Autor Tema: [Gimp] Quimeras Rotom-Style.  (Leído 826 veces)

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Airblast

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[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« en: 02 de Abril de 2010, 09:24:45 pm »
Buenas, aquí viene mi primer tutorial.
Tened en cuenta que yo uso gimp y daré imágenes de gimp. Intentaré explicar cómo creo que se hace en photoshop.

1: Abrir el sprite que queramos(obvio)

2:Hacer Capa/Transparencia/Alfa a selección en gimp(si no se puede hacer haces "Añadir Canal Alfa en el mismo sitio.

En photoshop no sé si existe el Alfa a Selección, pero creo recordar que con Selección/Todo y usando la herramienta Mover se hacía lo mismo.

Tiene que quedar la imagen seleccionada como aquí:
Spoiler: mostrar

3:Vamos a Selección/Agrandar y le decimos 2 píxeles.

4:Ahora hacemos una capa nueva, la seleccionamos y llenamos la selección, que será el color de los extremos de el contorno de rotom. Les aconsejo que cojan el color de extremo de alguna forma de rotom, para que sea lo más natural posible.
Debería quedar como aquí:
Spoiler: mostrar

¿Bien, verdad? Y sin embargo lo vamos a hacer mejor.

5:Seleccionamos la capa del pokémon(mi breloom en este caso) y repetimos el paso 2

6:Repetimos el paso 3 agrandando sólo 1 píxel.

7:Volvemos a la capa del contornoy coloreamos la selección de un color un poco más claro. Si antes utilizaste el color del extremo de un rotom, ahora selecciona el color interior de un rotom.

Debería quedar algo como esto;
Spoiler: mostrar

8: Ahora cambiamos el color dl contorno para que encaje con el pokémon.
En gimp es Colores/Colorear, no me acuerdo cómo era en photoshop. Era un menú que t permitía cambiar el tono, la saturación y la luminosidad de una capa.


Resultado:


¡Mostradme lo que os salió!

PD: Si alguien me ayuda con las partes para photoshop....
« Última modificación: 05 de Abril de 2010, 01:21:32 am por Airblast »



xBʟᴜᴇ

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #1 en: 02 de Abril de 2010, 09:40:18 pm »
Que buen efecto *¬*
 
Aún que es lo mismo que en el photoshop poniendo un ''Style'' de capa se puede hacer más fácil!
 
Aún así es muy original  :ook:


Airblast

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #2 en: 02 de Abril de 2010, 10:33:59 pm »
Que buen efecto *¬*
 
Aún que es lo mismo que en el photoshop poniendo un ''Style'' de capa se puede hacer más fácil!
 
Aún así es muy original  :ook:
Sabía que existía el Style de capa, pero, ¿permite poner dos colores?

Si se puede, haz un tuto de hacerlo en photoshop (preferiblemente a texto con imágenes como yo) y los unimos. ¿Te parece?

Nsuprem

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #3 en: 02 de Abril de 2010, 10:36:56 pm »
La 2ª imagen la tienes rota
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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #4 en: 03 de Abril de 2010, 12:38:55 am »
A que te refieres con dos colores? Poniéndole un Style puedes modificar exactamente todo, como ponerle un borde de un color y el resto de dentro de otro color.


Nsuprem

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #5 en: 03 de Abril de 2010, 09:44:34 pm »
No lo hice exactamente como dices, pero hice una, a ver k os parece:
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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #6 en: 03 de Abril de 2010, 09:46:13 pm »
Esta perfecta justo como Airblast lo izo  :lol:


Airblast

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #7 en: 05 de Abril de 2010, 01:25:47 am »
No lo hice exactamente como dices, pero hice una, a ver k os parece:

Bien hecho! Kysei tiene razón, sale exactamente como dije.

Ahm, ya arreglé la segunda imagen, es que puse   .pn g en lugar de .png por error

A que te refieres con dos colores? Poniéndole un Style puedes modificar exactamente todo, como ponerle un borde de un color y el resto de dentro de otro color.
Me refiero a que al contorno del sprite tiene 2px de ancho y dos colores, uno exterior y uno interior. Imagino que se puede, a trasluz de tu comentario.

juanjo12

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #8 en: 30 de Abril de 2010, 03:19:57 am »
no lo entiendo muy bien alguien me lo puede resumir porrfa

Nsuprem

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Re:[Gimp] Quimeras Rotom-Style.
« Respuesta #9 en: 30 de Abril de 2010, 03:27:08 am »
BUeno, a la manera de Airblast yo tampoco sé, pero a mi manera, lo abres con el gimp, bordeas el poke con del lapiz del color k kieres y, si te apetece, la última capa del bordeado la puedes hacre semitransparente, a mí me gusta más el efecto, pero poko se nota (aquí nadie se enteró) Cuando lo vallas a guardar, en .png y le marcas 'guardar los valores de los colores de los píxeles transparentes' para k no quede en un cuadrado blanco
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