me aburria mucho, asi que decidi hacer un RMT con mi equipo NU 4ª. me ayudo a ganar un minitorneo.
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Tabla de resistencias y debilidades:
lo se, un poco insostenible..
Débiles a Steal rock: 3/ resistentes:2
Inmunes a puas: 1
Inmunes a Puas tóxicas: 2/ 1 las absorbe.
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Equipo a Fondo
Jynx [Shiny] (Valkyria) @ banda focus
Habilidad: Alerta
Naturaleza: Miedosa
EVs: 4 Defensa / 252 Ataque especial / 252 Velocidad
-Energibola
-Rayo hielo
-Maquinación
-Beso amoroso
Mi versión Nastyplotter. es mas bien antilead, ya que con su buena velocidad, puede dormir a casi todos los leads y boostearse, y hacer varios OHKO. si me da tiempo, meto todas las NP que pueda, que como no tenga algo mas rapido, le arruino el equipo. me encanta la combinacion de planta e hielo. he sorprendido a muchos pokes de agua intentado pararlo. (especialmente quagsires, gastrodones, whiscases y crawdanws)
Ademas de que con alerta, puedo comprobar que tiene el enemigo, ya que conocer el move mas potente del rival puede determinar su moveset.
Sinergias:
-hitmonchan, sandslash
-hitmonchan, dodrio
-dodrio
Depende, pero no abundan como para preocuparse
- no hay ninguno fijo.
-hitmonchan
Hitmonchan (Stalone) @ Pañuelo elegido
Habilidad: Puño ferreo
Naturaleza Firme
EVs: 6 PS / 252 Ataque / 252 Velocidad
-A bocajarro
-Terremoto
-Puño trueno
-Roca afilada
Mi RK. Golpea muy duro con a bocajarro, aunque no reciba el plus de puño ferreo. Me encanta la cobertura de sus otros movews, no creo que la cambie. Es capaz de salir incluso a defender a jynx frente a algunos lanzallamas. mas poderosos no, porque lo frien.
Sinergias:
- generalmente regice
-jynx
Sandslash (pinchitos) @ Vidasfera
Habilidad: velo arena
Naturaleza Alegre
EVs: 4 PS 252 Ataque 252 Velocidad
-Trampa rocas
-Terremoto
-Giro rapido
-Tajo umbrio
Steal Rock, Trash, Spikes? Isn't your, My team, as long I have done Rappid spin.
poner rocas y quitarlas, es su funcion principal. alegre para que se amas rapido de lo esperado. Con vidasfera golpea de forma decente. Tajo umbrio sorprende bastante al enemigo, y da covertura al equipo.
Cuando tengo subidon de Hax, es un puntazo. El 40% de los equipos son de SS, y el se rie con la evasion extra.
Sinergias:
-Vileplume
-vileplume
-jynx, regice principalmente
Regice (Anti Titanic) @ restos
Habilidad: cuerpo puro
Naturaleza Osada
EVs: 248 PS / 252 Defensa / 8 Defensa especial
-Movimiento Sismico
-Tóxico
-Rayo carga
-Viento hielo
wall. no la he hecho max especial, porque dejaria muy al descubierto la parte fisica. se que parece un poco rara la combinacion de moves. Al principio pensaba ponerle bofeton lodo para que fuera mas molesto, propiciar el cambio y poder intoxicar mas cosas. Viento hielo si me gusta. el ralentizar al enemigo brinda mas oportunidades de acabar con el, y proboca mas que lo intercambien.
Sinergias:
-vileplume
-sandslash
-Idem que Jynx
-Idem que Jynx
Dodrio (Avestruz) @ cinta elegida
Habilidad: madrigar
Naturaleza Alegre
EVs: 4 PS 252 Atque 252 Velocidad
-Pajaro osado
-Retroceso
-Persecucion
-Ataque rapido
Con pajaro osado, mas la cinta elegida, devasta. Es capaz de acabar con dusclops si se despista. Lastima su movepool.
Me encanta con madrugar, ya que puede absorber un sueño y despertarse antes de morir.
Sinergias:
-sandslash, hitmonchan
-sandslash, vileplume
-jynx, regice
Vileplume (Gladiolo) @ raiz grande
Habilidad: clorofila
Naturaleza Serena
EVs: 252 PS / 4 Defensa / 252 Defensa especial
-Aromaterapia
-Drenadoras
-Gigadrenado
-Bomba lodo
Mi cleric. Me funciona muuuy bien. Podria hacerlo Subseeder, pero no me gustaria perder su movepool. me viene bien para acabar con los molestos Agua-tierra. y jynx no siempre esta ahi.
lleva raiz grande en vez de restos porque sigo la Item clause. Y teniendo dos movimientos veneficiados, me sale rentable. bomba lodo para todo lo que no puedo hacerle drenadoras.
Sinergias:
Regice porque no hay otra cosa
Idem que jynx y regice
Jynx
Jynx y regice
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lista de amenazas (las que recuerdo)
- Enemigo No. 1 de Jynx. Si supera en velocidad a hitmonchan (scarf) y esta haciendo erupcion, puedo ir despidiendome
- Enemigo No. 2 de Jynx. No tan peligroso como el anterior, pero puede dormir y usar NP com hace ella. Al menos chan lo puede revengekillear.
- ¡LOS ODIO! No se que hacen en NU. No tengo nada que haga mofa para pararlo. Los unicos que pueden eficazmente con el son fisicos, pero me los puede capar con WoW. El sleep talker es el peor.
-En SS (el 40% de los equipos) es insufrible. Si se boostea con reserva, o le hago un critico o muero.
- por si mismo no es problema, pero su equipo, sí. Hail (otro 40% de equipos) es bastante problematico si abusan de ventisca, ya que no soy especialmente resistente al hielo.
No recuerdo si hay mas amenazas, pues casi todos los equipos son iguales.
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Otras Opciones
Cambiar a Regice por el Todopoderoso Probopass. Asi podria tener una Wall fisica completa, y en SS (40% de los rivales), muy buena wall especial.
Ademas, podria traer mofa al equipo, y aydar a eliminar a los dusclops, y otras tantas cosas parecidas. Puede intoxticar, meter rocas (aunque no las va a meter) paralizar, etc...
puede aportar muchas cosas. Solo tendria que buscar el moveset que mejor encaje en el equipo.
Ademas, mejora las sinergias, no me hace tan vulnerable al fuego, y apacigua la tabla de debilidades:
Asi no es tan problematica. El problema del hielo sigue ahi, pero Probo lo puede parar bien.
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AgradecimientosRMTs de otras personas porque los he usado como ejemplo para la esquematizacion y el código.
A MerúM por iluminarme con Probopass (cuando creé este equipo aún no era creyente.)
A SPF por darme la idea del Cleric.
A Popoonick (o como se llame), por entretenerme en muchas batallas del PO. casi siempre estabas ahi para que practicase.
A Pokexperto.net, Smogon y Bulbapedia, por ayudarme a buscar movesets, opciones y movimientos que ponerles a cada uno.
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Postdata:creo que iba a decir algo mas. Pero no consigo recordar el que. luego si eso, edito.
igual era esto lo que queria poner:
no se ve demasiado bien, pero es el equipo en su apogeo.