Autor Tema: [Análisis] Cresselia  (Leído 12093 veces)

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Krub

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #20 en: 31 de Agosto de 2011, 03:21:15 am »
Mofa y a aumentar stats, sin mofa a tirar basura, los tierra tienen turnos gratis...
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #21 en: 31 de Agosto de 2011, 03:34:19 am »
En OU lo veo inútil con tanto Ttar, Scizor y otros, además solo se beneficia del Sol y tampoco es un pokemon que aporte demasiado frente al resto de climas xd

En cambio en RU es de lo mejorcito, yo lo uso en mi team con el set support, y como mi equipo es más bien lento me ayuda con el apoyo de la parálisis. Además puede desempeñar muchos roles: Resttalker, Dual Screener, Support, Calm Minder..

Cuxo_Csx

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #22 en: 31 de Agosto de 2011, 04:01:17 am »
En OU lo veo inútil con tanto Ttar, Scizor y otros, además solo se beneficia del Sol y tampoco es un pokemon que aporte demasiado frente al resto de climas xd

En cambio en RU es de lo mejorcito, yo lo uso en mi team con el set support, y como mi equipo es más bien lento me ayuda con el apoyo de la parálisis. Además puede desempeñar muchos roles: Resttalker, Dual Screener, Support, Calm Minder..


Nunca he entendido porque esta en RU, si con los problemas que me da en UU, si no fuera por Mismagius y su trick me come vivo
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Krub

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #23 en: 31 de Agosto de 2011, 04:24:11 am »
Leí hace tiempo que decian que abusaba en LU(RU del server PokemonOnline)
~Víctor Krub~

lolwhut

Aagie

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #24 en: 31 de Agosto de 2011, 07:46:34 pm »
En RU creo que solo pueden darle duro galvantula, yanmega y scolipede (a lo mejor alguno mas, no manejo RU). Pero si le haces trick, anulado, si le haces taunt, anulado...pero todo eso lo tienes que tener para poder pararlo  - -

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #25 en: 01 de Septiembre de 2011, 01:54:40 am »
Lo de que Moonlight se reduce en 3/4 de los climas y por eso no es recomendable en OU me chirría un pelín, muy poca gente usaría Hail en OU.

Rain y Sandstrom tambien le molestan :)

Y es Ru, no UU como decis algunos.

Este bicho no es malo, pero sin Calm Mind nunca es una amenaza, y cosas con taunt le frenan siempre
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

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Krub

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #26 en: 01 de Septiembre de 2011, 06:19:32 am »
En RU creo que solo pueden darle duro galvantula, yanmega y scolipede (a lo mejor alguno mas, no manejo RU). Pero si le haces trick, anulado, si le haces taunt, anulado...pero todo eso lo tienes que tener para poder pararlo  - -

Ya, pero no era seguro countearle, esos 3 quedan casi inutilizados con Onda Trueno, puede tener Pantallas...

Absol lo mismo, parálisis.
~Víctor Krub~

lolwhut

cescken

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #27 en: 05 de Septiembre de 2011, 04:32:25 am »
Durant es de lo mejorcito para pararle.
Citar
Malekith Te dice
no pillare nada
smogon es para haxers
tipo DU

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #28 en: 05 de Septiembre de 2011, 05:02:48 am »
Shell Smash crustle hace un buen trabajo tambien en RU, aunque no resiste los ataques de cresselia :/

Munchlax restalker es impenetrable para cresselia, y puede phazearle.
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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #29 en: 30 de Abril de 2012, 01:29:40 am »
Que jodido es encontrar un moveset que le falte por poner a eon xdd.

Tuve suerte y encontré uno e.e.

Defensive:

Cresselia (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Moonlight
- Psychic
- Hidden Power [Fighting] / Ice Beam
- Toxic / Thunder Wave

Cresselia defensivo que se basa en desgastar y debilitar al rival por medio de toxic y sus moves ofensivos. Psychic por stab hp fighting o ice beam por cobertura. A modo de recuperación moonlight.

DobleC

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #30 en: 30 de Abril de 2012, 07:21:54 am »
Sun Calm Minder:

Cresselia  @
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 216 Def / 40 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Moonlight
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]
- Calm Mind

Es el clásico Calm Minder lo único que lo emparejamos con Drought haciendo que Moonlight le recupere el 66% de los PS. Le quito los EV's es S. Atk por que si consigues meter 2 Calm Mind y recuperarte con Moon Light no son necesarios y vienen bien para mejorar su impresionante S. Def.
Psyshock para Blissey y Chansey ya que Psiquic no les hace ni cosquillas.
« Última modificación: 30 de Abril de 2012, 07:24:13 am por Ash11591 »

Bas

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #31 en: 30 de Abril de 2012, 10:25:13 am »
lol no veo un set sub calminder D:
Lo pongo:


Cresselia (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 92 HP / 252 SAtk / 164 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Substitute
- Calm Mind
- Psyshock / Psychic
- Hidden Power [Fighting]

Puede generar subs de 101 PS, para soportar Seismic toss. Con sus increíbles defensas no le es demasiado difícil cargar CM y ser una amenaza ofensiva. Psyshock/Psychic como stab, psychic es mas potente pero psyshock permite destruir walls especiales. HP Fight por cobertura, soportado solo por cosas como sableye y spiritomp que son inmunes a ambos. Los EVs en velocidad se pueden pasar a PS o defensa, o cambiar los Evs de ataque especial a velocidad (con naturaleza timid) y PS para sobrepasar a la base 85 de velocidad neutra (ej Heracross, de ser naturaleza favorable, cresselia seria 1 punto mas lenta por los IVs para el HP fight), aunque no supera a muchas cosas importantes (ya que cosas como Hera suelen ser scraf).

Dusknight

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #32 en: 30 de Abril de 2012, 10:53:45 am »
Ese set SubCM debe llevar más EVs en Def que en SpA. Con CM ya boosteas SpA y SpD, sin embargo descuidas la defensa, y un Sweeper Físico te la puede liar.

Bas

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #33 en: 30 de Abril de 2012, 10:57:50 am »
Ese set SubCM debe llevar más EVs en Def que en SpA. Con CM ya boosteas SpA y SpD, sin embargo descuidas la defensa, y un Sweeper Físico te la puede liar.
Lo pensé, pero no lo vi tan necesario, tiene buena defensa y le da KO fácil a muchas de las amenazas físicas. Y su ataque especial base me padecía muy pobre :A

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #34 en: 01 de Mayo de 2012, 04:52:38 am »
SubCM es asi:

Cresselia (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spd
Timid Nature (+Spe, -Atk)
- Substitute
- Calm Mind
- Psyshock / Psychic
- Hidden Power [Fighting] / Ice Beam

Cresselia tiene una speed decente para UU, y outspeedear a Chandelure y hacer speed tie con heracross es muy importante.
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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #35 en: 02 de Mayo de 2012, 09:43:15 am »
Llevo 2 dias usando a este pokemon en UU y la verdad que me ha sorprendido que lo que me ha resultado una estrategia tan burda

Cresselia (F) @ Restos
Trait: Levitación
EVs: 252 HP / 108 Def / 148 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Cabezazo Zen/Onda Trueno
- Danza Lunar
- Atracción/Substituto
- Protección/Luz Lunar

Yo lo uso de la primera forma, la idea es ir tratando de que el rival se desgaste poco a poco. Principalmente lo uso para mid/late game cuando para que mi siguiente pokemon pueda barrer tranquilamente lo que quede.
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Dusknight

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #36 en: 03 de Mayo de 2012, 03:22:08 am »
Llevo 2 dias usando a este pokemon en UU y la verdad que me ha sorprendido que lo que me ha resultado una estrategia tan burda

Cresselia (F) @ Restos
Trait: Levitación
EVs: 252 HP / 108 Def / 148 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Cabezazo Zen/Onda Trueno
- Danza Lunar
- Atracción/Substituto
- Protección/Luz Lunar

Yo lo uso de la primera forma, la idea es ir tratando de que el rival se desgaste poco a poco. Principalmente lo uso para mid/late game cuando para que mi siguiente pokemon pueda barrer tranquilamente lo que quede.

No le veo utilidad al set.
Atracción, Cabezazo Zen, Protección y Sustituto sobran en ese set. Atracción no se debe usar en el juego competitivo. Cabezazo Zen no sirve en este Poké con su pésimo Atk. Protección y Sustituto tampoco tienen utilidad en este set más que Stallear los Pp del rival, y Cresselia ni siquiera tiene Pressure. Por lo menos con Toxic para hacer Toxic Stall, pero ni así veo viable el set.
Lo que consigues con este set es que un SubBosster/Booster coja a Cresselia de Set up Fodder [Cobalion SubSD, CroCune, Curselax, etc].

Eon Sky

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Re:[Análisis] Cresselia
« Respuesta #37 en: 23 de Mayo de 2012, 10:05:59 am »
He añadido Subsitute y Moonlight como segunda opción en el set Calm Minder.

Finalizado.