Autor Tema: [Análisis] Giratina  (Leído 10284 veces)

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Pokemonos

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #20 en: 21 de Julio de 2011, 04:59:55 am »
Si lo ponen en OU creo que jelli lo bajan a UU. Por probarlo. mirad lo que paso con Mew lo dejaron en ubers por no experimentarlo en OU. Al no tener metodo de recuperarse pues si lo veo viable en ou

No va a ser OU. Tiene defensas de 150 / 120 / 120 y un ataque 100 / 100 / 90. Giratina es muy bulky pega fuerte y tiene resistencias que dan gusto. No creo que ni SpecsLatios le haga OHKO a Giratina max HP Careful max SDef. Tiene Will-o-wisp para resistir algo más en lo físico Rest+SleepTalk para curarse y atacar y como ataque ofensivo Dragon pulse  o Dragon Claw con unos ataques de 236 que no son moco de pavo. Aunque es superado por Giratina-O

Jelli tampoco será UU, aunque en el caso de que Giratina bajase, sería BL. Demasiado poderoso para UU pero no lo suficientemente usado para OU (teniendo a Giratina).

En lo de Mew tienes razón, yo no lo veía uber en 4gen y ahora es UU.

Smile

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #21 en: 21 de Julio de 2011, 05:55:32 am »
No va a ser OU. Tiene defensas de 150 / 120 / 120 y un ataque 100 / 100 / 90. Giratina es muy bulky pega fuerte y tiene resistencias que dan gusto. No creo que ni SpecsLatios le haga OHKO a Giratina max HP Careful max SDef. Tiene Will-o-wisp para resistir algo más en lo físico Rest+SleepTalk para curarse y atacar y como ataque ofensivo Dragon pulse  o Dragon Claw con unos ataques de 236 que no son moco de pavo. Aunque es superado por Giratina-O

Jelli tampoco será UU, aunque en el caso de que Giratina bajase, sería BL. Demasiado poderoso para UU pero no lo suficientemente usado para OU (teniendo a Giratina).

En lo de Mew tienes razón, yo no lo veía uber en 4gen y ahora es UU.
Si nos ponemos así, Deoxys-D que? 160 160 en las defensas.. Aún con 50 de Hp es un bicho que aguanta mil ostias y miralo..
Un, dos, un dos!

Acabemos con el tópico de los Snorlaxs vagos.


En el OOT existen una subespecie de troll llamados pseudo-troll, los que se ríen de los nuevos, sin pensar que ellos, siendo más veteranos, son más tontos.

Krub

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #22 en: 21 de Julio de 2011, 05:59:13 am »
Si nos ponemos así, Deoxys-D que? 160 160 en las defensas.. Aún con 50 de Hp es un bicho que aguanta mil ostias y miralo..

Es mejor Chansey.
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #23 en: 21 de Julio de 2011, 07:30:21 am »
Es mejor Chansey.
Son distintos, Deoxys D aguanta mejor según que tipos de ataques físicos y además con Leftovers, Chansey no recupera nada dado que lleva eviolite, además Deoxys D puede poner Spikes, Tauntea..etc

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #24 en: 28 de Julio de 2011, 12:46:15 pm »
Lo bueno de giratina esque es un gran counter de blaziken y es una de las pocas formas de parar al reversal, me ha salvado el culo bastantes veces.
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
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[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

Wolf-X

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #25 en: 30 de Abril de 2012, 12:57:40 am »
Visto que anda un poco escaso de movesets añadan estos 2 movesets:

Boosting Tank:

Giratina @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Rest
- Sleep Talk
- Calm Mind
- Dragon Pulse

Giratina tiende a ser usado como una wall de manera que sorprende el verlo con un moveset ofensivo. Gracias a CM giratina puede boostearse hasta de el punto de llegar a ser casi imparable, únicamente un acero podría pararlo una vez se empieza a boostear. Con rest se recupera totalmente y los 2 turnos que se pasa dormido los aprovecha con sleep talk para boostearse o bien seguir eliminando el equipo rival.

ChestoRest

Giratina @ Chesto Berry
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Dragon Pulse
- Aura Sphere
- Calm Mind
- Rest

Probablemente el set más ofensivo y peligroso de giratina sin forma origen. Bastante simple se boostea y cuando se encuentre bastante debilitado usa rest recuperando el 100% de su vida y volviéndose en un ser casi implacable. DP y AS le otorgan una cobertura perfecta que le da ventaja frente a sus otros movesets facilmente parables por aceros.

CS4m

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #26 en: 30 de Abril de 2012, 01:59:38 am »
El boosting tank es más o menos como el cminder que ya está la web, cojo el Chesto Rest que aún no está, lo edito un poquito y lo pongo en el primer post, gracias por el aporte.

DobleC

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #27 en: 30 de Abril de 2012, 07:35:05 am »
Visto que anda un poco escaso de movesets añadan estos 2 movesets:

Boosting Tank:

Giratina @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Rest
- Sleep Talk
- Calm Mind
- Dragon Pulse

Giratina tiende a ser usado como una wall de manera que sorprende el verlo con un moveset ofensivo. Gracias a CM giratina puede boostearse hasta de el punto de llegar a ser casi imparable, únicamente un acero podría pararlo una vez se empieza a boostear. Con rest se recupera totalmente y los 2 turnos que se pasa dormido los aprovecha con sleep talk para boostearse o bien seguir eliminando el equipo rival.

No me gusta nada el set, al hacer Sleep Talk hay pocas posibilidades de hacer Dragon Pulse.

Dusknight

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Re:[Análisis] Giratina
« Respuesta #28 en: 30 de Abril de 2012, 07:52:07 am »
Las posibilidades de hacer Dragon Pulse no importan. Mientras duermes también puedes usar CM para boostearte mientras duermes. Lo vital es atacar con Dragon Pulse cuando tengas +6 y estés despierto.
« Última modificación: 01 de Mayo de 2012, 06:07:34 am por Dusknight »