Autor Tema: (RMT) Los orígenes. Un team RBY  (Leído 10157 veces)

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Krub

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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #20 en: 06 de Julio de 2011, 04:28:56 am »
¿Como está el metagame para no ser buenas posibilidades?

Sandslash es un desperdicio en RBY OU, y al ser tan lento cuchillada apenas tiene probabilidad de crítico.
~Víctor Krub~

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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #21 en: 06 de Julio de 2011, 04:40:17 am »
he estado revisando, y creo que hay cosas no tan ciertas.

he estado revisando y tauros no tiene un indice de golpe critico de alrededor del 50%.

tiene solo 21.5. ya que su velocidad base es 110

Y la formula (en porcentaje) es esta:

Velocidad base/512 x 100

Para movimientos con alto ratio de golpe critico es esta:

Velocidad base/64 x 100



Tambien he leido que la paralisis afecta al valor de la velocidad. pero no al Stat base de velocidad, es decir, que no influye la paralisis en la formula de golpe critico.


Y para cargarse a pokemon con amnesia, pueba a llevar algo con hoja afilada. Especialmente por slowbro, ya que mewtwo esta ban (aunque un electrode bien jugado puede inutilizarlo)

¿Como está el metagame para no ser buenas posibilidades?

Sandslash es un desperdicio en RBY OU, y al ser tan lento cuchillada apenas tiene probabilidad de crítico.

velocidad base de sandslash >> 65
Ergo siempre hace golpe critico con cuchillada.

Y probaria lo del toxico drenadoras, para ver si es util.

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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #22 en: 06 de Julio de 2011, 04:45:28 am »
Lo de la parálisis si que afectaba a la probabilidad de crítico, leí en Smogon esto de Jolteon:

Citar
A paralyzed Jolteon is really a useless Jolteon, it will lose to most physical attackers and loses its amazing critical hit rate.

Un Jolteon paralizado es un Jolteon inútil, perderá ante la mayoría de atacantes físicos y pierde su impresionante probabildad de golpe crítico.
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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #23 en: 06 de Julio de 2011, 04:47:23 am »
Lo de la parálisis si que afectaba a la probabilidad de crítico, leí en Smogon esto de Jolteon:

Un Jolteon paralizado es un Jolteon inútil, perderá ante la mayoría de atacantes físicos y pierde su impresionante probabildad de golpe crítico.

yo me fio mas de la bulbapedia.

ademas de que eso parece un comentario.

yo lo testearia para estar mas seguro


« Última modificación: 06 de Julio de 2011, 04:49:43 am por Omega II »
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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #24 en: 06 de Julio de 2011, 06:37:27 am »
yo me fio mas de la bulbapedia.

ademas de que eso parece un comentario.

yo lo testearia para estar mas seguro
Lo que dice krub es cierto .-.
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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #25 en: 06 de Julio de 2011, 06:58:45 am »
he estado revisando, y creo que hay cosas no tan ciertas.

he estado revisando y tauros no tiene un indice de golpe critico de alrededor del 50%.

tiene solo 21.5. ya que su velocidad base es 110

Y la formula (en porcentaje) es esta:

Velocidad base/512 x 100

Para movimientos con alto ratio de golpe critico es esta:

Velocidad base/64 x 100



Tambien he leido que la paralisis afecta al valor de la velocidad. pero no al Stat base de velocidad, es decir, que no influye la paralisis en la formula de golpe critico.


Y para cargarse a pokemon con amnesia, pueba a llevar algo con hoja afilada. Especialmente por slowbro, ya que mewtwo esta ban (aunque un electrode bien jugado puede inutilizarlo)

velocidad base de sandslash >> 65
Ergo siempre hace golpe critico con cuchillada.

Y probaria lo del toxico drenadoras, para ver si es util.



Dije que tenía más de 50% de hacer CH o paralizar. Probabilidad de CH: 22.5%. Probabidad de paralizar: 30%.
Es decir, que paralice o que haga CH: 52.5%.
Que paralice y que haga CH: 6.75%.

Efectivamente la % de CH depende del stat base, así que da = si se paraliza, no cambiará su probabilidad de CH.

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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #26 en: 06 de Julio de 2011, 10:35:16 am »
Dije que tenía más de 50% de hacer CH o paralizar. Probabilidad de CH: 22.5%. Probabidad de paralizar: 30%.
Es decir, que paralice o que haga CH: 52.5%.
Que paralice y que haga CH: 6.75%.

Efectivamente la % de CH depende del stat base, así que da = si se paraliza, no cambiará su probabilidad de CH.

No, que paralice o haga CH es 52.4325% ya que 0.225+0.3=0.525 pero - 0.225+0.3 = 52.4325%

Puede parecer una tontería restar, pero si fueran 80% y 60% no lo sería.

¿Entonces Smogon se equivoca con lo de que la parálisis reduce la probabilidad de CH?
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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #27 en: 06 de Julio de 2011, 08:02:21 pm »
No, que paralice o haga CH es 52.4325% ya que 0.225+0.3=0.525 pero - 0.225+0.3 = 52.4325%

Puede parecer una tontería restar, pero si fueran 80% y 60% no lo sería.

¿Entonces Smogon se equivoca con lo de que la parálisis reduce la probabilidad de CH?
En realidad es 45%, porque la probabilidad de CH es 21.48%, así que en realidad es algo menos del 50%.
Tienes razón en parte. Es P(A) + P(B) - P(A y B), no había tenido en cuenta lo último.

Smogon está bien. Pone claramente en las mecánicas de RBY que los CH dependen de la velocidad base.

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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #28 en: 07 de Julio de 2011, 01:42:32 am »
A mi también se me olvidaba, lo contrarrestaba con cosas del tipo 90% y 10% que se de al menos una no es 100%
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Re:(RMT) Los orígenes. Un team RBY
« Respuesta #29 en: 08 de Julio de 2011, 08:15:35 am »
pues no entiendo mucho,pero la verdad es que parece bueno el team

sobre lo de los CHs y la paralisis ni idea xD