Estoy intentando hacer un juego de Zombies, (Para un proyecto del colegio, sobre centrales nucleares), para eso, creo el Zombie en Blender con su animación, pero cuando lo paso al Unity3D, la armature hace una cosa rara y la animación se vuelve un caos. Alguien que sepa usar Blender o Unity3D que me diga si hay una manera de importar archivos .FBX de Blender sin que se rompan al entrar en Unity3D.