Autor Tema: [Análisis] Jellicent (Burunkeru)  (Leído 16635 veces)

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cescken

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Re:[Análisis] Burunkeru
« Respuesta #20 en: 07 de Marzo de 2011, 06:08:05 am »
Otra cosa ahora que me fijo, su habilidad Damp es inútil ya que Explosión no le afecta al ser Fantasma xd
Bueno, en combates dobles y triples puede ser algo util aunque no creo que mucha gente se lo ponga xD
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Airblast

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Re:[Análisis] Burunkeru
« Respuesta #21 en: 07 de Marzo de 2011, 07:15:09 am »
Otra cosa ahora que me fijo, su habilidad Damp es inútil ya que Explosión no le afecta al ser Fantasma xd
No es totalmente inútil. Puede proteger a compañeros. Pero vamos, es prácticamente inútil.

Krub

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Re:[Análisis] Burunkeru
« Respuesta #22 en: 07 de Marzo de 2011, 11:00:12 am »
En Dobles es bastante común Explosion.
~Víctor Krub~

lolwhut

Smex

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #23 en: 27 de Marzo de 2011, 08:25:27 pm »
Posiblemente en OU esta medusilla.

Lo he probado mucho,y aguanta bien. (Le tenia puesto Toxic,ahora probaré coN WoW  :ph43r:)
He empezado a usar Twitter más de lo habitual así que paso mi URL para que la peña quiera entablar conversaciones conmigo <3

@JesusCastles

sergio16

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #24 en: 27 de Marzo de 2011, 08:32:56 pm »
Posiblemente en OU esta medusilla.

Lo he probado mucho,y aguanta bien. (Le tenia puesto Toxic,ahora probaré coN WoW  :ph43r:)
Posiblemente no, es y será OU. El mejor Spinblocker del juego (Sin contar con Giratina-O y Giratina), gran capacidad Defensiva, Recover ect

Raykon

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #25 en: 03 de Julio de 2011, 07:21:29 am »
Hola.

Veréis, es que después de unas semanas probando un equipo en PO, he decidido hacerlo en Pokémon Blanco. PERO tengo una duda de que ataque y objeto sería mejor ponerle a Jellicent. Os dejo el Set y vosotros ya me aconsejáis...

@Tarjeta Roja
Habilidad: Absor. Agua
Naturaleza: Serena
Ev´s: 252 PS/ 252 Def.Esp./ 4 Att.Esp.

Ataques:

-Escaldar
-Sustituto
-Recuperación
-Bola Sombra

_____________________________________________

Mi duda está en "Trajeta Roja" y "Escaldar".

Tarjeta Roja me va bien para expulsar a los que se han boosteado, pero a veces me saca cosas peores (una vez me sacaron un Electrivire, el muy cachondo...). Pero no le voy a poner restos ya que tiene Recuperación....

La otra duda es Escaldar. Me habían recomendado ponerselo (me lo dijo mi maestro, hay que tener fé), pero no entiendo bien por que, y creo que hay cosas mejores que le podría poner (Salpicar, Hidrobomba, Hidropulso). Lo unico bueno que le veo a escaldar sobre los otros es que quema con frecuencia, pero tampoco es muy util...

Aszune

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #26 en: 03 de Julio de 2011, 09:48:13 am »
Hola.

Veréis, es que después de unas semanas probando un equipo en PO, he decidido hacerlo en Pokémon Blanco. PERO tengo una duda de que ataque y objeto sería mejor ponerle a Jellicent. Os dejo el Set y vosotros ya me aconsejáis...

@Tarjeta Roja
Habilidad: Absor. Agua
Naturaleza: Serena
Ev´s: 252 PS/ 252 Def.Esp./ 4 Att.Esp.

Ataques:

-Escaldar
-Sustituto
-Recuperación
-Bola Sombra

_____________________________________________

Mi duda está en "Trajeta Roja" y "Escaldar".

Tarjeta Roja me va bien para expulsar a los que se han boosteado, pero a veces me saca cosas peores (una vez me sacaron un Electrivire, el muy cachondo...). Pero no le voy a poner restos ya que tiene Recuperación....

La otra duda es Escaldar. Me habían recomendado ponerselo (me lo dijo mi maestro, hay que tener fé), pero no entiendo bien por que, y creo que hay cosas mejores que le podría poner (Salpicar, Hidrobomba, Hidropulso). Lo unico bueno que le veo a escaldar sobre los otros es que quema con frecuencia, pero tampoco es muy util...

Yo prefiero mofa a sustituto la verdad...
Y si no tiene fuego fatuo, también es preferible escaldar a surf, ya que sacrificas un poco de potencia pero a cambio tienes 30% de quemaduras e_e
Respecto al objeto siempre es bueno contar con restos, porque siempre te puede dar ese 3% de vida que diferencia el KO, aun con recuperación.

Pero sin saber tu equipo no sabría que decir :l

Raykon

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #27 en: 03 de Julio de 2011, 10:15:59 am »
haber, mi equipo es equilibrado

Lead, sweper fisico, especial, wall fisica, especial y mixta

Este jellicent me va bien (es la wall especial), simplemente quiero mejorarlo

Krub

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #28 en: 03 de Julio de 2011, 11:36:05 am »
Tarjeta Roja es de un solo uso.
~Víctor Krub~

lolwhut

Raykon

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #29 en: 03 de Julio de 2011, 12:06:31 pm »
ya lo se ¬¬

Vosotros decidme si cambiarle algun ataque/objeto

Krub

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Re:[Análisis] Burunkeru
« Respuesta #30 en: 03 de Julio de 2011, 12:19:49 pm »
El set que propones no explota en absoluto el potencial de Burunkeru.

Mr Pringles (Burungeru) (M) @ leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtt
Nature (+Def, -Atk)
- Boil Over
- Will-o-Wishp
- Shadow Ball
- Recover

Este set en cambio saca todo el potencial bulky de este poke: 252HP/252 Def para asegurarnos que aguanta bien los ataques físicos y Boil Over como ataque principal por STAB junto a Shadow Ball. Recover lo hace un poke francamente difícil de matar y WoW ayuda infinito contra pokes físicos. Boiling y WoW?? Sí, lo considero mejor que Toxic, pues este poke necesita quemar para hacer su función decentemente.

Este es el mejor set que tiene, aunque se pueden variar alguna que otra cosa.
~Víctor Krub~

lolwhut

Raykon

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #31 en: 03 de Julio de 2011, 12:56:08 pm »
Haber yo lo uso como Wall Especial...
Podría usar ese set pero con naturaleza serena y en vez de defensa fisica, especial

que es boil over?
« Última modificación: 03 de Julio de 2011, 01:00:50 pm por Soul_Dragon »

Krub

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #32 en: 03 de Julio de 2011, 02:03:19 pm »
Boil Over es el nombre no oficial de Scald.

Úsalo de defensor especial con Ev's ahí, a ver que tal.
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #33 en: 03 de Julio de 2011, 02:10:45 pm »
primero lo pruebo en PO, si me va mal pruebo el ser que me has dado, si me va bien me lo quedo para siempre, si todos me van mal a cascarla pruebo otra cosa

Gracias duda solucionada

SoulWind

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #34 en: 04 de Julio de 2011, 08:32:26 am »
Si tienes WoW, mete Surf, es absurdo poner dos ataques para quemar.
Y este poke si le metes Vel con Taunt desvirga los stalls el solito.

Raykon

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #35 en: 04 de Julio de 2011, 08:47:57 am »
yo me lio... dadme un set de wall especial y yo lo moldeo porque si no un lio tremendo...

Teren

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #36 en: 05 de Julio de 2011, 09:39:39 pm »
Y que os parece este jellicent?

Jellicent@restos
habilidad: absorbe agua
Naturaleza (+def.esp  -ataque)
Ivs: 252 en def esp y ps, 6 en at.esp
-WoW
-Surf
-Bola sombra
-Recuperacion

Muy buen defensor por la parte especial y se protege por el lado fisico con WoW. Rscuperacion y restos ayudan mucho a aguantar en combate y surf y bola sombra para atacar con stab.
No te burles jamás de nadie. Si crees tener razones es que no tienes piedad; si no las tienes, eres es un necio.

Raykon

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #37 en: 06 de Julio de 2011, 12:34:34 am »
Y que os parece este jellicent?

Jellicent@restos
habilidad: absorbe agua
Naturaleza (+def.esp  -ataque)
Ivs: 252 en def esp y ps, 6 en at.esp
-WoW
-Surf
-Bola sombra
-Recuperacion

Muy buen defensor por la parte especial y se protege por el lado fisico con WoW. Rscuperacion y restos ayudan mucho a aguantar en combate y surf y bola sombra para atacar con stab.

Si le pones naturaleza Osada y repartes algunos de los ev´s de Def.Esp. a la Def...Podría funcionar

Rahxen

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #38 en: 07 de Julio de 2011, 12:48:42 am »
Jellicent no me suele cuadrar en mis teams, pero en su tiempo lo usaba así, y funcionada muy bien :


Jellicent (Mr. Pringles) @ Restos
Ev's : 248 Ps / 216 Def / 44 Def. esp o velocidad
Naturaleza : Osada

- Escaldar
- Tóxico
- Recuperación
- Armadura ácida / Mofa

Antiguamente ChaZard

Krub

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Re:[Análisis] Jellicent (Burunkeru)
« Respuesta #39 en: 07 de Julio de 2011, 12:52:59 am »
Si tienes WoW, mete Surf, es absurdo poner dos ataques para quemar.
Y este poke si le metes Vel con Taunt desvirga los stalls el solito.

La diferencia de poder entre Scald y Surf es casi despreciable y más en un muro, y con Scald puedes spammear quemaduras en el cambios y que el oponente evite sacar cosas físicas.
~Víctor Krub~

lolwhut