Autor Tema: [Análisis] Ferrothorn (Nattorei)  (Leído 44582 veces)

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Khes

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #20 en: 12 de Diciembre de 2010, 10:02:10 pm »
Sí, cierto.

La cadena es esta: Cacnea(Aprende Púas por nivel)-Roselia-Snorunt-Iwaparesu(Aprende SR por nivel)-Nattorei
Complicado lo vamos a tener....
Bueno, pues, estoy de acuerdo con todos vosotros, OU de serie, pero, aunque el lucha y el fuego le hagan pupa. los físicos se llevan una sorpresa con Iron Thorns.
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Aagie

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #21 en: 13 de Diciembre de 2010, 01:05:57 am »
Si esta paralizado creo que es peor, puedes perder un turno, y probablemente sin ev's en velocidad llegues al max daño de gyro ball.

Y acero es la MITAD de daño a fuego, no 1/4 de daño.
Me referia a que el poke tiene desventaja x4 a fuego y con gyro ball no le cubria esa desventaja.Con paralisis puedes perder un turno,pero como baja la velocidad a la mitad...y si encima lo combinas con bajos IV`s en velocidad,sin ev`s en ello y naturaleza que baje la velocidad en un equipo trick roomer...brutal.OHKo a casi todo el equipo rival
PD:Menuda estrategia que me acabo de sacar de la manga :blink: voy a probarla :rolleyes:

rfh

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #22 en: 13 de Diciembre de 2010, 01:21:06 am »
Complicado lo vamos a tener....
Bueno, pues, estoy de acuerdo con todos vosotros, OU de serie, pero, aunque el lucha y el fuego le hagan pupa. los físicos se llevan una sorpresa con Iron Thorns.

Nattorei está de porcentaje de uso en el 22,47% ahora mismo de los equipos, y al mismo tiempo, el más usado en Wifi, y el 3º más usado en DW.

El set más usado es:

Nattorei @ Leftovers Lv. 100 -- Iron Barbs

Nature: Sassy - EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef (11.7 %)

    * Leech Seed
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    * Gyro Ball
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Chunth

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #23 en: 13 de Diciembre de 2010, 01:52:14 am »
Nattorei está de porcentaje de uso en el 22,47% ahora mismo de los equipos, y al mismo tiempo, el más usado en Wifi, y el 3º más usado en DW.

El set más usado es:

Nattorei @ Leftovers Lv. 100 -- Iron Barbs

Nature: Sassy - EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef (11.7 %)

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Yo prefiero T-Wave en vez de Gyro Ball; pero claro, todo depende del Team en el que lo integres.

Xx Light

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #24 en: 16 de Diciembre de 2010, 02:27:43 am »
Lo voy a probar a ver que tal

Con gyro bola no sería mejor poner 0 IV´s en vel ?
http://img28.imageshack.us/img28/6113/comando70.png
Light dos Santos dice: xD serás el masmejor playo de torneos de tin
Davidness dice: Playo* o player
Light dos Santos dice: no me sus corriga  uwa
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SuperPoisonFreak

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #25 en: 16 de Diciembre de 2010, 02:42:16 am »
Yo suelo meter a Mebukijika cuando preveo Drenadoras (Leech Seed) o Latigazo (Power Whip), de esta manera me bosteo con Herbívoro y le hago un 2HKO con Patada Salto Alta (HJK).

Khes

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #26 en: 16 de Diciembre de 2010, 02:43:34 am »
Lo voy a probar a ver que tal

Con gyro bola no sería mejor poner 0 IV´s en vel ?
Sí, para que sea más lento que la mayoría de pokes a los que se enfrente.
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Xx Light

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #27 en: 16 de Diciembre de 2010, 03:14:53 am »
Sí, para que sea más lento que la mayoría de pokes a los que se enfrente.
para golpear mas fuerte con gyro bola
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Zollven

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #28 en: 16 de Diciembre de 2010, 05:45:45 am »
Sí, para que sea más lento que la mayoría de pokes a los que se enfrente.
Si con 31 IVs en Velocidad alcanza sólo 76 de velocidad, ni siquiera supera a muchos pokémons paralizados.
Ya de por sí, Bronzong es más lento que este Nattorei, pero Natto es walleado por él.
Hola a todos.

Doy las gracias por haber participado y compartido muchos momentos en esta comunidad, y me disculpo por cualquier daño que haya ocurrido.

Ha sido una etapa en la que aprendí mucho, pero es hora de partir.

Cuidaros todos y nos vemos en otro lugar...

Hasta la próxima.

garchomp_deimos

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #29 en: 16 de Diciembre de 2010, 08:03:48 am »
Yo suelo meter a Mebukijika cuando preveo Drenadoras (Leech Seed) o Latigazo (Power Whip), de esta manera me bosteo con Herbívoro y le hago un 2HKO con Patada Salto Alta (HJK).
el problema es si te cambian a un fantasma que Mebukijika se cruje solo :/ ...

edumasticarocas

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #30 en: 06 de Enero de 2011, 01:34:39 am »
   yo quiero saber    los counters que tiene

Blake Red

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #31 en: 06 de Enero de 2011, 01:40:44 am »
Heatran lo countea bien ofesivamente, para Gyro Ball y explosion pero tiene que tener cuidado con onda trueno y leech seed. Curiosamente otro Nattorei tambien lo para, pero no tiene nada para atacarle, osea que sería  el primero que cambie.

Citar
Crackero dice:
 entonces
 soy top 1
 de f** server


Disfruta de los videos de mi canal y subscríbete --> http://www.youtube.com/user/BlakeRed17?feature=mhee

-Anthony-

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #32 en: 10 de Enero de 2011, 09:43:29 am »
Si se me permite la sugerencia, a mi me gusta especialmente equiparlo con Rugged Helmet, que para quien no lo sepa, básicamente hace que el pokémon tenga la habilidad piel tosca / púas hierro, si el pokémon ya dispone de la habilidad es additivo, de modo que cuando a un Nattorei equipado con Rugged Helmet le den con un movimiento de contacto quitará 29% a su adversario



Jinderox

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #33 en: 10 de Enero de 2011, 07:43:52 pm »
Si se me permite la sugerencia, a mi me gusta especialmente equiparlo con Rugged Helmet, que para quien no lo sepa, básicamente hace que el pokémon tenga la habilidad piel tosca / púas hierro, si el pokémon ya dispone de la habilidad es additivo, de modo que cuando a un Nattorei equipado con Rugged Helmet le den con un movimiento de contacto quitará 29% a su adversario

No creo que ningun poke de contacto toque a nattorei y como item shed shell / leftovers interesan mas, que no tiene nada para curarse ( leech seed se quita rápido ) y un magnezone que proliferan bastantes se lo cruje con HP fire.

-Anthony-

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #34 en: 11 de Enero de 2011, 04:18:47 am »
Era una sugerencia, solo aso, la verdad es que a mi me gusta usarlo con el Rugged Helmet.

Y hay muchos pokes de contacto que pueden tocar a Natto, basta con hacer switch ._.



ARA

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #35 en: 13 de Enero de 2011, 05:10:26 am »
Eso serviria para desgastar a tu oponente y rematarlo pero para eso tienes leech seed, por ejemplo y es mejor recuperarte tu porque aunque le quites 29% el otro tambien te quita vida a ti , es mejor matarlo sin que te quite mucha vida a que te la quite aunque tardes un poco mas.

cescken

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #36 en: 15 de Enero de 2011, 03:26:51 am »
Bueno, Nattorei es buenisimo, solo un poke de tipo lucha o de tipo fuego puede con el. Si le entrenas defensivamente y le pones sustituto, drenadoras, onda trueno y latigazo.
Yo uso onda trueno mas que para que sean mas lentos que nattorei es para que sean mas lentos que el poke que vaya a sacar. Así puedo eliminar al counter de nattorei
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Malekith Te dice
no pillare nada
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Airblast

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #37 en: 15 de Enero de 2011, 03:30:46 am »
shed shell / leftovers interesan mas, que no tiene nada para curarse ( leech seed se quita rápido ) y un magnezone que proliferan bastantes se lo cruje con HP fire.
Por no hablar de Shanderaa

edumasticarocas

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #38 en: 10 de Febrero de 2011, 04:51:25 am »
Por no hablar de Shanderaa

claro  por supuesto  con que pokemon  quedaria bien  a Nattorei ?

lugia777

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Re:[Análisis] Nattorei
« Respuesta #39 en: 20 de Marzo de 2011, 12:58:51 am »
Hombre, pues cualquiera que cubra sus debilidades a fuego y lucha.
Por ejemplo, Shanderaa.