Autor Tema: [Análisis] Excadrill (Doryuuzu)  (Leído 12406 veces)

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rfh

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[Análisis] Excadrill (Doryuuzu)
« en: 05 de Diciembre de 2010, 10:05:42 pm »
                   

# 530 Excadrill


Tipo: 




Stats:

110 HP
135 Atk
60   Def
50   AtkEsp
65   DefEsp
88  Vel


Debilidades:

Lucha (x 2)
Agua (x 2) Tierra (x 2) Fuego (x 2)
Resistencias: 

Normal (x 1/2) Roca (x 1/4)Volador (x 1/2) Bicho (x 1/2) Fantasma (x 1/2) Acero (x 1/2) Dragón (x 1/2) Psíquico(x 1/2) Siniestro (x 1/2)
Inmunidades:
Veneno (x 0)Eléctrico (x 0)


Habilidades:

Nado Arena / Sand Fence
Duplica la Velocidad del Pokémon durante una Tormenta de Arena.
Poder Arena / Sand Power
Incrementa el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero durante una Tormenta de Arena.
 
Habilidad DW:

Rompemoldes / Mold Break
La habilidad del rival deja de surtir efectos. Sólo afecta a habilidades defensivas. 





Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=530
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=530
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=530





Análisis:

Sin duda, una de las amenazas más grandes del nuevo metagame.
Sand Throw le duplica la velocidad en Sand Storm, cosa que se puede aprovechar con Tyraniitar y Hippowdon y con Sword Dance duplicará su  ataque. Teniendo además una cobertura perfecta es realmente  peligroso, En función de su último ataque puede ser Ice Punch o X-scissor para tipos plantas, a que resisten EQ y Stone Edge/ Rock Slide no les hace demasiado. También tiene una gran ventaja de su tipo, dándole multiples resistencias y resistiéndo las rocas x4. Acceso a Rapid Spin le permite eliminar los Entry Hazards. 236 EV's Speed para superar a Starmie Timid Scarf, y sin EV's en Spe puede superar a cualquier pokemon con 140 Spe base.




Movesets:

De momento pongo los de mi tema y algo más:


Sword Dance

Excadrill @ Life Orb / Baloom
Sand Throw
20 HP / 252 Atk / 236 Spe
Adamant

- Swords Dance
- Earthquake
- Rock Slide
- Return / X-scissor / Rapid Spin

Terrible, con éstos EV's superas a Starmie Scarf Timid en SS, con Sword Dance aumentas tu ya gran ataque, es decir, ¡+2 en Atk y +2 Spe! encima tiene acceso al Edgequake, aunque mejor Rock Slide, y cómo Grass resistirá está combinación (Rock Slide no hace suficiente daño) le ponemos X-scissor, aunque Return ayuda ante Gliscor y Randurusu. Balloom es usable para ser inumune a Earthquakes de Bronzong, Gliscor y Randurusu etc y dar un turno más para acabar con ellos.



Choice Band

Excadrill @ Choice Band
Sand Throw
20 HP / 252 Atk / 236 Spe
Adamant

- Earthquake
- Rock Slide / Stone Edge
- Return
- X-scissor

Versión con CB, diseñada especialmente para desgastar al rival y hacer de Revengue Killer, y sorprender a posibles Checks de SD cómo Lucario con Vacuum Wave.



Rapid Spin
 Excadrill @ Leftovers / Baloom
 Sand Throw
 252 HP / 252 (4) Def / 4 (252) Atk
 Impish / Adamant
 
 - Rapid Spin
 - Rock Slide
 - Earthquake
 - X-scissor / Return

Está versión es dfensiva, simplente con ésta versión puedes acabar con 400 en Atk, Spe y HP en el mismo set, (dale 252 EV's en HP y Atk y nature Adamant). Se beneficia principalmente de poder salir a las rocas con resistencia x4, y poder usar Rapid Spin.

Otras Opciones:

Aprende Aereal Ace y Poison Jab, para Grass tipos, pero por lo general inferiores a X-scissor. Brick Break no ofrece buena cobertura, además de hacer un daño similar a Earthquake cuando ataca Brick Break súperefectivamente.

Hone Claws se puede utilizar para mejorar la precisión y así tener Stone Edge infalible, y Iron Defense se puede usar en la versión Rapid Spin.

Posibles Counters:

Bronzong
Brijion
Azumarill
Breloom + Mach Punch
Rohpushin + Mach Punch
Hitmontop
Gliscor / Randurusu
Politoed

Mach Punch, Vacuum Wave y Acua Jet acaban con él.

Posible Tier:

Ni pensarlo OU, sin duda, las razones están en el análisis, más mucha gente opina UBER, pero yo digo que OU, porque tiene sus Counters y maneras de pararlo, y debe haber obligatorio SS.





¿Qué hablar en este tema?


- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.                               
                               
« Última modificación: 05 de Mayo de 2011, 10:41:04 pm por rfh »


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Zollven

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #1 en: 05 de Diciembre de 2010, 10:10:34 pm »
Baloon es el mejor objeto para Doryuuzu, sin duda alguna. Aparte de ser casi igual de destructivo, te da un turno de más para matar a Hippowdon, Bronzong, Randorosu, etc.
Luego, en el set SD, Rapid Spin puede ser una opción viable para spinnear; y Return ayuda contra Randorosu y Gliscor.
Por último, el set CB es infinitamente inferior al de SD.
Hola a todos.

Doy las gracias por haber participado y compartido muchos momentos en esta comunidad, y me disculpo por cualquier daño que haya ocurrido.

Ha sido una etapa en la que aprendí mucho, pero es hora de partir.

Cuidaros todos y nos vemos en otro lugar...

Hasta la próxima.

Ozil

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #2 en: 05 de Diciembre de 2010, 11:19:58 pm »
Los que dicen que es Uber es porque no lo han probado o no han peleado contra él .. es reltivamente fácil pararlo, mach punch o aqua jet si o si deben estar en tu equipo y el topo ya no es un threat ..

Jinderox

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #3 en: 06 de Diciembre de 2010, 12:57:44 am »
Los que dicen que es Uber es porque no lo han probado o no han peleado contra él .. es reltivamente fácil pararlo, mach punch o aqua jet si o si deben estar en tu equipo y el topo ya no es un threat ..

Pero es que te esta obligando a tener 2 moves si o si para pararlo y yo no tengo porque tener esos ataques si no es para este poke en especial.

Popunk

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #4 en: 06 de Diciembre de 2010, 01:09:32 am »
Gracias a este aporte creo que me cojere a Doryuzu para el neuvo metagame y para el torneo de España.

Grax por el aporte :)

Raguraji

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #5 en: 06 de Diciembre de 2010, 02:59:48 pm »
Doryuzu no aprende Ice Punch... ¿de donde sacaste eso?  :shock:

Otro Counter es Gligar con el item Evolution Stone con los ataques Roost + Knock Off/Aerial Ace(para partir el Balloon) + Earthquake.   


Si ese Pokemon tiene max speed y arena de por medio no le adelanta en velocidad ni siquiera Jolteon con Choice Scarf, ni electrode con lo mismo creo.
 
« Última modificación: 06 de Diciembre de 2010, 03:03:12 pm por Raguraji »
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

rfh

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #6 en: 06 de Diciembre de 2010, 03:45:50 pm »
Doryuzu no aprende Ice Punch... ¿de donde sacaste eso?  :shock:

Otro Counter es Gligar con el item Evolution Stone con los ataques Roost + Knock Off/Aerial Ace(para partir el Balloon) + Earthquake.   


Si ese Pokemon tiene max speed y arena de por medio no le adelanta en velocidad ni siquiera Jolteon con Choice Scarf, ni electrode con lo mismo creo.

O.O Perdon, es que en la dex de Pokemon Paraíso lo ponía por mov huevo, ahora ya lo han corregido.
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Krub

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #7 en: 06 de Diciembre de 2010, 05:07:41 pm »
He usado este pokémon sin velocidad máxima en el PO, y el problema es que te adelantan otros Doryuuzus
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #8 en: 06 de Diciembre de 2010, 05:15:44 pm »
He usado este pokémon sin velocidad máxima en el PO, y el problema es que te adelantan otros Doryuuzus.
Entonces tendíamos que ser extremadamente cuidadosos con los IV's de velocidad.
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Krub

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #9 en: 06 de Diciembre de 2010, 05:24:03 pm »
Entonces tendíamos que ser extremadamente cuidadosos con los IV's de velocidad.

No, con los Ev's. Como lo tengo con velocidad justa para adelantar a Starmie scarf, me adelantan otros Doryuuzus.
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #10 en: 06 de Diciembre de 2010, 05:27:54 pm »
No, con los Ev's. Como lo tengo con velocidad justa para adelantar a Starmie scarf, me adelantan otros Doryuuzus.
Bien, pero de todas formas hay bulkys más rápidos que doryuuzu maxspd.
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Chunth

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #11 en: 06 de Diciembre de 2010, 05:55:07 pm »
Qué bulky tiene más de 604 en velocidad?
Simple curiosidad, eh?

miguel_jb

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #12 en: 06 de Diciembre de 2010, 07:10:46 pm »
Bien, pero de todas formas hay bulkys más rápidos que doryuuzu maxspd.

¿Podrías poner algún ejemplo?

unai

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #13 en: 08 de Diciembre de 2010, 04:32:44 pm »
este pokemon es perfecto para un ss team


cescken

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #14 en: 09 de Diciembre de 2010, 12:56:00 am »
En una tormenta arena y sin boostearse creo que solo le puede para un scizor u otro doryuzzu ya que encima no le puedes paralizar.
Citar
Malekith Te dice
no pillare nada
smogon es para haxers
tipo DU

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #15 en: 09 de Diciembre de 2010, 02:32:55 am »
En una tormenta arena y sin boostearse creo que solo le puede para un scizor u otro doryuzzu ya que encima no le puedes paralizar.

Por poder, se puede paralizar con Paralizador.

De todas maneras los movimientos de prioridad y movimientos que no causen daño de pokémon con Mischievous Heart, le adelantan.
~Víctor Krub~

lolwhut

Ozil

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #16 en: 09 de Diciembre de 2010, 02:54:19 am »
Totalmente sobrevaluado .. es UBER .. dicen los noobs ..  Sin su clima es sólo un topo ciego a punto de morir .. xD no centraliza el metagame .. tiene variedad de counters como los que ya se han dicho .. no es tan bestia como se decía .

Krub

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #17 en: 09 de Diciembre de 2010, 02:59:10 am »
Totalmente sobrevaluado .. es UBER .. dicen los noobs ..  Sin su clima es sólo un topo ciego a punto de morir .. xD no centraliza el metagame .. tiene variedad de counters como los que ya se han dicho .. no es tan bestia como se decía .

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lolwhut

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #18 en: 09 de Diciembre de 2010, 03:23:50 pm »
Qué bulky tiene más de 604 en velocidad?
Simple curiosidad, eh?
Perdón me equivoqué con la SpDef,... :^^U:
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

+JeiiZe

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #19 en: 09 de Diciembre de 2010, 09:34:05 pm »
- Infernape con Mach Punch iron Fist
- Robuushin
- Breloom
- Gligar @ EvoStone
- Bronzong
- Azumarril
- Kabutops
- Lucario con Vacuum Wave o.o

Y muchos mas, o simplemente metes Rain / Sun / Hail y hola somos los pokemon con base 90 en velocidad y venimos a derrotarte.