Autor Tema: [Análisis] Excadrill (Doryuuzu)  (Leído 14567 veces)

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Krub

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #20 en: 10 de Diciembre de 2010, 07:08:03 am »
- Infernape con Mach Punch iron Fist
- Robuushin
- Breloom
- Gligar @ EvoStone
- Bronzong
- Azumarril
- Kabutops
- Lucario con Vacuum Wave o.o

Y muchos mas, o simplemente metes Rain / Sun / Hail y hola somos los pokemon con base 90 en velocidad y venimos a derrotarte.

Muchos de ahí no son counters absolutos, Infernape, Kabutops y Lucario caen de Terremoto.
~Víctor Krub~

lolwhut

cescken

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #21 en: 10 de Diciembre de 2010, 07:41:05 am »
Antes de que metas el clima tu poke habra muerto. ¿Para la lluvia meteras a un ludicolo o hareis un suicune que meta lluvia? Entre que cambias de poke ya se habra cargado con un swords dance y a cargarse el team Quiza un bronzong de un equipo rain dancer acabe con el, pero para eso estara hippowdon defensive para que nada mas entrar meta tormenta arena. Subestimais MUCHO a este poke
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Malekith Te dice
no pillare nada
smogon es para haxers
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Raguraji

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #22 en: 10 de Diciembre de 2010, 06:35:15 pm »
El topo con Swords Dance + X-Scissor hará bastante daño a Bronzong.   Lo que puede hacer Bronzong es dormirlo con la mala precision de Hypnosis, o hacer Gyro Ball + Earthquake (si el topo tiene el Globo), pero, ¿quien caeria antes?, creo que Bronzong si no da con Hypnosis.

¿Politoed counter?, solo sería counter por poner la lluvia porque con lo lento que es y la poca Defensa que tiene cae enseguida de EQ STAB con +2 atk.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Jinderox

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #23 en: 10 de Diciembre de 2010, 07:39:22 pm »
Con voltolos se puede paralizar antes de que ataque este por habilidad y recordemos que uno de los cambios en B/W es que se puede usar thunderwave a un poke tipo TIERRA y le afectará.
Asi que se puede paralizar pero exige tener a voltolos en tu team, pero todo esto seria bajo SS.

Con la calculadora he visto que ni lucario/nape con los ev's a su favor pueden hacer 1HKO a este con ataques de prioridad como vacum wave o mach punch.

Milotic, vaporeon y suicune no pueden salir ante el si tiene SW o caen de 1 EQ tampoco, asi que como mucho podria hacer alguien algo es un poke de fuego con globo y que aguante la ostia que le metera para quitarselo... como un heatran con globo. Infernape y blaziken caeran por rock slide.

Sin la SS no sera rápido, pero si aun asi no tienes nada mas rapido que el y que pueda hacerle 1HKO sigue siendo imparable.

He estado pensando en un natorei que tiene 131 defensa pero con un simple EQ lo baja a 72.3% - 85.3% facilmente y no tiene ataques para pararlo.

Como han dicho antes un gligar puede hacerle la vida imposible con la piedra de pre-evos y dusclops tambien deberia de aguantar con esa piedra y quemarlo.

Raguraji

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #24 en: 10 de Diciembre de 2010, 08:21:51 pm »
Con voltolos se puede paralizar antes de que ataque este por habilidad y recordemos que uno de los cambios en B/W es que se puede usar thunderwave a un poke tipo TIERRA y le afectará.
Asi que se puede paralizar pero exige tener a voltolos en tu team, pero todo esto seria bajo SS.

Eso fue un fake de principios de BW.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



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Jinderox

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #25 en: 10 de Diciembre de 2010, 08:46:11 pm »
Eso fue un fake de principios de BW.

Mierda para mi pues. En pokexperto esta la lista de cosas que cambiaron?

miguel_jb

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #26 en: 11 de Diciembre de 2010, 01:23:16 am »
Con voltolos se puede paralizar antes de que ataque este por habilidad y recordemos que uno de los cambios en B/W es que se puede usar thunderwave a un poke tipo TIERRA y le afectará.
Asi que se puede paralizar pero exige tener a voltolos en tu team, pero todo esto seria bajo SS.

Con la calculadora he visto que ni lucario/nape con los ev's a su favor pueden hacer 1HKO a este con ataques de prioridad como vacum wave o mach punch.

Milotic, vaporeon y suicune no pueden salir ante el si tiene SW o caen de 1 EQ tampoco, asi que como mucho podria hacer alguien algo es un poke de fuego con globo y que aguante la ostia que le metera para quitarselo... como un heatran con globo. Infernape y blaziken caeran por rock slide.

Sin la SS no sera rápido, pero si aun asi no tienes nada mas rapido que el y que pueda hacerle 1HKO sigue siendo imparable.

He estado pensando en un natorei que tiene 131 defensa pero con un simple EQ lo baja a 72.3% - 85.3% facilmente y no tiene ataques para pararlo.

Como han dicho antes un gligar puede hacerle la vida imposible con la piedra de pre-evos y dusclops tambien deberia de aguantar con esa piedra y quemarlo.

Jinderox, ¿podrías ponerme el link de la calculadora que has utilizado? Me vendría muy bien  ^__^

PD: Para no salirme del tema: Pues yo he estado provando al topo en un team de arena, y la verdad esque si consigue hacerse una SD es medio Dios, solo me han parado Gliscor, Skarmory, Roobushin con Mach Punch y poco más, por lo que centraliza un poco.

Jinderox

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Re:[Análisis] Doryuuzu
« Respuesta #27 en: 11 de Diciembre de 2010, 02:34:44 am »
Uso la de smogon de calculadora, pero como no estan los nuevos por ejemplo he cogido un dugtrio modificando sus stats base y hago las pruebas asi.