Autor Tema: [Análisis] Mienshao (Kojondo)  (Leído 15781 veces)

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Khes

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[Análisis] Mienshao (Kojondo)
« en: 04 de Diciembre de 2010, 12:19:37 am »
#620 Mienshao


Tipo:

Lucha (Fighting)



Stats:

65 HP
125 Atk
60 Def
95 AtkEsp
60 DefEsp
105 Spe



Debilidad:

Psíquico/Psychic x2
Volador/Flying x2

Resistencia:

Roca/Rock x0,5
Bicho/Bug x0,5
Siniestro/Dark x0,5

Inmunidad:

Mienshao no tiene inmunidades.



Habilidades:

Regeneración/Regeneration
El Pokémon recupera un 33% de su PS máximo cuando es intercambiado.

Foco Interno/Inner Focus
El Pokémon nunca retrocederá.


Habilidad DW:

Audaz/Reckless
Poder incrementado en un 20% de todos los movimientos que causan daño de retroceso (inclusive Patada Salto y Patada s.Alta).
 


Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=620
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=620
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=620



Análisis:

Mienshao es un pokémon altamente ofensivo, tanto física como especialmente, aunque, de todas formas, sus defensas no son tan malas como las de otros pokémon ofensivos.
Tiene acceso a movimientos muy potentes gracias a sus habilidades, o para activar éstas. Para activar la habilidad rengeneration, aunque solo hace falta cambiar, puede salir haciendo daño con u-turn, también pose surprise, bueno para hacer retroceder, aunque si se lo hace otro Mienshao y el nuestro tiene inner focus, no sirve de mucho. En cuanto a la habilidad DW, muy útil para su temible HJK STAB.
Aparte de tener acceso a muchos movimientos físicos, tiene acceso a otro tipo de movimientos, como Me First, Aura Sphere, Bulk Up, Swords Dance, ect.



Moveset:

Mienshao~Physical Sweeper
Mienshao@Life Orb.
Nat: Alegre/Jolly
Ev's: 252 Att. 252Spd. 6Ps.
Ataques:
-Me First/ Surprise
-Hi Jump Kick
-Stone Edge
-U-Turn
Set muy básico, swepea con HJK STAB y Stone Edge, Me First para dragones con outrage o Surprise para flinchear al rival y U-Turn para activar Regeneration y recuperar daño.
Spoiler: Otros Sets • mostrar

Mienshao/Revenge Killer
Mienshao@Choice Scarf
Nat: Pícara
Ev's:252 Att. 180SpAtt. 129Vel.
Ataques:
-Grass Knot
-HJK
-U-Turn
-AuraSphere/HP (Ice)
[/c]


¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!
« Última modificación: 26 de Marzo de 2011, 10:11:23 pm por MerúM »


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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #1 en: 04 de Diciembre de 2010, 12:54:28 am »
yo no soy muy experto y este    poke  nuevo me gusto mucho  pero con este  set

Kojondo: vidaesfera 
naturaleza:alegre
Habilidad: regeneracion
Evs: 252  Atk  252 Vel
              sorpresa
              roca afilada
              hi jump hick
              ida y vuelta


Es parecida a la tuya pero en cambio esta  hara sorpresa para debilitar  al  contrario y golpearlo luego  si perdistes vida por  el objeto  haces ida y vuelta  golpeas y recuperas Ps 
                   

Khes

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #2 en: 04 de Diciembre de 2010, 01:08:30 am »
yo no soy muy experto y este    poke  nuevo me gusto mucho  pero con este  set

Kojondo: vidaesfera 
naturaleza:alegre
Habilidad: regeneracion
Evs: 252  Atk  252 Vel
              sorpresa
              roca afilada
              hi jump hick
              ida y vuelta


Es parecida a la tuya pero en cambio esta  hara sorpresa para debilitar  al  contrario y golpearlo luego  si perdistes vida por  el objeto  haces ida y vuelta  golpeas y recuperas Ps 
                 
Ok, añadiré la alteración en mi moveset.
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Ozil

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #3 en: 04 de Diciembre de 2010, 03:32:24 am »
Gran anti-lead también .. podría ser el machamp de la 5ta gen de alguna forma .. rompe sashes con sorpresa y los remata con HJK o roca afilada, sale con u-turn recargando vida.. OU 100% ..

Khes

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #4 en: 04 de Diciembre de 2010, 03:39:45 am »
Gran anti-lead también .. podría ser el machamp de la 5ta gen de alguna forma .. rompe sashes con sorpresa y los remata con HJK o roca afilada, sale con u-turn recargando vida.. OU 100% ..
Apoyo la moción, pero aunque no viene a cuento, el machamp de 5ta gen sería: Rohpusin.
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Ozil

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #5 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:00:08 am »
No, Rohpushin es totalmene diferente que machamp, JAMAS podría triunfar como anti-lead .. sólo Kojondo, machamp y hariyama son buenos anti-leads ..

Khes

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #6 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:01:14 am »
No, Rohpushin es totalmene diferente que machamp, JAMAS podría triunfar como anti-lead .. sólo Kojondo, machamp y hariyama son buenos anti-leads ..
Razon no te falta  :^^U:
Venga, se os ocurre algun otro set?
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Ozil

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #7 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:12:24 am »
Set scarfer:

*grass knot para swamperts o gamageorage .
*u-turn para salir pegando.
*HJK por stab .
*aura esfera para golpear por el lado especial .. (esperan un set físico y te sacan un skarmory o alguna wall física ) .. y le das 2HKO a su wall  .
naturaleza: Jolly (alegre)
abilidad: reckless o regeneration .. ( a elección , con los dos funciona bien ..)
ev's : 252 atk - 150 sp. atak y el resto en speed y en hp si se usa regeneration .

Blake Red

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #8 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:24:26 am »
El problema que tiene es que no tiene nada para Gliscor.

Choice Scarf:
Pícara 252 ataque 180 At esp 129 Vel
Regeneration

- HJK
- Roca Afilada/ Hierba Lazo
- Ida Y Vuelta
- Hp Ice
Yo lo pondría asi pero el tuyo tambien me gusta. (397 de Vel)
« Última modificación: 04 de Diciembre de 2010, 04:32:51 am por Blake Red »

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #9 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:29:44 am »
si, pero los scarfers no suelen quedarse frente a pokes que lo countean .. sólo cambia y saca un counter de gliscor .. xD no es viable usar un moveslot sólo por un poke ..

Blake Red

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #10 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:38:20 am »
Cierto pero yo en parte soy muy clasico y no me gusta demasiado que los pokemon coleccionen dos ataques del mismo tipo, asi se alcanzan mas variedad de pokemon, y caso de que le saquen a un pokemon que no pueda, que cambie como bien has dicho tu.

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #11 en: 04 de Diciembre de 2010, 04:53:42 am »
Sí, pero los scarfers son revenge killers no ? osea que no saldrán frente a pokes que no puedan derrotar de un golpe ... para que arriesgar mi Kojondo contra un gliscor ? siendo que puede que el gliscor lleve yache berry y darme un OHKO .. te apoyo en eso de que no debe llevar dos moves del miso tipo .. alguna idea de un ataque espcial que le sirva ?

Blake Red

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #12 en: 04 de Diciembre de 2010, 05:03:07 am »
En fin pues tu idea de esfera aural era hacerle un 2HKO a Skarmory. Kojondo no aprende demasiados ataques, no pocos, pero tampoco demasiados. Hp es una gran ayuda y Puede tener una gran capacidad de sorpresa.

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #13 en: 04 de Diciembre de 2010, 05:08:44 am »
pues HP sería bueno .. para sorprender a dragones ..

Krub

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #14 en: 04 de Diciembre de 2010, 01:11:13 pm »
Normalmente es un desperdicio tener 2 movimientos del mismo tipo en un pokémon, pero no siempre, si esos son distintos. Por ejemplo, uno físico y uno especial, o Cometa Draco y Pulso Dragón. El primero al principio y mitad del combate y el segundo, al final, para rematar. Depende del caso en sí.
« Última modificación: 04 de Diciembre de 2010, 01:12:45 pm por Krub »
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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #15 en: 04 de Diciembre de 2010, 01:46:08 pm »
digo que es un buen pokemon anti lead anti sash, con u-trn puede eliminar a azelf y con ji jump kick a smeargle que son los mas comunes.

Para mi sus counter serian: metagross porque kojondo es un fisico y meagross reisste tanto a hi jump kick como a u-turn

Krub

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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #16 en: 04 de Diciembre de 2010, 02:39:21 pm »
digo que es un buen pokemon anti lead anti sash, con u-trn puede eliminar a azelf y con ji jump kick a smeargle que son los mas comunes.

Para mi sus counter serian: metagross porque kojondo es un fisico y meagross reisste tanto a hi jump kick como a u-turn

Metagross no resiste ninguno de esos dos movimientos. Y no sería counter.
Counters son Gliscor y Landorosu si no tiene HP Ice, Desukan, Spiritomb y Dusknoir, entre otros.
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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #17 en: 04 de Diciembre de 2010, 05:05:50 pm »
Añado el set scarfer.
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Re:[Análisis] Kojondo
« Respuesta #18 en: 04 de Diciembre de 2010, 06:37:07 pm »
Yo a este pokemon lo veo OU. Con su ataque y Vel ademas de ru resistencia a las rocas se puede pasear tranquilamente por el campo ganando vida cada vez que se va, y con su ataque especial puede llegar a sorprender. Además goza de decentes ataques, tiene prioridad (Con Yo primero y Sorpresa) y solo dos debilidades, que no son las mas comuenes tampoco.

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Re:[Análisis] Mienshao (Kojondo)
« Respuesta #19 en: 07 de Abril de 2011, 02:31:19 am »
A mi este pokemon me encanta, lo tengo en la DS y en el PO tambien con el set que pusisteis con Vidaesfera y de ataques: Sorpresa, Ida y vuelta, Roca Afilada y Salto Parada Alta, es buenisimo, yo suelo matar a muchos leads con este pokemon al principio y al curarse el 33% cada vez que sale da para mucho en los combates, siempre puede salir despues de un pokemon caido usar sorpresa y Ida y vuelta, ami me encanta, creo que es mi preferido de esta edicion. Probadlo no os defraudara.
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