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Nagi no Asukara



                   Categoría: Anime
                   Episodios: 26
                   Ovas: -
                   Estado: Finalizada
                   Lanzado el: 3-Octubre-2013
                   Productores: P.A. Works
                   Género: Drama, Romance, Fantasía
                   Rating: PG-13



~Descripción~

Tiempo atrás, los seres humanos vivían unidos en el océano bajo la protección del Dios del Mar. Con el paso del tiempo, algunos se aventuraron a la superficie, lo que provocó que éste les despojara del elemento principal que les permitía vivir bajo el agua, el "Ena". Tras el cierre de su escuela, Hikari, Manaka, Chisaki y Kaname, cuatro jóvenes de 14 años pertenecientes a Shioshishio (pueblo del mar) deberán asistir a la Escuela de Secundaria Mihama, en la superficie, adaptándose a un nuevo entorno, donde la relación entre la gente del mar y la de la tierra es fluida, y donde deberán hacer frente a sus propios sentimientos  que comienzan a aparecer al final de su infancia.

Spoiler: Ena • mostrar
Se trata del elemento principal que tenían los humanos y que les permitía vivir bajo el mar. Es comparado con las escamas de los peces. Fuera del agua es como la piel normal, salvo por el detalle de que, expuesta al sol, brilla (no, no son vampiros trolazos de la saga crepúsculo). Los usuarios de Ena tienen un gran inconveniente y es que, si se encuentran fuera del agua del mar durante un largo período de tiempo, pueden llegar a desmayarse, y si el tiempo es mucho más prolongado, se llega a apreciar como el Ena se va desprendiendo.





~Personajes: Shioshishio~


Hikari Sakishima        Manaka Mukaido        Chisaki Hiradaira        Kaname Isaki


Spoiler: Descripción • mostrar
-Hikari-
Perteneciente a Shioshishio, hijo del sumo sacerdote al cual acabará sucediendo. Con un carácter duro, siempre se preocupa por Manaka, por la que tiene sentimientos.

-Manaka-
Perteneciente a Shioshishio, amiga de la infancia de Hikari, el cual siempre la protege/cuida desde pequeños.

-Chisaki-
Perteneciente a Shioshishio, de carácter tranquilo y la más madura del grupo de jóvenes. Tiene sentimientos por Hikari todo y que en el fondo sabe que este quiere a Manaka.

-Kaname-
Perteneciente a Shioshishio, tiene sentimientos por Chisaki, a pesar de ser consciente de que a esta le gusta Hikari.[/spoiler]

Spoiler: Post-timeskip • mostrar




Akari Sakishima        Tomoru Sakishima        Uroko
 

Spoiler: Descripción • mostrar
-Akari-
Hermana de Hikari, es empleada del "Saya Mart", en la superficie.

-Tomoru-
Padre de Akari y Hikari, sumo sacerdote de Shioshishio.

-Uroko-
Se trata de un ser que en otros tiempos era una escama que pertenecía al Dios del Mar. Como su mediador, vela por la aldea, asegurándose que todos sigues las leyes del mar.[/spoiler]

Spoiler: Post-timeskip • mostrar





~Personajes: Superficie~


Tsumugu Kihara        Itaru Shiotome        Miuna Shiotome        Sayu Hisanuma


Spoiler: Descripción • mostrar
-Tsumugu-
Joven de la superficie que asiste a la Escuela de Secundaria Mihama. Nieto de Isamu, ayuda a su abuelo en la tarea de la pesca, dado que ama el mar. Muestra sentimientos por..... es un secreto :ph43r:

-Itaru-
Padre de Miuna y viudo de Miori (chica que pertenecía al pueblo del mar), pasado un tiempo, tras el fallecimiento de su mujer acaba saliendo con Akari.

-Miuna-
Amiga de infancia de Sayu. Hija de Itaru y Miori, al principio es motrada poco receptiva en aceptar el echo de que Akari salga con su padre.
Acaba desarrollando sentimientos por Hikari.

-Sayu-
Mejor amiga de infancia de Miuna, al principio se muestra como una niña hiperactiva, con el paso del tiempo acaba mostrando sentimientos por Kaname.[/spoiler]

Spoiler: Post-timeskip • mostrar




Isamu Kihara        Sensei        Takeshi Egawa        Shun Sayama


Spoiler: Descripción • mostrar
-Isamu-
Abuelo de Tsugumu, trabaja como pescador en la aldea de la superficie. Antaño también fue un miembro de Shioshishio.

-Sensei-
Profesor en la Escuela de Secundaria Mihama (obvius).

-Egawa-
Alumno de la Escuela de Secundaria Mihama, acaba entablando amistad con el grupo de chic@s de Shioshishio a los que ayuda a terminar el ritual del Ofunehiki.

-Sayama-
Alumno de la Escuela de Secundaria Mihama, hijo del dueño del "Saya Mart" (donde trabaja Akari), acaba entablando amistad con el grupo de chic@s de Shioshishio a los que ayuda a terminar el ritual del Ofunehiki.[/spoiler]

Spoiler: Post-timeskip • mostrar





~Opening/Ending~








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Knights of Sidonia



                                          Categoría: Anime
                                          Episodios: 12
                                          Ovas: -
                                          Estado: Finalizada
                                          Lanzado el: 11-Marzo-2014
                                          Productores: Polygon Pictures
                                          Género: Acción, Mecha, Sobrenatural, Seinen, Espacio
                                          Rating: PG-17



                                          Anime Relacionado

                                          SECUELA: "Knights of Sidonia - Daikyuu Wakusei Seneki"




~Descripción~

Año 3394, han pasado mil años desde que los Gauna, una extraña raza de monstruos alienigenas, destruyó por completo el sistema solar, obligando a la humanidad a huir de la Tierra a bordo de masivas naves espaciales, como el Sidonia, que han permitido mantener la población humana, mientras vagan por el espacio.



~Personajes: Pilotos~


-----------------------------------------Garde-----------------------------------------


Mechas cuyo armamento y movilidad es alimentado por "Partículas Higgs" empleados para defender la nave Sidonia de los Gauna.


Modelos 17 (Tsugumori) y 18

Spoiler: Armamento • mostrar
Los Garde están previstos con una gran gama de armamento con el que combatir a un Gauna, destacando:

 ·Cañón de particulas Higgs: arma principal de los mecha que dispara un rayo concentrado de particulas higgs.



·Cuchilla de Alta Vibracion: conjunto de cuchillas metálicas afiladas embuidas con pura energia que se usan más como arma defensiva ante los ataques de un Gauna.

[/spoiler]

Spoiler: Kabizashi • mostrar
Las Kabizashi son las únicas armas, en forma de lanza, capaces de perforar y destruir el núcleo de un Gauna. Su estructura se basa en: mango+placenta+kabi, esto es debido a que el kabi no se puede adherir con nada que no sea placenta. El "Kabi" fue encontrado en el interior del "Artefacto", un objeto espacial de origen desconocido con forma piramidal. Dado que el número de fragmentos obtenidos fue limitado, las Kabizashi son objetos muy preciados por los que incluso se tomarian medidas extremas para recuperarlos.





Más adelante, es desarrollado un nuevo tipo de arma con una capacidad similar de derrotar un Gauna: el Kabi artificial. Este es generado a partir de una quimera entre humano y placenta, y, a diferencia del Kabi original, se pueden producir en masa y en una cantidad suficiente para convertirlo en armas balisticas para los Gardes.

[/spoiler]


----------------------------------------Cadetes----------------------------------------



Nagate Tanikaze
Protagonista principal criado por su abuelo desde que nació. Creciendo en las zonas subterráneas de Sidonia, Nagate dedica todo su tiempo a entrenarse en un antiguo simulador Garde, el cual acaba masterizando, con un unico objetivo: convertirse en un piloto para enfrentarse a los Gauna y proteger Sidonia.



Shizuka Hoshijiro
Piloto Garde que ocupa, entre los cadetes, el puesto #2 tras Kunato, se convierte en la primera amiga que Nagate hace en la superficie.
Spoiler: mostrar
Tras ser rescatada por Nagate y estar a la deriva en el espacio por mas de 10 días, ambos acaban desarrollando sentimientos mutuos.




Izana Shinatose
Izana es, geneticamente hablando, un ser andrógina (siendo capaz de reproducirse con ambos sexos, echo generado a raiz de los cientos de años surcando el espacio).
Cuando conoce a Nagate lo ayuda sobre la vida cotidiana dentro del Sidonia, haciendose rapidamente buenos amigos. Acaba convirtiendose tambien en pilot@ de un Garde.



Norio Kunato
Piloto Garde y heredero de "Kunato Developments", Norio es un cadete con mucha destreza (y sobre todo mucho orgullo) pilotando, ocupando el puesto #1 tras las pruebas.
Empieza odiando a Nagate, por haberle "robado" el pilotar el mecha legendario Tsugumori, pero acaba reconociendo su esfuerzo a la hora de batallar.



Yuhata Midorikawa
Hermana menor de Izumo (el cual pertenece al Escuadron Akai, considerado el mejor de Sidonia), acaba convirtiendose en una fagirl de Nagate, al cual adora tras su encuentro con un Gauna, asi como tambien empezar a desarrollar sentimientos por este y ponerse celosa si se encuentra con otras chicas.
Spoiler: mostrar
Cuando Ichirõ Seii decide dejar su cargo para unirse al Escuadron de Nagate, aquel decide situarla como su sustituta dadas su altas cualidades, corvintiendose en vice-comandante del Sidonia, otorgando ordenes y maniobras a los diferentes escuadrones para llevar a cabo satisfactoriamente las misiones.




Ren Honoka
Spoiler: Familia • mostrar
La hermanas Honoka está formada por 22 clones, todas ellas entrenadas con la habilidad de poder pilotar un Garde.



-----------------------------------Pilotos Graduados-----------------------------------



Mochikuni Akai
Akai es uno de los pilotos más expertos en Sidonia, además de ser el lider de su propio escuadron ("Escuadron Akai").



Hinata Momose, Aiko Kashiwade, Mochikuni Akai e Izumo Midorikawa




~SIDONIA~


La nave Sidonia fue una de multiples naves masivas interestelares que despegó de la Tierra con los supervivientes de la humanidad tras la destruccion del planeta a manos de los Gauna. De forma octogonal y alargada, fue construida a través de un asteroide, contando en su parte posterior con dos reactores de propulsion enormes (a pesar de ir mayoritariamente a la deriva inercial para viajar).



A la hora de combatir, la nave cuenta con cañones de largo alcance tanto atrás como adelante, asi como misiles anti-planetarios. Sin embargo, acaban dependendiendo mas del propio uso de los Gardes para la proteccion de los habitantes.




---------------------------------------Personajes---------------------------------------



Kobayashi
Comandante/Capitán del Sidonia a la cual solo un puñado de personas ha visto realmente su mostro, el cual oculta tras una máscara ante el público.



Hiroki Saitõ
Abuelo de Nagate Tanikaze al cual entrena para que se convierta en un gran piloto
Spoiler: mostrar
Fue, durante 500 años el mejor piloto que protegia la nave Sidonia, participando junto con sus compañeros Lala, Kobayashi y Ochiai en numerosos combates contra Gaunas.




Lala Hiyama
Es la encargada de los dormitorios de los cadetes, tuvo un especial interés por Nagate cuando son presentados.
Spoiler: mostrar
En realidad Lala pertenece al "Club Inmortal", es una chica que viste un traje de oso como soporte vital para su mantenimiento.




Ichirõ Seii
Vice-comandante del Sidonia y piloto de alto nivel



Ochiai
Secretario privado de Kobayashi que se ocupa, inicialmente, de cuidar a Nagate.
Spoiler: Manga/2ªTemporada Anime • mostrar
Este se trata en realidad de un clon del Ochiai original, el cual fue/es un cientifico y miembro del "Club Inmortal" que vivió siglos atrás de la línea temporal actual, siendo el máximo investigador principal del comportamiento y biología de los Gauna. Ochiai trató de crear un híbrido entre un humano y un gauna, dando como resultado la casi destrucción del Sidonia, siendo posteriormente capturado. Su mente fue descargada en un sistema de almacenamiento (dado que el mismo modificó su propio cuerpo en uno mas mecánico y tecnológico a lo largo de los años, hasta el punto de poder sobrevivir en el espacio sin la necesidad de un traje).





Yure Shinatose
Abuela de Izana
Spoiler: mostrar
Fue la cientifico que planeó el aumento de la población humana por medio de la clonación mejorada, creando de este modo seres humanos que se alimentaran por medio de la fotosintesis, reduciendo su necesidad de alimentacion a una por semana. Este método drástico fue necesario debido a un incidente ocurrido en el pasado donde casi el 99% de la población pereció.





Numi Tahiro
Cientifica que trabaja en el Centro de Investigación de ET (sobre los Gauna).




~Personajes: Comité de Tripulación Inmortal~


Spoiler: Definición & Miembros • mostrar

Es un grupo de individuos a bordo de la nave Sidonia que se autoconsideran esenciales para la misión de la nave por lo que se mantienen vivos por tiempo indefinido a través de biotecnología.



La historia empieza 600 años atrás, cuando los miembros principales del Comité Inmortal (Kobayashi, Hiyama, Saitou, y Ochiai) comienzan a tomar medicamentos que les hacen inmunes a enfermedades y al envejecimiento. Conforme pasa el tiempo, nuevo miembros van siendo agregados (hasta llegar a un total de 25) los cuales optan por vivir dentro de cápsulas mecánicas que protegen sus cuerpos de cualquier enfermedad.


Hiyama, Saitõ, Kobayashi y Ochiai[/spoiler]




~Personajes: Gauna~


Son una forma de vida alienígena compuesta por un cuerpo propio (núcleo) rodeado de placenta, con la cual tienen la capacidad de cambiar y de tomar muchas formas. Los Gauna son muy resistentes siendo únicamente destruidos cuando su núcleo es atravesado por una Kabizashi, de lo contrario se regenerará de forma progresiva y continua. Su "núcleo" tiene forma de magatama, siendo su parte mas gruesa con forma de orbe el "cerebro", mientras que el resto, con forma de cola alargada, conforma lo que sería "columna vertebral".



Spoiler: Benisuzume • mostrar
Clasificada como "Gauna 490", es un ser altamente inteligente que tomó la apariencia de un Garde tras absorber a Shizuka Hoshijiro.
Además de ser mucho mas rapido y agil que un Garde convencional, es capaz de usar sus habilidades como Gauna para atacar a sus oponentes, llegando a imitar el cañón de particulas higgs.



[/spoiler]




~Opening/Ending~








43
Heroic Age



                   Categoría: Anime
                   Episodios: 26
                   Ovas: -
                   Estado: Finalizada
                   Lanzado el: 02-Abril-2007
                   Productores: XEBEC
                   Género: Sci-Fi, Aventura, Romance
                   Rating: PG-13



~Descripción~

Lejos, muy lejos, en un época remota, existieron unos seres/raza que se auto-denominaban "Tribu de Oro". Con la capacidad de crear planetas, asi como el poder de mirar el futuro, lanzaron una llamada a lo largo de toda la galaxia, en busca de otras tribus primitivas, con un mensaje: "Venir, de los planetas en que nacisteis, a este universo". Tres tribus respondieron a esta llamada, a los que la Tribu de Oro denominó, respectivamente: la "Tribu de Plata", la "Tribu de Bronce", y la "Tribu Heroica".


Pasado un tiempo, cuando la Tribu de Oro decidió dejar este universo por otro, una última llamada fue correspondida por una cuarta tribu. Esta, que decidió entrar al universo con su propio poder, era la raza humana, y fueron denominados por la Tribu de Oro como la "Tribu de Hierro".





~Tribu de Oro (Golden Tribe)~


Seres de aspecto humanoide con poderes que superan lo inimaginable. Capaces de predecir el futuro, asi como la habilidad de crear planetas, deciden dejar el universo en el que se encuentran lanzando una llamada a toda la galaxia para que otras tribus les sigan en su camino, otorgandoles sus conocimientos.





~Tribu Heroica (Heroic Tribe)~


Poco se sabe acerca de esta tribu salvo sus habilidades: poderes inmesurables, los cuales varian entre cada individuo. Debido a su naturaleza destructiva, la Tribu de Oro decidió parar a la Tribu Heroica, llegando casi a eliminarlos por completo. Aquellos que fueron capturados, fueron "castigados" con el deber de servir su poder al resto de tribus mediante el uso de contratos/trabajos, el cual varia en funcion de cada Nodoss.


Spoiler: Nodoss • mostrar
Un Nodoss es un ser que actúa como recipiente/contenedor de la "esencia" de un miembro de la Tribu Heroica, pudiendo transformarse en uno de ellos. Han demostrado tener habilidades sobrehumanas, tales como fuerza y agilidad, incluso el poder respirar en el espacio, sin que les afecte siquiera el vacío.



En batallas muy violentas, donde dos o más Nodoss se encuentran peleando, pueden acabar por perder la cordura, volviendose completamente locos, atacando y destruyendo todo a su alrededor, tras haber sido consumidos por sus propios instintos. La Tribu de Plata denomina este estado como "Caos".

Belcross & Kervius
[/spoiler]




~Tribu de Hierro (Iron Tribe)~


-----------------------------Nodoss-----------------------------



Age
Protagonista principal, Age es un ser humano que fue criado por la Tribu de Oro en el planeta Oron hace 120 años.
Spoiler: Belcross • mostrar
Considerado el mas fuerte con la capacidad de contrarrestar al resto de Nodoss.

(no, no es Godzilla)

Aparte de su inmesurable fuerza de destruccion, Belcross posee la habilidad de absorber la fuerza vital de sus enemigos para luego liberarla mediante un HyperBeam rayo de energia destructor.

[/spoiler]
Spoiler: Contrato: 12 Trabajos • mostrar
1.- Trata a tu "contratista" como tu Rey
2.- Servir al Rey y nunca convertirte en uno
3.- Recuperar el planeta natal Tierra a los seres humanos, denominados la Tribu de Hierro
4.- Pelear contra los supervivientes de la Tribu Heroica y derrotarlos a todos
5.- Asegurar el planeta madre de la Tribu de Bronce a los seres humanos
6.- Asegurar el planeta madre de la Tribu de Plata a los seres humanos
7.- Obtener los poderes de la Tribu de Oro para ver el futuro
8.- Obtener el conocimiento de la Tribu de Oro para crear estrellas/planetas
9.- Convertir a los seres humanos de la Tribu de Hierro en los lideres/amos del universo
10.- Proteger al grupo vinculado hasta que estos trabajos sean cumplidos
11.- No escapar ni morir hasta que se hayan cumplido todos los trabajos
12.- Cuando estos trabajos sean completados, los humanos de la Tribu de Hierro haran realidad el deseo de uno de los contratistas, siempre y cuando no se infringan los once anteriores[/spoiler]


---------------------------Personajes---------------------------



Dhianeila Yunos
Joven princesa de la Tribu de Hierro, mediante el uso de sus poderes guia a la nave Argonaut a lo largo de la galaxia en busca su salvador, en pos de la salvacion de la especie humana. Posee poderes psiquicos que le permiten proyectarse a si misma asi como el poder leer las mentes.



Anesha Megarla
Asistente personal de Dhianeila, tambien ejerce como medico en la tripulacion de la nave dado que posee la habilidad de curacion, la cual utiliza sobre todo durante los combates contra las Tribus Plata y Bronce.



Iolaous Mehelim
Hijo de Mobeedo, es el lider de los Caballeros de Yuno (escuadron de mechas). Es incondicionalmente leal a la princesa. Tiene la habilidad de la teletransportacion, la cual puede compartir con otros si estan en contacto y solo si estos se mentalizan a hacerlo.



Mobeedo Mehelim
Comandante de la nave Argonaut, padre de Iolaous y de las gemelas Mail & Tail, su mision como capitan es la de proteger y aconsejar a Dhianeila en este duro viaje.
Spoiler: B • mostrar

Un robot con I.A. que ayuda al Comandante en sus tareas de tripulacion.[/spoiler]



Tail & Mail Mehelim
Hermanas gemelas de Iolaous, con poderes telequineticos, y con la capacidad de pilotar un mecha. Siendo asistentes de la princesa, acaban al cargo de Age.



Nilval Nephew
Oficial militar y comandante de la flota Azz-Azoth. Mas tarde es transferida a la nave/buque insignia de la Tribu de Hierro, el Althaea.



Meleagros Yunos
Hermano mayor de Dhianeila y Atalantes, principe de la familia real. De caracter arrogante, utiliza su posicion junto con su "carisma" para autoproclamarse el soberano de la Tribu de Hierro.
Spoiler: Opinion personal • mostrar
Esta sera la 1ªvez que comente respecto a algun personaje... Sera breve, este tio, junto con su hermano... de entre todos los animes los situo en un Top10 de gente que mas he podido odiar... Lo unico que podia pensar durante los capitulos era saber si iban a morirse de una p*** vez o no :xD :xD




Atalantes Yunos
Hermano mediano de la familia de principes en la realeza. Atalantes es el Comandante de los Caballeros de Kento de Elite, asi como mano derecha de su hermano Meleagros en la nave Althaea, al cual apoya "tacticamente" mentira.




~Personajes: Tribu de Plata (Silver Tribe)~


La Tribu de Plata fue la primera en responder a la llamada de la Tribu de Oro. Una vez que estos abandonaron el universo donde se encontraban por otro, la Tribu de Plata tomo el cargo de tribu mas poderosa en el universo, autoproclamandose los "nuevos guardianes". A diferencia de otras tribus, parece ser que la Tribu de Plata consiste mas bien en una especie de pocos miembros, con poderes tales como la telepatia, teletransporte entre largas distancias y creacion de proyecciones espirituales. Debido al echo de ser una tribu "inferior" en numero de miembros, estos acaban utilizando a la Tribu de Bronce para la mayoria de sus combates.


---------------------------Personajes---------------------------



Prome Ou
Lider de la Tribu de Plata, es la encargada de cargar/absorber con las emociones negativas, asi como absorber el miedo/ira que pueda desarrollar alguno de sus miembros dado que la Tribu de Plata cree firmemente que los sentimientos son innecesarios.



Rom Ro
Miembro de la Tribu de Plata y superior de Phaeth y Yuti, Rom es quien lidera al resto de Nodoss.



Phaeth Ou
Miembro de la Tribu de Plata, Phaeth, que tambien detesta a los miembros de la Tribu de Hierro, es encomendado con la tarea de destruir la nave Argonaut. Posee habilidades tales de la tribu como proyeccion espiritual, creacion de escudos en el espacio (donde es capaz de sobrevivir) asi como crear una nave en cuestion de minutos.



Yuty La
Nodoss de la Tribu de Plata, asi como lider del resto de Nodoss al cargo de esta.
Spoiler: Kervius • mostrar
Con una fuerza casi a la par de Belcross aunque una velocidad muy superior a este; tiene una resistencia muy grande, asi como ser capaz de lanzar rayos de energia capaces de destruir una estrella.


Kervius no solo tiene el poder de crear agujeros negros, sino tambien del de usarlos como un vortice en forma de rafaga, capaz de engullir cualquier cosa y enviarlo a la "nada". Este poder podria considerarse como el mas devastador entre los cinco Nodoss.


Kervius en "Modo Caos"[/spoiler]
Spoiler: Contrato • mostrar
Contiene 8 trabajos. A pesar de no ser enumerados, en resumen tienen como objetivo el obtener el poder de la Tribu de Oro, asi como el destruirlo si no cae en sus manos.[/spoiler]


-----------------------------Nodoss-----------------------------


Los Nodoss que interactuan bajo el mando de Romu Ro tienen la obligación de proteger al Nodoss de la Tribu de Plata, Yuty, ya que, de lo contrario, si no se rigen por el contrato que les fue otrogado por la Tribu de Oro, cada una de las tribus a donde pertenece cada Nodoss será destruido.
Todo y aun asi, los miembros de la Tribu de Plata son conscientes de que, en el pasado, la Tribu Heroica destruyó cientos de sistemas solares en su estado de Caos, por lo que tienden a evitar que varios Nodoss luchen entre sí.



Karkinos Rucan
Spoiler: Lernaea • mostrar


A parte de poseer una gran fuerza, Lernaea se caracteriza por su poder de regeneracion. Es capaz de crear una especie de gas que actua como acido corrosivo, capaz de destruirlo todo a su paso. Ademas, es capaz de "fusionarse" con el entorno en el que se encuentra para formar una especie de Hydra.

[/spoiler]
Spoiler: Contrato • mostrar
Posee 4 trabajos a realizar para la Tribu de Plata (siendo mostrados solo dos):

1.- Pelearás contra aquellos que se opongan a la Tribu de Plata con tu vida
2.- Cuando la Tribu de Plata obtenga el poder de la Tribu de Oro, seras liberado de tus servicios

Tecnicamente se da a entender que debe proteger al Nodoss de la Tribu de Plata, Yuti, aunque esto cueste su vida.[/spoiler]



Mehitak Bore
Original del Planeta Pore, odia pelear a pesar de que en el pasado fue usado para destruir planetas que se oponian a la Tribu de Plata.
Spoiler: Artemia • mostrar


Artemia es capaz de lanzar varios rayos de energia con un poder de destruccion muy grande, asi como poder convertir su cuerpo en pura energia como metodo de defensa.

[/spoiler]
Spoiler: Contrato • mostrar
Posee 3 trabajos a llevar a cabo:

1.- Mostrarás obediencia a la Tribu de Plata
2.- Obedecerás sis titubeos a la Tribu de Plata como Nodoss hasta que todo tu poder sea usado en combate
3.- Protegerás la vida del Nodoss de la Tribu de Plata[/spoiler]



Lecty Leku
Posee la habilidad de teletransportarse, de un modo similar al de Iolaous. Lecty muestra afecto y preocupacion por Mehitak cuando este es obligado a luchar.
Spoiler: Erymanthos • mostrar


Erymanthos posee el poder de manipular el tiempo y el espacio.
[/spoiler]
Spoiler: Contrato • mostrar
Contiene 5 trabajos:

1.- Tu tribu prosperará al someterte a la voluntad de la Tribu de Plata
2.- Como Nodoss, deberás luchar contra los enemigos de la Tribu de Plata
3.- Si el Nodoss de la Tribu de Plata se encuentra en peligro, deberás salvarlo
4.- Cuando descubras el poder de la Tribu de Oro, deberás informar a la Tribu de Plata
5.- Si el poder de la Tribu de Oro se pierde, deberás protegerlo[/spoiler]




~Personajes: Tribu de Bronce (Bronze Tribe)~


La Tribu de Bronce es una especie con forma insectoide. Es vista por otras tribus como la fuera de apoyo de la Tribu de Plata. Siendo muy muy muy numerosos, esta tribu utiliza asteroides como medios de transporte por la galaxia, pudiendo usar la misma tecnologia de defensa que la Tribu de Plata.
Individualmente, estos seres son capaces de crear escudos de fuerza capaces de repeler rayos de energia, asi como disparar/escupir un acido muy corrosivo por su mandibula/boca. Sus cuerpos pueden sobrevivir al vacio del espacio, a pesar de ser vulnerables a un ataque normal. Entre ellos, tambien hay algunos con la habilidad de la teletransportacion, pudiendo crear una entrada que permita a sus fuerzas acceder al campo de batalla.







~Opening/Ending~








44
Soukyuu no Fafner - Dead Aggressor



                        Categoría: Anime
                        Episodios: 25
                        Ovas: 1
                        Estado: Finalizada
                        Lanzado el: 04-Julio-2004
                        Productores: XEBEC
                        Género: Sci-Fi, Drama, Mecha
                        Rating: PG-13



                        Anime Relacionado

                        PRECUELA: "Soukyuu no Fafner - Right of Left" (OVA)
                        SECUELA: "Soukyuu no Fafner Dead - Heaven and Earth" (Movie)
                        SECUELA: "Soukyuu no Fafner: Dead Aggresor - Exodus"




~Descripción~

Año 2114, la Tierra es devastada por unos seres de origen desconocido denominados "Festum". Debido a las toxinas expulsadas por el núcleo de uno de estos seres en Japon, sus habitantes se vuelven estériles, causando un genocidio, para evitar que el problema se extendiera, Japon es aniquilido junto con los Festum. En la actualidad, 30 años despues de estos sucesos, los supervivientes se encuentran en una isla remota: Tatsumiya, el ultimo paraiso de la Tierra. Esta isla posee tecnologia avanzada con la que sus habitantes pueden protegerse de los Festum, ya sea armamentisticamente o mediante el uso de escudos de energia. Sin embargo, un dia, un grupo de jovenes recibe una señal del exterior...

"¿Estás ahí?"



~Personajes~


Spoiler: Concepto de Fafner • mostrar
Son mechas de gran tamaño utilizados para combatir. Los Fafner son el arma mas eficiente de la humanidad contra los Festum, ya que son lo suficientemente poderosos como para hacer frente a uno o varios de ellos por si solos.



Por lo general, los Fafner pueden ser anclados a una aeronave denominada "Linderung", con la cual mejoran sus capacidades de combate y armamento.

[/spoiler]



Kazuki Makabe
Protagonista principal, vive junto con su padre. Es motrado como un joven reprimido, con un gran nivel de auto-negacion que le permite ser un gran piloto debido a su manera bondadosa y sincera de actuar. Al igual que la mayoria de jovenes, desconocia el actual estado en el que se encontraba la Tierra. El echo de tener que luchar por su vida constantemente le provoca una experiencia desconcertante que le hace cuestionar quien es y en que cree.
Spoiler: mostrar
Es el piloto original del Mark Elf*, una vez que este es capturado por las Naciones Unidas su nucleo es implantado en el Mark Sein**, del cual acaba siendo su piloto.

Spoiler: Fafner Mark Elf (XI) • mostrar



Spoiler: Fafner Mark Sein • mostrar
Inicialmente creado para ser pilotado por Michio Hino, acaba convirtiendose en su 2ºmecha.



Esta unidad cambia su forma y habilidades drasticamente tras su fusion en el interior del Festum, lo que provoca que sea pilotable exclusivamente por Kazuki.




Soushi Minashiro
Amigo de la infancia de Kazuki. Posee una cicatriz en su ojo izquierdo (causada en un accidente con Kazuki) que le impide pilotar un Fafner, por ello acaba distanciandose de su amigo. Es el unico capaz de operar el Sistema "Sigfried", el cual se usa para comunicarse con los Fafner.
Spoiler: mostrar
Soushi es el unico de los chic@s en Tatsumiya que conoce la verdad acerca del mundo, por lo que fue criado para convertirse en el proximo comandante de Alvis, lo que provoca que tenga una infancia muy aislada




Maya Toomi
Chica alegre que se preocupa siempre por los demas (sobre todo de su mejor amiga Shouko), vive con su madre y su hermana mayor, amante de la escalada; acaba desarrollando sentimientos por Kazuki.
Spoiler: Fafner Mark Sieben (VII) • mostrar
Equipado con el "Dragon Tooth", una arma de largo alcance.





Tsubaki Minashiro
Hermana menor de Soushi.
Spoiler: mostrar
Tsubaki es en realidad una Festum, esto es debido a que su madre fue asimilada cuando todavia se encontraba embarazada. Como resultado, ella pasó toda su vida en la coagula (un tubo con líquido luminiscente), ubicado en la "Cueva de Valkyria" y sirve como "Núcleo" del Sistema Brunhilde, lo que le permite tener el control absoluto sobre la isla, experimentando también dolor cada vez que esta sufre daños en la batalla.


Cuando sale de la cueva conoce a una chica llamada Seri, que se encontraba estudiando los insectos, y con la que acaba haciendose amiga, sin embargo debe regresar a la cueva ya que su cuerpo no podría sobrevivir por más de tres meses fuera de la esta.[/spoiler]



Shouko Hazama
Amiga de Kazuki (por el cual tiene unos sentimientos muy fuertes) y de Maya, Shouko es una chica joven y bondadosa que sin embargo posee una enfermadad cronica que hace que tenga un cuerpo debil, lo que le impide asistir a la escuela de manera continuada.
Spoiler: Fafner Mark Sechs (VI) • mostrar




Kouyou Kasugai
Es un joven muy gentil que se preocupa mucho por Shouko, de la cual esta enamorada a pesar de saber sus sentimientos por Kazuki. Por lo general, Kouyou ha tenido una vida desgraciada, en la que sus padres apenas muestran afecto por el. Acaba siendo candidato de pilotar el Mark V.
Spoiler: Fafner Mark Vier (IV) • mostrar




Sakura Kaname
Es una lider nato. Queda totalmente devastada cuando su padre, al cual idolatraba, es asesinado por un Festum, lo que provoca que se convierta en una piloto sediente de sangre, que busca desesperadamente su venganza. Es la piloto del Mark III siendo, tras Kazuki, la mas apta para pilotar un Fafner.
Spoiler: Fafner Mark Drei (III) • mostrar
Fafner especialista en combate cuerpo a cuerpo.





Kenji Kondou
Kenji es el mejor amigo de Mamoru y Sakura. De temperamento tranquilo, siente algo muy especial por Sakura (a pesar de ser incapaz de expresarselo).
Spoiler: Fafner Mark Acht (VIII) • mostrar




Mamoru Kodate
Amigo de Kenji y Sakura, Mamoru es un amante del manga del genero Mecha, hasta tal punto de usar un casco con forma de robot cuando pilota el Mark V que le provoca una personalidad doble que el denomina "Goubain".
Spoiler: Fafner Mark Fünf (V) • mostrar
Fafner equipado con Escudo Aegis, cuya especialidad en combate es la defensa.





Seri Tatekami
Miembro del club de Biologia en el colegio, acaba siendo la primera persona con la que se encuentra Tsubaki y con la que acaba siendo amiga y compañera de clase




~Personajes: Alvis~

Spoiler: Alvis • mostrar
Con el sobrenombre de Alvis, se crea el "Proyecto Arcadia", el cual consiste en un proyecto de islas artificiales con avanzados sistemas de defensa que fue usado como refugio de la humanidad a salvo de los Festum, en donde desarrollaron investigaciones en las cuales pudieran crear niñ@s, a traves de un utero artificial, que poseyeran resistencia a las toxinas creadas por el nucleo de un Festum y la habilidad para luchar contra estos.

La Isla Tatsumiya, la cual forma parte de este proyecto, es una isla ubicada cerca de Japón, siendo el único lugar no arrasado por los Festum. Aunque las islas del Proyecto Arcadia no tenían información sobre otras islas, se sabe que todas tenian la misma forma.

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Kouzou Minashiro
Comandante de Alvis y padre de Soushi, se sacrifica por el bien de la isla.



Fumihiko Makabe         Chizuru Toomi            Kiyomi Kaname

Spoiler: Descripciones • mostrar

-Fumihiko Makabe-
Padre de Kazuki, se convierte en el nuevo comandante de Alvis (tras el sacrificio del anterior). Al igual que todos los compañeros de su generación, odia a los Festum, llegando a querer una guerra abierta con ellos. Fumihiko fue también un soldado que, en el pasado, experimentó el derramamiento de sangre (tanto Festum como humana) y por ello mantiene siempre como prioridad el evitar que los jovenes tengan que pasar por lo mismo.

-Chizuru Toomi-
Madre de Yumiko y Maya, es una medico que busca con su investigacion la prolongacion de la vida de los pilotos de Fafner.

-Kiyomi Kaname-
Operadora dentro del CDC, tras el fallecimiento de su marido, actua como una madre sobreprotectora con su hija Sakura.





Yumiko Toomi Kyousuke Mizoguchi

Spoiler: Descripciones • mostrar

-Yumiko Toomi-
Yumiko es la hermana mayor de Maya y trabaja como operadora dentro del CDC y como médico, al igual que su madre. Actúa como un mentor para los pilotos Fafner.

-Kyousuke Mizoguchi-




Yukie Kariya
Compañera de clase de Michio y Yumiko, unicos supervivientes de su promocion.
Spoiler: mostrar
En realidad actua como espia dentro de Alvis, bajo las direcciones de las Naciones Unidas, a pesar de mostrar a veces sentimientos por lo que es su lugar de origen.


Yukie acaba pilotando el Mark Nicht, un Fafner de modelo "Salvator", creado por las Naciones Unidas. Es en si una version en negro del Mark Vier original.

Fafner Mark Nicht





~Personajes: Nuevas Naciones Unidas/ Ejército de la Humanidad~



Hestor Gallop   Mitsuhiro Bertrand   Youji Hino

Spoiler: Descripciones • mostrar
-Hestor Gallop-
Directora gubernamental de las Nuevas Naciones Unidas.

-Mitsuhiro Bertrand-
Padre de Maya & Yumiko y marido de Chizuru. Creador de los nuevos Fafner, modelo "Salvator".

-Youji Hino-
Padre de Michio, originario de la isla Tatsumiya, la cual abandona con su hijo para ayudar al mundo a combatir. Es un cientifico que investiga, al igual que Chizuru, la prolongacion de la vida de los pilotos. Durante su investigacion es ayudado por la madre de Kazuki, la cual fue asimilada por un Festum.
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Michio Hino
Residente de la isla Tatsumiya, junto con su padre deciden abandonarla 5 años atras con el fin de luchar por el bien del mundo. Es uno de los pilotos clave del Ejercito de la Humanidad junto a Kanon.
Spoiler: mostrar
Esta enamorado de Yumiko, con la que fue compañero de clase. Durante los años ha estado soportando la decadencia gradual de sus cromosomas como piloto para que su padre pudiera investigar sus células y encontrara posibles maneras de extender la vida de todos los futuros pilotos Fafner.

Spoiler: Fafner Megatherion • mostrar
El nombre en clave de Michio dentro del ejercito es el de 666 (Triple Six)





Canon Memphis
Originaria de Dublin, fue rescatada cuatro años atras por Michio cuando aun era una niña, acaba convirtiendose en una combatiente del Ejercito de la Humanidad. Canon es una excelente guerrera y piloto, que solo sirve para recibir ordenes de sus superiores, sin embargo no puede pilotar los modelos Nothung creados en la isla.
Spoiler: Fafner Babylon • mostrar




Fafner Modelo Gnosis
Modelos de produccion en masa creados por las Naciones Unidas, cuyas armas consisten en un cañon y una ametralladora, poseen una resistencia menor que una unidad Nothung creada en la isla de Tatsumiya.




~Personajes: Festum~

Son formas de vida extraterrestre de gran tamaño que invaden la Tierra devastando todo a su paso. Su composicion es similar al de la silicona, de un colo dorado (descritos por algunos como "increiblemente hermoso").

Los Festum poseen varios tipos de modelos, siendo por lo general enemigos duros en el combate, con ataques muy poderosos y una resistencia increíble, ademas de la capacidad de leer la mente de sus adversarios, adelantándose a sus movimientos.

Su ataque principal es la creacion de mini-agujeros negros (los cuales destruyen todo lo que tocan) y que también son creados cuando el Festum muere. Ademas de contar con otros tipos de armas, el cual varia segun que Festum, la gran mayoria hace uso de sus tentáculos con los que atacan a sus adversarios.




Spoiler: Tipo Master • mostrar


Son los lideres y por tanto, los mas poderosos entre los Festum:

·Idun: posee un poder de nivel destructivo y de asimilacion mayor a cualquier otro festum, asi como convertirse en uno gigante de tipo Sphinx o asimilar el Mark Nicht para combatir juntando los poderes Fafner & Festum.


·Mjolnir: un festum de tipo maestro que asimiló a la madre de Kazuki y que colaboro junto con Youji Hino en sus investigaciones.


·Kouyou Kasugai: en si no es del tipo master, sin embargo elige luchar para liberar la isla Tatsumiya de la repentina invasion masiva de festum >>>explicar porq quiere luchar
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Spoiler: Tipo Mir • mostrar
Están clasificados como los máxima evolución de la consciencia Festum. Estos son capaces de controlar a otros Festum, y tratan siempre de asimilar/obtener informacion.


Idun & Akane
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Spoiler: Tipo Sphinx • mostrar
Más común en toda la serie, estan clasificados en 4 tipos: A-B-C-D, siendo los de tipo A los mas frecuentes que los de tipo B, que son mas bien escasos; del tipo C sólo es mostrado uno (episodios 5-6); por ultimo los del tipo D, que utilizan principalmente ataques de largo alcance.


Festum Sphinx Tipo A-B


Festum Sphinx Tipos C-D
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Spoiler: Tipo Alhenterus/Grendel • mostrar
Son versiones más debiles del tipo Sphinx.

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Spoiler: Tipo Pleidaes • mostrar
Festum muy poderoso capaz de reproducir larvas de alto poder explosivo, asi como disparar un rayo de energia capaz de inutilizar un Fafner.


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Spoiler: Tipo Scarab • mostrar
Festum sin poder de asimilacion, cuya unica habilidad es la destruccion.
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Spoiler: Tipo Coagula • mostrar
Son Festum con la unica capacidad de "asimilar" los objetos que toquen, pues no poseen armas ofensivas. Solo pueden ser destruidos cuando sus ojos reciben un daño severo.
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~Opening/Ending~









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Anime / Manga / Cine / Televisión / [Review] Maken-Ki! (マケン 姫 っ)
« en: 12 de Marzo de 2015, 02:10:55 am »
Maken-Ki!


                Categoría: Anime
                Episodios: 12
                Ovas: 6 (Especiales)
                Estado: Finalizada
                Lanzado el: 05-Octubre-2011
                Productores: AIC
                Género: Acción, Comedia Romántica, Ecchi, Sobrenatural, Harem
                Rating: PG-17 (?)




Anime Relacionado

SECUELA:

"Maken-Ki! Two"



                   Categoría: Anime
                   Episodios: 10 (Solo valen la pena el 6ºy7º (buenisimos :rofl:) y luego el 10º, unico cap. que muestra plot del manga)
                   Ovas: 5 (Especiales)
                   Estado: Finalizada
                   Lanzado el: 15-Enero-2014
                   Productores: XEBEC
                   Género: Acción, Comedia Romántica, Ecchi, Sobrenatural, Harem
                   Rating: PG-17 (?)




~Descripción~

Takeru Ohyama, un adolescente normal (algo pervertido) ingresa en una escuela de élite sin saber que en ella tendrá que combatir usando un misterioso poder llamado Maken para demostrar su fuerza. En el primer día, se encuentra después de tres años con Haruko Amaya, una amiga de su infancia, Inaho Kushiya, una chica que dice ser su prometida, y Himegami Kodama, una rubia que quiere matarlo.




~Personajes: Academia Tenbi~

Spoiler: Academia Tenbi • mostrar
Se trata de una academia para estudiantes que poseen energías mágicas y espirituales denominadas "Elementos" y que son capaces de empuñar armas artesanales conocidas como "Makens" con las realizan duelos para demostrar sus poderes.
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-----------------------------Alumn@s-----------------------------




Takeru Ohyama
Protagonista de la serie, Takeru es un estudiante de secundaria de primer año que se inscribe en la Academia Tenbi después de haber asistido a una escuela secundaria para varones.
Spoiler: mostrar
Varios años antes del marco actual, cuando Takeru tenía diez años, su dojo familiar fue puesto a prueba por Tesshin Kushiya, quien acaba asesinando a su madre, Atsuma, ante sus ojos. Como resultado de no poder ayudarla/protegerla, Takeru tiende a actuar como protector cada vez que una chica combate a un tipo.
Sus capacidades se manifiestan bajo un estrés extremo (como cuando protege a Azuki). Cuando defendió Kodama, utilizó Blood Pointer, descrito más tarde como un elemento de absorción de las personas a su alrededor a través de su boca.
Después de la batalla con Venus, se sometió a un entrenamiento extra con Minori con el fin de tratar de controlar y aumentar sus poderes. Mas tarde es revelado que Takeru está relacionado sanguineamente con el hermano de Kodama.
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Haruko Amaya
Estudiante de 2ºaño, vicepresidenta del Cuerpo Estudiantil y miembro de Maken-ki. Haruko es una amiga de la infancia de Takeru, con en el que entranaba en el dojo de su familia, y por quien alberga sentimientos románticos (a pesar de no estar dispuesta a admitirlo). Ella es muy celosa de la atención que Takeru da a las otras chicas.Kodama la considera la chica más fuerte dentro de la Academia Tenbi.
Spoiler: Maken • mostrar
Murakumo, es una espada la cual se sospecha ser uno de los ocho Maken legendarios originales. No puede ser desenvainado a menos que Haruko muestre fuertes sentimientos y combata a un oponente de potencia comparable.
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Kodama Himegami
Estudiante de 2º año en Tenbi y miembro de Maken-ki. Inicialmente ve a Takeru como enemigo (debido a una marca especial en su pecho que ella reconoce) y que, aun por encima, le roba su primer beso, pero mas tarde empieza a desarrollar sentimientos por él debido al parecido similar con su hermano.
Spoiler: Poderes • mostrar
Su habilidad es la de ordenar shikigami: espíritus del tamaño de un muñeco que la siguen a todas partes, y que poseen poderes como fuerza extrema, fuego y rayo elemental.





Inaho Kushiya
Estudiante de 1r año, Kodama se auto-proclama la prometida de Takeru, por el que siente fuertes sentimientos y por quien, a pesar de que este no la recuerde bien, esta decidida a esperar hasta que lo haga del todo.
Spoiler: Maken • mostrar
Su Maken "Kamudo", es un guante que aumenta en gran medida su fuerza y velocidad.





Azuki Shinatsu
Estudiante de 2ºaño de caracter temperamental y miembro de Maken-ki.
Spoiler: Maken • mostrar
Su Maken "Hawk", es una bota mecanizada con la que aumenta su fuerza, agilidad y velocidad.

Spoiler: Hobby • mostrar
Azuki trabaja en "Macaroon", un maid-cafe.







Kengo Usui
Estudiante de 1r año de la Academia Tenbi, se alista como miembro de Maken-ki junto a Takeru e Inaho. Está enamorado de Kodama, poniendose celoso cuando esta besa a Takeru.
Spoiler: Maken • mostrar
Su Maken le permite intercambiarse a si mismo u otras personas usando un objeto en su lugar.




Furan Takaki
Presidenta del Cuerpo Estudiantil en Tenbi. De naturaleza timida con los chicos, a pesar de ello muestra ser muy estricta cuando se trata de las tareas del grupo Maken-ki.
Spoiler: Maken • mostrar
"Habaya", es un arco que dispara flechas de luz




Yuuka Amato
Tesorera del Cuerpo Estudiantil y miembro de Maken-ki. Amiga cercana de Furan, con quien le gusta bromear. A menudo parece estar despreocupada, sin embargo es muy astuta como el hecho de organizar actividades para el grupo que impliquen algun tipo de trabajo.



Chacha Akaza
Miembro de Maken-ki, amiga de Kimi. Adora el cosplay.
Spoiler: Maken • mostrar
Su Maken "Compressor", le permite cambiar la forma y densidad de los objetos




Kinua Garreto



Uruchi Minaya
Miembro de Maken-ki, esta obsesionada con Haruko, despreciando a dolor a Takeru por pasar mucho tiempo con ella.



Kimi Satõ
Secretaria del Cuerpo Estudiantil. Es muy amiga de Chacha, dado que comparten gustos y trabajan juntas a menudo.
Spoiler: Maken • mostrar
Su Maken "Comic Star", es el resultado de su amor por el manga, pudiendo dibujar algo y llevarlo a la realidad.





-----------------------------Profesores-----------------------------




Minori Rokujou
Directora y maestra de educación física en la Academia Tenbi. Ella es quien permite que Inaho, Kodama y Haruko vivan juntas en el dormitorio de Takeru. Minori posee un poder y control increíble sobre su Element, pudiendo romper barreras increíblemente poderosas con sus propias manos gracias a (y cito textualmente) su "espíritu de lucha" (sería pupilo de Might Guy???? :xD). Ella estaba en el grupo de estudiantes Maken-ki antes que la escuela se convirtió en una academia exclusiva para chicas.
Spoiler: manga • mostrar
Minori se clasifica a sí misma al mismo nivel que Ouken Yamato. Su Maken "Dragon Ace" es un par de guantes que le permiten crear fuentes de calor y encenderlas en los ataques basados en el fuego.
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Aki Nijou
Es la enfermera de la escuela asi como asesora personal para el club Maken-ki. A pesar de us extravagantes vestimentas y curiosas practicas de curacion, Aki posee una voz suave que demuestra su timidez.
Spoiler: mostrar




Gen Tagayashi
Es el creador de los Makens en la escuela. Gen estaba en el grupo de estudiantes Maken-ki antes de que se convirtiera en una academia exclusiva para chicas.
Spoiler: manga • mostrar
Él puede crear réplicas Maken que son mas tarde entregadas a cada estudiante. Gen es capaz de hacer esto a través de su "Dark Element", que es mas tarde revelado como un "Black Element" (que es creado al tener los cuatro elementos principales en su cuerpo).
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Tomika Amado
Maestra de Takeru, Tomika también formaba parte del grupo Maken-ki antes de su reconversion.




~Personajes: Equipo "Venus"~


Spoiler: Venus • mostrar
Es una unidad mercenaria que eventualmente se une a la Academia Tenbi, con la misión de buscar a la persona que está tratando de revivir a "Yamata no Orochi". Este grupo es dirigido por Akaya Kodai, un ex miembro de Maken-ki, y consiste principalmente de las niñas en edad de escuela secundaria.
Más tarde es revelado que Venus tiene vínculos con la organización Kamigari. Los miembros de Venus utilizan "Jingu", equipos usados por los dioses de su tierran natal Occidental; los Jingu son armas equiparables a los Maken.
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Akaya Kodai
Comandante de Venus. Akaya es un ex-miembro del grupo estudiantil Maken-ki, antes de de que la Tenbi se convirtiera exclusivamente para mujeres.



Minerva Martha
Minerva es una miembro de Defensa de Venus; llega después de que los otros miembros ya se hayan asentado en Tenbi. Inicialmente aparece como una cabeza hueca sin preocupaciones que le gusta mantener sus ojos cerrados con el fin de parecer más madura pero..... que digo siempre yo de los personajes con los ojos cerrados?? sip, que son bestias pardas :xD
Spoiler: Jingu • mostrar
Su Jingu, "Aegis", le permite abrir puertas a otras dimensiones, pudiendo hacer desaparecer las extremidades y que vuelvan a reaparecer en la dimensión actual a fin de detener los ataques físicos. Cuando abre los ojos, emite una corriente inagotable de Elemento que envuelve a todo el mundo y crea un territorio en el que puede utilizar aún más sus poderes (como hacer que la ropa de las chicas desaparezca). Minori clasifica a Minerva con el rango más alto entre usuarios con habilidad.
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Syria Ootsuka
Miembro de Defensa de Venus, Syria es una pop-idol de América. En su estancia en Tenbi, coquetea abiertamente con Takeru, provocando celos por parte de los alumn@s.



Midia Demitra
Vice-Comandante de Venus. Yan Min le considera como un peleador muy fuerte. Ella rara vez sonríe, excepto en aquellos cuyo poder se reconoce, como Minerva.
Spoiler: Jingu • mostrar
Su Jingu es un tridente, que mejora sus habilidades basadas en agua, pudiendo crearla y controlarla a su antojo
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Ming Yang
Es la miembro de Ataque Especial en Venus.
Spoiler: Jingu • mostrar
Su Jingu es "Kinben", que toma la forma de un látigo de dos colas.




Riru & Airiru Finnian
Son un par de gemelas los investigadores especiales en Venus. Los estudiantes Tenbi las califican como muñecas.
Spoiler: mostrar
Su capacidad combinada "Tiempo/Espacio", crean barreras que les permite encarcelar a sus objetivos, impedir que entre algun intruso, o contener eventos dentro de un espacio.
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~Personajes: "Kamigari"~

Spoiler: Kamigari • mostrar
Es una organización secreta que trabaja con el gobierno mediante el uso de Elementos y Maken. Originalmente reunian jóvenes que poseian habilidades especiales para su organización (normalmente en contra de su voluntad), dando como resultado que aquellos que se oponían tenían sus recuerdos borrados. Estos acontecimientos continuaron hasta que el gobierno decicio crear la "Academia Tenbi" para, de este modo, entrenar a los estudiantes. Como resultado, se acaban asociando con Tenbi para la posterior seleccion de estudiantes que poder reclutar para su organizacion.
Tras la marcha del Equipo Venus de la academia, continúan sus experimentos de poseer personas y crear monstruos que atacan a los miembros del Maken-ki durante sus actividades de entrenamiento en verano.
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*Imagen no disponible*
Ouken Yamato
Spoiler: mostrar
Líder de Kamigari. Una de sus habilidades es "Soul Collector", lo que le permite manipular los recuerdos de la gente. Esta habilidad puede reponer Elementos tras consumir las almas de la gente. Posee una doble personalidad: por una parte esta la original, donde se muestra en calma, pero que ha suprimido durante diez años; por otra parte esta su personalidad más nueva, la de un loco sediento de poder que está empeñado en liberar el sello en Amanohara para desbloquear sus secretos.




Otohime Yamato
Nieta de Ouken y estudiante de 1r año. Su habilidad "Doll House" le permite crear un muñeco de voodoo para manipular a su oponente. Ella lleva a cabo experimentos en los que se manipula algunas criaturas y personas con una sustancia química similar a la capacidad "Soul Collector" de su abuelo Ouken.



Gouken Yamato
Hermano gemelo de Otohime. Su habilidad "Cancel" anula los ataques con Elementos.



Kikyo Yamato



~Opening/Ending~









Spoiler: mostrar


46
Hakuõki - Shinsengumi Kitan


                                     Categoría: Anime
                                     Episodios: 12
                                     Ovas: -
                                     Estado: Finalizada
                                     Lanzado el: 03-Abril-2010
                                     Productores: Studio DEEN
                                     Género: Drama, Shoujo, Romance, Samurai
                                     Rating: PG-7 (?)



Anime Relacionado

PRECUELA: "Hakuõki - Reimeiroku"
SECUELA: "Hakuõki - Hekketsu-roku"

PELICULAS: "Hakuouki Movie 1: Kyoto Ranbu" / "Hakuouki Movie 2: Shikon Soukyuu"



~Descripción~

Hakuouki toma lugar durante el último período del shogunato de la era Edo. Yukimura Chizuru, cuyo padre trabaja en Kioto como médico practicante de medicina occidental, decide viajar a la capital imperial a buscarlo después de perder contacto. Allí, es atacada por un monstruo sediento de sangre pero es rescatada tiempo por los miembros del Shinsengumi. Estos la toman en custodia, y descubren que es hija del doctor al que también buscan. El Shinsengumi decide acoger a Chizuru y ayudarle en la búsqueda de su padre, con muchas aventuras en el proceso.



~Personajes: Shinsengumi~


Spoiler: Shinsengumi • mostrar

El Shinsengumi eran una fuerza especial de policía durante el período Bakumatsu (1863-1868) de Japón y es el centro de atención en Hakuoki.

El 19 de octubre de 1863, el shogunato Tokugawa formó la Roshigumi, un grupo de 234 ronin. Misión formal del grupo era actuar como protectores de Tokugawa Iemochi, el 14 shogun, que se disponía a embarcarse en un viaje para reunirse con el emperador Komei.

Miembros:

Comandante: Isami Kondõ
Comandante General: Keisuke Sannan
Vice-Comandante: Toshizo Hijikata
Asesor Militar: Itou Kashitarou
Capitanes: Shinpachi Nagakura, Sanosuke Harada, Souji Okita, Hajime Saito, Heisuke Tõdõ
Oficiales de Inteligencia: Kai Shimada, Susumu Yamazaki
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Chizuru Yukimura
Es la protagonista principal femenina, siendo la única mujer entre los Shinsengumi. Después de haber sido acogida por ellos, se convierte en un médico, cocinero, mensajero y asistente para la organización.
Spoiler: mostrar
Proviene del Clan Yukimura, siendo por tanto una Oni pura-sangre, lo que la convierte en objetivo de Kazama Chikage.
A lo largo de la serie, desarrolla sentimientos por Hijikata Toshizo convirtiendose, finalmente, en su amante.




Toshizo Hijikata
Protagonista principal, segundo al mando del Shingensumi tras Isami Konõ, es un teniente muy estricto pero a la vez reflexivo y maduro. A pesar de su cargo, él es quien hace la mayoria del trabajo de mantener al grupo unido.



Souji Okita
Capitán de la 1ªdivision de Shinsengumi, está basado en el histórico "Okita Souji". Idolatra a Isami Kondo, comandante del Shinsengumi (llegando a imitar su estilo de pelo). Es uno de sus hombres más leales entre los Shinsengumi. Por mucho que trata de ocultar la mayor parte del tiempo con burlas, Okita es un hombre de buen carácter. De todos modos, parece ser el tipo de persona que le gusta mantener la información importante para él, sólo para ver qué pasa. Cuando todo el mundo se enteró de que Chizuru era una chica, algunos se sorprendieron, mientras que Souji comentó que "Era obvio que era una chica", sin haberlo dicho al principio.



Hajime Saito
Líder del equipo de 3ªdivisión y maestro de Iaijutsu (arte de desenvainar la katana, cortar al rival y envainarla de nuevo, todo en un solo movimiento). En manejo de la katana es uno de los mejores entre los Shinsengumi. Está basado en la vida del real "Saito Hajime".



Heisuke Tõdõ
Líder de la 8ªdivisión. Es el más joven entre los Shinsengumi, ama las fiestas y proviene de Edo (Tokio).



Sanosuke Harada
Líder del equipo de la 10ªdivisión del Shinsengumi. Prefiere el uso de la lanza al de la espada (una semejanza notable al histórico "Harada Sanosuke"). Es uno de las más alegres entre Shinsengumi, por lo general se le suele encontrar haciendo bromas con Shinpachi y hacer sonreír a la gente.



Isami Kondõ
Comandante del Shinsengumi a quien todo el mundo admira. Formó y entrenó a Okita Souji cuando éste contaba 9 años y es como un padre/hermano mayor sustituto para él. Kondo y Toshizo Hijikata son muy amigos, preguntando su opinión sobre las cuestiones importantes.



Keisuke Sannan
Sannan es un hombre al que no le gusta causar problemas a otras personas. No le gusta ser compadecido. Aprecia profundamente a sus amigos y camaradas e intenta ayudar en todo lo que pueda por el bien del Shinsengumi. Él tiene una gran admiración y respeto por Hijikata.



Shinpachi Nagakura
Líder del equipo de la 2ªdivisión, proveniente de Edo. Es una persona amante de las mujeres, el vino y el manejo de la katana, en su manejo es uno de los mejores entre los Shinsengumi. Shinpachi es un joven bullicioso, alegre que disfruta de beber y pasar un buen rato con sus compañeros, siendo muy buen amigo de Heisuke y Harada.



Genzaburou Inoue
El líder del equipo de la 6ªdivisión Shinsengumi, proviene de la misma aldea que Hijikata y Kondo, con quien mantiene una gran confianza y estrecha relación.



Susumu Yamazaki
Es visto por primera vez como un miembro especial del Shinsengumi; al parecer, es un oficial de inteligencia, así como médico. A menudo se le ve ayudando Chizuru curando a heridos, o despejando el camino para que ella entregue los mensajes con sus habilidades de combate. Cuando no está usando su ropa de siempre, generalmente se viste con su traje de "Ninja", completa con una máscara, protector de frente y una gran bufanda negro.
Spoiler: mostrar
WTF!!!??? Gaara, is that you?????




Kai Shimada
Cabo de la segunda división. Mantiene diversas funciones similares a Susumu, destacando en la fuerza bruta. Rara vez se ve, a pesar de que parece ser un hombre amable y leal a sus superiores.



Itou Kashitarou
Es presentado cuando se alia temporalmente con el Shinsengumi, sin embargo crea mucho conflicto, tratando de acercarse a Chizuru, señalando la lesión de Sannan (lo que le causó que cayera aún más en depresión), y que enfureciendo a la mayoría de los personajes principales de Shinsengumi.



~Rasetsu~

Spoiler: Ochimizu • mostrar

También conocido como el "agua de la vida" o "elixir" es una poción especial, dando al usuario la capacidad de regeneración extrema (incluso curaciones de lesiones mortales). Sin embargo, tiene efectos secundarios muy graves tales como convertirse en un ser sanguinario y transformarse en un estado demoníaco con el pelo blanco y ojos rojos, sensación de debilidad y de dolor en la luz del sol, y el desarrollo de una debilidad a la plata.
Desarrollado por Koudou Yukimura bajo la orden del shogunato, fue probado en los oficiales inferiores del Shinsengumi. Más tarde, los principales miembros del Shinsengumi toman esta droga para sobrevivir a lesiones peligrosas que habían sufrido de peleas con Kazama Chikage y sus compinches.
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Spoiler: Concepto de Rasetsu • mostrar
Las personas que consumen la droga ochimizu son conocidas como "Rasetsu". En el momento en el que Sannan-san decidio tomar el ochimizu se convirtio en el actual líder de la unidad de Rasetsu del Shinsengumi. El Shinsengumi y el Bakufu son las únicas personas que saben acerca de la unidad. Considerandose como un arma secreta.

Los Rasetsu no son inmortales; pueden ser heridos y asesinados. Las armas de plata, tales como las balas, pueden prevenir su regeneración. Por otra parte, los Rasetsu pierden su capacidad de pensar lógicamente en la batalla cuando su sed de sangre es muy grande, haciendo que peleen con imprudencia en la batalla.
En el transcurso, Sannan-san desarrolla un polvo que detiene temporalmente la necesidad de sangre de un Rasetsu.

Es revelado por Amagiri, que los Rasetsu acortan sus fuerza vital medianet el uso continuado de este poder, acortando de esta manera sus vidas.



Keisuke Sannan



Heisuke Tõdõ



Okita Souji



Hijikata Toshizou
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~Personajes: Oni~

son criaturas del folclore japonés, similares a los demonios u ogros occidentales. Son personajes populares en el arte, literatura y teatro japoneses.



Kazama Chikage
Chikage Kazama es un oni pura-sangre que proviene del oeste y que ha venido a Japón a pagar la deuda con el clan Satsuma. Durante una de sus misiones, se encuentra con Chizuru Yukimura.
Spoiler: mostrar
Tras confirmar que Chizuru es una oni pura-sangre, decide llevarla convertirla esposa ya que, de la relacion entre dos pura-sangres, saldria un Oni más poderoso.

En su enfrentamiento "final" con Hijikata muestra su verdadera forma como Oni.





Kyuujyu Amagiri
Es un oni muy fuerte el cual prefiere luchar con los puños en lugar de una katana. Por lo general es visto al lado de Kazama. Curiosamente, a Amagiri parece que no les gusta la lucha y con frecuencia le dice a sus adversarios de no luchar contra él, de una manera educada. Es cortés incluso con sus enemigos y los respeta, ni siquiera burlándose de ellos cuando en la batalla.



Shiranui Kyo
Es un hombre engreído, arrogante que utiliza un arma para luchar en la batalla.



Nagumo Kaoru
Es introducida como una mujer joven encantadora a la que Chizuru y algunos Shinsengumi rescata de matones en la calle. Una vez a salvo, los miembros del Shinsengumi se dan cuenta de que Chizuru se ve casi exactamente igual a Kaoru, excepto por el hecho de que usan ropajes diferentes.
Spoiler: mostrar
Mas adelante, le revela a Kaoru de que es en realidad el hermano mayor gemelo de Chizuru, y que ambos fueron separados siendo muy jovenes. Kaoru desea ver sufrir a Chizuru, ya que él mismo fue tratado muy mal por la familia demonio que lo acogió, sólo porque no era una mujer.






Senhime
Es una chica muy joven, de la edad de Chizuru, con el pelo largo y castaño. Ella parece ser una oni de noble ascendencia. Es introducida por primera vez cuando protege a un niño y es amenazada por un grupo de hombres. Chizuru interviene sólo para que Saito Hajime pueda intervenir, golpeando a los hombres con la parte roma de su espada (y en referencia a una lección de esgrima que tuvo con Chizuru).
Spoiler: mostrar
Más adelante le explica a Chizuru quién es y su verdadera herencia, incluso ofreciendole por partida doble que fuera con ella para estar mas segura/protegida.



Kimigiku
Spoiler: mostrar
Es miembro de un clan ninja que trabaja para la familia de Senhime.





~Personajes: Otros~



Dr. Matsumoto
Viejo conocido de Kõdõ, el Dr. Matsumoto es médico de confianza del Shonugato. Ha ayudado a los Shinsengumi en varias ocasiones, ya fuera dando informacion o ayuda medica.


Kõdõ Yukimura
Kõdõ es mostrado en los flashbacks de Chizuru como un padre bondadoso que ejerce como medico.
Spoiler: mostrar
Sin embargo, Chizuru descubre que su padre era el responsable de la creación de la terrible droga "Ochimizu", asi como de la separación de Chizuru y su hermano mayor gemelo, Kaoru Nagumo, y que finalmente se pasó al lado de Kazama Chikage.




~Opening/Ending~









Spoiler: Con cariño para Razeus • mostrar


47
Freezing


Categoría: Anime
Episodios: 12
Ovas: 6 (Especiales)
Estado: Finalizada
Lanzado el: 08-Enero-2011
Productores: A.C.G.T.
Género: Acción, Ecchi, Seinen
Rating: PG-17 (?)




Anime Relacionado

SECUELA: "Freezing - Vibration"



~Descripción~

Se introduce en un mundo futurista, con tecnología avanzada, donde la Tierra está siendo amenazada por seres de otra dimensión denominados “Novas”, quienes han planteado erradicar la humanidad. Para poder protegerse de ellos se creó una organización en forma de instituto llamada "Genetics", donde se entrenan y se modifican a un tanto su genética a las chicas para poder combatir, siendo llamadas “Pandoras”, a su vez cuentan con un compañero denominado “Limiter”, el cual, a través de su Pandora, logra usar una habilidad llamada "Freezing", la cual consigue limitar los movimientos de su oponente.
La historia nos presenta a Kazuya Aoi, un chico que va a comenzar su primer año en Genetics, cuyo ideal es el de proteger a todos (tal y como lo hizo su difunta hermana) incluyendo el querer convertirse en el limiter de Satellizer L. Bridget, una de las chicas mas fuertes pero que, por alguna extraña razón en su tiempo en Genetics, nunca ha querido tener un Limiter (a tal nivel que incluso se ganó el apodo de la “Reina Intocable”).
La historia va narrando como la relación entre Kazuya y Satellizer va evolucionando, junto a como las pandoras deben pelear a toda costa por defender lo que más quieren a pesar de las diferencias que pueden sufrir entre ellas.



~Personajes: Pandora~

Spoiler: Concepto de Pandora • mostrar
Son chicas modificadas genéticamente, sometidas a un intenso entrenamiento en escuelas militares especiales con el fin de convertirse en soldados y aprender a pelear contra los Nova, criaturas de otra dimensión que están invadiendo la Tierra. La fuerza de una Pandora proviene de los estigmas, implantados en la espalda, dándole una velocidad y fuerza diez veces mayor que la de una persona normal, permitiendoles utilizar Armas Especiales Volt, asi como sus trajes, que respondan a sus cuerpos sobrehumana. Las Pandora fueron desarrolladas por el Dr. Gengo Aoi.


Habilidades

·Resistencia mejorada y velocidad: Son muchas veces más fuerte y más rápido que una persona promedio. Son capaces de romper a través de estructuras tales como paredes y levantar coches con facilidad. Incluso sin el uso de altas habilidades, su velocidad es mucho mayor que los seres humanos normales.

·Vision Dinamica: Poseen un campo de vision que les permite ver a través de los látigos de un Nova de tipo S o la aceleración de otra Pandora. Las Pandora de tipo Accel, son capaces de utilizar su visión mejorada con el fin de seguir viendo mientras se mueve a velocidades increíblemente altas. Pueden percibir fácilmente y seguir una bala.

·Duracion: es extrema, siendo capaces de sobrevivir a heridas mortales, desmembramientos y aun asi seguir luchando.

·Regeneración: Las Pandora pueden ser curadas de cualquier tipo de lesion o mismo regenerar los miembros amputados si se realiza el tratamiento medico adecuado a tiempo. Sin embargo, tiene como coste la reduccion de su vida útil.
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Spoiler: Estigma • mostrar

Son tejidos especiales creados por retro-ingeniería a partir de cultivos celulares de los Nova, que otorga habilidades sobrehumanas y destreza a Pandora y limitadores. Estos tejidos normalmente se implantan en la espalda del usuario. El uso práctico de estigmas fue desarrollado por Gengo Aoi.
Debido al hecho de que los estigmas preovienen de los Nova, existe la posibilidad de que pueda hacerse cargo de su usuario y convertirlos en un Nova. Debido a esto, los estigmas son denominados "armas de doble filo".
Generalmente son representados como pequeñas tabletas de color gris, con forma de trapecios que rodean el interior y un pequeño circulo en el centro
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Spoiler: Bautismo • mostrar
Es una ceremonia en la cual una Pandora reconoce oficialmente a su Limitador para compartir un vinculo, donde esta intercambia alguno de sus estigmas que han envejecido en su cuerpo durante un año, para ser reimplantado/s en el Limitador, creando una union/lazo/vinculo conocido como Ereinbar Set, el cual permite activar la habilidad de congelamiento. Esto se hace generalmente en forma de una primera invitación a la habitación, donde la Pandora invita a su limitador para llevarlo a cabo dicha ceremonia.
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Spoiler: Concepto de Limiter • mostrar
Es el papel de compañero que desarrollan los hombres, cuya funcion principal es la de neutralizar el campo de congelamiento (Freezing) emitido por un Nova para que su Pandora pueda atacarlos.
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Spoiler: Freezing • mostrar

Es la capacidad primaria de los limitadores. Se usa durante un Ereinbar Set. El Freezing permite a la Pandora del Limitador moverse libremente dentro del campo de congelación de un Nova. Esta capacidad contrarresta el propio Freezing de los Nova, otorgando tiempo a las Pandora para exponer su núcleo y destruirlo.
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Spoiler: Ereinbar Set • mostrar
Es un poder que conecta Pandora con Limitadores. Mediante este estado, el limitador es capaz de realizar la habilidad de Freezing.
El Ereinbar Set se logra a traves de la ceremonia de Bautismo. Cuando una Pandora preforma la ceremonia de bautismo con su limitador, comparte uno de sus estigmas con él, creando, en última instancia, la creación de un vínculo consciente entre ambos.
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-----------------------Pandora's - Alumnas de 2ºaño-----------------------


Satellizer L. Bridget
Edad: 17
Apodada "la Reina Intocable" (debido a que no solo no acepta a ningun Limitador, sino que tampoco le gustan que la toquen). Es temida debido a su fria y despiadada personalidad (es trasladada a West Genetics desde la seccion East tras apalizar a un chico que trato convertirse en su Limiter, siendo suspendida por todo un año escolar)
Es conocida en West Geneticcs como la Pandora mas fuerte de 2ºaño. Posee seis estigmas*
Spoiler: * • mostrar
los cuales pertenecieron originalmente a la hermana de Kazuya, con tan solo un 5% de compatibilidad




Kazuya Aoi
(Nota: le cuelo aqui por ser tecnicamente el unico personaje masculino relevante de la 1ªtemporada)
Edad: 15
Protagonista principal masculino y estudiante de primer año del West Genetics. Es el hermano menor de Kazuha Aoi (considerada una heroína en la guerra contra las de las más grandes Pandoras)
Ademas de ser el limitador de Satellizer, en Genetics es tambien conocido como el de Rana Linchen (aunque no oficialmente).
Spoiler: mostrar
Ingreso a West Genetics estando condicionado por una razón especial: fue parte de un experimento dónde se le implantó stigmas en el 30% de su cuerpo, pero no llegó desarrollar otra habilidades aparte de un Freezing con un enorme radio de acción, llegando a cubrir hasta un kilómetro cuadrado.
Otro efecto secundario, es capaz de ser limiter de cualquier pandora sin necesidad de bautismo: durante el 10.º Nova Clash, al usar Freezing él logra realizar el Ereinbar Set con varias pandoras simultáneamente (Ganessa Roland, Rana Linchen, Elizabeth Mably, Arnett McMillan, Cleo Brand) como si hubiera hecho el bautizo con todas ellas.




Rana Linchen
Edad: 18
Nació y se crió en el Tíbet. Lana nació con un estigma ya implementado en su cuerpo. Los monjes que la cuidaban denominaron estos estigmas "Las lágrimas de Kunlun", en referencia a la diosa que adoran. Cuando Rana cumplió 18 años y termina con su entrenamiento, los ancianos la envian al mundo con la misión de encontrar a aquel que sea compatible con las lágrimas de Kunlun. Siendo enviada primero a West Genetics, creyendo que su "alma gemela" se encuentra allí.
Posee 6 estigmas, de los cuales uno se formó dentro de su cuerpo natural cuando nació, conviritendola en una futura pandora "Tipo-Maria". Su arma Volt es denominado Shinen, y consiste en un par de guantes y botas de acero chapado que, junto con su habilidad de utilizar sus estigmas para canalizar energia a traves de su cuerpo, la convierten en una oponente de combate cuerpo a cuerpo formidable.
Spoiler: Holy Gates • mostrar

·Es un usuario avanzado de la "Sacred Gate Eight Extremities Fist" (Seimon Hakkyoku-ken) estilo de lucha que también se llama "Alas de la Luz." Tras su activación, las habilidades de Rana son mucho mayores y se pueden realizar técnicas únicas para ella.

·Colmillo Void (Kuga) es una técnica de largo alcance que sirve tanto en ataque como en defensa. Rana golpea el aire, como si estuviera perforando su oponente, y la técnica libera una poderosa onda de choque contundente en lugar de ondas de choque con un gran corte habilidad. La técnica de Rana es muy similar a los ataques de energía invisibles de Pandora-Tipo Nova.

·Burning Fang (Enga) es la técnica más fuerte de Rana. En ella, Rana coloca sus puños en cualquier parte del cuerpo de su oponente y libera un torrente de energía térmica con alimentación a través de su víctima. Esta técnica aplasta las costillas del objetivo y de los órganos internos. Una variación is "Burning Fang X4" que se realiza en combinación con Tempest Turn donde Rana ataca a su oponente con tres copias de sí misma, multiplicando el daño por cuatro. Esta técnica fue utilizada por primera vez en contra de Creo.




Ganessa Roland
Edad: 16
Una Pandora de 2ºaño conocida como "Angel of Confinement" (Sokubaku no Tenshi). A pesar de verse como la rival de Satellizer, la considera una amiga y camarada.
Su arma Volt "Chains of Binding" (Sokubaku no Rensa) son cuatro mayales (?) encandenados unidos a su espalda que puede manipular en movimiento y longitud.



Trish McKenzie
Edad: 16
Conocida como "Twin Fang" (Sogami no Kiba). Su Volt "Arondight" consiste en un par de espadas.



Audrey Duval
Edad: 16
Conocida como "Slashing Maiden" (Zangeki no Otome), Su Volt es un hacha larga al que llama "Bolt Axe".



Aika Takeuchi
Edad: 16
Es conocida como "Manipulator of Water". Su Volt consiste en un látigo de cadena que se puede separar en dos piezas.


-----------------------Pandora's - Alumnas de 3r año-----------------------



Chiffon Fairchild
Edad: 17
Estudiante de 3r año en West Genetics, Presidenta del Consejo Estudiantil y amiga inseparable de Ticy Phenyl. Es clasificada como la nº1 entre todas las pandoras de WestGenetics de 3r año, asi como ser una de las cinco pandoras con mas alto rango, ubicandose de nuevo en el primer puesto (lo normal viniendo de un personaje que lleva los ojos cerrados, que es una bestia parda vamos [if you know what i mean])
*Nota: Personaje mas detallado en la 2ªtemp. "Freezing - Vibration"


Cassie Lockheart
Edad: 17
Estudiante de 3r año en East Genetics, ocupando el puesto nº1, asi como estar clasificada en 5ºpuesto entre las pandoras de mas alto rango.
Posee 3 estigmas*
Spoiler: * • mostrar
los cuales pertenecieron originalmente a la hermana de Kazuya, con un increible 90% de compatibilidad




Elizabeth Mably
Edad: 17
Estudiante de 3r año en West Genetics, ocupa el rango #2 entre todas las estudiantes de 3r año. Es conocida como "La Emperatriz", debido a su buena conducta y disciplina que ejerce con todos sus compañeros por igual.
Su arma Volt es catalogada de tipo SSS, "Asymmetrical Strafing", el cual toma la forma de dos satelites flotantes (similares a estigmas).



Attia Simmons
Edad: 17
Conocida como "Manipulative Schemer". Su arma Volt es un Lucero del Alba (mazo con puntas) denominado "Elegant Destroyer".
Attia posee dos estigmas de un compatibilidad del 65%.



Arnett McMillan
Edad: 17
Estudiante de 3r año en West Genetics, ocupa el rango #4 entre todas las estudiantes de 3r año. Se la conoce despectivamente como "Mad Dog". Su Volt consiste en una guadaña denominada "Scythe Machina" (Saisu Makina) y es una usuario avanzada de la tecnica Accel Turn, siendo capaz de moverse a una velocidad tan rapida que le permite atacar por la espalda mientras se encuentra de enfrente. Su Accel Turn es unico, pudiendo realizar un Double Accel sin el desfase entre turnos.



Miyabi Kannazuki
Edad: 17
Clasificada en decimoquinto puesto, es mas conocida como una seductora de limitadores jovenes. Como Pandora, tiene 3 limitadores bajo su servicio. Mientras que se hace llamar a si misma "Liberator of Virtue", se la conoce despectivamente como "The Limiter Glutton", por el echo de seducir limitadores jovenes de los cuales recupera sus estigmas cuando se cansa de ellos.



Ingrid Bernstein
Edad: 17
Estudiante de 3r año en West Genetics, ocupa el rango #7 entre todas las estudiantes de 3r año, esta alemana es conocida como "Guardian of Order". Su firme determinación de castigar a aquellos que violan las reglas de la Academia se deriva de un incidente que ocurrió durante su segundo año en la Academia donde Marin Maxwell, una amiga cercana, se sacrificó para derrotar a un Nova. Creyendo que el desorden de los rangos inferiores fue la causa de la muerte de Marin, ella utiliza todo su poder para asegurar que el orden en la Academia se mantenga.
Su arma Volt, "Divina Trust", son un par de espadas tonfas. Con la ayuda de sus cuatro estigmas, ella es también un usuario competente de la técnica Tempest Turn, capaz de crear tres imágenes de sí misma.



Creo Brand
Edad: 17
La 3ª estudiante clasificada mas fuerte de las de 3r año, esta chica alemana conocica como "Lightning Hammer" posee un Volt denominado "Infinity Fang" (Infiniti Fangu), el cual consiste en un par de guantes de acero chapado. Al igual que Ingrid, ella es también una usuario de la técnica Tempest Turn.
A diferencia de la mayoría de los estudiantes, que provienen de familias de clase alta, Creo creció en un orfanato llamado "Saint Groom Home", propiedad del Departamento de Bienestar Social de Alemania.



Ticy Phenyl
Edad: 17
Estudiante de 3r año ocupando el 3r rango de Pandora mas fuerte en la clasificacion de estudiantes. Es la Vice-Presidenta del Consejo Estudiantil.
Es conocida como "Hitman". Su Volt es una Zabatõ alargada.


-----------------------Pandora's (4ºaño/Profesoras/Otr@s)-----------------------


Kuzuha Aoi
Edad: 18 (†)
Hermana mayor de Kazuya Aoi, heroina del octavo enfrentamiento contra un Nova.
Spoiler: mostrar
Conocida como la "Pandora Legendaria", heredo un cuerpo estigmatico de su padre, Ryuuichi Aoi. Mientras que la mayoría de las Pandora tienen implantado entre 2-6 estigmas como mucho, Kazuha tenía 20. Es la creadora de las Habilidades de gama alta. Su arma "Volt", conocida como "Sangre de Nova", toma la forma de una gran espada. Posee un ataque especial llamado Golpe sangriento, el cual utilizó para acabar con la replica Nova de tipo F. También puede producir dos escudos de estilo anti-Nova.



Yu-mi Kim
Edad: 23
Nacida en Korea, fue la presidenta del consejo estudiantil en su epoca juvenil en WestGenetics. Pandora "veterana" que participo en la guerra contra el octavo Nova, luchando junto a Kazuha y Elize. Actualmente ejerce la profesion de instructora, asi como profesora de fisica.


Elize Schmitz
Edad: 23
Pandora "veterana" que participo en la guerra contra el octavo Nova, luchando junto a Kazuha y Yu-Mi. Trabaja actualmente como doctora en West Genetics, siendo responsable de la curacion de las pandora que son heridas en combate.


Milena Marius
Edad: 18
Estudiante de 4º año en East Genetics, buena amiga de Cassie Lockheart (en anime es representada ademas con el rol de profesora)





~Personajes: NOVA~

Los Nova ("Different Dimension Formulario Nova", estilizado como NOVA) son los principales antagonistas. Se trata de una raza de alienígenas de otra dimensión que han estado invadiendo la Tierra. Dicha invasion llevó al desarrollo de las Pandora, limitadores y estigmas por el Chevalier.

El primer avistamiento registrado de un Nova en la Tierra data de 2012, en lo que se conocería como el primer "Clash Nova". El siguiente choque se produciría un año después y sigue un patrón tal hasta el cuarto choque Nova en 2015. Después de este ultimo encuentro habria una brecha 22 años para el próximo choque, que luego cambiar a un lapso de ocho años entre los ataques, hasta el "9º Nova Clash" el cual ignoró el patrón observado. Su objetivo percibido parece ser nada más ni nada menos que el genocidio completo de la raza humana. Todos los intentos de comunicarse con los invasores han sido inútiles. La información en cuanto a los Nova es superficial y fragmentado, y el motivo de su repentino ataque aún se desconoce. Lo que se sabe acerca de los invasores es que todas las armas convencionales son inútiles contra ellos debido a la utilización de un fenómeno llamado "Freexing". Como resultado, Pandora son la única opción militar viable para combatirlos.

Los Nova generalmente aparecen al azar, sin embargo han aparecido a menudo en ciudades con grandes poblaciones. Su comportamiento típico consiste en no atacar absolutamente nada en los alrededores hasta que sean destruidos o llegan a su "límite de tiempo". Este límite es la cantidad de tiempo que una Nova está activo hasta que se auto-detona por razones desconocidas. El tiempo varía entre Nova. Se ha observado en enfrentamientos más recientes que aparecen más evolucionados.

Su apariencia es la de inmensos seres inhumanos. Eclipsando fácilmente su entorno, un Nova puede tomar diferentes formas (explicado mas adelante).

La capacidad de "Freezing" fue la primera habilidad Nova que desplegaron. Esto les permite manipular el tiempo mismo que les rodea, suspendiendo cualquier cosa y todo lo que entra en su vecindad y "clavarlo" a la tierra. Esta técnica fue posteriormente integrada en las Pandora, especificamente para que los limitadores masculinos lo desplieguen como una contramedida ante el propio campo de congelación Nova.


Nota: Dado que en la 1ªtemp. apenas se muestra info acerca de estos personajes, describire todos los tipos mostrado en anime/manga para luego evitar tener que bajar a la 2ªtemporada para buscar detalles



-----------------------Tipos de NOVA-----------------------


Spoiler: Nova Tipo-S • mostrar
Este tipo de Nova ("S": "Supremo") son del tipo mas avanzado al inicio de la serie. Reemplazan los Novas menos eficientes de Tipo-R (inferiores en casi todos los sentidos). Reciben el nombre clave "N1". Su primera aparicion fue durante el 8º "Clash Nova" en 2061.

Son seres enormes, equiparables facilmente a un edificio de 10pisos. Estan equipados con un gran arsenal de armas con forma de latigo flexibles y cortantes ademas de la ya conocida tecnica de Freezing de gran alcance. Un solo Nova de Tipo-S puede representar facilmente una grave amenaza contra un regimiento de Pandora y resto de formacion militar.

A lo largo de sus enfrentamientos, los Nova de Tipo-S van perfeccionando su arsenal de armas, asi como la adicion de un generador de haz de particulas pesadas, el cual puede disparar un laser masivo de sus nucleos expuestos; o como tambien una tecnica que les permite asimilar e incorporar Pandoras para que cumplan sus ordenes.
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Spoiler: Nova Tipo Unknown (Desconocido) • mostrar
Durante la 11ª Clash Nova, Amelia Evans resonó totalmente con dos Pandora y las llevó a transformar por completo en Nova, uno de ellos en Tipo-S y el otro de Tipo-Unknown. A pesar de que sus poderes no se muestren completamente en la acción, se vio la posibilidad de desplegar clones de Tipo-Maria en el campo de batalla y se ve usando el particular, Látigos Nova. Su furia se sometida por un equipo Pandora compuesto por Julia Munberk, Holly Rose y Cassie Lockheart, con este último trato a cabo el golpe de gracia a la esencia de la Nova.

Durante el 12º Clash Nova, otro Nova Tipo-Unknown apareció, habiendo sido "llamados" por los Generadores Faylan rotos. Este Nova pudo lanzar sustancias similares a la roca de su cuerpo, que actuaron como un portal y código N1 para el Nova Saurian, apareciendo en el campo de batalla en masa.
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Spoiler: Nova Tipo-R • mostrar
Son variantes anteriores de invasores Nova ("R": "Resolver"). Este tipo de Nova son tambien muy grandes, con un arsenal similar al Nova Tipo-S pero con un Freezing mucho mas debil (la mayoria de los limitadores son capaces de negarlo totalmente).

La gran diferencia con los Tipo-S es que este tipo de Nova es inmovil, debido quizas a que carecen de flotacion gravitacional.
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Spoiler: Nova Tipo-F • mostrar
Poco se sabe acerca de este tipo de Nova hasta el momento. Presumiblemente puede desplegar un campo de congelación de una fuerza considerable ("F": "Fuerza"). Además, parece ser capaz de proyectar un escudo con el fin de bloquear una salva de misiles.

El primer avistamiento de los Tipo-F fue durante el 6º Clash Nova, en 2045. Debido a su falta de aparicion en los ultimos años, es probable que fueran tambien sustituidos por los Tipo-S.
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Spoiler: Nova Tipo-Q • mostrar

No se sabe mucho sobre el Tipo-Q, además de su aparición previa en el 2º Clash Nova, donde se desplegó una técnica que le permitio convertirse en una bomba de auto-fusión. Esto fue señalado por el Dr. Gengo Aoi cuando el Nova de Tipo Unknown (Amelia) despliega la misma técnica en el 11º Clash Nova, cuando estaba a punto de autodestruirse.
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Spoiler: Nova Tipo-Amelia • mostrar
Una Amelia Evans medio frustrada y desesperada, en nombre de sus compañeros perdidos, la condenación de la E-Pandora a morir y la verdad detrás del proyecto Maria-Type del Dr. Ohara, provoca que Amelia pierda todo el control de su conciencia de sí misma, transformandola en un verdadero Nova, con el Tipo-Maria fusionado en ella durante el proceso, haciéndola más fuerte y más grande.

Es capaz de enviar ataques mentales a las Pandora, especialmente aquellas con alta compatibilidad Stigmata, provocando una Novaficacion (del verbo novificar o convertir en Nova) completa en dos Pandora (una de Tipo-Unknown y otra de Tipo-S), iniciando asi, en última instancia, el 11º Clash Nova.

Ella monta en colera para obtener su venganza dirigiendose hacia el Photon Generator-Solar Furnace en un intento de "salir con una explosión", sin embargo fue detenida por la Chiffon Fairchild que desplegó toda su arma Volt, asi como su propia forma Nova para combatirla. Durante su lucha esta Nova muestra una habilidad para disparar Haces de Partículas Nova de múltiples áreas de su cuerpo e incluso efectuar múltiples disparos simultáneamente.

A diferencia de los otros Novas, ella no se muestra el despliegue de un campo de congelación o el uso de los látigos que otros Nova como el Tipo-S tienden a usar con frecuencia.
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Spoiler: Nova Tipo Humanoide • mostrar
El Nova Tipo-Humanoide apareció por primera vez durante la 12ª Clash Nova en 2065 cuando fueron llamados por un Nova de Tipo-Unknown. Estos Novas reciben el código "N2".

Tienen una apariencia parecida a un dinosaurio, atacando a todo lo que encuentran y matando de una manera muy brutal (como literalmente comerse a sus víctimas o rasgarles las extremidades con sus garras grandes, similares a los guantes con garras de los Anti-Nova). Estas criaturas tienen una fuerza y resistencia increíbles, asi como hacer añicos la inmensa mayoria de armas Volt cuando golpean sus cuerpos. Pueden emplear una tecnica de Freezing de corto alcance después de agarrar a sus víctimas, y también utilizar Accel; un gran cambio sobre sus predecesores. Decapitar a estas criaturas o realizar agujeros en sus cuerpos no siempre es suficiente para destruirlos; sus cuerpos enteros deben ser borrados.
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Spoiler: Nova Tipo Pandora • mostrar
Este Nova es el Comandante del Nova Tipo-Unknown, el cual controlaba a los Tipo-Humanoide, durante el 12º Nova Clash. El Chevalier lo clasifica como "N3", siendo de un tamaño similar del de una Pandora promedio.

Ha demostrado ser el Nova mas potente hasta la fecha (posiblemente a la par con Chiffon Fairchild que ya es de por si una bestia parda), pudiendo generar un poderosa explosión de energía invisible con un gesto de su mano, así como generar una barrera invisible que podría defenderse incluso Pandora de Tipo- Transcendent. Esta Nova puede controlar a los Nova-Humanoides, resistir Campos de Freezing, y desplegar una variación en absoluto silencio de la Illusion Turn. Si son decapitadas, esta criatura posee el potencial para regenerar sus cabezas, aunque sólo una vez. Sin embargo, su capacidad más siniestro de todos es una forma avanzada de Asimilación. En lugar de absorber Pandoras en su cuerpo, puede generar el mismo efecto con sólo insertar sus dedos en cualquiera de los orificios de sus víctimas. A dichas víctimas se les lava el cerebro, trascendiendo a la fuerza, y volviendose contra sus aliados. Peor aún, el cuerpo de las víctimas Novalized se convierte en hueco, al igual que su nuevo amo.
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~Personajes: Genetics~


Hermana Margaret
Directora de West Genetics
Spoiler: mostrar
Actualmente la hermana Margaret ejerce como directora de West Genetics, ayudando a menudo a dirigir el despliegue y las operaciones de las Pandora. Antes de eso, fue una estimada miembro de las fuerzas Chevalier, quien personalmente presenciaron la demostración inicial de Modo Pandora. Ella es un veterano de al menos un choque Nova , y logró destruir un Tipo F Nova casi sin ayuda.



Maria Lancelot
Spoiler: mostrar
Considerada la primera Pandora del mundo. Todos los estigmas de las Pandora son, en realidad, fragmentos de su cuerpo cristalizado. Como resultado de esto, es aclamada como la "Madre de todas las Pandora" o "Holly Corpse".
Su cuerpo se encuentra almacenado en "Ravensbourne Nucleotide", en una cámara secreta subterranea de West Genetics.




~Opening/Ending~











48
Sekirei


Categoría: Anime
Episodios: 12
Ovas: 1
Estado: Finalizada
Lanzado el: 02-Julio-2008
Productores: Seven Arcs, Tokyo MX TV
Género: Acción, Comedia, Ecchi, Fantasía, Harem
Rating: PG-17




~Descripción~

En el año 1999, una isla nueva y desconocida aparece cercana a las costas de Japón emergiendo desde el fondo del océano, dos alumnos universitarios, Minaka Hiroto y Sahashi Takami investigan la isla y allí encuentran una nave que dentro contiene seres que más tarde serian bautizados como Sekireis... Año 2020, Han pasado 21 años, y Sahashi Minato ha suspendido el examen de ingreso a la universidad por segunda vez, además no tiene mucha suerte con las mujeres y está desempleado. Es una persona inteligente, pero su falta de confianza en sí mismo lo lleva a continuos fracasos. Como resultado es tachado de idiota y, muchas veces, de perdedor, llegando al punto de llamarse a sí mismo "Mediocre".

Un día, Minato sale de la estación del metro, y una chica llamada Musubi le cae del cielo. Se entera de que ella es una Sekirei, y él es su Ashikabi. Los Ashikabis son personas con genes especiales que les permiten asociarse con las Sekireis, de modo que un Ashikabi puede amplificar el poder de su Sekirei. Existen un total de 108 Sekireis, que tienen poderes especiales sobre casi cualquier elemento, o tienen habilidades físicas o intelectuales más allá de las de los seres humanos comunes y corrientes. Las peleas entre Sekireis son muy peligrosas, y a veces mortales; todas ellas se encuentran inmersas en un evento llamado "Plan Sekirei": con toda la ciudad de Tokio como su campo de batalla, las Sekireis buscan a los seres humanos destinados a convertirse en sus Ashikabis. Aunque de cierto modo preocupado y desubicado en su nueva situación Minato rápidamente aprende que ser el Ashikabi de una bella chica no es solo diversión y juegos, sobre todo cuando descubre que un Ashikabi puede estar emparejado con más de un Sekirei, y es ahí donde los verdaderos problemas comienzan.



~Personajes: Ashikabi~

Spoiler: Concepto Ashikabi • mostrar
Los Ashikabi son los dueños de las Sekireis y quienes les "dan alas" a través de un beso. Son gente común de cualquier sexo y edad y a diferencia de las Sekireis, un Ashikabi puede tener más de una Sekirei. No le está permitido revelar o dar conocimiento del Plan Sekirei a cualquier persona bajo la amenaza de represalias por parte del MBI. Un Ashikabi se hace más fuerte dependiendo del grado de conexión o sentimientos que tiene por sus Sekirei y del nivel de las Sekireis a las que les halla dado alas, a lo que también hace que una Sekirei sin alas tenga una especie de conexión con él (las Sekireis lo llaman "resonar con alguien"). Si un Ashikabi muere todas las Sekireis a las que les hubiese dado alas dejarían de funcionar.
[/spoiler]


Sahashi Minato
Edad: 19
Él es un chico normal de 19 años que resulta ser muy inteligente, sin embargo, debido a su incapacidad para resistir la presión ha fallado a su examen de ingreso dos veces, y como resultado ha sido marcado un idiota y un perdedor.
Es tambien conocido como el Ashikabi del Norte
Spoiler: mostrar
Es el hijo de Sahashi Takami y Minaka Hiroto (echo revelado por Higa Izumi y por sus propias Sekirei)

Sus Sekirei son:
#88 Musubi
#108 Kusano
#02 Matsu
#09 Tsukiumi
#03 Kazehana
#06 Kagari/Homura




Kaoru Seo
Edad: 25
Su lema es " Solucionamos su problema con un precio " . Amigo del difunto esposo de Miya que parece estar en el albergue con él . Seo también tiene trabajos esporádicos y mano de obra.
Spoiler: mostrar
Sus Sekirei son #11Hikari y #12Hibiki




Mikogami Hayato
Edad: 15
Conocido como el Ashikabi del Sur, es un joven de 15 años y se ha demostrado que no tiene tolerancia para el fracaso.
Spoiler: mostrar

Sus Sekirei son:
#05 Mutsu
#07 Akitsu
#15 Himeko
#38 Mitsuha
#39 Mitsuki
#43 Yomi
#65  Taki
#103 Juusa
#??? Momo




Izumi Higa
Edad: ?¿
Conocido como el Ashikabi del Este
Spoiler: mostrar
Mas tarde se revela que chantajea a #10Uzume obligandola a hacer su voluntad mientras mantiene a su Ashikabi, Chiho, como rehén (tecnicamente es quien la mantiene con vida, pues se encuentra en un Hospital)
Sus Sekirei son:
#16 Toyotama
#18 Ichiya
#31 Sai
#40 Shi
#62 Kaie
#85 Oshino
#86 Katsuragi
#101 Oriha




Sahashi Yukari
Edad: 18
A diferencia de Minato, Yukari tiene una personalidad muy fuerte y segura. También sabía desde hace mucho tiempo que era su padre. Llega a Tokio para asistir a la universidad y estar más cerca de su madre y hermano.
Spoiler: mostrar
Su Sekirei es #107 Shiina




Natsuo Ichinomi
Ashikabi de las tres miembros actuales del "Escuadrón Disciplinario" de 3ªgeneración.
Spoiler: mostrar
Es revelado mas adelante por Haihane, que este es homosexual

Sus Sekirei son:
#04 Karasuba
#104 Haihane
#105 Benitsubasa




~Personajes: Sekirei~

Spoiler: Concepto Sekirei • mostrar

Los Sekirei son seres extraterrestres con superpoderes y con un código genético similar al humano. En el pasado, 8 naves Sekirei llegaron a la tierra resultando una de ellas dañada, la cual se estrella en el mar cerca de Japón, mil años más tarde una isla llamada Kamikura surge de repente del fondo marino, siendo descubierta en 1999 por los todavia estudiantes Hiroto Minaka y Sahashi Takami (futuro presidente y futura jefa investigadora del MBI, respectivamente). A bordo de la nave espacial encontrada en esa isla se encuentran 108 formas de vida descritas como "1 pilar y 107 pequeños pajaros".
· El 1º de ellos, el pilar, conocida como #01, era un adulto, y no es catalogado como sekirei
· Ocho (mas tarde catalogados como #02-09) eran aun embriones
· Los 99 restantes (catalogados como #10-108) eran huevos fertilizados[/spoiler]

Spoiler: Desarrollo Sekirei en Shintou • mostrar
Existen 108 Sekireis liberadas en la ciudad de Shintou, con el fin de encontrar su Ashikabi. Ellas saben quiénes son, por la "conexión" emocional o mental que tienen con los Ashikabis. Cuando una sekirei encuentra a su Ashikabi, debe de activar su sello por medio de un beso y aparecer una marca Sekirei, generalmente en la espalda, bajo el cuello, como también una luz en forma de alas, por lo que se le suele denominar "Dar alas", el cual estabiliza su poder, y le permite luchar sin ningún riesgo a su cuerpo. Por medio de otro beso sumado a la oración (que cada Sekirei tiene) hace que este obtenga más poder y logre ejecutar una habilidad o técnica especial aun más poderosa que sus habilidades innatas (a esta habilidad se le llama Norito).

Las Sekireis sirven a un solo Ashikabi. En caso de que una Sekirei perdiera su marca, nunca más podrá estar al lado de su Ashikabi. El Sekirei puede perder su marca por tres razones:
· La oponente recita un hechizo mientras presiona la marca de su oponente.
· Quedar inconsciente o gravemente herida.
· Morir en batalla.

En cualquiera de estos casos, los empleados del MBI recogen el cuerpo de la sekirei sin marca y la llevan de vuelta a la sede de la empresa, a ser "reciclados" y sin posibilidad de retorno. Todos los gastos que los Sekireis tengan, son pagados por el MBI a través de una tarjeta de membresía.
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Spoiler: Sekirei #01 • mostrar

#01 Asama Miya
Patrona de "Izumo Inn", es conocida tambien como "Hannya del Norte". Debido a su reputación, tanto Ashikabi como Sekirei se han atrevido a atacar su residencia.
Miya es una Sekirei sin alas, asi como su marido, Takehito Asama , no era un Ashikabi. Ella es la Sekirei #01 y el líder temido "Escuadron Disciplinario" de la 1ªgeneración, aunque ella afirmó que era una persona completamente diferente en el pasado durante el tiempo en que se trabajo para MBI. El único responsable de cambiarla fue Takehito, quien más tarde se convirtiria en su marido. Dijo que fue gracias a él que ella era capaz de aprender sobre las personas y quien cambió su punto de vista sobre la vida. Aunque, tras la muerte de Takehito, Miya abandona MBI y se dedica al mantenimiento de la posada que su esposo construyó, donde nunca se negaría cualquier persona que necesitaba refugio.




#88 Musubi
Spoiler: mostrar
Ella conoce a Minato cayendo del cielo, literalmente. Es conmovida por su amabilidad lo que provoca una reaccion de atraccion hacia él. Debido a esto, ambos se ven involucrados en un torneo organizado por el MBI, denominado "Plan Sekirei", obligandolos a luchar con otros Sekirei hasta que solo quede uno.
Se especializa en lucha cuerpo a cuerpo utilizando su fuerza.




#02 Matsu
Spoiler: mostrar
Matsu es un genia de la informática y gran hacker. Utiliza una vasta red de satélites y dispositivos de espionaje para reunir grandes cantidades de información logrando incluso hackear el ordenador central MBI. Debido a que ella ha roba uno de los Jinki, es perseguida por el MBI y vive en una habitación secreta en el Inn. Matsu sirve principalmente como no oficial " estratega " de Minato.
Tiene la facultad de acceder y analizar cualquier dispositivo electrónico en un nivel telepático.




#03 Kazehana
Spoiler: mostrar
Normalmente, Kazehana muestra una personalidad muy relajada y con frecuencia se siente mareada cuando se habla de cuestiones de amor (en realidad va ciega de tanto alocohol que bebe :xD). Ella es muy confidente en su atractivo sexual natural y no tiene miedo de decir lo que piensa, como admitir abiertamente delante de los demás que amaba director MBI Minaka Hiroto, sin embargo fue rechazada después de la confesión como amaba a otra persona. Parece mostrar odio hacia Sahashi Takami como pudo ser la persona que Minaka Hiroto amaba. Debido a esto, Kazehana declara que ella no tenía ningún interés en cosas tales como el Plan Sekirei porque no espera recibir y aceptar un Ashikabi distinto de Minaka. Se cuestiona a sí misma sobre si Minato sería capaz de convencerla de que se convertiría en su Sekirei y decidió ponerlo a la prueba.
Ella tiene la capacidad para controlar y manipular el viento.




#04 Karasuba
Spoiler: mostrar
Ella es conocida como "Black Sekirei" o "perro del MBI ". Karasuba es la líder del Escuadrón Disciplinario de 3ªgeneración. En el pasado fue miembro del Escuadrón Disciplinario de 1ªgeneración y se asoció con Yume en el Escuadrón Disciplinario de 2ªgeneración. Parece saber mucho sobre el pasado de Musubi y sabe de muchas partes del Plan Sekirei de su trabajo y del hecho de que ella ha estado alrededor siempre de Miya, Matsu y Kazehana. Karasuba y Miya no se asocian demasiado bien ( hasta el punto de que Miya no permite que ella ponga un pie en el Izumo Inn) y tienden a acercarse a la lucha en la mera apariencia de la otra .




#05 Mutsu



#06 Homura/Kagari
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Es conocido como el "Guardian Sekirei" dado que se dedicaba a proteger a Sekirei que todavia no habian encontrado a su Ashikabi. Es un Sekirei especial dado que su poder y género seran inestables hasta que encuentre a su propio Ashikabi.
Homura tiene la capacidad de controlar y manipular el fuego.




#09 Tsukiumi
Spoiler: mostrar
Tsukiumi es una Sekirei con una personalidad tsundere. Es la Sekirei más agresiva de Minato y tiene un muy mal genio; rara vez sonríe. Cambia mucho después de conseguir ser alada por Minato y fácilmente se pone celosa cuando este entra en contacto con otras mujeres, debido a sus sentimientos por el como Ashikabi.
Tiene la capacidad de controlar y manipular el agua.




#10 Uzume
Spoiler: mostrar
Es una Sekirei que originalmente vivia en Izumo Inn antes de la llegada de Minato y Musubi. Su Ashikabi es una joven llamada Chiho, quien se encuentra en un Hospital confinada debido a una infeccion de un virus incurable. Posee una gran coleccion de trajes, con los que solia entretener a Chiho




#11 Hikari
Spoiler: mostrar
Hermana gemela de Hibiki. Ambas poseen el poder de la electricidad, durante los primeros pasos del Plan Sekirei se dedican a enfrentarse con Sekirei sin Ashikabi.




#12 Hibiki
Spoiler: mostrar
Hermana gemela de Hikari. Ambas poseen el poder de la electricidad, durante los primeros pasos del Plan Sekirei se dedican a enfrentarse con Sekirei sin Ashikabi.




#104 Haihane
Spoiler: mostrar
Conocida tambien como "Blue Sekirei". Es miembro del "Escuadron Disciplinario".




#105 Benitsubasa
Spoiler: mostrar
Conocida tambien como "Red Sekirei". Es miembro del "Escuadron Disciplinario". Es una Sekirei con muy mal genio propensa arrebatos violentos. Es tan agresiva hasta el punto de no mostrar piedad por ningun Ashikabi/Sekirei.




#107 Shiina
Spoiler: mostrar
Mantiene una relación muy estrecha, como de hermanos, con Kusano (a pesar del hecho de que su poder es el opuesto natural de Kusano). No le gusta la violencia y ha expresado remordimiento extremo por herir Sekirei que ha derrotado




#108 Kusano
Spoiler: mostrar
Conocida comunmente como "Ku-chan" o "Chica verde". Sus poderes siguen siendo incompletos e incontrolables, por lo que tienden a irse fuera de control haciendo que las plantas de su alrededor crezcan descontrolodamente cuando se encuentra triste. Ha expresado su deseo de convertirse en la esposa de Minato cuando crezca.
Tiene el poder de controlar las plantas.



Spoiler: #22 Kochõ • mostrar

#22 Kochõ


Spoiler: #54 Kuruse • mostrar

#54 Kuruse


Spoiler: #16 Toyotama • mostrar

#16 Toyotama


Spoiler: #43 Yomi • mostrar

#43 Yomi


Spoiler: #95 Kuno • mostrar

#95 Kuno


Spoiler: #84 Yashima • mostrar

#84 Yashima


Spoiler: #38 Mitsuha • mostrar

#38 Mitsuha


Spoiler: #-- Kuzuri • mostrar

#-- Kuzuri


Spoiler: #48 Kujika • mostrar

#48 Kujika


Spoiler: #18 Ichiya • mostrar

#18 Ichiya


Spoiler: #57 Yahan • mostrar

#57 Yahan


Spoiler: #72 Natsu • mostrar

#72 Natsu


Spoiler: #65 Taki • mostrar

#65 Taki


Spoiler: #101 Oriha • mostrar

#101 Oriha


Spoiler: #73 Namiji • mostrar

#73 Namiji



Spoiler: #78 Nanaha • mostrar

#78 Nanaha


Spoiler: #86 Katsuragi • mostrar

#86 Katsuragi



~Personajes: MBI~

MBI es la abreviatura de "Medio Bio Informática". Es la mayor empresa japonesa en el comercio, se podría decir que es el monopolio empresarial de la ciudad de Tokio, ya que todos los productos del mercado comercial en la ciudad son o han sido producidos por esta empresa. Con una tarjeta de socio o miembro del MBI puede adquirir cualquier cosa en la ciudad. Estas son las tarjetas que portan todos los Sekireis (el único lugar donde esta tarjeta no es valida es en la Izumo House); claro que también el MBI lo conforma la entidad militar que entró en acción en la fase 2 del plan Sekirei.



Hiroto Minaka
Presidente y fundador del MBI. Junto con Sahashi Takami descubrió la Sekirei y debido a esto que siente que esto le da derecho a ser el "Game Master" del "Plan Sekirei".
Spoiler: mostrar
Es el padre del Minato y Yukari.
Se da a entender por Seo que podria haber tenido algo que ver con la muerte de Takehito Asama, o al menos que no hizo nada por impedirlo.




Sahashi Takami
Ella es la madre Minato y de Yukari e investigadora jefe del MBI y responsable del Plan Sekirei. Ella reveló que mintió acerca de su trabajó en la compañía de un producto farmacéutico a Minato después del "Plan de Escape". Ella y Minaka Hiroto fueron los que descubrieron la nave espacial Sekirei. Es la ajustadora de Homura (junto con Takehito), Musubi, Shiina y Kusano.




~PLAN SEKIREI~

Spoiler: Plan Sekirei • mostrar
El plan Sekirei fue desarrollado por el presidente y fundador del MBI. Básicamente se compone de las 108 Sekirei que deben encontrar a sus Ashikabis y luchar entre sí, hasta que el último superviviente Sekirei, junto a su Ashikabi, lleguen a la cima.

El plan consta de 3 etapas:
· La primera fase: permite que los Sekireis busquen a sus Ashikabis para luego luchar entre si.
· La segunda fase: se activa cuando una gran cantidad de Sekireis obtuvieron alas; los límites de la ciudad están siendo vigilados por los militares del MBI que no les permiten salir de la ciudad a ningún Sekirei o Ashikabi hasta que termine el plan Sekirei.
· La tercera fase: está en marcha y ahora la ciudad está "dividida" en cuatro secciones, cada una dominada por uno o varios Ashikabis: la parte sur está dominada por Hayato Mikogami; la parte occidental está dominada por Nishi Sanada, la parte oriental está dominada por Higa Izumi; La parte norte no tiene un Ashikabi dominante porque es la zona en la que se encuentra el Izumo House, habitada por el ``Hannya del Norte´´, o sea Miya, sin embargo Sahashi Minato es el más poderoso Ashikabi en la zona norte y es conocido como "El Ashikabi del Norte", por otros Ashikabis.

Así, en la tercera fase, los ashikabis son emparejados "aleatoriamente" y puestos en juegos para conseguir uno de los 8 jinkis, un extraño artefacto en forma de cono, el objetivo es conseguir al menos uno para pasar a la siguiente fase, se supone que el que consiga los ocho ganara el plan sekirei. los juegos utilizados van desde búsqueda hasta death match o ultimo sekirei en pie, Minato de por si ya tiene un jinki puesto que la sekirei #02 lo tenia de antemano, de esta manera hay solo 7 en juego, actualmente Minato consiguió un segundo jinki al ganar su juego.

Son por ahora las 3 etapas del plan conocidas.
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~Opening/Ending~











49
Date a Live


Categoría: Anime
Episodios: 12
Ovas: 1
Estado: Finalizada
Lanzado el: 31-Marzo-2013
Productores: AIC PLUS+
Género: Comedia, Ecchi, Mecha, Harem
Rating: PG-13 (?)



~Descripción~

Hace treinta años un extraño fenómeno llamado Terremoto espacial devastó el centro de Eurasia, llevándose consigo la vida de al menos 150 millones de personas. Desde entonces, pequeños terremotos espaciales se han ido manifestando alrededor del mundo. Shido Itsuka, un estudiante de secundaria aparentemente normal se encuentra con una chica en el epicentro de un terremoto espacial y es informado por su hermana Kotori que esta chica es uno de los espíritus que causan los terremotos espaciales cuando estos aparecen en el mundo. También se entera que su hermana es la capitana de la nave Ratatoskr y quien lo recluta para hacer uso de su misteriosa habilidad para sellar los poderes de los espíritus y evitar que se vuelvan una amenaza para la humanidad. Sin embargo, hay un inconveniente: para sellar los poderes de un Espíritu, debe hacer que se enamore de él.



~Personajes~


Shido Itsuka
Edad: 16
Protagonista principal de la historia, el posee una habilidad que le permite sellar el poder de un espíritu en su cuerpo. Para ello deberá ganarse la confianza del espíritu y enamorarla para así sellarla con un beso.
Spoiler: mostrar
Mas adelante se revela que posee todos los poderes combinados de todas aquellas que ha sellado, convirtiéndose en un semi-diós.




Kotori Itsuka
Edad: 14
Hermana adoptiva de Shidou y comandante del Fraxinus.
Posee una doble personalidad, amable y apegado a su hermano cuando está relajada llevando dos cintas blancas en el cabello. Cuando se encuentra comandando el Fraxinus o frente a situaciones importantes, se cambia a cintas negras, adoptando una conducta arrogante y superior a todos, incluyendo a Shido.
Spoiler: mostrar

Unos capitulos mas adelante se revela que ella en realidad es un humano que ganó el poder de un espíritu hace cinco años. Conocida en AST como "Efreet"





Tohka Yatogami
Edad: ?¿ (Espiritu)
Portadora del ángel Sandalphon, un trono que se transforma en la vaina de su principal arma, una espada. Ella es capaz de controlar los vientos pudiendo cortar grandes objetos inanimados con facilidad, además de manipular campos de fuerza.
Spoiler: mostrar
Después de ser sellada por Shidou, se transfiere a la misma clase que él. Ella está enamorada de Shidou y frecuentemente se pone celosa cuando otra chica se acerca a él. Su nombre en clave de AST es Princess.

Es conocida en AST como "Princess"




Origami Tobiichi
Edad: 16
Compañera de clase de Shidou y la persona más famosa de la escuela. Al parecer conoce a Shidou hace mucho tiempo, pero él no tiene memoria de ello. Su odio hacia los espíritus proviene del incendio en el que murieron sus padres, que al parecer fue causado por un espíritu, por lo que se une a las AST intentando buscarlo para cobrar venganza. Su deseo de venganza es lo suficientemente fuerte para perder la calma y adoptar una conducta fría y desobediente a los altos mandos.




Reine Murasame
Subalterna de Kotori. Tiene una expresión totalmente fría, además de las predominantes ojeras bajo sus ojos. Tiene órdenes de encargarse de todos aquellos espíritus que Shido "reclute". Siendo así, se traslada al instituto de Shido para ser su nueva maestra. Siempre tiene un aspecto de tener sueño, incluso afirma que no ha dormido en treinta años.




Yoshino
Edad: ?¿ (Espiritu)
Chica muy tímida, en función de su marioneta en la mano izquierda "Yoshinon", cuya personalidad nace del deseo de Yoshino de no estar sola. Es conocida en AST como "Hermit". Su ángel es Zadkiel, una marioneta conejo gigante que ella convoca y controla con la mano derecha. Además puede controlar las corrientes heladas que pueden variar desde una lluvia torrencial hasta crear una fuerte nevada capaz de congelar los escudos de las AST.




Kurumi Tokisaki
Edad: ?¿ (Espiritu)
Es el tercer espíritu que aparece en la serie, además de ser el más violento. Ella ha estado siendo asesinada por Mana desde hace mucho tiempo, pero falla debido a que Kurumi es capaz de resucitar, debido a su ángel Zafkiel.
Spoiler: mostrar
Su ángel, que toma la forma de un gigantesco reloj junto a un rifle y a una pistola que le permite controlar el tiempo. Ella puede invocar a sus seres pasados de distintos tiempos para luchar o tomar su lugar, ya que son en realidad la misma persona. Eso le permite no solo escapar de la muerte, sino también hacerle más difícil a Shidou conquistarla, debido a que puede eliminar a su otra yo por debilidad, eludiendo cualquier forma de conmover su corazón. El uso de su ángel implica perder su tiempo de vida, por lo que requiere tomar el tiempo de fuentes externa, eso implica matar otros seres humanos y devorar su tiempo. Ella revela que el motivo de transferirse a la escuela de Shido es para comérselo, o más bien el poder que lleva en él.

Es conocida en ATS como "Nightmare".



Takamiya Mana
Uno de los miembros de la AST, y la verdadera hermana de Shido. Ella no tiene recuerdos de su infancia, solo una fotografía que era su única prueba de que verdaderamente tenía un hermano. Además son muy parecidos físicamente.
Ella es muy respetada en la AST por el hecho de ser la única que ha matado a un espíritu.




Kyouhei Kannazuki
Edad: 28
Es el segundo al mando de Ratatoskr. Demuestra cualidades masoquistas al recibir siempre cualquier tipo de castigo físico que le de Kotori. Anteriormente era el capitán de la AST, después de que Ryoko se une. Salió de las AST para encontrar alguien adecuado para servir, y se unió a Ratatoskr, pero dejó un pedido de ser reintegrado en caso de volver.





~Opening/Ending~













50
Seirei Tsukai no Blade Dance


Categoría: Anime
Episodios: 12
Ovas: 5
Estado: Finalizada
Lanzado el: 14-Julio-2014
Productores: TNK
Género: Comedia, Escolares, Fantasía, Harem, Seinen
Rating: PG-13



~Descripción~

En un mundo donde los espíritus existen y sólo las mujeres tienen el privilegio de hacer contratos con ellos, las damas de nobles familias asisten a el Instituto de Espiritualistas Areisha, donde son entrenadas y le es dada una educación de élite con el fin de que sean buenos espiritualistas.
Allí encontramos a Kamito Kazehaya, un estudiante varón que puede hacer algo que se creía imposible: contratar a un espíritu.
La historia comienza con el protagonista dirigiéndose hacia dicha academia después de recibir una invitación de la mismísima directora de Areisha... Y no es para menos dado que Kamito es algo que se creía imposible: un elementalista masculino.



~Personajes~


Kamito Kazehaya
Edad: 16
Protagonista principal de la serie y único Elementalista masculino
Su espiritu contratado es Terminus Est, la cual se transforma en espada.
Spoiler: mostrar
Reencarnación del "Rey Espiritual de la Oscuridad"
Hace tres años, se disfrazó como una chica utilizando el alias de "Ren Ashbell" para participar en la "Blade Dance".




Claire Rouge
Edad: 16
Es la líder del "Equipo Scarlet"
Una elementalista que usa el espíritu de fuego "Scarlet" y la reina del "Rey Espiritual de la Oscuridad".
Spoiler: mostrar
Claire utiliza su Elemental Waffe "Flametongue", que toma la forma de un látigo de fuego que puede agarra o cortar al adversario .Además ,ella es capaz de utilizar la verdadera llama de los Elstein conocido como el "End of Vermilion", también conocido como la Llama que quemar otras Llamas




Rinslet Laurenfrost
Edad: 16
Amiga de la infancia y rival de Claire .Ella es un de los miembros del Equipo Scarlet
Spoiler: mostrar
Ella es la más rápida para invoca su "Elemental Waffe" entre los miembros del "Esquipo Scarlet" .Su "Elemental Waffe" es conocido como "Freezing Arrows" tiene la forma de un arco y flechas que posee el atributo de hielo .Durante la "Blade Dance", ella es reconocida como una excelente francotiradora y es excelente en dar apoyo de larga distancia. Como miembro de la familia Laurenfrost, ella es muy hábil en el uso de la magia espiritual de hielo




Ellis Fahrengart
Edad: 16
Es la capitana de los Caballeros Sylphid y miembro del Equipo Scarlet.
Ella cuando se trata de trabajo es muy recta y firme tanto en sus decisiones como en sus acciones, se avergüenza muy facil y rapidamente cuando esta cerca de un hombre como se ve cuando conoce a Kamito.
Spoiler: mostrar
En la "Blade Dance" de hace 3 años atrás, hubo un "chica" que participo con la misma edad de Ellis y que abrumadoramente derroto a su hermana.
Llena de admiración, adquirió el objetivo de ser como ella.




Fianna Ray Ordesia
Edad: 16
Conocida anteriormente como "La Reina perdida"
Es la segunda princesa de la familia real Ordesia, así como una elementista del Equipo Scarlet.
Spoiler: mostrar
Tiene un contrato espiritual con Georgios




Terminus Est
Edad: +1000 (Espíritu)
Es el espíritu contratada de Kamito. Ella es una de la mas poderosa "Espíritu de Acero(o Espada)". En su forma "elemental waffe" ella se transforma en una espada nombrada como "Demon Slayer", también conocida como "Demon King Killing Sacred Sword" o "La Espada Sagrada de Severian".
Spoiler: mostrar
Después de hederar una parte de los poderes de Restia se convirtió en la "Espada de Rey Demonio", Terminus Est Zwei.




Restia Ashdoll
Edad: ?¿ (Espíritu)
Era el antiguo espiritu contratado por Kamito.
Su forma "elemental waffe" es una espada demoníaca de color negro azabache llamada "Espada Vorpal", también es conocida como la "espada que atraviesa la verdad".
Spoiler: mostrar
Ella era uno de los más poderoso espíritu que tenia un contrato con el anterior "Rey Demonio Salomón"; tiene el mismo rango que Terminus Est




Greyworth Ciel Mais
Edad: 40
Directora de la academia Areishia
Spoiler: mostrar
Ella gano el Blade Dance 23 años atrás junto con su espiritu demoniaco "Void"




Rubia Elstein
Edad: 19
Es la hermana mayor de Claire; apodada como la "Reina de la Calamidad"
Spoiler: mostrar
Cuatro años atrás, le arrebató el espíritu de la llama más fuerte, Laevateinn, al Señor Elemental del Fuego y desapareció.




~Opening/Ending~







¡¡Espero que lo disfruten!!

51
El Ágora / ~Ley de Propiedad Intelectual~
« en: 31 de Octubre de 2014, 09:43:06 am »

El Congreso de los Diputados ha aprobado este jueves la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual (LPI), que entrará en vigor el 1 de enero de 2015. Las principales novedades que incorpora son la llamada tasa Google —que obligará a los agregadores de contenido, como Google News, a pagar a los editores de noticias, es decir, a webs de información, por enlazarlas— y que penalizará con multas de hasta 600.000 euros a las páginas que ofrezcan enlaces a contenidos pirateados.

¿Todo esto en qué me afecta? ¿Me quedaré sin leer noticias en internet? ¿Podré ver series online? ¿Y si me las descargo? Aquí están las respuestas a tus dudas.

¿QUÉ ES LA TASA GOOGLE?

Es el dinero que tendrán que pagar los agregadores de noticias a partir del 1 de enero de 2015 cuando enlacen a sitios web de información.

"La tasa Google o AEDE (Asociación de Editores de Diarios Españoles) pretende cobrar un derecho por la reproducción de un titular y un pequeño texto de las noticias que se enlazan. Google News hacía un verdadero periódico en el que se podían leer los contenidos de las noticias y el objetivo es que pague por ello", explica la abogada especialista en nuevas tecnologías Paloma Llaneza. Cuando se habla de Google News no sólo se hace referencia a la página de noticias de Google, sino también a las informaciones que te aparecen en el buscador general cuando escribes palabras como 'Rajoy'.



¿A QUIÉN AFECTA LA TASA GOOGLE?

Sólo a los agregadores de noticias, lo que la ley define con el enrevesado término de "prestadores de servicios electrónicos de agregación de fragmentos no significativos de contenidos divulgados en publicaciones periódicas o en sitios web de actualización periódica". De esta forma ni los medios de comunicación ni las redes sociales se verán afectados, al menos a priori. Porque, en caso de que los agregadores decidan pagar la tasa Google, los primeros recibirían una compensación económica. Los agregadores abonarían a una entidad de gestión, que parece que será CEDRO, y ésta a su vez compensaría a los editores, siempre y cuando sean socios.

El punto controvertido es que la definición de agregador es muy ambigua y no queda claro qué webs se incluyen en este grupo. El más conocido en España es Google Noticias, pero también lo son Bing Noticias (de Microsoft), Yahoo Noticias y algunas apps móviles que ofrecen revistas con informaciones de distintos medios, como Flipboard.

El agregador Wikinoticias no se incluiría en este grupo porque "en este caso los usuarios agregan las noticias y crean sus propias entradillas", explica el abogado David Maeztu, especializado en propiedad intelectual. Queda en el aire el futuro de páginas como Menéame: "Es un agregador de contenidos, sí, pero los suben los usuarios como en las redes sociales". Amparándose en este punto, la web podría librarse de pagar la tasa Google, aunque sus creadores están convencidos de que la entrada en vigor de la LPI les afectará. El fundador, Ricardo Galli, aseguraba en julio que si salía adelante (como así ha sido) se verían obligados a marcharse de España

¿Y A MÍ CÓMO ME AFECTA LA TASA GOOGLE?

Tu tiempo será el que más sufra con la llegada de la tasa Google. Si Google News cumple su amenaza y se va de España (esto se detalla más adelante) y si otros agregadores deciden no pagar este canon, encontrar información en internet de temas de actualidad llevará mucho más tiempo.

En caso de que así ocurriese, las redes sociales podrían recibir un repunte de usuarios en busca de información de última hora.

¿QUÉ PASARÁ CON GOOGLE A PARTIR DEL 1 DE ENERO?

Quedan dos meses para la entrada en vigor de la ley y por ahora el futuro de Google News está en el aire. A estas alturas lo único que se conoce es el descontento de Google España, que nada más aprobarse la ley, ha expresado su queja a través de un comunicado: "Estamos decepcionados con la nueva ley porque creemos que servicios como Google News ayudan a los editores a llevar tráfico a sus sitios web. Por lo que se refiere al futuro, continuaremos trabajando con los editores españoles para ayudarles a incrementar sus ingresos mientras valoramos nuestras opciones en el marco de la nueva regulación".

El abogado David Maeztu habla de tres opciones, "aunque en cualquier caso es una decisión de Google". Los tres escenarios posibles serían:

-Cerrar directamente, como ya amenazó. El pasado 15 de octubre se supo que el buscador estaría dispuesto a cerrar el servicio Google News en España si la LPI y su polémico artículo 32.2 seguía adelante. Sería el primer país democrático del mundo en el que la compañía fundada por Larry Page y Sergey Brin cerrara su popular servicio. "Esto sólo afectaría Google News. La duda sería en este caso si en el buscador Google (que a veces muestra noticias entre los primeros resultados) desaparecerían estas opciones", apunta Maeztu.

-Poner sólo los enlaces, sin foto ni fragmentos. "De esta forma, cuando busque 'ébola en España', por ejemplo, Google News me ofrecería enlaces a medios en los que hay información relacionada con la materia pero sin mostrar el primer párrafo ni tampoco las fotografías", explica el especialista en Propiedad Intelectual David Maeztu. En este caso quedaría una duda en el aire, y es qué ocurriría con los titulares. Según la ley, lo que no se pueden introducir son "fragmentos no significativos de contenidos, divulgados en publicaciones periódicas o en sitios Web de actualización periódica y que tengan una finalidad informativa, de creación de opinión pública o de entretenimiento" y esto está claro que "hace referencia a las primeras líneas del texto y a las fotografías, pero no se sabe qué pasa con titulares. ¿Se consideran fragmentos no significativos?", se pregunta Maeztu.

-Pagar a los editores de contenidos de las webs que enlace y continuar su labor en España como ha hecho hasta ahora.

¿PODRÉ SEGUIR VIENDO O DESCARGANDO SERIES O PELÍCULAS ONLINE? ¿QUÉ PASA SI LO HAGO?

Sí, vas a poder seguir viéndolas, pero puede que te sea más difícil encontrar los enlaces para ello.

La ley no va contra el usuario final que reproduce un contenido online, explica Llaneza, por lo que no te expondrás a una multa ni a ninguna otra sanción si decides ver series en páginas como Seriesly o SeriesYonkis.

Tampoco se puede perseguir al usuario que decida descargarse este contenido. "La descarga es un acto alegal, no es ilícito por sí mismo, y no se puede perseguir penalmente al usuario", afirma el abogado experto en derechos civiles en Internet Carlos Sánchez Almeida. "Lo que se va a ver reducido es la posibilidad de informar y compartir ese enlace donde ver un contenido".

La intención de la nueva ley es perseguir a las páginas que alberguen enlaces para acceder a esos contenidos. Sin embargo hay un choque de leyes, como explica Javier de la Cueva, especialista en derecho de las tecnologías de la información, porque se produce una contradicción entre la LPI y jurisprudencia europea: el caso Svensson —cuyo veredicto fue que enlazar a un trabajo previamente publicado no es una infracción del copyright— y una sentencia del 21 de octubre del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, que establece que enlazar un vídeo en una web no es comunicación, por lo que no se puede ir contra esas webs. "Una página de enlaces no puede ser perseguida porque no va dirigida a un público nuevo", dice de la Cueva. Este experto está convencido de que páginas de descarga de contenido o de visionado online nunca desaparecerán: "Se han sucedido las leyes y ¿a que sigues pudiendo ver estas páginas?".

"Va a haber una conflicto entre lo que ha dicho el Tribunal y lo que dice la ley. Veremos cómo se resuelve y lo sabremos cuando a alguien se le cierre la web y se utilice esta sentencia en la defensa", vaticina Maeztu.

¿QUÉ PASA SI TENGO UN BLOG Y ENLAZO A CONTENIDOS DE OTROS?

No ocurrirá nada por enlazar y referenciar al contenido de otros. Un blog es exactamente igual que un medio de comunicación a este respecto. "Ese usuario no debería ser perseguido, aunque eso no significa que no lo vaya a ser", puntualiza Sánchez Almeida.

Sin embargo, como ocurría hasta ahora, la persona que suba a su página contenidos íntegros de otros y sin autorización, podrá ser sancionada.

¿CÓMO AFECTA AL ÁMBITO UNIVERSITARIO?

Hay quien habla de que las matrículas universitarias pueden llegar a subir a partir de la entrada en vigor de esta ley. El motivo es que la universidades españolas, tanto las públicas como las privadas, tendrán que pagar un canon por publicar material académico en sus campus virtuales. "Tendrán que pagar un canon obligatorio a CEDRO por colgar estos contenidos", asegura Javier de la Cueva. "De modo que se quita a los autores el derecho a decidir si quieren regalar sus obras a las universidades".

Para rizar el rizo, este dinero no llegará a muchos autores, porque para recibirlo, tienen que ser socios de CEDRO: "Esto iría en contra de la norma europea que dice que no se puede quitar al autor su derecho a ceder su conocimiento a la humanidad", esgrime de la Cueva.

Por otro lado, con la nueva ley, centros de enseñanza reglada e investigadores podrán utilizar gratuitamente pequeños fragmentos de obras o material plástico o fotográfico aislado como ilustración. En este sentido, los profesores "tendrán más posibilidades de hacer más completo su material docente", apunta Maeztu.

¿PODRÁN LOS MEDIOS ENLAZAR A OTROS MEDIOS?

Algunos medios de comunicación, entre ellos El Huffington Post, recomiendan noticias publicadas en otras web limitándose a reproducir el fragmento inicial e incluir una fotografía. A partir del 1 de enero, esta práctica puede generarles la obligación de pagar.

"Esto que es lícito y beneficia a ambos y que no supone una conducta parasitaria, quedará bastante limitado por la nueva regulación del derecho de cita", reflexiona Sánchez Almeida. "De esta forma, se restringiría el derecho de compartir información".

Según este abogado, la LPI nace muerta: "Internet es una inmensa máquina de copiar y todo aquello que vaya contra ello se estrellará".





·Fuente: El Huffington Post

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La española Carolina Marín consiguió este domingo un oro histórico para el bádminton nacional al derrotar a la china Li Xuerui, número uno mundial, por 17-21, 21-17 y 21-18 en 78 minutos en la final individual femenina del torneo que se disputa en Copenhague.

La onubense, actual campeona de Europa, entró en la historia al convertirse en la primera española en ser campeona del mundo de bádminton. Ganó a Xuerui Li en una hora y 17 minutos con remontada incluida por 17-21, 21-17 y 21-18.

El partido comenzó con dominio de la china, que realizó un parcial de 5-0 sin dar opción a Carolina. Sin embargo, poco después, la onubense consiguió remontar levemente, aunque no superó a Li en ningún momento del set.

Con un parcial de 5-0, Carolina recuperó parte de la ventaja de Li a mitad de set y, además, no permitió que la china se llevase la manga en el primer punto de set del que disponía, aunque no pudo evitar que Li ganase el primer set en 22 minutos por 17-21.

La segunda manga empezó más igualada, con ninguna jugadora consiguiendo una ventaja superior a dos. El punto de inflexión del set llegó en el empate a 15, cuando Carolina comenzó a conseguir más puntos y a superar a la china.

Ya en ese momento, la onubense entró en la historia del Mundial 2014 al ser la primera jugadora que superó los 17 puntos contra la china.

Finalmente, esa ventaja dio a la española, número 10 del mundo, la oportunidad de llevarse el set que finalmente consiguió en 27 minutos por 21-17 y tras un error de la jugadora china.

Con un empate en el marcador, el campeonato se decidió en el último y definitivo set, que comenzó igual que el anterior, con máxima igualdad y con ambas jugadoras empatando constantemente.

El juego de la onubense, con puntos largos y con calma, consiguió que la china realizase varios errores forzados y que Carolina se pusiese arriba en el marcador durante un tiempo, hasta que Li remontó justo antes de la pausa.

La segunda parte de la última manga continuó con leves ventajas y empates. Tras el 15 iguales, Carolina se puso por delante y Li pidió parar el partido por problemas físicos.

La pausa permitió a la china recuperarse levemente, pero la onubense consiguió ponerse con dos puntos de campeonato. Finalmente, con un error de Li, Carolina, la única mujer no asiática entre las 15 mejores del mundo, ganó el campeonato y la medalla de oro en una final apasionante.

Era el cuarto enfrentamiento entre las dos jugadoras y, hasta la victoria actual, Li tenía pleno con tres victorias (Open de Corea 2012, Londres 2012 y Open de Japón 2014).

Carolina, actual campeona de Europa, se convierte, de este modo, en la primera española en ganar un mundial de bádminton superando su actuación del año pasado en Cantón (China), donde llegó a los cuartos de final.

En el camino a la victoria, Carolina se deshizo de varias rivales importantes, entre ellas la china número tres del mundo Yihan Wang y la taiwanesa, número 8, Tzu Ying Tai.




El mejor. Por cuarta vez. Y en la era de mayor competitividad del triatlón. Ya puede decirse sin temor a equivocarse que Javier Gómez Noya es a sus 31 años el triatleta más grande que ha conocido su deporte. En el cuarto de siglo oficial de esta joven disciplina solo el británico Simon Lessing lo había logrado, en la década de los 90, cuando esta deporte daba sus primeros pasos.
Gómez Noya hizo valer en la Gran Final de las Series Mundiales disputada en Edmonton (Canada) la cómoda ventaja que había acumulado en clasificación general sobre Mario Mola y Jonathan Brownlee, sus dos grandes rivales y a la postre compañeros de podio mundial. Si bien su victoria final de 2013 en Londres fue pura épica, hoy el gallego ganó con la calculadora en la mano. Las cuatro victorias en siete carreras durante este 2014 le permitían jugar con un importante margen para revalidar título. Y así lo hizo.
En Canada, tras 1.500 metros de natación con neopreno, 43 kilómetros de exigente recorrido sobre la bicicleta y 10.000 metros a pie, cruzó la meta en tercera posición, cediendo la segunda a Mola. Sin embargo, un ataque fraticida en el sector ciclista de Alistair Brownlee ya había decantado la carrera y el campeonato. El mayor de la familia británica, que no optaba a la victoria final, ganó con autoridad y dinamitó así todas las esperanzas de su hermano, que acabó cuarto y superado por la dupla española en la carrera a pie.
Un campeón de corazón.
Hoy puede presumir de cuatro títulos mundiales, pero la carrera hasta la cima de la historia del triatlón no ha sido fácil para Javier Gómez Noya. Han pasado diez años desde el Consejo Superior de Deportes (CSD) solicitase su incapacitación para competir al máximo nivel debido a la valvulopatía aórtica congénita que sufría el ferrolano. Tras un año de lucha, en 2006, el CSD reactivó su licencia profesional, gracias a un informe favorable de un cardiólogo británico de prestigio y con la condición de que asumiese personalmente los riesgos de la práctica deportiva. Su apuesta salió gandora y a partir de ese momento su vida ha ido de una victoria en otra.
En 2007 se subió por primera vez al podio de un Campeonato del Mundo (plata en Hamburgo) y desde entonces no ha vuelto a bajarse. En el último Mundial disputado en prueba de un día levantó su primer título (Vancouver 2008) y desde que se crease el formato de Series Mundiales se ha impuesto en otros tres (2010, 2013 y 2014). También ha sumado dos platas y un bronce, siendo el tormento de los hermanos Brownlee, máximos representantes del nuevo perfil de triatleta. Ese que nace y no se hace. Y es que a la edad a la que Gómez Noya aun era solamente nadador, ellos ya competían en triatlones escolares.
Primer doblete español en un Mundial.
Otro miembro de esta generación de niños "nacidos triatletas" es Mario Mola. El mallorquín de 24 años (que en 2009 fuera campeón del mundo Junior) ha subido un peldaño más en su imparable progresión. Tras ser tercero del mundo en 2013 un poco de rebote tras la lesión de Alistair Brownlee en la última prueba del año, este 2014 se ha proclamado subcampeón mundial por méritos propios. Una gran plata para él y un enorme doblete para el triatlón español.
Su regularidad en las Series Mundiales resulta asombrosa y pese a sus carencias en la natación rara vez se baja del top 5 final gracias a sus poderosísimos sectores ciclista y de carrera a pie. A día de hoy solo le queda un paso más por dar y en 2015 buscará su primer título mundial. Gómez Noya luchará por el quinto. La 'TRIarmada' está en mejor forma que nunca.
Gran Final Edmonton
1. Alistair Brownlee (GBR) - 1:48:44
2. Mario Mola (ESP) - 1:49:04
3. Javier Gómez Noya (ESP) - 1:49:07
4. Jonathan Brownlee (GBR) - 1:49:22
Clasificación Series Mundiales 2014
1. Javier Gómez Noya - 4860 puntos
2. Mario Mola - 4601 puntos
3. Jonathan Bronwlee - 4501
4. Alistair Brownlee - 4006 puntos



Fuente: Marca


Enhorabuena a ambos!!! (Aunque fijo que un partido de futbol de categoria mini es +1000 veces mas importante :facepalm:)

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Spoiler: MUNDIAL 2014 • mostrar




Este año se celebrara en españa el campeonato mundial de baloncesto el cual llegará a seis ciudades en un evento en el que participarán 24 selecciones y se disputarán más de 80 partidos.

Sedes Mundial 2014

El conjunto español realizara una gira de amistosos para poner su puesta a punto, pues una vez mas optan al 1r puesto, i de paso seria una posible culminacion de carrera en la seleccion para grandes referentes como son pau gasol, navarro, felipe reyes, calderon, etc.
este año la seleccion americana se encuentra algo mermada debido a abandonos voluntarios, lesiones, etc, todo i que su plantilla todavia no ha sido completada, son otros de los grandes candidatos al titulo

Los partidos de preparacion de la seleccion española (fuente acb.com) son:

ESPAÑA 82 - 70 CANADÁ
ESPAÑA 79 - 70 ANGOLA
ESPAÑA 77 - 55 TURQUÍA
TURQUÍA 63 - 70 ESPAÑA
ESPAÑA 88 - 49 SENEGAL
ESPAÑA 82 - 64 CROACIA
ESPAÑA 71 - 63 UCRANIA
ESPAÑA 86 - 53 ARGENTINA[/spoiler]



Spoiler: PLANTILLAS MUNDIAL • mostrar
ESPAÑA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
11   Ricky Rubio                   Base   190   1990   Minnesota Timberwolves (NBA)
8   José Manuel Calderón   Base   195   1981   New York Knicks (NBA)
6   Sergio Rodríguez           Base   191   1986   Real Madrid (Liga Endesa)
12   Sergio Llull               Escolta   190   1987   Real Madrid (Liga Endesa)
7   Juan Carlos Navarro       Escolta   192   1980   FC Barcelona (Liga Endesa)
15   Álex Abrines               Escolta   198   1993   FC Barcelona (Liga Endesa)
5   Rudy Fernández          Alero   196   1985   Real Madrid (Liga Endesa)
10   Víctor Claver            Ala-pívot   207   1988   Portalnd Trail Blazers (NBA)
4   Pau Gasol                    Ala-pívot   215   1980   Chicago Bulls (NBA)
9   Felipe Reyes            Ala-pívot   204   1980   Real Madrid (Liga Endesa)
13   Marc Gasol                  Pívot   215   1985   Memphis Grizzlies (NBA)
14   Serge Ibaka                  Pívot   207   1989   Oklahoma City Thunder (NBA)


ANGOLA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
5   Armando Costa           Base   191   1983   Primero de Agosto (Angola)
8   Hermenegildo Santos   Base   188   1990   Primero de Agosto (Angola)
Edmir Lucas                           Base   191   1993   Primero de Agosto (Angola)
7   Edson Ndoniema       Escolta   191   1991   Primero de Agosto (Angola)
11   Reggie Moore             Ala-pívot   199   1981   ()
Felizardo Ambrosio                   Pívot   202   1987   Primero de Agosto (Angola)
10   Joaquim Gomes     Ala-pívot   202   1980   Primero de Agosto (Angola)
12   Mutau Fonseca             Ala-pívot   202   1989   Primero de Agosto (Angola)
13   Islando Manuel          Alero   192   1991   Primero de Agosto (Angola)
Carlos Morais                       Escolta   192   1985   Libolo (Angola)
4   Olimpio Cipriano          Alero   193   1982   Libolo (Angola)
14   Eduardo Mingas     Ala-pívot   196   1979   Libolo (Angola)
14   Milton Barros                   Base   184   1984   Interclube (Angola)
9   Valdelicio Joaquim     Ala-pívot   208   1990   ()
Yanick Moreira                           Pívot   211   1991   Southern Methodist University (NCAA)
4   Olimpio Cipriano          Alero   194   1982   Libolo (Angola)


ARGENTINA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Facundo Campazzo                   Base   180   1991   Peñarol (Argentina)
Pablo Prigioni                           Base   186   1977   New York Knicks (NBA)
Nicolás Laprovittola                   Base   185   1990   Flamengo (Brasil)
Selem Safar                       Escolta   190   1987   Obras Sanitarias (Argentina)
Andrés Nocioni                          Alero   200   1979   Laboral Kutxa (Liga Endesa)
Walter Herrmann                  Alero   206   1979   Atenas (Argentina)
Marcos Mata                          Alero   201   1986   Franca Basquetebol (Brasil)
Luis Scola                            Ala-pívot   207   1980   Indiana Pacers (NBA)
Leo Gutiérrez                    Ala-pívot   200   1978   Peñarol (Argentina)
Matías Bortolin                    Ala-pívot   207   1993   Regatas (Argentina)
Tayavek Gallizzi            Ala-pívot   205   1993   Quilmes (Argentina)
Marcos Delia                          Pívot   209   1992   Quilmes (Argentina)

AUSTRALIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
9   Matthew Dellavedova   Base   193   1990   Cleveland Cavaliers (NBA)
11   Dante Exum   Base   196   1995   Utah Jazz (NBA)
6   Adam Gibson   Escolta   188   1986   Adelaide 36ers (Australia)
5   Ryan Broekhoff   Escolta   201   1990   Besiktas (Turquía)
8   Brad Newley   Escolta   199   1985   Herbalife Gran Canaria (Liga Endesa)
7   Joe Ingles   Alero   203   1987   Maccabi Tel Aviv (Israel)
10   Cameron Bairstow   Ala-pívot   206   1990   Chicago Bulls (NBA)
13   David Andersen   Ala-pívot   212   1980   SIG Strasbourg (Francia)
15   Nathan Jawai   Pívot   208   1986   Galatasaray (Turquía)
12   Aron Baynes   Pívot   208   1986   San Antonio Spurs (NBA)
4   Chris Goulding   Escolta   192   1988   Melbourne United (Australia)
14   Brock Motum   Ala-pívot   207   1990   Granarolo Bolonia (Italia)


BRASIL
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Marcelinho Huertas   Base   191   1983   FC Barcelona (Liga Endesa)
Larry Taylor   Base   185   1980   Bauru Basquete (Brasil)
Raulzinho Neto   Base   184   1992   Gipuzkoa Basket (Liga Endesa)
Alex Garcia   Escolta   191   1980   Bauru Basquete (Brasil)
Leandrinho Barbosa   Escolta   192   1982   Phoenix Suns (NBA)
Marcelinho Machado   Alero   200   1975   Flamengo (Brasil)
Marcus Vinicius Vieira   Alero   207   1984   Flamengo (Brasil)
Anderson Varejao   Ala-pívot   211   1982   Cleveland Cavaliers (NBA)
Guilherme Giovannoni   Ala-pívot   204   1980   Brasilia (Brasil)
Nene Hilario   Pívot   211   1982   Washington Wizards (NBA)
Tiago Splitter   Pívot   211   1985   San Antonio Spurs (NBA)
Rafael Hettsheimeir   Pívot   208   1986   Unicaja (Liga Endesa)
Cristiano Felício   Pívot   208   1992   Flamengo (Brasil)


COREA DEL SUR
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
5   Kim Sun-Hyung   Base   187   1988   Seúl SK Knights (Corea)
6   Yang Dong-Geun   Base   181   1981   Ulsan Mobis Phoebus (Corea)
7   Park Chan-Hee   Base   190   1987   Anyang KGC (Corea)
10   Cho Sung-Min   Alero   189   1983   Sonic Boom KT (Corea)
11   Yang Hee-Jong   Alero   194   1984   Anyang KGC (Corea)
Kim Joo-Sung   Pívot   205   1979   Dongbu Promy (Corea)
13   Moon Tae-Jong   Alero   199   1975   LG Sakers (Corea)
15   Kim Jong-Kyu   Pívot   207   1991   LG Sakers (Corea)
Lee Jong-Hyun   Pívot   206   1994   Universidad de Corea (Corea)
14   Oh Se-Keun   Pívot   200   1987   Anyang KGC (Corea)
Kim Tae-Sol   Base   180   1984   Jeonju KCC Egis (Corea)
Heo Il-Young   Alero   197   1985   Goyang Orions (Corea)


CROACIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
10   Roko Ukic   Base   195   1984   Panathinaikos (Grecia)
20   Oliver Lafayette   Base   188   1984   Olympiacos (Grecia)
6   Rok Stipcevic   Base   185   1986   Tofas Bursa (Turquía)
11   Krunoslav Simon   Escolta   197   1985   Lokomotiv Kuban (Rusia)
23   Mario Hezonja   Alero   201   1995   FC Barcelona (Liga Endesa)
7   Bojan Bogdanovic   Alero   200   1989   Fenerbahçe Üler (Turquía)
9   Damjan Rudez   Alero   208   1986   CAI Zaragoza (Liga Endesa)
24   Luka Babic   Alero   201   1991   Cedevita (Croacia)
9   Dario Saric   Ala-pívot   207   1994   Anadolu Efes (Turquía)
13   Mario Delas   Ala-pívot   207   1990   Rio Natura Monbus (Liga Endesa)
12   Damir Markota   Ala-pívot   209   1985   Bilbao Basket (Liga Endesa)
4   Ante Tomic   Pívot   217   1987   FC Barcelona (Liga Endesa)
14   Luka Zoric   Pívot   209   1984   Fenerbahçe Üler (Turquía)
5   Luksa Andric   Pívot   210   1985   Turk Telekom Ankara (Turquía)
21   Miro Bilan   Pívot   213   1989   Cedevita (Croacia)

EGIPTO
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
10   Mouhanad El Sabagh   Base   182   1988   Al Ittihad (Egipto)
7   Wael Khedr   Base   197   1978   Sporting Alexandria (Egipto)
9   Ibrahim El Gamal   Escolta   190   1988   Al Ahly Cairo (Egipto)
12   Youssef Shousha   Escolta   192   1993   Sporting Alexandria (Egipto)
11   Sherif Geneidy   Escolta         Zamalek (Egipto)
5   Amr El Gendy   Alero      1991   Al Gezira (Egipto)
15   Mohamed Ell-Ithy   Alero   196   1990   Sporting Alexandria (Egipto)
8   Moamen Abouelanin   Alero      1986   Al Ittihad (Egipto)
14   Ramy Ibrahim   Ala-pívot   205   1988   Al Ittihad (Egipto)
30   Mostafa Mekawy   Ala-pívot         Zemalek (Egipto)
6   Haytham Kamal   Pívot   206   1987   Al Ittihad (Egipto)
50   Omar Oraby   Pívot   218   1991   University South California (NCAA)
13   Ahsraf Rabie   Pívot      1983   Al Ittihad (Egipto)
20   Seif Samir   Pívot      1993   Al Ahly Cairo (Egipto)


ESLOVENIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
   Goran Dragic   Base   194   1986   Phoenix Suns (NBA)
14   Jaka Klobucar   Base   198   1987   Krka Novo Mesto (Eslovenia)
9   Jaka Blazic   Escolta   196   1990   Estrella Roja (Serbia)
13   Domen Lorbek   Escolta   198   1986   Krka Novo Mesto (Eslovenia)
7   Klemen Prepelic   Escolta   191   1992   Banvit (Turquía)
12   Zoran Dragic   Alero   196   1989   Unicaja (Liga Endesa)
8   Edo Muric   Alero   203   1991   Krka Novo Mesto (Eslovenia)
10   Miha Zupan   Ala-pívot   205   1982   Usak Sportif (Turquía)
4   Jure Balazic   Ala-pívot   204   1980   Tofas Bursa (Turquía)
Erazem Lorbek   Ala-pívot   209   1984   FC Barcelona (Liga Endesa)
5   Uros Slokar   Pívot   210   1983   Tuenti Móvil Estudiantes (Liga Endesa)
23   Alen Omic   Pívot   217   1992   Union Olimpija Ljubljana (Eslovenia)
Matej Rojc   Escolta   198   1993   Krka Novo Mesto (Eslovenia)
31   Matej Krusic   Pívot   211   1987   LOGO Grosupje (Eslovenia)

ESTADOS UNIDOS
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Kyrie Irving   Base   191   1992   Cleveland Cavaliers (NBA)
Derrick Rose   Base   191   1988   Chicago Bulls (NBA)
Stephen Curry   Base   191   1988   Golden State Warriors (NBA)
James Harden   Base   196   1989   Houston Rockets (NBA)
Damian Lillard   Base   191   1990   Portland Trail Blazers (NBA)
Klay Thompson   Escolta   201   1990   Golden State Warriors (NBA)
DeMar DeRozan   Alero   201   1989   Toronto Raptors (NBA)
Chandler Parsons   Alero   206   1988   Dallas Mavericks (NBA)
Kyle Korver   Alero   201   1981   Atlanta Hawks (NBA)
Rudy Gay   Alero   203   1986   Sacramento Kings (NBA)
Gordon Hayward   Alero   203   1990   Utah Jazz (NBA)
Kenneth Faried   Ala-pívot   203   1989   Denver Nuggets (NBA)
Anthony Davis   Pívot   208   1993   New Orleans Pelicans (NBA)
Andre Drummond   Pívot   208   1993   Detroit Pistons (NBA)
DeMarcus Cousins   Pívot   211   1990   Sacramento Kings (NBA)
Mason Plumlee   Pívot   211   1990   Brooklyn Nets (NBA)

FILIPINAS
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
5   Lewis Alfred Tenorio   Base   176   1984   Barangay Ginebra San Miguel (Filipinas)
7   Paul Lee Dalistan   Base   185   1989   Rain Or Shine Elasto Painters (Filipinas)
Jimmy Alapag   Base   176   1977   Talk'n Text Tropang Texters (Filipinas)
Jayson Castro William   Base   176   1986   Talk'n Text Tropang Texters (Filipinas)
8   Gary David   Alero   188   1978   Meralco Bolts (Filipinas)
Jeff Chan   Alero   193   1983   Rain Or Shine Elasto Painters (Filipinas)
10   Jared Dillinger   Alero   196   1984   Meralco Bolts (Filipinas)
Gabe Norwood   Alero   194   1985   Rain Or Shine Elasto Painters (Filipinas)
9   Ranidel de Ocampo   Ala-pívot   196   1981   Talk'n Text Tropang Texters (Filipinas)
Marc Pingris   Ala-pívot   196   1981   San Mig Super Coffee Mixers (Filipinas)
14   Japeth Aguilar   Pívot   208   1987   Barangay Ginebra San Miguel (Filipinas)
15   June Mar Fajardo   Pívot   208   1989   San Miguel Beermen (Filipinas)
12   Beau Belga   Pívot   198   1986   Rain Or Shine Elasto Painters (Filipinas)
Marcus Douthit   Pívot   210   1980   - (-)
Andray Blatche   Pívot   211   1986   Brooklyn Nets (NBA)
Jay Washington   Pívot   200   1981   Globalsport Batang Pier (Filipinas)


FINLANDIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
11   Petteri Koponen   Base   194   1988   Khimki (Rusia)
15   Teemu Rannikko   Base   189   1980   Joensuun Kataja (Finlandia)
30   Antero Lehto   Base   185   1984   Pyrinto Tampere (Finlandia)
14   Roope Ahonen   Base   186   1990   Boras Basket (Suecia)
Antto Nikkarinen   Base   185   1991   Nilan Bisons Loimaa (Finlandia)
9   Sasu Salin   Escolta   192   1991   Union Olimpija Ljubljana (Eslovenia)
12   Samuel Haanpää   Escolta   203   1986   Leyma Basket Coruña (LEB Oro)
4   Mikko Koivisto   Escolta   194   1987   Royal Hali Gaziantep (Turquía)
Antti Kanervo   Escolta   193   1989   Joensuun Kataja (Finlandia)
7   Shawn Huff   Alero   198   1984   MHP Riesen Ludwigsburg (Alemania)
6   Kimmoo Muurinen   Alero   202   1981   Tapiolan Honka (Finlandia)
22   Carl Lindbom   Alero   206   1991   Nilan Bisons Loimaa (Finlandia)
33   Erik Murphy   Ala-pívot   208   1990   Utah Jazz (NBA)
13   Hanno Möttölä   Ala-pívot   209   1976   - ()
10   Tuukka Kotti   Ala-pívot   205   1981   Nilan Bisons Loimaa (Finlandia)
Joonas Caven   Ala-pívot   211   1993   CB Prat Joventut (LEB Plata)
20   Matti Nuutinen   Ala-pívot   200   1990   Nilan Bisons Loimaa (Finlandia)
21   Ville Kaunisto   Ala-pívot   205   1982   Kouvot Kouvola (Finlandia)
8   Gerald Lee   Pívot   208   1987   CSU Asesoft Ploiesti (Rumanía)
5   Antti Nikkilä   Pívot   210   1978   Pyrinto Tampere (Finlandia)

FRANCIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
4   Thomas Heurtel   Base   189   1989   Laboral Kutxa (Liga Endesa)
6   Antoine Diot   Base   192   1989   Strasbourg (Francia)
12   Nando de Colo   Escolta   195   1987   CSKA Moscú (Rusia)
10   Evan Fournier   Escolta   199   1992   Denver Nuggets (NBA)
9   Edwin Jackson   Escolta   191   1989   Asvel Lyon-Villeurbanne (Francia)
5   Nicolas Batum   Alero   201   1988   Portland Trail Blazers (NBA)
15   Mickael Gelabale   Alero   202   1983   Khimki (Rusia)
8   Charles Kahudi   Alero   197   1986   Le Mans (Francia)
11   Florent Pietrus   Ala-pívot   202   1981   Nancy (Francia)
13   Boris Diaw   Ala-pívot   203   1982   San Antonio Spurs (NBA)
7   Joffrey Lauvergne   Ala-pívot   211   1991   Khimki (Rusia)
14   Ian Mahinmi   Pívot   211   1986   Indiana Pacers (NBA)
16   Rudy Gobert   Pívot   213   1992   Utah Jazz (NBA)

GRECIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
6   Nikos Zisis   Base   196   1983   Unics Kazan (Rusia)
Nick Calathes   Base   197   1989   Memphis Grizzlies (NBA)
17   Evangelos Mantzaris   Base   196   1990   Olympiacos (Grecia)
11   Kostas Sloukas   Base   198   1990   Olympiacos (Grecia)
7   Kostas Vasileiadis   Escolta   200   1984   Anadolu Efes (Turquía)
18   Ioannis Athineou   Escolta   194   1988   EA7 Emporio Armani Milán (Italia)
10   Kostas Papanikolaou   Alero   203   1990   FC Barcelona (Liga Endesa)
19   Giannis Antetokounmpo   Alero   206   1994   Milwaukee Bucks (NBA)
13   Vladimir Jankovic   Ala-pívot   202   1990   Panathinaikos (Grecia)
12   Kostas Kaimakoglou   Ala-pívot   205   1983   Unics Kazan (Rusia)
Georgios Printezis   Ala-pívot   205   1985   Olympiacos (Grecia)
Mihalis Tsairelis   Ala-pívot   207   1988   PAOK Salónica (Gecia)
14   Ian Vougioukas   Pívot   211   1985   Unics Kazan (Rusia)
5   Ioannis Bouroussis   Pívot   213   1983   Real Madrid (Liga Endesa)
4   Giorgios Bogris   Pívot   210   1989   PAOK Salónica (Gecia)


IRÁN
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Aren Davoudichegani   Base   185   1986   Zanjan (Irán)
5   Sajjad Mashayekhi   Base   180   1994   Mahram (Irán)
Mehdi Kamrani   Base   186   1982   Petrochimi (Irán)
Hamed Afagh   Escolta   193   1983   Petrochimi (Irán)
10   Behnam Yakhchali   Escolta   191   1995   Petrochimi (Irán)
9   Yonas Lalehzadeh   Escolta   195   1989   Sanaye (Irán)
14   Arsalan Kazemi   Alero   198   1990   Petrochimi (Irán)
13   Mohammad Jamshidi   Alero   199   1991   Azad (Irán)
Nikkhah Bahrami   Alero   199   1983   Mahram (Irán)
7   Arman Zangeneh   Ala-pívot   202   1993   Mahram (Irán)
11   Oshin Sahakian   Ala-pívot   200   1986   Mahram (Irán)
12   Asghar Kardoust   Pívot   211   1986   Kazma (Kuwait)
15   Hamed Haddadi   Pívot   218   1985   Mahram (Irán)
Erfan Nassajpour            ()

LITUANIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
5   Mantas Kalnietis   Base   198   1986   Lokomotiv Kuban (Rusia)
18   Adas Juskevicius   Base   194   1989   Eisbaren Bremerhaven (Lituania)
25   Sarunas Vasiliauskas   Base   188   1989   Trefl Sopot (Lituania)
Zygimantas Janavicius   Base   192   1989   Prienai (Lituania)
10   Renaldas Seibutis   Escolta   196   1985   Lietuvos Rytas (Lituania)
4   Martynas Pocius   Escolta   196   1986   Zalgiris Kaunas (Lituania)
19   Mindaugas Kuzminskas   Alero   205   1989   Unicaja (Liga Endesa)
8   Jonas Maciulis   Alero   200   1985   Panathinaikos (Grecia)
91   Simas Jasaitis   Alero   201   1982   Lokomotiv Kuban (Rusia)
6   Deividas Gailius   Alero   200   1988   Union Olimpija Ljubljana (Eslovenia)
20   Donatas Motiejunas   Ala-pívot   213   1990   Houston Rockets (NBA)
13   Paulius Jankunas   Ala-pívot   205   1984   Zalgiris Kaunas (Lituania)
15   Arturas Gudaitis   Ala-pívot   208   1993   Zalgiris Kaunas (Lituania)
7   Darjus Lavrinovic   Pívot   212   1979   Budivelnik (Ucrania)
12   Ksystof Lavrinovic   Pívot   209   1979   Valencia Basket (Liga Endesa)
17   Jonas Valanciunas   Pívot   210   1992   Toronto Raptors (NBA)
21   Antanas Kavaliauskas   Pívot   208   1984   Lietuvos Rytas (Lituania)

MÉXICO
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Alex Pérez   Base   191   1993   Soles de Mexicali (México)
7   Jorge Gutiérrez   Base   190   1988   Brooklyn Nets (NBA)
11   Pedro Meza   Base   182   1985   Halcones de Xalapa (México)
4   Paul Stoll   Base   178   1985   Gigantes de Guayana (Venezuela)
9   Francisco Cruz   Escolta   190   1989   Halcones Rojos de Veracruz (México)
13   Gabriel Girón   Escolta   190   1988   Fuerza Regia de Monterrey (México)
Carlos Toussaint   Escolta   190   1991   Gigantes Estado de México (México)
Anthony Pedroza   Escolta   193   1979   Choriceros de Camargo (México)
Jovan Harris   Escolta   192   1981   Halcones de Xalapa (México)
Orlando Méndez   Escolta   182   1986   Halcones de Xalapa (México)
Roberto Soto   Escolta   198      Gansos Salvajes de la UIC (México)
6   Román Martínez   Alero   197   1988   Soles de Mexicali (México)
10   Noé Alonzo   Alero   200   1983   Halcones de Xalapa (México)
Jesús González   Alero   195   1986   Halcones Rojos de Veracruz (México)
Steve Soriano   Alero   200   1985   Pioneros de Quintana Roo (México)
Romel Beck Castro   Alero   201   1982   Pioneros de Quintana Roo (México)
12   Héctor Hernández   Ala-pívot   205   1985   Atléticos de San Germán (Puerto Rico)
5   Marco Ramos   Ala-pívot   198   1987   Halcones Rojos de Veracruz (México)
Mike Strobbe   Ala-pívot   201   1985   Fuerza Regia de Monterrey (México)
Fernando Benítez   Ala-pívot   204   1989   Halcones Rojos de Veracruz (México)
15   Adam Parada   Pívot   213   1981   Halcones de Xalapa (México)
Joaquín Villanueva   Pívot   207   1986   Pioneros de Quintana Roo (México)
14   Adrián Zamora   Pívot   206   1986   Halcones Rojos de Veracruz (México)
8   Gustavo Ayón   Pívot   206   1985   Atlanta Hawks (NBA)

NUEVA ZELANDA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
5   Everard Bartlett   Escolta   191   1986   Hawkes Bay Hawks (Nueva Zelanda)
Jarrod Kenny   Base   186   1985   Hawkes Bay Hawks (Nueva Zelanda)
6   Kirk Penney   Escolta   196   1980   Trabzonspor (Turquía)
4   Lindsay Tait   Escolta   190   1982   Wellington Saints (Nueva Zelanda)
9   Corey Webster   Base   185   1988   Wellington Saints (Nueva Zelanda)
2   Tai Webster   Base   193   1995   Universidad de Nebraska (NCAA)
10   Thomas Abercrombie   Alero   198   1987   SkyCity Breakers (Nueva Zelanda)
11   Benny Anthony   Ala-pívot   198   1988   Wellington Saints (Nueva Zelanda)
12   Isaac Fotu   Ala-pívot   203   1993   Universidad de Hawaii (NCAA)
13   Casey Frank   Ala-pívot   203   1977   Waikato Pistons (Nueva Zelanda)
Robert Loe   Ala-pívot   200   1991   Saint Louis (NCAA)
7   Mika Vukona   Ala-pívot   198   1982   Nelson Giants (Nueva Zelanda)
17   Tai Wynyard   Ala-pívot   201   1998   Super City Rangers (Nueva Zelanda)
16   Nick Horvath   Pívot   208   1981   Manawatu Jets (Nueva Zelanda)

PUERTO RICO
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Carlos Arroyo   Base   188   1979   Galatasaray (Turquía)
5   José Juan Barea   Base   183   1984   Minnesota Timberwolves (NBA)
8   Filiberto Rivera   Base   190   1982   Vaqueros de Bayamon (Puerto Rico)
7   Carlos Rivera   Base   187   1983   Leones de Ponce (Puerto Rico)
11   Javier Mojica   Escolta   190   1984   Cangrejeros de Santurce (Puerto Rico)
David Huertas   Escolta   195   1987   Piratas de Quebradillas (Puerto Rico)
6   Alexander Franklin   Alero   196   1988   Indios de Mayaguez (Puerto Rico)
Alex Galindo   Alero   200   1985   Cangrejeros de Santurce (Puerto Rico)
Angel Daniel Vasallo   Alero   198   1986   Leones de Ponce (Puerto Rico)
15   Ramón Clemente   Ala-pívot   200   1985   Indios de Mayaguez (Puerto Rico)
Renaldo Balkman   Ala-pívot   201   1984   Capitanes de Arecibo (Puerto Rico)
Ricky Sánchez   Ala-pívot   212   1987   Cangrejeros de Santurce (Puerto Rico)
4   Devon Collier   Ala-pívot   203   1991   Caciques de Humacao (Puerto Rico)
Danny Santiago   Pívot   216   1976   Cangrejeros de Santurce (Puerto Rico)
Jorge Bryan Díaz   Pívot   210   1989   Piratas de Quebradillas (Puerto Rico)


REPUBLICA DOMINICANA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
9   Francisco Garcia   Alero   201   1981   Houston Rockets (NBA)
15   Jack Michael Martínez   Ala-pívot   201   1981   Leones de Santo Domingo (República Dominicana)
13   Eulis Báez   Ala-pívot   201   1982   Herbalife Gran Canaria (Liga Endesa)
James Feldeine   Escolta   193   1988   Pallacanestro Cantù (Italia)
4   Edgar Sosa   Base   190   1988   Banco di Sardegna Sassari (Italia)
Víctor Liz   Base   188   1988   Metros de Santiago (República Dominicana)
6   Juan Coronado   Base   193   1983   Reales de La Vega (República Dominicana)
Gerardo Suero   Escolta   193   1989   Titanes de Licey (República Dominicana)
Eloy Vargas   Pívot   210   1988   Metros de Santiago (República Dominicana)
Ronald Ramón   Escolta   182   1986   Limeira (Brasil)
8   Edward Santana   Ala-pívot   203   1980   Caneros de la Romana (República Dominicana)
Orlando Sánchez   Alero   206   1988   Huracanes del Atlántico (República Dominicana)
Luis David Montero   Escolta   203   1995   Westchester Community College (JUCO (USA))
5   Elpidio Manuel Fortuna   Escolta   188   1985   Leones de Santo Domingo (República Dominicana)

SENEGAL
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Thierno Niang   Base   185   1990   Wisconsin Miilwaukee (NCAA)
Xane D'Almeida   Base   183   1983   Lourdes Tarbes (Francia-NM1)
Pape Diatta   Ala-pívot   204   1994   ()
Djibril Thiam   Ala-pívot   208   1986   Toyama Grouses (Japón)
Maurice Ndour   Ala-pívot   206   1992   Ohio (NCAA)
Gorgui Dieng   Pívot   211   1990   Minnesota Timberwolves (NBA)
Louis Adams   Escolta   186   1990   South Carolina (NCAA)
Mamadou Ndoye   Base   190   1979   UGB St. Louis (Senegal)
Elhadji Ndiaye   Alero   198   1986   ()
Maleye N'Doye   Alero   203   1980   Paris Levallois (Francia)
Mouhammad Faye   Ala-pívot   208   1985   Rethymno Aegean (Grecia)
Ibrahima Thomas   Pívot   210   1987   Azad Teheran (Irán)
Hamady N'Diaye   Pívot   212   1987   Guangxi Rhinos (China-NBL)
Mouhamed Saer Sené   Pívot   212   1986   Sharks Antibes (Francia)
Mohamed Diop   Alero   198   1981   UGB St. Louis (Senegal)
Pape Badji   Ala-pívot   208   1992   Neuchatel (Suiza)

SERBIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
4   Milos Teodosic   Base   195   1987   CSKA Moscú (Rusia)
9   Stefan Markovic   Base   199   1988   Unicaja (Liga Endesa)
24   Stefan Jovic   Base   199   1990   Radnicki Kragujevac (Serbia)
7   Bogdan Bogdanovic   Escolta   198   1992   Partizan (Serbia)
8   Nemanja Bjelica   Ala-pívot   209   1988   Fenerbahçe Ülker (Turquía)
5   Vladimir Micov   Alero   201   1985   Galatasaray (Turquía)
10   Nikola Kalinic   Alero   202   1991   Radnicki Kragujevac (Serbia)
20   Marko Simonovic   Alero   201   1986   Estrella Roja (Serbia)
21   Luka Mitrovic   Ala-pívot   205   1993   Estrella Roja (Serbia)
23   Stefan Bircevic   Ala-pívot   210   1989   Radnicki Kragujevac (Serbia)
12   Nenad Krstic   Pívot   213   1983   Anadolu Efes (Turquía)
15   Vladimir Stimac   Pívot   211   1987   Unicaja (Liga Endesa)
13   Miroslav Raduljica   Pívot   213   1988   Milwaukee Bucks (NBA)
14   Rasko Katic   Pívot   208   1980   Estrella Roja (Serbia)


TURQUÍA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
Ender Arslan   Base   190   1983   Galatasaray (Turquía)
7   Mehmet Yagmur   Base   185   1987   Besiktas (Turquía)
6   Baris Ermis   Base   192   1985   Royal Hali Gaziantep (Turquía)
10   Kerem Tunçeri   Base   188   1979   Turk Telekom (Turquía)
5   Sinan Guler   Escolta   192   1983   Galatasaray (Turquía)
Mehli Mahmutoglu   Escolta   193   1990   Fenerbahçe Ülker (Turquía)
16   Evren Buker   Escolta   195   1985   Tofas Bursa (Turquía)
Cedi Osman   Alero   200   1995   Anadolu Efes (Turquía)
17   Cenk Akyol   Alero   198   1987   Galatasaray (Turquía)
9   Emir Preldzic   Alero   205   1987   Fenerbahçe Ülker (Turquía)
15   Serhat Cetin   Alero   197   1986   Besiktas (Turquía)
12   Kerem Gonlum   Ala-pívot   208   1977   Anadolu Efes (Turquía)
Berkay Candan   Ala-pívot   206   1993   TED Ankara (Turquía)
8   Baris Hersek   Ala-pívot   208   1988   Pinar Karsiyaka (Turquía)
Samet Geyik   Ala-pívot   206   1993   Tofas Bursa (Turquía)
11   Oguz Savas   Pívot   211   1987   Fenerbahçe Ülker (Turquía)
19   Furkan Aldemir   Pívot   207   1991   Galatasaray (Turquía)
Enes Kanter   Pívot   211   1992   Utah Jazz (NBA)
14   Omer Asik   Pívot   213   1986   Houston Rockets (NBA)


UCRANIA
Nº   Jugador            POS   ALT   AÑO           Equipo
5   Pooh Jeter   Base   180   1983   Shandong Flaming Bulls (China)
11   Dmitry Zabirchenko   Base   192   1984   Azovmash Mariupol (Ucrania)
21   Denis Lukashov   Base   189   1989   Azovmash Mariupol (Ucrania)
8   Sergiy Gladyr   Escolta   199   1988   JSF Nanterre (Francia)
6   Olexandr Mishula   Escolta   192   1992   Dnipro Dnipropetrovsk (Ucrania)
9   Olexandr Lypovyy   Escolta   200   1991   Estrella Roja (Serbia)
23   Sviatoslav Mykhailiuk   Escolta   199   1997   Cherkasy Monkeys (Ucrania)
7   Dmitry Gliebov   Alero   196   1988   BC Donetsk (Ucrania)
4   Maksym Pustozvonov   Alero   200   1987   Azovmash Mariupol (Ucrania)
24   Stanislav Tymofeyenko   Alero   202   1989   Dnipro Dnipropetrovsk (Ucrania)
12   Maksym Korniyenko   Ala-pívot   204   1987   BC Donetsk (Ucrania)
10   Kyryl Natyazhko   Ala-pívot   208   1990   Lietuvos Rytas (Lituania)
15   Viacheslav Kravtsov   Pívot   212   1987   Phoenix Suns (NBA)
13   Igor Zaytsev   Pívot   210   1989   Azovmash Mariupol (Ucrania)
14   Artem Pustovyi   Pívot   217   1992   Khimik (Ucrania)
20   Stanislav Zavadsky   Pívot   213   1987   Cherkasy Monkeys (Ucrania)












Golden State Warriors... ¡Campeones de la NBA!




Madrid conquista Europa



Spoiler: ESTADISTICA • mostrar






Khimki se proclama campeón de la Eurocup




Spoiler: ESTADISTICA • mostrar








Spoiler: PLANTILLAS • mostrar
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--- N O T I C I A S ---
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Víctor Sada, base titular del MoraBanc Andorra las dos próximas temporadas
Laboral Kutxa se refuerza con el ex NBA Orlando Johnson
La Bruixa d'Or Manresa ficha la promesa lituana Marius Grigonis

El Río Natura Monbus Obradoiro ficha a Keaton Nankivil

Chagoyen proporcionará solidez interior al Rio Natura Monbus Obradoiro
Goran Suton, fuerza física y capacidad reboteadora para el FIATC Joventut
Rudy Fernández seguirá de blanco hasta 2018
Nacho Martín, experiencia y madurez para el Tuenti Móvil Estudiantes
El italiano Giuseppe Poeta, nuevo líder de La Bruixa d'Or Manresa
MoraBanc Andorra ficha al internacional mexicano Román Martínez
Javi Salgado ya es oficialmente nuevo jugador de Tuenti Móvil Estudiantes
Mamadou Samb, poderío interior para el Ribeira Sacra Breogán
Mikel Uriz y Nikola Rakocevic, nuevos fichajes del CB Valladolid

Latavious Williams, potencial físico para el Bilbao Basket
Vasileiadis habla como nuevo jugador de Unicaja
Principio de acuerdo para la desvinculación de Erazem Lorbek

El Real Madrid incorpora al base Facundo Campazzo

Ayón: "Vengo en mi mejor momento tanto física como mentalmente"[/spoiler]

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Sexta Generación Pokémon / << Estatuilla rara >>
« en: 20 de Julio de 2014, 10:38:33 pm »
No se si en su momento se llego a postear algo parecido, si es asi, disculpas  :^^U:
Si no es el caso... que opinais al respecto de este objeto? Sera otro "orbe divino"  :ph43r: :ph43r:



La estatuilla rara (Strange Souvenir en inglés) es un objeto introducido en la sexta generación. Por el momento se desconoce su utilidad, pero se caracteriza también por el poco dinero por el que lo puedes vender en las tiendas. Es el objeto por el que menos dinero se da. Su descripción es la siguiente:

« Ornamento que representa a un Pokémon venerado como protector en cierta región lejos de Kalos. ».

Te lo entrega un mochilero que se encuentra cada día en la planta superior de uno de los hoteles de Pueblo Crómlech Ciudad Relieve, Ciudad Témpera, Pueblo Petroglifo, Pueblo Vánitas y Pueblo Mosaico de Kalos, siendo el orden de los hoteles por los que visita el sentido contrario de las agujas del reloj. Después de hablar con él por tres días, te la dará.

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Sexta Generación Pokémon / Iniciales Kanto
« en: 07 de Noviembre de 2013, 08:02:57 am »
Ya se que ha pasado prácticamente un mes desde la salida de pokemon x-y
Querria saber cuales han sido sus opciones a la hora de escoger al inicial de kanto, si lo llevaron con ustedes hasta el final del juego i como responden a sus nuevas habilidades al ser megas.

(btw, me encantaría que cuando inicie el juego [en breves] alguien me echase una ayuda/un cable i se enrrollase a cambiarme una charizardita X, pues me encantaría poder tenerla [tengo el juego Y  :^^U:])

Gracias  :ook:

56
Rincón Wi-Fi / Busco Charizardita X
« en: 06 de Noviembre de 2013, 04:56:16 am »
Holaaa! Dentro de poco obtendré finalmente mi versión y del juego i bueno, tengo algo de predilección por mega-charizard x; asi pues tengo la intención de iniciar 2partidas, me explico, en la primera seria de paso i corriendo para obtener uno de los starters de kanto, el cual seria mi moneda de cambio por obtener dicha megapiedra, la cual kerria obtener para el inicio de la 2ªpartida
gracias  :ook:

57
Ya tenemos a nuestra disposición la versión RAW de la 14ª pelicula de nuestro bien querido Goku  B)


En esta nueva entrega nos encontramos con que han pasado unos 5 aproximadamente desde que nuestro héroe Goku derrotara a Kid Boo.
Sin embargo la paz/tranquilidad todavía no ha llegado, un nuevo personaje entra en escena, i no es un cualquiera, se trata de Bills, Dios de la destrucción, cuyo poder excede nuestra imaginación y cuyo rol se basa en mantener el equilibrio del universo (ello incluye la destrucción de planetas); su presencia es debida a que 39 años atrás, se profetizo que en el futuro se enfrentaría a un rival que podría rivalizar con él en poder, como no, un super saiyajin, pero no uno cualquiera, Bills se enfrentaría a un super saiyajin dios (leyenda entre leyendas respecto a poder entre los saiyajins).... i ese momento ha llegado...

Que les deparara a nuestros viejos protagonistas ante esta nueva amenaza??
Podrá Goku salvar de nuevo al universo?

Bills vs. Super Saiyajin Dios
Spoiler: mostrar

Pelo "rosa/fucsia" WTF!!


Aca les dejo un link por si les interesa verlo, en cuanto la suban subtitulada la actualizare  :ook:

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El Ágora / 80 muertos en accidente de tren en Santiago de Compostela
« en: 25 de Julio de 2013, 09:49:02 am »
Terrible accidente el ocurrido en Santiago a un dia de celebrar la fiesta provincial del apóstol; mucho animo a los galegos!!


http://www.*AEDEno*/noticia/santiago/2013/07/24/-muertos-tras-descarrilar-tren-alvia-santiago/00031374692270721158120.htm



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