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Temas - Alfax

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Rincón Wi-Fi / Busco un Rufflet/Braviary con Habilidad Oculta (Cerrar)
« en: 04 de Mayo de 2015, 10:09:02 pm »
El título lo dice todo. A cambio, doy esto:

*Johto/Dream Balls: Butterfree (Competi Ball)/Sandshrew, Riolu, Aron, Dustox, Poochyena, Alomomola, Munna, Eevee y Cubone (Dream Ball)/Marowak y Azurill (Safari Ball)/Absol y Shinx (Luna Ball)/Growlithe (Rapid Ball)/Ralts y Buneary (Amor Ball)/Larvitar (Peso Ball)

*Alguna cría competitiva que se quiera y me sea posible cumplir dicha petición.

Horario de Canarias, España. Disponibilidad variable. Mi FC está en mi perfil. MP tras exponer ofertas en este tema.

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Estrategia VGC / Recomendaciones de Pokémon con Vastaguardia y/o Anticipo
« en: 28 de Abril de 2015, 10:14:20 pm »
Después de un torneo al que asistí recientemente, veo la enorme necesidad de un Pokémon con Vastaguardia y/o Anticipo en mi equipo.

Por Vastaguardia, me resulta interesante Aegislash. Por Anticipo, Meowstic o Hitmontop, éste último con acceso también al primer movimiento.

¿Qué me recomendáis? ¿Alguno de éstos u otros?

Aquí dejo el resto del equipo, para que podáis comentar en función a él:

***Umbreon@Casco Dentado***
-Naturaleza: Osada
-IVs: 31/22/31/31/31/31
-EVs: 252PS/148Def/4Atk.esp/100Def/4Vel
-Habilidad: Foco Interno
-Movimientos: Juego Sucio/Luz Lunar/Mofa/Alarido

***M-Blaziken@Blazikenita***
-Naturaleza: Firme
-IVs: 31/31/31/31/31/31
-EVs: 84PS/236Atk/188Vel
-Habilidad: Impulso
-Movimientos: Envite Ígneo/Avalancha/Protección/Patada Baja

***Greninja@Banda Focus***
-Naturaleza: Miedosa
-IVs: 31/6/31/30/31/31 (Poder Oculto de tipo Planta)
-EVs: 4Def/248Atk.esp/4Def.esp/252Vel
-Habilidad: Mutatipo
-Movimientos: Escaldar/Rayo Hielo/Protección/Poder Oculto (Planta)

***Thundurus@Vidasfera***
-Naturaleza: Miedosa
-IVs: 31/30/30/31/31/31 (Poder Oculto de tipo Hielo)
-EVs: 4PS/252Atk.esp/252Vel
-Habilidad: Bromista
-Movimientos: Rayo/Mofa/Protección/Poder Oculto (Hielo)

Les agradezco sus respuestas por adelantado.

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Introducción

Durante el fin de semana en el que Pokéxperto, PkParaíso y Bastión Batalla colaboraron para la celebración de un torneo VGC en Madrid, con premio al campeonato nacional de Italia. Mientras, en Tenerife se celebró uno de similares características e idéntico premio.

Hubo cobertura del evento en Madrid y, aunque los organizadores del torneo de Canarias no tienen nada que ver con Pokéxperto, yo citaré mi experiencia personal en este evento y cómo casi logro alzarme con la victoria en el mismo.

No sabía si publicarlo en el subforo de Torneos Pokémon o aquí, en Estrategia VGC. Así que si es necesario que este tema se traslade, pido perdón a los moderadores.

No he subido todos los vídeos de combate del torneo, ya que sólo se pueden subir un máximo de diez. He puesto los que considero más interesantes y un bonus al final del tema.

Y desde aquí, comienza mi historia.



Inscripción y preparación

Desde la salida de ROZA y de las reglas oficiales del VGC 2015, empecé a planificar y criar a un equipo que usaría en el caso de que se celebrase en España. No cayó esa suerte, pero al menos me serviría para perfeccionar mis dotes estratégicas y de crianza.

Es más, la construcción de ese equipo la fui haciendo poco a poco, exponiéndolo en diferentes temas:

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=58636.msg2347432#msg2347432
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=58815.msg2353358#msg2353358
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=59859.msg2408965#msg2408965

Sin embargo, dado que no poseo WiFi en mi residencia habitual, entrenar contra otras personas se me hace complicado. Ahora mi situación es mejor en ese aspecto, pues dispongo de la red pública de la biblioteca de mi localidad, pero aún así sigue siendo algo tedioso.

Por ello, cuando me enteré por medio de Pokéxperto de que un torneo VGC con premio a Milán se haría en mi isla, Tenerife, me embargó la emoción. Agradecí tener el equipo hecho y sólo tener que cambiar algunos EVs o movimientos, además de realizar algunas batallas en línea.

El viernes 24 de abril serían las fases de grupos al mejor de un combate y el sábado 25 las eliminatorias al mejor de tres.



Mi Equipo



Empecé construyendo este equipo bajo una serie de factores: que los atacantes físicos fueran "inmunes" a Intimidación o quemaduras; que no tuvieran debilidades con daño cuádruple; y que, en principio, no hubiera legendarios, más que queda porque no ve va el reseteo.

La sinergia de tipos, defensiva y ofensivamente, era también muy importante. Y cómo no, la media de estadísticas del equipo, queriendo que fuera balanceado.

Mi estilo de juego es claramente ofensivo, tanteando mucho con Protección y prediciendo en función a lo anterior. Sin embargo, me encontraría en la final con alguien que sabría aprovechar los huecos de mi equipo y poner mi propia estrategia en contra.

***M-Metagross@Metagrossita***
-Naturaleza: Alegre
-IVs: 31/31/31/18/31/31
-EVs: 4PS/252Atk/252Vel
-Habilidad: Cuerpo Puro-)Garra Dura
-Movimientos: Puño Bala/Cabezazo Zen/Protección/Puño Hielo-Terremoto*
-Descripción: Empecé por él, fue mi núcleo del cuál partí y debería haber sido mi Mega principal, aunque apenas lo usé en el torneo. Un día antes del mismo, decidí ponerle Puño Bala en lugar del otro ataque de tipo Acero que tenía, Cabeza de Hierro, pensado más que nada en Whimsicott. Dicha elección me salvó en una de las eliminatorias. También, antes de la fase de grupos, le cambié Terremoto por Puño Hielo, aunque en las eliminatorias se lo volvería a recordar, por cobertura ante el tipo Acero y otros.

***Rotom Lavadora@Baya Zidra***
-Naturaleza: Modesta
-IVs: 31/17/31/31/31/31
-EVs: 244PS/76Def/108Atk.esp/76Def.esp/4Vel
-Habilidad: Levitación
-Movimientos: Hidrobomba/Fuego Fatuo/Protección/Rayo
-Descripción: Casi a la par con Metagross, incluí a Rotom-W. Le cubría tipos y debilidades, aunque al igual que con él, apenas lo usé, debido principalmente a la amenaza de Mega Charizard Y. Al igual que pasaría con Umbreon, traté de que sus defensas estuvieran equilibradas, aunque al principio lo tenía pensado más ofensivamente.

***Umbreon@Casco Dentado***
-Naturaleza: Osada
-IVs: 31/22/31/31/31/31
-EVs: 252PS/148Def/4Atk.esp/100Def/4Vel
-Habilidad: Foco Interno
-Movimientos: Juego Sucio/Luz Lunar/Mofa/Alarido
-Descripción: Necesitaba un tipo Siniestro, y cuando hablé de ello en uno de los temas anteriores, Netkiller me hizo una recomendación que me iluminó. Umbreon, uno de mis Pokémon favoritos y mi evolución de Eevee favorita. Distribuí sus puntos de esfuerzo para volverlo un muro, beneficiándose de Juego Sucio y apoyándose un poco en Alarido. Es mi salvavidas, gracias a él pude llegar a la final y suponer un reto en la misma.

Todavía recuerdo cuando, presentando a todo el equipo, me sugirieron que lo cambiase por otro...

Spoiler: mostrar


***M-Blaziken@Blazikenita***
-Naturaleza: Firme
-IVs: 31/31/31/31/31/31
-EVs: 84PS/236Atk/188Vel
-Habilidad: Impulso
-Movimientos: Envite Ígneo/Avalancha/Protección/Patada Baja
-Descripción: Mega Blaziken, junto con Umbreon, fueron la sensación del torneo. Su mote, Krakatoa, hizo honor a la destrucción que causó. Estuve a punto de ponerle otro objeto que no fuera la megapiedra, y afortunadamente, tomé la decisión adecuada. Con esa distribución de EVs que le puse, aguantaría más de lo normal y superaría en velocidad a un Landorus-T con naturaleza Firme y Pañuelo Elegido, con un sólo Impulso.

***Greninja@Banda Focus***
-Naturaleza: Miedosa
-IVs: 31/6/31/30/31/31 (Poder Oculto de tipo Planta)
-EVs: 4Def/248Atk.esp/4Def.esp/252Vel
-Habilidad: Mutatipo
-Movimientos: Escaldar/Rayo Hielo/Protección/Poder Oculto (Planta)
-Descripción: Ya había entrenado otros tres Greninja antes (ingame XY, físico y especial sin PO) y sabía que era muy bueno. La Banda Focus es su objeto por antonomasia, al menos para mí, y me salvó varios combates. En términos de sinergia y cobertura, Greninja es claramente un "comodín".

***Thundurus@Vidasfera***
-Naturaleza: Miedosa
-IVs: 31/30/30/31/31/31 (Poder Oculto de tipo Hielo)
-EVs: 4PS/252Atk.esp/252Vel
-Habilidad: Bromista
-Movimientos: Rayo/Mofa/Protección/Onda Trueno-Poder Oculto (Hielo)*
-Descripción: Antes de él, hubo un Togekiss, pero necesitaba urgentemente un Bromista mofador. Thundurus era el candidato ideal, saltándome la regla previa de "no legendarios" gracias a Smash, que me pasó al Thundurus por el padre de la Blaziken actual del equipo y que además fueron sus Ditto los que me permitieron criar a todos sus integrantes. Probé varias distribuciones de Evs antes de decantarme por la estándar, que junto a Vidasfera, resultó verdaderamente útil. No se suele llevar a Thundurus con Protección, pero qué decir que me salvó en más de una ocasión. En la fase de grupos, sólo tenía Rayo como movimiento ofensivo, cambiándole Onda Trueno por POHielo ante la amenaza de Landorus.



El Torneo

Día 1: Fase de grupos

Yo me encontraba en el grupo E, que empezaría a jugar sobre las 17:00. Era un evento modesto, en medio de un centro comercial. Había dos mesas para jugadores, para los menores de 14, los Junior; y los que superaban dicha edad, mi categoría, Máster. También había una competición de SSBB para WiiU, una mesa de venta de recuerdos, un taller de hamas y otro de ilustración.

Un familiar mío me trajo en coche al recinto, antes de mi hora, aprovechando para mentalizarme y empaparme del ambiente. Era mi segundo torneo, el primero apenas había sido uno celebrado en una tienda de la franquicia GAME. Mal organizado, sin división de clases, todos apelotonados en un espacio tan pequeño, mi maldito nerviosismo... ¿Es obvio cómo acabó para mí, no?

Afortunadamente, este torneo fue mucho mejor en todos los aspectos. Me reencontré además con el muchacho con el que había disputado el único combate que había hecho en aquella ocasión. Estaba deseando batirme con él y demostrarle cuánto había mejorado, aunque al final no coincidimos ni en grupos ni en eliminatorias.

Un detalle que no me sorprendió demasiado fue que, descontándome a mí, sólo habría una o dos féminas inscritas para el torneo. Me reí, siempre he estado rodeada de hombres por mis aficiones, y esta no iba a ser la excepción.

Después de un rato vagabundeando por el lugar, decidí sentarme a la espera de mis combates en la mesa habilitada para ello, una vez que acabaron los de la primera tanda de grupos. Estuve hablando un rato con quien luego sería uno de mis oponentes, que venía de la primera generación, como yo. Él estaba nervioso, lo decía abiertamente, y paradójicamente, yo estuve dándole consejo para no lo estuviese. Poco después, mi primer combate sería contra él.

Combate 1º

Sacó a Manectric, Talonflame, Amoonguss y a Mega Charizard Y. Yo escogí a Thundurus, Mega Blaziken, Greninja y Rotom-W.

Sus decisiones no fueron acertadas y falló en sus predicciones, además de que no parecía preparado para desafíos demasiado grandes, llamándome la atención su elección de movimientos como Acróbata en Talonflame o Tajo Aéreo en Charizard. Quizás fueran los nervios, pues también perdió los otros dos combates. Quedamos 3-0.

Combate 2º

Tras él, pelé contra otro al cual también gane, aunque esa victoria no fue tan holgada como la primera.

Vídeo del combate: RBLW-WWWW-WWXU-BZK5

Combate 3º

Por último, en mi tercer duelo fui derrotada por una estrategia que no sé cómo me pudo pillar desprevenida.

Escogió a Bisharp, Sylveon, Golem y Mega Charizard Y. Yo elegí a Thundurus, Mega Blaziken, Rotom-W y Greninja.

Fue bastante patético. Cuando vi que tenía un Golem, me pregunté para qué sería…era demasiado obvio, y no lo vi. Con Seguro Debilidad y Robustez, hizo la típica táctica explosiva, llevándose por delante a Blaziken, previamente debilitando a Thundurus con su Avalancha. Sylveon y Bisharp hicieron el resto. Perdí 0-2.

Mis resultados fueron al final 2-1, con cuatro Pokémon en pie entre los dos combates que había ganado, empatando con otros dos en victorias; y con el otro clasificado a las eliminatorias, también en Pokémon vivos.

Me sentí feliz de haber pasado de la fase de grupos, era prueba de que había mejorado. Hasta me compré un pin con el logo del evento, como recuerdo, sin esperarme que al día siguiente, llegaría tan lejos.



Día 2: Eliminatorias

Tuve que despertarme temprano ese sábado para coger una guagua/autobús que me llevase a la capital de la isla, donde se hacía el torneo. No había dormido demasiado bien esa noche, y para colmo acostándome tarde porque no se me ocurrió otra cosa que terminar un capítulo de un RPG que me habían regalado hacía un mes. Al final, esa falta de sueño no supuso un problema, espabilándome rápidamente en cuánto llegué al centro comercial.

Comprándome una bolsa de papas/patatas fritas antes de la primera ronda eliminatoria, me pasaría el resto del día con ella como única comida. Yo y mis manías estuvimos patentes todo el tiempo: hablándole a la consola que si los Pokémon tuvieran una IA suficientemente avanzada, una cebra rosa a la que yo llamaba "mi piedra activadora", mis auriculares para aislarme durante los combates, revisar una y otra vez mis notas de los combates, beber y comer cada vez que me sentía ligeramente mal después o antes de las batallas, algunos ejercicios, visitas al baño injustificadas... ¡Y así horas!

Todo ello me sirvió para mantener la mente lo suficientemente fría y concentrada para combatir, además de rebajar mi nerviosismo al mínimo posible. Por ello, mostraba una fuerte expresión de seriedad, mayor a la que a veces acostumbro, cosa que llamó la atención de varios oponentes y espectadores del evento, principalmente cuando ganaba y no mostraba emoción alguna más allá de la cordialidad.

Ronda 1º

Mi primer combate sería contra uno con el que me topé también en aquel torneo de la tienda de videojuegos, que precisamente me había invitado a otro de la categoría OU organizado por los mismo que hacían este torneo VGC, pues ellos estaban especializados más bien en los primeros. Yo rechacé su oferta en ese entonces, pues sólo juego VGC, pero me encantó enfrentarlo en ese momento.

En la primera batalla utilizó a Terrakion, Mega Metagross, Hydreigon y Ludicolo. Yo manejé a Mega Blaziken, Thundurus, Greninja y Umbreon.

Fue un combate enérgico, semejante a cómo sería el segundo en lo referente al ritmo de la lucha. Quedaron al final Hydreigon muy debilitado y atrapado en Pulso Umbrío por Pañuelo Elegido, contra mi Umbreon a máxima vitalidad. Simplemente fue lanzar Alarido, bajándole cada vez más su ataque especial, hasta debilitarle.

Vídeo del segundo combate: VYDW-WWWW-WWXU-BZSB

Derrotarle 2-0 supuso una gran motivación, porque mi objetivo había sido en un principio superar la primera eliminatoria. Él era además veterano en ese círculo de gente que frecuentaba torneos en la isla, por lo que muchos se sorprendieron cuando una recién llegada y desconocida, le había ganado de tal manera.

Ronda 2º

Contra mi segundo contrincante, ya en octavos, también empezaría ganando, siendo derrotada en el segundo y remontando para el tercero.
En ambas batallas sacó a Mega Kangaskhan, Landorus-T, Thundurus y Amoonguss. A pesar de ello, los resultados fueron dispares, yo obteniendo la primera victoria y él la segunda. Todo se decidiría en el tercer asalto.

Vídeo del tercer combate: ABVG-WWWW-WWXU-BP3C

Ronda 3º

Seguidamente después de estas batallas, llegaron los cuartos y mi tercer rival. Al contrario que con los dos primeros, agradecí que no estuviera rodeados de amigos que, aún con los auriculares, sólo me ponían tensa. Me ganó en el primer combate, derrotándole en los otros dos.

En este primer enfrentamiento usó a Mega Charizard Y, Aegislash, Landorus-T y Weavile. Yo usé a Mega Blaziken, Thundurus, Umbreon y Greninja. Esta derrota propició que sacase a Mega Metagross en los siguientes enfrentamientos con él.

Vídeo del segundo combate: PFNW-WWWW-WWXU-BP8M

Vídeo del tercer combate: LGSG-WWWW-WWXU-GJPF

Semifinal

Hubo un descanso antes de las semifinales, intensificándose el extraño ambiente que me venía rodeando desde hacía un rato. No parecían creerse que estuviera pasando las rondas eliminatorias, dirigiéndose a mí para felicitarme por ello. Algunos lo hacían con sinceridad, pero en otros sentí cierto rechazo y el cómo seguían sin tomarme en serio. De todos modos, no era algo nuevo para mí, así que tampoco le di mayor importancia.

Pero llámese intuición femenina o qué se yo, un usuario de este foro, SrPato, me encontró por el seudónimo con el que había participado en el torneo, Alfax, queriendo contactar conmigo por mi desempeño en la competición. También me dijo que, debido a lo que ocurriría en la semifinal, algunos quisieron pensar que había manipulado el juego.

Sólo dejaré esto como contestación…

Spoiler: mostrar


Retomando la temática principal, tomé notas de quienes podrían ser el otro finalista que se enfrentaría a mí, si pasaba. Y en mi semifinal, la suerte, literalmente, estuvo de mi parte.

Vídeo del primer combate: KLRW-WWWW-WWXU-GJSD

Vídeo del segundo combate: AAKG-WWWW-WWXU-GJVS

Me supo hasta mal ganarle de esa manera, pues esos Escaldar habían sido sólo para quitarle la mayor cantidad de vida a Mega Lopunny sin arriesgarme a lanzar Rayo Hielo en su presencia. No voy a negar que beneficiaron y que agradezco esas quemaduras, pero lo que no me hizo mucha gracia fueron los coros: "¡Haxer, haxer, haxer!" ¿Yo, eso? Me reí por dentro, se notaba que venían demasiados mimados de Smogon y eso era VGC. Y pensar que mi primer tema en Pokéxperto hablaba sobre la suerte en Pokémon...

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=55725.msg2246870#msg2246870

Un detalle que hace que no me sienta mal por perder en la final, fue quien me ganó. Quién diría que sería él el que me dijese, más o menos con estas palabras: "Lo ocurrido no es culpa de nadie. Esto es Pokémon y es así." Muy cordial y amigable el chaval, había venido de otra isla para disputar el torneo, portando un peluche artesanal de un Porygon-Z Variolocor/Shiny, su Pokémon insignia.

Se hizo un parón de entre media y una hora antes de la final, para la cual al fin pudo venir mi mejor amigo y casi hermano, después de haber estado ocupado con sus compromisos personales. El pobre llegó sudando, alegrándose cuando se enteró de que estaba en la final. Sin duda, si hubiera ganado, la segunda plaza en ese avión a Milán hubiera sido para él. Hubieron otros amigos míos que, aunque no presentes físicamente, por mensajería me dieron ánimos. Por ellos, mereció la pena todo.

Final

La final fue muy reñida, llegando al tercer combate y hasta el penúltimo turno, nada se decidió. Explotó las fallas de mi equipo como ningún otro, viéndome la imperiosa falta de Vastaguardia y/o Anticipo, y me puso en serios aprietos.
 
No poseo el vídeo de combate del primer asalto, pues jugué en una consola distinta conectada a la pantalla grande del evento. Aquello me descolocó, pues no podía conectar mis auriculares a la consola y para colmo los altavoces fallaron en ese momento. Perdí ampliamente, 3-0, sorprendiendo a mi amigo por ello. Creo que jugar sin aislarme con la música del juego me afectó más de lo que pude imaginar.

Vídeo del segundo combate: 63DG-WWWW-WWXU-GK2L

Lo que ocurrió al final de esta batalla hizo que me viniese a la mente unas míticas frases de Chiquito de la Calzada, más o menos en este orden: "¡No puedo, no puedo!","¡Hijo míoorrr!","¡Por la gloria de mi madre!" y "¡Al ataquerrrr!". ¡Casi se me sale el corazón, lo juro!

Y dado que sólo mi amigo me estaba animando, cuando gané, muchos pusieron su vista en él. Me reconoció que se sintió incómodo, pero que eso era lo de menos. Aún me quedaba un intenso combate por delante.

Vídeo del tercer combate: 54MW-WWWW-WWXU-GK6A

Nunca olvidaré a ese Mega Charizard Y. Aguantó un Avalancha de mi Mega Blaziken, que aunque estuviera a -1, debería haber caído. Mi Pokémon favorito...me derrotó. Con él debilitado, la estrategia del siguiente turno estaba clara. Protección en Mega Blaziken y Juego Sucio de Umbreon a Bisharp, para en el siguiente atacar con ambos y, cayese quien cayese, lo remataría el otro.

En fin, llegué más lejos de lo que realmente me esperé y me obsequiaron con el TLoZ: Majora´s Mask 3D. No es que fuese un juego que fuera a comprarme, porque tengo el original en emulador, pero me salió rentable la jornada.

Cabe decir que tuve numerosos fallos y despistes durante todo el torneo; ya fuera olvidándome de que acababa de hacer Protección; de que cierto Pokémon tenía Sorpresa; de la velocidad de algunos Pokémon; del objeto que portaba o su habilidad, aunque lo hubiese apuntado; o de que el tipo Veneno era resistente a Lucha.

En mayoría de ocasiones, supe reponerme y admitiré que también tuve suerte en algunas ocasiones. De todos modos, creo que lo hice bastante bien.

Una anécdota curiosa, ya acabada la competición, es que mi amigo y yo fuimos a comer algo rápido, antes de que tuviera que marcharme en poco más de una hora de vuelta a mi casa, encontrándonos con el ganador en un puesto de comida justo al lado. Mi colega insistió en que le saludásemos y bromeásemos sobre que los finalistas no eran originarios de Tenerife, algo a lo que acepté de buen grado. Quien me ganó se sorprendió de que lo hiciera, quizás esperándose que tuviese mal perder o estuviese desanimada por ello. Luego me explicó que su Charizard tenía inusuales puntos de esfuerzo en PS y Defensa, comprendiendo lo ocurrido y porque su Onda Ígnea no me hacía el daño que esperaba. También me comentó que iría también al campeonato de Alemania, pagándose él mismo el viaje. Lo que es tener dinero…pero le deseó la mejor de las suertes.



Y hasta aquí, mi paso por este torneo celebrado en Tenerife. ¡Estuve tan cerca de ir a Milán! Pero bueno, me enorgullezco de mi progresión desde XY, que fue cuando comencé con el competitivo serio, hasta ahora. El ganador me enseñó mis cosas y me abrió los ojos a cómo mejorar mi equipo. No me arrepiento de nada...sólo tendré pesadillas con ese Charizard por el resto de mis días.

Como bonus, dejaré el único combate que disputé en aquel evento en GAME. Comprobaréis que mal equipo tenía, apenas una adaptación del que había escogido para pasarme el Pokémon Y: L6KW-WWWW-WWXU-GJPF

Espero que les haya resultado interesante y que sirva para animar a otros a que se apunten al competitivo o que mejoren.

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Pokéxperto: El Foro / [Duda] Cómo adjuntar un vídeo a un tema
« en: 27 de Abril de 2015, 09:05:16 pm »
No sé cómo añadir un vídeo y que se vea en el tema, sólo me aparece su enlace.

¿Alguien podría explicarme cómo se hace?

Agradecimientos adelantados.

25
La configuración de ambos Pokémon es la habitual para esta estrategia y el formato de dobles, equipando a Whimsicott con Banda Focus.

La cuestión es...

1º Turno: Whimsicott usa Viento Afín y Terrakion se protege.
2º Turno: Whimsicott usa Paliza sobre Terrakion y éste ataca.

¿Cómo lo pararíais?

26
Rincón Wi-Fi / ¿Alguien tiene un Goomy hembra con HO y en Sana Ball?
« en: 16 de Abril de 2015, 11:15:15 pm »
El título lo dice todo, pues no he conseguido este Pokémon que pedía en otro tema reciente que abrí.

HO(Baba)

Dejo aquí lo que ofrezco:

-Variocolor/Shiny: Charmander, Lapras, Gyarados, trío de perros, Luvdisc, Beldum, Tornadus y Klefki

-Johto/Dream Balls: Butterfree (Competi Ball)/Sandshrew, Riolu, Aron, Dustox, Poochyena, Alomomola, Eevee y Cubone (Dream Ball)/Marowak y Azurill (Safari Ball)/Absol (Luna Ball)/Growlithe (Rapid Ball)/Ralts (Amor Ball)/Larvitar (Peso Ball)

-Alguna cría competitiva que se quiera y me sea posible cumplir dicha petición.

Horario de Canarias, España. Disponibilidad variable. Mi FC está en mi perfil. MP tras exponer ofertas en este tema.

27
En resumen, esto es lo que busco:

-Yamask hembra en Veloz Ball
-Goomy hembra con HO(Baba) y en Sana Ball
-Spritzee hembra con HO(Velo Aroma) y en Honor Ball

Lo que ofrezco:

-Variocolor/Shiny: Charmander, Lapras, Gyarados, trío de perros, Luvdisc, Beldum, Tornadus y Klefki
-Johto/Dream Balls: Butterfree (Competi Ball)/Sandshrew, Riolu, Aron, Dustox, Poochyena, Alomomola y Cubone (Dream Ball)/Marowak y Azurill (Safari Ball)/Absol (Luna Ball)/Growlithe (Rapid Ball)
-Alguna cría competitiva que se quiera y me sea posible cumplir dicha petición.

Horario de Canarias, España. Disponibilidad variable. Mi FC está en mi perfil. MP tras exponer ofertas en este tema.

28
El título del equipo es un tanto curioso, ya que engloba los tres aspectos principales del equipo:

-Prioridad
-Espacio Raro
-Viento Afín

Combinar estos tres factores resultó de pensar en Pokémon que aprovecharan lo primero, la prioridad, y de ahí resultó el resto. Salvo los dos miembros estrictamente pensados para Espacio Raro, los demás podrían desenvolverse bien en ambas situaciones.

La distribución de Pokémon sería esta:

-Prioridad: M-Lucario y Talonflame
-Espacio Raro: Aromatisse y Cofagrigus
-Viento Afín/Espacio Raro: Goodra  y Bisharp

Salvo la repartición de puntos de esfuerzo, que es bastante simple y necesita de modificaciones, todo lo demás está más o menos pensado.

Aún no lo he probado, sólo está planteado en papel, así que todo es mera teoría en relación a cómo funcionará.

He aquí el equipo:

***Lucario@Lucarita***



-Habilidad: Foco Interno-)Adaptable
-Naturaleza: Audaz
-IVs: 31/31/31/31/31/31
-Evs: 252Atk/252Atk.es/4PS
-Movimientos: Onda Vacío/Puño Bala/Velocidad Extrema/Protección
-Breve explicación: El Mega de equipo, resultante de pensar en la prioridad. Dada su habilidad, tipos y sus excelentes estadísticas ofensivas, podrá golpear bien con Puño Bala y Onda Vacío, sin preocuparse por su velocidad. Velocidad Extrema es otro buen ataque, que aún sin STAB, tiene mayor prioridad y potencia que sus otros movimientos. Su naturaleza Audaz es, ya que no depende de su rapidez, es preferible que no bajar sus ya de por sí bajas defensas.

***Aromatisse@Refleluz***



-Habilidad: Velo Aroma
-Naturaleza: Plácida
-IVs: 31/X/31/31/31/0
-Evs: 252PS/152Def/100Def.es/4Atk.es
-Movimientos: Fuerza Lunar/Pulso Cura/Reflejo/Pantalla Luz
-Breve explicación: El gran apoyo del invocador de Espacio Raro gracias a su habilidad y un gran soporte para el resto del equipo. Fuerza Lunar recibe STAB y tiene probabilidades de subir su ataque especial. Pulso Cura devolverá vitalidad a sus aliados, mientras que las pantallas proporcionarán cierta protección al equipo.

***Cofagrigus@Baya Atania***



-Habilidad: Momia
-Naturaleza: Grosera
-IVs: 31/X/31/31/31/0
-Evs: 244PS/252Def.es/12Atk.es
-Movimientos: Bola Sombra/Fuego Fatuo/Cambio Banda/Espacio Raro
-Breve explicación: El indiscutible invocador de Espacio Raro. Inmune a Sorpresa, a Mofa gracias a su compañero Aromatisse y equipado con Baya Atania para evitar que le duerman en ese preciado turno de invocación. Sus defensas lo harán resistir bastante, más con las pantallas de Aromatisse, dedicándose a recibir daños con Cambio Banda o quemando a los rivales, causando cierto daño con su Bola Sombra.

***Goodra@Casco Dentado***



-Habilidad: Baba
-Naturaleza: Osada
-IVs: 30/Par/30/31/30/30 (PO Tierra)
-Evs: 248Def/252Atk.es/8PS
-Movimientos: Pulso Dragón/Rayo Hielo/Rayo/Poder Oculto (Tierra)
-Breve explicación: Desde hacía tiempo tenía interés en entrenar a este dragón y en este equipo le veo oportunidad. Resistente y potente, sin ser muy rápido o lento, está aquí para cubrir sinergias y coberturas. Principalmente, está aquí para ser usado con Viento Afín, dada su habilidad, pero si llegara el caso, podría pelear bien bajo Espacio Raro ante ciertos adversarios.

***Bisharp@Vidasfera***



-Habilidad: Competitivo
-Naturaleza: Firme
-IVs: 31/31/31/X/31/31
-Evs: 252PS/252Atk/4Ve
-Movimientos: Desarme/Cabezahierro/Golpe Bajo/Protección
-Breve explicación: Faltaba un último atacante físico mientras construía al equipo y su tipo Siniestro le iba también bien al mismo. Un Bisharp bastante común, salvo quizás por los PS, esperando que aguante más en combate.

***Talonflame@Tabla Cielo***

-Habilidad: Alas Vendaval
-Naturaleza: Firme
-IVs: 31/31/31/X/31/31
-Evs: 244PS/252Atk/4Def/4Def.es
-Movimientos: Pájaro Osado/Respiro/Viento Afín/Protección
-Breve explicación: El invocador de Viento Afín y otro de los que se aprovecha de la prioridad, esta vez gracias a su habilidad. Pájaro Osado es, por supuesto, el movimiento estrella de Tanlonflame. Respiro le ayudará a durar más, junto a su distribución de puntos de esfuerzo en PS.

Este equipo está sujeto a cambios de toda índole, respetando los tres factores nombrados anteriormente y cuyos integrantes mantengan un mínimo de sinergia y cobertura de tipos.

Sus sugerencias serán bien aceptadas.

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A cambio de una Master Ball, ofrezco alguno de los siguientes Pokémon, equipado con una Cápsula Habilidad:

-Variocolor/Shiny: Charmander, Lapras, Gyarados, trío de perros, Luvdisc, Beldum, Luxray, Haxorus, Tornadus y Klefki
-Habilidades ocultas: Iniciales de Johto
-Johto/Dream Balls:
+Butterfree (Competi Ball)
+Sandshrew, Riolu, Aron, Dustox, Poochyena, Alomomola y Cubone (Dream Ball)
+Marowak y Azurill (Safari Ball)
+Absol (Luna Ball)

Mi FC es el del perfil, así como mi apodo en el juego donde intercambio, RO.

Mi zona horaria es de las Islas Canarias y sólo puedo estar disponible en periodos concretos.

Mensajería privada una vez se haya propuesto el Pokémon y ambos hayamos acordado el intercambio.

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*Busco un Thundurus con estos requisitos:

-IVs: mínimo 3IVs a 31, siendo las estadísticas vitales Atk.esp y Velocidad. Si tiene más, sobre todo en PS, mejor.
-Naturaleza: Miedosa
-Habilidad: Bromista
-Poder Oculto: Hielo
-Otros: debe tener el pentágono de Kalos, entiéndase conseguido en sexta generación

*Se ofrece:

-Todos los Pokémon de la Pokédex Nacional desde el 1 al 719
-Variocolor/Shiny: Charmander, Lapras, Gyarados, trío de perros, Luvdisc, Beldum, Luxray, Haxorus, Tornadus y Klefki
-Competitivo: Blaziken, Umbreon, Metagross, Rotom-L, Togekiss, Greninja, Aegislash, Charizard, Kangaskhan, Gogoat, Tyrantrum, Hawlucha
-Habilidades ocultas: Iniciales de Johto
-Johto/Dream Balls:
+Butterfree (Competi Ball)
+Sandshrew, Riolu, Aron, Dustox, Poochyena, Alomomola y Cubone (Dream Ball)
+Marowak y Azurill (Safari Ball)
+Absol (Luna Ball)

Mi FC es el del perfil, así como mi apodo en el juego donde intercambio, RO.

Mi zona horaria es de las Islas Canarias y sólo puedo estar disponible en periodos concretos.

Mensajería privada una vez se haya propuesto el Pokémon y ambos hayamos acordado el intercambio.

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Bienvenido a Galería del Pokécolector, inquieto entrenador Pokémon. Veo que he captado su interés con un título tan peculiar. O quizás sólo esté ojeando las páginas de este inmenso foro. En cualquier caso, permítale sugerirle que se quede y con ello, exponerle mis ideas y cautivarle con las mismas.

Se preguntará… ¿De qué trata este tema? La respuesta no podría ser más simple: la estética Poké Ball.

Quizás se diga a sí mismo… ¿Y qué es eso? Nuevamente, le daré una respuesta.

Desde los inicios de una saga por la que usted y yo guardamos simpatía, ya que si no fuera así no estaría leyendo estas líneas, uno de los pilares de Pokémon ha sido y será la captura de dichas criaturas. A lo largo de los años y en diferentes juegos, se han ido añadiendo o quitando variedades del objeto esencial para atrapar a nuestros monstruos de bolsillo: la Poké Ball.



Déjeme decirle que, aunque en menor medida, la estética Poké Ball siempre ha existido. Es el arte de adjudicar un determinado tipo de Poké Ball, basándose en distintos factores, a un Pokémon en concreto. Sin embargo, en la sexta generación se añadió una característica a la crianza que cautivó a los entusiastas de la misma: la herencia de Poké Ball. Consiste en que las crías siempre heredarán la categoría de morada en la que sus madres residen. O dicho de otro modo, estarán en la misma clase de Poké Ball que sus progenitoras.

Lo anterior explicado tiene su aplicación en lo que más aspiran los criadores: Pokémon genéticamente aptos para desempeñar sus distintos roles en el ámbito competitivo. Ahora, no sólo les importará a algunos que sus Pokémon posean una tonalidad diferente a la de sus congéneres, también muchos más querrán que sus valiosos tesoros habiten en las cápsulas esféricas más acordes con ellos.

Aún quedan detalles por pulir, como que Ditto no puede legar su Poké Ball a sus descendientes o que sería conveniente que los machos también pudieran transmitirla a sus hijos. Habrá que esperar a la séptima generación, tal y como ocurrió con las habilidades ocultas.

Llegados aquí, intuirá sobre lo que quiero hablarle. Si le resulta insulso para usted esta temática, puede irse en paz. En caso contrario, le invito a que continúe leyendo, por favor.

Permítame ahora extenderme en este punto. Comenzaré exponiéndole que la estética Poké Ball es sólo una de las múltiples formas de disfrutar y entretenerse dentro del singular mundo Pokémon. Hay quienes les satisface completar únicamente la trama principal y sus secundarias; muchos son estrategas que ponen a prueba sus habilidades contra oponentes igual de astutos; otros que les atrae más divertimentos ajenos a los combates, como los concursos, decorar sus bases secretas, competir en el Pokéathlon o interpretar en el Pokéwood; algunos perturbados disfrutan explorando detenidamente el cuerpo de sus Pokémon en el Poké Recreo; existen sibaritas que coleccionan Pokémon de exóticos matices; luego están los diestros en la negociación y afanados coleccionistas, que ven su meta en completar la tan extensa Pokédex; pululan por ahí algunos buscadores de misterios, quienes teorizan e indagan sobre el apasionante mundo de los Pokémon; gente que aprecia el riesgo, con Nuzlocke como guía, inventándose innumerables variantes a un reto tan intrigante; los ávidos de propiciar situaciones hilarantes, manipulando la aleatoriedad o los límites de ese mundo fantástico; y para no excederme demasiado, la crianza avanzada representa también un aliciente para cierto número de personas.

La estética Poké Ball es un detalle más a considerar en este último ámbito, además de la genética, estrategia a usar y la coloración del Pokémon. Para muchos, resultará irrelevante. Para otros, una moda pasajera. Mas para aquellos cuyo atractivo ha atrapado, resulta fascinante. Es un rasgo propio de un coleccionista, o en nuestro caso un Pokécolector, el ansiar las singularidades y lo escaso. Lamentablemente, la figura del esteticista de Poké Ball está relegada a la sombra. No sólo por ser relativamente reciente, es porque se ve con peores ojos que a aquellos que igualmente están obsesionados con algo superficial, como una variante en la melanina de los Pokémon, pero cuya idolatría está apoyada por numerosos adeptos. Usted puede ser perfectamente uno de ellos, no le juzgo, pues yo admito que con algunas especies he pecado al desearlas.

Mas no está usted aquí para que le hable de esos raros Pokémon, sino de la bella imagen que surge al emparejar a un Pokémon con su Poké Ball perfecta. No entraré a explicarle complicados y amplios tratados de diseño, sólo le haría perder su preciado tiempo.
 
En cambio, he preparado para usted un selecto listado integrado por los Pokémon que, a mi parecer, conjuntan mejor con cada una de las Poké Ball existentes. Tiene toda la garantía de Galería del Pokécolector, comprometiéndome a que los Pokémon que la integran pueden ser conseguidos con dicha Poké Ball, pues me he esmerado en informarme debidamente antes de redactarla. Espero que así, pueda inspirarle y encuentre ideas para aplicarlas con sus preciados Pokémon.
 
Sólo la Gloria Ball está excluida de esta recopilación, pues no es una clase que usted pueda utilizar a su antojo. Un aspecto destacable es que sólo nombro especies en su última fase evolutiva o legendarias, entiéndase por razones de economía del tiempo de investigación y espacio durante la redacción. Tampoco he teniendo en cuenta las formas temporales, como las megaevoluciones, durante la realización de esta lista. Es por esto que podrá pensar, en algunos casos, que la cantidad de Pokémon asociados a una Poké Ball es pequeña, pero si es así es dado el entramado diseño de algunas de ellas y la escasez de criaturas adecuadas para alcanzar el propósito dicho anteriormente.

Antes de empezar, quisiera orientarle en cómo estarán divididas las secciones de las diferentes Poké Ball y Pokémon respectivos:


Usuario Starmie: Es, cómo no, la estrella, aquel que mejor representa a su contenedor. Su descripción será, por tanto, detallada. Con el resto, tendrá que intuir el por qué están en la lista. Hágalo, y verá cómo agudiza su sensibilidad artística.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Estos serían otros Pokémon a lo que igualmente irían bien con ese determinado tipo de Poké Ball.

Matices brillantes: No podía dejar de lado a estos Pokémon de rara coloración, quienes debían poseer una sección separada.

Leyendas del arte: ¡Qué decir de los Pokémon legendarios! ¡Son otro mundo aparte! Más que nada, porque no pueden criar y  debe ser más cuidadoso con la elección de su Poké Ball.

Como añadido, le dejaré un enlace a la lista de Poké Ball existentes, para que usted mismo se informe sobre ellas:
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/itemdex/pokeball

Y sin más preámbulos, aquí le dejo la susodicha selección que le he preparado.

Poké Ball
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Usuario Starmie: Delibird


¿Quizás piense que Electrode debería haber ocupado este puesto? Es entendible, pero más abajo lo encontrará en un apartado de menciones especiales. Aclarado esto… ¿No dudará que su coloración se adecua a la perfección con la simpleza y belleza de la Poké Ball original, verdad? Y los objetos que usted encuentra esparcidos por los diferentes juegos, que aparentan normalmente como esta esfera bicolor… ¿No serán quizás regalos dejados por un Delibird?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Ledian, Seaking, Shuckle, Spinda y Volcarona



Leyendas del arte: Latias y Groudon

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Super Ball

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Usuario Starmie: Salamence


Se hace patente que este dragón no puede estar más que una Super Ball. Sus colores y sus formas… ¿No le recuerdan esas franjas rojas a las protuberancias de la cabeza, semejantes a cejas, de este poderoso Pokémon?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Feraligatr



Leyendas del arte: Kyogre y Latios

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Ultra Ball
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Usuario Starmie: Umbreon


Una evolución de Eevee, que parecía predestinada a habitar una Ultra Ball. Su negra base y esas vistosas líneas amarillas que la recorren, hacen parecer que está decorada con la propia piel de un Umbreon. Suena perturbador y oscuro…tal y como debe ser la descripción de un Pokémon de tipo Siniestro.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Typhlosion, Beautifly, Dusknoir, Ninjask y Emolga



Matices brillantes: Camerupt



Leyendas del arte: Giratina

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Honor Ball
Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Chimecho


Una Poké Ball para honrar a la original y al cliente inteligente; y un Pokémon basado en una campana de un templo japonés, connotaciones que usted puede relacionar perfectamente con lo primero. Ambos aparecieron por primera vez en la misma generación y la paleta de colores usada en su diseño es muy semejante. ¿Será sólo una coincidencia?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Dewgong, Masquerain, Togekiss, Froslass, Throh y Persian



Leyendas del arte: Reshiram

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Acopio Ball

Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Octillery


Con su rojizo cuerpo y esa línea de pequeños bultos que recorre su cabeza, casi pareciera que le estuviese agarrándosela si sujetase la bola por su mitad superior. Son detalles que asemejan demasiado a este pulpo Pokémon con la Acopio Ball. ¿No le parece?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Magcargo, Scizor, Crawdaunt, Scrafty y Flareon



Matices brillantes: Heliolisk


Leyendas del arte: Ho-Oh
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Turno Ball
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Usuario Starmie: Staraptor
En condiciones normales y siendo su prevolución, Starly, un Pokémon tan común en los juegos de su generación natal… ¿Cuántos turnos esperaría usted para capturarlo? ¿Ninguno? ¿Huiría? En mi humilde opinión, considero que vale la pena criar a este Pokémon, y paciencia es una virtud a la hora de criar. ¿Qué mejor que una Turno Ball para simbolizar dicha espera?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Forretress y Cinccino



Matices brillantes: Diggersby


Leyendas del arte: Registeel

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Nido Ball

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Usuario Starmie: Tropius


Su tez parduzca y ciertas zonas cubiertas por hojas, alternándose en un patrón que se asimila bastante al presente en una Nido Ball. Como en el caso de la Honor Ball y Chimecho; la Nido Ball y Tropius están vinculadas a la tercera generación, en la que debutaron. ¿Otra mera casualidad?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Breloom, Kecleon, Sudowoodo, Simisage, Ludicolo y Leafeon



Matices brillantes: Nidoqueen

[/spoiler]

Malla Ball

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Usuario Starmie: Lumineon

El diseño intrincado de la Malla Ball dificulta una sólida asociación con un Pokémon, pero Lumineon es la excepción. No hay más que observar su estampado a franjas y sus colores, resaltando su parecido con esta Poké Ball. No lo dude, atrape entre sus redes a este pez Pokémon de las profundidades. ¿Qué otro Pokémon podría combinar mejor? Yo pienso que ninguno, pero usted podrá pensar diferente a mí y quizás extraerle un mayor potencial a la Malla Ball.[/spoiler]

Buceo Ball

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Usuario Starmie: Vaporeon


Otra evolución de Eevee, esta vez aunando todos los tonos de una Buceo Ball. Su representación es abstracta y sus colores se funden entre ellos, pero incluso así notará ciertas peculiaridades que la hacen óptima para este Pokémon. ¿Ve esa mancha blanquecina? ¿Y podría relacionarla con la membrana que rodea el cuello de Vaporeon? Quizás sólo lo vea yo…arte abstracto, de eso se trata.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Azumarill, Walrein, Vanilluxe, Jellicent, Poliwrath, Wailord y Altaria



Leyendas del arte: Articuno, Suicune y Thundurus
[/spoiler]

Lujo Ball

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Usuario Starmie: Aegislash


¡Mírelo! La Lujo Ball parece haber sido creada para este Pokémon y esta forma. El parecido es tal, que su botón dorado podría confundirse con el ojo de este Pokémon. Tenga cuidado…recuerde que es un Pokémon de tipo Acero y Fantasma. Quién sabes si, a través de las paredes de la Poké Ball, poseyéndola, no le jugará una mala pasada.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Houndoom, Claydol, Seviper, Honchkrow y Zoroark



Matices brillantes: Greninja, Charizard y Haxorus

[/spoiler]

Sana Ball
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Usuario Starmie: Cresselia


Un Pokémon legendario, cuyo rol desempeñado habitualmente en el ámbito competitivo calza a la perfección con el simbolismo y el efecto de la Sana Ball. ¿Qué piensa usted? ¿Habría colocado a otro en su lugar?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Audino, Delcatty, Gastrodon y Goodra



Matices brillantes: Crobat

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Veloz Ball
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Usuario Starmie: Manectric


Sin duda, la Veloz Ball nació para Manectric, como si quien la creó se hubiera inspirado en este Pokémon. Así que no se piense dos veces… ¡Capture con ella y de inmediato a todo Electrike que se cruce en su camino! Y sin excusas si es hembra, por lo que usted ya sabe.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Lucario, Sharpedo y Lanturn


[/spoiler]

Ocaso Ball
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Usuario Starmie: Zygarde


Sus tonos y la distribución de los mismos… ¿Necesita más incentivos? ¿Su ratio de captura, tal vez? Zygarde es un Pokémon legendario que se esconde en lo más profundo de la Cueva Desenlace y la Ocaso Ball es muy efectiva en este tipo de medio.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Flygon, Yanmega, Basculin-Rojo y Unfezant


Matices brillantes: Dragonite, Noivern y Hydreigon
[/spoiler]

Nivel Ball
Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Vespiquen


¿Qué puedo decir que usted no vea ya? Es otra de esa Poké Ball diseñadas para un Pokémon en concreto. El amarillo y el negro, colocados paralelamente, sólo resaltan aún más la figura de esta reina de tipo Bicho. ¿Y ese detalle rojo? El distintivo de su frente, demostrando que es una hembra y sin el cual, no podría haber evolucionado.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Beedrill


[/spoiler]

Cebo Ball

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Usuario Starmie: Huntail


Le pido perdón por la elección escogida. Ni siquiera a mí me convence, pero no encontré otro que poner en este puesto. Aunque su parecido con la Super Ball sea evidente, encontrar candidatos para ocupar una Cebo Ball no es tan sencillo como en el primer caso. ¿Usted encontrará a uno mejor?[/spoiler]

Luna Ball

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Usuario Starmie: Miltank


Más allá de la coloración azul y negra de este Pokémon, similar a la Luna Ball, probablemente se preguntará qué relación tiene Miltank con el astro. Es una referencia cultural… ¿Ha oído hablar de la historia de la vaca que saltó sobre la luna?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Luxray


[/spoiler]

Amigo Ball
Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Xatu


¿Quién no quisiera tener a un Xatu como amigo? Un Pokémon de exótica apariencia tribal centroamericana, envuelto en el misterio. Sus poderes psíquicos le permiten ver el pasado y el futuro, además de entender a la perfección el lenguaje humano. Su vistoso y colorido plumaje le hace todavía más apto para residir en una Amigo Ball.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Bellossom, Carnivine, Politoed y Roserade


[/spoiler]

Amor Ball

Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Luvdisc


¿Qué mejor representante del amor que Luvdisc? Un Pokémon en forma de corazón, como el dibujo imperante en la Amor Ball. Y si hace un esfuerzo imaginativo, ahí hasta podría ver la silueta de un Luvdisc besando el botón de la Poké Ball. ¿Tierno, no?

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Gorebyss



Matices brillantes: Wobbuffet y Lopunny

[/spoiler]

Peso Ball

Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Gallade


Poderoso caballero es Gallade, y esta alteración en la melanina de su cuerpo le hace perfecto para una Peso Ball. No tengo mucho más que decir, simplemente obsérvelo y saque sus propias conclusiones.[/spoiler]

Rapid Ball
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Usuario Starmie: Raichu

Este carismático Pokémon es el que mejor representa a la Rapid Ball. Su tipo Eléctrico y la forma de su cola se ven reflejados en la figura de un rayo, y sus mofletes recuerdan a los círculos pintados a los laterales de la Poké Ball. ¿Es usted Ash Ketchum? Porque si no es así, no deberá tener reparos en evolucionar a su Pikachu y admirar el dúo que su evolución y la Rapid Ball hacen al salir al combate.
 
Otras ilustres entradas de la Pokédex: Plusle, Arcanine, Magmortar, Pidgeot y Rapidash

[/spoiler]

Safari Ball
Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Farfetch´d


Un Pokémon curioso, que pasa desapercibido para la mayoría de los entrenadores. Muchos van a las Zonas Safari para admirar su belleza natural y vida salvaje. Otros, van a capturar a los Pokémon que habitan allí, aunque no siempre con Safari Ball. Sé de un rey allá al sur de Kalos, que le gustaba ir a por Donphan de gran tamaño a la Zona Safari de una región lejana, pero desconozco qué habrá sido de él. En cualquier caso, Farfetch´d es, trágicamente, una representación de una leyenda japonesa de un ave que se servía a sí mismo para ser devorado y cocinado con un puerro. Sólo espero que usted no esté pensando en comérselo…mejor será que pida comida china a domicilio. ¿Mis recomendaciones? Pato Pekín…está delicioso.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Exeggutor, Kangaskhan, Dodrio, Stantler, Tyranitar, Smeargle y Bibarel


[/spoiler]

Competi Ball
Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Parasect


¿Usted solía capturar insectos en parques o espacios abiertos? Yo reconozco que en mi niñez, lo hacía. El Concurso de Captura de Bichos en Johto es, por tanto, una bonita carta a la nostalgia que nos sacude al rememorar nuestra infancia. Además, es una referencia a esa misma afición que tuvo de niño quien luego sería uno de los creadores de esta gran saga, utilizando ese concepto para lo que son actualmente las capturas de Pokémon en general. Parasect y la Competi Ball comparten similar paleta de colores, siendo Paras uno de los pocos Pokémon que podemos capturar durante la competición y uno de los que más puntos dan al ser atrapados. Lástima que ese hongo que carga a su espalda no le permita recordar cuándo y dónde fue atrapado, pues al evolucionar se ha extendido tanto, que ha llegado a controlar su mente.

Matices brillantes: Kricketune


[/spoiler]

Ensueño Ball
Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Musharna


La Ensueño Ball, peculiar y escasa donde las haya, nativa del mundo onírico de los Pokémon. Guardianes de ese universo, Musharna y su prevolución, éstos poseen una coloración muy parecida a esta Poké Ball.

Matices brillantes: Mienshao, Hypno y Alomomola


[/spoiler]

Master Ball

Spoiler: mostrar
Usuario Starmie: Mismagius


Sus tonos violáceos, diferenciados; las gemas incrustadas en su pecho, como los bultos de la Master Ball; esa M tan destacada en la misma, siendo precisamente la primera letra del nombre Mismagius… ¿No le parece que el Pokémon y la Poké Ball son uña y carne? Espero que tenga la suerte de conseguir a un individuo competitivo de esta especie de Pokémon de tipo Fantasma, pues recuerde que la Master Ball no puede ser heredada.

Otras ilustres entradas de la Pokédex: Starmie, Arbok y Gliscor



Matices brillantes: Hariyama, Delphox y Aromatisse

[/spoiler]

***Pokémon polifacéticos***
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Este es un espacio para esos Pokémon que, ya sea por poseer múltiples formas o por su distinguida variante colorida, no podían simplemente ser incluidos en la lista principal. Mas no por ello desmerecen una valoración y apreciación debidas, pues alguno de ellos podría haber desbancado incluso al líder de su categoría.
 
Aquí dejaré que la evidencia hable por sí misma, pues me alargaría en exceso si hiciera lo contrario.

Vivillon



Wormadam

Hippowdon


Electrode


Amoonguss


Gyarados

Tentacruel


Tangrowth


Drifblim


Toxicroak



Ampharos


Zangoose


Corsola


Trevenant


Sylveon


Machamp


Jynx


Lugia

Rayquaza
[/spoiler]

Le agradezco que haya llegado hasta el final, demostrando así que le ha agradado mi exposición. En sus manos queda tomar en consideración estas recomendaciones e idear sus propias combinaciones. Piénselo, sólo con los ejemplos que le he mostrado, usted podría construirse un equipo equilibrado y competitivo, estando cada integrante envuelto en una singular esfera acorde con el Pokémon que guardase en su interior.

Mas si tiene dudas, puede pedirme consejo o a otros miembros de esta ilustre comunidad, comentándolo aquí mismo.

Recuerde, si le ha resultado satisfactoria esta experiencia, quizás vuelva a oír hablar de Galería del Pokécolector en el futuro. Hágamelo saber y coméntelo, si así lo desea.

Y con esto, me despido. Que tenga un buen día o noche, según cuándo haya leído esto.

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Pokéxperto: El Foro / [Duda] ¿Por qué sucede este error?
« en: 25 de Marzo de 2015, 11:59:45 pm »
Llevo intentando publicar un tema varias veces, previsualizándolo mientras voy añadiendo imágenes. Pero cuando pongo una imagen en concreto, no se carga y me salta este error:

Fatal error: Maximum execution time of 30 seconds exceeded in /home/melkor86/public_html/foros/Sources/Subs-Post.php on line 621

¿Qué es? ¿Y por qué sucede?

Agradezco cualquier respuesta que aclare esta cuestión.

33
Pokéxperto: El Foro / [Duda] Centrar imágenes y ponerlas en una misma línea
« en: 24 de Marzo de 2015, 11:17:43 pm »
Saludos, he abierto este tema para que me ayuden a aclarar los aspectos que se ven en el título.

Aunque lleve varios meses en el foro y haya hecho algunos temas, todavía hoy no sé cómo centrar imágenes en ello, obviamente refiriéndome a que no queden pegadas al lado izquierdo sino que queden en el centro.

También tengo problemas a la hora de colocar imágenes en una misma fila, pues la segunda que coloco casi siempre acaba abajo, aunque por su tamaño sí puede estar junto a la primera. Esto me afecta sobre todo a la hora de colocar imágenes con movimiento de los Pokémon.

¿Alguien podría ilustrarme cómo se hace?

Agradecimientos de antemano.

34
Rate My Team / [RTM] Un equipo para VGC
« en: 05 de Marzo de 2015, 11:36:24 pm »
Hace tiempo abrí unos temas en este subforo titulados "¿Qué Pokémon de tipo Siniestro me recomiendan?" y "Completando un equipo para VGC2015".

Este tema es el resultado de los dos anteriores, pidiendo a la comunidad que analice este equipo y me aconsejen.



***M-Metagross@Metagrossita***
-Naturaleza: Alegre
-EVs: 84PS/172Atk/252Vel
-Habilidad: Cuerpo Puro-)Garra Dura
-Movimientos: Cabeza de Hierro/Cabezazo Zen/Terremoto/Protección
-Breve descripción: El Mega por el cual se desarrolló el equipo, un atacante físico que no se verá afectado por Intimidación cuando salga al campo por primera vez. Aparte de su buena resistencia y velocidad, su ofensiva también lo es, golpeando duro además gracias a su habilidad y su STAB. Terremoto cubre ciertas amenazas de sí mismo y debilidades del equipo.



***Rotom Lavadora@Baya Zidra***
-Naturaleza: Modesta
-EVs: 244PS/52Def/156Atk.esp/52Def.esp/4Vel
-Habilidad: Levitación
-Movimientos: Hidrobomba/Fuego Fatuo/Protección/Rayo
-Breve descripción: Gran Pokémon, que da apoyo a M-Metagross al poder hacerle frente a dos de sus debilidades, Tierra y Fuego. Un set de movimientos estándar, pero sin duda útil. La repartición de EVs es para volverlo equilibradamente resistente y que pueda hacer daño.



***Umbreon@Campana Concha***
-Naturaleza: Osada
-EVs: 252PS/148Def/4Atk.esp/100Def/4Vel
-Habilidad: Foco Interno
-Movimientos: Juego Sucio/Luz Lunar/Mofa/Alarido
-Breve descripción: Defiende a M-Metagross de sus otras dos debilidades, Siniestro y Fantasma. Aparte de ser claramente un muro, con Juego Sucio puede golpear sin verse afectado por quemaduras o Intimidación; y con Alarido hiere levemente, pero baja el ataque especial de los dos oponentes en dobles. Mofa para Pokémon como Aegislash y Luz Lunar para recuperarse, además de la Campana Concha.



***Togekiss@Restos***
-Naturaleza: Modesta
-Evs: 252PS/52Atk.esp/204Vel
-Habilidad: Dicha
-Movimientos: Tajo Aéreo/Viento Afín/Protección/Brillo Mágico
-Breve descripción: Buscando una mayor sinergia y cubriendo debilidades de Rotom Lavadora y Umbreon, tiene su razón de ser este Pokémon. Viento Afín hará que él mismo, Rotom y Umbreon se vuelvan una gran amenza; y combinado con Tajo Aéreo y su habilidad, los retrocesos estarán a la orden del día. La repartición de EVs en velocidad logra que con ese viento puesto, supere a Pokémon de base 100 con Pañuelo Elegido y a prácticamente todo el metagame.



***M-Blaziken@Blazikenita***
-Naturaleza: Firme
-Evs: 84PS/172Atk/252Vel
-Habilidad: Impulso
-Movimientos: Envite Ígneo/Avalancha/Protección/Demolición
-Breve descripción: Buscando un atacante físico que no se viera afectado por uno de estos dos factores, quemaduras o Intimidación, además de aumentar la velocidad general del equipo, entra M-Blaziken. Lo prefiero Mega por varios motivos, entre ellos, jugar entre su forma normal y la megaevolución.



***Greninja@Banda Focus***
-Naturaleza: Miedosa
-IVs: 31/Par/31/30/31/31 (Poder Oculto de tipo Planta)
-Evs: 4Def/248Atk.esp/4Def.esp/252Vel
-Habilidad: Mutatipo
-Movimientos: Escaldar/Rayo Hielo/Protección/Poder Oculto (Planta)
-Breve descripción: Digamos que en lo referente a sinergia, Greninja es aquí un "comodín". Antes de él, pensé en meter un Froslass, por su STAB y velocidad, pero la rana-ninja es infinitamente mejor para derrotar a un M-Salamence con un único Rayo Hielo. El Poder Oculto de tipo Planta es porque en su día tuve uno con Hierba Lazo y me fue bien, pero quería una potencia más "estable".

*Este equipo está pensado siguiendo varios principios:
-Estrecha sinergia y buena cobertura.
-Equilibrio en la media de estadísticas del equipo.
-Que los atacantes físicos (Metagross, Blaziken y "Umbreon") fueran "inmunes" a, al menos, uno de los elementos que molestan a los mismos: quemaduras o Intimidación.
-Que ninguno tuviera debilidades x4.

35
Rincón Wi-Fi / Busco un Diance (Ofrezco uno de mis legendarios shiny/variocolor)
« en: 07 de Febrero de 2015, 09:15:05 pm »
Hola, busco un Diance, a ser posible cuyo nombre esté romanizado, pero en verdad me vale cualquiera.

Ofrezco uno de los siguientes legendarios en su forma shiny/variocolor:

-Dialga (por su bajo nivel y que proviene de Johto, supongo que será del evento de Arceus en HG/SS)
-Tornadus (de 5ª generación)
-Uno de los integrantes del Trío de perros (Evento de Zoroark, Pokémon Blanco/Negro)

Destaco que quien quiera intercambiar, deberá acordar una hora concreta que me sea posible cumplir, ya que sólo me encuentro disponible en determinados momentos.

36
Con las facilidades introducidas en la sexta generación, he comenzado a plantearme como algo posible la crianza de Pokémon con Poder Oculto del tipo adecuado, una tarea ardua y tediosa, más aún que la crianza habitual.

Por ello he abierto este tema, como guía para la crianza de Pokémon con el Poder Oculto deseado, con la que al mismo tiempo yo he aprendido al elaborarla.

Pero si todavía no os sabéis manejar con la crianza normal, lo mejor será que paréis aquí y echéis un vistazo a las diferentes guías de esta página, donde encontraréis los conocimientos que necesitaréis para ir practicando: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=42521.0

Si por el contrario ya sois unos expertos en el tema, aclaro que no vengo a exponer únicamente la forma típica de obtención de un Poder Oculto, sino que me centraré más en hacerlo en base a una “particularidad” que explicaré más adelante.

Ello facilitará enormemente las cosas a quienes sean poseedores de los juegos de quinta generación: Pokémon Blanco o Pokémon Negro y Pokémon Blanco 2 o Pokémon Negro 2, o que tengan acceso a los mismos. Más no interesan los juegos en sí, sino un puñado de Pokémon con características muy peculiares y a la vez valoradas para lo que se va intentar conseguir haciendo uso de esta guía, que sólo pueden conseguirse en las secuelas de los primeros.

Mas antes de continuar, primero hay que hablar de unos cuantos aspectos.

1. ¿Qué es Poder Oculto?

Poder Oculto o Hidden Power, es un movimiento de tipo y de categoría . Su particularidad reside en que varía de tipo en función de los genes del Pokémon, pudiendo ser de cualquier tipo excepto y . También, desde que fue introducido en la segunda generación hasta la quinta, su potencia variaba entre 30 y 70 en función de estos mismos valores, pero ahora en la sexta su potencia se ha fijado en 60.

Por todo esto, ha sido y sigue siendo un movimiento muy valorado para todos aquellos atacantes especiales cuya cobertura de tipos deja que desear.

2. ¿Cómo puede mi Pokémon aprender Poder Oculto?

La forma más habitual es por MT, en este caso la MT10, aunque algunos lo aprendan por nivel.

Sólo existen cinco Pokémon que no pueden aprender este movimiento: Wobbuffet, Wynaut, Kricketot, Tynamo y Spewpa. Pero en el caso de los últimos tres, sus evoluciones sí que pueden aprenderlo, por lo que sólo se le está vetado a la línea evolutiva de Wobbuffet.

3. ¿Dónde obtengo la MT10?


       
XY: Una casa en Ciudad Fluxus, cerca de la tienda de ropa. El mismo personaje que la da será el que más tarde te diga de qué tipo es el Poder Oculto de un Pokémon.


 
ROZA: En la segunda casa de la parte superior de Ciudad Arborada y se te entregará sólo si respondes correctamente a unas sencillas preguntas encadenadas. En la misma, también se encuentra la persona que te revelará el tipo del Poder Oculto de tu Pokémon.

4. ¡Ya tengo la MT! ¿Necesito algo más?

La MT no nos servirá de nada si antes no criamos a nuestro Pokémon para que tenga los genes deseados, ya que de ellos dependerá el tipo que acabe teniendo su Poder Oculto.

Antes de comenzar a criar, deberíamos tener lo siguiente, ya que también es necesario para la crianza base:

IMPORTANTE
 
: Lazo Destino, indispensable para la crianza y la transmisión de genes.
 
: Piedraeterna, lo único que garantiza la transmisión de la naturaleza del progenitor que la lleve.
     
: Los objetos recios, que siempre legarán a la cría la cantidad de IVs que el padre tenga en la estadística a la que afecte dicho objeto.
 
: Ditto con 31 IVs o en su defecto, Pokémon con 31 IVs cuyo grupo huevo sea compatible con el que queréis criar. Si sois afortunados de tener un Ditto con todo a 31 IVs, el proceso de crianza se acortará considerablemente.

RECOMENDABLE
 
: Nuestro querido Talonflame, tan útil en competitivo como dentro del juego. Deberá tener Cuerpo Llama como habilidad, para acortar el número de pasos para abrir los huevos; y Vuelo, ya que tendremos que ir de un lado a otro todo el tiempo para comprobar IVs, Poder Oculto e ir otra vez a la guardería.
 
: Si habéis completado la Pokédex de Kalos o Hoenn, el Amuleto oval hará que vuestros Pokémon tarden menos en poner un huevo.

: Y si habéis completado la Pokédex Nacional, el Amuleto Iris aumentará la probabilidad de que obtengáis un Pokémon Variocolor o Shiny.
 
: Si os da pereza estar pendientes de las habilidades al criar, pero por algún motivo luego tenéis 200 PB, la Cápsula Habilidad os permitirá cambiar entre la habilidad primaria y la secundaria. ¡OJO! Con esto no se puede cambiar a la habilidad oculta.

Poder O Incubación Nivel 3: Rebajará todavía más el número de pasos que tendréis que dar para eclosionar los huevos.

5. ¡Lo tengo todo! ¡Es hora de comenzar a criar Pokémon con sus seis estadísticas con 31 IVs!

Salvo que quieras que el tipo de Poder Oculto de tu Pokémon sea , vas por mal camino.

El Poder Oculto se calcula en base a los genes, y en función de si determinada estadística es par o impar y en combinación con las otras cinco, dará un Poder Oculto u otro.

Un Pokémon perfecto en todo sólo podrá tener el tipo antes nombrado, por lo que si queremos cualquier otro deberemos resistirnos a alcanzar esa ansiada cifra de 31.

Mas nos interesa que el Pokémon siga siendo lo más perfecto posible, por lo que dejaremos 30 IVs en aquellas estadísticas necesarias para conseguir la combinación más acorde con nuestro Pokémon y el tipo de Poder Oculto que se busque.

6. ¿30 IVs? ¿Pero dónde encuentro Pokémon con 30 IVs en una estadística?

Es completamente aleatorio, al contrario que los Pokémon con 31 IVs que podemos conseguir en el Safari Amistad en XY o mediante el DexNav en ROZA.

Este el punto donde cobran sentido esos Pokémon “especiales” de Blanco 2 y Negro 2.

Pero como no todos tendréis el juego o a alguien que lo tenga, primero hablaré de la opción más sencilla: ir a capturar Ditto y rezar porque no estemos horas o días para conseguir algunos con 30 IVs.

XY: Tanto en un Safari Amistad con Ditto como en la Villa Pokémon. Esta última opción es mejor si ya tenéis otros Dittos con 31 IVs o progenitores compatibles con la genética apropiada, ya que estadísticamente será más probable que puedan tener alguna estadística con 30 IVs. Los del Safari Amistad sólo tendrán dicha posibilidad en 4 de sus 6 estadísticas, ya que los otras dos siempre tendrán 31 IVs.

ROZA: Los lugares para capturarlos son completamente aleatorios, ya que están en dos Parajes Espejismo diferentes: Cueva Espejismo o Isla Espejismo, que aparecerán cerca de la Ruta 132.

Conseguir progenitores con 30 IVs en una determinada estadística es la parte más tediosa a la hora de conseguir un determinado Poder Oculto, pero una vez obtenidos, el proceso es como el de la crianza normal.

A diferencia de con los 31 IVs, donde un “juez”, ya sea en el centro Pokémon de Ciudad Batik en Kalos o en el centro Pokémon del Resort Batalla en Hoenn, nos confirmará con el 100% de exactitud que dicho Pokémon tiene 31 IVs en una o varias estadísticas cuando digan que son inmejorables; o si el valor es 0, la frase Tu Pokémon cojea de X, nos dejará claro que sí o sí esa estadística carece de IVs; en el caso de tener 30 IVs, SÓLO nos dirá que es fantástico. Y digo “SÓLO”, porque cuando nos dice que en tal estadística o estadísticas es fantástico, SÓLO nos está hablando de un valor posible entre 26 y 30.

Es por ello que no es tan fácil saber si nuestro Pokémon tiene 30 IVs en una estadística y menos aún si sólo usamos los recursos que el propio juego nos suministra. Tendremos que recurrir a aplicaciones externas, como la calculadora que hay en esta web, para saberlo: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/calculadora_stats

El Pokémon del que vayáis a calcular sus IVs no debe tener ningún EV repartido y es recomendable que esté a buen nivel, para que el resultado tenga mayor exactitud. E incluso así, a veces no está garantizado que tenga esos 30 IVs tan buscados.

A partir de este punto, la guía se desarrollará en torno al “detalle” donde intervienen los juegos Pokémon Blanco 2 y Pokémon Negro 2. La crianza es la misma, sólo que estos juegos proporcionan una valiosa ventaja…

7. Tengo el Pokémon Blanco 2/Negro 2 y todos los Pokémon que capturé en él me los pasé a los juegos de sexta generación con ayuda del Banco Pokémon… ¿Qué se supone que tienen de especial?

Los tuyos poco tienen de especial, salvo que hayas tenido mucha suerte al conseguirlos o criarlos en esa generación o haya hecho uso de “otros medios”.
 
En cualquier caso, los Pokémon que nos interesan son los que en su día pertenecieron a un “curioso” personaje que fue el antagonista en los juegos predecesores a los ya nombrados.



Exacto, los Pokémon de N. Durante la aventura en Blanco 2 o Negro 2, se tiene la posibilidad de obtener o capturar a algunos de los Pokémon que usó en las distintas batallas que entabló con nuestro personaje en los juegos Blanco y Negro o que aparecieron en la introducción de los mismos.

¿Pero qué los hace especiales?

Aparte del ID 00002, exclusivo de N (y el de otro rey, es el 00015 y no es AZ); que pertenecen al género masculino; si los derrotas siempre reaparecerán en el lugar donde salen...



*Y de la mala costumbre que tienen al aparecer de imitar los brillos de los Pokémon Variocolor o Shiny, causando más de algún mini-infarto sin sentido, pues éstos jamás pueden serlo…

¡TODAS SUS ESTADÍSTICAS TIENEN 30 IVS! ¡GARANTIZADO!

Esto los convierte en Pokémon muy valiosos para la crianza del Poder Oculto.

8. ¡Soy fan de GAME FREAK y tengo los juegos de quinta generación, con la posibilidad además de transferirlos a los de sexta generación! Pero aún no tengo los Pokémon de N… ¿Dónde puedo conseguirlos?

El más fácil de obtener es Zorua, en Ciudad Fayenza y durante la historia principal. Te lo da Ruga, un sabio del antiguo Equipo Plasma, en la casa donde residen los escasos miembros de dicho grupo que todavía siguen a N.

El resto, sin embargo, sólo se obtienen tras hacer uso del Nexo Recuerdo, característica que sólo es útil si se tiene también una de las versiones de Blanco o Negro. Si también poseéis una copia de dichos juegos, cumpliendo ciertos requisitos, lograréis que aparezca un criapokémon en los centros Pokémon y si habláis con él, se desbloquearán el resto de antiguos compañeros de N.

Éstas son sus localizaciones:
 
-) Ruta 2
 
,y-) Bosque Azulejo
 
-) Cueva Manantial

,,,y-) Zona Desierto
 
,y-) Cueva Electrorroca

*En esta lista falta Klink, pero no lo pongo porque no tiene género y sólo puede criar con Ditto. Esta es la pega, que no valdrán para criar Pokémon sin género o únicamente machos. Si lo dice el dicho… ¡Donde hay Ditto, hay alegría!

Algunos pensaréis que no vale el esfuerzo de conseguir estos Pokémon, pero los que los posean podrán agradecerlo. Existen algunas combinaciones para determinados tipos de Poder Oculto que hace que sean muy útiles y de por sí no tener que estar perdiendo el tiempo capturando Pokémon “a ver” si tienen 30 IVs.

Teniendo a todos estos Pokémon se abarcan siguientes los grupos huevo: Campo, Volador, Humanoide, Agua 1, Dragón, Mineral, Bicho y Planta.

Para pasar su genética a los restantes, habrá que emplear cadenas de cría, como para los movimientos huevo. Para saber más acerca de los integrantes de un determinado grupo huevo, sigan este enlace: http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Grupos_huevo (Dirijo a esta wiki porque la web todavía no está actualizada en este aspecto)

De todos modos, quien tenga Ditto con 30 IVs en las estadísticas que le convengan… ¿Qué le importa esto?

9. ¡Ya los tengo capturados y esperando en las cajas de mis juegos de sexta generación! ¿Cuándo empezamos a criar?

Aquí comenzaríamos con crianza normal y corriente, sólo que debemos ser más cuidados con el traspaso de genes.

El ejemplo que usaré para la crianza será el de un Pokémon que tiende a depender de Poder Oculto, Manectric. El tipo más requerido por éste y otros muchos Pokémon es .



Usaré al Zorua de N como progenitor que traspase sus 30 IVs, ya que él y Manectric pertenecen al mismo grupo huevo, Campo. Pero igualmente, podéis usar un Ditto u otro compatible siempre que tenga esos 30 IVs buscados.



Pero antes de nada, primero debemos elegir la combinación de IVs más idónea para nuestro Manectric, que haga que su Poder Oculto sea de tipo y sea además lo más perfecto posible. Y cuánto más fácil sea conseguir dicha combinación de genes, mejor.

Aquí os dejo un enlace a una lista con algunas combinaciones para conseguir los diferentes tipos de Poder Oculto: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/mejorhp

Para nuestro ejemplo, éstas serían las mejores combinaciones posibles:

***PS/Atk/Def/Atk.es/Def.es/Ve***

30/31/30/31/31/31

31/30/30/31/31/31

30/30/30/31/31/31

31/31/31/31/31/30

Dado que sólo podemos controlar los valores de 5 de las 6 estadísticas haciendo uso del Lazo Destino y que el Ataque en Manectric no nos interesa, yo elegiré esta combinación:

31/Par/30/31/31/31

Véase que pongo “Par” en el valor de Ataque, que será aleatorio. El número que se origine ahí debe ser par, ya que para este caso, si fuera impar, sería de tipo .

Pongo un ejemplo aleatorio de otra combinación comparada con la elegida para el ejemplo, que siguen el mismo patrón y da por ello el mismo Poder Oculto de tipo .

31/30/30/31/31/31=29/24/20/25/23/21

Como veis, siguen un mismo patrón, que es: Impar/Par/Par/Impar/Impar/Impar

Obviamente, nos conviene más la primera opción, pues es mucho más fácil lograr y hace estar a nuestro Manectric más cerca de la perfección genética.

Visto esto, sólo nos queda empezar con la crianza.

Normalmente se tiende a fijar desde el principio la naturaleza, pero para la obtención de un Poder Oculto es contraproducente. Sólo debería hacerse cuando se haya obtenido al Pokémon con la genética deseada, iniciando así un nuevo proceso de crianza, pero ésta se desarrollaría de forma normal con el Lazo Destino y la Piedra eterna.

Del mismo modo, la habilidad, salvo que sea oculta, no debería preocuparnos en esta fase de obtención de un Pokémon con los genes deseados. La habilidad de Manectric será para este ejemplo Pararrayos, que no es su habilidad oculta, por lo no nos preocuparemos de ella de momento.

Aclarado lo anterior, el primer paso será, como Zorua es macho, tener un Manectric o Electrike hembra. Voy a suponer, en este caso, que dicha hembra no tiene ninguna estadística a 31 IVs. Pero si los tuviera, mejor, pues se acelera el proceso.

Equiparemos al Zorua con Cinto Recio y lo meteremos junto con ese Manectric o Electrike hembra en la guardería.

+=(30 IVs en Defensa)

¡Y ya está! En un único paso, el Electrike resultante tendrá 30 IVs, o sea un valor par, en una de las estadísticas, en este caso la Defensa, que requiere la combinación elegida que sea así para obtener un Poder Oculto de tipo . Y como el Ataque será la estadística aleatoria, en la que no influirá la herencia por Lazo Destino, sólo será cuestión de un poco de suerte.

Si el Pokémon a criar necesitase más estadísticas con 30 IVs, sería cuestión únicamente de utilizar e ir alternando los demás objetos recios y Lazo Destino.

A partir de aquí, ese Electrike será el que lleve el objeto recio. Introduciríamos entonces a un Pokémon con 31 IVs en alguna o en todas sus estadísticas. Un Ditto perfecto nos vendría muy bien para este paso. Pero si no, lo único que variará será el tiempo que estéis criando.

Recordad que si tampoco tenéis Ditto con buenos IVs y criáis mediante grupos huevo por esa razón o buscando además la herencia de movimientos huevo, la cría debe ser hembra para que su descendencia sea de su misma especie.

Seguiré con el ejemplo usando Ditto con dos estadísticas diferentes a 31 IVs, equipados con Lazo Destino.

(30 IVs en Defensa)+(PS y Velocidad)=(31/X/30/?/?/31)

(31/X/30/?/?/31)+(Atk.es y Def.es)=(31/X/30/31/31/31)

*Y no olvidéis ir reemplazando a anteriores progenitores por sus crías si éstas tienen mejores IVs que ellos, ya que así se acelerará el proceso de cría.

¡Ya tenemos a nuestro Electrike genéticamente perfecto! Por el momento…aún no sabemos si la estadística de Ataque es par o impar, pero eso ahora no debe preocuparnos.

Aún debemos fijar la naturaleza, para lo que requeriremos de un Ditto o Pokémon compatible con dicha naturaleza, que en este caso será Modesta. También tenemos que imponer la habilidad, y como Pararrayos es la habilidad secundaria de Electrike, acabará saliendo en algún momento, aunque tendrá mayor probabilidad de salir si el progenitor también la tiene.

Equiparemos al Electrike con Lazo Destino y al Ditto con la naturaleza buscada, con Piedra eterna. Sólo será cuestión de tiempo y suerte que al fin salga el Electrike con genes, naturaleza y habilidad deseadas.

(31/X/30/31/31/31)+(Modesto)=(31/X/30/31/31/31, Parrayos, Molesto)

¡Lo conseguimos! ¡He aquí Nuestro Pokémon perfecto! O no…

Para realizar todos estos pasos, habremos ido una y otra vez al juez de IVs en Kalos o Hoenn, pero hasta el momento no hemos ido a consultar a la persona que en XY o ROZA nos revela de qué tipo es el Poder Oculto.

Si llevamos a nuestro Electrike y nos dice que su Poder Oculto es de tipo , mala suerte.

Tendremos que criar a ese Electrike hasta que por fin nos dé un valor par en Ataque, algo que se reflejará cuando por fin nos digan que su Poder Oculto es de tipo .

(31/X/30/31/31/31)+=(31/Par/30/31/31/31, Parrayos, Molesto)

¡Ya está! ¡Ahora sí! ¡Tenemos a nuestro Electrike con los genes, naturaleza y habilidad que queríamos! ¡Y con Poder Oculto de tipo !

Ha sido una tarea larga y pesada, pero recordad…

A la crianza, hay que echarle y ser pacientes.

Espero haber podido ayudar con ésta, mi primera guía. Nos veremos por el foro.

P.D: Sólo espero que ahora el Rincón Wi-Fi no se pete con peticiones de los Pokémon de N. Aunque tampoco valen tanto la pena… ¿O sí? :^^U:

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Rate My Team / Completando un equipo para VGC2015
« en: 19 de Enero de 2015, 10:10:36 pm »
Anteriormente abrí en este mismo subforo un tema titulado "¿Qué Pokémon de tipo Siniestro me recomiendan?". Gracias de antemano a todos aquellos que comentaron.

Finalmente, me decidí por uno, Umbreon. Además, posteriormente agregué un cuarto integrante a mi equipo en construcción, Togekiss, fortaleciendo así su sinergia.

Mas aún me faltan dos miembros más para este equipo y pido consejo a los foreros para que me orienten un poco.

Salvando que todavía no tengo definidos los EVs, naturalezas y objetos, salvo la megapiedra del Mega, y que los siguientes sets no son totalmente definitivos, aquí dejo un esbozo de lo que será mi equipo:

*M-Metagross@Metagrossita
-Habilidad: Cuerpo Puro-)Garra Dura
-Movimientos: Cabeza de Hierro/Cabezazo Zen/Terremoto/Protección
-Breve descripción: El Mega del equipo, atacante físico que no se verá afectado por Intimidación cuando salga al campo por primera vez. Sus dos STAB y su habilidad le proporcionan buena ofensiva, que combinada además con su aguante y velocidad, le harán un duro oponente. Inicialmente, pensaba en poner Puño Hielo, pero requiere de Terremoto para cubrir ciertas debilidades de Togekiss.

*Rotom Lavadora@?
-Habilidad: Levitación
-Movimientos: Hidrobomba/Poder Oculto (Hielo)/Protección/Rayo o Electrotela
-Breve descripción: Gran Pokémon, que da apoyo a M-Metagross al poder hacerle frente a dos de sus debilidades, Tierra y Fuego. Poder Oculto está para lidiar con M-Salamence y otros, mientras que su movimiento de tipo Eléctrico aprovecha su STAB.

*Umbreon@?
-Habilidad: Sincronía
-Movimientos: Juego Sucio/Luz Lunar/Campana Cura/Protección
-Breve descripción: Defiende a M-Metagross de sus otras dos debilidades, Siniestro y Fantasma. Luz Lunar le devuelve PS a este buen muro, mientras que cura de estados alterados a sus compañeros con Campana Cura y devuelve esos mismos estados al rival con Sincronía si a alguno se le ocurre infringírselos a él. Juego Sucio, además de recibir STAB, libera de tener que invertir en ofensiva.

*Togekiss@?
-Habilidad: Dicha
-Movimientos: Tajo Aéreo/Viento Afín/Protección/Brillo Mágico o Poder Pasado
-Breve descripción: Buscando una mayor sinergia y cubriendo debilidades de Rotom Lavadora y Umbreon, tiene su razón de ser este Pokémon. Tajo Aéreo, por lo anterior dicho, STAB y que se vale de su habilidad para resultar molesto, es ideal para Togekiss. Viento Afín hará que la media de velocidad del equipo aumente considerablemente, algo en lo que se queda corto, salvo por la excepción de M-Metagross. No me decido aún por Brillo Mágico o Poder Pasado, pero son ambas opciones a considerar.

Descrito vagamente el equipo, he aquí cuando os pido consejo. Busco otros dos Pokémon que cuajen con el estilo del equipo, manteniendo el bulk y la sinergia general del mismo, pero que le proporcionen más cobertura y velocidad media.

Eso sí, hay dos características que deben tener esos Pokémon que recomendéis:

-No debe tener debilidades x4 (Resquicios de experiencias pasadas que guardo al construir un equipo de similares características...)
-No puede ser un legendario (Nunca me ha gustado usar legendarios en competitivo, entre otras cosas, porque soy de criarlos y el reseteo tampoco es que sea lo mío.)

Salvo estas excepciones, podéis recomendar cualquier Pokémon que creáis que podría integrarse bien con el resto del equipo.

Y de nuevo, gracias a todos aquellos que comenten y ayuden.

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Estrategia VGC / ¿Qué Pokémon de tipo Siniestro me recomiendan?
« en: 12 de Enero de 2015, 09:09:09 pm »
Buenas, abro este tema por una duda que me ha surgido al construir un equipo bajo las reglas de VGC2015.

Empecé eligiendo al núcleo de mi equipo, que será M-Metagross.

Después, buscando cubrir dos debilidades del anterior, Tierra y Fuego, y frenar un poco a M-Salamence, elegí a Rotom Lavadora.

Fue en este punto donde le vi la necesidad de un Pokémon de tipo Siniestro para cubrir las otras dos debilidades de M-Metagross a las que no hace frente Rotom Lavadora: Fantasma y Siniestro.

He probado a construir en papel varios equipos con diferentes tipo Siniestro, pero no me decido por ninguno.

No necesito que me describan ni movimientos, habilidades u objetos para dicho Pokémon recomendado, sólo cuál tipo Siniestro, en términos generales, pegaría más con los dos integrantes que ya tengo elegidos.

En opinión personal, quiero decir que Hydreigon es mi elección favorita, pero habiendo otros como Tyranitar o Bisharp, no termino por decidirme.

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Con la inminente llegada de RO/ZA, algunos pillaréis nueva la región de Hoenn. A otros, como yo, nos puede la nostalgia.

He abierto este tema para, con una única palabra, englobéis vuestras experiencias con las distintas generaciones a lo largo de los años y luego describáis el por qué. Básicamente se trata sólo de apelar a toda nuestra trayectoria como jugadores de Pokémon.

Os pondré mi ejemplo, alguien que proviene de la primera generación:

1ª Generación: Descubrimiento

Mi primer videojuego, tanto de Pokémon como en general, fue Pokémon Amarillo que venía además en una edición especial con su propia Game Boy.

Recuerdo que me dieron a elegir entre ese pack o una fiesta de cumpleaños con todos los chavales del parbulario (iba a cumplir cinco años). Es obvia cuál fue mi respuesta, y debe ser una de las decisiones que más me han marcado en toda mi vida. Un recuerdo muy bonito que guardo de ese juego es que, como todavía apenas leía, me fui pasando el juego intuitivamente y con cierta ayuda de mi padre, que me leía algunas líneas.

2ª Generación: Misterio

Plata era la continuación que escogí para aquel primer juego que me fascinó. Se me quedó grabada en la menta aquella imagen de mi madre empapelando el juego en la madrugada de Reyes, diciendo que a los mismos no les había dado tiempo de hacerlo...qué inocente era.

Sé que me quedé en la Ruta Helada, punto del cual no pasé, pero por alguna extraña razón, no sé por qué nunca pasé de ahí y qué vino después hasta la tercera generación. Es un extraño bloqueo que tengo en la memoria...no es coña.

3ª Generación: Plenitud

Es una generación muy querida para mí, pues además de que tuve las tres ediciones que salieron en dicha generación y mejoré bastante a la hora de los combates, también tuve contacto con mis primeros spin-off de la franquicia.

Tres eran para la GameCube, y fueron los únicos juegos que tuve para dicha consola: Colosseum, XD y Channel (sí, por Jirachi... :^^U:) Luego estarían Ranger y Mundo Misterioso, siendo los juegos de ésta última saga muy preciado para mí, salvo Portales al Infinito.

Un recuerdo malo que guardo es cuando me robaron en la escuela la Game Boy Advance junto al Rojo Fuego, pues me emocioné tanto que tenía que jugarlo hasta en dicho lugar. Recuperé la consola...nunca el juego. Suerte que un amigo me prestó años después su Verde Hoja para disfrutar de aquella aventura perdida.

4ª Generación: Renovación

Para mí, se juntaron conceptos nuevos y antiguos en esta generación, heredera de la tercera, pero con mejoras con respecto a las batallas. Con el remake de Plata, me pude quitar una espina clavada de no haber podido pasar de la Ruta Helada.

5ª Generación: Novedad

Lo que más me interesó fue, además de los añadidos al competitivo; su argumento, ya que un no villano aunque lunático acosador de pelo verde y una mafia con PETA como tapadera dan para mucho :xD.

6ª Generación: Aspiraciones

Esta es la generación donde más me ha interesado el mundo competitivo, por las facilidades en la crianza que me llevaron a formar mi primer equipo competitivo. Pero a la espera de ROZA, no puedo alabar más a XY por el retraso que supuso en historia con respecto a su predecesor y que dejó muchas cosas a medias.

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Infinidad de misterios envuelven a los Pokémon y su mundo, de los cuales se han desarrollado multitud de teorías para tratar de explicarlos.

Sin embargo, muchos podemos estar de acuerdo en cuál es la pregunta más importante y desconcertante de todas, pues sólo tras ella vendrían el resto de incógnitas a resolver:

¿Cuál es la implicación real de Arceus, el dios Pokémon, para con el universo Pokémon?


 
Y del mismo modo, una pregunta igual de importante:

¿Qué papel despeñarían los humanos en dicho universo, siendo criaturas que en un principio no parecen guardar relación alguna con los Pokémon, y por tanto, estarían fuera de la creación de Arceus?

Es ampliamente conocido que, en un principio, Game Freak iba a proponer que el universo que engloba Pokémon fuera producto de un virus alienígena que, mediante un meteorito sobre el cual se habría desarrollado y viajado durante un tiempo indefinido, éste habría acabado impactando sobre un planeta comparable a la Tierra en el mundo real. Y ese virus, al entrar en contacto con las formas de vida de dicho planeta e incluso siendo capaz de alterar materiales inorgánicos, dio origen a lo que posteriormente se conocería como Pokémon.

Pero sabemos que finalmente dicho trasfondo se quedó en nada, cambiando aquella explicación más cercana a lo científico por algo completamente opuesto, un origen creacionista y de tendencia religiosa. Supuestamente, el motivo de todo eso fue para evitar no causar polémica.

Al final, todo se resumiría en la existencia de un único y poderoso Pokémon, Arceus.

Mas a partir de ambos escenarios, nosotros, los fanáticos de Pokémon, hemos ideado mil y una teorías acerca de este Pokémon, su relación con los demás legendarios, los seres humanos y el propio Mundo Pokémon.

Paradójicamente, al mismo tiempo que con la aparición de Arceus en la cuarta generación se pudo aclarar el papel del trío creador de Hoenn y obviamente el del trío dragón de Sinnoh; supuso una clara contradicción por el rol que había tomado hasta entonces uno de los Pokémon más misteriosos, al cual se le había señalado como el antecesor de todos ellos. Aquel no era otro que Mew.

Rápidamente se propuso colocar a Mew como la primera creación de Arceus, casi a modo de hijo suyo, pues así no habría conflicto en el hecho de que poseyese el código genético de todos los demás Pokémon.

Mas no he abierto este tema para hablar sobre teorías que ya muchos conocemos, ya sea en base al virus alienígena o al origen creacionista, sino para plantear la mía propia acerca del origen de Arceus, el Mundo Pokémon y qué pintan los humanos en el mismo.

Nunca me han gustado las visiones absolutistas puestas en uno u otro extremo, y por ello, esta teoría engloba ambos posibles orígenes: el virus espacial y la creación inducida por Arceus.

¿Qué cómo es posible? Lo explicaré de aquí en adelante, y creo que podréis percataros de que esto será un poco largo.

Antes de comenzar, aclaro desde este momento y recuerdo a todos que los mitos y leyendas son eso, mitos y leyendas, que en mayor o menor medida están basado en un aspecto de origen real, y que con el paso del tiempo éste origen fue diluyéndose, muchas veces hasta el punto de vernos incapaces de saber qué originó el mito o leyenda.

Por eso, esta teoría se sostiene sobre todo en una interpretación libre y a veces no tan literal de lo que relatan los videojuegos u otros medios oficiales de la franquicia.

La teoría está dividida en partes, abarcando distintos puntos:



Parte 1: ¿Qué hubo antes de Arceus?

Según los mitos populares presentes en diversos medios de la franquicia y también en la descripción de Arceus en la Pokédex, éste nació de un huevo que se encontraba en la nada más absoluta, antes incluso de la existencia del Universo.

Todas las teorías que he visto hasta el momento se toman lo de “huevo” como algo literal, pues todos los Pokémon nacen de uno o en su defecto, de una forma “mágica y espontánea”. Mas no lo veo de esa manera, y explicaré el por qué más un poco más adelante en esta parte.

Del mismo modo, se toma que es un hecho incuestionable, según el escenario creacionista, que no había nada en el momento en el que Arceus nació.

Estoy de acuerdo en este punto, pero con una variante… ¿Y si hubiera habido un universo previo que fue destruido y Arceus fuese el único superviviente de aquel cataclismo?

No es novedad que se han formulado teorías, con respecto al mundo real, sobre la posibilidad de la existencias de universos anteriores al nuestro, basándose quizás en la alternancia de un Big Bang, explosión que da origen al mismo y produce su expansión; y un Big Crunch, contracción del Universo y por consiguiente su desaparición, creándose una densidad tan alta de energía y materia que acabaría originando un nuevo Big Bang.


 
Visto esto, la posibilidad de un universo anterior al que creó Arceus y del cual provendría toma fuerza.

Pero… ¿Qué fue lo que destruyó súbitamente aquel universo y dejó únicamente a Arceus como superviviente? Nada menos que él mismo.

Arceus, antes de iniciar el proceso de creación de su nuevo mundo, probablemente sería una criatura cuyo aspecto y poderes eran muy diferentes a los de su actual forma. Y tal era su poder, que su mera existencia, supuso el fin del universo en el que nació.
Posiblemente todo aquel poder emanaba de Arceus en forma de energía, siendo tal la cantidad y la concentración en un espacio reducido a su forma corporal, que alterase el tejido espacio-tiempo y originase alrededor de él algo semejante a un agujero negro.
 
Durante ese periodo de destrucción, bajo un poderoso instinto de supervivencia, él mantuvo su cuerpo protegido de la devastación provocada por dicho agujero negro bajo una especie de crisálida formada por energía y materia en una composición y estructura tales que acabaría siendo la única cosa que sobreviviría a aquel cataclismo, siendo lo único existente en ser inmune a la atracción y fuerza de un agujero negro, del cual ni siquiera la luz escapa.

Y al mismo tiempo que aquel agujero negro se tragaba el universo, el cuerpo de Arceus protegido bajo aquella crisálida absorbía y asimilaba toda la materia y energía que aquel fenómeno captaba, aumentando así el tamaño del mismo y su poder destructivo, hasta que no quedó nada salvo Arceus.


 
La “crisálida” que protegió a Arceus sería referenciada más tarde como “huevo”, debido a que de aquella destrucción sólo quedó él y una vez pasado el peligro, al liberarse de su protección, apareció envuelto en la nada, en una realidad nueva. Además, al haber absorbido todo lo que anteriormente compuso el universo en el que nació, ya no era la misma criatura que provocó el desastre. Ahora era la potencialidad máxima, de él podía partirse nuevamente desde cero. Prácticamente, eso le supuso “volver a nacer”.

¿Mas cuáles fueron las circunstancias que llevaron al nacimiento de tal colosal bestia?

Fueron dos factores: un insólito virus espacial y el ser humano. He aquí cuando se involucra el escenario más científico, el del virus extraterrestre.
 
En una roca espacial, proveniente de algún lugar del infinito espacio, se dieron las condiciones necesarias para que una espontánea mezcla de aminoácidos y otros bioelementos, en conjunto con otros factores y elementos desconocidos, originasen algo semejante a los virus que todos conocemos. Dicha forma de vida o pseudovida fue evolucionando aislada de todo y protegida dentro de ese meteorito, cuyo viaje duró posiblemente eones hasta que, por capricho del destino, en la trayectoria de esta roca se cruzó un planeta que sería la representación de la Tierra en este universo ficticio.
Pero no una mera alusión a nuestro mundo, sino una copia exacta, como si estuviésemos en una dimensión paralela. Ello implica que la biodiversidad y la geografía serían las mismas que la de nuestro planeta, siendo también igual la presencia y todo lo que fuera relacionado al ser humano.
   
Sólo una única diferencia: el nivel tecnológico de esa humanidad, que en ese caso estarían muchísimo más avanzados que nosotros.

Tanto, que en cuanto este meteorito se acercó al planeta, pudieron ocurrir dos escenarios con el mismo resultado: los humanos lo interceptaron y procedieron rápidamente a su estudio; o lo dejaron caer sobre una zona inhabitada, recogiéndolo posteriormente y asilándolo para estudiarlo. Da lo mismo lo que sucediese, lo importante es que la roca espacial terminó siendo objeto de estudio para los humanos.

Lo más probable es que acabara en un laboratorio puntero de máxima seguridad y propiedad del gobierno de algún país, lejos del conocimiento público. Allí, descubrieron que el meteorito no era una roca espacial cualquiera, sino que había sido la incubadora y medio de transporte de una forma de vida similar en algunos aspectos en composición y estructura a la de un virus terrestre.
 
Hicieron numerosas pruebas con ese organismo recién descubierto, modificándolo en ciertos aspectos para volverlo más virulento y de esa forma estudiar su relación con, en un principio, las formas de vida nativas de la Tierra. Descubrieron entonces su asombrosa capacidad para provocar mutaciones en los seres vivos, y que al contrario de lo que se esperaría de la tasa de supervivencia de un ser vivo ante mutaciones provocadas, muchos de los infectados con el virus acaban pasando a un estrato superior en la evolución, adquiriendo además nuevas y sorprendentes habilidades. Y no sólo afectaba a seres vivos, pues en conjunción con determinados factores, ese virus era capaz de fusionarse con materiales inertes y dar lugar a organismos biónicos o artificiales.

Si ya de por sí nuestra ambición y ansía de poder en esta época es inmensa, en ese momento de histórico cuyo nivel tecnológico sobrepasa varios niveles el nuestro, al toparse con un organismo tan versátil y con tanto potencial explotable, surgió con más fuerza que nunca el anhelo humano de convertirse en dioses.

Se comenzó a trabajar en la creación de una criatura con un variado material genético procedente de multitud de especies terrestres, no sólo animales e incluso utilizando ADN humano en el proceso, en conjunción con el virus espacial y tecnología capaz de fusionarse con elementos orgánicos.

Seguramente se hicieron multitud de pruebas fallidas antes de llegar al organismo primigenio que dio lugar a Arceus, cuyo material genético en esa etapa de desarrollo seguiría siendo ampliamente manipulable al encontrarse en una etapa temprana de desarrollo, pero con el cual ya se podía experimentar y obtener datos de una forma de vida más o menos compleja.

¿Encontráis analogismos entre la historia de Mewtwo y esta teoría relacionada con Arceus?

Y es que aquel organismo presentaba un aspecto similar a los embriones de las especies vertebradas de nuestro planeta, dado que gran material genético provenía de dichas especies. Era semejante a la criatura que, en un universo diferente, sería comparada con Mew.


 
Posiblemente se consiguieron hacer varias copias de este organismo, de modo que pudiesen probarse múltiples combinaciones de mutaciones y añadidos biónicos, entre otras cosas. Con ello, se buscaba no sólo crear un arma biológica que supondría el dominio absoluto del país que controlara a dicha criatura, sino crear lo más parecido que pudiese imaginarse a un dios.

Finalmente, se consiguió crear una ser cercano a satisfacer los deseos de poder y divinización del ser humano, buscando además que nunca llegase a completar su desarrollo, de modo que fuese totalmente “actualizable”. Un caso parecido a cómo sería posteriormente Porygon, en una realidad diferente.

Se toparon con una criatura de extraordinario poder e inteligencia, que sorprendentemente había obtenido una consciencia del mundo exterior y de sí mismo antes de que hubiera alcanzado su última fase de desarrollo y con ello había obtenido una gran cantidad de conocimientos sin que a los científicos les hubiera dado tiempo de enseñárselos.

Sin embargo, el desarrollo de aquella criatura se salió con creces de las previsiones iniciales y poco a poco su poder se fue haciendo incontrolable. Era el máximo exponente de la evolución de la vida y del desarrollo de la tecnología, que siguió mutando y desarrollándose hasta superar y quebrantar todas las leyes universales, ocasionando con ello un cataclismo que se llevó con él a la humanidad que le creó y al universo que le vio nacer.

Así, siendo lo único que quedó tras, como expliqué antes y por así decirlo, absorber el cosmos, se convirtió en el poseedor de todo el conocimiento universal y su potencialidad, siendo capaz de convertirse en el creador de un universo nuevo.



Parte 2: El Pokémon Original y la creación del Mundo Pokémon

Pudo pasar un largo tiempo desde la destrucción del anterior universo hasta que Arceus inició la creación del siguiente, posiblemente asimilando todo el poder obtenido tras absorberlo.

Ese tiempo transcurrido fue clave para completar su desarrollo, obteniendo con ello una estabilidad tanto a nivel corporal como psicológica. Todo ese tiempo en completa soledad y rodeado por la nada más absoluta, le ayudó también a adquirir una profunda sabiduría y a poner en orden todo el conocimiento acumulado gracias a los humanos y a su anterior mundo.

Mas también era una criatura poseedora de sentimientos, los cuales le llevaron a crear un nuevo mundo que se convertiría en espejo del que destruyó por sus múltiples semejanzas.

Decidió crear a éstos no realmente porque necesitase ayuda durante la creación de ese nuevo mundo, como normalmente se hace referencia, sino porque era conocedor de su poder ilimitado y temía poder volver a causar una devastación como la que destruyó su universo natal.

Con ello en mente, decidió crear criaturas a las cuales entregarles una parte de su mismo ser, haciendo una división de poderes que garantizarían el equilibrio de ese nuevo mundo que estaba por crear.

Fue entonces cuando entró en escena Mew. No sería su primera creación sino, literalmente, su descendiente. Quería que su cría tuviese las mismas características que él poseía en su primera fase de desarrollo, pero habiendo alcanzado una madurez sexual y obteniendo habilidades que le hicieran posible adaptarse y sobrevivir en cualquier circunstancia, convirtiéndose en un organismo independiente de gran poder.

Una vez nacido Mew, se produjo una suerte de endogamia entre esta criatura y Arceus, de la cual nacerían todos los demás seres que le ayudarían a crear ese nuevo universo. Mew aportaba el material genético base y la capacidad de poder ser manipularlo plenamente; mientras Arceus transmitía, literalmente, partes de sí mismo a partir de mutaciones y con ellas además los poderes que recibiría el nuevo Pokémon creado. La forma de reproducción elegida sería la ovípara, pues la producción de huevos y las características de los mismos se adaptaban a las necesidades de ese nuevo mundo que se estaba gestando.


 
Aquí estoy quitando el hecho de que en los videojuegos la mayoría de legendarios y algunos otros no posean género y no críen, esto no quiere decir que en un contexto realista fuese así. Más bien, para estos casos estaríamos hablando de hermafroditismo, no macho o hembra, sino ambos. Además, una posible forma de reproducción para las especies legendarias supuestamente únicas, sería la partenogénesis, que es la reproducción mediante células sexuales femeninas no fecundadas y que se da hasta en algunas especies vertebradas.

Volviendo a la creación del Mundo Pokémon, los primeros organismos surgidos de esa unión fueron Dialga y Palkia, quienes con su nacimiento dieron origen al tiempo y el espacio, nada más su corazón y pulmones comenzaron a funcionar, respectivamente en ambos casos.
 


Arceus sabía de la necesidad de un intermediario para aplacar una posible lucha entre esas dos poderosas criaturas, Giratina. Se encargaría también de custodiar lo que vendría a ser equivalente a la antimateria resultante de esa temprana creación y que sería guardada en un dimensión que no se viese afectada por el tiempo o espacio, que sería conocida más tarde como Mundo Distorsión. Mas por ciertas circunstancias, Giratina adquirió un temperamento violento y descontrolado, viéndose Arceus en la necesidad de desterrar a Giratina al Mundo Distorsión, desde donde observaría al resto de la creación en soledad. Aunque con el paso del tiempo ese temperamento iría templándose y Arceus le permitiría pasar de su dimensión a otras, aunque siempre con restricciones, dando origen entonces a las distintas formas de Giratina.

Apareció también Jirachi, quien se encargó de llenar el cosmos con toda clase de astros, como estrellas o cometas. Además, se le concedió una habilidad especial, la de cumplir casi cualquier deseo. Sin embargo, sólo podría hacer uso de la misma durante una semana cada mil años.


 
Poco a poco el universo fue formándose y pareciéndose más al que le precedió. En cierto punto del mismo, Arceus consideró la creación de un planeta habitable como el que fue la Tierra, con su luna incluida, propiciando el nacimiento de Groudon, Kyogre y Rayquaza para que dieran origen a la geosfera, hidrósfera y atmósfera del mismo, respectivamente.
 


Heatran fue una forma de vida originada de materiales volcánicos presentes en el centro del planeta, que debe su existencia principalmente a Groudon. Siendo varios en su especie, todos ellos viven en volcanes y afectan a su actividad, por lo que están intrínsecamente conectados.


 
Más tarde entrarían en escena varios Regigigas, quienes tras que Rayquaza terminase con las disputas territoriales de Groudon y Kyogre, comenzaron a modelar los continentes otorgándoles una forma inicial que fuera propicia para a la inminente vida que aparecería sobre el planeta. Además, de una forma algo similar a Arceus, aunque haciendo uso de materiales inorgánicos y sus propios poderes, éstos colosos crearon a otros de similares características: Regirock, Regice y Registeel, los cuales estarían a su servicio.


 
En medio de toda esa creación, nacieron Azelf, Mesprit y Uxie, representantes mismos de los sentimientos y el alma, haciendo referencia a tres conceptos globales: voluntad, emociones y sabiduría.


 
En escena entraron también Cresselia y Darkrai, siendo supuestamente éste último producto de la sombra de Arceus; encarnando la luz y la oscuridad, respectivamente. Son también representaciones de distintas fases lunares: Cresselia, luna creciente; y Darkrai, luna nueva. Igualmente, tienen control sobre el campo onírico, ya Darkrai posee la habilidad para crear horribles pesadillas y Cresselia la de curar esos malos sueños, entre otros males de la mente. Todas estas diferencias los convirtieron en enemigos acérrimos.


 
Aparecieron criaturas como Shaymin, Celebi o Manaphy, siendo los primeros encargados de propiciar la vida terrestre comenzando por el establecimiento de los organismos vegetales, entre otras funciones; mientras Manaphy hacía lo mismo, pero en los océanos. La tarea de éste último era mayor a la de los varios Shaymin o Celebi que aparecieron en la tierra, otorgándole Arceus la capacidad para procrear a unos seres de distinta especie a la suya, que serían conocidos como Phione, para ayudarle en su tarea. Si Manaphy llegara a morir, aparecería en medio del océano un huevo del cual renacería.



Un trío apareció para formar un equilibrio para toda esa floreciente biodiversidad que estaba apareciendo. Ellos eran Xerneas, que representaba la creación y la vida; Yveltal, encarnación de la destrucción y la muerte; y Zygarde, siendo el ente equilibrador entre estos dos.


 
Progresivamente, las distintas formas de vida fueron surgiendo. Y en cierto momento, resurgió misteriosamente la raza humana, que se reproducía de forma contraria al resto de especies, mediante mecanismos vivíparos. Algunas especies de gran poder acabarían desempeñando ciertos roles por su relación con ellos.

Un poderoso dragón había sido en un principio el encargado de guardar el equilibrio energético del cosmos. Mas con la aparición del ser humano, acabó por desempeñar un papel muy importante en su progreso. Sin embargo, el intrincado vínculo que desarrolló principalmente con dos humanos y sus familias, acabó por ocasionarle un conflicto interior que desembocó en una división física de la que surgieron tres seres: Reshiram, paladín de la verdad; Zekrom, defensor de los ideales; y Kyurem, la cáscara vacía quedó.


 
Victini acabaría ejerciendo un papel parecido al que tuvo el dragón original que dio lugar a Reshiram, Zekrom y Kyurem. Su labor también estaba relacionada con la energía, convirtiéndose en un ente propagador de la misma al compartir su ilimitada energía con los demás seres vivos y con su entusiasmo además atraía la prosperidad para todos los que le rodeasen.


 
Meloetta se convertiría en impulsor de la creatividad humana con la aparición de dicha especie, a los cuales enseñó los principios de las artes, principalmente el canto y la danza. Además, era capaz de imbuir sentimientos positivos y manipular las emociones de aquellos que escuchasen su melodía.



Latios y Latias, siendo contrapartes masculina y femenina respectivamente, se encontrarían habitualmente en pareja y más rara vez en pequeños grupos. Acabarían siendo muchas veces considerados como protectores de la humanidad, siendo capaces de crear fuertes vínculos con los humanos, aunque sólo con los que poseyeran buen corazón.


 
Los espadachines místicos, Cobalion, Terrakion, Virizion y su aprendiz, Keldeo; se convirtieron en defensores de los Pokémon, indefensos ante amenazas a las que muchos no podían hacerles frente. Entre ellas, los constantes conflictos creados por los humanos.


 
El conocido como el trío de las nubes: Thundurus, Tornadus y Landorus, acabaría teniendo gran impacto sobre las actividades agrícolas humanas. Mientras los dos primeros encontraban diversión en provocar tormentas, peleándose innumerables veces por su control; Landorus ejercía como mediador, además de tener control sobre la fertilidad de la tierra, procurándoles buenas cosechas a los humanos si no se le enojaba.



Lugia y Ho-Oh serían considerados como representaciones de la luna y el sol, respectivamente. Hubo un tiempo en el que convivirían con los humanos, estableciéndose cada uno en una torre creada en honor a ellos. Sin embargo, una feroz tormenta devastó el hogar de Lugia, quien se exilió a los fondos marinos, un habitad para el que estaba previamente adaptado y donde no sería capaz de causar estragos por su inmenso poder. Ho-Oh, en cambio, abandonó su torre para vagar indefinidamente, apareciendo en puntuales ocasiones y sólo algunas veces ante humanos puros de corazón. Aguarda y transmite la esperanza para un mundo donde humanos y Pokémon convivan en armonía.


 
Las denominadas aves legendarias, Articuno, Zapdos y Moltres; quedarían bajo el tutelaje de Lugia, quien intervendría en caso de que se originara una disputa entre las tres aves, cuyo poder sería capaz de devastar el mundo. Cada ave controla un aspecto del clima, por lo que es más importante aún que convivan en perfecto equilibrio.


 
Los mal llamados perros legendarios, siendo éstos más similares a felinos, Suicune, Raikou y Entei. Éstos Pokémon estarían al servicio de Ho-Oh, ya que nacieron gracias a sus poderes cuando la tormenta que destruyó el antiguo hogar de Lugia acabó también con la vida de tres inocentes criaturas. Ho-Oh les revivió y entregó una nueva identidad a cada uno, convirtiéndolos en poderosas bestias. Dado su enorme poder, viven habitualmente de forma errante procurando de esa manera que no puedan causar graves daños a su entorno. Poseen cierto control sobre el clima y los elementos de sus tipos elementales, de forma que en ocasiones actúan como protectores del medio ambiente y los seres vivos. Representan al rayo que cayó sobre la torre, Raikou; al fuego que la devastó, Entei; y a la lluvia que apagó dicho fuego, Suicune.


 
Prosiguiendo en la historia de la Creación, antes de terminar su labor como dios creador, sabiendo que su poder estaba disminuyendo con cada nueva creación, decidió dar vida a una nueva especie que no perteneciese al reducido y selecto grupo de los denominados legendarios, pero que bajo sus órdenes y combinando sus poderes con los de esa nueva especie pudiese seguir controlando la Creación aun cuando sus poderes hubieran disminuido tanto hasta el punto de no poder hacerlo por sí mismo: los Unown.


 
Estos entes, cuyas formas representaban letras, le permitirían a Arceus seguir ejerciendo como “programador” del Universo, más allá de las limitaciones propias con las que se encontrase. Aquí se encontraría una posible explicación a la habitual alusión a los “mil brazos con los que Arceus creó el Universo”. No serían brazos en sí, sino una metáfora a todos los ayudantes en la creación de Arceus o con capacidad para influir en ella, como los Unown.



Este vídeo fue una de las principales razones que inspiró esta teoría. Las imágenes realistas que aparecen tras Arceus podrían ser recuerdos suyos, de su universo natal. Aquí también se demuestra la importancia de los Unown en su papel de “brazos” ejecutores de los designios de Arceus.

Recordemos que nosotros, los humanos, representamos con las letras A, T, G, C y U a cinco componentes básicos del código genético: Adenina, Timina, Guanina, Citosina y Uracilo. Distintas combinaciones y orden de las bases nitrogenadas dentro del ADN o ARN, originan variaciones biológicas. Del mismo modo, el lenguaje base de la programación, el código binario, está representado por unos y ceros, que se combinan de manera similar a como se hace con las letras para la formación de palabras y oraciones. La expresión del código genético y binario comparten interesantes similitudes, aunque uno actúe sobre los seres vivos y otro en máquinas.
 
Como detalle adicional para añadir a esta teoría de los Unown, si nos basamos únicamente en las formas de Unown vistas en los videojuegos y quitando el hecho de que el idioma anglosajón sea el más internacional y por ello se decidiese diseñar a los Unown en base al alfabeto inglés, el hecho de que sus formas partan de este alfabeto daría una idea del país donde podría haber sido creado Arceus, según lo expuesto en la primera parte de esta teoría donde se habla de una copia de nuestro mundo.

Terminada esta última labor, Arceus se marchó a descansar en soledad a una dimensión propia, donde ni el tiempo ni el espacio están presentes, en la cual descansaría tras todo el esfuerzo que le supuso la creación del mundo y la gran cantidad de poder que perdió con ello. Además, con aquel aislamiento buscaba, de un modo similar a como actuó con Giratina, controlar su propio poder y proteger a su creación de sí mismo, temiendo la posibilidad de provocar un cataclismo de proporciones semejantes a las que destruyó su universo natal. Y desde esa dimensión particular, al igual que Giratina desde el Mundo Distorsión, velaría por su creación y actuaría en pos de su protección cuando se viese obligado a ello.

Quedó entonces que aquel mundo había sido creado por una criatura de poderes colosales y estaba habitado por otras muchas similares capaces de controlar aspectos tan inimaginables como el tiempo o el espacio. A éstas criaturas se las acabaría conociendo como Pokémon.

El Universo en sí estaba conformados por fuerzas y energías, también los propios Pokémon. Las de éstos últimos estaban concentradas en dieciocho fuerzas principales, denominadas tipos elementales, que a su vez representaban a las de su propio mundo. Arceus creó unas leyes que influirían en el poder que unos tipos ejercían sobre otros, guiado bajo una lógica que podía verse reflejada también en el mundo, creando así un equilibrio entre todas las especies Pokémon y restringiendo así la fuerza de unas criaturas tan poderosas como son los Pokémon.
                 
La esencia de las mismas estarían concentradas en tablas posesión de Arceus y siendo éste el único que podría extraer todo su potencial. Sólo existe un tipo sin su correspondiente tabla, el tipo Normal, ya que se puede decir que es la base desde la que partieron los demás, coincidiendo además con el tipo elemental de la forma habitual de Arceus.


 
Este nuevo mundo creado y rebosante de vida, con leyes bien establecidas, siguió desarrollándose y con él las diferentes especies que lo habitarían. Surgieron nuevas formas de vida gracias a la evolución tal y como la conocemos, que debe mucho a Mew por su material genético versátil y adaptativo. Salvo algunas de las especies legendarias, el resto de los Pokémon habrían surgido de un modo similar a lo que formula la teoría del designio inteligente, donde Mew terminaría siendo aquel que controlase las formas de vida que pudieran gestarse.
 
También surgió la vida de forma “espontánea”, ya que aún hoy en ese universo se propagan cepas de lo que una vez fue el virus con el cual se pudo crear a Arceus. Éste habría reaparecido en ese mundo debido a que habría sobrevivido junto con Arceus al formar parte de él y es probable también que Arceus lo recreara como un vehículo para la evolución de la vida dentro de ese nuevo mundo. La ciencia, que apareció con los humanos, le daría un nombre: Pokérus. Dicho virus es casi siempre inocuo, salvo para los Pokémon, que es beneficioso y les ayuda a desarrollar su potencial más rápidamente. Sin embargo, en determinadas circunstancias y en contacto con un sustrato favorable, todavía puede mutar súbitamente y transformar aquel sustrato en un nueva forma de vida, como pudiera ser el caso de Magnemite, Trubbish, Voltorb u otros Pokémon denominados como artificiales.

Un caso podría ser el de Diance, originado a partir de una transformación súbita de Carbink, quizás fruto de la interacción del Pokérus sobre una superficie de diamante con la que un Carbink entró en contacto y luego se sucedieron las circunstancias favorables para su transformación.


 
Deoxys sería entonces la máxima expresión de la evolución del Pokérus mutado nuevamente sobre una roca espacial en el espacio, pero cuyo material genético es producto también de Arceus.


 
Mas la cúspide de la creación fuera del designio de Arceus, y más concretamente por el factor humano, se encontró en Pokémon como Mewtwo y Genesect. Hubo otros que también le debieron su existencia al ser humano, como Porygon, pero ellos dos son los máximos exponentes en su género. Nuevamente, se estaba repitiendo la historia. La insana ambición y ansia de poder de la especie humana llevó a crearlos. Afortunadamente, sólo buscaron con ello obtener al Pokémon más poderoso de todos, en términos de fuerza para usarlos en combate.


 
No buscaron crear a un dios, aunque… ¿Arceus permitiría que eso volviera a suceder?



Parte 3: El ser humano

Sin haber llegado a esta parte o tan siquiera haber empezado a leer esta teoría, todos conocemos el hecho de que Arceus creó el Mundo Pokémon y a los Pokémon.

Pero a todos los fanáticos de la saga nos han hecho formularnos una pregunta… ¿Y los humanos?

En ningún momento se refiere a Arceus como creador de la humanidad dentro de ese mundo.

Múltiples teorías han surgido en torno a esta incógnita, pero en la Biblioteca de Ciudad Canal pueden encontrarse algunos textos que podrían hacer alusión a un posible origen.


 
Concretamente, en el libro “Historias populares de Sinnoh”, se encuentran los textos de mayor interés:

Segunda historia

Érase una vez un Pokémon en un bosque.

En ese bosque, el Pokémon se despojaba de su piel para dormir como un humano.

Despierto, el humano vestía la piel del Pokémon para vagar por los poblados.


Tercera historia

Érase una vez un Pokémon muy cercano a los humanos.

Érase una vez humanos y Pokémon que comían en la misma mesa.

Érase una vez un tiempo en el que no había diferencias entre los dos.


En este último caso, la traducción al español difiere bastante del original japonés, pues aquí hablaba de que antes los humanos se casaban con Pokémon porque eran los mismos seres.

Pero en cualquiera de los casos, se hace entrever un mismo mensaje: los humanos provienen de los Pokémon.

Este origen explicaría muchas cosas, como la misteriosa resistencia de los humanos vista en el anime y más medios oficiales a los ataques de los Pokémon, cosa imposible para humanos verdaderos como nosotros. O la singular conexión que une ambas especies y la capacidad de los Pokémon para comprender fácilmente órdenes humanas.
   
Viendo esto, un escenario probable sería la evolución, siendo los humanos formas superiores de sus antiguos congéneres Pokémon.

Pero si volvemos más arriba, otra vez con las historias populares de Sinnoh, encontraremos que una manera literal de interpretar la apodada como segunda historia sería que algunos Pokémon, de la noche a la mañana, se transformaron en humanos. Y viceversa, como también puede verse en las descripciones de la Pokédex de Kadabra y Yamask. O Gengar, líder del Equipo Bellaco y un antagonista de los primeros juegos de la saga Mundo Misterioso, fue en una vida pasada un ser humano.

Esta interpretación me hizo pensar en que se veía raro que en el planeta donde se desarrollan la gran mayoría de juegos de la franquicia, donde cohabitan humanos y Pokémon, fuera el lugar donde ocurrió el proceso de transformación de Pokémon a humano.

¿Pero qué otro lugar existe donde prolifere la vida Pokémon para que se produjese tal proceso evolutivo? La respuesta se encontraría en otro planeta o quizás dimensión donde sólo habitan Pokémon. Sin un nombre definido, se trataría del lugar donde ocurren los acontecimientos de los juegos de la saga Mundo Misterioso.

Los Pokémon que habitan dicho lugar son más avanzados que sus congéneres del mundo humano, siendo algunos ejemplos de sus diferencias: construir aldeas y otras estructuras, además de producir de bienes de consumo; regirse por un sistema de comercio capitalista con su propia moneda, el Poké; poseer un sistema propio de escritura y servicio de correos; o la existencia de diversos cuerpos de seguridad que actúan bajo unas leyes preestablecidas y que se encargan de los Pokémon maleantes de su mundo.


   
Los paralelismos de los Pokémon que habitan el Mundo Misterioso con las comunidades humanas son más que notables.

Y mientras, en el mundo donde humanos y Pokémon cohabitan, la gran mayoría de éstos últimos apenas se comportan como animales, aunque con una mayor inteligencia.

Otro detalle a destacar es que, pese a no existir humanos en su mundo, conocen su existencia. ¿Cómo es posible? Probablemente, porque en ese mundo se habrían dado casos de Pokémon que se transformasen en humanos y dichos sucesos se transmitiesen oralmente hasta acabar siendo casi una leyenda muy extendida entre la población Pokémon.

O también es posible que, dada la capacidad intelectual de los Pokémon de ese mundo, algunos de ellos hubieran sido capaces de abandonar su planeta o dimensión en pos de la exploración y hubieran llegado al mundo humano, dando a conocer su existencia. Pokémon como Cleffa, Clefairy y Clefable o Elgyem y Beheeyem podrían haber sido las especies pioneras en el campo de la exploración espacial. Algunos habrían decidido quedarse en el mundo de los humanos y en sus descendientes habría hecho mella un proceso de asilvestramiento, que los acabaría volviendo como todos los demás Pokémon que habitaban ese nuevo mundo.
 
Otras fuentes de la existencia humana provendrían de humanos que acabaran llegando a ese mundo convertidos en Pokémon, siendo siempre el punto de partido en todos los juegos de Mundo Misterioso.

Curiosamente, en Equipo de Rescate Rojo/Azul y en Portales al Infinito, el protagonista es un humano llegado del mundo de humanos y Pokémon. Pero en Exploradores del Tiempo/Oscuridad/Cielo, sólo se dice que es un humano proveniente del futuro, ya fueron algunos Pokémon de ese futuro los que le pidieron colaborar para salvar el pasado. Se da a entender que los seres humanos, provenientes de otro mundo, pueden llegar a perturbar el equilibrio natural del Mundo Misterioso y por ello finalizada su misión, se les obliga a marcharse.

Sin embargo, el protagonista de T/O/C no es obligado a marcharse, sino que tras lograr su objetivo, desaparece con ese futuro que al final acaba desapareciendo al cambiar el pasado.

¿Por qué, si se supone que no pertenece a ese mundo y por lo tanto no debería afectarle su línea temporal?

Simple, porque no es un humano proveniente de otro mundo, sino que nació en el Mundo Misterioso. La existencia de grupos humanos en Mundo Misterioso sería desconocía para la mayoría de los Pokémon, ya que los humanos vivirían ocultos y temerosos del poder de éstos últimos. Una excepción sería el protagonista de T/O/C, aunque también es posible que poco antes de los sucesos de los juegos se hubiera transformado de Pokémon a humano.

Quedaría entonces que los humanos pueden convertirse en Pokémon tanto en su propio mundo, nuevamente con los ejemplos de Kadabra y Yamask; como al acceder al Mundo Misterioso. Sin embargo, nunca se han mencionado casos en los que Pokémon del mundo humano puedan convertirse en tales. Dicha posibilidad quedaría restringida para los Pokémon del Mundo Misterioso.

¿Qué diferencia a unos y otros Pokémon? Probablemente, el material genético.

Y la clave para la existencia de dicha diferencia es que existe un detalle que pasa bastante desapercibido en los juegos de Exploradores del Tiempo/Oscuridad/Cielo… ¿Cuántas especies habitan el mapa de dicho juego? Salvo Portales al Infinito, los demás juegos de la saga Mundo Misterioso se han caracterizado por la posibilidad de reclutar a todos los Pokémon presentes en la generación en la que fue lanzada una determinada entrega. Mas hubo una ausencia notable en T/O/C… Arceus. Es el único Pokémon presente en la generación de estas entregas que no aparecía ni se le podía reclutar y sólo es representado en una estatua que está al final de una de las mazmorras más difíciles de los juegos.


 
Su ausencia no tiene sentido cuando Pokémon como Dialga, Palkia o Giratina sí aparecen, ya que da a entender que son dobles de sí mismos en un universo paralelo, aunque sin embargo éstos controlen el tiempo y las dimensiones. También puede ser que sean los mismos Pokémon que influyen en el mundo humano, precisamente por su control en el tiempo y las dimensiones.

En cualquier caso, lo importante es el papel de Arceus en ambos mundos. Es el Creador, por lo cual, además del planeta donde humanos y Pokémon coexisten, creó otro planeta ya sea en la misma dimensión o en otra. Mas en el albor de los tiempos, ambos mundos sólo estaban habitados por Pokémon. Luego, los humanos surgieron de transformaciones drásticas de los primeros.
 
Arceus habría creado dos planetas o dimensiones principales para observar cómo se desarrollaban paralelamente. En el primero, la conducta de los Pokémon se asemejaba más a animales. En el segundo, su comportamiento era más propio de los humanos. En el material genético de éstos últimos, Arceus habría introducido con la ayuda de Mew el ADN humano que guardaba celosamente dentro de su propio código genético, que estaba ahí por su origen descrito en esta teoría, y Mew se habría cruzado con las especies del Mundo Misterio transmitiendo la genética humana de generación en generación a cada vez mayor número de individuos, evolucionando de sus versiones salvajes a las ahora más civilizadas.

Alcanzado cierto punto en la evolución de las especies, durante el desarrollo de algunos individuos, ocurriría en determinadas circunstancias un proceso similar a la evolución Pokémon, sólo que en vez de convertirse en una forma superior de ellos mismos terminarían dando lugar a una nueva especie: el ser humano. Quizás hubo un momento en la historia del Mundo Misterioso en la que estas transformaciones se dieron en masa. Ante este panorama, probablemente Arceus se sintió atraído por la idea de introducir a la recién aparecida especie humana en el mundo donde los Pokémon todavía vivían en estado salvaje, aspirando a conseguir una recreación más pacífica de lo que en su día fue la relación humana con la naturaleza de su mundo natal.

Con aquella idea en mente, se llevó a los humanos del Mundo Misterioso hasta ese nuevo planeta, desde el que partirían de cero. Al hacerlo, también disminuyó drásticamente el número de individuos que portaban los genes que desembocarían en la aparición de nuevos humanos en el Mundo Misterioso, de modo que las transformaciones súbitas de Pokémon a humano fueron disminuyendo y se hicieron anecdóticas para los Pokémon de ese mundo.

Aquel viaje entre mundos posiblemente provocó amnesia a los humanos trasladados, lo mismo que les ocurriría a los que por alguna circunstancia acabasen en el Mundo Misterio y convertidos en Pokémon. Sin embargo, aquel pasado Pokémon quedaría grabado en el subconsciente de algunas personas, quedando finalmente como una historia popular dentro de la mitología de Sinnoh. Arceus de igual manera procuraría entregarles unos conocimientos básicos a esos nuevos humanos y con el tiempo iría transmitiéndoles algunos más de formas sutiles. Además, alentó a los Pokémon a ayudar a los humanos cuando éstos lo necesitasen, dándoles incluso una nueva tarea relacionada con ellos a algunos legendarios, ya que eran la especie más débil pero a cambio era la más inteligente y creativa.
 
Esto estaría reflejado en cierto modo en otro texto antiguo de la Biblioteca de Ciudad Canal, “Mitología de la región de Sinnoh”:

Hace mucho tiempo, cuando se creó Sinnoh, Pokémon y humanos tenían vidas separadas.

Esto no quiere decir que no se ayudaran mutuamente, todo lo contrario.

Se intercambiaban bienes y se apoyaban unos a otros.

Un Pokémon propuso a los demás estar siempre dispuestos a ayudar a la gente.

Pidió que los Pokémon acudieran siempre a la llamada de los humanos.

Y, desde entonces, los Pokémon se aparecen al caminar por la hierba alta.


El posterior invento de las Pokéballs por parte de los humanos tampoco fue casualidad, ya que en su origen se obtuvieron de un tipo especial de fruto arbóreo, los Bonguris. ¿Por qué permitiría Arceus la existencia de plantas con las cuales luego se podrían fabricar artilugios tan peligrosos incluso para él mismo? Porque era un modo de garantizar el avance de la humanidad y una oportunidad para la creación de un vínculo más profundo con sus antiguos congéneres Pokémon.

Este vínculo e interdependencia entre humanos y Pokémon se dejaría ver en uno de los fenómenos más misteriosos e importantes que atañen a los Pokémon, ya que muchos de éstos sólo podrían liberar todo su potencial con la ayuda de los seres humanos: la megaevolución.
 
Así, con el resurgimiento de ser humano y convirtiéndolo en lo que más tarde sería la especie dominante de su mundo, aunque buscando la armonía entre ellos con la naturaleza y los Pokémon; Arceus pagó una deuda pendiente, ya que fue el causante de la extinción de la especie original que le creó al destruir el cosmos donde nació.



A quien tenga las ganas de leerse algo tan extenso y enrevesado, le doy las gracias por ello. Sólo espero que le resulte interesante y que me perdone por los fallos en la presentación, ya que todavía me estoy acostumbrando a la interfaz de la web.

En principio, este tema iba a estar destinado a explicar un posible origen y rol del ser humano dentro del Mundo Pokémon, pero…no sé qué decir, simplemente acabó así.

También había una última parte donde explicaba el simbolismo de los Pokémon legendarios en relación a Arceus, pero parece que acabo de descubrir el límite de caracteres posibles dentro de un tema y no me ha permitido exponerlo. Quizás abra otro tema si alguien le interesa.

En cualquier caso, invito a que hagan sus comentarios y preguntas acerca de cualquier punto o apartado que os haya resultado curioso, con el que difieran o que no hayan entendido bien.

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