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Mensajes - Chaoskaisergreymon

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Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 13 de Septiembre de 2013, 12:33:45 pm »
Bueno, eso si se puede

Ya, la habilidad cacofonía está programada en el juego, desde R/Z/E, pero lo que pasa es que ningún pokémon la tiene :ook:

Entonces es una habilidad de relleno que alguna vez existió? :shock:
jeje creo que debo pedirle disculpas a mi primo(pensé que lo había inventado)

582
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 13 de Septiembre de 2013, 12:19:46 pm »
1.-Según tengo entendido solo puedes hacer doble-post cuando ha pasado 1 día desde el ultimo mensaje necesito una respuesta a esto para que no vuelva a pasar.

2.-Me encontré con una habilidad bastante igual a Insonorizar pero se llama Cacofonía díganme que es esto una habilidad de relleno? o que fue eliminada?

P.D.: A mi primo le salio esta habilidad bastante rara me dice que uso gamesharks sera por eso que la obtuvo o es un error del juego/emulador?

583
Lo primero, si eres de Perú, ¿Tú moneda es el Nuevo sol Peruano? ¿cierto?  :unsure:

Si es así

648,78563

Y en dólares

232,89859

Lo segundo, se que OU es Over used, Ubers no se que significa, pero hay están los Pokémon tochos, es una tier list de pokémon, hay muchas más clasificaciones, como UU, NU, RU, etc, pero no sé mucho de esto, pero estoy aprendiendo  :ook:

1ro Gracias por responder la 1ra duda (de que si soy peruano pues si olvide aclarar eso porque preferí poner Dolares para abarcar con otras monedas y así no tengan que estar repitiendo este tipo de post preguntando en Bolivares/Pesos/etc mejor dije Dolares y así todos lo cambian por el tipo de Cambio de su respectivo país)

2do En lugar de aclarar me confundiste aun más ese tema, pero ya llegara alguien que nos aclare esa duda. Por lo primero todo esta claro :ook:

584
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 12 de Septiembre de 2013, 12:47:23 pm »
@Chaoskaisergreymon: No hagas doble-post, está prohibido en el foro, si quieres agregar algo modifica tu último mensaje, o te llamarán la atención

Acabo de darme cuenta :facepalm:
Lo que pasa es que estaba respondiendo 2 preguntas diferentes y para no mezclar lo hice así sin más (y sin darme cuenta).
Me cuesta trabajo acostumbrarme a esto de los foros pero os aseguro que no volvera a pasar. Gracias :ook:

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1.-Aquí dicen que el precio es de 175 Euros pero como no todos somos de Europa me podrían decir cuanto es en Dolares para poder convertirlo a la moneda de mi país.
2.-¿Ya se sabe el precio del juego? si es así ¿también podrían pasarlo a Dolares?

P.D.:Siempre leo que hablan de Uber y otros más como OU y la verdad quisiera saber que significa y cuantas categorías son.
Se que les pareceré muy ignorante pero más ignorante seria si no pregunto, es que... me mata la duda :^^U:

586
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 12 de Septiembre de 2013, 12:08:00 pm »
Spoiler: mostrar


Tengo que decir que no todas son tan malas o malos como dices, he aquí mis argumentos:

Movimientos:

- 04: Es cierto lo que dices, salvo por Frío Polar, que es el mejor Move de esa clase, ya que Hielo, afecta a TODOS los tipos, por lo que, aunque sea poco efectivo, matar te va a matar igual ^^U

- 05: No es del todo inútil, porque si el rival se sube muchísimo los Stats de Defensa o Defensa Especial, un golpe critico ignoraría esas subidas, pudiendo solo de esta manera, acabar con el rival

- 06: Algo parecido al de arriba pero al revés, al hacer Conjuro no nos hacen críticos, entonces nuestras subidas Defensivas no podrán ser anuladas con un Golpe Critico (ni siquiera con Vaho Gélido por ejemplo)

- 08: Sirve muy bien en combates doble/triples, dando más resistencia a nuestro/s compañeros, si cada uno hace uno, resistirán bastante ^^

- 09: Sobre todo Rencor, rivales que tengan Gafas Elegidas Cinta Elegida y Pañuelo Elegido, solo podrán usar un Move, si se lo quitas entero, le obligaras a que solo tenga Combate

- 13: No están mal, siempre y cuando tu seas más rápido que el rival, por ejemplo, si le haces Danza Pluma a un Tyranitar antes de que haga Avalancha a tu grupo de 3, el daños erá la mitad de doloroso...

Habilidades:

- 04: Si se usan en el momento justo, pueden ser letales, por ejemplo, en Heracross, haces Aguante y te quedas con 1 PS, (se activa la Baya Aslac) ahí puedes o bien usar Inversión con 300 de potencia con STAB o Mega Cuerno, que tendrá gracia al STAB y Enjambre 240 de potencia

- 06 y 07: En Individual, Slaking opuede usar Giga Impacto equipandose la Cinta Elegida hará mucho daño y probablemente se cargue a su rival y luego como iba a perder el Turno con Ausente, pues lo pierde con el Move o perderla si antes sacas a Cofraguigus e infectas al rival y luego le pegas con Slaking

En dobles/triples, Bilis o Onda Simple van geniales ^^

Eso es todo, haber que te parecen mis deducciones ^^

A ver lo explico mejor...

Movimientos:

- 04.-Bueno lo de Frió Polar puede ser útil pero si el rival tiene el Objeto Cinta Focus o la Habilidad Robustez también te puede fregar, además de que el rival tiene ese turno para cargarse o debilitarte tanto como si fallas o como tengan esta habilidad/objeto.

- 05.-El problema es que solo aumenta la probabilidad osea que no es algo seguro de hacer critico para eso mejor esta Llave Corsé o Vaho Gélido(los cuales siempre hacen critico a excepción de casos especiales).

- 06.-La mayoría de personas con las que me enfrentado no les interesa mucho el critico si el truco del juego es una estrategia que acabe con el oponente lo más rápido posible estas desperdiciando 1 turno que podría ser crucial para ganar el combate.

- 08.-La critica a estos moves es más porque se la dan a Pokémon que ya son resistentes o bien inmunes a esos tipos. En combate dobles/triples ayudan algo pero lo mejor es usar otro tipo de protecciones como Pantalla Luz/Reflejo que en lugar de fregar un tipo en especial lo hace con todos(aunque solo sean moves Especiales/Físicos al menos cubre lo que son todos los tipos).

-09.-En ese caso el rival simplemente cambia de Pokémon y te fregó el plan, la única forma en que te podría servir seria si ese fuera su ultimo Pokémon y es muy difícil que eso pase(en la mayoría de los casos).

-13.-Para eso están los moves Pantalla Luz/Reflejo(u otros más que también defienden tu grupo). Además en tu caso al único al que le bajas el daño es a Tyranitar y tu ejemplo dice "a tu grupo de 3" ¿que paso con los otros 2?

Habilidades:

- 4.-Si muy útiles y todo pero casi no los podrías usar porque para cuando la activas ya estas para la tumba y ese turno haces un buen bono de Stab pero al siguiente ya te debilitas. Por lo tanto no es conveniente tener esta habilidad, gracias al cielo en B/N y en X/Y(por la mega-evolución)tienen una posibilidad de obtener una habilidad diferente.

- 6 y 7.-Si pero para que funcione esa estrategia mínimo necesitas un Cofagrigus en tu equipo pero ¿y si no lo tienes? te jodes.
Y lo de Cinta Elegida no lo entiendo veo muy conveniente, claro que mejoras el move pero igual no te quita la posibilidad de perder turno, por lo que esas habilidades siguen siendo inútiles(en el caso del pobre Slaking) Y en el caso de Regigigas te recuperaria el daño perdido con la Cinta Elegida, pero digo no seria mejor tener tu daño completo y con el objeto aumentarlo aun más.

*Espero que te haya aclaro porque su inutilidad. :ook:

587
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 12 de Septiembre de 2013, 11:15:08 am »
Último Lugar es un movimiento completamente inútil. :facepalm:

La verdad, yo también opino que el tema no va aquí, pero tampoco lo veo en otro lugar. :xD

-Último Lugar en realidad si podría servir pero solo para combates 2vs2 o 3vs3, Un ejemplo te estas enfrentando a un Combee y un Slaking(y otro más si es 3vs3) entonces para fregar al Slaking le envias Último Lugar y con tu(s) 1 o 2 Pokémon(sean los que sean) le tratas de hacer todo el daño posible o incluso debilitarlo(si es que puedes). En un combate simple de 1 a 1 si es una bazofia.
-En cambio los que puse ahi NO TE SIRVEN "CASI" PARA NADA EN 2VS2 O 3VS3.
-Resalto "CASI" porque los movimientos que cargan 1 turno (como Hiperrayo) los puedes recuperar con el compañero y así defenderte, por eso busca algo más inservible como Cede Paso eso si que es "completamente inútil. :facepalm:"
-Algunos de estos moves te pueden ayudar pero requiere de una estrategia bastante complicada para ello por eso mejor ocupar esos espacios en los moves con buenas ofensivas o en todo caso un buen potenciador como Carga este es un move de Oro que se merece un gran cretido de daño. Haber si te ayude :ook:

588
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 11 de Septiembre de 2013, 06:04:40 pm »
Pues basicamente este tema no pinta nada aqui porque deberia ir en otro tema y que aparte, al parecer es un tema para hablar de ataques y habilidades, los cuales, hay a patadas. Se puede ser muy nuevo en foros (yo tambien lo soy) pero eso no quita que debamos leer antes de postear para evitar temas repetidos o carentes de sentido.

No se como puedes ser nuevo en los foros teniendo más de 2100 mensajes pero creo que entendí de que no pinta en la 6ta generación sino en todas y que estoy hablando de un tema en especifico y con opinión exageradamente propia así que gracias y esperemos que este foro hecho por mi se vaya al olvido.
P.D.:¿Te eliminan la cuenta por hacer algo parecido a lo que he echo?
Es que al no conocer las reglas me pueden eliminar la cuenta y yo ni enterado.

589
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 11 de Septiembre de 2013, 05:45:56 pm »
Disculpa, pero sigo sin verle el objetivo al post, como veo que no va aqui.

Se un poco más especifico es que es mi 1er tema y no se ha que te refieres a "creo que no va aqui".
No es que sea lento para entender es solo que aun no me acostumbro a esto de los foros, crees que hice mal en hacer este tema???
Pude haber echo algo que esta prohibido sin saber.

590
Old Gens y Discusión General / Re:Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 11 de Septiembre de 2013, 05:30:20 pm »
¿Y la finalidad de este tema cual es? ¿Y que pinta en X/Y (aunque el problema está en que como no hay subforo general de discusión Pokémon, no se puede en otros sitios)? A mi toda esa lista me suena a opiniones personales, no algo generalizado, ya que algunas cosas tienen sus más y sus menos y otros opinarán de forma distinta. Además de que a veces me he puesto un poco de los nervios al leer algunos comentarios, que van cargados de mal humor hasta las cejas (en el sentido de que parece que estés enfadado con estas tonterías, un poco de calma, plis).

No sé, no le veo el sentido a este tema, ya que como creo que opinarán muchos, a otros les puede parecer útiles algunos movimientos o habilidades y a otros no.

Como verán ya se acerca el Pokémon X/Y y saldrán tanto nuevos Pokémon con obviamente nuevos moves y habilidades.
Es algo así como una guía para el Competitivo.

P.D. Hubo un error y ahora no se como eliminar o cambiar la encuesta. A ver si alguien me ayuda con eso plis :^^U:

591
Old Gens y Discusión General / Los peores movimientos y habilidades de Pokémon
« en: 11 de Septiembre de 2013, 04:59:18 pm »
Bueno hice este tema para explicar cuales son los peores movimientos y habilidades de cada generación y de paso para resolverme algunas dudas, también recibo sugerencias para agregar o quitar algunos de los Moves/Habilidades ya mostrados.

*El orden va así del inútil al más inútil: 1>2>3>4>6>7>8>9>... Por lo que su utilidad se va reduciendo (esto no quiere decir que todos los Moves/Habilidades mencionados aquí sean inútiles solo que su efecto eso es lo que hace que sean tan pésimos)

*La cantidad puede variar mientras más Pokémon vaya encontrando y aprovechando que llega X/Y hay aun más Pokémon para criticar por su MoveSet o Habilidad, como por ejemplo MegaDisparador que se podría decir que no hace mucho pero hasta ver su utilidad y la de los demás nuevos de X/Y aun no serán agregados a estas listas.

*Ahora hay un código de color que indica que posible utilidad tendría:
Verde:Pueden ser útiles con algunas ayudas y ser aprovechado al máximo.
Amarillo:Puede llegar a ser útil pero en casos especiales(combates dobles o triples)
Rojo:No es para nada útil.


{[(1)]}Los peores Movimientos:
*Aquí van la mayoría de movimientos que no te conviene usar jamas en un competitivo.
*Pueden haber varios Moves en una misma clasificación, esto se debe a que algunos tienen el mismo efecto.

01.-Desenrollar/Bola Hielo: ya se que se duplican con cada turno y usando Rizo Defensa puede llegar a la asqueante suma de 960 de Poder Base pero al no ser acumulable estas forzado a usar el mismo movimiento por los proximos 5 turnos, y te fregaría el rival simplemente cambiando a su Pokémon por uno resistente a estos tipos y terminarias completamente acabado.

02.-Hiperrayo/Anillo Ígneo/Hidrocañón/Planta Feroz/Giga Impacto: estos movimientos necesitan un turno de carga (Ya se que faltan pero es que son demasiados, un total de 28) y bueno al necesitar 1 turno para descansar, estas prácticamente regalando este turno a tu oponente para que te debilite ademas de que varios de estos moves son de tipo Normal por lo que no compensa nada.

04.-Guillotina/Perforador/Fisura/Frío Polar: serán muy poderosos ya que debilitan al Pokémon rival de un solo golpe pero su precisión es bastante pésima ademas de que hay tipos inmunes o resistentes a estos, o si tiene el Objeto Cinta Focus o la Habilidad Robustez también te puede fregar, además de que si fallas el rival tiene ese turno para cargarse.

05.-Foco Energía/Refuerzo: Foco Energía: este Move es verdaderamente inútil, lo único que hace es aumentar la probabilidad de hacer golpes críticos, osea que estas regalando 1 turno ya que quien necesita hacer golpe critico si para eso esta mejor Danza Espada que aumenta el daño, por lo cual Foco Energía no te serviría. Refuerzo: este move no necesita explicación se sabe que refuerza al move aliado un 50% pero en batalla simple te costaría tenerlo en tu MoveSet por lo que es uno de los peores moves no esta más abajo porque te sirve de apoyo en equipo a diferencia de Foco Energía ese si es un relleno molesto.
*Refuerzo lo considero un move pésimo porque es mejor tener un move ofensivo que tener este sobrante ya que solo lo podrías usar en batallas dobles/triples.


06.-Conjuro: es casi igual que Foco Energía solo que en lugar de aumentar la probabilidad de golpe critico lo reduce, bien creo que esta más que claro que usar este move es una tonteria ya que el Pokémon rival de todas formas te va a atacar.

07.-Presente/Metrónomo: Presente: Move exclusivo de Delibird que no vale la pena usar ya que como sabrán es muy riesgozo tanto como hacerle un cojon de daño o regalarle vida al rival, por lo que preferiría usar cualquier Move de 40 Base a usar este movimiento. Metrónomo: este move tiene una probabilidad del millón y no es para nada conveniente porque podrías usar alguno al que el Pokémon rival sea resistente o incluso inmune, no es para nada conveniente.
*Estos 2 moves están en la misma categoría porque dependes demasiado de la probabilidad por lo cual tendrías que tener una suerte de los Dioses para que te salga lo que quieres/necesitas.


08.-Chapoteolodo/Hidrochorro: lo unico que hace es debilitar ataques de tipo Eléctrico/Fuego a Pokémon que ya son resistentes o hasta inmunes a estos tipos, en serio, ¡¿en que estaban pensando cuando crearon estos moves?!

09.-Rencor/Rabia: lo que hace Rencor es bajarle 4 PP, y lo que hace Rabia es bajar a 0 los PP del movimiento rival que te debilito. Yo me pregunto y de que sirve bajar los PP a 1 solo movimiento si todos los Pokémon tienen 4, estos moves sinceramente no son muy útiles que digamos.

10.-Última Baza: pega con montón de daño pero para usarlo necesitas haber usado tus otros moves antes, ¿osea que debo usar 3 movimientos a lo tonto para usar este tan fuerte move? Mejor uso otros moves mejores en lugar de este tan condicional. Sinceramente que lastima de movimiento.

11.-Venganza: este movimiento hace que cargues 3 turnos para pegarle con el doble de daño hecho, parecerá muy útil ¿no? ERROR estas regalando 3 turnos para que el rival se cure PS o problemas de estado, se quite tus piedras o púas, para dejarte con piedras o púas, para que se cargue o simplemente te meta 3 buenos ataques y te debilite.

12.-Gruñido/Látigo/Cara Susto(y cualquiera otro move que solo sirva para bajar Stats al rival pero que no haga daño): para empezar si ya existen los moves para aumentar tus Stats para que crear otros que le reduzcan al rival sus Stats, además si el rival cambia de Pokémon de que te serviría bajarle las características, se va a la Garbodor todo tu esfuerzo. Es como si buscaran rellenar algún espacio en el juego con estos movimientos. Ya en serio estos moves están demás.

13.-Cede Paso/Último Lugar: Cede Paso: solo mira el efecto: Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin daño directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él./ Lo más jodido es que para que funcione tienes que ser el primero en pegar y para que desperdiciar 1 turno como primer atacante en esto para ser el 2do después. Último Lugar: es en si lo mismo solo que hace que el rival ataque ultimo, pero si ya eres primer atacante para usarlo para que hacer lo que sabemos que pasara... No es posible ¿que utilidad tiene eso?

14.-Teletransp.: este move es solo para huir y se diferencia de Relevo/Ida y Vuelta/Voltiocambio, ya que Relevo pasa las características que le aumentaste a tu Pokémon por lo que es útil, Ida y Vuelta/Voltiocambio es como si escogieras "cambiar de Pokémon" la diferencia es que causa daño por lo que es más útil todavía. En cambio Teletransp. lo único que hace es hacer que huyas y si te enfrentas a un entrenador no te sirve para nada. Aparte fuera de batalla hace que regreses al ultimo centro visitado lo cual tampoco es de mucha utilidad. No hace nada más... ¡Para nada útil!

*Aquí el movimiento más inservible de todos que hace que los anteriores parezcan más útiles de lo que uno cree...
15.-Salpicadura: ¿que no era obvio? su misma descripción lo dice: "no hace nada". Su utilidad es tan nula que hace que te de por inventar sus Detalles del Efecto como el que dejo Melkor en la descripción de este move: "No funciona cuando el efecto de Gravedad está presente. A veces el usuario se convierte en Chuck Norris y gana automáticamente la batalla." Como es esto posible este move tan patéticamente inútil hizo que Magikarp sea la burla de todos, pudieron haber echo que aprendiera Placaje desde un principio pero no decidieron darle un move que no sirve para nada. Francamente da ganas de hacer un atentado contra los de Game Freak solo por haber creado tal aberración.




{[(2)]}Las peores Habilidades:
*Con estas habilidades los Pokémon más poderosos se vuelven inservibles (incluso más inútiles que Magikarp).
*El orden es igual que el de moves cada posición más abajo es más inútil que la anterior.

01.-Insonorizar: te da inmunidad a movimientos que funcionan por sonido, el problema es que casi ninguno hace algún daño y los que si hacen daño son muy pocos, por lo que esta habilidad prácticamente no sirve para nada.

02.-Normalidad: hace que TODOS los movimientos que tengas sean de tipo Normal, por suerte los únicos que pueden aprenderlo son Skitty y Delcatty que son de tipo Normal y eso les daría bono por Stab pero también te dejaría débil con Pokémon tipo Roca y Acero, y te dejaría completamente inservible contra tipo Fantasma.

03.-Espesura/Mar Llamas/Torrente/Enjambre: su efecto es que si te queda menos de 33% de tus PS el poder de tus ataque tipo Planta/Fuego/Agua/Bicho aumenta en un 50%, y eso de que te sirve si ya te vas a debilitar. Casi no la puedes aprovechar, por eso estas habilidades solo la poseen los iniciales y bichos que son muy débiles. No están más abajo porque al menos las puedes utilizar(sin darte cuenta claro).

04.-Escudo Magma: te hace inmune al congelamiento, y los únicos que tienen esta habilidad son tipo Fuego, entonces quien en su sano juicio utilizaría un move de tipo Hielo en un tipo Fuego, ademas son pocos los moves tipo Hielo que provocan este estado(total 7) por lo que no conviene en absoluto. Se diferencia de Velo Agua que te hace inmune a quemadura porque son muchos los moves que provocan ese estado(total 18) así es algo útil por así decirlo a comparación de Escudo Magma. Francamente uno se siente estafado con esta habilidad.

05.-Flaqueza: esta habilidad hace llorar a las cebollas y que mueran cuando la ven en acción. Su efecto hace que si tu PS están por la mitad su Ataque y Ataque Especial se también estén a la mitad. No mames esto lo hacen para que Archeops no sea un monstruo por ser el fósil más fuerte de todos pero tampoco exageren. Debieron darle una habilidad un poco simple en lugar de una que hace que te vuelvas débil en combate, así no lo hacen tan poderoso pero tampoco tan inservible.

06.-Ausente: bien esta habilidad hace que quien la tenga no pueda atacar 2 turnos seguidos, osea 1 turno si otro no y así sucesivamente. Esta habilidad era única de Slakoth y Slaking, en B/N se hizo posible para Durant, pero por lo menos Durant puede aprovechar esta habilidad con danza amiga y después cambiar con un Pokémon con habilidad Sombratrampa y fregarte. En cambio Slaking le busques por donde le busques no tienes como aprovecharlo ningun move de cambio de habilidad o mejora, sera porque es el Pokémon "comun" más fuerte de todos.

07.-Inicio Lento: hace que el Ataque y la Velocidad del Pokémon se reduzcan a la mitad durante los primeros 5 turnos. Osea te vuelve inútil los primeros 5 turnos. Para ese momento tu Regigigas(quien es el único que lo tiene para su mala suerte) ya estaría debilitado o bien con menos de la mitad de sus PS por lo que pasa por lo mismo que Archeops y Slaking. Jodidas habilidades que te reducen las posibilidades de ser un Titan y te vuelven un inútil.

10.-Más/Menos: ademas de que necesitas un compañero que tenga una de estas habilidades para hacer un dúo de poder en combate 2vs2, te aumenta un 50% el Ataque Especial, pero los Pokémon que la aprenden son demasiado débiles para aprovecharla(aparte de que nadie los usaría en equipo), el único Pokémon verdaderamente fuerte que podría aprovechar estas habilidades seria Klinklang pero su Ataque Especial es tan bajo que aun con estas habilidades no seria para nada útil. Esta claro que estas habilidades las crearon para promocionar las nuevas batallas 2vs2 pero no supieron hacerla, lastima esta pudo ser una buena habilidad.

09.-Met. Pesado/Met. Liviano: estas habilidades son más que inútiles ya que solo existen 4 movimientos relacionados con el peso así que estas habilidades solo sirven para 4 miserables moves esta recontra chafa, casi no la aprovechas.

*La peor la habilidad de todas. (Suspenso) En serio en que pensaban cuando la crearon...
08.-Rezagado: hace que siempre se ataques en último lugar, el único Pokémon que la tiene para su mala suerte es Sableye quien para colmo no aprende ataques que aumenta su potencia cuando golpea 2do y si lo hiciera no importaria porque fácilmente lo friegan con Llave Giro o Cola Dragón y al final no tendría oportunidad. Con esta habilidad que importa la velocidad que así sea el Pokémon más lento siempre atacara primero que tu. Son 187 los Pokémon actuales que te pueden sacar provecho a esta habilidad. Este caso es peor que el de Archeops, Slaking y Regigigas porque al menos ellos tienen buenos Stats que los defienden(567/670/670), pero Sableye solo cuenta con 380 miserables Stats totales, y aunque no tenga debilidad por su combinación de tipos no compensa para nada. Aparte con el nuevo tipo hada tiene una debilidad más (y con esta habilidad es peor aun), por todo esto y más es la PEOR HABILIDAD DE TODO EL UNIVERSO POKÉMON!!!



*Hubo un error en la encuesta que no puedo cambiar, la pregunta debería decir: "Que crees que es lo que empeora a un Pokémon sus Movimientos o su Habilidad"
P.D.: díganme si algo me falto para poderlo editar. Gracias :ook:

592
No hay necesidad de crear una tabla del tipo normal, mas que nada porque Arceus y es de dicho tipo, por lo que sería redundante.
Si lo que quieres es potenciar los ataques de tipo normal, para eso ya tienes el pañuelo de seda.

Bueno es que las tablas te incrementan el daño en un 20% y el objeto que describes es pañuelo seda que también aumenta 20% pero hay Tabla Llama y Carbón. Porque no podría haber tabla del mismo tipo de Arceus.
En este caso debieron de crear a Arceus de tipo ??? para que así sea verdaderamente necesaria una Tabla de tipo Normal.

593
-Bueno luego de ver el direct y toda la información redactada hasta ahora es tiempo de renovar con nuevas teorías:

1. Mewtwo tendrá una nueva forma Mewthree y esta sera masculina a diferencia de el anterior de apariencia femenina (a mi parecer).

2. Los iniciales de Kalos tendrán mega-evolución [lo cual indica que algunos de la 6ta generación asi no sean iniciales también tendrán evolución(incluye a los de la 5ta)].

3. Habrá legendario de tipo Veneno (esta esta entre descartada o posible anunciada).

4. Innovaran con un gimnasio que tenga combate 2vs2 y 3vs3 (quedan abiertas las posibilidades para combate aéreo y horda)

5. Se realizara un evento con un Arceus que tendrá equipada la tabla de tipo Hada.

6. Si la 5ta prediccion no se cumple puede que obtengas a Arceus de forma salvaje en el juego.

7. Todos comentamos sobre la tabla tipo Hada pero hay un tipo muy olvidado que también necesita tabla si me refiero al tipo Normal puede que le saquen por fin esta tabla en esta generación.

-Ahora el turno de las teorías descartadas por que el tiempo para que se mencionen en Japón ya paso (supongo porque falta poco más de un mes)

1. No van ha salir Pokémon de triple tipo(si con 2 ya estamos sufriendo con 3 es infarto seguro).

2. No van a salir Moves de doble tipo (la formula de daño se complicaría más lo cual haría que este juego sea más estresante que divertido)

3. Charizard no va ha ser de tipo Dragón ni en mega-evolución ni por un movimiento:
*Aquí voy a dar una breve explicación con eso de "movimiento", bueno la verdad es que cambiarlo de tipo así de golpe no podría ser así que "pensé"(tiempo pasado) que saldría un nuevo move llamado "Alas de dragón" (ya se que suena infantil pero es el nombre que se me ocurrió en ese momento), este move seria de 5/5pp y su efecto seria cambiar el tipo Volador(si lo tuviese) por el tipo Dragón, con esto Charizard seria un Dios porque cambiar su tabla de resistencias y debilidades jode hasta en competitivo y esa es una razón más para decir que no sera tipo Dragón.
* Al final esta breve explicación se alargo un poco pero si no lo explicaba así creo que no lo entenderían.

-Eso es todo a ver que opinan B)

594
Sexta Generación Pokémon / Re:Sexta Generación. Pokémon X y Pokémon Y
« en: 07 de Septiembre de 2013, 03:12:51 pm »


resulta interesante ver la comparación entre bw2 y xy

No es posible yo ya había hecho esa comparación hace como 8 paginas (solo que como no se poner imágenes así parece que no le han dado importancia). :triste:

Para que me crean aquí mi cita:
-Esta nueva info que ha salido en Pxperto nos dice algo más: Los gifs originales serán cambiados. Para los que no sepan que es un gif acá un enlace http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100828220634/pokemon/images/2/29/006.gif
-Este cambio de gifs no es tan serio como parece pero a Melkor y a Hiro les tomara por lo menos 6 meses en cambiar a los 649 gif de pokémons que hay, así que si es algo de que asustarse (en el caso de ellos)(y en el caso mio porque yo tenia sus gif guardados en mi ordenador como...recuerdo..eh...este...no pregunten)

-Y si no es suficiente aquí la pagina del post: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=35963.7800

595
Ya. Si es hijo de Oak, será el padre de Azul.

PD: Aclaración: Gary es en el anime y Azul en el juego. Hasta ahora Ciprés solo sale en el juego, así que estamos hablando de Azul, no de Gary (aunque, sí, son el "mismo")

-Que raro yo leí que Blue(Azul) era la chica y Green(Verde) era el rival.
-Si no me creen vean este link http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Saga_Red,_Green_y_Blue
-Ya para terminar el manga se basa en el juego o viceversa. :ook:

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Sexta Generación Pokémon / Re:Sexta Generación. Pokémon X y Pokémon Y
« en: 05 de Septiembre de 2013, 01:39:19 pm »
-Esto si que impresiona (estoy tratando de contener la epilepsia :o :lol:) y es que los megas de los iniciales de Kanto no están tan deformados como pensaría que terminaría siendo.

-Por otro lado aun no se que es la "Pokémon Direct" y eso que lo pregunte en comentarios.

-Esta nueva info que ha salido en Pxperto nos dice algo más: Los gifs originales serán cambiados. Para los que no sepan que es un gif acá un enlace http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100828220634/pokemon/images/2/29/006.gif
-Este cambio de gifs no es tan serio como parece pero a Melkor y a Hiro les tomara por lo menos 6 meses en cambiar a los 649 gif de pokémons que hay, así que si es algo de que asustarse (en el caso de ellos)(y en el caso mio porque yo tenia sus gif guardados en mi ordenador como...recuerdo..eh...este...no pregunten)

-Para variar ya era hora de que salieran noticias en Pxperto :sisisi:

-Lo que más sorprende es que tendrás a uno de los iniciales de Kanto (en la info Pxperto dice que te los dará el profesor) Con esto ya hay más de 151 motivos para jugarlo :feliz:

-Ahora en mi caso creo que estoy fregado porque tendré al Charizard si o si y a Blaziken (porque un evento es una oportunidad y las oportunidades no se desperdician) y bueno el problema es que de los 3 de X/Y el que más me gusta es Fennekin así que mi equipo estaria cargado de puros tipo Fuego (ademas de Talonflame que también estará en mi equipo).

-Necesito ayuda para saber como voy a pasar este juego con 4 tipos Fuego? Tendria que evitar todo rastro de agua o roca en el juego???

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Sexta Generación Pokémon / Re:gimnasios y liga pokemon 6ta generacion ...
« en: 04 de Septiembre de 2013, 12:47:36 pm »
Los posibles gimnasios:
-Siniestro (ya es hora de que halla por lo menos 1)
-Hada (si sacan un nuevo tipo mínimo un gym para hacerle publicidad)

Ahora el estilo de combate(en gym's):
-3vs3 en la 5ta generación era una novedad pero jamas la usaron para un gym.
-Combate aéreo (igual que con el tipo Hada si sacan un nuevo estilo de combate mínimo un gym para hacerle publicidad).
-Horda (lo mismo que arriba ^^^)
-2vs2 por favor no ha habido 1 desde la 3ra generación ya es hora de que lo recuperen(me refiero a gym's porque de manera salvaje si hay)

Y para terminar los modos de encontrar a los lideres:
-Con un laberinto para fregarte hacerte pensar.
-Paneles secretos para sentirte como un :ph43r:
-Una aventura para encontrarlo y de paso enfrentarte a la organización/rival.
*Y aquí no mas lo dejo porque en 1 de los trailer's se ve claramente que el de tipo Bicho sera algo así como una colmena.

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Pero es que es lo que estoy diciendo, jugar a pokemon, ver anime o leer manga no tiene nada que ver con ser o no ser una persona madura. Decir que se es infantil por tener esos gustos es una chorrada.
Yo tengo esos gustos y para nada soy/me considero infantil. Principalmente por que son cosas que tienen su ratito en mi vida ademas de mi trabajo, la escritura, la lectura y mi pareja. Publico novela el proximo año.
Los inmaduros son los que se burlan, que luego no saben ni hacer la O con un canuto. No es de mayores salir a zorrear con todo aquello que tenga nabo o arrimar cebolleta con todo aquello que tenga chumino. No es de maduros salir hasta las tantas y beber hasta el coma etilico o hasta potar. Eso es de idiotas, claro, luego vienen los lloros y los "Yo no tengo trabajo"
Más inmaduro es querer ser como los canis y chonis de medio pelo que salen en programas basura.

Pues si es que "compañeros" de clase me vieron en estos foros y ya para que contar lo que paso esta más que obvio que se burlaron/insultaron entre otras cosas que prefiero no recordar.
Gracias por los ánimos aunque indirectos capte el mensaje y para seguir con el debate:
-El tema es ¿Desaparecerán de la faz de la Tierra cuando tengan X/Y?/ Aunque yo lo veo bastante extremista del único lugar del que desaparecería seria de los foros para no hacerme spoiler y arruinarme la trama.
-Como verán aun no tengo trabajo pero de estudiar eso si NO se debe dejar (el fanatismo obsesivo eso si es lo que esta verdaderamente mal).
-Por otro lado quisiera saber que es la revista CoroCoro lo leo a menudo en estos foros donde se dicen que trae mucha info de pokémon, pero si busco en Google me sale "Pokexperto CoroCoro" y "Wikidex CoroCoro" (el Internet es muy engañoso) por eso si alguien me pudiera dar un enlace con la pagina oficial? O alguna pagina parecida.
-Y para terminar YA VAN MÁS DE 14 DÍAS (y contando) que no sale alguna noticia nueva en Pokexperto, y como soy nuevo aquí de repente ha ocurrido un problema con los administradores y han decidido abandonar la pagina(una respuesta rápida por favor, no tener noticias preocupa). Gracias de nuevo!

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Muchos que vieron mi edad sabrán que soy el mas joven en estos foros(supongo tengo 16) así sobre madurar y los gustos no se creo que estoy en la edad intermedia...
Un ejemplo
7-13 años niños y niñas pequeñas que les gusta pokémon.
18-99 años adultos maduros y responsables que disfrutan este tan adictivo como nostálgico juego.
Por que me doy cuenta que al parecer no encajo aquí.
-Sera que por eso siempre busco otras opiniones???

-Espero que mi edad no impida seguir debatiendo teorías porque comentar en estos foros es lo ultimo que me ha traído felicidad estos días. Gracias por leer este comentario ^__^

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Sería más sencillo de esta forma...

Ataque normal (fuego vs volador) x1.
Ataque eficaz (fuego vs planta) x2
Ataque muy eficaz (fuego vs planta/acero) x3 (reducido para compensar)
Ataque super eficaz (fuego/lucha vs planta/acero) x4
Ataque mega eficaz (tierra/lucha vs roca/acero) x5 (el máximo)

Y con resistencias sería la misma cadena, x1, /2, /3, /4 y /5. Con esto el metagame es más equilibrado y totalmente viable, pues el máximo podría ser x6 y en casos super especiales, más que ahora que podemos tener x4 con sólo tirar agua a un geodude y flipas si tienes stab. Porque, como está ahora, lo mejor es jugar ofensivamente: primer turno, mucha velocidad, tiras un ataque de fuerza 90 o más contra el enemigo. Teniendo mucho ataque/ataque especial y siendo el ataque muy eficaz ganas. De ahí mi Volcarona, por ejemplo empezando con psíquico contra enemigos de tipo lucha.

Con esto el metagame defensivo sería más viable, y los dobles tipos en los ataques también. No hay por qué multiplicar hasta 8 y 16, basta con sumar 1 al multiplicador por cada ventaja, y ya. El Stab también, el stab base es x1, x1.5 si tienes un tipo, y x2 si tienes los dos tipos (talonflame usando ala ígnea), y poniéndolo ADITIVAMENTE, pudiendo llegar como máximo a x6, y no a x10. En vez de ir multiplicando (daño, x2 efectivo, x1.5 stab, x2 mas efectivo) primero sumas todos los multiplicadores y luego multiplicas. Un ataque MEGA efectivo de x5 pasaría a ser x5.5 con stab individual y x6 con stab doble.

Y por dios, que aplique el stab a los ataques de estado. Si flareon tiene ventaja de x1.5 respecto a ditto usando lanzallamas por ser de fuego, que hagan lo mismo con el estado. Si un pokémon de veneno usa tóxico, el tóxico inicia con un contador más y dura un par de turnos más, si flareon causa el estado quemadura, ésta iniciaría con daño doble, o haría más % de daño por turno, o reduciría más el ataque. Poder aplicar el STAB a los estados (danza lluvia usada por un poke de agua duraría más y/o daría más bonos a los ataques de agua, púas serían más efectivas usadas por pokes de tierra, espacio raro duraría más turnos si es usado por un pokémon de tipo psíquico, granizo haría más daño y/o duraría más y/o daría más bonos al ser creado por un poke de hielo, confusión y parálisis tendrían más % de hacer fallar al enemigo y/o durarían más si son causados por pokes de psíquico o eléctrico, respectivamente, etc)

pd: y no penséis que sería abusivo, es más, en ciertos casos sería desventaja. Imaginad que tenéis Escaldar, Agua/Fuego, y lo usáis contra un Tierra/Acero. Perfecto, eso da x3 (Agua gana a Tierra pero normal con Acero, Fuego gana a Acero pero normal con Tierra), pero ahora imaginad Escaldar contra Fuego: la ventaja de agua se anula con la desventaja de fuego vs fuego, y ahí dices "coño, si ahora tuviera Surf en vez de esto sería x2 y no x1). No siempre serían ventajas

no cren que asi seria demasiado complicado e juego, o me equivoco?
son muchísimas combinaciones que aprender

Concuerdo con el Shellder de arriba
La teoría que dices esta más que genial pero más complicado que la formula de daño más la de los Ev"s y el poder oculto. :blink:
Sabemos que los asiáticos de Game Freak no tienen alma son muy inteligentes y han usado bien las matemáticas, estadística y probabilidad en los juegos de Pokémon. Pero eso de hacer el daño x3, x5, x6??? No seria mas fácil estudiar 6 carreras a la vez? que los juegos de Pokémon sigan con la formula de siempre osea máximo x4.
Ademas los combates terminarían demasiado rápido no lo crees??? :¬¬:

-Yo creo que si llegaran a hacer un move de doble tipo seria como máximo tipos que nunca llegaran ha hacer más de x4 de daño así es un método más viable y fácil de recordar en vez de estar usando calculadoras para todo eso, ES UN JUEGO POR DIOS NO UN CONCURSO DE TELECINCO y el motivo principal de un juego es divertirse no estudiar Matemáticas Avanzadas a menos que te apasione para poder entenderlo.

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