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Quinta Generación / Re:[Análisis BW2] Deoxys-D[Aprobado]
« en: 15 de Febrero de 2013, 09:49:29 am »

# 386 Deoxys-D



Stats Base


50 HP
70 Atk
160 Def
70 SAtk
160 SDef
90 Spe



Debilidades

x2

x2

x2

Resistencias

x0.5
x 0,5


Inmunidades
No tiene.


Habilidad especial

Pressure [Presión]
Todo movimiento que el rival use contra él verá reducido su PP en 2. En batallas dobles la reducción será de 3 PP si dos Pokémon tienen esta habilidad.


Movimientos


También aprende Maquinación y Pulso Umbrío en un evento de quinta generación.(Deoxys Masuda y Plasma). Estos movimientos serían incompatibles con aquellos que solo puede conseguir en tercera y cuarta generación.


Pros y Contras
* Muy buenas defensas, que permiten resistir decentemente.
* Acceso a pressure para ppstallear los ataques del rival.
* Acceso a Spikes y Stealth Rock, así como a un excelente movepool, tanto defensivo como ofensivo.
* Acceso a Recover para recuperarse.


* Carece de buena ofensiva y su HP es muy bajo.
* Pocas resistencias y 3 debilidades.
* Vulnerable a todas las hazards, lo cual debilita su acción defensvia.
* Débil a Pursuit.




Movesets

Deoxys-D Bulky spiker

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Calm (Serena) / Bold (Osada)
Habilidad:Pressure (Presión)
EVs: 252 Hp. // 156 Def. // 100  SDef
- Spikes (Púas)
- Recover (Recuperación)
- Taunt (Mofa) / Magic coat (Capa mágica)
- Night Shade (Tinieblas)/ Stealth Rock (Trampa rocas/ Skill Swap (Intercambio)/ Magic Coat/  Thunder wave (Onda trueno)

OU:
Set que busca resistir golpes y poner Hazards. Al llevar leftovers, es aconsejable que lleve 252 Evs en HP para recuperar un ps extra. Si se lleva otro objeto, hay que llevar 248 HP. Spikes es obvio y Recover es necesario para facilitar el set up de Spikes y aprovechar mejor su bulk. Taunt para evitar ataques de estado, boosteo o hazards. En el último moveslot, suele ser mejor llevar Night shade/Seismic toss, aunque es posible llevar SR, Skill swap o Magic coat, entre otras opciones. Skill swap pierde interés en cierta manera, ya que este set aprovecha pressure mucho mejor que el anterior. Thunder wave para paralizar amenazas.

UBERS:

Este set funciona mejor en Ubers, ayuda en Stalls con otro pokemon que lleve SR. Las opciones son las mismas, aunque Knock off suele ser más útil en muchos casos y Night shade pierde interés. Toxic es una opción para Boosters sin Sub. Puede evearse con más evs en SDef o Def.


Deoxys-D  Spiker fast

Casco Dentado (Rocky Helmet) / Mental Herb (Hierba mental)/ Red Card (Tarjeta roja)

Naturaleza: Timid (Miedosa)
Habilidad:Pressure (Presión)
EVs: 248 Hp. // 10 Def. // 252 Spe
- Spikes (Púas)
- Taunt (Mofa)/ Magic Coat (Capa mágica)
- Stealth Rock (Trampa rocas)
- Night shade (Tinieblas)/  Magic Coat (Capa mágica) / Skill Swap (Intercambio)


OU:

Deoxys-D que busca poner hazards rápidamente. Con evs en speed dificulta el trabajo a Taunt's users y usuarios de Stealth rock leads, entre otras cosas. Spikes y SR son casi obligatorias y Deoxys-D tiene resistencia para usarlas. Puedes optar por llevar solo Spikes para tener otro moveslot libre, aunque es recomendable poner SR enseguida. Taunt es necesario para evitar ataques de estado, evitan que te taunteen, etc. Magic coat es una opción frente a usuarios veloces de Taunt, entre otros usos. En el último moveslot puedes optar por un ataque de daño directo como Seismic toss o Night shade u otro de apoyo. Skill swap ayuda frente a Xatu y Espeon o permite coger habilidades como Fire absorb de heatran, entre otras posibilidades.

UBERS:

Al subir a Ubers, hace competición con Deoxys-S, el cual es más frágil pero más veloz. Night Shade es mejor que Seismic Toss, salvo para Arceus y por los PPs inferiores que tiene. Es más difícil que cumpla su función de Lead con Hazards debido al mayor poder ofensivo existente en Ubers. Aún así, al estar Giratina y Arceus-ghost en la Tier, los usuarios de Rapid Spin lo tienen más difícil a la hora de Spinnear las Hazards. Skill Swap pierde interés, aunque sigue siendo usable.
10 evs en defensa para genesect suba at.esp. con download, debilitando así su u-turn (el set de genesect más común en ubers es el scarfed con evs en ataque).

Deoxys-D  Dual screens

Refleluz (Light clay)

Naturaleza: Bold (Osada)
Habilidad:Pressure (Presión)
EVs: 248 Hp. // 56 Def. // 100 Spe // 104 SDef.
- Reflect (Reflejo)
- Light screen (Pantalla luz)
-Taunt (Mofa) / Magic coat (Capa mágica)
-Night shade (Tinieblas) /  Stealth Rock (Trampa rocas) / Magic coat (Capa mágica)


OU:

Con su decente bulk puede poner pantallas fácilmente. Taunt para evitar boosters y moves no ofensivos en general. En el último slot puedes usar Night shade o un move de apoyo. SR es otra opción, al igual que Magic coat.


UBER:

Puede usarse un Ev spread más Bulky, ya que Mewtwo puede ser mejor opción si se busca velocidad y su Taunt es más rápida para evitar Boosters como SD Arceus.

Deoxys-D  Countercoat

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Calm (Serena)/ Bold (Osada)
Habilidad:Pressure (Presión)
EVs: 252 Hp. // 6 Def. // 252 SDef.    /////   252 Hp. // 252 Def. // 6 SDef.
- Recover (Recuperación)
- Taunt (Mofa)
- Night Shade (Tinieblas)
- Counter (Contador)/ Mirror Coat (Manto espejo)

OU:

Busca sorprender y acabar con amenazas ofensivas.  Se puede llevar Mirror coat y Counter a la vez, pero no funciona tanto, Wobbuffet lo hace mejor, pierde un Moveslot y el oponente te predecirá fácilmente. Counter ayuda mejor contra Scizor y Tyranitar, aunque hay que llevar cuidado si usan las versiones SD o DD y averiguar el Set que usan, si es posible, antes de usarlo. Se pueden balancear las defensas o mejorar la defensa que más interese según los ataques que elijas.

UBER:

Con Taunt ayuda frente a Stalls y puede acabar con una amenaza que intente debilitarlo para evitar que ponga Hazards. Puede funcionar, aunque es algo arriesgado, pero viable gracias a Taunt.


Otras Opciones

-Usar Seismic toss, pero este provoca contacto con el rival y apenas daña a Chansey y Blissey (los dos pokemon de tipo normal más usados). Night  shade daña a Gengar, Jellicent y otros fantasmas. Seismic toss tiene más pps, pero sigue sin ser más rentable. En Ubers, sirve para Arceus Normal, pero para Giratinas y Arceus Ghost es mejor Night Shade.
-Llevar Tanga berry (Baya yecana) o Colbur berry (Baya dillo) para frenar ataques de Tyranitar o Scizor, por ejemplo.
-Usar Agility, Toxic, Taunt y Recover con Leftovers para stallear al rival apoyado de Pressure. En Ubers puede funcionar mejor.
-Un set con Roca lluvia/ Roca calor y Rain Dance/Sunny day.
-Un set Nasty ploter con Nasty Plot / Recover o Taunt / Psychic / HP Fighting u otro ataque especial. Suele ser más viable Reuniclus CM.
-Puede funcionar como un Bulky Trick roomer, pero no tener acceso a U-turn, mal tipo defensivo, poca ofensiva y decente velocidad no le favorecen. Cresselia o Jirachi suelen ser mejores.

-Otros movimin¡entos de apoyo:
-Knock off, Substitute, Gravity, Trick, Role play, Safeguard, Snatch y Torment.
Para boostearse (poco recomendable): Amnesia, Agility  Iron defense, Cosmic Power, Calm mind, Nasty plot y Psych up.


-Deoxys-D tiene acceso a muchos ataques especiales.
Thunderbolt/Thunder para Starmie y Gyarados, entre otros.
Psycho-boost/Psyshock para Tentacruel, pokemon lucha y veneno y por llevar Stab.
Evita que Terrakion use SD delante de él con éxito, por ejemplo.
Hp fire para Forretress, Scizor o Ferrothorn, entre otros.
Ice beam para donphan, dragones, Gliscor y Landorus, entre otros.
Hay más ataques especiales, pero menos eficientes. Lo malo es el hecho de reducir sus defensas para ganar Satk., el cual no es muy potente.
Su movepool físico también es muy bueno, pero su ataque mediocre.
- Chesto berry con Rest y Recycle.
- Recycle con Red Card para phazear con mayor efectividad.
- Low kick/Superpower para Tyranitar.

-En Ubers no vale la pena ponerle ataques físicos o especiales que no sean Night Shade o Seismic Toss. Aún así,  Ice Beam ayuda frente a dragones como Rayquaza, y hay ataques especiales que sirve contra Ferrothorn, Skarmory, Tyranitar y otros pokemon comunes en OU.



Compañeros de equipo

-Pokemon fantasma que eviten el Rapid spin. Gengar y jellicent son los más comunes, aunque otros como Cofagrifus, Sableye, Spiritomb, Chandelure o Dusclops eviolite son viables.
-Pokemon ofensivos si usas un HO. Salamence moxiescarf, Terrakion, Latios, Landorus, Scizor, Lucario, Thundurus-t, Landorus-t etc.
-Politoed, Tyranitar o Ninetales para apoyar al equipo.
-Hippowdon funciona mejor usando un stall con Deoxys-d.
-Si se usa la versión defensiva, pokemon con rapid spinner. Forretress o Donphan son más vistos junto a él.
-Riolu pranskter con Copycat y Roar en un Stall.
-Si se usa la versión de las pantallas, pokemon con ataques para boostearse o Batton pass teams, agradecen su apoyo.
-Weavile, Tyranitar o Scizor pueden atrapar a Starmie con Pursuit.
-Etc.


UBERS:


-Los Giratinas son los mejores Antispinners, junto con Arceus-Ghost. Los pokemon fantasma de OU apenas sirven (aunque hay algunos interesantes y usables).
-Kyogre y Groudon sustituyen a Ninetales y Politoed.
-Forretress y Tentacruel son los Spinners más viables en Ubers, aunque es posible usar a Blastoise o Hitmontop con Foresight, pero solo sirven bien vs Stalls.
-En un HO se puede usar a Kyogre, Arceus SD, Reshiram, Rayquaza, Zekrom....pero en HOs, suele usarse a Deoxys-S.




Counters y checks


OU:

Gracias  a Team preview, es fácil predecir a los deoxys-D leads y sacar el pokemon adecuado para hacerles frente.
Tyranitar y Scizor pueden debilitarle mucho con sus STABs siniestro y bicho o predecir su cambio y usar Pursuit.
Espeon y Xatu frenan las hazards gracias a Magic bounce, aunque Deoxys-D puede usar Skill Swap para evitar esto.
Spinners como Starmie fuerzan el cambio de Deoxys-D a un pokemon fantasma que evite el Rapid Spin.
Hydreigon le debilita mucho con Dark pulse y tiene acceso a Taunt para anular su movepool de support.
Gengar le daña mucho con Shadow ball y puede anular con Disable el único move ofensivo de Deoxys-D o tauntearlo. Eso sí, Psycho boost le da OHKO.
Pokemon boosters más rápidos que Deoxys-D pueden evitar su Taunt y boostearse en su cara. Garchomp SD y subSD, Lati@s CM, Salamence DD, Terrakion SD..... Eso sí, Deoxys-D puede tener un move adecuado para ellos (Ice beam, Psychoboost, etc.).
Volcarona QD y Weavile SD son más fiables, aunque son débiles a SR.
Otra opción es sacar de lead a un pokemon choice banded/specs con potente ataque/ataque especial para presionarlo y evitar que ponga el mínimo número de Hazards posible. Pero debe darle 2HKO o casi para que valga la pena.


UBER:


Boosters más veloces pueden aprovechar para boostearse ante él, aunque Red Card puede arruinarles.
Giratina SubCM crea Sustitutos que Deoxys-D no puede romper con un ataque y empieza a Boostearse con CM.
Kyogre Specs le da OHKO/ 2HKO con Hydropump y puede entrar ante él fácilmente.
Tyranitar sigue dando problemas con Crunch/Pursuit.
Mewtwo SubCM o CM con Taunt puede ganarle fácilmente.
Arceus Steel no teme Toxic, aunque Taunt de Deoxys-D le frena bastante.

Casi todos temen un Toxic/Thunder Wave al cambio entre otros, pero Deoxys-D es fácil de countear. Muchos Choiceds pueden darle 2HKO según el Ev spread de Deoxys-D. Su función es poner el máximo número de Hazards antes de debilitarse en muchos casos.



LOGS

Annoyer (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 216 SDef / 252 HP / 16 Def / 26 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Spikes
- Magic Coat
- Night Shade / Seismic toss

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-72520059

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-82858835

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-80148976

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-72527741

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-72531783

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-72523535

STALL (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 26 Def / 216 SDef / 16 Spd
Calm Nature
- Recover
- Spikes
- Magic Coat
- Seismic Toss (Night shade mejor, aunque no toque a arceus normal)

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89255820

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69518939

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-61338841

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69744378

Fatspiker (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 216 SDef / 252 HP / 17 Def / 25 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Counter
- Taunt
- Spikes

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115201202

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115206780

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115209499

Pressure (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 17 SDef / 252 HP / 216 Def / 25 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Mirror Coat
- Taunt
- Spikes

Useless vs Xatu.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115393445

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115385019

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115386918

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115403075

SR + Spikes (Deoxys-Defense) @ Rocky Helmet
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 136 Def / 100 SpD / 26 Spe
Careful Nature
- Spikes
- Taunt
- Recover
- Knock Off

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-139870126

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-140186867

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-140212218

Psyhazards (Deoxys-Defense) @ Rocky Helmet
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 10 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Taunt
- Stealth Rock
- Magic Coat

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138537974

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138541155

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138564881

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138567286

Spikes (Deoxys-Defense) @ Light Clay
Ability: Pressure
EVs: 104 SDef / 248 HP / 58 Def / 100 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Reflect
- Light Screen
- Taunt
- Stealth Rock

No está mal, pero es algo set-up-fodder.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115446131

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115420374

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115438781

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115415012

Gimmicky (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 108 Def / 26 SpD / 124 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Taunt
- Agility
- Toxic
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-165030237

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-165031018

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-165032134


Wrong item lol (Deoxys-Defense) @ Mental Herb
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 136 Def / 100 SpD / 26 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Taunt
- Recover
- Gravity

No mola.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-139782464

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-139785077

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-139789109

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-139792880


Ban xatu pls (Deoxys-Defense) @ Rocky Helmet
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 156 Def / 80 SpD / 26 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Skill Swap
- Recover
- Magic Coat

Really LOL.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138832801

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138836525

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138840958

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-138850235

Recover (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 184 Def / 8 SpA / 40 SpD / 26 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Dark Pulse
- Recover
- Taunt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157122779

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157652410

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157663434

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157824524

Recover (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 184 Def / 8 SpA / 40 SpD / 26 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Ice Beam
- Recover
- Taunt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171816565

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171820136

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171818496

RECOVER (Deoxys-Defense) @ Chesto Berry
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 158 SpD / 104 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Thunder Wave
- Rest
- Taunt

LOL.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-158954712

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-158958244

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-158959634



Que hablar en este tema

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.


¡A debatir!




142
Quinta Generación / [Análisis BW2] Landorus-t[Aprobado]
« en: 08 de Febrero de 2013, 09:39:37 am »

#645 Landorus-T


Tipo:



Stats:

- 89 HP
- 145 Atk
- 90 Def
- 105 AtkEsp
- 80 DefEsp
- 91 Spe



Debilidades:

x2 x4

Resistencias:

x0.5

Inmunidad:

x0



Habilidades:

Intimidate (Intimidación

Al entrar en batalla reduce en un nivel el Ataque del Pokémon rival (ambos rivales en 2on2). Evitado por las habilidades Corte Fuerte, Cuerpo Puro y Humo Blanco.

Habilidad DW:

No tiene.



Movimientos:

  • Por nivel: Aquí.
  • Por MT/MO: Aquí.
  • Por crianza: No aprende movimientos mediante este método.
  • Por Tutor: Aquí.
  • Por otros Métodos: Aquí.



Pros Y Contras
  • Excelentes Stats Ofensivos, 145 en Ataque y 105 en Ataque Especial
  • Movepool excelente, lo que le da una gran cantidad de Roles y bastantes cosas de dónde elegir.
  • Inmune al daño residual de Sandstorm.
  • Posee una buena habilidad especial que le permite tomar el rol defensivo y countear ciertos pokemon con ella.
  • El tipo Volador le brinda inmunidad a Púas y Púas Tóxicas.
  • Acceso a moves de boosteo como rock polish, swords dance y bulk up.

  • Debilidad x4 a uno de los movimientos de prioridad más usados, Ice Shard. También tiene debilidad a Aqua Jet, aunque es muy poco común.
  • No tiene ataques voladores fiables para tener un segundo Stab para atacar.
  • Debilidad por x 4 a hielo y debilidad a agua, tipos comunes.
  • Es un poco lento para el Metagame actual, aunque tiene Rock Polish para remediarlo.



Movesets:
 

Landorus-T physical Wall

Leftovers ~

Trait: Intimidate
EVs: 240 HP / 104 Spe / 164 Def ///  252 HP / 6 Atk / 252 Def
Nature: Adamant (Firme) / Impish (Agitada)
~ Earthquake
~ Stone Edge
~ U-turn
~ Stealth Rock

En este set Landorus-t trata de countear pokemon físicos como Terrakion gracias a intimidate y sus decentes defensas. Earthquake por Stab, Stone edge para apoyar su cobertura. U-turn para predecir y dañar pokemon que Earthquake no daña tan bien como Latios o Celebi. SR es casi obligatorio y con su resistencia puede volver a entrar y ponerlas de nuevo si hiciera falta. Otra opción es Gravity para mejorar Earthquake y Stone edge, apoyar a equipos de gravity (pocos hay) o ganar a skarmory y otros counters. Hidden power Ice sirve si temes a Gliscor y otros Landorus o Fly para Breloom y otros pokemon, aunque es predecible. 104 evs en speed para outspedear pokemon como  Jolly Tyranitar o Adamant Breloom. Puedes darle más defensa de todas maneras.


Landorus-T Choice Scarf/Expert belt


Choice Scarf ~ / Expert Belt ~

Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Nature: Adamant (Firme)/ Naughty (Pícara)
~ Earthquake
~ Stone Edge/Rock Slide
~ U-turn
~ Superpower/Hidden Power Ice/ Explosion

Moveset que aprovecha el gran ataque de Landorus-t. La combinación "Edgequake" (terremoto y roca afilada) y U-turn son necesarios para buena cobertura. El último move ya es más opcional. Superpower para rematar Chanseys, Blisseys, Tyranitars, Ferrothorns o Hydreigons, entre otros pokemon.  HP ice para Gliscor y otros Landorus. Explosion es viable para cuando esté débil y quieras llevarte algún pokemon. Outrage es otra opción para dragones. Con Expert belt simula ser choiced y aprovecha mejor su cobertura. Rock Slide es más viable con Choice Scarf.


Landorus-T Rock polish


Life Orb ~ / Yache berry~

Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Nature: Adamant (Firme)/ Naughty (Pícara)
~ Earthquake
~ Stone Edge/Rock Slide/Smack Down
~ Rock polish
~ Hidden power ice/Explosion/ Gravity

La idea es usar rock polish y swepear. Earthquake y Stone edge son necesarios y dan buena cobertura. HP ice evita que Landorus-t, Landorus o Gliscor walleen el set. Rock Slide es una opción con más PPs y capacidad de hacer flinch. Si te preocupa Bronzong, Rottom-w o Skarmory, puedes llevar Gravity o Smack Down. Explosion y Fly son opciones viables. Sword dance es otra opción, pero debes eliminar antes a más counters al perder cobertura. Life orb para más poder o Yache berry para debilitar Ice shard o HP ice.

Landorus-T Choice Band/ Physical Life orb


Choice Band ~ /Life Orb ~

Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Nature:Adamant (Firme)/ Jolly (Alegre)
~ Earthquake
~ Stone Edge
~ U-turn
~ Superpower/Sword dance/ Explosion

Este set es como el set scarfer, pero busca atacar más fuerte. Las opciones son las mismas, salvo en el último slot, donde debe llevar Superpower, Explosion, Outrage (o Fly) en caso de llevar Choice band. Con life orb puede llevar Swords dance. Puede llevar evs en hp y ataque con naturaleza firme, así countea mejor a terrakion y tiene mejor bulk.

Landorus-T Gravity/ Substitute user


Life Orb ~ / Leftovers ~

Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Nature:  Naive (Ingenua) / Jolly (Alegre)
~ Earthquake
~ Stone Edge
~ Gravity/ Substitute
~ Hidden power ice/Swords dance/ U-turn

En este set puedes usar Gravity para ganar a algunos de sus counters como Skarmory o Bronzong o Substitute para favorecer la predicción. Earthquake por Stab y Stone edge por cobertura, los cuales funcionan mejor en el set de Gravity. HP ice para Gliscor, Tangrowth y otros Landorus. U-turn es viable con Gravity para que otro compañero aproveche su efecto. SD y Bulk up son viables con Substitute, al igual que rock polish. Focus blast es viable con gravity y llevará 100% de precisión. Es muy viable usar Sub + Gravity como opción para el lategame.



Otras opciones:

-Hacer un set más ofensivo con SR.
-Puede llevar Evs spreads más defensivos en algunos sets.
-Un set bulk up con evs ofensivos o defensivos, aunque los ataques de hielo y su velocidad mediana dificultan su efectividad.
-Sleep talk ayuda frente a Breloom.
-Smack down ayuda con pokemon como Bronzong, Skarmory o Rotom-w.
-Un set rest talker es posible pero complicado de usar en esta generación.
-Knock off para quitar objetos.
-Hammer arm es una opción, pero Superpower suele ser mejor.
-Tiene buen at.esp. y moves para aprovecharlo, además de poder usar calm mind. Ahora que landorus-I es Uber, podría usarlos sin ser superado por este, pero es mejor usar ataques físicos o usar sets mixtos con hp ice.
-Opciones circunstanciales: Punishment, Bulldoze, Grass knot, etc.


Counters&Checks

- Cresselia: Puede entrar en muchos de sus sets y usar Ice Beam para debilitarlo. Debe tener cuidado con U-turn y Explosion. Posiblemente sea su mejor counter.

- Skarmory: Es un buen Check para cualquier Set físico que carezca de Gravity o Smack Down.
- Slowbro: Aguanta bien los Sets Físicos y tiene Scald/Ice Beam como respuesta.
- Rotom- W: La variante que invierte en Defensa puede entrar ante los Sets físicos y derrotarle con Hydropump. Debe tener cuidado de Gravity/Smack Down.
- Tangrowth: Hace un buen trabajo ante los Sets Físicos, siempre y cuando se cuide de Hidden Power Ice.
- Hippowdon: Posee buen Bulk para aguantar unos cuantos golpes, Slack Off para recuperar daños y Ice Fang para dañarlo, aunque los EQ de Landorus-t le pueden doler bastante, sobretodo los que están a +2. Aún así, puede phazearlo.
- Bronzong: Es un buen Counter de los Sets físicos sin Gravity/Smack Down y tiene Gyro Ball y Hidden Power Ice como opciones para irlo debilitando.
- Celebi:  Sólo Checkea a Landorus-t si no lleva U-turn.
- Latios/Latias: Aguantan bien los movimientos comunes de Landorus (Salvo U-turn y el raro Outrage) y tienen Surf para defenderse. Cabe mencionar que le adelantan si no lleva Choice Scarf.
- Gengar: Puede entrar ante Earthquake y quemarle con WOW, pero Stone Edge le puede debilitar mucho y si Landorus-t usó Gravity puede dañarlo con Earthquake.
- Gyarados: Gracias a Intimidate puede entrar ante los Sets Fïsicos, pero debe cuidarse de Stone Edge.

Logs:

Voladorus-Therian (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Trait: Intimidate
EVs: 104 Spd / 100 Atk / 208 HP / 98 Def
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Stone Edge
- U-turn


http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41969815

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41969108

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41967407

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41967020

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41966365

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41972596

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41972307

Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 20 Atk / 240 HP / 20 SDef / 104 Spd / 126 Def
Adamant Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- U-turn
- Stone Edge

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83871103

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83877664

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-60296402

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-60295784

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83872380

Flydorus-T (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 238 Def / 240 HP / 16 Atk / 16 Spd
Adamant Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Toxic
- Stone Edge

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-62689738

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68228956

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-62977077


Voladorus-Therian (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 240 HP / 20 Atk / 218 Def / 16 SDef / 16 Spd
Adamant Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- U-turn
- Smack Down

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88436086

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88430957

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88426298

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88438448

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88483248

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88480109

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88469304



Stealth rock (Landorus-Therian) (M) @ Life Orb
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 6 SAtk
Naughty Nature
IVs: 30 Def / 30 HP
- Earthquake
- Rock Polish
- Stone Edge
- Hidden Power [Ice]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111617386

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111622552

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-85133435

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111638359

Nice bulk (Landorus-Therian) (M) @ Lum Berry
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 6 Def
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Polish
- Stone Edge
- Swords Dance

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111767692

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111702870

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111706096

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111770647

Voladorus-t (Landorus-Therian) (M) @ Life Orb
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- U-turn
- Rock Slide


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-66058652

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-66062402

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-76358338

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-76359608


N00bdorus (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Earthquake
- Gravity
- Substitute
- Stone Edge


http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou12168554

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou12167611

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou12166621

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou12166034

Voladorus (Landorus-Therian) (M) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 6 SAtk
Naive Nature
- Earthquake
- U-turn
- Stone Edge
- Hidden Power [Ice]


http://replay.pokemonshowdown.com/battletower-gen5ou-241101

http://replay.pokemonshowdown.com/battletower-gen5ou-239317

http://replay.pokemonshowdown.com/battletower-gen5ou-238609

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-126047075

LOL

http://replay.pokemonshowdown.com/battletower-gen5ou-240608

http://replay.pokemonshowdown.com/battletower-gen5ou-239684


In 50% teams (Landorus-Therian) (M) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 38 Def / 8 SpA / 212 Spe
Naughty Nature
IVs: 30 Spe
- Earthquake
- U-turn
- Sleep Talk
- Hidden Power [Ice]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209567873

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209570059

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209572064

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209601043

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209603426

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-222585369

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-222586909

Trolleando con Landorus-T

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34355077

Flydorus-T (Landorus-Therian) (M) @ Choice Band
Ability: Intimidate
EVs: 240 HP / 252 Atk / 18 Spd
Adamant Nature
- Earthquake
- U-turn
- Stone Edge
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59745927

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59736394

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60299714

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60290661

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59737995

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59754145

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59790074

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59788399

Groudon check (Landorus-Therian) (M) @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 224 HP / 216 Atk / 50 Def / 20 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Superpower
- Stone Edge


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150054907

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150073217

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150094497

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150101550

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150143710

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150147515

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150151814

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150155904

Stealth rock (Landorus-Therian) (M) @ Expert Belt
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- U-turn
- Stone Edge
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-198565012

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-198559925

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-198561679

It has FLY (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 16 Atk / 226 Def / 16 Spe
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Stone Edge
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155220212

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155217282

Sand-Boss (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 16 Atk / 226 Def / 16 Spe
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- U-turn
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171480087

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171483222

Uberdorus (Landorus-Therian) @ Soft Sand
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 240 HP / 252 Atk / 10 Def / 8 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Stone Edge
- U-turn

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-223619513

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-223621099

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-223855336

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-223857844

Uberdorus (Landorus-Therian) @ Soft Sand
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 240 HP / 252 Atk / 8 Def / 10 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Gravity
- Stone Edge
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-225753100

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-225755093

Intimidate (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 60 Atk / 178 Def / 20 Spe
Adamant Nature
IVs: 30 Spe
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
- Sleep Talk
- Rest

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-210036298

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-210037865

Intimidate (Landorus-Therian) (M) @ Choice Specs
Ability: Intimidate
EVs: 224 HP / 8 Def / 252 SpA / 26 Spe
Modest Nature
IVs: 30 Spe
- Earth Power
- Hidden Power [Ice]
- Sleep Talk
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209770192

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209770192

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209773183

¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.

¡A debatir!


143
Quinta Generación / [Análisis BW2] Gothithelle[Aprobado]
« en: 08 de Febrero de 2013, 04:26:16 am »
#576 Gothithelle






Stats Base

- 70 HP
- 55 Atk
- 95 Def
- 95 Atk Esp
- 110 Def Esp
- 65 Vel



Debilidades
x2

x2

x2

Resistencias

x0.5
x 0,5
Inmunidades
No tiene.


Habilidades

Habilidad 1 Frisk [Cacheo]

Te permite ver el objeto equipado del rival al entrar en batalla. En 2on2 verás el objeto de uno de los rivales al azar.

Habilidad DW Shadow Tag [Sombratrampa]

Los Pokémon rivales no pueden huir ni ser intercambiados mientras este Pokémon permanezca en batalla. El turno en que este Pokémon vaya a ser intercambiado, su rival seguirá sin poder ser intercambiado debido a que su entrenador tiene bloqueada esa posibilidad todavía al no haberse producido tu intercambio aún. El intercambio mediante el movimiento Relevo sigue siendo posible.



Movimientos




Pros y Contras

* Buenas defensas y decente at.esp.
* Acceso a muchos movimientos de apoyo para abusar de su habilidad DW, especialmente frente a walls.
* Buen movepool especial para atacar decentemente.
* Un pokemon anti-stall muy efectivo en la mayoría de los casos.
* Ayuda a ganar weathers wars atrapando al inducer weather rival.

* No tiene stats muy altos, sus ps son bajos y su velocidad no es gran cosa.
* Pocas resistencias y 3 debilidades.
* Débil a Pursuit y Sucker Punch.
* Débil a u-turn, un movimiento estratégico muy usado.
* Vulnerable a todas las hazards.



Movesets

Gothithelle  choiced

Gafas elegidas (Choice specs) / Pañuelo elegido (Choice scarf)

Naturaleza: Timid (Miedosa) / Modest (modesta)
Habilidad:Shadow Tag / (Sombratrampa)
EVs: 252 Satk. // 6 Def. // 252 Spe
- Psychic (psíquico)/Psyshock (psicocarga)
- Trick (Truco)/ Grass knot (hierba lazo)
- Thunderbolt (Rayo) / Grass knot (hierba lazo)
- HP ice/fight/fire/ground (poder oculto hielo/lucha/ fuego/ tierra)/ Signal beam (Doble rayo)

Su set más usado, con la finalidad de trappear weather inducers o pokemon molestos para el team que uses. Psychic/psyshock por Stab. Si lleva Trick, no suele necesitar psyshock, ya que inutiliza a blissey/chansey y a CM reuniclus, entre otros. Thunderbolt para politoed, gyarados, skarmory, etc. Grass knot es útil frente a hippowdon y tyranitar. Frente a heatran puede usar Hp ground/fight. HP fight ayuda frente a tyranitar, aunque no suele hacerle OHKO si no está débil ni con choice specs. Para equipos de sol, mejor llevar Grass Knot para tyranitar y hippowdon, thunderbolt para politoed y Hp ground para heatran. Como último ataque ponle trick o un Stab (psyshock o psychic). Elige los ataques que ayuden frente a los pokemon que quieras trapear. Puede ser más bulky y menos veloz si lleva choice specs.

Gothithelle  bulky calm minder + rest

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Bold (Osada)
Habilidad:Shadow Tag / (Sombratrampa)
EVs: 248 Hp. // 240 Def. // 20 Spe
- Rest (Descanso)
- Calm mind (paz mental)
- Psyshock (psicocarga)/ Psychic (psíquico)
- Thunderbolt (Rayo) / Grass knot (hierba lazo) /  Hp fire/fight/ice/ground (poder oculto fuego/lucha/ hielo/ tierra)

Gracias  a Shadow Tag y a sus decentes resistencias puede boostearse con CM delante de walls como chansey o blissey y llegar hasta el + 6 en at.esp. y def.esp. Rest es el único método que tiene para recuperar HP y curarse los status. Psyshock es mejor en este set para ganar a chansey o blissey y algunos CM users. El tipo psíquico no es el mejor para atacar, por ello es complicado encontrar el segundo at.esp. que pueda tener buena cobertura junto con él. Con HP fire gana a scizor, forretress y ferrothorn que entren a poner hazards o debilitarte mucho después del boost conseguido. Hp fight para dañar a tyranitar y pokemon acero y siniestro, entre otros. Thunderbolt es una opción eficaz para conseguir cierta neutralidad y mayor poder, aunque entonces ferrothorn wallea el set, al igual que el raro krokodile, entre otros. Grass knot/energy ball cubren  quagsire, tyranitar, etc. . Hp ice es otra opción para gliscor y hydreigon, entre otros. Hp ground ayuda frente a tyranitar, jirachi, metagross, heatran, etc.
Signal beam también es viable para dañar pokemon psíquicos y siniestros. 20 evs en speed para adelantar a las variantes lentas de scizor que no suelen llevar más de 16 evs en speed.

Gothithelle  Dual screens
Refleluz (light clay)

Naturaleza: Calm (Serena)
Habilidad:Shadow Tag / (Sombratrampa)
EVs: 248 Hp. // 108 Def. // 68 Spe // 86 Sdef.
- Reflect (reflejo)
- Light screen (pantalla luz)
- Psyshock (psicocarga)/ Psychic (psíquico)
- Taunt (Mofa) /Torment (tormento)

Set dual screens para apoyar al equipo y facilitar el boost de ciertos pokemon como volcarona quiver dance o salamence DD. Taunt para inutilizar walls que pueda atrapar y evitar moves de estado. Torment ayuda frente a pokemon choiceds. Psyquic/psyshock por Stab y move para atacar. Thunder wave, Heal bell y magic coat son otras opciones.
Usarlo timid con 248 HP / 252 Spe / 10 Def. es otra opción, pero entonces ya pierde resistencia que le diferencia de espeon o latios, por ejemplo.

Gothithelle  Support trick room
Restos (Leftovers) / Vida esfera (Life orb)/Cinta xperto (Xpert belt)

Naturaleza: Quiet (Mansa)
Habilidad:Shadow Tag / (Sombratrampa)
EVs: 232 Hp. // 26 Def. // 252 SAtk.
IVs: 2 o 3 en Speed según el poder oculto usado
- Trick room (Espacio Raro)
- Psyshock (psicocarga)/ Psychic (psíquico)
- Thunderbolt (Rayo) / Grass knot (hierba lazo)
- Taunt (mofa) / HP ice/fight/fire/ground (poder oculto hielo/lucha/ fuego/ tierra)/ Signal beam (Doble rayo)

Set para usar trick room, swepear y apoyar a un equipo trick roomer debilitando pokemon lentos que puedan ser molestos para el team. Psyquic/psyshock por Stab. Los otros ataques especiales según la cobertura y pokemon que desees atrapar. Movimientos de apoyo como mofa pueden ayudar.




Otras Opciones
Gothithelle puede abusar de moves que usados en otros pokemon serían mediocres gracias a Shadow Tag.
-Heal bell para apoyar al equipo y hacer de cleric.
-Sleep talk es viable en el set CM + rest, incluso en un set sleep talker con dos ataques sin CM.
-Se puede usar reflect en el set CM. al igual que Taunt o torment, pero ello rompe su cobertura y lo haría mono-attacker.
-Shadow ball o Dark pulse ayudan frente a fantasmas y psíquicos, pero Signal beam sirve para siniestros, psíquicos y plantas. Además hay pocos pokemon fantasma y gengar teme psychic/ psyshock, mientras que thunderbolt ayuda frente a jellicent.
-Gothithelle puede usar torment + taunt /substitute y otros moves de apoyo para derrotar muchas walls.
-Magic coat para reflejar status y hazards, aunque taunt suele ayudar más.
-Recycle (con rest y chesto berry por ejemplo).
-Toxic y thunder wave son muy viables.
-Tickle es poco útil porque wobbuffet es mejor usuario por su bulk, aunque no tiene tanto movepool como gothithelle.
-Gravity para estrategias basadas en este move.
-Snatch (robo) puede ser útil, pero hay mejores opciones.
-Charge beam como opción de boostear su at.esp. en el set CM, ganando más cobertura o para subir su at.esp. en otros sets, aunque es complicado que ayude.
-Swagger o atract son viables en este pokemon.

Compañeros de equipo

-Politoed, ninetales, tyranitar, hippowdon o abomasnow pueden ayudarse de él para ganar weather wars.
-Pokemon con u-turn o volt switch ayudan a predecir el momento ideal para sacarlo y atrapar a un oponente. Ayuda en volt-turn teams.
-Un spinner puede ayudarle, ya que es vulnerable a todas las hazards. Forretress sinergia bien con él, mientras que donphan tiene buena defensa para aguantar ataques físicos.
-Pokemon de tipo acero ayudan a combatir sus debilidades.
-Dugtrio puede ayudar a atrapar a tyranitar y heatran.
-Magnezone puede atrapar a scizor y otros pokemon de acero.
-Vaporeon puede usar batton pass + acid armor para apoyar el set CM. También le puede pasar aqua ring.
-Etc.


Poder oculto de gothithelle
Estos son algunos de los pokemon que cubren cada uno de los hp interesantes de gothithelle. HP fight y fire son más interesantes pero dejan la speed imperfecta, mientras que los otros no. En un set que no sea max speed, esto no importa.

Hp fire: Abomasnow, breloom, celebi,  ferrothorn, forretress, jirachi, lucario, magnezone, mamoswine (sin sebo), metagross, skarmory, scizor, venusaur y virizion.

Hp fight: Abomasnow, cloyster, ferrothorn, hydreigon, lucario, magnezone, mamoswine,  tyranitar, blissey, chansey, heatran, meloetta-p, terrakion.

Hp ice: Breloom, celebi, donphan, dragonite, dugtrio, gliscor,  haxorus, hippowdon, hydreigon, landorus, landorus-t, garchomp latias, latios,  salamence, thundurus-t, tornadus, venusaur y virizion.


Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar, victini...

Hp rock: rotom-h, volcarona, darmanitan, arcanine, crobat, froslass, ninjask, houndoom, victini, yanmega, zapdos, xatu, chandelure, honchkrow, abomasnow, cloyster, dragonite, gyarados, ninetales, salamence, thundurus-t, tornadus,


Counters y checks

No tiene counters gracias a shadow tag. Aún así, pokemon con muda concha, u-turn, volt switch o batton pass pueden escapar de shadow tag.

Tyranitar y scizor suelen ser las opciones a usar después de que gothithelle haga ohko a un pokemon rival. Lo trapean con pursuit o le debilitan mucho con sus ataques de Stab.
Hydreigon resiste muchos de sus ataques y le da ohko/ 2 ohko con sus ataques de Stab. Volcarona también le debilita fácilmente.
Muchos pokemon le rematan fácilmente. Celebi le puede plantar drenadoras o atacarle directamente sin temer status, solo teme el raro signal beam. Puede huir con u-turn o batton pass si hiciera falta para predecir o usar otro pokemon que le countee mejor.

Según el moveset de gothithelle, tendrá unos counters/checks determinados, aunque counter como tal no tiene debido a Shadow tag.
Pokemon como dragonite Choice band, latios choice specs o kyurem-b pueden darle ohko sin dificultades.

Logs

Gótico (Gothitelle) (M) @ Choice Specs
Trait: Shadow Tag
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Trick
- Psychic
- Hidden Power [Fire]
- Thunderbolt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-75118381

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35201872

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35201865

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35197325

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35198985

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35199566

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35312269

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35310022

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-75114098

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83514948


Gótico (Gothitelle) (M) @ Leftovers
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 24 Spd / 238 Def
Bold Nature
IVs: 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef / 30 Spd / 3 Atk
- Calm Mind
- Psyshock
- Rest
- Hidden Power [Fighting]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83534954

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83545474

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83860401

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83863028

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83857166

A trap¡¡¡¡ (Gothitelle) @ Leftovers
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 242 Def / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Rest
- Calm Mind
- Psyshock
- Thunderbolt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154452711

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154449589

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154461434

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154469095

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154467510

Trap Pink blobs (Gothitelle) (M) @ Choice Scarf
Ability: Shadow Tag
EVs: 5 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Trick
- Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]

Una cosa es cierta: Trick es el mejor ataque que lleva el set.


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154186575

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154258944

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154263692


TRICK (Gothitelle) (M) @ Light Clay
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 94 Def / 4 SpA / 96 SpD / 68 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Light Screen
- Reflect
- Taunt
- Psyshock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154896914

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154892033

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-160037501

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-160034725

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-160032270

Trick (Gothitelle) (M) @ Life Orb
Ability: Shadow Tag
EVs: 232 HP / 26 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 2 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-212936336

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-212938837

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-212942055

My trick (Gothitelle) (M) @ Leftovers
Ability: Shadow Tag
Shiny: Yes
EVs: 232 HP / 22 Def / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 3 Atk / 2 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Hidden Power [Ice]
- Thunderbolt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-213712286

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-213715292

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-213718296

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-213720428

Unviable set (Gothitelle) (M) @ Choice Scarf
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 18 Def / 244 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Trick
- Rest
- Psyshock
- Calm Mind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-217335655

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-217339352

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-217343926

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-217451674

WTF yeah (Gothitelle) (M) @ Choice Scarf
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 18 Def / 244 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Trick
- Rest
- Magic Coat
- Charm

Set troll. Not bad (?).

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214950125

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214953850

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214955927

Really? (Gothitelle) (M) @ Black Sludge
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 94 Def / 96 SDef / 72 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Trick
- Magic Coat
- Taunt
- Thunder Wave

Un set para trollear. (no es muy competitivo...tal vez). SI lo quieren usar, cambien mofa, onda trueno o capa mágica). Evs para ser más veloz que muchos skarmory y defensas balanceadas.


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70694756

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70679952

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70972219

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70918806

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73759122

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70683613


¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.


144
Quinta Generación / [Análisis BW2] Snover[Aprobado]
« en: 06 de Febrero de 2013, 05:00:15 am »

# 459 Snover




Stats Base

- 60 HP
- 62 Atk
- 50 Def
- 62 Atk Esp
- 60 Def Esp
- 40 Vel



Debilidades

x4
x2
x2
x2
x2
x2
x 2

Resistencias
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2


Inmunidades
Inmune a Leech Seed  (drenadoras).




Habilidades

Habilidad 1 Nevada [Snow warning]

Produce una granizada perpetua al entrar en batalla, que dura toda la batalla salvo que se active otro clima. En caso de conflicto con Chorro Arena, Sequía o Llovizna, prevalece el clima del Pokémon más lento (teniendo en cuenta los efectos de Espacio Raro).

Habilidad DW Insonorizar [Soundproof]

Inmunidad a movimientos que funcionan por sonido: Alarido, Alboroto, Canon, Canto, Cantoarcaico, Canto Mortal, Cháchara, Chirrido, Eco Metálico, Eco Voz, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón y Zumbido.

Si es sacado a batallar mediante Relevo, el contador de Canto Mortal no se anula. Hasta Cuarta Generación, también impide los efectos de Campana Cura.



Movimientos

· Por nivel
· Por MT/MO
· Por Mov Huevo
· Por tutor de movimientos



Pros y Contras



* Tiene 4 resistencias interesantes.
* Solo él y abomasnow provocan granizo.
* Acceso a un movepool decente para stallear.



* Tiene 7 debilidades y una x 4, lo cual hace difícil cubrirlas todas.
* Vulnerable a todas las hazards del campo. SR le quita un 25% de ps.
* Sus stats son muy bajos fuera de LC.



Movesets

Snover subseeder

Eviolite (Mineral evolutivo)

Naturaleza: Calm (serena)/Sassy (Grosera)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs:  252 SDef. // 248 HP. // 10 Def   ////  248 SDef. // 8 HP. // 252 Def
- Leech seed (drenadoras)
- Substitute (sustituto)
- Ventisca (blizzard)
- Giga drain (gigadrenado) / Wood hammer (mazazo) / Protect (protección)

Set subseeder defensivo de Snover basado en stallear al rival a base de leech seed, hail y substitute. Un buen set para conservar al inducer weather. Un ataque hielo es necesario para atacar a pokemon planta. Blizzard suele ser la mejor opción y aprovecha el granizo. En el último slot puede llevar  protect o un Stab planta según lo que creas conveniente. Para resistir mejor ataques especiales como acuáticos y otros, ponle evs en Hp y Sdef.
Para recuperar mayor porcentaje de HP y crear más sustitutos, podemos evear ambas defensas.


Snover offensive leech seed

Eviolite (Mineral evolutivo)

Naturaleza: Modest (Modesta) / Quiet (Mansa)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 SAtk. // 248 HP. // 8 Def
- Leech seed (drenadoras)
- Giga drain (gigadrenado)
- Ventisca (blizzard)
- Protect (protección)/ Toxic (tóxico) / HP fire (poder oculto fuego) /Ice shard (Canto helado)

Set más ofensivo de Snover con leech seed. Blizzard y Giga drain por Stab. En el último slot lleva el ataque de apoyo que más convenga. Protect combina bien con leech seed. Ice shard por prioridad, aunque golpeará flojo. Hp fire para dañar aceros. Toxic o grasswithle para provocar un cambio de estado. Puede ser más defensivo con estos ataques si no lleva Hp fire.

Snover Suicide lead

Focus Sash (Banda focus)

Naturaleza:Mild (Afable) / Rash (Alocada)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 SAtk. // 248 HP. // 10 Spe
- Ventisca (blizzard)
- Giga drain (gigadrenado) / Wood Hammer (Mazazo)
- Ice shard (Canto helado) / Wood Hammer (Mazazo)
- Protect (protección)/ HP fire (poder oculto fuego)

Set de Snover usado como suicide lead para poner Hail y debilitar lo máximo posible al Lead rival. Blizzard por Stab y precisión perfecta bajo el hail, Giga drain como segundo Stab especial. Ice shard como priority move y de tercer slot protect para stallear y predecir o HP fire para aceros. Leech seed es otra opción.
Si se usa Wood Hammer debe tener 252 evs en Atk. y SAtk. Ayuda frente a Cryogonal, Slowking y Lanturn, pero rompe la Sash, lo cual puede ser problemático.




Otras Opciones
-Llevar más Evs en ataque o velocidad en el set Suicide Lead. Con 228 Evs en Speed adelanta a algunas versiones de Golurk y Aggron, entre otros pokemon.
-Grasswithle es un ataque muy arriesgado pero puede ayudar si no falla.
-Toxic ayuda a Stallear y ayuda frente a algunos Counters que no sean inmunes a él.
-Hp rock ayuda frente a Moltres y otras amenazas de tipo fuego como Entei y Typhlosion.
-Llevar Leftovers para en el set subseeder para crear más sustitutos con facilidad. Aún así, pierde mucha resistencia y requiere apoyo de parálisis o similares.
- No uses set choiceds, excepto si juegas LC con él.
-Grass knot para pokemon pesados como Regirock, pero es menos útil que Giga drain y no cubre las amenazas más importantes de la Tier RU.
-Hp Fight/Ground son otras opciones para Aggron y otros pokemon, pero no cubren a Durant o escavalier, entre otros y son menos útiles.
-Seed bomb, avalanche y return como moves físicos. SD junto con ice shard es una pobre opción, dado su bajo ataque para la tier RU.
-Light screen y safeguard como moves de apoyo.



Compañeros de equipo
-Pokemon de hielo como walrein/vanilluxe/glaceon con gélido (ice body).
-Slowking para defender algunas de sus debilidades.
-Nidoqueen sinergia bien con él y le quita las toxic spikes.Dejó de ser RU.
-Cryogonal, Sandslash, hitmonchan o kabutops como rapid spinners.
-Clefable evita el hail gracias a su habilidad y puede usar el granizo para facilitar su stall.
-Etc.



Counters 
Casi todos los pokemon de fuego pueden countearle sin problemas.
Magmortar, moltres, entei o typhlosion pueden entrar ante cualquier ataque y darle ohko. Temen dormirse por el raro silbato, mientras snover los stallea, pero no es común. Medicham, hariyama, emboar, hitmonchan y hitmonlee funcionan de forma similar. Aggron y klinklang también resisten sus ataques. Klingklang puede romper sustitutos de snover con rueda doble. Hay más counters como magneton, primeape, clefable, etc.


Checks 

Escavalier es stalleado por el set subseeder, pero le puede dar ohko con Megahorn.
Durant teme Hp fire y ser estalleado debido a fails de hustle, pero le da ohko con sus ataques de Stab.
Jynx no teme hail pero leech seed le molesta. Puede darle ohko con focus blast specs.
Muchos pokemon pueden checkear a snover debido a sus pobres stats.



Logs

Hail,hail (Snover) (M) @ Eviolite
Trait: Snow Warning
Shiny: Yes
EVs: 240 HP / 16 Spd / 252 SDef
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Leech Seed
- Substitute
- Giga Drain

http://pokemonshowdown.com/replay/rususpecttest-43905873

http://pokemonshowdown.com/replay/rususpecttest-43879282

http://pokemonshowdown.com/replay/rususpecttest-43900127

http://pokemonshowdown.com/replay/rususpecttest-43904354


Haciendo el troll con snover

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-21199281




¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

145
Quinta Generación / [Análisis BW2] Abomasnow[Aprobado]
« en: 06 de Febrero de 2013, 04:15:57 am »

# 460 Abomasnow




Stats Base

- 90 HP
- 92 Atk
- 75 Def
- 92 Atk Esp
- 85 Def Esp
- 60 Vel



Debilidades

x4
x2
x2
x2
x2
x2
x 2

Resistencias
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2


Inmunidades
Inmune a drenadoras.




Habilidades

Habilidad 1 Nevada [Snow warning]

Produce una granizada perpetua al entrar en batalla, que dura toda la batalla salvo que se active otro clima. En caso de conflicto con Chorro Arena, Sequía o Llovizna, prevalece el clima del Pokémon más lento (teniendo en cuenta los efectos de Espacio Raro).

Habilidad DW Insonorizar [Soundproof]

Inmunidad a movimientos que funcionan por sonido: Alarido, Alboroto, Canon, Canto, Cantoarcaico, Canto Mortal, Cháchara, Chirrido, Eco Metálico, Eco Voz, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón y Zumbido.

Si es sacado a batallar mediante Relevo, el contador de Canto Mortal no se anula. Hasta Cuarta Generación, también impide los efectos de Campana Cura.



Movimientos

· Por nivel
· Por MT/MO
· Por Mov Huevo
· Por tutor de movimientos



Pros y Contras



* Tiene 4 resistencias interesantes.
* Solo él y snover provocan granizo.
* Acceso a ice shard como move de prioridad y a un movepool amplio.
* Decente at.esp. y ataque, que permiten sets mixtos y es impredecible.


* Tiene 7 debilidades y una x 4, lo cual hace difícil cubrirlas todas.
* Vulnerable a todas las hazards del campo. SR le quita un 25% de ps.
* Sus stats son un poco mediocres.



Movesets

Abomasnow subseeder

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Sassy (Grosera)/Calm (serena)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 SDef. // 248 HP. // 8 Def
- Leech seed (Drenadoras)
- Substitute (Sustituto)
- Ventisca (Blizzard)
- Wood hammer (Mazazo) / Giga drain (Gigadrenado) /  Protect (Protección)

Set subseeder defensivo de Abomasnow basado en stallear al rival a base de Leech seed, Hail y Substitute. Un buen set para conservar al inducer weather. Un ataque hielo es necesario para atacar a pokemon planta. Blizzard suele ser la mejor opción y aprovecha el granizo. En el último slot puede llevar Focus punch, protect o un Stab planta según lo que creas conveniente.


Abomasnow Mixed attacker


Expert belt (cinta xperto) / Vidaesfera (Life orb)

Naturaleza: Brave (Audaz) / Lonely (Huraña) / Naughty (Pícara)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 Ata. //  252 Satk. // 6 Def.  ///   252 Ata. //  170 Satk. // 88 Spe
- Wood hammer (Mazazo) / Gigadrain (Gigadrenado)
- Blizzard (Ventisca)
- Ice shard (Canto helado) / Earthquake (Terremoto)
- Earthquake (Terremoto)/ Hidden power fire (Poder oculto fuego)

Set mixto de Abomasnow que busca aprovechar sus decentes stats de Satk y Atk. Blizzard es el mejor Stab hielo y tiene precisión perfecta en hail. Wood hammer es preferible en este set para dañar más a Tyranitar, Politoed y otros pokemon acuáticos. Se pueden llevar ataques especiales de planta de todas maneras. Ice shard es muy útil en este set como move de prioridad, aunque puede ser útil mejorar la cobertura contra aceros y otros pokemon y llevar Earthquake y Hp fire. Focus blast o Focus punch son opciones. Xpert belt es preferible para evitar el recoil y aprovecha su cobertura, aunque life orb da más poder. Se puede usar en un Trick room team con 0 ivs en speed.



Abomasnow Choice bander

Cinta elegida (Choice band)

Naturaleza: Adamant (Firme)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 Ata. // 168 HP. // 88 Spe
- Wood hammer (Mazazo)/ Seed bomb (Bomba germen)
- Ice shard (Canto helado)
- Earthquake (Terremoto)
- Ice punch (Puño hielo) / Brick break (Demolición) 

Set viable debido a Ice shard, un buen ataque con prioridad de Stab. Wood hamer o Seed bomb son sus Stabs planta físicos, siendo preferible el primero por su mayor poder. Earthquake para Heatran y pokemon fuego, entre otros. Hace un buen combo con Ice shard. El último move puede ser más opinable. Focus punch si predices adecuadamente, Brick break como opción más fiable o Ice punch para un segundo Stab hielo. Rock slide ayuda frente a Volcarona. Leech seed o protect son usables con Life orb o Expert belt.
88 evs en speed para outspedear a Politoed defensivo, entre otros. Puede ser más veloz o más bulky. Se puede usar en un trick room team con brave nature, 0 ivs en speed y 248 Hp/252 Atk/ 10 Def.

Abomasnow physical attacker

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Adamant (Firme)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 Ata. // 168 HP. // 88 Spe
- Wood hammer (Mazazo)/ Seed bomb (Bomba germen)
- Ice shard (Canto helado)
- Protect (Protección) / Earthquake (Terremoto)
- Leech seed (Drenadoras)


Set físico más defensivo que busca el stall con Leech seed + Protect mientras ataca fuertemente con sus ataques físicos de Stab. Wood hammer o Seed bomb por Stab y Ice shard como move de prioridad. Puede llevar Earthquake para mayor cobertura.



Otras Opciones

Abomasnow Choice scarf/ Expert belt


Choice scarf (pañuelo elegido) / Expert belt (cinta xperto)

Naturaleza: Naive (Ingenua) / Hasty (Activa)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 6 Ata. //  252 Satk. // 252 Spe  ///   128 Ata. //  128 Satk. // 252 Spe
- Grass knot (Hierba lazo) / Giga drain (Gigadrenado) / Wood hammer (Mazazo)
- Blizzard (Ventisca)
- Earthquake (Terremoto)
- HP fire (Poder oculto fuego)/ Focus blast (Onda certera)

Versión scarf de Abomasnow. Blizzard es su mejor elección de Stab hielo, por lo cual necesita evs en Satk. Ya que invierte en Satk y el recoil de Wood hammer es poco agradable para el set, se suele usar un Stab planta especial. Aún así, es innegable que Wood hammer golpea mejor a ciertos pokemon y si se usa conviene equilibrar el Atk y el Satk. Eartquake para heatran sin globo, Jirachi y otros pokemon fuego y acero, entre otros. Hp fire para Scizor, Ferrothorn, Forretress y otros Abomasnow. Focus blast es otra opción para no dejar speed imperfecta y dañar a tyranitar y otros. Xpert belt para atacar con cobertura y simular choiced.

 

Abomasnow Choice specs/ special attacker

Choice specs (Gafas elegidas)/ Expert belt (cinta xperto)

Naturaleza: Modest (Modesta)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 168 HP. //  252 Satk. // 88 Spe  ///   6 SDef. //  252 Satk. // 252 Spe
- Giga drain (Gigadrenado) /Grass knot (Hierba lazo)   
- Blizzard (Ventisca)
- Focus blast (Onda certera)
- HP fire (Poder oculto fuego)

Versión Choice specs o atacante especial puro. Sus mejores opciones son esas. Blizzard por Stab, buena cobertura y precisión perfecta en hail y Gigadrain / Grass knot como segundo Stab para acuáticos, entre otros. Hp fire para Scizor, Ferrothorn, Forretress y otros Abomasnow. Focus blast para aceros, entre otros, y dar mejor cobertura. Puede ser más bulky o más veloz según lo que prefieras.
El objeto a elegir depende de si prefieres poder o cobertura. Se puede usar en un trick room team con quiet nature, 0 ivs en speed y 248 Hp/252 SAtk/ 10 Def.


Abomasnow leech seed special attacker

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Modest (Modesta)
Habilidad:Nevada (Snow warning)
EVs: 252 Satk. // 168 HP. // 88 Spe
- Giga drain (Gigadrenado)
- Blizzard (Ventisca)
- Protect (Protección)/ HP fire (Poder oculto fuego)
- Leech seed (Drenadoras)

Versión defensiva con leech seed que usa Blizzard y Giga drain como ataques de Stab para mantener la presión ofensiva. Protect ayuda a stallear, pero Hp fire ayuda contra aceros como Scizor.


Otras opciones a tener en cuenta:

Llevar uno de estos ev spreads para el set subseeder:

- 232 HP/ 252 Def/ 24 Sdef  (bold/relaxed nature).
- 232 HP/ 252 Sdef/ 24 Def  (calm/sassy nature).
- 252 SAtk / 252 Spe / 6 Def  (modest/timid nature).
- Otro set con defensas equilibradas o que busca aguantar cierto ataque de cierto pokemon.
-Llevar Substitute + 3 Atacks.
-Usar life orb en los sets choiceds. El problema es que Abomasnow perderá mucha vida rápidamente y eso no ayuda a su función de mantener el clima, entre otros aspectos.
- Usar un ev spread para trick room en los sets mixeds, choice band o specs. Con su pobre velocidad es una buena opción. Debe llevar 0 ivs en speed y naturaleza desfavorable a la speed. Esto puede ayudar para imponer el clima en caso de salir dos inducers weathers a la vez.
-Llevar una baya que debilite alguna de sus siete debilidades. Con baya pomaro puede ganar a keldeo en 1 vs 1. Hay otros objetos que pueden ayudar a simular Choiced como Gafas especiales o Lum berry.
-Swagger puede ayudar a stallear pero es arriesgado en ocasiones y quita un slot necesario. Grasswithle puede ayudar, pero entre la mala precisión y la sleep clause, es una mala opción. Leech Seed suele ser mejor.
-Worry seed anula habilidades especiales y ayuda a stallear a pokemon como Reuniclus pero quita un Slot  y es raro de usar.
-Growth y Swords dance son moves de boosteo, pero Abomasnow es lento para usarlos efectivamente y tampoco es muy resistente. Además, su función suele ser la de aguantar el clima. Aún así, tiene acceso a Ice shard como move de prioridad para usar SD más efectivamente.
-Light screen para subir la Sdef. o Safeguard para prevenir status, pero es lento y hay mejores opciones.
-Ice beam es peor que Blizzard, excepto por los pp extra que tiene y por la posibilidad de que te cambien el clima. Aún así, ningún weather inducer puede salir fácilmente ante Abomasnow (depende del moveset que use).
Politoed, Hippowdon y Tyranitar temen ataques tipo planta y Ninetales teme Earthquake.
-Moves circunstanciales: Role play, Outrage (para Kingdra), Block, Water pulse, Bullet seed, Return, Shadow ball, Rest (con un cleric), Bulldoze y Rock slide.


No todos los sets son igual de útiles en OU que en UU.

El set CB suele ser preferible antes que un CS en OU debido a Ice shard principalmente, pero en UU el Specs puede ayudar bastante más.  Focus blast tiene buena chance de dar 2HKO a Snorlax (con SR), Umbreon, Registeel y Porygon2. De todas maneras, todo depende del equipo que uses y la cantidad de pokemon especiales y físicos que quieras tener, entre otras cosas.



Compañeros de equipo
-Walrein y otros pokemon de tipo hielo, especialmente con gélido.
-Kyurem, kyurem-b, weavile, mamoswine y otros pokemon tipo hielo viables.
-Heatran y chandelure para absorber ataques de fuego y cubrir acero, entre otras debilidades.
-Un spinner para quitar hazards. Tentacruel quita toxic spikes fácilmente y es resistente. Starmie sinergia bien con abomasnow. Forretress se protege del hail con funda y ofrece resistencias interesantes, a pesar de tener debilidad x 4 a fuego.
-Nidoqueen sinergia bien con abomasnow y cubre los Stabs de Terrakion (pero teme earthquake). Nidoking es otra opción más ofensiva.
-Reuniclus, Clefable o Alakazam con magic guard pueden ayudarse del hail para stallear.
-Volcarona puede ser un buen miembro al llevar roost para recuperarse del daño residual.
-Xatu o Espeon ayudan con las hazards.
-Slowbro, Gyarados y Slowking son opciones para cubrir sinergias.
-Los pokemon lucha ayudan en un hail team. Conkeldurr, Machamp, Terrakion, Keldeo o Lucario son ejemplos.
-Gliscor puede ayudarse del hail para stallear y cubre debilidades de Abomasnow, al igual que Landorus y Landorus-t.
-Dugtrio puede atrapar a Ninetales y a Tyranitar, aunque suele verse forzado a usar el set choice bander, ya que el hail rompe la focus sash del set standard.
-Gothithelle y wobbuffet ayudan a trappear ciertas amenazas como Politoed.
-Etc.



Counters 

En OU:

Abomasnow es impredecible y eso dificulta el trabajo a sus counters. Heatran con globo helio puede entrar fácilmente y debilitarlo con un ataque fuego. Suele ser más veloz que Abomasnow. Ninetales le quita el hail y le da ohko fácilmente pero teme Earthquake. Metagross y Jirachi temen Earthquake pero resisten sus stabs y le dan ohko fácilmente.
Volcarona es un buen counter, solo teme Rock slide (es casi inexistente en Abomasnow), pero las SR dificultan su entrada al campo para countearle.

En uu:

Arcanine defensivo con intimidate.
Chandelure con globo helio o sin él en muchos casos.
Rotom-h es un counter casi perfecto gracias a levitación.



Checks 

En ou:

Tyranitar le cambia el clima y tiene moves para darle ohko, pero teme Focus punch y wood hammer. Conkeldurr puede darle ohko fácilmente, pero es más lento y puede ser stalleado con el set subseeder o debilitarse dos blizzards del set specs. Kyurem-b banded teme focus blast specs, pero le da ohko con outrage. Toxicroack y Skarmory son otros checks decentes.
Scizor teme HP fire, al igual que Forretress y Ferrothorn, pero pueden darle problemas a Abomasnow.

En uu:

Victini y Darmanitan le da ohko de v-create, pero teme Earthquake del set choice bander.
Cobalion le da ohko con su Stab lucha pero teme el poco común Focus blast.
Bronzong aguanta sus ataques pero es stalleado por el set subseeder debido a su baja velocidad.
Machamp le da ohko con Dynamicpunch pero no aguanta dos blizzards/wood hammers de sets más ofensivos y suele ser más lento que Abomasnow.
Casi todos los pokemon lucha, acero o fuego pueden checkear a Abomasnow, aunque este puede tener el ataque ideal para ganarles.



Logs


Trolleando con Abomasnow

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-36713448


http://pokemonshowdown.com/replay/ou-21388173


Abomasnow en Ubers

Yetiman (Abomasnow) @ Leftovers
Trait: Snow Warning
EVs: 252 SDef / 232 HP / 4 Atk / 4 Def / 18 SAtk
Sassy Nature
- Leech Seed
- Grass Knot
- Blizzard
- Ice Shard

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-52712895

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37531606

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68420488

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37540816

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37530077

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37515351

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37505439

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37539897

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37528859

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37527231

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37537652


AbomaSLOW (Abomasnow) @ Leftovers
Ability: Snow Warning
EVs: 232 HP / 22 Atk / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature
- Leech Seed
- Ice Shard
- Wood Hammer
- Protect

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59548628

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59555275

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59553586

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-61338841

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69518939

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89255820

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69744378

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-201454063

Hailcool (Abomasnow) (F) @ Leftovers
Ability: Snow Warning
Shiny: Yes
EVs: 252 SDef / 232 HP / 14 Atk / 4 SAtk / 8 Def
Sassy Nature
- Leech Seed
- Ice Shard
- Wood Hammer
- Hidden Power [Fire]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69771198

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-88549601

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69747813

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-92008705

Abomasnow en UU

Only hail (Abomasnow) (M) @ Life Orb
Ability: Snow Warning
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 252 SAtk / 6 SDef
Brave Nature
- Ice Shard
- Earthquake
- Blizzard
- Wood Hammer

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-75675169

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-75656463

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76197128

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76188576

Hail (test) (Abomasnow) (M) @ Expert Belt
Ability: Snow Warning
EVs: 252 Atk / 252 SAtk / 6 Def
Brave Nature
- Ice Shard
- Earthquake
- Wood Hammer
- Blizzard

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-98843708

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-99556632

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-99603294

Stallrein (que cosa más pesada, lol).

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-99595108

Only hail (Abomasnow) (M) @ Choice Band
Trait: Snow Warning
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 248 HP / 10 SDef
Brave Nature
IVs: 0 Spd
- Ice Shard
- Earthquake
- Ice Punch
- Wood Hammer

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42575365

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42581240

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42579454

Hail (Abomasnow) (F) @ Never-Melt Ice
Ability: Snow Warning
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 SpA
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Blizzard
- Ice Shard
- Earthquake
- Wood Hammer

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-210037865

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-210287949

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-210290780

Only hail (Abomasnow) (M) @ Choice Band
Trait: Snow Warning
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 232 HP / 6 SDef / 16 Spd / 4 Def
Adamant Nature
- Ice Shard
- Earthquake
- Ice Punch
- Wood Hammer


http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42745049

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42745513

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42746525

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42749404

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42748321

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42797332

http://pokemonshowdown.com/replay/uususpecttest-42800721

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-75142454

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-75141076

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-75145587

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-75148784

Snowman (Abomasnow) (M) @ Leftovers
Trait: Snow Warning
Shiny: Yes
EVs: 252 SDef / 232 HP / 4 Atk / 12 Def / 10 SAtk
Sassy Nature
- Blizzard
- Leech Seed
- Substitute
- Wood Hammer

http://replay.pokemonshowdown.com/uususpecttest-42443140

http://replay.pokemonshowdown.com/uususpecttest-42538666

http://replay.pokemonshowdown.com/uususpecttest-42435925

http://replay.pokemonshowdown.com/uususpecttest-42437025

http://replay.pokemonshowdown.com/uususpecttest-42382678

http://replay.pokemonshowdown.com/uususpecttest-42387019

Hail (test) (Abomasnow) (M) @ Leftovers
Ability: Snow Warning
EVs: 10 SDef / 232 HP / 16 Spd / 252 Atk
Adamant Nature
- Leech Seed
- Protect 
- Wood Hammer
- Ice Shard

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95554386

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95194169

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95202617

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95189236

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95386274

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95391696

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95393235

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95395202

Hail (test) (Abomasnow) (M) @ Leftovers
Ability: Snow Warning
EVs: 10 SDef / 232 HP / 16 Spd / 252 Atk
Adamant Nature
- Leech Seed
- Earthquake
- Wood Hammer
- Ice Shard

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95407207

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95436691

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95426012

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-96216216

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95451596

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95815884

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95861979

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-96211173

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-96219891

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-211067906

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-211071244

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-211072677

Hail (test) (Abomasnow) (M) @ Leftovers
Ability: Snow Warning
EVs: 10 SDef / 232 HP / 252 SAtk / 16 Spd
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leech Seed
- Protect
- Grass Knot
- Blizzard

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95060276

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95057813

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95071635


Hail (test) (Abomasnow) (M) @ Lum Berry
Ability: Snow Warning
EVs: 170 HP / 88 Spd / 252 Atk
Adamant Nature
- Swords Dance
- Earthquake
- Wood Hammer
- Ice Shard

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-97683675

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-97406750

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-97988499

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-98104092

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-98729320

Hail (Abomasnow) (M) @ Choice Specs
Ability: Snow Warning
EVs: 252 SAtk / 232 HP / 6 SDef / 20 Spd
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Blizzard
- Focus Blast
- Hidden Power [Fire]
- Giga Drain

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-87460924

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-87463777

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-87443268

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-87444196

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-209771250

Hail (Abomasnow) (M) @ Focus Sash
Ability: Snow Warning
EVs: 248 Atk / 244 SAtk / 16 Spd
Mild Nature
- Blizzard
- Ice Shard
- Earthquake
- Giga Drain

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-87712119

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-87710654

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-88570916

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-88546252

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-91309654

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95878101

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-99613503

Hail party (Abomasnow) (F) @ Choice Scarf
Ability: Snow Warning
EVs: 252 Spd / 128 Atk / 130 SAtk
Hasty Nature
IVs: 30 SAtk / 30 Spd / 30 Def
- Blizzard
- Wood Hammer
- Earthquake
- Hidden Power [Fire]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-88981049

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-89222128

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-89205564

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-89230742

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-91338108

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-91329617

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-91322430

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-106371566




¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

146
Quinta Generación / [Análisis BW2] Gastrodon[Aprobado]
« en: 02 de Febrero de 2013, 04:58:23 am »

# 423 Gastrodon





Stats Base

- 111 HP
- 83 Atk
- 68 Def
- 92 Atk Esp
- 82 Def Esp
- 39 Vel



Debilidades


x4

Resistencias
x1/2
Inmunidades

x 0


(Solo si tiene Colector como Habilidad especial)




Habilidades

Habilidad 1 Viscosidad [Sticky hold]

El objeto que el Pokémon lleve equipado no puede ser retirado.
Habilidad 2 Colector [Storm drain]

El Pokémon atrae hacia sí todos los ataques de tipo Agua (modo 2on2).

Desde Quinta Generación
: El Pokémon no se ve dañado por los ataques de tipo Agua, sino que le aumentan un nivel el Ataque Especial.

Habilidad DW Poder arena [Sand force]

Incrementa el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta de Arena. El Pokémon también es inmune al daño de la Tormenta de Arena.




Movimientos

· Por nivel
· Por MT/MO
· Por Mov Huevo
· Por tutor de movimientos



Pros y Contras


* Alto nivel de HP y aceptable at.esp.
* Acceso a recover para hacer de wall.
* Storm drain le protege de ataques de agua y le permite countear ciertos pokemon mejor.
* Movepool aceptable y amplio.
*Tiene resistencias importantes. Resistencia a SR.


* Débil x 4 a planta.
* Mala velocidad y pobre defensa física. Sus stats no son muy altos.
* Vulnerable a todo tipo de hazards, aunque SR le hace poco daño.






Movesets



Gastrodon Specially defensive


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Sassy (Grosera) / Calm (Serena)
Habilidad:Storm drain (Colector)
EVs: 220 SDef. // 240 HP. // 50 Def 
- Recover (Recuperación)
- Earthquake (Terremoto) / Earthpower (Tierra viva)
- Ice beam (Rayo hielo) / Scald (Escaldar)
- Toxic (Tóxico) /Yawn (Bostezo)

Set standard de gastrodon. Aprovecha el potencial defensivo especial de Gastrodon para countear ciertos pokemon como Heatran o Starmie.
Earthquake o Earthpower por Stab, siendo el primero más eficaz normalmente. Ayuda frente a Jirachi CM o Tentacruel, por ejemplo. Ice beam ofrece cobertura neutra casi perfecta con su Stab tipo tierra, pero Scald puede quemar. Toxic suele ser la mejor opción para el último moveslot. Stockpile puede ayudarle a ser más defensivo pero es vulnerable a Toxic y es Set-up para boosters y Hazards. Yawn puede usarse con apoyo de hazards. Counter o Mirror coat son otras opciones para sorprender. 50 evs en defensa para evitar el 2OHKO de Sablemístico de Keldeo Scarf timid y el Psyshock con Life orb de Starmie timid.



Gastrodon physically defensive

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Relaxed (Plácida) /Bold (Osada)
Habilidad:Storm drain (Colector)
EVs: 192 Def. // 240 HP. // 78 SDef
- Recover (Recuperación)
- Earthquake (Terremoto) /Earthpower (Tierra viva)
- Ice beam (Rayo hielo) / Scald (Escaldar)
- Toxic (Tóxico) / Yawn (Bostezo) / Mirror Coat (Manto espejo)

En este set se centra en la defensa física para resistir mejor los ataques físicos y equilibrar sus defensas. Recover para recuperarse.
Earthquake o Earthpower por Stab. Earthquake es más útil y ayuda frente a CM Jirachi ,Tyranitar o Tentacruel, entre otros. Ice beam para cobertura neutra casi perfecta. Scald es una opción fiable y puede quemar. En el último slot puede llevar Toxic para stallear o Yawn para dormir o provocar cambios. Stockpile es una opción para mejorar sus defensas o Mirror coat para sorprender.


Gastrodon Specs / Life orb


Gafas elegidas (Choice specs) / Vidaesfera (Life orb)

Naturaleza: Modest (Modesta)
Habilidad:Colector
EVs: 52 Def. // 144 HP. // 252 SAtk // 60 Sdef
- Earthpower (Tierra viva)
- Ice beam (Rayo hielo)
- Surf (Surf)
- Recover (Recuperación)/ Hidden power grass/electric/fire (Poder oculto planta/eléctrico/fuego)

Set ofensivo de Gastrodon. Earthpower por Stab. Ice beam para plantas, dragones y voladores. Surf por stab, aunque Scald es una opción con menos poder pero puede quemar. Puedes llevar Recover o un Hidden power determinado. Hp grass para bulky waters, Rotom-w y otros Gastrodon o Hp electric para Gyarados. Hp fire puede ayudar frente a Ferrothorn y Abomasnow si no hay lluvia. Si lleva Life orb,  mejor usar Recover para curarse. Su cobertura seguirá siendo muy buena.



Otras Opciones

-Un set basado en Sand force. Su mayor problema es la pérdida de Colector para countear acuáticos, que es lo que hace que se encuentre en OU.
Spoiler: mostrar
Gastrodon Curser Sand force


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Careful (Cauta)
Habilidad:Sand force (Poder arena)
EVs: 110 Def. // 160 HP. // 240 SDef      /////    240 HP/ 252 SDef/ 16 Def
- Recover (Recuperación)
- Earthquake (Terremoto)
- Stone edge (Roca afilada) /Waterfall (Cascada)
- Curse (Maldición)

Hay que usarlo cuando sus counters estén debilitados y debe haber arena en el campo. Curse para aumentar su defensa y ataque y con recuperación se cura.  Para atacar usamos el combo  Edgequake (Earthquake + Stone edge), el cual da cobertura neutra casi perfecta. Ha de llevar cuidado con Toxic y Taunt, entre otros. Waterfall es otra opción. Puedes elegir el ev spread que más te convenga, según te interese aguantar más por el lado físico o especial.[/spoiler]

-Usar Muddy water para bajar precisión en lugar de Surf/Scald.
-Amnesia en el set Sand force, pero quita un moveslot y cobertura. Puede usarse en los sets defensivos.
-Llevar más evs en At.esp. en el primer set y usando Earth power.
-Un set Rest-talker para evitar problemas de estado. Debe apoyarse con un Cleric a ser posible. No es muy viable.
-Usar Blizzard en un Hail team.
-Llevar Protect o Substitute combinados con Toxic.
-Memento puede ayudar, pero Recover u otras opciones son preferibles. Se puede combinar con Block + Yawn para conseguir un turno gratis y sacar a un pokemon que pueda boostearse.


Compañeros de equipo
-Politoed en rain teams. Gastrodon cubre eléctrico para apoyarle.
-Tyranitar/Hippowdon en sand teams. Countea acuáticos o usa el set de Sand force.
-Gyarados, Skarmory, Scizor, Ferrothorn o Forretress sinergian muy bien con él.
-Gengar y pokemon voladores en general.
-Amoongus, Toxicroack o Tentacruel para quitarle las púas tóxicas y cubrir planta, entre otras cosas.
-Etc.




Counters 

Celebi
countea todos sus sets, aunque debe tener cuidado con Ice beam del set ofensivo. Shaymin es un caso similar.
Virizion también tiene buena def.esp. y puede pararle mejor y darle OHKO o boostearse.
Chansey y Blissey resisten sus ataques y son counters si llevan Toxic. Aún así, deben tener cuidado con surf specs en rain boosteado con Storm drain.
Abomasnow solo teme Hp fire y le gana sin dificultades, cambiando el clima.
Kyurem-b banded resiste sus ataques decentemente y le da OHKO con Outrage.
Vaporeon con Toxic puede stallearle mientras usa Rest en rain o Wish.



Checks 
Jellicent teme Toxic, pero puede stallearle con Toxic/Wow y tauntearle o recuperarse. Puede llevar Gigadrain, aunque es raro.
Breloom puede dormirle o darle OHKO, especialmente la versión defensiva especial con Toxic orb, pero teme Ice beam specs.
Gyarados puede boostearse en su cara, pero teme Toxic. La versión SubDD puede hacer Set-up fácil si Gastrodon defensivo no lo envenena al cambio. También puede evitar Toxic con Taunt.
Reuniclus CM solo countea el set defensivo, pero teme el set Specs/Life orb.
Conkeldurr con Guts puede ganar al defensor especial sin temer Toxic, pero no puede entrar ante el set Specs fácilmente.



Logs 

Gastón (Gastrodon) (F) @ Leftovers
Trait: Storm Drain
Shiny: Yes
EVs: 78 SDef / 240 HP / 192 Def
Relaxed Nature
- Toxic
- Earthquake
- Recover
- Ice Beam

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32952900

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32738482

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32736351

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30596320

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30652655

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32715692

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32713013

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32888862

Trolleando con Gastrodon (jugué mal):

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34550001

En un team de lluvia:

Gastrodon (M) @ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 232 Def / 224 HP / 54 SDef
Relaxed Nature
- Recover
- Earthquake
- Scald
- Ice Beam

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30694071

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34090404

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34075975

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30692684

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30689519

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30688450

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34077341

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34089282

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83458880

Hi kyogre (Gastrodon) (M) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 SDef / 224 HP / 8 Atk / 8 SAtk / 18 Def
Sassy Nature
- Recover
- Toxic
- Ice Beam
- Earthquake

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-56231537

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-56212626

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-56230404

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-56226696

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67590017

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67587754


lol is Kyogre (Gastrodon) (F) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 224 HP / 4 Atk / 26 Def / 4 SAtk / 252 SDef
Sassy Nature
- Scald
- Toxic
- Recover
- Earthquake


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-87727018

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89213377

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-84208954

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-88511173

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-84008893

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-90909032

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145380180

Hpgrasskyogre¡¡ (Gastrodon) (M) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 20 Def / 224 HP / 252 SDef / 14 Atk
Sassy Nature
- Recover
- Scald
- Earthquake
- Toxic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126158473

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126154448

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126150228

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126146348

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-131578372

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-131583691

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132638760

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132642447

Sticky hold (Gastrodon) (M) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 5 SpA / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Toxic
- Scald
- Clear Smog

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145472899

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145463634

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145479692

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145740518

TOXIC (Gastrodon) (F) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 236 HP / 22 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Recover
- Ice Beam / Toxic
- Earthquake
- Counter

Tóxico es casi fijo en Ubers.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-192149077

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-192147400

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-192237760

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-192232368

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-192245146

Sticky hold (Gastrodon) (F) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 236 HP / 54 Def / 220 SpD
Careful Nature
- Recover
- Toxic
- Earthquake
- Yawn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-196109905

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-196114693

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-196122109

Sticky (Gastrodon) (M) @ Choice Specs
Ability: Storm Drain
EVs: 252 SAtk / 128 HP / 90 SDef / 16 Spd / 24 Def
Modest Nature
- Earth Power
- Ice Beam
- Surf
- Recover

Nunca usé recover, en todos los combates en que lo usé, mejor poner otra cosa (quizás sleep talk y todo...). Aunque no es excesivamente bueno en ubers siendo specs, pero es útil igual.

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-55827473

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-55770904

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-55770261

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-55830452

http://replay.pokemonshowdown.com/ubers-55838393

TOXIC (Gastrodon) (F) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 236 HP / 22 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Recover
- Curse
- Earthquake
- Stone Edge

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-191815853

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-191820205

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-191841128


Gastrodon @ Rindo Berry
Ability: Storm Drain
EVs: 86 Def / 160 HP / 252 SAtk / 12 SDef
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spd
- Scald
- Earth Power
- Ice Beam
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/doublesvgc2013-47705765

http://replay.pokemonshowdown.com/doublesvgc2013-47723405

http://replay.pokemonshowdown.com/doublesvgc2013-47703611

http://replay.pokemonshowdown.com/doublesvgc2013-47700687

¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

147
Quinta Generación / [Análisis BW2] Vaporeon[Aprobado]
« en: 01 de Febrero de 2013, 03:13:53 am »
# 134 Vaporeon



Stats Base

- 130 HP
- 65 Atk
- 60 Def
- 110 Atk Esp
- 95 Def Esp
- 65 Vel



Debilidades
x2 x2

Resistencias

1/2 1/2 1/2 ** 1/2 


**Si lleva hydration como hab.especial.
Inmunidades

x 0**

** Si lleva water absorb como habilidad.



Habilidades

Habilidad 1 Water Absorb [absor.agua]

Todo ataque de tipo Agua que le golpee le cura hasta un 25% de PS.

Habilidad DW Hidratación [hydration]
Si está lloviendo, el Pokémon es curado de cualquier cambio de estado al final del turno.



Movimientos




Pros y Contras


* Buenos ps y at.esp. Buena resistencia especial.
* Acceso a moves de recuperación como wish y rest (mejor usarlo en lluvia).
* Su habilidad especial le ayuda a ser más defensivo como status absorber mientras llueva.
* Acceso a heall bell  para hacer de cleric y su movepool es decente.
* Acceso a baton pass y a moves de boosteo y support para una cadena baton pass.
*Tiene muchas resistencias importantes.

* Débil a volt-switch, un move estratégico muy usado.
* Es lento y su defensa física es mediocre (aunque su buen HP disimula su baja defensa).
* Suele ser predecible, ya que su función es apoyar al team con wish o phazear.



Movesets

Vaporeon hydration wall


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Calm
Habilidad:Hydration (Hidratación)
EVs: 252 Def. // 200 HP. // 88 Sde
- Rest (Descanso)
- Scald (Escaldar) / Surf (Surf)
- Toxic (Tóxico) / Yawn (Bostezo) / Wish (Deseo)
- Roar (Rugido) / Haze (Niebla) / Ice beam (Rayo hielo) / Wish (Deseo)

Set de vaporeon que requiere lluvia para su éxito. Con Rest siempre se recuperará totalmente y si hay lluvia despertará sin perder turnos durmiendo. Scald o surf por Stab, scald es preferible por el burn rate y la naturaleza defensiva del set. Toxic para stallear o Yawn para dormir (Roar suele ser mejor). Roar o haze para boosters. Roar permite phazear y dañar con hazards. Haze arruina baton pass teams y boosters. Ice beam puede ser una opción, al igual que wish para hacer de cleric.

Vaporeon wisher



Restos (Leftovers)

Naturaleza: Bold/ Calm
Habilidad: Water absorb (Absor.agua)/ Hydration (Hidratación)
EVs: 252 Def. // 248 HP. // 8 Spe 
- Wish (Deseo)
- Scald (Escaldar) / Surf (Surf)
- Toxic (Tóxico) / Heal bell (Campana cura) / Roar (Rugido)
- Protect (Protección) / Ice beam (Rayo hielo) / HP electric (Poder oculto eléctrico)

Set para pasar wish a sus compañeros con su buen HP. Scald o surf por stab, siendo scald preferible por el posible burn. Protect ayuda a activar el wish. Heal bell para sanar compañeros y así mismo, por lo cual suele llevar water absorb. Roar para phazear o toxic para combinar con protect. Ice beam para dragones o hp eléctrico si te interesa countear a gyarados con seguridad sin temer taunt.

Vaporeon baton passer


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Calm
Habilidad: Water absorb (absor.agua)/ Hydration (Hidratación)
EVs: 202 Def. // 200 HP. // 20 Spe// 88 Sde     //// 244 Hp/ 136 Def./ 128 Spe
- Baton pass (Relevo)
- Acid armor (Arm.ácida)
- Substitute (Sustituto) / Wish (Deseo)
- Scald (Escaldar) / Aqua Ring (Acua aro) / Yawn (Bostezo) / Work up (Avivar)

Set baton passer. Con su excelente bulk puede pasar acida armor, work up o substitute con más de 101 Hp. Aqua ring puede ayudar en un baton pass team. Scald para atacar ante taunters y por el chance burn. Es posible dejarle sin moves ofensivos para que apoye más al team, pero será muy vulnerable a taunt. Wish, Yawn o  Stored power son otras opciones.
El segundo ev spread está pensado para usarlo junto con ninjask, zapdos, gliscor o mew, entre otros pokemon, los cuales pueden pasarle boosts de speed para evitar taunt mejor. Cuando se encuentre a + 2 de speed outspedeará a todo pokemon no scarfed de OU.
20 evs de speed en el primer ev spread para outspedear al Jellicent standard y controlar su Taunt mejor. Puedes darle 248 HP / 252 Def. / 8 Spe. si quieres que aguante ataques físicos mejor.


Vaporeon Hydration Tank


Vidaesfera (Life orb)

Naturaleza: Modest
Habilidad: Hydration (Hidratación)
EVs: 252 At.esp // 212 Def. // 20 Spe //24 HP
- Rest (descanso)
- Surf (Surf) / Hydropump (Hidrobomba)
- Hidden power grass / electric (Poder oculto planta/eléctrico)
- Ice beam (Rayo hielo)

Set ofensivo de vaporeon. Abusa de life orb recuperándose al instante con rest en rain. Surf/hydropump por Stab. Ice beam para plantas, toxicroack, voladores y dragones. Hp electric para gyarados y tentacruel o Hp grass para gastrodon. Los dos cubren pokemon de agua. Se usan evs en defensa para equilibrar sus defensas. Puedes hacerlo más veloz si lo ves conveniente. 20 evs en speed para outspedear al scizor Cbanded standard y a jellicent standard y controlar su taunt mejor.

Vaporeon hydration mixed wall


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Calm (Serena)
Habilidad:Hydration (Hidratación)
EVs: 152 Def. // 152 HP. // 186 Sdef // 20 Spe
- Rest (Descanso)
- Scald (Escaldar)/ Surf (Surf)
- Roar (Rugido)/ Toxic (Toxic) / Ice beam (Rayo hielo)/ Baton pass (Relevo)
- Acid armor (Arm.ácida)

Igual que el primer set, pero la idea es abusar de acid armor para conseguir una gran resistencia y poder usar roar para phazear fácilmente a sus rivales. Rest para recuperarse y scald por Stab. Surf es otra opción.
Roar para phazear como opción principal. Es posible que interese toxic para stallear, ice beam o batton pass para pasar boosts, pero entonces atraerá a boosters. 20 evs en speed para outspedear al scizor Cbanded standard y a jellicent standard y controlar su taunt mejor.



Otras Opciones

-Un set curser en rain con Rest + Hydration.
-Un set con Damp Rock para abusar con pokemon que tengan Swift Swim o ayudar a ganar Weather Wars.
Spoiler: mostrar

Vaporeon Rain Dancer




Naturaleza: Modest
Habilidad: Hydration (Hidratación)
EVs: 252 At.esp // 212 Def. // 20 Spe //24 Hp
- Rain Dance (Danza lluvia)
- Surf (Surf) / Hydropump (Hidrobomba)
- Rest (descanso)
- Ice beam (Rayo hielo)

Set para poner lluvia en caso de necesidad. Vaporeon la aprovecha muy bien y es capaz de usar Rain Dance varias veces durante el combate gracias a su resistencia. Pokemon con Swift Swim son ideales para aprovechar este Set. También ayuda a ganar Weather Wars. Puede ser más defensivo.


Vaporeon hydration curser


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Careful (Cauta)
Habilidad:Hydration (Hidratación)
EVs: 158 Def. // 8 atk. // 4 spe. // 104 HP. // 236 Sdef   ///  248 HP/ 252 Sdef./ 10 Def.
- Rest (Descanso) / Wish (Deseo)
- Curse (Maldición)
- Waterfall (Cascada) / Baton pass (Relevo)
- Bite (Mordisco) / Baton pass (Relevo)

Set para usarse en Rain. Es viable gracias a su gran HP y Sdef. Rest para curarse, aunque Wish es otra opción. Curse es el ataque clave del set para boostearse. Waterfall por Stab. Bite por cobertura y evitar que Jellicent te wallee.
BP para pasar los boosts. Lo malo del set es el pobre movepool físico de vaporeon. Si no lleva Bite, Jellicent con Taunt es un problema.
[/spoiler]
-Un set specs es superado por el set Life orb + rest + hydration in rain, ya que permite cambiar ataques y recuperarse con rest.
-Hp fire ayuda contra ferrothorn y abomasnow, pero impide usar Hp grass o electric. No ofrece mucha cobertura en vaporeon y habría que usarlo fuera de lluvia.
-Puede pasar boosts de curse en el set baton pass, lo cual suele ser inferior a otros moves citados.
-Fake tears, tickle y charm son usables con hazards en el campo.
-Signal beam para hacer de lure a celebi.
- Hp ground/fight o Shadow ball son otras opciones con peor cobertura generalmente.
-Hp psychic para ganar a toxicroack y dañar a keldeo decentemente, aunque solo sirve para eso y quita un moveslot importante. Roar es mejor, al igual que Haze.
-Un set atacante con work up, surf, ice beam y batton pass/ hp grass.
-Sunny day para trollear rain teams y ganar a ferrothorn con hp fire (muy poco aconsejable, salvo si usas un sunny tam con él).



Compañeros de equipo
-Politoed en los sets con hydration principalmente.
-Ferrothorn o forretress para meter hazards. Sinergian bien con él.
-Latios/as, garchomp y casi cualquier dragón por sinergiar bien con él y cubrir sus debilidades.
-Espeon, ninjask, gliscor, zapdos y celebi en equipos baton passer.
-Pokemon planta como breloom o amoongus.
-Magnezone para acabar con ferrothorn.
-Scizor por su resistencia x 4 a planta y acceso a ataques de prioridad, entre otras cosas.
-Etc.



Counters 

Ferrothorn pone hazards en su cara o aprovecha para drenar su alto hp con leech seed. Le debilita mucho mucho con power whip. Solo teme un rarísimo Hp fire de vaporeon.
Abomasnow solo teme hp fire y le quita la lluvia en caso de haberla.
Toxicroack solo teme ice beam y puede boostearse en su cara si no lleva roar o haze. Solo temería un casi inexistente HP psychic.
Kyurem-b resiste sus ataques de stab y le daña mucho con fusion bolt. Teme el posible burn de scald.



Checks 

Rotom-w resiste todos sus ataques comunes y le puede dar 2ohko, aunque necesita llevar thunderbolt/thunder.
Chansey y blissey aguantan sus ataques, pero no ganan a vaporeon en lluvia si lleva hydration+rest y pueden facilitar los boosts en el set baton passer.
Celebi y shaymin le hacen 2Ohko o le stallean con leech seed, pero temen ice beam o el raro signal beam.
Latias/os, zapdos specially defensive, breloom y virizion también dan muchos problemas, pero vaporeon puede llevar ice beam o quemarlos con scald.
Tentacruel aprovecha para meter toxic spikes, quitar hazards y stallearle los pps, pero vaporeon puede ganar por scald burn en rain.
Boosters como suicune, jirachi o gyarados pueden boostearse delante de él si vaporeon no lleva roar, haze o ataques eficaces contra ellos.
Amoongus resiste bien sus ataques y puede usar gigadrain para debilitarle, aunque teme ice beam y no puede dormirle en rain.


Logs 


Water resist (Vaporeon) (M) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 252 Def / 248 HP / 5 Spd / 5 SDef
Bold Nature
- Scald
- Wish
- Protect
- Roar

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83532454

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83540659

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-85142705

SCALD BURN (Vaporeon) (F) @ Leftovers
Ability: Hydration
EVs: 192 HP / 252 Def / 50 SpD / 16 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Rest
- Roar
- Toxic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244738702

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244743616

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244747940

SCALD BURN (Vaporeon) (F) @ Leftovers
Ability: Hydration
EVs: 192 HP / 252 Def / 50 SpD / 16 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Rest
- Haze
- Ice Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244749797

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244751514

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244753692

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-246576141

SCALD BURN (Vaporeon) (F) @ Leftovers
Ability: Hydration
EVs: 152 HP / 152 Def / 186 SpD / 20 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Rest
- Roar
- Acid Armor

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244719964

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-244734513

Jellicent sucks(?) (Vaporeon) (M) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 200 HP / 252 Def / 10 SpA / 44 SpD / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Scald
- Haze
- Protect

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-259417518

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-260013819

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-260016580

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-260373163

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-260376339

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-261861222

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-261862986

Seems UU (Vaporeon) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 244 HP / 10 Def / 252 SDef / 4 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Protect
- Roar
- Toxic

No es gran cosa en Ubers pero bueno....

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115735916

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115758666

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115727641

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115774271


Omastar check (Vaporeon) (M) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 244 HP / 5 Def / 4 SpA / 252 SpD / 5 Spe
Calm Nature
- Scald
- Toxic
- Wish
- Heal Bell

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155996126

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156000621

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155999238

Scald EVER BURN (Vaporeon) (F) @ Life Orb
Ability: Hydration
Shiny: Yes
EVs: 24 HP / 214 Def / 252 SpA / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA
- Surf
- Rest
- Ice Beam
- Hidden Power [Grass]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-239292667

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-239461151

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-239462256

LOLporeon (Vaporeon) (F) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Roar
- Acid Armor

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109284364

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-144387952

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-145670697

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-145674749

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-145680448

Vaporeon sweep

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35481823

Más sweeps:

LOLporeon (Vaporeon) (F) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Aqua Ring
- Acid Armor

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=39414.0



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

148
Rate My Team / Mi equipo del torneo de la copa solsticio
« en: 31 de Enero de 2013, 07:06:35 pm »
Hola, este fue el equipo que usé en la copa solsticio.
Aunque quedé campeón, soy consciente de que necesita mejorar y hay debilidades que no termina de cubrir bien.
Bueno, de todas maneras estoy contento con él.
Tengan en cuenta que es un equipo para un torneo de DS.




Cobalion @ Fighting Gem
Trait: Justified
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 6 SDef
Jolly Nature
- Close Combat
- Volt Switch
- Iron Head
- Stone Edge

Un atacante físico con buena defensa. Kyurem-b fue una de las razones por las que lo usé. En ds se usa mucho más. Además, ya estoy cansado de usar metagross y haxrachi en ou.
Quería probar un moveset nuevo sin danza espada y le puse voltswitch para ayudar a predecir, entre otros.



Heatran (M) @ Air Balloon
Trait: Flash Fire
EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 6 SDef
Timid Nature
IVs: 7 Atk
- Fire Blast
- Earth Power
- Stealth Rock
- Dragon Pulse

Pone las rocas y es resistente a veneno, quemaduras y a muchos tipos.
Sus ataques tienen una combinación neutra perfecta (solo la resiste un heatran con globo helio, o sea él mismo  :rolleyes:).
Sirve de atacante especial. Lo prefería menos veloz en este team, pero solo tenía este en la DS :shock:.



Chansey (F) @ Eviolite
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SDef / 6 Spd
Ivs: 4 Atk
Calm Nature
- Thunder Wave
- Softboiled
- Counter
- Seismic Toss

Mi wall special. No le debilitaron ni una vez durante el torneo, aunque estuvieron a punto de hacerlo en dos ocasiones. Molesta a los atacantes especiales, les paraliza si puede y tiene una buena especial defensiva buena, además de un buen ataque de recuperación. Me encanta :feliz:


Dragonite (M) @ Choice Band
Trait: Multiscale
EVs: 252 Atk / 60 HP / 196 Spd
Adamant Nature
- Outrage
- ExtremeSpeed
- Fire Punch
- Superpower

Sinergia bien con el equipo y ofrece un ataque de prioridad potente con + 2 de prioridad. Suelo usarlo cuando no  quedan aceros, para soltar enfado con mucha potencia o remaatar pokemon debilitados con extreme speed.



Starmie @ Colbur Berry
Trait: Natural Cure
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 7 Atk
- Surf
- Psychic
- Rapid Spin
- Thunderbolt

Quita las hazards y sirve de atacante especial. Necesita psíquico para pokemon lucha que molestan mucho a mi equipo. Rayo para jellicent, starmie y otros acuáticos y voladores.
Baya dillo para debilitar golpe bajo y persecución, entre otros.


Gliscor (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 252 HP / 4 Spd / 6 Atk / 20 SDef / 228 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Toxic
- Taunt
- Protect

Chansey necesitaba una wall física que le cubriera. La verdad es que ayuda mucho al team y no puede tener problemas de estado una vez envenenado, lo cual ayuda. Protección le ayuda  a activar la toxisfera, a recuperar vida, a stallear con toxic y a tocar las narices al oponente, :sisisi:.


Bueno, en cuanto a debilidades:

-Gengar con mofa. Quizás no sea muy común (casi nada), pero si la lleva, me es muy difícil cubrirlo. La mayor razón por la que conviene cambiar cosas. Gliscor y chansey no le harían nada, y ningún pokemon sale fácilmente ante él.

-Jellicent con mofa. Caso similar, aunque se puede controlar mejor, ya que gliscor le puede envenenar (arriesgándonse a debilitarse, pero bueno...), starmie puede salir ante él si no lleva bola sombra o gigadrenado....pero hay que cubrirlo mejor....

-Pokemon lucha con puño hielo. Conkeldurr o machamp con stab lucha, puño hielo y vendetta/ puño trueno pueden ser un auténtico estorbo. Otra gran razón para cambiar cosas.

-Hay más amenazas, pero por algo estoy testeando, para ver que cambiar.
Tornadus y latios, por ejemplo pueden dar problemas con el moveset adecuado.


Combates de cuartos de final y semifinales (espero que no se borren en el gts como los otros vídeos que envié):

50-16767-63078

62-87644-04565

La final se jugó en pokemon showdown, porque no podíamos conectarnos mi rival y yo para jugar. Lo bueno es que así la podréis ver sin problemas.

Se ha colgado la final en youtube. Os dejo el enlace:




La final la empecé bastante mal, pero bueno algunas predicciones que hice después, fueron mejores que las primeras y todo salió bien al final. Podía haber perdido perfectamente en cualquier momento al no cubrir bien a mamoswine.
Bueno, ahora toca opinar. :ook:

149
Quinta Generación / [Análisis BW2] Hippowdon[Aprobado]
« en: 30 de Enero de 2013, 11:26:52 pm »

# 450 Hippowdon



Stats Base

- 108 HP
- 112 Atk
- 118 Def
- 68 Atk Esp
- 72 Def Esp
- 47 Vel



Debilidades
x2
x2
x2

Resistencias

x 1/2
x 1/2

Inmunidades

x0


Habilidades


Habilidad 1 Chorro arena [Sand Stream]

Produce una tormenta de arena perpetua al entrar en batalla, que dura toda la batalla salvo que se active otro clima. En caso de conflicto con Llovizna, Sequía o Nevada, prevalece el clima del Pokémon más lento (teniendo en cuenta los efectos de Espacio Raro).

Habilidad DW Poder arena [Sand force]

Incrementa el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta de Arena. El Pokémon también es inmune al daño de la Tormenta de Arena.



Movimientos




Pros y Contras


* Tiene unos ps y una defensa muy altas. Puede checkear amenazas como Terrakion.
* Acceso a relajo como move fiable de recuperación.
* Es uno de los dos inducers de sand. Suele ayudar más a equipos de sand defensivos.
* Acceso a Whirlwind y a Stealth rock.
* Resistente a Stealth rock.

* Vulnerable a Spikes y a Toxic spikes.
* Dos de sus debilidades son comunes.
* Es bastante predecible y casi siempre lleva el mismo moveset.





Movesets


Hippowdon Physical Wall

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Impish (Agitada)
Habilidad:Sandstream
EVs: 200 Def. // 248 HP. / 60 SDef.
- Earthquake (Terremoto)
- Slack off (Relajo)
- Whirlwind (Remolino)/ Ice fang (Colm.hielo) / Yawn (bostezo)
- Stealth Rock (Trampa rocas) / toxic (tóxico)

Set para aprovechar su capacidad defensiva por el lado físico. Está pensado para frenar pokemon como terrakion o landorus-t más fácilmente y phazearlos o stallearlos según el moveset de estos. Earthquake como Stab y Slack off como métodos de recuperación son obligatorios. Este pokemon puede poner fácilmente Stealth Rock gracias a sus defensas. Whirlwind combina bien con Stealth rock y permite phazear y echar boosters, entre otros.
Otras opciones son Ice fang para tener una cobertura neutra casi perfecta, toxic para stallear y yawn para dormir o phazear (suele ser inferior a whirlwind).



Hippowdon Special Wall

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Impish (Agitada)/ Careful (Cauta)
Habilidad:Sandstream
EVs:  248 HP/ 244 Sdef. /  16 Def.
- Earthquake (Terremoto)
- Slack off (Relajo)
- Whirlwind (Remolino)/ Ice fang (Colm.hielo) / Yawn (bostezo)
- Stealth Rock (Trampa rocas) / toxic (tóxico)

Set para aprovechar sus capacidades defensivas de manera equilibrada. De esta manera puede salir más fácilmente ante pokemon como ninetales y resiste mejor ataques de algunos de sus counters. Earthquake como Stab y Slack off como métodos de recuperación son obligatorios. Este pokemon puede poner fácilmente Stealth Rock gracias a sus defensas. Whirlwind combina bien con Stealth rock y permite phazear y echar boosters, entre otros.
Otras opciones a Remolino o Trampa rocas son Ice fang para tener una cobertura neutra casi perfecta, toxic para stallear y yawn para dormir o phazear (suele ser inferior a whirlwind).


Hippowdon Stockpile/curser

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Impish (Agitada)/ Careful (Cauta)
Habilidad:Sandstream
EVs: 248 HP/ 244 Sdef. /  16 Def.
- Earthquake (Terremoto)
- Slack off (Relajo)
- Stockpile (Reserva)/ Curse
- Whirlwind (remolino)/Toxic (tóxico)/ Ice fang (colm.hielo)

En este set intenta phazear más fácilmente con el boost de stockpile después de poner muchas hazards en el campo. Como opciones secundarias están toxic o curse + ice fang, pero aún con el boost de curse lo pueden debilitar fácilmente con ataques de agua con stab y hay que debilitar antes a sus counters. El problema de este set es toxic, el cual dificulta su éxito. Úsalo junto con un heal beller y un pokemon que quite las púas tóxicas. Rest es otra opción.


Hippowdon sand force attacker

Vidaesfera (Life orb)

Naturaleza: Adamant (firme) / Brave (audaz) Ivs speed 0
Habilidad: Sand force
EVs: 248 HP/ 252 Ata. /  10 Def.
- Earthquake (Terremoto)
- Slack off (Relajo)
- Stone edge (Roca afilada)
- Ice fang (colm.hielo)

Set ofensivo de hippowdon. La idea es usar sand force para atacar con más poder en arena. Tyranitar sería un compañero casi obligatorio.
Es posible hacerlo brave con 0 ivs en speed para usarlo con el apoyo de trick room. Usa la combinación "edgequake" para aprovechar la habilidad junto con ice fang para conseguir una cobertura neutra casi perfecta.
Crunch o  Fire fang son opciones para bronzong, el cual resiste todos estos ataques.



Otras Opciones

-Usarlo en un equipo trick room con Sandstream.
-Fire fang ayuda a con ferrothorn, forretress o scizor, aunque es una pobre elección.
-Darle un ev spread de 248 HP/ 252 Def./ 10 Sdef. (Impish nature) para frenar mejor amenazas físicas.
-Superpower o revenge para tener más cobertura.
-Un set choice bander como variante del set sand force.
-Usar la habilidad Sand Force sin llevar a Tyranitar para usarlo en un equipo en el que necesites usar a Hippowdon sin arena, ya que funciona bien como pokemon de apoyo de forma similar a Donphan, pero sin Rapid Spin o Ice shard. También molestaría a Sand teams rivales.
-Un set sleep-talker para prevenir Status y no depender tanto de un cleric y dejar de lado un posible spinner para las Toxic spikes, aunque quita dos moveslots importantes.
-Captivate para frenar ataques especiales, aunque es circunstancial, arriesgado y quita un moveslot importante. Si lo usas, que sea con hazards support y con género femenino para reducir el Satk. de Latios, Landorus/Landorus-t, Thundurus-t y Tornadus.




Compañeros de equipo

-Stoutland y Sandslash con ímpetu arena.
-Amoongus o Tentacruel para quitar Toxic spikes fácilmente y cubrir debilidades de Sand teams. También apoyan al Team con Spore y Toxic spikes, entre otros ataques.
-Tyranitar en el set de sand force. También ayuda a ganar una posible weather war. Forman la combinación "hippopotar".
-Starmie o Forretress como spiners. Donphan comparte las mismas debilidades y cumple un rol similar a Hippowdon, por lo cual no es bueno llevar a ambos en un mismo equipo.
-Landorus con sand force o sheer force.
-Heatran para ayudar frente a sun teams y da resistencias importantes al equipo.
-Cualquier pokemon tierra, pero sin abusar de ellos.
-Terrakion y pokemon roca que aprovechen el boost en Sdef de la sand.
-Celebi y blissey como clerics y suporters. Cubren debilidades de sand teams.
-Rotom-w para combatir rain teams y por sus resistencias.
-Skarmory como spiker y phazer.
-Magnezone para atrapar pokemon acero. Skarmory wallea a hippowdon y pone hazars ante él sin problemas. Ferrothorn también da problemas.
-Ferrothorn, scizor, jirachi, metagross y pokemon acero en general.
-Jellicent como anti-spinner. Da resistencias a hielo y agua, entre otras.
-Pokemon con muro mágico como alakazam y reuniclus. Ofrecen resitencia a fight.
-Gothithelle o wobbuffet para trapear a ninetales, abomasnow o politoed.
-Dugtrio trapea a ninetales y puede debilitar a los otros weather inducers con support de wobbuffet.
-Slowbro tiene defensa y resistencias interesantes. Slowking para a keldeo muy bien.



Counters 
Skarmory pone hazards y resiste todos sus ataques. También le phazea si intenta boostearse (lo cual es raro).
Forretress physically defensive realiza un rol similar, aunque debe tener cuidado con el set sand force.
Celebi y shaymin resiste sus ataques y le dan ohko o 2ohko con el ataque apropiado.
Vaporeon y jellicent son buenos counters, especialmente si hippowdon no lleva toxic.
Bronzong puede entrar ante la mayoría de sus ataques, aunque hippowdon resiste las versiones físicas y stallea sus pps con slack off. La versión calm minder la puede phazear sin mucho problema. Solo temería toxic.
Politoed le cambia el clima y le hace ohko o le stallea con scald/toxic, aunque debe tener cuidado con la versión ofensiva, la cual pierde poder al irse la arena.
Latios le hace ohko con Specs Draco meteor a la versión física defensiva, o con surf.
Abomasnow le cambia el clima y le da ohko/2ohko si lleva ataques especiales.
Rotom-w resiste sus ataques y le quema o ataca con hydropump.
Hay más counters. Keldeo, offensive gyarados, kyurem-b con ice beam, kyurem,...


Checks 

Landorus sheer force con life orb le countea si hippowdon no lleva Ice fang.
Gliscor es un caso similar.
Heatran con air balloon si hippowdon solo lleva earthquake como único move ofensivo.
Gengar le countea casi siempre, solo teme el raro crunch.
Espeon bulky refleja Stealth rock y puede dañarle con ataques especiales, aún así es frágil.
Xatu countea perfectamente el set estandard, pero teme stone edge, ice fang o crunch.
Gothithelle lo puede atrapar con shadow tag y puede darle OHko a la versión física que no invierte en SDef. con Grass Knot Specs para ganar una posible weather war.



Logs


Sand (Hippowdon) (F) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Def / 248 HP / 5 Atk / 5 Spd
Impish Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Whirlwind
- Slack Off

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69181339

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69422492

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69177147

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69176177

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69180088

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126097356

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126103516

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126105854

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126112298

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126165401

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126158473

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126154448

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126150228

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126146348

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126008762

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130104267

N00bwdon (Hippowdon) (F) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
Shiny: Yes
EVs: 32 Def / 248 HP / 4 Atk / 6 Spd / 218 SDef
Impish Nature
- Earthquake
- Slack Off
- Stealth Rock
- Whirlwind

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15361074

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15359471

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15357047

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15341648

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15342971


http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30321277

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30320406

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30318412

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30316342

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30314055


http://pokemonshowdown.com/replay/ou-19540452

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-19542211

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-19563654

Sand (Hippowdon) (F) @ Leftovers
Ability: Sand Force
EVs: 252 Def / 248 HP / 5 Atk / 5 Spd
Impish Nature
- Slack Off
- Earthquake
- Whirlwind / Toxic
- Stealth Rock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115393445

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115386918

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115403075

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-131581014

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-131579899

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156801729

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156820865

Full sand (Hippowdon) (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 244 HP / 4 Atk / 200 Def / 57 SDef / 5 Spd
Impish Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Slack Off
- Yawn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135051679

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135049430

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157640219

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157120035

Nice bulk (Hippowdon) (M) @ Life Orb
Ability: Sand Force
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 248 HP / 5 Spd / 5 Def
Adamant Nature
- Earthquake
- Slack Off
- Stone Edge
- Ice Fang

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-119258694

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-119264186

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-120239090

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-120237672


Crazy sand (Hippowdon) (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 244 HP / 4 Atk / 8 Def / 249 SDef / 5 Spd
Impish Nature
- Earthquake
- Stockpile
- Slack Off
- Whirlwind

Aconsejo no usarlo mucho, suele ser inferior al set standard (hablando en general).

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132644295

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135041614

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132638760

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135031998

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135034269

Can take xatu (Hippowdon) @ Choice Band
Ability: Sand Stream
EVs: 248 HP / 252 Atk / 5 Def / 5 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Stone Edge
- Ice Fang
- Stealth Rock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164716693

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164718354

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164715204


Can take xatu (Hippowdon) (F) @ Choice Band
Ability: Sand Force
EVs: 248 HP / 252 Atk / 6 Def / 4 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Stone Edge
- Ice Fang
- Stealth Rock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214294596

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214298457

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214301821

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214413664

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-214414839

Trolleando con Hippowdown:

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-34652341



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficaces en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

150
Quinta Generación / [Análisis BW2] Latias[Aprobado]
« en: 30 de Enero de 2013, 03:39:17 am »
# 380 Latias



Stats Base


80 HP
80 Atk
90 Def
110 SAtk
130 SDef
110 Spe



Debilidades

x2
x2
x2
x2
x2


Resistencias

x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5


Inmunidades

x 0



Habilidades

Levitate [Levitación]
Inmunidad a ataques de tipo Tierra, a Púas, a Púas Tóxicas y al efecto de la habilidad Trampa Arena.



Movimientos




Pros y Contras


* Buena velocidad y defensa especial.
* Acceso a moves de recuperación fiables.
* Buen Movepool especial y de apoyo.
* Buenas resistencias, alguna de ella a tipos muy usadas
* Es inmune al tipo tierra, a púas y a púas tóxicas gracias a su habilidad.



* 5 debilidades, algunas comunes.
* Fácil de trapear con pursuit.
*Débil a Sucker Punch y Ice Shard.


Movesets


Latias calm Minder

Leftovers (Restos)
Trait: Levitate
Ev's: 10 Def / 248 Hp / 252 Spe  ////  248 HP/ 28 Spe/ 232 Def. (Bold)
Timid (Miedosa)
- Calm Mind (Paz mental)
- Dragon Pulse (Pulso dragón)
- Recover (Recuperación)
- Substitute (Sustituto)/Hidden Power Fire (Poder oculto fuego) / Psyshock (Psicocarga) 

Set calm minder de latias. Recover es necesario y ayuda a boostearse con Calm mind. Dragon pulse es obligatorio debido a que tiene Stab y golpea neutro a  todo menos a aceros. Sustituto para evitar cambios de estado y predecir, entre otros. Otras opciones para el último slot son Psyshock, Hp fire, Roar, Reflect o Charm. Roar es muy útil para phazear y countear a reuniclus calm minder, entre otros. Refresh puede ayudar a evitar status y convertirse en un buen wallbreaker. Reflect type puede ayudar enormemente al set si lo usas ante el rival adecuado. Puede evitar que ferrothorn use leech seed con éxito o debilitar el daño de U-turn/pursuit de scizor, por ejemplo.
Puede llevar 248 HP/ 28 Spe/ 232 Def. (Bold nature en ese caso). Thunder wave es otra opción en el último slot.


Latias choiced/life orb

  Choice Specs (Gafas elegidas) / Life orb (Vida esfera)
Trait: Levitate
Ev's: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid (Miedosa) / Modest (Modesta)
- Draco Meteor (Cometa draco)/ Dragon Pulse (Pulso dragón)
- Surf (Surf)
- Psyshock (Psicocarga)/Hidden Power Fire(Poder oculto fuego)
- Trick (Truco) /Hidden power fire (Poder oculto fuego) /Recover (recuperación) 

Draco Meteor o dragon pulse son las opciones de Stab dragón que solo resisten los pokemon acero. Surf  ofrece excelente cobertura, y ayuda a debilitar Pokémon como Tyranitar o Heatran. Psyshock ayuda frente a walls especiales (Chansey y Blissey) y tiene stab.
Hidden Power Fire es otra opción de cobertura para Jirachi y Ferrothorn. El mayor problema es que deja speed imperfecta. Si llevas Choice specs, Trick es útil para incapacitar Walls especiales como Blissey o Chansey. Puedes llevar life orb para no quedarte bloqueado en un ataque y llevar Recover en ese caso.

Latias dual screens (OU and Uber)

Light Clay (Refleluz)
Trait: Levitate
Ev's: 10 Def / 248 Hp / 252 Spe
Timid (Miedosa)
- Reflect (Reflejo)
- Light screen (Pantalla luz)
- Dragon Pulse (Pulso dragón) / Draco Meteor (Cometa draco)
- Wish (Deseo) / Healing wish (Deseo cura) 

Set que busca apoyar con las pantallas al equipo. Esto ayuda a pokemon a boostearse, como terrakion, keldeo, gyarados, volcarona, etc.
Healing wish para hacer un cambio más que seguro y sanando a otro pokemon que esté debilitado.
Wish es otra opción para sanar a sus compañeros, aunque el ps de latias no es muy alto, pero ayuda en el switch. Como ataque ofensivo hay que elegir entre Dragon pulse o Draco meteor que tiene menos pps pero se aprovecha del hit-and-run propio del set. Recover es otra opción. En ubers también puede ser viable.


Movesets de latias en Ubers

Latias calm Minder (Uber)

Soul Dew (Rocío Bondad)
Trait: Levitate
Ev's: 10 Def / 248 Hp / 252 Spe  ////  248 HP/ 8 Spe/ 252 Def. (Bold)
Timid (Miedosa)
- Calm Mind (Paz mental)
- Dragon Pulse (Pulso dragón)
- Recover (Recuperación)
- Substitute (Sustituto)/Hidden Power Fire (Poder oculto fuego) / Refresh (Alivio) 

Set calm minder de latias. Recover es necesario y ayuda a boostearse con Calm mind. Dragon pulse  es casi obligatorio debido a que es Stab y golpea neutro a casi todo. Sustituto para evitar cambios de estado y predecir, entre otros.Refresh es bastante viable en Ubers. Otras opciones para el último slot son Psyshock, Hp fire, Roar, Reflect, o charm. Roar puede avitar que le phazeen y echa boosters. Reflect para debilitar ataques físicos como Pursuit o Outrage. Reflect type puede ayudar enormemente al set si lo usas ante el rival adecuado. Puede evitar que ferrothorn use Leech seed con éxito o debilitar el daño de U-turn/pursuit de Scizor, por ejemplo.
Puede llevar 248 HP/ 8 Spe/ 252 Def. (Bold). Thunder wave es otra opción en el último slot.

Latias Ofensive (Uber)

Soul Dew (Rocío Bondad)
Trait: Levitate
Ev's: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid (Miedosa) / Modest (Modesta)
- Dragon Pulse (Pulso dragón) / Draco Meteor (Cometa draco)
- Thunder (Trueno)/ Grass Knot (Hierba lazo)
- Psyshock (Psicocarga)/Hidden Power Fire(Poder oculto fuego)
- Recover (recuperación)/Hidden power fire (Poder oculto fuego)   

Versión ofensiva. Draco Meteor o dragon pulse son las opciones de Stab dragón que golpean neutro a todo menos a acero y dragón. Thunder para Kyogre y otros Ubers como Lugia y Ho-oh. Grass Knot es una opción frente a Groudon o Kyogre.
 Psyshock ayuda frente a walls especiales (chansey y blissey) y tiene stab.
Hidden Power Fire es otra opción de cobertura para el raro Scizor, Forretress y Ferrothorn. El mayor problema es que deja speed imperfecta. Recover para recuperarse y durar más.




Otras Opciones
-Un set suporter con Heat rock/ Damp rock para ayudar con weather wars o apoyar al team. Latias tiene buena resistencia y tipo para ello.
Spoiler: mostrar

Latias Heat rock/ Damp rock support


Roca calor (Heat Rock)/ Roca lluvia (Damp Rock)

Trait: Levitate
Ev's: 10 Def / 248 Hp / 252 Spe
Timid (Miedosa)
- Sunny day/ Rain dance
- Dragon Pulse (Pulso dragón) / Draco Meteor (Cometa draco)
- Recover (recuperación)/ Wish (deseo)
- Reflect (reflejo)/ Hp fire (poder oculto fuego)/Surf (surf)/ Thunder (trueno)

Intenta apoyar con Sunny day/Rain dance para ganar una weather war, facilitar el clima cuando el inducer no esté en condiciones de salir a combatir o bien contrarestar teams climáticos. Un ataque de recuperación ayudará a facilitar su función de suporter, al igual que reflect, el cual debilitará las Pursuits, entre otros ataques. Es aconsejable usar un Stab dragón para atacar a casi todo con daño neutro.
Se puede usar Rain dance junto con pokemon con Swift swim, además sinergia bien con ellos en su mayoría.
[/spoiler]
-Un set scarfed, aunque latios suele ser  más viable debido a su mayor at.esp..
-Ataques especiales como Thunderbolt, Thunder en rain, Hp fight/ground, Ice beam, Energy ball, Grass Knot, Shadow ball y Mist ball (entre otros) son otras opciones, aunque la cobertura del set estandard suele ser la mejor.
-Llevar psico shift, especialmente en el set calm minder.
-Otras opciones inferiores son: magic coat, tailwind, psych up, role play, safeguard, toxic, earthquake, protect y thunder wave, entre otros.


Counters y checks


OU:

La mayoría de los Checks y Counters de Latias dependen del set que está utilizando. Los sets más ofensivos puede pararlos Tyranitar, ya  que puede atrapar a Latias con Pursuit haciéndole OKHO.
Blissey y chansey absorben sus ataques como si de una esponja se tratase. Ambos pueden ser anulados si Latias lleva el movimiento apropiado.
Scizor le countea muy bien si latias no lleva Hp fire y lo puede atrapar con pursuit.
Jirachi para la mayoría de sus ataques y es un gran counter con evs en HP y Sdef. Solo teme Hp fire y aguanta bien surf.
Según el set puede temer trick.
Ferrothorn es otro counter excelente si latias no lleva Hp fire y puede aprovechar para poner hazards. Sin embargo, no siempre para la versión sub calm minder.
Aún así, chansey y blissey solo pueden countear al set si llevan un ataque de status después de predecir un momento en el que latias no use sustituto.
Weavile puede trappearlo con Pursuit o darle OHKO con sus Stabs, aunque no puede entrar fácilmente ante latias.

Ubers:

-Chansey y Blissey countean a Latias según su Moveset. Si latias no tiene Refresh, pueden envenenarlo. Latias solo les hace buen daño con Psyshock.
-Arceus Steel puede usar Perish Song o phazearlo con Roar. También puede ganar si se boostea con SD, pero depende del moveset de latias (puede llevar HP fire).
-Tyranitar puede dañarle mucho con Pursuit si predice un cambio o usar Crunch. Con su Sdef. boosteada por la arena, aguanta mejor sus ataques, aunque Soul Dew hace que sea más difícil resistir Grass Knot.
-Scizor es raro en Ubers, countea a Latias con U-turn o Pursuit, pero teme Hp fire.
-Arceus Ghost/Dark/Bug pueden pararle (solo las versiones físicas con mayor fiabilidad).
-Dragones con Scarf como Zekrom, Rayquaza, Palkia o Kyurem-b pueden rematarlo sin problemas con Outrage si llevan suficiente ataque, pero corren el riesgo de caer debilitados ante Dragon pulse.



Logs Ubers


Wall (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Surf
- Psyshock
- Thunder

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http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-108614982

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-108610376

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144032117

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144058187

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144062857

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144076599

Power (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 6 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Draco Meteor
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]
- Roar

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http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89654978

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95402828

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95401725

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95830267

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95832928


Psypower (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Recover
- Dragon Pulse / Draco meteor
- Hidden Power [Fire]
- Psyshock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-119222576

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-119228152

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-119226069

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-119224763

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122603845

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122602118

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122599623

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122596859

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122305552

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122293613

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122385556

Soul dew (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 52 Def / 248 HP / 8 SAtk / 193 Spd / 8 SDef
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Recover
- Dragon Pulse
- Refresh

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115415012

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-134468459

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115438781

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-133752782

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115461350

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115466769

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115470945

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-133637259

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-133635490

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-134677612

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-134678462

Ogre check (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 252 SAtk / 58 HP / 192 Spd / 8 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Recover
- Psyshock
- Grass Knot

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69181339

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69422492

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69177147

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69176177

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69180088

Wonderful girl (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Roar
- Psyshock
- Grass Knot
- Draco Meteor

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71774846

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71772698

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-90850071


Latina (Latias) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 34 Def / 16 SAtk / 16 SDef / 192 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Dragon Pulse
- Recover
- Psyshock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-78169701

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-78173252

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-78163761

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-72501155

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-72501898


Latina (Latias) @ Soul Dew
Trait: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 30 Def / 20 SAtk / 16 SDef / 196 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Calm Mind
- Dragon Pulse
- Recover
- Hidden Power [Fire]

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30406665

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30403842

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30415395

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30414674

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30414102

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30412379

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-30405079

Power (Latias) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 50 Def / 8 SAtk / 8 SDef / 196 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dragon Pulse
- Calm Mind
- Recover
- Roar

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95937562

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95927722

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98068939

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99236653

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99231087

Psypower (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 244 HP / 4 Def / 158 SAtk / 104 Spd
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Draco Meteor / Dragon pulse
- Thunder Wave
- Psyshock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-123025739

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122612491

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122606459

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-123038451

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-123022003

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-123440048

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-124644734

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-124638129

Ups, is Kyogre (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 192 Spd / 248 HP / 8 SAtk / 16 SDef / 46 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dragon Pulse
- Light Screen
- Recover
- Roar

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-84608189

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-87103377

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-87109628

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-87114664

Pursuit me (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 74 Def / 244 HP / 192 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Calm Mind
- Reflect Type
- Dragon Pulse

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130106203

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129392453

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129385872

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130119145

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-134697569

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132628242

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132626138

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132636168

Why not? (Latias) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 252 Def / 4 SpA / 10 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Roar
- Dragon Pulse
- Recover
- Calm Mind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144241598

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144240056

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144244011

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144251351

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144460068

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144464939

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144467840

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144941375

SOUL DEW (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 100 HP / 218 SpA / 192 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Draco Meteor
- Psyshock
- Roar

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171175271

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171172721

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171174498

Psypower (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 6 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Recover
- Dragon Pulse
- Hidden Power [Fire]
- Magic Coat

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-116158933

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-116108833

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-116123655

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-116136454

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-116139636

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-116148912

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-119217942

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-119219606

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130115961

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130117230

CM + recover (Latias) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 5 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psyshock
- Draco Meteor
- Thunder
- Hidden Power [Fighting]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144010369

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144017579

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144021675

Really good (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 5 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Calm Mind / Surf
- Psyshock
- Draco Meteor

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164099668

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164086958

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164088075

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164085480

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164385902

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164388027

Pls no pursuit (Latias) (F) @ Soul Dew
Ability: Levitate
EVs: 212 HP / 190 SpA / 108 Spe
Modest Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Recover
- Dragon Pulse
- Calm Mind
- Hidden Power [Fighting]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145358473

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145299225

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145294241

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145291421

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-145284835

Why not? (Latias) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 170 Def / 96 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Roar
- Dragon Pulse
- Recover
- Reflect Type

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150723279

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150726023

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150733428

5 Weakness (Latias) @ Soul Dew
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 5 Def / 156 SpD / 104 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Dragon Pulse
- Toxic
- Roar

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148152486

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148148726

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148154503

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148163894

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148170288

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148217155

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148455674

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-148457491

Nice girl (Latias) (F) @ Light Clay
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 248 HP / 10 SAtk
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Reflect
- Light Screen
- Healing Wish
- Draco Meteor

No usar Soul dew es un desperdicio. ¿?

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-108505653

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-108513401

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-108261309

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-108255111





Logs OU

Eona (Latias) (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 10 Def / 248 HP / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dragon Pulse
- Recover
- Calm Mind
- Roar

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30649744

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30652655

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32713013

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32712217

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30596320

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30594765

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32731419

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30593205

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-30587476

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-32890090

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-126047075

Legend (Latias) (F) @ Choice Specs
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dragon Pulse
- Psyshock
- Surf
- Trick

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78390881

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78389890

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78391598

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83164704

In all teams (Latias) (F) @ Choice Specs
Ability: Levitate
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Draco Meteor
- Hidden Power [Fire]
- Psyshock
- Sleep Talk

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206662959

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206672308

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206678590

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206928554

Legend (Latias) (F) @ Life Orb
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Psyshock
- Surf
- Recover

Con 6 evs en hp tiene 302 ps (no divisible entre 4) y se recupera 1 ps más con recover.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111622552

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111706096

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111635767

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111638359

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111598997

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111587312

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-110334800

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111617386

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111702870

Latosa (Latias) (F) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 6 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Surf
- Psyshock
- Draco Meteor
- Trick

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78110931

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78194592

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78197687

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78108090

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78102530

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83458880

Trolleando con latias

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-34759704

Que hablar en este tema

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.


¡A debatir!

151
Quinta Generación / [Análisis BW2] Magnezone[Aprobado]
« en: 30 de Enero de 2013, 12:58:14 am »
# 462 Magnezone



Stats Base
- 70 HP
- 70 Atk
- 115 Def
- 130 Atk Esp
- 90 Def Esp
- 60 Vel

Debilidades
x2
x 2
x 4

Resistencias
x1/2
x1/2
x1/2
1/2
x1/2
x1/2
x1/4
: 1/2
x 1/4
1/2
1/2
1/2
Inmunidades
x0





Habilidades
Habilidad 1 Imán [magnet pull]
Los Pokémon de tipo Acero no pueden huir ni ser intercambiados mientras este Pokémon permanezca en batalla. El turno en que este Pokémon vaya a ser intercambiado, su rival de tipo Acero seguirá sin poder ser intercambiado debido a que su entrenador tiene bloqueada esa posibilidad todavía al no haberse producido tu intercambio aún. El intercambio mediante el movimiento Relevo sigue siendo posible.
Habilidad 2 Robustez [sturdy]
Inmunidad a movimientos de KO directo (p. ej. Frío Polar).

Desde Quinta Generación: Impide que cualquier movimiento haga KO directo al Pokémon, dejándole con 1 PS (como Banda Focus). Sólo funciona si el Pokémon tiene su PS al máximo (también si recupera su PS al máximo), y sólo protege del primer golpe de los ataques de multi-golpeo.
Habilidad DW Cálc.final [Analytic]
Incrementa el poder del ataque del Pokémon en un 30%, siempre que éste golpee después que el Pokémon objetivo de su ataque.

Movimientos


Pros y Contras
* Tiene un tipo con muchas resistencias. Es uno de los pocos pokemon que resiste bolt-beam.
* Atrapa a pokemon tipo acero como skarmory con su habilidad y los debilita si todo sale bien.
* Inmune a toxic spikes y resistente a stealth rock.
* Gran at.esp. y buena defensa física.


* Su movepool es pobre y depende de hidden power.
* Debilidad a tipos comunes, además de tener debilidad x 4 a tierra.
* Predecible, su función en el equipo es casi siempre la misma.
* Debido al team preview, es más difícil que atrape pokemon aceros. Además, algunos pueden escapar con shed shell.



Movesets
Magnezone substitute + 3 attacks


Restos (Leftovers) / Air balloon (globo helio)

Naturaleza: Modest
Habilidad:Magnet pull (Imán)
EVs: 252 SAtk. // 168 HP. // 88 Spe
- Substitute (sustituto)
- Hidden power fire (Poder oculto fuego)
- Thunderbolt (Rayo)/ Discharge (chispazo)
- Flash canon (Foco resplandor)/ Thunder wave (onda trueno)/ Toxic (tóxico)

Con substitute puede debilitar a pokemon como ferrothorn más fácilmente sin temer por Leech seed o Thunder wave. Además, estará protegido después de debilitar al pokemon acero que fuera su presa. Puede usar Thunderbolt por Stab. Hp fire como movimiento más efectivo para ganar a pokemon acero en OU. Hp ice es útil en algunos casos y da mejor cobertura, aunque habrá pokemon como ferrothorn a los que no podrá debilitar fácilmente.
En el último slot, puedes llevar Flash canon para landorus-t, gliscor, mamoswine o garchomp que aprovechen para hacer set-up después de que magnezone haya acabado con un steel. Si llevas hp ice, puedes poner en su lugar ataques como Toxic, una buena opción para quagsire o gastrodon. Cuenta con la ventaja de que pocos pokemon acero intentarán entrar ante magnezone para evitar el veneno. Thunder wave es otra opción. Con 88 evs en speed, adelanta a casi cualquier politoed defensivo (no suelen evear su speed), a vaporeon, jellicent y variantes lentas de skarmory. Leftovers para durar más o globo helio para entrar ante pokemon acero con earthquake o Gliscors que solo llevan ese ataque para atacar.


Magnezone Specs


Gafas elegidas (Choice specs)

Naturaleza: Modest
Habilidad:Magnet pull (Imán)
EVs: 252 SAtk. // 136 HP. // 116 Spe / 6 Def.
- Volt switch (voltiocambio) /Signal beam (Doble rayo)
- Hidden power fire (Poder oculto fuego)
- Thunderbolt (Rayo)
- Flash canon (Foco resplandor)

Set specs bulky. Puede usar Thunderbolt por Stab o Thunder si lo usas en lluvia.
Hp fire como movimiento más efectivo para ganar a pokemon acero en Ou.
En rain teams, puede ser mejor Hp ground o ice, pero son menos eficaces para atrapar y debilitar pokemon acero. Tiene pocas opciones, Flash canon por Stab y ganar algo más de cobertura y Volt switch para scoutear. 112 evs en velocidad para adelantar a skarmory standard, wobbuffet  max speed timid y politoed sin evs en speed. Signal beam es una opción a cualquier ataque del moveset, salvo a Hp fire.

Magnezone Scarf


Choice scarf (pañuelo elegido)

Naturaleza: Timid/  Modest
Habilidad:Magnet pull (Imán)
EVs: 252 SAtk. // 6 HP. // 252 Spe
- Volt switch (voltiocambio)
- Hidden power fire/ice (Poder oculto fuego/hielo)
- Thunderbolt (Rayo)
- Flash canon (Foco resplandor)

Set scarf. Puede usar Thunderbolt por Stab o Thunder en rain.
Hp fire como movimiento más efectivo para ganar a pokemon acero en Ou.
En rain teams, puede ser mejor Hp ground o ice, pero son menos eficaces para  atrapar y debilitar pokemon acero. Tiene pocas opciones, Flash canon por Stab y ganar algo más de cobertura y Volt switch para scoutear. Pokemon con velocidad base de 115 siguen siendo más veloces con nature timid, la naturaleza más aconsejable para el set. Con nature modest no adelanta a pokemon de speed base 100 con 252 evs en speed y nature + speed, teniendo en cuenta además que llevará Hp fire con Iv 30 en speed.
Signal beam es una opción a cualquier ataque del moveset, salvo a Hp fire/ice.




Otras Opciones

El set dual screens, para poner screens mientras su rival acero está trapeado.
Spoiler: mostrar
Magnezone dual screens


Light clay (refleluz)

Naturaleza: Bold (osada)
Habilidad:Magnet pull (imán)
EVs: 244 SDef. // 248 HP. // 16 Def.
- Reflect (reflejo)
- Light screen (pantalla luz)
- Volt switch (Voltiocambio)
- Hidden power fire (poder oculto fuego)

Set para poner las screens. Con este ev spread consigue buena resistencia y pone screens mientras atrapa algún pokemon de tipo acero, lo cual viene bien para boosters (especialmente aquellos que sean walleables por pokemon acero) y pokemon de cadenas de batton pass, entre otros.

[/spoiler]

-Puede llevar 252 Stak/ 252 Spee/6 HP y elegir entre modest y timid en el set Specs.
-Puede usarse con 248 HP/ 252 Satk/ 8 def y nature quiet (0 ivs en speed) para apoyar trick room teams y aprovechar el trick room.
-Charge beam en el set con substitute, pero quita un slot importante, dificulta usar thunderbolt o quita cobertura y es set-up para que ferro lance spikes, etc. Es difícil de usar.
-Puede llevar sleep talk en sets choiced.
-Thunder y hp water en rain teams. Puede apoyar con rain dance.
-Otros HP: Grass, ice, ground o fight. HP fire es el más útil en la mayoría de los casos.
-Un set con life orb / expert belt.
-Discharge en lugar de thunderbolt para paralizar más fácilmente.
-Magnet rise para protegerte de ataques tierra. Se puede usar para atrapar aceros con ataques tipo tierra o bien protegerte un turno antes de debilitar al steel traped.
-Metal sound puede ayudar a acabar con ferrothorn defensor especial, entre otros. Funciona bien con aceros.
-Mirror coat con apoyo de sturdy para sorprender, aunque no suele funcionar y deja de lado magnet pull.
-Analityc es una habilidad interesante si te interesa usar a magnezone como special attacker sin la función de atrapar aceros. Es una opción pobre en cierta manera.
-Otras posibilidades inferiores: gravity +zap canon, magic coat como método para reírte de las hazards que lance ferrothorn, Iron defense + substitute, Psych up para copiar los boosts de jirachi calm minder,....

Poder oculto de magnezone

Hp fire: Abomasnow, breloom, celebi,  ferrothorn, forretress, jirachi, lucario, magnezone, mamoswine, metagross, skarmory, scizor, venusaur y virizion.

Hp fight:Cloyster, ferrothorn, abomasnow hydreigon, lucario, magnezone, mamoswine,  tyranitar, blissey, chansey, heatran, meloetta-p, terrakion.
Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar, victini...

Hp ice: breloom, celebi, dragonite, salamence, gliscor, landorus, landorus-t, haxorus, thundurus-t, zapdos, hydreigon. hippowdon, lati@s, dugtrio, donphan, venusaur, virizion, tornadus, staraptor, crobat, claydol, gligar, flygon,nidoking, krokodile, rhyperior, roserade, shaymin,
honchkrow, , togekiss, xatu, yanmega.


Hp grass: gastrodon, swampert, quagsire, rhyperior, mamoswine, donphan, dugtrio, hippowdown,  cloyster, keldeo, jellicent, politoed, starmie, rotom-w, tyranitar.

Hp water: rhyperior, mamoswine, donphan, dugtrio, landorus, landorus-t, hippowdown, tyranitar, volcarona, heatran, infernape, ninetales, terrakion,

Compañeros de equipo
-Latios, latias, salamence, dragonite, kyurem-b, kyurem, kingdra y otros pokemon de tipo dragón podrán usar sus Stabs dragón sin temer a ciertos pokemon tipo acero como ferrothorn.
Magnezone acaba con un scizor banded si lo atrapa bloqueado en BP o pursuit.
-Celebi, gliscor y gengar cubren lucha y tierra, dos de sus debilidades, esto es más útil en sets choiceds.
-Jellicent, tentacruel y pokemon agua como  starmie y vaporeon sinergian bien con él y atraen a ferrothorn.
-Tyranitar e hippowdown en sandstorm teams.


Counters 
Mientras magnezone tenga un pokemon acero atrapado en imán, no tendrá counters. Pero magnet pull no es como shadow tag y es más fácil  countearle.
Chansey y blissey le countean sin muchos problemas, ya que explosión ha perdido poder en esa generación y no es efectiva en magnezone con ese ataque base tan bajo, lo cual le quita opciones a magnezone frente a ellas.
Dugtrio es el mejor counter, ya que lo atrapa y lo debilita con eartquake. De todas maneras, flash canon specs le hace ohko, así que debe tener cuidado en el cambio si no tiene focus sash.
Gastrodon, swampert y quagsire son counters muy fiables, ya que magnezone no suele llevar hp grass. Celebi, shaymin y hydreigon le hacen ohko con earth power/fire blast según el set.
La mayoría de pokemon tipo tierra son counters, ya que magnezone no suele lleva HP efectivos contra ellos. Ejemplo de ello son gliscor, landorus-I, landorus-T y garchomp. Ninetales y volcarona le pueden countear fácilmente si no hay stealth rock en juego. Heatran también es un buen counter.


Checks 

Alakazam, gengar, latios/as
pueden debilitarle fácilmente pero pueden ser fácilmente dañados en el cambio.
Mamoswine, tyranitar y terrakion (temen flash canon) le dan OHKO.
Tiene muchos checks.

Logs 

GG ferro (Magnezone) @ Leftovers
Ability: Magnet Pull
EVs: 160 HP / 240 SAtk / 110 Spd
Modest Nature
- Thunderbolt
- Substitute
- Flash Cannon
- Hidden Power [Fire]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-73054708

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78387823

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78394989

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83164704

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83170353

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83197196

GG Scizor (Magnezone) @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Thunderbolt
- Flash Cannon
- Volt Switch
- Hidden Power [Fire]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-107817655

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-107836761

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-107834593

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-107842371

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-107840674

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-107820454

En Ubers:

GG ferro (Magnezone) @ Choice Specs
Ability: Magnet Pull
EVs: 232 HP / 6 Def / 252 SAtk / 20 Spd
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Thunderbolt
- Hidden Power [Fire]
- Flash Cannon
- Volt Switch

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48681229

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48680536

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48676189

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48674628

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48668619

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48677275

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-49481203

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-49475112


Spikes bait (Magnezone) @ Leftovers
Ability: Magnet Pull
EVs: 232 HP / 252 SpA / 10 SpD / 16 Spe
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Charge Beam
- Hidden Power [Ice]
- Substitute
- Thunder

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153763656

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153767371

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154075307

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154076665

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154080035


Analytic (Magnezone) @ Leftovers
Ability: Magnet Pull
EVs: 232 HP / 252 SpA / 10 SpD / 16 Spe
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Charge Beam
- Hidden Power [Ice]
- Substitute
- Thunderbolt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154082613

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154081525

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154084201

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-154085339


LOLzone (Magnezone) @ Custap Berry
Ability: Sturdy
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Thunderbolt
- Magic Coat
- Mirror Coat
- Hidden Power [Ice]


http://pokemonshowdown.com/replay/gen5ubers-58241718

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67574586

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59224213

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59879976

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59877772

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59873152

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59886938

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-58682723

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-58842683

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59223516

Frena a deoxys-s/a  en seco (lol)

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-58686288

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59188403

Trimagneto (Magnezone) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 252 SAtk / 120 HP / 4 SDef / 124 Spd / 10 Def
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Hidden Power [Ice]
- Thunderbolt
- Substitute
- Flash Cannon

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-36214967


¿Qué hablar en este tema?
- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

152
Quinta Generación / [Análisis BW2] Tornadus[Aprobado]
« en: 26 de Enero de 2013, 07:14:49 am »
Tornadus




Tipo: Volador

Habilidad especial
Bromista:
Los movimientos con poder base 0 obtienen +1 en su prioridad. La estructura de prioridades quedaría así:

    +6 Refuerzo.
    +5 Capa Mágica, Robo.
    +4 Detección, Protección, Aguante, Señuelo.
    +1 Resto de movimientos no ofensivos.
    +0 Mayoría de movimientos ofensivos.
    -4 Contador, Manto Espejo.
    -5 Rugido, Remolino.
    -6 Espacio Raro, Espacio Milagro, Espacio Mágico.


Habilidad DW

Competitivo:

La reducción del modificador de un stat cualquiera del Pokémon provocan un aumento de dos niveles en su Ataque. Sin embargo, no se activa con las reducciones de modificador de stats provocadas por movimientos usados por el propio Pokémon.


Stats base:

79 PS

115 Ataque

70 Def

125 At Esp

80 Def Esp

111 Vel

Comparativa con Tornadus therian

Tornadus-Therian/Tornadus:

79 - 79

100 - 115

80 - 70

110 - 125

90 - 80

121 - 111

Pokemon importantes que tornadus-t outspedea y que outspedean a tornadus origen

Starmie, azelf, dugtrio, alakazam, raikou, sceptile, scarf tyranitar, scarf abonasnow y scarf magnezone.



Movimientos por nivel: Iguales a Tornadus-t

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=641

Movimientos por MT/MO: Iguales a Tornadus-t

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=641

Movimientos por tutor: Iguales a Tornadus-t
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=641





Debilidades
: x2
: x2
: x2

Resistencias

: 1/2
  1/2
  1/2

Inmunidades





Pros y Contras


* Stats excelentes, gran velocidad y buen ataque y at.esp..
* Inmunidad a tierra, spikes y toxic spikes.
* Resistencias interesantes, sobre todo la del lucha.
* Su habilidad le ayuda a usar ataques de estado con prioridad.



* Débil ante trampa rocas.
* Tres debilidades comunes y débil a ice shard.
* Frágil, los pokemon scarfeds le dan problemas.
* Suele ser muy predecible y suele llevar hurricane casi siempre.






Movesets

Tornadus life orb attacker


Vida esfera (Life orb)
Evs: 252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 SDef
Habilidad: Pranskter (Bromista)
Miedosa(timid) / ingenua (naive)

- Vendaval (hurricane)
- Onda Certera (focus blast)/ Fuerza Bruta (superpower)
- Rain dance (danza lluvia) /Ida y Vuelta (u-turn)/Tailwind (viento afín)/ heat wave (onda ígnea)/ Hidden power ice
- Mofa (taunt)

El set aparentemente más usado. Soporte de lluvia es casi imprescindible. Vendaval por STAB contra todo que no lo resista. Onda Certera para aceros como Tyranitar y heatran. Ida y Vuelta para scoutear.
Mofa para evitar que Ferrothorn/Forretress entren y lancen sus hazards, skarmory o chansey/blissey usen solo su ataque ofensivo y sea más difícil usar moves que cambian el status, entre otros.
Hp ice para thundurus-t, zapdos, landorus, landorus-t, gliscor y dragones.
Onda Ígnea ayuda fuera de lluvia. En clima neutral, causa mucho daño a Skarmory y Jirachi. Si lleva tailwind, puede ser modest/rash.
En uu, rain dance es casi obligado, en ou no suele ser necesario.


Tornadus specs/scarf special


Gafas Elegidas (Choice Specs) /Pañuelo elegido (Choice Scarf)

Naturaleza: Miedosa (timid)
Habilidad: Pranskter (Bromista)
EVs: 6 def.esp. // 252  Atk.esp. // 252 Spe
- vendaval (hurricane)/ tajo aéreo (air slah)
- Onda certera (focus blast)
- Sleep talk  (sonámbulo)/Hp ice (poder oculto hielo)/ onda ígnea (heat wave)/ hp ground
- Ida y vuelta (u-turn)/hierba lazo (grass knot)

Set specs, preferentemente usado en lluvia. Focus blast es necesario para heatran y tyranitar principalmente a pesar de su baja precisión. Heat wave no suele usarse porque tornadus necesita lluvia en la mayorías de los casos. Sleep talk para countear a breloom y amoonguss.
Hp ice se usa para thundurus-t, zapdos, dragones como dragonite y salamence y para landorus y gliscor, entre otros. Grass knot para atacar a hippowdon, suicune y tyranitar con precisión, aunque u-turn siempre es útil para scoutear. Puede ser modest si lleva scarf. En ese set no saca mucho partido a sus habilidades especiales. Si se usa u-turn, puede ayudar más defiant como habilidad. Con sleep talk, siempre pranskter.

Tornadus acrobatics physical


Gema voladora (Flying Gem)

Naturaleza: Jolly (alegre)
Habilidad: Pranskter (bromista)/ competitivo (defiant)
EVs: 6 def. // 252  Atk. // 252 Spe
- corpulencia (bulk up)
- acróbata (acrobatics)
- mofa (taunt)/substitute (sustituto)
- fuerza bruta (superpower)/ demolición (brick break)
 

Set que requiere gema voladora para su éxito. Acróbata es el move principal y ataca con 165 de poder base en el primer turno. Golpea a muchos pokemon ou con daño neutral. Un ataque lucha es necesario para aceros y roca (heatran, magnezone, tyranitar,...). Superpower tiene más poder y hace ciertos ohkos o demolición para no desboostearse, romper screens y usarse con corpulencia sin perder el boost. Bulk up para boostearse y se aprovecha de pranskter. U-turn es una posibilidad más inferior a bulk up. Mofa es ideal para evitar que las walls entren y le cambien el status, usen moves de recuperación o pongan hazards.

Tornadus suporter rain dancer



Roca lluvia (Damp Rock)/ Vida esfera (Life orb)
Evs: 252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 Defensa
Habilidad: Pranskter (bromista)
Naturaleza:Miedosa(timid)/ activa (hasty)

- Vendaval (hurricane)
- Onda Certera (focus blast)/ Fuerza Bruta (superpower)
- Ida y Vuelta (u-turn)/ Mofa (taunt)/ Tailwind (viento afín)
- Rain dance (danza lluvia)

Vendaval por STAB y precisión perfecta en lluvia. Onda Certera para aceros como Tyranitar y heatran. Ida y Vuelta  es útil en este set para predecir y scoutear. Mofa para evitar que Ferrothorn/Forretress entren y lancen sus hazards, entre otros. Hp ice o ground son opciones.
La idea es apoyar con rain dance al equipo. Las razones de su uso:

-Politoed se ha debilitado y te han ganado el clima o no es seguro sacarlo en un momento dado.
-Usar pokemon con nado rápido como kingdra o gorebyss sin llevar a politoed en el equipo (nado rápido + llovizna en el mismo team está baneado).

Tornadus cuenta con pranskter, lo cual le permite apoyar al equipo con rain dance y moves suport como taunt y tailwind.


Tornadus acrobatics subsalac


Salac berry (baya aslac)

Naturaleza: Jolly (alegre)
Habilidad: Pranskter (bromista)
EVs: 6 def. // 252  Atk. // 252 Spe
- acróbata (acrobatics)
- Bulk up(corpulencia)
- fuerza bruta (superpower)/ Brick break (demolición)
- Substitute (sustituto)

Igual que el set con acrobatics, pero esta vez intentará boostear su velocidad con salac berry y substitute gracias a su habilidad especial, la cual facilitará usar sustituto sin temor a que aparezcan pokemon más veloces o scarfeds. El mayor problema es que será necesario activar la baya para que pueda hacer algo con acrobatics.



Otras Opciones

-Un set subsalac especial/mixto con Hurricane como ataque de Stab en lugar de Acrobatics.
-Un set con Substitute + Red Card para echar boosters.
-Dark pulse da poca cobertura y solo vale la pena para rotom antena.
-Puedes llevar Crunch en el set de acrobatics para él.
-Desarme para quitar objetos, pero tiene mejores opciones.
-Sonámbulo es útil si te interesa countear a amoongus y breloom.
-Machada suele ser inferior a fuerza bruta.
-Pico afilado, Baya ziuela o cinta xperto si quieres que aparente choiced.
-Se puede hacer más defensivo en sets supporters, especialmente con Tail wind.

Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar, victini...

Hp ice: breloom, celebi, dragonite,salamence ,gliscor, landorus, landorus-t, haxorus, thundurus-t, zapdos,, hydreigon. hippowdon, lati@s, dugtrio, donphan, venusaur, virizion, tornadus, tornadus-t, staraptor, crobat, claydol, gligar, flygon,
honchkrow, nidoking, krokodile, rhyperior, roserade, shaymin, togekiss, xatu, yanmega.



Compañeros de equipo
En ou:

-Starmie, forretress y tentacruel como rapid spinners.
-Politoed, ya que suele llevar vendaval. Si se usa el set de acróbata también es útil para simular que lleva vendaval.
-Dugtrio atrapa a tyranitar, jirachi, magnezone, magneton, metagross y otros aceros o eléctricos. Si predices la entrada de un countear, usas u-turn y sacas a dugtrio.
-Wobbuffet y gothithelle también pueden atrapar a sus counters y checks más peligrosos.
-Magneton y magnezone atrapan a aceros molestos. Usas ida y vuelta para cambiar con predicción y si te sacan al pokemon acero lo atrapas.
-Gastrodon y swampert sinergia con él en rains teams.
-Chansey o blissey como walls especiales.
-Pokemon con volt absorb como jolteon o thundurus.

En uu:
-Pokemon con swift swim: ludicolo, gorebyss, kingdra, poliwhart, kabutops....
-Umbreon como wisher y cleric.
-Swampert, quagsire y whiscash con hidratación por sinergiar bien y aprovechar la lluvia.
-Registeel y bronzong como walls contra pokemon hielo y roca.
-Xatu para frenar las hazards.
-Claydol, blastoise y hitmontop como spinners.
-Pokemon lucha como heracross, mienshao y scrafty.
-Raikou con thunder o sin él.

Counters

En ou y uu:

Jirachi es fiable, ya que no suele llevar onda ígnea por encontrarse en rain teams. Con sus altos stats aguanta sus ataques y puede paralizar a tornadus-t y hacerle retroceder con cabezahierro o debilitarle con trueno/rayo. También tiene acceso a wish para recuperarse. Por ello es conveniente llevar a dugtrio en el equipo. Es posible que jirachi lleve ida y vuelta. Bronzong es otro counter y no teme por trampa arena de dugtrio. Por ello, magnezone/magneton pueden ayudar con imán mientras no lleve terremoto. Chansey o blissey son fiables en los movesets especiales, aunque fuerza bruta les debilita mucho. Thundurus-t y zapdos pueden countearle y resisten vendaval y ataques de lucha, aunque deben llevar cuidado con hp ice.
Rotom antena lo resiste todo menos dark pulse y crunch, que son poco usados, pero es muy frágil. Rottom-w resiste vendaval y le gana con trueno en lluvia. Raikou  le outspedea, resiste vendaval y le da ohko fácilmente.
Meloetta tiene buena def.esp. y le puede hacer ohko con thunder.



Ckecks

Los ataques de prioridad como canto helado de mamoswine le dañan mucho y le hacen ohko si está muy debilitado. El BP de scizor con choice band o el acua jet choice banded de azumarill en lluvia le hacen 2ohko. Jolteon es un buen check porque resiste vendaval y tornadus-t no suele llevar hp ground. Heatran resiste su ataque de STAB, pero no le daña en lluvia mucho y necesita hp ice o tener el sol a favor. Además, no aguanta los ataques de lucha.
Kingdra specs es check si hay lluvia.
Muchos scarfers como terrakion le debilitan de un ataque.
Rottom-h especially defensive es check, pero se suele usar ofensivo. Si es scarfed es counter normalmente.
Rhyperior countea las versiones físicas, aunque suele fallar ante las especiales.



Logs

Tornadus (M) @ Damp Rock
Ability: Prankster
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Rain Dance
- Taunt
- Grass Knot / Focus blast

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76132583

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76134108

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76173970

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76163772

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76168160

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-76179167

Hurricane suport (Tornadus) (M) @ Damp Rock
Ability: Prankster
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Atk
Naive Nature
- Hurricane
- Rain Dance
- Taunt
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-77807324

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-77806720

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-77804645

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-77862632

Hurricane spam (Tornadus) (M) @ Choice Specs
Ability: Prankster
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Focus Blast
- Grass Knot
- Sleep Talk

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-77811716

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-77819076

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-77846245


Hurricane spam (Tornadus) (M) @ Choice Specs
Ability: Defiant
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
- Hurricane
- Hidden Power [Ground]
- Grass Knot
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78110931

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78194592

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78197687

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78108090

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78106680

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78104142

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78103522


Hurricane (Tornadus) @ Flying Gem
Ability: Prankster
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Acrobatics
- Bulk Up
- Substitute
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86032567

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-90444714

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-82472662

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-90072496

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86016413

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-90437729

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86051382

Hurricane (Tornadus) @ Salac Berry
Ability: Prankster
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Acrobatics
- Bulk Up
- Substitute
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-82174796

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-80127058

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-79374328

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-79378015

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-79713257

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-82241410

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-82239374

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-82245670

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-84529168

LOL¡ (Tornadus) (M) @ Flying Gem
Ability: Prankster
EVs: 64 Spd / 252 Atk / 194 HP
Adamant Nature
- Acrobatics
- Tailwind
- Taunt
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86506775

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86505869

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86513178

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86803366

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86845926

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-86850676

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5uu-95382261

Rain dependent (Tornadus) (M) @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 5 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Tailwind
- Focus Blast
- Grass Knot

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-162039530

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-162040366

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-162041505



That set sucks (Tornadus) (M) @ Choice Scarf
Ability: Defiant
EVs: 5 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Hurricane
- U-turn
- Superpower
- Grass Knot

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-141181389

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-141165583

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-141196221

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-141203938

That set sucks (Tornadus) (M) @ Choice Scarf
Ability: Prankster
EVs: 5 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hurricane
- U-turn
- Focus Blast
- Sleep Talk

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-141215963

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-162033457

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-162034786

Hurricane sucks (Tornadus) (M) @ Leftovers
Trait: Prankster
EVs: 252 SAtk / 224 HP / 28 Spd / 6 Def
Modest Nature
- Air Slash
- Heat Wave
- Substitute
- Hidden Power [Fighting]

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41598577

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41596639

Un set para trollear....no lo usen si jquieren jugar en serio.



¿Qué hablar en este tema?



- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
-Su futuro (ou o uber).


¡A debatir!



153
Quinta Generación / [Análisis BW2] Celebi[Aprobado]
« en: 25 de Enero de 2013, 05:16:50 am »
# 251 Celebi




Stats Base

- 100 HP
- 100 Atk
- 100 Def
- 100 Atk Esp
- 100 Def Esp
- 100 Vel



Debilidades


x2
x2
x4
x2
x2
x2
x2

Resistencias

: x 1/2
x1/2
x1/2
x1/2
1/2
1/2



Inmunidades





Habilidades

Habilidad 1 Cura natural [natural cure]

Cuando un Pokémon con esta habilidad sufre un cambio de estado (sueño, veneno, etc.), se recupera de este al cambiarse por otro pokemon.

Habilidad DW
No tiene.



Movimientos




Pros y Contras

* Tiene unos stats equilibrados y elevados. Puede tomar muchos roles distintos.
* Acceso a moves de recuperación como recover y rest.
* Su habilidad especial le ayuda a ser más defensivo como status absorber.
* Acceso a heall bell  para hacer de cleric y un buen movepool general.
* Tiene muchas resistencias importantes y aguanta muchos ataques de prioridad bastante bien.


* Débil a U-turn x4, un move estratégico muy usado.
* Débil a Pursuit (puede evadirlo con Batton pass).
* Tiene muchas debilidades, algunas comunes (7 en total y una de ellas x4).





Movesets

Celebi specially defensive

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Calm (serena)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 228 SDef. // 248 HP. // 32 Spe
- Recover (recuperación)
- Psychic (psíquico)/Gigadrain (gigadrenado)
- U-turn (ida y vuelta)/ HP fire/ice (Poder oculto fuego/hielo)
- Perish song (canto mortal)/Heall bell (campana cura)

Versión defensiva especial de celebi. Eficaz contra pokemon como Reuniclus, Latias o Jirachi calm minder gracias a Perish song. Wallea bulky waters y a muchos pokemon especiales. Recover para curarse, algo necesario en una wall. Rest es otra opción. Se pueden llevar dos moves de STAB para atacar, pero lo mejor suele ser u-turn para predecir y combina bien con su habilidad y con perish song. Hay más moves de apoyo posibles. 32 evs en speed para outspedear a tyranitar jolly max speed. Necesita 36 evs en Speed con Hp fire. Heal bell para sanar compañeros y hacer de cleric.
Otras opciones:
Leech seed, mejor con psychic. Stealth rock ayuda, aunque quita un moveslot importante. Se puede quitar u-turn y usar otro move de apoyo. Thunder Wave para paralizar amenazas.
Leaf storm es otra opción en el segundo moveslot. Heal bell puede ir en vez de u-turn. Baton pass se puede usar para evitar Pursuit.

Celebi calm minder + baton pass

Restos (Leftovers)


Naturaleza: Bold (osada)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 228 Def. // 248 HP. // 32 Spe
- Recover (recuperación)
- Psychic (psíquico)/Gigadrain (gigadrenado)
- Baton pass (relevo)
- Calm mind (paz mental)/ Nasty plot (maquinación)

La idea es defender al equipo de pokemon como breloom o conkeldurr y boostearse cuando veas la oportunidad y pasar la mejora a otro pokemon. Se necesita un ataque especial para atacar y hacer algo contra mofa. Recover para mayor durabilidad. 32 evs de speed para outspedear a tyranitar jolly, adamant breloom o timid magnezone.
Puede llevar sustituto, en ese caso debe llevar 252 HP evitar que un seismic toss de chansey/blissey lo pueda romper de un golpe.
Puede llevar Heal bell en lugar del move de boost y usar Baton pass para escapar de pursuit.


Celebi Offensive life orb

Vidaesfera (Life orb)

Naturaleza: Modest (modesta)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 6 SDef // 72 HP. // 200 Spe/ 232 at.esp.
- Recover (Recuperación) / Rest (descanso)
- Psychic (psíquico)/ (hidden power fire)
- Leaf storm (lluevehojas)
- Earth power (tierra viva)/ (hidden power fire)


La idea es usarlo de forma ofensiva. Recover o Rest son sus opciones para curarse.
Hidden power ice o fire se pueden usar en lugar de psychic. Si lleva hidden power fire, necesitará 4 evs más de speed. Puede ser más veloz o tener más at.esp.
Estos evs ayudan frente a jolly mamoswine, landorus-t adamant, dragonite jolly y venusaur timid (todos max speed), entre otros.

Celebi special choiced


Pañuelo elegido (Choice scarf)/Gafas elegidas (Choice specs)

Naturaleza: Timid (miedosa)/ Modest (modesta)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 6 SDef //  252 Spe/ 252 at.esp.
- Hidden power fire/ice (poder oculto fuego/hielo)
- U-turn (ida y vuelta)/ Trick (truco)
- Leaf storm (lluevehojas)
- Earth power (tierra viva)/ Psychic (psíquico)


Set choiced de celebi. Con scarf acaba con pokemon veloces y los remata con el ataque adecuado, mientras que con specs ataca con más poder.
Leaf storm es un buen ataque de hit-and-run, u-turn para predecir o trick para molestar a una wall. HP fire por scizor, ferrothorn y otros, aunque deja speed imperfecta. Hp ice es otra opción para dragones, Landorus-T y Gliscor, entre otros. Es aconsejable usar Hp ice junto con earth power.
Earth power para heatran prioritariamente o Psychic por STAB y cobertura frente a pokemon lucha, Venusaur o Tentacruel.
Se suele llevar scarf, ya que el set nasty ploter suele ser mejor para la ofensiva.

Celebi nasty ploter

Vidaesfera (Life orb)
Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 6 SDef // 252 Spe/ 252 at.esp.   ///  248 HP/ 36 Spe/ 220 SAtk/ 6 SDef  (modest)
- Nasty plot (maquinación)
- Hidden power fire/ice (poder oculto fuego/hielo)
- Gigadrain (gigadrenado)
- Earth power (tierra viva)/ Psychic (psíquico)/ Recover (recuperación)


Versión nasty ploter con HP fire o ice, Gigadrain y Earth power / psychic. Según los ataques elegidos saldrán unos counters u otros. Hydreigon, latias y latios  pueden con todo salvo con Hp ice y heatran solo teme earth power.  Si no ves un buen momento para boostearte, ataca directamente.
Puede llevar Baton pass o Recover en el último y ser más bulky con evs en HP en lugar de velocidad.
Leftovers es muy viable como objeto, al igual que la naturaleza modesta si quieres más poder.


Celebi Swords dance + baton pass

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Careful (Cauta)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 102 Def. // 248 HP. // 20 Spe// 140 SDef.   
- Sword dance (danza espada)
- Recover (recuperación)
- Baton pass (relevo)
- Seed bomb (bomba germen) / Zen Headbutt (cabezazo zen)



Set que pretende apoyar al equipo walleando ataques que resista y pasar boosts de ataque a un compañero con relevo después de usar danza espada cuando veas la oportunidad para hacerlo.
Puedes usar 252 Atk. // 6 SDef. // 252 Spe con naturaleza jolly/adamant y llevando Sucker punch / Recover, Zen headbutt, Seed bomb y Swords dance. El problema es la gran cantidad de counters que tendría en ese caso, ya que los pokemon acero resisten todos estos ataques.


Celebi subseeder

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 6 SDef. // 252 HP. // 252 Spe
- Leech seed (drenadoras)
- Substitute (sustituto)
- Hidden power fire (poder oculto fuego)
- Baton pass (relevo) / Earth Power (Tierra viva)

Set subseeder. Mete sustituto en el cambio y altérnalo con drenadoras. Debe llevar Hp fire para combatir amenazas como Ferrothorn, Forretress, Skarmory, Scizor y Abomasnow, por lo que debe considerarse un ataque obligado en el set.
El último move ya es más opcional. Earth power es una opción para heatran, pero lo mejor suele ser usar baton pass para ayudar a otro pokemon de tu equipo a boostearse o defender a Celebi sin perder el sustituto. Puede ser más ofensivo, pero con 252 evs en HP, sus sustitutos no se romperán con un Seismic toss de Blissey / Chansey y tendrás buena resistencia.


Otras Opciones

Celebi es impredecible en muchos casos.
-Puede usarse como wall física en el primer set o wall mixta con ataques similares.
-Puede poner pantallas y usar u-turn para cambiar con predicción. También puede llevar healing wish.
-Hierba lazo contra pokemon como tyranitar, jellicent, suicune, gyarados, etc. en lugar de gigadrain o leaf storm.
-Hacer un set all-attacker con life orb/otro objeto.
-Otros ataques más secundarios son: magic coat, safeguard, signal beam, ancient power para volcarona, charge beam, shadow ball, psych up y worry seed, pero son más circunstanciales y quitan un moveslot importante.
-Se pueden otros ítems como Rocky helmet o Colbur berry (entre otras bayas que reduzcan alguna de sus 7 debilidades), pero suelen ser menos eficaces, aunque no siempre.



Compañeros de equipo
-Politoed y pokemon acuáticos para sinergiar y equilibrar las debilidades de ambos. Tentacruel merece especial mención, sinergian muy bien y quita las púas tóxicas sin problemas.
-Heatran por su excelente sinergia. Forman la combinación "celetran".
-Pokemon acero, especialmente los que temen a lucha y tierra.
-Magnezone atrapa pokemon acero que traen problemas a celebi.
-Dugtrio atrapa a tyranitar en muchos casos, al igual que a heatran y chandelure, aunque no siempre sea fiable.
-Un buen rapid spinner. Tentacruel es el que mejor sinergia con él. Hitmontop también podría ayudar.
-Tyranitar cubre muchas de sus debilidades y celebi ayuda en sandstorm teams frente a amenazas como bulky waters. Hippowdown también es un buen compañero.




Counters 

Kyurem-b, kyurem y volcarona son muy fiables si no hay hazards en el campo (stealth rock en especial). Aún así, pueden sufrir thunder wave  al cambio, entre otras posiblidades.
Hydreigon wallea la mayoría de sets de celebi, resiste sus Stabs y le daña mucho con fire blast/dark pulse.
Según el set, muchos pokemon pueden plantar hazards o boostearse de celebi, pero es posible que celebi tenga el move apropiado para ellos.
Rotom-H es inmune a Earth power, pero puede ser stalleado por el raro set subseeder y si su Overheat no es lo suficiente potente puede perder por Recover stall. Aún así, suele ganar casi siempre a Celebi o le fuerza a cambiar.


Checks 

Abomasnow y scizor le ganan si no lleva hp fire.
Latios y latias resisten sus stabs, pero no siempre le dan OHKO fácilmente y celebi puede llevar thunder wave, hp ice, u-turn, etc.
Heatran es un gran counter si no lleva earth power, lo que le hace check de celebi.
Dragonite y salamence son eficaces en muchos casos.
Tyranitar lo puede atrapar con Pursuit o debilitar con Crunch, pero Leaf storm specs es ohko o 2ohko, según el ev spread de tyranitar.
Chansey y blissey pueden resistir sus ataques especiales, pero no suelen debilitarle fácilmente debido a ataques como leech seed, recover, trick, etc..
Gengar y Heracross dan problemas si no llevas psychic.
Ninetales y jirachi también pueden darle problemas, aunque temen earth power, entre otros.



Logs

N00bbi (Celebi) @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 220 SDef / 248 HP / 36 Spd / 6 Def
Calm Nature
- Perish Song
- U-turn
- Giga Drain
- Recover



http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9890593

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9890329

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9891536

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9891759

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9892281

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9893057


Con Psychic en vez de Gigadrain:

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-38685347

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34060666

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34065983

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34043657

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34042381

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-34040763

En un BP team:

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-21393347



Cebolleta (Celebi) @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 220 SDef / 248 HP / 20 Spd / 4 SAtk / 18 Def
Calm Nature
- Recover
- Perish Song
- Psychic
- U-turn

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41969815

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41969108

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41967407

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41967020

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41966365

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41972596

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-41972307


Overused (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 230 Def / 248 HP / 32 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Baton Pass
- Calm Mind
- Psychic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-119255430

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-119260453

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-119258694

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-119279333

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-120239090

Grasswall (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 156 Def / 86 SpD / 20 Spe
Bold Nature
- Stealth Rock
- Recover
- U-turn
- Grass Knot

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144944994

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144943015

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144982664

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144991167

Power (Celebi) @ Life Orb
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 SDef
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psychic
- Hidden Power [Fire]
- Nasty Plot
- Giga Drain

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88436086

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88432424

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88438448

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88430957

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88426298

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88428779

Overused (Celebi) @ Life Orb
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 232 SAtk / 72 HP / 200 Spd / 6 SDef
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Recover
- Leaf Storm
- Hidden Power [Fire]
- Psychic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111769293

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111771935

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111706096

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-111702870


Power (Celebi) @ Life Orb
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 SDef
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Earth Power
- Hidden Power [Ice]
- Nasty Plot
- Giga Drain

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88493908

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88476671

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88488459

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88469304

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88480109

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88466338

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-88483248

Traveltime (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 102 Def / 140 SDef / 20 Spd
Careful Nature
- Recover
- Baton Pass
- Swords Dance
- Seed Bomb

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-127646717

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-127654680

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-127639881

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-129044510

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-129048897


Spec.defensive (Celebi) @ Choice Scarf
Ability: Natural Cure
EVs: 252 SpA / 5 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Leaf Storm
- Trick
- Hidden Power [Ice]
- Earth Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144637314

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144650510

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144646977

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144693318

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144690182

Legend Wall (Celebi) @ Choice Specs
Ability: Natural Cure
EVs: 252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Leaf Storm
- Psychic
- Trick
- Hidden Power [Fire]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218896762

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218909294

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218911378

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218977621

U-turn Me (Celebi) @ Choice Specs
Ability: Natural Cure
EVs: 252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Psychic
- Trick
- Earth Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218994406

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218997026

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-219170260

Xpert belt SUCKS (Celebi) @ Life Orb
Ability: Natural Cure
EVs: 8 HP / 252 SpA / 6 SpD / 244 Spe
Modest Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Leaf Storm
- Hidden Power [Fire]
- Psychic
- Healing Wish

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-251097395

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-251102195

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-251104779

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-251107137

Serebi (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Leech Seed
- Substitute
- Hidden Power [Fire]
- Earth Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218478761

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218481928

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218486074

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218491318

Leaf storm (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 6 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Leech Seed
- Substitute
- Psychic
- Baton Pass

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218257828

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218263023

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-218313738

Ogre check lol (Celebi) @ Light Clay
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 242 SpD / 20 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Light Screen
- Reflect
- Healing Wish
- Stealth Rock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149798047

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149795448

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149793629

Ogre check lol (Celebi) @ Light Clay
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 242 SpD / 20 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Light Screen
- Reflect
- Baton Pass
- Stealth Rock

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149916564

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149918815

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149920424



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

154
Quinta Generación / [Análisis BW2] Chansey[Aprobado]
« en: 24 de Enero de 2013, 11:39:38 pm »

# 113 Chansey




Stats Base

- 250 HP
- 5 Atk
- 5 Def
- 35 Atk Esp
- 105 Def Esp
- 50 Vel



Debilidades


x2


Resistencias
No tiene


Inmunidades

x0



Habilidades

Habilidad 1 Cura natural [natural cure]

Cuando un Pokémon con esta habilidad sufre un cambio de estado (sueño, veneno, etc.), se recupera de este al cambiarse por otro pokemon.

Habilidad 2 Dicha [serene grace]

Dobla la probabilidad de que se produzcan efectos secundarios en ataques que los lleven, como trueno (60% de paralizar).

Habilidad DW Alma cura [Healer]

Puede curar cualquier cambio de estado de un Pokémon compañero adyacente en una batalla 2vs2 o 3vs3 con un 30% de probabilidad.





Movimientos




Pros y Contras

* Tiene unos ps y una def.esp. muy buenas. Es la mejor wall especial del juego gracias a eviolite.
* Acceso a moves de recuperación como deseo y amortiguador. Pasa los deseos con más ps de todo el juego después de blissey.
* Su habilidad especial le ayuda a ser más defensivo y es muy fiable en muchos stalls.
* Acceso a heall bell y aromatherapy para hacer de cleric.


* Carece de buena ofensiva, solo puede atacar decentemente con seismic toss.
* Ninguna resistencia y solo tiene una debilidad muy común y una inmunidad.
* Muchos boosters y spikers pueden hacer su trabajo delante de él sin muchos problemas, lo cual obliga a llevar pokemon que les hagan frente.
* Es predecible y solo puede llevar eviolite para ser mejor que blissey, lo cual le hace más vulnerable al daño residual, al no llevar leftovers.
* Lleva la defensa y el ataque base más bajos del juego.





Movesets

Chansey Cleric / SR support



(eviolite)
Naturaleza: Calm (serena)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 252 SDef. // 252 Def. // 6 Spe
- Seismic toss (mov.sísmico)
- Softboiled (amortiguador)
- Toxic (tóxico)/ Thunder wave (onda trueno)
- Aromatherapy (aromaterapia)/ Stealth Rock (trampa rocas)


La mejor wall especial del juego.
Seismic toss para hacer daño decente y hacer algo ante taunters.
Necesita un ataque de recuperación, Softboiled suele ser lo más fiable.
En este set pretende usar Aromatherapy para sanar a sus compañeros, lo cual es necesario en un equipo basado en el stall. También puede poner SR. Un ataque para provocar cambios de statuts suele ser recomendable, elige según las amenazas que te preocupen entre thunder wave o toxic. Es posible llevar SR y Aromatherapy a la vez.


Chansey Wisher


(eviolite)

Naturaleza: Bold (osada)/Calm (serena)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 8 SDef. // 252 Def. // 248 HP
- Seismic toss (mov.sísmico)
- Wish (deseo)
- Protect (protección)/ Softboiled (amortiguador)
- Toxic (tóxico)/ Thunder wave (onda trueno)


La función es similar a la del set anterior. Seismic toss para hacer daño constante.
Deseo para sanar a los compañeros, uno de los objetivos de este set.
Protect para facilitar  el wish si quieres sanarlo. Amortiguador es otra opción interesante aunque parezca redundante. Un ataque que provoca cambios de estado suele ayudar.

Chansey.... use counter ¡¡


(eviolite)

Naturaleza: Calm (serena)
Habilidad:Cura natural (natural cure)
EVs: 252 SDef. // 252 Def. // 6 Spe
- Seismic toss (mov.sísmico)
- Counter (counter)
- Softboiled (amortiguador)
- Toxic (tóxico)/ Thunder wave (onda trueno)


Un set que trae sorpresas y es más eficaz de lo que parece. Solo hay que predecir y es posible que algún pokemon te lleves por delante.
Es el pokemon ideal para abusar de Counter con esos ps y defensas.
Eso sí, después de usar Counter, el rival se lo pensará antes de atacarte con ataques físicos, si no sale bien a la primera ya es complicado volver a usarlo con éxito.
El resto de ataques cumplen la función comentada anteriormente.




Otras Opciones

En todos los sets que usen aconsejo llevar Seismic toss y un ataque de recuperación fijo.
Siempre con cura natural.
Puedes usarlo con Wish y Aromatherapy, todo según necesidades del equipo.
De tercer moveslot suele usarse un move como Toxic o Thunder wave para provocar status.
El último move puede ser uno de apoyo. Stealth rock siempre es una posibilidad.

Sus ataques más viables:


Mov.sísmico, Amortiguador, Deseo, Onda trueno, Tóxico, Contador, Aromaterapia, Trampa rocas, Encanto (incompatible con Seismic toss), Protect (junto con Wish y Toxic preferentemente).

Otras opciones para el cuarto moveslot:

Gravity, Healing wish, Ligth screen, Psych up,Safeguard, Snatch, Rest.

Heall bell se debe usar junto con deseo, ya que Aromaterapia es incompatible con Deseo. No se aconseja usar ataques especiales ni Paz mental, aunque es una posibilidad. Rest para curarse al cambio, es otra opción viable.

Los dos entrenamientos viables suelen ser:

-252 Def/ 252 Sdef/ 6 Spe  para tener buena resistencia física y especial, ya que el aumento de ps no le supone una gran mejoría. Nature Calm, aunque nature Bold es una opción a tener en cuenta.

-252 def./248 Hp/ 8 Sdef. Para aguantar mejor los golpes físicos. Puede ser Calm o Bold con este ev spread.  Es ideal para mejorar el efecto de Wish en otros pokemon.


Compañeros de equipo
-Skarmory es el primero que viene a la mente, aunque hay más opciones.
Uno puede poner rocas y otro las púas, entre más posibilidades.
-Gliscor le protege de scizor y terrakion (según el set) y es una buena muralla para protegerle.
-Un rapid spinner le ayuda a eliminar daños residuales que tanto perjudican a este pokemon.
-Starmie, Donphan, Tentacruel, Hitmontop, Blastoise y Forretress son opciones.
-Metagross tiene buen ataque y defensa y se complementa bien con él.
-Amoonguss, Gengar y Dragonite también le apoyan resistiendo lucha, entre otras cosas.





Counters 

Conkeldurr y Machamp con guts no temen entrar ante toxic o thunder wave y le traen problemas  a Chansey. Heracross igual.
Cualquier pokemon lucha físico se puede considerar counter, aunque la mayoría temen caer paralizados o intoxicados al cambio. Además, es posible que Chansey les debilite con Counter según la potencia de sus ataques.
Lucario y Cobalion pueden plantarse delante de él si no lleva thunder wave y boostearse con sword dance sin dificultad. Gengar solo teme thunder wave y si lleva mofa no tiene problemas para acabar con chansey, al cual forzará a cambiar.
Gliscor sword dancer o taunter también es un buen counter.
Breloom con toxic orb que esté envenenado no teme a sus ataques, al igual que Reuniclus calm minder.

Wobbuffet y Gothithelle atrapan a Chansey con su habilidad y pueden proceder a su ohko con apoyo de Dugtrio y Tyranitar/Scizor con pursuit según el caso.
Gothithelle puede usar calm mind, + rest + psyshock + other move y de objeto leftovers para ganarle en la mayoría de los casos. Con trick también le dejan mal parado.
Usuarios de trick quitan el eviolite a chansey y debilitan considerablemente su potencial. Con desarme también te pueden quitar la eviolite pokemon como Tentacruel.
Scizor y Tyranitar  temen un problema de status al cambio, pero le pueden ganar con el moveset adecuado.
Keldeo, Toxicroack y otros atacantes físicos dan problemas según el moveset de Chansey.



Checks 

Muchos boosters según el moveset de chansey. Boosters con 404 ps o más, pueden hacer set up sin problemas, como Jirachi calm minder con Psyshock. También puede haxearle con iron head y body slam. Cualquier fantasma como Jellicent resiste Seismic toss y puede tauntearle, aunque temen por un cambio de status.
Absorber status como Celebi o Starmie pueden entrar y stallearle con leech seed, spinear sin problemas, etc. Eso sí, con recover u otros métodos de recuperación. Ferrothorn también puede darle problemas con Leech Seed y poner Spikes. En realidad hay muchos pokemon que pueden countearle, pero muchos pokemon requieren un moveset determinado para countearlo/checkearlo decentemente.



Logs

Chansey (F) @ Eviolite
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SDef / 6 Spd
Ivs: 4 Atk
Calm Nature
- Thunder Wave
- Softboiled
- Counter
- Seismic Toss

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=36712.0



N00bsey (Chansey) (F) @ Eviolite
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Def / 248 HP / 8 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Protect
- Toxic
- Seismic Toss

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9890593

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9890329

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9891536

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9891759

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9892281

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou9893057

Chansey (F) @ Eviolite
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Def / 248 HP / 8 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Soft-boiled
- Thunder Wave
- Seismic Toss

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83871103

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-60296402

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-60295784

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83877664

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83876022

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83872380

Flaca (Chansey) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
Shiny: Yes
EVs: 252 Def / 252 SDef / 6 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Softboiled
- Stealth Rock
- Thunder Wave
- Seismic Toss

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-73785604

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78387823

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78390881

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-78391598

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83170353

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-83164704



Nurse (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SDef / 6 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Seismic Toss
- Softboiled
- Toxic
- Aromatherapy

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59086882

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60670588

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-83127030

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59177320

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-75092712

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71163872

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59205299

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59075453

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-59181225

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70679952

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70694756

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-70683613

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-82858835

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71200920

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71205539

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129475604

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-128381891

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-128757769

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129768816

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129762641

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130463696

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-136480487

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137223532

Sofboiled (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SDef / 6 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Stealth Rock
- Heal Bell
- Seismic Toss

Un poco set up fodder, pero bueno.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118470868

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118466759

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118463919


TOXIC (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SDef / 5 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Toxic
- Snatch
- Stealth Rock


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135164108

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135134847

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135169515

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135173307

Ban KNOCK OFF (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SDef / 6 Spd
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Softboiled
- Snatch
- Toxic
- Aromatherapy / Seismic toss

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137448848

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137440001

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-204971733

Happy nurse (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SpD / 5 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Toxic
- Seismic Toss
- Wish
- Protect

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-163110076

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-163116796

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-163106163


Wis :) (LOL) (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 244 HP / 252 Def / 10 SpD / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Wish
- Seismic Toss
- Toxic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-169605974

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-169608607

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-169610847

Lucky egg (Chansey) (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Fire Blast
- Seismic Toss
- Toxic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-175487525

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-175490146

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-175552534




¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

155
Estrategia Smogon / Consejos para el moveset de mi terrakion
« en: 09 de Octubre de 2012, 09:59:12 am »
Hola, he creado este tema para hablarles de mi último terrakion conseguido.





Un pokemon muy útil que ocupa el top 20 de la lista ou.

Yo tengo en mi juego al terrakion alegre y al terrakion firme con todos los ivs en 31 gracias al rng y estos tienen estrategias típicas basadas en la velocidad y el ataque.

Sin embargo,al tener acceso a atrapar a un tercer terrakion, me decidí por conseguir uno que fuera...... cauto.
Si no pudiera clonar, no lo habría hecho, pero pudiendo clonar no me interesa repetir naturaleza.


El caso es que le he dado estos evs:

252 hp/ 12 vel./ 12 ata./ 108 def.esp./ 124 def.

Lo que quiere decir que al nivel 100 tendrá:

Ps            386
Ataque     297
Defensa   247
At.esp.     (no es necesario)
Def.esp.   267
Vel.          255

Les dejo los datos del jolly/ adamant para comparar:


Ps            323
Ataque     357/392
Defensa   216
At.esp.     161
Def.esp.   217
Vel.          346/315

La duda es como debería usar a este terrakion competitivamente. La idea es usarlo en sandstorm, leftovers y con las defensas y ps entrenados.


Posibles sets:



Terrakion
Habilidad : justiciero
Objeto: restos
Naturaleza (nature) : cauta
124 def. / 108 def.esp./ 252 hp/ 12 ata./ 12 vel.
-trampa rocas
-espadasanta
-roca afilada
-rugido

El primero que me viene a la cabeza. Dos stabs, prefiero espadanta a a bocajarro al ser defensivo.
Pone rocas y usa rugido para phazear. Al tener menos velocidad, la baja prioridad del movimiento molesta menos. Además, mofa es mejor con un spread que le permita ser más veloz, aunque es una opción.



Terrakion
Habilidad : justiciero
Objeto: restos
Naturaleza (nature) : cauta
124 def. / 108 def.esp./ 252 hp/ 12 ata./ 12 vel.
-descanso
-espadasanta
-roca afilada
-sonámbulo

Versión sleep talker. No hay mucho que decir, golpeas y te recuperas para atacar durmiendo.   Con 252 ps/ 252 def.esp. puede countear a volcarona sin evs en speed muy bien.




Terrakion
Habilidad : justiciero
Objeto: restos
Naturaleza (nature) : cauta
124 def. / 108 def.esp./ 252 hp/ 12 ata./ 12 vel.
-pulimento
-espadasanta
-roca afilada
-danza espada

Usar sus ataques de boost aprovechando que es más resistente. Me gusta menos que el anterior, está el ev spread del firme/alegre para hacerlo mejor.

1- ¿qué moveset me recomendáis? No es necesario que sea uno de los que he puesto.

2- En principio tiene 255 de velocidad, pero creo que necesita 263 como mínimo para outspedear a breloom jolly, a los pokemon de 80 base de speed con naturaleza neutra y a gyarados adamant. ¿debería cambiarle el ev spread? Más de 263 puntos de velocidad sería desaprovechar la naturaleza, ya empezaría a preferir la nature jolly.


NO digan que el terrakion alegre/firme es mejor, porque lo tengo claro, solo me gustaría que aconsejaran sobre como usar un terrakion con naturaleza cauta.






156
Quinta Generación / [Análisis BW2] Espeon[Aprobado]
« en: 19 de Septiembre de 2012, 05:25:06 am »



#196 Espeon




Stats Base

- 65 HP
- 65 Atk
- 60 Def
- 130 Atk Esp
- 95 Def Esp
- 110 Vel



Debilidades
x2

x2

x2

Resistencias

x0.5
x 0,5

Inmunidades

No tiene inmunidades, aunque con espejomágico refleja ciertos movimientos.



Habilidades

Habilidad 1 sincronía [synchronize]

Cuando un Pokémon con esta habilidad resulta quemado, envenenado o paralizado a causa de un movimiento del oponente,  transmite a su rival la misma alteración de estado durante ese turno siempre que su oponente no sea inmune a ella.

Habilidad DW Espejomágico [magic bounce]

Refleja el efecto de determinados movimientos modificadores (los mismos que Capa Mágica) al usuario. En batallas múltiples el movimiento tratará de dirigirse a un compañero. No afecta a los Pokémon con Rompemoldes, Turbollama o Terravoltaje.





Movimientos




Efecto de espejomágico en profundidad
Hasta el final del turno, los efectos secundarios de determinados movimientos cuyo objetivo sea el usuario de esta habilidad se verán reflejados al rival que lo haya provocado (o al compañero en batallas múltiples). En batallas múltiples sólo refleja el efecto secundario del primer movimiento que se vaya a usar contra el usuario.

Los movimientos cuyo efecto secundario se ve reflejado por esta habilidad son:
Ataque Arena, Látigo, Malicioso, Gruñido, Canto, Supersónico, Drenadoras, Polvo Veneno, Paralizador, Somnífero, Disp. Demora, Onda Trueno, Tóxico, Hipnosis, Chirrido, Pantallahumo, Rayo Confuso, Kinético, Deslumbrar, Gas Venenoso, Beso Amoroso, Espora, Destello, Telaraña, Esporagodón, Cara Susto, Beso Dulce, Encanto, Contoneo, Mal de Ojo, Atracción, Dulce Aroma, Camelo, Fuego Fatuo, Bostezo, Danza Pluma, Llanto Falso, Eco Metálico, Silbato, Cosquillas, Bloqueo, Bilis, Abatidoras, Seducción, Brecha Negra, Remolino, Rugido, Anulación, Rencor, Púas, Profecía, Otra Vez, Tormento, Mofa, Rastreo, Gran Ojo, Embargo, Anticura, Púas Tóxicas, Despejar y Trampa Rocas.



Pros y Contras

* Muy buen at.esp. y vel. que le permiten atacar decentemente.
* Acceso a baton pass para pasar boosts de CM. También le ayuda a evitar Pursuit.
* Refleja Hazards ( Spikes, Toxic Spikes y Stealth Rock).
* Acceso a Wish y Morning Sun para recuperarse.
* Evita el phaze de Remolino y rugido.
* Su habilidad DW es una de las mejores del juego y ha influido totalmente en su pase a OU.
* Es impredecible, aunque su función suele ser la de reflejar hazards y moves molestos de estado.

* No tiene stats muy altos, salvo at.esp y velocidad. Es frágil en defensa.
* Pocas resistencias y 3 debilidades.
* Débil a Pursuit y Sucker Punch. Los moves de prioridad potentes puede acabar con él.





Movesets

Espeon dual screens

Refleluz (light clay)

Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 18 Def. // 252 Spe
- Reflect (reflejo)
- Light screen (pantalla luz)
- Psychic (Psíquico)/ Psyshock (Psicocarga)
- Hp fire/fight (poder oculto fuego/lucha)/ Baton pass (relevo)

Con ayuda de su habilidad, pone pantallas para apoyar al resto del equipo.
Esto ayuda a boosters como haxorus, dragonite y tyranitar dragon dance, cloyster shell smash, etc.
Psíquico para atacar, pero Psicocarga es mejor para Volcarona, Chansey y Blissey, entre otros.
El poder oculto depende de lo que más tema tu equipo. Lucha para Tyranitar o Heatran, entre otros. Hp fire para scizor, forretress y ferrothorn. Baton pass para escapar de Pursuit. Otros hp también pueden ser viables, como tierra o hielo (estos dos no te dejan la velocidad imperfecta además). Necesita evs en HP para sobrevivir ataques mientras pone las screens.
Con Magic bounce refleja las hazards y Mofa y esto ayuda a pokemon como volcarona a boostearse más fácilmente. Otra posibilidad es darle más evs en defensas.

Espeon CM + Baton pass


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Bold (osada)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 HP. // 236 Def. // 32 Spe 
- Baton pass (Relevo)
- Calm mind (Paz mental)
- Stored power (Poderreserva)/ Psychic (Psíquico)/ Psyshock (Psicocarga)
- Sustituto (Substitute) / Wish (deseo)/ Reflect (reflejo) / Morning Sun (sol matinal)

Con ayuda de su habilidad, es un buen baton passer a pesar de su defensa frágil.
Este set es para jugar en una cadena de teams baton passers, entre otras posibilidades. Con magic bounce evita taunt, roar y whirlwind, entre otras amenazas. Para entrar ante usuarios de Hazards y de Whirwlind (Hippowdown o Skamory, por ejemplo) le eveamos la defensa. El ataque ofensivo depende de lo que necesites, aunque Stored power es la mejor opción si le pasan otros boosts sus compañeros. Psíquico o Psicocarga son otras opciones. En el último slot puedes llevar Sustituto para evitar Dragon tail y otros problemas, Deseo o Sol matinal para curarte, Reflejo para mejorar la defensa o un ataque de cobertura como Poder oculto lucha/fuego. Con 264 de velocidad adelanta a Latios Scarfed si se encuentra a + 2 gracias a boosts de velocidad que le hayan podido pasar sus compañeros.



Espeon sweeper


Vida esfera (Life orb)

Naturaleza: Timid (miedosa)/ Modest (modesta)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 252 at.esp. // 6 Def. // 252 Spe
- Psychic (psíquico)/ Psyshock (psicocarga)
- hp fire/fight/ice/ground (poder oculto fuego/lucha/hielo/tierra)
- signal beam (doble rayo)/shadow ball (bola sombra)
- Baton pass (relevo)/ Grass Knot (hierba lazo)/ Yawn (bostezo)

Psychic por STAB. Para walls especiales, chansey y blissey es mejor usar psicocarga. El poder oculto depende de lo que más tema tu equipo. Lucha para tyranitar o heatran, entre otros. Hp fire para scizor, forretress y ferrothorn. Otros hp también pueden ser viables (roca para volcarona).
Hp ice o ground debilitan amenazas comunes y no dejan la velocidad imperfecta.
Shadow ball para psíquicos y algunos fantasmas. Signal beam para celebi, hydreigon, psíquicos y siniestros. Grass knot para gastrodon, tyranitar, hippowdon, suicune,... Baton pass es muy útil para huir de Tyranitar cuando haga Persecución.

Espeon baton pass recipient

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Bold (Osada)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 236 Def. // 32 Spe 
- Substitute (Sustituto) /Calm mind (paz mental)
- Stored power (Poderreserva)
- Baton pass (Relevo)
- Hp fight / fire/ ice / ground (poder oculto lucha / fuego / hielo / tierra)


Este set es para jugar en una cadena de teams baton passers, entre otras posibilidades. Con magic bounce evita taunt, roar y whirlwind, entre otras amenazas. Stored power es la opción de STAB, ya que la idea es recibir boosts de sus compañeros. Baton pass para cambiar cuando sea necesario sin perder los boosts. El último ataque es de cobertura, elige entre poder oculto lucha, fuego, tierra o hielo.



Otras Opciones
Un set choiced es una buena opción, sobretodo si lleva Trick para anular walls como chansey. Puede llevar roca calor con Morning sun y sunny day. Es una opción si pierdes a ninetales o quieres cambiar el clima en un momento determinado.
Spoiler: mostrar

Espeon choiced


Gafas elegidas (Choice specs) / Pañuelo elegido (Choice scarf)

Naturaleza: Timid (miedosa)/ Modest (modesta)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 252 at.esp. // 6 Def. // 252 Spe
- Psychic (psíquico) / Psyshock (psicocarga)
- hp fire / fight / ice / ground (poder oculto fuego / lucha / hielo / tierra)
- signal beam (doble rayo) / shadow ball (bola sombra)
- Trick (truco) / Grass Knot (hierba lazo)

Psychic para atacar, pero para walls especiales, chansey y blissey es mejor usar psicocarga.
El poder oculto depende de lo que más tema tu equipo. Lucha para tyranitar o heatran, entre otros. Hp fire para scizor, forretress y ferrothorn. Trick para bloquear a walls. Otros hp también pueden ser viables.
Hp ice o ground debilitan amenazas comunes y no dejan la velocidad imperfecta.
Shadow ball para psíquicos y algunos fantasmas. Signal beam para celebi, hydreigon, psíquicos y siniestros. Grass knot para swampert, gastrodon, tyranitar, hippowdon, suicune,... Truco es muy útil para incapacitar a algunas Walls.

Espeon suporter sunny day


Roca calor (Heat Rock)


Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 16 Def. // 252 Spe 
- Sunny day (Día soleado)
- Morning Sun (Sol matinal)/ Wish (Deseo)
- Psychic (psíquico)/ Psyshock (psicocarga)
- Hp fire (poder oculto fuego)

Pone el sol para apoyar al equipo. Este set es poco viable si el rival lleva a tyranitar, ya que lo atrapará con pursuit y quitará el sol. Por ello, es bueno que lo uses junto a Dugtrio para atraparlo y ganar la Weather War.


Espeon ofensive baton passer

Restos (Leftovers)/Vidaesfera (Life orb)/Baya dillo (Colbur berry)

Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 16 Def. // 252 Spe /// 252 At.esp./ 6 Def./ 252 Vel.
- hp fire / fight / ice / ground (poder oculto fuego / lucha / hielo / tierra)
- Calm mind (paz mental)
- Stored power (poderreserva) / Psychic (psíquico) / Psyshock (psicocarga)
- Baton pass (relevo)

Este set baton passer es más ofensivo. Si se ve en peligro, usa relevo y pasa los boosts a otro compañero. El hp depende de lo que quieras cubrir. Hp fire y fight son los más útiles, pero impiden tener speed perfecta. Hp fight para heatran, tyranitar y hydreigon, entre otros. Hp fire para ferrothorn, scizor y forretress. Puedes llevar life orb o leftovers. Puede venir bien baya dillo para protegerte de golpe bajo.
[/spoiler]

El set dual screens puede llevar Rain dance o sunny day para dar más apoyo al equipo.
Yawn para dormir al rival, aunque espeon es ofensivo y el oponente suele cambiar, así que es mejor poner hazards antes de usarlo.  Fake tears y Charm son interesantes con hazards. Sol matinal se usa en clima de sol principalmente. Work up es una opción para batton pass y asi pasar el boost a mixed sweepers, pero con calm mind se beneficia más.
Mas psique es más circunstancial y complicado de usar en espeon.
Toxic y Substitute son posibilidades, aunque no combinan bien con su habilidad o at.esp. Substitute para baton pass teams.
En cuanto a objetos, puede ser un lead con focus sash, llevar baya zidra o baya yecana para debilitar u-turns. Sin embargo, su función suele ser evitar las hazards rivales y lo ideal es que no sea un lead, aunque es posible jugar así si ves que el oponete empieza con un pokemon que pone Hazards como lead.
No uses Sincronía como habilidad especial.


Compañeros de equipo

Pokemon con baton pass (para baton pass teams, entre otros):

-Smeargle por su acceso a Ingrain para evitar que dragon tail o circle throw rompan la cadena. También duerme con espora y tiene acceso a todo movimiento de boosteo existente.
-Vaporeon pasa boosts en defensa con acid armor, además de recuperación con wish o aqua ring.
-Ninjask por razones obvias. A parte de usar su habilidad para ganar velocidad, puede boostearse con Danza espada.
-Mr.mime no sinergia bien con él, pero bloquea perish song con soundproof. También bloquea roar o bug buzz.
-Gliscor le protege de ataques físicos y usa taunt para parar Haze u otros movimientos. También pasa speed y ataque.
-Gorebyss pasa shell smash, amnesia, aqua ring y iron defense, entre otras opciones. Huntail es una opción inferior.
-Zapdos y jolteon pasan velocidad y sustitutos.
-Umbreon apoya la cadena con wish y sus resistencias, torment y mofa (mejorados si le pasan speed con ninjask).
-Mew tiene acceso a Taunt, Nasty plot, Swords dance, Rock polish, Calm mind, Iron defense, Amnesia, Bulk Up, Work Up,.....
-Celebi tiene buena habilidad y tipo y acceso a Swords dance, Nasty plot, Calm mind...
-Drifblim pasa Amnesia, Calm mind, speed con unburden, stockpile,...
-Durant sinergia bien con espeon y pasa Rock polish, Hone claws, Iron defense,...
-Venomoth duerme con Sleep power y se boostea con Quiver dance. Quita púas tóxicas.
-Scizor sinergia bien con espeon y pasa Swords dance, Iron defense, Agility,....


Pokemon sin baton pass:

-Cradily y octillery pueden ser buenos recipientes en baton pass teams gracias a ventosas.
- Metagross, Jirachi, Keldeo o Hydreigon son buenos recipientes para los boosts.
-Bibarel y Swoobat son pokemon con bajos stats, pero su habilidad dobla los boosts que reciben en baton pass teams.
-Heatran, ferrothorn y otros pokemon acero por sus resistencias a las debilidades de espeon. Un pokemon acero es casi obligatorio.
-Suicune, milotic, jellicent o tentacruel para cubrir tipos.
-Thundurus-t, hydreigon,dragonite, conkeldurr, breloom,....
-Terrakion, keldeo, virizion, lucario y cobalion pueden salir ante ataques siniestros y mejorar su ataque con justiciero.
-Ninetales y venusaur en sunny teams.
-Pokemon con intimidación como salamence, landorus-t y gyarados.


Poder oculto de espeon

Estos son algunos de los pokemon que cubren cada uno de los hp interesantes de espeon. Los hp fight y fire son más interesantes pero dejan la speed imperfecta, mientras que los otros no. El poder oculto roca no suele valer la pena.

Hp fire: Abomasnow, breloom, celebi,  ferrothorn, forretress, jirachi, lucario, magnezone, mamoswine (sin sebo), metagross, skarmory, scizor, venusaur y virizion.

Hp fight: Abomasnow, cloyster, ferrothorn, hydreigon, lucario, magnezone, mamoswine,  tyranitar, blissey, chansey, heatran, meloetta-p, terrakion.

Hp ice:Breloom, celebi, donphan, dragonite, dugtrio, gliscor,  haxorus, hippowdon, hydreigon, landorus-t, latias, latios,  salamence, thundurus-t, tornadus, tornadus-t, venusaur y virizion.


Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar, victini...

Hp rock: rotom-h, volcarona, darmanitan, arcanine, crobat, froslass, ninjask, houndoom, victini, yanmega, zapdos, xatu, chandelure, honchkrow, abomasnow, cloyster, dragonite, gyarados, ninetales, salamence, thundurus-t, tornadus, tornadus-t,



Counters
Spiritomb es el mejor counter de espeon, aunque apenas se ve en OU.
Tyranitar es un buen counter si espeon no lleva hp fight. Con crunch le hace ohko, aunque espeon puede usar baton pass para escapar de pursuit.
Blissey y chansey temen psicocarga y sus ataques de estado comunes no funcionan gracias a Magic Bounce. Facilitan los boosts al set Calm minder.
Heatran es un buen counter si espeon no lleva hp ground o fight. Metagross y scizor tienen moves de prioridad o ataques eficaces para rematarlo, pero temen a hp fire.
Hydreigon tiene pulso umbrío/triturar, aunque tema hp fight y signal beam. Normalmente le gana sin problemas.
Volcarona es counter si no hay stealth rock y espeon no lleva psicocarga o el raro hp rock.
Sableye calm minder le gana con recover y tras boostearse, según el moveset de espeon. Fastidia a cualquier baton pass team con su mofa con prioridad.
Usuarios de niebla pueden ayudar al eliminar los boosts conseguidos por una cadena de baton passers.

Ckecks
Muchos pokemon scarf como haxorus o salamence acaban con él fácilmente si espeon no es scarf o no tiene boosts en velocidad.
Raikou es más veloz que espeon y puede ganarle según el moveset.
Weavile y dugtrio banded le outspedean y le dan ohko con facilidad. Pokemon con sucker punch o pursuit pueden acabar con espeon con la predicción adecuada.



Logs

Magicpeon (Espeon) @ Light Clay
Trait: Magic Bounce
EVs: 252 Spd / 208 HP / 4 SDef / 46 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Light Screen
- Reflect
- Psychic

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44359161

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44357853

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44495225

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44496514

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44499577

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44497806

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44506150

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44360517

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44720959

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44719891

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44719668

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44718681

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-126052292

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-125922038

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-125892671

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-125854322



LOLpeon (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 220 Def / 38 Spd
Bold Nature
IVs: 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef / 30 Spd / 3 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Hidden Power [Fighting]
- Stored Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109290854

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109284364

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-144392904

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-144387952

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-145674749

BAN ASSmogon (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 220 Def / 4 SpD / 34 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Calm Mind
- Stored Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-247999539

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-248000918

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-248002752

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-248003534

Espeon @ Red Card
Trait: Magic Bounce
EVs: 32 Spd / 252 HP / 220 Def / 6 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Wish
- Stored Power

Parece ser que el showdown tuvo un fallo sobre la tarjeta roja, que corrigió al final:

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109273407

En el PO pasaba lo mismo, si estás bajo un sub, tarjeta roja no sirve. En este replay se puede ver que esto se corrigió.

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14876165

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14645376

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-21178925

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14645065

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14646070


http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18417061

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18418071

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18422321

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18421799

Más sweeps en:

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=39414.msg1658067#msg1658067

Sweepeon (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 SpA / 30 SpD
- Psychic / Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Ground]
- Signal Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206079868

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206083276

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206089968

Sweepeon (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]
- Signal Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206370399

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206373379

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206378275

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206380899

Sweepeon (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]
- Yawn

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206919702

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206924343

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-207408558

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-207410925

Purplecat (Espeon) (M) @ Choice Specs
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psychic
- Trick
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230542036

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230542976

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230543712


Purplecat (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psyshock
- Calm Mind
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230546521

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230547102

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230548054

En ubers:


Espeon @ Choice Scarf
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psychic / Psyshock
- Trick
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]

Mejor con psicocarga en ubers, lo digo por experiencia, aunque psíquico también vale y a veces es mejor.

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48681229

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48680536

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48676189

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48674628

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48668619

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48677275

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-49481203

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-49475112

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73281857

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73280318

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130459789

Hazards please (Espeon) (F) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psyshock
- Yawn
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67570159

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-75098332

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-76204201

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130462398

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-136099265

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-136127170


Hazards please (Espeon) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef / 30 Spd / 3 Atk
- Psyshock
- Yawn
- Grass Knot
- Hidden Power [Fighting]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137152994

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137155937

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137159103

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137162656

Sepeon (Espeon) @ Choice Specs
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psyshock
- Trick
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]

Ninguna maravilla, supongo.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135378267

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135375198

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135380878

SASH (Espeon) (M) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psychic
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball
- Yawn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-188364164

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-188379690

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-188371460

Superior Xatu (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 252 Def / 5 SpD
Bold Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Morning Sun
- Hidden Power [Fire]
- Psyshock
- Toxic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-170879870

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-170882547

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-170877651

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171168633

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171165959

LOL (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 154 Def / 104 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Protect
- Toxic
- Psychic

LOL

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156009317

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156015645

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156022081



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

157
Guías y Recursos / Miniguía: como entrenar los ps de tus pokemon
« en: 19 de Septiembre de 2012, 04:11:23 am »
Abro este tema para hacer recomendaciones sobre el entrenamiento de los ps en cada pokemon. Para mejorar los análisis de pokemon que estamos haciendo creo necesario aconsejar sobre ello. Incluso en smogon veo estrategias en las que cometen errores a la hora de evear los ps.


Eveando al nivel 100

Mi primera recomendación es que los ps no deben ser divisibles por 4.

Razones:

-Las hazards. Trampa rocas quita a pokemon como salamence/tornadus/thundurus-t  1/4 de su ps con cada entrada.

Si les ponemos 332 y 300 ps respectivamente, caerán si entran cuatro veces seguidas sin que otro pokemon les haya dañado. Si tuvieran 299 y 331 ps se quedarían con 3 ps tras las 4 entradas al campo con las SR puestas. Landorus caería de 8 entradas, pero la idea es perder un ps menos por cada entrada (con 0 evs en ps le quedarían 7 ps tras las 8 entradas en lugar de 0 ps).

Púas funciona similar. Cualquier hp divisible por 8 (y entonces por 4 también) hará que el daño de púas sea mayor. Ejemplo:
Pokemon como scizor max hp deben llevar 343 ps y no 344.


Scizor con 344 ps: con una fila de púas, pierde  43 ps y con tres filas pierde 86 ps.
Scizor con 343 ps: con una fila de púas, pierde  42 ps y con tres filas pierde 85 ps.


-Drenadoras, piel tosca y punta acero, quemaduras y el veneno  quita un 1/8 de tus ps (equivale a una fila de púas).
-Pseudo- trampas como lluvia ígnea, torm.arena, granizo y otros quitan un 1/16 de tus ps.
-Tóxico quita un 6,25% de tus ps (1/16) en el primer turno. Después suma al contador de tóxico un 6,25% extra en cada turno.
En tercera generación, piel tosca dañaba un 6, 25% de tus ps.(1/16)

Todos son números divisibles por 4, así que la idea es no evear tus ps para que sean múltiplos de 4 (y menos aún de 8 o 16).

Pokemon como volcarona necesitan ps impares para resitir dos entradas al campo con SR. Si le ponemos 312 ps (312:2= 156) caerá si entra dos veces sin recibir otro daño.




Otras cosas a tener en cuenta sobre objetos:


-Vidaesfera: Este objeto quita un 10% de tus ps. Si un pokemon tiene xyz ps, le restará xy ps en cada turno. Por tanto, lo ideal es no dejar la z en 0.
Ejemplo:

Tornadus tiene 299 ps, si lleva life orb se debilitará 29 ps en cada turno (xy). Tras diez turnos de su uso se quedará con 9 ps.

En cambio, si le damos 6 evs en ps, tendrá 300 ps y perderá 30 ps en cada turno (xy). Es un ps que perjudica al pokemon.

La idea: no dejen que en "xyz", la "z" sea 0.






Casco dentado.

Si un Pokémon lleva equipado el Cas. Dentado, cada vez que un Pokémon le haga daño con contacto físico, el atacante recibirá un daño equivalente a un 16.66% de su PS máximo.
Es decir,  es aconsejable que los ps no sean divisibles entre 6, porque en 6 ataques de contacto lanzados a un pokemon equipado con casco dentado caerías debilitado.
Pero esto solo se aplicaría si tu pokemon tiene ataques que hagan contacto físico
y es muy circunstancial, ya que este objeto no se usa tanto. Además, cuando ves que el oponente lo lleva, te lo piensas antes de volver a atacarle con ataques de contacto, según el caso.




Restos.

Hay que tener en cuenta los números de leftovers. Leftovers recupera un 1/16 de tus ps, así que lo ideal podría ser en muchos casos dejar los ps en :
Nº de leftovers + 1.

Un número de leftovers es 321, porque 320: 16= 40. Como no queremos que nuestro número sea divisible por 16, le ponemos un ps más para evitar las pegas anteriores (o incluso +3).

Nº leftovers comunes:

- 16.......305, 321, 337, 353, 369, 385, 401, 417, ....+16

Esto se comenta en algunos sitios en smogon.
Pokemon como ferrothorn recuperarían con 352 ps (max hp) 22 ps en cada turno en vez de 21 en caso de tener 351 ps. Él y politoed serían una excepción a la hora de evear como antes hemos comentado si llevan restos. Aunque su ps sea divisible por 16, es necesario ponerlo max para recuperar un ps más con leftovers.

Pokemon que usen respiro, recuperación o similares deben tener ps divisibles por 2.
Ejemplo:

Skarmory con 334 ps consigue que respiro recupere 172 ps. Si tuviera 333 ps  recuperaría 171. Esto ya es menos importante.


Algo similar pasa con toxic orb en breloom. Con 264 ps, recupera un ps más que con 261. Aunque lo recomendable es dejarlo con 261, 265 o con ps divisibles por 8 y añadiendo un ps extra.


Si los ps son divisibles por 2 pero no por 4, no es tan "grave".
Los ps deben ser impares para no ser divisibles por  4 y evitar lo explicado anteriormente.

Excepciones:

-Si quieres hacer una estrategia subsalac con un pokemon (garchomp, por ejemplo), queremos que los ps sean divisibles por 4 para que al tercer sustituto usado active su baya aslac con el máximo número de ps.



-Si tu pokemon tiene ps de base 100 (como jirachi), necesitarás 404 ps para tener sustitutos de 101 ps, los cuales serán irrompibles por seismic toss de chansey/blissey.



- Pokemon con la habilidad muro mágico pueden tener los evs que quieran porque no se dañan con estos efectos residuales. Así sucede con reuniclus o sigilyph. De todas maneras, aconsejo hacer lo mismo con ellos por si pierden la habilidad (es muy raro) y porque tener un ps menos no es algo muy apreciable. Si llegan a usar combate (struggle) perderá un 1/4 parte de sus ps y pasaría lo explicado anteriormente, pero esto ya es muy circunstancial.


Habilidad Descarga (Download)

 
Esta habilidad sube el ataque o el ataque especial de genesect, porygon-z, porygon 2 y porygon cuando entran a combatir según las defensas del oponente. Si el oponente tiene más defensa especial que defensa subirá ataque. En otro caso subirá at.esp. Tiene en cuenta los modificadores de stats (amnesia, rizo defensa,..)
Los porygon no suelen llevarla, excepto porygon 2 en vgc.

Hay pokemon como terrakion, stamie, keldeo,....que tienen las mismas defensas base y no suelen entrenarse. Siempre sobran 6 evs que solemos colocar en ps. Pero si lo hacemos aumentaremos el daño residual. Si nos interesa que genesect suba ataque, les daremos 6 evs en def.esp. Si queremos que suba at.esp. le pondremos esos 6 evs en def..
Si tenemos la misma defensa que def.esp. descarga sube at.esp. también.


Eveando al nivel 50
El proceso es similar pero hay que tener en cuenta ciertos detalles.
SI tu pokemon al nivel 100 tiene 378 o  379 ps, por ejemplo, al nivel 50 tendrá 194. Esto quiere decir que es mejor tener 378 antes que 379 si tu pokemon va a competir en torre batalla o vgc, ya que ese ps extra no se verá.
Igualmente si un pokemon tiene 300 o 299 de velocidad al nivel 100, al nivel 50 tendrá 152. Por lo tanto tendremos que darle un punto más para superar esa cifra (301 de velocidad al nivel 100 para que al nivel 50 tenga 153 de velocidad).

De este ejemplo deducimos que:

-Los ps deben ser pares al 100 para aprovechar puntos al nivel 50
(divisibles por 2 en ambos niveles es lo aconsejable (50 y 100)). No se aconseja que sean divisibles por 4.

-Las características de ataque, defensa,... debe ser impares al 100 para aprovechar los puntos al nivel 50.

Ejemplo:


El pokemon más usado en vgc junto con hitmontop y cresselia.
Su set estandard usa naturaleza modesta y 252 at.esp./ 140 hp/ 116 vel.
Esto es:

Nivel 50:

Ps 183, ata 99, def. 105, at.esp. 194 ata.esp. 110def.esp., 135 vel.

Nivel 100 mismo reparto:


Ps 356, ata 194, def. 206, at.esp. 383 ata.esp., 216 def.esp., 265 vel.

Sugiero entrenarlo así:

Naturaleza modesta y 252 at.esp./ 132 hp/ 116 vel./ 4 def./ 4 def.esp.


Nivel 50:

Ps 182, ata 99, def. 106, at.esp. 194 ata.esp. 111 def.esp., 135 vel.

Nivel 100 mismo reparto:

Ps 354, ata 194, def. 207, at.esp. 383 ata.esp., 217 def.esp., 265 vel.

Al nivel 100 no se nota, pero al nivel 50 tiene 1 ps menos y 1 punto más en defensa y def.esp.
Además dejarle  con 356 ps no me agrada (es divisible por 4 y en el nivel 100 cae de 4 SR).


Ps viables para niveles 50 y 100 (en paréntesis si están al nivel 100 y al 50 sin paréntesis):


......,154 (298), 158 (306),162 (314), 166 (322), 170 (330), 174 (338), 178 (346), 182 (354), 186 (362), 190 (370), 194 (378), 198 (386), 202 (394), 206 (402), 210 (410), 214 (418), 218 (426), 222 (434), 226 (442), 230 (450),....

Si no entrenas ps, cualquier número impar que al nivel 50 no sea divisible por 4 está bien (aunque en vgc no se usan hazards, solo drenadoras, granizo, torm.arena  y poco más).


Ejemplos:

155 (301) Latios
166(323) Terrakion
165 (321) zapdos, raikou

Puede ser  aconsejable entrenar ps a espeon/jolteon ofensivos aunque se quede con 141 ps, por ejemplo (porque 140 ps son divisibles por 4). Aunque al nivel 100 son 272 (divisible por 4) y "no valdría".




Conclusión: aunque no sea decisivo en la mayoría de las ocasiones, es bueno tener en cuenta estas indicaciones para evear correctamente a cada pokemon y evitar debilitar su potencial. Los ps deben ser impares o divisibles por 2 pero no por 4, excepto en las excepciones citadas.. Si llevas moves de contacto, intenta evitar que sean divisibles entre 6.


Anexos:

http://www.smogon.com/rs/articles/magic_stat_numbers (tercera generación)

http://www.smogon.com/smog/issue2/saving_hp2 (cuarta generación)

http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=41120 (cuarta generación)

No encontré guías para quinta generación que fueran completas.






158
Quinta Generación / [Análisis BW2] Skarmory [Aprobado]
« en: 17 de Septiembre de 2012, 11:13:58 pm »




#227 Skarmory

Stats Base

- 65 HP
- 80 Atk
- 140 Def
- 40 Atk Esp
- 70 Def Esp
- 70 Vel



Debilidades

 
X2

: x2


Resistencias
1/2.

1/2

1/2

1/2

1/2

1/2

1/2

1/4

  1/4

Inmunidades









Habilidades

Habilidad 1 Keen eye [vista lince]

El pokemon no pierde precisión.

Habilidad 2 Sturdy [Robustez]

Impide que cualquier movimiento de otro pokémon le haga OHKO directo si tiene sus HP al máximo(Como Focus Sash). También anula frío polar, fisura, guillotina y perforador. (baneados en la mayoría de competiciones).

Habilidad DW Weak armor [arm.frágil]

Cuando el Pokémon es golpeado por ataques físicos, su Defensa se reduce un nivel pero su Velocidad aumenta un nivel. Esto sucede con cada golpe recibido, aunque sean varios golpes de un solo movimiento.



Movimientos





Pros y Contras
* Muy buena defensa que le permite resistir muchos golpes físicos.
* Tiene 2 debilidades, 2 inmunidades y muchas resistencias.
   Su influencia en el metagame siempe ha sido notable por su tipo.
* Puede meter dos tipo de Hazards ( Spikes y Stealth Rock).
* Acceso a Roost para recuperarse.
* Acceso a Remolino y rugido (no recomendado) para phazear.
* Countea muchos pokemon físicos y frena ciertos boosters.
* Sturdy es útil en este Pokémon para meter hazards.

* No tiene stats muy altos, ni velocidad u ofensiva fuerte.
* Atk Esp muy bajo, que le impide llevar hp tierra/fuego/lucha para aceros.
* Es muy predecible y su función en el equipo es evidente.




Movesets

Physically Defensive

Restos (Leftovers) /  Muda Concha (Shed Shell)

Habilidad: Sturdy

Naturaleza: Impish (+ Def, - Sp atk.)
EVs: 252 HP // 220 Def // 36 SpD
- Spikes (púas) / Stealth Rock (trampa rocas)
- Roost (Respiro)
- Brave bird (Pájaro osado)/ Mofa (Taunt)
- Whirlwind (remolino)
El moveset más usado seguramente. Roost es su ataque de recuperación y es necesario para durar más en batalla. Este pokemon suele llevar Spikes, ya que Stealth rock es más común y puede llevarlo otro miembro del equipo. Brave bird o Drill peck para atacar con STAB y no quedarse inutilizado por Mofa, entre otras cosas. Brave bird suele ser mejor por su mayor poder, aunque Drill peck no te daña. Whirlwind es necesario para phazear y evitar que otros pokemon se boosteen.
Se pueden poner 24 evs en velocidad para adelantar a wobbuffet max speed y a politoed defensivo o sin evs en velocidad. Leftovers le ayuda a durar más, pero muda concha evita que te atrapen magnezone/magneton, gothithelle specs o chandelure cuando sea legal con shadow tag. Este skarmory está pensado para resistir golpes físicos, por lo que compañeros como blissey o chansey serán necesarios como walls especiales.

Phazer Specially Defensive


Restos (Leftovers) /  Muda Concha (Shed Shell)

Habilidad: Sturdy
Naturaleza: Impish (+ Def, - At.esp.)
EVs: 252 HP // 232 SpD // 24 Speed
- Spikes (púas) / Stealth Rock (trampa rocas)
- Roost (respiro)
- Brave bird (Pájaro osado) / Taunt (mofa)/ Toxic (tóxico)
- Whirlwind (remolino)

En este set se pretende poner Hazards y phazear pero eveando su SDef. Roost para curarse y Spikes para Stallear al rival.  Brave bird (o Dril Peck) para atacar. Taunt es una opción para facilitar el uso de Spikes / Stealth Rock y evitar que walls como Blissey, Chansey o Ferrothorn usen movimientos de estado, hazards o ataques de recuperación. Necesita 24 evs de velocidad como mínimo para outspedear a max speed Wobbuffet y evitar que use Encore y Tickle. Tarjeta roja es una opción para echar un booster o provocar un cambio extra beneficiándose de las Hazards. Gracias a Sturdy es más probable que la use eficientemente.

Custap berry lead

Custap berry (Baya chiri)

Habilidad: Sturdy
Naturaleza: Jolly (+ Spe., - Sp atk.)
EVs: 252 Atk. // 6 Def // 252 Speed
- Spikes (púas)
- Stealth Rock (trampa rocas)
- Brave bird (Pájaro osado)
- Mofa (Taunt) / Whirlwind (Remolino)

Tras el ban de Deoxys-D a ubers, este set ha ganado utilidad. Suele salir de lead y pone el máximo número de Hazards. Gracias a Robustez y a la Baya chiri, puede poner más fácilmente una fila de Hazards extra. Trampa rocas y púas son la razón de su uso, Mofa es útil para evitar Hazards del rival y otros. Pájaro osado es su movimiento de ataque y su efecto secundario (daño a sí mismo) puede incluso beneficiarle para debilitarse evitando un posible giro rápido del rival o simplemente facilitar un cambio seguro. Naturaleza alegre es la mejor para el set.




Otras Opciones

Ponerle casco dentado para dañar a scizor, haxorus y otros pokemon físicos en el cambio. En cuanto a la habilidad especial que conviene usar, robustez es la mejor opción en la mayoría de los casos.
Vista lince es casi inservible y arm.frágil debilita sus defensas y solo vendría bien (si es que puede venir bien ) en un moveset para ser sweeper físico.

Muchos pokemon solo tienen un ataque eficaz para skarmory y se puede usar torment + protect/substitute, spikes  y roost para poner púas con predicción.
Otra estrategia sería descanso+ sonámbulo y usar spikes y whirlwind. Es posible incluso poner rest + sleep talker junto con roar y whirlwind para anular la baja prioridad de los movimientos para phazear. Para ello, se debería usar a ninjask o zapdos y pasarle los boosts de velocidad a skarmory. Por supuesto, hay que poner muchas hazards que esto tenga sentido. Ofensivamente se puede jugar, e incluso boostearse con sword dance o agilidad / aligerar pero skarmory tiene un pobre movepool ofensivo y es walleable por aceros. Entre las opciones físicas encontramos pájaro osado, pico taladro, vendetta, tijera x, cabezahierro (en bw 2), tajo umbrío, avalancha... Sustituto para la predicción. Vuelo es predecible aunque combina bien con toxic y protect. Contador y def.férrea pueden servir, pero tiene bajos ps y defensa especial y quita un moveslot importante. Un set curser es eficaz si desaparecen sus counters, al igual que con danza espada. De todas maneras, hay pokemon mejores para estos movimientos. Viento afín para apoyar al equipo. Puede ser un buen recipiente para equipos baton passer en caso de que necesites wallear a un pokemon físico para no perder los boosts.

Aún así, el set estandard suele ser el mejor y es el que aconsejo usar.


Compañeros de equipo


-Chansey o blissey vienen muy bien para defenderle de ataques especiales y formar la combinación "skarmbliss" que tanto se usa desde GSC.
-Dugtrio atrapa a la mayoría de sus counters y entre ellos están magnezone, magneton, heatran, jolteon,....
-Quagsire, gastrodon y swampert sinergian con él perfectamente.
- Rhyperior, donphan, mamoswine, gliscor, landorus-t y landorus, entre otros pokemon tierra.
-Tyranitar para protegerle del fuego y poner la arena.
-Pokemon que provoquen muchos cambios para dañar con las hazards.
-Pokemon fantasma para evitar el rapid spin. Jellicent, chandelure (resisten fuego), gengar,...
-Latios, latias, haxorus, dragonite, hydreigon, salamence,...



Counters

Magnezone y magneton lo atrapan con imán y acaban con él de un ataque. Si está al 100% de su ps, puede usar robustez y retirar a magnezone/magneton con remolino. Si lleva muda concha, no tendrá problemas y se puede sacar a dugtrio para acabar con estos counters.
Zapdos, ninetales, raikou, thundurus-t, genesect, heatran, victini y muchos pokemon con ataques eléctrico o fuego pueden countearle sin problemas.
Eso sí, es sencillo countear a esos counters con el compañero más eficaz para cada caso (chansey, gastrodon,...).
Probopass lo atrapa con magnet pull y puede usar mofa para evitar remolino, siempre que skarmory no lleve mofa.
Starmie, bold tentacruel, forretress y donphan quitan hazards con rapid spin. Donphan, tentacruel y forretress resisten los ataques de skarmory y starmie le puede atacar con ataques muy efectivos. Jirachi puede usar rayo/trueno para ganarle con facilidad y aguanta los ataques voladores sin problemas. Tyranitar dragon dance con taunt también para a skarmory y evita que ponga hazards. Con rayo/llamarada también le causa un daño importante. Dragonite y salamence pueden usar llamarada para countearle.

Ckecks

Xatu y espeon pueden entrar para reflejar las hazards que intente poner skarmory. Han de tener cuidado con brave bird. Gliscor y gyarados pueden usar mofa y boostearse mientras resisten el ataque de stab de skarmory. Muchos pokemon llevan hp fire como lati@s, alakazam, gengar, reuniclus,... y pueden entrar ante él si llevan cuidado con brave bird.




Pokemon que skarmory puede countear o checkear
Skarmory es conocido por sus resistencias e inmunidades.

-Blissey y chansey (con mofa y sin ataques como rayo o llamarada).
-Breloom (si la sleep clause está activa).Virizion físico.
-Dugtrio y hippowdon.
-Gliscor y gyarados sin taunt.
-Haxorus. También resiste ataques de otros dragones, pero la mayoría llevan un ataque efectivo para él.
-Landorus y landorus-t (según el moveset).
-Mamoswine (el Skarmory defensor especial puede pasarlo mal).
-Metagross (preferentemente si no lleva truco, gravedad ni puño trueno/hp fire)
-Scizor (puede quitarle los boosts de danza espada con remolino).
-Toxicroack, conkeldurr y terrakion (con dificultades).
-Staraptor, ambipom, bisharp, claydol, crobat, heracross, hitontop, stoutland, snorlax, weavile, umbreon,...
-Muchos pokemon con movesets físicos que carezcan de ataques especiales.



Logs


N00bmory (Skarmory) (M) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 216 Def / 252 HP / 24 Spd / 18 SDef
Impish Nature
- Brave Bird
- Roost
- Spikes
- Whirlwind

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15361074

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15359471

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15357047

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15341648

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-15342971

Trolleando con Skarmory

http://pokemonshowdown.com/replay/oucurrent-35506707



Roost (Skarmory) (M) @ Shed Shell
Ability: Sturdy
EVs: 16 Def / 252 HP / 25 Spd / 217 SDef
Impish Nature
- Spikes
- Roost
- Whirlwind
- Brave Bird

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118469358

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118466759

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118463919

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-118470868

No usen Swagger....
Spoiler: mostrar



Skarmory en Ubers

SteelBird (Skarmory) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 216 Def / 252 HP / 28 Spd / 14 SDef
Bold Nature
- Roost
- Spikes
- Whirlwind
- Toxic

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37904137

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37881334

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37901404

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37899672

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37922477

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37935392

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-126219161

Birdsteel (Skarmory) (M) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 232 Def / 252 HP / 24 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Toxic
- Roost
- Spikes
- Whirlwind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-84614736

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-75092712

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-77565130

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-77567526

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-77569098

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-77571272

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71163872

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71200920

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-71205539

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129381027

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129387434

Sturdybird (Skarmory) @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 232 Def / 252 HP / 24 Spd
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Roost
- Stealth Rock
- Whirlwind
- Toxic /Taunt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115507452

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115512046

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115519926

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115537356

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130457401

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130849291

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130852578

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130967876

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-132405142

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-133105423

Spikes for luvdisc (Skarmory) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Whirlwind
- Taunt
- Roost

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144244011

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144240056

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144241598

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150360966

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150364817

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150373134

Spikes for feebas (Skarmory) (M) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 76 Def / 158 SpD / 24 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Whirlwind
- Taunt
- Roost

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144456961

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144253171

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144251351

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144255772

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144257561

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144259020

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144469921

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144936747

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-144938275

Bird (Skarmory) (M) @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 232 Def / 26 Spe
Bold Nature
- Roost
- Taunt
- Whirlwind
- Spikes

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-200821091

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-200827530

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-200817538

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-200824669

FULL STALL (Skarmory) (M) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 16 Def / 218 SpD / 24 Spe
Impish Nature
- Roost
- Spikes
- Drill Peck
- Whirlwind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-169647645

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-169650576

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-169653413

Spikes (Skarmory) (M) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 100 Def / 134 SpD / 24 Spe
Impish Nature
- Roost
- Stealth Rock
- Whirlwind
- Brave Bird

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155996126

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-156002133

Uberhazards (Skarmory) (M) @ Custap Berry
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Spikes
- Stealth Rock
- Whirlwind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-161040091

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-161035322

Full bird (Skarmory) (F) @ Custap Berry
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 6 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Stealth Rock
- Taunt
- Whirlwind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155685163

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155688404

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-155692376

TAUNT (Skarmory) (M) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe
Impish Nature
- Roost
- Spikes
- Whirlwind
- Drill Peck

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-175491014



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

159
Quinta Generación / [Análisis BW2] Tornadus-t[Aprobado]
« en: 16 de Septiembre de 2012, 05:41:15 am »
Tornadus-Therian




Tipo: Volador

Habilidad especial
Regeneración:
El pokémon recupera el 33% de los PS al ser cambiado por otro Pokémon.



Stats base:

79 PS

100 Ataque

80 Def

110 At Esp

90 Def Esp

121 Vel

Comparativa con Tornadus antiguo(Origen)

Tornadus-Therian/Tornadus:

79 - 79

100 - 115

80 - 70

110 - 125

90 - 80

121 - 111

Pokemon importantes que tornadus-t outspedea y que outspedean a tornadus origen

Cuando era OU:

Starmie, azelf, dugtrio, alakazam, raikou, sceptile, scarf tyranitar, scarf abonasnow y scarf magnezone.

Al ser Uber:

Outspedea a Arceus y thundurus.



Movimientos por nivel: Iguales a Tornadus

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=641

Movimientos por MT/MO: Iguales a Tornadus

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=641

Movimientos por tutor: Iguales a Tornadus
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=641





Debilidades
: x2
: x2
: x2

Resistencias

: 1/2
  1/2
  1/2

Inmunidades





Pros y Contras


* Stats excelentes, gran velocidad y buen ataque y at.esp..
* Inmunidad a tierra , spikes y toxic spikes.
* Resistencias interesantes, sobre todo la del lucha.
* Gran habilidad especial, la cual aprovecha para sets life orb y usar u-turn, entre otras cosas.
* Movepool variado y con buena cobertura.
* Supera a pokemon con 120 de velocidad base por 1 punto, lo cual le permite ser más veloz que Arceus y thundurus.



* Débil ante trampa rocas, aunque su habilidad le ayuda a contrarrestar el daño de las rocas.
* Tres debilidades comunes y débil a ice shard (poco común en Ubers).
* Frágil ante determinados ataques de pokemon scarfeds.
* Suele ser muy predecible y el set standard es muy usado. La lluvia suele estar presente en su equipo.





Movesets

Tornadus-t standard life orb


 
Vida esfera (Life orb)
Evs: 252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 Defensa
Miedosa(timid)(+Vel - Ataque)/ activa (hasty)(+Vel - defensa)

- Vendaval (hurricane)
- Onda Certera (Focus blast)/ Fuerza Bruta (Superpower)
- Ida y Vuelta (U-turn) / Grass Knot (Hierba Lazo)
- Mofa (Taunt) / Grass Knot (Hierba Lazo)

El set requiere soporte de lluvia. Vendaval por STAB es su ataque principal. Onda Certera para aceros como Tyranitar, Dialga y Heatran. Ida y Vuelta casi siempre es útil con su habilidad.
Mofa para evitar que Ferrothorn/Forretress entren y lancen sus hazards, Skarmory o Chansey/Blissey usen solo su ataque ofensivo (si tienen) y sea más difícil usar moves que cambian el status, entre otros.
Grass Knot ayuda frente a groudon y kyogre y es más preciso para Tyranitar.
Naturaleza +Velocidad y 252 Evs para adelantar a Arceus, Lati@s, Tyranitar scarf y Lugia Timid.

Nature Modest/Rash es otra opción.
Otras opciones son Hp ice para Thundurus y otros u onda Ígnea, que causa mucho daño a Venusaur, Forretress, Ferrothorn, Skarmory y Jirachi en clima neutral/sol.


Tornadus-t specs/scarf special


Gafas Elegidas (Choice Specs) /Pañuelo elegido (Choice Scarf)

Naturaleza: Miedosa (timid) (+ spee,- ata.)
EVs: 6 def.esp. // 252  Atk.esp. // 252 Spe
- Vendaval (Hurricane)
- Onda certera (Focus blast)
- Hierba lazo (Grass knot)
- Ida y vuelta (U-turn)/ Hp ice (Poder oculto hielo)/ Onda ígnea (Heat wave)
Set specs, preferentemente usado en lluvia. Puedes hacerlo scarf, pero el specs suele ser mejor. Con su habilidad puede hacer muchos cambios sin problemas mientras spamea vendaval. Focus blast es necesario para heatran, Dialga y Tyranitar principalmente a pesar de su baja precisión. Grass knot para atacar a Kyogre, Groudon y Tyranitar con precisión. U-turn siempre es útil en este pokemon. Sleep talk es otra opción para checkear a Darkrai.

Heat wave no suele usarse porque Tornadus-t necesita lluvia en la mayorías de los casos.  Hp ice se usa para Thundurus y algunos dragones como Rayquaza y Garchomp, entre otros. Puede ser modest si quieres más poder.
Tornadus-t acrobatics physical


Gema voladora (Flying Gem)

Naturaleza: Alegre (jolly) (+ spee,- ata.esp.)
EVs: 6 def. // 252  Atk. // 252 Spe
- Acróbata (Acrobatics)
- Mofa (taunt)
- Fuerza bruta (superpower)/ Demolición (Brick break)
- Ida y vuelta (U-turn) / Corpulencia (Bulk up)

Set que requiere gema voladora para su éxito. Acróbata es el move principal y ataca con 165 de poder base en el primer turno. Un ataque lucha es necesario para aceros y roca (Heatran, Dialga, Tyranitar,...). Superpower tiene más poder, Brick beak es una opción inferior y solo vale la pena junto a Bulk up. Bulk up para boostearse, aunque lo mejor suele usar U-turn para abusar de regenerator. Taunt es ideal para evitar que las walls entren y le cambien el status, usen moves de recuperación o pongan hazards.



Otras opciones

Tornadus-t puede usar danza lluvia para apoyar al equipo y favorecer a pokemon con nado rápido. No tiene bromista, pero sus defensas y velocidad son mejores que las de tornadus y puede usar danza lluvia varias veces gracias a regeneración. Pero en ubers tiene poca utilidad, dado que es mejor usar a Kyogre.
Otra posibilidad es usar el set de Acróbata con ataques especiales y hacerlo atacante mixto. No depende de la lluvia y puede atacar a counters del moveset que usa solo ataques físicos.
Spoiler: mostrar

Tornadus-t suporter rain dancer


Roca lluvia (Damp Rock)/ Vida esfera (Life orb)
Evs: 252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 Defensa
Miedosa(timid)(+Vel - Ataque)/ activa (hasty)(+Vel - defensa)

- Vendaval (Hurricane)
- Onda Certera (Focus blast)/ Fuerza Bruta (Superpower)/ Mofa (Taunt)
- Ida y Vuelta (U-turn)
- Rain dance (Danza lluvia)

Vendaval por STAB y precisión perfecta en lluvia. Onda Certera para aceros como Tyranitar y heatran. Ida y Vuelta  es obligatorio en este set y más aún con su habilidad. Mofa para evitar que Ferrothorn/Forretress entren y lancen sus hazards, entre otros. Hp ice o ground son opciones.
La idea es apoyar con rain dance al equipo.
Si Kyogre se ha debilitado y te han ganado el clima o no es seguro sacarlo en un momento dado puedes apoyar al team con este set.
Aunque tornadus tenga pranskter para poner la lluvia con prioridad, tornadus-t cuenta con mejores defensas y regenerate.  Con roca lluvia, la lluvia dura 8 turnos pero con vidaesfera daña más al oponente.
Este set suele ser poco efectivo en ubers si no llevas pokemon como kabutops con swift swim.


Tornadus-t acrobatics mixed sweeper


Gema voladora (Flying Gem)

Naturaleza: Ingenua (naive) (+ spee,- def.esp.)
EVs: 6 at.esp. // 252  Atk. // 252 Spe
- Acróbata (Acrobatics)
- Ida y vuelta (U-turn)/ Bulk up (Corpulencia)
- Fuerza bruta (Superpower)
- Grass knot (Hierba lazo)/ Onda ígnea (Heat wave)/ Hp ice

Igual que el set con acrobatics, pero intenta frenar posibles counters que esperen el moveset físico tras mostrar acróbata. Grass Knot para Groudon, entre otros. Hp ice para pokemon como Thundurus o dragones como Rayquaza. Onda ígnea para combatir a Genesect, Forretress, Scizor, Skarmory y Ferrothorn, entre otros. Con Bulk up, esperarán a un ataque físico y puede sorprender. Hasty nature es otra opción.

[/spoiler]


-Knock off para quitar objetos, pero tiene mejores opciones.
-No usen Hammer arm, suele ser inferor a fuerza bruta casi siempre.
-Pico afilado o baya ziuela si quieres que aparente choiced.
-Tóxico, Viento afín (junto con un wallbreaker como Zekrom mixto o Banded) y Sustituto son opciones.
-Etc. cosas gimicky.



HP de tornadus-t

Cuando era OU:

Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar, victini...

Hp rock: rotom-h, volcarona, darmanitan, arcanine, crobat, froslass, ninjask, houndoom, victini, yanmega, zapdos, xatu, chandelure, honchkrow, abomasnow, cloyster, dragonite, gyarados, ninetales, salamence, thundurus-t, tornadus, Kyurem-B...

Hp ice: breloom, celebi, dragonite,salamence ,gliscor, landorus, landorus-t, haxorus, thundurus-t, zapdos,, hydreigon. hippowdon, lati@s, dugtrio, donphan, venusaur, virizion, tornadus, tornadus-t, staraptor, crobat, claydol, gligar, flygon,
honchkrow, nidoking, krokodile, rhyperior, roserade, shaymin, togekiss, xatu, yanmega, Garchomp.

En UBER:

Hp ground: Dialga, Excadrill, Reshiram, Zekrom, Blaziken, Arceus-Steel, Arceus-Electric, Arceus-Poison, Arceus-Fire, Arceus-Rock.

Hp rock: Ho-oh, Arceus-Ice, Arceus-Fire, Arceus-Bug, Arceus-Flying, Reshiram, Kyurem-W, Lugia, Rayquaza, Tornadus-T, Shaymin-S, Thundurus.

Hp ice: Rayquaza, Arceus-Dragon, Arceus-Flying, Arceus-Grass, Arceus-Ground, Giratina-O, Giratina, Groudon, Lugia, Shaymin-S, Thundurus, Tornadus-T, Zekrom.



Compañeros de equipo

Cuando era OU:

-Starmie, forretress y tentacruel como rapid spinners.
-Politoed, ya que suele llevar vendaval. Si se usa el set de acróbata también es útil para simular que lleva vendaval.
-Dugtrio atrapa a tyranitar, jirachi, magnezone, magneton, metagross y otros aceros o eléctricos. Si predices la entrada de un countear, usas u-turn y sacas a dugtrio.
-Wobbuffet y gothithelle también pueden atrapar a sus counters y checks más peligrosos.
-Magneton y magnezone atrapan a aceros molestos. Usas ida y vuelta para cambiar con predicción y si te sacan al pokemon acero lo atrapas.
-Gastrodon y swampert sinergia con él en rains teams.
-Scizor y genesect para mayor cobertura de ataques o ataques de prioridad. Debilitan pokemon hielo como mamoswine, aunque no le countean. Protegen de pokemon roca.
-Chansey o blissey como walls especiales.
-Pokemon con volt absorb como jolteon o thundurus.
-Kabutops, Ludicolo, Gorebyss y otros pokemon con Swift Swim.

En Ubers

- Kyogre para poner la lluvia.
- Deoxys-S u otros pokemon para poner Hazards y facilitar su Swepeo.
- Arceus Ground u otro pokemon para countear a Zekrom. Algo que frene a Jirachi también viene bien.
- Palkia para abusar de la lluvia.
- Algunos pokemon Ou mencionados anteriormente.
- Básicamente no necesita más, puedes llevar spinner para que dure aún más. Puede usarse en plan "Anti-rain" pero no suele valer la pena en Ubers.
-Etc.


Checks y Counters

Cuando era OU:

Spoiler: mostrar
Jirachi es fiable, ya que no suele llevar onda ígnea por encontrarse en rain teams. Con sus altas defensas aguanta sus ataques y puede paralizar a tornadus-t y hacerle retroceder con cabezahierro o debilitarle con trueno/rayo. También tiene acceso a wish para recuperarse. Por ello es conveniente llevar a dugtrio en el equipo. Es posible que jirachi lleve ida y vuelta. Bronzong es otro counter y no teme por trampa arena de dugtrio. Por ello, magnezone/magneton pueden ayudar con imán mientras no lleve terremoto. Chansey o blissey son fiables en los movesets especiales, aunque fuerza bruta les debilita mucho. Thundurus-t y zapdos pueden countearle y resisten vendaval y ataques de lucha, aunque deben llevar cuidado con hp ice.
Rottom antena lo resiste todo menos dark pulse y crunch, que son poco usados, pero es muy frágil. Rottom-w resiste vendaval y le gana con trueno en lluvia. Raikou no le outspedea, pero resiste vendaval.

Los ataques de prioridad como canto helado de mamoswine le dañan mucho y le hacen ohko si está muy debilitado. El bp de scizor con choice band o el acua jet con cb de azumarill en lluvia le hacen 2ohko. Jolteon es un buen check porque resiste vendaval y tornadus-t no suele llevar hp ground. Heatran resiste su ataque de STAB, pero no le daña en lluvia mucho y necesita hp ice o tener el sol a favor. Además, no aguanta los ataques de lucha.
Muchos scarfers como terrakion le debilitan de un ataque.
[/spoiler]


En ubers:

Zekrom resiste Hurricane y le da OHKO con sus ataques de Stab eléctrico.
Muchos scarfers como Kyogre o Palkia le dan Ohko de un golpe.
Arceus electric es otro counter muy fiable.
Latias con Soul dew aguanta bien sus ataques, pero U-turn le duele en el cambio.
Dada su fragilidad para la tier Uber, no es tan difícil pararlo.
Mewtwo o Darkrai son más veloces y le pueden dar Ohko con Thunder/ice beam, al igual que Deoxys-A, aunque no pueden entrar ante sus ataques fácilmente.



Logs

Hurricane SPAM (Tornadus-Therian) (M) @ Life Orb
Trait: Regenerator
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
- Hurricane
- U-turn
- Focus Blast
- Taunt

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37904137

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37881334

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37901404

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37922477

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-37935392


Regenerating (Tornadus-Therian) (M) @ Choice Specs
Ability: Regenerator
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
- Hurricane
- Grass Knot
- Focus Blast
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99236653

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99231087

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98090540

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99276154

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99284616

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98083931

Uber? lol (Tornadus-Therian) (M) @ Flying Gem
Ability: Regenerator
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 6 Def
Jolly Nature
- Acrobatics
- Taunt
- Superpower
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89380778

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89338500

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89665848

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89657738

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89650055

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-89663443

TAKE HURRICANE (Tornadus-Therian) (M) @ Flying Gem
Ability: Regenerator
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Acrobatics
- Taunt
- Bulk Up
- Superpower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-205307980

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-205312268

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-205316341

Uber? lol (Tornadus-Therian) (M) @ Flying Gem
Ability: Regenerator
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 6 SAtk
Naive Nature
- Acrobatics
- Taunt
- Superpower
- Heat Wave

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95402828

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95399900

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95832928

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95830267

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95829249

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95832406


Acrobatics (Tornadus-Therian) (M) @ Choice Scarf
Ability: Regenerator
EVs: 252 SpA / 5 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Hurricane
- U-turn
- Focus Blast
- Hidden Power [Ice]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-140891380

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-140895889

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-140901002



¿Qué hablar en este tema?



- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
-Su futuro (Ou o Uber). Seguramente se quede en ubers...


¡A debatir!




Créditos:

Este análisis se empezó a ampliar a partir de este que se realizó:

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=30589.0
Gracias a Krub por facilitar el análisis.






160
Quinta Generación / [Análisis BW2] Genesect [Aprobado]
« en: 15 de Septiembre de 2012, 03:48:55 am »


#649  Genesect






Stats Base

- 71 HP
- 120 Atk
- 95 Def
- 120 Atk Esp
- 95 Def Esp
- 99 Vel



Debilidades

x4

Resistencias

x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.25

Inmunidades





Habilidades

Descarga (Download)
Sube el ataque o el ataque especial cuando entra a combatir según las defensas del oponente. Si el oponente tiene más defensa especial que defensa subirá ataque. En otro caso subirá at.esp. Tiene en cuenta los modificadores de stats (amnesia, rizo defensa,..)


No tiene habilidad dream world.



Movimientos




Pros y Contras

* Solo tiene una debilidad (Fire).
* Stats excelentes y buen ataque y at.esp. que le dan  impredecibilidad.
* Inmunidad a sandstorm, Poison y Toxic spikes.
* Muchas resistencias y buenas defensas que le ayuda a permanecer más en el campo.
* Gran habilidad especial, la cual aprovecha para sets mixtos.
* Movepool variado y con mucha cobertura.
* Tiene pocos counters y estos suelen tener problemas con las hazards.  Tiene pocos defectos, sinceramente. En Ubers, es más controlable.


* Si es choiced, Magnezone/Magneton lo pueden atrapar en ataques poco efectivos.
* Vulnerable a Spikes y Stealth Rock.
* Su debilidad es x 4 a fuego y con un Poder oculto fuego inesperado acaban con él si es lo suficiente potente.
* No tiene movimientos de recuperación decentes fuera de Descanso.





Movesets


Genesect Choice band / Scarf Mixed


Pañuelo elegido (Choice scarf) / Cinta elegida (Choice band) 

Naturaleza: Hasty (Activa) (+ Spe,- Def.) / Naive (Ingenua)(+ Spe,- SDef.)
EVs: 10 At.esp. // 248  Atk. // 252 Spe
- U-turn (Ida y vuelta)
- Iron head (Cabezahierro)
- Explosion (Explosión) / ExtremeSpeed (Vel.Extrema) / Ice beam (Rayo hielo)
- Ice beam (Rayo hielo) / Blaze kick (Patada ígnea)   

Llama la atención por la potencia que coge su U-turn en este set. Puedes usarlo con una Choice Band o una Choice Scarf. El set es mejor con un rapid spinner que permita a Genesect usar Ida y vuelta sin temor a las hazards (aunque no es obligatorio).  Su movepool físico deja mucho que desear aunque adquirió Blaze kick y Extremespeed gracias a un evento. Si usas estos ataques, debes llevar naturaleza activa, en caso contrario puede ser ingenua. Flamethower es otra opción para tocar aceros, pero mejor si usas scarf en ese caso. En Ubers, Rayo hielo es útil por Groudon, Shaymin-s y porla cantidad de dragones que hay, pero es más útil en la versión scarfed física (en la versión banded no es tan útil). Cabezahierro es aconsejable tanto si llevas Choice Band o Scarf, ayuda frente a Kyurems, Arceus ghost y rock, etc.. Con Scarf suele ser mejor llevar Flamethower o Thunder si juegas en lluvia. Tijera X puede ser una opción, pero U-turn es la clave del set y dos ataques bichos no suelen convencer. Aún así es una opción si no quieres perder un posible boost en ataque gracias a descarga y ves que no le quedan al oponente pokemon resistentes a este tipo. Si usas Choice Band es muy aconsejable usar ExtremeSpeed (debe tener naturaleza activa en ese caso).

El set scarf físico es más útil que el band y encaja fácilmente en muchos equipos, aunque el set choice band tiene más poder y es muy bueno también (extremespeed mejora el set banded). Sleep talk es usable para checkear a Darkrai, es más útil en el set scarfed. U-turn casi siempre (si no siempre) debe usarse.



Genesect mixed scarfed

 
Pañuelo elegido (Choice scarf)

Naturaleza: Naive (Ingenua)(+ Spe,- SDef.) / Activa (Hasty) (+ Spe,- Def.)
EVs: 10 ata. // 248  Atk.esp. // 252 Spe
- Ice beam (Rayo hielo)
- U-Turm (Ida y vuelta)
- Flamethower (Lanzallamas) / Bug buzz (Zumbido)
- Thunderbolt (Rayo) / Bug buzz (Zumbido)

Con estos ataques tiene una cobertura casi perfecta únicamente resistida por Rotom-H. Suele usarse de líder y scoutea con U-turn para facilitar la predicción y ver el comportamiento del rival.
En equipos de lluvia se suele usar Trueno en vez de Rayo. Gigadrenado es otra opción, al igual que Ventisca en un Hail team. Foco resplandor tiene STAB pero poca cobertura (Terrakion, Kyurems, Mamoswine...). Se le pueden poner más evs en ataque y menos en at.esp. para potenciar U-turn. Se pueden dar menos Evs en Speed, con Rash/Mild Nature como posible opción (264 puntos de speed sería lo mínimo recomendado para superar a Mewtwo).

Genesect Specs/Scarf special


Gafas elegidas(Choice specs)/Pañuelo elegido (Choice scarf)

Naturaleza: Miedosa (Timid) (+ Spe,- Ata.)
EVs: 6 Def.esp. // 252  Atk.esp. // 252 Spe
- Ice beam (Rayo hielo)
- Bug buzz (Zumbido)
- Thunderbolt (Rayo)/ Thunder (Trueno) / Flash canon (Foco resplandor)
- Flamethower (Lanzallamas) / Flash canon (Foco resplandor)

Nuevamente vemos la misma cobertura que en el anterior set, pero esta vez vemos un Genesect puramente especial. No mola perder U-turn, pero tiene zumbido, que no está mal. Se puede usar naturaleza Modesta para más poder, pero no es recomendable. Poder oculto tierra es una opción contra Heatran y Magnezone sin Air balloon y hace buena cobertura con Rayo hielo. Trueno y ventisca son usables con el clima adecuado. Se debe sacar ante pokemon con mucha defensa física como Skarmory para lograr el boost de descarga en At.esp.. Foco resplandor se puede usar para Kyurems, arceus ghost y terrakion. Gigadrenado para Gastrodon y recuperar muchos ps si se usa contra el pokemon adecuado.



Genesect Rock polish


Vida esfera (Life orb) / Cinta xperto (Xpert belt)

Naturaleza: Modest (Modesta) (-ata., +at.esp.)
EVs: 252 at.esp. // 6 def.esp. // 252 Spe
- Rock polish (Pulimento)
- Rayo hielo (Ice beam)
- Bug buzz (Zumbido)
- Flamethower (Lanzallamas) / Rayo (Thunderbolt) / Flash canon (Foco resplandor)

La idea es aumentar la velocidad para swepear en el late game. Sus counters deben estar debilitados o a punto de caer para que el set llegue a ser efectivo. Los Poder oculto roca o tierra pueden servir para Reshiram o Heatran. Flash canon es otra opción.

Genesect  Shift gear


Vida esfera (Life orb)/ Lum berry (Baya ziuela)

Naturaleza: Hasty (Activa)
EVs: 252 atk. // 6 def.esp. // 252 Spe
- Shift gear (Cambiomarcha)
- Cabezahierro (Iron head)
- X-Scissor (Tijera-X) / U-turn (Ida y vuelta)
- Blaze kick (Patada ígnea) / Explosion (Explosión) / Extremespeed (Vel.extrema)

La idea es aumentar la velocidad para swepear en el late game. Sus counters deben estar debilitados o a punto de caer para que el set llegue a ser más efectivo. Si no encuentras el momento para bostearte, ataca simplemente. Solo puede llevar naturaleza activa y debe ser shiny para llevar cambiomarcha. X-scissor y Iron head son sus STABs y tras el boost de Shift gear dañan mucho (y si consigues el boost de descarga en ataque aún más). Patada ígnea es para aceros, aunque explosión y vel.extrema pueden ayudar. U-turn no es recomendable porque no sinergia bien con shift gear, pero puede ayudarte a scoutear antes de hacerlo. Su cobertura no es excesivamente buena, pero es un buen late-game cleaner. Puede llevar más evs en hp o en at.esp. si usas ataques como Rayo hielo o Lanzallamas. 264 de velocidad debería llevar como mínimo.

Genexpert (Genesect expert belt) 


Cinta xperto (Xpert belt)

Naturaleza: Timid (Miedosa) / Modest (Modesta)
EVs: 252 at.esp. // 6 def.esp. // 252 Spe
- Flamethower (Lanzallamas)
- Rayo hielo (Ice beam)
- Bug buzz (Zumbido)/ U-turn (Ida y vuelta)
- Rayo (Thunderbolt)/ Hp ground / rock (Poder oculto roca/tierra)

La idea es usar su cobertura sin quedarse atrapado en un movimiento. Con Xpert belt simula ser choiced, aunque Life orb es otra opción. Foco Resplandor es una opción para Kyurems.



Movesets poco comunes

Genesect puede poner Dual screens, usar Sustituto para predecir y evitar cambios de estado y usar Rayo carga si tiene oportunidad. También puede ser más resistente y usar onda trueno.
Spoiler: mostrar

Noobsect Dual screens 


Refleluz (Light Clay)

Naturaleza: Jolly (Alegre)
EVs: 248 hp. // 10 def.esp. // 252 Spe
- Reflect (Reflejo)
- Light screen (Pantalla luz)
- U-turn (Ida y vuelta)
- Cabezahierro (Iron head)/ Explosion (Explosión)/ Magic coat (Capa mágica)/ Onda trueno (Thunder wave)

¿Genesect de apoyo no ofensivo? Seguro que muchos desconocen este set. Con sus resistencias, stats, velocidad y buen tipo, Genesect puede apoyar al equipo con Reflejo y Pantalla luz. La idea es cambiar posteriormente a otro pokemon Booster o Baton passer para que se prepare fácilmente mientras las barreras le protegen. Por ello, U-turn es necesario para cambiar con predicción. Explosión para un cambio seguro y acabar con amenazas que intenten hacer Set-Up o Cabeza hierro como segundo stab. Magic coat para burlarse de ataques de estado y hazards, entre otras cosas, aunque requiere predicción. Gravity también puede servir para apoyar al equipo.

Subsect


Restos (Leftovers)/Cinta xperto (expert belt)


Naturaleza: Miedosa (Timid)
EVs: 6 Def.esp. // 252  Atk.esp. // 252 Spe
- Substitute (Sustituto)
- Ice beam (Rayo hielo)
- Thunderbolt (Rayo) / Charge beam (Rayo carga)
- Flamethower (Lanzallamas) / Bug buzz (Zumbido)

Sustituto es la clave del set. Facilita la predicción, evita cambios de estados y permite usar Charge beam. De todas formas, Rayo carga es muy arriesgado y  es mejor sustituto + 3 ataques especiales. Zumbido recibe Stab. Este set es más arriesgado que quita cobertura y capacidad de scoutear, aunque permite ganar un tiempo valioso si se usa con la predicción adecuada.
Expert belt o Leftovers son buenas opciones, Vidasfera con Substitute es un poco suicida.

Sectwave (bulky Genesect thunder wave)


Restos (Leftovers)/ Baya ziuela (Lum berry)/ Baya caoca (Occa berry)

Naturaleza: Modesta (Modest) (+ Spe,- Atk.)
EVs: 6 def.esp. // 252  SAtk. // 224 hp// 28 vel.
- Thunder wave (Onda trueno)
- Ice beam (Rayo hielo)
- Thunderbolt (Rayo)
- Flamethower (Lanzallamas)/Bug buzz (Zumbido)

Set muy simple, paraliza amenazas y ataca con sus ataques con buena cobertura. Normalmente es mejor hacerlo veloz, pero sus resistencias y defensas le permiten hacerlo más bulky para frenar mejor a pokemon lentos y paralizar a los rápidos.


Genesect  flame charge


Vida esfera (Life orb)/Cinta xperto (Xpert belt)

Naturaleza: Miedosa (Timid) / Modesta (modest) / Rash (alocada)
EVs: 252 at.esp. // 6 def.esp. // 252 Spe
- Flame charge (Nitrocarga)
- Rayo hielo (Ice beam)
- Bug buzz (Zumbido)/ Hp Ground / Rock/ Cabezahierro (Iron head)
- Rayo (Thunderbolt)/ Flamethower (Lanzallamas)

La idea es aumentar la velocidad para swepear en el late game. Sus counters deben estar debilitados o a punto de caer para que el set llegue a ser efectivo. Los Poder oculto roca o tierra para Reshiram o Heatran, aunque Bug buzz tiene Stab y junto con Bolt beam es una excelente combinación. Se le puede poner ataques físicos como Iron head para flinchear, aunque es mejor el moveset especial. Es más fiable usar el set con Rock polish.


[/spoiler]


Cobertura de Genesect (moveset standard)

Cuando era OU:
Con el moveset estándar, genesect tiene ataques muy eficaces para:
Abomasnow, alakazam, breloom, celebi, cloyster, deoxys-d, donphan, dragonite, dugtrio, espeon, ferrothorn, forretress, genesect, gliscor, gyarados, haxorus, hippowdon, hydreigon, jellicent, jirachi, keldeo, landorus, landorus-t, latias, latios, lucario, magnezone, mamoswine (sin sebo), meloetta, metagross, mew, reuniclus, salamence, skarmory, scizor, starmie, tentacruel, thundurus-t, tornadus, tornadus-t, tyranitar, vaporeon, venusaur y virizion.

Solo se libran (en ou): blissey, chansey, conkeldurr, gastrodon, gengar, heatran, infernape, jolteon, mamoswine (con sebo), meloetta-p, ninetales, rottom-w, terrakion, toxicroack y volcarona (15 pokemon de 59).

Por eso lo banearon. ¿?

Otras Opciones

- Se puede usar Explosión con normal gem, haciendo mucho daño a pokemon como Chansey o Bblissey y facilitando el acceso a otros pokemon especiales, los cuales tendrán las cosas más fáciles gracias a que se habrá debilitado un gran muro especial.
- Usar Cambiomarcha gracias al nuevo evento (usando nat.activa) y hacer un set mixto o físico. Puede incluso llevar Patada ígnea, aunque no es gran cosa.
- Afilagarras para usar Trueno/Electrocañón y Ventisca con más precisión y aumentar su Tijera x, pero es una estrategia pobre casi siempre.
- Lanza mugre tiene penosa cobertura y Technoshock obliga a usar una rom impidiendo usar un objeto más útil (además solo cambia el tipo, pero no mejora la potencia o similar). Además, la Hidrorom solo ofrece un ataque de agua mejor que poder oculto, pero las otras roms son para usar tecnoshock con 85 de potencia y con el tipo eléctrico, hielo o fuego (opciones inferiores a Lanzallamas y a Bolt beam). Quizás en el futuro mejore este ataque. Además, según su rom adquirirá un artwork ligeramente diferente, lo cual delata la presencia de la rom equipada. Además, en el po se revela su aparición. Si lleva el rom de agua se verá en el preview: genesect-W.
Más información en http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/principal&pk=649

- Dark pulse puede servir en un set Choiced.
- Baya caoca puede salvarte de un inesperado Hp fire en muchos sets.


Sus ataques poco usados son y sirven para (pokemon ou y uu):

Foco resplandor y cabezahierro:
abomasnow, gengar, terrakion, tyranitar, froslass, kyurem, mamoswine, rhyperior,...
Cabezazo zen y psíquico: toxicroack, machamp, conkeldurr, infernape, hitmontop, nidoking, gengar, meloetta-p, tentacruel, terrakion, venusaur,..
Gigadrenado: swampert, gastrodon, terrakion, vaporeon, starmie, rotom-w , keldeo, jellicent, hippowdon, donphan, dugtrio, cloyster, azumarill, blastoise, krokodile, milotic, rhyperior,,sharpedo, suicune,...
pulso umbrío, garra umbría (set cb): chandelure, jellicent, gengar, victini..
Hp rock: rotom-h, volcarona, darmanitan, arcanine, crobat, froslass, ninjask, houndoom, victini, yanmega, zapdos, xatu, chandelure, honchkrow, abomasnow, cloyster, dragonite, gyarados, ninetales, salamence, thundurus-t, tornadus, tornadus-t,

Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar,victini...

Por eso lo banearon, tiene ataques para todo ¿?.


Compañeros de equipo

Cuando era OU:

Pokemon que resisten fuego, entre otros.
-Jellicent, gyarados, dragonite, salamence, keldeo, terrakion, rotom-w...
-Starmie y tentacruel para quitar hazards (si scoutea con u-turn no vienen mal).
-Politoed en rain teams.
-Se adapta con tyranitar y hippowdon en sand teams, ya que es inmune a sansdtorm.
-Dugtrio atrapa a magnezone, magneton, heatran y otros aceros.
-Wobbuffet también puede atrapar a sus counters y checks más peligrosos.
-Abonasnow es necesario si lo usas en un Hail team y permite llevar blizzard en Genesect (aún así, a veces es mejor Ice beam igualmente).
-Puede apoyar a Ninetales en un Sun Team, con sus resistencias a dragón y otros tipos.

Ubers:
Los pokemon nombrados antes y:

- Kyogre, Groudon o Tyranitar. Funciona bien en cualquier clima. Es un invento de la ciencia  todoterreno.
- Pokemon que puedan con Reshiram, como Chansey, Blissey, si juegas defensivamente o con un estilo de juego balanceado. Arceus Rock en Sandstorm puede frenarle muy bien.
- Pokemon acuáticos para defenderse de los de tipo fuego.
- Pokemon que acaben con Heatran, aunque no es muy común en Ubers.
- Pokemon que puedan con Ho-oh, como Zekrom o Giratina defensor físico.
- Etc.

- No requiere de mucho apoyo, encaja bien en muchos equipos.



Counters

En OU:

No tiene counters fiables, aunque depende del set que use estos variarán. Además si usa U-turn, es difícil countearlo. Rotom-h merece especial mención por aguantar todos los ataques del moveset estandard y el raro Hp tierra. Lo único que tiene Genesect para él es Hp water y rock (inexistentes y poco prácticos). De todas maneras, Rotom-h apenas se usa. El primer Hp es poco útil, salvo en rains temas y el segundo sirve para Volcarona, aunque Volcarona tiene 2 puntos más de speed base. Volcarona es un gran counter en las mismas condiciones, pero ambos se debilitan con Stealth rock y eso dificulta varias entradas seguidas al campo para countearle. Muchos pokemon fuego como Ninetales o Arcanine actúan de forma similar. En el set CB, tiene más counters debido a su baja cobertura. Ejemplos de ellos son Heatran, que solo teme a hp ground. De todas maneras, en su set CB no deja de scoutear y es complicado countearlo.
Probopass es el mejor counter si Genesect no lleva Hp ground o fight y/o U-turn. Lo atrapa con imán y le debilita con Hp fire. Aún así, Probopass es casi inexistente en OU.

Uber:

- Reshiram y Arceus Fire suelen checkearle sin problemas mientras no hay Hazards. Temen Explosion del set CB.
- Ho-oh le countea, incluso aunque tenga ataques eléctricos. Con SR en el campo no puede cambiarse con seguridad. Teme Explosion CB.
- Arceus Ghost suele reírse de sus ataques, resiste su STAb bicho, es inmnune a Explosion y Iron Head no suele dolerle mucho si no está muy boosteada. Teme el raro Dark Pulse.
- Dialga resiste sus STABs y le gana con Fire Blast.


Ckecks

OU:

Checks tiene más, por un lado encontramos a Blissey y Chansey. Deben tener cuidado con U-turn, ya que su potencia es decente. Chansey y Blissey wallean a  Genesect en sus sets especiales. Magnezone y Magneton lo pueden atrapar si es choiced en Ice beam o Thunderbolt y debilitarlo con Hp fire gracias a Imán. Cualquier pokemon más veloz que él puede hacerle revenge kill. Lati@s con hp fire, Salamence, Jirachi, Rotom-w scarf, Espeon, Zapdos, Victini, Infernape,... siempre que sean más veloces y según si Genesect lleva scarf o no. La predicción es necesaria para usar a un pokemon ante un ataque de Genesect que pueda resistir. Gastrodon es un buen check (el de nature calm con 248 hp / 252 def.esp. ) si Genesect no usa Gigadrenado o ataques físicos.


Ubers:

- Arceus eléctrico también le frena, según el moveset de N00bsect si no recibe ataques bicho muy boosteados.
- Palkia es más veloz y le gana con Llamarada, pero U-turn duele y seguramente no tenga otra oportunidad para frenarlo si predices mal.
- Los Giratinas pueden entrar ante casi todo menos Ice Beam, aunque no suelen dañarle mucho sin Hp fire.
- Blaziken puede hacer Set-up ante él y U-turn no le duele mucho, aunque es frágil y no le conviene entrar a countear algo.
- Muchas formas de Arceus pueden frenarlo si llevan ataques de fuego, según el moveset de Genesect.
Muchos pokemon le rematan después de que N00bsect destroce alguno de tus pokemon. Si Genesect no es Scarf, Mewtwo con Fire Blast, Shaymin-S con HP fire (sin lluvia), Deoxys-A con Hp fire.....



Logs



N00bsect (Genesect) @ Choice Scarf
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 249 Atk / 9 SAtk / 252 Spd
Naive Nature
- U-turn
- Explosion
- Ice Beam
- Iron Head

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http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-85951456

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http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149928967

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-157867098

Pr0sect (Genesect) @ Choice Scarf
Trait: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 50 SAtk / 208 Atk
Naive Nature
- U-turn
- Ice Beam
- Flamethrower
- Explosion

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Protosect (Genesect) @ Choice Scarf
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 248 SAtk / 8 Atk
Naive Nature
- Bug Buzz
- Sleep Talk / Thunder
- Ice Beam
- U-turn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-74092383

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-74090833

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http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164097037

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164097889

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164386739

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-164387409

More used (Genesect) @ Choice Scarf
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 176 SAtk / 82 Atk
Naive Nature
- U-turn
- Bug Buzz
- Ice Beam
- Sleep Talk / Flamethower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69181339

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69422492

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69177147

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69176177

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69180088

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67590017

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67587754

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60755609

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60871425

N00bsect (Genesect) @ Choice Scarf
Trait: Download
Shiny: Yes
EVs: 42 SAtk / 252 Spd / 216 Atk
Naive Nature
- U-turn
- Explosion
- Ice Beam
- Thunder

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20620027

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20618976

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20617861

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20569978

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20575115

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20576537

http://pokemonshowdown.com/replay/uberssuspecttest-20576160


More used lol (Genesect) @ Choice Scarf
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 248 Atk / 10 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- U-turn
- Ice Beam
- Extreme Speed
- Iron Head

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-66058652

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-66062402

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-76358338

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-76359608

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-152395871

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-152393138

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-152678952

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-152682482

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153046231

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153042911

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171600059

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171602512

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171605139


pr0sect (Genesect) @ Choice Band
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 6 SDef / 252 Spd
Hasty Nature
- U-turn
- Iron Head
- Blaze Kick
- ExtremeSpeed

Solo puede ser de naturaleza activa (hasty) y shiny si usa extremespeed, blaze kick o shift gear.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-74018515

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73896696

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73904681

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-74022324

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-74019846

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130856244


Genesexy (Genesect) @ Choice Band
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 6 SpD / 252 Spe
Hasty Nature
- U-turn
- Iron Head
- ExtremeSpeed
- Shadow Claw

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153332780

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153337415

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153339502

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-153342463

Great coverage (Genesect) @ Choice Specs
Ability: Download
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 SDef
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Flamethrower
- Bug Buzz
- Ice Beam
- Thunderbolt

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-125538233

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-125553971

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-125550932

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-125562741

Bugsteel (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 248 SAtk / 8 Atk
Hasty Nature
- Bug Buzz
- ExtremeSpeed
- Flamethrower
- Ice Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95832928

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95830267

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95927722

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95937562

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98068939

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98065323

Vel. extrema...es necesaria

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-95829249

Ubersect (Genesect) @ Expert Belt
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 248 SAtk / 8 Atk
Hasty Nature
- Ice Beam
- Bug Buzz
- Thunder
- Extreme Speed

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99236653

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99231087

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98083931

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-98090540

Ubersect (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Ice Beam
- Bug Buzz
- Thunder
- Rock Polish

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99284616

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99276154

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99299299

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99337389

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99369354

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-99366127

Bugsect (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 6 SDef
Hasty Nature
- Shift Gear
- Iron Head
- X-Scissor
- Explosion / Blaze kick

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-100970031

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-100968999

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-100965723

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-100964449

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-101133674

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-101100379

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-101579851

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129767580

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-128803625

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129392453

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-129383671

U-turn you (Genesect) @ Light Clay
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 240 HP / 18 Atk
Jolly Nature
- Reflect
- Light Screen
- U-turn
- Explosion

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-107476355

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-107480447

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-107474631

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-107490746

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-111805083

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-111861400

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-111866417

Scarf is OP (Genesect) @ Focus Sash
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 248 SAtk / 10 Atk
Hasty Nature
- ExtremeSpeed
- Ice Beam
- Bug Buzz
- Flamethrower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115859028

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115848176

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115845652

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115865392

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-115855591


Scarf is OP (Genesect) @ Focus Sash
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 10 Atk / 248 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- Bug Buzz
- Extreme Speed
- Flamethrower
- Magic Coat

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Random version (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 248 Atk / 10 SAtk
Hasty Nature
- ExtremeSpeed
- Ice Beam
- Blaze Kick
- Iron Head


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Worst version (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 25 HP / 252 SAtk / 5 SDef / 228 Spd
Modest Nature
- Flame Charge
- Ice Beam
- Flamethrower
- Bug Buzz

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Randomsect (Genesect) @ Leftovers
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 SDef
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Ice Beam
- Flamethrower
- Toxic / Thunderbolt

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LOLsect (Genesect) @ Occa Berry
Ability: Download
EVs: 224 HP / 252 SpA / 6 SpD / 28 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Bug Buzz
- Flamethrower
- Ice Beam

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LOLsect (Genesect) @ Leftovers
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 224 HP / 252 SpA / 6 SpD / 28 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Bug Buzz
- Flamethrower
- Ice Beam

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Xpert belt sucks (Genesect) @ Expert Belt
Ability: Download
EVs: 10 Atk / 248 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Flamethrower
- Ice Beam
- U-turn
- Hidden Power [Rock]

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Xpert belt(sucks) (Genesect) @ Focus Sash
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 34 Atk / 252 SpA / 224 Spe
Hasty Nature
- Bug Buzz
- Flamethrower
- Ice Beam
- Extreme Speed

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¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficaces en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
-Su futuro ( uber).


¡A debatir!

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