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Mensajes - Rexillius

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada/Escudo en E3 2019
« en: 12 de Junio de 2019, 04:29:50 am »
Oye que Celesteela no sale en la pokedex de galar, pues te jodes. Que tu Pokemon favorito que llevas pasando desde el Esmeralda no sale en la dex de Galar, hala te jodes en el ultrasol. Que puta cagada macho, esto parece que estan cortando la compatibilidad pero que nos lo digan y no lo dejen por ahí coño. Mis equipos del ultraluna se van a la mierda, gracias por abrir la puta bocaza Masuda.

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Eternatus el nombre mola pero no lo asociaría a un Pokemon, el nombre se lo asignaría a un Gormiti.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 08 de Junio de 2019, 08:01:38 pm »
No se porque pero el diseño de Drewnad por su textura y colores lo asimilo más a una criatura de Temtem que a un Pokemon, de hecho mi primera reacción fue esa.

Sobre Zacian opino lo mismo, es muy cutre y a la vez antinatural que se sujete la espada en la boca todo el rato a lo Sif (lo mismo aplico para Kadabra, Alakazam y la familia evolutiva de timburr), no se ya podría ser su cola una espada y Zamazenta esta mejor llevado aunque este sobrecargado pero ese rojo intenso no me ha gustado, cuando lo vi por primera vez me confundió con un megazord pero si me dan a elegir me quedo con Zamazenta.

Y Corviknight es la hostia, le voy a hacer un hueco en mi lista de Pokemon favoritos, no va a desbancar a Tyrantrum y a Celes pero obvio que esta en mi top 10

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Estrategia Smogon / Re:Consultas Arceus SA Vol. II [DUDAS, RMT EXPRÉS Y FAQ]
« en: 05 de Junio de 2019, 03:45:43 am »
Duda, en el siguiente set para OU:

Atlas (Sceptile-Mega) (M) @ Sceptilite 
Ability: Lightning Rod 
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe 
Hasty Nature 
- Dragon Pulse 
- Leaf Storm 
- Hidden Power [Fire] 
- Earthquake

Es buena idea cambiar Dragon Pulse por U-turn, perdiendo un stab pero ganando pivote o no me merecería la pena? Tambien podría quitar el HP pero es la única covertura que tengo para Ferro y Scizor junto con Hetran en el team.
Si mal no me equivoco Sceptile no aprende ida y vuelta.

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Dejo este fake en el que la supuesta dex de Galar le da una evolución a un Pokemon con formas que es Rotom.

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Octava Generación Pokémon / Re:Anunciado "Pokémon Home"
« en: 30 de Mayo de 2019, 05:03:04 am »
La pregunta es que si será con 5 euros de pago de nuevo, la cuestión es que en switch ya pagas por su servicio en linea, ¿tendrás que pagar esto aparte?

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 29 de Mayo de 2019, 05:13:16 am »
Mi porra de lo que van a revelar en el Pokemon Direct:
-Profesor/ra de la región que nos darán los iniciales.
-Tu rival o rivales.
-Los pokemon de primeras rutas, el pajaro, roedor y bicho de la 1 ruta.
-Los legendarios de las carátulas.

Y explicar algo del pokebanco si me apuras.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 28 de Mayo de 2019, 08:40:30 pm »
Lo suyo con la parálisis sería que fuera predecible. Un turno paralizado, dos no, y nunca el mismo turno que has sido paralizado.
Pues me ha llegado a pasar que cuando me lanzan un onda trueno o salta static en el mismo turno me quedo paralizado en ese mismo turno y otros dos turnos consecutivos.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 28 de Mayo de 2019, 07:32:54 pm »
Ojalá expandan un poco sus torneos y le echen una miradita general al competitivo. Hace muchísimo que Pokémon necesita una GRAN actualización para que la gente deje de tomarse los torneos a broma. Mi wishlist:

Que las megapiedras, cristales Z otros objetos igualmente poderosos o que significativamente cambien los stats de un pokémon (50%+ de choice items, los polvos de Ditto) tengan un mensaje de warning similar al de habilidades como Presión. No tiene ninguna gracia que en un solo turno te destrocen con algo que no podias haber tenido en cuenta de ningún modo. Lo mismo para habilidades como Swift Swim.

Que los efectos secundarios NUNCA se activen si el pokemon que recibe el ataque lo resiste por tipos (AKA que Scald no pueda quemar dragones, Thunder no pueda paralizar plantas, Gunk Shot no pueda envenenar pokemon de tierra, Iron Head nunca más pueda flinchear a un Rotom/Empoleon/Heatran 15 veces y matarlo, etc. Poison Touch y los objetos de flinch funcionarían igual, solamente dependerían de la efectividad ataque que uses, y en cuanto a los clones de Static, que funcionen a la inversa y solo se enciendan si resistes el ataque. Quitarlos del todo a este punto es imposible por mucho que me pese, pero esto sería un magnífico compromiso que los haría mucho más fáciles de combatir y aprovechar.

Que el roll de críticos se aplique al siguiente ataque, no al ataque immediato,y con un warning adecuado. AKA si hace roll de crítico, el pokemon al final del turno sacará chispas especiales indicando que cualquier ataque que use el siguiente turno será crítico. De nuevo, más fáciles de aprovechar y combatir.

Que incluyan de una vez para siempre la Freeze Clause y Sleep Clause de Stadium. Todo el mundo las echa de menos. Y ya de paso, que fijen el sueño a 2 turnos, cuanto más RNG  injusto e impredecible se pueda quitar definitivamente del juego MEJOR.

Que los clones de Hyper Beam no sólo recarguen si el objetivo sobrevive, o si fallan/no afectan al rival de algún modo, incluyendo Protect. Así recuperarían un poco de utilidad, pero con un counterplay mucho mejor para evitar que sean demasiado fáciles de usar. Ya de paso, que les aumenten la potencia a 180, que 150 sabe a poco cuando Boomburst, V-Create, High Jump Kick, Head Smash (que tiene varios usuarios con Rock Head), Overheat y sus clones (con un usuario de Contrary) existen.

Que aumenten la precisión de Fly, Air Slash, y todos los otros ataques que ahora mismo tienen precisión de 95%. Ya de paso, que aumenten la potencia de todos los ataques de dos turnos a 120 como mínimo, y para diferenciar a Sky Attack, que lo conviertan en un clon de Hyper Beam o al menos le den la misma potencia de 180 para compensar su miserable cantidad de PP.

Que los OHKO moves, en lugar de tener una precisión lamentable, simplemente tengan un turno de carga Y de recarga, para que sean más fiables para su uso original (cargarse pokemon excesivamente resistentes) y a la vez mucho más fáciles de combatir si se tienen los recursos adecuados.

Que reduzcan los PP de Haze, Stealth Rock y Baton Pass a 8 para que no sean tan machacables. O que alternativamente, conviertan Baton Pass en un ataque suicida al estilo de Memento y Healing Wish. Spikes, TS y Sticky Web pueden dejarlos a 16 porque son menos fastidiosos y requieren más tiempo y mantenimiento, pero tampoco echaría ascos a que los dejaran en 8 también.

Que la Quick Claw en lugar de ser RNG funcione cuando el pokemon tiene 100% de HP tal como ahora funciona Gale Wings. El objeto tendria un warning al sacar el pokemon igual que con los Z-crystals o choice items.

Que Metal Powder y Quick Powder afecten a qualquier, y digo QUALQUIER, pokemon que esté en el estado "transformado".

Que el stat de Evasion sirva para otra cosa o que sea eliminado completamente. Z-Magnet Rise, Double Team y Minimize, pueden hacer que eleven defensas y/o velocidad en su lugar.

Que las habilidades trampa dejen de tener efecto después de 2-3 turnos máximo (1 turno es demasiado poco, porque pokemon cuenta el turno en que el pokemon entra como un turno en el que están activadas sus habilidades), y puedan ser canceladas entre ellas o con ataques de trampa (por ejemplo, si un Heatran tira Magma Storm a un Gothitelle, podrá escapar de Shadow Tag, que si un Whirlpool Empoleon/Tapu Fini se encuentran no se tengan que quedar ahi,  y si dos Pyukumuku usas Block, ambos combatientes puedan largarse en lugar de quedarse trabados en una guerra de PP). Y que le quiten Shadow Tag a Gengar que no la necesita para nada y Perish Song+Shadow Tag es muy asqueroso.

Que le cambien la habilidad a Mega-Salamence de una vez, que le pongan Battle Armor o algo parecido.
A todo esto añadiría que protección si funcione si lo utilizas y el rival cambie en ese mismo turno en vez de fallar para así hacer que el ataque no permita tanto tanteo, no se si me entiendes, el resto de propuestas que propones me parecen buenas, sobretodo que las habilidades de trampas tengan un número limitado a torbellino y lo de que las habilidades como Static que no afecten a Pokemon que resistan su tipo lo veo muy bueno, así no haxean demasiado.

Y sobre la congelación y sueño estoy de acuerdo, limita mucho un combate quedarte 7 turnos congelados, también añadiría que paralisis no te paralice más de dos veces seguidas. Me paso unas cuantas veces que me quede paralizado 3 o 4 veces seguidas y jode mucho.

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Otro mas para la shinydex (y con esto se acaban los tapus, aunque ojala dieran a koko sin lock en la natu):

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Ya solo faltarian Nebulilla y Necrozma (seguramente sera que no), por que Magearna (en todas sus versiones), Zeraora y Marshadow los doy por imposibles
Ojalá salga Zeraora shiny y liberen a Hoopa shiny que estan muy guapos ambos.
Y lo del Koko pienso igual que tu.

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Esta tarde me salió un Terrakion shiny y me ha salido alegre, esto compensa la cagada que hice el sábado pasado que reseteé un Poipole shiny sin querer.

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Desde mi punto de vista, estos Pokemon gráficamente estan poco kurrados con unos diseños de iniciales penosos, además los personajes principales siguen teniendo la misma cara de idiota que vienen "arrastrando" sus predecesores desde X/Y....  :facepalm: :facepalm: :facepalm:


Esperemos que cambien muuuchas cosas para el lanzamiento, pero lo que es el trailer inicial es pura mierda, se siente si le duele a alguien  :angry: :angry: :angry:
No juzgues tan pronto un juego por su portada, que luego salen sus evoluciones y van a molar.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 08 de Mayo de 2019, 09:27:50 pm »
Es lo más seguro. puede que incluso un par menos. además de que por ejemplo, la capacidad maxima de la caja de lets go es de 1000 pokemon.
En los ultras tenemos 31/32 cajas, en EE tendremos entre 34 a 36.

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Buzzwole lleno de moho >_<

A veces me arrepiento de haber pillado UltraLuna en vez de Ultrasol, digo, los ultraentes de US suelen ser atacantes físicos así que lo único que se necesita para tenerlos shinies perfectos es llevar un poke con Sincronía que tenga la Natu adecuada y empezar a hacer soft reset, mientras que Celesteela y Xurkitree son especiales y sacar shiny + Ataque en cero, es prácticamente imposible por lo que difícilmente se pueden obtener estos pokes en shiny perfecto.

No gusta Buzzwole en shiny, pero Kartana es hermoso en su forma shiny. Felicidades.
Perdona Sapphire pero Celesteela también funciona muy bien siendo atacante física o mixta, es un poco putada para la variante modesta que te salga con 31 ivs en ataque como la mía pero no creo que influya mucho.
Y el ultraluna tiene mejores shinies que el ultrasol, solo hay que ver a mi Buzzwole lo feo que es en verde.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 08 de Mayo de 2019, 07:28:59 pm »
Como mucho expandirán el número de cajas a 36.

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Rincón Wi-Fi / Re:[SORTEO KARTANA] [MEGA-REPARTO] USUM / SM / XY LEER POST
« en: 06 de Mayo de 2019, 08:11:29 am »
Hola, me gustaría si puedes que me pases unos pokemon para mi US.
Son Xerneas shiny e Yveltal shiny de evento y Marshadow. Si están a tope de IVs mejor que mejor, pero sino no pasa nada.

A cambio dejo en la GTS a Froakie y un Eevee. Mi nick es Lulu en el juego.
Gracias de antemano.
Esos pokemon no pueden pasar por GTS porque tiene cintas de evento.

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Otro ultraente que respeta la sincronía y ya van dos seguidos. Buzzwole nuclear que me salió ayer de madrugada. Con naturaleza firme y atrapado en ocaso ball.
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Pues esta mañana me salió el segundo Kartana shiny, esta vez lo buscaba firme y me ha salido así. Atrapado en amigo ball.

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Rincón Wi-Fi / Re:[SORTEO KARTANA] [MEGA-REPARTO] USUM / SM / XY LEER POST
« en: 29 de Abril de 2019, 10:08:50 pm »
Hola, me gustaría pedirte un Pokemon con un moveset un tanto peculiar, por cierto gracias por las entregas anteriores.

Pokemon deseado: Slaking
Nivel: 100
Sexo: Macho
Pokeball: Nivel ball
Mote:Vagorila
Shiny: Si
Naturaleza: Alegre (Jolly)
Habilidad: Ausente
Objeto: Max PP
IVs: 31/31/31/0/31/31
Movimientos: Persecución, relajo, imagen y corpulencia
EVs:  252 evs en velocidad, 236 evs en ps y 20 evs en defensa especial

Pokemon de la GTS
Pokemon: Tyrunt en Poke ball y con el mote de ChannelN5
Nivel: 1
Genero: Macho
Tyrunt dejado pidiendo un Slaking entre los niveles 91/100 con el mensaje de Busco un pokemon que tenga un apodo.
Nombre del entrenador: Miguel Ángel

Muchisimas gracias.

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Estrategia Smogon / Re:Consultas Arceus SA Vol. II [DUDAS, RMT EXPRÉS Y FAQ]
« en: 24 de Abril de 2019, 04:42:23 am »
Es irrelevante. Recomiendo Antibalas porque es un poquito más probable encontrar un Gengar que un Mega Gardevoir, pero hace siglos que no veo ninguno de los dos...
Pues gracias a su movimiento Z ya esta en OU.

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