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Mensajes - LavenderGhost

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Hoy, en conmemoración del quinto aniversario de entrevistas PxP les traemos una entrevista muy especial a una persona muy especial: Junichi Masuda, director de Ciudadanos Game Freak o algo así, la verdad es que melasuda su cargo, saber que él es el quien recibe todos los memes de la comunidad es suficiente. Adentro entrevista, cortesía de nuestro entrevistador Ángel Trevejo Sánchez (ATS).




ATS: Buenos días, señor Masuda, y un placer tenerle entre nosotros.

Masuda: Un pla... Espera, ¿tú eres el del mega-golen, no? Nos llegaron cientos de correos y mensajes de twitter pidiendo la confirmación de Mega-Golem con amenazas de muerte incluidas si esto no se cumplía.

ATS: Eh... creo que se confunde usted, señor Masuda. Ejem, volviendo a la entrevista... parece que ha utilizado Reino Unido como base para la región de esta generación, ¿verdad?


Masuda: Sí. Ha sido maravilloso. Me he dedicado durante los dos años de desarrollo del juego a hacer turismo por Reino Unido. Por culpa de esto tardé seis meses en hacer la hierba, pero mereció la pena. *risas* Eso sí, las grajeas de Harry Potter estaban muy caras, estos estadounidenses son demasiado capitalistas. TPC debería aprender de ellos para llevar el marketing de Pokémon. *risas*

ATS: Masuda, creo que se está confundiendo, los estadounidenses son de Estados Unidos, no de Reino Unido... Como sea, ¿podría contarnos qué cosas de Reino Unido usó para inspirarse en los juegos?


Masuda: Con mucho gusto.  Sin duda lo que más me llamó la atención de Reino Unido fueron sus desiertos, sus cactus, sus pirámides... he utilizado estos conceptos para concebir muchos diseños nuevos. Mención especial al buitre, ave nacional, que la reina protege con mucho recelo *risas*. Casi me meten en la cárcel por dar de comer grajeas a uno de estos bichos, pero al parecer la reina es fan de Pokémon. *risa nerviosa* Oh, sí... también están los capitalistas con sombrero de copa que toman el té a las cuatro, grupo social bastante popular en Reino Unido que he utilizado como fuente de inspiración. Respecto a monumentos arquitectónicos importantes, los que más me han llamado la atención han sido el Louvre y la Sagrada Familia. Además he decidido introducir movimientos sociales de esta fantástica región en el proceso creativo. He decidido basarme en los hooligans del fútbol para crear el Team Yell y en el proceso político del Brexit para introducir el Dexit.

ATS: Muy interesante, sin duda. Respecto al Dexit (recorte significativa del número de Pokémon disponibles en el juego), parece que muchos fans no se lo han tomado bien. ¿Qué opina de esto?


Masuda: Opino que está usted equivocado. *risas*  A nuestros fans les ha gustado tanto este nuevo concepto que han creado el hashtag #ThankYouGameFreak en Twitter para agradecérnoslo. Probablemente más del 50% de tweets de ese hashtag hayan sido escritos desde un móvil, una prueba más a mi favor de que los jugadores de hoy en día juegan en móvil y no tienen tiempo para cosas como completar la Pokédex, jugar el Frente de batalla o usar el cerebro. *risas* De hecho, hemos sido tan benevolentes que además de esto hemos decidido dar a nuestros fans animaciones y gráficos de alta calidad.

ATS: Oh, qué ganas tengo de ver a mi Typhlosion con animaciones de calidad al nivel de The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Xenoblade 2.

Masuda: ¿Typhlosion? ¿Qué clase de Charizard es ese? *risas* Y sí, nos hemos basado en The Legend of Zelda para hacer nuestros paisajes. En Ocarina of Time, concretamente. *risas*

ATS: Ya veo. También parece que han decidido hacer el repartir experiencia obligatorio. Algunos fans dicen que esto es quitar opciones al juego. ¿Cuál es su opinión?


Masuda: La gente que no usa el repartir experiencia es porque solo utiliza un Pokémon. ¿Que dicen no lo usan para no estar sobrenivelados porque nuestro juego es demasiado fácil? ¿Que no lo usan para evitar un reparto erróneo de puntos de esfuerzo? ¡Tonterías, si se me permite la expresión! Eso implicaría que nuestros fans quieren que el juego sea divertido. *risas* De todas formas, hemos pensado en esa curiosa minoría. Si quieren simular la desactivación del repartir experiencia siempre pueden dejar a todos los Pokémon menos uno en el PC. Gran idea, lo sé. Me la propuso un desarrollador de Bethesada Softworks que conocí durante mis vaca... mi proyecto en Reino Unido. *risas*

ATS: Nos estamos acercando al final de la entrevista, señor Masuda. Me gustaría hacerle una pregunta: CurryDex, Gigantamax, Dynamax, Áreas Silvestres... ¿estas características vienen para quedarse o serán desechadas de la misma forma que fueron desechadas las megaevoluciones, movimientos Z, frente de batalla, Pokémon acompañantes, PSS, Safari, estaciones, cría de bayas, pokéradar, bases secretas, sellos, dexnav...?

Masuda: Vienen para quedarse. Estoy tan seguro de ello como de que puedo debilitar a un Ferrothorn con poder oculto tipo fuego. *risas*

ATS: Muy bien, señor Masuda. Última pregunta: si tuviera que convencer a sus fans más indecisos de que comprasen el juego, ¿qué les diría?


Masuda: Compradlo, está Charizard. *risas*




Ningún mega-golem fue herido en el transcurso de esta entrevista.

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El Manicomio / Re:(G)old Off Off Topic (MCCLVIII) [Mejoramos con los años]
« en: 16 de Octubre de 2019, 06:05:59 am »
Un Pokémon Beta como Bombseeker y Norowara de las betas de OPC que tenía el aspecto de la cola de Slowbro.
:shock:
Y los iniciales? no te gustan?

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El Manicomio / Re:¿Es LavenderGhost la droga que todos necesitamos?
« en: 16 de Octubre de 2019, 05:40:38 am »
refloto por puro egocentrismo

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El Manicomio / Re:(G)old Off Off Topic (MCCLVIII) [Mejoramos con los años]
« en: 16 de Octubre de 2019, 05:19:15 am »
Los iniciales y que no esté la beta de la cola de Slowbro, entre otras cosas.
qué beta?

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El Manicomio / Re:(G)old Off Off Topic (MCCLVIII) [Mejoramos con los años]
« en: 16 de Octubre de 2019, 02:46:03 am »
Hay cosas del Midele Cristal que me desilusionan.
ke cosas?

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El Manicomio / Re:(G)old Off Off Topic (MCCLVIII) [Mejoramos con los años]
« en: 16 de Octubre de 2019, 02:40:06 am »
Tengo novia, se llama Micola.

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El Manicomio / Re:(G)old Off Off Topic (MCCLVIII) [Mejoramos con los años]
« en: 15 de Octubre de 2019, 10:10:41 pm »
Pole

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:33:45 am »
+1 Michoh, -1 Razeus

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:20:41 am »
Retirada, retirada, el lag no está destruyendo.

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:16:29 am »
En mis tiempos el foro iba bien.

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:13:27 am »
Nadie está a salvo. *tin*

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:11:27 am »
Monociclo, porque la vida es un mono y ciclo es uno.

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:08:45 am »
DO  NOT SURRENDER GUYS AND GIRL(S)

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:04:57 am »
No contáis con que mi portátil está más bug que el calendario de PxP y marca las 21:04

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:03:37 am »
Qué se cuentan :D

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:02:10 am »
c:

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 08:01:22 am »
untitled gooses game

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 07:59:37 am »
dood what the fuq

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El Manicomio / Re:The Last Off Off Topic (MCCLVII) [Invitation to Autism]
« en: 15 de Octubre de 2019, 07:59:17 am »
FLOOD 1

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