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Mensajes - Lelouch93

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Cuarta Generación / Re:Donde encuentro a Lugia??
« en: 11 de Abril de 2010, 11:11:05 am »
Eso también es cierto, el camino es el de arriba, en donde no saltas, y creo que no hará falta decir nada porque ya te hemos llevado a Lugia

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Cuarta Generación / Re:Donde encuentro a Lugia??
« en: 10 de Abril de 2010, 10:46:07 pm »
No si ya, pero yo hablo des del punto de vista de Lugia

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Cuarta Generación / Re:Frente de Batalla
« en: 09 de Abril de 2010, 09:17:54 pm »
Si que hay algo parecido, si tu vences a 7 rivales de una sala, pasas al siguiente nivel, y si lo haces muy bién te hacen uno de los líderes de la sala

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Cuarta Generación / Re:Donde encuentro a Lugia??
« en: 09 de Abril de 2010, 09:15:33 pm »
Y para ser más preciso:

N     L

N     N

Si cada letra es una isla, donde está la L es la de Lugia y en las otras no hay nada.

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Cuarta Generación / Re:¿Que lider te costo mas derrotar?
« en: 09 de Abril de 2010, 11:32:03 am »
La verdad, es que en mi cristal me costaba Dévora y la puta Vaquita, pero ahora con los nuevos movimientos... pues ninguno en enpecial ya que me los cargué a todos en el primer combate.

Pero el que me gastó mis 5 max revivir fué Rojo, a ese no me lo esperaba tan dificil después de tanto tiempo.

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Cuarta Generación / Re:Ayuda frente de batalla
« en: 09 de Abril de 2010, 09:09:19 am »
Es decir, que mi insignia del Escenario de Batalla me ha servido para nada  :^^U:.

Gracias

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Cuarta Generación / Re:duda entei,raiku
« en: 09 de Abril de 2010, 09:06:38 am »
Yo te doy las 4 mejores opcopnes posibles (a parte de la master XD):

1. La Veloz Ball: Esta ball tiene mucha efectividad en el primer turno de cada combate
                          (capturé con esta a Entei y a Latios).
2. La Rapid Ball: Esta clásica tiene mas ratio con pokemons que tienden a
                           huir (capturé a Raikou y a los demás en las antiguas ediciones).
3. La Ocaso Ball (sólo de noche): Pues con esta maravilla de ball, si es de noche
                                                     tendrás más ratio de captura.
4. La Turno Ball: Y por último, la que le debo a muchísimos legendarios, a partir del
                           turno número 15 va de maravilla, pero hay dos problemas: el
                           primero es que los perros tienen rugido, y el segundo es que no
                           hay donde comprarlas en HH y SS.

Y ya está, espero que te sirva de ayuda, también prueba con un Nivel Ball (yo no la he probado), pero con un pokemon al 80 o más (en el caso de Lati@s basta al 70).

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Cuarta Generación / Re:Ayuda frente de batalla
« en: 09 de Abril de 2010, 07:22:46 am »
mm... estoy con ghpepinillo, necesitas más variedad de ataques, y no solo eso, por lo que veo, los tipos de los pokemon que normalmente usas son de un solo tipo, o muy diversos, por eso yo recomiendo pokemons de 2 tipos de los cuales cada tipo defienda la debilidad del otro, el ejemplo que me deja más sorprendido es la combinación de fantasma y siniestro de spiritomb, miralo en la pokedex de la web.

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/principal&pk=442

Y ya que estoy una duda, la estrella de la targeta de entrenador del Frente como se obtiene? Con 100 victorias consecutivas en la Torre Batalla o consiguiendo cada signo de color de cada edificio?

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Acabo de probar el programa, creo que piensa casi igual que yo, ya que como dije antes, en las filas en donde la suma de voltorbs y puentos sea 5 me marca con una X y después el resto me sale un punto y un "?". Bueno, creo que prefiero mi metodo  explicado ene el anterior post (aunque haya escrito una parrafada anteriormente, los últimos pasos son mas complejos).

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Está bién, pero le quita gracia al juego, yo al menos idee una jugada:

1º Destapar todas las filas con 0 voltorbs
2º Marcar con 1s i voltorbs todas las filas y columnas donde la suma de voltorbs y
     puntos sea igual a 5
3º Donde la suma de las dos cosas sean 6 quiere decir que hay solo un dos, pero
     mas de un 6 significa que puede haber mucas combinaciones y cuesta
     determinar
4ºAhora es donde la suerte cuenta, tenemos que destapar casillas sin marcar
    (yo recomiendo las de un voltorb ya que hay menos posibilidades de que te
    toque)
5º Por último, si habeis sobrevivido al 4º teneis que ir descartando y descubrir
     como se combinan los 2 y 3 en cada fila y columna en donde la suma sea >6, y
     si veis el 2 de una columna en done la suma sea 6, el resto son 1 o voltorbs

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Cuarta Generación / Re:Sobre Entrenador Rojo
« en: 05 de Abril de 2010, 07:56:10 am »
ufffffff... menos mal que sí, el problema es vencer la Liga de nuevo que esto es un tostón, gracias y ya podeis cerrar el tema

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Cuarta Generación / Sobre Entrenador Rojo
« en: 05 de Abril de 2010, 05:36:33 am »
Hola, me gustaría preguntar sobre haber si Rojo podría aparecer en MT. Plateado o en algún otro lugar para darle otra paliza (esque tengo el mono jejejejejejeje)

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