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Mensajes - Frey

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Rate My Team / Re:Mi Rain Team
« en: 07 de Marzo de 2010, 05:39:30 am »
Como segundo rain dancer podrías tener a torrential song, o a jirachi (el que usa RD). Son útiles y tienen buen sinergia con tu team  :ook:

Disculpa, pero no te entendi nada  :lol:

¿Cual es el Torrential Song?
Además, ¿a quién quito para poner a Jirachi?

Bueno, vamos a pegarnos una rateada  :blink:

1- Crobat: Es frenado totalmente por un Tyranitar Lead. Por parte de T-Tar: SR + Stone Edge, con Chesto Berry te saca el Sleep y te tira SS. Podrías probar con un Swampert, le pones RD + SR y Leftovers, o si no Smeargle. Spore + RD + SR.

2- Floatzel: Un excelente Anti-SS team, ya a sido rateado, pero por si las moscas dejalo, con ese Ice Punch sugerido por Lucario12 esta bien, Agility no debería ir nunca en este Pokémon, menos si esta en RD Team, Iron Tail prueba a cambiarlo por Agua Jet por prioridad.

3- Ludicolo: Quedaría bonito como Stall en este Team, más con RD en juego. Si lo quieres Stall ponle: Leech Seed, Protect, Toxic y Surf o Grass Knot. Si no quedaría mejor así:

Ludicolo@Life Orb/Damp Rock
Naturaleza: Modest
EV's: 4 Def. / 252 At. Esp. / 252 Vel.
Habilidad: Swift Swim
Ataques:
-Surf o Hydro Pump
-Grass Knot
-Ice Beam
-Rain Dance o Focus Punch

Ese Surf/Hydro Pump es por STAB + RD, una bestia si es que además tienes LO. Grass Knot para 2HKO a Suicune, Milotic, Gyarados y Vaporeon. Ice Beam para los aire. Si eliges Damp Rock dejale RD, si elegiste LO dejale Focus Punch.

4- Kingdra: Esta mal, tiene DD con Dragon Pulse, el DD aumenta el Ataque y Velocidad, Dragon Pulse usa Ataque Especial. Dragon Pulse cambialo por Outrage, es más bestial y colocale Leftovers, con eso cualquier Salamance, Dragonite, Latias y Flygon temeran.

5- Lanturn: No le veo oportunidad de sobrevivir en tu Team al Lanturn, sería mejor este:

Lanturn@Leftovers
Naturaleza: Calm
EV's: 40 PS / 216 Def. / 252 Esp. Def.
Habilidad: Volt Absorb
Ataques:
-Confuse Ray
-Thunder Wave
-Thunderbolt
-Surf

6- Infernape: Te aconsejo que lo cambies por un Metagross, el cual puede aguantar muy bien los golpes que irían para cada integrante de tu equipo, el unico golpe que no podría aguantar seria un EQ o Earth Power para Lanturn, pero este sería el Metagross que podrías poner:

Metagross@Choice Scarf
Naturaleza: Jolle
EV's:  28 PS / 252 Ataque / 228 Vel.
Habilidad: Clear Body
Ataques:
-Meteor Mash o Zen Headbutt
-Earthquake
-Thunder Punch
-Explosion

Sería un excelente Metagross, aparte de poder soportar esos ataques con Choice Scarf es rapidísimo. Metor Mash o Zen Headbutt por STAB, Meteor por posible aumento de daño y más daño, Zen Headbutt por Flinch. EQ por potencia y cobertura, ThunderPunch sería ideal en estos team y Explosion para llegar y explotar, así -1 enemigo directo.

Consejo los Wise Glasses no son muy recomendables, además colocar un Sunny Day en el team tampoco, haceme caso y prueba el Team, demás te resulta.

Guau, excelentes sugerencias, voy a llevarlas a la práctica.

Listo, ya he remodelado el equipo.


Jirachi @Dump Rock
Trait: Serene Grace
6 HP | 252 DEF | 252 SP DEF
Nature Modest
- Thunder
- Water Pulse
- U-Turn
- Rain Dance



Floatzel @Life Orb
Trait: Swift Swim
Naughty Nature
6 PS | 252 Atk | 252 Vel
Waterfall
Ice Punch
Crunch
Aqua Jet



Ludicolo @ Damp Rock
Trait: Swift Swim
Modest Nature
252 SP Def | 252 SP Atk | 6 Vel
Surf
Ice Beam
Grass Knot
Rain Dance



Kingdra @ Life Orb
Trait: Swift Swim
Mild Nature
252 Atk | 252 SP Atk | 6 Vel
Waterfall
Outrage
Dragon Dance
Rain Dance



Lanturn @ Leftovers
Trait: Volt Absorb
Calm Nature
252 PS | 252 SP Atk | 6 Vel
Confuse Ray
Thunder Wave
Thunderbolt
Surf



Metagross @ Choice Scarf
Trait: Clear Body
Jolly Nature
28 PS | 252 Atk | 228 Vel
Zen Headbutt
Earthquake
Thunder Punch
Explosion


Sin embargo, aún sigo teniendo muchos problemas con Sandstorm y Hail. Los únicos que realmente hacen algo son Ludicolo y Jirachi. ¿Alguna Sugerencia?

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Rate My Team / Re:Mi Rain Team
« en: 07 de Marzo de 2010, 04:10:53 am »
Ice fang en Floatzel ya es viejo, ahora usa Ice Punch, AGILITY?  Es lo mas raro que e escuchado en un Floatzel que tiene una habilidad que aumenta la velocidad, se pasa hasta Scarfer, SIN Agility, a Wise Glases no le veo mucho futuro, o Life orb o Specs prefiero, y Suny day en infernape.... Es perdida de turno para luego tener que poner la lluvia denuevo, y le prefiero Choice band para poder acavar con las amenasas del team sin que se prolongen demasiado.

Creo que es mejor Ice Punch que Ice Fang xD
¿Qué crees que es mejor cambiarle por Agility a Floatzel y Sunny Day a Infernape?

483
Rate My Team / Mi Rain Team
« en: 07 de Marzo de 2010, 03:22:56 am »
Nota: Estas son las normas del torneo Pokémon del 2010, que me permite usar a Kyogre y Palkia. Lo malo es que no puedo usar a Manaphy, pero bueno... Ya son compresivos de por sí.

A Simple Vista...


• 2 resistentes a Stealth Rock.
• 0 inmunes a Spikes.
• 2 inmunes a Toxic Spikes.

Introducción
Bienvenidos a mi Championship Rain Dance Team. Las normas de los Teams Championship son las siguientes:

• Arceus, Celebi, Darkrai, Deoxys, Jirachi, Manaphy, Mew, Phione y Shaymin no pueden participar.
• Un equipo no puede contener más de dos Dialga, Giratina, Groudon, Ho-Oh, Kyogre, Lugia, Mewtwo, Palkia y Rayquaza durante un combate.

También puede que veáis movimientos entre una /. En ese caso, el que está en la izquierda es para combates individuales y el que está en la derecha es para dobles.

El equipo en profundidad.

Kyogre @ Choice Scarf *30 Ivs Speed
Trait: Drizzle
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
- Thunder Wave
- Surf / Hydro Pump
- Ice Beam
- Thunder


Descripción: Kyogre es la única y mejor utilidad para poner una lluvia permanente, sin embargo puede salir de primero y Abomasnow/Hippowdown/Tyranitar pueden pasarla bomba usando su habilidad. 2HKO a Tyranitar con Surf bajo Standstorm y OHKO bajo Rain. Lo mismo con Hippowdown. Con la Choice Scarf alcanza una velocidad temible.

En cuanto a la sinergia con el resto del equipo:
Eléctrico va a cualquier otro, aunque golpeará normal.
Planta va a Metagross/Scizor.

--------------------------------------------

Palkia @ Lustrous Orb
Trait: Pressure
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Surf
- Spacial Rend
- Aqua Tail
- Thunder


Descripción: Un verdadero terror en la lluvia. Surf + STAB + Rain Apport es un arma de destrucción masiva (aunque hay que tener cuidado que no dañe a los demás en dobles). Spacial Rend puede alcanzar 300 de poder base con su alta probabilidad de crítico, así que cuidado con él. No teme a Blissey gracias a Aqua Tail y un Thunder que nunca falla es la mejor opción. En fin, una bestia x100.

En cuanto a la sinergia con el resto del equipo:
Dragón va a Metagross/Scizor.

--------------------------------------------

Kingdra @ Life Orb
Trait: Swift Swim
EVs: 252 Atk / 24 SpA / 232 Spe
Lonely Nature
- Dragon Dance
- Waterfall
- Outrage
- Draco Meteor


Descripción: ¿Quién no conoce al DD Kingdra? Sumado al poder de la amable lluvia de el amigo Kyogre, es sencillamente imparable. Con un Waterfall + STAB + Lluvia + DD = OHKO. Outrage es sencillamente letal, un Outrage con STAB acaba con Latias y para colmo le queda un Slot libre.

En cuanto a la sinergia con el resto del equipo:
Dragón va a Metagross/Scizor.

--------------------------------------------

Ludicolo @ Life Orb
Trait: Swift Swim
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 6 Hp
Modest Nature
- Surf
- Grass Knot
- Ice Beam
- Focus Punch


Descripción: Este Pokémon es lo más en la lluvia. Con la combinación Water/Ice/Grass/Figth puede derribar muchos pokémon. Además, el Grass Knot es mejor que Energy Ball en casi todos los Pokés tipo Agua, excepto Vaporeon, pero solo es uno...

En cuanto a la sinergia con el resto del equipo:
Bicho va a Metagross/Scizor.
Veneno va a Metagross/Scizor.
Volador va a Metagross.

--------------------------------------------

Scizor @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit


Descripción: U-Turns increíblemente dolorosos, el ataque por prioridad más padre que te puedas imaginar, facilidad de salir ante cualquier tipo de ataques (incluso fuego, porque será x2 el daño gracias a la bendita lluvia) y la aportación segura de la seguridad al equipo, le hacen merecedor del título de Pokémon más usado. Y para colmo, le quedan dos slots libre. ¿Qué más podría desear de un OU... A sí, que atrape a Heatrans y Magnezones, se consigue con Superpower; además de atrapar los fantasmas con Pursuit. ¿Otra cosa? Un ataque de agua para estos equipos, que lamentablemente no tiene, pero no por eso lo dejaría sin lugar en este equipo.

En cuanto a la sinergia con el resto del equipo:
[color=redFuego[/color] va a Palkia; en otro caso a Kyogre o Kingdra.

--------------------------------------------

Metagross @ Choice Scarf
Trait: Clear Body
Jolly Nature
EVs: 28 Hp / 252 At / 228 Spe
Meteor Mash
Earthquake
Thunder Punch
Explosion


Descripción: Destruye muchas cosas que vienen a parar a los demás integrantes. Meteor Mash por STAB, Earthquake es una buena opción, Thunderpunch es lo mejor de lo mejor en estos equipos y Explosion para cuando me queden pocos PS. Siempre me ha gustado este Pokémon, y no podía faltar aquí.

En cuanto a la sinergia con el resto del equipo:
Fuego va a Palkia; en otro caso a Kyogre o Kingdra.
Tierra va a Ludicolo.

Conclusión
Este es un buen Team que puede derrotar cualquier cosa solo con un poco de predicción. Aunque falta la verdadera resistencia a electricidad que aportan Jolteon y Lanturn, no puedo quitar a ningún integrante, todos son útiles.

Créditos
· Lucario12, DragonBlackHeart y Du guip; por ayudarme mucho a armarlo.
· La web de Pokéxperto, por enriquecerme de conocimiento.

El equipo en acción
Si me dijeran como subir mis batallas a Youtube con calidad de emulador en un cartucho original, me encantaría mostrarles mi equipo en acción. Por el momento, lo haré en Shoddy Battle y lo probaré.

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