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Mensajes - SoulYX

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Creo que esto nos ha descolocado un poco a todos...

A mí se me ocurren dos opciones:
a) Juego de Gen 7 para 3DS en 2017 (ya sea Pokémon Sol y Luna 2, tercera versión o remake de Sinnoh), incluyendo un nuevo singular/ultraente que sería repartido en la película 21. Sí, sería extraño introducir un pokémon a mitad de generación, pero con todos los cambios que está experimentando la saga...

b) Juego de Gen 8 en 2018 (sea para 3DS o Switch, sea nueva región o remake de Sinnoh). Se introduciría al pokémon singular que habría protagonizado la película 21 ese verano, de forma similar a como ocurrió con Magearna (pokémon de Gen7 protagonizando la última película de Gen6). En este caso, lo extraño sería que la séptima generación tuviese sólo 1 juego, más aún teniendo en cuenta las cifras de ventas que maneja.

Imagino que entre este mes y junio sabremos algo, en caso de que este año tengamos nuevo juego.


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Pues yo exploré Alola todo lo que me dejaron, sin importar lo que mostraba el mapa. Además, la región está llena de mazmorras, donde el mapa no sirve para nada. Lo veo un detalle más cuco que molesto, la verdad, aunque tendría más sencillo si el recorrido fuese totalmente abierto.

4
Perfectamente pueden hacerlo de forma limitada, en algún lugar especial o similar. Sería una locura recorrer Alola seguido de un Wailord.

Sobre el número de Pokémon, es lo de menos, ya que parece que hicieron estos modelos de los 802 existentes. Que funcionen tanto andando como corriendo es lo que ha hecho pensar que puedan ser Pokémon acompañantes.

5
Sobre la localización de la MT Rayo, creo que el nuevo sistema de mapeado nos ha liado un poco.

Serebii sí indica que está en Poni Plains (Llanura de Poni): http://www.serebii.net/sunmoon/tm.shtml

La explicación es sencilla: Cuando estás en el punto donde se consigue, el último rótulo inferior ha indicado la localización "Llanura de Poni". Si abres el mapa aquí te indica que estás en Llanura de Poni, y que este contiene los Jardines (para los que debes entrar por la parte más cercana a la Costa) y la Gruta Desenlace. Estos últimos nunca serán indicados como puntos exactos, como tampoco ocurrirá con la Colina Dequilate (Agruapada en Ruta 1. Afueras).

Lo digo porque en su momento estuve un rato buscando por los Jardines (donde están las flores para Oricorio) y no la encontré hasta que salí a la llanura. Y nada, no quería que a nadie más le ocurriese lo mismo.

Por lo demás la guía es realmente útil :)

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Séptima Generación Pokémon / Re:[Guía] Subir Niveles 'rápidamente' en Gen VII
« en: 06 de Diciembre de 2016, 04:54:46 am »
Vaya, pensé que el Sushi era también un restaurante de combate. Fallo mío.

Echo de menos la variedad de Kalos en este aspecto, donde teníamos varios restaurantes además del siempre útil Bastión Batalla.

7
Séptima Generación Pokémon / Re:[Guía] Subir Niveles 'rápidamente' en Gen VII
« en: 06 de Diciembre de 2016, 02:10:57 am »
¿Alguien ha probado los restaurantes de combate (Buffet de Hauoli y Sushi de Malíe) en materia de experiencia? Igual son un buen complemento a la Liga para los que preferimos subir combatiendo.

Por otra parte, ¿hay entrenadores que puedas retar a diario en el postgame a parte del chico de Gamefreak? Aun no exploré demasiado el PG, la verdad.

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En su laboratorio, durante el postgame.

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Por cierto, Rayo no está en los Jardines, sino en la Llanura de Poni, cerca de los susodichos jardines pero no dentro.

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Séptima Generación Pokémon / Re:(Guia) Obtener a Cosmog
« en: 02 de Diciembre de 2016, 02:36:42 am »
Ni Lunala ni Solgaleo cambian de forma. Los cambios de fase se dan sólo durante la animación del ataque.

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¿Los que te retan son personajes al hazar o están definidos?

Enviado desde mi GT-I9505
Están predefinidos, pero hay una variedad bastante amplia que incluye Kahunas y capitanes, entrenadores conocidos e incluso alguno random.

La verdad es que es uno de los aspectos que más me gustan del juego.

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No va con los dominantes/pruebas, sino con los Kahunas/grandes pruebas. Verás que en los sellos del pasaporte indica hasta que nivel te obedecen los Pokémon.

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Parece que la Roca Eléctrica para Chargabug está en el Cañón de Poni, por lo que evolucionará allí.

Sobre que haya dos Cosmog... Es bien sencillo. El Cosmog de Lylia (C1) se convierte en el legendario de nuestro juego.
El Cosmog que se une a nuestro equipo (C2) es el legendario del universo paralelo (de hecho de ve como es el legendario contrario).

Sin embargo, al llevar a C2 a nuestro universo, evoluciona según las reglas de este (Lunala si predomina la Luna, Solgaleo si lo hace el Sol). Pensé que quedaba bastante claro en el juego.

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Al estar basado en un cangrejo cocotero, han querido ligarlo a las bayas. Me gusta.

A mi también me interesa saber donde estarán Lulú y Nereida esperando a ser desafiadas. Imagino que Kiawe estará en su casa de Ohana pero, ¿y las chicas?

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A mí en los minijuegos me ha ido bastante bien. La verdad es que son entretenidos. Espero ir sacando provecho al Plaza y al Resort.

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Supongo que se habrá dicho ya pero como no lo recuerdo lo pregunto. ¿Hay amuleto iris? Y de haberlo ¿se consigue completando la pokedex?

Enviado desde mi GT-I9505
Creo que lo obtienes tras completar la dex de Alola (la única que hay en el juego, de momento).

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Séptima Generación Pokémon / Re:Curiosidad de Sol y Luna
« en: 24 de Noviembre de 2016, 08:30:36 pm »
No tiene que suponer la desaparición del recorrido insular. Supongo que, en un futuro juego, sabrían integrar unos plausibles gimnasios con una tradición tan antigua como se supone es el Recorrido.

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Las misiones secundarias (enseñar x Pokémon a un NPC, entre ellas) son una buena forma de obtener dinero.

Sobre la incubación, no sé si terminará habiendo un puesto en la FestiPlaza dedicado a ello, como en su día lo hubo en la Galería Unión.

Lo cierto es que se echan de menos los Poderes O.

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Séptima Generación Pokémon / Re:Calendario de Eventos Pokémon - Gen VII
« en: 22 de Noviembre de 2016, 08:18:34 pm »
Qué original forma de tener a Magearna antes de tiempo.

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La verdad es que estoy disfrutando Pokémon Luna como un niño. Ayer le eché como 4 horas, y aún no he salido de Ciudad Hauoli. Entre buscar los Pokémon que quería sí o sí para mi equipo (Litten, Yungoos, Pichu y Grimer Alola, de momento), hacer los combates de la Escuela y la ciudad, hablar con todos los personajes, desbloquear el zoom en el PokéVisor, completar el desafío de los 10 pokémon, y jugar a la Festiplaza… El tiempo vuela. Amén de las cutscenes y los diálogos, que también dan para rato.

Estoy muy contento con el juego, y espero que no se me haga mucho más corto conforme vaya avanzando. Como puntos muy positivos, han eliminado la linealidad de las rutas, con Rep. Exp. y manteniendo al equipo por debajo del Dominante, los combates son entretenidos… Y los minijuegos de la Festiplaza me parecen graciosos. Ni hablar de los reclutas del Team Skull… ¡menudos personajes!

Mis únicos peros serían algunas faltas logícas en todo juego, y el rendimiento en 3DS. A veces hay bastantes segundos de fundido en negro tras un combate, pero bueno, nada frustrante. Imagino que iré sacando más puntos negativos (y positivos) conforme avance el juego, pero de momento se lleva mi sobresaliente.

Por último, una pequeña duda, ¿cómo puedo entrar al Centro Comercial de Hauoli, que está junto al Centro Pokémon? ¿Hay que superar la primera prueba para ello? Porque de momento ni me aparece el comando (A) junto a la puerta.

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