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Temas - SaulJoker

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Hola!

Este es de mis primeros post en este foro. Despues de andar mucho tiempo pensando si quería meterme al competitivo de Pokémon, decidí que le daría un intento al menos. Aqui traigo el primer core de VGC 2017 que he creado (y de hecho el primero que he creado en VGC).



Passimian @ Life Orb 
Ability: Receiver 
Level: 50 
EVs: 4 HP / 252 Atk / 72 SpD / 180 Spe 
Jolly Nature 
- Earthquake 
- Close Combat 
- U-turn / Taunt
- Protect

Siempre he querido utilizar a Passimian desde que lo vi, y aunque fue una pena que su habilidad no funcionara con "switch-in" en vez de solo en dobles, eso no me detuvo para poder usarlo. Ya que Passimian abusa de su gran ataque fisico y su buena defensa y HP, ademas de su decente velocidad, decidi formar un equipo alrededor de él para que consiguiera algo de éxito.
Primero, y antes que nada, con este set me garantizo sobrevivir un ataque de Tapu Koko siempre y cuando no este en terreno electrico o haya pantalla de luz activa (incluso si hay terreno electrico Dazzling Gleam no hace oneshot y Trueno solo hace 89.2% como maximo con pantalla luz). Ademas, despues de que Tapu Koko reciba un speed drop, Passimian hara outspeed y podrá atacar antes (siempre y cuando no sea scarfed el Koko). Y estamos hablando de Timid 252 SpA 252 Spe Tapu Koko. Ya que Tapu Koko es un lead relativamente común, con este set puedo por lo menos llevarmelo a la tumba conmigo sin necesidad de predecir si va a usar un movimiento de tipo electrico o Dazzling Gleam.

Calculos de Tapu Koko contra Passimian:

Dazzling Gleam
252 SpA Life Orb Tapu Koko Dazzling Gleam vs. 4 HP / 72 SpD Passimian: 148-174 (84 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Tapu Koko Dazzling Gleam vs. 4 HP / 72 SpD Passimian through Light Screen: 99-116 (56.2 - 65.9%) -- guaranteed 2HKO (Con Pantalla de Luz)

Con Pantalla de Luz y con terreno electrico:
252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunder vs. 4 HP / 72 SpD Passimian through Light Screen: 133-157 (75.5 - 89.2%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Tapu Koko Discharge vs. 4 HP / 72 SpD Passimian through Light Screen: 73-87 (41.4 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO

Con Pantalla de Luz y sin terreno electrico
252 SpA Life Orb Tapu Koko Discharge vs. 4 HP / 72 SpD Passimian through Light Screen: 49-58 (27.8 - 32.9%) -- guaranteed 4HKO
252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunderbolt vs. 4 HP / 72 SpD Passimian through Light Screen: 73-87 (41.4 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO
252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunder vs. 4 HP / 72 SpD Passimian through Light Screen: 88-105 (50 - 59.6%) -- guaranteed 2HKO

Sin embargo, si vemos el ataque Terremoto de este Passimian, veremos que nunca conseguira OHKO a menos que lleve Choice Band o un boost de ataque, o que Tapu Koko tenga menos IVs en defensa y/o un drop en defensa.

252 Atk Life Orb Passimian Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Tapu Koko: 120-143 (82.1 - 97.9%) -- guaranteed 2HKO

Esto es un problema por que no nos deja hacer OHKO de ninguna manera sin soporte de otro Pokémon, Entry Hazards, Tormenta de Arena/Granizo o daño residual (Life Orb) (luego explicaré el por que en teoría no deberia acertar un ataque (por lo menos contra Passimian)). De todas formas, esto sería facilmente arreglado con el proximo Pokemon al que introduciré mas tarde. Otro caso similar es un lead de Porygon2 con Eviolita. Trick Room es algo que fastidiaría muchisimo a este core (o eso creo), asi que a la vez intentamos tambien hacer OHKO a Porygon2 con este set. Sin embargo...

252 Atk Life Orb Passimian Close Combat vs. 252 HP / 160 Def Eviolite Porygon2: 156-187 (81.2 - 97.3%) -- guaranteed 2HKO

Asi que tampoco puede hacer OHKO.



Ninetales-Alola @ Light Clay 
Ability: Snow Warning 
Level: 50 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Aurora Veil 
- Blizzard / Dazzling Gleam
- Icy Wind 
- Protect

Ninetales Alola no solo ayuda a rematar a los pokemon que Passimian no puede hacerles OHKO, pero tambien supportea a Passimian mediante speed control y Aurora Veil. Gracias a Icy Wind, Passimian hara outspeed a la gran mayoria de pokemon (salvo que esten Scarfed o sea Pheromosa). Además, gracias a la habilidad de Passimian, si Ninetales se debilita mientras él esta en el campo, Snow Warning podrá ser conservado para otros pokémon que puedan abusar de ello. Lo mismo va para las habilidades de otros pokémon que quizás sean utiles (Terrenos, Beast Boost, etc.). El unico problema es que Passimian estaría recibiendo mucho daño residual por culpa del Granizo y de la vidaesfera.

Ahora, a partir de aqui, no se que hacer. Tenia pensado agregar a este Tapu Fini:

Tapu Fini @ Flyinium Z
Ability: Misty Surge 
Level: 50 
IVs: 0 Atk 
- Defog
- Taunt 
- Muddy Water
- Protect

Pero no se que EVs ni que naturaleza le pondríá. Taunt es para prevenir Trick Room y Setups, Defog es para quitar entry hazards y setups que ya estan puestos y abusar de Z-Defog que me aumenta la precision un nivel (y así hacer que Muddy Water sea mas precisa), Muddy Water es coverage de Agua y Protección por que es mandatorio vamos. Tenía pensado quizas usar un set mas normal con Scald en vez de Muddy Water y Dazzling Gleam / Moonblast en vez de Defog, pero dejo la idea caer por si acaso.

Y para finalizar el core querría agregar a un Magnezone para atrapar a los tipo acero que vayan a joder a Ninetales y ademas joder a los tipo veneno. Pero, repito, no sabría mas o menos que ponerle con respecto a spreads.

Por ultimo, tambien tenia la idea de agregar a un Tapu Bulu para curar a Passimian con el Grassy Terrain, pero no se si funcionaria bien con él. Luego como no estan Sandslash-Alola etc. que abusan del Granizo.

Voy a seguir pensando un poco sobre el equipo, pero de momento me gustaría dejar este concepto aqui para ver si me podeis echar un cable para finalizarlo. Son las 2:30AM aquí asi que creo que me voy a dormir xd. Un saludo.

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