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Temas - Nerobufren

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1
El hecho de que tengamos que estar mirando un tema para ver si nos han citado, sea el caso para preguntarnos algo o simplemente comentar otro punto de vista, resulta un poco cansino.

Un sistema que te notificase cuando te citen estaría bastante bien, y se podría expandir a menciones, que aunque menos necesario probablemente, estaría bien de la misma manera.

Sería algo como poner un @''Nick'' por lo cual le saldría una notificación al usuario de que te han mencionado para algo. Tipo Twitter.

En el caso de las citas, simplemente se te notificaría al citarte automáticamente.

Al fin y al cabo, hay espacio en la barra verde al lado de Salir, why not.

Es todo, tbh.


2
Literatura y Fan Fiction / Aventura Pokemon [Comentarios]
« en: 07 de Enero de 2014, 10:33:47 am »
Esto iba Ash y entonces un pikachu y le dise y lo diseeeeeeeeeeeeeee rayoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooo

y se mueren todos (carlos incluido xd)

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Anime / Manga / Cine / Televisión / Gatchaman Crowds [Review]
« en: 07 de Enero de 2014, 09:07:25 am »
Gatchaman Crowds
( ガッチャマン クラウズ)


Tipo - TV Series.
Género - Adventure fiction, Sci-fi.
Episodios - 12.
OVA - No.
Status - Finalizada.
Primera vez emitida - 13 de julio de 2013.
Última vez emitida - 28 de septiembre de 2013.
Productor - VAP, Tatsunoko Productions, Sentai Filmworks.
Cadena de emisión - TV Tokyo
Director & Guión - Nakamura Kenji & Oono Toshiya.
Edad de visualización recomendada - 13 o más





Japón, 2015. Verano. Esos son los parámetros donde se sitúa este anime. Casi unas 200.000 personas viven en la ciudad de Tachikawa, una de las más grandes metrópolis de Tokio. Y los Gatchaman se encuentran entre ellos. El argumento y rol es simple, una especie de super soldados que se transforman con algo parecido a una agenda de notas digital. Y la fuente de energía de ésta es nada más y nada menos que los poderes sobrenaturales que residen en las criaturas terrestres. Esta gente se dedica a derrotar a los Mess, una especie de alienígenas que irrumpen constantemente en la ciudad.



Opening
Spoiler: Opening • mostrar


Ending
Spoiler: Ending • mostrar




Personajes principales
Hajime Ichinose (一ノ瀬 はじめ)


La protagonista, fácil y para toda la familia. Es elegida porque sí (como suele ser normal) para unirse al grupo de los Gatchaman para ayudar en la tarea de eliminar a las criaturas digitales Mess.
Hibiki Joe (枇々木 丈)


El malote del grupo, es un tío que trabaja medio tiempo en nosédonde nosécuantas veces al día, tiene el Gatchaman rojo con un atributo de fuego.
Rui Ninomiya (爾乃美家 累)


Ahí donde lo veis, es un hombre. Rui Ninomiya, o Rui-rui simplemente es un programador y creador del sistema GALAX, una especie de red social donde todos se ayudan mutuamente. Es mi fav, como apunte. Mi mente bloquea el hecho de que sea tío. Por mi bien.
Sugane Tachibana (橘 清音)


Pasamos de un marica a otro. Pero este con especial odio. Es el Gatchaman amarillo, y tiene como arma una katana, es el main que acompaña a la main principal (Love is in the air) y el senpai de Hajime.
O.D


Otro mariquita, no paro. Pero en fin, este merece mi respeto. Aún perteneciendo a los Gatchaman y siendo uno de los exponentes, no lucha en demasía y se limita a estar en la base. Pero tendrá sus momentos.
Paiman (パイマン)


Este mini-osopanda, es nada más y nada menos, que el jefe del grupo Gatchaman de la ciudad. Tiene una de las transformaciones más poderosa del anime, aunque debido a su cobardía es bastante inútil.
Utsu-tsu (うつつ)


Utsu-tsu, o simplemente Utsu es una chica-autista que se relaciona poco con los demás y se limita a cumplir con su trabajo. Posee el Gatchaman verde, como es casi obvio y va en bikini, como podéis ver. Y mola.



Opinión personal

Cuando vi Gatchaman Crowds, pensé que sería una reedición de los antiguos Gatchaman, pero no. Con aire innovador y con una animación colorida y alegre, este anime me sorprendió en demasía. Su argumento es simple: salvar la tierra de los Mess. Y su protagonista, Hajime, es elegida para ello. He de decir que este anime prometía. Y ha prometido, pero quizá podría haber hecho más teniendo en cuenta la de posibilidades que se le puede meter a un anime de este tipo, el problema en mi opinión -como es obvio- es que han querido establecer demasiados momentos en muy pocos capítulos. E incluso, apurándome, algunas veces les han faltado otros. Pero al fin y al cabo, es un buen anime en el que verlo no es una pérdida de tiempo en sí. Y bueno, ya se ha confirmado una segunda temporada que quizá salva los muebles.

Nota: 8/10




4
El Ágora / Mi canción preferida, Campeón.
« en: 31 de Diciembre de 2013, 09:26:36 am »


Bueno, aprovechando que toda la música se mueve al manicomio, pues nada. Ahí lo llevas.

5
Pokéxperto: El Foro / [Sugerencia] Dejar de cerrar temas porque sí.
« en: 25 de Noviembre de 2013, 07:47:17 am »
Pues eso. Que hay muchos temas que se cierran porque sí -no menciono ninguno en específico ni nada-

Quiero decir, que se revise algo o se de una segunda oportunidad. Es que tanto el karma como los candados vuelan y esas cosas últimamente. -no menciono ninguno en específico ni nada- aquí se está tomando el juicio de cualquier moderador como absoluto y tal, eh.

PD: Futuro tema cerrado, podéis llamarme Sandro Rey.




6
Anime / Manga / Cine / Televisión / Bakemonogatari - 化物語-
« en: 16 de Noviembre de 2013, 05:23:13 am »
Bakemonogatari - 化 物 語


Tipo: TV Series
Género: Misterio - Romance - Vampiresca
Episodios: 15 capítulos divididos en arcos
  • Cangrejo Hitagi - Dividido en dos capítulos - Hitagi Senjougahara
  • Caracol Mayoi - Dividido en tres capítulos - Mayoi Hachikuji
  • Mono Suruga - Dividido en tres capítulos - Suruga Kanbaru
  • Serpiente Nadeko - Dividido en dos capítulos - Sengoku Nadeko
  • Gato Tsubasa - Dividido en cinco capítulos - Hanekawa Tsubasa
OVA: Ninguna, pero contiene un resumen (o recap)
Status: Finalizada
Primera vez emitida: 3 de julio de 2009
Última vez emitida: 25 de junio de 2010
Productor: Shaft - Kodansha - Aniplex
Director: Akiyuki Shinbo
Cadena de emisión: AJETI
Duración estándar: 24 minutos por capítulo
Banda sonora: Satoru Kosaki
Autor original: Nishio Ishin -NisiOisiN-
Edad de visualización recomendada: 18 o más



Bakemonogatari tiene una historia centrada alrededor del obviamente, protagonista: Araragi Koyomi. Un estudiante de tercer año y vampiro que ha podido recuperarse del daño que sufrió por parte de un espectro tiempo atrás.

Por si no fuera poco este suceso, un día cualquiera se encuentra con Hitagi Senjougahara... desde arriba, pues se cae desde las escaleras dirección brazos de Araragi Koyomi. El suceso inesperado es la casi contradicción física del peso de Senjougahara, que no pesa casi nada. Koyomi decide llevarla a un compañero que le había ayudado tiempo atrás con su problema de sangre, Meme Oshino un hombre de mediana edad experto en ''excentricidades''.

A partir de ahí, Araragi Koyomi tendrá que lidiar con varias excentricidades que han poseído a cada una de las chicas protagonistas.


Personajes principales

Araragi Koyomi


Personaje principal de la historia. Estudiante de tercer año y cuasi humano. Es un chico bastante inútil excepto en las matemáticas. Sus dotes vampirescas hacen que tenga una recuperación más rápido cuando sufre daños y obviamente, tiene una vista nocturna privilegiada.

Hitagi Senjougahara


-Protagonista- del arco Cangrejo Hitagi. Senjougahara podría definirse como el summun de las chicas tsunderes -o kodere-. Fuerte e inteligente, Senjougahara no deja intimidar por nadie. Posee además una enfermedad crónica relacionado con su cuasi inexistente peso debido a una maldición que le cayó cuando era pequeña.

Mayoi Hachikuji


-Protagonista- del arco Caracol Mayoi Mayoi es una niña perteneciente a la primaria. Esta chica es fácilmente reconocible por su enorme mochila que lleva a todas partes -metáfora de la carcasa del caracol y que sin ella, muere-

Aunque está muerta. Sí. Fue atropellada camino a casa de su madre, pero de nuevo revive en un espíritu inconexo que vaga indefinidamente hacia su casa, sin éxito alguno.

Hanekawa Tsubasa

-Protagonista- del arco Gato Tsubasa. Es la presidente de la clase de Araragi Koyomi. Es una chica inteligente y la mejor en su puesto. Durante la Golden Week es poseída por un bakeneko, el cual le causará problemas si se estresa en demasía.

Suruga Kanbaru

-Protagonista- del arco Mono Suruga. Compañera de Senjougahara desde hace tiempo, pertenece además al equipo de baloncesto de la escuela. Es una chica muy atlética y bastante extravagante.

Sengoku Nadeko

-Protagonista- del arco Serpiente NadekoAmiga de la infancia de la hermana de Araragi Koyomi. Es una chica bastante introvertida. Un problema tiempo atrás hizo que desarollase una excentricidad en su interior en forma de serpiente al morir estrangulada.

Nota: Hay muchos más personajes en esta serie, pero al ser muy de soporte y cobrar más protagonismo en la secuela Nisemonogatari y Monogatari Series: Second Season las omitiré.



Openings

Spoiler: Opening 1-Intro general • mostrar

Spoiler: Opening 2/Mayoi Hachikuji • mostrar

Spoiler: Opening 3/Suruga Kanbaru • mostrar

Spoiler: Opening 4/Sengoku Nadeko • mostrar

Spoiler: Opening 5/Hanekawa Tsubasa • mostrar


Ending

Spoiler: Ending/Hitagi Senjougahara/General • mostrar




Opinión personal

Seré breve: este anime no es para cualquiera. Si te gustan los animes con acción de tomo y lomo, en demasía, entonces desaparece de aquí. Decir que Bakemonogatari no contiene una cantidad considerada de acción sería mentir, pero no es el tema principal.

Si por el contrario te gusta las historias profundas, o al menos las historias con una alta dosis de misterio y de pensamiento; te gustan los diálogos constantes y extensos; si eres de eso que le gustan probar rarezas y que siente 'algo' hacia animes con un contenido único y presentación, Bakemonogatari es un must.

Mi nota es simple y llanamente

Nota: 10/10




7
Kami nomi zo Shiru Sekai

(神のみぞ知るセカイ)
The World God Only Knows





Tipo: TV Series
Género: Comedia - Romance - Harem - Shonen
Episodios: 12 capítulos divididos en arcos
OVA: 1
Status: Finalizada
Primera vez emitida: 6 de octubre de 2010
Última vez emitida: 22 de diciembre de 2010
Productor: Manglobe - Geneon - TV Tokyo
Cadena de emisión: TV Tokyo
Director & Guión: Shigehito Takayanagi - Hideyuki Kurata
Edad de visualización recomendada: De 13 años o más



La historia se centra en Keima Katsuragi, estudiante de preparatoria en su segundo año. Es un experto jugador de videojuego bishōjo. Posee una habilidad extraordinaria conquistando chicas 2D en estos juegos, lo que hace que en Internet sea conocido como ''El Dios de la Conquista''.

Todo lo contrario ocurre en su escuela, donde es conocido como Otamegane, una fusión de Otaku y Megane -lentes- y es marginado.

Un día, Keima recibe un e-mail en el que se le desafía a conquistar chicas pero esta vez será en el mundo real. Él lo toma como un desafío teniéndolo en consideración como si de un videojuego bishōjo se tratase.

Más tarde se arrepentiría, pero ya no habría tiempo, pues si no lo cumple, tanto la cabeza de él y de su nueva acompañante Elsie de Lute Irma serían cortadas.


Opening & Ending

Spoiler: Opening: • mostrar


Spoiler: Ending: • mostrar



Personajes principales

Spoiler: Keima Katsuragi (桂木 桂馬) • mostrar

Protagonista y estudiante de 17 años. En segundo año de preparotoria, donde es conocido como Otamegane. Experto en los videojuegos bioshojo.  Su obsesión por ellos le traerá problemas con el paso del tiempo. El anime gira en torno a él y su acompañante, como es obvio.[/spoiler]

Spoiler: Elsie de Lute Irma (ハクア・ド・ロット・ヘルミニウム) • mostrar

Elsie es un demonio que fue asignado para ayudar a Keima a capturar las almas de las chicas. Actúa como su hermana y es víctima de los constantes rages de Keima debido a su torpeza.[/spoiler]

Nota: Además de estos dos, están las propias chicas, pero al ser de soporte y tener tan solo su propio arco, mejor las omitimos.

Nota

9/10

8
El Rincón del Jugón / Web sueca desvela por error los títulos del E3
« en: 01 de Junio de 2013, 09:05:14 am »
Pues eso, señores. ¿Fake o no? Pues yo qué sé, ya os pongo aquí algunas imágenes, que por soñar...

Pone de PS4, pero supongo que al no ser exclusivo se puede extrapolar a otras consolas.

De Nintendo nada, lo siento, tíos.

Spoiler: mostrar


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Muchos refritos ¿no? Pero hay algunos que madre mía.

Fuente Cibeles


9
El Ágora / 50 magníficos lugares de Europa
« en: 21 de Octubre de 2012, 01:13:01 am »
Empezamos:

Freudenberg (Alemania)

Spoiler: mostrar


Mortsund (Noruega)

Spoiler: mostrar


Hallstatt (Austria)

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Beynac (Francia)

Spoiler: mostrar


Rothenburg (Alemania)

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San Gimignano (Italia)

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Oia (Grecia)

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Undredal (Dinamarca)

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Mont Saint Michel (Francia)

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Murren (Suiza)

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Reine (Noruega)

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Etretat (Francia)

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Santa Maddalena (Italia)

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Bled (Eslovenia)

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Bibury (Reino Unido)

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Óbidos (Portugal)

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Ilulissat, Groenlandia (Dinamarca)

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Crovie, Escocia (Reino Unido)

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Portofino (Italia)

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Portloe (Reino Unido)

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Braubach (Alemania)

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Castle Combe (Reino Unido)

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Pisa (Italia)

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Montreux (Suiza)

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La Roque-Gageac (Francia)

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Manarola (Italia)

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Rovinj (Croacia)

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Crookhaven (Irlanda)

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Nesselwang (Alemania)

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Burano (Italia)

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Saint Malo (Francia)

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Positano (Italia)

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Bremm (Alemania)

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Vaduz (Liechtenstein)

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El Castro (Grecia)

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Eguisheim (Francia)

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Traunkirchen (Austria)

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Lucca (Italia)

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Espalion (Francia)

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Biertan (Rumanía)

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Guimarães (Portugal)

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Najac (Francia)

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Hvar (Croacia)

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Gruyères (Suiza)

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Murano (Italia)

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Conques (Francia)

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Mykonos (Grecia)

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Dinant (Bélgica)

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Popeye (Malta)

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Agia Napa (Chipre)

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+

Sallent de Gállego (España)

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Sierra Nevada (España)

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El Ágora / Los 10 puentes más inusuales del mundo
« en: 07 de Junio de 2012, 08:10:43 am »
Un puente es una estructura construida para hacer frente a obstáculos físicos tales como un cuerpo de agua, un río, un valle, etcétera, con el fin de proporcionar el tránsito sobre el obstáculo. Y todo ese rollo, ya sabéis.

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Puente Banpo


Se trata de un importante puente surcoreano situado en el centro de Seúl sobre el río Han, conectando los distritos de Seocho y Yongsan. Aparece en el Libro Guinness de los Récords como el puente con la fuente más larga del mundo, en el que sus 1.140 metros, integran 10.000 LED que iluminan las 190 toneladas por minuto de agua que lanza mediante las 38 bombas y los 380 aspersores localizados en ambos lados de la estructura.
Cuando se finalizó su remodelación en 2009 añadiendo este espectacular ambiente, se convirtió de inmediato en una importante atracción turística en Seúl, sobre todo durante la noche.

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Puente Octavio Frias de Oliveira

El Puente Octavio Frias de Oliveira es un puente atirantado situado sobre el río Pinheiros en São Paulo, Brasil, inaugurado en mayo de 2008. El puente tiene 138 metros de altura y conecta Marginal Pinheiros con la Avenida Jornalista Roberto Marinho en la zona sur de la ciudad. La forma de “X” que emerge hacia el cielo posee 76 metros de ancho en su base y 35,4 metros de ancho en su parte superior.
Es el único puente en el mundo que cuenta con dos carriles curvados apoyados por el mismo mástil de hormigón simple. El primer carril se encuentra a una elevación de 12 metros y el segundo a una altura de 24 metros, con una longitud aproximada de 900 metros cada uno

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Puente Slauerhoffbrug

El Puente Slauerhoffbrug se encuentra en la ciudad de Leeuwarden, en los Países Bajos. Conocido también como puente de cola, integra un sistema automático de puente basculante, utilizando dos brazos para hacer pivotar un tramo del carril.

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Puente Helix

Se trata de un puente peatonal de 280 metros de longitud situado en Singapur. Debido al clima tropical, el puente está diseñado para dar sombra y refugio contra el sol directo, así como protección contra las fuertes lluvias. La combinación de estos factores, junto con el deseo de crear una estructura que fuese un punto de referencia internacional, condujo a un diseño nuevo y único.
El puente resultante comprende dos estructuras que generan formas de suaves hélices que actúan conjuntamente como una armadura tubular para resistir las cargas de diseño. Este enfoque se inspira en la forma de la estructura del ADN curvado. Los tubos que la conforman sólo se tocan entre sí en una posición concreta, bajo la cubierta del puente.
Cuenta con cuatro miradores ubicados en lugares estratégicos que ofrecen unas vistas impresionantes de Singapur. Además, el puente sirve como una galería donde se exhiben al público dibujos y pinturas realizadas por artistas.

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Puente Henderson Wave

En Singapur, hay otro interesante puente peatonal conocido como “Henderson Wave”, que se asemeja a una ola. La cubierta está hecha de miles de listones de madera Balau perfectamente colocados a lo largo de la superficie, uniéndose con las formas onduladas del acero que otorgan un efecto serpiente a simple vista.
La longitud total del puente es de 274 metros, y es considerado como el puente más alto para peatones en Singapur.

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Puente Kikki

Apodado como “puente Y” o “puente triple”, fue inaugurado en el año 1991 en Japón. Se construyó con forma de Y con el fin de mantener un tránsito peatonal turístico más atractivo, agradable, marcando la tradición arquitectónica clásica del país del sol naciente.

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Puente Langkawi Sky

Finalizado en el 2005, el Puente Langkawi Sky está situado en Malasia, justo sobre la isla de Langkawi. El puente se encuentra a sólo 125 metros de altura, pero si tenemos en cuenta este parámetro con respecto al nivel del mar, alcanza hasta los 700 metros. Es sorprendente el hecho de que el puente está fijado solamente en una columna, con un diseño de estabilización basado en un sistema de cables que se instalan en las rocas adyacentes.
Desde el puente se obtienen unas magníficas vistas de las impresionantes montañas, la selva, el mar de Andaman y las islas que hay alrededor.

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Puente Pythonbrug

Con sus 93 metros, probablemente se trate de uno de los puentes más singulares de Amsterdam por su característico color rojizo en forma de serpiente, uniendo Sporenburg con la isla de Borneo. Diseñado por el estudio de arquitectura West 8 y ganador de la International Footbridge Award, el puente fue inaugurado en 2001, siendo conocido comúnmente como “Anaconda” o “Puente Pitón”.

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Puente Aiola Island

El puente que conecta las dos orillas del río Mur en Graz (Austria), fue construido en 2003, y su increíble aspecto se debe al arquitecto neoyorquino Vito Acconci. Por el contrario, no es sólo un puente, sino además un puente con “isla” justo en medio del río, de ahí su nombre oficial “Aiola Island”.
Es uno de los pocos puentes que incluyen bar, cafetería, así como una zona de recreo para aquellos que deseen disfrutar del sol en pleno corazón del río. Por la noche toda la isla artificial es bellamente iluminada y crea un ambiente único.

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Puente Rolling

Este curioso puente de tan sólo 12 metros de longitud, consta de ocho secciones triangulares que se pueden plegar hacia la orilla por medio de pistones hidráulicos. Cuando el puente está desplegado, se asemeja a una pasarela ordinaria de acero y madera. Para permitir el paso de pequeñas embarcaciones, el puente se recoge circularmente de una original manera.

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Y un puente de barcos y eso:

Puente acuífero de Magdeburg, Alemania

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11
El Ágora / 10 de los lugares más contaminados del mundo
« en: 07 de Mayo de 2012, 01:42:00 am »
¿Es esto lo que queréis?
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1) El Lago Karachay, Rusia

Calificado como el lugar más contaminado del planeta, este lago recibe los deshechos de una central nuclear de producción de armas que vierte 120 millones de curies de radioactividad. La radiación en este lugar podría matar a alguien en tan sólo una hora de estar expuesto. Sin embargo, lo más preocupantes es que la radiación se filtra gradualmente en el subsuelo impregnando corrientes subterráneas que propagan la toxicidad.

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2) Linfen

Linfen es considerada la ciudad más contaminada del planeta. Situada en el corredor industrial de procesamiento de carbón, en China, la contaminación que resulta de las emisiones industriales y de los millones de automóviles impregnan el paisaje con un tinte apocalíptico. Algunos dicen que pasar un día al aire libre en esta ciudad equivale a fumar cincuenta cigarrillos. Y es famoso el hecho de no poder colgar a secar tu ropa en espacios abiertos ya que ésta quedará más sucia que antes de haberla metido a la lavadora.

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3) La Isla de Basura


Ubicada en el Océano Pacífico, cerca de Hawai, este lugar conocido también como el “vórtice de la basura”, ocupa una extensión de 692,000 km/2, superando así el tamaño de países como Francia o España. Esta isla emerge como un masivo monumento a la suciedad del ser humano, y se debe a que millones de restos de plástico y basura se concentran en una misma zona debido a un movimiento circular de las corrientes ecuatoriales que gira en dirección de las manecillas del reloj.

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4) El Río Citarum, India

Situado al Oeste de Java, este río es conocido como el más sucio y contaminado del mundo. Más de cinco millones de personas viven en los alrededores y penosamente dependen de sus aguas para sobrevivir.

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También algo de Indonesia


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5) Dzerzhinsk, Rusia

El Libro de los Record Guinness reconoció a Dzerzhinsk como la ciudad con mayor contaminación química en el mundo. En 2003 su tasa de mortalidad excedía en un 260% a la de natalidad. Entre 1930 y 1998, más de 300 mil toneladas de deshechos químicos fueron depositados en los alrededor de esta condenada urbe.

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6) La Oroya, en Perú

Este pueblo minero situado en los Andes peruanos debe sus denigrantes niveles de contaminación a la presencia de minas y plantas de procesamiento de plomo que son propiedad de empresarios estadounidenses desde 1922. En La oroya, en 99% de los niños que habitan aquí, poseen niveles de toxicidad que exceden los límites calificados como saludables.

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7) Chernobyl

A diferencia del resto de los lugares más contaminados, Chernobyl debe su mérito a los altos niveles de radioactividad que dominan el ambiente gracias a la famosa explosión de una planta nuclear en 1986. Alguna vez este pueblo alojó a más de catorce mil habitantes y hoy no es más que un pueblo fantasma ya que las condiciones de vida son insostenibles.

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8) Kabwe, Zambia


Tras décadas de extracción y procesamiento de cadmio y plomo en las minas de la región, toneladas de estos materiales cubren las colinas que rodean a los pequeños poblados de la zona. La población infantil de Kabwe muestra entre cinco y diez veces más plomo en la sangre que lo que esta permitido por la Environmental Protection Agency de Estados Unidos. La tierra esta tan contaminada que ninguna planta crece alrededor de estas colinas.

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9) El Riachuelo, Argentina


La cuenca de este río que se origina en la Provincia de Buenos Aires recibe deshechos clandestinos a través de numerosos afluentes. El entono esta compuesto por más de 3,500 fabricas que operan a sus alrededores, trece barrios bajos, y 42 depósitos de basura al aire libre.

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10) La órbita terrestre

Aunque este lugar no está propiamente en el interior de nuestro planeta, podríamos contemplarla como una extensión del mismo frente a la cuál repercutimos directamente, y así hacerla acredora a una mención especial del jurado de Ecoosfera. Más de dos millones de toneladas de deshechos residuales, entre ellos restos metálicos de satélites, carbón, e incluso “cadáveres” completos de naves espaciales se encuentran flotando alrededor de la Tierra, como una especie de patético sello distintivo e icónico mensaje que emitimos al resto del universo.

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Otros

Visitamos Norislk, la ciudad donde la nieve es negra, el aire huele a azufre, y la esperanza de vida es de 46 años. Su atmósfera recibe cada año unas 4 millones de toneladas de cobre, plomo, níquel, arsénico o selenio; debido a su latitud, los habitantes sufren 45 días de noche permanente al año, con bajísimas temperaturas que alcanzan los 50 grados bajo cero y vientos de hasta 25 metros por segundo. La erosión continua que provoca el permafrost y un nivel de vida bajo, se encargan del resto. Así es Norilsk, la ciudad donde la nieve es negra , el aire huele a azufre, y la esperanza de vida es de sólo 46 años.

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El Ágora / 16 lagos que cuesta creer que existen
« en: 18 de Marzo de 2012, 10:27:54 pm »
Lagos que cambian de color, o lagos vecinos de diferentes colores. Lagos de ensueño en medio del desierto, en cráteres volcánicos, o a miles de metros de altura, lagos hipersalados, abarrotados de medusas, lagos que hierven.
Son algunos de los elegidos para repasar lugares que cuesta creer que existen:

1. Lagos del Kelimutu, tres lagos que cambian de color en Indonesia

El primero en la lista, o los primeros, son tres lagos de cráter, en un volcán cerca de Moni, en la isla de Flores, Indonesia. Los tres lagos de Kelimutu tienen diferentes colores, aunque por si fuera poco, cambian. Y el paisaje es evidentemente “irreal”:

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2. Los lagos de las dunas de Ihhan Ubari, en Libia

En las dunas de Ihhan Ubari, en Libia, existen unos 15 lagos de agua salada, entre ellos el más grande llamado Mandara. Sin embargo el más llamativo es el lago llamado Umm el-Maa, también apto para darse un chapuzón.

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3. La laguna Roja, Chile

A tres mil quinientos metros de altura en el norte de Chile, el paisaje se interna en una atmósfera irreal. En tierras aisladas, aún perduran rincones apenas conocidos que ni siquiera figuran en un mapa. La Laguna Roja posee un líquido de un color tan intenso que parece tinta, o sangre, sus aguas permanecen eternamente calientes y por lo tanto, poco se sabe de sus profundidad.

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4. Lago de las Medusas

Jellyfish…o el Lago de las medusas. Está situado en una de las islas de Roca de Palau, y es un ecosistema equilibrado de forma simbiótica con las algas:

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5. Lago Peyto, Canadá

El Lago Peyto, está considerado uno de los lugares más bellos de Canadá. Situado dentro del Parque Nacional Banff, en el Estado de Alberta, el lago glaciar está a casi 2.000 msnm. Su color turquesa casi inverosímil, es el resultado de la erosión del agua sobre las rocas, volcando al lago unas partículas que le confieren un matiz casi brillante.

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6. Lago Mono, Estados Unidos

Lo que hace diferente al Lago Mono, en el estado de California, Estados Unidos, es su híper salinidad. Las condiciones geológicas, en un área volcánica de altitud, producen un extraño paisaje y un asombroso ecosistema, con imágenes que por momentos, parecen irreales. Lo más llamativo, son las torres de toba calcárea que emergen del agua.

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7. Lago del cráter del volcán Irazú, Costa rica

El lago formado en el interior del cráter del volcán Irazú, es un atractivo en si mismo, sobre todo por el color verdoso intenso del agua. El volcán está activo pero sin erupciones desde 1963. El color tan particular es el resultado de una combinación entre la luz y los minerales del agua.

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8. Laguna Colorada, Bolivia

Se encuentra dentro de la reserva Nacional de Fauna andina Eduardo Abaroa. Laguna Colorada es parte del altiplano boliviano.

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9. El lago de la Brea (Lago Pitch), Trinidad y Tobago

En la costa sudeste de Trinidad y Tobago, un depósito natural de asfalto poco tiene de parecido a cualquier idea convencional que tengamos de la palabra “lago”. El lago de la Brea tiene una superficie de 47 ha y una profundidad de 80 metros. Es uno de los más grandes del mundo en su tipo. Para recorrerlo, tan sólo hay que mirar bien donde pisar, evitando las zonas viscosas.

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10. Lago Masyuko, uno de los más bellos del mundo.

El lago Masyuko está formado en un cráter volcánico en el Parque Nacional Akan, en la isla de Hokkaido, Japón. Está rodeado de paredes escarpadas de hasta 200 metros de alto, y es uno de los más profundos de Japón, además de uno de los de agua más clara del mundo. Aunque se cree que su transparencia ha variado en los últimos años, alguna vez, fue en base a mediciones, el lago más transparente del planeta, superando al lago Baikal.

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11. Lago Five Florwer, China

Se encuentra en la región de Jiushaigou, y está considerado también uno de los más bellos del mundo, gracias a su entorno, a sus aguas cistalinas, y  la variedad de tonalidades del agua según cada estación del año:

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12. Lago Boiling, Dominica

Es una fumarola sumergida, o un lago de agua burbujeante cubierto de una nube de vapor. Con el agua a punto de ebullición, el lago Boiling es de imaginar que caer en él no sería un buen final. Su ancho es de apenas 60 metros, y su profundidad se calcula en 59 metros.

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13. Y más lagos que hierven, en Nueva Zelanda

En el Valle volcánico de Waimangu, en Nueva Zelanda, está situado el sistema hidrotermal generado tras la erupción volcánica del Monte Tarawera, en el año 1886. La zona es hoy un verdadero parque temático volcánico, con sorprendentes lagos termales como el Frying Pan lake, el mayor lago de agua caliente del mundo, entre otros.

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14. Lago del Crater, Estados Unidos

Se lo conoce simplemente como Lago del Cráter (en inglés Crater Lake), y está situado dentro del Parque Nacional del Lago del Crater, en el estado de Oregon, Estados Unidos. Aunque famoso por la belleza de su entorno y su agua de color azul intenso y transparente, las mínimas posibilidades de una erupción lo convierten en un verdadero paraíso dormido

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15. La Gran Fuente Prismática, USA

Es una laguna de un diámetro de 80 metros por 90. Sus aguas tienen 50 metros de profundidad y lo más increíble es que varían entre los colores verdes (en invierno), rojos, naranjas (en verano) y azules producto de las bacterias pigmentadas que crecen alrededor de sus márgenes y gracias a los ricos minerales de sus aguas. Además, la Gran Fuente Prismática es la fuente mayor de aguas termales en Estados Unidos y la tercera más grande del mundo.

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16. El Gran Lago Salado en Utah

Al oeste de Estados Unidos, y al norte de Utah, se encuentra el Great Salt Lake, un gran lago salino endorreico con importantes fluctuaciones en su nivel. La salinidad, supera a la de los océanos notablemente, y también, no es difícil flotar en él, sobre todo en la zona más al norte.

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Fuente

¿Cuál os parece más impresionante?

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El Ágora / El agua más antigua de la tierra, ya en la superficie
« en: 26 de Febrero de 2012, 12:18:51 am »
Y la tiene Putin xD
Lo de más antigua no estoy seguro.
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"El 5 de febrero, a las 20.25 hora de Moscú, ocurrió en la base rusa Vostok un hecho que mantenía en vilo a la comunidad científica internacional". Así arranca la nota que confirma que, finalmente, y después de 30 años de trabajos en las situaciones más extremas del planeta, la expedición científica rusa ha logrado perforar los 3.769 metros de hielo que separaban el lago Vostok, aislado desde hace millones de años, y la superficie.

El logro del grupo del Instituto de Investigación Ártica y Antártica de San Petersburgo (AARI) es trascendental por varios motivos. El principal, porque en las aguas vírgenes del Vostok se espera encontrar vida nunca conocida hasta ahora, ya que se encontrarán organismos que llevan unos 15 millones de años evolucionando al margen del resto del planeta. Además, lo que allí se encuentre proporcionará claves impagables sobre las condiciones en las que se puede haber desarrollado la vida en planetas helados como Europa, luna de Júpiter, o Encélado.

La muestra encapsulada, que le entregó a Putin el ministro de Recursos Naturales, Yuri Trutnev, lleva grabada una inscripción que alude a los datos claves del hallazgo: "Lago Vostok, millones de años de antigüedad, profundidad 3.769 metros, 5 de febrero de 2012, Antártida".

El líquido amarillento que contiene el matraz puede contener claves de la vida en otros planetas helados y también en la Tierra, ya que lleva aislada desde hace más de 15 millones de años, sellada bajo una tapadera de hielo kilométrica.



Pensé que tendría más repercusión esta noticia.

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El Ágora / 10 pueblos curiosos de Europa
« en: 19 de Diciembre de 2011, 05:19:15 am »
1. Un pueblo de cuento dentro de un cráter

Se llama Nördlingen, y se encuentra en Baviera, Alemania. Además de que su aspecto arquitectónico lo convierten en un lugar que parece de cuento dentro de la Ruta Romántica, el pueblo está emplazado en medio de un enorme cráter de meteorito caído hace millones de años. El cráter, tiene unos 25 kilómetros de diámetro por lo que estaremos dentro de él, aunque a simple vista no lo notemos.

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2. La “Manhattan Medieval” (San Gimignano, Italia)

Es cierto, el título equiparando con Manhattan es demasiado pomposo. San Gimignano es el pueblo medieval con más densidad de torres por habitantes que debe existir. Se encuentra en una colina típica de la zona de Toscana, y las torres, son el resultado de la competencia de las familias ricas por erigir la más alta e impornentes, como un símbolo de poder.

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3. Un pueblo de cuento junto a un lago de cuento (Hallstatt, Austria)

Tenemos un paisaje de montaña idílico, un lago espejado, y arquitectura de montaña al estilo austríaco. No podía ser menos que el “pueblo más bonito de montaña junto a un lago”, según tantas descripciones que circulan en la web. Además,Hallstattes Patrimonio de la Humanidad desde el año 1997.

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4. Un pueblo al borde del abismo (Castellfollit de la Roca, España)

En la provincia de Girona, Cataluña, se encuentra un pueblo al borde de un precipicio de basalto, amurallado naturalmente. El poco espacio es tal, que además de que cada casa da al precipicio, es uno de los municipios más pequeños y limitados de espacio de Cataluña.
Para pueblos en el abismo curiosos, también mencionamos a Ronda, en la provincia de Málaga, y a Bonifacio en Francia, al sur de la isla de Córcega. También son impresionantes, aunque también más conocidos.

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5. Un pueblo a merced de las mareas (Monte Saint Michel, Francia)

En éste caso, no es tan desconocido, pero no podía dejar de nombrarlo. Situado sobre un promontorio rocoso, el Monte Saint Michel es un antiguo monasterio y pueblo, uno de los destinos más visitado de todo Francia por sus peculiaridades. Todo el complejo es un conjunto de construcciones religiosas y defensivas, construidas sobre una isla a merced de las mareas, en el estuario del río Couesnon. Se encuentra en Normandía y recibe más de tres millones de visitantes cada año.

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6. Un pueblo en una caldera volcánica…(Oia, Grecia)

Que además es la caldera volcánica más bonita del mundo: “luego de una catástrofe natural terminó por formarse uno de los miradores naturales más bellos del mundo. Las porciones de tierra que asoman sobre el mar en Santorini, son los restos de una isla tras una enorme explosión volcánica que dio forma a la caldera actual, uno de los principales destinos turísticos de Europa por su belleza y sus legendarios atardeceres”. Oia, el asentamiento al borde del abismo de la caldera, es un lugar de ensueño:

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7. La isla que entró al siglo XXI con un sistema feudal (Sark)

No es un pueblo propiamente dicho, sino un territorio de parcelas agrícolas muy particular, casi como un lugar que encaja dentro de un “experimento social”. La isla de Sark en el Canal de La Mancha fue hasta el año 2008 el último territorio europeo en sostener un sistema feudal. Es una rareza más allá de su historia social y política: con apenas 507 habitantes en cinco kilómetros cuadrados, también es uno de los territorios más tranquilos y descontaminados del viejo continente.

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8. Un pueblo que es parte del paisaje (Albarracín, España)

Albarracín es un caserío que se adapta de un modo difícil de superar al paisaje que lo rodea, en la provincia de Teruel, comunidad de Aragón. Es uno de esos lugares que se puede caminar hasta perdernos en el tiempo. Para algunos expertos, es el pueblo más bonito de España.

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9. El pueblo que vive en una burbuja climática.

Reine es un pueblo de pescadores que es parte de Noruega, en el archipiélago Lofoten. En medio de un entorno natural bellísimo, Reine también goza de un clima especial a pesar de estar en el fin del mundo (boreal). En función de su situación geográfica, es una de las anomalías (en cuanto a temperaturas) más grandes del planeta, un sitio que desafía su geolocalización y nunca se congela.

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10. Un pueblo colgado junto al Mediterráneo (Vernazza, Italia)

En la zona de Cinque Terre, Liguria, la costa se vuelve abrupta y recortada, y sin embargo, no faltan pueblos adaptados al paisaje como si estuvieran colgados junto al mar. Uno de los más vistosos es Vernazza, situado sobre un promontorio que se interna en el agua turquesa.

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Quinta Generación / [Rumor] Nuevo juego de pokémon en primavera
« en: 29 de Octubre de 2011, 04:11:21 am »
La conferencia de Nintendo ha tenido muchas sorpresas, y a pesar de que la que os contamos a continuación no se ha confirmado del todo, ahí está.

Durante dicha presentación financiera, el analista de Nintendo David Gibson presentaba los resultados financieros de la compañía y sus previsiones para lo que queda de año fiscal y el siguiente. En cierto momento se hizo referencia a un “juego de la saga Pokémon que llegaría a Japón esta primavera”, pero no existe ningún juego de la saga presentado para tales fechas.

Fuente: Dswii



¿Puro marketing? ¿Spin-off?

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El Ágora / Niña de 13 años muere tras caerse de un décimo piso
« en: 15 de Octubre de 2011, 01:39:26 am »
Sandra Bueno Pérez no paraba de llorar el jueves en la funeraria, apretando entre sus brazos el oso de peluche preferido de su hija. Era para ella y su esposo Carlos Alberto Paz Forero difícil de entender la inevitable e inesperada partida de la ‘niña de sus ojos’, luego de caer desde el balcón de un décimo piso.

El inusual accidente ocurrió en el edificio Platino, ubicado en la avenida 8 número 66-19 de la urbanización Bellavista.



El miércoles a las 3:00 de la tarde, Sandra dejó a su hija Laura Manuela Paz Bueno, de 13 años, en dicho edificio donde residían unas compañeras y quedó de recogerla promediando las 7:00 de la noche.

“Suponemos que terminaron de estudiar y se pusieron a jugar y a tomarse fotos con los Blackberrys. En un momento dado, ella se paró en la barda del balcón, se resbaló y cayó”, relató Carlos Alberto sobre aquel momento del que no quisiera conocer más detalles.

Prueba del testimonio del padre son las fotografías tomadas por sus compañeras, que quedaron minutos antes de que la menor cayera al vacío. El balcón está construido en cemento y rodeado en la parte superior por un pasamanos, el cual, Laura Manuela aprovechó para subirse y utilizar como apoyo al pararse, mientras era fotografiada.

Aunque algunos testigos relataron a La Opinión que Laura Manuela permaneció algunos minutos con vida, su muerte fue inevitable antes de que pudiera ser auxiliada.


Pasados 10 minutos del accidente, Sandra llegó inadvertida a recoger a su hija, encontrándose con la lamentable noticia.

Personal de la Policía Judicial practicó el levantamiento de la niña y asumió la investigación del caso, de la cual, se presume pudo perder el equilibrio al moverse o una fuerte corriente de aire la tumbó.

Laura Manuela soñaba con convertirse en doctora y desde muy pequeña mostró su afición por la medicina. Cursaba séptimo grado en el colegio Carmen Teresiano y tenía un hermano mayor, de 17 años.

“Mi hija era lo más hermoso que había en el mundo. Era una niña muy feliz que le gustaba tomarse fotos. De hecho, murió acompañada de sus amigas. Fue una hija y compañera excelente”, agregó Carlos Alberto, en medio de su dolor.


Laura Manuela, natural de Cúcuta, vivía con sus padres en la urbanización Santa María de Villa del Rosario. Las honras fúnebres se cumplen en la funeraria La Esperanza. Hoy será sepultada en el cementerio de Villa del Rosario.



Fuente: La opinión.



Qué pocas luces. DEP

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El Rincón del Jugón / Call Of Duty Modern Warfare 3 [8/11/11]
« en: 25 de Mayo de 2011, 03:49:27 am »
El último número de la revista oficial de PlayStation presentará la próxima entrega de Call of Duty, Modern Warfare 3 de Activision e Infinity Ward.

"El juego más grande del mundo vuelve pronto" es el mensaje que acompaña un gran 3 que recuerda a la tipografía de Call of Duty.

Desde hace meses se rumorea que Modern Warfare 3 podría ser una precuela centrada en el personaje de Ghost. Su actor además confirmó recientemente que había estado trabajando a principios de año en un juego de Activision.



Vídeo: [Está en Español]




Parece bueno  B)

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El Rincón del Jugón / Presentada PSP2
« en: 30 de Enero de 2011, 04:01:13 am »
La portátil de Sony se lanzará a finales de 2011.
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Esta madrugada Sony ha anunciado oficialmente la existencia de su nuevo dispositivo portátil NGP, nombre provisional, que se lanzará a finales de 2011 con un precio todavía por confirmar, y que supondrá la tan rumoreada PSP 2 de la que llevamos meses ya hablando.

"NGP ha sido diseñado para ofrecer un incomparable entretenimiento interactivo que sólo es posible en PlayStation®", comenta Sony en nota de prensa. "Este nuevo sistema ofrece una revolucionaria combinación de conectividad social y juego, dentro de un contexto global real, posible gracias a la experiencia y la influencia de los sistemas de entretenimiento PSP (PlayStation Portable) y PlayStation®3 (PS3)".

"Experiencias de juego intensas e inmersivas constituyen la esencia pura de PlayStation y NGP es la última expresión de este concepto. Gracias a su conectividad a redes Wi-Fi y 3G, junto con sus diversas aplicaciones, NGP pondrá a disposición del usuario infinitas posibilidades para “encontrar”, “conectar”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con amigos allá donde estén", asegura la compañía nipona. "El dispositivo contará con una serie de prestaciones que proporcionarán una experiencia genuina e innovadora de próxima generación en el entretenimiento portátil".

"Sony Computer Entertainment apoyará con fuerza el lanzamiento de NGP, posicionándolo como la próxima generación de dispositivos de entretenimiento portátil y activará medidas dirigidas a expandir el mercado de juego portátil", aclaran desde Sony.

Entre sus principales características se cuentan las siguientes:

Pantalla e Interfaz
La portátil de Sony cuenta con pantalla frontal de cinco pulgadas -12 centímetros- multi-táctil con tecnología OLED (Dispositivo Orgánico de Emisión de Luz: Organic Light Emitting Display). "La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital", comenta la compañía nipona. "El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que NGP ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como `tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar´".

Diseño y Control
El diseño de NGP será de corte ovalado, "siguiendo con las bases de la filosofía del diseño de PSP", y está creado precisamente para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Según señala Sony, la de NGP será el primer sistema de entretenimiento portátil con dos sticks analógicos, "lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil". Algo que un perfil bastante respetable de usuarios venía pidiendo desde hace tiempo con la primera PSP.

Citar
LiveArea
Los videojuegos para la nueva portátil de Sony estarán diseñados con un espacio llamado LiveArea, que servirá para "compartir diversión y emoción con otros jugadores". De este modo los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de juegos proporcionada tanto por la propia Sony, como por los responsables Third-party del videojuego. Todo ello a través de PlayStation Network, como es lógico. Además, los usuarios de NGP podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.

Near
Sony ofrecerá una aplicación preinstalada llamada Near que estará desarrollada específicamente para NGP y que "proveerá servicios localizados como parte de sus características básicas, utilizando PlayStation Network". Con ella los usuarios podrán cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento y a qué o a qué otros títulos han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, simplemente compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.

Soporte de Juego
En cuanto al soporte de juego, NGP incorporará uno nuevo: Una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de software. "Aprovechando la función de la memoria flash, esta innovadora tarjeta puede almacenar títulos de software completos, además de contenido de mejoras de los juegos, o los avances de las partidas directamente en la tarjeta". La idea de Sony es la de ofertar en el futuro tarjetas de juegos con mayor capacidad, permitiendo a los estudios el almacenar más datos más adelante y permitiéndoles crear dentro de un tiempo juegos más amplios e inmersivos.
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Otras características
La portátil de Sony traerá consigo dos cámaras: una en la parte delantera y otra en la trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; "todo ello diseñado para permitir a los usuarios disfrutar del entretenimiento de un modo más cercano al mundo real".

Sony ha anunciado también PlayStation Suite (PS Suite), que ha sido revelado también esta madrugada, y que se coordinará de cerca con NGP. ¿Qué supondrá? Principalmente nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos portátiles basados en Android, que también podrá disfrutarse en NGP. "Como resultado de ello, los usuarios tendrán acceso no sólo al contenido más puntero, sino también a otro más ocasional y representativo del mercado de los dispositivos móviles".

Especificaciones técnicas:
CPU
ARM Cortex -A9 núcleo (4 núcleos)

GPU
SGX543MP4+

Dimensiones externas
Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)

Pantalla (Pantalla táctil)
5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)

Pad” trasera
Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)

Cámaras
Cámara frontal, cámara trasera

Sonido
Altavoces estéreo incorporados
Micrófono incorporado

Sensores
Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes

Localización
GPS incorporado
Servicio de localización de Wi-Fi

Teclas / Interruptores
Botón PS
Botón de encendido
Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda)
Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado)
Botones superiores (Derecho/Izquierdo)
Stick derecho, Stick izquierdo
Botón START, botón SELECT
Botones de volumen (+/-)

Comunicaciones inalámbricas
Conectividad a redes móviles (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc)
Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Spoiler: Imágenes NPG • mostrar


Cita de: Epic Games: "NGP es adecuada para un juego tipo Gears of War"
Gracias al potencial de NGP, la portátil de Sony podrá ofrecer todo tipo de juegos, probablemente alguno del estilo Gears of War, tal como ha señalado recientemente la propia Epic Games.

El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, sigue emocionado por la nueva portátil de Sony, y tal es así que ve viable una experiencia tipo Gears of War en el sistema: “Este es el tipo de máquina para la que una experiencia estilo Gears of War sería adecuada; parece el tipo de control para el que estos juegos están diseñados, y donde pueden producirse algunos efectos visuales muy convincentes”, ha comentado al medio británico Eurogamer.

Y vuelve a reiterar la idea: “Activision ha anunciado Call of Duty para el dispositivo, de forma que un juego del tipo Gears of War también sería apropiado”.

NGP está al nivel de PlayStation 3, según afirma Rein: “Este dispositivo está, sin duda, en la misma clase que PlayStation 3. Con el Unreal Engine 3 somos capaces de producir algunos efectos visuales bastante espectaculares en este dispositivo, y simplemente estamos empezando”.

Además adelanta que hay varios juegos en desarrollo por otras compañías para NGP que están usando el Unreal Engine 3.

Cita de: Nintendo se pronuncia sobre la guerra entre 3DS y NGP: "La gente decidirá"
La esperada reacción de Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, se ha producido por fin al hilo del reciente anuncio de NGP, la nueva consola portátil de Sony. El ejecutivo de la compañía nipona, muy diplomático, ha dejado la decisión en manos de los aficionados.

"Están intentando atraer a los consumidores desde una dirección diferente de la nuestra. La gente decidirá cuál es la correcta", aseguró Iwata. "Nintendo no es el tipo de compañía que piensa en cómo puede poner oposición al producto de otra compañía".

Cita de: Ken Kutaragi, ex CEO de Sony, no se pronuncia sobre NGP
Había enorme expectación por conocer la opinión del expresidente de la división de entretenimiento de Sony, Ken Kutaragi, tras el reciente anuncio de NGP, la sucesora de PSP. El ejecutivo, que dejó paso en la presidencia hace unos años a Kaz Hirai, ha sorprendido a propios y extraños al no querer pronunciarse sobre la nueva portátil de su antigua compañía.

"Ya he dejado el testigo. Preguntadle a Kaz", comentó un escueto Kutaragi al portal norteamericano Kotaku. "Sin comentarios".

NPG Pudo tener 3D.
Cita de: NGP/PSP2 pudo tener pantalla 3D, pero Sony cree que no es el momento
Con todo lo que se ha hablado en las últimas horas sobre NGP/PSP2, hay un detalle que ha permanecido más silenciado de lo que cabría esperar: la ausencia de pantalla 3D en la nueva consola de Sony. Sabiendo cuánto empeño le están poniendo los japoneses a la tecnología tridimensional en sus televisores, reproductores de Blu-ray e incluso en la PS3, es cuanto menos llamativo que la NGP carezca de dicha posibilidad.

Kaz Hirai ha comentado al respecto que "estuvimos estudiando la posibilidad de incorporar 3D en la NGP, pero hemos decidido olvidarlo por el momento. En estos momentos nuestro objetivo está en el salón, con un gran televisor, porque creemos que ahí está la experiencia 3D más inmersiva posible" aseguró el presidente de Sony. Por su parte, Andrew House -máximo responsable de Sony Computer en Europa- aseguró a Eurogamer que "en su momento se valoró la posibilidad de incorporar 3D estereoscópico en la NGP, pero finalmente se descartó" debido a que todavía no están convencidos de la experiencia 3D actual en las portátiles. Y concluyó diciendo que "creemos que nos hemos diferenciado de nuestra competencia lo suficiente con las especificaciones y, en particular, con las funciones de red y conectividad y con la interfaz que es muy revolucionaria. Estos aspectos hacen de la portátil algo distinto".

Dejando la puerta abierta de esta manera, que nadie se sorprenda si dentro de un año presentan una NGP Slim con pantalla 3D.

Dos modelos de NPG
Cita de: NGP/PSP2 llegará en diferentes modelos: sólo WiFi o WiFi+3G
Sony ha confirmado que cuando NGP llegue al mercado (probablemente al japonés, y a finales de año), lo hará en dos versiones diferentes, ya que uno contará con conexión de datos 3G y la otra no. De esta manera, la conectividad WiFi 802.11n estará siempre presente y los usuarios podrán elegir si además quieren disponer de conexión a Internet mediante 3G pagando a una operadora móvil o no, además del consecuente cambio de precio que supondrá dicha elección. Andrew House lo confirmó diciendo que "un modelo separado tendrá 3G. Por tanto, los usuarios podrán elegir. La conexión WiFi estará disponible en todos, el cual es claramente el aspecto más importante de conectividad y de una experiencia conectado; el 3G será un subconjunto de esto". Sony asegura que ya se encuentran en negociaciones con las principales operadoras de telefonía móvil para lanzar suscripciones de datos 3G asequible para la mayoría, aunque suponemos que también se venderá de manera "libre". Esta estrategia ya le dio grandes resultados a Apple con la primera generación del iPad, que se comercializa de una manera muy similar a la que Sony propone para la NGP.

Cita de: Ninja Theory: "NGP está claramente orientada al mercado hardcore"
Otra de las compañías que parecen estar muy entusiasmadas con la nueva portátil de Sony es Ninja Theory, los creadores del reciente Enslaved y de Heavenly Sword, que se encuentran atareados actualmente con el reinicio de Devil May Cry.

Mike Ball, uno de los fundadores del estudio, ha dado su opinión sobre la nueva NGP: “Estoy realmente emocionado con NGP como plataforma claramente orientada al mercado hardcore, por sus altas prestaciones, y por su decente sistema de control”, afirma al medio británico CVG.

“En esta configuración puedes construir sobre la base de usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360, que podían considerar que un juego actual de PSP es una experiencia inferior”, comenta.

Además, al ser preguntado sobre el precio que espera de NGP, se aventuró a decir que “entre las 200 y las 300 libras”.

More:
Cita de: EA está en conversaciones con Sony para desarrollar en NGP
La editora norteamericana fue una de las ausentes en esa primera lista de third parties desarrollando para la nueva portátil de Sony.

NGP
Cuando Sony desveló su nueva PSP al mundo hace unos días, había importantes ausencias de compañías desarrolladoras occidentales dentro de la lista que Sony difundió inicialmente.

Posteriormente la propia Sony aseguró que más desarrolladores occidentales se sumarían a NGP en los próximo meses, con nuevos anuncios en el E3.

Una de las grandes compañías ausentes fue Electronic Arts, que actualmente se encuentra negociando con Sony para empezar a crear títulos para el nuevo sistema.

Un representante de EA ha declarado al medio Nowgamer: “Estamos en conversaciones con Sony, pero no tenemos anuncios que hacer todavía”.

Los primeros juegos en llegar por parte de EA a NGP podrían ser las clásicas franquicias deportivas que han vendido bien en la PSP original.

More:
Cita de: Sony explica cómo funcionarán los clásicos de PSP en NGP
Desde el comienzo de la actualidad de NGP con su anuncio, una de las características más favorablemente valoradas de la portátil de Sony ha sido la de ser compatible con los videojuegos de la primera PSP.

Todos los títulos funcionarán a través de emulación en la sucesora de PSP, pero sin un lector UMD como el que no tiene NGP parece obvio que ese sistema queda rápidamente descartado. De este modo Sony ha explicado que una parte importante del catálogo estará disponible a través de PlayStation Network, con la propia compañía nipona negociando con Third-parties para lanzar versiones descargables de éstos.

No obstante, y para el resto de los videojuegos, el gigante tecnológico ha hablado con el portal Gigazine asegurando que volverá a lanzar juegos de PSP en NGP en formato de tarjetas flash. El proceso no ha sido detallado ni se han mencionado juegos concretos que utilizarán este procedimiento.
Spoiler: Galería de vídeos NPG • mostrar







Fuente: *

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El Rincón del Jugón / Clan Animal Crossing
« en: 15 de Diciembre de 2010, 07:33:41 am »


Este clan está hecho  para los jugadores de Animal Crossing de Pokexperto . Podremos quedar en el juego Online ,para visitar pueblos de nuestros distintos amigos,intercambiar diseños,objetos y similares.Para establecer una mejor relación con cada uno de los users.


-Lista de Miembros-
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-Tsuruko. Nombre:José. Pueblo:  Madrid Code: 3008 - 1975 - 3064 AC: Let's Go to the city
-Axel. Nombre: Vector    Pueblo:  Fibra   Code:
-Profesor. Nombre: Zetta Pueblo:    Random  Code:
-SPF. Nombre:        Pueblo:   N/D  Code
-Ike. Nombre: Marc      Pueblo: Cornellà    Code
-Jorgeelmejor. Nombre: XpresioN  Pueblo: Plot  Code:
-Baruman. Nombre: Nico    Pueblo: Hyrule   Code: 1721-0176-6246 AC: Wild World
-Landeralv. Nombre:  Pueblo:  N/D Code:
-Kagetsu. Nombre: Alex   Pueblo:  Puente T Code: 4083-1618-8597 AC: Wild World
-200Pablo. Nombre: K1LL3R  Pueblo: Sinnoh Code:4769-8390-5062 AC: Wild World
-Michoh. Nombre: Mich Pueblo:  Torrent Code: 0131-9211-8396 AC: Wild World
-CPU. Nombre: Hannibal Pueblo: Dubai Code: 4770-4473-2849 AC: Wild World
-Necro. Nombre: WW-Manuel Pueblo: City-Ivalice Code: N/D
-Luispoke. Nombre: Luis Pueblo: Esteiro Code: 3782-6214-2824 AC: Wild World
-Tulilla. Nombre: Tula Pueblo: rogmand Code: 0045-9948-0283 AC: Wild World
-Mastertorterra Nombre: Fran Pueblo: Murcia Code: N/D AC: Let's Go to the city
-Fenixtres_ Nombre: Hadron Pueblo: Copa CR Code: 5371-7918-4420 AC:
-Sagradatte Nombre: Ha-haaa! Pueblo: Torrent AC: Wild World
-Aiko NKM Nombre: Ryoku  Pueblo: Disney  AC: Wild World
-Candido_10 Nombre: Armando Pueblo: canarias AC: N/D Code: 0733-1114-5084
-IsmaPkm Nombre: Ismael Pueblo: Mérida AC: Wild World Code:4340-1288-3146

Por ahora eso son todos si me olvido de alguno nada más que decírmelo y lo pongo.


-Reglas-
Obviamente deben estar acorde con las Reglas generales del foro y del Rincón del jugón
-Respetarse. Si hay algún conflicto en el pueblo de algún users se le amonestará, pudiéndole echar del clan a las 3 amonestaciones.


Y bueno ya me diréis cuáles más

-Oficios-
Spoiler: mostrar


Tsuruko: Diseñador 
·Mago Rojo

-Axel: Diseñador
·Felino Ninja. 

-Profesor: Organizador
· Ladrón del pueblo

-SPF: Miembro
·?

-Ike: Miembro
· Adalid

-Jorgeelmejor: Miembro
·El mendigo

-Baruman: Miembro
·El Disfrazado

-Landeravl: Miembro
·El investigador del pueblo

-Kagetsu: Miembro
·El Viciado

-200Pablo: Miembro
·Guardian del Laberinto.

-Michoh: Miembro
·El que nunca sale de casa

-CPU: Miembro
·Chuck norris imaginario

-Necro: Miembro
·Hunter/Cazador

-Luispoke: Miembro
·El cazador

-Tulilla: Miembro
·?

-Mastertorterra: Miembro
·Empresario no muy ajetreado

-Fenixtres_:Miembro
·Bestia parda

-Sagradatte: Miembro
·?

-Aiko NKM: Miembro
·?

-Candido: Miembro
·?

-IsmaPkm: Miembro
·El ferrari


-Tablón de Noticias-

1-. Se crea el primer clan del foro de Animal Crossing.


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El Ágora / Sonámbulo
« en: 25 de Julio de 2010, 09:14:05 pm »
Este tema es por si alguna ustedes han estado sonámbulo y si lo han estado donde habeís despertado por ejemplo la cocina o cualquier lugar, Yo que sepas no estuve nunca comente.

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