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Temas - Furry Trainer

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Misiones Secundarias




Aquí os dejo una Guía nueva al 100% en comparación con las anteriores que he ido sacando, en ellas he intentado recopilar todas las Misiones secundarias que NO se traten en otras guías
(las de algunas MT o el Cristal Z de Eevee, están en sus correspondientes Guías) también he intentado ponerlas en el orden que más o menos se pueden hacer, contando que empiezas desde el inicio,
así que no os doy la chapa y os dejaré en negrita el Objeto que obtendréis al completarlas, para así decidir más rápidamente, si merece la pena hacerlas o no, a gusto del jugador ^^



Misiones de Pokédex

Empezamos con una tabla, que nos ayudará a encontrar a los 10 personajes repartidos en las 3 primeras islas que nos propondrán enseñarles una
criatura registrada en nuestras Pokédex, nos darán Dinero en la mayoría de ellas, menos Oak, que nos dará una Amor Ball, así que complétalas siempre que puedas ^^





La Máquina de Refrescos estropeada

En Ciudad Melemele, dentro del Embarcadero, arriba a la derecha veremos a una chica quejándose de que la máquina de refrescos esta rota, la primera vez que puedas llegar
no podrás hacer nada, pero si regresas tras conseguir tu primer Cristal Z de Tipo Normal, tu Rotom-Dex se meterá dentro de la máquina y la arreglara, conseguirás un Agua Fresca por las molestias



La escuela de los Creppypastas

Sin lugar a duda, diría que esta es mi Misión Secundaria favorita y la más jugosa, deben resolver 7 misterios en cualquier orden (menos el último)

Justo cuando te dicen de montar en Mantine para ir a Akala, a la izquierda de Mantine, verás a un niño que antes no estaba, el cual te dirá, que de noche ocurren
cosas muy extrañas en la Escuela de Entrenadores, así que tras hablar, vamos a la escuela de noche, veremos a una Prescolar muy rara con un Drifloon, la cual nos dará 7 misiones:

  • Los fuegos fatuos: Desde donde estás, ve arriba a la derecha al incinerador, pero no se activará nada, pero al intentar
    entrar a la escuela sí, así que ve de nuevo al incinerador donde va una chica y al luchar contra ella, habrás resuelto el primer misterio
  • El maestro pegajoso: Entra dentro y ve arriba del todo, oirás unos ruidos, escóndete en las taquillas, para descubrir la verdad...
  • La transmisión terrorífica: En el primer piso de la escuela, en la primera puerta a la izquierda, oirás la campana y una transmisión entrecortada, simplemente intenta salir...
  • Las escaleras infinitas: Al intentar subir las escaleras, notarás un escalofrío y te verás atrapado de verdad en un bucle infinito de escaleras, da igual cuanto subas o bajes,
    no se acaban, pero si miras ebn el tablón de anuncios a tu izquierda, te otorgará las pistas para salir de aquí, toca las luces en el orden correcto y quizás puedas escapar de aquí...
  • El diario maldito: Simplemente sube al segundo piso y lee el diario
  • La clase fantasmagórica: Ve al primer piso, a la clase de la izquierda, dentro puedes hablar con los niñ@s, pero cuando hables con la profesora, la terminarás
  • ¿El séptimo misterio?: Si intentas hacer esta antes de tiempo o al final (da igual) te dirá que no sabe nada, aunque el séptimo misterio,
    es ella misma y su Driffloon, pero tras completar las otras 6, se activará la parte final, tras ver la resolución, obtendrás unas Gafas Especiales

Al día siguiente si hablamos con el niño que nos encargo la Misión donde estaba ella, nos dará una Súper Poción



El Meowth perdido

Cuando visites por primera vez la playa Big Wave y subir arriba, cerca de la casa con columpios, verás a un hombre que te pedirá que le ayudes a buscar a
su Meowth perdido, el cual te dirá que le gusta esconderse bajo las ruedas, así que ve a la camioneta cerca del motel, elige mirarlo fijamente para acabar la misión lo antes posible,
sino, tendrás que preguntar a las personas cercanas si lo han visto, cuando le mires fijamente a los ojos la misión concluirá y el dueño te dará un Ataque X, un Especial X y un Velocidad X



Mensaje en una botella #1

En la Bahía Kalae, encontrarás una botella con una nota de un hermano para su hermana,
la cual se encuentra en una de las casas de Pueblo Lilii, dale las buenas noticias y recibirás un Polvo Estelar



Mensaje en una botella #2

Cuando bajes del Mantine por primera vez, en la orilla encontraras una segunda botella con un mensaje,
la cual deberás llevar a la Bailarina con un Corsola dentro del Hotel Arrullo del Mar, nos regalará una Escama Corazón por entregársela



La verdad sobre la GS Ball

Tras llegar con el Mantine a Akala, puedes ir tras algunas escenas al Embarcadero de Akala (donde originalmente llegabas a Akala por primera vez en SM), arriba a la izquierda,
verás a dos personas hablando, el cual te contarán cosas sobre la GS Ball, no obtendrás nada, pero es bonito rememorar, ¿o quizás un guiño al inminente Pokémon Cristal de la CV?



Reunión de viejos amigos

Dentro del Hotel Arrullo del Mar, en una de las habitaciones del piso de arriba, un hombre querrá que lo ayudes a encontrar a sus amigos con los que había
quedado tras muchos años, tras hablar con él, aparecerán los 3 por Akala, uno ceca de las Tablas de Surf, otra dentro de la Tienda de Ropa de Akala y el último
fuera del Embarcadero de Akala, regresa al hotel para hablar con ellos y obtener tu recompensa, una Hierba Revivir



¡A la moda Pikachu!

Cuando estés en el Valle Pikachu, la mujer de la derecha nos hará un cuestionario de 5 preguntas, al contestarlas todas recibiremos una Gorra Pikachu y una Camisa Pikachu
Spoiler: mostrar
La cola - Bolsas de electricidad - Usar una Piedra Trueno - Es más Oscuro - El Profesor Elm


Rescate del Vulpix de Alola

Esta Misión se desarrolla en varios lugares y durante varios días, primero deberás ir a Pueblo Ohana, a la izquierda verás al Team Skull haciendo de las suyas a un pobre Vulpix de Alola,
interviene para ayudarlo y alguien de la Fundación Aether que se lo llevará a salvo a la caravana de la Ruta 8, vuelve un día después a hablar con esa mujer para obtener una Chapa Plateada

Luego deberás visitar y ayudar al Vulpix de Alola con tus cuidados para que se vaya recuperando día en la caravana Aether de la Ruta 8,
cuando el ayudante de la Fundación Aether vea que ya está mejor, se lo llevará afuera del Centro Pokémon del Monte Lanakila, donde podrás jugar con él



El coleccionista loco

En Pueblo Ohana, a veces verás a un hombre fuera del Centro Pokémon que te comprará Objetos baratos por 5000



El Tauros bravo

En el Rancho Ohana, arriba a la izquierda, verás una escena donde deberás calmar a un Tauros, hazlo para recibir un Periscopio



La chica necesitada

En Avenida Royale, en la Tienda de Malasadas verás una chica que necesitará una Leche Mu Mu para publicitarse, hazlo y te dará una Malasada Maxi



El secreto de Comfey

En el Centro Pokémon de la Ruta 5, una chica al lado de la fuente, nos contará un secreto sobre Comfey y el porque de esas fuentes con flores
en los Centros Pokémon de Alola, pero solo te lo contará si vas temprano por la mañana, así que es solo eso, un secreto, no obtendremos nada



El niño sin valor

Otra misión que solo puede completarse tras 5 días, ya que incluso si hablamos con él tras completar el juego, se seguirían necesitando 5 días,
le daremos valor cada vez que le contemos una de nuestras proezas, pero solo una por día, en caso de haberlas hecho todas, son las siguientes:
Participar en el Battle Royale - Superar la Prueba de Kiawe, Visitar el Paraíso Aether - Salir airoso de Pueblo Po - Montar en Solgaleo/Lunala en los Ultraumbrales
No dará una Piedra Alba a modo de agradecimiento



No se tomen las Proteínas

Si llevas una Proteína en el Inventario y vas a la fuente de la derecha en la Avenida Royale, se te caerá y un hombre emergerá del agua, dan dote 2 opciones,
si dices la verdad, recibirás un Hierro y si dices que no es tuyo, se la tomará y bueno, mejor verlo por ti mismo...  En ambos casos, te devolverá el objeto caído



Passimian - Oranguru

Al llegar a la Ruta 8, verás a un padre con su hijo, que quiere ver un Passimian en Ultrasol o a un Oranguru en Ultraluna (capturado, no de Pokédex) hazlo y recibirás un Caramelo Raro



La gran boda de Pikachu

Al llegar al Resort Hanohano, verás a unos niños jugando, uno de ellos te preguntará si queires ver una boda entre dos Pikachus, hazlo y recibirás un Incienso Floral



El Pikachu famoso

A la izquierda de la entrada del Hotel Hanohano, verás a un Pikachu famoso siendo acosado por una periodista,
lucha con ella para 'salvarlo' y en compensación recibirás un Pikastal Z y la posibilidad de enseñar Placaje Eléctrico a tus Pikachus



Ayuda a los Pyukumuku

A diario, puedes ayudar en la playa de Hanohano a lanzar a los Pyukumuku varados de vuelta al mar, ganaras 20000



El amor imposible de Pyukumuku

De noche en la playa Hanohano, verás a una mujer preocupada por un Pyukumuku, que no puede estar con su amor por culpa de la gente que los lanza,
te dirá que su 'chica' estará por la playa, 'capturala' y llévala con su amado, recibirás una Perla Grande y bueno, no se pierdan el desenlace...



Los 5 Bandittos

Cuando salgas del Tunel Digglet por primera vez a la Ruta 9, veras a Handsome que se encuentra en un nuevo caso, una Banda de Dittos llamado los 5 Bandittos,
los cuales se hacen pasar por personas suplantándolas, así que te tocará desenmascarar a los 5 Dittos, el primero es dentro de la comisaria, donde el oficial te dirá
que su compañero hace tiempo que no se sabe nada de él, pero si vas al del fondo, hablará como un Ditto, elige la primera opción ahora y en las demás para luchar

(Es altamente recomendable capturarlos, ya que tienen Naturalezas muy comunes y usadas en el Meta Game,
además siempre tendrá 1 IV al máximo y 2 a 30, uno además, tendrá 0 IV en Ataque, así que salva antes de desenmascararlos si te interesan)
Se suponen que las naturalezas son en este orden:
Alegre - Firme - Modesto - Miedoso - Osado

Siempre ganarás Dinero por cada uno que desenmascares y siempre deberás hablar con el policía cada vez que dejes a uno
fuera de la circulación, así que la cosa va de pista, búsqueda, recompensa y repetir hasta tener a los 5, es aquí donde encontrarás los 4 restantes:

Vendedor fuera del Fotoclub de Alola - Cocinero del Restaurante - La Masajista del puesto - Olivia, al fondo de la Ciudad Konokoni, cerca del faro

En total ganarás 100000 de Dinero y una Banda Focus por resolver el caso, por qué está resuelto, ¿verdad?  . . .



Entre rubiales anda el juego

Esta es una de las que considero más 'complicadas' de terminar, primero ve a hablar con al chica cerca del faro de Ciudad Konikoni,
la cual te pedirá que le enseñes a un Pokémon de rubios cabellos, obviamente se refiere a un Dugtrio de Alola, hazlo y te dará un Directo

Vuelve al día siguiente y verás que su Dugtrio no le presta atención, si no eres rubio, ponte tinte rubio para completar la misión del todo y recibir una Arena Fina



El Empresario Z

Tras pasar la Gran Prueba de Akala, un Empresario cerca del embarcadero de Ciudad Konikoni,
un Empresario te pedirá ver un movimiento devastador, así que ganale el combate finalizando con un Movimiento Z para recibir un Revivir Máximo



El padre de la novia

Cuando completes la Gran Prueba de Akala, puedes regresar al Centro Comercial de Ciudad Haouli, donde verás a una pareja que quiere casarse,
pero el padre de ella se opondrá, al interceder, ayudarás a que la pareja pueda casarse al ver tu fuerza, además de llevarte una Pepita, que nunca viene mal



El Show de Bewear

Cuando completes la Gran Prueba de Akala, también en el Centro Comercial de Ciudad Haouli, podrás ver una representación de Bewear,
pero uno de ellos resulta ser uno de verdad, así que vencele o atrapalo (no parece tener nada especial) y recibirás una Poción Máxima igualmente



Hypno, el criminal

Si regresas a la Comisaría de Melemele tras superar la segunda Gran prueba, verás al Capitán Liam que ha
pillado a 3 Hypnos intentandole robar, ayúdale a descubrir cual de los 3 ha sido y te ganarás una Maxipepita



La pausa del café de la enfermera

Al llegar al primer Centro Pokémon de Ula-Ula, si vas a tomar una bebida en  el café como siempre, se activará
una escena donde la enfermera se tomará un descanso para el café, tras la escena, ella misma es la que te dará las Poké Habas



La Poké Ball olvidada

En Ciudad Kantai, en la sede de la Fundación Aether, si hablas con al mujer del mostrador, te dará una Poké Ball de alguien que la perdió en una visita,
con ella en tu inventario de Objetos Clave, si vas a Ula-Ula y hablas con la niña que está cerca de la Biblioteca de Ciuda Maíle, te dará una Hierba Mental por las molestias



Cosas de familia

Otra Misión Secundaria que repite de Sol y Luna, ve al Cabo de las Afueras de Ciudad Malíe y verás  aun Conserje con su hijo, el cual te pedirá que
los ayudes combatiendo contra ambos, para que así su hijo recupere las ganas y al confianza en el puesto, serás recompensado con una Cuchara Torcida



Los Stuffuls perdidos

Una de las pocas misiones rescatadas del Sol y Luna original, a la entrada de la Ruta 10, en la entrada,
una señora ha perdido a sus 8 Stuffuls, encuentralos (están todos en la misma Ruta, no es difícil) y ganaras una Cinta Fuerte



La foto olvidada

En la Biblioteca de Ciudad Maíle, en el piso de arriba, en uno de los libros de abajo-derecha, caerá una foto de una mujer con un Mudsdale,
cuando pases por el Antiguo Paso de Poni, devuélvesela a la abuela de Hela en Poni para ser recompensado con una Escama Corazón



La Oficina de Turismo

En Ciudad Malie, habla con el anciano delante de la Oficina de Turismo.
Te dará un recorrido que deberás de seguir: Círcuilo blanco, Triángulo Blanco, Triángulo Negro, Círculo Negro, Círculo Blanco, Triángulo Negro, Círculo Negro, Círculo Blanco, Triángulo Blanco y Círculo Blanco.
Si sigues el patrón y vuelves a hablar, te dará 5 Repelentes Máximos



Mensaje en una botella #3

En la Playa de Ula-Ula, encontrarás la tercera y ultima botella, esta vez deberás llevársela a un hombre en el Cabo de las Afueras, para que así te de una Sarta de Perlas



El problema de Sandygast

En Ultrasol, en la Ruta 14 verás a una Preescolar y a un Sandygast, el cual estará triste por la
arena de baja calidad de la zona, así que llévalo a la Playa Ula-Ula y la niña te dará un Polvo Estelar



El Montañero perdido

En el motel de la Ruta 13, verás que la dueña habla de un Stufful dejado por su Entrenador y lo verás solo en su habitación,
antes de nada, asegúrate de llevar al menos 1 Agua Fresca, me gustaría deciros el camino exacto, pero una vez veáis a un Montañero,
dadle vuestra Agua Fresca, así podrás reunirse con su Stufful y él a cambio, te dará 5 Aguas Frescas



Ayudando en la Casa Aether

Cuando superes la Gran prueba de Ula-Ula, puedes volver a la Casa Aether y ayudar a los niños a recoger su habitación para obtener un valioso Más PP



Concurso de miradas

Justo cuando estes a punto de salir de la Ruta 15, hacía la Ruta 16, verás a un Pescador que no puede irse hasta que su Starmie
pierda en no desviar la mirada, así que te sugerirá traer un Pokémon con Cosquillas, hazlo para ser recompensado con un Fragmento Cometa



Solrock y Lunatone

Desde la entrada del Desierto Haina, ve arriba y derecha, verás a un hombre con amnesia,
si estás en Ultrasol pedirá ver a un Solrock y a Lunatone si estás en Ultraluna, recibirás una Piedra Solar o una Piedra Lunar respectivamente tras la escena



El Puente Pepita

Antes de tomar el barco a la Isla de Poni, puedes volver al Parque de Malíe para ver el el puente central,
una imitación del Puente Pepita que hubo una vez en Kanto, al hacerlo recibirás no una Pepita, sino una Maxipepita



El padre sobreprotector

En el Parque de Malíe, antes de irte a Poni, puedes hablar con una chica a la derecha del puente,
verás como sois espiados y al ayudarle con un combate contra su Dewpider, recibiremos 5 Mallas Balls



La Maxipepita

Tras liberar Pueblo Po del Team Skull, verás a un Empresario a la izquierda, si le vences una vez al día,
podrás comprarle una Maxipepita por 5000, para así revenderla tu por 20000 y tener un beneficio de 15000 diarios



El recluta fiel

Tras liberar Pueblo Po del Team Skull, si vas al Recluta de la piscina, podrás luchar contra él y ganar un Restaurar Todo



Denio, de servicio

Tras superar la Gran Prueba de Ula Ula, puedes volver a la Comisaría de Denio para ver una escena extra



Mala memoria

En Aldea Marina, en Poni, verás una mujer cerca del barco con forma de Huntail, te dará pista de varios Pokémon que quiere ver,
los cuales son Magneton, Salazzle y un Exeguttor de Alola, recibirás un Antiparalizador, una Bomba Humo y una Semilla Psique respectivamente



Puzle Charjabug

Si regresas al Observatorio Hokulani donde hiciste la Prueba de Chris, podrás resolver un nuevo Puzle de Charjabug en 4 turnos, ganarás un merecido PP Máximos



La petición de Liam

Tras estar apunto de ser el Campeón de Alola, si visitas a Liam en su casa, te pedirá que dejes un Normstal Z en el Pedestal de la primera Prueba que hiciste en el juego,
hazlo, pero ten en cuenta que serás atacado de nuevo por el pokémon Dominante, tras vencer te entregarán la Camiseta Ayudante de Prueba y la Gorra Ayudante de Prueba



¡Combate de Meowths!

Tras ser Campeón si vuelves a tu casa y hablas con tu Meowth, recibirás visita de otro Meowth de Alola, la cosa se 'calentará'
y tu amdre te pedirá que luches con su Meowth, sigue el transcurso de la hilarante escena y recibirás un Más PP de Meowth



Lario en el Laboratorio

Tras completar la Liga (o quizás la prueba de Chris) si hablas con el Poliwhril en el
sótano del Profesor Kukui, verás una escena con Lario, la cual no te reportará nada más allá de al escena en sí



Directora de la Escuela de Entrenadores

En la planta más alta de la Escuela de Entrenadores, un Karateka te dejará pasar si ves que te convertiste en el Campeón,
dentro te espera la mismísima Directora que te retará a un combate, celebrando tu victoria y superación con una Roca del Rey



Entrevista a Tapu Bulu

Tras convertirte en Campeón, verás a una reportera que querrá entrevistar a Tapu Bulu,
por lo que necesitarás llevar a uno en el equipo, tras la entrevista, recibirás una Semilla Hierba por ello



La historia pasada de Necrozma

Tras ser Campeón, en la planta baja de la Biblioteca de Ciudad Malíe, verás a Zarala que te pedirá ayuda en unir unos libros para buscar
un secreto que su padre le contó (quizás fuera uno de los antiguos reyes y ella sea la última descendiente de dicha realeza?)

Debes unir los libros de la siguiente forma:

No me cameles ni me acarameles - Saca la fuerza del Poder Z - Gente de fabula y de película - Ni a destiempo ni sin razón

Una estantería y leerás un recorte quemado que cuenta parte de lo ocurrido con Nezcrozma
en el pasado (parece que cambia ligeramente por versión) y es lo único que obtendrás  de esta Misión Secundaria, Lore



Proyecto Rainbow - Proyecto Stars

Tras convertirte en el Campeón de Alola, si visitas de nuevo Isla Exeguttor y vuelves al altar de la Flauta,
comenzará a llover y el Veterano te pedirá que te ocultes con el hasta que pare de llover

No estoy seguro si depende de al versión o del momento del día, (o que el evento solo se activa de día en Ultrasol y de noche en Ultraluna)
pero de noche caerán estrellas tras escampar y de día saldrá un Arco Iris, nada más, quizás sean guiños al nombre de ambos proyectos que tuvo el juego



Las admiradoras

Tras ganar la Liga por segunda vez, afuera verás a dos chicas que quieren conocerte y que están sorprendidas por rus actuaciones, recibiendo así 2 Corazones Dulces



Samina en la Liga Pokémon

Primero deberás completar la Liga Pokémon dos veces, para que así empiecen a retarte varios Entrenadores diferentes,
una de las cuales puede ser Samina, pero SOLO aparecerá los día 1 de cada mes en el calendario de tu 3DS, pero salvo la escena, no hay nada especial



Polo, Samina y Gladio...

Y llegamos a la última y que confirma lo que muchos ya sabíamos con las pistas dejadas en los Sol y Luna originales,
para activarla, primero debemos completar el juego para ver como Gladio se va a Kanto y Johto a mejorar, tras eso,
debemos esperar 1 mes entero de juego (adelantar o atrasar la hora puede hacer que se atrase o incluso pierdas todo el progreso)

Tras pasar ese mes e intentar pasarte la Liga tras haberla pasado 2 veces, aparecerá paar decirte que ya volvió y que te mostrará
el fruto de su esfuerzo, pero el evento no acaba ahí, una vez ocurra esto, si regresas al Paraíso Aether (no sé donde exactamente),
verás a Polo, al caminar hacía él, se activara una escena donde aparecera Samina y el resto lo dejo que lo descubráis vosotrs...




Y eso fue todo, me tomo más tiempo de lo esperado, pero al fin la acabe, aunque es probable que se me haya pasado alguno o contenga algún error,
pero como siempre, ahí estaréis para decírmelo y modificar o añadir lo que sea necesario, este es mi regalo para todos vosotros en estas fiestas, felices fiestas y que os sea útil ^^






2

Pensaba actualizar la anterior, pero bueno, así están más fáciles para el usuario y no queda tan engorrosa, ya que además, la parte de las Megapiedras será muy resumida, para que quepa todo en 1 post

Así que disfruten, ¡que TODO puede obtenerse jugando! ^^




Cristales Z





Electrostal Z
Localización y método de obtención:
Observatorio de Hokulani, te lo da el Capitán Chris tras superar su Prueba





Fitostal Z
Localización y método de obtención:
Jungla Umbría, te lo da la Capitana Lulú tras superar su Prueba





Pirostal Z
Localización y método de obtención:
Área Volcánica Wela, te lo da el Capitán Kiawe tras superar su Prueba





Hidrostal Z
Localización y método de obtención:
Colina Saltagua, te lo da la Capitana Nereida tras superar su Prueba





Normastal Z
Localización y método de obtención:
Cueva Sotobosque, te lo da el Capitán Liam tras superar su Prueba





Lizastal Z
Localización y método de obtención:
Pueblo Lilii, te lo da el Kahuna Kaudan tras superar la Gran Prueba de Melemele





Aerostal Z
Localización y método de obtención:
Cueva Dequilate, yendo a la parte más izquierda de la cueva y luego saliendo fuera (ya no se necesita a Machamp)





Toxistal Z
Localización y método de obtención:
Antiguo Paso de Poni, te lo da Plumeria cuando avances la historia en ese lugar





Geostal Z
Localización y método de obtención:
Isla Exeggutor, te lo da la Kahuna Hela tras superar la Gran Prueba de Poni





Litostal Z
Localización y método de obtención:
Ruinas de la Vida, te lo da la Kahuna Mayla tras superar la Gran Prueba de Akala





Insectostal Z
Localización y método de obtención:
Mansión Misteriosa, tras echar al Team Skull de Pueblo Po, coge una del montón





Espectrostal Z
Localización y método de obtención:
Ruta 14, te lo da la Capitana Zarala tras superar su Prueba





Metalostal Z
Localización y método de obtención:
Observatorio Hokulani, te lo da Lario tras pasar la Prueba del Capitán Chris





Psicostal Z
Localización y método de obtención:
Desierto Haina, hay que seguir el patrón de las estatuas; 2, 1, 4 y 3





Criostal Z
Localización y método de obtención:
Monte Lanakila, hacía la derecha dentro de dicho Monte, en un pedestal





Dracostal Z
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, de un pedestal tras vencer al Pokémon Dominante Kommo-o





Nictostal Z
Localización y método de obtención:
Ciudad Malíe, te lo da el Kahuna Denio tras superar la Gran Prueba de Ula-Ula





Feeristal Z
Localización y método de obtención:
Aldea Marina, de manos de la Capitana Rika durante la historia





Pikastal Z
Localización y método de obtención:
En el Resort Hano Hano, ayuda al Pikachu famoso a la izquierda de la entrada principal, afuera





Alo-Raistal Z
Localización y método de obtención:
Aldea Marina, enséñale a la Veterana un Raichu de Alola en el bote con forma de Steelix





Snorlastal Z
Localización y método de obtención:
En el Hotel de Ciudad Kantai, en el segundo piso tomando el ascensor, primera habitación a la izquierda verán un hombre, enseñadle un Snorlax y será suya





Eeveestal Z
Localización y método de obtención:
Postgame, Avenida Royale, hablando con el Veterano Severino en el Supermercado Ultraganga,
el cual te pedirá buscar y retar a 8 entrenadores expertos, cada uno con una Eeveelution

Si le preguntas y te dirá los lugares con acertijos, pero son estos los lugares exactos:

Vaporeon:
Escuela de Entrenadores de Melemele, segundo piso, la mujer mayor al fondo, a tu derecha

Jolteon:
Centro Cultural de Malíe de Ula-Ula, entra y es la mujer de verde sentada cerca de un niño

Flareon:
Dentro del Hotel Arrullo del Mar de Akala, a la izquierda del mostrador de recepción, el conserje

Espeon:
Estación Geotérmica de Ula-Ula, dentro del edificio, el hombre mayor viendo la Televisión

Umbreon:
Cementerio de Melemele, arriba del todo, el hombre a tu izquierda

Leafeon:
Playa de Hanohano de Akala, en la parte más alta de la playa, una nadadora

Glaceon:
Pueblo Lilii de Melemele, la mujer mayor vestida de verde, en la casa de más a la izquierda en la zona baja

Sylveon:
Aldea Marina de Poni, en el bote flotante con forma de Steelix, la preescolar que allí estará

Una vez derrotes a tod@s, regresa con Severino el cual te
pedirá un ultimo combate usando su Eevee, derrotale para conseguir el ansiado Cristal Z





Tapistal Z
Localización y método de obtención:
En las Ruinas del Conflicto (la de Tapu Koko)





Dueyestal Z
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, de manos del Profesor Kukui si elegiste a Rowlet
como Starter, sino, vence a Kaudan en Pueblo Lillie en el Postgame





Incinostal Z
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, de manos del Profesor Kukui si elegiste a Litten
como Starter, sino, vence a Kaudan en Pueblo Lillie en el Postgame





Primastal Z
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, de manos del Profesor Kukui si elegiste a Popplio
como Starter,sino, vence a Kaudan en Pueblo Lillie en el Postgame





Ash-Pikastal Z
Localización y método de obtención:
En el Valle Pikachu, lleva a un Pikachu con gorra en tu equipo y habla con el Pikachu más a al derecha





Mewstal Z
Localización y método de obtención:
En el Hotel de Ciudad Kantai, en el segundo piso tomando el ascensor, primera habitación a la izquierda verán un hombre, enseñadle un Mew y será suya





Marshastal Z
Localización y método de obtención:
En el Hotel de Ciudad Kantai, en el segundo piso tomando el ascensor, primera habitación a la izquierda verán un hombre, enseñadle un Marshadow y será suya





Lycanrostal Z
Localización y método de obtención:
Te lo regala Tilo cuando le derrotas al llegar a Ula Ula por primera vez





Kommostal Z
Localización y método de obtención:
Gruta de la Llanura, la cual se encuentra en una abertura rocosa en la Llanura de Poni, recógela del pedestal (Postgame)





Mimikyustal Z
Localización y método de obtención:
Supermercado Abandonado, una vez completes la prueba del Tipo Fantasma, vuelve a visitar el Supermercado de noche y di siempre 'Mimikyu' para avanzar y que te regale su Cristal Z





Solgaleostal Z
Localización y método de obtención:
Senda Mahalo tras capturar a Solgaleo (Versión Ultrasol) o en Lago Coroluna al cambiar de 'mundo' (Ultraluna)





Lunalastal Z
Localización y método de obtención:
Senda Mahalo tras capturar a Lunala (Versión Ultraluna) o en Lago Corosol al cambiar de 'mundo' (Ultrasol)





Ultranecrostal Z
Localización y método de obtención:
Tras capturar al Necrozma debilitado en el Monte Lanakila lo llevará equipado








Mega Piedras


Esto será rápido ya que la mayoría se obtienen comprándolas por 64 PB cada una en el Árbol de Combate:

- Las Mega Piedras de Venusaur, la de Blastois y las 2 de Charizard nos la dará Rojo al vencerlo dentro del Arbol de Combate
- La Mega Piedra de Diance se obtiene en la tienda/casa de la Kahuna de Akala (letrero con un martillo) enséñale a Diance al Poké Maníaco y te dará su Mega Piedra
- Y las otras 43 Mega Piedras restantes, de la tercera mujer a la derecha que ves de frente en el canje de premios del Árbol de Batalla, por 64 PB cada una*

*Lo que nos da a reunir un total 2752 PB, al que descontamos 64 por la de Alakazam que nos regalan, hace un total de 2688 PB
para reunir si las queremos todas en una partida o 269 sesiones de Surf haciendo muchos puntos para que nos regalen 10 PB cada vez




3

Pensaba editar el de MT's de Sol y Luna, porque pensaba que habría pocos cambios, pero ha habido más de los esperados y he preferido subir una versión actualizada con todos los cambios, espero que os sea útil ^^

MT01 - Avivar
Localización y método de obtención:
Ruta 1, en la Escuela de Entrenadores, de manos de un Joven Promesa




MT02 - Garra Dragón
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, dentro de la prueba, tras vencer al Jangmo-o, en el hueco de la derecha




MT03 - Psicocarga
Localización y método de obtención:
Lago Corosol (Pokémon Ultrasol) o en Lago Coroluna (Pokémon Ultraluna), al ir al 'universo alternativo', a la derecha de las ruinas




MT04 - Paz Mental
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 10000 monedas




MT05 - Rugido
Localización y método de obtención:
Bahía Kalae, en el camino secreto del campo de flores amarillas, aunque necesitarás a Lapras




MT06 - Tóxico
Localización y método de obtención:
En Paraíso Aether, en la zona más al sur del Atracadero, aunque en tu primera visita no podrás pillarla




MT07 - Granizo
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Avenida Royale por 50000 monedas




MT08 - Corpulencia
Localización y método de obtención:
Avenida Royale, arriba del Centro Pokémon verás a un Karateka con su Incineroar, el cual te pedirá que sus tu MT Acróbata para enseñársela y ganar a un Machamp
Así al día siguiente, verás a otro Karateka con un Machamp, te pedirá que le des una Baya Kouba para evitar su Acróbata (haz SR en los 3 arboles de Bayas del Prado de Poni)




MT09 - Cargatóxica
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Konikoni por 10000 monedas




MT10 - Poder Oculto
Localización y método de obtención:
Rancho Ohana, dentro de la Guardería, la chica de la izquierda




MT11 - Día Soleado
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Avenida Royale por 50000 monedas




MT12 - Mofa
Localización y método de obtención:
Ruta 13, de un chico malo, dentro de una de las caravanas (izquierda-arriba) retale a pelear y se achantará y te la dará




MT13 - Rayo Hielo
Localización y método de obtención:
En el Monte Lanakila, dentro de la Cueva antes de la Liga




MT14 - Ventisca
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 30000 monedas




MT15 - Hiperrayo
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 50000 monedas




MT16 - Pantalla de Luz
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Kantai por 10000 monedas




MT17 - Protección
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Kantai por 10000 monedas




MT18 - Danza Lluvia
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Avenida Royale por 50000 monedas




MT19 - Respiro
Localización y método de obtención:
Vence a todos los entrenadores de la Ruta 3 y te la dará el Entrenador Guay cuando le venzas




MT20 - Velo Sagrado
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Kantai por 10000 monedas




MT21 - Frustración
Localización y método de obtención:
En Ciudad Malíe, en el restaurante de Malasadas al hablar con el Oranguru, luego te darán la MT27
(Solo de Noche)




MT22 - Rayo Solar
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 10000 monedas




MT23 - Antiaéreo
Localización y método de obtención:
En la Colina Dequilate, en la explanada grande, en la colina alta de tu derecha




MT24 - Rayo
Localización y método de obtención:
Dentro de la Cueva Costera, ubicada en la Playa Big Wave, usa Surf a la izquierda y empuja la roca con Fuerza Machamp y la obtendrás




MT25 - Trueno
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 30000 monedas




MT26 - Terremoto
Localización y método de obtención:
Cueva Resolución tras pasar con Mudsdale abajo, detrás de las rocas de la Montañera




MT27 - Retribución
Localización y método de obtención:
En Ciudad Malíe, en el restaurante de Malasadas al hablar con el Oranguru, antes te dieron la MT27
(Solo de Noche)




MT28 - Chupa Vidas
Localización y método de obtención:
Afueras de Akala, al norte del pescador




MT29 - Psíquico
Localización y método de obtención:
Paraíso Aether, de manos de Zyra, tras el incidente con el primer Ultra Ente




MT30 - Bola Sombra
Localización y método de obtención:
Ruta 14, cerca de las ruinas del agua donde hay una nadadora que es atacada por Frillish




MT31 - Demolición
Localización y método de obtención:
Caverna Sotobosque, cuando subes la primera cuesta derecha y giras hasta la izquierda y bajas, la verás




MT32 - Doble Equipo
Localización y método de obtención:
En la playa que hay a la derecha de la Ruta 7, en la parte central de tierra firme, cerca de una bañista




MT33 - Reflejo
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Kantai por 10000 monedas




MT34 - Onda Tóxica
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 10000 monedas




MT35 - Lanzallamas
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, cuando veas 3 entrenadores seguidos a la izquierda hay un camino secreto que te llevara a ella




MT36 - Bomba Lodo
Localización y método de obtención:
Mansión Misteriosa, al subir las primeras escaleras, la primera puerta a la izquierda




MT37 - Tormenta de Arena
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Avenida Royale por 50000 monedas




MT38 - Llamarada
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 30000 monedas




MT39 - Tumba Rocas
Localización y método de obtención:
Área Volcánica Wela, bajando la montaña donde se celebra la prueba




MT40 - Golpe Aéreo
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT41 - Tormento
Localización y método de obtención:
Ruta 5, al este y luego al norte, por la zona rocosa




MT42 - Imagen
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT43 - Nitrocarga
Localización y método de obtención:
Ruta 8, al pasar por ahí, Acromo celebrara el encuentro dándonos la MT




MT44 - Descanso
Localización y método de obtención:
Avenida Royale, en el Supermercado Ultraganga, al darle 1000 monedas al 'Hypno'




MT45 - Atracción
Localización y método de obtención:
Resort Hanohano, arriba a la izquierda, verás una escena con dos chicas y un 'Machamp'




MT46 - Ladrón
Localización y método de obtención:
Caverna Sotobosque, donde te enfrentaste al Pokémon Dominante, usa el Tauros a tu derecha




MT47 - Puntapié
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Konikoni por 10000 monedas




MT48 - Canon
Localización y método de obtención:
Ciudad Hauoli, al volver a la zona comercial tras haber visitado Akala,
entra en el nuevo edificio que ha abierto y ve al plató y haz limpieza con Grimer
(Solo de Noche)




MT49 - Eco Voz
Localización y método de obtención:
Ciudad Hauoli, entra por la verja, frente al Club Foro Alola, y la veras a tu derecha




MT50 - Sofoco
Localización y método de obtención:
Jardines de Poni, al cruzar el primer puente de ramas, abajo




MT51 - Ala de Acero
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT52 - Onda Certera
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 30000 monedas




MT53 - Energibola
Localización y método de obtención:
Jungla Umbría, a la derecha del lugar, aunque necesitarás Fuerza Machamp




MT54 - Falsotortazo
Localización y método de obtención:
Ciudad Lilii, tras vencer al Kahuna Kaudan en la Gran Prueba




MT55 - Escaldar
Localización y método de obtención:
Arrecife de Poni, a la izquierda del todo, sobre la colina, cambiando así el lugar al Paso Antiguo de Poni




MT56 - Lanzamiento
Localización y método de obtención:
Cementerio de Hauoli, cuando vayas a Akala, si vuelves verás una escena de una mujer y su Machamp
(Solo de Noche)




MT57 - Rayo Carga
Localización y método de obtención:
Colina Saltagua, cerca de un pescador haciendo Surf hacía abajo-derecha, hay un pescador, sigues el único camino posible por tierra y la verás




MT58 - Caída Libre
Localización y método de obtención:
Ruta 8, premio de la Entrenadora Guay, venciendo antes a todos los demás entrenadores de esa Ruta




MT59 - Giro Vil
Localización y método de obtención:
Ruta 5, en lo alto de una pequeña colina, bajo un Montañero




MT60 - Último Lugar
Localización y método de obtención:
Jardines de Poni, premio del Entrenador Guay, aunque primero deberás vencer a los demás en esa zona




MT61 - Fuego Fatuo
Localización y método de obtención:
Túnel Diglett, a la izquierda de un Operario, pero necesitarás Fuerza Machamp




MT62 - Acróbata
Localización y método de obtención:
En la Ruta 5, fuera del Club de Surf, en el centro




MT63 - Embargo
Localización y método de obtención:
Monte Rubor, dentro de la Central Geotérmica, habla con el científico del Magnemite
(Sol día)




MT64 - Explosión
Localización y método de obtención:
Colina Dequilate, entrando por una cueva marina en la playa de Ciudad Haouli, una vez que tengas a Sharpedo, nada más bajar




MT65 - Garra Umbría
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Konikoni por 10000 monedas




MT66 - Vendetta
Localización y método de obtención:
Ruta 11, tras combatir contra el Karateka y su Maestro Bewear




MT67 - Cuerno Certero
Localización y método de obtención:
Jungla Umbría, tras superar la prueba de Lulú, Kukui nos la dará




MT68 - Giga Impacto
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 50000 monedas




MT69 - Pulimento
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT70 - Velo Aurora
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Kantai por 50000 monedas




MT71 - Roca Afilada
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Aldea Marina por 30000 monedas




MT72 - Voltiocambio
Localización y método de obtención:
Monte Hokulani, bajando por la carretera, a tu izquierda verás un pequeño camino con un cartel, más abajo




MT73 - Onda Trueno
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, arriba del todo a la izquierda




MT74 - Giro Bola
Localización y método de obtención:
Ruta 11, entre los arboles de bambú




MT75 - Danza Espada
Localización y método de obtención:
Una de las MT más 'complicadas' de conseguir, en cada Jardín de cada isla (donde aparecen salvajes los Oricorios de colores, vamos)
Verás a una actriz a la que deberás combatir para ayudar (así pasará al Jardínd e la isla siguiente, al vencerla en el cuarto jardín, te dará finalmente la MT




MT76 - Vuelo
Localización y método de obtención:
Ciudad Malíe, dentro de la Biblioteca, habla con la turista que viene de Johto, responde la segunda opción




MT77 - Más Psique
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT78 - Terratemblor
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT79 - Vaho Gélido
Localización y método de obtención:
En la cueva oculta en los Jardines de Melemele, usa a Lapras en el agua y cruza a tierra firme, antes de saltar al borde, la verás




MT80 - Avalancha
Localización y método de obtención:
En la Ruta 17, sube arriba del todo por la colina marrón y luego ve bajando por la izquierda del todo para verla




MT81 - Tijera X
Localización y método de obtención:
Ruta 16, a la derecha del Centro Pokémon, la verás, métete por el camión agachándote a la derecha




MT82 - Cola Dragón
Localización y método de obtención:
En la Ruta 12, te la dará el Poké Maniaco al vencerle, el cual luchara contigo si derrotas antes a todos los entrenadores de al zona




MT83 - Acoso
Localización y método de obtención:
Ruta 3, al usar a Tauros, arriba del Cría Pokémon




MT84 - Puya Nociva
Localización y método de obtención:
Ruta 17, ve a la dereha del todo y sube arriba del todo, luego baja las colinas de más a la izquierda




MT85 - Come Sueños
Localización y método de obtención:
Es complicada, pero con mis indicaciones será chupado, una vez DENTRO del Desierto Haina, sal de la pantalla que te encuentres; arriba, derecha, arriba, derecha, izquierda, abajo




MT86 - Hierba Lazo
Localización y método de obtención:
Jungla Umbría, tras superar la prueba de Lulú, ve arriba del todo y luego a la izqueirda, en la entrada oculta




MT87 - Contoneo
Localización y método de obtención:
Ruta 2, en la casa con los columpios en el postgame, en el cuarto de Guzmán




MT88 - Sonámbulo
Localización y método de obtención:
Rancho Ohana, antes de salir por abajo del lugar, a tu izquierda llegaras a la parte trasera de un establo




MT89 - Ida y Vuelta
Localización y método de obtención:
Comprándola en la tienda de Ciudad Malíe por 10000 monedas




MT90 - Sustituto
Localización y método de obtención:
Ruta 1, en el Laboratorio de Kukui, tras hablar con Kukui en el postgame




MT91 - Foco Resplandor
Localización y método de obtención:
En la Aldea Marina, entra al bote con forma de Steelix, sal por el centro, a tu derecha




MT92 - Espacio Raro
Localización y método de obtención:
Resort Hanohano, en el postgame, ve en línea recta hasta que veas a Kahili, habla con ella para que te la de




MT93 - Voltio Cruel
Localización y método de obtención:
Nada más llegar a la entrada del Cañón de Poni, tras el árbol hay una entrada secreta a la MT




MT94 - Surf
Localización y método de obtención:
Arrecife de Poni, al luchar contra las dos bañistas, te darán también la 98, Cascada




MT95 - Alarido
Localización y método de obtención:
Monte Hokulani, premio del Veterano bajo el Centro Pokémon, al vencer primero a todos los entrenadores de la zona




MT96 - Adaptación
Localización y método de obtención:
Ruta 5, premio del Ayudante de Prueba al vencer a todos los demás entrenadores de la Ruta 5




MT97 - Pulso Umbrío
Localización y método de obtención:
Costa de Poni, en el montículo a la izquierda del todo




MT98 - Cascada
Localización y método de obtención:
Arrecife de Poni, al luchar contra las dos bañistas, te darán también la 94, Surf




MT99 - Brillo Mágico
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, el punte donde Lillie se 'enfrenta' a los Murkrow ve atrás y a la derecha verás una entrada donde colarte, usa a Musdale para salir por otra salida más abajo y la encontrarás




MT100 - Confidencia
Localización y método de obtención:
Cementerio de Hauoli, cuando entras, a la derecha del todo y luego arriba







4
Bueno, para aquellos indecisos que no terminan de decidirse por una edición u otra, aquí os pongo las
mayores diferencias que encontraran en ellos, como a su vez, los Pokémon exclusivos que solo aparecerán en cada edición, sin más, allá vamos:







Cambios en la Historia de la Unidad Ultra


En la versión Ultrasol, Darius y Zoe, tendrán el protagonismo de la historia de Necrozma,
hasta donde tengo entendido, un grupo ayudará a que Necrozma se salga con la suya y el otro evitarlo (actualizaré cuando lo sepa)





Pokémon Exclusivos





Apuntes:
- Los Pokémon Fósil solo se obtienen de 1 fósil, el otro se pierde
- Lurantis es en Forma Tótem
- Algunos legendarios de esta edición, son necesarios junto a los de Ultraluna para que aparezcan otros legendarios
- Solgaleo y su forma con Nezcrozma
Spoiler: mostrar
Suicune (con Raikou y Entei presentes)
Rayquaza (con Groudon y Kyogre presentes)
Giratina (con Dialga y Palkia presentes)
Kyurem (con Reshiram y Zekrom presentes)
Landorus (con Tornadus y Thundurus presentes)








Cambios en la Historia de la Unidad Ultra


En la versión Ultraluna, Miria y Siro, tendrán el protagonismo de la historia de Necrozma,
hasta donde tengo entendido, un grupo ayudará a que Necrozma se salga con la suya y el otro evitarlo (actualizaré cuando lo sepa)





Pokémon Exclusivos




Apuntes:
- Los Pokémon Fósil solo se obtienen de 1 fósil, el otro se pierde
- Salazzle es en Forma Tótem
- Lunala y su forma con Necrozma
- Algunos legendarios de esta edición, son necesarios junto a los de Ultrasol para que aparezcan otros legendarios
Spoiler: mostrar
Suicune (con Raikou y Entei presentes)
Rayquaza (con Groudon y Kyogre presentes)
Giratina (con Dialga y Palkia presentes)
Kyurem (con Reshiram y Zekrom presentes)
Landorus (con Tornadus y Thundurus presentes)





De momento eso es todo, si ven fallos o ven que falte algo, no duden en avisarme para actualizar el tema, ¡a decidir! ^^

5


¿Vendido? ¡Vendidísimo!



(Más info el 10 de Noviembre)


6
Vaya, no esperaba que este tema aún 'quedase libre' y nadie haya subido las imágenes y la información al respecto, así que bueno, allá va:




- Movimientos Z para las dos nuevas formas de Necrozma, el Movimiento 'Meteoimpacto' se convierte en 'Sunshine Smasher' y el Rayo Umbrío de Lunala se convierte en' Moonlight Blaster'
- Como mínimo, la versión de Necrozma fusionada con Solgaleo, tendrá un Movimiento nuevo llamado 'Photon Geyser', pero probablemente con la fusión de Lunala. tenga el mismo o uno similar
- Las Habilidades de ambas formas es 'Armadura Prisma', la misma Habilidad que el Necrozma normal (reducción del 25% de los Movimientos súper efectivos)




- Rotom Pokédex tendrá una nueva Habilidad llamada 'Z Rotom Power', en el que si te llevas bien con Rotom, hará que puedas usar más de 1 Movimiento Z por combate
(no se sabe si solo aplica a la aventura o también al competitivo)
- La revista dice algo como 'cuanto más le uses, más se parecerá a ti'
- Rotom Pokédex contará con una nueva función llamada 'Rotopon' el cual te ayudarán a poder usar unos poderes especiales de Rotom, como poder ganar más experiencia en los combates


Eso es todo, actualizaré el tema si se añade más info en la de este mes



7


Eso sí, no viene con un cartucho 'real' de 3DS, sino un código de descarga, contendrá diversos extras (aunque puede que solo para Japón):



Un póster, pegatinas y un imán para la nevera

Se lanzaran el 22 de Septiembre en Europa, sin precio confirmado

8
Old Gens y Discusión General / MOVIDO: vulpix con sequía
« en: 03 de Junio de 2017, 04:47:49 am »
Lamento comunicarte que el tema aquí publicado no corresponde donde debería, en su lugar, ha sido desplazado al Rincón Wi-Fi

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=70591.msg2778693;boardseen#new

Disculpa las molestias y gracias por tu comprensión ^^

9
Era de esperarse...

Con la llegada del Banco Pokémon (incluso horas antes), ya se veían cosas imposibles subidas a la GTS, bueno, algunas adelantadas realmente, pero entre eso y saves modificados (según el comunicado) serán baneados

Si eres uno de los afectados, no podrás Sincronizar el Juego, luchar en combates Clasificados o en Torneos PGL ni participar en Misiones Globales (de GTS/Intercambio Prodigioso no dicen nada)

Si eres uno de los afectados, te saldrá el mensaje de error; 090-0212

Por último prometen, que seguirán luchando y baneando a la gente que
use saves o datos modificados en sus partidas, así que es probable que la cifra siga subiendo

Info Oficial:

https://3ds.pokemon-gl.com/information/4a33d05d-cd9d-47a4-8eb5-a814771bb64d



Spoiler: mostrar
Gracias por usar Pokémon Global Link.

Se ha detectado que un pequeño número de jugadores que han participado en Combates por Puntos, Torneos en Línea y minijuegos globales han modificado de forma ilícita sus datos del juego.

Como resultado de ello, hemos tomado las siguientes medidas contra estos 5954 jugadores:

- Serán excluidos de las clasificaciones de los Combates por Puntos en los que hayan participado hasta ahora.
- No podrán participar en próximos Torneos en Línea.
- Ya no podrán usar Sincronizar Juego, jugar en Combates por Puntos o participar en Torneos en Línea o minijuegos globales usando el juego con el que hayan realizado la modificación ilícita de datos.

Cuando los jugadores afectados intenten usar Sincronizar Juego o participar en Combates por Puntos o Torneos en Línea, recibirán el siguiente mensaje:

******************************************
Se ha denegado la conexión al sitio web
de Pokémon Global Link desde
estos datos de guardado.
(Error: 090-0212)
******************************************

De aquí en adelante, tomaremos medidas similares de forma regular si continuamos detectando que ciertos jugadores están usando datos del juego modificados de forma ilícita. Si detectamos que dichos jugadores realizan estas acciones ilícitas de forma repetida, podremos tomar medidas más restrictivas contra ellos sin previo aviso.

Continuaremos monitoreando y prestando atención a la modificación ilícita de datos con el objetivo de mantener un entorno de juego justo y seguro para todos los usuarios de Pokémon Global Link.

Recomendamos a todos los jugadores que sigan las instrucciones del manual que viene con el juego para proteger sus datos de guardado y los Pokémon que hayan entrenado. Agradecemos tu apoyo y comprensión.

10









Introducción

Una Guía rápida, para saber donde, como y cuando, obtener los diversos Objetos que nos ofrece la aventura, pese a que hay muchos Objetos aún 'programados' en el juego, si estos no son accesibles por el jugador, no aparecerán ni listados, así que sino lo ven, es que dicho Objeto NO se puede obtener aún o que jamás se podrá (como el Brazal Firme, que parece haber desaparecido, entre otros)

Cuando ponga un porcentaje, significa las probabilidades de que lo lleve equipado, para obtener dicho
Objeto capturándolo o robándoselo, pero si lo pongo entre paréntesis, significa que esa será la
probabilidad si llevas al primer Pokémon de tu Equipo con Ojo Compuesto, aumentando así tus probabilidades

También, si varios Objetos se obtienen/compran en el mismo lugar, los pondré juntos, para así no saturar la Guía, además, en algunos casos, pondré enlaces a otras Guías, para saber exactamente como obtenerlas sin alargar mi explicación, las Bayas, MT, Cristales y Mega Piedras, ya se hicieron Guías y están aquí:

Bayas
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=69526.0

MT
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=69097.0

Cristales Z y Mega Piedras
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=69103.0

Por ultimo, en el caso de que haya Objetos muy comunes como las Pociones, solo pondré los lugares más comunes del juego, para no saturar la Guía con el 100% delos lugares y pondré en texto rojo, los Objetos que solo cuenten con una unidad en el juego, por lo que si lo usas/pierdes, ya no podrás obtener más en el juego, así que cuídalos bien...

El orden será; Curativos, Vitaminas, Evolutivos, Poké Balls, Misceláneos, Equipo y Claves,
o simplemente escriban en la lupa de su navegador el nombre del Objeto para saber como pillarlo







Objetos Curativos
Objetos curativos para curar a tus Pokémon tanto dentro como fuera de los Combates








Poción - Superpoción - Hiperpoción - Poción Máxima - Antídoto
Antiparalizador - Despertar- Antiquemar - Antihielo - Cura Total - Revivir

Las puedes comprar en las Tiendas de los Centros Pokémon (algunos, solo tras superar ciertas pruebas)




Polvo Energía - Polvo Curación - Raíz Energía - Hierba Revivir
Ciudad Konikoni, comprándola al Mochilero antes de entrar al Centro Pokémon




Agua Fresca
De las máquinas expendedoras de la Ruta 8, Ruta 13, Ciudad Hauoli y Ciudad Kantai




Refresco
De la chica en la Playa de Hanohano, oculto en la hierba tras el cartel en Pueblo Ohana,
oculto al lado del Chico Malo de la zona Sureste y en Tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza




Limonada
En la Ruta 10, oculta en una roca al sur del letrero, en la Ruta 17, a la derecha del acantilado, en Ciudad
Kantai de la Chica de Game Freak, de Drifloon en el Supermercado Ultraganga y en Tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza




Leche Mu-mu
Pueblo Ohana, oculto en la zona norte del rancho, al conseguir 5 victorias consecutivas en el Árbol
de Combate, volviendo al día siguiente y premio por acertar un número en la Lotería ID de Ciudad Houli




Éter
Oculto en el Cementerio de Ciudad Haouli, a mitad del camino, al norte de la casa de Liam,
cerca de la piscina, en Pueblo Ohana, al suroeste, donde hay hierba alta y posible Objeto con Recogida




Éter Máximo
Tilo te da uno al vencer al Team Skull en la Cueva Diglett,
otro en Bosque de Poni, en la zona alta y en las Tómbolas del Festi Plaza




Elixir
Ruta 12, al sur de la joven promesa (usando a Mudsdale), Colina Saltagua, oculto en la primera
hierba alta que veas, en la Gruta Desenlace, a la izuqierda del todo cruzando con Mudsdale,
Gran Cañón de Poni, por un camino secreto cerca del Mochilero y posible Objeto con Recogida




Elixir Máximo
En el Desierto Haina, en el camino de la derecha, Monte Lanakila, de manos de Gladio tras vencerle,
Pendiente de Poni, oculto al sur del Karateka, posible Objeto con Recogida y posible premio en las Tómbolas del Festi Plaza




Caramelo Furia
Parque de Malie, bajo la sombrilla del café, tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza
y regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Martes




Galleta Lava
Tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza y regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Sábado




Barrita Plus
Tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza y regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Jueves




Porcehelado
Tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza y regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Miércoles




Corazón Dulce
Regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Domingo




Crêpe Luminalia
Ciudad Haouli, de una mujer en casa Liam, tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza
y regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Lunes




Galleta Yantra
Tiendas Cajón del Sastre en el Festi Plaza y regalo de las Cafeterías Pokémon al tomar algo un Viernes




Malasada Maxi
Se compra una al día en los locales de Malasadas, localizados en Ciudad Houli,
Ciudad Malie y en la Avenida Royale, aparte, Zyra te dará una en el postgame al hablar con ella




Revivir Máximo
Te los irán dando durante ciertos momento en la aventura principal, tras la misma, podrás obtener más con
Recogida, premios en las Casas del Terror/Tómbolas del Festi Plaza y premio por hacer más de 50 puntos en el Buffet de Combate




Ceniza Sagrada
Primer Premio en las Casas del Terror del Festi Plaza




Zumo de Baya
Décimo Premio en las Tómbolas del Festi Plaza







Vitaminas
Una opción extra para entrenar a nuestros Pokémon (aunque cara, habiendo métodos mejores)








Más PS - Proteína - Hierro - Calcio - Zinc - Carburante
En diversos puntos de la islas de Alola, luego pueden ser comprados en el Centro Pokémon
del Pico Hokulani por 10000, por 2 PB la unidad en el canje de premios del Battle Royale y
como premios en las Casas del Terror del Festi Plaza




Pluma Vigor - Pluma Ímpetu
Los pueden dejar caer los Fearow de los arboles de las Ruta 17 o Llanura de Poni




Pluma Aguante - Pluma Mente
Los pueden dejar caer los Skarmory de los arboles de las Ruta 10 y Ruta 17




Pluma Músculo - Pluma Intelecto
Los pueden dejar caer los Briviary/Mandibuzz de los arboles en la Llanura de Poni




Más PP
Ruta 5, en la roca más al sur, desde la Jungla Umbria, Ruta 12, oculta en un roca en la zona más al sur,
Ruta 16, hacía la zona más de la derecha, Árbol de Combate, al volver al día siguiente por hacer 10 victorias
consecutivas, premio por acertar 2 dígitos en la Lotería ID, premio por hacer entre 35-40 puntos en el Buffet de Combate, posible Objeto con Recogida y posible premio en las Casas del Terror/Tómbolas del Festi Plaza




PP Máximos
Ruta 15, de manos de la guía de la prueba al vencerla (primero deberás vencer a todos los entrenadores de la zona), Monte Lanakila, a la izquierda del Centro Pokémon, oculto en la inclinación, en la Llanura de Poni, oculto bajo la palmera, otro en el Gran Cañón de Poni, en las rocas cerca del árbol, Árbol de Combate, al volver al día siguiente por hacer 40 victorias consecutivas, premio por acertar 3 dígitos en la Lotería ID y tercer premio en las Tómbolas del Festi Plaza




Caramelo Raro
En diversos puntos de la aventura (más de 10), posteriormente, se pueden conseguir más en los cafés de los Centros Pokémon, si das 5, 10, 20, 50, 100 y 200 Poké Habas a tus Pokémon, Árbol de Combate, al volver al día siguiente por hacer 20 victorias consecutivas, premio por acertar 4 dígitos en la Lotería ID, segundo premio en la Tómbola 'Grandes Sueños' del Festi Plaza y posible Objeto con Recogida







Objetos Evolutivos
Necesitarás estos Objetos para evolucionar a tus Pokémon a etapas más altas








Piedra Hoja - Piedra Fuego - Piedra Agua - Piedra Trueno
Se compran por 3000 la unidad en la joyería de Ciudad Konikoni o en el Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Lunar
En la charca de la Ruta 13, equipados en los Cleffa, Clefairy y Jigglypuff salvajes en un 5% (20%),
posible Objeto con Recogida y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Solar
En el Monte Rubor, zona suroeste, posible Objeto con Recogida y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Alba
Te la entrega Guzmán en Ciudad Haouli tras vencerle en el postgame,
Spoiler:  Mini-Guía • mostrar

Ve a su casa, la cual está en la Ruta 2 (la de los columpios), ve al cuarto de arriba para ir a
su habitación y habla con su madre, al salir, Guzman te dirá ir a la playa para combatir una
ultima vez, vencelo y durante la escena, te dará la Piedra Alba
y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Día
Antiguo Camino de Poni, arriba de la casa de Hela y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Noche
En la zona de agua de Prado de Poni, bajo el lugar de pesca y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Hielo
En la piscina de Pueblo Po y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Dulce de Nata - Saquito Fragante
En Ciudad Konikoni, de la hermana de Lulú al hablar con ella tras completar el juego,
también puedes optar por pagar 32 PB por cada uno en el canje del Árbol de Combate




Mejora
De un empleado en Casa Aether, tras completar la misión secundaria de los Ultraentes
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Disco Extraño
En el Paraíso Aether, tras completar el juego y vencer a Fabio, te dará uno,
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Diente Marino
Lo pueden llevar los Sharpedos salvajes en un 5% (20%),
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Escama Marina
Lo pueden llevar los Chinchou y Relicanth salvajes en un 5% (20%),
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Revestimiento Metálico
Lo pueden llevar equipados los Magnemite, Skarmory y Beldum salvajes en un 5% (20%)




Escama Dragón
Lo pueden llevar equipados los Dratini, Dragonairs o Dragonites salvajes en un 5% (20%),
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Roca del Rey
Te lo da la directora de la Escuela de Entrenadores de la Ruta 1, tras vencerla en el postgame,
lo pueden llevar equipados los Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Slowbro o Hariyamas salvajes en un 5% (20%),
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Electrizador - Magmatizador
Te los dan en la Aldea Marina, en la choza con forma de Huntail,
lo pueden llevar equipados los Electabuzz, Elekid, y Magmar, Magby  en un 5% (20%),
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad de cada en el canje del Árbol de Combate




Piedra Oval
Rancho Ohana, al sur de los Cuidados Pokémon, oculto en una valla
lo pueden llevar equipados las Happinnys salvajes en un 5% (20%)
y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Escama Bella
Una en Isla Exeggutor, en la zona Norte o con suerte, ser pescada en los puntos para ello
y posible Objeto con Recogida




Protector
En Pueblo Ohana, al hablar con el padre de Kiawe en su casa durante el postgame
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Tela Terrible
En el Centro Pokémon de Ciudad Malie, al hablar con el niño
también puedes optar por pagar 32 PB por una unidad en el canje del Árbol de Combate




Colmillo Agudo
Lo pueden llevar equipados los Bruxish salvajes en un 5% (20%)




Garra Afilada
Lo pueden llevar equipados los Jangmo-o/Hakamo-o salvajes en un 5% (20%) y los Kommo-o 50% (60%)







Poké Balls
Las clásicas esferas para atrapar a los Pokémon, algunas son muy raras, así que cuidado








Poké Ball - Super Ball - Ultra Ball
Se compran en todos los Centros Pokémon del juego, (algunas, solo tras superar ciertas pruebas)
y en unidades de 12 en los Boláriums del Festi Plaza




Honor Ball
Te darán una de regalo cada vez que compres 10 Poké Balls
y en unidades de 12 en los Boláriums del Festi Plaza




Master Ball
Gladio te regala una durante la aventura principal,
luego puedes ganar una acertando 5 dígitos en la Lotería ID de Ciudad Haouli,
finalmente puedes ganar otra en el primer premio de las Tómbolas 'Grandes Sueños' del Festi Plaza




Sana Ball - Nido Ball - Lujo Ball
Las venden en el Centro Pokémon de la Ruta 2, aunque la Sana/Nido también en la Avenida Royale,
y en unidades de 12 en los Boláriums del Festi Plaza (solo la Sana Ball)




Malla Ball - Acopio Ball - Turno Ball
Las venden en el Centro Pokémon del Pueblo Ohana, aunque la Turno Ball también en la Avenida Royale,
y en unidades de 12 en los Boláriums del Festi Plaza (solo la Acopio/Turno Ball)




Buceo Ball - Ocaso Ball - Veloz Ball
Las venden en el Centro Pokémon de la Ruta 8,
y en unidades de 12 en los Boláriums del Festi Plaza




Amigo Ball
Te la da Samuel Oak al hablar con él arriba de Ciudad Malie, en el Cabo de las Afueras




Amor Ball
Te la da Samuel Oak al enseñarle un Persian de Alola en la Biblioteca de Ciudad Malie




Cebo Ball
Te la da Samuel Oak al hablar con él en el Monte Rubor, dentro de la Central Geotérmica




Luna Ball
Te la da Samuel Oak al hablar con él en el Pico Hokulani, al este del lugar




Nivel Ball
Detrás de unos camiones en el Pico Hokulani




Peso Ball
En el Pico Hokulani, por una zona con hierba alta al norte, en el suelo




Rapid Ball
También en el Pico Hokulani, busca por la zona más baja del pico




Ente Ball
Durante la misión secundaria de los Ultra Entes, te darán un total de 50, aunque si te quedas a 0,
puedes hablar con Handsome en la Ruta 2 tras la misión y obtener una cada vez que te quedes a 0

Por lo que si quieres muchas, puedes equipárselas a tus Pokémon del equipo e ir cambiándolos
por otros 6 Pokémon que no las tengan en tus Cajas, así peudes conseguir cientos de ellas







Misceláneos
Objetos diversos con efectos variados, 'en la variedad, está el gusto'








Nerviosfera - Cuerda Huida - Miel - Repelente - Superepelente - Repelente Máximo
Las puedes comprar en las Tiendas de los Centros Pokémon (algunos, solo tras superar ciertas pruebas)




Ataque X - Defensa X - Ataque Especial X - Defensa Especial X
Velocidad X - Precisión X - Protección Especial - Directo

Las puedes comprar en las Tiendas de los Centros Pokémon de la Ruta 2, Ruta 8 y Ciudad Haouli




Parte Roja - Parte Azul - Parte Verde - Parte Amarilla
En el Cayo Aventura del Poké Resort



   
Fósil Cráneo - Fósil Tapa - Fósil Coraza - Fósil Pluma
Se compran por 7000 la unidad en la joyería de Ciudad Konikoni,
aunque una vez que los compres, incluso usándolos, no podrás comprar más unidades





Capsula Habilidad
Una si consigues 50 victorias consecutivas en cualquier modalidad del Árbol de Combate volviendo al
día siguiente, también la puedes comprar por 100 PB en el canje de PB en el recinto del Battle Royale




Chapa Plateada
Una si consigues 30 victorias consecutivas en cualquier modalidad del Árbol de Combate volviendo
al día siguiente, pescando en Poni, segundo premio en las Tómbolas 'En pos del Tesoro' del Festi Plaza y equipada en la Magearna de Evento




Chapa Dorada
Primer premio de las Tómbolas 'En pos del Tesoro' del Festi Plaza o en el Cayo Aventura del Poké Resort




Escama Corazón
Si vas a los restaurantes de Aldea Marina, Ciudad Konikoni y Ciudad Malíe y pides el último plato (en el postgame) te saldrá gratis y recibirás 2, 4 y 8 Escamas Corazón respectivamente, si pides más en el mismo día, tendrás que pagar y recibirás solo la mitad, aunque puedes repetir lo mismo cada día y recibir 14 sin más
Opcionalmente, robándoselas a los Luvdisc 50% (60%), pescando, posible Objeto con Recogida y cuarto premio en las Casas del Terror del Festi Plaza




Estatuilla Rara
Te regalan una en el Centro Comunitario de Malíe y puedes comprar más en el Supermercado Ultraganga




Festicupón
Te regalan 3 al día la chica de la entrada del Festi Plaza y una si rechazas instalar un establecimiento de 1★




Fragmento Cometa - Trozo Estrella - Polvo Estelar
Con la Guía de Gerhok, podrás conseguir muchos,
aparte, usando la opción del Cayo Aventura del Poké Resort




Hueso Raro
Oculto en el Parque de Malíe, en un árbol en la zona suroeste,
aparte, usando la opción del Cayo Aventura del Poké Resort




Maxipepita
Parque de Malíe, tras completar el Puente Pepita, en la Cueva Resolución, Oculto en la zona noreste,
puede dejarlo caer Wimpod, primer premio en las Tómbolas 'Fiebre del Oro del Festi Plaza, posible Objeto con Recogida y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Pepita
Varios puntos durante la aventura, como la Ruta 1, Cueva Dequilate, Aldea Marina,
puede dejarlo caer Wimpod, segundo premio en las Tómbolas 'Fiebre del Oro del Festi Plaza, posible Objeto con Recogida y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Sarta Perlas
Pescando, posible Objeto con Recogida y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Perla Grande
Pescando, posible Objeto con Recogida,
en el Cayo Aventura del Poké Resort y equipada en los Shellder salvajes 5% (20%)




Perla
Pescando, posible Objeto con Recogida,
en el Cayo Aventura del Poké Resort y equipada en los Shellder salvajes 50% (60%)




Seta Aroma
Posible Objeto con Recogida o trayéndola desde la Demo




Seta Grande
Equipadas en los Paras y Morelull salvajes 5% (20%) y
premio por hacer entre 25-34 puntos en el Buffet de Combate




Miniseta
Equipadas en los Paras y Morelull salvajes 50% (60%)




Pluma Bella
Equipadas en los Wingull y Pelipper salvajes 50% (60%) y
lo pueden dejar caer los Spearow, Rufflet/Vullaby de la Ruta 3




Pokéseñuelo
En las tiendas 'Rincón del Guerrero' del Festi Plaza




Poké Muñeco
Lilya te regala uno durante el juego




Néctar Amarillo
En los puntos brillantes de Jardines de Melemele (de noche/repetible a diario)




Néctar Rosa
En los puntos brillantes de Avenida Royale (de día/repetible a diario)




Néctar Rojo
En los puntos brillantes de Jardines de Ula-Ula (repetible a diario)




Néctar Violeta
En los puntos brillantes de Jardines de Poni (repetible a diario)







Equipables
Los Objetos más útiles para el Competitivo, los encontrarás aquí








Disco Acero - Disco Agua - Disco Bicho - Disco DragónDisco Eléctrico - Disco Fantasma - Disco Fuego - Disco Hada
Disco Hielo - Disco Lucha - Disco Planta - Disco Psíquico - Disco Roca - Disco Siniestro - Disco Tierra - Disco Veneno - Disco Volador

Te los entrega Gladio en el postgame, al hablar con él en la Reserva Natural de Paraíso Aether




Incienso Marino - Incienso Suave - Incienso Raro - Incienso Roca
Incienso Lento - Incienso Aqua - Incienso Floral - Incienso Duplo - Incienso Puro

Los puedes comprar en el puesto de Inciensos en Ciudad Konokoni




Pesa Recia - Brazal Recio - Cinto Recio - Lente Recia - Banda Recia - Franja Recia
Los puedes comprar por 32 PB cada uno en el canje de PB en el recinto para el Battle Royale




Diamansfera - Lustresfera - Griseosfera - Prisma Rojo - Prisma Azul
Los puedes comprar por 10000 cada uno en la Tienda de Antigüedades de Ciudad Houlie




PiroROM - HidroROM - FulgoROM - CrioROM
Te las regala Acromo al hablar con él durante el postgame al inicio de la Ruta 8




Roca Calor - Roca Lluvia - Roca Suave - Roca Helada
Te dan una de cada en el Centro Comunitario de Ciudad Malíe,
aunque puedes comprar más en Avenida Royale por 48 PB cada una




Banda Atadura - Polvo Brillo - Gafas Especiales - Telescopio
Se compran en Avenida Royale por 32 PB cada uno




Toxisfera- Bola Férrea - Blanco
Botón Escape - Seguro Debilidad - Hierba Blanca
Casco Dentado - Chaleco Asalto - Cinta Elegida - Pañuelo Elegido - Gafas Elegidas - Paracontacto

Se compran en el Árbol de Combate, los tres primeros por 16 PB, los tres del centro a 32 PB y el resto a 48 PB




Tabla Cielo - Tabla Trueno - Tabla Petréa - Tabla Acero
Tabla Fuerte - Tabla Oscura - Tabla Linfa - Tabla Duende

Las puedes comprar por 10000 cada una en la Tienda de Antigüedades de Ciudad Haouli




Tabla Terrax
En la palmera cerca de la casa de Kukui, exactamente AQUÍ




Tabla Mental
Delante de la palmera de tu casa, exactamente AQUÍ




Tabla Fuego
En la caldera de la Escuela de Entrenadores, exactamente AQUÍ




Tabla Helada
En la playa de Ciudad Haouli, exactamente AQUÍ




Tabla Bicho
En la palmera cerca de la Boutique, exactamente AQUÍ




Tabla Pradal
En la zona de hierba alta del ayuntamiento de Ciudad Houlie, exactamente AQUÍ




Tabla Draco
Al lado del coche patrulla en Ciudad Houlie, exactamente AQUÍ




Tabla Tóxica
A la salida superior de Ciudad Houlie, exactamente AQUÍ




Tabla Terror
En el Cementerio de Ciudad Houlie, exactamente AQUÍ




Amuleto
Una en la Colina del Recuerdo, al este del Preescolar




Moneda Amuleto
Al sureste del Rancho Ohana, cerca de un Aristócrata, detrás de un camión




Huevo Suerte
Te lo da Kukui en su laboratorio durante el postgame tras haber registrado a 50 Pokémon




Agua Mística
Una al despejar el camino en Pueblo Ohana de los Sudowoodos, también equipados
en Goldeen, Seaking, Dewpider o Araquanid en un 5% (20%) o en Lapras y Castform (100%)




Antiderretir
Uno te lo da la señora que busca sus Stuffulls en la Ruta 10, otro en la Gruta Unemar,
en la plataforma elevada cerca de la salida y equipadas en los Vanillite y Vanillish en un 5%




Arena Fina
En un pequeño islote, a la derecha del laboratorio de Kukui,
equipadas en los Diglett de Alola, Dugtrio de Alola y Tranpinch salvajes en un 5% (20%)
y a veces, lo puedes obtener de las nubes de polvo con Pokémon salvajes




Banda Focus
Una te la da el oficial de policía en la comisaría de la Ruta 9, al hablar con su Snubull
(debes pasar la Gran Prueba de Mayla) y equipadas en los Machop y Machoke en un 5% (20%)




Bola de Nieve
Equipadas en los Vulpix de Alola y Snorunt en un 5% (20%)




Bola Humo
En Pueblo Po, detrás de un camión en la tercera casa a la derecha
y equipadas en los Salandit salvajes en un 5% (20%)




Bola Luminosa
En la Cueva Resolución, en la zona suroeste
y equipadas en los Pikachu salvajes en un 5%




Campana Alivio
De un hombre, en la zona este de la Ruta 3,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Campana Concha
Te lo regala Delibird durante la historia, en el Ayuntamiento de Ciudad Haouli,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Carbón
En área Volcanica Wela, al oeste de la zona del Capitán Kawie
y equipadas en los Torkoal y Tortunator salvajes en un 5% (20%)




Cinta Focus
Una en el Prado de Poni, al vencer a la Bailarina de los 4 Oricorios
aunque puedes conseguir más por 32 PB en el recinto de Battle Royale




Cinta Fuerte
Una de Nereida, tras vencerla en su casa en Ciudad Konikoni, más info AQUÍ[/color]
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Cinturón Experto
Una en la Gruta Unemar, usando a Tauros para poder llegar,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Cinturón Negro
Equipadas en los Makuhitas salvajes en un 5% (20%) y
a veces los dejan caer los Hariyamas que te emboscan en la Llanura de Poni




Cola Plúmbea
Equipadas en los Slowpoke salvajes en un 5% (20%)




Colmillo Dragón
De manos del padre de Lulú, en el piso de arriba del restaurante de Ciudad Konikoni
y equipadas en los Bagon, Shelgon y Salamence salvajes en un 5% (20%)




Cubresuelos
En la Cueva Resolución, en un agujero al oeste de la Mochilera,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto del Árbol de Combate




Cuchara Torcida
Te lo da el Limpiador al vencerle, está arriba de Ciudad Malie,
en el Cabo de las Afueras y equipadas en los Abra salvajes en un 5% (20%)




Polvo Metálico - Polvo Veloz
Ambos lo llevan equipado Ditto, el Metálico en un 5% (20%) y el Veloz en un 50% (60%)




Flecha Venenosa
Una en los Jardines de Melemele, abajo a la izquierda, en el montículo,
equipadas en los Tentacool, Tentacruel y Mareanie salvajes 5% (20%)
y pueden dejarlo los Tentacool salvajes de la Playa de Hanohano que te asalten




Gafa Protectora
Una en el Desierto de Haina, te la da un Montañero de la sola (noche),
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto del Árbol de Combate




Gafas de Sol
Una en la Playa de Hanohano, en un pequeño islote en el mar,
equipadas en los Sandiles salvajes en un 5% (20%) y
pueden dejarlo caer los Pokémon de las nubes de arena del Desierto Haina




Garra Filo
Equipadas en los Sandshrew de Alola salvajes en un 5% (20%)




Garra Rápida
Una de la chica, al lado de la caldera de la Escuela de Entrenadores,
y equipadas en los Meowth de Alola y Sneasels salvajes en un 5% (20%)




Gema Normal
Vuela a la Ruta 16, baja a la playa y oculta a la izquierda (una por día)




Globo Helio
Parque de Malíe, ve al norte y responde a la chica 'Gyarados' para obtenerla (de día),
aunque puedes conseguir más por 32 PB en el recinto del Árbol de Combate




Hechizo
Oculta en la Colina del Recuerdo, en la tumba noreste,
equipadas en los Sandygast salvajes en un 5% (20%)
y lo pueden dejar caer los Sandygast que te asalten en la Playa de Hanohano




Hierba Mental
Equipadas en los Panchams y Pangoros salvajes en un 5% (20%)
aunque puedes conseguir más por 32 PB en el recinto del Árbol de Combate




Hierba Única
Una en los Jardines de Poni, al sur, antes de ir a la entrada de la Cueva Resolución
aunque puedes conseguir más por 32 PB en el recinto del Árbol de Combate




Hueso Grueso
Equipadas en los Cubones salvajes en un 5% (20%)




Imán
Equipadas en los Nosepass salvajes en un 5% (20%)




Lazo Destino
Posible Objeto con Recogida,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Llamasfera
Gana a todos los entrenadores de los Jardines de Ula-Ula y vence así al Golfista,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Árbol de Combate




Lodo Negro
Equipadas en los Grimers de Alola y Garbodor salvajes en un 5% (20%)




Lupa
Ve a la playa cerca de la casa de Kukui de noche,
ayuda a la chica de los Corsolas y equipadas en los Sableyes salvajes en un 5%




Metrónomo
Una al vencer al Aristócrata del Resort Hanohano,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Mineral Evolutivo
Solo una en el banco que hay detrás de la chica con los Pikachus en Ciudad Konikoni




Muda Concha
Equipadas en los Goomys salvajes en un 5%




Musgo Brillante
Equipadas en las Corsolas salvajes en un 5% (20%)




Palo
En la entrada del Paraiso Aether, hablando con el empleado de la zona más alta




Pañuelo Seda
De una mujer, afuera de la Boutique de Ciudad Haouli y
equipadas en los Trubbish salvajes en un 5% (20%) y Garbodors en un 50% (60%)




Periscopio
Una en el Rancho Ohana, al hablar con el Tauros de la zona norte,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Pico Afilado
En la Ruta 3, la zona en la que sobrevuelan Pokémon,
equipadas en los Spearow y Fearow salvajes en un 5% (20%)
lo pueden dejar caer los Spearow o Rufflet/Vullaby de la Ruta 3 al vencerlos




Roca Dura
Décimo premio en las Casas del Terror del Festi Plaza
y posible Objeto del Cayo Aventura del Poké Resort




Piedra Eterna
Tras viajar a Akala, puedes volver para luchar contra Liam en su casa para obtener una,
equipadas en los Roggenrola y Boldores salvajes en un 50% (60%)
o comprándolas por 16 PB en el reciento del Battle Royale




Piedra Pómez
En el Cayo Aventura del Poké Resort,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Battle Royale




Pila
Equipadas en los Geodudes, Gravelers y Charjabug salvajes en un 5% (20%)




Polvo Plata
Una detrás de la casa del Campo de Bayas,
equipadas en los Butterfrees y Masquerian salvajes en un 5% (20%)




Puño Suerte
En la Aldea Marina, de la chica en la casa con forma de Steelix
equipadas en las Chanseys salvajes en un 50%




Raíz Grande
Posible Objeto que pueden dejar caer los Pokémon de las nubes de polvo




Refleluz
Equipadas en las Mudbrays y Mudsdales salvajes en un 5% (20%)
y en el Cayo Aventura del Poké Resort




Restos
Equipadas en las Munchlax y Snorlax salvajes en un 100%,
posible Objeto con Recogida
y puedes comprar más por 48 PB en el reciento del Battle Royale (no recomendado)




Rocío Bondad
En el Paraíso Aether, de un empleado en el Laboratorio Secreto A, durante el postgame




Semilla Milagro
En la Ruta 8, al sur de la Joven Promesa y
equipadas en las Fomantis salvajes en un 5% (20%)




Semilla Bruma
Pendiente de Poni, al este del Karateka
equipadas en las Comfeys salvajes en un 5% (20%)




Semilla Electro
A la derecha del Puente Colgante en Melemele y
equipadas en las Togedemarus salvajes en un 5% (20%)




Semilla Hierba
En el Parque de Malíe, en la zona sureste
equipadas en las Bounsweets salvajes en un 5% (20%)




Semilla Psique
Equipadas en los Exeggcute salvajes en un 5% (20%)




Tarjeta Roja
Vence a todos los entrenadores de la Ruta 3 para poder luchar contra el Entrenador Guay,
vencelo para que te la de, aunque puedes conseguir más por 32 PB en el recinto de Árbol de Combate




Tubérculo
Equipadas en los Cottonee/Petilil salvajes en un 5% (20%)




Vidasfera
Una en la Cueva Resolución, en el área sureste,
aunque puedes conseguir más por 48 PB en el recinto de Árbol de Combate







Objetos Clave
Y para finalizar los Objetos Clave que nos ayudan durante la aventura,
de estos siempre hay uno, aunque no pueden perderse, salvo los temporales, claro






Portalentillas- Kit Maquillaje
Te las dan al poco de comenzar la partida, aunque el Kit de Maquillaje es solo para chicas




Buscamontura
Te lo dan en Pueblo Lilii, al llegar desde la zona norte durante la aventura principal




Repartidor de Experiencia
Te lo da Kukui en la Escuela de Entrenadores de la Ruta 1 durante la aventura principal




Piedra Brillante
Te la da Lylia en la Senda Mahalo al poco de empezar la partida (temporal)




Pulsera Z
Te lo da el Kahuna Kaudan al vencer a Tilo en el festival de Pueblo Lilii





Cubo de Zygarde
Te lo da Dexio al vencerlo en Ciudad Kantai, más info AQUÍ




Bolsa de Ingredientes
Te la da Lulú para hacer su Prueba, luego no sirve para nada




Caña
Te la regala Nereida al completar su Prueba




Máscara Profesor
Te la da Lario tras superar la Prueba de Chris (temporal)




Flauta Solar - Flauta Lunar
Consigues la de tu edición al ir a la Isla Exeggutor por primera vez




Nota Intrigante
Te la dan al salir de tu casa en el postgame




Piedra Activadora
Te la da Dexio al vencerle en el Antiguo Camino de Poni en el postgame




Gracídea
La dan en la Boutique de la Gran Zona Comercial de Ciudad Houli, la cual abre al llegar a Akala




Espejo Veraz
Te la da Pimpinela si vas a hablar con ella al CIT de Ciudad Kantai durante el postgame




Punta ADN - Vasija Castigo
En el Paraíso Aether, de un empleado en el Laboratorio Secreto A durante el postgame




Amuleto Oval
En el postgame, ve a las Oficinas de Game Freak en Ciudad Kantai y lucha contra Morimoto (el Veterano),
si lo logras, serás recompensado con el Amuleto Oval, luego podrás luchar con él todos los días




Amuleto Iris
Ve a las Oficinas de Game Freak en Ciudad Kantai y
habla con el Director del Juego una vez hayas capturado a los 300 Pokémon de Alola







Eso fue todo, espero que os sea útil y no dudéis en comentar los errores que vean

11






Introducción

Bueno, tras muchos 'retrasos' y pensar como hacerlo, al final será lo más 'simplificada' posible, pero a su vez, intentaré añadir toda la información 'vital' en ellas, pero si echan en falta alguna, las añadiré si las necesitan y a su vez, la tengo disponible para poder poner, ya que hay un par de puntos, que me llevarían meses enteros completar por mi cuenta ^^U

Así que para empezar, contestaré las preguntas más comunes que pueden necesitar





Conceptos Básicos y Dudas Generales

¿Cuando puedo usar el Festi Plaza?

Casi nada más empezar, cuando Lylia te lleva al primer Centro Pokémon del juego

¿Que es el Festi Plaza?

Es una mezcla entre la Galería Unión de BW2 (Establecimientos) y la Zona Nexo de BW/BW2 (Misiones),
es un lugar donde poner establecimientos, las cuales podrás aprovechar con diversos servicios, atender a tus visitantes ganando Festi Monedas (FM para acortar) y hacer Misiones solo o con otros jugadores a lo largo del mundo para ganar muchas FM

¿Cómo subo de nivel y cuantos niveles son?

Subirás de Nivel cada vez que reúnas ciertas cantidad de FM, el cual irá incrementándose hasta los niveles finales, aquí en el Spoiler verás una tabla de cuantos FM necesitarás cada vez y unas pequeñas cuentas totales

Spoiler:  Niveles y FM necesarios • mostrar


FM totales necesarios del Nivel 1 al 10:  451 FM
FM totales necesarios del Nivel 1 al 30:  2651 FM
FM totales necesarios del Nivel 1 al 50:  5951 FM
FM totales necesarios del Nivel 1 al 70:  10451 FM
FM totales necesarios del Nivel 1 al 100:  18551 FM


¿Obtengo algo por alcanzar ciertos niveles?

Así es, en esta pequeña tabla verás que puedes conseguir al alcanzar ciertos niveles:

Spoiler:  Premios por subir de Nivel • mostrar


¿Cómo va el tema de las Misiones?

Primero, tu Festi Plaza debe alcanzar el Nivel 4 y luego podrás conectarte Online y jugar a los Minijuegos que activen otras personas o los que tu mismo actives, para iniciar un Minijuego, habla con la chica fuera de la entrada del castillo, la cual te dará 3 Festicupones cada día, ¡así que nos e te olvide recogerlos cada día!

Cada Misión tiene sus diferencias y objetivos, simplemente pulsa en 'Información' para saber como va cada uno, aunque son muy similares, eso sí, para alcanzar el mayor numero de estrellas, se debe colaborar en equipo, si juegas solo, probablemente solo ganas las 5 individuales pero solo 1 en puntuación total

¿Y las Misiones Globales?

Entra dentro del castillo y habla con la chica Hawaiiana al lado del PC, una vez que tengas cuentas en el PGL y hayas sincronizado tu juego con dicha web, podrás participar en Misiones Globales con gente todo el mundo, por ejemplo, capturar x cantidad de Pokémon o ganar cierta cantidad de experiencia en un tiempo determinado

Pero recuerda, que para sumar lo que lleves jugando unos días, deberás
hablar con ella antes de que se acabe la fecha, para que 'añadas' lo que se pida al contador general

Si lo consigues ganarás muchas FM y sino, unas pocas como consolación

¿Cómo añado nuevos establecimientos a mi Festi Plaza?

Cada vez que subes de nivel, Chris te ofrecerá un nuevo establecimiento que colocar en tu Festi Plaza, o más bien, sustituir uno de los que dispones, cuantas más ★ tenga, mejor, siendo el valor más alto 5 y el más bajo 1

Si optas por rechazar el local, te dará un regalo dependiendo de cuantas ★ tuviese, siendo de menor a mayor:

Festicupón  >>>  Perla  >>>  Pepita  >>>  Perla Grande  >>>  Maxipepita

Otra buena opción, es alcanzar el Nivel 8,
para que tengas la opción de instalar la primera de la Festi Plaza de otros Visitantes

Algunos tipos de locales (en cantidad de ★ me refiero) solo se encuentran en al edición contraria y para poder ponerla en tu Festi Plaza, deberás hablar con los Visitantes y preguntarles en la última opción, al hacerlo, el primer establecimiento que tenga puesto en su Festi Plaza, estará a tu disposición para poner en el tuyo, aunque claro, esto costará bastantes FM, que de menos a más, dependiendo de cuantas ★ tengan:

50 FM  >>>   100 FM  >>>  400 FM  >>>  800 FM  >>>  1500 FM

Además, si quieres poner el mismo, cada vez se sumarán más FM, por ejemplo, uno de 5★ valdrá primero 1500 FM, luego 3000 FM, luego 4500 FM, luego 6000 FM, esto SOLO lo recomiendo si el local NO sale en tu edición, si sale, mejor espera a que Chris te lo ofrezca, eso sí, ármate de paciencia...

Esto de colocarlo el primero en tu Festi Plaza para poder pedirlo, puede ser hecho también con Amigos además de Visitantes, así que conectaros a la vez a Internet para veros y poder colocar el del otro jugador, para 'invocarlo' y encontrarlos sin problemas, ve dentro del castillo y habla con la chica de arriba a la izquierda, así lo selecciona de una lista y podrás rápidamente seleccionar su local para ponerlo

Luego abajo en los Establecimientos que son exclusivos y demás en la sección de más abajo,
podrás ver cuales son exclusivos de una edición a otra y si merece la pena pagar por ellos

¿Cómo cambio de Visitantes en mi Festi Plaza?

Para cambiar de Visitantes, debes conectarte a Internet,
salir del Festi Plaza y volver a entrar, SOLO así, cambiarán

¿Cómo y cuando añado a gente VIP?

Cada vez que hables con un Visitante, verás la opción 'Registrar como VIP', al hacerlo, normalmente ganarás más FM que con el resto de Visitantes, además, si viste un local suyo que te interese pero no te llegan los FM,
puedes dejar para más atrde, pero cuidado, si te conectas a Internet y actualizas los Visitantes, puede que cambien de aspecto o que cambiasen el orden de sus locales, si ocurre, no podrás hacerlo así

Si por un casual te da un 'mensaje de error', significa que te acabas de conectar a Internet e intentas añadir a alguien de VIP que 'ya no está' ya que al salir, ya no estará y es lo que provoca ese 'mensaje de error' tenlo en cuenta ANTES de conectarte a cualquier función Online dentro del recinto

¿Cómo consigo la ropa molona de la peña?

Una vez alcances el Nivel 10, te saldrá una nueva opción al hablar con los Visitantes, que hace que puedas obtener la ropa o accesorios exclusivos que se venden en Sol y Luna, obviamente, esta opción solo esta disponible con el genero que escogieras para tu personaje

Como no tengo una Guía en español sobre todos los objetos para personalizar al entrenador y entrenadora, mi consejo es que compren primero el 100% de los artículos en tu Edición Sol o Luna (incluyendo los caros),
así se aseguran al 100% que cuando te ofrezcan algo por FM, sea algo exclusivo de la otra edición al darte la opción de 'encargarlo' si por un casual te dice que vais conjuntados,e s que ya compraste con dinero, los artículos

Así, maximizarás los gastos de FM en dichos artículos y tendrás más para gastar en otras cosas del Festi Plaza, los precios rondan y varían entre 15 FM y 500 FM más o menos por articulo, en 'escala' a lo que valga con dinero

¿Cómo cambio mis saludos y otros mensajes?

Una vez allí, pulsa el icono morado en la pantalla de abajo, además pulsando los otros 'botones' pequeños,
accederás a otras funciones como ver quien hay en ese momento, tus Pokémon, tus Objetos o conectarte a Internet

Los dos grandes, son para acceder a las funciones de Intercambio o Combate, como con el PSS de Gen VI

¿Algún truquillo para ganar muchos FM en poco tiempo?

No hay trucos ni atajos en esto, aunque si que hay unos consejos que podrían ayudare a ganar más

Para empezar, cada vez que vayas al menú y veas una exclamación verde encima del Festi Plaza, significa
que tus Visitantes, están dispuestos a 'charlar' para que ganes FM si cumples su 'respuesta', su dialogo
se verá rosado si es el caso, aquí las frases que son y lo que tendrás que hacer para acertar y ganar los FM


Spoiler:  Frases y que hacer para ganar FM • mostrar
¡Quiero sentir la emoción!
Envíal@ a una Ludoteca, Tómbola o Casas del Terror  -  5 FM

¡Quiero darme un caprichito!
Envíal@ a una Tienda, Tómbola o Carpas del Porvenir  -  5 FM

¡Quiero ir de compras!
Envíal@ a una Tienda  -  5 FM

¡Quiero conocer a alguien con un talento extraordinario!
Envíal@ a una Tapería, Ludoteca o Tintorería  -  5 FM

¡Quiero que mis Pokémon se diviertan!
Envíal@ a una Ludoteca o Casa del Terror  -  5 FM

¡Quiero hacer felices a mis Pokémon!
Envíal@ a una Tapería, Ludoteca o Casa del Terror  -  5 FM

¡Tengo hambre!
Envíal@ a una Tapería  -  5 FM

¡Oye, oye!
Escucha lo que tu Visitante te quiera contar  -  5 FM

¿Sabes como me siento?
Envíal@ a un establecimiento al azar y acierta  -  10 FM

¡Cuenta, cuenta!
Responde a la pregunta de tu Visitantes (esta será tuya desde ese momento en ese campo)  -  10 FM

¡Vamos a combatir!
Elige una de las 3 categorías que creas que tengas más que el Visitante y gana -  15 FM

¿Lo entiendes?
Adivina si su Clasificación está por encima, debajo o en la media, y acierta -  15 FM

¡Oye, oye! ¿Quieres saber de mi Festi Plaza?
Escucha lo que tu Visitante te quiera contar de su Festi Plaza -  20 FM

¿Quieres saber un secreto?
Escucha el secreto del Visitante (tu debes tener un secreto puesto en tu perfil) -  20 FM

¡Quiero verte!
Elige una Clasificación de un Amigo, Visitante o VIP en dicha categoría, si es superior al de que la
pide ganarás el máximo, si lo supera por poco o es parecido 15, si es inferior, solo 3 -  3 FM/15 FM/30 FM


Además, cuando salgas del Festi Plaza, si ves que la exclamación verde sigue ahí, significa que aún queda
alguien con quién interactuar y ganar FM, si haces intercambios por la GTS, dentro del castillo estará con quien lo hiciste y hablando con el ganaras 4 FM (2 FM si es pro Prodigioso) así que si vas a intercambiar mucho, ponte dentro del castillo, en la mesa de la derecha aparecerá esa persona cada vez, así que recoge los FM antes

También, intenta hacer siempre Misiones, si haces un buen puntaje puedes llevarte una buena cantidad,
eso sí, intenta unirte cuando a al sesión le quede bastante tiempo, unirte muy tarde hará que ganes menos

Por último, cuando veas que ha desaparecido la exclamación verde, significa que ya no hay más Visitantes con 'necesidades',pero una vez pasada una hora, la exclamación volverá a aparecer y podrás hablar de nuevo con ellos y ganar más FM, así que intenta siempre que aparezca la exclamación, ir y conseguir los FM que puedas

Adicionalmente, con Carpas del Porvenir, puede hacerte ganar más FM durante un día


¿Qué pasa si gano muchos FM de golpe con las Misiones Globales?

Ahora que por fin se ha ganado una Misión Global, he podido recibir una gran cantidad de FM de golpe, lo que me ha hecho ver, que tenía que subir 13 Niveles, pero que no han sido de golpe, lo que pasa es que subes solo un nivel y viene Chris, pero para el siguiente Nivel te pide 0, por lo que ganando cualquier cantidad, subirás de nuevo y volverá a venir Chris, repite esto de esta forma, hasta que en pulsando el icono morado, te diga que te falta una cantidad superior a 0

PERO, si subes de nivel 2 o más veces seguidas, Chris SOLO te ofrecerá un local, perdiendo los otros que no fueras a recoger, así que ten mucho cuidado, mi consejo es hablar con la gente de intercambios, que incluso con 1 FM, subirás de nivel


(Añadiré más puntos si fueran necesarios)





Establecimientos

Llegamos a la segunda parte y final de esta Guía, aunque es compleja,
ya que aquí hablaré de los 7 diferentes Establecimientos que son;
Taperías, Casas del Terror, Ludotecas, Tiendas, Tómbolas, Carpas del Porvenir y Tintorerías

Cada una de ellas, tiene varias 'versiones' de la misma que puede ofrecer servicios parecidos o similares,
ya indicaré las diferencias, ventajas y desventajas de los locales y cuales salen 'de serie' en Sol o Luna



Taperías

En estos locales podrás dar de comer a tus Pokémon para que suban de Nivel y aumenten o
reduzcan sus EV's (aumentando en ambos casos su Felicidad) o simplemente, subir su Felicidad

A continuación verás el nombre de las 4 Taperías diferentes y cuales son exclusivos de cada edición:


En ambas versiones:
El sibarita 1★  -  Almas gemelas 1★  -  Los buenos amigos 1★  -  El mesón del combatiente 1★


Exclusivos de Sol:
El sibarita 3★  -  El sibarita 5★
Almas gemelas 2★  -  Almas gemelas 3★  -  Almas gemelas 4★  -  Almas gemelas 5★
El mesón del combatiente 3★  -  El mesón del combatiente 5★


Exclusivos de Luna:
El sibarita 2★  -  El sibarita 4★
Los buenos amigos 2★  -  Los buenos amigos 3★  -  Los buenos amigos 4★  -  Los buenos amigos 5★


Como dije, en mi opinión, solo merecen la pena los Sibaritas, ya que son los que se centran en subir
Niveles a los Pokémon, siendo en mi opinión, la mejor opción en Sol y Luna de subir de Nivel,
por lo que, Edición Sol gana por goleada a Luna en este aspecto, si tu intención es subir al Nivel 100
para usar Chapas ponla siempre que Chris te las ofrezca y si eres Pokémon Luna, ahorra, ahorra mucho...

Podrás ver que hacer para montar un buen lugar de subida de Niveles y los FM que cuestan en esta Guía



Casas del Terror

Su funcionamiento es simple, una vez al día y por 10 FM, podrás elegir uno de tus Pokémon (que no esté debilitado) a que se adentre y consiga al menos, un Objeto, aunque a veces, puede encontrar hasta dos más, depende del azar, cuantas más ★ tenga, más probabilidad tendrás de optar a mejores premios

(No se puede hacer Soft Reset, lo que te toca se decide automáticamente con el cambio de día)

A continuación los locales exclusivos y luego el listado en tablas de los posibles premios en cada uno:


En ambas versiones:
Las 3 diferentes Casas del Terror de una ★ a cinco ★, puede ser dadas en ambas versiones
La estancia inquietante  -  La dimensión turbulenta  -  La cueva fantasmagórica




Solo añadir, que la probabilidad de premios raros, pueden ser aumentadas con las
Carpas del Porvenir y que es el único lugar del juego donde se puede conseguir el Objeto 'Ceniza Sagrada'



Ludotecas

Aquí es donde podrás entrenar los EV's de tus Pokémon, lo malo es que solo los de 5★ subirán el
de un Stat a 252 EV's y que vale 200 FM y solo puede ser aplicado una vez al día, así que lo veo como
una mala opción teniendo el Cayo Activo del Poké Resort o el Entrenamiento de EV's con cadenas SOS

El Parque Boing Boing es para el Ataque y el Ataque Especial,
Jueguilandia la Defensa y la Defensa Especial y Villa Tocotoc es para los PS y la Velocidad

Paso pues a decir que locales son exclusivos por Edición, por si os interesa:


En ambas versiones:
Parque Boing Boing 1★  -  Jueguilandia 1★  -  Villa Tocotoc 1★


Exclusivos de Sol:
Jueguilandia 2★  -  Jueguilandia 3★  -  Jueguilandia 4★  -  Jueguilandia 5★
Villa Tocotoc 2★  -  Villa Tocotoc 4★


Exclusivos de Luna:
Parque Boing Boing 2★  -  Parque Boing Boing 3★  -  Parque Boing Boing 4★  -  Parque Boing Boing 5★
Villa Tocotoc 3★  -  Villa Tocotoc 5★




Tiendas

En total hay 5 tiendas 'normales' en el Festi Plaza, solo que se usan FM en vez de dinero convencional,
en mi opinión, pueden ser muy útiles cuando juegas durante la historia,
ya que puedes conseguir cosas molonas como 12 Ultra Balls por 48 FC o 12 Refrescos por 18 FM

En Bolárium encontraremos Poké Balls, en el Rincón del guerrero Objetos de Combate, en el Cajón
de sastre un poco de todo, en la Rebotica medicamentos y finalmente en el Sorbo soberbio, bebidas

Así que como con los demás, aquí dejo los exclusivos:


En ambas versiones:
Bolárium 1★  -  Rincón del Guerrero 1★  -  Cajón de Sastre 1★  -  La rebotica 1★  -  El sorbo soberbio 1★


Exclusivos de Sol:
Cajón de Sastre 2★  -  Cajón de Sastre 4★
La rebotica 2★  -  La rebotica 3★
El sorbo soberbio 2★  -  El sorbo soberbio 3★


Exclusivos de Luna:
Bolárium 2★  -  Bolárium 3★
Rincón del Guerrero 2★  -  Rincón del Guerrero 3★
Cajón de Sastre 3★  -  Cajón de Sastre 5★


La verdad es que no merecen la pena, ya que son cosas que pueden conseguirse comprándolas
con dinero o se pueden conseguir en otros lugares, si me apuran, las 12 Honor Balls de golpe
en el Bolarium 3★ por 24 FM o el Más PP por 200 FM en el Cajón de Sastre 5★, pero creo que ni con eso



Tómbolas

Hora de la suerte, una vez al día, podrás participar y optar a un premio, aunque a veces,
puedes participar dos veces o incluso 3 veces en el mismo el mismo día (de manera consecutiva)

(No se puede hacer Soft Reset, lo que te toca se decide automáticamente con el cambio de día)

Y al igual que con las Casas del Terror, cuantas más ★ tenga el local, más posibilidades tendrás de optar a
los mejores premios y las Carpas del Porvenir pueden aumentar las probabilidades (leer en el próximo punto)

Aquí las tablas con los posibles premios en los 3 locales y cuales son 'exclusivos' de de cada edición:

En ambas versiones:
Las 3 diferentes Tómbolas de una ★ a cinco ★, puede ser dadas en ambas versiones
Grandes sueños  -  En pos del tesoro  -  La fiebre del oro




Como ven, está clara cual es la mejor, en Pos del tesoro, ya que ene las puedes ganar las Chapas Doradas,
siendo el segundo lugar en poder conseguirlas (la otra opción es con la búsqueda del mismo nombre en el
Cayo Aventura del Poké Resort) así que si quieres Master Balls, participa en la clásica Lotería ID en la Zona
Comercial de Ciudad Haouli o si quieres dinero, hay muchas más formas, Pumpukyumus, Restaurante, Resort...



Carpas del Porvenir

Las Carpas del Porvenir tienen 3 propósitos, primero, consultar tu 'suerte', en lo que se traduce, si te dice que tendrás suerte en las Tómbolas o Casas del terror, conseguirás mejores, del que conseguirías sin consultarle,
además, si vas a una 'temática' de una Región, podrás obtener una frase 'relacionada' con ella, por ejemplo
en la de Kanto puedes conseguir el mensaje '¡Mew!' o 'Dragonite, usa Hiperrayo' de Lance en la de Johto

Por ultimo, a veces puede hacerte ganar más FM, aunque no he visto como va

Lamentablemente, no tengo un listado completo en español ni he podido recopilar
todas las frases, así que cuando tenga un listado, actualizaré, mientras solo el listado, se comparte todas:

En ambas versiones:
Las 7 diferentes Carpas de Adivinación tienen de una ★ a cinco ★,
excepto la del Oráculo Pokémon, que solo tiene la de 1★, 3★ y 5★
El oráculo de Kanto  -  El oráculo de Johto  -  El oráculo de Hoenn
El oráculo de Sinnoh  -  El oráculo de Teselia  -  El oráculo de Kalos  -  El oráculo Pokémon


Salvo que te guste alguna frase o quieras coleccionar las 16 frases de cada 'Carpa Regional',
no merecen mucho la pena, aunque puedes tener una de 5★ y todo lo demás Tómbolas y ver que tal



Tintorerías

Finalmente, en estos establecimientos podrás cambiar los colores blancos de tus prendas por
otros colores diferentes, estos tienen solo de 1★, 3★ y 5★, dando cada uno un tono extra,
la primera ★, tonos pastel, 3★ tonalidades oscuras y 5★ todo lo anterior y colores brillantes

Puedes teñir la ropa pagando por los colores entre 10 FM y 100 FM o
usar Bayas en su lugar, necesitando entre 15 y 30 Bayas de cada de las que te pidan

Los exclusivos, esta vez tienen todos los niveles en una Edición y son:

Exclusivos de Sol:
Adalides del rojo  -  Adalides del verde  -  Adalides del naranja  -  Adalides del violeta


Exclusivos de Luna:
Adalides del amarillo  -  Adalides del azul  -  Adalides del azul marino  -  Adalides del rosa


Estás son desechables rápidamente, si te interesa algún color o colores, cuando los uses, puedes
cambiarlo por otra cosa o color, pero aunque los quieras todos a la vez, son 8 en total de 7 que puedes poner





Eso fue todo, el tema se actualizará si fuera necesario con más info o consejos en caso de necesitarlos






12






Introducción

El Poké Resort es una nueva función introducida en Sol y Luna que cumple muchas funciones que
sustituyen otras funciones de la anterior Generación, como el Poderes O, Superentrenamiento, Plantar Bayas, etc

Antes de analizar las ventajas y requisitos para cada una de los 5 Cayos diferentes,
contaré los elementos básicos y las preguntas más comunes que serán validas para todos


¿Cuando puedo usar el Poké Resort?

Podrás usarlo cuando consigas la Poké Montura de Vuelo
(a Charizard) la cual se obtiene superando la Prueba de Kaiwe en la Isla de Akala

¿Para que sirven las Poké Habas?

Sirven para 3 cosas; subir de Nivel los Cayos, aumentar el Afecto de los Pokémon
en el Poké Recreo y para duplicar la velocidad y efectividad de los Pokémon en los Cayos

¿Cómo puedo conseguir más Poké Habas?

Cada día, puedes ir a cualquier Cafetería Pokémon, en el puesto a la
izquierda de los Centros Pokémon, aparte, recolecta cada cierto tiempo en el Cayo Recreo,

Raramente, puedes ver botellas en el agua de tus Cayos, tus Pokémon de los
Cayos con una exclamación recogerán algunas o como premios en las Casas Encantadas del Festi Plaza

¿Qué diferencias hay entre unas Poké Habas y otras?

Hay 3 diferentes, las Lisas, Decoradas y las Irisadas,
cada una es más rara que la otra, pero obtendrás mejores bonus con ellas, tal que así:


Las Lisas aumentan 3 puntos el afecto, añaden 20 minutos al contador y sirven para mejorar los Cayos


Las Decoradas aumentan 5 puntos el afecto, añaden 1 hora al contador y pueden ser cambiadas por 3 Lisas*


Las Irisadas aumentan mucho el Afecto,
(con 3 llegarías al máximo) añaden 2 horas al contador y pueden ser cambiadas por 7 Lisas*

*Para hacerlo, pulsa el icono derecho para hablar con Polo y
toca la segunda opción (solo si tienes menos de 300 Poké Habas Lisas)

¿Cómo obtengo más Cayos y como puedo mejorarlos?

Pulsa el botón del barquito para hablar con Polo y toca en Expandir Poké Resort, luego necesitarás
tener suficientes Poké Habas Lisas y Pokémon en tus Cajas, en cada sección verán cuantas necesitan

¿Cual es el límite de Poké Habas?

El límite para las Poké Habas Lisas y Decoradas es de 1785, esto se debe a que cada Haba de los 7 colores, tiene un máximo de 255 (7 x 255 = 1785) además, los colores que se recogen en el Resort, no tiene porque ser iguales en cantidad en el Poké Relax, de las Irisadas el límite es de 255

¿Cómo va el tema de las Poké Habas en las cajas?

Dependiendo del nivel de los Cayos, podrás dejar 20, 30 o 50 Poké Habas respectivamente, pudiendo añadir tiempo a las actividades de cada Cayo, duplicando el tiempo que pida, si pide 24 horas, solo deberás meter hasta llegar a 12 horas, si pide 48, pues deberás meter hasta cubrir 24 horas con las Habas

Aunque recomiendo que solo añadáis Poké Habas a las cajas solo una vez tengáis todo mejorado al máximo





Cayo Recreo


Este es el único Cayo con el que empezarás en el Poké Resort, en el podrás obtener más Poké Habas con
el paso de las horas al tocar el árbol, así que en mi opinión, es el PRIMER Cayo que deberías mejorar
al máximo, así los otros podrás mejorarlos más rápidamente, aunque al final, la decisión es tuya

Además, tiene una función secundaria y es que si añades Poké Habas a la Caja, aumentarás las posibilidades que ciertos Pokémon, aparezcan en tu Cayo recreo, si añades más aún, aumentarás las posibilidades de que al día siguiente, quiera unirse a ti, como si lo hubieras capturado, todos estarán al Nivel 50

Tengan en consideración las 'probabilidades', Nunca es que JAMÁS aparecerá,
0%, Improbable es que las % son muy, muy bajas, las otras dos opciones hablan por si solas

Así que sin más, aquí en el Spoiler verán las posibilidades y en que momento:

Spoiler: mostrar






Cayo Brote


Aquí es donde plantarás tus Bayas para obtener muchas más unidades de las mismas, las ventajas es que NO
tendrás que ir volando a un sitio (o sitios) como en anteriores juegos y además, no tendrás que preocuparte
por regarlas o echarle abono y maximizar las cosechas, los Pokémon de tus Cajas se encargaran de ello

Eso sí, para poder mejorar la cantidad de Bayas que ganaremos con cada cosecha
y hasta 18 Bayas a la vez,  necesitaremos mejorar al Cayo al Nivel máximo

Cada Baya tiene su propio 'tiempo' de cosecha, que van de los de 24 horas (las Bayas que curan
PS, PP o Estados) las de 48 horas (las Bayas reductoras y las que reducen los daños super efectivos)
y finalmente, las que suben alguna estadística en un momento de apuro (como la Aslac o Arabol)

Al añadir Poké Habas a la caja, podrás duplicar la velocidad de crecimiento, es decir, si echas Bayas, como
para 12 horas y acabas de poner todo lleno de Bayas de 24 horas, tardarás 12 horas en obtener la cosecha





Cayo Aventura


Aquí podrás enviar a tus Pokémon a una expedición que durará 24 horas y en el que podrás obtener Objetos muy buenos
como Chapas Doradas o Piedras Elementales, como las raras Piedra Hielo y Noche/Día/Alba

Al principio solo podrás enviar en busca de Fragmentos Misteriosos en el primer nivel,
en el segundo se abren dos más, el de Gemas Brillantes y Tesoros Perdidos y el último nivel,
el de Objeto Curiosos, que es una mezcla de Objetos de los 3 primeros

Parece que cuanto más nivel tenga este Cayo, más Objetos ganarás con cada expedición,
además, si metes Poké Habas como para 12 horas, tardarás exactamente la mitad en la expedición

Aquí os dejo los posibles Objetos que pueden tocar en cada una de ellas:


En busca de los fragmentos misteriosos




En busca de las gemas brillantes




En pos del tesoro perdido




En busca de objetos curiosos







Cayo Activo





Este Cayo es el substituto del Superenternamiento de Gen VI, aunque para alcanzar su 'máximo esplendor' y merecer la pena, deberás subirlo al Nivel 3 antes de entrenar a los Pokémon, ya que al Nivel 1 solo ganaras 1 EV, al Nivel 2 solo 2 EV y ya al Nivel 3, 4 EV's cada 30 minutos lo cual merecerá la pena

Otra 'novedad' es que ahora NO se ganará experiencia dejando Pokémon en la Guardería (supongo que
habrán visto los vídeos de Youtube atascando la consola dando vueltas y no quiere que se suban al Nivel
100 así) por lo que ahora, solo puedes si dejas a los Pokémon aquí y eliges el 'Tónico Nivel' ganarás 300 puntos de experiencia al Nivel 3 por cada sesión de 30 minutos, no es mucho, la verdad...

Así que teniendo en Cayo al Nivel 3, siendo el máximo 99 sesiones ganarás en ambas cosas:

Puntos de Experiencia

99 Sesiones x 300 puntos de experiencia  =  29700 en 49 horas y 30 minutos
(Sin Poké Habas)

99 Sesiones x 300 puntos de experiencia  =  29700 en 24 horas y 45 minutos
(Con Poké Habas)

Puntos de Esfuerzo

63 Sesiones x 4 Puntos de Esfuerzo  =  252 EV's en 31 horas y 30 minutos
(Sin Poké Habas)

63 Sesiones x 4 Puntos de Esfuerzo  =  252 EV's en 15 horas y 45 minutos
(Con Poké Habas)

Así que sino tienen tiempo o van a entrenar a 6 Pokémon en el mismo Stat, quizás te salga más rentable dejarlos en uno de los 3 espacios de entrenamiento y subirlos así, incluso con la consola apagada el tiempo seguirá pasando y subiendo los EV's al máximo, aunque si quieres un Set mixto en el reparto, calcula que cada 30 minutos, son 4 EV's





Cayo Termal


Y para terminar, tenemos el Cayo Termal, el cual sirve para subir la Felicidad de tus Pokémon, lo que
hará que el Movimiento Retribución alcance el máximo poder o ciertos Pokémon como Código Cero evolucionen

Además, si dejas Huevos estos acabaran por eclosionar, eso sí, parece que el
método es mucho más lento que si lo hicieras de manera manual, pero bueno, es una opción más

Al añadir Poké Habas, aumentarás la felicidad ganada y velocidad de calentamiento de
huevos en la misma cantidad que añadas de tiempo (añadiré los datos de tiempo cuando los tenga)

Está son las frases que verás al pulsar los Pokémon que
dejaste, indicándote más o menos la Felicidad que tienen ahora:



¡Cuidado!

Los Pokémon en el Cayo Termal, no pueden estar más de 24 horas seguidas, ya que entonces,
su Felicidad comenzará a descender en vez de aumentar, por lo que recuerda a que horas los
pones para no pasarte, simplemente sácalos y vuélvelos a meter para reiniciar el contador

Aparte, si quieres maximizar las ganancias de Felicidad, intenta capturar a los Pokémon que evoluciona por Felicidad o quieras usar Retribución en algún Pokémon, intenta atraparlo en una Lujo Ball y equipale luego la Campana Alivio para aumentar aún más rápidamente la Felicidad (sin perder pasta con Vitaminas)





13






Introducción


Pues como indica el titulo, esta guía tratara de como atrapar o conseguir a los Pokémon Legendarios, Dioses Nativos, Ultra Entes y otros Pokémon raros y únicos en el juego, con indicaciones, consejos, Ratio de Captura, Balls recomendadas y más, para que te resulte lo más fácil posible hacerte con estos poderosos seres

(Siento si llega algo tarde, pero bueno, cuando he podido)  ^^U

Para la gran mayoría, las recomendaciones básicas; salvar la partida antes de luchar,
ir bien sobrado de Poké Balls, un buen atacante físico de alto nivel con Falsotortazo y variedad de equipos

También es aconsejable tener a varios Pokémon con Sincronizar de las Naturalezas
con las que piensas atrapar a estos Pokémon, aumentando en un 50% la del que lleves en cada ocasión

Además lleva un Pokémon que pueda Paralizar para aumentar
las posibilidades de captura en x1,5 (indefinido) o x2 si lo duermes (temporal)

(Ningún Pokémon de los aquí listados, pueden se obtenidos en su forma Shiny salvo Código Cero)

¡Buena caza Entrenadores y Entrenadoras!





Pokémon Legendarios


Los clásicos Pokémon Legendarios no podían faltar a su cita
en la Gen VII, con métodos muy novedosos respecto a otras generaciones


Solgaleo

Edición:  Pokémon Sol
Ratio de Captura:  45  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Templo del Sol  |  Requisitos:  Historia Principal + Flauta Solar
Nivel:  55  |  Movimientos:  Meteoimpacto - Masa Cósmica - Triturar - Cabezazo Zen

La forma más rápida y sencilla (sobretodo si no te importa la Poké Ball en la que atraparlo),
es salvar la partida y el primer turno lanzarle una Veloz Ball, las probabilidades serán muy altas,
haz Soft Reset si falla hasta que lo atrapes, si quieres un método más 'tradicional', sigue leyendo

Debido a su Tipo Acero, el Falsotortazo es solo recomendable cuando le quede muy poca salud, aunque claro, debido a que tiene Masa Cósmica, se subirá ambas defensas varias veces para entonces, así que dale un buen golpe de Tipo Fuego, Fantasma, Tierra o Siniestro el primer turno, para dejarle en vida roja a ser posible, luego procede a Paralizarlo o Dormirlo, para posteriormente lanzarle Ocaso Balls, ya que al ser de noche, tendrán un x3,5 de bonus, aunque si han pasado más de 10 turnos y no le has atrapado, usa mejor ya las Turno Ball, que en ese momento su bonus será de x4

Solo ten cuidado de su poderoso Meteoimpacto, ya que ni tus Habilidades te protegerán del daño



Lunala

Edición:  Pokémon Luna
Ratio de Captura:  45  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Templo de la Luna  |  Requisitos:  Historia Principal + Flauta Lunar
Nivel:  55  |  Movimientos:  Rayo Umbrío - Masa Cósmica - Pulso Noche - Bola Sombra

Al igual que su contraparte soleada, puedes probar el primer turno
a lanzarle una Veloz Ball a ver si cae, sino, pues Soft Reset o lee a continuación

Al ser de Tipo Fantasma, podemos descontar el usar Falsotortazo, ya que es inmune a los ataques de Tipo Normal, ten cuidado con los ataques supereficaces de Tipo Fantasma o Siniestro, ya que le harán x4 de daño, es decir, 'doblemente-superefectivo', aunque al tener sus PS al máximo, activara su Habilidad; 'Guardia Espectral', que reducirá el daño a la mitad (x2), así que si le das un golpe fuerte de Tipo Fantasma o Siniestro, que sea en el primer turno, no en los posteriores o acabaras debilitándola

Al igual que Solgaleo, deberás darle fuerte/moderadamente lo antes posible, ya que posee Masa Cósmica también, finalmente, como tiene dos Movimientos de Tipo Fantasma (incluyendo el poderoso Rayo Umbrío), si sacas a un Pokémon de Tipo Normal con alta Defensa Especial (o usa uno o dos Defensa Especial X) solo tendrás que preocuparte por Pulso Noche (aunque ten a mano un Precisión X por si te baja la Precisión)

Como esta batalla es de día obligatoriamente, las Ocaso Balls solo tendrá un x1 de bonus (como una Poké Ball) así que para cuando ya la hayas Paralizado o Dormido con poca salud, ya habrán pasado los 10 turnos necesarios para que la Turno Ball esté a máxima potencia



Zygarde

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  -  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Ruta 16  |  Requisitos:  Reunir Núcleos y Células de Zygarde
Nivel:  Variable  |  Movimientos:  Variable

No hay mucho que contar, deberás reunir todas sus Células y Núcleos para poder formar uno con la Habilidad Agrupamiento,
alcanzando así la Forma Completa en combate, para ello, ya hice una Guía aparte AQUÍ

Solo añadir que solo puede ser obtenido en Poké Ball y que parece funcionar Sincronía al obtenerlo



Cosmog

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  -  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Lago Corosol o Lago Coroluna  |  Requisitos:  Hacer lo que explico abajo
Nivel:  5  |  Movimientos:  Salpicadura

Para empezar, debes convertirte en Campeón de Alola
venciendo al Alto Mando, luego deberás hacer esto dependiendo de tu edición:

Pokémon Sol:
Ve durante la noche al Altar del Sol con Solgaleo en tu equipo (donde lo atrapaste)

Pokémon Luna:
Ve durante el día al Altar de la Luna con Lunala en tu equipo (donde la atrapaste)

Una vez llegues allí cumpliendo estás condiciones 'habla' con la anomalía y acepta entrar, al hacerlo, irás a 'otro mundo' que no es otro que 'la versión contraria' a la que estás jugando, podríamos decir que si tienes la Edición Sol, irás al mundo de la Edición Luna o si tienes la Edición Luna, ir a la Edición de Sol

En este 'mundo alternativo', si normalmente es de día será de noche y viceversa, además que el
Templo de Sol/Luna será contrario al que entraste, lo mismo ocurrirá con el del Lago Corosol/Coroluna

Así que no pierdas tiempo y parte presto a dicho lago, con Solgaleo o Lunala aún en tu equipo ve al
Lago Corosol o Coroluna, donde en el altar, aparecerá otro Cosmog que se unirá directamente a ti sin luchar

Cosmog evolucionará en otro legendario más; Cosmoem y posteriormente en otro Solgaelo si lo evolucionas
en Sol u otra Lunala si tienes evoluciona en Luna, aunque este segundo, lo puedes aprovechar para dos cosas:

Pillarlo con una buena Naturaleza y cambiarlo con el legendario extra de otro amigo o pillar la
Naturaleza buena para ti y que un amigo lo evolucione con un Caramelo Raro por ti y te lo devuelva

En cualquier caso, se obtiene solo en Poké Ball y parece que Sincronía funciona si lo llevas el primero



Código Cero

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  -  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Paraíso Aether  |  Requisitos:  Ser Campeón Pokémon de Alola
Nivel:  40  |  Movimientos:  Garra Brutal - Cara Susto - Tijera X - Derribo

Ve al Paraíso Aether, primera planta, en la zona de Reserva, arriba del todo, verás a Gladio,
que tras una interesante conversación, nos regalará un segundo Código Cero y sus 17 Discos Elementales

Quizás tuve suerte, pero parece que Sincronizar funciona antes de recibirlo, así que no te cortes y prueba



Magearna

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  -  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Centro Comercial de Hauoli  |  Requisitos:  Escanear su código QR y completar el juego
Nivel:  50  |  Movimientos:  Foco Resplandor - Cañón de Flores - Conjuro - Refuerzo

Sencillo, escanea el código de la izquierda si eres de América o el de la derecha si eres de Europa:



Para ello, busca la Opción 'Lector QR' en las opciones del juego y
escanea el QR, el cual te llevará al anticuario del gran Centro Comercial, habla con el  para obtenerla

(Por vivencia propia, Sincroniza funciona al 100%)




Dioses Nativos


Aquí las cosas serán más serias, ya que a diferencia de Solagelo y Lunala, el Ratio de los Dioses Nativos es el
más bajo, 3, por lo que es obligatorio bajar sus PS lo máximo posible y paralizarlos o dormirlos en su mayoría,
para maximizar los Ratios de Captura, aún así, recomiendo llevar unas 20-30 Balls de cada de las que recomiendo


Tapu Koko

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  3  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Ruinas de la Guerra  |  Requisitos:  Ganar la Liga o en el Postgame
Nivel:  60  |  Movimientos:  Furia Natural - Chispazo - Agilidad - Bola Voltio

Quizás se el segundo más complicado de los 4, ya que al ser de
Tipo Eléctrico, es inmune a la parálisis, aunque si optas por dormirlo no lo será tanto

Puedes atraparle en dos ocasiones, la primera es justo tras ganar la Liga Pokémon, esperar unos largos créditos e intentarlo, NO podrás salvar la partida y es probable que no lleves a un Pokémon con Sincronía,
por lo que simplemente, toca 'Huir' para posponer el combate en el postgame o incluso debilitándolo,
luego ya en el postgame, simplemente ve a su templo, toca su estatua y que empiece la fiesta

Como es costumbre, intenta rápidamente dejarlo en 1 PS con Falsotortazo o Clemencia,
pero a ser posible, intenta usar Pokémon con una alta Velocidad,
así su Bola Voltio será solo de 60-80 y no 120-150 de potencia

Aunque lo ideal sería usar un Pokémon de Tipo Tierra, así NO podrá hacerte daño con sus dos ataques Eléctricos y encima, Furia Natural no te matará nunca, como mucho te dejará con 1 PS, ya que el ataque siempre quita la mitad y claro a 1 PS no puedes quitarle la mitad en este juego, Palossand es el Pokémon perfecto, ya que es Tipo Tierra y encima aprende Hipnosis (usa un Precisión X para no fallar)

Una vez lo tengas con 1 PS y Dormido (cuando hayan pasado los efectos del Campo Eléctrico), lanzale Turno Balls (en 5 turnos, será de x2,5, más que las Ultra Balls), aunque siempre puedes esperar los 10 para maximizar la Ball a x4, aún con esas, puede fallar algunas veces por su Ratio de 3, pero así, será lo más alto posible



Tapu Lele

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  3  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Ruinas de la Vida  |  Requisitos:  Ser Campeón de la Liga Pokémon
Nivel:  60  |  Movimientos:  Furia Natural - Paranormal - Camelo - Fuerza Lunar

En esta ocasión, el mejor Pokémon para aguantar sus embestidas será uno de Tipo Acero,
aunque cuídate de la confusión, equípate con una Baya Caquic para evitarlo al menos un turno,
en el primero usa un Defensa Especial X para mermar la Potencia de su Paranormal en Campo Psíquico

Aún con todo esto, Furia Natural te bajará siempre la mitad del 50%, así que cuida tu salud,
sin mucho más que decir, simplemente usa Falsotortazo hasta dejarla con 1 PS y paralízala o duermela antes de lanzar las Turno Balls al llegara los 10 turnos



Tapu Bulu

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  3  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Ruinas de la Cosecha  |  Requisitos:  Ser Campeón de la Liga Pokémon
Nivel:  60  |  Movimientos:  Furia Natural - Cabezazo Zen - Megacuerno - Cabezazo

Una vez más, haz los consejos de siempre, déjale con 1 PS y
paralízalo o duermelo, ya posteriormente empieza a lanzarle Turno Balls

Además, tendrás que esperar 5 turnos a que pase el efecto
del Campo de Hierba, así podrás mantenerle con 1 PS el resto del combate

En cuanto a 'aguantar' sus poderosas embestidas físicas, un Pokémon defensivo de Tipo Acero aguantará
bien los ataques de daño de Tapu Bulu, sino tiene mucha Defensa usa un Defensa X y tan solo vigila tu
salud si te golpea una o dos veces con Furia Natural e intenta no atacarle con Veneno, ya que le hará x4



Tapu Fini

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  3  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Ruinas del Tránsito  |  Requisitos:  Ser Campeón de la Liga Pokémon
Nivel:  60  |  Movimientos:  Furia Natural - Agua Lodosa - Acua Aro - Hidrobomba

Esta vez, cambiaremos de estrategia a la hora de capturar a Tapu Fini, ya que cuenta con 'Acua Aro',
lo que hará que se cure 1/16, es decir, como un Restos durante todo el combate, por lo que si la
paralizas o duermes, se curará lo que le hayas quitado, reduciendo cada turno el daño que le hemos causado

Así que esta vez, será mejor quemarla, así lo que recupere,
lo perderá, lo 'malo' de esta técnica es que NO podremos reducir sus PS a 1 si aún no lo usó

Para 'colmo de males', pondrá durante 5 turnos un Campo de Niebla,
por lo que no podrás quemarla o envenenarla hasta que el campo se disipe

Solo tiene ataques de Agua, además del que reduce los PS al 50%, pero si llevas a un Vaporeon,
nuca podrá debilitarte y además curar tus PS un 25% con cada ataque de Agua que te lance

Una vez la tengas a punto de caramelo, usa tus Malla Ball, ya que al ser de Tipo Agua,
el bonus en esta Generación es de x3,5, aunque como siempre, con 10 o más turnos, la Turno Ball es mejor (x4)





Ultraentes


Aquí las 'reglas del juego' han cambiado, estos misteriosos seres aparecerán en el siguiente orden
(variando de una Edición a otra), además no estará parados o habrá que tocar algo para que aparezcan,
en su lugar, aparecerán en zonas designadas, como si de un Pokémon salvaje se tratasen,
pero claro, esto puede hacer que ciertas capturas se retrasen bastante...

Así que mi consejo es llevar a un Pokémon sobre el Nivel 30 (y algo rápido) el primero,
luego usar en la zona donde se encuentren (lo sabrás por la música) y usar un Repelente,
esto provocará, que TODOS los Pokémon de esa zona huyan de ti, MENOS el Ultraente,
que será el que te saldrá al 100% con este método, acelerando el proceso de captura y demás

Cuidado con su Habilidad Ultraimpulso, ya que subirá su Stat más alto 1 Nivel, así que si usas uno con Sincronía, no es recomendable que lo dejes morir (salvo que quieras saber cual es su Stat más alto y ver si funcionó) si optas por esto ultimo, usa un Defensa X o Defensa Especial X para equilibrar las cosas

Aparte, mencionar que la única Poké Ball que recomendaré será la nueva, la diseñada para atraparlos, la Ente Ball, no solo porque con ellos el bonus es de x5, sino porque las otras Balls, tendrás solo un x0,1 de base (aparte el aumento de los bonus que tengan) ya que las Poké Balls tradicionales no los reconocerán como Poké Ball, por lo que puede ser toda una odisea capturarlos en una de ellas...


Nihilego

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  45  |  Nº de Ultraentes:  1  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Túnel Digglet o Área Volcánica Wela  |  Requisitos:  Ganar la Liga y aceptar la Primera Misión
Nivel:  55  |  Movimientos:  Joya de Luz - Manto Espejo - Bomba Ácida - Trampa Venenosa

Al ir al motel y avanzar en la trama, recibirás un aviso de que el Ultraente denominado en clave 'UE-01 Parásito',
se le ha visto en dos zonas del mapa, puedes ir a una de ellas y Destra irá a la otra, yo recomiendo el Área Volcanica Wela, ya que los salvajes de esa zona son algo más bajos que en el Túnerl Diglett, para el truquillo de los Repelentes

Una vez en combate, puedes probar tu 'fortuna' y lanzar una Ente Ball al empezar el combate, ya que será como cuando le lanzaste una Veloz Ball a Solgaleo o Lunala anteriormente, pero sino quieres malgastar ni una Ente Ball

Falsotortazo será poco útil, salvo cuando le quede poca salud, ya que es de Tipo Roca, aunque tiene muy poca Defensa, así qeu si tienes mucho ataque puede valer, usa a un Pokémon de Tipo Acero, así no podrá atacarte con Veneno y resistirás su Joya de Luz, no le ataques con ataques especiales por si acaso te usa el Manto Espejo e intenta NO usar Movimientos de Tipo Tierra, ya que la hacen mucho daño (x4)

Una vez que este con muy baja salud y con un
estado alterado, creo que ya con una Ente Ball, lograrás el 100% de éxito



Buzzwole

Edición:  Pokémon Sol
Ratio de Captura:  25  |  Nº de Ultraentes:  2  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Jardines de Melemele  |  Requisitos:  Completa la Primera Misión
Nivel:  65  |  Movimientos:  Contraataque - Machada - Plancha - Puño Dinámico

Una vez reduzcas su salud y le induzcas un estado alterado, sería muy recomendable usar un
Pokémon de Tipo Fantasma, así resistiremos su Plancha e ignoraremos los otros 3 de Tipo Lucha

Su Defensa Especial es muy baja, así que ten cuidado y evitar usar Movimientos d Tipo Volador (x4)

Una vez este a tiro, usa tus Ente Balls, pueden que alguna
falle esta vez, pero no creo que tengas que usar más de 3 intentos

Aunque quizás te venga bien acertar a la primera, ya que en esta ocasión,
tendrás que atrapar a dos de ellos en la misma zona, salva cada vez que logres uno



Pheromosa

Edición:  Pokémon Luna
Ratio de Captura:  255  |  Nº de Ultraentes:  4  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Cueva Sotobosque  |  Requisitos:  Completa la Primera Misión
Nivel:  60  |  Movimientos:  Triple Patada - Plancha - Zumbido - Yo Primero

Lanza una Ente Ball en el primer turno y la atraparás, haz lo mismo con las otras 3

. . .

¿Qué queréis?
Su Ratio es de 255 y el bonus de una Ente Ball es x5, las probabilidades superan el 100% de éxito sobradamente, aunque puedo dar unos consejos extras, si planeas capturarla con una Poké Ball...

Sus defensas son muy bajas, así que un buen Falsotortazo ya la dejaría con 1 PS, (no uses Movimientos de Tipo Volador) luego saca a un Pokémon Fantasma para reducir enormemente el daño por el Tipo Bicho y anular el de Tipo Lucha, si eres más lento y eres Fantasma, NO uses un ataque Fantasma, ya que si usa Yo Primero te hará mucho daño, Gengar puede valer, ya que la podrá dormir de paso, que es el Estado que más aumenta el bonus junto a congelar

Luego lanza a mansalva las Poké Balls en la que la quieres atrapar (recomiendo llevar unas 100 de la deseada)



Xurkitree

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  30  |  Nº de Ultraentes:  2  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Jungla Umbría y/o Colina del Recuerdo  |  Requisitos:  Completa la Segunda Misión
Nivel:  65  |  Movimientos:  Hipnosis - Descarga - Campo Eléctrico - Latigazo

(Puedes cazar a los dos en el mismo lado o uno en cada lado, recomiendo a ambos en la Jungla Umbría)

La verdad es que este Ultraente puede ser complicado, ya que no podrás paralizarlo y tampoco podrás dormirlo cuando active por 5 turnos un Campo Eléctrico, por lo que hay que aprovechar el 'momentum'

Primero déjale con 1 PS y si no estás usando Espora, sino Hipnosis o Somnífero, usa 2 Precisión X mientras
esperas, así no fallarás con estos dos últimos Movimientos de dormir cuando el Campo Eléctrico desaparezca

Recomendaría un Pokémon de Tipo Tierra para evitar sus dolorosos ataques eléctrico (si encima te derrota a uno, subirá aún más su Ataque Especial probablemente) pero al llevar Latigazo, podría derrotarte con ese, así que si puedes llevar a Magnezone, mejor, deberías aguantar bien tras un Defensa Especial X

Una vez tenga 1 PS y lo puedas dormir, será el momento de lanzar las Ente Ball,
debería costarte algo menos que Buzzwole, pero como son dos, si ves que gastas muchas con el primero...



Kartana

Edición:  Pokémon Sol
Ratio de Captura:  255  |  Nº de Ultraentes:  4  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Ruta 17 y/o Parque de Malíe  |  Requisitos:  Completa la Tercera Misión
Nivel:  60  |  Movimientos:  Hoja Aguda - Tijera X - Detección - Tajo Aéreo

(Puedes cazar a los dos en el mismo lado o uno en cada lado)

Al igual que con Pheromosa, con lanzarle una Ente Ball sin más lo atraparas,
aunque si lo quieres en otra Ball además del clásico Falsotortazo + Estado, uno de Tipo Acero
resistirá todo lo que te lance, eso si, ni se te ocurra lanzarle un ataque de Tipo Fuego estando a la par...



Celesteela

Edición:  Pokémon Luna
Ratio de Captura:  25  |  Nº de Ultraentes:  2  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Desierto de Haina y/o Parque de Malíe  |  Requisitos:  Completa la Tercera Misión
Nivel:  65  |  Movimientos:  Aligerar - Bomba Germen - Cabezazo - Defensa Férrea

Salvo por su Tipo Acero, que te costará varios Falsotortazos dejarla a 1 PS, no es muy
complicada, un Pokémon de Tipo Acero resistirá sin problemas su Cabezazo y Bomba Germen

Una vez la duermas o la paralices, debería caer entre 1-3 Ente Balls



Guzzlord

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  15  |  Nº de Ultraentes:  1  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Gruta Desenlace  |  Requisitos:  Completa la Cuarta Misión
Nivel:  70  |  Movimientos:  Golpe - Bilis - Cuerpo Pesado - Estrujón

El último de los Ultraentes, con su combinación de Tipos, intenta evitar un ataque de Tipo Hada o de
usar Movimientos que te hagan daño, ya que tiene una gran cantidad de PS y podrías debilitarte con ellos

Llevando a un Pokémon de Tipo Acero resistirás todo lo que te lance (si puedes ser uno pesado, mejor),
ya luego lo de siempre, paralizarlo o duermelo y cuando le quede 1 PS lanzale ya las Ente Ball,
al tener 15 de Ratio, puede que te cueste un poco más comparado con los otros Ultraentes





¿Ultraente o Pokémon?


Una vez completes la caza de todos los Ultraentes, Handsome verá una extraña figura oscura en el cielo, aunque la agencia de Ultraentes, no lo reconoce como tal y no lo tienen en sus archivos de información

Para encontrarte con el, usa el truquillo que dije con los Ultra Entes, lleva a un Pokémon entre el
Nivel 20 y 65 el primero y usa un Repelente Máximo, así solo te aparecerá Necrozma y no los demás
Pokémon (incluso con esto, tardará en atacarte)

Pero si lo he separado de los Pokémon Legendarios (que es como lo reconoce la Pokédex) y de los
Ultraentes (las Poké Ball normales lo reconocen como tal) es porque esto sale si lo debilitas o huyes...

Spoiler: mostrar


Así es, si huyes o lo debilitas, aparecerá ese mensaje que lo trata como si de un Ultraente se tratase, así que una de dos, han estado 'vagos' y han copiado el mismo mensaje que el de los Ultraentes y se lo han puesto a él o es una pista para decirnos que es 'en parte' Ultraente también, por lo que yo al menos, llego a la siguiente conclusión:

Necrozma es un híbrido entre Pokémon y Ultraente, bien llegó del un Ultraumbral y su cuerpo se adapto
al de ser un Pokémon, o al revés, es un Pokémon que intenta ir al Ultramundo y volverse uno o
quizás nació de alguna otra forma, quién sabe, solo el tiempo nos contará la verdad...


Necrozma

Edición:  Pokémon Sol y Pokémon Luna
Ratio de Captura:  3  |  Balls Recomendadas: 
Ubicación:  Colina Dequilate (Caldera Remota) |  Requisitos:  Caza a todos los Ultraentes
Nivel:  75  |  Movimientos:  Trampa Rocas - Defensa Férrea - Estrujón - Láser Prisma

Para ser el 'ser' con mayor Nivel que tenemos que atrapar, puede resultar bastante sencillo, con un Pokémon
de Tipo Siniestro, evitaremos su poderosísimo Láser Prisma, que aunque tenga que recargar, hará mucho daño

Si además eres Fantasma, ya te librarás de ambos golpes al ser inmune, puedes atacarle
efectivamente con Fantasma, Siniestro o Bicho, ya que su Habilidad reduce el daño recibido por ellos un 25%

Así que simplemente déjalo con 1 PS o con la salud en roja y tras paralizarlo o dormirlo, usa tus Ocaso Ball si es de noche para obtener un bonus de x3,5 o las Turno Ball si pasaron más de 10 turnos para que sea x4





Pues eso ha sido todo, espero que os haya gustado y sobre todo, que os haya sido de utilidad,
cualquier duda o corrección no duden en dejarla en los comentarios, buena suerte ^^




14
Desde que se lanzó el juego en América y Japón, el nuevo PGL abrió sus puertas, pero por lo visto,
había 'huecos' de imágenes que se desconocían (y que ni siquiera se encuentran dentro de los juegos)

Como verán, Mimikyu tiene dos Artworks, uno normal y
otro con su disfraz roto, pero luego, hay dos más, así que esto puede significar:

- Una Forma nueva, o más bien, otro disfraz, el cual puede romperse también
- Dos trajes diferentes, solo que no pusieron el roto de ambos
- Evolución no numérica, que se le rompe el traje también
- Un par de imágenes promocionales disfrazado de otra cosa, pero que no saldrán en los juegos

¿Qué les parece?  ¿Cual podría ser el secreto?



(Pulsad o abridla aparte para verlo a 3300 x 3300)



15
Séptima Generación Pokémon / [Torneo PGL] Combate de Alola - Reclamad vuestros PB
« en: 06 de Diciembre de 2016, 09:45:48 pm »


Ya ha llegado el primer torno de PGL a Sol y Luna y ya puedes registrarte en Japón,
aunque supongo que abrirán esta tarde en el resto del mundo, aquí lo que tienes que saber:

- Modalidad de Combate:  Individual
- Llevar 6 Pokémon, de los cuales luego solo usarás 3
- Pokémon:  Poder usar a cualquiera de los 300 Pokémon de Alola, incluyendo
  Legendarios como Solgaleo o Lunala y Greninja Ash entre otros, aunque solo 1 de ellos por equipo
- Objetos no permitidos
- Fechas de Registro:  Desde 7 de Diciembre hasta el 15 de Diciembre a las 23:59
- Fechas de Combates:  Entre el 16 y el 18 de Diciembre
- Premio:  50 Puntos de Batalla

Info Oficial:

https://3ds.pokemon-gl.com/information/200e0ae6-bd5b-4ca9-8508-ceb361153306

16


A petición popular, mucha gente se anda preguntando como y donde se obtienen y cambian de estilos a la hora de lanzar nuestras Poké Ball, lo cual también afecta a la pose que tomaremos en la pantalla VS antes de combatir



En la imagen, verán donde se encuentra el hombre que te cambiara de estilo, arriba de Ciudad Malíe,
un lugar que en el mapa del juego se llama 'Cabo de las Afueras, sino aparece el hombre de camisa roja,
es que entonces se debe completar una pequeña misión con dos personajes y un Muk

Sin más, los estilos:



Estilo Normal


Es el que utilizas por defecto, por lo que no hay que conseguirlo ni hacer nada, es el que usas al empezar



Estilo Grácil


Te lo enseñara el propio cambiador de estilos cuando le conozcas por primera vez



Estilo Cuco


Te lo enseñará Nereida tras vencerla en un combate Pokémon, el cual puedes disputar con ella, una vez hayas vencido a la Kahuna de la Isla de Akala, su casa se encuentra en Ciudad Konikoni, junto al cartel de la Ciudad,
una vez dentro verás unas cañas y una habitación al fondo, primero deberás vencer a sus hermana gemelas pequeñas, a lo cual ellas querrán saber cual es más fuerte de los dos, si Nereida o tú

Vencela y aprenderás el Estilo Cuco



Estilo Dual


Dependiendo de tu Edición, deberás ir a la casa de Kiawe o de Lulú a una determinada hora del día:

Pokémon Sol:
En Pueblo Ohana, la casa a la izquierda del Centro Pokémon, en el piso de arriba, en una de las
habitaciones encontraras a Kiawe, pero solo por la noche, habla con el y derrótalo para aprender el Estilo Dual


Pokémon Luna:
En Ciudad Konikoni, ve al restaurante y ve al piso de arriba durante el día, para ver una escena
que te llevará a la Jungla Umbría para combatir contra Lulú, derrótala para aprender el Estilo Dual


En ambos casos, también necesitarás haber vencido primero a Mayla, la Kahuna de Akala



Estilo Desafiante


Antes de enfrentarte al Alto Mando de Alola por primera vez,
te enfrentarás a Gladio una vez más, gánale y el Estilo Desafiante será tuyo



Estilo Zurdo


Te lo enseñará Liam, el primer Capitán, estará disponible al visitar de nuevo Melemele tras superar su prueba,
te pedirá ayuda con unas combinaciones de Movimientos, acepta el combate para obtener el Estilo Zurdo al ganar



Estilo Impetuoso


Se te otorgará si eres capaz de lograr 50 victorias consecutivas en el Árbol de Batalla



Estilo Tirabuzón


Si logras quedar primero en un Battle Royale Nivel Maestro, añadirás el Estilo Tirabuzón a tu colección




Eso serían todos, no hay mucho misterio, pero bueno, había mucha gente preguntando, pues aquí esta, suerte

17
Séptima Generación Pokémon / [Guía] Subir Niveles 'rápidamente' en Gen VII
« en: 03 de Diciembre de 2016, 08:45:07 am »


Introducción

Bueno, ante todo avisar de que el único método actual 'viable', no sea ni
por asomo igual de bueno del que había en ROZA con las Bases de Blysseis...

Ya que para que todo esto empiece a 'fluir', tiene que 'gestarse' antes, lo que llevará invertir mucho tiempo,
tanto ganando Festi Monedas (llamadas desde este punto 'FM') para poder ir pillando los mejores
establecimientos en el futuro, ya que lo mejor es colocar los de 5 Estrellas, pero valen 1500 FM...

Así que bueno, les iré dando unos pasos en lo que proceder para llegar al 'paraíso'





Pasos a seguir


Paso #1
Acumula FM siempre que puedas

Cada hora de reloj que pasa, podrás visitar tu Festi Plaza y hablar con gente con la que ganar FM de
diversas formas (ya haré una Guía aparte) se nunca te conectaste a Internet, te saldrán NPC que te darán las cantidades más bajas de FM, luego con gente los Visitantes, ganarás más y bastante más si son amigos de tu lista de FC o los que añadas de Vips, algo que explico más abajo

Sabrás que has hablado y ganado todos los FM posibles en 'esa hora, si al salir del Festi Plaza y darle al menú, desaparece la exclamación verde, cuando aparezca de nuevo, es que paso una hora y muchos de ellos pueden hablarse para ganar de nuevo más FM, aparte, ganarás 2 FM y 4 FM respectivamente si hiciste un Intercambio Prodigioso o de GTS respectivamente, los verás dentro del castillo a tu derecha cada vez que completes uno

Finalmente, cada 24 horas, podrás hablar con la chica de la entrada para recibir 3 Festi Cupones, con los que podrás crear 'salas de juego' aunque intenta que se una mucha gente o únete a la gente que haya creado las suyas, ya que no solo deberás hacer muchos puntos, sino hacer una gran puntuación en conjunto para llegar a lo más alto y recibir lo máximo, depende del juego, se gana al máximo entre 30-60 FM


Paso #2
Añade Vips y coloca Sibaritas


Las taperías que más suben Niveles, son los que en el juego se llama 'Sibaritas' (Rare Kitchen en Inglés)

Por lo que es muy recomendable ir instalando como mínimo, los de 2 Estrellas o más que te ofrezca Chris cada vez que subas de nivel (el máximo son 7 establecimientos) dependiendo de tus necesidades, deberás instalar los que ceras necesarios, yo quizás el máximo que recomendaría es 3-4, pero si crías bien y no necesitas las Chapas Doradas o Plateadas, puedes poner 7 perfectamente

Lo malo de que esto te lo de Chris, es que hay muchos establecimientos (y no se puede hacer Soft Reset por lo visto) y puede que no te de ninguno, además, los 5 posibles, no pueden conseguirse todos en Sol o Luna, muchos establecimientos son 'exclusivos' de una edición a otra (en el sentido, de dártelo Chris) son:

El Sibarita 1★
(Sol y Luna)

El Sibarita 2★
(Solo Luna)

El Sibarita 3★
(Solo Sol)

El Sibarita 4★
(Solo Luna)

El Sibarita 5★
(Solo Sol)

Como dije, son 'exclusivos' a la hora de dártelos Chris, pero si hablas con los Visitantes o Amigos (y tienen puesta dicha tapería la primera), podrás instalarla en tu Festi Plaza (previo pago de FM y no barato precisamente), de más bajo a más alto sería algo como; 50, 100, 200, 800 y 1500

Obviamente ,es probable que cuando los veas, no et alcance los FM, pero la aparición de estas personas cambia cada vez que te conectas a Internet y los perderás, así que el 'truco' consiste en registrarlos como Vips, así aparecerán por tu Festi Plaza siempre y podrás decirles que te lo instalen cuando tengas los FM necesarios (desconozco si ellos cambian el orden de sus establecimientos, no te ofrecerá ese de 5★

Luego, puedes pedirle varias veces a la misma persona que ponga el mismo establecimiento, PERO,
te pedirá el DOBLE de FM, es decir si pones el de 5★ serán 1500 FM, pero luego serán 3000 FM, pero,
solo de la misma persona, así que intenta buscar a varias o poniendo las de Chris gratis cuando te las ofrezca


Paso #3
Sube al Nivel 30 y Completa el Juego

Para que los dependientes de las tiendan vendan/ofrezcan mejor género, deberás pasarte el juego y
alcanzar seguidamente (si lo consigues antes, deberás subir un nivel más del que te encuentres, me pasó)
el Nivel 30, lo que desbloqueará los menús de más calidad y más caros también, claro...

(Debes reunir exactamente 2651 FM para llegar a dicho nivel)


Paso #4
¡Hora de comer! - Mecánicas

Bueno, una vez hecho todo lo de arriba con todo instalado (o no, aunque sea con lo que tengas),
podrás dar de comer a los Pokémon deliciosos platos con los que subir niveles rápidamente,
aunque claro, no todo es color de rosa, ya que hay una especie de 'normas' y pegas que...

*Que no supere el Nivel del plato que va a comer*
*Pagar FM por cada plato, los mejores son los más caros*
*Una vez pagues por un plato, este no puede ser pedido hasta pasadas 24 horas (por eso aconsejo poner varios)

Así que bueno, básicamente, al optar por este método, debemos gastar grandes sumas de FM cada día, para optar a los platos que suben niveles y que el Pokémon no supere dicho nivel, porque sería 'inteligente' dar los platos grandes en el 'Nivel final', es decir, si el plato es por debajo del Nivel 90, dárselo al 89 para que suba 9 niveles y se quede al 98 máximo, ya que no hay platos para los Niveles entre el 90-100

(Además, el Pokémon NO evolucionará ni aprenderá ataques, así que tenlo presente)

Sin más, les dejo con los platos y la tapería Sibarita necesario para optar a ella (y haber hecho el paso 3)

Desayuno Raro - 4 FM
Sube 1 Nivel, Pokémon entre los Niveles 1 y 29 - Sibarita 1★

Merienda Rara - 10 FM
Sube 1 Nivel, Pokémon entre los Niveles 1 y 39 - Sibarita 2★

Almuerzo Raro - 20 FM
Sube 1 Nivel, Pokémon entre los Niveles 1 y 49 - Sibarita 3★

Postre Raro - 30 FM
Sube 1 Nivel, Pokémon entre los Niveles 1 y 59 - Sibarita 4★

Pincho Raro - 40 FM
Sube 1 Nivel, Pokémon entre los Niveles 1 y 69 - Sibarita 5★

Cena Rara - 100 FM
Sube 7 Niveles, Pokémon entre los Niveles 1 y 79 - Sibarita 1★ y superiores

Buffet Raro - 300 FM
Sube 9 Niveles, Pokémon entre los Niveles 1 y 89 - Sibarita 5★

Así que suponiendo que tienen, digamos 4 Sibaritas de 5★ y tienen a un Pokémon al Nivel 60, deberán gastar 1200 FM para que suba al Nivel 94, eso en un día, así que bueno, mi idea es usarlos al Nivel 89 como dije, que es cuanto más experiencia van a pedir, para que así se quede en el 98 y tengas que subir ya, solo dos niveles

Eso sería todo en este 'aspecto', este es el método más 'viable' que veo de los posibles, laborioso de instalar y luego de usar a la larga, más nos vale ganar la Misión Global actuar y ganar los 2000 FM  ^^U

(Aunque lean la siguiente sección para cuando quieran subir al Nivel 89 o del 98 al 100)





Métodos Alternativos

'¡Pero Furry, este minijuego/método es una chorrada! ¡Yo quiero un método clásico!'

Lamentablemente, yo pensaba que habría uno extra con los Chanseys que pueden salir en una batalla SOS con Riolu (son con más, pero los Chanseys de niveles más altos eran estos), pero encontre un GRAN problema, bueno varios, pero uno muy grave, que echa todo al traste, Riolu te usa 'Sacrificio', vamos que se mata, es muy raro que hagas una cadena lo suficientemente grande, como para que salgan bastantes Chanseys para que merezca la pena

Ya que parece, que si se queda Chansey sola, no aparecen más Chanseys*, además solo aparece en un 10% ella, un 10% Lucario y un 80% otro Riolu...

*No he podido comprobarlo, pero diría que no...

En cualquier caso, este es mi método para subir 'lo más rápido posible'


Paso #1
Consigue el Huevo Suerte

Primero ve a ver al Profesor Kukui a su casa, una vez hayas llenado 50 entradas en tu Pokédex,
solo hay uno en todo el juego por desgracia, los Chanseys salvajes llevan Puño Suerte ^^U


Paso #2
Sube el Afecto de tu Pokémon 2 Corazones

El 'Afecto' (no confundir con Felicidad) es lo que se obtiene al acariciar tus Pokémon o
darles de comer, al tener esos 2 corazones, el Pokémon ganará un x1.2 extra de experiencia

Para subir rápidamente el Afecto, dale una Malasada en alguno de los Restaurantes de Malasadas del juego,
dependiendo del sabor, ganará más o menos Afecto, peor solo pueden comer UNA Malasada por día y Pokémon, así que fíjate en la Naturaleza de tu Pokémon y elige la Malasada correcta:

Picasada  -  Firme, Audaz, Pícara y Huraña - (Ciudad Malíe en Ula-Ula)
Secasada  -  Modesta, Afable, Mansa y Alocada - (Avenida Royale en Akala)
Dulcesada - Alegre, Miedosa, Ingenua y Activa - (Ciudad Houli en Melemele)
Amargasada  -  Serena, Grosera, Cauta y Amable - (Ciudad Malíe en Ula-Ula)
Acidasada -  Osada, Agitada, Floja y Plácida - (Avenida Royale en Akala)

Tras darle la Malasada correcta, habrá que acariciarlos y darles Poké Habas para que veas una
animación de alegría saliendo corazones y estrellas, en ese momento, tendrá dos corazones de Afecto

Alternativamente, puedes hacer este proceso en un solo paso, dale de comer una Poké Haba Irisada (la arco iris) para subir de golpe no solo 2, sino 3, aunque mi consejo es, que lo hagas solo si ya tienes el Poké Resort maximizado

Paso #3
¡No evoluciones a tus Pokémon!

Para ganar otro Bonus de experiencia de x1,2, si tu pOkémon puede evolucionar por Nivel (solo por nivel,
si necesita Nivel + Objeto, Movimiento, lugar, Felicidad, Afecto o similares, NO funcionará)

Así que en resumen, si por ejemplo tienes a un Litten al Nivel 30, ganará más experiencia, ya que evoluciona a Torracat al Nivel 16 o si tienes a un Torracat al 35, ya que evoluciona en Incineroar al 34


Paso #4
El mejor momento, es el Nivel 1

Una de las ventajas que conservamos de Gen V y que no tuvimos en Gen VI, es el sistema de experiencia,
que consiste en que si el Pokémon que lucha (bueno, participa) ganará más experiencia respecto a la diferencia del Nivel con el del rival, por lo que si quieres subir del Nivel 1 al ¿50 quizás? (no lo sé, aún no lo he probado, pero subiré foto cuando lo haga)

Así que iremos a la 'Sede de Game Freak', la cual se ubica a la izquierda del CID, en Ciudad Kantai,
allí veremos a un Veterano, que es Shigeki Morimoto, el Director de Combates, el cual, sacará primero un Kangaskhan al Nivel 62, que es el 'Pokémon más fuerte' y que da más experiencia y es fácil/accesible en el postgame, aunque solo puedes luchar una vez al día, si son varios, ya deberás ir al Alto Mando ^^U

Así que bueno, hay que hacer lo siguiente que hemos recopilado en los pasos anteriores, todo no puede ser:

*Equiparle el Huevo Suerte al Pokémon*
x1.5

*Tener 2 corazones de Afecto*
x1.2

*El Pokémon aún puede evolucionar por nivel*
x1.2

*El Pokémon es Intercambiado con un entrenador de tu país*
x1.5

*El Pokémon es Intercambiado con un entrenador de otro país*
x1.7

Lo sacamos dejando activado el Repartidor de Experiencia, luego lo quitamos rápidamente por un Pokémon con más nivel y derrotamos al Kangaskhan, ganando así, un montonazo de Puntos de Experiencia, repite el proceso con los otros 5 y no sé, diría que debería llegar al Nivel 50 de sobra, algo es algo supongo ^^U





Eso es todo si descubro o saben un método mejor, no dudes en comentarlo, gracias ^^


18

Introducción

Tras el exitoso tema de Balls de Gen VI con más de 28000 vistas,
aquí viene la 'segunda parte' de la misma, actualizando las listas anteriores con nuevos Pokémon posibles, por lo que
realmente, los listados es para saber si el Pokémon es posible en esa Ball, solo que cada uno en realidad, es mundo,
ya que algunos podrían estar o no con Oculta, otros sin el símbolo de Gen VII u otros solo el de Gen VI o ninguno...

Aquí abajo os dejo las 'Mecánicas, Reglas y Excepciones', para explicar como va el sistema de descendencia,
reglas básicas y algunas excepciones, aunque todas ellas han sido 'rotas' por la Gen VI, así que veamos como va todo ahora...





Mecánicas, Reglas y Excepciones

Comencemos pues, empezaremos con las mecánicas de herencia y luego veremos algunas reglas y excepciones,
aunque muchas de ellas son nuevas o han cambiado drásticamente respecto a la Sexta Generación


Sistema de Herencia

Empezamos por la básico, la Sexta generación introdujo un novedoso sistema, el cual permitía que las Hembras diese
a sus descendientes la Poké Ball en la que originalmente fue atrapada, dando así un toque de variedad a nuestros Pokémon

En dicha Generación, solo las Hembras contaban con dicha 'habilidad', aunque en esta nueva Generación,
han sido más 'permisivos' y ahora los Machos y Sin género también puede pasarla, siempre que sea con un Ditto...

Esto quiere decir, que las Hembras siguen teniendo la prioridad con respecto a las herencias, tanto de Habilidades Ocultas,
'raza' de las crías y la Poké Ball cuando son juntadas con un Macho de su misma especie u otra, así que ténganlo presente


La Nueva Ente Ball

En esta nueva Generación, damos la bienvenida a una nueva Poké Ball, la Ente Ball, la cual puede valer millones de hacer,
(aunque luego no te la compran), ha sido creada para atrapar a los Ultra Entes con un bonus de x5 contra ellos,
pero provoca que en los Pokémon, su bonus de captura sea solo de x0,1 es decir, una Poké Ball que tiene x1,
es 10 veces más efectiva que la Ente Ball por lo que capturar con ella a casi cualquier Pokémon, es toda una odisea

Por otro lado, contra los Ultra Entes, todas las Poké Ball, bajan su rendimiento a ese x0,1
aumentando ligeramente algunas, por lo que es entonces los Ultra Entes los 'casi imposibles' en esas Balls

Técnicamente, solo te dan 50 Ente Balls durante todo el juego, aunque si te quedas sin ninguna, siempre puedes
hablar con Handsome (incluso tras completar la Misión Secundaria) para que te de al menos 1 más, el 'truco'
consistiría en equipársela a tu Pokémon y hablar con el cada vez así, luego los cambias por otros 6 de tus Cajas,
así hasta hartarte siendo el máximo en Cajas 960, así que si tienen paciencia, pueden tener cientos...

Finalmente decir, que pese a su rareza, la Ball es heredable, así que expandan sus cazas raras por el mundo


Johto Ball + Habilidad Oculta = ¿Imposible?

Uno de los primeros cambios con los que nos encontramos es que la Generación pasada, debido a las mecánicas de
crianza de aquel entonces, impedía que bajo NINGÚN concepto pudiera ocurrir, hasta ahora, ya que tanto Pokémon
que ya podían estar en una (como Pikachu) y los que no (Eevee y sus evoluciones o Gen V y Gen VI)

Por lo que ahora, todos los que sean capturables en la Pokédex de Alola, pueden estar en Johto Ball + Oculta,
incluso los demás Pokémon de Gen IV, ya que aunque no puedan tener la Oculta en Gen IV (no existían aún),
con el nuevo sistema de crianza actual, es posible que la tenga, si atrapas al de Gen IV con Johto Ball (Hembra o Macho) y lo juntas con uno de su misma especie pero con Oculta, más info abajo en la sección; '¿Puedo hacer que un Pokémon nazca con una Ball diferente a la suya?'

Podrán ver cuales son los agraciados de la Pokédex de Alola AQUÍ


Los Machos en Ensueño Ball

Los Starters que se repartieron con Habilidad Oculta en la Quinta Generación, fueron Machos (para evitar que se criaran),
esto provoca, que una vez traídos a la Sexta Generación, estos no puedan pasarla a la descendencia

Aunque ahora, como los Machos pueden pasar tanto la Ball como la Oculta, AMBAS cosas son ahora posibles,
así que podrás tenerlos en Ensueño Ball con Movimientos Huevo, Shiny, Hembra y/o el nuevo símbolo con un Ditto


Pokémon en Competi Ball

Parecido al de las Johto Balls, hay otra Ball que solo pueden usarse en esa Generación con ciertos Pokémon

En concreto me refiero a los Pokémon atrapados en el Concurso de Bichos de Johto con Competi Ball

Pueden heredarlas si fueron capturadas Hembras (o Machos en Gen VII),
para heredar la Oculta con esta Ball, lee más abajo en '¿Puedo hacer que un Pokémon nazca con una Ball diferente a la suya?'

Aquí en Cuarta Generación, podrán ver quienes pueden AQUÍ


Pokémon de Gen V y Gen VI

Aquí las 'excepción' era clara, las Johto Balls no podían pillarse ni en Gen V ni en gen VI, así que el 100%
de sus Pokémon no podían optar de ninguna forma a las Balls, abajo en los listados verán a los agraciados


Pokémon sin Género

Otro caso común, es que ciertos Pokémon como Magnemite o Klank,
pueden ser atrapados en Johto Balls y Ensueño Balls respectivamente

Con el cambio de Gen VII, que pueden darlas en descendencia si se juntan con Dittos, en el caso de las Johto Balls,
pueden pasar la Ball, pero sin la Oculta una vez más, pero las Ensueño Ball, podría hereda la Ball y la Oculta con un Ditto


Pokémon Machos al 100%

Ciertas especies de Pokémon, son solo obtenibles siendo Machos, sin ser legendarios son:

Nidoran ♂, Nidorino, Nidoking, Hotmonlee, Hitmonchan, Tauros,
Tyrogue*, Hitmontop, Volbeat, Mothim, Gallade, Throh, Sawk, Rufflet y Brivary

*Es bebé, no puede criar

Por ejemplo, si quieren un Tauros en Safari Ball, tendrá que ser sin Oculta, ya que no existían donde se le atrapaba,
por lo que ahora en Gen VII, puede pasar la Ball y obtener el nuevo símbolo del más, pero jamás la Oculta

Además, ahora lo Machos pueden pasar su Ball, siempre y cuando sea con un Ditto o en un 50% si es con una Hembra de su misma especie

Master Ball y Gloria Ball

La más obvia de todas, las únicas Poké Ball que no pueden heredarse bajo NINGÚN concepto son la Master Ball
(por su rareza de obtención) y la Gloria Ball (destinada a los de evento, para diferenciarlos)

Aquí no valen Géneros, ni Generaciones ni Habilidades,
así que si no saben a que evento pertenecen, solamente pídanme sus datos


¿Puedo hacer que un Pokémon nazca con una Ball diferente a la suya?

Sí, sí que se puede en esta Generación, otra de las novedades introducidas es que si dos Pokémon
de la misma especie (por ejemplo, dos Totodiles), son capturados en Balls diferentes, sus crías pueden
nacer con un 50% la Ball de cada progenitor, lo que nos lleva a un ejemplo/posibilidad muy interesante:

Supongamos que con el Escáner Insular nos aparece un Totodile y lo atrapamos en una Cebo Ball,
dicho Pokémon, NO puede ser atrapado con Oculta y dicho Pokémon NO puede ser atrapado con
Cebo Ball en otras ediciones, por lo que, si esto ocurriese en Gen VI, sería IMPOSIBLE (ilegal)
obtener un Totodile o evoluciones con Oculta + Johto Ball, pero con este método, si tienes un Macho u
Hembra con Oculta (la Ball que sea) y una Hembra o Macho sin oculta (una Johto Ball por ejemplo)

Haciendo eso, entonces SÍ que sería posible y legal obtener unas crías que en estos juegos no puedan
tener la Oculta (básicamente, los que se obtienen con el Escáner Insular), trayendo a un Pokémon que sí,
pero que no pueda estar en otras Balls en antiguos juegos (Johto Ball y Ente Ball básicamente)

O incluso también, atrapar a algunos en los Remakes de Johto de Gen IV en Johto Ball
(por ejemplo un Girafarig en Amigo Ball) ya que el Pokémon no sale en Alola y NO puede obtenerse
con Oculta en Gen IV, pero si llevas a un Girafarig a Gen VII con Oculta de un genero y a otro en
Johto Ball del genero contrario, podrás unirlos y obtener uno con oculta + Johto Ball


Símbolo de Game Boy = Poké Ball 100%

Esta 'norma' es fácil, los Pokémon traídos con la Consola Virtual de Gen I vienen 'preparados' para llegar solo en Poké Ball, por lo que da igual si atrapaste a Mewtwo con una Ultra Ball o a tus Pokémon en la Zona Safari con Safari Balls, llegaran en Poké Ball, por ende, al 100%, los Pokémon con el Símbolo de Game Boy, NO pueden estar en otra Poké Ball, que no sea la Poké Ball clásica, así que ya saben si ven uno que no lo cumpla...


Peso Ball

Recientemente, se ha descubierto que la Peso Ball falla en la Generación VII en 3 Pokémon concretamente, Beldum, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu y Tapu Fini, ya que la nueva formula de captura aplicada a la Ball, sumada al peso y el Ratio de Captura de estos 4 Pokémon, hace que el resultado sea de 0

Y NO se puede subir de ninguna forma, por ejemplo, subiendo el peso de estos Pokémon con el Objeto Bola Férrea hacía estos Pokémon, ya que se tiene en cuenta el 'peso base' del Pokémon en los cálculos y no el peso aumentado de manera temporal en el combate

Aparte, Beldum no podía ser atrapado en otras ediciones, en los Remakes de Oro y Plata de Gen IV, solo estaban en el Safari y no puedes equipar una Peso Ball y llevarla a Diamante, perla o Platino, ya que no estaban programadas aún para atraparlos ahí, no son posibles ninguno de los 5 (ni evoluciones)

Aunque esto SOLO se aplica en Sol y Luna por un Bug, así que en las versiones Ultras pueden ser capturados y pasados a Sol y Luna






Creo que no me dejo más casos concretos, pero si surgen dudas u otros casos añadiré más

Aún así, pueden comprobar las Gloria Balls de Evento u otras  AQUÍ





Leyenda

El orden de las Poké Balls de los gráficos y de la cabecera de la entrada tienen los siguientes nombres en Español:

Poké Ball, Super Ball, Ultra Ball, Master Ball, Honor Ball, Malla Ball, Buceo Ball, Nido Ball, Acopio Ball,
Turno Ball, Lujo Ball, Sana Ball, Ocaso Ball, Veloz Ball, Ensueño Ball, Safari Ball, Competi Ball, Rapid Ball,
Nivel Ball, Cebo Ball, Peso Ball, Amor Ball, Amigo Ball, Luna Ball, Gloria Ball y Ente Ball

Si se ve marcado en verde es que es posible estar en esa Ball (en algunos casos heredable, en otros no)

Si directamente está marcado en Rojo, es que NO se puede obtener de ningún forma

Sin más, les dejo con los listados


Listados


Primera Generación
(001 - 151)

Spoiler:  Primera Generación • mostrar

Versión 2.0




Segunda Generación
(152 - 251)


Spoiler:  Segunda Generación • mostrar

Versión 2.0



Tercera Generación
(252 - 386)

Spoiler:  Tercera Generación • mostrar

Versión 2.0



Cuarta Generación
(387 - 493)

Spoiler:  Cuarta Generación • mostrar

Versión 2.1



Quinta Generación
(494 - 649)

Spoiler:  Quinta Generación • mostrar

Versión 2.0



Sexta Generación
(650 - 721)

Spoiler:  Sexta Generación • mostrar

Versión 2.0




Séptima Generación
(722 - 806)

Spoiler:  Séptima Generación • mostrar

Versión 2.0






Actualizaciones


Gracias a este formato, puedo perfectamente corregir errores que se me hayan pasado o
añadir en positivo algunas Balls con los eventos que vayan saliendo, como la inminente Magearna

Como ya se fijaron, bajo la tabla indico la Versión en la que se encuentra la Tabla, actualmente todas en la versión 1.0,
dejando dentro del siguiente Spoilers, los cambios introducidos, aunque lo indicaré con Post individuales en al entrada también


Spoiler:  Actualizaciones • mostrar


- Añadida la Excepción/Norma de 'Símbolo de Game Boy = 100% Poké Ball'
- Actualizados los puntos de 'Johto Ball + Oculta ¿Imposible?' y las Competi Balls
- Actualizada la lista de Johto, que pasa de la versión 1.0 a la 1.1, Pichu puede estar en Ensueño Ball, ya que el Pikachu que se dio en Ensueño Ball (o evolucionado en Raichu) era Macho y en esta Gen los Machos pueden pasar la Ball, por lo que Pichu solo sería posible en Ensueño Ball, si tiene el símbolo de Séptima Generación
- Extendida la explicación de 'Pokémon Macho al 100%'
- Actualizada la lista de Teselia, que pasa de la versión 1.0 a la 1.1, Gothita puede estar en Ensueño Ball, ya que el Gothorita que se dio en Ensueño Ball (o evolucionado en Gothitelle) era Macho y en esta Gen los Machos pueden pasar la Ball, por lo que Gothita solo sería posible en Ensueño Ball, si tiene el símbolo de Séptima Generación
- Añadida la Excepción/Norma de 'Peso Ball'
- Actualizada la lista de Hoenn, que pasa de la versión 1.0 a la 1.1, finalmente Beldum y evoluciones, NO puede estar en Peso Ball
- Actualizada la lista de Kalos, que pasa de la versión 1.0 a la 1.1, un Evento en Huevo de Goomy hace que ella y sus evoluciones sean posibles en Gloria Ball
- Actualizada la lista de Alola, que pasa de la versión 1.0 a la 1.1, finalmente los 4 Tapus no pueden ser atrapados en Peso Ball, además Mareanie (y su evolución) Bewear, Oranguru, Passimian, Tortunator, Drampa y Tapu Koko, son posibles en Gloria Ball mediante diversos eventos
- Actualizada la lista de Alola, que pasa de la versión 1.1 a la 1.2, ahora Lycanroc Nocturno de Evento, puede en Gloria Ball
- Actualizada la lista de Teselia, que pasa de la versión 1.1 a la 1.2, ahora Klink puede estar en Ensueño Ball y Landorus de un Evento de Gen VI
- Actualizada la lista de Kanto, que pasa de la versión 1.0 a la 1.1, Exeggutor de Alola, Vulpix de Alola (y su evolución), Diglett de Alola (y su evolución), Grimer de Alola (y su evolución) y Ditto, son posibles en Gloria Ball
- Actualizada la lista de Johto, que pasa de la versión 1.1 a la 1.2, Ho-oh es posible en Gloria Ball
- Actualizada la lista de Hoenn, que pasa de la versión 1.1 a la 1.2, Solrock y Lunatone, son posibles en Gloria Ball
- Actualizada la lista de Kalos, que pasa de la versión 1.1 a la 1.2, ahora Goomy y sus evoluciones son posibles en Gloria Ball (símbolo de Alola)
- Actualizada la lista de Alola, que pasa de la versión 1.2 a la 1.3, se añade a Marshadow como posible en su primera y única Ball por ahora, Gloria Ball, además Salazzle, Mimikyu y Steenee (y su evolución), son posibles en Gloria Ball
- Actualizadas TODAS las listas, las cuales pasan a la versión 2.0, añadiendo a los nuevos Pokémon, correcciones de Bugs, Legendarios y más
- Actualizada la lista de Sinnoh, que pasa de la versión 2.0 a la 2.1, se añade a Bunneary y Lopunny que son posibles en Ente Ball (fallo mio)






Gracias a todos los que han hecho posible está lista, en concreto a mi amigo por
el diseño desde 0 de la Ente Ball Tsuruko por la base y explicarme como hacerlo ^^

Nada más que añadir, no duden en hacerme cualquier pregunta o decirme los fallos que localicen


19
Aquí les traigo la Guía para conseguir a Zygarde Completo, será extensa y llena de imágenes pulsables con el lugar exacto, así que ármense de paciencia y usen la lupa de sus navegadores para buscar el de la zona que os pueda faltar, os recomiendo llevar la cuenta de cada zona de color

La guía estará separada en dos, una para los Núcleos y otras para sus Células, ya que para obtener al Zygarde 100%, necesitaremos sus 5 Núcleos (el cual hará que aprenda ciertos Movimientos especiales) y 95 Células, que cuando se sumen entre sí, podrás hacer que alcance ciertas formas, con 10 el 10%, con 50 el 50% y solo cuando reúnas los 100, la Forma Completa

La guía esta formada por unos recuadros de color que encierran uno de los 5 Zygarde Núcleo y otros 95 que encierran a los Zygarde Células, cada color representa una de las cuatro Islas de Alola y la Fundación Aether, Melemele, Akala, Ula-Ula, Poni y Fundación Aether

Pulsando en el icono de cada explicación, os llevará a una imagen con el lugar exacto del escenario y
mapa donde se encuentra cada uno de ellos, por si la descripción es insuficiente, además, algunas
Células solo aparecen por el Día y otros solo por la Noche, así que lo indicaré también en la Guía

Para poder 'crear' a un Zygarde, deberás llegar primero a la Ruta 16, a la derecha verás un camión blanco, dentro estarán Dexio y Sina, que tras unas explicaciones, podrás formar a un Zygarde 10%, (10-49) uno 50% (50-99) o uno 50% con Agrupamiento (solo 100), ya luego con el Cubo, puedes cambiar entre al Forma 10% y 50% y enseñarle los 5 Movimientos posible si tienes su Núcleo correspondiente

Además, siempre puedes 'destruir' y 'reconstruir' a tu Zygarde, así podrás obtenerlo con otras
Naturalezas o IV's (3 a 31 mínimo), pudiendo así, hacer cada vez un Set distinto, para el 10%, 50% o el 100%

Así que adelante, ¡a por las Células y Núcleos!





Núcleos de Zygarde


Núcleo #01

Localización:  Ruta 1, debajo de tu escritorio en tu casa
Movimiento:  Velocidad Extrema



Núcleo #02

Localización:  Pueblo Lilli, en casa del Kahuna, en una de las habitaciones tras una pared
Movimiento:  Mil Flechas



Núcleo #03

Localización:  Ciudad Konikoni
Movimiento:  Danza Dragón



Núcleo #04

Localización:  Ruta 17
Movimiento:  Mil Temblores



Núcleo #05

Localización:  Antiguo Paso de Poni
Movimiento:  Núcleo Castigo





Células de Zygarde


Célula #01

Localización:  Ruta 1



Célula #02

Localización:  Ruta 1



Célula #03

Localización:  Ruta 1, en las afueras



Célula #04

Localización:  Ruta 1, Escuela de Entrenadores
(Solo de Noche)



Célula #05

Localización:  Ruta 2
(Solo de Noche)



Célula #06

Localización:  Ruta 3
(Solo de Día)



Célula #07

Localización:  Ruta 3



Célula #08

Localización:  Cementerio de Hauoli



Célula #09

Localización:  Ciudad Hauoli, cerca del Centro Pokémon
(Solo de Noche)



Célula #10

Localización:  Ciudad Hauoli, Distrito Comercial



Célula #11

Localización:  Pueblo Lilii
(Solo de Noche)



Célula #12

Localización:  Bahía Kalae



Célula #13

Localización:  Ruinas de la Guerra, afuera, en el postgame



Célula #14

Localización:  Cueva Sotobosque, zona de la prueba



Célula #15

Localización:  Ruta 4



Célula #16

Localización:  Ruta 5



Célula #17

Localización:  Ruta 7



Célula #18

Localización:  Ruta 8



Célula #19

Localización:  Ruta 8
(Solo de Día)



Célula #20

Localización:  Afueras de Akala



Célula #21

Localización:  Túnel Digglet



Célula #22

Localización:  Playa de Hanohano
(Solo de Día)



Célula #23

Localización:  Playa de Hanohano



Célula #24

Localización:  Ciudad Kantai
(Solo de Noche)



Célula #25

Localización:  Ciudad Kantai



Célula #26

Localización:  Ciudad Konikoni
(Solo de Noche)



Célula #27

Localización:  Jungla Umbría



Célula #28

Localización:  Rancho Ohana



Célula #29

Localización:  Rancho Ohana
(Solo de Noche)



Célula #30

Localización:  Avenida Royale
(Solo de Noche)



Célula #31

Localización:  Avenida Royale



Célula #32

Localización:  Área Volcánica Wela, en la cima



Célula #33

Localización:  Ruta 10
(Solo de Día)



Célula #34

Localización:  Ruta 11
(Solo de Noche)



Célula #35

Localización:  Ruta 12
(Solo de Día)



Célula #36

Localización:  Ruta 12



Célula #37

Localización:  Ruta 13



Célula #38

Localización:  Ruta 13
(Solo de Noche)



Célula #39

Localización:  Ruta 14



Célula #40

Localización:  Ruta 14
(Solo de Noche)



Célula #41

Localización:  Ruta 15



Célula #42

Localización:  Ruta 16



Célula #43

Localización:  Ruta 17



Célula #44

Localización:  Ruta 17



Célula #45

Localización:  Casa Aether



Célula #46

Localización:  Monte Rubor



Célula #47

Localización:  Desierto Haina



Célula #48

Localización:  Observatorio Hokulani
(Solo de Noche)



Célula #49

Localización:  Ciudad de Malíe
(Solo de Día)



Célula #50

Localización:  Ciudad de Malíe
(Solo de Día)



Célula #51

Localización:  Ciudad de Malíe



Célula #52

Localización:  Parque de Malíe



Célula #53

Localización:  Monte Lanakila



Célula #54

Localización:  Monte Lanakila



Célula #55

Localización:  Ciudad Po



Célula #56

Localización:  Ciudad Po
(Solo de Noche)



Célula #57

Localización:  Ruinas de la Cosecha, afuera



Célula #58

Localización:  Playa Menor



Célula #59

Localización:  Playa Menor
(Solo de Noche)



Célula #60

Localización:  Pueblo Tapu



Célula #61

Localización:  Jardines de Ula-Ula



Célula #62

Localización:  Jardines de Ula-Ula



Célula #63

Localización:  Antiguo Paso de Poni



Célula #64

Localización:  Antiguo Paso de Poni



Célula #65

Localización:  Antiguo Paso de Poni
(Solo de Noche)



Célula #66

Localización:      Arrecife de Poni
(Solo de Día)



Célula #67

Localización:      Arrecife de Poni
(Solo de Noche)



Célula #68

Localización:  Costa de Poni



Célula #69

Localización:  Costa de Poni
(Solo de Noche)



Célula #70

Localización:  Pendiente de Poni



Célula #71

Localización:  Pendiente de Poni



Célula #72

Localización:  Bosque de Poni



Célula #73

Localización:  Bosque de Poni



Célula #74

Localización:  Jardines de Poni



Célula #75

Localización:  Jardines de Poni



Célula #76

Localización:  Jardines de Poni



Célula #77

Localización:  Jardines de Poni
(Solo de Noche)



Célula #78

Localización:  Prado de Poni



Célula #79

Localización:  Prado de Poni
(Solo de Día)



Célula #80

Localización:  Prado de Poni
(Solo Noche)



Célula #81

Localización:  Cueva Resolución, Primera Planta, antes de entrar a la cueva



Célula #82

Localización:  Cueva Resolución, dentro de la cueva



Célula #83

Localización:  Cueva Resolución, dentro de la cueva
(Solo de Noche)



Célula #84

Localización:  Ruinas del Tránsito



Célula #85

Localización:  Aldea Marina



Célula #86

Localización:  Aldea Marina



Célula #87

Localización:  Cañón de Poni, Segunda Planta



Célula #88

Localización:  Cañón de Poni, Tercera Planta



Célula #89

Localización:  Cañón de Poni, Interior



Célula #90

Localización:  Cañón de Poni, en la cima



Célula #91

Localización:  Paraíso Aether, pasillo



Célula #92

Localización:  Paraíso Aether, afuera



Célula #93

Localización:  Paraíso Aether, afuera



Célula #94

Localización:  Paraíso Aether, edificio principal



Célula #95

Localización:  Paraíso Aether, Entrada
(Solo de Noche)





Pues eso ha sido todo, espero que no se os haya atragantado ninguno ^^

Agradecimientos especiales a Serebii por la localización en imágenes y
le dedico la Guía a @Hypeantonio, su afán y paciencia por Zygarde verá sus frutos al fin

20

Aquí dejo una doble Guía, tanto para los nuevos Cristales Z como para de las 'clásicas' Mega Piedras

Aunque de momento, tengan en consideración los siguientes puntos:

- Tanto los Cristales Z como las Mega Piedras, se obtienen de igual manera para ambas ediciones, sin exclusivos
- Parece que algunos Cristales y BASTANTES Mega Piedras no son obtenibles de momento en el juego,
pese a estar programadas, así que puede que sean obtenibles más adelante en Minijuegos o por Eventos Oficiales

Por lo que actualmente parece que será:

Cristales Z:  26 de 29 posibles
Mega Piedras: 22 de 48 posibles




Cristales Z





Electrostal Z
Localización y método de obtención:
Observatorio de Hokulani, te lo da el Capitán Chris tras superar su Prueba





Fitostal Z
Localización y método de obtención:
Jungla Umbría, te lo da la Capitana Lulú tras superar su Prueba





Pirostal Z
Localización y método de obtención:
Área Volcánica Wela, te lo da el Capitán Kiawe tras superar su Prueba





Hidrostal Z
Localización y método de obtención:
Colina Saltagua, te lo da la Capitana Nereida tras superar su Prueba





Normastal Z
Localización y método de obtención:
Cueva Sotobosque, te lo da el Capitán Liam tras superar su Prueba





Lizastal Z
Localización y método de obtención:
Pueblo Lilii, te lo da el Kahuna Kaudan tras superar la Gran Prueba de Melemele





Aerostal Z
Localización y método de obtención:
Cueva Dequilate, necesitarás usar Fuerza Machamp en la roca de la izquierda para llegar





Toxistal Z
Localización y método de obtención:
Antiguo Paso de Poni, te lo da Plumeria cuando avances la historia en ese lugar





Geostal Z
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, te lo da la Kahuna Hela tras superar la Gran Prueba de Poni





Litostal Z
Localización y método de obtención:
Ruinas de la Vida, te lo da la Kahuna Mayla tras superar la Gran Prueba de Akala





Insectostal Z
Localización y método de obtención:
Mansión Misteriosa, tras echar al Team Skull de Pueblo Po, coge una del montón





Espectrostal Z
Localización y método de obtención:
Ruta 14, te lo da la Capitana Zarala tras superar su Prueba





Metalostal Z
Localización y método de obtención:
Observatorio Hokulani, te lo da Lario tras pasar la Prueba del Capitán Chris





Psicostal Z
Localización y método de obtención:
Desierto Haina, hay que seguir el patrón de las estatuas; 2, 1, 4 y 3





Criostal Z
Localización y método de obtención:
Monte Lanakila, hacía la derecha dentro de dicho Monte, en un pedestal





Dracostal Z
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, de un pedestal tras vencer al Pokémon Dominante Kommo-o





Nictostal Z
Localización y método de obtención:
Ciudad Malíe, te lo da el Kahuna Denio tras superar la Gran Prueba de Ula-Ula





Feeristal Z
Localización y método de obtención:
Cañón de Poni, de manos de la Capitana Rika









Pikastal Z
Localización y método de obtención:
Ciudad Konikoni, de la chica en la zona más norte que va con 3 Pikachus





Alo-Raistal Z
Localización y método de obtención:
Aldea Marina, enséñale a la Veterana un Raichu de Alola en el bote con forma de Steelix





Snorlastal Z
Localización y método de obtención:
Equipado en el Munchlax de Evento, que se celebra entre el día del lanzamiento y el 11 Enero de 2017





Eeveestal Z
Localización y método de obtención:
Avenida Royale, hablando con el Veterano Severino en el Supermercado Ultraganga,
el cual te pedirá buscar y retar a 8 entrenadores expertos, cada uno con una Eeveelution

Si le preguntas y te dirá los lugares con acertijos, pero son estos los lugares exactos:

Vaporeon:
Escuela de Entrenadores de Melemele, segundo piso, la mujer mayor al fondo, a tu derecha

Jolteon:
Centro Cultural de Malíe de Ula-Ula, entra y es la mujer de verde sentada cerca de un niño

Flareon:
Dentro del Hotel Arrullo del Mar de Akala, a la izquierda del mostrador de recepción, el conserje

Espeon:
Estación Geotérmica de Ula-Ula, dentro del edificio, el hombre mayor viendo la Televisión

Umbreon:
Cementerio de Melemele, arriba del todo, el hombre a tu izquierda

Leafeon:
Playa de Hanohano de Akala, en la parte más alta de la playa, una nadadora

Glaceon:
Pueblo Lilii de Melemele, la mujer mayor vestida de verde, en la casa de más a la izquierda en la zona baja

Sylveon:
Aldea Marina de Poni, en el bote flotante con forma de Steelix, la preescolar que allí estará

Una vez derrotes a tod@s, regresa con Severino el cual te
pedirá un ultimo combate usando su Eevee, derrotale para conseguir el ansiado Cristal Z






Tapistal Z
Localización y método de obtención:
Ruinas del Conflicto





Dueyestal Z
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, de manos del Profesor Kukui si elegiste a Rowlet
como Starter, sino, en su laboratorio de Ruta 1 en el postgame





Incinostal Z
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, de manos del Profesor Kukui si elegiste a Litten
como Starter, sino, en su laboratorio de Ruta 1 en el postgame





Primastal Z
Localización y método de obtención:
Parque de Malíe, de manos del Profesor Kukui si elegiste a Popplio
como Starter, sino, en su laboratorio de Ruta 1 en el postgame





Ash-Pikastal Z
Localización y método de obtención:
Desconocido; posible Evento Oficial o futuro Minijuego de PGL





Mewstal Z
Localización y método de obtención:
Desconocido; posible Evento Oficial o futuro Minijuego de PGL





Marshastal Z
Localización y método de obtención:
Desconocido; posible Evento Oficial o futuro Minijuego de PGL




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