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Temas - Necro

Páginas: [1] 2
1
El Ágora / España, campeona del Eurobasket!
« en: 19 de Septiembre de 2011, 06:49:08 am »
Despues de una impresionante final, España gana a Francia por 13 puntos (98 - 85) y se corona campeona del Eurobasket, ademas de que se clasifica para los proximos Juegos Olimpicos.

Pues eso, CAMPEONES!!! :lol:

2
Quinta Generación / [Análisis] Uxie
« en: 04 de Agosto de 2011, 03:33:10 am »

#480 Uxie



Tipo:

~ Psíquico



Stats:

75 HP
75 Atk
130 Def
75 AtkEsp
130 DefEsp
95 Spe



Tier: UU



Debilidades:

~ Bicho | x2
~ Fantasma | x2
~ Siniestro | x2

Resistencia:

~ Lucha | 1/2
~ Psíquico | 1/2

Inmunidad:

~ Tierra (Levitación)


Tabla:




Habilidad:

Levitación / Levitate
Inmunidad a ataques de tipo Tierra, a Púas, a Púas Tóxicas y al efecto de la habilidad Trampa Arena.


Habilidad DW:

No tiene



Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=480
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=480
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=480
Por tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=480



Pros y Contras

  • Excelentes stats defensivos con una Spe bastante notable.
  • Su habilidad Levitación lo hace inmune a Púas y Púas tóxicas.
[/color]
  • Buen movepool de apoyo con acceso a Trampa Rocas.
  • Capacidad para poner las dos pantallas sin problemas.
  • Aprende U-Turn, útil para poner lo que sea y hacer daño al salir aprovechando su velocidad. Y cosas como Trick o Yawn.
  • Con su habilidad gana inmunidad a Tierra.
  • Al perderse el concepto de Lead en 5ª, este pokemon ha perdido la mayoría de sus cualidades.
  • Muy susceptible a Taunt.
  • La 5ª gen no le ha traido nada bueno.



Moveset:



Uxie @ Light Clay
Ability: Levitate
Nature: Bold (-Atk +Def)
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SpD
- Reflect
- Light Screen
- Memento / U-Turn
- Yawn

Uxie es perfecto para poner las pantallas, Yawn para provocar el cambio y meter una, ya con ella puesta intenta meter la otra. Memento sirve para hacer el cambio sin problemas y empezar a sweepear sin miedo con otro, o por si no te da tiempo a poner ambas pantallas, otra opcion es U-Turn para que no te arruine completamente un Taunt y poder golpear en el cambio.

Calm Minder

Uxie @ Leftovers
Ability: Levitate
Nature: Bold (-Atk +Def)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
- Calm Mind
- Yawn
- Psyshock
- Thunderbolt

Aprovechamos su gran Defensa y Defensa Especial para hacer de él una gran Wall. Yawn para provocar el cambio y meternos un Calm Mind, ahí ya puedes decidir si boostearte otra vez, usar Yawn de nuevo para hacer la misma operación o empezar a sweepear con Psychock por STAB y Thunderbolt. El problema, los Taunt que se puede comer y que no tiene nada para recuperarse aparte de Leftovers. Otro problema son los Toxic que le hacen polvo.

Wall (Magoblanco)

Uxie @ Leftovers
Ability: Levitate
Nature: Impish (-SpA +Def)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
- Stealth Rock
- U-Turn
- Thunder Wave / Yawn
- Heal Bell

Set wall de Uxie. Thunder Wave o Yawn para forzar cambios y aprovechar para poner Stealth Rock. U-Turn para no ser tan susceptible a Taunt y salir golpeando. Heal Bell es útil para curar cambios de estado y actuar incluso como Status Absorber.

Krub

Uxie @ Restos
Ability: Levitate
Nature: Relaxed (+Def, -Spd)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
- Rest
- Sleep Talk
- Heal Bell
- Psychic / Thunderbolt / U-Turn

Frena sweepers que no aumenten sus stats, sirve de sleepabsorber y cura cambios de estado del equipo. Este set suple que el contador de sueño ahora se resetea cambiando.
Sólo usable en UU y tiers inferiores, en OU Tyranitar lo destroza, Skarmory, Forretress y Ferrothorn ponen todas las hazards que quieren...



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

3
Quinta Generación / [Análisis] Magmortar
« en: 28 de Julio de 2011, 11:57:30 am »

#467 Magmortar



Tipo:

~ Fuego



Stats:
75 HP
95 Atk
67 Def
125 AtkEsp
95 DefEsp
83 Spe



Tier:



Debilidades:

~ Tierra | x2
~ Roca | x2
~ Agua | x2


Resistencias:

~ Bicho
~ Acero
~ Fuego
~ Planta
~ Hielo

Inmunidades:

Ninguna


Tabla:




Habilidades:

Cuerpo Llama / Flame Body
Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar quemado.


Habilidad DW:

Espír. Vital / Vital Spirit
Inmunidad al sueño. Si un Pokémon bajo los efectos del sueño adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente del sueño. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar dormido. Si está dormido y entra en batalla, se ve curado automáticamente. Si trata de dormirse por su cuenta, fallará.
 


Movimientos:

Por nivel:
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=467
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=467
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=467



Pros y Contras

  • Excelente stat en Ataque Especial.
  • Atk y Defensa Especial decentes.
  • Movepool variado, aunque mas en Atk que en SpA.
  • Esta generación le ha traido nuevos regalos para que aproveche más su Atk y pueda boostear su pobre Velocidad.
  • El Sol es su gran aliado, ademas tiene acceso a Solar Beam que cubre sus debilidades.
  • Resistencia a tipos muy comúnes en el metagame actual, pero debido a su bajo HP y Def. no lo puede aprovechar.
  • Un ataque de Tierra se lo come. Además de ser débil a Stealth Rock
  • Pésima Def y HP que combinado con su mala Velocidad le hace un Pokemon muy frágil.
  • Malas habilidades, ademas la del DW le impide usar su único mov. de recuperación, Rest.
  • Incapaz de boostearse eficázmente.



Moveset:

Sunny Choiced

Magmortar @ Choice Scarf / Specs
Ability: Flame Body
Nature: Timid (-Atk +Spe) / Modest (-Atk +SpA)
EVs: 252 Spe / 252 SpA / 4 HP
- Overheat / Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
- Hidden Power [Ice] / Thunderbolt

Con este set aprovechamos el sol al máximo. Con Choiced Specs lanza colosales Overheat, ponle Fire Blast si quieres que dure más. Solar Beam para aprovechar el sol y eliminar sus principales debilidades. Focus Blast para Blissey y similares, y HP Ice para cubrir más tipos.

Belly Drummer(DestinyUnknown)

Magmortar @ Salac Berry / Liechi Berry
Ability: Flame Body
Nature: Adamant (-SpA +Atk)
EVs: 252 Atk / 252 Spe / 6 HP
- Belly Drum
- Cross Chop / Mach Punch / Terremoto / Rock Slide
- Thunder Punch
- Fire Punch

Usas Belly Drum para activar la baya y mejorar tu Ataque, y después a sweepear lo que dure. Puedes poner Fire Blitz en vez de Fire Punch, pero no durará más de 2 golpes. Otra opción es meter un ataque especial para evitar ser walleado por walls fisicas y para mejor coverage. También puedes usar Liechi Berry para más poder, Mach Punch es su movimiento con prioridad, si escoges otro movimiento normal mete el que mejor coverage te dé.
Nota: Estas bayas no estan disponibles aún.

Mixed Sweeper(DestinyUnknown)

Magmortar @ Life Orb / Leftovers
Ability: Vital Spirit / Flame Body
Nature: Hasty (-Def +Spe)
EVs: 252 SpA / 240 Spe / 16 Atk
- Cross Chop / Focus Punch
- Thunderbolt
- Fire Blast
- Hp Ice / Substitute

El clásico mixed Magmortar, no ha cambiado desde d/p, mantiene su gran potencia especial mientras que puede golpear a las walls especiales como snorlax o blissey por sorpresa con Cross Chop. Otra opción es usar Substitute y Focus Punch.

Flame Charge (DestinyUnknown & -Anthony-)

Magmortar @ Leftovers / Air Balloon / Life Orb
Ability: Fire Body / Vital Spirit
Nature: Modest (+SAtk, -Atk)
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
- Flame Charge
- Fire Blast / Flamethrower
- Focus Blast
- Thunderbolt

Gracias a Flame Charge, Magmortar soluciona su mediocre Speed, consiguiendo 398 puntos en ese Stat. Fire Blast será nuestro STAB, con el que golpearemos muy duro. Focus Blast nos permitirá acabar con los Rock del enemigo y finalmente Thunderbolt para acabar con los Water o Hidden Power Ice por cobertura. Con la habilidad Vital Spirit puede ser check de Breloom y otros pokemon plastas que intentan dormirte.




¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

4
Quinta Generación / [Análisis] Drapion
« en: 22 de Julio de 2011, 02:41:37 am »

#452 Drapion



Tipo:

~ Veneno
~ Siniestro


Stats:

70 HP
90 Atk
110 Def
60 AtkEsp
75 DefEsp
95 Spe



Tier:



Debilidad:

~ Tierra | x2

Resistencias:

~ Veneno | 1/2
~ Fantasma | 1/2
~ Planta | 1/2
~ Siniestro | 1/2


Inmunidad:

~ Psíquico


Tablas

Drapion:



Skorupi:







Habilidades:

Armad. Bat. / Battle Armor
Los ataques del rival nunca serán Golpe Crítico.

Francotirador / Sniper
Aumenta el daño de un ataque en Golpe Crítico: en la fórmula del daño su Nivel se multiplicará por 3 (lo normal es por 2).


Habilidad DW:

Vista Lince / Keen Eye
El Pokémon rival no le puede bajar la precisión.



Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=452
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=452
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=452



Pros y Contras

  • Decente defensa, ataque y velocidad.
  • Buenas combinación de tipos haciendole tener una sola debilidad a Tierra x2, buenas resistencias e inmunidad a Psíquico.
  • Acceso a los colmillos elementales y a Púas Tóxicas
  • Sus habilidades giran entorno a la hax, Arm. Bat. si quieres prevenir o Sniper si quieres haxear.
  • Su habilidad del DW es totalmente inútil.
  • Muy débil a Spikes.



Moveset:

Revenge Killer

Drapion @ Scope Lens / Black Sludge
Ability: Sniper
Nature: Jolly (-SpA +Spe) / Adamant (-SpA +Atk)
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 HP
- Retaliate
- Cross Poison
- Night Slash / Crunch
- Brick Break / Earthquake

Parecido al de 4ª gen pero abusando menos de la hax. Retaliate para atizar fuerte nada mas salir, Cross Poison y Night Slash por STAB y para dar critics, puedes poner Crunch en lugar de Night Slash si no te fías. Brick Break o Earthquake en función de lo que te haga falta.



Toxic Spiker
/
Drapion @ Black Sludge / Skorupi @ Eviolite
Ability: Battle Armor
Nature: Careful (-SpA +SpD)
EVs: 252 SpD / 252 HP / 4 Def
- Toxic Spikes
- Crunch
- Earthquake / Knock Off
- Taunt / Whirlwind

Este set le permite llenar el campo de Toxic Spikes y destrozar walls y stalls gracias a Taunt. Al lanzar las dos filas de púas empieza a tauntear para evitar que el rival cumpla su función, luego ponte a sweepear con Crunch por STAB y Earthquake para seguir dañando. Puedes sustituir Taunt por Whirlwind si quieres evitar boosters y para sacar más provecho de las Toxic Spikes. Skorupi tambien vale para hacer esta funcion, pero habria que quitar Earthquake y poner Knock Off.

Lead -Anthony-

Drapion @ Air Balloon
Trait: Battle Armor
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Toxic Spikes
- Taunt
- Crunch
- Earthquake

En este caso, su objetivo será poner las Toxic Spikes cuanto antes. Gracias a Air Balloon pierde su única debilidad, de modo que casi siempre podrá poner ambas filas. Con Taunt anulas las posibles spikes / stealth rock / etc de otros leads más lentos. Finalmente Crunch como STAB principal y Earthquake por cobertura.

Annoyer Skorupi

Skorupi @ Eviolite
Ability: Battle Armor
Nature: Careful (-SpA +SpD)
EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD
- Toxic / Toxic Spikes
- Knock Off / Rest
- Attract
- Confuse Ray

Set annoyer de 4ª gen pero con Skorupi con eviolite, que cumple mejor que drapion. Attract y Confuse Ray provoca que el rival no ataque en un 50% de los casos. Toxic o Toxic Spikes para envenenar. Knock Off para quitar el objeto al rival o Rest para recuperarse. El problema es que tiene tres debilidades mas que Drapion y cero inmunidades.



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

5
Quinta Generación / [Análisis] Weavile
« en: 21 de Julio de 2011, 01:58:05 am »

#461 Weavile



Tipo:

~ Siniestro
~ Hielo



Stats:

70 HP
120 Atk
65 Def
45 AtkEsp
85 DefEsp
125 Spe



Tier: UU



Debilidades:

~ Roca | x2
~ Bicho | x2
~ Acero | x2
~ Fuego | x2
~ Lucha | x4

Resistencias:

~ Fantasma | 1/2
~ Hielo | 1/2
~ Siniestro | 1/2

Inmunidad:

~ Psíquico


Tabla:






Habilidad:

Presión / Pressure
Todo movimiento que el rival use contra él verá reducido su PP en 2. En batallas dobles la reducción será de 3 PP si ambos Pokémon tienen esta habilidad.


Habilidad DW:

Hurto / Pickpocket
El Pokémon se queda con el objeto del rival que haga contacto con él. No funciona si el Pokémon ya tiene objeto equipado o el rival no lleva objeto equipado, ni cuando cualquiera de los dos se encuentra tras un Sustituto.
 


Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=461
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=461
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=461


Pros y Contras

  • Buenos stats en Atk y Spe que lo convierten en un gran revenge killer y un excelente choice bander.
  • Acceso a Ice Shard + STAB que le permite dar OHKO a dragones boosteados.
  • En granizo es un gran sweeper físico que permite golpear primero a los rivales mas rápidos gracias a su alta velocidad.
  • Su habilidad del DW le podría resultar de utilidad si no fuera porque es muy débil para aguantar golpes físicos decentes.
  • Defensas malas que combinado con su alta gama de debilidades lo convierten en un pokemon muy frágil.
  • Debilidad x4 a lucha, un Mach Punch de cualquiera y adiós.
  • Inmunidades y resistencias bastante malas.
  • Si pierde la ventaja de atacar el primero pierde casi toda su utilidad.


Moveset:

Revenge Killer

Weavile @ Choice Band / Life Orb
Ability: Pressure
Nature: Jolly (-SpA +Spe)
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 HP
- Pursuit
- Ice Shard
- Low Kick
- Ice Punch / Night Slash

Set parecido al de 4ª gen. Sustituimos Brick Break por Low Kick para parar a stalls y walls pesadas. Ice Shard por STAB y para parar dragones con boost, Pursuit también por STAB y para hacerle daño a fantasmas y psíquicos que huyan. Tanto Ice Punch como Night Slash reciben STAB asi que ambas son opciones viables.

Pickpocket

Weavile @ -----------
Ability: Pickpocket
Nature: Jolly (-SpA +Spe)
EVs: 252 Atk / 252 Spe / 4 Def
- Swords Dance
- Fling / Pursuit
- Ice Punch / Night Slash
- Brick Break

La idea de este set es aprovechar su habilidad para quitarle el objeto al rival y tirarlo para robar otro, al contrario que Trick o Knock Off te permite usar ese turno para boostearte con Swords Dance y sweepear con Ice Punch o Night Slash por STAB y Brick Break. Puedes cambiar Fling por Pursuit si pretendes robar el objeto y quedártelo. Esto se puede usar para quitar eviolites y dejar sin opciones a sus usuarios, aunque se necesita cierta predicción ya que obligadamente te tienen que dar con un ataque de contacto para que haga efecto.

Pickpocket Eviolite

Sneasel @ -----------
Ability: Pickpocket
Nature: Impish (-SpA +Def)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
- Taunt
- Pursuit
- Ice Punch
- Brick Break

Otra version con la habilidad del DW. En este caso unicamente roba la eviolite a usuarios de esta entrando y haciendole Taunt, si no cambia, ataca y te quedas con su eviolite. Como seguramente ahí cambiará le metemos un Pursuit + STAB que lo destrozara debido a que ya no tiene la eviolite. Si no lo hace igualmente le hacemos daño, Ice Punch por STAB y Brick Break para cuando la batalla se prolongue. Evidentemente todo falla si no te ataca con algun movimiento de contacto.



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

6
Quinta Generación / [Análisis] Hippowdon
« en: 19 de Julio de 2011, 05:17:57 am »

#450 Hippowdon



Tipo:

~ Tierra



Stats:

108 HP
112 Atk
118 Def

68 AtkEsp
72 DefEsp
47 Spe



Tier: OU



Debilidades:

~ Hielo | x2
~ Agua | x2
~ Planta | x2


Resistencia:

~ Veneno | 1/2
~ Roca | 1/2


Inmunidad:

~ Eléctrico


Tabla:




Habilidad:

Chorro Arena / Sand Stream
Produce una tormenta de arena perpetua al entrar en batalla. En caso de conflicto con Llovizna, Sequía o Nevada, prevalece la habilidad del último Pokémon en salir (jugador número 2).


Habilidad DW:

Poder Arena / Sand Force
Incrementa el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta de Arena. El Pokémon también es inmune al daño de la Tormenta de Arena.
 


Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=450
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=450
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=450



Pros y Contras

  • Capaz de poner clima infinito gracias a su habilidad.
  • Excelentes stats en HP y Def que lo convierten en una gran Wall Física.
  • Ataque más que decente como para causar grandes daños en el equipo rival.
  • Acceso a un movimiento de recuperación fiable: Relajo / Slack Off
  • Magnífico curser dado su gran ataque y defensa, y a su baja velocidad.
  • Tyranitar es el principal competidor de Hippowdon. Tyranitar destaca mas por el lado ofensivo mientras que Hippowdon lo hace por el defensivo.
  • Su mediocre SpD le deja a merced de special sweeper.
  • Sus sets son demasiado predecibles.
  • Sería un gran integrante en un Trick Room team si no fuera por la arena que daña más que ayuda y a que ya no son muy usuales.



Moveset:

Physical Wall

Hippowdon @ Leftovers
Ability: Sand Stream
Nature: Impish (-SpA +Def)
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SpD
- Slack Off
- Earthquake
- Stealth Rock / Toxic
- Ice Fang / Roar

Magnifico set defensivo aprovechando sus grandes stats en HP y Def. Stealth Rock es muy útil combinado con Roar para hacer de phazer, aunque Ice Fang le viene mejor para parar a Gliscors o Excadrills con Balloon. Slack Off para cuando necesites curar el daño recibido y Earthquake por STAB. Toxic por si quieres arruinar otras walls.

Curser

Hippowdon @ Leftovers
Ability: Sand Stream
Nature: Adamant (-SpA +Atk) / Impish (-SpA +Def)
EVs: 252 HP / 52 Atk / 32 Def / 172 SDef
- Slack Off
- Curse
- Earthquake
- Stone Edge / Ice Fang

Casi no cambia nada respecto a 4ª. Adamant si te centras más en el ataque, Impish si lo haces en la defensa. Con este set aprovechamos sus grandes stats en Atk y Def para hacer estragos en el equipo rival, dada la velocidad que tiene, el Curse no influye mucho en este aspecto. Boostearse con un par de Curse y sweepear con Earthquake por STAB y Stone Edge o Ice Fang segun la cobertura que le quieras dar. Slack Off para recuperar el daño perdido y evitar que lo tumben. La distribucion de EVs es para evitar que cualquier ataque especial te chafe toda la historia.

Stockpiler

Hippowdon @ Leftovers
Ability: Sand Stream
Nature: Impish (-SpA +Def)
EVs: 176 HP / 84 Def / 248 SpD
- Stockpile
- Slack Off
- Earthquake
- Toxic

Aprovechamos el Stockpile para darle un subidón a la Def y SpD, Slack Off como movimiento para recuperar el daño. Earthquake por STAB y para que no lo imposibilite un Taunt. Toxic para aprovechar esas grandisimas defensas que tendrá al boostearse y tirar todo lo que no pueda con Earthquake.

Eviolite

Hippopotas @ Eviolite
Ability: Sand Stream
Nature: Impish (-SpA +Def)
EVs: 212 HP / 36 Atk / 212 Def / 36 SpD
- Stealth Rock / Protect
- Slack Off
- Roar / Toxic
- Earthquake

Hippopotas alcanza muy buenos stats tanto en Defensa como en Defensa Especial gracias a la Eviolite. Earthquake por STAB y para que no te lo tiren con Taunt. Puede valer tanto como Lead para poner las Stealt Rock y usar Roar para aumentar su eficacia, como para stallear con Toxic mas Protect. Slack Off para recuperar el daño recibido.






¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

7
Quinta Generación / [Análisis] Mismagius
« en: 18 de Julio de 2011, 10:01:02 pm »

#429 Mismagius



Tipo:

~ Fantasma



Stats:

60 HP
60 Atk
60 Def
105 AtkEsp
105 DefEsp
105 Spe



Tier: UU



Debilidades:

~ Fantasma | x2
~ Siniestro | x2

Resistencias:

~ Veneno | 1/2
~ Bicho | 1/2

Inmunidades:

~ Normal
~ Lucha
~ Tierra (Levitación)


Tabla:




Habilidad:

Levitación / Levitate
Inmunidad a ataques de tipo Tierra, a Púas, a Púas Tóxicas y al efecto de la habilidad Trampa Arena.


Habilidad DW:

No tiene
 


Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=429
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=429
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=429



Pros y Contras

  • Buena velocidad y ataque especial.
  • Anti-Spinner bastante bueno, con una defensa especial decente.
  • Fantasma puro con acceso al set Perish Trap.
  • Gracias a su habilidad y tipo cuenta con excelentes inmunidades a grandes tipos como tierra y lucha.
  • Excelente Nasty Plotter en UU. Anti-Stall cojonudo con Trick.
  • En lategame hace verdaderas calamidades en el equipo rival si es sweeper.
  • Para sweepear Choice Specs y Scarf son opciones viables a pesar de haberlos mejores. Su set calm mind cubre todos los tipos, pero es menos viable debido a su fragilidad.
  • Como Support cumple, pain split le puede sacar de más de un apuro en muchas ocasiones, pero no es fiable del todo.
  • Lo único que tiene para recuperarse es Pain Split.
  • Pocas resistencias, lo cual sumado a sus bajos HP y defensa mediocre le convierten en un pokemon pasto de revenge killers.
  • Frágil, no se puede sacar ante cualquier cosa porque te lo destrozan. Más por el lado físico que por el especial, igualmente los subs que hace se tiran sin problemas en comparación a otros.
  • Malo en climas.



Moveset:

SubCM

Mismagius @ Leftovers
Ability: Levitate
Nature: Timid (-Atk +Spe)
EVs: 252 Spe / 164 HP / 92 SpA
- Substitute
- Calm Mind
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fight]

Parecido al de 4ª Gen. Entra ante alguna de sus inmunidades y metele el Substitute, boosteale con Calm Mind para subirle la Defensa Especial y el Ataque Especial. Una vez hecho esto si te han tirado el Substitute vuelvelo a meter para seguir con el boost o sweepea directamente con Shadow Ball por STAB y Hidden Power Fight para cubrir todos los tipos y romper a Chansey.

Nasty Plotter

Mismagius @ Leftovers / Life Orb
Ability: Levitate
Nature: Timid (-Atk +Spe)
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fight] / Thunderbolt
- Nasty Plot
- Substitute / Taunt

Métele en cuanto tengas la certeza de entrar ante Lucha o Tierra, boosteate con Nasty Plot y alcanzará 618 de Ataque Especial, gracias a su gran Velocidad no se ve en problemas a la hora de meter OHKO con Shadow Ball por STAB y Hidden Power Fight. Si tienes oportunidad escondete en un Substitute para mayor seguridad, ya que es muy fácil que te saquen un revenge killer y te lo tiren. Life Orb es una buena opción si quieres causar el máximo daño, pero Leftovers le viene mejor para aguantar todo lo posible. Muy parecido al de 4ª Gen.

Choicer

Mismagius @ Choice Specs / Scarf
Ability: Levitate
Nature: Modest (-Atk +SpA) / Timid (-Atk +Spe)
EVs: 252 Spe / 252 SpA / 4 HP
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fight] / [Ground]
- Thunderbolt
- Energy Ball / Trick

Este set aprovecha sus decentes stats en Velocidad y Ataque Especial. Modest si quieres Choice Specs, Timid para Choice Scarf. Shadow Ball por STAB y Thunderbolt para mayor cobertura, puedes sustituir Energy Ball por Trick si lo que quieres es fastidiar al rival y a stalls, Hidden Power Fight para cubrir todos los tipos o Hidden Power Ground si lo que quieres es causar el mayor daño posible.

Supporter

Mismagius @ Leftovers
Ability: Levitate
Nature: Timid (-Atk +Spe)
EVs: 252 HP / 252 Spe / 4 SpA
- Shadow Ball
- Pain Split
- Will-O-Wisp
- Taunt

Versión support de Mismagius que aprovecha al máximo sus inmunidades y Velocidad. Taunt para arruinar stalls y hacer de anti-spinner, Pain Split para recuperar el daño recibido y Will-O-Wisp para amenazas físicas que le causan muchos problemas. Shadow Ball por STAB para hacer daño. El problema que tiene son sus bajas defensas.

Perish Trapper (Raguraji)

Misdreavus @ Eviolite
Ability: Levitate
Nature: Calm (-Atk +SpD)
EVs: 252 HP /  110 SpD / 148 Def
- Mean Lock
- Perish Song
- Pain Split / Taunt
- Protect

Misdreavus cumple mejor esta función que Mismagius, alcanza 206 en Velocidad, 324 en HP, 289 en Defensa y 384 en Defensa Especial con los mismos EVs. Más defensas que Mismagius, los mismos HP y una reducción de 40 en Velocidad respecto a este. Mean Lock para evitar el cambio, meter el Perish Song y cubrirse en el primer turno con Protect, en el segundo Pain Split para recuperar el daño recibido o Taunt para evitar el phaze, cuando el contador vaya a caer a 0 cambiar. Un gran problema de este set es que un Taunt lo bloquea completamente.

Phantom Curser(DestinyUnknown)

Misdreavus @ Eviolite
Ability: Levitate
Nature: Calm (-Atk +SpD) / Bold (-Atk +Def)
EVs: 252 Spe / 128 Def / 128 SpD
-Substitute
-Curse
-Pain Split
-WoW / Night Shade / Mean Look / Thunder Wave

El objetivo del set es stallear usando Curse, metiendose dentro de un Sub y recuperandose con pain split el desgaste del sub y curse.
El ultimo ataque es depende de si quieres atrapar, golpear con daño fijo, inutilizar sweepers fisicos o paralizar al rival. Otra idea es usar toxic en vez de curse.



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

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Dejo un tutorial para todos aquellos usuarios de Windows XP que no puedan visualizar los caracteres japoneses y que no tienen el disco original de Windows XP para instalarlos.

A ver lo primero os teneis que descargar esto, que es lo que instalara vuestro ordenador para verlos: http://www.megaupload.com/?d=BXENDSMX

Una vez descargado lo extraemos en el escritorio o en cualquier otro lugar en donde sepamos que esta y lo encontremos facilmente, ahora toca seguir estas instrucciones:

1- Le damos a Inicio --> Panel de Control --> Configuración regional y de idioma y le damos a la pestaña Idiomas.

2- Una vez alli tenemos que seleccionar las dos casillas, por cada casilla tendremos que aceptar lo que nos dice (en total 2 veces).

3- Ahora vamos a la pestaña Opciones Avanzadas y seleccionamos Japonés en el *recuadro y seleccionamos la ultima casilla de la pestaña que pone "Aplicar toda la configuración a la cuenta de usuario y al perfil de usuario predeterminado" y aceptamos y seguidamente le damos a Aplicar.

*El recuadro es el que tiene de titulo "Idioma para programas no Unicode"

4- Al darle a Aplicar nos pedira un archivo del CD de Windows, leemos el archivo que pide, le damos a examinar ya que no tenemos el CD y lo buscamos en la carpeta que hemos extraido previamente y lo seleccionamos, si te pide otro archivo distinto durante la instalacion volvemos a hacer lo de antes y a buscarlo dentro de la carpeta. Cuando termine la instalacion tendremos que reiniciar el ordenador obligatoriamente.

5- Ahora volvemos a la ruta de antes: Inicio --> Panel de Control --> Configuración regional y de idioma y le damos a la pestaña Idiomas. Le damos a Detalles y se abrira otra ventana, alli le damos a Agregar, buscamos y seleccionamos Japonés en el primer recuadro y le damos a Aceptar, seguidamente le damos a Aplicar en la ventana anterior para terminar de instalarlos.


Se me olvido decir que si teneis algun problema y veis mas de lo que debeis en Japones, solo teneis que ir de nuevo a Configuracion regional y de idioma, darle a la pestaña Opciones avanzadas y seleccionar el español que querais en el primer recuadro y darle a Aceptar. Si lo habeis hecho bien tendreis que reiniciar de nuevo, pero esta vez podreis ver las letras japos sin problema y sin verlas mas de lo debido.

Si aun asi os sigue sin funcionar, formatear.


Para terminar debo decir que esto solo funciona en Windows XP.

Si tenemos el disco original en el 4º paso solo tenemos que meter el disco de Windows XP y darle a Aceptar, supuestamente, el resto lo desconozco por que no tengo el disco y no se que hay que hacer a continuacion.

Alguna duda posteais.

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Pokéxperto: El Foro / Link a la web
« en: 21 de Junio de 2011, 12:28:29 am »
Mirando el foro, me he dado cuenta de que no hay ningun sitio que te enlace directamente a PxP. El banner te manda al inicio del foro, lo mismo que si pulsas el boton Inicio, asi que pienso que para que tener dos botones que llevan al inicio del foro y ninguno que lleve a la principal. No creo que sea una propuesta imposible, ademas de que vendria bien para la gente que llega directamente al foro y se quiera pasar a ver la web.

Quiza tambien poner otro boton que enlazase a la web, pero ya seria mas costoso y francamente, ya estamos en verano.

Abstenganse de comentar Trolls y otros subseres.

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El Ágora / Un grupo paramilitar se carga a un pakistani
« en: 11 de Junio de 2011, 12:42:15 am »
Bueno, en este video muestran como se cargan a un joven llamado Sarfaraz Shah en Karachi-Pakistan. Por que hacen esto? Porque supuestamente estaba planeando un robo, pues sin mediar palabra el ranger le mete un par de balazos, casi nada para el cuerpo... y bueno, las imagenes hablan por si solas, son muy duras de ver:



Evidentemente acabo muerto, no se ni lo que era ni lo que estaba planeando hacer en ese momento, pero vamos es alucinante lo que pasa en algunas partes del mundo...

Aqui la noticia y otro video:

http://www.rtve.es/noticias/20110609/video-ejecucion-joven-paramilitares-conmociona-pakistan/438576.shtml

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El Rincón del Jugón / Truco o Tongo
« en: 10 de Mayo de 2011, 07:55:35 am »
Bueno, hace un par de horas se me ocurrio hacer una especie de "trampa" a los del GAME. Esto consiste en que yo me compraba un juego de 10 euros que ya tengo en mi casa mas rayado que un libro de historia y al obtener el ticket del juego, en mi casa pego el cambiazo y lo devuelvo con la escusa de que estaba rayado. Con esto te ganas el juego mas lo que te devuelven por el ticket, obvio no? xD

Ahora la duda, como seguro que no soy el primero al que se le ocurre esto querria saber si a alguien le han puesto pegas con este tipo de cosas, en el caso de que haya intentado hacer lo que yo. Tengo un par de dias hasta que llegue a la parte donde se me raya asi que... :rolleyes:


Bueno eso es todo, no dijo el juego ni nada no vaya a ser que alguien se chive :ph43r:

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Campo Informático / Problema con disco rayado D:
« en: 27 de Febrero de 2011, 08:54:39 pm »
Bueno, el titulo lo dice todo, tengo un disco rayado y se queda trabado al llegar a una parte circunstancial de la historia. Al verlo a contraluz se ven rayones que a mi parecer no son muy serios pero que al parecer para la lente de la PS2 si =/

Mi pregunta es si hay algun metodo eficaz para "desrayar" el disco y que siga corriendo, o si por el contrario hay alguna tienda especializada en eso que sea capaz de dejarlo como nuevo. No importa mucho, pero es el FFX de PS2.

Eso era todo, espero que alguien sepa como hacerlo o a donde llevarlo, por que no me gustaria tener que recorrerme tiendas y tiendas para encontrar otra copia xD

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El Rincón del Jugón / Tu "Top 5" de compañias.
« en: 24 de Diciembre de 2010, 10:26:41 pm »
Bueno pues me gustaria que se comentasen cuales han sido para vosotros, las 5 compañias que mas os han gustado este año, es decir, me gusta esta compañia por que este año han sacado tal videojuego y me ha parecido un gran avance...

Empezare yo:

1- CAPCOM: Me parece que este año con el lanzamiento del MH3 me han abierto los ojos a esta saga, ademas que tambien ha sacado mas titulos que no estaban nada mal, y por esto se llevan el primer puesto.

2- VALVE: Para jugar con amigos esta genial, la mayoria son FPS y eso divierte mucho en compañia. Aunque sus titulos tienen mas años que la pera, han sacado varios que han revolucionado las guerras en el ciber xD En fin, que un 2º puesto.

3- UBISOFT: Assassins Creed: Brotherhood, nada mas que decir, me ha hecho viciarme a la saga completa solo para poder seguir la trama y poder jugar a todos ellos. Aunque tambien hay bastantes titulos a los que me he viciado este año, aunque el que mas a destacado ha sido este.

4- ELECTRONIC ARTS: Sinceramente este año esperaba mas, aun asi el Battlefield BC2 ha resultado para mi de los mejores titulos que haya jugado este año =/ Ademas que trabajaba como colaboradora en muchos titulos viciantes de este año xD. Creo que un 4º puesto es demasiado pero...

5- NINTENDO: Me ha decepcionado mucho, quitando un par de titulos no han sacado nada que realmente me incite a comprar un videojuego propio de la casa, ha invertido bien en algunos titulos de otras empresas y tal vez haya sacado al mercado algun titulo que otro (como el Mario Galaxy 2 o el Pokemon B/W) pero al margen de eso pienso que no han trabajado como otros años... Aun asi creo que siguen creando muchos buenos titulos (como los revelados en el E3) y se merecen al menos un 5º puesto.


Y bueno, para mi esas han sido mis 5 mejores compañias de este año, asi por encima Capcom me ha asombrado mucho, y Nintendo me ha decepcionado, es mas, estoy pensando en que a Blizzard le iria mejor ese puesto... En fin, comentar y ser comentados.

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El Rincón del Jugón / Clan Monster Hunter
« en: 11 de Diciembre de 2010, 08:05:55 am »

Este es un clan para todos los jugadores de Monster Hunter 3 de Pokexperto, aqui podremos quedar en el juego online para ir de caza con los demas miembros del clan y conocernos mejor, aqui instalaremos nuestra "base de operaciones" para hacer quedadas y demas, la finalidad del clan es conocernos mejor entre nosotros y ayudarnos mutuamente. Por supuesto no solo hablamos de MH3, si quieres hablar de cualquier otra cosa relaccionada con Monster Hunter este es tu sitio.


~Reglas~

- Para pertenecer al clan, en tu perfil de Monster Hunter 3 tienes que poner lo siguiente: "Clan Pokexperto" "www.pokexperto.net"

- En las misiones dificiles intenta guiarte por el que mas sabe sobre la mision. Si ves que te pasa algo, comunicalo para hacerselo saber al resto de integrantes y actuar en consecuencia.

- Se recomienda tener algun accesorio para la rapida comunicacion dentro o fuera de la mision, ya sea Wii Speak o un teclado USB.

- Respetarse mutuamente, actuar como un grupo coordinado siempre es mejor que estar cada uno a su aire.

- Si alguien precisa ayuda, se le ayudara siempre y cuando se pueda. Tampoco vale que otro haga todo el trabajo por ti, todos tienen un limite, intenta no sobrepasarlos y todos estaran dispuestos a echarte una mano.


~Expertos~

Los expertos son gente que han invertido mucho tiempo en el clan y tienen la confianza de todos los miembros. Han aportado mucho con guias, video-tutoriales o paginas en donde aprender mas y mas, y es por ello por lo que se han visto recompensados con este rango.


~Lugares del Clan~

No tenemos un lugar fijo, pero se intenta estar en servidores sin restricciones para que todo el mundo se pueda meter. Intentad dar preferenica a miembros cuando la party este llena.



~Lista de Miembros~

Spoiler: mostrar
- Necro:   Nombre de Cazador: Necro   ID: B7GUG9   Monstruo: Diablos

- .::Axel::. :   Nombre de Cazador: Alberto   ID: N/D   Monstruo: Qurupeco   -Diseñador del Clan-

- Magooscuro:   Nombre de Cazador: Daniel   ID: ZW3F52   Monstruo: Rathalos

- Sassia:   Nombre de Cazador: Yoana   ID: N/D   Monstruo: Rathian

- Kagetsu:   Nombre de Cazador: Alex   ID: CGF5AH   Monstruo: Agnaktor

- Tfall:   Nombre de Cazador: miguel   ID: N/D   Monstruo: Lagiacrus

- Melkor:   Nombre de Cazador: Melkor   ID: N/D   Monstruo: Alatreon

- 200pablo:   Nombre de Cazador: 200pablo   ID: Z1CD38   Monstruo: Gobul

- CCT:   Nombre de Cazador: Conley   ID: N/D   Monstruo: Barroth

- Shasshen:   Nombre de Cazador: Shasshen   ID: 9CKMLX   Monstruo: Ceadeus

- Baruman:   Nombre de Cazador: NICO   ID: YE5PKA   Monstruo: Alatreon   -Experto-

- Mandoble7:   Nombre de Cazador: Crono   ID: TV9Z74   Monstruo: Barioth

- Ace:   Nombre de Cazador: Ace   ID: VU1Y8A   Monstruo: Kelbi

- Allen w:   Nombre de Cazador: alex   ID: 1QC2EG   Monstruo: Lagiacrus

- tulilla:   Nombre de Cazador: Alice   ID: 341ZYH   Monstruo: Rathalos

- Laxaeus:   Nombre de Cazador: Kyld   ID: THALN1   Monstruo: Barroth

- CAMILO:   Nombre de Cazador: CAMILO   ID: N/D   Monstruo: Barioth

- Blake Red:   Nombre de Cazador: NO ENCONTRADO   ID: ¿?   Monstruo: ¿?

- krastn:   Nombre de Cazador: krastn   ID: N/D   Monstruo: Daimyo Hermitaur

- Landeralv:   Nombre de Cazador: Lander   ID: 7RV33R   Monstruo: Gigginox

- CPU:   Nombre de Cazador: CPU   ID: U2JQ84   Monstruo: Gran Baggi

- fenan:   Nobre de Cazador: fenan   ID: N/D   Monstruo: N/D

- unai:   Nombre de Cazador: unai   ID: CJC4K9   Monstruo: Uroktor

- Sefirot:   Nombre de Cazador: Ignacio   ID: QUKU2G   Monstruo: Gobul

- kevin12:   Nombre de Cazador: Kevin   ID: ¿?   Monstruo: Barioth

- Andreu Hunter:   Nombre de Cazador: ¿?   ID: ¿?   Monstruo: Deviljho

- Magoblanco:   Nombre de Cazador: Aleix   ID:   Monstruo: Lagiacrus

- pokealpha:   Nombre de Cazador: Erzel   ID: N/D   Monstruo: Rathalos

- sasunaruto:   Nombre de Cazador: sasunaruto   ID: N/D   Monstruo: Teostra

- Zetradrill:   Nombre de Cazador: Zetradrill   ID: N/D   Monstruo: N/D

- Soul_Dragon:   Nombre de Cazador:   ID: N/D   Monstruo: N/D



~Cheats y Guias~

-Clonacion-

Es simple, estando en la ciudad, un jugador le pasa objetos que el otro necesite (los que sean, no importan) y despues de hacer el tradeo, el que ha dado los objetos sale del Modo Online Y ATENCION, SIN GUARDAR. Esto lo que hace es que ambos tengais los objetos sin que uno de ellos los pierda, se aplica a todo objetos intercambiable. No hay mayor misterio, un truco simple pero util, lo unico que debeis recordar es que despues de pasarle los objetos al otro os vais SIN guardar, de lo contrario os quedareis sin el.

-Creador de Equipos

Armeria MH

Es un simulador de equipos completos para MH3, esta en ingles eso si, pero es muy facil de usar y te permite ver como quedaria tu equipo acabado con todas las mejoras posibles. Es muy util a la hora de crear hibridos.

-Como empezar en MH-

Aqui una guia creada por un integrante del clan acerca de como empezar en esto del MH, util si eres novato y no quieres que todo el mundo te haga bullying. Thx a Baruman:

Spoiler: mostrar
¿Cómo no ser un noob/ pardillo en Monster Hunter?

Muy buenas a todos. Esta es una guía realizada por Baruman, integrante del clan Pokexperto del foro Pokexperto, y su función es la del título: no ser un pardillo en MH. Espero que os resulte útil y que la hagáis caso. Dividiré la guía en varios apartados:

1.  Noob-atadas de siempre.
2. Eligiendo armadura.
3. Eligiendo arma.
4. Formas de fastidiar usando armas de cuerpo a cuerpo.
5. Formas de fastidiar usando armas de distancia.
6. Formas de que te joroben y cómo no jorobar de manera indirecta.
7. Cómo hacer el tonto contra cierto monstruo.
8. Conclusión.


1: Noob-atadas de siempre.


Las, como yo las menciono, “Noob-atadas de siempre”, son aquellos fallos que comete el jugador y son típicos en los noobs. Para hacerlo más ameno lo haré mediante guiones:

1. Siempre que se valla a hacer un monstruo que te es peligroso, debes llevar pociones y megapociones. Debes traer siempre estos dos objetos al máximo, y no debes pedirle pociones a otro jugador que también puede tener problemas.
2. Ya sea en misiones de rango bajo/alto, debes cumplir esta condición: recoge solamente los auxiliares y las raciones que sean tuyas. Supongamos que recoges todos los auxiliares. Ahora imagina que un compañero tuyo muere, y que al regresar no tiene ni un sólo auxiliar, los cuáles les vendría muy bien tras la bajada de la barra de vida. Recoge sólo lo que sea tuyo: ¡¡No seas noob!!
3. Procura llevar bebidas frías o calientes si el clima lo aconseja. Si se te olvida, no tendrás más remedio que preguntar a alguien para que te deje un par de las suyas, y eso molesta.
4. Si todos eligen una misión y tu quieres hacer otra, no molestes a tus compañeros gratando el típico “PLEASE!!!”. Eso dan más ganas aún de dejarte abandonado: tenlo en cuenta. Sé siempre amable y educado y entonces te harán caso.
5. (Dirigido a Allen también). Cuando se le corta la cola a un monstruo, no se va directamente a trocearla. Si sois de esos, ¿cuántas veces habéis ido tan felices a por la cola y el monstruo se ha incorporado y “vengado”? Esto pasa con la gran mayoría de los monstruos, nada más cortar su cola, “la protegen”, a no ser que alguien le distraiga (yo siempre me veo obligado a distraer). Debéis esperar a que el monstruo muera o cambie de zona, y entonces cortar (exceptuando el caso de monstruos como Alatreon, que no cambian de zona).
6. No dejes u obligues que los expertos hagan el trabajo por ti. ¿Tengo que decir por qué?
7. Jamás despiertes a un monstruo dormido. Si ves que alguien piensa dormirlo, traete Bombas Grandes, aunque sean normales, para hacer Sleep Bombing (dormir al monstruo y explotarle mientras, básicamente).

2: Eligiendo armadura.


La armadura es, seguramente, el instrumento más útil del cazador. Es la que te da la defensa para soportar los ataques y las habilidades para ser aún mejor en la batalla, o en ocasiones, en la recolecta.

Es muy habitual reconocer a un noob por su armadura, así de claro. No es lo mismo tener una cabeza de Lagiacrus, un pecho de Rathalos, etc, que una armadura completa de Lagiacrus o de Rathalos. Si sois noobs, acepten este hecho: no es lo mismo. La diferencia entre ambas no es la defensa, ya que cualquier armadura puede proporcionarte una buena defensa si la mejoras. El problema son las habilidades. Lo sensato es ponerse una armadura completa de un monstruo y activarse las buenas habilidades, quitando las habilidades desfavorables, con adornos y amuletos. Si no eres capaz de entender esto, saca tu disco de la consola, abre la ventana, coge impulso y lánzalo como si de un frisbi se tratara.

Sin embargo, existen conjunto de armadura que no son de noobs. ¿Cómo es eso? Fácil, basta con ver sus habilidades. Si ves una armadura hecha de distintos monstruos, pero de habilidades buenas procedentes de las dos armaduras y beneficiosas, significa que estás ante un híbrido. Un híbrido es eso, un conjunto de piezas que, junto a adornos y amuletos, obtienes poderes de ambas armaduras. Si no tienes estilo para crear híbridos y haces un churro, mejor olvida este último párrafo, o espera a tener más nivel.


3: Eligiendo arma.


Un arma es, en resumen, lo que te permitirá matar al monstruo. De ese concepto, se entiende que debes usar un arma eficaz contra el monstruo que deseas matar. Sin ir más lejos, no uses armas de fuego contra un Rathalos, el dragón escupe- fuego, o trueno contra Lagiacrus, el lanza-rayos. Cada monstruo tiene sus resistencias y fortalezas, como si de Pokémon se tratase. Así, lo mejor es llevar un arma de trueno contra Rathalos y fuego contra Lagiacrus, que les hacen más daño. Otra opción es usar un arma que no posea elemento pero si gran ataque o que lleve veneno, paralizante o sueño. Si se realiza un paso atrás, se sobre-entiende que MH es similar a PKMN, pero con más acción (y más sangre y bueno...).

Otra cosa que debes tener en cuenta y es muy importante es el tipo de arma que utilizarás. Cada persona es mejor un arma que con otra. Así, si usas martillo cuando no se te da bien, caerás en combate, o peor aún, molestarás a tu equipo.


4: Formas de fastidiar usando armas de cuerpo a cuerpo (Tri).

A continuación, un listado de armas usadas por inexpertos y sus fallos:

Gran espada. Su único fallo es el ataque que realiza de arriba a abajo. Si un inexperto utiliza gran espada y abusa de este ataque, no parará de dar a sus compañeros. Consejo: realizar ataques de carga en el momento apropiado y usar el resto de ataques menos el mencionado anteriormente.

Espada larga. Elegida por muchos cazadores, posee un pequeño “fail”. Ese fallo es que, al usarla, empujas a tus compañeros y casi no les dejas ni levantarse (sobre todo cuando usas el Espiritu). Consejo: Usarla alejada de los compañeros. Nada más.

 Lanza. Favorita de algunos noobs por su protección. Posee dos fallos gordos en los inexpertos. Uno es el típico movimiento noob de, mientras se protege con el escudo, avanzar. Y así van toda la batalla, pasito a pasito, casi sin atacar al monstruo. Esto es de noobs sin lugar aparente. El segundo fallo es lo contrario a la lentitud del primero: la acometida. Si abusas de la acometida, harás tres fallos a la vez: pierdes afilado muy rápido, haces volar a tus compañeros y encima eres un blanco fácil, por lo que el escudo te viene de adorno. Consejo: Guardar más el arma para poder correr y usar la acometida lo más poco posible. Como poco, usarla mientras el monstruo cambia de zona, pero no la uses cuando esté derribado en el suelo, o seguramente des igualmente a un cazador compañero.

Martillo. Posee dos fallos: el ataque giratorio y el ataque de carga. El giratorio hace retroceder a tus compañeros. El ataque de carga los hecha a volar. Consejo: Del martillo sólo debería usarse el ataque de carga, el ataque rotatorio no. Además, se debe ir con especial cuidado de no dar a los compañeros. Lo normal (y aconsejable) es centrarse en la cabeza para aturdir al monstruo.

Hacha- espada. Sin comentarios. El arma favorita de los noobs por excelencia, la impulsa- aliados definitiva, que encima no posee escudo y expone a los novatos a los ataques mientras hacen los ataques de carga. Consejo: Usar mayormente la forma espada del arma, y usar sólo el ataque “hacia arriba” sólo en casos especiales, como cuando quieres cortar la cola o quieres dar a un bicho volador.

Espada y escudo. Este arma equilibrada no posee fallos gordos. Sólo le encuentro uno, y es que con el golpe de escudo es capaz de echar de volar a los demás, y es bastante molesto, sobre todo para algunos martilleros cuya función es aturdir. Consejo: Es un arma equilibrada que apenas necesita consejos anti-noobs. Sólo eso, cuidado con el escudo y los aliados.



5: Formas de fastidiar usando armas de distancia (Tri).

Debido a que en Monster Hunter Tri sólo hay ballesta, este apartado es muy breve. Primero, si te vas a dedicar a disparar disparos de nivel 1, deja la artillería (haces tan poco daño como si usases piedras...). La ballesta es un arma usada especialmente para el apoyo a distancia, usando efectos como dormir, paralizar o envenenar. Sin embargo, igualmente puedes fastidiar a tus compañeros. 'El disparo que siempre va a molestar bastante son los perdigones, ya que hacen retroceder a quien toque y tiene un amplio área, por lo que sólo debe usarse para quitar de en medio a monstruos pequeños que estén incordiando. Otro disparo que puede molestar son los explosivos y los de grupo, cuya onda expansiva hace volar por los aires a los compañeros. Otra cosa que debes tener en cuenta es que tienes mucha menos defensa de lo normal, y te pueden matar fácilmente y fracasar en la misión. Consejo: Usar disparos sabiamente, apuntando a los lugares adecuados y usando las formas adecuadas.




6:. Formas de que te joroben y cómo no jorobar de manera indirecta.

Otra de las cualidades de los noobs es su poca madurez. Algunos acostumbran a quejarse como niños pequeños. Por ejemplo, cuando eligen una misión. Nadie quiere hacer esa misión, se lo dicen, y como un niño pequeño no quita dicha misión. Otro ejemplo es cuando empiezan a darte sin motivo aparente y te insultan. Por cierto, el insulto más común es noob (novato o principiante).

Por eso, cuando juegues online a cualquier juego, se deben respetar ciertas normas de conducta.  “No molestes y no te molestan”, por decirlo claramente. Aún así, hay gente que, a la hora de cazar a un monstruo realiza sus propias estrategias como poner una trampa cuando el monstruo está dormido, o pone las bombas alejadas del resto. Cuando esto pasa, se suele leer un “noob”.

Para evitar esto, ayuda a tus compañeros a cumplir sus objetivos, o ve por tu cuenta propia sin importarte lo que te digan, pero siempre que sea por un motivo racionable. Y si lo haces, ponte de acuerdo con ellos “Yo quiero cola, y vosotros alas. ¿Le rompemos ambas cosas?”, la respuesta a esto siempre será positivo. “Cola plz”, “COLA PLEASE!!!”, o “COLA!!!” no están permitidos, seguro que te empiezan a coger manía a partir de ese instante, y lo que es más, no te harán ni el más mínimo caso, y si al final cortan la cola, es por casualidad.

A continuación, una sub-guía realizada por Allen w, otro miembro del clan Pokexperto, sobre los fundamentos que se deben tener para no molestar a los artilleros:

Intro:
Primero os preguntareis ¿Que diferencia hay entre luchar con un artillero a un espadachín? respuesta:pues bastante porque aunque no os deis cuenta el artillero tiene el doble de trabajo que un espadachín,aquí algunos ejemplos de lo que tiene que estar atento un artillero en combate:

1El artillero tiene que repartir bien la munición y usarla en el momento adecuado y no es fácil ya que aparte de esto tiene que estar atento de que el monstruo no le mate

2Aunque mucha gente piensa que la ballesta consiste en ponerse en un sitio y empezar a disparar como un loco,pues todo lo contrario,las armaduras de artillero tienen la mitad de la defensa que las de espadachín (la Escadora de artillero no llega ni a 300 de defensa) y tienen que estar en continuo movimiento en la batalla y calculando que no salgan de la zona de tiro(con esto me refiero a que no se alejen mucho para que los disparos puedan llegar al monstruo)y ademas prepararse para poder disparar al monstruo (vamos apuntar)

3Y si el artillero se especializa en el apoyo(algún día explicaré cuales son las 3 clases de artilleros si nadie lo sabe  ) por si no lo sabéis los artilleros que se dedican al apoyo se limitan a usar municiones de cambios de estado,que beneficien a los compañeros etc... tienen que estar atento a la vida de los compañeros.

Bueno ahora que sabéis que ser artillero no es fácil ahora las cosas que NUNCA debéis de hacer:

1Antes de partir de misión NUNCA agobiar al artillero y meterle prisa,los artilleros se tienen que tomar su tiempo para mirrar que municiones llevar y como conjuntar las piezas de ballesta (creédme esto jode MUCHO)

2En batalla nunca decirle al artillero que tiene que disparar o cuando hacerlo,esto distrae mucho y puede provocar la muerte del artillero (a mi esto me paso 2 veces y esto jode aun más que lo anterior  )

3Nunca acercarse al artillero ya que si el monstruo a a por ti asi hacéis que el artillero también se lleve el golpe y dependiendo de las circunstancias puede morir (por ejemplo cargando munición y lo más común curándose)

4Aunque parecido al anterior es un fallo que aunque parezca imposible es de los mas comunes(aunque si el artillero es inexperto puede ser fallo suyo) NUNCA ir a la dirección donde un artillero dispara por 3 razones:
1 Porque los disparos no son gratis y aunque sean baratos muchos juntos te quitan la pasta muy rápido.
2 Porque hay algunos que necesitan objetos que se gastan mucho(como semillas dragón)y jode desperdiciar un disparo así mas que alguno que se pueda comprar
3 Si el disparo es de estado puedes hacer que el monstruo no reciba el cambio de estado y poder estropear la misión

7: Cómo hacer el tonto contra cierto monstruo.

También se debe tener en cuenta el monstruo que se va ha hacer. No vas a hacer un Jhen Morhan con un equipo que cree que se le puede dormir como si fuese cualquier otro monstruo (por poner un ejemplo). Así, hay ciertos bichos que tienen inmunidad a algo o te pueden fastidiar por una estrategia personal indebida. Algunos de estos monstruos son:

Giginox: A él no le afectan las bombas de luz.
Diablos: No le afectan las Bombas Sónicas cuando está cabreado.

Existen más monstruos similares. Aparte de eso, tienen características que hay que tener en cuenta. Por poner un ejemplo, Deviljho. Deviljho dura menos en una trampa choque que en un suspiro, es de los pocos que comen carne drogada/envenenada/paralizante, etc. Todos tienen propiedades distintas, pero estas se aprenden con la experiencia.


8: Conclusión.

Difícil. El juego se resume en difícil. Algunos te pedirán más experiencia y otros menos, unos te aconsejarán unas armaduras y otros otras, etc. Debes seguir tu propio camino, siguiendo los consejos de los demás, pero siguiendo tu camino. Sólo piensa con lógica y verás todo, ¿o acaso no?. Este juego es simplemente bestial, y nadie te dirá cómo pasártelo, pero sí te pueden dar consejos que debes acumular para llegar a ser un experto. Espero que esta guía ayude a todos los miembros del foro y a los próximos. Sólo puedo decir: ¡Feliz caza!. Y ante cualquier duda, pregunta en nuestro clan de Pokexperto, en los foros de Pokexperto.


-RNG, amuletos uber- (Dudosa vericidad)

Aprovechamos el RNG del juego para crear amuletos con estupendas caracteristicas. Yo en su momento lo probe y no funciono, si alguien se anima a probarlo y le funciona que me lo comunique, asi nos beneficiamos todos. Aun asi yo no pondria muchas esperanzas en ello, pero la guia de habilidades viene bien:

Spoiler: mostrar
Hi hi aqui Meleemaniac
Bueno, algunos me han visto llevar demasiadas habilidades, algunos incluso me han acusado de ser cheater por estas razones (1 del foro y como 4 o 5 guiris), así que decidí compartir mi método.

Bueno antes de empezar, deben saber que esto lleva su tiempo y no les saldrá a la primera y tendran que ser muy pero muy pacientes.

Primero hay que dejar claro que existen 7 tipos de talismanes
Talismán Peón (Raro 1)
Talismán Alfil (Raro 2)
Talismán Caballo (Raro 3)
Talismán Torre (Raro 4)
Talismán Reina (Raro 5)
Talismán Rey (Raro 6)
Talismán Dragón (Raro 7)

Cada uno de estos puede salirnos de diferentes amuletos (amuleto misterioso, amuleto brillante y amuleto gastado).

Ahora, la rareza de estas piedras varia por una razon, la primera (amuleto misterioso), puede darnos habilidades de tipo 1 (mas adelante se explica cuales son esta habilidades), la segunda (amuleto brillante), puede darnos habilidades tanto del grupo 1 como del 2, y la tercera (amuleto gastado), nos puede dar habilidades del 1 al 3, esta claro que hay mas porcentaje de que nos aparezcan del primer grupo, por lo que si buscamos 1 talismán del grupo 3 tardaremos mas tiempo.

Ahora, hablemos de los grupos, las habilidades están divididas en 3 grupos (A, B y C), estan dividas de esta forma para que no nos salga un talismán con fuego rapido + 10 o despertar + 10 (vaya que un talisman asi seria un sueño).

Al grupo C pertenecen las siguientes habilidades
_Parálisis
_Sueño
_Stun/Aturdir
Barro/Nieve
_Sentido
Glotonoreia
Robo
Transporte
_Res. Fuego
_Res. Agua
_Res. Trueno
_Res. Dragón
_Res. Calor
_Res. Frio
_Mapa
_Nadar
Pesca
_Probabilidad de combinacion
Combo Plus
_Usa objetos
_Presicion
BBQ
Maestro trampero
Percepción
_Oxigeno
Resistencia corriente
NOTA: Las habilidades que tienen una ''_'' delante pueden ser tanto positivas como negativas.
Las habilidades del grupo C pueden ser en un talisman de hasta +10 asi como -10 si es de las habilidades con la ''_''


Al grupo B pertenecen las siguientes habilidades

_Veneno
_Salud
_Velocidad de recuperacion
_Experto
_Afilador
_Guardia
Guardia+
_Velocidad de carga (o como se llame , es la de artillero)
Disp. Perdigon
Disp. Explosivo
Disp. Grupo
Bombardero
_Hambre
_Ataque
_Defensa
_Protección
Efecto área
Res. Viento
_Recogida
Vel. recogida
Psíquica
_Vel. de Recuperacion
Evasion
_Potencial
_Comer
Res. Temblor
Desenfunde critico
_Constitución
_Nadador
Boñiguero
Aura flama

NOTA: Las habilidades que tienen una ''_'' delante pueden ser tanto positivas como negativas.
Las habilidades del grupo B pueden ser en un talisman de hasta +7 asi como -7 si es de las habilidades con la ''_''

Al grupo A pertenecen las siguientes habilidades.

_Afilado
Esgrima
_Retroceso
Disp. Normal Up
Disp. Perforador Up
Disp. Perdigon Up
Disp. Normal +
Disp. Perforador +
_Estados
_Elemento
Tapones
_Suerte
_Stamina
Cargamento
Cortar
Dist. de evasion
Tranqulizar
_Carga rapida
Desenfunde critico
Despertar
Fuego rapido

NOTA: Las habilidades que tienen una ''_'' delante pueden ser tanto positivas como negativas.
Las habilidades del grupo A pueden ser en un talisman de hasta +4 asi como -4 si es de las habilidades con la ''_'' (pero hay algunos casos en la que tapones sale como si fuera del grupo C [Sagrados errores de programacion])
Todo lo anterior nos sirve para saber que habilidad hay que farmear, como se dan cuenta desde aquí tardaremos algo de tiempo eligiendo la habilidad que queremos.


Ahora vamos al algo = de importante el tipo de talismán

Bueno sabiendo la habilidad que queremos es hora de saber que tipo de talismán necesitamos para que salgan estas habilidades.

Talismán Peón (El de color blanco)
Este tipo de talismán solo puede darnos habilidades del grupo C, ahora mencionare que tipo de talismanes pueden salir y su porcentaje
C+1, 10%
C+2, 12%
C+3, 12%
C+4, 6%
C+5 y C-10, 8%
C+5, 4%
C+6 y C-10, 8%
C+6, 4%
C+7 y C-10, 4%
C-7, 2%
Como nos damos cuenta casi no nos sirven los talismanes Peón si aprendemos a obtener los demás XD

Talismán Alfil (El de color morado)
- y 1 O, 3% (- significa que no tiene habilidades, y el O significa cuantas ranuras tiene)
C+8 y C-10, 6%
C+6 y C-5, 4%
C+8, 2%
C+9 y C-10, 5%
C+9 y C-5, 5%
C+9, 1%
C+10 y C-10, 3%
C+10 y C-5, 2%
C+10, 1%

Talisman Caballo (El del color amarillo)
B+1, 11%
B+2, 7%
B+3, 7%
B+4 y B-10, 7%
B+4 y C-10, 7%
B+4, 5%
B+5 y B-10, 7%
B+5 y C-10, 7%
B+5, 5%
C+8 y B-10, 5%
C+9 y B-10, 3%
C+10 y B-10, 3%

Talisman Torre (El de color rosa palido)
- y OO, 4%
B+4 y O, 3%
B+5 y O, 1%
B+6 y B-10, 3%
B+6 y C-10, 3%
B+6, 1%
B+6 y O, 1%
C+8 y C+5, 3%
C+8 y O, 3%
C+9 y C+5, 1%
C+9 y O, 1%
C+10 y C+5, 1%
C+10 y O, 1%

Talismán Reina (El del color verde)
B+5 y A-10, 6%
B+6y A-10, 6%
B+7 y A-10, 6%
C+8 y B+3, 6%
C+8 y OO, 3%
C+9 y B+3 y O, 6%
C+9 y OO, 3%
C+10 y B+3 y O, 6%
C+10 y OO, 6%

Talismán Rey (El del color Azul)
A+2 y A-10, 4%
A+2 y B-10, 4%
A+2, 4%
A+3 y A-10, 4%
A+3 y B-10, 4%
B+5 y C+10, 3%
B+5 y B+3, 3%
B+6 y A-10, 3%
B+6 y B+3 y O, 3%
B+7 y C+10, 3%
B+7 y B+3 y O, 3%

Talismán Dragón (El de color Rojo [El que casi simpre sale mal, pero cuando sale bien es un sueño =D])
- y OOO, 5%
A+2 y A+2, 1% (NOTA, NO PUEDE SER LA MISMA HABILIDAD)
A+2 y O, 2%
A+3 y A+1, 1%
A+3 y O, 1%
A+4 y A-10, 2%
A+4 y B-10, 2%
B+5 y OO, 1%
B+6 y OO, 1%
B+7 y OO, 1%

Estos son todos los tipos de talismanes que te pueden salir, ya con esto pueden ir eligiendo que talismán van a querer y con que habilidades lo desean.


Donde Conseguir estos talismanes

Este ''tema'' es muy corto XD
La piedra misteriosa (), se consigue minando en La isla desierta (Moga), El bosque inundado, La tundra y el volcán (En rango bajo).
La piedra brillante (), se consigue minando en La tundra, Llanos arenosos y El volcán (Tanto como rango bajo y Alto [Mas seguido en Rango Alto]).
La piedra Gastada (), Se consigue solo en el volcán de Rango Alto.


Que es el RNG
Un generador de números aleatorios (a menudo abreviado como RNG) es un cálculo dispositivo físico o diseñados para generar una secuencia de números o símbolos que carecen de un patrón, es decir, aparecen al azar.

Las muchas aplicaciones de azar han permitido el desarrollo de varios métodos diferentes para la generación aleatoria de datos. Muchos de estos han existido desde tiempos antiguos, incluyendo los dados, monedas mover de un tirón, el barajar de naipes, el uso de la milenrama tallos (por adivinación) en el I Ching, y muchas otras técnicas. Debido a la naturaleza mecánica de estas técnicas, lo que genera grandes cantidades de números suficientemente aleatorios (importante en las estadísticas) requiere mucho trabajo y / o tiempo. Así, los resultados a veces se recaudan y distribuyen como tablas de números aleatorios. Hoy en día, después de la llegada de la computación generadores de números aleatorios, un número creciente de gestión del gobierno loteríasy juegos de lotería, están utilizando generadores de números aleatorios en lugar de más métodos de dibujo tradicionales, como el uso de ping-pong o bolas de goma. Generadores de números aleatorios también se utilizan hoy para determinar las posibilidades de las modernas máquinas tragamonedas.

¿Y a nosotros de que nos sirve esto?

Fácil, los talismanes están basados en este RNG puesto que las habilidades y el tipo de talismán aparecen al azar, un ejemplo de esto es que muy pocas veces (por no decir ninguna) nos ha salido un talismán igual que otro, y las pocas veces que nos han salido exactamente iguales, es por que llevamos la misma armadura y usamos el mismo numero de objetos (si no me creen vayan a minar en la mina con un mismo set y en varias ocasiones les saldrán los mismos Talismanes).
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Subtema La importancia del RNG

Ahora entremos mas en el tema del farmeo.
Para que aparezca un determinado talismán el juego crea un apartado en el cual este RNG es guardado, este RNG cambia constantemente dependiendo de todo lo que se haga (en teoría este RNG cambia con el uso de un objeto o inclusive si damos un paso por lo que se dificulta mucho saber exactamente que numero tenemos y que numero deseamos[Por eso dije que es TARDADO XP]).

Por suerte para facilitarnos este trabajo, en On-line este RNG se reinicia cada vez que iniciamos una misión (no estoy muy seguro en que momento se reinicia, pero eh visto que cada vez que inicio una nuea mision entre menos movimientos hago me salen los talismanes muy parecidos[NO, REPITO, NO ES 100% SEGURO ya que nadie lo investiga mas que yo {y tal vez unos guiris pero no eh encontrado nada en internet}]), ahora viene algo un poco aburrido, el lenguaje Hexagesimal.
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Lenguaje Hexagesimal

Entremos un poco mas al lenguaje Hexagesimal, o lenguaje del juego XD

Cada cosa hasta el mas mínimo objeto del juego, esta formado por bits y bits (números), pondre un ejemplo, el numero Hexagesimal de una bomba barril pequeña es 0001 mientras que el de la miel es 008D ¿algo confuso no? XD

Bueno ahora vamos a lo que nos importa el Numero de las habilidades, aqui les dejo la lista en ingles en cuanto pueda la traduzco ya que es algo tardado XP

Habilidades
01 Torso Up
02 Poison
03 Paralyse
04 Sleep
05 Stun
06 Mud/Snow
07 Sense
08 Health
09 Recover Speed
0A Sharpness
0B Handicraft
0C Fencing
0D Expert
0E Sharpener
0F Guard
10 Guard Up
11 Autoguard
12 Reload Speed
13 Recoil
14 Normal S Up
15 Pierce S Up
16 Pellet S Up
17 Normal S+
18 Pierce S+
19 Pellet S+
1A Crag S+
1B Clust S+
1C Status
1D Elemental
1E Bomb Boost
1F Hunger
20 Gluttony
21 Attack
22 Defense
23 Protection
24 Hearing
25 Anti-Theft
26 Wide-Range
27 Transportr
28 Fire Res
29 Water Res
2A ThunderRes
2B Ice Res
2C Dragon Res
2D Heat Res
2E Cold Res
2F Wind Res
30 Map
31 Gathering
32 Spd Gather
33 Whim
34 Fate
35 Fishing
36 Psychic
37 Rec Level
38 Combo Rate
39 Combo Plus
3A Evasion
3B Potential
3C LastingPwr
3D Stamina
3E Loading
3F Precision
40 Eating
41 Carving
42 Tremor Res
43 BBQ
44 Evade Dist
45 Crit Draw
46 Speed Setup
47 Constitutn
48 Tranquilzr
49 Perception
4A Fast Charge
4B Oxygen
4C Current Res
4D Swimming
4E Punish Draw
4F Blight Res
50 FreeElemnt
51 Survivor
52 Rapid Fire
53 Dungmaster
54 Flame Aura

jejejejejeje ya es mas dificil cierto? XD

Bueno ahora lo importante, para modificar este RNG necesitamos saber que habilidad queremos, supongamos que queremos la habilidad numero 54, o mejor dicho la numero 84 en números decimales y la pregunta mas importante de todas ¿Como diablos le hacemos para que este RNG llegue a 84?, ps en el siguiente tema XP
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Como Modificar el RNG
Hi hi aqui Meleemaniac (tenia que decirlo de nuevo XD)

Bueno como ya se explico el RNG se guarda en un punto del juego que se reinicia cada cierto tiempo, para ser un poco mas específicos, cuando se inicia una nueva misión, ahora para modificar este RNG debemos tener en cuenta que este RNG cambia con cada acción que realizamos, desde que demos un paso hasta que matemos un bicho, ahora para hacer que este RNG se quede grabado un cierto tiempo para que logremos farmear un amuleto aprovecharemos algo que no cambia y esto son las Skills (habilidades).

Primero debemos saber que si nos pasamos de lo que queremos esto puede salir mal y nunca salir el amuleto que queramos (hasta que cambiemos el set que llevemos).

Pongamos en claro que la habilidad que queremos necesita ser mayor a la habilidad 08 o sea "Health" siempre y cuando sea talismán Dragón puesto que el tipo de los talismanes también toman un papel importante en esto, el tipo de talismán también da los siguientes números al RNG
01 = Peón Talismán
02 = Alfil Talismán
03 = Caballo Talismán
04 = Torre Talismán
05 = Reina Talismán
06 = Rey Talismán
07 = Dragón Talismán
desde que ya marcamos el talisman que queramos
(Tomare como ejemplo el la habilidad de Percepcion 49 en hex y 73 en decimal para poder enseñar bien)
Quiero un talisman Alfil de Percepcion +10, ahora si es talisman Alfil ya llevo 2 puntos de RNG de los 73 que quiero
ahora me pondré la armadura de chakra (la mas recomendable puesto que tiene mas ranuras y no tiene ninguna habilidad, si no tienes la de chakra, np puesto que hay veces que no la nesecitaras), se me olvidaba, el sexo de nuestro personaje también influye en el RNG si tu personaje es hombre no aumentas ni disminuyes el RNG, pero si es mujer se añade un 1 al valor de este RNG (para mi caso mis 2 personajes son hombres asi que tomare el ejemplo como si el personaje fuese hombre), ahora llevamos 8 puntos del RNG (2 de alfil, 1 de sexo y 5 de la armadura [1 por cada parte]).
Ahora, el arma que llevemos también afecta este RNG:

GS (gran espada)
0000 = No Equipment
0001 = Iron Sword
0002 = Iron Sword+
0003 = Buster Sword
0004 = Buster Sword+
0005 = Buster Blade
0006 = Ravager Blade
0007 = Ravager Blade+
0008 = Lacerator Blade
0009 = Mutilator Blade
000A = Brazenwall
000B = Crimsonwall
000C = Rugged Great Sword
000D = Chieftain's Grt Swd
000E = High Chief's Grt Swd
000F = Carapace Sword
0010 = Carapace Blade
0011 = Barroth Wedge
0012 = Barroth Smasher
0013 = Lagiacrus Blade
0014 = NA
0015 = Lagia Lightning (R)
0016 = NA
0017 = Lagia Lightning (Y)
0018 = Lagia Bluebolt (P)
0019 = Lagia Bluebolt (G)
001A = High Lagia Blade
001B = NA
001C = NA
001D = NA
001E = NA
001F = Lagia Wildfire (P)
0020 = NA
0021 = Ludroth Bone Sword
0022 = Ludroth Bone Sword+
0023 = Cataclysm Sword
0024 = Cataclysm Blade
0025 = Viking Hornsword
0026 = Ancharius Sword
0027 = Red Wing
0028 = Rathalos Firesword
0029 = Rathalos Flamesword
002A = Bone Blade
002B = Bone Blade+
002C = Jawblade
002D = Giant Jawblade
002E = Wyvern Jawblade
002F = Golem Blade
0030 = Golem Blade+
0031 = Blade of Talos
0032 = Valkyrie Blade
0033 = Sieglinde
0034 = NA
0035 = NA
0036 = NA
0037 = Dread Ignition
0038 = High Sieglinde (P)
0039 = High Sieglinde (G)
003A = Siegmund
003B = High Siegmund
003C = Quarrel Hornsword
003D = Diablos Hornsword
003E = Rusted Great Sword
003F = Tarnished Great Swd
0040 = Ancient Blade
0041 = Elder Monument
0042 = Worn Great Sword
0043 = Weathered Grt Sword
0044 = Epitaph Blade
0045 = Vulcanis
0046 = NA
0047 = Vulcanvil (R)
0048 = Vulcanvil (B)
0049 = Vulcanvil (Y)
004A = NA
004B = NA
004C = NA
004D = NA
004E = NA
004F = NA
0050 = Vulcamagnon (P)
0051 = Vulcamagnon (G)
0052 = Berserker Sword
0053 = NA
0054 = NA
0055 = NA
0056 = NA
0057 = Anguish (P)
0058 = Anguish (G)
0059 = Alatreon Great Sword
005A = Alatreon Revolution
005B = Proto Razor
005C = Chrome Razor
005D = Lion's Bane

SnS (Espada y Escudo)
0000 = No Equipment
0001 = Hunter's Knife
0002 = Hunter's Knife+
0003 = Hunter's Dagger
0004 = Assassin's Dagger
0005 = Shadow Saber
0006 = Shadow Saber+
0007 = Toxic Fang
0008 = Icicle Spike
0009 = Icicle Spike+
000A = Nardebosche
000B = Soldier's Dagger
000C = Commander's Dagger
000D = Hydra Knife
000E = Deadly Knife
000F = Hypnos Knife
0010 = Morpheus Knife
0011 = Azi Dahaka
0012 = Azi Dahaka+
0013 = Almighty Dahaka (P)
0014 = MeteoraCarapace Mace
0015 = Carapace Mace+
0016 = Barroth Club
0017 = Gigas Club
0018 = Gigas Crusher
0019 = Bone Kris
001A = Bone Kris+
001B = Ludroth's Nail
001C = Royal Claw
001D = Royal Claw+
001E = Royal Ludroth Claw
001F = Sea Striker
0020 = Abyssal Striker
0021 = Blood Tabar
0022 = Plague Tabar
0023 = Bone Tomahawk
0024 = Qurupeco Chopper
0025 = Djinn
0026 = Blazing Falchion
0027 = Lagia Sword
0028 = Storm Sword (R)
0029 = Storm Sword (Y)
002A = Maelstrom Sword (P)
002B = Maelstrom Sword (G)
002C = High Lagia Sword
002D = Takemikazuchi (G)
002E = Rusted Sword
002F = Tarnished Sword
0030 = Eternal Strife
0031 = Eternal Hate
0032 = Worn Sword
0033 = Weathered Sword
0034 = Divine Exodus
0035 = Tusk Gear
0036 = Fossil Gear (R)
0037 = Fossil Gear (B)
0038 = Fossil Gear (Y)
0039 = Skull's Wrath (P)
003A = Skull's Wrath (G)
003B = Chak Chak
003C = Chak Chak+
003D = Wagga Wagga
003E = Jhen Kodachi
003F = Calm Sands (P)
0040 = Calm Sands (G)
0041 = Alatreon Sword
0042 = Alatreon Star
0043 = Warrior's Sword
0044 = Odyssey

Martillo
0000 = No Equipment
0001 = Iron Hammer
0002 = Iron Hammer+
0003 = War Hammer
0004 = War Hammer+
0005 = War Mace
0006 = Iron Striker
0007 = Iron Impact
0008 = Gun Hammer
0009 = Gun Hammer+
000A = Deadeye Revolver
000B = Vortex Hammer
000C = NA
000D = Vortical Hammer (R)
000E = NA
000F = Vortical Hammer (Y)
0010 = Vortiginous Hmr (P)
0011 = Vortiginous Hmr (G)
0012 = High Vortex Hammer
0013 = NA
0014 = NA
0015 = NA
0016 = NA
0017 = NA
0018 = Vortastrophe (G)
0019 = Plume Flint
001A = Peco Flint
001B = Red Bludgeon
001C = Red Bludgeon+
001D = NA
001E = NA
001F = NA
0020 = NA
0021 = Huracan Hammer (P)
0022 = NA
0023 = Numbingbird
0024 = Paralykeet
0025 = Alluring Lotus
0026 = Bone Hammer
0027 = Bone Hammer+
0028 = Ludroth Bone Mace
0029 = Ludroth Bone Maul
002A = Ludroth Splashhammer
002B = Vodyanoy Hammer
002C = Fang Hammer "Echo"
002D = Fang Hammer "Ruin"
002E = Jhen Mohran Hammer
002F = Carapace Hammer
0030 = Carapace Hammer+
0031 = Barroth Hammer
0032 = Brazenclout
0033 = Crimsonclout
0034 = Gigas Hammer
0035 = Bone Bludgeon
0036 = Bone Bludgeon+
0037 = Rusted Hammer
0038 = Tarnished Hammer
0039 = Breath Core Hammer
003A = Lava Core Hammer
003B = Worn Hammer
003C = Weathered Hammer
003D = Pulsating Core
003E = Gaiasp
003F = NA
0040 = Gaiarch (R)
0041 = Gaiarch (B)
0042 = Gaiarch (Y)
0043 = NA
0044 = NA
0045 = NA
0046 = NA
0047 = NA
0048 = NA
0049 = Great Gaiarch (P)
004A = Great Gaiarch (G)
004B = Devil's Due
004C = NA
004D = NA
004E = NA
004F = Devil's Advocate
0050 = Devil's Crush (P)
0051 = Devil's Crush (G)
0052 = Alatreon Hammer
0053 = Alatreon Metamorph
0054 = Kurogane
0055 = Iron Devil

Lanza
0000 = No Equipment
0001 = Iron Lance
0002 = Iron Lance+
0003 = Thane Lance
0004 = Knight Lance
0005 = Rampart
0006 = Rampart+
0007 = Babel Spear
0008 = Babel Spear+
0009 = NA
000A = Elder Babel Spr (R)
000B = Nega-Babylon
000C = NA
000D = NA
000E = NA
000F = Acrus Lance
0010 = NA
0011 = Doris Spear (R)
0012 = NA
0013 = Doris Spear (Y)
0014 = Doris Fellspear (P)
0015 = Doris Fellspear (G)
0016 = High Acrus Lance
0017 = NA
0018 = NA
0019 = NA
001A = NA
001B = Amphitrite (P)
001C = NA
001D = Tusk Lance
001E = Tusk Lance+
001F = NA
0020 = NA
0021 = NA
0022 = NA
0023 = NA
0024 = Sabertooth (G)
0025 = Gobulu Muruka
0026 = Gobulu Muruka+
0027 = Gobuluku Muraaka
0028 = Bone Lance
0029 = Bone Lance+
002A = Ploshasta
002B = Rhenohasta
002C = Azure Crest
002D = Azure Crest+
002E = Great Azure
002F = Rugged Lance
0030 = Rugged Lance+
0031 = Diablos Lance
0032 = Diablos Spear
0033 = Spiral Heat
0034 = Agnaktor Firelance
0035 = Ludroth Bone Spear
0036 = Spiral Lance
0037 = Spiral Lance+
0038 = NA
0039 = NA
003A = Spiral Splash (B)
003B = NA
003C = NA
003D = Spiral Splash (G)
003E = Shadow Javelin
003F = Toxic Javelin
0040 = Rusted Lance
0041 = Tarnished Lance
0042 = Undertaker
0043 = High Undertaker
0044 = Worn Spear
0045 = Weathered Spear
0046 = Skyscraper
0047 = Blue Crater
0048 = NA
0049 = Smalt Crater (R)
004A = Smalt Crater (B)
004B = Smalt Crater (Y)
004C = NA004D = NA
004E = NA
004F = NA
0050 = NA
0051 = NA
0052 = Doom Crown (P)
0053 = Doom Crown (G)
0054 = Grief Lance
0055 = NA
0056 = NA
0057 = NA
0058 = NA
0059 = Fiendish Tower (P)
005A = Fiendish Tower (G)
005B = Alatreon Lance
005C = Alatreon Gleam
005D = Warrior's Lance
005E = Millennium
005F = Sharq Attaq
0060 = ML001: Baltzenger
0061 = Banderlance "Byakko"

LS (Espada Larga)
0000 = No Equipment
0001 = Thunderclap
0002 = Thunderclap+
0003 = NA
0004 = Heavens Thunder (R)
0005 = NA
0006 = Heavens Thunder (Y)
0007 = NA
0008 = NA
0009 = Ananta Boneblade
000A = Ananta Boneblade+
000B = NA
000C = NA
000D = NA
000E = NA
000F = Shadowbinder (P)
0010 = Shadowbinder (G)
0011 = Dancing Flames
0012 = Dancing Hellfire
0013 = Wyvern Blade "Fire"
0014 = Wyvern Blade "Flame"
0015 = Wyvern Blade "Flare"
0016 = Barbarian Blade
0017 = Barbarian Blade+
0018 = NA
0019 = NA
001A = NA
001B = NA
001C = Barbrian "sharq" (P)
001D = Orochi Sword
001E = Guan Dao
001F = NA
0020 = NA
0021 = NA
0022 = NA
0023 = Yan Yue Dao (P)
0024 = Yan Yue Dao (G)
0025 = Reaver "Cruelty"
0026 = Reaver "Calamity"
0027 = Dark Claw
0028 = Dark Claw Demise
0029 = Tenebra
002A = Tenebra D
002B = Rising Soul

SA (Hacha-Espada)
0000 = No Equipment
0001 = Bone Axe
0002 = Bone Axe+
0003 = Assault Axe
0004 = Assault Axe+
0005 = NA
0006 = Blitzkrieg (R)
0007 = Blitzkrieg (B)
0008 = NA
0009 = NA
000A = NA
000B = NA
000C = NA
000D = NA
000E = NA
000F = Bastion Blitz (P)
0010 = NA
0011 = Fire Tempest
0012 = Flame Tempest
0013 = Bolt Axe
0014 = NA
0015 = Volt Axe (R)
0016 = NA
0017 = Volt Axe (Y)
0018 = Megavolt Axe (P)
0019 = Megavolt Axe (G)
001A = High Bolt Axe
001B = NA
001C = NA
001D = NA
001E = NA
001F = Thunderstrike (P)
0020 = Thunderstrike (G)
0021 = Amber Slash
0022 = Amber Slash+
0023 = Amber Hoarfrost
0024 = Inceadeus
0025 = Inceadeus+
0026 = Great Inceadeus
0027 = Demonbind
0028 = NA
0029 = NA
002A = NA
002B = Ironblood Axe
002C = Great Demonbind (P)
002D = Great Demonbind (G)
002E = Rough Edge
002F = NA
0030 = Tough Break (R)
0031 = Tough Break (B)
0032 = Tough Break (Y)
0033 = NA
0034 = NA
0035 = NA
0036 = NA
0037 = NA
0038 = NA
0039 = Soulbreaker (P)
003A = Soulbreaker (G)
003B = Dark Switch Axe
003C = Black Harvest
003D = Sinister Saints


Facilmente podemos tomar el arma con un numero muy cercano al que necesitamos y no ponernos habilidades ni armadura, PERO, los picos que usemos tambien cambian este RNG en
0022 HEX = Pico antiguo
0023 HEX= Pico de Hierro
0024 HEX= Mega Pico
ahora, para este ejemplo yo usare el cuchillo de cazador pico antiguo y la armadura de chakra para un talisman alfil con 10+ en percepcion (1+ 24[en HEX, en decimal es 36]+ 5 +2 +1 [Cuchillo de cazador, Mega Pico, armadura de chakra, talisman aflil + sexo] =45 en decimal, en HEX seria 2D), por lo que me faltan 28 puntos, y para obtener esos puntos usare las ranuras para poner amuletos (o joyas como le conozcan ustedes).

Las joyas dan 1 punto cada una, y cuando se activan, dan los puntos de la habilidad (ejemplo uso 5 joyas de antidoto+ por lo que tendre 5 puntos de las joyas mas 2 puntos de la habilidad o sea, un total de 7 puntos)

Sigamos con el ejemplo.

28 puntos totales me faltan , asi que usare 8 joyas de fuerza (las que dan salud ) para que me den 20 puntos en salud por lo que me daria 8 puntos por las joyas y 16 puntos por la habilidad (si la habilidad se activa varias veces, cada vez que se active dara los puntos de su habilidad), asi ya tengo 24 puntos de los 28 que nesecitaba, asi solo me pongo 4 joyas mas de las que sean y podre tener los 84 puntos que queria

NOTA: ESTE RNG SE REINICIA CADA QUE EMPEZAMOS UNA MISION O CADA QUE EL RNG LLEGA A FFFF (65535)

Ahora solo tendríamos que ir a picar al volcán y minar hasta que nos salga el talismán deseado, pero si no nos sale 1 talismán y se nos rompe el pico este RNG cambiara de nuevo, por eso es necesario que en cuanto se nos rompa el pico terminemos la misión, y así hasta que nos salga el talismán deseado.

Para los talismanes con 2 habilidades es lo mismo, solo que para la 2 habilidad necesitamos tenerla con el arma completamente para que sea mas fácil.

créditos a meelemaniac del foro http://monsterhuntertri.foroweb.org/

15
Literatura y Fan Fiction / [C] Torrente de Relatos
« en: 23 de Octubre de 2010, 11:10:24 pm »
Bueno pues aqui es el lugar donde podreis comentar del la saga en general, aqui os dejo los inks a los relatos por si a alguien le da por leerlos otra vez o es la primera vez que se percata de ello. Es cierto que dejo comentar en las propias paginas de los relatos, pero esto es para opinar en general; dar ideas, criticas, etc...


El 1º.- Adiós, Gyarados


El 2º.- Memorias de Feb


El 3º.- Corsarios de Agua Dulce


El 4º.- El Vengador Acuático


Es probable, que no ponga ya otro relato, aunque cabe la posibilidad. Puede que ponga historias alternativas, como capitulos especiales que atan mas cabos sueltos de la trama. Debo agradecer el trabajo a todos los que leyeron mis fics por que sin ellos, no habria fics ^^ Tambien a todos los que aportaron ideas y sugerencias para realizar mis relatos y sobre todo a los que intentaron dar un nombre para la trama xD Tambien debo decir que me ha costado bastante trabajo hacer algunos (problemas sociales, educacionales, etc xD) asi que espero que sepais valorar mi trabajo. Recordar que podeis dar criticas constructivas, ideas y demas, ya que siempre las tengo en cuenta.

Repito, muchas gracias =D


Enlazare este topic con el Gyarados rojo de mi firma, saludos ^^

16
Literatura y Fan Fiction / [Relato] El Vengador Acuático
« en: 23 de Octubre de 2010, 10:41:08 pm »
Bueno pues por fin hoy me han traido el ordenador y he podido revisarlo por duodecima vez, espero que os guste por que me ha llevado bastante tiempo hacerlo, pensarlo y revisarlo xD Aun asi yo creo que le falta algo... pero os tiene que gustar a vosotros no a mi. Asi que espero que os guste tanto como a mi crearlo :ook:


~El Vengador Acuático~



*Pii*Pii*Pii - ¡MIERDA! Me dormí, ¿por que siempre suena el despertador diez minutos tarde...? Mañana mismo me compro otro, ahora me toca desayunar y vestirme por el camino. ¡¡ESTÚPIDO DESPERTADOR, NO VALES NI PARA DESPERTAR!!

Mientras nuestro protagonista va haciendo sus cosas, os contare por que ha llegado a esta situación. Hace un mes, recibió su primer Pokémon de las manos del mismísimo Lance del Alto Mando, fue un Totodile al que apodó Risitas, que original... bueno, el caso es que Lance se lo dio con una condición, tenía que visitar a todos los líderes de Gimnsasio y obtener sus medallas, le dijo que una vez que hiciese eso el le daría la siguiente instrucción. ¿Por que hizo tal cosa Lance? Eso es lo que intentará averiguar el protagonista...


-Uff uff, ya llegue, casi vomito las tostadas de tanto salto al ponerme los pantalones, pero parece que nadie me ha visto. ¿Habrá llegado ya? Como después de esto llegue el tarde me lo cargo, soltaré a Risitas para que me haga compañía- *Ruido de Pokeball abriendose* -RISITAAAS. ¿Que tal colega?-

-¡Totototodile! ~¡Bien al fin me has soltado!

- Bien bien, aquí tienes un regalo que he recogido esta mañana, disfrútalo.

-¿Toto?. ~Si es una maldita baya Aranja...~- Risitas lanza la baya lejísimos con un Pistola Agua.

- Risitas, que haces. Es para comer no para jugar... Toma otra, y no juegues con ella que nos conocemos, ¿vale?

- Toto... ~Hasta que no me coma la estúpida baya no para...~- Se come la baya de un bocado casi sin masticarla.

Al fondo del lago, divisan una silueta que les resulta familiar.

- ¡Es papá! Al fin ha llegado. Risitas y su entrenador van corriendo a toda prisa a su encuentro. Papá. Estoy aquí. Holaaaa.

- Sí, sí. Ya te veo. Vayamos al grano por que tengo prisa. Enseñame tu Totodile.

- Gñá, tan borde y arisco como siempre... además mi Totodile se llama Risitas, a ver cuando te lo aprendes. Desde que trabajas en el laboratorio del Prof. Serbal no te veo ni dos horas al mes. Y cuando vienes, vienes enfadado y borde, la próxima vez vendras tú a por él...

- Perdóname, el estres me tiene loco. Como vas con el entrenamiento, ¿crees que evolucionara pronto?

- Míralo tu mismo, Risitas muéstrate ante papá.

- Totodileee. ~Eyyy~

- Parece sano hijo... veo que lo cuidas bien.

- Pues si, come todo lo que le doy, ¿verdad Risitas?

- Totodile... ~Sí... sí... con cuatro bayas aranja al día estoy súper nutrido~

- Bueno, cambiando de tema, he hablado con Lance hace una semana, dice que te presentes en la Guarida del Dragón que te tiene que decir una cosa importante.

- ¿QUEEEE? Sabe que odio ir a ese sitio.

- Pues tienes que ir si o si, me ha dicho que te tiene que dar una cosa importante.

- De acuerdo iré... ¿para cuando es la cita?

- Para dentro de media hora, mi barco se retrasó un poco y no pude decírtelo por el móvil por que no tienes.

- Evitaré comentar sobre esto, ¡me voy ipso facto!


Parece que el chaval no había salido en nada a su padre, aunque no importaba mucho ya que casi ni se veían desde que este trabajaba en otra región. Al llegar al lago Lance estaba allí con su Dragonite hablando con alguien que parecía ser importante, claro, si hablaba con Lance tendría que ser importante...:

- Lance ya hemos llegado.

- Hola, te presento a un amigo mío, se llama Plubio y tambien colabora en un proyecto que estamos haciendo desde hace tiempo.

- Hola chaval.

- Hola, ¿sólo era eso lo que tenías que decirme?

- Para nada, hoy comienza tu viaje por todo Johto para conseguir que nuestro proyecto siga adelante. Empiezas ahora, ¡DRAGONITE, USA VUELO Y LLÉVALE AL GIMNASIO MAS CERCANO!

- ¡¡EHHHH!! ¿No tenías que darme algo?

- Oh, se me olvidó, corre antes de que Dragonite te agarre. Es una Masterball, no la uses bajo ningún concepto. ¿De acuerdo? Mucha suerte.

- Entendidooooooo *Dragonite baja como un caza y agarra a nuestro protagonista para llevarlo a su destino.

Pero... algo ocurrió. ¿Dónde se había metido Risitas? Pues yo os lo contare... jejeje... Me escondí tras una piedra que había no muy lejos de allí, a mi no me usaban como conejillo de indias para sus experimentos. El tal Plubio pareció darse cuenta de mi ida, ya que no dejaba de mirar el sitio donde me había escondido, aunque no dijo nada... ¿Por que será?...


Días mas tarde me refugié en el bosque cercano por si Lance o mi entrenador se percataban de mi ida y me buscaban. No se si lo hicieron o no, pero no me encontraron. Cuando supuse que el peligro bajó me fui al lago donde quedó mi entrenador con su padre. Era un lago de aguas cristalinas perfecto para un sibarita como yo, de la comida no me preocupaba por que había numerosos árboles frutales y buenos escondrijos donde meterme. No me lo pensé mas e instalé allí mi nueva casa.

Pasados unos días yo ya me había aclimatado a aquel sitio, pero algo pasaba, no se por que pero me sentía observado por algo. Hice lo que todos los días hacía, recolectar bayas, practicar un poco mis ataques para no oxidarme y nadar un rato en el lago. Fue en mi última tarea donde me di cuenta del problema... Ese tal Plubio estaba allí, en uno de los bordes del lago mas cercano a donde estaba yo, en cuanto intercambiamos miradas, soltó a un enorme Feraligatr que no tenía muy buenas intenciones, nadé hasta el fondo del lago intentando buscar un refugio en donde meterme, pero ese Feraligatr nadaba cien veces mas rápido que yo y al final me alcanzó. Me sacó del lago y me llevó donde estaba su entrenador, este intentó atraparme ¿con una red?, el caso es que antes de ejecutar su acción, el Feraligatr salió volando por los aires como si de un Hoppipp se tratase, de la nada apareció un Dragonite y Lance montado en su lomo, Lance le dio la enhorabuena a su Dragonite por su Vel. Extrema y entabló una no muy amistosa charla con "su amigo":

- Parece que mi contacto tenía razon, no se puede uno fiar de ti, Plubio.

- Jajaja, no te hagas el tonto sabías de mis intenciones desde el dia que dejé a este Totodile escapar.

- Sabes que ese Totodile es especial, y su entrenador también.

- Te equivocas... este Totodile solo sirve para una cosa, en cuanto se haga esa cosa dejará de ser útil.

- Monstruo...

- Si tienes algo en contra ya sabes lo que toca.

En un abrir y cerrar de ojos, Dragonite se colocó en una posición ofensiva mirando a un punto entre los arboles. Antes de que Lance ejecutase su órden este se lanzo contra ese punto y saco al Feraligatr de Plubio volando muy por encima de nuestras cabezas. Plubio ordenó a Feraligatr usar Colm. Hielo, Dragonite no le pudo soltar a tiempo y fue alcanzado de lleno por el ataque. Los dos calleron pero solo uno quedó en pie... el Feraligatr de Plubio...
Lance había perdido, por lo que tuvo que retirarse si no queria ser herido por aquella bestia de Feraligatr. Plubio volvió a ordenar a Feraligatr perseguirme, pero yo fui mas listo y me oculté en un matorral cercano donde había construido un agujero para guardar mis bayas, me las comí todas de golpe para que pudiese caber. Me buscaron durante horas, cuando creí que se habían ido salí de mi escondrijo para irme lo mas lejos posible de aquel lugar... fallo por mi parte. El Feraligatr de Plubio estaba escondido esperándome, uso Golpe Cuerpo contra mi y me dejó inconsciente durante un buen rato.


Cuando recobré la consciencia estaba en un laboratorio, encerrado en una probeta gigante junto a otros Totodile, había un hombre con una bata blanca en el panel de control de enfrente. Me resultaba muy familiar... una imagen pasó por mi cabeza como una centella, ¡¡ERA EL PADRE DE MI ENTRENADOR!! Parece que no me reconoció, pasados un par de minutos, activó un botón que pareció inofensivo. Enseguida me sentí cada vez mas y mas débil hasta que me dormí...

Desperte en el mismo sitio donde me había dormido, pero algo me pasaba, me sentía diferente, vi lo que parecía mi reflejo aunque no lo era, era el de una especie de cosa gorda y fea, aunque cuando me di cuenta de que era mi reflejo... estallé en cólera:

- NOOOOO, NO PUEDO SER ASÍ, JAMÁS, ¡¡ESTO ES UNA PESADILLA!!

Sin darme cuenta, una luz roja parpadeaba en el techo de la sala en donde me encontraba, mi furia había resquebrajado el cristal del tubo en donde me encontraba. Me empotré contra el cristal y escapé de alli, en mi huida hacia una salida, me di cuenta de que los Totodile que estaban a mi lado se habían convertido en lo mismo que yo, un Croconaw...

Encontre un conducto de ventilación, pero gracias a mi nueva forma no cabía por lo que seguí buscando, llegué a unas escaleras y las subí a toda prisa, había una piscina por lo que me escondí allí para evitar que quien quisiera que me estubiese buscando no lograse encontrarme. Hice la mayor estupidez, esa piscina estaba llena de cámaras... enseguida me encontraron, aunque en ved de meterme en un tubo me llevaron ante Plubio, el cual me dijo que como ya no me necesitaba podia escapar sin problemas, asi que me mostró el camino de vuelta, bueno, mas bien me expulsó por el camino de vuelta, con dos de sus secuaces...


Aparecí en el mar, en una zona que no conocía, como no tenía mas remedio nadé sin rumbo hacia cualquier sitio. Mi próximo plan era llegar a tierra firme al lago en donde me secuestraron ya que ahí prepararía mi venganza... Llegué a tierra firme pasados unos dos días, no conocía el sitio por lo que pregunté a los Pokemon de la zona, me dijeron que estaba en una isla llamada Canela, les describí el lago donde quería ir y me dijeron que posiblemente se tratase del Lago ímpetu y que se encontraba bastante lejos de aqui. Era una isla bastante sosa, pero pase allí el día para descansar y pensar en todo lo que me había pasado. Durante mi estancia numerosos entrenadores intentaron capturarme, usando Pokemon de fuego... supongo que ya os imaginais lo que pasó. Mi nueva forma era feísima, pero gracias a ella me convertí en un excelente luchador, aun así seguía sin gustarme...

Al día siguiente partí de la isla hacia lo que suponía que era el Este, llegué a una ciudad donde pregunte de nuevo por el lago y esta vez obtuve una respuesta positiva.

- Eh amigo, yo sé donde está. Te puedo llevar si no pones pegas por el transporte.

- Mmmm, oh vale. ¿Cuando saldras hacia allí, Fearow?

- Iba a salir mañana, pero ya que viajo con compañía saldré ahora mismo.

- No hace falta salir tan deprisa...

- Bah, si la verdad era para hacerme el remolón, pero vamos a salir ahora sí o sí.

Fearow me agarró y juntos volamos por todo el continente, divisé un gran lago y supuse que se trataba de mi parada. Fearow me soltó en uno de los bordes y se fue a donde quiera que se vayan los Fearows transportadores. Le agradecí el transporte y me pregunté en que parte del lago me había dejado, me dejo en la parte contraria... Volví a mi antigua casa y la destrocé para que pareciese que nadie había estado allí, me zambullí en el lago por si algún día volvía ese Plubio y su Feraligatr y tenderles una emboscada como me hicieron ellos a mi, también observé que era mucho mas tolerante en este agua, ya que era dulce, busqué un buen sitio donde instalarme y encontré una especie de hueco entre dos bordes del lago, ese sería mi refugio. Tuve que tirar un par de rocas para hacerme mi "casa", no tardé en hacerlo debido a la fuerza de la que me había dotado mi nuevo yo. Cuando ya lo tenía todo listo, salí a buscar alimento y un sitio donde guardarlo, después de aquello me di un paseo por el fondo del lago a ver si algo había cambiado durante mi ausencia, parecía que no, volví a mi refugio a descansar y a probar si mi nueva casa era suficiente para mi.

Mientras que pensaba en mi venganza, hice varias cosas que todo buen cazador debe hacer antes de intentar capturar a su presa, reconocer el terreno, ver las materias primas existentes en esa zona, buscar contactos, etc... Conocí a un Whiscash muy anciano, hablé con el de diversos temas y le rogué que me ayudase a preparar mi plan para vengarme de esos dos, a lo que me contestó:

- Jóven, la venganza no te dará una mayor satisfacción en tu vida. Lo mejor que puedes hacer es dejarlo correr, tu solo no podrás hacer nada. Y nadie quiere alterar la paz de este lago... además ya hay alguien que vela por nosotros día y noche, no te debes preocupar, ese villano recibirá su merecido tarde o temprano.

- ¿Por quien si puede saberse? Si nadie hace nada, seguirán con lo que estén haciendo que la verdad ni lo se ni me importa. Además que jamás les perdonaré lo que me hicieron, ha sido un placer hablar contigo, pero busco gente que me ayude en mi tarea.

- Debes saber que no te ayudarán, para ellos la paz es lo primero, creeme cuando digo que alguien se encargará de ese asunto. Si quieres... te puedo informar sobre lo que pasa en el exterior por si hay noticias de algo relaccionado con lo que buscas.

- No gracias, si me ayudas me tendras que ayudar en todo, si no ya me las apañaré por mi mismo. Aunque si ves que alguien pregunta por mi o por un asunto parecido, dile que vivo en una caverna artificial creada por mi, está en uno de los extremos del lago, no tiene perdida.

- ¡Jojojo! Amigo, yo ya se que la has creado, predecí eso desde que llegaste al lago por primera vez con tu entrenador. Mis bigotes son cien por cien fiables, por algo me llaman Don Bigotes. A proposito, ¿que fue de ese entrenador?

- Lo siento eso no te incumbe lo mas mínimo. Bueno pues si ya lo sabes me voy, ya no tengo nada mas que comentar. Adiós.

- De acuerdo. Cuídate jovenzuelo, y piensa sobre esa venganza tuya...

Me fui a mi casa a pensar en mi siguiente paso, y pensé que lo mejor seria esperar un par de semanas a ver si ese Whiscash me informaba sobre algo que me pudiese interesar.


Pasadas unas semanas, alguien se presentó ante mi casa, supuse que lo envió ese Whiscash, el visitante era un Feebas bastante asustado. Por si acaso, le impedí la entrada con un poderoso ¡ALTO!. El feebas se asustó y se paró en seco. Le pregunté por que estaba aquí, y me dijo que Whiscash lo había mandado a que le resolviera una duda que el no pudo aclararle. Me reí pensando en que sería una oportunidad perfecta para demostrarle que no lo sabía todo. Me ofrecí a prestarle mi ayuda y salí de la cueva, se impresionó bastante al verme. Y después de una charla me dijo que necesitaba unas bayas distintas de las habituales para que puidese evolucionar, le dije que no tenía ni idea y entonces empezó a ¿llorar?... intenté calmarle diciendo que saldría a investigar a ver si podía informarme sobre otro tipo de bayas para que evolucionase... total no tenía mucho mas que hacer, y esperar me aburría un poco. Le dije que en un par de días se acercase de nuevo aquí y dejó de llorar, me pareció muy sospechoso eso de llorar en el agua...

Al día siguiente me preparé con todo lo necesario, o sea que desayuné en ved de cinco bayas, seis. Salí a los alrededores del lago a preguntar a los Pokemon de por allí a ver que sabían pero no obtuve respuesta. Pasé la noche en los alrededores de una ciudad, en un pequeño acantilado resguardado, me ofrecía unas vistas maravillosas y me dormí sin darme cuenta. Después de que el Sol asomase, algo me despertó, unos ruidos procedentes de un lugar no muy lejano de mi posición. Tenía curiosidad por saber que era, asi que me asomé, venía de la ciudad que pasé ayer. Cuando llegué, algo pasaba, pregunté a los Pokemon de por allí y me dijeron que un Feraligatr con muy malas pintas había pasado por alli lanzando algunos rugidos. - Tiene que ser ese - Me dije a mi mismo, el Feraligatr de Plubio. No me costó mucho alcanzarle ya que no pasó mucho tiempo desde que el pasó por allí hasta que yo me di cuenta de su llegada. Cuando lo encontré le dije:

- Tú, malotillo. ¿Me buscas a mi?

- ¿Quién eres tú? No me hagas perder el tiempo.

- Te lo tienes muy creído. Yo soy el Totodile al que atrapaste.

- No lo recuerdo, pero me da igual, si buscabas algo lo acabas de encontrar.

Feraligatr se lanzó a por mí y me sorprendió, caí al suelo e intenté reponerme, pero me tenía agarrado por el cuello. Dijo que si intentaba algo raro, usaría sus garras sobre mi cuello. No pude hacer nada mas, me agarró y me llevó a una caverna en donde me colocó dos piedras para que no escapase, venía muy de vez en cuando y me daba de comer, mientras tanto pensaba en por que me ocurrió eso y llegué a la conclusion de que fue por querer la venganza antes que otra cosa, no conté el tiempo, pero seguramente pasaron cuatro o cinco semanas ya que el calor de la cueva indicaba que el verano estaba a la vuelta de la esquina. Un día me dí cuenta de que ya no estaba atrapado por la piedra, no me pregunté el por qué y salí disparado hacia el lago... No se si fue mala suerte, pero me encontré con un Ursaring que se acababa de despertar de su hibernación y tuvimos una pequeña riña...:

- Vaya vaya, la primera presa del verano. Me vas a venir muy bien para practicar.

- Veo que no me queda mas remedio que combatir.

Me ví envuelto en una gran pelea, el Ursaring no hacía mas que Hiperrayos, yo podía esquivar la mayoria, pero me impactaron dos o tres. Gracias a eso pude resistir su brutal ataque y contraatacar aprovechando que el estaba cansado de tanto Hiperrayo. Ataqué con un Triturar seguido de varias Cuchilladas. El Ursaring retrocedió, pero enseguida volvió a atacar con un Hiperrayo, y este me alcanzó de pleno haciendo que volase unos instantes por los aires, cuando caí estaba muy debilitado, pero pude ponerme en pie. El Ursaring se acercaba a toda velocidad y yo me empecé a cabrear mas y mas, hasta que ejecuté mi Furia que de poco sirvió, era mi fin... el Ursaring esquivó mi Furia y me atacó con unos Golpes Furia. Yo ya no podía mas, intenté usar mi furia de nuevo, pero en ved de eso algo ocurrió, mi cuerpo empezó a brillar hasta que me deslumbró a mi y supongo, a mi oponente. Cuando pude volver a abrir los ojos el Ursaring estaba con la pezuña en alto y corriendo hacia mi para atacarme, cuando sin pensarlo lo esquive y contraataque con un brutal Hidrobomba. El Ursaring se quedó en el suelo, inconsciente.

Cuando me di cuenta de que había evolucionado de nuevo me enfadé y me dije a mi mismo "Ha sido ese Feebas, por su culpa me he convertido en eso a lo que ando buscando para dar caza" Lleno de ira, llegué al lago y me dispuse a buscar a ese Feebas. Lo encontre no muy lejos de mi guarida intentando escapar de algo con una baya en la mano, mi respuesta inmediata al verlo fue un "¡ALTO!" Feebas se quedó paralizado de terror. No pareció reconocerme, entonces le conté que era el Croconaw al que había mandado de misión. Antes de que me contase alguna excusa absurda, me lancé a por el. Cuando me lo tragué casi lo vomito, pero al recordar por que me encontraba en esta situación me dormí para una mejor digestión...


Al rato,un Gyarados me preguntó por el Feebas que se encontraba aqui hace unos instantes. Le contesté que me lo había comido y respondió agresivamente. De su boca salió un Hiperrayo, como odio ese ataque, que me golpeó incapacitándome unos minutos, cuando me recobré vi que ese Gyarados seguía allí. Sin dudarlo le asesté una Cuchillada hiriendolo no se si de muerte, pero grávemente. Le advertí de que si volvía, eso sería lo mejor que le podía pasar.

Regresé a mi guarida, esta estaba llena de musgo acuático y algas, tuve que quitarlas todas para poder dormir de nuevo. Cuando acabé, me dispuse a acostarme, pero un temblor azotó mi caverna, salí de mi cueva a ver que pasaba, el agua estaba brillando de una forma impresionante. Pensé que se tenía que tratar de ese Feraligatr que había avisado a Plubio de donde me encontraba. No me lo pensé ni un momento y abandoné el lago. Estuve varias horas de marcha hasta que encontre un escondrijo donde intentar pasar el resto de mis dias. Tenía buena pinta por que no estaba muy lejos de la ciudad y del bosque, y ademas estaba resguardado. Me acomodé allí y el tiempo pasó...


Al cabo de unos años ya me había acostumbrado a ese sitio y a mi nueva apariencia. Además un día escuché que un joven entrenador había desbaratado los planes de ese tal Plubio, asi que no me tendría que preocupar mas por eso, también escuché que el misterioso brillo del lago se trataba de un Gyarados Rojo y que habían rebautizado al Lago Ímpetu con el nombre de Lago de la Furia. Me preguntaba si sería aquel entrenador al que conocí como mi etapa de Totodile, y si sería aquel Gyarados al que casi mato de una cuchillada... pensé que eso sería demasiada coincidencia, ¿o tal vez no? El caso es que yo jamás lo sabre...


FIN



Y ya esta, con esto termino mi saga llamada "Torrente de Relatos" en honor a este a este relato, quien sepa algo sobre Pkmn sabra por que :ph43r: Podeis opinar y comentar en este mismo tema, dentro de poco hare un tema de recopilacion para que los pocos fans que tenga puedan opinar en general y yo tenga un link donde esten los cuatro relatos (ademas, aprovecho para hacer publicidad =D). En cuanto lo cree pongo el Link. Podeis hacer criticas constructivas para corregir errores y demas. Saludos y muchas gracias por leerlo ^^


PD: Post 1000!!

17
Literatura y Fan Fiction / Nombre para una saga.
« en: 04 de Octubre de 2010, 08:44:15 am »
Bueno pues pensaba hacerlo para cuando terminase mi ultimo fic sobre esta saga sin nombre pero pense que seria mejor ahora.

Asi que bueno aqui podeis poner vuestras propuestas para nombar a esta saga. Debo pedir algo de seriedad, no que sea Saga Culo ._. por que ese tipo de nombres no los tendre en cuenta.

Yo supongo que tambien aportare mi nombre pero me gustaria que me ayudaseis, vosotros los lectores, pero tambien necesito nombres que digan lo que significa la saga en si, nombres... con arte :ph43r: Busco un nombre que tenga gancho y de espiritu al conjunto de fics, para abreviar.


Estos son los fics a los que me gustaria que nombraseis en conjunto:

Adiós Gyarados, Memorias de Feb y Corsarios de Agua Dulce + ???


Supongo que os parecera raro ya que dije que seria para cuando terminase mi ultimo fic, pero cuando leais el siguiente entendereis por que hago esto ahora.

Saludos y gracias por ayudarme =D


PD: Aqui ire poniendo los nombres que vayais dandome para facilitar la cosa.

18
Literatura y Fan Fiction / [Relato] Corsarios de Agua Dulce
« en: 26 de Septiembre de 2010, 04:08:27 am »
Aqui esta la "3ª parte" de la saga de relatos hechos por mi, espero que disfruteis este igual o mas que con los otros. Gracias por pasaros por aqui y leerlo.


Corsarios de Agua Dulce


Era una noche oscura y fría en la Caverna del Océano, todos nosotros estábamos hambrientos ya que no habíamos podido cazar debido a las corrientes de agua fría que hacian que nuestras presas no abandonasen sus madrigueras. Para constatar, éramos un grupo de Carvanhas liderado por un Sharpedo cuyo nombre era "TibuRon" y no era precisamente de los débiles... lideraba una manada de Carvanhas llamada "Corsarios del Océano" era como una organización pirata; crueles, sanguinarios y solo respetaban sus propias leyes. Ese día ingresé en el grupo, ya que decidí que era mejor pulular con compañía y ser tu el cazador y no el cazado. Se lo montaban bien, tenían un lugar de reunión, buenas partidas de caza, un respetable botín... en definitiva, no eran un grupo cualquiera y sabían lo que hacían.


Al día siguiente TibuRon empezó a dar órdenes a su mano derecha, un Carvanha lleno de cicatrices que llevaba velando por su jefe desde hacía muchísimo tiempo, se hacía llamar Kiba, lo primero que hizo después de que TibuRon se fuese a su pequeño fortín de coral fue decirnos las tareas para hoy, la hora a la que teníamos que estar preparados para la caza y la racion que le tocaba a cada uno. Yo al ser nuevo, me tocó limpiar los restos del anterior banquete, que por suerte no eran muchos debido a que ayer no cazamos por la noche.

Cuando salimos, la luz solar casi no llegaba al fondo oceánico, pero aun había resquicios, lo cual hacía el ambiente perfecto para la caza. Lo raro fue que aunque el clima era perfecto, casi no encontramos presas. El jefe se preocupó ya que la última vez que pasó esto tuvo que emigrar de su antiguo refugio al actual, uno dio la voz de alarma, un Pokémon colosal se estaba aproximando. Como su apreciación no era exacta tomamos la formación de ataque esperando que se acercase lo suficiente como para lanzarnos a por ella. La sorpresa fue mayúscula cuando vimos un Wailord a cincuenta metros de nosotros, nos dispersamos e hicimos lo que debíamos. Cuando desangramos lo suficientemente al Wailord, el jefe ejecutó su Triturar para rematarlo. Cuando este yacía panza arriba, el jefe se rió a carcajadas diciendo que era la mejor presa que podríamos esperar cazar. Nos felicitó y dio por terminada la caza de hoy.

Al volver al refugio nos dimos un festín de Wailord, al dia siguiente no nos despertamos hasta que alguien se percató de lo tarde que era. Kiba dio sus órdenes mandadas directamente por TibuRon. Pero hoy algo era diferente... el Carvanha informador no había avistado ningun tipo de presa en el exterior, ni grande ni pequeña, TibuRon decidió adelantar la partida de caza para evitar problemas de tiempo, aun asi no me pude escaquear de limpiar toda la caverna de restos de Wailord. Cuando salimos todo estaba silencioso y tranquilo, enseguida nos dimos cuenta de que algo no andaba bien. Ayer cazamos a un pokémon muy raro por esta region, al principio nos pareció una gran fortuna, pero parece que era el último festín que nos daríamos en mucho tiempo...


Nos fuimos a la cama sin probar bocado, el jefe y Kiba se quedaron charlando sobre lo que haríamos mañana, me dormi escuchando sus voces resonando en la caverna... Por la mañana Kiba dio la voz de que nos preparásemos para salir Ipso Facto a cazar. Aún no sabian la causa de la repentina desaparicion de las presas, pero avisaron de que si esto no marchaba, tendriamos que emigrar al mar del oeste a probar suerte por ahí, aunque al llegar perderíamos gente debido a las bandas que rondaban por ahí y que seguro tendríamos que erradicar. Algunos, entre los que me incluyo, estaban nerviosos, otros veteranos por el contrario andaban parlucheando que así habría mas acción y se lo pasarían mejor, idiotas...

Ya había pasado bastante tiempo desde que abandonamos la Caverna y aún no habíamos avistado ningún tipo de presa. Me preocupé y puse los cinco sentidos en detectar una presa, para mi sorpresa me llegó a la nariz un olor que me resultaba familiar, sangre. Nadie se había percatado, por lo que di la voz de alarma, todos empezaron a olisquear y nuestro rastreador mas veterano nos indicó de donde procedía el olor a sangre, malas noticias... procedía de un lago próximo a nuestra posicion, Kiba pregunto a TibuRon que debíamos hacer, si seguir el rastro de sangre arriesgándonos o por el contrario seguir buscando alguna presa, TibuRon pensó un rato hasta que decidió que era lo mejor que podríamos hacer, optó por ir al lago aun a riesgo de perecer en el intento.

Al llegar a la entrada del lago, a todos se nos erizó la piel debido al agua dulce a la que no estabamos acostumbrados. Tardamos tiempo en aclimatarnos, pero la densidad del agua era distinta en aquella zona, y eso dificultaba nuestra labor, el único que parecía andar bien era TibuRon y se adelantó para echar un vistazo y ver de donde procedía la sangre. No tardó mucho tiempo en regresar y dirigir al grupo hacia la presa de donde emanaba la sangre. Cuando llegamos vimos a un Gyarados con una herida que parecía mortal, debia de ser reciente, puesto que cuando nos acercamos se incorporó y empezó a sacudirse para evitar que le desangrásemos todavía mas. Al final el jefe ejecutó su famoso Triturar sobre su cola haciendo que se herida fuese aun mayor y facilitar la captura, y si eso no era poco, remató la faena con un estupendo cabezazo que hizo colisionar al Gyarados contra la orilla del lago. Todos observamos aquel espectáculo que nos ofreció TibuRon y recordamos por que era nuestro jefe. Solo nos quedaba llevar la presa al refugio, pero el Gyarados aún no había fallecido, nos sorprendimos de su resistencia, y antes de que nos diéramos cuenta este se comió un fruto dorado que había aparecido de la nada...

Cuando se lo comió, un fulgor nos deslumbró a todos durante cierto tiempo. Cuando pudimos volver a ver, observamos que el Gyarados medio muerto al que dábamos caza, se había convertido en un espectacular Gyarados de color rojo, Kiba dio la órden de abandonar aquel sitio sin perder ni un instante. Parecía cosa del destino, pero era nuestra última oportunidad para cazar algo, y ya era de noche para seguir buscando presas, asi que decidimos volver a la Caverna para preparar nuestro viaje hasta el mar del oeste.

Para nuestra sorpresa, el destino al cual criticábamos había querido recompensarnos con una estupenda familia de Wailords y Wailmers dormidos a las puertas de nuestra caverna, en ese momento a todos se nos hizo la boca agua, ya no teníamos que emigrar a otro mar hasta dentro de mucho tiempo, JAJAJA!!



FIN


Ya sabeis, acepto criticas constructivas para poder mejorar mis proximos relatos. Espero que os haya gustado, podeis postear en este mismo tema. Ya sabeis que no soy un pro, asi que no os paseis mucho xD

Saludos y muchas gracias por leerlo =P

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Literatura y Fan Fiction / [Relato] Memorias de Feb
« en: 13 de Septiembre de 2010, 11:31:38 pm »
MEMORIAS DE FEB


Soy Feb, un Feebas con delirios de grandeza, mi destino era hacer algo grande, pero este me jugó una mala pasada. Desde que nací en el lago Ímpetu todo pasó muy deprisa... o bueno, mejor os lo cuento aquí, si estáis atentos os enteraréis de todo lo que pasó en mi intento de hacer algo "epic". Bueno, aquí va:


Desde pequeño siempre he sido un Feebas distinto a los demás, os preguntaréis por que, tengo una enfermedad llamada alergia, diréis que esto no es una enfermedad, pero para mí sí que lo es... soy alérgico a las bayas Algama... Si, soy alérgico a mi único método de evolución. Uno de cada Tropecintos mil Feebas son alérgicos, pero que me haya tocado a mí tiene gracia...

Cuando llegó la primavera las algas empezaron a dar las primeras bayas Algama, días mas tardes brotaron cientos mas, y como era costumbre, mis compañeros evolucionaron a Milotic. Se reían de mí debido a mi enfermedad y eso me daba muchísima rabia. Un día no aguanté mas y decidí buscar un método alternativo para evolucionar. Consulté al Oráculo Don Bigotes, un Whiscash muy viejo que vivía en el lago y lo sabía todo, o como comprobé, casi todo...

- Buenos días Don Bigotes, venía a hacerte un par de preguntas sobre algo...-

- Hola pequeño, ¿sobre que quieres que te ilumine? -

- Bueno verá... soy alérgico a las bayas Algama, ya sabes que sin ellas no puedo evolucionar a Milotic, ¿podría decirme algún método alternativo para poder evolucionar? Si es que lo hay claro...-

- Jojojo, pues mira pequeño, hace años que mi memoria me juega malas pasadas, sí recuerdo unas bayas similares que creo que provocaban el mismo efecto en los de tu especie, pero no me acuerdo ni cuales son, ni donde se encuentran. -

- ¿Que? O sea que hay uno, ¿no? Pues intente hacer memoria por favor, necesito esas bayas que nombras, por favor intente recordarlo. -

- Lo siento pequeño, ya te dije que mi memoria ya no es la que era desde que soy viejo... pero hay un Pokemon que vive en este lago y sabe muchísimo acerca de todo, ya que era un pokemon de entrenador y ha visto mucho mundo, podrías consultarle a ver si el sabe algo sobre esas bayas. -

Don Bigotes me dijo donde podría encontrar a este Pokemon, pero lo que no me imaginaba es que mi pregunta desencadenaría unos sucesos fatales que harían que hacer algo por lo que se me recordase como "El Feebas que evoluciono sin Algama" fuese imposible... Llegue a aquel sitio, daba miedo, eran un par de rocas apiladas a modo de guarida. No había duda, este era el sitio que e dijo Don Bigotes, me dispuse a entrar cuando algo me sobresaltó...

- ¡ALTO! ¿Quién eres?

- Uy, pe-pe-perdone... vengo de parte de D-Don Bigotes... -

- A, ¿Don Bigotes? ¿Ese viejo Whiscash que se cree todo un erudito?

- S-sí, pe-pero me dijo que seguro me podría resolver una duda que el no pudo... -

Parecía como si una carcajada se oyese dentro de las piedras y retumbase por todo el lago... De pronto, de entre las piedras salió un Pokemon nuevo para mi, era un Croconaw, su aspecto no era de los mas aterradores pero desprendía un aura de fuerza y ¿sabiduría?. Se situó a unos metros de mí y empezó a hablar:

- A ver, de que quieres que te hable, seguramente sepa más que ese viejo Whiscash olvidadizo. -

- Soy alérgico a las bayas Algama y...

- ¡EH! Ves al grano chaval...

- Oh, sí, bueno... Me preguntaba si sabrías sobre unas bayas que me hiciesen evolucionar.

- Algama -

- ¿Eh?

- Come bayas Algama para evolucionar, vaya, un Feebas que no sabe ni como evolucionar, JAJAJA!!

- Soy... alérgico a las bayas Algama... busco unas bayas de efecto parecido, Don Bigotes me dijo que existían, pero no recordaba cuales eran.

- Oh... perdona chaval, no sabia eso... a ver, bayas de efecto similar a las Algama para hacerte evolucionar... Pues ahora no caigo.

- Mmmm, después de todo esto, ¿me dices que no caes? Sabia que venir aquí iba a ser una perdida de tiempo... *snif* me iré por donde he venido *snif**snif*

- Oh venga chaval, no llores. Intentaré recordarlo, saldré a las afueras del lago a buscar esas bayas o a preguntar si existen. Si esperas un par de días vendré con la respuesta a tu pregunta. Ven a buscarme aquí.

- De acuerdo, nos vemos entonces. Yo mientras seguiré buscando por si acaso. -


Parecía que lo de fingir que lloraba había hecho efecto en ese Croconaw, pero el no sabia que llorar en el agua es imposible, jejeje...

Pasaron los dos días, y como habíamos quedado, me dirigí a la guarida de Croconaw, pero no había nadie... Espere a ver si volvía, pero al final me cansé y me fui de nuevo para volver mas tarde... Pasó una semana, y Croconaw no volvía. Al final decidí no volver ya que era perder al tiempo. Seguí buscando la baya que me permitiría evolucionar.

Llego el verano y la superficie del agua se llenó de bayas procedentes de los árboles que daban su fruto. Intente recolectar todas y cada una de las bayas para ver si con un poco de suerte una de ellas era la baya que necesitaba...

Recolecte todas las bayas distintas que había en la superficie, y me fui con ellas a un claro entre las algas para probarlas, cuando solo me quedaba una baya y las demás no habían dado resultado haciendo que me sintiese mejor o mas fuerte, por descarte dije que esta tenía que ser la baya. Fui donde Don Bigotes a preguntarle por la baya, este me dijo que se trataba de una baya Meloc y que no era de las bayas que haría que evolucionase... decepcionado me fui con mi baya a pensar en lo que había pasado y planear mi próximo paso... Pero de repente, un Pokemon se me acerco y me pregunto el por que de mi nado en círculos. Como seguramente era un Pokemon hostil, decidí que era mejor que se fuese y me dejase en paz antes de que me comiese o algo peor:

- Pues quiero evolucionar, pero por más que como bayas Meloc no lo consigo -

El Pokemon me dijo que este no era el tipo de bayas que debería comer, entonces pensé que a lo mejor sabía cuales, pero claro el no sabía lo de mi alergia, asi que seguramente me diría las bayas de siempre... Me enfadé y le respondí de mala manera, pero el no se mostró agresivo y quiso ayudarme, me contó que había visto un grupo de Milotic y aunque no se mostró agresivo antes, no me fiaba completamente de el así que le conté que no querían darme parte de sus bayas. Este me dijo que me ayudaría y buscaría más bayas para darme, en cuanto se marcho agarré mi baya Meloc y me fui de aquel sitio todo lo rápido que pude. Pero algo pasó, una voz que me resultaba familiar me dijo "ALTO". Mi cuerpo se paralizó por el miedo, y de pronto vi a un Pokemon que no había visto nunca pero que el parecía conocerme:

- TU... TU ME HAS ECHO ESTO ¡¡LO PAGARÁS!! -

- ¡¡¡Pero si yo a ti no te conozco!!! ¿Que quieres de mi?

- Yo soy ese Croconaw que conociste hace unas semanas, pero mira, he evolucionado a la forma que mas aborrezco, un Feraligatr... lo pagarás, con tu vida...

- Pero-pero-pero, ¡¡¡eso les pasa a todos!!! Terminarías evolucionando tarde o temprano, eso no es culpa mía -

- ¡MIENTES! Si no hubieses venido, no habría tenido que salir del lago y enfrentarme a ese estúpido Ursaring, la pelea me dejo exhausto, pero gracias a que evolucioné pude ganar la pelea, ¡pero a que precio! Ahora no podré ser como antes, Y TODO POR TU CULPA!! -

Antes de poder aclarar este tema, el Feraligatr se lanzó a por mi y mi vida paso ante mis ojos, en ese momento desearía que el Pokemon al que mentí para librarme de el había mandado a Feraligatr a por mi, pero descarté esa opción ya que parecía un buen tipo. Parece que me equivoqué al decidir a quien escoger para que me ayudase y eso tenía un precio, y el precio era... mi vida...


FIN


Bueno pues ya he acabado de redactarla, espero que os haya gustado  ^__^

Acepto criticas siempre y cuando sean constructivas, tambien pido perdon por las posibles faltas de ortografia que encontrareis. Si veis algun fallo en la historia no dudeis en decirlo ya que me ayudara a perfeccionarla.

Aqui os dejo el enlace a mi otro relato Adiós, Gyarados.

Podeis postear en este mismo tema, muchas gracias por leer mi historia :D

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Literatura y Fan Fiction / [Relato] Adiós, Gyarados
« en: 10 de Septiembre de 2010, 04:10:07 am »
Esta historia comienza en un pequeño pueblo de una region que seguramente conocereis, pero que ahora no puedo revelar. Aqui os dejo el relato y a ver si os gusta  ^__^


Adiós, Gyarados

Antes de comenzar el verano, un circo famoso en todo el mundo llegó a un pequeño pueblo y allí se instaló hasta casi acabar el otoño. Era un circo muy famoso ya que entre sus filas se encontraba un Pokémon que se había ganado su fama a base de ganar infinidad de combates, os sorprenderéis si os digo que éste era un pequeño Magikarp. Todo le iba bien a éste circo, sus beneficios no hacían mas que crecer y crecer, y todos los días vendía hasta su última entrada en cada uno de sus espectáculos. Pero en uno de esos espectáculos ocurrió la desgracia... Después del número del combate de Magikarp, el cual ganó, su cuerpo empezó a emitir un poderoso fulgor, sí, estaba evolucionando.

Todo el público se levantó de sus asientos para observar el espectáculo que había ante sus incrédulos ojos. Cuando Magikarp terminó de evolucionar, su cuerpo frágil y pequeño se convirtió en un gran corpachón azul y fuerte. Poco duro su alegría cuando su entrenador, el jefe de pista, un ser que solo se movía por el afán de lucro y la codicia en todas sus formas lo encerró en su Pokéball. Cuando acabó el espectáculo, se dirigió al lago del pueblo y allí soltó al Gyarados diciéndole:

- Bah, ya no eres un espectáculo, todos saben que un Gyarados puede ganar a muchos Pokémon sin apenas esforzarse. Lárgate antes de que otro desgraciado te capture.-

Gyarados se fue sin rechistar, ya que como era un Pokémon que había sido criado por y para el entretenimiento ajeno obedecía cualquier orden que se le diese. Tampoco conocía la ira y la venganza, ya que no había salido nunca de su Pokéball a no ser que fuese para luchar contra un amigo suyo del circo o entrenar en el acuario. Gyarados se perdió en las profundas aguas del Lago Ímpetu.


Gyarados se encontró con todo tipo de Pokémon que no había visto en su vida, un grupo de Marill seguido de unos cuantos Azumarill, vio varios Goldeen y Barboach, e incluso observó como un grupo de Milotic jugaban alegres con las algas del fondo del lago. Pero al nadar durante un rato observó como un pez marrón muy feo nadaba en círculos alrededor de una baya Meloc. Gyarados picado por la curiosidad de aquel Pokémon se acercó y le preguntó:

- Perdona, que haces exactamente nadando en círculos? -

A lo que el otro Pokemon le contestó: - Pues quiero evolucionar, pero por más que como bayas Meloc no lo consigo -

Entonces Gyarados recordó la charla que tuvo con uno de sus amigos del circo, el cual le dijo: "Por ahí hay un Pokémon muy feo, pero dicen que si come cierto tipo de bayas es capaz de evolucionar al Pokémon mas bello que jamás hayas visto" Y recordó como al pasar por ahí observó a unos cuantos Milotic alrededor de unas algas, pero cuando lo pensó mejor se dio cuenta de que esas algas contenían una especie de baya azul llamada baya Algama y le dijo al Feebas:

- Emmm, perdona pero creo que si quieres evolucionar no deberías comer esas bayas... -

- ¿A no? Y entonces que como Don Losetodo. - Respondió Feebas ofendido.

Gyarados explico lo que había visto al pasar por ahí a Feebas y se sorprendió cuando le contó que esos Milotic que había visto eran sus amigos de la infancia y que como era el último en evolucionar no le querían dar parte de sus bayas para que evolucionase y así poder echarse unas risas en grupo. Esto a Gyarados le pareció despreciable, pero nada podía hacer contra un grupo tan numeroso de Milotic, entonces decidió que intentaría ayudar a Feebas a evolucionar para que pudiese unirse a los Milotic.


Gyarados buscó otras algas que también diesen ese tipo de bayas para ayudar a Feebas, pero fue en vano. Cuando regresó a donde Feebas, se dio cuenta de que este no estaba y en su lugar había Feraligatr dormido. Gyarados preguntó a Feraligatr que si había visto a un Feebas por aquí. Feraligart le dijo:

- Me lo he zampado -

- ¡¡¡¿¿¿QUÉEEE???!!! -

- Lo que oyes, tenía hambre y me lo comí. ¿Algún problema? -

Antes de acabar la frase de la boca de Gyarados salió un Hiperrayo que golpeó a Feraligatr haciendo que se debilitase. Gyarados se calmó y recapacitó sobre lo que había pasado. Se acababan de comer a su nuevo amigo del que apenas sabía nada. En todo esto el Feraligatr se había recuperado del golpe y contraataco con una feroz Cuchillada que hirió casi de muerte a Gyarados, Feraligatr le dejó marchar diciéndole que si volvía por aquí eso seria lo mejor que podía pasarle.

Gyarados se marchó de aquel sitio todo lo deprisa que su cuerpo le permitía. Cuando se alejó lo suficiente de aquella zona pensó que el mundo en el que ahora estaba no consistía en debilitar a otros Pokémon para que el público le aplaudiese. Pero como su herida fue casi mortal no tardó demasiado tiempo en dormirse...

La sangre que emanaba de su cuerpo había atraído a un cierto grupo de Carvanha que rondaban por ese lago. A Gyarados le pareció extraño ya que estos Pokémon solían vivir en aguas saladas, y se incorporó rápidamente antes de que ya fuese demasiado tarde para poder contrarrestar el ataque. Con las pocas fuerzas de las que disponía apartó de coletazos a los Carvanhas que le rodeaban, cuando creía que todo estaba bajo control apareció un Sharpedo que mordió su cola agravando la herida que ya tenía. Después de este movimiento Sharpedo ejecutó un Cabezazo que hizo chocar a Gyarados contra una orilla del lago, ya que en su huida del Feraligatr había acabado en uno de los extremos del lago. Pero algo pasó, como su colosal cuerpo había chocado tan violentamente con la orilla hizo retumbar todos los alrededores del lago, su sorpresa fue que cuando abrió los ojos se encontró con una baya que jamás había visto, era de un color dorado brillante que dañaba la vista si se observaba durante cierto tiempo. Como no sabia si los Carvanha y el Sharpedo seguían ahí no dudó ni un instante y se comió la baya. Cuando se la tragó vio como el haz de luz recorría todo su cuerpo y al llegar a donde el creía que tenia el estómago se paro y empezó a crecer y a envolverle de un tono dorado brillante, los Carvanha y el Sharpedo aun seguían ahí observando aquel fenómeno luminoso que bien podría tratarse de un meteorito...

Cuando la luz fue despareciendo de Gyarados, los Carvanha y el Sharpedo se impresionaron al ver que el Gyarados que perseguían se había convertido en un impresionante Gyarados de piel rojiza brillante, y que ya no tenia ninguna herida. Movidos por el terror estos dieron media vuelta y desaparecieron...

Cuando Gyarados recobró el sentido recordó que estaba peleando por salvar su vida contra un grupo de Carvanha y un Sharpedo y que cuando se comió esa misteriosa baya brillante no recordaba nada mas. Su sorpresa fue mayúscula cuando se observó y vio que ya no era azul pálido si no rojo brillante, y que ya no tenia ninguna herida. - Esto ha tenido que ser obra de ese Feebas al que conocí, no hay otra explicación. -

Gyarados nadó y observó que a su paso emitía un poderoso fulgor y que los Pokémon que le veian se quedaban estupefactos por su brillante color. Decidió echar un vistazo desde fuera del agua para curiosear. Se impresionó cuando vio a cientos de personas alrededor de la orilla, habían venido para ver por que el lago brillaba de tal manera, y muchos se asustaron cuando vieron a Gyarados salir a la superficie. La pena fue, que entre esa gente estaba su antiguo dueño, el jefe de pista, y no hizo otra cosa que lanzarle varias Pokéball para capturarle, Gyarados se encolerizó por tal gesto y lanzo un poderoso ataque Furia Dragón que destrozo todo lo que tocó, la gente huyo presa del pánico y varias personas perdieron la vida debido a ese brutal ataque, incluido el jefe de pista...

Minutos mas tarde Gyarados se apenó por lo que acababa de hacer y se dirigió al fondo del lago para que nadie pudiese molestarle y enojarle para que provocase tales destrozos de nuevo. También se arrepintió de haberse tomado esa fruta que, aunque le salvó la vida, había cambiado una parte de su carácter tranquilo por la ira que nadie le había enseñado pero que estaba ahí por instinto.

Años mas tarde, la gente cambió el nombre del Lago Ímpetu por el de Lago de la Furia. Los pueblerinos pasaron la historia de como el lago brilló y de como de el emergió un colosal Gyarados Rojo que destrozó todo lo que tocó con su feroz ataque. Supongo que la historia del Gyarados Rojo y del Lago de la Furia ya la conocéis, pero este es su verdadero origen, y el pueblo supongo... que ya sabéis cual es, ¿no?.

FIN



Bueno pues aqui acaba la historia del por que esta ahi el Gyarados Rojo, la verdad es que la historia se me ocurrio unos dias atras y la he ido perfeccionando y corrigiendo detalles. Muchos pensareis que es otra la historia, pero yo os digo que es esta xD

Perdon por las posibles faltas de ortografia que seguro encontrareis por el relato. Podeis ciritcar siempre que querais, pero sin pasaros ¬¬ xD Tambien tener en cuenta que es la primera historia de este tipo que hago, asi que no seais muy duros T_T


Y bueno... espero que os haya gustado  :D


EDIT: Aqui teneis el siguiente relato de esta "saga": Memorias de Feb

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