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Mensajes - sow

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PxP All OU Team Challenge / Re:IV Tour PxP: Información
« en: 10 de Julio de 2014, 10:29:02 pm »
si recuerdo bien las unicas que estan bien y no tienen fallos en ps son las del smogon tour (bw xy dpp)

2
PxP All OU Team Challenge / Re:IV Tour PxP: Información
« en: 08 de Julio de 2014, 12:57:21 pm »
in

pd: gsc/rby > xy random tiers

3
Sexta Generación / Re:[Análisis] Aegislash [Aprobado]
« en: 12 de Marzo de 2014, 11:33:25 pm »
lol desde cuando sd es standard? y no hay subtoxic cuando es el set mas comun ahora...

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PxP All OU Team Challenge / Re:I Oficial PxP XY: Octavos de Final
« en: 12 de Marzo de 2014, 06:54:35 pm »
Gano 2-1 en 3 bastante intensas, sobre todo la última
confirmo fueron muy emocionantes ggs!

5
Sexta Generación / Re:[Análisis] Forretress [En Metamorfosis]
« en: 09 de Marzo de 2014, 09:17:41 pm »
demasiados slashes en los moves creo que deberia ser mejor asi:
- rapid spin
- steal rock / spikes
- volt switch / earthquake
- gyro ball

con defog por todos lados spikes es casi imposible de sacar provecho, sin mencionar las tspikes que son basura en ou con 4/5 pokemon de todos los equipos que son inmunes, m-venusaur siendo muy comun y los defoggers. volt switch es momentum y earthquake ayuda contra cosas como excadrill, dañar a aegislash, etc. gyra ball es tu mejor ataque en general y deberia ir solo, sin el no puedes tocar a lati@s y presionarlos. ah y rocky helemet no deberia estar, sin leftovers no puedes recuperar hp de ninugn modo, y las hazards + daño para el spin acabaran matandote, no merece la pena, mata el objetivo del set.

es una pena pero este pokemon es muy malo en xy ou, su epoca ou ya acabo. esperemos que en un uu encuentre su sitio.

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PxP All OU Team Challenge / Re:I Oficial PxP XY: 4ª Ronda
« en: 08 de Marzo de 2014, 01:02:54 am »
gano 2-0 a trancex, ggs!

7
PxP All OU Team Challenge / Re:I Oficial PxP XY: 4ª Ronda
« en: 07 de Marzo de 2014, 12:28:45 am »
trancex y yo hemos acordado jugar el finde.

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Estrategia Smogon / Re:Debate: ¿Consola o Simulador? Pokemon Competitivo
« en: 04 de Marzo de 2014, 02:21:37 pm »
si realmente quieres jugar y quieres meterte en pokemon competitivo tienes que ser simulador. no hay mas discusion. por eso existen los simuladores, porque jugar via consola da asco: lento, se necesita mucho tiempo para preparar un 1 solo equipo incluso, y no puede abastecer el ritmo de los tours y el nivel general de pokemon competitivo. otra cosa es que juegues con un grupito de amigos, y pongais unas normas, restricciones, lo que sea, pero eso NO es pokemon competitivo.

ademas hay algunos argumentos que no son correctos:

1, Los legendarios en la consola son casi imposible de tener con buenos iv´s, lo que desciende mucho su uso
2, Muchos de ellos están baneados, y a su vez, cosas que en consola no se banean, en simulador sí (Mega-Kanghaskhan , por ejemplo)
1.- mientras las posibilidades existan se pueden y deben permitir. es algo irrelevante que sea muy dificil o sencillo o te cueste 6 meses conseguirlo, da igual, mientras haya probabilidades.
2.- las reglas que hay no son arbitrarias ni mucho menos, si hay una serie de reglas, banlist, etc. son para crear un metagame equilibrado y por nada mas, si no hubiera normas el juego seria un caos y ridiculo lol

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PxP All OU Team Challenge / Re:I Oficial PxP XY: 4ª Ronda
« en: 03 de Marzo de 2014, 08:43:48 pm »
TRANCEX borra mensajes pls

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gano 4-0 a rainman gg!

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confirmo los dos resultados ggs!

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no creo tener problemas para jugar con heavenless ni con freddie gibs, espero a que rainman me responde el pm

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gano 5-0 a cape94 gg

ah y arena gane 3-0 a th534 no 2-0.

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si noticias de cape94, llevo toda la tarde en el skype y no le he visto, y tampoco me contesto el mp del foro y lleva sin conectarse del 18 :/

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gano 3-0 a th534 gg

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actividad, hemos acordado th534 y yo para jugar mañana por la noche y espero a que cape94 me acepte al skype.

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Gano 5-0 a Sow con crits a mi favor decisivos, y una batalla muy dura, gg y sorry
confirmo gg np :)

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respondido a hecty y pm el resto de mis rivales, semana atareada para mi espero no tener problemas..

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Sexta Generación / Re:[Análisis] Goodra OU XY [CC 0/3]
« en: 17 de Febrero de 2014, 04:40:21 pm »
Supongo que tiene el mismo caso que Electivire y Dusknoir en DPP como leí en otro post.

Si no mejora en la próxima generación, se vendrá abajo.
la verdad es que no, electivire y dusknoir  son basura (dusk algo mejor), cualquiera que haya jugado dpp y sepa te lo dira.

goodra es decente y tiene sus utilidades aunque un poco niche

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Sexta Generación / Re:[Análisis] Goodra OU XY [CC 0/3]
« en: 16 de Febrero de 2014, 09:12:15 pm »
Y Goodra no es tan malo, no seáis crueles. :rolleyes: De hecho, tiene menos debilidades que otros titanes y le veo utilidad (en general).
El problema de Goodra es que en un metagame tan ofensivo y rápido como el de OU no puede llegar muy lejos. Su falta de recovery hace que sea muy facil ir debilitandolo, ademas de que Goodra no tiene nada para dar soporte al equipo como otros competidores suyos (Lati@s tienen Defog que es muy importante, y son los que mas se parecen, e incluso M-Ampharos, que tiene cierto parecido, tiene Heal Bell y un Volt Switch lento que es genial para mantener el momentum); por eso Goodra no es tan común: porque el actual metagame no le beneficia, quizás en un futuro las cosas cambien y se vuelve mejor quien sabe...

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