Vamos a poner sets competitivos y que den buena imagen esta vez (?).
Latias @ Draconium Z
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 6 SDef / 252 Spe
Nature: Timid
-Draco Meteor
-Psyshock
-Recover
-Calm Mind
Entro y pueden pasar varias cosas :
1. Que use nasty plot. Tiro paz mental al turno 2 y aguanto lo que me eche a +2 de potencia. Luego Devastating Drake da OHKO:
+1 252 SpA Latias Devastating Drake (195 BP) vs. 0 HP / 252 SpD Ninetales: 334-394 (116.3 - 137.2%) -- guaranteed OHKO
2. Que me tire el Sofoco-Z en el switch (59,8daño máximo). Tiro Paz mental, aguanto otro golpe (dark pulse quita 29,9% máximo a +1 de defensa especial) y doy OHKO. Puedo usar Recuperación, pero gano incluso sin ella. Si se pone a +2 con nasty plot tras tirar recover, tiro luego Cm, aguanto el el dark pulse a +2 y gano de draco meteor-Z
3. Que tire Dark Pulse en el cambio. Pero quita menos que el z-move fuego y el proceso es igual que en el punto 2.
Un par de erratas. En la parte de habilidades baneadas las de los perros han sido actualizadas para SL, si no me equivoco los perros tienen ahora Foco Interno. Y pones que no se puede countear un Pokémon con su mega pero el paréntesis dice que sí se puede.Cierto, que ahora los perros legendarios le han puesto esa mierdi habilidad, las otras eran mucho mejores :facepalm:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/clefable.gif)
Clefable @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Ice Beam
- Fire Blast
- Thunderbolt
Soy inmune a tu STAB, da igual que tires CM porque con Unaware lo ignoro y únicamente dispones de Psicocarga para hacerme algo:
252 SpA Latias Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Clefable: 151-178 (38.3 - 45.1%) -- guaranteed 3HKO
Al siguiente turno me tiras otra Psicocarga y la resisto, para morir después de una Fuerza Lunar:
252+ SpA Choice Specs Clefable Moonblast vs. 0 HP / 4 SpD Latias: 330-390 (109.6 - 129.5%) -- guaranteed OHKO
(http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/rotom-wash.gif)
Rotom-Wash @ Leftovers (http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 SpD
Nature: Bold
Volt Switch
Hydro Pump
Will-O-Wisp
Pain Split
Easy peasy, lemon squeezy. Resistente x4 a Acero y x2 a Fuego, inmune a Tierra. 2HKO asegurado con el hidrobomba
El Heatran de tu ejemplo con unos pequeños cambios, los EVs daban error en la calculadora.[/center]
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/heatran.gif)
Heatran @ Leftovers(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 8 SpA / 248 Spe
Nature: Timid
~Flash Cannon
~Lava Plume
~Earth Power
~Magma Storm
8 SpA Heatran Flash Cannon vs. 252 HP / 0 SpD Clefable: 468-552 (231.6 - 273.2%) -- guaranteed OHKO
El Heatran de tu ejemplo con unos pequeños cambios, los EVs daban error en la calculadora.
@Serlli09 La calculadora del primer post es para VGC, por lo tanto te sale por defecto al nivel 50, y aunque se puede cambiar, puede ser pesado y se puede olvidar uno de cambiar el nivel. ¿No es mejor usar la de showdown que es de 1vs1 y tiene por defecto nivel 100? aparte que no sé que tal calculará cosas multiobjetivo como Terremoto en la de VGC, que en 1vs1 no son multiobjetivo.Entono el mea culpa xD tengo en marcadores ambas calculadoras y a la hora de colocarla en el link me confundí de marcador :^^U: ya está corregido con la calculadora para singles.
Latios @ Draconium Z
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 6 SDef / 252 Spe
Nature: Timid
-Draco Meteor
-Psyshock
-Recover
-Calm Mind
Tras CM es OHKO con el draco-Z y celebi no gana de ninguna manera en dos turnos.
Medicham @Expert beltMedichamitePsychium-Z
Ability: Energía Pu*a (ejem, pura)
EVs: 248 HP / 252 Atk / 10 SDef
Nature: Adamant
-Patada Salto Alta
-Cabezazo Zen
-Ice Punch
-Poison Jab
Los evs son esos porque la velocidad es inútil vs stall.
Marowak con xpert belt es totalmente inviable, así que es counteado hasta por pokémon que reciben daño x2 de sus ataques.
0- Atk Expert Belt Marowak-Alola Shadow Bone vs. 248 HP / 4 Def Medicham: 209-247 (64.7 - 76.4%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Pure Power Medicham Shattered Psyche (160 BP) vs. 0 HP / 0 Def Marowak-Alola: 322-381 (123.3 - 145.9%) -- guaranteed OHKO
Cita de Gélido en Discord:
No spammear mega medichams
Que dan 2hko a todo el meta
Quise meterlo, pero pega demasiado weak, esto es inaceptable:
252+ Atk Pure Power Medicham-Mega Zen Headbutt vs. 0 HP / 0 Def Marowak-Alola: 220-261 (84.2 - 100%) -- 6.3% chance to OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/incineroar.gif)
soy el mejor diseño de esta gen (Incineroar) @ Incinium Z
Ability: Blaze
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Darkest Lariat
- Earthquake
- Flare Blitz
- Cross Chop
Sobran los cálculos.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/guzzlord.gif)
Guzzlord @ Vidasfera
Habilidad: Ultraimpulso
Naturaleza: Firme
EVs: 252 At / 4 Def / 252 DefEsp
Movimientos:
- Triturar
- Garra Dragón
- Puya Nociva
- Machada
Triturar tritura y de paso se lo traga.
No ser rotos y countear con algo de su tier o inferior, y no hada.
Tiene gracia que justo estrenaste página y podrías haber usado a Latios de nuevo.Latios (ah, no que se usó en esta página antes)Vileplume @ Gafas Elegidas
Habilidad: Efecto Espora
Naturaleza: Modesta
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Movimientos:
- Bomba Lodo
- Danza Pétalo
- Poder Oculto Fuego
- Fuerza Lunar
+2 252 Atk Virizion Stone Edge vs. 252 HP / 0 Def Vileplume on a critical hit: 291-343 (82.2 - 96.8%) -- guaranteed 2HKO
Xpert belt es como no llevar objeto, el daño es patético a +2 y siendo crítico (?).
+2 252 Atk Life Orb Virizion Stone Edge vs. 252 HP / 0 Def Vileplume on a critical hit: 378-446 (106.7 - 125.9%) -- guaranteed OHKO
Con una buena LO estas cosas se evitan fácilmente.
252+ SpA Choice Specs Vileplume Sludge Bomb vs. 0 HP / 0 SpD Virizion: 348-410 (107.7 - 126.9%) -- guaranteed OHKO
Tiene gracia que justo estrenaste página y podrías haber usado a Latios de nuevo.
Combatiré veneno con veneno:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/muk.gif)
Zavrozo (Muk)@ Assault Vest
Ability: Poison Touch
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Shadow Sneak
- Gunk Shot
- Fire Punch
- Ice Punch
Tu mayor daño:
252+ SpA Choice Specs Vileplume Petal Dance vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Muk: 96-113 (23.1 - 27.2%) -- 58% chance to 4HKO
Tras recibir el primer petal dance al entrar, recibo otro golpe, pero hago esto:
252+ Atk Muk Gunk Shot vs. 252 HP / 0 Def Vileplume: 211-250 (59.6 - 70.6%) -- guaranteed 2HKO
Nuestra velocidad es la misma, pero caso de perder el speed tie puedo recibir un tercer golpe sin problemas y rematar.
Obvious Mega (Heracross) @ Choice Band
Ability: Swarm
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Close Combat
- Mega Horn
- Stone Edge
- Night Slash
Copypasteo medio set (?)
Ubercat (Mew) Mewnium-Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/guzzlord.gif)
Ability: Sincronía
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SDef
Bold Nature
- Psychic
- Will OMissWisp
- Roost
- Transform
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/guzzlord.gif)
Blissey de otra dimensión (Guzzlord) @ Assault Vest
Ability: Beast Boost
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Pulse
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Sludge Wave
Inmune a psychic (y al move Z), es especial así que la quemadura le da lo mismo. La situación ideal para Mew sería utilizar transform en el cambio. En ese caso:
252+ SpA Guzzlord Draco Meteor vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Guzzlord: 422-500 (64.9 - 76.9%) -- guaranteed 2HKO (Daño que hace Mew transformado a Guzzlord)
Y yo hago:
252+ SpA Guzzlord Draco Meteor vs. 252 HP / 0 SpD Guzzlord: 632-746 (156.4 - 184.6%) -- guaranteed OHKO (Daño a un Guzzlord sin objeto defensivo con 100HP base)
Si no se transforma:
252+ SpA Guzzlord Dark Pulse vs. 252 HP / 6 SpD Mew: 236-278 (58.4 - 68.8%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/crabominable.gif)
Frigopie (Crabominable) @ Icium Z
Ability: Iron Fist
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Ice Hammer
- Earthquake
- Crabhammer
Intentarás quemar mis patitas con tu Llamarada:
252+ SpA Guzzlord Fire Blast vs. 252 HP / 0 SpD Crabominable: 300-354 (75.3 - 88.9%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno, Crabominable se ha estado ejercitando en la nieve y te adelantará por un punto, pegándote tal derechazo que te dejará K.O:
252+ Atk Crabominable Close Combat vs. 252 HP / 0 Def Guzzlord: 726-854 (111.6 - 131.3%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/audino-mega.gif)
Paulino (Audino) @ Audinita
Habilidad: Regeneración
Naturaleza: Osada
EVs: 252 PS / 208 Def / 48 AtEsp
- Brillo Mágico
- Paz Mental
- Deseo
- Protección
Puedo entrar ante Crioaliento Despiadado el cual me haría este daño:
252+ Atk Crabominable Subzero Slammer (180 BP) vs. 252 HP / 208+ Def Audino-Mega: 207-244 (50.4 - 59.5%) -- guaranteed 2HKO
Luego tiro Deseo + Protección hasta alcanzar un punto en donde los ataques de hielo no sean problema. Martillo Hielo y A Bocajarro hacen el mismo daño:
252+ Atk Iron Fist Crabominable Ice Hammer vs. 252 HP / 208+ Def Audino-Mega: 138-163 (33.6 - 39.7%) -- guaranteed 3HKO
...así que resisto el ataque Z + otro movimiento lo cual me permite meter Deseo + otro move. Después es cosa de atacar con Brillo mágico o boostearse.
Countear con algo rebuscado, please, para hacer más entretenido esto. :lol:
Edit: Se me olvidaba, ¿se puede entrar megaevolucionado? es que hice los cálculos entrando con la mega ya activada, pero no veo nada de eso en las reglas :triste:
Edit: Se me olvidaba, ¿se puede entrar megaevolucionado? es que hice los cálculos entrando con la mega ya activada, pero no veo nada de eso en las reglas :triste:Justamente al ver tu counter me percaté de que se dejaba en el limbo si el Pokémon entraba como mega o como Pokémon base, por lo que he puesto una nueva norma explicándolo:
Shedinja @ Focus Sash
Ability: Wonder Guard
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Toxic
- Phantom Force
- Final Gambit
- Leech Life
El counter de los counters. Entro, tiro toxic y spammeo phantom force que rompe protección para pasar el rato. Leech life aporta mucho sustain a este set haciendolo super bulky, final gambit por si queremos destrozar a blissey al cambio.
Hala, id sacando cosas de NU para abajo (?)
Justo estaba pensando en usar a Shedinja antes de pensar en Audino-mega, luego me dije que sería muy fácil :lol:
Shedinja @ Focus Sash
Ability: Wonder Guard
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Toxic
- Phantom Force
- Final Gambit
- Leech Life
El counter de los counters. Entro, tiro toxic y spammeo phantom force que rompe protección para pasar el rato. Leech life aporta mucho sustain a este set haciendolo super bulky, final gambit por si queremos destrozar a blissey al cambio.
Hala, id sacando cosas de NU para abajo (?)
Justamente al ver tu counter me percaté de que se dejaba en el limbo si el Pokémon entraba como mega o como Pokémon base, por lo que he puesto una nueva norma explicándolo:
"Para countear con una megaevolución primero se toma el daño en el Pokémon base, y al siguiente turno megaevoluciona (Por ejemplo: Si quieres countear con un M-Alakazam, en el primer turno cuenta como Alakazam, y al siguiente turno megaevolucionará)."
Creo que el counter no puede entrar megaevolucionado, así que el Mega-Audino no serviría. En caso de que se acepte, posteo counter de Shedinja:
Justo estaba pensando en usar a Shedinja antes de pensar en Audino-mega, luego me dije que sería muy fácil :lol:
Oye, ¿que Sacrificio (Final Gambit) no quita tantos PS como tenga el usuario? de ser así sólo quitarías 1 PS.
Ahí está la gracia, que solo quita 1 PS JAJAJAJ.
Ok, gracias por aclararlo. ¿Entonces mi counter no es válido o aprovecho el vacío legal hasta ese entonces?
PD: Edita cuando puedas tu Hippopotas que me adelanté con un magnífico Wormadan Sandy xD.Ya está editado.
Larataqueengullecastillosdearena (Raticate-alola) @ Darkinium Z
Ability: Entusiasmo
EVs: 248 HP / 252 Atk / 10 SDef
Adamant Nature
- Crunch
- Sucker Punch
- Return
- Swords Dance
Aguanto lo que sea, tiro el Z-movebrokeny GG.
Si usara def.férrea en el cambio, pues danza espada y si hace otra pues yo otra. Si hace 3 pues yo 3.
Cuando se canse, Z move broken y me como al castillo (?).
Los evs son esos para romper stall mejor.
El ataque ese de curación de palosand es recogearena.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/excadrill.gif)
SAND RUSH (Excadrill) @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rock Slide
-Rapid Spin--> Demasiado abusivo en este juego.
Entro:
252+ SpA Gardevoir Twinkle Tackle (175 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Excadrill: 216-255 (59.6 - 70.4%) -- guaranteed 2HKO
Soy más rápido:
252 Atk Mold Breaker Excadrill Iron Head vs. 6 HP / 0 Def Gardevoir: 384-452 (138.1 - 162.5%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/pkmn_bw/gif/645-therian.gif)
Ban please (Landorus-Therian) (M) @ Fightinium Z
Ability: Intimidate
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Earth Power
- Focus Blast
- Hidden Power [Ice]
- Rock Polish
Entro y te intimido porque estoy todo OP:
-1 252 Atk Mold Breaker Excadrill Iron Head vs. 0 HP / 0 Def Landorus-Therian: 99-117 (31 - 36.6%) -- 63.6% chance to 3HKO
Al siguiente turno:
-1 252 Atk Mold Breaker Excadrill Iron Head vs. 0 HP / 0 Def Landorus-Therian: 99-117 (31 - 36.6%) -- 63.6% chance to 3HKO
Y acabo contigo con esta cosa tan broken:
252+ SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 4 HP / 0 SpD Excadrill: 396-468 (109.3 - 129.2%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/frillish-f.gif)
Freya (Frillish) @ Mineral Evol.
Habilidad: Absorbe Agua
Naturaleza: Serena
EVs: 236 PS / 76 Def / 76 AtEsp / 116 DefEsp
IVs: 0 At
- Escaldar
- Recuperación
- Bola Sombra
- Fuego Fatuo
Resisto Tierra Viva porque estoy más OP que un Landorus Therian :lol: . PO Hielo apenas sí me toca, y el ataque lucha no me hace nada. Te desgasto con Escaldar STAB y me recupero con Recuperación.
Esto es lo que me hace Tierra Viva:
252+ SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 236 HP / 116+ SpD Eviolite Frillish: 85-102 (27.4 - 32.9%) -- guaranteed 4HKO
Y yo te tumbo con dos Escaldar:
76 SpA Frillish Scald vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian: 164-194 (51.4 - 60.8%) -- guaranteed 2HKO
Whoops! Wrong gen! (Tauros)
Habilidad: Intimidación
Naturaleza: Fuerte
EVs: 85 en todo.
- Golpe Cuerpo
- HIPER RAYO SUPER BROKEN ROMPE EQUIPOS (?)
- Terremoto
- Ventisca
Es hora de algo estándar. (???)
Yo ahí hubiera metido a latias para variar (?). :ph43r:Tú que vuelves a countear con un Lati@s y yo uso Cinta Experto en todos mis sets :nenemalo: :lol:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/jynx.gif)
Kiss Me, KIIIISSS MEEEEE(Jynx) @ Choice Specs
Ability: Dry Skin
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psyshock
- Ice Beam
- Focus Blast
- Shadow Ball
Entramos:
85 Atk Tauros Body Slam vs. 0 HP / 0 Def Jynx: 222-262 (81.9 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO
Y después esta linda cosita besucona te da un besito, y gg:
252 SpA Choice Specs Jynx Focus Blast vs. 85 HP / 85 SpD Tauros: 430-508 (137.8 - 162.8%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/slowking.gif)
megablissey (Slowking) @ Chaleco Asalto
Habilidad: Regeneración
Naturaleza: Modesta
EVs: 248 PS / 68 Def / 192 AtEsp
- Escaldar
- Llamarada
- Psicocarga
- Ventisca
Tu "besito yiyi" me lo paso por la friendzone. Bola Sombra es lo mejor que puedes hacerme:
252 SpA Choice Specs Jynx Shadow Ball vs. 248 HP / 0 SpD Assault Vest Slowking: 148-176 (37.6 - 44.7%) -- guaranteed 3HKO
Y luego uso llamarada y ¡fiesta!:
192+ SpA Slowking Fire Blast vs. 0 HP / 4 SpD Dry Skin Jynx: 272-320 (100.3 - 118%) -- guaranteed OHKO
Scald sucks (?) (Jellicent) @ Choice Specs
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
IVs: 0 Atk
Modest Nature
- Hydro Pump
- Shadow Ball
- Ice Beam
- Energy Ball
Entro y lo mejor que me haces es esto:
252+ Atk Mudsdale Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Jellicent: 234-276 (57.9 - 68.3%) -- guaranteed 2HKO
Soy más rápido y doy OHKO con Hydro Pump:
252+ SpA Choice Specs Jellicent Hydro Pump vs. 248 HP / 0 SpD Mudsdale: 510-600 (126.5 - 148.8%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/snover.gif)
BAN PLS (Snover) (M) @ Eviolite
Ability: Snow Warning
Shiny: Yes
Happiness: 127
Bold Nature
EVs: 252 HP / 252 Def
IVs: 0 Atk / 0 SpA / 0 SpD / 0 Spe
- Protect
- Endure
- Flash
- Sleep Talk
Entro y aguanto el golpe:
0+ Atk Shedinja Savage Spin-Out (160 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Snover: 252-296 (77.7 - 91.3%) -- guaranteed 2HKO
El granizo te hace OHKO
Sleep Talk para checkear a Darkrai, Xurkitree con Z-Hypnosis y cores formadas por Alomomola con Soak + Breloom.
► Prohibido el uso de Banda Focus (Shedinja es la única excepción), y también todos aquellos objetos que dependan de la suerte para activarse como Garra Rápida. Aunque si pueden usarse combinación que aseguren el 100% de un golpe crítico como Kingdra con Francotirador + Periscopio + Foco Energía.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/amaura.gif)
Dinohelado (Amaura) @ Choice Specs
Ability: Refrigerate
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Hyper Beam
- Hyper Voice
- Blizzard
- Hidden Power [Fire]
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/walrein.gif)
Heatran (Walrein) @ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Rest
- Aqua Ring
- Toxic
KFC (Torchic) @ Firium Z
Ability: Speed Boost
EVs: 252 HP / 252 SpA / 6 Spe
Modest Nature
- Protect
- Flamethrower
- Mirror Move
- Hidden Power Fire
RataChinaQuemada (Cyndaquil) @ Choice Band
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Double Kick
- Wild Charge
- Double-Edge
Intentas abrasarme con tus calores internos pero yo amo a los hombres pasionales y simplemente absorbo todo lo que me lances potenciando mi propio "calor" interior. Después, te doy con todo hasta que no puedas más.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/natu.gif)
Overpower (Natu) @ Expert Belt
Ability: Magic Bounce
Happiness: 0
EVs: 248 HP / 4 Atk / 252 SpD / 4 Spe
Careful Nature
IVs: 0 SpA
- Zen Headbutt
- Frustration
- Teleport
- Night Shade
Frustration con 0 felicidad para fastidiar a los Ditto que lleven la felicidad al máximo. Teleport para llegar rápido al centro pokémon, completamente necesario cuando usas un Natu para combatir. Los EV permiten adelantar a los base 70 speed que no lleven EV en speed y maximizar la defensa especial minimizando el daño residual.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/skarmory.gif)
spikes opé (Skarmory) @ Life Orb
Ability: Sturdy
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Brave Bird
- Iron Head
- Roost
Lo mejor que me haces: 4+ Atk Krokorok Crunch vs. 4 HP / 0 Def Skarmory: 60-72 (22 - 26.4%) -- 12% chance to 4HKO
Uso Swords Dance hasta quedar a +6 mientras me curo con Roost y te devuelvo OHKO:
+6 252+ Atk Life Orb Skarmory Iron Head vs. 252 HP / 0 Def Eviolite Krokorok: 671-789 (207 - 243.5%) -- guaranteed OHKO
Post editado por fail. Pongo counter de probopass:
Gligar @ eviolite
Ability: Immunity
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpA
Naughty Nature
- Aqua Tail
- Earthquake
- Stone Edge
- Hidden Power [Ice]
Tu mayor daño es flash canon: 160+ SpA Choice Specs Probopass Flash Cannon vs. 252 HP / 0 SpD Eviolite Gligar: 129-153 (38.6 - 45.8%) -- guaranteed 3HKO
Mi mayor daño es EQ: 252+ Atk Gligar Earthquake vs. 252 HP / 96 Def Probopass: 336-400 (103.7 - 123.4%) -- guaranteed OHKO
Entro, aguanto otra vez mientras te rompo sturdy y luego mueres (?)
Lucy (Muk-Alola) (F) @ Assault Vest
Ability: Poison Touch
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Poison Jab
- Knock Off
- Pursuit
- Shadow Sneak
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/steelix.gif)
Zygarde steel (Steelix) @ Weakness Policy
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Fire Fang
- Autotomize
Tu Lucy tiene poco puede hacer contra mi serpiente de acero, entro:
252+ Atk Muk-Alola Knock Off (97.5 BP) vs. 0 HP / 0 Def Steelix: 82-97 (28.1 - 33.3%) -- 0% chance to 3HKO (Me quitas WP)
Al siguiente turno soy más rápido:
252+ Atk Steelix Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Muk-Alola: 342-404 (82.6 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Muk-Alola Knock Off vs. 0 HP / 0 Def Steelix: 55-66 (18.9 - 22.6%) -- possible 5HKO
Y al tercer turno morirías aunque me tirases Sombra Vil:
252+ Atk Muk-Alola Shadow Sneak vs. 0 HP / 0 Def Steelix: 23-28 (7.9 - 9.6%) -- possibly the worst move ever
252+ Atk Steelix Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Muk-Alola: 342-404 (82.6 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
Mantine @ Flyinium Z
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
- Hydro Pump
- Bounce
- Roost
- Hidden Power [Fire]
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/togedemaru.gif)
Cosquillitas (Togedemaru) @ Leftovers
Ability: Lightning Rod
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Rest
- Charge
- Defense Curl
- Tickle
Resisto a la perfección cualquier ataque tuyo, incluso a +6:
+6 252 SpA Minus Minun Grass Knot (20 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Togedemaru: 40-47 (11.9 - 14%) -- possibly the worst move ever
Además puedo booster mi defensa especial haciendo más ridículo todavía el daño, o dormirme para facilitar la pp war. Te hago cosquillas para que te rías un poco mientras sufrimos durante 96 turnos y eventualmente acabarás suicidándote con Struggle.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/xurkitree.gif)
Overkill (Xurkitree) @ Electrium Z
Ability: Beast Boost
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Tail Glow
- Zap Cannon
- Energy Ball
- Hidden Power [Ice]
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/excadrill.gif)
Topotamadre (Excadrill) @ Restos
Habilidad: Rompemoldes
Naturaleza: Alegre
EVs: 252 At / 252 Vel / 4 Def
- Terremoto
- Avalancha
- Danza Espada
- Cabeza de Hierro
Latias @ Choice Specs
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 6 SDef / 252 Spe
Ivs: 0 Atk
Nature: Modest
-Draco Meteor
-Psyshock
-Trick
-Thunder
Con modest nature rompe stall mejor.
Zucaritas (Incineroar)@Incinostal Z
Habilidad: Mar Llamas
Evs: 252 Ataque 136 PS 116 Defensa Especial 4 Velocidad
Naturaleza: Firme
-Envite Ígneo
-Lariat Oscuro
-Chupavidas
-Tajo Cruzado
Movimiento Z y gg.
Victini @ Shuca Berry
Ability: Victory Star
EVs: 252 HP/ 252 Atk / 6 SDef
Adamant Nature
- V-Create
- Power-Up-Punch
- Bolt Strike
- Substitute
Rompe Stall, el mejor playstyle de sm. Shuca berry por los Dugtrio y 252 HP permiten hacer set-up en Chansey con sub.
Combatiré el fuego del fuego del fuego del fuego con más fuego.
Chandelure @ Choice Specs
Ability: Infiltrator
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Fire Blast
- Energy Ball
- Hidden Power [Psychic]
Entro y recibo tu V-create (es lo que mas daño hace)
252+ Atk Victini V-create vs. 0 HP / 0 Def Chandelure: 147-173 (56.3 - 66.2%) -- guaranteed 2HKO
te outspeedeo y te doy hko con shadow ball
252 SpA Choice Specs Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 6 SpD Victini: 422-500 (104.4 - 123.7%) -- guaranteed OHKO
Puedes meter sub el primer turno, pero solo facilitas las cosas porque infiltrator lo atraviesa.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/camerupt.gif)
Drojas (Camerupt) @ Expert Belt
Ability: Solid Rock
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Ancient Power
- Fire Blast
- Earth Power
- Rest
Con Ancient Power rompo el air balloon y después uso Earth Power. Efectivamente, has sido counteado por un pokémon con expert belt.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/volcanion.gif)
Volcanion @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpA
Brave Nature
- Steam Eruption
- Fire Blast
- Earth Power
- Superpower
¡Qué calor por aquí! Vamos a refrescarnos un poco.
Tú mejor movimiento es Tierra Viva:
252+ SpA Expert Belt Camerupt Earth Power vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Volcanion: 245-290 (67.3 - 79.6%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy más rápido, y te doy 0HKO con mi chorro :ph43r:
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 248 HP / 8 SpD Solid Rock Camerupt: 741-876 (216 - 255.3%) -- guaranteed OHKO
Invalido ese Goodra por el bien de la cadena de fuegos, debido a que un counter debe poder entrar en su rival, y Goodra no puede.
Si entra en Steam Eruption y le quema: 18,4+6,25=24,65%
Entonces Goodra no tiene garantizado el 3HKO con EQ, de modo que se darían tres turnos de daño de quemadura, de vidasfera y de tierras vivas: 24,65+3(10+6.25+20.3)=24,65+3(36,55)=134.3%
De hecho, eso está calculado con min damage, con daño medio o daño máximo (y a la hora de countear en el juego hay que ponerse en lo peor) no deja a Goodra tirar siquiera el tercer terremoto. Y todavía podría tirar de sdef drops de Tierra viva (?).
No lo he visto en el vistazo rápido que he echado a este post pero en el anterior juego juraría que se contaba que todos los ataques tenian 100% de precisión, 0% de efecto secundario (A no ser que este efecto tuviera de forma natural un 100%, como el crítico de vaho gélido) y demás, por lo que no cuentan burns ni drops. De todos modos estaría bien aclararlo o ponerlo en las normas.Y de hecho ya hay una regla que habla sobre ello:
► A la hora de countear no se tomarán en cuenta los diferentes tipos de entry hazards (Púas, Púas Tóxicas, Trampa Rocas y Red Viscosa), no se podrás forzar la salida del Pokémon con Rugido, Remolino o Cola Dragón ya que siempre contará como el último Pokémon del equipo, los climas no se tomarán en cuenta a no ser que el Pokémon con el que vas a realizar el counter coloque un clima (Aurorus con Nevada), y tampoco te podrás inventar que hubo un estado alterado, a no ser que uses movimientos de 100% de probabilidad como Esporas.
Efectivamente, has sido counteado por un pokémon con expert belt.La expert belt no hizo nada, dabas OHKO igual. Es useless en CUALQUIER combate. (?) (?).
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/typhlosion.gif)
eruption (Typhlosion) @ Choice Band
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA
- Earthquake
- Flare Blitz
- Low Kick
- Wild Charge
Reduce la eficacia de atacantes especiales con Power Split gracias a los IV en SpA.
Y de hecho ya hay una regla que habla sobre ello:
Hablando sobre el counter, entiendo perfectamente la postura de Krow porque es extraño ver a un Goodra físico intentando countear a un Volcanion, porque lo normal seria tirar por parte de Volcanion Steam Eruption hasta conseguir el burn, pero en las reglas no se tiene en cuenta los efectos secundarios de los movimientos, a no ser que tenga un 100% de ocurrencia como Esporas, Viento Hielo, etc.
Si queréis le doy un retoque a la regla y añadimos algo más, como veáis.
Camerupt@Choice Specs
Ability: Solid Rock
Evs: 252 Sp.Attk 224 Spe 32 HP
Nature: Modest
-Fire Blast
-Earth Power
-Ancient Power
-Hidden Power Ice
Se podria hacer que, igual que con los ataques multi hit, siempre se cuente precision imperfecta y efecto secundario a favor del countereado.No lo entendí, podrías explicarlo un poco mejor :^^U:
Yo creo que debiera tomarse en cuenta a la hora de countear, el posible burn de Escaldar. Es un 30% pero por lo general nadie entra así de confiado con un atacante físico a countear a un usuario de Escaldar por miedo a la quemadura.Tienes razón, es extraño ver a un physical sweeper entrando con comodidad ante un scald o steam eruption, se podría añadir una regla referente a ello, pudiendo ser del siguiente modo: "Si el Pokémon a counterear lleva el movimiento Escaldar/Chorro de Vapor, no quemará en el turno que entra, pero al siguiente turno recibirá una quemadura". ¿Qué os parece? Podéis comentar otras sugerencias, claro.
Ya me está aburriendo el tipo Fuego. Propongo que sea el turno del tipo Agua :^^U:Cuando publiqué el counter de Camerupt puse al final del todo que podíamos empezar a countear con Pokémon eléctricos para romper la monotonía, pero no pasa nada, rompamos la cadena que ya es hora, y empecemos con Pokémon acuáticos ^^
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/moltres.gif)
Ho-Oh (Moltres) @ Flyinium Z
Ability: Flame Body
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Fire Blast
- Roost
- Toxic
Si metemos la regla de scald/steam eruption es necesario entonces meter también lava plume en ese saco. Poco más sque objetar, pero que pasa con serene Grace y cosas del estilo?Cierto, también está Lava Plume, pues con Serene Grace cof cof Jirachi y Togekiss cof cof, se podría hacer del mismo modo, en el turno que se entra no surten efectos secundarios sus movimientos, pero al siguiente turno si provocarían efectos secundarios pero sin pasarse, por ejemplo se podría poner la restricción de que los movimientos tengan efectos secundarios los turnos pares para así no abusar demasiado y que sea imposible el countear, un ejemplo:
Tengo una objeción: ni de coña aciertas dos Ondas Certeras seguidas. (???)¿Se puede llegar a acertar Onda Certera?
AAAA BAILARRRR (Ludicolo)(M) @ Raíz Grande
Ability: Cura Lluvia
EVs: 252 SAtk. / 252 Spe / 6 SDef
Modest Nature
- Giga Drain
- Scald
- Leech Seed
- Protect
Ludicolo la chupa. (?)
Mira, la verdad es que en la realidad, movimientos como Escaldar o Humareda son de cuidado. El razonamiento por lo general es no entrar ante ellos de manera tan confiada (si se es atacante físico) a no ser que se deba hacer porque no queda de otra (hacer jugada arriesgada por un mal matchup), pero nunca en plan "voy a countear" salvo que la quemadura no importe para el resto del combate y aún siga siendo una buena jugada. Es un 30% pero ese porcentaje ya hace que le tengamos miedo. No así movimientos como Lanzallamas que poseen un 10% no producen ese temor (al menos no tanto y se suele arriesgar jugadas en esos casos).
Como esto es un juego, pienso que se debiera tomar el "peor caso", o sea, considerar que si entras ante Escaldar te quemas, porque eso es lo que generalmente pensamos cuando lo jugamos en showdown. Sin embargo, estoy viendo y me parece excesivo poner demasiadas restricciones a este juego, una porque lo justo sería repasar un montón de otros casos, como los efectos provocados por Dicha, los 10% de efecto secundario, etc. y segundo porque nos empezamos a parecer al counsil de Smogon baneando o permitiendo cosas y ya después empezaremos a hacer suspect de efectos secundarios (o sea, para allá vamos). Se supone que este juego del counter es para relajarse, mejor no ser tan estrictos.
Ahora, sobre las reglas propuestas, la verdad es que no me convencen, no se asemeja a la realidad (jamás meto un counter pensando que me quemarán al tercer turno, específicamente, o que me flincharán turno por medio).
Eso es lo que pienso, pero decidir lo que les parezca mejor.
Edit: Sí, yo fui la que dije que debiera considerarse el burn de Escaldar, pero lo he pensado mejor y me parece que sólo sería complicar innecesariamente este juego.
porque nos empezamos a parecer al counsil de Smogon baneando o permitiendo cosas y ya después empezaremos a hacer suspect de efectos secundarios (o sea, para allá vamos).Primer baneo: Articuno por estar broken :ph43r:
Slowking@ASSaultVest
252 HP
116SDef
140SAtk
Own Tempo
Calm Nature
Hidden Power Electric
Scald
Psyshock
Ice Beam
Ni al segundo turno, el razonamiento debiera ser al entrar (?) o le dejamos así como está, lo que haría que el counter no-fuego hubiera sido válido xD pero no sé, que se pronuncien los demás. Y disculpa, no ví que habías sugerido el tipo Eléctrico para la cadena, pero podemos usarla después del tipo Agua al cabo le es supereficaz.Tranquila, que no pasa nada ^^
Counteo ambos a la vez con pokémon agua (por si acaso invalidasen el counter no agua (?)):No se lo iba a anular el counter, porque no se ha podido enterar de que estamos siguiendo una cadena de Pokémon acuáticos, es comprensible.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/ludicolo.gif)
Salgo en 3 paginas consecutivas (Ludicolo) @ Choice Specs
Ability: Swift Swim
EVs: 76 HP / 200 SpA / 232 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Focus Blast
- Ice Beam
- Giga Drain
► Si un jugador posteó un counter, tiene que esperar 2 posts para postear tu counter al de arriba. En el caso de que pasen más de 24 horas sin haber respuesta al counter, se puede countear sin tomar en cuenta esta regla, pero no se permite countear a tu propio counter.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/quagsire.gif)
Yo me llamo Quagsire (Quagsire) (M) @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Curse
- Toxic
- Recover
Va, hagamos ya la transición al tipo Eléctrico a ver si se anima un poco la cosa. (?)
Wait, this is not a Pokédex (Rotom-W) @ Choice Specs
Ability: Levitate
EVs: 252 Def / 252 SpD /6 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Trick
- Rest
- Thunder
- Hydro Pump
Entro ante el Tóxico y me lo monto para chetarte el Ataque Especial en lo que me pillo unos Restos. A partir de ahí dependerá del ataque elegido en el momento de la entrega de las gafas swag. Si resulta ser Tóxico, Descanso o Protección a stallear los PPs porque política. Si eliges Danza Lluvia hora de spammear Truenos y GG.
STALL :))))) (Raikou) @ Leftovers
Ability: PRESSURE (para ppSTALLear)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef (todo a bulk, darle ofensividad no le aporta nada)
Bold Nature
IVs: 0 Atk 0 Satk 0 Speed (no los necesita)
- TOXIC
- Protect
- Substitute
-Double TeamFlashRest
No hay razones para no usar STALL.
Just STALL :)))))
Sigamos con los eléctricos.
(http://imgur.com/gYqn9uy.png)
Thundurus-Therian @ Lum Berry
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Nasty Plot
- Thunderbolt
- Taunt
- Hidden Power Ground
(https://cdn.bulbagarden.net/upload/c/c7/Spr_7s_760.png)@CoolSkell
Bewear @ Sitrus Berry
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk/ 252 HP/ 4 Def
Adamant Nature
- Return
- Hammer Arm
- Ice Punch
- Earthquake
No le entiendo muy bien a showdown, pero si no me equívoco gracias a Fluffy, ni si quiera tu Tu earthquake con la Groundium le da KO a Beawear,
que se recupera gracias a la sitrus.
252+ Atk Bewear Earthquake vs. 0 HP / 4 Def Golem-Alola: 372-440 (123.5 - 146.1%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/xurkitree.gif)Esa levitación es 100% legal (?
Xurkitree @ Electrium Z
Ability: Levitate
EVs: 97 HP / 252 SpA / 161 SDef
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Tail Grow
- Thunder
- Electric Terrain
- Energy Ball
Único set standard y realmente viable de xurkitree que busca romper stall. El set con hypnosis Z o electric terrain que busca subir velocidad no está mal, pero es inferior contra stall y acaba siendo outclasseado por el de gigavolt havoc standard de toda la vida con máximo ataque especial y SIEMPRE naturaleza MODESTA con 252 evs en ataque especial. Trueno outclassea a Rayo al spamear Gigavolt Havoc y es necesario para conseguir algunos OHKOs a +6 y con electric terrain que de otra forma se le escaparían con Rayo.
El scarf es basura contra stall y todo buen offense lleva algo más rápido para impedir que le sweepee así que es inviable y por eso no aparece en el análisis de smogon. Naturaleza Miedosa es inviable, solo interesa potenciar su capacidad wallbreakeadora.
Este set agradece spikes y stealth rock support para poder romper mejor algunas walls ya que incluso tras 2 tail grow y tras poner electric terrain (sin activar el z-move, como he dicho esa velocidad es inútil contra stall y por eso no lleva evs en speed) hay walls que se le resisten:
+6 252+ SpA Xurkitree Thunder vs. 252 HP / 252+ SpD ASSault Vest Blissey in Electric Terrain: 570-672 (79.8 - 94.1%) -- guaranteed 2HKO
+6 252+ SpA Xurkitree Thunder vs. 252 HP / 252+ SpD ASSault Vest Amoonguss in Electric Terrain: 407-479 (94.2 - 110.8%) -- 62.5% chance to OHKO
+3 252+ SpA Xurkitree Gigavolt Havoc (185 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Eviolite Chansey in Electric Terrain: 715-843 (101.5 - 119.7%) -- guaranteed OHKO (la importancia de llevar thunder)
+6 252+ SpA Xurkitree Thunder vs. 252 HP / 252+ SpD Eviolite Chansey in Electric Terrain: 681-802 (96.7 - 113.9%) -- 81.3% chance to OHKO
En ubers igual, hay walls que se le resisten:
+6 252+ SpA Xurkitree Gigavolt Havoc (185 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD ASSault Vest Zekrom in Electric Terrain: 295-348 (73 - 86.1%) -- guaranteed 2HKO
+6 252+ SpA Xurkitree Thunder vs. 252 HP / 252+ SpD ASSault Vest Reshiram in Electric Terrain: 309-365 (76.4 - 90.3%) -- guaranteed 2HKO
+6 252+ SpA Xurkitree Thunder vs. 252 HP / 252+ SpD Arceus-Dragon in Electric Terrain: 465-547 (104.7 - 123.1%) -- guaranteed OHKO
+6 252+ SpA Xurkitree Thunderbolt vs. 252 HP / 252+ SpD Arceus-Dragon in Electric Terrain: 381-448 (85.8 - 100.9%) -- 12.5% chance to OHKO
Thunderbolt es WEAK, como podéis ver.
+6 252+ SpA Xurkitree Grass Knot (120 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD ASSault Vest Zygarde-Complete: 354-417 (55.6 - 65.5%) -- guaranteed 2HKO (necesitamos spikes y sr como podéis ver para ir bajándolo mejor)
+6 252+ SpA Xurkitree Energy Ball vs. 248 HP / 252+ SpD Groudon-Primal: 412-485 (102.2 - 120.3%) -- guaranteed OHKO (aunque lo ideal sería llevar Grass Knot en ubers)
Electric terrain permite romper a clefable unaware:
252+ SpA Xurkitree Gigavolt Havoc (185 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Unaware Clefable in Electric Terrain: 477-562 (121 - 142.6%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Xurkitree Thunder vs. 252 HP / 252+ SpD Unaware Clefable in Electric Terrain: 283-334 (71.8 - 84.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Xurkitree debe usarse para romper stall, el mejor playstile con diferencia de SM. Si no usas a Xurkitree para romper stall, no uses a Xurkitree.
Eelektross @ Assault Vest
Ability: Levitate
EVs: 252 Atk / 252 SpD / 6 Spe
Adamant Nature
- Wild Charge
- Drain Punch
- Aqua Tail
- Crunch
Marchando uno de los mejores diseños de su generación. Aguanta bien los golpes de Electivire y se va recuperando en el proceso. Ahora a dejar pasar turnos en lo que spammeo Puño Drenaje.:ph43r:
Rotom-Nevera @ Choice Specs
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 SAtk / 10 SDef
Modest Nature
- Blizzard
- Trick
- Will-O-Wisp
- Thunderbolt
Los evs mejoran nuestro match up contra stall(único playstile viable y relevante de sun y moon), evitando el 3HKO de Chansey con Seismic Toss y con el máximo poder posible.
P.D. El siguiente será rotom-horno (?)
(http://imgur.com/j19wFZ2.png)
Rotom-Horno (Luxray) @ Choice Band
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 120 Atk / 4 SpD / 132 Spe
Adamant Nature
- Wild Charge
- Ice Fang
- Superpower
- Volt Switch
252 SpA Choice Specs Rotom-Heat Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Raikou: 183-216 (47.6 - 56.2%) -- 82% chance to 2HKO
-2 252 SpA Choice Specs Rotom-Heat Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Raikou: 93-109 (24.2 - 28.3%) -- 96.2% chance to 4HKO
252+ SpA Raikou Hidden Power Water vs. 0 HP / 4 SpD Rotom-Heat: 124-148 (51.4 - 61.4%) -- guaranteed 2HKO
Rotom-Horno (el de fuego, vamos) @ Choice Specs(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cradily.gif)
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 SAtk / 10 SDef
Modest Nature
Ivs: 0 Atk
- Overheat
- Trick
- Hidden Power Ice
- Thunderbolt
Los evs mejoran su match up vs stall, como siempre.No hay razones para usar otros evs.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cradily.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/chesnaught.gif)
PD: Comenzad a countear ahora con Pokémon de tipo Planta, que ya llevamos bastantes post con Pokes eléctricos. (Cradily) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Recover
- Giga Drain
- Rock Slide
Lo mejor que me haces:
252+ SpA Choice Specs Rotom-Heat Overheat vs. 252 HP / 252+ SpD Cradily: 207-244 (55 - 64.8%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
-2 252+ SpA Choice Specs Rotom-Heat Overheat vs. 252 HP / 252+ SpD Cradily: 103-123 (27.3 - 32.7%) -- 71% chance to 4HKO after Leftovers recovery
No consigues debilitarme en los 2 primeros golpes y a partir de ahí solo tengo que spamear Recover cuando sea necesario y utilizar Rock Slide.
- Sludge Bomb
I am NOOOOB (Celebi) @ INeXpert Belt(http://i.imgur.com/rcSYVbm.png)
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 88 Def / 148 SDef / 20 Spe
Bold Nature
- Trick
- Toxic
- Recover
- Giga Drain
A la M con la regla de esperar X counters, toca hacer la broma!Por esta vez vale porque querías hacer la broma, pero para la siguiente deberás de esperar dos post como todo el mundo.
(http://i.imgur.com/rcSYVbm.png)
Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 248 HP / 96 Def / 144 SpD / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Synthesis
- Hidden Power [Fire]
(el de planta) Rotom-Mow @ Grassium-Z(http://imgur.com/4xR8kZk.png)
Ability: Levitate
EVs: 240 HP / 252 SpA / 16 Spe
Modest Nature
- Leaf Storm
- Thunderbolt
- Hidden Power Ice
- Will-O-Wisp
EVs para evitar el 3hko de seismic toss de chansey.Spoiler: mostrar
(http://imgur.com/4xR8kZk.png)
Vileplume @ Poisonium Z
Ability: Effect Spore
EVs: 204 HP / 252 SpA / 52 Spe
Modest Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb --> Acid DownPour
- Moonlight
- Hidden Power Ground
(http://imgur.com/o8Zc2Ha.png)Ok,acepto tu reto.
MUEREEEEEE (Pumpkaboo-Super) @ Ghostium Z
Ability: Pickup
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick-or-Treat
- Trick Room
- Shadow Ball
- Flamethrower
RETO: a ver si lograis entrar con el boost del Z-Trick-or-Treat activado y el Trick Room puesto de antemano justo en el turno anterior (para tener los 4 turnos). Si sacais algo mas lento, se cuenta como si no hubiera Trick Room. Y que siga siendo de tipo planta. Venga, que esto es un NFE de 40 ataque especial base, no es tan dificil
(http://imgur.com/yeYOVxj.png)
Absolute (Ludicolo) @ Icium Z
Ability: Swift Swim
EVs: 252 HP / 160 SpA / 98 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Giga Drain
- Ice Beam
- Hydro Pump
- Synthesis
Viva la papiroflexia (Kartana) @ Steelium ZLo que me ha costado countearlo :xD
Ability: Beast Boost
EVs: 252 HP / 6 Atk / 252 Def
Adamant Nature
- Swords Dance
- Leaf Blade
- Cuerno Certero (no recuerdo su nombre en inglés (?))
- Cut
Amoonguss @ Black Sludge(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/decidueye.gif)
Ability: Efecto Espora (EJEM)
EVs: 252 HP / 252 SDef / 6 SpA
Calm Nature
Ivs. 0 atk
- Sludge Bomb
- Synthesis
- HP FIRE (para que no me saquen a ferroseed luego (?))
- Ingrain
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/shiftry.gif)(http://imgur.com/FsnblQ5.png)
defog (Shiftry) @ Life Orb
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Lonely Nature
- Knock Off
- Leaf Storm
- Sucker Punch
- Power-Up Punch
(http://imgur.com/FsnblQ5.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/roselia.gif)
Tapu Bulu @ Grassium Z
Ability: Grassy Surge
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Horn Leech
- Superpower
- Wood Hammer
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/roselia.gif)
Mega Roserade (Roselia) @ Eviolite
Ability: Poison Point
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
- Synthesis
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/abomasnow.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/ferrothorn.gif)
Te countereo con tu counter (Abomasnow) @ Icium Z
Ability: Snow Warning
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Blizzard
- Giga Drain
- Earthquake
- Ice Shard
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/ferrothorn.gif)Olvidaste contar el daño residual del granizo, y el FiriumZ no sirve para hidden power fire hasta donde sé. Si le pones leftovers sí que sería counter.
Ferrothorn @ Firium Z
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Impish Nature
IVs: 0 Spe
- Swords Dance
- Hidden Power [Fire]
- Gyro Ball
- Knock Off
Lo máximo que me haces :
252 SpA Abomasnow Subzero Slammer (185 BP) vs. 252 HP / 168 SpD Ferrothorn: 181-214 (51.4 - 60.7%) -- guaranteed 2HKO after hail damage
252 SpA Abomasnow Blizzard vs. 252 HP / 168 SpD Ferrothorn: 109-129 (30.9 - 36.6%) -- guaranteed 3HKO after hail damage
En los 2 primeros turnos me causarías 97.3%
Y yo te doy OHKO en el segundo turno :
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (133 BP) vs. 0 HP / 0- Def Abomasnow: 384-452 (119.6 - 140.8%) -- guaranteed OHKO
Olvidaste contar el daño residual del granizo, y el FiriumZ no sirve para hidden power fire hasta donde sé. Si le pones leftovers sí que sería counter.
El daño de granizo ya queda reflejado en los cálculos ("arte hail damage"). Suman el daño del propio ataque y el daño residualNo, en los calculos se toma en cuenta el hail para los % de 3HKO, 2HKO, etc. Pero no lo suma al % de daño del ataque.
En cuanto al Firium, no influye para countear a Abomasnow, ya que hace 0HKO con Gyro Ball. Que funcione con HP Fire es algo que desconozco, pero que no influye en este caso
No, en los calculos se toma en cuenta el hail para los % de 3HKO, 2HKO, etc. Pero no lo suma al % de daño del ataque.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/ferrothorn.gif)
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Impish Nature
IVs: 0 Spe
- Swords Dance
- Hidden Power [Fire]
- Gyro Ball
- Knock Off
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/exeggutor-alola.gif)
Palmera mutante (Exeggutor-Alola) @ Choice Specs
Ability: Frisk
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Draco Meteor
- Psyshock
- Flamethrower
No temo absolutamente nada:
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (70 BP) vs. 252 HP / 0 Def Exeggutor-Alola: 82-97 (20.8 - 24.6%) -- guaranteed 5HKO
0 Atk Ferrothorn Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 Def Exeggutor-Alola: 76-90 (19.2 - 22.8%) -- possible 5HKO
Si no me quitas las specs en el cambio: 252+ SpA Choice Specs Exeggutor-Alola Flamethrower vs. 252 HP / 168 SpD Ferrothorn: 476-564 (135.2 - 160.2%) -- guaranteed OHKO
Si me quitas las specs en el cambio: 252+ SpA Exeggutor-Alola Flamethrower vs. 252 HP / 168 SpD Ferrothorn: 320-380 (90.9 - 107.9%) -- 50% chance to OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/venusaur.gif)(http://imgur.com/vyJYP0q.png)
Venusaur @ Poisonium Z
Ability: Chlorophyll
EVs: 164 HP / 124 Def / 220 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Bomb
- Synthesis
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
(http://imgur.com/vyJYP0q.png)
Celebi @ Psychium Z
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 128 SpA / 128 SpD
Timid Nature
- Nasty Plot
- Giga Drain
- Psychic ---> Shattered Psyche
- Hidden Power Fire
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/leavanny.gif)
Leavanny @ Normalium Z
Ability: Overcoat
EVs: 44 HP / 252 Atk / 4 SpD / 208 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Leaf Blade
- X-Scissor
- Giga Impact
Lo mejor que tienes es Z-Psychic: 128 SpA Celebi Shattered Psyche (175 BP) vs. 44 HP / 4 SpD Leavanny: 255-301 (84.4 - 99.6%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy más rápido y te doy 0HKO con X-Scizzor: 252+ Atk Leavanny X-Scissor vs. 252 HP / 0 Def Celebi: 492-580 (121.7 - 143.5%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dhelmise.gif)
Dhelmise @ Steelium Z
Ability: Steelworker
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- Anchor Shot
- Aerial Ace
- Shadow Claw
- Power Whip
Hay dos posibilades:
1) Entro y haces Swords Dance. Al siguiente turno eres mas rápido pero no es suficiente: +2 252+ Atk Leavanny X-Scissor vs. 248 HP / 0 Def Dhelmise: 244-288 (71.1 - 83.9%) -- guaranteed 2HKO
Y yo te hago 0HKO: 252+ Atk Dhelmise Aerial Ace vs. 44 HP / 0 Def Leavanny: 352-416 (116.5 - 137.7%) -- guaranteed OHKO
2)Entro y usas X-Scissor: 252+ Atk Leavanny X-Scissor vs. 248 HP / 0 Def Dhelmise: 123-145 (35.8 - 42.2%) -- guaranteed 3HKO
Al siguiente eres más rápido, pero sigue sin ser suficiente: 252+ Atk Leavanny X-Scissor vs. 248 HP / 0 Def Dhelmise: 123-145 (35.8 - 42.2%) -- guaranteed 3HKO
Y te hago 0HKO: 252+ Atk Dhelmise Aerial Ace vs. 44 HP / 0 Def Leavanny: 352-416 (116.5 - 137.7%) -- guaranteed OHKO
Shiftry @ Darkinium Z(http://imgur.com/CQj9etC.png)
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Pulse
- Giga Drain
- Hurricane
- Shadow Ball
(http://imgur.com/CQj9etC.png)
Shiinotic @ Assault Vest
Ability: Effect Spore
EVs: 252 HP / 4 Def / 200 SpA / 52 SpD
Modest Nature
- Astonish
- Charge Beam
- Sludge Bomb
- Moonblast
Lo máximo que tienes:
4+ SpA Shiftry Hurricane vs. 252 HP / 52 SpD Assault Vest Shiinotic: 102-120 (31.4 - 37%) -- 77.9% chance to 3HKO
Y yo te doy OHKO:
200+ SpA Shiinotic Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Shiftry: 384-452 (100 - 117.7%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/roserade.gif)
Roserade @ Black Sludge
Ability: Technician
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Bomb
- Synthesis
- Hidden Power [Fire]
- Leaf Storm
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/gardevoir.gif)
Mega-R34 (Gardevoir) @ Choice Specs
Ability: Trace
EVs: 160 HP / 252 SpA / 96 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psyshock
- Moonblast
- Shadow Ball
- Signal Beam
Los EVs en velocidad permiten adelantar por un punto a los típicos pokémon con 73 velocidad base, 148EV y naturaleza neutra que abundan en OU.
Lo mejor que puedes hacerme es: 252+ Atk Malamar Knock Off (97.5 BP) vs. 0 HP / 4 Def Gardevoir: 195-229 (70.3 - 82.6%) -- guaranteed 2HKO
Pero casualmente soy más rápido (y yo que había ajustado los EV para adelantar a Braixen, que casualidad que Malamar tuviese la misma velocidad) y sin objeto te doy OHKO igual:
252+ SpA Gardevoir Moonblast vs. 108 HP / 0 SpD Malamar: 422-498 (124.1 - 146.4%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Gardevoir Signal Beam vs. 108 HP / 0 SpD Malamar: 444-524 (130.5 - 154.1%) -- guaranteed OHKO
Tiene gracia lo lejos que hemos llevado lo que empezó siendo una coña con pokémon de fuego :lol:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/jirachi.gif)
Jirachi @ Assault Vest
Ability: Serene Grace
EVs: 224 HP / 252 Atk / 32 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Fire Punch
- Play Rough
- U-turn
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/delphox.gif)(http://imgur.com/0SqRPpH.png)
Fresquita (Delphox) @ Firium Z
Ability: Blaze
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Overheat
- Fire Blast
- Calm Mind
- Psyshock
(http://imgur.com/0SqRPpH.png)
Victini @ Assault Vest
Ability: Victory Star
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- V-create
- Bolt Strike
- U-turn
- Zen Headbutt
Tu mejor jugada:
Haces CM y luego tiras tu Move Z,y luego overheat :
+1 252 SpA Delphox Inferno Overdrive (195 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Victini: 144-171 (35.6 - 42.3%) -- guaranteed 3HKO
+1 252 SpA Delphox Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Victini: 96-114 (23.7 - 28.2%) -- 92.1% chance to 4HKO
Me harías un total de 70.5%
Y yo en esos 2 turnos :
252+ Atk Victini Bolt Strike vs. 0 HP / 0 Def Delphox: 170-200 (58.4 - 68.7%) -- guaranteed 2HKO
Me costó encontrar algo decente :facepalm: pero aquí está(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bronzong.gif)
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/solrock.gif)
Solgaleo 2.0 (Solrock) @ Rockium Z
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- Stone Edge
- Morning Sun
- Explosion
- Zen Headbutt
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bronzong.gif)
Heal Bell (?) (Bronzong) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Flash Cannon
- Psyshock
- Rest
(http://imgur.com/BMsg5Nt.png)
Hoopa-Unbound @ Darkinium Z
Ability: Magician
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Dark Pulse --> Black Hole Eclipse
- Psyshock
- Focus Blast
- Thunderbolt
Puedes hacer Flash Cannon o CM,igual ninguna hace mucho.
Yo te doy OHKO,incluso si haces CM:
252+ SpA Hoopa-Unbound Black Hole Eclipse (160 BP) vs. +1 252 HP / 4 SpD Bronzong: 410-486 (121.3 - 143.7%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/gallade-mega.gif)
Gallade-Mega (M) @ Galladite
Ability: Justified
EVs: 124 HP / 128 Atk / 252 SpD / 4 Spe
Jolly Nature
- X-Scissor
- Knock Off
- Zen Headbutt
- Leaf Blade
(https://pldh.net/media/pokemon/gen6/xy-animated-shiny/282-mega.gif)(http://imgur.com/s6wswXq.png)
Mi príncipe! :3 (Gardevoir-Mega) (F) @ Gardevoirite
Ability: Pixilate
Shiny: Yes
EVs: 136 HP / 120 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Psyshock
- Calm Mind
- Focus Blast
(http://imgur.com/s6wswXq.png)
El Tercero (Jirachi) @ Assault Vest
Ability: Serene Grace
EVs: 248 HP / 216 SpD / 46 Spe
Careful Nature
- Iron Head
- U-turn
- Heart Stamp
- Fire Punch
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/medicham-mega.gif)
Medicham-Mega @ Medichamite
Ability: Pure Power
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- High Jump Kick
- Drain Punch
- Ice Punch
- Thunder Punch
Lo mejor que tienes: 0 Atk Jirachi Iron Head vs. 0 HP / 0 Def Medicham: 109-130 (41.7 - 49.8%) -- guaranteed 3HKO
Al siguiente turno megaevoluciono y soy más rápido: 252+ Atk Pure Power Medicham High Jump Kick vs. 248 HP / 0 Def Jirachi: 388-457 (96.2 - 113.3%) -- 75% chance to OHKO
O podría usar Puño Drenaje para recuperarme: 252+ Atk Pure Power Medicham Drain Punch vs. 248 HP / 0 Def Jirachi: 225-265 (55.8 - 65.7%) -- guaranteed 2HKO
Me vuelves a golpear: 0 Atk Jirachi Iron Head vs. 0 HP / 0 Def Medicham: 99-117 (37.9 - 44.8%) -- guaranteed 3HKO
Y en el tercer turno vuelves a tu sueño eterno: 252+ Atk Pure Power Medicham Drain Punch vs. 248 HP / 0 Def Jirachi: 225-265 (55.8 - 65.7%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Pure Power Medicham High Jump Kick vs. 248 HP / 0 Def Jirachi: 388-457 (96.2 - 113.3%) -- 75% chance to OHKO
Xatu @ Ghostium-Z(http://imgur.com/ztcZa3m.png)
Ability: Espejomágico
EVs: 252 HP / 252 Satk / 6 SDef
Modest Nature
- Poderreserva
- Paz Mental
- Respiro
- Bola Sombra
Este rompe mejor stall (?).
(http://imgur.com/ztcZa3m.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mew.gif)
Oranguru @ Darkinium Z
Ability: Inner Focus
EVs: 252 HP / 232 Atk / 24 SpD
Adamant Nature
- Foul Play --> Black Hole Eclipse
- Psychic
- Thunderbolt
- Nasty Plot
Expertbelt SUCKS (Victini) @ Electrium-Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/necrozma.gif)
Ability: Victory Star
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SpD
Adamant Nature
- V-create
- Bolt Strike
- Power Up Punch
- Will-O-Wisp
El set busca romper stall,único playstile viableSub debería ir sobre wow si buscas romper stall de verdad (?).
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/necrozma.gif)
Necrozma @ Darkinium Z
Ability: Prism Armor
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Pulse
- Flash Cannon
- Moonlight
- Psyshock
Caso 1:
Entro y haces V-Create, que es el máximo daño: 252+ Atk Victini V-create vs. 252 HP / 252+ Def Necrozma: 192-226 (48.2 - 56.7%) -- 89.1% chance to 2HKO
Gracias al drop en SpD y Spe te outspeedeo Y te hago 0HKO: 4 SpA Necrozma Black Hole Eclipse (160 BP) vs. -1 252 HP / 6 SpD Victini: 422-498 (104.4 - 123.2%) -- guaranteed OHKO
Caso 2:
Gigavolt Havoc + V-Create: 252+ Atk Victini Gigavolt Havoc (195 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Necrozma: 139-164 (34.9 - 41.2%) -- guaranteed 3HKO
252+ Atk Victini V-create vs. 252 HP / 252+ Def Necrozma: 192-226 (48.2 - 56.7%) -- 89.1% chance to 2HKO
Daño máximo de 97.9%. En el turno de V-Create uso Moonlight y volvemos al caso 1, te outspeedeo y adiós
Expertbelt SUCKS (Victini) @ Electrium-Z
Ability: Victory Star
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SpD
Adamant Nature
- V-create
- Bolt Strike
- Power Up Punch
- Will-O-Wisp
Como el otro fue invalidado,supongo que puedo usar a Necrozma.Tampoco es counter:
(http://imgur.com/W00dRHT.png)
Necrozma @ Darkinium Z
Ability: Prism Armor
EVs: 80 HP / 4 Def / 252 SpA / 172 Spe
Modest Nature
- Dark Pulse --> Black Hole Eclipse
- Flash Cannon
- Moonlight
- Psyshock
Entro y lo mejor que tienes:
252+ Atk Victini V-create vs. 80 HP / 4 Def Necrozma: 265-313 (74.6 - 88.1%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy por 1 punto,más rapido.
252+ SpA Necrozma Black Hole Eclipse (160 BP) vs. 252 HP / 6 SpD Victini: 376-444 (93 - 109.9%) -- 62.5% chance to OHKO
Necrozma @ Darkinium Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/volcarona.gif)
Ability: Prism Armor
EVs: 252 HP / 88 Def / 172 Spe
Bold Nature
- Dark Pulse --> Black Hole Eclipse
- Calm Mind
- Moonlight
- Iron Defense
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/araquanid.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pinsir-mega.gif)
no se me ocurre que mote poner (Araquanid) @ Assault Vest
Ability: Water Bubble
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Brave Nature
- Liquidation
- Leech Life
- Crunch
- Scald
En cualquier caso doy OHKO con Liquidation después de que uses 2 movimientos: 252+ Atk Water Bubble Araquanid Liquidation vs. 0 HP / 0 Def Volcarona: 576-684 (185.2 - 219.9%) -- guaranteed OHKO
Si te boosteas en el turno que entro: +1 252+ SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 248 HP / 8 SpD Assault Vest Araquanid: 252-297 (74.3 - 87.6%) -- guaranteed 2HKO
Lo aguanto y uso Liquidation.
Si atacas: 252+ SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 248 HP / 8 SpD Assault Vest Araquanid: 169-199 (49.8 - 58.7%) -- 99.6% chance to 2HKO
252+ SpA Volcarona Bug Buzz vs. 248 HP / 8 SpD Assault Vest Araquanid: 87-103 (25.6 - 30.3%) -- guaranteed 4HKO
Haces aproximadamente el mismo daño.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pinsir-mega.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/forretress.gif)
Pinsir-Mega @ Pinsirite
Ability: Aerilate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Return
- Quick Attack
- Stone Edge
Venomoth @ Life Orb
Ability: Compound Eyes
EVs: 252 SpA 252 Spe 6 HP
Timid Nature
- Defog
- Roost
- Quiver Dance
- Bug Buzz
Se cuelan polillas aaaaa (?)
Con Respiro me pongo a stallear como dios para que me dé tiempo a cargarme con Danza Aleteo y ponerme a +6. Despejar es para tirar el Pantalla Luz si está puesto, y Zumbido porque aunque exista PO Fuego soy lo suficientemente terco para tirar moves de Bicho. :ph43r:
Y daría igual que hicieses en el turno que entro SD porque al siguiente turno tampoco me darías 0HKO: +2 252 Atk Aerilate Pinsir-Mega Return vs. 252 HP / 252+ Def Forretress: 258-304 (72.8 - 85.8%) -- guaranteed 2HKODe hecho teniendo Sturdy el OHKO ya era imposible, da igual el daño que te haga.
No es counter. Al entrar te deja prácticamente muerto con el Z-Rock Slide: 4 Atk Forretress Continental Crush (140 BP) vs. 6 HP / 0 Def Venomoth: 280-330 (99.2 - 117%) -- 93.8% chance to OHKOCon un 93.8% de OHKO al entrar, definitivamente no es counter. Con 200EV en HP o 112EV en Def, POFuego y cualquier objeto que lo potencie salvo LO podría ser counter.
Y aunque uses Roost el siguiente turno (te quedarías con 50.8% de vida), otro Rock Slide te mata: 4 Atk Forretress Rock Slide vs. 6 HP / 0 Def Venomoth: 150-178 (53.1 - 63.1%) -- guaranteed 2HKO
Creo que el stall no va con ese Venomoth (?)
Así si sería counter
Venomoth @Life OrbPetaya Berry
Ability: Compound Eyes
EVs: 252 SpA 252 Spe 6 HP
Timid Nature
- Defog
- Roost
- Quiver Dance
- Hidden Power Fire
252 SpA Life Orb Venomoth Hidden Power Fire vs. 252 HP / 0 SpD Forretress: 406-478 (114.6 - 135%) -- guaranteed OHKO
Aunque morirías por el recoil de LO y creo que no cuenta como counter tampoco...
Con la Petaya Berry te pones a +1 en SpA y no morirías de recoil, ahí si sería counter seguro
+1 252 SpA Venomoth Hidden Power Fire vs. 252 HP / 0 SpD Forretress: 464-548 (131 - 154.8%) -- guaranteed OHKO
use lo que use el sigue sin valer, porque tiene sturdy y ese hp no mataría xDYa me vale que dije yo mismo lo del sturdy y se me olvidó luego. Bueno, con 252HP, 252Def, naturaleza bold y Roost podría.
use lo que use el sigue sin valer, porque tiene sturdy y ese hp no mataría xDBueno como @Utalawea ya dijo como sería counter..supongo que tendría que countear a este set.
(http://imgur.com/83BhGOh.png)(http://imgur.com/sNzXWTk.png)
Venomoth @ Life Orb
Ability: Compound Eyes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
- Defog
- Roost
- Quiver Dance
- Hidden Power FireSpoiler: mostrar
(http://imgur.com/sNzXWTk.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/durant.gif)
Crustle @ Choice Band
Ability: Weak Armor
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Giga Impact
- Aerial Ace
- Stone Edge
- Knock Off
PD: La próxima vez que se cambie la cadena de tipos,podríamos pasar a Tipo Hada?Claro, aunque lo malo de usar Pokémon Hada es que no hay mucha variedad y en un par de counters podríamos acabar, por eso siempre procuro usar tipos que tengan muchas variedades.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/durant.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/scizor.gif)
Durant @ Choice Band
Ability: Hustle
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Stone Edge
- Superpower
- Aerial Ace
Lo mejor que tienes es Roca Afilada: 252 Atk Choice Band Crustle Stone Edge vs. 0 HP / 0 Def Durant: 192-226 (74.7 - 87.9%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy más rápido y te doy 0HKO con Iron Head: 252+ Atk Choice Band Hustle Durant Iron Head vs. 0 HP / 4 Def Crustle: 470-554 (167.2 - 197.1%) -- guaranteed OHKO
Y aunque hubiese entrado ante Knock Off y me quitases la band daba igual, te sigo dando 0HKO: 252+ Atk Hustle Durant Iron Head vs. 0 HP / 4 Def Crustle: 314-372 (111.7 - 132.3%) -- guaranteed OHKO
Claro, aunque lo malo de usar Pokémon Hada es que no hay mucha variedad y en un par de counters podríamos acabar, por eso siempre procuro usar tipos que tengan muchas variedades.
(https://pldh.net/media/pokemon/conquest/sprite/636.png)
Larvesta @ Eviolite
Ability: Flame Body
EVs: 76 HP / 4 Atk / 236 Def / 156 SpD / 36 Spe
Impish Nature
- Acrobatics
- Flare Blitz
- Toxic
- Morning Sun
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dwebble.gif)(http://imgur.com/kmfDPRp.png)
Hermitaño (Dwebble) @ White Herb
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Shell Smash
- Stone Edge
- Knock Off
- Aerial Ace
(http://imgur.com/kmfDPRp.png)@Corofu de donde sacas este cálculo: 0 Atk Wormadam-Trash Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dwebble: 272-324 (112.8 - 134.4%) -- guaranteed OHKO
Wormadam-Trash @ Sitrus Berry
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
IVs: 0 Spe
Relaxed Nature
- Sucker Punch
- Protect
- Toxic
- Gyro Ball
Tu mejor jugada es hacer Shell Smash:
La sitrus me salva de morir de 2 SE(Recupera 1/4 de los PS Totales,25%....con SE me puedes bajar 62.3% y quedaría en 37.7%+25%=62.7% ),hago Gyro Ball:
0 Atk Wormadam-Trash Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dwebble: 272-324 (112.8 - 134.4%) -- guaranteed OHKO
Y tengo a Sucker Punch para que cuando me ataques matarte gracias a la prioridad.
@Corofu de donde sacas este cálculo: 0 Atk Wormadam-Trash Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dwebble: 272-324 (112.8 - 134.4%) -- guaranteed OHKO@Serlli Pega asi porqué te boosteas en Spe,calculalo con +2.
Porque a mi me sale otra cosa distinta: 0 Atk Wormadam-Trash Gyro Ball (75 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dwebble: 138-164 (57.2 - 68%) -- guaranteed 2HKO, el cálculo que tú has puesto es si me bajase la defensa en dos niveles, pero tengo la White Herb para restaurar las estadísticas. (0 Atk Wormadam-Trash Gyro Ball (75 BP) vs. -2 0 HP / 0 Def Dwebble: 272-324 (112.8 - 134.4%) -- guaranteed OHKO)
Y como la calculadora no falla no seria counter, porque en el turno que entras me pongo a +2, al siguiente turno te lanzo Desarme y te quito la sitrus berry:
+2 252+ Atk Dwebble Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Wormadam-Trash: 111-131 (34.2 - 40.4%) -- guaranteed 3HKO
Y morirías al siguiente turno con Stone Edge: +2 252+ Atk Dwebble Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Wormadam-Trash: 171-202 (52.7 - 62.3%) -- guaranteed 2HKO
Y el máximo daño que me harías con Gyro Ball + Sucker Punch es del 89,1%. De todos modos me gustaría saber de donde sacaste ese cálculo ^^
(http://imgur.com/kmfDPRp.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/vikavolt.gif)
Wormadam-Trash @ Sitrus Berry
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
IVs: 0 Spe
Relaxed Nature
- Sucker Punch
- Protect
- Toxic
- Gyro Ball
Tu mejor jugada es hacer Shell Smash:
La sitrus me salva de morir de 2 SE(Recupera 1/4 de los PS Totales,25%....con SE me puedes bajar 62.3% y quedaría en 37.7%+25%=62.7% ),hago Gyro Ball:
0 Atk Wormadam-Trash Gyro Ball (150 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dwebble: 272-324 (112.8 - 134.4%) -- guaranteed OHKO
Y tengo a Sucker Punch para que cuando me ataques matarte gracias a la prioridad.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/vikavolt.gif)
Vikavolt @ Choice Specs
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Bug Buzz
- Hidden Power [Fire]
- Thunder
- Air Slash
@Serlli Pega asi porqué te boosteas en Spe,calculalo con +2.Ah, cierto, olvidé completamente el boost de speed :^^U:
Si lo calculas sin el boost en Spe,pega como tu dijiste.
Saludos ^^
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/armaldo.gif)(http://imgur.com/1IsnzRW.png)
Armaldo @ Assault Vest
Ability: Swift Swim
EVs: 252 Atk / 40 SpD / 216 Spe
Adamant Nature
- Stone Edge
- Aerial Ace
- Aqua Jet
- Earthquake
Ah, cierto, olvidé completamente el boost de speed :^^U:No te preocupes por eso,un error lo comete cualquiera :xD
Disculpa ^_^
(http://imgur.com/1IsnzRW.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/scyther.gif)
Buzzwole @ Figthtinium Z
Ability: Beast Boost
EVs: 216 HP / 252 Atk / 40 Spe
Adamant Nature
- Hammer Arm
- Roost
- Ice Punch
- Poison Jab
La mejor jugada:
252+ Atk Armaldo Aerial Ace vs. 216 HP / 0 Def Buzzwole: 212-252 (51.8 - 61.6%) -- guaranteed 2HKO
Pero al siguiente turno soy más rápido,
Y te OHKO con mi move Z:
252+ Atk Buzzwole All-Out Pummeling (180 BP) vs. 0 HP / 0 Def Armaldo: 339-400 (116.4 - 137.4%) -- guaranteed OHKO
No te preocupes por eso,un error lo comete cualquiera :xD
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/scizor-mega.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/escavalier.gif)
evolución que en realidad es forma alterna porque tiene el mismo BST, pero como en la segunda gen todavía no se les ocurrió inventar eso tu mantis agnóstica tiene más bulk del que debería poder tener (Scizor) @ Scizorite
Ability: Technician
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Rock]
- Struggle Bug
- Roost
- Ominous Wind
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/escavalier.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/buzzwole.gif)
Escavalier @ Buginium Z
Ability: Overcoat
EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 SpD
Adamant Nature
- Megahorn
- Iron Head
- Sword Dance
- Knock Off
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/buzzwole.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/masquerain.gif)
Bicho Petao (Buzzwole) @ Fightinium Z
Ability: Beast Boost
EVs: 204 HP / 252 Atk / 52 Def
Adamant Nature
- Substitute
- Bulk Up
- Focus Punch
- Stone Edge
Lo mejor que tienes es Z-Megahorn: 252+ Atk Escavalier Savage Spin-Out (190 BP) vs. 204 HP / 0 Def Buzzwole: 131-155 (32.2 - 38.1%) -- 97.3% chance to 3HKO
Al siguiente turno soy más rápido y te doy 0HKO con Z-Focus Punch: 252+ Atk Buzzwole All-Out Pummeling (200 BP) vs. 172 HP / 0 Def Escavalier: 361-426 (111.4 - 131.4%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/masquerain.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/crustle.gif)
Masquerain @ Flyinium Z
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
- Quiver Dance
- Roost
- Air Slash
- Lunge
Entro y no garantizas el 0HKO a pesar del exceso de hormonas que tiene el bicho: -1 252+ Atk Buzzwole Stone Edge vs. 248 HP / 252+ Def Masquerain: 324-384 (94.4 - 111.9%) -- 68.8% chance to OHKO
Entro y no garantizas el 0HKO a pesar del exceso de hormonas que tiene el bicho: -1 252+ Atk Buzzwole Stone Edge vs. 248 HP / 252+ Def Masquerain: 324-384 (94.4 - 111.9%) -- 68.8% chance to OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/crustle.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapubulu.gif)
Crustle @ Custap Berry
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Earthquake
- Stone Edge
- Knock Off
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapubulu.gif)Ya paso más de un día,así que:
Tapu tocho (Tapu Bulu) @ Fightinium Z
Ability: Grassy Surge
EVs: 252 Atk / 56 Def / 200 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Horn Leech
- Wood Hammer
- Superpower
Sigamos con la cadena de tapus (?)no hay huevos a countearme con Tapu Fini
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapukoko.gif)
Tapu Loko (Tapu Koko) @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SpD
Careful Nature
- Wild Charge
- Brave Bird
- Roost
- Nature's Madness
Lo mejor que puedes hacerme: 252+ SpA Choice Specs Tapu Lele Moonblast vs. 240 HP / 16+ SpD Tapu Koko: 288-340 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
Y te hago OHKO: 252 Atk Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 168 HP / 32 Def Tapu Lele in Electric Terrain: 478-564 (147.9 - 174.6%) -- guaranteed OHKO
No se supone que counter es un pokemon que entra y para completamente al otro pokemon (por lo menos recibir 3 OHKO de un move del rival) y tapu koko no para en ningun set a tapu lele y con trampa rocas esos +16 evs en defensa especial se van a la basura(sin ofender), mas seria check
y bueno siguiendo el juego
Mega Stellix @ Stellixite
Ability: Sand Power
EVs: 252 PS, 252 Sp. Def., 4 Atk.
Nature: Careful
Moveset:
-Earthquake/Curse
-Heavy Slam/Curse
-Rest
-Sleep Talk
Tapu koko no le puede tocar ni por el lado especial aun con PO fire
252 SpA Choice Specs Tapu Koko Hidden Power Fire vs. 252 HP / 252+ SpD Steelix-Mega: 118-140 (33.3 - 39.5%) -- guaranteed 3HKO
y ni que hablar mega stellix lo revienta de un terremoto aun con 4 evs
4 Atk Steelix-Mega Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Tapu Koko: 302-356 (107.4 - 126.6%) -- guaranteed OHKO
No se supone que counter es un pokemon que entra y para completamente al otro pokemon (por lo menos recibir 3 OHKO de un move del rival) y tapu koko no para en ningun set a tapu lele y con trampa rocas esos +16 evs en defensa especial se van a la basura(sin ofender), mas seria checkEsos cálculos están mal, el Tapu Koko lleva Electrium Z no Choice Specs, y tampoco lleva EVs en SpA sino en HP y Ataque. Además, hace ya varias páginas que estamos counteando por cadenas de tipos, es decir, counteamos Pokémon Fuego con Fuego, Agua con Agua, así sucesivamente, y ahora estamos con los Pokémon de tipo Hada, por lo que tengo que anular tu counter. Espero que lo entiendas ^^
y bueno siguiendo el juego
Mega Stellix @ Stellixite
Ability: Sand Power
EVs: 252 PS, 252 Sp. Def., 4 Atk.
Nature: Careful
Moveset:
-Earthquake/Curse
-Heavy Slam/Curse
-Rest
-Sleep Talk
Tapu koko no le puede tocar ni por el lado especial aun con PO fire
252 SpA Choice Specs Tapu Koko Hidden Power Fire vs. 252 HP / 252+ SpD Steelix-Mega: 118-140 (33.3 - 39.5%) -- guaranteed 3HKO
y ni que hablar mega stellix lo revienta de un terremoto aun con 4 evs
4 Atk Steelix-Mega Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Tapu Koko: 302-356 (107.4 - 126.6%) -- guaranteed OHKO
Sigamos con la cadena de tapus (?)no hay huevos a countearme con Tapu Fini
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapukoko.gif)
Tapu Loko (Tapu Koko) @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SpD
Careful Nature
- Wild Charge
- Brave Bird
- Roost
- Nature's Madness
Lo mejor que puedes hacerme: 252+ SpA Choice Specs Tapu Lele Moonblast vs. 240 HP / 16+ SpD Tapu Koko: 288-340 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
Y te hago OHKO: 252 Atk Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 168 HP / 32 Def Tapu Lele in Electric Terrain: 478-564 (147.9 - 174.6%) -- guaranteed OHKO
Esos cálculos están mal, el Tapu Koko lleva Electrium Z no Choice Specs, y tampoco lleva EVs en SpA sino en HP y Ataque. Además, hace ya varias páginas que estamos counteando por cadenas de tipos, es decir, counteamos Pokémon Fuego con Fuego, Agua con Agua, así sucesivamente, y ahora estamos con los Pokémon de tipo Hada, por lo que tengo que anular tu counter. Espero que lo entiendas ^^
sorry, jure que era el como hace un año que hicieron y no lei las reglas, mis disculpasAh tranquilo, no pasa nada ^^
Stall Blessur (Dedenne) @ Aguav Berry
Ability: Cheek Pouch
EVs: 252 HP / 124 Def / 4 SpA / 128 Spe
Timid Nature
- Recycle
- Charm
- Super Fang
- Thunder
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/diancie-mega.gif)(http://imgur.com/WPcUrlF.png)
Diamond Princess (Diancie-Mega) @ Diancite
Ability: Magic Bounce
EVs: 8 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- Power Gem
- Earth Power
(http://imgur.com/WPcUrlF.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/magearna.gif)
Tapu Fini @ Choice Scarf
Ability: Misty Surge
EVs: 252 HP / 224 SpA / 32 Spe
Modest Nature
- Hidden Power Steel
- Nature's Madness
- Moonblast
- Hydro Pump
Mi Spe es 214+107 de la Scarf obtengo 321,pasandote por 2 puntos.
Entro y lo mejor que tienes:
252+ SpA Diancie-Mega Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 160-189 (46.5 - 54.9%) -- 62.1% chance to 2HKO
Luego soy más rápido y:
224+ SpA Tapu Fini Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Diancie-Mega: 288-338 (119.5 - 140.2%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/magearna.gif)
Metal Princess (Magearna) @ Assault Vest
Ability: Soul-Heart
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Fleur Cannon
- Flash Cannon
- Thunderbolt
- Aura Sphere
Como dato irrelevante diré que dos Amnesias te ponen a +4. Por hacer los daños más patéticos. (?)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/silvally.gif)
Set claramente estándar (Whimsicott) @ Choice Specs
Ability: Prankster
EVs: 252 Att / 252 Def / 6 HP
Adamant Nature
- Cotton Guard
- Growth
- Switcheroo
- Return
En el primer turno puede que tires Cascada o Acua Aro. En el primer caso el daño sería patético, y en el segundo casi irrelevante el move. (?)
Al segundo turno tiraré Trapicheo y actuaré en consecuencia a tus acciones. Si usas Cascada de nuevo procedemos a tirar dos veces Rizo Algodón y si se me agotan los PS cojo y tiro de la baya que me he sacado. Después voy tirando Desarrollo y a destrozar con Retribución. Si usas cualquier otro ataque haré exactamente lo mismo, pero por el PP stall. :ph43r:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/silvally.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/klefki.gif)
Silvally-Fairy @ Fairy Memory
Ability: RKS System
EVs: 252 HP / 124 Def / 4 SpA / 128 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Poison]
- Air Slash
- Toxic
- Flash Cannon
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/klefki.gif)(http://i.imgur.com/dB7EPk4.gif)
Se me han perdido las llaves (Klefki) @ Steelium Z
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Flash Cannon
- Dazzling Gleam
- Rest
(http://i.imgur.com/dB7EPk4.gif)O también puede ser que entres en Calm Mind, el siguiente turno vuelve a usar Calm Mind antes por prankster y está a +2 cuando usas el Z:
Magearna @ Steelium Z
Ability: Soul-Heart
EVs: 168 HP / 252 SpA / 4 SpD / 84 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Flash Cannon --> Corkscrew Crash
- Light Screen
- Focus Blast
Entro y lo mejor que tienes:
252+ SpA Klefki Corkscrew Crash (160 BP) vs. 168 HP / 4 SpD Magearna: 183-216 (53.3 - 62.9%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy más rápido y:
252+ SpA Magearna Corkscrew Crash (160 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Klefki: 321-378 (100.9 - 118.8%) -- guaranteed OHKO
Posteo counter de Klefki:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/azumarill.gif)
manaphy fisico (Azumarill) @ Waterium Z
Ability: Huge Power
EVs: 52 HP / 252 Atk / 204 Spe
Adamant Nature
- Waterfall
- Aqua Jet
- Rain Dance
- Play Rough
Entro: 252+ SpA Klefki Corkscrew Crash (160 BP) vs. 52 HP / 0 SpD Azumarill: 249-294 (70.3 - 83%) -- guaranteed 2HKO
Doy OHKO: 252+ Atk Huge Power Azumarill Hydro Vortex (160 BP) vs. 252 HP / 0 Def Klefki: 343-405 (107.8 - 127.3%) -- guaranteed OHKO
Como soy más rápido no puedes boostearte con Calm Mind cuando entro, porque recibes OHKO antes de poder pegar, al ser físico el boost de SpDef es irrelevante.
Mermaid Queen (Primarina) @ Grassium Z
Ability: Torrent
EVs: 128 HP / 252 Def / 128 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Energy Ball
- Hydro Pump
- Moonblast
- Baby-Doll Eyes
Lo mejor que tienes es: 252+ Atk Huge Power Azumarill Play Rough vs. 128 HP / 252+ Def Primarina: 156-184 (46.8 - 55.2%) -- 70.7% chance to 2HKO
Al siguiente turno soy un punto mas rápido y: 0 SpA Primarina Bloom Doom (175 BP) vs. 52 HP / 0 SpD Azumarill: 370-436 (104.5 - 123.1%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapukoko.gif)(http://i.imgur.com/TOd4DVh.gif)
Kokoro (Tapu Koko) @ Iman
Hab: Electrogénesis
Nat: Miedosa
EVs: 252 AtEsp / 252 Vel / 6 DefEsp
- Rayo
- Brillo Mágico
- PO Hielo
- Mofa
(http://i.imgur.com/TOd4DVh.gif)
Mimikyu @ Fairium Z
Ability: Disguise
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Shadow Sneak
- Play Rough --> Twinkle Tackle
- Shadow Claw
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bronzong.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/heatran.gif)
wtf (Bronzong) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Imprison
- Earthquake
- Heavy Slam
- Rest
Tarde o temprano caerás.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/heatran.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/empoleon.gif)
Heatran @ Air Balloon
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Will-O-Wisp
- Earth Power
- Fire Blast
- Magma Storm
(http://i.imgur.com/TOd4DVh.gif)
Mimikyu @ Fairium Z
Ability: Disguise
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Shadow Sneak
- Play Rough --> Twinkle Tackle
- Shadow Claw
Ferroseed @ Eviolite
Ability: Punta Acero
EVs: 6 Atk /252 Def/ 252 SDef
Relaxed Nature
- Leech Seed
- Protect
- KNOCK OFF
- Hidden Power Fire
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kartana.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/doublade.gif)
Navajita plateá (Kartana) @ Fightinium Z
Ability: Beast Boost
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Leaf Blade
- Sacred Sword
- Smart Strike
- Swords Dance
Cobalion @ Leftovers(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/registeel.gif)
Ability: Justified
EVs: 6 HP / 252 Def / 252 Spe
Lax Nature
- Focus Blast
- Sacred Sword
- Work Up
- Hidden Power Fire
El mejor stat de cobalion es defensa y el peor es la defensa especial. La naturaleza escogida será la Floja para potenciar aún más su increíble defensa y empeorar su ya horrible defensa especial, la cual será mala de todos modos. La velocidad es su segundo mejor stat así que la maximizaremos. Luego daremos 4 evs a hp, su tercer mejor stat. De ataques usaremos la obligada Onda CERTERA como mejor STAB tipo lucha existente. Espadasanta para evitar que nos walleen las walls especiales. Avivar para romper stall mejor. Poder oculto fuego para que no nos countee Scizor, Escavalier o Durant, en el juego normal usa Iron head o Flash Canon (?).
Este set encaja en bulky offense teams que busquen un pokemon que actúe de wall, sea rápido y no sea excesivamente pasivo. Pokémon como Choice band mimikyu, Choice scarf Dugtrio y Magearna mixto son excelentes compañeros. (?)(?)(?)
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/registeel.gif)
el que era nazi en quinta gen (Registeel) @ Choice Specs
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Focus Blast
- Hidden Power [Fire]
- Thunder
- Ancient Power
Lo mejor que tienes es: 0 SpA Cobalion Focus Blast vs. 252 HP / 4+ SpD Registeel: 152-180 (41.7 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO
Gracias a Clear Body no puedes bajarme defensa especial, recibo otro quedándome con un mísero 1.2%y doy OHKO: 252 SpA Choice Specs Registeel Focus Blast vs. 4 HP / 0- SpD Cobalion: 396-468 (122.2 - 144.4%) -- guaranteed OHKO
Si hubieses usado Expert Belt habrías ganado: 0 SpA Expert Belt Cobalion Focus Blast vs. 252 HP / 4+ SpD Registeel: 182-216 (50 - 59.3%) -- guaranteed 2HKO ;)
Iba a editar porque @Serlli se me adelantó, pero Magearna fue utilizado en esta misma página cuando estábamos usando hadas.Miré en los counters de acero y no vi a Magearna, pero no seguí subiendo la lista para ver que ya había sido usada en esta misma página con los de Hada. Gracias por el aviso ^^U
Si hubieses usado Expert Belt habrías ganado: 0 SpA Expert Belt Cobalion Focus Blast vs. 252 HP / 4+ SpD Registeel: 182-216 (50 - 59.3%) -- guaranteed 2HKO ;)
ROARRRR (Aggron) @ Groundium-Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/celesteela.gif)
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 252 Def / 6 HP
Relaxed Nature
- Earthquake
- Fire Blast
- Screech
- Rest
Los mejores stats de aggron son ataque y defensa, siendo defensa el mejor. El peor es velocidad, así que usaremos naturaleza plácida. 252 evs en ataque y defensa por razones obvias, es una pérdida de tiempo invertir en defensa especial, velocidad y ataque especial porque seguirán siendo penosos y debemos tener toda la defensa física posible con naturaleza plácida. 6 evs para HP. Aprovechando que no usamos naturaleza agitada, le daremos Llamarada (aunque sea peor que puño fuego (?)).
Este set agradece el apoyo de walls pasivas, bulkies y stalleras para que le den support de campana cura y Deseo y así facilitar su stall, así como Despejar y Giro rápido para hacer del stall una fiesta aún mejor donde el rival acabe totalmente desesperado ante la imposibilidad de derrotar a nuestros muros. Apoyo de púas y trampa rocas es útil para romper otros stalls (único playstile relevante) con el apoyo de Chirrido y de nuestro Z move broken, ya que el primero ocasiona muchos cambios.Asumo que esto es una missclick o algo similar, supongo que quisiste decir que ganaba con cinturón negro o fightnium-Z, porque como todo el mundo sabe (incluidos los n00bs) xpert belt no es viable. Si, seguro es eso.
Aprovecho que estreno página para copiarte el Heatran que utilizaste antes:(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/empoleon.gif)
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/heatran.gif)
Heatran @ Air Balloon
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Will-O-Wisp
- Earth Power
- Fire Blast
- Magma Storm
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/empoleon.gif)
Empoleon @ Waterium Z
Ability: Torrent
EVs: 104 HP / 252 SpA / 144 Spe
Modest Nature
- Surf --> Hydro Vortex
- Hidden Power Fire
- Work Up
- Yawn
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/probopass.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/metagross.gif)
MerúM (Probopass) @ Assault Vest
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 208 SpA / 48 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Earth Power
- Thunder
- Flash Cannon
- Hidden Power [Fire]
Lo mejor que tienes es Thunder: 252+ SpA Magnezone Thunder vs. 252 HP / 48 SpD Assault Vest Probopass: 90-106 (27.7 - 32.7%) -- guaranteed 4HKO
Aguanto 3 golpes y doy 2HKO: 208+ SpA Probopass Earth Power vs. 108 HP / 0 SpD Assault Vest Magnezone: 208-248 (67.5 - 80.5%) -- guaranteed 2HKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/metagross.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/celesteela.gif)
Metagross @ Assault Vest
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Hammer Arm
- Bullet Punch
- Earthquake
- Thunder Punch
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/celesteela.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mawile-mega.gif)
Celestall (Celesteela) @ Leftovers
Ability: Beast Boost
EVs: 180 HP / 252 Def / 76 Spe
Impish Nature
IVs: 0 Atk
- Ingrain
- Leech Seed
- Rest
- Iron Defense
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mawile-mega.gif)
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 68 HP / 252 Atk / 188 Spe
Adamant Nature
- Taunt
- Swords Dance
- Fire Fang
- Earthquake
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mawile-mega.gif)
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 68 HP / 252 Atk / 188 Spe
Adamant Nature
- Taunt
- Swords Dance
- Fire Fang
- Sucker Punch
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/steelix.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bronzong.gif)
Serpiente de acero (Steelix) @ Groundium Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Heavy Slam
- Curse
- Rest
No hay nada que puedas hacer contra el gran steelix, tus mejores opciones es tirarme Fire Fang:
252+ Atk Huge Power Mawile-Mega Fire Fang vs. 252 HP / 252+ Def Steelix: 116-138 (32.7 - 38.9%) -- 99.7% chance to 3HKO (Turno que entro)
252+ Atk Huge Power Mawile-Mega Fire Fang vs. 252 HP / 252+ Def Steelix: 116-138 (32.7 - 38.9%) -- 99.7% chance to 3HKO (Siguiente turno)
Y después te debilito con Z-Earthquake: 4 Atk Steelix Tectonic Rage (180 BP) vs. 68 HP / 0 Def Mawile-Mega: 282-332 (109.3 - 128.6%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bronzong.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/excadrill.gif)
Campana sobre campana (Bronzong) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Extrasensory
- Hidden Power [Fighting]
- Protect
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/excadrill.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kartana.gif)
Topillo asalvajao (Excadrill) @ Life Orb
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Earthquake
- Iron Head
- Poison Jab
Forretress @ Groundium-Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 Def / 252 atk / 6 Satk
Relaxed Nature
- Earthquake
- Hidden Power Fire
- Zap Canon
- Iron Defense
Estaba harto de usar forretress tan pasivos, stalleros, defensivos y gordos (?). Así que le di un enfoque más ofensivo,violento y agresivocon este set (?).
La naturaleza es plácida y lleva 252 evs en defensa física para aumentar más aún su increíble defensa. Su HP y defensa especial son malísimos, así que no los tocamos porque seguirán siendo malos igualmente. Defensa férrea nos permite aguantar aún más su poderosa defensa física. Su velocidad es pésima y no debe ser eveada. Este set encaja en teams balanceados que tengan walls semiofensivas que bla bla, bla...
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/omastar.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cradily.gif)
Omastar @ Globo Helio
Hab: Nado Rápido
Nat: Modesta
EVs: 252 AtEsp / 252 Vel / 4 Def
- Rompecoraza
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Tierra Viva
Terremoto no me toca gracias al Globo Helio. Lo mejor que tienes es Roca Fallida:
252+ Atk Rhyperior Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Omastar: 156-184 (55.5 - 65.4%) -- guaranteed 2HKO
...pero soy más rápida y tengo Hidrofallo:
252+ SpA Omastar Hydro Pump vs. 4 HP / 0 SpD Assault Vest Solid Rock Rhyperior: 585-693 (157.2 - 186.2%) -- guaranteed OHKO
Eso, a ver si dejamos descansar los Z-moves.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bastiodon.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/terrakion.gif)
Introduzca mote aquí: (Bastiodon) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Flash Cannon
- Taunt
- Toxic
- Rest
No requiere explicación.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/terrakion.gif)
Terrakion @ Assault Vest
Ability: Justified
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Sacred Sword
- Earthquake
- Zen Headbutt
Brutal power (Tyrantrum) @ SHUCa berry252+ Atk Choice Band Aerodactyl Iron Head vs. 252 HP / 252+ Def Tyrantrum: 158-188 (42.9 - 51%) -- 5.9% chance to 2HKO
Ability: Rock Head
EVs: 252 HP/ 252 Def / 6 SDef
Impish Nature
- Testarazo
- Protección
- Tóxico
- Sustituto
Estaba harto de tyrantrum brutos, potentes, agresivos, que rompen a medio metagame con sus cabezazos asesinos pero que no te duran ni tres turnos (?).
Así que le di un enfoque más defensivo, bulky, resistente, duradero y STALLero,más broken y opy más n00b (?). Shuca berry porque mola, no necesita lefties (?).
Gracias a cabeza roca no se harápupadaño al golpear.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tyranitar.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/carracosta.gif)
Arenoso (Tyranitar) @ Choice Scarf
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 12 Def / 244 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Aqua Tail
- Earthquake
- Crunch
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/carracosta.gif)
Carracosta @ Life Orb
Ability: Solid Rock
EVs: 252 HP / 252 SpA / 6 SpD
Lax Nature
- Ice Beam
- Hydro Pump
- Stone Edge
- Shell Smash
Turno 1:
Haces EQ/SE.
252 Atk Tyranitar Earthquake vs. 252 HP / 0+ Def Solid Rock Carracosta: 118-141 (33.5 - 40%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 0+ Def Carracosta: 118-141 (33.5 - 40%) -- guaranteed 3HKO
Turno 2:
Lo mismo,y tendría 80% de daño,yo hago Hydro Pump y listo (Con el recoil de LO estaría en 90%):
252 SpA Life Orb Carracosta Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Tyranitar: 346-408 (101.4 - 119.6%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/carracosta.gif)
Carracosta @ Life Orb
Ability: Solid Rock
EVs: 252 HP / 252 SpA / 6 SpD
Lax Nature
- Ice Beam
- Hydro Pump
- Stone Edge
- Shell Smash
Turno 1:
Haces EQ/SE.
252 Atk Tyranitar Earthquake vs. 252 HP / 0+ Def Solid Rock Carracosta: 118-141 (33.5 - 40%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 0+ Def Carracosta: 118-141 (33.5 - 40%) -- guaranteed 3HKO
Turno 2:
Lo mismo,y tendría 80% de daño,yo hago Hydro Pump y listo (Con el recoil de LO estaría en 90%):
252 SpA Life Orb Carracosta Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Tyranitar: 346-408 (101.4 - 119.6%) -- guaranteed OHKO
Cierto, el aero era adamant, creí que era jolly, ups.
No llevo Z move (Golem-alola) @ Electrium-Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 252 Speed / 6 SDef
Adamant Nature
- Voltio Cruel
- Terremoto
- Roca Afilada
- Terratemblor
Aparte de cradily y golem de kanto con groundium-Z, no había más counters de ese carracosta tipo roca creo (?).
Aprovechando que no tiene acua jet, aguanto con sturdy y soy luego más rápido, tiro el Z move broken y GG.
Lleva velocidad para adelantar a walls stalleras como SKarmory.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/rhyperior.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kabutops.gif)
Rinotaladro (Rhyperior) @ Leftovers
Ability: Solid Rock
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Swords Dance
- Rest
- Aqua Tail
Soy inmune a tu Z-Move broken, y tampoco temo demasiado tus otros moves:
252+ Atk Golem-Alola Earthquake vs. 252 HP / 252+ Def Solid Rock Rhyperior: 102-121 (23.5 - 27.8%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery
Y con Terremoto te daré 2HKO: 4 Atk Rhyperior Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Golem-Alola: 460-544 (152.3 - 180.1%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cradily.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/aerodactyl.gif)
ULTIMATE WALL (Cradily) @ Choice Specs
Ability: Storm Drain
EVs: 8 HP / 252 SpA / 248 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Giga Drain
- Earth Power
- Ancient Power
- Grass Knot
StoneMISSHIT (Regirock) @ Electrium-Z
Ability: Clear Body
EVs: 248 HP / 252 SAtk / 10 Def
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Zap Canon
- Earth Power
- Focus Blast
- Hidden Power GrASS
Típico set standard de regirock, poco más que decir, tira Z move broken y GG como siempre.
Alakazam @ Chesto Berry
Magic guard
252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold nature, mismo.
- Recover
- Toxic
- Taunt
- Psychic
Tiro toxic y taunt y voy stalleando hasta ganar. Si me baja mucho la vida con Infestation, recover es mi amigo.
Alakazam @ Chesto Berry
Magic guard
252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold nature, mismo.
- Recover
- Toxic
- Taunt
- Psychic
Tiro toxic y taunt y voy stalleando hasta ganar. Si me baja mucho la vida con Infestation, recover es mi amigo.
Sailor Moon (Diancie) @Diancite
Clear Body-----> Magic Bounce
252 SPA/ 252 SPE/ 4 ATK
NAIVE NATURE
MOONBLAST
DIAMOND STORM
HIDDEN POWER FIRE
EARTH POWER
Pierde vs cabezahierro y ha de comerse una en el switch y otra luego al ser más rápido con la scarf. Lee las normas.En 7ma Generación no está liberada la Baya Chiri. Y ayer estuve buscando un counter de Tipo Roca y no lo encontré así que me rendí. Eso sí, no verifiqué a Rypherior porque ya había sido utilizado hace poco, pero de los otros pokes tampoco es que harían mucho.
Aunque estuve mirando y es posible que no tenga counters dentro del tipo roca.
http://www.smogon.com/dex/sm/types/rock/
Y encima rhyperior se ha usado en esta página (igual con la chople y evs adecuados sirve pero no calculé), solo queda mirar sturdy golem con baya chiri con evs e ivs adecuados (igual habría que dejar la defensa con iv imperfecto para asegurar activar la baya tanto con espadasanta como con CC...y aún así dudo que mate 100% de eq).
Rockium-Z (Terrakion) @ Choice Scarf(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/keldeo.gif)
Justiciero
252 HP / 128 Atk / 128 Def
Adamant Nature
- A bocajarro
- Roca Afilada
- Cabezahierro
- Espadasanta
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cobalion.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/hitmontop-2.gif)
El que faltaba (Cobalion) @ Flyinium Z
Ability: Justified
EVs: 112 HP / 140 Atk / 252 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Bounce
- Close Combat
- Zen Headbutt
Entro: 252 SpA Virizion Focus Blast vs. 112 HP / 252 SpD Cobalion: 296-350 (84.3 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
Es más rápido por un punto y da OHKO con move Z: 140+ Atk Cobalion Supersonic Skystrike (160 BP) vs. 0 HP / 252+ Def Virizion: 476-560 (147.3 - 173.3%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/medicham-mega.gif)(https://imgur.com/pWEegXf.png)
Medicham @ Medichamite
Ability: Telepathy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Bullet Punch
- High Jump Kick
- Ice Punch
- Zen Headbutt
Era mejor dar usar naturaleza jolly con 76 evs en defensa pero ok.
HIGH ATTACK (Buzzwole) @ Rocky Helmet
Ability: BEAST BOOST
EVs: 252 HP / 16 Def / 240 SDef
Bold Nature
- Toxic
- Roost
- Protect
- Taunt
STALL. Set pasivo, defensivo, irritante,broken y opmedion00b y loleante (?).
Ahora sin Ubers y de tipo lucha.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/lucario.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/emboar.gif)
Lucario @ Fightinium Z
Ability: Justified
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nasty Plot
- Aura Sphere
- Flash Cannon
- Hidden Power [Flying]
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/emboar.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/hawlucha.gif)
Emboar @ Choice Scarf
Ability: Reckless
EVs: 252 Atk / 152 SpD / 100 Spe
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Superpower
- Stone Edge
- Wild Charge
Pelipper @ Leftovers
Drizzle
Calm
252 HP / 252 HP / 4 SpA
- Hurricane
- Roost
- Toxic
- Hydro Puimp
Pues eso.
Bewear @ Normalium-Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kommo-o.gif)
Ability: Fluffy
EVs: 36 HP/ 220 Atk / 252 Def
Adamant Nature
- Giga Impact
- Hammer Arm
- Swords Dance
- Facade
A lo mejor me equivoco, pero que yo sepa Meloetta no entra al campo en esa forma, sino que es obligatorio usar primero Relic Song para transformarse.Es obligatorio usar Canto Arcaico para que Meloetta cambie de forma, creo que no debería ser un counter válido.
Sí, tenéis razón no es válido porque tendría que entrar en su forma lírica y usar posteriormente Canto Arcaico. Ahora borro mi post, @Corofu cuando puedas modifica tu counter con uno válido. Gracias :ook:Lol,no me acordaba de eso xD
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kommo-o.gif)
Kommo-o @ Choice Specs
Ability: Soundproof
EVs: 172 Def / 252 SpA / 84 Spe
Modest Nature
- Clanging Scales
- Focus Blast
- Flamethrower
- Flash Cannon
Expert belt sucks (Sawk) (M) @ Normalium-Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pangoro.gif)
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spe
Lonely Nature
Ivs: 0 Def / 0 SDef
- Reversal
- Giga Impact
- Zen Headbutt
- Counter
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pangoro.gif)
Trollgoro (Pangoro) @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 144 HP / 252 Atk / 112 Spe
Adamant Nature
- Hammer Arm
- Gunk Shot
- Earthquake
- Knock Off
Empecemos a usar pokémon de tipo Volador.
(http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/salamence.gif)
Salamence@Flynium Z
Ability: Intimidate
Evs: 252 Atk / 252 Spd / 4 Def
Jolly Nature
-Dragon Dance
-Outrage
-Fly
-Earthquake
Entro, te intimido y lo que más daño me hace:
-1 164+ Atk Gurdurr Knock Off vs. 0 HP / 4 Def Salamence: 51-60 (15.4 - 18.1%) -- possible 6HKO
Y lo mato con Supersonic Skystrike:
252 Atk Salamence Supersonic Skystrike (175 BP) vs. 248 HP / 0 Def Eviolite Gurdurr: 450-530 (120.6 - 142%) -- guaranteed OHKO
Y si entro ante BU, no te mato con Z move pero terminas muriendo igual.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/gyarados.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/skarmory.gif)
Gyarados @ Icium Z
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Dragon Dance
- Aqua Tail
- Ice Fang
- Stone Edge
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/skarmory.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/moltres.gif)
Skarmory @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Roost
- Taunt
- Counter
- Brave Bird
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/moltres.gif)
Fénix (Moltres) @ Rockium Z
Ability: Flame Body
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Fire Blast
- Hurricane
- Roost
- Ancient Power
OUOUOU (Landorus-Therian @ Rockium Z(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/articuno.gif)
Ability: Intimidate
EVs: 176 HP / 16 Atk /240 SDef / 76 Speed
Adamant Nature
- Stone Edge
- Rock Polish
- Substitute
- Bulk Up
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/articuno.gif)
Articuno @ Charti Berry
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Blizzard
- Hurricane
- Ice Beam
- Agility
Turno 1:
16+ Atk Landorus-Therian Stone Edge vs. 0 HP / 0 Def Charti Berry Articuno: 222-262 (69.1 - 81.6%) -- guaranteed 2HKO
Turno 2:
Soy más rápido y
252+ SpA Articuno Ice Beam vs. 176 HP / 240 SpD Landorus-Therian: 480-568 (132.2 - 156.4%) -- guaranteed OHKO
Pero... podrías entrar ante Sustituto, Lando hace Pulimento el turno en que le matas el sustituto y te puede matar de Z-move (no tengo calculadora a mano, pero seguro lo mata).Bueno de todas formas si cuando entraba hacia Z me mataba, no me había dado cuenta creía que lo había medido con el daño del move Z.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/articuno.gif)
Articuno @ Charti Berry
Ability: Pressure
EVs: 72 HP / 252 Def / 56 SpA / 128 Spe
Bold Nature
- Blizzard
- Hurricane
- Ice Beam
- Agility
Heatran @ Air Balloon
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 228 SpA / 28 Atk
Modest Nature
- Magma Storm
- Earth Power
- Sunny Day
- Stone Edge
Entro y resisto
252 SpA Charizard-Mega-Y Air Slash vs. 0 HP / 0 SpD Heatran: 67-80 (20.7 - 24.7%) -- guaranteed 5HKO
252 SpA Charizard-Mega-Y Ancient Power vs. 0 HP / 0 SpD Heatran: 73-86 (22.6 - 26.6%) -- 22.8% chance to 4HKO
Stone Edge es KO
28- Atk Heatran Stone Edge vs. 0 HP / 0 Def Charizard-Mega-Y: 300-356 (101 - 119.8%) -- guaranteed OHKO
@Chinpo tu counter no es válido porque estamos counteando usando únicamente Pokémon de tipo Pokémon Volador, ya llevamos así varias páginas counteando con diferentes cadenas, y te hemos avisado en varias ocasiones :^^U:
Edita tu counter cuando puedas. Gracias ^^
Aerodactyl @ Aerodactylite(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/celesteela.gif)
Ability: Unnerve -> Tough Claws
EVs: 252 Atk / 252 Spe / 4 SpD
Modest Nature
- Aqua Tail
- Stone Edge
- Roost
- Wing Attack
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/celesteela.gif)
Celesteela @ Leftovers
Ability: Beast Boost
EVs: 252 HP / 8 Atk / 132 Def / 116 SpD
Relaxed Nature
- Leech Seed
- Protect
- Heavy Slam
- Flamethrower
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/thundurus-therian.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/gliscor.gif)
Thundurus-Therian (M) @ Electrium Z
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nasty Plot
- Agility
- Thunderbolt
- Focus Blast
No he hecho cálculos pero me sorprendería que no fuese counter.
+2 252+ SpA Thundurus-Therian Focus Blast vs. 252 HP / 0 SpD Gliscor: 197-232 (55.6 - 65.5%) -- 98.8% chance to 2HKO after Poison Heal
Sorpréndete (?).
Bueno, realmente creo que es counter si spameas sub y roost. Si mete otra nasty plot y se pone a +4 no mata (contando poison heal recover y tal y tu estarías en tu sub y de 2 edges matas y aunque rompa el sub...:
+4 252+ SpA Thundurus-Therian Focus Blast vs. 252 HP / 0 SpD Gliscor: 295-348 (83.3 - 98.3%) -- guaranteed 2HKO after Poison Heal
Pa ke quiero evolusionar???(?) (Gligar) @ Eviolite
Ability: Poison Heal
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 Spe
Impish Nature
- Stone Edge
- Swords Dance
- TAUNT
- Roost
Soy un punto más veloz y ggeo con taunt y roost.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dragonite-2.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/diancie-mega.gif) @ Diancite
Mi mejor set (Dragonite) @ Icium Z
Ability: Multiscale
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Thunderbolt
- Fire Blast
- Dragon Pulse
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/diancie-mega.gif) @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Mild Nature
- Moonblast
- Diamond Storm
- Hidden Power Fire
- Earth Power
Moonblast es 2hko, y Blizzard con Z move apenas es 31%.
HAX???NO... JUST.... SKILL:))))) (Togekiss) @ Leftovers(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/crobat.gif)
Ability: Serene Grace :)))
EVs: 252 HP / 248 SDef / 8 Speed
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Roost
- Light Screen
- Toxic
- Air SlASSh
STALL con roost + light screen + toxic perdiendo el tipo volador al tirar roost y bla, bla..... JUST SKILL.
The cold never bothered me anyway (Articuno) @Life OrbCounter inválido, recuerda que tienes que entrar ante un ataque mio.
Ability: Pressure
EV'S: 252 SPA/ 252 SPE/ 4 DEF
TIMID NATURE
Freeze Dry
Hurricane
Ice Beam
Hidden Powe Fight
The cold never bothered me anyway (Articuno) @Choice Scarf
Ability: Pressure
EV'S: 252 SPA/ 252 SPE/ 4 DEF
Modest NATURE
Freeze Dry
Hurricane
Ice Beam
Hidden Powe Fight
@kurokaze como te ha comentado el compañero Corofu, tu counter no es válido porque primero te golpea en el turno que entras y después es más rápido y acabará contigo, he modificado tu counter ligeramente añadiendo Modest Nature y Choice Scarf para ser más rápido que Crobat y asegurarte el 0HKO:
252+ SpA Articuno Ice Beam vs. 0 HP / 4 SpD Crobat: 312-368 (100.3 - 118.3%) -- guaranteed OHKO
Counteo al Articuno:
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/moltres.gif)
Moltres @ Choice Scarf
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Fire Blast
- Ancient Power
- Hurricane
- Overheat
Entro y lo mejor que tienes es Hurricane: 252+ SpA Articuno Hurricane vs. 0 HP / 4 SpD Moltres: 181-214 (56.3 - 66.6%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy más rápido y te doy 0HKO con Overheat: 252+ SpA Moltres Overheat vs. 0 HP / 0 SpD Articuno: 372-440 (115.8 - 137%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/emolga.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/aerodactyl.gif)
S+ Rank (Emolga) @ Leftovers
Ability: Motor Drive
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk / 24 Spe
- Toxic
- Roost
- Light Screen
- Charge
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/aerodactyl.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/skarmory.gif)
Aerodactyl @ Choice Band
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Stone Edge
- Ice Fang
- Fire Fang
- Dragon Claw
@Serlli En la página pasada no querías countear a Articuno y en esta página lo has vuelto a hacer :huh:Sí, bastase que no quieras hacer una cosa para que te toque por duplicado xDDD
El problema que veo con los tipos Fantasma y Dragón es que son débiles a sí mismos, así que en la mayoría de casos si van a estar lanzádose sus STABs (supereficaces salvo por cuatro excepciones) encontrar un solo counter y sería una odisea. Corregidme si me equivoco.Totalmente cierto, por eso he evitado tanto los tipo Fantasma como Dragón porque al ser eficaces sus STABs entre sí, es complicado sacar un counter, pero bueno podemos intentarlo o seguir la idea de @Xavichu y hacer cadenas con Pokémon del mismo color sin importar su tipo.
Totalmente cierto, por eso he evitado tanto los tipo Fantasma como Dragón porque al ser eficaces sus STABs entre sí, es complicado sacar un counter, pero bueno podemos intentarlo o seguir la idea de @Xavichu y hacer cadenas con Pokémon del mismo color sin importar su tipo.En caso de hacerlo así, ¿contarían los shinies?
Podría hacerse con los Tipo Fantasma y Dragón añadiendo como regla que no lleven movimientos de su STAB.Eso me parece forzarlo mucho ya, mejor no hacer de esos tipos.
En caso de hacerlo así, ¿contarían los shinies?Eso me parece forzarlo mucho ya, mejor no hacer de esos tipos.Por mi parte diría que no, únicamente usar los Pokes en su versión normal, pero también podéis opinar vosotros y decidid ^^
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/oricorio-sensu.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/golem.gif)
Oricor (Oricorio-Sensu) @ Life Orb
Ability: Dancer
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Revelation Dance
- Calm Mind
- Roost
- Taunt
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/golem.gif)
Golem @ Weakness Policy
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Power-Up Punch
- Earthquake
- Rock Blast
- Sucker Punch
252 SpA Life Orb Oricorio-Ghost Revelation Dance vs. 0 HP / 0 SpD Golem: 224-265 (74.4 - 88%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Golem Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Oricorio-Ghost: 214-252 (73.5 - 86.5%) -- guaranteed 2HKO
Aparte que aunque mataras, existe la posibilidad de que te predigan cuando tiras sucker punch y cuando no, pero ese caso ya sería algo extremo...pero no deja de ser un 50/50 (aunque podrías spamear muchos sucker punchs sin riesgo y bla, bla, pero ni siquiera mata de una y él te mata de dos golpes aunque morirían ambos por el recoil de LO).
Krokorok @ Eviolite
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP/ 252 SDef / 4 Def
Careful Nature
- KNOCK OFF
- Bulk up
- Earthquake
- Taunt
Counter de oricorio.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/nidoking.gif)
Nidoking @ Icium Z
Ability: Sheer Force
EVs: 52 HP / 252 SpA / 200 SpD
Modest Nature
- Sludge Wave
- Hidden Power Grass
- Ice Beam
- Taunt
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/nidoqueen.gif)
(Insértame tu cuerno) Nidoqueen (F) @ Choice Specs
Ability: Sheer Force
EVs: 248 HP / 172 SpA / 12 SpD / 76 Spe
Gentle Nature
IVs: 0 Atk
- Earth Power
- Blizzard
- Fire Blast
- Focus Blast
Entro y lo mejor que tienes es Z-Ice Beam: 252+ SpA Nidoking Subzero Slammer (175 BP) vs. 248 HP / 12+ SpD Nidoqueen: 324-382 (84.5 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
Al siguiente turno soy más rápido por un punto y te daré 0HKO con Earth Power: 172 SpA Choice Specs Sheer Force Nidoqueen Earth Power vs. 52 HP / 200 SpD Nidoking: 366-432 (115.8 - 136.7%) -- guaranteed OHKO
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/claydol.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/diggersby.gif)
Babydoll (Claydol) @ Groundium Z
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 172 SpA / 88 Spe
Modest Nature
- Earth Power
- Grass Knot
- Ice Beam
- Rock Tomb
252 Atk Huge Power Diggersby Earthquake vs. 252 HP / 252+ Def Palossand: 130-154 (34.7 - 41.1%) -- guaranteed 3HKO
insuficientes para liquidarme, me recupero, te robo el item y te enveneno tranquilamente.
CHALLENGE: imaginaos que ademas tiene Energy Ball y Shadow Ball.
Dos cosas que no entiendo en ese post:
¿Para que robar el AV? Después no puedes curarte y no te aporta nada vs diggersby (y obviamente lo debes envenenar antes de quitarle el AV.... porque luego no podrás).
Simplemente spamea toxic + snore upcomo buen stallery ganas, no hay que explicar nada más.
Ya tiene shadow ball puesta....supongo que querías poner earth power arriba.
Best MEGA (Garchomp) Garchompite
Ability: Sand Veil (obvio) << Poder Arena
EVs: 248 HP / 96 Atk / 4 Def / 156 SDef / 4 Spe
Adamant Nature
- Aqua Tail
- Rest
- Swords Dance
- Outrage
Mega broken y GG.