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Juegos de Pokémon => Old Gens y Discusión General => Mensaje iniciado por: ashtom en 04 de Septiembre de 2016, 05:21:24 am

Título: Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 04 de Septiembre de 2016, 05:21:24 am
Muy buenas, creo este tema para debatir  sobre la que nos parezca la mejor generación, puesto que en el apartado de sol y luna hicimos un tema similar sobre la marcha sin darnos cuenta y aquí podremos discutirlo más largo y tendido sin problema.
Decir que esto es un asunto muy subjetivo y que nadie tiene o deja de tener la razón y espero que el tono no suba mucho y sea con respeto.
La generación que más me gusta es la 4° sinnoh me cautivo , como región es muy colorida y la historia muy entretenida, las cosas que la gente crítica me parecen minucias, no me parece importante que el surf sea lento o que ciertos aspectos sean lentos, es cuando por fin podemos usar deportivas en interiores y eso lo compensa, además  ¿es importante que todo pase deprisa? Yo prefiero disfrutar de los diálogos con calma y enterarme de todo lo que dicen. Los remakes de oro y plata son otro punto a favor de esta generación, para mi los mejores junto a platino, te podía seguir el primer pokémon del equipo, estaba el frente de platino, el pokethlon, el pokewalker (podríamos decir que ahí empezó el concepto de pokémon go? ), por no hablar de la banda sonora entre otras muchas cosas.
Bueno ¿que pensáis de la 4° generación y cual os parece la mejor?

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 04 de Septiembre de 2016, 06:07:48 am
He estado a punto de crear este tema xD yo añadiría encuesta

A ver, vamos por partes. Yo creo que para valorar una generación hay que centrarse en estos puntos principalmente:

1.- Pokedex: Valorar subjetivamente los diseños de los Pokemon

2.- Región: Aquí incluiría la región en si geográficamente y su banda sonora, etc

3.- Argumento y personajes: Valorar la historia de los juegos y los personajes que aparecen en el, desde protas hasta campeones pasando por villanos.

4.- Mecanicas y evolución en respecto a la gen anterior: Creo que este es el punto menos subjetivo y el mas importante a la hora de valorar una gen


Antes de expresar mi opinión, quiero dejar claro que no odio ninguna generación. Ni siquiera hay ninguna que me parezca mala. Pokemon es el juego de mi vida, llevo jugando desde la primera y no me he saltado ninguna. Todas me han hecho disfrutar y pasar muy buenos ratos con horas y horas de diversión.

Dicho esto, voy a proceder a expresar mi opinión.

1a GEN

Pokedex: Seguramente la mas endiosada de todas. Por el efecto nostalgia, la gente tiende a beatizar todos los pokemon de Kanto, poniendolos a años luz por encima del resto. Yo pienso que el estilo de dibujo de un artista cambia con el paso de los años, y eso se ve reflejado en pokemon. No obstante, todas y cada una de las pokedex mantienen la esencia en los diseños, siguiendo todos patrones parecidos. Centrandome en la primera gen, creo que tiene una dex bastante buena. Los iniciales me parecen un gran trio, y varios de mis pokes preferidos pertenecen a ella. Fueron los primeros, asi que a la hora de diseñarlos tubieron mas libertad y facilidades que en el resto. En general hay otras que me gustan mas. Destacaria diseños como Charizard, Lapras, Scyther, Nidoking o Sandslash

Región: Para mi la mas floja con diferencia de las 6. Kanto es una region plana, monótona, con pocos matices y sin un paton claro. Puede ser que esto se deba a que fue la primera, pero es así. No destaca especialmente por nada y, nostalgia a parte, creo que es la mas fea y aburrida. Sale pediendo en todas las comparaciones con las demas. La banda sonora es muy buena como siempre, grande Masuda. Destacaria temas como el del combate contra el campeon o el de las rutas (uno de ellos) que es tan epico

Argumento y personajes: En estos juegos se vieron las bases de lo que es la aventura de un entrenador. Salir de casa con tu primer compañero, conquistar los gimnasios y ganar la liga. Simple pero eficaz. La pauta se ha mantenido hasta ahora, yendo evolucionando poco a poco. En cuanto a personajes, el rival me parece el mejor de toda la saga. Verde/Azul es arrogante, seguro de si mismo, vacilón y siempre va un paso por delante tuyo. Su personalidad desafiante hace que den ganas de derrotarle, y todo confluye en un epico combate en la liga pokemon. Creo que representa lo que deberia ser un buen rival, nada de un amiguito lameculos. A parte de el, a destacar esta el Team Rocket. Los primeros villanos y los mas míticos para muchos. Yo creo que están bien, son un delincuentes inspirados en la mafia italiana. Siempre buscan el dinero y el poder, y el fin justifica los medios.
Los líderes y el alto mando no tienen mucho protagonismo, cumplen sin más.

Mecánicas: Como no, si no fuera por esta generacion pokemon no existiria, asento las bases para todo lo que ha venido despues y hay que estar eternamente agradecido. No obstante, echando la vista atras, muchas mecanicas de estos juegos son un desastre. Los ataques que aprenden los Pokemon, el sistema de críticos y una mecanica de combates excesivamente primitiva hacen que hoy en dia sea prácticamente infumable jugarlos. La falta de objetos, las dificultades para grindear, y un largo etc hacen esta gen quede objetivamente eclipsada por las demas

En definitiva, la primera gen es la madre de todas y la que asento las bases, pero no puedo evitar la sensación de que parece una beta, algo inacabado y que cojea por muchos sitios. Cabe destacar que tiene un postgame absolutamente nulo. Ha envejecido mal. Eso si, le tengo un enorme cariño por ser con la que empece.

Mas adelante ire poniendo mis opiniones sobre las demas usando el mismo esquema
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 04 de Septiembre de 2016, 08:18:22 am
He estado a punto de crear este tema xD yo añadiría encuesta

A ver, vamos por partes. Yo creo que para valorar una generación hay que centrarse en estos puntos principalmente:

1.- Pokedex: Valorar subjetivamente los diseños de los Pokemon

2.- Región: Aquí incluiría la región en si geográficamente y su banda sonora, etc

3.- Argumento y personajes: Valorar la historia de los juegos y los personajes que aparecen en el, desde protas hasta campeones pasando por villanos.

4.- Mecanicas y evolución en respecto a la gen anterior: Creo que este es el punto menos subjetivo y el mas importante a la hora de valorar una gen


Antes de expresar mi opinión, quiero dejar claro que no odio ninguna generación. Ni siquiera hay ninguna que me parezca mala. Pokemon es el juego de mi vida, llevo jugando desde la primera y no me he saltado ninguna. Todas me han hecho disfrutar y pasar muy buenos ratos con horas y horas de diversión.

Dicho esto, voy a proceder a expresar mi opinión.

1a GEN

Pokedex: Seguramente la mas endiosada de todas. Por el efecto nostalgia, la gente tiende a beatizar todos los pokemon de Kanto, poniendolos a años luz por encima del resto. Yo pienso que el estilo de dibujo de un artista cambia con el paso de los años, y eso se ve reflejado en pokemon. No obstante, todas y cada una de las pokedex mantienen la esencia en los diseños, siguiendo todos patrones parecidos. Centrandome en la primera gen, creo que tiene una dex bastante buena. Los iniciales me parecen un gran trio, y varios de mis pokes preferidos pertenecen a ella. Fueron los primeros, asi que a la hora de diseñarlos tubieron mas libertad y facilidades que en el resto. En general hay otras que me gustan mas. Destacaria diseños como Charizard, Lapras, Scyther, Nidoking o Sandslash

Región: Para mi la mas floja con diferencia de las 6. Kanto es una region plana, monótona, con pocos matices y sin un paton claro. Puede ser que esto se deba a que fue la primera, pero es así. No destaca especialmente por nada y, nostalgia a parte, creo que es la mas fea y aburrida. Sale pediendo en todas las comparaciones con las demas. La banda sonora es muy buena como siempre, grande Masuda. Destacaria temas como el del combate contra el campeon o el de las rutas (uno de ellos) que es tan epico

Argumento y personajes: En estos juegos se vieron las bases de lo que es la aventura de un entrenador. Salir de casa con tu primer compañero, conquistar los gimnasios y ganar la liga. Simple pero eficaz. La pauta se ha mantenido hasta ahora, yendo evolucionando poco a poco. En cuanto a personajes, el rival me parece el mejor de toda la saga. Verde/Azul es arrogante, seguro de si mismo, vacilón y siempre va un paso por delante tuyo. Su personalidad desafiante hace que den ganas de derrotarle, y todo confluye en un epico combate en la liga pokemon. Creo que representa lo que deberia ser un buen rival, nada de un amiguito lameculos. A parte de el, a destacar esta el Team Rocket. Los primeros villanos y los mas míticos para muchos. Yo creo que están bien, son un delincuentes inspirados en la mafia italiana. Siempre buscan el dinero y el poder, y el fin justifica los medios.
Los líderes y el alto mando no tienen mucho protagonismo, cumplen sin más.

Mecánicas: Como no, si no fuera por esta generacion pokemon no existiria, asento las bases para todo lo que ha venido despues y hay que estar eternamente agradecido. No obstante, echando la vista atras, muchas mecanicas de estos juegos son un desastre. Los ataques que aprenden los Pokemon, el sistema de críticos y una mecanica de combates excesivamente primitiva hacen que hoy en dia sea prácticamente infumable jugarlos. La falta de objetos, las dificultades para grindear, y un largo etc hacen esta gen quede objetivamente eclipsada por las demas

En definitiva, la primera gen es la madre de todas y la que asento las bases, pero no puedo evitar la sensación de que parece una beta, algo inacabado y que cojea por muchos sitios. Cabe destacar que tiene un postgame absolutamente nulo. Ha envejecido mal. Eso si, le tengo un enorme cariño por ser con la que empece.

Mas adelante ire poniendo mis opiniones sobre las demas usando el mismo esquema

Gracial por sugerirme la encuesta, no se como no caí. Me encanta los puntos que pusiste a valorar, cuando tenga un rato pongo mi valoración así
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 04 de Septiembre de 2016, 09:10:34 am
Dejo por aquí mi tema de peores generaciones para tener un contra punto: :ph43r:

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=56753.msg2288645#msg2288645

más tarde dejo mis impresiones sobre la "mejor"
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 04 de Septiembre de 2016, 09:40:11 am


Antes de expresar mi opinión, quiero dejar claro que no odio ninguna generación. Ni siquiera hay ninguna que me parezca mala. Pokemon es el juego de mi vida, llevo jugando desde la primera y no me he saltado ninguna. Todas me han hecho disfrutar y pasar muy buenos ratos con horas y horas de diversión.

Ahí estoy contigo, excepto por lo de empezar en la primera (?, las regiones que he dicho que me gustaron menos (Johto y Hoenn) simplemente eso, me gustaron algo menos que las demás, pero eso no quita que me sigan gustando como juegos de Pokémon, mi saga favorita, que son :ook:


Gracial por sugerirme la encuesta, no se como no caí. Me encanta los puntos que pusiste a valorar, cuando tenga un rato pongo mi valoración así
Igual te daría poner en la encuesta "¿Con qué generación empezaste?" :ph43r: :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 04 de Septiembre de 2016, 11:58:32 am

Ahí estoy contigo, excepto por lo de empezar en la primera (?, las regiones que he dicho que me gustaron menos (Johto y Hoenn) simplemente eso, me gustaron algo menos que las demás, pero eso no quita que me sigan gustando como juegos de Pokémon, mi saga favorita, que son :ook:

Igual te daría poner en la encuesta "¿Con qué generación empezaste?" :ph43r: :ph43r:
Esa encuesta estaría bien, lo que pasa es que lo haría en otro tema más bien pienso yo, por ejemplo yo empecé en primera pero la que mas me marcó fue la cuarta, aunque no es menos cierto que nunca hubo un juego de la saga principal que me arrepiente ni un ápice por comprar, todos me parecen Buenos.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Kaisser en 04 de Septiembre de 2016, 08:25:09 pm
La sexta generación es la única que no he jugado, así como las versiones Blanco y Negro 2 y posteriores, por lo que mi experiencia se limita a las 5 primeras generaciones. De entre estas 5, sin lugar a dudas con la que más he disfrutado es con la tercera, que para mi guarda un perfectísimo equilibro en todas las facetas del juego, cogiendo como estructura de análisis la usada por ShionKaito95.

Pokédex: Exceptuando la quinta generación, que para mi es bastante floja, las primeras 4 generaciones tienen una variedad y diseño de pokémon, en general, muy buena. La recuperación de los fósiles fue todo un acierto, así como los pokémon con temáticas del desierto (Flygon, Claydol, Cacturne) para mi es una temática muy acertada. En definitiva, buen nivel general, y pocas excepciones a esa tónica.

Región: La más variada y variopinta, desde un volcán, hasta una ciudad en árboles, pasando por una ciudad ubicada en un cráter inundado. A tdo esto, el equilibrio entre rutas terrestres y acuáticas es fantástico, así como los rincones sólo explorables por medio de la bicicleta (terrestres) o por medio de la MO Buceo (acuáticos).

Argumento y personajes: Quizás el punto más flojo de la generación (ciñéndome exclusivamente a Rubí y Zafiro, no RF/VH) nuestro rival es bastante mediocre y falto de carisma, así como varios personajes y líderes de gimnasio. Los equipos villanos me parecen bastante acertados y muy bien cohesionados con la historia de Groudon/Kyogre.

Mecánicas: Sin la más mínima duda, la tercera generación ha sido la más técnica y con mecánicas más equilibradas para el juego competitivo. La introducción de las naturalezas y las habilidades, junto con el nuevo proceso de crianza han sido el mayor avance en la saga pokémon, seguido de cerca por la diferenciación de ataques físicos y especiales con independencia del tipo al que pertenecen.

Un saludo, Kaisser.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 04 de Septiembre de 2016, 11:42:09 pm
Esa encuesta estaría bien, lo que pasa es que lo haría en otro tema más bien pienso yo, por ejemplo yo empecé en primera pero la que mas me marcó fue la cuarta, aunque no es menos cierto que nunca hubo un juego de la saga principal que me arrepiente ni un ápice por comprar, todos me parecen Buenos.

Enviado desde mi GT-I9505

Bueno, la cosa era que la mayoría de la gente pondrá su primera región como favorita (o al menos eso creo yo), pero vamos, que era una coña, yo estoy de acuerdo en que pongas la encuesta (y votaré por cuarta :ph43r: )


@Kaisser "equilibrio perfecto entre rutas marítimas y terrestres"? :loco: (??
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 05 de Septiembre de 2016, 02:14:47 am



@Kaisser "equilibrio perfecto entre rutas marítimas y terrestres"? :loco: (??

Si por equilibrio se refiere mitad y mitad, no creo que este equivocado XD, por que de resto las demás regiones son 3 o 2 rutas marinas de 20 y pico, más uno que otro sitio opcional aunque desde 4ta gen por cierto son opcionales casi todas.

Aún asi, a mi no me molesta que halla tanta agua en Hoenn, primero por que con buceo y lo amplísimas que son sus rutas marinas le dan mucho donde explorar y eso sin contar el buceo XD. Segundo por que le da como decirlo... esa sensación de juego de "marinero/pirata", tipo el Zelda WW y yo no veo a ningún fan de zelda hateando por que ese juego sea todo oceano con unas cuantas islas XD
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Kaisser en 05 de Septiembre de 2016, 02:32:26 am
Exacto, tal y como apunta Darkizard me refiero a que, a diferencia de las demás generaciones, la proporción entre rutas terrestres y marinas es mucho más equitativa, algo que me parece todo un acierto.

Un saludo, Kaisser.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: gooses en 05 de Septiembre de 2016, 02:53:46 am
En mi caso considero que la mejor generación es segunda, seguida de quinta.

Me encanta la ambientación de Johto, ese ambiente del viejo Japón y sus costumbres y tradiciones, la vuelta a Kanto (como buena secuela que es segunda de primera), el rival sin ser Blue/Green, me parece que esta entre los top de la saga, Lance tiene en esta ocasión cierto papel en la historia gracias a su status de campeón, y tenemos alguna trama con los líderes, como lo del faro de Ciudad Olivo o todo el trasfondo que hay tras Debora. El Team Rocket cumple bien su papel en la historia, sin megalomanias ni demases, simplemente como la mafia que son. La trama de los legendarios de la gen, así como las ruinas son también de mi gusto y creo que es un enfoque mejor hacia los legendarios que los de tercera y cuarta. Aparecieron las guarderías y los huevos, junto con la crianza, una mejora a nivel de sprites (y los primeros sprites con movimiento en cristal), se corrigieron los errores del metagame de primera, la inclusión de los tipos siniestro y acero... Fue la consolidación de la saga, básicamente. La pokedex, si bien no es la que más pokes añadió, supo completar la pokedex de primera gen, ampliando lineas evolutivas y metiendo nuevos pokes.

Diría que en conjunto, son los juegos más completos, maldita sea, que el postgame es una región entera y el combate final es contra Rojo, poco más se podía pedir... pero entonces llegaron los remakes de esta gen, juegos con los cuales, de tú a tú, no pueden competir los del resto de la saga, en mi opinión.

Y romperé una lanza a favor de primera gen, antes de ella no existía nada y lo más difícil en todo en la vida, es tener la idea y saber ejecutarla.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 05 de Septiembre de 2016, 03:02:48 am


Exacto, tal y como apunta Darkizard me refiero a que, a diferencia de las demás generaciones, la proporción entre rutas terrestres y marinas es mucho más equitativa, algo que me parece todo un acierto.

Un saludo, Kaisser.

El problema de las rutas marinas, como de las cuevas, es que se hacen increíblemente tediosas de recorrer porque son todo puro agua y sobre todo porque no puedes evitar que te asalten Pokémon, al contrario que en las terrestres. Esa es la razón, creo yo, por las que hay menos rutas marítimas en general, y por lo que la gente se queja de las de Hoenn. 7.8/10 too much water (???
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 05 de Septiembre de 2016, 04:14:30 am
Pues aquí mis impresiones:

Para mi las mejores objetivamente hablando: son la primera junto con la segunda y despues la 5ta.

La primera tiene pues por ser la primera el mérito de que en su tiempo fue un juego muy innovador, si bien no inventó el RPG le dio un giro que le dio un soplo de aire fresco en cuanto a mecánicas, historia y ambientación a un género que en ese tiempo estaba tan definido y lleno de clichés. Claro esta esta no puede quedarse como la mejor del todo por ciertas limitantes que lo podrían hacer hasta tedioso a gente nueva o que no lo hayan jugado en mucho tiempo.

La segunda termina de definir la propuesta, corrige errores y refina la mecánica para terminar de asentar la base en donde se asentará la saga, haciendo la experiencia más reconfortante.

De ahí en adelante aunque se fueron agregando novedades y puliendo mecanicas, la estructura base se mantuvo casi intacta, eso si la filosofía del mundo pokémon se quedó con la de Johto: eres el elegido, lo importante es tu relación con los pokémon, los legendarios son la polla, etc. Pero agarraron la manía de dar un paso atras y andar quitando y poniendo novedades, empecaron a bajar la dificultad y las mazmorras y puzzles en general empezaron a ser más lineales y repetitivos lo cual castra a las generaciones posteriores a que superen a Kanto y Johto.

Hasta que llega la 5ta gen y por fin se da un paso adelante en cuanto a la profundidad de la historia, dejando personajes carismáticos que por primera vez tenían más importancia que los mismos pokémon, por contra se termina de asentar la sensación de linealidad (pero eso ya es un pecado se lleva arrastrando y empeorando casi desde la 3era gen).





Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 05 de Septiembre de 2016, 08:17:15 am
Bueno, la cosa era que la mayoría de la gente pondrá su primera región como favorita (o al menos eso creo yo), pero vamos, que era una coña, yo estoy de acuerdo en que pongas la encuesta (y votaré por cuarta :ph43r: )


@Kaisser "equilibrio perfecto entre rutas marítimas y terrestres"? :loco: (??
Es posible que un gran número de gente lo haga así, aunque yo empecé con pokémon azul y hasta la cuarta generación no empecé a ser un jugador "intensivo" fue donde realmente empecé a jugar a diario con constancia, desde entonces muy raro es el día que no juegue aunque sea media hora al día, no dedico el 100% al competitivo me gusta hacer muchas cosas en el juego, aunque es cierto que a partir de 5° generación empecé a defenderme y en 6° a mejorar sustancialmente,  aunque me queda un largo camino (para que luego critiqueis a Ash xd. Pero fue la cuarta la que me empezó a dar muchos alicientes, esmeralda me los dio por el frente pero era malisimo y solo conseguí alguno de plata.
De momento parece que tercera y cuarta son las que van ganando seguidas muy de cerca de 2° generación y parece que la 6° está marginada la pobre, a mi no me parece una mala generación, de hecho como región en si creo que es la que mas me gusta junto con sinnoh.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 05 de Septiembre de 2016, 10:37:48 pm
Voy a dar mi opinión sobre la segunda generación.

Pokedex: Mas pequeña que la de la 1 gen, un tercio para ser exactos. Al ser una región vecina de Kanto tiene sentido que la mayoria de especies de esta aparezcan en Johto. En general, esta pokedex me transmite pokemon mas alegres y simpáticos, mas desenfadados y menos "bestias" que los de la primera gen, pese algunas excepciones. No se si me explico. En cuanto a legendarios, creo que queda un grupo muy redondo y bonito estéticamente. El duo de portada es sencillo pero majestuoso, el trio es el mejor hasta la fecha en mi opinión, y Celebi completa el cuadro. Los iniciales siguen la misma linea, con diseños poco recargados pero agradables a la vista. Globalmente me parece una muy buena tanda de Pokemon. Destacaria personalmente diseños como Thyplosion, Meganium, Scizor, Tyranitar, Lanturn, Umbreon, Espeon o Lugia

Región: Johto es una de las regiones mas pequeñas y de menor recorrido, pero eso se justifica al ser un complemento de Kanto. Esta, al contrario que su vecina, tiene personalidad propia y la destila por los cuatro costados. No paran de aparcer elementos del japon feudal, y predominan pueblos rurales con un gran encanto. No tiene una gran variedad de ecosistemas y puede parecer repetitiva, pero es mucho mas colorida y bonita esteticamente que Kanto, creo que esta mas equilibrada y mejor construida. Me atreveria a decir que es la region mas acojedora de las 6. En cuanto a la bana sonora, se encuentran temas mas variados, entrañables y "amistosos" en lineas generales. Me quedaria con los temas de pueblo Azalea, ciudad Iris, el parque nacional, el ending y el renovado bosque verde (se que es en kanto, pero el tema es diferente)

Argumento y personajes: Quiza el punto mas flojo de esta gen. El argumento es demasiado continuista respecto a la gen anterior, innova y arriesga muy poco. De hecho, incluso repite el team villano, aunque esta vez venido a menos. La historia de Johto no dura demasiado, pero luego volvemos a Kanto. Un Kanto muy vacio e incompleto, eso si. Destacaria el mitico combate final contra Rojo, nuestro yo del pasado, en la cima del mt plateado. Un broche de oro para acabar los juegos. En cuanto a personajes, el rival me parece el mejor en su puesto junto a Verde/Azul. Empieza siendo un granuja delincuente, pero se le va dando profundidad al personaje y llega a evolucionar a lo largo de la historia, acabando muy diferente de como empezó. Solo por eso creo que merece estar en el TOP de los rivales. En esta gen se le dio un poco de profundidad tambien a algunos lideres como Blanca o Debora, permitiendonos conocer un poco mas de su pesonalidad, así como introduciendo a Lance antes de la liga. Mención especial para las chicas kimono y Eusine, personajes bastante interesantes.

Mecanicas y evolución: Creo que hay que agradecerle mucho a esta gen en este aspecto. No sólo dio un salto visual bastante grande, sobretodo en los sprites (los de espaldas, por Dios) y en el color, si no que añadio elementos clave en la saga como el equipar objetos, los géneros, la crianza, la división del "especial" en los stats, los shiny, el dia y la noche, entre otros muchos aportes. La rediseñada mochila, el poder seleccionar objetos clave, usar las MO sin pulsar start o el pokegear son funciones que hacen que los juegos de la 1a gen esten a años luz en cuanto a comodidad por estos pequeños detalles. Tambien se introdujeron los tipos siniesto y acero para quilibrar el metagame, algo muy importante y necesario. Esta gen tambien tiene el honor de ser una con uno de los mejores post game de la saga, con todo Kanto (aunque capado) y la torre batalla en cristal, que fue el primer "recinto de batalla" de la saga.


En definitiva, la segunda es para mi una de las mejores generaciones. Aporto muchas mecanicas importantisimas, y deja la impresion de que es la version mejorada y acabada de la gen anterior. Mi debut fue con la primera, pero al ser tan pequeño no la pude jugar "bien" , aunque me pase el juego y subi mi charizard al 100. La segunda e cambio, la jugue con 7-8 años y la pude disfrutar mas a fondo, quiza por eso guardo un recuerdo tan grato. Por sacarle algun punto negativo, creo que su historia no estubo a la altura del resto de elementeos del juego. La curva de niveles esta bastante mal diseñada, sobretodo en kanto, donde es un desmadre. Tampoco me hizo mucha gracia que algunos pokes de Johto no aparecieran en esta pero si e Kanto (larvitar, sneasel, houndour...), lo vi un sinsentido.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: dark oricoro en 07 de Septiembre de 2016, 09:34:31 am
cuarta la primera que juegue. va ganando ;)
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: paul14 en 07 de Septiembre de 2016, 11:03:42 am
Tercera, pero me gustaron hasta la 4º todas mas o menos por igual, luego degenero y acabo siendo un poco extraño. Luego no quiero decir para nada que no me gustasen las demas, pero tampoco eran sobresalientes como las primeras.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 07 de Septiembre de 2016, 11:06:37 am
cuarta la primera que juegue. va ganando ;)

O he subestimado el número de sinnohfags (como yo :ph43r:) de este foro, o la gente la vota por HGSS, pero vamos, me acabo de quedar a cuadros xD
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 07 de Septiembre de 2016, 11:24:20 am
O he subestimado el número de sinnohfags (como yo :ph43r:) de este foro, o la gente la vota por HGSS, pero vamos, me acabo de quedar a cuadros xD

Despues te vas al tema de peores generaciones y ves a la 4ta como la segunda peor despues de la 5ta que llego ahi solo por que a unos cuantos cabezones no les entraba el concepto de garbodor (?).

Así que si, este foro esta plagado de sinnohfags que adoran dicha region por los meritos de otras regiones...
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 07 de Septiembre de 2016, 06:19:39 pm
O he subestimado el número de sinnohfags (como yo :ph43r:) de este foro, o la gente la vota por HGSS, pero vamos, me acabo de quedar a cuadros xD


Despues te vas al tema de peores generaciones y ves a la 4ta como la segunda peor despues de la 5ta que llego ahi solo por que a unos cuantos cabezones no les entraba el concepto de garbodor (?).

Así que si, este foro esta plagado de sinnohfags que adoran dicha region por los meritos de otras regiones...

Vaya por delante que no hay ninguna generación que no me guste, en mi caso platino hizo que me viciara una barbaridad, tenia un montón de inventos que hacían que te mantuviese muy entretenido cientos de horas, frente, café revancha, mansión..... a parte de que sinnoh me encanta, como región quizás kalos me parece más bonita,  pero sinnoh tiene más cosas y me encantan los pueblos. Pero luego llegaron con los remakes de oro y plata y me hacen dudar cual es mi juego favorito de 4° generación, trae muchos añadidos de platino, te sigue un pokémon y a parte son 2 regiones que me gustan, especialmente johto.
Pero resumiendo sinnoh es mi favorita y johto mi 2° favorita, por tanto para mi eso fue una época de ensueño, aun así siguen sin decepcionarme los nuevos juegos y no valoro mucho los pokémon en si porque en todas las generaciones hay pokémon que me gustan mas o menos.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Utalawea en 07 de Septiembre de 2016, 08:04:23 pm
La sexta generación es la única que no he jugado, así como las versiones Blanco y Negro 2 y posteriores, por lo que mi experiencia se limita a las 5 primeras generaciones. De entre estas 5, sin lugar a dudas con la que más he disfrutado es con la tercera, que para mi guarda un perfectísimo equilibro en todas las facetas del juego, cogiendo como estructura de análisis la usada por ShionKaito95.

Si hubieses jugado a Blanco y Negro 2 no te parecería tan floja la quinta generación.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: paul14 en 07 de Septiembre de 2016, 09:22:09 pm
Si hubieses jugado a Blanco y Negro 2 no te parecería tan floja la quinta generación.

Creeme, yo los jugue y sigo pensando lo mismo, una region extraña con una historia bastante cargada. En cambio en 3º la historia va mas acorde con las leyendas pokemon y en mi opinion es mas interesante.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 07 de Septiembre de 2016, 09:57:35 pm

 montón de inventos que hacían que te mantuviese muy entretenido cientos de horas, frente, café revancha, mansión.....

Pero luego llegaron con los remakes de oro y plata y me hacen dudar cual es mi juego favorito de 4° generación,

Enviado desde mi GT-I9505

Ahí está el meollo. Nada que Hoenn no hubiera inventado ya, que en esmeralda teníamos frente tambien y mejor, los lideres te llamaban para la revancha y no se limitaba a una vez por día y la mansión es una base secreta hiper cutre que ni siquiera puedes personalizar.

 que HG/SS son remakes de 2da generación y la segunda generación es la que se tendria que llevar el merito por esos juegos.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 07 de Septiembre de 2016, 11:30:26 pm
Ahí está el meollo. Nada que Hoenn no hubiera inventado ya, que en esmeralda teníamos frente tambien y mejor, los lideres te llamaban para la revancha y no se limitaba a una vez por día y la mansión es una base secreta hiper cutre que ni siquiera puedes personalizar.

 que HG/SS son remakes de 2da generación y la segunda generación es la que se tendria que llevar el merito por esos juegos.
En lo único que te doy razón en que el frente de esmeralda fue mejor, diamante y perla trajo un buen número de novedades, el salto gráfico fue importante,  la región más amena que Hoenn, la historia y pequeñas historias que tenia una pasada.
Y vale la 2° si tiene medito pero también estaban novedades de 4° generación y lo importante es que pertenece a 4° generación, aún así sinnoh pa mi la mejor.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: paul14 en 08 de Septiembre de 2016, 12:04:09 am
Cierto, la cantidad de buenas horas que pase con esos juegos uff incontables. La historia tambien seguia el mismo estilo que la del esmeralda y las zonas de despues de la liga estaban mas que correctas sobre todo en el platino. Sin duda me gustaria ver un remake de estos juegos en los proximos años, seguro que hacen una obra maestra como con la 3º gen.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 08 de Septiembre de 2016, 05:16:55 am
A mi no me entra en al cabeza que se considere como un excelente post game 3 rutas más, cuando antes de la liga ya te recorriste unas 20 más.

Pero ni caso a Johto que tienes una región completa, con varias misiones secundarias y con el final boss mas epico de toda la saga o Hoenn con el Frente Batalla en Esmeralda o la Caza de legendarios ROZA y el episodio Delta y vale que rojo y azul apenas tienen la mazmorra rara, pero puestos a comparar Mewtwo, los pokés salvajes que aparecían y la complejidad de la cueva se come con patatas a la cavernita de la infinita treparrocas y Heatran y ya despues tienes en los remakes el Archi 7.

Pero no... Al parecer 3 rutas extra, un frente cutre y una mansion que solo te vale para tirar el dinero en adornos sin sentido son mejores que todo lo mencionado, coño hasta en BW por lo menos tenias la Ciudad negra/bosque Blanco, capturar a los Sabios, los entrenadores con 20 niveles por arriba tuyo y la revancha de la Liga
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 08 de Septiembre de 2016, 09:46:26 am


A mi no me entra en al cabeza que se considere como un excelente post game 3 rutas más, cuando antes de la liga ya te recorriste unas 20 más.

Pero ni caso a Johto que tienes una región completa, con varias misiones secundarias y con el final boss mas epico de toda la saga o Hoenn con el Frente Batalla en Esmeralda o la Caza de legendarios ROZA y el episodio Delta y vale que rojo y azul apenas tienen la mazmorra rara, pero puestos a comparar Mewtwo, los pokés salvajes que aparecían y la complejidad de la cueva se come con patatas a la cavernita de la infinita treparrocas y Heatran y ya despues tienes en los remakes el Archi 7.

Pero no... Al parecer 3 rutas extra, un frente cutre y una mansion que solo te vale para tirar el dinero en adornos sin sentido son mejores que todo lo mencionado, coño hasta en BW por lo menos tenias la Ciudad negra/bosque Blanco, capturar a los Sabios, los entrenadores con 20 niveles por arriba tuyo y la revancha de la Liga

Usas una forma de hablar para dar forma a tus argumentos y hacer parecer a sinnoh una m, en realidad no hay tanta diferencia,  es decir a cada uno le gustará más una región u otra en función de pequeños detalles, que son importantes pero no hace que los demás sean horribles.
Pero ahora que lo dices me encanta la distribución que tiene las rutas de Sinnoh, el frente de platino  no era cutre, mucho mejor que la mansión ¿el de esmeralda era mejor? Si pero eso no hace malo al de platino, estaba el subsuelo que no es que sea la mayor maravilla pero todo suma y no se las cuevas y la historia,  alto mando,  campeona.... entre otras lo que para mi le hacen la mejor generación.

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Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: gooses en 08 de Septiembre de 2016, 07:43:04 pm
A ver si los remakes de segunda estan considerados los mejores juegos de la saga es por algo y no creo que sea simplemente por tener implementadas las novedades de diamante/perla.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Goldkarp en 10 de Septiembre de 2016, 11:29:24 pm
Aviso a Sinnohfags: vuestra región favorita no me gusta. Ignorad este post si os vais a sentir ofendidos. (?)

Tal y como lo veo lo más apropiado me parece mostrar un ranking de generaciones según cómo me parecen. Algunas generaciones salen varias veces porque la cuarta por ejemplo son juegos muy diferentes entre sí y no se puede meter en el mismo saco a DPPt y a HGSS, y lo mismo con cualquier remake y con Blanco y Negro 2.

1- Quinta (Blanco y Negro 2): El juego que más me ha podido viciar de la saga tenía que ocupar este puesto. Volver a enfrentarme al Equipo Plasma pero completamente cambiados a como eran antes fue maravilloso. A eso añadamos que Teselia es una de las mejores regiones de la saga, con una OST increíble que se vio muy ampliada. Y por supuesto, POSTGAME, esa palabra que parece que olvidaron en juegos posteriores. Explorar de nuevo tras la liga esas viejas rutas de BN genera un efecto Oro y Plata muy interesante sin perder la "esencia" como pasó en la segunda generación, y no eran pocas las zonas explorables. Y cosas como el PWT, la Galería Unión, Pokéwood, la Caza de Insignias, que raro será si con este cúmulo de cosas uno no alcanza varios cientos de horas.

2- Cuarta (Oro HeartGold y Plata SoulSilver): Sin lugar a dudas los mejores remakes que han parido los de Game Freak, aunque debo de ser el único que ve algún juego por encima xDD. Lo de que el Pokémon te siga, sin ser un factor muy importante, consiguió ser un detalle como mínimo interesante de destacar. Teniendo en cuenta que toman como base a Oro, Plata y Cristal lo que más destacaría es el hecho de que Kanto ya no esté capada, y al poder disfrutarla en todo su esplendor las horas de juego se incrementan notablemente. El postgame aquí también es realmente inmenso, y consigue hacer el combate contra Rojo más épico de lo que ya era de por sí. En fin, detalle a detalle consiguieron salvar la cuarta generación (que unos spin-offs me parezcan superiores a los juegos principales de su generación no dice mucho a favor de lo que teníamos antes de HGSS).

3- Tercera (Rubí, Zafiro y Esmeralda): La verdad es que este puesto es más por Esmeralda que por Rubí y Zafiro, pero bueno. :ph43r: Esta región tiene el mérito de alejar la saga de Kanto y demostrar que no todo giraba alrededor de esta región (básicamente lo contrario de lo que hicieron a partir de XY). Sí, too much water, pero no me quejo, me encanta perderme entre los mares de Hoenn. Sí que es cierto que el postgame les quedó algo flojo en Rubí y Zafiro al haber solo Rayquaza, Torre y poco más, pero la edición de la gema verde lo compensó sobradamente estrenando por primera vez en la saga las revanchas contra líderes, el estreno del Frente Batalla más absorbente de la saga, la ampliación de la Zona Safari... Realmente lo único que echo en falta son algunas rutas postgame, y tampoco tanto.

4- Tercera (RojoFuego y VerdeHoja): La muestra de que aunque te inicies con un juego (empecé con el VerdeHoja) no tiene por qué parecerte el mejor. En estos remakes Kanto no pierde nada de ese encanto (enKanto, chiste necesario) que rebosaba en la primera generación, aunque bien es cierto que apenas cambian cosas de lo que ya había, pues se centran más en añadir que en cambiar. Eso sí, lo que añaden, Archi7, es un grupo de islas por las que da gusto pasarse (mucho dirán de la Bahía Gresca de Sinnoh pero esto cunde mucho más :ph43r:), y que de paso ayuda bastante a entrelazar la trama de RFVH con la de sus secuelas sin perder el too much water de la generación. Y estreno del Buscapelea, otro motivo por el que idolatra a Sinnoh cuando este fue su verdadero nacimiento.

4- Quinta (Blanco y Negro): No me equivoco con los números, es que está empatado con el de antes. Aquí se estrenó mi región favorita, con una historia magnífica que da mil vueltas a las anteriores y consigue igualar a las de Mundo Misterioso (irónico que las historias realmente profundas de un RPG pertenezcan a un spin-off). Otra idea que me agrada y mucho es la del reinicio total, hacía falta más frescura y menos Zubats en esos momentos. Por mucho que se diga los diseños de esta generación me parecen sublimes, y rompo una lanza en favor de Garbodor, que es basura porque representa eso, pero su diseño es muy bueno. Volviendo a los juegos en sí, me encanta que la trama vaya teniendo un giro tras otro (ver impotente cómo N se hace con su legendario, pillar su escena venciendo a Mirto cuando creías que iba a ser simplemente luchar contra el Campeón, cuando se desvela la verdad sobre Ghechis...), lástima que el postgame no acompañe. Afortunadamente ese último aspecto lo solucionaron con esas pedazo de secuelas que he dejado en el primer puesto.

5- Segunda: En su momento realmente consiguió aplastar a la primera generación, mejorando todas sus mecánicas deficientes y ampliando totalmente lo ya conseguido. Es el único juego de Pokémon del que podamos tener constancia de que exprimieron en su totalidad el cartucho de GBC hasta que no quedó espacio, como muestra del esfuerzo que le pusieron. La única pega que les pondría es el hecho de depender demasiado de Kanto, Johto por sí sola es muy pequeña, repitieron el equipo malvado pero sin tener ni la mitad del encanto de su generación original, al llegar a Kanto veías que más de la mitad de los lugares interesantes los habían quitado (quedando rutas y cuevas a la mitad o menos de su tamaño y ciudades muy vacías), aunque no les culpo de eso último por lo que ya he dicho antes, el cartucho ya no daba más de sí.

6- Primera: Antes de nada mi más sincero agradecimiento por ser la primera, sin ella sería imposible que estuviéramos debatiendo siquiera esto. Pero desde un punto de vista objetivo es una generación que, como ya se ha comentado, parece más bien una beta. ¿Qué contenido se desbloquea tras la Liga? Mewtwo. Y ya. Luego, la cantidad de glitches y mecánicas desastrosas que tienen es penosa, y realmente arruina unos juegos que podrían haber sido mucho mejores. Como contraparte está uno de los mejores rivales de la saga, Azul (junto a Plata y N), y toca enfrentarse a la Mafia el Team Rocket, único equipo capaz de acercarse a la sombra del Equipo Plasma.

6- Sexta (Rubí Omega y Zafiro Alfa): Unos remakes de peor calidad que sus ediciones originales, sencillamente penoso. Hoenn mantiene bastantes cosas que siempre la hicieron interesante de explorar, pero de nada sirve eso si se olvidan de todas las grandezas que trajo Esmeralda. Obviamente los fans no queríamos referencias al Frente, sino el Frente en sí. Obviamente los fans no queríamos referencias al teléfono, sino el propio teléfono, (con sus respectivas revanchas contra líderes). Aunque no todo es malo, también hay puntos a favor como el DexNav, la Caza de Legendarios o el personaje de Tristana, pero aun con eso no veo que puedan acercarse a lo que fue Esmeralda.

7- Cuarta (Perla, Diamante y Platino): Recalco que el puesto es por Platino, si fuera por DP ni entraban en el ranking. (?) Estos juegos son de los que más me han podido decepcionar de todos, sencillamente no puedo con la absurda lentitud que se respira en todos lados, sobre todo en DP (arreglado en parte con Platino, pero se sigue notando demasiado). Estas ediciones reciben la acusación directa por mi parte de tener los peores copypastes de toda la saga. Los concursos son realmente concursos en el sentido de que solo ganarás si le apetece a la consola, y encima con pruebas mucho más absurdas que en RZE/ROZA. Las bases te obligan a ir al subsuelo (concepto interesante pero muy mal explotado por cierto), y si juegas solo no hay manera de quitar los pedruscos y hacerte una decoración medio decente. Por si eso fuera poco tenemos la Ruta 212 sur y la 217 cuya exploración es ya no lenta sino ETERNA. Sinceramente, las pocas cosas que me parecen salvables son Helio, Cintia, el Mundo Distorsión y el Frente (encima esto último ya lo tiene HGSS). Ah, y
A mi no me entra en al cabeza que se considere como un excelente post game 3 rutas más, cuando antes de la liga ya te recorriste unas 20 más.
Si eso medio decente, pero no excelente.

8- Sexta (XY): Los únicos juegos que realmente me ha dado pena que fueran tan sumamente malos, no puedo evitar verlos como lo que pudieron ser y nunca fueron. Kalos es una región preciosa pero muy mal explotada. El Team Flare podría haber sido un Equipo Plasma 2.0 pero se quedó en un líder que quiere extinguir a la raza humana y unos secuaces que creen ir a la última en moda. El postgame se queda en esperar a las 8 de la tarde para ir a buscar megapiedras y en Handsome mandándote cumplir recados por Ciudad Luminalia. Y para colmo esos "rivales" que hacen poco más que molestar, solo se salva Kalm/Serena. E insisto, me encanta la esencia que desprende Kalos y por eso me repatea tener que darle un puesto tan bajo.

En fin, lo siguiente será esperar a Sol y Luna y ver cómo los voy integrando en el ranking.

Si has leído este tocho hasta el final tienes mi más sincera enhorabuena. :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 11 de Septiembre de 2016, 01:07:49 am
Ah, y  Si eso medio decente, pero no excelente.

Venga, ya podéis dejar el strawman, que son 3 pueblos cada uno con cosas que hacer en ellos, seis rutas (dos de ellas acuáticas y una desértica, sumado a una rocosa) y una montaña con una minitrama sobre Heatran. Lo siento, si no os gusta Sinnoh lo entiendo, pero que os inventéis los argumentos es otro tema  :ook:

EDIT: Todo esto ignorando la Fuente Despedida (con vuelta al Mundo Distorsión en Platino), y la Ruta 224+el camino nuevo que se abre en la Calle Victoria y el Templo Puntaneva, junto a la posibilidad de subir la Liga hasta niveles muy altos. El post game de Sinnoh NO es escaso
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 11 de Septiembre de 2016, 01:19:37 am
Spoiler: mostrar
Aviso a Sinnohfags: vuestra región favorita no me gusta. Ignorad este post si os vais a sentir ofendidos. (?)

Tal y como lo veo lo más apropiado me parece mostrar un ranking de generaciones según cómo me parecen. Algunas generaciones salen varias veces porque la cuarta por ejemplo son juegos muy diferentes entre sí y no se puede meter en el mismo saco a DPPt y a HGSS, y lo mismo con cualquier remake y con Blanco y Negro 2.

1- Quinta (Blanco y Negro 2): El juego que más me ha podido viciar de la saga tenía que ocupar este puesto. Volver a enfrentarme al Equipo Plasma pero completamente cambiados a como eran antes fue maravilloso. A eso añadamos que Teselia es una de las mejores regiones de la saga, con una OST increíble que se vio muy ampliada. Y por supuesto, POSTGAME, esa palabra que parece que olvidaron en juegos posteriores. Explorar de nuevo tras la liga esas viejas rutas de BN genera un efecto Oro y Plata muy interesante sin perder la "esencia" como pasó en la segunda generación, y no eran pocas las zonas explorables. Y cosas como el PWT, la Galería Unión, Pokéwood, la Caza de Insignias, que raro será si con este cúmulo de cosas uno no alcanza varios cientos de horas.

2- Cuarta (Oro HeartGold y Plata SoulSilver): Sin lugar a dudas los mejores remakes que han parido los de Game Freak, aunque debo de ser el único que ve algún juego por encima xDD. Lo de que el Pokémon te siga, sin ser un factor muy importante, consiguió ser un detalle como mínimo interesante de destacar. Teniendo en cuenta que toman como base a Oro, Plata y Cristal lo que más destacaría es el hecho de que Kanto ya no esté capada, y al poder disfrutarla en todo su esplendor las horas de juego se incrementan notablemente. El postgame aquí también es realmente inmenso, y consigue hacer el combate contra Rojo más épico de lo que ya era de por sí. En fin, detalle a detalle consiguieron salvar la cuarta generación (que unos spin-offs me parezcan superiores a los juegos principales de su generación no dice mucho a favor de lo que teníamos antes de HGSS).

3- Tercera (Rubí, Zafiro y Esmeralda): La verdad es que este puesto es más por Esmeralda que por Rubí y Zafiro, pero bueno. :ph43r: Esta región tiene el mérito de alejar la saga de Kanto y demostrar que no todo giraba alrededor de esta región (básicamente lo contrario de lo que hicieron a partir de XY). Sí, too much water, pero no me quejo, me encanta perderme entre los mares de Hoenn. Sí que es cierto que el postgame les quedó algo flojo en Rubí y Zafiro al haber solo Rayquaza, Torre y poco más, pero la edición de la gema verde lo compensó sobradamente estrenando por primera vez en la saga las revanchas contra líderes, el estreno del Frente Batalla más absorbente de la saga, la ampliación de la Zona Safari... Realmente lo único que echo en falta son algunas rutas postgame, y tampoco tanto.

4- Tercera (RojoFuego y VerdeHoja): La muestra de que aunque te inicies con un juego (empecé con el VerdeHoja) no tiene por qué parecerte el mejor. En estos remakes Kanto no pierde nada de ese encanto (enKanto, chiste necesario) que rebosaba en la primera generación, aunque bien es cierto que apenas cambian cosas de lo que ya había, pues se centran más en añadir que en cambiar. Eso sí, lo que añaden, Archi7, es un grupo de islas por las que da gusto pasarse (mucho dirán de la Bahía Gresca de Sinnoh pero esto cunde mucho más :ph43r:), y que de paso ayuda bastante a entrelazar la trama de RFVH con la de sus secuelas sin perder el too much water de la generación. Y estreno del Buscapelea, otro motivo por el que idolatra a Sinnoh cuando este fue su verdadero nacimiento.

4- Quinta (Blanco y Negro): No me equivoco con los números, es que está empatado con el de antes. Aquí se estrenó mi región favorita, con una historia magnífica que da mil vueltas a las anteriores y consigue igualar a las de Mundo Misterioso (irónico que las historias realmente profundas de un RPG pertenezcan a un spin-off). Otra idea que me agrada y mucho es la del reinicio total, hacía falta más frescura y menos Zubats en esos momentos. Por mucho que se diga los diseños de esta generación me parecen sublimes, y rompo una lanza en favor de Garbodor, que es basura porque representa eso, pero su diseño es muy bueno. Volviendo a los juegos en sí, me encanta que la trama vaya teniendo un giro tras otro (ver impotente cómo N se hace con su legendario, pillar su escena venciendo a Mirto cuando creías que iba a ser simplemente luchar contra el Campeón, cuando se desvela la verdad sobre Ghechis...), lástima que el postgame no acompañe. Afortunadamente ese último aspecto lo solucionaron con esas pedazo de secuelas que he dejado en el primer puesto.

5- Segunda: En su momento realmente consiguió aplastar a la primera generación, mejorando todas sus mecánicas deficientes y ampliando totalmente lo ya conseguido. Es el único juego de Pokémon del que podamos tener constancia de que exprimieron en su totalidad el cartucho de GBC hasta que no quedó espacio, como muestra del esfuerzo que le pusieron. La única pega que les pondría es el hecho de depender demasiado de Kanto, Johto por sí sola es muy pequeña, repitieron el equipo malvado pero sin tener ni la mitad del encanto de su generación original, al llegar a Kanto veías que más de la mitad de los lugares interesantes los habían quitado (quedando rutas y cuevas a la mitad o menos de su tamaño y ciudades muy vacías), aunque no les culpo de eso último por lo que ya he dicho antes, el cartucho ya no daba más de sí.

6- Primera: Antes de nada mi más sincero agradecimiento por ser la primera, sin ella sería imposible que estuviéramos debatiendo siquiera esto. Pero desde un punto de vista objetivo es una generación que, como ya se ha comentado, parece más bien una beta. ¿Qué contenido se desbloquea tras la Liga? Mewtwo. Y ya. Luego, la cantidad de glitches y mecánicas desastrosas que tienen es penosa, y realmente arruina unos juegos que podrían haber sido mucho mejores. Como contraparte está uno de los mejores rivales de la saga, Azul (junto a Plata y N), y toca enfrentarse a la Mafia el Team Rocket, único equipo capaz de acercarse a la sombra del Equipo Plasma.

6- Sexta (Rubí Omega y Zafiro Alfa): Unos remakes de peor calidad que sus ediciones originales, sencillamente penoso. Hoenn mantiene bastantes cosas que siempre la hicieron interesante de explorar, pero de nada sirve eso si se olvidan de todas las grandezas que trajo Esmeralda. Obviamente los fans no queríamos referencias al Frente, sino el Frente en sí. Obviamente los fans no queríamos referencias al teléfono, sino el propio teléfono, (con sus respectivas revanchas contra líderes). Aunque no todo es malo, también hay puntos a favor como el DexNav, la Caza de Legendarios o el personaje de Tristana, pero aun con eso no veo que puedan acercarse a lo que fue Esmeralda.

7- Cuarta (Perla, Diamante y Platino): Recalco que el puesto es por Platino, si fuera por DP ni entraban en el ranking. (?) Estos juegos son de los que más me han podido decepcionar de todos, sencillamente no puedo con la absurda lentitud que se respira en todos lados, sobre todo en DP (arreglado en parte con Platino, pero se sigue notando demasiado). Estas ediciones reciben la acusación directa por mi parte de tener los peores copypastes de toda la saga. Los concursos son realmente concursos en el sentido de que solo ganarás si le apetece a la consola, y encima con pruebas mucho más absurdas que en RZE/ROZA. Las bases te obligan a ir al subsuelo (concepto interesante pero muy mal explotado por cierto), y si juegas solo no hay manera de quitar los pedruscos y hacerte una decoración medio decente. Por si eso fuera poco tenemos la Ruta 212 sur y la 217 cuya exploración es ya no lenta sino ETERNA. Sinceramente, las pocas cosas que me parecen salvables son Helio, Cintia, el Mundo Distorsión y el Frente (encima esto último ya lo tiene HGSS). Ah, y  Si eso medio decente, pero no excelente.

8- Sexta (XY): Los únicos juegos que realmente me ha dado pena que fueran tan sumamente malos, no puedo evitar verlos como lo que pudieron ser y nunca fueron. Kalos es una región preciosa pero muy mal explotada. El Team Flare podría haber sido un Equipo Plasma 2.0 pero se quedó en un líder que quiere extinguir a la raza humana y unos secuaces que creen ir a la última en moda. El postgame se queda en esperar a las 8 de la tarde para ir a buscar megapiedras y en Handsome mandándote cumplir recados por Ciudad Luminalia. Y para colmo esos "rivales" que hacen poco más que molestar, solo se salva Kalm/Serena. E insisto, me encanta la esencia que desprende Kalos y por eso me repatea tener que darle un puesto tan bajo.

En fin, lo siguiente será esperar a Sol y Luna y ver cómo los voy integrando en el ranking.

Si has leído este tocho hasta el final tienes mi más sincera enhorabuena. :ph43r:



EDIT: Todo esto ignorando la Fuente Despedida (con vuelta al Mundo Distorsión en Platino), y la Ruta 224+el camino nuevo que se abre en la Calle Victoria y el Templo Puntaneva, junto a la posibilidad de subir la Liga hasta niveles muy altos. El post game de Sinnoh NO es escaso
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A que son 6 rutas y 3 cuevas ..., las recuerdo y si que eran tediosas y lineales la verdad...

Más treparrocas, más despejar, más linealidad, nada que envidiarle a BW2 o a johto, no señor (?)
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 11 de Septiembre de 2016, 03:43:56 am

EDIT: Todo esto ignorando la Fuente Despedida (con vuelta al Mundo Distorsión en Platino), y la Ruta 224+el camino nuevo que se abre en la Calle Victoria y el Templo Puntaneva, junto a la posibilidad de subir la Liga hasta niveles muy altos. El post game de Sinnoh NO es escaso


A que son 6 rutas y 3 cuevas ..., las recuerdo y si que eran tediosas y lineales la verdad...

Más treparrocas, más despejar, más linealidad, nada que envidiarle a BW2 o a johto, no señor (?)
Hasta la llegada de Kalos todas las rutas y ciudades son bastante lineales, quizás porque no era en 3d y los movimientos eran rectos, precisamente en sinnoh noté que daba una sensación de menos linealidad y un salto gráfico importante,  no tanto como XY  pero un buen salto en ese sentido. 
Con lo de tediosas no se exactamente que quieres decir ni en que sentido, so lo dices por dificultad en primera generación se llevan la palma, con cambios de estado por todas partes etc... aún así me gusta.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Grim en 11 de Septiembre de 2016, 05:09:40 am
La segunda generación es la mejor, al menos en mi opinión. Cierto es que empecé a jugar en ella, pero quitando los juegos que llegaron después de Blanco y Negro 2 el resto los he jugado. Voy a ir haciendo un breve repaso de todas las generaciones para después acabar hablando de mi favorita.

Con la primera generación empezó todo, esto es innegable... Pero igual de innegable es que estaba repleta de bugs y fallos. Algunos dirán que eso da vidilla al juego, el explorar todas las curiosas posibilidades que pueden darse, pero a mí me parece una chapuza en toda regla, fallos de programación que en su momento no supieron ver (o corregir). Mención además al sistema de combates y tipos planteado, totalmente descompensado y con contradicciones dentro del mismo. Aun con todo, la gran mayoría de los 150 Pokémon tienen su atractivo y se hace fácil de jugar. Se agradece mucho la libertad que te da el juego en algunos momentos y toques oscuros que se pueden entrever (esa mención de Lt. Surge a una "guerra", por poner un ejemplo) que lamentablemente no se ven en las generaciones posteriores.

La tercera fue aceptable. Bajó el listón con respecto a la segunda, pero eso es normal. Probablemente Esmeralda sea el juego al que mas horas le metí de pequeño, y ciertamente es que se curraron el mejor post-game de la saga hasta el momento: el Frente Batalla. Su dificultad a veces era desesperante pero lo cierto es que daba muchísimas horas de duración al juego. Nunca conseguí obtener todos los símbolos de oro. No obstante, empieza a verse el monstruo de la linealidad. Hoenn cumple como región, pero no destaca especialmente por nada malo ni por nada bueno. Los equipos malvados son los que más grima dan de los que he jugado, y en el caso del rival, estaría parejo con el de DPPt. Esto hace que el argumento pierda mucho, pero bueno, es Pokémon, nunca le han dado mucha importancia a eso, salvo en quinta. Algo que hay que admitir es que la idea del buceo fue genial, junto con las naturalezas y los puntos de esfuerzo. Decir que sin Frente Batalla Rubí y Zafiro son juegos muy mediocres con un post-game mínimo, al nivel de la primera o incluso peor.

Si metemos en tercera RF/VH, nos encontramos con dos juegos que cumplen bien su papel de remake, pero sin muchas novedades con respecto al original (cosa que sí que vemos en HG/SS). Explorar Archi7 con sus reminiscencias a Johto se hace ameno pero teniendo solo la Torre Batalla queda un post-game relativamente corto para lo que fue Oro/Plata en su época.

En la cuarta creo que la saga principal de Pokémon tocó fondo. Y eso que cuando empecé, justo el día que salió Diamante en España, que tengo anotaciones en un diario al respecto, me encantó. Quizá fuera por el hecho de la notable mejora gráfica y por jugarlo en la DS, pero algo tenía que hizo que me enganchase cosa mala. Pero cuando volví a Sinnoh con Platino, dos o tres años después... Decepción. Dejando a un lado los villanos y el rival, hay rutas que son especialmente tediosas sin motivo alguno, véase el caso más sangrante en las nevadas rutas del norte. Tener que atravesar todo el rato el Monte Corona también me resultaba especialmente molesto y aburrido. Y gustos aparte, algunos de los Pokémon de esta generación empezaron a parecerme extraños, principalmente por estar demasiado sobrecargados en su diseño, por ejemplo, el caso de Dialga y Palkia. Los diseños simples y elegantes de primera y segunda (para mí, mucho más agradables a la vista) habían quedado atrás. En cuanto a las quest secundarias, estaban horrendamente mal planteadas. Véase la entrada oculta de la Cueva Extravío, absurdamente escondida, la Forja Fuego, que si no te daba por explorar con Surf no la encontrabas, porque no era lugar de paso en la historia, y algún caso más que me dejo en el tintero. No te daban alicientes para explorar nuevos lugares porque no tenías pistas/motivación alguna para explorarlos. El post-game se salva por el Frente Batalla en Platino, porque si no... Tienes unas pocas rutas y mazmorras con el legendario de turno a explorar, pero no te dará para mucho más de 10 horas. Quizá lo único que le podemos agradecer a esta generación es la división entre ataques físicos y especiales.

Esto, claro, si en cuarta no metemos HG/SS, indiscutiblemente los mejores juegos que la saga ha dado. Estos juegos mezclan lo mejor que tenían Oro y Plata con las mejoras e innovaciones que se fueron añadiendo durante las diversas entregas de la saga, incluso con algunos añadidos. El resultado es una obra maestra. Si me pongo a enumerar sus virtudes me da para otro post más largo que este.

Con quinta, Pokémon vuelve a remontar el vuelo sin tener que recurrir a las joyas del pasado. Aunque el Monstruo de la Linealidad alcanza aquí su mayor tamaño, al menos se hace mucho más digerible por la presencia de un argumento sólido e interesante que te invita a continuar tu camino y te da alicientes para hacerlo. Agradecí yo mucho la presencia de una mayor dificultad respecto a anteriores juegos, así como la presencia durante la historia de B/W de únicamente Pokémon de Teselia. Aunque sobre estos bichos nuevos me remito a lo que he dicho sobre cuarta, haciendo especial hincapié en algunas ideas que directamente no deberían de haberse desarrollado, como ese helado viviente. B2/W2 son juegos con esencia propia, que me sorprendieron gratamente por ser realmente una segunda parte de la historia vista hasta el momento y no una versión 1.01 del juego original, que venía siendo la tónica de la saga desde sus inicios. En B/W el post-game falla un poco pero en B2/W2 fue compensado con creces y sin tener que recurrir al Frente Batalla.

Y vamos a segunda, y mis motivos por los que creo que es la mejor, dejando un lado mi cariño especial. Dicen que segundas partes nunca fueron buenas, pero eso solo lo dirán los que no han tenido un cartucho de Oro y Plata en sus manos. Oro y Plata son juegos que vienen a arreglar y a mejorar lo visto en Rojo, Azul y Amarillo. Y lo hacen, primero, remodelando las propias mecánicas del sistema de combate: haciendo la división del stat especial, quitando los críticos basados en la velocidad, añadiendo dos nuevos tipos y añadiendo movimientos (también modificándolos) para acabar con la absurda ventaja con la que contaban los psíquicos. Pero la cosa no se queda ahí, tenemos también la introducción de eventos temporales, del día y la noche, algo que hasta Sinnoh no rescataron, y dios sabe por qué; y la crianza, que vino para quedarse. Todas estas innovaciones vinieron a mejorar una idea que ya era de por sí bastante sólida y sentaron la piedra angular sobre la que se apoyaron los juegos futuros. Cierto es que quizá Johto es bastante pequeña, pero lo compensa con su rica ambientación y su abundante presencia de quest secundarias en las que el propio juego siembra la semilla de la curiosidad. Estás obligado a pasar por la entrada de la Cueva Oscura, también estás obligado a atravesar la Cueva Unión y el Mt. Mortero, lo mismo puede decirse de las Islas Remolino; y a poco que seas curioso, puedes entrar en las Ruinas Alfa sin problema alguno. Son pequeños detalles que le dan unas pocas horas más de duración al juego, así como mayor riqueza y profundidad. El post-game de Oro y Plata lamentablemente no se sobrepasa hasta Esmeralda (y esto dice mucho y mal de Rubí y Zafiro), pudiendo explorar de nuevo la región entera de Kanto y acabando con un combate épico contra Red, aunque eso sí, el potencial de Kanto está desaprovechado (algo que en HG/SS arreglaron) y es seguro que se podría haber exprimido más. Los diseños de los Pokémon son buenos y originales y mantienen la frescura y el estilo de los primeros. Y sobre los villanos, pues son mis favoritos. Principalmente porque tienen propósitos realistas y no son megalómanos: el Team Rocket no busca dominar el mundo (como querrán el resto de equipos en las generaciones posteriores), no son más que unos mafiosos que buscan hacer lucro de la explotación y el negocio que ofrecen los Pokémon. Y cumplen bien con su papel de malos no sectarios. Es gente avariciosa, pero no loca.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 11 de Septiembre de 2016, 05:49:10 am
Hasta la llegada de Kalos todas las rutas y ciudades son bastante lineales, quizás porque no era en 3d y los movimientos eran rectos, precisamente en sinnoh noté que daba una sensación de menos linealidad y un salto gráfico importante,  no tanto como XY  pero un buen salto en ese sentido. 
Con lo de tediosas no se exactamente que quieres decir ni en que sentido, so lo dices por dificultad en primera generación se llevan la palma, con cambios de estado por todas partes etc... aún así me gusta.

Enviado desde mi GT-I9505

1) En cuanto a linealidad me refiero que aunque en Sinnoh quizás no sea tan grave como en BW o XY  se empieza a sentir mucho, especialmente por que te encuentras 500000 trillones de NPC y a un grupo de psyducks  bloqueandote los caminos por razones absurdas, mientras que en anteriores gens mientras tuvieras la MO o cierto objeto por ahí podías avanzar. Después están las cuevas que se volvieron pasillos en los que avanzar tenias que si o si tener, golpe roca, treparrocas, fuerza y la bicicleta.

2) Treparrocas y despejar everywhere, y no me negaras que son las MO más tediosas de toda la saga, entiéndase tediosas por hacerte sentir que pierdes el tiempo como un campeón.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 11 de Septiembre de 2016, 07:02:48 am
1) En cuanto a linealidad me refiero que aunque en Sinnoh quizás no sea tan grave como en BW o XY  se empieza a sentir mucho, especialmente por que te encuentras 500000 trillones de NPC y a un grupo de psyducks  bloqueandote los caminos por razones absurdas, mientras que en anteriores gens mientras tuvieras la MO o cierto objeto por ahí podías avanzar. Después están las cuevas que se volvieron pasillos en los que avanzar tenias que si o si tener, golpe roca, treparrocas, fuerza y la bicicleta.

2) Treparrocas y despejar everywhere, y no me negaras que son las MO más tediosas de toda la saga, entiéndase tediosas por hacerte sentir que pierdes el tiempo como un campeón.
En lo que si estoy de acuerdo es en lo de las MO, pero hasta entonces todos los juegos requerían de múltiples MO desde primera generación fue así y vale recuerdo que había momentos que te fastidiaba si no te acordabas de cierta MO y tenias que dar una vuelta, pero creo que sin duda las virtudes de este juego superan con creces sus defectos, cosa que tienen y tendrán todos juegos. Parece que en sol y luna no serán necesarias las MO y eso me parece un avance muy grande.
Para mi sinnoh tiene una historia buena solo superada por la 5° generación y una banda sonora fantástica.
Los diseños de los pokémon de esta generación me encantan y aunque la elevada cantidad de legendarios fuera muy criticada a mi me gustaban especialmente por la historia y función de cada uno.

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Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: LegendaryWolf en 11 de Septiembre de 2016, 07:49:00 am
Dejo mi voto para 4gen :V

Parece que nadie lo comenta pero para eso estoy yo...
Me parece una maravilla lo que hicieron en DPP para que pudieras acceder a nuevas rutas en el post game. Eso de tener una motivación de ver más juego después de pasarte la liga completando la dex regional hacen que se complete en un periquete. Ojalá en todos los juegos hicieran lo mismo ya que fueron los únicos que me hicieron mover el culo de esa forma para completarla.
Sería bastante harcore que desbloquearan un cacho de tierra muy chulo con un edificio tipo PWT y otros extras en algún juego completando la dex nacional eso sería lo máximo  y las dex completas volarían (mejor paro que me emociono yo solo)  :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 11 de Septiembre de 2016, 11:49:20 am
En lo que si estoy de acuerdo es en lo de las MO, pero hasta entonces todos los juegos requerían de múltiples MO desde primera generación fue así y vale recuerdo que había momentos que te fastidiaba si no te acordabas de cierta MO y tenias que dar una vuelta.

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Si por algo la 5ta gen pasaron las MO a un segundo plano es por el desastre que hicieron de ellas en la 4ta... , Antes si que habían MO fastidiosas y que no eran viables para nada en batallas como destello, corte, golpe roca y torbellino pero esas las usabas 2 o 3 veses y más nunca tienes que volverlas a usar y además a diferencia de Sinnoh no necesitabas de usar 3-4 MO diferentes para explorartoda una ruta/cueva.

Sin mencionar que nos metieron cascada en los muros del mismo tipo que Fuerza pero más impresiso, Despejar que era gastarle un slot en un ataque que hasta beneficiaba al rival por que de lo contrario las batallas se te iban a alargar hasta el infinitum de la lluvia de misses que te vas a tragar y como no Surf estaba roto y tenia que bajarle la velocidad a 2 cm/año por que si no los 2 charcos que hay te los ibas a explorar en un santiamén...

Pero creo que sin duda las virtudes de este juego superan con creces sus defectos, cosa que tienen y tendrán todos juegos.

Enviado desde mi GT-I9505

Veamos:

Pros

+Subsuelo
+División físico/especial
+Se incorpora por primera vez el Wi-fi
+Pokewacht
+Mapeado en 2.5D
+Balls personalizables
+Buena cantidad de nuevos objetos, haciendo que por primera ves no tengamos que meterle restos a todo el equipo (?)
+Se expande el Lore


Contras

-Se empeoran los con concursos
- Surf se hace más lento, adios a buceo.
- treparrocas y despejar worst MO ever...
- 10/10 too much mountain.
-Se empeoran las bases secretas y ahora como están en el subsuelo todas son cuevas.
- 10 trilllones de legendarios vs un puñado de nuevos pokémon comunes de los cuales 1/3 son evos y pre evos de pokés anteriores.
- El rival es un gilipollas
-El equipo Galaxia le copio los planes al team Magma/Aqua
- en DP el postgame era corto,  5 rutas y a atrapar otro trillon de legendarios.
-La retrocompatibilidad era un asco, creo que solo te podías pasar 6 pokés al día y de paso había que recapturarlos.
- geodudes, geodudes everywhere.
- de las 20mil funciones del pokewacht, solo eran utiles 2 o 3.
-tienes que usar treparrocas para leer el siguiente contra.
-Adiós a las tragaperras
- Apenas y mejoraron un poquito los Sprites en las batallas.
-Como consecuencia de los poquísimos pokémon que habían lideres y altos mando siquiera podían armar un equipo Monotipo decente asi que por primera y única vez los líderes usaban pokes de tipos en los que no estaban especializados.
- Es increíble la cantidad de NPC que te cortan el paso con patéticas excusas tipo "ahora estamos grabando", " apagón en ciudad x no puedes pasar".
-Al final nadie usaba las balls personalizables por que no dejaban usar el PC a gusto.
- No quieres gastar un Stot en una MO tan inutil como despejar o te da fastidio regresar?, bueno espero que disfrutes fallar infinitas veces ;)
- Para tener a Manaphy, alias el pokémon DLC por te tienes que comprar un spinoff para poder tenerlo.
- Cualquier cosa que se me esté olvidando (?)



Si logras decirme otra gen que reúna TANTOS puntos negativos sin rayar la subjetividad cambio mi voto para la 4ta gen ahora mismo  :vueltasss:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 11 de Septiembre de 2016, 06:44:16 pm
Dejo mi voto para 4gen :V

Parece que nadie lo comenta pero para eso estoy yo...
Me parece una maravilla lo que hicieron en DPP para que pudieras acceder a nuevas rutas en el post game. Eso de tener una motivación de ver más juego después de pasarte la liga completando la dex regional hacen que se complete en un periquete. Ojalá en todos los juegos hicieran lo mismo ya que fueron los únicos que me hicieron mover el culo de esa forma para completarla.
Sería bastante harcore que desbloquearan un cacho de tierra muy chulo con un edificio tipo PWT y otros extras en algún juego completando la dex nacional eso sería lo máximo  y las dex completas volarían (mejor paro que me emociono yo solo)  :ph43r:
Efectivamente eso era algo muy positivo en el juego y un muy buen aliciente.


Si por algo la 5ta gen pasaron las MO a un segundo plano es por el desastre que hicieron de ellas en la 4ta... , Antes si que habían MO fastidiosas y que no eran viables para nada en batallas como destello, corte, golpe roca y torbellino pero esas las usabas 2 o 3 veses y más nunca tienes que volverlas a usar y además a diferencia de Sinnoh no necesitabas de usar 3-4 MO diferentes para explorartoda una ruta/cueva.

Sin mencionar que nos metieron cascada en los muros del mismo tipo que Fuerza pero más impresiso, Despejar que era gastarle un slot en un ataque que hasta beneficiaba al rival por que de lo contrario las batallas se te iban a alargar hasta el infinitum de la lluvia de misses que te vas a tragar y como no Surf estaba roto y tenia que bajarle la velocidad a 2 cm/año por que si no los 2 charcos que hay te los ibas a explorar en un santiamén...

Veamos:

Pros

+Subsuelo
+División físico/especial
+Se incorpora por primera vez el Wi-fi
+Pokewacht
+Mapeado en 2.5D
+Balls personalizables
+Buena cantidad de nuevos objetos, haciendo que por primera ves no tengamos que meterle restos a todo el equipo (?)
+Se expande el Lore


Contras

-Se empeoran los con concursos
- Surf se hace más lento, adios a buceo.
- treparrocas y despejar worst MO ever...
- 10/10 too much mountain.
-Se empeoran las bases secretas y ahora como están en el subsuelo todas son cuevas.
- 10 trilllones de legendarios vs un puñado de nuevos pokémon comunes de los cuales 1/3 son evos y pre evos de pokés anteriores.
- El rival es un gilipollas
-El equipo Galaxia le copio los planes al team Magma/Aqua
- en DP el postgame era corto,  5 rutas y a atrapar otro trillon de legendarios.
-La retrocompatibilidad era un asco, creo que solo te podías pasar 6 pokés al día y de paso había que recapturarlos.
- geodudes, geodudes everywhere.
- de las 20mil funciones del pokewacht, solo eran utiles 2 o 3.
-tienes que usar treparrocas para leer el siguiente contra.
-Adiós a las tragaperras
- Apenas y mejoraron un poquito los Sprites en las batallas.
-Como consecuencia de los poquísimos pokémon que habían lideres y altos mando siquiera podían armar un equipo Monotipo decente asi que por primera y única vez los líderes usaban pokes de tipos en los que no estaban especializados.
- Es increíble la cantidad de NPC que te cortan el paso con patéticas excusas tipo "ahora estamos grabando", " apagón en ciudad x no puedes pasar".
-Al final nadie usaba las balls personalizables por que no dejaban usar el PC a gusto.
- No quieres gastar un Stot en una MO tan inutil como despejar o te da fastidio regresar?, bueno espero que disfrutes fallar infinitas veces ;)
- Para tener a Manaphy, alias el pokémon DLC por te tienes que comprar un spinoff para poder tenerlo.
- Cualquier cosa que se me esté olvidando (?)



Si logras decirme otra gen que reúna TANTOS puntos negativos sin rayar la subjetividad cambio mi voto para la 4ta gen ahora mismo  :vueltasss:

Las MO fueron un desastre desde primera generación, bueno tanto como desastre..... más bien un pequeño fastidio que te obligaba a tener un pokémon esclavo, cosa que bibarel es muy bueno para eso.
Pones muchos contras que son chorradas, por ejemplo el surf más lento, ¿tan importante es que sea rápido?  Tampoco recorremos una distancia tremenda, vale puede no gustar pero eso es una cosa mínima.
El post game no es corto, no es el de esmeralda pero mejor que los anteriores si.
Lo del parque compi estaba entretenido ¿que prefieres que te los metan directamente? No me extraña que ahora nos lo den todo mascado.
Geodudes, cosa que hay su equivalente en cualquier juego como pueden ser millones de zubat.... para eso está el repelente.
Las tragaperras se censuraron, pero en la  versión japonesa estaba, no es culpa del juego.
Npc que te cortan el paso, ¿en que juegos de la saga principal no hay?
Lo de los líderes y alto mando me gusta y le da un punto de dificultad.
Y el resto de cosas que dices son cosas que pasan en todos los juegos, a manaphy se le podía avistar y conseguir por wifi,  yo lo tenia.

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Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Grim en 11 de Septiembre de 2016, 08:55:30 pm
Me da que algunos estáis planteando mal el asunto. La calidad de una generación viene principalmente definida por dos aspectos, el primero, las innovaciones que hace con respecto a la anterior (que aquí no hay discusión posible porque los hechos están a la vista), y en segundo, por el encanto, los Pokémon, la dificultad y todos esos factores que de una u otra manera están influenciados por nuestro criterio y que pueden parecernos mejores o peores. Es importante remarcar que lo primero está capado por las capacidades tecnológicas del momento, es seguro que en primera generación de haber podido habrían metido intercambio vía Wi-Fi pero las prestaciones del momento hacían tal cosa imposible.

Veo aquí muchos defensores de la cuarta (a la encuesta me remito) y es algo que me extraña, porque el principal problema de cuarta es que no aportó apenas nada en comparación con las dos generaciones anteriores. Y si nos remitimos a lo segundo, a mí Sinnoh me parece la peor región de todas. Vamos a hacer un breve repaso.

Segunda generación
—Crianza. Aparición de huevos y movimientos huevo.
—Cambio de la mecánica de combates: división del stat especial, aparición de 2 nuevos tipos, cambio de algunas efectividades y resistencias con respecto a la anterior generación. Cambios menores en aspectos como la eliminación de los críticos basados en velocidades o la mínima probabilidad de fallo de cualquier movimiento. Nuevos movimientos y cambios en los efectos y potencias de algunos de los anteriormente vistos.
—Sistema de día y noche. Aparición de eventos temporales.
—Aparición de las especies varioclor. Aparición también del Pokérus.
—Los climas soleado, lluvioso y tormenta de arena hacen su primera aparición aquí.
—Por primera vez los Pokémon puede llevar objetos durante la batalla para hacer uso de ellos.
—Nuevos objetos y nuevas formas de evolución.
—Incorporación de la Torre Batalla y de sprites con movimiento en Pokémon Cristal.
—Retrocompatibilidad con Primera Generación, pudiendo hacer intercambios con esta.

Tercera generación
—Sistema de EV's. Aparición de las naturalezas.
—Los Pokémon tienen ahora habilidades que dependen de su especie.
—Aparición de los Combates Dobles.
—Mejora general de los sistemas vistos en segunda generación añadiendo más objetos o más variables al respecto.
—Frente Batalla en Pokémon Esmeralda.
—Introducción de los concursos Pokémon y las bases secretas.
—El fondo submarino es ahora explorable.

Y sin embargo, el sistema de día y noche desaparece, no así los eventos temporales. Así mismo, la falta de retrocompatibilidad fue algo imperdonable. Pasos atrás que servidor nunca entenderá.

Cuarta generación
—Separación de los movimientos entre físico/especial.
—Nuevos objetos, más movimientos y habilidades y métodos de evolución.
—Retrocompatibilidad con tercera generación.
—Aparición de la GTS.

Y ahí se acaban los aportes que hizo cuarta a la saga. Porque el resto ya se había visto en generaciones anteriores, como el sistema de día/noche o los sprites en movimiento. Y las últimas aportaciones vienen por las prestaciones de la consola, y no sé si considerarlas como tal.

Por otra parte cuarta es la única gen de la saga que necesita desesperadamente beber de otros Pokémon (concretamente 27 Pokémon que son evos o pre-evos de cosas ya vistas) porque la cantidad de nuevas líneas evolutivas es realmente escasa. Como ha mentado darkizard, la cantidad de legendarios en comparación con los nuevos Pokémon sacados es absurda. Ya en Hoenn se pasaron, con 10 nuevos legendarios, pero es que aquí tienes 14. 14 legendarios de 108 nuevos Pokémon. Como comparación, Oro y Plata incluyeron 6, de los 100 nuevos Pokémon que metieron, lo que hace que las pocas líneas totalmente originales sean pocas, dando una sensación de menor innovación (al menos en mi caso). Además, con menos legendarios se aumenta el valor de estos.

La dependencia de otros Pokémon seria mucho mas digerible si se diera como en el caso de Oro y Plata, que son secuelas directas de los primeros juegos y se permiten mamar un poco de ellos (no al nivel descarado de aquí, claro). Pero es que cuarta generación no es secuela de nada.

Quinta generación
—Las MT's son infinitas.
—Nuevos objetos, habilidades y bla bla bla.
—Sustitución del Frente Batalla por el Metro Batalla, el PWT y derivados que aportan otra forma de post-game distinto sin tener que recurrir a la fórmula maestra del Frente.
—Nuevas formas de combate, combates triples y rotatorios.

Como vemos quinta no aporta tampoco demasiado. Cierto es que ya quedan pocas cosas por pulir e implementar. Que los Pokémon de Quinta no tengan apenas relación alguna con los anteriores y que su historia fuera mucho más sólida e interesante le dan muchos puntos en mi ranking, una forma de compensar la falta de novedades.

Podemos meternos ya en el tema de si tal o cual región es aburrida, que si es un coñazo usar tal o cual MO, que los diseños de los Pokémon son horrendos, pero aquí ya entraríamos en un debate eterno por tener gustos diferentes. Pero en cuanto a mecánicas e innovaciones, fue segunda generación la que más ha aportado con respecto a la primera y con mucho. Se nota que Oro/Plata iban a ser los juegos que en un principio iban a poner fin a la saga y Game Freak exprimió el cartucho todo lo que pudo para hacer mejores juegos que los anteriores vistos en todos los aspectos, y lo consiguieron. Que fuera secuela directa de primera generación (o de una serie de juegos, si se me permite) fue una fórmula con grandes resultados que solo se ha repetido en el caso de Blanco y Negro 2, también con resultados muy buenos.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 11 de Septiembre de 2016, 10:36:18 pm
Bueno la 5ta gen mecánicamente no es que aportará demasiado, pero vamos que si hizo un gran salto en cuanto a la complejidad de la historia y esa es una "novedad" bastante importante para mi.

Efectivamente eso era algo muy positivo en el juego y un muy buen aliciente.

Las MO fueron un desastre desde primera generación, bueno tanto como desastre..... más bien un pequeño fastidio que te obligaba a tener un pokémon esclavo, cosa que bibarel es muy bueno para eso.
Pones muchos contras que son chorradas, por ejemplo el surf más lento, ¿tan importante es que sea rápido?  Tampoco recorremos una distancia tremenda, vale puede no gustar pero eso es una cosa mínima.
El post game no es corto, no es el de esmeralda pero mejor que los anteriores si.
Lo del parque compi estaba entretenido ¿que prefieres que te los metan directamente? No me extraña que ahora nos lo den todo mascado.
Geodudes, cosa que hay su equivalente en cualquier juego como pueden ser millones de zubat.... para eso está el repelente.
Las tragaperras se censuraron, pero en la  versión japonesa estaba, no es culpa del juego.
Npc que te cortan el paso, ¿en que juegos de la saga principal no hay?
Lo de los líderes y alto mando me gusta y le da un punto de dificultad.
Y el resto de cosas que dices son cosas que pasan en todos los juegos, a manaphy se le podía avistar y conseguir por wifi,  yo lo tenia.



:S tu tienes unas gafas de nostalgia TAN gruesas que ni se como puedes mantener la cabeza erguida, así que de ahora en adelante prefiero sencillamente no discutir mas xd
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 11 de Septiembre de 2016, 11:15:33 pm
Bueno la 5ta gen mecánicamente no es que aportará demasiado, pero vamos que si hizo un gran salto en cuanto a la complejidad de la historia y esa es una "novedad" bastante importante para mi.

:S tu tienes unas gafas de nostalgia TAN gruesas que ni se como puedes mantener la cabeza erguida, así que de ahora en adelante prefiero sencillamente no discutir mas xd
Si fuese nostálgico la que las defendería seria la primera que fue en la que empecé,  intento ser lo más objetivo posible y a mi personalmente me gustan TODAS las generaciones y valoro a cada una por lo que hizo, cosas como el wifi fueron muy importantes y también valoro las demás, por ejemplo mucha gente odia la sexta generación y a mi me gusta por todas las novedades que trajeron, post game escaso pero aún así....
De todas formas todo lo que hablamos son gustos personales, no hay ninguna generación que sea mala ni ninguna que pisotea a las demás y todas trae novedades importantes, ¿que no te guste sinnoh?  Eso es tu gusto y yo lo respeto.

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Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Red Krow en 11 de Septiembre de 2016, 11:54:32 pm
Que hateo a Sinnoh:

-Se empeoran los con concursos
- Surf se hace más lento, adios a buceo.
- treparrocas y despejar worst MO ever...
- 10/10 too much mountain.
-Se empeoran las bases secretas y ahora como están en el subsuelo todas son cuevas.
- 10 trilllones de legendarios vs un puñado de nuevos pokémon comunes de los cuales 1/3 son evos y pre evos de pokés anteriores.
- El rival es un gilipollas
-El equipo Galaxia le copio los planes al team Magma/Aqua
- en DP el postgame era corto,  5 rutas y a atrapar otro trillon de legendarios.
-La retrocompatibilidad era un asco, creo que solo te podías pasar 6 pokés al día y de paso había que recapturarlos.
- geodudes, geodudes everywhere.
- de las 20mil funciones del pokewacht, solo eran utiles 2 o 3.
-tienes que usar treparrocas para leer el siguiente contra.
-Adiós a las tragaperras
- Apenas y mejoraron un poquito los Sprites en las batallas.
-Como consecuencia de los poquísimos pokémon que habían lideres y altos mando siquiera podían armar un equipo Monotipo decente asi que por primera y única vez los líderes usaban pokes de tipos en los que no estaban especializados.
- Es increíble la cantidad de NPC que te cortan el paso con patéticas excusas tipo "ahora estamos grabando", " apagón en ciudad x no puedes pasar".
-Al final nadie usaba las balls personalizables por que no dejaban usar el PC a gusto.
- No quieres gastar un Stot en una MO tan inutil como despejar o te da fastidio regresar?, bueno espero que disfrutes fallar infinitas veces ;)
- Para tener a Manaphy, alias el pokémon DLC por te tienes que comprar un spinoff para poder tenerlo.
- Cualquier cosa que se me esté olvidando (?)

[/color]
Si logras decirme otra gen que reúna TANTOS puntos negativos sin rayar la subjetividad cambio mi voto para la 4ta gen ahora mismo  :vueltasss:
-Los concursos tiene una mecánica muy diferente, no consisten en lo mismo. No son una copia de los de tercera gen; si a tí te gustan menos, eso es subjetividad.
-¿Mucha montaña? En Hoenn mucho mar, y en Jhoto mucho nada.
-Las bases secretas son más divertidas en el subsuelo, se pueden poner prácticamente en cualquier sitio. De las cosas más divertidas en DPP era poner un montón de trampas cerca de tu cueva y mandar al quinto pino a quien se acercase.
- Kalos: Me quejo, muy pocos legends. Teselia y Sinnoh: Me quejo, muchos legendarios. También hay quien se queja de que no haya evos y preevos normales con esto de las formas y las megas, pero bien que se quejaban en dpp porque había muchas.
- Todos los rivales son planos, y solo dos o tres tienen algo de personalidad.
- Frente Batalla renovado, concursos, muchos legendarios, funciones online, una isla nueva, recombatir a los líderes... Muy poco postgame, sí señor.
- Las tragaperras fueron censuradas, como han dicho antes ediciones japonesas antiguas las tienen.
- Un salto gráfico pequeño no hace un juego peor. Además, empezó a introducir el 2.5D
- No solo los líderes podrían tener los Pokemon que fuesen, sino que no fue la primera vez que no hacían monotype.
- Oh no, demasiadas MO, inventemos otra cosa. Oh no, han inventado otra cosa.
- No eran tan molestas. Yo tenía un montón de personalizadas.
- Manaphy se podía obtener sin el Ranch (de hecho, yo lo hice).

Quitando esto y el relleno, queda:

- Surf se hace más lento, adios a buceo.
- MO malas
- Mucha montaña
- Equipo poco original
- La retrocompatibilidad era un asco, creo que solo te podías pasar 6 pokés al día y de paso había que recapturarlos.
- De las 20mil funciones del pokewacht, solo eran utiles 2 o 3.
- Apenas y mejoraron un poquito los Sprites en las batallas.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Goldkarp en 12 de Septiembre de 2016, 12:22:40 am


Quitando esto y el relleno, queda:

- Surf se hace más lento, adios a buceo.
- MO malas
- Mucha montaña
- Equipo poco original
- La retrocompatibilidad era un asco, creo que solo te podías pasar 6 pokés al día y de paso había que recapturarlos.
- De las 20mil funciones del pokewacht, solo eran utiles 2 o 3.
- Apenas y mejoraron un poquito los Sprites en las batallas.


Aun hateando a Sinnoh acepto esa retirada de relleno. :ph43r: Si eso añadiría estas:

-Rutas 212 sur y 217 eternas de explorar por la lentitud que suponen pese a su simple recorrido.
-Zona Safari más monótona de todas, pese a tener seis zonas son todas prácticamente iguales.
-Lugares opcionales muy escondidos y sin incentivos para explorarlos (Johto te los pone en la cara para darte ganas de hacerlo, y Teselia lo consigue mediante la sidequest de los sabios, por ejemplo).
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 12 de Septiembre de 2016, 02:28:52 am
Que hateo a Sinnoh:
-Los concursos tiene una mecánica muy diferente, no consisten en lo mismo. No son una copia de los de tercera gen; si a tí te gustan menos, eso es subjetividad.

 Y por que no meter el pokeatlon desde DP para darle más "personalidad" a la región o por lo menos si vas a repetir los concursos los hubieran dejado tal cual y no matar la estrategia de los concursos metiendo el azar con los 3 jueces

-Las bases secretas son más divertidas en el subsuelo, se pueden poner prácticamente en cualquier sitio. De las cosas más divertidas en DPP era poner un montón de trampas cerca de tu cueva y mandar al quinto pino a quien se acercase.

No si lo de las trampas y la captura de la bandera no me quejo, si no, que habían muchos menos opciones para personalizar la base

- Kalos: Me quejo, muy pocos legends. Teselia y Sinnoh: Me quejo, muchos legendarios. También hay quien se queja de que no haya evos y preevos normales con esto de las formas y las megas, pero bien que se quejaban en dpp porque había muchas.

hombre como dijo Grim, el problema no es la cantidad, si no, que de 113 pokés nuevos 14 son legendarios y 20 y pico son evos de pokés viejos, que por cierto la gran mayoria no estaba disponible hasta que te pasaras la liga, asi que en la preliga contabas con unas 70-60 especies nuevas para armar tu equipo

- Todos los rivales son planos, y solo dos o tres tienen algo de personalidad.
Esta es queja vieja desde RZ, Plata y Azul estaban para motivarte a avanzar y a reforzar la "moraleja" que querían dar los juegos, de ahi en adelante todos los "rivales/amigos" nos escupen flores en la cara


- Frente Batalla renovado, concursos, muchos legendarios, funciones online, una isla nueva, recombatir a los líderes... Muy poco postgame, sí señor.

Hablo de DP, ahí solo había las 3 rutas de la isla y otras 3 montañas post liga más la torre, pero mira que majos son los de GF que 1 año después sacan Platino para que te gastes otros 40$ por cosas que ya debían estar desde el principio


- No solo los líderes podrían tener los Pokemon que fuesen, sino que no fue la primera vez que no hacían monotype.

Primera y unica ves... ¿por algo sera, no?

- Oh no, demasiadas MO, inventemos otra cosa. Oh no, han inventado otra cosa. ¿?
- No eran tan molestas. Yo tenía un montón de personalizadas. En DP que no tenias casi nada que hacer despues de liga quizás, pero con el frente yo cambiaba muuucho mis equipos y si que eran un fastidio, y si tan buenas eran no se por que no pasaron ni a HG/SS


Quitando esto y el relleno, queda:

- Surf se hace más lento, adios a buceo.
- MO malas
- Mucha montaña
- Equipo poco original
- La retrocompatibilidad era un asco, creo que solo te podías pasar 6 pokés al día y de paso había que recapturarlos.
- De las 20mil funciones del pokewacht, solo eran utiles 2 o 3.
- Apenas y mejoraron un poquito los Sprites en las batallas.





-Lugares opcionales muy escondidos y sin incentivos para explorarlos (Johto te los pone en la cara para darte ganas de hacerlo, y Teselia lo consigue mediante la sidequest de los sabios, por ejemplo).

+1 a esto, coño que en RBY siempre había una recompensa al final de una mazmorra opcional, vease Mewtwo, las 3 aves legendarias, Intercambios raros, etc.

Pero en Sinnoh en el templo punta nueva no podías atrapar a Regigigas si antes no tenias a los 3 regis, toda la isla del postgame desemboca solo para que puedas atrapar a Heatran y la cueva y ruta que se abren en la calle victoria, salvo te llegara el evento de Shaymin, llegabas al final para ver una triste piedra, al final de la forja de fuego había un señor que te regalaba una misera piedra fuego y ya esta.

La única recompeza que recuerdo que valía la pena era el huevo de riolu al final de la isla de hierro.

Si fuese nostálgico la que las defendería seria la primera que fue en la que empecé,  intento ser lo más objetivo posible y a mi personalmente me gustan TODAS las generaciones y valoro a cada una por lo que hizo, cosas como el wifi fueron muy importantes y también valoro las demás, por ejemplo mucha gente odia la sexta generación y a mi me gusta por todas las novedades que trajeron, post game escaso pero aún así....
De todas formas todo lo que hablamos son gustos personales, no hay ninguna generación que sea mala ni ninguna que pisotea a las demás y todas trae novedades importantes, ¿que no te guste sinnoh?  Eso es tu gusto y yo lo respeto.

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A mi también me gustan todas las generaciones, vamos que si por algo estoy en este foro es por lo mucho que me gusta pokémon, solo que Sinnoh fue la que menos me gusto y en la que más note más falta de esfuerzo, por eso me molesta ver a gente albandola por aveces méritos de otras generaciones, por razones absurdas o tapando descaradamente sus defectos, cuando creo yo no debería pasar de ser un juego de pokémon "promedio".
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 12 de Septiembre de 2016, 02:33:04 am


+1 a esto, coño que en RBY siempre había una recompensa al final de una mazmorra opcional, vease Mewtwo, las 3 aves legendarias, Intercambios raros, etc.

Pero en Sinnoh en el templo punta nueva no podías atrapar a Regigigas si antes no tenias a los 3 regis, toda la isla del postgame desemboca solo para que puedas atrapar a Heatran y la cueva y ruta que se abren en la calle victoria, salvo te llegara el evento de Shaymin, llegabas al final para ver una triste piedra, al final de la forja de fuego había un señor que te regalaba una misera piedra fuego y ya esta.

La única recompeza que recuerdo que valía la pena era el huevo de riolu al final de la isla de hierro.

A mi también me gustan todas las generaciones, vamos que si por algo estoy en este foro es por lo mucho que me gusta pokémon, solo que Sinnoh fue la que menos me gusto y en la que más note más falta de esfuerzo, por eso me molesta ver a gente albandola por aveces méritos de otras generaciones, por razones absurdas o tapando descaradamente sus defectos, cuando creo yo no debería pasar de ser un juego de pokémon "promedio".
Es que eso es muy difícil de medir, cada uno tiene su opinión al respecto y todas son respetables, a mi es la que mas me gusta y sin duda aportaron cosas muy importantes como el wifi.

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Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 12 de Septiembre de 2016, 02:37:12 am
Estoy viendo muchas opiniones de la 4ª gen y tengo muchas ganas de unirme a la discusión, pero antes voy a dar mi opinión sobre la 3ª. Hasta ahora he analizado la Pokédex, la región, el argumento/personajes y las mecánicas/evolución, pero si la gen también tiene remakes, opinaré de ellos en un apartado independiente. Dicho esto, vamos con la tercera.

TERCERA GENERACIÓN

Allá por el 2003/04, yo seguía viciado al Pokémon Oro, en el que acumulaba una cantidad ingente de horas jugadas. No obstante, muchos de mis compañeros de clase hablaban de otros juegos de Pokémon, de los cuales yo desconocía su existencia. Eran Rubí y Zafiro, la nueva gen de la época que acababa de aterrizar. A esas alturas, uno no utilizaba internet y tampoco conocía Nintendo Acción (aún), así que era un completo ignorante en lo que a novedades pokemoniles se refiere. Vivía aislado pensando que OPC era lo más nuevo y que no había nada más allá de Johto. Entonces, uno de mis amigos me enseñó su Game Boy Advance con el Zafiro puesto, en una ruta con lluvia haciendo surf. Recuerdo que cuando lo ví (nunca había visto nada de esos juegos antes) me quedé FLIPANDO con el apartado visual. Acostumbrado al Oro, los gráficos de Hoenn, tanto de los escenarios como de los combates, hicieron que se me cayera la boca al suelo. Sólo fue un vistazo, pero ya me quedé prendado y tener ese juego se convirtió en mi sueño de los 8 años. Lo pedí mil veces, me esforcé en las notas, y soñé con tenerlo hasta que mis padres me regalaron la GBA SP edición limitada de Pokémon Rubí (consola que hoy en día conservo como oro en paño). Fue verla y lloré de la emoción. Sólo digo que cuando la cogí me temblaban tanto las manos que se me cayó al suelo xD. Ahí empezó mi periplo en Hoenn, donde pasé muchas horas encerrado y disfrutándolo al máximo. Después de esta introducción que os la sudará, voy a pasar a mi análisis personal.

-Pokédex: Después de los 100 de Johto, llegaban 135, aportando muchas más nuevas líneas evolutivas, pues no se añadieron demasiados pokes relacionados con otros antiguos (que ahora recuerde, sólo Wynaut y Azurill). Seguramente, y siempre hablando desde mi punto de vista, esta sea la pokédex más equilibrada y "redonda" en cuanto a diseños. No hay ninguna de las 6 que me desagrade en general, pero creo que la de Hoenn es la más regular (en el buen sentido de la palabra) y la que mejor queda como bloque, la más cohesionada. No sé si me explico...Creo que tiene diseños variados pero quizá no tan extravagantes/arriesgados como los de otras generaciones. No hay ningún poke que me chirríe especialmente, cuando en casi todas encuentro un par que no aguanto, y en general encuentro muchísimos diseños atractivos y agradables a la vista. En cuanto a los legendarios principales, en conjunto hacen el mejor trío de la saga, para mí. En cuarta, Dialga y Palkia no me convencieron, y Giratina subió un poco el nivel. En quinta, Reshiram y Zekrom me molan mucho, pero Kyurem no me lo acabo de tragar...En sexta, Xerneas e Yveltal son el mejor dúo de portada, pero Zygarde baja bastante el nivel. En cambio, en tercera, tanto Groudon como Kyogre me molan bastante, pero es que luego está Rayquaza que es un jodido espectáculo (de los mejores legendarios en cuanto a diseño). Al final queda un trío de la leche, que "pegan" perfectamente juntos, con diseños muy diferentes pero elementos en común (las marcas), uno terrestre, otro acuático y otro aéreo....No sé, creo que son el trío mejor construido y que mejor queda cuando están juntos. Luego están los iniciales, de los cuales no aborrezco a ninguno y creo que cumplen a la perfección. Algunos de mis diseños favoritos de esta gran hornada fueron Latios, Flygon, Blaziken, Tropius, Breloom, Rayquaza o Salamence. Por cierto, ahora me doy cuenta del gigantesco aporte que trajo esta tanda para el tipo dragón.

-Región: Para algunos, "too much water", pero para mí, la mejor región hasta la fecha. Por qué? Pues para empezar, porque viniendo de las planas y lineales en cuanto a diseño Kanto y Johto (aunque esta última mucho mejor que la primera), esta región fue un salto sideral en cuanto a geografía y diversidad de ecosistemas. Es una tierra muy variada, donde encontramos volcanes, desiertos, rutas llenas de ceniza, zonas con cráteres de meteoritos, barcos abandonados, islas opcionales perdidas, rutas tropicales donde siempre llueve y hay lugares recónditos y escondidos....No veis la diferencia con lo visto anteriormente hasta la fecha? Igual que Kanto destacaba en....nada, y Johto en su temática tradicional japo, en Hoenn la temática principal es la meteorología y el espacio (lluvia, sequía, centro meteorológico, cráteres, deoxys, centro espacial...). A parte de que es una región muy colorida y subtropical (para mí esto le da muchos puntos y por eso creo que Alola será mi favorita), creo que es la región que mas sensación de aventura y exploración me ha dado hasta la fecha. Tenemos las bases secretas, muchíiiiiisimas repartidas por el mapa, un montón de islas con cosas interesantes por explorar (cueva cardumen, por ejemplo) y hasta pueblos opcionales (oromar). Por no hablar de joyas como resolver el misterio de los Regis, donde yo me sentí todo un explorador intrépido. La gente critica la cantidad de agua, pero para mí le dio una variedad y riqueza enormes a la región. El hecho de poder bucear, todo un puntazo inimaginable hasta la fecha. Ciudades con una personalidad y un carisma increíbles, también jamás vistos hasta entonces. Hablo de, por ejemplo, Ciudad Arborada o Arrecípolis, lugares totalmente únicos y con un sello de identidad propio. Rutas preciosas como la de las flores entre Malvalona y Verdegal, o largas y divertidas de recorrer como la de antes de Arbolada donde siempre llueve. También es una región poco lineal, y con una forma interesante de ser explorada, empezando por la parte oeste y siguiendo con la este en la segunda mitad de la aventura. En cuanto a la banda sonora, seguramente la más diferenciada del resto. Predominan sin duda las míticas trompetas, y destacaría temas como el del monte Pírico (de los mejores de la saga), Ciudad Calagua, la base del Team Magma/Aqua de al lado de Calagua, el tema VS los legendarios, el mágico y misterioso tema de la sala de los Regis, el de la cascada Meteoro, el de pueblo Verdegal y el lacrimógeno tema del ending, entre otros. Creo que está claro por qué es mi región favorita, no?

-Argumento y personajes: Vale, sí, el Team Magma y el Team Aqua son unos flipados y si te paras a analizar sus propósitos son bastante ridículos y sinsentido. Pero veníamos de dos generaciones repitiendo al Team Rocket y esto fue algo totalmente distinto y novedoso. Para empezar, habían dos equipos en lugar de uno, eran rivales y dependiendo de la versión te enfrentabas a uno u otro, combatiendo a los dos en Esmeralda. El argumento se centró en los legendarios, al contrario que en las gens anteriores, donde era algo más "difuso". Se le da importancia a los mitos de la región, a la historia y a los pokémon de las portadas, que antes eran bastante secundarios. De hecho, por primera vez tenemos que "salvar al mundo" de una catástrofe natural sin precedentes, y eso no lo habíamos visto. La historia no es nada del otro mundo pero, como digo, no tiene nada que ver con lo visto hasta entonces, guste más o menos. En cuanto a personajes, el rival (Bruno/Aura) me pareció MUY inferior a los dos anteriores. Falto de carisma e importancia, ni siquiera puedes enfrentarte a su equipo desarrollado al 100% con su inicial en 3ª fase en RZ, cosa que no entendí. Menos mal que está Blasco para salvar los muebles. Es una pena que sea tan secundario y no nos enfrentemos más a él, pues como Plata, es muy interesante ver su evolución en la historia. De niño enfermizo, debilucho y sin fuerza, a chico independiente y ambicioso, capaz de plantarte cara y superar la Calle Victoria por él mismo. Me hubiera encantado que fuese el rival principal en lugar de Bruno/Aura. Una pena, la verdad. A parte, Máximo es mi campeón favorito, no me preguntéis por qué.

-Mecánicas y evolución respecto a la gen anterior: Bueno, bueno, bueno....Si no he dicho cosas positivas ya de esta generación, este es su punto más fuerte. Creo que es el mayor salto que se ha dado de una gen a otra incluso a día de hoy. No solo se dio un salto visual enorme y se renovaron muchos menús, como el sistema de cajas (que aún está vigente hoy en día) que reemplazó al anterior (que era cancerígeno) o se introdujeron los interesantes y opcionales concursos, si no que se asentaron los cimientos del competitivo y las mecánicas actuales. Se incluyeron las habilidades y las naturalezas, y se renovó el sistema de Ev's e Iv's, cosa que le dió un vuelco brutal a los combates, sobretodo con las habilidades. También se incluyeron los combates dobles, una modalidad que es un mundo a parte de los individuales. Se introdujeron una infinidad de bayas, o mejor dicho se reinventaron desde 0. Luego en Esmeralda se alcanzó el summum con el Frente Batalla. Hasta entonces solo conocíamos la Torre Batalla, pero en este recinto estaba la Torre y muuuchos edificos más, cada uno con una modalidad original distinta y que suponían un reto por sí mismos. Muchísimas horas que echarle con infinidad de combates, pero poco repetitivos al tener muchas modalidades distintas en diferentes lugares. El hecho de conseguir las insignias te motivaba a conquistar los recintos. Para mí se tarda más horas en conseguir las insignias de oro que las 8 medallas de Kanto en OPC, sin duda. La verdad es que a mi me encantó el Frente, me dio la sensación de viajar a una isla remota con una especie de parque temático con unas atracciones divertidísimas, con las épicas trompetas de fondo, donde se reunían los entrenadores más TOP del mundo. No hace falta decir que era algo NUEVO, nunca visto. Otro punto a favor fueron las revanchas contra los líderes vía PokeNav. Por cierto, como apunte,  mucho se habla ahora del PokeBanco, pero poca gente sabe que, en 3ª gen, si tenías una GameCube podías tener tu propio PokeBanco en pleno 2004. Se llamaba Pokémon Box y venía a cumplir las funciones del banco actual, más o menos. Todo lo que he dicho es positivo, pero principalmente le veo DOS fallos a las mecánicas de esta gen. Uno, es la eliminación (visual) del ciclo día/noche. Digo visual porque el tiempo pasaba igual, sólo que no lo notábamos visualmente. Esto fue un paso atrás respecto a la gen anterior, y no lo deberían haber quitado. El segundo fallo es que no pudieras transferir a los pokes de las dos anteriores gens, empezando de 0 sí o sí. Esto puede tener su punto positivo, pero en la época hacerte con la Dex era imposible si no tenías un juego de Hoenn, RG/VH y Pokémon Colosseum. Yo los tenía, pero aún así era chunguísimo hacerse con todos.

-Remakes: Vistos en perspectiva, seguramente los remakes más flojos de los 3 que se han llevado a cabo. Pero hay que tener en cuenta que fueron los primeros y que la materia prima de la que disponían no era muy rica que digamos, sobretodo comparando con los otros dos. Recuerdo cuando vi en la Nintendo Acción imágenes de Kanto con gráficos de 3ª, pensaba que era un fangame o algo así xD. Los juegos estuvieron bien, pero a parte de el interesante y divertido Archipiélago 7 no aportaron demasiado, a parte de que los sprites de la gente y las barras de vida los vi un paso atrás respecto a RZ. Obviamente jugar a Kanto con las mecánicas renovadas mejoró mucho la experiencia de esa región, y como he dicho, abrieron la puerta al resto de remakes que han ido llegando y... ¿llegarán?


En definitiva, la tercera generación me parece objetivamente la que más aportó en cuanto a mecánicas, y goza de tener la que es para mí, la mejor región hasta la fecha (hasta que salga Alola). No entenderíamos el metagame actual sin aportes como las habilidades o los combates dobles. Esmeralda puso el broche de oro con un postgame majestuoso. Principalmente por esos motivos no he podido evitar votarla en la encuesta.



PERDÓN POR EL TOCHO, sé que nadie se lo va a leer pero ya me he quedado a gusto  :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 12 de Septiembre de 2016, 03:12:44 am
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Estoy viendo muchas opiniones de la 4ª gen y tengo muchas ganas de unirme a la discusión, pero antes voy a dar mi opinión sobre la 3ª. Hasta ahora he analizado la Pokédex, la región, el argumento/personajes y las mecánicas/evolución, pero si la gen también tiene remakes, opinaré de ellos en un apartado independiente. Dicho esto, vamos con la tercera.

TERCERA GENERACIÓN

Allá por el 2003/04, yo seguía viciado al Pokémon Oro, en el que acumulaba una cantidad ingente de horas jugadas. No obstante, muchos de mis compañeros de clase hablaban de otros juegos de Pokémon, de los cuales yo desconocía su existencia. Eran Rubí y Zafiro, la nueva gen de la época que acababa de aterrizar. A esas alturas, uno no utilizaba internet y tampoco conocía Nintendo Acción (aún), así que era un completo ignorante en lo que a novedades pokemoniles se refiere. Vivía aislado pensando que OPC era lo más nuevo y que no había nada más allá de Johto. Entonces, uno de mis amigos me enseñó su Game Boy Advance con el Zafiro puesto, en una ruta con lluvia haciendo surf. Recuerdo que cuando lo ví (nunca había visto nada de esos juegos antes) me quedé FLIPANDO con el apartado visual. Acostumbrado al Oro, los gráficos de Hoenn, tanto de los escenarios como de los combates, hicieron que se me cayera la boca al suelo. Sólo fue un vistazo, pero ya me quedé prendado y tener ese juego se convirtió en mi sueño de los 8 años. Lo pedí mil veces, me esforcé en las notas, y soñé con tenerlo hasta que mis padres me regalaron la GBA SP edición limitada de Pokémon Rubí (consola que hoy en día conservo como oro en paño). Fue verla y lloré de la emoción. Sólo digo que cuando la cogí me temblaban tanto las manos que se me cayó al suelo xD. Ahí empezó mi periplo en Hoenn, donde pasé muchas horas encerrado y disfrutándolo al máximo. Después de esta introducción que os la sudará, voy a pasar a mi análisis personal.

-Pokédex: Después de los 100 de Johto, llegaban 135, aportando muchas más nuevas líneas evolutivas, pues no se añadieron demasiados pokes relacionados con otros antiguos (que ahora recuerde, sólo Wynaut y Azurill). Seguramente, y siempre hablando desde mi punto de vista, esta sea la pokédex más equilibrada y "redonda" en cuanto a diseños. No hay ninguna de las 6 que me desagrade en general, pero creo que la de Hoenn es la más regular (en el buen sentido de la palabra) y la que mejor queda como bloque, la más cohesionada. No sé si me explico...Creo que tiene diseños variados pero quizá no tan extravagantes/arriesgados como los de otras generaciones. No hay ningún poke que me chirríe especialmente, cuando en casi todas encuentro un par que no aguanto, y en general encuentro muchísimos diseños atractivos y agradables a la vista. En cuanto a los legendarios principales, en conjunto hacen el mejor trío de la saga, para mí. En cuarta, Dialga y Palkia no me convencieron, y Giratina subió un poco el nivel. En quinta, Reshiram y Zekrom me molan mucho, pero Kyurem no me lo acabo de tragar...En sexta, Xerneas e Yveltal son el mejor dúo de portada, pero Zygarde baja bastante el nivel. En cambio, en tercera, tanto Groudon como Kyogre me molan bastante, pero es que luego está Rayquaza que es un jodido espectáculo (de los mejores legendarios en cuanto a diseño). Al final queda un trío de la leche, que "pegan" perfectamente juntos, con diseños muy diferentes pero elementos en común (las marcas), uno terrestre, otro acuático y otro aéreo....No sé, creo que son el trío mejor construido y que mejor queda cuando están juntos. Luego están los iniciales, de los cuales no aborrezco a ninguno y creo que cumplen a la perfección. Algunos de mis diseños favoritos de esta gran hornada fueron Latios, Flygon, Blaziken, Tropius, Breloom, Rayquaza o Salamence. Por cierto, ahora me doy cuenta del gigantesco aporte que trajo esta tanda para el tipo dragón.

-Región: Para algunos, "too much water", pero para mí, la mejor región hasta la fecha. Por qué? Pues para empezar, porque viniendo de las planas y lineales en cuanto a diseño Kanto y Johto (aunque esta última mucho mejor que la primera), esta región fue un salto sideral en cuanto a geografía y diversidad de ecosistemas. Es una tierra muy variada, donde encontramos volcanes, desiertos, rutas llenas de ceniza, zonas con cráteres de meteoritos, barcos abandonados, islas opcionales perdidas, rutas tropicales donde siempre llueve y hay lugares recónditos y escondidos....No veis la diferencia con lo visto anteriormente hasta la fecha? Igual que Kanto destacaba en....nada, y Johto en su temática tradicional japo, en Hoenn la temática principal es la meteorología y el espacio (lluvia, sequía, centro meteorológico, cráteres, deoxys, centro espacial...). A parte de que es una región muy colorida y subtropical (para mí esto le da muchos puntos y por eso creo que Alola será mi favorita), creo que es la región que mas sensación de aventura y exploración me ha dado hasta la fecha. Tenemos las bases secretas, muchíiiiiisimas repartidas por el mapa, un montón de islas con cosas interesantes por explorar (cueva cardumen, por ejemplo) y hasta pueblos opcionales (oromar). Por no hablar de joyas como resolver el misterio de los Regis, donde yo me sentí todo un explorador intrépido. La gente critica la cantidad de agua, pero para mí le dio una variedad y riqueza enormes a la región. El hecho de poder bucear, todo un puntazo inimaginable hasta la fecha. Ciudades con una personalidad y un carisma increíbles, también jamás vistos hasta entonces. Hablo de, por ejemplo, Ciudad Arbolada o Arrecípolis, lugares totalmente únicos y con un sello de identidad propio. Rutas preciosas como la de las flores entre Malvalona y Verdegal, o largas y divertidas de recorrer como la de antes de Arbolada donde siempre llueve. También es una región poco lineal, y con una forma interesante de ser explorada, empezando por la parte oeste y siguiendo con la este en la segunda mitad de la aventura. En cuanto a la banda sonora, seguramente la más diferenciada del resto. Predominan sin duda las míticas trompetas, y destacaría temas como el del monte Pírico (de los mejores de la saga), Ciudad Calagua, la base del Team Magma/Aqua de al lado de Calagua, el tema VS los legendarios, el mágico y misterioso tema de la sala de los Regis, el de la cascada Meteoro, el de pueblo Verdegal y el lacrimógeno tema del ending, entre otros. Creo que está claro por qué es mi región favorita, no?

-Argumento y personajes: Vale, sí, el Team Magma y el Team Aqua son unos flipados y si te paras a analizar sus propósitos son bastante ridículos y sinsentido. Pero veníamos de dos generaciones repitiendo al Team Rocket y esto fue algo totalmente distinto y novedoso. Para empezar, habían dos equipos en lugar de uno, eran rivales y dependiendo de la versión te enfrentabas a uno u otro, combatiendo a los dos en Esmeralda. El argumento se centró en los legendarios, al contrario que en las gens anteriores, donde era algo más "difuso". Se le da importancia a los mitos de la región, a la historia y a los pokémon de las portadas, que antes eran bastante secundarios. De hecho, por primera vez tenemos que "salvar al mundo" de una catástrofe natural sin precedentes, y eso no lo habíamos visto. La historia no es nada del otro mundo pero, como digo, no tiene nada que ver con lo visto hasta entonces, guste más o menos. En cuanto a personajes, el rival (Bruno/Aura) me pareció MUY inferior a los dos anteriores. Falto de carisma e importancia, ni siquiera puedes enfrentarte a su equipo desarrollado al 100% con su inicial en 3ª fase en RZ, cosa que no entendí. Menos mal que está Blasco para salvar los muebles. Es una pena que sea tan secundario y no nos enfrentemos más a él, pues como Plata, es muy interesante ver su evolución en la historia. De niño enfermizo, debilucho y sin fuerza, a chico independiente y ambicioso, capaz de plantarte cara y superar la Calle Victoria por él mismo. Me hubiera encantado que fuese el rival principal en lugar de Bruno/Aura. Una pena, la verdad. A parte, Máximo es mi campeón favorito, no me preguntéis por qué.

-Mecánicas y evolución respecto a la gen anterior: Bueno, bueno, bueno....Si no he dicho cosas positivas ya de esta generación, este es su punto más fuerte. Creo que es el mayor salto que se ha dado de una gen a otra incluso a día de hoy. No solo se dio un salto visual enorme y se renovaron muchos menús, como el sistema de cajas (que aún está vigente hoy en día) que reemplazó al anterior (que era cancerígeno) o se introdujeron los interesantes y opcionales concursos, si no que se asentaron los cimientos del competitivo y las mecánicas actuales. Se incluyeron las habilidades y las naturalezas, y se renovó el sistema de Ev's e Iv's, cosa que le dió un vuelco brutal a los combates, sobretodo con las habilidades. También se incluyeron los combates dobles, una modalidad que es un mundo a parte de los individuales. Se introdujeron una infinidad de bayas, o mejor dicho se reinventaron desde 0. Luego en Esmeralda se alcanzó el summum con el Frente Batalla. Hasta entonces solo conocíamos la Torre Batalla, pero en este recinto estaba la Torre y muuuchos edificos más, cada uno con una modalidad original distinta y que suponían un reto por sí mismos. Muchísimas horas que echarle con infinidad de combates, pero poco repetitivos al tener muchas modalidades distintas en diferentes lugares. El hecho de conseguir las insignias te motivaba a conquistar los recintos. Para mí se tarda más horas en conseguir las insignias de oro que las 8 medallas de Kanto en OPC, sin duda. La verdad es que a mi me encantó el Frente, me dio la sensación de viajar a una isla remota con una especie de parque temático con unas atracciones divertidísimas, con las épicas trompetas de fondo, donde se reunían los entrenadores más TOP del mundo. No hace falta decir que era algo NUEVO, nunca visto. Otro punto a favor fueron las revanchas contra los líderes vía PokeNav. Por cierto, como apunte,  mucho se habla ahora del PokeBanco, pero poca gente sabe que, en 3ª gen, si tenías una GameCube podías tener tu propio PokeBanco en pleno 2004. Se llamaba Pokémon Box y venía a cumplir las funciones del banco actual, más o menos. Todo lo que he dicho es positivo, pero principalmente le veo DOS fallos a las mecánicas de esta gen. Uno, es la eliminación (visual) del ciclo día/noche. Digo visual porque el tiempo pasaba igual, sólo que no lo notábamos visualmente. Esto fue un paso atrás respecto a la gen anterior, y no lo deberían haber quitado. El segundo fallo es que no pudieras transferir a los pokes de las dos anteriores gens, empezando de 0 sí o sí. Esto puede tener su punto positivo, pero en la época hacerte con la Dex era imposible si no tenías un juego de Hoenn, RG/VH y Pokémon Colosseum. Yo los tenía, pero aún así era chunguísimo hacerse con todos.

-Remakes: Vistos en perspectiva, seguramente los remakes más flojos de los 3 que se han llevado a cabo. Pero hay que tener en cuenta que fueron los primeros y que la materia prima de la que disponían no era muy rica que digamos, sobretodo comparando con los otros dos. Recuerdo cuando vi en la Nintendo Acción imágenes de Kanto con gráficos de 3ª, pensaba que era un fangame o algo así xD. Los juegos estuvieron bien, pero a parte de el interesante y divertido Archipiélago 7 no aportaron demasiado, a parte de que los sprites de la gente y las barras de vida los vi un paso atrás respecto a RZ. Obviamente jugar a Kanto con las mecánicas renovadas mejoró mucho la experiencia de esa región, y como he dicho, abrieron la puerta al resto de remakes que han ido llegando y... ¿llegarán?


En definitiva, la tercera generación me parece objetivamente la que más aportó en cuanto a mecánicas, y goza de tener la que es para mí, la mejor región hasta la fecha (hasta que salga Alola). No entenderíamos el metagame actual sin aportes como las habilidades o los combates dobles. Esmeralda puso el broche de oro con un postgame majestuoso. Principalmente por esos motivos no he podido evitar votarla en la encuesta.



PERDÓN POR EL TOCHO, sé que nadie se lo va a leer pero ya me he quedado a gusto  :ph43r:



Me lo leí todo, merezco un premio (?)

Pues esa es más o menos la opinión que tengo de Hoenn, yo agregaría que Hoenn tiene el personaje más desaprovechado de toda la saga (además de blasco) y ese es Norman...

Con lo épico y hasta poético que hubiera sido el Campeon y no Maximo que se acerca más a ser un Lance 2.0

Pero no... tenían que relegarlo a ser un triste lider de GYM al que vencemos una ves y ya si eso fue la ultima ves que lo viste.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Miku_Phantomhive666 en 12 de Septiembre de 2016, 03:23:43 am
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Estoy viendo muchas opiniones de la 4ª gen y tengo muchas ganas de unirme a la discusión, pero antes voy a dar mi opinión sobre la 3ª. Hasta ahora he analizado la Pokédex, la región, el argumento/personajes y las mecánicas/evolución, pero si la gen también tiene remakes, opinaré de ellos en un apartado independiente. Dicho esto, vamos con la tercera.

TERCERA GENERACIÓN

Allá por el 2003/04, yo seguía viciado al Pokémon Oro, en el que acumulaba una cantidad ingente de horas jugadas. No obstante, muchos de mis compañeros de clase hablaban de otros juegos de Pokémon, de los cuales yo desconocía su existencia. Eran Rubí y Zafiro, la nueva gen de la época que acababa de aterrizar. A esas alturas, uno no utilizaba internet y tampoco conocía Nintendo Acción (aún), así que era un completo ignorante en lo que a novedades pokemoniles se refiere. Vivía aislado pensando que OPC era lo más nuevo y que no había nada más allá de Johto. Entonces, uno de mis amigos me enseñó su Game Boy Advance con el Zafiro puesto, en una ruta con lluvia haciendo surf. Recuerdo que cuando lo ví (nunca había visto nada de esos juegos antes) me quedé FLIPANDO con el apartado visual. Acostumbrado al Oro, los gráficos de Hoenn, tanto de los escenarios como de los combates, hicieron que se me cayera la boca al suelo. Sólo fue un vistazo, pero ya me quedé prendado y tener ese juego se convirtió en mi sueño de los 8 años. Lo pedí mil veces, me esforcé en las notas, y soñé con tenerlo hasta que mis padres me regalaron la GBA SP edición limitada de Pokémon Rubí (consola que hoy en día conservo como oro en paño). Fue verla y lloré de la emoción. Sólo digo que cuando la cogí me temblaban tanto las manos que se me cayó al suelo xD. Ahí empezó mi periplo en Hoenn, donde pasé muchas horas encerrado y disfrutándolo al máximo. Después de esta introducción que os la sudará, voy a pasar a mi análisis personal.

-Pokédex: Después de los 100 de Johto, llegaban 135, aportando muchas más nuevas líneas evolutivas, pues no se añadieron demasiados pokes relacionados con otros antiguos (que ahora recuerde, sólo Wynaut y Azurill). Seguramente, y siempre hablando desde mi punto de vista, esta sea la pokédex más equilibrada y "redonda" en cuanto a diseños. No hay ninguna de las 6 que me desagrade en general, pero creo que la de Hoenn es la más regular (en el buen sentido de la palabra) y la que mejor queda como bloque, la más cohesionada. No sé si me explico...Creo que tiene diseños variados pero quizá no tan extravagantes/arriesgados como los de otras generaciones. No hay ningún poke que me chirríe especialmente, cuando en casi todas encuentro un par que no aguanto, y en general encuentro muchísimos diseños atractivos y agradables a la vista. En cuanto a los legendarios principales, en conjunto hacen el mejor trío de la saga, para mí. En cuarta, Dialga y Palkia no me convencieron, y Giratina subió un poco el nivel. En quinta, Reshiram y Zekrom me molan mucho, pero Kyurem no me lo acabo de tragar...En sexta, Xerneas e Yveltal son el mejor dúo de portada, pero Zygarde baja bastante el nivel. En cambio, en tercera, tanto Groudon como Kyogre me molan bastante, pero es que luego está Rayquaza que es un jodido espectáculo (de los mejores legendarios en cuanto a diseño). Al final queda un trío de la leche, que "pegan" perfectamente juntos, con diseños muy diferentes pero elementos en común (las marcas), uno terrestre, otro acuático y otro aéreo....No sé, creo que son el trío mejor construido y que mejor queda cuando están juntos. Luego están los iniciales, de los cuales no aborrezco a ninguno y creo que cumplen a la perfección. Algunos de mis diseños favoritos de esta gran hornada fueron Latios, Flygon, Blaziken, Tropius, Breloom, Rayquaza o Salamence. Por cierto, ahora me doy cuenta del gigantesco aporte que trajo esta tanda para el tipo dragón.

-Región: Para algunos, "too much water", pero para mí, la mejor región hasta la fecha. Por qué? Pues para empezar, porque viniendo de las planas y lineales en cuanto a diseño Kanto y Johto (aunque esta última mucho mejor que la primera), esta región fue un salto sideral en cuanto a geografía y diversidad de ecosistemas. Es una tierra muy variada, donde encontramos volcanes, desiertos, rutas llenas de ceniza, zonas con cráteres de meteoritos, barcos abandonados, islas opcionales perdidas, rutas tropicales donde siempre llueve y hay lugares recónditos y escondidos....No veis la diferencia con lo visto anteriormente hasta la fecha? Igual que Kanto destacaba en....nada, y Johto en su temática tradicional japo, en Hoenn la temática principal es la meteorología y el espacio (lluvia, sequía, centro meteorológico, cráteres, deoxys, centro espacial...). A parte de que es una región muy colorida y subtropical (para mí esto le da muchos puntos y por eso creo que Alola será mi favorita), creo que es la región que mas sensación de aventura y exploración me ha dado hasta la fecha. Tenemos las bases secretas, muchíiiiiisimas repartidas por el mapa, un montón de islas con cosas interesantes por explorar (cueva cardumen, por ejemplo) y hasta pueblos opcionales (oromar). Por no hablar de joyas como resolver el misterio de los Regis, donde yo me sentí todo un explorador intrépido. La gente critica la cantidad de agua, pero para mí le dio una variedad y riqueza enormes a la región. El hecho de poder bucear, todo un puntazo inimaginable hasta la fecha. Ciudades con una personalidad y un carisma increíbles, también jamás vistos hasta entonces. Hablo de, por ejemplo, Ciudad Arbolada o Arrecípolis, lugares totalmente únicos y con un sello de identidad propio. Rutas preciosas como la de las flores entre Malvalona y Verdegal, o largas y divertidas de recorrer como la de antes de Arbolada donde siempre llueve. También es una región poco lineal, y con una forma interesante de ser explorada, empezando por la parte oeste y siguiendo con la este en la segunda mitad de la aventura. En cuanto a la banda sonora, seguramente la más diferenciada del resto. Predominan sin duda las míticas trompetas, y destacaría temas como el del monte Pírico (de los mejores de la saga), Ciudad Calagua, la base del Team Magma/Aqua de al lado de Calagua, el tema VS los legendarios, el mágico y misterioso tema de la sala de los Regis, el de la cascada Meteoro, el de pueblo Verdegal y el lacrimógeno tema del ending, entre otros. Creo que está claro por qué es mi región favorita, no?

-Argumento y personajes: Vale, sí, el Team Magma y el Team Aqua son unos flipados y si te paras a analizar sus propósitos son bastante ridículos y sinsentido. Pero veníamos de dos generaciones repitiendo al Team Rocket y esto fue algo totalmente distinto y novedoso. Para empezar, habían dos equipos en lugar de uno, eran rivales y dependiendo de la versión te enfrentabas a uno u otro, combatiendo a los dos en Esmeralda. El argumento se centró en los legendarios, al contrario que en las gens anteriores, donde era algo más "difuso". Se le da importancia a los mitos de la región, a la historia y a los pokémon de las portadas, que antes eran bastante secundarios. De hecho, por primera vez tenemos que "salvar al mundo" de una catástrofe natural sin precedentes, y eso no lo habíamos visto. La historia no es nada del otro mundo pero, como digo, no tiene nada que ver con lo visto hasta entonces, guste más o menos. En cuanto a personajes, el rival (Bruno/Aura) me pareció MUY inferior a los dos anteriores. Falto de carisma e importancia, ni siquiera puedes enfrentarte a su equipo desarrollado al 100% con su inicial en 3ª fase en RZ, cosa que no entendí. Menos mal que está Blasco para salvar los muebles. Es una pena que sea tan secundario y no nos enfrentemos más a él, pues como Plata, es muy interesante ver su evolución en la historia. De niño enfermizo, debilucho y sin fuerza, a chico independiente y ambicioso, capaz de plantarte cara y superar la Calle Victoria por él mismo. Me hubiera encantado que fuese el rival principal en lugar de Bruno/Aura. Una pena, la verdad. A parte, Máximo es mi campeón favorito, no me preguntéis por qué.

-Mecánicas y evolución respecto a la gen anterior: Bueno, bueno, bueno....Si no he dicho cosas positivas ya de esta generación, este es su punto más fuerte. Creo que es el mayor salto que se ha dado de una gen a otra incluso a día de hoy. No solo se dio un salto visual enorme y se renovaron muchos menús, como el sistema de cajas (que aún está vigente hoy en día) que reemplazó al anterior (que era cancerígeno) o se introdujeron los interesantes y opcionales concursos, si no que se asentaron los cimientos del competitivo y las mecánicas actuales. Se incluyeron las habilidades y las naturalezas, y se renovó el sistema de Ev's e Iv's, cosa que le dió un vuelco brutal a los combates, sobretodo con las habilidades. También se incluyeron los combates dobles, una modalidad que es un mundo a parte de los individuales. Se introdujeron una infinidad de bayas, o mejor dicho se reinventaron desde 0. Luego en Esmeralda se alcanzó el summum con el Frente Batalla. Hasta entonces solo conocíamos la Torre Batalla, pero en este recinto estaba la Torre y muuuchos edificos más, cada uno con una modalidad original distinta y que suponían un reto por sí mismos. Muchísimas horas que echarle con infinidad de combates, pero poco repetitivos al tener muchas modalidades distintas en diferentes lugares. El hecho de conseguir las insignias te motivaba a conquistar los recintos. Para mí se tarda más horas en conseguir las insignias de oro que las 8 medallas de Kanto en OPC, sin duda. La verdad es que a mi me encantó el Frente, me dio la sensación de viajar a una isla remota con una especie de parque temático con unas atracciones divertidísimas, con las épicas trompetas de fondo, donde se reunían los entrenadores más TOP del mundo. No hace falta decir que era algo NUEVO, nunca visto. Otro punto a favor fueron las revanchas contra los líderes vía PokeNav. Por cierto, como apunte,  mucho se habla ahora del PokeBanco, pero poca gente sabe que, en 3ª gen, si tenías una GameCube podías tener tu propio PokeBanco en pleno 2004. Se llamaba Pokémon Box y venía a cumplir las funciones del banco actual, más o menos. Todo lo que he dicho es positivo, pero principalmente le veo DOS fallos a las mecánicas de esta gen. Uno, es la eliminación (visual) del ciclo día/noche. Digo visual porque el tiempo pasaba igual, sólo que no lo notábamos visualmente. Esto fue un paso atrás respecto a la gen anterior, y no lo deberían haber quitado. El segundo fallo es que no pudieras transferir a los pokes de las dos anteriores gens, empezando de 0 sí o sí. Esto puede tener su punto positivo, pero en la época hacerte con la Dex era imposible si no tenías un juego de Hoenn, RG/VH y Pokémon Colosseum. Yo los tenía, pero aún así era chunguísimo hacerse con todos.

-Remakes: Vistos en perspectiva, seguramente los remakes más flojos de los 3 que se han llevado a cabo. Pero hay que tener en cuenta que fueron los primeros y que la materia prima de la que disponían no era muy rica que digamos, sobretodo comparando con los otros dos. Recuerdo cuando vi en la Nintendo Acción imágenes de Kanto con gráficos de 3ª, pensaba que era un fangame o algo así xD. Los juegos estuvieron bien, pero a parte de el interesante y divertido Archipiélago 7 no aportaron demasiado, a parte de que los sprites de la gente y las barras de vida los vi un paso atrás respecto a RZ. Obviamente jugar a Kanto con las mecánicas renovadas mejoró mucho la experiencia de esa región, y como he dicho, abrieron la puerta al resto de remakes que han ido llegando y... ¿llegarán?


En definitiva, la tercera generación me parece objetivamente la que más aportó en cuanto a mecánicas, y goza de tener la que es para mí, la mejor región hasta la fecha (hasta que salga Alola). No entenderíamos el metagame actual sin aportes como las habilidades o los combates dobles. Esmeralda puso el broche de oro con un postgame majestuoso. Principalmente por esos motivos no he podido evitar votarla en la encuesta.



PERDÓN POR EL TOCHO, sé que nadie se lo va a leer pero ya me he quedado a gusto  :ph43r:


Pues yo sí que me lo he leído todo (ᗒᗨᗕ) 

Menos mal que no rompiste la consola cuando se te cayó, habría sido épico después de tanto trabajo para que luego la rompieses sin encenderla siquiera XDDD
Sobre la Pokédex, yo soy feliz por Banette, Sableye, Poochyena /Mightyena, Absol, Cacturne y Mawile (ʃƪ >///<) ♡
A mi me gustó la Ciudad Arborada, me gustaría vivir en un lugar así (si no existieran los palacios Victorianos, claro está) y Mitsuru es una cucada de niño!!! LE ADORO!!!  ԅ(♡﹃♡ԅ)  La verdad es que me hubiese gustado que fuese más protagonista, cada vez que le veía saltaba de la alegría. Es una pena que se quedara tan secundario...  ⁄(⁄ ⁄;⁄﹏⁄;⁄ ⁄)⁄
Por todo lo demás, simplemente decir que... SE NOTA QUE ES TU FAVORITA, eh? XDDD   

Me gustan mucho tus explicaciones, tengo ganas de leerme las próximas  ((○(^▽^)○))     
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Goldkarp en 12 de Septiembre de 2016, 03:40:21 am


Tocho eliminado because tapatalk. Gracias por la comprensión.

Leído entero, y esperando otros tres tochos. :ph43r:

Realmente has conseguido expresar todo lo que muchos opinamos sobre la tercera generación, a la cual siempre le tendré un cariño especial por ser aquella con la que empecé. La que realmente me enamoró fue la quinta, pero todas esas horas distribuidas entre Hoenn, Kanto y Archi7 durante mi niñez son sencillamente inolvidables. Además de que Hoenn tiene el único trío inicial del que no sería capaz de marginar a nadie.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: paul14 en 12 de Septiembre de 2016, 03:58:29 am
Se os esta yendo totalmente de las manos. La respuesta a la pregunta del debate es un 90% subjetiva, por lo que cualquier respuesta puede ser buena o mala dependiendo de como se mire, esto en principio era para ver estadisticamente que opina la gente y porque, no para que la gente intente imponer su punto de vista a los demas con argumentacion falaz.

Cada persona elegira su region favorita, nos dira porque, y al final veremos que region sale la mas votada jaja.

En un principio cada persona votara por la region que mejores recuerdos le traiga, así que este post no va a llevar a nada concreto, solamente a matar la curiosidad.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: LegendaryWolf en 12 de Septiembre de 2016, 04:25:43 am
He leído por algún comentario que DPP tenía las tragaperras censuradas y la verdad es que solo las censuraron en Platino ya que yo jugué diamante con ellas y menudas viciadas me pegaba.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 12 de Septiembre de 2016, 06:09:41 am
Se os esta yendo totalmente de las manos. La respuesta a la pregunta del debate es un 90% subjetiva, por lo que cualquier respuesta puede ser buena o mala dependiendo de como se mire, esto en principio era para ver estadisticamente que opina la gente y porque, no para que la gente intente imponer su punto de vista a los demas con argumentacion falaz.

Cada persona elegira su region favorita, nos dira porque, y al final veremos que region sale la mas votada jaja.

En un principio cada persona votara por la region que mejores recuerdos le traiga, así que este post no va a llevar a nada concreto, solamente a matar la curiosidad.
Efectivamente todas las respuestas son buenas, es algo totalmente personal y no recuerdo una que me disgustase especialmente,  cada uno dirá su favorita y yo no odio tanto ninguna región como otros sinnoh jajaja.


Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 12 de Septiembre de 2016, 11:10:04 am
Efectivamente todas las respuestas son buenas, es algo totalmente personal y no recuerdo una que me disgustase especialmente,  cada uno dirá su favorita y yo no odio tanto ninguna región como otros sinnoh jajaja.


Enviado desde mi GT-I9505

Si tantos veteranos, o diría... todos los que conozco excepto tu.... le tachan de ser la "peor" o por lo menos entre las "peores" por algo será digo yo (?).

Pero si, todas las opiniones son respetables y tal... pero si alguien se dedican solo a alabar o a hatear no esta de más recordarle que existen matices  :ph43r:

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Xavichu en 12 de Septiembre de 2016, 11:25:11 am
Todos los temas acerca de la mejor región en las comunidades de Pokémon acaban en la destrucción total de las comunidades. Deberían prohibir preguntas así o acabaremos destruyéndonos entre todos :ph43r: (?)

Pues yo sólo digo que la mejor región siendo objetivos no existe ni existirá, ya que esto toma en cuenta la subjetividad y no la objetividad (solamente se puede tomar en cuenta las novedades que aportó la generación y creo que ni eso).

PD: Johto rlz!!!!



Yo me limitaré a decir los mayores contras para mí en cada región:

Kanto: No es muy...atrayente, no destaca mucho más que sea una región más... ¿macabra? que las demás.
Johto: Nula existencia de lugares para levelear, al menos los remakes están las revanchas contra los líderes pero nada más.
Hoenn: El agua es el mayor encanto de la región, aunque a la vez es algo cansino. No frente en los remakes.
Sinnoh: Lentitud general y muchas MOs inútiles en ese momento como Treparrocas (que al menos pudo ser tipo Roca) o Despejar.
Teselia: Linealidad en rutas en la que a veces ni siquiera debes meterte a la hierba o lugares donde salen pokémon ni luchar contra entrenadores y... el musical (ok, este lo pongo porque lo aborrezco, ya sé que puedo ignorarlo).
Kalos: Nula dificultad y post-game, considerando que es la última generación, por ende la que más adelantos (y facilidad para tener un post-game) tiene.

Pero en general me gustan todas, aunque Johto es mi preferida, no sé cómo será Alola pero promete mucho mientras tenga dificultad decente.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 12 de Septiembre de 2016, 05:29:47 pm
Si tantos veteranos, o diría... todos los que conozco excepto tu.... le tachan de ser la "peor" o por lo menos entre las "peores" por algo será digo yo (?).

Pero si, todas las opiniones son respetables y tal... pero si alguien se dedican solo a alabar o a hatear no esta de más recordarle que existen matices  :ph43r:
Eso lo dirás tu, a la encuesta me remito,  ese resultado será por algo, tu opinión no es la única válida cuando unos cuantos pensamos que es la mejor por algo será. No me explico como te duele tanto, pero en fin tu ya dejaste clarisimo tu opinión xd.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 12 de Septiembre de 2016, 05:37:05 pm
Eso lo dirás tu, a la encuesta me remito,  ese resultado será por algo, tu opinión no es la única válida cuando unos cuantos pensamos que es la mejor por algo será. No me explico como te duele tanto, pero en fin tu ya dejaste clarisimo tu opinión xd.

Enviado desde mi GT-I9505

El resultado de la encuesta se debe a HGSS. Eso lo sabe hasta un slowpoke. Si nos remitieramos a la región y los juegos que ocurren en la misma, la cosa cambiaría y lo sabéis.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Skaidus en 12 de Septiembre de 2016, 05:46:22 pm
4ta generacion es la mejor generacion, la GTS fue un gran paso, y que decir de la division de ataques

Pero bueno, este tema se ha repetido 27154916492649104791 x 100000000 veces, esta mas rallado que si ash y rojo son la misma persona  :ook:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 12 de Septiembre de 2016, 05:49:35 pm
El GTS es un desastre y así ha sido desde el primer día. Con lo que podrían y deberían hacer, nos conformamos con un online pvp absolutamente lamentable, sin opciones y teniendo que jugar con. El mierdoso 3vs3 para puntuar. Por no hablar de la zona de intercambios, con legendarios a niveles impsoibles y gente pidiendo Volcanions al 100 a cambio de Pidgeys. Un cúmulo de mierda importante, que está abandonado porque les da pereza hacer un modo online medio decente
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 12 de Septiembre de 2016, 05:49:52 pm
El resultado de la encuesta se debe a HGSS. Eso lo sabe hasta un slowpoke. Si nos remitieramos a la región y los juegos que ocurren en la misma, la cosa cambiaría y lo sabéis.
Cuando hay gente que alaba a sinnoh y no soy el único será por algo, no puedo comprender esa cabezoneria de decir que es una m.... sin más dando argumentos tan banales como que el surf es lento, que las rutas son lineales (como si fuese la única), que hay muchos legendarios ¿entonces ROZA? y otras tantas quejas que si nos ponemos así podemos sacar una lista interminable de todos los juegos habidos y por haber. Pero en fin si la opinión de 3 o 4 personas diciendo que sinnoh es una porquería es la única valida habrá que daros la razón.
Esto en principio era para discutir sin imponer la opinión personal a nadie y como dije en la primer página todas las opiniones son válidas y no hay porque imponer ninguna,  vuestra posición ya quedó clara.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 12 de Septiembre de 2016, 05:52:50 pm
Cuando hay gente que alaba a sinnoh y no soy el único será por algo, no puedo comprender esa cabezoneria de decir que es una m.... sin más dando argumentos tan banales como que el surf es lento, que las rutas son lineales (como si fuese la única), que hay muchos legendarios ¿entonces ROZA? y otras tantas quejas que si nos ponemos así podemos sacar una lista interminable de todos los juegos habidos y por haber. Pero en fin si la opinión de 3 o 4 personas diciendo que sinnoh es una porquería es la única valida habrá que daros la razón.
Esto en principio era para discutir sin imponer la opinión personal a nadie y como dije en la primer página todas las opiniones son válidas y no hay porque imponer ninguna,  vuestra posición ya quedó clara.

Enviado desde mi GT-I9505

Te reto a que busques una cita donde haya dicho que Sinnoh es una mierda en el foro.

A mi Sinnoh me gusta como todas las regiones, y disfrute de Diamante en su día, pero pienso que muchas generaciones superan a la cuarta en región y argumento.

Los remakes esta claro que fueron los mejores, y como digo por eso va primera.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: paul14 en 12 de Septiembre de 2016, 07:41:20 pm
En verdad con un poco mas de moderacion el tema estaria bien, no destruiria ninguna comunidad como lei que decian por aqui.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Goldkarp en 12 de Septiembre de 2016, 07:56:29 pm
Todos los temas acerca de la mejor región en las comunidades de Pokémon acaban en la destrucción total de las comunidades. Deberían prohibir preguntas así o acabaremos destruyéndonos entre todos :ph43r: (?)

Pues yo sólo digo que la mejor región siendo objetivos no existe ni existirá, ya que esto toma en cuenta la subjetividad y no la objetividad (solamente se puede tomar en cuenta las novedades que aportó la generación y creo que ni eso).

PD: Johto rlz!!!!



Yo me limitaré a decir los mayores contras para mí en cada región:

Kanto: No es muy...atrayente, no destaca mucho más que sea una región más... ¿macabra? que las demás.
Johto: Nula existencia de lugares para levelear, al menos los remakes están las revanchas contra los líderes pero nada más.
Hoenn: El agua es el mayor encanto de la región, aunque a la vez es algo cansino. No frente en los remakes.
Sinnoh: Lentitud general y muchas MOs inútiles en ese momento como Treparrocas (que al menos pudo ser tipo Roca) o Despejar.
Teselia: Linealidad en rutas en la que a veces ni siquiera debes meterte a la hierba o lugares donde salen pokémon ni luchar contra entrenadores y... el musical (ok, este lo pongo porque lo aborrezco, ya sé que puedo ignorarlo).
Kalos: Nula dificultad y post-game, considerando que es la última generación, por ende la que más adelantos (y facilidad para tener un post-game) tiene.

Pero en general me gustan todas, aunque Johto es mi preferida, no sé cómo será Alola pero promete mucho mientras tenga dificultad decente.

En verdad con un poco mas de moderacion el tema estaria bien, no destruiria ninguna comunidad como lei que decian por aqui.
Destruyamos pues, muajajajajajajaja.

(http://24.media.tumblr.com/96e0e80fe489616b41ce8a775b820bf2/tumblr_n0t5qz5b7c1snveiyo1_500.gif)

(?)

Tal vez nos hayamos pasado buscando defectos a Sinnoh en un tema de opiniones, pero lo que sigue siendo un hecho es que la mayoría de la gente que vota cuarta lo hace por HGSS. Si queremos opiniones realmente precisas la encuesta debería separar los remakes y B2N2 del resto de juegos, porque no se puede meter en el mismo saco a RZE y a RFVH, ni a ninguno de los remakes y secuelas posteriores. De hecho esto es lo que hice yo cuando unos posts atrás mostré mi ranking personal sobre la saga.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: paul14 en 12 de Septiembre de 2016, 11:11:51 pm
Se coje y pone en el titulo quien vote hgss que vote en 2º y ya esta jajaja. Asi veremos  que region es la mas votada.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 13 de Septiembre de 2016, 12:29:10 am
Eso lo dirás tu, a la encuesta me remito,  ese resultado será por algo, tu opinión no es la única válida cuando unos cuantos pensamos que es la mejor por algo será. No me explico como te duele tanto, pero en fin tu ya dejaste clarisimo tu opinión xd.

Enviado desde mi GT-I9505

Si a encuestas vamos Sinnoh quedo como la segunda peor después de Teselia en mi encuesta...

Y el 90% de los que votaron por Teselia lo hacían por el "nada" subjetivo argumento de que Trubish es una bolsa de basura, ya me dirás tu quien en realidad se lleva el titulo de peor región.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 13 de Septiembre de 2016, 01:30:52 am


El GTS es un desastre y así ha sido desde el primer día. Con lo que podrían y deberían hacer, nos conformamos con un online pvp absolutamente lamentable, sin opciones y teniendo que jugar con. El mierdoso 3vs3 para puntuar. Por no hablar de la zona de intercambios, con legendarios a niveles impsoibles y gente pidiendo Volcanions al 100 a cambio de Pidgeys. Un cúmulo de mierda importante, que está abandonado porque les da pereza hacer un modo online medio decente

+1, por favor GF, arréglalo de una puta vez xD

Si a encuestas vamos Sinnoh quedo como la segunda peor después de Teselia en mi encuesta...

Y el 90% de los que votaron por Teselia lo hacían por el "nada" subjetivo argumento de que Trubish es una bolsa de basura, ya me dirás tu quien en realidad se lleva el titulo de peor región.

En realidad decir que Trubbish es una bolsa de basura es totalmente objetivo, decir que Teselia es la peor región por ese hecho es lo subjetivo :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Skaidus en 13 de Septiembre de 2016, 05:44:21 pm
Si a encuestas vamos Sinnoh quedo como la segunda peor después de Teselia en mi encuesta...

Y el 90% de los que votaron por Teselia lo hacían por el "nada" subjetivo argumento de que Trubish es una bolsa de basura, ya me dirás tu quien en realidad se lleva el titulo de peor región.
Oh no, el hater de la 4ta, volvemos a vernos (?)

Respecto a trubbish, y que si es una bolsa de basura? No hacian pokemon basandose en cada una de las cosas? Si no fuese trubbish, seria otro pokemon. Que el diseño de 1 poke no agrade no quiere decie que TODA la region/generacion sea mala

Es como si por dunsparce toda la 2da gen fuese mala
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Neon Markov en 14 de Septiembre de 2016, 12:56:32 am


Es como si por dunsparce toda la 2da gen fuese mala

-todos los fans de Dunsparce se te tiran al cuello- :ph43r: :ph43r: :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 14 de Septiembre de 2016, 07:55:04 am
Oh no, el hater de la 4ta, volvemos a vernos (?)

Respecto a trubbish, y que si es una bolsa de basura? No hacian pokemon basandose en cada una de las cosas? Si no fuese trubbish, seria otro pokemon. Que el diseño de 1 poke no agrade no quiere decie que TODA la region/generacion sea mala

Es como si por dunsparce toda la 2da gen fuese mala

No me llamaría a mi mismo hater, prefiero más el término "justiciero" (?).

Y no, no me refería a que Trubish fuera un mal diseño sino, que en ESA encuesta que hice la mayoría de gente que votaba negativamente por Teselia comentaban cosas tipo:

"Teselia es la peor por que tiene los pokés más feos"
"bolsas de basura, engranajes, helados. Definitivamente a GF se le acabaron las ideas"
"Puro auto plagio en la pokedex, demasiados diseños 2.0"

Mientras que para Sinnoh se entabló un debate interesante y mucho más extenso de por que se merecía a todas luces el título de peor generación. Al final creo que hasta los Sinnohfags tuvieron que reconocer que:

La primera obviamente queda fuera de discusión por ser los pilares de la saga y aún con esas tiene su propio encanto para defenderse, La segunda fue superior a la primera en casi todos los sentidos, la tercera que aunque comete errores imperdonables tambien dio varios pasos hacia adelante y tiene un gran carisma, La quinta aunque la que menos nuevas mecánicas introdujo dio un paso hacia adelante en cuanto a la profundidad de la historia y, recuperar y mejorar el dinamismo de las batallas  e incluso la sexta que decepcionó tanto tiene su salvación en la multitud de novedades y el salto gráfico que introdujo.

Mientras que la 4ta... para la Mayoría de personas apenas y destaca por diferenciar los ataques físicos/especiales y los remakes de Oro y Plata, salvo por los que empezaron ahi y uno que otra persona que por razones que escapan completamente de mi entendimiento la ven como "la mejor".
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Skaidus en 14 de Septiembre de 2016, 05:42:39 pm
No me llamaría a mi mismo hater, prefiero más el término "justiciero" (?).

Y no, no me refería a que Trubish fuera un mal diseño sino, que en ESA encuesta que hice la mayoría de gente que votaba negativamente por Teselia comentaban cosas tipo:

"Teselia es la peor por que tiene los pokés más feos"
"bolsas de basura, engranajes, helados. Definitivamente a GF se le acabaron las ideas"
"Puro auto plagio en la pokedex, demasiados diseños 2.0"

Mientras que para Sinnoh se entabló un debate interesante y mucho más extenso de por que se merecía a todas luces el título de peor generación. Al final creo que hasta los Sinnohfags tuvieron que reconocer que:

La primera obviamente queda fuera de discusión por ser los pilares de la saga y aún con esas tiene su propio encanto para defenderse, La segunda fue superior a la primera en casi todos los sentidos, la tercera que aunque comete errores imperdonables tambien dio varios pasos hacia adelante y tiene un gran carisma, La quinta aunque la que menos nuevas mecánicas introdujo dio un paso hacia adelante en cuanto a la profundidad de la historia y, recuperar y mejorar el dinamismo de las batallas  e incluso la sexta que decepcionó tanto tiene su salvación en la multitud de novedades y el salto gráfico que introdujo.

Mientras que la 4ta... para la Mayoría de personas apenas y destaca por diferenciar los ataques físicos/especiales y los remakes de Oro y Plata, salvo por los que empezaron ahi y uno que otra persona que por razones que escapan completamente de mi entendimiento la ven como "la mejor".
Es que los remakes de Oro y plata "nos ayudaron", la verdad. A mi esas novedades no son las que me dicen que 4ta es la mejor

Cuando yo pienso en 4ta pienso en intercambiar en la GTS, en pasar un tiempo en la plaza wifi, en robar banderas en el subsuelo

Algo que 3ra no ofreció. Y bases secretas que en RoZa no llegan a ese nivel de juego inalámabrico (en quinta se uso con la zona nexo, luego desaparecio)
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 14 de Septiembre de 2016, 11:49:31 pm
Es que los remakes de Oro y plata "nos ayudaron", la verdad. A mi esas novedades no son las que me dicen que 4ta es la mejor

Cuando yo pienso en 4ta pienso en intercambiar en la GTS, en pasar un tiempo en la plaza wifi, en robar banderas en el subsuelo

Algo que 3ra no ofreció. Y bases secretas que en RoZa no llegan a ese nivel de juego inalámabrico (en quinta se uso con la zona nexo, luego desaparecio)

Y no niego que eso traiga buenos recuerdos a algunos, pero un juego no es solo su online. Más ahora que la 4ta gen se quedo sin funcionalidades de internet y de ahora en adelante cualquiera que termine en Sinnoh se va a conseguir si o si con la peor parte de la región...

PD: Y aún así el Online no es una característica tan relevante si te pones a pensar que antes los niños se reunian en las plazas para intercambiar en una especie de GTS de la vida real (?)...
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Skaidus en 15 de Septiembre de 2016, 11:35:23 pm
Y no niego que eso traiga buenos recuerdos a algunos, pero un juego no es solo su online. Más ahora que la 4ta gen se quedo sin funcionalidades de internet y de ahora en adelante cualquiera que termine en Sinnoh se va a conseguir si o si con la peor parte de la región...

PD: Y aún así el Online no es una característica tan relevante si te pones a pensar que antes los niños se reunian en las plazas para intercambiar en una especie de GTS de la vida real (?)...
Jugar a XY tambien se queda en nada si quitamos el online  :ook:

Estamos valorando la generacion en su esplendor, o eso he querido entender

Eventos, GTS...cosas que contribuyen a la region
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: gooses en 16 de Septiembre de 2016, 05:49:33 am
Que hateo a Sinnoh:
-Los concursos tiene una mecánica muy diferente, no consisten en lo mismo. No son una copia de los de tercera gen; si a tí te gustan menos, eso es subjetividad.

Lo vi hace unos días, y ahora repasando el tema, lo he vuelto a ver... no se como alguien puede decir que es subjetivo el criticar los concursos de cuarta, son un cambio buscando tener originalidad, la cosa es que los cambios pueden ser a mejor o a peor, y aquí tenemos un cambio muy, muy a peor, el concentrarlos en un solo recinto, meter los jueces que meh, las tres fases... no se, es algo que cuando se habla de cuarta suele haber un consenso entre la gente de que fue un cambio para mal...
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 16 de Septiembre de 2016, 11:56:06 pm
Jugar a XY tambien se queda en nada si quitamos el online  :ook:

Estamos valorando la generacion en su esplendor, o eso he querido entender

Eventos, GTS...cosas que contribuyen a la region

Si nos concentráramos solo en su época de esplendor te aseguro que la primera gen ganaría de calle, yo por lo menos me centro solo en los juegos, sus pro, sus contra y su legado.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Red Krow en 17 de Septiembre de 2016, 02:00:32 am
1- No estamos hablando de regiones, sino generaciones. ROZA pertenecen tanto a la sexta generación como BW pertececen a la quinta. En todas las generaciones los juegos han ido siendo cada vez más completos que sus antecesores. De ahí que tres de los considerados los mejores juegos sean los finales de gen (Esmeralda, HGSS y BW2, y también entraría ROZA si la gente no le diera tanta importancia al frente). Y la calidad proviene de ir mejorando y puliendo los aspectos que a principio de generación eran más experimentales. Sí, y también viene de su estrategia de dejar unos primeros juegos medio incompletos.

2-Creo que se está confundiendo "época de esplendor" con "impacto que causó en el momento". En el primer caso, estamos hablando de aquel momento en el que estaban disponibles todas las posibilidades de los juegos. Lo segundo es sobrevalorar a la primera generación y/o la primera que jugamos.

3-A mí los c0ncursos nunca me han gustado especialmente, ni los de RZ ni los de DPP. Pero son bastante diferentes. DPP tiene dos fases completamente nuevas (que de haber existido en juegos en 3D habrían arrasado) y reinventa la tercera con el tema de los jueces. 
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 17 de Septiembre de 2016, 05:14:19 am

3-A mí los c0ncursos nunca me han gustado especialmente, ni los de RZ ni los de DPP. Pero son bastante diferentes. DPP tiene dos fases completamente nuevas (que de haber existido en juegos en 3D habrían arrasado) y reinventa la tercera con el tema de los jueces.

 Nope, son los mismos concursos, pegarle 2 minijuegos y el estorbo de los 3 jueces no los cambia, los mini juegos no estaban mal y tal, pero el problema eran los 3 putos jueces MATABAN cualquier resquicio de estrategia que tuvieran y lo dejaban todo al azar.

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Micolo en 17 de Septiembre de 2016, 08:20:51 am
Me parece algo absurdo el debatir sobre las generaciones, ya que ganará siempre el juego que más haya gustado a los jugadores como HGSS o BN2, no le veo ningún sentido al debate, solo son críticas a las generaciones y sus regiones por meras chorradas.

Kanto: Es la primera generación y la única que debe ser respetada de todas, si no hubiera sido un éxito, las otras no hubieran existido, es la que tiene más complicado el objetivo principal de la saga, el completar la Pokédex, ya le hubiera gustado a BN y BN2 llegar a su mismo nivel, cosa que no logrará nunca ningún otro juego de Pokémon.

Johtho: Es la segunda generación, añade tipos que no pudieron añadir en la primera, añade algunas preevoluciones que no pudieron poner en la primera, puede que su postgame en Kanto sea el mejor que haya existido en un juego de Pokémon, si HGSS, es a ti a quien me refiero.

Hoenn: La tercera generación, nuevos gráficos, más Pokémon y el principio de lo más básico de los juegos de ahora atrapar/parar al legendario mascota, perdió el ciclo Día/Noche que introdujeron en Johtho por las características de GBA, tiene el segundo mejor postgame que haya tenido un juego Pokémon, el Frente de Batalla, una novedad que trajo el Esmeralda, sus remakes no estuvieron a la altura de los originales y del Esmeralda por la falta del citado Frente, pero el Ultravuelo lo compensa un poco.

Shinnoh: La cuarta generación y la segunda más odiada por grandes chorradas como su lentitud, demasiados legendarios y preevoluciones/evoluciones de antiguos, Movimientos inútiles, esta gen fue una prueba de Game Freak para probar el potencial de la DS con sus juegos, los ataques por copia u otras chorradas son innecesarios, HGSS no hubieran sido lo mismo sin DPPt.

Teselia: La quinta generación, introdujo píxeles en movimiento comparado con los sprites de cuarta, lavado de cara con 156 nuevos, BN y BN2 sacaron y usaron todo el potencial de la DS, aunque fueron pensados en un principio para la actual 3DS, BN2 se consagraron como uno de los mejores juegos de Pokémon por ser secuela y no tercera versión, rompieron muchas espectativas aunque fueron igual de repetitivos en cierta parte como lo es el Kanto tras Johtho de segunda.

Kalos: La sexta generación y la más odiada por la mayoría de jugadores, sobretodo por la Mansión, la historia y su postgame, la dificultad y el poco número de Pokémon nuevos, al igual que Shinnoh, es una primera toma de contacto con la nueva consola, tiene buenas mejoras como los sprites y el control de EVs y malas como el Intercambio Prodigioso(Hace perder la tradición del intercambio y le quita algo de sentido a la GTS) y Nuevos movimientos inútiles entre otros, las Mega Evoluciones no cuentan.

El que dice que una generación es mejor que otra, no es ni un veterano jugador y no es ningún fan de la saga.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Goldkarp en 17 de Septiembre de 2016, 09:08:40 am
Kanto: es la que tiene más complicado el objetivo principal de la saga, el completar la Pokédex

Permíteme discrepar ahí, yo diría que en su conjunto es la tercera la que más jodido te pone completar la Pokédex.

-Por un lado necesitas completar cinco juegos para tener disponibles todas las especies.
-Intercambios y transferencias con generaciones anteriores y posteriores inexistentes por la desconexión con las dos primeras generaciones (en primera podías ayudarte pillando ciertas especies muy jodidas en segunda gracias a la Cápsula del Tiempo).
-Solo un perro legendario por cada remake de Kanto, obligando a reiniciar RF/VH hasta tres veces con distintos inciales para conseguir el trío completo.
-Para conseguir un solo inicial de Johto debes completar la Pokédex de Hoenn del Esmeralda, obligando a hacer esto hasta tres veces para completar el trío.
-Aun haciendo todo esto y capturando todo lo capturable (ay el Feebas) te faltarán Lugia y Ho-Oh por ser de evento, toca pasarse tanto Colosseum como XD para pillar a las aves de Johto.

Realmente la única ventaja para la Pokédex que veo en tercera es que existe la crianza y en primera no, y aun así con la ayuda de OPC y la Cápsula del Tiempo se arregla fácil.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Micolo en 17 de Septiembre de 2016, 10:00:31 am
Permíteme discrepar ahí, yo diría que en su conjunto es la tercera la que más jodido te pone completar la Pokédex.

-Por un lado necesitas completar cinco juegos para tener disponibles todas las especies.
-Intercambios y transferencias con generaciones anteriores y posteriores inexistentes por la desconexión con las dos primeras generaciones (en primera podías ayudarte pillando ciertas especies muy jodidas en segunda gracias a la Cápsula del Tiempo).
-Solo un perro legendario por cada remake de Kanto, obligando a reiniciar RF/VH hasta tres veces con distintos inciales para conseguir el trío completo.
-Para conseguir un solo inicial de Johto debes completar la Pokédex de Hoenn del Esmeralda, obligando a hacer esto hasta tres veces para completar el trío.
-Aun haciendo todo esto y capturando todo lo capturable (ay el Feebas) te faltarán Lugia y Ho-Oh por ser de evento, toca pasarse tanto Colosseum como XD para pillar a las aves de Johto.

Realmente la única ventaja para la Pokédex que veo en tercera es que existe la crianza y en primera no, y aun así con la ayuda de OPC y la Cápsula del Tiempo se arregla fácil.
Se me pasó poner "en sus Remakes"
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Shion D Enju en 17 de Septiembre de 2016, 08:50:39 pm
El que dice que una generación es mejor que otra, no es ni un veterano jugador y no es ningún fan de la saga.

Esto es una soberana tonteria. Que pasa, que no se puede tener generacion favorita?
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 18 de Septiembre de 2016, 12:17:41 am
Permíteme discrepar ahí, yo diría que en su conjunto es la tercera la que más jodido te pone completar la Pokédex.

-Por un lado necesitas completar cinco juegos para tener disponibles todas las especies.
-Intercambios y transferencias con generaciones anteriores y posteriores inexistentes por la desconexión con las dos primeras generaciones (en primera podías ayudarte pillando ciertas especies muy jodidas en segunda gracias a la Cápsula del Tiempo).
-Solo un perro legendario por cada remake de Kanto, obligando a reiniciar RF/VH hasta tres veces con distintos inciales para conseguir el trío completo.
-Para conseguir un solo inicial de Johto debes completar la Pokédex de Hoenn del Esmeralda, obligando a hacer esto hasta tres veces para completar el trío.
-Aun haciendo todo esto y capturando todo lo capturable (ay el Feebas) te faltarán Lugia y Ho-Oh por ser de evento, toca pasarse tanto Colosseum como XD para pillar a las aves de Johto.

Realmente la única ventaja para la Pokédex que veo en tercera es que existe la crianza y en primera no, y aun así con la ayuda de OPC y la Cápsula del Tiempo se arregla fácil.

Concuerdo, pero te falto decir que los remakes de RBY trajeron consigo a los 2 pokes más difíciles de encontrar y atrapar de TODA la saga (bueno, quizás después de Feebas xd): Tauros y Kangashkang, si le sumas eso a todo lo anterior ya tienes la pokédex nacional más difícil de completar.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: David_11 en 28 de Octubre de 2016, 01:36:53 am
Ordenaré de más a menos mis generaciones favoritas. Voy a incluir los remakes en las generaciones de sus originales, porque por ejemplo HG/SS son mis juegos favoritos y en cambio DPP no me gusta tanto... así que me hago mi propia lista valorando la región en sí y sus Pokémon.

- Segunda
- Primera
- Quinta
- Tercera
- Cuarta
- Sexta
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Eirken en 28 de Octubre de 2016, 06:19:05 pm
A mí me parecen siempre mejores las generaciones nuevas que las antiguas, porque mejoran cosas desequilibradas, arreglan bugs, mejoran gráficos y añaden cosas nuevas que normalmente hacen que el juego sea más entretenido y menos tedioso. Algunas cosas gustarán más, otras menos...

También es verdad que hay cosas que desaparecen y da la sensación de que se están dando pasos hacia atrás. Otras que quizás ya deberían haber arreglado. Después de 20 años a veces da la sensación de que es lamentable que algunas situaciones todavía haya que sufrirlas.

Sin entrar en muchos detalles para no alargar demasiado... a mí personalmente me dio la sensación de que la segunda generación fue la que más novedades aportó. Por contra, la cuarta generación ... la que menos.

Y de regalo...

Spoiler: mostrar

LEY DE MAYNE.
* Nadie nota los errores grandes.
PRINCIPIO DE INERCIA DEL DISEÑO.
* Al principio, todos los cambios parecen horribles.
LEY DE WRIGHT SOBRE LA CALIDAD.
* La calidad es inversamente proporcional al tiempo que queda para terminar el proyecto.
LEY DE LA PLANIFICACION CORPORATIVA.
* Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada .
LEY DE EDWARDS SOBRE EL ESFUERZO/ TIEMPO.
•  Esfuerzo x Tiempo = Constante.
•  Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.
•  A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.
Corolario.
* Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.

.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: JuanMiguelGea en 03 de Noviembre de 2016, 04:24:18 am
A mi la 3a generación me parece la mejor (refiriéndome a Pokemon Esmeralda) porque si lo piensas en tu personaje es Rayquaza porque frena más disputa entre el equipo magma y aqua.
Y espero que coincidais en que deberían hacer otro Pokemon Esmeralda para la 3DS con nuevas cosas que Rubí Omega y Zafiro alfa no tengan (por ejemplo Pokemon de alola en el safari)

Enviado desde mi Aquaris M5

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 04 de Noviembre de 2016, 06:56:34 am
A mi la 3a generación me parece la mejor (refiriéndome a Pokemon Esmeralda) porque si lo piensas en tu personaje es Rayquaza porque frena más disputa entre el equipo magma y aqua.
Y espero que coincidais en que deberían hacer otro Pokemon Esmeralda para la 3DS con nuevas cosas que Rubí Omega y Zafiro alfa no tengan (por ejemplo Pokemon de alola en el safari)

Enviado desde mi Aquaris M5
Hombre si hubiesen querido hubiesen metido las cosas de esmeralda como el frente el ROZA,  desgraciadamente no fue así, de hecho me da la sensación de que no tenían pensado cerrar la generación con ROZA al no meter frente o quizás lo hacían para ver las reacciones de la gente y al ver que al menos quejas hubo y pérdidas de ventas quizás  se lo currasen más en sol y luna, que vale que para confirmarlo hay que jugarlo pero da esa sensación, de todas formas los remakes de Rubí y Zafiro no fueron malos en absoluto y si hubiese pasado 1 año entre juego y juego no se me hubiese hecho pesao últimamente porque durante muchos meses estuve bastante enganchado.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: JuanMiguelGea en 04 de Noviembre de 2016, 11:23:51 pm
Pero en rubí Omega y Zafiro alfa de puede capturar a Rayquaza?

Enviado desde mi Aquaris M5

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Micolo en 04 de Noviembre de 2016, 11:27:03 pm
Pero en rubí Omega y Zafiro alfa de puede capturar a Rayquaza?

Enviado desde mi Aquaris M5
Es parte de su postgame, aunque en Rubí y Zafiro también se atrapaba.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 05 de Noviembre de 2016, 05:23:44 am
Pero en rubí Omega y Zafiro alfa de puede capturar a Rayquaza?

Enviado desde mi Aquaris M5
Si, de hecho también a Deoxys que en los originales no estaba y tiene bastante importancia con el episodio delta, digamos que viene a sustituir a rubí,  zafiro y esmeralda.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Principito_Zampón en 06 de Noviembre de 2016, 10:56:13 pm
Si lo contásemos por sus remakes (los que lo tienen) para mí el orden sería este:

-Segunda Generación
-Tercera Generación
-Cuarta Generación
-Sexta Generación
-Primera Generación
-Quinta Generación
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Alexaiel en 05 de Diciembre de 2016, 12:00:23 am
Contando los remakes dentro del juego al que pertenecen mi orden sería:
Cuarta generación
Tercera generación
Segunda generación
Primera generación
Quinta generación
Sexta generación

A pesar que la quinta generación tiene una de las mejores historias la pongo en esa posición porque no le tengo tanto cariño como a las anteriores.
Para mí la cuarta generación es la mejor porque me hizo volver al mundo de pokemon después de que lo había abandonado hace tiempo, me trajo de nuevo a este mundillo asi que le tengo especial cariño sobre todo me encantó su historia que a pesar de no ser de las mejores me gustó mucho el tema del tiempo y espacio, sobre todo dialga que es uno de mis legendarios preferidos, por no hablar que se nos presentó por primera vez un dios de los pokemon y al mismo tiempo la presencia del mundo oculto de giratina.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: a.vader en 05 de Diciembre de 2016, 01:07:06 am
Ahora que me he pasado Pokemon Luna, pongo mi orden actual de generaciones.  :vueltasss:
Los remakes los cuento como la generación de la que son remake. HeartGold es segunda, por ejemplo.

1º Quinta Generación

2º Segunda Generación

3º Séptima Generación

Tercera generación

Primera generación

Cuarta generación

Sexta Generación
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ashtom en 09 de Diciembre de 2016, 08:12:26 am
Aún es pronto para decirlo, pero creo que la séptima pase a ser la primera en mi lista personal. Aunque aún tengo mucho que explotar tengo mogollón de cosas por delante, si bien es cierto que yo me intenté meter algo en competitivo en sexta generación y ya estaba hecho a ello y ahora me siento perdido puesto que cambiaron montones de cosas y de hecho aún no tengo un buen equipo ni por asomo. Creo que es el juego que más juego da, valga la rebundancia incluso sin el online que yo solo lo cate para intercambios y la festi plaza.
Realmente creo que estos juegos están curradisimos y explotaron la 3ds al máximo,  no tengo ni idea de programación pero me da esa impresión.
Aún así esperaré un tiempo para dar un veredicto,  es una generación nueva y hay que darle tiempo.

Enviado desde mi GT-I9505

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: madnu en 12 de Diciembre de 2016, 01:50:45 am
La verdad es que mi preferida siempre ha sido la cuarta; aunque esta última está casi a la par  :baile: :baile:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: charmanderfontanals en 16 de Diciembre de 2016, 01:11:43 am
Yo Siempre seré de la primera generación. Red, Yellow y Blue.

Por cierto, he buscado en este sitio de aquí en Chile donde conseguí los juegos con cajas originales http://www.venta-de.cl/pokemon-originales (http://www.venta-de.cl/pokemon-originales) pero no he podido conseguir la versión Green.

Alguna sugerencia?
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: nazariths en 20 de Diciembre de 2016, 01:55:14 am
primera porque es con la que me crie xd, pero estan todas genial
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: lenissius12 en 04 de Enero de 2017, 09:12:48 am
en mi top seria
1.- quinta
2.-segunda
3.-septima
4.-cuarta
5.-tercera
6.-primera
7.- sexta

debo decir que este top es de las que tienen mas calidad y estanmejor desarrolladas en mi opinion, pero no mis favoritas...
si fuera por favoritismo mio seria asi

1.-cuarta
2.-quinta
3.-septima
4.-segunda
5.-tercera
6.-primera
7.- sexta

siendo para mi mejor la quinta, pero mi favorita es la cuarta.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Hypeantonio en 04 de Enero de 2017, 10:09:44 am
1. Cuarta. Nostalgia. HGSS fueron muy buenos, también

2. Sexta. Aunque haya sido un desastre, también guardo muy buenos recuerdos de XY. En Pokémon Y olvidé completamente el mundo de los cheats y mostré una gran ilusión por jugar e introducirme en profundidad en ciertos temas como la crianza y la búsqueda de shinies.

3. Tercera. Un gran "avance" en la saga, y notable en la jugabilidad de Esmeralda y las revanchas y duración de Rf/Vh.

4. Quinta. Una visión más madura de Pokémon con una historia más sobria y profunda, además de todo lo que B2/N2 ha ofrecido a los jugadores. Mi época de B/N no fue muy buena, porque perdí mi primera partida y tuve que hacer otra similar.

5. Primera. Ocupa este lugar por lograr el comienzo de la saga, y por suponer el punto de partida de muchos jugadores.

6. Séptima. Bien equilibrada por el momento, Sol/Luna son bastante completos y tiene nuevos Pokémon muy carismáticos. Subirá si hay unos remakes de Sinnoh en condiciones.

7. Segunda. Bueno, no hay razón por la que tenga que estar aquí. En el primer puesto está HGSS. :ph43r:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: TheSceptileen en 06 de Enero de 2017, 01:14:06 am
Antes de nada, creo que ni debería hacer falta decir que es solo mi opinión, que respeto la de los demás y blablablabla.

Voy a ponerme a rajar un poco por aquí...

La 3º gen es sin duda la mierda más sobrevalorada que he jugado en mi vida. El argumento de la historia es una bazofia, no solo por los motivos estúpidos de los equipos malvados, si no por los putos problemas de ritmo que tiene. Además, ¿Que es eso de que hay dos rivales? ¡PERO SI NO HAY NINGUNO! El vecino es tan mierda que en su última batalla no tiene ni al starter evolucionado, y con Blasco. sólo nos enfrentamos dos veces, una en la cual ganamos básicamente pulsando "a" una, o si vas bajo de nivel, dos veces, porque cuando vas en el tercer gimnasio el tiene un pokemon que ni siquiera ha llegado al segundo estadio evolutivo. Y luego, no lo ves en lo que queda de juego, hasta que te crees que está muerto por sus problemas de salud y te asalta en la calle victoria con uno de los equipos más absurdamente duros de toda la saga, PERDIÉNDOTE ABSOLUTAMENTE TODO EL PROGRESO DE TU SUPUESTO RIVAL. Ah, y eso sin contar que hay al menos cuatro o cinco (eso siendo generosos) MOs que tenemos que estar utilizando en todo momento
¿Por qué gusta tanto? Por ser un buen salto generacional, por unos cuantos diseños buenos y por el frente de batalla de Esmeralda.

La 2º... Bueno, HG/SS son juegazos, pero la historia original de Jotho es... meh. No es de las mejores ni de lejos. Y me estoy empezando a cansar de que que sigan vendiendo la gen como si fueran "Dos juegos en uno", porque no es cierto, Kanto es postgame, además de que otros juegos (BW", por ejemplo) incluso tienen mejor postgame.

En fin, para mi la mejor es la quinta, un poco infravalorada por tener un cono de helado y una bolsa de basura (en la primera teníamos charcos de mierda y bolas con imanes, por Arceus), pero su narrativa es la mejor con diferencia, y una curva de dificultad muy aceptable, no tan difícil como las primeras Gens, pero no tan fácil que resulta molesto (como la sexta)

A la sexta le tengo bastante cariño, pero he de admitir que tanto XY como ORAS son malísimos en todos los sentidos, sobre todo en la manía de llevar al jugador de la manita.

La séptima... probablemente le robe el puesto a la quinta. SM son JUEGAZOS. Ah, y la cuarta es también una de las mejores, casi tanto como la quinta.

Mejor no hablo de la primera por que quiero salir vivo de aquí.

En fin...

-Quinta/Séptima
-Cuarta
-Segunda
-Tercera
-Sexta
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Reyson en 06 de Enero de 2017, 10:15:05 am
Yo apoyo la 4ta generación y explicare porque. También explicare porque no me gusta 5ta generación.

1.- Pokedex: A mi gusto traia de todo, nuevos pokémon, preevoluciones y evoluciones... Además muchisimos diseños excelentes. Al contrario, la 5ta generación solo trajo nuevos pokés echos a prisa y corriendo, creo que los pocos que me gustaron fueron Krookodile y Zoroark Shiny. Fuera de eso nada me atrajo mucho.

2.- Región: Shinnoh traia un recorrido completo y largo, con diferentes rutas y zonas por las que viajar. De hecho, ha sido la única región en la que me atasque porque no sabia por donde seguir, me llevo mi tiempo terminarlo. En cambio, Tesselia es todo lo contrario, las rutas son tan pequeñas que das tres pasos y estas en la siguiente ciudad. Quisieron arreglar la escasez de zonas para entrenar añadiendo aquel pokemon blanco y rosa que daba tanta experiencia.

3.- Argumento y personajes: Tanto el personaje aliado como el profesor tenian su carisma. El compañero se notaba muy bien como era un colega y el profesor parecia alguien realmente serio, no como el prof. Elm que Oak lo echo de su propio juego, hasta el malo me recordo al entrañable Giovanni, con su seriedad caracteristica.. En Tesselia cambia un poco el panorama porque el malo es un abuelo refunfuñon al que le sale todo mal y L, que es muy bueno como para ser el malo. Respecto a Encina, he tenido que buscar su nombre porque ni me acordaba de ella. Y ya esta ¿no? Porque nos quedaba la rubia aquella tan torpe y el compañero aquel...

4.- Mecanicas y evolución en respecto a la gen anterior: Realmente no hay mucho que explicar porque Pokémon no cambia mucho en estilo de juego de uno para otro, quizás decir que BW era más estilizado, pero fuera de eso, ninguno introdujo nada nuevo. Creo que lo de los combates esos triples que tampoco fue un puntazo.

PD: Por cierto, creo que el juego al que más jugo le saque fue a Rubi Omega con todo el tema del competitivo. Le meti muchisimas horas a criar, entrenar y combatir.

PD2: Leia por hay que la gente critica la 5ta gen por los diseños de los pokémon y que eso es injusto. Sinceramente, si el diseño de los pokémon es malo, por mucho que el juego te haga un oral no creo que termine gustando.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Raguraji en 07 de Enero de 2017, 01:18:08 am
Mi orden sería:

1º Primera Generación (esa época de fiebre Pokemon no creo que se repita con lo de los tazos, los cromos, gente clonandose Mews con el Cable Link, Islas fallos, y demas.    Si no fuese por todo eso, lo pondría despues de la 2ªGeneración porque ya se notan demasiado las carencias pero es la primera edición, tampoco podía ofrecer mucho mas.)

2º Segunda Generación

3º Tercera Generación (Por Esmeralda y remake de Kanto) 

4º Quinta Generación (Pokemon World Tournament y demás, pero es de las gens que menos aproveché (a lo mejor lo habría puesto el 3º si no lo hubiese aprovechado tan poco), y los starters fueron una decepción tanto en tipos como competitivo, excepto Serperior con Respondon, pero no me gusta ningun de los 3.  Me decepcionó un poco en BW2 el no poder encontrarme con el prota del BW1.  Ah, y los musicales son una porqueria.  :angry:)
.
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5º Cuarta Generación (Le salva el competitivo de DP, el Wi-Fi y los remakes, porque la región Sinnoh en sí es la que menos me gusta, y excepto Cintia no recuerdo ningun lider ni elite four, y de starter solo me gusta Empoleon.  El Frente Batalla de Platino/HGSS me gustó menos que en 3ªGen)
.
.
6º Sexta Generación (Exceptuando el competitivo y la facilidad de criar, para mi es la gen mas decepcionante.  ROZA es mejor, pero no tiene sentido que no tenga el Frente Batalla)

Y la septima gen depende de como lo hagan, pero por el momento al nivel de la Quinta Gen lo dejo.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Tami JM en 07 de Enero de 2017, 03:25:33 am
Mi top sería más o menos:

-Cuarta
-Séptima
-Quinta
-Segunda
-Primera
-Sexta
-Tercera

La cuarta: Está la primera sobretodo por los remakes de Johto, creo que es evidente. DyP nunca los jugué pero todos mis amigos me quieren matar por no haberlos probado. Problamente sea porque o son muy buenos, o porque los de mi generación nos criamos con esta gen (yo empecé en SS porque soy un bicho raro)
HG y SS probablemente sean los mejores juegos hechos, al nivel de Sol y Luna pero no los pongo primeros porque esta gen no se ha acabado y no sería justo.
Estos nos dieron: Una segunda gen muy mejorada: El cambio gráfico que hay en cualquier remake; dificultad muy buena, no te llevan de la manita como en sexta; el pokemon te sigue (volved a poner eso pls), las johto balls, el postgame más largo que recuerdo (el frente de esmeralda se me hace demasiado difícil y solo es combatir :^^U:) este es una región entera aunque un poco vacía, el pokeathlon que aunque se podía entrar mucho antes de acabar el juego siempre era entretenido, entre otras cosas, como cambiar los objetos del safari y te salían pokes nuevos :0
Esto es todo lo que recuerdo porque llevo desde los 12 años sin jugar, aunque me lo pasé 10000000000 veces :^^U:

Séptima: Lo dicho, aún queda ver que otros juegos sacan después, pero estos ya son increíbles.
La historia es genial, quedan muchas cosas abiertas como en XY pero está mil veces más currada. Dan buen uso de las cinemáticas sin que el juego parezca una peli, te encariñas con los personajes (Lillie :love: :love: :love:) y a muchos se nos ha escapado una lagrimita al final :ph43r: Para el que no se spoileara antes de jugarlo seguro que lo de Nebby no se lo esperaba entre otras cosas. El problema es: Lillie se va a Kanto ¿Y que pasa después? ¿Se vuelve entrenadora? ¿Su madre se cura? Ojalá vuelva :(
Los ultraentes me esperaba otra cosa, le empiezo a tener manía a Handsome, por favor curraos otros personajes, ya cansa. Y te los presentan muy épicos y acaba siendo: La virgen del bambú está en la ruta no se qué, te doy mis bolas :rolleyes: que cuestan 1000000 de yenes pero te los regalo por ser tú y y si la capturas te la puedes quedar, total, solo es un extraterrestre con cañones que te mata si le da la gana. Tienes 11 años pero con ellos estarás de pm.
Dificultad que es crema, por fin GF escucha nuestras súplicas :adorar: sin Rep Exp es genial. Con él no te creas que es tan fácil. En la sexta aunque no lo llevaras era de rises.
Giños a todas las gens, formas alola, diseños de pokes increíbles aunque sean solo 80. Creo que son las mejores evos de starters de todas las generaciones, me encantan los 3 (pero Incineroar *-*) 4 Islas bastante grandes. Por fin hacen algo distinto a los gimnasios. Las chapas están bien, aunque mejor si cambian el IV base en vez de solo en combate. El Oak cubano y Kukui sin camisa son otro punto (?)

Quinta: La dificultad bajó mucho respecto a la cuarta :c. Historia impresionante. Amo a N como personaje. Pero no llegué a disfrutarlo tanto. De los 150 diseños la mayoría se salvan, de eso no tengo queja. Pero...
-Audino solo sirve para que los mates uno tras otro
-Los starters son una basura, serperior sin respondón es cáncer, el jabalí es horrible y otro fuego lucha, y el otro... ay. Eran inútiles hasta para ingame :)
-De que sirve hacer tantos pokémon cuando la mayoría están de adorno o no sirven para nada, o no aportan nada (mismo fallo que la primera y la tercera)
-La captura de los legendarios se volvió un jajá
El postgame meh, ni bueno ni malo
No os pienso perdonar la basura del teatro donde los bichos les ponías ropita y bailaban, el nexo que no podías hacer nada con el otro jugador, el Dream World me decepcionó mucho... Y la liga era un puto paseo

Segunda: Mejoró un montó respecto a la primera, objetos equipables, crianza, shinies, se podía escoger a la chica en Cristal :3, pocos pokes pero buenos diseños, DOS regiones, el rival *-*... Poco más que decir

Primera: A ver. Si está aqui es porque después de 20 años eso ya huele, es normal. Pero es que es la gen con peores pakos, historia de mierda, glitches everywhere, curva de dificultad de mierda, o muy fácil o muy difícil, recordemos que no había postgame. Odio el anime y por tanto Amarillo, ese juego sobraba, joder que asco el puto pikachu. El tipo psíquico estaba rotísimo, más que el dragón unas gens después. Había tipos con solo una línea evolutiva y sin ataques buenos. Charizard es una mierda aunque digan que no. Si eras rápido solo hacías críticos. El sistema de combate en general da penilla. El estado de dormir, solo digo eso. Los ataques que te atrapaban 4 o 5 turnos y no hacías nada. Vale ya paro porque si no me tiro la tarde entera.

Sexta: Hola estamos en Francia mira como mola mira como sé que tienes una deficiencia mental (no intento ofender sorry) te voy a decir que después de la ruta 1 tienes que ir a la 2. Después de la 2 a la 3. Después de la 3 va la 4. Aun asi si te pierdes no te vamos a poner al típico amigo tonto (porque en este juego se puede decir que no hay rival) que te guía y te cura, te vamos a poner 4 no vaya a ser que a tus 5 años pierdas, te pongas a llorar, te deje de gustar pokimon, devuelvas el juego y te vayas a jugar al minecraft (o a lo que jueguen ahora los críos yo que sé) Te vamos a regalar no una mega (Lucario) no dos (Starter de kanto) sino tres (Blaziken con impulso si jugaste en su dia :facepalm:) un Snorlax EN LAS PRIMERAS RUTAS. Un Lapras por tu cara bonita. Legendario too easy de capturar y muy pronto. Team Flare jajá. Mewtwo y las aves que no pintan nada pero no vaya a ser que a los nostalfags no les guste el juego. Khangas no se usa, pues vamos a mejorarlo un pelín *Viendo el competitivo* HEMOS CREADO UN MONSTRUO :shock: Mega Delcatty pa cuando cabrones La liga con 10 niveles por debajo tuyo. Postgame larguísimo (xDDDDDDDDDDD) El juego que hizo que odiara el repartir experiencia. ROZA ES EL PEOR REMAKE DE LA HISTORIA (aunque el juego base no era muy salvable, lo explico después) Historia -1/10. ¿AZ que le den su historia no? El Floette raro ké. Juego más corto que la ***** de un chino. GF devuélveme mi dinero.
Aunque la facilidad de la crianza me gustó y los pokes también y la facilidad de levelear de roza :3

Tercera: Por donde empiezo:
-Rival xddddd
-Tu padre no te quiere, pasa de tí como una mierda en la calle
-Blasco: Hola soy débil que es un pokemon se come
-Blasco al final del juego: ESPERO QUE HAYAS TRAÍDO LUBRICANTE >:D así de repente
-Team: Poz llo quielo mas tierrah. Montah y pedaleah, llo quielo mah awa. De ke bas tioh nos pegamoh. Esoh kieres eh. *Mientras tu les rompes los planes sin que hagan nada*
-Legendarios meh
-Too much water y va en serio
-Me cago en las MOs
-Curva de dificultad asquerosa
-Los concursos no son pa tanto
-Las bases too
-La historia en general :facepalm:

Cosas buenas:
-Esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
-RF y VH son cremita
-Esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
-Probablemente una de las gens con mejores diseños
-Esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
-Ah, y esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Darkizard en 07 de Enero de 2017, 04:14:39 am

La cuarta: Está la primera sobretodo por los remakes de Johto, creo que es evidente. DyP nunca los jugué pero todos mis amigos me quieren matar por no haberlos probado. Problamente sea porque o son muy buenos, o porque los de mi generación nos criamos con esta gen (yo empecé en SS porque soy un bicho raro)

DPPt te lo puedes saltar sin problemas, es un Hoenn con cambio de Skin y poco más que una historía más coherente.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Reyson en 07 de Enero de 2017, 06:21:41 am
DPPt te lo puedes saltar sin problemas, es un Hoenn con cambio de Skin y poco más que una historía más coherente.

No se, he jugado a cada juego de Pokémon que ha salido, y dejando de lado HGSS que lo que más me gusto fue al principal siguiendote, Shinnoh me parecia una región bastante larga y completa.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Renn en 07 de Enero de 2017, 07:56:41 am
Mi top sería más o menos:

-Cuarta
-Séptima
-Quinta
-Segunda
-Primera
-Sexta
-Tercera

La cuarta: Está la primera sobretodo por los remakes de Johto, creo que es evidente. DyP nunca los jugué pero todos mis amigos me quieren matar por no haberlos probado. Problamente sea porque o son muy buenos, o porque los de mi generación nos criamos con esta gen (yo empecé en SS porque soy un bicho raro)
HG y SS probablemente sean los mejores juegos hechos, al nivel de Sol y Luna pero no los pongo primeros porque esta gen no se ha acabado y no sería justo.
Estos nos dieron: Una segunda gen muy mejorada: El cambio gráfico que hay en cualquier remake; dificultad muy buena, no te llevan de la manita como en sexta; el pokemon te sigue (volved a poner eso pls), las johto balls, el postgame más largo que recuerdo (el frente de esmeralda se me hace demasiado difícil y solo es combatir :^^U:) este es una región entera aunque un poco vacía, el pokeathlon que aunque se podía entrar mucho antes de acabar el juego siempre era entretenido, entre otras cosas, como cambiar los objetos del safari y te salían pokes nuevos :0
Esto es todo lo que recuerdo porque llevo desde los 12 años sin jugar, aunque me lo pasé 10000000000 veces :^^U:

Séptima: Lo dicho, aún queda ver que otros juegos sacan después, pero estos ya son increíbles.
La historia es genial, quedan muchas cosas abiertas como en XY pero está mil veces más currada. Dan buen uso de las cinemáticas sin que el juego parezca una peli, te encariñas con los personajes (Lillie :love: :love: :love:) y a muchos se nos ha escapado una lagrimita al final :ph43r: Para el que no se spoileara antes de jugarlo seguro que lo de Nebby no se lo esperaba entre otras cosas. El problema es: Lillie se va a Kanto ¿Y que pasa después? ¿Se vuelve entrenadora? ¿Su madre se cura? Ojalá vuelva :(
Los ultraentes me esperaba otra cosa, le empiezo a tener manía a Handsome, por favor curraos otros personajes, ya cansa. Y te los presentan muy épicos y acaba siendo: La virgen del bambú está en la ruta no se qué, te doy mis bolas :rolleyes: que cuestan 1000000 de yenes pero te los regalo por ser tú y y si la capturas te la puedes quedar, total, solo es un extraterrestre con cañones que te mata si le da la gana. Tienes 11 años pero con ellos estarás de pm.
Dificultad que es crema, por fin GF escucha nuestras súplicas :adorar: sin Rep Exp es genial. Con él no te creas que es tan fácil. En la sexta aunque no lo llevaras era de rises.
Giños a todas las gens, formas alola, diseños de pokes increíbles aunque sean solo 80. Creo que son las mejores evos de starters de todas las generaciones, me encantan los 3 (pero Incineroar *-*) 4 Islas bastante grandes. Por fin hacen algo distinto a los gimnasios. Las chapas están bien, aunque mejor si cambian el IV base en vez de solo en combate. El Oak cubano y Kukui sin camisa son otro punto (?)

Quinta: La dificultad bajó mucho respecto a la cuarta :c. Historia impresionante. Amo a N como personaje. Pero no llegué a disfrutarlo tanto. De los 150 diseños la mayoría se salvan, de eso no tengo queja. Pero...
-Audino solo sirve para que los mates uno tras otro
-Los starters son una basura, serperior sin respondón es cáncer, el jabalí es horrible y otro fuego lucha, y el otro... ay. Eran inútiles hasta para ingame :)
-De que sirve hacer tantos pokémon cuando la mayoría están de adorno o no sirven para nada, o no aportan nada (mismo fallo que la primera y la tercera)
-La captura de los legendarios se volvió un jajá
El postgame meh, ni bueno ni malo
No os pienso perdonar la basura del teatro donde los bichos les ponías ropita y bailaban, el nexo que no podías hacer nada con el otro jugador, el Dream World me decepcionó mucho... Y la liga era un puto paseo

Segunda: Mejoró un montó respecto a la primera, objetos equipables, crianza, shinies, se podía escoger a la chica en Cristal :3, pocos pokes pero buenos diseños, DOS regiones, el rival *-*... Poco más que decir

Primera: A ver. Si está aqui es porque después de 20 años eso ya huele, es normal. Pero es que es la gen con peores pakos, historia de mierda, glitches everywhere, curva de dificultad de mierda, o muy fácil o muy difícil, recordemos que no había postgame. Odio el anime y por tanto Amarillo, ese juego sobraba, joder que asco el puto pikachu. El tipo psíquico estaba rotísimo, más que el dragón unas gens después. Había tipos con solo una línea evolutiva y sin ataques buenos. Charizard es una mierda aunque digan que no. Si eras rápido solo hacías críticos. El sistema de combate en general da penilla. El estado de dormir, solo digo eso. Los ataques que te atrapaban 4 o 5 turnos y no hacías nada. Vale ya paro porque si no me tiro la tarde entera.

Sexta: Hola estamos en Francia mira como mola mira como sé que tienes una deficiencia mental (no intento ofender sorry) te voy a decir que después de la ruta 1 tienes que ir a la 2. Después de la 2 a la 3. Después de la 3 va la 4. Aun asi si te pierdes no te vamos a poner al típico amigo tonto (porque en este juego se puede decir que no hay rival) que te guía y te cura, te vamos a poner 4 no vaya a ser que a tus 5 años pierdas, te pongas a llorar, te deje de gustar pokimon, devuelvas el juego y te vayas a jugar al minecraft (o a lo que jueguen ahora los críos yo que sé) Te vamos a regalar no una mega (Lucario) no dos (Starter de kanto) sino tres (Blaziken con impulso si jugaste en su dia :facepalm:) un Snorlax EN LAS PRIMERAS RUTAS. Un Lapras por tu cara bonita. Legendario too easy de capturar y muy pronto. Team Flare jajá. Mewtwo y las aves que no pintan nada pero no vaya a ser que a los nostalfags no les guste el juego. Khangas no se usa, pues vamos a mejorarlo un pelín *Viendo el competitivo* HEMOS CREADO UN MONSTRUO :shock: Mega Delcatty pa cuando cabrones La liga con 10 niveles por debajo tuyo. Postgame larguísimo (xDDDDDDDDDDD) El juego que hizo que odiara el repartir experiencia. ROZA ES EL PEOR REMAKE DE LA HISTORIA (aunque el juego base no era muy salvable, lo explico después) Historia -1/10. ¿AZ que le den su historia no? El Floette raro ké. Juego más corto que la ***** de un chino. GF devuélveme mi dinero.
Aunque la facilidad de la crianza me gustó y los pokes también y la facilidad de levelear de roza :3

Tercera: Por donde empiezo:
-Rival xddddd
-Tu padre no te quiere, pasa de tí como una mierda en la calle
-Blasco: Hola soy débil que es un pokemon se come
-Blasco al final del juego: ESPERO QUE HAYAS TRAÍDO LUBRICANTE >:D así de repente
-Team: Poz llo quielo mas tierrah. Montah y pedaleah, llo quielo mah awa. De ke bas tioh nos pegamoh. Esoh kieres eh. *Mientras tu les rompes los planes sin que hagan nada*
-Legendarios meh
-Too much water y va en serio
-Me cago en las MOs
-Curva de dificultad asquerosa
-Los concursos no son pa tanto
-Las bases too
-La historia en general :facepalm:

Cosas buenas:
-Esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
-RF y VH son cremita
-Esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
-Probablemente una de las gens con mejores diseños
-Esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
-Ah, y esto: (http://orig13.deviantart.net/a6a1/f/2008/013/a/0/skittyicon_by_skitty_scarlett.gif)
Tu opinion dices? Entonces no hables como si tuvieras la verdad absoluta que eso da a entender tu actitud... Y en serio vienes a poner como un punto positivo que en Oro y Plata puedas elegir a una chica? Estamos tontos o que? Encima vienes y criticas a la sexta gen muy gratuitamente, y vienes a decir lo que viene a ser falacias sobre esa gen. (Y sobre la tercera ni hablo...)

Y vienes encima con los huevos de criticar la primera  :facepalm: que se deberia mantener lejos de este debate por que es la Primera :facepalm:...

Y como siempre la sobrevaloracion de la Cuarta Gen solamente por los desquiciados Remakes que me hace gracia la verdad porque su historia no es buena, un equipo villano mas que patético (Porque si, el equipo Rocket de Johto es patético) , una dificultad buena (Ah cierto que solo es en el postgame) porque esa es otra que muchos se la chupan a los Remakes cuando el primer lider su mejor Pokemon es uno al nivel 9 y muchos la alaban por el hecho de tener dos regiones (Ah cierto dos miserables regiones que no son mas grandes que Kalos, Alola y Unova...) pero claro que se podría esperar de los juegos mas sobrevalorados de la historia...
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Razeus en 07 de Enero de 2017, 07:32:13 pm
Hablare un poco de cada gen y ya luego las ordeno.

1ª: Me gusto siempre y me sigue gustando. Que mas da los glitches (no te salian solos, tenias que hacerlo a posta), que mas da que el sistema de batalla sea como es (el problema no es que sea malo o lo que sea, el problema es que lo comparamos con los demas que estan mejor), yo creo que le todo le da cierta carisma a los primeros juegos y no por ello son peores. No era un juego nada facil y recuerdo que las primeras veces que lo jugue me era muy dificil pasarme la liga sin algun tocho como zapdos (le cogi asco a lorelei xd). Su gran paleta de 3 colores de lo mejorcito xddd. Entiendo que haya gente mas joven que no les guste las cosas mas viejas, pero a los viejitos nos encanta.

2ª: Posiblemente la gen a la que mas he jugado. Se nota que llegas a la liga con menos nivel que la anterior gen, y que esta tiene niveles muchos mas bajos que la anterior, pero... eso no quiere decir nada puesto que el juego te lleva con menos niveles y hasta ahi es aceptable, aunque admito que tuve problemas con Frodo porque llegue muchas veces a el con pokes al 27 cuando los gyms anteriores tenian pokes al 30. Ir a Kanto es de lo mejorcito, que tenia hasta otras ost de batalla y asi, te daban un par de horas mas de juego, y ya luego tenias a Rojo y esas cosas guays que daban mucho juego. Mejora grafica notable y acertada (cristal con sprites en movimiento), el lapras que sale cuando haces surf... recuerdo que me encantaba el ataque surf y burbuja por su animacion. Ah y este juego me inicio en las waifus al dejarme elegir chica (siempre lo hacia, dios bendiga a mi Cristi).

3ª: Le he dado caña con los emuladores jeje. Esta gen en un principio pues... me parecio buena por todos los detalles graficos que incluia, como el dejar huella y reflejarte en el agua, por eso la considero que ha tenido el mayor cambio positivo comparado a la gen anterior de toda la saga. Lo te too much water nunca lo note, me sorprenden esas quejas, como la de las MO, porque, en fin, hay que usar MOs en casi todos los juegos (gg alola). Aqui acabo con esta gen puesto que me parece entretenida y esta bien cosas como los combates dobles (que me encantan), pero hay se queda.

4ª: Adrizard, muere. Esta gen me encanto y fue mi favorita desde el principio, es a la unica gen a la que he jugado a las 3 ediciones (DPPt). Graficos buenos, animaciones increibles (las de 5ª gen se basan en estas), los legendarios principales me encantaron en su momento, las evoluciones de pokes de kanto pues increibles... hasta bidoof me gustaba xd. La inclusion de fisico y especial como ha llegado a nosotros hoy en dia (me refiero, por si acaso, a encontrarnos cosas como cascada fisico y no especial). Yo creo que fue una gran gen, aunque admito que si la juego ahora mismo no me divertira tanto, me tenderia a aburrir, cosa que no me pasaria con otra gen. No es justo valorar esta gen por sus remakes.

5ª: Waifu revolution. En un principio la odie. Sprites de pokes pixelados, los graficos no me gustaba su evolucion dede la anteior gen, nulo postgame, liga pokemon que empezo a ser mierda (necesite un poke no evolucionado del todo para cargarme a dos alto manto, ¿su nombre? impronunciable), un puto renacuajo que me mataba de un golpe y hasta odie los nombres de los pokes, que por cierto, no me gustaba encontrarme solo pokes de teselia. Historia... cuando lo jugue por primera vez (tanto al bw 1 como al 2) no aprecie bien su historia, cuando lo rejugue, despues de jugar al 2, pude apreciar y me empezo a gustar algo mas. Si ahora voy el 2, BW2 son lo que sus primeras partes deberian de ser, el cambio a la historia (cambio logico) me gusto, postgame fantastico y detalles que me hicieron olvidar lo que odie en el primero. Poco a poco le empece a coger cariño a los pokes y muchos me gustan. Pero incluye un detalle que me sigue disgustando, y mucho. Me encantaba encontrarme evos y preevos de pokes de gens antiguas en gens nuevas, y que paso aqui? Se llama mineral evolutivo, es el indicio que no saldra ningun poke que sea evo o preevo de gens antiguas. Hace tiempo que tengo esta [teoria] y no me he equivocado.

6ª: Viva el 3d, o no. Oh guay el 3d, y no me refiero al 3 veces discapacitado. Muy faciles los jodidos juegos, megas que nunca me gustaron (he acabado aceptandolas...), postgame nulo (mismo que critque en bw1) y notoriamente se nota (jeje) una falta de ganas en hacer el juego. Odio a muerte el cambio de sonidos de pokes de primera gen (nostalfag ftw), y como me repugno que pikachu saliera a luchar con el puto pika pìka y no se rasca de los cojones. Llegar a la liga con pokes por encima del 60 es absurdo. Que el primer poke que te saquen tras capturar al legendario sea debil al mismo legendario sin importar que edicion tengas es para morirse (pobre mienshao) y fin del hate. Pese a todo trate de disfrustarlo los dos dias que me duro. Paradojicamente es el unico juego donde me he pasado la liga xd.

7ª: Mola, spoilers. Solo me duele que hayan cambiado cosas que me gustan como nostalfag, pero jugadlos.



Antes de poner mi ranking he de decir que, trato de disfrutar todos los juegos y recomiendo a todos los que se consideran fan de pokemon a jugar a almenos un juego de cada gen, sin contar remakes, jugar al original por asi decirlo.

Dicho esto:
-2ª
-4ª
-1ª
-3ª
-5ª
-6ª

Sin contar 6ª gen, los demas estan cerca unos de otros, las difencias en cuanto me gustan son pocas. Ahora, come at me haters.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: TheSceptileen en 07 de Enero de 2017, 11:45:46 pm
Tu opinion dices? Entonces no hables como si tuvieras la verdad absoluta que eso da a entender tu actitud... Y en serio vienes a poner como un punto positivo que en Oro y Plata puedas elegir a una chica? Estamos tontos o que? Encima vienes y criticas a la sexta gen muy gratuitamente, y vienes a decir lo que viene a ser falacias sobre esa gen. (Y sobre la tercera ni hablo...)

Y vienes encima con los huevos de criticar la primera  :facepalm: que se deberia mantener lejos de este debate por que es la Primera :facepalm:...

Y como siempre la sobrevaloracion de la Cuarta Gen solamente por los desquiciados Remakes que me hace gracia la verdad porque su historia no es buena, un equipo villano mas que patético (Porque si, el equipo Rocket de Johto es patético) , una dificultad buena (Ah cierto que solo es en el postgame) porque esa es otra que muchos se la chupan a los Remakes cuando el primer lider su mejor Pokemon es uno al nivel 9 y muchos la alaban por el hecho de tener dos regiones (Ah cierto dos miserables regiones que no son mas grandes que Kalos, Alola y Unova...) pero claro que se podría esperar de los juegos mas sobrevalorados de la historia...

No, tiene toda la razón. La primera (recordemos que RF/VH pertenecen a la tercera), pese a que le puedas tener mucho cariño, pues es la que lo comenzó todo, comparándola con las otras, es un verdadero desastre (siendo objetivos). Algunos errores:

-DEMASIADOS Glitches
-Movimientos OP (Giro fuego, restricción y similares)
-Tipo Psíquico OP
-Dificultad injusta en los primeros momentos si elejiste a charmander (mejor no hablemos de Amarillo...)
-Sin postgame
-Errores en la curva de dificultad (al principio puede ser difícil, pero a partir del 3º gym puedes pasarte el juego con tu starter
-Sin movimientos de tipo dragón.
-Etc.

Ah, ¿Y dices que la 4ºta gen está sobrevalorada por los remakes? A mi me encanta la 4ºta y en mi top personal está de segunda, y yo nunca cuento los remakes.

Dicho esto, concuerdo con Tami prácticamente en todo.

PD: Ah, y en mi opinión, la sexta generación es una aberración que jamás debió de existir (sin contar el competitivo claro, aunque tambiésn es verdad que estaba MUY desbalanceado)
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Renn en 08 de Enero de 2017, 12:32:54 am
No, tiene toda la razón. La primera (recordemos que RF/VH pertenecen a la tercera), pese a que le puedas tener mucho cariño, pues es la que lo comenzó todo, comparándola con las otras, es un verdadero desastre (siendo objetivos). Algunos errores:

-DEMASIADOS Glitches
-Movimientos OP (Giro fuego, restricción y similares)
-Tipo Psíquico OP
-Dificultad injusta en los primeros momentos si elejiste a charmander (mejor no hablemos de Amarillo...)
-Sin postgame
-Errores en la curva de dificultad (al principio puede ser difícil, pero a partir del 3º gym puedes pasarte el juego con tu starter
-Sin movimientos de tipo dragón.
-Etc.

Ah, ¿Y dices que la 4ºta gen está sobrevalorada por los remakes? A mi me encanta la 4ºta y en mi top personal está de segunda, y yo nunca cuento los remakes.

Dicho esto, concuerdo con Tami prácticamente en todo.

PD: Ah, y en mi opinión, la sexta generación es una aberración que jamás debió de existir (sin contar el competitivo claro, aunque tambiésn es verdad que estaba MUY desbalanceado)
Pero ese es el problema... ustedes comparan a la Primera gen con las otras y eso es injusto. No puedes venir con los huevos de comparar un juego de hace 20 años con la 7ma Gen eh listo? Y tampoco es que me guste mucho la 1ra Gen mas que nada por los nostalfags... (Razeus estoy hablando de ti :facepalm:) que hacen que me ponga en el modo hater.

SI, la 4ta Gen esta sobrevalorada por los remakes y que digas que no lo esta simplemente porque para ti no lo esta no hace que no este sobrevalorada. De todas formas lo mismo, que si pones a la 2da Gen en un puesto alto estas sobrevalorando a Johto. Y si te preguntas, No. no odio a Johto tambien considero como mierdas sobrevaloradas la 5ta y la 3ra... que esas también son otras que solo son sobrevaloradas por el miserable N y el Frente Batalla de las narices.

Y no voy a ponerme de acuerdo con ''Tami'' porque se la paso diciendo aberraciones y cosas que es para agarrarle del cuelo, darle golpes y no parar. criticar a la 6ta Gen y empezar a satanizarla solo porque cosas tan estúpidas como las que escribió pues oye...

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: TheSceptileen en 08 de Enero de 2017, 12:51:42 am
Pero ese es el problema... ustedes comparan a la Primera gen con las otras y eso es injusto. No puedes venir con los huevos de comparar un juego de hace 20 años con la 7ma Gen eh listo? Y tampoco es que me guste mucho la 1ra Gen mas que nada por los nostalfags... (Razeus estoy hablando de ti :facepalm:) que hacen que me ponga en el modo hater.

SI, la 4ta Gen esta sobrevalorada por los remakes y que digas que no lo esta simplemente porque para ti no lo esta no hace que no este sobrevalorada. De todas formas lo mismo, que si pones a la 2da Gen en un puesto alto estas sobrevalorando a Johto. Y si te preguntas, No. no odio a Johto tambien considero como mierdas sobrevaloradas la 5ta y la 3ra... que esas también son otras que solo son sobrevaloradas por el miserable N y el Frente Batalla de las narices.

Y no voy a ponerme de acuerdo con ''Tami'' porque se la paso diciendo aberraciones y cosas que es para agarrarle del cuelo, darle golpes y no parar. criticar a la 6ta Gen y empezar a satanizarla solo porque cosas tan estúpidas como las que escribió pues oye...

Espera, espera, espera... Estoy de acuerdo en que la 3º está muy sobrevalorada, igual que la 2º, pero... ¿la quinta? ¡Pero si todo el mundo la infravalora por algunos de sus diseños! No porque veas que a alguien le gusta algo y a ti no tiene por qué estar sobrevalorado, pues todos tenemos nuestros gustos. Llevo años luchando porque la gen V tenga el reconocimiento que se merece, por su narrativa y personajes... Y ahí está el problema: Mucha de la gente que la ha jugado (en su mayoría gente joven) no se interesa en lo mas mínimo por el desarrollo de la historia, por eso la 3º está tan sobrevalorada y esta todo lo contrario.
.
Y ten en cuenta que todo el mundo tiene derecho a tener una opinión. Tami solamente ha expresado la suya, por mucho que no te guste.

Y sobre lo primero que has dicho, el mismo argumento puedo usar yo en tu contra: Que digas que esta sobrevalorada solo porque para ti lo esté no la hace sobrevalorada. Te repito que todos tenemos una opinión y, por mucho que intentemos ser objetivos, siempre influye algo el factor subjetivo.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Renn en 08 de Enero de 2017, 01:29:44 am
Espera, espera, espera... Estoy de acuerdo en que la 3º está muy sobrevalorada, igual que la 2º, pero... ¿la quinta? ¡Pero si todo el mundo la infravalora por algunos de sus diseños! No porque veas que a alguien le gusta algo y a ti no tiene por qué estar sobrevalorado, pues todos tenemos nuestros gustos. Llevo años luchando porque la gen V tenga el reconocimiento que se merece, por su narrativa y personajes... Y ahí está el problema: Mucha de la gente que la ha jugado (en su mayoría gente joven) no se interesa en lo mas mínimo por el desarrollo de la historia, por eso la 3º está tan sobrevalorada y esta todo lo contrario.
.
Y ten en cuenta que todo el mundo tiene derecho a tener una opinión. Tami solamente ha expresado la suya, por mucho que no te guste.

Y sobre lo primero que has dicho, el mismo argumento puedo usar yo en tu contra: Que digas que esta sobrevalorada solo porque para ti lo esté no la hace sobrevalorada. Te repito que todos tenemos una opinión y, por mucho que intentemos ser objetivos, siempre influye algo el factor subjetivo.
Infravalorada? Tal vez al principio lo estaba pero ahora es simplemente sobrevalorada por tener una ''buena historia'' y ''buena dificultad'' claro hombre... La Quinta ahora esta tan sobrevalorada que en 3DJuegos hay gente que la pone arriba de la 7ma cuando esta le da mil vueltas en historia, diseños (Porque la mayoria de diseños de la 5ta dan cancer y lo sabes)y practicamente todo menos en la dificultad que no hace aun juego mejor.

Tami puede dar su opinion mientras respete los gustos de los demas y te parece que ella lo esta haciendo? Porque como ella se refiere en su texto dudo que ella sea esa clase de persona.

Y puedo decir que la 2da, la 3ra y la 5ta estan sobrevaloradas porque es la realidad y porque engañarnos... todas las Generaciones estan sobrevaloradas. La primera por los nostalfags, la segunda por simplemente tener dos regiones y una ''dificultad dificil'', la tercera por el frente batalla, la cuarta por los remakes de Johto, la quinta por su presumible ''buena'' historia, la sexta... ah espera que esa si esta infravalorada y ahora todos le tiran mierda porque esta de moda hacerlo (Porque la sexta no es buena pero tampoco es como la pintan) y la septima que a excepción de Tami no he visto que muchos exageren sus rasgos buenos como otras Gen cofcofcof4tacofcof2dacofcofcof3racofcofcof5tacofcof.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Tami JM en 08 de Enero de 2017, 01:34:36 am
Pero ese es el problema... ustedes comparan a la Primera gen con las otras y eso es injusto. No puedes venir con los huevos de comparar un juego de hace 20 años con la 7ma Gen eh listo? Y tampoco es que me guste mucho la 1ra Gen mas que nada por los nostalfags... (Razeus estoy hablando de ti :facepalm:) que hacen que me ponga en el modo hater.

SI, la 4ta Gen esta sobrevalorada por los remakes y que digas que no lo esta simplemente porque para ti no lo esta no hace que no este sobrevalorada. De todas formas lo mismo, que si pones a la 2da Gen en un puesto alto estas sobrevalorando a Johto. Y si te preguntas, No. no odio a Johto tambien considero como mierdas sobrevaloradas la 5ta y la 3ra... que esas también son otras que solo son sobrevaloradas por el miserable N y el Frente Batalla de las narices.

Y no voy a ponerme de acuerdo con ''Tami'' porque se la paso diciendo aberraciones y cosas que es para agarrarle del cuelo, darle golpes y no parar. criticar a la 6ta Gen y empezar a satanizarla solo porque cosas tan estúpidas como las que escribió pues oye...

Tu frase es: No busquemos problemas. Y me quieres pegar. Ya lo veo hijo.

No me van a gustar los mismos juegos que a tí. Y que a mí no me gusten no es que te prohíba jugarlos, ni a ningún otro. Lo de antes de que tengo la razón absoluta, sí que la tengo, pero la tengo de MI opinión, NO de qué generación es mejor porque es muy subjetivo. Esa es la diferencia.

Este tema es para decir que generación es la que más nos gusta o la que es la mejor según la opinión de cada uno y respetando las demás. Yo he dicho la mía, y no es una burrada porque es lo que pienso. Fin.

Lo de la primera gen... Se pueden comparar según como fueron para su época o como son actualmente. No es injusto, es que un juego después de tantos años es lo que pasa, que tiene sus fallos, más pequeños o más grandes.

Y que HG y SS estén sobrevalorados según tú, no te afecta en nada, déjanos a los que nos gusta al igual que te dejamos a ti.

PD: Un triste comentario en un foro de pokemon no dice nada de como soy xd

Tami puede dar su opinion mientras respete los gustos de los demas y te parece que ella lo esta haciendo? Porque como ella se refiere en su texto dudo que ella sea esa clase de persona.

Cebolla no mola
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Renn en 08 de Enero de 2017, 01:40:01 am

Tu frase es: No busquemos problemas. Y me quieres pegar. Ya lo veo hijo.
Yo tambien te veo. aunque mejor paso de ti porque se te ve el plumero desde lejos.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ALB3Я en 08 de Enero de 2017, 02:02:34 am
''No des tu opinión como una verdad absoluta que ya vengo yo a contarte La Verdad™''
https://www.youtube.com/watch?v=aT0F-99eBk4

Hablando en serio, ¿de quién eres multi, Renn? Nacho, ponte a estudiar.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Topo en 08 de Enero de 2017, 02:20:58 am
Y no voy a ponerme de acuerdo con ''Tami'' porque se la paso diciendo aberraciones y cosas que es para agarrarle del cuelo, darle golpes y no parar. criticar a la 6ta Gen y empezar a satanizarla solo porque cosas tan estúpidas como las que escribió pues oye...

A ver vamo a calmarno.

Que si les molestan los comentarios de la otra persona es mejor ignorlos y punto.

Si te molesta alguien solo bloquealo que el foro te da esa opcion, pero por favor no andes amenzando que todos merecen respeto.





Con respecto a lo de las generaciones mi top seria.

1- cuarta
2- Segunda.
3-septima
4- Primera
5- tercera
6- Quinta
7- Sexta.

Basicamente los demas han expuesto mis puntos de porque es mejor la cuarta (sin contar los remakes que estan OP).

Sobre la segunda jugue al cristal super innovador en su momento incluyendo la animación de los sprites y dejando bases solidas para lo que seria el resto de la saga.


la septima pues sin palabras todo sun and moon me han encantado, los diseños de personajes, lugares, la historia y lo currado que estan la ost es increible.  :love:

y no quiero crear un tocho así que lo dejo ahí mi top 3.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Renn en 08 de Enero de 2017, 02:27:16 am
A ver vamo a calmarno.

Que si les molestan los comentarios de la otra persona es mejor ignorlos y punto.

Si te molesta alguien solo bloquealo que el foro te da esa opcion, pero por favor no andes amenzando que todos merecen respeto.
Solo era una expresion obviamente no seria capaz de golpear a alguien por eso.

Y ademas porque me escribes a mi cuando un imbécil con aire de elitista me viene a acusar de multicuentas muy gratuitamente? ALB3Я estoy hablando de ti... y espero que esos +8 de karma positivo se vayan tomando en cuenta la gentuza que eres.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: ALB3Я en 08 de Enero de 2017, 02:32:36 am
Ni que fuese mi culpa de que no sepas cambiar la IP.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Renn en 08 de Enero de 2017, 02:37:39 am
Perdona, pero creo que solo los Mods podian ver la direccion IP. Y por lo que veo tu no eres Mod solo eres un usuario que se cree superior a mi por tener mas mensajes :facepalm:
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Alpha Shelea en 08 de Enero de 2017, 02:42:29 am
Por favor, calmémonos todos.

@Renn estás sobrepasándote ligeramente. Estás en un foro de Internet y lo raro es encontrar alguien que piense como tú, no te recomiendo defender tus ideas a capa y espada porque solo vas a conseguir enfadarte. Por favor, evita ser brusco a la hora de comentar tus opiniones.

Y ademas porque me escribes a mi cuando un imbécil con aire de elitista me viene a acusar de multicuentas muy gratuitamente? ALB3Я estoy hablando de ti... y espero que esos +8 de karma positivo se vayan tomando en cuenta la gentuza que eres.
Y esto es lo más importante, si tienes algún problema con un usuario coméntaselo al Mod del subforo por privado (en este caso Furry Trainer o yo), no ataques al otro usuario en un tema público.

@ALB3Я deja ese tipo de comentarios por favor.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Silver Wind en 08 de Enero de 2017, 05:56:10 am
Mi top:

1.-Segunda Generación (oro,plata y cristal)
2.-3era generación Esmeralda
3.-Empate entre 1era y 5ta. generación.
4.-7ma Generación, por ahora, tal vez suba si sale una tercera versión o una segunda parte.
5.-Sexta Generación.
6.-La 4ta generación, Diamante,Perl y Platino.
No se donde meter el Remake de HG y SS, que para mí son los mejores juegos hasta ahora, lastima que tuvieron que compartir generación con el diamante,perla y platino.
PD. para mi los juegos más sobrevalorados son los de sinhon o (como se escriba) esa generación solo se salvo por los remakes de HG y SS.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Pokelegendario88 en 12 de Enero de 2017, 10:03:50 am
Pues a ver mi top quedaría algo así:

1- 4a gen
2- 1era gen
3- 2da gen
4- 3a gen
5- 5a gen
6- 6ta gen

La séptima no la incluyo porque prefiero ver como acaba antes de clasificarla. Bueno pues explico más o menos las posiciones:


1- 4a gen: la pongo la primera no por los remakes de segunda generación, sino por Pokémon D/P/Pt. Estos juegos son mis favoritos, quizás porque el diamante fue el primer juego de Pokémon que jugué. Aún así, ningún juego me ha dado tanto tiempo de juego como el diamante (aunque no sea el más extenso) en concreto, le eche alrededor de 300 horas al Diamante sin meterme en crianza ni nada, solo andurreteando por ahí. Quizás algunos diseños no sean los más bonitos del mundo, pero bueno, todas las generaciones tienen Pokémon feos. Por la otra parte también incluye grandes Pokémon como garchomp, darkrai,torterra,Arceus. Los legendarios, aunque es cierto que tienen un estilo un poco extraño,me gustan debido al tema "divino" en torno a la que gira la generación. El equipo malvado, bueno un poco fantastico, pero "justificable" por el poder que tienen los legendarios. Por último. Una de las cosas que la hace mi favorita es, además de la banda sonora (la canción de ciudad vetusta es amor) es el estilo utilizado en rutas, ciudades y en personajes, se nota que ha evolucionado desde la primera generación, pero tiene un toque que me hace ver claramente que es Pokémon.
De los remakes simplemente decir que me parecen los juegos más completos de la saga y los más bonitos gráficamente (soy fan de los gráficos de Ds)

2- 1a gen: es cierto que está plagada de glitches, un región algo pequeña y algunos diseños bastante mediocres pero, lo pongo como segundo por lo que supuso en la época en la que salió. Antes de profundizar en esto último quiero aclarar lo primero:
 Si, hay glitches, pero no hacen el juego injugable, por lo que MissingNo y compañía son parte del encanto de esta gen. La región, pues si, es pequeña, pero hay que pensar que la primera gen era una "prueba" y los diseños, pues aunque sean la base para todo lo demás los "feos" como muk o jynx no se salvan.
Dicho lo cual, lo pongo la segunda porque, además de que en general me gusta esta generación (es como Pokémon en estado puro xD) por, como dije antes el impacto en la época. Fue el primer juego de poket Monster (que además le da nombre al estilo) y eso supuso una revolución, todos los chicos iban con su Game boy, conocían a los Pokémon intercambiaban etc. Además, hizo algo inesperado: si querías completar el juego necesitabas amigos, lo que hizo que rápidamente se creara una comunidad. Ese impacto inicial produjo su fama, el anime (independientemente de su calidad), todo el merchandising, etc. Más concretamente aquí en España hizo que sacaran álbumes de cromos y los alabados tazos, que hacia el universo Pokémon más ameno. Es gracioso, por que todo esto no lo he llegado a vivir (solo pille el final de los tazos y las laminicard) pero un primo mío lo vivió en todo su esplendor y me contó todo esto xD. Por otro lado, la ambientación de hacerse con todos (151 era relativamente fácil, no como ahora) en un universo totalmente nuevo hizo de Pokémon un juego interesante de jugar que aparentemente gustaba a todos.justo esas mismas razones fueron las causantes de los mitos como mew y el camión, que refleja más cómo todo el mundo jugaba y queria atrapar a todos los "bichos". Desde mi punto de vista, mi aspecto favorito de esta gen. es el aspecto de los 151 originales: simples (críticamente, por ejemplo charizard es un dragón naranja sin más misterio), con un diseño limpio (no están sobrecargados como, por ejemplo, nuestro amigo komo-o) pero a la vez con un toque mágico y místico (lapras y dragonite son los claros ejemplos)

3- 2da gen: esta en esta posición por que , es como una primera generación, pero más estilizada (tiene una clara influencia de la cultura japonesa, solo hay que ver la torre campana)El estilo de Pokémon es muy parecido a los de kanto pero empieza a verse un poco más de complejidad en los diseños (tyranitar por ejemplo)Esta generación, es muy importante para la saga casi tanto como la primera pues, gracias al éxito de esta gen ,GF se dio cuenta de que el éxito de Pokémon no había sido puntual de las primeras ediciones, sabían que por esas fechas todo lo que se llamaba Pokémon triunfaba(más o menos).A mucha gente no le gusta esta generación por tener una región simplona o un team rocket mediocre, pero, esto más que justificable debido a que esta generación se basa en una "estrategia comercial"Debido al éxito de las ediciones roja y azul, Nintendo le dio luz verde a la segunda gen. Como todavía no conocían el verdadero éxito de Pokémon, optaron por hacer algo de venta segura, una secuela del primer juego(como pasa en todas las historias, el "que pasara después" siempre llama la atención de los fans)La región es corta, para centrarse en kanto, que es lo que lo fans querían ver (otra cosa es como estuviera kanto), el team rocket es mediocre porque es el único punto de conexión con kanto al principio del juego, además, sin su líder, no pueden hacer nada mejor que lo anterior (querían hacer saber que aunque ha vuelto, lo importante lo hiciste tú en kanto).Otro pequeño dato de esta gen que repercute en toda la saga es que por primera vez en portada están dos legendarios, exclusivos de sus respectivos juegos. Por todo esto, la pongo tercera por, su importancia en el futuro de la saga y por como supieron hacer una generación para vender seguro.

4- 3era gen: es una buena generación, pero, nunca me llegó a gustar, es más, es el estilo en conjunto (Pokémon, personajes, región) que menos me gusta. Ahora bien, esta generación abrió muchas puertas a lo que es hoy la comunidad de pokemon, lo que hace que le guste a mucha gente.Ademas, es la generación que más fans trajo a la saga (hasta donde yo se, quizás me equivoque). Estéticamente es una región muy atractiva, por la inclusión total del color, un gran paso gráfico, aunque parezca una tontería.En cuanto a diseños, como digo, no me gusta la estética, pero hay que decir que creo que es la última generación que conserva algo de la simplicidad de la primera generación (smeargle, por ejemplo)pero se nota hacia donde iba la saga, a diseños más complejos y más espectaculares.Aunque Hoenn no me gusta como región, es muy importante, pues, después de kanto y johto( y debido a que se dieron cuenta del exito) es la primera región grande con un gran contraste(desierto, volcán pero también bosques y playas)Como región es muy bonita, unida a, lo que dije antes, el color la hace un juego muy atractivo (que no tiene nada que ver con que no me guste).El fallo lo veo en la historia. Intentaron hacer un juego grande en todos los sentidos, que al trasladar ese concepto a la historia (el team Aqua y el magma tienen un plan estúpido pero con altas miras)lo que no les salió muy bien, cosa que por ejemplo si consiguieron desde mi parecer en el diamante (es gracioso, en diamante, en vez de optar por un plan más pequeño para evitar esto, pensaron uno más grande aun, pero creo que les salió algo mejor).

Por otro lado, esta generación tiene también los primeros remakes de la saga.Como paso con los legendarios en 2da gen esto también repercute bastante en como se desarrollaría la saga en el futuro. A mi parecer, este remake, para cuando salió era una venta asegurada, ver a color el origen de Pokémon incorporándole un pequeño extra (islas sete) el problema que yo le veo es que, como dije antes, la primera generación cojea con su región y en ese remake tenían oportunidad de hacer algo espectacular como con Hoenn, pero no lo hicieron, lo que a mi parecer hace que pierda mucho.

5- 5a gen: Es cierto que no he jugado a b/n 2 pero por lo poco que se, no cambia mucho en  estilo con  b/n. Porque tan abajo? Bueno, pienso que es una generación donde hay cosas muy buenas y muy malas, siendo más notables para mi las malas. En cuanto al estilo general de la generación, rompe con todo lo anterior, lo que a algunas personas les gusta a mi, pues no. Sobre la pokedex: muy buenos diseños pero también algunos mediocres(hago hincapié en los iniciales, los que menos me gustan de la saga) . A los que no les gusta la quinta generación (que a mi no es que no me guste, en general no hay ninguna gen que no me guste, simplemente me agrada más o menos) justifican lo mala que es con trubish y garbodor. Si, son feos, es más, me atrevería a decir que a mi parecer los que más, pero no quita que sean malos diseños (prefiero un diseño feo a uno malo) como dije antes, en toda gen hay Pokémon feos, y eso también es una parte de la saga. Solo que esta se lleva la palma de tener el más feo (vuelvo a repetir que no es malo).Por otro lado hay grandes diseños como haxorus o bisharp que, son complejos y encajan con la ambientación de la generación, pero también indican a mi parecer que se perdió la simplicidad de la que antes hablaba. Sobre esto, en algunos diseños veo un leve intento de recuperar el encanto de primera generación(joltik), pero creo que no lo consiguieron.Los legendarios, pues bueno, normales, soy más de zekrom. Los dos problemas que le veo a la generación son la historia y en menor medida el apartado gráfico. Ahora los fans incondicionales de N y compañía me querrán matar pero esperad a que lo explique. La historia de esta generación es una muy buena historia. Ahora bien, desde mi parecer no encaja para nada dentro de la saga. Innova, y eso es bueno, pero se aleja demasiado de lo que yo espero en un juego de Pokémon. Quizás esa historia la hubiera puesto en una especie de Spin off o algo, pero no en la historia principal. Entiendo que se valore mucho o que otros la infravaloren, pues es una generación de grandes contrastes. Igual que yo me fijo en los fallos, otros se centran en lo bueno y ninguno esta equivocado. En cuanto al aspecto gráfico es una tontería, solo pienso que la cagaron animando los sprites, pues se ve muy raro, prefiero como se ve cuarta generación.

Y por ultimo: 6ta gen: Se podría decir que es un intento fallido de hacer un reinicio rancio. Como siempre digo sobre sexta, a Pokémon le sentó muy mal el paso a 3D. Parece el menor de los problemas, pero al contrario, es un cambio radical de unos gráficos cuya base está en los orígenes de Pokémon. Conozco a varias personas que al ver el trailer de x/y dijeron, "eso no es Pokémon, el tío ya no es cabezón ni está en 2D" Como fan del pixel Art, me dolió un poco ese cambio, pero el lavado de cara y el avance que supuso hace que me siga pareciendo un buen cambio, más aún viendo el progreso en el modelado conseguido en sol y luna,pero eso es aparte (eso no quita que no me gustaría que hicieran un tipo de remake o algo por el estilo en 2D de nuevo). Hay que señalar 2 puntos principales que aunque no lo parezcan influyen en como se desarrollo el juego: el tipo hada y la mega evolucion. En cuanto al tipo hada, creo que es un acierto y un error: un acierto porque ayudó a balancear el competitivo, debido a que Nintendo se dio cuenta del potencial que le podía sacar a este y un error por que creo que había mejores maneras de balancear los tipos existentes que meter uno nuevo (y como amante del tipo dragón también me duele como destruyeron a lo que antes eran titanes snif snif). Al introducir el tipo hada se puede observar el empeño que se le empezó a poner al competitivo, cosa que se agradece. Por otro lado esta la mega evolucion, que, aunque como concepto y como parte de la historia me encanta, también pienso que es un arma de doble filo (esto se refleja en la inexistencia de megas en 7 gen) lo digo porque incluyo una nueva mecánica lo que es bueno, pero hizo que el competitivo se pagará de ellas(lo que para la diversidad que en general se busca en Pokémon es malo) otro aspecto de esta es que se usa como origen para "reiniciar" la saga, lo que en teoría está bien (me refiero a que con la aparición de la mega evolucion se cierra la línea temporal original de Pokémon abriendo otra nueva.)pero al ver como hicieron el supuesto reinicio pues a mi parecer no es del todo bueno. X e Y es en mi opinión un proyecto de modelar en 3D la pokedex que por casualidad se les ocurrió meterle una historia. Como se puede ver, esta rompe con el progreso gradual que tenía la saga ( solo innova en algunos puntos como la personalización)y hace una involución hasta lo que parece un intento forzado de hacer un kanto en 3D, teniendo los mismos errores que está región: Corta y lineal. Unido esto a una historia de Pokémon por asi llamarla estándar (gimnasios, liga y ya) que no innova ni lo más mínimo (me gustan ese tipo de historias, pero el encanto de Pokémon es la evolución del concepto de historia, no la involución), una dificultad pésima, que hace el juego aburrido y una pokedex que a mi parecer tiene dudosos buenos diseños (salvaría a la linea evolutiva de honedge y poco más) lo convierte en el peor juego de Pokémon a mi parecer. Es cierto que está generacion también incluye los remakes de hoenn, y bueno,es un juego con muchas mecánicas y muy buenas como el dexnav pero que es solo una sombra de lo que pudo haber sido (más innovación, personalización, un mejor hoenn, etc) ahora bien, cabe destacar el ulta vuelo, algo que me encanta y que no deberían de haber eliminado.


Hala, ya he soltado mi tochaco, creo que no me he dejado nada, si veo algo, lo edito :v

Enviado desde mi Aquaris M5
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Goldkarp en 18 de Enero de 2017, 01:11:25 am
Bien, actualizo el ranking integrando la séptima generación ahora que ya me he terminado el Sol. Igual que la anterior vez, separo remakes y secuelas, pues opino que su calidad no tiene nada que ver con la de los otros juegos de su generación (para bien o para mal, eso ya es otro tema).

Versión resumida:

B2N2 > HGSS > SL > RZE > RFVH = BN > OPC > RAAm = ROZA > DPPt > XY

Versión extendida:

Spoiler: mostrar
1- Quinta (Blanco y Negro 2): El juego que más me ha podido viciar de la saga tenía que ocupar este puesto. Volver a enfrentarme al Equipo Plasma pero completamente cambiados a como eran antes fue maravilloso. A eso añadamos que Teselia es una de las mejores regiones de la saga, con una OST increíble que se vio muy ampliada. Y por supuesto, POSTGAME, esa palabra que parece que olvidaron en juegos posteriores. Explorar de nuevo tras la liga esas viejas rutas de BN genera un efecto Oro y Plata muy interesante sin perder la "esencia" como pasó en la segunda generación, y no eran pocas las zonas explorables. Y cosas como el PWT, la Galería Unión, Pokéwood, la Caza de Insignias, que raro será si con este cúmulo de cosas uno no alcanza varios cientos de horas.

2- Cuarta (Oro HeartGold y Plata SoulSilver): Sin lugar a dudas los mejores remakes que han parido los de Game Freak, aunque debo de ser el único que ve algún juego por encima xDD. Lo de que el Pokémon te siga, sin ser un factor muy importante, consiguió ser un detalle como mínimo interesante de destacar. Teniendo en cuenta que toman como base a Oro, Plata y Cristal lo que más destacaría es el hecho de que Kanto ya no esté capada, y al poder disfrutarla en todo su esplendor las horas de juego se incrementan notablemente. El postgame aquí también es realmente inmenso, y consigue hacer el combate contra Rojo más épico de lo que ya era de por sí. En fin, detalle a detalle consiguieron salvar la cuarta generación (que unos spin-offs me parezcan superiores a los juegos principales de su generación no dice mucho a favor de lo que teníamos antes de HGSS).

3- Séptima (Sol y Luna): Estos juegos diría que han hecho resurgir a Pokémon después de un desastre de sexta generación, convirtiéndose en lo que bajo mi opinión es el mejor comienzo de generación hasta el momento. La historia no la voy a comentar mucho porque el juego está muy reciente y spoilers, pero me ha encantado, los giros de la trama no tienen nada que envidiar a los que veíamos en Teselia. El postgame, si bien es escaso, entretiene bastante, y tiene nuevas rutas que explorar, eso que en Kalos y Hoenn fue un mero espejismo. Por otro lado, Alola ha añadido varias mecánicas que son un soplo de aire fresco para la saga, las Pokémonturas permiten jugar de forma mucho más cómoda (y sinceramente, con la crianza en auge empezaba a dar asco que uno quisiera dar una vuelta por la región y tuviera que ir al PC expresamente a meter MOs por llevar solo un Talonflame/Volcarona), y por otro lado el Recorrido Insular sustituyendo unos Gimnasios que se iban haciendo en parte tediosos hace una experiencia más entretenida al no saber bien a qué te estás enfrentando. Además vuelve a haber experiencias con algo de dificultad, eso que no catábamos desde Blanco y Negro 2, más de un enfrentamiento te pone en serios aprietos si desactivas el Repartir Experiencia. Si continúan tan fuerte como han empezado esta se puede convertir en la mejor generación de la saga.

4- Tercera (Rubí, Zafiro y Esmeralda): La verdad es que este puesto es más por Esmeralda que por Rubí y Zafiro, pero bueno. :ph43r: Esta región tiene el mérito de alejar la saga de Kanto y demostrar que no todo giraba alrededor de esta región (básicamente lo contrario de lo que hicieron a partir de XY). Sí, too much water, pero no me quejo, me encanta perderme entre los mares de Hoenn. Sí que es cierto que el postgame les quedó algo flojo en Rubí y Zafiro al haber solo Rayquaza, Torre y poco más, pero la edición de la gema verde lo compensó sobradamente estrenando por primera vez en la saga las revanchas contra líderes, el estreno del Frente Batalla más absorbente de la saga, la ampliación de la Zona Safari... Realmente lo único que echo en falta son algunas rutas postgame, y tampoco tanto.

5- Tercera (RojoFuego y VerdeHoja): La muestra de que aunque te inicies con un juego (empecé con el VerdeHoja) no tiene por qué parecerte el mejor. En estos remakes Kanto no pierde nada de ese encanto (enKanto, chiste necesario) que rebosaba en la primera generación, aunque bien es cierto que apenas cambian cosas de lo que ya había, pues se centran más en añadir que en cambiar. Eso sí, lo que añaden, Archi7, es un grupo de islas por las que da gusto pasarse (mucho dirán de la Bahía Gresca de Sinnoh pero esto cunde mucho más :ph43r:), y que de paso ayuda bastante a entrelazar la trama de RFVH con la de sus secuelas sin perder el too much water de la generación. Y estreno del Buscapelea, otro motivo por el que idolatra a Sinnoh cuando este fue su verdadero nacimiento.

5- Quinta (Blanco y Negro): No me equivoco con los números, es que está empatado con el de antes. Aquí se estrenó mi región favorita, con una historia magnífica que da mil vueltas a las anteriores y consigue igualar a las de Mundo Misterioso (irónico que las historias realmente profundas de un RPG pertenezcan a un spin-off). Otra idea que me agrada y mucho es la del reinicio total, hacía falta más frescura y menos Zubats en esos momentos. Por mucho que se diga los diseños de esta generación me parecen sublimes, y rompo una lanza en favor de Garbodor, que es basura porque representa eso, pero su diseño es muy bueno. Volviendo a los juegos en sí, me encanta que la trama vaya teniendo un giro tras otro (ver impotente cómo N se hace con su legendario, pillar su escena venciendo a Mirto cuando creías que iba a ser simplemente luchar contra el Campeón, cuando se desvela la verdad sobre Ghechis...), lástima que el postgame no acompañe. Afortunadamente ese último aspecto lo solucionaron con esas pedazo de secuelas que he dejado en el primer puesto.

6- Segunda: En su momento realmente consiguió aplastar a la primera generación, mejorando todas sus mecánicas deficientes y ampliando totalmente lo ya conseguido. Es el único juego de Pokémon del que podamos tener constancia de que exprimieron en su totalidad el cartucho de GBC hasta que no quedó espacio, como muestra del esfuerzo que le pusieron. La única pega que les pondría es el hecho de depender demasiado de Kanto, Johto por sí sola es muy pequeña, repitieron el equipo malvado pero sin tener ni la mitad del encanto de su generación original, al llegar a Kanto veías que más de la mitad de los lugares interesantes los habían quitado (quedando rutas y cuevas a la mitad o menos de su tamaño y ciudades muy vacías), aunque no les culpo de eso último por lo que ya he dicho antes, el cartucho ya no daba más de sí.

7- Primera: Antes de nada mi más sincero agradecimiento por ser la primera, sin ella sería imposible que estuviéramos debatiendo siquiera esto. Pero desde un punto de vista objetivo es una generación que, como ya se ha comentado, parece más bien una beta. ¿Qué contenido se desbloquea tras la Liga? Mewtwo. Y ya. Luego, la cantidad de glitches y mecánicas desastrosas que tienen es penosa, y realmente arruina unos juegos que podrían haber sido mucho mejores. Como contraparte está uno de los mejores rivales de la saga, Azul (junto a Plata y N), y toca enfrentarse a la Mafia el Team Rocket, único equipo capaz de acercarse a la sombra del Equipo Plasma.

7- Sexta (Rubí Omega y Zafiro Alfa): Unos remakes de peor calidad que sus ediciones originales, sencillamente penoso. Hoenn mantiene bastantes cosas que siempre la hicieron interesante de explorar, pero de nada sirve eso si se olvidan de todas las grandezas que trajo Esmeralda. Obviamente los fans no queríamos referencias al Frente, sino el Frente en sí. Obviamente los fans no queríamos referencias al teléfono, sino el propio teléfono, (con sus respectivas revanchas contra líderes). Aunque no todo es malo, también hay puntos a favor como el DexNav, la Caza de Legendarios o el personaje de Tristana, pero aun con eso no veo que puedan acercarse a lo que fue Esmeralda.

8- Cuarta (Perla, Diamante y Platino): Recalco que el puesto es por Platino, si fuera por DP ni entraban en el ranking. (?) Estos juegos son de los que más me han podido decepcionar de todos, sencillamente no puedo con la absurda lentitud que se respira en todos lados, sobre todo en DP (arreglado en parte con Platino, pero se sigue notando demasiado). Estas ediciones reciben la acusación directa por mi parte de tener los peores copypastes de toda la saga. Los concursos son realmente concursos en el sentido de que solo ganarás si le apetece a la consola, y encima con pruebas mucho más absurdas que en RZE/ROZA. Las bases te obligan a ir al subsuelo (concepto interesante pero muy mal explotado por cierto), y si juegas solo no hay manera de quitar los pedruscos y hacerte una decoración medio decente. Por si eso fuera poco tenemos la Ruta 212 sur y la 217 cuya exploración es ya no lenta sino ETERNA. Sinceramente, las pocas cosas que me parecen salvables son Helio, Cintia, el Mundo Distorsión y el Frente (encima esto último ya lo tiene HGSS).

9- Sexta (XY): Los únicos juegos que realmente me ha dado pena que fueran tan sumamente malos, no puedo evitar verlos como lo que pudieron ser y nunca fueron. Kalos es una región preciosa pero muy mal explotada. El Team Flare podría haber sido un Equipo Plasma 2.0 pero se quedó en un líder que quiere extinguir a la raza humana y unos secuaces que creen ir a la última en moda. El postgame se queda en esperar a las 8 de la tarde para ir a buscar megapiedras y en Handsome mandándote cumplir recados por Ciudad Luminalia. Y para colmo esos "rivales" que hacen poco más que molestar, solo se salva Kalm/Serena. E insisto, me encanta la esencia que desprende Kalos y por eso me repatea tener que darle un puesto tan bajo.
Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: dvd17 en 22 de Enero de 2017, 11:01:11 am
Top rápido, con lo mejor de cada generación

1- 4° gen: OST, Cynthia, Pokeathlon, online

2- 5° gen: Historia, OST, Pokewood, PWT

3- 3° gen: Mejores diseños de Pokémon, Islas de RFVH, Frente Batalla

4- 2° gen: Segunda Región (pero no es para tanto), Rojo

5- 6° gen: Crianza más fácil, tema epicorro de Blasco

6- 1° gen: Fue la primera, rival

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* 7° gen: Innovación, personajes

Título: Re:Debate de generaciones
Publicado por: Mr.Mewtwo en 22 de Enero de 2017, 07:24:49 pm
Bueno, pues me tocará a mi opinar :'v
Lo primero, no entiendo el porqué de tantas peleas, aquí la gente solo comparte sus opiniones sin ofender a nadie, si no te gusta algo, pues no hagas nada :v
Lo segundo, ahora me siento raro porque mi gen favorita es la tercera y no por el frente de batalla no RF/VH :')
Bueno, dicho esto, voy a OPINAR sobre mis gen favoritas (no voy a añadir remakes):

1: Tercera Generación: es la generación con la que empecé a integrarme en el mundo de pokemon y por eso le tengo bastante cariño. Los diseños de los Pokémon de esa generación, chapeau, me encantan. Y el frente de batalla, not bad, aunque la gente lo vea como lo mejor de esta generación, meh, mira el metro batalla de la quinta gen, a mi me gusta más el metro batalla, y, solo por una bolsa de basura y un cono de helado la hatean a muerte, pero mirad a klefki y Aegislash! Pero bueno, esta gen es mi favorita, vamos con la siguiente:

2. Séptima Generación: Me he pasado Pokémon Luna y ME HA ENCANTADO. El argumento es de lo mejorcito, el cambio de poner pruebas en vez de gimnasios, al principio me desgustaba un poco, pero ya le veo el sentido :v
La historia de Lylia, los Kahuna, los nuevos pokes, los ataques z, el árbol de combate, el avance en los gráficos... Me parece un gran salto de generaciones, y me gusta mucho.

3. Cuarta Generación: Me gusta bastante el inicio del juego, mi queridos Infernape y mi primo :v, la cantidad de legendarios, etc...
La liga pokemon me parece que está bastante muy bien hablando de dificultad (la primera vez que jugué tuve que reiniciar la partida más de una vez xD)
Mi rival hiperactivo, el team galaxy... Me parece un buen juego.

4. Primera Generación: ti ti tí tí tí ti ti tí tí tí ti ti tí tí tí ti ti tííí
Para ser el primer juego, está más completo que X/Y xd
Esta mi Mewtwo <3, el team Rocket me parece bueno, la ost de pueblo lavanda (me daba bastante miedo, la verdad) y eso, que me gusta bastante :v

5. Segunda Generación: Not bad, está guay ir a otra región y tal, el pokeathlón, mi rojito <3,y esas cosas...
Siendo sincero, a mi no me gusta demasiado, la verdad, el juego completo es, su desarrollo es bueno y tal, pero no ne agrada mucho, no se.

6. Quinta Generación: Me acuerdo cuando me compré el juego, me sale el primer pokemon de ruta, y me sale un pokemon que era un perro, y yo en plan, esto que eeeee.
Ya en serio, me parece que lo mejor de este juego en la historia, lo demás me parece que está hecho "a la ligera", no se si me explico. Que no le han dedicado el tiempo suficiente en hacerlo un juego "placentero" de jugar, que está bastante forzado, esa es mi opinión.

7. Sexta Generación: Bueno, lo mejor me parece el salto (gráficamente hablando) que han hecho de la DS a la 2/3DS, porque lo demás, en mi opinión, es basura.
Hay algunos pokemon (como greninja) que, not bad, pero que coño hace un manojo de llaves de tipo hada, eso que tiene de hada, explicadmelo. Aunque sé que no debo de juzgar habiendo basura de por medio (no se si lo pillais xd) pero bueno.

Y nada, esta es mi opinión sobre mis generación favoritas, espero que estéis en algo de acuerdo conmigo, y que respeteis mi opinión, gracias.