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General => El Ágora => Mensaje iniciado por: Yawarakai Iku en 28 de Mayo de 2016, 10:44:51 pm

Título: [Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 28 de Mayo de 2016, 10:44:51 pm
El Asesino VI: No Death Intended

https://www.youtube.com/watch?v=sQ9Daf-ODBY

GameMaster: Angel-ko, el Rey Mogeko.

(http://orig03.deviantart.net/c742/f/2014/121/7/9/mogeko_king_by_gpdbfl-d7gpemq.png)

Inscripciones cerradas.

Participantes:
1-Spolker
2-Vader
3-Josito
4-Gastly
5-Adrizard
6-Santy
7-Micolo
8-Darkizard
9-Topo
10-gooses
11-Hatthori
12-The_Colt
13-Alpha Dracon
14-MaestroCebolla
15-Lukkas

Modo de Juego

Esta edición del asesino empleará el modo de juego clásico como la partida anterior, en este solo hay 1 asesino y su deber sera eliminar al pueblo, dejando pistas tras cada muerto que deja, mientras que el deber del pueblo es sobrevivir utilizando estas pistas para atrapar al asesino.

Hay 2 turnos, el turno de investigación y el turno de asesinato, una vez acabado el turno de asesinato el pueblo deberá utilizar las pistas dejadas por el asesino para intentar atraparlo mediante una votación, si el jugador mas votado resulta ser el asesino el pueblo gana, en caso contrario el condenado sera encerrado y el juego pasara a otra ronda de asesinato.

El juego termina cuando todo el asesino logre acabar con el pueblo o este atrape al criminal.

Mecánica General

Una vez publicado este post se dará un pequeño lapso del tiempo para la inscripción de nuevos participantes, una vez este lapso termine se elegirán tanto al asesino como al detective por medio de un MP.

Una vez elegidos los roles especiales se empezara con el turno del asesino, para realizar el asesinato el asesino debe mandarme un MP explicando a quien piensa matar, su motivo y la pista que dejará. La pista del asesino debe apuntar siempre hacia la persona, no al personaje In-game. Se agradecerá que el asesino de ambientación a su crimen.

Los jugadores muertos no podrán acusar, votar ni debatir acerca de las pistas, aunque pueden seguir comentando en el tema siempre y cuando no participen directamente en la investigación o el debate de votación.

Como se explicó antes después del turno del asesino habrá un turno de investigador, en este los jugadores pertenecientes al pueblo intentarán dar con el asesino mediante una votación (En la cual también votara y argumentara el asesino para desviar sospechas).

Votar es obligatorio y el voto siempre debe ir en rojo, los votos ya emitidos no pueden cambiarse y deben estar bien argumentados para considerarse validos.

Si una persona no logra votar durante un turno no pasa nada, se le dará un pequeño aviso y podrá continuar jugando, pero en caso de volver a faltar sin justificación alguna no habrá piedad alguna, osea, será asesinado y eliminado del juego automáticamente.

Si se llega a un empate durante una votación se abrirá otra, en la cual votaran los jugadores muertos para dar el desempate y condenar a un jugador.

Si se condena a un jugador inocente, este pasara a estar encarcelado. Lo encarcelados pueden seguir debatiendo y votando, pero sus puntos valen a la mitad. Si se condena al culpable, gana el pueblo.


Habilidades

Como en la partida anterior, hay solamente 3 "habilidades" que los jugadores podrán utilizar durante el juego:

Asesino: El asesino se explicó antes, pero no molesta volver a hacerlo. La partida empieza en turno de asesinato, en este turno el asesino podrá elegir a cualquier jugador vivo independientemente de si esta encarcelado o no, para matarlo. Debe mandarme un MP dando motivos de su crimen, la victima, la pista que dejara con el cuerpo y de ser posible, ambientación del crimen.

Detective: El detective no tiene cambios a como funcionaba la vez pasada. Su poder es el Trick Of Logic, el cual consiste en presionar al asesino de tal manera que lo obliga a dejar una pista extra durante el turno de investigación vigente, para activarse el detective debe enviar un MP al Gamemaster indicando que desea utilizarlo.

Pero como sabrán, el asesino no cae tan fácilmente en los mismos trucos, así que el detective no puede arriesgarse mucho a la hora de presionarle, por lo que esta habilidad solo puede realizarse 2 veces en todo el juego y nunca en 2 turnos de investigación seguidos.

Como extra el detective puede traspasar su habilidad a otro jugador, siempre y cuando no haya gastado los 2 usos del Trick Of Logic, ademas de que se arriesga a pasarle la habilidad al asesino. El nuevo detective podrá usar los Trick Of Logic restantes, pero ya no podrá traspasar el poder a nadie mas.

Nota: En caso de que el detective vigente se ausente durante 2 turnos de investigación seguidos (Lo que ocasionaría su muerte) y  aun tenga usos del Trick Of Logic, la habilidad sera entregada de manera aleatoria a otro jugador del pueblo, sin peligro de que caiga en manos del asesino.

Investigación: El tercer y ultimo poder es la Investigación, esta habilidad especia la posee el pueblo como tal, esta habilidad permite a los jugadores movilizarse para tratar de atrapar al asesino haciendo una pregunta al GameMaster, en este caso, su servidor.

La pregunta no puede ser directa, es decir, no pueden preguntarme directamente quien es el asesino o si cumple con alguna característica muy especifica, tampoco podran hacer una pregunta que pueda comprobar la inocencia de alguna persona particualar. Cualquier pregunta que sea de ese estilo sera invalidada.

Para activar la habilidad los jugadores deberán abrir una votación general donde decidirán si se usara la habilidad o no, si optan por usarla entonces podrán sugerir y votar por alguna pregunta que hacer. Como dije antes, esta habilidad tiene un solo uso y debe utilizarse durante un turno de investigación.




Las inscripciones quedaran abiertas hasta el dia 31 de Mayo a las 11:59 Horas, dando inicio al juego a partir del 1 de Junio.

Si la gente tiene alguna duda, queja, comentario, trauma infantil o de guerrilla que contar, sean libres de postear abajo y con gusto contestare.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 28 de Mayo de 2016, 11:09:32 pm
In.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 28 de Mayo de 2016, 11:22:02 pm
https://www.youtube.com/watch?v=z0cx8QqlTTI


(https://66.media.tumblr.com/1a6278266dd618a815ead55f70a438a1/tumblr_nu33ygNrNl1uahv0io1_400.png)
Adler Von Vader se presenta, aunque no tengo problema en cambiarme el nombre para infiltrarme con la intención de descubrir al asesino. Y si ocurre en una época en la que no debería estar, no problemo; tengo mis medios para viajar en el tiempo, aunque eso produce que eche al a.vader de ese tiempo mientras esté en ese tiempo y...No os interesa. Como sea, estoy dentro del juego. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 28 de Mayo de 2016, 11:31:40 pm
HYPE. Me alegro de que haya sido elegido Angel como GM, esperemos que esta partida tenga tanto éxito como la anterior.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 29 de Mayo de 2016, 12:03:19 am
Tan solo una cosa. Cuidado con Micolín que lleva tiempo sin aparecer por el foro aunque esté inscrito. Lo digo porque, si no aparece a tiempo, igual lo más sensato acaba siendo borrar su inscripción.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 30 de Mayo de 2016, 04:06:44 am
(https://media.giphy.com/media/R460fSKdDvvWw/giphy.gif)

Preparado para un nuevo autismo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 30 de Mayo de 2016, 04:44:09 am
A la siguiente os prometo que volveré para daros guerra. Ahora ando atareado :(
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 30 de Mayo de 2016, 10:56:43 pm
Solo falta que toque un asesino cuyas pistas señalen a otro.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 30 de Mayo de 2016, 11:03:51 pm
Solo falta que toque un asesino cuyas pistas señalen a otro.
Vale, con esto podéis olvidar mi propuesta, que lo decía para evitarnos otro FXoZ.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 30 de Mayo de 2016, 11:08:14 pm
Vale, con esto podéis olvidar mi propuesta, que lo decía para evitarnos otro FXoZ.
Yo siempre reapareceré  :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 31 de Mayo de 2016, 12:58:26 am
(http://i.imgur.com/itVtNcK.gif)
¡Una especie de mafia!

Me apunto si puedo, aunque no conozca ni a Perry y las pistas me valgan pedo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 31 de Mayo de 2016, 01:20:23 am
(http://i.imgur.com/itVtNcK.gif)
¡Una especie de mafia!

Me apunto si puedo, aunque no conozca ni a Perry y las pistas me valgan pedo.


En un principio deberías poder sacar cosas aunque no conozcas gente. Suelen darse acertijos cuya solución reside en cosas a la vista, no a la vida personal de los implicados. Es decir, que las pruebas deben estar a la vista para que el acertijo sea válido. Por ejemplo, el acertijo no puede llevar a que el padre de Fulanito es carpintero si nadie sabe que su padre es carpintero. Llevará a cosas como que sea de Cuenca, por ejemplo, si en su perfil pone que es de Cuenca.

Dicho esto, yo mañana acabo los exámenes, así que por mí que empiece ya.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 31 de Mayo de 2016, 05:07:36 am
Por mí que empiece ya también  :ook:


Por cierto, tras este asesino me propondré como gamemaster de nuevo, pero la mecánica será completamente nueva, basada en Zero Time Dilemma. :vueltasss:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 31 de Mayo de 2016, 06:23:48 am
(https://pbs.twimg.com/media/COGQRBMWEAAIf3_.png)

Buenas, me presento, me llamo Miles Edgewolf, conocido en todo el país por mi cara peluda, y eso que parecen ser orejas, en realidad son postizas, me las puse porque iban bien con mi cara. Soy un ser humano aunque no lo parezca: Soy aficionado a las capas refinadas y me encanta el color morado. Además soy un fiscal retirado que ha venido a este pacífico pueblo en busca de tranquilidad, practico muchos deportes y suelo llevarme bien con todos.

Spoiler: mostrar
Esto significa que participo, es la primera vez que hago algo como este en este foro y al ver que esta es la sexta edición estoy un poco de los nervios, espero que todo salga bien
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 31 de Mayo de 2016, 09:34:38 am
Va, os facilito el trabajo antes de que se asignen los roles siquiera. Empecé a jugar en la segunda edición con el rol de asesino. Desde entonces he estado alternando entre matar y manejar pasta. Ya os estaréis imaginando lo que me toca ahora.

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Los veteranos ya os habréis dado cuenta, pero aclaro para los novatos, ese mensaje no significa nada, era un trolleo. En fin, a ver si empieza ya la partida, que tengo mono.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: santygrass en 31 de Mayo de 2016, 10:37:25 am
Va, os facilito el trabajo antes de que se asignen los roles siquiera. Empecé a jugar en la segunda edición con el rol de asesino. Desde entonces he estado alternando entre matar y manejar pasta. Ya os estaréis imaginando lo que me toca ahora.

Spoiler: mostrar
Los veteranos ya os habréis dado cuenta, pero aclaro para los novatos, ese mensaje no significa nada, era un trolleo. En fin, a ver si empieza ya la partida, que tengo mono.

Ahora te toca ser asesinado .
Estoy hecho todo un detective :ook:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 01 de Junio de 2016, 11:54:18 am
https://www.youtube.com/watch?v=JPNDmQIJtjw

(http://s33.postimg.org/crzyfplin/tumblr_static_co3tbypo0nc440gwsgkggw8kw.jpg)

Con 16 invitados a la fiesta doy por cerrado el periodo de inscripcion, en breves se publicara el inicio del Desastre juego, por lo que disfrutad de sus ultimas horas de tranquilidad, ya que el autismo terrror, esta por comenzar.



Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=hCNRqBzx_M8

Día 16 de Mayo del año 1998

Inglaterra, como potencia naval que es, nunca ha escatimado en leyendas relacionadas con barcos fantasma o malditos por fuerzas oscuras, pero pocas de estas se relacionan con embarcaciones activas que se utilicen con frecuencia. Aparcado en el afamado puerto de Southampton se encuentra el Bloody Mary, un trasatlántico que cumple con esto último.

Se dice que quien aborde el Bloody Mary se arriesga a no regresar a su hogar nunca jamás, ya que cada viaje que realiza esta nave acaba con menos gente que con la que comenzó.

Tal vez sea por eso último que este mismo año será desguazado, aunque la compañía a la que pertenece afirma que se debe a su avanzada edad.

Sin embargo, el trasatlántico se prestara a hacer un último recorrido, al parecer, un anónimo adinerado pago grandes cantidades a la compañía para realizar un “viaje especial” que solamente incluirá 16 pasajeros.

Estos 15 pasajeros no aparentan tener ningún tipo de relación entre sí, salvo unas pocas excepciones y todos portan una invitación peculiar, sellada con un extraño sello morado, la cual les permitirá subirse a la nave.

La carta es la misma para todos, presentando pocas variaciones en cuanto a titulo del invitado y su sexo:

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“Buenas tardes estimado señor.

Esta cordialmente invitado al último crucero protagonizado por el Bloody Mary, pero este no será un viaje ordinario, o no. Usted no solo está invitado al último viaje de esta afamada nave, en el cual se presentaran diversos eventos, festejos y festines dignos de un auténtico viaje de placer. Si no que también será candidato a recibir la herencia del anónimo benefactor de este viaje, la cual se estima sobrepasa el medio billón de libras esterlinas. Este benefactor estará oculto entre los invitados  y otorgara su fortuna a quien pueda descubrir su identidad antes de que termine el recorrido.

Cada día se otorgará una nueva pista a los invitados para que intenten descifrar la identidad de su anfitrión, el que lo logre obtendrá la fortuna y todas las acciones de las mutiles empresas pertenecientes al benefactor.

Preséntese el día 16 de Mayo del año vigente en el hotel ibis Budget de Southampton con esta carta y una identificación oficial, para su posterior traslado al puerto.

Se espera con ansias su llegada, que la suerte este de su parte.”


Naturalmente, con una invitación tan peculiar, muchos se rehusarian a participar en dicho crucero inicialmente...pero todos sus invitados se presentaron en la fecha estipulada, fuera ya por codicia, ocio...o algo más.

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https://www.youtube.com/watch?v=5VzMUgQpF_M&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=6

El Bloody Mary ya iba a zarpar, los pocos invitados que faltaban estaban subiendo por la rampa, pero uno en particular no, ya que este debía despedirse de su amada.

- ¡Amor mio, por favor.. no vayas! Tengo un mal presentimiento sobre todo esto...

+Es por nuestro bien cariño, soy mas que capaz de ganar este juego de identidades, descubrire quien es el benefactor y te dare la vida que mereces.

-Yo no necesito riqueza, joyas ni tierras, lo unico que quiero en esta vida eres tu mi amor, por favor...no me abandones.

+Mi dulce amada...Fenti..nunca te dejare...solo es un hasta luego, volveré, compraremos esa bonita casa en liverpool que tanto deseas y criaremos una dulce familia.

-No puedo obligarte Grimdo...si tu deseo es ir...sabiendo que lo haces por mi...por nosotros...entonces hazlo...de todas formas, no es un adios...si no un hasta luego.

(http://i287.photobucket.com/albums/ll157/Kimiyo12/fire%20emblem%20stuff/reiruse_embrace.jpg)

Entonces, Grimdo se marchó, sin saber que nunca jamas volvería a los dulces brazos de su amada Fenti.



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https://www.youtube.com/watch?v=U_tJVVvuGVk&index=26&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5

Los invitados se encontraban cenando en el comedor principal del Bloody Mary, a pesar de su escandalosa fama, el interior del trasatlántico era exquisito: luminosos candelabros posaban sobre el techo, las paredes de madera portaban grandes piezas de arte moderna europea, la mayoría autenticas y las que no gozaban de una calidad que no envidiaba nada a las originales...y como olvidarse del gran alfombrado carmesí que cubría el suelo de las habitaciones, las cuales habían originado el nombre de la embarcación.

En general el ambiente era bueno, los temas saltaban desde la política global hasta la identidad del misterioso benefactor, se lanzaron un par de acusaciones burlescas entre Adler y  Cort, quienes parecian conocerse de algo, pero todos sabian que era en vano lanzar cualquier tipo de deducción sin pista alguna. Personas como Gootorique y Hatthori se mantuvieron calladas toda la cena, observando y estudiando a los demás invitados.

Pero entonces, varios invitados se desmayaron de golpe, ante la confusión las pocas personas conscientes fueron a socorrles para averiguar que les había pasado, pero ellos también comenzaron a desmayarse, uno a uno, sucumbiendo ante la poderosa droga que se encontraba en la comida.

Tiempo despues todos fueron despertando, confundidos. Se encontraban en una habitación completamente diferente, una especie de sala común, con sillones y algunas mesillas con jarrones decorandolas. Cada quien sacaba una conclusión diferente de lo ocurrido, "Es una broma" Dijo Luke, "Es parte del juego" expresó Santiago, mientras que otras personas como Adler y Michol buscaban la forma de salir de la sala.

Efectivamente, la puerta estaba cerrada por afuera y no habia ningún tipo de ventanilla, solamente había otra puerta que llevaba a un armario de limpieza adyacente. Viendo que no habia salida, muchos optaron por descansar y esperar a que "El juego" en el que los habían metido continuara por su cuenta, por su parte Gootorique se fijó en un detalle...faltaba una persona, de las 16 que se encontraban en la cena había solo 15.

Pero Antes de que el joven pudiera decir algo la puerta se abrió de par en par, empujando a quienes trataban de forzarla. Un joven de cabello rojizo se adentró al salón, portando un traje y empujando una carretilla de servicio, que portaba una bandeja tapada, el joven se paro en el centro del salón, giró su cabeza para asegurarse de que todos le prestaran la atención necesaria y anunció:

"Damas y caballeros, lamentamos enormemente la molestia ocasionada por el platillo de esta noche, para compensarcelo, nuestro querido benefactor ordenó a los chefs prepararles un postre especial, de todo corazón, esperamos que lo disfruten"

Sin mas preámbulo el joven levanto la tapa de la bandeja, exponiendo la repugnante y sangrienta cabeza de Grimdo Welles, cuidadosamente colocada sobre una tarta de vainilla, con fresas puestas por ojos y una manzana acaramelada amarrada en la boca.

Por obvias razones, los invitados comenzaron a gritar.



~Invitados~

Sergio Pollen Kerps (Spolker): Adinerado heredero de un gran inversionista alemán. Posee varias chocolateras alemanas bajo su nombre y es un inversionista nato, se dice que todo negocio involucrado con su firma se convierte en oro puro. Atendió al crucero con la finalidad de conocer gente de su calibre con la cual pueda hacer negocio, esta interesado en la fortuna, pero no la necesita.

Adler Von Vader (a.vader): Ya retirado científico alemán que contribuyó enormemente en la investigación de varios proyectos secretos con el gobierno alemán, junto a Cort Darkmissen es uno de los pocos sobrevivientes de la masacre en la mansión Miller, en su caso Adler no se vio afectado por este hecho, pero su reciente adicción al alcohol ha afectado su excéntrica mente.

Josito Tembras Dennis (Josito): Afamado ingeniero noruego que ha sido cabecilla en el desarrollo de sistemas computacionales, tiene varias ofertas de trabajo para trabajar junto al gobierno de los Estados Unidos para desarrollar nuevas tecnologías que permitan mejorar la comunicacion global. Dice haber asistido para hacer contactos que pueda necesitar en algún futuro.

Gaster Tyron Bullock (Gastly): Joven aprendiz del señor Adler, dice querer convertirse en uno de los científicos mas reconocidos de Europa y quiere seguir los pasos de su tutor para cumplir este objetivo. Su pasado es incierto y parece tener una pequeña fortuna pese a su corta edad, los rumores dicen que asesino a sus padres para reclamar todos los bienes familiares ya que ni siquiera los mas allegados a el han visto a estos, pero el Gaster afirma que son tonterías y que sus padres trabajan en el extranjero.

Adri "Zard" Simpson (Adrizard): Diseñador estadounidense que ha revolucionado el mundo de la moda en su país junto a su hermana gemela Adri "Dracon"  Simpson y buscan expandir su negocio por Asia y Europa, pero como nunca se ponen deacuerdo con los diseños de ropa decidieron abrir cada uno su propia tienda en Londres, para poder definir quien sera el cabecilla en sus futuros proyectos.

Santiago Dygrass Myson (Santygrass): Gran físico español que trabaja con el gobierno suizo, con el sueldo que gana en su trabajo pudo inicia su propia cadena de restaurantes de comida tradicional de española a los largo de Europa. Parece estar muy interesado en la fortuna que esta en juego y piensa hacer todo lo posible para ganarla.

Michael Kelloog Becket (Micolo): Inventor británico que tiene varias patentes a su nombre, el cual ha amasado una fortuna debido a estas, sus investigaciones mas recientes se centran en los medios de transporte y su efectividad. Es un hombre callado pero tiene un corazón muy noble,  dice que acepto la invitación para conocer el barco y estudiar de primera mano los vehículos marítimos  para futuros proyectos. Ademas de que esta muy interesado en la fortuna.

Cort Darkminssen Zardgunson (Darkizard): Notable empresario que se alzo en el mundo de los negocios en tan solo 5 años, también es sobreviviente de la masacre de la mansión Miller, este suceso lo dejo horrorizado con los peligros del mundo, por lo que ahora siempre lleva una pistola colt consigo a donde va, aunque por lo general busca evitarse problemas. Accedió a asistir al crucero para reunirse con el señor Pollen, ya que piensan convertirse en socios.

Tobias Polo Roldan (Topo): Hijo adoptivo del gran empresario Colb Tanner, con quien trabaja. Después de alcanzar la mayoría de edad decidió utilizar el apellido de sus verdaderos padres, los cuales fueron asesinados por un grupo de maleantes, ha contratado a cientos de investigadores para encontrar a los asesinos de sus padres, pero ninguna investigación ha tenido éxito.

Gootorique de Roiz (Gooses): Joven detective que ha maravillado  a Europa resolviendo multitud de crímenes tachados de imposibles, se dice que esta entre los 3 detectives mas brillantes de la época, junto con Jásar Poirot y Hatthori Henki. Le encanta competir y desenvolverse en acalorados debates con sus camaradas, en los cuales muestra su lado burlesco y sinico que oculta bajo una fachada seria. Dice haber aceptado la invitación porque así se lo ordeno su instinto.

Hatthori Henki (Hathar): Otro gran detective que ha resuelto una multitud de casos difíciles, aunque no tenga tantos casos como sus camaradas ha demostrado su capacidad deductiva en mas de una ocasión.  Por desgracia es un perezoso de primera y solo atiende casos que en verdad le interesen, acepto a la invitación porque "No tenia nada mejor que hacer"

Colb Tanner (Colt): Adinerado empresario estadounidense, dueño del grupo Tanner. Empezó  desde 0 y trabajo junto a su familia hasta convertirse en una de las personas con mas renombre del mundo Occidental con varias compañías trabajando bajo su nombre. Adopto al pequeño Tobias cuando se entero que el y su esposa no podrían concebir un hijo propio. Fue convencido por su hijo para atender al crucero, el quiere aprovechar la oportunidad para hacer negocios y nuevos socios, pero su hijo parece tener otros intereses.

Adri "Dracon" Simpson (Alpha Dracon): Gemela de Adri "Zard" Simpson, es dueña de la tienda de ropa y moda "Dracon" en Londres y compie con su hermano para ser la encargada de sus futuros negocios. Según su hermano  su amante también fue invitado al crucero  y que solo aceptó la invitación para estar con el, "Zard" quiere conocerle de primera mano ya que no cree que nadie sea lo suficientemente bueno para su hermana.

Miles Edgewolf (Maestro Cebolla): Viejo Fiscal ya retirado que tiene fama en Inglaterra por su frondosa cara peluda y su particular manera de vestir y actuar. Mucha gente piensa que esta loco, pero en verdad es un hombre tranquilo que gusta usar accesorios únicos y vestir con su color favorito.  Dice haber asistido para pasársela bien y hacer amigos ¿Que planeara en verdad este excéntrico hombre?

Luke Kalamant (Lukkas): Ex-agente del gobierno ruso, viste muy elegantemente y habla con mucha cortesía, pero tiene un aire pesado que aplaca mucho a la gente a su alrededor, se dice que tuvo una dura vida trabajando para su país como espía y que por ello ha desarrollado una actitud fría y seria. Asistió para tomarse unas merecidas vacaciones y tratar de ganar la fortuna que le servirá para vivir tranquilamente su retiro.

Grimdo Welles (Grim): Corredor de bolsa que abandono a su querida amada para asistir a este crucero, no era nadie peculiar ni parecia  estar al nivel de los demás invitados, ¿Acaso su invitación a esta embarcación fue meramente un engaño hacia su horripilante y predestinada muerte?...Si es así...nada asegura que su invitación fuera la única con ese propósito.

~Servicio~

Angel-ko: Misterioso mayordomo que parece trabajar para el benefactor anónimo, ha traído consigo un mensaje de muerte y no se muestra muy alterado por ello. ¿Acaso es el asesino...o solamente un mensajero de este? Sea como sea, a partir de ahora los invitados deberían tener cuidado con la persona que les proporciona servicio en este peculiar viaje.



(https://pbs.twimg.com/media/BypKFAFIEAAkkoc.png)
El tablero ya esta listo, las piezas están en su lugar y el juego ya ha comenzado. Asesino, por favor, otorga una primera muerte digna de admirarse y llena de miedo el corazón de tus victimas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Junio de 2016, 09:00:43 pm
https://www.youtube.com/watch?v=pkW7az3yLNg&index=17&list=PLDE9265AF4D593BF8


(http://vignette2.wikia.nocookie.net/ninehourspersonsdoors/images/8/82/JunpeiThumbnailZTDTrans.png/revision/latest/scale-to-width-down/150?cb=20160404054847)

¿Atrapado en un transatlántico con un asesino? I must....not...

(https://pbs.twimg.com/profile_images/707643276497584128/027_kIsO.jpg)
AUTISM.


(http://vignette2.wikia.nocookie.net/ninehourspersonsdoors/images/8/82/JunpeiThumbnailZTDTrans.png/revision/latest/scale-to-width-down/150?cb=20160404054847)
 Well, tiempo de observar y analizar. Primero, creo que es obvio que había algo en la cena...Quizás penséis que si el asesino es uno de nosotros, debe de no haber comido, y que por esa pista lo atraparemos. Error. Recordad que el mayordomo está compinchado con el asesino. Si la droga estaba en los platos, fácilmente pudo darle al benefactor un plato sin ella. Si esto fuera así, creo que podemos descartar a los que se desmayaron de golpe al principio, sería imposible coordinar una simulación de desmayo con otros tantos desmayos reales. También pudiera ser que el mayordomo sea el brazo ejecutor del benefactor, por lo que no necesitaría fingir el desmayo, o que la dosis fuera menor.


(https://pbs.twimg.com/media/CdtkUqnWAAMkJXP.jpg)
Mmmmm....Está claro que la sala del crimen es otra. Esto quiere decir que Grimdo, o su cuerpo dormido, salió de la habitación o nunca llegó a entrar. ¿Pero cómo iba a salir suponiendo lo primero?...

(http://www.everybodyplays.co.uk/images/screenshots/3300/1508179_1024688837570177_2185559666611270869_nlarge.jpg)

(https://i.ytimg.com/vi/E8z9yogpeUA/maxresdefault.jpg)
La única forma de salir es abriendo la X-Door. Uy, perdón, juego equivocado. La única forma de salir es que abran desde fuera....A menos que no estuviera la sala encerrada hasta después de la muerte de Grimdo. Pero aun suponiendo que fuera Grimdo quien saliera, eso querría decir que Grimdo es el benefactor....Improbable. También podría significar que Grimdo estaba escogido desde el principio, por lo que le dieron una dosis menor de lo que nos durmió, y al despertar salió a su muerte. ....O simplemente nunca lo trajeron aquí, directamente en el comedor lo mataron, lo que viene a resultar en lo primero que he dicho, que la sala se bloqueó tras la muerte de Grimdo. Así que al final es todo un poco lo mismo y sólo nos queda recordar....QUE AHORA QUE HA ENTRADO EL MAYORDOMO LA SALA ESTÁ DESBLOQUEADA. LET'S GO. 
(Este mayordomo pelirrojo....¿Por qué me suena su cara?)



Spoiler: mostrar
(https://cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/6203243/2016-02-22-193924.0.jpg)

DROGASSSSSSSSSSS



Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 01 de Junio de 2016, 09:30:18 pm
Vader. Podria tirar todo tu jodido post autista con una sola oracion. Y ni siquiera es conocimiento de GM. Es sentido comun.

Pero no es mi trabajo so, AUTISM
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Junio de 2016, 09:38:32 pm
Pues si no es tu trabajo no lo hagas, con decir que puedes hacerlo es suficiente dado que eres el GM. No te recomiendo que a cada post autista que haga digas si está bien o no, si quieres que esto dure. (?)

De todas formas no sé qué quieres tirar abajo, si no he deducido nada nuevo, sólo era un post autista para hacer la pole.  :vueltasss:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 01 de Junio de 2016, 09:56:45 pm

Pues si no es tu trabajo no lo hagas, con decir que puedes hacerlo es suficiente dado que eres el GM. No te recomiendo que a cada post autista que haga digas si está bien o no, si quieres que esto dure. (?)

De todas formas no sé qué quieres tirar abajo, si no he deducido nada nuevo, sólo era un post autista para hacer la pole.  :vueltasss:
Tirar el autismo(?)

Oh tranqui, era la unica ves que planeaba hacerlo xD
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Junio de 2016, 10:13:21 pm
Tirar el autismo(?)

Entonces bien (?)

De todas formas recuerda que he hablado como personaje, no como usuario, por eso no he hablado de información dada en la introducción, ni en la conversación de Raven Grimdo con Lucius Fenti, ni en los perfiles, etc. Sólo he hablado de lo que sabe mi personaje, que se ha pasado toda la acción dormido por la droga (?). En la edición anterior puse que no me hacía responsable de las tonterías que dijera mi personaje, aquí supuse que se sobreentendía que iba por el mismo camino de autismo así que no lo puse.  :ph43r:

La diferencia está en que en la edición anterior acerté


Ahora a esperar a que el resto de invitados Autisteen.

(https://media.giphy.com/media/k2rpzSNZIeK9G/giphy.gif)

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 01 de Junio de 2016, 10:18:44 pm
Regresa el autismo

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(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

¿No es un poco de falto de ideas que la trama sea una secuela directa de la edición anterior, hasta en detalles como matar primero a alguien que no está jugando?

(http://www.court-records.net/animation/larry-scratch(b).gif)

Nah, todo es parte del autismo que se respira en el ambiente.

(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

¿Pero qué modales son los míos, si aún no me he presentado? Soy Zard, uno de esos famosos gemelos diseñadores.

(http://www.court-records.net/animation/larry-nervous(b).gif)

Mi sueño es liderar la moda por aquí, así que en cuanto esto acabe no dudéis en visitar mi tienda, con las mejores telas del mercado (¿Publicidad? ¿Dónde?).

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(http://listas.*AEDEno*/system/items/000/012/141/medium/antoniore.jpg?1447028500)

"Amante cabrón, morirás entre terribles sufrimientos."
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(?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 01 de Junio de 2016, 10:42:30 pm
https://www.youtube.com/watch?v=cdSQ4TKEP0I

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/67/9d/96/679d965ea5760320f7f197c65bc25173.jpg)

Mmm... hay algo que me molesta, ¿a que hora estabamos cenando? ¿Qué hora es ahora?


(http://4.bp.blogspot.com/-D5MYO2-1U1k/UkZlxTxq2fI/AAAAAAAACPU/IB6kHHwByxY/s1600/tumblr_mbi4dyWxGe1rpir0bo1_500.gif)

Oi, oi, esto es demasiado macabro.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 02 de Junio de 2016, 12:21:45 am
LOL, Angel has acertado mi nombre real y las tres primeras letras de mi apellido. Muy buena ambientación por cierto.

Paso de autistear de momento, cuando salga el primer (segundo en este caso) muerto empezaré a divagar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 02 de Junio de 2016, 12:24:36 am
(http://24.media.tumblr.com/tumblr_m4n1trinbA1rq3uklo1_500.gif)
AH, soy un comunista
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 02 de Junio de 2016, 12:57:56 am
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/05/%C2%A1Protesto!.gif/revision/latest?cb=20100722005702&path-prefix=es)

Se supone que este crucero eran unas vacaciones... En fin, con la ayuda de mis compañeros espero poder llevar este barco a los tribunales, y al asesino a buen puerto... oh, esperen, era el revés.

En fin, voy a tomarme mis pastillas para los nervios. Esperen ¿Donde dejé mi equipaje? Oh, no, me lo confundí con el de esa chica... ¿Equipo para tomar huellas digitales? ¿Luminol? Será mejor que guarde esto donde nadie lo encuentre, no quiero que me regañen cuando vuelva a casa.

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Me encanta que mis personajes la pasen mal.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 02 de Junio de 2016, 01:50:06 am
A ver que tal va el juego, por cierto, 2 de los 3 detectives más prestigiosos son la misma persona xd.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 02 de Junio de 2016, 02:01:27 am
A ver que tal va el juego, por cierto, 2 de los 3 detectives más prestigiosos son la misma persona xd.


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(http://images2.fanpop.com/image/photos/13400000/Heiji-hattori-heiji-13419588-855-480.jpg)



Eso es porque es dos veces mejor detective que el tercero (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 02 de Junio de 2016, 03:13:12 am

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(http://images2.fanpop.com/image/photos/13400000/Heiji-hattori-heiji-13419588-855-480.jpg)



Eso es porque es dos veces mejor detective que el tercero (?)


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(http://1.bp.blogspot.com/-BnpQiiSEpT4/TqHitQITPvI/AAAAAAAAAH0/aKKTQyDamz0/s1600/12.jpg)

Ja... Ja...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 02 de Junio de 2016, 05:54:22 am
y no se que personaje usar para autistear  :^^U:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 02 de Junio de 2016, 06:04:21 am
(http://media.vogue.com/r/c_1,h_4000,w_3280/2015/08/13/forces-of-fashion-cara-delevingne.jpg)

Hello.

Estoy muy impaciente por empezar a jugar, aunque espero que no muera nadie más, prefiero evitar sorpresas desagradables.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 02 de Junio de 2016, 06:27:38 am
y no se que personaje usar para autistear  :^^U:
Me pasa lo mismo :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 02 de Junio de 2016, 06:54:32 am
Por cierto, yo no me apellidaba Wells el pasado juego? Igual el asesinado tiene algo que ver con el muerto Josito Wells porque compartíamos apellido mi anterior yo y él.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 02 de Junio de 2016, 08:09:43 am
Por cierto, yo no me apellidaba Wells el pasado juego? Igual el asesinado tiene algo que ver con el muerto Josito Wells porque compartíamos apellido mi anterior yo y él.
Sip, parece pronto para descartar que esto sera una secuela del anterior juego. También destacar que los señores Adler y Cort deben ser muy desafortunados para verse envueltos por segunda vez en un suceso de este tipo.

Por cierto, mayordomo:
Citar
"Es una broma" Dijo Lucas

¿Quién es Lucas? :p
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 02 de Junio de 2016, 08:22:40 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(a).gif)

@The_Colt, Yo soy ese Lucas. O al menos sería lo más sensato.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 02 de Junio de 2016, 12:28:24 pm
Sip, parece pronto para descartar que esto sera una secuela del anterior juego. También destacar que los señores Adler y Cort deben ser muy desafortunados para verse envueltos por segunda vez en un suceso de este tipo.

Por cierto, mayordomo:
¿Quién es Lucas? :p
Upsi, aqui si vale explicación. Lucas era el nombre original que iba a tener el personaje de Lukkas, pero al final este fue cambiado a Luke, olvide cambiar esa parte :v gracias por fijarte en el detalle, ya esta corregido



Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=cn4mjMlnOmY&index=54&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5

~Primera Noche~

El antes tranquilo y silencioso salón en el que se encontraban los invitados se convirtió en un huracán caótico, la mayoría de los presentes salieron disparados por la puerta ya abierta, impulsados por la horrible imagen que el mayordomo había presentado ante ellos.

Lo primero que pasó por la mente de todos fue encontrar una manera de escapar, botes salvavidas, una radio para pedir ayuda...pero ni siquiera pudieron darse el lujo de buscar estos objetos, cuando salieron del salón notaron que ya había anochecido y que la cubierta del barco estaba pésimamente iluminada.

Poco a poco, los invitados regresaron al salón, para reunirse con aquellos que ni se habían molestado en dar un paso fuera, como Gootorique, Adler y Hatthori, que parecían mas acostumbrados a este tipo de cosas.

-¡Que horrible peste!...¡¿Que...que clase de sociopata haría algo como esto?! - Exclamó el gemelo adri, tragándose el vomito generado por el fuerte olor a sangre mezclada con crema que sofocaba la habitación.

-Exactamente eso, un sociopata. - Afirmó Gootorique. - Deberiamos intentar...

-¿Están todos los invitados presentes? - Interrumpió el mayordomo, cuya voz tardo en ser identificada entre los invitados.

-¡Tu! - Grito Cort al mayordomo, antes de abalanzarse sobre el. -¿Quien coño ha hecho esto? ¿Quien es tu jefe? ¡Habla maldita sea!

-Suéltalo Cort, no parece ser del tipo que de respuestas. -Ordenó Adler, al darse cuenta de que el mayordomo mantenía su fría expresión incluso tras el ataque de Cort. - Aunque sea tentador, el cadáver de un mayordomo no nos servirá de balsa.

Cort soltó un gruñido y dejo al mayordomo, este se sacudió el traje y se acomodo la corbata, entonces repitió su pregunta como si fuera una maquina.

"¿Están todos los invitados presentes?"

Lentamente todos afirmaron con la cabeza, estaban todos ahí...de alguna u otra manera.

-En ese caso, si nadie desea comer el postre, los escoltare a sus habitaciones.

Cort quiso abalanzarse sobre el denuevo, pero fue detenido por Luke. Entonces el mayordomo se asomó bajo la manta que cubría el carro de servicio y saco una lampara de aceite, la encendió e hizo un gesto para que los invitados lo siguieran.

La luz de la lampara no era la mejor, pero era lo único que podía guiarlos en la oscuridad que cubría el barco,  en poco tiempo, el mayordomo los llevo a un pasillo que contenía las habitaciones de los huéspedes, se supone que eran habitaciones individuales, pero tras lo sucedido esa noche, los invitados prefirieron dormir en tripletas.

Habian barajado la posibilidad de intentar retener al mayordomo, pero  no disponían de una manera viable de mantenerlo inmovilizado, por lo que dejaron que este se fuera, antes de desaparecer en la oscuridad de la noche el mayordomo entregó una campanilla a Sergio, indicándole que si necesitaban de sus servicios solo debía hacerla sonar durante unos segundos.

Poco a poco, los invitados fueron sucumbiendo a los brazos de Morfeo, rezando por despertar al día siguiente.



https://www.youtube.com/watch?v=Syb_MdOcq6M&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=57

Durante la oscura noche, mientras todos dormían, se manifestó una oscura figura afuera de la habitación de Santiago, Michael y Cort. Utilizando una llave maestra, esta entró y agito levemente el hombro de Santiago, despertandolo.

-El anfitrión desea hablar con usted, acompáñeme.

Santiago se iba a resistir, pero sintió un objeto frió y metálico presionando su pecho, sabia que si hacia el mínimo ruido de alarma el intruso acabaría con su vida, por lo que decidió seguirlo sin hacer pregunta alguna.

Los primeros rayos de luz del sol fueron acompañados por los escandalosos gritos de una mujer, la gemela Adri. Rápidamente todos los invitados salieron disparados de sus habitaciones para ver que ocurría.

En la cubierta, frente a la petrificada joven Simpson se alzaba una gran hoguera, ya consumida por el fuego...la cual portaba el cadáver calcinado de Santiago Dygrass Myson atado a esta.

En las cercacnias de la hoguera se encontró una nota, la cual contenía una especie de cifrado:

13-5 5-14-3-1-14-21-1 5-12 16-12-16-19 1 8-9-5-19-2-1 18-22-5-13-1-4-1




Y con esto damos comienzo al primer turno de investigación, tienen hasta el dia 4 de junio a las 23:00 horas para votar. Espero vuestras respuestas, juguetes mios, mogegegege.







Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 02 de Junio de 2016, 04:41:33 pm
"Me encanta el olor a hierba quemada"
¿Eso no era una pista de la partida anterior?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 02 de Junio de 2016, 05:31:10 pm
(http://images2.fanpop.com/image/photos/13400000/Heiji-and-Shinichi-hattori-heiji-13419803-855-460.jpg)


Kudo... ¿no te suena esto de algo?


"Me encanta el olor a hierba quemada"
¿Eso no era una pista de la partida anterior?

Efectivamente. La víctima también es la misma.




(https://38.media.tumblr.com/tumblr_mdjdqt1LIo1rv78yho1_500.gif)

En cualquier caso, tenemos dos opciones: la primera es que el puzzle se resuelva igual, y la segunda que sea diferente. Si se trata de lo segundo, iré comiéndome la cabeza por si acaso, pero de momento no tengo nada.

Si se trata de lo primero... para empezar podemos coger dos teorías: que el asesino sea el mismo y juegue al despiste, cosa que me parecería tremendamente arriesgada y poco probable, o que el asesino sea otro repitiendo la pista, de nuevo, por ir al despiste.

Con lo cual tenemos que volver a las interpretaciones sacadas de la edición anterior. Corregidme y añadid si recuerdo mal, pero entre ellas estaban: té, café, infusiones, etc,  tipo fuego, incendios, tabaco...  La solución a la pista anterior podemos descartarla a no ser que Spolker sea el asesino, porque no tengo constancia de que nadie más fuese de Canals, y lo comprobé varias veces la partida anterior.

Por último, diría que quizás podríamos descartar a los nuevos jugadores de esta edición, pero perfectamente pueden haber leído la anterior edición y estar repitiendo el modus operandi para que se les exculpe.



Cambiando de tercio: en vista de que en la partida anterior llegó a dar buenas pistas, y aún teniendo un GM diferente, examino la escena del crimen.  ¿Como de calcinado está el cadáver? ¿Encuentro algo al examinarlo (algún objeto de metal que haya aguantado el calor, por ejemplo)?  ¿Cómo de calientes están los restos de la hoguera? ¿De dónde procede la madera? ¿Se tarda mucho en llegar de la hoguera a los camarotes?

Also, iría bien un plano.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 02 de Junio de 2016, 07:59:21 pm

https://www.youtube.com/watch?v=6HZwBnMyenA


(http://www.court-records.net/animation/yanni-sleep(c).gif)


(https://pbs.twimg.com/media/COGQRBMWEAAIf3_.png)
Parece pensativo, a.vader. ¿Ha averiguado alguna pista?


(http://www.court-records.net/animation/yanni-side(a).gif)

(http://www.court-records.net/animation/yanni-side(b).gif)
No, lo siento, no me acuerdo de nada.


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/d/df/02_Sprite_Polly_Loro_Normal_Hablando.gif/revision/latest?cb=20140224155746&path-prefix=es)
DOOD. No se olviden del Caso Miller. No se olviden del caso Miller. DOOD.



(http://www.court-records.net/animation/yanni-angry(b).gif)
Calla Ultra Magic


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/d/df/02_Sprite_Polly_Loro_Normal_Hablando.gif/revision/latest?cb=20140224155746&path-prefix=es)
La combinación de la caja fuerte es 1101, DOOD.


(http://www.court-records.net/animation/yanni-angry(b).gif)
Si no te callas te encerraré con LavenderGhost y no volverás a pisar este foro.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 02 de Junio de 2016, 08:46:37 pm
Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=sDFlYbU7zVw&index=9&list=RDjOQEO3YHfQI


(https://31.media.tumblr.com/fc36d440083fd68d32486624ff885d15/tumblr_inline_mylrxiSUZw1rp2zgi.gif)

Oi... oi... ¿de verdad? Claro que me suena Hatthori... esto es interesante.

(https://31.media.tumblr.com/eaf207f63a9e625405da6585860159c3/tumblr_inline_ng9xpta91f1ql7tai.gif)

Ah le le, ¿qué es eso extraño que veo? ¿Por qué la pista no es igual a la del juego anterior y sigue su mismo patrón?

(http://i190.photobucket.com/albums/z52/Conan316/TV2/651d.jpg~original)

¿CÓMO?

(http://images6.fanpop.com/image/photos/37900000/Edogawa-Conan-detective-conan-37957658-1366-768.png)

Es muy osado imitar las pistas de la edición anterior, estando su game master presente como jugador, si bien el rojo es idéntico, la presentación que lo acompaña no lo es, esto es un dato relevante en esta ocasión... porque yo no redacte la presentación del cadaver, fue el propio Spolker, aquí en cambio parece que todo fue escrito por Angel, esto nos da que pensar, es muy posible que el asesino no tuviera tiempo para preparar una nueva pista de ahí este desconcertante movimiento. Por supuesto, el azar puede haber provocado que tengamos al mismo asesino, así que @Spolker16 no estaría de más que te defendieras de primeras.

Así pues, recomendaría tener en cuenta el factor horario y la posible falta de tiempo del asesino, por supuesto, puede que solo fuera vago, o tan sumamente inteligente que quisiera desconcertarnos, o las tres cosas, ¿verdad Adler?

Aconsejo repasar los perfiles de los participantes, las pistas suelen ser más evidentes de lo que parecen.

Oh si, Ángel, quisiera repasar las pertenencias que quedan de la víctima en su habitación, sobre todo efectos personales que atestigüen su identidad.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 02 de Junio de 2016, 09:15:50 pm
(http://orig12.deviantart.net/8e64/f/2015/095/2/d/rey_mogeko_by_laurephonsekall-d8ol1f2.png)
Mogegege, me encanta su entusiasmo queridos, veamos que tanto puedo responderos.


Cambiando de tercio: en vista de que en la partida anterior llegó a dar buenas pistas, y aún teniendo un GM diferente, examino la escena del crimen.  ¿Como de calcinado está el cadáver? ¿Encuentro algo al examinarlo (algún objeto de metal que haya aguantado el calor, por ejemplo)?  ¿Cómo de calientes están los restos de la hoguera? ¿De dónde procede la madera? ¿Se tarda mucho en llegar de la hoguera a los camarotes?

Also, iría bien un plano.

Mogege, al chef le encanta la carne bien cocida, por lo que el cadaver esta lo suficientemente quemado como para que ni se le reconozca, No encuentras nada de nada, ni metales, ni restos utiles, mogegege.

Los restos de la hoguera están tan fríos como el frió hielo de tu corazón...sobre la madera, ¿Tendre que citar a gooses en la partida pasada? Hay suficientes mesas y sillas en el barco como para quemaros a todos unas seies veces mogegege.

La hoguera esta localizada en la parte delantera del barco, hmm no se, tardaron unos 2 minutos en llegar corriendo desde sus habitaciones, puede que sea mas o menos, ¿Quien se dedica a tomar el tiempo cuando escucháis a una damisela gritar?


Oh si, Ángel, quisiera repasar las pertenencias que quedan de la víctima en su habitación, sobre todo efectos personales que atestigüen su identidad.


¿Pertenencias? Oh, el señor Dygrass no era una persona que llevara mucho encima, solo encontraran ropa y...oh si, su cartera, ¿Como ha sobrevivido eso?  Dentro de ella hay unos cuantos euros, un carnet de conducir y algunos cupones especiales para su cadena de restaurantes, pero nada más. ¿Dudas de la identidad de la victima, querido Gootorique? Mogege

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 02 de Junio de 2016, 09:24:42 pm
¿Pertenencias? Oh, el señor Dygrass no era una persona que llevara mucho encima, solo encontraran ropa y...oh si, su cartera, ¿Como ha sobrevivido eso?  Dentro de ella hay unos cuantos euros, un carnet de conducir y algunos cupones especiales para su cadena de restaurantes, pero nada más. ¿Dudas de la identidad de la victima, querido Gootorique? Mogege

(http://pa1.narvii.com/5848/72d9ef8b12c74f452588957a9e8e2aba2f1aeb41_hq.gif)

Quiero conocer toda la información relevante del carnet de conducir, nombre, apellidos, fecha de nacimiento, así como verificar que dicho carnet no es falso.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 02 de Junio de 2016, 09:37:45 pm
(http://pa1.narvii.com/5848/72d9ef8b12c74f452588957a9e8e2aba2f1aeb41_hq.gif)

Quiero conocer toda la información relevante del carnet de conducir, nombre, apellidos, fecha de nacimiento, así como verificar que dicho carnet no es falso.

Puedes confirmar por el carnet que el nombre y los apellidos coinciden con a victima "Santiago Dygrass Myson" La fecha de nacimiento es el 14 de abril de 1959. La foto del carnet coincide con lo que alguna vez fue su cara, mogege, y basandote en tu experiencia como detective puedes decir que el carnet es real.

¿Algo más?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 02 de Junio de 2016, 09:41:05 pm
Nada más, por ahora.

Al parecer el personaje de Santy era otra vez un comparsa, que mal...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 02 de Junio de 2016, 10:34:29 pm

Así pues, recomendaría tener en cuenta el factor horario y la posible falta de tiempo del asesino, por supuesto, puede que solo fuera vago, o tan sumamente inteligente que quisiera desconcertarnos, o las tres cosas, ¿verdad Adler?

https://www.youtube.com/watch?v=l3EVBxlElNE&index=18&list=PL4B22D54E54AC7CB9

(http://www.court-records.net/animation/yanni-thoughtful(b).gif)

Oh, pero yo tengo mucho tiempo. No me he traído mis hojas de investigación para pasar el rato...Bueno, sí las traje, pero se me cayeron al agua.



(http://www.court-records.net/animation/yanni-side(b).gif)
Tengo tanto tiempo que recibí Fire Emblem Fates justo al subir al barco y ya llevo 10+ horas jugadas. Para haberme pasado la mitad del tiempo dormido por la droga, no está nada mal.





(http://www.court-records.net/animation/yanni-thoughtful(b).gif)
Santy llevaba unos euros en la cartera? Curioso, teniendo en cuenta que el euro no entró en vigor hasta 7 meses más tarde de estos sucesos. Y su circulación se produjo aún más tarde.

(http://www.court-records.net/animation/yanni-sleep(b).gif)
(Un viajero en el tiempo como yo)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 02 de Junio de 2016, 10:42:38 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-extra(a).gif)

¿Por qué no dejan jugar al pobre santygrass? Este asesino sí que es cruel y despiadado.

(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Aunque, si soy sincero, yo también me informé en su día acerca de la masacre de los Miller.

(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Hace unos años pedí consejo empresarial al famoso magnate Adrian Miller Zardgunson, el mago de las finanzas (como toda su familia) que tras aquellos sucesos siguió la estela marcada por su tío, que en paz descanse. Mi intención era aprender a llevar mejor mi tienda de ropa, y como no le podría hacer mucha competencia al no dedicarse a ese sector el grupo Miller, aceptó encantado, debió de agradarle la idea de que un joven se interesara por los asuntos económicos. Tras un tiempo nos acabamos llevando bastante bien, y me acabé atreviendo a preguntarle por lo que sucedió en aquella masacre, la curiosidad me pudo. Esperaba una negativa, pero para mi sorpresa compartió conmigo cada detalle, ya que esa experiencia le hizo reflexionar mucho y esperaba lo mismo de una joven promesa como yo.

(http://www.court-records.net/animation/larry-hello(b).gif)

Ups, creo que me he desviado un poco del tema del asesinato.

(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

En fin, teniendo la misma pista que la anterior vez poco podemos averiguar, de momento el asesino puede ser cualquiera, aunque Spolker debería decir algo para empezar. ¿Y si ahora al detective le diera por usar el Trick of Logic a ver si sale lo mismo? (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 03 de Junio de 2016, 12:03:49 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-onphone(b).gif)
Hola! HOLA!, alguien puede oirme????!!!!!

Puta vida, no hay señal.....

(http://www.court-records.net/animation/matt-sweats(b).gif)

Maldita sea mi suerte!, a duras penas y salgo con vida de aquella diabólica mansión donde de paso perdi a mi antigua amada y ahora no conforme que estoy en medio de la nada en este mugriento barco tengo que volver a soportar al loco de Alder...

Putamadre, tenia que haberle partido la cara a ese mayordomo de pacotilla cuando tuve la oportunidad

*Respira hondo

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Aunque gracias a eso casi llego a conocer lo que es amor y encontré la fuerza y la determinación para enfrentarme a mi padre y forjar mi propia fortuna, quizás al final de esto solo me vuelva más rico y me consiga una novia...

(http://www.court-records.net/animation/matt-dialing(c).gif)

Analizando la pista del asesino, parece que este quiere inculpar a uno de los sospechosos de la anterior edición, habrá que andar con pies de plomo se ve que este asesino le gusta la manipulación.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 03 de Junio de 2016, 12:18:49 am
Mi querido MOGE vengo a solicitar información.

Necesito saber la hora estimada de muerte, ademas si la victima murió al ser quemada o murio en otro lugar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 03 de Junio de 2016, 12:21:25 am
Perdón por no haber contestado antes, estaba en clase y podía mirar pero no escribir.

Al lío, os aseguro que si fuera el asesino no volvería a matar a Santy, no soy tan cabrón (ni tan tonto para repetir víctima y pista). En cuanto a la pista, me da en la nariz de que no concierne a los sospechosos de ella en la anterior, sería ponerse en el punto de mira muy fácilmente.

Es curioso que Grim se haya pasado expresamente por el tema para decir que no jugará.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 03 de Junio de 2016, 12:32:25 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(b).gif)

Que la pista y víctima sean la misma que en la anterior partida significa que el asesino debe estar directa o indirectamente conectado con la matanza pasada de alguna u otra forma, descartando en un principio a los que somos nuevos en esta ocasión.

Citar
Por último, diría que quizás podríamos descartar a los nuevos jugadores de esta edición, pero perfectamente pueden haber leído la anterior edición y estar repitiendo el modus operandi para que se les exculpe.
Yo confieso haberme informado sobre los casos, pero no valdría como pista para inculpar a nadie puesto que no tuve nada que ver. Ni siquiera tendríais porque saberlo y, por tanto, la pista sería totalmente nula.

(http://www.court-records.net/animation/gant-thinking(b).gif)
@Spolker16 ¿Ni tan tonto? Haha. Puede ser una estrategia para que creamos que sería demasiado fácil que te volvieses a culpar y así  tener pista libre para seguir con la masacre.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 03 de Junio de 2016, 12:51:41 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(b).gif)

Que la pista y víctima sean la misma que en la anterior partida significa que el asesino debe estar directa o indirectamente conectado con la matanza pasada de alguna u otra forma, descartando en un principio a los que somos nuevos en esta ocasión.
Yo confieso haberme informado sobre los casos, pero no valdría como pista para inculpar a nadie puesto que no tuve nada que ver. Ni siquiera tendríais porque saberlo y, por tanto, la pista sería totalmente nula.

(http://www.court-records.net/animation/gant-thinking(b).gif)
@Spolker16 ¿Ni tan tonto? Haha. Puede ser una estrategia para que creamos que sería demasiado fácil que te volvieses a culpar y así  tener pista libre para seguir con la masacre.

Me temo que lo mismo se puede aplicar a ti y a Maestro Cebolla. Bajo la idea de que se os descartaría por no haber estado en el juego anterior, bien pudisteis haber aprovechado para usarla cambiando la solución.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 03 de Junio de 2016, 12:55:28 am
Diario de a bordo de Miles Edgefolf, entrada 1:

Escuchando a mis compañeros he podido deducir que la primera pista que ha dejado el asesino ya ha aparecido antes en un caso anterior relacionado con estas mismas personas, por lo que he de deducir que:
1) El asesino es un participante de la edición anterior. Demasiado obvio, además algunos de mis compañeros ya están trabajando sobre esta teorá.
2) El asesino ha leído la edición anterior, lo que me lleva al hecho de que estoy rompiendo la cuarta pared BY THE FACE, pero eso no importa en este caso.
3) El asesino puede haber participado en ediciones anteriores, salvo la edición inmediatamente anterior, en cuyo caso estaríamos ante un criminal de carrera que ha vuelto a las andadas, o un simple criminal novato demasiado traumado con lo que le ha pasado, uscando venganza.

Sobre el móvil de este primer, eh, digo segundo asesinato:
1) Venganza por haber muerto demasiado temprano en alguna anterior edición.
2) No hay 2
3) Tampoco hay 3. (¿En serio no puedo formular otra teoría que no sea venganza? Estoy muy oxidado)

En fin, hora del interrogatorio.
Señor GameMaster ¿Puede hacerme el favor de decirme cuales de los participantes veteranos aquí presentes NO ha participado en la edición anterior?
fin del interrogatorio.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 03 de Junio de 2016, 12:57:52 am

Señor GameMaster ¿Puede hacerme el favor de decirme cuales de los participantes veteranos aquí presentes NO ha participado en la edición anterior?
fin del interrogatorio.

A esto puedo contestarte yo, mismamente. Los únicos participantes de esta edición que no estuvieron en la anterior spos tú y Lukkas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 03 de Junio de 2016, 01:09:08 am
A esto puedo contestarte yo, mismamente. Los únicos participantes de esta edición que no estuvieron en la anterior spos tú y Lukkas.

Pues Lukkas parece estar sospechosamente bien informado para tratarse de un jugador novato, pero por otra parte no creo que el GM se arriesgue a
1) Repetir el mismo asesino que la edición anterior.
2) Nombrar asesino a un jugador primerizo.

Sería arriesgarse a hacer una edición demasiado corta.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 03 de Junio de 2016, 01:12:57 am
Pues Lukkas parece estar sospechosamente bien informado para tratarse de un jugador novato, pero por otra parte no creo que el GM se arriesgue a
1) Repetir el mismo asesino que la edición anterior.
2) Nombrar asesino a un jugador primerizo.

Sería arriesgarse a hacer una edición demasiado corta.

No esperarás que empezase a jugar sin haberme leído al menos una páginas del tema anterior para ver como se desarrollan los acontecimientos. Tampoco es que no dijese alguna obviedad.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 03 de Junio de 2016, 01:15:08 am
https://www.youtube.com/watch?v=z0cx8QqlTTI

(http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/dgs-randst-6-19-08-2015/8a.png)
La pista señala al asesino. Supongamos que es la misma solución. ¿No es una curiosa coincidencia? Casi tanta coincidencia como las que relacionaban a Cort Darkmissen con esa misma pista. En la anterior edición fueron coincidencias. ¿Lo serán también esta vez? Es uno de los dos que sobrevivió al Caso Miller y que están aquí, que sepamos. Seguro que te afectó la pérdida de Shina. Yo me volvería loco en tu caso (Not really). Y parece que has tenido mucho éxito desde ese incidente. ¿Más coincidencia? Seguro que tienes fortuna suficiente para ser el benefactor. ¿Y quién te ha dado ese aspecto (sprite)? ¿El Gamemaster, tú mismo o el asesino?


https://www.youtube.com/watch?v=VHtNtghDd0k
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 03 de Junio de 2016, 01:36:27 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Bueno Sr. Alder según las descripciones el que a perdido la cordura a sido otro y espero que la poca sensatez que le queda le indique que esta pista huele a trampa mucho más que el olor a barbacoa que desprende el pobre de Santy.

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Y no debería juzgar a alguien por su aspecto, cierto es que soy un millonario algo impulsivo y este nuevo look que escogí yo mismo me calza a la perfección, pero tampoco me ando con secretismos, recuerde que ya varias veces he mostrado mi cara completamente descubierta...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 03 de Junio de 2016, 01:43:34 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Bueno Sr. Alder según las descripciones el que a perdido la cordura a sido otro y espero que la poca sensatez que le queda le indique que esta pista huele a trampa mucho más que el olor a barbacoa que desprende el pobre de Santy.

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Y no debería juzgar a alguien por su aspecto, cierto es que soy un millonario algo impulsivo y este nuevo look que escogí yo mismo me calza a la perfección, pero tampoco me ando con secretismos, recuerde que ya varias veces he mostrado mi cara completamente descubierta...
(http://www.court-records.net/animation/killer-bellboy(b).gif)
Ciertamente me aventuré demasiado pronto a acusarle. Dado que somos los únicos que hemos pasado por esta situación antes deberíamos apoyarnos entre nosotros. Tome, un pollo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 03 de Junio de 2016, 02:00:57 am
(http://www.harpersbazaar.es/var/harpers/storage/images/moda/noticias-moda/cara-delevingne-ganancias-2015/2703367-1-esl-ES/cuanto-ha-ganado-cara-delevingne-en-2015_gallery_r.jpg)

Tengo el presentimiento de que moriré esta noche, así que no me guardaré nada y me retiraré a plasmar todos los diseños que aún no he dejado para la posteridad.

(http://img.voi.pmdstatic.net/pad/http.3A.2F.2Fwww.2Evoici.2Efr.2Fvar.2Fvoi.2Fstorage.2Fimages.2Fmedia.2Fmultiupload-du-01-mars-2016.2Fcara-delevingne-facebook.2F9623068-1-fre-FR.2Fcara-delevingne-facebook.2Ejpg/620x465/quality/80/cara-delevingne-facebook.jpg)

Lo primero, no descartéis a nadie, pero tampoco os apresuréis a votar.

Yo entiendo de diseño, no de comportamiento humano, pero sinceramente no creo que que sea Spolker... Why? Simple ética, me parecería realmente aburrido y desleal impedir participar en dos juegos consecutivos al mismo jugador.



La única suposición que me atrevería a hacer es que el asesino sea Hatthori. En la anterior edición la pista hacía referencia al lugar donde vivía el asesino. ¿Dónde vive Hathar? Santiago. ¿Dónde está Santiago? En Galicia. ¿Qué hay en Galicia? Vacas. ¿Qué comen las vacas? Hierba.

Dejo esta observación por si os es útil. Me voy a diseñar antes de que me asesinen.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 03 de Junio de 2016, 02:06:27 am
La única suposición que me atrevería a hacer es que el asesino sea Hatthori. En la anterior edición la pista hacía referencia al lugar donde vivía el asesino. ¿Dónde vive Hathar? Santiago. ¿Dónde está Santiago? En Galicia. ¿Qué hay en Galicia? Vacas. ¿Qué comen las vacas? Hierba.

Dejo esta observación por si os es útil. Me voy a diseñar antes de que me asesinen.
Tu también vives en Galicia, por lo que tambíen podrías ser tu el asesino. :unsure:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 03 de Junio de 2016, 02:15:22 am
Además del plano que ha pedido Hathar, me gustaría conocer los lugares donde duermen cada uno de los invitados y sus características relevantes (insonoridad, servicios, etc).

Otra posible interpretación de la pista: la solución es el mismo hecho de haber sido repetida. El asesino guarda relación con los hechos de la mansión Miller, y los únicos descartados  por esta pista serían Lukkas y MaestroCebolla.

Tu también vives en Galicia, por lo que tambíen podrías ser tu el asesino. :unsure:
De hecho Hathar no ha mencionado recientemente dónde vive ni lo pone en su perfil, mientras que en el de Dracon sí xD
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 03 de Junio de 2016, 02:18:55 am
Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=_r4OaNu6jm8&index=28&list=RDjOQEO3YHfQI


(https://i.gyazo.com/dceae9a366567f5f7e467b9e2860dccc.png)

En lugar de acusarnos entre nosotros como unos locos apliquemos la lógica, una pista de este tipo solo puede ser obra de alguien muy inteligente para generar desconcierto... o parte de alguien con pocas luces que ha obtenido este caos de pura chiripa, eso por un lado, por otro recordemos a quienes se podían relacionar con esta pista inicialmente: Santy, adrizard, darkizard y Spolker principalmente, además de poderse relacionar de refilon con alpha y micolo.

A esto debemos añadir la relación con los personajes de vader y darkizard.

Como he dicho antes, puedo equivocarme, pero en vista de la ambientación y de que se como es Spolker (a no ser que sea para despistar pero es una posibilidad baja ahora mismo), yo no lanzaría mis sospechas contra él, es perder el tiempo, me parece claro que esto es una imitación.

El problema de esta pista es que ya tenemos una idea preconcebida y por ello es muy dificil obtener información presionando, pero aún nos queda la lógica, usemosla:

(http://orig15.deviantart.net/7ad2/f/2012/122/3/5/edgeworth_meme___logic_by_ikiwed-d4yc4xv.png)

a. El asesino ha repetido la pista y víctima del juego anterior.
b. La pista puede relacionarse a simple vista con Santy, Adri y Darkizard, Spolker y Vader.
c. Esta estrategia provoca desconcierto, pero es aburrida y falta de originalidad.
d. El asesino no preparó ambientación.
e. El asesino siempre busca un chivo expiatorio con sus pistas.

a+b+e=f

f. Spolker siempre ha trabajado sus pistas aún con falta de tiempo, por no hablar de que no sería tan cruel de dejar si jugar al pobre Santy otra vez, Spolker es el primer chivo expiatorio.

b+c+d=g

g. Vader se caracteriza por ser amante de autistear y montarse películas, le gusta dejar su sello, si bien siempre se debe sospechar de él y sus más de 10 horas de juego cuadrarían con no currarse la pista, no parece el estilo usual de vader, aunque esto no demuestra su inocencia. Además cuando es culpable hace un uso especial de los sprites, cosa que ahora mismo no parece estar haciendo.

a+c+d=h

h. Una pista de este estilo es repetitiva y aburrida desde mi perspectiva y de la de cualquiera que tuviera mucho mono de juego. Hattori y yo probablemente seamos inocentes, aún así, guardar recelo de todos es nuestro deber.

a+b+c=i

i. Es mucha casualidad que alguien tenga tan mala suerte de morir dos veces seguidas en las mismas circunstancias en el juego y bajo la misma pista. ¿No será que hay algo más detras de esta estrategia?

Y con eso tenéis suficiente por ahora, seguid tratando de hilar, con lógica.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 03 de Junio de 2016, 02:21:41 am


La única suposición que me atrevería a hacer es que el asesino sea Hatthori. En la anterior edición la pista hacía referencia al lugar donde vivía el asesino. ¿Dónde vive Hathar? Santiago. ¿Dónde está Santiago? En Galicia. ¿Qué hay en Galicia? Vacas. ¿Qué comen las vacas? Hierba.

Dejo esta observación por si os es útil. Me voy a diseñar antes de que me asesinen.


Al margen de que no soy el único gallego (también estáis tú y Josito), te recuerdo que hablamos de hierba quemada, no de hierba a secas.

Also, aún descartando la parte de quemada, y asumiendo que realmente se refiere al lugar de vivienda, cosa que no tenemos clara, Galicia no es la única zona con hierba del planeta, ni mucho menos.

Sinceramente, dadas las numerosas alternativas que puede ofrecer la pista veo demasiado aventurado lanzarse a un único sospechoso. Hay que barajar todas las opciones. En lo que sí que te doy la razón es en que es pronto para descartar a nadie, y que hay que sopesar bien la información antes de lanzarse al voto.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 03 de Junio de 2016, 02:44:35 am

d. El asesino no preparó ambientación.

g. Vader se caracteriza por ser amante de autistear y montarse películas, le gusta dejar su sello, si bien siempre se debe sospechar de él y sus más de 10 horas de juego cuadrarían con no currarse la pista, no parece el estilo usual de vader, aunque esto no demuestra su inocencia. Además cuando es culpable hace un uso especial de los sprites, cosa que ahora mismo no parece estar haciendo.

Señor Vader, me gustaría hacer unas preguntas indiscretas. Además de este foro ¿Cuantas actividades ocupan su tiempo actualmente?¿Ha aumentado recientemente su carga horaria?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 03 de Junio de 2016, 03:47:49 am
Es curioso que Grim se haya pasado expresamente por el tema para decir que no jugará.

No es buen augurio llamar a los que están al otro lado...

(http://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/e2/d5/f3/e2d5f3d85df118f8636671b53f6e6b2e.jpg)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 03 de Junio de 2016, 03:59:46 am
Curiosa la pista esta del anterior juego, probablemente seamos alguien que jugó al anterior juego, y lo de la hierba igual lo dicen por el incendio que hubo en Canadá, no sé si hay algún personaje canadiense en el juego, creo que no.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 03 de Junio de 2016, 05:34:47 am
Señor Vader, me gustaría hacer unas preguntas indiscretas. Además de este foro ¿Cuantas actividades ocupan su tiempo actualmente?¿Ha aumentado recientemente su carga horaria?
https://www.youtube.com/watch?v=59xDQsugsuw

(http://i.imgur.com/P3cDgLs.jpg?1)

Veamos. Oh, sí, ya he mencionado las más de 10 horas a Fire Emblem Fates. No pude cometer el crimen porque estaba ocupado jugando. Además de eso, la temporada de exámenes  de mi grado de matemáticas comienza la semana que viene. También he de mantener mi flood y mi post cuasi diario de FED, lo cual lleva mucho tiempo si hay que hacer fichas de personaje. También juego smash bros competitivo y consulto sobre ello. También tengo unos libros pendientes de física teórica. Por último, hay un aspecto de mi vida que nadie de este foro conoce y que me ocupa tiempo todos los días. Hoy mismamente me ha ocupado 4 horas. Y finalmente dedico varias horas al día a reflexionar sobre la existencia y las primas.


https://www.youtube.com/watch?v=9zA4yO6-XYc

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/6/60/Hugh_O%27Conner_-_reading.gif/revision/latest?cb=20150206232752)

Pero aun con todo eso, si yo fuera el asesino daría una pista enrevesada que fuera un puzzle que llevara a otra pista, que a su vez llevara a otra pista, que a su vez llevara a hacer publicidad de FDE.


(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/00/Hugh_O%27Conner_-_lifting_glasses.gif/revision/latest?cb=20160311211512)
Perfect Score



Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 04 de Junio de 2016, 01:14:01 am
Así que... ¿De esta pista no se puede sacar nada en claro? Todos han participado en la partida anterior y los que no, también hemos podido utilizarla. Tampoco es razonable descartar a nadie solo porque el asesinato ha sido falto de imaginación.

(http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/descarga_zpsgqhvjd5r.png)
Well done
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 04 de Junio de 2016, 02:17:38 am
(http://www.harpersbazaar.es/var/harpers/storage/images/moda/noticias-moda/cara-delevingne-ganancias-2015/2703367-1-esl-ES/cuanto-ha-ganado-cara-delevingne-en-2015_gallery_r.jpg)

Tengo el presentimiento de que moriré esta noche, así que no me guardaré nada y me retiraré a plasmar todos los diseños que aún no he dejado para la posteridad.

(http://img.voi.pmdstatic.net/pad/http.3A.2F.2Fwww.2Evoici.2Efr.2Fvar.2Fvoi.2Fstorage.2Fimages.2Fmedia.2Fmultiupload-du-01-mars-2016.2Fcara-delevingne-facebook.2F9623068-1-fre-FR.2Fcara-delevingne-facebook.2Ejpg/620x465/quality/80/cara-delevingne-facebook.jpg)

Lo primero, no descartéis a nadie, pero tampoco os apresuréis a votar.

Yo entiendo de diseño, no de comportamiento humano, pero sinceramente no creo que que sea Spolker... Why? Simple ética, me parecería realmente aburrido y desleal impedir participar en dos juegos consecutivos al mismo jugador.



La única suposición que me atrevería a hacer es que el asesino sea Hatthori. En la anterior edición la pista hacía referencia al lugar donde vivía el asesino. ¿Dónde vive Hathar? Santiago. ¿Dónde está Santiago? En Galicia. ¿Qué hay en Galicia? Vacas. ¿Qué comen las vacas? Hierba.

Dejo esta observación por si os es útil. Me voy a diseñar antes de que me asesinen.
(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Resulta sospechoso que afirmes tu futura muerte con tanta seguridad. ¿No serás acaso el asesino ultimando los preparativos para su suicidio, siendo esto un anuncio encubierto?

(http://www.court-records.net/animation/larry-nervous(b).gif)

Odio tener que sospechar de mi querida hermana, pero si me lo pone en bandeja no me queda otra.

(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

En fin, en otro orden de cosas, me gustaría preguntar al GM si tiene pensado repartir trasfondos de nuestros personajes como en la anterior edición.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 04 de Junio de 2016, 02:18:50 am
La misma pista... Pffff

No creo que tenga otro tipo de cifrado y que los números coincidan, ya que sería demasiado improvable

Esta primera ronda, como en las otras partidas, vuelve a caracterizarse por su falta de información

Dudo que sea el mismo asesino. Por cierto iba a sorteo, creo


Habrá que rescatar las conclusiones de la pasada edición a ver si llegamos a algún sitio, no se me ocurre nada de momento
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 04 de Junio de 2016, 02:30:06 am
Spoiler: mostrar

https://www.youtube.com/watch?v=EQC0DcXFxvE

Si no hay actividad, habrá que forzarla. Recuerden todos que en esta partida si gana el pueblo lo hacen todos sus integrantes, incluidos los muertos, así que no tengan miedo de decir en alto todo lo que piensan siempre y cuando no pueda favorecer de algún modo al asesino.

Empezaré yo: esta pista, tras su fachada de pista ambigua y profunda, una vez analizada se nota que es bastante mediocre y el asesino no le dio muchas vueltas, ya que, a pesar de su intención de posar sospecha sobre todos, la cantidad de jugadores que no habrían usado esta pista de ser los asesinos es demasiado alta. Honestamente espero que uno de mis siguientes razonamientos sea erróneo, de lo contrario, voy a llevarme una decepción. Y por eso voy a clasificar y analizar a todos los jugadores para argumentar quién habría lanzado esta pista y quién no.

- Aquellos que más se relacionan con la pista: Vader por haber participado su personaje en el anterior juego; Gastly, Adrizard, Spolker y Topo por tener soluciones simples a ella, y Darkizard por ambas.
Dejando de lado la excentricidad de Vader, de estar el asesino en este grupo, ¿qué sentido tiene que la primera pista apunte absurdamente hacia ellos? Hay más sospechosos y seguramente no será pillado el primer turno. Pero llegarán el segundo, el tercero y los demás, que darán pistas y encarcelamientos estrechando la lista de sospechosos a pesar de estar ellos permanentemente dentro de ella. "Está tan absurdamente relacionado con la pista que no puede ser el asesino" sí, sirve en los primeros turnos, pero cuando llegué el late game en el que las pruebas lo son todo, la gente se fijará en ellos por haber estado fichados desde el principio, se encontrarán las soluciones y Game Over.
La pista perfecta es la que apenas apunta al asesino. Eso es una verdad en este juego. No niego que el asesino esté entre ellos ni por asomo, solo que de estar ahí, está un poco más cerca de la derrota, y podemos dejarlos para más tarde. No le veo el sentido, de habérselo currado ellos no habrían usado esa pista.

- Los muertos del anterior juego:
Santygrass: ¿Suicidio al primer turno? Muy atrevido e inviable. Es posible, pero se descubriría el pastel tarde o temprano.
Dracon: Dejando de lado el comentario desafortunado respecto a Hathar, no creo que sea la asesina. Porque tiene dos opciones para el próximo asesinato: inventarse una pista/utilizar la suya del anterior juego matando a otro/utilizar otra del anterior juego que levantará automáticamente una sospecha sobre ella, o bien suicidarse con la pista suya del anterior juego. No está mal, un suicidio al segundo turno es mucho mejor que al primero, pero seguiría siendo no muy viable. De haber sido ella, no creo que usase esta pista.
Josito y Micolo: estos ya son otro cantar, pues podrían haber lanzado esta primera pista para despistar y luego inventarse el resto, dando lugar a relativamente pocas sospechas sobre ellos. Ellos podrían haber usado esta pista.

- Los nuevos: Lanzar una pista del anterior juego para exculparse diciendo que no sabían que existía sería fruto de una mente muy simple. En cualquier caso, ambos tienen pocos posts y están al alcande de todos, determinar si son o no los asesinos sería fácil a no ser que recurriesen a puzzles como pistas, cosa que no se ha hecho. Aunque no voy a quitar el ojo de encima a Lukkas, está teniendo una actitud bastante rara: mucho tiempo conectado mirando este tema para apenas aportar, ese último comentario un poquitín raro, y la pista puede relacionarse perfectamente con su firma y texto personal (alucinaciones, marihuana).

- Los desclasificados: Hathar y Gooses son casi un 50/50, el único argumento con o contra ellos es el testimonio de Gooses. Aún así voy a dar mi muestra de buena voluntad, y voy a decir que no merece la pena votarles este turno.

Spoiler: mostrar

https://www.youtube.com/watch?v=-u_QQKVZKXE

Y como último, tier list de probabilidad de ser asesino de cada uno:

@Lukkas Aviso que como no haya más actividad relevante, mi voto va a caer sobre ti.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 04 de Junio de 2016, 02:40:01 am
Spoiler: mostrar

https://www.youtube.com/watch?v=EQC0DcXFxvE

Si no hay actividad, habrá que forzarla. Recuerden todos que en esta partida si gana el pueblo lo hacen todos sus integrantes, incluidos los muertos, así que no tengan miedo de decir en alto todo lo que piensan siempre y cuando no pueda favorecer de algún modo al asesino.

Empezaré yo: esta pista, tras su fachada de pista ambigua y profunda, una vez analizada se nota que es bastante mediocre y el asesino no le dio muchas vueltas, ya que, a pesar de su intención de posar sospecha sobre todos, la cantidad de jugadores que no habrían usado esta pista de ser los asesinos es demasiado alta. Honestamente espero que uno de mis siguientes razonamientos sea erróneo, de lo contrario, voy a llevarme una decepción. Y por eso voy a clasificar y analizar a todos los jugadores para argumentar quién habría lanzado esta pista y quién no.

- Aquellos que más se relacionan con la pista: Vader por haber participado su personaje en el anterior juego; Gastly, Adrizard, Spolker y Topo por tener soluciones simples a ella, y Darkizard por ambas.
Dejando de lado la excentricidad de Vader, de estar el asesino en este grupo, ¿qué sentido tiene que la primera pista apunte absurdamente hacia ellos? Hay más sospechosos y seguramente no será pillado el primer turno. Pero llegarán el segundo, el tercero y los demás, que darán pistas y encarcelamientos estrechando la lista de sospechosos a pesar de estar ellos permanentemente dentro de ella. "Está tan absurdamente relacionado con la pista que no puede ser el asesino" sí, sirve en los primeros turnos, pero cuando llegué el late game en el que las pruebas lo son todo, la gente se fijará en ellos por haber estado fichados desde el principio, se encontrarán las soluciones y Game Over.
La pista perfecta es la que apenas apunta al asesino. Eso es una verdad en este juego. No niego que el asesino esté entre ellos ni por asomo, solo que de estar ahí, está un poco más cerca de la derrota, y podemos dejarlos para más tarde. No le veo el sentido, de habérselo currado ellos no habrían usado esa pista.

- Los muertos del anterior juego:
Santygrass: ¿Suicidio al primer turno? Muy atrevido e inviable. Es posible, pero se descubriría el pastel tarde o temprano.
Dracon: Dejando de lado el comentario desafortunado respecto a Hathar, no creo que sea la asesina. Porque tiene dos opciones para el próximo asesinato: inventarse una pista/utilizar la suya del anterior juego matando a otro/utilizar otra del anterior juego que levantará automáticamente una sospecha sobre ella, o bien suicidarse con la pista suya del anterior juego. No está mal, un suicidio al segundo turno es mucho mejor que al primero, pero seguiría siendo no muy viable. De haber sido ella, no creo que usase esta pista.
Josito y Micolo: estos ya son otro cantar, pues podrían haber lanzado esta primera pista para despistar y luego inventarse el resto, dando lugar a relativamente pocas sospechas sobre ellos. Ellos podrían haber usado esta pista.

- Los nuevos: Lanzar una pista del anterior juego para exculparse diciendo que no sabían que existía sería fruto de una mente muy simple. En cualquier caso, ambos tienen pocos posts y están al alcande de todos, determinar si son o no los asesinos sería fácil a no ser que recurriesen a puzzles como pistas, cosa que no se ha hecho. Aunque no voy a quitar el ojo de encima a Lukkas, está teniendo una actitud bastante rara: mucho tiempo conectado mirando este tema para apenas aportar, ese último comentario un poquitín raro, y la pista puede relacionarse perfectamente con su firma y texto personal (alucinaciones, marihuana).

- Los desclasificados: Hathar y Gooses son casi un 50/50, el único argumento con o contra ellos es el testimonio de Gooses. Aún así voy a dar mi muestra de buena voluntad, y voy a decir que no merece la pena votarles este turno.

Spoiler: mostrar

https://www.youtube.com/watch?v=-u_QQKVZKXE

Y como último, tier list de probabilidad de ser asesino de cada uno:
  • Sospechoso: Lukkas
  • 50/50: Micolo, Josito
  • Algo improbable: Dracon, MaestroCebolla, Gooses, Hathar
  • Improbable: Gastly, Adrizard, Topo
  • Muy improbable: Spolker, Darkizard, Vader

@Lukkas Aviso que como no haya más actividad relevante, mi voto va a caer sobre ti.
Creo que se te ha pasado quien es uno de los compañeros de habitación del difunto Santiago, deberías leerte la parte en la que se lo llevan.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 04 de Junio de 2016, 02:53:43 am
https://www.youtube.com/watch?v=wWSAI9d3Vxk

(http://www.court-records.net/animation/gant-thinking(b).gif)
Me gustaría excusarme del tema de actividad alegando que la mayor parte del poco tiempo que tengo la paso con el teléfono móvil y, al ser este el único tema activo que tengo de momento en el foro, dejo siempre una ventana abierta y voy actualizando cada cierto tiempo para saber si hay posts recientes. Esa es la razón principal por la que casi siempre me veréis en la línea de -Leyendo el tema-,pero no me dedique a hacer post enormes o participe cada dos mensajes.

(http://www.court-records.net/animation/gant-thinking(a).gif)
En cuanto al tema de la prueba, de las alucinaciones y mi supuesta relación superficial con los alucinógenos... Pues enhorabuena, no había pensado en comparar la prueba con la quema de alguna sustancia de este tipo como puede ser el tan conocido cannabis, aunque tacharlo de alucinógeno, lo que se dice alucinógeno... Podría haber aludido a otro tipo de drogas que tienen más esa función  pero recuerda que soy un viejo ruso comunista.
Aun así, pecas de precipitado. Ni siquiera sabía como funcionaba el tema de las pistas en un primer momento y créeme que nunca se habría recurrido a algo de este tipo, al menos no mi primera vez y mucho menos para inculpar a otros. Como ya dije en otro post, apenas leí algunas páginas del anterior tema, no tengo tanto tiempo para leerme tal cantidad de mensajes y saber sobre quién recaería toda la culpabilidad del crimen. Al contrario, sería mucho más razonable que la hiciese alguien directamente relacionado con la partida y no cierta persona que se registró hace poco más de una semana.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 04 de Junio de 2016, 03:40:53 am
https://www.youtube.com/watch?v=ni6MzkZv4nc



(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/6/6d/BD-Talk3.gif/revision/latest/scale-to-width-down/108?cb=20140912214746)
Así que soy Muy Improbable. Si yo fuera el asesino se podría decir que me está saliendo bien la jugada.


 (http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/b/be/BD-Talk2.gif/revision/latest/scale-to-width-down/155?cb=20140912214730)
 Pero me temo que erráis en vuestra lógica. ¿La pista apunta a mí porque participé en la edición anterior y mi personaje es el mismo? Si la solución a la pista es que sea uno que participó en la edición anterior, todos ellos serían sospechosos, o al menos Cort al ser el mismo personaje. Pero la solución correcta de la pista no puede llevar a varias personas, porque el asesino se puede encontrar con tan solo la primera pista.


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/e/ec/BD-Papers.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20140912215003)
 El hecho de que sea la misma pista que la de la edición anterior es un significado secundario, no hallaréis al asesino buscando por ahí.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 04 de Junio de 2016, 04:55:48 am
Aquí nadie está libre de sospecha por el mero hecho de que la pista es tan ambigua que puede relacionarse con la mayoría de la gente; yo al menos dejé pistas extras (el "Texto personal", la hoguera...). Es pronto para descartar a nadie, si creéis lo contrario tiempo al tiempo.

Yo he sido asesino y creo que Topo estará conmigo en que lo que prendíamos al dejar las pistas era que no se relacionase con ellas. Algunos podrán saltar y decir que la obviedad a veces puede ser tan grande para que te descartan como culpable pero con el transcurso de las rondas todos a los que apuntan las pistas acaban cayendo y focalizarte como principal sospechoso es un  suicidio.

Siento mucha curiosidad por cual será la próxima pista, no creo que nadie pueda emplear con mucha propiedad mi mítica pista de las "bastias".
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 04 de Junio de 2016, 07:50:37 am
No me malinterpretéis, no descarto a nadie, está todo basado en la poca información que tenemos y más que probabilidad, debo reconocer que la lista está dirigida a candidatos de voto para esta ronda. Sin embargo vader tienes razón en cuanto a la pista, disculpen el fallo. También mencionan que no apuntan al personaje in-game, sino al jugador, por lo que tampoco importa si el de Lukkas es ruso.

Lukkas, por lo que leo tu principal argumento de defensa en cuanto a la pista es la ignorancia, algo bastante fácil de cuestionar. Tampoco necesitabas conocer sobre quién caerían las sospechas con la pista. Aunque has ganado puntos, sigo viéndote como mi principal objetivo de voto.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 04 de Junio de 2016, 08:11:27 am
Yo no descartaría de todo a Vader y a Colt, pero me parece bastante tonto si son ellos poner esa pista, a no ser que sea para despistar, pero tarde o temprano se encajará el puzzle de ser así, así que diría de dejarlos de lado de momento, y a Spolker quizás también. Aunque quien soy yo para hablar de locuras xD.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 04 de Junio de 2016, 08:15:54 am
Claro que me baso en la ignorancia, ¿en qué si no? La pista recae sobre todos nosotros, miento, sobre algunos más que otros, pero viene siendo lo mismo al fin y al cabo.
 
- No puedo escudarme en que esa pista no tiene nada que ver conmigo porque nos afecta por igual.
- No puedo escudarme en el periodo de tiempo porque no sé quien estuvo conectado o si yo mismo lo estuve cuando se produjo el asesinato.
- ¿Hierba quemada = Psicodelia = Firma/Avatar/Ubicación? Todos tenemos una relación con la prueba aparte de que hemos participado, o no, en la partida anterior. Te recuerdo, y eso que tu estuviste participando, que en un principio todo apuntaba a Adrizard o Dracon por el tipo Fuego, MaestroCebolla, que no deja de ser una planta... y supongo que si vamos uno por uno se puede sacar algo de todos nosotros.

En resumen, no puedo defenderme con nada más que palabras de esta pista. Por otra parte, no entiendo este interés ilógico hacia mi persona únicamente y esta amenaza de "o te explicas o te voto"  cuando aún hay otros 14 sospechosos y se les ha exculpado solo porque el crimen no tenía ambientación. (http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/zippyrevez_zpsipoas4a7.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 04 de Junio de 2016, 10:07:19 am
https://www.youtube.com/watch?v=w7xAH0NMd2s&index=14&list=PLAC122BB60EF185BF


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/layton/images/3/3f/FutureLuke.png/revision/latest?cb=20110908170904)

 Hmpf. Como siempre la gente teme empezar las votaciones y espera al final. Pero mientras os dedicabais a darle vueltas a un callejón sin salida yo he hecho mi propia investigación en paralelo. No he estado perdiendo el tiempo, no. Voto a Gastly. Los demás podéis confiar en mi criterio o no, no os queda mucho tiempo. Tan solo sabed que el muy bellaco me engatusó apelando a mi gusto por la la enseñanza particular. No es ningún aprendiz, sólo un asesino. Sal aquí a defenderte, Gastly. Muéstranos tu ampliación de rol si te atreves. Yo puedo daros la mía, no tengo nada que ocultar, recientita está:

Spoiler: mostrar
Adler Von Vader: La reciente muerte de su amigo Walter lo empujó a la bebida. Hace 10 meses se presentó en su puerta un joven llamado Gaster con la intención de ser su aprendiz. Adler encontró en este joven una razón para seguir viviendo y, con su ayuda, está intentando dejar el alcohol. Sin embargo, aún se lleva a escondidas un par de botellas del mejor alcohol alemán a todos sus viajes. Pero al despertarse tras la primera noche encontró que faltaba una...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 04 de Junio de 2016, 11:12:42 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-dialing(c).gif)

¿Osea que aquí tambien se ampliarán las descripciones ?

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Alguien más confirme si le ha llegado una ampliación de su personaje?

No quiero acusar a Alder de nada, pero quizás quiere que bajemos la guardia o solamente esta muy borracho y no pudo evitar contarnos un pedazo de su penosa vida.

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Y la verdad no tengo ni pajolera idea por quién votar, esta dichosa pista copy-paste me hace desconfiar hasta de mi sombra.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 04 de Junio de 2016, 11:29:56 am
https://www.youtube.com/watch?v=w7xAH0NMd2s&index=14&list=PLAC122BB60EF185BF


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/layton/images/3/3f/FutureLuke.png/revision/latest?cb=20110908170904)

 Hmpf. Como siempre la gente teme empezar las votaciones y espera al final. Pero mientras os dedicabais a darle vueltas a un callejón sin salida yo he hecho mi propia investigación en paralelo. No he estado perdiendo el tiempo, no. Voto a Gastly. Los demás podéis confiar en mi criterio o no, no os queda mucho tiempo. Tan solo sabed que el muy bellaco me engatusó apelando a mi gusto por la la enseñanza particular. No es ningún aprendiz, sólo un asesino. Sal aquí a defenderte, Gastly. Muéstranos tu ampliación de rol si te atreves. Yo puedo daros la mía, no tengo nada que ocultar, recientita está:

Spoiler: mostrar
Adler Von Vader: La reciente muerte de su amigo Walter lo empujó a la bebida. Hace 10 meses se presentó en su puerta un joven llamado Gaster con la intención de ser su aprendiz. Adler encontró en este joven una razón para seguir viviendo y, con su ayuda, está intentando dejar el alcohol. Sin embargo, aún se lleva a escondidas un par de botellas del mejor alcohol alemán a todos sus viajes. Pero al despertarse tras la primera noche encontró que faltaba una...


(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Ya entiendo. Entonces, en caso de que estés diciendo la verdad, mi pregunta anterior sobre si habrá trasfondos queda respondida. De todos modos, nada asegura que Gastly haya recibido el suyo, ya que estos se van enviando gradualmente. En la anterior partida, sin ir más lejos, el actualmente empresario de éxito Adrian Miller Zardgunson no recibió su mensaje hasta poco antes de cazar al asesino.

(http://www.court-records.net/animation/larry-mad(b).gif)

Y yo mientras tanto que no tengo ni idea de a quién votar. Como la cosa siga así acabaré tirando a lo random.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 04 de Junio de 2016, 04:18:01 pm
No roleo porque estoy desde el móvil y eso

Bueno, pues aún no recibí ampliación
Y para tu acusarme, vader, en qué te basas exactamente?

De momento no voy a defenderme ya que no.has presentado ninguna prueba relevante

De tu ampliación: te falta una botella de alcohol. Eso que es tan inflamable. Eso con lo que seguramente encendieran la hoguera. Alemán, además.

El asesino poseía una llave maestra, y al no encontrar nada con lo que encender la hoguera pudo escarbar en las habitaciones. O pudo estar en la tuya quizás

@Angel-ko quiero saber los repartos de las habitaciones por favor

También podemos deducir que el sujeto sabe alemán aunque esto ya es más disparatado.
¿Algún alemán en la sala?
Sí, Spolker, y el suizo y también muerto santygrass podría saber alemán ya que en una parte de suiza se habla
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 04 de Junio de 2016, 08:26:12 pm
Creo que se te ha pasado quien es uno de los compañeros de habitación del difunto Santiago, deberías leerte la parte en la que se lo llevan.

Os recuerdo, una vez más, que la ambientación va siempre supeditada a la jugabilidad.


.


 (http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/b/be/BD-Talk2.gif/revision/latest/scale-to-width-down/155?cb=20140912214730)
 Pero me temo que erráis en vuestra lógica. ¿La pista apunta a mí porque participé en la edición anterior y mi personaje es el mismo? Si la solución a la pista es que sea uno que participó en la edición anterior, todos ellos serían sospechosos, o al menos Cort al ser el mismo personaje. Pero la solución correcta de la pista no puede llevar a varias personas, porque el asesino se puede encontrar con tan solo la primera pista.



Este es un buen punto. En la partida anterior gooses afirmó numerosas veces que el asesino se podía atrapar con la primera pista, sin dificultades. Sin embargo, no hay nada en las reglas que exponga específicamente que la primera pista no pueda apuntar a varias personas. Por tanto, una vez más, tenemos varias opciones.

Que la primera pista no deba ser conclusiva en sí misma es una de ellas. En este caso, la primera pista solo serviría como orientación y para descartar algunos sospechosos. Sería igual que las demás, en definitiva.

La otra opción es que la primera pista sí sea conclusiva y apunte únicamente al asesino, una vez resuelta. En dicho caso, deberíamos afrontar el puzzle de una forma completamente diferente. ¿Por qué? Básico. Si tiene que llevar de forma inequívoca al asesino, es imposible que la solución correcta sea "Me encanta el olor a hierba quemada", por el simple hecho de que en ella ya se incluiría a Spolker.

Estaría bien que el GM nos confirmase esto.

Por otro lado, he de decir que he intentado forzar otra interpretación de los números (entre ellos raíz digital, al igual que hice en la edición anterior), pero no he llegado a nada concreto. Si a alguien más se le ocurre algo, estaría bien saberlo.

Por último, destacar otro punto más. Darkizard y Vader tienen los mismos personajes, y eso los ha colocado en el punto de mira. Pero si revisáis el post inicial, las pistas deben apuntar al jugador, no al personaje.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 04 de Junio de 2016, 09:04:03 pm
Por último, destacar otro punto más. Darkizard y Vader tienen los mismos personajes, y eso los ha colocado en el punto de mira. Pero si revisáis el post inicial, las pistas deben apuntar al jugador, no al personaje.

https://www.youtube.com/watch?v=sDFlYbU7zVw&list=RDjOQEO3YHfQI&index=27

(https://pbs.twimg.com/profile_images/1229687682/Conan_logo1.jpg)

Exactamente, la pista debe apuntar al dueño del personaje, al jugador, esto entra ya dentro del juego y de las interpretaciones que permita el gm, la pista puede querer indicar que el asesino es dueño de uno de los personajes que tienen conocimiento directo de lo ocurrido en el anterior juego, sin atravesar la cuarta pared, esto no solo lleva al personaje, lleva directamente al jugador, pero como digo, esto depende del criterio del gm.

En cuanto a vuestras suposiciones en base a la ambientación, que si llaves maestras y demases...

"-El anfitrión desea hablar con usted, acompáñeme."

Esta claro que quien visitó a Santy en la noche es nuestro querido mayordomo, lo cual es lógico, el anfitrión podría ser uno de sus compañeros de habitación o él mismo, de esta forma no hay posibilidad de descartar a nadie en base a la ambientación.

Y haríais bien en no descartar que Santy sea el asesino y haya dejado todo preparado, desde el principio esta pista es muy fácil de relacionar con él... peeeero, no le tomaría como la primera opción.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 04 de Junio de 2016, 09:25:46 pm
Por otro lado, he de decir que he intentado forzar otra interpretación de los números (entre ellos raíz digital, al igual que hice en la edición anterior), pero no he llegado a nada concreto. Si a alguien más se le ocurre algo, estaría bien saberlo.

Yo también intenté sacar algo nuevo mediante la raíz digital o cambiando la numeración alfabética fijándome en los artículos, preposiciones y determinantes, pero en todos los casos salían sinsentidos y parece que la única solución es la que ya tenemos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 12:30:08 am
No roleo porque estoy desde el móvil y eso

Bueno, pues aún no recibí ampliación
Y para tu acusarme, vader, en qué te basas exactamente?

De momento no voy a defenderme ya que no.has presentado ninguna prueba relevante

De tu ampliación: te falta una botella de alcohol. Eso que es tan inflamable. Eso con lo que seguramente encendieran la hoguera. Alemán, además.

El asesino poseía una llave maestra, y al no encontrar nada con lo que encender la hoguera pudo escarbar en las habitaciones. O pudo estar en la tuya quizás

@Angel-ko quiero saber los repartos de las habitaciones por favor

También podemos deducir que el sujeto sabe alemán aunque esto ya es más disparatado.
¿Algún alemán en la sala?
Sí, Spolker, y el suizo y también muerto santygrass podría saber alemán ya que en una parte de suiza se habla
https://www.youtube.com/watch?v=w7xAH0NMd2s&index=14&list=PLAC122BB60EF185BF

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/layton/images/d/d0/Clive.png/revision/latest?cb=20110627200153)

 Tú sabes alemán, Gaster, yo mismo te lo enseñé. Y tú eras el único que conocía de mi adicción al alcohol. Además, mi maleta está cerrada con una combinación. Esa combinación es muy especial, tiene que ver con el Caso Miller. Sólo tú podrías haber sacado la botella. ¿Y cómo ha muerto Santiago? Quemado. Un fuego tan fuerte que ha calcinaod por completo el cuerpo necesitaría de un combustible, para lo cual la botella serviría perfectamente. Tu pasado es incierto, lo que creo es que eres Gastly Miller, que sobrevivió al disparo de Stein y has usado la fortuna de tu padre que murió recientemente para montar este tinglado.


(http://i11b.3djuegos.com/juegos/3429/professor_layton_3/fotos/analisis/professor_layton_3-1410145.jpg)
No tienes escapatoria, querido "benefactor".
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 05 de Junio de 2016, 12:40:31 am
https://www.youtube.com/watch?v=w7xAH0NMd2s&index=14&list=PLAC122BB60EF185BF

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/layton/images/d/d0/Clive.png/revision/latest?cb=20110627200153)

 Tú sabes alemán, Gaster, yo mismo te lo enseñé. Y tú eras el único que conocía de mi adicción al alcohol. Además, mi maleta está cerrada con una combinación. Esa combinación es muy especial, tiene que ver con el Caso Miller. Sólo tú podrías haber sacado la botella. ¿Y cómo ha muerto Santiago? Quemado. Un fuego tan fuerte que ha calcinaod por completo el cuerpo necesitaría de un combustible, para lo cual la botella serviría perfectamente. Tu pasado es incierto, lo que creo es que eres Gastly Miller, que sobrevivió al disparo de Stein y has usado la fortuna de tu padre que murió recientemente para montar este tinglado.


(http://i11b.3djuegos.com/juegos/3429/professor_layton_3/fotos/analisis/professor_layton_3-1410145.jpg)
No tienes escapatoria, querido "benefactor".
1. No está confirmado que sepa alemán
2. Tenemos a un antiguo espía en el barco. Probablemente no sea el único
3. Darkizard también sabía de la situación en la mansión Miller y por lo tanto tuya
4. Lo de la contraseña no está dicho por el GM y por lo tanto es una prueba un poco inventada, al igual que el resto

@Angel-ko además de los repartos de habitaciones podrías decir edades aproximadas?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 12:51:49 am
1. No está confirmado que sepa alemán
2. Tenemos a un antiguo espía en el barco. Probablemente no sea el único
3. Darkizard también sabía de la situación en la mansión Miller y por lo tanto tuya
4. Lo de la contraseña no está dicho por el GM y por lo tanto es una prueba un poco inventada, al igual que el resto

@Angel-ko además de los repartos de habitaciones podrías decir edades aproximadas?
https://www.youtube.com/watch?v=w7xAH0NMd2s&list=PLAC122BB60EF185BF&index=14

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/professor-layton/images/6/6c/Holycrapsoepic.png/revision/latest?cb=20111015012908)
 Si vamos a esperar a que se confirmen cosas bien podríamos esperar a que el asesino nos mate a todos para confirmar que es él. Yo soy alemán y tú eres mi aprendiz, quieres seguir mis pasos, es obvio que sabes alemán.
 Mmmm....Supongo que es posible que el espía lo supiera. Pero eso sólo es una posibilidad, mientras que el que tú lo sepas es una certeza. No podemos encerrar a dos personas.
 Darkizard no sabía que yo me di a la bebida. eso ocurrió tiempo después, tras la muerte de Walter.
 Yo puedo poner a mi maleta la combinación que me dé la gana. La metí a escondidas del GM. Y, por favor, ¿Un poco inventadas? ¿UN POCO? Me ofendes
 Si de verdad eres inocente deberás probarlo resolviendo este puzzle:



https://www.youtube.com/watch?v=h_FKJxy7oeE&index=10&list=PLAC122BB60EF185BF

 Puzzle 001: Mi amigo Óscar
20 Picarats


 En este banco está mi amigo negro y su padre sodomita. El nombre del Padre es Laura y el del hijo ya te lo he dicho.
 
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 12:54:19 am
https://www.youtube.com/watch?v=ZTytYemOeYM

(http://pa1.narvii.com/5990/b8a4932701243d1c36150a918f96094eaf2f93b8_hq.gif)

Muy bien, pongámonos serios, ¿por qué dudar de que la interpretación de la pista es distinta? Asumamos que se refiere a una festividad, al igual que la otra vez, en la localidad del asesino, en la que se realice quema de "hierbas".

Entre los presentes en el juego hay alguien que es de Tenerife, isla de canarias en la que en la festividad de San Juan, en cierta localidad se realiza lo siguiente:

 La tradición consiste en la quema de las hogueras en la playa que se mezcla con el adorno de los chorros típicos del municipio (fuentes públicas) con elementos vegetales: frutas, verduras, palmas, flores.

Casualmente, dicha persona es de esa misma localidad... Puerto de la Cruz.

Bueno, aunque no me haya registrado hoy, me presento oficialmente:

Tengo 17 años, estudio 1º de Bachillerato y vivo en Puerto de la Cruz, Tenerife.

¿Y bien, @Lukkas , algo que decir en tu defensa? ¿O debería asumir que eres el asesino? Sumando tu sprite, ciertas cosas de tu comportamiento y esto no sería dificil argumentar un voto contra ti, pero si eres inocente no tienes nada que temer, ahora habla, cuéntanos porque debemos pensar que eres inocente.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 05 de Junio de 2016, 01:01:46 am
Diario de a bordo de Miles Edgewolf, entrada 2:
Después de profundizar aún más en mi investigación sobre el pasado de los sujetos que me rodean, he elaborado una lista de tres sospechosos principales:
Topo: a estas alturas del juego, era el sospechoso número 1 en la edición anterior, aunque resultó inocente no debe ser descartado.
Adrizard y Darkrizard: Una de las interpretaciones más simples de las pistas que tenemos apunta al tipo fuego, apuntando a ambos a partes iguales.

¿Alguno de ustedes tres tiene una coartada?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 01:06:52 am
https://www.youtube.com/watch?v=FQZuu8hAeeA


(http://static.zerochan.net/Clive.Dove.full.1500093.jpg)

 Lukkas es sin duda inocente, porque yo estuve con él toda la noche. Sólo se levantó unos minutos para matar a encender una hoguera pero enseguida volvió.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 05 de Junio de 2016, 01:08:11 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(a).gif)
"Vaya por Dios, ahora resulta que todo tiene que ver conmigo"

Y yo debería asumir que no eres un lugar de playa o nunca has ido a ninguna durante la noche de San Juan, hogueras que se realizan prácticamente en cualquier playa con un clima mínimamente cálido si bien es cierto que en mi ciudad hay una tradición aún más arraigada de lo normal. Pero... ¿para qué iba a querer repetir la pista del asesino y que esta tuviese la misma solución: nuestra ubicación? Yo a eso lo llamo suicidio teniendo la respuesta a un golpe de click.
Ya también expliqué mi extraña actividad en el tema. Algo a lo que tampoco le echo mucho relación. ¿Actividad = Asesino? Como si el asesino tuviese que estar más pendiente de la partida que cualquier otro usuario.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 05 de Junio de 2016, 01:09:21 am
Blablablablabla


Os recuerdo, una vez más, que la ambientación va siempre supeditada a la jugabilidad.



Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 01:11:09 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(a).gif)
"Vaya por Dios, ahora resulta que todo tiene que ver conmigo"

Y yo debería asumir que no eres un lugar de playa o nunca has ido a ninguna durante la noche de San Juan, hogueras que se realizan prácticamente en cualquier playa con un clima mínimamente cálido si bien es cierto que en mi ciudad hay una tradición aún más arraigada de lo normal. Pero... ¿para qué iba a querer repetir la pista del asesino y que esta tuviese la misma solución: nuestra ubicación? Yo a eso lo llamo suicidio teniendo la respuesta a un golpe de click.
Ya también expliqué mi extraña actividad en el tema. Algo a lo que tampoco le echo mucho relación. ¿Actividad = Asesino? Como si el asesino tuviese que estar más pendiente de la partida que cualquier otro usuario.
(http://www.court-records.net/animation/hotti-secret(b).gif)
 Me da que te van a votar. Compra mis servicios de abogado.

(http://www.court-records.net/animation/hotti-pervert(b).gif)
 Defendemos tus derechos, no tu dinero.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 05 de Junio de 2016, 01:15:40 am
Ya también expliqué mi extraña actividad en el tema. Algo a lo que tampoco le echo mucho relación. ¿Actividad = Asesino? Como si el asesino tuviese que estar más pendiente de la partida que cualquier otro usuario.

A mi me apuntan como sospechoso por falta de actividad y a ti por ser muy activo, la verdad no le veo la lógica. Por cierto ayer no me he pasado mucho por el foro porque estuve muy viciado con el XCOM, no por otra cosa.

Aprovecho a este post para decirle a Vader que, aunque no puedo confirmar o negar su coartada, esta me parece endeble. No es la primera vez que un asesino cambia de MO para despistar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 01:18:08 am
(http://www.court-records.net/animation/moe-normal.gif)
 ¿Qué coartada? ¿La que me acabo de inventar?



(http://www.court-records.net/animation/moe-laughs.gif)
Igual que me inventé la ampliación de rol.


(http://www.court-records.net/animation/moe-tsk(b).gif)
 Sólo causo confusión y entorpezco la investigación seria, deberíais encerrarme.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 05 de Junio de 2016, 01:28:20 am
A mi me apuntan como sospechoso por falta de actividad y a ti por ser muy activo, la verdad no le veo la lógica. Por cierto ayer no me he pasado mucho por el foro porque estuve muy viciado con el XCOM, no por otra cosa.

Aprovecho a este post para decirle a Vader que, aunque no puedo confirmar o negar su coartada, esta me parece endeble. No es la primera vez que un asesino cambia de MO para despistar.

Bienvenidos a la primera ronda, donde todo el mundo resulta sospechoso. Más aún dada la pista repetida. Lo lógico es guardar recelos de todo el mundo, incluso en rondas más avanzadas. Ahora bien, la balanza de las votaciones suele (que no siempre, la edición anterior estuvo llena de votos porque sí), decantarse hacia a aquel con el que más cuadra con lo que tenemos hasta el momento.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 01:42:35 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(a).gif)
"Vaya por Dios, ahora resulta que todo tiene que ver conmigo"

Y yo debería asumir que no eres un lugar de playa o nunca has ido a ninguna durante la noche de San Juan, hogueras que se realizan prácticamente en cualquier playa con un clima mínimamente cálido si bien es cierto que en mi ciudad hay una tradición aún más arraigada de lo normal. Pero... ¿para qué iba a querer repetir la pista del asesino y que esta tuviese la misma solución: nuestra ubicación? Yo a eso lo llamo suicidio teniendo la respuesta a un golpe de click.
Ya también expliqué mi extraña actividad en el tema. Algo a lo que tampoco le echo mucho relación. ¿Actividad = Asesino? Como si el asesino tuviese que estar más pendiente de la partida que cualquier otro usuario.

https://www.youtube.com/watch?v=qTTQ8U-LYhw

(https://i.gyazo.com/dceae9a366567f5f7e467b9e2860dccc.png)

Buen argumento, es cierto, las hogueras son típicas en muchos sitios pero hay cierta parte que no se da en todos los lugares:


"con el adorno de los chorros típicos del municipio (fuentes públicas) con elementos vegetales"


Si bien para cualquier hoguera deben quedarse unos troncos o leños para poder realizarla, la adición de elementos vegetales como los de tu localidad no es nada generalizado, en Valencia o Galicia eso no se hace por ejemplo.

Para confundir, el impulso inicial de cualquiera ante esa pista es descartar a los jugadores nuevos, al menos en un primer momento, lo segundo, porque precisamente es algo que debería ser descartado por el carácter "mancillado" de la pista.

¿Suicidio? ¿A un golpe de click? En tu perfil se podía ver hasta hace un rato Andalucía, es curioso que lo acabes de cambiar ahora por cierto:

(https://i.gyazo.com/9acd5cc264cf032e739896158df832d3.png)

Alguien deberia revisar tus mensajes para ver de donde eras en realidad y además conocer la fiesta de tu localidad, fijate que Spolker tiene puesto Canals directamente en su perfil, lo suyo era aún más arriesgado. Por no hablar de que aunque yo afirme esto, no hay aún una garantía, pues la pista apunta a muchísima gente... pero de forma más obvia que a ti, la mayor parte de la gente no sabe a quién votar por lo confuso de la misma, es más, yo en un principio estaba igual, no, no es nada descabellado, aunque si diré que tiene su punto de osadía.

A mi me apuntan como sospechoso por falta de actividad y a ti por ser muy activo, la verdad no le veo la lógica. Por cierto ayer no me he pasado mucho por el foro porque estuve muy viciado con el XCOM, no por otra cosa.

Aprovecho a este post para decirle a Vader que, aunque no puedo confirmar o negar su coartada, esta me parece endeble. No es la primera vez que un asesino cambia de MO para despistar.

Error, no me refiero a la falta de actividad o a ser demasiado activo, eso no indica si eres o no el asesino. Me parece mucho más interesante el seguir tantísimo el hilo leyéndolo y vigilandolo o el enfoque de sus mensajes, si fuera por actividad debería acusar a a.vader, no, no, no es por donde pretendo ir.

Dígame señor Lukkas, ¿por qué elegir el sprite de Damon Gant? Y no me digas que no has jugado a AA, no pediste el sprite y eres jugador de Fire Emblem, se me haría raro que no conozcas Ace Attorney.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 05 de Junio de 2016, 02:04:12 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(a).gif)
Cierto es que ponía Andalucía y eso tiene una explicación: Me registré el 24 de mayo según pone en mi perfil, pero no empecé a adornarlo hasta que no tuve algo más de tiempo para editar y elegir todo, es decir, hasta el fin de semana pasado. Lo que ocurre es que esos días estuve de viaje junto a mi hermano para llevarlo de nuevo a Málaga, donde estudia, y por eso supuse en poner eso y en no cambiarlo porque no me acordé. Al ver que habías descubierto algo con lo que culparme, fui corriendo a cambiarlo y a ponerlo correcto, aunque lo podría haber dejado como estaba y crear confusión, pero eso hubiese sido considerado un bloqueo a la investigación. (Para que luego digan que no pienso en vosotros)
La festividad, no es mi culpa que se quemen hierbajos aquí y no en otro sitio, no sé, es algo contra lo que no me puedo defender y debo darte la razón.

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(a).gif)
Por lo del uso de mi queridísimo Gant, es puramente por roleo y estética. Mi personaje es un ruso (Pelo y ojos claros), mayor y elegante... Algo que encaja con este personaje. ¿Esperabas que usase a Hotti?
(http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/F2BCD61C4_zpsatn9tl3s.gif)
Mindblown. Gosh, I feel so stalked.

Edit para cambiar un sprite.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 05 de Junio de 2016, 02:08:40 am


Adrizard y Darkrizard: Una de las interpretaciones más simples de las pistas que tenemos apunta al tipo fuego, apuntando a ambos a partes iguales.

¿Alguno de ustedes tres tiene una coartada?

(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Nada que objetar, es sencillamente la misma acusación obvia que se lanzó en la anterior partida teniendo las mismas pruebas. Y tanto Adrian como el aquí presente Cort resultaron ser inocentes en aquel momento, así que quedó claro que esa acusación no era tan determinante como parecía. Si alguno de nosotros dos es el asesino, lo tendrán que determinar futuras pistas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 02:11:16 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(a).gif)
Cierto es que ponía Andalucía y eso tiene una explicación: Me registré el 24 de mayo según pone en mi perfil, pero no empecé a adornarlo hasta que no tuve algo más de tiempo para editar y elegir todo, es decir, hasta el fin de semana pasado. Lo que ocurre es que esos días estuve de viaje junto a mi hermano para llevarlo de nuevo a Málaga, donde estudia, y por eso supuse en poner eso y en no cambiarlo porque no me acordé. Al ver que habías descubierto algo con lo que culparme, fui corriendo a cambiarlo y a ponerlo correcto, aunque lo podría haber dejado como estaba y crear confusión, pero eso hubiese sido considerado un bloqueo a la investigación. (Para que luego digan que no pienso en vosotros)
La festividad, no es mi culpa que se quemen hierbajos aquí y no en otro sitio, no sé, es algo contra lo que no me puedo defender y debo darte la razón.

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(a).gif)
Por lo del uso de mi queridísimo Gant, es puramente por roleo y estética. Mi personaje es un ruso (Pelo y ojos claros), mayor y elegante... Algo que encaja con este personaje. ¿Esperabas que usase a Hotti?
(http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/F2BCD61C4_zpsatn9tl3s.gif)
Mindblown. Gosh, I feel so stalked.

Edit para cambiar un sprite.

(http://images6.fanpop.com/image/photos/37900000/Edogawa-Conan-detective-conan-37957658-1366-768.png)

Entiendo, eres muy considerado con nosotros, ¿pero no habría sido menos sospechoso avisar del cambio antes de hacerlo? Ahora mismo esa explicación puede pesar como una losa sobre ti, el reaccionar así ante una acusación...

Oh, no se si a Hotti, pero quizás a un inocente si es que tú lo fueras.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 02:25:51 am
https://www.youtube.com/watch?v=6aw7kxvyEEA

(http://www.court-records.net/animation/judge-normal(b).gif)
 Ciertamente es muy sospechoso.


(http://vignette1.wikia.nocookie.net/creepypasta/images/7/73/OBJECTION-random-27209375-1950-1440.png/revision/latest?cb=20130129031710)


(http://www.court-records.net/animation/karma-snap.gif)

 (http://www.court-records.net/animation/karma-snap(b).gif)
El testigo ha contestado a todas su preguntas, gooses, y tiene explicación razonable para todo ello. ¿Es sospechoso? Todos lo somos. Si no tiene nada más le pediré que deje de atosigar a mi testigo.
Título: Re: El Asesino VI
Publicado por: Sopén en 05 de Junio de 2016, 02:28:02 am
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/6c/0e/5e/6c0e5e759568f05c650ca307b61abf79.jpg)

Perdón por tardar tanto en presentarme, soy Sergio Pollen Kerps gran magnate chocolatero alemán, aunque gran parte de mi fortuna se debe a la mano de obra barata.

Visto lo visto un participante ya se ha posicionado como principal sospechoso y no es para menos ya que además de estar relacionado con la pista de la misma forma que un servidor en la otra partida tiene una actitud un poco extraña, no como la de Adler, pero sigue siendo rara.

Sé que no vamos a sacar nada más en claro en esta ronda y para no procrastinar mi voto acuso a Lukkas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 02:31:20 am
https://www.youtube.com/watch?v=6aw7kxvyEEA


(http://www.court-records.net/animation/karma-badmood(b).gif)
Esta es la primera edición de lukkas. ¿Y si fuera un vader de la vida, que actúa sospechosamente sea culpable o inocente?


(http://www.court-records.net/animation/karma-smirk(b).gif)

 Al no tener un precedente, juzgar la culpabilidad de Lukkas por su actitud es precipitado. ¿Por qué no se fijan en la actitud de usuarios de los que sí tenemos precedente con qué comparar?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 05 de Junio de 2016, 02:37:03 am
Lalalá
(http://media.hotbirthdays.com/upload/2015/10/30/cara-delevingne.jpg)

Porque es el movimiento más lógico y útil para el pueblo. Así descartamos a un jugador que no conocemos, es más fácil atrapar a alguien al que ya has analizado.

Estando en un turno donde las posibilidades de atrapara al asesino son ínfimas descartar para toda la partida una pieza que resultará, muy posiblemente, conflictiva a la hora de desenmascarar al asesino es realmente útil.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 02:40:45 am
Edito: cambio los spoilers con las citas por un @a.vader , culpen a los bugasos.

https://www.youtube.com/watch?v=X_TIs5-7aTo

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/creepypasta/images/7/73/OBJECTION-random-27209375-1950-1440.png/revision/latest?cb=20130129031710)

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-handsondesk(b).gif)

Su testigo ya ha sido relacionado inequívocamente con la pista dejada por el asesino, por ende esto le convierte en uno de los principales sospechosos, si bien podemos dudar de que esta interpretación de la pista sea la correcta...

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-zoom(b).gif)

¿Tiene a otro sospechoso que cuadre tan bien con la misma para causar una duda razonable y que posea más puntos sospechosos como Lukkas?

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-document(b).gif)

Y efectivamente, Lukkas es nuevo, no sabemos si este es su comportamiento típico, como en tu caso vader...

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-confident(b).gif)

Pero esa no es si no otra razón más para encerrarle, el pueblo, para ganar, debe ir encerrando a los más sospechosos para ir estrechando el cerco, en el caso de otros jugadores conocemos su comportamiento y a medida que haya más pistas será más fácil predecirles, pero en el caso de Lukkas esto no ocurrirá, por lo que estaremos en duda sobre él de continuo, ¡mejor acabar aquí y ahora con este asunto!

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-pointing(b).gif)

Voto a Lukkas, lo siento pero eres el único contra el que puedo tener una acusación más o menos solida.

Votaciones:

Gastly I
Lukkas II

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 02:41:44 am
(http://media.hotbirthdays.com/upload/2015/10/30/cara-delevingne.jpg)

Porque es el movimiento más lógico y útil para el pueblo. Así descartamos a un jugador que no conocemos, es más fácil atrapar a alguien al que ya has analizado.

Estando en un turno donde las posibilidades de atrapara al asesino son ínfimas descartar para toda la partida una pieza que resultará, muy posiblemente, conflictiva a la hora de desenmascarar al asesino es realmente útil.
(http://www.court-records.net/animation/karma-smirk(b).gif)
Aaaah el miedo a lo desconocido, típicos humanos


(http://www.court-records.net/animation/karma-sweat(b).gif)
 Juez, ordeno un receso de 20 minutos para fabricar pruebas


(http://www.court-records.net/animation/judge-surprised(b).gif)
 Pero si esto no es un juicio


 (http://www.court-records.net/animation/karma-deskslam.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 05 de Junio de 2016, 02:59:59 am
Edito: cambio los spoilers con las citas por un @a.vader , culpen a los bugasos.

https://www.youtube.com/watch?v=X_TIs5-7aTo

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/creepypasta/images/7/73/OBJECTION-random-27209375-1950-1440.png/revision/latest?cb=20130129031710)

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-handsondesk(b).gif)

Su testigo ya ha sido relacionado inequívocamente con la pista dejada por el asesino, por ende esto le convierte en uno de los principales sospechosos, si bien podemos dudar de que esta interpretación de la pista sea la correcta...

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-zoom(b).gif)

¿Tiene a otro sospechoso que cuadre tan bien con la misma para causar una duda razonable y que posea más puntos sospechosos como Lukkas?

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-document(b).gif)

Y efectivamente, Lukkas es nuevo, no sabemos si este es su comportamiento típico, como en tu caso vader...

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-confident(b).gif)

Pero esa no es si no otra razón más para encerrarle, el pueblo, para ganar, debe ir encerrando a los más sospechosos para ir estrechando el cerco, en el caso de otros jugadores conocemos su comportamiento y a medida que haya más pistas será más fácil predecirles, pero en el caso de Lukkas esto no ocurrirá, por lo que estaremos en duda sobre él de continuo, ¡mejor acabar aquí y ahora con este asunto!

(http://www.court-records.net/animation/phoenix-pointing(b).gif)

Voto a Lukkas, lo siento pero eres el único contra el que puedo tener una acusación más o menos solida.

Votaciones:

Gastly I
Lukkas II

(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Estoy de acuerdo, como bien dice el refrán, más vale malo conocido que bueno por conocer. Yo también voto a Lukkas (tampoco se me ocurre ninguna opción mejor teniendo pistas casi nulas). Así al menos, si no es nuestro verdadero objetivo, nos podremos fiar de alguien que no conocemos.

Gastly I
Lukkas III
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 05 de Junio de 2016, 03:06:58 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(a).gif)
"Mierda, esto está yendo terriblemente mal. Qué digo mal, fatal"

Puesto que el juicio se acerca y es inminente, pondré todo lo que me tacha de culpable e intentaré exculpabilizarme para ver si los más retrasados en votar me creen y no hagan como ese tal gus y me tachen de asesino.
Del número 1 no es escapa nadie realmente y no me puedo defender al igual que del número 2, que me encierra en un cerco mucho más pequeño y hace que compita contra otros con comportamientos más inocentes.
La respuesta a la 3 es fácil, toda mi vida me han gustado los patrones fractales y caleidoscópicos. También me encantan los colores y la creatividad, algo que en muchas ocasiones va ligado de la mano. No hay más. Miento, para tener alucinaciones de ese tipo hace falta algo más que una simple quema de hierbas.


(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(b).gif)
¡Son demasiadas y completamente equívocas, aún hay tiempo de recapacitar!
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 05 de Junio de 2016, 03:12:03 am
(http://i65.tinypic.com/2096j9l.png)


Bien, bien. Ya ha empezado la fiesta. Teniendo en cuenta que esto, ahora mismo, es como un juego de dados, todos somos sospechosos. Mas, para poder defenderme de las acusaciones de mi maestro, he de recordarle que la ambientación siempre está por debajo, como ya ha dicho Hatthori




(http://i64.tinypic.com/2zduc8m.jpg)

No creo, ni mucho menos, que demos en el blanco a la primera. Sin embargo, tenemos que ver qué nos conviene en esta primera ronda. Podemos eliminar a prácticamente cualquiera de todos nosotros, ya que nos apunta de manera indirecta a todos y cada uno de nosotros.
Creo que una buena opción sería eliminar a lukkas, ya que está causando más polémica de la necesaria, aunque no sea del todo culpa suya. Por otro lado, también está vader y sus posts autistas. Maestro Cebolla también conviene, aunque en menor medida ya que desconocemos su comportamiento. Luego están los principales señalados por las pistas, véase los Adri (Dracon o Adrizard)o Darkizard




(http://i64.tinypic.com/24lijgg.png)

Sintiéndolo mucho, ya que es su primera edición y lo veo un poco mal, voto a Lukkas.
En verdad me pesa votarte, pero no hay nada claro, y he de admitir que  me caías bien... Caías... MUAJAJAJAJAJAJA

(???)





Espero a ver vuestros votos, y más autismo en los posts
Saludooos

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 05 de Junio de 2016, 03:38:21 am
Sólo una cosa
"Me encanta el olor a hierba quemada"
Mi tipo favorito de entre los iniciales es Planta, lo cual me pone fuera del rango de interpretación de esta pista. Lo digo por las dudas que no me encierren el la próxima ronda con la misma lógica con la que acusan a Lukkas.
Mi voto va para Vader por una sospechosa obstrucción de la investigación
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 05 de Junio de 2016, 03:55:53 am
Sólo una cosa
"Me encanta el olor a hierba quemada"
Mi tipo favorito de entre los iniciales es Planta, lo cual me pone fuera del rango de interpretación de esta pista. Lo digo por las dudas que no me encierren el la próxima ronda con la misma lógica con la que acusan a Lukkas.
Mi voto va para Vader por una sospechosa obstrucción de la investigación
Cuando te aclimates un poco más al juego te darás cuenta que lo realmente sospechoso sería que Vader no obstruyera la investigación, prácticamente ese ha sido su modus operandi en todas las partidas al menos en el hilo principal.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 05 de Junio de 2016, 04:46:35 am
Cuando te aclimates un poco más al juego te darás cuenta que lo realmente sospechoso sería que Vader no obstruyera la investigación, prácticamente ese ha sido su modus operandi en todas las partidas al menos en el hilo principal.
Pues en ese caso es mejor quitarnos el plomo de encima rápido ¿No crees?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 05:02:31 am
Pues en ese caso es mejor quitarnos el plomo de encima rápido ¿No crees?

En la carcel sigue obstruyendo, y aunque la mayor parte del tiempo esta así, cuando quiere es de los que más capacidad de deducción tienen por aquí. Siempre habrá tiempo para encerrarle... más adelante, cuando alguna de las pistas se pueda relacionar de verdad con él.

Gastly I
Lukkas IIII
Vader I

Aunque no sea el gm, os recuerdo que solo quedan tres horas para votar y falta más de la mitad de la gente todavía.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 05 de Junio de 2016, 05:12:45 am
Bueno, si mandan a Lukkas a la cárcel, el siguiente seré yo por razones obvias, así que, como aún estoy a tiempo, cambio mi voto a Gastly
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 05 de Junio de 2016, 05:13:16 am
(http://runtheworld.es/wp-content/uploads/2014/12/Chanel-Salzburg-Pasarela-oto%C3%B1o-2015-45-600x899.jpg)

No veo que el autovoto esté prohibido, teniendo eso en cuenta me voto a mí misma Adriana Roth Simpson Delevinge. ¿La razón? Espero que me dejéis en paz, ¿qué mejor que me encerréis para poder diseñar tranquilamente?

En caso que la dejadez o descuido del Game Master sean las causantes de no incluir esta cláusula al redactar las normas, pero si afecta al juego, voto a Lukkas.


Adiós, intentad que no os asesine(n).
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 05 de Junio de 2016, 05:21:33 am
Pensaba a esperar a respuestas por parte del mayordomo, pero viendo que no llegan voto a Lukkas, por actitud sospechosa y relación con la pista. Vader solo puede votarse por actitud, argumento cuestionable en su caso, así que la elección me parece obvia.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 05 de Junio de 2016, 05:30:17 am
Oh, no me puedo creer este bukkak... Digo, linchamiento de votos hacia mi persona. Visto lo visto y teniendo que votar a alguien, quien se lleva el mío es Goose por haber iniciado esta revolución.

¿Cómo se gana cuando te encarcelan? (http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/zippyrevez_zpsipoas4a7.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 05 de Junio de 2016, 05:40:26 am
(http://cdn.glamour.es/uploads/images/thumbs/201527/cara_delevingne_6316_544x.jpg)

Sprite: Yo no elegí que me tocase el malvado de Gant, quien era el que más se parecía psicológica y físicamente a la descripción que puso el GM. Si por mi fuese, habría cogido un gay-lord de cuidado.

¿Así que Fundashi eh? No quiero otra mujer en la empresa, si sobrevivís espero que hagas buenas migas con mi hermanito. Mis fuentes me han dicho que en los Países Bajos tienen pensado legalizar esta unión en unos tres años, ¡tiempo suficiente para que os conozcáis![/list]
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 05 de Junio de 2016, 05:47:09 am
Oh, no me puedo creer este bukkak... Digo, linchamiento de votos hacia mi persona. Visto lo visto y teniendo que votar a alguien, quien se lleva el mío es Goose por haber iniciado esta revolución.

¿Cómo se gana cuando te encarcelan? (http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/zippyrevez_zpsipoas4a7.gif)
En esta partida, si se caza al asesino, gana el pueblo como colectivo, independientemente de si están vivos, encarcelados o muertos. El único cambio que notarás es que tu voto valga la mitad.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 05 de Junio de 2016, 06:54:59 am
voto rápido que no estoy en mi casa: Lukkas por que no tengo personalidad y voto lo que los demás para parecer guay (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 05 de Junio de 2016, 07:28:49 am
Pues nada, Lukkas a la trena, a estas alturas no va a cambiar el ritmo de la votación. Para razones, las expuestas por gooses. A estas alturas poco más hay a lo que podamos agarrarnos. Also, de no encerrarle después estaríamos media partida con la mosca detrás de la oreja.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 05 de Junio de 2016, 07:34:49 am
A mi me gustaría saber donde se encontraba el mayordomo en la hora que ocurrió los crímenes.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 07:44:14 am
A mi me gustaría saber donde se encontraba el mayordomo en la hora que ocurrió los crímenes.


Durante la oscura noche, mientras todos dormían, se manifestó una oscura figura afuera de la habitación de Santiago, Michael y Cort. Utilizando una llave maestra, esta entró y agito levemente el hombro de Santiago, despertandolo.

-El anfitrión desea hablar con usted, acompáñeme.



Ese es el mayordomo, tienes 17 minutos para votar, y ten en cuenta que el mayordomo es el gm....
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 05 de Junio de 2016, 08:30:44 am

Durante la oscura noche, mientras todos dormían, se manifestó una oscura figura afuera de la habitación de Santiago, Michael y Cort. Utilizando una llave maestra, esta entró y agito levemente el hombro de Santiago, despertandolo.

-El anfitrión desea hablar con usted, acompáñeme.



Ese es el mayordomo, tienes 17 minutos para votar, y ten en cuenta que el mayordomo es el gm....
Yo he preguntado por ambos crímenes, ya se que fue el quien entró en la habitación y no pregunto por eso.

Mi voto no habría cambiado nada ya que hubiera votado por el más votado.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 05 de Junio de 2016, 08:50:30 am
Voto a Vader.
Aunque no lo parezca esta actitud suya es muy del estilo de la primera partida, en la que era licántropo, por alguna cosa como la que hizo de autoculparse cuando en realidad lo era para echar balones fuera. Aunque siempre tenga actitud sospechosa y le guste mastermindear en esta me parece más sospechosa todavía.
Edit: además nos libramos de un sospechoso que al ser encerrado seguirá autisteorizando, cosa que igual otros no hagan.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 05 de Junio de 2016, 10:33:34 am
Aviso atrasado de que se cierran votaciones, por desgracia me salio compromiso y no puedo hacer el post en condiciones hasta mas noche (mañana para vosotros)


Edit: Bueno, antes de continuar dejare el reparto de habitaciones:

Cuarto 1:
-Santiago Dygrass Myson
-Michael Kellog Becket
-Cort Darkminssen Zardgunson

Cuarto 2:
-Adler Von Vadler
-Gaster Tyron Bullock
-Gootorique de Roiz

Cuarto 3:
-Josito Tembras Dennis
-Miles Edgewolf
-Colb Tanner

Cuarto 4:
-Adri "Dracon" Simpson
-Adri "Zard" Simpson
-Luke Kalamant

Cuarto 5:
-Hatthori Henki
-Sergio Pollen Kerps
-Tobias Polo Roldan



Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 05 de Junio de 2016, 07:56:19 pm
Recuerdo que aun falta gente por votar, me parece que @Topo y no se si el "voto" de @Micolo es válido. Perdón si se me escapa alguien.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 05 de Junio de 2016, 10:28:28 pm
(http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2014/087/9/8/king_mogeko_by_wolfifi-d7byfhc.png)
La votación termino y han elegido a un culpable, veamos que consecuencias traerá esta decision.



https://www.youtube.com/watch?v=ser_Rso2Td8&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=31

- Y es por eso que lo consideramos el principal sospechoso, señor Kalamant - Dijo Gootorique a Luke Kalamant, anunciandole que habia sido elegido como el culpable del homicidio del señor Santiago.

(http://www.court-records.net/animation/gant-sweating(b).gif)
¡Esto es un error! ¡No soy el asesino, perdeis el tiempo!

(https://31.media.tumblr.com/fc36d440083fd68d32486624ff885d15/tumblr_inline_mylrxiSUZw1rp2zgi.gif)
¡Si tan solo supieras cuantas veces he escuchado eso...Llevenselo!

Adri "Zard" y Gaster aparecieron para llevarse al condenado a una de las viejas celdas de detención de la nave, que en antaño se utilizaban para encerrar a las personas que presentaran algún peligro para el resto de la tripulación.

Cuando ambos volvieron con el resto de los invitados  se percataron por las miradas de estos que alguien los había seguido hasta ahí, el mayordomo.

-Vengo dar aviso de que el almuerzo de hoy esta listo, por favor, siganme al comedor. -Dijo el mayordomo, carente de emoción como cual maniquí.

De mala gana, los invitados entraron al comedor uno por uno, no confiaban en el mayordomo ni en el supuesto anfitrión, pues ellos preparaban sus alimentos al mismo tiempo que planeaban sus muertes, pero no les quedaba de otra, debían comer.

Todos los platos ya estaban servidos en la mesa, antes de sentarse Adri "Dracon" sugirió que todos tomaran asientos completamente diferentes a de la primera cena, mas nadie se atrevió a tocar la comida inicialmente.

-La comida no esta envenenada, si el anfitrión hubiera querido acabar con sus vidas en conjunto lo hubiera hecho mientras dormían tras la primera comida. -Comentó el mayordomo, incitando a los invitados a comer.

Mas nadie comenzó a comer hasta que Sergio y Hatthori pidieron al mayordomo que probara de sus platos, a lo cual el mayordomo accedió tranquilamente. Poco a poco, todos empezaron a comer.

Una vez terminaron el mayordomo los invito a pasar a sus habitaciones, ya que estaba pronosticada una lluvia para esa misma tarde, poco a poco, los invitados abandonaron el comedor en pequeños grupos, mirando de reojo la figura trajeada que se quedaba dentro del cuarto.



Para su desgracia, el señor Luke Kalamant es Inocente, por lo que habrá un nuevo muerto esta noche, arropense bien bajo sus mantas, rezad por que estas os protegan del monstruo que viene a por ustedes...ya que no pueden hacer nada mas por sus vidas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 05 de Junio de 2016, 10:44:06 pm
Complicado era que lo pilláramos a la primera al asesino, aunque la verdad es que sí que tenía una actitud algo sospechosa, o al menos lo parecía.
Lo de vivir con un estadounidense y un inglés en la misma habitación es complicado siempre discutiendo qué inglés es mejor la verdad...
 Habrá que matar a uno para estar en paz, asesino cumple con la labor de tu jefe (?).
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 05 de Junio de 2016, 10:54:51 pm
Hubiera sido demasiado bueno acertar a la primera, en fin un sospechoso menos, ahora a ver que nos depara la segunda pista.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 05 de Junio de 2016, 10:55:53 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Que nos íbamos a equivocar estaba claro, pero nos quitamos a un gran sospechoso de encima. En fin, creo que debería hacer como mi hermana y centrarme un poco en los asuntos textiles, quién sabe si podría ser el próximo en caer, y veo venir que esta noche con tanta tensión me costará dormir.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 05 de Junio de 2016, 11:04:20 pm
Pues resulta que Lukkas no era el Asesino, también hubiera sido suerte dar en el clavo a la primera. Veremos si el Asesino sigue plagiándome, espero que no a ver si Dracon puede jugar más en esta partida.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 05 de Junio de 2016, 11:06:45 pm

(http://tn-ar.cdncmd.com/sites/default/files/styles/976x549-nocrop/public/2014/10/02/cara-delevingne-1.jpg)

Haces bien. Es una lástima que hayan(mos) encarcelado a Luke, ya no tienes nadie con quien jugar por la noche.

Bueno, aprovecha para ir haciendo los trajes para vuestra boda.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 05 de Junio de 2016, 11:10:32 pm
Que feo ese aire de grandeza y conformista por haber encarcelado a un inocente que se defendió de todas esas injurias y sorportar ese stalkeo. Seguiré apoyando al pueblo, aunque sea por pura conveniencia.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 05 de Junio de 2016, 11:18:00 pm
(http://tn-ar.cdncmd.com/sites/default/files/styles/976x549-nocrop/public/2014/10/02/cara-delevingne-1.jpg)

Haces bien. Es una lástima que hayan(mos) encarcelado a Luke, ya no tienes nadie con quien jugar por la noche.

Bueno, aprovecha para ir haciendo los trajes para vuestra boda.
(http://www.court-records.net/animation/larry-stylish(b).gif)

Tan sarcástica como siempre. Por favor, nos conocemos de toda la vida, no creas que me afecta a estas alturas. Tengo preocupaciones más importantes que tus intentos de ofenderme.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 05 de Junio de 2016, 11:41:39 pm
https://www.youtube.com/watch?v=ehCTkparvHI&list=PLAC122BB60EF185BF&index=23


(http://www.cosplayhouse.com/images/D/Professor-Layton-Clive-Dove-Cosplay-Wig-Version-01011.jpg)

 JajajajaJAJAJAJAJA. He sido el único que no ha votado a Lukkas  y que lo ha defendido. Ahora podemos revisar los votos en busca de conductas sospechosas, recordad que el asesino sabía que Lukkas sería inocente.
 Veo también que dos personas me han votado, ¿No era yo Muy Improbable? Pefecto, perfecto, mi actuación ha completado mi plan para la primera ronda.
  Lo cierto es que, aunque la idea de usar la misma pista me gusta, en la práctica me ha resultado algo aburrido. Ya conocíamos las posibles soluciones de la pista, así que era una investigación a medias. Pero yo nunca me aburro, tengo payasadas para infinitas ediciones.
 Bueno Lukkas, ahora que se ha demostrado que eres inocente espero mis honorarios por haberte defendido, jeje. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 06 de Junio de 2016, 02:01:51 am
Recuerden, señores, que aunque sea por conveniencia, yo también he votado por la inocencia de Lukkas. Por cierto... Hasta luego Lukkas! (tenía que decirlo XD)
Por cierto, para evitar que me pase lo que a mi colega, comparen...
1) la pista: "Me encanta el olor a hierba quemada" con
2) este replay (espero me perdone la liga del foro) de mi batalla de gimnasio contra emblema de fuego:
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-379867617
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 06 de Junio de 2016, 02:47:38 am
Nada de hasta luego, los encarcelados siguen pudiendo ser asesinados y continúan jugando con normalidad y siguen estando obligados a votar, solo que sus votos valen la mitad.

Y Cebolla, contra Lukkas tenía pruebas y relaciones solidas, aunque fueran equivocadas, no vamos a ir a por ti por ser nuevo porque si xd

Que feo ese aire de grandeza y conformista por haber encarcelado a un inocente que se defendió de todas esas injurias y sorportar ese stalkeo. Seguiré apoyando al pueblo, aunque sea por pura conveniencia.

Hey, hey, sin rencores, ya dije que lo sentía cuando vote, culpa al asesino porque casualmente se pudiera relacionar la pista tan bien contigo (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 06 de Junio de 2016, 10:42:00 pm
Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=U_tJVVvuGVk&index=26&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5
~Cuarta Noche~

Han transcurrido 2 noches mas desde el asesinato del señor Myson y el encarcelamiento de Kalamant, los invitados estaban felices, parecia que habian atrapado al asesino al primer intento. Mas confiados, los inquilinos se fueron relajando, empezando a querer disfrutar de este viaje como un crucero de verdad.

En un ambiente semi-armonico, los invitados se encontraban cada uno disfrutando del viaje a su manera, Gootorique jugaba ajedrez con Hatthori, Sergio nadaba en la piscina con Miles, Adri "Zard" buscaba a su hermana que parecia haberse escondido de el....otra vez. En general, cada uno intentaba olvidar el amargo incidente que los aquejó el primer día.

Casi anocheciendo, el mayordomo anunció por megafonia que la cena estaba lista.

Poco a poco los invitados fueron presentándose al comedor para la cena....excepto por uno. Habia dos sillas desocupadas en el comedor, una perteneciente al ya muerto señor Santiago y la otra...a Michael Kellog.

Michael  no se había presentado para cenar, para asegurarse de que haya escuchado el llamado el mayordomo acudió al megafono de nuevo...pero aun así no apareció.

Asustados y temiéndose lo peor, los invitados salieron del comedor, acompañados por la poca luz restante del día con la esperanza de encontrar a Michael dormido en su habitación o deambulando por algún pasillo del barco.

Pero por desgracia, el destino no es amable con aquellos que buscan serlo. Cort Darkminssen notó un extraño charco rojo sobresalir por debajo de la puerta de un almacén de mantenimiento. Rápidamente Cort llamo al resto de los tripulantes y entre varios lograron tumbar la puerta atascada, pero detrás de ella, se encontraba algo que hubieran preferido no haber presenciado nunca.

Del techo de la habitación colgaba de cabeza el cadáver de Michael Kelloog Becket, este cubierto de la sangre que llenaba el charco que se formaba bajo su cadáver, Gootorique examina el cuerpo y declara que la muerte fue ocasionada por múltiples golpes contundentes en la nuca...y al parecer al cadáver se le habían arrancado los ojos.

En lugar de estos Michael tenia 2 pequeñas bolitas de cristal. Tras una pequeña examinacion descubrieron que estas poseian un pequeño mecanismo de apertura, el cual fue rapidamente descifrado por Adler.

Al abrilas se encuentra un papel en cada una de ellas:

En la bola del ojo izquierdo la nota dice:  v= ¿?  y unas lineas mas abajo añade: So whO Qtt

Mientras que en la bola del ojo derecho la nota dice:  CI Y

Tras dejar encargado el cadáver al mayordomo los invitados volvieron al comedor, abatidos, el asesino seguía entre ellos, su querido "anfitrión" aun rondaba por los pasillos del crucero. Y al parecer, para compensar su ausencia en los dos últimos días este dejo un par de regalos en el comedor.

En dos de los platos de comida sin dueño se encontraban los ojos de Michael, uno en cada plato, el ojo izquierdo en el plato de Santiago y el derecho en el de su dueño.



(http://orig03.deviantart.net/c742/f/2014/121/7/9/mogeko_king_by_gpdbfl-d7gpemq.png)
Al parecer le asesino sigue activo en el juego, ¿Acaso podrán atraparle esta vez? Desde lo mas profundo de mi negro corazon, deseo que no. Mogegegege
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 06 de Junio de 2016, 11:04:36 pm
Ideas varias a desarrollar. En primer lugar, las letras parecen formar un mensaje en inglés, si bien completamente mal escrito: "So, who quit? See you". Esto, unido a que le ha arrancado los ojos a la víctima, y aparecen posteriormente en el plato de cada muerto,  parece más una burla que otra cosa.

En un principio, la v me lleva a pensar en la w. Se podrían considerar 2 v. Pero es algo tan simple que creo que podemos descartarlo. Dado que el mensaje está escrito mal aposta, y sitúa mayúsculas donde no debería, debe ser por algo. Lo que me lleva a que, evidentemente, es un código. La cuestión es descifrarlo. 

Lo primero que se me ocurre es la sustitución de las letras por números, pero dado que hay mayúsculas, tiene que haber alguna variable. En las mayúsculas, consideraría que fuesen números romanos, de no ser por la Q  y la Y del final. Me escaman, así mismo, el subrayado, además de que el código esté partido y se especifique en qué ojo está cada parte.



Añado: quiero inspeccionar el cadáver y los alrededores. Los golpes, ¿con qué se le proporcionaron, cuál es el arma homicida? ¿Había algún tipo de huella en el charco de sangre cuando se descubrió?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 06 de Junio de 2016, 11:46:18 pm
Igual lo de que cada ojo sea uno u otro lado tiene algo que ver con leerlo de diferente manera. La verdad no se me ocurre nada.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 07 de Junio de 2016, 12:07:08 am
Quiero pedir disculpas por haber faltado a la primer votación, me surguieron asuntos familiares de imprevisto y no pude conectarme durante el fin de semana.

(http://runtheworld.es/wp-content/uploads/2014/12/Chanel-Salzburg-Pasarela-oto%C3%B1o-2015-45-600x899.jpg)

No veo que el autovoto esté prohibido, teniendo eso en cuenta me voto a mí misma Adriana Roth Simpson Delevinge. ¿La razón? Espero que me dejéis en paz, ¿qué mejor que me encerréis para poder diseñar tranquilamente?

En caso que la dejadez o descuido del Game Master sean las causantes de no incluir esta cláusula al redactar las normas, pero si afecta al juego, voto a Lukkas.


Adiós, intentad que no os asesine(n).
Ahora esto me parece conocido, ah ya se!

si recuerdan durante la primer partida a.vader cometió autovoto, y así logro disipar las sospechas sobre si.

con respecto a la pista dada por el asesino, si asuminos que es ingles la parte de CI Y hattori tu la interpretas como "See You" pero por pronunciación la Y vendria a ser "Why"  dando como resultado "See why" "vez porque" para mi tiene mas sentido de esta forma, no se que piensas al respecto.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 07 de Junio de 2016, 01:40:40 am
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Pues vaya pista más rara, desde luego. A mí no se me ocurre ninguna solución coherente a simple vista, si alguien encuentra alguna que no dude en decirla, por el bien de todos los que estamos a bordo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 07 de Junio de 2016, 01:52:39 am
https://www.youtube.com/watch?v=z0cx8QqlTTI


(https://66.media.tumblr.com/1a6278266dd618a815ead55f70a438a1/tumblr_nu33ygNrNl1uahv0io1_400.png)
 Parece que el asesino no ha continuado imitando al asesino del Caso Miller. Alpha Dracon se ha salvado....Coincidence? Alpha Dracon ha presentado una cantidad de actividad en esta edición que contrasta con la de anteriores. Y es aún más contradictorio si su motivo para votarse a sí mismo es "Que me dejéis en paz, ¿qué mejor que me encerréis para poder diseñar tranquilamente?", sobretodo teniendo en cuenta que no era el blanco de la acusación. Tal y como estaba la votación en ese momento no iba a conseguir que lo encerraran.



(http://orig05.deviantart.net/f009/f/2015/140/2/b/barok_van_zieks_smiley_by_superaj3-d8omfw5.gif)
 Declaro a Alpha Dracon como el sospechoso principal de partida de esta ronda.





(http://www.senpaigamer.com/sites/default/files/news/nintendo/2015/06/11-ace-attorney-01.jpg)
 Ah, sí, la pista del asesino....Bueno, yo ya me encargué de resolver el mecanismo para abrir las bolas, así que que lo haga otro. (?)




Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 07 de Junio de 2016, 02:20:49 am
Opino que la vía de los mensajes mal escritos en inglés es equivocada. Para escribir "See" abreviado escriben una "C" ya que se pronuncia /siː/, un sonido casi igual al de See. La I no pinta ahí nada, de hecho su pronunciación es /aɪ/. La idea de Josito me parece mucho más acertada.

Ahora esto me parece conocido, ah ya se!

si recuerdan durante la primer partida a.vader cometió autovoto, y así logro disipar las sospechas sobre si.
Al menos por lógica y analizando sus posts el objetivo de Dracon con ese mensaje era justo el contrario: levantar sospechas sobre él. ¿Razón? evitar que le asesinasen, o hacer como que quería evitar que le asesinasen. Si bien centrarse en la pista debe ser prioritario, algo que aprendí por las malas la anterior partida, no estaría mal que Dracon nos diese una explicación ahora que pasó el peligro.

Y una curiosidad Gooses:
aquí en cambio parece que todo fue escrito por Angel
¿En qué te basaste para afirmar esto en la anterior ronda? ¿Crees que este texto también está escrito por Angel?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 07 de Junio de 2016, 02:30:45 am
Diario de a bordo de Miles Edgewolf. Entrada 3:
Cuando creíamos que el asesino estaba atrapado y podíamos relajarnos (aunque yo ya presentía que habiamos atrapado a un inocente) Sucede lo que yo ya me esperaba, otra víctima y, afortunadamente, no he sido yo.

En cuanto a la pista que ha dejado el asesino, se le pueden dar varias interpretaciones:

Dependiendo de si debe leerse al derecho o al revés, podría significar "See I Why?" lo cual no tiene sentido a menos que obviemos la I latina, pero como es una pista no creo que debamos obviar nada. Otro significado posibe es "Why I See?" El cual es gramáticamente correcto. Pero esto me lleva a preguntarme. ¿Es una pregunta del asesino a si mismo o a su victima? También tiene la complicación de que está situado en el ojo derecho, por lo cual no debería de leerse al revés, salvo que tengamos en cuenta que las imágenes que captan nuestros ojos llegan volteadas al cerebro, o salvo que el asesino sea zurdo, me pregunto si alguien más de le tripulación conoce ese dato.

(http://38.media.tumblr.com/48453b37d4d92bc2031856d100708039/tumblr_inline_o3zuxeccKV1t29ljx_500.gif)

Pasando al otro ojo, la pregunta es ¿Entonces quien se rindió? suponiendo que las mayúsculas están colocadas para despistar y teniendo en cuenta que la otra parte de este acertijo dice V=? teniendo en cuenta que en ambas respuestas usamos la W, una posible respuesta a esta incógnita puede ser 2 (la otra es 4 pero no le veo sentido).

V=2 que suena como "TU" cuando la pronunciamos en inglés. Entonces en este ojo (suena grotesco solo de pensarlo) mi interpretación es ¿Entonces quien se rindió? TU.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 07 de Junio de 2016, 02:54:12 am

con respecto a la pista dada por el asesino, si asuminos que es ingles la parte de CI Y hattori tu la interpretas como "See You" pero por pronunciación la Y vendria a ser "Why"  dando como resultado "See why" "vez porque" para mi tiene mas sentido de esta forma, no se que piensas al respecto.

Me parecería una opción igual de válida. Como digo, lo que he posteado antes es únicamente una primera impresión, y ni siquiera estoy convencido de que deba tirarse por ahí.


Opino que la vía de los mensajes mal escritos en inglés es equivocada. Para escribir "See" abreviado escriben una "C" ya que se pronuncia /siː/, un sonido casi igual al de See. La I no pinta ahí nada, de hecho su pronunciación es /aɪ/. La idea de Josito me parece mucho más acertada.



Vuelvo a lo anterior. No lo considero nada definitivo. De todas formas, tampoco partía de que el mensaje fuese tal cual y ahí residiese el meollo, si no que me parecía que llevaba a un código precisamente por esas extrañas abreviaturas.


Y una curiosidad Gooses:¿En qué te basaste para afirmar esto en la anterior ronda? ¿Crees que este texto también está escrito por Angel?

La forma de expresarse del propio Ángel, junto a algunas palabras de uso más común en latinoamérica que en España. Por mi parte, diría que esta escena también ha sido escrita por el GM.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 07 de Junio de 2016, 03:26:55 am
Puedo tener algo interesante pero no estoy muy convencido de ello. Si os giráis CI Y noventa grados a la derecha se podrían intuir un omega y un alfa imprecisos o esa impresión me ha dado a mí. No es nada definitivo por supuesto pero me gustaría saber que opináis vosotros.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 07 de Junio de 2016, 04:32:22 am

(http://www.court-records.net/animation/gant-thinking(b).gif)
No es por nada, pero no creo que lleguemos a sacar algo de esta pista. Al menos no a no ser que tengamos en cuenta la anterior o las que todavía quedan. Eso de traducirlo al inglés no creo que sea la solución, es un sistema muy impreciso y que, como ya tenemos, admite muchisísímas interpretaciones. Ya ni hablar de que al girar las letras parezcan letras griegas (Además, Omega tendría que estar en mayúscula y Alpha en minúscula o no habría ningún parecido)

Yo he estado mirando los perfiles de todos los vivos para ver si la numeración alfabética coincidía con la raíz digital del Friend Code o si eran las iniciales de los Pokémon del Safari Amistad, pero no.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 07 de Junio de 2016, 04:37:28 am
Puedo tener algo interesante pero no estoy muy convencido de ello. Si os giráis CI Y noventa grados a la derecha se podrían intuir un omega y un alfa imprecisos o esa impresión me ha dado a mí. No es nada definitivo por supuesto pero me gustaría saber que opináis vosotros.
Apunta a cierta persona esa pista si te das cuenta.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 07 de Junio de 2016, 07:58:31 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-dialing(c).gif)

Y si la pista en sí es el idioma con que supuestamente está escrito el mensaje y todo lo demás esta para despistar?

Asi que quizas nuestro asesino hable muy bien el inglés y si no recuerdo mal hay cierto usuario al que le consultan mucho sobre el tema en los oot del manicomio.


Pasando al otro ojo, la pregunta es ¿Entonces quien se rindió? suponiendo que las mayúsculas están colocadas para despistar y teniendo en cuenta que la otra parte de este acertijo dice V=? teniendo en cuenta que en ambas respuestas usamos la W, una posible respuesta a esta incógnita puede ser 2 (la otra es 4 pero no le veo sentido).

V=2 que suena como "TU" cuando la pronunciamos en inglés. Entonces en este ojo (suena grotesco solo de pensarlo) mi interpretación es ¿Entonces quien se rindió? TU.

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Puede ser, como tambien puede ser que ese V=¿? solo sea una señalización para despistar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 07 de Junio de 2016, 08:10:32 am
En mi opinión la lectura en ingles de Hatthori es correcta, obviamente no es la pista, simplemente el asesino se esta riendo en nuestras caras, la verdadera pista es aquello que encierre el encriptado.


Y una curiosidad Gooses:¿En qué te basaste para afirmar esto en la anterior ronda? ¿Crees que este texto también está escrito por Angel?

Mi multi ya te ha contestado correctamente, por el vocabulario y ciertos rasgos se nota que esta escrito por alguien de América, y por otra parte he leído bastantes textos de Angel como para distinguir su estilo, o el asesino le ha imitado excelentemente o no me equivoco al afirmar lo que afirmo. Si, pero con una diferencia, este se nota que esta escrito con ciertas indicaciones del asesino, como se puede notar en los últimos párrafos, lamentablemente no es una reproducción tal cual, así que poco podremos rascar de ahí.

No he llegado a nada aún con la pista, la clave esta en solucionar a que es igual v, así como el porque de las mayúsculas y de las letras t subrayadas.

Y no Darkizard, dudo mucho que la pista como tal sea que hable ingles, aunque hay que tener en cuenta que el asesino debe tener un mínimo dominio del mismo.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 07 de Junio de 2016, 08:31:31 am
Nueva teoría: V= valor de las letras en minúscula+ 2(valor de las letras en mayúscula)
Si estoy en lo correcto, esto dará el número de la pokédex nacional de un pokémon cuyo nombre empiece con V, el cual estará en el safari amistad del culpable, procedo a hacer los cálculos, editaré con el resultado.

edit: 6+18+52+20+16+24+8+32+36+42= 254

Sceptile.

No empieza con V, pero suponiendo que me haya equivocado buscaré a Sceptile en el safari amistad de todos ustedes (afortunadamente no tengo 3DS)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 07 de Junio de 2016, 08:48:24 am
Nueva teoría: V= valor de las letras en minúscula+ 2(valor de las letras en mayúscula)
Si estoy en lo correcto, esto dará el número de la pokédex nacional de un pokémon cuyo nombre empiece con V, el cual estará en el safari amistad del culpable, procedo a hacer los cálculos, editaré con el resultado.

edit: 6+18+52+20+16+24+8+32+36+42= 254

Sceptile.

No empieza con V, pero suponiendo que me haya equivocado buscaré a Sceptile en el safari amistad de todos ustedes (afortunadamente no tengo 3DS)

No te molestes, Sceptile no aparece en el Safari amistad.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 07 de Junio de 2016, 08:52:02 am
No te molestes, Sceptile no aparece en el Safari amistad.

Y hasta ahora me lo dices!
Por cierto, tengo una duda, aunque lo más probable es que no tenga nada que ver con el juego ¿Por que cuando te he buscado por nombre me ha dado error?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 07 de Junio de 2016, 09:03:18 am
Y hasta ahora me lo dices!
Por cierto, tengo una duda, aunque lo más probable es que no tenga nada que ver con el juego ¿Por que cuando te he buscado por nombre me ha dado error?

 mi nick en el buscador de safaris? sera que aparezco como darmiguex que era mi viejo nick o sencillamente no esta actualizado ya que yo me compre el juego como 6 meses despues que salio y se creara esa lista.

Si te sirve de algo mi safari es de tipo veneno con muk, gloom y garbodor.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 07 de Junio de 2016, 09:33:16 am
mi nick en el buscador de safaris? sera que aparezco como darmiguex que era mi viejo nick o sencillamente no esta actualizado ya que yo me compre el juego como 6 meses despues que salio y se creara esa lista.

Si te sirve de algo mi safari es de tipo veneno con muk, gloom y garbodor.

No, donde no te puedo buscar es en el foro, te busco como Darkrizard y me da error, cosa que con otros usuarios no me ha pasado,
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 07 de Junio de 2016, 09:33:35 am
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(a).gif)

¿Nadie ha pensado en relacionar la V con un 5 en números romanos? Lo que vendría siendo buscar un Charmeleon en los safaris, aunque no es la única posibilidad. Si eso, dejo claro que mi safari tiene Octillery, Gyarados y Frogadier, cosa que me aleja ligeramente de eso. También podríamos mirar las inscripciones (aún no lo he hecho) o probar a cuadrar el 5 en otras circunstancias.
No, donde no te puedo buscar es en el foro, te busco como Darkrizard y me da error, cosa que con otros usuarios no me ha pasado,
Busca Darkizard... sin esa segunda R.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 07 de Junio de 2016, 09:55:57 am
Busca Darkizard... sin esa segunda R.

LOL, no me di cuenta hasta ahora... lo siento.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 07 de Junio de 2016, 09:25:58 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(a).gif)

¿Nadie ha pensado en relacionar la V con un 5 en números romanos? Lo que vendría siendo buscar un Charmeleon en los safaris, aunque no es la única posibilidad. Si eso, dejo claro que mi safari tiene Octillery, Gyarados y Frogadier, cosa que me aleja ligeramente de eso. También podríamos mirar las inscripciones (aún no lo he hecho) o probar a cuadrar el 5 en otras circunstancias.Busca Darkizard... sin esa segunda R.
Curiosamente, el participante número 5 de esta edición eres tu, aunque la v puede ser la letra del nombre del asesino :unsure:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 07 de Junio de 2016, 10:46:45 pm
Curiosamente, el participante número 5 de esta edición eres tu, aunque la v puede ser la letra del nombre del asesino :unsure:
Tsssh Tsssssh, Dead people don't speak, Micolin. Cuidadito con meterse mucho en la investigacion(?) Pequeño aviso.



https://www.youtube.com/watch?v=Q3YQbwABEV8&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=70

Los invitados estaban devastados por lo ocurrido, había un nuevo muerto, que había sufrido un sangriento y trágico destino, sin contar con que el asesino se burlaba de ellos colocando partes humanas en los platos de comida Se armó el caos en pleno comedor, muchos de los invitados empezaron a formular múltiples teorías sobre el anfitrión, acerca de su patrón de muertes y su perfil psicológico.

Entre el alboroto, una voz se alzó sobre las demás, aunque entre todo el ruido no se pudo terminar de confirmar la identidad de este individuo, este impactó de gran manera al asesino, invitándolo a dar mas de si y a presentar otra pista si tan confiado estaba en que nadie lo atraparía.

Y así lo hizo, una vez termino el pequeño discurso dado por esta persona el silencio se dio y poco a poco los huéspedes partieron a sus habitaciones.

Pero antes de que alguien siquiera pensara en recostarse, Cort llamo a todos devuelta a presenciar algo que había encontrado en la mesilla de su habitación.

Era un tablero de ajedrez, con piezas ya ubicadas y un mensaje colocado en una nota frente a este.

(https://i.gyazo.com/7ea9398dc3e1c5771d8f8c1de1b66d5e.png)
Can U CI da checkM8?



El detective ha utilizado el Trick Of Logic y por consecuente el asesino ha dejado una nueva pista, para compensar por mi tardanza y torpeza por no haber puesto una fecha limite de votación el post pasado, presento que estas finalizaran el día Jueves 9 de Junio a las 23:59 hora española.

Este es tiempo, mas que suficiente, para descifrar ambas pistas y (intentar) atrapar a vuestro anfitrion.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 07 de Junio de 2016, 10:54:03 pm
Tsssh Tsssssh, Dead people don't speak, Micolin. Cuidadito con meterse mucho en la investigacion(?) Pequeño aviso.
Yo no me he metido en la investigación, solo he dicho lo que me parecia curioso, tampoco estaba roleando en el juego.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 07 de Junio de 2016, 10:57:32 pm
https://www.youtube.com/watch?v=Kj6PSqjLI_c&list=PL6akIKaXBeU1ZO_IApxeShVmSK0SLnSvu&index=20

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/7/72/M-Talk5.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20140222124117)

Oh jojojo, esto se pone interesante.


(https://i.gyazo.com/6d12b4de32ad17ed8f5a4f387ef8369b.png)


No más edits. (?)

Spoiler: mostrar
(https://i.gyazo.com/e5ff43b4b729dd4bc585cdf18c3908ae.png)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 08 de Junio de 2016, 12:12:47 am
Y si el otro cuando tu muevas tu caballo baja su rey justo debajo de su caballo no lo puedes comer.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 08 de Junio de 2016, 12:17:59 am
Y si el otro cuando tu muevas tu caballo baja su rey justo debajo de su caballo no lo puedes comer.
Exacto, el rey puede escaquearse demasiado fácil desde esa posición, está la posibilidad de que el tablero comience en su turno o en el de su oponente y, en ambos casos puede ponerse a cubierto con el caballo enemigo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 08 de Junio de 2016, 12:25:20 am
Omitid el paso medio. Considerando empezar con blancas, que es lo típico, caballo blanco a caballo negro (el de arriba). Las dos torres cubren las salidas del rey, el alfil tambien está despejado No hay bloqueo y es jaque. Fallo en ver como relacionarlo con el caso, anyway.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 08 de Junio de 2016, 12:44:15 am
Los movimientos caballo de E7 a F5 y de E7 a G8 se saldan ambos con acabar con uno de los caballos negros y el jaque mate. Y creo que es obvio que debemos tomarlo como el turno de las blancas y buscar un jaque mate inmediato como lo son estos.

Por otra parte se confirma lo del ingles y las abreviaturas, eso si, el CI Y no es See you, es See "algo", el you es la U.

Tenemos E7-F5, E7-G8 y la M8 del mate.... quizás por aquí podamos sacar como desencriptar el mensaje.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 08 de Junio de 2016, 12:50:02 am
Lo que yo saco de esto es que el asesino es bastante original y que no sé jugar al ajedrez (http://i1378.photobucket.com/albums/ah103/davidtv1903/Zippy/zippyrevez_zpsipoas4a7.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 08 de Junio de 2016, 01:02:40 am
Y si el otro cuando tu muevas tu caballo baja su rey justo debajo de su caballo no lo puedes comer.
Esto me pasa por jugar tanto fire emblem, donde las unidades aliadas pueden cruzar a través de sus compañeros. (?)


Antes tenía puesta la versión en la que se mueve el caballo blanco para matar a uno de los negros, pero como el otro puede moverse a donde el caballo blanco empezó, interrumpiendo el jaque mate, lo quité. Quizás no sea un jaque mate en un turno y hay que usar el otro caballo blanco, que está a dos movimientos del otro caballo blanco.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 08 de Junio de 2016, 01:16:00 am
Los movimientos caballo de E7 a F5 y de E7 a G8 se saldan ambos con acabar con uno de los caballos negros y el jaque mate. Y creo que es obvio que debemos tomarlo como el turno de las blancas y buscar un jaque mate inmediato como lo son estos.

Por otra parte se confirma lo del ingles y las abreviaturas, eso si, el CI Y no es See you, es See "algo", el you es la U.

Tenemos E7-F5, E7-G8 y la M8 del mate.... quizás por aquí podamos sacar como desencriptar el mensaje.

ya lo habia dicho la Y significa "Why"
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 08 de Junio de 2016, 01:23:42 am
Esto me pasa por jugar tanto fire emblem, donde las unidades aliadas pueden cruzar a través de sus compañeros. (?)

Spoiler: mostrar
Peor es jugar XCOM donde las unidades enemigas te pueden esquivar un tiro limpio a quemarropa desde medio metro.
(http://i.imgur.com/Czh3blo.gif)


Ahora ya, volviendo al tema...

CheckM8, esto me dice algo muy importante sobre nuestro asesino... No le importa cometer faltas de horticultura, digo, ortografía. Más allá de eso, estoy en blanco.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 08 de Junio de 2016, 01:53:15 am
(http://s32.postimg.org/l1tnd8odx/7ea9398dc3e1c5771d8f8c1de1b66d5e.png)

¿No empiezan las blancas haciendo jaque mate directamente? :S

Numeración de las posiciones añadidas para facilitar la posible investigación de otras jugadas. Para conocimiento popular: Can U CI da checkM8?=Can you "see" the checkmate?=¿Puedes "ver" el jaque mate?

"Ver" lo escribo entre comillas pues como escribí en mi anterior post, C=See, CI=/=See. Podría ser Say (Decir) pero no estoy muy seguro. He probado a buscarlo en Urban Dictionary y no aparece nada relevante. http://www.urbandictionary.com/define.php?term=CI algo sospechoso teniendo en cuenta que ahí se encuentran prácticamente todas las abreviaturas del inglés presentes en el mundo.

Para comprobar relaciones con la anterior pista, también eché un vistazo a https://es.wikipedia.org/wiki/Notaci%C3%B3n_algebraica para asegurar si V no era una de las piezas, pero al parecer no he encontrado nada por ahí, aunque no sería mala idea pensar en ello.

Estas son mis primeras impresiones. Seguiré investigando.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 08 de Junio de 2016, 02:05:29 am
https://www.youtube.com/watch?v=Ce5AdQ4qMTc&index=38&list=PL6akIKaXBeU1ZO_IApxeShVmSK0SLnSvu


(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/6/6a/SD-Talk.gif/revision/latest?cb=20140912222831)

 Este mensaje tiene bastante similitud con la imagen que he puesto en spoiler. La pista podría hacer referencia a eso. En ese caso el asesino debe de haber jugado Ace Attorney Investigations 2. Además, debe saber que varios participantes también lo han jugado para que la pista se pueda relacionar con ese tema. Pero a la vez el dato de que esa persona ha jugado AAI2 debe ser accesible a todos, es decir, su backloggery está en su firma.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/2/23/SD-Talk3.gif/revision/latest?cb=20140912222910)
Sí, no hay duda, el único que cumple estas condiciones soy yo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 08 de Junio de 2016, 02:19:24 am
(http://s32.postimg.org/l1tnd8odx/7ea9398dc3e1c5771d8f8c1de1b66d5e.png)

https://www.youtube.com/watch?v=m_UHO60tkdg

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/umineko/images/a/ac/66733dz.png/revision/latest/scale-to-width-down/442?cb=20160225114835)

¡BAKA, BAKA, BAKA, BAKA!

Por favor, no solo cometes un error de principiante, si no que cometes un error que ya han dicho delante de TODOS que es un error.

¡Qué inutilidad! Las piezas no pueden pasar por casillas ocupadas por piezas del mismo color.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/uminekofix/images/6/69/You_are_incompetent!.png/revision/latest?cb=20130509024550)

https://www.youtube.com/watch?v=bnH9Gbw4ybk


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/umineko/images/c/cf/Eva-Beatrice_1.png/revision/latest/scale-to-width-down/378?cb=20150510201224)

Why don't you just give up and die?

(http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20121127025700/umineko/images/4/47/Tumblr_mdycdbJ41z1rju40uo1_500.gif)


Al menos por lógica y analizando sus posts el objetivo de Dracon con ese mensaje era justo el contrario: levantar sospechas sobre él. ¿Razón? evitar que le asesinasen, o hacer como que quería evitar que le asesinasen. Si bien centrarse en la pista debe ser prioritario, algo que aprendí por las malas la anterior partida, no estaría mal que Dracon nos diese una explicación ahora que pasó el peligro.

(http://www.etonline.com/news/2015/03/24139205/set_Cara_Delevingne_great_gatsby_cannes.jpg)

¡Qué brusco por Dios! Non son formas de hablar a una dama. Deberías corregir tus modales. Simplemente diré:

A secret makes a woman, woman.


Ahh... o, pese a tu grosería, puedo darte una respuesta menos irónica, ¿no?

Una mujer necesita divertirse. Y eso es lo que estoy haciendo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 08 de Junio de 2016, 02:27:48 am
Se mueve el caballo de E7 a cualquier dirección aparte de G6 y es mate. Es eso a lo que me refería.

¿Silencio? ya había barajado varias posibles respuestas, y ya llegué a la conclusión de que dijeses lo que dijeses iría en tu contra. No haces mal, creo que no voy a votarte este turno, pero ve con cuidado.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 08 de Junio de 2016, 02:33:50 am
Se mueve el caballo de E7 a cualquier dirección aparte de G6 y es mate. Es eso a lo que me refería.

¿Silencio? ya había barajado varias posibles respuestas, y ya llegué a la conclusión de que dijeses lo que dijeses iría en tu contra. No haces mal, creo que no voy a votarte este turno, pero ve con cuidado.

No es mate, porque el negro puede usar su propio caballo para bloquear el camino al alfil. Necesitarías más turnos. Entre gooses y yo hemos llegado al jaque en dos turnos: G1 a G8, obligando a H8 a G8, y despues E7 a F5.

La cuestión es: ¿como coño aplicamos esto?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 08 de Junio de 2016, 02:34:10 am
Se mueve el caballo de E7 a cualquier dirección aparte de G6 y es mate. Es eso a lo que me refería.

¿Silencio? ya había barajado varias posibles respuestas, y ya llegué a la conclusión de que dijeses lo que dijeses iría en tu contra. No haces mal, creo que no voy a votarte este turno, pero ve con cuidado.

Vader ya dijo que los caballos negros pueden cubrir el jaque.

Solución en dos movimientos, creditos a Hathar por verlo antes que yo:

(https://i.gyazo.com/186f4574a40b45f78897e0b1922e6bd5.png)

Ahora, ¿como aplicarlo? Ni idea aún.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 08 de Junio de 2016, 02:35:48 am
Pues mejor me voy saliendo por la puerta de atrás
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 08 de Junio de 2016, 02:45:17 am
Pues mejor me voy saliendo por la puerta de atrás

Tranqui, yo antes tampoco caí en lo del caballo negro cubriendo, es bueno que pongamos aquí las cosas, a más cerebros más fácil será de resolver.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 08 de Junio de 2016, 02:47:36 am
Pues mejor me voy saliendo por la puerta de atrás

No, si yo estaba en las mismas, no me di cuenta de lo del caballo negro. Pero una vez se  aclaró probé otras combinaciones, y a eso llegamos. El problema es que seguimos atascados en lo de antes, no se nos ocurre como llegar a romper el código o hacerlo una pista mínimamente interpretable.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 08 de Junio de 2016, 02:58:27 am


(http://www.court-records.net/animation/moe-tsk(b).gif)
No pasa nada por equivocarse, todos estamos en el mismo bando....

https://www.youtube.com/watch?v=Vg-VhoQrLYc

(http://www.court-records.net/animation/moe-laughs.gif)
No, espera, hay uno que no.


(http://www.court-records.net/animation/moe-mad(b).gif)
 Dedicaré todo mi tiempo libre a resolver este enigma.

(http://www.court-records.net/animation/moe-normal.gif)
 Y con resolver este engima quiero decir jugar FE: Conquest



(http://www.court-records.net/animation/moe-serious(b).gif)
 Hay algo que sabemos con certeza, que el mayordomo está compinchado con el asesino....¿Por qué no lo encerramos? Así al menos el asesino tendrá que tomar más riesgos para llevar a cabo sus crímenes.




Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 08 de Junio de 2016, 03:14:16 am




Ya hemos tenido una discusión tremendamente similar a esta con anterioridad, y me aferro a la opción que defendí la última vez. Centrémonos en el tablero y en los jugadores y dejemos de perseguir fantasmas. Lo único que conseguiríamos con ello sería acabar teniendo tropecientos sospechosos sueltos llegado el ultimo turno
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 08 de Junio de 2016, 03:43:30 am
Ya hemos tenido una discusión tremendamente similar a esta con anterioridad, y me aferro a la opción que defendí la última vez. Centrémonos en el tablero y en los jugadores y dejemos de perseguir fantasmas. Lo único que conseguiríamos con ello sería acabar teniendo tropecientos sospechosos sueltos llegado el ultimo turno
(http://www.court-records.net/animation/moe-laughs.gif)
Eso es lo que quiero, M8

(http://www.court-records.net/animation/moe-sad(a).gif)
 Los payasos hacemos payasadas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 09 de Junio de 2016, 03:41:39 am
Teniendo en cuenta que
1) el post está demasiado tranquilo
2) el post NO debería estar tranquilo
3) Aun no tenemos una pista demasiado clara.
4) este asesino está copiando el MO del de la partida anterior.
creo que voy a votar a Spolker salvo que se aporten nuevas pruebas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 09 de Junio de 2016, 04:13:22 am
Teniendo en cuenta que
1) el post está demasiado tranquilo
2) el post NO debería estar tranquilo
3) Aun no tenemos una pista demasiado clara.
4) este asesino está copiando el MO del de la partida anterior.
creo que voy a votar a Spolker salvo que se aporten nuevas pruebas.
(https://i.gyazo.com/9a1cadc9a96f349962406dddced0e8a5.png)

¿Qué MO usa? ¿Fuerza? ¿Corte?

Un voto muy precipitado, ¿no? ¿Sabes que no se puede cambiar una vez emitido? ¿Votas sin haber pistas claras? ¿Intentas apresurar la investigación? Sospechoso.

¿Quieres que el tema no esté tranquilo? ¡Realiza tu siguiente asesinato!
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 09 de Junio de 2016, 04:42:29 am
Teniendo en cuenta que
1) el post está demasiado tranquilo
2) el post NO debería estar tranquilo
3) Aun no tenemos una pista demasiado clara.
4) este asesino está copiando el MO del de la partida anterior.
creo que voy a votar a Spolker salvo que se aporten nuevas pruebas.

Estoy de acuerdo en las tres primeras, mas no en la cuarta. El segundo asesinato, la segunda pista y la tercera ya no imitan el estilo de Spolker, bueno si nos ponemos tiquismiquis, el hecho de los ojos es similar a la pista de los dientes, mas dista de ser lo mismo.

Teniendo en cuenta que no se puede cambiar el voto y que queda más de un día, quizás te hayas precipitado.

Bien, anoche llegue a una conclusión junto a Hatthori curiosa, la primera pista puede ser algo tan absurdamente sencillo como que solo tienen importancia la t y la v, t=2 v=2 (por la w), además, la pista del ajedrez... el jaque mate se obtiene en 2 movimientos. Primero pensamos en vader, no nos convencía, así que miramos una cosa, si había alguien cuya fecha de registro coincidiera con el 22-2, es decir, el 22 de Febrero... y cual fue mi sorpresa que había solo una persona que coincidía... pero lo más sorprendente, queridos caballeros, es quien era esa persona.

https://www.youtube.com/watch?v=r_kEKW_lL5k

(https://i.gyazo.com/7b5d036557b85d3439b779f9eb5f4f86.png)

Si bien puede ser una simple coincidencia como la de Lukkas, pero no deja de ser perturbador, ¿no creen?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 09 de Junio de 2016, 04:55:05 am

(http://www.hola.com/imagenes/biografias/cara-delevingne/92124-cara-delevingne-portada-1.jpg)

Recordatorio:

ESTO NO SIGNIFICA QUE HAYA QUE VOTAR AL MUERTO

Os veo venir y no, creo que lo apropiado ahora es descartar un sospechoso... o sospechosa.

Fijémonos a partir de ahora en si las pistas siguen apuntando a nuestro amigo, que en paz debería descansar, pero por ahora lo veo algo muy precipitado.

Y sinceramente veo muy arriesgado suicidarse en el primer turno, dudo que un asesino cauteloso lo hiciese. Aprovecho para preguntar al Game Master, ¿si el asesino se "suicida" debe dejar la lista de asesinatos y pistas antes de cometer el suicidio o puede actuar con la misma libertad que en caso de haber asesinado a otra persona?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 09 de Junio de 2016, 05:00:01 am
Obviamente, no es momento de votarle, pero en vista de la tranquilidad reinante...

Sera muy arriesgado, pero solo lo he visto una vez hacerse... y el que ganó en aquel entonces fue el asesino, y teniendo en cuenta que ya lo hemos mencionado varias veces en juegos anteriores...

Pero si, actualmente centrémonos en reducir a los sospechosos vivos.

Si Angel ha copiado mi norma en ese aspecto, el asesino debe dejar los asesinatos y las pistas predefinidas (esto no incluye los tricks), pero vamos @Angel-ko , confirmanos.

De todas formas, si Santy fuera el asesino a la larga lo notaríamos por algo... que no diré para que el asesino no lo imite en caso de no ser Santy, heh.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 09 de Junio de 2016, 05:40:55 am
No creo que ha santygrass le haga mucha gracia el olor a hierba quemada.

Ya que la solución de la segunda y tercera pista es bastante incierta… ¿Por qué no ver quién sería capaz de hacer una cosa tan retorcida y salirse con las suyas, el lenguaje y estilo usado? Viendo a los concursantes y, aun así, sin saber casi nada de cómo es cada uno de ellos, no es difícil hacerse una idea de quién podría haber sido, aunque sería algo muy subjetivo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 09 de Junio de 2016, 06:10:54 am
No creo que ha santygrass le haga mucha gracia el olor a hierba quemada.


La idea de esto es que "le encantaría el olor a hierba quemada" porque se estaría quemando a sí mismo (santygrass). Es decir, que podría estar quemándose a sí mismo y ofreciendo esa pista como indicio a que es un suicidio. Es una idea que ya surgió en la edición pasada, aunque acabó descartada, por más de una razón.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Junio de 2016, 08:50:00 am
https://www.youtube.com/watch?v=z0cx8QqlTTI

(http://i.imgur.com/zJhxrww.gif)
¿Si santygrass fuera el asesino las víctimas próximas no deberían morir a causa de una trampa o algo preestablecido? Es imposible que las bolas en los ojos estuvieran preestablecidas, ¿Me equivoco?

(http://i.imgur.com/3KSVTvG.gif)
 Asesino, hagamos las cosas interesantes, la próxima noche mata a uno de los encerrados con algo que parezca una trampa. De esta forma la gente jamás podrá quitarse la idea de que santygrass es el asesino, y en algún momento desperdiciarán un turno votándole, jajajajaja.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 09 de Junio de 2016, 08:56:36 am
¿Si santygrass fuera el asesino las víctimas próximas no deberían morir a causa de una trampa o algo preestablecido? Es imposible que las bolas en los ojos estuvieran preestablecidas, ¿Me equivoco?

En una palabra, mayordomo.

Por no hablar de que jugabilidad>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Junio de 2016, 09:15:43 am
https://www.youtube.com/watch?v=K9a5OHRqfKQ

En una palabra, mayordomo.

Por no hablar de que jugabilidad>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
(http://i.imgur.com/zJhxrww.gif)
Bien, la respuesta que esperaba.

Y por eso debemos encerrar al mayordomo. (?)

Pero en realidad esto era para señalar la posibilidad de que el mayordomo exista precisamente por eso, porque el asesino es un suicida, dando fuerza a las sospechas sobre santygrass.

El que un suicida tenga que dejar las muertes preparadas es algo que entra dentro de la jugabilidad. Si no hubiera mayordomo, los asesinatos deberían estar hechos de antemano, y las pistas también.  Pero aquí la jugabilidad y la ambientación se juntan: El usuario asesino deja los asesinatos preparados y se los da al Gamemaster. El personaje asesino da al mayordomo una lista con los asesinatos que deberá cometer en su lugar.

Tal concordancia tendría mi aprobación de mastermind.

¡Sin embargo!...¿Cómo puede el asesino haber dejado una pista en el trick of logic que claramente se relaciona con la pista del asesinato de la misma noche? ¿La pista del trick of logic no estaría sujeta a ser preparada de antemano? Después de todo, los usos de trick of logic son limitados y sabidos, así que deberían darse de antemano. Pregunto.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 09 de Junio de 2016, 09:18:55 am
¡Sin embargo!...¿Cómo puede el asesino haber dejado una pista en el trick of logic que claramente se relaciona con la pista del asesinato de la misma noche? ¿La pista del trick of logic no estaría sujeta a ser preparada de antemano? Después de todo, los usos de trick of logic son limitados y sabidos, así que deberían darse de antemano. Pregunto.


Los trick of logic, al menos según las reglas de la edición anterior, no estaban sujetos a la regla de preparación previa en caso de suicidio. Dado que el sistema es tremendamente similar, es lógico asumir que en esta ocasión sea igual.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Junio de 2016, 09:21:22 am
Los trick of logic, al menos según las reglas de la edición anterior, no estaban sujetos a la regla de preparación previa en caso de suicidio. Dado que el sistema es tremendamente similar, es lógico asumir que en esta ocasión sea igual.
Malditos asesinos de ultratumba que vuelven para darnos pistas y luego regresan a su ataúd.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 09 de Junio de 2016, 09:27:19 am
En caso de que el asesino quisiera suicidarse el primer turno tendria que dejar todos los asesinatos preestablecidos. No incluyendo las pistas del ToL.

Me encanta como debaten por todo, la jugabilidad es lo mas importante pero...quien dice que en esta edicion la ambientacion no sea fundamental mogege.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Junio de 2016, 09:29:48 am
En caso de que el asesino quisiera suicidarse el primer turno tendria que dejar todos los asesinatos preestablecidos. No incluyendo las pistas del ToL.

Me encanta como debaten por todo, la jugabilidad es lo mas importante pero...quien dice que en esta edicion la ambientacion no sea fundamental mogege.
(https://66.media.tumblr.com/6acfe7d1705d3f7fba894d4b568008cd/tumblr_inline_o6k58vXmFz1rol1w1_500.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 09 de Junio de 2016, 09:30:02 am
En caso de que el asesino quisiera suicidarse el primer turno tendria que dejar todos los asesinatos preestablecidos. No incluyendo las pistas del ToL.

Me encanta como debaten por todo, la jugabilidad es lo mas importante pero...quien dice que en esta edicion la ambientacion no sea fundamental mogege.

El amigo que tengo aquí a mi lado, se llama sentido común, a vacilar a otro, aprendiz de bruja (?

Bien gracias por contestar, ahora amigos guardemos esta importante información y encerremos a un vivo que sea sospechoso.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Junio de 2016, 09:34:26 am
https://www.youtube.com/watch?v=mS6ceDuYKn4

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/b/b8/H-Milk.gif/revision/latest?cb=20140209150627)

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/a0/H-Talk4.gif/revision/latest?cb=20140209150553)
 Al principio de esta ronda ya expuse mis sospechas sobre, y declaré sospechoso principal a Alpha Dracon. Si no sacamos nada más que apunte con más fuerza a otro lo votaré. Intentad convencerme de lo contrario
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 09 de Junio de 2016, 10:35:57 am
(http://www.court-records.net/animation/larryKBE-scratch(b).gif)

Parece que ha habido algo de revuelo entre el lanzamiento de este primer ToL y mi pequeño cambio de look, y por lo que veo tenemos una pista solucionada pero ninguna forma de aplicarla.

(http://www.court-records.net/animation/larryKBE-thumbsup(b).gif)

En cuanto se saque algo más en claro votaré, ya que de momento no se me ocurre ninguna posible solución.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 09 de Junio de 2016, 11:18:01 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-flip.gif)
¿alguien a dicho 22 de febrero?

(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Curiosa fecha y como se que el poder del stalkeo puede averiguar hasta de que color llevo los interiores, sería bueno confesar algo antes de que las autis-teorías caigan sobre mi.


(http://www.court-records.net/animation/matt-breaks.gif)

Es la fecha de mi cumpleaños



Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 09 de Junio de 2016, 10:23:43 pm
El amigo que tengo aquí a mi lado, se llama sentido común, a vacilar a otro, aprendiz de bruja (?

Bien gracias por contestar, ahora amigos guardemos esta importante información y encerremos a un vivo que sea sospechoso.
Te has parado a considerar la minuscula posibilidad de que no os estoy vacilando?...mogege

Y para evitar futuras preguntas, podeis votar a y encerrar a cualquier persona relacionada al juego, viva o no. Eso si, el resultado de esto es bastante variable mogegegege


Cof Cof* Also. Ultimo dia para votar people, @Topo  Recuerda que tienes aviso por no haber votado antes mogege.



https://www.youtube.com/watch?v=pmy7oNZtMRI&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=16

Tercer Día
El sol salio durante el tercer día dentro del Bloody Mary, los invitados acababan de encerrar al ex-agente Kalamant el día anterior. Pero hoy se levantaron temerosos de encontrar un nuevo cadáver.

Afortunadamente para ellos, no hubo ninguno,  el mayordomo los llamo a desayunar y no hubo complicaciones mientras comian.

Una vez el mayordomo se retiro a hacer sus deberes los invitados quedaron perdidos por el crucero, no habia habido asesinato, habian buscado maneras de escapar pero no habia ni una sola, solo les quedaba esperar o rezar por atrapar al asesino lo antes posible.

Durante la mañana y buena parte de la tarde, los detectives, acompañados de Sergio y Cort hablaban acerca del tema en el salón mientras los detectives disputaban una partida reñida de ajedrez. Adler y Gaster tuvieron una sesión de lectura con algunos de los libros teoricos del señor Adler. Y el señor Edgewolf paso todo el día acompañando a Luke en su celda, hablando de algun tema particular que nadie alcanzo a escuchar ese día.

En algún punto cerca de las 4pm los gemelos Adri se separaron, "Zard" recorría el barco en busca de su querida hermana, que parecía evitarlo. Se dice que cerca de esa hora se vio a Josito discutir con Adler en su camarote, mientras Gaster se encontraba ausente.

Poco antes de caer la noche la gemela de Adri "Zard" se reunio nuevamente con el, sin explicar el motivo de su ausencia ni que hizo durante ese tiempo. A esta misma hora apareció Michael en su camarote, mas no acepto visita alguna que no fuera su compañero de cuarto, ya que se encontraba cansado por alguna razón particular.

El único hecho digno a mencionar durante la cena fue un leve intento por parte de Hatthori de interrogar al mayordomo, pero este no dio ninguna respuesta concluyente o útil y se marchó a la mínima oportunidad que tuvo.

Finalmente cayó la noche, una vez mas los invitados se fueron a dormir con el miedo a no despertar al siguiente día, aunque su sorpresa fue otra...



Fin del primer evento relatable de esta edición, habrá varios mas a lo largo de esta dependiendo de su duración, recuerden que tienen hasta la media noche del día de hoy para intentar atrapar al asesino, ¡Rompanse una pierna!
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 09 de Junio de 2016, 11:26:20 pm
Te has parado a considerar la minuscula posibilidad de que no os estoy vacilando?...mogege

Y para evitar futuras preguntas, podeis votar a y encerrar a cualquier persona relacionada al juego, viva o no. Eso si, el resultado de esto es bastante variable mogegegege


Cof Cof* Also. Ultimo dia para votar people, @Topo  Recuerda que tienes aviso por no haber votado antes mogege.



https://www.youtube.com/watch?v=pmy7oNZtMRI&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=16

Tercer Día
El sol salio durante el tercer día dentro del Bloody Mary, los invitados acababan de encerrar al ex-agente Kalamant el día anterior. Pero hoy se levantaron temerosos de encontrar un nuevo cadáver.

Afortunadamente para ellos, no hubo ninguno,  el mayordomo los llamo a desayunar y no hubo complicaciones mientras comian.

Una vez el mayordomo se retiro a hacer sus deberes los invitados quedaron perdidos por el crucero, no habia habido asesinato, habian buscado maneras de escapar pero no habia ni una sola, solo les quedaba esperar o rezar por atrapar al asesino lo antes posible.

Durante la mañana y buena parte de la tarde, los detectives, acompañados de Sergio y Cort hablaban acerca del tema en el salón mientras los detectives disputaban una partida reñida de ajedrez. Adler y Gaster tuvieron una sesión de lectura con algunos de los libros teoricos del señor Adler. Y el señor Edgewolf paso todo el día acompañando a Luke en su celda, hablando de algun tema particular que nadie alcanzo a escuchar ese día.

En algún punto cerca de las 4pm los gemelos Adri se separaron, "Zard" recorría el barco en busca de su querida hermana, que parecía evitarlo. Se dice que cerca de esa hora se vio a Josito discutir con Adler en su camarote, mientras Gaster se encontraba ausente.

Poco antes de caer la noche la gemela de Adri "Zard" se reunio nuevamente con el, sin explicar el motivo de su ausencia ni que hizo durante ese tiempo. A esta misma hora apareció Michael en su camarote, mas no acepto visita alguna que no fuera su compañero de cuarto, ya que se encontraba cansado por alguna razón particular.

El único hecho digno a mencionar durante la cena fue un leve intento por parte de Hatthori de interrogar al mayordomo, pero este no dio ninguna respuesta concluyente o útil y se marchó a la mínima oportunidad que tuvo.

Finalmente cayó la noche, una vez mas los invitados se fueron a dormir con el miedo a no despertar al siguiente día, aunque su sorpresa fue otra...



Fin del primer evento relatable de esta edición, habrá varios mas a lo largo de esta dependiendo de su duración, recuerden que tienen hasta la media noche del día de hoy para intentar atrapar al asesino, ¡Rompanse una pierna!

Gracias por el reminder mi querido moge. la vez pasada no pude votar por razones expuestas en esta no pasara lo mismo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Junio de 2016, 11:41:51 pm
https://www.youtube.com/watch?v=I8HRjFRRf4E


Tercer día. 22:55:15
Habitación de Gootorique, Adler y Gaster.


Gootorique: ¿De nuevo vais a leer vuestros libros? Deberíais dormir. Creía que habías dicho que no te habías tráido tus apuntes de investigación.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Oh, no, esto no son libros escritos por mí. Son parte de mi colección de literatura especialziada de física y matemáticas. En realidad ha sido Gaster quien los ha tráido.


Gaster: Sabía que los olvidaría en cuanto trajeron la edición especial esa. Adler siempre está metido en su cabeza y se pierde del mundo real a veces.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Jaja, puede ser. Pero por tu ayuda y perseverancia te aprecio, amigo.


Gaster: Ya, me aprecias, pero no dudaste en acusarme sin fundamento de ser el asesino...


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Primero, no puedo hacer excepciones en mis sospechas, Gaster. Segundo...Creo que era evidente que sólo era una de mis estrategias locas para probar al resto de jugadores.


Gaster: Oh, ¿Así que no sospechas de mí?


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Tampoco he dicho eso...Lo repetiré, no puedo hacer excepciones....Lo que me lleva a la siguiente cuestión, ¿Dónde has estado? Has desaparecido por un rato.


Gaster: Oh, pues....Buscando pistas. Pensé que si lograba resolver este caso por mi cuenta por fin me verías como un igual, maestro.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Ya veo...


Gootorique: ¿Y qué hay de ti, Adler? Me han dicho que has tenido una charla privada con Josito, ¿Os traéis algo entre manos?


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) No seas ridículo. Josito está buscando contactos que pueda necesitar en su nuevo trabajo como desarrollador de nuevas tecnologías para EEUU. Leyó en un periódico especializado sobre mis avances en el campo del uso de la antimateria como fuente de energía del futuro y desde ahí buscó sobre mis investigaciones anteriores. En cuanto subió a este crucero me reconoció y ha intentado convencerme para asociarme con él. Por desgracia para él, me he negado, pues estoy retirado y no tengo intención de volver a tratar negocios de esa talla. Me conformo con enseñar a este joven discípulo.


Gaster: Vaya, gracias, Adler. Es un honor.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) ¿Pero qué hay de ti, Gootorique? ¿Quién ganó la partida?


Gootorique: Sabes de la ausencia de Gaster y de mi partida con Hatthori. Interesante.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Nunca ocupo mi mente en una sola cosa. Mientras hablaba con Josito mi oído izquierdo prestaba atención a lo que sucedía fuera. No oí a Gaster ni una vez, por eso sé de su ausencia. Además, oí cómo ambos gritasteis "¡Jaque!" un par de veces, pero no llegué a oír el jaque mate. ¿Quedasteis en tablas?


Gootorique: Algo así. La llamada a la cena nos interrumpió, pero estaba a 2 jugadas del jaque mate.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Es curioso, durante la cena conversé con hatthori y también dijo que estaba a 2 jugadas del jaque mate.


Gootorique: ....Bueno, deberíamos decidirnos por encerrar a un sospechoso antes de medianoche e irnos a dormir.


Gaster: Espero que el mayordomo no venga esta noche aquí, gluup.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Insisto en que deberíamos encerrar al mayordomo para obligar al asesino a actuar con más riesgo. Ya expuse mi pensar a Hatthori durante la cena y al menos él se tomó la molestia de intentar interrogar al mayordommo, sin mucho éxito. Pero no temáis, soy como un delfín al dormir; si abren la puerta me despierto de inmediato.


Gaster: ¡oh! ¿Te enfrentarás al asesino?


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Mmmm no, probablemente me quede observando cómo os llevan a vuestra ejecución y luego me volveré a dormir.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 10 de Junio de 2016, 12:33:38 am
Sociedad Tembras-Von Vader, suena bien, por orden alfabético los apellidos claro...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 10 de Junio de 2016, 12:44:54 am
https://www.youtube.com/watch?v=iN37eBFgWDI

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/a6/J-Talk5.gif/revision/latest?cb=20140206181046)

Me resulta llamativo que en ese post varios de los supervivientes no aparezcan, ni Topo ni Colt son mencionados, descuido del game master, o quizás hay una razón. Y el comportamiento de la señorita @Alpha Dracon y del señor @Gastly Maldito es tan sospechoso en sus personajes como en el transcurso del juego, uno habla más de lo normal y realiza movimientos erráticos, más propios de vader, el otro, en lugar de participar como normalmente, esta callado como una tumba.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/4/48/J-Talk2.gif/revision/latest?cb=20140206180945)

Es todo muy curioso, ¿no creen?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 10 de Junio de 2016, 01:31:11 am
Si no participo es más que nada porque por estas épocas me resulta más dificil encajar los horarios

Sobre las pistas: nada claro

Esta tarde noche votaré con un poco de roleo y eso y de mientras intentaré averiguar algo

Bye hasta tal momento 👋
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 10 de Junio de 2016, 01:36:59 am
(http://ichef.bbci.co.uk/news/976/cpsprodpb/10855/production/_88696676_getty_cara2.jpg)

En todos los juegos he sido del pueblo y he actuado de la misma manera.

En este no actúo de la misma manera, ¿a qué se deberá?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 10 de Junio de 2016, 01:57:53 am
(http://ichef.bbci.co.uk/news/976/cpsprodpb/10855/production/_88696676_getty_cara2.jpg)

En todos los juegos he sido del pueblo y he actuado de la misma manera.

En este no actúo de la misma manera, ¿a qué se deberá?
https://www.youtube.com/watch?v=zItDnqbSejY


(http://www.court-records.net/animation4/klavier-pounds%28a%29.gif)


(http://www.court-records.net/animation4/klavier-pounds%28c%29.gif)
 Sólo hay una explicación posible.



(http://www.court-records.net/animation4/klavier-objects%28a%29.gif)
 ¡Por fin has aceptado que eres un autista!


(http://www.court-records.net/animation4/klavier-guitars%28b%29.gif)

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 10 de Junio de 2016, 03:49:03 am
Perdón por estar tan ausente, tanto el miércoles como hoy he tenido exámenes importantes y no he estado muy pendiente del hilo.

Vista la nueva pista estoy In Albis como muchos de los presentes y eso que el ajedrez me apasiona. Como me da pereza buscar la cita te invoco @MaestroCebolla, ya te digo que tus premisas son un tanto forzadas pero que si tarde o temprano creéis que vais a encerrarme hacedlo ahora y no en una ronda más decisiva, así que no has hecho un mal movimiento.

Voy a votar ya porque esta noche no tendré acceso al portátil y desde el móvil se me hace muy tedioso, así que lo siento si sale un sospechoso más potencial que tu Dracon pero mi remota pista del Alfa y el Omega y tu comportamiento atípico es lo mejor que tengo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 10 de Junio de 2016, 04:33:12 am

Un voto muy precipitado, ¿no? ¿Sabes que no se puede cambiar una vez emitido? ¿Votas sin haber pistas claras? ¿Intentas apresurar la investigación? Sospechoso.

¿Quieres que el tema no esté tranquilo? ¡Realiza tu siguiente asesinato!

El post estaba muy callado, por ende no había intercambio de ideas, por ende la investigación estaba estancada. Y si voté era porque no sabía hasta que punto iba a poder postear más adelante (me cayeron muchas malas sorpresas ultimamente). Las pistas tienen la misma claridad para todos, Casi ninguna. Así que he intentado apuntar mi voto al mayor sospechoso que se me ocurrió.

Antes de señalar culpables a ciegas, interroga al loro (okno).
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 10 de Junio de 2016, 05:15:23 am

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/f/f9/Dahlia_Shocked.gif/revision/latest?cb=20120825220816)


AAAAAAAAAAAAAAAAAAH

He sido descubiertaaaaaaaaaaa.



(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/1/19/Dahlia_Smiling.gif/revision/latest?cb=20120825220816)

Buen voto, alguien que piensa.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 10 de Junio de 2016, 06:01:23 am
Nada que no tengo tiempo para rolear, me guardo el autismo para la siguiente ronda

Bueno, voto a Dracon ya que si quiere ser encerrada no soy nadie para ponerme en su camino ~
No hay nada mejor tampoco xD

Las pistas no sé que interpretación podemos darle pero está difícil
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 10 de Junio de 2016, 06:12:13 am
Mi voto seria para dracon por su actitud sospechosa con el autovoto y como se ha venido comportando en este juego.



https://www.youtube.com/watch?v=iN37eBFgWDI

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/a6/J-Talk5.gif/revision/latest?cb=20140206181046)

Me resulta llamativo que en ese post varios de los supervivientes no aparezcan, ni Topo ni Colt son mencionados, descuido del game master, o quizás hay una razón. Y el comportamiento de la señorita @Alpha Dracon y del señor @Gastly Maldito es tan sospechoso en sus personajes como en el transcurso del juego, uno habla más de lo normal y realiza movimientos erráticos, más propios de vader, el otro, en lugar de participar como normalmente, esta callado como una tumba.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/4/48/J-Talk2.gif/revision/latest?cb=20140206180945)

Es todo muy curioso, ¿no creen?

Con gusto te dire donde estaba :D

me encontraba viendo Strong World.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 10 de Junio de 2016, 06:49:02 am
(http://www.court-records.net/animation/larryKBE-crying(b).gif)

Siento tener que hacer esto a mi querida hermana, pero voto a Dracon por ser prácticamente la única opción viable por ahora.

(Y así de paso descubro más sobre su amante y tengo una habitación entera para mí)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 10 de Junio de 2016, 07:08:09 am
https://www.youtube.com/watch?v=zeIiFE8lmoE

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/af/ZamvJ.png/revision/latest?cb=20140726143516)

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/e/e5/Mikagamihammer.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20110719070154&format=webp)

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/8/81/J-Talk3.gif/revision/latest?cb=20140206181001)

¿Qué clase de patética acusación están llevando a cabo, mis niños? ¿He de recordaros a donde han llevado esta clase de votaciones en ediciones anteriores?

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/4/48/J-Talk2.gif/revision/latest?cb=20140206180945)

Apliquemos la lógica y demosle la vuelta al tablero. Estáis votándole porque actúa sospechoso y eso os lleva a que es el asesino, pero, ¿no es más razonable pensar que la señorita esta actuando así para salvar su vida? El asesino esta acabando por el momento con las mismas victimas de la edición anterior, empezando por jugadores que en principio podríamos no tomar como sospechosos, pero ahora bien, ¿que gana Dracon con esta actitud, imitando a vader?

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/a6/J-Talk5.gif/revision/latest?cb=20140206181046)

Sobrevivir pareciendo un sospechoso, los buenos asesinos permiten que aquellos árboles fuertes y sanos tras los que se pueden esconder crezcan, esto asegura su supervivencia, sea fuera o dentro de la cárcel. Por supuesto, si el asesino esta imitando a Spolker, eventualmente deberá asesinar a Dracon y encarcelarle puede molestar a sus planes, mas, dudo que estemos encerrando a un verdadero sospechoso.

Os habéis dejado llevar fácilmente para votar a Dracon, por su actitud y la acusación de vader, pero de entre los que os habéis dejado llevar, me interesan dos personas.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/5/5f/J-Hammer.gif/revision/latest?cb=20140206181234)

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/e/e6/J-Talk6.gif/revision/latest?cb=20140206181108)

@Gastly Maldito y @Topo , ¿no habéis caído muy alegremente con nulos argumentos en el tren de votar a Dracon? ¿Por qué no votar a Spolker, el cual es el que ha tirado la primera piedra contra él (sin contar la acusación inicial de vader? Spolker, si bien no es un sospechoso principal, puede ser el asesino, ¿que mejor imitador que tu mismo? Las pistas deben llevar al asesino os recuerdo, ¿cómo enlazar a Dracon si quiera con la primera pista? ¿Con lo de alfalfa del anterior juego que ahora no existe? ¿Y la segunda? Dracon no domina bien el ingles, si bien sabe el idioma, por ejemplo para umineko le echaba para atras la lectura en dicho idioma...

Quizás seáis...

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/1/1d/J-Talk9.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20140206181206)

No, ante todo no debemos precipitarnos, por favor, los que quedáis, cosiderad bien vuestro voto, no os dejéis llevar por la masa de jugadores.

Votaciones:

Spolker II
Dracon IIII IIII
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 10 de Junio de 2016, 07:14:52 am
Iba a votar a Vader por los motivos de mi anterior votación, pero estuve viendo las votaciones de los demás y algunas me han parecido como muy sospechosas, en concreto la de Gastly más que las demás, está como intentando escurrir el bulto todo el tiempo, y además no me parece que Dracon sea el asesino.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 10 de Junio de 2016, 08:20:33 am
https://www.youtube.com/watch?v=Qi3eAjB_LcA

Menos de 45 minutos y hemos votado menos de la mitad. Precipitarse es un error, pero la cobardía y falta de iniciativa también.

Gastly, Topo, confío en vosotros. He trabajado a vuestro lado en una ocasión y dudo mucho que esas pistas sean vuestros estilos, la falta de actividad de Gastly puede ser perfectamente justificada por los exámenes, y Topo es casi como de mi sangre, me niego a ir contra él. Y Dracon, tus encantos de mujer no me hacen efecto, si quieres que te encarcelemos solo para sobrevivir, no cuentes conmigo.

Por supuesto hay más sospechosos, pero por descarte, voto a Spolker. No te lo tomes como algo personal, dudo que seas el asesino, pero innegablemente posees cierto grado de relación las pistas y tu descripción también da lugar a sospechas, por tu enorme capital y tu reunión "de negocios" con uno de los supervivientes de la tragedia de la mansión Miller. No estaría mal probar tu inocencia.

Off Topic:
Spoiler: mostrar
Peor es jugar XCOM donde las unidades enemigas te pueden esquivar un tiro limpio a quemarropa desde medio metro.
(http://i.imgur.com/Czh3blo.gif)

XCOM EU>XCOM 2, muchas ideas del segundo están bien pero el pedazo de RNG y lo que te obliga el juego a confiar en él no es normal xD
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 10 de Junio de 2016, 08:58:57 am
https://www.youtube.com/watch?v=BoB5Dem7P28&index=6&list=PLL77IVn4yixUZPipz7kpjMH9QnU3gXdH8


(http://orig09.deviantart.net/f78d/f/2013/210/9/8/steins_gate_rintarou_okabe__upper_body__by_mangaguy12-d6fou6r.png)

 Mmm....Así que si soy el primero en votar, nadie vota a la persona que quiero, pero si soy el último, todos lo votan. Cuidado con dejaros comer el coco por el asesino. Voto a Josito, porque en su descripción sólo se menciona la intención que él dice tener, pero creo que es mentira. Puede que no les parezca un voto muy coherente, pero recuerden que

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/steins-gate/images/4/4f/Tumblr_n16ejsfzcw1tt3pduo1_500.gif/revision/latest?cb=20160122204736) 
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 10 de Junio de 2016, 09:00:37 am
Pues nah, Dracon a la trena. El tiempo acaba y lo poco que tengo ya ha sido expuesto. No creo que vaya a ser el culpable, pero puede servir en el futuro como método de comprobación.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 10 de Junio de 2016, 09:05:16 am
Teniendo en cuenta que no tengo un sospechoso claro, voto a... Spolker, primero porque existe la posibilidad de que nos la este jugando con la imitación y segundo porque este voto tiene nula relevancia con lo visto, y como dracon no me convence y no quiero mostrar mis cartas, pos, este es mi voto.


Spolker IIII II
Dracon IIII IIII II
Gastly II
Josito II

@Alpha Dracon @Lukkas @Darkizard votad antes de que angel llegue para el recuento, aún estáis a tiempo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 10 de Junio de 2016, 09:06:35 am
Pues nah, Dracon a la trena. El tiempo acaba y lo poco que tengo ya ha sido expuesto. No creo que vaya a ser el culpable, pero puede servir en el futuro como método de comprobación.
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/creepypasta/images/7/73/OBJECTION-random-27209375-1950-1440.png/revision/latest?cb=20130129031710)

https://www.youtube.com/watch?v=MAmOyTHbaes


(http://www.court-records.net/animation/karma-tsktsk.gif)


(http://www.court-records.net/animation/karma-smirk(b).gif)
 Has llegado 37 segundos tarde. Tu voto es inválido y tienes un aviso


Okno (?)



Teniendo en cuenta que no tengo un sospechoso claro, voto a... Spolker, primero porque existe la posibilidad de que nos la este jugando con la imitación y segundo porque este voto tiene nula relevancia con lo visto, y como dracon no me convence y no quiero mostrar mis cartas, pos, este es mi voto.


Spolker IIII II
Dracon IIII IIII II
Gastly II
Josito II

@Alpha Dracon @Lukkas @Darkizard votad antes de que angel llegue para el recuento, aún estáis a tiempo.

(http://www.court-records.net/animation/karma-snap(b).gif)

 5 minutos tarde, en ese tiempo yo gano 2 juicios. Penalizado.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 10 de Junio de 2016, 11:04:53 am
Pues yo voto por Spolker

Aunque me parece muy poco probable que repita como asesino, aún sigue siendo posible y que haya votado de primero en contra de Dracon y las pocas similitudes que tienen las pistas hasta ahora con la de la anterior partida me hacen dudar, así que mejor sacarse la duda de una ves.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 10 de Junio de 2016, 04:38:03 pm
Yo y mi retraso. en ambos sentidos

No he podido leer la conclusión de todos, pero viendo que ya hay un ganador independientemente de mi voto... Voto a Dracon
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 10 de Junio de 2016, 08:29:55 pm
Bueno, se me volvio a complicar la cosa para llegar a cerrar votacion. Los votos son validos hasta gooses ya que aun estaba en un margen aceptable de tiempo. Sin embargo los votos de @Darkizard  y @Lukkas  no son validos y tienen aviso para la siguiente. De igual manera @Alpha Dracon  no votó esta vez, estar encarcelado no te salvara de una muerte por falta de voto.



https://www.youtube.com/watch?v=Wg9AL5LHzxE&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5

La mayor cantidad de invitados habian decidido que la decision de encerrar a Adri "Dracon" era lo mas sensato, tras sus desapariciones durante el día había pocas dudas sobre el control que habia que tener sobre ella. Pero incluso así...una persona particular dio un gruñido de insatisfacción, por no haber podido evitar esta situación.

Por lo que, su propio hermano, la llevo hasta la celda preventiva y el mismo la puso tras la reja, junto a Luke Kalamant.

(http://www.harpersbazaar.es/var/harpers/storage/images/moda/noticias-moda/cara-delevingne-ganancias-2015/2703367-1-esl-ES/cuanto-ha-ganado-cara-delevingne-en-2015_gallery_r.jpg)
Tontos...no se han dado cuenta de que todo esto era una jugarreta para asegurar mi supervivencia, si estoy encerrada corro menos riesgo de que me mate nuestro estúpido anfitrion.

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(a).gif)

(http://img.voi.pmdstatic.net/pad/http.3A.2F.2Fwww.2Evoici.2Efr.2Fvar.2Fvoi.2Fstorage.2Fimages.2Fmedia.2Fmultiupload-du-01-mars-2016.2Fcara-delevingne-facebook.2F9623068-1-fre-FR.2Fcara-delevingne-facebook.2Ejpg/620x465/quality/80/cara-delevingne-facebook.jpg)
¡¿Y tu que tanto miras?!

(http://www.court-records.net/animation/gant-normal(b).gif)
Digamos que tu y yo tendremos una muy larga conversacion sobre "Tu amado" señorita.

(http://ichef.bbci.co.uk/news/976/cpsprodpb/10855/production/_88696676_getty_cara2.jpg)
¿P-Pero...C-Como sabe usted?...



(http://www.behindthevoiceactors.com/_img/castingcall/chars/ccc_32085.jpg)
Por desgracia para todos ustedes Dracon no fue responsable de ninguna muerte, así que su ejecutor sigue suelto y libre para seguir jugando con sus miserables vidas. Rápido asesino, has tu siguiente jugada y llena de desesperación el corazón de tus victimas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 10 de Junio de 2016, 08:41:47 pm
https://www.youtube.com/watch?v=v765H981ybM


(http://30.media.tumblr.com/tumblr_lxhgcn2c2h1r7nlcvo1_400.gif)

Bueno, el resultado era el esperado, será mejor que intentemos resolver las pistas de una vez.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 11 de Junio de 2016, 12:04:06 am
https://www.youtube.com/watch?v=v765H981ybM


(http://30.media.tumblr.com/tumblr_lxhgcn2c2h1r7nlcvo1_400.gif)

Bueno, el resultado era el esperado, será mejor que intentemos resolver las pistas de una vez.

También esperaba que no fuera culpable pero tenia que descartar, ya que su actitud me llevaba a desconfiar un poco de ella. Ademas las pistas por mas vueltas que les doy no tienen un significado sensato para mi, por mas que trato no logro sacar algo coherente de ellas.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 11 de Junio de 2016, 02:13:44 am
Llego un poco tarde, pero es que se ma ha ocurrido algo... ¿Y si la pista de esta segunda ronda (descartando el Trick) es una URL?

puede tratarse de un tema o mensaje del foro o un vídeo de youtube, en ambos casos utilizan un signo = antes de comenzar con una secuencia de numeros y/o letras.

Hoy tengo dentista y estoy algo apurado, así que os dejo las conclusiones a ustedes.

PD: Si el asesino sigue con su proceder actual, Dracon está RIP, en carcel o no.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 11 de Junio de 2016, 02:37:14 am
(http://www.court-records.net/animation/larryKBE-sweating.gif)

...

(http://www.court-records.net/animation/larry-sweating.gif)

...

(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Pues nos hemos equivocado.

(http://www.court-records.net/animation/larry-extra(b).gif)

(Ahora que caigo... ¿Cómo me he cambiado de ropa sin moverme del sitio?)

Llego un poco tarde, pero es que se ma ha ocurrido algo... ¿Y si la pista de esta segunda ronda (descartando el Trick) es una URL?

puede tratarse de un tema o mensaje del foro o un vídeo de youtube, en ambos casos utilizan un signo = antes de comenzar con una secuencia de numeros y/o letras.

Hoy tengo dentista y estoy algo apurado, así que os dejo las conclusiones a ustedes.

PD: Si el asesino sigue con su proceder actual, Dracon está RIP, en carcel o no.

(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

No tiene por qué, esa pauta de la que hablas ya fue rota en la segunda ronda, pues aunque Micolo muriera en la anterior edición, eso ocurrió varias rondas después, siendo en esta ronda cuando mi hermana tendría que haber muerto.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 11 de Junio de 2016, 08:35:46 am

https://www.youtube.com/watch?v=ruiXmrmWSUY&index=3&list=PL4BA0EB8FC7B4B020

(http://orig09.deviantart.net/f78d/f/2013/210/9/8/steins_gate_rintarou_okabe__upper_body__by_mangaguy12-d6fou6r.png)
 Jejeje. Bueno, es hora de física, como me corresponde a mí, el loco físico alemán Adler. Velocidad= Espacio/Tiempo.   v = s/t     st  ¿Dejavu?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 11 de Junio de 2016, 08:51:37 am
(http://www.allure.com/images/celebrity-trends/2013/12/cara-delevingne-burberry-serpentine-summer-party-2011.jpg)

¿Se me olvidó votar? Vaya por Dios.


Ah, y una cosa. No pienso dormir en la misma habitación que el viejo ese, un consejo, no uséis un pasillo donde las habitaciones se cierran por dentro para encarcelar a nadie.


La parte buena es que mi habitación ahora es enorme y he podido decorarla de una forma más trendy.




Centrémonos en esto.

st... me recuerda a Steins Gate. ¿De qué serie es el personaje que has usado para rolear en este post?

http://orig09.deviantart.net/f78d/f/2013/210/9/8/steins_gate_rintarou_okabe__upper_body__by_mangaguy12-d6fou6r.png

Casualidades, ¿no?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 11 de Junio de 2016, 08:57:22 am
(http://www.allure.com/images/celebrity-trends/2013/12/cara-delevingne-burberry-serpentine-summer-party-2011.jpg)

¿Se me olvidó votar? Vaya por Dios.


Ah, y una cosa. No pienso dormir en la misma habitación que el viejo ese, un consejo, no uséis un pasillo donde las habitaciones se cierran por dentro para encarcelar a nadie.


La parte buena es que mi habitación ahora es enorme y he podido decorarla de una forma más trendy.


Centrémonos en esto.

st... me recuerda a Steins Gate. ¿De qué serie es el personaje que has usado para rolear en este post?

http://orig09.deviantart.net/f78d/f/2013/210/9/8/steins_gate_rintarou_okabe__upper_body__by_mangaguy12-d6fou6r.png

Casualidades, ¿no?
https://www.youtube.com/watch?v=l3EVBxlElNE


(http://www.court-records.net/animation/yanni-side(a).gif)


(http://www.court-records.net/animation/yanni-thoughtful(b).gif)
 ¿Steins Gate? ¿Qué es eso? No me acuerdo.

 
(http://www.court-records.net/animation/yanni-angry(b).gif)
 Hija mía, ni siquiera había usado ese sprite cuando la pista se publicó.

 
(http://www.court-records.net/animation/yanni-sleep(b).gif)


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/d/df/02_Sprite_Polly_Loro_Normal_Hablando.gif/revision/latest?cb=20140224155746&path-prefix=es)
 DOOD, CheckM8, no olvidéis el caso Miller. ST. DOOD
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 11 de Junio de 2016, 11:30:35 pm
Como veo que aquí no habla nadie voy a proponer algo. Si bien el señor Kalamant tiene información del amante de Dracon puede haber sido proporcionada por el señor Edgewolf. @Lukkas, @AlphaDracon, @MaestroCebolla, ¿podéis facilitarnos vuestra ampliación de rol en el caso de que la tengáis? Yo haré lo propio cuando llegué la mía.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 11 de Junio de 2016, 11:42:13 pm
¿Supongo que la ampliación te la darán por MP, no? Porque si es así, no tengo nada o por lo menos no todavía.

@Alpha Dracon Dime si conmigo quiere aser travesura  ;)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 11 de Junio de 2016, 11:44:12 pm
El game master no ha dicho nada de que vaya a dar ampliaciones, y la única que ha salido, la de vader era falsa... so...

Lo que si ha dicho que hay son post de eventos como el que puso de los sucesos previos al asesinato de Micolo, entiendo que eso sustituye a las ampliaciones de descripción.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 12 de Junio de 2016, 12:23:22 am
El game master no ha dicho nada de que vaya a dar ampliaciones, y la única que ha salido, la de vader era falsa... so...

Lo que si ha dicho que hay son post de eventos como el que puso de los sucesos previos al asesinato de Micolo, entiendo que eso sustituye a las ampliaciones de descripción.
Pues he metido la gamba. Intuí que el de Vader era falso pero pensaba que si que habrían ampliaciones.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 12 de Junio de 2016, 01:25:32 am
https://www.youtube.com/watch?v=Vg-VhoQrLYc


(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/3/39/BenTrilo_Normal_3.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20120901132704)
 Sí, mi ampliación fue totalmente inventada. Qué fácil fue colarla.



(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/c/c9/Ben_Trilo_Arguing_2.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20120901132705)
 Eso no está bien, Tomija, no debemos interferir en la investigación de estos señores que se esfuerzan tanto por encontrar al asesino




(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/f/fe/Ben_Trilo_Arguing_3.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20120901132705)
 Cállate, ¿Por qué no te vas a buscar unas primas por ahí? Es mi personaje y me invento de él lo que me da la gana. Te voy a dar una paliza.


(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/f/f6/Ben_Trilo_Arguing_1.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20120901132704)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 12 de Junio de 2016, 09:08:05 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Desde que mi hermana ha sido encarcelada, se respira cierta tranquilidad en el ambiente... Tal vez demasiada. El asesino, pese a que ya han pasado varios días, no ha vuelto a actuar, y eso solo se puede deber a que, o bien él mismo, o el GM, no son muy activos en el juego. Podemos descartar inactividad por parte de Angel porque cada poco tiempo se pasa por el OOT a comentar, probablemente esperando respuesta de nuestro anfitrión. De esto se puede deducir dos cosas:

-El asesino tiene actividad bastante baja.
-Actualmente está vivo, ya que si estuviera muerto solo se tendría que preparar los ToL.

Posiblemente ande preparando su suicidio y por eso tarda tanto, pero eso ya es más debatible.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 12 de Junio de 2016, 10:49:45 pm
https://www.youtube.com/watch?v=oNgFHgQzRaA

~Quinta Noche~

Los últimos rayos del sol del quinto día sobre el barco acariciaban delicadamente la cubierta de este, mientras los invitados acababan con sus actividades del día. Una seria y apagada voz se escucho por toda la embarcación, el mayordomo anunciaba que la cena estaba lista, poco a poco los invitados fueron llegando al comedor, temerosos de no encontrarse a todos sus compañeros dentro de este....Y así fue.

Al principio nadie se había percatado de la falta de nadie, habían perdido a mucha gente entre muertos y encerrados, por lo que no hacerse con los números era sencillo, por lo que nadie se dio cuenta del invitado faltante hasta que Adler decidió hacer un comentario hacia esa persona particular.

-Sabes Josito, es interesante que justo hace un par de dias me hablaras de asociarnos y que no hayas ido a buscarme en ese tiempo, ¿Te a comido la lengua el asesino?...

No hubo respuesta.

Poco fue el tiempo necesario para que todos reaccionaran. Josito Tembras Dennis no estaba sentado con ellos en el comedor y era posible que no volvería a estarlo.

Rápidamente, tratando de aprovechar los últimos minutos del día, los invitados se dividieron en parejas para encontrar el cadáver, a estas alturas rezar por encontrarle con vida era estúpido.

Paso una hora, la noche ya había caído y los invitados no lograban encontrar a Josito. Finalmente, el dúo de Tobias y Adri "Zard" abrieron la puerta de un apartado almacén encontrado cerca de la sala de maquinas, solo para encontrar el horrible cuerpo del joven Tembras.

El cadáver estaba clavado a una pared  por un tubo de hierro que le atravesaba el pecho. Pero no termina ahí, el cuerpo estaba muy maltratado, la cara del pobre Josito había sido apaleada múltiples veces por lo que se cree fue el mismo tubo que lo perforaba, en tal estado estaba que solo le quedaban un par de dientes.

El asesino se había asegurado de darle una muy buena paliza antes de asesinarlo y clavarlo a la pared, el cuerpo igualmente estaba lleno de moretones, la mayor parte de sus huesos estaban rotos y había una cantidad insalubre de sangre por todo el lugar.

...Pero había mas. Detrás de el, en la pared, había una cruz dibujada con su sangre, acompañada de numerosos símbolos extraños, en cada una de las partes de la cruz había una inscripción

A la izquierda, una Alpha.

A la derecha,  Pollen.

Arriba, Michael.

Abajo, Santiago.

Encima de todo esto, mas arriba en la pared, escrita también con sangre,  se encontraba...una especie de partitura:



(https://i.gyazo.com/a8a74983602fc2c06783e77a005db3f1.png)
Nota de GM: Considerad a la partitura como el Rojo.
Otra nota: Por favor copien y accedan directamente al link de la imagen en una pestaña nueva, es demasiado grande y no me da tiempo a reducirla ahora. Disculpen las molestias.



(http://orig03.deviantart.net/c742/f/2014/121/7/9/mogeko_king_by_gpdbfl-d7gpemq.png)

Eso es todo por ahora queridos invitados, vuestro ejectur es alguien de lo mas imaginativo, ¿No creen? Mogegegege. Adelante, @gooses me has retado anteriormente, ¡Muestrate y ejecuta tu acto, tonta, muy tonta bruja! ¡Demuestra como (no) puedes resolver mi juego! MOGEGEGEGEGEGEGE

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 12 de Junio de 2016, 11:03:31 pm
Jodido imitador utiliza un poco la cabeza al menos. Mi apellido aparece junto al nombre de tres supuestos inocentes, tres de mis pasadas víctimas.

En cuanto a la pista he hecho solfeo y no he sacado nada. He visto que el compás es de 4x4 (16)  no me flageléis.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 13 de Junio de 2016, 12:23:29 am
O:
- El GM se atrasó a propósito para ver si cuela que el asesino no está muerto
- El asesino soy yo por intentar hacerte creer esto (!)

En efecto estamos ante algo bastante interesante. Mis únicas habilidades de música son las que aprendí tocando la flauta en primaria. Aún así puedo sacar algunas cosas:

- C//V= ni idea. En teoría es el nombre de la obra.
- Como se puede deducir, estamos ante una partitura de piano, en la que se van tocando los dos pentagramas unidos con llaves a la vez.
- La marca del metrónomo. Negra=200. Significa que en un minuto da tiempo a tocar 200 negras. Posiblemente usarse este dato para descifrar algún mensaje oculto.
- La C debajo de la primera blanca del 5º segmento: se supone que es la letra de la canción, no puede ser un matiz dinámico. Aunque no estoy muy seguro y agradecería la confirmación de alguien con más experiencia en el tema.
- Repetición: al final del 5º segmento hay un símbolo que significa que se repite la obra desde el principio. Tened en cuenta esto para descifrar el mensaje.
- El silencio marcado de azul: otro misterio.
- Dato a tener en cuenta: que la partitura tiene final, señalado en el último símbolo.

Podéis aprender fácilmente sobre partituras musicales aquí: https://es.wikipedia.org/wiki/Signos_musicales

Jejeje. Bueno, es hora de física, como me corresponde a mí, el loco físico alemán Adler. Velocidad= Espacio/Tiempo.   v = s/t     st  ¿Dejavu?
Muy interesante. Cierto que hay otro Stein presente, pero me pregunto si sería válido usarlo como pista.

Aparte, me gustaría hacer hincapié en otro detalle:

Para su desgracia, el señor Luke Kalamant es Inocente, por lo que habrá un nuevo muerto esta noche
Por desgracia para todos ustedes Dracon no fue responsable de ninguna muerte, así que su ejecutor sigue suelto y libre para seguir jugando con sus miserables vidas.
¿Será referencia al engaño de Dracon? ¿O hay un significado más allá de este cambio de rojos? En verdad, este mayordomo da bastante miedo.

Seguiré activo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 13 de Junio de 2016, 01:03:06 am
@Angel-ko ¿podrías decirnos cuales eran las parejas en las que nos dividimos para buscar a Josito?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 01:08:30 am
https://www.youtube.com/watch?v=h_FKJxy7oeE&index=10&list=PLAC122BB60EF185BF

(http://41.media.tumblr.com/45e8b33323b2beae35f097704e4db35b/tumblr_ns3wh3Y74y1tkj29ao1_1280.png)

 Una partitura....La pista anterior era una partida de ajedrez. En ambas hay Negras y hay Blancas. ¿Podría alguna de estas pistas o ambas estar relacionado con eso? Who knows.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 13 de Junio de 2016, 01:22:58 am
Pues rip.
Cabe decir que toco guitarra piano y ukelele.
Una curiosidad que le veo a la partitura es que aunque ambas se toquen a la vez y sean piano ambas están en clave de sol, y no está la de arriba una octava más arriba ni la de abajo en clave de fa, así que hay notas que cuadran, como la primera negra y la primera blanca, ambas son la misma nota.
Luego el tempo es rapidísimo, y solo 6 compases. Y el silencio azul no tengo ni idea de qué es, pero no tiene nada que ver con la música, porque nunca se escribe nada con colores excepto anotaciones particulares y tal para verlas mejor, pero ese silencio no tiene sentido.
Intentaré cuando pueda pasar la partitura a un mp3 y lo pasaré por aquí en un vídeo de Youtube oculto o algo así a cambio de que os suscribáis a mi canal de música claro.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 01:26:38 am
Pues rip.
Cabe decir que toco guitarra piano y ukelele.
Una curiosidad que le veo a la partitura es que aunque ambas se toquen a la vez y sean piano ambas están en clave de sol, y no está la de arriba una octava más arriba ni la de abajo en clave de fa, así que hay notas que cuadran, como la primera negra y la primera blanca, ambas son la misma nota.
Luego el tempo es rapidísimo, y solo 6 compases. Y el silencio azul no tengo ni idea de qué es, pero no tiene nada que ver con la música, porque nunca se escribe nada con colores excepto anotaciones particulares y tal para verlas mejor, pero ese silencio no tiene sentido.
Intentaré cuando pueda pasar la partitura a un mp3 y lo pasaré por aquí en un vídeo de Youtube oculto o algo así a cambio de que os suscribáis a mi canal de música claro.
(http://www.patriotnetdaily.com/wp-content/uploads/2014/11/Dead-men-tell-no-tales.jpg)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 13 de Junio de 2016, 01:49:44 am
Bueno, ya hice el vídeo de la partitura, a ver si os recuerda a algún juego o algo. Tras esto probablemente deje de pensar las pistas y tal, pero como es la de mi muerte pues eso xD.
Ahí os va:

https://www.youtube.com/watch?v=MY98B_loO5w
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 13 de Junio de 2016, 03:00:04 am
¿Hasta cuándo se puede votar? Más que nada porque a este GM ya se le ha olvidado ese detalle varias veces. :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 13 de Junio de 2016, 04:04:10 am
Coño, lo que es poner las muertes a altas horas.

Las votaciones cierran el dia miercoles a las 23:59.

Btw, debo informar de una correccion necesaria en la partitura. Alparecer la ultima nota esta en Re, cuando esta deberia ser Mi

De parte del servicio del Bloody Mary os pido disculpas, en cuanto nos sea posible modificaremos la imagen como tal, pero mientras tanto tomen en cuenta la informacion que os acabo de dar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Junio de 2016, 04:19:20 am
https://www.youtube.com/watch?v=iyroFIORvWk
https://www.youtube.com/watch?v=IojyLZnRNMA

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ms/archive/4/4f/20120623175820!Conan_Edogawa.jpg)

Hatthori, ¿no es un poco extraña la segunda pista? v=SowhOQttCIY me recuerda a algo muy común... además diría que ese subrayado nos dice que sumemos algo, ¿no les recuerda a todos algo que se puede ver fácilmente en un día normal?

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 04:45:44 am
https://www.youtube.com/watch?v=l3EVBxlElNE


(http://www.court-records.net/animation/yanni-thoughtful(b).gif)
 ¿Un día normal? Pues como no se pueda ver dentro de mi casa lo dudo


(http://www.court-records.net/animation/yanni-sleep(b).gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Junio de 2016, 04:47:22 am
(http://media.tumblr.com/a35e4b29497b381e39637b4e54f10332/tumblr_inline_nifyb5B55F1r13mdd.gif)

Es algo que puedes ver en tu casa, es más, es algo que puedes ver en este mismo hilo bajo ciertas condiciones.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 04:49:10 am
(http://media.tumblr.com/a35e4b29497b381e39637b4e54f10332/tumblr_inline_nifyb5B55F1r13mdd.gif)

Es algo que puedes ver en tu casa, es más, es algo que puedes ver en este mismo hilo bajo ciertas condiciones.
(http://www.court-records.net/animation/yanni-sleep(c).gif)


(http://www.court-records.net/animation/yanni-damage(extra).gif)

(http://www.court-records.net/animation/yanni-true(b).gif)
 Entiendo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 13 de Junio de 2016, 04:55:49 am
(http://vignette3.wikia.nocookie.net/detective-conan/images/1/14/Hattori_Heiji_anime.jpg/revision/latest?cb=20140919200643&path-prefix=es)

Por supuesto que puede verse. Y de hecho ya se ha dado el caso... en varias ocasiones.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Junio de 2016, 05:19:46 am
(http://p3.i.ntere.st/d3f3b4876063b1fa05d4bfdf910af4eb_480.jpg)

Por no hablar que alguien en este mismo hilo ya ha dicho una vez cual es el camino hacia la solución.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 13 de Junio de 2016, 06:14:36 am
Spoiler: mostrar
(http://p1.i.ntere.st/61b568f1f6cd3fc81263024bd5daf92c_480.jpg)



Es hora de cerrar esto, Kudo. Saquemos el enigma a la luz.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 13 de Junio de 2016, 06:20:06 am
Yo soy una patata *se va rodando*
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Junio de 2016, 06:30:50 am
https://www.youtube.com/watch?v=yecvn3VY8cs

(http://media.tumblr.com/tumblr_lkma0dEJSM1qbh19f.jpg)

Como MaestroCebolla había indicado correctamente en su post, la solución al acertijo del segundo asesinato era una URL, ¿en que página de internet podemos ver urls en las que figure un v=?

(http://media.tumblr.com/a35e4b29497b381e39637b4e54f10332/tumblr_inline_nifyb5B55F1r13mdd.gif)

La respuesta es youtube.

https://www.youtube.com/watch?v=

Pero si introducimos directamente el acertijo...

https://www.youtube.com/watch?v=SowhOQttCIY

No obtenemos nada, eso es porque el asesino guardo una pequeña trampa, para en caso de que alguien llegara a esta conclusión no obtuviera directamente el vídeo, esas son las tt, en matemáticas el subrayado se utiliza en ocasiones para indicar un +/- en las ecuaciones con dos soluciones... si sumamos las ts, tenemos 2t, o lo que es lo mismo SowhOQ2tCIY, si esta vez introducimos este código en youtube obtenemos lo siguiente.

https://www.youtube.com/watch?v=SowhOQ2tCIY

(http://24.media.tumblr.com/tumblr_m8hkddVO7O1r3ifxzo2_500.gif)

Y bien, @Angel-ko , ¿satisfecho? Esta pista inculpa evidentemente a alguien, ese no es otro que @Darkizard , y en menor medida a a.vader... pero esto no es todo, ¿no es así Hatthori?

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 13 de Junio de 2016, 06:42:29 am
(http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire1/57437d4e1b5de28c8f3255c7955089df1392944166_large.jpg)

Efectivamente, falta un detalle más... un detalle que solo nos reafirma en esta afirmación.

Fijáos un momento en la partitura. ¿Por qué iba a ver una única C suelta, en medio de todo? Podríamos barajar que se trata de la escala... pero no. Si hay una C es porque no hay ninguna otra forma de representarla mediante el código que usó el asesino: las notas... lo cual nos lleva a que se trata de un código que se puede pasar a letras.

La estructura no es otra que la siguiente:

mi    re     do   l      la   l       re    mi     l      do    la  l   re   mi  l   mi
mi              fa   l      re   l      fa      la     l       re         l   si    re   l


¿Y bien, algún detalle? Es muy sencillo. Solo hay que quitar la segunda letra de cada nota en la primera línea, y la primera letra en  la segunda línea. El propio título lo indica: C / V, o Consonantes y Vocales. ¿Y qué obtenemos si realizamos esto y ordenamos adecuadamente cada parte?

"Mirad el arma del crimem". Es cierto que acaba en M y no en N. ¿Pero por qué iba a ser tan llamativo el último párrafo, conteniendo además la única octava de toda la partitura? Porque podemos cortar esa M... y sacar una N.

El arma que mató a Josito no es otra que el tubo de hierro con el que está empalado... lo cual nos lleva directamente, y una vez más, a la segunda pista. El vídeo de Youtube.




(http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire4/0eafb40fbcbd46eec39c27b8a0bd812b1242290318_full.png)


Por desgracia, tengo que admitir que la interpretación al tablero de ajedrez todavía se me escapa.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Junio de 2016, 06:53:02 am
(https://31.media.tumblr.com/fc36d440083fd68d32486624ff885d15/tumblr_inline_mylrxiSUZw1rp2zgi.gif)

He de admitir que la interpretación final del tablero también se me escapa y mira que le he dado vueltas, en fin...

(http://2.bp.blogspot.com/-_6MkstR9eLU/T7-9d5q843I/AAAAAAAAAE0/qoVI2lPUEOU/s288/conan-edogawa-Shinichi-Kudo.jpg)

El vídeo apunta principalmente a darkizard ya que como hemos visto, es su sprite elegido para participar en el juego, en el caso de vader, es porque dicho personaje guarda una fuerte relación con DeKiller, personaje que él usa, mas, vayamos por lo obvio, porque Darkizard como vimos en el juego anterior puede ser relacionado con la primera pista, por el famoso café venezolano y varios incendios ocurridos allí, su país natal, por no hablar de que su personaje es uno de los dos únicos que vivieron los sucesos de la mansión Miller y vieron el asesinato y la pista originales, más te vale preparar una buena defensa para salir de esta, la vas a necesitar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 13 de Junio de 2016, 06:57:33 am
(http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01930/Delevigne_1930578b.jpg)

Esperar a una (inútil) defensa me quitaría tiempo para diseñar. Voto a Darkizard por los motivos expuestos por los autistas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 13 de Junio de 2016, 07:31:29 am
Cabe decir que a parte del mensaje de la pista la música de la partitura no está mal tampoco :D. ¿Y el 200 de tempo y el silencio azul que podrá ser?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 07:32:40 am
https://www.youtube.com/watch?v=z0cx8QqlTTI

(http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/dgs-randst-6-19-08-2015/8a.png)

 So....La primera persona a la que acusé es efectivamente el asesino. En realidad usé a DeKiller contestando a Darkizard....Porque su respuesta a mi acusación fue muy reveladora.


(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Bueno Sr. Alder según las descripciones el que a perdido la cordura a sido otro y espero que la poca sensatez que le queda le indique que esta pista huele a trampa mucho más que el olor a barbacoa que desprende el pobre de Santy.

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Y no debería juzgar a alguien por su aspecto, cierto es que soy un millonario algo impulsivo y este nuevo look que escogí yo mismo me calza a la perfección, pero tampoco me ando con secretismos, recuerde que ya varias veces he mostrado mi cara completamente descubierta...


(http://i.imgur.com/zJhxrww.gif)

 Matt Engarde usa al asesino a sueldo, que se hace pasar por mayordomo, para llevar a cabo su asesinato. ¿Recuerdan cómo Angel insinuó posteriormente que la ambientación esta vez sí podría tener pistas? Ya habréis notado en varias ocasiones que insistí en encerrar al mayordomo. En la partida anterior pretendía llegar a la última ronda, y no tenía intención de cambiar mi modus operandi, me han gustado las dos últimas pistas, razón por la que paré inmediatamente mi acoso a Darkizard.

 

(http://www.court-records.net/animation/killer-bellboy(b).gif)
Ciertamente me aventuré demasiado pronto a acusarle. Dado que somos los únicos que hemos pasado por esta situación antes deberíamos apoyarnos entre nosotros. Tome, un pollo.
(http://i.imgur.com/ea1NfDc.gif)
 Usar a DeKiller era un mensaje directo al asesino y al gamemaster. "He entendido el paralelismo, juguemos hasta el final" Pero qué se le va a hacer, esto es lo que pasa cuando los dos mejores detectives trabajan juntos. Que comiencen las votaciones, jue jue jue. Aunque bien podría ser todo una trampa. ¿Una trampa de quién? ¿Mía o de Angel? (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 13 de Junio de 2016, 07:49:48 am
Y para más inri recordemos la ampliación de Angel "los detectives jugaban al ajedrez acompañados de Cort y Sergio" el maestro y el aprendiz de asesinato.

No lo demoremos más, voto a Darkizard
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 13 de Junio de 2016, 09:23:59 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-onphone(b).gif)

Alo operadora? necesito comunicarme con mis abogados...

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Oh cierto que no hay señal, pues me tocara hacerlo a mi

(http://www.court-records.net/animation/matt-flip.gif)

Pues...

voto por Darkizard

(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

AHAHAHAHAHHAHA

Las pruebas son tan contundentes que no me queda mas remedio que reducir mi defensa a que tengo una muy mala suerte para escoger por azar el único sprite que se relaciona con el asesino, aún asi les queda una pista por resolver y me apuesto un huevo a que no tiene nada que ver conmigo, asi que adelante encierrenme de una ves a ver si aciertan la siguiente y salimos librados de este estupido barco y puedo volver a encargarme de mis negocios.


(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(b).gif)

Confieso que hace mucho tiempo contrate un asesino para que se decidiera de cualquiera que pudiera hacerme competencia con la hija de los miller, quedamos en malos términos, pero... encerrandome lo unico que estan logrando es lograr salvar mi pellejo.

Asi que si por el lore de los sprites vamos, el Sr. Alder lleva usando uno que se parece mucho al del asesino que contrate, asi que...

Que tal si el asesino es lo suficientemente autista para lograr relacionar sus pistas con otros jugadores tan contundentemente como ahora?

digo... la pista del ajedrez puede estar relacionada con la gran afición que tiene el Sr. Alder con Fire Emblem

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 13 de Junio de 2016, 09:32:39 am
Teniendo en cuenta que la solución a la cuarta pista es Tubo, o en inglés Tube, lo lógico es que la de la tercera sea You.

MaestroCebolla, Hathar y Gooses:

(http://images.complex.com/complex/image/upload/t_article_image/pnznkqgsrgw4tx0qdpxr.jpg)

No voy a votar porque no hay prisa y creo en los milagros, pero esto se ve bastante decidido xD

Edit: cacho borrado por fail
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 09:41:28 am
Voto por a.vader

Se está haciendo el mastermind y ha logrado que las pistas que se ha reconocido que apuntan a él, apunten aún más a Darkizard. El perfecto chivo expiatorio. Pero a mí no me engaña, no ha intentado resolver seriamente las pistas en ningún momento, lo que quiere decir que ya conoce la solución porque es el asesino. Hacedme caso y Votadme
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 13 de Junio de 2016, 10:35:04 am
Voto por a.vader

Se está haciendo el mastermind y ha logrado que las pistas que se ha reconocido que apuntan a él, apunten aún más a Darkizard. El perfecto chivo expiatorio. Pero a mí no me engaña, no ha intentado resolver seriamente las pistas en ningún momento, lo que quiere decir que ya conoce la solución porque es el asesino. Hacedme caso y Votadme
(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Me has convencido como para que mi voto se vaya hacia...

(http://www.court-records.net/animation/larry-sweating.gif)

Nope.

(http://www.court-records.net/animation/larry-hello(b).gif)

Me voy a guardar el voto por si los plot twists. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 13 de Junio de 2016, 11:23:22 am
Y pensar que todo este desenredo se dio por algo que yo dije. ¡Mami, mira, soy un detective de verdad!

Okno, pero si que estoy contento de haber ayudado a la investigación.

Guardo mi voto por si las moscas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 13 de Junio de 2016, 12:12:20 pm
Pense que lo habia dejado en claro publicamente, pero creo que solo le di el toque por privado a Dracon.

El autovoto esta terminantemente prohibido En serio, disculpenme por no dejarlo claro aqui mismo pero, ¿En que cabeza cabe que levantaria dicha prohibicion impuesta desde el tercer juego? @Darkizard  y @a.vader les dare la oportunidad de cambiar su voto y dejar de hacerse los graciosos, existe algo llamado sentido común y me gustaría que lo utilizaran.

Votos:

-Darkizard III
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Junio de 2016, 04:27:50 pm
Angel, Dracon esta encarcelado, asi que la votacion seria:

Darkizard III

;)

Curiosa defensa...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 13 de Junio de 2016, 04:37:19 pm
Para que no se me pase voto ya. Darkizard
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Junio de 2016, 07:30:36 pm
Pense que lo habia dejado en claro publicamente, pero creo que solo le di el toque por privado a Dracon.

El autovoto esta terminantemente prohibido En serio, disculpenme por no dejarlo claro aqui mismo pero, ¿En que cabeza cabe que levantaria dicha prohibicion impuesta desde el tercer juego? @Darkizard  y @a.vader les dare la oportunidad de cambiar su voto y dejar de hacerse los graciosos, existe algo llamado sentido común y me gustaría que lo utilizaran.

Votos:

-Darkizard IIII
https://www.youtube.com/watch?v=w7xAH0NMd2s&index=14&list=PLAC122BB60EF185BF

(http://static.zerochan.net/Clive.Dove.full.1500093.jpg)
 Cada edición tiene sus reglas, si en esta no estaba explicitado que el autovoto está proibido el sentido común dicta que no está prohibido. En la 4ª edición no estaba prohibido, no es algo que se prohíba de una edición para las siguientes. Como mucho puedes prohibirlas en tus próximas ediciones, pero esta es tu primera edición, por lo que no tenemos precedente que nos diga que en tus ediciones debería estar prohibido. Dicho esto, cambio mi voto a Fenti, la querida de Grimdo. Okno (?) Voto a Darkizard, va.  :zzz:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 13 de Junio de 2016, 09:39:44 pm
Pense que lo habia dejado en claro publicamente, pero creo que solo le di el toque por privado a Dracon.

El autovoto esta terminantemente prohibido En serio, disculpenme por no dejarlo claro aqui mismo pero, ¿En que cabeza cabe que levantaria dicha prohibicion impuesta desde el tercer juego? @Darkizard  y @a.vader les dare la oportunidad de cambiar su voto y dejar de hacerse los graciosos, existe algo llamado sentido común y me gustaría que lo utilizaran.

Votos:

-Darkizard III

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Haberlo sabido antes...

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Pues voto por a.vader

Como dije el asesino tiene que ser lo suficientemente autista para elaborar pistas que se relacionan fuertemente con alguno de los participantes.

(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(b).gif)

Además yo no sería tan estúpido de repetir la primera pista a sabiendas que lo iban a relacionar con la supuesta y ridícula afirmación de la exportación y producción  de café que tiene mi país actualmente y de poner como solución a la segunda algo que me apuntaria tan directamente a mi.

Y ni hablar de las notas musicales y la partida de ajedrez, ambas cosas que dominó más bien poco a nada.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 14 de Junio de 2016, 02:42:01 am
Y ni hablar de las notas musicales y la partida de ajedrez, ambas cosas que dominó más bien poco a nada.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/c/cd/Bubble-holdit(spanish).gif/revision/latest?cb=20110529235340&path-prefix=es)

¿Acaso tiene pruebas que corroboren esta afirmación?

(http://www.court-records.net/animationgk/rou-show(d).gif)

Porque a no ser que presente dichas pruebas, mucho me temo que va a estar en problemas.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/c/c2/Shi-Long_Lang_Reading_Scroll_2.gif/revision/latest?cb=20131223032030)

Ya que, si releo la  primera pista "Me encanta el olor a hierba quemada" No se me ocurren maneras de enlazar esa pista con Vader. Así que mucho me temo que las pruebas hasta ahora aportadas apuntan exclusivamente a usted.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 14 de Junio de 2016, 02:58:26 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Haberlo sabido antes...

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Pues voto por a.vader

Como dije el asesino tiene que ser lo suficientemente autista para elaborar pistas que se relacionan fuertemente con alguno de los participantes.

(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(b).gif)

Además yo no sería tan estúpido de repetir la primera pista a sabiendas que lo iban a relacionar con la supuesta y ridícula afirmación de la exportación y producción  de café que tiene mi país actualmente y de poner como solución a la segunda algo que me apuntaria tan directamente a mi.

Y ni hablar de las notas musicales y la partida de ajedrez, ambas cosas que dominó más bien poco a nada.
(http://www.court-records.net/animation/larry-stylish(b).gif)

Dudo que haya sido a.vader más que tú.

https://www.youtube.com/watch?v=9zA4yO6-XYc

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/6/60/Hugh_O%27Conner_-_reading.gif/revision/latest?cb=20150206232752)

Pero aun con todo eso, si yo fuera el asesino daría una pista enrevesada que fuera un puzzle que llevara a otra pista, que a su vez llevara a otra pista, que a su vez llevara a hacer publicidad de FDE.


(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/00/Hugh_O%27Conner_-_lifting_glasses.gif/revision/latest?cb=20160311211512)
Perfect Score




(http://www.court-records.net/animation/larry-stylish(b).gif)

Tras tropecientos mil puzzles resueltos aún no ha salido dicha publicidad. Y sabemos, por su forma de actuar, que por raro que suene cuando a.vader dice algo lo hace.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 14 de Junio de 2016, 03:36:04 am
(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/00/Hugh_O%27Conner_-_lifting_glasses.gif/revision/latest?cb=20160311211512)
 La solución al tablero de ajedrez podría ser publicidad de FDE. O podría serlo este post. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 14 de Junio de 2016, 06:12:40 am
(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/00/Hugh_O%27Conner_-_lifting_glasses.gif/revision/latest?cb=20160311211512)
 La solución al tablero de ajedrez podría ser publicidad de FDE. O podría serlo este post. (?)

Te entiendo, si yo fuese el asesino, dejaría pistas relacionadas con Reinos Primigenios, porque nadie lo lee XDD.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 14 de Junio de 2016, 06:21:17 am
Lo del olor a hierba quemada está claro que es por el leño de Snoop Dog en el E3, aunque se pusiera hace semanas (?).
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 14 de Junio de 2016, 06:32:48 am
Hay algo que creo necesario mencionar. Aunque pequeña, cabe la posibilidad de que Darkizard no sea el asesino realmente. Los puzzles han sido un verdadero quebradero de cabeza y ha habido que meter bastantes horas para sacarlos, por lo que una respuesta tan clara una vez descifrados... se me antoja demasiado fácil de golpe. La pista podría indicarnos simplemente que el asesino ha jugado Phoenix Wright, o está particularmente relacionado con ese caso o sprite en concreto.

Aún así, dados lo claros que parecen los indicios, considero que es la poción idónea. Las pistas apuntan a él, en caso de quedarse libre siempre sería un sospechoso más que claro, y tampoco tenemos mucha más base para acusar a alguien diferente.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 14 de Junio de 2016, 08:07:20 am
Ahora quiero que Darkizard sea inocente. Sería un buen plot twist. Y el verdadero asesino un gran mastermind. Pero si es un gran mastermind es que soy yo, y yo no soy. Así que Darkizard es culpable. LOGIC. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 14 de Junio de 2016, 10:18:18 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(b).gif)

El asesino debe estar partiéndose de risa en este momento, asi que me unire a el...

(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(a).gif)

JEJEJE

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Por cierto, ¿no les parece curioso que Alder sembrara la duda sobre mi avatar ANTES de que saliera la segunda pista y que justo despues de refutar saliera con el sprite del asesino que supuestamente contrate?

(!)




(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/c/cd/Bubble-holdit(spanish).gif/revision/latest?cb=20110529235340&path-prefix=es)

¿Acaso tiene pruebas que corroboren esta afirmación?

(http://www.court-records.net/animationgk/rou-show(d).gif)

Porque a no ser que presente dichas pruebas, mucho me temo que va a estar en problemas.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/c/c2/Shi-Long_Lang_Reading_Scroll_2.gif/revision/latest?cb=20131223032030)

Ya que, si releo la  primera pista "Me encanta el olor a hierba quemada" No se me ocurren maneras de enlazar esa pista con Vader. Así que mucho me temo que las pruebas hasta ahora aportadas apuntan exclusivamente a usted.

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)
Pues ahi tienes un defecto de jugar esto atraves del foro y no personalmente, con solo a mirarme a los ojos sabrías que digo la verdad (?)

Y sobre la primera pista podría citar unas de las respuestas que vader me envió por MP en la 4ta edición del asesino resolviendome una duda pero no se si estar prohibido y dada su naturaleza de mastermind capaz y hasta esa es la respuesta a la primera pista (?).


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 14 de Junio de 2016, 10:25:42 am


(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Por cierto, ¿no les parece curioso que Alder sembrara la duda sobre mi avatar ANTES de que saliera la segunda pista y que justo despues de refutar saliera con el sprite del asesino que supuestamente contrate?

(!)


https://www.youtube.com/watch?v=Gr4ELHLTV-A

(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(b).gif)

 JEJEJE. Sí, una curiosa coincidencia, sin duda.



(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(a).gif)

 ¿Quiere jugar al juego de la acusación, señor Darkminssen? Pues recuerde que con la primera pista se puede atrapar al asesino. Adelante, encuentre una relación biyectiva entre la pista y yo, es decir, que una solución de toda la pista apunte a mí y sólo a mí. Diviértame mientras llega el ejecutor.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 14 de Junio de 2016, 10:32:35 am
https://www.youtube.com/watch?v=Gr4ELHLTV-A

(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(b).gif)

 JEJEJE. Sí, una curiosa coincidencia, sin duda.



(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(a).gif)

 ¿Quiere jugar al juego de la acusación, señor Darkminssen? Pues recuerde que con la primera pista se puede atrapar al asesino. Adelante, encuentre una relación biyectiva entre la pista y yo, es decir, que una solución de toda la pista apunte a mí y sólo a mí. Diviértame mientras llega el ejecutor.

(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Bueno no creo que pase nada por citar un MP de una edicion vieja, jeje.

Yo me tomo drogas antes de escribir las descripciones y ya está. Pura coincidencia (?)

(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(b).gif)

Y como dije, dada tu naturaleza mastermindera y tu graciosa manera de describir a los personajes en la IV edición que cualquiera puede ver, cualquiera diria que te encanta el olor a hierba quemada (?)

(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)
Wherever, pueden creerme o no total si me piden captura tambien diran que esta editado, asi que, que mas da...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 14 de Junio de 2016, 10:44:15 am
https://www.youtube.com/watch?v=Y3R8tkvlAlk


(http://www.court-records.net/animation/karma-sweat(b).gif)
 El alcohol es una droga, y en esta edición se me ha descrito como caído en adicción a la misma. Muy astuto, Cort. Has conseguido relacionar un elemento que puede referirse a hierba quemada y que estaba a la vista de todos con otro que aparece de mi personaje en esta edición. Y aunque sea sólo de mi personaje, Angel dijo que la ambientación podría ser vital.




(http://www.court-records.net/animation/karma-roar.gif)
 ¡Lo confiesooooooooooooooooo, yo los matéeeeeeeeeeeeeeee!



(http://www.court-records.net/animation/killer-damage.gif)





(http://www.court-records.net/animation/moe-laughs.gif)

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 15 de Junio de 2016, 01:44:42 am
Hay algo que creo necesario mencionar. Aunque pequeña, cabe la posibilidad de que Darkizard no sea el asesino realmente. Los puzzles han sido un verdadero quebradero de cabeza y ha habido que meter bastantes horas para sacarlos, por lo que una respuesta tan clara una vez descifrados... se me antoja demasiado fácil de golpe. La pista podría indicarnos simplemente que el asesino ha jugado Phoenix Wright, o está particularmente relacionado con ese caso o sprite en concreto.

Aún así, dados lo claros que parecen los indicios, considero que es la poción idónea. Las pistas apuntan a él, en caso de quedarse libre siempre sería un sospechoso más que claro, y tampoco tenemos mucha más base para acusar a alguien diferente.

Ciertamente esta es una tercera posibilidad, la cual no deja de ser graciosa, pues nos convierte a ti y a mi en sospechosos potenciales.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 15 de Junio de 2016, 04:49:38 am
Yo personalmente pienso que Darki no es el asesino, algo no me cuadra y si es asi hace a los jugadores de AA los mas sospechosos (Jasár, gooses y vader).
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 15 de Junio de 2016, 05:07:26 am
Yo personalmente pienso que Darki no es el asesino, algo no me cuadra y si es asi hace a los jugadores de AA los mas sospechosos (Jasár, gooses y vader).

Ahí faltas tú y falta Colt.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 15 de Junio de 2016, 05:16:09 am
Yo personalmente pienso que Darki no es el asesino, algo no me cuadra y si es asi hace a los jugadores de AA los mas sospechosos (Jasár, gooses y vader).

Bonita autoexclusión, pero me temo que no. Esa lista es tremendamente reducida y no contempla ni por asomo todas las posibilidades. Para empezar, estás tú. Adrizard (aunque creo que no ha jugado) ha usado sprites de AA varias veces,  Colt creo poder asegurar que los ha jugado, Cebolla tiene un personaje que se llama Miles Edgewolf (y posteado antes de empezar la partida)...

Si nos basamos en AA podemos descartar a lo sumo un par de personas, si no contamos a los muertos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 15 de Junio de 2016, 05:20:32 am
También existe la probabilidad de que la solución sea el hecho de que el asesino tiene canal de YouTube, ya que por lo que leo somos más de 5 los jugadores de AA, y me pregunto si el GM habrá permitido tal exploit de hacer que haya pistas que lleven a una pista que no sea la clave. Aún así, como Darkizard no sea el asesino, podemos ir dándole ya el título de Lord Coincidencias.

Y sí, levanto la mano por haber jugado a AA, y podría contar como pista ya que lo tengo en mi Backloggery.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 15 de Junio de 2016, 05:46:41 am
Matt Engarde es el personaje que AngelFS usó en los Juzgados PxP. Ya os dije que encerráramos al mayordomo. Como Darkizard no sea el asesino tendréis que hacerme caso (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 15 de Junio de 2016, 05:56:41 am
Bonita autoexclusión, pero me temo que no. Esa lista es tremendamente reducida y no contempla ni por asomo todas las posibilidades. Para empezar, estás tú. Adrizard (aunque creo que no ha jugado) ha usado sprites de AA varias veces,  Colt creo poder asegurar que los ha jugado, Cebolla tiene un personaje que se llama Miles Edgewolf (y posteado antes de empezar la partida)...

Si nos basamos en AA podemos descartar a lo sumo un par de personas, si no contamos a los muertos.
Yo pillo sprites random para toda una partida, aunque no he jugado, así que no sé con qué personajes roleo, ni su verdadero trasfondo, ni nada que sirva para elaborar pistas como la del vídeo. :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 15 de Junio de 2016, 06:38:59 am
Aún así, como Darkizard no sea el asesino, podemos ir dándole ya el título de Lord Coincidencias.


(http://www.gamingbus.com/wp-content/uploads/2016/01/papyrus.jpg)
¿De verdad?, pues pueden irme dandomelo de una ves (?)


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 15 de Junio de 2016, 06:55:01 am
En mi defensa no he jugado AA, solo he visto videos... de todos los juegos menos Dual Destinies, del cual solo he visto dos casos. En cuanto a donde he visto la mayoría solo puedo dar una pista y es que...

(http://www.court-records.net/animation4/sprite-valant.gif)
No soy sospechoso!
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 15 de Junio de 2016, 07:29:12 am
Yo tengo canal de YouTube, pero por el contrario solo jugue a un Phoenix Wright una vez, o Ace Attorney que creo que es la misma persona o la misma saga o algo así, y solo superé un caso, luego al ser pirateado el juego se me paraba en el segundo caso, el primer caso era como de una que la asesina era una rusa o algo así.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 15 de Junio de 2016, 09:33:12 pm
Votaciones:

-Darkizard IIII II
-a.vader II

Aviso a quienes faltan por votar:
@Gastly Maldito @Adrizard @Topo  @gooses  @hathar @The_Colt @MaestroCebolla

Tienen hasta la media noche de hoy para votar.



~13 de Mayo de 1998. Cafe La Mort, Southampton.~

Tres extrañas personas se encontraban tomando un bocadillo en el exterior de un lujoso café localizado cerca del muelle de Southampton. Sus vidas se enredarían con las de otras 13 miserables personas sobre un barco maldito, pero aun faltaba  tiempo para eso.

Cort Darkminssen la estaba pasando bien, por eso mismo fue que empezó a dudar del verdadero motivo de esta "reunión" con su viejo "amigo" y su estudiante.

- Adler, amigo, me alegra muchisimo volver a verte y tal, ha pasado tanto...- Cort desvió la mirada un poco hacia Gaster, quien leía tranquilamente. - ...pero estoy seguro de que esta no es una reunión social.

Adler tomo un sorbo de su cafe y respondió sin bajar la taza.

- Ay mi querido Cort, ¿Acaso un apuesto joven como yo no puede reunirse con su aun mas joven y bello amigo antes de embarcarse en una nueva aventura? Tu desconfianza me aterra mein Kind.

- Adler, no sales de tu casa al menos que Gaster este completamente incapacitado como para llevarte tus necesidades, el solo hecho de enterarme que asistirias a esta "aventura" me sorprendió bastante, solo dime que ocurre. -Cort volvió a mirar a Gaster, seguía leyendo, pero estaba seguro que estaba prestando toda su atención a la conversación.

Esta vez, Adler bajó la taza.

- Solo he venido porque cuando me enteré que estabas en la lista de invitados no pude soportar la tentación de volver a estar encerrado junto a ti múltiples días alejados de toda civilización. ¿Acaso eso es tan grave?

-La ultima vez que estuvimos en una situación similar fue en la mansión de mi tío, dormíamos bajo el mismo techo que un asesino y  encontrábamos un cadáver cada mañana.

-¿Quien asegura que esta vez no sera igual? -Escupio Adler mientras esbozaba una macabra risa.

- ¡SINA MURIO AHI, ADLER! -Gritó Cort, parandose y golpeando la mesa con sus palmas.

- Y gritarme no la traerá a la vida, Cort...Aunque tienes razón.

Esta vez la expresión de Adler cambió abruptamente, incluso Gaster dejó de leer.

-No he venido a hablar de buenos tiempos. He venido para decirte que no te subas a ese barco.

Esa serenidad y seriedad al hablar por parte de Adler cambio dramáticamente el enojo de Cort a confusión.

-...¿Por que lo dices?

-Porque se a que quieres ir, recuerda que adyacente a la invitación se encontraba la lista de invitados y se que te has estado viendo con alguien en particular.

- Yo...No me he visto con nadie, no se de donde has sacado eso.

- ¿Que no?...jeje...¿Recuerdas a Coleti? Mantuve contacto con el después de lo ocurrido, recientemente recibí una carta suya, diferente a la que solemos mandarnos.

-Angel Coletti...¿D-Diferente en que sentido?

-El sobre era negro y no tenia remitente, reconocí que era él por la letra. Se enteró de que te has estado viendo con alguien famoso en los barrios bajos, Coletti ya no estará dentro del negocio, pero tiene amigos que si...Ademas, el caso Miller fue bastante famoso, ¿Pensaste que nadie te reconocería?

-...Vaya, pues parece que me has pillado. -Dijo Cort entre risas - Si, me he estado viendo con alguien. Pero no es por las razones que tu crees.

-No me importan las razones, Cort. No te metas, es peligroso, lo digo de primera mano.

- El señor Adler ha estado recibiendo cartas poco amigables - Comentó Gaster de repente.

-¡Gaster! - Gritó Adler.

-¿Cartas? ¿Te han amenazado o algo similar? - Preguntó Cort, que agradecio el abrupto cambio por parte de Gaster.

-Ugh...No son amenazas...aún, son invitaciones a formar parte de proyectos de otros paises, incluso algunos de ellos no tienen bonitas relaciones entre si...¿Por que tienen que pasarle estas cosas a los guapos genios como yo? -Se lamentó Adler antes de dar otro sorbo a su café, aunque la tasa ya estuviera vacía.

-Deje se la lleno. -Ofreció Gaster antes de rellenar la taza con una botella oculta bajo la mesa.

-¿Sigues bebiendo?...Pensaba que tomabas café cuando llegue...¿Has aceptado alguna oferta?

-¡Por supuesto que no! -Exlamó el alemán mientras tomaba un trago - Yo ya me he retirado, mi único trabajo ahora es adiestrar a mi sucesor.

-Por adiestrarlo te referiras a tratarlo como mayordomo personal, ¿En serio estas aprendiendo algo Gaster?

-Claro que si señor Darkminssen - Respondió Gaster mientras escondía la botella nuevamente - Estoy aprendiendo mucho de mi querido profesor y estoy seguro de que aun tengo mucho camino por delante para ser como el.

-Un camino tapisado de alcohol y trapos de cocina si te dejas llevar mucho...-Murmuró Cort para si.

-¡El punto es! -Grito Adler, ya ebrio - Que no me gusta para nada este viaje...No solo por tu nuevo amante laboral...Si no que la lista en general es gente...especial, es demasiada casualidad.

-Por favor Adler, ya estas borracho y dices incoherencias, incluso si llega a pasar algo, hay gente poderosa como tu dices y estoy seguro de que no seré el único que esta armado. Y sobre mi "Amante" lo siento, pero necesito acercarme a el por mi propio bien.

-Eres tonto y joven...así como Gaster pero menos guapo. ¡Esta bien! Si tu iras no me queda mas remedio que ir yo también, aceptare la tonta invitación para asegurarme de que no te pase nada.

-Señor, deberíamos irnos ya. La gente ya esta mirando. ¿Quieres tomar el taxi con nosotros Cort? Nos alojamos en el mismo hotel.

-No, tengo otra reunión pendiente aquí mismo en una hora mas. Adelántense, anotame el numero de su habitación para darles una vuelta cuando regrese.

Y asi lo hizo, Gaster anotó su numero de habitacion en una servilleta y se llevo a Adler apoyado en su hombro hacia la calle para pedir un taxi. Cuando Cort los vio alejarse dio un fuerte suspiro y encendió un cigarrillo.

-Vaya crucero que tendré con ese par rondando...ojala no sean una molestia para él. -Susurro despacio, mientras exhalaba el humo recién aspirado.



-Ya déjame, ya no nos puede ver. No tiene pinta de querer entender razones este tonto, así que lo mejor que podremos hacer sera averiguar todo lo que podamos antes subir a ese barco.

-¿Entonces voy a espiarlo?

-Pero por supuesto mi querido aprendiz,  simplemente acércate lo mas que puedas para que puedas verlos sin ser detectados. La grabadora que has escondido debajo de la mesa hará el resto, si vez que en algún momento esta en peligro de ser descubierta finge que volviste para recuperar tu libro que dejaste "olvidado."

-¿Y si no lo logro y descubren la grabadora?

-Simple -Dijo Adler antes de encender un cigarro - Pasare otro día a recoger tu cuerpo en el alcantarillado, si tengo suerte la mayor parte estará ahí.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 15 de Junio de 2016, 11:43:56 pm
Bonita autoexclusión, pero me temo que no. Esa lista es tremendamente reducida y no contempla ni por asomo todas las posibilidades. Para empezar, estás tú. Adrizard (aunque creo que no ha jugado) ha usado sprites de AA varias veces,  Colt creo poder asegurar que los ha jugado, Cebolla tiene un personaje que se llama Miles Edgewolf (y posteado antes de empezar la partida)...

Si nos basamos en AA podemos descartar a lo sumo un par de personas, si no contamos a los muertos.

solo he jugado al primero y no lo he terminado tengo pendiente el ultimo caso xD, y de eso hace como un año y medio xD
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 15 de Junio de 2016, 11:45:47 pm
Como no me fío de las "actividades" que mi madre pueda estar preparandome hoy, no puedo seguir posponiendo mi voto.

Darkizard,  sorry, pero tu defensa deja basttante que desear.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 16 de Junio de 2016, 03:52:10 am
https://www.youtube.com/watch?v=f0RHNBD_LOE&index=6&list=PL6akIKaXBeU1ZO_IApxeShVmSK0SLnSvu

 (http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/7/71/DGY-Talk2.gif/revision/latest/scale-to-width-down/139?cb=20140912220835)
 Darkizard contactó con Coletti, lo cual apoya la teoría de que Darkizard ha contratado al mayordomo para llevar a cabo su matanza. Sin duda este Angel-ko pelirrojo, si no el propio Coletti, ha de ser algún contacto de su mafia. Encerremos a darkizard y su mayordomo de una vez para vengar la muerte de los caídos. Pobre Josito, apenas habló conmigo y lo matan...(!)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 16 de Junio de 2016, 04:02:07 am
https://www.youtube.com/watch?v=f0RHNBD_LOE&index=6&list=PL6akIKaXBeU1ZO_IApxeShVmSK0SLnSvu

 (http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/7/71/DGY-Talk2.gif/revision/latest/scale-to-width-down/139?cb=20140912220835)
 Darkizard contactó con Coletti, lo cual apoya la teoría de que Darkizard ha contratado al mayordomo para llevar a cabo su matanza. Sin duda este Angel-ko pelirrojo, si no el propio Coletti, ha de ser algún contacto de su mafia. Encerremos a darkizard y su mayordomo de una vez para vengar la muerte de los caídos. Pobre Josito, apenas habló conmigo y lo matan...(!)

[Aparece haciendo el Wobbuffet]

Te recuerdo que andes con ojo, colega, ya que de resultar Darkizard inocente, muchos te apuntan como el segundo en el top de sospechosos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 16 de Junio de 2016, 04:14:34 am
[Aparece haciendo el Wobbuffet]

Te recuerdo que andes con ojo, colega, ya que de resultar Darkizard inocente, muchos te apuntan como el segundo en el top de sospechosos.
https://www.youtube.com/watch?v=aWa1j9VHRrc&index=19&list=PLszeS1LaulUZZpgJ-iSAhdyPDxIETb2rA

(http://33.media.tumblr.com/d9e24aa62a7594fe7a02894e598e1664/tumblr_inline_mitrgjArq41qz4rgp.png)
 Pues que me encierren. No tengo nada que temer puesto que no soy el asesino. Una cómoda celda segura es mucho mejor que dormir junto a un asesino.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 16 de Junio de 2016, 04:24:11 am
https://www.youtube.com/watch?v=LCbH66dgUgk

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/a6/J-Talk5.gif/revision/latest?cb=20140206181046)

Va siendo hora de acabar con esto, con una evidencia más, que será importante, ocurra lo que ocurra. ¿Habéis observado el horario empleado por el gamemaster para postear los asesinatos? ¿No os resulta llamativo?

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/03/J-Objection.gif/revision/latest?cb=20140206181216)

Es algo muy iluminador.

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/1/1d/J-Talk9.gif/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20140206181206)

Los asesinatos son posteados en la franja horaria de las 12 de la mañana a 3 de la tarde hora española, más o menos, curiosamente no son posteados por la tarde, lo cual cuadraría mejor con el horario del gm, posteandolos al levantarse del descanso nocturno... Esto nos da a entender que es porque, posiblemente no pueda y el horario bajo el cual le hayan sido enviados los mps sea de 9 de la tarde hora española a siete de la mañana...

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/a6/J-Talk5.gif/revision/latest?cb=20140206181046)

Esto cuadraria en dos hipótesis, la primera, el asesino a primeras horas de la madrugada le envía el mp, decidiendo Angel postear ya de mañana para lo que es la mayoría de los jugadores... o que el el asesino sea del continente americano y no pueda enviar el mp hasta entrada la tarde de su país...

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/5/5f/J-Hammer.gif/revision/latest?cb=20140206181234)

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/e/e6/J-Talk6.gif/revision/latest?cb=20140206181108)

Lo cual cuadra a la perfección con Darkizard, el principal sospechoso, un pequeño clavo más en su sentencia de culpabilidad, en vista de los débiles argumentos de la defensa, las contundentes pruebas de la acusación y de que el sospechoso alternativo es un trolaso, declaro a Darkizard... Culpable.

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/e/ec/J-Slam.gif/revision/latest?cb=20140206181323)

(https://i.gyazo.com/acf0e23f1332ed5c0bf7913e99e6c6f1.png)

-Darkizard IIII IIII II
-a.vader II

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 16 de Junio de 2016, 05:40:37 am
(http://www.court-records.net/animation/larry-hello(b).gif)

Bueeeeno... Aquí estoy, votando a Darkizard, aunque es prácticamente relleno a estas alturas. Si Cort sale inocente de esta habrá que considerar un trollaward para él.

Darkizard IIII IIII IIII
a.vader II
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 16 de Junio de 2016, 06:28:30 am
Darkizard es el más probable de los sospechosos,  por lo que mi voto va para él. Las razones ya han sido expuestas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 16 de Junio de 2016, 07:04:37 am
Darkizard, sobran las razones.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 16 de Junio de 2016, 07:57:17 am
Otro voto para Darkizard
Los motivos están dichos

Me disculpo por mi inactividad, lo siento, intentaré conectarme mas
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Topo en 16 de Junio de 2016, 10:01:45 am
Voto Darkizard perdón por la tardanza mucho trabajo

Enviado desde mi BLU LIFE ONE X

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 16 de Junio de 2016, 09:40:22 pm
Los invitados han hablado y han sentenciado a Cort Darkminssen Zardgunson.



https://www.youtube.com/watch?v=EXhuvEx15PA

La tenue luz de luna cubría la cubierta de la fantasmagórica embarcación, los invitados que aun se encontraban con vida se encontraban rendidos en el salón, donde suelen llevarse acabo los juicios nocturnos y este en particular parece haberse zanjado rápidamente, ya que Hatthori y Gootorique parecían haber hecho un magnifico trabajo resolviendo dos pistas de tirón, presentando sus descubrimientos al resto.

-...Y todo esto pone a varias personas en jaque, pero sin duda alguna el peso mas grande de las evidencias...cae sobre ti, Cort. -Señaló Gootorique, con una sonrisa triunfal.

- No puedo creer que osen pensar que yo haria algo como esto. ¡¿No saben quien soy acaso?!

-Si, lo sabemos. Pero todo apunta a ti, Cort. -Expresó Hatthori de manera fria y apagada, como si estuviera realmente cansado, o aburrido - Si nos guiaramos en base al historial de cada quien no llegariamos a nada, lo lamento.

-¡No pueden hacerme esto! ¡Adler, di algo! - Exclamó Cort, mientras miraba de manera suplicante a Adler.

-Algo. Pero si quieres que diga algo mas, estoy deacuerdo, eres el candidato numero 1 a asesino ahora mismo. -Le respondió, sin algún atisbo de sentimiento en su mirada.

-¿Ya han decidido? -Intervino una voz desde la puerta, antes de un posible colapso por parte de Cort.

Era el mayordomo, quien parecia haber terminado de limpiar el desastre que era el cuerpo de Josito. Desde que comenzaron los asesinatos el se encarga personalmente de limpiar la zona de crimen, sin dejar rastro alguno, ni siquiera del cadáver de turno. Algunos invitados recorrían la nave para tratar de localizar donde escondían los restos, pero nunca encontraban nada.

-Si...Nos hemos decidido por Cort Darkminssen...- Dijo el gemelo Adri en voz baja.

-¡Se equivocan! ¡Ya verán! ¡Cuando encuentren por la mañana el putrefacto cuerpo de otro de ustedes lamentarán esto, malditos! ¡Hijos de-

Antes de que Cort terminara su acto Adler lo apuñalo con una jeringa en el hombro y le susurró al oído.

-Estarás mas seguro  dentro de la celda, imbécil. Así que hazme el gran favor de callarte de una vez.

Dicho eso Cort cayó dormido al suelo, varios invitados se levantaron y lanzaron miradas acusatorias a Adler por lo que acababa de hacer.

-¿Qué? Conozco a este chico y hubiera hecho un escándalo aun mas grande, hubiera sido todo un desastre...Es solo morfina, tranquilos.

Nadie refuto el argumento de Adler, mas que nada por agotamiento y porque no llegarían a nada, el ex-científico había mostrado ya varias veces su excentricidad y rebatirle lo que sea era perdida de tiempo.

El mayordomo se encargo de transportar el noqueado cuerpo de Cort Darkminssen a las celdas preventivas, donde se reuniría con los otros encarcelados. Donde aguardaría junto con ellos el final de este crucero, que aun tardaría en llegar ya que Ningún crimen se había cometido por la mano de Cort Darkminssen., por lo que pronto, habría otro muerto y junto con el otro patético intento de atrapar al misterioso anfitrión.



(http://www.court-records.net/animation/dahlia-thinking(b).gif)
Deberian encerrar a los nuevos sospechosos en otro lugar, ¿Que tal si este es el asesino y nos mata mientras dormimos?

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(b).gif)
Yo no me preocuparia por eso, de hecho, me parece gracioso que ambos esteis juntos aqui.

(http://www.court-records.net/animation/dahlia-sweating(b).gif)
¿Por que dices eso?

(http://www.court-records.net/animation/gant-normal(b).gif)
Porque ambos han subido a esta nave por el mismo motivo.

(http://www.court-records.net/animation/dahlia-sweating(b).gif)
...¿Y ese cual seria?

(http://www.court-records.net/animation/gant-smirking(b).gif)
No querrás decir: "¿Y ese QUIEN seria?"

(http://www.court-records.net/animation/dahlia-sweating(a).gif)
...

(http://www.court-records.net/animation/gant-normal(b).gif)
No te preocupes querida...te puede asegurar que este pobre hombre ni ese misterioso quien son al que buscamos

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(b).gif)
La verdadera pregunta es...¿Por que nosotros...?



(http://orig12.deviantart.net/8e64/f/2015/095/2/d/rey_mogeko_by_laurephonsekall-d8ol1f2.png)

Ya esta el OBVIO resultado de esta ronda, mis queridos...MOGEGEGEGE. Querido anfitrión, por favor, no demores en entregarme la siguiente victima, no quiero parar la diversión por mucho tiempo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 16 de Junio de 2016, 09:51:46 pm
zzzzzzz...

Apenas salga de este barco....

zzzzzzzz..

Les demandare a todos!

zzzzzzz...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 16 de Junio de 2016, 10:10:10 pm
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/e/e1/J-Shock.gif/revision/latest?cb=20140206181433)

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/8/8e/J-Talk4.gif/revision/latest?cb=20140206181022)

Así que era una trampa, la segunda posibilidad que temía... estamos como al principio...

https://www.youtube.com/watch?v=coZd-i8bDTw

https://www.youtube.com/watch?v=02UlTs9vXQs

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

No estamos al igual que al principio, si bien el encierro de Dracon fue un error, los otros dos eliminaron sospechosos potenciales y ahora conocemos la solución de dos pistas... lo cual nos habla mucho del asesino.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(f).gif)

Darkizard uso su nueva apariencia durante el primer turno, es lógico asumir que fue entonces cuando nuestro querido anfitrión pensó en tender esta trampa. lo cual quiere decir que no nos enfrentamos a un idiota, tiene un plan y se ha preparado para que las pistas vayan indicando a un sospechoso claro por encima de a él mismo. Por supuesto, esto en el futuro podría cambiar... pues, si empezamos a no sospechar de aquellos que sean más evidentes, podría camuflarse de esa manera. Así pues, con todo esto en mente juntemos las piezas y veamos quienes son los sospechosos...

https://www.youtube.com/watch?v=ieDRiXwgri8

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

Cuando juntamos los datos y las pistas, seis resultados salen a la luz como posibles sospechosos, a saber, Topo, Gumshoe en el juzgado y conoce la saga aa, al menos el primer juego, la relación con la primera pista es incierta por la ambigüedad de la misma, Colt, la señorita Skye y Apollo en el juzgado, jugador experto de la saga aa, lamentablemente con la primera pista estamos igual que con topo; a.vader, un experto en ace attorney, fácilmente relacionable con la trama por cierto personaje, además si que se le puede relacionar con la primera pista, mas... creo que ni es el asesino ni es el detective; Cebolla, a petición propia su personaje esta basado en Miles Edgeworth (mi sprite actual), es por tanto conocedor de ace attorney, además, de cierta forma, a traves de su fic podemos relacionarle con la primera pista, pero es un razonamiento sumamente retorcido; Hatthori, jugador experimentado de ace attorney, resolvió fácilmente la pista de la música, la cual, temome que guarda una segunda solución, en cuanto a como relacionarle con la primera.... nada más allá de jugar la edición anterior y la última persona....

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

Es algo muy gracioso la verdad, el último sospechoso, soy yo, en mi caso en el juzgado soy Godot, lo cual nos da la relación con la hierba quemada a través del café, y en cuanto a mi relación con ace attorney, creo que no hace falta explicarla.

Spolker, Gastly y Adrizard no son sospechosos, salvo al último por los sprites que usa bajo recomendación no se les puede relacionar con las pistas segunda y cuarta.

El asesino lo ha preparado muy bien, nos quedan 4 turnos para el final del juego, por suerte para vosotros, Hatthori y yo no podemos ser a la vez asesinos, así que para nosotros solo hay 5, estamos en una situación muy delicada, más sospechosos que turnos, espero que el encierro de Dracon no nos cueste caro.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-point(d).gif)

Por cierto, dado que están asesinando a los muertos de la edición anterior, es probable que el próximo muerto salga de entre estos tres si no cambia su ruta: Spolker, Gastly (muerto por afk) y Dracon (actualmente encarcelado, en principio no debería ser asesinado). Recomiendo que estén atentos caballeros.

Oh y Darkizard siento haber sospechado de ti, pero soy detective y fiscal (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 16 de Junio de 2016, 10:17:05 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Bueno, Cort ha salido inocente, aun cuando todas las pistas apuntaban a él... otra vez. Mantengo mi propuesta del trollaward.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 16 de Junio de 2016, 11:08:19 pm
https://www.youtube.com/watch?v=eAwEiXCIasU

(https://i.gyazo.com/78381ff0c3a32ab50a3da9c177718f69.png)

(http://static4.fjcdn.com/comments/Sorry+bout+that+cough+if+_e400ecb9522aebad90606539890007ac.png)
 Fantástico, a ver si tardamos lo suficiente como para que salga ost de Zero time Dilemma para mi próxima edición. Por cierto...


(https://i.gyazo.com/ed9d7ec85704ed5271f9d08b0de35027.png)

(http://www.court-records.net/animation/killer-red.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 17 de Junio de 2016, 03:29:55 am
Cebolla, a petición propia su personaje esta basado en Miles Edgeworth (mi sprite actual), es por tanto conocedor de ace attorney, además, de cierta forma, a traves de su fic podemos relacionarle con la primera pista, pero es un razonamiento sumamente retorcido.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/d/d6/Silence_Official.png/revision/latest?cb=20140217024737)

Le ruego, señor Gooses, que me diga más acerca de ese argumento retorcido que tiene usted en mi contra, ya que su post sugiere que no se debería encarcelar a los sospechosos más evidentes, así también sugiero que, de ser necesario, lo fundamente con citas de mi propio fic. (No puedo resistirme al Spam XD).

(https://i.ytimg.com/vi/_or_3nw1VxU/hqdefault.jpg)

Dispare con todo lo que tenga. (Y no se olvide de pasarse por el tema de comentarios que ya parece un pueblo de pokémon fantasma)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 18 de Junio de 2016, 07:58:44 am
En vista de que @gooses ha decidido pasar de mi solicitud (que no le culpo) yo mismo recopilaré las fracciones de mi fic que puedan relacionarme con la primera pista y las iré rebatiendo una por una.

1)
Citar
Riolu corrió a toda pastilla hasta que finalmente llego al claro desde donde provino aquel grito. Una Chikorita gritaba asustada al verse rodeada por un par de Charmeleons. Rápidamente corrió a proteger a aquella criatura indefensa.

Dicha Chikorita salió ilesa del encuentro con sus agresores, por lo que no recibió quemaduras, se entiende. Ergo, no hay hierba quemada por aquí.

2)
Citar
- Tengo una idea. Braixen, tu madre nos va a esperar con comida, ¿verdad?

- Eso dijo.

- ¿Suele cocinar con fuego?

- ¿Cuando acampa afuera? si, y muy bien, además. Ya sé lo que quieres decir, que donde más fuerte se refleje la luz, es donde estará mi mamá.

El Monte Luna, donde acampaba Delphox, es básicamente una enorme roca con la propiedad de reflejar y potenciar la luz, como se menciona durante el fic, si tenemos en cuenta que Braixen menciona que los habitantes del valle solían vendarse los ojos paraevitar quedar ciegos, se deduce que prácticamente no hay árboles que crezcan en el monte, Ergo, otra vez, nada de hierba quemada.

3)
Citar
Tras recuperarse por completo, Delphox ordeno a Braixen que volviera a encender la fogata, que estaba apagada, mientras los demas escuchaban una historia de su familia.

Pruebas circunstanciales, la fogata es mínima así como su relevancia en la historia, y la acción de encender una fogata hasta ahora no se ha hecho más de una vez, ergo, aunque sea hierba quemada, no prueba nada.

4)
Citar
El humo viciado del aire y las constantes visitas no amistosas de Muks y Garbodors eran un pequeño precio en comparación con las ventajas de esta gran ciudad. Docenas de grandes edificios, hoteles y centros comerciales eran el principal atractivo de la ciudad. Aunque los turistas más jovenes preferían el ferry que los llevaba a la isla conocida como Parque Carracosta. Otros lugares populares eran el Candy Store de Slurpuff, El Hawlucha Lucha, la Torre V, El museo del ferry, El restaurante Kabu Top´s, Cinco sucursales del Burger Kingler y el Club de Té de Madame Purugly. Las calles están sobrepobladas de vehículos pero a pie no se está tan mal, de día sobre todo.

Quiero centrarme en la primera y última oración. Si bien el humo de la primera indica que algo se está quemando, la segunda muestra claramente que se trata de humo de vehículos, por lo que puede desprenderse que se trata de combustibles fósiles.

5) Los capítulos 8 y 9 relatan un incendio, como se trata de capítulos completos dejaré links en vez de citarlos ya que no agrandar este post más de la cuenta.

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=66928.msg2677764#msg2677764
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=66928.msg2678509#msg2678509

Antes en la historia se menciona que la torre V, que en estos capítulos se incendia, es la "Obra maestra de Conkeldurr S.A." Y de la historia se desprende que Victini ha estado manejando el hotel (La Torre V) Por lo menos una buena cantidad de años, además durante la historia se ve que Victini tiene varios trabajos paralelos y que el hotel ya se ha incendiado antes varias veces y sobrevivido, ergo está hecho de materiales caros pero de calidad, ergo no está hecho de madera, ergo no hay hierba quemada.

https://www.youtube.com/watch?v=53cOnBBb3ts
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 18 de Junio de 2016, 10:01:16 am
Yaaaaaawnnnn...

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Buf esa fue una horrible siesta, soñé que los demás invitados calleron en la trampa más obvia del universo y votaron unanimemente contra mi...

*Mira a su alrededor y ve los barrotes*

Oh con que fue verdad... Wherever, menos mal y no soy claustrofóbico... ni rencoroso.

(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Oye cebolla, ¿por que los nervios?, ¿no tendras miedo que estos ineptos vuelvan a caer en otra trampa del asesino o si?


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 18 de Junio de 2016, 11:15:37 am
Yaaaaaawnnnn...

(http://www.court-records.net/animation/matt-thinking(b).gif)

Buf esa fue una horrible siesta, soñé que los demás invitados calleron en la trampa más obvia del universo y votaron unanimemente contra mi...

*Mira a su alrededor y ve los barrotes*

Oh con que fue verdad... Wherever, menos mal y no soy claustrofóbico... ni rencoroso.

(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Oye cebolla, ¿por que los nervios?, ¿no tendras miedo que estos ineptos vuelvan a caer en otra trampa del asesino o si?

No sé, Gooses suele responder rápido, que me haya hecho esperar un día entero no es ni medio normal, lo cual me pone de los nervios.

Por cierto, la gente estaba en blanco hasta que sugerí que podía tratarse de una URL, cuando la mejor estrategia siendo el asesino es no aportar nada que pueda hacer que la investigación progrese pero fingir que lo intentas.

Y si yo fuese el asesino, como ya he dicho, las respuestas a los acertijos solo serían accesibles a los lectores de mi fic, ya que como no tiene comentarios he de suponer que no tengo lectores y es, por ende, una salida fácil. Como he demostrado en el post, por lo menos la primera pista no conduce a mi fic, Ergo, esa pista no apunta a mi.

Y... me estaba aburriendo.

(http://pokemonyco.weebly.com/uploads/2/0/5/0/20504680/5638582.jpg)
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/2/21/Mineral_evolutivo_(Dream_World).png/revision/latest?cb=20130715224728)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 19 de Junio de 2016, 09:17:34 pm
Lamento las molestias, iba  a postear ayer pero justo hubo un jodido apagón en la madrugada que iba a publicar el post y no volvio la luz hasta el día de hoy, espero no vuelva a ocurrir.



~Octava Noche~

Han transcurrido 3 días desde la muerte de Josito, los invitados se llevaron la grata sorpresa de no encontrarse ningún cadáver la seca noche y algunos creían que por fin habían logrado atrapar al horrible asesino, Cort Darkminssen.

Adler se encontraba en su habitación, con una botella de Whisky en la mano, al parecer el hecho de que Cort fuera el asesino lo había dejado abatido de alguna forma. No se inmuto en lo mas mínimo por los sucesos del caso Miller, pero al parecer los sentimientos que enterró esa ocasión habían resurgido gracias a la bebida y al nuevo impacto psicológico que había recibido.

-No es posible...  -Recitaba Adler en su soledad -Cort no puede ser el asesino...¡Estoy seguro de que es ese jodido mayordomo!

La botella de whisky explotó en mil pedazos cuando Adler la lanzó contra la pared, hace poco había empezado a dudar de sus capacidades intelectuales y el hecho de haber fracasado de tal forma a la hora de atrapar a un simple asesino le carcomía el alma.

-¡Gaster! ¡Ven y limpia esta mierda!....

No hubo respuesta. Adler habia mandado a Gaster a la bodega de la nave para buscar mas licor para la noche.

-Tal vez deberías empezar a hacer las cosas por ti mismo Adler. -Suspiro Gootorique que se encontraba sentado al otro lado de la habitación, estaba leyendo un libro y tomando té.

-¡Tonterías! Los genios no debemos perder el tiempo con tonterías tan triviales.

-Si fueras un genio ya habrías atrapado al asesino, ¿No crees?

Entonces Adler arremetio contra Gootorique, que lo esquivó de un leve salto, ya que Adler estaba demasiado borracho como para correr debidamente.

-¡Hijo de puta! ¡Cort no es el asesino! ¡Estoy seguro!

-No he dicho lo contrario, dije que ya habrias atrapado al asesino, estoy seguro de que no lo hemos logrado. -Le respondió Gootorique, terminando su taza.

-...Como sea, voy a buscar a Gaster.

-Lleva rato fuera, solo espero que lo encontremos con vida fufufufu

Adler y Gootorique andaron bajo los últimos atisbo de luz del día, dirigiéndose a la bodega donde guardaban el alcohol para las comidas y celebraciones.

Finalmente llegaron a la puerta y Adler la abrió casi con una embestida, pero dentro no habia nadie.

-Esto no es bueno...-Comentó Gootorique.

-Por supuesto que no, ¡El cabrón de Gaster se esta bebiendo MI alcohol a mis espaldas! Debo encontrarle.

Ambos empezaron a buscar por las zonas adyacentes a la bodega para ver si encontraban a Gaster bebiendo en la esquina de una habitación a oscuras. Pero no hubo suerte por lo que probaron ir a buscarlo en las habitaciones, había un par vacías por el desalojo o muerte de sus moradores.

En el primer cuarto, el cual pertenecia Cort, Santiago y Michael no encontraron nada, por lo que decidieron ir al cuarto de los gemelos Adri.

De igual manera este se encontraba vacio, ya que el gemelo "Zard" habia decidido dormir en la habitación adyacente a las celdas para no abandonar a su hermanita.

-Puede que este refugiándose de tu implacable ira con otros inquilinos, bebiendo y riéndose de ti a tus espaldas~

-O de las tuyas, digo, eres la supuesta gran detective Gootorique y ni trabajando en equipo con Hatthori han podido resolver nada.

-¿Como sabes eso? Tal vez atinamos y tu pequeño Cort era el anfitrión.

-"Tal vez", "Ya habrias atrapado al asesino" ¿Crees que lo hemos pillado o no? Estas tratando de jugarmela solo porque estoy tomado verd... -Cortó Adler en seco mientras giraba la perilla del baño.

-¿Que ocurre?

-Esta puerta no abre. -Comentó Adler refiriéndose a la puerta del baño, antes de esbozar una gran sonrisa. -¡Se que estas ahi Gaster, abre la puerta y entrega el whisky!

No hubo respuesta.

-Alguien debe estar adentro, no nos dieron llaves como para cerrar nada por fuera -Comentó Gootorique.

Entonces Adler cambio sus sonrisa por una cara de espanto y empezó a arremeter contra la puerta, rápidamente Hatthori, Sergio y Tobias entraron al cuarto, ya que escucharon el los golpes desde su habitacion.

-¿Que ocurre? -Pregunto Hatthori.

-La puerta no abre, creemos que Gaster esta dentro, pero no responde. -Respondió Gootorique.

-Los cadaveres no hablan, Gootorique. -Dijo Sergio en tono serio.

-¡Callos y ayúdenme con la puerta! -Gritó Adler.

Rompiendo el picaporte con la lampara y pateando la puerta las cinco personas lograron abrir el baño, pero justo lo hicieron una gran cantidad de vapor salio despedido de este. La puerta estaba tapada con una toalla por la parte baja, por lo que el vapor no salia.

Una vez se aclaro un poco la visión lograron percatar la terrible, horrible escena...tal que hizo que Adler estallara en una gran y ruidosa risa.

Dentro del cuarto, en la bañera, se encontraba el cadáver de Gaster Tyron Bullock, el cual se encontraba hundido en la bañera llena de agua caliente, la cual comenzaba a desbordarse. Hatthori pudo confirmar que la causa de muerte fue ahogamiento.

-¡Lo sabia! ¡Lo sabia! ¡Cort no era el asesino JAJAJAJAJA! -Comenzó a gritar Adler, eufórico.

-¿Ni siquiera la muerte de tu querido asistente te afecta? Moribundo cientifico de pacotilla. -Le espetó Sergio en desprecio.

Adler dejo de reir y giro a verlo.

-Precisamente tu no eres la persona indicada para acusarme de insensible, signorino

-¡Mirad, el espejo! -Señaló Hatthori, distrayendo a ambos de su conversación.

El espejo, empañado por el vapor, habia dos lineas escritas a dedo, aprovechandose del mismo empañamiento.

DNPIQNHFKIGTYMKSLXOATA

Juguemos



(http://static.tumblr.com/9a39e246adf5d5ec71d5666151c6019f/oieueg7/tbMndx4uj/tumblr_static_co3tbypo0nc440gwsgkggw8kw.jpg)

Inicia el turno de investigación, mis patéticos detectives. Lamento las ausencias y la carencia de eventos, he tenido sorpresitas desagradables últimamente. Pero espero esto os ayude a entretenerse un rato, mogegegegege. La fecha limite para votar es el dia 21 de Junio a las 23:59 hora española.

Diviertanse, mis mogekitos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 19 de Junio de 2016, 09:43:47 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Parece que el asesino sigue con sus puzzles enrevesados. He probado un poco por mi cuenta y, al sustituir cada letra por la que ocupa dos puestos posteriores del alfabeto (la A por la C, la B por la D, y así sucesivamente), y lo más lógico que he sacado ha sido "Forks" (tenedores en inglés), pero a partir de ahí el mensaje dejaba de tener lógica, así que mejor descartarlo. En fin, habrá que seguir intentando, aunque seguro que es uno de los detectives a bordo quien lo descubre, como siempre.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 19 de Junio de 2016, 10:03:07 pm
https://www.youtube.com/watch?v=Kj6PSqjLI_c

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

Que predecible, así que asesino, continuas con la farsa de matar a los finados en la edición anterior, lamentablemente para ti se te están acabando los objetivos.

Tranquilo Gastly, haremos que el culpable pague por sus crímenes.

La pista es interesante me pongo con ella, pero antes...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

@MaestroCebolla , tenía mis razones para no responder antes, tu defensa ha sido muy buena, lo admito no se puede relacionar tu fic con la pista, ¿eso te deja fuera de la categoría de sospechosos? Me temo que no.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-point(d).gif)

Es muy llamativo que cuando he acusado a seis personas a la vez, incluyéndome a mi mismo, hayas saltado rápidamente a defenderte, no pensaré mal de ti, te puse en bandeja spamear el fic, al fin y al cabo.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(f).gif)

Pero aún queda una posible relación (créditos a hatthori), ¿puedes explicarnos lo siguiente?

(https://i.gyazo.com/89deede8203a70629feb5cb486959ba8.png)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

Me refiero a la ubicación que aparece en tu perfil, más concretamente, a la baraja de TGC a la que hace referencia, la estrategia de dicha baraja es casi como quemar hierba, ¿no es así?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 20 de Junio de 2016, 12:18:46 am
(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Parece que el asesino sigue con sus puzzles enrevesados. He probado un poco por mi cuenta y, al sustituir cada letra por la que ocupa dos puestos posteriores del alfabeto (la A por la C, la B por la D, y así sucesivamente), y lo más lógico que he sacado ha sido "Forks" (tenedores en inglés), pero a partir de ahí el mensaje dejaba de tener lógica, así que mejor descartarlo. En fin, habrá que seguir intentando, aunque seguro que es uno de los detectives a bordo quien lo descubre, como siempre.
Erróneo, no hay ningún Forks. Este es el resultado de intentar descifrar la pista mediante alfabeto desplazado: http://julioc1984.tumblr.com/cifradocesar

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Y mediante alfabeto invertido tampoco se ve resultado:
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Hay más métodos de cifrado y no vendría mal comprobarlos, pero no parece que ir a ciegas vaya a dar mucho resultado, mejor reflexionar en lo que podría ser la pista. Y también las anteriores, que todavía no están completamente solucionadas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 12:41:59 am
https://www.youtube.com/watch?v=OU3YSTUQoxg
 

(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) ¡Maldito mayordomo! ¿Cómo te atreves a tocar a mi discípulo? ¡AAAAAAAAAAAAAAH! ¡Dejadme salir! ¡Voy a la bodega!


Gootorique: Detente, Adler, te necesitamos sobrio para atrapar al asesino.


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) ¿Para atrapar al asesino? ¡Yo no puedo atrapar a nadie! ¡Está volviendo  a ocurrir! ¡No pude salvar a Stanley! ¡No pude salvar a Stein! Y luego...¡No pude salvar a Walter! ¡Nooooo, Walteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer!


Hatthori: Has bebido demasiado, Adler...


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) ...No, ya estoy bien. Puedo contribuir a la investigación. Sólo necesitaba....Soltar un poco de mi carga. ¿Uh? ¿Dönde está el mensaje?


Sergio: Al abrir la puerta el vapor se ha escapado y....Ha desaparecido el mensaje.


Tobias: No se preocupen, yo lo memoricé. DNPIQNHFKIGTYMKSLXOATA


(http://lparchive.org/Fire-Emblem-The-Last-Promise/Update%2038/11-Siegfried.png) Ha desaparecido....Un momento. Si al entrar no había formado vapor sobre el mensaje es que fue escrito hace muy poco tiempo. Sí...El asesino....¡Es uno de nosotros, de los que estamos hablando en esta sala!


Autism to be continued

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 20 de Junio de 2016, 12:48:58 am
Erróneo, no hay ningún Forks. Este es el resultado de intentar descifrar la pista mediante alfabeto desplazado: http://julioc1984.tumblr.com/cifradocesar

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Y mediante alfabeto invertido tampoco se ve resultado:
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Hay más métodos de cifrado y no vendría mal comprobarlos, pero no parece que ir a ciegas vaya a dar mucho resultado, mejor reflexionar en lo que podría ser la pista. Y también las anteriores, que todavía no están completamente solucionadas.
Es que he contado la Ñ, así que al desplazar la N pasaba a la O. Como eso no la cuenta ahí sale una P. De ahí que me haya salido ese "Forks". De todos modos, como ya he dicho, el resto del mensaje sigue sin tener lógica, así que no merece la pena tener eso en cuenta.

P.D.: Y yo sin saber que había páginas que te hacen eso y haciéndolo mentalmente. :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 12:54:29 am
Es que he contado la Ñ, así que al desplazar la N pasaba a la O. Como eso no la cuenta ahí sale una P. De ahí que me haya salido ese "Forks". De todos modos, como ya he dicho, el resto del mensaje sigue sin tener lógica, así que no merece la pena tener eso en cuenta.

P.D.: Y yo sin saber que había páginas que te hacen eso y haciéndolo mentalmente. :ph43r:
(http://www.court-records.net/animation4/stickler-normal%28b%29.gif)
No hay razón para no creer que el asesino también cuente la Ñ, y no es necesario que todo el mensaje forme algo coherente. Con que parte de él nos lleve al asesino es suficiente. Así que busca cómo relacionar Forks con alguno de nosotros. Dale.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 20 de Junio de 2016, 02:21:03 am
(http://www.court-records.net/animation4/stickler-normal%28b%29.gif)
No hay razón para no creer que el asesino también cuente la Ñ, y no es necesario que todo el mensaje forme algo coherente. Con que parte de él nos lleve al asesino es suficiente. Así que busca cómo relacionar Forks con alguno de nosotros. Dale.

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/aa/PWAADD_Objection!.png/revision/latest?cb=20140217181159)

https://www.youtube.com/watch?v=0JpvZk3Xcxc&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c&index=24

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-object(f).gif)

Eso sería una estupidez, la solución de los códigos hasta ahora es completamente clara, sin lugar a dudas, su interpretación final tiene trucos para desviarnos... ¡Pero la solución siempre es inequívoca!

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-zoom(b).gif)

Esta claro que ese Forks no lleva a ningún sitio.

Erróneo, no hay ningún Forks. Este es el resultado de intentar descifrar la pista mediante alfabeto desplazado: http://julioc1984.tumblr.com/cifradocesar

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Y mediante alfabeto invertido tampoco se ve resultado:
WMKRJMSUPRTGBNPHOCLZGZ

Hay más métodos de cifrado y no vendría mal comprobarlos, pero no parece que ir a ciegas vaya a dar mucho resultado, mejor reflexionar en lo que podría ser la pista. Y también las anteriores, que todavía no están completamente solucionadas.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

Concuerdo, pero no olvides que la solución de la segunda pista es clara, el problema es que ella por si sola nos da demasiados sospechosos, además de intentar resolver esta última, hay que finalizar la solución del ajedrez, actualmente a medias y descubrir que demonios significa ese silencio azul... y rápido, los turnos ahora mismo juegan en nuestra contra.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 20 de Junio de 2016, 04:01:23 am
(http://media.meltyfan.es/article-2613664-ajust_930-f205163/la-modelo-y-actriz-cara-delevingne.jpg)

Tengo pruebas de un intento de suplantación:

Oie hola seniores y gentes.

**************

Bueno pues, holiwis, io soi Lucía Zomber (Lucía/Lucía La Loka/Lucía La Subnormal) y soi la hermana Adrizard, mu majo el kio, y ezo, que cuidao conmigo que te reviento, porque es mi presentacion y me la f***o cuando quiero. Y yasta.

Enviado desde mi Orange Roya


Como podéis observar, realmente soy un doble, por eso habéis podido encerrarme. Ilusos, moriréis todos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 04:06:48 am
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/aa/PWAADD_Objection!.png/revision/latest?cb=20140217181159)

https://www.youtube.com/watch?v=0JpvZk3Xcxc&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c&index=24

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-object(f).gif)

Eso sería una estupidez, la solución de los códigos hasta ahora es completamente clara, sin lugar a dudas, su interpretación final tiene trucos para desviarnos... ¡Pero la solución siempre es inequívoca!

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-zoom(b).gif)

Esta claro que ese Forks no lleva a ningún sitio.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

Concuerdo, pero no olvides que la solución de la segunda pista es clara, el problema es que ella por si sola nos da demasiados sospechosos, además de intentar resolver esta última, hay que finalizar la solución del ajedrez, actualmente a medias y descubrir que demonios significa ese silencio azul... y rápido, los turnos ahora mismo juegan en nuestra contra.


(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/aa/PWAADD_Objection!.png/revision/latest?cb=20140217181159)

https://www.youtube.com/watch?v=N2yapHMwz4M

(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/05/20160512_005526_thumb.png)
 ¿La solución siempre es inequívoca? Yo más bien diría que una solución es inequívoca. La pista pouede tener varias soluciones, con que una de ellas lleve al asesino, él puede colocar otras en forma de trampa. La solución inequívoca de youtube nos ha llevado a encerrar a un inocente, así que o darkizard es en verdad culpable pero el que tiene las manos manchadas de sangre es el mayordomo o esa es tan solo la pista que el asesino quiere que sigamos. La solución correcta a la pista podría ser en realidad una tontería, para que nos fijemos en la trampa. De esa forma el asesino lleva la batuta.


(https://i.ytimg.com/vi/oANVdLgqByo/mqdefault.jpg)
 En el evento que nos ha relatado Angel, hay algo muy cierto. Y es el hecho de que 2 de los mejores detectitves del mundo están trabajando juntos y aun así las soluciones a los acertijos no parecen cercar la identidad del asesino, ni amedrentarlo. ¿Cuánto confías en tu compañero, Gootorique? ¿Por qué el nombre del personaje de Hatthori estuvo en la lista de participantes desde el principio? ¿Por qué es un personaje distinto para desempeñar el mismo rol pero otros sí mantienen su personaje? ¿Y si la solución que lleva al asesino es algo tan simple como tt?



(https://40.media.tumblr.com/7c759045d20c115b56a25a85a912bd80/tumblr_inline_o2cxr1xiVQ1rf5qdb_540.png)

 Por ahora confiaré en que la solución sea inequívoca, y por ello no puedo más que votar a Angel-Ko; al contrario que en otras de mis acusaciones, sí creía que Darkizard sería culpable, encajaba por completo. Por ello ahora he de votar al mayordomo, quien probablemente sólo dejó el mensaje rojo ambiguo sobre la inocencia de Darkizard para que perdiéramos un turno votándole. Pero por otro lado, es el único mensaje que podría dejar si él fuera el asesino y Darkizard su cliente.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 20 de Junio de 2016, 04:40:10 am


 ¿Por qué el nombre del personaje de Hatthori estuvo en la lista de participantes desde el principio? ¿Por qué es un personaje distinto para desempeñar el mismo rol pero otros sí mantienen su personaje? ¿Y si la solución que lleva al asesino es algo tan simple como tt?


Porque yo mismo le pedí que pusiese Hatthori. Antes de empezar la edición siquiera, gooses y yo acordamos que a la hora de autistear usaríamos sprites de Hatthori y Conan, en plan dúo de detectives. Ángel en un principio puso Jásar, luego le pedí que pusiese ese. Gooses fue testigo de esa conversación, y Alpha podría tener acceso a ella si retrocede lo suficiente en el historial. La edición aún estaba formándose, así que no es una decisión tomada a posteriori.

¿Por qué no puede ser la solución el tt? Simple. Porque la pista debe apuntar al jugador, no al personaje del jugador. Concuerdo en que la solución aparentemente correcta no siempre lo es, y en que puede ser una trampa, pero hay otras formas de interpretarlo. Podría ser tan simple como algo ya expuesto, y es que el asesino en cuestión ha jugado, conoce, o ha usado sprites de la saga en cuestión. Si quieres acusarme, adelante. Pero tira por una línea correcta.





 Por ahora confiaré en que la solución sea inequívoca, y por ello no puedo más que votar a Angel-Ko; al contrario que en otras de mis acusaciones, sí creía que Darkizard sería culpable, encajaba por completo. Por ello ahora he de votar al mayordomo, quien probablemente sólo dejó el mensaje rojo ambiguo sobre la inocencia de Darkizard para que perdiéramos un turno votándole. Pero por otro lado, es el único mensaje que podría dejar si él fuera el asesino y Darkizard su cliente


Insisto, por enésima vez, en que no considero adecuada esta línea de pensamiento. Lo mismo sucedió en la pasada edición, y se quedó en absolutamente nada. Me parece un error. Tú mismo dijiste antes en esta misma edición que buscabas llegar a un último turno en el que todo estuviese en juego y hubiese muchos sospechosos. Si quieres seguir por ese camino, adelante, pero no cuentes con que te siga.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 20 de Junio de 2016, 04:42:33 am
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/aa/PWAADD_Objection!.png/revision/latest?cb=20140217181159)

https://www.youtube.com/watch?v=FqG_qyVkn10&index=53&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

¿La pista puede tener varias soluciones? ¿PUEDE? Muy bien, ¿dónde esta la evidencia que demuestre que la segunda pista tiene varias soluciones?

No la hay, porque el vídeo es la única solución a la pista, lamentablemente picamos en el anzuelo, pero el vídeo indica algo inequívoco, el asesino juega a ace attorney y ya dije que solo seis jugadores cumplimos esa condición...

Lo he dicho antes, a.vader, la solución del código es inequívoca, ahora bien, la interpretación que hagamos del vídeo puede no ser la correcta, lamentablemente lo más obvio, que era que el puzzle encajara con Darkizard... solo era un movimiento para darnos un chivo expiatorio para ganar turnos.

Ahora bien, he de coincidir en algo, estoy seguro que la solución que obtuvimos de la partitura no es la única, hay una segunda solución que es una pista nueva, tenemos un silencio azul...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

¿Qué ocurre si investigamos sobre el silencio azul?

The blue wall of silence, also blue code and blue shield, are terms used in the United States to denote the unwritten rule that exists among police officers not to report on a colleague's errors, misconducts, or crimes. If questioned about an incident of misconduct involving another officer (e.g. during the course of an official inquiry), while following the code, the officer being questioned would claim ignorance of another officer's wrongdoing.

Por supuesto, no puedo garantizar que esta sea la indicación correcta, pero esto señala 3 cosas, la primera es relacionable con AA, mediante lo que conocemos de la policía en los juegos así como la referencia en los juegos occidentales a USA, segundo, quedan 3 jugadores libres cuyo personaje es de procedencia estadounidense, hay 4 jugadores que pueden ser relacionados como detectives mediante dos vías distintas.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(f).gif)

Casualmente casi todos esos jugadores entran en mi lista de sospechosos y todos se pueden relacionar con el vídeo de Engarde, para empezar, los jugadores "estadounidenses" son:

-Colb Tanner (Colt): Adinerado empresario estadounidense, dueño del grupo Tanner.
-Tobias Polo Roldan (Topo): Hijo adoptivo del gran empresario Colb Tanner, con quien trabaja.
-Adri "Zard" Simpson (Adrizard): Diseñador estadounidense que ha revolucionado el mundo de la moda.

Los que se pueden relacionar con la faceta de detective son:

-Gootorique de Roiz (Gooses): Joven detective que ha maravillado  a Europa resolviendo multitud de crímenes tachados de imposibles, se dice que esta entre los 3 detectives mas brillantes de la época, junto con Jásar Poirot y Hatthori Henki. Además, suelo cumplir dicho rol.
-Hatthori Henki (Hathar): Otro gran detective que ha resuelto una multitud de casos difíciles, aunque no tenga tantos casos como sus camaradas ha demostrado su capacidad deductiva en mas de una ocasión. Mismo caso que el mío.
- Topo: Detective Ayato Gumshoe en los juzgados.
- Colt: Detective Colt Skye en los juzgados.

Creo que merece la pena indagar en esta línea de investigación, y bien, @The_Colt @Topo @hathar @Adrizard , me interesa oír vuestra defensa a que las pruebas cuadren con vosotros, especialmente el caso de los dos primeros.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

Solo confió en aquellos cuya inocencia ha sido proclamada por el game master en persona, en eso estate tranquilo, vader.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-determined(d).gif)

Por último, es absurdo votar a Angel... porque...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-zoom(b).gif)

¡¡¡Fue el que más criticó tu papel dentro del juego como bestia negra en tu edición!!! Es absurdo que ahora sea él el culpable, votarle es tirar un turno a la basura, algo que no permitiré.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 05:02:48 am
¿Por qué no puede ser la solución el tt? Simple. Porque la pista debe apuntar al jugador, no al personaje del jugador. Concuerdo en que la solución aparentemente correcta no siempre lo es, y en que puede ser una trampa, pero hay otras formas de interpretarlo. Podría ser tan simple como algo ya expuesto, y es que el asesino en cuestión ha jugado, conoce, o ha usado sprites de la saga en cuestión. Si quieres acusarme, adelante. Pero tira por una línea correcta.



https://www.youtube.com/watch?v=N2yapHMwz4M

(https://i.ytimg.com/vi/oANVdLgqByo/mqdefault.jpg)
 Por eso he hecho hincapié en el hecho de que Hatthori aparece en la lista de participantes en lugar de Hathar. Al aparecer el nombre como Hattori en la lista de participantes, una pista que haga referencia a ese nombre sí sería una pista que lleva al jugador, y no al personaje. Ese nombre apareció en juego antes que el personaje que lo lleva.


(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/aa/PWAADD_Objection!.png/revision/latest?cb=20140217181159)

https://www.youtube.com/watch?v=FqG_qyVkn10&index=53&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

¿La pista puede tener varias soluciones? ¿PUEDE? Muy bien, ¿dónde esta la evidencia que demuestre que la segunda pista tiene varias soluciones?

No la hay, porque el vídeo es la única solución a la pista, lamentablemente picamos en el anzuelo, pero el vídeo indica algo inequívoco, el asesino juega a ace attorney y ya dije que solo seis jugadores cumplimos esa condición...

Lo he dicho antes, a.vader, la solución del código es inequívoca, ahora bien, la interpretación que hagamos del vídeo puede no ser la correcta, lamentablemente lo más obvio, que era que el puzzle encajara con Darkizard... solo era un movimiento para darnos un chivo expiatorio para ganar turnos.

Ahora bien, he de coincidir en algo, estoy seguro que la solución que obtuvimos de la partitura no es la única, hay una segunda solución que es una pista nueva, tenemos un silencio azul...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

¿Qué ocurre si investigamos sobre el silencio azul?

The blue wall of silence, also blue code and blue shield, are terms used in the United States to denote the unwritten rule that exists among police officers not to report on a colleague's errors, misconducts, or crimes. If questioned about an incident of misconduct involving another officer (e.g. during the course of an official inquiry), while following the code, the officer being questioned would claim ignorance of another officer's wrongdoing.

Por supuesto, no puedo garantizar que esta sea la indicación correcta, pero esto señala 3 cosas, la primera es relacionable con AA, mediante lo que conocemos de la policía en los juegos así como la referencia en los juegos occidentales a USA, segundo, quedan 3 jugadores libres cuyo personaje es de procedencia estadounidense, hay 4 jugadores que pueden ser relacionados como detectives mediante dos vías distintas.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(f).gif)

Casualmente casi todos esos jugadores entran en mi lista de sospechosos y todos se pueden relacionar con el vídeo de Engarde, para empezar, los jugadores "estadounidenses" son:

-Colb Tanner (Colt): Adinerado empresario estadounidense, dueño del grupo Tanner.
-Tobias Polo Roldan (Topo): Hijo adoptivo del gran empresario Colb Tanner, con quien trabaja.
-Adri "Zard" Simpson (Adrizard): Diseñador estadounidense que ha revolucionado el mundo de la moda.

Los que se pueden relacionar con la faceta de detective son:

-Gootorique de Roiz (Gooses): Joven detective que ha maravillado  a Europa resolviendo multitud de crímenes tachados de imposibles, se dice que esta entre los 3 detectives mas brillantes de la época, junto con Jásar Poirot y Hatthori Henki. Además, suelo cumplir dicho rol.
-Hatthori Henki (Hathar): Otro gran detective que ha resuelto una multitud de casos difíciles, aunque no tenga tantos casos como sus camaradas ha demostrado su capacidad deductiva en mas de una ocasión. Mismo caso que el mío.
- Topo: Detective Ayato Gumshoe en los juzgados.
- Colt: Detective Colt Skye en los juzgados.

Creo que merece la pena indagar en esta línea de investigación, y bien, @The_Colt @Topo @hathar @Adrizard , me interesa oír vuestra defensa a que las pruebas cuadren con vosotros, especialmente el caso de los dos primeros.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

Solo confió en aquellos cuya inocencia ha sido proclamada por el game master en persona, en eso estate tranquilo, vader.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-determined(d).gif)

Por último, es absurdo votar a Angel... porque...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-zoom(b).gif)

¡¡¡Fue el que más criticó tu papel dentro del juego como bestia negra en tu edición!!! Es absurdo que ahora sea él el culpable, votarle es tirar un turno a la basura, algo que no permitiré.


(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/05/20160512_005526_thumb.png)
Si la partitura tiene más de una solución, es precedente de que las pistas dada por este asesino pueden tener más de una solución. A lo largo del tema se han propuesto múltiples soluciones posibles para la segunda pista hasta que disteis con la que correcta. Por supuesto, y al contrario que la pista del breakdown de Engarde, no son soluciones que podamos saber si son reales hasta que el asesino sea cazado, así que no tengo esa evidencia que me pides; pero las soluciones de las pistas de Spolker de la pasada anterior tampoco se podían comprobar hasta que lo cogimos, si Spolker no hubiera sido el asesino podrían haber sido achacadas a coincidencias. Tomemos por caso el tt, podría ser una coincidencia o podría ser la pista real, que podría haber sido escondida de forma efectiva en la url. ¿Fuiste tú quien pensó en tt=2t o fue Hatthori? Y veo que la nueva solución de la partitura puede apuntar a Hathar, um um. ¿Demasiadas formas conjugadas del verbo poder? Puede ser.


(https://40.media.tumblr.com/7c759045d20c115b56a25a85a912bd80/tumblr_inline_o2cxr1xiVQ1rf5qdb_540.png)
 ¿Esa es de nuevo tu razón por la que el mayordomo no es el asesino? Quizás sobreestimo a mi oponente y tengo la mente demasiado retorcida.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 20 de Junio de 2016, 05:15:01 am


(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/a/aa/PWAADD_Objection!.png/revision/latest?cb=20140217181159)

https://www.youtube.com/watch?v=FqG_qyVkn10&index=53&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

¿La pista puede tener varias soluciones? ¿PUEDE? Muy bien, ¿dónde esta la evidencia que demuestre que la segunda pista tiene varias soluciones?

No la hay, porque el vídeo es la única solución a la pista, lamentablemente picamos en el anzuelo, pero el vídeo indica algo inequívoco, el asesino juega a ace attorney y ya dije que solo seis jugadores cumplimos esa condición...

Lo he dicho antes, a.vader, la solución del código es inequívoca, ahora bien, la interpretación que hagamos del vídeo puede no ser la correcta, lamentablemente lo más obvio, que era que el puzzle encajara con Darkizard... solo era un movimiento para darnos un chivo expiatorio para ganar turnos.

Ahora bien, he de coincidir en algo, estoy seguro que la solución que obtuvimos de la partitura no es la única, hay una segunda solución que es una pista nueva, tenemos un silencio azul...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

¿Qué ocurre si investigamos sobre el silencio azul?

The blue wall of silence, also blue code and blue shield, are terms used in the United States to denote the unwritten rule that exists among police officers not to report on a colleague's errors, misconducts, or crimes. If questioned about an incident of misconduct involving another officer (e.g. during the course of an official inquiry), while following the code, the officer being questioned would claim ignorance of another officer's wrongdoing.

Por supuesto, no puedo garantizar que esta sea la indicación correcta, pero esto señala 3 cosas, la primera es relacionable con AA, mediante lo que conocemos de la policía en los juegos así como la referencia en los juegos occidentales a USA, segundo, quedan 3 jugadores libres cuyo personaje es de procedencia estadounidense, hay 4 jugadores que pueden ser relacionados como detectives mediante dos vías distintas.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-aha(f).gif)

Casualmente casi todos esos jugadores entran en mi lista de sospechosos y todos se pueden relacionar con el vídeo de Engarde, para empezar, los jugadores "estadounidenses" son:

-Colb Tanner (Colt): Adinerado empresario estadounidense, dueño del grupo Tanner.
-Tobias Polo Roldan (Topo): Hijo adoptivo del gran empresario Colb Tanner, con quien trabaja.
-Adri "Zard" Simpson (Adrizard): Diseñador estadounidense que ha revolucionado el mundo de la moda.

Los que se pueden relacionar con la faceta de detective son:

-Gootorique de Roiz (Gooses): Joven detective que ha maravillado  a Europa resolviendo multitud de crímenes tachados de imposibles, se dice que esta entre los 3 detectives mas brillantes de la época, junto con Jásar Poirot y Hatthori Henki. Además, suelo cumplir dicho rol.
-Hatthori Henki (Hathar): Otro gran detective que ha resuelto una multitud de casos difíciles, aunque no tenga tantos casos como sus camaradas ha demostrado su capacidad deductiva en mas de una ocasión. Mismo caso que el mío.
- Topo: Detective Ayato Gumshoe en los juzgados.
- Colt: Detective Colt Skye en los juzgados.

Creo que merece la pena indagar en esta línea de investigación, y bien, @The_Colt @Topo @hathar @Adrizard , me interesa oír vuestra defensa a que las pruebas cuadren con vosotros, especialmente el caso de los dos primeros.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

Solo confió en aquellos cuya inocencia ha sido proclamada por el game master en persona, en eso estate tranquilo, vader.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-determined(d).gif)

Por último, es absurdo votar a Angel... porque...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-zoom(b).gif)

¡¡¡Fue el que más criticó tu papel dentro del juego como bestia negra en tu edición!!! Es absurdo que ahora sea él el culpable, votarle es tirar un turno a la basura, algo que no permitiré.

Pereza de rolear ahora mismo. Tal y como dices, no soy la persona de la que más sospechas, pero me has mencionado por algo, así que tendré que defenderme. Mi defensa más sólida pasa por el hecho de que nunca he jugado AA, tal y como dije la pasada edición en el OOT mientras mostraba el sprite que iba usar. Obviamente, podéis pensar que desde entonces me ha dado tiempo a jugar alguno, pero no es así, debido a que mi tiempo de juego ha estado dividido entre diversos hackroms de Pokémon y spin-offs gratuitos de esta saga (Shuffle y compañía). Si hago tanto hincapié en esto es porque es necesario dejar claro que yo no sería capaz de elaborar una pista como la del vídeo. Y ya de paso, dejo claro que mis conocimientos de ajedrez y música son limitados, aunque mi mejor argumento pasa por lo de AA.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 05:19:37 am
(https://40.media.tumblr.com/7c759045d20c115b56a25a85a912bd80/tumblr_inline_o2cxr1xiVQ1rf5qdb_540.png)
 El argumento de la ignorancia. Sí, cuando yo sea asesino me prepararé para hacer pistas sobre temas de los que no tenga ni idea. Haré una alienación del FIFA. O pondré algo escrito en pintura en una sala de un bachillerato de artes. Nunca sospecharán de mí. Y cuando menos se lo esperen....BAM, publicidad de FDE
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 20 de Junio de 2016, 05:39:31 am
https://www.youtube.com/watch?v=N2yapHMwz4M

(https://i.ytimg.com/vi/oANVdLgqByo/mqdefault.jpg)
 Por eso he hecho hincapié en el hecho de que Hatthori aparece en la lista de participantes en lugar de Hathar. Al aparecer el nombre como Hattori en la lista de participantes, una pista que haga referencia a ese nombre sí sería una pista que lleva al jugador, y no al personaje. Ese nombre apareció en juego antes que el personaje que lo lleva.

(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/05/20160512_005526_thumb.png)
Si la partitura tiene más de una solución, es precedente de que las pistas dada por este asesino pueden tener más de una solución. A lo largo del tema se han propuesto múltiples soluciones posibles para la segunda pista hasta que disteis con la que correcta. Por supuesto, y al contrario que la pista del breakdown de Engarde, no son soluciones que podamos saber si son reales hasta que el asesino sea cazado, así que no tengo esa evidencia que me pides; pero las soluciones de las pistas de Spolker de la pasada anterior tampoco se podían comprobar hasta que lo cogimos, si Spolker no hubiera sido el asesino podrían haber sido achacadas a coincidencias. Tomemos por caso el tt, podría ser una coincidencia o podría ser la pista real, que podría haber sido escondida de forma efectiva en la url. ¿Fuiste tú quien pensó en tt=2t o fue Hatthori? Y veo que la nueva solución de la partitura puede apuntar a Hathar, um um. ¿Demasiadas formas conjugadas del verbo poder? Puede ser.


(https://40.media.tumblr.com/7c759045d20c115b56a25a85a912bd80/tumblr_inline_o2cxr1xiVQ1rf5qdb_540.png)
 ¿Esa es de nuevo tu razón por la que el mayordomo no es el asesino? Quizás sobreestimo a mi oponente y tengo la mente demasiado retorcida.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

Cualquier pista codificada solo puede tener una solución posible, al menos solamente una por código, lo que pienso es que la partitura esconde dos códigos distintos, curiosamente para sacar la otra solución el silencio azul no hacia falta para nada, en el vídeo, del que tanta referencia haces a la tt, hicieron falta todas las piezas del puzzle. Yo propuse que el subrayado fuera suma o resta y bastante antes de que llegáramos a la conclusión de que era un vídeo, así que ahí no vas muy acertado.

Te refieres a Spolker, sus pistas no estaban codificadas, requerían interpretación mediante investigación, es distinto a lo de ahora, es innegable que las soluciones a las que hemos llegado hasta ahora estaban puestas por el asesino, no hay lugar al azar.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-normal(d).gif)

Ya dije que hathar era sospechoso antes de este último asesinato, siempre lo ha sido para mi, solo que no ha tenido el honor de ser el primero en la lista.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-point(d).gif)

Si tan seguro estas, supongo que podrás relacionar a Angel con todas las pistas, si él es el asesino, estas deben llevar a él.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 20 de Junio de 2016, 05:42:20 am
...

En fin, vayamos por partes ante las múltiples acusaciones a mi persona. Iba a esperar un poco más por observar el resto de reacciones, pero visto lo visto será mejor que de una explicación.  Por partes:

-"Hatthori". Fue puesto como broma, al igual que en la anterior tenía Jásar. Dudo inmensamente que pudiese apuntar a eso en vez de a mi nick real de ser el asesino. Pero sigamos.


-El tt como 2t. Fue a mí a quién se me ocurrió que podría ser una url de Youtube. Trasteando con el link, el vídeo daba como no encontrado, pero caí en que Gooses había comentado que el subrayado podía ser un +/-.  Por probar, cambié uno de los caracteres et voilá. Eso también forma parte de mi defensa. Cuando encontramos la solución, Cebolla aún no había posteado nada de que podía tratarse de un link. Sé que me vendréis con que perfectamente podría haberlo hecho para disimular, pero en caso de ser el asesino, sería tremendamente absurdo que sacase a la luz la resolución del acertijo cuando nadie había dado la más mínima muestra de empezar siquiera a resolverlo. Ahora, si queréis encerrarme por conseguir avanzar en la investigación, pos muy bien.

-Aquí establezco mi punto primero: estoy convencido de que la solución de ese acertijo se encuentra en el vídeo en sí, y que hemos roto el código. Otra cosa es que fuese un breakdown de Engarde para inculpar a Darkizard, pero la pista en sí ha de ser el propio AA. ¿Por qué? Fácil, gira el tablero y ponte en la piel del asesino. ¿Qué sentido tendría revelar, a un tiempo, que se le puede relacionar con AA y dar además una segunda pista?

-Con respecto a esto último, corregidme si me equivoco, pero el asesino ha ido eliminando no solo a los muertos de la anterior partida, si no a aquellos que menos se podían relacionar con dicha saga de videojuegos. Si los verdaderos tiros de la pista fuesen por otro camino, la selección de muertos debería ser diferente.

-Dicho esto, añado que, una vez más, yo mismo advertí de que era posible que lo de Darkizard fuese una trampa porque el juego había pasado de golpe de ser complicado a ser un juego de niños. Aún así, dije, y mantengo (es lo que hay, me inculpe más o no) que la opción correcta era encerrarlo a pesar de todo, o quedarnos con un tremendo sospechoso durante toda la partida.

-En cuanto al blue silence, ya que tú mismo te incluyes, me gustaría escuchar también tu defensa, Kudo, porque creo que estás como yo. Peeero volveré a lo de antes. Estás relacionando con las descripciones de mi personaje (que de todas formas es japonés, no americano), no conmigo. Y una vez más, las pistas han de llevar a la persona. Ahora bien, puedes afirmar que "en esta partida estás usando el sprite de Heiji" y tampoco será mentira. Eso sí, siguiendo ese camino, Heiji técnicamente es un detective amateur, no un oficial. Nunca he tenido ningún sprite o rol relacionado con la policía.

- Por último, podría añadir que a ti mismo se te puede relacionar, Vader, y contraatacar por ahí, pero no lo haré por el simple hecho de que tengo sospecho más de otras personas en este momento. No profundizaré mucho por ahí porque ya tenemos el post de gooses.



P.S: Iba a añadir algo más, pero exponiendo el resto se me ha pasado, así que si lo recuerdo lo iré diciendo en posteriores posts o editando este.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 06:19:58 am
(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

Cualquier pista codificada solo puede tener una solución posible, al menos solamente una por código, lo que pienso es que la partitura esconde dos códigos distintos, curiosamente para sacar la otra solución el silencio azul no hacia falta para nada, en el vídeo, del que tanta referencia haces a la tt, hicieron falta todas las piezas del puzzle. Yo propuse que el subrayado fuera suma o resta y bastante antes de que llegáramos a la conclusión de que era un vídeo, así que ahí no vas muy acertado.

Te refieres a Spolker, sus pistas no estaban codificadas, requerían interpretación mediante investigación, es distinto a lo de ahora, es innegable que las soluciones a las que hemos llegado hasta ahora estaban puestas por el asesino, no hay lugar al azar.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-normal(d).gif)

Ya dije que hathar era sospechoso antes de este último asesinato, siempre lo ha sido para mi, solo que no ha tenido el honor de ser el primero en la lista.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-point(d).gif)

Si tan seguro estas, supongo que podrás relacionar a Angel con todas las pistas, si él es el asesino, estas deben llevar a él.

(https://i.ytimg.com/vi/oANVdLgqByo/mqdefault.jpg)
 Un código puede decodificarse con distintas claves y tener varias soluciones por tanto, como podría haber pasado si la nueva pista se solucionara mediante alfabeto cifrado; pero en realidad me refería a que la segunda pista no fuera algo que se encontrara por decodificación, sino que se solapara con la pista falsa, es decir, que algo significara dos cosas, como es que tt sea 2t para la pista falsa que nos llevó a darkizard pero sea tt para la pista real.

(https://40.media.tumblr.com/7c759045d20c115b56a25a85a912bd80/tumblr_inline_o2cxr1xiVQ1rf5qdb_540.png)
 No voy a buscar cómo relacionar a Angel con las pistas porque me baso en la premisa de que Darkizard sea el cerebro y el mayordomo tan solo el brazo ejecutor. El rojo con el que Angel exculpó a Darkizard sólo indica que no mató a nadie con sus propias manos. Darkizard sería el participante que buscamos con las pistas, y el uso de Matt Engarde lo que nos llevaría a Angel una vez supiéramos que Darkizard es el culpable. Volvamos al silencio azul:

Citar
If questioned about an incident of misconduct involving another officer (e.g. during the course of an official inquiry), while following the code, the officer being questioned would claim ignorance of another officer's wrongdoing.

(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/05/20160512_005526_thumb.png)
 Si efectivamente Darkizard fuera el asesino y Angel su brazo ejecutor, Angel habría usado este blue wall of silence para no declarar culpable a darkizard, y esto es otra cosa que nos llevaría a Angel partiendo de Darkizard; pues como el rojo es la verdad, sólo pudo decir que no mató a nadie con sus propias manos. ¿Qué otra razón habría para decir eso en rojo? ¿Interferir en el juego para que malgastemos un turno votando al mayordomo? ¿No es eso algo que odiaría Angel y su odio hacia la implicación del gamemaster en la partida es el argumento por el que no consideráis al mayordomo una opción a votar? En la edición I.V:, el sólo hecho de poder votar a a.vader le parecía aberrante, y sin embargo ahora podemos votar a cualquiera, a él incluido. SI Angel no es el asesino, su acción habría caído en contradicción 2 veces con su pensamiento. Lo único que hace desaparecer estas contradicciones es que su pensamiento no sea el mismo que el del Angel de la edición I.V., permitiendo que el mayordomo sea un asesino potencial


Cita de: Hathar
-Aquí establezco mi punto primero: estoy convencido de que la solución de ese acertijo se encuentra en el vídeo en sí, y que hemos roto el código. Otra cosa es que fuese un breakdown de Engarde para inculpar a Darkizard, pero la pista en sí ha de ser el propio AA. ¿Por qué? Fácil, gira el tablero y ponte en la piel del asesino. ¿Qué sentido tendría revelar, a un tiempo, que se le puede relacionar con AA y dar además una segunda pista?

(https://40.media.tumblr.com/7c759045d20c115b56a25a85a912bd80/tumblr_inline_o2cxr1xiVQ1rf5qdb_540.png)

 Girar el tablero de esa forma no es posible. La pista ha de llevar al asesino. La solución correcta no puede apuntar a otra persona más que al asesino. puede apuntar a otras, puede haber pistas falsas que apunten directamente a un inocente, o incluso relaciones sinsnetido que nos hagan sospechar de inocentes, pero la solución correcta ha de apuntar principalmente al asesino; porque eso contradiría la base del juego y lo haría irresoluble. Cada pista por sí misma ha de ser suficiente para hallar al asesino, como muestra el hecho de que la primera pista sea suficiente. Cualquier pista de la edición anterior llevaba a Spolker, el problema venía con las relaciones sinsentido de las que he hablado, que nos hacían creer en soluciones alternativas a la pista que no existían. Es por esto que digo que o Darkizard+ANgel son el asesino, o el vídeo no es la solución que lleva al asesino, o este juego ha fallado en su base más primaria.
 Pero ya hemos tenido suficiente. Yo ya he votado, y no creo que vaya a convenceros para votar al mayordomo, así que mejor dedicaríamos nuestro tiempo en intentar resolver la nueva pista.



 
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 20 de Junio de 2016, 06:33:15 am
Aún con la segunda pista resuelta no creo que debamos enfocarnos solo en qué el asesino juega Ace Attorney, digo en los OOT autistean  mucho con los sprites, o los usan como memes o se ponen a rolear con ellos, cualquier user que ronde el manicomio más o menos a menudo debería conocer de vista a la gran mayoría de los personajes y tambien da la gran casualidad que se está emitiendo una adaptación en anime de los juegos, asi que para mi Adrizard solo con no haber jugado algún juego de AA, no lo descarto como sospechoso, despues de todo la primera pista además de a mi lo relaciona fuertemente a el con el asunto de Charizard y el tipo fuego.

También está la posibilidad que sea el breakdown de engarde aún sea parte del puzzle y la solución está en algunas de las pruebas del caso en que aparece o su relación con el asesino del caso.

Sobre la tercera pista... dados mis escasos dotes musicales solo se me ocurre que la pista en si es el silencio azul o más que eso el color azul y entre los presentes tenemos a una bruja azul y puede que las demás notas negras sean el resto de los participantes.

Y tampoco me he olvidado de la "broma" del diario de Hathar en la anterior edición y del supuesto codigo para resolver no-se-que en su diario para tener la identidad del asesino, que casualidad esta última pista se descifra de forma parecida, por no decir que capaz y se descifran con el mismo codigo.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 20 de Junio de 2016, 06:44:13 am
Girar el tablero de esa forma no es posible. La pista ha de llevar al asesino. La solución correcta no puede apuntar a otra persona más que al asesino. puede apuntar a otras, puede haber pistas falsas que apunten directamente a un inocente, o incluso relaciones sinsnetido que nos hagan sospechar de inocentes, pero la solución correcta ha de apuntar principalmente al asesino; porque eso contradiría la base del juego y lo haría irresoluble. Cada pista por sí misma ha de ser suficiente para hallar al asesino, como muestra el hecho de que la primera pista sea suficiente. Cualquier pista de la edición anterior llevaba a Spolker, el problema venía con las relaciones sinsentido de las que he hablado, que nos hacían creer en soluciones alternativas a la pista que no existían. Es por esto que digo que o Darkizard+ANgel son el asesino, o el vídeo no es la solución que lleva al asesino, o este juego ha fallado en su base más primaria.
 Pero ya hemos tenido suficiente. Yo ya he votado, y no creo que vaya a convenceros para votar al mayordomo, así que mejor dedicaríamos nuestro tiempo en intentar resolver la nueva pista.



 [/center]

Girar el tablero de esa forma sí es posible desde el momento en el que los muertos que van cayendo son los menos relacionados con la saga. Así mismo, aún siendo una trampa, si el asesino la colocó es porque conoce mínimamente la saga. Ergo, dando un vídeo de esa saga más otra pista extra estaría apuntándose doblemente.


Aún con la segunda pista resuelta no creo que debamos enfocarnos solo en qué el asesino juega Ace Attorney, digo en los OOT autistean  mucho con los sprites, o los usan como memes o se ponen a rolear con ellos, cualquier user que ronde el manicomio más o menos a menudo debería conocer de vista a la gran mayoría de los personajes y tambien da la gran casualidad que se está emitiendo una adaptación en anime de los juegos, asi que para mi Adrizard solo con no haber jugado algún juego de AA, no lo descarto como sospechoso, despues de todo la primera pista además de a mi lo relaciona fuertemente a el con el asunto de Charizard y el tipo fuego.

También está la posibilidad que sea el breakdown de engarde aún sea parte del puzzle y la solución está en algunas de las pruebas del caso en que aparece o su relación con el asesino del caso.

Sobre la tercera pista... dados mis escasos dotes musicales solo se me ocurre que la pista en si es el silencio azul o más que eso el color azul y entre los presentes tenemos a una bruja azul y puede que las demás notas negras sean el resto de los participantes.

Y tampoco me he olvidado de la "broma" del diario de Hathar en la anterior edición y del supuesto codigo para resolver no-se-que en su diario para tener la identidad del asesino, que casualidad esta última pista se descifra de forma parecida, por no decir que capaz y se descifran con el mismo codigo.



A lo primero, precisamente los que autistean con los sprites son los que han jugado la saga.

A lo del color azul, la otra opción (la de gooses) me parece más razonable, y hay muchas formas de relacionar a alguien con el azul aparte de un sprite que ni siquiera estoy utilizando ya.

A lo de la broma del diario: sorpréndeme. Estás afirmando que esta pista se resuelve de forma parecida. Dime como, porque yo aún no he conseguido resolverla. Es más, permíteme que me ría, porque el código del diario no se podía resolver. Aporrée muchas teclas para formar un buen tocho al final. Puse números o letras en determinado color que indicaban a casi todos los participantes.

Lo único que podíais sacar del diario de turno era que al final estaba en letra invisible que os fiaseis de Chiaki, que era el sprite que usaba para indicaros por donde ir. Así que, una vez más, permíteme que dude  que hayas resuelto un código de mi diario de la partida anterior que era irresoluble, y uno de esta partida del que aún no tenemos nada.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 20 de Junio de 2016, 07:03:41 am

A lo de la broma del diario: sorpréndeme. Estás afirmando que esta pista se resuelve de forma parecida. Dime como, porque yo aún no he conseguido resolverla. Es más, permíteme que me ría, porque el código del diario no se podía resolver. Aporrée muchas teclas para formar un buen tocho al final. Puse números o letras en determinado color que indicaban a casi todos los participantes.

Lo único que podíais sacar del diario de turno era que al final estaba en letra invisible que os fiaseis de Chiaki, que era el sprite que usaba para indicaros por donde ir. Así que, una vez más, permíteme que dude  que hayas resuelto un código de mi diario de la partida anterior que era irresoluble, y uno de esta partida del que aún no tenemos nada.

Si y no, primero había recordado que supuestamente le diste el descodificador a alguien para que lo resolviera, pero ahora que me refrescas la memoria, ahora mi único argumento contra ti es que asi como nos hiciste darnos contra la pared para resolver el supuesto acertijo del diario, ahora como asesino estás usando el mismo modus operandi con tus pistas, claro que ahora estás obligado a darles una solución.

Claro gooses y vader tambien al ser grandes fanáticos de los juegos de investigación tambien deberían caer en mi acusación, pero, del único que tengo antecedentes certeros eres tu por la broma del diario.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 20 de Junio de 2016, 07:04:41 am
Yo creo que la persona que es el asesino tiene que saber de música, porque la melodía de la partitura suena bien, como de alguien que entiende de música, a no ser que haya copiado la pista y la partitura, que en ese caso es de alguien que haya jugado a este juego en otros foros, como gooses por ejemplo.
Por eso quería preguntar quién sabe tocar instrumentos de aquí, o tiene nociones de composición, o ha jugado a esto en otros foros.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 20 de Junio de 2016, 07:14:04 am
Si y no, primero había recordado que supuestamente le diste el descodificador a alguien para que lo resolviera, pero ahora que me refrescas la memoria, ahora mi único argumento contra ti es que asi como nos hiciste darnos contra la pared para resolver el supuesto acertijo del diario, ahora como asesino estás usando el mismo modus operandi con tus pistas, claro que ahora estás obligado a darles una solución.

Efectivamente, le di un "descodificador" a Topo. Lo único para lo que servía era para introducir ahí una variable en caso de que muriese, porque nunca dije que contenía, a no ser que esté recordándolo mal ahora. Que me lo confirme él, de todos modos @Topo . De lo que estoy convencido es de que no llevaba a nada.

Tu único argumento contra mi es nulo. "Usaste puzzles, así que ahora también puedes usarlos". Eeem... no. No tiene ningún sentido. Y además, aunque no tenga nada que ver con esto,  con el diario perdisteis el tiempo porque quisisteis, os dije cuarenta veces que os centraseis en los rojos.

 El modus operandi de los acertijos se parece un huevo a una castaña.En el diario cambié letras por números (lo que había hecho Spolker en su primera pista), e incluí algún anagrama, diferenciando cada parte usando un color diferente. Ahora dime, ¿dónde has visto en esta edición un anagrama? Vale, sí, tienes el cambio de letras a números... en la primera pista, que es copiada, o sea que...  Bueno, miento. En la última parte puse un gran bloque con números y letras... lo cuales son necesarios para hacer un código, sí o sí.




Yo creo que la persona que es el asesino tiene que saber de música, porque la melodía de la partitura suena bien, como de alguien que entiende de música, a no ser que haya copiado la pista y la partitura, que en ese caso es de alguien que haya jugado a este juego en otros foros, como gooses por ejemplo.
Por eso quería preguntar quién sabe tocar instrumentos de aquí, o tiene nociones de composición, o ha jugado a esto en otros foros.

No lo creo. Sería demasiada casualidad que formase una frase como la que se saca de ahí si estaba compuesto para sonar bien.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 20 de Junio de 2016, 07:27:36 am
Efectivamente, le di un "descodificador" a Topo. Lo único para lo que servía era para introducir ahí una variable en caso de que muriese, porque nunca dije que contenía, a no ser que esté recordándolo mal ahora. Que me lo confirme él, de todos modos @Topo . De lo que estoy convencido es de que no llevaba a nada.

Tu único argumento contra mi es nulo. "Usaste puzzles, así que ahora también puedes usarlos". Eeem... no. No tiene ningún sentido. Y además, aunque no tenga nada que ver con esto,  con el diario perdisteis el tiempo porque quisisteis, os dije cuarenta veces que os centraseis en los rojos.

 El modus operandi de los acertijos se parece un huevo a una castaña.En el diario cambié letras por números (lo que había hecho Spolker en su primera pista), e incluí algún anagrama, diferenciando cada parte usando un color diferente. Ahora dime, ¿dónde has visto en esta edición un anagrama? Vale, sí, tienes el cambio de letras a números... en la primera pista, que es copiada, o sea que...  Bueno, miento. En la última parte puse un gran bloque con números y letras... lo cuales son necesarios para hacer un código, sí o sí.


El acertijo en si no tiene relevancia, si no, que la idea era que nos partieramos la cabeza para llegar a un objetivo, con el diario que nos dieramos cuenta que los rojos eran lo importante y con estos acertijos que eres el asesino.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 20 de Junio de 2016, 07:40:54 am
El acertijo en si no tiene relevancia, si no, que la idea era que nos partieramos la cabeza para llegar a un objetivo, con el diario que nos dieramos cuenta que los rojos eran lo importante y con estos acertijos que eres el asesino.

No acabo de entender del todo a que te refieres, pero ya puedo afirmar que te equivocas. El objetivo del diario era probar a ver si podía romper el juego. Luego se quedaron ahí como medio para permitirme hacer el tonto, porque consideraba que si me mostraba demasiado dispuesto la mayoría pasaría más del tema y lo dejaría en mis manos.

Tocino y velocidad con esto, vamos. Evidentemente, el diario llevaba "puzzles" y el asesino tiene que dejar puzzles, porque son las reglas. No hay más relación. Y la que hay es nula, porque no tienen nada que ver.

¿Cuál es tu punto? ¿Que soy el asesino porque el asesino deja pistas? Las reglas obligan a que el asesino deje pistas. La idea de ello es que las resuelvas, y que esa resolución te apunte a un culpable. Lo que tú propones es que como hay pistas (cosa que es obligada, por las reglas), eso ya me apunta a mí, directamente, porque hice el chorras con unos "puzzles" la edición anterior.

Ahora, si resuelves un rojo y me relacionas con él (como ha hecho gooses antes, por ejemplo), adelante, acúsame y me defenderé en base a algo con sentido. Pero todas y cada una de las ideas que has mencionado para acusarme son papel mojado. Nada. Niente. Estás yendo al mismo error de la edición pasada, votando porque sí en base a indicios nulos en lugar de centrarte en la resolución de los rojos y su relación con el sospechoso.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 20 de Junio de 2016, 07:55:03 am

Pereza de rolear ahora mismo. Tal y como dices, no soy la persona de la que más sospechas, pero me has mencionado por algo, así que tendré que defenderme. Mi defensa más sólida pasa por el hecho de que nunca he jugado AA, tal y como dije la pasada edición en el OOT mientras mostraba el sprite que iba usar. Obviamente, podéis pensar que desde entonces me ha dado tiempo a jugar alguno, pero no es así, debido a que mi tiempo de juego ha estado dividido entre diversos hackroms de Pokémon y spin-offs gratuitos de esta saga (Shuffle y compañía). Si hago tanto hincapié en esto es porque es necesario dejar claro que yo no sería capaz de elaborar una pista como la del vídeo. Y ya de paso, dejo claro que mis conocimientos de ajedrez y música son limitados, aunque mi mejor argumento pasa por lo de AA.

Ciertamente, claro que eso no prueba tu inocencia, pero no estas entre los sospechosos potenciales por ello, gracias por su colaboración.


....

Confirmo lo del tt y lo del nombre.

Concuerdo en la lógica del vídeo.

Concuerdo en lo de Darkizard, aun como trampa no se le podía dejar libre.

Como ya veo que han mencionado, esta tu diario de detective, así como el uso de Erika repetidamente, hasta como tag en discord. Me pides que me defienda, mi defensa es la misma que la tuya, nunca he usado un sprite o rol de la policía, todos mis detectives son independientes, sean conan, victorique, erika... Estamos en la misma situación, Hatthori.

 
...

No estoy de acuerdo con tus conclusiones y linea de razonamiento, mas no puedo negarla, gracias por compartirla con los demás y argumentarlo, así todos podrán pensar en las distintas vías que tenemos por delante.

Sobre la tercera pista... dados mis escasos dotes musicales solo se me ocurre que la pista en si es el silencio azul o más que eso el color azul y entre los presentes tenemos a una bruja azul y puede que las demás notas negras sean el resto de los participantes.

Esa es una conclusión un poco retorcida, me convence más lo de la policía, sin embargo debo defenderme, si el azul indicara el color de un personaje predilecto o usado por el asesino, Hathar ha usado a Erika, cuyo color representativo es el azul también, y seguro que podría acabar enlazando algo tan ambiguo como un color con todos los participantes, so... me parece un argumento flojo, a parte de que coges el color, pero, ¿por qué es un silencio y no una figura?

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 20 de Junio de 2016, 08:19:27 am
Casualmente casi todos esos jugadores entran en mi lista de sospechosos y todos se pueden relacionar con el vídeo de Engarde, para empezar, los jugadores "estadounidenses" son:

-Colb Tanner (Colt): Adinerado empresario estadounidense, dueño del grupo Tanner.
-Tobias Polo Roldan (Topo): Hijo adoptivo del gran empresario Colb Tanner, con quien trabaja.
-Adri "Zard" Simpson (Adrizard): Diseñador estadounidense que ha revolucionado el mundo de la moda.

Los que se pueden relacionar con la faceta de detective son:

-Gootorique de Roiz (Gooses): Joven detective que ha maravillado  a Europa resolviendo multitud de crímenes tachados de imposibles, se dice que esta entre los 3 detectives mas brillantes de la época, junto con Jásar Poirot y Hatthori Henki. Además, suelo cumplir dicho rol.
-Hatthori Henki (Hathar): Otro gran detective que ha resuelto una multitud de casos difíciles, aunque no tenga tantos casos como sus camaradas ha demostrado su capacidad deductiva en mas de una ocasión. Mismo caso que el mío.
- Topo: Detective Ayato Gumshoe en los juzgados.
- Colt: Detective Colt Skye en los juzgados.
https://www.youtube.com/watch?v=dtsSngpkwKc&list=PLU4ktq2pWONvsyBd_LrTVX8Et-gp0th4a&index=16

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/4/40/Bustup_02_06.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426171000)

Ese rol fue de un juego del años pasado, no es de mi autoría y solo un reducido número de jugadores conocen de él, no creo que se pueda relacionar ni a mí ni a mi hijo de esa manera con la pista. Por desgracia en el anterior juego mi personaje era un agente del FBI así que dudo que me vaya a poder escapar por ahí. Tengo conocimientos básicos de ajedrez, música, Ace Attorney y YouTube, así que innegablemente, soy sospechoso, pero no se me ocurre una manera de relacionarme a mí mismo con la pista de la hierba quemada. De hecho tengo bastantes aportaciones en el foro de estrategia del que se podría intentar sacar algunas conclusiones, pero por desgracia, no existe ninguna. Tampoco soy consciente de ninguna festividad en la zona por donde vivo (interior de Málaga) que se pueda asociar a quemar hierba. Mira por donde, si dijera algo como hierba atada u hogueras a secas se me podría relacionar, pero no parece ser el caso.

Podría argumentar mi inocencia de más modos, como que fui uno de los primeros en saltar en la segunda pista diciendo que debía estar cifrada, pero no voy a gastar tiempo con subjetividades. En cualquier caso, no creo que se me pueda considerar un objetivo principal de votación.

Me ha parecido curiosa la relación de este mensaje con el diario de Hathar. Apoyo su defensa, solo había dos cosas relevantes: "Uno de ellos" al principio del bloque de números, y en efecto, que nos fiásemos de Chiaki en invisible. La clave era también bastante inútil, aquí una captura de pantalla que me mandó Topo:

Spoiler: mostrar
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160424/672129b09ddd6884d1a35ea6075fb5af.jpg)

número->letra, número de participante, números sueltos, letras sueltas. En realidad no significaba nada y tampoco se llegaba a ningún lado siguiendo esas indicaciones. Por desgracia, no me hice consciente de ello hasta principio-mitad del turno 4, cuando decidí "pedir ayuda" a ver cuantos se negaban a dar sus diarios después de ofrecerse a colaborar.

Y la verdad, no estoy muy seguro que la solución de la segunda pista sea que el asesino juega a AA. El vídeo tiene un autor, una fecha de subida, una descripción, incluso unos comentarios. La relación con AA es lo más viable pero centrarse exclusivamente en eso puede ser un error. Me pregunto si una solución que lleva a más de la mitad de participantes del juego se puede considerar como tal.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 20 de Junio de 2016, 08:28:14 am
https://www.youtube.com/watch?v=dtsSngpkwKc&list=PLU4ktq2pWONvsyBd_LrTVX8Et-gp0th4a&index=16

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/4/40/Bustup_02_06.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426171000)

Ese rol fue de un juego del años pasado, no es de mi autoría y solo un reducido número de jugadores conocen de él, no creo que se pueda relacionar ni a mí ni a mi hijo de esa manera con la pista. Por desgracia en el anterior juego mi personaje era un detective, así que dudo que me vaya a poder escapar por ahí. Tengo conocimientos básicos de ajedrez, música, Ace Attorney y YouTube, así que innegablemente, soy sospechoso, pero no se me ocurre una manera de relacionarme a mí mismo con la pista de la hierba quemada. De hecho tengo bastantes aportaciones en el foro de estrategia del que se podría intentar sacar algunas conclusiones, pero por desgracia, no existe ninguna. Tampoco soy consciente de ninguna festividad en la zona por donde vivo (interior de Málaga) que se pueda asociar a quemar hierba. Mira por donde, si dijera algo como hierba atada u hogueras a secas se me podría relacionar, pero no parece ser el caso.

Podría argumentar mi inocencia de más modos, como que fui uno de los primeros en saltar en la segunda pista diciendo que debía estar cifrada, pero no voy a gastar tiempo con subjetividades. En cualquier caso, no creo que se me pueda considerar un objetivo principal de votación.

Me ha parecido curiosa la relación de este mensaje con el diario de Hathar. Apoyo su defensa, solo había dos cosas relevantes: "Uno de ellos" al principio del bloque de números, y en efecto, que nos fiásemos de Chiaki en invisible. La clave era también bastante inútil, aquí una captura de pantalla que me mandó Topo:

Spoiler: mostrar
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160424/672129b09ddd6884d1a35ea6075fb5af.jpg)

número->letra, número de participante, números sueltos, letras sueltas. En realidad no significaba nada y tampoco se llegaba a ningún lado siguiendo esas indicaciones. Por desgracia, no me hice consciente de ello hasta principio-mitad del turno 4, cuando decidí "pedir ayuda" a ver cuantos se negaban a dar sus diarios después de ofrecerse a colaborar.

Y la verdad, no estoy muy seguro que la solución de la segunda pista sea que el asesino juega a AA. El vídeo tiene un autor, una fecha de subida, una descripción, incluso unos comentarios. La relación con AA es lo más viable pero centrarse exclusivamente en eso puede ser un error. Me pregunto si una solución que lleva a más de la mitad de participantes del juego se puede considerar como tal.

Cierto. Ese era el "descodificador", me había olvidado de él. Básicamente establecía en ellos como buscar los nombres. Podían ser las letras sueltas del  participante, sus letras pasadas a números... el color era importante porque cada uno de vosotros tenía asignado un color y las agrupaciones de varias letras o números debían basarse en él. Por último, la K, si no recuerdo mal, era porque lo de Chiaki estaba en la página 16.

De todas formas, hay algo en lo que acabo de caer, y es que el diario no puede ser una pista. Accedíais a él por un link a dropbox, que fue a donde lo subí, pero ese link, para empezar, no está visible en el foro (ergo, no es una pista válida), y para seguir el diario fue completamente eliminado tras acabar la edición, por lo que estaría (aún) menos visible. Por tanto, dado que a las pistas debe poder accederse de algún modo desde el foro, creo que podéis descartar mi diario autista como referencia para los rojos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 20 de Junio de 2016, 08:30:48 am

Esa es una conclusión un poco retorcida, me convence más lo de la policía,


Claro por que gracias una prueba tan certera y clara como la de engarde lograron encerrar al verdadero asesino ¿no?

si el azul indicara el color de un personaje predilecto o usado por el asesino, Hathar ha usado a Erika, cuyo color representativo es el azul también, y seguro que podría acabar enlazando algo tan ambiguo como un color con todos los participantes, so... me parece un argumento flojo,.

Tu eres el único que se ha labrado una imagen en todo el foro (y puede que en otros) en un personaje en concreto que te da tu apodo de bruja azul y creo desde hace bastante más tiempo de que hathar usara los sprites de Erika en las ediciones del asesino.

O mejor, te acuso por tu apodo de bruja azul y tu avatar azul y tu firma azul (?)

No por que personajes tu, hathar o quien sea quiera rolear.

¿por qué es un silencio y no una figura?

Supongo que para remarcar su singularidad o su elemento diferenciador frente a todos los demás usuarios, "todos hacen sonidos pero yo no".

Y dirigiendolo hacia ti, como dije eres el usuario más azul, reputación que te ganaste por un juego de investigaciones en los que entra la saga AA que a su vez está relacionado con la segunda pista.

Se que es rebuscado, pero, mejor tener en cuenta todas las posibilidades.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 20 de Junio de 2016, 08:36:21 am

Supongo que para remarcar su singularidad o su elemento diferenciador frente a todos los demás usuarios, "todos hacen sonidos pero yo no".

https://www.youtube.com/watch?v=HXDmKsm_BEM&list=PLGVFGvFObLpfRpyADH4yhAQ2En5bzXllE&index=124

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/1/1a/Izana_portrait.png/revision/20151205172105)
 En ese caso harías mejor en dirigir tus sospechas hacia Topo.
O si incluimos a los muertos, a santygrass, quien no ha dicho una palabra (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 20 de Junio de 2016, 09:56:11 am
https://www.youtube.com/watch?v=dtsSngpkwKc&list=PLU4ktq2pWONvsyBd_LrTVX8Et-gp0th4a&index=16

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/4/40/Bustup_02_06.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426171000)

Ese rol fue de un juego del años pasado, no es de mi autoría y solo un reducido número de jugadores conocen de él, no creo que se pueda relacionar ni a mí ni a mi hijo de esa manera con la pista. Por desgracia en el anterior juego mi personaje era un agente del FBI así que dudo que me vaya a poder escapar por ahí. Tengo conocimientos básicos de ajedrez, música, Ace Attorney y YouTube, así que innegablemente, soy sospechoso, pero no se me ocurre una manera de relacionarme a mí mismo con la pista de la hierba quemada. De hecho tengo bastantes aportaciones en el foro de estrategia del que se podría intentar sacar algunas conclusiones, pero por desgracia, no existe ninguna. Tampoco soy consciente de ninguna festividad en la zona por donde vivo (interior de Málaga) que se pueda asociar a quemar hierba. Mira por donde, si dijera algo como hierba atada u hogueras a secas se me podría relacionar, pero no parece ser el caso.

Podría argumentar mi inocencia de más modos, como que fui uno de los primeros en saltar en la segunda pista diciendo que debía estar cifrada, pero no voy a gastar tiempo con subjetividades. En cualquier caso, no creo que se me pueda considerar un objetivo principal de votación.

Me ha parecido curiosa la relación de este mensaje con el diario de Hathar. Apoyo su defensa, solo había dos cosas relevantes: "Uno de ellos" al principio del bloque de números, y en efecto, que nos fiásemos de Chiaki en invisible. La clave era también bastante inútil, aquí una captura de pantalla que me mandó Topo:

Spoiler: mostrar
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160424/672129b09ddd6884d1a35ea6075fb5af.jpg)

número->letra, número de participante, números sueltos, letras sueltas. En realidad no significaba nada y tampoco se llegaba a ningún lado siguiendo esas indicaciones. Por desgracia, no me hice consciente de ello hasta principio-mitad del turno 4, cuando decidí "pedir ayuda" a ver cuantos se negaban a dar sus diarios después de ofrecerse a colaborar.

Y la verdad, no estoy muy seguro que la solución de la segunda pista sea que el asesino juega a AA. El vídeo tiene un autor, una fecha de subida, una descripción, incluso unos comentarios. La relación con AA es lo más viable pero centrarse exclusivamente en eso puede ser un error. Me pregunto si una solución que lleva a más de la mitad de participantes del juego se puede considerar como tal.

https://www.youtube.com/watch?v=wcUq6KDe-tk

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(d).gif)

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-shrug(f).gif)

Que lo consideres del año pasado y que tú no seas el master invalida la prueba... ¿porque si? Podrías haber sido un poco más avispado y decir que también eras Apollo, pero bueno. Ah y este año hemos estado a punto de iniciar juicio dos veces, seguimos en activo, ya lo saben, no olviden pasarse por los juzgados de pxp y participar (espacio patrocinado por darkmaster).

Bueno me alegra que lo admitas, pues a mi se me ocurre una:

http://backloggery.com/games.php?user=Da_Colt_Master&rating=4

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-smirk(d).gif)

Llamo la atención sobre burnout, juego de carreras de tunning, esos coches usan NOS, oxido nitroso, me gustaría compartir con vosotros cierta información sobre este compuesto químico:

El óxido nitroso es un gas volátil, incoloro, con un olor dulce y ligeramente tóxico, que provoca alucinaciones y estado eufórico en la persona, por lo que ha sido comúnmente utilizado como droga en algunos casos.

Como fuentes principales de emisión de óxido nitroso cabe destacar:

    Procesos llevados a cabo en agricultura intensiva.
    Quema de biomasa y combustibles fósiles.
    Uso de fertilizantes nitrogenados.
    Deforestación.

Vaya, se puede relacionar en cierta forma con la hierba quemada... y es algo característico de los pocos juegos que tienes puntuados, que cosas.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-point(d).gif)

Coincido, esa no es la pista, es una conclusión que debemos sacar por el formato, la única forma de llegar fácilmente al vídeo vía buscador es conociendo a Matt Engarde, lo he comprobado. La pista procede del Justice for All como sabes, y actualmente apunta a vader como sospechoso, por Dkiller, mas dudo que esa sea la respuesta correcta, convendría que los que conocemos el juego pensáramos que puede estar indicando, es un breackdown muy importante...

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

Le daré una vuelta.


Claro por que gracias una prueba tan certera y clara como la de engarde lograron encerrar al verdadero asesino ¿no?

Tu eres el único que se ha labrado una imagen en todo el foro (y puede que en otros) en un personaje en concreto que te da tu apodo de bruja azul y creo desde hace bastante más tiempo de que hathar usara los sprites de Erika en las ediciones del asesino.

O mejor, te acuso por tu apodo de bruja azul y tu avatar azul y tu firma azul (?)

No por que personajes tu, hathar o quien sea quiera rolear.

Supongo que para remarcar su singularidad o su elemento diferenciador frente a todos los demás usuarios, "todos hacen sonidos pero yo no".

Y dirigiéndolo hacia ti, como dije eres el usuario más azul, reputación que te ganaste por un juego de investigaciones en los que entra la saga AA que a su vez está relacionado con la segunda pista.

Se que es rebuscado, pero, mejor tener en cuenta todas las posibilidades.


(http://www.court-records.net/animationgk/miles-crossed(d).gif)

El rencor no es buen amigo, en esto coincidimos todos, lo de Engarde apuntaba brutalmente hacia a ti, no comparemos casos.

Me temo que solo lo he hecho aquí, y te equivocas, mi personaje identificativo insignia es Darth Vader, algo que saben los que me conocen desde que empece en el foro. Al final opte por usar a Bern porque creo que me va más aquí, además de a ella y a Vader, suelo llevar imágenes de los Cuervos Sangrientos, capitulo de marines espaciales de W40k cuyo color identificativo es el rojo. Bueno tampoco debo contarte mi vida, no es una imagen que me haya labrado por todo el universo.

Ajam una acusación muy firme si, ¿y de que forma me define el silencio? Los demás hacen sonidos y yo no... precisamente soy uno de los jugadores que arma más ruido en los juegos o roles, no creo que sea la mejor forma de definirme.

Como nota, mi personaje referencia de AA es godot, cuyos colores representativos son el verde y el rojo, así que eso de azul... si lo dices por phoenix, le puedo relacionar con más usuarios aquí.

En fin pensad lo que queráis, pero esta acusación no tiene ningún sentido, es como si digo que Hathar es el asesino por llevar la barra de mod en este subforo y dicha barra es azul. O porque sea el color favorito de fulanito de tal (lo cual tendría más peso).

En fin, centrémonos en resolver lo que nos falta.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 20 de Junio de 2016, 10:52:41 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-dialing(c).gif)
¿Rencor?, para nada solo se me ocurrió una posible solución  y la expuse, mi intención con esa primera frase era recordarles los bien que les fue por segunda ocasión pensando en la solución más obvia. Y si mi defensa fue tan pobre era primeramente más que nada por que encerrado estaba más seguro (ahora es cuando con mi espectacular suerte el asesino me mata, para despistarlos y ganar turnos encerrando a muertos)

(http://www.court-records.net/animation/matt-normal(b).gif)

Sin embargo, creo que las pistas del asesino deberían tener soluciones que al menos gran parte de los participantes deberían conocer o poder averiguar con un poco de investigación y todos esos datos que me acabas de soltar solo los podría conseguir un acosador (?), asi que me baso en tu "identidad" actual en este foro.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 20 de Junio de 2016, 09:49:01 pm
Spoiler: mostrar
https://www.youtube.com/watch?v=5VzMUgQpF_M&index=6&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5

~Día 0~

Estos eventos se llevan a cabo justo antes del abordaje a la nave, en el cual se reunen todos los invitados como tales por primera vez.

El día estaba nublado, se podía respirar el aire húmedo y salado del muelle de Southampton y se escuchaba el hermoso ruido del oleaje junto al muelle, aunque pronto este se vio opacado por las voces de múltiples personas.

Varios individuos de diferentes nacionalidades e historias se estaban reuniendo junto al imponente trasatlántico, todos llevaban una invitación consigo y dentro de un rato serían escoltados hacia el interior de la nave, sin conocer el horrible destino que les esperaba abordo.

-Hoy es un buen día para morir...¿No lo crees Gaster? -Comentó un vanidoso alemán a su estudiante.

-Siendo este día tan hermoso no puedo decirle que no. -Contestó el joven aprendiz.

-Como si morir  fuera algo bueno -Murmuró el joven Cort, mientras encendía un cigarrillo.

-Oh mi querido Cort, todos vamos a morir alguna vez...¿Por que no hacerlo un día bonito?



Por otra parte un par de hermanos deambulaban.

-..¿Donde estaras amor...? -Murmuraba la chica.

-¿Donde esta quien? -Preguntó el chico un poco molesto.

- N-Nadie, crei ver en la lista de invitados el nombre de un diseñador europeo y queria conocerle. -Mintió la chica, con una sonrisa de par en par.

-Pues no he reconocido a nadie en la lista...

-Eso es porque eres tonto y lento jijiji

-Vamos no me mientas 'Dri...Sabes que me preocupo por ti.

-Yo se cuidarme sola querido Ad', no te preocupes -Dijo la chica, guiñando a su preocupado hermano.



De cara al barco se encontraba un hombre de mediana estatura, su cuerpo cubierto por una gabardina y su cabeza por una fedora, miraba al barco con una mirada serena, con un extraño sentimiento creciendo en su duro corazón.

-Hatthori, ¿Verdad? -Escuchó una voz tras de el.

El hombre giró y detrás de el vio a una joven chica vistiendo un fino vestido negro, cuando sus ojos se encontraron pudo sentir como si la mirada de aquella chica se adentrara en la suya y explorara su mente.

-Gootorique de Roiz...Un gusto conocerla por fin. -Habló el hombre.

-El gusto es mio mi querido detective -Dijo Gootorique, mientras hacia un gesto de saludo con la cabeza. -Aunque...pensandolo mejor...

Gootorique entonces tiró de su corbata, haciendo que bajara hasta su altura para poder inspeccionarlo mejor.

-...¿No nos hemos visto antes]? Digo, solo le he visto en los periódicos y tal...pero presiento que ya nos hemos topado cara a cara.

-Ummm...No lo creo, nuestras areas de trabajo nunca coinciden, tal vez me confunde.

Dicho eso Gootorique soltó la corbata y se cruzo de brazos.

-Hmmm, seguro que si...Ya ya, me recuerda a la tal Jasar...tiene el mismo tipo feo de mentón que ella, por algo solo se toma fotos de frente, ¿Verdad Hatthori? Fufufufufufu

-Así como usted solo se toma fotos individuales, ¿No? -Contestó el detective, imitando su broma.

Mas lo unico que recibió por parte de Gootorique fue una rapida mirada de descontento tras apagar su risa.

-Hmmmmm...-Murmulló Gootorique.

-¿Que ocurre?

-¿Le gusta jugar ajedrez? Espero haya uno a bordo, siempre he querido jugar una partida con usted, Hatthori -Comentó Desilucionada.

-Oh, seguro que si habrá, en lo personal prefiero las damas pero...por mi esta bien.

Ambos detectives siguieron hablando un rato mas, tal conversación ahondo en los casos anteriores de Hatthori, al parecer tal puñado de casos habían llamado la atención de Gootorique y quería saber varios detalles de primera mano. Siguieron hablando, hasta que...

-¿Me disculpan si me uno a su plática? -Interrumpió un joven, el cual recibió una severa mirada por parte de Gootorique.

-¿Hmm?¿Usted quien es?

-¿En serio ya no me recuerda? Vaya, se nota lo mucho que le importan los casos "aburridos", señor Hatthori. Si tan solo han pasado un par de meses.

-Un par de meses es mucho tiempo...Tal vez si me repitieras tu nombre...

-Tobias Polo Roldan, no me sorprende que asistiera. -Interrumpió Gootorique.

-Ah, al menos tu si que me recuerdas. ¿También recuerdas como me mandaste a la mierda? -Reclamó Tobias encabritado.

-Si, lo recuerdo. Lo lamento, pero te dije que ha pasado mucho tiempo y no hay ninguna pista que seguir.

-¡Solo lo dices porque no te interesa el caso!

-Exactamente, no me interesa porque no hay nada interesante. Como me dijiste hace tanto, las posesiones de los cadáveres permanecieron con ellos y había una nota en italiano que decía "Servire da monito" y como te dije yo, ha sido un ajuste de cuentas, tus padres debían dinero y no pagaron.

-¡Eso no me sirve! ¡Quiero a los asesinos, no el motivo! -Gritó el joven que se impacientaba a cada segundo -Pero por lo menos ella siquiera me pudo decir algo, ¡No como usted excusa de investigador que me mando por un tubo con verme!

-Ya es suficiente -Dijo un hombre que colocó su mano sobre el hombro de Tobias.

-P-Padre...

-Dejalos Tobias, han hecho lo posible por ayudarte, lo menos que puedes hacer es agradecer y dejar de arruinarles el día.

-P-Pero

-Debes dejar el pasado donde debe esatr, Tobias. -El empresario se giro hacia los detectives y se presentó. -Mucho gusto, soy Colb Tanner, padre adoptivo de este gran joven, lamento el pequeño inconveniente.

-No es nada, dada sus situación es normal.

-A quien debería reprocharle es al bonachón de por allá, estoy segura que ese si te dará la información que quieres. -Comentó Gootorique, dirigiendo su mirada hacia Sergio Pollen, quien sostenía una conversación con un peculiar hombre de rostro peludo.

Tobias giró para observar la misma escena, pero no lograba entender el significado de las palabras de Gootorique.

-No le de ideas por favor...-Dijo Colb mientras apretaba un poco la mano sobre el hombro de Tobias -Ya casi es hora de subir al barco, deberíamos ir acercándonos al puente.

Dicho eso, el señor Tanner se llevó a Tobias, antes de que pudiera siquiera reprochar algo.

-Parece que tiene razón, alguien esta bajando de la nave. -Remarcó Gootorique,



-...usted me comprende, ¿Verdad? -Comentó Sergio al señor Edgewolf.

- Ohohoho, por supuesto mi estimado, no me vera juzgando ninguna forma de amor. Solo enfoquese en lo que importa -Aconsejo Miles.

-En ella...si. ¿De casualidad tendra algún alojamiento en Aleman...

El señor Pollen se vio interrumpido por la alta voz de un megáfono.

-Atención invitados, ya es hora de subir al Bloody Mary, por favor no olviden sus maletas, asegúrense de traer consigo una identificación oficial o no podrá subir a la nave. -Anunció un joven mayordomo.

Fue entonces cuando los invitados pisaron por primera vez el Bloody Mary, donde se hicieron amargas despedidas eternas y se sembraron las raíces de cortas pero buenas amistades.

Varias miradas curiosas se analizaban entre si conforme subian a la nave, cada una con sus propios objetivos y planes a realizar en mente. Algunas que buscan conseguir un tesoro, otras que buscan proteger el propio y una en particular que busca acabar con todas y cada una de las miradas.



Queridos, es el ultimo evento publico de la historia. Ahora lo restante si que se enviara en MPs como apliacion por ser cosas relacionadas a grupos mas pequeños de gente.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 21 de Junio de 2016, 07:07:22 am
He estado algo ocupado últimamente pero ahora tengo algo de tiempo para defenderme.
Nightmarch es un mazo que gana potencia de ataque conforme más pokémon descartes, eso lo admito, pero la estrategia apropiada para ganar con el no es quemar todo el mazo de una vez, de hecho perderías si lo hicieras, una metáfora mas apropiada sería una planta de reciclaje, hay recursos que no puedes permitirte perder al inicio de la partida, como energías o puzzles ( varias veces he perdido porque necesitaba un partidario y había tirado todos los buscapelea). En cambio hay cartas como lampent que tienes que descartar cuanto antes o no tendrás daño.

Lista mi defensa nivel Lugia con compensación, procedo a despedirme, nos leemos luego.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 21 de Junio de 2016, 07:31:59 am
Que lo consideres del año pasado y que tú no seas el master invalida la prueba... ¿porque si? Podrías haber sido un poco más avispado y decir que también eras Apollo, pero bueno. Ah y este año hemos estado a punto de iniciar juicio dos veces, seguimos en activo, ya lo saben, no olviden pasarse por los juzgados de pxp y participar (espacio patrocinado por darkmaster).

Bueno me alegra que lo admitas, pues a mi se me ocurre una:

http://backloggery.com/games.php?user=Da_Colt_Master&rating=4

Llamo la atención sobre burnout, juego de carreras de tunning, esos coches usan NOS, oxido nitroso, me gustaría compartir con vosotros cierta información sobre este compuesto químico:

El óxido nitroso es un gas volátil, incoloro, con un olor dulce y ligeramente tóxico, que provoca alucinaciones y estado eufórico en la persona, por lo que ha sido comúnmente utilizado como droga en algunos casos.

Como fuentes principales de emisión de óxido nitroso cabe destacar:

    Procesos llevados a cabo en agricultura intensiva.
    Quema de biomasa y combustibles fósiles.
    Uso de fertilizantes nitrogenados.
    Deforestación.

Vaya, se puede relacionar en cierta forma con la hierba quemada... y es algo característico de los pocos juegos que tienes puntuados, que cosas.

Coincido, esa no es la pista, es una conclusión que debemos sacar por el formato, la única forma de llegar fácilmente al vídeo vía buscador es conociendo a Matt Engarde, lo he comprobado. La pista procede del Justice for All como sabes, y actualmente apunta a vader como sospechoso, por Dkiller, mas dudo que esa sea la respuesta correcta, convendría que los que conocemos el juego pensáramos que puede estar indicando, es un breackdown muy importante...

Le daré una vuelta.
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/8/82/Togami_%282%29.png/revision/latest?cb=20140902033512&path-prefix=es)

¿No es válida porque yo lo digo? el último post en ese tema fue en diciembre de 2015 y está en la tercera página de un subforo por el que Topo apenas pasa. Hay que ser un stalker definitivo o haber estado presente ahí para conocer tal tema. En mi caso no tiene sentido defenderme, en la anterior edición del asesino mi personaje era un agente del FBI así que mi relación con esa pista es inamovible, pero mi hijo está libre de estas acusaciones.

En cuanto a la hierba quemada, buen intento. La primera edición de Burnout, la que tengo en mi BL, no tiene nada de tuning, ni siquiera referencias. El único elemento de personalización existente en los coches es su color. Es 100% arcade en sus mecánicas. Si hubiese sido algún NFS o Midnight Club sería un buen punto, pero no es el caso. Inténtalo de nuevo.

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/a/af/Togami_%289%29.png/revision/latest?cb=20140902212721&path-prefix=es)

Cambiando de tema... Hace unos cuantos posts el mayordomo mencionó que la ambientación podía ser importante. ¿Que pasaría si la solución a la tercera y quinta pistas estuviese en ella? Releedlas todos, pues en la última, la súbita petición de Gooses a Hathar de jugar al ajedrez es cuanto menos interesante.

https://www.youtube.com/watch?v=9SnbZq-UpQg

Esto no es una acusación, pues tampoco veo tu enlace con la hierba quemada por ahora, pero no estaría mal que nos des tu opinión.

Off Topic: Se ve que nightmarch no se usa igual que el facehunter de HS (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 21 de Junio de 2016, 07:38:46 am
Es un poco off topic, pero voy dando aviso porque veo venir sospechas y tal. A partir de ahora voy a estar bastante ausente, si no directamente inactivo. Intentaré pasarme lo suficiente para votar y no dejaros en la estacada con un turno menos al haber muerto por afk.

Mañana mi madre tiene una operación, así que me toca estar en el hospital. Le dan el alta rápido, pero tendré que estar pendiente y tal. Aparte de esto, el día 29 empiezo los exámenes, y aún me quedan varios trabajos por terminar.

TL; DR : tengo demasiado en mente como para estar completamente pendiente de la partida, así que estaré bastante inactivo, pero intentaré no morir por strikes para no perjudicar a nadie.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 21 de Junio de 2016, 08:56:13 am
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/8/82/Togami_%282%29.png/revision/latest?cb=20140902033512&path-prefix=es)

¿No es válida porque yo lo digo? el último post en ese tema fue en diciembre de 2015 y está en la tercera página de un subforo por el que Topo apenas pasa. Hay que ser un stalker definitivo o haber estado presente ahí para conocer tal tema. En mi caso no tiene sentido defenderme, en la anterior edición del asesino mi personaje era un agente del FBI así que mi relación con esa pista es inamovible, pero mi hijo está libre de estas acusaciones.

En cuanto a la hierba quemada, buen intento. La primera edición de Burnout, la que tengo en mi BL, no tiene nada de tuning, ni siquiera referencias. El único elemento de personalización existente en los coches es su color. Es 100% arcade en sus mecánicas. Si hubiese sido algún NFS o Midnight Club sería un buen punto, pero no es el caso. Inténtalo de nuevo.

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/a/af/Togami_%289%29.png/revision/latest?cb=20140902212721&path-prefix=es)

Cambiando de tema... Hace unos cuantos posts el mayordomo mencionó que la ambientación podía ser importante. ¿Que pasaría si la solución a la tercera y quinta pistas estuviese en ella? Releedlas todos, pues en la última, la súbita petición de Gooses a Hathar de jugar al ajedrez es cuanto menos interesante.

https://www.youtube.com/watch?v=9SnbZq-UpQg

Esto no es una acusación, pues tampoco veo tu enlace con la hierba quemada por ahora, pero no estaría mal que nos des tu opinión.

Off Topic: Se ve que nightmarch no se usa igual que el facehunter de HS (?)

https://www.youtube.com/watch?v=0-wj096n5zA

(http://66.media.tumblr.com/441ea84930d9959567f2e3a64a10b7c6/tumblr_nubjv3F3lW1tcyz0do9_400.jpg)

... ¿Y cuál es tu punto? ¿Que no puede haber pistas referidas a allí porque es un hilo poco conocido? Te rebatiré con dos argumentos, el primero esta en la lista de participantes:

1-Spolker
2-Vader
3-Josito
4-Gastly
5-Adrizard
6-Santy
7-Micolo
8-Darkizard
9-Topo
10-gooses
11-Hatthori
12-The_Colt
13-Alpha Dracon
14-MaestroCebolla
15-Lukkas

(https://zerotheloner.files.wordpress.com/2011/01/vlcsnap-2011-01-13-23h06m35s96.png)

Las personas que están en rojo eran miembros activos de dicho juzgado, las personas en azul son aquellas que conocen el juzgado o han participado de forma indirecta, con todos ellos tenemos prácticamente a la mitad de los jugadores actuales, ninguno de estos jugadores necesita ser el stalker definitivo para conocer detalles sobre el hilo y reconocer o elaborar pistas relacionadas con el mismo.

Pero eso no es todo, argumentas que no puede tener relación por la fecha de última actividad...

(http://i.imgur.com/zIWuAyj.gif)

¿Acaso he de recordarte que FDE fue clave para la resolución de un juego anterior? ¿No es el hilo de FDE mucho más antiguo? Según tu lógica deberíamos haberlo descartado entonces, y fue una de las llaves para resolver el misterio.

Además, la última actividad del juzgado no puede conocerse solo viendo el hilo... por dos motivos, se ha estado apunto de abrir un nuevo caso entre bastidores dos veces y porque un caso actualmente esta activo en un hilo a parte, el caso de la feria, activo en este año.

Nadie dijo que las pistas deban ser igual de fáciles para todos, en este caso varios jugadores contaríamos con ventaja, pero no es extraño.

(http://i276.photobucket.com/albums/kk26/Frelia/GosickVictorique1.jpg~original)

No se si lo haces por un fallo de memoria o por echar tierra sobre el asunto, pero la cosa no es exactamente como dices:

http://burnout.wikia.com/wiki/Boost

Boost is a major gameplay element in the Burnout series that allows the player to temporarily increase the acceleration and speed of their vehicle.

Burnout & Burnout 2: Point of Impact

Player needs to accumulate Boost in order to travel faster. Players can do this by driving down the wrong side of the road, drifting around corners at high speeds and near missing other vehicles. Boost can only be used once it has completely filled. If all of the Boost in the bar is used in one go then players will perform a Burnout and refill most of their boost bar. Players can continue to drive dangerously during whilst boosting in order to completely refill their boost bar and begin a Burnout Chain. A Burnout Chain is the amount of times they have emptied and refiled the boost bar without letting go of the boost button.

Si bien no es directamente llamado nitroso como en los juegos que indicas, ese boost es exactamente lo mismo, o mejor dicho la forma de representarlo, lamentablemente creía que se podían modificar más cosas por lo que me contaron, admito mi error en ese aspecto, pero a no ser que me digas que tu versión era especial y no contaba con el boost/nitro, la relación esta ahí.

En cuanto a mi opinión sobre las relaciones, el ajedrez ya fue mencionado en la ampliación anterior, es una bonita forma de Angel de comprometerme, pero considero que no es lo más interesante de esa ampliación, quizás deberías preguntarte porque me llama la atención Spolker en la conversación con Topo y se lo indico a este, o la actitud de topo... y la razón tan sencilla que tiene para matar su personaje, la venganza. O mejor aún, la relación de Darkizard y Dracon con un misterioso "amante", lo menciono entre comillas, porque para Dark es un socio, si no me equivoco, el vértice que falta en ese triangulo es el asesino y por las palabras de Adler en la ampliación anterior sabemos que ese vértice, se corresponde con un hombre y yo (mi personaje) soy una mujer.

Ahora bien, no me descartéis ni a mi ni a hathar como posible asesino, es lo recomendable, me mantengo en lo que dije los sospechosos somos tú, hathar, topo, vader, cebolla y yo, entre nosotros esta el asesino, estoy bastante seguro de ello.

He estado algo ocupado últimamente pero ahora tengo algo de tiempo para defenderme.
Nightmarch es un mazo que gana potencia de ataque conforme más pokémon descartes, eso lo admito, pero la estrategia apropiada para ganar con el no es quemar todo el mazo de una vez, de hecho perderías si lo hicieras, una metáfora mas apropiada sería una planta de reciclaje, hay recursos que no puedes permitirte perder al inicio de la partida, como energías o puzzles ( varias veces he perdido porque necesitaba un partidario y había tirado todos los buscapelea). En cambio hay cartas como lampent que tienes que descartar cuanto antes o no tendrás daño.

Lista mi defensa nivel Lugia con compensación, procedo a despedirme, nos leemos luego.

Ciertamente, pero conlleva quemar pokemon planta, hierbas, pero muy bien, aceptare tu argumento de defensa por ahora, me parece lo suficientemente sólido.

Una cosa, andabas ocupado, ¿desde que día?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 21 de Junio de 2016, 11:21:28 am
https://www.youtube.com/watch?v=0-wj096n5zA

(http://66.media.tumblr.com/441ea84930d9959567f2e3a64a10b7c6/tumblr_nubjv3F3lW1tcyz0do9_400.jpg)

... ¿Y cuál es tu punto? ¿Que no puede haber pistas referidas a allí porque es un hilo poco conocido? Te rebatiré con dos argumentos, el primero esta en la lista de participantes:

1-Spolker
2-Vader
3-Josito
4-Gastly
5-Adrizard
6-Santy
7-Micolo
8-Darkizard
9-Topo
10-gooses
11-Hatthori
12-The_Colt
13-Alpha Dracon
14-MaestroCebolla
15-Lukkas

(https://zerotheloner.files.wordpress.com/2011/01/vlcsnap-2011-01-13-23h06m35s96.png)

Las personas que están en rojo eran miembros activos de dicho juzgado, las personas en azul son aquellas que conocen el juzgado o han participado de forma indirecta, con todos ellos tenemos prácticamente a la mitad de los jugadores actuales, ninguno de estos jugadores necesita ser el stalker definitivo para conocer detalles sobre el hilo y reconocer o elaborar pistas relacionadas con el mismo.

Pero eso no es todo, argumentas que no puede tener relación por la fecha de última actividad...

(http://i.imgur.com/zIWuAyj.gif)

¿Acaso he de recordarte que FDE fue clave para la resolución de un juego anterior? ¿No es el hilo de FDE mucho más antiguo? Según tu lógica deberíamos haberlo descartado entonces, y fue una de las llaves para resolver el misterio.

Además, la última actividad del juzgado no puede conocerse solo viendo el hilo... por dos motivos, se ha estado apunto de abrir un nuevo caso entre bastidores dos veces y porque un caso actualmente esta activo en un hilo a parte, el caso de la feria, activo en este año.

Nadie dijo que las pistas deban ser igual de fáciles para todos, en este caso varios jugadores contaríamos con ventaja, pero no es extraño.

(http://i276.photobucket.com/albums/kk26/Frelia/GosickVictorique1.jpg~original)

No se si lo haces por un fallo de memoria o por echar tierra sobre el asunto, pero la cosa no es exactamente como dices:

http://burnout.wikia.com/wiki/Boost

Boost is a major gameplay element in the Burnout series that allows the player to temporarily increase the acceleration and speed of their vehicle.

Burnout & Burnout 2: Point of Impact

Player needs to accumulate Boost in order to travel faster. Players can do this by driving down the wrong side of the road, drifting around corners at high speeds and near missing other vehicles. Boost can only be used once it has completely filled. If all of the Boost in the bar is used in one go then players will perform a Burnout and refill most of their boost bar. Players can continue to drive dangerously during whilst boosting in order to completely refill their boost bar and begin a Burnout Chain. A Burnout Chain is the amount of times they have emptied and refiled the boost bar without letting go of the boost button.

Si bien no es directamente llamado nitroso como en los juegos que indicas, ese boost es exactamente lo mismo, o mejor dicho la forma de representarlo, lamentablemente creía que se podían modificar más cosas por lo que me contaron, admito mi error en ese aspecto, pero a no ser que me digas que tu versión era especial y no contaba con el boost/nitro, la relación esta ahí.

En cuanto a mi opinión sobre las relaciones, el ajedrez ya fue mencionado en la ampliación anterior, es una bonita forma de Angel de comprometerme, pero considero que no es lo más interesante de esa ampliación, quizás deberías preguntarte porque me llama la atención Spolker en la conversación con Topo y se lo indico a este, o la actitud de topo... y la razón tan sencilla que tiene para matar su personaje, la venganza. O mejor aún, la relación de Darkizard y Dracon con un misterioso "amante", lo menciono entre comillas, porque para Dark es un socio, si no me equivoco, el vértice que falta en ese triangulo es el asesino y por las palabras de Adler en la ampliación anterior sabemos que ese vértice, se corresponde con un hombre y yo (mi personaje) soy una mujer.

Ahora bien, no me descartéis ni a mi ni a hathar como posible asesino, es lo recomendable, me mantengo en lo que dije los sospechosos somos tú, hathar, topo, vader, cebolla y yo, entre nosotros esta el asesino, estoy bastante seguro de ello.
Así que la mitad de los jugadores no conoce ese hilo, se supone que la soluciòn del misterio debería estar al alcance de todos los jugadores, con la misma dificultad. El anterior juego no es comparable, el GM dio cierta referencia a su relación con el misterio y podía investigarse siendo un tema autoría del GM. Aún así, me echaré atrás pues desconozco los criterios para las fuentes de las pistas.

No hay ningún fallo de memoria, como leíste el boost se consigue haciendo jugadas arriesgadas, es una de sus mecánicas arcade más que cualquier representación. De hecho los otros dos ejemplos que cité sí que poseen sistemas realistas de óxido nitroso, reconocido además dentro de sus juegos, al contrario de en burnout donde como se puede comprobar no se menciona oficialmente en ningún momento en que consiste el boost, podría ser perfectamente un elemento ficticio, de hecho en Burnout 3 cuando activas el boost se provoca una llama en el tubo de escape de la que me he informado y no tiene nada que ver con el uso de óxido nitroso. Lo dicho: con NFS o MC sí que estaría bien esa pista, pero con esto me parece subjetivo.

Esos detalles de la ampliación también son interesantes, pero estoy hablando sobre si pudiesen ir más allá. En tu caso, pediste a Hatthori jugar al ajedrez, y resulta que en la pista de este turno está la palabra "juguemos". También se demuestra que la idea de la partida fue tuya y te pone en una mala situación respecto a la segunda pista. Y aún así, hablando de ambientación a palo seco, desde el principio hacer un macabro evento para dar toda tu fortuna al que te atrape como asesino a base de pistas es cuanto menos excéntrico, podría ser propio de algún individuo obsesionado en juegos de intelecto. Obviamente esto puefe ser una casualidad o trampa, pero mejor que no te quitemos el ojo de encima, como bien has dicho.

Otra posibilidad es que la solución a la segunda pista sea el mismo AAI2 y " juguemos" sea referencia al uso de algún tipo de juego (videojuego o no) en esa pista o todas, pero esto por ahora está en el apartado de teorías.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 21 de Junio de 2016, 11:55:41 am
(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTYPEorR9h7W8o1FTgL3BKtYdizRfpL2laI5ydFk6MrkyfL6Sywbw)

Querido @The_Colt los criterios para las pistas son muy simples, estas pasaran mientras puedan ser resueltas fácilmente mediante deducción o investigación, siempre y cuando la misma pista de suficientes bases para ello o concuerde a la hora de compararla con algun participante.

Asi como la primera pista de la partida pasada o la otra que hacia referencia al criadero antiguo de Spolker. Relacionadas con cierta persona por x o y motivo. Esta demás decir que yo mismo me aseguro de que todas las pistas sean resolvibles.



~Adiós Detective~

Los invitados se habían reunido junto a las celdas preventivas para informar a los encarcelados del nuevo asesinato, Gaster había sido encontrado en la bañera del cuarto de los Adri y nadie encontraba ningún resultado para la pista en cuestión.

Esta vez, la pequeña discusión volvió a crecer hasta convertirse en un alboroto, lleno de acusaciones, algunas con sentido y otras por mera habladuria.

Y de nuevo, una voz se alzó, esta vez diferente a la de la ultima vez, retando al anfitrión y acusandolo de mediocre, incitandolo a da una verdadera pista sobre su identidad.

Fue entonces cuando ocurrio un gran apagón en toda la nave, se sintieron rapidos movimientos entre los invitados, pero nadie pudo pillar a la persona que los hacia.

Cuando volvió la electricidad todos se encontraban en la misma posición, pero ahora, en la pared estaba escrito un mensaje con sangre.

IIIIII

Y ahora, vuelve sobre tus pasos



Se han gastado los dos poderes del detective, esta sera su ultima activación del Trick Of Logic...Buena suerte, mis queridos invitados, la necesitarán.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 21 de Junio de 2016, 09:49:44 pm
https://www.youtube.com/watch?v=J2uu3QF80bM&index=48&list=PL3o2osjnfAAwJ6iViP6peTCfrDNoZkT19


(http://i.imgur.com/J96HLIl.gif)
 Una nueva pista, unamos fuerzas para resolverla.


(http://i.imgur.com/telCqro.gif)
 Pero no podré resolver nada con el estómago vacío.

(http://i.imgur.com/43wVdvE.gif)

(http://i.imgur.com/43wVdvE.gif)

(http://i.imgur.com/U9OhFGV.gif)
 Un momento, ¿Cómo que la voz que se alzó esta vez es diferente? ¿El detective murió y pasó su poder a otro y no me he enterado?

(http://i.imgur.com/1NoX7Yr.gif)
 Necesito más fósforo


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 21 de Junio de 2016, 10:20:53 pm
Así que la mitad de los jugadores no conoce ese hilo, se supone que la soluciòn del misterio debería estar al alcance de todos los jugadores, con la misma dificultad. El anterior juego no es comparable, el GM dio cierta referencia a su relación con el misterio y podía investigarse siendo un tema autoría del GM. Aún así, me echaré atrás pues desconozco los criterios para las fuentes de las pistas.

No hay ningún fallo de memoria, como leíste el boost se consigue haciendo jugadas arriesgadas, es una de sus mecánicas arcade más que cualquier representación. De hecho los otros dos ejemplos que cité sí que poseen sistemas realistas de óxido nitroso, reconocido además dentro de sus juegos, al contrario de en burnout donde como se puede comprobar no se menciona oficialmente en ningún momento en que consiste el boost, podría ser perfectamente un elemento ficticio, de hecho en Burnout 3 cuando activas el boost se provoca una llama en el tubo de escape de la que me he informado y no tiene nada que ver con el uso de óxido nitroso. Lo dicho: con NFS o MC sí que estaría bien esa pista, pero con esto me parece subjetivo.

Esos detalles de la ampliación también son interesantes, pero estoy hablando sobre si pudiesen ir más allá. En tu caso, pediste a Hatthori jugar al ajedrez, y resulta que en la pista de este turno está la palabra "juguemos". También se demuestra que la idea de la partida fue tuya y te pone en una mala situación respecto a la segunda pista. Y aún así, hablando de ambientación a palo seco, desde el principio hacer un macabro evento para dar toda tu fortuna al que te atrape como asesino a base de pistas es cuanto menos excéntrico, podría ser propio de algún individuo obsesionado en juegos de intelecto. Obviamente esto puefe ser una casualidad o trampa, pero mejor que no te quitemos el ojo de encima, como bien has dicho.

Otra posibilidad es que la solución a la segunda pista sea el mismo AAI2 y " juguemos" sea referencia al uso de algún tipo de juego (videojuego o no) en esa pista o todas, pero esto por ahora está en el apartado de teorías.

https://www.youtube.com/watch?v=IK--dBYK0V4

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/gosick/images/a/a9/Victorique.jpeg/revision/latest?cb=20150808194636&path-prefix=pl)

El master te los ha dicho, pero como exmaster, te lo diré de otra forma, cualquier referencia sobre el asesino, que sea de libre acceso en el foro para el resto de participantes, puede ser empleado para realizar pistas, Angel te ha dado otro buen ejemplo, el criadero de Spolker del rincón wifi. Supuestamente los inocentes debemos investigar durante el transcurso de la partida, además de intentar de resolver los rojos, no sentarnos a ver el mundo arder (y esto no lo digo precisamente por ti). Sabiendo esto, el hecho de que la mitad de los jugadores conozcan el hilo, refuerza la base de que el juzgado pueda ser hacia donde llegar con la pista, ya que además, a través de Angel, el personaje de Engarde ha tenido mucha actividad, y testimonios cruciales. Lo siento, pero tu lógica no desacredita a la mía, al menos con este punto.

(http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/gosick_victorique_1854.jpg)

En cuanto al burnout, ahora si estoy satisfecho con tus argumentos, acepto tu defensa, la relación no puede ir por ahí.

(http://www.strawberrydeathkiss.com/wp/wp-content/uploads/2011/02/gosick5_07_338.png)

El juguemos podría estar relacionado, pero te recomiendo repasar, las referencias a la partida de ajedrez son anteriores a que la propia pista se pusiera, piensa que el asesino ya se ha aprovechado de que Darkizard escogiera a Engarde, ¿qué le impide que se este aprovechando en este caso de nuevo? Aconsejo cautela. En cuanto a los juegos de intelecto, si bien es mi caso, tanto en persona como en personaje, yo, Gootorique de Roiz no tengo acceso a una gran fortuna, no olvides que mi descripción corresponde a la de detectives como Poirot y Holmes. Ah y no, no soy el detective.

...

(http://i276.photobucket.com/albums/kk26/Frelia/GosickVictorique1.jpg~original)

Buena observación, que puedo confirmar, esta partida ha contado con dos detectives, y no, el original no murió en ningún momento, el master le permitió traspasar sus poderes en vida y lo repito no soy ninguno de esos dos detectives. No revelare la identidad del detective original, ni la del segundo, pero si que os diré una cosa, ¿no os parece curioso que la habilidad haya sido activada ante las celdas?

En cuanto a la pista, la segunda línea es una indicación para resolverla, con volver sobre nuestros pasos puede referirse a volver a una de las pistas que quedan sin resolver, es decir, el ajedrez y la pista del últim0 asesinato, también pensé que pudieran ser votos, repase si alguno de nosotros recibió 6 votos en anteriores rondas, el resultado fue Spolker, así que descarté la idea.

No tenemos mucho tiempo, intentad por todos lo medios resolver uno de los 3 rojos restantes, yo lo seguiré intentando, pero no prometo nada.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 21 de Junio de 2016, 10:37:00 pm
Buena observación, que puedo confirmar, esta partida ha contado con dos detectives, y no, el original no murió en ningún momento, el master le permitió traspasar sus poderes en vida y lo repito no soy ninguno de esos dos detectives. No revelare la identidad del detective original, ni la del segundo, pero si que os diré una cosa, ¿no os parece curioso que la habilidad haya sido activada ante las celdas?

En cuanto a la pista, la segunda línea es una indicación para resolverla, con volver sobre nuestros pasos puede referirse a volver a una de las pistas que quedan sin resolver, es decir, el ajedrez y la pista del últim0 asesinato, también pensé que pudieran ser votos, repase si alguno de nosotros recibió 6 votos en anteriores rondas, el resultado fue Spolker, así que descarté la idea.

No tenemos mucho tiempo, intentad por todos lo medios resolver uno de los 3 rojos restantes, yo lo seguiré intentando, pero no prometo nada.

https://www.youtube.com/watch?v=J2uu3QF80bM
(http://i.imgur.com/LVm9PVK.gif)
 ¿No revelarás sus identidades? ¿He de suponer pues que las conoces? ¿Desde hace cuánto? ¿Mucho? En tal caso el detective original, quien sigue vivo, no estaría en tu lista de sospechosos. Y a pesar de que un posible camino te ha llevado a un sospechoso, lo has descartado. ¿Quizás porque Spolker es el detective original? Y el nuevo detective ha de ser uno de los encerrados. Quizás SPolker lo hizo pensando en pasar su poder a un claro inocente, temiendo que su muerte llegara pronto, por ser uno de los que están en la lista de no sospechosos.

 Por otra parte, tenemos la pista de la hierba, los ojos, el ajedrez, la música, las letras y los 6 palos. Eso son 6 pistas. Quizás esta última signifique que llegados a este punto ya tenemos todo lo necesario para encontrar al asesino, nos invita a que volvamos atrás para resolver las pistas que ya tenemos.




https://www.youtube.com/watch?v=IK--dBYK0V4

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/gosick/images/a/a9/Victorique.jpeg/revision/latest?cb=20150808194636&path-prefix=pl)

 Supuestamente los inocentes debemos investigar durante el transcurso de la partida, además de intentar de resolver los rojos, no sentarnos a ver el mundo arder (y esto no lo digo precisamente por ti).

(http://i.imgur.com/hhuK737.gif)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 21 de Junio de 2016, 10:50:03 pm
....

https://www.youtube.com/watch?v=i6ihg_N-ywc

(http://66.media.tumblr.com/441ea84930d9959567f2e3a64a10b7c6/tumblr_nubjv3F3lW1tcyz0do9_400.jpg)

En efecto, las conozco, pude confirmarlas ayer, muchas horas antes de que ese trick of logic fuera publicado. No te confirmaré si es Spolker o no, pues no quiero dar esa información, me es demasiado útil guardarla, pero si que te diré una cosa, no hay forma de relacionar a Spolker con la pista del vídeo, por ello, es muy probable que sea el próximo en caer, tal y como llevo advirtiendo desde la ronda anterior.

(https://45.media.tumblr.com/2150ab105a8f4b544a1b09397f0f1e81/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o5_400.gif)

Concuerdo, con tantas pistas como tenemos, estamos en un punto en el que ya es perfectamente posible atrapar al asesino si todas son resueltas.

Esto me ha hecho pensar... ¿y si la primera pista esta para indicarnos que el asesino es uno de los vencedores del juego anterior? E incluso algo más, vencedor que lograra permanecer libre, si unimos esto al vídeo el cerco se estrecha sorpresivamente, por no decir que solo hay una posibilidad...

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 21 de Junio de 2016, 11:24:37 pm
Perdón por estar un poco, mucho, demasiado ausente pero he tenido la rutina un poco transtornada y he podido leer pero no publicar.

Al grano: No he sido ninguno de los dos Detectives aunque realmente con los dos ToL utilizados es indiferente.

Si que me puse a trastear con la pista del código cambiando letras por números y sumando o cambiándolas por las respectivas letras que se encuentran a derecha e izquierda en el teclado Qwerty, pero nada.

 En la pista de los seis palos había llegado a la misma deducción que gooses, pero quizás no debemos limitarla a esta partida. Dice que volvamos sobre nuestros pasos, a lo mejor hace referencia a alguna de las anteriores partidas. Iré hilo por hilo a ver si saco algo ahora que tengo un rato.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 22 de Junio de 2016, 01:41:14 am
https://www.youtube.com/watch?v=ujdljqZ4or4&index=32&list=PL3o2osjnfAAwJ6iViP6peTCfrDNoZkT19

(http://i.imgur.com/Y8aG0Tp.gif)

 Ya veo. El cerco se va estrechando. Me temo, asesino, que tus días están contados.


(http://i.imgur.com/pZjgzW9.gif)

 No conseguirás escapar del filo de mi espada alemana que nunca he mencionado pero haré como que siempre la tuve.



(http://i.imgur.com/MNFNLKA.gif)

 Sin embargo, el tiempo apremia. Hoy ya es 21, mes amis, y soy el único que ha votado.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 22 de Junio de 2016, 03:08:01 am
Ya dije que los temas de autoría de un sospechoso sí pueden ser fácilmente investigables y usados como pistas, pero meh.

Esto me ha hecho pensar... ¿y si la primera pista esta para indicarnos que el asesino es uno de los vencedores del juego anterior? E incluso algo más, vencedor que lograra permanecer libre, si unimos esto al vídeo el cerco se estrecha sorpresivamente, por no decir que solo hay una posibilidad...
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/2/27/Bustup_02_02.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426170959)
Cierto, lo he comprobado y de ser así la lista de sospechosos se cierra de forma magistral, bien pensado. Si bien la línea de razonamiento para llevar a que el culpable debe estar libre es algo dudosa. No creo que sea fácil que el sospechoso pueda defenderse de esto, aún así me gustaría conocer su relación con la pista de las letras.

Volví sobre mis pasos al anterior juego a ver quien era el participante nº6 y quienes habían recibido 6 votos: el participante nº6 es Darkizard, y además recibió IIIIII votos en una ocasión. El otro único jugador que se ganó IIIIII votos fue Angel, aún si fue con el voto atrasado de Gastly en la última ronda. Se nota que sea quien sea al asesino le gusta trollear.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 22 de Junio de 2016, 03:36:13 am
Ya dije que los temas de autoría de un sospechoso sí pueden ser fácilmente investigables y usados como pistas, pero meh.
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/2/27/Bustup_02_02.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426170959)

Volví sobre mis pasos al anterior juego a ver quien era el participante nº6 y quienes habían recibido 6 votos: el participante nº6 es Darkizard, y además recibió IIIIII votos en una ocasión. El otro único jugador que se ganó IIIIII votos fue Angel, aún si fue con el voto atrasado de Gastly en la última ronda. Se nota que sea quien sea al asesino le gusta trollear.
(http://i.imgur.com/coygqBe.gif)
Cucú.

(http://i.imgur.com/HgRVPRU.gif)
Todo encaja con mi teoría, rendíos ante la evidencia y votad al mayordomo (?)


(http://i.imgur.com/zDPugrr.gif)
Por cierto, IIIIII = VI. Quizás la pista se refiera a que ya ha sido un asesino en una edición anterior.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 22 de Junio de 2016, 04:16:42 am
@gooses te olvidas que si bien pumpkaboo en pokémon es planta y fantasma, sus tipos en el TCG cambian radicalmente. La Pumpkaboo de NM es tipo psíquico, que en TCG se comparte con fantasma y veneno. En cuanto al tiempo que he pasado fuera, sencillo, llevo fuera desde el viernes, lo he pasado en casa de mi abuela hasta el sábado, el domingo y el lunes estuve con mi padre visitando a sus suegros, en ambos casos tenía wifi pero preferí ocuparlo en otras cosas como pulir mi mazo de Mega Gardevoir (las hadas me pueden).

En cuanto a mi voto, todavía no lo tengo claro, me pasaré mas adelante a ver a que conclusiones llegan los pros.

Por cierto, se me ha ocurrido que la pista de las letras podría descifrarse de la siguiente manera:

https://es.wikipedia.org/wiki/Cifrado_C%C3%A9sar

usando el 6 de esta nueva pista.

(http://[center]http://3.bp.blogspot.com/-kaq40ku99w0/VnOgyrdjGtI/AAAAAAAAERk/-lLIkCo6TOo/s1600/conejo-blanco.png[/center])

Ahora me piro, que tengo cosas más importantes que hacer, como buscar trabajo o... levear en Angry Birds Epic XD.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 22 de Junio de 2016, 04:44:50 am
@gooses te olvidas que si bien pumpkaboo en pokémon es planta y fantasma, sus tipos en el TCG cambian radicalmente. La Pumpkaboo de NM es tipo psíquico, que en TCG se comparte con fantasma y veneno. En cuanto al tiempo que he pasado fuera, sencillo, llevo fuera desde el viernes, lo he pasado en casa de mi abuela hasta el sábado, el domingo y el lunes estuve con mi padre visitando a sus suegros, en ambos casos tenía wifi pero preferí ocuparlo en otras cosas como pulir mi mazo de Mega Gardevoir (las hadas me pueden).

En cuanto a mi voto, todavía no lo tengo claro, me pasaré mas adelante a ver a que conclusiones llegan los pros.

Por cierto, se me ha ocurrido que la pista de las letras podría descifrarse de la siguiente manera:

https://es.wikipedia.org/wiki/Cifrado_C%C3%A9sar

usando el 6 de esta nueva pista.

(http://[center]http://3.bp.blogspot.com/-kaq40ku99w0/VnOgyrdjGtI/AAAAAAAAERk/-lLIkCo6TOo/s1600/conejo-blanco.png[/center])

Ahora me piro, que tengo cosas más importantes que hacer, como buscar trabajo o... levear en Angry Birds Epic XD.

(https://49.media.tumblr.com/0f3bef783fdf5eb9c4c2682be4f7a69e/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o7_400.gif)

Buen punto, en ese caso no queda ninguna duda con respecto a tu defensa, gracias por tu colaboración y responder mis preguntas. Y lamentablemente esta pista no es un cifrado cesar, lo comprobé con los números del 1 al 25 y no hay razón para intentarlo con ningún numero más. También he probado con muchos más tipos de cifrado, por ahora no he obtenido nada.

Ya dije que los temas de autoría de un sospechoso sí pueden ser fácilmente investigables y usados como pistas, pero meh.
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/2/27/Bustup_02_02.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426170959)
Cierto, lo he comprobado y de ser así la lista de sospechosos se cierra de forma magistral, bien pensado. Si bien la línea de razonamiento para llevar a que el culpable debe estar libre es algo dudosa. No creo que sea fácil que el sospechoso pueda defenderse de esto, aún así me gustaría conocer su relación con la pista de las letras.

Volví sobre mis pasos al anterior juego a ver quien era el participante nº6 y quienes habían recibido 6 votos: el participante nº6 es Darkizard, y además recibió IIIIII votos en una ocasión. El otro único jugador que se ganó IIIIII votos fue Angel, aún si fue con el voto atrasado de Gastly en la última ronda. Se nota que sea quien sea al asesino le gusta trollear.

https://www.youtube.com/watch?v=jusOxwAT3T8

(https://49.media.tumblr.com/f72216883df7ecc8dc8fa0f2a52a4c7c/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o2_400.gif)

En ese caso sabes a quien lleva este razonamiento:

(https://i.gyazo.com/00732b977d85584791ebfc86ec4be107.png)

De entre todos esos, podemos olvidarnos de Angel y Gastly por motivos obvios, esta línea hace sospechoso a Adrizard de nuevo, algo que quizá debamos tener en cuenta, pero no lo pondría como las primeras opciones. Hathar, topo, a.vader y tú, curiosamente coincide con 4 de mis sospechosos principales, y es una pesada losa tanto para ti como para topo.

La cosa es, que si tomamos de entre estos, a los únicos libres y actualmente supervivientes...

(http://66.media.tumblr.com/6ff3b32ed0f6dd723ee0015a367c0235/tumblr_mvaix5HB4N1sopmy4o1_500.gif)

(https://45.media.tumblr.com/2150ab105a8f4b544a1b09397f0f1e81/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o5_400.gif)

Nos lleva directamente a ti, Colt y a Adrizard y si tomamos lo del silencio azul como correcto, solo quedas tú, si no lo hacemos así, bueno, sería o topo o tú, los detectives.

Pero... ¿y si el silencio azul en realidad no es nada? ¿Y si ya hemos sacado todo lo posible de la partitura? Nos encontramos con que no podemos descartar a vader y a hathar, pero si, y solo si no me equivoco en esta línea de pensamiento, esto nos descarta a cebolla y a mí. El problema es que no hay forma de probarlo.

La pista de las letras y la del ajedrez son mi pecado, no logro darles sentido y no será por esfuerzo invertido.

También he hecho lo mismo, visto lo visto, el 6 no debería ir por ahí, si es que eso es un 6 y no es una especie de ahorcado con las letras de la pista anterior, por ejemplo, siguiendo esto, se puede reconstruir el nombre Attila, pero dudo que esta sea la interpretación correcta.

Por cierto, @a.vader , hace 6 años de tu registro, ¿no es así?


(http://i.imgur.com/zDPugrr.gif)
Por cierto, IIIIII = VI. Quizás la pista se refiera a que ya ha sido un asesino en una edición anterior.

(https://45.media.tumblr.com/4265be29c7762c74140d1178f3e6ec56/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o8_400.gif)

También pensé en eso, el problema esta en interpretar a que considerar asesino, ¿solo a los personajes "asesino" de mi modelo o también a licantropos e imperiales? Si es lo primero, esto apuntaría a Topo y a Spolker, pero este no se puede relacionar con el vídeo, así que estaríamos hablando de Topo, básicamente.

Como apunte, en una conver privada, Angel me dijo que no descartará que el asesino lo haya sido antes.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 22 de Junio de 2016, 04:56:21 am
Antes que nada, lamento la ausencia. He tenido todos los exámenes de golpe y he acabado todo hoy, pero he perdido el hilo completo del tema y no sé por donde cogerlo así que me leeré las últimas páginas.

¿Estoy muerto o sigo encarcelado?   :ph43r: Menos mal que tenemos a gooses :yao:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 22 de Junio de 2016, 06:35:41 am
(http://media.vogue.com/r/c_1,h_4000,w_3280/2015/06/15/cara-delevingne-red-lipstick.jpg)

Voto a a.vader.

No solo por evitar el ruido que provoca, aunque no soy la más indicada para hablar, si no también porque tengo serias sospechas sobre él. Lo que Gootorique dijo de la fecha de registro, hace 6 años el 6º mes del año lo pensé yo y no sé, es cuanto menos curioso.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 22 de Junio de 2016, 07:20:12 am
(http://media.vogue.com/r/c_1,h_4000,w_3280/2015/06/15/cara-delevingne-red-lipstick.jpg)

Voto a a.vader.

No solo por evitar el ruido que provoca, aunque no soy la más indicada para hablar, si no también porque tengo serias sospechas sobre él. Lo que Gootorique dijo de la fecha de registro, hace 6 años el 6º mes del año lo pensé yo y no sé, es cuanto menos curioso.
Esa es una interpretación muy simple, demasiado simple tal vez.

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/lossimpson/images/7/71/BABF07_GaryColeman.jpg/revision/latest?cb=20100529210403&path-prefix=es)

Sin embargo no puedo evitar pensar que tal vez tengas razón. Hala, seamos Jedi por una vez y encerremos a Vader.

Y si alguien tiene motivos para corregirnos, pues bienvenido sea.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 22 de Junio de 2016, 07:54:54 am
https://www.youtube.com/watch?v=v3WSsTJR2og&list=PL3o2osjnfAAwJ6iViP6peTCfrDNoZkT19&index=22

(https://49.media.tumblr.com/0f3bef783fdf5eb9c4c2682be4f7a69e/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o7_400.gif)

Buen punto, en ese caso no queda ninguna duda con respecto a tu defensa, gracias por tu colaboración y responder mis preguntas. Y lamentablemente esta pista no es un cifrado cesar, lo comprobé con los números del 1 al 25 y no hay razón para intentarlo con ningún numero más. También he probado con muchos más tipos de cifrado, por ahora no he obtenido nada.


Por cierto, @a.vader , hace 6 años de tu registro, ¿no es así?


(https://45.media.tumblr.com/4265be29c7762c74140d1178f3e6ec56/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o8_400.gif)

También pensé en eso, el problema esta en interpretar a que considerar asesino, ¿solo a los personajes "asesino" de mi modelo o también a licantropos e imperiales? Si es lo primero, esto apuntaría a Topo y a Spolker, pero este no se puede relacionar con el vídeo, así que estaríamos hablando de Topo, básicamente.

Como apunte, en una conver privada, Angel me dijo que no descartará que el asesino lo haya sido antes.
(http://i.imgur.com/fRyWukd.gif)
 Así es, el último día del sexto mes hago seis añitos en este foro. Sería un buen día para acabar el juego, dos días después de la salida de ZTD. Se lo pediré a Melkor como regalo de aniversario.



(http://i.imgur.com/GTNSooP.gif)
 Muy cierto. Si bien yo calificaría de asesino a aquel cuya habilidad implique directamente matar (Licántropos, nigromante, asesino, ninja, etc), lo que yo considere es irrelevante; lo que contaría es lo que el asesino considere. Dada la poca objetividad de esto, bien hacemos en deshecharlo


(http://media.vogue.com/r/c_1,h_4000,w_3280/2015/06/15/cara-delevingne-red-lipstick.jpg)

Voto a a.vader.

No solo por evitar el ruido que provoca, aunque no soy la más indicada para hablar, si no también porque tengo serias sospechas sobre él. Lo que Gootorique dijo de la fecha de registro, hace 6 años el 6º mes del año lo pensé yo y no sé, es cuanto menos curioso.
Esa es una interpretación muy simple, demasiado simple tal vez.

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/lossimpson/images/7/71/BABF07_GaryColeman.jpg/revision/latest?cb=20100529210403&path-prefix=es)

Sin embargo no puedo evitar pensar que tal vez tengas razón. Hala, seamos Jedi por una vez y encerremos a Vader.

Y si alguien tiene motivos para corregirnos, pues bienvenido sea.
(http://i.imgur.com/gmNxs6p.gif)
 Menos mal, ya pensaba que no me iban a encerrar esta edición, no hay que perder las buenas costumbres, JUE JUE JUE




(http://i939.photobucket.com/albums/ad232/alejandromartinlozano/Mobile%20Uploads/IMG-20160610-WA0006_zpsszpiavw1.jpg)
 VOTADME.   TOGETHER WE WILL MAKE BLOODY MARY GREAT AGAIN!
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 22 de Junio de 2016, 08:23:16 am
Estoy fuera de casa con 4% de batería, sere breve.

Voto a Colt porque ahora mismo es el que más cuadra con las pistas y la acusación de gooses parece la más sólida. Si me lo permitís me explayaré más mañana, ahora mismo me será imposible.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 22 de Junio de 2016, 08:46:00 am
Estoy fuera de casa con 4% de batería, sere breve.

Voto a Colt porque ahora mismo es el que más cuadra con las pistas y la acusación de gooses parece la más sólida. Si me lo permitís me explayaré más mañana, ahora mismo me será imposible.
(http://www.court-records.net/animation/larry-stylish(b).gif)

Estoy de acuerdo, siendo jugador de AA, y teniendo nivel considerable en ajedrez y música queda como un gran sospechoso. También es verdad que otra gente cumple esos requisitos, pero me parece más sensato ir a por Colt de momento. Vader siempre es sospechoso, mejor dejarlo para otro momento si vemos que las pistas realmente apuntan hacia él o que contienen publicidad de FDE.

Y no es por dármelas de GM, pero quedan pocos minutos y me parece que apenas hemos votado la mitad.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 22 de Junio de 2016, 08:55:38 am
https://www.youtube.com/watch?v=T8VRrRJ-Dik

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/2/2f/Bustup_02_08.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426171001)

Estas son las pistas contra vader:

-Hierba: personalidad excéntrica, quote del asesino IV
-Ojos: Ace Attorney
-Ajedrez: Ace Attorney Investigations 2
-Música: Tube->YouTube->Pista de los ojos
-"Juguemos": Vader fue GM del asesino IV y de muchos otros juegos aparte
-Palos: fecha de registro

Y estras las pistas contra mí:

-Hierba: Ganador libre del anterior juego
-Ojos: Ace Attorney
-Ajedrez: desconocido
-Música: Tube->YouTube->Pista de los ojos + Blue wall of silence
-"Juguemos": desconocido
-Palos: desconocido

Todas encajan con Vader, a pesar de ser a base de soluciones simples. Contra mí solo se ha dado explicación a la mitad, aunque da la sensación de que están mejor trabajadas. Elegid a quién os resulta más sospechoso, si Vader, si yo o ninguno de nosotros.

Por mi parte votaré a a.vader. Está demasiado ligado a las pistas como para seguir dejándolo libre y no veo a simple vista mejores candidatos, por ahora. ¿Estoy escudándome aumentando el número de votos a mi principal adversario? eso está a vuestra interpretación.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/9/91/Togami_%288%29.png/revision/latest?cb=20140902212707&path-prefix=es)
Soy inocente, pero reconozco que soy sospechoso. Si encerrarme reducirá la lista de posibles asesinos, aceptaré mi destino. Solo pido que meditéis vuestro voto.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 22 de Junio de 2016, 09:02:39 am
https://www.youtube.com/watch?v=K9a5OHRqfKQ


(http://i.imgur.com/mArqg4i.gif)
 Por no hablar de que el breakdown de Matt Engarde se relaciona directamente conmigo al haber usado a DeKiller en esta misma edición antes de que la pista se publicara. Tengo un link a Backloggery en mi firma, por lo que cualquiera podría ver que he jugado a Ace Attorney Investigations 2, siendo la persona con más probabilidad de estar relacionada con la pista del ajedrez, pues "Can you see the checkmate?" son las palabras que Knightley, amigo de Simon Keyes, le escribió en la partida de ajedrez. Simon Keyes es un personaje que se relaciona conmigo, es mi favorito y lo uso para mastermindear.



(http://i.imgur.com/NDcCvGC.gif)
 Maldito asesino, ya no podré usar esa pista cuando me toque ser el asesino.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 22 de Junio de 2016, 09:03:00 am
Voy a cero de tiempo, asi que en resumen mi voto va a Colt, por las múltiples razones ya expuestas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 22 de Junio de 2016, 09:03:09 am
https://www.youtube.com/watch?v=IK--dBYK0V4

(https://45.media.tumblr.com/6de9edb01e2e1f8c7431d5cf5493a5ff/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o3_400.gif)

En fin votemos, tengo 5 sospechosos escalados... y he decidido votar a Colt, no estoy seguro de que sea el asesino, pero es lo suficientemente sospechoso y a a.vader es fácil encerrarle en cualquier momento.

Aprovechando el post de colt haré un resumen:

-Hierba: Ganador libre del anterior juego
-Ojos: Ace Attorney
-Ajedrez: Juega a sagas de estrategia como TW, el ajedrez puede ser una referencia a eso.
-Música: Tube->YouTube->Pista de los ojos + Blue wall of silence
-"Juguemos": desconocido
-Palos: desconocido

Es probable que falle, pero creo que es la mejor opción, si eres inocente, en la carcel serás más útil, pues eres de los que investigan.




Votaciones:

Angel II
Vader IIII I
Colt IIII IIII

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 22 de Junio de 2016, 09:13:52 am
(http://www.court-records.net/animation/matt-trueself(b).gif)

Voto vader  por las razones expuestas por colt y el mismo.

(http://www.court-records.net/animation/matt-laughs(b).gif)

La verdad dudo que sea el,  pero de colt bastante más, además me divierte hablar con el asi que lo necesito para no morir de aburrimiento en mi celda...
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 22 de Junio de 2016, 09:14:31 am
(http://i.imgur.com/gmNxs6p.gif)
 Y todas estas pistas publicitando Ace Attorney....Seguro que en realidad pretendo publicitar mis Juzgados y mi juicio de la Feria. Ahora todo encaja.


(http://vignette4.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/2/20/2%28537%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160301035304)
 Ese Colt está muy gordo para moverse por el barco asesinando gente de una punta a otra sin ser descubierto
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 22 de Junio de 2016, 09:33:34 am
Yo también  voto a Colt. He estado leyendome lo que me faltaba, las pruebas expuestas arribas le inculpan lo suficiente y su actitud no es que le acompañe para bien.

Además,  me votó en la primera ronda v:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 22 de Junio de 2016, 10:31:05 am
(http://i.imgur.com/gmNxs6p.gif)
 Y todas estas pistas publicitando Ace Attorney....Seguro que en realidad pretendo publicitar mis Juzgados y mi juicio de la Feria. Ahora todo encaja.


(http://vignette4.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/2/20/2%28537%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160301035304)
 Ese Colt está muy gordo para moverse por el barco asesinando gente de una punta a otra sin ser descubierto
(http://www.fightersgeneration.com/nz4/char/undernight/sprites/seth-uniel-cut-in-animation.gif)

Viendo las circunstancias, lo tienes crudo para no ser acusado de ser el asesino en la próxima ronda. Pero tranquilo, yo te defenderé, igual que defendí a aquel otro a.vader cuando sucedieron los hechos del Asesino I.V..

(http://www.court-records.net/animation/larry-extra(a).gif)

¿Pero tú sabes cuantísimos años han pasado desde aquello? Se supone que ya estás más muerto que el foro de OPM.

(http://i.imgur.com/srGnuqe.png)

MICOLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

https://youtu.be/SmsRN78qMxM
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 23 de Junio de 2016, 02:30:26 am
(http://vignette4.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/4/41/Togami_%283%29.png/revision/latest?cb=20140902211955&path-prefix=es)
Me uniré al club de los encarcelados con gusto. No tengo remordimientos, ahora el asesino está un paso menos de ser pillado. Te tenemos cogido por los huevecillos. Hijo, pronto estarás a salvo de todos estos autis-

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/danganronpa/images/5/56/Bustup_02_03.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160426170959)
Espera, ¿que tampoco ha votado esta ronda?

(https://media.giphy.com/media/URcmhQ5PpztC0/giphy-facebook_s.jpg)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 23 de Junio de 2016, 01:35:09 pm
Lamento mucho la demora con el cierre, trabajo y así. Ahora bien, alparecer no fui el unico que se distrajo por ello, lo lamento, @Topo

Habeis decidido encerrar a Colb Tanner, veamos como acaba esto.



https://www.youtube.com/watch?v=9FAsbUm0hIQ&index=29&list=PL54DB870D10722767

Los incredulos invitados seguian junto a las celdas preventivas, mas que dispuestos a votar al posible asesino.

-¡Es el mayordomo! ¡Os he dicho, es el quien ha matado a Gaster! ¡Encerremosle! -Gritaba Adler a los 4 vientos.

-Adler, auqnue el querido mayordomo llegara a estar involucrado, nuestro objetivo es atrapar a nuestro anfitrión, y ese...es Colb, como hemos acordado -Respondio Gootorique, aun no muy convencida.

-¡Pues se equivocan! ¡Mi padre no puede ser el asesino malditos necios! No sirven para nada, ¡Ni tu ni Hatthori! -Acusó Tobias.

-Ha sido una votacion democratica hijo, luego se darán cuenta del gran error que han cometido. -Intervino Colb, quien ya se hallaba tras las rejas.

-¡No! ¡Estos estupidos detectives los han convencido! Marionetas de pacotilla, no podeis pensar por vosotros mismos y se aferran a este par de imbeciles, ¡Ya no mas!

Tobias habia perdido el control y nadie logró detenerlo a tiempo, rapidamente corrio hacia el escritorio donde guardaban los objetos peligrosos de los reos y sacó la pistola de Cort.

-¡No se molestaron en dar justicia a mis padres! ¡No se interesan en nuestras vidas y ahora han encerrado a la unica persona que me ha querido despues de mi tragedia! ¡Os matare, a los dos!

Entonces los invitados, aun sumidos en la confusión, escucharon dos detonaciones, mas fue la cara de horror del señor Tanner, lo que indicó lo que habia pasado.

Un agujero perforaba la frente de Tobias y otro su corazón, entre espasmos Tobias disparo el arma de Cort, pero fallo miserablemente, disparando al techo mientras caia muerto al suelo.

Entonces los invitados dirigieron su mirada a la puerta de la habitacion, de donde provinieron los disparos que mataron a Tobias Polo Roldan, solo para encontrarse al mayordomo sosteniendo un revolver.

-No permitire que un invitado descortéz ponga en peligo las actividades programadas para el viaje. -Dijo el mayordom, mientras guardaba su arma. -Lamento las molestias, por favor, vuelvan a sus habitaciones mientras limpio el desastre.

El cuerpo muerto de Tobias se desangraba en el suelo, con el arma de Cort en la mano, mientras su padre lloraba desde el interior de las celdas, estirando su brazo para intentar tocar a su hijo.

El mayordomo estaba armado, y por mas que a los invitados les rompiera el corazón, no pudieron darse cuenta del tonto error que cometieron al encerrar a Colb Taner, hasta que vieron su cara de espanto y dolor absolutos al ver como su hijo moría frente a sus ojos, debían obedecer al mayordomo, por lo que todos volvieron a sus habitaciones para intentar olvidar este horrible incidente.



Dentro de poco algunos recibireis sus ampliaciones, algunos ya lo han hecho, a ver si logran hacer algo con ellas, mogegege.


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 23 de Junio de 2016, 07:31:54 pm
Tengo una certera y funesta premonición de que seré el siguiente en morir, así que antes de todo desear suerte a los que quedan en pie y encomiar el excelente trabajo que está haciendo el Asesino.

Tras mi muerte quedará la habilidad Investigación y creo que se debería formular la siguiente pregunta: ¿El Asesino de esta partida ha sido GM de otra de las cinco ediciones del Asesino dentro de este foro?. Creo que será lo mejor para no tirar palos de ciego. Aunque no propongo oficialmente la pregunta, la sugiero por si os pareciese útil.

Ahora el Asesino es benigno no me mata y me encerráis a mi por toda esta rayada mental.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 23 de Junio de 2016, 08:55:06 pm
https://www.youtube.com/watch?v=QalWKRmjHJA

(http://i.imgur.com/fJS2kdP.jpg)

Lo esperado cuando vote y andaba confundido por varias cosas de Colt... y lo que ya supe después.

Mi querido Spolker, tu sugerencia es buena, me alegra ver a alguien pensando, mas es imperfecta... pero si, se acerca mucho a mi idea de pregunta.

En fin, este juego ha perdido su interés para mí, dado que vader lo sabe, no veo el porque no anunciarlo aquí, conozco la verdadera identidad del asesino, tanto como jugador, como personaje, pero, no pienso resolver este tablero, deberéis ser vosotros solos quienes se alcen con la victoria, demostrad que tenéis la habilidad necesaria, quizás y solo quizás, si veo que realmente os esforzáis, os echare una mano, si no, permaneceré callado hasta que todo acabe, al menos en cuanto respecta al asesino...

Porque si... hay algo que aún me interesa.

(http://images5.fanpop.com/image/photos/25200000/Victorique-s-eye-gosick-25202157-1280-720.jpg)

Sergio Pollen Kerps, @Spolker16 , se quien eres, perteneces a un grupo de la mafia italiana asentado en Alemania que ha dado múltiples problemas al gobierno con sus actividades, sobre todo aquellas que llevo a cabo "esa persona" hasta hace dos años, cuando la capture por primera vez. Tú eras el cebo para atraerme aquí Pollen, puesto que la captura de vuestro grupo me fue encomendada por el gobierno, "esa persona" tras escapar te lo ordenó, dime todo lo que sepas, que debiera ser bastante, o te lo sacare de la peor de las formas, te aseguro que puedo ser muy persuasiva cuando quiero, sueltalo, dame la información, permítete reconstruir esta historia teniendo todas las piezas del puzzle, ese es el único aliciente que me mueve ahora.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 23 de Junio de 2016, 10:29:28 pm
¿Alguien puede confirmarme si esto es todo lo que ha pasado o me he saltado algo entre página y página?
Y otra pregunta: Si @Topo muere por inactividad, ¿puede seguir siendo el asesino y cuanta como suicidio o se descarta completamente?
Encarcelados: Rosa
Muertos: Rojo
Spoiler: mostrar
Spolker

Vader

Josito Partitura (https://i.gyazo.com/a8a74983602fc2c06783e77a005db3f1.png)
mi    re     do   l      la   l       re    mi     l      do    la  l   re   mi  l   mi
mi              fa   l      re   l      fa      la     l       re         l   si    re   l

Gastly DNPIQNHFKIGTYMKSLXOATA || Juguemos (IIIIII) Y ahora, vuelve sobre tus pasos

Adrizard

Santy  “Me encanta el olor a hierba quemada”

Micolo v= ¿? So whO Qtt (Izq)  - CI Y (Der) || Pista (https://i.gyazo.com/7ea9398dc3e1c5771d8f8c1de1b66d5e.png) Can U CI da checkM8?

Darkizard (En el asesinato de Josito)

Topo (Inactividad)

10-gooses

11-Hatthori

The_Colt (En el asesinato de Gastly)

Alpha Dracon (En el asesinato de Micolo)

14-MaestroCebolla

Lukkas (En el asesinato de Santy)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 23 de Junio de 2016, 11:19:20 pm
Eso es todo lo que ha sucedido, si, y en caso de que Topo hubiera tenido habilidad de detective o fuera el asesino se hubiera anunciado y, en el segundo caso, esto se habría acabado, así que podéis tomar a topo como inocente sin lugar a dudas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 24 de Junio de 2016, 01:37:29 am
@gooses espera que me aclare, tú sabes quien es el Asesino y no nos lo dices y pretendes que yo te de una información tan banal como la de mi ampliación, pues yo he de decir que me rehuso. Si en un juego que se caracteriza por la cooperatividad afloran los secretismos, me niego a compartir mi información.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 24 de Junio de 2016, 02:02:54 am
@gooses espera que me aclare, tú sabes quien es el Asesino y no nos lo dices y pretendes que yo te de una información tan banal como la de mi ampliación, pues yo he de decir que me rehuso. Si en un juego que se caracteriza por la cooperatividad afloran los secretismos, me niego a compartir mi información.

(http://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/pictures%203/674173a3.jpg~original)

Si es tan banal, no deberías rehusarte, signorito. Hablas de cooperatividad, bueno, creo que no es lo que ha caracterizado la mayor parte de los presentes, con esa actitud solo conseguiréis matarnos a todos. En fin mi estimado, se que tú también debes conocer el autentico nombre de nuestro anfitrión, y tu muerte puede estar cercana, será mejor que cierres los asuntos pendientes, te despidas de aquellos que te amaron y enfrentes al monstruo que has liberado, aunque bueno, quizás tengas suerte y el muerto sea otro.

Oh, y ya conseguiré tu información por otra vía, pues al fin y al cabo, en algún momento deberás compartir tu información con el detective.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 24 de Junio de 2016, 03:04:16 am
así vamos a estar todos cuando lleguen las ampliaciones:

Spoiler: mostrar
(http://memecrunch.com/meme/Q8XM/oso-confesoso/image.jpg)


edit: ¿Por que nadie me dijo que estaba mal puesta?

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 24 de Junio de 2016, 03:35:51 am
(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(b).gif)
PISTA 1: “Me encanta el olor a hierba quemada”.

Básicamente todos los que quedan jugaron un rol importante en la partida anterior, fueron el asesino o ganaron y todos aquellos que no, excepto Topo, tienen otra relación con la pista.

-   A.vader: Ganador de la partida anterior
-   Gooses: Moderador de la partida anterior
-   Hathar: Ganador de la partida anterior
-   Spolker: Asesino de la partida anterior. Hace referencia a mi ciudad Canals (la cual tengo como ubicación del foro) ya que cada 16 de enero se quema la que es la hoguera de hierba más alta del mundo.
-   Cebolla: Es una planta. Braixen de la firma por su Fic = Fuego > Planta.
-   Adrizard: Ganador de la partida anterior. Charizard = Fuego/Planta >> Planta. (DESCARTADO POR X RAZONES)
-   Josito: Lo único que he encontrado es que en su avatar, la carta es de tipo fuego.
-   Santy: Su Nick tiene la palabra grass, hierba en inglés. (¿SUICIDIO?)
-   Gastly: Ganador de la partida anterior. Gastly = Veneno (Humo) > Planta.
-   Micolo: Su safari es de tipo planta.
-   Topo: (DESCARTADO POR FALTA DE INFO.)

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(a).gif)
PISTA 2: v= ¿? So whO Qtt (Izquierda)  - CI Y (Derecha)
https://www.youtube.com/watch?v=SowhOQ2tCIY

En el vídeo se muestra simplemente al personaje que usa Darkizard para autismear rolear, el cual pertenece a la saga de Ace Attorney. El culpable de esta pista tiene que tener, al menos, un mero conocimiento de AA. Los primeros que se me ocurren son:  (No sé muy bien los gustos de cada uno, así que pongo los que más muestran su conocimiento por la saga de los que quedan)

a.vader, hathar, gooses, adrizard, spolker y… no sé si alguno más, ya dije que no conozco los gustos de todos vosotros y a simple vista son los que más me encajan. También está Cebolla que dice no haber jugado pero sí visto vídeos.

~~~~~~~~~~~~~~~~

(http://www.court-records.net/animation/gant-glare(b).gif)


Estoy haciendo lo mismo con las demás pistas, pero llevará su tiempo  y ya se pueden sacar cosas en claro de esas dos:
- El cerco es más bien pequeño viendo quienes quedan. ( A.vader,  Gooses, Hathar, Spolker, Cebolla, Josito, Santy, Gastly, Micolo)
- He estado ojeando los demás temas de asesino hasta el momento y posts de todos los usuarios y muchos no parecen tener una imaginación tan grande como para hacer las pistas del ajedrez o de la partitura, y mucho menos de tiempo. Más o menos me quedaría así: A.vader,  Gooses, Hathar, Spolker, Cebolla, Josito, Santy, ¿Gastly?, Micolo.
- Las pistas son muy pero que muy distintas a la de la partida anterior y quien las puso entonces fue Spolker, así que: A.vader,  Gooses, Hathar, Spolker Cebolla, Josito, Santy, ¿Gastly?, Micolo.
- De ahí sé que Cebolla nunca ha jugado a AA y, por tanto, la segunda pista no me cuadra con él y no sé si Micolo y Josito conocen tanto la saga porque no he notado muchas referencias. A.vader,  Gooses, Hathar, Spolker Cebolla, ¿Josito?, Santy, ¿Gastly?, ¿Micolo.?
- Hathar y Gooses serían los que más me cuadran para ser el asesino junto a a.vader, pero han hecho demasiado y resuelto casi todas las pistas y darle coherencia por lo que facilitarlas de esa forma sería un suicidio.
- El más sospechoso de los que quedan parece a.vader.

Intentaré ver que más se resolvió de los demás enigmas e intentar aportar algo para ver si se saca algo realmente claro que no se base en suposiciones.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 24 de Junio de 2016, 07:52:17 am
https://www.youtube.com/watch?v=Ld009KSdfX0&list=PL3o2osjnfAAwJ6iViP6peTCfrDNoZkT19


(http://i.imgur.com/zDPugrr.gif)

 Lukkas, quizás has tachado de más...je, je, je.


(http://i.imgur.com/mArqg4i.gif)

 gooses sólo me ha dicho que sabe quién el culpable no su identidad, aviso. Y ahora vamos con los nuevos acontecimientos:



(http://i.imgur.com/HgRVPRU.gif)
 Ya os dije que Colt no era el culpable, necios.


(http://i.imgur.com/gmNxs6p.gif)
 ¿Cómo vais agradecer mi sabiduría, encerrándome? JA, ¡lo intentaréis!

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 26 de Junio de 2016, 03:45:34 am
Creo que he descubierto algo sobre la pista del ajedres...

Buscando sobre Acettorney investigations 2 (me estoy pasando el primero y queria ver si había alguna traducción del segundo), me he dado cuenta que en ese juego hay una nueva mecanica con tematica de ajedrez para sacarle información a los testigos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 28 de Junio de 2016, 09:06:15 pm
Lamento muchisimo las molestias, he tenido varias complicaciones y no habia podido pillar la PC.

Aun asi, veo que no os ha servido de mucho mogegege.


~Novena Noche~

Los sucesos de la anterior noche afectaron gravemente a nuestros invitados, pero la pesadilla estaba lejos de terminar. O tal vez mas cerca de lo que se cree.

Como todos los días, los invitados fueron al comedor a la hora designada, no querían elevar sus esperanzas, sabian que su anfitrión seguia libre.

Una vez todos se encontraban sentados las puertas del comedor se cerraron y no abrieron por un buen rato, a diferencia de las otras cenas, la comida no estaba ya servida.

Fue entonces, mientras los invitados esperaban que ocurriera algún evento o que el mismo anfitrión se presentara se dieron cuenta de que, otra vez, uno de ellos faltaba...

De un momento a otro las puertas que conectan a la cocina con el comedor se abrieron, dando paso a los invitados que se animaron a asomarse...grave error para aquellos con estómagos debiles.

En el centro de la sangrienta y mugrienta cocina se encontraba una pica, en la cual se encontraba encajado un cerebro, en la estufa que se encontraba detrás yacía la cabeza de Adler Von Vader, con una botella de Whisky reemplazando su órgano mas preciado.

Asqueada por la horrible escena la detective Gootorique se animó a inspeccionar lo que habia del cuerpo, encontrando una nota dirigida para ella sobre el cerebro del pobre Adler:

Lieben Gootorique:Sehen Sie mich! Sehen Sie mich! Das Monstrum in meinem Selbst ist so gross Geworden! -Andrew Gains

Leerla hizo que la detective golpeara la mesa adyacente con su puño tembloroso, entonces los invitados escucharon a las puertas del comedor abrirse.

Obviamente, no habría cena, no habia rastros del mayordomo ni de ningun otro empleado de su anfitrión, de camino al salón uno de los invitados se desvió, Miles quería recoger unos cigarrillos para ayudarle a pensar.

Pero en su lugar su pequeño desvió le ayudó a vomitar.

Miles llamó a todos los invitados a los dormitorios, al parecer cuando entró al pasillo adyacente empezó a notar olores terribles provenientes de estos, lo que se encontraron era digno de una película de horror.

Tendido sobre la cama de Sergio Pollen, colgado de unas cadenas, estarba expuestoel torso  ensangrentado de adler, lleno de marcas de tortura.

En la habitación de los gemelos Adri se encontró la pierna izquierda del científico encima de la cama, con múltiples muestras de que la carne había sido arrancada hasta el hueso en determinados puntos.

En la correspondiente a Adler, que compartía con Gootorique se halló el brazo derecho, en cuya mano faltan el meñique y el pulgar, situada en la silla predilecta de la detective.

Tendido en la cama del detective Hatthori estaba el brazo izquierdo, con marcas de hierro candente en multiples puntos  y ni una sola uña en la mano

Por ultimo, bajo la cama de Miles Edgewolf yacía  la pierna derecha, con su respectivo pie desaparecido



Eso ha sido todo mis queridos y pobres invitados, el juego no esta lejos de terminar, pero tampoco se confíen...Aun tenéis al asesino dando les guerra.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 28 de Junio de 2016, 09:42:32 pm
https://www.youtube.com/watch?v=Xra6QqF1hvk

Gootorique, aun sentada en su habitación, recobró el juicio que la mezcla de hedor y espanto le habían nublado por un momento. Ella ya sabía quién era el asesino, sólo buscaba reconstruir la historia. Por ello, registró las pertenencias de Adler en busca de una pista.  La puerta estaba abierta y de vez en cuando alguien pasaba y se quedaba para ayudar. Encontró dos cosas muy interesantes. Primero, Gootorique, junto con Hatthori, encontró una carpeta llena de cartas amenazantes. Parece que la muerte de Adler estaba predestinada. Gootorique se fijó en un detalle, el papel de la carta no estaba doblada y no tenía señal de haberlo estado nunca. Hatthori sagazmente dedujo que esto no eran más que unas fotocopias de las cartas reales. A la vez, Miles encontró un aparato de radiocomunicación...El cual estaba encendido.


https://www.youtube.com/watch?v=2sNgB-j3fd0

(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(b).gif)

 ¿De verdad creerían que arriesgaría mi vida sólo por Cort? Necios, yo nunca arriesgaría mi vida por la de otra persona, recuerden bien estas palabras para mi próximo juego. Has sido mastermindeado, asesino. El Adler que estaba con vosotros no era más que un actor muy bien pagado. Creo que se pasó con el teatro cuando se puso a llorar en el baño. Me mantenía al corriente y recibía mis instrucciones a través de este comunicador. Yo estoy demasiado ocupado creando mi próxima obra maestra de venganza. Si alguno de vosotros sobrevive a ese crucero, estará invitado JUAJUAJUAJUAS Ya os dije que no podríais encarcelarme. Muchas gracias, asesino por cumplir con lo esperado.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 28 de Junio de 2016, 09:42:50 pm
(http://www.court-records.net/animation/larry-normal(b).gif)

Palabra de Google, no se fíen mucho:
"Ama Gootorique : Mírame ! Mírame ! El monstruo en mi auto es tan grande Conviértase ! -Andrew ganancias"

(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)

Lo que me escama es que haya decidido matar a Vader... Era uno de los sospechosos top con pistas apuntando a él, y al asesino le venía muy bien tenerle todo el rato obstruyendo la investigación. Yo no descartaría que se haya suicidado, cuando en el OOT comentábamos lo mucho que tardaba Angel en publicar contestó que eso era porque cuesta mucho matar a un a.vader. Yo diría que el asesino es él o gooses, ya que esta pista también le apunta directamente y tenía varias arrastrando.

(http://www.court-records.net/animation/larry-hello(b).gif)

Bueno, al menos ya no tenemos al borracho de Adler obstruyendo, ese ha sido un grave error del asesino.

(http://www.court-records.net/animation/larry-stylish(b).gif)

Antes de este asesinato ya se comentaba sobre usar la investigación ahora. En fin, pues eso. Yo creo que ya es un buen momento de convocarla, y por supuesto digo activar. La pregunta que se dijo, si el asesino ha sido GM en una edición anterior pondría en un bloque a Grim, gooses, a.vader y Angel-ko (de los cuales dos quedan descartados por motivos obvios) y en el otro a cualquier otro ser no encarcelado de este barco, me parece una buena jugada.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 28 de Junio de 2016, 10:05:02 pm
https://www.youtube.com/watch?v=FL6B00GSjj8

(https://49.media.tumblr.com/f72216883df7ecc8dc8fa0f2a52a4c7c/tumblr_nwsmjeFVxX1t947l1o2_400.gif)

Una pieza más de la historia, así que en un pequeño punto me equivocaba parcialmente, en fin, la reconstrucción avanza a buen ritmo, lo cual me agrada tanto, que os daré una leve ayuda.

Querida Gootorique: ¡Mírame! ¡Mírame! ¡Mira que tan grande se ha hecho el monstruo que hay en mí! - Andrew Gains

Esa es la traducción correcta a nuestro idioma de la pista, no haré nada más, tan solo decir que @The_Colt , es tu momento de brillar, estas encarcelado y eres de los pocos que pueden interpretar fácilmente la pista, espero grandes cosas de ti.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 28 de Junio de 2016, 10:26:21 pm
Pongamos toda la carne en el asador. Quiero la ampliación de rol te todo el mundo, quizás por ambientación saquemos algo.

Sergio Pollen Kerps, un gran inversionista que posee varias chocolateras en Alemania bajo su nombre, un hombre de bien que trabaja duro por lo que desea y anhela...En fachada.

En realidad Sergio esta directamente ligado a la mafia Italiana asentada en Alemania, por lo menos la mitad de los negocios que posee a su nombre son una fachada que cubren varios puntos de reunion y centros de actividad ocupados por la mafia italiana.

¿Como se metió en todo? Simple, su padre, el viejo señor Joselo Pollen era el consigliere del Don y crio a Sergio para sucederle, aunque Sergio avanzó por su cuenta en su carrera como inversionista tambien lo hizo de manera paralela en la mafia, logrando que esta lograra asentarse en varios puntos dispersos por toda Alemania.

Sergio es un amante de la moda, aunque no lo parezca, durante sus "Viajes de negocios" suele visitar alguna que otra tienda o desfile de modas si hay oportunidad, de hecho, fue en uno de estos que Sergio conoció a la joven Adri "Dracon" Simpson, estando Sergio muy interesado en sus diseños. Desde entonces mantuvieron contacto y se enamoraron.

Sergio quiere tener una vida pacifica junto a Adri y para ello quiere dejar a la mafia, el Don, aunque viejo y algo colérico, comprende su situación y le quiere dar el derecho de retirarse, el problema es que hay rumores de que el gobierno alemán ha solicitado a una de las grandes mentes de Europa la captura de los altos mandos de su organización.

Naturalmente, para darle el derecho a retirarse el Don solicitó a Pollen encargarse del asunto, si lograba que se quitaran a la detective de encima sin ponerlos en el punto de mira. Fue entonces que el Don recordó a Pollen de Andrew Gains, un asesino político con el que habian tenido tratos anteriormente, el cual habia sido encerrado por Gootorique mientras cuidaban de el, el Don sugirio a Sergio que lo contactara y "ayudara" con su situación para acabar con la detecive.

Dicho y hecho, Sergio mandó a un grupo a sacar a Andrew de confinamiento durante un traslado de prisioneros trasladandolo exitosamente a una casa segura. Comunicándose mediante cartas Sergio explicó su situación a Andrew y este aceptó ayudarle, solo pidiendo le cierto presupuesto para preparar una trampa ideal para Gootorique y realizar algunos cambios en si mismo para no ser reconocido.

Fue así como Sergio terminó dentro del barco, el cual es la trampa millonaria hacia la detective. Pero Sergio siente que algo no esta bien, Andrew invitó a su amada Adri a la trampa y ha empezado a asesinar a los invitados, desconociendo si sus objetivos han cambiado y sin saber con certeza la apariencia actual de Andrew Sergio teme por su vida. Lo único que sabe del asesino Gains es que es una persona sumamente sádica, que sabe realizar el trabajo sucio y que sus mas grandes aficiones fuera del asesinato a sangre fria son la actuación y el estudio de la historia militar.


gooses ya tenía mi información, quise hacerme el sospechoso por si por un casual el asesino me dejaba vivo.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 28 de Junio de 2016, 11:09:32 pm
Lo Siento, yo aun no he recibido mi ampliación.
Personalmente creo que Activar la investigación es una buena jugada, así que voto positivo.

He de decir que no sé quien es ese ttal Gains, y tampoco tengo nada que ver con Gootorique, aunque claro, podría haberlo averiguado, pero de todas formas mi relación directa y comprobable con esta pista es nula, ergo, sigo intacto. Si el asesino se ha suicidado, no me matará pronto, ya que se ha dedicado a eliminar a los menos relaionados con AA, aunque la muerte de Vader y el hecho de que no haya muerto ningún encarcelado me hace creer que nuestro benefactor sigue vivo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 28 de Junio de 2016, 11:30:25 pm
Pongamos toda la carne en el asador. Quiero la ampliación de rol te todo el mundo, quizás por ambientación saquemos algo.

Sergio Pollen Kerps, un gran inversionista que posee varias chocolateras en Alemania bajo su nombre, un hombre de bien que trabaja duro por lo que desea y anhela...En fachada.

En realidad Sergio esta directamente ligado a la mafia Italiana asentada en Alemania, por lo menos la mitad de los negocios que posee a su nombre son una fachada que cubren varios puntos de reunion y centros de actividad ocupados por la mafia italiana.

¿Como se metió en todo? Simple, su padre, el viejo señor Joselo Pollen era el consigliere del Don y crio a Sergio para sucederle, aunque Sergio avanzó por su cuenta en su carrera como inversionista tambien lo hizo de manera paralela en la mafia, logrando que esta lograra asentarse en varios puntos dispersos por toda Alemania.

Sergio es un amante de la moda, aunque no lo parezca, durante sus "Viajes de negocios" suele visitar alguna que otra tienda o desfile de modas si hay oportunidad, de hecho, fue en uno de estos que Sergio conoció a la joven Adri "Dracon" Simpson, estando Sergio muy interesado en sus diseños. Desde entonces mantuvieron contacto y se enamoraron.

Sergio quiere tener una vida pacifica junto a Adri y para ello quiere dejar a la mafia, el Don, aunque viejo y algo colérico, comprende su situación y le quiere dar el derecho de retirarse, el problema es que hay rumores de que el gobierno alemán ha solicitado a una de las grandes mentes de Europa la captura de los altos mandos de su organización.

Naturalmente, para darle el derecho a retirarse el Don solicitó a Pollen encargarse del asunto, si lograba que se quitaran a la detective de encima sin ponerlos en el punto de mira. Fue entonces que el Don recordó a Pollen de Andrew Gains, un asesino político con el que habian tenido tratos anteriormente, el cual habia sido encerrado por Gootorique mientras cuidaban de el, el Don sugirio a Sergio que lo contactara y "ayudara" con su situación para acabar con la detecive.

Dicho y hecho, Sergio mandó a un grupo a sacar a Andrew de confinamiento durante un traslado de prisioneros trasladandolo exitosamente a una casa segura. Comunicándose mediante cartas Sergio explicó su situación a Andrew y este aceptó ayudarle, solo pidiendo le cierto presupuesto para preparar una trampa ideal para Gootorique y realizar algunos cambios en si mismo para no ser reconocido.

Fue así como Sergio terminó dentro del barco, el cual es la trampa millonaria hacia la detective. Pero Sergio siente que algo no esta bien, Andrew invitó a su amada Adri a la trampa y ha empezado a asesinar a los invitados, desconociendo si sus objetivos han cambiado y sin saber con certeza la apariencia actual de Andrew Sergio teme por su vida. Lo único que sabe del asesino Gains es que es una persona sumamente sádica, que sabe realizar el trabajo sucio y que sus mas grandes aficiones fuera del asesinato a sangre fria son la actuación y el estudio de la historia militar.


gooses ya tenía mi información, quise hacerme el sospechoso por si por un casual el asesino me dejaba vivo.
(http://www.court-records.net/animation/larry-hello(b).gif)

Así que tú eras el amante en cuestión. Un placer conocerte pues. Yo aún no tengo mi ampliación, pero la publicaré tan pronto como la reciba. Parece que gooses realmente tenía razón al decirme por privado que las ampliaciones son verdaderos tochos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 29 de Junio de 2016, 03:46:26 am
Evidentemente yo también voto activar la pregunta: ¿El Asesino ha sido Game Master en alguna de las seis partidas del juego El Asesino dentro de este foro?

Perdón por repetirme más que el ajo, pero no propuse la pregunta oficialmente y ésta debe de estar bien formulada para que la contestación sea lo menos ambigua posible.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 29 de Junio de 2016, 04:09:29 am
Evidentemente yo también voto activar la pregunta: ¿El Asesino ha sido Game Master en alguna de las seis partidas del juego El Asesino dentro de este foro?

Perdón por repetirme más que el ajo, pero no propuse la pregunta oficialmente y ésta debe de estar bien formulada para que la contestación sea lo menos ambigua posible.

Bajo estas condiciones, no puedo hacer otra cosa que activar.

La habilidad se va a activar de todas formas, si voto acelero la burocracia (?)

Activar IIII
No activar
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 29 de Junio de 2016, 04:29:49 am
(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_es/screenshot/default/cara-delevingne-topshop-2014-fall-winter-campaign1_y1ne.jpg)

Ya había pensado en esa pregunta, me parece muy buena, pero consideraré durante unos minutos si debo votar para activar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 29 de Junio de 2016, 05:02:30 am
Buenas, entre prisas olvide publicar el fin de la ronda.

La ronda de investigación termina el día jueves 30 a las 18:00 horas españolas.

Tengan buen día mis invitados.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 29 de Junio de 2016, 05:47:08 am
voto activar
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 29 de Junio de 2016, 08:54:16 am
Activar
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 29 de Junio de 2016, 09:40:12 am
votos

Activar IIII IIII II
No activar

Participantes:
1-Spolker voto
2-Vader
3-Josito
4-Gastly
5-Adrizard voto
6-Santy
7-Micolo
8-Darkizard voto
9-Topo
10-gooses voto
11-Hatthori
12-The_Colt
13-Alpha Dracon
14-MaestroCebolla voto
15-Lukkas voto

Vamos a darle ritmillo.

@Angel-ko visto lo visto, ya hay mayoría absoluta para activar, danos tú bendición xd, los demás deberíamos ir votando la pregunta, como dije antes, voto por la de spolker.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 29 de Junio de 2016, 09:45:23 am
Yo también voto la pregunta de Spolker. Post gratis.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 29 de Junio de 2016, 08:18:24 pm
La mayoria de votos apuntan a activar la habilidad.

Concedido votad a la pregunta que quieran hacerme mis pobres e ineptos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 29 de Junio de 2016, 11:59:21 pm
¿La de spolker no era la unica pregunta?

oh well entonces voto por la de spolker
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 30 de Junio de 2016, 12:41:24 am
Yo ya voté por la pregunta de Spoinker, pero reitero mi voto por si los yanmas (Ya viene siendo hora de que exista un pokémon mosca)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 30 de Junio de 2016, 01:21:29 am
https://www.youtube.com/watch?v=ZoxLKK1G5-k

(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(b).gif)
 Todos han votado con la propuesta de Spolker en mente. Nadie ha propuesto una pregunta alternaticva, no hay razón para seguir prolongando esta votación. Ahora....Hagan sus apuestas. ¿El asesino es el Game Master de algunas de las 6 ediciones? ¿Sí o no? Mójense. Aunque la respuesta es evidente. Y la respuesta es...


(http://www.court-records.net/animation/edgeworth-normal(b).gif)
 ¿Quién está a favor de apagar esta radio?


(http://www.court-records.net/animation/killer-sweating(b).gif)
 No, por favor, no puedo encenderla desde aquí. Si la apagáis no podré volver a hablar y no seré diferente de los muert...



*beep*
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 30 de Junio de 2016, 01:29:00 am
Por desgracia, voy a tener problemas para ello. Estoy de vacaciones con mi familia hasta este domingo y no tengo capacidad de seguir colaborando asiduamente. Sin embargo, sé a qué se refiere la pista.

Hace mucho, mucho tiempo, en un país muy lejano vivía un monstruo sin nombre. El monstruo deseaba un nombre, y lo deseaba tanto que apenas podía pensar en nada más.

Un buen día, el monstruo emprendió un viaje para buscar el nombre que tanto anhelaba. Pero el mundo es demasiado grande, y, por ello, el monstruo decidió dividirse en dos. Una mitad se fue al este. Y la otra, hacia el oeste. La mitad del monstruo que había ido hacia el este encontró pronto una aldea.

"Oye, herrero, quiero que me des tu nombre", lanzó el monstruo.

"¿Pero qué tonterías dices? No pienso dártelo", replicó el herrero, incrédulo.

"Si me das tu nombre, me introduciré en tu cuerpo y te otorgaré toda la fuerza que te falta", prometió el monstruo.

"¿En serio? Bueno, pues si de veras vas a hacerme más fuerte, adelante, es tuyo", respondió el herrero.

Entonces, el monstruo se introdujo en el cuerpo del hombre. A partir de ese momento, el monstruo se convirtió en Otto el herrero. Otto era el más fuerte de la aldea. Sin embargo, un día...

"Mírame... mírame... ¡Mira qué grande se ha hecho el monstruo en mi interior!"

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

El monstruo, que tenía mucha hambre, se había ido comiendo al herrero por dentro hasta acabar con él. Y así fue como se quedó otra vez sin nombre.

Al poco tiempo lo intentó de nuevo con un zapatero llamado Hans, pero...

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

Al comérselo, volvió a quedarse sin nombre.

Lo intentó también con un cazador llamado Thomas, pero...

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

Como era de esperar, se lo comió también, y volvió a quedarse sin nombre.

Al final, el monstruo decidió buscar un nombre en el interior del castillo.

"Si me das tu nombre, pequeño, yo te haré fuerte como un roble", le dijo el monstruo al príncipe del castillo.

"Si logras que me recupere y me haces un niño sano y fuerte, mi nombre es tuyo", replicó el príncipe enfermo.

Y así fue como el monstruo se introdujo en el interior del príncipe. Y éste se curó milagrosamente.

El rey estaba de lo más contento.

"¡El príncipe se ha curado! ¡El príncipe se ha curado!", se regocijaron todos.

Al monstruó le gustó el nombre del príncipe. Y la vida en el castillo le gustó también. Por eso, y aunque se moría de hambre, hizo esfuerzos por contenerse. Un día tras otro, cuando el hambre le acechaba, el monstruo se contenía y esperaba paciente a que pasara.

Pero un día el hambre era tan acuciante que el monstruo no pudo más.

"¡Mírame, mírame, mira qué grande se ha hecho el monstruo en mi interior!"

Y entonces se comió al rey y a toda la corte de una sentada.

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

Un día, el principito huérfano se encontró a la otra mitad del monstruo que había ido al oeste.

"Ya tengo nombre, ¿sabes? Un nombre muy bonito."

Le dijo el monstruo del oeste al príncipe: "¿Para qué sirve un nombre? Sin nombre también se puede ser feliz. Míranos a nosotros. Somos monstruos sin nombre."

Y con estas palabras, el monstruo del este se comió al del oeste...

"Cuando por fin había conseguido un nombre... no tengo a nadie que me llame para recordármelo... con lo bonito que es mi nombre... Johan..."
Hace mucho, mucho tiempo, en un país muy lejano vivía un monstruo sin nombre. El monstruo deseaba un nombre, y lo deseaba tanto que apenas podía pensar en nada más.

Un buen día, el monstruo emprendió un viaje para buscar el nombre que tanto anhelaba. Pero el mundo es demasiado grande, y, por ello, el monstruo decidió dividirse en dos. Una mitad se fue al este. Y la otra, hacia el oeste. La mitad del monstruo que había ido hacia el este encontró pronto una aldea.

"Oye, herrero, quiero que me des tu nombre", lanzó el monstruo.

"¿Pero qué tonterías dices? No pienso dártelo", replicó el herrero, incrédulo.

"Si me das tu nombre, me introduciré en tu cuerpo y te otorgaré toda la fuerza que te falta", prometió el monstruo.

"¿En serio? Bueno, pues si de veras vas a hacerme más fuerte, adelante, es tuyo", respondió el herrero.

Entonces, el monstruo se introdujo en el cuerpo del hombre. A partir de ese momento, el monstruo se convirtió en Otto el herrero. Otto era el más fuerte de la aldea. Sin embargo, un día...

"Mírame... mírame... ¡Mira qué grande se ha hecho el monstruo en mi interior!"

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

El monstruo, que tenía mucha hambre, se había ido comiendo al herrero por dentro hasta acabar con él. Y así fue como se quedó otra vez sin nombre.

Al poco tiempo lo intentó de nuevo con un zapatero llamado Hans, pero...

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

Al comérselo, volvió a quedarse sin nombre.

Lo intentó también con un cazador llamado Thomas, pero...

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

Como era de esperar, se lo comió también, y volvió a quedarse sin nombre.

Al final, el monstruo decidió buscar un nombre en el interior del castillo.

"Si me das tu nombre, pequeño, yo te haré fuerte como un roble", le dijo el monstruo al príncipe del castillo.

"Si logras que me recupere y me haces un niño sano y fuerte, mi nombre es tuyo", replicó el príncipe enfermo.

Y así fue como el monstruo se introdujo en el interior del príncipe. Y éste se curó milagrosamente.

El rey estaba de lo más contento.

"¡El príncipe se ha curado! ¡El príncipe se ha curado!", se regocijaron todos.

Al monstruó le gustó el nombre del príncipe. Y la vida en el castillo le gustó también. Por eso, y aunque se moría de hambre, hizo esfuerzos por contenerse. Un día tras otro, cuando el hambre le acechaba, el monstruo se contenía y esperaba paciente a que pasara.

Pero un día el hambre era tan acuciante que el monstruo no pudo más.

"¡Mírame, mírame, mira qué grande se ha hecho el monstruo en mi interior!"

Y entonces se comió al rey y a toda la corte de una sentada.

Grush, grussh, ñam, ñam, gruupmf, grupmf... ¡plaf!

Un día, el principito huérfano se encontró a la otra mitad del monstruo que había ido al oeste.

"Ya tengo nombre, ¿sabes? Un nombre muy bonito."

Le dijo el monstruo del oeste al príncipe: "¿Para qué sirve un nombre? Sin nombre también se puede ser feliz. Míranos a nosotros. Somos monstruos sin nombre."

Y con estas palabras, el monstruo del este se comió al del oeste...

"Cuando por fin había conseguido un nombre... no tengo a nadie que me llame para recordármelo... con lo bonito que es mi nombre... Johan..."


Extracto de una seriaza de intriga, MONSTER. Hay una review mía sobre él en el subforo de anime y manga al alcance de todos, sin ir demasiado hondo, los más apuntados por esta pista son Gooses, Hathar muy cogido por pinzas y Vader.

El primero comentó en el tema y confirmó haberla terminado, el segundo porque Irieru también posteó y si se investiga su tumblr se menciona que es novia de Hathar, y el tercero 1. Gooses le posteó un fragmento del cuento en el OOT, por lo que lo conoce (al contrario de Ace Attorney no hay mucha gente aquí que conozca Monster) 2. por las letras en alemán. La serie se ambienta en Alemania, sí, pero el libro está editado en checo dentro de ella, lo que me da a entender que el autor de la pista conoce Monster tan sólo superficialmente, y 3. Porque su personalidad es a la que más se puede asociar el monstruo del cuento, ya que es un friki rolero sin amigos (?)

Me abstengo a votar por la pista. La de Spolker me parece bien, pero me atrevo a proclamar que con esta pista la lista de sospechosos se reduce a los 3 que mencioné anteriormente. Podría optimizarse, pero si hay manera de ello, ahora mismo no caigo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 30 de Junio de 2016, 03:45:17 pm
(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRMUWaDwxjRq4ASUp_3qbqDL7W8ANOoCKgf4Cjkz1wzvgU7-gsh)
La gran mayoria de votos han accedido a que responda la pregunta de Sergio Pollen "¿El Asesino ha sido Game Master en alguna de las seis partidas del juego El Asesino dentro de este foro?" Y me temo que por la misma propuesta de la pregunta no tengo alternativa mas que ser completamente honesto aqio...mogege.

(http://orig03.deviantart.net/c742/f/2014/121/7/9/mogeko_king_by_gpdbfl-d7gpemq.png)
Eñ asesino en esta edición no ha sido Game Master en ninguna edición del asesino vista en este foro.

Os quedan algunas horas, veamos a que conclusión llegan.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 30 de Junio de 2016, 04:33:11 pm
Pues sin contar posibles muertos suicidas asesinos solo quedarían de sospechosos:
Maestro Cebolla, Hathar, Spolker y Adrizard.
Y si es un suicida supongo que tendrá que haber puesto trampas, si le deja al mayordomo encargado los asesinatos sería complicadisimo el juego.
Al menos nos quitamos la idea de Vader mastermindeando todo y siendo el asesino, que era lo que pensaba yo, ahora la verdad no sé quién podrá ser.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 30 de Junio de 2016, 07:17:26 pm


"¿El Asesino ha sido Game Master en alguna de las seis partidas del juego El Asesino dentro de este foro?" "El asesino en esta edición no ha sido Game Master en ninguna edición del asesino vista en este foro."



Enviado desde mi GT-I9300

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 30 de Junio de 2016, 08:15:25 pm

"¿El Asesino ha sido Game Master en alguna de las seis partidas del juego El Asesino dentro de este foro?" "El asesino en esta edición no ha sido Game Master en ninguna edición del asesino vista en este foro."



Enviado desde mi GT-I9300


No le busques tres pies al gato, realmente no hay mucha diferencia. Si que es verdad que Angel suele referirse a los roles en minúscula y así aparecen en el primer post a diferencia de las anteriores ediciones. Yo pongo los roles en mayúscula más que nada por inercia ya que en las ediciones de roles podían haber más asesinos (Asesino, Nigromante, Acólito, Pirómano, Sepulturero...), y que no hubiera cabida a la confusión. No creo que este cambio de mayúscula a minúscula signifique nada.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 30 de Junio de 2016, 11:31:19 pm
Adrizard fue el primer detective desde el inicio, supongo que eso lo descarta de la lista de culpables.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 30 de Junio de 2016, 11:34:55 pm
Dudo que Spolker haya repetido como asesino, asi que para mi la pugna está entre Hathar y Cebolla.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 30 de Junio de 2016, 11:52:00 pm
Dudo que Spolker haya repetido como asesino, asi que para mi la pugna está entre Hathar y Cebolla.

No me creo que haya gente que todavía dude de mi inocencia. En fin, si es por el bien de la partida, enciérrenme, que me da flojera seguir defendiendome a estas alturas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 30 de Junio de 2016, 11:59:10 pm
Dudo que Spolker haya repetido como asesino, asi que para mi la pugna está entre Hathar y Cebolla.
A ver, no, esto no funciona así. No se puede descartar a un jugador por haber sido el Asesino en una partida anterior, el azar puede ser muy caprichoso (y el dedo del GM también (?)). Lo que quiero decir es que si queréis sacarme del saco de sospechas lo hagáis mediante los rojos, por ejemplo intentad relacionarme con Ace Attoney, dudo que podáis xD.

De todas formas tu premisa me parece eficaz y el culpable debe oscilar entre esos dos. Habrá que hacer balance, pero la última pista apunta más a Hathar que a Cebolla.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 01 de Julio de 2016, 01:11:23 am
Adrizard fue el primer detective desde el inicio, supongo que eso lo descarta de la lista de culpables.
Exacto, al final de la segunda ronda le pasé mi rol a Dracon justo antes de su encierro. Ahora que el pueblo ha gastado todas sus ayudas conviene eliminar todos los sospechosos posibles, y no tiene sentido seguir guardándome el dato ahora que ya has soltado la bomba. :ph43r:

En fin, estoy de acuerdo en que ahora todo gira en torno a Hathar y Cebolla. Creo que votaré al primero, pero prefiero esperar un poco antes, a ver cómo se tornan las cosas.

EDIT: Voy votando ya que ando sin internet y estoy en la biblioteca, no podré más tarde. Lo dicho, a Hathar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 01 de Julio de 2016, 02:59:33 am
Voto a Hathar.
Razones: No puedo votarme a mi mismo, y Hathar está en el top de sospechosos junto conmigo ahora mismo.
(¿Donde está el Thaumostatic Harness cuando lo necesito?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 01 de Julio de 2016, 03:32:06 am
Hathar sueles estar a favor de que encerrar al más sospechoso es siempre la mejor opción, con el fin de que no se le encierre igualmente en un turno posterior.

Esta última pista no nos apunta a priori ni a mi, ni a Adri, ni a Cebolla, a ti te se podría relacionar vagamente por Irieru tal y como ha dicho Colt. Jugaste la partida de ajedrez contra Gootorique en el barco, y ya sabemos que la finalidad del asesino es acabar con la detective. Has jugado a Ace Attoney y bien has podido resolver tú tu misma pista para que se encerrase a Darkizard. Y el código... no lo había pensado pero quizás pueda resolverse con el cifrado que le diste a Topo en la partida anterior. H-A-T-H-A-R, curioso 6 letras.  Ah y en Galicia hay hierba (?).

Además estaría curioso el paralelismo entre las dos ediciones, tú propones investigación en el quinto turno cuando yo soy el asesino y viceversa.

Edit, con el escrutinio:
Hathar: IIIIII
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Julio de 2016, 03:51:46 am
https://www.youtube.com/watch?v=cW0vEuaetjY


(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/02/AA5_Holdit.png/revision/latest?cb=20140217023920)


(http://www.court-records.net/animationgk/bratworth-damage(b).gif)
 Buenas, soy A.vader, o quizás soy otro actor contratado por a.vader. Las dos cosas pueden ser. Lo que vengo a decir es...Hay una posibilidad que aún no habéis considerado. Hemos descartado a a.vader como el asesino gracias a la pregunta de investigación...Pero quien estaba subido al barco era un impostor contratado por a.vader para enterarse de lo que sucede dentro. ¿Nadie se ha planteado quién es este impostor? Recordemos que Adler lo contrató por su gran capacidad de actor. Y sabemos que el asesino es Andrew, quien está usando un nombre falso. No es la primera vez que a.vader usa alter egos para escapar de la investigación convencional. Recordemos también cómo varias pistas apuntan a a.vader y cómo el mayordomo es cómplice del asesino, por lo que podría haberle ayudado en el suicidio. Quedando tan solo dos turnos para que el juego acabe y sabiendo, porque se mencionó en una ronda anterior, la pregunta que iba a hacerse en la investigación; habría sido muy fácil para a.vader adivinar qué dos personas encerrarían entre este turno y el siguiente, dejando e antemano las muertes de los otros; lo cual encaja perfectamente con el tiempo extrañamente superior que ha habido en postear la muerte de a.vader. a.vader ha estado continuamente vacilándoos con la posibilidad de que él es el asesino. Si acaba el juego y resulta que era él usando el truco del doble para escapar de la pista de investigación, le habréis dejado en bandeja el mayor mastermindeo de su carrera de loco científico alemán borracho.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 01 de Julio de 2016, 04:15:59 am
https://www.youtube.com/watch?v=cW0vEuaetjY


(http://vignette1.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/0/02/AA5_Holdit.png/revision/latest?cb=20140217023920)


(http://www.court-records.net/animationgk/bratworth-damage(b).gif)
 Buenas, soy A.vader, o quizás soy otro actor contratado por a.vader. Las dos cosas pueden ser. Lo que vengo a decir es...Hay una posibilidad que aún no habéis considerado. Hemos descartado a a.vader como el asesino gracias a la pregunta de investigación...Pero quien estaba subido al barco era un impostor contratado por a.vader para enterarse de lo que sucede dentro. ¿Nadie se ha planteado quién es este impostor? Recordemos que Adler lo contrató por su gran capacidad de actor. Y sabemos que el asesino es Andrew, quien está usando un nombre falso. No es la primera vez que a.vader usa alter egos para escapar de la investigación convencional. Recordemos también cómo varias pistas apuntan a a.vader y cómo el mayordomo es cómplice del asesino, por lo que podría haberle ayudado en el suicidio. Quedando tan solo dos turnos para que el juego acabe y sabiendo, porque se mencionó en una ronda anterior, la pregunta que iba a hacerse en la investigación; habría sido muy fácil para a.vader adivinar qué dos personas encerrarían entre este turno y el siguiente, dejando e antemano las muertes de los otros; lo cual encaja perfectamente con el tiempo extrañamente superior que ha habido en postear la muerte de a.vader. a.vader ha estado continuamente vacilándoos con la posibilidad de que él es el asesino. Si acaba el juego y resulta que era él usando el truco del doble para escapar de la pista de investigación, le habréis dejado en bandeja el mayor mastermindeo de su carrera de loco científico alemán borracho.
Sacrifiquémoslo a nuestro Dios!!! (?)

Ahora en serio, no estamos para ir desperdiciando rondas, así que no le toméis en serio.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 01 de Julio de 2016, 04:36:36 am
Je, pensé todo el tiempo que Dracon era el detective y no se enteró de que podía pasar su habilidad aún estando vivo xD, se ve que sólo acerté en parte lo segundo (?)

Añado a la relación de las pistas con Hathar: "Juguemos" puede ser referencia a que es mod del Rincón del jugón, y el código una pista falsa, el argumento de que al estar escrito el texto en alemán en lugar de checo el culpable sólo conoce Monster superficialmente también puede relacionarse con él, y honestamente, buscar relaciones con la pista de la hierba es casi una pérdida de tiempo, es la cosa más ambigua del universo y seguro que hay manera de relacionarla con todos nosotros. Aún así, el hecho de que vive en el país de las vacas es solución suficiente (?). Y las revelaciones de pistas que hizo pudieron ser bajo la presión de Gooses, al que tenía de cerca 24/7.

Además parece una tontería, pero ya argumenté en el primer turno que Hathar era de los jugadores que más posibilidades tenía de haber optado por esa pista. Es de a los que menos apunta de primeras.

Tiene relación con prácticamente todas las pistas, voto a Hathar.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 01 de Julio de 2016, 04:37:57 am
Como dije, sospechaba de gooses, a.vader y hathar, así que tras la respuesta a la pregunta... Hathar
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 01 de Julio de 2016, 04:51:57 am
Ando en el tren y ya sabes angel lo que me ha pasado.

Bueno, os habeis lanzado sobre hathar, ¿no os da verguenza?

En fin ya es el elegido matematicamente, si habeis acertado o no lo veremos pronto, red:voto a hathar. Las razones cuando llegue a casa.

Culpen a mi movil, no a mi (?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 01 de Julio de 2016, 07:09:53 am


Esta última pista no nos apunta a priori ni a mi, ni a Adri, ni a Cebolla, a ti te se podría relacionar vagamente por Irieru tal y como ha dicho Colt. Jugaste la partida de ajedrez contra Gootorique en el barco, y ya sabemos que la finalidad del asesino es acabar con la detective. Has jugado a Ace Attoney y bien has podido resolver tú tu misma pista para que se encerrase a Darkizard. Y el código... no lo había pensado pero quizás pueda resolverse con el cifrado que le diste a Topo en la partida anterior. H-A-T-H-A-R, curioso 6 letras.  Ah y en Galicia hay hierba (?).


El código de Topo no tiene nada que ver. Also, no puede ser una pista, no está a la vista en el foro.



Añado a la relación de las pistas con Hathar: "Juguemos" puede ser referencia a que es mod del Rincón del jugón, y el código una pista falsa, el argumento de que al estar escrito el texto en alemán en lugar de checo el culpable sólo conoce Monster superficialmente también puede relacionarse con él, y honestamente, buscar relaciones con la pista de la hierba es casi una pérdida de tiempo, es la cosa más ambigua del universo y seguro que hay manera de relacionarla con todos nosotros. Aún así, el hecho de que vive en el país de las vacas es solución suficiente (?). Y las revelaciones de pistas que hizo pudieron ser bajo la presión de Gooses, al que tenía de cerca 24/7.

Además parece una tontería, pero ya argumenté en el primer turno que Hathar era de los jugadores que más posibilidades tenía de haber optado por esa pista. Es de a los que menos apunta de primeras.

Tiene relación con prácticamente todas las pistas, voto a Hathar.


Hmm... nope. Me vi Monster del tirón hace unas semanas. (Y técnicamente a esto también podíais llegar a través del foro, mediante el MAL de Irieiru o gooses y enlazando con el mío desde amigos)  El cuento está en checo, los mensajes que deja Johan a Tenma, en alemán. Y de ahí sale. Also, no se si está por el foro, pero pasé parte de mi infancia en Suiza, en el cantón alemán. Y ya para rematar, está la coña de que gooses y yo somos multis. Y siguiendo con Monster
Spoiler: mostrar

Cuando Tenma ve los mensajes, se le da vueltas al asunto de que Johan tenga doble personalidad. La policía, con que es Tenma, y Tenma, con que hay "dos" Johan. De ahí el "Lieben Gootorique"


La de Monster era la pista más clara que podía dar sin ponerlo directamente en la cara. ¿Por qué dar una pista tan clara? Porque técnicamente de hecho no debería estar escribiendo esto, estoy con los exámenes. Lo que puse unas páginas atrás de que estaría ausente por motivos varios era completamente cierto. Y además, acabé enfermando. Vamos, que fue un no parar.

Con respecto al juguemos, tampoco. Es un código cifrado con sistema Playfair (Juega limpio. Juguemos y asesinato en una bañera). La palabra clave del descifrado es "Asesino" (la más obvia, porque ya estaba muy rebuscado y además tiene una trampa detrás). El resultado del descifrado es "First Emblem of the Dragon" ¿Cómo apunta eso a mí? Había vapor:  http://steamcommunity.com/profiles/76561198018536326/  "Dark Souls Scholar of the FIRST sin", "EDEN*" "game OF THE year" y "DRAGON age". Y sí, también pone Andrew Gains, quería hacer la última pista clara por muchas partes.

La hierba quemada: tienes relaciones a raudales contra mí, escoge. Fui yo el que dio el paso decisivo para pillar al asesino de la anterior edición, hay incendios forestales en Galicia, soy uno de los participantes y supervivientes de la anterior...  y hay alguna más que no recuerdo, pero en cualquier caso, el motivo base por el que lo hice es otro, menos relacionable. En Danganronpa 2, los crímenes que van sucediendo tienen muchas similitudes con los ocurridos en el 1. Y de hecho continúe con ese "juego" el resto de la edición.

Con respecto a las demás pistas: la de Youtube está bien resuelta. Y la resolví porque no avanzabais, más por que presión de gooses. La de música no. El código es un señuelo. Hathor es la diosa egipcia de la música. En un principio mi nick no viene de ahí, pero la relación se da. Aparte, mi "nick" dentro de la propia edición era Hatthori, así que ahí tienes doble relación. El ajedrez, sabía, y de hecho incité a ello, que os centraríais en lo difícil (al igual que intentasteis buscar el código del primero sin plantearos lo de la url), así que busqué liar más escribiendo mal lo del checkmate. La pista real era tan simple como que hay 11 piezas negras, que es el bando al que debéis hacer jaque. Con el segundo ToL insistí en lo mismo: contabais palitos. Ahora volved atrás (al anterior ToL).

Como detalle, al principio escogía si la pista sería jodida o una estupidez lanzando un D20. En el turno 1 salió un 10, así que decidí hacer algo estúpido pero que liase (sí, sé que el 10 está mas cerca del 20 que del 1, pero mi dado, mis normas). Y tengo que pedir disculpas a @santygrass  por dejarle (otra vez) sin jugar, pero era un buen movimiento.

Y ya para acabar (si eso ya me extenderé más otro día que no tenga un examen en menos de 24 horas), lamento si la última pista ha sido excesivamente clara, pero tenía que acabar ya, porque no doy a basto. De hecho señalé las piezas a gooses para que os fuese guiando si la cosa se ponía fea, pero el pinxe vio por donde iba y se negó.

Ah, si, como compensación os diré que todas las pistas menos la última tienen lecturas ocultas, al que las pille, galletita. Solo comentaré, por último, que os podría haber jorobado muchísimo más, pero ni tenía tiempo, ni tenía ganas de complicaros la vida hasta niveles estratosféricos. Matar a vader por ejemplo es una tontuna cuando está Adrizard libre de toda sospecha, pero ya que iba a lo bestia, pues mataba a vader por el camino.

P.D: odié con toda mi alma ser el asesino. Soy un pinche detective, quiero pensar y descifrar, no dejar puzzles por ahí.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Julio de 2016, 07:38:17 am
https://www.youtube.com/watch?v=JNpRPEY1D4E&index=12&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c

(https://i.ytimg.com/vi/oANVdLgqByo/mqdefault.jpg)
 Tché, mi autismo no logró desviar ningún voto. Una vez más he fallado en llevar el juego a su última ronda, quedándome a las puertas. Al menos me quedo con la pole de acusación seria a Hathar. Now...Pongamos punto final, pues he de presentar mi próxima edición. En mi edición morir no te eliminará indefinidamente del juego, por lo que conto con el voto de santygrass, supongo (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 01 de Julio de 2016, 07:43:14 am
https://www.youtube.com/watch?v=0-wj096n5zA

(http://i386.photobucket.com/albums/oo310/advice_dog/omg2500uselessimages/gosick-victorique.jpg~original)

¿Siempre tienes que darle ese toque de tablas y anticlimax? Que aburrido...

En fin, poco que añadir a los cargos, caballeros, salvo esto:

La gran detective Gootorique no suele aceptar casos ni invitaciones al menos que ella los considere interesantes o que su ayuda sea imprescindible para su resolución, de la misma forma debido a su fama no suele leer cartas ni recibir llamadas en su morada, ya que muchas personas llegan a buscarla para que les resuelva un caso menor, el cual la mayoría de las veces puede ser resuelto por la policia o un detective común.

Gootorique vive sola, pero durante los días cuida a su sobrina Sophia, ya que la madre de esta trabaja todo el día y no puede dejarla sola en su hogar le ha pedido a Gootorique que la cuide durante sus horas laborales. Gootorique acepta esto gustosa, ha enseñado a la niña tratar el correo y las llamadas telefónicas.

La invitación para el crucero no pudo pasar desapercibida para la niña, era una carta demasiado formal y "elegante" por lo que le rogó a su tía que la leyera. Inicialmente a Gootorique no le dio nada de importancia, le parecía una perdida de tiempo por parte de algún millonario aburrido, pero no pudo contenerse al ver la lista de invitados que incluía la carta.

Rápidamente pudo detectar el nombre de uno de los investigadores de mayor renombre, Hatthori Henki. Nunca le habia visto en persona y le llamaba la atención minimamente el conocerle, pero dudaba mucho que la fama de vago que tenia Henki les permitiera toparse.

Fue otro nombre la razón por la que Gootorique hizo dos llamadas rápidas y salio despedida a tomar el  primer tren disponible a Southampton. Sergio Pollen Kerps, el gobierno Alemán había contactado a Gootorique hacia un par de meses solicitándole ayuda contra un grupo perteneciente a la mafia italiana que se alojaba en su país. El señor Pollen figuraba en la lista de sospechosos que le habían enviado, pero no eso no es todo.

Hacia un par de años Gootorique había rastreado y capturado a un asesino politico de nombre Andrew Gains, el cual estaba siendo protegido por un pequeño grupo de maleantes pertenecientes al mismo grupo italiano al que el señor Pollen esta asociado. Gootorique había logrado encerrar a Andrew al haber sido subestimada por este, que cayo directamente en una emboscada que le había tendido con ayuda de las fuerzas policiacas.

Recientemente Andrew había escapado y había mandado una carta a Gootorique, anunciándole que no olvidó lo que le había hecho y que tanto ella como su familia lo pagarían.

Hasta entonces no había encontrado rastro de Gains, pero la posibilidad de averiguar su paradero mediante Sergio era una oportunidad que no debía perder, por lo que acepto la invitación. Pensó, que si tenia suerte, Hatthori se presentaría al crucero y le ayudaría en este caso.

Pero Hatthori no resulto ser lo que Gootorique esperaba, aceptó ayudarla con el caso pero no ha mostrado las capacidades de interrogación y obtención de información que esperaba, aunque en cuanto a deducción y resolución de pistas ha excedido...ademas su manera de jugar al ajedrez le parece peculiar y de manera algo extraña...algo familiar.



Andrew es alemán y muy inteligente
Tuviste tu pequeño duelo mental con el a la hora de atraparlo
Tratando de pillarlo a el sin que él te pilara a ti
Al final ganaste, mas no pudiste encontrar a sus benefactores
que al parecer son gente de alto mando


(http://i276.photobucket.com/albums/kk26/Frelia/GosickVictorique1.jpg~original)

Todo eso unido a ciertos puntos de los mps dejan claro que Hatthori es mi querido enemigo, Andrew Gains, lamentablemente un estúpido se "rindió" demasiado pronto negandome la victoria y dejando el duelo en tablas, razón por la que no quise daros nada, aunque al final no pude evitar darle una puntualizacion importante a Spolker y citar a Colt en un momento clave, en fin, habéis ganado por vuestros propios medios, aunque este asesino bueno para nada decidiera adelantar su última pista y realizar un movimiento contrario al que planeó.

En fin, este tablero guarda una verdad más, pero esa caballeros, me la quedo para mí, este es el final, ahora esperemos que el GM realice el cierre del espectáculo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: santygrass en 01 de Julio de 2016, 08:03:13 am
https://www.youtube.com/watch?v=JNpRPEY1D4E&index=12&list=PLiBIQyc2l71DxtTsCpRju1F5ZNAqp487c

(https://i.ytimg.com/vi/oANVdLgqByo/mqdefault.jpg)
 Tché, mi autismo no logró desviar ningún voto. Una vez más he fallado en llevar el juego a su última ronda, quedándome a las puertas. Al menos me quedo con la pole de acusación seria a Hathar. Now...Pongamos punto final, pues he de presentar mi próxima edición. En mi edición morir no te eliminará indefinidamente del juego, por lo que conto con el voto de santygrass, supongo (?)

No, porque eso significa que no podria matar a hathar en la próxima edición  :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Julio de 2016, 08:04:37 am
No, porque eso significa que no podria matar a hathar en la próxima edición  :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo:
Sí que podrás matarlo, te lo garantizo.  :ook:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 01 de Julio de 2016, 09:08:18 am
Pues voy a presentarme para GM. He estado fantaseando con algunos roles, reglas y habilidades que podrían dar mucho juego (vamos que si salgo elegido veríais una versión bastante ampliada de esto mismo, sin perder la esencia)

Ejemplos de roles:
Alcalde (este lo he visto en una partida de villalobos en otro foro y como la mecánica es muy similar entre ambos juegos pues... ¿POR QUE NO?): Es votado al prinipio de la partida, sus votos cuentan doble para todo propósito,
El tonto del pueblo: Está obligado a hacer una pregunta al GM de forma pública cada turno, por lo que es fácil de identificar y eliminar para el asesino, La pregunta no debe contener ningún nombre ni rol (Ej: ¿Vader es el asesino? no está permitida) Mientras esta pequeña norma se cumpla el GM no puede mentirle al tonto del pueblo.
Carcelero: Dos veces por partida, mientras el carcelero siga vivo, puede sacar de la cárcel a una persona, dicha decisión debe ser efectuada entre la votación y el turno siguiente de la misma, por lo que la culpabilidad o inocencia de dicha persona no será confirmada ni negada por el rolmaster.
Reglas y habilidades que se me han ocurrido:
Anarquía:
Si el alcalde muere por culpa del asesino, otro será elegido en su lugar. Pero si el pueblo sospecha que el alcalde es el asesino (que puede pasar) Y lo vota, este será linchado y muerto automáticamente, sin reelección. El pueblo entra en anarquía. Si el pueblo está en anarquía, el asesino puede, una vez por partida, realizar dos asesinatos en un solo turno, por cada uno debe dejar una pista, más una pista adicional por activar la habilidad. Esta habilidad no puede activarse si las dos víctimas son los últimos dos participantes sin contar al asesino.

Nueva habilidad para el pueblo:
"Ricardito"
Ricardito es un pequeño cleptómano y como tal puede conocer las pertenencias de la gente. Ricardito puede ser interrogado por el pueblo acerca de alguna pista, lo que obliga al asesino a dejar una ampliación de dicha pista (similar al ToL). pero ojo, Ricardito solo puede ser interrogado dos veces durnate los primeros cinco turnos de investigación. La muerte del carcelero concede un interrogatorio adicional.

Estas cosas pueden llegar a ser retocadas según lo que opine la gente.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 01 de Julio de 2016, 09:10:00 am
Pues voto por hathar, buena partida xd
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 01 de Julio de 2016, 09:14:02 am
Pues voy a presentarme para GM. He estado fantaseando con algunos roles, reglas y habilidades que podrían dar mucho juego (vamos que si salgo elegido veríais una versión bastante ampliada de esto mismo, sin perder la esencia)

Ejemplos de roles:
Alcalde (este lo he visto en una partida de villalobos en otro foro y como la mecánica es muy similar entre ambos juegos pues... ¿POR QUE NO?): Es votado al prinipio de la partida, sus votos cuentan doble para todo propósito,
El tonto del pueblo: Está obligado a hacer una pregunta al GM de forma pública cada turno, por lo que es fácil de identificar y eliminar para el asesino, La pregunta no debe contener ningún nombre ni rol (Ej: ¿Vader es el asesino? no está permitida) Mientras esta pequeña norma se cumpla el GM no puede mentirle al tonto del pueblo.
Carcelero: Dos veces por partida, mientras el carcelero siga vivo, puede sacar de la cárcel a una persona, dicha decisión debe ser efectuada entre la votación y el turno siguiente de la misma, por lo que la culpabilidad o inocencia de dicha persona no será confirmada ni negada por el rolmaster.
Reglas y habilidades que se me han ocurrido:
Anarquía:
Si el alcalde muere por culpa del asesino, otro será elegido en su lugar. Pero si el pueblo sospecha que el alcalde es el asesino (que puede pasar) Y lo vota, este será linchado y muerto automáticamente, sin reelección. El pueblo entra en anarquía. Si el pueblo está en anarquía, el asesino puede, una vez por partida, realizar dos asesinatos en un solo turno, por cada uno debe dejar una pista, más una pista adicional por activar la habilidad. Esta habilidad no puede activarse si las dos víctimas son los últimos dos participantes sin contar al asesino.

Nueva habilidad para el pueblo:
"Ricardito"
Ricardito es un pequeño cleptómano y como tal puede conocer las pertenencias de la gente. Ricardito puede ser interrogado por el pueblo acerca de alguna pista, lo que obliga al asesino a dejar una ampliación de dicha pista (similar al ToL). pero ojo, Ricardito solo puede ser interrogado dos veces durnate los primeros cinco turnos de investigación. La muerte del carcelero concede un interrogatorio adicional.

Estas cosas pueden llegar a ser retocadas según lo que opine la gente.
La partida no ha terminado hasta que el GM lo diga en su post y se abran las listas para la próxima edición.
Aparte de que esos roles que propones son una mierda.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 01 de Julio de 2016, 09:15:38 am
Oh, pues si ya comenzamos a presentarnos anuncio mi candidatura y expongo mi bosquejo ( Y si no lo repito cuando acabe el juego oficialmente):




Una persona es Zero.

a)Los jugadores ganan cuando Zero es el único muerto.

b)Zero gana cuando es la única persona con vida.


Puede haber objetivos adicionales para jugadores relacionados con su backstory.


Se repite la historia hasta que a) o b) ocurran.




Los jugadores están divididos en grupos: 3, 4, o 5 de 3-5 participantes


Un grupo pueden elegir matar a otro grupo por completo. Esta es la ronda de votación.

A su vez, un individuo puede elegir matar a otro de su mismo grupo. Esto es en la ronda de asesinato. El suicidio es aceptable.

Las muertes suceden por orden de llegada. Pero también se puede pedir que se atrase si se explica una muerte coherente con ello. (Como poner una bomba en la mochila de esa persona. En un caso como este el personaje debería tener acceso a dicha bomba, no puedes sacártelo de la manga). Existen ciertas condiciones por las que se ignora el orden de llegada de dos asesinatos. La condición necesaria pero no suficiente que dos personas traten de matarse entre sí, con lo que morirían ambas.



Las rondas se llaman Caminos.


Un camino se acaba si:


-Todos han muerto.

-Sólo queda una persona viva.

-Queda un grupo entero vivo.

-Quedan 4 personas o menos vivas y nadie muere en la próxima ronda de asesinato+votación



Al acabarse un camino, una pista sobre la identidad de Zero es publicada. La persona o grupo victorioso recibe una clave para resolver esta pista.
Si en un camino gana el grupo de Zero, la pista que recibirán es falsa.

La persona que mate a Zero es la campeona suprema.





El juego, cada camino, empieza con una ronda de votación especial. Todos están en la misma sala y deben votar para matar a una persona. También pueden elegir no matar a nadie. Si matan a Zero, ganan la partida. Si matan a un inocente, Zero tendrá prioridad máxima en la ronda de asesinato. Y si Zero es el primero en enviar muerte en la ronda de asesinato, recibirá un arma especial que podrá usar en cualquier ronda de asesinato de ese camino.Este arma especial podría hacer ganar a Zero si la usa sabiamente, así que intenten no dársela.



Existe un objetivo secundario para cada Participante, distinto cada uno. Completarlo otorgará a esa persona una pista especial. Es especial porque la creo yo, y no Zero. Si el usuario que recibe la pista la resuelve, se hará pública. Si Zero me manda una de esas pistas antes de hacerse pública, porque haya conseguido sonsacársela a alguien; ganará los beneficios de prioridad y arma antes mencionados en ese Camino. Así que tengan cuidado con pasar estas pistas, jejeje. Por supuesto, no se hará público que Zero ha conseguido estas cosas.


Quitando esas circunstancias, la prioridad de Zero a la hora de matar es última.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 01 de Julio de 2016, 09:15:57 am
Pues bastante interesante estuvo la partida. Una pena los exámenes, esto podría haber sido la primera victoria aquí del asesino.

La historia de cómo interpretando mal las pistas, aún así llevaban a Hathar (?)

Pensé en otras relaciones ahondando más en la trama de Monster (si bien no pensé en relacionar lo de las personalidades con la coña de la multi), no me creía del todo que fueses el asesino; estabas vivo, y haber puesto esa pista teniendo en cuenta la pregunta de investigación que propuso Spolker era irracional de ser así, supondría haber eliminado de un plumazo a los dos principales apuntados por la pista. Pero no parecía haber ningún muerto que tuviese pizca de relación, así que volví a ti.

En fin, gg HATThORI, nunca me olvidaré del dolor que fueron tus spams de ninjas en Shogun 2, ya te vencí una vez con los Oda y lo he vuelto a hacer ahora, what a shamefur dispray

https://youtu.be/J2og1pdTJdA
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Alpha Shelea en 01 de Julio de 2016, 11:42:46 am
Estoy sin PC por temas vacacionales. Red: Voto a Hathar
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 01 de Julio de 2016, 05:47:52 pm
GG Hathar, has sido un Asesino a la altura de las expectativas y he de decir que hasta esta ronda no había sospechado de ti, ni mucho menos. Yo he descuidado un poco esta partida todo sea dicho sobre todo en los turnos centrales, aunque ahora al final haya sacado la pregunta y poco más. Y estoy anticipándome a los acontecimientos pero ya que estoy le doy el visto bueno a Angel, gran ambientación, trabajo detrás y mastermindeo con el mayordomo.

Volveré a presentarme como GM, cuando acabe oficialmente la partida os explicaré mi idea más detenidamente, de momento tan solo anticipar que vence en complejidad a la de Ingame Vader.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 01 de Julio de 2016, 10:09:59 pm
La partida no ha terminado hasta que el GM lo diga en su post y se abran las listas para la próxima edición.
Aparte de que esos roles que propones son una mierda.
1) No me había dado cuenta, y como Hathar ya admitió todo pues... eso.
2) No hay por qué decir groserías, si algo no te gusta, lo dices pero con educación, a mi por ejemplo no me han gustado las referencias a partidas en las que no he participado pero no he dicho que este juego haya sido malo por ello.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 01 de Julio de 2016, 10:11:55 pm
GG.
Lo de la partitura hiciste a posta que sonara bien o salió de casualidad? O era ya una pista que había hecho otra persona?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 01 de Julio de 2016, 10:57:34 pm
1) No me había dado cuenta, y como Hathar ya admitió todo pues... eso.
2) No hay por qué decir groserías, si algo no te gusta, lo dices pero con educación, a mi por ejemplo no me han gustado las referencias a partidas en las que no he participado pero no he dicho que este juego haya sido malo por ello.

No pasa nada por ir dando proposiciones cuando ya está esto más que cerrado, solo queda el post de conclusión del GM y tampoco pasa nada por ir adelantando alguna cosilla.

En cuanto a lo otro, al margen del hecho de ir "replicando" los asesinatos, he intentado mantener las referencias a la partida anterior en un mínimo, y las pistas que he proporcionado estaban también a disposición de los nuevos participantes. Por otra parte, te doy la razón en cuanto a que las formas de Micolo no han sido las mejores, pero moderaos, anda. Si te sirve de algo, lo que has propuesto a mí no me parece mal.


GG.
Lo de la partitura hiciste a posta que sonara bien o salió de casualidad? O era ya una pista que había hecho otra persona?

La partitura estaba creada dos propósitos. Por un lado, la pista original, que era relacionarla con Hathor. Por el otro, las notas estaban puestas de forma que diesen el código "Mira el arma del crimen", para desviar la atención en esa dirección y que no se sacase lo otro.  Vamos, que si sonaba bien era de casualidad, aunque anotaré por ahí que tengo talento como compositor o algo (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 04 de Julio de 2016, 09:24:55 pm
Pues GG. Gran asesino hathar, aun habiéndole cazado no habíamos sacado la mitad de pistas.

En fin, un placer haber sido detective en esta partida, aunque casi al empezar enmarronara a otro con el papel. Desde el principio tuve claro que donde mejor está el detective es entre rejas, así que nada más ser Lukkas encarcelado me puse en contacto con él para elaborar un complot en mi contra. No pudo ser, en la segunda ronda las pistas apuntaban a cualquiera, demasiado ambiguo todo como para conseguir atraer las sospechas. Probé a pedir Trick of Logic a ver si había suerte y atraía alguna sospecha, pero mis nulos conocimientos de ajedrez (me sé los movimientos básicos y poco más, ni idea de sacar un jaque mate :ph43r:) hicieron lo contrario. Así que ahí ideé otro plan: pasarle mi rol a un encarcelado. Angel me dijo por MP que eso no se puede hacer, pero no hay ninguna norma en contra de pasarle los poderes a alguien que en ese momento esté libre, así que decidí efectuar el traspaso cuando ya estuviera claro quién iba a ser encarcelado pero sin haber acabado oficialmente las votaciones. Al fin y al cabo, si era el asesino pues fin del juego, y si no lo era dejaba mis poderes en buenas manos. Con este vacío legal en el aire, mandé un par de horas antes de eso mi MP a Angel y avisé a Dracon de que le iba a enviar mis poderes, para que en un futuro mi inocencia pudiera ser probada. A partir de ahí, cualquier cosa relacionada con este rol fue cosa suya, cosa que incluye obviamente el segundo ToL.

En fin, Angel, resuelve cuanto antes que el asesino ya ha confesado y todo. Para la próxima que el GM sea más puntual, que si bien este no ha sido malo en términos generales, los retrasos a la hora de postear han dolido bastante al desarrollo de la partida. In para la séptima edición y voto a Micolo si decide presentarse. Me apetece una partida con roles.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 04 de Julio de 2016, 09:31:44 pm
Pues GG. Gran asesino hathar, aun habiéndole cazado no habíamos sacado la mitad de pistas.

En fin, un placer haber sido detective en esta partida, aunque casi al empezar enmarronara a otro con el papel. Desde el principio tuve claro que donde mejor está el detective es entre rejas, así que nada más ser Lukkas encarcelado me puse en contacto con él para elaborar un complot en mi contra. No pudo ser, en la segunda ronda las pistas apuntaban a cualquiera, demasiado ambiguo todo como para conseguir atraer las sospechas. Probé a pedir Trick of Logic a ver si había suerte y atraía alguna sospecha, pero mis nulos conocimientos de ajedrez (me sé los movimientos básicos y poco más, ni idea de sacar un jaque mate :ph43r:) hicieron lo contrario. Así que ahí ideé otro plan: pasarle mi rol a un encarcelado. Angel me dijo por MP que eso no se puede hacer, pero no hay ninguna norma en contra de pasarle los poderes a alguien que en ese momento esté libre, así que decidí efectuar el traspaso cuando ya estuviera claro quién iba a ser encarcelado pero sin haber acabado oficialmente las votaciones. Al fin y al cabo, si era el asesino pues fin del juego, y si no lo era dejaba mis poderes en buenas manos. Con este vacío legal en el aire, mandé un par de horas antes de eso mi MP a Angel y avisé a Dracon de que le iba a enviar mis poderes, para que en un futuro mi inocencia pudiera ser probada. A partir de ahí, cualquier cosa relacionada con este rol fue cosa suya, cosa que incluye obviamente el segundo ToL.

En fin, Angel, resuelve cuanto antes que el asesino ya ha confesado y todo. Para la próxima que el GM sea más puntual, que si bien este no ha sido malo en términos generales, los retrasos a la hora de postear han dolido bastante al desarrollo de la partida. In para la séptima edición y voto a Micolo si decide presentarse. Me apetece una partida con roles.
Ya has tenido todos los roles importantes?

Y si, me presento a GM, pero prefiero esperar a @Angel-ko para explicar lo mismo que en las dos últimas partidas :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 04 de Julio de 2016, 09:34:18 pm
Pues GG. Gran asesino hathar, aun habiéndole cazado no habíamos sacado la mitad de pistas.

En fin, un placer haber sido detective en esta partida, aunque casi al empezar enmarronara a otro con el papel. Desde el principio tuve claro que donde mejor está el detective es entre rejas, así que nada más ser Lukkas encarcelado me puse en contacto con él para elaborar un complot en mi contra. No pudo ser, en la segunda ronda las pistas apuntaban a cualquiera, demasiado ambiguo todo como para conseguir atraer las sospechas. Probé a pedir Trick of Logic a ver si había suerte y atraía alguna sospecha, pero mis nulos conocimientos de ajedrez (me sé los movimientos básicos y poco más, ni idea de sacar un jaque mate :ph43r:) hicieron lo contrario. Así que ahí ideé otro plan: pasarle mi rol a un encarcelado. Angel me dijo por MP que eso no se puede hacer, pero no hay ninguna norma en contra de pasarle los poderes a alguien que en ese momento esté libre, así que decidí efectuar el traspaso cuando ya estuviera claro quién iba a ser encarcelado pero sin haber acabado oficialmente las votaciones. Al fin y al cabo, si era el asesino pues fin del juego, y si no lo era dejaba mis poderes en buenas manos. Con este vacío legal en el aire, mandé un par de horas antes de eso mi MP a Angel y avisé a Dracon de que le iba a enviar mis poderes, para que en un futuro mi inocencia pudiera ser probada. A partir de ahí, cualquier cosa relacionada con este rol fue cosa suya, cosa que incluye obviamente el segundo ToL.

En fin, Angel, resuelve cuanto antes que el asesino ya ha confesado y todo. Para la próxima que el GM sea más puntual, que si bien este no ha sido malo en términos generales, los retrasos a la hora de postear han dolido bastante al desarrollo de la partida. In para la séptima edición y voto a Micolo si decide presentarse. Me apetece una partida con roles.
Sí que ha habido un poco de tardanza en las resoluciones pero no hay que ser impaciente. He entrado hace un rato en el perfil de Angel y ponía que no se conectaba desde el viernes, así que probablemente no haya podido postear antes.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 04 de Julio de 2016, 09:44:28 pm
Ya has tenido todos los roles importantes?

Y si, me presento a GM, pero prefiero esperar a @Angel-ko para explicar lo mismo que en las dos últimas partidas :ph43r:
Hasta ahora lo que se dice importantes, detective y asesino individualista (que repetí con el ninja), la logia tuvo tanta importancia como un grano en el culo. :xD Solo me falta ser de un grupo malvado para cubrir todos. :ph43r:

Sí que ha habido un poco de tardanza en las resoluciones pero no hay que ser impaciente. He entrado hace un rato en el perfil de Angel y ponía que no se conectaba desde el viernes, así que probablemente no haya podido postear antes.

Si lo entiendo y tal, pero antes de meterse a algo como esto, digo yo que habrá que tener el tiempo suficiente para atender tu juego. Entiendo que hubo un mes de lapso entre que se le votó y empezó la partida, y ahí le surgieron cosas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 04 de Julio de 2016, 09:49:10 pm
Yo soy puntual porque no tengo vida, Votadme (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 04 de Julio de 2016, 09:53:41 pm
Hasta ahora lo que se dice importantes, detective y asesino individualista (que repetí con el ninja), la logia tuvo tanta importancia como un grano en el culo. :xD Solo me falta ser de un grupo malvado para cubrir todos. :ph43r:
Con roles importantes me refería a Detective y a Asesino xD

Yo soy puntual porque no tengo vida, Votadme (?)
Si no tienes vida,¿Como es que estás viviendo?(?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 04 de Julio de 2016, 10:41:52 pm
Como vader y Cebolla ya han expuesto su idea y ya hay gente que esta votando expondré mi propuesta.

Mi partida sería de Roles, con sus tres bandos y sus individualistas (como Dios manda), pero sería algo más hardcore que la de vader ya que sería un todos contra todos. Contaría con lo siguiente:
-30 roles, casi todos nuevos y alguno reciclado.
-41 habilidades o acciones a usar.
-Nueva mecánica de salas.
-Nueva mecánica de hambre.
-Implantación del "Guile" como moneda oficial y sistema de compraventa.
-Añadidura de gran cantidad de Objetos, Pociones y similares.
-Trampas y tesoros ocultos.
 -Sorpresas, muchas sorpresas.

Me dejo algo en el tintero pero podéis haceros a la idea, si queréis caña yo soy vuestro GM. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 04 de Julio de 2016, 11:03:47 pm
Como vader y Cebolla ya han expuesto su idea y ya hay gente que esta votando expondré mi propuesta.

Mi partida sería de Roles, con sus tres bandos y sus individualistas (como Dios manda), pero sería algo más hardcore que la de vader ya que sería un todos contra todos. Contaría con lo siguiente:
-30 roles, casi todos nuevos y alguno reciclado.
-41 habilidades o acciones a usar.
-Nueva mecánica de salas.
-Nueva mecánica de hambre.
-Implantación del "Guile" como moneda oficial y sistema de compraventa.
-Añadidura de gran cantidad de Objetos, Pociones y similares.
-Trampas y tesoros ocultos.
 -Sorpresas, muchas sorpresas.

Me dejo algo en el tintero pero podéis haceros a la idea, si queréis caña yo soy vuestro GM. (?)
https://www.youtube.com/watch?v=QURIqO1iaVo&index=27&list=PL_DJEg7j2FM_UEN7JHCyOD6i27HScG940


Para quien no quiera leerse mi tocho bosquejo, dejo los puntos clave:


-Historia apasionante (o autismo severo), llena de giros argumentales desde la Introducción e instructiva en física y matemáticas (?)
-Personajes con gran backstory y relación con otros.
-Evento por cada ronda y por cada Camino, cuya historia depende de las acciones de los jugadores.
-Morir no te elimina del juego para siempre. Nadie queda eliminado permanenetemente del juego hasta que acaba la edición.
-Varios equipos que pueden exterminar a otros equipos.
-Todos pueden matar dentro de un mismo equipo.
-Referencias a las últimas ediciones y a la saga Zero escape, pero no son necesarias entenderlas para tener éxito en el juego.
-Recompensas por jugar bien durante el transcurso del juego y castigos por jugar mal.
-La ambientación importa.
-Un caracol
-Posibilidad de mantener el personaje (si sobrevivió) de la edición IV, V o VI si se pide. Cualquiera de ellos tiene sentido que esté en mi edición.
-Ya no me acuerdo de más (?)





Como no sabemos cuánto tardará Angel en conectarse, voy haciendo recuento de jugadores y votos a GM. Modifico luego.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 08 de Julio de 2016, 04:32:05 pm
Sala del trono, Castillo Mogeko
(http://orig03.deviantart.net/c742/f/2014/121/7/9/mogeko_king_by_gpdbfl-d7gpemq.png)

Mogegege, ilusos humanos, no tienen oportunidad contra mi campeón. Seguramente encerrarán a otro estúpido inocente esta noche, no puedo esperar por irme a burlar en sus caras.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/mogekocastle/images/9/93/Mogeko.png/revision/latest?cb=20140919210216&path-prefix=es)
Señor, la central de la estacion nos ha enviado ya el informe con el resultado de la votación de hoy

(http://orig05.deviantart.net/11ac/f/2014/087/9/8/king_mogeko_by_wolfifi-d7byfhc.png)
Ojojojo en gran momento, dejame ve...

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/okegom/images/2/20/King_mogeko.png/revision/latest?cb=20150914202803)

No es posible



https://www.youtube.com/watch?v=5VzMUgQpF_M&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=6

Los invitados estaban todos reunidos en el salón, la tenue luz de la luna entraba por la puerta y un silencio incomodo reinaba en la sala, surgido del inesperado desenlace en la votación.

-¿Acaso os escuche bien? -Alzó la voz Hatthori, que no concebía que el grupo haya decidido por encerrarle a el esta noche.

-Así es Hatthori, lo sentimos pero con la información recabada es la solución que tenemos mas a la mano ahora mismo, no dudo de tu inocencia, de hecho, estaras mas seguro en la prisión -Contestó Miles.

-Aunque no terminan de ser completamente claras, el peso de las pistas cae en tu espalda.  -Dijó Gootorique, que se encontraba sentada en un sillón con una copa en la mano.

-¿Acaso no recuerdan quien soy? Por favor, no podemos perder mas vidas cometiendo estúpidos errores,  ¿Acaso quereis amanecer muertos por encerrar a otro inocente?

La voz de Hatthori se hizo sonar, veia atisbos de duda en la cara de los invitados, pero Gootorique ni se movió.

-Oh por favor -Dijo Gootorique en voz cansada - Ya estoy cansada de tus tonterias, se exactamente a que se refiere la pista escrita en alemán y como dije antes, claramente apunta a ti.

-¿Solo porque sé alemán? No te terminaste de explicar. Ilustrame, ¿Como exactamente apunta hacia mi esta pista? -La tensión en la voz de Hatthori era inaudible, pero estaba ahi.

- Ja...bueno, es simple...digamos que no has cambiado para nada en tu forma de "jugar" al ajedrez, mi querido "detective".

Hatthori se congeló en ese momento.

-Tú...

-La prisión no te ha cambiado en lo mas mínimo, mi querido Andrew.

Entonces Hatthori arremetió contra Gootorique.

https://www.youtube.com/watch?v=D6FEf9dK5wQ&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=32

Poco faltó para que el ataque acertara a Gootorique, pero esta consiguió los segundos suficientes al tirar su vino en la cara de Andrew.

-¡¿Que carajo?!

-¡¿De donde ha sacado un arma?!

-¡Es el asesino!
 
El vino recorria su cara y la rabia incrementaba en el corazón de Andrew Gains, a quien ya se le habia caido el sombrero, el cual ocultaba los puntos ubicados en la frente.

(https://i.gyazo.com/f39992fcbdf047a85d269cfdadd652de.png)
¡No puedes huir Gootorique! ¡Estas en mi barco, rodeada de mi gente!

(https://s31.postimg.org/b56a415cb/Silla_arrojada.png)
Agradeced el increible efecto a Melkor, quien no tiene habilitado el [zoomer] en el foro

Andrew esquivó por poco la silla que Miles le habia arrojado.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-object(f).gif)
Por fin te hemos pillado maldito asesino, te superamos en numero y tu mayordomo no llegará a tiempo para salvarte.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/1/1c/Volke.png/revision/latest?cb=20100903023746)
Como amo cuando se dicen tanta tonteria sin tener una puta idea.

(http://www.court-records.net/animationgk/miles-damage(d).gif)
¿De que ha...?

(http://www.court-records.net/animation/edgeworth-damage(extra).gif)

El cuerpo de Miles cayó al suelo inconsciente, sobre el se encontraba Sergio Pollen, quien lo habia golpeado con la culata de su pistola.

(http://www.court-records.net/animation/godot-forward(b).gif)
Te habías tardado Gains, te encanta hacer un espectáculo de todo.

(http://www.court-records.net/animation/larry-mad(b).gif)
¡Jodido traidor!

(http://www.court-records.net/animation/godot-side(b).gif)
¿Que coño?

(http://pad1.whstatic.com/images/thumb/2/2e/Disarm-a-Criminal-with-a-Handgun-Step-2-Version-2.jpg/728px-Disarm-a-Criminal-with-a-Handgun-Step-2-Version-2.jpg)

(http://www.court-records.net/animation/larry-mad(a).gif)
¡No dejare que se salgan con la suya!

(http://www.court-records.net/animation/godot-zoom(b).gif)
¡Sueltame cabrón! ¡A ti no vamos a hacerte nada!

(http://www.blockfort.com/files/6114/5864/3850/Volke.jpg)
Eso esta por verse

(https://i.gyazo.com/7a20a8627dbf0bdea51c1abc694d06a7.gif)

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/bleach-rp/images/9/96/Volke.jpg/revision/latest?cb=20140626224701)
¿Que carajo?

(http://www.court-records.net/animation/edgeworth-emo(b).gif)
Necesitais mas que un culatazo para derrumbarme

(https://i.gyazo.com/f39992fcbdf047a85d269cfdadd652de.png)
¡Pues a ver si con otra cuchillada dejas de moverte!

(https://i.gyazo.com/901c3c3f865979cb78fc635ce134deac.png)

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/bleachfanfiction/images/9/91/N-80.jpg/revision/latest?cb=20150422164606)
¡Ugh...!

https://www.youtube.com/watch?v=6aMNR3WZOC0&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5&index=33

(http://www.court-records.net/animation/godot-zoom(b).gif)
¡Andrew!

(http://pad2.whstatic.com/images/thumb/0/07/Disarm-a-Criminal-with-a-Handgun-Step-5-Version-2.jpg/aid42151-728px-Disarm-a-Criminal-with-a-Handgun-Step-5-Version-2.jpg)

(http://www.court-records.net/animation/larry-stylish(b).gif)
¡Toma ya! Por distraido

Tras arrebatarle el arma a Sergio Adri la vacio y la lanzó lejos, entonces los invitados encarcelados entraron por la puerta del salón.

(http://www.court-records.net/animation/larry-thinking(b).gif)
¿Como habeis salido todos? ¿Quien ha disparado a Hatthori?

(http://www.court-records.net/animation/gant-normal(b).gif)
He sido yo, menos mal llegamos a tiempo

(http://www.court-records.net/animation/edgeworth-emo(b).gif)
Tarde como siempre, Luke. ¿Pero quien os saco?

(https://i.gyazo.com/3405de0f1bbac3d75db29ee3dcf106ce.png)
He sido yo, aprovechando la distracción brindada por Miles he podido escabullirme y liberar a los encarcelados

(http://www.court-records.net/animation/godot-steams(b).gif)
P-Pero...El mayordomo...

(http://i276.photobucket.com/albums/kk26/Frelia/GosickVictorique1.jpg)
Hice creer al muy idiota que yo habia sido votado, cuando se volteo para abrirme le arrebate el revolver. Esta tras las barras.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/1/1c/Volke.png/revision/latest?cb=20100903023746)
M-Maldita sea...

(https://i.gyazo.com/fc89fd433d248ec25353f12a4fd575ef.png)
Estas acabado, Andrew Gains. Te hemos pillado y has fracasado en tu pobre venganza.

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/bleachfanfiction/images/9/91/N-80.jpg/revision/latest?cb=20150422164606)
M-Maldita seas Gootorique...y-y todos vosotros, debi acabar contigo desde un inicio junto con Sergio...Ugh...Os vere a todos en el jodido infierno...

Andrew Gains, impostor de Hatthori Henki y asesino de esta edición, ha muerto.



https://www.youtube.com/watch?v=vQewftbIoEc&index=38&list=PLz4ufN1Q8HywqBn8AFmofkgkKGbTAA9l5

El barco arribó a puerto pocos días después, los invitados informaron de los acontecimientos a las autoridades a la primera oportunidad que tuvieron. Por las ultimas palabras de Andrew y múltiples cartas encontradas en el camarote del barco se descubrió que el Don le había solicitado acabar también con Sergio y su amada. Además de que varias cartas resultaron ser contratos silenciosos con múltiples naciones cuyos nombres nunca se revelaron, indicando que varios invitados eran objetivos para varios gobiernos que contrataron a Gains tras su liberación.


Los cuerpos...o mas bien, restos de las victimas fueron encontrados en una bodega localizada en el nivel mas bajo de la nave, estos fueron enviados a sus correspondientes familias. El cadáver de Andrew Gains fue recuperado por la policia e incinerado por ordenes de alta índole. Por otra parte, el supuesto mayordomo del que hablan los invitados jamás se encontró, ni vivo ni muerto. En la mesilla junto a las celdas, se encontró una llave maestra y la nota que indicaba el paradero de los cuerpos.

Al enterarse Sergio Pollen de la verdad decidió otorgar a las autoridades de Alemania todo lo que sabia acerca de la mafia, con la garantía de una reducción de condena, mas los eventos sucedidos quebraron su relación con Adri "Dracon"

Por su parte los gemelos Adri decidieron regresar a los Estados Unidos y seguir con sus carreras dentro de la nación, optando por expandirse al sur de continente, su fama crece mas y mas con cada día que pasa, pero sus corazones nunca olvidaran esta trágica experiencia.

Cort Darkminssen tomó los restos de Adler y lo enterró junto a la tumba de su tío, decidió desligarse por completo de Sergio Pollen y proseguir con una vida honorable y recta, sin olvidar nunca al querido científico alemán que murió a causa de su negligencia. Cada año visita ambas tumbas, llevando un ramo solo, ya que por alguna razón que desconoce el ramo de rosas blancas que Adler solia dejarle a su tio sigue apareciendo, año tras año.

Gootorique de Roiz recibio su recompensa por haber "recapturado" a Andrew Gains y por obtener información crucial para la desmantelacion de la mafia Italiana ubicada en Alemania. Fue contactado por el verdadero Hatthori Henki tras la publicación de la noticia, se dice que Gootorique lo obligó a jugar una partida de ajedrez con el para asegurar su identidad. No se conoce el resultado de dicha partida, pero desde entonces ambos trabajan juntos resolviendo casos imposibles.

El pobre Colb Tanner decidió retirarse a temprana edad para intentar superar la trágica muerte de su hijo adoptivo, se dice que trabaja arduamente para resolver el caso que su hijo nunca logró, en honor a el y a su recuerdo. Jamás se caso ni tuvo mas hijos.

Miles Edgewolf y Luke Kalamant confesaron a sus compañeros invitados que en realidad ambos habían sido espías y que estaban realizando un ultimo trabajo a sus respectivos gobiernos para silenciar a Andrew Gains,  estos habían puesto recompensas falsas sobre las cabezas de ambos espías para atraer al asesino y eliminarle en su propio juego. Tras todo recibieron su paga y se retiraron de manera definitiva. Se dice que suelen juntarse los domingos a beber y jugar parchís con otros camaradas.

Los asesinatos en el Bloody Mary lo hicieron mundialmente conocido y salvaron a la nave de ser desguazada, nunca volvió a zarpar, pero se convirtió en un reconocido museo naval.



Y pues, creo que eso ha sido todo. Hola, os habla el Gamemaster de esta edición y con gusto (Y muuuucho atraso) anunció que la sexta edición del asesino en el foro ha llegado a su fin.


Y pues que decir de esta partida, tengo varios sentimientos encontrados debido a esta (Entre ellos a amargura, el dolor, el rencor...okno) y tengo mucho que decir:

En primer lugar, una gran felicitación a mi queridisimo asesino @hathar , quien ha hecho un trabajo sublime como tal, aunque al principio no quería serlo(?) pero ha tomado el rol con mucho cariño y esfuerzo a pesar de su tiempo limitado. Al final técnicamente se dio por vencido debido a falta de tiempo, pero de igual forma si hubiera querido esoy seguro de que nadie le habria pillado mogege.

Una enorme felicitación y agradecimiento a mis queridos invitados, que muchas risas y sonrisas me sacaron al ver como se desenvolvía el juego, el sentimiento de ver que tirán para donde no va y no poder decirselo es a la vez divertido y mortificante(?) pero lo habéis hecho genial.

Una mención especial al querido @santygrass que...en serio, como gustan de matarle, propongo no matarle hasta por lo menos la mitad de la siguiente partida por favor asesinos, que el pobre lleva 2 ediciones sin jugar por ser el primer muerto. Se que quereis comérselo en barbacoa pero háganme este favor(?)

Y pues en cuanto a mi critica personal, debo decir que no me he desenvuelto como quería esta edición, lo atribuyo a mi inexperiencia y a mi estúpidamente enorme falta de tiempo estas ultimas semanas, lamento muchísimo tanto atraso y en verdad os digo que me pesa. No he podido desarrollar la historia de los espías al y como quería y pues bueno en si cometí muchos fallos a la hora de dar a entender las reglas y tal, ya que si se realizaron cambios en cuanto al traslado al poder del detective y me paso por completo añadirlo desde un inicio.

Pero bueno, no tenia el mismo tiempo libre de hace un tiempo que me propuse como GM, pero me alegro de por lo menos haberles entregado una edición jugable.

Y bueno, sin mas que añadir muchísimas gracias a todos por participar espero se hayan divertido y eso. Que no soy bueno para este tipo de mensajes de "despedida"(?)

Also, a.vader besto autisto(?) bai bai.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 09 de Julio de 2016, 12:17:54 am
Pues ahora sí que sí, esto se ha acabado. Se abren las inscripciones, id apuntandoos y presentando candidatura a GM quien quiera.
Dejo lista de jugadores:

1-Micolo (Candidato a GM)
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM)
3-a.vader (Candidato a GM
4-Spolker (Candidato a GM)
5-Adrizard
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Hathar en 09 de Julio de 2016, 01:26:32 am
In. No GM. Mi voto me lo guardo para el mayor soborno. Como me toque otra vez asesino me pegaré un tiro en primera ronda.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: santygrass en 09 de Julio de 2016, 01:47:58 am
In. No GM. Mi voto me lo guardo para el mayor soborno. Como me toque otra vez asesino me pegaré un tiro en primera ronda.
In yo tambien.

Espero que no se te resbale la mano y me mates otra vez en la primera ronda
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 09 de Julio de 2016, 01:55:43 am
Pues felicidades al GM y al asesino, creo que todos hemos estado algo inactivos al final de la partida.

Yo no sé si podré participar en la siguiente porque estaré de vacaciones fuera de casa y no tendré internet. Todo dependerá de la fecha.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 09 de Julio de 2016, 02:04:04 am
Claramente mi personaje es tan pro como yo (?)

Gracias por tu labor, Angel, ha sido una buena edición y creo que todos hemos disfrutado, en mayor o menor medida.

In, no me presento para game master y mi voto me lo guardo por ahora por si hay algún candidato más.

Y bueno, recuerdo que adrizard ya votó, así que...

1-Micolo (Candidato a GM) I
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM)
3-a.vader (Candidato a GM
4-Spolker (Candidato a GM)
5-Adrizard
6-Hathar
7-Santygrass
8-gooses
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 09 de Julio de 2016, 03:18:17 am
In para la próxima y me miraré los GM cuando estén todos, pero me gustó creo que fue el de Spolker bastante.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 09 de Julio de 2016, 04:45:52 am
Buen final. Buena edición  :ook:


Reconfirmo mi participación para  el próximo juego de El Asesino y mi candidatura a GM, edición cuyas bondades ya he expuesto. Si quieren autismo, vótenme. Sin bestias negras pero compensado con trolleo máximo (?)


También recuerdo que en mi edición podrán usar cualquier personaje vivo al final de las ediciones I.V, V o VI (Máximo: Mitad de los participantes). Con una excepción, y es que Hathar podría usar a Andrew Gains, quien está inequívocamente muerto.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 10 de Julio de 2016, 02:41:56 am
Cito lo que dije en las dos últimas partidas porque no cambia nada la idea:

Mi idea es un juego en el que la deducción, la investigación y la estrategia están muy presentes en el, hay dos bandos principales y un tercero indirecto, hay cuatro magos diferentes, dos con habilidades de herir, uno con habilidades de curar y otro con habilidades diversas, dos por cada bando, a parte de los dos magos con habilidades para herir, hay otros dos roles, uno en cada bando con habilidad para herir y cinco roles en el tercer bando con habilidades de matar exclusivamente, aparte solo hay un rol con capacidad de revivir.

Mi idea es un juego que mezcle los dos tipos a los que hemos jugado, la investigación y deducción de gooses y el roleo tipo vader, el juego tendría tres bandos, dos de ellos enemigos y el tercero puede decidir con cual aliarse, los roles serán diferentes a los que puso vader y habrá alguno ideado a partir de los suyos, tengo la idea más o menos clara y los roles hechos junto a la historia, si llegara a ganar (que no lo creo) me gustaría que gooses me ayudara con la ambientación en la historia si el quiere.

Los bandos son Ciudad, Secta y un tipo de individualistas, Ciudad y Secta son los dos bandos principales y enemigos de los que hablo en las citas, el de individualistas está dividido en dos grupos diferentes, que sn ajenos entre si mutuamente.

Estos son algunos roles de cada bando:
Spoiler: mostrar

Jefe de Policia: Hiere a un número de enemigos dependiendo del número de objetivos de su acción.
Juzgado: Esta formado por Juez, Fiscal y Abogado, su misión es encarcelar o exculpar a los acusados de matar.
Mago Oscuro: Hiere a los enemigos con magia oscura en cada acción.
Berseker Ofensivo: Puede herir a cinco objetivos diferentes o atacar cinco veces a un mismo objetivo hasta matarlo, luego puede herir a cinco objetivos diferentes.
Berseker Defensivo: Protege de los ataques del BO(Berseker Ofensivo) a todo su bando y si su amo peligra, puede matar al que ataque a su amo.
Troleador autisteorico: Su objetivo es ser el centro de atención, hacer chorradas y creerse el mastermind del mundo, su autismo es insuperable. (Descripción de a.vader)

Es un breve resumen de lo que hacen, ninguno tiene corta descripción.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 10 de Julio de 2016, 03:28:22 am
Voto a Vader como GM, su idea rompe con lo establecido y me apetece cambiar un poco. La idea de Micolo es buena pero tiene demasiada similitud con la I.V o eso me parece, y la de Cebolla me gusta pero tiene una mecánica parecida a estas dos últimas y si dos ya se me han hecho cuesta arriba, tres partidas de un solo asesino se me puede hacer muy pesado. Also: a.vader
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: santygrass en 10 de Julio de 2016, 03:40:42 am
Yo tambien voto a a.vader como GM.
La mecánica parece interesante(no podre quedar afuera en el primer turno :ook: ), además hay autismo asegurado
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 10 de Julio de 2016, 04:09:39 am
Voto a Vader como GM, su idea rompe con lo establecido y me apetece cambiar un poco. La idea de Micolo es buena pero tiene demasiada similitud con la I.V o eso me parece, y la de Cebolla me gusta pero tiene una mecánica parecida a estas dos últimas y si dos ya se me han hecho cuesta arriba, tres partidas de un solo asesino se me puede hacer muy pesado. Also: a.vader
Mi idea mezcla rol con estrategia, no es como I.V
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 10 de Julio de 2016, 05:14:16 am
Mi idea mezcla rol con estrategia, no es como I.V
Quise decir en cuanto a roles, puede que la jugabilidad varié pero es innegable que los personajes coinciden mucho con los dados por vader en su día: véase Berserker ofensivo con Dark Master; y repito no es nada malo es que me apetece cambiar un poco el método en esta partida. La mía tampoco esta libre de culpa, hay un Flautista con habilidad casi idéntica a la partida de Daughtrey y como me moló el rol en su día me apeteció reciclarlo, luego también podéis encontrar alguna similitud residual con otros roles y después los de cosecha propia como el Verdugo y el Ninja que puse en el OOT.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 10 de Julio de 2016, 05:19:13 am
Quise decir en cuanto a roles, puede que la jugabilidad varié pero es innegable que los personajes coinciden mucho con los dados por vader en su día: véase Berserker ofensivo con Dark Master; y repito no es nada malo es que me apetece cambiar un poco el método en esta partida. La mía tampoco esta libre de culpa, hay un Flautista con habilidad casi idéntica a la partida de Daughtrey y como me moló el rol en su día me apeteció reciclarlo, luego también podéis encontrar alguna similitud residual con otros roles y después los de cosecha propia como el Verdugo y el Ninja que puse en el OOT.
El Berseker Ofensivo no es como Dark Master, como dije, los roles están resumidos, no solo tienen esa acción.
La idea de vader es la misma de esta ronda pero basado en un juego.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Pretzel en 10 de Julio de 2016, 06:16:27 am
He estado viendo todos los juegos después de que me lo dijeseis en la bienvenida y lo más parecido que he jugado ha sido al Town of Salem y a la Mafia de Showdown, que vienen a ser las mismas bases con distintos roles así que no tendría problemas. Lo único que me pasa lo mismo que a Lukkas, según cuando comience me inscribiré o no.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 10 de Julio de 2016, 06:58:23 am
Voto a Micolo porque uno de sus roles me hace ilusión.

Aún así voy dejando esto aquí por si gana Vader.

Spoiler: mostrar
(http://www.mememaker.net/static/images/memes/4474843.jpg)


Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 10 de Julio de 2016, 07:03:53 am
Voto a Micolo porque uno de sus roles me hace ilusión.

Aún así voy dejando esto aquí por si gana Vader.

Spoiler: mostrar
http://www.mememaker.net/static/images/memes/4474843.jpg

Cual de ellos?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 10 de Julio de 2016, 07:05:52 am
He estado viendo todos los juegos después de que me lo dijeseis en la bienvenida y lo más parecido que he jugado ha sido al Town of Salem y a la Mafia de Showdown, que vienen a ser las mismas bases con distintos roles así que no tendría problemas. Lo único que me pasa lo mismo que a Lukkas, según cuando comience me inscribiré o no.
¿Cuándo está bien y cuando no?  :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 10 de Julio de 2016, 07:07:33 am
Cual de ellos?

Dis Wan

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/yugiohenespanol/images/c/cc/Mago_oscuro.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20120706211033&path-prefix=es)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 10 de Julio de 2016, 07:08:50 am
Dis Wan

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/yugiohenespanol/images/c/cc/Mago_oscuro.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20120706211033&path-prefix=es)
El nombre del rol se me ocurrió por esa carta :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Pretzel en 10 de Julio de 2016, 07:18:49 am
¿Cuándo está bien y cuando no?  :ph43r:

No tendré un internet estable desde este domingo hasta el siguiente, así que no habría problema si la partida comenzase el sábado o domingo que viene.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 10 de Julio de 2016, 07:33:53 am
1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) II
4-Spolker (Candidato a GM, Votó)
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses
9-Josito

A falta de confirmar fecha para añadir a Lukkas y Pretzel o no. Cualquier error lo avisáis.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 10 de Julio de 2016, 07:34:55 am
No tendré un internet estable desde este domingo hasta el siguiente, así que no habría problema si la partida comenzase el sábado o domingo que viene.
En mi edición podrías estar ausente un par de días (ya que es probable que inicie antes), dado que la introducción consta de varias partes y comienza con una ronda de votación a la que no te daré penalización por ser tú (?)
Así no sospecharán de ti cuando seas Zero
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 10 de Julio de 2016, 09:35:18 am
Está claro que ganará vader pero voto a Red:Spolker porque me gusta su idea y me gustaría verla a cabo, además que vader siempre mastermindear demasiado y me parece un jugo mucho más enrevesado, pero mola igualmente y participaría igual.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 10 de Julio de 2016, 08:27:16 pm
@Lukkas, @Pretzel, no creo que haya problemas en esperaros, de normal solemos dejar 1/1'5/2 semanas para que la gente se apunte. Yo por mi parte no tendría problemas en empezarla cuando ambos podáis.

PD: A petición de Adrizard, invoco a @Grim porque dijo que igual jugaba la siguiente partida. Grim confirmanos.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 11 de Julio de 2016, 12:16:21 am
@Lukkas, @Pretzel, no creo que haya problemas en esperaros, de normal solemos dejar 1/1'5/2 semanas para que la gente se apunte. Yo por mi parte no tendría problemas en empezarla cuando ambos podáis.

PD: A petición de Adrizard, invoco a @Grim porque dijo que igual jugaba la siguiente partida. Grim confirmanos.
Yo empezaría la partida entre el 15 y el 20 de julio.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 11 de Julio de 2016, 12:44:41 am
¿Caéis en la cuenta de que no hay suficiente gente apuntada para una partida de roles? Así que difícilmente podéis dar fecha para empezar, porque con 8-9 personas no hay gente para dar la luz verde.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 11 de Julio de 2016, 12:50:39 am
¿Caéis en la cuenta de que no hay suficiente gente apuntada para una partida de roles? Así que difícilmente podéis dar fecha para empezar, porque con 8-9 personas no hay gente para dar la luz verde.
Yo tengo un plan alternativo xD
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 11 de Julio de 2016, 01:11:17 am
¿Caéis en la cuenta de que no hay suficiente gente apuntada para una partida de roles? Así que difícilmente podéis dar fecha para empezar, porque con 8-9 personas no hay gente para dar la luz verde.
Ese es el problema, pero confío en que se apunte más gente en la semana que demos de margen. De seguir sin gente suficiente se suspende y más adelante se vuelve a proponer. (Y pensar que en una partida fuimos 24)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 11 de Julio de 2016, 03:41:50 am
Spamead esto, qué hace la gente que no se apunta (?)


Mi edición puede funcionar con a partir de 9 participantes, pero cuantos más mejor
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Siver en 11 de Julio de 2016, 04:34:42 am
Me apunto a esta partida. ¿Es necesario votar a un GM aunque no haya participado en esta edicion?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 11 de Julio de 2016, 04:43:20 am
Me apunto a esta partida. ¿Es necesario votar a un GM aunque no haya participado en esta edicion?
Puedes votar a GM sin ningún problema, pero estás en tu derecho de abstenerte (no he entendido mucho la pregunta). Me alegra que se apunten viejos jugadores. :ook:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Lukkas en 11 de Julio de 2016, 08:21:03 am
Ya que ningún GM ha puesto pegas a la ausencia y posiblemente cuando se haga ya estemos aquí, nos apuntamos y la cosa queda así:

1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) II
4-Spolker (Candidato a GM, Votó)
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses
9-Josito
10-Siver
11-Lukkas
12-Pretzel
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Gastly Maldito en 12 de Julio de 2016, 12:57:47 am
Me apunto para la siguiente, espero ser más activo  :^^U:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 12 de Julio de 2016, 01:20:12 am
Así que....¿Qué día finalizamos las votaciones de GM?

El auitsmo me carcome, habrá overload autism hasta en la creación del tema
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Micolo en 12 de Julio de 2016, 01:28:14 am
Así que....¿Qué día finalizamos las votaciones de GM?

El auitsmo me carcome, habrá overload autism hasta en la creación del tema
Cuando Grim aparezca, quizás (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 12 de Julio de 2016, 02:14:41 am
Así que....¿Qué día finalizamos las votaciones de GM?

El auitsmo me carcome, habrá overload autism hasta en la creación del tema
Cuando la gente me vote, maybe. No, ahora en serio hay solo cinco votos, estaría bien que os pronunciaseis los restantes.

Ya de paso añado a Gastly y el voto de Josito:

1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) II
4-Spolker (Candidato a GM, Votó) I
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses
9-Josito (Votò)
10-Siver
11-Lukkas
12-Pretzel
13-Gastly
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 12 de Julio de 2016, 08:03:42 pm
¿¡Empezáis una partida y no me AVISÁIS!? GRRRRRRR

Ni que decir que me apunto. Pero a GM no me presento que no me he leído las nuevas reglas y me imagino que habrán cambiado bastante.

1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) II
4-Spolker (Candidato a GM, Votó) I
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses
9-Josito (Votò)
10-Siver
11-Lukkas
12-Pretzel
13-Gastly
14-Grim
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 12 de Julio de 2016, 08:45:27 pm
He meditado mi voto, y creo que es la mejor opción, así que voto a a.vader.

1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) III
4-Spolker (Candidato a GM, Votó) I
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses (Votó)
9-Josito (Votò)
10-Siver
11-Lukkas
12-Pretzel
13-Gastly
14-Grim
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 12 de Julio de 2016, 09:03:21 pm
Mi voto es también para a.vader.

1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) IIII
4-Spolker (Candidato a GM, Votó) I
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses (Votó)
9-Josito (Votò)
10-Siver
11-Lukkas
12-Pretzel
13-Gastly
14-Grim (Votó)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 12 de Julio de 2016, 11:41:29 pm
https://www.youtube.com/watch?v=YBAD_9r9ZII&list=PLj-ru-1cx_tlMEbtwQ1V4-ATAkfXNHoyD&index=6


(http://www.court-records.net/animation/killer-normal(b).gif)
 Bien, tal y como planeé. Todo ha sido por este momento. La rueda del destino no se puede parar. Hora de jugar al Decision Game. Aunque en realidad ya ha comenzado, pues estáis decidiendo ahora mismo al GM. El autismo y los plot twists están servidos. He de hacer un aviso. El tiempo límite para la elección de personaje reciclado es el post con las reglas de mi edición. Pero no lo confundáis con el inicio del tema de mi edición....Jue jue jue, autism.

 A continuación procederé a dividir entre grupos, pero la gente se puede inscribir hasta el post con las reglas.


Todo esto en caso de que sea elegido, claro, no puedo ver el futuro....¿O sí? (!)



Equipo Σ

gooses
Lukkas
Pretzel
Darkizard



Equipo S

Siver
Spolker
Maestro Cebolla
Grim




Equipo σ

 Gastly
 Santygrass
 Hathar
 


Equipo ς

The_Colt
Adrizard
Josito
Micolo
 
 

Estos son los equipos preliminares. Nuevos participantes se añadirán en los grupos de 3 personas. Sujeto a algún cambio tras la elección de personaje de edición I.V.   V  VI  o nuevo.


En caso de que no se apunte nadie más, podemos cambiar a 3 equipos en lugar de 4.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 13 de Julio de 2016, 12:01:09 am
a.vader se desmarca, ya tenemos GM virtual. Volvería a jugar con Sergio Pollen pero prefiero que me agencies uno de tus personajes autistas, Soma el Trollaso fue muy épico. Andrew Gains puede reciclarse pero Stein Miller no tongo ya no juego.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Julio de 2016, 12:09:08 am
Por cierto, dos "nuevos" personajes son femeninos, así que si alguien tiene algo en contra de ser mujer, o si alguien tiene algo a favor de ser mujer, que lo comente y me hace más fácil el reparto (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 13 de Julio de 2016, 12:33:56 am
A mí ponme el rol más raro que se te ocurra, no pido más.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Julio de 2016, 12:36:00 am
A mí ponme el rol más raro que se te ocurra, no pido más.
Te pondré de caracol (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: santygrass en 13 de Julio de 2016, 12:41:03 am
Por cierto, dos "nuevos" personajes son femeninos, así que si alguien tiene algo en contra de ser mujer, o si alguien tiene algo a favor de ser mujer, que lo comente y me hace más fácil el reparto (?)

Yo no estoy ni a favor ni en contra de tener un personaje femenino , me da lo mismo tener que rolear con fuyuhiko o con peko  :ook:.

Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 13 de Julio de 2016, 12:51:51 am
Venga ponme rol femenino vader. Por los loles, no os confundáis  :unsure:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Julio de 2016, 01:04:21 am
Venga ponme rol femenino vader. Por los loles, no os confundáis  :unsure:
Mmmm perfecto. Tú fuiste Stein en la edición V así que sé qué mujer ponerte jejejejeje. Autism. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 13 de Julio de 2016, 01:20:57 am
(http://www.court-records.net/animation4/y-klavier-snaps(b).gif)

Se presenta Adrian Miller Zardgunson, superviviente de los sucesos de la mansión Miller. Como podéis ver, me he cambiado el look para esta nueva edición.

(http://www.court-records.net/animation/laurice-hello(b).gif)

Echa el freno, que yo, Adri "Zard" Simpson, soy el que va a aparecer en la edición VII. No en vano sobreviví a la masacre del Bloody Mary. Y también me he cambiado el look para esto.

(http://www.court-records.net/animation4/y-klavier-laughs.gif)

Vamos, ¿te crees que un diseñador de chicha y nabo debe participar en la siguiente edición por encima del líder del grupo Miller?

(http://www.court-records.net/animation/laurice-mad.gif)

Oye, que mi hermana y yo marcamos tendencia por toda Sudamérica, no me menosprecies.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/in-birth/images/3/3e/Victory-se.png/revision/latest/scale-to-width-down/144?cb=20141218101949)

Ejem...

(http://www.court-records.net/animation/laurice-sweating.gif)(http://www.court-records.net/animation4/y-klavier-sweats(a).gif)

...

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/in-birth/images/7/73/Story-se0.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20141218101803)

¿Ya se han ido esos dos? Perfecto, me presento. Soy Adrizard Usufune, NinjaVendedordearmasyarmadurasAbogadoAsesinodepersonasqueno llevangorrodelanayArtistadelcuchillo. Y, por acojone de los otros candidatos descarte, seré el personaje que aparezca en la siguiente edición. Un placer conoceros.

https://youtu.be/SmsRN78qMxM

Tl;dr: Seré el ninja de la cuarta edición, tiene el autismo que necesita esto.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Julio de 2016, 01:30:19 am
Just as expected, buen autismo (?)



SIguiente punto del día: Adjudicación del personaje Carlos.


Carlos es un personaje, que a diferencia de los otros nuevos, es adjudicado antes del post con las reglas, porque es importante al principio. Como es un personaje importante, sólo lo otorgaré a un jugador que tenga un 5 o más, según el siguiente sistema de puntuación que usa los resultados de las 3 últimas ediciones:


-Sobrevivir libre en una edición: +5 puntos

-Sobrevivir encerrado en una edición: +2 puntos

-Morir en una edición: -3 puntos

-Haber sido El Asesino: +1 punto

-Haber sido GM: +1 punto



Cualquier de los que lleguen al 5 pueden pedir ser Carlos, el líder del nuevo grupo de encerrados.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Darkizard en 13 de Julio de 2016, 03:08:41 am
In para la siguiente edición y voto a Vader para GM
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Josito en 13 de Julio de 2016, 08:48:38 am
Me da que Carlos no voy a ser, tengo como -8 puntos xD.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: santygrass en 13 de Julio de 2016, 08:53:39 am
Me da que Carlos no voy a ser, tengo como -8 puntos xD.
Yo tengo -9 . Algo importante tengo que ser :baile:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 13 de Julio de 2016, 09:00:58 am
Yo tengo +16. :ph43r: Pero prefiero volver a ser el ninja de I.V. :ph43r: Parece que el que quiere no puede y viceversa. :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Julio de 2016, 09:03:51 am
Yo tengo +16. :ph43r:
(https://media.riffsy.com/images/3ed84016385a06560957920423fea2f8/raw)







Ya habrá alguien que pueda y quiera....O si no se lo encasqueto a Micolo. (?)
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 13 de Julio de 2016, 09:05:48 am
Yo soy El Creador. De algo tiene que servir eso.

¿Carlos tendrá los cojones largos?
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 13 de Julio de 2016, 09:27:29 am
Yo soy El Creador. De algo tiene que servir eso.

¿Carlos tendrá los cojones largos?
Buen punto, lo añado.

Ser El Creador: +8 puntos. (Y con -3 porque moriste al empezar Bloody Mary tienes 5 (?))



Los tiene.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Julio de 2016, 09:37:10 am
Tengo +11, es lo que tiene que ser GM este mal pagado como dije antes (?)

De personaje, pues la maga azul, y si nadie lo quisiera puedes encasquetarme a Carlos, total, dicho nombre me viene como anillo al dedo.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 13 de Julio de 2016, 09:18:35 pm
Pues si nadie con más puntos que yo quiere ser Carlos, yo acepto llevarlo. Aunque llevado por mí, germanizaré el nombre a Karl.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 13 de Julio de 2016, 09:35:59 pm
Tengo +11, es lo que tiene que ser GM este mal pagado como dije antes (?)

De personaje, pues la maga azul, y si nadie lo quisiera puedes encasquetarme a Carlos, total, dicho nombre me viene como anillo al dedo.
¿A ti no te mataron dos veces en Ingame Vader? En ese caso tendrías 5; supongo que Vader se referiría llegar vivo y libre al desenlace de la partida.

Pues si nadie con más puntos que yo quiere ser Carlos, yo acepto llevarlo. Aunque llevado por mí, germanizaré el nombre a Karl.
Comunistas.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: gooses en 13 de Julio de 2016, 11:15:18 pm
¿A ti no te mataron dos veces en Ingame Vader? En ese caso tendrías 5; supongo que Vader se referiría llegar vivo y libre al desenlace de la partida.
Comunistas.

Si, pero se refiere a como acabaste la partida y acabe vivo y victorioso, matarme no suele salir bien !!!!
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: The_Colt en 14 de Julio de 2016, 02:40:29 am
Confirmado que voy a estar libre lo que queda de verano, In y voto a a.vader para la siguiente edición, con Taylor Samuel Colt o Carlos Colt (DobleC (?))
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Grim en 14 de Julio de 2016, 03:23:42 am
1-Micolo (Candidato a GM) II
2-Maestro Cebolla (Candidato a GM, Votó)
3-a.vader (Candidato a GM) IIIII I
4-Spolker (Candidato a GM, Votó) I
5-Adrizard (Votó)
6-Hathar
7-Santygrass (Votó)
8-gooses (Votó)
9-Josito (Votò)
10-Siver
11-Lukkas
12-Pretzel
13-Gastly
14-Grim (Votó)
15-Darkizard (Votó)
16-Colt (Votó)

Actualizo la lista con los nuevos votos e incorporaciones.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: MaestroCebolla en 14 de Julio de 2016, 07:39:26 am
Pues Darth Vader está ganando por ahora  :ph43r:...

Bueno, si ya andan hasta definiendo los personajes para su edición y todo.

Mah, me conformo con que mi personaje sea chulo. Y si no...   :nenemalo:  :nenemalo:  :nenemalo:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Yawarakai Iku en 16 de Julio de 2016, 04:23:24 am
In Voto a GM a a.vader
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Goldkarp en 16 de Julio de 2016, 04:39:52 am
In Voto a GM a a.vader
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=67579.0

Lol, si la partida ya ha empezado. Lo que me genera dudas es si vader te dejará entrar ahora habiéndose montado esta cosa rara. :ph43r:
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: Sopén en 16 de Julio de 2016, 04:49:42 am
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=67579.0

Lol, si la partida ya ha empezado. Lo que me genera dudas es si vader te dejará entrar ahora habiéndose montado esta cosa rara. :ph43r:
No creo que pase nada por que Vader haga la vista gorda, al fin y al cabo aun estamos en plena introducción y tanto Lukkas como Pretzel no se incorporarán hasta dentro de unos días.
Título: Re:[Juego] El Asesino VI: No Death Intended
Publicado por: a.vader en 16 de Julio de 2016, 05:08:35 am
No creo que pase nada por que Vader haga la vista gorda, al fin y al cabo aun estamos en plena introducción y tanto Lukkas como Pretzel no se incorporarán hasta dentro de unos días.
Esto  es  correcto