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Pokémon Competitivo => Estrategia VGC => Mensaje iniciado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 12:44:51 am

Título: CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 12:44:51 am
Gracias a @White Mad que te he copiado tanto la idea como el texto de Consultas Arceus S.A.
BIENVENIDOS A CONSULTAS MEWTWO

(http://static.zerochan.net/Mewtwo.full.1723276.jpg)


¿QUÉ ES CONSULTAS MEWTWO?

   CONSULTAS MEWTWO nace con la intención de crear un punto de encuentro para todos aquellos usuarios que tienen algún tipo de duda relacionada con el aspecto estratégico y/o competitivo de los juegos de POKEMON VGC. En este tema podrás hacer preguntas y resolver dudas de la mano de la “comunidad pokexperta”. De esta manera podemos centrar parte de la actividad del subforo de estrategia VGC en este hilo y descargar un poco el resto del mismo, facilitando la navegación por el foro a la comunidad al mismo tiempo que se facilita el trabajo de los moderadores.


¿QUÍENES PUEDEN PARTICIPAR AQUÍ?

   Cualquier persona con ganas de aprender y cualquier persona con ganas de enseñar. Este espacio es para la comunidad, y cualquier usuario puede utilizarlo siempre que lo haga de forma responsable. Se trata de un tema para ayudarnos mutuamente y compartir conocimientos.


(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/150_mx.png)          ¿QUÉ PUEDES Y DEBES PREGUNTAR AQUÍ?          (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/150_my.png)

   Es bastante común encontrarse temas con dudas que pueden ser resueltas con una simple respuesta o aplicando un poco de esfuerzo en buscar información a través de nuestra web www.pokexperto.net. Este tipo de consultas deberán ir en este tema junto con otras que se detallan a continuación:

- Dudas sobre sets (ejemplo):

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Pregunta: ¿Qué naturaleza es mejor para Terrakion y que ataques debería conocer?


- Debates sobre estrategia que no necesitan de un espacio propio (ejemplo):

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Pregunta: He estado probando un Gyarados mixto con Danza Dragón, Cascada, Bote y Llamaradas, y funciona bastante bien, ¿pensáis que tiene futuro?


- Aportaciones que creas necesarias para este hilo o el propio subforo (ejemplo):

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Aportación/Opinión: Creo que la regla de no flodear en este tema es maravillosa, y la aplicación debería incluso ser más restrictiva.



(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/150_mx.png)     - REGLAS Y NORMAS DEL CONSULTORIO DE MEWTWO     (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/150_my.png)


Como es lógico, las “Reglas Generales del Foro” presentes aquí (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=6.0) son de aplicación a este hilo.
Además de éstas, también se deberán respetar las siguientes normas de oro:


1ª SÉ RESPETUOSO:
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Ya se menciona en las reglas generales, pero para los despistados, o aquellos usuarios más rebeldes, se les deja de recordatorio. Siempre existirá gente con la tentación de proferir improperios hacia otros usuarios tales como: “eres un noob”, “no tienes ni p… idea de estratégica” o “eres más manco que Cervantes”. No se permitirá ninguna falta de respeto de nadie hacia nadie.


2ª CLARIDAD EN EL MENSAJE:
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Cuando preguntes sobre una duda o resuelvas la duda de otro compañero trata de hacerlo de forma clara y rigurosa, de manera que no quede a una mala interpretación o sea confuso.


3ª REVISA ANTES DE POSTEAR:
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Se creará un post con las preguntas más importantes y comunes, por lo que deberás asegurarte de que tu pregunta no se encuentra entre ellas. También deberás revisar las dos últimas páginas del tema para asegurarte de que tu duda no se encuentra en alguna de ellas.


4ª TEN PACIENCIA:
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No debes esperar una respuesta inmediata, ten en cuenta que no siempre habrá en el foro alguien que pueda resolver tu duda. Deberás esperar al menos 48 horas para reflotar tu pregunta si se pierde entre tanto mensaje, y podrás llevar a cabo este proceso un máximo de tres veces. Si nadie te responde tendrás que resignarte y buscar la información con ayuda del buscador en el foro o en nuestra web.


5ª NO HAY LÍMITE DE PREGUNTAS/REPUESTAS:
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Puedes realizar tantas preguntas como dudas tengas siempre que respetes el resto de normas, y a su vez puedes responder tantas cuestiones como respuestas conozcas. El saber no ocupa lugar, así que no vamos a poner límites a tus conocimientos ni a la buena voluntad de los que responden.


6ª RIGUROSIDAD:
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Cuando resolvamos una duda debemos ser rigurosos, es decir, la información que suministremos debe ser fehaciente y ser proporcionada siempre con buenas intenciones. El error está permitido, pero proporcionar información claramente falsa para tomar el pelo a alguien o simplemente porque no nos hemos preocupados de informarnos bien antes de responder no se permitirá, ejemplo de esto sería: decir que Magikarp es tipo fuego.


7ª ADECUACIÓN:
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Los temas anteriormente mencionados deberán ser sí o sí tratados en aquí. Esta norma tiene repercusión sobre el resto del foro de estrategia, de tal modo que si alguno de los temas que deben ser tratados aquí se hace en otro tema aparte, será borrado y tu duda no será resuelta. Si tienes dudas sobre dónde debe ir tu duda puedes utilizar este mismo hilo para resolverla.


8ª ÉSTA Y LAS ANTERIORES NORMAS ESTÁN SUJETAS A REVISIÓN Y/O MODIFICACIÓN:
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Cualquiera de las normas aquí descritas pueden ser modificadas para mejorarlas o cubrir vacíos que vayan surgiendo. En cualquier caso, las “Reglas Generales del Foro” siempre estarán vigentes y deberán ser respetadas siempre.

(http://38.media.tumblr.com/49cb07e79d6a256d55d77d0721052b50/tumblr_mnhiuy9fCn1sq3bjlo1_500.gif)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 12:59:08 am
F.A.Q. DE ESTRATEGIA VGC


Recopilación de guías, warstories y otros temas útiles de estrategia VGC:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=51538.0


Sitio para valorar tus equipos bien elaborados (Rate My Team):

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?board=53.0


Antiguo Top 12 de los Pokémon más usados en VGC16 y sets (comienzos de 2016)

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(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/383_p.png)   Groudon: Siempre es primigenio. Se lleva de todas las maneras posibles, para TR físico o mixto, puede ir en gravity también físico, puede ser rápido especial, puede ser bulky físico especial y mixto, etc. Algunos ataques que lleva son Filo del Abismo, Tierra Viva, Puño fuego, Sofoco, Estallido, Trueno, Rayo, Puño trueno, Protección, etc.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/716.png)   Xerneas: Se suele llevar timid 252 SAtk 252 Spe (también hay versiones más bulkies) con Hierba Única y de moves Geocontrol, Protección, y luego 2 de estos ataques, Brillo Mágico, Fuerza Lunar, Hierba Lazo o un Poder Oculto. Hay que tener cuidado que a veces puede ser Scarf para Rayquazas y otros dragones.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/115.png)   Kangaskhan: Se usa Mega estándar 252 atk 252 spe jolly o bulky para aguantar los kick de otros Kangaskhan. Con Doble Filo, Sorpresa, Golpe Bajo y Patada baja, también se usa a veces con Protección.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/382_p.png)   Kyogre: Suele ser primigenio con 252 SAtk 252 Spe o bulky para TR, con Rayo hielo, protección y luego 2 de estos, Salpicar, Pulso Primigenio, Escaldar, Trueno. Ojo con el set Scarf que igual no te fijas en que no regresiona.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/663.png)   Talonflame: Se suele usar support con LO o con Banda focus con Viento Afín, Pájaro osado, Anticipo y Mofa/Sofoco/Envite Ígneo.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/384_m.png)   Rayquaza: Se suele usar Mega 252 atk 252 Spe con Vidasfera o Banda Focus y de ataques Protección, Ascenso Draco, Cometa Draco/Sofoco/Danza Dragón/Danza Espada y Velocidad Extrema.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/373.png)   Salamence: Mixto con Protección, Doble Filo, Vozarrón y Cometa Draco/Llamarada/Viento Afín.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/235.png)   Smeargle: Se usa con Veleta de habilidad, con Banda Focus o Scarf, con Brecha Negra, Sorpresa, Barrera Espinosa y Viento afín. Alguno lo usa con Crafty Shield también.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/488.png)   Cresselia: Es Trick Room setter que se suele usar con hierba mental, 2 de estos 3, gravedad/magic coat/intercambio y rayo hielo/psíquico.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/169.png)   Crobat: Support con Lum berry o Sitrus Berry para frenar Smeargles con Mofa, Superdiente, Viento Afín y Anticipo/protección/niebla.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/598.png)   Ferrothorn: Se usa 252 HP 252 Atk o con defensas en lugar de ataque, de ataques Giro Bola, Latigazo, Protección y Drenadoras/Maldición.
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/094.png)   Gengar: Se usa tanto Mega como LO o sash, con Bomba Lodo 100% veneno okno, Protección, Viento Hielo, Intercambio, Fuego Fatuo, Anulación, Bola Sombra, etc. Es bastante impredecible saber que set tiene.
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(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/097.gif) ¡¡¡Hola!!!, si por casualidad has llegado hasta aquí desde el buscador de internet y no puedes ver toda la información, es debido a que debes estar registrado en el foro para poder disfrutar de las explicaciones del Gran Mewtwo. Así que no te lo pienses más, ¡¡¡únete a la comunidad POKEXPERTO (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?action=register)!!!
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 05 de Febrero de 2016, 03:37:20 am
Pole + Flood.

Revisa el punto 1, que pone consultas arceus.

Esto necesita estar pinned @Smash. Yo no lo puedo ponerlo.
El equipo de rojo suckea (?).

Hago una pregunta para estrenar esto...a ver....

¿por que veo tan pocos latios/as en VGC? En BW Latios era más común con la gema dragón spameando draco meteor to broken, más o menos se las razones de su menor uso pero me gustaría argumentar sobre el tema.

Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: ProfessorHax en 05 de Febrero de 2016, 03:41:55 am
Pole + Flood.

Revisa el punto 1, que pone consultas arceus.

Esto necesita estar pinned @Smash. Yo no lo puedo ponerlo.
El equipo de rojo suckea (?).

Hago una pregunta para estrenar esto...a ver....

¿por que veo tan pocos latios/as en VGC? En BW Latios era más común con la gema dragón spameando draco meteor to broken, más o menos se las razones de su menor uso pero me gustaría argumentar sobre el tema.
En una sola palabra, Xerneas.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 05 de Febrero de 2016, 04:24:30 am
En una sola palabra, Xerneas.
Esto en vgc16, respuesta mas que acorde al meta actual

En general, por que bajaron la potencia de draco meteor y la susodicha gema aun no es legal ademas de que ahora tiene el boost de la lo, ademas de que se usaba mas que todo para outspedear y dar ko a otros dragones ya que en el meta vgc12 y 13 era el dragon mas rapido, pero ahora con el tipo hada hay otras maneras de matar dragones, ademas mega kangaskhan es un problema con su sucker punch, mega gengar le outspedea y creo recordar que mega mence tambien, eso ademas de que la speed tier subio espantosamente de vgc13 al vgc15 (el 14 tampoco era tan alta)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 05:35:23 am
Básicamente a mí me parece que no se usan porque hay dragones muy potentes como Mega mence o ray que son más rápidos y pegan más, además de que ha entrado el tipo hada que se ha visto mucho en vgc14 con Mawile, en vgc15 con sylveon, y en vgc16 con xerneas. Además de que ahora hay knock off y está kangas con Sucker también que les pega fuerte.
Una buena manera para que se usarán era desbanear el soul dew que no tiene sentido que siga prohibido con tanto legend fuerte suelto, si eso que con el objeto lo consideren legend fuerte o algo así y solucionado.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 05 de Febrero de 2016, 06:32:45 am
Básicamente a mí me parece que no se usan porque hay dragones muy potentes como Mega mence o ray que son más rápidos y pegan más, además de que ha entrado el tipo hada que se ha visto mucho en vgc14 con Mawile, en vgc15 con sylveon, y en vgc16 con xerneas. Además de que ahora hay knock off y está kangas con Sucker también que les pega fuerte.
Una buena manera para que se usarán era desbanear el soul dew que no tiene sentido que siga prohibido con tanto legend fuerte suelto, si eso que con el objeto lo consideren legend fuerte o algo así y solucionado.
El problema de ese objeto es que tendria un assault vest que le dejaria usar mov de estado (protect) y un choice specs que le deja cambiar de mov al mismo tiempo con un solo obejto, con su velocidad esto seria un abuso total
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 07:04:48 am
Pues como un Rayquaza AV pero especial diría yo, y xerneas a +2 lo mata igual, etc. No me parece tan tan roto aunque roto estaría, como todo el meta xD.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 05 de Febrero de 2016, 07:16:07 am
Pues como un Rayquaza AV pero especial diría yo, y xerneas a +2 lo mata igual, etc. No me parece tan tan roto aunque roto estaría, como todo el meta xD.
Pero rocio bondad fue baneado de por vida de vgc, si lo desbanean ahora seria para desbanearlo para las proximas temporadas, asi si seria problemas totalmente, ahora hay muchas cosas cosas que aguantan dracos de ray si este no es lo, pero en el caso de latios, tendrias un rayquaza specs con un assault vest, eso no te lo aguanta nadie, no compares rocio bondad en latios con rayquaza av o specs, por que latios av con algo de bulk aguanta el draco de rayquaza
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 07:36:36 am
Viéndolo más detenidamente haciendo cálculos y tal vi esto:
0 SpA Primal Kyogre Ice Beam vs. +1 0 HP / 4 SpD Latios: 70-84 (45.1 - 54.1%) -- 39.8% chance to 2HKO
+1 252 SpA Life Orb Latios Draco Meteor vs. 0 HP / 0 SpD Primal Kyogre: 144-172 (82.2 - 98.2%) -- guaranteed 2HKO
+1 252 SpA Life Orb Latios Psyshock vs. 0 HP / 0 Def Primal Kyogre: 146-173 (83.4 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO
Es casualidad que aguante justo esos ataques Kyogre, ¿casualidad o se interesan en competitivo Game Freak? Pega bastante fuerte y si parece roto.
Aunque viendo esto también es fácil matarlo:
252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Latios: 164-194 (105.8 - 125.1%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Huge Power Mega Mawile Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Latios: 208-246 (134.1 - 158.7%) -- guaranteed OHKO
0 Atk Liepard Foul Play vs. 0 HP / 0 Def Latios: 92-110 (59.3 - 70.9%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 0 HP / 0 Def Latios: 174-205 (112.2 - 132.2%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Life Orb Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 0 HP / 0 Def Latios: 204-242 (131.6 - 156.1%) -- guaranteed OHKO

Pega fuerte, pero todo eso le adelanta y lo mata menos Liepard que le de 2hko. El problema es que puede llevar tailwind el lati.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 05 de Febrero de 2016, 08:06:54 am
Con Soul dew es todo un uberraco tanto latios como latias, esto lo tengo claro y asumido. Debe contar como legend tocho en caso de permitirlo (no lo hacen por comodidad o algo así creo (?)). Con soul dew son igual o más tochos que palkia con ítem libre.

El caso es que hasta hydreigon lo veo más por esa dark y ghost resist que latios no tiene, supongo (?). De paso puede presionar a aegislash y tiene mejor cobertura.
El bicho es viable y si el match up es desfavorable para  él, basta con dejarlo en el banquillo como hago a menudo (por algo será, vaya).

El VGC de ahora es dos legends tochos, mega y filler que ayude con las amenazas más tochas. Y latios/as no ayudan frente a mawile, mega-khan o xerneas y mega mence les adelanta tras megaevolucionar ( xerneas y las 3 megas más usadas). Frente a los primals pueden ayudar, pero se quedan algo cortos de poder sin el soul dew y no aguantan los golpes especiales tan bien. Contra kyogre se nota la diferencia de llevar soul dew a no llevarlo. Pokes de nicho al haber mejores opciones supongo.

Aunque ni en vgc 2015 destacaron por lo que decís, aún sin ser malos pero esas 3 megas eran muy viables entonces igualmente. No sinergiaban bien del todo con los genios, de paso.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 05 de Febrero de 2016, 08:54:01 am
Viéndolo más detenidamente haciendo cálculos y tal vi esto:
0 SpA Primal Kyogre Ice Beam vs. +1 0 HP / 4 SpD Latios: 70-84 (45.1 - 54.1%) -- 39.8% chance to 2HKO
+1 252 SpA Life Orb Latios Draco Meteor vs. 0 HP / 0 SpD Primal Kyogre: 144-172 (82.2 - 98.2%) -- guaranteed 2HKO
+1 252 SpA Life Orb Latios Psyshock vs. 0 HP / 0 Def Primal Kyogre: 146-173 (83.4 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO
Es casualidad que aguante justo esos ataques Kyogre, ¿casualidad o se interesan en competitivo Game Freak? Pega bastante fuerte y si parece roto.
Aunque viendo esto también es fácil matarlo:
252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Latios: 164-194 (105.8 - 125.1%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Huge Power Mega Mawile Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Latios: 208-246 (134.1 - 158.7%) -- guaranteed OHKO
0 Atk Liepard Foul Play vs. 0 HP / 0 Def Latios: 92-110 (59.3 - 70.9%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 0 HP / 0 Def Latios: 174-205 (112.2 - 132.2%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Life Orb Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 0 HP / 0 Def Latios: 204-242 (131.6 - 156.1%) -- guaranteed OHKO

Pega fuerte, pero todo eso le adelanta y lo mata menos Liepard que le de 2hko. El problema es que puede llevar tailwind el lati.
No todo, creo que tiene 105 de base (solo se que es mas rapido que chomp), asi que outspedea a kang, la prioridad es otra cosa pero arreglabe
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 05 de Febrero de 2016, 11:38:53 pm
Al decir adelanta quiero decir los que no tienen prioridad son más rápidos, pero los que tienen prioridad al tener prioridad son más rápidos porque los latis no usan prioridad.
Mejor paramos de hacer suposiciones y dejamos paso a más preguntas y tal, que si no llenamos el tema de suposiciones. Se podría hacer un ¿Qué pasaría si...? (Versión VGC).
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 06 de Febrero de 2016, 09:00:34 am
Al decir adelanta quiero decir los que no tienen prioridad son más rápidos, pero los que tienen prioridad al tener prioridad son más rápidos porque los latis no usan prioridad.
Mejor paramos de hacer suposiciones y dejamos paso a más preguntas y tal, que si no llenamos el tema de suposiciones. Se podría hacer un ¿Qué pasaría si...? (Versión VGC).
No son suposiciones del todo, los lati@s son los dragones mas rapidos (sin contar a mega mence, aunque estan los mega lati@s), lo de la prioridad se resuelve con anticipo
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 06 de Febrero de 2016, 08:52:20 pm
Noivern y mega sceptile son más rápidos, aunque no se usen casi nada.

Y latias tiene prioridad, aprende golpe bajo (LOL). Sin pentágono y pega weak, ya.

Otra pregunta....

¿que ataques véis mejor para esos lapras AV que se usan últimamente? Suelen llevar freeze dry, sheer cold, ice shard y scald hydropump/ otra cosa.
Pero ice shard pega algo weak y frío polar es haxero (?), igual deba considerar otros ataques, aunque no hay nada mucho mejor. ¿que evs usaríais?

Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 07 de Febrero de 2016, 01:22:23 am
Noivern y mega sceptile son más rápidos, aunque no se usen casi nada.

Y latias tiene prioridad, aprende golpe bajo (LOL). Sin pentágono y pega weak, ya.

Otra pregunta....

¿que ataques véis mejor para esos lapras AV que se usan últimamente? Suelen llevar freeze dry, sheer cold, ice shard y scald hydropump/ otra cosa.
Pero ice shard pega algo weak y frío polar es haxero (?), igual deba considerar otros ataques, aunque no hay nada mucho mejor. ¿que evs usaríais?
Olvide contar a mega sceptile

Lo de lapras es easy, ice shard no se usa por el damage, se usa por prioridad y por que puede dar 2 o 1hko a pokes como garchomp (que ya no se ve) o mence (su mega creo que es 2hko) y en momentos de apuros salva, generalmente se lleva con 4 evs en atk por esto (para rematar lo weak xd)

Frio polar es haxero, si, pues entre sus opciones estan pulso dragon que no le sirve para nada, surf que no es muy util y poder pasado que es algo decente

Los evs, depende de tu equipo, por el momento te diria del set de jhon-hu (vgc14) que creo que es lo que mas se parece al meta actual
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 07 de Febrero de 2016, 01:41:18 am


4 Atk Lapras Ice Shard vs. 0 HP / 4 Def Garchomp: 160-192 (44.8 - 53.7%) -- 23.8% chance to 2HKO
4 Atk Lapras Ice Shard vs. 0 HP / 4 Def Mega Salamence: 124-148 (37.4 - 44.7%) -- guaranteed 3HKO

Lo que pasa es que pega MUY weak,...pero es que realmente no necesita más, la verdad y no viene mal para rematarlos cuando estén tocados.

Lapras @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
EVs: 124 HP / 4 Atk / 128 SpA / 252 SpD
Sassy Nature
Freeze-Dry
Ice Shard
Hydro Pump
Ancient Power

Pues el chaval que comentas lo lleva sin frío polar, aunque poder pasado no me gusta demasiado que digamos, ice beam lo veo mejor aunque sea redundante por la potencia extra, ya que freeze dry no pega mucho y es bueno llevar ambos en este caso (o usar frío polar).
De paso no aprovecha los 4 evs en defensa quitando 4 en at.especial, pero está OK. Aunque frío polar puede ayudar si quieres arriesgar o si no puedes ganar de otro modo ( de paso ignora reducción y puede golpear siempre con 30% de precisión).
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 07 de Febrero de 2016, 07:38:19 am

4 Atk Lapras Ice Shard vs. 0 HP / 4 Def Garchomp: 160-192 (44.8 - 53.7%) -- 23.8% chance to 2HKO
4 Atk Lapras Ice Shard vs. 0 HP / 4 Def Mega Salamence: 124-148 (37.4 - 44.7%) -- guaranteed 3HKO

Lo que pasa es que pega MUY weak,...pero es que realmente no necesita más, la verdad y no viene mal para rematarlos cuando estén tocados.

Lapras @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
EVs: 124 HP / 4 Atk / 128 SpA / 252 SpD
Sassy Nature
Freeze-Dry
Ice Shard
Hydro Pump
Ancient Power

Pues el chaval que comentas lo lleva sin frío polar, aunque poder pasado no me gusta demasiado que digamos, ice beam lo veo mejor aunque sea redundante por la potencia extra, ya que freeze dry no pega mucho y es bueno llevar ambos en este caso (o usar frío polar).
De paso no aprovecha los 4 evs en defensa quitando 4 en at.especial, pero está OK. Aunque frío polar puede ayudar si quieres arriesgar o si no puedes ganar de otro modo ( de paso ignora reducción y puede golpear siempre con 30% de precisión).
Bueno, me confundi y me fui, hablaba de tirar freeze dry luego rematar si es necesario con ice shard

Ese set es muy bueno, lo unico que no se es que si aguanta la low kick de mega kang o double edge de mega mence (hay otras cosas fisicas pero hablando de vgc16 no mucho), quizas sea bueno invertir los evs de hp con los de defensa especial pero eso es otra historia, lo de freeze dry y ice beam juntos no lo veo tan op por que tiene la potencia necesaria, pega mas duro ice beam pero en si no es tan necesario
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Tonyproaso en 08 de Febrero de 2016, 03:34:37 am
Hola, Emboar es un pokémon que me gusta mucho y quiero saber si es bueno para usarlo en competitivo vgc y cuáles serian algunas estrategias que me recomendarais. Gracias  :lol:
(http://imageshack.com/a/img923/2182/1jkEbc.png)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Red Krow en 08 de Febrero de 2016, 03:41:16 am
Eso no es VGC, va en el subforo de abajo, pero no te preocupes, ya te lo moverán, y si no al tiempo.

De todas formas, a Emboar no lo veo demasiado viable en VGC 2016... Es un metagame muy cerrado, hay tantas amenazas fuertes que hay que tenerlas todas bien cubiertas, y luego si eso llevar Pokes de reserva para Gimmicks de todo tipo... No creo que tenga demasiada salida, sobretodo con Groudon-P haciéndole sombra.

Pd: En OU se puede usar en Trick Room y Choice Band, @Tewi manifiéstate  :ph43r:

Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 03:48:56 am
En VGC16 no sirve de mucho la verdad, sirve más en singles.
En singles pega muy fuerte y luego si lo pones en Trick Room es un muy buen sweeper porque pega fuertísimo.
@Tewi puedes pasar por aquí el team ese que hizo @eeveeto que era un fire-spam con Emboar? Que es muy buen team e igual le interesa.
Si lo queréis mover a VGC movedlo, pero creo que quiere saber más o menos donde sirve así que aquí estaría bien.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Tonyproaso en 08 de Febrero de 2016, 03:56:10 am
Perdón por publicarlo ahí y gracias por tu opinión :ook: . ¿Me podrías recomendar algún pokémon sweeper de tipo fuego? Talonflame no me gusta.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 04:02:30 am
Groudon-P es lo mejor, ya sea físico, mixto o especial.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Tewi en 08 de Febrero de 2016, 05:37:26 am
Gracias por valorar mi opinión en el asunto pidiéndomela, pero primeramente no soy un player de VGC para dar una opinión fiable sobre como se desenvuelve este pokemon en dicho estilo de juego, lo he jugado poco y por diversión sin demasiada seriedad pues no lo considero un estilo de juego competitivo por alentar a abusar de la aleatoriedad en extremo por sus normas.

Este foro tiene personalidades con bastante experiencia en VGC que seguro tienen una opinión sobre Emboar mucho mas acertada pero bueno si quieres la mía es simple: Tiene excesiva competencia como spamer de fuego u usuario del clima de groudon como para ser una buena opcion, solo es realmente bueno en espacio raro y aun asi la gran cantidad de dragones que se usan, ambos primal,muchas de las cosas mas usadas lo frenan sumamente bien y por si fuera poco Emboar queda en "tierra de nadie" es bastante mas rapido que pokemons de uso en espacio raro considerados lentos por tanto le pueden usar fácil en su contra, y aquellos a los que si supera en lentitud como los primals o otros base 90 eh incluso alguno 100 se usan en este estilo de juego por su desmesurada potencia o utilidad que hace merecerlo a pesar de ello eh ser muy superiores en casi todo aspecto, dichos pokemons ademas son los mas habituales y los que por cierto Emboar tiene un match up pésimo.

A fin de cuentas, como pokemon fuego en espacio raro tiene que rivalizar directamente con el Primal principal y no merece la pena, tal y como te comentan en estilos de juego individual tanto en espacio raro como en dia soleado(pues lo he jugado en ambas condiciones) tiene ciertos usos decentes, pero eso ya es otra historia y tu has preguntado por otra cosa.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 06:08:38 am
Hombre, creo que mata a Kyogre-P con Voltio Cruel, mata a Kangaskhan, Mata a Ferrothorn, Mawile y muchas cosas más como Salamence, podría hacerse como un TR Firespam con Groudon, Emboar y Cresselia o algo así, no es mala idea.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 08 de Febrero de 2016, 06:21:08 am
Hombre, creo que mata a Kyogre-P con Voltio Cruel, mata a Kangaskhan, Mata a Ferrothorn, Mawile y muchas cosas más como Salamence, podría hacerse como un TR Firespam con Groudon, Emboar y Cresselia o algo así, no es mala idea.
Para eso hay mejores pokes, aunque tomando en cuenta el tiping no es tan malo, el asunto es que dependera si o si del espacio raro, cae ante rayquaza, xerneas, palkia, groudon, kyogre, podria caer ante mega mawile o mega kangaskhan si este no esta en espacio raro por lo que su uso es muy especifico y desalentador
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 08 de Febrero de 2016, 07:01:15 am
Este tema debería fusionarse con el de josito, es una pregunta de respuesta corta.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Popipo en 08 de Febrero de 2016, 08:57:22 am
Espero que esta pregunta si vaya aquí, yveltal y xerneas shiny son legales en vgc???
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 09:03:54 am
En principio yo creo que sí porque se pueden conseguir en algún evento en Japón o por ahí. Aunque igual dejan de permitirlos porque Rayquaza shiny antes se podía usar y ahora no creo.
Si alguien lo sabe fijo fijo que conteste porque yo los estoy usando y me dejan usarlos, no vaya a ser que me baneen xD
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 08 de Febrero de 2016, 09:04:03 am
Espero que esta pregunta si vaya aquí, yveltal y xerneas shiny son legales en vgc???
Claro que si

Pregunta random, los yveltal y xerneas shiny de evento japones son legales con hp fight?

En principio yo creo que sí porque se pueden conseguir en algún evento en Japón o por ahí. Aunque igual dejan de permitirlos porque Rayquaza shiny antes se podía usar y ahora no creo.
Si alguien lo sabe fijo fijo que conteste porque yo los estoy usando y me dejan usarlos, no vaya a ser que me baneen xD
Ray shiny si se puede usar, el galileo y los japoneses, el que no se puede usar es el rayquaza shiny de singapur, ese tiene un problema que lo hace pasar como hack
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Popipo en 08 de Febrero de 2016, 09:33:41 am
Siendo más específicos, el xerneas de Xy puede ser shiny? O tiene lock?? Para no llevarlo a torneo y o sorpresa.... Entonces el ray shiny de México si lo puedo usar? No cuenta como hack?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 08 de Febrero de 2016, 09:35:20 am
Siendo más específicos, el xerneas de Xy puede ser shiny? O tiene lock?? Para no llevarlo a torneo y o sorpresa.... Entonces el ray shiny de México si lo puedo usar? No cuenta como hack?
El Xerneas capturable en Pokémon X no puede ser shiny, solo el de evento.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 08 de Febrero de 2016, 09:49:45 am
Siendo más específicos, el xerneas de Xy puede ser shiny? O tiene lock?? Para no llevarlo a torneo y o sorpresa.... Entonces el ray shiny de México si lo puedo usar? No cuenta como hack?
Como dijo micolo, solo los de evento japones

El ray shiny de evento por nintendo network si se puede usae
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Popipo en 08 de Febrero de 2016, 03:11:49 pm
Genial, ahora sé con qué puedo ir y que no.
Otra pregunta rápida, los 12 pokemon más usados según el PGL groudon, xerneas, kangas, etc etc..los sets más comunes cuales son???
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 08:48:58 pm
Groudon: Se lleva de todas las maneras posibles, para TR físico o mixto, puede ir en gravity también físico, puede ser rápido especial, puede ser bulky físico especial y mixto, etc.
Xerneas: Se suele llevar timid 252 SAtk 252 Spe con Hierba Única y de moves Geocontrol, Protección, y luego 2 de estos ataques, Brillo Mágico, Fuerza Lunar, Hierba Lazo o un Poder Oculto.
Kangaskhan: Se usa Mega estándar 252 atk 252 spe jolly con Doble Filo, Sorpresa, Golpe Bajo y Patada baja, también se usa a veces con Protección.
Kyogre: Se suele usar primigenio 252 SAtk 252 Spe con Rayo hielo, protección y luego 2 de estos, Salpicar, Pulso Primigenio, Escaldar, Trueno.
Talonflame: Se suele usar support con LO o con Banda focus con Viento Afín, Pájaro osado, Anticipo y Mofa.
Rayquaza: Se suele usar Mega 252 atk 252 Spe con Vidasfera y de ataques Protección, Ascenso Draco, Sofoco y Velocidad Extrema.
Salamence: Mixto con Protección, Doble Filo, Vozarrón y Llamarada/Viento Afín.
Smeargle: Se usa con Veleta de habilidad, con Banda Focus o Scarf, con Brecha Negra, Sorpresa, Barrera Espinosa y Viento afín. Alguno lo usa con Crafty Shield también.
Cresselia: Es Trick Room setter que se suele usar con hierba mental, 2 de estos 3, gravedad/magic coat/intercambio y rayo hielo/psíquico.
Crobat: Support con Lum berry para frenar Smeargles con Mofa, Superdiente, Viento Afín y protección/niebla.
Ferrothorn: Se usa 252 HP 252 Atk o con defensas en lugar de ataque, de ataques Giro Bola, Latigazo, Protección y Drenadoras/Maldición.
Gengar: Se usa tanto Mega como LO o sash, con Bomba Lodo 100% veneno okno, Protección, Viento Hielo, Intercambio, Fuego Fatuo, Anulación, Bola Sombra, etc. Es bastante impredecible saber que set tiene.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: ProfessorHax en 08 de Febrero de 2016, 09:36:33 pm
Groudon: Se lleva de todas las maneras posibles, para TR físico o mixto, puede ir en gravity también físico, puede ser rápido especial, puede ser bulky físico especial y mixto, etc.
Xerneas: Se suele llevar timid 252 SAtk 252 Spe con Hierba Única y de moves Geocontrol, Protección, y luego 2 de estos ataques, Brillo Mágico, Fuerza Lunar, Hierba Lazo o un Poder Oculto.
Kangaskhan: Se usa Mega estándar 252 atk 252 spe jolly con Doble Filo, Sorpresa, Golpe Bajo y Patada baja, también se usa a veces con Protección.
Kyogre: Se suele usar primigenio 252 SAtk 252 Spe con Rayo hielo, protección y luego 2 de estos, Salpicar, Pulso Primigenio, Escaldar, Trueno.
Talonflame: Se suele usar support con LO o con Banda focus con Viento Afín, Pájaro osado, Anticipo y Mofa.
Rayquaza: Se suele usar Mega 252 atk 252 Spe con Vidasfera y de ataques Protección, Ascenso Draco, Sofoco y Velocidad Extrema.
Salamence: Mixto con Protección, Doble Filo, Vozarrón y Llamarada/Viento Afín.
Smeargle: Se usa con Veleta de habilidad, con Banda Focus o Scarf, con Brecha Negra, Sorpresa, Barrera Espinosa y Viento afín. Alguno lo usa con Crafty Shield también.
Cresselia: Es Trick Room setter que se suele usar con hierba mental, 2 de estos 3, gravedad/magic coat/intercambio y rayo hielo/psíquico.
Crobat: Support con Lum berry para frenar Smeargles con Mofa, Superdiente, Viento Afín y protección/niebla.
Ferrothorn: Se usa 252 HP 252 Atk o con defensas en lugar de ataque, de ataques Giro Bola, Latigazo, Protección y Drenadoras/Maldición.
Gengar: Se usa tanto Mega como LO o sash, con Bomba Lodo 100% veneno okno, Protección, Viento Hielo, Intercambio, Fuego Fatuo, Anulación, Bola Sombra, etc. Es bastante impredecible saber que set tiene.


Rayquaza se suele llevar mas que con Sofoco con Cometa Draco.
Salamence igual, antes de Llamarada Cometa Draco.
Crobat se usa con la Sitrus tambien (es mas probable que con la Lum) y se lleva antes que con Proteccion y Niebla con Anticipo.
Ferrothorn se suele usar Audaz con 236 EVs en Ataque y 252/20 en Def para aguantar Close Combat + Sucker.
Lo demas esta muy bien.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 09:43:49 pm
Añadido al segundo post del tema en el F.A.Q los Pokémon más usados y sets, con las respectivas modificaciones de @ProfessorHax :D. Estas cosas las iré poniendo en el F.A.Q. para que sean sencillas de encontrar, en el segundo post.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 08 de Febrero de 2016, 09:51:23 pm
@Josito en el primer post sigues mencionando a Arceus en la primera pregunta, podrías poner los sprites de los Pokémon y añadirle a Groudon y Kyogre la frase "Suele ser Primigenio" ya que es más corto que lo que has puesto tu en Kyogre y no lo mencionas en Groudon.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: ProfessorHax en 08 de Febrero de 2016, 10:11:29 pm
Añadido al segundo post del tema en el F.A.Q los Pokémon más usados y sets, con las respectivas modificaciones de @ProfessorHax :D. Estas cosas las iré poniendo en el F.A.Q. para que sean sencillas de encontrar, en el segundo post.

Cualquier cosa ya sabes, estaré por aquí para ayudar!
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 10:32:47 pm
@Josito en el primer post sigues mencionando a Arceus en la primera pregunta, podrías poner los sprites de los Pokémon y añadirle a Groudon y Kyogre la frase "Suele ser Primigenio" ya que es más corto que lo que has puesto tu en Kyogre y no lo mencionas en Groudon.
Ya meti los sprites, y a groudon no le voy a poner suele ser primigenio porque lo es siempre básicamente, un 99,6% de las veces.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 08 de Febrero de 2016, 10:39:26 pm
Ya meti los sprites, y a groudon no le voy a poner suele ser primigenio porque lo es siempre básicamente, un 99,6% de las veces.
Kyogre es igual que Groudon, que yo sepa.
Aunque los sprites lo solucionan todo.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 08 de Febrero de 2016, 10:44:04 pm
Igual mencionar otros evs en xerneas o kyogre más bulkies (Trick room kyogre se usa).
talonflame lleva sofoco o flare blitz también.
Igual mencionar kanga bulky que aguanta low kick del alegre full atk.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Charz en 08 de Febrero de 2016, 10:51:04 pm
Groudon y Kyogre pueden ser scarf ojo.

Kyogre para trick room: Quiet 252 hp 76 def y 180 atk esp, aguanta latigazo de Ferro, double edge de Kangas, ascenso draco de Ray Life orb...

Ray puede ser sash con danza dragon o danza espada.

Xerneas scarf, Xerneas bulky...
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 10:53:13 pm
Kyogre si se usa Scarf a veces, pero groudon ya puse que era un 99,6% de uso primigenio, creo que no merece la pena ni mencionarlo. Añadido lo de @pichushiny y más tarde si eso pongo spoilers con sets y tal, añadido lo de xerneas scarf y ray DD y SD.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 08 de Febrero de 2016, 11:14:50 pm
Este tema debería fusionarse con el de josito, es una pregunta de respuesta corta.

Tema fusionado  :ook:


Poner la descripción de los 12 pokes más usados ha sido un acierto, te sugiero hacer lo mismo con otros pokes menos usados pero igualmente muy útiles.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 08 de Febrero de 2016, 11:18:52 pm
Que set podría llevar Liepard en un equipo con MK, GP, Xerneas, Talon y Torna?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 08 de Febrero de 2016, 11:27:50 pm
El estándar, fake out,muevo sucio, encore y Taunt/swagger/twave.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 08 de Febrero de 2016, 11:34:15 pm
El estándar, fake out,muevo sucio, encore y Taunt/swagger/twave.
Con que EVspread?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 09 de Febrero de 2016, 12:19:18 am
252 HP 4 Def 252 Spe Jolly.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 09 de Febrero de 2016, 12:39:17 am
KNOCK OFF (Liepard) (F) @ Focus Sash 
Ability: Prankster 
Level: 50 
EVs: 180 HP / 4 Atk / 70 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Encore 
- Fake Out 
- Thunder Wave 
- Foul Play

Yo lo llevo así, @Micolo. Twave o encore pueden cambiarse, según el team.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 09 de Febrero de 2016, 12:47:14 am
KNOCK OFF (Liepard) (F) @ Focus Sash 
Ability: Prankster 
Level: 50 
EVs: 180 HP / 4 Atk / 70 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Encore 
- Fake Out 
- Thunder Wave 
- Foul Play

Yo lo llevo así, @Micolo. Twave o encore pueden cambiarse, según el team.
¿Podrías decir qué aguanta por el lado físico? Me interesa bastante, que quería hacerme un set y aún no tengo nada.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 09 de Febrero de 2016, 01:14:13 am
KNOCK OFF (Liepard) (F) @ Focus Sash 
Ability: Prankster 
Level: 50 
EVs: 180 HP / 4 Atk / 70 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Encore 
- Fake Out 
- Thunder Wave 
- Foul Play

Yo lo llevo así, @Micolo. Twave o encore pueden cambiarse, según el team.
Que es lo que aguanta @pichushiny ?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 09 de Febrero de 2016, 01:51:31 am
Básicamente es para resistir mejor prioridad, los ataques especiales le dan OHKO anyway así mejor que aguante esas prioridades físicas mejor.
Tiene un porcentaje más alto de sobrevivir a fake out + sucker punch de mega kanga adamant, el pup del jolly tras subirle el ataque y no recuerdo que más, me suena que fake out de weavile jolly + chuzos, no estoy seguro.

Pero me estaba planteando de darle más evs en defensa en lugar de HP, aunque aguanta algo peor el hyper voice de mega mence (pero si lo rematan con prioridad la aguanta mejor al ser física).
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 09 de Febrero de 2016, 02:36:17 am
Si que aguanta a Weavile:
252 Atk Weavile Fake Out vs. 196 HP / 68 Def Liepard: 34-40 (20.7 - 24.3%) -- guaranteed 4HKO
252 Atk Weavile Icicle Crash vs. 196 HP / 68 Def Liepard: 105-124 (64 - 75.6%) -- guaranteed 2HKO
24.3%+75.6%=99.9%
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Mikel07 en 20 de Febrero de 2016, 02:52:36 am
Si que aguanta a Weavile:
252 Atk Weavile Fake Out vs. 196 HP / 68 Def Liepard: 34-40 (20.7 - 24.3%) -- guaranteed 4HKO
252 Atk Weavile Icicle Crash vs. 196 HP / 68 Def Liepard: 105-124 (64 - 75.6%) -- guaranteed 2HKO
24.3%+75.6%=99.9%

Josito esos cálculos los has hecho con 196 en HP, y pichushiny ha puesto un set con 180 HP + 68 Def + 4 Atk + 4 Def Esp + 252 Vel. Si ponemos 180 en HP hay 1 mínima posibilidad de que te de Ohko:

252 Atk Weavile Fake Out vs. 180 HP / 68 Def Liepard: 34-40 (20.9 - 24.6%) -- guaranteed 5HKO
252 Atk Weavile Icicle Crash vs. 180 HP / 68 Def Liepard: 105-124 (64.8 - 76.5%) -- guaranteed 2HKO

Como bien marca los cálculos te puede quitar desde un 84% hasta un 101%, pero la mayoría de las veces será resistido, ya que tiene que quitar la máxima vida en sus dos golpes.

Si quieres poner 196 HP + 68 Def, tendrías que bajar las speed a 244 para que de 508 EVs totales, pero siempre serías más lento que otros liepard máx. speed.

EDIT: si en lugar de repartir 4 en atk y 4 en Def Esp, pones los 8 en def, quedandose 180 HP / 76 DEF / 252 SPEED, aguantaría ambos goples el 100% de las veces:

252 Atk Weavile Fake Out vs. 180 HP / 76 Def Liepard: 33-39 (20.3 - 24%) -- guaranteed 5HKO
252 Atk Weavile Icicle Crash vs. 180 HP / 76 Def Liepard: 103-123 (63.5 - 75.9%) -- guaranteed 2HKO

Suma un 99.9%. Lo mismo de Josito pero con speed al máximo e invirtiendo en def en lugar de HP
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 20 de Febrero de 2016, 03:16:23 am
Josito esos cálculos los has hecho con 196 en HP, y pichushiny ha puesto un set con 180 HP + 68 Def + 4 Atk + 4 Def Esp + 252 Vel. Si ponemos 180 en HP hay 1 mínima posibilidad de que te de Ohko:

252 Atk Weavile Fake Out vs. 180 HP / 68 Def Liepard: 34-40 (20.9 - 24.6%) -- guaranteed 5HKO
252 Atk Weavile Icicle Crash vs. 180 HP / 68 Def Liepard: 105-124 (64.8 - 76.5%) -- guaranteed 2HKO

Como bien marca los cálculos te puede quitar desde un 84% hasta un 101%, pero la mayoría de las veces será resistido, ya que tiene que quitar la máxima vida en sus dos golpes.

Si quieres poner 196 HP + 68 Def, tendrías que bajar las speed a 244 para que de 508 EVs totales, pero siempre serías más lento que otros liepard máx. speed.

EDIT: si en lugar de repartir 4 en atk y 4 en Def Esp, pones los 8 en def, quedandose 180 HP / 76 DEF / 252 SPEED, aguantaría ambos goples el 100% de las veces:

252 Atk Weavile Fake Out vs. 180 HP / 76 Def Liepard: 33-39 (20.3 - 24%) -- guaranteed 5HKO
252 Atk Weavile Icicle Crash vs. 180 HP / 76 Def Liepard: 103-123 (63.5 - 75.9%) -- guaranteed 2HKO

Suma un 99.9%. Lo mismo de Josito pero con speed al máximo e invirtiendo en def en lugar de HP
Eso no esta mal, a proposito @pichushiny no te preocupes del hyper voice de mega mence, igual sera 2hko, liepard es un papel viviente
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 26 de Febrero de 2016, 01:21:10 am
Al final estoy probando otro spread, incluso planteándome si darle defensa casi al tope.

KNOCK OFF (Liepard) (F) @ Focus Sash 
Ability: Prankster 
Level: 50 
EVs: 116 HP / 4 Atk / 134 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Encore 
- Fake Out 
- Thunder Wave 
- Foul Play 

No recuerdo ahora cálculos, pero creo que ahora si aguanta fake out + spunck de mega khan adamant siempre + otras cosas.
Título: Ayuda con mi equipo Pokémon, necesito elegir un SUPPORT mega^^
Publicado por: IvanaKaTachi en 14 de Marzo de 2016, 06:31:14 am
Hola buenas, necesitaba saber vuestra opinión sobre mi equipo y que me ayudéis a encontrar un support acorde a ser posible que una mega evolución ya que de momento no llevo ninguna, muchas gracias de antemano :D

Kyogre Primal
Prisma Azul
Modesto con Llovizna

Paz Mental
Pulso Primigenio
Rayo Hielo
Trueno

White Kyurem
Gafa Elegida
Miedoso con Turbollama

Llama Fusión
Pulso Dragón
Rayo Hielo
Tierra Viva

Greninja
Cinta Experto
Miedoso con Mutatipo

Escaldar
Rayo Hielo
Pulso Umbrío
Ida y vuelta

Venusaur
Vidaesfera
Modesto con Clorofila

Gigadrenado
Bomba Lodo
Poder Oculto Fuego
Somnífero

Sylveon
Restos
Osada con Piel Feérica

Paz Mental
Relevo
Sustituto
Vozarrón
Título: Re:Ayuda con mi equipo Pokémon, necesito elegir un SUPPORT mega^^
Publicado por: pol.lopez99 en 14 de Marzo de 2016, 08:59:26 pm
Necesitas llevar a un Pokémon atacante físico, todos los que llevas atacan por el lado especial, te recomiendo que a todos esos pokemons les pongas 0 iv's en Atk para que no se hagan más daño cuando estan confusos o con Juego Sucio, también te recomiendo que pongas el reparto de ev's de cada pokemon.
Título: Re:Ayuda con mi equipo Pokémon, necesito elegir un SUPPORT mega^^
Publicado por: Diegodm26 en 15 de Marzo de 2016, 12:30:57 am
El support para el equipo, cresselia, valoracion del equipo 2/10
Para empezar no tienes ni 1 poke con protect, movimiento obligatorio en el formato
Kyogre-p con paz mental no sirve en este meta por tantos pokes que lia a kyo de paso que no tienes redireccion

Kyurem esta perfecto (si no, seria para caerte a golpes xd)

Greninja, la version cinta experto no es nada buena y mas aun teninendo la sash disponible, tienes que elegir entre esos movs y ponerle proteccion e hierba lazo para que sea util

Venusaur, es una idea interesante si no fuera por el hecho de que hay mucho mega salamence, rayquaza y talonflame ademas de groudon, por lo que necesita proteccion si o si

Sylveon, por ultimo el peor poke de tu equipo, sylveon en vgc debe ser un swepper que cause destruccion, no un support que no suportea nada, ademas de que ese set cae facil y el poke en si esta outsclaseado por xerneas
Título: Re:Ayuda con mi equipo Pokémon, necesito elegir un SUPPORT mega^^
Publicado por: IvanaKaTachi en 15 de Marzo de 2016, 12:48:15 am
El support para el equipo, cresselia, valoracion del equipo 2/10
Para empezar no tienes ni 1 poke con protect, movimiento obligatorio en el formato
Kyogre-p con paz mental no sirve en este meta por tantos pokes que lia a kyo de paso que no tienes redireccion

Kyurem esta perfecto (si no, seria para caerte a golpes xd)

Greninja, la version cinta experto no es nada buena y mas aun teninendo la sash disponible, tienes que elegir entre esos movs y ponerle proteccion e hierba lazo para que sea util

Venusaur, es una idea interesante si no fuera por el hecho de que hay mucho mega salamence, rayquaza y talonflame ademas de groudon, por lo que necesita proteccion si o si

Sylveon, por ultimo el peor poke de tu equipo, sylveon en vgc debe ser un swepper que cause destruccion, no un support que no suportea nada, ademas de que ese set cae facil y el poke en si esta outsclaseado por xerneas
A ver los que en mi opinión no debería cambiar 100% son Kyurem y Kyogre ya que son mis 2 grandes bazas y el Venusaur lo llevo para ''countear'' a Groudon gracias al boost de velocidad por Clorofila y así poder dormirlo sobretodo, los demás por cuáles los cambiarías? Estaba pensando quitar a Sylveon y poner a un Ferrothorn Audaz con Latigazo, Protección, Girobola y Drenadoras y a Greninja qué le quitarías Ida y Vuelta por Hierba Lazo? No sé con ese moveset siempre me ha dado muy buenos resultados, incluso en el midseason de Oviedo que me libré gracias a Ida y vuelta que de muriese varias veces.







El support para el equipo, cresselia, valoracion del equipo 2/10
Para empezar no tienes ni 1 poke con protect, movimiento obligatorio en el formato
Kyogre-p con paz mental no sirve en este meta por tantos pokes que lia a kyo de paso que no tienes redireccion

Kyurem esta perfecto (si no, seria para caerte a golpes xd)

Greninja, la version cinta experto no es nada buena y mas aun teninendo la sash disponible, tienes que elegir entre esos movs y ponerle proteccion e hierba lazo para que sea util

Venusaur, es una idea interesante si no fuera por el hecho de que hay mucho mega salamence, rayquaza y talonflame ademas de groudon, por lo que necesita proteccion si o si

Sylveon, por ultimo el peor poke de tu equipo, sylveon en vgc debe ser un swepper que cause destruccion, no un support que no suportea nada, ademas de que ese set cae facil y el poke en si esta outsclaseado por xerneas
A y por cierto también pensé en meter a un Mega Metagross quizás quitando a Greninja?





Necesitas llevar a un Pokémon atacante físico, todos los que llevas atacan por el lado especial, te recomiendo que a todos esos pokemons les pongas 0 iv's en Atk para que no se hagan más daño cuando estan confusos o con Juego Sucio, también te recomiendo que pongas el reparto de ev's de cada pokemon.
Sí de hecho todos tienen 0 IVs en Atk y estaba pensando en meter como atacante físico a Mega Metagross Firme con Cuerpo Puro, Cabezazo Zen, Puño Hielo, Puño Bala y Machada los EVs están repartidos en Atk y Vel.


Editado por Smash: No hagas Triple Post, va contra las normas (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=6.0).
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 15 de Marzo de 2016, 07:03:10 am
@IvanaKaTachi te he combinado tu tema con este ya que los RMTs express (rápidos por decir otra palabra) como el tuyo van aquí.
También he editado tus post ya que has hecho Triple Post, te pido que leas las Normas Generales del Foro (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=6.0) o al menos su respectiva parte para que no vuelva a ocurrir una falta como esa.

Ahora yendo al equipo, no me gusta nada. Venusaur ya no es tan viable como antes por las razones ya expuestas y no wallea a P-Groudon, para nada, además dependes de somnífero y hay mejores opciones ya sea para wallear o dormir al rival que esta. Greninja debe de ser sash o LO, yo recomendaría sash por su fragilidad y que no da OHKOs decisivos como antes.
No creo que sea buena idea Kyogre con Paz Mental sumado a Trueno ya que necesita Protección y no hay tantos momentos para boostearse. Pon Protección en el slot de Paz Mental y tú decides si conservas Trueno o pones Salpicar que es un move muy destructivo al max hp.
Kyurem no está mal pero encuentro que sobra, además no me gusta que use specs. Cámbialo por M-Salamence que te aporta Intimidación, wallear a P-Groudon, eliminar a M-Rayquaza y simplemente golpear fuerte. Si está bien acompañado puede decirse que es la mejor mega actual (aunque prefiera yo otra) y compañeros como Raichu o Talonflame con suficientes.
Con un slot legend tocho disponible, pon sin dudarlo a Xerneas por ese Sylveon, cumple su rol de atacante (support basura) mucho mejor y suele meter mucha presión al rival con ggeomancy.
Cambiar a Venu y poner a Ferrothorn es una gran opción, yo haría ese cambio. Así puedes joder a Xerneas si no tiene PO Fuego al igual que a Kyogre que si fallaste una predict, tienes otra oportunidad de eliminarlo con Ferro.
Para finalizar pon a Talonflame Vidasfera para un mejor speed control (ya que no tienes), golpear prioritario para emergencias (TR o xerneas boosteado) y dañar mucho con Envite Ígneo en ese sol de P-Groudon.

No creo que necesites evs, no te olvides de hacer a P-Groudon max speed. Otra cosa sería hacer que resista un Tierra Viva de otro P-Groudon pero personalmente no me gusta.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: IvanaKaTachi en 15 de Marzo de 2016, 07:39:09 am
@IvanaKaTachi te he combinado tu tema con este ya que los RMTs express (rápidos por decir otra palabra) como el tuyo van aquí.
También he editado tus post ya que has hecho Triple Post, te pido que leas las Normas Generales del Foro (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=6.0) o al menos su respectiva parte para que no vuelva a ocurrir una falta como esa.

Ahora yendo al equipo, no me gusta nada. Venusaur ya no es tan viable como antes por las razones ya expuestas y no wallea a P-Groudon, para nada, además dependes de somnífero y hay mejores opciones ya sea para wallear o dormir al rival que esta. Greninja debe de ser sash o LO, yo recomendaría sash por su fragilidad y que no da OHKOs decisivos como antes.
No creo que sea buena idea Kyogre con Paz Mental sumado a Trueno ya que necesita Protección y no hay tantos momentos para boostearse. Pon Protección en el slot de Paz Mental y tú decides si conservas Trueno o pones Salpicar que es un move muy destructivo al max hp.
Kyurem no está mal pero encuentro que sobra, además no me gusta que use specs. Cámbialo por M-Salamence que te aporta Intimidación, wallear a P-Groudon, eliminar a M-Rayquaza y simplemente golpear fuerte. Si está bien acompañado puede decirse que es la mejor mega actual (aunque prefiera yo otra) y compañeros como Raichu o Talonflame con suficientes.
Con un slot legend tocho disponible, pon sin dudarlo a Xerneas por ese Sylveon, cumple su rol de atacante (support basura) mucho mejor y suele meter mucha presión al rival con ggeomancy.
Cambiar a Venu y poner a Ferrothorn es una gran opción, yo haría ese cambio. Así puedes joder a Xerneas si no tiene PO Fuego al igual que a Kyogre que si fallaste una predict, tienes otra oportunidad de eliminarlo con Ferro.
Para finalizar pon a Talonflame Vidasfera para un mejor speed control (ya que no tienes), golpear prioritario para emergencias (TR o xerneas boosteado) y dañar mucho con Envite Ígneo en ese sol de P-Groudon.

No creo que necesites evs, no te olvides de hacer a P-Groudon max speed. Otra cosa sería hacer que resista un Tierra Viva de otro P-Groudon pero personalmente no me gusta.

Oh vale muchas gracias y siento lo del multipost, tendré en cuenta todo lo que me has dicho a la hora de cambiar mi equipo, aunque había pensado dejar el equipo como Ferrothorn, Kyurem, Metagross, Greninja, Togekiss y Kyogre, el Togekiss sería Sereno con Afortunado Viento Afín, Tajo Aéreo, Onda Trueno y Señuelo, qué opinas?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 15 de Marzo de 2016, 07:51:55 am
Oh vale muchas gracias y siento lo del multipost, tendré en cuenta todo lo que me has dicho a la hora de cambiar mi equipo, aunque había pensado dejar el equipo como Ferrothorn, Kyurem, Metagross, Greninja, Togekiss y Kyogre, el Togekiss sería Sereno con Afortunado Viento Afín, Tajo Aéreo, Onda Trueno y Señuelo, qué opinas?

Mm, no me convence mucho la verdad, sigo opinando que Ferrothorn, M-Salamence, Talonflame, Greninja, Xerneas y Groudon estaría mejor. El Greninja si lo deseas incluso podría ser mixto, no sé que vendría mejor la verdad. Tu team anterior tiene fea repetición de tipos además de que si te quitan a Kyogre de en medio usando algo como M-Kangaskhan, M-Salamence o algún otro que remate, P-Groudon haría estragos. Tanto M-Salamence, M-Kangaskhan, M-Mawile y M-Rayquaza (megas más usadas) se bajan sin problemas (a excepción de M-Mawile que supongo que no sobreviviría a Tierra Viva) a Kyurem que sería el segundo y último que se puede bajar a P-Groudon.
Resumiendo, P-Groudon (pokémon más usado) con algo de acompañamiento común te la lía.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: DarthSnips en 15 de Marzo de 2016, 12:04:24 pm
No sé si esto va bien aquí, pero yo por si acaso lo pregunto xD

Nunca he jugado competitivo y me gustaría ir a torneos y cosas así... Tengo RO y X (además de todos desde la 3 gen pero eso no creo que importe mucho)... Qué tengo que hacer? Por donde empiezo? Ese tipo de cosas[emoji14]

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Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 15 de Marzo de 2016, 10:03:50 pm
No sé si esto va bien aquí, pero yo por si acaso lo pregunto xD

Nunca he jugado competitivo y me gustaría ir a torneos y cosas así... Tengo RO y X (además de todos desde la 3 gen pero eso no creo que importe mucho)... Qué tengo que hacer? Por donde empiezo? Ese tipo de cosas[emoji14]

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Lee esto (no es mío):
Spoiler: mostrar

¡Bienvenido al foro y a la sección de Estrategia! Yo seré tu guía.

Lo primero que debes de saber es que hay multitud de diferentes formas de competir en Pokémon. Para empezar, tienes la oficial de The Pokémon Company International: VGC. Es el modo de torneo que se utiliza en los campeonatos. Se utilizan equipos de 6 integrantes de los cuales debes seleccionar 4 para luchar en un combate doble (2v2). La sección apropiada para hablar de este estilo es en Estrategia VGC (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?board=36.0). Pero, aparte de este modo, mediante tu consola puedes jugar otros modos como pueden ser Individuales, Triples o modos de juego especiales que se permiten jugar online eventualmente. ¿Que por qué te estoy hablando de modos de juegos cuando tu preguntas por cuales Pokémon son buenos? Pues porque, aunque hay una cantidad obvia de Pokémon que son mejores que otros, que un Pokémon sea útil en Individuales no tiene por que serlo en Dobles, y viceversa. Ni tampoco se entrenan igual ni utilizan los mismos movimientos.

Pero fuera de tu Nintendo 3DS y Pokémon Omega Rubí, te quiero descubrir una comunidad llamada Smogon. Es una comunidad llena de jugadores de todo el mundo con un objetivo en común: Equilibrar el juego. Pokémon es un juego que desde fuera no lo parece, pero tiene bastante estrategia. Sin embargo, esa misma estrategia se ve afectada por el mal balanceo de sus desarrolladores. El hecho de que ciertos Pokémon sean demasiado buenos comparados con el resto y la omnipresencia del azar en forma de crítico, estado secundario, etc. hace que a veces la habilidad del jugador quede a un segundo plano. Por lo que esta comunidad, mediante determinadas reglas mejoran la competitividad del juego, sobretodo en lo que se refiere a Combates Individuales de 6 contra 6. Esta comunidad tiene un simulador llamado Pokémon Showdown! (http://pokemonshowdown.com/) donde podrás probar estrategias antes de perder el tiempo criando a tus Pokémon en la consola.

Comentado el porqué en un principio no puedo recomendarte una lista de Pokémon y un lugar donde puedas probar de forma rápida tus estrategias antes de hacerlo de verdad en el juego, pasemos a responder la siguiente pregunta: ¿Es importante la crianza? Sí, lo es. Es el eje central del juego competitivo. Al contrario de los mensajes que nos manden en la serie de animación y durante el juego, ni cualquier Pokémon es bueno ni cualquiera que atrapes/críes es válido. Existen una serie de valores ocultos (aunque en esta sexta generación "se pueden ver") llamados Valores Individuales (Individual Values en inglés). Estos valores serían como los genes de los Pokémon, habiendo Pokémon con mejores genes que otros. Estos genes no pueden alterarse una vez se captura o nace el Pokémon, por lo que la única manera de conseguir un mismo Pokémon con mejores genes es teniendo suerte al capturar o... criando. La guardería es un sitio que todo jugador competitivo no olvidará jamás, pues vas a pasar muchísimo tiempo poniendo a tus Pokémon a parir como conejos hasta que nazca "el elegido". Básicamente, los IV's (acrónimo de Individual Values) son unos valores que oscilan entre 0 a 31 puntos en una determinada estadística. Por ejemplo, un Pokémon puede tener puede tener 5 IV's en PS, 4 en Ataque, 31 en Ataque Especial, 16 en Defensa, 23 en Defensa Especial y 9 en Velocidad, lo que al nivel 100 significaría que tu Pokémon tendría +5 puntos en PS, +4 en Ataque, +31 en Ataque especial, +16 en Defensa, +23 en Defensa Especial y +9 en Velocidad con respecto al mismo Pokémon con todos sus IV's a 0. En resumidas cuentas, casi siempre vas a querer criar un Pokémon con IV's perfectos, que es un Pokémon con todos sus IV's al 31. Sin embargo, hay casos en los que no te interesa que todos sus IV's estén al 31. Por ejemplo, Alakazam es un Atacante Especial, por lo que su estadística de Ataque le da igual. Es más, es preferible que sus IV's en Ataque sean 0 para reducir el daño en caso de quedarse confundido (como puedes ver, hasta el más mínimo detalle hay que cuidarlo). Otro ejemplo es en Pokémon como Ferrothorn que prefieren tener sus IV's en velocidad a 0 para que el movimiento Giro Bola haga más daño. Generalmente vas a querer tener casi todo a 31 excepto alguna estadística en concreto a 0, pero existen determinados casos con IV's específicos que ya irás viendo según vayas criando.

Pero, aparte del apasionante mundo de los IV's, existe otro elemento más que es imposible de cambiar: la Naturaleza. Mientras jugabas, habrás notado que cada uno de tus Pokémon tenía una naturaleza diferente que podría coincidir o no con la de otro, así como que en sus estadísticas una está coloreada de azul y otra de rojo. Estar de color azul significa que esa estadística se reduce en un 10%, mientras que estar de rojo significa aumentar un 10%. En otros casos, ninguna estadística tendrá un color específico, por lo que tu Pokémon tendrá una naturaleza neutra. Al contrario de lo que puedas pensar, una naturaleza neutro NUNCA es buena. Jamás. Todavía no ha nacido el Pokémon al que realmente le convenga una naturaleza neutra, pues siempre hay una estadística que se puede sacrificar a favor de otra. ¿Cómo saber que naturaleza le viene mejor a determinado Pokémon? Pues todo es cuestión del rol que quieras darle al Pokémon en cuestión. Por ejemplo, tomando al Alakazam de antes, sus mejores naturalezas son Modesta (+Ataque Especial, -Ataque) y Miedosa (+Velocidad, -Ataque). ¿Por qué? Porque como dije es un atacante especial, un Pokémon veloz que pega muy fuerte con movimientos especiales, por lo que una naturaleza que sacrifique la estadística de Ataque que nunca va a utilizar a favor del Ataque Especial o Velocidad es lo ideal. Y, en el caso concreto de Alakazam, vas a preferir casi siempre Miedosa, pero ponerme a explicar el porqué conllevaría alargar esto más de lo que ya lo estoy alargando. Por supuesto, no hace falta que te mires dentro del juego cada una de las naturalezas, pues en Pokéxperto tenemos una tabla de naturalezas (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=advance/naturedex). También existe una guía para sacar al Pokémon perfecto (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=42797.0), es decir, con buenos IV's y Naturaleza.

Por supuesto, qué serían los Pokémon sin sus movimientos, ¿verdad? Algunos se aprenden subiendo de nivel, con cuidado de no evolucionar antes de aprender un movimiento que no puedes aprender en una etapa posterior. Otros se aprenden mediante MTs, MOs y Tutores. Otros mediante el Recuerda Movimientos, pues hay movimientos interesantes que el Pokémon los tiene por alguna razón al nivel 1. Y, finalmente, hay otros que se heredan al criar en la guardería. Estos últimos movimientos, denominados Movimientos Huevo, se consiguen realizando lo que se denomina Cadenas Huevo. Puedo extenderme o puedes echarle un vistazo a esta guía (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=43064.0) y a esta otra guía (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=46179.0).

Una vez obtenida una cría perfecta con todos los movimientos huevo que queramos, es momento de entrar a asignarle los Puntos de Esfuerzo (Effort Values en inglés). Los EV's (acrónimo de Effort Values) son unos valores ocultos que pueden oscilar entre 0 a 252 puntos en cada estadística, aunque el máximo de EV's que puedes otorgar son 510. ¿Por qué menciono "otorgar"? Porque digamos que los EV's son el entrenamiento que los Pokémon pueden recibir. Estos se obtienen al derrotar a otros Pokémon o mediante el Súperentrenamiento y sacos de boxeo (y mediante vitaminas, pero no es que merezca demasiado usarlas). Si alguna vez has utilizado el Súperentrenamiento, habrás notado que el entrenamiento fácil de cada estadística te otorga un +4. Esos significa que has obtenido 4 EV's en una estadística. ¿Y por qué 4? Porque cada 4 puntos significa que tu Pokémon tendrá +1 en dicha estadística al nivel 100. Como cada estadística puede tener un máximo de 252 EV's y cada 4 EV's significa 1 punto al nivel 100, si hacemos las matemáticas vemos que podemos otorgar 63 puntos extras a una determinada estadística al nivel 100 (252 / 4 = 63). Normalmente y más como novato, lo aconsejable es maximizar dos estadísticas y aplicar el resto de los EV's sobrantes a una tercera estadística. Por ejemplo, siguiendo con nuestro Alakazam, le damos 252 EV's en Ataque Especial y 252 en Velocidad. Por lo tanto, hemos aplicado 504 de los 510 posibles EV's que puede tener en total. Aplicamos 4 Ev's en alguna estadística defensiva (PS, Defensa o Defensa Especial) y los 2 EV¡s restantes donde queramos porque no sirven para nada realmente, por lo que podemos poner 6 EV's en Defensa directamente que harán el mismo efecto que 4 EV's. Te dejo esta guía (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=56014.0) y esta otra guía (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=56380.0) para que veas métodos efectivos para aumentar los EV's.

Como puedes ver, la crianza no es moco de pavo y puedo asegurarte que si quisiera, podría extenderme muchísimo más. Lo primero de todo es decidir a que modo te apetece jugar para saber que Pokémon recomendarte. Y, una cosa muy importante: No hay que tener miedo a perder ni a hacerlo mal, porque aprender lleva su tiempo. E incluso una vez hayas aprendido, siempre se puede perder, Así que, crea un equipo que tu creas que pueda valer y si resulta que te dan una paliza, averigua las razones de esa paliza. Aunque, claro, primero habiendo aprendido un pocos las bases. Así que... ¡Pregunta sin miedo!
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: DarthSnips en 15 de Marzo de 2016, 11:00:30 pm
Muchas gracias! Sería mucho pedir un enlace al post original? Es que uso tapatalk y no puedo ver los enlaces a las guías que pone ahí :S
Gracias otra vez!

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Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 16 de Marzo de 2016, 02:27:16 am
Muchas gracias! Sería mucho pedir un enlace al post original? Es que uso tapatalk y no puedo ver los enlaces a las guías que pone ahí :S
Gracias otra vez!

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Creo que ahora puedes verlo, mira a ver.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: DarthSnips en 16 de Marzo de 2016, 02:32:08 am
Creo que ahora puedes verlo, mira a ver.
Sí, mil gracias :)

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Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: santygrass en 22 de Marzo de 2016, 11:22:02 am
Hola! Quisiera que me aconsejaran con mi equipo, mas que nada con los evs spreads.
Antes que nada quiero aclarar que la idea prinipal seria sacarle provecho a la clorofila de Venusaur junto con el sol de PGroudon.

Venusaur@Venusaurita
Bold nature
Iv: 0 atk
Evs: ??
-Protección
-Somnifero
-Bomba Veneno
-Drenadoras/Giga Drenado

Practicamente el rol que cumple es dormir amenazas con el boost de velocidad de Clorofila y despues megaevolucionar para ganar bulk.
Por eso estaria buscando un ev spread que le de bulk y la velocidad para superar los mon mas rapidos (que no se cuales son :unsure: )
De todas formas el bulk creo que seria mejor orientarlo a lo fisico , aunque tampoco estoy muy seguro xD
Tampoco se si me conviene las drenadoras para stallear un poco con protect o si ponerle giga drenado para generar un poco mas de presencia ofensiva


Groudon@Red Orb
Naturaleza Miedosa
0 IV atk
Evs: 252 vel / 252 SpA / 4 ps
-Protección
-Estallido
-Tierra Viva
- Lanzallamas/?

El sun setter y uno de los pokes broken. Elegi el set especial por gusto simplemente [emoji28] . aaunque desconozco si hay alguna forma de acomodarle los evs de forma que no pierda velocidad para que aguante determinado ataque....
El cuarto movimiento de momento tengo flamethrower, pero lo uso en muy pocas ocasiones


Ho-oh@Leftovers
Naturaleza Serena
Evs:92Ps/212Atk/152Def/44SpDef/4 Vel
-Proteccion
-Fuego Sagrado
-Pajaro Osado
- Viento afin/ Recuperación

Segundo restricted que aprovecha el boost de fuego sagrado del sun para pegar fuerte. Los evs no son mios obviamente, los copie asi para probarlo d[emoji28] . Para el cuarto move no se cual me conviene mas, si aumentarle la durabilidad o darle mas velocidad al tean que nunca viene mal

Salamence@Salamencite
Naturaleza Ingenua
Evs: 76 atk / 252 vel / 180 Spa
-Protección
-Doble Filo
-Meteoro Dragón
-Vozarrón

Lo inclui para parar a M ray y a kyogre.
Los evs los saque de su analisis en smogon, 76 en atk servia para dar 1HKO a xerneas si mal no lei , despues lo demas a SpA para maximizar el daño de vozarron


Raichu@Focus Sash
Naturaleza Alegre
Evs 252 vel/ 252 atk / 4 Ps
-Placaje Eléctrico
-Protección
-Amago
-Sorpresa


Crobat me molestaba en gran medida , asi que con amago y placaje electrico problema solucionado.Ademas un fake outer nunca esta de más.





Liepard @ Gafas de sol
EVs: 184 HP /  70 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Otra vez
- Mofa
- Juego Sucio
- Protección


Tengo la duda de a cual dejarle la sash(entre liepard y raichu)..
Este es uno de los que mejor me ha funcionado, ya sea encerrando a xerneas en geomancy , mofeando smeargles, y encerrando a muchos pokes en protect xD.
Los evs los tome de uno que habia posteado pichushiny en este mismo tema asi que supongo que no hace falta mucha explicacion [emoji23] [emoji23] .


Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 22 de Marzo de 2016, 08:21:07 pm
Quitaba venusaurita de venusaur porque interesa aprovechar clorofila y así puedes meter a venu y mence juntos más fácilmente ( y en caso de hacerlo es mejor evolucionar a mence, claramente).

Aconsejo venu ofensivo con LO y bomba lodo, protect, somnífero y grass knot. Pudiendo meter hp fire, pero no es necesario.
Modesto máx at.especial, speed ya es opcional la que le quieras dar.

Groudon-P puede ir bien así, es standard aunque hay otro ev spread con un poco de más bulk pero así va bien.

Ho-oh será cauto, ¿no? No me gustan los evs del todo, aunque me parecen viables.

La sash para liepard, raichu lleva placaje eléctrico y eso le entorpece más rompiendo sus sash.

Liepard mejor así:


KNOCK OFF (Liepard) (F) @ Focus Sash 
Ability: Prankster 
Level: 50 
EVs: 116 HP / 4 Atk / 134 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Encore 
- Fake Out 
- Thunder Wave 
- Foul Play 

O incluso más defensa física a costa de HP, aunque el que tienes vale también. Twave o mofa, lo que veas. 

Si no llevas fake out, pasa los 4 evs de def.especial y ataque de este spread a defensa y hazlo timid con 0 ivs en ataque.

Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 22 de Marzo de 2016, 11:06:01 pm
Me gusta la idea de tu equipo, pero quizás en lugar de uno de los dos posibles sashers meter un usuario de gravity estilo meowatic o cresselia con viento hielo o algo así, y así hacer a groudon mixto o físico con Precipice y así venusaur acertara siempre sleep powder. Quizás haría a mence más físico todavía para pegar bastante fuerte a kyogre aunque no lo maté, porque rayogre hace daño.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: santygrass en 23 de Marzo de 2016, 08:52:52 am
Gracias a ambos!
Antes que nada probareal venusaur LO y al liepard como ha dicho pichu con mofa, y dandole la tabla voltaje a raichu; por cierto , el ho-oh es cauto, menudo fail xD.
 
Despues a Salamence con esos evs a rayquaza le hace 1HKO y a kyogre le hace 2HKO de todos modos, que otras amenazas podria debilitar con mas evs en ataque?
 Podria probar al Meowstic con gravity, pero si me recomendarias un set viable te lo agradeceria :ook:
 Con respecto a cambiar a Groudon al físico lo tendria que probar , aunque por ahora con los estallidos me va muy bien [emoji16] [emoji16] .

Tardare en probar el equipo porque se me rompio el pc y tendre que hacerlo desde la 3ds, cuando lo haya probado un tiempo ya a todo volvere a postear .
Título: ¿Que Configuraciones son recomendables para rayquaza?
Publicado por: Layla en 10 de Abril de 2016, 04:33:28 am
Hola. me gustaria incluir un rayquaza mixto con ascenso draco, sofoco, cascada y velocidad extrema. el caso es que mi equipo el cual no se si pedir valorar es: Groudon activo (primigenio) con estallido, tierra viva, filo del abismo y proteccion EVs 252 ataque especial/252 velocidad/4 ataque.

Xerneas: modesta con fuerza lunar/rayo/geocontrol/proteccion. EVs: 60PS/4Def/140Atk.es/52Def.es/252Ve

Kangaskhan: firme con sorpresa/doble filo/puño hielo/golpe bajo. EVs: 52PS/192Atk/12Def.es/252Vel. (mega)

Mienshao: alegre con sorpresa/patada salto alta/anticipo/vastaguardia. EVs: 252Atk/252Ve/4PS banda focus.

Crobat: alegre con superdiente/pajaro osado(no me parece muy util pero bueno)/mofa/viento afin. EVs: 244PS/252Ve/4Atk/4Def/4Def.es. objeto baya ziuela.

Ferrothorn: audaz con latigazo/giro bola/maldicion/proteccion. (punta acero) EVs: 252PS/204Atk/52Def.es. objeto casco dentado.

el caso es que no vencen a groudons (bulky) en concreto mi groudon que no vence mas que a los normales (no bulky)

por eso queria cambiar al groudon y a xerneas por un kyogre miedoso con salpicar pulso primigenio rayo hielo y trueno

y un rayquaza mixto como el que describi arriba. tampoco se que objeto ponerle al rayquaza en cuestion...
Título: Re:¿Que Configuraciones son recomendables para rayquaza?
Publicado por: Josito en 10 de Abril de 2016, 08:25:08 am
El objeto en Rayquaza veo clarísimo que una banda Focus va perfecto, y le cambiaría cascada por protección, que siempre va bien. Quizás cambiaría al crobat por algo estilo Talonflame con tailwind, anticipo, pájaro osado y mofa. Al Ferro para gustos colores, pero yo le metería drenadoras en lugar de maldicion, y a mienshao igual lo cambiaría por algo estilo raichu con amago sorpresa placa je eléctrico y otra vez o algo por el estilo, y al kangaskhan le cambiaría el puño hielo ya que con Kyogre y xerneas vas de sobra para los mences, metería o patada baja o puño incremento. Quizás al Xerneas hacerlo 252/252 pero también es para gustos. Y si dejas al crobat cámbiale pájaro osado por niebla/Whirlwind/anticipo.
Título: Re:¿Que Configuraciones son recomendables para rayquaza?
Publicado por: Diegodm26 en 10 de Abril de 2016, 05:29:31 pm
Rayquaza+Kyogre o Rayquaza+yveltal

pero asi como lo planteas ni de chiste, kyogre y rayquaza necesitan proteccion si o si
Título: Re:¿Que Configuraciones son recomendables para rayquaza?
Publicado por: Pichu7 en 10 de Abril de 2016, 08:50:59 pm
Rayquaza con sash o LO y tal vez.....Lum. Choice band también es bueno pero arriesgado.

Los evs más simples no pueden ser, máx speed y ataque con dragon ascent, ex speed, protect y filler (sofoco, terremoto, cometa draco, lanzallamas, etc.). Tiene más opciones para el cuarto slot y ex speed puede no llevarla, pero te lo aconsejo así, es como mejor me funciona.
Versiones con más evs en ataque especial no he probado, suelo usar a mence en ese caso (aunque tenga menos ataque especial, vozarrón  con piel celeste mola y de paso no gasta legend slot y sigue funcionando bien o incluso mejor porque el suport de intimidate pre-mega no es nada despreciable entre otras cosas).

De llevar ataque especial con sash hazlo ingenuo. En otro caso, alegre suele ser mejor. Ten en cuenta que si es sash mejor overheat para dar OHKO a Mega mawile standard y naive nature. Si es LO, das Ko incluso con jolly.

0- SpA Life Orb Mega Rayquaza Overheat vs. 252 HP / 252 SpD Mega Mawile: 159-187 (101.2 - 119.1%) -- guaranteed OHKO (diría que NADIE LO USA ASÍ, pero para que lo veas).
4 SpA Mega Rayquaza Overheat vs. 252 HP / 0 SpD Mega Mawile: 170-202 (108.2 - 128.6%) -- guaranteed OHKO
Si lleva más evs en defensa especial si que puede sobrevivir.

Eso sí, si no mega evolucionas, ya es otro tema y estos cálculos cambian.

Esto mejor en el tema de consultas, pero bue.
Título: Re:¿Que Configuraciones son recomendables para rayquaza?
Publicado por: Layla en 11 de Abril de 2016, 01:32:28 am
de todas formas no es mega. ya que tenia mega kangaskhan pero lo quiero cambiar por le megta salamance ya que con doble filo arrasa con kyogre y xerneas. creo que lo tengo para ataque fisico pero creo que es mejor asi para evitar vastaguardia...
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 11 de Abril de 2016, 05:40:38 am
@Layla finalmente he decidido combinar tu tema con este, te etiqueto para que lo sepas, por que si no, podrías no encontrarlo.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Layla en 11 de Abril de 2016, 10:24:53 am
Ok.

Le quitare a rayquaza cascada y le pondre proteccion. y a kyogre primigenio pulso primigenio para lo mismo. asi tendra salpicar rayo hielo y trueno. salamance tendra garra dragon (quitare terremoto que lo tenia) doble filo/colmillo igneo y proteccion.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 11 de Abril de 2016, 07:46:37 pm
Ok.

Le quitare a rayquaza cascada y le pondre proteccion. y a kyogre primigenio pulso primigenio para lo mismo. asi tendra salpicar rayo hielo y trueno. salamance tendra garra dragon (quitare terremoto que lo tenia) doble filo/colmillo igneo y proteccion.
Yo a Kyogre le quitaría Salpicar en lugar de Pulso Primigenio, ya que Salpicar pierde potencia si se recibe daño, cosa que no ocurre con Pulso Primigenio.
A Salamence le quitaría Colmillo Ígneo en lugar de Terremoto, ya que con Terremoto haces más daño a Aegislash y no te molesta Escudo Real al atacarlo, aparte de que Terremoto le hace más daño a Groudon Primigenio y Mega Mawile que Colmillo Ígneo, ya que la potencia se nota.

Es solo mi opinión.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 11 de Abril de 2016, 07:56:17 pm
Salamence sin c.ígneo, lol. Mejor llamarada, lanzallamas u onda ígnea.

Intimidate (Salamence) @ Salamencite 
Ability: Intimidate 
Level: 50 
EVs: 4 HP / 14 Atk / 4 Def / 236 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
- Hyper Voice 
- Protect 
- Double-Edge 
- Draco Meteor / Tail Wind / ataque fuego / Earthquake

Puedes quitar hyper voice metiendo otros evs, pero sin hyper voice me mola menos.
Y más evs en ataque es posible, tengo varios ev spreads según team y ataques.

rayquaza:

Always Mega2 (Rayquaza) @ Focus Sash  / Life Orb
Ability: Air Lock 
Level: 50 
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Dragon Ascent 
- Extreme Speed 
- Earthquake  / Waterfall (aunque no me gusta mucho) /Overheat , lanzallamas o draco meteor (naive entonces de normal y con 6 evs en satk)  / Swords dance (requiere apoyo en este caso y mejor sash o lum)
- Protect 


Kyogre tiene muchos spreads posibles, pero aconsejo:

Origin pulse, ice beam, thunder y protect.
Water spout, ice beam, scald u origin pulse, protect.

Blizzard y eq molan también y probé una versión con protect, ice beam, eq y cascada, pero mejor usa lo de arriba.

Sub o Cm son usables por thunder, al igual que psych up junto a xerneas.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 12 de Abril de 2016, 02:08:21 am
Ok.

Le quitare a rayquaza cascada y le pondre proteccion. y a kyogre primigenio pulso primigenio para lo mismo. asi tendra salpicar rayo hielo y trueno. salamance tendra garra dragon (quitare terremoto que lo tenia) doble filo/colmillo igneo y proteccion.
Cometes 2 errores, primero, en lo que te rasguen vida water spout te servira de nada, es un excelente movimiento pero para combianarlo con otro mov de agua, si vas a ir con un mov de agua que sea pulso primigenio, ahora, garra dragon en mence te servira de poco y nada por que no da kos a los deagones mas comunes, si vas a usar un mov dragon debe ser mixto con draco
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Layla en 12 de Abril de 2016, 11:04:45 am
demasiados vastaguardia como para arriesgar con terremoto. colmillo es single y si, con mawile no basta pero si uso terremoto y usan vastaguardia les hago aun menos....
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 13 de Abril de 2016, 12:47:19 am
demasiados vastaguardia como para arriesgar con terremoto. colmillo es single y si, con mawile no basta pero si uso terremoto y usan vastaguardia les hago aun menos....

Los únicos pokes donde vale la pena usar col.ígneo (que es to weakkk con 65 de poder) son garchomp (solo si es Choice band o SD, pero eso en dobles como que no es lo ideal) salamence (choice band o dragon dancer pero te digo lo mismo solo que en este caso es peor al tener más at.especial) y mega aerodactyl.

Pero si puedes evitar usarlo, mejor.

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/pokemon&mov=469

De estos pokes ninguno es realmente común, ni siquiera aegislash.  No hay tantas vastaguardias. En el torneo de pxp solo recuerdo haber visto a parasect, aegislash, mienshao  y poco más.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Layla en 13 de Abril de 2016, 07:04:27 pm
pues lanzallamas y listo pero debo decir que mi salamance tiene EVs en ataque 252 y ninguno en ataque especial.  (algo que deberia cambiar... quizas sea mejor ponerle los 252 y en ataque 4... vozarron es eggmove y no lo tiene. por eso escogi ataque fisico. para atacar con doble filo a kyogre y xerneas.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 13 de Abril de 2016, 08:50:43 pm
pues lanzallamas y listo pero debo decir que mi salamance tiene EVs en ataque 252 y ninguno en ataque especial.  (algo que deberia cambiar... quizas sea mejor ponerle los 252 y en ataque 4... vozarron es eggmove y no lo tiene. por eso escogi ataque fisico. para atacar con doble filo a kyogre y xerneas.
Vozarrón también es de tutor....
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Layla en 14 de Abril de 2016, 06:15:02 am
ups... cierto.  pues puedo probar entonces pero perdera potencia para xerneas y kyogre. (aunque nunca les hace KO salvo criticos...
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: LegendaryWolf en 14 de Mayo de 2016, 11:41:26 am
Estaba pensando  en 5gen y sus moves cuando se me pasa por la cabeza los votos y hago una prueba para ver que tal son solo para hcer el tonto.
Y pues me parece raro que no se use cuando están bastante rotos haciendo el move de 160 potencia y todo lo que sale en el replay.

http://replay.pokemonshowdown.com/doublesou-372214101

Lo pregunto por simple curiosidad.

Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 14 de Mayo de 2016, 12:09:39 pm
Estaba pensando  en 5gen y sus moves cuando se me pasa por la cabeza los votos y hago una prueba para ver que tal son solo para hcer el tonto.
Y pues me parece raro que no se use cuando están bastante rotos haciendo el move de 160 potencia y todo lo que sale en el replay.

http://replay.pokemonshowdown.com/doublesou-372214101

Lo pregunto por simple curiosidad.
Cual es tu duda?, por que hay muchas respuestas

Para empezar por que no pueden dar doble ko, solo uno y siempre intentas adapatar la posicion a tener una ventaja por lo que aveces el combo se va al caño

El speed control, si consigues colar ub tailwind o tr dificilmente te saldra el combo

Fake out+speed control es otro problema

En el meta vgc16 no sirve de mucho

Da kos faciles, pero tambien es sencillo de parar
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: LegendaryWolf en 14 de Mayo de 2016, 12:19:34 pm
Cual es tu duda?, por que hay muchas respuestas

Para empezar por que no pueden dar doble ko, solo uno y siempre intentas adapatar la posicion a tener una ventaja por lo que aveces el combo se va al caño

El speed control, si consigues colar ub tailwind o tr dificilmente te saldra el combo

Fake out+speed control es otro problema

En el meta vgc16 no sirve de mucho

Da kos faciles, pero tambien es sencillo de parar
Entiendo y que efectos tienen en dobless a parte de que  anulan el polvo ira como se ve en la replay? es por el efecto del campo en llamas o como es eso?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: RyuSera en 14 de Mayo de 2016, 04:27:32 pm
Entiendo y que efectos tienen en dobless a parte de que  anulan el polvo ira como se ve en la replay? es por el efecto del campo en llamas o como es eso?

No, lo que pasa es que Polvo Ira no tiene efecto sobre Pokémon de Tipo Planta, que tenga habilidad Funda o lleven las gafas protectoras ^^
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: LegendaryWolf en 14 de Mayo de 2016, 07:53:52 pm
No, lo que pasa es que Polvo Ira no tiene efecto sobre Pokémon de Tipo Planta, que tenga habilidad Funda o lleven las gafas protectoras ^^
Ah vale entonces no entiendo al rival usándolo cuando estaba recién dormido char... bueno por lo menos de esto saco que el polvo ira no afecta a las plantas y no solo los polvos como espora etc
Tenía curiosidad por saber de estos moves que parecen sacados del anime xD no soy jugador de vgc pero siempre me apetece jugar algunas partidas en dobles/triples/rotatorio para variar un poco del individual.

Gracias por vuestro tiempo ^^
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: RyuSera en 14 de Mayo de 2016, 11:53:53 pm
Ah vale entonces no entiendo al rival usándolo cuando estaba recién dormido char... bueno por lo menos de esto saco que el polvo ira no afecta a las plantas y no solo los polvos como espora etc
Tenía curiosidad por saber de estos moves que parecen sacados del anime xD no soy jugador de vgc pero siempre me apetece jugar algunas partidas en dobles/triples/rotatorio para variar un poco del individual.

Gracias por vuestro tiempo ^^

Así como dato curioso. Grass Whistle (Silbato), si afecta a los tipo planta. Tenlo en cuenta ^^
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Magmor en 13 de Junio de 2016, 09:13:15 am
Duda rapida.

Las auras pueden coexistir en el campo o se superponen como los climas? (Asumo como auras, la de xerneas/yveltal/zygarde)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Josito en 14 de Junio de 2016, 12:28:17 am
Las de Xermeas e Yveltal creo que sí pueden estar juntas, pero la de Zygarde no, porque para lo que sirve su habilidad es para inutilizarlas xD.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Magmor en 14 de Junio de 2016, 01:45:01 am
Las de Xermeas e Yveltal creo que sí pueden estar juntas, pero la de Zygarde no, porque para lo que sirve su habilidad es para inutilizarlas xD.

Las invierte, no inutiliza xd

Me referia a eso, porqie hay una core de xerneas+yveltal y no se si se iban quitando el aura el uno al ptro o tenian el efecto a la vez. Y tampoco se si zygarde invierte la aura de tu propio xerneas o yveltal (tebuendo a zygqrde en tu campo)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 14 de Junio de 2016, 02:24:38 am
Si hay un xerneas en el campo, todos los ataques hada mejorarán x 1,3333 (tuyos y del rival), lo mismo con yveltal con los ataques siniestros.

Da igual que haya un xerneas y un yveltal juntos o uno para cada jugador, ambas auras surtirán efecto mientras xerneas o yveltal sigan en pie.

En caso de haber un zygarde en batalla, las habilidades tienen el efecto contrario ( se multiplican  x 0,66667 ) y lo demás igual.
Título: Combates por puntos
Publicado por: Sonne en 18 de Junio de 2016, 04:05:11 am
Si esta tema no va aquí, ya sabéis.

Hace un tiempo vi que mi personaje no salía en la lista de Combates por Puntos online, luego descubrí que es porque si cambias el juego a otra consola se te reinician los puntos y además no te contabiliza.

En esta temporada no he cambiado el cartucho y sin embargo, a pesar de salir al principio ahora ya no salgo. Para salir tienes que guardar estando conectado a Internet pero ni aún así. La página web se actualiza unas 3 o 4 veces por día pero sigo sin verme.

Edito:

Publicación de la clasificación

1. Selecciona una modalidad de Combate por Puntos y establece la conexión a internet.
Si es la primera vez que participas, descárgate un Certificado Digital de Jugador. En este documento se registrará tu historial de combates.
Nota: Si usas una consola diferente, este registro se borrará.

2. Por favor, asegúrate de que tu conexión a internet es estable y combate respetando las reglas. Ten especial cuidado de que tu conexión no se interrumpa en mitad de un combate. Si esto ocurriera, serías declarado perdedor.

3. Tu historial de combates se actualiza automáticamente.
Nota: Los datos de la Liga RΩ/Zα y la Liga X/Y se compilan por separado.
Nota: Es posible que los datos no se reflejen en PGL de forma inmediata.

Si bien el único requisito para que se borren es cambiar de consola, no entiendo por qué no sale mi personaje.

Alguien sabe a que de debe?
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Diegodm26 en 18 de Junio de 2016, 07:49:13 am
1-te desconectas mucho ya sea por rage quit o por que se te callo el internet

2-te agarraron con pokes hechos con ps o hex, en este caso solo te sacan de la clasificacion y posiblemente te prohiban jugar uno que otro torneo como el international challenge

3-tienes algo aun mas ilegal como el avatar de steven
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 18 de Junio de 2016, 12:17:39 pm
Te he movido el tema aquí @Sonne ya que es una pregunta rápida.
Dm te ha dado varias posibilidades, no se me ocurre nada que no te haya dicho él, espero que con esa respuesta suya se te solucione la duda.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Josito en 18 de Junio de 2016, 06:41:13 pm
A partir de ahora los RMT exprés se pondrán en temas a parte de este, cuando queráis que os evalúen un equipo abrís un tema en este mismo subforo.
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Sonne en 18 de Junio de 2016, 08:20:18 pm
1-te desconectas mucho ya sea por rage quit o por que se te callo el internet

2-te agarraron con pokes hechos con ps o hex, en este caso solo te sacan de la clasificacion y posiblemente te prohiban jugar uno que otro torneo como el international challenge

3-tienes algo aun mas ilegal como el avatar de steven

1. A veces se desconectan los rivales cuando pierden y a veces yo.
2. No.

Realmente si me desconecto o se me cae pueden borrarte los registros?

Por otra parte, alguien sabe cómo puedo comunicarme con el equipo de PGL?
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Diegodm26 en 18 de Junio de 2016, 10:50:30 pm
1. A veces se desconectan los rivales cuando pierden y a veces yo.
2. No.

Realmente si me desconecto o se me cae pueden borrarte los registros?

Por otra parte, alguien sabe cómo puedo comunicarme con el equipo de PGL?
No se te borran, ellos te eliminan de la clasificacion

En pokemon.com buscas support, pero lo mas probable es que no te puedan ayudar
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Sonne en 19 de Junio de 2016, 12:56:25 am
No se te borran, ellos te eliminan de la clasificacion

En pokemon.com buscas support, pero lo mas probable es que no te puedan ayudar

Gracias Diego. Cómo sabes que ellos te eliminan? Dónde puedo verlo?
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Diegodm26 en 19 de Junio de 2016, 01:57:11 am
Gracias Diego. Cómo sabes que ellos te eliminan? Dónde puedo verlo?
Chris brown, tambien conocido como alpha zealot lo ha dicho muchas veces en nugget bridge xd
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Magmor en 19 de Junio de 2016, 10:09:43 am
Gracias Diego. Cómo sabes que ellos te eliminan? Dónde puedo verlo?

No se puede ver. Pero cuando te eliminan de la clasificación... basicamente es que te han cazado.

Por experiencia propia, el baneo consiste en dos partes. La primera es que desapareces de la clasificación pero puedes jugar torneos y combates, luego si sigues reiterando, ya te impiden el acceso.

Aunque vaya, ahora es raruno que se pongan con los baneos, despues de los groudon y kyogres shiny que hay por ahi sueltos y nadie reporta nada.
Título: Re:Combates por puntos
Publicado por: Diegodm26 en 19 de Junio de 2016, 12:05:24 pm
No se puede ver. Pero cuando te eliminan de la clasificación... basicamente es que te han cazado.

Por experiencia propia, el baneo consiste en dos partes. La primera es que desapareces de la clasificación pero puedes jugar torneos y combates, luego si sigues reiterando, ya te impiden el acceso.

Aunque vaya, ahora es raruno que se pongan con los baneos, despues de los groudon y kyogres shiny que hay por ahi sueltos y nadie reporta nada.
Mejor resumido imposible, pero si se puede ver, en ninguna parte te dice eliminado pero si tienes puntos y no estas en el ranking pues xd, lo otro es que como dije arriba, di los datos de donde tengo la informacion
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Sonne en 20 de Junio de 2016, 06:44:13 am
Merci a los dos. No sabía que por desconectarse a propósito también te baneaban.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 30 de Junio de 2016, 08:14:33 am
Xerneas con Paz Mental y Tóxico es viable en el meta?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Josito en 30 de Junio de 2016, 09:00:23 am
Tóxico no me parece a penas viable en este meta, y menos en Xerneas.
Y para poner paz mental mejor poner Geomancy que aumenta x2 en lugar de x1.5 y además aumenta la velocidad también.
Para ese set mejor Cresselia, y en un meta tan rapido tampoco me parece viable.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 30 de Junio de 2016, 10:30:32 am
Tóxico no me parece a penas viable en este meta, y menos en Xerneas.
Y para poner paz mental mejor poner Geomancy que aumenta x2 en lugar de x1.5 y además aumenta la velocidad también.
Para ese set mejor Cresselia, y en un meta tan rapido tampoco me parece viable.
Tiene solo 1 ventaja cm, y es que lo puedes llevae sin la power, con un item que le salve o sea permanente
Título: ¿El mejor ev spread para M-Salamence?
Publicado por: pikeon202 en 08 de Julio de 2016, 01:59:21 am
Hola soy nuevo por aquí y me gustaría preguntar:
¿Cual es el mejor ev spread para salamence?

He consultado varias páginas y de momento mi mega salamence se ha quedado así.
Mega-Salamence
Objeto: salamencita
Movimientos: Viento Afín, Doble Filo, Protección y Vozarrón
Naturaleza: ingenua
Evs: 252 Velocidad, 236 Atk.esp  y 4 Atk
Lo estoy utilizando en double primal con bronzong, weavile, kyogre, groudon y ferrothorn (Por si os sirve para diseñar un ev spread)
Título: Re:¿El mejor ev spread para M-Salamence?
Publicado por: Pichu7 en 08 de Julio de 2016, 03:00:46 am
Ahí te faltan 16 evs. No hay un ev spread que sea el mejor, porque dependiendo del match up irá mejor uno u otro. Incluso a veces es mejor hasty o timid nature con esos evs, aunque recomiendo naive.
Incluso es viable usarlo con 252 atk. / 6 SDef / 252 Spe. y jolly nature si ves que necesitas potenciar doble filo (aunque no lo recomiendo tanto).

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=66854.0

Para más información.
Título: Re:¿El mejor ev spread para M-Salamence?
Publicado por: pikeon202 en 08 de Julio de 2016, 09:00:16 pm
Perdona que puse mal lo de los evs quería poner 20 evs en atk.
Y tambíen estuve pensando en full vel más 252 atk pero no sé. Porque no sé que suele ser los "standard"
Título: Re:¿El mejor ev spread para M-Salamence?
Publicado por: Magmor en 26 de Julio de 2016, 08:28:27 am
Perdona que puse mal lo de los evs quería poner 20 evs en atk.
Y tambíen estuve pensando en full vel más 252 atk pero no sé. Porque no sé que suele ser los "standard"

Como te han dicho arriba,no existe un "el mejor" spread xd solo hay  viables e inviables

Si se trata de megamence recuerda que con 52 en ataque especial das ko a mega Ray (aunque suelen ser sash. Por otro lado, todo spread viable en mence es 252+ en velocidad. Yo lo prefiero hasty ya que así puedo meterle algo de bulk en defensaezpecial (para aguantar por ejemplo un brillo mágico de xer eas timid 252 y el nerf en defensa física no es tan importante ya que compensas con la intimidación. En mi RMT de Grouneas de este subforo puedes ver mi spread de megamence
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: SOAKone en 09 de Agosto de 2016, 06:30:39 am
Hola, estoy iniciandome en el VGC ya que siempre he jugado a competitivo en showdown y tengo una duda en cuanto al funcionamiento de retribución. Mi duda es si en el online los pokes conservan la felicidad del juego ingame o se les pone en el máximo para poder utilizar retribución de forma óptima.
Gracias de antemano :)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 09 de Agosto de 2016, 06:34:37 am
Hola, estoy iniciandome en el VGC ya que siempre he jugado a competitivo en showdown y tengo una duda en cuanto al funcionamiento de retribución. Mi duda es si en el online los pokes conservan la felicidad del juego ingame o se les pone en el máximo para poder utilizar retribución de forma óptima.
Gracias de antemano :)

La que tienen In-Game. Lo recomendable es darle bayas para ganar amistad reduciendo evs (aunque claro, en stats que no le sirvan o antes de evearlo).
Cuantos casos fails conozco sobre quienes pensaron que subía de la nada al máximo en online...
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 09 de Agosto de 2016, 07:05:17 am
Y por si alguien pregunta, lo mismo pasa en los torneos oficiales, ya se vio el caso del campeon del mundo arash ommati en el nacional de uk con un kangaskhan cuya retribucion no pegaba nada y le costo el nacional por eso (gano el de alemania con el mismo equiponpero con frustracion)
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Trujan en 20 de Diciembre de 2016, 01:53:03 am
Por favor, a ver si alguien podria resolverme esta duda: ¿Se pueden usar en VGC 2017 los pokes capturados por escaner insular como Togekiss, Aegislash, Serperior, etc? En algunos sitios las reglas ponen que deben estar en la Pokedex de Alola y en otros que con poder capturarlos en Sol y Luna es válido, e ahí mi confusion. Gracias por la respuesta de antrebrazo.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: santygrass en 20 de Diciembre de 2016, 01:55:07 am
Por favor, a ver si alguien podria resolverme esta duda: ¿Se pueden usar en VGC 2017 los pokes capturados por escaner insular como Togekiss, Aegislash, Serperior, etc? En algunos sitios las reglas ponen que deben estar en la Pokedex de Alola y en otros que con poder capturarlos en Sol y Luna es válido, e ahí mi confusion. Gracias por la respuesta de antrebrazo.
Deben ser de la pokedex de Alola, por lo que no cuentan u.u
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Josito en 20 de Diciembre de 2016, 07:50:49 am
No, no se pueden usar, solo pokes que estén en la pokedex de alola.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Angel94 en 21 de Diciembre de 2016, 01:29:39 pm
Hola disculpen la molestia apenas estoy iniciando a criar y a usar los movimientos huevo pero tengo un problema ¿ como puedo hacer para tener un dratini con velocidad extrema? espero me puedan ayudar y gracias de antemano
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Eirken en 22 de Diciembre de 2016, 12:07:56 am
Hola disculpen la molestia apenas estoy iniciando a criar y a usar los movimientos huevo pero tengo un problema ¿ como puedo hacer para tener un dratini con velocidad extrema? espero me puedan ayudar y gracias de antemano

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=147

Tienes que tener otro dratini con velocidad extrema para que criando con ese lo herede la cría. El "problema" es que ese dratini solo se puede conseguir de dos maneras:
1 - En el Santuario Dragón en Pokémon Cristal, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, respondiendo correctamente a todas las preguntas del abuelo de Débora.
2 - Que alguien que lo haya conseguido te lo intercambie.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Compulsivo en 30 de Diciembre de 2016, 08:59:21 pm
Hola! Tengo una duda con respecto a perish song en vgc.

Yo tenía entendido (a lo mejor erróneamente)  que, si se consumen los tres turnos, todos los pokemons morían, pero el poke que lo usó muere el último, y por lo tanto el jugador que lo usó ganaría el combate. Hoy jugando en Showdown, un marowak (xD)  usó perish song, no conseguí matar a mi rival en esos tres turnos, todos los pokes en campo murieron, pero me dieron la victoria a mí.

Querría saber exactamente como se establece el orden para que los pokes se debiliten en perish song. Gracias de antemano.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 30 de Diciembre de 2016, 09:57:43 pm

Querría saber exactamente como se establece el orden para que los pokes se debiliten en perish song. Gracias de antemano.

El último pokémon en caer (el más lento en este caso caería más tarde) es el que gana si no ha cambiado la cosa, así era en sexta generación. Eso con canto mortal.

Si tiras explosión pierdes, por morir primero en caso de ko doble.
Si tiras brave bird ganas, porque matas al rival y luego te matas tu (en caso de ko doble).

Si juegas mansión batalla/torre batalla pierdes si haces ko doble hagas lo que hagas.
Título: Moveset de Lucario
Publicado por: Sticky93 en 17 de Febrero de 2017, 08:11:38 pm
Muy buenas gente, me gustaría saber moveset's de lucario para vgc , muchas gracias
Título: Re:Moveset de Lucario
Publicado por: javierxu en 25 de Febrero de 2017, 05:58:32 am
Si tuvieras una idea de un core con Lucario o un equipo ayudarías ya que así suelto he pensado en tres sets viables:

Focus Sash con Wollow Me o terremoto
Spoiler: mostrar
Lucario @ Focus Sash 
Ability: Justified 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Follow Me / Terremoto
- Protect 
- Bullet Punch 
- Close Combat 


Special Offense No se diferencia mucho del físico pero Arcanine está a la orden del día y Wow o Intimidación no te supondrá una molestia
Spoiler: mostrar
Lucario 
Ability: Justified 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Protect 
- Flash Cannon 
- Aura Sphere 
- Shadow Ball 


Choice Scarf para limpiar el campo de posibles molestias.
Spoiler: mostrar
Lucario @ Choice Scarf 
Ability: Justified 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Close Combat 
- Crunch 
- Ice Punch 
- Iron Tail 



Cálculos de Lucario físico:
Spoiler: mostrar

252 Atk Lucario Close Combat vs. 252 HP / 0 Def Arcanine: 109-130 (55.3 - 65.9%) -- 26.6% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery
252 Atk Lucario Iron Tail vs. 164 HP / 92 Def Tapu Lele: 170-204 (102.4 - 122.8%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Lucario Ice Punch vs. 28 HP / 4 Def Garchomp: 160-192 (85.5 - 102.6%) -- 18.8% chance to OHKO (Set Assault Vest, sin evs en HP es 31%)
252 Atk Lucario Close Combat vs. 252 HP / 4 Def Guzzlord: 296-350 (89.6 - 106%) -- 37.5% chance to OHKO
252 Atk Lucario Iron Tail vs. 4 HP / 0 Def Ninetales-Alola: 388-460 (260.4 - 308.7%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Lucario Ice Punch vs. 252 HP / 0 Def Exeggutor-Alola: 176-208 (87.1 - 102.9%) -- 12.5% chance to OHKO
252 Atk Lucario Close Combat vs. 244 HP / 12+ Def Mandibuzz: 79-94 (36.5 - 43.5%) -- 99.5% chance to 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Lucario Close Combat vs. 228 HP / 52 Def Gigalith: 140-168 (74 - 88.8%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Lucario Iron Tail vs. 4 HP / 0 Def Tapu Koko: 87-103 (59.5 - 70.5%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Lucario Close Combat vs. 252 HP / 42 Def Eviolite Porygon: 156-186 (90.6 - 108.1%) -- 43.8% chance to OHKO
252 Atk Lucario Close Combat vs. 180 HP / 0 Def Celesteela: 90-106 (46.1 - 54.3%) -- 6.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252 Atk Lucario Iron Tail vs. 252 HP / 60 Def Tapu Bulu: 128-152 (72.3 - 85.8%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
-1 252 Atk Lucario Ice Punch vs. 4 HP / 0 Def Salamence: 124-148 (72.5 - 86.5%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Lucario Close Combat vs. 220 HP / 36 Def Metagross: 72-85 (39.3 - 46.4%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Lucario Crunch vs. 252 HP / 84 Def Marowak-Alola: 70-84 (41.9 - 50.2%) -- 0.4% chance to 2HKO


Special Sweeper
Spoiler: mostrar

252 SpA Lucario Shadow Ball vs. 252 HP / 92 SpD Marowak-Alola: 90-108 (53.8 - 64.6%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Lucario Shadow Ball vs. 220 HP / 0 SpD Assault Vest Metagross: 62-74 (33.8 - 40.4%) -- guaranteed 3HKO
252 SpA Lucario Flash Cannon vs. 252 HP / 140 SpD Tapu Bulu: 116-138 (65.5 - 77.9%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
252 SpA Lucario Aura Sphere vs. 252 HP / 252+ SpD Eviolite Porygon: 74-90 (43 - 52.3%) -- 8.6% chance to 2HKO
252 SpA Lucario Aura Sphere vs. 252 HP / 4 SpD Arcanine: 76-90 (38.5 - 45.6%) -- 58.4% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery
No es muy usefull...


He estado mirando y el set físico scarf creo que es el que más renta quitando crunch que no sirve ya que Esfera Aural hace más daño por Terremoto que te permite eliminar a Marowak-A y otros que con A Bocajarro sería 2HKO
Título: Moveset para Golem de Alola
Publicado por: Morcilla en 06 de Abril de 2017, 02:36:15 am
Bueno, básicamente es para usar Explosión y tradear dos por uno si se puede, pero no siempre me es rentable hacerlo porque de repente el enemigo tiene un tipo tierra, y si el otro no representa demasiado peligro prefiero guardarlo.
Claro que esa es una situación que se da muy pocas veces, pero me gustaría estar bien preparado cuando pase.
Esto es lo que estoy llevando por el momento:

Golem-Alola @ Choice Band 
Ability: Galvanize 
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD 
Brave Nature 
IVs: 0 Spe 
- Explosion 
- Rock Slide 
- Double-Edge
- Volt Switch

El Rock Slide es el movimiento para golpear a ambos, mientras que el Double-Edge me sirve como una semi-explosion que solo pega a uno, y el Volt Switch es porque usualmente lo saco primero con un Oranguru con Telepathy, así si no puedo hacer nada tiene una manera de salir y hacer un poco de daño.
El Oranguru pone Trick Room, asi que lo puedo meter después al Golem y aunque le quede poca vida va a atacar primero.

En cuanto al item, la verdad es que la gran mayoría de veces puede hacer OHKO sin el, pero es para asegurar. De todas formas, si van a sugerir items aclaro que ya tengo Focus Sash y Life Orb en el equipo.

Un saludo. :ook:
Título: Re:Moveset para Golem de Alola
Publicado por: Diegodm26 en 06 de Abril de 2017, 04:57:55 am
Si es para vgc, dejame decirte que golem de alola es muy mal pick como va el meta, casi todo lo del meta lo revienta facil
Título: Re:Moveset para Golem de Alola
Publicado por: Morcilla en 06 de Abril de 2017, 06:36:47 am
Si es para vgc, dejame decirte que golem de alola es muy mal pick como va el meta, casi todo lo del meta lo revienta facil
Lo probe en varias batallas en showdown, y no es que solo no le hacen KO en el primer turno, si no que también la gran mayoría de veces la gente no se espera que explote, no se si por sacarlo con Oranguru o que, pero no se cubren y termino llevandome a dos.

Y si, siempre me toca contra el equipo copy & paste que tienen todos de Garchomp, Fini, Koko, Arcanine, etc.
SIEMPRE. Pareciera que te toca contra la misma persona, lol.

Un saludo.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Sm4sh en 12 de Mayo de 2017, 06:15:48 am
Desde ahora, este tema tendrá mayor importancia para el subforo.
He dejado más visible lo que se puede preguntar en este tema.
Así que cualquier duda corta relacionada con VGC (sets, viabilidad de algún set) háganla sin ningún problema y sin temor. Aquí estaremos para ayudarlos.
Y si quieres que evaluemos algún equipo tuyo, siéntase libre de hacer algún RMT en este subforo: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?board=53.0
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: nexux en 15 de Mayo de 2017, 09:14:14 pm
Buenas tardes tengo 2 preguntas

¿en vgc de la séptima generación solo se permite participar a las formas alola o también a las formas originales?
y en caso de que se permitan las formas que no son de alola ¿puede haber dos ninetales en un mismo equipo siendo uno de alola y el otro no?
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 15 de Mayo de 2017, 09:38:03 pm
Buenas tardes tengo 2 preguntas

¿en vgc de la séptima generación solo se permite participar a las formas alola o también a las formas originales?
y en caso de que se permitan las formas que no son de alola ¿puede haber dos ninetales en un mismo equipo siendo uno de alola y el otro no?
En VGC17 se permite a los Pokémon de la dex de Alola, por lo que puedes usar tanto a Sandslash normal como a Sandslash Alola.
No puede haber ningún Pokémon repetido aunque tenga diferentes formas, tiene el mismo número en la Pokédex, por lo que no puedes llevar en el mismo equipo a Ninetales en su forma normal y en su forma Alola.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Serlli en 15 de Mayo de 2017, 09:42:52 pm
Buenas tardes tengo 2 preguntas

¿en vgc de la séptima generación solo se permite participar a las formas alola o también a las formas originales?
y en caso de que se permitan las formas que no son de alola ¿puede haber dos ninetales en un mismo equipo siendo uno de alola y el otro no?
Buenas! Solo se permiten usar Pokémon que aparezcan en la Pokédex de alola, las formas originales no aparecen en la dex de alola, al igual que los Pokémon capturados mediante el escáner insular. Con eso respondo también a tu segunda pregunta.

Saludos
En VGC17 se permite a los Pokémon de la dex de Alola, por lo que puedes usar tanto a Sandslash normal como a Sandslash Alola.
Únicamente se pueden usar los Pokémon de la dex de alola, Sandslash normal no aparece en alola, y no se puede usar en VGC17. Mira, lo he probado con un Ninetales normal:

Your team was rejected for the following reasons:

- Ninetales is not in the Alola Pokédex.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Micolo en 15 de Mayo de 2017, 11:08:24 pm
Únicamente se pueden usar los Pokémon de la dex de alola, Sandslash normal no aparece en alola, y no se puede usar en VGC17. Mira, lo he probado con un Ninetales normal:

Your team was rejected for the following reasons:

- Ninetales is not in the Alola Pokédex.
Pensaba que si, ya que son el mismo Pokémon y que el normal se se puede sacar mediante crianza, pero supongo que la forma Alola es la que tiene preferencia, me he liado un poco con el VGC16 de los legendarios por doquier.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: -Sapphire- en 28 de Octubre de 2017, 08:11:51 pm
Holas. Me gustaría saber cual es el mejor reparto de EVs para un Oranguru con Naturaleza Plácida (Relaxed). Es para Espacio Raro con 0 IVs en Ataque y Velocidad. El set de Smogon pone Naturalezas Grosera (Sassy) y Plácida (Relaxed), pero sólo pone el reparto de EVs para la primera.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 28 de Octubre de 2017, 09:11:25 pm
Si es plácida, lo mejor es darle casi todo a defensa física, de lo contrario usa naturaleza Grosera para que te rinda más (es viable hacerlo grosero incluso con 252HP / 252 Def/ 6 SDef porque la defensa especial seguiría siendo mayor que la especial).

http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/oranguru/
Eso sí...No uses el ev spread de smogon con naturaleza plácida, úsalo solo con naturaleza grosera (porque llevando 252 HP/ 236 Def / 20 SAtk  tienes mejor defensas siendo grosero, obvio).

Ponle entonces este: 252 HP/ 244 Def / 12 SDef

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 12 SpD Oranguru in Electric Terrain: 165-195 (83.7 - 98.9%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Oranguru in Electric Terrain: 168-198 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO

Si quieres el OHKO 100% de psychic en salazzle ponle 20 evs en satk., pero muchos son sash en VGC anyway y lo ideal es spamear instruct siempre que puedas.
Y bueno si nihilego molesta a tu trick room, psyshock a veces renta más (torkoal es un buen compañero y eso le ayuda), pero de normal psychic mejor.
Además que nihilego puede usar trick room para revertirlo, pero en este VGC psychic va mejor casi siempre.
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: -Sapphire- en 29 de Octubre de 2017, 04:15:37 am
Ok, le pondré el reparto que dices. Muchas gracias, Pichu!
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 29 de Octubre de 2017, 05:08:53 am
lo minimo seria 164 evs en defensa, es el minimo de evs necesarios para tener mas defensa con natu relaxed que con la sassy, por otro lado con 252 evs mas la relaxed es lo minimo que necesita para sobrevivir el leaf blade de kartana tras un soak
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Pichu7 en 29 de Octubre de 2017, 07:34:41 pm
252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 244+ Def Oranguru: 84-99 (42.6 - 50.2%) -- 0.4% chance to 2HKO
252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 244+ Def Oranguru: 168-198 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO  (SIENDO AGUA POR SOAK)

Vaya, curioso el calc, ja ja. Bueno si nos preocupa eso siempre puedes meter 244 HP/ 252 Def/ 12 SDef (aunque no me gusta dejarle con 196 HP al ser número divisible entre 4, pero es VGC i guess (?) y los daños residuales no son tan relevantes, eso es verdad).


252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 244 HP / 252+ Def Oranguru: 82-97 (41.8 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO
252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 244 HP / 12 SpD Oranguru in Electric Terrain: 165-195 (84.1 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO

De todos modos lo normal es que el kartana sea grassium-Z para asegurar el OHKO en esos casos (y suele ir con menos evs en ataque si no es sash, pero que da el OHKO igualmente).  Si llevaras una pinch berry  o sitrus berry si que lo veo mejor ev spread porque activas berry tras recibir el raro Guardian de alola de los tapus al llevar número par (aunque solía llevar 228 HP para dejarle con 194 HP en ese caso). En el caso de sitrus berry se activaría si se tiran nature madness, aunque no es común.

Editado por error, sorry
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 31 de Octubre de 2017, 12:28:12 am
los residuales si no me equivoco son divisiones entre 8 (arena, wow y toxic al inicio) y 196 si reduce ese dano, sobre lo de kartana, en su mayoria si son z pero algunos lo usan sash y sobre nature madness solo lo usan los tapu kokos av lo cual no es la gran cosa
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Sticky93 en 05 de Diciembre de 2017, 03:08:51 am
Buenas gente tengo dudas sobre la reparticion de evs en mi team, una vez que haya decidido cual es cubriendo amenazas y tal, no “entiendo” como empezar a hacer esta fase pra acabar el equipo, alguien me podria decir pasos a seguir para hacerlo?
Soy jugador de vgc
 Muchas gracias
Título: Re:CONSULTAS MEWTWO VGC [PREGUNTAS, RESPUESTAS y FAQ]
Publicado por: Diegodm26 en 05 de Diciembre de 2017, 02:09:45 pm
Buenas gente tengo dudas sobre la reparticion de evs en mi team, una vez que haya decidido cual es cubriendo amenazas y tal, no “entiendo” como empezar a hacer esta fase pra acabar el equipo, alguien me podria decir pasos a seguir para hacerlo?
Soy jugador de vgc
 Muchas gracias
Reparte evs y naturalezas para aguantar un golpe de esos pokemon o matarlos rapido, si miras este post que publique hace unos dias tendras unas referencias

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=71301.msg2798635#new