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Pokémon Competitivo => Estrategia Smogon => Mensaje iniciado por: Píper en 13 de Abril de 2015, 07:42:03 am

Título: Estrategia Aggron
Publicado por: Píper en 13 de Abril de 2015, 07:42:03 am
Holaa, os escribo porque no se que naturaleza ponerle a Aggron ni que movimientos, os cuento:

La nat dudo entre Firme y Cauta.

Os cuento el por qué de la Cauta: Tengo pensado ponerle Maldición o Danza Espada, y como eso le sube el ataque (o defensa con Maldición) y lo que más le flojea a Aggron es la Defensa Especial... pues así le subo esta defensa, y con el mov le subo ataque.

La habilidad, creo que le voy a poner Cabeza Roca, porque estoy por ponerle Testarazo, y a lo mejor Doble filo, por lo que no me hará daño.

En cuanto al objeto, creo que le voy a poner Lupa, porque Testarazo tiene poca precisión, y si le pongo Carga Dragón, que tambíen tiene poca precisión.. así le subo la precisión de estos dos movimientos.

Darme consejo sobre la naturaleza y los movs y eso.  :triste:

Y si me ayudais un poco con los evs...

Aunque no lo parezca soy criador, pero es que este poke me lleva un poco perdido :( jajajajaja

Título: Re:Estrategia Aggron
Publicado por: Balín en 13 de Abril de 2015, 08:43:32 am
Aggron no es demasiado bueno sin mega, tiene un tipo muy malo y debilidades muy comunes, pero si lo vas a usar prueba este set:

Aggron @ Vidasfera
Habilidad: Cabeza Roca
Naturaleza Firme
EVs:4 PS / 252 Atq / 252 Vel

- Testarazo
- Cabeza Hierro
- Fuerza Bruta / Patada Baja
- Aligerar

Lo que se intenta con este set es mejorar el punto débil de Aggron: su lentitud. Gracias a Aligerar se dobla la velocidad con lo que se vuelve algo más peligroso. Con la habilidad y Testarazo + Vidasfera haces un daño considerable, Cabeza Hierro con STAB causará mucho daño, y por último Fuerza Bruta / Patada Baja permite  golpear a los aceros, que resiten los otros dos ataques.
Título: Re:Estrategia Aggron
Publicado por: -Sapphire- en 13 de Abril de 2015, 09:10:12 pm
Yo lo prefiero con mega, pero sino, este podría funcionar (no es que vea muchos aggron en el online)

-Aggron @Baya atania
Naturaleza: Cauta
Hab: Cabeza roca
EVs:  252 en def esp y 248 en Ps, el resto en ataque o defensa
Movs:
+ Maldicion
+ Testarazo
+ Cuerpo Pesado
+ Descanso

Con un Maldicion ya tienes para la parte fisica. Testarazo y cuerpo pesado para atacar y te curas con Descanso. Tambien puedes ponerle Onda trueno o trampa rocas en vez de descanso, pero tendrias que llevar otro item.
Título: Re:Estrategia Aggron
Publicado por: Píper en 13 de Abril de 2015, 09:13:01 pm
Muchas gracias a l@s dooos!!

También tengo pensado ponerle la mega.

Lo que más dudaba era en la natu, pero creo que me voy a decidir por la Cauta y con habilidad Cabeza Roca ^^


Título: Re:Estrategia Aggron
Publicado por: toniCP en 13 de Abril de 2015, 09:56:05 pm
Yo tengo una estrategia mas simple, aunque a mi me funciona, se puede desmontar facilmente pero mucha gente no se lo espera.
Aggron con repr. metal y la habilidad robustez, como suele ser muy lento suele recibir una buena ostia que lo suele dejar con 1 de vida y al usar repr. metal lo mata de un golpe. Es algo kamikaze :vueltasss:
Título: Re:Estrategia Aggron
Publicado por: Pichu7 en 13 de Abril de 2015, 11:51:49 pm
Aggron no aprende danza espada.

El set cauto es como te dice saphire. Si le pones mega, terremoto es mejor que testarazo y todo lo demás igual.

También existen otros sets para la mega usando trampa rocas + 3 ataques o bien descanso + sonámbulo + 2 ataques.


Si es firme, pues como dice Balin o bien con Cinta elegida cambiando aligerar por otro ataque de cobertura como terremoto.