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General => El Rincón del Jugón => Mensaje iniciado por: Shiron en 28 de Enero de 2015, 01:19:53 am

Título: Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 28 de Enero de 2015, 01:19:53 am
(http://i39.tinypic.com/2r1zock.png)


Introducción

Ante todo, decir que creo este tema con la autorización de Ike, usuario que creó un post sobre este juego pero que dejó de actualizar, y no veo correcto un reflote de más de un año, razón por la que creo un nuevo tema desde cero. Así mismo, utilizaré su mismo formato y estilo para realizar el post, ya que el que él usó me parece bueno y veo una tontería utilizar otro que probablemente fuese peor.

Creo este tema con la finalidad de formar una pequeña comunidad de jugadores dentro de este foro que puedan comentar todo lo que deseen sobre este videojuego aprovechando la recién iniciada Season 2015, que empezó el día 21 de este mes. Así mismo, iré poniendo las noticias que vayan surgiendo sobre los cambios en el metagame o cosas que se anuncien sobre el juego.

League of Legends (LoL) es un videojuego MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) lanzado el 27 de octubre de 2009 por la compañía Riot Games. Lleva varios años siendo el videojuego más jugado globalmente, y no parece que vaya a decaer hasta dentro de bastante tiempo. Aquí (http://euw.leagueoflegends.com/es) podéis descargar el juego y registraros si queréis.



Lista de jugadores

Si queréis, podéis compartir vuestros datos en el juego y así podernos agregar y jugar todos juntos. Recordad, para pertenecer a una liga se necesita llegar a nivel 30 y tener un mínimo de 16 campeones, tras ello, deberán jugarse 10 partidas de colocación, y dependiendo del número de victorias y derrotas, se os asignará una liga conforme a vuestro nivel. Aquellos jugadores que tuviesen una liga en la anterior temporada, también deberán jugar las 10 partidas de colocación, pero la liga en la que os colocarán estará cerca de dónde acabasteis la temporada pasada por lo general.

  Usuario en Pokexperto    Nombre de Invocador    Ranking Season 2014    Ranking Season 2015 




Broncer
Shiron
Platino IV
Unranked
Conwell
Kumagawa
Plata V
Unranked
Girlycard
Girlycard
Unranked
Unranked
Irieru
doranoru
Oro V
Unranked
leo9
NevikFt
Unranked
Plata V
Reskeigh
dropthebaseY
Unranked
Plata V
Rk00
raikou00 (NA)
Unranked
Unranked
Shiroy
Shiroy (LAN)
Oro V
Oro II
TheSceptileen
TheSceptileen
Bronce III
Bronce III
YangAic
YangAic
Oro II
Unranked
Wroar
ToEII
Unranked
Unranked



Enlaces de interés

La comunidad de League of Legends es amplísima, y por ello se han ido creando muchas páginas de todo tipo, ya sea para consultar información sobre jugadores, campeones, builds... Aquí os dejo las que utilizo diariamente:

LoLKing (http://www.lolking.net/): Probablemente la más conocida, en ella se puede ver información sobre jugadores tales como sus runas, maestrías, liga, últimas partidas e incluso estadísticas en clasificatorias. Además de tener una opción para ver los modelos 3D de todos los campeones y sus aspectos.

LoLCounter (http://www.lolcounter.com/) y Champion Select (http://http://www.championselect.net//): En estas páginas se recoge información sobre que campeones funcionan bien contra otros, cuales funcionan bien entre ellos, consejos para jugar contra cierto tipo de campeón...

LoLNexus (http://www.lolnexus.com/): Esta página permite ver información sobre las partidas que se encuentran activas en el momento de la búsqueda, tales como ver el nivel de los jugadores, ligas, runas, maestrías o victorias. Útil para saber contra quién te enfrentas o con quién vas a compartir la linea de "bot".

Pro Builds (http://www.probuilds.net/): Aquí se recogen las últimas builds que los jugadores profesionales han utilizado en partidas clasificatorias.

Solomid (http://www.solomid.net/): Aquí puedes encontrar un gran tipo de guías para los campeones en sus diferentes roles.

Surrender at 20 (http://www.surrenderat20.net/): Aquí podéis encontrar las últimas noticias sobre el juego, tanto los cambios en el cliente oficial como en el servidor de pruebas.

OP.GG (http://euw.op.gg/summoner/): Esta página dispone de estadísticas de más de las últimas diez partidas de cada jugador, la posibilidad de ver una aproximación de su MMR (ELO oculto). Similar a LoLKing pero más completa.



Iré actualizando este post poco a poco, tanto con nueva información como con los datos de que la gente vaya compartiendo a continuación.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 28 de Enero de 2015, 01:39:51 am
Dejo lo mismo que en el otro tema pero actualizando. (?)

Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: YangAic en 28 de Enero de 2015, 06:33:36 am
Aquí lo mío!

Usuario en PxP: YangAic
Nombre de Invocador: YangAic
Ranking Season 2014: Oro II
Ranking Season 2015: Unranked (Estoy demasiado ocupando llegando a bronce V con la smurf)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 28 de Enero de 2015, 06:37:07 am
Post principal actualizado.

Por cierto, acaban de añadir en el PBE nuevas skins para Ashe, Nautilus, Sivir, Warwick y Varus, las dejo a continuación:

Spoiler: Marauder Ashe • mostrar
(http://4.bp.blogspot.com/-3gN9XHHffJ0/VMf0Q9_tMmI/AAAAAAAAifI/fTq3eL8GSDs/s1600/ashe%2Blong.jpg)
[/spoiler]

Spoiler: Marauder Warwick • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-u0G8DQJ4kBg/VMf0Qhi3U7I/AAAAAAAAifE/dR9EO3M9hlA/s1600/warwicklong.jpg)
[/spoiler]

Spoiler: Inquisitor Nautilus • mostrar
(http://4.bp.blogspot.com/-Wlvt0s2vmwo/VMfznd8GXpI/AAAAAAAAie8/RzQvYM_ONZk/s1600/nautiluslong.jpg)
[/spoiler]

Spoiler: Inquisitor Sivir • mostrar
(http://3.bp.blogspot.com/-ajtK4Ulq1DM/VMfzDtFiyMI/AAAAAAAAie0/ZDsFGL5enDg/s1600/sivirlong.jpg)
[/spoiler]

Spoiler: Heartseeker Varus • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-5jhCXlVCKRI/VMf1BTWPToI/AAAAAAAAifY/xl6kC_Pxvps/s1600/varunlong.jpg)
[/spoiler]
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Girlycard en 28 de Enero de 2015, 09:44:03 am
No había un post ya de esto? xd
Bueh, yo lo pongo de nuevo para no hacer flood:
Nick de Pxp: Girlycard
Nick de LoL (EUW): Girlycard

También tengo en LAN, NA y OCE pero no creo que haga falta :p

En cuanto a lo de las skins nuevas la de Nautilus me ha decepcionado, yo esperaba que la skin fuera más limpia sin rasguños ni nada (aunque eso sea normal en la classic)
Pero igual la compraré porque una skin de más no hace daño xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: DobleC en 28 de Enero de 2015, 11:38:43 am
No había un post ya de esto? xd

Lo pone en la primera frase, ¿tanto costaba mirar?

(http://i39.tinypic.com/2r1zock.png)


Introducción

Ante todo, decir que creo este tema con la autorización de Ike, usuario que creó un post sobre este juego pero que dejó de actualizar, y no veo correcto un reflote de más de un año, razón por la que creo un nuevo tema desde cero. Así mismo, utilizaré su mismo formato y estilo para realizar el post, ya que el que él usó me parece bueno y veo una tontería utilizar otro que probablemente fuese peor.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 28 de Enero de 2015, 11:57:40 am
Post principal actualizado, daré por hecho que fuiste unranked la season pasada y esta también. Y bueno, es eso, no veía bien hacer un reflote de un año para un post que además, tampoco iba a ser actualizado ya que el autor no se pasa casi nada. Ya lo hablé con él y estuvo de acuerdo en que yo crease otro tema sobre ello ^^
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Girlycard en 28 de Enero de 2015, 01:01:47 pm
Lo pone en la primera frase, ¿tanto costaba mirar?
Perdóneme señor moderador por no leerlo todo

Era básicamente lo mismo lel
Post principal actualizado, daré por hecho que fuiste unranked la season pasada y esta también. Y bueno, es eso, no veía bien hacer un reflote de un año para un post que además, tampoco iba a ser actualizado ya que el autor no se pasa casi nada. Ya lo hablé con él y estuvo de acuerdo en que yo crease otro tema sobre ello ^^
Seh, unranked xD

Y bueno, los post los puede modificar el mod del subforo pero dado que ya no se pasa demasiado está justificado lo que dices xd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pajaroespin en 29 de Enero de 2015, 12:23:32 am
Debido a que el otro post está muy muerto no hay ningún problema en que se quede este.
Ya he cerrado el otro.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 29 de Enero de 2015, 12:56:55 am
Gracias. No quería molestar a los moderadores con que estuviesen actualizándolo ni estar reflotándolo de forma gratuita ^^

Ya han lanzado el parche 5.2, (notas del parche aquí (http://euw.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/patch/notas-de-la-version-52)).

Resumen de lo más importante:

En cuanto al metagame, han borrado definitivamente la Tenaza de Muerte Ígnea y han cambiado el rol de Ahri, de asesina, a maga, subiéndola el daño base de sus hechizos, haciendo que su Q de velocidad de movimiento y quitando la amplificación de daño de su E.

También han bajado considerablemente el daño de las habilidades de Fizz y quitando las heridas graves de su W, agregándole en compensación una amplificación del daño de 8 segundos al campeón marcado por su R.

Han bajado el daño base de Rek'sai, ya que era ridículo que, haciéndose una build tank, siguiese haciendo tanto daño como hacía.

Además, ha habido un nerfeo importante a Tristana AP y varios cambios a su versión AD, como su E y W, además de que ya no obtendrá tanto alcance de ataque básico por nivel.

Luego hay cambios menores, como correcciones de bugs, pequeños buffos a Annie y Nidalee, y pequeños nerfs a Akali, Zed y Cassiopeia, y algunos cambios al precio y componentes necesarios para comprar objetos.

En cuanto a skins, en este parche se lanzarán las skins de Jinx Artificiera, Nidalee Reinos Enfrentados, Vel'koz Luz Celestial y Katarina Reinos Enfrentados.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 29 de Enero de 2015, 02:43:09 am
Normalmente no me suelen importar demasiado los cambios de los parches, pero este en concreto no me ha gustado nada. Entiendo que quieran quitar la Tenaza porque en algunos campeones podía llegar a ser excesivo que con ella y un par de habilidades desaparecieras automáticamente, pero no entiendo por qué no han hecho un item para sustituirla. Creo que la Tenaza tenía unos stats muy buenos como para quitarla de golpe y ya está sin hacer nada más.

Por otra parte, odio los cambios que le han hecho a Ahri. Los odio. No me gusta nada que Riot haya decidido que Ahri asesina tenga que desaparecer. Era mi forma favorita de jugarla y ahora no me gusta nadita tener que jugarla haciendo daño poco a poco. Habrá que acostumbrarse ya que no queda otra, pero detesto los cambios. En concreto veo excesivo que a su E le hayan quitado la amplificación de daño. Vale, Tenaza + E de Ahri suponía un 40% de daño extra por la cara, pero ya le han quitado un 20% del daño al borrar la Tenaza, creo que un 20% no es tan excesivo. Creo. Pero vamos, es opinión personal.

~

Ya dejando el rageo aparte (?) me gustaría dejar algo que Riot publicó ayer: una selección de 15 pistas de música (http://promo.euw.leagueoflegends.com/es/music-of-league/), 13 de ellas son una versión orquestada de login screens de algunos campeones y otras son totalmente nuevas. Merece muchísimo la pena escucharlas, son impresionantes.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 30 de Enero de 2015, 08:26:02 am
Por partes, en este parche han intentado hacer dos cosas:

1) Borrar la tenaza para poder balancear de una forma más sencilla los campeones. Era un problema a la hora de buffar o nerfear según que campeones el hecho de que la tenaza estuviese ahí, costaba mucho balancearlos y creo que puede ser positivo que la borren siempre y cuando suban considerablemente el daño de campeones que utilizaban la tenaza para poder ser viables, como Leblanc, que encima, hace relativamente poco ya la nerfearon quitándole el silencio tras aplicar una habilidad después de su Q. Ya han dicho que van a tocar este tipo de campeones dentro de poco (Veigar, LB, Syndra, etc).

2) Ahri es eso, dejando de lado que han quitado la tenaza, no quieren que sea una asesina, quizá puedas pensar que solo un 20% de amplificación de daño no fuese excesivo, pero hubiese seguido haciendo que Ahri siguiese siendo una asesina, ya que tiene otros sustitutos en Ahri como el abisal. Ojo, que a mí me gustaba Ahri asesina y era de mis campeones favoritos, pero si la dejan balanceada como mago, quien sabe, igual me gusta más o incluso a lo mejor se juega más así, habrá que ver.

3) Desde que nerfearon considerablemente a los ADC hace más de dos temporadas, empezaron a buffar una y otra vez a los asesinos. Primero a Zed, a Fizz, la salida de Diana (que cuando salió era el campeón más OP del juego, luego la nerfearon), luego con el rework de Ahri, los cambios a Kata, la salida de Yasuo, la facilidad para carrear con Kassadin, la inutilidad de Riot a la hora de nerfear a Kha'zix y el "bum" que tuvo hace unos meses LeBlanc (dejando de lado lo que ocurrió al final de la season pasada en jungla), veo lógico que estén nerfeando tanto a los asesinos, y doy por hecho que seguirán haciéndolo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Morphem The Good Failer en 30 de Enero de 2015, 08:31:58 am
Bueno, ahora mismo estoy jugando con una cuenta prestada
Nombre de LoL: AbominalPanda
Nombre de PxP:Conwell o Morphem.

El anterior dueño de la cuenta era Diamante la temporada pasada pero yo como si tuviese un marco de papel de charol xD

Respecto a los cambios: Estoy en móvil así que no me explayaré: lo de fizz me parece bien, lo de Ahri pues me da igual y la tenaza pues no la usaba mucho pero una pena.


Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 04 de Febrero de 2015, 03:17:47 am
Hace unos días Riot mandó por e-mail a usuarios aleatorios tres teasers de lo que parecía ser una skin nueva para Sona, DJ Sona. Por la cantidad de rumores previos que había en torno a esta skin se pensaba que podría ser definitiva, y que haya tres vídeos sobre ella no hacía más que reforzar la teoría.

Dejo los teasers aquí:

Spoiler: mostrar
Cinética: https://www.youtube.com/watch?v=D9rbVnE1cNM
Impactante: https://www.youtube.com/watch?v=7yfS-Um1dfM
Etérea: https://www.youtube.com/watch?v=04FFUHNYvVo


Y ahora, hará solo unas horas, se han filtrado los splash art de DJ Sona, uno para cada estilo de música. Por el hecho de que haya varios splash art para una misma skin está prácticamente confirmado que será una nueva skin definitiva. (3250 RP)

Cinética

(https://41.media.tumblr.com/697f92b9ddda95a0bbf602977d885ef1/tumblr_nj7841CMqN1qh9ugoo3_1280.jpg) (http://promo.na.leagueoflegends.com/assets/dj-sona/img/DJSona-Wallpaper-Kinetic.jpg)


Impactante

(https://40.media.tumblr.com/9ea66d52be7908f2388e51cc3cd83965/tumblr_nj7841CMqN1qh9ugoo1_1280.jpg) (http://promo.na.leagueoflegends.com/assets/dj-sona/img/DJSona-Wallpaper-Concussive.jpg)


Etérea

(https://40.media.tumblr.com/a32ec1aeecea79f59e343e990238f1a0/tumblr_nj7841CMqN1qh9ugoo2_1280.jpg) (http://promo.na.leagueoflegends.com/assets/dj-sona/img/DJSona-Wallpaper-Ethereal.jpg)


También hay un vídeo en el que se muestra brevemente cómo sería la skin ingame:

http://www.youtube.com/watch?v=d8cQQ8GC7Fc

Si tenéis mucha curiosidad podéis ver cómo se ven las habilidades y todas las partículas de la skin aquí (http://v.qq.com/search.html?pagetype=3&stj2=search.search&stag=txt.index&ms_key=DJsona). Al abrir los vídeos hay que esperar 30 segundos en cada uno para que carguen, por eso si se hace muy pesado lo mejor será esperar unas horas, probablemente en ese tiempo vaya saliendo más información.



EDIT (19:50): Riot acaba de subir a Youtube las melodías completas de DJ Sona, skin que acaba de confirmarse como definitiva (por si quedaba alguna duda xD):

Spoiler: mostrar
Cinética: https://www.youtube.com/watch?v=Tny2nx9kz0g
Impactante: https://www.youtube.com/watch?v=zX7UWavbT5g
Etérea: https://www.youtube.com/watch?v=cxa1Y71Lgyg




EDIT2 (20:15): NOTICIA OFICIAL DE DJ SONA: http://promo.euw.leagueoflegends.com/es/dj-sona/index.html



EDIT3 (4/2): Splash art de Varus Buscacorazones:

Spoiler: mostrar
(http://1.bp.blogspot.com/-m99bdhxG724/VNJwQ4qSkdI/AAAAAAAAjdM/VavLujjLgkk/s1600/Varus_Splash_4.jpg) (http://1.bp.blogspot.com/-m99bdhxG724/VNJwQ4qSkdI/AAAAAAAAjdM/VavLujjLgkk/s1600/Varus_Splash_4.jpg)
Instabuy.




EDIT4 ya que nadie postea (?) (5/2): Splash art de Marauder Ashe y Warwick e Inquisitor Nautilus y Sivir:

Spoiler: mostrar
(http://1.bp.blogspot.com/-ap_wKSFMDEI/VNPu5j9MT5I/AAAAAAAAjjU/XwDLfIZyrWk/s1600/Warwick_Splash_8.jpg) (http://1.bp.blogspot.com/-ap_wKSFMDEI/VNPu5j9MT5I/AAAAAAAAjjU/XwDLfIZyrWk/s1600/Warwick_Splash_8.jpg)

(http://1.bp.blogspot.com/-8O3pUAsMZw8/VNPu48CGoFI/AAAAAAAAjjE/Nr4Vz3YXJrE/s1600/Nautilus_Splash_4.jpg) (http://1.bp.blogspot.com/-8O3pUAsMZw8/VNPu48CGoFI/AAAAAAAAjjE/Nr4Vz3YXJrE/s1600/Nautilus_Splash_4.jpg)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Girlycard en 07 de Febrero de 2015, 06:39:44 am
Los splashes de las últimas 4 skins son hermosos *.*

Me encanta el ww pero ww no me gusta :'c
Así que sólo me compraré el Nauti :p
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Hathar en 07 de Febrero de 2015, 08:10:45 am
Los splashes nueovs están bien, hasta que ves los individuales de la pantalla de carga. Al estar los personajes tan juntos queda bastante feo ver trozos de uno en el splash de otro. Una pena, porque la skin de Nautilus me parecía genial, pero el splash no me gusta nada.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Girlycard en 07 de Febrero de 2015, 08:12:39 am
Los splashes nueovs están bien, hasta que ves los individuales de la pantalla de carga. Al estar los personajes tan juntos queda bastante feo ver trozos de uno en el splash de otro. Una pena, porque la skin de Nautilus me parecía genial, pero el splash no me gusta nada.
A mi si me gusta su splash, lo que no me gustó para nada fue el ingame, se lo pudieron haber currado más, hacerlo menos opaco.
Lo que me molestó aun más es que a la Sivir si le hicieron mejoras y a Nauti no :/
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 07 de Febrero de 2015, 02:58:15 pm
A mí igual que a Hathar, los arts enteros me gustan, pero los individuales no me gustan nadita. Y bueh, la definitiva de Sona no me gusta xD

También han anunciado un nuevo icono de invocador de Ziggs, posiblemente para el modo Némesis:

(http://2.bp.blogspot.com/-jmlIBS_DuNQ/VNPuVUnRxTI/AAAAAAAAjis/UEkqfb69WtY/s1600/profileIcon781.png)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pereza en 08 de Febrero de 2015, 12:33:09 am
Usuario en PxP: Pereza
Nombre de Invocador: lPereza9 (EUW)
Ranking Season 2014: Silver 5
Ranking Season 2015: Silver 5 (Pta bida rito no zubo x los trolsxd)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 20 de Marzo de 2015, 09:08:33 pm
Usuario en PxP: Wroar
NI: ToEII (dos íes mayúsculas, no eles minúsculas).

UR (lvl 21)

Llevo jugando al LoL un mes, soy lvl 21 no más. :(

Y no voy a rankear hasta que me pueda defender bien en el juego que aún se me da como el puto culo, le estoy haciendo runas lvl3 de tanque. También me he creado un par de smurfs para ir probando champs diferentes en rotación sin levear mi cuenta en bots.

Agréguenme para echarnos un aramsito, cuando pueda cogerlo xdd ahora no puedo porque me paso mucho tiempo ocupado y no puedo coger mucho tiempo seguido el ordenador.

Unas preguntas, ¿cada X tiempo no sacan objetitos de build? Y cuando sacaron a Bardo ¿a Ziggs no lo bajaron de 6000 y pico de PI a 4000 o fue una falsa impresión mía?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Hathar en 20 de Marzo de 2015, 11:31:59 pm
Usuario en PxP: Wroar
NI: ToEII (dos íes mayúsculas, no eles minúsculas).

UR (lvl 21)

Llevo jugando al LoL un mes, soy lvl 21 no más. :(

Y no voy a rankear hasta que me pueda defender bien en el juego que aún se me da como el puto culo, le estoy haciendo runas lvl3 de tanque. También me he creado un par de smurfs para ir probando champs diferentes en rotación sin levear mi cuenta en bots.

Agréguenme para echarnos un aramsito, cuando pueda cogerlo xdd ahora no puedo porque me paso mucho tiempo ocupado y no puedo coger mucho tiempo seguido el ordenador.

Unas preguntas, ¿cada X tiempo no sacan objetitos de build? Y cuando sacaron a Bardo ¿a Ziggs no lo bajaron de 6000 y pico de PI a 4000 o fue una falsa impresión mía?


Los objetos de build suelen sacarlos con los cambios de temporada. Y sí, rebajaron a Ziggs de 6300 a 4800 con la salida de Bardo. Cuando sacan un campeón nuevo, rebajan algunos de los de más antiguedad.

Lo de la srnakeds, mejor abstente de tocarlas hasta que vayas dominando más el juego, como dices. Ir directamente a ranked en cuanto pilles nivel 30 suele ser un error.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: leo9 en 23 de Marzo de 2015, 04:21:01 am
Usuario PxP: Leo9
NI: NevikFt.

Llevo con el lol desde julio del año pasado, y no contaria el verano porque estuve de viaje casi todo el tiempo xD. Soy plata V, recién ascendido de Bronce I. (season 2015, la 2014 unranked)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 23 de Marzo de 2015, 04:38:13 am
Y no voy a rankear hasta que me pueda defender bien en el juego que aún se me da como el puto culo, le estoy haciendo runas lvl3 de tanque. También me he creado un par de smurfs para ir probando champs diferentes en rotación sin levear mi cuenta en bots.

Como ya te han dicho, es mejor no tocar las rankeds hasta que no domines bien el juego, normalmente al llegar a nivel 30 no estás lo suficientemente preparado como para tener buenos resultados. Con práctica todo se consigue de todas formas^^ también es muy útil mirar streams y partidas de gente de alto nivel, quieras que no se aprende un montón mientras les ves jugar.

Otro consejo que me dieron hace mucho tiempo, cuando empecé a jugar (?) es que si vas a jugar rankeds intenta saber jugar bien al menos dos o tres roles, y que puedas defenderte en todos más o menos. Si eres last pick, te toca ir jungla y no tienes ni idea de jungla, lo vas a pasar mal como te toque gente que no colabore, que por desgracia suele pasar bastante xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 26 de Marzo de 2015, 05:13:44 pm
Otro consejo que me dieron hace mucho tiempo, cuando empecé a jugar (?) es que si vas a jugar rankeds intenta saber jugar bien al menos dos o tres roles, y que puedas defenderte en todos más o menos. Si eres last pick, te toca ir jungla y no tienes ni idea de jungla, lo vas a pasar mal como te toque gente que no colabore, que por desgracia suele pasar bastante xD

A mí ya me han pasado cosas como esas en PvP. A lo mejor voy a ciegas, y me toca el team que me quita mis dos roles main (ADC y Top) y me veo obligado a jugar a Nasus jungla, para evitar un poco esto me pillé a Warwick porque Nasus es una liada usarlo en jungla y farmearle la Q es el doble de chungo siendo jungla que siendo top. O me veo obligado a usar a alguno de rotación en support o a Alistar, que es un poco... cómo decirlo o sea con él ya gané yo de support un partidonsio de 4vs5 y asistí lo que me dio la gana pero claro, hay que tener en cuenta la diferencia de niveles y en mi equipo había un Xin Zhao que se corría en la boca de quien le diera la gana y esto influye.

Yo lo que intento hacer es hacer bastante ARAM, me tocan muchos champs que NPI pero así me quedo con sus QWER, y luego miro vídeos, con los que sé que QWER lanzan los champs, o me meto en modo espectador de algunas partidas de amigos míos (la mayoría son Plata). O en vez de ARAM a lo mejor abro mi smurf y me echo un PvP de nivel bajo o bots para probar champs de rotación, a ver qué tienen.

Por cierto, antes jugué un ARAM y me pasó esto; 9 afk. xDD

Spoiler: mostrar
(https://pbs.twimg.com/media/CBAPfMKWYAAJbJn.png:large)


Precisamente hoy, estuve cerca de hacerme mi primera pentakill con Katarina pero me la robó UN JODIDO NOOBCHAMP Master Yi. xddd

http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/es/#match-details/EUW1/2030565897/219965259
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 27 de Marzo de 2015, 01:06:01 am
Por cierto, antes jugué un ARAM y me pasó esto; 9 afk. xDD

Spoiler: mostrar
(https://pbs.twimg.com/media/CBAPfMKWYAAJbJn.png:large)

Qué. ¿Cuantas probabilidades hay de que pase eso? xDDDDDD

Creo que todos estamos de acuerdo en que la comunidad del LoL apesta xD y es una pena porque el juego es muy divertido, sobre todo si juegas con amigos. Y bueno, todo es cuestión de práctica y de conocer tanto a tu campeón como a los de tus aliados y los de tus rivales. Cuando sepas perfectamente qué te pueden hacer serás capaz de predecirles, y en ese momento empezarás a mejorar muchísimo. Con práctica por ejemplo serás capaz de predecir a donde quiere tirar el brazo un Blitzcrank, o podrás sincronizarte perfectamente con tus compañeros y hacer un combo wombo con vuestras ultis. Es una gozada hacer el combo Orianna + Wukong o Malphite y que salga bien *_*
Si puedes te recomiendo probar todos los campeones de la rotación semanal para ir conociéndolos y aprender cómo funciona su mecánica. Y oye, a lo mejor encuentras alguno que no pensabas que te fuera a gustar y después de probarlo te gusta (?)

Lo de las ARAM es buena idea, me ha pasado más de una vez que me han tocado campeones con los que no he jugado nunca y me han terminado gustando bastante (Brand, Fiddlesticks, Kennen o Wukong), es muy buena forma de probar campeones con los que no estás acostumbrado a jugar. Aunque claro, en ARAM hay campeones que tienen muchísimo más potencial que otros. Un Udyr va a tener muchas más dificultades que una Sona por ejemplo xD

Y sí, lo de que te roben una penta es horrible x_x yo una vez robé una sin querer (sí, lo juro, fue sin querer xD) y me sentí fatal después de hacerlo. Realmente hasta hace poco no me hice mi primera penta (oficial, mi primera penta no oficial (triple + doble) fue con Vayne, antes de llegar a nivel 30), y llevo dos años jugando xDDD de todas formas si sigues jugando la posibilidad de penta está ahí, así que suerte para conseguirla :3
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: lekharde en 27 de Marzo de 2015, 02:28:40 am
Para todos aquellos que odian al tejon nueva skin: Teemo Omega Squad   http://skins.euw.leagueoflegends.com/es/omegasquad/

doblaje al español(latino)  https://www.youtube.com/watch?v=2ebTzpdIMhY

 un poco mas sobre el doblaje  http://lan.leagueoflegends.com/es/news/champions-skins/creative-spotlight/detras-del-doblaje-de-teemo-escuadron-omega


Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 27 de Marzo de 2015, 08:51:10 am
Teemo Escuadrón Omega me parece muy buena skin, pero... no sé, para mí tiene algo que le falta. Aunque no voy a negar que tiene una calidad increíble y que se nota que últimamente Riot se curra muchísimo las skins DJ Sona pls.

Para quién quiera ver los detalles, dejo una preview de cómo se ve la skin ingame y el vídeo de Skin Spotlights:

Spoiler: Teemo Escuadrón Omega (1820 RP) • mostrar
(http://4.bp.blogspot.com/-sxWlcfmXajo/VRMSE8pVNII/AAAAAAAAmx4/Et1o2g0100E/s1600/teemoturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=ykC2WUj6gLM
Setas: https://www.youtube.com/watch?v=wmhR_7j4YRA
[/spoiler]

Y hablando de skins, hay muchas skins en el PBE que están en desarrollo, esperemos que todas lleguen al servidor principal porque hay muchas que son muy buenas.



Spoiler: Amumu Fiesta Sorpresa (1350 RP) • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-ekUN9d-4-0o/VQCeYg8--BI/AAAAAAAAlis/qwTmlj_LEo0/s1600/amumuturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=yqTNSKMfHrU
[/spoiler]

Spoiler: Urf el Nami-tí (750 RP) • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-T-fK4Y_cb-k/VQCeZOmpOYI/AAAAAAAAli4/2uBq8hMuqlc/s1600/namiturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=wfC001WczEc
[/spoiler]

Spoiler: Nasus Archiduque (750 RP) • mostrar
(http://3.bp.blogspot.com/-QmauItaLeEg/VQCevMCvDPI/AAAAAAAAljg/kbQ26xs29QU/s1600/nasusturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=0kOIKd_EYQE
[/spoiler]

Spoiler: Soraka Orden de los Plátanos (750 RP) • mostrar
(http://1.bp.blogspot.com/-qJMUq-dfhyc/VQCeZvyX7gI/AAAAAAAAljI/kxvfkcLbNTY/s1600/sorakaturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=0LEe_wSoEkA
[/spoiler]

Spoiler: Este no es Udyr (975 RP) • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-sHjI9E505i4/VQEMLmnijSI/AAAAAAAAlxc/dcsOj7UFVcY/s1600/udyrtigerturn.jpg)
(http://1.bp.blogspot.com/-PtJjdgV4RR4/VQEML2weTtI/AAAAAAAAlxk/5NYNwOD4PxE/s1600/udyrturtleturn.jpg)
(http://4.bp.blogspot.com/-_uxdSdt2hwY/VQEMruvIBGI/AAAAAAAAlyE/fD5NTTF8BEU/s1600/udyrbearturn.jpg)
(http://1.bp.blogspot.com/-LDwNGFtQsuY/VQEMLHnMXPI/AAAAAAAAlxU/PEYmxrWAVQs/s1600/udyrphoenixturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=NlwjlUmaR_g
[/spoiler]

Splash Art de estas cinco skins:

(http://2.bp.blogspot.com/-sL8kuYzkbI0/VQsXrT8E1oI/AAAAAAAAmXc/5TcQlHcoDV4/s1600/Amumu_Splash_8.jpg)



Spoiler: Rammus Guardián de las Arenas (975 RP) • mostrar
(http://1.bp.blogspot.com/-ZmQ0-xMTK9Q/VRIovaQh-_I/AAAAAAAAmnU/o_pWGwjnQMA/s1600/rammusturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=4UTSwq_Pjfs
[/spoiler]

Spoiler: Skarner Guardián de las Arenas (975 RP) • mostrar
(http://1.bp.blogspot.com/-JBneQePYv1w/VRH-7_Wr0WI/AAAAAAAAmkA/egJhSpRTdcc/s1600/skarnerturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=4BBWQ6anTFo
[/spoiler]

Spoiler: Xerath Guardián de las Arenas (1350 RP) • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-n4wEjoVA6kM/VRIFOW1GaNI/AAAAAAAAmkc/4lukXzEa2Vo/s1600/xerathturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=Wp4OqEeiQWY
[/spoiler]

Spoiler: Vayne Arco de Luz (975 RP) • mostrar
(http://1.bp.blogspot.com/-VHnNVHScR5Y/VRW76rs8jGI/AAAAAAAAm5w/PMY8AVmk39o/s1600/vayneturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=dNf0ZJuaDtw
[/spoiler]



Aparte, van a cambiar las partículas de las habilidades de Morgana, en su skin clásica y en sus skins Espina Negra y Novia Fantasma.

Spoiler: Nuevas partículas de las habilidades de Morgana • mostrar

[/spoiler]

Imágenes © Surrender at 20.



Edit: Olvidé a Galio Galante xD

Spoiler: Galio Galante (750 RP) • mostrar
(http://2.bp.blogspot.com/-w_2ejt5al6Q/VRRRjsEQ-OI/AAAAAAAACKg/HPYHRq-qK3c/s1600/galioturn.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=fbWvGOdduMI
[/spoiler]
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 29 de Marzo de 2015, 03:03:36 am
Qué. ¿Cuantas probabilidades hay de que pase eso? xDDDDDD

Moló el post. <3

Pues sí, el juego es simplemente, la viciada. xDDDD

Con el Aram, entiendo mucho lo de los personajes. Por ejemplo Nasus se suele llevar muy AP (Rabadon+Cetro pls) en vez de AD-tanque que es lo normal en S's Rift, Dominion e incluso en 3x3, porque hay que tener en cuenta que las stacks de Q de Nasus en Aram son muy useless. Por ejemplo uno como Karthus puede tocar mucho la moral de sus rivales, bien usado en Aram es un auténtico dolor de muelas.

Con probar personajes, masmil. Me ha pasado con Varus y Ziggs cuando estuvieron de rotación, Fiddlesticks es chungo, pero también me moló lo suyo, lo he probado esta semana por primera vez y claro, morí mucho xDDD pero porque si no sabes usarlo es de los más chungos de manejar, ese cooldown de la ulti, aunque está rotísima con Zhonya. Y también me ha pasado al revés. Pensaba que uno como Xerath me iba a molar y... ni fu ni fa la verdad, aunque está rotillo. xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Rk00 en 29 de Marzo de 2015, 08:35:27 am
Alguien me regala una skin de Vi? (?)  :ph43r:



Nick PxP: Rk00
NI: raikou00
Serve: NA y EUW (pero casi siempre juego en NA)

Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 31 de Marzo de 2015, 04:48:05 am
Nick PxP: Shiroy
NI: Shiroy
Server: LAN

Llevare jugando dos años o casi dos años. Llegué a Oro IV la temporada pasada y terminé en Oro V, en esta llegué a Oro I y bajé, Oro II actualmente.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 11 de Abril de 2015, 06:23:55 am
Up para decir que:

(http://41.media.tumblr.com/bd668c648b070f25315763908ef37d27/tumblr_nmgsrri2ZH1qgrdiqo1_500.jpg)

http://www.youtube.com/watch?v=qVAt404cf-0

Acaban de hacer una puta obra de arte o sea juntar un champ que me gusta muchísimo como Fiddlesticks con la estética de Shurima, en plan Azir, putos de rito que sacan skins muy chulas y yo sin dineros.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 14 de Abril de 2015, 07:18:48 am
A mí no me termina de gustar ninguna de las cuatro skins que han sacado hace unos días. De todas formas es opinión personal, porque se ve que están muy curradas y muy bien hechas. Eso sí, no voy a negar que eso me viene bien, porque ya me gasté muchos dineros con DJ Sona. (?)

Creo que voy a jugar más bien poco al LoL a partir de ahora, URF es lo que más enganchada me tenía y lo han quitado hoy x_x
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 18 de Abril de 2015, 05:18:14 am
Perdonad por la inactividad, post principal actualizado.

Alguien me regala una skin de Vi? (?)  :ph43r:



Nick PxP: Rk00
NI: raikou00
Serve: NA y EUW (pero casi siempre juego en NA)

Por cierto, ya que no lo especificas, voy a dar por hecho que eres unranked ^^

PD: Quiero URF de vuelta T-T
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 18 de Abril de 2015, 06:07:49 am
Pues yo del Ultra Rapid Fire acabé quemadísimo, habían muchos campeones que abusaban y siempre te encontrabas más de lo mismo, sólo 6 bans para cuando hay muchos más champs que en URF abusan demasiado, entre Nidalee, Zed, Hecarim, Shaco, Sona, Evelynn e incluso los de por sí rotos como Kata, LeBlanc y alguno que podía darte un buen dolor de muelas como Malphite, Ezreal, Fizz e incluso Malzahar, Soraka o Nami, lo jugaba y si no baneaban a unos baneaban a otros, todo el mundo con flash y teleport, la verdad es que al final acababa jugándome un par de ellos con campeones que no abusaban como Nasus, Alistar o Fiddlesticks y acababa muy harto de siempre lo mismo y al final me jugaba yo solo un ARAM o Clásico mientras mis amigos jugaban al URF de los cojones. xdd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 19 de Abril de 2015, 08:50:50 pm
Pues yo del Ultra Rapid Fire acabé quemadísimo, habían muchos campeones que abusaban y siempre te encontrabas más de lo mismo, sólo 6 bans para cuando hay muchos más champs que en URF abusan demasiado, entre Nidalee, Zed, Hecarim, Shaco, Sona, Evelynn e incluso los de por sí rotos como Kata, LeBlanc y alguno que podía darte un buen dolor de muelas como Malphite, Ezreal, Fizz e incluso Malzahar, Soraka o Nami, lo jugaba y si no baneaban a unos baneaban a otros, todo el mundo con flash y teleport, la verdad es que al final acababa jugándome un par de ellos con campeones que no abusaban como Nasus, Alistar o Fiddlesticks y acababa muy harto de siempre lo mismo y al final me jugaba yo solo un ARAM o Clásico mientras mis amigos jugaban al URF de los cojones. xdd
Personalmente, diría que Alistar AP es de lo que más OP en URF, mucho daño, CC, curas cada tres segundos (menos si mueren minions cerca) y reducción de daño con la ulti cada poco tiempo, lo juntabas con un Thresh/Blitz en línea y como pillasen a alguien con el gancho, con el CC de esos champs con Alistar no hay quien saliese vivo xD Fiddle lo malo que tiene es que mientras castea la W no puede usar otras habilidades, lo cual es una putada en URF. Y respecto a nasus... Una vez me encontré a uno con chorrocientos stacks en la Q y destrozaba de un golpe a todo lo que pillaba xD

Pero bueno, a mí es un modo que me gusta mucho for fun, y es de lo poco que me ha motivado últimamente a jugar algo al LoL, supongo que llevo demasiados años jugando y ya me cansa un poco.

Y respecto a los recolors de los campeones... es algo que ya implementó de manera gratuita el HotS hace bastante (Tanto en skins clásicas como de pago) y todos ellos son gratuitos (siempre y cuando tengas las skin original), me parece un error que Riot ponga los recolors de pago a estas alturas y más ahora que acaban de subir el precio de los RP.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 23 de Abril de 2015, 02:53:00 am
+1 a lo que dice Broncer de los recolors, aunque aquí el RP sigue costando igual, pero vamos.

Up para decir que:

(http://41.media.tumblr.com/bd668c648b070f25315763908ef37d27/tumblr_nmgsrri2ZH1qgrdiqo1_500.jpg)

http://www.youtube.com/watch?v=qVAt404cf-0

Acaban de hacer una puta obra de arte o sea juntar un champ que me gusta muchísimo como Fiddlesticks con la estética de Shurima, en plan Azir, putos de rito que sacan skins muy chulas y yo sin dineros.

No tienes dineros? Pues MKJogo, a lo pobre, de toda al vida.

Los últimos skins estan bastante bien ... quitando el de Jayce que, IMO, me parece un poco meh y el de Zilean que es bastante cutrón, el concepto de Luna de Sangre no le pega nada, ya puestos que le saquen uno a Poppy del mismo estilo.

Y por cierto, alguien sabe cuando los cambios a la mini capa de fuego? El meta de tanques cuando rito había dicho que esta season no estaria centralizada en nada empieza a tocar los cojondos.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 24 de Abril de 2015, 01:23:20 am
+1 a lo que dice Broncer de los recolors, aunque aquí el RP sigue costando igual, pero vamos.

No tienes dineros? Pues MKJogo, a lo pobre, de toda al vida.

Los últimos skins estan bastante bien ... quitando el de Jayce que, IMO, me parece un poco meh y el de Zilean que es bastante cutrón, el concepto de Luna de Sangre no le pega nada, ya puestos que le saquen uno a Poppy del mismo estilo.

Y por cierto, alguien sabe cuando los cambios a la mini capa de fuego? El meta de tanques cuando rito había dicho que esta season no estaria centralizada en nada empieza a tocar los cojondos.

El MK me sube el ping de manera horrenda, y cuando digo horrenda es MUY horrenda. XD

Se me trababa el LoL muchas veces antes de la elección del personaje, y más de una vez jugué con el horror, a lo mejor me tocaba ir mid o supp y lo jugaba con un top o íbamos dos ad carry o en bot un jungla y un adc, dos teleports, dos heal, dos smites... Y más de una vez recibí quejas por eso mismo. Lo tengo instalado y estoy por quitarlo precisamente porque ya no lo uso por eso mismo. xd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 24 de Abril de 2015, 03:51:23 am
Usuario Pokexperto: TheSceptileen
Nombre de invocador: TheSceptileen (EUW)
Bronce III, tanto en la temporada 2014 como en esta 
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 24 de Abril de 2015, 09:15:09 am
El MK me sube el ping de manera horrenda, y cuando digo horrenda es MUY horrenda. XD

Se me trababa el LoL muchas veces antes de la elección del personaje, y más de una vez jugué con el horror, a lo mejor me tocaba ir mid o supp y lo jugaba con un top o íbamos dos ad carry o en bot un jungla y un adc, dos teleports, dos heal, dos smites... Y más de una vez recibí quejas por eso mismo. Lo tengo instalado y estoy por quitarlo precisamente porque ya no lo uso por eso mismo. xd

Pues la verdad, a mi nunca me ha dado problemas, ni de ping, ni de crashes ni nada. Algunos bugs con ciertos skins por ejemplo con el Spirit Guard Udyr pero nada más.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 29 de Abril de 2015, 11:26:05 pm
http://euw.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/patch/notas-de-la-version-58

Nerfeo bestial a la ultimate de Jinx, buffo a Ashe (se pasaron mucho en ambos aspectos), también tocaron otros tantos champs (Ryze, Mordeka, Twitch, Bardo...) y algunos objetos. Surrender at 15 y Sanguinaria en ARAM (ya era hora, Hoja Carmesí y surrender at 20 inútiles), Arco Curvo ya no es un objeto básico y aplica un poco de daño adicional, nuevas skins...

Un poco de todo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 30 de Abril de 2015, 12:03:10 am
http://euw.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/patch/notas-de-la-version-58

Nerfeo bestial a la ultimate de Jinx, buffo a Ashe (se pasaron mucho en ambos aspectos), también tocaron otros tantos champs (Ryze, Mordeka, Twitch, Bardo...) y algunos objetos. Surrender at 15 y Sanguinaria en ARAM (ya era hora, Hoja Carmesí y surrender at 20 inútiles), Arco Curvo ya no es un objeto básico y aplica un poco de daño adicional, nuevas skins...

Un poco de todo.

Está bastante bien el parche, salvo el meganerfeo a la ulti de Jinx, que no lo veo necesario en absoluto. RIP a Ryze pianola por cierto habrá que ver qué tal se ha quedado ahora, igual que la nueva Cuchilla Negra. Los cambios a Ashe no están en este parche, estarán en el siguiente, y personalmente me gustan bastante. Ahora la Q hace más cosas que simplemente meter slow, y a lo mejor ahora Ashe se empieza a usar más. Su movilidad sigue siendo nula, pero al menos ya hace más cosas xD

Pero sin duda lo que más me gusta son los cambios en ARAM. Que vuelva el summoner de los poros me encanta. <3

Pd: La nueva skin de Lux (https://www.youtube.com/watch?v=ccuUlbHf8EQ) será mía >:D es monísima <33333
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Hathar en 30 de Abril de 2015, 12:03:44 am
Yo habría bajado incluso más la rendición de Aram, a minuto 10 o así. En el resto de cambios no me meto, que entre que no controlo demasiado y hace mil que no juego seriamente, no tengo la suficiente bbase como para dar una opinión razonada.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 30 de Abril de 2015, 02:18:52 am
SSW Talon, gotta buy.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 30 de Abril de 2015, 02:31:46 am
A mí no me gustan las skins de Samsung White, me las imaginaba un poco más azulicas y no tan monocromáticas, pero bueno. La de Lux hace que resurja mi diabetes ughhh.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Girlycard en 30 de Abril de 2015, 02:39:07 am
Las skins nuevas son horribles, la única que se salva es la de Lux
Y el cambio en aram se me hace sumamente estúpido y denigrante, espero que no haga cancerígeno el mapa con lo de los poros, si no me voy a replantear lo de dejar de jugar porque ese es el único modo que me gusta
Las normales me dieron cáncer porque hay gente usando cosas antimeta como Xerath+Chogath en bot :l
Y lo único positivo que veo es a Ashe, me ha gustado mucho su nueva Q
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 30 de Abril de 2015, 04:03:39 am
A mí no me gustan las skins de Samsung White, me las imaginaba un poco más azulicas y no tan monocromáticas, pero bueno. La de Lux hace que resurja mi diabetes ughhh.

Personalmente opino que las únicas que estan bien son la de Talon y Singed.

Twitch denigrante, se ve igual de friki que el propio jugador, y 3sh mas de lo mismo con la gorrita, y ni hablar de la de Rengar que parece la de Lucian futbolista 2.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 01 de Mayo de 2015, 02:40:09 am
Las skins nuevas son horribles, la única que se salva es la de Lux
Y el cambio en aram se me hace sumamente estúpido y denigrante, espero que no haga cancerígeno el mapa con lo de los poros, si no me voy a replantear lo de dejar de jugar porque ese es el único modo que me gusta
Las normales me dieron cáncer porque hay gente usando cosas antimeta como Xerath+Chogath en bot :l
Y lo único positivo que veo es a Ashe, me ha gustado mucho su nueva Q

Mi amor yo le he cogido bastante asco a normales sobre todo cuando voy solo. Pero no sé tampoco es para cogerle un ascazo del mal como si fuera Dominion o 3vs3. XD

Y no creas que hay poco antimeta troll, lo hay bastante y muchas veces tocapelotas. Yo he tenido que comerme un Jax-Soraka en top teniendo nosotros jungla y ellos no, y perder por jungla que no ayuda en el doble top. Y pensar que has hecho el imbécil jugando contra un equipo sin jungla y con dos supports.

La skin de Fiddlesticks es una pollada pls. Y no sé por qué a la gente no le gusta la skin de Zilean nueva, vale que está descuadrado porque es Zilean XDD pero no sé no me parece fea en absoluto, incluso me gusta más que otras de sus skins. La de Lux es porno del duro.

Y a mí de las SW sólo me gusta la de Talon. El resto no sé, no me llaman.

Anoche intenté jugar un ARAM y metieron un hechizo por la cara que es como una bola de nieve, ¿saben qué es?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 01 de Mayo de 2015, 02:54:12 am
Anoche intenté jugar un ARAM y metieron un hechizo por la cara que es como una bola de nieve, ¿saben qué es?

Sí, es un hechizo que ya estaba en el modo de juego temporal "La Leyenda del Rey Poro", que quitaron hace unos meses. El hechizo lanza en la direccion que quieras una bola de nieve con mucho rango, si la aciertas, además de hacer un poco de daño, puedes volver a pulsar el hechizo, lo que hace que saltes hacia el rival afectado.

Sinceramente, yo jugué un par de partidas ayer y pienso que desbalancea un montón el modo de juego, los bruisers y los tanks se van a ver muy beneficiados. Sin ir más lejos, ayer jugando con amigos me encontré un Nautilus y un Wukong que tocaban los cojones a más no poder con el nuevo hechizo de invocador...

Me da pena, porque después de tantos años jugando, las partidas clásicas ya me parecen aburridas y solo juego ARAMs con los amigos "for fun" (aunque me gustaba más URF), y esto me toca bastante las narices... espero que solo sea cuestión de acostumbrarse, porque si no me sé de alguien que mandará a donde yo me sé el juego  :^^U:
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 01 de Mayo de 2015, 02:59:41 am
Vamos una especie de mezcla entre ultis de Xerath, Jinx/Ashe/Ezreal/Darius y Pantheon ¿o algo así? xD No me quiero imaginar a un Blitzcrank o un Alistar en ARAM con eso... xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 01 de Mayo de 2015, 03:02:15 am
Vamos una especie de mezcla entre ultis de Xerath, Jinx/Ashe/Ezreal/Darius y Pantheon ¿o algo así? xD No me quiero imaginar a un Blitzcrank o un Alistar en ARAM con eso... xD

Hmm, algo así como la Q de Ezreal, la lanzas y si la impactas saltas hacia el enemigo, no tiene más xD

Y sí, Alistar está muy OP con ese summoner, recuerdo que yo lo usaba en la leyenda del rey poro y era un lol.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 01 de Mayo de 2015, 04:28:00 am
Hmm, algo así como la Q de Ezreal, la lanzas y si la impactas saltas hacia el enemigo, no tiene más xD

Y sí, Alistar está muy OP con ese summoner, recuerdo que yo lo usaba en la leyenda del rey poro y era un lol.

Oye, veo que sabes bastante de Alistar, si no te importa me gustaría que me dieras buenos consejos sobre él, que me puedo buildear, porque cuando voy support es el único support que uso xD (tengo pocos campeones en mi cuenta, aunque he usado a Zilean y Blitzcrank cuando han estado de rotación) y con qué cosas tener cuidado, cómo reaccionar en partida según acontecimientos y qué buildearme en consecuencia...

Puede que no sea un support tan roto como Leona o Sona pero me gusta usarlo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 01 de Mayo de 2015, 05:10:40 am
Oye, veo que sabes bastante de Alistar, si no te importa me gustaría que me dieras buenos consejos sobre él, que me puedo buildear, porque cuando voy support es el único support que uso xD (tengo pocos campeones en mi cuenta, aunque he usado a Zilean y Blitzcrank cuando han estado de rotación) y con qué cosas tener cuidado, cómo reaccionar en partida según acontecimientos y qué buildearme en consecuencia...

Puede que no sea un support tan roto como Leona o Sona pero me gusta usarlo.

Hmm, a ver, actualmente no suelo jugar demasiado con Alistar, pero antes sí que lo usaba bastante:

Alistar es un support muy completo, tiene CC, aguanta mucho y tiene un poco de sustain con su E. En cuanto a sus habilidades, yo siempre priorizo R>Q>W>E. Es bastante importante, en el caso de que no sepas, que aprendas a utilizar su combo W+Q (si no sabes de qué hablo avisa y te lo explico más a fondo después).

Recuerda, Alistar es uno de los campeones más duros una vez llega a nivel 6, es muy fácil divear con la ayuda del jungler ya que puedes aguantar bastante bien los golpes de la torre gracias a tu ultimate.

En cuanto a summoners, depende de la partida. Flash es un must, pero como segundo hechizo, puedes elegir entre estos dos:

-Exhaust: para centrarse en el lategame, siempre que el equipo enemigo tenga un ADC como Tristana, Vayne, Kog'Maw... que tengan su "boom" al final de la partida o asesinos como Talon, Yi, Zed, etc. Es un buen summoner ya que, además de bajar su velocidad de movimiento, también haces decrecer sustancialmente el daño del objetivo.

-Ignite: de cara al early, se utiliza para jugar de una manera mucho más agresiva, hace muy buena sinergia con campeones que sean fuertes en los primeros niveles de la partida, como Draven, Corki o Graves. En estos casos hay que buscar lo antes posible una kill en el equipo enemigo para dejarles atrás y empezar el "snowball".

Respecto a la build, yo recomiendo empezar siempre con el escudo reliquia debido a que siempre viene bien el oro extra en un support y con sus cargas ganamos bastante sustain para nuestra línea. Luego el resto de la build lo típico, terminar de upgradear el escudo reliquia, comprarse el item de los wards, de botas pillar tabi/mercurio dependiendo de la partida y de ahí, si no ha acabado aún la partida empezar a buildearse items más defensivos, como el rostro espiritual, la capa de fuego solar o el corazón helado (que además de ganar en armadura consigues CDR, que le viene muy bien a Alistar), esto también depende de la partida.

El Solari es un buen objeto si estáis recibiendo mucho pokeo de daño mágico, y el Randuin está bien si todo el equipo enemigo es AD. Si estás muy feedeado también te puedes plantear comprar el guantelete de hielo, que además de darnos un poco de daño extra, aumenta nuestro CC con el slow en área. Si el equipo enemigo tiene mucho CC, también puedes plantearte comprar el velo del hada de la muerte o el Mikael.

Como te he dicho, la build es situacional y depende de la partida, por lo que no puedo darte más pautas respecto a ella que en qué situaciones me haría yo cada item.

Respecto a como actuar en según que situaciones, te voy a dar unos pocos consejos sobre cómo luchar contra según que supports.

Si te enfrentas a una Annie ten cuidado, su pokeo es muy molesto en early game y a nivel 6 puede borrar del mapa a tu ADC, así que lo mejor es pedir ayuda a tu jungla y hacer un "all in" contra, o bien el ADC enemigo, o bien Annie, ya que Annie pese a tener un stun, no tiene ningún método de escape además de flash. Recuerda que puedes quitarte su stun con tu ultimate.

Si te encuentras un Blitzcrank estás de suerte, si te agarra es difícil que pierdas el intercambio de daño y dejará al enemigo muy expuesto. Recuerda siempre focusear al mismo al que esté pegando tu ADC y de protegerle bien.

Contra un Braum es difícil perder la lane (tampoco es fácil hacer snowball, pero es difícil perderla), ya que protegerá bien a su ADC, pero si intenta engagear es fácil que seáis vosotros quienes salgáis ganando. Ten cuidado con el pokeo de su Q.

Ante una Leona lo mejor es escoger Exhaust para incapacitar a su ADC. Lo mejor es dejarse pushear, si Leona quiere iniciar, puedes empujarla de una manera fácil contra tu torre, y si no quiere, eventualmente vendrá vuestro jungla a ayudaros. Recuerda ayudar a tu ADC a farmear debajo de torre con el escudo reliquia.

Intenta no pickear a Alistar contra una Karma, demasiado pokeo en fase de líneas además de protegerse muy bien del daño con su E. Pide ayuda a tu jungler si no lo ves claro.

Contra Morgana depende de como sea el jugador, generalmente no importa demasiado su escudo ya que si utilizas el combo W+Q romperás su escudo con la W y podrás elevar al objetivo con la Q si no se está priorizando el escudo. Si se prioriza su escudo, simplemente intenta zonear y deja a tu ADC farmear, esa Morgana no debería ser peligrosa.

Si juegas contra una Soraka simplemente presiónala y mátala tantas veces como sea posible, ¿que puede tener sustain? Sí, pero si la enganchas con un combo y tu ADC está atento, es un kill asegurado a los primeros niveles, recuerda jugar muy agresivo pero teniendo cuidado de que no os gankeen.

Sona y Nami son de lo peor que te puedes encontrar, tienen más sustain que tú y te estarán pokeando bastante, tan solo intenta proteger a tu ADC y deja que farmee. Si ves que se quedan sin mana o están mucho más bajas de vida que tú, haz un all in.

Con Thresh depende del jugador, ten cuidado de que no te pokee con sus autoattacks e intenta no jugar demasiado ofensivo porque te puede outplayear con su CC.

Como consejo, si tu ADC quiere freezear la línea (congelarla mientras que zoneas a los enemigos para que no lleguen al farm o mientras que deja que los minions enemigos maten a los vuestros para que los enemigos no ganen el oro) no uses tu E sobre tus minions, ya que recuperarás su vida y estarás tirando a la basura el trabajo de tu ADC. En cambio, cura a tus minions si estás intentando pushear la línea.

Por último, pero no por ello menos importante: WARDEA, parece una tontería, pero créeme, estate 100% pendiente a los wards, a dónde debes wardear, a cuándo van a desaparecer y a los objetivos.

Y creo que eso es todo lo que se me viene a la cabeza, si no entiendes algo de lo que he dicho o algún término (lo siento pero tiendo a decir los tecnicismos en inglés) avísame y lo explicaré. Y eso, si necesitáis ayuda con cualquier champ avisad e intentaré echaros una mano.


EDIT: LOL, he escrito un tochopost sin darme cuenta, perdón, me dejo llevar y es lo que pasa.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 01 de Mayo de 2015, 06:18:13 am
En serio muchas muchas gracias por la clase. Obviamente no me vas a decir exactamente qué me meto porque cada partida es un mundo, pero me puedo hacer mucho a la idea sobre todo frente a insane picks que es lo que has hecho y te lo agradezco un montón.

Unas apreciaciones, ¿no crees que es mejor empezar con botas de movilidad y cambiar a mercurio o tabi si veo que realmente las necesito? Normalmente las de movilidad son las que uso, porque noto que Alistar es bastante lento sin estas botas, y no se limita simplemente a meterse en una pelea, que le peguen y tener que huir. Además en muchos momentos de mid-lategame he agradecido tener movilidad para limpiar líneas toda vez que hemos finalizado teamfights. Por otro lado no sé si me vendrían bien botas de rapidez si su CC es limitado.

Y sí, el wardeo es must de un support. Y más must que el de cualquier otro rol. Las piedras de visión, los verdes (o morados contra los Evelynn, Shaco, Twitch...) no faltan en mi build.

La última que tuve en Grieta con Alistar fue esta: http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/es/#match-details/EUW1/2084497638/219965259?tab=overview

Otra cosa, ¿me recomiendas la mejora del talismán? ¿O es un gasto innecesario? ¿Mejoras de botas clave?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 01 de Mayo de 2015, 06:30:10 am
En serio muchas muchas gracias por la clase. Obviamente no me vas a decir exactamente qué me meto porque cada partida es un mundo, pero me puedo hacer mucho a la idea sobre todo frente a insane picks que es lo que has hecho y te lo agradezco un montón.

Unas apreciaciones, ¿no crees que es mejor empezar con botas de movilidad y cambiar a mercurio o tabi si veo que realmente las necesito? Normalmente las de movilidad son las que uso, porque noto que Alistar es bastante lento sin estas botas, y no se limita simplemente a meterse en una pelea, que le peguen y tener que huir. Además en muchos momentos de mid-lategame he agradecido tener movilidad para limpiar líneas toda vez que hemos finalizado teamfights. Por otro lado no sé si me vendrían bien botas de rapidez si su CC es limitado.

Y sí, el wardeo es must de un support. Y más must que el de cualquier otro rol. Las piedras de visión, los verdes (o morados contra los Evelynn, Shaco, Twitch...) no faltan en mi build.

La última que tuve en Grieta con Alistar fue esta: http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/es/#match-details/EUW1/2084497638/219965259?tab=overview

Otra cosa, ¿me recomiendas la mejora del talismán? ¿O es un gasto innecesario? ¿Mejoras de botas clave?

En cuanto a las botas, es mejor tabi o mercurio, incluso jonias si necesitas el CDR. No recomiendo comprar unas botas y luego cambiarlas por otras porque es tirar el dinero, además, recuerda que las botas de 5 en combate es como si tuvieses unas botas de 1.

Respecto al talismán, yo empiezo con el amarillo y cuando tengo la piedra de los wards mejorada lo cambio por el rojo y en los instantes finales de la partida me compro el rojo mejorado, ya que solo puedes poner 3 wards a la vez y con la piedra ya puedes ponerlos.

Y las mejoras de botas... al final de la partida las homeguards es lo que mejor funciona casi siempre.

Cierto, una cosa que se me olvidó decir, Alistar parece bueno como iniciador de teamfights, pero realmente es mejor llevar a otro iniciador (Sejuani, Wukong, Jarvan...), y tú quedarte protegiendo a tu ADC.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 01 de Mayo de 2015, 12:30:44 pm
LoL Academy de un momento a otro. xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 08 de Mayo de 2015, 07:45:50 pm
No sé cómo veréis lo de los niveles de campeones y tal, pero a mí me da que está programado como el culo, me he hecho un 33-10-13 con Viktor en ranked con mi tercera cuenta, he ganado la partida,  me he hecho una penta, he hecho 101.000 de daño a campeones (el segundo con más daño de la partida ha hecho 49.000 de daño) y solo me han dado una A+. Me explico, mi actuación en la partida creo que era inmejorable y solo me han dado una A+ cuando por encima de ella aún están S-, S y S+, mientras que en otras partidas haciendo mucho menos me han llegado a dar una S, ¿logic Rito?

Decir que, además, el Alistar enemigo, además de perder la partida se hizo un 1-8-23 y según me dijo también le dieron una A+, yo no sé como demonios han programado esto, pero definitivamente no está bien.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Furry Trainer en 11 de Mayo de 2015, 10:49:07 pm
Y eso que no juego...


http://www.youtube.com/watch?v=CW9FfkHQTaY
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 12 de Mayo de 2015, 02:34:36 am
No sé cómo veréis lo de los niveles de campeones y tal, pero a mí me da que está programado como el culo, me he hecho un 33-10-13 con Viktor en ranked con mi tercera cuenta, he ganado la partida,  me he hecho una penta, he hecho 101.000 de daño a campeones (el segundo con más daño de la partida ha hecho 49.000 de daño) y solo me han dado una A+. Me explico, mi actuación en la partida creo que era inmejorable y solo me han dado una A+ cuando por encima de ella aún están S-, S y S+, mientras que en otras partidas haciendo mucho menos me han llegado a dar una S, ¿logic Rito?

Decir que, además, el Alistar enemigo, además de perder la partida se hizo un 1-8-23 y según me dijo también le dieron una A+, yo no sé como demonios han programado esto, pero definitivamente no está bien.

Sí, yo también noto cosas que no se corresponden en partida a lo que te dan por maestría de champ. A lo mejor me meto un tankaso o supportaso del horror y termino 2/3/20 que no me dan ni las gracias, y en otra partida me meto una mancada de las de 0/4/6 surrender plz botlane pls que ni Ocelote fumado y me siguen dando bastante para lo que hago. Se ve que te dan por jugarlo mucho y lo de los méritos dentro de la partida son rasguños adicionales para la maestría de champ.

Igualmente, ya he visto que el sistema al menos por ahora ignora lo que hagas en ARAM incluso aunque tengas en propiedad al champ. Esto lo veo bastante injusto y más cuando muchas veces usas campeones que no tienes, deberían subierte algo la maestría.

Incluso... cuando hay campeones que en ARAM dan un respiro en cuanto a dificultad (Azir, Syndra, Orianna, Fiddlesticks, Poppy...) contra campeones que en ARAM pierden algo de utilidad que tienen i.e. en Ss Rift. Deberían tener en cuenta esto.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MTrueno en 12 de Mayo de 2015, 02:53:53 am
Y eso que no juego...


http://www.youtube.com/watch?v=CW9FfkHQTaY

Un Shulk rollo steampunk (y negro), ta' guapo. Y la musiquilla es pegadiza. Lástima que ya no juegue.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 13 de Mayo de 2015, 06:58:42 pm
Nuevo champ (Ekko), inb4 rework para Urgot que la verdad es que falta le hace. A ver si también cae con Yorick, Poppy y para mí también deserves Galio.

Urgot me parece un campeón con un potencial buenísimo pero es muy débil y encima counterea muy poco y lo counterean bastante (en bot casi cualquier support mínimamente bien jugado lo deja en ridículo como ad carry) y en top... bueno, ¿qué va a hacer ante tanto tanque y tanto champ roto? tipo Jax, Irelia, Teemo, Riven, Darius...

Pero usado con cabeza creo que podría ser un champ muy decente, y si pudiera marcarse un Lulu y también aplicar su W y su ultimate en aliados (y que a un aliado no lo suprima mientras canaliza ulti contra sí suprimir a un rival) y no sólo en sí mismo también podría mejorar bastante como campeón. Además con su pasiva puede bajar bastante el daño de sus enemigos, y tiene combos que están bastante bien, lo que le pasa pues como a Poppy o Galio, son bastante useless de una forma un poco injusta.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 14 de Mayo de 2015, 05:50:32 am
Y eso que no juego...


http://www.youtube.com/watch?v=CW9FfkHQTaY

Estaba esperando a que saliera el anuncio oficial (http://euw.leagueoflegends.com/es/page/champion-reveal/ekko-boy-who-shattered-time) para comentarlo xD

Me encanta el concepto de Ekko. En cuanto lo habiliten en el PBE tardaré poco en probarlo, y cuando salga en el servidor oficial lo compraré en cuanto pueda. Me gusta muchísimo eso de que su mecánica de juego pruebe tu inteligencia, y creo que con su kit de habilidades Riot lo ha hecho genial para hacernos entender que es un chaval escurridizo que sobrevive gracias a su ingenio. Instabuy en cuanto lo rebajen.

El vídeo me parece bestial también, una de las presentaciones de campeones que más me gustan de todas las que ha hecho Riot.



Y sobre la nota que te dan en las partidas normales: a mí también me parece que el sistema está algo cojo, porque creo que se basan en la media de resultados de jugadores que son buenos con ese campeón para evaluarte. Antes pensaba que tu equipo y sus actuaciones también influían en tu nota (en una partida con Ahri saqué una A+ habiendo quedado 9/4/10 mientras mi Lucian y mi Nasus iban con más 15 kills cada uno y habiendo muerto muy poco. Vamos, que me hicieron carro xD), pero después de unas cuantas partidas más no sé muy bien qué pensar. Es un sistema que tienen que pulir, eso sin lugar a dudas, pero para empezar creo que no está nada mal. Y ojalá lo pongan pronto en ARAM, que últimamente estoy jugando normales para subir niveles a mis campeones favoritos y no me gusta jugar normales (?) xD!

Nuevo champ (Ekko), inb4 rework para Urgot que la verdad es que falta le hace. A ver si también cae con Yorick, Poppy y para mí también deserves Galio.
Creo que el rework a Urgot está ya confirmado y que va a ser "level Sion" en cuanto cambios. También confirmaron que contra lo que se enfrenta Ekko en el trailer no es Urgot.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Rk00 en 14 de Mayo de 2015, 06:24:00 am
Yo hay algo que no entiendo. De que te sirve subir de nivel un campeón? (refiriéndome al nuevo sistema que implementaron obv)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 14 de Mayo de 2015, 06:31:22 am
Yo hay algo que no entiendo. De que te sirve subir de nivel un campeón? (refiriéndome al nuevo sistema que implementaron obv)

Hacer bonito en tu perfil y aparecer con un comando (como el de baile, risa, etc) con el que puedes ver la medalla ingame.

Vamos, que no sirve técnicamente para nada xDDD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 15 de Mayo de 2015, 04:47:54 am
La maestría de champ es una versión "mejorada" de campeones más utilizados que antes estaba con los champs que jugabas en ranked, y ahora lo metieron en general. Si alcanzas el nivel máximo (o sea el 5) con un campeón, te dan una cintita de invocador para tu campeón y cada vez que te lo cojas, sale en la pantalla de carga. Algo un poco para evitar eso de "first time...". xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 15 de Mayo de 2015, 09:09:11 am
Nuevos skins

http://www.newsoflegends.com/index.php/wip-pbe-1305-ekko-sandstorm-ekko-knock-out-lee-sin-nightmare-tryndamere-order-of-the-lotus-irelia-38546/

Tanto el de Lee como el de Ekko son bastante cutres, Trynda es un poco meh, batido de juegos de terror y Irelia must buy.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 18 de Mayo de 2015, 04:45:46 pm
Lo de la maestría de campeón no tiene ni pies ni cabeza, me eché una partida digamos... bastante normalita con Fiddlesticks y bueno, la partida se nos trabó mucho (barones, dragones, inhibidores...) y sólo con una partida que llevo con Fiddlesticks casi alcanzo el nivel 2, en cambio me he echado como 4 o 5 con Nasus desde que está la maestría y tengo menos maestría de campeón que con Fiddlesticks, cuando con él sólo he jugado una.

Por ende, he notado que al parecer la maestría de campeón sube mucho más cuando juegas una partida larga y no realmente por tus méritos dentro de la partida.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 19 de Mayo de 2015, 04:41:07 am
Esto es algo que debería haber posteado hace bastante, pero cuando lo hice apenas había gente activa en este post, así que aprovecho ahora que hay más actividad.

Guía: Cómo cambiar imágenes ingame en League of Legends

Con esta guía lo que quiero explicar es cómo cambiar las imágenes que vemos de los campeones ingame: no solo en el cliente, sino también mientras jugamos.

Por si acaso, tengo que hacer la aclaración: Esto no cambia absolutamente nada en el juego, es solo un cambio visual. No afectará al gameplay ni a la forma en la que otras personas ven el juego porque sólo nosotros veremos las imágenes cambiadas. Es una forma de personalizar nuestro juego.

Necesitaremos tres programas para hacerlo: Photoshop (o cualquier programa con el que se puedan editar imágenes), Skin Installer Ultimate (SIU para acortar) y un programa que convierta las imágenes al formato .dds. En este caso yo he utilizado DirectX Texture Tool, no sé si hay otros programas que hagan lo mismo que este.

Y la última nota: No he sido yo quién ha descubierto esto. Aprendí a hacerlo gracias a un vídeo de Youtube, pero el video ha sido borrado y no recuerdo el nombre del canal, así que a efectos prácticos no tomo está guía como mía, simplemente transmito información. Y por si acaso alguien se lo pregunta: sí, esta guía la publiqué en mi Tumblr originalmente, simplemente la estoy transcribiendo aquí.

Una vez aclarado todo, empecemos:



Imaginad que quiero cambiar el splash art de Ahri. Siempre cojo el mismo ejemplo, pero es el primero que cambié y me salió perfecto, así que no creo que haya ningún problema.

Quiero cambiar el splash de la izquierda al splash de la derecha. Fijaos en las caras, la mayor diferencia está ahí.

(http://1.bp.blogspot.com/-RWZ5vd0odwk/VJIo2K7o2fI/AAAAAAAAgPQ/wxGFh2n5Fk8/s1600/Ahri_Splash_0.jpg) (http://1.bp.blogspot.com/-RWZ5vd0odwk/VJIo2K7o2fI/AAAAAAAAgPQ/wxGFh2n5Fk8/s1600/Ahri_Splash_0.jpg) (http://36.media.tumblr.com/ea57070e6d7be38f7e7154014c5b662a/tumblr_ngrav1hhQp1qku00ko3_r3_1280.jpg) (http://36.media.tumblr.com/ea57070e6d7be38f7e7154014c5b662a/tumblr_ngrav1hhQp1qku00ko3_r3_1280.jpg)

Nota 1: Es recomendable cerrar el cliente del LoL mientras cambiamos las imágenes. Cuando hayáis terminado podréis abrirlo sin problema.
Nota 2: Esto creo que es obvio, pero si quieres cambiar el splash de cualquier otro campeón sustituye el nombre de Ahri en todas las imágenes y carpetas por el del campeón que quieres cambiar.
Nota 3: Este método también funciona con los splash art de las skins, pero eso lo comentaré más adelante.



Parte 1: Imágenes del cliente.

Con esto cambiaremos las imágenes de Ahri que vemos en nuestro cliente. Vamos a la carpeta en la que hayamos instalado el juego, normalmente llamada Riot Games. Por defecto está instalada en C:. Desde ahí puedes seguir esta ruta o simplemente copiarla en la barra de direcciones:

Código: [Seleccionar]
C:\Riot Games\League of Legends\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0.1.144\deploy\assets\images\championsNota: El número "0.0.1.144" cambia con cada parche que introduce Riot, así que asegúrate de mirarlo bien.

En esta carpeta encontraremos las imágenes que vemos en el cliente (no ingame). Tenemos que buscar tres archivos aquí. Ya que queremos cambiar el splash art de Ahri, tenemos que buscar: Ahri_Square_0.png, Ahri_0.jpg y Ahri_Splash_0.jpg.

A la izquierda lo que quiero cambiar y a la derecha a lo que quiero cambiarlo:

Ahri_Square_0.png (120 x 120 px)

(http://33.media.tumblr.com/1c1d9ecd4bc05f55aee362490ec9d90a/tumblr_inline_ninvsiGiiK1qimpl5.jpg) (http://38.media.tumblr.com/e3a78d64436cd8f97212e38b4926543d/tumblr_inline_ninvx3DaV71qimpl5.png)
(http://33.media.tumblr.com/0de6728d6bc02d2b0f0f04d3b3c87b1c/tumblr_inline_ninw1jZGYK1qimpl5.png)*

Ahri_0.jpg (308 x 560 px)

(http://31.media.tumblr.com/908f5eb308d23c86588452f50c8c0b7a/tumblr_inline_ninvtauP1Z1qimpl5.jpg) (http://38.media.tumblr.com/1f5f3b6187f000664d3aa33e0d5b1eca/tumblr_inline_ninvxvq1Cd1qimpl5.jpg)

Ahri_Splash_0.jpg (1215 x 717 px)

(http://1.bp.blogspot.com/-RWZ5vd0odwk/VJIo2K7o2fI/AAAAAAAAgPQ/wxGFh2n5Fk8/s1600/Ahri_Splash_0.jpg) (http://1.bp.blogspot.com/-RWZ5vd0odwk/VJIo2K7o2fI/AAAAAAAAgPQ/wxGFh2n5Fk8/s1600/Ahri_Splash_0.jpg) (http://36.media.tumblr.com/ea57070e6d7be38f7e7154014c5b662a/tumblr_ngrav1hhQp1qku00ko3_r3_1280.jpg) (http://36.media.tumblr.com/ea57070e6d7be38f7e7154014c5b662a/tumblr_ngrav1hhQp1qku00ko3_r3_1280.jpg)

Tendremos que editar estas tres imágenes nosotros mismos. Podemos tomar las dimensiones de las imágenes originales como referencia (facilitadas arriba).

*Te estarás preguntando, ¿para qué has puesto la misma imagen pero redondeada? Pues porque la vamos a necesitar para la siguiente parte, no ahora. Así que para evitar abrir Photoshop otra vez, aprovecha que lo tienes abierto para crear una imagen redondeada de tamaño 120 x 120 px, y llámala "Ahri_Circle" a ser posible. Puedes tomar la imagen que he puesto como referencia.



Ahora, si abres el cliente, vas a la pestaña de campeones y clicas en la cara de Ahri (que debería estar cambiada) tendría que salirte así:

(http://41.media.tumblr.com/41d10b29817635ea7a057f45209dfe1b/tumblr_ni892l5psR1qku00ko1_1280.png)

Y con esto terminamos con el cliente. Ahora toca lo difícil.



Parte 2: Imágenes ingame.

Es aquí donde necesitaremos el conversor a .dds y SIU, siendo este último vital, porque sin él no seremos capaces de aplicar los cambios ingame.

Lo primero que haremos será crear una carpeta en la que metamos todos los archivos que haremos posteriormente. Podemos llamar la carpeta como queramos, en mi caso la he llamado "Ahri New Splash Art (Classic)". Hay puntos en los que haremos varias subcarpetas, así que asegúrate de que sigues esto bien:



Ahri New Splash Art (Classic)\ | DATA\Characters\Ahri\ | Hud
                                               |                                      | Skins\Base
                                               |               
                                               | deploy\assets\images\champions




Creo que se puede entender bastante bien con el esquema, pero si hay dudas comentádmelas, por favor.

Una vez creadas, continuamos:



Parte 2.1: Editar las imágenes.

Empezamos con la ruta de la carpeta "deploy" porque es la más sencilla. Para mayor comodidad dejo el código:

Código: [Seleccionar]
Ahri New Splash Art (Classic)\deploy\assets\images\champions
Copiamos aquí las tres imágenes que hemos modificado antes: "Ahri_Square_0.png", "Ahri_0.jpg" y "Ahri_Splash_0.jpg". Sinceramente no sé por qué este paso existe ya que esto no cambia nada ingame, pero eran las instrucciones del vídeo original así que seguidlas. (?)



Ahora nos vamos a la carpeta "hud" dentro de la ruta "DATA\Characters\Ahri".

Código: [Seleccionar]
Ahri New Splash Art (Classic)\DATA\Characters\Ahri\Hud
Tenemos que crear aquí dos imágenes en formato .dds. ¿Recordáis la imagen redondeada? Es aquí donde la vamos a necesitar.

Trabajaremos con estas dos imágenes:
(http://31.media.tumblr.com/e3a78d64436cd8f97212e38b4926543d/tumblr_inline_ninwemgfOa1qimpl5.png)(http://31.media.tumblr.com/0de6728d6bc02d2b0f0f04d3b3c87b1c/tumblr_inline_ninwexkPSs1qimpl5.png)

Abrid DirectX Texture Tool o el programa que tengáis. En la guía voy a comentar cómo se cambia el formato con el programa que utilicé, así que si estáis utilizando otro probablemente funcione de forma distinta. De todas formas, si tiene los cambios de formato probablemente no pase nada.


(http://38.media.tumblr.com/5e5c511518a5f0fa4e4295d04c3d86d1/tumblr_inline_ninwi2PzuZ1qimpl5.png)

Las imágenes de arriba (A8R8G8B8) están en .png. Las imágenes de abajo (DXT1 y  DXT5) están en formato .dds.



Abrimos ahora la carpeta "Base" dentro de la ruta "DATA\Characters\Ahri\Skins\".

Código: [Seleccionar]
Ahri New Splash Art (Classic)\DATA\Characters\Ahri\Skins\Base
Trabajaremos con esta imagen:
(http://38.media.tumblr.com/1f5f3b6187f000664d3aa33e0d5b1eca/tumblr_inline_ninvxvq1Cd1qimpl5.jpg)

Seguimos el mismo procedimiento de antes:


(http://38.media.tumblr.com/c4242f0a0dbfbc5dd2731238c8c34f6a/tumblr_inline_ninwml4TP01qimpl5.png)

Imagen de la izquierda: formato .jpg. Imagen de la derecha: formato .dds.

Y con esto hemos terminado de editar imágenes y podemos cerrar DirectX Texture Tool.



Parte 2.2: Instalar las imágenes.

Abre SIU y espera a que termine de actualizarse (siempre tiene que actualizarse, duh). Una vez termine, mueve la carpeta que hemos creado al espacio blanco grande:

(http://38.media.tumblr.com/e82423466cc4ffef9f670b19f8d773ef/tumblr_inline_ninwoeEhtx1qimpl5.png)

Los archivos cargarán e irán apareciendo algunas ventanas.




Una vez terminado todo puedes abrir el cliente del LoL sin miedo. La mejor forma de comprobar si hemos hecho todo bien es entrando a una partida personalizada.

(https://pbs.twimg.com/media/B7ZtHQrCEAALjDH.png) (https://pbs.twimg.com/media/B7ZtHQrCEAALjDH.png) (http://40.media.tumblr.com/bc861f79a0a090bbf0cbbb10ebe06587/tumblr_ni892l5psR1qku00ko2_1280.png) (http://40.media.tumblr.com/bc861f79a0a090bbf0cbbb10ebe06587/tumblr_ni892l5psR1qku00ko2_1280.png)

En mi caso todo salió perfecto :3



Anexo: Skins.

Para las skins el procedimiento es el mismo que para el splash art clásico, solo que en este caso tenemos que buscar el número de la skin. Por ejemplo, Janna Hextech tendría las imágenes "Janna_Splash_2.jpg" y "Janna_0.jpg".

Sin embargo no todo es tan sencillo. A la hora de crear la carpeta con los archivos que necesitamos no podemos renombrarla igual que la de Ahri, porque eso sustituiría su splash art clásico.

En este caso las carpetas que tenemos que crear deberían llamarse así:

Janna Hextech\ | DATA\Characters\Janna\ | Hud
                         |                                        | Skins\Skin02
                         |               
                         | deploy\assets\images\champions


Y el archivo .dds llamado "AhriLoadScreen" guardado en la carpeta "Janna Hextech (Chinese)\DATA\Characters\Janna\Skins\skin02" tendríamos que llamarlo "JannaLoadScreen_2" para que se apliquen los cambios.



Mantenimiento.

Cada vez que Riot saque un parche nuevo estas imágenes se nos van a corromper, de forma que tendremos que abrir SIU, dejar que se actualice como siempre, seleccionar los archivos que queremos cambiar y clicar en "Fix Skin (Re-path)". Si hay problemas lo mejor es cerrar SIU, volverlo a abrir y reinstalar uno por uno todos los conjuntos de archivos.



DirectX Texture Tool.
Como no conozco ningún otro programa que convierta los archivos en .dds, facilito por aquí un enlace de descarga del programa (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?displaylang=en&id=6812). Es gratuito, así que no debería ser considerado spam, pero si hay algún problema lo retiraré.

Dos cositas importantes:

Con este método tengo cambiados los splash art clásicos de Ahri, Tristana y Katarina porque los nuevos que les han puesto no me gustan nadita. También tengo cambiado el splash art de Janna Hextech, por eso lo he utilizado como ejemplo. (?)

Si hay cualquier duda casi es preferible que me mandéis MPs para no floodear demasiado, aunque eso será como los mods decidan. (?)

Espero que os sea útil >o<

Edit: Spoiler retirado porque se rompe con las listas. Lo editaré eventualmente.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 19 de Mayo de 2015, 06:26:20 am
Supongo que a nadie le importará, pero necesito contarlo en algún lado y paso de que me vuelvan a bloquear en el facebook ( :ph43r:)

Para empezar, decir que hoy jugué una partida en la que quería ir Vi jungler, pero me la piquearon el equipo enemigo y fuí con Lee Sin. El caso es que me hago la jungla normalmente y cuando voy a hacer mi segundo gank en el preciso momento en el que le tiro la Q a un trynda... ¡PUM! Pierdo la conexión. Al principio pensé que era culpa mía, pero luego veo como aparece todo mi equipo en base y me hecha del juego. La **ta partida se había crasheado.

Cuando por fin pude jugar otra vez sólo me daba tiempo de jugar una partida más, de forma que me metí en otra ranked en la que me pillo a Vi. Nada más hacerme el segundo bufo el Vladimir top le da la primera sangre a Nasus, cosa que no le dí importancia. El caso es que vuelve a morir contra el Nasus dos minutos después y ya yo le gankeo, llevándose vladimir la kill. Tres minutos después Vladimir vuelve a morir contra Nasus y... ¡Sorpresa! "Un invocador se ha desconectado". El cabrón hizo un rague-quit. (decir que, ya al principio, el adc y el mid (jinx y swain) tardaran como 2 minutos en conectarse). El caso es que como de todas formas teníamos buen late y yo era una vi off-tank con mole de cenizas (que para quien no lo sepa, con eso y la nueva cleaver está muy fuerte), no nos rendimos. La morgana support se fue a Top y se lo agradezco mucho, porque si no el nasus se había feedeado basto, y yo estuve todo el early-mid game dando vueltas desde top a bot para ayudar a morgana contra Nasus y a Jinx contra twich y blitzcrank, y lo creáis o no, la jinx aguantaba a la perfección y se acabó feedeando bastante.

Junto un perfecto trabajo en equipo y los objetivos sacados inteligentemente, acabamos ya con las full builds y yo y jinx muy fuertes, gracias a las kills que rebañamos de los enemigos que iban solos y sin visión, acabamos por juntarnos en mid y los pillamos un poco mal posicionados, de forma que matamos al gragas (era muy tanque, pero iba solo), para luego acercarnos hacia el Nasus y blitzcrank. Mientras parte de mi equipo le daba duro al blitz, yo fui de cabeza a por nasus, ya que nos daría problemas y estaba un poco bajo de vida. Lo perseguí un poco y lo acabé matando, entonces vuelvo con mi equipo y hago engage al twich desde atrás, haciendo el ace para luego hacer el último push y así ganar la partida. Y yo creo que sólo ganamos el 4 vs 5 gracias al estupendo trabajo en equipo que realizamos en momentos clave.

-Reflexiones de final de partida:

1.Lo que YO hice mal:

Ignoré los dragones hasta ya avanzada la partida, ya que tenía que estar en dos líneas a la vez casi todo el rato, además de arriesgarme un poco en algunas situaciones.

2.Lo que yo hice bien:

En cuanto se fue el vlad, decidí quedarme en la jungla en vez de ir a top. Es una creencia bastante popular de que si una linea se va el jungler tiene que ocuparla, y no es verdad. Os juro que si yo hubiera ido a cubrir top en vez del support habríamos perdido. Farmeé todo lo que pude hasta tener unos objetos de la core build y empecé a ayudar todo lo que puede a las líneas.

3. Lo que mi equipo hizo bien:

No nos desanimamos por tener uno menos, la jinx lo hizo perfecto aguantando 1 vs 2, la morgana lo mismo cubriendo top, con unos cuantos ganks míos ya estaban las dos líneas a raya, y swain, el mid, consiguió ganar la línea al TF a pesar de haber llegado cuando el twisted ya era lvl 5.

4. Lo que el equipo enemigo hizo mal.

Lo que creo que hizo mal el equipo enemigo es confiarse demasiado por tener un Nasus medio free farm con 600 stacks al final de la partida, a parte de que el gragas no se hizo ningún drake con su equipo hasta mid game, cuando nosotros ya teníamos dos. A parte, empezaron a raguear en el late cuando empezamos a acercarnos en kills a ellos.


And this is bronze, my friends.

EDIT: http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/es/#match-details/EUW1/2113850995/36157767?tab=overview
El link de la partida en el historial, is os apetece echar un vistazo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 19 de Mayo de 2015, 07:08:18 am
Está bien que comentes partidas así hombre, el post es sobre el LoL en general, así que no debería haber ningún problema.

La verdad, me encanta leer cosas así, ayudan a recuperar la fe en el juego y que en la comunidad aun queda gente con cabeza, agradable, colaboradora y que juega en equipo. Me alegro de verdad de que hayas ganado una partida que desde prácticamente el inicio parecía una derrota asegurada. Chapeau a ti y a tu equipo, en serio (excepto al Vladimir, claro).

Y lo de la reflexión sobre las cosas que hiciste bien y mal al final de la partida es un punto importantísimo a la hora de mejorar, seguro que habrás mejorado un montón al hacer un análisis de cómo has jugado tus partidas^^
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 19 de Mayo de 2015, 07:26:53 am
Tremendos huevos del Vladimir el dejarle una kill a uno de los mejores late del juego como es Nasus, y que encima se haga la primera sangre, siendo Nasus, y encima sin que le gankeen, ya podría ser el Nasus coreano o el Vladimir francés, porque tela, Nasus normalmente no gana un 1vs1 hasta que tenga ulti, mejor farmeo, un poco más de build y runas bien puestas o por último por cuestiones de skills, por el early relativamente pobre que tiene (no diré mal early porque los hay peores, pero es muy flojo al principio, y luego es un pollazo).

Y encima de pirarse con la misma... porque Nasus le pide 1vs1 y tradea y pierde porque obviamente, es Nasus, se queda con 1/4 de vida, se tira la ulti, y se lo folla al Vlad... típico noob. xDDD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 19 de Mayo de 2015, 07:40:21 am
Está bien que comentes partidas así hombre, el post es sobre el LoL en general, así que no debería haber ningún problema.

La verdad, me encanta leer cosas así, ayudan a recuperar la fe en el juego y que en la comunidad aun queda gente con cabeza, agradable, colaboradora y que juega en equipo. Me alegro de verdad de que hayas ganado una partida que desde prácticamente el inicio parecía una derrota asegurada. Chapeau a ti y a tu equipo, en serio (excepto al Vladimir, claro).

Y lo de la reflexión sobre las cosas que hiciste bien y mal al final de la partida es un punto importantísimo a la hora de mejorar, seguro que habrás mejorado un montón al hacer un análisis de cómo has jugado tus partidas^^

Gracias  ^__^ No es la primera vez que me pasa algo así, una vez iba support en una ranked y el wukong nuestro iba de jungler. El caso es que todo mi equipo empezaba a flamearle al wukong porque no había gankeado nado en los primeros 10-15 minutos. Yo, que como main jungler sé que a veces es mejor quedarse jungleando (aunque la verdad lo de ese wukong había sido exagerado), les dije que se callaran y lo dejaran jugar. No se como lo hice, pero me hicieron caso. Y al final, pese que perdíamos por mucho en el early, el wukong nos empezó a carrilear y ganamos. Al final de la partida, él me dio las gracias por creer en él. A si que sí, se puede ganar solo por tener una buena actitud.

Tremendos huevos del Vladimir el dejarle una kill a uno de los mejores late del juego como es Nasus, y que encima se haga la primera sangre, siendo Nasus, y encima sin que le gankeen, ya podría ser el Nasus coreano o el Vladimir francés, porque tela, Nasus normalmente no gana un 1vs1 hasta que tenga ulti, mejor farmeo, un poco más de build y runas bien puestas o por último por cuestiones de skills, por el early relativamente pobre que tiene (no diré mal early porque los hay peores, pero es muy flojo al principio, y luego es un pollazo).

Y encima de pirarse con la misma... porque Nasus le pide 1vs1 y tradea y pierde porque obviamente, es Nasus, se queda con 1/4 de vida, se tira la ulti, y se lo folla al Vlad... típico noob. xDDD

Ya ves, además que, según entiendo yo, vladimir puede denegarle el farmeo a nasus fácilmente :xD

De todas formas, el nasus en late no lo hizo muy bien, yendo solo casi siempre y tirándose 1 vs 3 solo por tener 600 stacks xD

PD: Si os fijáis en la partida desde el historial, vlad se rusheó el libro ese sin doran ni potis, botas o cualquier otra cosa....
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 19 de Mayo de 2015, 08:31:41 am
De todas formas, el nasus en late no lo hizo muy bien, yendo solo casi siempre y tirándose 1 vs 3 solo por tener 600 stacks xD

PD: Si os fijáis en la partida desde el historial, vlad se rusheó el libro ese sin doran ni potis, botas o cualquier otra cosa....

Dependiendo de su build, Nasus puede perfectamente ir 1vs3 y con la ult hacerse una triplekill si tiene buena build y tiene habilidad, dependiendo de quienes claro y cómo lleven su partida y su build, pero algo sí que tiene Nasus es que con ulti es un engager muy muy bueno y además puede hacer mucho disengage para los tanques iniciadores de teamfights muy molestos como Volibear, Maokai, Sejuani...

Y sí, rushearte de inicio una espadita o un librito es muy común de los noobs que empiezan, de hecho es un error que hasta hace poco yo tenía muchísimo cuando jugaba en línea, y no, has de ir con tu Doran para aguantar el early, a lo sumo te puedes rushear una armadurita en vez del escudito, pero no más.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 19 de Mayo de 2015, 08:44:31 am
Dependiendo de su build, Nasus puede perfectamente ir 1vs3 y con la ult hacerse una triplekill si tiene buena build y tiene habilidad, dependiendo de quienes claro y cómo lleven su partida y su build, pero algo sí que tiene Nasus es que con ulti es un engager muy muy bueno y además puede hacer mucho disengage para los tanques iniciadores de teamfights muy molestos como Volibear, Maokai, Sejuani...

Y sí, rushearte de inicio una espadita o un librito es muy común de los noobs que empiezan, de hecho es un error que hasta hace poco yo tenía muchísimo cuando jugaba en línea, y no, has de ir con tu Doran para aguantar el early, a lo sumo te puedes rushear una armadurita en vez del escudito, pero no más.
Hombre, pero tirarse contra una vi off-tank de mole de cenizas (que por experiencia, se puede hacer sola a casi cualquier cosa), una jinx full build y un swain full AP... No me parece muy buena idea.

Y por cierto, hay algunos campeones como riven, panteón o incluso tryndamere en los cuales es bastante común verlos que empiecen con espada larga en vez de con escudo o espada de doran, y va bastante bien... Aunque claro, ahora los cambios del meta pueden hacer más viable un comienzo con escudo. Tampoco me hagas mucho caso, Top es probablemente mi peor línea.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 19 de Mayo de 2015, 08:54:33 am
Hombre, pero tirarse contra una vi off-tank de mole de cenizas (que por experiencia, se puede hacer sola a casi cualquier cosa), una jinx full build y un swain full AP... No me parece muy buena idea.

Y por cierto, hay algunos campeones como riven, panteón o incluso tryndamere en los cuales es bastante común verlos que empiecen con espada larga en vez de con escudo o espada de doran, y va bastante bien... Aunque claro, ahora los cambios del meta pueden hacer más viable un comienzo con escudo. Tampoco me hagas mucho caso, Top es probablemente mi peor línea.

Lo del Swain me mató, precisamente es uno de los que más se folla a Nasus, con el maná suficiente para dejar su ulti activa y el buen CC de Jinx y Swain = GGWP Nasus. xD

Sí, era una mala idea ir solos contra ellos.

Maineo top y supp y bueno, normalmente lo que usas es si eres luchador vas con espada Doran y potis, si eres tanque vas con escudo de Doran potis, aunque hay excepciones entre picks y counterpicks, o algunas excepciones, por último está la apreciación de que normalmente cuando te enfrentas contra un buen early como Pantheon lo que más suelo ver yo incluso en rankeds de diamante es meterte la poti con cargas. A lo mejor te meten un Yorick coreano (sí, Yorick) y te humilla. xD

Una cosa, no creo que puedas decir que top sea "tu peor línea" así como así, el problema de top es que ahora se lleva mucho tanque jodido, Voli, Maokai, ya mencionados, o luchadores con burst brutales como Irelia, Jax o Riven, por no hablar de los tanktrollers tan molestos como Teemo o Heimer xD. Además hay toplaners y junglers que son buenos calculando los wards si los pones para irte a gankear, ten un jungla pésimo que vaya a bot o a mid a morir, o hacer un counterjungle del asco y tú solo contra dos en 5 o 6 ocasiones (no suele haber flash y wards para tanto) = GGWP.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 19 de Mayo de 2015, 09:32:22 am
Lo del Swain me mató, precisamente es uno de los que más se folla a Nasus, con el maná suficiente para dejar su ulti activa y el buen CC de Jinx y Swain = GGWP Nasus. xD

Sí, era una mala idea ir solos contra ellos.

Maineo top y supp y bueno, normalmente lo que usas es si eres luchador vas con espada Doran y potis, si eres tanque vas con escudo de Doran potis, aunque hay excepciones entre picks y counterpicks, o algunas excepciones, por último está la apreciación de que normalmente cuando te enfrentas contra un buen early como Pantheon lo que más suelo ver yo incluso en rankeds de diamante es meterte la poti con cargas. A lo mejor te meten un Yorick coreano (sí, Yorick) y te humilla. xD

Una cosa, no creo que puedas decir que top sea "tu peor línea" así como así, el problema de top es que ahora se lleva mucho tanque jodido, Voli, Maokai, ya mencionados, o luchadores con burst brutales como Irelia, Jax o Riven, por no hablar de los tanktrollers tan molestos como Teemo o Heimer xD. Además hay toplaners y junglers que son buenos calculando los wards si los pones para irte a gankear, ten un jungla pésimo que vaya a bot o a mid a morir, o hacer un counterjungle del asco y tú solo contra dos en 5 o 6 ocasiones (no suele haber flash y wards para tanto) = GGWP.

De hecho, he jugado unas cuantas partidas con riven top, e incluso he practicado la técnica de cancelar animaciones con la E o la Hydra... y no sé como lo hago, pero no he ganado ni una con ella xD

Off Topic: ¿Habéis visto las interacciones de Ekko con otros champs? Dos cosas: Primero, me encanta el toque canchondo que le han dado a Ekko, algo así como una Vi pero aún más. Segundo, las interacciones nos dan pié a teorías sobre las bandas de piltover, así como la referencia a la procedencia Zaunita de la misma Vi.

Aquí un vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=gANQYCpk3_w
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 19 de Mayo de 2015, 09:52:44 am
Supongo que a nadie le importará, pero necesito contarlo en algún lado y paso de que me vuelvan a bloquear en el facebook ( :ph43r:)

Para empezar, decir que hoy jugué una partida en la que quería ir Vi jungler, pero me la piquearon el equipo enemigo y fuí con Lee Sin. El caso es que me hago la jungla normalmente y cuando voy a hacer mi segundo gank en el preciso momento en el que le tiro la Q a un trynda... ¡PUM! Pierdo la conexión. Al principio pensé que era culpa mía, pero luego veo como aparece todo mi equipo en base y me hecha del juego. La **ta partida se había crasheado.

Cuando por fin pude jugar otra vez sólo me daba tiempo de jugar una partida más, de forma que me metí en otra ranked en la que me pillo a Vi. Nada más hacerme el segundo bufo el Vladimir top le da la primera sangre a Nasus, cosa que no le dí importancia. El caso es que vuelve a morir contra el Nasus dos minutos después y ya yo le gankeo, llevándose vladimir la kill. Tres minutos después Vladimir vuelve a morir contra Nasus y... ¡Sorpresa! "Un invocador se ha desconectado". El cabrón hizo un rague-quit. (decir que, ya al principio, el adc y el mid (jinx y swain) tardaran como 2 minutos en conectarse). El caso es que como de todas formas teníamos buen late y yo era una vi off-tank con mole de cenizas (que para quien no lo sepa, con eso y la nueva cleaver está muy fuerte), no nos rendimos. La morgana support se fue a Top y se lo agradezco mucho, porque si no el nasus se había feedeado basto, y yo estuve todo el early-mid game dando vueltas desde top a bot para ayudar a morgana contra Nasus y a Jinx contra twich y blitzcrank, y lo creáis o no, la jinx aguantaba a la perfección y se acabó feedeando bastante.

Junto un perfecto trabajo en equipo y los objetivos sacados inteligentemente, acabamos ya con las full builds y yo y jinx muy fuertes, gracias a las kills que rebañamos de los enemigos que iban solos y sin visión, acabamos por juntarnos en mid y los pillamos un poco mal posicionados, de forma que matamos al gragas (era muy tanque, pero iba solo), para luego acercarnos hacia el Nasus y blitzcrank. Mientras parte de mi equipo le daba duro al blitz, yo fui de cabeza a por nasus, ya que nos daría problemas y estaba un poco bajo de vida. Lo perseguí un poco y lo acabé matando, entonces vuelvo con mi equipo y hago engage al twich desde atrás, haciendo el ace para luego hacer el último push y así ganar la partida. Y yo creo que sólo ganamos el 4 vs 5 gracias al estupendo trabajo en equipo que realizamos en momentos clave.

-Reflexiones de final de partida:

1.Lo que YO hice mal:

Ignoré los dragones hasta ya avanzada la partida, ya que tenía que estar en dos líneas a la vez casi todo el rato, además de arriesgarme un poco en algunas situaciones.

2.Lo que yo hice bien:

En cuanto se fue el vlad, decidí quedarme en la jungla en vez de ir a top. Es una creencia bastante popular de que si una linea se va el jungler tiene que ocuparla, y no es verdad. Os juro que si yo hubiera ido a cubrir top en vez del support habríamos perdido. Farmeé todo lo que pude hasta tener unos objetos de la core build y empecé a ayudar todo lo que puede a las líneas.

3. Lo que mi equipo hizo bien:

No nos desanimamos por tener uno menos, la jinx lo hizo perfecto aguantando 1 vs 2, la morgana lo mismo cubriendo top, con unos cuantos ganks míos ya estaban las dos líneas a raya, y swain, el mid, consiguió ganar la línea al TF a pesar de haber llegado cuando el twisted ya era lvl 5.

4. Lo que el equipo enemigo hizo mal.

Lo que creo que hizo mal el equipo enemigo es confiarse demasiado por tener un Nasus medio free farm con 600 stacks al final de la partida, a parte de que el gragas no se hizo ningún drake con su equipo hasta mid game, cuando nosotros ya teníamos dos. A parte, empezaron a raguear en el late cuando empezamos a acercarnos en kills a ellos.


And this is bronze, my friends.

EDIT: http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/es/#match-details/EUW1/2113850995/36157767?tab=overview
El link de la partida en el historial, is os apetece echar un vistazo.

A fin de cuentas es una partida perfectamente normal, el niño rata que muere y hace RQ de turno contra un equipo malo (o se confio, o las dos) ante el que el tuyo supo sacar ventaja, de estas, millones al día.

Tanto lo que remarcaste que hiciste bien o hiciste mal tu (y lo que hizo bien tu equipo) no es nada fuera de lo normal, todo eso, entre comillas sale del conocimiento básico del juego, lo de no irte a top, que Morgana haya ido y a la vez tu ayudaras las líneas, que el que llego después aguantara ... cualquiera con dos dedos de frente ... pues eso. Quiza lo de arriesgar, tienes que tener claro que si no sale bien termina siendo negativo, y que si sale bien no puedes extender mas si, valga la redundancia, no puedes, por cuestiones de maná, vida, que son más.

Lo único que se puede sacar en claro es que te topaste con un equipo que tiene ese conocimiento básico del juego y supo aprovechar, que te toco contra unos que o bien, no tienen ese conocimiento, o se confiaron y la cagaron (o ambas) y que Nasus es un mierdas, 600 stacks a final de una partida de 44 minutos es muy cacota.

Ojo, que no quiero quitar mérito porque a fin de cuentas,  si lo haces bien, lo haces bien, pero tampoco nada fuera de lo normal.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 19 de Mayo de 2015, 10:07:44 am
Nasus es un mierdas, 600 stacks a final de una partida de 44 minutos es muy cacota.

Haha no. De hecho está bastante bien stackeado. Lo normal es hacer eso si stackeas bien, si stackeas muy bien puedes hacer bastante más, sí, pero el daño real de la Q de Nasus básicamente se resume en dos golpes de Q, mientras tengas los stacks suficientes como para bajarte de un golpe de Q media vida de quien sea, está bastante bien en general, porque tampoco te vas a quedar haciendo el tonto en top farmeando con un SS del copón, tú forever alone farmeando y tu top rival se hizo un teleport y se violó a un par de ellos, GGWP doggie, hay que hacer teamfights pese a sacrificar stacks y sobre todo el fallo del Nasus típico es finalizar con la E en vez de con la Q (cuando llevas 6-7 muertes y un par de bichos se nota mucho el x6 de stackeo de cada kill). Un Nasus mata solo cuando mete E+Q+W+Q (o W+Q+E+Q, puede variar) y te baja más de la mitad de la vida, y eso con 400 stacks te lo da muchísimo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 19 de Mayo de 2015, 10:45:39 am
Haha no. De hecho está bastante bien stackeado. Lo normal es hacer eso si stackeas bien, si stackeas muy bien puedes hacer bastante más, sí, pero el daño real de la Q de Nasus básicamente se resume en dos golpes de Q, mientras tengas los stacks suficientes como para bajarte de un golpe de Q media vida de quien sea, está bastante bien en general, porque tampoco te vas a quedar haciendo el tonto en top farmeando con un SS del copón, tú forever alone farmeando y tu top rival se hizo un teleport y se violó a un par de ellos, GGWP doggie, hay que hacer teamfights pese a sacrificar stacks y sobre todo el fallo del Nasus típico es finalizar con la E en vez de con la Q (cuando llevas 6-7 muertes y un par de bichos se nota mucho el x6 de stackeo de cada kill). Un Nasus mata solo cuando mete E+Q+W+Q (o W+Q+E+Q, puede variar) y te baja más de la mitad de la vida, y eso con 400 stacks te lo da muchísimo.

Saber farmear no es igual a ignorar a tu equipo solo para tener stacks, sobre todo cuando ya sabes farmear bien, como Dios manda, te puedes hacer más de eso fácil sin abandonar a tu equipo y loco, tampoco es que sea tan dificil, tienes que estar pendiente de timers mapa y cosas, nada del otro mundo (aunque hay cada que parece que le colapsa el cerebro).

Cuanto mas daño tengas mejor, menos trabajo tiene tu equipo, mas te curas, no siempre vas a poder llegar al carry (tu solo) directamente en tf y como te CCen bien lo llevas claro y como tengan Cimitarra, buff, ahi va tu único CC.

Luego los campeones que se curan extremamente, carrys o no, con 600 ... y el apoyo del equipo no sé. Resumidamente, te puede servir, quiza, pero es un poco mierder, pero como ya he dicho, es cuestion de no descuidar al equipo y exprimir la Q desde el principio.

Pero oye, que si van como el culo, asi tengas unos denigrantes 600 te puede servir.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Girlycard en 19 de Mayo de 2015, 10:54:40 am
Lo de la maestría de campeón no tiene ni pies ni cabeza, me eché una partida digamos... bastante normalita con Fiddlesticks y bueno, la partida se nos trabó mucho (barones, dragones, inhibidores...) y sólo con una partida que llevo con Fiddlesticks casi alcanzo el nivel 2, en cambio me he echado como 4 o 5 con Nasus desde que está la maestría y tengo menos maestría de campeón que con Fiddlesticks, cuando con él sólo he jugado una.

Por ende, he notado que al parecer la maestría de campeón sube mucho más cuando juegas una partida larga y no realmente por tus méritos dentro de la partida.
Eso es una tontería, te lo dan por tu desempeño en la partida, no por el tiempo que juegues, puedes jugar una hora y te ponen 1/4 o menos de nivel de maestría si te fue como el culo xd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 19 de Mayo de 2015, 10:58:30 am
Así mejor, por supuesto, en el stackeo cuanto más, mejor, sea con la Q de Nasus, Vara de Edades, Mejai... A lo que me refería es que lo soltabas como si fuera un culazo de farmeo cuando no es así. Yo mismo me he hecho muy buenas partidas de más tiempo con menos stackeos (sobre todo cuando me da por probar a Nasus jungla, Nasus AP sin tankear tanto...) y pegar con cabeza bastante, y asimismo, me he hecho malas partidas stackeando lo que no está escrito.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 19 de Mayo de 2015, 11:07:32 am
Así mejor, por supuesto, en el stackeo cuanto más, mejor, sea con la Q de Nasus, Vara de Edades, Mejai... A lo que me refería es que lo soltabas como si fuera un culazo de farmeo cuando no es así. Yo mismo me he hecho muy buenas partidas de más tiempo con menos stackeos (sobre todo cuando me da por probar a Nasus jungla, Nasus AP sin tankear tanto...) y pegar con cabeza bastante, y asimismo, me he hecho malas partidas stackeando lo que no está escrito.

Lo mismo otra vez, loco, si stackeas 1000 y pasas de tu equipo y quedas solo contra varios, no harás nada, si tu equipo o te ayuda asi tus stacks no sean tan buenos pues puede funcionar, pero según vayas subiendo de elo necesitaras mejor farm por lo general.

A fin de cuentas cada partida es un mundo y puede ir de mil maneras, pero siempre se habla por lo 'general'
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MedriphonNaruga en 19 de Mayo de 2015, 11:13:09 pm
No me paso mucho por pxp ya, pero de todas formas dejo mis datos.

Usuario en PxP: Camper
Nombre de Invocador: MedriphonNaruga
Ranking Season 2014: Plata III
Ranking Season 2015: Unranked

Aun no soy muy bueno, pero si tengo tiempo y ganas me voy a unas normales de reclutamiento para practicar. A ver si consigo ser oro esta season ^^ . Esta bien tener un lugar para comentar partidas, o cualquier tipo de cosas del lol.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 23 de Mayo de 2015, 02:35:14 am
¿Alguien sabe cómo funciona exactamente el fantasy lcs? Según he visto, parece que es un juego en el que creas una liga y un equipo e invitas a gente para que compita, pero no tengo ni idea de que más hay que hacer.

Yo creo que podríamos hacer una liga en ese juego.

Este es el link: http://fantasy.euw.lolesports.com/es-ES
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 23 de Mayo de 2015, 05:57:12 am
Lo dejo por aquí por si acaso:

Girlo, en el LoL, ¿las auras únicas te afectan a ti también? ¿O sólo a tus aliados?

Es que no entiendo que un manto anulamagia te dé +25 de mag resis, que te buildees el Solari y te pase a dar +20. En cambio si su aura te contara a ti también tendría mucho más sentido puesto que es ese +20 más el +20 de la resistencia que da a tus aliados (o sea que a ti te daría sólo el Solari +40, lo que para mí tendría mucho más sentido).

Idéntico caso con el Zeke. No entiendo que a tus aliados les pueda dar robo de vida y aspd mientras que a ti no cuando te lo has buildeado tú mismo de un cetro vampírico.

O sea hablo de:

(http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130319090622/leagueoflegends/images/5/56/Locket_of_the_Iron_Solari_item.png)(http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130319091845/leagueoflegends/images/5/54/Zeke's_Herald_item.png)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 23 de Mayo de 2015, 06:47:39 am
Sobre la fantasy LCS, sinceramente, ni idea.

Girlo, en el LoL, ¿las auras únicas te afectan a ti también? ¿O sólo a tus aliados?

Es que no entiendo que un manto anulamagia te dé +25 de mag resis, que te buildees el Solari y te pase a dar +20. En cambio si su aura te contara a ti también tendría mucho más sentido puesto que es ese +20 más el +20 de la resistencia que da a tus aliados (o sea que a ti te daría sólo el Solari +40, lo que para mí tendría mucho más sentido).

Idéntico caso con el Zeke. No entiendo que a tus aliados les pueda dar robo de vida y aspd mientras que a ti no cuando te lo has buildeado tú mismo de un cetro vampírico.

Las auras se aplican también a ti mismo, lo acabo de comprobar con el Solari en una personalizada.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Hathar en 24 de Mayo de 2015, 01:30:33 am
¿Alguien sabe cómo funciona exactamente el fantasy lcs? Según he visto, parece que es un juego en el que creas una liga y un equipo e invitas a gente para que compita, pero no tengo ni idea de que más hay que hacer.

Yo creo que podríamos hacer una liga en ese juego.

Este es el link: http://fantasy.euw.lolesports.com/es-ES

Si no me equivoco ahora mismo, es una especie de Comunio del LoL. Básicamente tienes que formar tu equipo con jugadores de la LCS. A cada jugador se le asigna una puntuacion según como lo haga en cada ronda, así que se basa en formar tu alineación con los jugadores que creas que mejor lo van a hacer. Entre los que formeis la liga podeis hacer fichajes y demás.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 24 de Mayo de 2015, 09:21:10 pm
Una duda, el Guantalete de hielo y el corazón helado no comparten pasivas, por lo que te puedes cojer los dos sin problema, no?

Si es así, es viable comparar los dos en alguna situación?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MedriphonNaruga en 24 de Mayo de 2015, 09:36:11 pm
Una duda, el Guantalete de hielo y el corazón helado no comparten pasivas, por lo que te puedes cojer los dos sin problema, no?

Si es así, es viable comparar los dos en alguna situación?

No, no comparten pasivas. Bueno si tienes vida y hay un carry bastante feed, y su equipo es casi todo AD mal no va y 30% de CDR. Iria muy bien con personajes AD que tambien se benefician del AP del guantelete, como por ejemplo Skarner. Aunque sinceramente, yo no pillaria los dos, pues mucho mana, y armadura, pero sin vida, y eso no es bueno si vas a ser el tanque del equipo. Casi siempre es mejor idea, el randuin y si quieres guantelete, luego aparte el activable del presagio de randuin que te permite hacer un slow radial. Al menos este es mi punto de vista.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 24 de Mayo de 2015, 11:34:36 pm
No, no comparten pasivas. Bueno si tienes vida y hay un carry bastante feed, y su equipo es casi todo AD mal no va y 30% de CDR. Iria muy bien con personajes AD que tambien se benefician del AP del guantelete, como por ejemplo Skarner. Aunque sinceramente, yo no pillaria los dos, pues mucho mana, y armadura, pero sin vida, y eso no es bueno si vas a ser el tanque del equipo. Casi siempre es mejor idea, el randuin y si quieres guantelete, luego aparte el activable del presagio de randuin que te permite hacer un slow radial. Al menos este es mi punto de vista.

Entonces... ¿Le podría venir bien a nasus? O a una Vi tanque? Aunque supongo que al menos en el caso de Vi le viene mejor más vida y tal...

Muchas gracias ^^
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MedriphonNaruga en 25 de Mayo de 2015, 12:39:39 am
Entonces... ¿Le podría venir bien a nasus? O a una Vi tanque? Aunque supongo que al menos en el caso de Vi le viene mejor más vida y tal...

Muchas gracias ^^

A un nasus le va genial todo eso de ambos objetos, pero recuerda que s solo para equipos con mucho AD, en otr caso pilla uno de los dos para poder divear con mas seguridad. A Vi pienso que no, porque ya sea al iniciar con la Q o la ulti, cuando tegnas todo en CD, muy posiblemente se te escape y no le vas a matar siendo tanque, en cambio co el slow del randuin, porque se lo comerá despues de tu ulti, es dificil que se escape dandote a ti y a tu equipo una buena oportunidad. Y ya si haces eso en una TF, seguramente tu equipo termine cogiendoles. Vi es mejor hacerla offtank, si queires personajes que aun siendo casi full tanque peguen, pues pilla mejor a sejuani o amumu. Aun siendo tanque, siempre es bueno darle un poco de daño, elige bien los objetos y tendrás combinaciones muy interesantes.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Reskeigh en 25 de Mayo de 2015, 12:44:37 am
Dejo mi mierda por aqui.

Usuario en PxP: Reskeigh
Nombre de Invocador: dropthebaseY
Ranking Season 2014: Unranked
Ranking Season 2015: Plata V

Lo sé soy basura. Solo juego cuando mis amigos se meten a skype. Nunca juego solo. me aburre un poco a veces... Pero con más gente es la risa.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 25 de Mayo de 2015, 05:43:26 am
Una duda, el Guantalete de hielo y el corazón helado no comparten pasivas, por lo que te puedes cojer los dos sin problema, no?

Si es así, es viable comparar los dos en alguna situación?

Yo me he topado con algún coreano con Nunu llevando eso y telita, es un engage del demonio.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 25 de Mayo de 2015, 06:11:17 am
A un nasus le va genial todo eso de ambos objetos, pero recuerda que s solo para equipos con mucho AD, en otr caso pilla uno de los dos para poder divear con mas seguridad. A Vi pienso que no, porque ya sea al iniciar con la Q o la ulti, cuando tegnas todo en CD, muy posiblemente se te escape y no le vas a matar siendo tanque, en cambio co el slow del randuin, porque se lo comerá despues de tu ulti, es dificil que se escape dandote a ti y a tu equipo una buena oportunidad. Y ya si haces eso en una TF, seguramente tu equipo termine cogiendoles. Vi es mejor hacerla offtank, si queires personajes que aun siendo casi full tanque peguen, pues pilla mejor a sejuani o amumu. Aun siendo tanque, siempre es bueno darle un poco de daño, elige bien los objetos y tendrás combinaciones muy interesantes.

Ahora la mejor vi es la off tank con cuchilla negra y guantalete para tener ya el 30% de cdr, sin embargo con el corazón helado llegaría al 40% sin runas ni maestrías, por eso lo decía.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MedriphonNaruga en 25 de Mayo de 2015, 06:21:42 am
Ahora la mejor vi es la off tank con cuchilla negra y guantalete para tener ya el 30% de cdr, sin embargo con el corazón helado llegaría al 40% sin runas ni maestrías, por eso lo decía.

Bueno, teniendo en cuenta que eres jungler con vi y tendrás el blue a tu disposicion te pasas del 40%. Yo lo decia con vi contando el blue por supuesto. Aunque siempre puedes obtener el cdr que te falta de otro objeto, ¿has probado el filo fantasmal de youmou con vi?. Es un desfase, no le viene perfecto pero es otra opcion y se puede unir junto a la nueva cuchilla para hecr un daño bastante tocho.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 25 de Mayo de 2015, 07:48:54 am
Bueno, teniendo en cuenta que eres jungler con vi y tendrás el blue a tu disposicion te pasas del 40%. Yo lo decia con vi contando el blue por supuesto. Aunque siempre puedes obtener el cdr que te falta de otro objeto, ¿has probado el filo fantasmal de youmou con vi?. Es un desfase, no le viene perfecto pero es otra opcion y se puede unir junto a la nueva cuchilla para hecr un daño bastante tocho.

Con las maestrías y seis glifos ya tengo el 10% de cdr, pero el youmu no me convence para el estilo con el que juego vi; ya normalmente puedo matar en 1 vs 1 a casi cualquiera que no estea escesivamente feedeado, de forma que suelo preferir la marmortius después del machete, la cuchilla y el guantalete a cualquiera otra cosa. El céfiro me convence más que el youmu ya que al no hacerme la trinidad pierdo un poco de velocidad de ataque, y prefiero velocidad de ataque directa que en una activa, la verdad.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 25 de Mayo de 2015, 08:09:00 am
Con las maestrías y seis glifos ya tengo el 10% de cdr, pero el youmu no me convence para el estilo con el que juego vi; ya normalmente puedo matar en 1 vs 1 a casi cualquiera que no estea escesivamente feedeado, de forma que suelo preferir la marmortius después del machete, la cuchilla y el guantalete a cualquiera otra cosa. El céfiro me convence más que el youmu ya que al no hacerme la trinidad pierdo un poco de velocidad de ataque, y prefiero velocidad de ataque directa que en una activa, la verdad.

Ten en cuenta que aunque los 6 glifos de cdr y 4/4 de cdr en maestrías te den 10% de cdr desde early no es argumento suficiente para dejar de buildearte cosas pese a que sobrepasen ese 40% de cdr, me ha pasado buildeándome Nashor's/Athene's/Morellonomicon (dos de las tres) en muchos AP en mi caso (como Azir que cuanto antes tengas cdr mejor por el aumento pasivo de tu aspd), o por ejemplo llevarme a Fiddlesticks y pensar pues ¿me meto sellos de cdr? Te cuenta mucho para el early pero en midgame se te hace muy de papel = algo más de armadura y resis mágica para aguantar golpes mientras no tengo el Zhonya.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 26 de Mayo de 2015, 05:43:52 am
Ten en cuenta que aunque los 6 glifos de cdr y 4/4 de cdr en maestrías te den 10% de cdr desde early no es argumento suficiente para dejar de buildearte cosas pese a que sobrepasen ese 40% de cdr, me ha pasado buildeándome Nashor's/Athene's/Morellonomicon (dos de las tres) en muchos AP en mi caso (como Azir que cuanto antes tengas cdr mejor por el aumento pasivo de tu aspd), o por ejemplo llevarme a Fiddlesticks y pensar pues ¿me meto sellos de cdr? Te cuenta mucho para el early pero en midgame se te hace muy de papel = algo más de armadura y resis mágica para aguantar golpes mientras no tengo el Zhonya.

Ya veo...

Cambiando de tema (otra vez), hay alguna razón de que mi cuenta de NA tenga más ping en las partidas que la de EUW?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MedriphonNaruga en 26 de Mayo de 2015, 05:51:14 am
Ya veo...

Cambiando de tema (otra vez), hay alguna razón de que mi cuenta de NA tenga más ping en las partidas que la de EUW?

Para explicar esto tomaré de ejemplo el ping del PBE. Debido a que el servidor principal esta en NA y no en europa, mucha gente que juega en los servidores de EU, tiene un lag horroroso. En otras palabras si eres de europa, debes elegir el servidor más cercano a ti para evitar retrasos en el intercambio de informacion y ping.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiroy en 02 de Junio de 2015, 08:28:22 am
Para explicar esto tomaré de ejemplo el ping del PBE. Debido a que el servidor principal esta en NA y no en europa, mucha gente que juega en los servidores de EU, tiene un lag horroroso. En otras palabras si eres de europa, debes elegir el servidor más cercano a ti para evitar retrasos en el intercambio de informacion y ping.

Malo si le tienes que explicar algo tan obvio, dep.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 03 de Junio de 2015, 08:03:25 am
Oh, se me olvidaba, por si vas actualizando el post principal, hace ya tiempo que ha pasado a bronce II  :^^U:
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Madarakun en 19 de Julio de 2015, 02:01:07 am
Bueno, me presento por aquí tambien  B)
Me hago llamar MadaraKun, el cual tambien es mi nick del lol, espero pasar unos buenos ratos por aquí  :ook:
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Campanilla en 22 de Julio de 2015, 06:49:42 pm
¡Hola!

Juraría que ya había un post de League of Legends en el que puse mi nombre de invocador, pero bueno, es igual xD me presento de nuevo:

Aquí soy Campanilla, en el lol soy xCampanilla (estaba pillado ya cuando empecé a jugar en la S2 ¬¬). Soy actualmente platino V y tengo un canal de twitch

www.twitch.tv/xcampanilla (http://www.twitch.tv/xcampanilla)

¡Nos vemos en la grieta del invocador!
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 25 de Julio de 2015, 09:27:17 pm
¿Soy yo o la última skin de Garen se parece mucho al coronel Smoke de One Piece?

¿Os está gustando el evento de aguas estancadas? Porque a mí si.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 26 de Julio de 2015, 01:04:43 am
Algún día me pondré al día con One Piece. (?)

Me está encantando el evento, como la mayoría de eventos que hace Riot. Si hay algo que me gusta mucho de Riot es la forma que tienen de tratar a los fans, de cuidarlos y de darles cosas con las que van a disfrutar. Hace dos años con el evento de Freljord, el año pasado con Shurima, este con Aguas Estancadas... y entre medias eventos como los de Harrowing, Navidad o el de Fiesta en la Piscina que han hecho hace casi nada. Estoy deseando que hagan un evento sobre Piltover o Jonia, son mis regiones favoritas del LoL y me encantaría ver cómo lo hacen.

Sobre el evento ya más en concreto: el mundillo pirata es algo que siempre me ha llamado mucho la atención, y la ambientación que Riot le está dando me está encantando. Me gusta mucho la historia que hay entre Graves y Twisted Fate, y me parece muy acertado que ahora Gangplank sea un pirata veterano al que todo el mundo teme. Tengo bastante curiosidad por cómo será el acto III y cómo desarrollarán el final de la historia.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 26 de Julio de 2015, 07:53:56 am
Ya de paso, ¿qué os parece el nuevo HUD? A mi personalmente me encanta, lo único que hecho en falta es el botón para mutear a la gente rápidamente, pero por lo menos parece que ahora puedes mutearlos escribiendo /mute @[nombre del campeón] en vez  de tener que escribir todo el nombre de invocador.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 27 de Julio de 2015, 01:23:40 am
Creo que sigue habiendo un botón para mutear a la gente, me suena haberlo visto pasando el ratón por la cara del campeón cuando le das a Tab para mirar las estadísticas. Haciendo eso también ves su nick, de otra forma no aparece. Y algo que creo que no sirve para nada pero es curioso: puedes cambiar la posición de los jugadores en la ventana en cuestión.

Sobre el HUD nuevo... va a costar acostumbrarse a él, pero me gusta, me gusta bastante. Está mucho más organizado que antes, aunque todavía me cuesta echarle un vistazo rápido a algunas cosas, como si tengo el trinket disponible o qué diferencia de kills hay entre ambos equipos xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 28 de Julio de 2015, 08:40:42 am
Creo que sigue habiendo un botón para mutear a la gente, me suena haberlo visto pasando el ratón por la cara del campeón cuando le das a Tab para mirar las estadísticas. Haciendo eso también ves su nick, de otra forma no aparece. Y algo que creo que no sirve para nada pero es curioso: puedes cambiar la posición de los jugadores en la ventana en cuestión.

Sobre el HUD nuevo... va a costar acostumbrarse a él, pero me gusta, me gusta bastante. Está mucho más organizado que antes, aunque todavía me cuesta echarle un vistazo rápido a algunas cosas, como si tengo el trinket disponible o qué diferencia de kills hay entre ambos equipos xD

El HUD me tiene mareado a más no poder. Intento mirar qué score llevo y no se dónde mirar xD

Anyways, lo de cambiar la posición de los jugadores en la ventana si que sirve para algo, puedes colocar top con top, mid con mid, etc, y así poder ver de un vistazo rápido si va ganando o perdiendo línea y esas cosas. Más que nada para ir comparando.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pokegome en 28 de Julio de 2015, 08:52:51 am
hay alguien de lan?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 30 de Julio de 2015, 11:54:17 pm
Por cierto, creo que no me presenté en el juego y tal:

Usuario en PxP: Pedros
Nombre de Invocador: KAWAHAL
Ranking Season 2014: Plata (No recuerdo exactamente qué división).
Ranking Season 2015: Oro IV (y subiendo)
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 31 de Julio de 2015, 12:40:21 am
El HUD es una auténtica basura. Más espacio visual de la cámara sí pero, ¿para qué? ¿Para jugar todo el rato con la pantalla bloqueada "más cómodamente"? Es una basura. Me encantaba darle a C y ver las stats del personaje tal cual y no como un icono al que le tienes que pasar el ratón para poderse ver y hay muchas cosas con esto, que si tenacidad, probabilidad de crítico, rcd, robo de vida, spell vamp, atspeed, movspeed, ap, ad... Por no decir la tienda, es horrible.

No menciono eso de que esté todo junto porque eso es algo que no está tan mal, igual las ultimates de tu equipo te avisan de un cd (y deberían hacer algo parecido con los summoner spells, para algún jungla que vaya a volver a gankear una línea le puede servir por si va a bot un adc puede baitear con el heal o cosas así), mientras que antes sólo te salía el verde con la ulti activa de tus compañeros. Y no sé si con campeones como Jayce, Nidalee, Elise o Udyr este concepto de "ult up" está bien, la verdad no me he fijado cómo funciona, tiendo a usar personajes de mucho engage e iniciar teamfights y esta clase de avisos de ultimates de los otros de mi team muchas veces es algo bastante importante para mí.

Por acostumbrarme me he acostumbrado pero es más por resignación que por aceptación realmente.

El HUD me tiene mareado a más no poder. Intento mirar qué score llevo y no se dónde mirar xD

Anyways, lo de cambiar la posición de los jugadores en la ventana si que sirve para algo, puedes colocar top con top, mid con mid, etc, y así poder ver de un vistazo rápido si va ganando o perdiendo línea y esas cosas. Más que nada para ir comparando.

Yo creo que al HUD le falta mucha personalización, que siempre le ha pasado vale, pero no sé deberías elegir qué huecos de tu pantalla usas para poner a los miembros del team, qué huecos para muertes, tu score, esas cosas. Antes le faltaba personalización pero tenías eso de "info team rápida" izquierda, "mapa" abajo derecha, "score" arriba izquierda, "stats rápidos" abajo izquierda. Si esto pudieras ponerlo donde quisieras en tu pantalla estaría perfecto.

Creo que sigue habiendo un botón para mutear a la gente, me suena haberlo visto pasando el ratón por la cara del campeón cuando le das a Tab para mirar las estadísticas. Haciendo eso también ves su nick, de otra forma no aparece. Y algo que creo que no sirve para nada pero es curioso: puedes cambiar la posición de los jugadores en la ventana en cuestión.

Se mutea dándole a un minialtavoz que está con el avatar del campeón o con el comando de chat. O sea como antes pero pusieron el mute justo encima del avatar y sí, es incomodísimo hacerlo. Tengo mucha experiencia muteando a kidrats ya xd

Me está encantando el evento, como la mayoría de eventos que hace Riot. Si hay algo que me gusta mucho de Riot es la forma que tienen de tratar a los fans, de cuidarlos y de darles cosas con las que van a disfrutar.

Esto lo dirás por el contenido adicional (Gnar Gentleman 10/10, da para paja) pero desde luego que con lo básico no. Es que podrías mencionar casi cualquier cosa que todo se reduce en un Rito Parfavar. No puede ser que hace un parche lo sacaran buggeado, sacan el nuevo y no arreglan el bug, ni siquiera una cosa que desnivela de una forma bestial el meta. Hablo de las abolladuras de Vi, el Hyper de Gnar y la W de Vayne. El devorador lo quisieron para buscar un poco el equilibrio al meta de tanks y lo entiendo pero es que con esto has dejado a auténticos magos y asesinos como Fiddle, Shaco o Lee Sin en la auténtica mierda de la jungla. Y no mencionemos que con el buff de la poti no puedas coger una carga del devorador para campeones que de veras necesitan eso, tomarse la poción mientras limpian campamentos en early, para mí deja a los de Riot en un lugar con poca simpatía para mí. xd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 31 de Julio de 2015, 02:09:14 am
El HUD es una auténtica basura. Más espacio visual de la cámara sí pero, ¿para qué? ¿Para jugar todo el rato con la pantalla bloqueada "más cómodamente"? Es una basura. Me encantaba darle a C y ver las stats del personaje tal cual y no como un icono al que le tienes que pasar el ratón para poderse ver y hay muchas cosas con esto, que si tenacidad, probabilidad de crítico, rcd, robo de vida, spell vamp, atspeed, movspeed, ap, ad... Por no decir la tienda, es horrible.

No menciono eso de que esté todo junto porque eso es algo que no está tan mal, igual las ultimates de tu equipo te avisan de un cd (y deberían hacer algo parecido con los summoner spells, para algún jungla que vaya a volver a gankear una línea le puede servir por si va a bot un adc puede baitear con el heal o cosas así), mientras que antes sólo te salía el verde con la ulti activa de tus compañeros. Y no sé si con campeones como Jayce, Nidalee, Elise o Udyr este concepto de "ult up" está bien, la verdad no me he fijado cómo funciona, tiendo a usar personajes de mucho engage e iniciar teamfights y esta clase de avisos de ultimates de los otros de mi team muchas veces es algo bastante importante para mí.

Por acostumbrarme me he acostumbrado pero es más por resignación que por aceptación realmente.

Yo creo que al HUD le falta mucha personalización, que siempre le ha pasado vale, pero no sé deberías elegir qué huecos de tu pantalla usas para poner a los miembros del team, qué huecos para muertes, tu score, esas cosas. Antes le faltaba personalización pero tenías eso de "info team rápida" izquierda, "mapa" abajo derecha, "score" arriba izquierda, "stats rápidos" abajo izquierda. Si esto pudieras ponerlo donde quisieras en tu pantalla estaría perfecto.

Se mutea dándole a un minialtavoz que está con el avatar del campeón o con el comando de chat. O sea como antes pero pusieron el mute justo encima del avatar y sí, es incomodísimo hacerlo. Tengo mucha experiencia muteando a kidrats ya xd

Esto lo dirás por el contenido adicional (Gnar Gentleman 10/10, da para paja) pero desde luego que con lo básico no. Es que podrías mencionar casi cualquier cosa que todo se reduce en un Rito Parfavar. No puede ser que hace un parche lo sacaran buggeado, sacan el nuevo y no arreglan el bug, ni siquiera una cosa que desnivela de una forma bestial el meta. Hablo de las abolladuras de Vi, el Hyper de Gnar y la W de Vayne. El devorador lo quisieron para buscar un poco el equilibrio al meta de tanks y lo entiendo pero es que con esto has dejado a auténticos magos y asesinos como Fiddle, Shaco o Lee Sin en la auténtica mierda de la jungla. Y no mencionemos que con el buff de la poti no puedas coger una carga del devorador para campeones que de veras necesitan eso, tomarse la poción mientras limpian campamentos en early, para mí deja a los de Riot en un lugar con poca simpatía para mí. xd

Tío, me recuerdas a la gente que se tira el día entero mirando los foros de diarios deportivos (Marca, As, MD, etc.) y comentando que esos diarios son una basura pero no paran de pasarse por ahí. Juegas un huevo y no paras de hatear el juego, cuando no es una cosa es otra, deberías hacértelo mirar, si no te gusta puedes dejar de jugar y ya, nunca entenderé el razonamiento de "puta mierda de juego, de server, de cliente, de foros, ojalá lo borrasen y matasen a toda la comunidad" y luego pasarse jugando todo el día XD

Y el HUD es incómodo porque no te has adaptado a él aún. Cuando yo empecé a jugar al HotS también me pasaba, pero me acostumbré. Pasará igual con este nuevo HUD. Si bien es cierto que hay cosas que se pueden mejorar (dadle tiempo, han metido ya cambios en el PBE, recordad que acaba de salir), también me parece que es algo superior al HUD anterior, que ya tenía mucho tiempo y ocupaba demasiada pantalla. Y el devorador lo nerfearán en breves, lo hicieron con la Feral y lo harán con este, aunque sí, a mi también me parece una basura.

Pese a todo recordemos que el equipo que balancea los elementos del juego no es el mismo que programa la funcionalidad de la tienda, o que el que crea skins nuevas o el que diseña un HUD nuevo, que no todo es malo, como en todos los juegos, tiene unos puntos débiles y otros fuertes, creo que hasta ese punto todos alcanzamos a entender.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 31 de Julio de 2015, 02:16:43 am
Anyways, lo de cambiar la posición de los jugadores en la ventana si que sirve para algo, puedes colocar top con top, mid con mid, etc, y así poder ver de un vistazo rápido si va ganando o perdiendo línea y esas cosas. Más que nada para ir comparando.

Mira, no había pensado en eso. Lo tendré en cuenta a partir de ahora, gracias. ^^

Me encantaba darle a C y ver las stats del personaje tal cual y no como un icono al que le tienes que pasar el ratón para poderse ver y hay muchas cosas con esto, que si tenacidad, probabilidad de crítico, rcd, robo de vida, spell vamp, atspeed, movspeed, ap, ad... Por no decir la tienda, es horrible.

A mí darle a la C y que te saliera una pestaña tan grande para mirar simplemente un dato (robo de vida, CDR, probabilidad de crítico, etc) me parecía incomodísimo, ahora me gusta mucho más como está. Veo mucho más cómodo verlo a la izquierda en pequeño y pasar el ratón por encima de los iconos por si no sabes qué significan que abrir una pestaña gigante. Y la tienda no la veo tan diferente, simplemente han cambiado un poco el diseño, pero todo sigue estando en su sitio.

igual las ultimates de tu equipo te avisan de un cd (y deberían hacer algo parecido con los summoner spells

Si le das a Tab los summoners de tus aliados te aparecen en cooldown si los han usado.

Con lo de la personalización estoy de acuerdo, aunque a mí me gusta como está ahora mismo. Lo único que me pierde un poco es lo que he dicho antes (items, el trinket y la score general y personal), pero vuelvo a decir que es cuestión de acostumbrarse.

Esto lo dirás por el contenido adicional (Gnar Gentleman 10/10, da para paja) pero desde luego que con lo básico no. Es que podrías mencionar casi cualquier cosa que todo se reduce en un Rito Parfavar. No puede ser que hace un parche lo sacaran buggeado, sacan el nuevo y no arreglan el bug, ni siquiera una cosa que desnivela de una forma bestial el meta. Hablo de las abolladuras de Vi, el Hyper de Gnar y la W de Vayne. El devorador lo quisieron para buscar un poco el equilibrio al meta de tanks y lo entiendo pero es que con esto has dejado a auténticos magos y asesinos como Fiddle, Shaco o Lee Sin en la auténtica mierda de la jungla.

Me refería a los eventos que hace Riot, a la forma que tienen de hacer disfrutar a los fans con las historias de campeones que suelen acompañarlos y de jugar con ligeras novedades (el puente del carnicero, Gangplank como anunciante (que por cierto, es brutal), los minions pool party, etc), eso es algo que me encanta. Aunque es cierto que la capacidad que tienen para buggear cosas de la forma más tonta posible no es normal xD

No entiendo lo que comentas de las W de Vi, Gnar y Vayne, si dices que tienen que balancearlas... no sé, a mí me parece que están bien tal cual están. Y a mí personalmente el Devorador me parece una chetada al nivel de la Feral (o incluso peor) y que deberían mirar ya para balancearlo. Y no creo que Fiddlesticks, Shaco o Lee Sin estén en la mierda, es simplemente que el devorador centraliza y ahora te encontrarás Yis y Kayles junglas por todos lados. Un buen Fiddle, Shaco o Lee Sin jungla pueden seguir haciéndose la partida solos y seguir carreando, simplemente no son lo más jugado, pero siguen teniendo esa capacidad.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 31 de Julio de 2015, 06:05:58 am

Esto lo dirás por el contenido adicional (Gnar Gentleman 10/10, da para paja) pero desde luego que con lo básico no. Es que podrías mencionar casi cualquier cosa que todo se reduce en un Rito Parfavar. No puede ser que hace un parche lo sacaran buggeado, sacan el nuevo y no arreglan el bug, ni siquiera una cosa que desnivela de una forma bestial el meta. Hablo de las abolladuras de Vi, el Hyper de Gnar y la W de Vayne. El devorador lo quisieron para buscar un poco el equilibrio al meta de tanks y lo entiendo pero es que con esto has dejado a auténticos magos y asesinos como Fiddle, Shaco o Lee Sin en la auténtica mierda de la jungla. Y no mencionemos que con el buff de la poti no puedas coger una carga del devorador para campeones que de veras necesitan eso, tomarse la poción mientras limpian campamentos en early, para mí deja a los de Riot en un lugar con poca simpatía para mí. xd

Vi ahora mismo es Free Elo  :ph43r:

En serio, el devorador hace cosas exageradas, estamos hablande de xin curándose cada dos hits, yi haciendo el doble golpe de la pasiva dos veces antes, vi, gnar y vayne aplicando sus W cada dos hits, Diana aplicando la pasiva cada dos hits (que para quien no lo sepa, hace prácticamente tanto daño como su Q en mid-late game) warwick curándose el dolbe cada dos básicos... además de aplicar efectos de objetos como la hoja del rey aruinado, final del ingenio, etc. dos veces cada dos básicos. En definitiva, más roto que el Feral Flare (que en paz descanse).

Aunque la Guja Rúnica también está muy fuerte para junglers como Diana, Elise o incluso Ekko.

Cambiando de tema, ¿qué opináis de Tahm Kench? Yo lo he estado probando (hasta lo llevé full AP en ARAM  :ph43r:) y es muy divertido de jugar.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 31 de Julio de 2015, 06:09:47 am
Tío, me recuerdas a la gente que se tira el día entero mirando los foros de diarios deportivos (Marca, As, MD, etc.) y comentando que esos diarios son una basura pero no paran de pasarse por ahí. Juegas un huevo y no paras de hatear el juego, cuando no es una cosa es otra, deberías hacértelo mirar, si no te gusta puedes dejar de jugar y ya, nunca entenderé el razonamiento de "puta mierda de juego, de server, de cliente, de foros, ojalá lo borrasen y matasen a toda la comunidad" y luego pasarse jugando todo el día XD

Por eso precisamente ya no juego tanto, juego pues sí sobre todo cuando tengo premade pero no sé esa acusación tuya (que no ataque, no confundamos xd) porque el juego me parece que tiene sus cosas, no sé encestarle una ult de Bard desde el drake al mid que se comió una ulti de Zed o de Vlad, tiene su aquél, por no mencionar las otras canastas globales de Draven, Ez, Ashe y Jinx, o tirarte una buena ulti con Shen a bot y darle la vuelta a la tortilla, entrarte con un Kennen y un Thresh con 5 tíos haciéndose un barón, ulti, quadrakill y robo de barón xD son cosas que del juego me gustan y que por eso lo juego, no creas que opino tan mal del juego ahora que lo conozco bastante en profundidad.

Pero el caso no era ese sino que yo venía a defender mi punto de vista sobre el HUD, como puedo criticar otras cosas que se hagan mal por Riot que las hay y no pocas, el HUD no me parece que sea horrible a la vista, simplemente el anterior estaba mejor y no lo deberían de haber cambiado.

A mí darle a la C y que te saliera una pestaña tan grande para mirar simplemente un dato (robo de vida, CDR, probabilidad de crítico, etc) me parecía incomodísimo, ahora me gusta mucho más como está. Veo mucho más cómodo verlo a la izquierda en pequeño y pasar el ratón por encima de los iconos por si no sabes qué significan que abrir una pestaña gigante. Y la tienda no la veo tan diferente, simplemente han cambiado un poco el diseño, pero todo sigue estando en su sitio.

El problema es que yo intento comparar las pollas (entiéndase xD) y no doy a C para mirar un dato, me gusta comparar mi trade con alguien, saber si tiene más robo de vida, más crits (aunque no falla el ADC rival con solamente un Pico al que le entran 4 crits seguidos xd) si me pueden kitear bien, o si yo me quedo escaso de daño, cosas así, aunque supongo que son cuestiones de gustos.

Si le das a Tab los summoners de tus aliados te aparecen en cooldown si los han usado.

Lo sé pero me refiero a que lo pongan en la pantalla sin darle a tab, en la característica del mini-personaje, junto a la perlita verde que se enciende si tienen su ulti, pues con los summs o algo así.

No entiendo lo que comentas de las W de Vi, Gnar y Vayne, si dices que tienen que balancearlas... no sé, a mí me parece que están bien tal cual están. Y a mí personalmente el Devorador me parece una chetada al nivel de la Feral (o incluso peor) y que deberían mirar ya para balancearlo. Y no creo que Fiddlesticks, Shaco o Lee Sin estén en la mierda, es simplemente que el devorador centraliza y ahora te encontrarás Yis y Kayles junglas por todos lados. Un buen Fiddle, Shaco o Lee Sin jungla pueden seguir haciéndose la partida solos y seguir carreando, simplemente no son lo más jugado, pero siguen teniendo esa capacidad.

No, están bien, me refiero a que tienen que balancear el ítem que hace que esas habilidades estén muy rotas, porque no puede ser que tú te beneficies de esas pasivas un básico no y un básico sí, es una bestialidad.

Un personaje bien jugado es un personaje bien jugado, estamos muy de acuerdo, pero por algo se mencionan por ahí las god tiers, las tier 1 y demás, un Fiddle bien jugado se puede hacer una partida solo, pero como se la puede hacer una Kata, una Quinn o cualquier buen personaje que pueda aportar un buen daño bruto, que sepa no morir para dar 500G, pero últimamente se lleva mucho el lategame, las fases de líneas tienen mucho peso, se wardea muchísimo, y un campeón como Sejuani, Gragas o Malphite encaja mucho más en el meta que esos mencionados, y no porque sean malos personajes porque a mí no me lo parece ninguno (otra cosa es que alguno no me guste pero malo no me parece nadie, o mejor dicho, "sin potencial o uso") ni en la jungla ni en otras líneas pero que hay campeones que encajan mejor en el meta que otros, creo que sí es una realidad.

Vi ahora mismo es Free Elo  :ph43r:

En serio, el devorador hace cosas exageradas, estamos hablande de xin curándose cada dos hits, yi haciendo el doble golpe de la pasiva dos veces antes, vi, gnar y vayne aplicando sus W cada dos hits, Diana aplicando la pasiva cada dos hits (que para quien no lo sepa, hace prácticamente tanto daño como su Q en mid-late game) warwick curándose el dolbe cada dos básicos... además de aplicar efectos de objetos como la hoja del rey aruinado, final del ingenio, etc. dos veces cada dos básicos. En definitiva, más roto que el Feral Flare (que en paz descanse).

Es que no sé ahora estoy viendo demasiadas cosas raras que me dan mucho dolor de cabeza como Vayne en bot con smite simplemente por meterse el devorador, Gnar con smite en top, un Braum jungla, o cosas así y por supuesto no hablemos de jungs rotos por el ítem como Diana, Vi, WW, Yi, incluso he visto a Shyvanas con eso, y no sé por qué lo dejan buggeado, a veces si usas una poción y te cargas un campamento no coges la carga, como un intento de que el objeto no esté tan sumamente roto de una forma indirecta, es un Rito PLIS xd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 31 de Julio de 2015, 08:14:02 am
Por eso precisamente ya no juego tanto, juego pues sí sobre todo cuando tengo premade pero no sé esa acusación tuya (que no ataque, no confundamos xd) porque el juego me parece que tiene sus cosas, no sé encestarle una ult de Bard desde el drake al mid que se comió una ulti de Zed o de Vlad, tiene su aquél, por no mencionar las otras canastas globales de Draven, Ez, Ashe y Jinx, o tirarte una buena ulti con Shen a bot y darle la vuelta a la tortilla, entrarte con un Kennen y un Thresh con 5 tíos haciéndose un barón, ulti, quadrakill y robo de barón xD son cosas que del juego me gustan y que por eso lo juego, no creas que opino tan mal del juego ahora que lo conozco bastante en profundidad.

Pero el caso no era ese sino que yo venía a defender mi punto de vista sobre el HUD, como puedo criticar otras cosas que se hagan mal por Riot que las hay y no pocas, el HUD no me parece que sea horrible a la vista, simplemente el anterior estaba mejor y no lo deberían de haber cambiado.

El problema es que yo intento comparar las pollas (entiéndase xD) y no doy a C para mirar un dato, me gusta comparar mi trade con alguien, saber si tiene más robo de vida, más crits (aunque no falla el ADC rival con solamente un Pico al que le entran 4 crits seguidos xd) si me pueden kitear bien, o si yo me quedo escaso de daño, cosas así, aunque supongo que son cuestiones de gustos.

Lo sé pero me refiero a que lo pongan en la pantalla sin darle a tab, en la característica del mini-personaje, junto a la perlita verde que se enciende si tienen su ulti, pues con los summs o algo así.

No, están bien, me refiero a que tienen que balancear el ítem que hace que esas habilidades estén muy rotas, porque no puede ser que tú te beneficies de esas pasivas un básico no y un básico sí, es una bestialidad.

Un personaje bien jugado es un personaje bien jugado, estamos muy de acuerdo, pero por algo se mencionan por ahí las god tiers, las tier 1 y demás, un Fiddle bien jugado se puede hacer una partida solo, pero como se la puede hacer una Kata, una Quinn o cualquier buen personaje que pueda aportar un buen daño bruto, que sepa no morir para dar 500G, pero últimamente se lleva mucho el lategame, las fases de líneas tienen mucho peso, se wardea muchísimo, y un campeón como Sejuani, Gragas o Malphite encaja mucho más en el meta que esos mencionados, y no porque sean malos personajes porque a mí no me lo parece ninguno (otra cosa es que alguno no me guste pero malo no me parece nadie, o mejor dicho, "sin potencial o uso") ni en la jungla ni en otras líneas pero que hay campeones que encajan mejor en el meta que otros, creo que sí es una realidad.

Es que no sé ahora estoy viendo demasiadas cosas raras que me dan mucho dolor de cabeza como Vayne en bot con smite simplemente por meterse el devorador, Gnar con smite en top, un Braum jungla, o cosas así y por supuesto no hablemos de jungs rotos por el ítem como Diana, Vi, WW, Yi, incluso he visto a Shyvanas con eso, y no sé por qué lo dejan buggeado, a veces si usas una poción y te cargas un campamento no coges la carga, como un intento de que el objeto no esté tan sumamente roto de una forma indirecta, es un Rito PLIS xd

Pero si acabo de mirar tu historial y llevas más de 10 partidas en las últimas 24 horas tío, ¿cómo que ya no juegas tanto?

Y respecto a lo del ADC que te mete 4 críticos con solo un pico, ja, el % de crítico base es 0%, no hay maestrías que den crítico así que la única manera de que eso ocurriese es que tuviese runas de crítico, cosa poco usada. No sé si he malinterpretado bien lo que has dicho, pero si lo he entendido correctamente no tiene ni pies ni cabeza.

Creo que todo el mundo llega a la conclusión de que el devorador ha de ser nerfeado, pero seamos sinceros, esto ya pasó con otros items en menor o mayor medida anteriormente, principalmente con los items de jungla. En la season 2 se jugaba Vayne y Kog con el farol, en la season 4 se jugaba Ez con el lizard, hasta este último parche he visto cosas como Ez mid con smite con la guja, incluso una Orianna que se hizo una penta con smite + guja en la LCSEU. Con otros items pasó lo mismo, el item inicial de la cara de la montaña cuando salió se usaba tanto con el ADC como con el support y luego lo nerfearon, también centralizó en su día la hoja del rey cuando salió, o la warmog en la S3 (que llegó a centralizar TODO el metagame y tuvo que comerse un graaaaaan nerfeo), la fuerza la naturaleza también centralizó en su día (DEP)... En definitiva, que le deis tiempo, que han habido muchas cosas por el estilo que han durado más de dos o incluso tres parches sin cambios. Y sí, lo del devorador no contándote los campamentos es porque si te tomas una poción de vida el item se "desactiva", y no te cuenta ni las cargas nuevas ni te da stat alguno, es un bug, sep, supongo que lo arreglarán en el próximo parche.

Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 31 de Julio de 2015, 08:29:57 am
Me refería al Filo Infinito, lo dije mal. xd
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Rk00 en 31 de Julio de 2015, 08:49:46 am
Voy a comprobar eso de Vi ahorita.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 02 de Agosto de 2015, 12:37:32 am
Pero si acabo de mirar tu historial y llevas más de 10 partidas en las últimas 24 horas tío, ¿cómo que ya no juegas tanto?

Scarra, uno de los mejores jugadores profesionales y coach de todo el universo del League perdió más de 20 partidas seguidas siendo él de los top Challenger de NA. Una mala racha la puede tener cualquiera xdd...


Y respecto a lo del ADC que te mete 4 críticos con solo un pico, ja, el % de crítico base es 0%, no hay maestrías que den crítico así que la única manera de que eso ocurriese es que tuviese runas de crítico, cosa poco usada. No sé si he malinterpretado bien lo que has dicho, pero si lo he entendido correctamente no tiene ni pies ni cabeza.

Creo que todo el mundo llega a la conclusión de que el devorador ha de ser nerfeado, pero seamos sinceros, esto ya pasó con otros items en menor o mayor medida anteriormente, principalmente con los items de jungla. En la season 2 se jugaba Vayne y Kog con el farol, en la season 4 se jugaba Ez con el lizard, hasta este último parche he visto cosas como Ez mid con smite con la guja, incluso una Orianna que se hizo una penta con smite + guja en la LCSEU. Con otros items pasó lo mismo, el item inicial de la cara de la montaña cuando salió se usaba tanto con el ADC como con el support y luego lo nerfearon, también centralizó en su día la hoja del rey cuando salió, o la warmog en la S3 (que llegó a centralizar TODO el metagame y tuvo que comerse un graaaaaan nerfeo), la fuerza la naturaleza también centralizó en su día (DEP)... En definitiva, que le deis tiempo, que han habido muchas cosas por el estilo que han durado más de dos o incluso tres parches sin cambios. Y sí, lo del devorador no contándote los campamentos es porque si te tomas una poción de vida el item se "desactiva", y no te cuenta ni las cargas nuevas ni te da stat alguno, es un bug, sep, supongo que lo arreglarán en el próximo parche.



Pero el que salgan objetos rotos y luego lo nerfeen es una de las maravillas de este juego. Lo malo de ello es que los ciclos de parches cada vez son más rápidos, ya lo dijo LeDuck en su momento. Los jugadores apenas tienen tiempo de acostumbrarse a un item para que en nada se lo cambien.

En eso está la gracia. Un buen player tiene que saber no sólo jugar bien sino también adaptarse rápidamente y lo más posible al meta, o inventar cosas nuevas.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 02 de Agosto de 2015, 05:25:01 am

Pero el que salgan objetos rotos y luego lo nerfeen es una de las maravillas de este juego. Lo malo de ello es que los ciclos de parches cada vez son más rápidos, ya lo dijo LeDuck en su momento. Los jugadores apenas tienen tiempo de acostumbrarse a un item para que en nada se lo cambien.

En eso está la gracia. Un buen player tiene que saber no sólo jugar bien sino también adaptarse rápidamente y lo más posible al meta, o inventar cosas nuevas.

Además, que saquen objetos rotos muchas veces es a posta, sacar personajes y objetos mejores que otros durante un tiempo y que luego los nerfeen y abran paso a un nuevo personaje/objeto fuerte da al juego variedad, que se traduce en más diversión. Es bastante común en los mobas.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Shiron en 03 de Agosto de 2015, 08:55:43 am
Scarra, uno de los mejores jugadores profesionales y coach de todo el universo del League perdió más de 20 partidas seguidas siendo él de los top Challenger de NA. Una mala racha la puede tener cualquiera xdd...

Pero el que salgan objetos rotos y luego lo nerfeen es una de las maravillas de este juego. Lo malo de ello es que los ciclos de parches cada vez son más rápidos, ya lo dijo LeDuck en su momento. Los jugadores apenas tienen tiempo de acostumbrarse a un item para que en nada se lo cambien.

En eso está la gracia. Un buen player tiene que saber no sólo jugar bien sino también adaptarse rápidamente y lo más posible al meta, o inventar cosas nuevas.

Yo no he dicho que sea malo, yo he dicho que no es plan de montar aquí el lío padre por el devorador como si fuese el item más roto ever de la historia del LoL cuando esto ya ha pasado varias veces a lo largo de la historia de este MOBA, lo corregirán en breves.

Ah, y los que se quejaban por el nuevo HUD, han metido nuevos cambios en el PBE, ahora la score y demás vuelve a estar arriba a la derecha.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 04 de Agosto de 2015, 11:30:54 pm
Genial, me acaban de robar la cuenta del LoL, y con ella, la del Gmail. A ver si Support puede hacer algo  :¬¬:
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 08 de Agosto de 2015, 07:33:24 am
Yo no he dicho que sea malo, yo he dicho que no es plan de montar aquí el lío padre por el devorador como si fuese el item más roto ever de la historia del LoL cuando esto ya ha pasado varias veces a lo largo de la historia de este MOBA, lo corregirán en breves.

Ah, y los que se quejaban por el nuevo HUD, han metido nuevos cambios en el PBE, ahora la score y demás vuelve a estar arriba a la derecha.
Si, han mejorado bastante el hud de como estaba antes a cómo está ahora. Aciertos en todos los cambios, hacía falta.

Aún así, sigo pensando que hace falta mejorar estilísitcamente cuando pulsas Cntrl  + F para ver el ping y fps, que sigue estando muy feo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 30 de Agosto de 2015, 09:51:36 pm
Entre las Academy, las Arcade y las Project que vienen, Riot se lo está marcando con las skins, ¿no?

De momento creo que mi favorita de las nuevas es Riven Arcade. Es simplemente genial. Me recuerda una mezcla de Link y final fantasy pasado por un filtro arcade lol.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Xion9 en 22 de Septiembre de 2015, 11:49:58 am
Qué feliz me hace un tema sobre el LoL  :feliz: :feliz:
Mi usuario es BlueOrchid9 y soy Oro IV  :ook:

De momento creo que mi favorita de las nuevas es Riven Arcade. Es simplemente genial. Me recuerda una mezcla de Link y final fantasy pasado por un filtro arcade lol.

Estoy totalmente de acuerdo. Y eso que casi no uso a Riven porque no me gusta jugar Top, pero esa skin es demasiado <3<3<3 Espero conseguirla pronto!
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: rgfm en 13 de Octubre de 2015, 01:19:15 pm
Pues bueno, yo juego en el server de NA (no creo que alguien juegue ahi de este foro..., pero por si acaso) mi usuario es Rodrigator10 y soy bronce III
Título: Busco cuenta lvl 30 de League of Legends para subirla a Platino V
Publicado por: Saces en 26 de Octubre de 2015, 07:02:22 pm
Buenas soy un jugador Diamante V que ya no tiene nada mejor que hacer esta season y estoy buscando alguien que me deje una cuenta al lvl 30 para venderla cuando la lleve a platino V y darle a el 10% de lo que gane vendiendo la cuenta para el.
Si estais interesados avisarme, solo gente seria por favor. Subo a platino bastante rapido, ya que no tengo mucho que hacer estos dias xD.

Juego en EUW. Me llamo PonyNaboGrueso.

En la temporada 3 era Bronce IV.
En la temporada 4 era Platino V.
Y ahora en la temporada 5 soy Diamante V.

Si he mejorado mucho, nada de elo boost ni mariconadas e.e.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MedriphonNaruga en 10 de Noviembre de 2015, 04:43:32 am
Bueno, pues he terminado mis 10 emplacements, y me han colocado en plata II. Un tanto estraño ya que la season pasada solo gane 4 de 10, mientras que en la S5 7 de 10, supongo que el bajo número de partidas tubo algo que ver.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 28 de Diciembre de 2015, 02:29:48 am
More info please.

http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/zed/
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: david-saiyan en 28 de Diciembre de 2015, 03:21:11 am
Si alguien quiere agregarme me llamo davidsaiyan
Llevo cosa de 1 mes jugando no juego con rango aún xD.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 28 de Diciembre de 2015, 11:13:21 am
More info please.

http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/zed/

Algo relacionado con la apertura del servidor de LoL japonés, una legendaria/definitiva para Zed, rework de los ninjas (aka Shen), o...

(http://i.imgur.com/0HYt6GC.png)

Un campeón nuevo llamado Dead Eye o skins con la misma temática para Vi, Sona, Garen y Zed.


Ya que le hicieron una skin hace relativamente poco a Zed (Projecto: Zed), así que más que una skin para él diría que es o un campeón nuevo relacionado con Zed, el rework de Shen o simplemente el anuncio de que se va a abrir oficialmente el LoL en Japón.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 29 de Diciembre de 2015, 05:28:29 am
Referente a eso, Shen es "The Eye of Twilight". Cuando lo único que aparece en esos ficheros es "deadeye" sólo se me ocurre pensar que va a ser un rework o una skin relacionada con Shen.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 29 de Diciembre de 2015, 05:49:42 am
No entiendo un rework a Shen cuando ahí están Taric, Urgot e incluso con Evelynn. Rito parfavarrr
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 29 de Diciembre de 2015, 06:02:13 am
Referente a eso, Shen es "The Eye of Twilight". Cuando lo único que aparece en esos ficheros es "deadeye" sólo se me ocurre pensar que va a ser un rework o una skin relacionada con Shen.

Se me había pasado por alto ese detalle, pero es cierto. Lo único es que no sé qué relación puede tener Shen con Sona, Vi y Garen. Que por cierto, se han filtrado estos archivos:

(http://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/data/Sona.gif)(http://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/data/Vi.gif)(http://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/data/Garen.gif)


No entiendo un rework a Shen cuando ahí están Taric, Urgot e incluso con Evelynn. Rito parfavarrr

https://support.riotgames.com/hc/es/articles/202294884-Agenda-de-actualizaciones-de-campeones

Shen es el siguiente en la lista después de Poppy.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 29 de Diciembre de 2015, 06:26:45 am
Se me había pasado por alto ese detalle, pero es cierto. Lo único es que no sé qué relación puede tener Shen con Sona, Vi y Garen. Que por cierto, se han filtrado estos archivos:

(http://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/data/Sona.gif)(http://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/data/Vi.gif)(http://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/data/Garen.gif)

https://support.riotgames.com/hc/es/articles/202294884-Agenda-de-actualizaciones-de-campeones

Shen es el siguiente en la lista después de Poppy.

Pues asunto resuelto xD

Rework del funcionamiento de shen, aunque no le veo necesidad, está bastante bien, y se juega en compeitivo y soloq.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 30 de Diciembre de 2015, 12:38:24 am
Rework del funcionamiento de shen, aunque no le veo necesidad, está bastante bien, y se juega en compeitivo y soloq.

Es que es eso, no entiendo los cambios que por ejemplo han tenido Graves, Gangplank y similares cuando para mí los había (hay) peor parados como Urgot y Taric, que también se dejan ver sometimes en soloqueue en elo alto y un personaje como Eve también se ve bastante en Corea, pero les falta un aire nuevo. Incluso lo vería antes para un personaje como Anivia. No creo que ese aire nuevo lo necesite tanto Shen.

PD: La cara de Sona en el gif es muy fuck me. XD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 30 de Diciembre de 2015, 12:52:42 am
Es que es eso, no entiendo los cambios que por ejemplo han tenido Graves, Gangplank y similares cuando para mí los había (hay) peor parados como Urgot y Taric, que también se dejan ver sometimes en soloqueue en elo alto y un personaje como Eve también se ve bastante en Corea, pero les falta un aire nuevo. Incluso lo vería antes para un personaje como Anivia. No creo que ese aire nuevo lo necesite tanto Shen.

PD: La cara de Sona en el gif es muy fuck me. XD

Supongo que porque lo querrán hacer a lo grande, como han hecho con Poppy o Sion. Me refiero sobre todo a Taric, Urgot necesita algún retoque pero no con tanta urgencia IMO. Anivia creo que está perfecta como está, y digo esto después de ver cómo Peke la jugaba en los Worlds. (???) Eve... cuando la tocan tienen que tener mucho cuidado, porque o la dejan muy rota o la dejan en la mierda xD ahora creo que está bien, un jugador main Evelynn puede seguir carreando partidas con ella. Tampoco vería mal que le hicieran algún retoque, pero eso, Riot tiene que tener mucho cuidado con ella. Y estoy de acuerdo en que Shen no necesita un cambio de estilo de juego con urgencia, pero tampoco consideraba que lo necesitaran cosas como Caitlyn o Miss Fortune y ahora están mucho mejor que antes.

Btw, http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/sona/, y la de Zed vuelve a estar normal. Apuesto por un campeón nuevo, asesino o ADC (Zed = mid, Sona = support, Vi = jungla y Garen = top).
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Wroar en 30 de Diciembre de 2015, 01:51:50 am
Sí, yo creo también que el campeón nuevo será adcarry, más que nada por lógica, el último fue Kalista y de por medio han habido campeones de todos los roles menos de adcarry.

De ser adc estoy seguro, lo que no sé es si será asesino más tipo Vayne o si será un poco más utility tipo Sivir, aunque algo me huele a que será lo primero, si me das a elegir entre mis intuiciones.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 30 de Diciembre de 2015, 03:25:56 am
Sí, yo creo también que el campeón nuevo será adcarry, más que nada por lógica, el último fue Kalista y de por medio han habido campeones de todos los roles menos de adcarry.

De ser adc estoy seguro, lo que no sé es si será asesino más tipo Vayne o si será un poco más utility tipo Sivir, aunque algo me huele a que será lo primero, si me das a elegir entre mis intuiciones.
Que sea adc, además, cuadraría con el sonido de disparo que se escucha en la animación de Zed.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: TheSceptileen en 30 de Diciembre de 2015, 08:01:41 am
Sinceramente, creo que shen es un buen champ que no precisa rework, pero por mucho que me guste admito que se me hace aburrido jugarlo. Si mejoran este aspecto, estaré contento con el rework.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: DaviDAK en 02 de Enero de 2016, 03:15:47 pm
Vaya parece que hay gentecilla del foro que juega al lol  :baile:
Mi nombre IG es Rëkktles x) Esta temporada pasada he estado mas apartado y he jugado menos, pero bueno, si se anima alguien que me agregue y algún dia echamos unas partidas  :ook:
Soy main adc plat4 actualmente pero solía estar en plat1 cuando jugaba más a menudo.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Pedro's en 07 de Enero de 2016, 06:07:48 am
Ha aparecido un nuevo vídeo de repente en el cliente:
http://www.youtube.com/watch?v=B4-BgDEy2AE

No se cómo interpretar eso.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 07 de Enero de 2016, 11:09:24 am
Ha aparecido un nuevo vídeo de repente en el cliente:
http://www.youtube.com/watch?v=B4-BgDEy2AE

No se cómo interpretar eso.

Dos cosas están más o menos claras: que el tipo enmascarado es el nuevo campeón (que supongo que se llamará Jhin) y que muy probablemente será AD Carry.

Por otra parte... yo al menos lo que he entendido al ver el vídeo es que Jhin se considera a sí mismo un artista y que busca crear la belleza y la perfección en otras personas ("I will make you beautiful. I will make you perfect" es lo que pone en la descripción del vídeo). Ahora, la forma de hacerlo ya... xD

Me encantaría si al final termina siendo así, la verdad.



Han subido hace poco más de una hora las voces japonesas de los campeones al PBE. El usuario de este canal de Youtube (https://www.youtube.com/user/LeagueVoices/videos) las está subiendo ahora mismo por si alguien quiere escucharlas.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Tewi en 08 de Enero de 2016, 12:52:44 am
muy probablemente será AD Carry.
 ("I will make you beautiful. I will make you perfect" es lo que pone en la descripción del vídeo).

Hombre a mi esa frase mas que ADC me suena a support no se xD
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 08 de Enero de 2016, 01:38:56 am
Hombre a mi esa frase mas que ADC me suena a support no se xD

Lo que me hace pensar que será un ADC son tres cosas:
- La primera es que Jhin utiliza una pistola como arma y las armas de fuego encajan bastante bien en los ADC.
- Desde Kalista no ha salido otro ADC nuevo (no cuento a Kindred), y Kalista salió en noviembre de 2014. No creo que sea un support porque han sacado hace relativamente poco dos: Bardo y Tahm Kench.
-
Apuesto por un campeón nuevo, asesino o ADC (Zed = mid, Sona = support, Vi = jungla y Garen = top).

Que realmente es sólo son suposiciones y que al final pueda ser otra cosa, pero en principio tiene toda la pinta de que será un ADC.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Tewi en 08 de Enero de 2016, 01:57:55 am
No juego desde que salio Kindred, no tengo ni idea de todos esos detalles, solo comentaba que esa frase a mi se me antoja típica de personaje support xD

Quizá es un ADC con skills que interaccionan con sus support , por eso de "hacerlos guapos" estiloo técnica conjunta.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Irieru en 14 de Enero de 2016, 05:31:49 am
Un campeón nuevo llamado Dead Eye

sólo se me ocurre pensar que va a ser un rework o una skin relacionada con Shen.

Al final nos han dado las dos cosas xD aunque el campeón se llama Jhin y no Dead Eye, derp.

Jhin, el Virtuoso:
http://euw.leagueoflegends.com/es/page/anuncio-del-campeon-jhin-el-virtuoso

Rework de Shen:
http://euw.leagueoflegends.com/es/page/champion-update-shen

Me gusta muchísimo la estética de Jhin (el splash art es demasiado bonito) y su mecánica es curiosa cuanto menos. Habrá que ver qué tal va eso de que sea el AD Carry más lento del juego y que convierta la velocidad de ataque y los impactos críticos en AD puro. Y sobre Shen no puedo decir mucho más (básicamente porque no lo juego xD) aparte de que me parece perfecto que hayan actualizado las habilidades que se habían quedado más anticuadas y dejando intactas las que le daban identidad propia (la E y la R). Wp Rito.

Y con el rework de Shen Taric es el siguiente en la lista. Hype.
Título: Noticias de League of Legends. [PBE 31/08]
Publicado por: MaestroCebolla en 02 de Septiembre de 2017, 02:29:25 am
(https://media.discordapp.net/attachments/341638721256554497/353193543184941066/pvFQWwA.jpg)
Abro este hilo para que me linchen traer las últimas novedades sobre LoL, el único juego que conozco y juego de vez en cuando que me permite traer este tipo de noticias de forma semanal.

El servidor de pruebas fue actualizado el día de ayer.

Se incluyeron seis nuevos gestos el día de ayer:
(https://1.bp.blogspot.com/-raSooa_QoH0/WahiM_WiAQI/AAAAAAABEww/oF1__PtoCWoB6BW8TJEPNydK6LQ08YELgCLcBGAs/s1600/8b093f1f1b6ac809.jpg)(https://media.discordapp.net/attachments/341638721256554497/353200127491440641/resize.jpg)
Éstos gestos forman parte de la reciente iniciativa de Riot Games para incluir nuevas formas de comunicación in-game de forma saludable para la comunidad.

Íconos de Invocador

Fue incluido el nuevo icono del mundial 2017. Adicionalmente el icono de CL9 recibió algunos retoques, dejándolo en color azul.

(https://1.bp.blogspot.com/-u1XGKhfhLBo/WahioZshgPI/AAAAAAABEw0/HjAs0zaw4TUdsEEJGhb-5NnSIAeX9whggCEwYBhgL/s1600/8760fefcb744e7b3.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-rWYQUp6mbwk/WahioQp5OsI/AAAAAAABEw4/JNaZ6miH70gL_jZBwpGqbdko8x_jQk9vACLcBGAs/s1600/39a207f27a4a0bac.jpg)

Balance.
(Éstos cambios son tentativos y pueden o no llegar a los servidores en vivo)

(https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/c/cc/AatroxSquare.png/revision/latest?cb=20160417012601)
Aatrox: (El Campeón presenta cambios previos)

Masacre (R): Rango de ataque adicional reducido a 225 de 250 (su valor en vivo es de 175)

Información y formato por cortesía de Alexkond.

Título: Re:Noticias de League of Legends. [PBE 31/08]
Publicado por: Red Krow en 02 de Septiembre de 2017, 04:38:26 am
Ya existe un tema general para hablar del League of Legends, de modo que lo más apropiado sería continuar la conversación ahí.
Es este:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=59075.140
Título: Re:Noticias de League of Legends. [PBE 31/08]
Publicado por: MaestroCebolla en 02 de Septiembre de 2017, 07:51:13 am
Ya existe un tema general para hablar del League of Legends, de modo que lo más apropiado sería continuar la conversación ahí.
Es este:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=59075.140

No lo sé, ése tema está inactivo desde enero del año pasado. Están seguros de que no conviene iniciar uno nuevo?
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: Hathar en 03 de Septiembre de 2017, 11:22:26 pm
Combino ambos temas, chicos.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: MaestroCebolla en 07 de Septiembre de 2017, 02:17:47 am
https://youtu.be/GavN3E6Lwg4

https://youtu.be/3H_3rKFb7dY

Resumen:
Remueve el límite de nivel 30. Se reciben cofres al subir de nivel. Se fusionan los PI y la esencia azul del botín, ahora la esencia azul sirve para desbloquear campeones ya sea por tienda o a través del botín. Se fusionan las runas y maestrías, y se reintegra un porcentaje del costo de las mismas cómo esencia azul.
Título: Re:Post General de League of Legends
Publicado por: lenissius12 en 18 de Septiembre de 2017, 12:56:43 pm
Tengo que dejar mi nombre de invocador para que me conozcan?
En ese. Caso soy lenissius12 en lol y también en foros pokexpertoy soy nivel 14
Una duda, me recomiendan a malzahar para mid y como Main mid para rankear?