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Juegos de Pokémon => Sexta Generación Pokémon => Mensaje iniciado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 03:47:43 am

Título: Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 03:47:43 am
Os pongo dos links de la entrevista de Junichi en Italia.

Me las proporciono un amigo, otra cosa es que os las creais o no.

http://www.pokemonmillennium.net/articoli/1345/intervista-eslusiva-junichi-masuda-e-shigeru-ohmori-ci-

http://boards.4chan.org/vp/thread/22078046

PD: viene a decir que no lo pusieron, por que era demasiado dificil y la gente de hoy en dia se frustra con nada.

Gracias a Mokocchi por la información.

https://twitter.com/Junichi_Masuda

https://twitter.com/PabloWinning/with_replies
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 03:49:21 am
Os pongo dos links de la entrevista de Junichi en Italia.

Me las proporciono un amigo, otra cosa es que os las creais o no.

http://www.pokemonmillennium.net/articoli/1345/intervista-eslusiva-junichi-masuda-e-shigeru-ohmori-ci-

http://boards.4chan.org/vp/thread/22078046

PD: viene a decir que no lo pusieron, por que era demasiado dificil y la gente de hoy en dia se frustra con nada.

Gracias a Mokocchi por la información.

LOL :ph43r: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

Es increíble
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 03:52:44 am
Os pongo dos links de la entrevista de Junichi en Italia.

Me las proporciono un amigo, otra cosa es que os las creais o no.

http://www.pokemonmillennium.net/articoli/1345/intervista-eslusiva-junichi-masuda-e-shigeru-ohmori-ci-

http://boards.4chan.org/vp/thread/22078046

PD: viene a decir que no lo pusieron, por que era demasiado dificil y la gente de hoy en dia se frustra con nada.

Gracias a Mokocchi por la información.

Vamos, que la culpa de que no lo pusieran la tienen los niños y hombrecillos rata. ¿No?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 03:53:39 am
Os pongo dos links de la entrevista de Junichi en Italia.

Me las proporciono un amigo, otra cosa es que os las creais o no.

http://www.pokemonmillennium.net/articoli/1345/intervista-eslusiva-junichi-masuda-e-shigeru-ohmori-ci-

http://boards.4chan.org/vp/thread/22078046

PD: viene a decir que no lo pusieron, por que era demasiado dificil y la gente de hoy en dia se frustra con nada.

Gracias a Mokocchi por la información.
Me cargo al puto masuda

Como dije en lo de majoras mask, la población ahora es mas mimada y ponen la dificultad igual a la de antes...

Y EN ROZA NO?!?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: javibre95 en 09 de Diciembre de 2014, 03:55:57 am
Si, excusas, excusas,blablabla, ¡A la horca!
Demasiado dificil, je,je,je, mentira cochina

No me comparéis la crianza  y el metagame de tercera con la Crianza y el metagame de sexta, ahora seria muchísimo más fácil

Mira que tomarnos por palurdos...

Siento ponerme así, pero lo más fácil es decir, no lo he puesto porque me estoy volviendo, viejo, chocho y no me da la gana o algo por el estilo
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 03:57:16 am
Vamos, que la culpa de que no lo pusieran la tienen los niños y hombrecillos rata. ¿No?

Eso dicen los nipones ahi.

Me parece vergonzonso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 03:59:22 am
Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:00:37 am
Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.

Me gustaria saber de donde se sacan ese tipo de informacion... :nenemalo:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:02:51 am
Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.

Subestimar a sus propios consumidores como estrategia de venta, BRAVO.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tami JM en 09 de Diciembre de 2014, 04:03:27 am
Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.

E-x-c-u-s-a-s
Que vagos de mierda, por favor

O eso o que hablan del publico que quieren ellos, niños de 5 años para abajo que entonces tienen razon
Con eso solo van a conseguir hundirse mas y mas
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ALB3Я en 09 de Diciembre de 2014, 04:03:53 am
Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.

Vamos, justamente lo contrario de lo que queremos/pensamos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 04:05:38 am
Según dicen, la culpa es de los Smartphones y las tablets. :facepalm:

Eso es por la bajada de dificultad. Dicen que quieren hacer más sencillo los juegos porque hoy en día todos tenemos smartphones o tablets con los que nos podemos descargar juegos, haciendo que jugar a un solo juego sea más complico que antaño. Por eso dejan el in-game más sencillo y ponen más desafíos para el postgame.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:08:05 am
Eso es por la bajada de dificultad. Dicen que quieren hacer más sencillo los juegos porque hoy en día todos tenemos smartphones o tablets con los que nos podemos descargar juegos, haciendo que jugar a un solo juego sea más complico que antaño. Por eso dejan el in-game más sencillo y ponen más desafíos para el postgame.

Pero Junichi no sabe que el crea y produce juegos de POKEMON ?

Ni que fuera algo nuevo en el mundo de los videojuegos.

Alucinante.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 04:10:20 am
Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.
Pues en los siguientes juegos que nos den los Pokémon al 100 y en cuanto nos entreguen la Pokédex nos enfrentemos al Campeón :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:


Si algo te gusta sacas tiempo, aunque sea menos de una hora al día (el día que puedas) para disfrutarlo. Que tardas más en pasártelo, pues mejor. Pero que no vengan con estas estupideces.

Si todos pensaran como ellos no tendrían éxito juegos como Profesor Layton o Ace Attorney, por poner el 1º ejemplo que se me ocurre.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:10:44 am
Subestimar a sus propios consumidores como estrategia de venta, BRAVO.

¿Acaso así quieren conseguir ventas? ¿diciendo que nosotros, los que usamos el juego, somos unos palurdos que no sabríamos disfrutar algo de tal nivel? ¿generalizando con la idea de que somos incompetentes, algo que no es así para todo el mundo? (y menos los propios japoneses) :^^U:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: javibre95 en 09 de Diciembre de 2014, 04:12:52 am
Que queréis que os diga, ¿pero acaso no saben que el que juega a la 3ds generalmente no toca los juegos de los smartphones debido a que son del mismo formato?

Creo que si movilizamos a todo usuario de toda página de este calibre para bombardear twitter en determinadas horas verá el enfado masivo de sus clientes, porque a mi me da que ellos no saben cual es su cliente potencial, pokemon ya pasó de moda en los niños pequeños, todo aquel niño pequeño que he visto esta con la R4 y con el Smartphone, esos niños ya apenas compran juegos nuevos¿que quieren lograr? ¿la bancarrota en la octava generación?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:17:02 am
No es que precisamente RO/ZA no tenga dificultad (al menos hay buena revancha de alto mando y los niveles de los líderes son buenos y decentes).

Pero, vamos a ver, ¿y si por ejemplo, hubiesen personas que no suelen usar estos productos ajenos a Nintendo? ¿acaso ahora tenemos que pagar todos por pecadores? ¿por qué una cosa tiene que impedir la otra? :facepalm:

Y en tal caso, ¿no podrían haber introducido PWT, que se supone que es más corto y breve de pasar? Pues no, si no lo han metido es por lo que todos ya sabemos. :¬¬:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 04:17:24 am
A mi me parece una tomadura de pelo. No querían ponerlo y ya esta. Pero todos sabemos que si hubieran metido el frente hoenn hubiese sido la región mejor recordada

Desde luego, que panda de panfilos...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:19:11 am
Que queréis que os diga, ¿pero acaso no saben que el que juega a la 3ds generalmente no toca los juegos de los smartphones debido a que son del mismo formato?

Creo que si movilizamos a todo usuario de toda página de este calibre para bombardear twitter en determinadas horas verá el enfado masivo de sus clientes, porque a mi me da que ellos no saben cual es su cliente potencial, pokemon ya pasó de moda en los niños pequeños, todo aquel niño pequeño que he visto esta con la R4 y con el Smartphone, esos niños ya apenas compran juegos nuevos¿que quieren lograr? ¿la bancarrota en la octava generación?

Lo apoyo.

Como lo hacemos ?

Vamos a demostrarles a esos nipones, que queremos juegos dificiles no de tontos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:22:21 am
Oye, si queréis expando la razón de mi campaña en Change.org para ampliarla a la dificultad de los juegos. :ph43r:

https://www.change.org/p/nintendo-queremos-frente-batalla-en-rub%C3%AD-omega-y-zafiro-alfa

Pero no solo eso, como dice Javibre, extenderlo a todas las redes sociales posibles, que se haga eco de la justicia. :^^U:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 04:23:24 am
A mi me parece una tomadura de pelo. No querían ponerlo y ya esta. Pero todos sabemos que si hubieran metido el frente hoenn hubiese sido la región mejor recordada

Desde luego, que panda de panfilos...
Es que es eso, una escusa que no es siquiera escusa. Lo que no puede ser es que quieran seguir forrándose haciendo cada vez menos en el sentido de dificultad (aunque siempre se pueden mejorar los gráficos), rompiéndose cada vez menos la cabeza, sinceramente parece que han perdido el entusiasmo que solían poner y ahora ponen escusas. Lo mejor de todo es que las criticamos, las analizamos etc. pero luego seguimos igual, comprando sus productos, a mí me gusta Pokémon (que haría sino en un foro de ello) pero me gusta que me vendan algo de calidad.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Blue Ringabel en 09 de Diciembre de 2014, 04:23:30 am
Dejamos el in-game sencillo para que se lo pasen más fácil, y dejamos el post-game sencillo para que se cansen antes y cambien de juego. Masuda chico, terminas antes diciendo que no compremos Nintendo y que compremos Sony :facepalm:

Lo dicho, pura vagancia. A ver que excusa ponen cuando pongan el Frente en Z/X2Y2, seguro que dicen que la población creció y quiere más desafíos. Eso si lo ponen, que son capaces de encasquetarnos otra mansión con toda la jeta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 09 de Diciembre de 2014, 04:24:06 am
Y una mierda. Una puta mierda de excusa. Decid la verdad, que en sólo un año de desarrollo que habéis tenido no habéis podido hacer el Frente y habéis copypasteado la mansión sin ningún motivo. Pero al menos decidlo.

Me he leído la entrevista y lo que dice es que no incluyeron el Frente de Batalla porque (según él) muy pocas personas son las que llegan a aprovechar todas las características del recinto, ya que hoy en día los jugadores se cansan más fácilmente y por tanto no son atraídos por este tipo de desafíos.
¿Entonces por qué meter la Mansión Batalla de todos modos? También es un desafío que puede cansar a los jugadores, ¿para qué meterlo por ese mismo criterio?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 04:24:49 am
Oye, si queréis expando la razón de mi campaña en Change.org para ampliarla a la dificultad de los juegos. :ph43r:

https://www.change.org/p/nintendo-queremos-frente-batalla-en-rub%C3%AD-omega-y-zafiro-alfa

Pero no solo eso, como dice Javibre, expanderlo a todas las redes sociales posibles, que se haga eco de la justicia. :^^U:
Dirás injusticia
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: javibre95 en 09 de Diciembre de 2014, 04:25:29 am
Lo apoyo.

Como lo hacemos ?

Vamos a demostrarles a esos nipones, que queremos juegos dificiles no de tontos.

yo tenia en mente un hashtag estilo #PokemonForVeterans o algo así, pero con solo 2 no se va a llegar lejos, hay que estimar una horas de un día en concreto, reunir gente y hacerle trending topic mundial o eso o bombardear cada twitt de Nintendo y GameFreak

Antonio, yo ya firmé desde que lo pusiste
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:26:08 am
Lo que pasa es tres cosas:

- Si meten el Frente, hacen el juego perfecto.
- Les da pereza.
- Se meten muchas prisas y hacen los juegos sin tan siquiera examinar (de ahí que llevemos ya dos malditos parches, y en XY fue más grave...)

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:27:31 am
yo tenia en mente un hashtag estilo #PokemonForVeterans o algo así, pero con solo 2 no se va a llegar lejos, hay que estimar una horas de un día en concreto, reunir gente y hacerle trending topic mundial o eso o bombardear cada twitt de Nintendo y GameFreak

https://twitter.com/Junichi_Masuda

Yo por ahora le colocare los dos link y le cantare las cuarenta.

Colocare su twitter en el post principal.

Quien se apunta a lo que dice javibre ?

No vale de nada quejarse si despues no demostramos nuestro enfado.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 04:27:50 am
yo tenia en mente un hashtag estilo #PokemonForVeterans o algo así, pero con solo 2 no se va a llegar lejos, hay que estimar una horas de un día en concreto, reunir gente y hacerle trending topic mundial o eso o bombardear cada twitt de Nintendo y GameFreak

Antonio, yo ya firmé desde que lo pusiste

Ni con 2 ni con 2 millones. Se la sudamos y lo sabeis.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:30:33 am
https://twitter.com/Junichi_Masuda

Yo por ahora le colocare los dos link y le cantare las cuarenta.

Colocare su twitter en el post principal.

Quien se apunta a lo que dice javibre ?

No vale de nada quejarse si despues no demostramos nuestro enfado.

Charz, ponle también las firmas del Frente, que aquí un servidor tiene ganas de amenaza. :ph43r:

Ni con 2 ni con 2 millones. Se la sudamos y lo sabeis.

+1, la cruda realidad. :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:32:02 am
Ni con 2 ni con 2 millones. Se la sudamos y lo sabeis.

Al menos hay que intentarlo.

Difundirlo, o hacer un hastag como dice javibre.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Josito en 09 de Diciembre de 2014, 04:34:23 am
Que queréis que os diga, ¿pero acaso no saben que el que juega a la 3ds generalmente no toca los juegos de los smartphones debido a que son del mismo formato?
Completamente de acuerdo, que alguien como Melkor que tenga muchos seguidores pongan el twitt y lo retwitteamos todos los usuarios que estamos en contra y favoritos y todo eso. Esto le tiene que llegar a los oídos por lo menos, otra cosa es que nos haga caso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 04:35:41 am
Mejor es escribir a Nintendo, así ellos son los que pierden
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:36:30 am
Completamente de acuerdo, que alguien como Melkor que tenga muchos seguidores pongan el twitt y lo retwitteamos todos los usuarios que estamos en contra y favoritos y todo eso. Esto le tiene que llegar a los oídos por lo menos, otra cosa es que nos haga caso.

+1.

Melkor manifiestate.

No enserio, melkor es conocido en el mundo pokemon y quizas el sea que mas puede difundirlo...otra cosa es que quiera.

Mejor es escribir a Nintendo, así ellos son los que pierden

Nintendo no hace los juegos los hace game freak  :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:41:15 am
Y para colmo dicen que en la Séptima Generación quieren simplificar....preparaos. :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 04:44:18 am
Nintendo no hace los juegos los hace game freak  :facepalm:
Ya se que Game Freak hace los juegos, pero digo que es mejor escribir a la compañia de las consolas a las que le hacen los juegos, osea Nintendo, que lo permite y es quien gana ventas por los juegos de Game Freak.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 04:44:26 am
Y para colmo dicen que en la Séptima Generación quieren simplificar....preparaos. :facepalm:

Pues en los siguientes juegos que nos den los Pokémon al 100 y en cuanto nos entreguen la Pokédex nos enfrentemos al Campeón :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:


Si algo te gusta sacas tiempo, aunque sea menos de una hora al día (el día que puedas) para disfrutarlo. Que tardas más en pasártelo, pues mejor. Pero que no vengan con estas estupideces.

Si todos pensaran como ellos no tendrían éxito juegos como Profesor Layton o Ace Attorney, por poner el 1º ejemplo que se me ocurre.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: javibre95 en 09 de Diciembre de 2014, 04:45:46 am
Madre mia la que hemos liado en un momento, yo veo que todavia es muy pronto para decirlo, no ha pasado ni un mes, de la publicación del juego además de que no me voy a poner a bombardearles ahora, lo mejor es ir acumulando y soltarlo todo de golpe, Creo que estas Navidades seria buen momento, aunque habria que ver si Masuda sigue escribiendo en esas fechas, además, J-Zombie tiene razón ni con 2 millones les vale por internet, pero creo que funcionaria si primero le damos la tabarra todos de golpe y despues darle porculo cada dos por tres de vez en cuando. Ellos mismos sucumbieron ante la petición popular de los remakes de Hoenn y el de Majora´s Mask, lo mejor seria estudiar como empezaron esas dos peticiones para calcarlas e incluso superarlas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:47:32 am
Madre mia la que hemos liado en un momento, yo veo que todavia es muy pronto para decirlo, no ha pasado ni un mes, de la publicación del juego además de que no me voy a poner a bombardearles ahora, lo mejor es ir acumulando y soltarlo todo de golpe, Creo que estas Navidades seria buen momento, aunque habria que ver si Masuda sigue escribiendo en esas fechas, además, J-Zombie tiene razón ni con 2 millones les vale por internet, pero creo que funcionaria si primero le damos la tabarra todos de golpe y despues darle porculo cada dos por tres de vez en cuando. Ellos mismos sucumbieron ante la petición popular de los remakes de Hoenn y el de Majora´s Mask, lo mejor seria estudiar como empezaron esas dos peticiones para calcarlas e incluso superarlas.

Cuando se han visto influenciados para hacer los remakes de Hoenn y megas de los Pokémon famosillos, también puede afectarles todo esto, así que...AL ATAQUE.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:49:39 am
https://twitter.com/PabloWinning/with_replies

Dadle caña, y twittearle al nipon.

Accion señores accion.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:52:08 am
¿No le mola a GF el fanservice? Pues hagamos fanservice a los buenos recintos de batalla. :sisisi:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 04:53:57 am
¿No le mola a GF el fanservice? Pues hagamos fanservice a los buenos recintos de batalla. :sisisi:
Por eso habrán hecho la mansión batalla :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :esparta: :esparta: :esparta: :esparta: :esparta: :esparta: :esparta: :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo: :nenemalo:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 04:56:28 am
Vamos difundir difundir.

https://twitter.com/PabloWinning/with_replies

Retwet, twittearle BOMBARDEARLO.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 04:57:38 am
Es que a mí me da verguenza ajena que en el juego te valoren una replica de la Mansión como algo positivo, lo que hay que ver... :facepalm:

Y para colmo, te lo tiran a la cara, "eh, tú, mira, ¡una réplica exacta de la Mansión Batalla! tócate los *******. :lol:"
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 04:58:00 am
Madre mia la que hemos liado en un momento, yo veo que todavia es muy pronto para decirlo, no ha pasado ni un mes, de la publicación del juego además de que no me voy a poner a bombardearles ahora, lo mejor es ir acumulando y soltarlo todo de golpe, Creo que estas Navidades seria buen momento, aunque habria que ver si Masuda sigue escribiendo en esas fechas, además, J-Zombie tiene razón ni con 2 millones les vale por internet, pero creo que funcionaria si primero le damos la tabarra todos de golpe y despues darle porculo cada dos por tres de vez en cuando. Ellos mismos sucumbieron ante la petición popular de los remakes de Hoenn y el de Majora´s Mask, lo mejor seria estudiar como empezaron esas dos peticiones para calcarlas e incluso superarlas.
Por lo mismo hicieron el Trasladador, aún así es demasiado difícil que nos hagan el más mínimo caso, tendríamos que ser no soló de este foro, España o Latinoamérica, tendría que ser a un nivel mucho mayor y eso es casi imposible, aunque bombardeáramos la pagina de Nintendo con quejas y el Twitter de Masuda al mismo tiempo durante (a partir de) unos días concretos. Esto me está recordando en cierto modo a V de Vendetta :ph43r:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Furry Trainer en 09 de Diciembre de 2014, 04:59:46 am
De poco sirve ir a quejarse de lo del frente, tras haber COMPRADO el juego, esos '2 millones' que se quejan debieron NO comprarlo

Y sean verdad o no esos Twitt y entrevistas, la VERDAD NO la van a decir, si dicen que lo QUITARON o NO quisieron añadirlo porqué sino sería perfecto y entonces se 'comerían' la tercera(s) versión del final de Generación, la cual solo incluiría Megas Nuevos, los cuales estarán sí o sí en el primer juego de la Séptima...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:02:25 am
De poco sirve ir a quejarse de lo del frente, tras haber COMPRADO el juego, esos '2 millones' que se quejan debieron NO comprarlo

Y sean verdad o no esos Twitt y entrevistas, la VERDAD NO la van a decir, si dicen que lo QUITARON o NO quisieron añadirlo porqué sino sería perfecto y entonces se 'comerían' la tercera(s) versión del final de Generación, la cual solo incluiría Megas Nuevos, los cuales estarán sí o sí en el primer juego de la Séptima...

Nos quejamos de las razones que dan, que no son ni razones, son excusas de los chinos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 05:10:04 am
Nos quejamos de las razones que dan, que no son ni razones, son excusas de los chinos.
Y que se descojonen (ni guiño a Esmeralda ni ostias) con lo de la Maqueta de la Torre Batalla, lo de que un entrenador Guay diga que parece que quieren modernizar el Resort y llamarlo Frente de Batalla, por no hablar del tipo de negro que nos dice que ya tienen fichada a la Reina Sierpe y siguen buscando entrenadores así (el resto de Ases). Es que son ganas de provocar joder.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:12:43 am
Y que se descojonen (ni guiño a Esmeralda ni ostias) con lo de la Maqueta de la Torre Batalla, lo de que un entrenador Guay diga que parece que quieren modernizar el Resort y llamarlo Frente de Batalla, por no hablar del tipo de negro que nos dice que ya tienen fichada a la Reina Sierpe y siguen buscando entrenadores así (el resto de Ases). Es que son ganas de provocar joder.

+1.

Cuando lo vi, dije no puede ser, pero estos que se creen.... :facepalm:

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:15:26 am
¿Y os quejais de un juego que ya habeis comprado? xddddd

Prueben a hacer ustedes mismos sus propios juegos con las ideas de la región, los pokémon que irán allí, las ciudades, la trama, los pokémon que tendrán los entrenadores, los puntos de experiencia, los Ivs, las nuevas funciones y un mogollón de cosas más.

Y se quejan solo porque no hay frente (bueno, lo otro es la dificultad pero para eso, probad ustedes mismos a hacerlo más difícil, desactivar Repartir Experiencia, no usar Revivires ni Pociones ni ningún objeto curativo u nuzlockes).

Pero insultais a los que les dan lo que ustedes quieren.

Si quieren Frente, jueguen Esmeralda y ya, si se las suda las nuevas funciones.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:16:45 am
¿Y os quejais de un juego que ya habeis comprado? xddddd

Prueben a hacer ustedes mismos sus propios juegos con las ideas de la región, los pokémon que irán allí, las ciudades, la trama, los pokémon que tendrán los entrenadores, los puntos de experiencia, los Ivs, las nuevas funciones y un mogollón de cosas más.

Y se quejan solo porque no hay frente (bueno, lo otro es la dificultad pero para eso, probad ustedes mismos a hacerlo más difícil, desactivar Repartir Experiencia, no usar Revivires ni Pociones ni ningún objeto curativo u nuzlockes).

Pero insultais a los que les dan lo que ustedes quieren.

Si quieren Frente, jueguen Esmeralda y ya, si se las suda las nuevas funciones.

Otro.

Leete los dos articulos, y veras las razones que dan, que no son ni razoes  :facepalm:n
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 05:20:19 am
Xavi lo del Frente como tal ya es lo de menos, son las escusas, si pueden llamarse escusas que dan, desde luego la mejor forma de quejarse hubiera sido no comprarlo, pero al igual que quejarse ahora tampoco hubiera supuesto gran cosa que unos cuantos no lo hubiéramos comprado, porque la gran mayoría lo hubieran hecho.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 09 de Diciembre de 2014, 05:21:01 am
Intentáis que, de algún modo, Masuda (que no es el único desarrollador) implemente el FB acosándole por Twitter.
Creo que no me acaba de cuadrar.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:22:42 am
Otro.

Leete los dos articulos, y veras las razones que dan, que no son ni razoes  :facepalm:n

Ok ya, como si todos dieramos muy buenas excusas, lol.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:24:00 am
Ok ya, como si todos dieramos muy buenas excusas, lol.


 :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Ellos son una empresa, que deben satisfacer las necesidades de sus clientes, y si sus clientes les piden buenas razones y quejas, deben acatarlas y explicarse correctamente...

Lo que hay que leer.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 05:25:02 am
Intentáis que, de algún modo, Masuda (que no es el único desarrollador) implemente el FB acosándole por Twitter.
Creo que no me acaba de cuadrar.

Desde luego no hay gran cosa que hacer pero (en caso de que estés de acuerdo en que las explicaciones dadas son cuanto menos estúpidas), ¿qué plantearías?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 05:25:32 am
Intentáis que, de algún modo, Masuda (que no es el único desarrollador) implemente el FB acosándole por Twitter.
Creo que no me acaba de cuadrar.
Es absurda, no crees Tsuruko?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 05:26:08 am
Intentáis que, de algún modo, Masuda (que no es el único desarrollador) implemente el FB acosándole por Twitter.
Creo que no me acaba de cuadrar.

Ni a ti ni a nadie con dos dedos de frente. Pero dejalos, si son felices asi... Al menos les darán motivos a los de GF para descojonarse, siempre y cuando se tomen la molestia de leer los tweets de un monton de criajos. (Si, habeis leido bien, criajos... Y no, no queria decir otra cosa, he dicho justamente lo que queria decir)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: zanyxD en 09 de Diciembre de 2014, 05:27:16 am
Pero es que masuda tiene razón la mayoría de la gente que juega a pokemon no tiene ni idea de ivs ni ev ni nada, los que aprovechariamos el frente somos muuuuy pocos en comparación con el resto de niños ratas que juegan
Atraer tantos niños rata a sido culpa suya por poner el juego cada vez más fácil, (enserio antes me tiraba bastante tiempo para atrapar un legendario y ahora es lanzarle la veloz ball y ya)
Decís cosas de "vamos a molestarlos por Twitter" pero eso ni lo van a leer, si queréis hacer daño no compréis juegos de nintendo
Una última cosa mucho quejarse pero el "mayor reto" ya está se llama online y nunca se termina
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:27:54 am
Os dan cuatro excusas baratas, y tan contentos...  :ook:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 05:29:16 am
Yo aún estoy en shock con esta mierda:

Interviewer's note: we didn't have time to ask about MegaFlygon and MegaMilotic but they already answered the question in GameXplain's interview.
[basically they choose which Pokemon will be blessed with MegaEvolution depending on three elements:
1 - which Pokemons are more used in official tournaments and wifi competitions, so they can balance the game and shake up strategies
2 - the importance some Pokemons have in the main story (see Lucario)
3 - finally, they also consider what the fans want the most]

¿Alguien me explica qué puto sentido tiene la primera línea?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 05:30:40 am
Yo quiero mi frente batalla en zx y zy (ejemplo). Lo pondran, relajense

PD: Ya he firmado
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:30:56 am
Yo aún estoy en shock con esta mierda:

Interviewer's note: we didn't have time to ask about MegaFlygon and MegaMilotic but they already answered the question in GameXplain's interview.
[basically they choose which Pokemon will be blessed with MegaEvolution depending on three elements:
1 - which Pokemons are more used in official tournaments and wifi competitions, so they can balance the game and shake up strategies
2 - the importance some Pokemons have in the main story (see Lucario)
3 - finally, they also consider what the fans want the most]

¿Alguien me explica qué puto sentido tiene la primera línea?

Finally,the also consider what the fans want the most  :facepalm:

Un aplauso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:31:34 am
Yo aún estoy en shock con esta mierda:

Interviewer's note: we didn't have time to ask about MegaFlygon and MegaMilotic but they already answered the question in GameXplain's interview.
[basically they choose which Pokemon will be blessed with MegaEvolution depending on three elements:
1 - which Pokemons are more used in official tournaments and wifi competitions, so they can balance the game and shake up strategies
2 - the importance some Pokemons have in the main story (see Lucario)
3 - finally, they also consider what the fans want the most]

¿Alguien me explica qué puto sentido tiene la primera línea?

Escogen pokémon que puedan megaevolucionar en base a los Pokémon que son más usados en torneos oficiales y competiciones wi-fi para que puedan balancear el juego.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 05:33:16 am
Yo aún estoy en shock con esta mierda:

Interviewer's note: we didn't have time to ask about MegaFlygon and MegaMilotic but they already answered the question in GameXplain's interview.
[basically they choose which Pokemon will be blessed with MegaEvolution depending on three elements:
1 - which Pokemons are more used in official tournaments and wifi competitions, so they can balance the game and shake up strategies
2 - the importance some Pokemons have in the main story (see Lucario)
3 - finally, they also consider what the fans want the most]

¿Alguien me explica qué puto sentido tiene la primera línea?
Que nunca tendrás a Mega Probopass
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Lord Tower en 09 de Diciembre de 2014, 05:33:21 am
Escogen pokémon que puedan megaevolucionar en base a los Pokémon que son más usados en torneos oficiales y competiciones wi-fi para que puedan balancear el juego.
Pues lo hacen de miedo :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 05:34:13 am
Finally,the also consider what the fans want the most  :facepalm:

Un aplauso.
Claro, todos los dragones del juego, 6 formas más para Mewtwo y luego por si acaso le ponemos el tipo Dragón hasta a un Mega-Swalot si hace falta con tal de que sea aceptado.

Lo que me hace gracia es que digan que darle Mega a lo que es MUY usado es balancear el juego. Será que según ellos lo que menos se usa es lo mejorcito del juego y tenemos un pacto para no usarlos o algo. Ahora entiendo como ganó el del Pachirisu, tenía una bestia parda que nadie usaba por compromiso.

Escogen pokémon que puedan megaevolucionar en base a los Pokémon que son más usados en torneos oficiales y competiciones wi-fi para que puedan balancear el juego.
Ahora dime, ¿tiene algún sentido?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:34:23 am
A mí lo que más miedo me da es, que de ser cierto las declaraciones de Masuda sobre el frente, entonces, ¿nos quedaremos ya sin Frente de Batalla para siempre? Espero realmente que como decís muchos, sea una excusa barata.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:35:23 am
Ok ya, como si todos dieramos muy buenas excusas, lol.


 :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Ellos son una empresa, que deben satisfacer las necesidades de sus clientes, y si sus clientes les piden buenas razones y quejas, deben acatarlas y explicarse correctamente...

Lo que hay que leer.

Ya, y nosotros como clientes deberíamos estar agradecidos por los que no dan, sino, ¿qué tendríamos a los que solo juegan pokémon y ni siquiera salen de casa?

Pero es que masuda tiene razón la mayoría de la gente que juega a pokemon no tiene ni idea de ivs ni ev ni nada, los que aprovechariamos el frente somos muuuuy pocos en comparación con el resto de niños ratas que juegan
Atraer tantos niños rata a sido culpa suya por poner el juego cada vez más fácil, (enserio antes me tiraba bastante tiempo para atrapar un legendario y ahora es lanzarle la veloz ball y ya)
Decís cosas de "vamos a molestarlos por Twitter" pero eso ni lo van a leer, si queréis hacer daño no compréis juegos de nintendo
Una última cosa mucho quejarse pero el "mayor reto" ya está se llama online y nunca se termina

^
+1
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:35:43 am
Claro, todos los dragones del juego, 6 formas más para Mewtwo y luego por si acaso le ponemos el tipo Dragón hasta a un Mega-Swalot si hace falta con tal de que sea aceptado.

Lo que me hace gracia es que digan que darle Mega a lo que es MUY usado es balancear el juego. Será que según ellos lo que menos se usa es lo mejorcito del juego y tenemos un pacto para no usarlos o algo. Ahora entiendo como ganó el del Pachirisu, tenía una bestia parda que nadie usaba por compromiso.

GF sigue con los criterios de siempre a la hora de hacer megas: Apariencia, Balance y Popularidad. Luego también aquellos que son importantes en la trama como Mega Lucario.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 05:37:10 am
GF sigue con los criterios de siempre a la hora de hacer megas: Apariencia, Balance y Popularidad. Luego también aquellos que son importantes en la trama como Mega Lucario.
Querrás decir "anti-balance". Porque si lo que buscan es dársela a lo más usado... de balance tiene cero.

Que nunca tendrás a Mega Probopass
Tu olor a troll ya apesta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 09 de Diciembre de 2014, 05:37:38 am
A pesar de que sigo diciendo que el juego es impresionante y no está para nada incompleto,esto me toca mucho la moral.Lo único que van a conseguir así será perder público,no van a conseguir otra cosa.Hoy en día hay juegazos que tienen una dificultad muy elevada,como Monster Hunter,que tienen muchos seguidores a pesar de que,según el Señor Masuda,"la gente no quiera cosas difíciles".Le he perdido todo el respeto a GF con esto.Lo peor es que seguramente usen esa excusa para que el siguiente juego sea tan fácil como XY o no tenga Frente y repitamos mansión otra vez  :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 09 de Diciembre de 2014, 05:38:02 am
Desde luego no hay gran cosa que hacer pero (en caso de que estés de acuerdo en que las explicaciones dadas son cuanto menos estúpidas), ¿qué plantearías?

1) No pienso que sean estúpidas. De hecho, pienso que son aplicables a una gran parte de los jugadores actuales.
No hay duda de que el haberlo incluido para los jugadores veteranos hubiera sido la guinda del pastel. Pero, sinceramente: el nivel medio del jugador ha bajado. Y mucho.
Muchos ni se molestan en buscar. Se saltan los diálogos, ignoran por completo la historia, y solo buscan pegar.
En esta misma comunidad parece haber una increíble dificultad en consultar el primer post del FAQ, por lo que preguntan directamente sin investigar siquiera.
¿Y crees que superar la Torre Batalla no es desafiante en comparación a esto?

El jugador medio ya no está a la altura de desafíos así.

2) Acosar a cualquiera de los desarrolladores no es algo que vaya a animarles a incluirlo, precisamente.
Quizá algún mensaje educado con Tweetlonger sería lo mejor. O algo similar.
Pero cosas como "We challenges, no games developed rapidly" no creo que sean de ayuda.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:38:34 am
GF sigue con los criterios de siempre a la hora de hacer megas: Apariencia, Balance y Popularidad. Luego también aquellos que son importantes en la trama como Mega Lucario.

¿Apariencia de qué?

Explica eso, que entre Garchomp y Audino hay mucha.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 05:38:51 am
Que no iba a haber frente de batalla se sabía desde una semana o dos antes de que saliera. Quizas desde cuando se hackeo. Ahora bien, me pregunto cuantos de esos que se quejan de que no haya frente y sabían que no lo iba a haber, se compraron el juego. Me interesa mucho.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:39:10 am
Dadle mas va va.

https://twitter.com/PabloWinning/status/542027767098114048

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:39:18 am
Querrás decir "anti-balance". Porque si lo que buscan es dársela a lo más usado... de balance tiene cero.
Tu olor a troll ya apesta.

Yo digo los criterios que ellos utilizan, luego ya es cosa de ellos hacerlo bien o mal. Pero al menos dan oportunidad a Pokémon que de otro modo  solo están para rellenar Pokédex.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:40:39 am
No entiendo, ¿quieren acosar a Masuda por Twitter o qué? xddd
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 05:41:24 am
Vamos a hacerle bulling hasta que se valla no?  :ph43r:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:41:42 am
¿Apariencia de qué?

Explica eso, que entre Garchomp y Audino hay mucha.

Supongo que eso hace referencia al diseño de un Pokémon si ven que tiene algo para darle mega y tal. Nunca lo explicaron, sólo dijeron esos tres criterios y ya.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 09 de Diciembre de 2014, 05:41:43 am
Charz, si vas a seguir poniendo lo del tweet, no te molestes, por favor. Una vez es suficiente. Veinte no.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 05:42:13 am
Tu olor a troll ya apesta.
Brujulito está en desacuerdo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 05:42:34 am
Si quereis firmar, adelante. Hacedlo, es facil y no os lo impide nadie, pero sed honestos con vosotros mismos, estáis haciendo el Corky.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Blue Ringabel en 09 de Diciembre de 2014, 05:43:43 am
Pero es que masuda tiene razón la mayoría de la gente que juega a pokemon no tiene ni idea de ivs ni ev ni nada, los que aprovechariamos el frente somos muuuuy pocos en comparación con el resto de niños ratas que juegan

¿Perdón? ¿Acaso es necesario tener conocimientos para disfrutar del Frente? Yo, cuando jugaba al Esmeralda, no sabía lo que eran los EVs ni IVs, ni siquiera sabía para que eran las naturalezas. Y disfruté el Frente como nadie.

SON VAGOS, no hay más. Ellos ponen excusas baratas, y vosotros les defendéis con más excusas baratas. Y así es como se llega al conformismo. Y si no preguntarles a los fans del Assassin' s Creed, conformistas a los que le sacan 100 euros anuales con un juego inacabado, con fallos y sin originalidad.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:45:02 am
Es que acosarlo por Twitter es más absurdo de lo que ustedes pensais de sus excusas xddddd

Que ustedes o no entendais bien las razones de las excusas o porque ustedes no piensan igual que ellos, son problemas de ustedes.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:46:08 am
1) No pienso que sean estúpidas. De hecho, pienso que son aplicables a una gran parte de los jugadores actuales.
No hay duda de que el haberlo incluido para los jugadores veteranos hubiera sido la guinda del pastel. Pero, sinceramente: el nivel medio del jugador ha bajado. Y mucho.
Muchos ni se molestan en buscar. Se saltan los diálogos, ignoran por completo la historia, y solo buscan pegar.
En esta misma comunidad parece haber una increíble dificultad en consultar el primer post del FAQ, por lo que preguntan directamente sin investigar siquiera.
¿Y crees que superar la Torre Batalla no es desafiante en comparación a esto?

El jugador medio ya no está a la altura de desafíos así.

2) Acosar a cualquiera de los desarrolladores no es algo que vaya a animarles a incluirlo, precisamente.
Quizá algún mensaje educado con Tweetlonger sería lo mejor. O algo similar.
Pero cosas como "We challenges, no games developed rapidly" no creo que sean de ayuda.


En parte te entiendo, muchos de los que se quejan de la ausencia del Frente de Batalla, seguro que ni se han pasado la mansión (y si no se pasan 1 edificio no se van a pasar 7), además de que la mayoría lo dejaría abandonado al cabo del tiempo.

Y lo que dices del F.A.Q. tambien lo veo, fíjate que en los juegos originales las Bases Secretas eran opcionales de encontrarte con una, aquí el encuentro con Perico y eso es algo obligatorio. Si volvieran a ser opcionales, seguro que esto se llenaba de preguntas de dónde conseguir Daño Secreto y cosas similares.

No es una decisión por parte de Masuda que apoye, pero entiendo porque lo ha dicho.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 05:51:38 am
Mejor es escribirles emails a Game Freak
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 05:52:33 am
¿Perdón? ¿Acaso es necesario tener conocimientos para disfrutar del Frente? Yo, cuando jugaba al Esmeralda, no sabía lo que eran los EVs ni IVs, ni siquiera sabía para que eran las naturalezas. Y disfruté el Frente como nadie.

SON VAGOS, no hay más. Ellos ponen excusas baratas, y vosotros les defendéis con más excusas baratas. Y así es como se llega al conformismo. Y si no preguntarles a los fans del Assassin' s Creed, conformistas a los que le sacan 100 euros anuales con un juego inacabado, con fallos y sin originalidad.

No defiendo a Masuda, pero le entiendo. Tú puedes haber disfrutado del Frente, pero otros que no tienen idea del competitivo y que no hacen más que perder y no ganar un símbolo pues es normal que les acabe frustrando y dejen de lado el Frente y no van a poner algo que sólo acabe disfrutando una minoría.

Repito, no les defiendo, sólo entiendo su punto de vista. Pero claro, yo tambien quiero Frente...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 05:53:59 am
¿Perdón? ¿Acaso es necesario tener conocimientos para disfrutar del Frente? Yo, cuando jugaba al Esmeralda, no sabía lo que eran los EVs ni IVs, ni siquiera sabía para que eran las naturalezas. Y disfruté el Frente como nadie.

SON VAGOS, no hay más. Ellos ponen excusas baratas, y vosotros les defendéis con más excusas baratas. Y así es como se llega al conformismo. Y si no preguntarles a los fans del Assassin' s Creed, conformistas a los que le sacan 100 euros anuales con un juego inacabado, con fallos y sin originalidad.

Como si la vagancia fuera algo solamente propio de GF xd

Y si, soy conformista y lo acepto, prefiero eso a andarme quejándome de cosas que innecesariamente faltan.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 05:58:03 am
No defiendo a Masuda, pero le entiendo. Tú puedes haber disfrutado del Frente, pero otros que no tienen idea del competitivo y que no hacen más que perder y no ganar un símbolo pues es normal que les acabe frustrando y dejen de lado el Frente y no van a poner algo que sólo acabe disfrutando una minoría.

Repito, no les defiendo, sólo entiendo su punto de vista. Pero claro, yo tambien quiero Frente...

Que el frente era dificil pues si, pero era algo UNICO.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 05:59:49 am
Como si la vagancia fuera algo solamente propio de GF xd

Y si, soy conformista y lo acepto, prefiero eso a andarme quejándome de cosas que innecesariamente faltan.

Yo queria el frente de batalla, pero no está y lo acepto. Pero eso no es ser conformista. Lo de andarse quejando de que no esté tras haber comprado el juego sabiendolo es de ser un poco bobo. (Por no decir otra palabra que empieza por G)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 06:03:11 am
Todos sabemos que el frente batalla era único por una gran dificultad de victorias encadenadas, y algún capullo te fastidia y a tomar por saco. Esto se repite? Si. Igual? Esa es la pregunta...

Donde acabo el frente? En sinnoh. Por que? Porque a partir de allí se paso a lo que nosotros no nos gustaba, combates dobles, triples y rotatorios

En bn empezó esta mierda. Que paso en bn2? Un mini-frente llamado PWT. Por que lo apreciamos tanto? Porque se basa en el frente, combates individuales
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MTrueno en 09 de Diciembre de 2014, 06:07:49 am
Es decir, los concursos de mierda y la recolección de 10000 banderas de los cojones sí, pero el segundo mejor postgame planteado en toda la serie no porque cansa y es muy difícil. Anda a tomar por culo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Red Krow en 09 de Diciembre de 2014, 06:12:21 am
Me temo que en la actualidad, y estoy viviendo esto a diario, la gente no se interesa en completar juegos. Hoy, cuando terminas la historia principal, se acabó el juego. La gente va a por el siguiente y ya está. Me duele pero es verdad.

No se van a molestar en ponerlo cuando la mitad de los jugadores van a enterrar el juego entre montones de juegos sin terminar como Minecraft o COD. Y un quinto del resto simplemente le da igual el juego y solo lo tienen para competir donde no pueden usar simuladores. Obvio que si 4/10 de los jugadores lo van a tocar (que ni siquiera digo completar) deberían ponerlo, pero si es verdad que han tenido solo un año para hacer rl juego, bastante es que han metido todas las cosas nuevas como el dexnav. ¿Creeis que habria sido mejor que hubieran puesto el frente de batalla? Tal vez, pero ya sabeis que gf es una empresa innovadora, y no niego que tras la inclusión del último frente de batalla y el pwt, hayan visto que la gente no se interesa por eso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 09 de Diciembre de 2014, 06:14:51 am
Acabo de volver del chat de alianza yme encuentro con esto,me parece muy bien que lo hallan quitado,la verdad es que prefiero la mansión pues simplemente con el sierpe,la cúpula,la pirámide y el dojo me divertía de enano de todas formas,me da igual el puto frente NO ES UN REMAKE DE ESMERALDA,POR ESO NO METIERON NI LA PELEA GROUDO-KYOGRE NI EL FRENTE BATALLA ASI QUE NO OS AGAIS LO GILIPOLLAS CREYENDO Y CRITICANDO A GF CUANDO COMPRASTEIS EL JUEGO CUANDO LO FILTRARON DEL TODO(al menos los europeos)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 06:15:03 am
Me temo que en la actualidad, y estoy viviendo esto a diario, la gente no se interesa en completar juegos. Hoy, cuando terminas la historia principal, se acabó el juego. La gente va a por el siguiente y ya está. Me duele pero es verdad.

No se van a molestar en ponerlo cuando la mitad de los jugadores van a enterrar el juego entre montones de juegos sin terminar como Minecraft o COD. Y un quinto del resto simplemente le da igual el juego y solo lo tienen para competir donde no pueden usar simuladores. Obvio que si 4/10 de los jugadores lo van a tocar (que ni siquiera digo completar) deberían ponerlo, pero si es verdad que han tenido solo un año para hacer rl juego, bastante es que han metido todas las cosas nuevas como el dexnav. ¿Creeis que habria sido mejor que hubieran puesto el frente de batalla? Tal vez, pero ya sabeis que gf es una empresa innovadora, y no niego que tras la inclusión del último frente de batalla y el pwt, hayan visto que la gente no se interesa por eso.
Te entiendo, mis juegos acaban cuando pone "100%", y lo pone por algo
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Raguraji en 09 de Diciembre de 2014, 06:19:34 am
Acabo de volver del chat de alianza yme encuentro con esto,me parece muy bien que lo hallan quitado,la verdad es que prefiero la mansión pues simplemente con el sierpe,la cúpula,la pirámide y el dojo me divertía de enano de todas formas,me da igual el puto frente NO ES UN REMAKE DE ESMERALDA,POR ESO NO METIERON NI LA PELEA GROUDO-KYOGRE NI EL FRENTE BATALLA ASI QUE NO OS AGAIS LO GILIPOLLAS CREYENDO Y CRITICANDO A GF CUANDO COMPRASTEIS EL JUEGO CUANDO LO FILTRARON DEL TODO(al menos los europeos)

Defiendes una cosa insultando a los demás.  Bravo por ti.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Javisito en 09 de Diciembre de 2014, 06:22:02 am
GF sigue con los criterios de siempre a la hora de hacer megas: Apariencia, Balance y Popularidad. Luego también aquellos que son importantes en la trama como Mega Lucario.
Tambien sigue el criterio de crear un pokemon inobtenible para darle una nueva forma en el siguiente juego y vendertelo como la ultima novedad, ¿no es cierto Mega-Diancie? :rolleyes:

NO ES UN REMAKE DE ESMERALDA,POR ESO NO METIERON NI LA PELEA GROUDO-KYOGRE NI EL FRENTE BATALLA ASI QUE NO OS AGAIS LO GILIPOLLAS CREYENDO Y CRITICANDO A GF CUANDO COMPRASTEIS EL JUEGO CUANDO LO FILTRARON DEL TODO(al menos los europeos)
si no es un remake de esmeralda, ¿porque estan estos temas musicales que no estaban en rubi y zafiro y si en esmeralda?
https://www.youtube.com/watch?v=a5nvpMQyFN8
https://www.youtube.com/watch?v=aTQD2sIlrzA
https://www.youtube.com/watch?v=Z8LZruXvong (ya se que este entro en RFVH pero es lo mismo, no RZ)
https://www.youtube.com/watch?v=M7ru_eeOeL8
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 06:31:09 am
Tambien sigue el criterio de crear un pokemon inobtenible para darle una nueva forma en el siguiente juego y vendertelo como la ultima novedad, ¿no es cierto Mega-Diancie? :rolleyes:
¿si no es un remake de esmeralda, porque estan estos temas musicales que no estaban en rubi y zafiro:
https://www.youtube.com/watch?v=a5nvpMQyFN8
https://www.youtube.com/watch?v=aTQD2sIlrzA
https://www.youtube.com/watch?v=Z8LZruXvong (ya se que este entro en RFVH pero es lo mismo, no RZ)
https://www.youtube.com/watch?v=M7ru_eeOeL8

Nop, no es remake del esmeralda todas las novedades que incluyeron en este juego han sido completamente ignoradas en ROZA (Gruta desértica, combates múltiples, Torre Espejismo, ampliación de la Zona Safari o el propio Frente de Batalla)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 06:32:20 am
Tambien sigue el criterio de crear un pokemon inobtenible para darle una nueva forma en el siguiente juego y vendertelo como la ultima novedad, ¿no es cierto Mega-Diancie? :rolleyes:
si no es un remake de esmeralda, ¿porque estan estos temas musicales que no estaban en rubi y zafiro y si en esmeralda?
https://www.youtube.com/watch?v=a5nvpMQyFN8
https://www.youtube.com/watch?v=aTQD2sIlrzA
https://www.youtube.com/watch?v=Z8LZruXvong (ya se que este entro en RFVH pero es lo mismo, no RZ)
https://www.youtube.com/watch?v=M7ru_eeOeL8

La del Pilar Celeste, sí estaba en R/Z, solo que ahí no tenía protagonismo, pero de estar, estaba.

Y el del Frente no sé si cuenta si no está en la versión final.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 06:33:26 am
Es decir, los concursos de mierda y la recolección de 10000 banderas de los cojones sí, pero el segundo mejor postgame planteado en toda la serie no porque cansa y es muy difícil. Anda a tomar por culo.

+1.000
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Alexator en 09 de Diciembre de 2014, 06:37:20 am
Escogen pokémon que puedan megaevolucionar en base a los Pokémon que son más usados en torneos oficiales y competiciones wi-fi para que puedan balancear el juego.

MEGA PACHIRISU CONFIRMED
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Javisito en 09 de Diciembre de 2014, 06:38:26 am
La del Pilar Celeste, sí estaba en R/Z, solo que ahí no tenía protagonismo, pero de estar, estaba.

Y el del Frente no sé si cuenta si no está en la versión final.
En RZ el tema del pilar celeste no estaba. El tema que sonaba era este:
https://www.youtube.com/watch?v=oY6ZwstAUnM

En esmeralda si aparecio ese tema durante la escena que junta a los 3 legendarios climaticos:
https://www.youtube.com/watch?v=uwJViCjDkLA
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 06:42:43 am
En RZ el tema del pilar celeste no estaba. El tema que sonaba era este:
https://www.youtube.com/watch?v=oY6ZwstAUnM

En esmeralda si aparecio ese tema durante la escena que junta a los 3 legendarios climaticos:
https://www.youtube.com/watch?v=uwJViCjDkLA
Ya, ademas el tema lo han alargado, en E era muy corto
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 09 de Diciembre de 2014, 06:43:31 am
Pues no lo entiendo la verdad, ¿acaso la mansión batalla es pan comido? ¿porque en el emparejamiento aleatorio y los torneos no admiten a los legendarios? Yo sigo pensando que no los incluyeron para no hacer juegos demasiado perfectos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 09 de Diciembre de 2014, 06:46:53 am
No se va a conseguir nada con firmas o con acosos por redes sociales. Hay que admitir que el Frente no eesta y no lo van a poner. Estemos o no de acuerdo es lo que hay.
Por cierto, sí que es verdad que mucha gente no se pasa los juegos, y en cuanto se aburren se compran otro. Tengo amigos que se compran juegos cada mes, más que nada porque ahora se lo pueden permitir. Yo me lo pueda o no permitir no me compro un juego si no he acabado el anterior,pero parece que la gente no sabe disfrutar de los juegos.  - -
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: JonZafiro en 09 de Diciembre de 2014, 06:50:31 am
Me parece tan indignante que me pensaré seriamente el comprar un nuevo juego de pokemon, es más, deseo seriamente que fracasen en las ventas por tratar a los fans más incodicionales como lo están haciendo... Pero qué excusa tan mala! Si lo peor de el juego actual es la absurdez de facilidad que le están dando, que sigan así y hagan juegos para sus nuevos fans de 8 a 10 años, que a mí no me gusta que me timen ni que me menosprecien. Por suerte está showdown para quitarme el gusanillo
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 09 de Diciembre de 2014, 06:57:15 am
Me parece que esas campañas vía Twitter sí son efectivas. Que no servirán para que el Frente vuelva me parece algo obvio, pero servirá para alertar a GF que están tomando el camino equivocado y que los fans estamos descontentos. Y sé que el juego está bien sin el Frente y que la Mansión es un desafío, pero eso significa que los futuros juegos seguirán esta tónica y puede que un día incluso nos quedemos sin recinto de batalla. Eso sí, como dice Tsuruko, hay que ser educado y escribir como es debido porque, no lo olvidéis, según Masuda han hecho esto porque se piensan que es lo que queremos (vaya que lo han hecho pensando en nosotros). Es por eso que es normal que nos quejemos porque se están equivocando y no queremos que la saga se vaya a pique, debemos alertarlos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 09 de Diciembre de 2014, 07:00:37 am
A mi lo que me llama mucho la atención es lo de la maqueta del frente en el resort y lo del tipo de gafas de la mansión que dice que la reina de la Serpe está fichada, por no hablar de que también hablan del PWT. Me da la impresión de que en verdad es marketing, pienso que meterán algo curioso en los siguientes juegos y tienen la costumbre de dejarlo para el final de generación normalmente, PWT en blanco y negro 2, Frente esmeralda...... pero vamos que es pura suposición.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 07:02:01 am
Me parece que esas campañas vía Twitter sí son efectivas. Que no servirán para que el Frente vuelva me parece algo obvio, pero servirá para alertar a GF que están tomando el camino equivocado y que los fans estamos descontentos. Y sé que el juego está bien sin el Frente y que la Mansión es un desafío, pero eso significa que los futuros juegos seguirán esta tónica y puede que un día incluso nos quedemos sin recinto de batalla. Eso sí, como dice Tsuruko, hay que ser educado y escribir como es debido porque, no lo olvidéis, según Masuda han hecho esto porque se piensan que es lo que queremos (vaya que lo han hecho pensando en nosotros). Es por eso que es normal que nos quejemos porque se están equivocando y no queremos que la saga se vaya a pique, debemos alertarlos.

Exacto.

Y si llevais razon tsuruko y tu.

La proxima vez le escribere mas educadamente.

Os animo a todos que lo hagais, por las razones que dice Paulie, mejor explicado imposible.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 09 de Diciembre de 2014, 07:03:55 am
A mi lo que me llama mucho la atención es lo de la maqueta del frente en el resort y lo del tipo de gafas de la mansión que dice que la reina de la Serpe está fichada, por no hablar de que también hablan del PWT. Me da la impresión de que en verdad es marketing, pienso que meterán algo curioso en los siguientes juegos y tienen la costumbre de dejarlo para el final de generación normalmente, PWT en blanco y negro 2, Frente esmeralda...... pero vamos que es pura suposición.

Yo también lo espero, que sea para apagarnos cualquier esperanza de que salga el Frente para que luego nos "sorprendan" en el próximo, Es que tal y como lo ha dicho parece que nos están diciendo que ya no va a haber frente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 07:05:24 am
Yo también lo espero, que sea para apagarnos cualquier esperanza de que salga el Frente para que luego nos "sorprendan" en el próximo, Es que tal y como lo ha dicho parece que nos están diciendo que ya no va a haber frente.

Eso nos da a entender...

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 09 de Diciembre de 2014, 07:20:05 am
Quizá esa maqueta de la Torre Batalla sea un indicio de DLC.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Loki11 en 09 de Diciembre de 2014, 07:20:40 am
A mi tambien me parece un gran fallo la no inclusion del Frente Batalla (podian haber metido aunque fuera un par de edificios como la Fabrica o la Torre , no solo otra vez la Mansion)

Pero la verdad , no creo que se pueda hacer mucho acosando via twitter . El juego ya esta acabado , y yo estoy bastante contento con el (aunque el Frente no se haya incluido T-T)

Si queriais mostrar disconformidad , no haber comprado el juego si sabiais que no iba a entrar el Frente . Tan facil como eso
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 09 de Diciembre de 2014, 07:28:46 am
Claro, todos los dragones del juego, 6 formas más para Mewtwo y luego por si acaso le ponemos el tipo Dragón hasta a un Mega-Swalot si hace falta con tal de que sea aceptado.

Lo que me hace gracia es que digan que darle Mega a lo que es MUY usado es balancear el juego. Será que según ellos lo que menos se usa es lo mejorcito del juego y tenemos un pacto para no usarlos o algo. Ahora entiendo como ganó el del Pachirisu, tenía una bestia parda que nadie usaba por compromiso.
Ahora dime, ¿tiene algún sentido?
Creo que has interpretado mal lo que dice, se refiere a que hacen las megas en funcion de lo mas jugado, NO A LO MAS JUGADO, por ejemplo Mega-Gallade se ha hecho para detener a Mega-Khangakan uno de los Pokemon mas jugados en VGC, Mega-Sceptile se ha hecho para parar a Rotom-Wash, Mega-Slowbro para facilmente a Talonflame, Altaria para a todos los dragones. En ORAS lo han hecho bastante bien con lo de las megas, yo creo que los unicos que sobran son Salamence y los legendarios.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 07:52:17 am
Creo que has interpretado mal lo que dice, se refiere a que hacen las megas en funcion de lo mas jugado, NO A LO MAS JUGADO, por ejemplo Mega-Gallade se ha hecho para detener a Mega-Khangakan uno de los Pokemon mas jugados en VGC, Mega-Sceptile se ha hecho para parar a Rotom-Wash, Mega-Slowbro para facilmente a Talonflame, Altaria para a todos los dragones. En ORAS lo han hecho bastante bien con lo de las megas, yo creo que los unicos que sobran son Salamence y los legendarios.
Pues sabes? Espero que tengas razón. Pero solo se descubrirá de una manera: dependiendo de si hay o no Mega-Pachirisu.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 09 de Diciembre de 2014, 08:18:48 am
Pues sabes? Espero que tengas razón. Pero solo se descubrirá de una manera: dependiendo de si hay o no Mega-Pachirisu.
Tendra que verse, de momento hay pocas megas como para ver el criterio que siguen exactamente. No me molesta ver megas por fanservice a Pokemon que lo necesitan (como Charizard o Gardevoir) pero me gustaria que estas  sirvieran mayoritariamente para revivir Pokemon olvidados como Exploud, Drudiggon,la mayoria de fosiles,Dragonite (ok no xD), Luxray (no tan olvidado pero la sigue necesitando xD), Probopass (hacerlo Acero-Electrico con levitación molaria bastante xD) y un largo etc. Las megas para legendarios me dan igual solo sirven para creerte el mas guay del patio xD.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: titania en 09 de Diciembre de 2014, 08:39:44 am
No me puedo creer que haiga gente que defienda esta mierda, lo siento pero gamefreak esta en decadencia ya se vio en x e y lo penoso de su post game no contentos con ello le quitan uno de los mejores post game a la 3 gen.  pokemon para mi esta muerto
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 08:46:53 am
Argumentan uno de sus errores diciendo que somos nosotros los que no sabemos disfrutar la opción del juego, ¿y cómo pretenden que la aprovechemos si no se esfuerzan ni en ponerla, qué ejemplo dan ellos? ¿acaso a base de mansiones vamos a fomentar nuestras aptitudes competitivas? :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: DarkKRaziel en 09 de Diciembre de 2014, 08:47:11 am
Teniendo claro que no lo han metido por tiempo, tiene fácil solución. DLC de pago. No digo algo exajerado, digo... 3-4 euritos DE NADA por tener todo el frente batalla.

Es algo que no les ha dado tiempo hacer, pero que DEBE estar, yo gustosamente pagaría unos pocos euros (10€ ya sería excesivo) por él. Porque quizás no lo hagan gratis, supone un tanto de trabajo, y al fin y al cabo sería un extra.

Sí, debería haber estado, pero no han tenido tiempo, y al fin y al cabo, como dicen, en Rubí y Zafiro no estaban. Que deberían sacarlo gratis en DLC? Sí. Que podrían poner un DLC a 3 euros por el "trabajo extra" que conlleva? también. Perfecto. Que pondrán el frente batalla en un futuro juego? ME GUSTARÍA CREEr que no será así... es algo inherente a hoeen, y si NO lo meten como DLC, y en su lugar lo añaden al futuro juego (dejando a este remake sin lo mejor que han hecho) sería una pena demasiado grande
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 09 de Diciembre de 2014, 09:00:00 am
No me puedo creer que haiga gente que defienda esta mierda, lo siento pero gamefreak esta en decadencia ya se vio en x e y lo penoso de su post game no contentos con ello le quitan uno de los mejores post game a la 3 gen.  pokemon para mi esta muertl
Pokemon es mucho mas que el frente de batalla y si crees que este juego tiene poco post game estas totalmente equivocada. Pot cierto nadie defiende que no este el frente de batalls simplemente no creemos que hoenn es solo el frente como parece que muchos creen.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: javibre95 en 09 de Diciembre de 2014, 09:31:12 am
No se va a conseguir nada con firmas o con acosos por redes sociales. Hay que admitir que el Frente no eesta y no lo van a poner. Estemos o no de acuerdo es lo que hay.
Por cierto, sí que es verdad que mucha gente no se pasa los juegos, y en cuanto se aburren se compran otro. Tengo amigos que se compran juegos cada mes, más que nada porque ahora se lo pueden permitir. Yo me lo pueda o no permitir no me compro un juego si no he acabado el anterior,pero parece que la gente no sabe disfrutar de los juegos.  - -

Dije que funcionó con dos juegos, (majoras mask y remakes de hoenn) ¿porque no puede funcionar. el hacerse saber una opinión de decenas de miles e incluso cientos de miles de personas? por favor, estamos intentando llamarles la atención y decirles lo que opinamos,¿tan dificil es esto?

Pero no,aqui hay Flanders, Gente boba, Gente que hablan sin saber, Gente que Insulta o nos llaman crios o Gente que ni se digna a leer todo los que sueltan estos impresentables por la boca, no no estamos quejando de un juego señores, nos estamos quejando de la actitud que estan teniendo ultimamente las empresas, y no se vosotros, pero mi presupuesto es muy justo como para que hagan esas esquivas o nos esten infravalorando e insultando en nuestra cara, tanto ellos,como algunos de nosotros, que conste que el frente me importa un pimiento, lo que me importa es lo que piensan ellos e indicarles que van por mal camino, no quiero que GameFreak se meta en un embrollo del que jamas ca a salir.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 09 de Diciembre de 2014, 09:47:16 am
Quizá esa maqueta de la Torre Batalla sea un indicio de DLC.

Ya han dicho que jamas lo veremos, a menos que lo pidamos como los Remakes de Hoenn y de Majora's Mask

Teniendo claro que no lo han metido por tiempo, tiene fácil solución. DLC de pago. No digo algo exajerado, digo... 3-4 euritos DE NADA por tener todo el frente batalla.

Es algo que no les ha dado tiempo hacer, pero que DEBE estar, yo gustosamente pagaría unos pocos euros (10€ ya sería excesivo) por él. Porque quizás no lo hagan gratis, supone un tanto de trabajo, y al fin y al cabo sería un extra.

Sí, debería haber estado, pero no han tenido tiempo, y al fin y al cabo, como dicen, en Rubí y Zafiro no estaban. Que deberían sacarlo gratis en DLC? Sí. Que podrían poner un DLC a 3 euros por el "trabajo extra" que conlleva? también. Perfecto. Que pondrán el frente batalla en un futuro juego? ME GUSTARÍA CREEr que no será así... es algo inherente a hoeen, y si NO lo meten como DLC, y en su lugar lo añaden al futuro juego (dejando a este remake sin lo mejor que han hecho) sería una pena demasiado grande

No creo que lo volvamos, si dejamos que Game Freak siga con el curso que ha decidido tomar sobre hacer los juegos de la saga mas faciles, mas sencillos y cada vez mas cortos, por lo que si te llegaran a vender algo seria algo que antes ofrecian como parte del juego y ahora por "comodidad" y "facilidad" de la "mayoria" decidieron no incluirlo en el juego final, y ahora si quieres tener un juego "mas dificil" tienes que pagar por algo que antes incluian gratis en el juego final.

Pokemon es mucho mas que el frente de batalla y si crees que este juego tiene poco post game estas totalmente equivocada. Pot cierto nadie defiende que no este el frente de batalls simplemente no creemos que hoenn es solo el frente como parece que muchos creen.

El problema es que ahora si continúan con ese pensamiento en GameFreak van a empezar a quitar cosas como algunos ataques, algunas habilidades, van a hacer que la Elite4/Alto Mando tenga solo 3 pokémon y en la Revancha tenga 4, Campeones cada vez mas sencillos, Lideres de Gimnacio con maximo 2 pokémon en la primera vuelta y 3 cuando mucho en la revancha, acabas la historia y ya no hay nada mas que hacer In-Game, todo lo van a querer venderlos como DLC de $10 dolares/euros para arriba y todo por que según ellos eso es lo que nosotros queremos, al ver los juegos incompletos y superfaciles que se ofrecen en los smartphones y que no te duran mas de 6 horas jugarlos y te aburres facilmente de ellos y juegas a otros juegos.

Se van a empezar a ir por ese camino, y eso es lo que realmente no queremos que pase con Pokémon.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: GSSulises en 09 de Diciembre de 2014, 09:47:57 am
Gente...
Este es un REMAKE DE RUBY Y ZAFIRO
no de Esmeralda...
En SoulSilver y en HeartGold implementaron lo que estaba en en la 4 Generacion...
Que era el Frente de Batalla de Pokemon Platino...

Ahora en Or/Az implementaron lo que tenian en X/Y la Mansion Batalla...Dando un Cameo a lo que habia en Ruby y Zafiro..."La maqueta de la Torre Batalla" y un Futuro "Frente Batalla"

Pero a que nadie se queja de la torre de la ruta que esta arriba de Ciudad Malvalona...
Esa no la meterion y ya. Y a los fans...Les vale madres...(Perdon por la palabra)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 09:52:41 am
Gente...
Este es un REMAKE DE RUBY Y ZAFIRO
no de Esmeralda...
En SoulSilver y en HeartGold implementaron lo que estaba en en la 4 Generacion...
Que era el Frente de Batalla de Pokemon Platino...

Ahora en Or/Az implementaron lo que tenian en X/Y la Mansion Batalla...Dando un Cameo a lo que habia en Ruby y Zafiro..."La maqueta de la Torre Batalla" y un Futuro "Frente Batalla"

Pero a que nadie se queja de la torre de la ruta que esta arriba de Ciudad Malvalona...
Esa no la meterion y ya. Y a los fans...Les vale madres...(Perdon por la palabra)

Pues a mí tampoco me ha gustado que no introduzcan la Colina Desafío, ni revanchas contra los líderes de gimnasio. :ph43r:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: GSSulises en 09 de Diciembre de 2014, 09:54:40 am
Pues a mí tampoco me ha gustado que no introduzcan la Colina Desafío, ni revanchas contra los líderes de gimnasio. :ph43r:
Asi se llamaba XD?
Tiene años que no toco mi Emulador y juego esmeralda...

Es cierto...
es una mala actitud por parte de TPC y GF...
pero que se va a hacer?
Nada de lo que hablemos aqui les llegara tenganlo seguro
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: kyurem123 en 09 de Diciembre de 2014, 09:56:29 am
lo unico que me decepciono de estos juegos es que no haya revanchas contra los lideres.
hablando de revanchas hna echo revancha contra los entrenadores despues de la liga porque mucho de ellos salen con pokemon de otras regiones.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 10:00:38 am
Por no decir que ni siquiera han perdido el tiempo en cambiar los entrenadores de la Mansión, ¿qué pinta un Garçon en Hoenn? XDDDD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: McFadyen en 09 de Diciembre de 2014, 10:01:22 am
Que tomadura de pelo...
A mi me parece simple vagancia y que nos toma por palurdos.
A mi me tiene totalmente desencantada ya como fan de Pokémon. Dudo mucho que me compre la séptima generación a no ser que sea la bomba en vinagre.

Los Mundo Misterioso daban más desafío que la saga principal, debo confesar. Pero incluso con Portales al Infinito la cagaron hasta decir basta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 10:02:27 am
A mi lo que más me dolió fue lo de los líderes también. La verdad, me hubiera gustado que se hubieran marcado sus revanchas para luego darte ellos una Megapiedra personalmente. Meh...

Yo solo espero que las bases y los concursos hayan vuelto para quedarse. Las bases dan mas vida al juego, mientras que los concursos son una mecánica diferente que se podría disfrutar aun mas si les hubieran puesto online.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 10:03:57 am
A mi lo que más me dolió fue lo de los líderes también. La verdad, me hubiera gustado que se hubieran marcado sus revanchas para luego darte ellos una Megapiedra personalmente. Meh...

Yo solo espero que las bases y los concursos hayan vuelto para quedarse. Las bases dan mas vida al juego, mientras que los concursos son una mecánica diferente que se podría disfrutar aun mas si les hubieran puesto online.

Lo que dices: Petra=Probopass=Mega-Probopass xd
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 10:05:30 am
Obviamente.

Pero eso tampoco quita que los demás Pokémon de los líderes darían mucho juego con Mega también.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 09 de Diciembre de 2014, 10:06:03 am
Gente...
Este es un REMAKE DE RUBY Y ZAFIRO
no de Esmeralda...
En SoulSilver y en HeartGold implementaron lo que estaba en en la 4 Generacion...
Que era el Frente de Batalla de Pokemon Platino...

Ahora en Or/Az implementaron lo que tenian en X/Y la Mansion Batalla...Dando un Cameo a lo que habia en Ruby y Zafiro..."La maqueta de la Torre Batalla" y un Futuro "Frente Batalla"

Pero a que nadie se queja de la torre de la ruta que esta arriba de Ciudad Malvalona...
Esa no la meterion y ya. Y a los fans...Les vale madres...(Perdon por la palabra)

¿Has leido siquiera el articulo que nos han compartido? GameFreak esta empezando a tomar un rumbo del que muchos de los veteranos no quisieramos que lo tomaran, no queremos que pokémon sea otro MineCraft, otro Fifa, otro COD, otro BF, otro NFS, otro Street Fighters, y termine desapareciendo como lo hizo Guitar Hero y Rock Band.

Ese rumbo indica que vamos a empezar a ver que habrán cosas que jamas las volveremos a ver en estos juegos por "comodidad" y "facilidad" de los nuevos "jugadores" de juegos para Android e IOS, a los cuales solo le interesan juegos cortos, fáciles y de moda, con un montón de DLC para presumir a los demás, de que ellos los tienen y los demás no, de que entre mas pagues por mas DLC eres mas poderoso, mas rápido, te dan mas vidas, mas energía, etc...

Habrán muchas Habilidades y Ataques que ya no volveremos a saber de ellos nunca mas, La Elite4/Alto Mando solo tendrá máximo 3 pokémon en la primera vuelta y en la revancha tendrá máximo 4 pokémon, el Campeon (o Campeona) sera un Hazme Reir en comparación con los anteriores.

Terminaras la historia y ya se habrá acabado el juego, si quieres algo mas que hacer In-Game tendrás que comprarlo en DLC's de pago (aunque sean cosas que estaban gratuitas antes en los juegos anteriores)

El online sera aun mas injugable, en caso de que "no tengas" los DLC's que de alguna manera incluyen los datos en el juego "Bloqueados" y se "Desbloquean" comprandolos o el servidor ya tendrá todos los datos sin necesidad de que tu los necesites en tu juego.

Ahora es cuando podemos hacer algo por la serie y los juegos que amamos, con los que crecimos, con los que soñamos muchas veces, este es un momento critico para que nosotros empecemos a decidir lo que queremos, y no unos japoneses sentados en una sala de juntas viendo las estadísticas de los jugadores de los juegos de Android e IOS decidiendo que es bueno hacer cada vez mas parecido los juegos de Pokémon a esos juegos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: kyurem123 en 09 de Diciembre de 2014, 10:07:45 am
creo que al final pondran el frente en futuro hay demasiada referencias al frente para no meterlo y simplemente es una excusa por no incluirlos en estos juegos porque seguramente estan planeando ponerlo en el siguiente juego para vender.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: kyurem123 en 09 de Diciembre de 2014, 10:08:44 am
¿Has leido siquiera el articulo que nos han compartido? GameFreak esta empezando a tomar un rumbo del que muchos de los veteranos no quisieramos que lo tomaran, no queremos que pokémon sea otro MineCraft, otro Fifa, otro COD, otro BF, otro NFS, otro Street Fighters, y termine desapareciendo como lo hizo Guitar Hero y Rock Band.

Ese rumbo indica que vamos a empezar a ver que habrán cosas que jamas las volveremos a ver en estos juegos por "comodidad" y "facilidad" de los nuevos "jugadores" de juegos para Android e IOS, a los cuales solo le interesan juegos cortos, fáciles y de moda, con un montón de DLC para presumir a los demás, de que ellos los tienen y los demás no, de que entre mas pagues por mas DLC eres mas poderoso, mas rápido, te dan mas vidas, mas energía, etc...

Habrán muchas Habilidades y Ataques que ya no volveremos a saber de ellos nunca mas, La Elite4/Alto Mando solo tendrá máximo 3 pokémon en la primera vuelta y en la revancha tendrá máximo 4 pokémon, el Campeon (o Campeona) sera un Hazme Reir en comparación con los anteriores.

Terminaras la historia y ya se habrá acabado el juego, si quieres algo mas que hacer In-Game tendrás que comprarlo en DLC's de pago (aunque sean cosas que estaban gratuitas antes en los juegos anteriores)

El online sera aun mas injugable, en caso de que "no tengas" los DLC's que de alguna manera incluyen los datos en el juego "Bloqueados" y se "Desbloquean" comprandolos o el servidor ya tendrá todos los datos sin necesidad de que tu los necesites en tu juego.

Ahora es cuando podemos hacer algo por la serie y los juegos que amamos, con los que crecimos, con los que soñamos muchas veces, este es un momento critico para que nosotros empecemos a decidir lo que queremos, y no unos japoneses sentados en una sala de juntas viendo las estadísticas de los jugadores de los juegos de Android e IOS decidiendo que es bueno hacer cada vez mas parecido los juegos de Pokémon a esos juegos.
Estas exagerando  estas empezando a inventar cosas y seguramente de habilidades seguramente quitaran habilidades y ataque inutilas y fusionaran unas habilidades con otras.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xavichu en 09 de Diciembre de 2014, 10:08:50 am
Obviamente.

Pero eso tampoco quita que los demás Pokémon de los líderes darían mucho juego con Mega también.

A mí me interesa un Mega-Hariyama para TR con una habilidad como Potencia Bruta o Filtro, que ya tengo mi Hariyama competitivo y le vendría bien más popularidad.

O las megas de Solrock y Lunatone.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 10:09:23 am
Lo del frente en el siguiente juego también lo pensé yo. Como si las obras ya hubieran terminado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 09 de Diciembre de 2014, 10:09:44 am
creo que al final pondran el frente en futuro hay demasiada referencias al frente para no meterlo y simplemente es una excusa por no incluirlos en estos juegos porque seguramente estan planeando ponerlo en el siguiente juego para vender.

Lo del frente en el siguiente juego también lo pensé yo. Como si las obras ya hubieran terminado.

Solo lo incluirán en los siguientes juegos de la saga si nosotros lo pedimos, sino jamas lo volveremos a ver.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MerúM en 09 de Diciembre de 2014, 10:13:34 am
Estas exagerando  estas empezando a inventar cosas y seguramente de habilidades seguramente quitaran habilidades y ataque inutilas y fusionaran unas habilidades con otras.
Él no inventa nada. Hoy por hoy hay muchos juegos que se dedican a hacer lo mismo que él ha dicho, y justamente lo que estan haciendo da muchas papeletas a pensar en que eso puede ocurrir.

Si no quieres ver que sea posible esa desgracia allá tú, luego no te eches las manos a la cabeza.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 09 de Diciembre de 2014, 10:19:15 am
El articulo da a entender, que no volvera haber frente, por que los jugadores ya no buscan ese tipo de desafios y se frustran enseguida.

Eso sera para los newbies de pokemon.

Ahora, para un jugador que lleva desde que se inicio la saga, ese tipo de declaraciones nos parecen un insulto en todo el jepeto.

Mirad mas alla, y no solo del frente.

Nosotros queremos que los juegos de pokemon sean de pokemon, no que se fijen en tablets y su madre en verso.

Tambien cuando el señor masuda ha dicho que se fijan en la competicion y en el fan service para las megas....señores, quien se cree eso ?

Si en todos lados se ha estado pidiendo megas de flygon y de milotic, dos pokemon que si hacen buenas megas pueden dar que hablar en el metagame, luego hacen megas inutiles como por ejemplo absol o garchomp, sobretodo la de este ultimo.


Matias el comandante del equipo aqua, tiene sollo un pokemon durante todo el juego, y eso es vergonzoso.

Lo que hay que hacer es escribir en twitter, difundirlo a otras paginas web, para que nos den lo que nos merecemos y nos escuchen.

Pokemon no es una seria de videojuegos de hace 4 meses, tiene sus años, y por culpa de los propios directivos, pokemon ha perdido muchos seguidores.

Pokemon tendra el online y todo lo que querais si algo maravilloso.

Pero es que pokemon no solo es eso, tiene historia y argumento.

El problema de pokemon es que el mercado todavia lo enfoca a otro publico y es culpa de todos los veteranos de pokemon que (ya tenemos nuestros años), no demostrar a game freak, que pokemon NO es para niños.

No queremos equipos inutis como el team flare, pero con un lider con una idea interesante, no queremos a un bebe como blasco de protagonista por que da pena al principio, luego ya madura.

Queremos juegos de verdad.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 09 de Diciembre de 2014, 10:28:17 am
Si no meten el Frente o cualquier recinto mínimamente mejorado respecto la Mansión en las ediciones de Zygarde quemo la empresa. (?)

En fin, que ahora es como si los "estudiantes" aplicados a la asignatura "Pokémon" tuviesemos que estar bajo el control de los que "dejan la asignatura", ya que ellos, que supuestamente se interesan más por esta asignatura que tanto nos gusta, son los que de verdad llevan razón.

Siguiendo esta comparación, no habría que estudiar ni tener una formación profesional, ya que parece que estamos tan ocupados en nuestras aficiones que estudiar es un obstáculo. :lol:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Darkizard en 09 de Diciembre de 2014, 11:40:11 am
Jodida zoquetada mas grande acaba de soltar el sr. masuda...

No se yo pero creo que Nintendo nunca se encargo de enseñarle a este señor que es una estupidez de las grandes apoyar a tu competencia directa....

Más cuando la gente se compra un 3DS para jugar VERDADEROS videojuegos y gastar su tiempo AHÍ!, y no mierdas como el Angry birds o el Candy Crush que es con lo que tratan de alienar a los pobres niños de hoy...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MTrueno en 09 de Diciembre de 2014, 12:26:26 pm
Es decir, los concursos de mierda y la recolección de 10000 banderas de los cojones sí, pero el segundo mejor postgame planteado en toda la serie no porque cansa y es muy difícil. Anda a tomar por culo.

Me retracto de lo dicho, que aunque el resto de los mortales considere que Kanto en Oro/Plata y en sus remakes HG/SS sean postgame yo los considero la segunda parte de la historia principal y no un postgame como tal.

Así que el Sr.Masuda no ha incluido el mejor postgame de toda la serie, lo que hubiera sido el gran broche final de este juegazo. Una parte de mí aún no se cree que no esté perdido en la pirámide batalla :(

Y eso de que no es un remake del Esmeralda, en fin... parece que os gusta que os den de menos xD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: pokemaster19 en 09 de Diciembre de 2014, 02:19:49 pm
Menuda tonteria  :nenemalo:

vamos que me frustaria un poco...pero de que conseguia pasarmelo completo, lo conseguia ...

lo de la dificultad del juego lo paso...pero que por hacerlo mas facil no agregaran el frente batalla? el post game esta para quien lo quiera continuar (yo encantado de completar post games siempre xD)

esto es mas decepcionante, siguiendole a que no aparecieron las abuelitas en pueblo lavacalda :/
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: mewto2013 en 09 de Diciembre de 2014, 02:22:58 pm
simplemente, ponlo y el qeu quiera usarlo bien y e que no pues ni modo y ya , ese desafio me encantaba a mi, ... la mayoria nos encanta y como hay lei de donde sacan esas estadisticas¿¿¿
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: GSSulises en 09 de Diciembre de 2014, 02:26:20 pm
¿Has leido siquiera el articulo que nos han compartido? GameFreak esta empezando a tomar un rumbo del que muchos de los veteranos no quisieramos que lo tomaran, no queremos que pokémon sea otro MineCraft, otro Fifa, otro COD, otro BF, otro NFS, otro Street Fighters, y termine desapareciendo como lo hizo Guitar Hero y Rock Band.

Ese rumbo indica que vamos a empezar a ver que habrán cosas que jamas las volveremos a ver en estos juegos por "comodidad" y "facilidad" de los nuevos "jugadores" de juegos para Android e IOS, a los cuales solo le interesan juegos cortos, fáciles y de moda, con un montón de DLC para presumir a los demás, de que ellos los tienen y los demás no, de que entre mas pagues por mas DLC eres mas poderoso, mas rápido, te dan mas vidas, mas energía, etc...

Habrán muchas Habilidades y Ataques que ya no volveremos a saber de ellos nunca mas, La Elite4/Alto Mando solo tendrá máximo 3 pokémon en la primera vuelta y en la revancha tendrá máximo 4 pokémon, el Campeon (o Campeona) sera un Hazme Reir en comparación con los anteriores.

Terminaras la historia y ya se habrá acabado el juego, si quieres algo mas que hacer In-Game tendrás que comprarlo en DLC's de pago (aunque sean cosas que estaban gratuitas antes en los juegos anteriores)

El online sera aun mas injugable, en caso de que "no tengas" los DLC's que de alguna manera incluyen los datos en el juego "Bloqueados" y se "Desbloquean" comprandolos o el servidor ya tendrá todos los datos sin necesidad de que tu los necesites en tu juego.

Ahora es cuando podemos hacer algo por la serie y los juegos que amamos, con los que crecimos, con los que soñamos muchas veces, este es un momento critico para que nosotros empecemos a decidir lo que queremos, y no unos japoneses sentados en una sala de juntas viendo las estadísticas de los jugadores de los juegos de Android e IOS decidiendo que es bueno hacer cada vez mas parecido los juegos de Pokémon a esos juegos.

Tio...
Pokemon no se hara de ese tipo de formato...Lo de los DLC ya lo han dicho Inmumerables veces...NUNCA HARAN DLC para un juego que este dedicado para niños de 7 para arriba xd
Simplemente por que la gente dejaria de comprarlos

Terminara por que nada es eterno (Excepto el Rock lml)
Por una u otra razon....Pero lo hara...

Desde que salio DP hace como 8 años...El Wi-fi no ha sufrido Modificaciones..(Internamente hablando) Nunca has pagado por jugar en linea...

La serie es mirda xd...
El juego claro esta que lo volveran simplista...lo dijeron por ahi...
no recuerdo bien...pero ya lo dijeron...
Tal vez algunas habilidades en si mueran(Como Cacofonia(?))
Pero movimientos...Nunca XD
Crees que hubiaran sacado Clemencia...Ya existiendo FalzoTortazo?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: GSSulises en 09 de Diciembre de 2014, 02:36:10 pm
Hablando de Dificultad...
Recuerden que el juego...Esta pensado en Niños de 7 a 12 años
Muchos de ellos nisiquiera han de conocer el Juego Original Ruby/Zafiro...

Para ellos jugar Pokemon debe ser dificil
Y mas si es su primer o segundo juego...

Para mi que llevo 11 años Jugando Pokemon
y Casi 4 años en Crianza y Competitivo
Casi todos los juegos son un paseo por el parque...
por lo que me las hago dificil....(pero cuando ya estoy trabado, mejor acelero y me ayudo bastante)

Ademas los niños de ahora ya no son lo mismo que antes...
Mi primo de 10 años...Se la pasa jugando CoD y Halo...
Y cuando le enseño mi Pokemon... Dice que esos juegos son para niños...

Por que simplemente ya no les ven el encanto que nosotros les vimos en nuestro tiempo...
Ademas con Tanto Jueguito Copia en Facebook...
Muchos niños prefieren pasarsela ahi que es gratis... y tiene mecanicas parecidas..
a gastar 40 dolares en un juego y otros 100 en la consola...

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kaderete en 09 de Diciembre de 2014, 04:29:56 pm
Otra vez cpn la pataleta del Frente Batalls? Creía que ya teníais ese trauma más que superado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Shion D Enju en 09 de Diciembre de 2014, 04:39:13 pm
Vaya huevos tiene este hombre. Le deben pesar una tonelada cada uno. Ya ni se curran las excusas, madre mía...Qué triste. Me da que vamos a escuchar esa maldita excusa muchas más veces en el futuro para justificar cagadas monumentales.

Aunque por otra parte esto desbanca a otros estúpidos motivos que daba la gente como que el frente no salía en los r/z originales y tonterías así....Se ha demostrado que el motivo ha sido uno: La Vagancia

Y lo peor es que mientras sigan vendiendo como churros tienen banda ancha para seguir cagándola.

Masuda es el Zubizarreta de GF; uno se ríe en la cara de los clientes y el otro en la de los socios
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 09 de Diciembre de 2014, 05:15:44 pm
Los niños de hoy en día crecieron con ash y compañia,no me extraña que piensen que pokémon es para niños y prefieran jugar a Halo,CoD o GTAv puesto que a la hora de elegir,ya sabemos quien sale ganando(al menos yo)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 05:38:32 pm
Los niños de hoy en día crecieron con ash y compañia,no me extraña que piensen que pokémon es para niños y prefieran jugar a Halo,CoD o GTAv puesto que a la hora de elegir,ya sabemos quien sale ganando(al menos yo)
+1000

Ayer vi a un niño de 8 años comprandose el GTA V para PS4. Yo a esa edad era pokemon y juegos poco viloentos para la ps2. Expliquenme que pinta un niño de 8 años con uno de 18, expliquenmelo que no lo entiendo, de verdad
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 09 de Diciembre de 2014, 07:13:25 pm
+1000

Ayer vi a un niño de 8 años comprandose el GTA V para PS4. Yo a esa edad era pokemon y juegos poco viloentos para la ps2. Expliquenme que pinta un niño de 8 años con uno de 18, expliquenmelo que no lo entiendo, de verdad

Bueno,yo cuando salio halo me lo compre,y lo tuve que devolver mi padre no queria que jugara a ese juego violento....pero gtaV....lo veo demasiado para un niño de 8 años,y pensar que venden jiegos juegos con pero 18 a niños de 8 :facepalm: simplemente por vender :facepalm: no digo que no me vaya a comprar el gtV,me parece un juegazo y eso,pero aeste paso van a crear porno para niños pequeños,pederastas violando a niñas,y que encima lo vea un chaval que no sabequeson las tetas....(y pensar que haygenteasi en el mundo...)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 09 de Diciembre de 2014, 07:16:15 pm
Bueno,yo cuando salio halo me lo compre,y lo tuve que devolver mi padre no queria que jugara a ese juego violento....pero gtaV....lo veo demasiado para un niño de 8 años,y pensar que venden jiegos juegos con pero 18 a niños de 8 :facepalm: simplemente por vender :facepalm: no digo que no me vaya a comprar el gtV,me parece un juegazo y eso,pero aeste paso van a crear porno para niños pequeños,pederastas violando a niñas,y que encima lo vea un chaval que no sabequeson las tetas....(y pensar que haygenteasi en el mundo...)

Pero eso es ya cosa de los padres. Que no se enteran de la pelicula y luego ponen el grito en el cielo.

P.D: Ya os han hecho caso con las firmas o están esperando a terminar de descojonarse de los que firman para responder?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 09 de Diciembre de 2014, 08:20:28 pm
Yo ya tengo superado el Frente de Batalla, mas que nada porque nunca conté con ello, aún así en su conjunto son juegazos y espero que sigan haciendo juegazos, de todas formas pienso que están tomando un grave error si piensan cambiar a mas fáciles en exceso los juegos, espero que lo enmienden.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 09 de Diciembre de 2014, 10:25:01 pm
Pero eso es ya cosa de los padres. Que no se enteran de la pelicula y luego ponen el grito en el cielo.

P.D: Ya os han hecho caso con las firmas o están esperando a terminar de descojonarse de los que firman para responder?

Las firmas...yo he firmado,pero todo el mundo sabe que no volverán a disfrutar en toda su plenitud :facepalm: pobres aquellos insensatos que piensan que va a volver...me dan pena.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: McFadyen en 09 de Diciembre de 2014, 10:30:40 pm
¿Has leido siquiera el articulo que nos han compartido? GameFreak esta empezando a tomar un rumbo del que muchos de los veteranos no quisieramos que lo tomaran, no queremos que pokémon sea otro MineCraft, otro Fifa, otro COD, otro BF, otro NFS, otro Street Fighters, y termine desapareciendo como lo hizo Guitar Hero y Rock Band.

Ese rumbo indica que vamos a empezar a ver que habrán cosas que jamas las volveremos a ver en estos juegos por "comodidad" y "facilidad" de los nuevos "jugadores" de juegos para Android e IOS, a los cuales solo le interesan juegos cortos, fáciles y de moda, con un montón de DLC para presumir a los demás, de que ellos los tienen y los demás no, de que entre mas pagues por mas DLC eres mas poderoso, mas rápido, te dan mas vidas, mas energía, etc...

Habrán muchas Habilidades y Ataques que ya no volveremos a saber de ellos nunca mas, La Elite4/Alto Mando solo tendrá máximo 3 pokémon en la primera vuelta y en la revancha tendrá máximo 4 pokémon, el Campeon (o Campeona) sera un Hazme Reir en comparación con los anteriores.

Terminaras la historia y ya se habrá acabado el juego, si quieres algo mas que hacer In-Game tendrás que comprarlo en DLC's de pago (aunque sean cosas que estaban gratuitas antes en los juegos anteriores)

El online sera aun mas injugable, en caso de que "no tengas" los DLC's que de alguna manera incluyen los datos en el juego "Bloqueados" y se "Desbloquean" comprandolos o el servidor ya tendrá todos los datos sin necesidad de que tu los necesites en tu juego.

Ahora es cuando podemos hacer algo por la serie y los juegos que amamos, con los que crecimos, con los que soñamos muchas veces, este es un momento critico para que nosotros empecemos a decidir lo que queremos, y no unos japoneses sentados en una sala de juntas viendo las estadísticas de los jugadores de los juegos de Android e IOS decidiendo que es bueno hacer cada vez mas parecido los juegos de Pokémon a esos juegos.

+1.

Es un poco exagerado, pero me parece que es el rumbo que quieren hacer, como pasó con Final Fantasy All The Bravest y Tactics S (vamos, saga genial de final fantasy cagándola al extramo en móvil).

Lo que ocurre es que solo dicen eso por el mercado de allí, el Japón, su patria. Alli el mercado móvil está muy arraigado y quieren aprovecharse de eso para sacar mucha más pasta (y digo yo también, para hacer la LME, la Ley del Mínimo Esfuerzo), y a mi me parece un error que acabará por tragarse malamente la saga, y solo los fans arraigados hasta occidentales (y para mi hasta cegados o fanboys) seguirán comprándoles los juegos aunque jugando no les suponga apenas alguna diversión o no estén a favor de que hayan perdido casi la mitad de lo que ha hecho épicos a estos juegos (menos habilidades, menos Pokémon, menos ataques, más fácil, menos post-game, etc).

Si se centran solo en Japón y no también en occidente que no queremos que hagan eso, entonces mal vamos. Me hace gracia que vayan a hacer lo que no queremos los veteranos, y yo creo que ellos en realidad lo saben, pero lo dicho, quieren más pasta (ya es el Call of Duty de Nintendo, juego por año y siendo lo mismo, y vete a saber que empiecen a meter DLC's con lo que está por venir), y eso que al inicio de la sexta generación querían volver a atraer a los veteranos. Pues ahora lo que van a hacer es espantarlos. A mi ya me han espantado y ahora esas palabras me parecen una tomadura de pelo y un engañabobos, y madre mia como cayeron algunos.

----


PD: Los juegos que compran los niños de 8-10 y son de 18 también es culpa de los padres (algunos niños lo hacen para sentirse mayores y chulear, ende, algunos son niños rata...). Menos mal que algunos futuros padres son jugadores concienciados y sabrán enseñar a sus hijos que comprar y cuales son aptos para ellos (porque desde luego en mi casa no entrará ningún GTA ni similares ¬¬).

PD2: Si sale un juego de esos (violar niñas y demás, que seguro que ya los hay y no lo sabemos), dejo para siempre la industria. Cada vez me están dando más motivos para irme de ella, llevo ya pensando esto desde hace dos años y con éste es el tercero que me lo planteo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 09 de Diciembre de 2014, 10:48:51 pm
+1.

Es un poco exagerado, pero me parece que es el rumbo que quieren hacer, como pasó con Final Fantasy All The Bravest y Tactics S (vamos, saga genial de final fantasy cagándola al extramo en móvil).

Lo que ocurre es que solo dicen eso por el mercado de allí, el Japón, su patria. Alli el mercado móvil está muy arraigado y quieren aprovecharse de eso para sacar mucha más pasta (y digo yo también, para hacer la LME, la Ley del Mínimo Esfuerzo), y a mi me parece un error que acabará por tragarse malamente la saga, y solo los fans arraigados hasta occidentales (y para mi hasta cegados o fanboys) seguirán comprándoles los juegos aunque jugando no les suponga apenas alguna diversión o no estén a favor de que hayan perdido casi la mitad de lo que ha hecho épicos a estos juegos (menos habilidades, menos Pokémon, menos ataques, más fácil, menos post-game, etc).

Si se centran solo en Japón y no también en occidente que no queremos que hagan eso, entonces mal vamos. Me hace gracia que vayan a hacer lo que no queremos los veteranos, y yo creo que ellos en realidad lo saben, pero lo dicho, quieren más pasta (ya es el Call of Duty de Nintendo, juego por año y siendo lo mismo, y vete a saber que empiecen a meter DLC's con lo que está por venir), y eso que al inicio de la sexta generación querían volver a atraer a los veteranos. Pues ahora lo que van a hacer es espantarlos. A mi ya me han espantado y ahora esas palabras me parecen una tomadura de pelo y un engañabobos, y madre mia como cayeron algunos.

----


PD: Los juegos que compran los niños de 8-10 y son de 18 también es culpa de los padres (algunos niños lo hacen para sentirse mayores y chulear, ende, algunos son niños rata...). Menos mal que algunos futuros padres son jugadores concienciados y sabrán enseñar a sus hijos que comprar y cuales son aptos para ellos (porque desde luego en mi casa no entrará ningún GTA ni similares ¬¬).

PD2: Si sale un juego de esos (violar niñas y demás, que seguro que ya los hay y no lo sabemos), dejo para siempre la industria. Cada vez me están dando más motivos para irme de ella, llevo ya pensando esto desde hace dos años y con éste es el tercero que me lo planteo.
Ahora todo es violencia intensiva. Antes trataba de juegos no tan violentos como pokemon, combates por turnos. GF esta bajando en títulos nuevos, es decir, quien ha comprado ROZA o XY no es alguien que diga "nunca he oído hablar de pokemon, juego y aventura nueva". La gente que no sabe de pokemon pasa del tema, y quien lo compra somos nosotros, los usuarios habituales
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 09 de Diciembre de 2014, 11:39:08 pm
Dark,no es que los juegos sean violentos,es que es eso lo que esta haciendo furor entre la gente,sea el juego que sea,hay violencia,incluso en pokémon...que pasa cuando Debilitas  un pokémon,se muere? Eso era lo que yo entendía en el rojo y azul,que cuando Debilitas a un pokemon,lo matabas y cuando te los debilitaban a ti,los llebavas al hospital(el centro pokémon)

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: 38285760 en 10 de Diciembre de 2014, 12:53:25 am
Una pregunta, disculpen mi ignorancia, pero alguien me puede pasar la entrevista donde dicen o dan a entender que en la proxima generacion sacaran habilidades, ataques, etc.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 10 de Diciembre de 2014, 12:59:16 am
Una pregunta, disculpen mi ignorancia, pero alguien me puede pasar la entrevista donde dicen o dan a entender que en la proxima generacion sacaran habilidades, ataques, etc.

Nadie,no existe(queyo sepa)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 01:12:50 am
Una pregunta, disculpen mi ignorancia, pero alguien me puede pasar la entrevista donde dicen o dan a entender que en la proxima generacion sacaran habilidades, ataques, etc.

Eso no lo hemos hablado en ningun momento.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: McFadyen en 10 de Diciembre de 2014, 01:15:59 am
La entrevista creo que si que está, pero hace tiempo que no la veo en ningún sitio. Diria de visitar po-ke-mas-ter que creo que la tienen por ahi (no pongo enlaces porque aqui lo censuran ¬¬).
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: 38285760 en 10 de Diciembre de 2014, 01:27:51 am
Eso no lo hemos hablado en ningun momento.

De verdad lo dices? Porque si quieres cito al menos 10 comentarios de este post sobre que en la septima generación sacaran ataques, habilidades e iban a hacer el juego más simple.

Y no lo pregunte para discutir, solo me interesa la entrevista donde lo dicen o en que se basan para afirmarlo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 01:29:58 am
De verdad lo dices? Porque si quieres cito al menos 10 comentarios de este post sobre que en la septima generación iban a sacar ataques, habilidades e iban a hacer el juego más simple.

Y no lo pregunte para discutir, solo me interesa la entrevista donde lo dicen o en que se basan para afirmarlo.

Comentaron que iban a QUITAR habilidades y ataques, esto lo han dicho, por que en la entrevista masuda dijo que querian hacer los juegos mas simples.

Esto ni mucho menos esta confirmado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ibito en 10 de Diciembre de 2014, 01:32:18 am
Vaya forma de quedar en evidencia llegar y soltar que no incluyes el Frente Batalla porque pocos jugadores lo utilizarían, o porque se cansarían. ¿En serio? ¿Entonces cuál es la razón de existencia de la Mansión Batalla? Porque eso sí que es infumable. Masuda, please...

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: 38285760 en 10 de Diciembre de 2014, 01:32:56 am
Comentaron que iban a QUITAR habilidades y ataques, esto lo han dicho, por que en la entrevista masuda dijo que querian hacer los juegos mas simples.

Esto ni mucho menos esta confirmado.

Por eso pregunto en que entrevista (otra, no esta) sacaron tal información o en que se basan para suponer tal información.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Raguraji en 10 de Diciembre de 2014, 01:40:59 am
Por eso pregunto en que entrevista (otra, no esta) sacaron tal información o en que se basan para suponer tal información.



http://www.*spam*/reportajes/entrevista-con-junichi-masuda-59058 (http://www.*spam*/reportajes/entrevista-con-junichi-masuda-59058)

Hobbyconsolas: Hemos leído recientemente que Ken Sugimori podría plantearse una simplificación de la estructura de los juegos de Pokémon en el futuro: no reduciendo el número de Pokémon, pero sí a lo mejor habilidades o movimientos. Esto ya lo hemos visto en Pokémon X/Y, donde hay 72 nuevos Pokémon e igualmente pocas nuevas habilidades y movimientos. Y sin embargo la edad media del jugador de Pokémon está aumentando a unos 20 años. ¿Estamos hablando de un nuevo reto para Pokémon?


Junichi Masuda: La verdad, en lo referente a lo dicho por Ken Sugimori, lo importante en un juego es la diversión… que al coger un juego de Pokémon por primera vez no parezca demasiado complicado como para poder divertirse con él. Y yo creo que a eso es a lo que podría referirse el señor Sugimori.

Creo que era de esto tambien:
http://www.nintenderos.com/2013/11/ken-sugimori-la-septima-generacion-de-pokemon-sera-mas-simple/
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: 38285760 en 10 de Diciembre de 2014, 01:45:42 am
De esto hablaba, gracias Ragu.

Por dios, el juego asi como esta esta bien, por favor no lo simplifiquen.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 10 de Diciembre de 2014, 01:57:26 am
De esto hablaba, gracias Ragu.

Por dios, el juego asi como esta esta bien, por favor no lo simplifiquen.

No creo que vayan a simplificar las cosas, sólo añadir menos cosas con el paso de las próximas generaciones. Fíjate en XY que es la que menos movimientos, habilidades y Pokémon que ha traído.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 02:03:58 am
Van a ir reduciendo el número de Pokémon hasta que les queden legendarios e iniciales de turno y los Mega Pokémon
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: The_Colt en 10 de Diciembre de 2014, 02:21:57 am
¿Has leido siquiera el articulo que nos han compartido? GameFreak esta empezando a tomar un rumbo del que muchos de los veteranos no quisieramos que lo tomaran, no queremos que pokémon sea otro MineCraft, otro Fifa, otro COD, otro BF, otro NFS, otro Street Fighters, y termine desapareciendo como lo hizo Guitar Hero y Rock Band.

Ese rumbo indica que vamos a empezar a ver que habrán cosas que jamas las volveremos a ver en estos juegos por "comodidad" y "facilidad" de los nuevos "jugadores" de juegos para Android e IOS, a los cuales solo le interesan juegos cortos, fáciles y de moda, con un montón de DLC para presumir a los demás, de que ellos los tienen y los demás no, de que entre mas pagues por mas DLC eres mas poderoso, mas rápido, te dan mas vidas, mas energía, etc...

Habrán muchas Habilidades y Ataques que ya no volveremos a saber de ellos nunca mas, La Elite4/Alto Mando solo tendrá máximo 3 pokémon en la primera vuelta y en la revancha tendrá máximo 4 pokémon, el Campeon (o Campeona) sera un Hazme Reir en comparación con los anteriores.

Terminaras la historia y ya se habrá acabado el juego, si quieres algo mas que hacer In-Game tendrás que comprarlo en DLC's de pago (aunque sean cosas que estaban gratuitas antes en los juegos anteriores)

El online sera aun mas injugable, en caso de que "no tengas" los DLC's que de alguna manera incluyen los datos en el juego "Bloqueados" y se "Desbloquean" comprandolos o el servidor ya tendrá todos los datos sin necesidad de que tu los necesites en tu juego.

Ahora es cuando podemos hacer algo por la serie y los juegos que amamos, con los que crecimos, con los que soñamos muchas veces, este es un momento critico para que nosotros empecemos a decidir lo que queremos, y no unos japoneses sentados en una sala de juntas viendo las estadísticas de los jugadores de los juegos de Android e IOS decidiendo que es bueno hacer cada vez mas parecido los juegos de Pokémon a esos juegos.
Hombre, todavía es pronto para afirmarlo, pero reconozco que si siguen así, repitiendo la misma fórmula repetitiva con la que ya llevan nosecuantos juegos de región nueva-8gimnasios-equipo malvado-alto mando-2legendarios y encima desevolucionando intermitentemente en algunos apartados, terminaré por dejar de comprarles el juego, da un poco de vergüenza un mundo con tantas posibilidades y que se dediquen a vendernos casi el mismo juego una y otra vez, no será porque la gente no lleva pidiendo que mejoren la historia (en efecto, BW no cuenta) o hagan un MMO en condiciones.

Pero como les está funcionando, que pokemon ROZA lleva vendidas +8 millones de copias, pues no merece la pena que lo hagan.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: 38285760 en 10 de Diciembre de 2014, 02:31:02 am
Yo tengo fe a GF.

Por dos motivos:

ROZA no me decepciono. Algunas novedades (superbases y dexnav) me facinaron y es muy buen juego en si.

Y si bien es cierto que XY deja mucho que desear (hoy en dia) tambien es cierto que siempre las primeras ediciones estan a medias (Rubi Zafiro - Diamante Perla por ejemplo) y luego las versiones que cierran las generaciones son las mejores y dejan la vara bastante alta (Esmeralda, HGSS, B2W2 ).

Asique confio plenamente en X2Y2 o Z o como se llame. Y no descarto un Frente de Batalla en estas versiones. Lo que si descarto es la Mansion Batalla, al menos en solitario.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Raguraji en 10 de Diciembre de 2014, 02:35:03 am
Yo tengo fe a GF.

Por dos motivos:

ROZA no me decepciono. Algunas novedades (superbases y dexnav) me facinaron y es muy buen juego en si.

Y si bien es cierto que XY deja mucho que desear (hoy en dia) tambien es cierto que siempre las primeras ediciones estan a medias (Rubi Zafiro - Diamante Perla por ejemplo) y luego las versiones que cierran las generaciones son las mejores y dejan la vara bastante alta (Esmeralda, HGSS, B2W2 ).

Asique confio plenamente en X2Y2 o Z o como se llame. Y no descarto un Frente de Batalla en estas versiones. Lo que si descarto es la Mansion Batalla, al menos en solitario.
3 veces seguidas la Mansion Batalla sería muy repetitivo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 02:38:15 am
3 veces seguidas la Mansion Batalla sería muy repetitivo.
Sobretodo los equipos de las Damas
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 10 de Diciembre de 2014, 02:46:32 am
Hombre, todavía es pronto para afirmarlo, pero reconozco que si siguen así, repitiendo la misma fórmula repetitiva con la que ya llevan nosecuantos juegos de región nueva-8gimnasios-equipo malvado-alto mando-2legendarios y encima desevolucionando intermitentemente en algunos apartados, terminaré por dejar de comprarles el juego, da un poco de vergüenza un mundo con tantas posibilidades y que se dediquen a vendernos casi el mismo juego una y otra vez, no será porque la gente no lleva pidiendo que mejoren la historia (en efecto, BW no cuenta) o hagan un MMO en condiciones.

Pero como les está funcionando, que pokemon ROZA lleva vendidas +8 millones de copias, pues no merece la pena que lo hagan.

En efecto, ésto es lo que más rabia me da. Pokémon tiene potencial para ser uno de los mejores juegos en el estilo que GF se plantee (siempre dentro del RPG, obviamente). Pero no les da la gana porque hagan lo que hagan les compramos los juegos, es comprensible. Lo que sí que ya no toleraré es que modifiquen este estilo que llevan haciendo años para simplificarlo aún más. ¿Que siguen como ahora? Pasable. Pero si se dedican a hacerlo plano y repitiendo la Mansión una y otra vez si que empezaré a pensarme lo que no creía que me llegaría a plantear nunca: dejar de comprar sus juegos. Que pagamos 45 pavos por juego, no deberían siquiera considerar los juegos de smartphone competencia, por el amor de Dios...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 02:52:36 am
En efecto, ésto es lo que más rabia me da. Pokémon tiene potencial para ser uno de los mejores juegos en el estilo que GF se plantee (siempre dentro del RPG, obviamente). Pero no les da la gana porque hagan lo que hagan les compramos los juegos, es comprensible. Lo que sí que ya no toleraré es que modifiquen este estilo que llevan haciendo años para simplificarlo aún más. ¿Que siguen como ahora? Pasable. Pero si se dedican a hacerlo plano y repitiendo la Mansión una y otra vez si que empezaré a pensarme lo que no creía que me llegaría a plantear nunca: dejar de comprar sus juegos. Que pagamos 45 pavos por juego, no deberían siquiera considerar los juegos de smartphone competencia, por el amor de Dios...

Exacto.

A mi la mansion me parece de chiste, son exactamente los mismos pokemon que en kalos.

El resort no tiene nada, pero nada, solo la mansion ( poco ) y el juez de ivs.

Yo creo que algun dia tendremos que presionar un poco no creeis ?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 03:48:50 am
Exacto.

A mi la mansion me parece de chiste, son exactamente los mismos pokemon que en kalos.

El resort no tiene nada, pero nada, solo la mansion ( poco ) y el juez de ivs.

Yo creo que algun dia tendremos que presionar un poco no creeis ?
Te falta los tutores, la guardería y los entrenadores transeuntes de monotipo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: condedooku en 10 de Diciembre de 2014, 03:58:24 am
Sinceramente, alguien se ha planteado que todo el mundo no es este foro, ni tan siquiera españa?!
Si alguno de vostros viaja a japón podrá ver la cantidad de niños pequeños con 3ds jugando a pokemon por la calle, allí haces streetpass cada dos pasos.
A mi me parece mal que simplifiquen el juego y que el ORAS no traiga frente. Pero creo absurdo criticar por el simple echo que unos cuantos veteranos aquí metidos nos parezca mal.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 03:59:26 am
Sinceramente, alguien se ha planteado que todo el mundo no es este foro, ni tan siquiera españa?!
Si alguno de vostros viaja a japón podrá ver la cantidad de niños pequeños con 3ds jugando a pokemon por la calle, allí haces streetpass cada dos pasos.
A mi me parece mal que simplifiquen el juego y que el ORAS no traiga frente. Pero creo absurdo criticar por el simple echo que unos cuantos veteranos aquí metidos nos parezca mal.
Cierto
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 04:03:20 am
Te falta los tutores, la guardería y los entrenadores transeuntes de monotipo.

Cierto, en los tutores y la guarderia.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 04:07:15 am
Cierto, en los tutores y la guarderia.
Tambien hay entrenadores con los que luchar.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 10 de Diciembre de 2014, 04:08:13 am
Exacto.

A mi la mansion me parece de chiste, son exactamente los mismos pokemon que en kalos.

El resort no tiene nada, pero nada, solo la mansion ( poco ) y el juez de ivs.

Yo creo que algun dia tendremos que presionar un poco no creeis ?

El Resort es un millón de veces mejor que Ciudad Batik. Y la Mansión, pues sí, podrían al menos haber cambiado de pokes a las jefas (y fijáos que todos los entrenadores que salen son de XY y no de ROZA).

Sinceramente, alguien se ha planteado que todo el mundo no es este foro, ni tan siquiera españa?!
Si alguno de vostros viaja a japón podrá ver la cantidad de niños pequeños con 3ds jugando a pokemon por la calle, allí haces streetpass cada dos pasos.
A mi me parece mal que simplifiquen el juego y que el ORAS no traiga frente. Pero creo absurdo criticar por el simple echo que unos cuantos veteranos aquí metidos nos parezca mal.

Somos tan fans como esos niños que juegan en Japón (y no digo más porque pagamos lo mismo por los juegos que ellos, pero llevamos más años comprándolos) y como tales tenemos el derecho de criticar el producto si no es de nuestro agrado. Puedes estar de acuerdo o no estarlo, GF puede escucharnos o hacer caso omiso, pero nada nos impide quejarnos. Como nada nos impide dejar de comprar el juego si se vuelve basura (y para hacer eso, por el bien de todos, mejor primero quejarse y que al menos les sirva de alerta).
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: condedooku en 10 de Diciembre de 2014, 04:12:20 am
Si me parece bien quejarse, lo que ya no veo normal es cosas como "son idiotas" o cosas por el estilo.
Y creo que a la hora de vender se fijaran más en su pais y sobretodo contando que allí se venden muchos más.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 04:14:23 am
El Resort es un millón de veces mejor que Ciudad Batik. Y la Mansión, pues sí, podrían al menos haber cambiado de pokes a las jefas (y fijáos que todos los entrenadores que salen son de XY y no de ROZA).

Somos tan fans como esos niños que juegan en Japón (y no digo más porque pagamos lo mismo por los juegos que ellos, pero llevamos más años comprándolos) y como tales tenemos el derecho de criticar el producto si no es de nuestro agrado. Puedes estar de acuerdo o no estarlo, GF puede escucharnos o hacer caso omiso, pero nada nos impide quejarnos. Como nada nos impide dejar de comprar el juego si se vuelve basura (y para hacer eso, por el bien de todos, mejor primero quejarse y que al menos les sirva de alerta).

Eso es cierto, el resort mucho mejor que ciudad batik, solo echaria de menos el safari, pero por es mas facil con el dexnav rellenar la pokedex.

Como dice paulie, tenemos el derecho a criticar y mostrar nuestras quejas.

Una de las razones por las que en España, pokemon no tiene tanta difusion como otros paises europeos es por culpa de TCPI y pokemon.

En Paris tiene un pokemon center por ejemplo.

En España que tenemos ? nada.

Ya nos deberiamos quejar de su discriminacion en los eventos por ejemplo, cuantos eventos tienen al año los japoneses, y cuanto eventos tenemos los Españoles, o otros paises europeos.

Y ya ni hablemos de los sudamericanos o centroamericanos, que los tienen exiliados.

Si me parece bien quejarse, lo que ya no veo normal es cosas como "son idiotas" o cosas por el estilo.
Y creo que a la hora de vender se fijaran más en su pais y sobretodo contando que allí se venden muchos más.

Tu crees ?

Pokemon deberia fijarse en todos sus mercados, por que es una multinacional y vende productos por todo el mundo.

Como ya he dicho ahi arriba lo que no sea japon o eeuu, pokemon lo trata de pena.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: The_Colt en 10 de Diciembre de 2014, 04:15:38 am
Sinceramente, alguien se ha planteado que todo el mundo no es este foro, ni tan siquiera españa?!
Si alguno de vostros viaja a japón podrá ver la cantidad de niños pequeños con 3ds jugando a pokemon por la calle, allí haces streetpass cada dos pasos.
A mi me parece mal que simplifiquen el juego y que el ORAS no traiga frente. Pero creo absurdo criticar por el simple echo que unos cuantos veteranos aquí metidos nos parezca mal.
Precisamente los veteranos que llevan tiempo comprando juegos se quejan de que los dejen de lado a cambio de niños tontos que se conforman con cualquier cosa que les pongan delante.

Pero no he dicho que sean tontos, sino al contrario. Los niños como público son menos exigentes y más fáciles de engañar.

De todas formas no tiene mucho sentido tu comentario, "me parece mal lo que han hecho pero criticarlo es absurdo".
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 10 de Diciembre de 2014, 04:19:23 am
Si de verdad van a recortar cosas de los juegos de Pokémon,van a cavar su tumba,como ya han dicho.Una cosa es no añadir casi innovaciones en lo que se refiere a habilidads y ataques o poner pocos Pokémon nuevos,y otra cosa es decir que se van a cargar el competitivo porque es "demasiado difícil".¿Tenemos la culpa de que algunos niñatos se pongan a jugar competitivo sin tener ni idea? ¿Quieren que los próximos juegos sean como XY sin competitivo? Porque entonces el juego pierde lo poco bueno que tiene.

Ojo,yo no sé mucho de competitivo,pero si he luchado siguiendo las reglas de los torneos,y en esta misma generación me adentré en el mundo competitivo,es una manera muy interesante y distinta de ver Pokémon y divertirse,aunque al principio es verdad que te frustras mucho y pierdes equipos enteros contra Greninjas con Mutatipo (si,me ha psado,lo sé,es patético XD),pero cuando le coges el truquillo uno se engancha y empieza a probar estrategias con distintos megas,habilidades,movimientos...Todo lo que quieren quitar.Madre mía,GF,madre mía  :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 10 de Diciembre de 2014, 04:20:06 am
Si me parece bien quejarse, lo que ya no veo normal es cosas como "son idiotas" o cosas por el estilo.
Y creo que a la hora de vender se fijaran más en su pais y sobretodo contando que allí se venden muchos más.

Si te mueves en porcentajes probablemente en Japón venden más juegos por habitante, pero en valores absolutos venden muchísimo más en el exterior. Pero obviamente es su empresa y tiran hacia donde ellos quieren.

Precisamente los veteranos que llevan tiempo comprando juegos se quejan de que los dejen de lado a cambio de niños tontos que se conforman con cualquier cosa que les pongan delante.

Pero no he dicho que sean tontos, sino al contrario. Los niños como público son menos exigentes y más fáciles de engañar.

Exacto, esto me jode muchísimo también. Los niños juegan a lo que les pones delante. ¿Que quieren que no se frustren para que acaben el juego con buenas sensaciones y pidan más? Pues para eso la historia es un paseo. Pero que al menos nos pongan algún reto no obligatorio tras ella. Que yo creo que hay un equilibrio para acontentar a todos los públicos. Es que para nosotros no hay ni un online decente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 04:21:57 am
Spoiler: mostrar
Eso es cierto, el resort mucho mejor que ciudad batik, solo echaria de menos el safari, pero por es mas facil con el dexnav rellenar la pokedex.

Como dice paulie, tenemos el derecho a criticar y mostrar nuestras quejas.

Una de las razones por las que en España, pokemon no tiene tanta difusion como otros paises europeos es por culpa de TCPI y pokemon.

En Paris tiene un pokemon center por ejemplo.

En España que tenemos ? nada.

Ya nos deberiamos quejar de su discriminacion en los eventos por ejemplo, cuantos eventos tienen al año los japoneses, y cuanto eventos tenemos los Españoles, o otros paises europeos.

Y ya ni hablemos de los sudamericanos o centroamericanos, que los tienen exiliados.

Tu crees ?

Pokemon deberia fijarse en todos sus mercados, por que es una multinacional y vende productos por todo el mundo.

Como ya he dicho ahi arriba lo que no sea japon o eeuu, pokemon lo trata de pena.
[/spoiler]
Cierto, tienes mucha razón, tampoco tenemos las películas salvo que sean por la televisión, mientras que en Japón tienen películas en los cines+ eventos de paso y nosotros nos tenemos que aguantar esperando a que repartan los eventos en Game o que nos lleguen juegos de Pokémon que no han salido de Japón o que no hayan llegado a España.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Cherrito en 10 de Diciembre de 2014, 04:33:51 am
Dios mio comparan estos juegos con los de los moviles  :facepalm:.

Lo primero nada tiene que ver nintendo aquí (como dicen algunos) no podeis comparar el trabajo de un matio kart, bayoneta o el smash bross de la wi por poner un ejemplo con el pokemon... No son las mismas compañías!

Lo segundo eso de "presionar" a gf lo veo una tontería, la única manera que lo hubieseis conseguido es no comprando el juego. A ellos se la suda los fans si siguen vendiendiendo ( y seguiran vendiendo).

No se a que viene tanto descontento yo sabía de sobra que no había frente y no lo compré.  Si sabéis lo que hay.... Para que tanto cirio?

A mí sinceramente me han decepcionado enormemente y más viendo por el camino en el que van.... También me parece una mofa a los fans poner una estatua y (no se que más referencias) al frente y después decir que no lo van a poner....

Igual que defendia x e y por sus novedades : el pokerrecreo , el online, las animaciones de todos los pokemon, novedades como mega evoluciones y los nuevos gráficos (mucho curro) sin mencionar el guión...

Ahora Ro/Za novedades: concursos : las MISMAS animaciones pero con otro fondo  :ook: . Bases secretas (lo unico que me llama) pero no os creáis que requiere demasiado trabajo 20 chulis megas que ni fu ni fa y fin. El guión ya lo tenían y el motor gráfico también ;) mejorarlos es muy fácil el curro está en x e y... En definitiva un trabajo pésimo copy/paste y bye bye...

A mi la mansión no me disgusto (cuando me la pase me gusto y todo) Pero... Poner el mismo recinto??? Si no quieren meter el frente vale pero que hagan otro recinto no?? :facepalm:.

Ahora que no metan personificación porque es típica de kalos y nos metan la mansión sin crear algo nuevo....

En definitiva... No gastéis fuerzas, es inútil si os quejáis de que el juego no tiene frente (sabiendo que el juego no lo tenía) la culpa es vuestra por comprarlo...

Ellos venden sus juegos que es lo que verdaderamente cuenta repito los fans se la suda.

Yo personalmente juego al x e y cuando me da el mono de pokemon 45 euros no me impulsan a comprarme este juego.

Un saludo!

Pd. escrito por el movil xD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 04:35:14 am
Pagina de contacto de Game Freak.

http://www.gamefreak.co.jp/contact.html

Yo les enviare un email, con uno solo no servira, espero que os animeis y les mandeis vuestros sentimientos encontrados.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: kyurem123 en 10 de Diciembre de 2014, 04:36:26 am
enserio que infantiles.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 04:48:01 am
Pagina de contacto de Game Freak.

http://www.gamefreak.co.jp/contact.html

Yo les enviare un email, con uno solo no servira, espero que os animeis y les mandeis vuestros sentimientos encontrados.
Aprende Japonés antes :ook:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 10 de Diciembre de 2014, 04:49:49 am
Aprende Japonés antes :ook:

Se lo puedes mandar en ingles  :ook:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 04:51:35 am
Se lo puedes mandar en ingles  :ook:
No había caído en eso :ook:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 10 de Diciembre de 2014, 04:53:39 am
Dios mio comparan estos juegos con los de los moviles  :facepalm:.

Lo primero nada tiene que ver nintendo aquí (como dicen algunos) no podeis comparar el trabajo de un matio kart, bayoneta o el smash bross de la wi por poner un ejemplo con el pokemon... No son las mismas compañías!

Lo segundo eso de "presionar" a gf lo veo una tontería, la única manera que lo hubieseis conseguido es no comprando el juego. A ellos se la suda los fans si siguen vendiendiendo ( y seguiran vendiendo).

No se a que viene tanto descontento yo sabía de sobra que no había frente y no lo compré.  Si sabéis lo que hay.... Para que tanto cirio?

A mí sinceramente me han decepcionado enormemente y más viendo por el camino en el que van.... También me parece una mofa a los fans poner una estatua y (no se que más referencias) al frente y después decir que no lo van a poner....

Igual que defendia x e y por sus novedades : el pokerrecreo , el online, las animaciones de todos los pokemon, novedades como mega evoluciones y los nuevos gráficos (mucho curro) sin mencionar el guión...

Ahora Ro/Za novedades: concursos : las MISMAS animaciones pero con otro fondo  :ook: . Bases secretas (lo unico que me llama) pero no os creáis que requiere demasiado trabajo 20 chulis megas que ni fu ni fa y fin. El guión ya lo tenían y el motor gráfico también ;) mejorarlos es muy fácil el curro está en x e y... En definitiva un trabajo pésimo copy/paste y bye bye...

A mi la mansión no me disgusto (cuando me la pase me gusto y todo) Pero... Poner el mismo recinto??? Si no quieren meter el frente vale pero que hagan otro recinto no?? :facepalm:.

Ahora que no metan personificación porque es típica de kalos y nos metan la mansión sin crear algo nuevo....

En definitiva... No gastéis fuerzas, es inútil si os quejáis de que el juego no tiene frente (sabiendo que el juego no lo tenía) la culpa es vuestra por comprarlo...

Ellos venden sus juegos que es lo que verdaderamente cuenta repito los fans se la suda.

Yo personalmente juego al x e y cuando me da el mono de pokemon 45 euros no me impulsan a comprarme este juego.

Un saludo!

Pd. escrito por el movil xD

Completamente de acuerdo.Es verdad que a mi me hubiera gustado el Frente,pero ya he dado muchas razones por las que el juego está completo.Si sabes que no hay Frente pero te gastas 45 euros,por algo será.No creo que presionando se consiga nada.Tienen más público infantil,eso está claro.Si os quejais de que no hay Frente y el juego está incompleto y es el peor remake,el peor juego y yo que sé más,no lo compréis.

Yo me he quejado de los supuestos "recortes",que son muchísimo más importantes que el Frente.Espero que no se haga,y si no no compraré los juegos.No voy a presionar a GF si ya se ha visto que se creen que compiten con móviles,y si se van a fijar en Japón,la cosa no va a cambiar.Claro que a lo mejor me equivoco y os escuchan,todo es posible.Pero en mi humilde opinión la posibilidad es más bien remota.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 10 de Diciembre de 2014, 05:12:25 am
Completamente de acuerdo.Es verdad que a mi me hubiera gustado el Frente,pero ya he dado muchas razones por las que el juego está completo.Si sabes que no hay Frente pero te gastas 45 euros,por algo será.No creo que presionando se consiga nada.Tienen más público infantil,eso está claro.Si os quejais de que no hay Frente y el juego está incompleto y es el peor remake,el peor juego y yo que sé más,no lo compréis.

Yo me he quejado de los supuestos "recortes",que son muchísimo más importantes que el Frente.Espero que no se haga,y si no no compraré los juegos.No voy a presionar a GF si ya se ha visto que se creen que compiten con móviles,y si se van a fijar en Japón,la cosa no va a cambiar.Claro que a lo mejor me equivoco y os escuchan,todo es posible.Pero en mi humilde opinión la posibilidad es más bien remota.
Si con esos recortes te refieres a parajes espejismo en vez de sprites de pokemones estoy contigo
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 10 de Diciembre de 2014, 05:26:35 am
Si con esos recortes te refieres a parajes espejismo en vez de sprites de pokemones estoy contigo

Me refería a eso de que supuestamente van a quitar habilidades y movimientos... :^^U:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Eibel en 10 de Diciembre de 2014, 05:37:48 am
Hoy conectándome a la conexión NintendoSporPass5 me he cruzado con el Mii de Masuda, a lo último que ha jugado fue al pokemon Y jajaja.

Espero que en el próximo juego de Pokemon incluyan el Frente de una vez.

Estaría bien mandarle una foto retocada de la cara de "Mesuda" en la imagen de un slaking.  :baile: :baile:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 10 de Diciembre de 2014, 06:04:42 am
Hoy conectándome a la conexión NintendoSporPass5 me he cruzado con el Mii de Masuda, a lo último que ha jugado fue al pokemon Y jajaja.

Espero que en el próximo juego de Pokemon incluyan el Frente de una vez.

Estaría bien mandarle una foto retocada de la cara de "Mesuda" en la imagen de un slaking.  :baile: :baile:
Masuda melasuda xd

Yo me cruce con shigeru ohmori. Jugaba por ultima vez a pokemon x

Marketing, es decir  :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 10 de Diciembre de 2014, 11:31:31 am
Esta pasando la misma Crisis de los videojuegos de los 90's de la cual Nintendo salvo a la industria de su destrucción, lamentablemente Game Freak si sigue el camino que esta tomando va a ser una da las empresas que no se va a llegar a salvar de esta crisis, ya que no ofrecerá nada que no ofrezca la competencia.

Como jugador veterano, no me gustaría ver que una de mis sagas favoritas desaparezca como lo hicieron Guitar Hero y Rock Band.

Se han decidido ir por el camino fácil, y eso va a acelerar la crisis, y si no tiene nada nuevo que ofrecer en relación de su competencia, va a terminar por desaparecer TT-TT
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Krub en 10 de Diciembre de 2014, 08:20:11 pm
Spoiler: mostrar

Cierto, tienes mucha razón, tampoco tenemos las películas salvo que sean por la televisión, mientras que en Japón tienen películas en los cines+ eventos de paso y nosotros nos tenemos que aguantar esperando a que repartan los eventos en Game o que nos lleguen juegos de Pokémon que no han salido de Japón o que no hayan llegado a España.

Omg si eso es peor, allí para conseguir los de evento tienes que pagar una entrada de cine por la pu...ñetera película (ver la peli es opcional) Es como si pagaras por el evento.

Prefiero ir a GAME y que me intenten vender productos con la publicidad colgada y no pagar nada 2000 veces.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 08:23:42 pm
Omg si eso es peor, allí para conseguir los de evento tienes que pagar una entrada de cine por la pu...ñetera película (ver la peli es opcional) Es como si pagaras por el evento.

Prefiero ir a GAME y que me intenten vender productos con la publicidad colgada y no pagar nada 2000 veces.
Ya, pero nosotros nos tenemos que esperar 5 o 6 meses para que nos llegen, mientras que los japoneses tienen todo lo bueno.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 10 de Diciembre de 2014, 08:40:42 pm
Ya, pero nosotros nos tenemos que esperar 5 o 6 meses para que nos llegen, mientras que los japoneses tienen todo lo bueno.

Icluidos terremotos y tsunamis. Tienen todo lo bueno, si.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Krub en 10 de Diciembre de 2014, 08:41:37 pm
Ya, pero nosotros nos tenemos que esperar 5 o 6 meses para que nos llegen, mientras que los japoneses tienen todo lo bueno.

Recalco lo mismo, prefiero que sea gratis a tener que pagar por un puto evento.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 08:43:22 pm
Icluidos terremotos y tsunamis. Tienen todo lo bueno, si.
Me refiero en Pokémon, señor sarcastico.

Recalco lo mismo, prefiero que sea gratis a tener que pagar por un puto evento.
Si no me refiero a los eventos, me refiero a lo que tienen ellos y nosotros no.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 10 de Diciembre de 2014, 08:48:55 pm
Me refiero en Pokémon, señor sarcastico.
Si no me refiero a los eventos, me refiero a lo que tienen ellos y nosotros no.

Ya se que te referias a pokemon, señor no veo mucho más allá de gilipolleces.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Micolo en 10 de Diciembre de 2014, 08:52:43 pm
Ya se que te referias a pokemon, señor no veo mucho más allá de gilipolleces.
Vale(??)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 10 de Diciembre de 2014, 09:33:55 pm
Apollo (?) al idiota de krub, prefiero que nos lleguen tarde y tener que irme a un Game, a pagar por un evento.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 10 de Diciembre de 2014, 11:12:07 pm
Que no pueden poner DLC del frente, leches! Imaginaos que sale un DLC del frente y jugando en él quitas el citado DLC. Que pasa? que cuando volvais a abrir el juego estariais en un sitio "ajeno" a el, lo mismo se bloquea hasta la partida. Pasa algo semejante que si añadiesen nuevas formas o megas ya que si quitas el DLC esos objetos o esas formas no existirian realmente en el juego y posiblemente se quedaria pillao o incluso se estropee. Otra cosa es poner un dlc de algo que esta bloqueado en el juego pero que ya existe.

Y no solo porque quitemos el DLC, incluso si el DLC no funciona correctamente.

A parte, aunque poner un DLC de esos sea factible no pagaria por el, bastante caro es el juego en si y fomentaria una nueva tactica de nintendo que dejaria los juegos "a medio hacer" para que paguemos mas y yo, precisamente no soy de oro.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 10 de Diciembre de 2014, 11:19:56 pm
Que no pueden poner DLC del frente, leches! Imaginaos que sale un DLC del frente y jugando en él quitas el citado DLC. Que pasa? que cuando volvais a abrir el juego estariais en un sitio "ajeno" a el, lo mismo se bloquea hasta la partida. Pasa algo semejante que si añadiesen nuevas formas o megas ya que si quitas el DLC esos objetos o esas formas no existirian realmente en el juego y posiblemente se quedaria pillao o incluso se estropee. Otra cosa es poner un dlc de algo que esta bloqueado en el juego pero que ya existe.

Y no solo porque quitemos el DLC, incluso si el DLC no funciona correctamente.

A parte, aunque poner un DLC de esos sea factible no pagaria por el, bastante caro es el juego en si y fomentaria una nueva tactica de nintendo que dejaria los juegos "a medio hacer" para que paguemos mas y yo, precisamente no soy de oro.

Y por otra parte, dicen que pondrán el frente de batalla donde está la mansion. Entonces un DLC del frente sustituiria todo el resort. Y eso no puede ser. Tiene más pinta de que la mansion de baltik desaparecerá en las secuelas y en su lugar encontremos el frente. Por ejemplo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 10 de Diciembre de 2014, 11:28:41 pm
Y por otra parte, dicen que pondrán el frente de batalla donde está la mansion. Entonces un DLC del frente sustituiria todo el resort. Y eso no puede ser. Tiene más pinta de que la mansion de baltik desaparecerá en las secuelas y en su lugar encontremos el frente. Por ejemplo.

Segun entendí yo, lo iban a poner donde se ubican los cimientos pero vamos, que nada factible. Veo mas logico lo que dices, ademas, como sigan hinchandole las pelotas a Masuda lo mismo les da la patada a las damas nada mas empezar a crear el nuevo juego xD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 10 de Diciembre de 2014, 11:31:26 pm
Segun entendí yo, lo iban a poner donde se ubican los cimientos pero vamos, que nada factible. Veo mas logico lo que dices, ademas, como sigan hinchandole las pelotas a Masuda lo mismo les da la patada a las damas nada mas empezar a crear el nuevo juego xD

Yo creo que lo que dijo Masuda es puro marketing, no va a decir en una entrevista que no han puesto el Frente de Batalla porque estará en los próximos juegos así como así. Vamos es lo que más espero.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 10 de Diciembre de 2014, 11:40:09 pm
Yo creo que lo que dijo Masuda es puro marketing, no va a decir en una entrevista que no han puesto el Frente de Batalla porque estará en los próximos juegos así como así. Vamos es lo que más espero.

Basicamente han dicho esto, quizas, para no decir de momento lo que tienen planeado. Quedan 2 juegos más de la sexta generacion por lo menos. Creo sinceramente que la gente se está escandalizando antes de tiempo y criticando de forma precipitada, por no hablar de lo del acoso y los tweets. Que eso ya es de vergüenza ajena.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 11 de Diciembre de 2014, 05:49:47 am
Hola, ya que no voy a crear un tema por esta queja, aprovecho la situación para contar algo del juego que me parece igual de absurdo que la mansión: La ficha de entrenador. Se supone que el color máximo te daba respeto ya que conseguias cosas como la pokedex nacional, o en este caso serian como RZE los cuadros de calagua, etc etc y etc

Pues resulta que para tener el rango máximo de la ficha hay que hacer esto:

-Completar la pokedex de hoenn ( exceptuando a DEOXYS?!? y a jirachi)
-Pasar la liga pokemon?
-Ganar un trofeo en ciudad batik resort batalla?

Haganme reír, se puede decir que le han quitado toda la dificultad y se creen que somos retrasados  :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 11 de Diciembre de 2014, 06:37:26 am
Hola, ya que no voy a crear un tema por esta queja, aprovecho la situación para contar algo del juego que me parece igual de absurdo que la mansión: La ficha de entrenador. Se supone que el color máximo te daba respeto ya que conseguias cosas como la pokedex nacional, o en este caso serian como RZE los cuadros de calagua, etc etc y etc

Pues resulta que para tener el rango máximo de la ficha hay que hacer esto:

-Completar la pokedex de hoenn ( exceptuando a DEOXYS?!? y a jirachi)
-Pasar la liga pokemon?
-Ganar un trofeo en ciudad batik resort batalla?

Haganme reír, se puede decir que le han quitado toda la dificultad y se creen que somos retrasados  :facepalm:

Ya mucha gente sabe que pronto habrá un evento mundial de jirachi,por algo en la base aqua sale ... Del 2003 aquiles y jirachi y la fecha no se puede leer,da indicios de un posible evento de jirachi

#megajirachiconfurmed :ph43r:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 11 de Diciembre de 2014, 07:10:14 am
Ya mucha gente sabe que pronto habrá un evento mundial de jirachi,por algo en la base aqua sale ... Del 2003 aquiles y jirachi y la fecha no se puede leer,da indicios de un posible evento de jirachi

#megajirachiconfurmed :ph43r:
Pero lo que me sorprende es la escasa dificultad
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: SoyUnIntruso en 11 de Diciembre de 2014, 07:50:18 am
Lógica Masuda: A nuestros jugadores de ahora no le gustan los retos, así  que en vez de hacer que se esfuercen un poquito más, mejor hacemos el juego más fácil.

No es que cuando yo jugué Esmeralda (el primer juego que tuve) tuviera idea de lo que fuera el competitivo y nunca gané un símbolo, y aún no tengo mucha idea. Pero... ¿la idea no es que el juego permanezca interesante, atraiga nuevos y mantenga a los viejos jugadores?

Es como quejarte porque sales mal en los exámenes pero no estudias...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Griocrossing en 11 de Diciembre de 2014, 08:19:09 am
No se porqué echáis a Masuda la culpa de todo sí al fin y al cabo el que desarrolló el juego es Ohmori, el de las gafas.

A mi no me importa que esté o no el frente, porque total el edificio tipo torre de batalla ya está, y con eso es suficiente para los competitivos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 11 de Diciembre de 2014, 08:21:56 am
No se porqué echáis a Masuda la culpa de todo sí al fin y al cabo el que desarrolló el juego es Ohmori, el de las gafas.

A mi no me importa que esté o no el frente, porque total el edificio tipo torre de batalla ya está, y con eso es suficiente para los competitivos.

Yo estoy por pedir firmas para ver si los de las pataletas maduran un poquito. Si hubiese habido frente, se quejarian de que es igual al de esmeralda y que no hay edificios nuevos. Y aunque no lo harian todos, si se quejarian la mayoria.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 11 de Diciembre de 2014, 08:22:57 am
Si viene a decir esto menuda CARA, en mayúsculas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: kantoconfurmed en 11 de Diciembre de 2014, 08:27:57 am
Yo estoy por pedir firmas para ver si los de las pataletas maduran un poquito. Si hubiese habido frente, se quejarian de que es igual al de esmeralda y que no hay edificios nuevos. Y aunque no lo harian todos, si se quejarian la mayoria.
Si es que al final va a haber frente en las secuelas(o dlc), no les daba tiempo si querian sacarlo la misma fecha que sacaron RZ en 2002.
Lo que diga en esta entrevista da igual, no va a decir que no está el frente pero que lo habrá pronto, seria como decir que no compráramos el juego, que mejor esperamos al siguiente :rolleyes:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 11 de Diciembre de 2014, 08:41:40 am
Acabo de volver del chat de alianza yme encuentro con esto,me parece muy bien que lo hallan quitado,la verdad es que prefiero la mansión pues simplemente con el sierpe,la cúpula,la pirámide y el dojo me divertía de enano de todas formas,me da igual el puto frente NO ES UN REMAKE DE ESMERALDA,POR ESO NO METIERON NI LA PELEA GROUDO-KYOGRE NI EL FRENTE BATALLA ASI QUE NO OS AGAIS LO GILIPOLLAS CREYENDO Y CRITICANDO A GF CUANDO COMPRASTEIS EL JUEGO CUANDO LO FILTRARON DEL TODO(al menos los europeos)

Claro, por eso quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta a la que había en zafiro/rubí, por eso quitaron la torre batalla para poner la mansión que hay en xy, porque es un remake de zafiro/rubí, sí, sí xDD.

Esta excusa no hay por donde cogerla.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 11 de Diciembre de 2014, 08:44:14 am
Claro, por eso quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta a la que había en zafiro/rubí, por eso quitaron la torre batalla para poner la mansión que hay en xy, porque es un remake de zafiro/rubí, sí, sí xDD.

Esta excusa no hay por donde cogerla.

¿Podrías decirme alguna novedad que fue introducida en esmeralda que haya sido mantenida a los remakes? Eso es a lo que se refiere.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 11 de Diciembre de 2014, 08:47:50 am
¿Podrías decirme alguna novedad que fue introducida en esmeralda que haya sido mantenida a los remakes? Eso es a lo que se refiere.
Ninguna que yo sepa, pero una cosa no quita a la otra, no es excusa. El hecho de que no pongan mejoras de la tercera versión para ser fiel al juego original y que luego lo cambien metiendo las dos cosas que he nombrado (desconozco si hay más) no tiene lógica alguna.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 11 de Diciembre de 2014, 08:50:17 am
Claro, por eso quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta a la que había en zafiro/rubí, por eso quitaron la torre batalla para poner la mansión que hay en xy, porque es un remake de zafiro/rubí, sí, sí xDD.

Esta excusa no hay por donde cogerla.

Malvalona no es una nueva ciudad,es una REMODELACION PORQUE HAN PASADO DIEZ AÑOS o.k pájaro de manto.Por otra parte,la torre batalla esta,simplemente tienes que hacer un truqito para poder meterte.

1.- Haces budu al personaje de tu consola(al mii) necesitaras dos velas negras y el nombre

2.- coges tu juego de pokémon y la violas por donde se leen los datos(le tienes que dejar un agujero)

3,.- vas a luchas contra una luchadora y la violas

4.- dirá que le ha gustado tanto y solatara unas gotas,te las tienes que bebé y podrás luchar en la torre batalla.entendido
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Darkizard en 11 de Diciembre de 2014, 08:55:03 am
Lógica Masuda: A nuestros jugadores de ahora no le gustan los retos, así  que en vez de hacer que se esfuercen un poquito más, mejor hacemos el juego más fácil.

No es que cuando yo jugué Esmeralda (el primer juego que tuve) tuviera idea de lo que fuera el competitivo y nunca gané un símbolo, y aún no tengo mucha idea. Pero... ¿la idea no es que el juego permanezca interesante, atraiga nuevos y mantenga a los viejos jugadores?


Bueno, pokemon nunca destaco por ser un juego difícil (bueno quiza si con Oro y Plata), por lo menos es bastante facil una ves aprendida la tabla de tipos y sin irte de cabeza con el starter, de hecho diria que lo mas "dificil" que te podías encontrar eran puzzles  y ya ni si quiera tienes que pararte 5 segundo a pensar en como resolverlo, aunque... en XY había un par bastante buenos.

El meollo del asunto para mi, esta en que pasaron a tener una dificultad pasable a ser un mero insulto de cara para los fans mas viejos y duele todavía mas cuando piensas que en BW2 despues años pidiéndolo, al fin ya se habían decidido en meter un selector de dificultad (aunque algo cutre) y en el siguiente juego nos salen con semejante tontería.

PD: por el amor de dios no vuelvan a empezar con la tonteria del frente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 11 de Diciembre de 2014, 09:07:48 am
Lógica Masuda: A nuestros jugadores de ahora no le gustan los retos, así  que en vez de hacer que se esfuercen un poquito más, mejor hacemos el juego más fácil.

No es que cuando yo jugué Esmeralda (el primer juego que tuve) tuviera idea de lo que fuera el competitivo y nunca gané un símbolo, y aún no tengo mucha idea. Pero... ¿la idea no es que el juego permanezca interesante, atraiga nuevos y mantenga a los viejos jugadores?

Es como quejarte porque sales mal en los exámenes pero no estudias...
El problema  no es tan sencillo como lo planteas, cuando nosotros jugabamos a Pokemon Esmeralda teniamos  nuestra GBA y un par de juegos (yo por lo menos) por lo que jugabamos a Pokemon porque era lo poco que teniamos. Los niños de ahora (especialmente en Japon donde los juegos gratuitos para smartphones y tablets son muy populares) si se frustran con Pokémon pueden ir a jugar cualquier juego de movil, tablet. etc por lo que a GameFreak le interesa que el crio pase una experiencia agradable en sus primeros contactos con la saga pues sino ese crio probablemente no quiera jugar mas a Pokemon cosa que no conviene a GameFreak. Aun asi yo creo que simplemente deberian incluir un modo para veteranos en el que los pokemon sean mas fuertes y no te den rep. exp hasta despues de la liga y otro para novatos que tenga una dificultas similar a Pokemon XY.

Tened en cuenta que GF no busca hacernos felices busca ganar dinero que algunos aqui parece que creen lo contrario, y si para atraer nuevo público tienen que hacer juegos con mas faciles que el mecanismo del chupete lo harán.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 11 de Diciembre de 2014, 09:50:19 am
Claro, por eso quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta a la que había en zafiro/rubí, por eso quitaron la torre batalla para poner la mansión que hay en xy, porque es un remake de zafiro/rubí, sí, sí xDD.

Esta excusa no hay por donde cogerla.

No han quitado Malvalona (¿acaso has jugado al juego? Me parece difícil que no sepas esto si lo has jugado) y la Torre...
Dios, os quejais de todo. ¿Que tiene de especial la maldita Torre?  ¡Es prácticamente lo mismo que la mansión! Ya no sabéis de que quejaros y os quejais de cosas absurdas: mucha agua, la Torre...Y os inventais cosas para justificar vuestro odio al juego, a pesar de que sabéis que vuestro odio es por lo del Frente. ¿Lo vais a superar algún día?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Swamy en 11 de Diciembre de 2014, 09:51:13 am
El problema  no es tan sencillo como lo planteas, cuando nosotros jugabamos a Pokemon Esmeralda teniamos  nuestra GBA y un par de juegos (yo por lo menos) por lo que jugabamos a Pokemon porque era lo poco que teniamos. Los niños de ahora (especialmente en Japon donde los juegos gratuitos para smartphones y tablets son muy populares) si se frustran con Pokémon pueden ir a jugar cualquier juego de movil, tablet. etc por lo que a GameFreak le interesa que el crio pase una experiencia agradable en sus primeros contactos con la saga pues sino ese crio probablemente no quiera jugar mas a Pokemon cosa que no conviene a GameFreak. Aun asi yo creo que simplemente deberian incluir un modo para veteranos en el que los pokemon sean mas fuertes y no te den rep. exp hasta despues de la liga y otro para novatos que tenga una dificultas similar a Pokemon XY.

Tened en cuenta que GF no busca hacernos felices busca ganar dinero que algunos aqui parece que creen lo contrario, y si para atraer nuevo público tienen que hacer juegos con mas faciles que el mecanismo del chupete lo harán.
Ahora los juegos de pokémon están enfocados para todo el mundo y no solamente Japón, si no fuera así, el lanzamiento mundial de los juegos no tendría sentido. Y, fuera de Japón, la mayoría de gente que compra estos juegos son veteranos, personas que hemos seguido sus juegos desde el inicio y por lo tanto ellos deberían de importarle nuestra opinión. Por que seamos sinceros, lo que dijo masuda sobre los juegos, es totalmente cierto. Incluso alguien como yo que he seguido los juegos desde sus inicios me parece abrumador cada generación que avanza (BW2 me parecieron los juegos más abrumadores hasta ahora, había tanto que hacer con los juegos que no sabía por donde empezar), imaginaos personas nuevas que quieran jugar los juegos.

No estoy diciendo que prefiero juegos más sencillos, por que creo que es lo que nos gusta. Pokémon ya no es un juego para niños y masuda debería de saber eso, a menos que lo que este diciendo, de simplificar los juegos, es hacer como la primera generación que ni postgame existía.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 11 de Diciembre de 2014, 10:49:04 am
Ahora los juegos de pokémon están enfocados para todo el mundo y no solamente Japón, si no fuera así, el lanzamiento mundial de los juegos no tendría sentido. Y, fuera de Japón, la mayoría de gente que compra estos juegos son veteranos, personas que hemos seguido sus juegos desde el inicio y por lo tanto ellos deberían de importarle nuestra opinión. Por que seamos sinceros, lo que dijo masuda sobre los juegos, es totalmente cierto. Incluso alguien como yo que he seguido los juegos desde sus inicios me parece abrumador cada generación que avanza (BW2 me parecieron los juegos más abrumadores hasta ahora, había tanto que hacer con los juegos que no sabía por donde empezar), imaginaos personas nuevas que quieran jugar los juegos.

No estoy diciendo que prefiero juegos más sencillos, por que creo que es lo que nos gusta. Pokémon ya no es un juego para niños y masuda debería de saber eso, a menos que lo que este diciendo, de simplificar los juegos, es hacer como la primera generación que ni postgame existía.

De hecho eso lo que va a hacer GameFreak en la siguiente generación:
+Reducir Ataques.
+Reducir Habilidades.
+Un juego Online parecido a Twitch plays Pokémon donde todos podíamos controlar al personaje y darle ordenes de que debía de hacer.
+Nunca mas habrá Frente de Batalla debido a que los nuevos jugadores se podrían frustrar demasiado.
+Hacer juegos con PostGames cada vez mas cortos.
+Volver al Origen como los juegos Red and Green(Blue Internacionalmente)
+Hacer los juegos con los mejores Gráficos posibles, debido a que los nuevos jugadores eso es una de las cosas que mas les interesan para jugar a un videojuego.
+Bajarle la dificultad a los juegos en cada entrega debido a que los nuevo jugadores si encuentran un juego demasiado difícil, se frustran y dejan de jugarlo.
+Atraer a los jugadores de Android e IOS para que jueguen pokémon.
+Atraer a los jugadores de Play Station y de Xbox con juegos que parecen películas debido a que solo sigues una historia, son demasiado fáciles y con gráficos Hyperrealistas, y si terminas el juego no hay nada mas que hacer, mas que competir en linea.

Por lo que una de los mejores lugares que creo GameFreak, ya no lo volveremos a ver nunca mas, así como los casinos.

A GameFreak ya no les interesamos nosotros los veteranos, a ellos solo les interesa atraer a los jugadores de Android, IOS, Play Station y XBox volviendo la saga de Pokémon como los juegos que a esos jugadores les gustan.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 11 de Diciembre de 2014, 05:50:16 pm
De hecho eso lo que va a hacer GameFreak en la siguiente generación:
+Reducir Ataques.
+Reducir Habilidades.
+Un juego Online parecido a Twitch plays Pokémon donde todos podíamos controlar al personaje y darle ordenes de que debía de hacer.
+Nunca mas habrá Frente de Batalla debido a que los nuevos jugadores se podrían frustrar demasiado.
+Hacer juegos con PostGames cada vez mas cortos.
+Volver al Origen como los juegos Red and Green(Blue Internacionalmente)
+Hacer los juegos con los mejores Gráficos posibles, debido a que los nuevos jugadores eso es una de las cosas que mas les interesan para jugar a un videojuego.
+Bajarle la dificultad a los juegos en cada entrega debido a que los nuevo jugadores si encuentran un juego demasiado difícil, se frustran y dejan de jugarlo.
+Atraer a los jugadores de Android e IOS para que jueguen pokémon.
+Atraer a los jugadores de Play Station y de Xbox con juegos que parecen películas debido a que solo sigues una historia, son demasiado fáciles y con gráficos Hyperrealistas, y si terminas el juego no hay nada mas que hacer, mas que competir en linea.

Por lo que una de los mejores lugares que creo GameFreak, ya no lo volveremos a ver nunca mas, así como los casinos.

A GameFreak ya no les interesamos nosotros los veteranos, a ellos solo les interesa atraer a los jugadores de Android, IOS, Play Station y XBox volviendo la saga de Pokémon como los juegos que a esos jugadores les gustan.

Pues no te los compres.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 11 de Diciembre de 2014, 08:30:01 pm
Y vuelta la mula al carro.

i) Es remake de Rubí y Zafiro. Eso está claro.
Esto no implica ni que no deba tener elementos de Esmeralda ni que deba tenerlos. Eso está en manos de Game Freak, no de nuestra lógica. Si han decidido que no les compensa ponerlo, no lo ponen. Así de fácil. El desarrollo de un videojuego está sometido a la voluntad de sus creadores. No a la de los futuros jugadores.

ii) "Game Freak nos toma por tontos", "Seguro que en el siguiente juego quitan ataques y Pokémon para que sea más sencillo"...
En serio: solo os falta "Pues ahora me enfado y no respiro".
Os estáis comportando como niños pequeños y caprichosos.
E, irónicamente, es precisamente el tipo de público por el cual GF no incluye el Frente Batalla.

Comprended que Game Freak es una compañía de desarrollo de videojuegos. Y, como tal, desarrollan videojuegos buscando beneficio. Crean videojuegos en base al público actual. Y este público cada vez pide menos dificultad.
¿Queréis el Frente? Es entendible. Yo mismo me hubiera llevado una grata sorpresa si lohubieran incluido.
Pero no todos lo quieren. Y sinceramente: es un completo malgasto de tiempo y esfuerzo desarrollar algo cuyo escaso público potencial dejará aparcado a los cinco minutos por cualquier simulador de combate para ordenador.

Un apunte extra: "¡Game Freak no escucha al jugador veterano al que tanto le debe!".
¿En serio? ¿Os habéis planteado alguna vez poneros desde su punto de vista?
Parece que no.
Game Freak es una empresa japonesa.
No es factible ir a visitar todos los foros de Pokémon existentes para ver qué quieren los fans e incluirlo en el juego en desarrollo. Especialmente si estos se contradicen constantemente.
Y tras la conclusión del juego tampoco se puede crear contenido tan alegremente.
Menos si deben seguir las condiciones que exigen algunos.
"¡Cread el DLC gratis porque es vuestra obligación!".
¿Qué creéis? ¿Que los trabajadores viven de la caridad? Más trabajo implica más pago. Y ese dinero, ¿de dónde lo sacarían? DLC de pago. Pero, ¡EH! Que ni se les ocurra. Como fan de toda la vida que soy, merezco el contenido gratis, y, como lo pongan de pago, ¡ay de ellos! Pasarán a ser unos ladrones despreciables.
Eso sí: luego este mismo usuario es el primero que va exigiendo recompensas por crear una guía cuyo contenido ha sacado de otra web.
Y, para rematar, muchos tienen la tonta idea de que acosar a Masuda por Twitter será de ayuda.
¿En serio vosotros haríais caso a nadie que se os acerque y os exija de malas maneras (y esto con perdón, pero hacer gala de una ortografía digna de un analfabeto de la Edad Media tampoco mejora la situación) que le regales lo que se le antoje porque sí, porque él lo dice? Yo no lo haría. Prefiero perder a ese cliente.

No os digo que seáis conformistas. Por supuesto no siempre pueden complacer a todos.
Pero antes de continuar las quejas de indignación, os ruego que intentéis ser un poco justos y analicéis la situación desde ambos puntos de vista.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Goniito en 11 de Diciembre de 2014, 08:37:42 pm
Nosotros los veteranos, los que jugamos desde rojo y azul, ya estamos en la universidad o currando... Yo entiendo perfectamente lo que dicen, yo no jugaría más que un rato en el frente de batalla, tengo otras demasiadas cosas que hacer en la vida real como para dedicar el ratito de juego a algo como el frente que no aportaba nada, era tiempo perdido salvo que consiguieras la infinidad de victorias seguidas... Y un par de veces por cada edificio
Claro que la gente pasa de eso, qué hacéis vosotros con vuestra vida que os lo podéis permitir?
Y creo que es a lo que se refiere Masuda con la dificultad menguante, a que no tenemos el mismo tiempo que antes y sí infinidad de alternativas que serían mejor que meterse en un frente en el que o llegas a tal o no te ha servido absolutamente para nada tooodas las horas aquí empleadas
Al menos aquí te dan puntos por cada batalla que ganas!

Y tranquilos que ni van a quitar ataques ni habilidades, al respecto de esas afirmaciones se han referido a que, a la hora de añadir, añadirán menos de los que han añadido habitualmente otras generaciones, cosa muy normal por otro lado, la gama de la que disponemos ya es bastante bastante amplia, cuesta pensar en cosas que no estén hechas ya
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: condedooku en 11 de Diciembre de 2014, 08:43:20 pm
Al fín alguien con criterio por aquí!
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Krub en 11 de Diciembre de 2014, 08:47:26 pm
Nosotros los veteranos, los que jugamos desde rojo y azul, ya estamos en la universidad o currando... Yo entiendo perfectamente lo que dicen, yo no jugaría más que un rato en el frente de batalla, tengo otras demasiadas cosas que hacer en la vida real como para dedicar el ratito de juego a algo como el frente que no aportaba nada, era tiempo perdido salvo que consiguieras la infinidad de victorias seguidas... Y un par de veces por cada edificio
Claro que la gente pasa de eso, qué hacéis vosotros con vuestra vida que os lo podéis permitir?
Y creo que es a lo que se refiere Masuda con la dificultad menguante, a que no tenemos el mismo tiempo que antes y sí infinidad de alternativas que serían mejor que meterse en un frente en el que o llegas a tal o no te ha servido absolutamente para nada tooodas las horas aquí empleadas
Al menos aquí te dan puntos por cada batalla que ganas!

Y tranquilos que ni van a quitar ataques ni habilidades, al respecto de esas afirmaciones se han referido a que, a la hora de añadir, añadirán menos de los que han añadido habitualmente otras generaciones, cosa muy normal por otro lado, la gama de la que disponemos ya es bastante bastante amplia, cuesta pensar en cosas que no estén hechas ya

No estoy de acuerdo con lo que dices. Si lo ponen TIENES LA OPCIÓN de jugarlo o no, si no lo ponen, no tienes la opción. Y joder por 45€ que vale el juego en un juego que ya tenían el modo historia hecho, el mapa solo lo tenían que adaptar, no pensarlo de 0, personajes del juego lo mismo...

Lo de ataques y habilidades si lo veo razonable. Tampoco es plan de poner ataques y habilidades nuevas completamente de relleno.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: condedooku en 11 de Diciembre de 2014, 08:50:14 pm
Como si tener la historia escrita les ahorrase tanto trabajo XDDD  :facepalm:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 11 de Diciembre de 2014, 08:53:22 pm
Y vuelta la mula al carro.

i) Es remake de Rubí y Zafiro. Eso está claro.
Esto no implica ni que no deba tener elementos de Esmeralda ni que deba tenerlos. Eso está en manos de Game Freak, no de nuestra lógica. Si han decidido que no les compensa ponerlo, no lo ponen. Así de fácil. El desarrollo de un videojuego está sometido a la voluntad de sus creadores. No a la de los futuros jugadores.

ii) "Game Freak nos toma por tontos", "Seguro que en el siguiente juego quitan ataques y Pokémon para que sea más sencillo"...
En serio: solo os falta "Pues ahora me enfado y no respiro".
Os estáis comportando como niños pequeños y caprichosos.
E, irónicamente, es precisamente el tipo de público por el cual GF no incluye el Frente Batalla.

Comprended que Game Freak es una compañía de desarrollo de videojuegos. Y, como tal, desarrollan videojuegos buscando beneficio. Crean videojuegos en base al público actual. Y este público cada vez pide menos dificultad.
¿Queréis el Frente? Es entendible. Yo mismo me hubiera llevado una grata sorpresa si lohubieran incluido.
Pero no todos lo quieren. Y sinceramente: es un completo malgasto de tiempo y esfuerzo desarrollar algo cuyo escaso público potencial dejará aparcado a los cinco minutos por cualquier simulador de combate para ordenador.

Un apunte extra: "¡Game Freak no escucha al jugador veterano al que tanto le debe!".
¿En serio? ¿Os habéis planteado alguna vez poneros desde su punto de vista?
Parece que no.
Game Freak es una empresa japonesa.
No es factible ir a visitar todos los foros de Pokémon existentes para ver qué quieren los fans e incluirlo en el juego en desarrollo. Especialmente si estos se contradicen constantemente.
Y tras la conclusión del juego tampoco se puede crear contenido tan alegremente.
Menos si deben seguir las condiciones que exigen algunos.
"¡Cread el DLC gratis porque es vuestra obligación!".
¿Qué creéis? ¿Que los trabajadores viven de la caridad? Más trabajo implica más pago. Y ese dinero, ¿de dónde lo sacarían? DLC de pago. Pero, ¡EH! Que ni se les ocurra. Como fan de toda la vida que soy, merezco el contenido gratis, y, como lo pongan de pago, ¡ay de ellos! Pasarán a ser unos ladrones despreciables.
Eso sí: luego este mismo usuario es el primero que va exigiendo recompensas por crear una guía cuyo contenido ha sacado de otra web.
Y, para rematar, muchos tienen la tonta idea de que acosar a Masuda por Twitter será de ayuda.
¿En serio vosotros haríais caso a nadie que se os acerque y os exija de malas maneras (y esto con perdón, pero hacer gala de una ortografía digna de un analfabeto de la Edad Media tampoco mejora la situación) que le regales lo que se le antoje porque sí, porque él lo dice? Yo no lo haría. Prefiero perder a ese cliente.

No os digo que seáis conformistas. Por supuesto no siempre pueden complacer a todos.
Pero antes de continuar las quejas de indignación, os ruego que intentéis ser un poco justos y analicéis la situación desde ambos puntos de vista.

Totalmente de acuerdo. Ahora me pregunto si te han entendido o no.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Krub en 11 de Diciembre de 2014, 08:56:07 pm
Como si tener la historia escrita les ahorrase tanto trabajo XDDD  :facepalm:

omg
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xsting en 11 de Diciembre de 2014, 09:44:21 pm
Para mi el juego es de una calidad excelente, no he echado de menos nada, no entiendo tanta locura por el frente batalla mas sabiendo que es un absurdo teniendo un online con el cual puedes competir contra gente de tu nivel (o incluso mas) en batallas mas emocionantes ¿que no tienes recompensa? bueno, tampoco es para morirse despues de todo el postgame tanto de este juego como XY empiezan a centrarse en el modo online y cada vez irá a mas.

El resort batalla/ciudad Batik es el lugar donde probar nuestro equipo y de camino conseguir algunos de los items importantisimos para nuestros pokemons ademas de algunas MT's de utilidad. Ademas de eso (aun no he probado el online aqui) teneis lo llamado "batalla por puntos" que es un sistema de ELO al que desde mi punto de vista se le deberia de dar mas bombo y mas protagonismo el cual vendria a ser algo asi como combates clasificatorios de algunos juegos actuales como por ejemplo League of Legends.

Con todo eso para mi el Frente Batalla sobra no os olvideis de que pokemon tiene ademas de muchas criaturas que capturar un factor social muy importante: el intercambio y el combate. Cosa que a ido a mas desde los tiempos del cable link y los cuatro amigos que se ponian deacuerdo en que ediciones comprarse, ya que internet que ahora es parte de nuestras vidas no solo un lujo facilita mucho las cosas.

¿que en pokemon no esta pulido o bien planteado? opino que aun le queda y que podrian hacerlo mejor, pero en un futuro yo personalmente agradeceré mas opciones online que cosas como la mansion/torre/frente que para mi fomentan mas el jugar solo haciendo que formar tu equipo perfecto sea un esfuerzo casi inutil.

 me gustaria decir que tengo un restaurante familiar y si tuvieramos que poner en carta todo lo que los clientes nos dicen, apaga y vamonos, tendriamos un libro en vez de una carta xDDDDDDDDDDDD nunca llueve a gusto de todos, lo que esta claro PARA MI es que el problema sois vosotros que se estais quedando atras mientras la industria del videojuego evoluciona en este caso pokemon,

Como se a dicho mas arriba (y es verdad) la mayoria de las personas aqui que juegan a pokemon son adultas que estudian su carrera o trabajan y puesto que nos hacemos mayores tambien tenemos el problema que tuvieron nuestros padres como por ejemplo el DVD, nos cuesta adaptarnos a los cambios  :facepalm:

un saludo!!
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 11 de Diciembre de 2014, 10:43:45 pm
En parte es cierto lo que dice Masuda, muchos de los que seguramente piden un Frente, se acabarán cansando de él a los 5 minutos. Son pocos los que realmente se proponen pasárselo y los demás o se acaban cansando o al final se hartan de tanto que deciden dejarlo.

Es por esto que entiendo su punto de vista, cuando, encima, me atrevería decir a que la mayoría de los que piden un Frente, ni si quiera se han pasado la Mansión Batalla, hablando de la de XY, ¿entonces para que pedir un Frente que al fin y al cabo son 7 mansiones batalla con sus reglas si ni siquiera eres capaz de pasarte una? Pues normal que al final tiren por esto.

Quizá este fue el motivo de que en Quinta Generación nos dejaran sin frente y optaran por algo mucho más ameno e igual de llamativo como lo fue el PWT, que también tuvo buena recepción. Ahora falta saber si incluirán un sustituto del frente como en Quinta Generación o si nos dejarán con la Mansión Batalla y similares que vayan surgiendo.

Y como ya han dicho más arriba, la actitud de mucha gente respecto a este tema, no hace más que demostrar que lo que ha dicho Masuda es cierto. Porque este tema ya empieza a cansar, que parece que algunos os vaya la vida en que haya un Frente en los próximos juegos y no sabéis aprovechar lo que tienen estos juegos. Actuáis como niños pequeños, pidiendo y pidiendo y cuando lo tienes luego ya no sabes que hacer con él y lo dejas de lado y lo peor es que dejáis de lado lo bueno que tienen los juegos.

En fin, Pokémon no deja de ser un producto que va destinado a ganar dinero y para ello debe ser rentable y gustar principalmente al público al que va dirigido, para poder obtener un beneficio. A veces nos olvidamos de eso, que hay más personas a parte de nosotros o el foro y que el juego tiene que gustar a la mayoría y no se puede añadir o quitar algo porque nos gusten a cuatro gatos porque luego queda la rentabilidad. En serio, algunos parece que creéis que en GF son máquinas que hacen juegos, pues no, son también personas que están haciendo esto a cambio de un sueldo. Que se ve que sólo sabéis pensar en vosotros mismos.

En fin, con esto ya dejo el tema, ya he dicho todo lo que tenía que decir y sé que de poco va a servir porque en nada volverá la gente quejándose por vete tu a saber qué, pero al menos me he desahogado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 11 de Diciembre de 2014, 10:49:23 pm
En parte es cierto lo que dice Masuda, muchos de los que seguramente piden un Frente, se acabarán cansando de él a los 5 minutos. Son pocos los que realmente se proponen pasárselo y los demás o se acaban cansando o al final se hartan de tanto que deciden dejarlo.

Es por esto que entiendo su punto de vista, cuando, encima, me atrevería decir a que la mayoría de los que piden un Frente, ni si quiera se han pasado la Mansión Batalla, hablando de la de XY, ¿entonces para que pedir un Frente que al fin y al cabo son 7 mansiones batalla con sus reglas si ni siquiera eres capaz de pasarte una? Pues normal que al final tiren por esto.

Quizá este fue el motivo de que en Quinta Generación nos dejaran sin frente y optaran por algo mucho más ameno e igual de llamativo como lo fue el PWT, que también tuvo buena recepción. Ahora falta saber si incluirán un sustituto del frente como en Quinta Generación o si nos dejarán con la Mansión Batalla y similares que vayan surgiendo.

Y como ya han dicho más arriba, la actitud de mucha gente respecto a este tema, no hace más que demostrar que lo que ha dicho Masuda es cierto. Porque este tema ya empieza a cansar, que parece que algunos os vaya la vida en que haya un Frente en los próximos juegos y no sabéis aprovechar lo que tienen estos juegos. Actuáis como niños pequeños, pidiendo y pidiendo y cuando lo tienes luego ya no sabes que hacer con él y lo dejas de lado y lo peor es que dejáis de lado lo bueno que tienen los juegos.

En fin, Pokémon no deja de ser un producto que va destinado a ganar dinero y para ello debe ser rentable y gustar principalmente al público al que va dirigido, para poder obtener un beneficio. A veces nos olvidamos de eso, que hay más personas a parte de nosotros o el foro y que el juego tiene que gustar a la mayoría y no se puede añadir o quitar algo porque nos gusten a cuatro gatos porque luego queda la rentabilidad. En serio, algunos parece que creéis que en GF son máquinas que hacen juegos, pues no, son también personas que están haciendo esto a cambio de un sueldo. Que se ve que sólo sabéis pensar en vosotros mismos.

En fin, con esto ya dejo el tema, ya he dicho todo lo que tenía que decir y sé que de poco va a servir porque en nada volverá la gente quejándose por vete tu a saber qué, pero al menos me he desahogado.

Totalmente de acuerdo. Yo con lo de las quejas y los tweets acosadores y dignos de vergüenza ajena. Saco en claro también que algunos jugadores de pokemon no destacan por tener muchas luces (Y en este foro he visto unos cuantos así, siento si alguien se ofende, pero es así). Piden y piden, pero se olvidan de hacerlo con cabeza.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 11 de Diciembre de 2014, 11:03:47 pm
Para mi el juego es de una calidad excelente, no he echado de menos nada, no entiendo tanta locura por el frente batalla mas sabiendo que es un absurdo teniendo un online con el cual puedes competir contra gente de tu nivel (o incluso mas) en batallas mas emocionantes ¿que no tienes recompensa? bueno, tampoco es para morirse despues de todo el postgame tanto de este juego como XY empiezan a centrarse en el modo online y cada vez irá a mas.

El resort batalla/ciudad Batik es el lugar donde probar nuestro equipo y de camino conseguir algunos de los items importantisimos para nuestros pokemons ademas de algunas MT's de utilidad. Ademas de eso (aun no he probado el online aqui) teneis lo llamado "batalla por puntos" que es un sistema de ELO al que desde mi punto de vista se le deberia de dar mas bombo y mas protagonismo el cual vendria a ser algo asi como combates clasificatorios de algunos juegos actuales como por ejemplo League of Legends.

Con todo eso para mi el Frente Batalla sobra no os olvideis de que pokemon tiene ademas de muchas criaturas que capturar un factor social muy importante: el intercambio y el combate. Cosa que a ido a mas desde los tiempos del cable link y los cuatro amigos que se ponian deacuerdo en que ediciones comprarse, ya que internet que ahora es parte de nuestras vidas no solo un lujo facilita mucho las cosas.

¿que en pokemon no esta pulido o bien planteado? opino que aun le queda y que podrian hacerlo mejor, pero en un futuro yo personalmente agradeceré mas opciones online que cosas como la mansion/torre/frente que para mi fomentan mas el jugar solo haciendo que formar tu equipo perfecto sea un esfuerzo casi inutil.

 me gustaria decir que tengo un restaurante familiar y si tuvieramos que poner en carta todo lo que los clientes nos dicen, apaga y vamonos, tendriamos un libro en vez de una carta xDDDDDDDDDDDD nunca llueve a gusto de todos, lo que esta claro PARA MI es que el problema sois vosotros que se estais quedando atras mientras la industria del videojuego evoluciona en este caso pokemon,

Como se a dicho mas arriba (y es verdad) la mayoria de las personas aqui que juegan a pokemon son adultas que estudian su carrera o trabajan y puesto que nos hacemos mayores tambien tenemos el problema que tuvieron nuestros padres como por ejemplo el DVD, nos cuesta adaptarnos a los cambios  :facepalm:

un saludo!!

No estoy de acuerdo del todo. Eso de que tiene un factor social importante es si tienes los 8000 legendarios que ponen por edicion (y siendo sincero, que en XY solo hubiera 3 nuevos me extrañó bastante) porque por ejemplo, casi por cualquier pokemon te piden burradas en la GTS y si intercambias con algun transeunte por PSS pasa tres cuartos de lo mismo. Gracias a dios, el intercambio prodigioso da alguna alegria que otra al no saber que te va a tocar (claro, que tambien hay mas pokemon random XD)

En cualquier caso y sin entrar en detalles ya que todos estamos cansados de frente si, frente no, chopito en la frente (badum ts!) la mansion batalla cumple perfectamente los requisitos del frente. Tienes modalidad individual, doble, rotatoria y triple e incluso creo que podrían añadir la modalidad inversa, pero bueno, esa es otra historia. En el frente lo unico que hacias era lo mismo que en la mansion pero con reglas distintas, que al final, al combatir siempre igual, para mi al menos, se hace un coñazo, igual que los combates hasta llegar a las damas en la mansion. Para mi la emocion de un combate con la maquina reside en si ese personaje controlado por la IA se supone que es alguien importante y que tachan de ser fuerte e imagino que a todos nos pasara un poco igual.

Ahora con el combate online un enfrentamiento bueno es mas factible ya que los oponentes tienen estrategias estudiadas en general y no tienen una sarta de pokemon al azar con niveles tristes y que utilizan ataque arena 5 veces seguidas. No veo mucho problema conque no haya el citado frente, que da mas trabajo a Game Freak (y que como en la naturaleza, tiende al minimo esfuerzo con el mayor beneficio) y que lo usarian tres gatos, porque como dicen, la gente o quiere retos faciles que pueda superar porque si no, repetir un proceso tedioso les aburre y dejan de jugar, o no tiene tiempo para estar enfrentandose a cuatro pelagatos virtuales pa llegar a un as del frente (claro, que esto tambien alarga la vida del juego)

Para mi el mayor fallo es el de no incluir el selector de dificultad pero como ya dije con el frente, es trabajo extra que no interesa. Total, los juegos van a seguir vendiendose...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 11 de Diciembre de 2014, 11:23:09 pm
De hecho eso lo que va a hacer GameFreak en la siguiente generación:
+Reducir Ataques.
+Reducir Habilidades.
+Un juego Online parecido a Twitch plays Pokémon donde todos podíamos controlar al personaje y darle ordenes de que debía de hacer.
+Nunca mas habrá Frente de Batalla debido a que los nuevos jugadores se podrían frustrar demasiado.
+Hacer juegos con PostGames cada vez mas cortos.
+Volver al Origen como los juegos Red and Green(Blue Internacionalmente)
+Hacer los juegos con los mejores Gráficos posibles, debido a que los nuevos jugadores eso es una de las cosas que mas les interesan para jugar a un videojuego.
+Bajarle la dificultad a los juegos en cada entrega debido a que los nuevo jugadores si encuentran un juego demasiado difícil, se frustran y dejan de jugarlo.
+Atraer a los jugadores de Android e IOS para que jueguen pokémon.
+Atraer a los jugadores de Play Station y de Xbox con juegos que parecen películas debido a que solo sigues una historia, son demasiado fáciles y con gráficos Hyperrealistas, y si terminas el juego no hay nada mas que hacer, mas que competir en linea.

Por lo que una de los mejores lugares que creo GameFreak, ya no lo volveremos a ver nunca mas, así como los casinos.

A GameFreak ya no les interesamos nosotros los veteranos, a ellos solo les interesa atraer a los jugadores de Android, IOS, Play Station y XBox volviendo la saga de Pokémon como los juegos que a esos jugadores les gustan.
Tu solo estas quemado por lo del frente batalla (estupidez desde mi punto de vista) pero bueno me apetece destacar alguna de las paridas que acabas de soltar.

1. Creo que no has jugado a la mansión porque creeme que es muy dificil siendo combates de verdad (bueno con la hax siempre en contra) y no con reglas absurdas como la mitad del frente (combates de 3 turnos,no controlas a tus Pokémon WTF!!).
2. ROZA tiene más postgame que tu amado esmeralda que solo tenia el frente y un par de tontunas más.
3. Pokemon no es una gran franquicia graficamente, ni ha sido, ni lo será mientras sea una franquicia para portátiles (que ni siquiera tiene los mejores gráficos de la plataforma en la que esta).
4. Los juegos de Pokemon estan hechos para que tu mismo te los puedas hacer dificil, no uses rep.exp, no farmees, usa Pokemon malos (creo recordar que dijiste que ibas a empezar ROZA con pokemon con 4IVs pasados de XY, aunque me disculpo por adelantado si me equivoco), juega un nuzlocke, juega en modo fijo, no uses pociones, no uses megas. Aunque he de darte la razón en que XY fue estúpidamente fácil aun con reglas para hacer más complicado el juego, espero que los siguientes juegos no lo sean tanto.
5. Y porque no? El objetivo es vender lo máximo posible y para eso debe atraer a gente que no sea asidua a juegos de Pokemon.
6. Pokemon nunca tendrá gráficos hiperrealistas, en todo caso usarán cell-shading o alguna técnica similar para que el juego siga teniendo un aspecto infantil.(hablo del aspecto no digo que el juego lo sea), además a pesar de no tener frente ROZA tiene un post-game muy bueno. De todas formas aunque el ingame sea fácil el Post-Game ya sea frente, mansión, PWT o lo que sea siempre es dificil y si quieres combates más dificiles pues metete a jugar online y veras como no opinas que Pokemon es fácil.

Deja de llorar de una vez por el frente que seguramente no aprovechaste al completo en esmeralda, ni lo harias si estuviera en ROZA y que ademas no dejaban de ser 7 mansiones (a excepcion de la piramide) con reglas a cada cual mas absurdas que la anterior.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 11 de Diciembre de 2014, 11:29:23 pm
Tu solo estas quemado por lo del frente batalla (estupidez desde mi punto de vista) pero bueno me apetece destacar alguna de las paridas que acabas de soltar.

1. Creo que no has jugado a la mansión porque creeme que es muy dificil siendo combates de verdad (bueno con la hax siempre en contra) y no con reglas absurdas como la mitad del frente (combates de 3 turnos,no controlas a tus Pokémon WTF!!).
2. ROZA tiene más postgame que tu amado esmeralda que solo tenia el frente y un par de tontunas más.
3. Pokemon no es una gran franquicia graficamente, ni ha sido, ni lo será mientras sea una franquicia para portátiles (que ni siquiera tiene los mejores gráficos de la plataforma en la que esta).
4. Los juegos de Pokemon estan hechos para que tu mismo te los puedas hacer dificil, no uses rep.exp, no farmees, usa Pokemon malos (creo recordar que dijiste que ibas a empezar ROZA con pokemon con 4IVs pasados de XY, aunque me disculpo por adelantado si me equivoco), juega un nuzlocke, juega en modo fijo, no uses pociones, no uses megas. Aunque he de darte la razón en que XY fue estúpidamente fácil aun con reglas para hacer más complicado el juego, espero que los siguientes juegos no lo sean tanto.
5. Y porque no? El objetivo es vender lo máximo posible y para eso debe atraer a gente que no sea asidua a juegos de Pokemon.
6. Pokemon nunca tendrá gráficos hiperrealistas, en todo caso usarán cell-shading o alguna técnica similar para que el juego siga teniendo un aspecto infantil.(hablo del aspecto no digo que el juego lo sea), además a pesar de no tener frente ROZA tiene un post-game muy bueno. Además aunque el ingame sea fácil el Post-Game ya sea frente, mansión, PWT o lo que sea siempre es dificil y si quieres combates más dificiles pues metete a jugar online y veras como no opinas que Pokemon es fácil.

Deja de llorar de una vez por el frente que seguramente no aprovechaste al completo en esmeralda, ni lo harias si estuviera en ROZA y que ademas no dejaban de ser 7 mansiones (a excepcion de la piramide) con reglas a cada cual mas absurdas que la anterior.

Pero si en un post dijo que pasó de XY y que había pasado de Roza.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 11 de Diciembre de 2014, 11:40:04 pm
Pero si en un post dijo que pasó de XY y que había pasado de Roza.
Entonces me estaré equivocando de persona, en todo caso pido disculpa a MIKESS por decir que dijo algo que no ha dicho.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 11 de Diciembre de 2014, 11:53:22 pm
No han quitado Malvalona (¿acaso has jugado al juego? Me parece difícil que no sepas esto si lo has jugado) y la Torre...
Dios, os quejais de todo. ¿Que tiene de especial la maldita Torre?  ¡Es prácticamente lo mismo que la mansión! Ya no sabéis de que quejaros y os quejais de cosas absurdas: mucha agua, la Torre...Y os inventais cosas para justificar vuestro odio al juego, a pesar de que sabéis que vuestro odio es por lo del Frente. ¿Lo vais a superar algún día?
Es una respuesta al usuario que cito, no es una queja :facepalm:

Lo de ''quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta'' lo digo porque es así, está tan cambiada que no es la Malvalona original, la han quitado, han puesto otra distinta con el mismo nombre. Pero esto NO es una queja, es una respuesta al otro usuario.

Que manía con defender lo indefendible, os dicen que han quitado una cosa porque les ha dado la gana y vosotros tan contentos. Y no, no lo he jugado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 11 de Diciembre de 2014, 11:55:35 pm
Es una respuesta al usuario que cito, no es una queja :facepalm:

Lo de ''quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta'' lo digo porque es así, está tan cambiada que no es la Malvalona original, la han quitado, han puesto otra distinta con el mismo nombre. Pero esto NO es una queja, es una respuesta al otro usuario.

Que manía con defender lo indefendible, os dicen que han quitado una cosa porque les ha dado la gana y vosotros tan contentos. Y no, no lo he jugado.
No es que estemos contentos, simplemente no creemos que todo el juego sea el frente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: SoyUnIntruso en 12 de Diciembre de 2014, 12:33:56 am
Tu solo estas quemado por lo del frente batalla (estupidez desde mi punto de vista) pero bueno me apetece destacar alguna de las paridas que acabas de soltar.

2. ROZA tiene más postgame que tu amado esmeralda que solo tenia el frente y un par de tontunas más.


4. Los juegos de Pokemon estan hechos para que tu mismo te los puedas hacer dificil, no uses rep.exp, no farmees, usa Pokemon malos (creo recordar que dijiste que ibas a empezar ROZA con pokemon con 4IVs pasados de XY, aunque me disculpo por adelantado si me equivoco), juega un nuzlocke, juega en modo fijo, no uses pociones, no uses megas. Aunque he de darte la razón en que XY fue estúpidamente fácil aun con reglas para hacer más complicado el juego, espero que los siguientes juegos no lo sean tanto.

De todas formas aunque el ingame sea fácil el Post-Game ya sea frente, mansión, PWT o lo que sea siempre es dificil y si quieres combates más dificiles pues metete a jugar online y veras como no opinas que Pokemon es fácil.

Deja de llorar de una vez por el frente que seguramente no aprovechaste al completo en esmeralda, ni lo harias si estuviera en ROZA y que ademas no dejaban de ser 7 mansiones (a excepcion de la piramide) con reglas a cada cual mas absurdas que la anterior.

Mira, tenemos el primer hater del frente, ahora tenemos cualquier cosa en estos días.

Estás comparando un juego para la GBA con uno para 3DS. Seems legit.

4. Claro, vamos a hacer le juego más difícil nosotros, igual, no hace falta que se esfuercen en hacer el juego pero, para el próximo ayudamos a empacar los juegos y para la 7ma al proceso creativo. Eso si, voy a seguir pagando lo mismo, ok.


Tu como que te dedicas a defender a GF no importa qué, como, ni cuando, ya te he leido varias veces y algunas sandadeces.... pero bueno.

En Pokemon X y Y después de haberte pasado todo, hay poco más que hacer que no sea la Mansión (que puede ser difícil para cualquiera, al igual que FB) , Criar (que los niño nos van a hacer eso) y pasarte la liga 2472894792 veces (Sin mejora, ni revancha).

Supongo que en ROZA pasa lo mismo, pero con las bases secretas y los Súper concursos tiene un poquito más que hacer que buscar shinies con iv's perfectos y probarlos en la mansión para ver si te sirve en el Online. (también, pudiéndolos probar en un simulador de una vez).  También puedes conseguir pokemons buenos, es más fácil con el wonder trade, y aveces en la GTS si tienes suerte.

A mi no me molesta la decadente dificultad, me molesta que maximizan la facilidad y luego no poder aprovecharla en ningún lado, porque no tengo lugares diferente a la liga (que he pasaado mil veces) y la mansión (que he pasado mil veces). El Online no lo cuento porque necesitas internet para entrar, así que en teoría, no está en el juego
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 12 de Diciembre de 2014, 12:39:36 am
Es una respuesta al usuario que cito, no es una queja :facepalm:

Lo de ''quitaron Malvalona y metieron otra ciudad completamente distinta'' lo digo porque es así, está tan cambiada que no es la Malvalona original, la han quitado, han puesto otra distinta con el mismo nombre. Pero esto NO es una queja, es una respuesta al otro usuario.

Que manía con defender lo indefendible, os dicen que han quitado una cosa porque les ha dado la gana y vosotros tan contentos. Y no, no lo he jugado.

Como ya te han dicho, no estamos contento. Pero no pataleamos y nos quejamos continuamente de que no han puesto Frente. Sobre Malvalona,siguiendo esa lógica varias ciudades de los remakes son ciudades distintas... Y si no te vas a comprar el juego no veo sentido para seguirse quejando, ya han pasado dos semanas desde que salió el juego, superadlo ya...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 12 de Diciembre de 2014, 12:49:18 am
Y vuelta la mula al carro.

i) Es remake de Rubí y Zafiro. Eso está claro.
Esto no implica ni que no deba tener elementos de Esmeralda ni que deba tenerlos. Eso está en manos de Game Freak, no de nuestra lógica. Si han decidido que no les compensa ponerlo, no lo ponen. Así de fácil. El desarrollo de un videojuego está sometido a la voluntad de sus creadores. No a la de los futuros jugadores.

ii) "Game Freak nos toma por tontos", "Seguro que en el siguiente juego quitan ataques y Pokémon para que sea más sencillo"...
En serio: solo os falta "Pues ahora me enfado y no respiro".
Os estáis comportando como niños pequeños y caprichosos.
E, irónicamente, es precisamente el tipo de público por el cual GF no incluye el Frente Batalla.
Quejarse porque quitan una cosa por la cara=''comportando como niños pequeños y caprichosos''  GF no incluye el Frente Batalla por los conformistas que se gastan 45€ en un juego aunque le quiten cosas. Y que yo sepa la excusa no es que el juego era remake de rubi/zafiro, si no que era ''demasiado difícil''.


Comprended que Game Freak es una compañía de desarrollo de videojuegos. Y, como tal, desarrollan videojuegos buscando beneficio. Crean videojuegos en base al público actual. Y este público cada vez pide menos dificultad.
No te falta razón, pero por eso mismo la gente se queja. Si nos quedamos sin hacer nada y seguimos comprando el juego fijo que van a seguir con este rumbo, pero si se intenta hacer ruido y dejamos de comprarlo, quizá intentarán buscar una solución para seguir teniendo ventas.


Offtopic:
La industria de los videojuegos cada vez mueve más dinero con menos esfuerzo, ya que como has dicho solo buscan tener beneficio. Sacan dlc a punta pala, hacen juegos más cortos, más caros, y en muchos olvidan aspectos como jugabilidad para centrarse en lo que más vende, los gráficos. El público cambia, cada vez se prefieren los juegos que sean bonitos visualmente y fáciles, además de aburrirse de ellos enseguida. Los que llevamos algo de tiempo tenemos dos opciones: seguir la corriente o no seguirla, podemos mostrar nuestra disconformidad no comprando aquellos juegos que van a este rumbo, por suerte aún existen títulos no demasiado tocados por el movimiento niñoratil.

Si pokémon sigue este rumbo allá ellos, personalmente no me voy a morir por no seguir la saga. Ya no es simplemente el frente batalla en sí, es el hecho de que te digan que no lo meten porque no les ha dado la gana.

¿Queréis el Frente? Es entendible. Yo mismo me hubiera llevado una grata sorpresa si lohubieran incluido.
Pero no todos lo quieren. Y sinceramente: es un completo malgasto de tiempo y esfuerzo desarrollar algo cuyo escaso público potencial dejará aparcado a los cinco minutos por cualquier simulador de combate para ordenador.

Un apunte extra: "¡Game Freak no escucha al jugador veterano al que tanto le debe!".
¿En serio? ¿Os habéis planteado alguna vez poneros desde su punto de vista?
Parece que no.
Game Freak es una empresa japonesa.
No es factible ir a visitar todos los foros de Pokémon existentes para ver qué quieren los fans e incluirlo en el juego en desarrollo. Especialmente si estos se contradicen constantemente.
Y tras la conclusión del juego tampoco se puede crear contenido tan alegremente.
Menos si deben seguir las condiciones que exigen algunos.
"¡Cread el DLC gratis porque es vuestra obligación!".
¿Qué creéis? ¿Que los trabajadores viven de la caridad? Más trabajo implica más pago. Y ese dinero, ¿de dónde lo sacarían? DLC de pago. Pero, ¡EH! Que ni se les ocurra. Como fan de toda la vida que soy, merezco el contenido gratis, y, como lo pongan de pago, ¡ay de ellos! Pasarán a ser unos ladrones despreciables.
Eso sí: luego este mismo usuario es el primero que va exigiendo recompensas por crear una guía cuyo contenido ha sacado de otra web.
Y, para rematar, muchos tienen la tonta idea de que acosar a Masuda por Twitter será de ayuda.
¿En serio vosotros haríais caso a nadie que se os acerque y os exija de malas maneras (y esto con perdón, pero hacer gala de una ortografía digna de un analfabeto de la Edad Media tampoco mejora la situación) que le regales lo que se le antoje porque sí, porque él lo dice? Yo no lo haría. Prefiero perder a ese cliente.
Efectivamente, ellos solo se mueven por las ventas, poco les importa que x jugador veterano esté molesto mientras sigan ganando dinero. Lo suyo, si verdaderamente a un jugador le importa, es no comprar el juego y mostrar su disconformidad de forma ''limpia'' for decirlo de alguna manera.

No os digo que seáis conformistas. Por supuesto no siempre pueden complacer a todos.
Pero antes de continuar las quejas de indignación, os ruego que intentéis ser un poco justos y analicéis la situación desde ambos puntos de vista.
Muy acertado en este punto.
Como ya te han dicho, no estamos contento. Pero no pataleamos y nos quejamos continuamente de que no han puesto Frente. Sobre Malvalona,siguiendo esa lógica si añaden nuevas opciones a una ciudad y lahacen mmás grande ya es motivo de queja. Y si no te vas a comprar el juego no veo sentido para seguirse quejando, ya han pasado dos semanas desde que salió el juego, superadlo ya...
REPITO, no es motivo de queja, era la respuesta a un usuario. Que tu no le veas la lógica me parece perfecto, pero algunos nos importa que quiten contenido a un juego a costa de esa excusa barata. Y no sé a que llamas ''patalear'', si todos los que no estén de acuerdo contigo ''patalean'' pues no entres en este tipo de hilos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 12 de Diciembre de 2014, 12:59:49 am
REPITO, no es motivo de queja, era la respuesta a un usuario. Que tu no le veas la lógica me parece perfecto, pero algunos nos importa que quiten contenido a un juego a costa de esa excusa barata. Y no sé a que llamas ''patalear'', si todos los que no estén de acuerdo contigo ''patalean'' pues no entres en este tipo de hilos.

Con patalear no me refería a ti, me refería a gente que esta pidiendo firmas y acosando por redes sociales, con "patalear" me refiero al comportamiento propio de niños pequeños que se quejan hasta conseguir lo que quieren. Es verdad que en mi comentario parece que me refiero a ti, y lo siento, pero hablaba de forma general.
Y sobre la excusa barata, esta claro que van a dejar el Frente para otro juego. GF es una empresa, hace lo que le sale más rentable,no es muy difícil de entender. La excusa barata es para no decir la verdad,que es que prefieren ponerlo en la siguiente versión.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 12 de Diciembre de 2014, 01:07:37 am
Con patalear no me refería a ti, me refería a gente que esta pidiendo firmas y acosando por redes sociales, con "patalear" me refiero al comportamiento propio de niños pequeños que se quejan hasta conseguir lo que quieren. Es verdad que en mi comentario parece que me refiero a ti, y lo siento, pero hablaba de forma general.
Y sobre la excusa barata, esta claro que van a dejar el Frente para otro juego. GF es una empresa, hace lo que le sale más rentable,no es muy difícil de entender. La excusa barata es para no decir la verdad,que es que prefieren ponerlo en la siguiente versión.
Vale, explicado así entiendo tu punto de vista. La verdad es que hay formas y formas de quejarse y las de algunos distan mucho de ser las correctas y las más efectivas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 12 de Diciembre de 2014, 01:13:22 am
Vale, explicado así entiendo tu punto de vista. La verdad es que hay formas y formas de quejarse y las de algunos distan mucho de ser las correctas y las más efectivas.
Exacto. No me importa que la gente se queje,es verdad que podrían haberlo puesto. Pero hay unos límites.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 12 de Diciembre de 2014, 01:19:11 am
A eso me refería yo también.
E hice hincapié en el modo de hacerlo, de hecho.
Las quejas estuvieron, están y estarán siempre. Es algo inherente a este tipo de cosas.
El problema viene cuando no se sabe diferenciar entre queja y pataleta.

Yo insisto: una queja educada seguro que hace más que mil tweets groseros.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 12 de Diciembre de 2014, 01:21:35 am
Mira, tenemos el primer hater del frente, ahora tenemos cualquier cosa en estos días.

Estás comparando un juego para la GBA con uno para 3DS. Seems legit.

4. Claro, vamos a hacer le juego más difícil nosotros, igual, no hace falta que se esfuercen en hacer el juego pero, para el próximo ayudamos a empacar los juegos y para la 7ma al proceso creativo. Eso si, voy a seguir pagando lo mismo, ok.


Tu como que te dedicas a defender a GF no importa qué, como, ni cuando, ya te he leido varias veces y algunas sandadeces.... pero bueno.

En Pokemon X y Y después de haberte pasado todo, hay poco más que hacer que no sea la Mansión (que puede ser difícil para cualquiera, al igual que FB) , Criar (que los niño nos van a hacer eso) y pasarte la liga 2472894792 veces (Sin mejora, ni revancha).

Supongo que en ROZA pasa lo mismo, pero con las bases secretas y los Súper concursos tiene un poquito más que hacer que buscar shinies con iv's perfectos y probarlos en la mansión para ver si te sirve en el Online. (también, pudiéndolos probar en un simulador de una vez).  También puedes conseguir pokemons buenos, es más fácil con el wonder trade, y aveces en la GTS si tienes suerte.

A mi no me molesta la decadente dificultad, me molesta que maximizan la facilidad y luego no poder aprovecharla en ningún lado, porque no tengo lugares diferente a la liga (que he pasaado mil veces) y la mansión (que he pasado mil veces). El Online no lo cuento porque necesitas internet para entrar, así que en teoría, no está en el juego
No me dedico a defender a GF a capa y espada como tu crees, es más creo que GameFreak ha cometido muchas cagadas con la saga y no me gusta que los juegos sean más fáciles aunque entienda el motivo de porque esto es así, es más considero un fallo por parte de GF no meter un modo dificil (como en BW2) para veteranos que aunque no sea programador no creo que sea dificil simplemente cambiar los Pokemon de los entrenadores y que no te den el rep.exp hasta despues de la liga, además GF ha cometido otras cagadas como no poder pasar pokemon de 2 a 3 gen, hacer caso omiso de su metagame competitivo (hablo de ti VGC), dar megas a Pokemon que no las merecen (salamence va por ti), que los eventos de Japón sean mejores que los del resto del mundo, estancarse en el modelo de 8 medallas y liga Pokemon sin dar lugar a una aventura algo distinta, que a parte de en BN la historia de los juegos sea practicamente inexistente o estúpida. Y seria infinita la lista de fallos de GF por mi parte, simplemente estoy hasta las narices de leer las tonterias que ponen muchos en el foro solo porque no esta su querido frente de batalla.

La dificultad no es algo que tenga porque venir por el juego, si quieres el juego dificil imponte algun tipo de auto dificultad o no compres el juego, pero GF no tiene porque hacer un juego dificil solo porque unos pocos(aunque en verdad somos bastantes) lo quieran así. Aunque he de decir que he expresado mal el mensaje xD,  los juegos no estan echos para que tu los puedas hacer más dificiles pero eso no quita que no te puedas imponer auto-retos para complicartelo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: The_Colt en 12 de Diciembre de 2014, 01:35:59 am
Por curiosidad, ¿me tengo que dar por aludido en alguno de los comentarios antihaters de las últimas páginas? xD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 12 de Diciembre de 2014, 01:51:44 am
Por curiosidad, ¿me tengo que dar por aludido en alguno de los comentarios antihaters de las últimas páginas? xD
No sé xD, si eres de los que no deja de dar pataletas por lo del frente supongo que sí xD.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: The_Colt en 12 de Diciembre de 2014, 01:59:57 am
No sé xD, si eres de los que no deja de dar pataletas por lo del frente supongo que sí xD.
No vine a criticar al Frente Batalla sino a GF en general por callofdutyzar la saga, solo que dije que en realidad ese es el camino correcto porque así consiguen más ventas gastando menos dinero en juegos, creo que tengo permiso para salir.

Spoiler: mostrar
(http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/549/372/b01.gif)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 12 de Diciembre de 2014, 02:06:07 am
No vine a criticar al Frente Batalla sino a GF en general por callofdutyzar la saga, solo que dije que en realidad ese es el camino correcto porque así consiguen más ventas gastando menos dinero en juegos, creo que tengo permiso para salir.

Spoiler: mostrar
(http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/549/372/b01.gif)

Pokemon siempre ha sido callofdutyzado xD, aunque di que ahora no te cuelan una versión mejorada del primer titulo de la gen uno o 2 años despues del lanzamiento de este (te cuelan secuelas que al menos no cantan tanto xD)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tramuntana en 12 de Diciembre de 2014, 02:07:43 am
elogiando tanto el online olvidáis que si os llevais el juego para un viaje largo (yo lo uso en el metro) y no hay wifi, no os queda nada mas que la mansion en XY, y da asco. si fuera frente, al menos habría variedad para que no fuera tan repetitivo siempre un combate tras otro, si te cansas cambias de lugar y ya.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 12 de Diciembre de 2014, 02:14:43 am
elogiando tanto el online olvidáis que si os llevais el juego para un viaje largo (yo lo uso en el metro) y no hay wifi, no os queda nada mas que la mansion en XY, y da asco. si fuera frente, al menos habría variedad para que no fuera tan repetitivo siempre un combate tras otro, si te cansas cambias de lugar y ya.
Si no te apetece combatir siempre puedes hacer concursos, mejorar tu base, buscar legendarios si no los tienes todos, buscar Pokemon para crianza con el DexNav, aun asi es cierto que con el frente se hacia menos repetitivo lo de combatir aunque, en esencia, sean lo mismo el frente y la mansion.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 02:20:14 am
Si no te apetece combatir siempre puedes hacer concursos, mejorar tu base, buscar legendarios si no los tienes todos, buscar Pokemon para crianza con el DexNav, aun asi es cierto que con el frente se hacia menos repetitivo lo de combatir aunque, en esencia, sean lo mismo el frente y la mansion.

O te ibas a la fábrica a ver qué te salía y como podías aprovecharlo, o sino a la Pirámide que es un estilo de desafío diferente... Abre un mundo de posibilidades que GF ha decidido capar. Si creen que es lo mejor para la compañía, será que lo es...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 12 de Diciembre de 2014, 02:32:41 am
O te ibas a la fábrica a ver qué te salía y como podías aprovecharlo, o sino a la Pirámide que es un estilo de desafío diferente... Abre un mundo de posibilidades que GF ha decidido capar. Si creen que es lo mejor para la compañía, será que lo es...
Si la verdad la fábrica y la pirámide estaban muy bien, me gustaria ver en futuras entregas batallas por prestamo online.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: muerte22 en 12 de Diciembre de 2014, 02:56:25 am
se que no es de rubi y zafiro, pero ojala pongan la ruleta batalla
por lo demas:  :nenemalo:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: 38285760 en 12 de Diciembre de 2014, 02:59:50 am
El PWT de B2W2 tambien tenia un sistema de trueque muy interesante.

Creo que inclusive mejor que el de la Fabrica.

Yo solo digo:

_ Esmeralda (Frente de Batalla)

_ HGSS (Frente de Batalla + Mil mejoras)

_ B2W2 (PWT + Metro Batalla + Rascacielos + Dificultad)


Creo que la 3era version o secuelas de Kalos vendran con algo muy grande.


 
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ianlynn en 12 de Diciembre de 2014, 03:05:11 am
Oye, si queréis expando la razón de mi campaña en Change.org para ampliarla a la dificultad de los juegos. :ph43r:

https://www.change.org/p/nintendo-queremos-frente-batalla-en-rub%C3%AD-omega-y-zafiro-alfa

Pero no solo eso, como dice Javibre, extenderlo a todas las redes sociales posibles, que se haga eco de la justicia. :^^U:




Concuerdo totalmente contigo, me parece una gilipollez la respuesta por parte de Game Freak, vamos a ver me parece genial que quieran hacer que los niños de esta generación jueguen a Pokemón y les resulte muy fácil y asumible, ( sin tener en cuenta que el frente es una cosa opcional del post game, ya que nadie te obliga a jugar al frente para pasarte el juego )

A lo que iba.. tanto les costaría a Game freak poner una opción para elegir la dificultad del juego? & que no sea ridculamente fácil el jugar a Pokémon hoy en día? Sinceramente me parece una falta de respeto a los jugadores ''veteranos'' que ya no tenemos 6 años y nos gustaría que el juego tuviese algo de dificultad y no nos quitarán postgame debido a los niños de 6 años!
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 12 de Diciembre de 2014, 03:09:17 am
Concuerdo totalmente contigo, me parece una gilipollez la respuesta por parte de Game Freak, vamos a ver me parece genial que quieran hacer que los niños de esta generación jueguen a Pokemón y les resulte muy fácil y asumible, ( sin tener en cuenta que el frente es una cosa opcional del post game, ya que nadie te obliga a jugar al frente para pasarte el juego )

A lo que iba.. tanto les costaría a Game freak poner una opción para elegir la dificultad del juego? & que no sea ridculamente fácil el jugar a Pokémon hoy en día? Sinceramente me parece una falta de respeto a los jugadores ''veteranos'' que ya no tenemos 6 años y nos gustaría que el juego tuviese algo de dificultad y no nos quitarán postgame debido a los niños de 6 años!

La respuesta de GF será una gilipollez, pero la recogida esta de firmas como gilipollez, supera a la respuesta de GF. Si no ponen el frente, aceptadlo, y si lo ponen en las secuelas de XY. Que os quede claro que es por que lo tenian pensado asi, no por que hayais recogido firmas y les hayais tocado los cojones por twitter. Asumid que por mucho que firmeis, por mucho que acoseis, por mucho que pataleis. Les sudais los cojones.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 03:14:34 am
La respuesta de GF será una gilipollez, pero la recogida esta de firmas como gilipollez, supera a la respuesta de GF. Si no ponen el frente, aceptadlo, y si lo ponen en las secuelas de XY. Que os quede claro que es por que lo tenian pensado asi, no por que hayais recogido firmas y les hayais tocado los cojones por twitter. Asumid que por mucho que firmeis, por mucho que acoseis, por mucho que pataleis. Les sudais los cojones.

Todos sabemos que con los juegos lanzados no se van a poner a hacer un Frente de Batalla por cuatro firmas. Tampoco lo esperamos con esta campaña (o al menos yo). Lo que sí que espero es que se den cuenta que los fans de Pokémon no queremos eso que ellos dicen que queremos, que los veteranos esperamos otro tipo de cosas de los juegos y que como sigan este camino nos van a perder. Y creo que antes de cometer tal fail es mejor que se den cuenta que muchos más de los que se piensan nos sentimos defraudados con su nueva política de empresa. También sabemos que la empresa es suya y harán lo que les de la gana, pero mejor avisarles (porque si tú quieres sudarán de nosotros, pero todo esto les llega) que luego lamentarnos porque Pokémon se ha ido a pique (y no solo por el Frente obviamente, si siguen así muchas son las cosas que eliminarán de los futuros juegos).
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Krub en 12 de Diciembre de 2014, 04:45:58 am
Pokémon no se va a ir a pique en un futuro cercano (ni lejano)

Y me gustaría que gente como Tsuroko no defendiera tanto a Game Freak que si esfuerzo que si tal, que si cuesta dinero meter tal cosa, noseque, que joder no es una compañía independiente con 4 perras, que con los beneficios que tienen les sale la pasta de las orejas.

Las quejas del Frente tampoco son solo por "NO HABEIS PUESTO FRENTE" sino por no haber puesto algo menos descarado que la Mansión Batalla de XY. Aunque hubieran puesto 3 edificios la gente estaría contenta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 04:48:49 am
Pokémon no se va a ir a pique en un futuro cercano.

Y me gustaría que gente como Tsuroko no defendiera tanto a Game Freak que si esfuerzo que si tal, que joder no es una compañía independiente con 4 perras, que con los beneficios que tienen les sale la pasta de las orejas.

Lo sé, pero no quiero que acabe degenerando hasta que sea insoportablemente malo. Tiene muchísimo potencial aún y me sabría muy mal tener que dejar de comprarlo porque lo han desperdiciado todo. Espero que este trabajo y dinero que se ahorran pasando por alto cosas como el Frente lo dediquen en un futuro a hacer algo impresionante.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 12 de Diciembre de 2014, 05:06:00 am
Lo sé, pero no quiero que acabe degenerando hasta que sea insoportablemente malo. Tiene muchísimo potencial aún y me sabría muy mal tener que dejar de comprarlo porque lo han desperdiciado todo. Espero que este trabajo y dinero que se ahorran pasando por alto cosas como el Frente lo dediquen en un futuro a hacer algo impresionante.
Tranquilo no creo que eso ocurra, las 3ª versiones hasta ahora siempre fueron las mejores, se guardan lo mejor para los finales de cada generación así de sencillo y no creo que hayan empeorado, aunque si hacen lo que dicen en la entrevista desde luego empeorarán, pero date cuenta que en cada generación fue a mejor, por ejemplo en Rojo y Azul el post game era capturar a Mewtwo y listo calisto, si bien es cierto que el Frente de Esmeralda era la leche, pero si lo hubiesen metido hubiesen tenido perdidas de ventas en las (presuntas) secuelas de Kalos y eso tal vez le lleven a mas perdidas, con esto no quiero decir que sea un acto atroz el hacer eso, es una compañía y por lo tanto intentan ganar el maximo posible, lo cuál es bueno para nosotros como fans y consumidores en el sentido de que Pokémon seguirá, aunque sea a costa de capar un juego que tal y como está ahora ya me parece excelente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 05:13:05 am
Tranquilo no creo que eso ocurra, las 3ª versiones hasta ahora siempre fueron las mejores, se guardan lo mejor para los finales de cada generación así de sencillo y no creo que hayan empeorado, aunque si hacen lo que dicen en la entrevista desde luego empeorarán, pero date cuenta que en cada generación fue a mejor, por ejemplo en Rojo y Azul el post game era capturar a Mewtwo y listo calisto, si bien es cierto que el Frente de Esmeralda era la leche, pero si lo hubiesen metido hubiesen tenido perdidas de ventas en las (presuntas) secuelas de Kalos y eso tal vez le lleven a mas perdidas, con esto no quiero decir que sea un acto atroz el hacer eso, es una compañía y por lo tanto intentan ganar el maximo posible, lo cuál es bueno para nosotros como fans y consumidores en el sentido de que Pokémon seguirá, aunque sea a costa de capar un juego que tal y como está ahora ya me parece excelente.

Igual de indignante me parece que sigan este patrón. Os vendemos basura con pokes nuevos, luego basura con megas nuevas y tutores y para acabar juego decente. Y vuelta a la basura. Nunca veremos un juego bueno con pokes nuevos o qué? No, para qué hacer el juego decente si solo con los nuevos pokes os lo compráis...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Krub en 12 de Diciembre de 2014, 05:16:46 am
No se llama pérdidas se llama ganar menos dinero.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 12 de Diciembre de 2014, 05:20:23 am
Yo solo espero para la secuela (queda poco para dar a conocer su paradero):
-El frente batalla
-Un PWT
-Algo chulo parecido al frente
Una de esas tres o dos de ellas
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 12 de Diciembre de 2014, 05:24:43 am
Pokémon no se va a ir a pique en un futuro cercano (ni lejano)

Y me gustaría que gente como Tsuroko no defendiera tanto a Game Freak que si esfuerzo que si tal, que si cuesta dinero meter tal cosa, noseque, que joder no es una compañía independiente con 4 perras, que con los beneficios que tienen les sale la pasta de las orejas.

Las quejas del Frente tampoco son solo por "NO HABEIS PUESTO FRENTE" sino por no haber puesto algo menos descarado que la Mansión Batalla de XY. Aunque hubieran puesto 3 edificios la gente estaría contenta.

i) Por mucho dinero que tenga la compañía, considero que deben recibir dinero por cada trabajo que hacen. Es lo justo.

ii) Difiero con que la gente estaría contenta. Hay quejas incluso por el shiny lock. ¿Y no las habría por poner medio Frente? Lo dudo. Estoy más que seguro de que aunque hubieran puesto el Frente, habría quejas. Siempre hay quejas. Y no es malo que haya quejas. Lo malo es cuando las quejas llegan a aspectos ridículos (no hablo del Frente).

Y a mí me gustaría que la gente dejara de asumir que las compañías deben pleitesía absoluta al jugador y que deben darle todo lo que quiere y gratis, aunque no esté en sus planes de desarrollo.
Es cierto que un comercio sin clientes no es nada, pero tampoco es cuestión de obligarles a darnos las gracias por dignarnos a mirarles a la cara.

Mi punto principal es que las quejas deben ser racionales.
¿No te gusta que no haya Frente Batalla?
Lo entiendo. Claro que tienes derecho a quejarte. Y es entendible: es un post-game que gustó a muchos.
¿Pero qué es eso de ir ridiculizando a GF e incitando a que se les acose con tweets groseros hasta que lo metan?
Patalearle a Masuda por Twitter va a acabar haciendo más daño que bien.
Dudo mucho que nadie sea capaz de atender con buena cara eternamente miles de llantos e insultos.
¿Tan difícil es intentar demostrarle de forma cordial que sí hay quien quiere de vuelta el Frente?
Tenemos la costumbre de que, como estamos hablando en Internet, no tenemos por qué hacernos responsables ni sufriremos consecuencias de nuestras palabras.
Y no es así.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: a.vader en 12 de Diciembre de 2014, 05:26:27 am
Pues acosar al de Tekken les sirvió a los norteamericanos, a su manera...(?)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 12 de Diciembre de 2014, 05:39:39 am
Igual de indignante me parece que sigan este patrón. Os vendemos basura con pokes nuevos, luego basura con megas nuevas y tutores y para acabar juego decente. Y vuelta a la basura. Nunca veremos un juego bueno con pokes nuevos o qué? No, para qué hacer el juego decente si solo con los nuevos pokes os lo compráis...
Hombre tanto como basura.... yo no tengo esa percepción en absoluto pero bueno, ese sistema es el que por ejemplo se usa en los coches y en mas cosas, la mejor versión siempre al final, puede gustar o no pero cuándo lo hacen así es porque es lo que mas beneficios da.
Hay que asumir que es un negocio como cualquier otra cosa que compremos, incluso la comida y el agua que son bienes de primera necesidad se compran (salvo que lo elabores tu mismo) así que tratan de sacar el máximo de beneficios, lo vería indignante si los juegos se volviesen pesimos pero al menos a mi cada vez me van gustando mas, así que por mi..... y la entrevista no la toméis enserio que es marketing.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Xsting en 12 de Diciembre de 2014, 06:08:23 am
Vaya Drama con el frente batalla, no se va a acabar nunca :/  lo mejor es llamar a los juegos de GF basura mientras estais viciando a esos mismos juegos que tanto asco os da, eso si que es intolerable.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 12 de Diciembre de 2014, 07:28:12 am
Vaya Drama con el frente batalla, no se va a acabar nunca :/  lo mejor es llamar a los juegos de GF basura mientras estais viciando a esos mismos juegos que tanto asco os da, eso si que es intolerable.
No estamos diciendo que el juego sea malo, pero nos hicieron los muy capullos creer al comprarlo que están alli
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 07:45:38 am
Vaya Drama con el frente batalla, no se va a acabar nunca :/  lo mejor es llamar a los juegos de GF basura mientras estais viciando a esos mismos juegos que tanto asco os da, eso si que es intolerable.

Más de una vez he dicho que ROZA es un buen juego. Lo de basura viene porque en la época que estamos, los pedazo de RPGs que circulan y el potencial que tiene Pokémon, los juegos son pobres. Me parece que Tsuruko dijo que si un cartucho tiene una capacidad de 8GB, los juegos de Pokémon ocupan 2GB. No entiendo mucho, pero me parece muy pobre. Y sí, ROZA da para jugar horas y horas, pero sabiendo que podría ser mucho mejor y que en ciertos aspectos flojea (sabiendo también que el siguiente juego no lo hará), se puede decir que trabajan muy por debajo de sus posibilidades. Y eso no gusta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Anghara en 12 de Diciembre de 2014, 10:23:56 am
No estamos diciendo que el juego sea malo, pero nos hicieron los muy capullos creer al comprarlo que están alli

Repito GF en ningún momento dijo que en ROZA iba a estar el Frente,fuisteis vosotros lo que lo disteis por confirmado sin ser cierto
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 12 de Diciembre de 2014, 05:38:04 pm
Repito GF en ningún momento dijo que en ROZA iba a estar el Frente,fuisteis vosotros lo que lo disteis por confirmado sin ser cierto
Si te dicen hoenn, tu en que piensas?

No dijeron el frente y pensamos que era el bombazo final
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 12 de Diciembre de 2014, 09:23:06 pm
Más de una vez he dicho que ROZA es un buen juego. Lo de basura viene porque en la época que estamos, los pedazo de RPGs que circulan y el potencial que tiene Pokémon, los juegos son pobres. Me parece que Tsuruko dijo que si un cartucho tiene una capacidad de 8GB, los juegos de Pokémon ocupan 2GB. No entiendo mucho, pero me parece muy pobre. Y sí, ROZA da para jugar horas y horas, pero sabiendo que podría ser mucho mejor y que en ciertos aspectos flojea (sabiendo también que el siguiente juego no lo hará), se puede decir que trabajan muy por debajo de sus posibilidades. Y eso no gusta.

Así es. Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa ocupan cerca de dos gigabytes cada uno. Casi podrían caber todos en un solo cartucho.
Pero que tengan más espacio no implica que deban crear más contenido, realmente.
Por ejemplo, Super Smash Bros. for 3DS ocupa un tamaño muy parecido, dejando casi seis gigabytes sin uso. ¿Kid Icarus: Uprising? Poco más de un gigabyte y medio.
Game Freak no es una excepción ni mucho menos.
En principio, la limitación de estos juegos también está limitado por cuánta RAM requiere para trabajar. Y parece ser que los juegos de PKMN dejaron el 3D en el cajón para poder añadir un mapa detallado sin sobrecargar la RAM.
No creo que sea tan fácil como decir "No han añadido más por pura vagancia".

Si te dicen hoenn, tu en que piensas?

No dijeron el frente y pensamos que era el bombazo final

Concursos, bases secretas, Buceo, los Regis, Isla Eón.

El Frente Batalla fue una característica de la edición Esmeralda, no de Hoenn. Es diferente.
No digo que el que sea un remake de Rubí y Zafiro descarte por necesidad el Frente (hay muchas referencias a Esmeralda en el juego, de hecho), pero este tipo de planteamientos no son (al menos yo no los considero) realmente correctos, ya que vosotros consideráis el Frente característico de Hoenn porque os gustó, no porque realmente sea algo que diferencie a Hoenn del resto.
Hoenn tiene su propia versión de Frente, sí, pero no es la única que tiene uno.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 09:33:17 pm
Así es. Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa ocupan cerca de dos gigabytes cada uno. Casi podrían caber todos en un solo cartucho.
Pero que tengan más espacio no implica que deban crear más contenido, realmente.
Por ejemplo, Super Smash Bros. for 3DS ocupa un tamaño muy parecido, dejando casi seis gigabytes sin uso. ¿Kid Icarus: Uprising? Poco más de un gigabyte y medio.
Game Freak no es una excepción ni mucho menos.
En principio, la limitación de estos juegos también está limitado por cuánta RAM requiere para trabajar. Y parece ser que los juegos de PKMN dejaron el 3D en el cajón para poder añadir un mapa detallado sin sobrecargar la RAM.
No creo que sea tan fácil como decir "No han añadido más por pura vagancia".

Por eso mismo he dicho que no entendía del tema, pero igualmente un cuarto del cartucho me parece poco. Estoy convencido que los juegos que saquen cuando la 3DS esté en las últimas aprovecharán muchísimo mejor eso. Y lo de la RAM se puede solucionar con un "cargando" cada vez que cambie de ruta, no? O si hay dos regiones pues que cargue más si lo necesita al cambiar de región, por ejemplo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Anghara en 12 de Diciembre de 2014, 09:49:53 pm
Si te dicen hoenn, tu en que piensas?

No dijeron el frente y pensamos que era el bombazo final

Yo? En concursos pokemon,bases secretas,el poder volver a bucear,de hecho cuando anunciaron los remakes pense en eso,el Frente no se me pasó por la cabeza...ustedes dices que el Frente es Hoenn y no,Hoenn es mucho más que un sólo elemento que añadieron en Esmeralda,Hoen tiene concursos,bases,un amplio post game,¿no hay Frente de Batalla? Pues nada ajo y agua,en serio menudas pataletas de niños he leído en este tema,ni que os fuerais a morir por no estar vuestro ansiado post game perfecto
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 12 de Diciembre de 2014, 09:52:22 pm
Por eso mismo he dicho que no entendía del tema, pero igualmente un cuarto del cartucho me parece poco. Estoy convencido que los juegos que saquen cuando la 3DS esté en las últimas aprovecharán muchísimo mejor eso. Y lo de la RAM se puede solucionar con un "cargando" cada vez que cambie de ruta, no? O si hay dos regiones pues que cargue más si lo necesita al cambiar de región, por ejemplo.

Sí, así es. Debería valer con una transición para liberar la RAM y volverla a usar.
¿Por qué no lo han hecho? Ahí ya no puedo argumentar nada.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 12 de Diciembre de 2014, 09:56:21 pm
Sí, así es. Debería valer con una transición para liberar la RAM y volverla a usar.
¿Por qué no lo han hecho? Ahí ya no puedo argumentar nada.

Pues eso, estoy seguro que a medida que avancemos en la generación (de consolas, no de Pokémon) veremos juegos que aprovechen mucho más la capacidad de los cartuchos. Supongo que su argumento será que es porque entonces dominarán más la consola pero seguro que es para guardarse lo mejor para el final, como siempre. Y es lo que más me jode a mí, que pueden pero no quieren.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Raguraji en 12 de Diciembre de 2014, 11:33:12 pm
Venga ya que falso, no os puedo creer xDDD, que al pensar en Hoenn no penseis en el Frente Batalla.

Si me preguntan sobre Teselia, entre las cosas que tiene pienso tambien en lo importante que fue la Galeria Union, el PWT y el pokewood por mucho que sean de la 2ªversion de la región.   Si no pensais en eso, es que estais mintiendo solo para no perder la razón.

Que por cierto, se supone que la gente pedia un "Hoenn Remake", no un Ruby y Zafiro remake que es la peor versión de las 3.  El ¡Hoenn Confirmed!
Masuda y toda esa gente dijo que lo del remake se hizo realidad porque era lo que la gente pedia, pues no parece que tengan mucha idea de lo que pedia la gente visto el percal, se han enterado a medias o han hecho lo que han querido (que tambien).
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Charz en 13 de Diciembre de 2014, 12:03:16 am
Venga ya que falso, no os puedo creer xDDD, que al pensar en Hoenn no penseis en el Frente Batalla.

Si me preguntan sobre Teselia, entre las cosas que tiene pienso tambien en lo importante que fue la Galeria Union, el PWT y el pokewood por mucho que sean de la 2ªversion de la región.   Si no pensais en eso, es que estais mintiendo solo para no perder la razón.

Que por cierto, se supone que la gente pedia un "Hoenn Remake", no un Ruby y Zafiro remake que es la peor versión de las 3.  El ¡Hoenn Confirmed!
Masuda y toda esa gente dijo que lo del remake se hizo realidad porque era lo que la gente pedia, pues no parece que tengan mucha idea de lo que pedia la gente visto el percal, se han enterado a medias o han hecho lo que han querido (que tambien).

+1
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Anghara en 13 de Diciembre de 2014, 12:39:42 am
Venga ya que falso, no os puedo creer xDDD, que al pensar en Hoenn no penseis en el Frente Batalla.

Si me preguntan sobre Teselia, entre las cosas que tiene pienso tambien en lo importante que fue la Galeria Union, el PWT y el pokewood por mucho que sean de la 2ªversion de la región.   Si no pensais en eso, es que estais mintiendo solo para no perder la razón.

Que por cierto, se supone que la gente pedia un "Hoenn Remake", no un Ruby y Zafiro remake que es la peor versión de las 3.  El ¡Hoenn Confirmed!
Masuda y toda esa gente dijo que lo del remake se hizo realidad porque era lo que la gente pedia, pues no parece que tengan mucha idea de lo que pedia la gente visto el percal, se han enterado a medias o han hecho lo que han querido (que tambien).


Pues no me creas,para mi Hoenn es mucho más que sólo el Frente XD,cosa que al parecer para vosotros es: Hoenn = Frente de Batalla,las bases,los concursos y demases un cero a la izquierda,estáis descontentos por que no hay Frente? Pues no compréis los juegos y listo,que os queréis quejar adelante,pero hacerlo con educación,no mandando groserías por Twitter,en serio,no puedo creer que sólo tengáis berrinches como niños de parvulario,por un juego que en realidad son unos simples datos
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 12:43:46 am
Pues no me creas,para mi Hoenn es mucho más que sólo el Frente XD,cosa que al parecer para vosotros es: Hoenn = Frente de Batalla,las bases,los concursos y demases un cero a la izquierda,estáis descontentos por que no hay Frente? Pues no compréis los juegos y listo,que os queréis quejar adelante,pero hacerlo con educación,no mandando groserías por Twitter,en serio,no puedo creer que sólo tengáis berrinches como niños de parvulario,por un juego que en realidad son unos simples datos

+1

Aquí todo parece Frente o nada y lo peor es que al final Masuda tendrá razón y la mayoría lo acabaría dejando al cabo de pocas horas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Raguraji en 13 de Diciembre de 2014, 12:48:39 am
Pues no me creas,para mi Hoenn es mucho más que sólo el Frente XD,cosa que al parecer para vosotros es: Hoenn = Frente de Batalla,las bases,los concursos y demases un cero a la izquierda,estáis descontentos por que no hay Frente? Pues no compréis los juegos y listo,que os queréis quejar adelante,pero hacerlo con educación,no mandando groserías por Twitter,en serio,no puedo creer que sólo tengáis berrinches como niños de parvulario,por un juego que en realidad son unos simples datos

Yo no he dicho que el juego sea basura porque no tiene frente o de si desprecio todo lo demas (bases, concursos, ultra vuelo, etc.), ni tampoco me voy a berrear por twitter y demas, aunque supongo que eso lo dices en general.

Pero si a me dicen Hoenn, pienso en todo lo que tenia de importante Hoenn, y eso incluye el Frente Batalla, por mucho que sea de la 2ª versión, además que no se trata de algo de otra región.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Chess en 13 de Diciembre de 2014, 01:37:00 am
Yo no he dicho que el juego sea basura porque no tiene frente o de si desprecio todo lo demas (bases, concursos, ultra vuelo, etc.), ni tampoco me voy a berrear por twitter y demas, aunque supongo que eso lo dices en general.

Pero si a me dicen Hoenn, pienso en todo lo que tenia de importante Hoenn, y eso incluye el Frente Batalla, por mucho que sea de la 2ª versión, además que no se trata de algo de otra región.

Pero una cosa es pensar también en el Frente, que no hay duda de que es algo icónico de Hoenn al igual que las Bases y los Concursos y otra es pensar que Hoenn es solo el Frente como realmente hace alguna gente.

Yo misma dije que me parecía absurdo que no hubiese Frente cuando teníamos la demo y teníamos ya razones para pensar que no lo habría. Pero a título personal lo cierto es que me la suda porque yo el Frente en el original ni lo toqué. Y quien sabe, a lo mejor ahora lo hubiera hecho, pero allí el rollo de la batería me había matado el momentum.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: dvd17 en 13 de Diciembre de 2014, 01:46:48 am
Pues no me creas,para mi Hoenn es mucho más que sólo el Frente XD,cosa que al parecer para vosotros es: Hoenn = Frente de Batalla,las bases,los concursos y demases un cero a la izquierda,estáis descontentos por que no hay Frente? Pues no compréis los juegos y listo,que os queréis quejar adelante,pero hacerlo con educación,no mandando groserías por Twitter,en serio,no puedo creer que sólo tengáis berrinches como niños de parvulario,por un juego que en realidad son unos simples datos


Es que las bases y los concursos también están en Sinoh xD El frente igual, pero el de Sinoh es bastante peor.
Y vale que Hoenn no es solo frente, pero para muchos era lo mejor de Hoenn...
El juego se disfruta igual, pero en fin...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Campanilla en 13 de Diciembre de 2014, 02:45:19 am
a mí el frente me daba un poco igual porque no jugué a esmeralda. Lo compré años más tarde de segunda mano y una vez me pasé la liga me puse a jugar con el negro (que creo que era el nuevo que salió para cuando lo compré).

Así que realmente el frente me da bastante igual
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 13 de Diciembre de 2014, 02:49:49 am
a mí el frente me daba un poco igual porque no jugué a esmeralda. Lo compré años más tarde de segunda mano y una vez me pasé la liga me puse a jugar con el negro (que creo que era el nuevo que salió para cuando lo compré).

Así que realmente el frente me da bastante igual
Si aun lo tienes, te recomiendo que vayas. Si no, no sabrás lo que es un desafío de pkmn
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 02:52:02 am
a mí el frente me daba un poco igual porque no jugué a esmeralda. Lo compré años más tarde de segunda mano y una vez me pasé la liga me puse a jugar con el negro (que creo que era el nuevo que salió para cuando lo compré).

Así que realmente el frente me da bastante igual

Pero es que el frente tampoco es para tanto. Tampoco se diferenciaba tanto de lo habitual. Lo más distinto era la Sierpe y la Piramide. Que era exploracion tambien.
Luego estaba la cupula batalla, que era un torneo como en el pwt.
El dojo batalla era de puntuacion y tenias que acabar en tres turnos. El palacio el pokemon atacaba por si solo dependiendo de la naturaleza. La torre batalla lo de siempre y la fabrica batalla como la torre pero con pokes de prestamo que podias cambiar despues de cada combate.
Ya está.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Manzor en 13 de Diciembre de 2014, 04:17:15 am
La de horas que pasé en esmeralda en el Frente de batalla, probando los distintos modos, profundizando en distintas estrategias para ganar... el Frente de Batalla hacía el juego unijugador ilimitado, en un tiempo en que no había online.

El online es estupendo, pero habría sido genial tener la oportunidad de profundizar en pokémon mediante los distintos modos del Frente de Batalla. Lo echo de menos, y habría sido genial que lo metieran.

Lo peor es que en su lugar nos han dado un copy paste OFENSIVO de la mansión de Batalla de XY. ¿Por qué ofensivo? Porque ni se han molestado en cambiar los sprites de los luchadores. Es una DEJADEZ increíble, un abandono alucinante y una gran bofetada a todos los que esperábamos ese enorme postgame que nos PROMETIERON. Yo ya he jugado a la mansión de batalla hace bien poco, gracias. ¿No tenéis algo nuevo que ofrecer para un jugador?

Otras decepciones hay, a lo largo del juego, como no poder retar a los líderes aunque te lo insinúan (otra bofetada a los jugadores, como si te pasaran una chuleta ante la nariz y luego te pusieran acelgas). La misma sensación dan los comentarios sobre el frente de batalla, parece que provoca al jugador.

La declaración de máximo sobre su abandono de la liga y que aún así no te dejen retar a su sucesor, a quien ya conoces. Y de momento aún no veo cómo echar la revancha a Blasco y a Aura. Empiezo a pensar que no se puede.

Por no hablar de no dar dos de las megas más solicitadas, flygon y milotic.

El ultravuelo está genial pero cansa enseguida, el mundo es muy pequeño y hay poco que ver. El buceo tampoco ofrece tanto como decían, los entrenadores buceadores no significan gran cosa una vez te pones.

No puedo luchar en el volcán, han quitado a los entrenadores de la boca del volcán, que le daban vidilla y un motivo para volver y poder retarles de nuevo.

No hay un buen lugar de entrenamiento, tienes que hacer equipos blissey en las bases secretas.

La dificultad en mi opinión sigue bajando. No he tenido que entrenar ni una vez. Simplemente he tirado pálante, y me he pasado el juego casi sin querer. La liga pokémon, a la primera, un paseo. Y LLEVÉ EL REPARTIR EXPERIENCIA APAGADO TODO EL TIEMPO.

Y... la eliminación de la customización. Sí, no es que sangre por ello, pero tampoco lo olvido.

Ah, y hay demasiada agua XD

En serio, podéis defenderlo todo lo que queráis, pero ROZA está a medias. No es lo que prometieron. Creo que es un magnífico juego, pero también me siento algo engañado. No es lo todo lo que nos prometieron. Y eso hay que protestarlo. Porque Nintendo y Gamefreak se han acostumbrado a tratar a los jugadores de pokémon como si fueran subnormales, y NO LO SOMOS. Sólo somos poco exigentes, supongo.

Dicen que es que es "un juego para niños", pero no se entiende si tenemos en cuenta que muchos jugadores somos universitarios o mayores. En japón, la edad media del jugador de pokémon tengo entendido que es de estudiante universitario. El intento de Gamefreak de atraer a los niños sirve para prorrogar su éxito. Pero ¿no estamos nosotros también? Y los gamers mayores tienen más dinero.

Gamefreak tiene muy mala puntería, y una lógica trasnochada. La misma que Nintendo. Aprenden a bofetadas. En fin... yo soy un tío tranquilo y poco exigente. Me lo paso bien con pokémon y me basta. Pero las cosas claras: No nos han tratado bien. De nuevo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: condedooku en 13 de Diciembre de 2014, 04:22:19 am
La declaración de máximo sobre su abandono de la liga y que aún así no te dejen retar a su sucesor, a quien ya conoces. Y de momento aún no veo cómo echar la revancha a Blasco y a Aura. Empiezo a pensar que no se puede.
De Aura oblidate, Balsco será que aún no te has pasado ni una categoria de la mansión batalla.
A lo que tendria más sentido quejarse cuando la hubieras teminado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 13 de Diciembre de 2014, 04:36:37 am
En serio, podéis defenderlo todo lo que queráis, pero ROZA está a medias. No es lo que prometieron.

Error. Jamás prometieron el Frente Batalla. Ni nada de lo que esperábais. Todo eso se consideró que iba a estar en los juegos porque os hacía ilusión.
Game Freak jamás prometió el Frente Batalla de nuevo en Hoenn.
Game Freak jamás prometió Mega Milotic o Mega Flygon.
Game Freak anunció un remake de Rubí y Zafiro. Sin más.

¿No está todo el contenido que queríais? Es lógico. Nunca acertarán; hay demasiadas opiniones y muy diferentes entre ellas como para complacer todas.
Pero el juego NO está incompleto. El juego está completo tal y como está.
Que es diferente a que satisfaga a todos los fans.

Y un último apunte: no es la primera vez que hacen copypaste en una instalación como es la Mansión Batalla.
Os recuerdo que Johto tiene un calco del Frente Batalla de Sinnoh y Kanto otro de la Colina Desafío (esa torre de la ruta 111 de la que nadie parece acordarse).
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Manzor en 13 de Diciembre de 2014, 04:41:56 am
En respuesta a quienes me han increpado, la mansión me la pase en XY. ¿Qué motivación tengo para pasármela ahora? Ah, sí... una revancha con Blasco, ya veo. Bieeen. Ironía, claro.

Y lo otro, sí, está incompleto porque faltan cosas. Cosas básicas para cualquiera con dos dedos de frente.

Como decía, los fans de pokémon somos gente muy poco exigente. Eso es todo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 04:55:53 am
En respuesta a quienes me han increpado, la mansión me la pase en XY. ¿Qué motivación tengo para pasármela ahora? Ah, sí... una revancha con Blasco, ya veo. Bieeen. Ironía, claro.

Y lo otro, sí, está incompleto porque faltan cosas. Cosas básicas para cualquiera con dos dedos de frente.

Como decía, los fans de pokémon somos gente muy poco exigente. Eso es todo.

Increparte? Donde? Esa parte me la he perdido.
Sobre lo de que los fans de pokemon son poco exigentes... Bueno, más bien creo que la palabra que buscas es más que bien que algunos fans de pokemon no tienen demasiadas luces.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rk00 en 13 de Diciembre de 2014, 05:02:50 am
Eso les pasa por hacer tantas teorías sin fundamentos. Dieron por hecho que el frente iba a estar en estos juegos y oh surprise!.

Si no lo pusieron fue por algo, no vale la pena estar quejándose por esto. Luego dicen que los juegos están mas fáciles que antes, pero tomen en cuenta que la gente va creciendo y por eso las cosas llegan a resultar diferentes.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: LolliPoppy365 en 13 de Diciembre de 2014, 05:21:40 am
Entonces que pasa, que pusieron las megas para hacer el juego mas facil? O.o
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 13 de Diciembre de 2014, 05:53:43 am
Error. Jamás prometieron el Frente Batalla. Ni nada de lo que esperábais. Todo eso se consideró que iba a estar en los juegos porque os hacía ilusión.
Game Freak jamás prometió el Frente Batalla de nuevo en Hoenn.
Game Freak jamás prometió Mega Milotic o Mega Flygon.
Game Freak anunció un remake de Rubí y Zafiro. Sin más.

¿No está todo el contenido que queríais? Es lógico. Nunca acertarán; hay demasiadas opiniones y muy diferentes entre ellas como para complacer todas.
Pero el juego NO está incompleto. El juego está completo tal y como está.
Que es diferente a que satisfaga a todos los fans.

Y un último apunte: no es la primera vez que hacen copypaste en una instalación como es la Mansión Batalla.
Os recuerdo que Johto tiene un calco del Frente Batalla de Sinnoh y Kanto otro de la Colina Desafío (esa torre de la ruta 111 de la que nadie parece acordarse).

El juego esta incompleto, ya que ellos al decir que eran Remakes de Hoenn, eso incluye todo lo referente a Hoenn, incluyendo la pelea de Kyogre vs Groudon y que Rayquaza baje del Cielo a detenerlos, incluye los lugares donde descansan Groudon y Rayquaza, incluye el Frente de Batalla, el Episodio Delta lo pudieron haber puesto despues de la Pelea de Groudon vs Kyogre en la cual después de que Rayquaza baja a detener de los cielos a detener la Pelea se da cuenta que algo amenaza al planeta desde el espacio, si no querían incluir el Frente de Batalla hubieran puesto ademas del copypasteo de la Mansión Batalla de XY y la maqueta, hubieran puesto el PWT que a muchos los hubiera puesto mas felices.

Entonces que pasa, que pusieron las megas para hacer el juego mas facil? O.o

Las Megas fueron puestas para "Equilibrar" el juego Online y los torneos de la VGC.

Eso les pasa por hacer tantas teorías sin fundamentos. Dieron por hecho que el frente iba a estar en estos juegos y oh surprise!.

Si no lo pusieron fue por algo, no vale la pena estar quejándose por esto. Luego dicen que los juegos están mas fáciles que antes, pero tomen en cuenta que la gente va creciendo y por eso las cosas llegan a resultar diferentes.

Ellos mismos lo admitieron que pudieron haber hecho el juego completo, pero que no lo hicieron por que muchos jugadores nuevos de Android e IOS (clientes objetivo a los cuales estan dirigiendo los nuevos juegos de pokémon) se iban a frustrar mucho.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 06:25:41 am
El juego esta incompleto, ya que ellos al decir que eran Remakes de Hoenn, eso incluye todo lo referente a Hoenn, incluyendo la pelea de Kyogre vs Groudon y que Rayquaza baje del Cielo a detenerlos, incluye los lugares donde descansan Groudon y Rayquaza, incluye el Frente de Batalla, el Episodio Delta lo pudieron haber puesto despues de la Pelea de Groudon vs Kyogre en la cual después de que Rayquaza baja a detener de los cielos a detener la Pelea se da cuenta que algo amenaza al planeta desde el espacio, si no querían incluir el Frente de Batalla hubieran puesto ademas del copypasteo de la Mansión Batalla de XY y la maqueta, hubieran puesto el PWT que a muchos los hubiera puesto mas felices.

Las Megas fueron puestas para "Equilibrar" el juego Online y los torneos de la VGC.

Ellos mismos lo admitieron que pudieron haber hecho el juego completo, pero que no lo hicieron por que muchos jugadores nuevos de Android e IOS (clientes objetivo a los cuales estan dirigiendo los nuevos juegos de pokémon) se iban a frustrar mucho.

Nunca dijeron que serían remakes de Hoenn, siempre y desde el primer momento dijeron que eran remakes de Rubí y Zafiro. Eso de remakes de Hoenn es algo que te has inventado tú.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 06:28:59 am
Nunca dijeron que serían remakes de Hoenn, siempre y desde el primer momento dijeron que eran remakes de Rubí y Zafiro. Eso de remakes de Hoenn es algo que te has inventado tú.

Dijeron que eran remakes de Rubi y zafiro. Full remakes para ser exacto.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 06:31:44 am
Dijeron que eran remakes de Rubi y zafiro. Full remakes para ser exacto.

Es que si ya empezamos con que cada uno se inventa lo que son los juegos, pues normal que luego surjan estas decepciones.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 06:34:54 am
Es que si ya empezamos con que cada uno se inventa lo que son los juegos, pues normal que luego surjan estas decepciones.

Yo veo normal que haya decepciones, yo tambien pensaba que iba a estar el frente, pero no está y me da igual. Lo que ya no es normal, son estas pataletas. Luego se burlan de ellos, los llamas frikis o estupidos y te montan un cristo, pero es que la etiqueta se la ponen ellos mismos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Articuno en 13 de Diciembre de 2014, 07:17:25 am
Será que la mayoría de los que están aquí son fans incondicionales de pokémon, pero para cualquier otro jugador no existe excusa posible.

Les exigís muy muy poco, game freak no es precisamente una empresa nuevecita que está empezando a sacar juegos, llevan muchos años y tienen muchos beneficios. Que hagan un nuevo juego y en vez de mejorar las novedades que hubo las quiten es un paso atrás se mire por donde se mire, encima ponen descaradamente el mismo edificio de otro juego. Y como he dicho antes, eso de que ''el remake era de zafiro/rubí'' no hay por donde cogerlo, solo con ver que en vez de la torre batalla han puesto la mansión se ve de una hora lejos que no lo han hecho por vagancia. Además, visto lo visto, la excusa no era esa, sino que el frente era demasiado difícil.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Blue Ringabel en 13 de Diciembre de 2014, 07:59:16 am
Claro, decís que el remake es solo de Rubí y Zafiro, claro claro. Por eso Suicune tiene historia en HGSS, por que la tenía en O/P, eh o no. Por eso metieron la Mansión Batalla y historia de Rayquaza en RO/ZA, porque ya estaban en Rubí y Zafiro, claro claro, es que lleváis razón. Estáis excusando una gran vaguería que han hecho, estáis siendo conformistas.

Ahora os lo pasáis bien diciendo que el Frente no se necesitaba porque no estaba en Rubí/Zafiro ni porque era un símbolo.

Yo también me reiré mucho cuando, según vosotros, saquen el remake de Teselia sin PWT, Claros Ocultos, Ciudades añadidas de las secuelas, Rascacielos Negro, Cavernogal, etc. Nos reiremos todos juntos, porque somos unos conformistas y nos la sopla que nos tomen por tontos.

El remake es de una generación, no de dos juegos. Y aunque sea un gran remake, está incompleto. Igual que lo estará el de Blanco y Negro según nuestas reglas.

Y metéroslo en la cabeza, si hacen 2 juegos para GBA, hacen un tercero mejorándolo y después te venden la remasterización de la región sin las mejoras del tercero, os están tomando el pelo. Pero parece que a algunos os gusta mucho eso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 13 de Diciembre de 2014, 08:01:11 am
El juego esta incompleto, ya que ellos al decir que eran Remakes de Hoenn, eso incluye todo lo referente a Hoenn, incluyendo la pelea de Kyogre vs Groudon y que Rayquaza baje del Cielo a detenerlos, incluye los lugares donde descansan Groudon y Rayquaza, incluye el Frente de Batalla, el Episodio Delta lo pudieron haber puesto despues de la Pelea de Groudon vs Kyogre en la cual después de que Rayquaza baja a detener de los cielos a detener la Pelea se da cuenta que algo amenaza al planeta desde el espacio, si no querían incluir el Frente de Batalla hubieran puesto ademas del copypasteo de la Mansión Batalla de XY y la maqueta, hubieran puesto el PWT que a muchos los hubiera puesto mas felices.

Las Megas fueron puestas para "Equilibrar" el juego Online y los torneos de la VGC.

Ellos mismos lo admitieron que pudieron haber hecho el juego completo, pero que no lo hicieron por que muchos jugadores nuevos de Android e IOS (clientes objetivo a los cuales estan dirigiendo los nuevos juegos de pokémon) se iban a frustrar mucho.
GameFreak nunca dijo que estos juegos eran remakes de Hoenn, dijo que eran remakes de Rubí y Zafiro asi que no tiene porque estar el frente de batalla, que lo llegan a poner, pues perfecto, pero el juego no está incompleto porque tiene todo el contenido de los originales con añadidos. Otra cosa es que no te haya gustado el resultado final, pero no vengas llorando de que el juego esta incompleto cuando no es así.

Y según Masuda no metieron el frente no porque los nuevos jugadores lo vayan a encontrar difícil, sino porque era muy poca gente la que realmente usaba el 100% del frente, por lo que consideraron que no valia la pena meterlo (igualmente yo creo que al menos deberian haber metido la fábrica y la pirámide que eran los que la gente más jugaba)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 08:05:17 am
Claro, decís que el remake es solo de Rubí y Zafiro, claro claro. Por eso Suicune tiene historia en HGSS, por que la tenía en O/P, eh o no. Por eso metieron la Mansión Batalla y historia de Rayquaza en RO/ZA, porque ya estaban en Rubí y Zafiro, claro claro, es que lleváis razón. Estáis excusando una gran vaguería que han hecho, estáis siendo conformistas.

Ahora os lo pasáis bien diciendo que el Frente no se necesitaba porque no estaba en Rubí/Zafiro ni porque era un símbolo.

Yo también me reiré mucho cuando, según vosotros, saquen el remake de Teselia sin PWT, Claros Ocultos, Ciudades añadidas de las secuelas, Rascacielos Negro, Cavernogal, etc. Nos reiremos todos juntos, porque somos unos conformistas y nos la sopla que nos tomen por tontos.

El remake es de una generación, no de dos juegos. Y aunque sea un gran remake, está incompleto. Igual que lo estará el de Blanco y Negro según nuestas reglas.

Y metéroslo en la cabeza, si hacen 2 juegos para GBA, hacen un tercero mejorándolo y después te venden la remasterización de la región sin las mejoras del tercero, os están tomando el pelo. Pero parece que a algunos os gusta mucho eso.

Para empezar aquí HG SS no pintan nada, que allí decidiesen poner de Cristal no quiere decir que en estos tuvieran que hacer lo propio con esmeralda. ¿O acaso han puesto una novedad que se incluyó en Esmeralda en ROZA?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 13 de Diciembre de 2014, 08:28:15 am
Claro, decís que el remake es solo de Rubí y Zafiro, claro claro. Por eso Suicune tiene historia en HGSS, por que la tenía en O/P, eh o no. Por eso metieron la Mansión Batalla y historia de Rayquaza en RO/ZA, porque ya estaban en Rubí y Zafiro, claro claro, es que lleváis razón. Estáis excusando una gran vaguería que han hecho, estáis siendo conformistas.

Ahora os lo pasáis bien diciendo que el Frente no se necesitaba porque no estaba en Rubí/Zafiro ni porque era un símbolo.

Yo también me reiré mucho cuando, según vosotros, saquen el remake de Teselia sin PWT, Claros Ocultos, Ciudades añadidas de las secuelas, Rascacielos Negro, Cavernogal, etc. Nos reiremos todos juntos, porque somos unos conformistas y nos la sopla que nos tomen por tontos.

El remake es de una generación, no de dos juegos. Y aunque sea un gran remake, está incompleto. Igual que lo estará el de Blanco y Negro según nuestas reglas.

Y metéroslo en la cabeza, si hacen 2 juegos para GBA, hacen un tercero mejorándolo y después te venden la remasterización de la región sin las mejoras del tercero, os están tomando el pelo. Pero parece que a algunos os gusta mucho eso.

Más que de una generación, yo diría directamente de una región, y claro, suena muy ridículo que un remake tenga menos cosas que su antecesor en cuanto a entorno competitivo in-game se refiere. :facepalm:

Eso sí, también cabe decir que antes solo tuvieron que meter directamente el Frente, porque todo estaba ya hecho en Rubí y Zafiro a la hora de crear Esmeralda. :ph43r:

En fin, esperemos tener en el siguiente juego un recinto revolucionario o por lo menos que no esté la maldita mansión, suponiendo que estén usando los esquemas de la Tercera Generación. :ph43r:

Es que...por favor, es ridículo que si de verdad quisiesen mantener un recinto fácil dejen EXACTAMENTE EL MISMO RECINTO, ni siquiera se han molestado en cambiar los entrenadores de X/Y, ni eso. :^^U:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 08:35:11 am
Más que de una generación, yo diría directamente de una región, y claro, suena muy ridículo que un remake tenga menos cosas que su antecesor en cuanto a entorno competitivo in-game se refiere. :facepalm:

Eso sí, también cabe decir que antes solo tuvieron que meter directamente el Frente, porque todo estaba ya hecho en Rubí y Zafiro a la hora de crear Esmeralda. :ph43r:

En fin, esperemos tener en el siguiente juego un recinto revolucionario o por lo menos que no esté la maldita mansión, suponiendo que estén usando los esquemas de la Tercera Generación. :ph43r:

Es que...por favor, es ridículo que si de verdad quisiesen mantener un recinto fácil dejen EXACTAMENTE EL MISMO RECINTO, ni siquiera se han molestado en cambiar los entrenadores de X/Y, ni eso. :^^U:

Ya, como que en HG SS se molestaron en cambiar algo del Frente de Batalla de Platino...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 13 de Diciembre de 2014, 08:48:31 am
Ya, como que en HG SS se molestaron en cambiar algo del Frente de Batalla de Platino...

Pero ya era Frente Batalla, por lo que continuaba teniendo dificultad y variedad como en Platino. :ph43r:

Sin embargo, en RO/ZA no se debería haber mantenido esa constancia de los remakes, y mejorar el recinto aunque sea un poco. :^^U:

Pero vamos, no tengo queja, solo que la Mansión es muy monótona, aburre mucho porque siempre sientes la misma atmósfera y las mismas reglas de combate, no sé si me explico. :unsure:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 13 de Diciembre de 2014, 09:26:19 am
Pero ya era Frente Batalla, por lo que continuaba teniendo dificultad y variedad como en Platino. :ph43r:

Sin embargo, en RO/ZA no se debería haber mantenido esa constancia de los remakes, y mejorar el recinto aunque sea un poco. :^^U:

Pero vamos, no tengo queja, solo que la Mansión es muy monótona, aburre mucho porque siempre sientes la misma atmósfera y las mismas reglas de combate, no sé si me explico. :unsure:

Bueno...eso mismo dirías si estuviera la torre batalla.La torre batalla es la inicial,en cuarta generación hicieron copy paste....nadie se quejo,en quinta metieron el metro batalla,simplemente mismas reglas en metro,nada mas.El pwt no cuenta puesto que eso fue unico .en sexta la mansión y os quejais despues ...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 13 de Diciembre de 2014, 10:34:08 am
Bueno...eso mismo dirías si estuviera la torre batalla.La torre batalla es la inicial,en cuarta generación hicieron copy paste....nadie se quejo,en quinta metieron el metro batalla,simplemente mismas reglas en metro,nada mas.El pwt no cuenta puesto que eso fue unico .en sexta la mansión y os quejais despues ...

Vamos a ver:

+) Tercera Generación: Torre de Batalla, después fue el Frente de Batalla (incluye la Torre de Batalla) + Revancha de Lideres.

+) Cuarta Generación: Torre de Batalla, después fue el Frente de Batalla (incluye la Torre de Batalla) + Revancha de Lideres + Pokéathlon.

+) Quinta Generación: Metro de Batalla, después fue el Metro de Batalla + Cavernogal Blanco/Rascacielos Negro + Pokémon World Tournament.

+) Sexta Generación: Mansión Batalla, después fue el Battle Resort (misma mansión solo con diferente nombre).
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 13 de Diciembre de 2014, 11:03:00 am
Vamos a ver:

+) Tercera Generación: Torre de Batalla, después fue el Frente de Batalla (incluye la Torre de Batalla) + Revancha de Lideres.

+) Cuarta Generación: Torre de Batalla, después fue el Frente de Batalla (incluye la Torre de Batalla) + Revancha de Lideres + Pokéathlon.

+) Quinta Generación: Metro de Batalla, después fue el Metro de Batalla + Cavernogal Blanco/Rascacielos Negro + Pokémon World Tournament.

+) Sexta Generación: Mansión Batalla, después fue el Battle Resort (misma mansión solo con diferente nombre)

+)Tercera generación:

Torre batalla R/Z

Torre batalla Rf/Vh

Frente batalla E

Colina desafió R/Z/E/Rf/Vh

+)cuarta generación:

Torre batalla D/P

Frente batalla Pt/Hg/Ss (un frente batalla con solo cinco edificios y copiando las formas de batalla del anime)

Café revancha Pt(cuando era originario de O/P/C)Hg/Ss

+)Quinta generación:

Metro batalla(copia de la torre batalla solo que con un rol de metro en vez de torre)B/W

Cavernogal/Rascacielos negro(copia de la colina desafío con un aire más moderno)BW2

Casa examinadora(concepto nuevo)B/W/BW2

Pwt(revancha cintra lideres,alto mando y entrenadores famosos...concepto nuevo)BW2

+)Sexta generación

Casa examinadora(copy paste) X/Y/ro/Za

Mansión Batalla (copia de la torre batalla sexta gen ultramoderno xD) X/Y/Ro/Za

Club de combates inversos (concepto nuevo, lastima que solo sea uno al día) Ro/Za

Resto batalla(Copia baratisima y pésima del frente batalla) Ro/Za

No se,pero se nota que cuantos mas juegos,mas sitios para combatir y por ahora solo tenemos cuatro en la sexta genespero que en un futuro inventen algo innovador que no sea un puto luxury resorte and spa llamado frente batalla.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 13 de Diciembre de 2014, 06:41:49 pm
Por quejarse hasta la saciedad de que no hay Frente no va a aparecer, yo soy al primero que se lo pasó genial con el Frente y que me hubiese encantado que estuviese en ROZA pero por pensar en el no va a aparecer, ROZA trae cosas muy buenas y habrá que disfrutar de ellas, ya vendrá otro juego con algo similar al frente o al PWT que hablan mucho de el en el Resort.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 07:08:10 pm
Por quejarse hasta la saciedad de que no hay Frente no va a aparecer, yo soy al primero que se lo pasó genial con el Frente y que me hubiese encantado que estuviese en ROZA pero por pensar en el no va a aparecer, ROZA trae cosas muy buenas y habrá que disfrutar de ellas, ya vendrá otro juego con algo similar al frente o al PWT que hablan mucho de el en el Resort.

Pues en el resort, uno habla de quitar la mansion batalla y poner el frente, lo que me parece es que se olvidan de que en Kalos hay una mansion batalla. Perfectamente en las secuelas de XY (Que es seguro que las habrá) Pueden coger ciudad Baltick y ampliarla poniendo el frente que habia en esmeralda. Lo que pasa es que la gente está obcecada con que tiene que estar en Hoenn y eso no es asi. Como tampoco tiene el por que estar en una isla.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 08:15:48 pm
+)Tercera generación:

Torre batalla R/Z

Torre batalla Rf/Vh

Frente batalla E

Colina desafió R/Z/E/Rf/Vh

+)cuarta generación:

Torre batalla D/P

Frente batalla Pt/Hg/Ss (un frente batalla con solo cinco edificios y copiando las formas de batalla del anime)

Café revancha Pt(cuando era originario de O/P/C)Hg/Ss

+)Quinta generación:

Metro batalla(copia de la torre batalla solo que con un rol de metro en vez de torre)B/W

Cavernogal/Rascacielos negro(copia de la colina desafío con un aire más moderno)BW2

Casa examinadora(concepto nuevo)B/W/BW2

Pwt(revancha cintra lideres,alto mando y entrenadores famosos...concepto nuevo)BW2

+)Sexta generación

Casa examinadora(copy paste) X/Y/ro/Za

Mansión Batalla (copia de la torre batalla sexta gen ultramoderno xD) X/Y/Ro/Za

Club de combates inversos (concepto nuevo, lastima que solo sea uno al día) Ro/Za

Resto batalla(Copia baratisima y pésima del frente batalla) Ro/Za

No se,pero se nota que cuantos mas juegos,mas sitios para combatir y por ahora solo tenemos cuatro en la sexta genespero que en un futuro inventen algo innovador que no sea un puto luxury resorte and spa llamado frente batalla.

Y eso sin contar que en sexta generación tenemos en XY el Bastión Batalla, que era buen sitio para ganar dinero y algo de experiencia, en ROZA las bases que con los Blisseys subes al 100 en nada y en ambos tenemos los restaurantes que también aportan su granito de arena a la hora de entrenar.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 13 de Diciembre de 2014, 08:35:13 pm
Pues en el resort, uno habla de quitar la mansion batalla y poner el frente, lo que me parece es que se olvidan de que en Kalos hay una mansion batalla. Perfectamente en las secuelas de XY (Que es seguro que las habrá) Pueden coger ciudad Baltick y ampliarla poniendo el frente que habia en esmeralda. Lo que pasa es que la gente está obcecada con que tiene que estar en Hoenn y eso no es asi. Como tampoco tiene el por que estar en una isla.
Efectivamente, no olvidemos que por ejemplo en Hg/ss se metió el Frente de Platino en otra zona que nada tenia que ver con la de Shinnoh
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 08:46:12 pm
Efectivamente, no olvidemos que por ejemplo en Hg/ss se metió el Frente de Platino en otra zona que nada tenia que ver con la de Shinnoh

Y tambien están con que se volverá a Hoenn. Y no se el por que. Ampliarán kalos por el sur y ya. Se marcaran probablemente un jotho-kanto, pero en una sola region, una que se hará más grande. Aprovechando la zona sur y parte de la del Norte donde hay huecos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 13 de Diciembre de 2014, 08:54:46 pm
Y tambien están con que se volverá a Hoenn. Y no se el por que. Ampliarán kalos por el sur y ya. Se marcaran probablemente un jotho-kanto, pero en una sola region, una que se hará más grande. Aprovechando la zona sur y parte de la del Norte donde hay huecos.


Se niegan a aceptar que no hay Frente en Hoenn  :facepalm:
Yo tengo claro que si ponen Frente en las secuelas lo más seguro es que no sea en Hoenn,pero hay genteque se esta haciendo esperanzas de la nada...Luego capaz de quejarse si no ponen Hoenn...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 13 de Diciembre de 2014, 08:56:53 pm
Y tambien están con que se volverá a Hoenn. Y no se el por que. Ampliarán kalos por el sur y ya. Se marcaran probablemente un jotho-kanto, pero en una sola region, una que se hará más grande. Aprovechando la zona sur y parte de la del Norte donde hay huecos.
Lo de volver a Hoenn lo veo demasiado fantasioso, es verdad que lo de la maqueta del Resort y algunos diálogos dan a entender que podría ser así, pero no creo que se vuelva a Hoenn en está generación, aparte de que sería raro conectar una región que está inspirada en Francia con otra que lo está en Japón.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 08:59:09 pm
Lo de volver a Hoenn lo veo demasiado fantasioso, es verdad que lo de la maqueta del Resort y algunos diálogos dan a entender que podría ser así, pero no creo que se vuelva a Hoenn en está generación, aparte de que sería raro conectar una región que está inspirada en Francia con otra que lo está en Japón.

Y que supuestamente está lejos. Si no de que lo de un lugar lejano? Ni con los portales de Hoopa, por que entonces tendrias que tener a Hoopa. Dudo mucho que en las secuelas de XY se vaya a Hoenn. De hecho, lo de los portales de Hoopa se van a quedar en Hoenn seguramente. Y teniendo en cuenta de que en Roza salen todos los legendarios, o en las secuelas vuelvan a repetir los legendarios o sacan nuevos, confirmando asi lo de que haya nuevos pokemon. Y si meten nuevos legendarios, está claro que meterán más pokemon nuevos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 09:49:59 pm
Lo de volver a Hoenn lo veo demasiado fantasioso, es verdad que lo de la maqueta del Resort y algunos diálogos dan a entender que podría ser así, pero no creo que se vuelva a Hoenn en está generación, aparte de que sería raro conectar una región que está inspirada en Francia con otra que lo está en Japón.

Yo no se, me sigue pareciendo muy raro como hay detalles que desembocan en un hipotético esmeralda y por eso creo que o bien pueden sacar unas secuelas a los remakes haciéndolas contemporáneas a Kalos o incluirlas en las secuelas de Kalos. No es algo que afirme que vaya a ocurrir, pero tampoco es algo que descarto que pueda pasar.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Blue Ringabel en 13 de Diciembre de 2014, 10:29:33 pm
La duda sería qué legendarios van a meter en las secuelas/Z, porque tenemos ya a todos con pentágono. O meten nuevos legendarios (falta el clásico trío), o Zygarde, Xern/Yveltal y alguno estilo Volcanion o Genesect que regalen.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 13 de Diciembre de 2014, 10:34:02 pm
La duda sería qué legendarios van a meter en las secuelas/Z, porque tenemos ya a todos con pentágono. O meten nuevos legendarios (falta el clásico trío), o Zygarde, Xern/Yveltal y alguno estilo Volcanion o Genesect que regalen.

Prácticamente cualquier Pokémon ya es obtenible teniendo ambas ediciones, por lo que la teoría de nuevos Pokémon la veo cada vez más plausible. O eso o tirarán de Megas y legendarios de eventos para atraer, pero no creo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 10:35:53 pm
Prácticamente cualquier Pokémon ya es obtenible teniendo ambas ediciones, por lo que la teoría de nuevos Pokémon la veo cada vez más plausible. O eso o tirarán de Megas y legendarios de eventos para atraer, pero no creo.

Practicamente no, todos son obtenibles entre X,Y, RO y ZA.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 13 de Diciembre de 2014, 10:43:21 pm
La duda sería qué legendarios van a meter en las secuelas/Z, porque tenemos ya a todos con pentágono. O meten nuevos legendarios (falta el clásico trío), o Zygarde, Xern/Yveltal y alguno estilo Volcanion o Genesect que regalen.
En BW2 nos dieron al legendario contrario del que tuvimos en BW (Reshiram si tuvistes Blanco y compraste Blanco 2 y viceversa) así que de tener Zygarde en los próximos juegos dos formas relacionadas con Yveltal/Xerneas vería factible que sucediera lo mismo y nos dieran a Yveltal en la secuela de X y a Xerneas en la secuela de Y, aparte de darnos de nuevo a Zygarde.

Pero fuera de eso... Entre los remakes y XY nos han dado casi todos los Pokémon, legendarios o no, así que realmente lo único factible que veo es que los supuestos nuevos Pokémon (los 90 huecos de la Pokédex encontrados en la demo) sean el principal atractivo de las secuelas para que las compremos, porque si no, aparte de Hoopa, Volcanion, Genesect y compañía, no habrá nada que motive para que compremos las secuelas cuando ya tenemos todos los Pokémon con los juegos que han sacado de la sexta generación.

Y sí, puede ser que metan nuevas megas para atraer a los jugadores, pero, seamos francos, si la gente ve que de las secuelas de XY se pueden pasar objetos a ROZA, las megas dejarán de ser un atractivo ya que podrán ser obtenibles para todos. Y de todos modos, seguiría sin hacer falta esas secuelas para completar la Pokédex. Así que... creo que nuevos Pokémon, sí o sí. xD De entre esos supongo que habrá un nuevo trío de iniciales y el trío legendario de la región.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 10:47:09 pm
En BW2 nos dieron al legendario contrario del que tuvimos en BW (Reshiram si tuvistes Blanco y compraste Blanco 2 y viceversa) así que de tener Zygarde en los próximos juegos dos formas relacionadas con Yveltal/Xerneas vería factible que sucediera lo mismo y nos dieran a Yveltal en la secuela de X y a Xerneas en la secuela de Y, aparte de darnos de nuevo a Zygarde.

Pero fuera de eso... Entre los remakes y XY nos han dado casi todos los Pokémon, legendarios o no, así que realmente lo único factible que veo es que los supuestos nuevos Pokémon (los 90 huecos de la Pokédex encontrados en la demo) sean el principal atractivo de las secuelas para que las compremos, porque si no, aparte de Hoopa, Volcanion, Genesect y compañía, no habrá nada que motive para que compremos las secuelas cuando ya tenemos todos los Pokémon con los juegos que han sacado de la sexta generación.

Y sí, puede ser que metan nuevas megas para atraer a los jugadores, pero, seamos francos, si la gente ve que de las secuelas de XY se pueden pasar objetos a ROZA, las megas dejarán de ser un atractivo ya que podrán ser obtenibles para todos. Y de todos modos, seguiría sin hacer falta esas secuelas para completar la Pokédex. Así que... creo que nuevos Pokémon, sí o sí. xD De entre esos supongo que habrá un nuevo trío de iniciales y el trío legendario de la región.

Exactamente eso, pero lo de el nuevo trio de iniciales no lo tengo muy claro. Si ponen trio, vendrán despues de volcanion, si no lo hay, quizas lo que es la numeracion de Chespin a volcanion la cambien metiendo a los nuevos. Yo lo veo bastante claro, si quieren sorprender, creo que esto es lo que pretendian desde que sacaron XY.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 13 de Diciembre de 2014, 10:50:05 pm
Cuando cerraran este tema,siempre habrá un noob que se quejara de si la mansión o frente,veo este tema ya lo veo....obsoleto,es lo mismo que el de compraran el juego si no trae frente
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 13 de Diciembre de 2014, 10:58:23 pm
Exactamente eso, pero lo de el nuevo trio de iniciales no lo tengo muy claro. Si ponen trio, vendrán despues de volcanion, si no lo hay, quizas lo que es la numeracion de Chespin a volcanion la cambien metiendo a los nuevos. Yo lo veo bastante claro, si quieren sorprender, creo que esto es lo que pretendian desde que sacaron XY.
El nuevo trío de iniciales es porque ya han repartido también a todos los iniciales entre XY y ROZA. En DPP/HGSS te daban a los iniciales de Sinnoh, a los de Hoenn, a los de Johto y a los de Kanto. En RSE/FRLG te daban a los de Hoenn, a los de Kanto y a los de Johto. En OPC te daban tanto los de Johto como los de Kanto. Todas las generaciones a excepción de la quinta han dado todos los iniciales disponibles en ese momento entre todos sus juegos.

En cambio, en la sexta, con XY y ROZA ya nos han dado todos los iniciales. ¿Qué nos darán en las secuelas entonces? ¿Los iniciales de Kalos con megapiedra? Puede ser, pero más bien creo que nos los darán o bien al pasar la liga o bien al estilo de los iniciales de Kanto en XY, siendo reemplazados por otro trío de iniciales al principio del juego.

Es más, la mejor forma de publicitar nuevos Pokémon es sacar nuevos iniciales.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 11:01:07 pm
El nuevo trío de iniciales es porque ya han repartido también a todos los iniciales entre XY y ROZA. En DPP/HGSS te daban a los iniciales de Sinnoh, a los de Hoenn, a los de Johto y a los de Kanto. En RSE/FRLG te daban a los de Hoenn, a los de Kanto y a los de Johto. En OPC te daban tanto los de Johto como los de Kanto. Todas las generaciones a excepción de la quinta han dado todos los iniciales disponibles en ese momento entre todos sus juegos.

En cambio, en la sexta, con XY y ROZA ya nos han dado todos los iniciales. ¿Qué nos darán en las secuelas entonces? ¿Los iniciales de Kalos con megapiedra? Puede ser, pero más bien creo que nos los darán o bien al pasar la liga o bien al estilo de los iniciales de Kanto en XY, siendo reemplazados por otro trío de iniciales al principio del juego.

Es más, la mejor forma de publicitar nuevos Pokémon es sacar nuevos iniciales.

Si, eso no lo niego, pero que de momento lo de nuevos iniciales no lo veo claro. Puede que si lo hagan, pero de momento no lo se. Veo más ampliando la pokedex de nuevos pokemon cambiando la numeracion, pero vamos, que si ponen nuevos iniciales guay.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 13 de Diciembre de 2014, 11:09:55 pm
Si, eso no lo niego, pero que de momento lo de nuevos iniciales no lo veo claro. Puede que si lo hagan, pero de momento no lo se. Veo más ampliando la pokedex de nuevos pokemon cambiando la numeracion, pero vamos, que si ponen nuevos iniciales guay.
Precisamente el hecho de que vayan a ampliar la Pokédex (quizás con una nueva sección como Kalos Sur al estilo de Kalos Montaña, Kalos Costa y Kalos Centro) me hace pensar que todos los nuevos Pokémon vendrán en esa sección (junto a otros Pokémon de regiones anteriores no obtenibles en las otras secciones) y que esa sección estará precisamente encabezada por los nuevos iniciales. Al menos si quieren hacer una separación equivalente entre el Kalos que conocemos y el Kalos Sur, si vamos a empezar la nueva aventura en el segundo, no veo sentido a que también esté encabezado por los iniciales de XY cuando ya están en la sección de Kalos Centro, si no que habrá otros iniciales.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 11:11:49 pm
Precisamente el hecho de que vayan a ampliar la Pokédex (quizás con una nueva sección como Kalos Sur al estilo de Kalos Montaña, Kalos Costa y Kalos Centro) me hace pensar que todos los nuevos Pokémon vendrán en esa sección (junto a otros Pokémon de regiones anteriores no obtenibles en las otras secciones) y que esa sección estará precisamente encabezada por los nuevos iniciales. Al menos si quieren hacer una separación equivalente entre el Kalos que conocemos y el Kalos Sur, si vamos a empezar la nueva aventura en el segundo, no veo sentido a que también esté encabezado por los iniciales de XY cuando ya están en la sección de Kalos Centro, si no que habrá otros iniciales.

Veremos que hacen, pero que habrá nuevos pokemon en esas secuelas, es casi seguro.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 13 de Diciembre de 2014, 11:36:44 pm
Si, eso no lo niego, pero que de momento lo de nuevos iniciales no lo veo claro. Puede que si lo hagan, pero de momento no lo se. Veo más ampliando la pokedex de nuevos pokemon cambiando la numeracion, pero vamos, que si ponen nuevos iniciales guay.

El hecho es que creo que esta vez Game Freak no va a optar por poner de nuevo a los mismos iniciales, la razón es:

- No impresionaría a los jugadores y sería algo monótono. (excepto si tienen mega-evoluciones)
- Sería repetir un mismo esquema, y GF se la está jugando por la polémica de carencia del Frente Batalla.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Raguraji en 13 de Diciembre de 2014, 11:46:07 pm
GameFreak nunca dijo que estos juegos eran remakes de Hoenn, dijo que eran remakes de Rubí y Zafiro asi que no tiene porque estar el frente de batalla, que lo llegan a poner, pues perfecto, pero el juego no está incompleto porque tiene todo el contenido de los originales con añadidos. Otra cosa es que no te haya gustado el resultado final, pero no vengas llorando de que el juego esta incompleto cuando no es así.

Pues hay algo que si me parece incompleto y se trata de la Zona Safari, que se la han cargado, vamos.  La han convertido en una ruta mas sin gracia y la excusa de que sea así, es muy absurda.

Y que supuestamente está lejos. Si no de que lo de un lugar lejano? Ni con los portales de Hoopa, por que entonces tendrias que tener a Hoopa. Dudo mucho que en las secuelas de XY se vaya a Hoenn. De hecho, lo de los portales de Hoopa se van a quedar en Hoenn seguramente. Y teniendo en cuenta de que en Roza salen todos los legendarios, o en las secuelas vuelvan a repetir los legendarios o sacan nuevos, confirmando asi lo de que haya nuevos pokemon. Y si meten nuevos legendarios, está claro que meterán más pokemon nuevos.

Pues me acabo de acordar de un nadador que dice que llega nadando de Kalos a Hoenn y de Hoenn a Kalos.   No parece que estén muy lejos. Si creo que ese mismo nadador sale en los 2 juegos chuleando sobre eso ¿no?

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 13 de Diciembre de 2014, 11:56:18 pm
Pues hay algo que si me parece incompleto y se trata de la Zona Safari, que se la han cargado, vamos.  La han convertido en una ruta mas sin gracia y la excusa de que sea así, es muy absurda.

Pues me acabo de acordar de un nadador que dice que llega nadando de Kalos a Hoenn y de Hoenn a Kalos.   No parece que estén muy lejos. Si creo que ese mismo nadador sale en los 2 juegos chuleando sobre eso ¿no?

Y John Cobra dice que Valencia es suya y no por eso es cierto. Tambien creo que en Sinnoh hay uno que dice que viene de cualquiera de las otras ragiones y no por eso están al lado. Ademas de que si metes un pokemon de Roza en XY, pone que viene de un lugar lejano. Blanco y en botella.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 14 de Diciembre de 2014, 12:02:37 am
Pues hay algo que si me parece incompleto y se trata de la Zona Safari, que se la han cargado, vamos.  La han convertido en una ruta mas sin gracia y la excusa de que sea así, es muy absurda.

Pues me acabo de acordar de un nadador que dice que llega nadando de Kalos a Hoenn y de Hoenn a Kalos.   No parece que estén muy lejos. Si creo que ese mismo nadador sale en los 2 juegos chuleando sobre eso ¿no?

Que no te guste la zona safari no quiere decir que esté incompleto, yo por ejemplo lo prefiero así porque no hay prisa y facilita mucho la captura. Es cierto que le han quitado su mayor diferencia, pero lo prefiero así.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 14 de Diciembre de 2014, 12:35:41 am
La teoria de los nuevos Pokémon en las secuelas al principio me parecia muy poco probable, pero viendo todos los indicios que hay (sobre todo el de los 90 espacios de la demo) empiezo a creer que podria ser así. Aun así tampoco me sorprenderia que no hubiera nuevos Pokémon y que solo empleen nuevas megas y otras novedades como reclamo, de todas formas recuerdo que en una entrevista GF dijo que no haria Pokémon Z porque querian hacer algo que nadie se esperase.

¿Y si lo inesperado de las secuelas (porque que hagan secuelas en vez de tercera versión es algo que todos esperabamos) es la aparición de nuevos Pokémon? tomando estas declaraciones como ciertas (que podrian haber sido una trola) es muy probable que de echo si introduzcan nuevos Pokémon en Kalos Sur (que estoy muy seguro que podremos ir allí en las secuelas).

Respecto al tema de iniciales (si introducen nuevos Pokémon claro, que todavía no es seguro)yo creo que tendremos un nuevo trio inicial pero que nos daran al trio de XY con sus megas más adelante en la historia.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 14 de Diciembre de 2014, 12:49:17 am
Yo también veía antes muy improbable lo de nuevos Pokémon en las secuelas pero cada vez lo veo mas posible, sobre todo después de los 90 huecos de la Pokedex, (aunque tal vez lo pusiesen a modo de broma o similar quien sabe) pero si que lo veo bastante coherente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 01:13:38 am
Yo lo veo de la siguiente forma:
-Secuelas de XY centradas en Zygarde con una forma exclusiva en cada una.
-Secuela de X con una forma X de Zygarde y haciendo capturable a Yveltal. En este caso la X no representaria a Xerneas. Si no a la forma de Zygarde. (Sea del tipo que sea)
-Secuela de Y con una forma Y de Zygarde y haciendo capturable a Xerneas. En este caso la Y no representaria a Yveltal. Si no a la forma de Zygarde. (Sea del tipo que sea)
-Ampliacion de la region, especialmente por el sur, donde se empezará en un pueblo de esa nueva parte y pudiendo ir finalmente a la parte Norte. Puede que 16 medallas entre las dos zonas. Las nuevas ciudades o pueblos estarian por el Norte tambien, puede que en ese enorme hueco que hay por debajo de Vanitas en el mapa del juego (No en el boceto)
-Nuevos pokemon que podrian ser de sexta o septima generacion. (Probablemente una sexta 2,0)
-Nuevas megas obviamente.
-Algo asi como Jotho-Kanto, pero siendo una unica region más grande que cualquier otra. Entre la parte sur que falta y el hueco que hay en la parte Norte, el mapa principal que podriamos encontrarnos podria ser tan grande como el del norte. Me imagino que cuando salga el mapa, la zona de mapa podria tener una forma parecida a la de Sinnoh, cubriendo de nubes toda la parte del norte que entraria en ese boceto.
-En la parte de mapa nueva, si lo distribuyen bien, caben de 10 a 15 ciudades y pueblos, más algunos lugares extra como cuevas, bosques y pantanos.

(http://s22.postimg.org/s0rjohkwt/BVhe_J_KIMAAk_CEe.jpg) (http://postimg.org/image/s0rjohkwt/)

Imaginaros por ejemplo el hueco que hay por debajo de Luminalia rellanado con 3 o 4 pueblos. Alguna cueva o algo y luego toda la parte del sur. Lo que vendria a ser, algo tan grande como la zona que conocemos. Y Masuda ya dijo:
-Los nuevos pokemon tendreis que descubrirlos vosotros
-Kalos será la region más grande.
Ahi queda eso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 14 de Diciembre de 2014, 01:18:45 am
Yo lo veo de la siguiente forma:
-Secuelas de XY centradas en Zygarde con una forma exclusiva en cada una.
-Secuela de X con una forma X de Zygarde y haciendo capturable a Yveltal. En este caso la X no representaria a Xerneas. Si no a la forma de Zygarde. (Sea del tipo que sea)
-Secuela de Y con una forma Y de Zygarde y haciendo capturable a Xerneas. En este caso la Y no representaria a Yveltal. Si no a la forma de Zygarde. (Sea del tipo que sea)
-Ampliacion de la region, especialmente por el sur, donde se empezará en un pueblo de esa nueva parte y pudiendo ir finalmente a la parte Norte. Puede que 16 medallas entre las dos zonas. Las nuevas ciudades o pueblos estarian por el Norte tambien, puede que en ese enorme hueco que hay por debajo de Vanitas en el mapa del juego (No en el boceto)
-Nuevos pokemon que podrian ser de sexta o septima generacion. (Probablemente una sexta 2,0)
-Nuevas megas obviamente.
-Algo asi como Jotho-Kanto, pero siendo una unica region más grande que cualquier otra. Entre la parte sur que falta y el hueco que hay en la parte Norte, el mapa principal que podriamos encontrarnos podria ser tan grande como el del norte. Me imagino que cuando salga el mapa, la zona de mapa podria tener una forma parecida a la de Sinnoh, cubriendo de nubes toda la parte del norte que entraria en ese boceto.
-En la parte de mapa nueva, si lo distribuyen bien, caben de 10 a 15 ciudades y pueblos, más algunos lugares extra como cuevas, bosques y pantanos.

(http://s22.postimg.org/s0rjohkwt/BVhe_J_KIMAAk_CEe.jpg) (http://postimg.org/image/s0rjohkwt/)

Imaginaros por ejemplo el hueco que hay por debajo de Luminalia rellanado con 3 o 4 pueblos. Alguna cueva o algo y luego toda la parte del sur. Lo que vendria a ser, algo tan grande como la zona que conocemos. Y Masuda ya dijo:
-Los nuevos pokemon tendreis que descubrirlos vosotros
-Kalos será la region más grande.
Ahi queda eso.

Yo eso lo veo muy muy probable.Hay muchas evidencias,como que Volcanion es venerado en el Sur y vive en una zona pantanosa.No hay mucho más que decir.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 01:34:58 am
La primera vez que lo comenté, diciendo que no habria edicion Z, me tomaron por loco, pero visto lo visto, hay grandes probabilidades de que esté en lo cierto desde el principio.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 06:06:25 am
Yo lo veo de la siguiente forma:
-Secuelas de XY centradas en Zygarde con una forma exclusiva en cada una.
-Secuela de X con una forma X de Zygarde y haciendo capturable a Yveltal. En este caso la X no representaria a Xerneas. Si no a la forma de Zygarde. (Sea del tipo que sea)
-Secuela de Y con una forma Y de Zygarde y haciendo capturable a Xerneas. En este caso la Y no representaria a Yveltal. Si no a la forma de Zygarde. (Sea del tipo que sea)
-Ampliacion de la region, especialmente por el sur, donde se empezará en un pueblo de esa nueva parte y pudiendo ir finalmente a la parte Norte. Puede que 16 medallas entre las dos zonas. Las nuevas ciudades o pueblos estarian por el Norte tambien, puede que en ese enorme hueco que hay por debajo de Vanitas en el mapa del juego (No en el boceto)
-Nuevos pokemon que podrian ser de sexta o septima generacion. (Probablemente una sexta 2,0)
-Nuevas megas obviamente.
-Algo asi como Jotho-Kanto, pero siendo una unica region más grande que cualquier otra. Entre la parte sur que falta y el hueco que hay en la parte Norte, el mapa principal que podriamos encontrarnos podria ser tan grande como el del norte. Me imagino que cuando salga el mapa, la zona de mapa podria tener una forma parecida a la de Sinnoh, cubriendo de nubes toda la parte del norte que entraria en ese boceto.
-En la parte de mapa nueva, si lo distribuyen bien, caben de 10 a 15 ciudades y pueblos, más algunos lugares extra como cuevas, bosques y pantanos.

(http://s22.postimg.org/s0rjohkwt/BVhe_J_KIMAAk_CEe.jpg) (http://postimg.org/image/s0rjohkwt/)

Imaginaros por ejemplo el hueco que hay por debajo de Luminalia rellanado con 3 o 4 pueblos. Alguna cueva o algo y luego toda la parte del sur. Lo que vendria a ser, algo tan grande como la zona que conocemos. Y Masuda ya dijo:
-Los nuevos pokemon tendreis que descubrirlos vosotros
-Kalos será la region más grande.
Ahi queda eso.

Si hacen la secuela de Kalos (En Kalos Sur) y meten nuevos pokémon entonces seria la 7ma Generación y seria para la New3DS, y eso significaría que habría muchas posibilidades de un Re-Remake de Kanto en el cual podemos viajar hacia la Isla de Hoenn en la cual supuestamente ya estaría el Frente de Batalla ya Construido cumpliéndose con lo que mencionan en los Juegos de XY con el Mochilero de la Estatuilla Rara y con lo de Kalos como la Región mas Grande de todas y de ORAS con la Inauguración del Frente de Batalla.

A de no ser que GameFreak nos Trolle de nuevo y la llamen la generación 6.5 Jajajaja XD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 06:18:41 am
Si hacen la secuela de Kalos (En Kalos Sur) y meten nuevos pokémon entonces seria la 7ma Generación y seria para la New3DS, y eso significaría que habría muchas posibilidades de un Re-Remake de Kanto en el cual podemos viajar hacia la Isla de Hoenn en la cual supuestamente ya estaría el Frente de Batalla ya Construido cumpliéndose con lo que mencionan en los Juegos de XY con el Mochilero de la Estatuilla Rara y con lo de Kalos como la Región mas Grande de todas y de ORAS con la Inauguración del Frente de Batalla.

A de no ser que GameFreak nos Trolle de nuevo y la llamen la generación 6.5 Jajajaja XD

-Si salen solo para new3ds se comerán los mocos
-La estatuilla rara pertenece a una region lejana de kalos que no es ninguna conocida
-Si sacan un re remake de kanto, hay más posibilidades de ir a jotho que otra vez a Hoenn.
-Si el frente de batalla lo ponen, este estará en las secuelas de XY y no se volverá a Hoenn. Por que Hoenn se quedará en Roza. No hay necesidad de ponerlo tambien en las secuelas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 06:28:13 am
-Si salen solo para new3ds se comerán los mocos
-La estatuilla rara pertenece a una region lejana de kalos que no es ninguna conocida
-Si sacan un re remake de kanto, hay más posibilidades de ir a jotho que otra vez a Hoenn.
-Si el frente de batalla lo ponen, este estará en las secuelas de XY y no se volverá a Hoenn. Por que Hoenn se quedará en Roza. No hay necesidad de ponerlo tambien en las secuelas.

Mira el salto de la 4ta Generación(DS) a la 5ta Generación(DSi), de hecho creo que así van a empezar a ser todos los saltos Generacionales, ya que los juegos son cada vez mas complejos de hacer.

Primero la Generación del gran Salto Gráfico(DS; 3DS) y luego la Generación de la Mejora Gráfica(DSi; New3DS)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 06:33:14 am
Mira el salto de la 4ta Generación(DS) a la 5ta Generación(DSi), de hecho creo que así van a empezar a ser todos los saltos Generacionales, ya que los juegos son cada vez mas complejos de hacer.

Primero la Generación del gran Salto Gráfico(DS; 3DS) y luego la Generación de la Mejora Gráfica(DSi; New3DS)

El salto de la 4 a la 5 generacion fue de una I en el nombre de la consola. ¿Os que tu no podias jugar a BN y BN 2 en una DS normal? por que serías el unico.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 06:44:35 am
El salto de la 4 a la 5 generacion fue de una I en el nombre de la consola. ¿Os que tu no podias jugar a BN y BN 2 en una DS normal? por que serías el unico.

Creo que no me entendiste o no me explique bien, lo voy a explicar de otra manera:

Los Juegos de la 7ma Generación van a ser creados para la New3DS y la New2DS (si la llegan a lanzar algún día), pero eso no quiere decir que no los puedas jugar en las consolas anteriores (3DS y 2DS), solo que no podrás disfrutar de todas las opciones que te ofrece el juego (como BN yB2N2 que al no jugar en DSi no se pueden usar algunas opciones).

Ademas fíjate en el Cambio Gráfico entre la 3era Generación(GBA) a la 4ta Generación(DS) y de la 4ta Generación(DS) a la 5ta Generación(DSi), prácticamente de la 3era Generación(GBA) a la 4ta Generación(DS) fue un cambio Gráfico muy Grande, y de la 4ta Generación(DS) a la 5ta Generación(DSi) fue solo una mejora en el motor Gráfico de los juegos.

Ahora de la 5ta Generación (DSi) a la 6ta Generación (3DS) el cambio Gráfico fue enorme de nuevo, por lo que la 7ma Generación va a ser enfocada para la New 3DS pero se podrá jugar en 3DS aunque no podrás usar todas las opciones.

GameFreak saca Juegos de Pokémon para cada Consola Portatil y Pokémon Internacional busca alguien que desarrolle un Juego para consolas de SobreMesa para cada consola (Portátil o de Sobremesa) en la cual Nintendo saque juegos.

Si piensan Poner El Frente de Batalla de Hoenn en Kalos o en un Re-Remake de Kanto, y en Kalos incluyen nuevos pokémon y nuevos lugares ya seria una nueva Generación.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 14 de Diciembre de 2014, 07:07:10 am
Creo que no me entendiste o no me explique bien, lo voy a explicar de otra manera:

Los Juegos de la 7ma Generación van a ser creados para la New3DS y la New2DS (si la llegan a lanzar algún día), pero eso no quiere decir que no los puedas jugar en las consolas anteriores (3DS y 2DS), solo que no podrás disfrutar de todas las opciones que te ofrece el juego (como BN yB2N2 que al no jugar en DSi no se pueden usar algunas opciones).

Ademas fíjate en el Cambio Gráfico entre la 3era Generación(GBA) a la 4ta Generación(DS) y de la 4ta Generación(DS) a la 5ta Generación(DSi), prácticamente de la 3era Generación(GBA) a la 4ta Generación(DS) fue un cambio Gráfico muy Grande, y de la 4ta Generación(DS) a la 5ta Generación(DSi) fue solo una mejora en el motor Gráfico de los juegos.

Ahora de la 5ta Generación (DSi) a la 6ta Generación (3DS) el cambio Gráfico fue enorme de nuevo, por lo que la 7ma Generación va a ser enfocada para la New 3DS pero se podrá jugar en 3DS aunque no podrás usar todas las opciones.

GameFreak saca Juegos de Pokémon para cada Consola Portatil y Pokémon Internacional busca alguien que desarrolle un Juego para consolas de SobreMesa para cada consola (Portátil o de Sobremesa) en la cual Nintendo saque juegos.

Si piensan Poner El Frente de Batalla de Hoenn en Kalos o en un Re-Remake de Kanto, y en Kalos incluyen nuevos pokémon y nuevos lugares ya seria una nueva Generación.

Estais emperrados con Kanto y yo creo que no es tan obvio un re-remake de Kanto tan pronto.

Y por otra parte, tambien estais empeñados en que la New3DS tendra juegos para New3DS cuando seran los mismos juegos que los de sus predecesoras pero con un motor gráfico un pelin mejor, alguna mejora como la adicion de un segundo pad y me parece que tambien mejoraban el 3D con una camara que comprobara la posicion de tu cabeza con respecto a la pantalla y acomodará esta ultima para que sigas viendo el 3D aunque estes mirando desde un mal ángulo.

Por otro lado, me comeré mis palabras ante J-zombie si eso de una gen 6.2 sucede.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 07:14:31 am
Estais emperrados con Kanto y yo creo que no es tan obvio un re-remake de Kanto tan pronto.

Y por otra parte, tambien estais empeñados en que la New3DS tendra juegos para New3DS cuando seran los mismos juegos que los de sus predecesoras pero con un motor gráfico un pelin mejor, alguna mejora como la adicion de un segundo pad y me parece que tambien mejoraban el 3D con una camara que comprobara la posicion de tu cabeza con respecto a la pantalla y acomodará esta ultima para que sigas viendo el 3D aunque estes mirando desde un mal ángulo.

Por otro lado, me comeré mis palabras ante J-zombie si eso de una gen 6.2 sucede.

Eso es lo que intento explicar a J-zombie, que si van a meter pokémon nuevos y se registran en la Pokédex ya empiezan a contar como una nueva Generación, y cada Generación esta Ubicada en una consola de Nintendo diferente, va a volver a Pasar lo mismo que con la 4ta y la 5ta Generación las cuales fueron lanzadas para DS y DSi respectivamente y ambas Generaciones las puedes jugar en ambas consolas, solo que los juegos de la 5ta Generación no se pueden usar todas sus opciones en una DS, por lo que si llega a ver una 7ma Generación va a ser enfocada para New3DS ya que es la siguiente consola que saco Nintendo al mercado, pero se podrá jugar en una 3DS pero no podras usar todas las opciones que ofrece el juego.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 14 de Diciembre de 2014, 07:50:56 am
Eso es lo que intento explicar a J-zombie, que si van a meter pokémon nuevos y se registran en la Pokédex ya empiezan a contar como una nueva Generación, y cada Generación esta Ubicada en una consola de Nintendo diferente, va a volver a Pasar lo mismo que con la 4ta y la 5ta Generación las cuales fueron lanzadas para DS y DSi respectivamente y ambas Generaciones las puedes jugar en ambas consolas, solo que los juegos de la 5ta Generación no se pueden usar todas sus opciones en una DS, por lo que si llega a ver una 7ma Generación va a ser enfocada para New3DS ya que es la siguiente consola que saco Nintendo al mercado, pero se podrá jugar en una 3DS pero no podras usar todas las opciones que ofrece el juego.
Yo si simplemente amplian kalos por el sur no lo consideraria nueva gen, pero si Kalos sur tiene sus propios gimnasios en los que obtengamos 8 nuevas medallas para despues viajar a la actual Kalos y conseguir sus medallas de forma similar a oro y plata si lo consideraria nueva gen.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 14 de Diciembre de 2014, 07:52:45 am
Eso es lo que intento explicar a J-zombie, que si van a meter pokémon nuevos y se registran en la Pokédex ya empiezan a contar como una nueva Generación, y cada Generación esta Ubicada en una consola de Nintendo diferente, va a volver a Pasar lo mismo que con la 4ta y la 5ta Generación las cuales fueron lanzadas para DS y DSi respectivamente y ambas Generaciones las puedes jugar en ambas consolas, solo que los juegos de la 5ta Generación no se pueden usar todas sus opciones en una DS, por lo que si llega a ver una 7ma Generación va a ser enfocada para New3DS ya que es la siguiente consola que saco Nintendo al mercado, pero se podrá jugar en una 3DS pero no podras usar todas las opciones que ofrece el juego.
Anda, me había olvidado que Blanco y Negro eran exclusivos de DSi, o de que ésta era una nueva consola de Nintendo en vez de un rediseño de la DS. Entonces seguro que los nuevos juegos serán exclusivos de N3DS, al igual que BW/BW2 lo fueron de DSi.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 07:58:00 am
Anda, me había olvidado que Blanco y Negro eran exclusivos de DSi, o de que ésta era una nueva consola de Nintendo en vez de un rediseño de la DS. Entonces seguro que los nuevos juegos serán exclusivos de N3DS, al igual que BW/BW2 lo fueron de DSi.

Si quieres poder usar todas las funciones y opciones si son exclusivos de DSi, en caso contrario los puedes jugar en DS

Yo si simplemente amplian kalos por el sur no lo consideraria nueva gen, pero si Kalos sur tiene sus propios gimnasios en los que obtengamos 8 nuevas medallas para despues viajar a la actual Kalos y conseguir sus medallas de forma similar a oro y plata si lo consideraria nueva gen.

Se considera nueva generación cuando los juegos incluyen pokémon nuevos (Starters, aves, peces, mamíferos, etc) y afectan a la enumeración de la pokédex
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 14 de Diciembre de 2014, 08:03:20 am
Si quieres poder usar todas las funciones y opciones si son exclusivos de DSi, en caso contrario los puedes jugar en DS

Se considera nueva generación cuando los juegos incluyen pokémon nuevos (Starters, aves, peces, mamíferos, etc) y afectan a la enumeración de la pokédex
¿Entonces consideramos los nuevos Pokémon que metan como una función exclusiva de 3DS? ¿Me comparas un videochat en BW con quitar completamente 90 nuevos Pokémon que podrían estar en la 3DS normal? Una cosa es que si juegas BW en DS te pierdas alguna funcionalidad extra, pero de ahí a quitar los nuevos Pokémon ya te pasas. Sería recortar medio juego de 3DS, no una simple función como hicieron con BW.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 08:17:10 am
¿Entonces consideramos los nuevos Pokémon que metan como una función exclusiva de 3DS? ¿Me comparas un videochat en BW con quitar completamente 90 nuevos Pokémon que podrían estar en la 3DS normal? Una cosa es que si juegas BW en DS te pierdas alguna funcionalidad extra, pero de ahí a quitar los nuevos Pokémon ya te pasas. Sería recortar medio juego de 3DS, no una simple función como hicieron con BW.

De hecho DP,Pt,HGSS no incluyen los pokémon de BW y B2W2, Y te repito que si quieres jugar, al 100% los juegos de BW y B2W2 necesitas a fuerzas jugarlos en una DSi, con el 100% me refiero a jugarlo y usar todas las funciones y opciones que ofrecen los juegos de BW y B2W2

Ademas el Frente de Batalla estaría incluido hasta la 8va generación si lo llegaran a incluir en los Remakes de Sinnoh ya que es parte de Sinnoh, a de no ser que hagan lo mismo que con los remakes de Hoenn en estos juegos
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 14 de Diciembre de 2014, 08:22:53 am
De hecho DP,Pt,HGSS no incluyen los pokémon de BW y B2W2, Y te repito que si quieres jugar, al 100% los juegos de BW y B2W2 necesitas a fuerzas jugarlos en una DSi, con el 100% me refiero a jugarlo y usar todas las funciones y opciones que ofrecen los juegos de BW y B2W2

Ademas el Frente de Batalla estaría incluido hasta la 8va generación si lo llegaran a incluir en los Remakes de Sinnoh ya que es parte de Sinnoh, a de no ser que hagan lo mismo que con los remakes de Hoenn en estos juegos
Muy bien, entonces te digo:

Siendo BW jugados en una DS: 97% de juego, al no tener las capacidades de DSi como el videochat, cosa no muy importante para el juego en sí.
Siendo BW jugados en una DSi: 100% de juego, tienes todas las opciones.

Siendo las secuelas de XY jugadas en N3DS: 100% de juego.
Siendo las secuelas de XY jugadas en 3DS: 60% de juego, al quitar por completo una de las principales novedades de las secuelas como serían los nuevos Pokémon.

Eso es lo que estás sugiriendo, y mientras que lo primero es normal al ser la DSi un modelo superior con nuevas capacidades, lo segundo es una patada en los huevos al consumidor que sigue queriendo jugarlos en una 3DS normal, como pasó con los consumidores de BW en DS.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 08:49:48 am
Muy bien, entonces te digo:

Siendo BW jugados en una DS: 97% de juego, al no tener las capacidades de DSi como el videochat, cosa no muy importante para el juego en sí.
Siendo BW jugados en una DSi: 100% de juego, tienes todas las opciones.

Siendo las secuelas de XY jugadas en N3DS: 100% de juego.
Siendo las secuelas de XY jugadas en 3DS: 60% de juego, al quitar por completo una de las principales novedades de las secuelas como serían los nuevos Pokémon.

Eso es lo que estás sugiriendo, y mientras que lo primero es normal al ser la DSi un modelo superior con nuevas capacidades, lo segundo es una patada en los huevos al consumidor que sigue queriendo jugarlos en una 3DS normal, como pasó con los consumidores de BW en DS.

Estas sacando todo de contexto.

BW y B2W2 incluyen 156 pokémon nuevos que no incluyen los juegos de DP, Pt y HGSS, pero todos estos juegos pueden ser jugados tanto en una DS, DSi y 3DS.

GSC incluyen 100 pokémon nuevos que no incluyen los juegos de RGBY, pero solo GC y RGBY pueden ser jugados en una GB, GBC, GBA, siendo solo C el único que no pueda ser jugado en GB.

GSC son secuelas directas de RGBY debido a que regresas a Kanto y peleas contra el entrenador que usaste en los juegos de RGBY.


Ahora las Secuelas pueden ser dentro de una misma generación o en la generación siguiente:

RGBY(1ra Generación) sus secuelas son GSC(2da Generación)
FRLG(3ra Generación) sus secuelas son HGSS(4ta Generación)
BW   (5ta Generación) sus secuelas son B2W2(5ta Generación)

Ahora las Secuelas pueden tener nuevos pokémon o no:

RGBY(151 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son GSC(251 Pokémon de la pokédex en total)
FRLG(386 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son HGSS(493 Pokémon de la pokédex en total)
BW  (649 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son B2W2(649 Pokémon de la pokédex en total)

Los juegos de 2 o mas Generaciones pueden ser jugados en una misma consola o en Diferentes consolas:

RGBY y GS pueden ser jugados en GB (casi 2 generaciones completas)
RGBY y GSC pueden ser jugados en GB Color (2 generaciones completas)
RGBY, GSC, RSE Y RFGL pueden ser jugados en GB Advance (3 generaciones completas)
RSE, FRLG, DPPt, HGSS, BW y B2W2 pueden ser jugados en DS (3 generaciones completas)
DPPt, HGSS, BW y B2W2 pueden ser jugados en DSi (2 generaciones completas)
DPPt, HGSS, BW, B2W2, XY, ORAS, X2Y2  y los juegos de la séptima Generación? pueden ser jugados en 3DS (3 generaciones completas?)
XY, ORAS, X2Y2 y los juegos de la séptima Generación? pueden ser jugados en New3DS? (2 generaciones completas?)

Todos los juegos siguen un patrón si te das cuenta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: sephi009 en 14 de Diciembre de 2014, 09:11:15 am
Estas sacando todo de contexto.

BW y B2W2 incluyen 156 pokémon nuevos que no incluyen los juegos de DP, Pt y HGSS, pero todos estos juegos pueden ser jugados tanto en una DS, DSi y 3DS.

GSC incluyen 100 pokémon nuevos que no incluyen los juegos de RGBY, pero solo GC y RGBY pueden ser jugados en una GB, GBC, GBA, siendo solo C el único que no pueda ser jugados en GB.

GSC son secuelas directas de RGBY debido a que regresas a Kanto y peleas contra el entrenador que usaste en los juegos de RGBY.


Ahora las Secuelas pueden ser dentro de una misma generación o en la generación siguiente:

RGBY(1ra Generación) sus secuelas son GSC(2da Generación)
FRLG(3ra Generación) sus secuelas son HGSS(4ta Generación)
BW   (5ta Generación) sus secuelas son B2W2(5ta Generación)

Ahora las Secuelas pueden tener nuevos pokémon o no:

RGBY(151 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son GSC(251 Pokémon de la pokédex en total)
FRLG(386 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son HGSS(493 Pokémon de la pokédex en total)
BW  (649 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son B2W2(649 Pokémon de la pokédex en total)

Los juegos de 2 o mas Generaciones pueden ser jugados en una misma consola o en Diferentes consolas:

RGBY y GS pueden ser jugados en GB (casi 2 generaciones completas)
RGBY y GSC pueden ser jugados en GB Color (2 generaciones completas)
RGBY, GSC, RSE Y RFGL pueden ser jugados en GB Advance (3 generaciones completas)
RSE, FRLG, DPPt, HGSS, BW y B2W2 pueden ser jugados en DS (3 generaciones completas)
DPPt, HGSS, BW y B2W2 pueden ser jugados en DSi (2 generaciones completas)
DPPt, HGSS, BW, B2W2, XY, ORAS, X2Y2  y los juegos de la séptima Generación? pueden ser jugados en 3DS (3 generaciones completas?)
XY, ORAS, X2Y2 y los juegos de la séptima Generación? pueden ser jugados en New3DS? (2 generaciones completas?)

Todos los juegos siguen un patrón si te das cuenta.
Veo posible lo que tu dices de que hagan algo similar para pasar de 6ta a 7ma gen pero aun asi me parece que es muy pronto como para sacar una nueva gen. Yo creo como J-Zombie que haran una especie de gen 6.5 visitando una kalos ampliada pero que siga siendo solo una región y con un puñado de nuevos Pokemon para descubrir en Kalos sur.

Piensa que aunque hasta ahora hallan seguido un patrón no significa que lo vayan a seguir por siempre, sino ahi tenemos BN2 cuando todos esperabamos una edición gris.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 09:14:48 am
Veo posible lo que tu dices de que hagan algo similar para pasar de 6ta a 7ma gen pero aun asi me parece que es muy pronto como para sacar una nueva gen. Yo creo como J-Zombie que haran una especie de gen 6.5 visitando una kalos ampliada pero que siga siendo solo una región y con un puñado de nuevos Pokemon para descubrir en Kalos sur.

Piensa que aunque hasta ahora hallan seguido un patrón no significa que lo vayan a seguir por siempre, sino ahi tenemos BN2 cuando todos esperabamos una edición gris.

De sacar nuevos pokémon, serán de sexta generacion a menos que GF diga lo contrario.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 14 de Diciembre de 2014, 09:16:51 am
Yo lo que si creo es que si por ejemplo hacen 16 medallas, cuándo consiguieses 8 medallas ya irías a la liga y cuándo consiguieses las otras 8 tendrías o otra liga o compartiendo la misma que la 1ª Kalos. Vamos en plan Oro y Plata.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 09:25:43 am
Recuerden que GameFreak trollea y feo XD

Ejemplos de algunas de sus Trolleadas mas grandes que han hecho hasta el momento:

+)Poner los Pokémon moverse en Crystal y quitarlos al pasar a la siguiente generación.
+)No poder intercambiar Pokémon entre GSC y RSE FRLG.
+)Todo el mundo pensaba que Pokémon Battle Revolutión iba a ser el Pokémon Stadium 3 que todo el mundo estaba esperando, pero no fue así.
+)No sacar Pokémon Gris y en su lugar sacar B2W2 siendo secuelas directas de BW y no una Re-edición como todo el mundo esperaba.
+)Quitar los entrenadores moviéndose en la sexta generación en los combates Ingame y remplazarlos por un muñeco de Cartón cuando todos esperábamos algo como Pokémon Colloseum, Pokémon XD Gale of Darkness y Pokémon Battle Revolutión.
+)No incluir el Frente de Batalla en los Remakes de RSE llamados ORAS, aun cuando todos tenían un poco de esperanza.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 14 de Diciembre de 2014, 09:26:53 am
Yo lo que si creo es que si por ejemplo hacen 16 medallas, cuándo consiguieses 8 medallas ya irías a la liga y cuándo consiguieses las otras 8 tendrías o otra liga o compartiendo la misma que la 1ª Kalos. Vamos en plan Oro y Plata.

Pues sí, y entonces veríamos la revancha directa contra el Alto Mando que conocemos. :ook:

No sé por qué, pero veo que se acerca el Oro y Plata 2.0. :ph43r:

Pero, un momento....

¿Y si A significa inicios de Pokémon (recuperación de sus elementos en la Séptima Generación) y Z significa actualidad de la saga? O lo que es lo mismo, la unión entre la simplicidad del pasado y el metagame del presente. :ph43r:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 14 de Diciembre de 2014, 09:32:56 am
Pues sí, y entonces veríamos la revancha directa contra el Alto Mando que conocemos. :ook:

No sé por qué, pero veo que se acerca el Oro y Plata 2.0. :ph43r:

Pero, un momento....

¿Y si A significa inicios de Pokémon (recuperación de sus elementos en la Séptima Generación) y Z significa actualidad de la saga? O lo que es lo mismo, la unión entre la simplicidad del pasado y el metagame del presente. :ph43r:

Siendo un Oro y Plata 2.0 me gusta, solo que incluyan el Frente de Batalla o ya de perdido una Batalla contra el Red de RGBY 2.0 y 16 Gimnasios y me lo compro sin pensarlo 2 veces.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Aeon en 14 de Diciembre de 2014, 01:52:02 pm
Lo de Kanto es porque en el 2016 se cumplen 20 años de la franquicia y posiblemente hagan una edición especial, es un rumor, por supuesto.

Sobre el Frente de Batalla. Si lo meten será en las secuelas de X/Y.

El hecho que haya nuevos pokémon no significa que sea nueva generación.

En Platino se amplió la dex de Sinnoh.

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 14 de Diciembre de 2014, 06:14:23 pm
Lo de Kanto es porque en el 2016 se cumplen 20 años de la franquicia y posiblemente hagan una edición especial, es un rumor, por supuesto.

Sobre el Frente de Batalla. Si lo meten será en las secuelas de X/Y.

El hecho que haya nuevos pokémon no significa que sea nueva generación.

En Platino se amplió la dex de Sinnoh.

Para GF es en 2015, ya que en principio tenían pensado sacar Rojo y Verde en 1995. Por eso en el copyright que aparece al principio de cada juego pone 1995.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 06:38:00 pm
Siendo un Oro y Plata 2.0 me gusta, solo que incluyan el Frente de Batalla o ya de perdido una Batalla contra el Red de RGBY 2.0 y 16 Gimnasios y me lo compro sin pensarlo 2 veces.

Tengo entendido que ni tienes XY ni Roza. ¿Me equivoco?
Entonces no se que pollas haces comentando lo que quieres o dejes de querer. Por que seguramente saldrá algo nuevo y pondras alguna excusa barata para decir que pasas de comprarlo. Aqui solo estas mareando la perdiz.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 14 de Diciembre de 2014, 06:59:16 pm
Tengo entendido que ni tienes XY ni Roza. ¿Me equivoco?
Entonces no se que pollas haces comentando lo que quieres o dejes de querer. Por que seguramente saldrá algo nuevo y pondras alguna excusa barata para decir que pasas de comprarlo. Aqui solo estas mareando la perdiz.
En serio no tiene ninguno?

Que pintas en el foro principal? Ve a los de DS si eso te hace feliz
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 14 de Diciembre de 2014, 09:00:47 pm
Eeeeeh, calma. Aquí los únicos con potestad para mandar callar a alguien somos los moderadores, y en casos contados.
Aquí comenta quien quiere, tenga el juego o no. Si no estáis de acuerdo con su comentario, podéis decirlo, pero con un poco de cordialidad. Os aseguro que no provoca reacciones alérgicas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 14 de Diciembre de 2014, 10:35:19 pm
Eeeeeh, calma. Aquí los únicos con potestad para mandar callar a alguien somos los moderadores, y en casos contados.
Aquí comenta quien quiere, tenga el juego o no. Si no estáis de acuerdo con su comentario, podéis decirlo, pero con un poco de cordialidad. Os aseguro que no provoca reacciones alérgicas.

+1

Ni que estuvieramos en una dictadura xD

Yo le sigo diciendo a Mikess que DSi no es una nueva generacion de consolas portatiles asi que lo de decir que BW estan hechos para DSi me parece erroneo.

Y con lo de 16 gimnasios no alucineis, si hay una secuela con ampliacion de la region no van a dejar tantos, algunos los quitaran como pasó en la generacion anterior. No creo que ahora lrs de de nuevo por trabajar mas xD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 10:40:23 pm
+1

Ni que estuvieramos en una dictadura xD

Yo le sigo diciendo a Mikess que DSi no es una nueva generacion de consolas portatiles asi que lo de decir que BW estan hechos para DSi me parece erroneo.

Y con lo de 16 gimnasios no alucineis, si hay una secuela con ampliacion de la region no van a dejar tantos, algunos los quitaran como pasó en la generacion anterior. No creo que ahora lrs de de nuevo por trabajar mas xD

No es que no pueda comentar, pero quejarse una y otra vez de lo mismo sin tener los juegos, es estupido. No puedes quejarte de algo que no has probado.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 14 de Diciembre de 2014, 10:54:20 pm
Pues de la misma forma que hay quien hace teorías sin base fundamentada.
El problema no está en lo que dices (a no ser que faltes el respeto a alguien o incumplas algún tabú, claro), sino en cómo lo dices.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 10:58:26 pm
Pues de la misma forma que hay quien hace teorías sin base fundamentada.
El problema no está en lo que dices (a no ser que faltes el respeto a alguien o incumplas algún tabú, claro), sino en cómo lo dices.

Fundamento hay, otra cosa es que alguien sea capaz de verlo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 14 de Diciembre de 2014, 11:00:11 pm
Fundamento hay, otra cosa es que alguien sea capaz de verlo.

(...) No estoy hablando de eso. Sé amable. Fin. No creo que sea muy difícil.
Si no te gusta la opinión de alguien, exprésalo con palabras amables, por favor.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 14 de Diciembre de 2014, 11:03:27 pm
(...) No estoy hablando de eso. Sé amable. Fin. No creo que sea muy difícil.
Si no te gusta la opinión de alguien, exprésalo con palabras amables, por favor.

Bueno bueno, haya paz. Relax, babies (?)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 11:13:22 pm
(...) No estoy hablando de eso. Sé amable. Fin. No creo que sea muy difícil.
Si no te gusta la opinión de alguien, exprésalo con palabras amables, por favor.

Soy amable, siempre. Pero todo tiene un limite.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 14 de Diciembre de 2014, 11:16:36 pm
Soy amable, siempre. Pero todo tiene un limite.

No. No tiene límite. Si quieres responder, sé cordial. Si no, no lo hagas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 11:19:38 pm
No. No tiene límite. Si quieres responder, sé cordial. Si no, no lo hagas.

Seré cordial cuando tenga que serlo. Me tiene que salir del corazón, no me gusta ser falso.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Tsuruko en 14 de Diciembre de 2014, 11:49:19 pm
Seré cordial cuando tenga que serlo. Me tiene que salir del corazón, no me gusta ser falso.

Aquí DEBES ser cordial. Sin importar que tú consideres si debes serlo o no. Si no quieres serlo, te rogaría que no te molestes en comentar. Puede sonar rudo, pero tampoco podemos permitir que un usuario vaya faltando al respeto porque no le sale del corazón. Si quieres continuar la disusión, hazlo por mensaje privado, por favor. Me gustaría dejar el tema aquí para no desviar más este.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 14 de Diciembre de 2014, 11:52:41 pm
Aquí DEBES ser cordial. Sin importar que tú consideres si debes serlo o no. Si no quieres serlo, te rogaría que no te molestes en comentar. Puede sonar rudo, pero tampoco podemos permitir que un usuario vaya faltando al respeto porque no le sale del corazón. Si quieres continuar la disusión, hazlo por mensaje privado, por favor. Me gustaría dejar el tema aquí para no desviar más este.

No le falté el respeto a Mikkes. Como puedes observar.
Yo dejo aqui la discusion, pero no por que el tema se desvie, que de todos modos, este tema ya hace tiempo que perdio el sentido y se convirtio en una acumulacion de pataletas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Rathan en 15 de Diciembre de 2014, 01:08:48 am
Estas sacando todo de contexto.

BW y B2W2 incluyen 156 pokémon nuevos que no incluyen los juegos de DP, Pt y HGSS, pero todos estos juegos pueden ser jugados tanto en una DS, DSi y 3DS.

GSC incluyen 100 pokémon nuevos que no incluyen los juegos de RGBY, pero solo GC y RGBY pueden ser jugados en una GB, GBC, GBA, siendo solo C el único que no pueda ser jugado en GB.

GSC son secuelas directas de RGBY debido a que regresas a Kanto y peleas contra el entrenador que usaste en los juegos de RGBY.


Ahora las Secuelas pueden ser dentro de una misma generación o en la generación siguiente:

RGBY(1ra Generación) sus secuelas son GSC(2da Generación)
FRLG(3ra Generación) sus secuelas son HGSS(4ta Generación)
BW   (5ta Generación) sus secuelas son B2W2(5ta Generación)

Ahora las Secuelas pueden tener nuevos pokémon o no:

RGBY(151 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son GSC(251 Pokémon de la pokédex en total)
FRLG(386 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son HGSS(493 Pokémon de la pokédex en total)
BW  (649 Pokémon de la pokédex en total) sus secuelas son B2W2(649 Pokémon de la pokédex en total)

Los juegos de 2 o mas Generaciones pueden ser jugados en una misma consola o en Diferentes consolas:

RGBY y GS pueden ser jugados en GB (casi 2 generaciones completas)
RGBY y GSC pueden ser jugados en GB Color (2 generaciones completas)
RGBY, GSC, RSE Y RFGL pueden ser jugados en GB Advance (3 generaciones completas)
RSE, FRLG, DPPt, HGSS, BW y B2W2 pueden ser jugados en DS (3 generaciones completas)
DPPt, HGSS, BW y B2W2 pueden ser jugados en DSi (2 generaciones completas)
DPPt, HGSS, BW, B2W2, XY, ORAS, X2Y2  y los juegos de la séptima Generación? pueden ser jugados en 3DS (3 generaciones completas?)
XY, ORAS, X2Y2 y los juegos de la séptima Generación? pueden ser jugados en New3DS? (2 generaciones completas?)

Todos los juegos siguen un patrón si te das cuenta.
Me parece que no te ha quedado claro todavía.

1) Tanto la DSi como la N3DS NO SON NUEVAS CONSOLAS DE GENERACIÓN. Busca todo lo que quieras y lo verás, no lo son. Y por tanto, al no ser nuevas consolas, sólo rediseños de las ya existentes nunca recibirán en exclusiva un nuevo juego de la saga de Pokémon.
2) BW NO SON DE DSi, son juegos hechos en DS a los que se le añadieron funcionalidades en DSi, no son juegos hechos en DSi a los que les quitaron funciones en DS, a ver si te enteras.
3) Ya dijeron que no habría juegos exclusivos de la N3DS, sobre todo si es para fraccionar la sexta generación, cosa que sólo ha pasado una vez con Cristal y que no ha vuelto a ocurrir. Los juegos seguirán saliendo en 3DS porque la N3DS NO es una nueva consola.
4) Hay dos juegos más de la sexta generación programados con el pentágono para 3DS, así que saldrán en 3DS.
5) Por tener Pokémon nuevos no van a hacer que en las 3DS normales no se puedan jugar esos juegos, ¿o acaso ROZA por tener nuevas megas no compatibles con XY hace que los juegos sean automáticamente exclusivos de N3DS?

Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 07:34:29 am
Me parece que no te ha quedado claro todavía.

1) Tanto la DSi como la N3DS NO SON NUEVAS CONSOLAS DE GENERACIÓN. Busca todo lo que quieras y lo verás, no lo son. Y por tanto, al no ser nuevas consolas, sólo rediseños de las ya existentes nunca recibirán en exclusiva un nuevo juego de la saga de Pokémon.
2) BW NO SON DE DSi, son juegos hechos en DS a los que se le añadieron funcionalidades en DSi, no son juegos hechos en DSi a los que les quitaron funciones en DS, a ver si te enteras.
3) Ya dijeron que no habría juegos exclusivos de la N3DS, sobre todo si es para fraccionar la sexta generación, cosa que sólo ha pasado una vez con Cristal y que no ha vuelto a ocurrir. Los juegos seguirán saliendo en 3DS porque la N3DS NO es una nueva consola.
4) Hay dos juegos más de la sexta generación programados con el pentágono para 3DS, así que saldrán en 3DS.
5) Por tener Pokémon nuevos no van a hacer que en las 3DS normales no se puedan jugar esos juegos, ¿o acaso ROZA por tener nuevas megas no compatibles con XY hace que los juegos sean automáticamente exclusivos de N3DS?

Te equivocas las reediciones son DS Lite (Reedición del DS Original), 2DS (Reedición del 3DS para niños pequeños), 3DS XL (la 3DS pero mas grande)

La DSi tuvo su Re-edición llamada DSi XL (la DSi pero mas grande)

Nintendo las cataloga como se le de la Gana a sus consolas, sino fijate como catalogan a la Nintendo GameCube y al Nintendo Wii, siendo tecnicamente de la misma generación en tecnologia, Wii no era mas que una GameCube con un control Nuevo que facilmente pudieron haber sacado como un periferico mas para jugar con la Game Cube.

Ahora si Nintendo quiere puede sacar juegos exclusivamente para la New 3DS como:
Xenoblade Chronicles

Ahora Nintendo acaba de confirmar que habran mas juegos exclusivos para la New 3DS

Ahora la pregunta es GameFreak sacara juegos de pokémon que sean exclusivos de la New3DS, asi como hizo en el pasado con Pokémon Crystal que era exclusiva de la GameBoy Color y no podia ser jugada en la GameBoy Original?

o Repetira lo mismo que hizo con la 4ta y la 5ta Generación en la cual los juegos de ambas generaciones eran compatibles para jugar con la DS y la DSi?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 07:37:48 am
Te equivocas las reediciones son DS Lite (Reedición del DS Original), 2DS (Reedición del 3DS para niños pequeños), 3DS XL (la 3DS pero mas grande)

La DSi tuvo su Re-edición llamada DSi XL (la DSi pero mas grande)

Nintendo las cataloga como se le de la Gana a sus consolas, sino fijate como catalogan a la Nintendo GameCube y al Nintendo Wii, siendo tecnicamente de la misma generación en tecnologia, Wii no era mas que una GameCube con un control Nuevo que facilmente pudieron haber sacado como un periferico mas para jugar con la Game Cube.

Ahora si Nintendo quiere puede sacar juegos exclusivamente para la New 3DS como:
Xenoblade Chronicles

Ahora Nintendo acaba de confirmar que habran mas juegos exclusivos para la New 3DS

Ahora la pregunta es GameFreak sacara juegos de pokémon que sean exclusivos de la New3DS, asi como hizo en el pasado con Pokémon Crystal que era exclusiva de la GameBoy Color y no podia ser jugada en la GameBoy Original?

o Repetira lo mismo que hizo con la 4ta y la 5ta Generación en la cual los juegos de ambas generaciones eran compatibles para jugar con la DS y la DSi?

No, no se equivoca. Las DSi y DSi XL son reediciones de DS te guste o no. No son una nueva consola. O acaso era la advanced SP una nueva consola distinta a advanced? Lo la micro? NO
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 07:44:48 am
No, no se equivoca. Las DSi y DSi XL son reediciones de DS te guste o no. No son una nueva consola. O acaso era la advanced SP una nueva consola distinta a advanced? Lo la micro? NO

Ya lo eh mencionado, quienes tienen la ultima palabra es Nintendo el como cataloga sus consolas, y GameFreak para decidir si hacen sus juegos son exclusivos de una sola consola o son compatibles con todas las consolas que comparten el nombre de la consola objetivo.

Nintendo GameCube y Nintendo Wii son exactamente lo mismo que GBA, GBA SP y GB Micro pero fueron catalogadas de diferentes maneras, y GameFreak decide si el juego que desarrollan es exclusivo de una consola en especifico o son con todas las consolas que comparten tecnologia y nombres similares.

El Nintendo Wii es una GameCube con el control Wii como un periferico incluido para jugar.

Pronto sabremos la verdad, solo es cuestion de tiempo para verlo con nuestros propios ojos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 07:48:44 am
Ya lo eh mencionado, quienes tienen la ultima palabra es Nintendo el como cataloga sus consolas, y GameFreak para decidir si hacen sus juegos son exclusivos de una sola consola o son compatibles con todas las consolas que comparten el nombre de la consola objetivo.

Nintendo GameCube y Nintendo Wii son exactamente lo mismo que GBA, GBA SP y GB Micro pero fueron catalogadas de diferentes maneras, y GameFreak decide si el juego que desarrollan es exclusivo de una consola en especifico o son con todas las consolas que comparten tecnologia y nombres similares.

El Nintendo Wii es una GameCube con el control Wii como un periferico incluido para jugar.

Pronto sabremos la verdad, solo es cuestion de tiempo para verlo con nuestros propios ojos.

No. Game Cube y Wii son consolas de distinta generacion. Las game boy advanced son de la misma. Como lo son DS, DS Lite, DSi y DSi XL. Y como lo son 3DS, 3DS XL, 2DS y N3DS. Y si, pronto sabremos la verdad, especialmente tu, que te darás cuenta de que te equivocas y mucho.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 15 de Diciembre de 2014, 08:12:31 am
Ya lo eh mencionado, quienes tienen la ultima palabra es Nintendo el como cataloga sus consolas, y GameFreak para decidir si hacen sus juegos son exclusivos de una sola consola o son compatibles con todas las consolas que comparten el nombre de la consola objetivo.

Nintendo GameCube y Nintendo Wii son exactamente lo mismo que GBA, GBA SP y GB Micro pero fueron catalogadas de diferentes maneras, y GameFreak decide si el juego que desarrollan es exclusivo de una consola en especifico o son con todas las consolas que comparten tecnologia y nombres similares.

El Nintendo Wii es una GameCube con el control Wii como un periferico incluido para jugar.


Pronto sabremos la verdad, solo es cuestion de tiempo para verlo con nuestros propios ojos.

Va a pasar lo mismo que con BN.Serán para 3DS y en la New tendrán algo nuevo.Eso es todo. ¿Para que hacerlo exclusivo para la New? No creo que caigan tan bajo, si no lo hubieran hecho ya con Dsi hace años,y no lo hicieron. ¿Por qué ahora la situación es diferente?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:14:46 am
Va a pasar lo mismo que con BN.Serán para 3DS y en la New tendrán algo nuevo.Eso es todo. ¿Para que hacerlo exclusivo para la New? No creo que caigan tan bajo, si no lo hubieran hecho ya con Dsi hace años,y no lo hicieron. ¿Por qué ahora la situación es diferente?

Pero es que hay que pensar en que tiene N3DS que pueda hacer que los juegos tengan algo exclusivo en ella. Mejores graficos no van a ser, y amibo tampoco por que mientras que N3DS lo llevará integrado, en 3DS saldrá un periferico.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 15 de Diciembre de 2014, 08:20:03 am
Pero es que hay que pensar en que tiene N3DS que pueda hacer que los juegos tengan algo exclusivo en ella. Mejores graficos no van a ser, y amibo tampoco por que mientras que N3DS lo llevará integrado, en 3DS saldrá un periferico.
No he dicho eso más que nada porque desconocia si la  New tenía algo nuevo aparte de gráficos.Entonces esta claro que será para 3DS y punto. ¿Cuál es la lógica de comprarte una consola con más gráficos para un juego de Pokemon? Esta saga nunca ha destacado por gráficos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 08:20:44 am
No. Game Cube y Wii son consolas de distinta generacion. Las game boy advanced son de la misma. Como lo son DS, DS Lite, DSi y DSi XL. Y como lo son 3DS, 3DS XL, 2DS y N3DS. Y si, pronto sabremos la verdad, especialmente tu, que te darás cuenta de que te equivocas y mucho.

Lee la historia del control de Wii y lo que es el Wii en realidad tecnicamente y tecnologicamente.

Va a pasar lo mismo que con BN.Serán para 3DS y en la New tendrán algo nuevo.Eso es todo. ¿Para que hacerlo exclusivo para la New? No creo que caigan tan bajo, si no lo hubieran hecho ya con Dsi hace años,y no lo hicieron. ¿Por qué ahora la situación es diferente?

Por que la New 3DS tiene mas poder Grafico en comparación con un 3DS, un 3D mejorado por todos los angulos de visión hacia la pantalla y un 2do Stick para controlar mejor la camara de los juegos, ademas es compatible con la Tecnologia Amiibo de Nintendo.

De hecho si GF quiere pueden vender todos los legendarios repartidos por eventos desde la Tercera Generación hasta la 5ta Generación en figuras de Amiibo o en cartas Amiibo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 15 de Diciembre de 2014, 08:23:31 am
Lee la historia del control de Wii y lo que es el Wii en realidad tecnicamente y tecnologicamente.

Por que la New 3DS tiene mas poder Grafico en comparación con un 3DS, un 3D mejorado por todos los angulos de visión hacia la pantalla y un 2do Stick para controlar mejor la camara de los juegos, ademas es compatible con la Tecnologia Amiibo de Nintendo.

De hecho si GF quiere pueden vender todos los legendarios repartidos por eventos desde la Tercera Generación hasta la 5ta Generación en figuras de Amiibo o en cartas Amiibo.

Pero es que ni XY ni ORAS aprovechan ni de lejos los gráficos de 3ds (se nota desde el primer momento),por ello no necesitan un gráfico más potente. Y como ha dicho JZombie habra Periféricos amiibo
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:26:02 am
No he dicho eso más que nada porque desconocia si la  New tenía algo nuevo aparte de gráficos.Entonces esta claro que será para 3DS y punto. ¿Cuál es la lógica de comprarte una consola con más gráficos para un juego de Pokemon? Esta saga nunca ha destacado por gráficos.

No van a cambiar los graficos de pokemon hasta la siguiente generacion, y esta no es N3DS. No van a salir juegos de pokemon para N3DS, van a salir en la gama 3DS (3DS, 3DS XL, 2DS y finalmente N3DS, pero no las sacarán para N3DS y podrán jugarse en 3DS)

Lee la historia del control de Wii y lo que es el Wii en realidad tecnicamente y tecnologicamente.

Por que la New 3DS tiene mas poder Grafico en comparación con un 3DS, un 3D mejorado por todos los angulos de visión hacia la pantalla y un 2do Stick para controlar mejor la camara de los juegos, ademas es compatible con la Tecnologia Amiibo de Nintendo.

De hecho si GF quiere pueden vender todos los legendarios repartidos por eventos desde la Tercera Generación hasta la 5ta Generación en figuras de Amiibo o en cartas Amiibo.

Cuentame tu la historia, ya que tanto sabes.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 15 de Diciembre de 2014, 08:29:21 am
No van a cambiar los graficos de pokemon hasta la siguiente generacion, y esta no es N3DS. No van a salir juegos de pokemon para N3DS, van a salir en la gama 3DS (3DS, 3DS XL, 2DS y finalmente N3DS, pero no las sacarán para N3DS y podrán jugarse en 3DS)
A eso me refería XD Van a ser para 3ds claramente porque no van a cambiar gráficos,aparte de que como he dicho ni siquera han aprovechado los de 3ds.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 08:29:51 am
La 5ta Generación la sacaron para DSi (con compatibilidad para jugarse en las DS Original y DS Lite) aun cuando ya habia salido la 3DS en el mercado, y todo el mundo estaba como loco juntandose el dinero para comprarse una 3DS, cuando se comenzaron a Filtrar los Pokémon de la 5ta Generación, pensando que el juego iba a ser para la 3DS.

Imagino que pasara lo mismo en la 7ma Generación.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:33:20 am
A eso me refería XD Van a ser para 3ds claramente porque no van a cambiar gráficos,aparte de que como he dicho ni siquera han aprovechado los de 3ds.

Pues eso.

La 5ta Generación la sacaron para DSi (con compatibilidad para jugarse en las DS Original y DS Lite) aun cuando ya habia salido la 3DS en el mercado, y todo el mundo estaba como loco juntandose el dinero para comprarse una 3DS, cuando se comenzaron a Filtrar los Pokémon de la 5ta Generación, pensando que el juego iba a ser para la 3DS.

Imagino que pasara lo mismo en la 7ma Generación.

Que la quinta generacion no la sacaron para DSi, cabezón.
Y me extraña que la gente se pensara que la quinta generacion era para 3DS cuando desde el principio dijeron que era para DS.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Blue Ringabel en 15 de Diciembre de 2014, 08:40:53 am
No es por malmeter, pero acabo de darme cuenta de la existencia de Nintendo DSi. No sabía que hubo una revisión de DS.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 08:43:58 am
Pues eso.

Que la quinta generacion no la sacaron para DSi, cabezón.
Y me extraña que la gente se pensara que la quinta generacion era para 3DS cuando desde el principio dijeron que era para DS.

Eso fue cuando apenas se estaban filtrando los Pokémon de la Quinta Generación por CoroCoro, no cuando fueron anunciados oficialmente por GameFreak y/o Nintendo.

Por eso todo el mundo estaba como loco juntando dinero para comprarse una 3DS.

Si Nintendo quiere puede hacer que los juegos que usen tecnologia Amiibo y el Doble Stick sean Exclusivos de las N3DS, no sacando perifericos oficiales, y dando Kits de Inicio incompatibles con las consolas 3DS, para que los desarrolladores saquen los juegos nuevos unicamente para Consolas N3DS y sus derivados.

Que si quiere puede hacerlo, y uno a los cuales posiblemente ya entrego uno de esos Kits (Los entregan con 1 año o 2 años con anticipación antes de lanzar la consola nueva) fue a GameFreak, GameFreak decide si lo usa o no para realizar sus Nuevos Juegos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:49:12 am
Eso fue cuando apenas se estaban filtrando los Pokémon de la Quinta Generación por CoroCoro, no cuando fueron anunciados oficialmente por GameFreak y/o Nintendo.

Por eso todo el mundo estaba como loco juntando dinero para comprarse una 3DS.

Si Nintendo quiere puede hacer que los juegos que usen tecnologia Amiibo y el Doble Stick sean Exclusivos de las N3DS, no sacando perifericos oficiales, y dando Kits de Inicio incompatibles con las consolas 3DS, para que los desarrolladores saquen los juegos nuevos unicamente para Consolas N3DS y sus derivados.

Que si quiere puede hacerlo, y uno a los cuales posiblemente ya entrego uno de esos Kits (Los entregan con 1 año o 2 años con anticipación antes de lanzar la consola nueva) fue a GameFreak, GameFreak decide si lo usa o no para realizar sus Nuevos Juegos.

El primer pokemon de 5 generacion fue Zoroark, y desde ese momento se supo que era en DS. Asi que no me vengas con que la gente pensaba que era para 3ds, por que eso es mentira. Otra cosa es que algunos se enteraran a la primera y no necesitaran que les hicieran un crokis.

Para 3ds y 3ds xl hay perifericos de doble stick (Cosa que pokemon no ha necesitado en 4 ediciones que llevan, ni parece que lo vayan a necesitar) Y lo de amiboo, ya se ha dicho que para 3ds sacarán perifericos, además de que no se sabe si pokemon va a usar el amibo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 15 de Diciembre de 2014, 10:17:33 am
(http://www.ndsicards.com/wp-content/uploads/Pokemon-Blanco-Negro-2.png)

Tan sencillo como esto: veis el logotipo DSi en las caratulas? si estuviera hecho para DSi apareceria en ellas. Fin.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 10:21:14 am
El primer pokemon de 5 generacion fue Zoroark, y desde ese momento se supo que era en DS. Asi que no me vengas con que la gente pensaba que era para 3ds, por que eso es mentira. Otra cosa es que algunos se enteraran a la primera y no necesitaran que les hicieran un crokis.

Para 3ds y 3ds xl hay perifericos de doble stick (Cosa que pokemon no ha necesitado en 4 ediciones que llevan, ni parece que lo vayan a necesitar) Y lo de amiboo, ya se ha dicho que para 3ds sacarán perifericos, además de que no se sabe si pokemon va a usar el amibo.

No todos los juegos de 3DS son compatibles con esos perifericos ya que no son oficiales, y posiblemente GameFreak ya este trabajando con la tecnologia Amiibo debido a que es algo que le puede ser muy rentable, sobretodo en Japón en donde compran cualquier cosa que sea de Pokémon.

Y las versiones que han sacado no son compatibles con amiibo debido a que aun cuando estaban siendo diseñados amiibo todavia no habia sido anunciado oficialmente y aun no tenian los Kits de inicio lo suficientemente desarrollados para entregrarlos (Recuerden que la Sexta Generación empezo a ser desarrollada alrededor de cuando estaban Lanzando HGSS en Japón).

(http://www.ndsicards.com/wp-content/uploads/Pokemon-Blanco-Negro-2.png)

Tan sencillo como esto: veis el logotipo DSi en las caratulas? si estuviera hecho para DSi apareceria en ellas. Fin.

Si fueran juegos 100% para DS no tendrian lo siguiente:

DSi features:

Pokémon Black and White Versions are DSi-enhanced games, meaning that they have certain features which are only enabled when played on a system in the Nintendo DSi or Nintendo 3DS family. These features are as follows.
These games can recognize and connect to routers with WPA connections.
The camera can be used during Xtransceiver communications with other players.
The C-Gear shows the system power using three bars in a battery icon rather than two.
On the home screen of the handheld console, the Poké Ball on the game's icon will wiggle.

DSi features:

Pokémon Black and White Versions 2 are DSi-enhanced games, meaning that they have certain features which are only enabled when played on a system in the Nintendo DSi or Nintendo 3DS family. These features are as follows.
These games can recognize and connect to routers with WPA connections.
The camera can be used during Xtransceiver communications with other players.
The C-Gear shows the system power using three bars in a battery icon rather than two.
On the home screen of the handheld console, the Poké Ball on the game's icon will wiggle.

Asi que tecnicamente los juegos de la quinta generación son para DSi.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 15 de Diciembre de 2014, 10:35:08 am
Si el que dice que estan pensados para DSi eres tu, no yo xD yo sigo que son de DS pero con alguna funcionalidad extra porque el DSi tenia tambien un mayor numero de funciones. Que se hicieran esas funciones especificas para esa consola no implica que sea una consola de otra generacion ni nada. Al mejos nunca han sido presentadas asi si no, no crees que la gente habria comprado una consola nueva y habria dejado tiradas las antiguas?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: mariwv en 15 de Diciembre de 2014, 12:40:16 pm
No puedo creer que he leido toda la conversa jaja me parece muy gracioso MIKESS no seas terco le doy la razon a J-zombie y a los demas. Una consola es de nueva generacion es cuando cambian drasticamete los graficos, o le meten otras funcionalidades, el DSi es una simple revisión del modelo Nintendo DS Lite en el que solo mejoran un poco el sonido, graficos y añaden extras como en esta consola lo fue la camara, asi tambien pasa con la 3ds y la New3DS que mejoran graficos y el 3d. Esto no solo sucede con Nintendo muchas compañias como Apple tambien lo hace venden digamos un Iphone 5 y luego sacan el 5s.

Si gamefreak le da la locura de bloquear los siguiente juegos de pokemon como hizo Xenoblade Chronicles perderian mucho y mas por eso de los graficos que nunca han sido los mas wow, para la franquicia esta bien ese es su escencia pero como ya dije no son lo maximo
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: CyberOdin en 15 de Diciembre de 2014, 01:07:02 pm
Es una gran lástima que no introdujeron el famoso frente de batalla que era la atracción del momento en el esmeralda, de hecho puedo apostar a que su en ésta entrega (ORAS) hubiese sido introducida, hubiera sido el mejor juego de pokémons jamás hecho.

Pero comprendo de que muchas veces game freak no sepa satisfacer las necesidades más urgente de un fan en cuanto a pokémons respecta.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Blue Ringabel en 15 de Diciembre de 2014, 04:21:25 pm
(http://www.ndsicards.com/wp-content/uploads/Pokemon-Blanco-Negro-2.png)

Tan sencillo como esto: veis el logotipo DSi en las caratulas? si estuviera hecho para DSi apareceria en ellas. Fin.

Yo jugué al Negro, Negro 2 y Blanco 2 y me enteré ayer de que existió la DSi. Eso creo que lo dice todo :xD
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Sly en 15 de Diciembre de 2014, 04:48:02 pm
Yo jugué al Negro, Negro 2 y Blanco 2 y me enteré ayer de que existió la DSi. Eso creo que lo dice todo :xD

Antes todo el mundo quería la DSi
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 15 de Diciembre de 2014, 05:28:55 pm
Yo jugué al Negro, Negro 2 y Blanco 2 y me enteré ayer de que existió la DSi. Eso creo que lo dice todo :xD

Es cierto, para Mikess significa que has estado ausente unos años. Yo opto porque fuiste ermitaño pero las condiciones del empleo no te satisficieron xD

Acepta la derrota, Mikess, vive para luchar otro dia!

Antes todo el mundo quería la DSi

Yo no pero tampoco voy a la moda (?)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: MIKESS en 15 de Diciembre de 2014, 05:33:06 pm
No puedo creer que he leido toda la conversa jaja me parece muy gracioso MIKESS no seas terco le doy la razon a J-zombie y a los demas. Una consola es de nueva generacion es cuando cambian drasticamete los graficos, o le meten otras funcionalidades, el DSi es una simple revisión del modelo Nintendo DS Lite en el que solo mejoran un poco el sonido, graficos y añaden extras como en esta consola lo fue la camara, asi tambien pasa con la 3ds y la New3DS que mejoran graficos y el 3d. Esto no solo sucede con Nintendo muchas compañias como Apple tambien lo hace venden digamos un Iphone 5 y luego sacan el 5s.

Si gamefreak le da la locura de bloquear los siguiente juegos de pokemon como hizo Xenoblade Chronicles perderian mucho y mas por eso de los graficos que nunca han sido los mas wow, para la franquicia esta bien ese es su escencia pero como ya dije no son lo maximo

Vamos a ver una comparación Gráfica entre GC y Wii, que se suponene que son 2 generaciones de consola diferentes:

(http://i.ytimg.com/vi/X6G_RfwIuHo/0.jpg)

(http://i63.servimg.com/u/f63/16/13/45/39/4_bmp10.jpg)

(http://www.ionlitio.com/images/2006/12/zelda_mirror_mode.jpg)

Se nota que la Wii no es una re-edición de la GC.



Como lo eh dicho nintendo puede catalogar sus consolas como quiera, y si GameFreak quiere hacer lo mismo para la saga de Pokémon que hicieron con Xenoblade Chronicles, ellos sabran si lo hacen, Por ejemplo poner todo el juego en 3D sin que se relantice, Mejoras gráficas sin que se caigan los Frames, usar la tecnologia amiibo, hacer que solo se pueda jugar con un segundo stick oficial (No serviria ponerle un adaptador, ya que el juego solo reconoceria al stick que viene en la N3DS). GameFreak da tiempo a sus jugadores para que compren una nueva consola, siempre saca sus juegos alrededor de 1 año despues como minimo de que haya lanzado Nintendo una nueva consola.



Es cierto, para Mikess significa que has estado ausente unos años. Yo opto porque fuiste ermitaño pero las condiciones del empleo no te satisficieron xD

Acepta la derrota, Mikess, vive para luchar otro dia!

Yo no pero tampoco voy a la moda (?)

De hecho si eh estado fuera de los juegos de pokémon en esta generación, si no fuera por la maravilla de pokémon smogon, no sabria de que va la generación actual en lo competitivo XD



Ojala y no se pasen por el arco del triunfo el Frende de Batalla de Sinnoh en el Remake de Sinnoh
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Skaidus en 15 de Diciembre de 2014, 05:37:58 pm
Yo jugué al Negro, Negro 2 y Blanco 2 y me enteré ayer de que existió la DSi. Eso creo que lo dice todo :xD
Dios mío, si la DSi es lo que dio fama de jugadores externos a nintendo, sino lllegaran a hacer una consola que no sirva solo para jugar...en fin...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 05:52:04 pm
No todos los juegos de 3DS son compatibles con esos perifericos ya que no son oficiales, y posiblemente GameFreak ya este trabajando con la tecnologia Amiibo debido a que es algo que le puede ser muy rentable, sobretodo en Japón en donde compran cualquier cosa que sea de Pokémon.

Y las versiones que han sacado no son compatibles con amiibo debido a que aun cuando estaban siendo diseñados amiibo todavia no habia sido anunciado oficialmente y aun no tenian los Kits de inicio lo suficientemente desarrollados para entregrarlos (Recuerden que la Sexta Generación empezo a ser desarrollada alrededor de cuando estaban Lanzando HGSS en Japón).

Si fueran juegos 100% para DS no tendrian lo siguiente:

DSi features:

Pokémon Black and White Versions are DSi-enhanced games, meaning that they have certain features which are only enabled when played on a system in the Nintendo DSi or Nintendo 3DS family. These features are as follows.
These games can recognize and connect to routers with WPA connections.
The camera can be used during Xtransceiver communications with other players.
The C-Gear shows the system power using three bars in a battery icon rather than two.
On the home screen of the handheld console, the Poké Ball on the game's icon will wiggle.

DSi features:

Pokémon Black and White Versions 2 are DSi-enhanced games, meaning that they have certain features which are only enabled when played on a system in the Nintendo DSi or Nintendo 3DS family. These features are as follows.
These games can recognize and connect to routers with WPA connections.
The camera can be used during Xtransceiver communications with other players.
The C-Gear shows the system power using three bars in a battery icon rather than two.
On the home screen of the handheld console, the Poké Ball on the game's icon will wiggle.

Asi que tecnicamente los juegos de la quinta generación son para DSi.

Que los perifericos no son oficiales y que XY comenzaron a desarrollarse cuando lanzaron HG/SS? Con esto me acabas de demostrar que no tienes ni puta idea de lo que dices. Mejor callate que estás dejandote en ridiculo cada vez que abres la boca.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: TjokerPaco en 15 de Diciembre de 2014, 05:55:54 pm
Vamos a ver una comparación Gráfica entre GC y Wii, que se suponene que son 2 generaciones de consola diferentes:

(http://i.ytimg.com/vi/X6G_RfwIuHo/0.jpg)

(http://i63.servimg.com/u/f63/16/13/45/39/4_bmp10.jpg)

(http://www.ionlitio.com/images/2006/12/zelda_mirror_mode.jpg)

Se nota que la Wii no es una re-edición de la GC.


Se nota que no sabes lo que es un port
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 06:00:49 pm
Se nota que no sabes lo que es un port

Lo que se nota es que no tiene ni puñetera idea de nada y que en lugar de quedarse calladito, el sigue y sigue haciendo como que sabe mucho, pero en realidad no es más que una especie de Pequeño Nicolas.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 15 de Diciembre de 2014, 07:04:11 pm
Haya paz! De todas formas, nadie va a ceder por mucho que se equivoque y como tampoco hay ningun experto al que podamos consultar lo mas inmediato seria dejar el tema de la DSi aparcado. Despues de todo, estamos en un foro de pokemon, no de consolas, no?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 07:30:13 pm
Haya paz! De todas formas, nadie va a ceder por mucho que se equivoque y como tampoco hay ningun experto al que podamos consultar lo mas inmediato seria dejar el tema de la DSi aparcado. Despues de todo, estamos en un foro de pokemon, no de consolas, no?

Eso diselo al pequeño Mikkes, que es el que ha empezado a hablar sin tener ni puñetera idea, desviando el tema además. Y creyendose las paridas que dice. Los demás nos hemos limitado a decirle que se equivoca.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: LolliPoppy365 en 15 de Diciembre de 2014, 07:46:14 pm
Si no parais de comentar tonterias al final se cerrara el post.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 15 de Diciembre de 2014, 08:18:04 pm
Que la DSi es una revisión de la DS lo sabemos todos, no hace falta ni discutir ni cosultar a ningún experto.¿Que no lo quiere ver? Ahí está la calidad y credibilidad de sus teorías.

Al tema, cada vez me doy más cuenta que el Frente no va a estar como DLC. Y en futuras entregas, si no vuelven a ser de Hoenn, tampoco. La maqueta es un guiño a Esmeralda. Tristemente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:22:09 pm
Que la DSi es una revisión de la DS lo sabemos todos, no hace falta ni discutir ni cosultar a ningún experto.¿Que no lo quiere ver? Ahí está la calidad y credibilidad de sus teorías.

Al tema, cada vez me doy más cuenta que el Frente no va a estar como DLC. Y en futuras entregas, si no vuelven a ser de Hoenn, tampoco. La maqueta es un guiño a Esmeralda. Tristemente.

Hombre, aun puede estar en las secuelas de XY. Pero eso aun no se puede saber, habrá que esperar. Aun asi, tampoco os hagais demasiadas ilusiones por si acaso, pero existe esa esperanza.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 15 de Diciembre de 2014, 08:31:11 pm
Hombre, aun puede estar en las secuelas de XY. Pero eso aun no se puede saber, habrá que esperar. Aun asi, tampoco os hagais demasiadas ilusiones por si acaso, pero existe esa esperanza.

La única posibilidad sería que Hoenn estuviera también en los juegos, cosa cuanto menos difícil, ya que el Frente se está construyendo allí. También puede ser que las Damas hayan decidido construir en Kalos un Frente como prototipo del de Hoenn, pero no creo que sea el mismo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:38:18 pm
La única posibilidad sería que Hoenn estuviera también en los juegos, cosa cuanto menos difícil, ya que el Frente se está construyendo allí. También puede ser que las Damas hayan decidido construir en Kalos un Frente como prototipo del de Hoenn, pero no creo que sea el mismo.

No tiene el por que. Perfectamente puede significar que se está construyendo en Kalos en lugar de la mansion batalla de Baltik. Puede ser un guiño, naturalmente, pero tambien puede ser un mensaje subliminal.
¿Se está construyendo y no hay nada que indique obras? Ahi tienes el ejemplo de el frente de jotho. Que antes no había y es exactamente el mismo que de Sinnoh. Perfectamente pueden haber dejado el frente para las secuelas de XY. No os hagais ilusiones, pero tampoco perdais la esperanza, por que la hay. Coño, es que son pistas de que seguramente lo vais a ver. Es como las pistas a los remakes que hay en XY.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 15 de Diciembre de 2014, 08:46:50 pm
No tiene el por que. Perfectamente puede significar que se está construyendo en Kalos en lugar de la mansion batalla de Baltik. Puede ser un guiño, naturalmente, pero tambien puede ser un mensaje subliminal.
¿Se está construyendo y no hay nada que indique obras? Ahi tienes el ejemplo de el frente de jotho. Que antes no había y es exactamente el mismo que de Sinnoh. Perfectamente pueden haber dejado el frente para las secuelas de XY. No os hagais ilusiones, pero tampoco perdais la esperanza, por que la hay. Coño, es que son pistas de que seguramente lo vais a ver. Es como las pistas a los remakes que hay en XY.

Pues para ponerlo en Kalos ya podrían haberlo puesto en Hoenn, que es donde toca. Luego solo habría que hacer copypaste. Si hacen eso me jodería mucho, porque Hoenn es mi región favorita y ver su Frente en Kalos cuando podría haber estado perfectamente en Hoenn ofende. Eh, que si por mí fuera ese Frente estaría en cada una de las regiones, pero si no lo ponen en Hoenn para ponerlo en Kalos...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 15 de Diciembre de 2014, 08:49:52 pm
Pues para ponerlo en Kalos ya podrían haberlo puesto en Hoenn, que es donde toca. Luego solo habría que hacer copypaste. Si hacen eso me jodería mucho, porque Hoenn es mi región favorita y ver su Frente en Kalos cuando podría haber estado perfectamente en Hoenn ofende. Eh, que si por mí fuera ese Frente estaría en cada una de las regiones, pero si no lo ponen en Hoenn para ponerlo en Kalos...

Y que más daria si iba a ser lo mismo al fin y al cabo?
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Kuroashi en 15 de Diciembre de 2014, 08:57:52 pm
Y que más daria si iba a ser lo mismo al fin y al cabo?

Ya lo sé, pero pensar que han omitido semejante detallazo en los remakes de mis juegos favoritos para hacer potables las secuelas de unos juegos malos...
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Ant en 15 de Diciembre de 2014, 10:55:53 pm
Ya lo sé, pero pensar que han omitido semejante detallazo en los remakes de mis juegos favoritos para hacer potables las secuelas de unos juegos malos...

Vamos a ver, quiero dejar clara una cosa: que a algunos os parezca un bodrio XY no significa que para otros lo sea. Es mejorable, claro, muchos de los juegos de Pokémon lo son; tiene pinta de que ya han trabajado con el cambio de dificultad en Ro/Za por lo que las posibles secuelas de XY tendrán entre otras cosas el tan aclamado nivel de dificultad mas nivelado. Tambien tienen mas experiencia en modelados e imagino que en programacion tambien (supongo que no sera exactamente igual la programacion en una consola 3DS que en una DS normal, al igual que no lo era la programacion en esta ultima con respecto a la gba)

Pero vamos, a lo que me referia es a que sería mejor especificar que "A TI" te parece una porqueria, no todos opinamos igual.

Por otro lado, y hablando del frente, existen dos razones conocidas por las que no lo hay:

- Segun Masuda, la gente se aburre muy pronto con las dificultades que propone un juego y deja de jugar por tanto, no conviene un reciento que te pone a prueba
- En Rubí y Zafiro (los originales) no existía tal frente, fue un añadido de Esmeralda

Con esto que quiero decir? que me parece muy bien que os quejeis pero que no es un fundamento valido decir "esto estaba antes y ahora por que no está?" porque eso es aplicable a bastantes mas cosas que el frente. Por otro lado, el hecho de ser un remake de rubi y zafiro abre la posibilidad tanto de que tenga como de que no tenga el dichoso frente cosa que ocurriria igual si en las secuelas de XY lo ponen y en sus futuros (y mas que futuros) remakes no.

El caso de Sinnoh es igual, si hacen remakes de Diamante y Perla, es posible que no exista mas que la torre batalla como en sus originales y si eso ocurre es logico, es un remake de DIAMANTE y PERLA no de Platino, aunque tenga tintes de este ultimo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: mariwv en 16 de Diciembre de 2014, 07:12:29 am
Sobre el Frente si me parecio una falta que no lo pusieran, siento que fueron conformistas y si ya se que esto es un remake de Rubi y Zafiro pero se podia usar y meter una explicación sobre por que esta, siento que no les quedo tiempo o no querian esforzarce mas, eso si, sin frente el juego no es malo en realidad me gusto mas que X/Y. Lo que si se deberia "pelear" o espero que reconsidere la empresa es poner a escoger la dificultad eso seria lo mejor, recuerdo con Firered lo mucho que me tpco a repetir a Brock y a Misty con mi charmander o en Heartgold los Gimnasios de Kanto ...siempre un reto es bien acogido y que les cuesta se ahorran problemas, los novatos que "no tengan tiempo" lo ponen facil y los demas que quieran un reto lo ponen dificil eso ya deberian hacerlo, lo medio trataron en la V gen, no se que espera GF
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 16 de Diciembre de 2014, 07:44:10 am
Ya lo sé, pero pensar que han omitido semejante detallazo en los remakes de mis juegos favoritos para hacer potables las secuelas de unos juegos malos...
Una cosa es que no te gusten y otra que sean malos, X/Y fueron pioneros en tantísimas cosas que en mi opinión en muy muy digno de alabar, en cuánto a si es ético omitir el Frente pensando en secuelas....(suponiendo que así sea, obviamente no se confirmó nada aún) eso ya es cosa de la ética que tenga cada uno, pero es movimiento de marketing inteligente y que se aplica en muchas otras cosas, como por ejemplo cuándo sacan la mejor versión de un coche es cuándo va a salir el siguiente modelo, pues con esto pasa lo mismo. Game Freak no es una ong aunque algunos se empeñan en creerlo, además precisamente hacen juegos que la gran mayoría se pueden permitir y que los extras de pago también, precisamente yo dejé de comprar cosas de Xbox360 porque me dejaba la cuenta tiritando y eso que se la había comprado a un amigo tirada de precio, pero cada nuevo juego 70 euros, por jugar a internet un tanto al año, en algunos juegos específicos también y por coches en ciertos juegos por poner un ejemplo te piden burradas..... es decir Game Freak de momento no va por ahí vende un juego y juegas online gratis, no veo injusto que quieran maximizar sus ganancias dosificando por juegos sus armas, nunca tendremos un juego de Pokémon que queramos para siempre porque si no ¿para que compraríamos el siguiente?, vale es cierto que pueda dar rabia pero eso ya es cosa de cada uno.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 16 de Diciembre de 2014, 08:03:20 am
Una cosa es que no te gusten y otra que sean malos, X/Y fueron pioneros en tantísimas cosas que en mi opinión en muy muy digno de alabar, en cuánto a si es ético omitir el Frente pensando en secuelas....(suponiendo que así sea, obviamente no se confirmó nada aún) eso ya es cosa de la ética que tenga cada uno, pero es movimiento de marketing inteligente y que se aplica en muchas otras cosas, como por ejemplo cuándo sacan la mejor versión de un coche es cuándo va a salir el siguiente modelo, pues con esto pasa lo mismo. Game Freak no es una ong aunque algunos se empeñan en creerlo, además precisamente hacen juegos que la gran mayoría se pueden permitir y que los extras de pago también, precisamente yo dejé de comprar cosas de Xbox360 porque me dejaba la cuenta tiritando y eso que se la había comprado a un amigo tirada de precio, pero cada nuevo juego 70 euros, por jugar a internet un tanto al año, en algunos juegos específicos también y por coches en ciertos juegos por poner un ejemplo te piden burradas..... es decir Game Freak de momento no va por ahí vende un juego y juegas online gratis, no veo injusto que quieran maximizar sus ganancias dosificando por juegos sus armas, nunca tendremos un juego de Pokémon que queramos para siempre porque si no ¿para que compraríamos el siguiente?, vale es cierto que pueda dar rabia pero eso ya es cosa de cada uno.

Pues a mi eso de lo están construyendo me suena hasta lietral. Lo están construyendo, pero en otro juego.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Shion D Enju en 16 de Diciembre de 2014, 08:13:29 am
Si lo sacan en otro juego es para ostiar a Masuda todavía más de lo que se merece. Sería descojonante que después de poner la absurdísima excusa de la dificultad y todas esas tonterías fuera y lo sacara en el siguiente juego.

Por otra parte espero que lo saquen en XY 2/ XZ YZ o como sean, aún tengo una pequeña esperanza, pero después de cómo se rió de nosotros Junichi con esas declaraciones lo vería contradictorio por su parte. Ahora bien, ojalá lo saquen
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 16 de Diciembre de 2014, 08:17:10 am
Si lo sacan en otro juego es para ostiar a Masuda todavía más de lo que se merece. Sería descojonante que después de poner la absurdísima excusa de la dificultad y todas esas tonterías fuera y lo sacara en el siguiente juego.

Pues la excusa puede ser perfectamente por que no querian revelar los juegos nuevos todavia. Si por ejemplo hubiese dicho que lo pondrian en los proximos juegos, ya lo estarian anunciando. (Cosa que lo de los proximos juegos lo sabemos todos, pero es su marketing)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 16 de Diciembre de 2014, 09:20:38 am
Si lo sacan en otro juego es para ostiar a Masuda todavía más de lo que se merece. Sería descojonante que después de poner la absurdísima excusa de la dificultad y todas esas tonterías fuera y lo sacara en el siguiente juego.

Por otra parte espero que lo saquen en XY 2/ XZ YZ o como sean, aún tengo una pequeña esperanza, pero después de cómo se rió de nosotros Junichi con esas declaraciones lo vería contradictorio por su parte. Ahora bien, ojalá lo saquen

Ya lo han dicho, se llama marketing.Si saben que a la gente le interesa lo dejan para el siguiente juego y lo usan de reclamo.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Shion D Enju en 16 de Diciembre de 2014, 04:52:58 pm
Sí, está claro que el hecho de reservar algo tan atractivo como el frente para un próximo lanzamiento es una estrategia para aumentar las ventas de este, pero lo que no entiendo es que diga que "a la gente de hoy en día no le interesa esa dificultad" y luego lo saque, se estaría contradiciendo totalmente. Simplemente podría haberse currado más la excusa porque la que dió la considero un insulto a los consumidores, tanto a nuestra inteligencia como a nuestra paciencia
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: BlackMewtwo en 17 de Diciembre de 2014, 12:38:26 am
Sí, está claro que el hecho de reservar algo tan atractivo como el frente para un próximo lanzamiento es una estrategia para aumentar las ventas de este, pero lo que no entiendo es que diga que "a la gente de hoy en día no le interesa esa dificultad" y luego lo saque, se estaría contradiciendo totalmente. Simplemente podría haberse currado más la excusa porque la que dió la considero un insulto a los consumidores, tanto a nuestra inteligencia como a nuestra paciencia

En eso estoy de acuerdo. Si lo van a poner después podían tener mejor excusa.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Principito_Zampón en 17 de Diciembre de 2014, 03:01:06 am
Tampoco esperéis que vayan a sacar el Frente en el próximo juego porque no está claro.

Por un lado, las declaraciones de Masuda podrían ser ciertas, al fin y al cabo llevamos desde la Cuarta Generación sin un Frente de Batalla y estos remakes que eran los que más probabilidades tenían de traérnoslo de vuelta, no lo han hecho. Así que puede ser porque lo que haya dicho Masuda sea verdad y quizá lo más probable es o bien que como en Quinta Generación se busque otro sustituto como el PWT o algo diferente o nos quedemos con la Mansión Batalla y sus homónimos.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: Hypeantonio en 17 de Diciembre de 2014, 03:07:00 am
Yo también pienso en un nuevo recinto al estilo PWT, de poca duración, pero con mucha intensidad. :xD

Otra cosa es que relacionen el "Frente" de Kalos con Hoenn, pero visto lo visto... :ph43r:
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: gertre999 en 17 de Diciembre de 2014, 04:36:05 am
Si quieren saber mi opinion del frente es que saldra en kalos
PEEERO no en vuestro amado kalos sur del cual sigo algo esceptico.
sino que TODA la zona donde antes estaba batik (creo que se llamaba, hace bastante que no toco XY) y la mansion desaparecera con un NUEVO frente con NUEVOS ases.
Eso es lo mas logico que haran, porque segun lo que se dice en OR/AS es que van a substituir todo el complejo de la mansion batalla por el frente con la torre como primer edificio.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 17 de Diciembre de 2014, 05:16:03 am
Si quieren saber mi opinion del frente es que saldra en kalos
PEEERO no en vuestro amado kalos sur del cual sigo algo esceptico.
sino que TODA la zona donde antes estaba batik (creo que se llamaba, hace bastante que no toco XY) y la mansion desaparecera con un NUEVO frente con NUEVOS ases.
Eso es lo mas logico que haran, porque segun lo que se dice en OR/AS es que van a substituir todo el complejo de la mansion batalla por el frente con la torre como primer edificio.

pues la parte de sur de kalos está practicamente confirmada, no por nintendo obviamente.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 17 de Diciembre de 2014, 07:13:10 am
Yo también pienso en un nuevo recinto al estilo PWT, de poca duración, pero con mucha intensidad. :xD

Otra cosa es que relacionen el "Frente" de Kalos con Hoenn, pero visto lo visto... :ph43r:
Hombre si ponen algo tan divertido como el PWT tiraría voladores, me lo pasé genial en ese sitio. No se si habrá frente ni pondría la mano en el fuego por nada, pero mi intuición me dice que algo habrá. En el caso de que no hubiese nada aparte de mansión en los siguientes, supongo que de una forma u otra se darán cuenta de que es un error y se curren algo para la siguiente generación, aunque a mi me cuesta una barbaridad la mansión, yo tengo mi record en 44 victorias en supercombate a si que por mi parte no existen quejas de mansión, aunque si que es verdad que en el frente o PWT había mas variedad.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 17 de Diciembre de 2014, 08:30:27 pm
Yo creo que si pueden ponerlo en las secuelas, pero de creerlo a que lo hagan... Y yo creo que han dicho esto para no decir todavía que habrá nuevos juegos.
Es que es un poco estupido hablar de que lo están construyendo, mencionar el pwt y no ponerlo más. Como que se contradice un poco.
A mi lo de se está construyendo me suena a se pondrá en otro juego.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 18 de Diciembre de 2014, 06:36:08 am
Yo creo que si pueden ponerlo en las secuelas, pero de creerlo a que lo hagan... Y yo creo que han dicho esto para no decir todavía que habrá nuevos juegos.
Es que es un poco estupido hablar de que lo están construyendo, mencionar el pwt y no ponerlo más. Como que se contradice un poco.
A mi lo de se está construyendo me suena a se pondrá en otro juego.
A mi también me suena a eso y creo que será así aunque no doy nada por hecho ni me gusta darlo por hecho nunca, es lógico que aún no digan nada de otros juegos, este salió el otro día, yo pronostico que a mediados de año 2015 lo anuncien, aunque soy muy malo pronosticando xd.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: J-zombie en 18 de Diciembre de 2014, 06:11:10 pm
A mi también me suena a eso y creo que será así aunque no doy nada por hecho ni me gusta darlo por hecho nunca, es lógico que aún no digan nada de otros juegos, este salió el otro día, yo pronostico que a mediados de año 2015 lo anuncien, aunque soy muy malo pronosticando xd.

Yo lo unico que doy por hecho es que serán secuelas y que Kalos se verá ampliada por el Sur. Puede que cuando anuncien las secuelas, de haber frente ahi, sea lo primero que muestren en plan, mirad mirad.
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: dvd17 en 19 de Diciembre de 2014, 01:29:47 am
Pues todo esto del Frente es muy raro. Es como si en el juego te dieran a entender que el frente aparecerá en algún punto de la historia, pero no es así.
La maqueta, el tipo que te dice que van a ampliar el resort... También dentro de la mansión hay un tipo que dice que ha contratado a la reina del sierpe batalla...

No parece un simple guiño. Quizá en las secuelas de XY volvamos al Resort (no al resto de Hoen)
Título: Re:Entrevista Junichi Masuda en Italia *Frente Batalla*
Publicado por: ashtom en 19 de Diciembre de 2014, 05:23:54 am
Pues todo esto del Frente es muy raro. Es como si en el juego te dieran a entender que el frente aparecerá en algún punto de la historia, pero no es así.
La maqueta, el tipo que te dice que van a ampliar el resort... También dentro de la mansión hay un tipo que dice que ha contratado a la reina del sierpe batalla...

No parece un simple guiño. Quizá en las secuelas de XY volvamos al Resort (no al resto de Hoen)
A mi también me choca bastante esos detalles, sobre todo eso de que el tío de gafas de la mansión te diga que contrató a la reina de la sierpe es super curioso, desde luego algo tendrán que poner en los siguientes juegos para que tenga sentido esos detalles, obviamente no será en Hoenn pero en otra región. Si por el contrario esos guiños son bromas sin mas me parece un error porque les deja en evidencia, si yo fuese ellos para eso hubiese puesto lo contrario, es decir:"aquí hubo un Frente, pero ocurrió una desgracia que lo destrozo todo" o cosas similares.