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Pokémon Competitivo => Estrategia Smogon => Mensaje iniciado por: Chinpo en 16 de Abril de 2014, 12:06:33 am

Título: ¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Chinpo en 16 de Abril de 2014, 12:06:33 am
Lo pregunto porque no manejo bien el inglés y no lo entiendo bien.

http://www.smogon.com/forums/threads/baton-pass-its-role-in-the-metagame-and-possible-solutions-to-nerf-full-baton-pass-chains.3504331/

¿Esto es que quieren nerfear el Baton Pass?

Podemos abrir debate a partir de aquí si se tercia.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Kuroashi en 16 de Abril de 2014, 12:11:24 am
Por lo que entiendo no lo quieren poner ni en suspect. Sólo es para debatir.

PD: Parece que lo que proponen es banearlo en al menos un miembro del team, para evitar cadenas completas (se habla de Espeon).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Chinpo en 16 de Abril de 2014, 12:22:16 am
Joder, con lo difícil que es hacer una cadena entera quieren banearlas. Fucking ok.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 16 de Abril de 2014, 12:27:29 am
por mí que lo hagan. estoy personalmente harto de buscar algo con qué pararlos que no rompa mi sinergia ofensiva (y no, mi talonflame no basta, el recoil lo derriba demasiado deprisa)
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Raguraji en 16 de Abril de 2014, 12:29:25 am
¿Ahora se van a banear todas las estrategias que molesten? Wow
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Alpha Shelea en 16 de Abril de 2014, 12:44:17 am
Una vez Espeon cae Roar y ya está.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 16 de Abril de 2014, 12:57:57 am
Es un tema donde debaten la repercusión de las estrategias basadas en el movimiento Relevo (especialmente las Cadenas completas de Relevo). No van a hacer ningún suspect de momento, básicamente quieren valorar de que forma se puede combatir o, en caso necesario, reducir un poco su potencia.

¿Por qué de repente se habla de estas cadenas? En realidad, ya llevan un tiempo dando que hablar. A alto nivel competitivo se encuentran muchos de estos equipos, a pesar de considerarse una estrategia barata. Con la salida en la pasada generación de Magic Bounce Espeon, así como en esta de Mega-Absol y Speed Boost Scolipede, han hecho que las cadenas de Baton Pass se hayan vuelto aún más viables.

De las primeras cosas que han nombrado, la más lógica es la de prohibir Magic Bounce + Baton Pass o prohibir Espeon + Baton Pass y Mega-Absol + Baton Pass. De todos modos, hay un comentario bastante interesante: Todo se basa en el Match-Up. Por ejemplo, si llevas a un Pokémon con Haze, ganas. Si llevas a un Mega-Pinsir, ganas. Si llevas un equipo sin ningún movimiento singular (Haze, Taunt, Roar, Priority, ...), pierdes. La cosa es que esto puede llegar a considerarse centralización.

Otra idea interesante es que, sabiendo utilizar las deficiencias de este tipo de estrategias, prohibir el uso de Espeon + Baton Pass o Scolipede + Baton Pass haría que las cadenas siguiesen teniendo una estilo de juego similar pero no serían tan contudentes.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Alpha Shelea en 16 de Abril de 2014, 01:18:16 am
¿Centralización?
Yo lo consideraría como tal si obligase a usar Pokémon, movimientos u objetos que no tienen utilidad alguna fuera de eso, como Heatran con Muda Concha en 5ª.

Pero ahí está Cleafable Ignorante, que es bastante bueno contra Absol, Roar para causar daño por rocas, Taunt es un movimiento usado y útil, lo de la prioridad ya si que me mata en esta generación como mucho no se usará en algún que otro team defensivo (en el mío he tenido que implantar Roar por eso).

En caso de banear algo creo que deberíaser mucho más peligroso que esto, aunque sólo es mi opinión.

Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Chinpo en 16 de Abril de 2014, 02:10:02 am
Todo se basa en el Match-Up. Por ejemplo, si llevas a un Pokémon con Haze, ganas. Si llevas a un Mega-Pinsir, ganas. Si llevas un equipo sin ningún movimiento singular (Haze, Taunt, Roar, Priority, ...), pierdes. La cosa es que esto puede llegar a considerarse centralización.
Pero por favor, de esos cuatro movimientos se llevan al menos dos en el 95% de los equipos. Quagsire tiene Haze y Unawere, rompiendo absolutamente toda la cadena. Centralización de qué ._.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 16 de Abril de 2014, 02:24:29 am
Me he tomado la libertad de traducirlo con google, no es muy buena pero se entiende:

Spoiler: mostrar
Notas preliminares : esto es de ninguna manera un hilo sospechoso, ni se garantiza que el movimiento Baton Pass cada vez va a ser educado para una prueba sospechosa formales .

Baton Pass y , en particular , las cadenas de Baton Pass completos siempre han sido un tema polémico a Smogon , especialmente en los altos niveles de juego . Top ladderers y jugadores de torneos tienden a estigmatizar el uso de cadenas de Baton Pass completo como una estrategia barata, que requiere casi nada de habilidad para ser eficaz. La introducción en Gen V de la Magia de rebote Espeon ha hecho Baton Pass una estrategia aún más letal , ya que se mueve como Taunt y Whirlwind / Rugido ya no son capaces de detener de forma fiable la cadena de impulso estadísticas. Por otra parte , el General VI introdujo Speed ​​Boost Scolipede , que da a las cadenas de Baton Pass juguetes nuevos para trabajar.

Se dice que las cadenas de Baton Pass exacerban el componente de match-up del juego, hasta el punto en que o bien tienen un contador completo a la estrategia ( es decir, un Pokémon como Sableye ) o que están condenados a perder a ella, a menos que la suerte crit ocurre cuando el oponente no está detrás de un sustituto . Mientras que el último punto se aplica a muchos otros Pokémon / estrategias , es un hecho innegable que la preparación para los equipos completos Baton Pass severamente la formación de equipos límites , dados los muy pocos -contadores completos de esta estrategia. No es ninguna sorpresa que muchos equipos en la parte superior de la escalera son completos equipos de Baton Pass.

Con los puntos anteriores en mente , el Consejo en niveles OU cree que, en el proceso de lograr un metagame deseable , ha llegado el momento de profundizar en Baton Pass , dejando que la comunidad expresar su opinión sobre el tema y la evaluación de las posibles formas de NERF el eficacia de esta estrategia .

Por lo tanto, en este hilo , a pesar de las normas generales de este foro, esperamos que se refieren principalmente a los siguientes puntos:
Es Baton Pass ( con especial referencia a los equipos completos Baton Pass ) es un problema para el desarrollo de la estrategia del juego ?
Si es así , ¿qué elementos , en particular , ¿cree que están empujando Baton Pass por el borde ?
¿Usted cree que la prohibición de Pokémon individuo (como Espeon / Scolipede ) haría Baton Pass manejable ?
¿Apoyaría una prohibición general en movimiento Baton Pass?
¿Apoyaría la introducción de prohibiciones complejas (como Pokémon Pokémon X + Y en el mismo equipo ) ? Siéntase libre de sugerir más formas de prohibiciones complejas , por supuesto.

Notas de cierre: he decidido publicar este hilo en el foro general OU y no en Victory Road para que todos tengan la posibilidad de expresar su opinión , pero , antes de publicar este hilo , tenga en cuenta que :
Vamos a aplicar una política de tolerancia cero para cualquier forma de arrastre / llameante . Los usuarios que intenten para recorrer este hilo serán prohibidos inmediatamente y sin previo aviso (esto se aplica específicamente a las cuentas de nueva matriculación );
Si usted no tiene conocimiento (o casi nada de conocimiento) del juego en alto nivel de juego ( ya sea de la parte superior de la escalera de los torneos oficiales ), entonces usted no está supuesta a comentar en este hilo. Yo no quiero ver de una sola línea o mensajes que no informados ;
Usted está obligado a hacer cargos civiles y aceptar las críticas de aquellos que no están de acuerdo con usted ;
A pesar de todo no está permitido discutir o cuestionar el proceso de jerarquización y su aplicación actual.


A mi los batton pass teams me han parecido siempre malos, dependen completamente de la suerte de que no te metan un crítico. Si lo hacen, adiós cadena... Como si no salieran.

Y Espeon no es suficiente protección. El taunt/Encore con prioridad de de variedad de supports evitan que el rival pueda hacer batton pass hacia Espeon, así que ahí se queda. Luego a stallear.

En fin, no sé por qué banear por banear, esto va a pasar de un simulador a una especie de dictadura.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 16 de Abril de 2014, 02:28:35 am
Obligarte a utilizar determinados Pokémon con determinado movimiento es centralizar. Vamos, básicamente que algo gire entorno a otra cosa es centralizar. Quagsire con Haze, aunque útil no es imprescindible como su set más estándar, y solo existe él para esa determinada estrategia. Vamos, que lo de centralizar no lo digo yo. Solo me limito a coger los comentarios del tema de Smogon. No pone centralizar, pero si su definición, que viene a ser lo mismo.

Cita de: Haunter de Smogon
It is said that Baton Pass chains exacerbate the match-up component of the game, to the point where you either have a full counter to the strategy (i.e. a Pokémon like Sableye) or you're doomed to lose to it, unless a lucky crit occurs when the opponent isn't behind a Substitute. While the last point applies to many other Pokémon/strategies, it's an undeniable fact that preparing for full Baton Pass teams severely limits team building, given the very few full-counters to this strategy. It's no surprise that many teams at the top of the ladder are full Baton Pass teams.
A mi si me mencionan que tengo que centrarme en parar algo, donde ese algo me está limitando mi libertad al tener pocos cosas que de verdad la paren sí o sí, lo primero que entiendo es centralización.

Ahora, si queréis mi opinión, diré que en Pokémon, concretamente en OU, hay demasiados cosas que centralizan (Cosa que también mencionan en la cita). La misma prioridad que ayuda a combatir BP también centraliza a su manera, pues ha modificado el modo de juego. La cosa es ver cuando algo centraliza de forma exagerada y cuando no.

PD: Los críticos destrozan muchas estrategias y, salvo en Pokémon Kingdra, es poco controlable. No me parece un comentario suficiente para defender a Baton Pass.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 16 de Abril de 2014, 02:41:35 am
Obligarte a utilizar determinados Pokémon con determinado movimiento es centralizar. Vamos, básicamente que algo gire entorno a otra cosa es centralizar. Quagsire con Haze, aunque útil no es imprescindible como su set más estándar, y solo existe él para esa determinada estrategia. Vamos, que lo de centralizar no lo digo yo. Solo me limito a coger los comentarios del tema de Smogon. No pone centralizar, pero si su definición, que viene a ser lo mismo.
A mi si me mencionan que tengo que centrarme en parar algo, donde ese algo me está limitando mi libertad al tener pocos cosas que de verdad la paren sí o sí, lo primero que entiendo es centralización.

Ahora, si queréis mi opinión, diré que en Pokémon, concretamente en OU, hay demasiados cosas que centralizan (Cosa que también mencionan en la cita). La misma prioridad que ayuda a combatir BP también centraliza a su manera, pues ha modificado el modo de juego. La cosa es ver cuando algo centraliza de forma exagerada y cuando no.

Pues no sé que metagame no está centralizado a ver: En Battlefield 3 se necesitan gente de clase ingeniero para tener mayor dominio sobre los vehículos, en League of Legends está hecho un metagame supersólido de Tank+atacante físico+atacante especial+support+Jungler, y todos los equipos que les falte uno de esos tienen seria desventaja si el otro sabe aprovecharlo, en Starcraft es casi obligatorio hacer una 2º base para explotar mejor los recursos (o incluso más)...

Y al fin y al cabo todo el mundo lleva al feovenusaur, al essisohh´ y la lavadora, ¿por qué no llevar un Sableye?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 16 de Abril de 2014, 04:01:21 am
Pero por favor, de esos cuatro movimientos se llevan al menos dos en el 95% de los equipos. Quagsire tiene Haze y Unawere, rompiendo absolutamente toda la cadena. Centralización de qué ._.

de esos 4, sustituto+boosts de defensa anulan la prioridad, dejandote con 2 crits minimo para romper al dichosita cadena, taunt y roar los detiene espeon ademas que la mayoria de passers traen algo para no usar Combate, y muchos de los mejores passers (gliscor, mew) traen Taunt contra los haze users, ademas unaware clefable no sirve de nada, los boosts de at esp se ignoran para el contador de daño pero siguen factorizando para dar un monstruoso poder base a Stored Power. y si son de los mas buenos y se traen toxic, adios a tu haze user
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 16 de Abril de 2014, 04:33:45 am
No creo que abuse totalmente, pero un nerfeo no le vendria mal. Por el tema he visto propuestas interesantes como el ban a la combinacion Magic Bounce + Speed Boost o ban Speed Boost + Batton Pass ( esta ultima obligaria a usar pokes con Agilidad ).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Krub en 16 de Abril de 2014, 05:55:31 am
Joder, con lo difícil que es hacer una cadena entera quieren banearlas. Fucking ok.

Pues yo creo que esta gen de las gens post GSC es la segunda más fácil en usar Baton Pass (le supera ADV)

Eso se debe a que el metagame se basa más en ser Bulky que pegar muy fuerte y movimientos clave como Fire Blast han perdido potencia. Ya no están Hidro Bombas o Fire Blasts boosteados por clima y por Life Orb o Draco Meteors o Outrages que nadie es inmune.
 También Scolipede que es mucho mejor que Ninjask e inmunidad clave como a Dragón y. Sylveon es un gran poke en Baton Pass por eso o Mr Mime que puede checkear Dragones.

Un ban simple de Magic Bounce+Baton Pass nerfea a Espeon fuera de Baton Pass o en una cadena con 2 ó 3 pokes (Baton Pass sin nada que pasar le ayuda frente a Persecución y para que sea un pseudo-U-Turn) Scolipede es el mismo caso.


de esos 4, sustituto+boosts de defensa anulan la prioridad, dejandote con 2 crits minimo para romper al dichosita cadena, taunt y roar los detiene espeon ademas que la mayoria de passers traen algo para no usar Combate, y muchos de los mejores passers (gliscor, mew) traen Taunt contra los haze users, ademas unaware clefable no sirve de nada, los boosts de at esp se ignoran para el contador de daño pero siguen factorizando para dar un monstruoso poder base a Stored Power. y si son de los mas buenos y se traen toxic, adios a tu haze user

Exacto. Igualmente los Baton Pass se suelen usar con Pokémon Bulky con lo que la prioridad a menos que sea Talonflame CB Brave Bird o MegaPinsir Quick Attack no les da problemas.



¿Sableye es full counter a Baton Pass existiendo Espeon?

Los críticos en Baton Pass sólo importan si no tienes boosts en Velocidad o son muy seguidos, sino Sustituto protege de ellos.

Las Baton Pass Chains una vez que han conseguido boosts en Velocidad controlan prácticamente el momentum y eso es una cosa CLAVE en el juego.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 16 de Abril de 2014, 07:01:18 am
Una vez Espeon cae Roar y ya está.

Los passers con speed subida y acceso a Taunt te saludan.

(Y el infame smeagrle ingran te acecha desde las sombras)



Hombre, la verdad es que desde el mismo momento en que hablamos de llevar X cosas especificas o X cosas rebuscadas por el mero hecho de su existencia, es hablar de centralización claramente.

El mayor problema que ya han comentado anteriormente es que monopolizan el momentum toda la partida por los bosts de speed, creo que eso es mucho mas problematico que el magic bounce de espeon, de retirar a esepeon de estos teams, simplemente veriamos a mega-absol,xatu,smeagrle ingrain y muchos mas con taunt en la cadena de lo habitual o incluso magic bounce,no creo que desaparecieran o perdieran su viabilidad para nada.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 16 de Abril de 2014, 07:30:23 am
Gothitelle también destruye Batton Pass teams, Un choice scarf + trick inespereado también rompe la cadena. Sharpedo con Destiny Bond hará que tus contrarios te amen por el chat. Metal Burst en general también suele pillar desprevenido y mata.

Pero como el caso es quejarse en vez de buscar soluciones, pues eso. Hacen falta más bulkys y más sweepers.

Al menos esa es mi humilde opinión, y eso que nunca he usado uno.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 16 de Abril de 2014, 07:42:31 am
Gothitelle también destruye Batton Pass teams, Un choice scarf + trick inespereado también rompe la cadena. Sharpedo con Destiny Bond hará que tus contrarios te amen por el chat. Metal Burst en general también suele pillar desprevenido y mata.

Pero como el caso es quejarse en vez de buscar soluciones, pues eso. Hacen falta más bulkys y más sweepers.

Al menos esa es mi humilde opinión, y eso que nunca he usado uno.

Gothi(o cualquier tricker) con choice scarf , metal burst y destiny bond se comeran unos sabrosos substituto con patatas siempre (salvo que el rival juege su BPteam de forma pesima) puesto que siempre tendran el momentum con sus bosts de speed.

Aunque estoy contigo deacuerdo en ello de que metodos, los hay.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Krub en 16 de Abril de 2014, 08:30:43 am
Los passers con speed subida y acceso a Taunt te saludan.

(Y el infame smeagrle ingran te acecha desde las sombras)



Hombre, la verdad es que desde el mismo momento en que hablamos de llevar X cosas especificas o X cosas rebuscadas por el mero hecho de su existencia, es hablar de centralización claramente.

El mayor problema que ya han comentado anteriormente es que monopolizan el momentum toda la partida por los bosts de speed, creo que eso es mucho mas problematico que el magic bounce de espeon, de retirar a esepeon de estos teams, simplemente veriamos a mega-absol,xatu,smeagrle ingrain y muchos mas con taunt en la cadena de lo habitual o incluso magic bounce,no creo que desaparecieran o perdieran su viabilidad para nada.

Xatu es irrelevante, Magic Bounce+Baton Pass es una combinación imposible de obtener en él.

Magic Bounce es habilidad de quinta y Baton Pass es de XD
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 16 de Abril de 2014, 09:11:33 am
Lo que yo uso para pararlos es a Quagsire con Unaware, es eficiente al tener 1 sola debilidad, que es facilmente cubierta ya que la resisten 7 tipos, además, se puede boostear con Reserva+curarse con Recover.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 16 de Abril de 2014, 09:12:33 am
Pues no sabia que esa combinación era irrealizable,bueno en todo caso creo que se entendia lo que pretendia dar a entender xD


Edit: para los que comentan el asunto del quagsire con unware, va muy bien y si tiene haze es casi una solución perfecta, pero taunt le impide curarse/hazear por lo que termina caiendo aunque aguante bien los daños sin bostear y muchos BPteam cuentan con pokemon con un toxico sorpresa para deshacerse de el pues no son tontos, se buildean teniendo en cuenta "sus amenazas" o el propio recipe de bosts es capaz matarlo amenudo y por ultimo, stored power se lo come con patatas apesar del unware por el base power inmenso que alcanza independientemente de que los bosts le suban o no el daño.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Darkizard en 16 de Abril de 2014, 11:17:39 am
Y yo que me emocione cuando lei el titulo del tema (?)

Bueno si Smogon abrió un tema asi, fue para buscar ideas y ya la tiene una muy buena: bannear el Batton Pass + Magic Bounce no me parece para nada mala idea, sería justo que los cabrones de baton pass se las tengan que ingeniar para eliminar al phazer contrario.

Speed boost + Baton Pass no lo veo necesario, Scolipede tiene muchas debilidades, es bastante fragil y fácil de phazear, Blaziken lleva buen rato en Ubers y a Ninjask se lo comen las SR.

PD: me sorprende que nadie haya nombrado Allanamiento todavía, Un Crobat jugado a tiempo se lo puede comer vivos, es rápido, tiene mofa, super colmillo, Toxico infalible, niebla, U-turn, remolino, respiro, STAB veneno para Mr.mime/Sylveon y Pájaro Osado STAB para speed boosters. Lo unico que le falta para ser perfecto son... 5 slots más xd

También esta Azumarill Belly Drum, que se puede ganar el +6 mucho mas rápido que estos señores
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 16 de Abril de 2014, 01:15:54 pm
Muchos entendidos del Ladder entenderán esto:

GG DenIsSs.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 16 de Abril de 2014, 05:34:06 pm
Si banean Magic Bounce + BP, arruinan la estrategia entera.

Si banean Speed Boost + BP, obligaran a llevar pokes con Agilidad y pondran las cosas muy dificiles a la cadena. Sera mas dificil de usar, pero posible. Yo veo mucho mejor esta opcion.

Y a mi tocayo ni media, eh Kiryan.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: kriko en 16 de Abril de 2014, 05:47:30 pm
Puestos a banear, que baneen a Talonflame con alas vendaval.... :facepalm:
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 16 de Abril de 2014, 05:49:24 pm
Puestos a banear, que baneen a Talonflame con alas vendaval.... :facepalm:

 tan situacionales y dificiles de usar son Heatran, Rotom W o las stealth rocks?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Chinpo en 16 de Abril de 2014, 06:29:45 pm
tan situacionales y dificiles de usar son Heatran, Rotom W o las stealth rocks?
Talonflame tiene más counters que esos lol
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Pichu7 en 16 de Abril de 2014, 07:45:01 pm
Volcarona
Lum berry
Modesta nature
252 SAtk. / resto donde quieras.
-Quiver dance
-Danza llama
-Zumbido
-opcional

Esto se acerca a counter de baton pass teams standards, al igual que Megapinsir si no llevan a zapdos o Gliscor. QD primer turno y después spameas danza llama (cuidado con encore mr.mime a la hora de usar zumbido/otra quiver dance).

Thundurus-I Nasty ploter con Taunt/Thunder wave también lo frena todo con Thunderbolt y Hp volador (si sabes jugarlo es muy bueno). Tornadus con taunt también ayuda.

Ninguno es 100% fiable, pero se que hay muchas maneras para frenarlos.

Curse trevenant también ayuda si han puesto el ingrain con smeargle, te cargas a uno casi seguro. (esto para stalls, aunque un hazer siempre viene bien, no garantiza la victoria pero ayuda).
Sableye ha perdido mucho con la aparición del tipo hada, pero era muy bueno la gen. pasada (ahora sylveon y espeon con brillo mágico lo incapacitan).

Hay muchos más, aunque aún existiendo tantas soluciones, no vendría mal un nerf a baton pass teams, Scolipede es muy pr0.
No olvidemos que con 4 baton passers y un buen recipiente para los boosts se puede jugar perfectamente bien.

Speed boost + baton pass es la combinación pr0, aunque sería más parable de no ser por espeon / megaabsol.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Green en 17 de Abril de 2014, 08:53:18 am
Yo prefiero banear un determinado número de Pokémon con BP en un equipo para no anular el Quick Pass, de cualquier manera seria un ban complejo así que puestos a banear algo, que sea algo que solo afecte a los full BP Teams.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Krub en 17 de Abril de 2014, 10:33:53 pm
Yo prefiero banear un determinado número de Pokémon con BP en un equipo para no anular el Quick Pass, de cualquier manera seria un ban complejo así que puestos a banear algo, que sea algo que solo afecte a los full BP Teams.

Completamente de acuerdo, sino matas en otro caso otras estrategias que de por sí no son abusivas.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Raguraji en 17 de Abril de 2014, 10:48:35 pm
Yo prefiero banear un determinado número de Pokémon con BP en un equipo para no anular el Quick Pass, de cualquier manera seria un ban complejo así que puestos a banear algo, que sea algo que solo afecte a los full BP Teams.

Creo que en alguna parte estaba prohibido llevar mas de 2 Pokemon con BatonPass en el mismo equipo en la época de Advance, no recuerdo si en Smogon o donde, pero lo que sé es que era una web/foro importante.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: javibre95 en 18 de Abril de 2014, 01:57:36 am
Bueno, yo solo digo una cosa, el día en que baneen esto, me paso a jugar a la ds en vez de al simulador, se pararlo, no me hace falta ayuda.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Daveghur en 20 de Abril de 2014, 11:02:49 pm
¿La gente ya no se acuerda de Canto Mortal?

Incluso Más Psique sería extremadamente cómico en el Pokémon adecuado...

Malamar y su Reversión también me vienen a la mente (aunque este ya es demasiado situacional).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 05:17:59 am
¿La gente ya no se acuerda de Canto Mortal?

Incluso Más Psique sería extremadamente cómico en el Pokémon adecuado...

Malamar y su Reversión también me vienen a la mente (aunque este ya es demasiado situacional).

y tu te acuerdas que mr mime es immune a canto mortal?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 21 de Abril de 2014, 05:20:17 am
y tu te acuerdas que mr mime es immune a canto mortal?

Mr Mime no es el único Baton Passer.

PEro la duda que tengo es si Espeon puede bloquear todo eso.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Sazandora en 21 de Abril de 2014, 06:49:10 am
No creo que sea necesario. Son molestos, si, pero fácil de parar. Quiza un Nerfeo de alguna manera, pero hay cosas peores que un BP Team
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 05:41:32 pm
Mr Mime no es el único Baton Passer.

PEro la duda que tengo es si Espeon puede bloquear todo eso.

no, pero la cosa va así:

turno 1
el oponente tiene a Scolipede
sacas a tu perish song user
el gana un boost de vel



turno 2
el oponente usa relevo a mr mime antes de que lo uses y te mete calm minds en la cara, aprovechando del speed boost que recibe el primer turno. si cambias de pokemon, el te saca a espeon y te revienta con Stored Power

o bien

turno 1
el oponente tiene a Scolipede
tu tienes tu perish song user

el cambia a mr mime
usa calm minds cuanto le de la gana
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 21 de Abril de 2014, 05:47:05 pm
Murkrow Pranster con Taunt y Perish Song acaba con cualquier team BP.

Y ahora volviendo a la seriedad, mi opinion no ha cambiado. BP necesita un nerfeo, pero debe ser pequeño, tipo Ban de Speed Boost + BP.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 05:57:29 pm
el problema, mas que la cadena en si, es el poder del recipiente. como hemos dicho, los unawares no valen por el enorme poder base de Stored power. Yo opino que con poner un limite maximo al poder base de eso, ya seria suficiente. 200, como su equivalente Castigo, sería lo más razonable.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Emblema de fuego en 21 de Abril de 2014, 06:17:41 pm
Podra ser poderoso, pero necesita tiempo para lograrlo, banear a Scolipede me parece abusivo, y a Espeon mas aun, y ahora incluso hay mejores booster como dijeron, allanamiento, remolino y rugido son mejores, aunque claro esta Espeon, pero no siempre podra predecirlo, y depende el enemigo, ademas estan algunos megas que pueden boostearse bastante enfrente de dichos pokemon, como Mawile, Scizor, Tyranitar, Gyarados, Houndoom, especialmente los siniestros, que son inmunes a Stored power, veo muchas formas de pararlos, Talon dijeron por ahi que se muere, pero la version con respiro y SD  aguantaria mucho mas, Chandellure tiene niebla clara con allanamiento.
Malamar ademas de poder hacerle su movimiento especial, es siniestro puiendo matar a Espeon o mofar si este no puede aguantar y cambia, o boostearse usando su Super Power.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 06:34:52 pm
Podra ser poderoso, pero necesita tiempo para lograrlo, banear a Scolipede me parece abusivo, y a Espeon mas aun, y ahora incluso hay mejores booster como dijeron, allanamiento, remolino y rugido son mejores, aunque claro esta Espeon, pero no siempre podra predecirlo, y depende el enemigo, ademas estan algunos megas que pueden boostearse bastante enfrente de dichos pokemon, como Mawile, Scizor, Tyranitar, Gyarados, Houndoom, especialmente los siniestros, que son inmunes a Stored power, veo muchas formas de pararlos, Talon dijeron por ahi que se muere, pero la version con respiro y SD  aguantaria mucho mas, Chandellure tiene niebla clara con allanamiento.
Malamar ademas de poder hacerle su movimiento especial, es siniestro puiendo matar a Espeon o mofar si este no puede aguantar y cambia, o boostearse usando su Super Power.

tampoco es necesario predecirlo, Ingrain Smeargle traba todos los phazers definitivamente. Espeon trae HP lucha de cobertura el 99,99999% de las veces, de modo que los "counters" se reducen a Sableye y Spiritomb, el primero cae ante los moves del resto del equipo, y ante el ocasional Dazzling Gleam. Y dado que ataque es el unico stat que no se boostea, foul play servirá de poco. Spiritomb no puede ni siquiera tocar la cadena, y es un peso muerto absoluto.

claro, puedes cambiar eternamente entre tu gengar/aegislash/jellicent y tu tyranitar/bisharp/mandibuz, pero si predices mal...
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Daveghur en 21 de Abril de 2014, 06:48:51 pm
Podra ser poderoso, pero necesita tiempo para lograrlo, banear a Scolipede me parece abusivo, y a Espeon mas aun, y ahora incluso hay mejores booster como dijeron, allanamiento, remolino y rugido son mejores, aunque claro esta Espeon

...y Cola Dragón, Llave Giro, Nieblaclara (en menor medida).

En cualquier caso, todo este asunto del Baton Pass siempre me ha parecido una estrategia que muchos noobs usan ingénuamente creyendo que podrá darles victorias "fáciles".
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 06:52:13 pm
esos los para el sustituto, y muy raramente lo romperan de un solo golpe. yo no confiaria en ellos
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Daveghur en 21 de Abril de 2014, 06:57:41 pm
esos los para el sustituto, y muy raramente lo romperan de un solo golpe. yo no confiaria en ellos

No hace falta que respondas de forma tan hostil.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 07:01:38 pm
No hace falta que respondas de forma tan hostil.

eso te parece hostil? o.O
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Raguraji en 21 de Abril de 2014, 10:11:00 pm
Spiritomb tiene Curse (efecto fantasma), eso de que Spiritomb no puede tocar la cadena... no es así, mas bien la fastidia, porque el efecto de Curse (efecto fantasma) es traspasado por Relevo quitando 25% HP cada turno, haciendo muy dificil tener el control del batonpass si no haces un cambio de pokemon para comenzar desde el principio de la cadena.

Si banean BatonPass+Speedboost, matan a Combusken DW(poco importa), y a Ninjask.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 21 de Abril de 2014, 10:26:26 pm
Spiritomb tiene Curse (efecto fantasma), eso de que Spiritomb no puede tocar la cadena... no es así, mas bien la fastidia, porque el efecto de Curse (efecto fantasma) es traspasado por Relevo quitando 25% HP cada turno, haciendo muy dificil tener el control del batonpass si no haces un cambio de pokemon para comenzar desde el principio de la cadena.

Si banean BatonPass+Speedboost, matan a Combusken DW(poco importa), y a Ninjask.
Ninjask lleva tres generaciones muerto de todos modos, desde que apareció Trampa Rocas
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Pichu7 en 21 de Abril de 2014, 11:18:04 pm
Spiritomb también tiene mofa, aunque sylveon es un problema (acompañado de un phazer acero puede servir).

Pobre ninjask, este no es tan broken (no tiene def.férrea, solo fortaleza y es peor en general).

Y yo no confiaba en llave corsé y cosas frenables por subs (los BP SERIOS llevan subs en muchos pokemon), sylveon es inmune a cola dragón, y los BP resisten casi todos lucha (menos vaporeon, scizor, mawile (mega) y smeargle, los dos primeros con defensa de sobra para aguantar el sub muchas veces).

Canto mortal solo sirve si no tienen a Mr.mime (cosa que deberían tener, aunque no es obligatorio) y si no boostearon su speed lo suficiente para hacer relevo.

Lum berry Roar Kyurem-b para ejercer presión y hacer de lure a Smeargle puede ayudar, al igual que Taunt/roar Haxorus (taunt mejor en él). Dragonite DD con extremespeed y lum berry les hacía 6-0 o casi la gen. pasada bien jugado si predecía bien vs Ninjask. Thundurus-I con taunt/TW es muy bueno, como dije.
Sylveon es una mejora frente a todo eso.

Talonflame ejerce presión para que no saquen al scolipede tan pronto (Taunt o Wow también fastidian algo). Megapinsir es otra opción.

Taunt en tyranitar es otra opción (es inesperado y suele servir de reclamo a vaporeon). Taunt y encores random pueden servir.

Presión ofensiva + ditto puede servir si evitas sus Sustitutos, aunque evidentemente nadie es tonto y se lo pensarán a la hora de boostearse, usando boosts defensivos y los necesarios y bla, bla.

El nerf de arena y granizo es otra cosa que ayuda a baton pass teams, pero el "nerf a sustituto" también les perjudica.

Haze ayuda, pero necesitas algo que vaya dañando a la cadena o podrás perder igual (según el hazer).

Por último, mencionar que no es sencillo meter ingrain dada la fragilidad de smeargle, aunque vs stalls no es difícil meterlo. Aún si lo hacen, son parables igualmente.
Otros ataques raros que pueden ayudar: Mas psique y robo (aunque habría que probarlos). Y....Cambia almas de manaphy (¿traspasa subs?, no lo sé). Eso sí, sin presión ofensiva, es difícil frenarlos.

Sinceramente, Aegislash lo veo bastante broken y no se queja la gente tanto (si no fuera porque sin él algunas megas serían más problemáticas, le hacía un suspect para llevarlo a ubers en mi opinión y no exagero, hace poco viables a muchos pokemon).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Emblema de fuego en 22 de Abril de 2014, 05:03:32 am
Spiritomb también tiene mofa, aunque sylveon es un problema (acompañado de un phazer acero puede servir).

Pobre ninjask, este no es tan broken (no tiene def.férrea, solo fortaleza y es peor en general).

Y yo no confiaba en llave corsé y cosas frenables por subs (los BP SERIOS llevan subs en muchos pokemon), sylveon es inmune a cola dragón, y los BP resisten casi todos lucha (menos vaporeon, scizor, mawile (mega) y smeargle, los dos primeros con defensa de sobra para aguantar el sub muchas veces).

Canto mortal solo sirve si no tienen a Mr.mime (cosa que deberían tener, aunque no es obligatorio) y si no boostearon su speed lo suficiente para hacer relevo.

Lum berry Roar Kyurem-b para ejercer presión y hacer de lure a Smeargle puede ayudar, al igual que Taunt/roar Haxorus (taunt mejor en él). Dragonite DD con extremespeed y lum berry les hacía 6-0 o casi la gen. pasada bien jugado si predecía bien vs Ninjask. Thundurus-I con taunt/TW es muy bueno, como dije.
Sylveon es una mejora frente a todo eso.

Talonflame ejerce presión para que no saquen al scolipede tan pronto (Taunt o Wow también fastidian algo). Megapinsir es otra opción.

Taunt en tyranitar es otra opción (es inesperado y suele servir de reclamo a vaporeon). Taunt y encores random pueden servir.

Presión ofensiva + ditto puede servir si evitas sus Sustitutos, aunque evidentemente nadie es tonto y se lo pensarán a la hora de boostearse, usando boosts defensivos y los necesarios y bla, bla.

El nerf de arena y granizo es otra cosa que ayuda a baton pass teams, pero el "nerf a sustituto" también les perjudica.

Haze ayuda, pero necesitas algo que vaya dañando a la cadena o podrás perder igual (según el hazer).

Por último, mencionar que no es sencillo meter ingrain dada la fragilidad de smeargle, aunque vs stalls no es difícil meterlo. Aún si lo hacen, son parables igualmente.
Otros ataques raros que pueden ayudar: Mas psique y robo (aunque habría que probarlos). Y....Cambia almas de manaphy (¿traspasa subs?, no lo sé). Eso sí, sin presión ofensiva, es difícil frenarlos.

Sinceramente, Aegislash lo veo bastante broken y no se queja la gente tanto (si no fuera porque sin él algunas megas serían más problemáticas, le hacía un suspect para llevarlo a ubers en mi opinión y no exagero, hace poco viables a muchos pokemon).

Coincido, Smeargle es muy dificil usarlo, por otra parte Aegislash no lo veo uber solo por una cosa, que al tener solo 3 slots, y escudo real obligatorio para aprobechar todo su potencial, le hacen  perder muchos turnos, y ademas vulnerable al stall, muchos pokemon pueden quemarlo o paralizarlo, algunos dicen que la paralisis no lo jode, pero estan equivocados, si se queda paralizado justo cuando ataca, quedara en modo ataque siendo vulnerable y eliminado, y pasa seguido....
Si es dificil pararlo, eso seguro, pero como estan las megas como dijiste, queda ahi, habia pensado en hacer un baton pass con el  :ph43r:
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: AcidRage en 01 de Mayo de 2014, 10:25:30 am
Una vez un sabio dijo algo sobre Smogon: If u have a strategy that can beat me, it's banned!

Cuanta razon en esas 12 palabritas...
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 01 de Mayo de 2014, 08:41:04 pm
Una vez un sabio dijo algo sobre Smogon: If u have a strategy that can beat me, it's banned!

Cuanta razon en esas 12 palabritas...

Y una vez dijo un usuario de aquí en su Twitter "el problema de las mentes cerradas es que tienen la boca muy abierta".

Ya nos hemos enterado de que no te gusta Smogon. No nos lo repitas más, por favor.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 01 de Mayo de 2014, 08:47:49 pm
Solucion para Stall:

Mantaraya (Mantine) (M) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Scald
- Haze
- Rest
- Defog


Este con un poke cpn basura ( cuidado con Espeon) y algo de prediccion para mofas y Dark Voids = GG BP. Espeon necesita bastantes boosts para darle KO.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 01 de Mayo de 2014, 10:06:30 pm
Solucion para Stall:

Mantaraya (Mantine) (M) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Scald
- Haze
- Rest
- Defog


Este con un poke cpn basura ( cuidado con Espeon) y algo de prediccion para mofas y Dark Voids = GG BP. Espeon necesita bastantes boosts para darle KO.

mmm, yo prefiero tirar de un mosquetero o de Aegislash y lanzar Sacred Sword cuando entre Smeargle.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Green en 01 de Mayo de 2014, 10:21:11 pm
Una Def. Férrea y dos Paz Mental o una Def. Férrea, un Impulso y una Paz Mental ya consiguen un 2HKO.

El hecho de tener que recurrir a Pokémon y movimientos poco comunes con poca utilidad fuera de combatir BP y que además puede fallar (http://replay.pokemonshowdown.com/ou-110739069 (http://replay.pokemonshowdown.com/ou-110739069)) indican que BP es una estrategia muy fuerte y posiblemente deba ser nerfeada un poco.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 01 de Mayo de 2014, 11:51:27 pm
Para los que usan Sustituto, los ataques de sonido sirven, salvo que esté Mr.Mime, Zumbido mata a Espeon y Estruendo en Exploud Specs mata casi cualquier Baton Passer.

También están cosas con Infiltrator como Noivern, Crobat (Este puede matar a Mime con Veneno X), etc.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 02 de Mayo de 2014, 12:33:31 am
De todos los pokes que aprenden Haze, Quagsire es el peor de todos, es desaprovechar un moverslot de Quag. Ya de por si, recibe 2HKO de Hyoer Voice de Sylveon. Otros hazers como Cofagrigus, Mantine o Tenta porque en ellos Haze tiene mas funciones que parar BP.

Respecto a Estruendo, no sirve, porque todos los BP llevan a Mr. Mime y siempre lo sacaran antes de que haga estruendo.

Crobat es mejor y ademas tiene Niebla. Specs Chandelure podria funcionar pero no sirve vs el resto del metagame. Noivern es mas dificil debido a que hay hadas en BP, aunque tiene Mofa y Superdiente ( no muy recomendables en el, eso si).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: hisuilover en 02 de Mayo de 2014, 05:07:10 am
Puestos a banear, que baneen a Talonflame con alas vendaval.... :facepalm:

asi como van tambien a Greninja con Multitipo
mas que imitacion no puede copiar esa habilidad

aunque lo que si deberian banear es Escudo tatami
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: SergiPL en 02 de Mayo de 2014, 05:34:40 am
asi como van tambien a Greninja con Multitipo
mas que imitacion no puede copiar esa habilidad

aunque lo que si deberian banear es Escudo tatami
Como van a banear escudo tatami, si solo protege el primer turno y nadie lo usa en individual que es lo que va el tema.  :facepalm:
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 02 de Mayo de 2014, 05:37:57 am
mas que anda pq proteccion es mejor
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: AcidRage en 02 de Mayo de 2014, 05:46:01 am
Y una vez dijo un usuario de aquí en su Twitter "el problema de las mentes cerradas es que tienen la boca muy abierta".

Ya nos hemos enterado de que no te gusta Smogon. No nos lo repitas más, por favor.

Jajaja si pues, asi son los de mente cerrada como tù comprenderas. Se nota que no leiste ni siquiera lo que habia escrito pero bueno... A mi me gusta Smogon, claro, no todas las reglas, pero es divertido.  =P
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 02 de Mayo de 2014, 07:54:06 pm
Jajaja si pues, asi son los de mente cerrada como tù comprenderas. Se nota que no leiste ni siquiera lo que habia escrito pero bueno... A mi me gusta Smogon, claro, no todas las reglas, pero es divertido.  =P
volvemos al tema?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 03 de Mayo de 2014, 03:29:23 am
Gardevoir con Trace sin megaevolucionar y con Taunt también puede con los bp sin problema. Mm, ¿aún no han baneado esta shit? o:
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: AcidRage en 03 de Mayo de 2014, 01:41:37 pm
volvemos al tema?

Tu tmb vas a llorar? :p
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 03 de Mayo de 2014, 02:16:42 pm
¿Milotic es buen counter de un BP Team?

volvemos al tema?
Tu tmb vas a llorar? :p

Por favor, no nos desviemos del tema.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 03 de Mayo de 2014, 05:33:39 pm
Milotic tiene Niebla. Es mejor que Quagsire usandola, pero a veces con eso no basta. Baton Pass tiene maneras de vencer Niebla, pero sigue siendo el metodo mas fiable de vencer esa estrategia.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 04 de Mayo de 2014, 06:09:51 am
Siento desviar el tema.

Bueno, en resumen, los BP temas tienen montones de checks y counters. Desde otros boosters, roars y taunts hasta Haze que los desarticula completamente.

Si son tan buenos y tan overpower, ¿por qué casi nadie los usa? antes de que los baneasen la gente disfrutaba de los megas tochos, hasta el punto de que usar otro mega era una potente desventaja. Sin embargo por mi elo rondando 1600 yo no veo absolutamente ningún BP team, y cuando hice una smurf en elo 1100 encontré varios. Igual es casualidad y sí hay un montón de BP teams en elo alto, pero es lo que veo.

Decir que soy de los que estaban en contra del ban de swagger.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 04 de Mayo de 2014, 06:15:08 am
Los BP Team son OP si logran terminar la cadena, lo cual es algo difícil, si está en preparación es fácil pararlos.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 04 de Mayo de 2014, 08:19:39 pm
I think we're done discussing here. Arguments have been going in circles in the last two days. Thanks to anyone who's made this thread interesting to read, I'm quite satisfied with the overall quality of the posts.

The OU Council will take into consideration the many good arguments presented in this thread and then make a decision on the topic of full Baton Pass teams. (http://www.smogon.com/forums/threads/baton-pass-its-role-in-the-metagame-and-possible-solutions-to-nerf-full-baton-pass-chains.3504331/page-95#post-5426753)
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Pichu7 en 05 de Mayo de 2014, 01:07:06 am


Si son tan buenos y tan overpower, ¿por qué casi nadie los usa? antes de que los baneasen la gente disfrutaba de los megas tochos, hasta el punto de que usar otro mega era una potente desventaja. Sin embargo por mi elo rondando 1600 yo no veo absolutamente ningún BP team, y cuando hice una smurf en elo 1100 encontré varios. Igual es casualidad y sí hay un montón de BP teams en elo alto, pero es lo que veo.



dEnIsSsS

Pon este nombre en la búsqueda de replays y observa a un experto en BP, está segundo ahora mismo con 2031 puntos.

http://replay.pokemonshowdown.com/



Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 05 de Mayo de 2014, 03:23:47 am
Si son tan buenos y tan overpower, ¿por qué casi nadie los usa? or mi elo rondando 1600 yo no veo absolutamente ningún BP team

Pues prestame tu bendecida cuenta porque estoy en tu elo y me salen MUY amenudo me tienen aburrido ,una vez me salieron CUATRO seguidos lo recuerdo porque simplemente mande a la mierda el showdown sin ni empezar la ultima pelea y me fui a relajar a youtube, nunca habia hecho tal cosa por muy mala racha que me tocara xD.

No es que sean invencibles ni nada, pero te fuerzan a llevar sets malisimos y sin casi sentido fuera de dicha situación(y aun asi si son competentes siguen pudiendo anularlo) jodiendote los teams incluso cuando no estan presentes y luego enfrentarlos, personalmente lo encuentro el playstyle mas aburrido a enfrentar que hay,casi prefiero enfrentarme a un staller (que ya es decir mucho),porque todos los BP (los bien buildeados) son exactamente iguales,turno a turno sabes que haranporque monopolizan el momentum eh casi siempre tienen una opción segura como proximo move y varian en 1 pokemon a lo mucho(normalmente no) y algun iluminado 2.

¿Me gustaria que lo nerfearan? hombre respuesta rapida seria SI, pero respuesta recapacitada seria NO, para una vez que ese estilo de juego es viable y competitivo podrian cargarselo, siempre lo vi como unos teams algo chorras, por fin con los regalitos de X/Y han tomado la fuerza que les faltaba;lo que de verdad me gustaria es que tomaran una decisión sin tomarse semanas para buildear los teams al respecto con ideas claras...


Por otro lado, encontrarte muchos en elo bajo 1000-1300 es logico, la gente los prueba en cuentas alternas y otros que son simplemente malos players que circulan por ese elo ven algo "OP" y intentan subir de nivel tratando de abusarlo, pero cuando los BP te los encuentras en 1700-2000 esos no estan ahi porque abusaran del BP (o si, pero lo hacen muy bien en todo caso)

De hecho una de las mejores maneras de probar sets para combatir el BP es crearte una smurf, te los encontraras mas rapido auque no sean players del todo decentes son buenos para testear.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 05 de Mayo de 2014, 06:08:03 am
Bueno, supongo que estuve equivocado, lo siento.

Pero que es la verdad, por mi elo BP teams ni uno. Supongo que están todos subidos.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 05 de Mayo de 2014, 01:51:43 pm
dEnIsSsS

Pon este nombre en la búsqueda de replays y observa a un experto en BP, está segundo ahora mismo con 2031 puntos.

http://replay.pokemonshowdown.com/





Como para no serlo, lleva más de 1 año con el mismo equipo xDD
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: felixmg en 11 de Mayo de 2014, 01:33:49 am
No entiendo cómo hay gente que se divierte jugando así...

http://replay.pokemonshowdown.com/uu-118496264

220 turnos para que luego ni se actualice el ladder XD

No pretendo que lo veáis, pero si no es por mi Darmanitan banded...
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 11 de Mayo de 2014, 02:03:10 am
ese tipo era muy noob, debio sacar el sweeper directamente.
ademas el gran problema no es baton pass en si, sino Stored Power
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: felixmg en 11 de Mayo de 2014, 02:14:17 am
ese tipo era muy noob, debio sacar el sweeper directamente.
ademas el gran problema no es baton pass en si, sino Stored Power

El problema es que es un coñazo pelear contra este tipo de equipos y te obliga a tener cosas con haze, roar o unware.

Y... estaba en el top 100 de UU, tan noob no debía ser.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 11 de Mayo de 2014, 02:20:56 am
al usar baton pass olvidandose de usar sustituto para evitar el leech seed, y de nuevo jugandosela al crit con el gligar (con el previsible resultado del log), no era muy bueno que digamos, a parte que cuando ya tenia los boosts se quedo ahi en vez de sacar el flygon y stallear el scald con Substitute, como yo hubiera hecho en su lugar
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: The_Colt en 11 de Mayo de 2014, 07:10:38 pm
Yo tampoco entiendo lo que hacía el de la replay, ya había conseguido todos los boosts necesarios en el turno 60, ¿Por qué no sweepear con Flygon?

Y luego se puso a hacer una especie de gilipollastall contra el Chesnaught.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Chinpo en 11 de Mayo de 2014, 09:19:06 pm
No entiendo cómo hay gente que se divierte jugando así...

http://replay.pokemonshowdown.com/uu-118496264

220 turnos para que luego ni se actualice el ladder XD

No pretendo que lo veáis, pero si no es por mi Darmanitan banded...
El Better than hax este es... malo.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Ryu Kagamine en 11 de Mayo de 2014, 11:13:12 pm
Bueno... hace mucho que dejé el competitivo pero los Batton Pass, eran de hecho los más fáciles de vencer (para mí). Nada mejor que un Sableye y un buen stall, y empezaban a caer uno tras otro xD
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 12 de Mayo de 2014, 09:36:56 am
Bueno... hace mucho que dejé el competitivo pero los Batton Pass, eran de hecho los más fáciles de vencer (para mí). Nada mejor que un Sableye y un buen stall, y empezaban a caer uno tras otro xD

Derrotar Baton pass con Stall? WTF? Cómo se hace eso?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: White Mad en 26 de Mayo de 2014, 04:12:03 am
Buenas a todos =D

Los batton pass son muy comunes a partir de los 1800 puntos en el ladder del PS, ya en los 1700 puntos empiezas a verlos. Actualmente es el estilo dominante junto con el stall por lo que yo he podido comprobar, y si no los habéis encontrado más abajo es porque están en la parte alta del ladder xD.

Mi opinión es que hay que "nerfear" ya que las maneras de derrotarlos (no son tantas y tan fáciles como parecen) implica usar estrategias que resultan inútiles contra el resto de estilos y eso es centralizar. Creo que un ban complejo Batton Pass + Stored Power podría ser un buen inicio, limitar los Sustitutos a tres miembros podría ser otra solución o quizás restringir las eeveelution a una por full BP; pero algo hay que hacer porque el metagame ahora mismo da un poco de grima con tanto BP.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 26 de Mayo de 2014, 04:40:12 am
Ayer solo realicé como 5 combates de Ladder (por la madrugada) y me salieron de esos 5, 3 pavos con BP team, un asco xD.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 26 de Mayo de 2014, 04:43:31 am
Para no repetirme, aquí dejo la información sobre el actual suspect de Baton Pass (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=50128.msg2119360#msg2119360).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Furry Trainer en 26 de Mayo de 2014, 04:51:39 am
¿Y porqué?

Si es muy fácil de anular:

- Usar el Movimiento Niebla, así todo vuelve como estaba

- Usar un Pokémon con la Habilidad Ignorante, así todo lo que se suba, será como sino

- Si lo primero que se sube es las Defensas, Llave Corsé y Vaho Gélido hacen 100% de críticos, anulando en ese Movimiento las subidas

- Otra buena solución es Rugido, Remolino, Cola Dragón y similares, al forzar el cambio del rival, sus Stats subidas se resetean

- Una alternativa algo loca puede ser el usar el Movimiento Castigo, aunque el máximo de daño es 200, por mucho que se suba y con tantas subidas es probable que no te de tiempo a hacerlo ^^U


- También esta la forma rastrera de hacer Movimientos de KO en 1 golpe, en cuanto aciertes uno a la porra la cadena



Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Alpha Shelea en 26 de Mayo de 2014, 04:56:41 am
A mí lo que más me preocupa de este ban, es que si se lleva a cabo en OU posiblemente también se banee en tiers inferiores, donde ya no es tan problemático.

- Si lo primero que se sube es las Defensas, Llave Corsé y Vaho Gélido hacen 100% de críticos, anulando en ese Movimiento las subidas
Actualmente, los críticos ya no tienen ese efecto, creo.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Red Krow en 26 de Mayo de 2014, 05:32:18 am
La estrategia de batton pass con impulso es claramente abusiva. Con protección, sustituto y danza espada junto con algo de experiencia competitiva se logra algo demasiado poderoso. El problema es que la velocidad inmensa del que ha recibido el bp es tan alta, y su ataque tan alto que es difícil que a alguien le de tiempo a usar niebla u otros métodos. Sobre lo que dice furry de ignorante es cierto, pero creo que hay pocos pokemon que actualmente se usen con la habilidad ignorante, acabo de revisar la lista, y ninguno de ellos pasa de UU. Igualmente, tienen mejores habilidades. Si usamos rugido, remolino, etc. estamos en las mismas, es muy probable que de un golpe te pueda vencer. Y no todo el mundo lleva un phazer. Me parece que llevar un pokemon especializado en parar los batton pass es demasiado, es como tener que llevar un pokemon anti-trick room, uno anti-climas, uno anti-hazards, uno antispinner, que son funciones que existen, pero no deben estar obligatoriamente. Y como habían mencionado antes, los bp teams se hacen muy comunes en lugares altos del ladder. Me parecen buenos argumentos. Sobre las tres decisiones de Dranix, elegiría la número tres (prohibir relevo+espejomágico/impulso) porque sin esto ya no es abusivo, ya hay más métodos viables de pararlo, las mejoras no son tan drásticas...


Esto en individuales. En dobles no lo encuentro necesario porque las tácticas para evitar este estilo de juego son más viables. Aunque aprovecho para decir: ¿No veis necesario una sleep clause en dobles? Brecha negra y espora abusan mucho en esa tier; tengo actualmente un equipo cuyas derrotas han sido únicamente por smeargles y otros bichos que duermen.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Furry Trainer en 26 de Mayo de 2014, 06:13:29 am
Spoiler: mostrar
A mí lo que más me preocupa de este ban, es que si se lleva a cabo en OU posiblemente también se banee en tiers inferiores, donde ya no es tan problemático.
Actualmente, los críticos ya no tienen ese efecto, creo.
[/spoiler]

Siento discrepar, pero SIGUE haciéndolo, sobre todo contra un Shuckle que luché, se puso +6 en ambas defensas, le quitaba muy poco, le hice un critico y le quite toda la vida

Una más que se me paso:

- Sale un Ditto con Impostor, el cual copia también las subidas, si el lleva Pañuelo Elegido atacará antes y quizás se lo lleve por delante de un golpe y se la devuelves en la cara
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: treykin en 26 de Mayo de 2014, 09:03:48 am
 No sera que los usuarios del stall estaban muy cómodos en su zona de confort hasta que toparon pared con un estilo de juego mejor? No uso BP Team, pero tampoco se me hace tan omnipotente (Sobre todo por su debilidad a mofa + prioridad, y no salgan con que no es recomendable llevar un poke con ese combo en el equipo, también para el substituto esta la habilidad Allanamiento).

 Pregunta: Canto mortal no rompe la cadena? Al usar Relevo se sigue conservando el ataque, no?

P.S. Se me hace gracioso que algunos consideren abusivo lo BP Teams, pero se les haga normal hacer un equipo de 5 walls y un cleric...
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 26 de Mayo de 2014, 09:39:09 am
¿Y porqué?

Si es muy fácil de anular:

- Usar el Movimiento Niebla, así todo vuelve como estaba

- Usar un Pokémon con la Habilidad Ignorante, así todo lo que se suba, será como sino

- Si lo primero que se sube es las Defensas, Llave Corsé y Vaho Gélido hacen 100% de críticos, anulando en ese Movimiento las subidas

- Otra buena solución es Rugido, Remolino, Cola Dragón y similares, al forzar el cambio del rival, sus Stats subidas se resetean

- Una alternativa algo loca puede ser el usar el Movimiento Castigo, aunque el máximo de daño es 200, por mucho que se suba y con tantas subidas es probable que no te de tiempo a hacerlo ^^U


- También esta la forma rastrera de hacer Movimientos de KO en 1 golpe, en cuanto aciertes uno a la porra la cadena

Llave Corsé y Vaho Gélido no son muy usados.

Y todo BP team usa a Espeon, el cual te rebota Rugido, Mofa y Remolino, podrían hacer ban de Espeon con BP, ya que es la amenaza en los BP Team. Además Cola Dragón, te pueden llegar a matar por la prioridad negativa que tiene.

Castigo tampoco es que sea muy usado y Niebla solamente pocos pokémon lo usan eficientemente.

Spoiler: mostrar


Siento discrepar, pero SIGUE haciéndolo, sobre todo contra un Shuckle que luché, se puso +6 en ambas defensas, le quitaba muy poco, le hice un critico y le quite toda la vida

Una más que se me paso:

- Sale un Ditto con Impostor, el cual copia también las subidas, si el lleva Pañuelo Elegido atacará antes y quizás se lo lleve por delante de un golpe y se la devuelves en la cara

Ditto no es buena idea tampoco, los BP team llevan Sustituto el 99,9% de las veces, lo cual bloquea Impostor de Ditto.

A mí lo que más me preocupa de este ban, es que si se lleva a cabo en OU posiblemente también se banee en tiers inferiores, donde ya no es tan problemático.
Actualmente, los críticos ya no tienen ese efecto, creo.

Los críticos si tienen ese efecto.

No sera que los usuarios del stall estaban muy cómodos en su zona de confort hasta que toparon pared con un estilo de juego mejor? No uso BP Team, pero tampoco se me hace tan omnipotente (Sobre todo por su debilidad a mofa + prioridad, y no salgan con que no es recomendable llevar un poke con ese combo en el equipo, también para el substituto esta la habilidad Allanamiento).

 Pregunta: Canto mortal no rompe la cadena? Al usar Relevo se sigue conservando el ataque, no?

P.S. Se me hace gracioso que algunos consideren abusivo lo BP Teams, pero se les haga normal hacer un equipo de 5 walls y un cleric...

Mofa lo bloquea Espeon que está en el 99,9% en los BP Team. La prioridad cuenta con ataques débiles y casi siempre se boostean en defensas.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 26 de Mayo de 2014, 09:39:30 am
¿Y porqué?

Si es muy fácil de anular:

- Otra buena solución es Rugido, Remolino, Cola Dragón y similares, al forzar el cambio del rival, sus Stats subidas se resetean

Por ello Smeargle siempre lleva Arraigo y además se lleva siempre a Mr.Mime.
En fin, el BPass no está cheto, Thundurus-I lo desmonta completamente con Taunt y no tienen ninguna defensa contra él más que sacar a Espeon.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: White Mad en 26 de Mayo de 2014, 11:24:56 am
Por ello Smeargle siempre lleva Arraigo y además se lleva siempre a Mr.Mime.
En fin, el BPass no está cheto, Thundurus-I lo desmonta completamente con Taunt y no tienen ninguna defensa contra él más que sacar a Espeon.

Es probablemente el único Pokemon medianamente serio que puede hacer frente a un BP, y podría darse la siguiente circunstancia:

Turno 1:
-Scolipede usa Protect
-Thundurus usa Taunt
(+1 speed para Scolipede)

Turno 2:
-Thundurus usa Taunt
(Mental Herb libera de la mofa a Scolipede)
-Scolipede usa Batton Pass a Espeon

Turno 3:
-Espeon usa Calm Mind
-Thundurus usa Thunderbolt
(daño máximo del 45% con LO, Espeon recupera 6% = Espeon 61% de vida y Thundurus 90% de vida)

Turno 4:
-Espeon usa Calm Mind.
-Thundurus usa Thunderbolt
(daño máximo del 35% con LO, Espeon recupera 6% = Espeon 32% de vida y Thundurus 80% de vida)

Turno 5.
-Espeon usa Stored Power
(daño mínimo del 130% = Thundurus K.O. - Espeon recupera 6% = Espeon 38%/39% de vida).

¿Ataque de prioridad?, se empieza la cadena en Vaporeon.

¿Que haces doble cambio?, BP permite ver el cambio antes de enviar al siguiente de la cadena con buena predicción.


Por otro lado los Unaware users como Quagsire no tienen en cuenta los stats, pero Stored Power los elimina igualmente (+4 le hace 2HKO).

Es que algunos BP son tan buenos que incluso jugando mal dan victorias. Busquen en los replays del PS a Denissss y veréis en algunos combates a lo que me refiero.


Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 26 de Mayo de 2014, 11:44:26 am
Ojala lo baneen ya de una puta vez lol.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 26 de Mayo de 2014, 04:25:23 pm
Me sigue pareciendo que mucha gente no conoce bien estos equipos por las soluciones que aporta, vamos a ver, sus usuarios son personas, como ustedes, tambien piensan al hacerse su equipo, tambien tienen en cuenta las amenazas y piensan como combatirlas, dejen de proponer "panaceas magicas" si el BP player es bueno, no va a haber un set que les de la victoria salvo que sea un pokemon con un set bastante malo casi-unicamente util para combatir esto(y aun asi es dudoso), con lo cual estamos caiendo en centralización.


Primero olvidarse de los ataques de siempre critical,por mas que salten defensas no son tan fuertes y tienen pokemon, cuyos substitutos no son rotos por ambos tipos especialmente el de lucha, por no hablar de que la mayoria de veces son opciones bastante malas y sus usuarios son faciles de matar si llevan sylveon, (que deberian).

-Cola dragon no hace phaze si pega al substituto, cosa que con esa prioridad negativa hara siempre y su escasa potencia si no tiene STAB no rompera ni el sub y si ya hay 1 bost de defensa ni con stab rompera y una vez la muestras la respuesta con el sylveon inmune es evidente.

-Rugido/remolino, canto mortal y taunt
sin duda rompes la cadena si logras meter uno, pero sus usuarios son muy evidentes y mientras tengan espeon y Mr mime y el momentum de la mano por los bost de speed, si es bueno dificilmente se lo colaras.

Aunque hacer Taunt/canto mortal cosas con usuarios de bromista si es muy eficaz y rompe siempre la cadena(espeon no vale en este aspecto), pero los fragiles bromistas son un recurso escaso, no te lo dejaran tauntear sin matarlo varias veces, sin duda excelentes vs batom pass, pero romper la cadena 1 vez y con un muñeco sin presencia ofensiva que evite que la empiece de nuevo esta lejos de darte la victoria, solo te consigue tiempo.

La gran excepción de (buena) presencia ofensiva y bromista a la vez es thundurus-i como ya comentarion y como ya comentaron no es una panacea de la victoria precisamente, ademas que tampoco es plan que todos los teams deban llevar un thund-i obligatoriamente.

-Niebla, sin duda el movimiento mas efectivo de todos los comentados, pero hay que tener en cuenta 2 aspectos importantes, primero muchos sets decentes estropeados a uno peor por el uso de niebla unicamente por la existencia centralizadora de un tipo de teams (llevar sets malos que solo sirven por protegerse de una cosa en concreto, lo que es centralizar) y segundo los usuarios de BP Team no son idiotas y conocen la existencia de los usuarios de Haze, en estos team existen pokemons preparados con taunt o toxico para deshacerse de los mas habituales users de Haze y tal y como dijeron mas arriba, stored power o hyper voice lo violan apesar del unware.

-Ditto es inutil contra equipos donde 5 de 6 o 6 de 6 son no users, mas bien spamers de substituto.


A todo esto, por mas que mencionen formas de romper una cadena , vencer un battom pass no es igual a romperle la cadena, sin presencia ofensiva que se la desgaste la puede volver a empezar desde el punto que se encuentre y esta vez sabran cual es tu recurso en la manga contra ellos por lo que te sera mas dificil colarlo.


No me gustaria que los nerfeen mucho o en algo clave porque por primera vez en mucho, el BP es un estilo serio y competitivo de juego, hasta ahora siempre habian sido equipos algo 4fun, no se tomaban muy enserio Gens atras...  Pero con ciertos buffs esta 6a gen han subido a lo mas alto, eso me gusta fomenta la variedad de estilos de juego.

Apoyo un nerf porque estan centralizando, mucha gente tiene que estropear sus teams con algun set malo y sumamente situacional que les permita no ser violados por este estilo, pero solo si ese nerf no toca nada vital para ellos y no hace que dejen de jugarse y se mantengan ahi, fuertes, seria una pena "matarlos" por una vez que salen a flote en el meta.


PD:
Cita de: treykin
P.S. Se me hace gracioso que algunos consideren abusivo lo BP Teams, pero se les haga normal hacer un equipo de 5 walls y un cleric...

Querras decir 5 walls y 1 cleric... que tambien es wall xD

Toda la razon, ganes o pierdas dan ganas de cerrar el combate de puro aburrimiento aun si terminas ganando es asquerosisimo tener batallas eternas contra un tipo jugando hypersafe.

Respeto a la gente que juega FULL stall, es un estilo de juego y cada cual tiene sus gustos, pero sinceramente no alcanzo a comprenderlos.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 27 de Mayo de 2014, 01:12:06 am
¿Y porqué?

Si es muy fácil de anular:

- Usar el Movimiento Niebla, así todo vuelve como estaba

- Usar un Pokémon con la Habilidad Ignorante, así todo lo que se suba, será como sino

- Si lo primero que se sube es las Defensas, Llave Corsé y Vaho Gélido hacen 100% de críticos, anulando en ese Movimiento las subidas

- Otra buena solución es Rugido, Remolino, Cola Dragón y similares, al forzar el cambio del rival, sus Stats subidas se resetean

- Una alternativa algo loca puede ser el usar el Movimiento Castigo, aunque el máximo de daño es 200, por mucho que se suba y con tantas subidas es probable que no te de tiempo a hacerlo ^^U


- También esta la forma rastrera de hacer Movimientos de KO en 1 golpe, en cuanto aciertes uno a la porra la cadena


con todos mis respetos, si te hubieras molestado a leer el thread completo, habrías visto que TODOS esos métodos, salvo los basados en la generosidad de la hax ya fueron rebatidos. y si algo del oponente te obliga a confiar en la suerte para no perder immediatamente (evasion, 4th gen brightchomp, swagger, etc.) es injusto. si usas hidrobomba y electrocañon es tu problema, si obligas al oponente a usar algo parecido por que son lo unico que tiene  la posibilidad de tumbarte (y solo de pura potra), es injusto e incluso sádico para él.

Spoiler: mostrar
nadie se queja de stall porque existen chococientos millones de modos de liquidar tan anticuada estrategia... mamoswine, kyurem b o los pokes con Huge Power por ejemplo

Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 27 de Mayo de 2014, 01:36:26 am
Es probablemente el único Pokemon medianamente serio que puede hacer frente a un BP, y podría darse la siguiente circunstancia:

Turno 1:
-Scolipede usa Protect
-Thundurus usa Taunt
(+1 speed para Scolipede)

Turno 2:
-Thundurus usa Taunt
(Mental Herb libera de la mofa a Scolipede)
-Scolipede usa Batton Pass a Espeon

Turno 3:
-Espeon usa Calm Mind
-Thundurus usa Thunderbolt
(daño máximo del 45% con LO, Espeon recupera 6% = Espeon 61% de vida y Thundurus 90% de vida)

Turno 4:
-Espeon usa Calm Mind.
-Thundurus usa Thunderbolt
(daño máximo del 35% con LO, Espeon recupera 6% = Espeon 32% de vida y Thundurus 80% de vida)

Turno 5.
-Espeon usa Stored Power
(daño mínimo del 130% = Thundurus K.O. - Espeon recupera 6% = Espeon 38%/39% de vida).

¿Ataque de prioridad?, se empieza la cadena en Vaporeon.

¿Que haces doble cambio?, BP permite ver el cambio antes de enviar al siguiente de la cadena con buena predicción.


Por otro lado los Unaware users como Quagsire no tienen en cuenta los stats, pero Stored Power los elimina igualmente (+4 le hace 2HKO).

Es que algunos BP son tan buenos que incluso jugando mal dan victorias. Busquen en los replays del PS a Denissss y veréis en algunos combates a lo que me refiero.

Calm Mind la suele llevar Mr.Mime, Espeon suele llevar 2 moves ofensivos y algo de restauración (aparte de BP).
Scolipede es mejor con Leftovers, ya que Ingrain + Leftovers = Subs gratis.
Y te lo digo por que subí a 1700 en OU con un BP, pero luego empecé a perder combates en masa y creo que ando en 1400 xD
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: White Mad en 27 de Mayo de 2014, 03:39:02 am
Calm Mind la suele llevar Mr.Mime, Espeon suele llevar 2 moves ofensivos y algo de restauración (aparte de BP).
Scolipede es mejor con Leftovers, ya que Ingrain + Leftovers = Subs gratis.
Y te lo digo por que subí a 1700 en OU con un BP, pero luego empecé a perder combates en masa y creo que ando en 1400 xD

Éste es de +2.000 puntos y #1: http://www.smogon.com/forums/threads/genius-pass-standard-baton-pass-chain.3506272/

Ahora mismo estoy probando un BP en el general sin sus Pokemon estrellas Scolipede y Espeon, llevo un tanteo de 22-3 y +1.400 puntos. El equipo lo componen en este momento: Ninjask, Smeargle, Zapdos, Vaporeon, Sylveon y Scizor-Mega.

Me he encontrado con:
- Sableye+Taunt = win grancias a mental herb + Sylveon.
- Chandelure Spec Infiltrator + Arcanine Roar + Deoxys Red Card = win gracias a Zapdos + Sylveon. Me rompió la cadena con Roar pero la empecé y pude meter raíces.
- Team con Talonflame + Pinsir + Charizard Y = win gracias a Zapdos + Scizor + Sylveon. Me pilló con drenadoras en una predict pero metí raíces y problema solucionado.
- Derrota ante un Landorus-I + Latios con Psyshock. Después de esta metí a Scizor en el lugar de Delcatty. xD

Valoro la opción de sacar a Vaporeon ya que Scizor hace mejor el set-up defensivo además de poseer Roost y meter a Mew como recipiente para darle presencia ofensiva al equipo o algo tipo troll como Volbeat Prankster.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Alpha Shelea en 27 de Mayo de 2014, 04:03:19 am
Tras jugar un poco en el ranking del suspect me voy dando cuenta de que, pese a que se puede detener, hace, prácticamente inviable el uso del stall.

Y aunque me parecería bien nerfearlo un poco me gustaría que este cambio solo afectase a OU en UU no abusa.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Red Krow en 27 de Mayo de 2014, 04:15:59 am
Tras jugar un poco en el ranking del suspect me voy dando cuenta de que, pese a que se puede detener, hace, prácticamente inviable el uso del stall.

Y aunque me parecería bien nerfearlo un poco me gustaría que este cambio solo afectase a OU en UU no abusa.
Completamente de acuerdo, ¿qué atractivo especial tiene en tiers inferiores cuando no hay impulso ni espeon ni vaporeon (y a veces ni sylveon)?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 27 de Mayo de 2014, 04:38:13 am
Denisss sabe que lo banearán al final, por eso hizo ese RMT en Smogon (?).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Emblema de fuego en 27 de Mayo de 2014, 06:42:40 pm
Me sigue pareciendo que mucha gente no conoce bien estos equipos por las soluciones que aporta, vamos a ver, sus usuarios son personas, como ustedes, tambien piensan al hacerse su equipo, tambien tienen en cuenta las amenazas y piensan como combatirlas, dejen de proponer "panaceas magicas" si el BP player es bueno, no va a haber un set que les de la victoria salvo que sea un pokemon con un set bastante malo casi-unicamente util para combatir esto(y aun asi es dudoso), con lo cual estamos caiendo en centralización.


Primero olvidarse de los ataques de siempre critical,por mas que salten defensas no son tan fuertes y tienen pokemon, cuyos substitutos no son rotos por ambos tipos especialmente el de lucha, por no hablar de que la mayoria de veces son opciones bastante malas y sus usuarios son faciles de matar si llevan sylveon, (que deberian).

-Cola dragon no hace phaze si pega al substituto, cosa que con esa prioridad negativa hara siempre y su escasa potencia si no tiene STAB no rompera ni el sub y si ya hay 1 bost de defensa ni con stab rompera y una vez la muestras la respuesta con el sylveon inmune es evidente.

-Rugido/remolino, canto mortal y taunt
sin duda rompes la cadena si logras meter uno, pero sus usuarios son muy evidentes y mientras tengan espeon y Mr mime y el momentum de la mano por los bost de speed, si es bueno dificilmente se lo colaras.

Aunque hacer Taunt/canto mortal cosas con usuarios de bromista si es muy eficaz y rompe siempre la cadena(espeon no vale en este aspecto), pero los fragiles bromistas son un recurso escaso, no te lo dejaran tauntear sin matarlo varias veces, sin duda excelentes vs batom pass, pero romper la cadena 1 vez y con un muñeco sin presencia ofensiva que evite que la empiece de nuevo esta lejos de darte la victoria, solo te consigue tiempo.

La gran excepción de (buena) presencia ofensiva y bromista a la vez es thundurus-i como ya comentarion y como ya comentaron no es una panacea de la victoria precisamente, ademas que tampoco es plan que todos los teams deban llevar un thund-i obligatoriamente.

-Niebla, sin duda el movimiento mas efectivo de todos los comentados, pero hay que tener en cuenta 2 aspectos importantes, primero muchos sets decentes estropeados a uno peor por el uso de niebla unicamente por la existencia centralizadora de un tipo de teams (llevar sets malos que solo sirven por protegerse de una cosa en concreto, lo que es centralizar) y segundo los usuarios de BP Team no son idiotas y conocen la existencia de los usuarios de Haze, en estos team existen pokemons preparados con taunt o toxico para deshacerse de los mas habituales users de Haze y tal y como dijeron mas arriba, stored power o hyper voice lo violan apesar del unware.

-Ditto es inutil contra equipos donde 5 de 6 o 6 de 6 son no users, mas bien spamers de substituto.


A todo esto, por mas que mencionen formas de romper una cadena , vencer un battom pass no es igual a romperle la cadena, sin presencia ofensiva que se la desgaste la puede volver a empezar desde el punto que se encuentre y esta vez sabran cual es tu recurso en la manga contra ellos por lo que te sera mas dificil colarlo.


No me gustaria que los nerfeen mucho o en algo clave porque por primera vez en mucho, el BP es un estilo serio y competitivo de juego, hasta ahora siempre habian sido equipos algo 4fun, no se tomaban muy enserio Gens atras...  Pero con ciertos buffs esta 6a gen han subido a lo mas alto, eso me gusta fomenta la variedad de estilos de juego.

Apoyo un nerf porque estan centralizando, mucha gente tiene que estropear sus teams con algun set malo y sumamente situacional que les permita no ser violados por este estilo, pero solo si ese nerf no toca nada vital para ellos y no hace que dejen de jugarse y se mantengan ahi, fuertes, seria una pena "matarlos" por una vez que salen a flote en el meta.


PD:
Querras decir 5 walls y 1 cleric... que tambien es wall xD

Toda la razon, ganes o pierdas dan ganas de cerrar el combate de puro aburrimiento aun si terminas ganando es asquerosisimo tener batallas eternas contra un tipo jugando hypersafe.

Respeto a la gente que juega FULL stall, es un estilo de juego y cada cual tiene sus gustos, pero sinceramente no alcanzo a comprenderlos.

+10  Es tan aburrido......

Es mas, un dia me tope con un tipo al cual le gane, hablaba en ingles asi que mucho no converse, pero me dijo que usaba a un BP team por que perdia siempre contra uno igual o contra las bestias de siempre, otra cosa que me parece que abusan en OU, lo tipico, Thundurus, Landorus, Kyurem B, Deoxys, etc. hay muchos pokemon que siempre estan en los equipos, y potencian otros pokemon como Aegislash, enonces las respuesta de la gente es usar un BP, simple, asi que si quitamos a los equipos BP, seguro mas de uno subira a ubers.

Y Furry, esas soluciones estan escritas en la arena  :ph43r:

Para mi, la mejor forma de romper la cadena, segun vi en esta batalla:

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-124393968

Es con truco, jodiendo un eslabon de la cadena estresara al team XD, ademas de que no he visto ningun Mr Mime no se por que.
Mofar solo da tiempo, lo ideal canto mortal, lo que si no se que pasa si entra Mr Mime hechado el canto, Maldicion a mi parecer jode pero no es definitivo, Puas Toxicas muy bueno tambien, esas son los mejores movientos sin estropear sets, siemrpe sin bienvenidos.

Ahora si, ellos llevan un Phazer, por lo generas es el señor Vaporeon, recomiendo truquearlo a el, o a Scolipede, eso si, recuerden que detras del sutituto no se puede, otro problema es Smeargle con esporas, con la velocidad podra dormir al booster o quien sea, hay que ir preparados para ese problema.

El pokemon estrella en este caso es el señor mega Gyarados! Su rugido+ rompe moldes Phasea lo que sea, si es bulky aguanta todo, y puede boostearse y no hay ignorante que lo detenga, un buen equipo con el puede lidiar sin nigun tipo de problemas contra el BP.

El nerf me parece demasiado,  no lo veo justo, el equipo depende exculsivamente de que le salgan bien las cosas y los pokemon protagonistas son fragiles, exepto algunos como mega Scizor y mega Mawile, pero despues es muy arriesgado, inclusos algunos van sin mega!
En mi opinion si se llega a los 1700 puntos simplemente hay que llevar alguna mini tactica y listo, hay que esperar a ROZA a ver que nuevas armas pueden dar o combinaciones como el rugido de Gyarados, pero veo muy marica el nerf.

Vi el post de Denissss, y todo puto lamer usa su equipo, ingenioso lo de intercambio de corazon, no se como se llama en español, pero solo Smeargle y Manaphy lo aprenden parece.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 27 de Mayo de 2014, 08:23:11 pm
Para mi, la mejor forma de romper la cadena, segun vi en esta batalla:

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-124393968

Es con truco, jodiendo un eslabon de la cadena estresara al team XD, ademas de que no he visto ningun Mr Mime no se por que.

Ahora si, ellos llevan un Phazer, por lo generas es el señor Vaporeon, recomiendo truquearlo a el, o a Scolipede, eso si, recuerden que detras del sutituto no se puede,

Dejar de lado Mr mime es una opción viable para BP team porque el canto mortal es muy poco habitual y algunos añadidos en su lugar como por ejemplo zapdos, aportan muchisimo mas, por eso se vienen viendo menos, pero aun sigue siendo un excelente miembro de BP teams.

Trick es inutil frente a battom pass, meter un trick depende de atacar primero y hacerlo de forma inesperada, plagados de protección y substitutos y siempre con bosts de speed desde un inicio esto nunca se lo haras a alguien que sepa llevar no bien, si no minimamente bien un BP.

El tipo al que te enfrentas sin animo de ofender te digo que o estaba despistado sin prestar mucha atención o era muy malo

-Perdio vaporeon frente a un trick sumamente evidente, empezo con el cuando casi siempre es mala ideaY mucho mas con trappers...)

-Luego no contento con eso el tipo rompio su propia cadena BPasseando en el vaporeon trickeado y encerrandose en Roars sin sentido

- Luego por absurdas razones sin substituto ni bosts de ningun tipo se planta a tiar Calm Mind delante de talonflame

-lleva a scolipede con restos (BP set estandar) cuando lo logico es llevarlo con la hierba mental si se trata de un equipo full BP mucho mas dependiente de esos bosts iniciales de speed.

Y muchos otros pequeños detalles que no vale la pena ir enlistando que me hacen dudar de cuanto dominio tiene ese tipo sobre ese equipo que andaba usando, a mi sinceramente alguien asi no me sirve de ejemplo como prueba de un cpunterplay.

PD: genial la idea del gyarados roar rompemoldes, no se me habia pasado por la cabeza lol.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Emblema de fuego en 27 de Mayo de 2014, 08:38:34 pm
Obvio que jugo mal, si  no voy preparado contra estos equipos, pero desde el comienzo veo diicil evitar el truco, solo Espeon o Scolipede pueden evitarlo, pero asi se puede presionar desde el comienzo, imaginemos que comienza con Scoli, ve el truco con proteccion, predigo el cambio obvio a Espeon y meto a Mawile y comienzo a presionarlo, ya es un avance me parece, y ademas la gran mayoria de equipos BP son lamers, que claro, no jugaran al mismo nivel que el creador del equipo.
Viendo el equipo solo Zapdos, Espeon y Silveon tienen ataques, se puede trollear el team con Smeargle con Cerca/imprision y Stored power, Baton pass XD, seria demasiado troll.

Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Pichu7 en 27 de Mayo de 2014, 09:23:14 pm
El tío empezó con vaporeon porque esperaba que saliera talonflame de lead a countear su scolipede (que es el lead habitual). Entonces Emblema de fuego saca a la gótica prediciendo esto y al estar vaporeon trapeado no puede evitar el trick.

NO jugó tan mal el tío del replay, fue un mal match up.

Diría que el team era el de Denis casi al 100%.

Pero seamos realistas, si empiezan con scolipede, pocos pokemon pueden trickear a scolipede en un sub (pranskters como whimiscott o liepard o chandelure/noivern con allanamiento se me ocurren). Latios scarf timid tmbién siempre que scolipede no tenga mucha speed (252 evs jolly, por ejemplo evita trick tras protect y sub).

Lo del megagyarados, yo lo llevo con taunt en parte por eso (aunque no siempre es igual de efectivo que rugido, claro).

No olviden roar kyurem-b (o haxorus, lol).


El mejor troll para hacer eso del cerca es musharna (creo) con baton pass, cal mind, imprison y stored power. Ahora bien, imprison es un poco malo vs la mayoría de equipos no bp, pero trollear les trollea si no llevan a umbreon/mega absol. De todas maneras, no se lo que pasaría al final, roar puede phazear al musharna y siempre le pueden dormir, aunque puede ayudar, se puede probar.

Siempre me parecieron interesantes los bp teams, pero me parece que necesita banearse algo porque están demasiado fuertes y empiezan a centralizar.

Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 27 de Mayo de 2014, 09:35:54 pm
El tío empezó con vaporeon porque esperaba que saliera talonflame de lead a countear su scolipede

En ese caso lo logico seria zapdos.


Suena divertido lo de imprision xD
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 28 de Mayo de 2014, 01:23:21 am
a alguien le importaría explicarme como demonios usar algo como Musharna en OU?
cuando hay que recurrir a cosas como esa, la gente sabe que algo va mal.
era comun en DP usar a weavile para conter a garchomp, y weavile no servia para nada mas en ese momento. jodias tu equipo para poder tener posibilidades de detenerle.
casi lo mismo ocurre con baton pass: debes usar algo absurdo y/o situacional (quagsire con haze, heart swap), sacrificas algo importante para tu estrategia (la mega en el caso de gyarados con roar, que se queda con un 4 moveslot sindrome de agárrate y no te menees; o con Pranksters dedicados a lanzar trick y taunt, pierdes mucho momento  con ellos ante cualquier heavy offense o stall)...
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: White Mad en 28 de Mayo de 2014, 01:57:14 am
Después de probar varios BP tanto en el ladder normal como en el suspect (aquí hay muchos equipos preparados contra el BP pero pocos usando BP) mi conclusión es que lo realmente abusivo son la presencia de Scolipede y Espeon en los equipos BP. Sin ellos, BP sigue siendo un estilo viable, pero que requiere mucho más trabajo a la hora de la batalla contra buenos equipos.

Ninjask apenas justifica su presencia en un BP, casi mejor usar algo bulky con Agility o un Jolteon que al menos haga frente a los Thundurus. Y sin Magic Bounce cualquier taunter corta el tempo del BP. Así las cosas, me reafirmo en lo que pensaba: la mejor opción es banear las combinaciones de sus habilidades y batton pass.

Por lo demás, mostrar mi descontento con como se está desarrollando el suspect en el que solo he visto un BP (y era el Denissss team) a parte de los que he usado. Así es imposible hacerse una idea clara de cuál es el problema real de los BP y la gente votará lo que primero se le venga a la cabeza. Y encima tengo que aguantar comentarios evidentes sobre las limitaciones de un equipo sin Espeon y Scolipede como "tienes que poner a Espeon, así te voy a hacer taunt todo el tiempo y los roar te ganan fácilmente"... ¡¡¡NO!!!, ¿en serio? O.o

Por otro lado, empiezo a ver cuales serán los próximos suspects bajo mi punto de vista: Deoxys-D y Mawilita. Les doy dos meses a ambos.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Emblema de fuego en 28 de Mayo de 2014, 04:26:37 am
Me muero si banean a Mega Mawile! Siempre lo llevo, y no es tan abusivo  :triste:

Para que Espeon o Silveon puedan sweepear necesitan velocidad o defensas, por eso Scolipede los complementa, pero tambien necesitan parar a sus counters, o arraigo.

Creo que con limitar a solo 4 pokemon con BP seria lo mejor por ahora, a ver que pasa, si aparece una estrategia limite con solo 4, bueno ahi podria considerar el ban de la dupla.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 28 de Mayo de 2014, 06:41:33 am
me ga mawile te da problemas? probaste con usar algo rápido con prioridad para joderle el golpe bajo? ejemejemtalonflameejemejemdragoniteejem
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 28 de Mayo de 2014, 07:12:47 am
Hombre mawile puede ser una amenaza problematica, un poder indiscutible, pero con un patetico 50 speed base ,debilidad a 2 tipos muy usados y fragilidad por el lado especial, no lo veo yo de las megas mas poderosas, sinceramente pinsir, venusaur o los 2 mega zards me parecen mejores megas.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 28 de Mayo de 2014, 09:18:51 am
Hombre mawile puede ser una amenaza problematica, un poder indiscutible, pero con un patetico 50 speed base ,debilidad a 2 tipos muy usados y fragilidad por el lado especial, no lo veo yo de las megas mas poderosas, sinceramente pinsir, venusaur o los 2 mega zards me parecen mejores megas.


Te olvidas de mi querida Mega Gardevoir, que en mi opinión también es de las mejores.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Krub en 28 de Mayo de 2014, 10:18:16 am
Estoy de acuerdo con que Deoxys-D merece Suspect.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 28 de Mayo de 2014, 11:46:07 pm
Que suspect ni que pollas, llega, le da tiempo a tirarte SR y 1 o 2 de Spikes, le matas, haces defog y a la mierda
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 29 de Mayo de 2014, 12:16:23 am
mas que deoxys, lo que merece suspect es la Red Card, que se supone que saca algo al azar pero en realidad siempre saca lo último que querrías que saliese  :angry: :angry: :angry:
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 29 de Mayo de 2014, 01:31:49 am
Con tanto spam de Knock Off dudo muchísimo el suspect de Deoxys-D. Aparte de que te quita el Objeto y te mata de uno o dos.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: treykin en 31 de Mayo de 2014, 10:18:09 am
 Saben, jugando recientemente me di cuenta que Cloyster con Rompercoraza, Carambano y Pedrada (mas Focus Sash) de lead, anula completamente a Scolipede. Incluso su cuarto movimiento puede ser substituto para evitar el roar de Vaporeon y empezar a meter mas Rompecorazas... Si te sacan al Heart Swap Smeargle lo vences por que Carambano rompe la Focus sash y en BP team casi no hay movimientos de ataque prioritarios. Ademas Cloyster es bastante buen pokemon ofensivo como para tener espacio en cualquier team competitivo =)
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 31 de Mayo de 2014, 10:20:40 am
Saben, jugando recientemente me di cuenta que Cloyster con Rompercoraza, Carambano y Pedrada (mas Focus Sash) de lead, anula completamente a Scolipede. Incluso su cuarto movimiento puede ser substituto para evitar el roar de Vaporeon y empezar a meter mas Rompecorazas... Si te sacan al Heart Swap Smeargle lo vences por que Carambano rompe la Focus sash y en BP team casi no hay movimientos de ataque prioritarios. Ademas Cloyster es bastante buen pokemon ofensivo como para tener espacio en cualquier team competitivo =)

Roar atraviesa Sustituto.

Y bueno, Cloyster con Rompecoraza es buen atacante, pero no sirve para entrar a hacer cadenas de BP porque no aprende BP.



Hablando de Rompecoraza, ¿la combinación Rompecoraza+BP estaba baneada?  :ph43r:
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 31 de Mayo de 2014, 10:21:17 am
Saben, jugando recientemente me di cuenta que Cloyster con Rompercoraza, Carambano y Pedrada (mas Focus Sash) de lead, anula completamente a Scolipede. Incluso su cuarto movimiento puede ser substituto para evitar el roar de Vaporeon y empezar a meter mas Rompecorazas... Si te sacan al Heart Swap Smeargle lo vences por que Carambano rompe la Focus sash y en BP team casi no hay movimientos de ataque prioritarios. Ademas Cloyster es bastante buen pokemon ofensivo como para tener espacio en cualquier team competitivo =)

Roar sigue teniendo efecto aunque estés bajo un sustituto.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: treykin en 31 de Mayo de 2014, 10:34:12 am
Roar atraviesa Substituto? Ohh jeje, sorry no sabia eso xD

 Desde siempre o cambio en alguna generación? (Yo recuerdo que cuando jugaba en la segunda no lo pasaba)



Y bueno, Cloyster con Rompecoraza es buen atacante, pero no sirve para entrar a hacer cadenas de BP porque no aprende BP.



Hablando de Rompecoraza, ¿la combinación Rompecoraza+BP estaba baneada?  :ph43r:

 Ehhh , lo que digo es que es bueno en teams competitivos... Obviamente no puede pasar stats =)
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Pichu7 en 31 de Mayo de 2014, 08:06:54 pm
Roar atraviesa Substituto?


En todas las generaciones salvo Rojo, azul y amarillo, donde roar directamente no hace nada en luchas vs personas/entrenadores del juego (solo hace huir a pokemon salvajes).

https://www.smogon.com/gs/moves/substitute

Substitute does not block Destiny Bond, Disable, Foresight, Haze, Perish Song, Psych Up, Roar, Spite, Transform, or Whirlwind.

Aunque no estoy seguro, pero en segunda tampoco lo bloquea, parece ser.

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/move&mov=164

No protege de...
Los movimientos Granizo, Torm. Arena, Remolino, Rugido,
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Kaisser en 31 de Mayo de 2014, 08:49:40 pm
a alguien le importaría explicarme como demonios usar algo como Musharna en OU?
cuando hay que recurrir a cosas como esa, la gente sabe que algo va mal.
era comun en DP usar a weavile para conter a garchomp, y weavile no servia para nada mas en ese momento. jodias tu equipo para poder tener posibilidades de detenerle.
casi lo mismo ocurre con baton pass: debes usar algo absurdo y/o situacional (quagsire con haze, heart swap), sacrificas algo importante para tu estrategia (la mega en el caso de gyarados con roar, que se queda con un 4 moveslot sindrome de agárrate y no te menees; o con Pranksters dedicados a lanzar trick y taunt, pierdes mucho momento  con ellos ante cualquier heavy offense o stall)...
Dudo que hayas jugado DP durante el 2007, que fue el año en el que salió, y más concretamente los primeros meses que fue cuando Garchomp estuvo en OU. Weavile era un magnífico pokémon que junto con Mamoswine, eran la mejor forma ofensiva de frenar a Salamence y Garchomp, además de atrapar a los múltiples fantasmas que se jugaban entonces (Dusknoir, Gengar, Froslass y Mismagius), y de hacer gran daño al acero más usado entonces (junto a Lucario), Bronzong.

me ga mawile te da problemas? probaste con usar algo rápido con prioridad para joderle el golpe bajo? ejemejemtalonflameejemejemdragoniteejem
Corregidme si me equivoco, pero ¿no son pájaro osado y velocidad extrema (los únicos movimiento con prioridad de esos dos pokémon que yo recuerde) poco eficaces vs acero/hada?

Cambiando de tercio ¿qué es lo que ha pasado en XY con las cadenas de relevo? No he jugado XY, pero los cambios más significativos que veo son Scolipede, que mejora defensivamente a Ninjask (estadísticas y tipo, aunque me atrevería a decir que es una mejora leve, pues la función de Scolipede ya la cumplía anteriormente Ninjask) y el cambio de X2 a X1.5 en los golpes críticos. Algo no veo de su nuevo uso, porqué en BN se podía jugar de una forma prácticamente idéntica y creo que jamás se habló de prohibir alguna combinación  :unsure: .

Un saludo, Kaisser.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: JovenChano en 31 de Mayo de 2014, 09:09:43 pm
Coincido con Kaisser, yo no me esfuerzo en montar un team para estar preparado para estrategias relevo y aun así no me incomodan. Roar, Whirlwind, Encore, Taunt... Con un allanador o ataques de sonido también lo desbaratas, la cosa es tener un poco de previsión.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 31 de Mayo de 2014, 10:16:07 pm
Dudo que hayas jugado DP durante el 2007, que fue el año en el que salió, y más concretamente los primeros meses que fue cuando Garchomp estuvo en OU. Weavile era un magnífico pokémon que junto con Mamoswine, eran la mejor forma ofensiva de frenar a Salamence y Garchomp, además de atrapar a los múltiples fantasmas que se jugaban entonces (Dusknoir, Gengar, Froslass y Mismagius), y de hacer gran daño al acero más usado entonces (junto a Lucario), Bronzong.
Corregidme si me equivoco, pero ¿no son pájaro osado y velocidad extrema (los únicos movimiento con prioridad de esos dos pokémon que yo recuerde) poco eficaces vs acero/hada?

Cambiando de tercio ¿qué es lo que ha pasado en XY con las cadenas de relevo? No he jugado XY, pero los cambios más significativos que veo son Scolipede, que mejora defensivamente a Ninjask (estadísticas y tipo, aunque me atrevería a decir que es una mejora leve, pues la función de Scolipede ya la cumplía anteriormente Ninjask) y el cambio de X2 a X1.5 en los golpes críticos. Algo no veo de su nuevo uso, porqué en BN se podía jugar de una forma prácticamente idéntica y creo que jamás se habló de prohibir alguna combinación  :unsure: .

Un saludo, Kaisser.

Mi primera gen FUE DPP, y te aseguro que cada vez que em encontraba un weavile me partía de risa mientras me lo comía con mi acero de turno.


en cuanto a la prioridad, obvio no matará a mawile de un golpe, pero no es la idea: hay que predecir CUÁNDO usará golpe bajo, y si no lo usa, lo fríes con Flare Blitz o EQ.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Kaisser en 31 de Mayo de 2014, 10:57:34 pm
Coincido con Kaisser, yo no me esfuerzo en montar un team para estar preparado para estrategias relevo y aun así no me incomodan. Roar, Whirlwind, Encore, Taunt... Con un allanador o ataques de sonido también lo desbaratas, la cosa es tener un poco de previsión.
No me malinterpretes, en BN equipos bien construidos basados en cadenas  de relevo me dieron muchos problemas (White Wizard, por ejemplo, tenía  un equipo increíble, aunque gran parte del éxito dependía del equipo  contra el que se enfrentara, y esto daría para llenar un foro entero sobre la posibilidad de usar +600 pokémon, innumerables ataques y objetos introducidos desde BN). Yo lo que pregunto es si ha habido algún  cambio significativo entre los equipos formados en BN y en XY.
Mi primera gen FUE DPP, y te aseguro que cada vez que em encontraba un weavile me partía de risa mientras me lo comía con mi acero de turno.


en cuanto a la prioridad, obvio no matará a mawile de un golpe, pero no es la idea: hay que predecir CUÁNDO usará golpe bajo, y si no lo usa, lo fríes con Flare Blitz o EQ.
O hablamos de DP, o hablamos de DPP, no son lo mismo y hay cambios más que significativos. Tu has dicho:
Citar
era comun en DP usar a weavile para conter a garchomp, y weavile no  servia para nada mas en ese momento. jodias tu equipo para poder tener  posibilidades de detenerle.
Ya te he contestado que estás muy equivocado haciendo esa afirmación, amén que en DPP Garchomp nunca fue permitido fuera de ubers, por lo que no tiene sentido lo que dices.

Respecto a M-Mawile, Talonflame y Dragonite, en condiciones normales, el movimiento más sensato de M-Mawile siempre será golpe bajo, por lo que intentar predecir cuándo no lo hará... O M-Mawile es cambiado, o ataca con golpe bajo, otra opción no tiene sentido porqué ambos son más rápidos y consiguen OHKO.

Un saludo, Kaisser.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 31 de Mayo de 2014, 11:08:07 pm
Dragonite no consigue OHKO a Mawile, aunque no se si Mawile lo consigue si aun tiene Compensacion.

Weavile era bueno en DPP, era mejor en BW y sigue siendo bueno en XY.

En cuanto a BP:

-Sylveon es un buen Poke nuevo para la cadena.
-Mr. Mime tiene el tipo Hada.
-Scolipede es muchi mejor que el previo Ninjask.
-Si usas Otra Vez a uno que sale tras un compañero usar BP, no se queda atrapado en BP si lo tiene. Eso es una mejora.
-El Metagame climatico ha caido. Politoed con Canto Mortal es mucho mas raro y los abusones de los climas no tienen tiempo suficiente de romper la cadena.
-La potencia de algunos ataques OFENSIVOS ha bajado. Otra mejora para un estilo que tiene que aguantar golpes mientras se boostean.


Creo que he listado todas las mejoras importantes de BP de esta gen. Estoy de acuerdo de que se nerfee, pero no con ninguna de las 2 propuestas de Smogon. Limitarlo a 3 pokes es MATAR COMPLETAMENTE EL ESTILO y banear BP + Magic Bounce/ Speed Boost es joder a Espeon, Scolipede, Ninjask y Mega-Absol. Hubiera sido mucho mejor limitarlo a 4 o 5 pokes, pero no a 3.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 31 de Mayo de 2014, 11:18:05 pm
meh, con mi talonflame me cuesta 0 esfuerzo cargarme los mawiles con un poco de cuidado. primero tiras danza espada (como dijiste, usara golpe bajo seguro), luego BB con prioridad ante su segundo golpe bajo, y luego, si no ha quedado en rango de KO de BB;tiras flare blitz, puesto que es imposible que tire por tercera vez Golpe Bajo.

pero no nos desviemos del tema, los cambios de ahora son muy significativos, antes podias simplemente soltarle un CB Kyurem B o similar y volar el BP team por los aires, pero ahora con Sylveon...
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 01 de Junio de 2014, 01:05:23 am
SJMistery, desde el cariño, pero creo que no sabes mucho de DP
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 01 de Junio de 2014, 02:03:52 am
Scolipede es mucho más completo que Ninjask actualmente para un Baton Pass:

- Misma habilidad
- Mejor combinación defensiva
- Mejores Stats defensivos
- Velocidad inferior, pero suficiente
- Acceso a Danza Espada al igual que Ninjask
- Acceso a Defensa Férrea (Ninjask solo podría usar Fortaleza)
- Menor debilidad a Trampa Rocas
- Capacidad de eliminar Púas Tóxicas

Esto solo para profundizar en Scolipede. Lo que ha dicho Eeveeto está perfecto. Añadir que Zapdos es un gran Pokémon para Baton Pass como sustituto de Mr. Mime si no temes que te utilicen Canto Mortal. Megas como Mawile que tienen acceso a Relevo son grandes recipientes, además de otorgarle un Plan B al equipo.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: JovenChano en 01 de Junio de 2014, 02:16:27 am
Aunque Scolipede traiga un buen rol como batton pass tampoco trae nada nuevo para que no le rompan la cadena, todo sigue siendo igual que en la generación anterior, banear esta estrategia es una tonteria.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 01 de Junio de 2014, 06:05:56 am
SJMistery, desde el cariño, pero creo que no sabes mucho de DP
lo que se dice mucho mucho, no, con mi rain team la cosa se basaba en darle click al Hidrobomba 6 veces... pero me he encontrado cientos de weaviles en BW y XY y todos caen nada mas salir sin hacerme nada
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 01 de Junio de 2014, 06:13:08 am
lo que se dice mucho mucho, no, con mi rain team la cosa se basaba en darle click al Hidrobomba 6 veces... pero me he encontrado cientos de weaviles en BW y XY y todos caen nada mas salir sin hacerme nada

Debes recordar que hay otros teams que no son el tuyo. Puede que un Poke no te de problemas y a otro lo destroce.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 03 de Junio de 2014, 03:50:45 am
Reviviendo un poco el tema: Aunque no me parezca demasiado bien la tercera opción (Mandas a Ninjask al total olvido, limitas a Scolipede y reduces las posibilidades de escapar de Pursuit de Espeon. A Absol no le influye tanto como a estos 3, aunque también le afecta lo suficiente), ¿Creéis que si sale como opción ganadora se podría reclamar el retest de Blaziken? Con o sin Mega ya sería otra historia, pero lo que realmente hizo que ni se pensasen mantener a Blaziken fue el acceso a Speed Boost + Baton Pass. ¿Le veis parable al saber que sí o sí debe ahora atacar?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 03 de Junio de 2014, 04:00:37 am
Reviviendo un poco el tema: Aunque no me parezca demasiado bien la tercera opción (Mandas a Ninjask al total olvido, limitas a Scolipede y reduces las posibilidades de escapar de Pursuit de Espeon. A Absol no le influye tanto como a estos 3, aunque también le afecta lo suficiente), ¿Creéis que si sale como opción ganadora se podría reclamar el retest de Blaziken? Con o sin Mega ya sería otra historia, pero lo que realmente hizo que ni se pensasen mantener a Blaziken fue el acceso a Speed Boost + Baton Pass. ¿Le veis parable al saber que sí o sí debe ahora atacar?

con Talonflame, Latios, Dragonite, Azumarrill, e incluso Aegislash (que puede fastidiarle con King Shield y la immunidad a HJK que le hará hostiarse en el suelo); habrá retest seguro
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: SergiPL en 03 de Junio de 2014, 05:26:31 am
Yo espero ver a Blaziken por OU, nunca entendi que fuese Uber en XY estando Talonflame en tantos equipos, con Azumarill que resiste sus dos STABs y tiene prioridad, los dragones voladores que tambien resisten, tiene bastantes checks.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 03 de Junio de 2014, 04:08:58 pm
Hacia tiempo que no me tocaba mi buen amigo Denisss aka Baton pass master aka peak1, etc. Y ya era hora:

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-126852784

Es reciente, de hace nada. Probaba un equipo nuevo en Ladder y por lo que veo es una certera opción contra equipos de este estilo de juego tan guarro. Sí, lo sé, tuve suerte en el segundo Sleep Talk que saliera otra vez Flare Blitz, pero meh. Me apetecía ponerlo por aquí aprovechando el tema para que veáis que hay más opciones como esta, de no spammear Brave Bird a lo loco, sino sacar a Zone y luego (como se aprecia), sacar a éste para comerse el Spore, ya que con Sleep Talk ignora eso y da la sorpresa contra estos equipos, yep.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: eeveeto en 03 de Junio de 2014, 05:14:00 pm
con Talonflame, Latios, Dragonite, Azumarrill, e incluso Aegislash (que puede fastidiarle con King Shield y la immunidad a HJK que le hará hostiarse en el suelo); habrá retest seguro

Talonflame se queda casi muerto entre en el move ofensivo que entre. No estoy seguro de que sobreviva a su propio recoil luego.
Latios recibe OHKO de Desarme.
Azumarill OK.
Aegislash si entra mal, muere.

No es para nada obvio el retest, aunque sin BP tiene opciones la forma original ( al Mega ni le daran oportunidad).

Hacia tiempo que no me tocaba mi buen amigo Denisss aka Baton pass master aka peak1, etc. Y ya era hora:

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-126852784

Es reciente, de hace nada. Probaba un equipo nuevo en Ladder y por lo que veo es una certera opción contra equipos de este estilo de juego tan guarro. Sí, lo sé, tuve suerte en el segundo Sleep Talk que saliera otra vez Flare Blitz, pero meh. Me apetecía ponerlo por aquí aprovechando el tema para que veáis que hay más opciones como esta, de no spammear Brave Bird a lo loco, sino sacar a Zone y luego (como se aprecia), sacar a éste para comerse el Spore, ya que con Sleep Talk ignora eso y da la sorpresa contra estos equipos, yep.

Es sabido desde hace mucho que Magnezone specs destroza la mayoria de BPs xD.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 03 de Junio de 2014, 05:21:42 pm
Sí, eso lo sé. Pero lo que quiero decir es que sin el apoyo de ese Set en Talonflame, Zone no podría el solito con todo ese bp team. Los dos son muy buen apoyo contra este esquema de equipos.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tramuntana en 03 de Junio de 2014, 05:25:46 pm
con sleep talk tienes 0,1 de chance de hacer lo que hiciste (y sin contar la posibilidad que el sueño te dure un solo turno y te quedes con cara de o.O al usar el segundo sleep talk), yo no contaria con ello como "respuesta fiable".
magnezone specs puede en efecto causar destrozos, pero a menos que logre el OHKO, simplemente te sacaran otra cosa coughcoughgliscorcough (y aun suerte que zapdos perdió la habilidad DW o hubiéramos estado apañados).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Pichu7 en 03 de Junio de 2014, 10:37:13 pm
(y aun suerte que zapdos perdió la habilidad DW o hubiéramos estado apañados).

Daría igual, solo aprende relevo en un evento de 3 generación (es incompatible con la habilidad DW).

Muy bueno, Freddie gibbs. Tuviste algo de suerte, pero estuvo muy bien, me moló. Al final jolteon servirá en baton pass teams para algo ( aunque veo mejor a gliscor, claro).
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 03 de Junio de 2014, 10:47:44 pm
Hacia tiempo que no me tocaba mi buen amigo Denisss aka Baton pass master aka peak1, etc. Y ya era hora:

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-126852784

Es reciente, de hace nada. Probaba un equipo nuevo en Ladder y por lo que veo es una certera opción contra equipos de este estilo de juego tan guarro. Sí, lo sé, tuve suerte en el segundo Sleep Talk que saliera otra vez Flare Blitz, pero meh. Me apetecía ponerlo por aquí aprovechando el tema para que veáis que hay más opciones como esta, de no spammear Brave Bird a lo loco, sino sacar a Zone y luego (como se aprecia), sacar a éste para comerse el Spore, ya que con Sleep Talk ignora eso y da la sorpresa contra estos equipos, yep.

creí que eras tú y estaba pensando que como podías ser tan n00b xD
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Green en 05 de Junio de 2014, 11:58:30 pm
Ya está abierto el tema para que la gente se identifique y poder votar, en unos días sabremos el resultado.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 06 de Junio de 2014, 01:37:04 am
¿Cuantos puntos se necesitan para votar?

Demigrante no tengo casi puntos en OU solo en Ubers :C
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 06 de Junio de 2014, 03:46:39 am
¿Cuantos puntos se necesitan para votar?

Demigrante no tengo casi puntos en OU solo en Ubers :C
2700 puntos como mínimo en el servidor OU (Suspect test). No sé si habrá variado. Los foros de Smogon han petado.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Panzerkampf77 en 06 de Junio de 2014, 05:08:40 am
Todos los que hayáis visto el RMT de dEnIsSsS sabréis que una persona con skill promedia puede volverse imbatible si usa ese arquetipo (no digo que él sea un noob, ni mucho menos) ¿Talonflame, Mega-Pinsir? Zapdos se traga a ambos ¿Quagsire? Espeon le hace 2HKO. Los counters para ese team son muuuuuy raros, como Doom Desire Jirachi :/
Es cierto que Baton Pass no es imbatible, la única manera semidecente de pararlos es aplicando mucha ofensividad en los inicios pero para personas como yo que intentamos escalar en el ladder usando full stall (ahora mismo en 1835, btw) esa tarea se nos hace imposible ¿Hay que banearlo? No, pero quitarle algo por supuesto.
Atentamente; alguien a quien la cuenta alternativa de dEnIsSsS (suckmynick) ya le ha partido el culo sin piedad 3 veces.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 06 de Junio de 2014, 05:17:50 am
2700 puntos como mínimo en el servidor OU (Suspect test). No sé si habrá variado. Los foros de Smogon han petado.

¿QUÉ?

Joder, si me costó la vida llegar a >1600 en Ubers no me imagino 2700
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Chinpo en 06 de Junio de 2014, 05:28:13 am
El Denis este me parece un poco gilipollas, con todo el respeto, ¿por qué tira el forfeit?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: DobleC en 06 de Junio de 2014, 05:31:44 am
¿Cómo es el denis team ese?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: sassyaccident en 06 de Junio de 2014, 05:39:43 am
¿Cómo es el denis team ese?

Aquí tienes su guarrada de equipo. dEnIsSsS team:
Spoiler: mostrar
Smeargle @ Focus Sash
Ability: Own Tempo
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
IVs: 0 Atk
Hardy nature
- Spore
- Ingrain
- Baton Pass
- Encore
 
Vaporeon @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 244 HP / 136 Def / 128 Spe
Bold nature
- Roar
- Baton Pass
- Acid Armor
- Substitute
 
Scolipede @ Mental Herb
Ability: Speed Boost
EVs: 220 HP / 28 Def / 208 SDef / 52 Spe
Timid nature
- Iron Defense
- Substitute
- Protect
- Baton Pass
 
Sylveon @ Leftovers
Ability: Pixilate
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 Spe
Bold nature
- Substitute
- Baton Pass
- Hyper Voice
- Calm Mind
 
Mr. Mime @ Leftovers
Ability: Soundproof
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
IVs: 0 Atk
Timid nature
- Baton Pass
- Calm Mind
- Substitute
- Barrier
 
Espeon @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 220 Def / 36 Spe
IVs: 0 Atk
Bold nature
- Substitute
- Baton Pass
- Calm Mind
- Stored Power
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 06 de Junio de 2014, 06:01:57 am
Yo uso sus mismos Pokémon, pero voy probando diferentes movimientos y EV's. Scald en Vaporeon me ha aportado el tener un ofensivo más, mientras que Espeon con 3 movimientos ofensivos me ha resultado algo más circunstancial. Se nota que lo ha probado y reprobado. Lo importante, a parte de la presencia ofensiva, es lograr colarle algunas Hazard. Deoxys-s no es mala opción, junto con Knock Off no sabes si tratará de lanzarte Hazard, Taunt o pretenderá tirarte el objeto (golpeando duramente a Espeon, haciéndole 2-3 HKO). Pero tampoco te asegura ganar fácilmente desde luego.

¿QUÉ?

Joder, si me costó la vida llegar a >1600 en Ubers no me imagino 2700
Vale, 2700 COIL points. Se calcula en base a tu GXE y el número de combates realizados.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Emblema de fuego en 06 de Junio de 2014, 06:43:21 am
Entre a Suspetc con un equipo de 4 baton pasers, pero no es la gran cosa, y todos llevan cosas como cola dragon en Goodra, mofa de Thundurus,  y Haze en Greninja, o Quagsire, el movimiento mas perfecto en contra de Baton pass, eso si lo haces antes que te destrocen.
Se hizo bastante dificil jugar con todos esos problemas, estoy en contra del ban, me parece muy dificil lograr los boost, al menos en suspetc que muchos van bien preparados.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Tewi en 08 de Junio de 2014, 08:16:23 am

Vale, 2700 COIL points. Se calcula en base a tu GXE y el número de combates realizados.

¿Cual es el calculo exacto?


No ando muy al dia de los foros de smogon y demas , ¿cual es la solución puesta a votación? ¿cuando se tiene resultado de la misma?
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Dranix en 08 de Junio de 2014, 09:07:19 am
¿Cual es el calculo exacto?


No ando muy al dia de los foros de smogon y demas , ¿cual es la solución puesta a votación? ¿cuando se tiene resultado de la misma?

¿Por qué tenéis que ser tan curiosos? En fin, me tocará intentar explicarlo u.u

El GXE es el Glicko X-Act Estimate. En cristiano, el porcentaje (o posibilidad) que un jugador tiene de ganar contra cualquier otro jugador aleatorio.

El COIL (Converging Order-Invariant Ladder) es aun más enrevesado. Básicamente, toma el GXE y el número de combates jugados para determinar un valor. Si alcanzas 2700 de COIL se te permite votar.

Cita de: Fórmula de COIL
C=40*GXE*2^(-B/N)

C es el COIL.

GXE es lo ya mencionado antes, el Glicko X-Act Estimate.

B es el umbral establecido antes del suspect correspondiente al número de combates necesarios para lograr los requisitos. No tengo ni idea de cual es el valor dado para este Suspect.

N es el número de combates jugados.



Estas son las 3 posibles opciones a votar:

1. No hacer nada y dejar el Metagame tal como está.

2. Prohibir el uso del movimiento Baton Pass en más de 3 Pokémon en el mismo equipo (prohibición compleja).

3. Prohibir la combinación del movimiento Baton Pass en conjunto con la habilidad Magic Bounce y la habilidad Speed Boost (prohibición compleja).



Por último, ya están en el proceso de identificación de votantes. No deberían tardar mucho más. Es variable dependiendo de cuanto pretendan dejar abierto el plazo de votación y cuanto tarden en hacer un recuento.
Título: Re:¿Ban de Baton Pass?
Publicado por: Xavichu en 08 de Junio de 2014, 02:24:02 pm
Quería probar un BP, siempre pierdo pero eso me pasa por usar a Vaporeon-Scolipede-Smeargle-Venomoth-Delcatty-Leavanny (El Sweeper (?)).

Quería un BP Team raro  :ph43r:

Y haciendo batallas, una que casi gano, me fastidió Drenadoras, incluso se pueden pasar a un planta y siguen drenándote vida.