(http://pldh.net/media/dreamworld/319.png)
#319 - Sharpedo
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Tipo:
(http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/agua.png)(http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/siniestro.png)
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Stats:
70 HP
120 Atk
40 Def
95 AtkEsp
40 DefEsp
95 Spe
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Debilidad:
(http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/lucha.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/bicho.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/planta.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/electrico.png)
Resistencia:
(http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/fantasma.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/acero.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/fuego.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/agua.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/hielo.png) (http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/siniestro.png)
Inmunidad:
(http://www.pokexperto.net/sprites/tipos/psiquico.png)
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Habilidades:
Piel Tosca:
Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto recibe un daño de retroceso del 12.5% de su PS (6.25% hasta Tercera Generación).
Esta habilidad se activa con cada golpe del rival cuando éste usa ataques de golpeo múltiple. Su efecto se acumula al efecto del objeto Cas. Dentado (29.17%).
Habilidad DW (Liberada):
Impulso:
La Velocidad del Pokémon sube un nivel al final de cada turno, salvo el turno en que es intercambiado.
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Movimientos:
Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=319 (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=319)
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=319 (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=319)
Por tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=319 (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=319)
Por huevo: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=319 (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=319)
Otros: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_otros&pk=319 (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_otros&pk=319)
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Análisis:
Antes de BW, Sharpedo era otro Pokémon de Agua más que se veía superado por otros con frecuencia. A pesar de sus buenos stats ofensivos, sus stats defensivos tan bajos lo hacían increíblemente frágil. Todo cambió desde que llegó el Dream World y con él la habilidad oculta Impulso. Ahora el tiburón se convierte en un late game sweeper temible.
Sus defensas siguen siendo horribles y es susceptible a ataques de prioridad, pero su tipo es muy bueno en la tier UU y gracias a sus stats ofensivos de 120/95 puede elegir por qué lado atacar, lo que lo vuelve impredecible.
Pros & Contras:
- Buenos stats ofensivos 120/95 que le permiten atacar por ambos lados con fuerza.
- De los mejores late game sweepers de la tier, especialmente con Entry Hazards.
- Buena cobertura.
- Muy frágil, susceptible a ataques de prioridad
- Confía mucho en Protect para sus boosts, cosa que puede ser aprovechada por el oponente.
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Movesets:
(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/pkmn_bw/319.png)
Physical Attacker:
Sharpedo @ Vidasfera
Habilidad: Impulso
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Firne (+Atk, -SpA)
- Protección
- Cascada
- Triturar
- Terremoto
El mejor set de Sharpedo a la hora de sweepear, centrado en limpiar en el lategame con boosts en velocidad y pura fuerza bruta. Protección ayuda a conseguir ese primer boost en velocidad y además protege a Sharpedo de ataques de prioridad. Hay que tener cuidado a la hora de usar el movimiento, ya que protegerte también puede suponer un turno gratis para el oponente, así que si tu oponente es más lento que tú y lo puedes noquear, no uses Protección. Cascada y Triturar son los principales movimientos con STAB que además tiene la ventaja de poder hacer retroceder o bajar la Defensa, respectivamente. Ambos tiene el mismo Poder Base así que elige cual usar dependiendo de la situación (si el Pokémon rival recibe el mismo daño de ambos ataques, obviamente). Habrá veces en las que será más ventajoso poder hacer retroceder al rival y otras en las que querrás tener la posibilidad de bajar la Defensa al rival. Por último, Terremoto es útil para Pokémon como Cobalion y especialmente Empoleon, que resiste ambos STABs.
Los EVs dan a Sharpedo la máxima potencia ofensiva (aumentada por la naturaleza Firme) y máxima velocidad. Gracias a Impulso no necesita una naturaleza que aumente su velocidad. Incluso se pueden reducir los EVs en Velocidad y dárselos en PS, pero Sharpedo es tan frágil que rara vez los aprovechará.
(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/pkmn_bw/319.png)
Special Attacker:
Sharpedo @ Vidasfera
Habilidad: Impulso
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modesta (+SpA, -Atk)
- Protección
- Hidrobomba / Surf
- Pulso Umbrío
- Rayo Hielo
Sharpedo puede usar un set especial que sorprende a los counters comunes del set físico y puede actuar de wallbreaker gracias a la potencia de Hidrobomba.
Como en el set anterior, Protección es necesario para poder ganar los boosts en velocidad. Hidrobomba es el ataque más potente de Sharpedo y hace un buen daño a muros físicos y resists. Surf puede usarse si la baja precisión de Hidrobomba es indeseable pero Hidrobomba consigue algunos OHKOs que Surf no puede conseguir. Pulso Umbrío está como segundo STAB y golpea fuerte a Psíquicos y Fantasmas. Rayo Hielo es el último ataque, muy útil por la cobertura que proporciona.
Los EVs son estandar para un sweeper especial: Ataque Especial y Velocidad al máximo para hacer el mayor daño posible. Como en el anterior set, puedes reducir EVs en Vel y ponérselos en PS pero por lo general no es recomendable.
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Otras opciones:
Sharpedo es un Pokémon muy simple y no posee otras opciones destacables. Un set mixto con Hidrobomba, Pulso Umbrío y Terremoto junto a unos EVs 136 Atk / 252 SpA / 120 Spe podría ser útil para atraer y eliminar a Empoleon pero la mayoría de veces Rayo Hielo suele ser superior. Un set con Cinta Elegida podría parecer viable pero Sharpedo necesita Protección y cobertura así que no es una opción muy útil.
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Compañeros de equipo:
Los mejores compañeros del tiburón son las Entry Hazards, que le permiten dar OHKO a Pokémon que de otra forma no conseguiría, como por ejemplo Mew. Nidoqueen y Froslass son Pokémon que pueden poner Trampa Rocas o Púas y no tienen mala sinergia con Sharpedo. También le beneficia tener compañeros con los que comparta counters como Kingdra o Darmanitan ya que éstos pueden debilitar a los counters para que el otro sweepee. Zapdos, Shaymin y Pokémon de tipo Lucha también son buenos compañeros ya que pueden combatir a los counters de Sharpedo: Bulky Waters y Porygon2.
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Counters & Checks:
Sharpedo es impredecible ya que puede atacar tanto por el lado físico como por el especial. Por suerte (o por desgracia) algunos Pokémon pueden con él independientemente del set que lleve. Porygon2 es el más fiable por sus alta sdefensas y acceso a Recuperación y Rayo/Chispazo. Bulky Waters como Suicune, Blastoise o Milotic tambien hacen un buen trabajo frenando al tiburón. A unas malas los ataques de prioridad le duelen, incluso si los resiste.
El set físico es parado también por algunos Pokémon Bulkys que pueden aguantar un golpe y derrotar a Sharpedo o reducirle la velocidad como por ejemplo Shaymin, Zapdos y Togekiss. Hitmontop con Intimidación es otro de los mejores counters del set físico.
Muros especiales como Umbreon o Scrafty con Corpulencia hacen un buen papel a la hora de enfrentarse al Sharpedo especial.
¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
... y posiblemente algo más.
¡A debatir!