Muchos Bulky Ghost Físicos se volverían sweepers mortales. Cosas como Dusknoir que tienen buen movepool como Shadow Punch, Ice Punch, ThunderPunch, Fire Punch, Brick Break, EQ, etc. Este sin duda subiría a OU, ya que en RU prácticamente muchas cosas no podrían lidiar con monstruosas defensas ni un gran Atk.
Otro Pokémon beneficiado sería Golurk, con buen Hp y Defensas aceptables de 80 / 80.
Centralizaría mucho en OU y podría ser Uber.
Seria un OU absoluto, teniendo ataque sobre 400 y velocidad extrema con stab, pudiendo llevar ademas moves especiales para frenar a las walls fisicas como skarm.
Que pasaria si existiera un objeto que proteja del daño de las entry hazards?
Que pasaria si existiera un objeto que proteja del daño de las entry hazards?
¿Que pasaría si a Regigigas le pusieran alguna forma de resistir los 5 molestos turnos que se ven perjudiciados por su habilidad?
¿Qué pasaría si Ditto tuviese 150 HP base? (recuerdo que al transformarse lo único que conserva es su Stat de HP)
¿Qué pasaría si Ditto tuviese 150 HP base? (recuerdo que al transformarse lo único que conserva es su Stat de HP)
Eso es imposible!!! Lo posible seria que tenga una evolucion.......
Que seria de Aerodactil con Rock Smash con la semejante cabeza que tiene ???
Y Sceptile con Sleep Powder???
Quizás le sería útil para poder usar Transform resistiendo el primer golpe aunque tiene defensas bastante malas. A lo mejor con la habilidad esa si que le sería bastante más útil podiendo transformarse en alguna wall con buenas defensas y bajo ps (como dusclops) y ser muy resistente. O hacer de entrar al campo con la scarf para killear a alguien sin temer que le quiten demasiado en el cambio.
Es que el juego va de esto -.-
No creo que cambiase demasiado en ellos, Aereodactyl podría usarlo en vez de stone edge y tiene roost.
¿Qué pasaría si Cofagrigus tuviese Recover, HP de 80 Base y Tipo fantasma-acero?
Habria que poner en reglas, que puedes responder a cualquier pregunta anterior si quieres, pero en el mismo post obligatoriamente debes responder a la pregunta del post que pusieron antes, y dejar tu pregunta para el siguiente.Seria algo mas usado, tal vez llegando a UU siendo de los principales spinners, a OU no, ya que Tentacruel aun seria mejor al tener rain dish y mejores defensas. En UU se usaría mas que Blastoise, y podría hacer frente a amenazas comunes con Darmanitan y Heracross.
No han puesto pregunta, así que la pongo yo:
¿Como cambiaria el metagame si... Qwilfish aprenderia Slack Off + Rapid Spin?
¿Como cambiaria el metagame si... Qwilfish aprenderia Slack Off + Rapid Spin?
Como cambiaría el metagame si Charizard tuviera 111 de velocidad y pudiera llevar respiro junto con poder solar?
No creo que cambiase demasiado en ellos, Aereodactyl podría usarlo en vez de stone edge y tiene roost.Aerodactil tiene la habilidad Rock Head, por eso plantee esa posibilidad......
Y podria tener una evolucion, asi se vuelve mas fuerte!!
Ahora que me pongo a pensar, quizas las estadisticas si pueden ser modificadas!!!! como en Ditto y Charizard.
Esto seria posible con un objeto, por que solamente Latios, Giratina, y demas bichos super poderosos tienen objetos exclusivos que los hacen fuertes???
Imaginen un objeto exclusivo de Charizard que le aumente la velocidad y el ataque especial, y en Ditto el objeto el aumenta la vida, como el metal powder, pero en hp.
Aerodactil tiene la habilidad Rock Head, por eso plantee esa posibilidad......
:ook:
¿Qué pasaría si Vespiquen tuviese de habilidad Wonder Guard y 110 de HP base?
te falto preguntar algo :^^U:
pues nunca entendi por que a los iniciales les dieron hab. y movimentos unicos (que no son utiles) y no un objeto especial para cada uno (pero si a la miercoles de pikachu)
trampa rocas, trampa rocas everywhere, y en el tier que quede, se usaran mas mov. tipo: roca, eléctricos, fuego, volador y hielo y por su velocidad no podría hacer gran cosa
y bueno que pasaría si cada inicial tuviera un obj propio que amentara sus stats mas fuertes un 50%
ejemplo:
charizard +spd + satk
blatoise +def +sdef
venusaur + stak +sdef
pues nunca entendi por que a los iniciales les dieron hab. y movimentos unicos (que no son utiles) y no un objeto especial para cada uno (Eso seria DEMASIADO GENIAL! pero dificil en el caso de Charizard, por que quizas les sirva a todos, incluyendo a Typhlosion, que si sube velocidad y ataque especial, puede reventar con Eruption equipos enteros, pero si seria factible que en todos los casos les sume ataque y ataque especial o ataque especial y defensa especial, o ataque y defensa, el mas beneficiado seria Blaziken. Ojala y existan objetos asi.......pero si a la miercoles de pikachu)
y bueno que pasaría si cada inicial tuviera un obj propio que amentara sus stats mas fuertes un 50%
ejemplo:
charizard +spd + satk
blatoise +def +sdef
venusaur + stak +sdef
Mirando mi imagen me pregunto.Pero si Shedinja ya tiene Super Guard, ni en el Dream World tiene otra, y de que serviria eso? :^^U:
¿Que pasaría con el metagame si existirá la habilidad contrario a caparazón, osea que solo permite que le golpe los golpes críticos, pero que dicho pokemon tenga 1 PS (vale decir sea shedinja)?
Pregunta:¿Qué pasaría si Infernape tuviera de habilidad DW Respondón,y acceso a los movimientos Overheat,Close Combat y V Blaze?
Se dejaría de usar, por quitar tan solo un 6% de daño al entrar , a diferencia del 25 por spikes.
Que pasaría si spiritomb tuviera superguarda?
A continuación presento las reglas de este juego:
I.- Las preguntas deben tener un mínimo de lógica. Nada de cosas como: ¿Qué pasaría si Charizard obtuviera HidroBomba?
Tampoco otros tipos de preguntas ilógicas como qué pasaría si Magikarp, Sableye o Spiritomb tuvieran Superguarda.
Se dejaría de usar, por quitar tan solo un 6% de daño al entrar , a diferencia del 25 por spikes.A Uber pero corriendo.
Que pasaría si spiritomb tuviera superguarda?
Habria que poner en reglas, que puedes responder a cualquier pregunta anterior si quieres, pero en el mismo post obligatoriamente debes responder a la pregunta del post que pusieron antes, y dejar tu pregunta para el siguiente.
trampa rocas, trampa rocas everywhere, y en el tier que quede, se usaran mas mov. tipo: roca, eléctricos, fuego, volador y hielo y por su velocidad no podría hacer gran cosaPero si trampa rocas no le afectaría .-.
Seguiría en OU, aunque fuera algo mas útil por perder esa molesta debilidad x4 a tierra, que es muy común. Aun así lo veo mas útil con Flash Fire para hacer sinergia con Pokémon como Scizor y además aunque sea temporalmente ya existe el Air Balloon para perder esa debilidad a Tierra.Se usaría de la misma forma que espeon, pero mas defensivo, como una opción para stall teams.
¿Qué pasaría si Porygon2 tuviera la habilidad Espejomágico?
Que pasaría si no existiera la hibilidad guts?Nada importante, solo sus usuarios tendrían que recurrir a otras cosas, los mas perjudicaros serian Heracross (que luego puede recurrir a Moxie en DW), Conkelldur (potencia bruta), etc.
Pero si trampa rocas no le afectaría .-.Dijiste wonder guard, no magic guard xD
Que pasaría si en BW2 aparecen los mismos tutores de movimientos que en gens anteriores (de todos los moves que han sido tutor en alguna gen anterior)?Eso seguro que los agregan!!
Eso seguro que los agregan!!Pero no respondiste a la pregunta :ph43r:
Que pasaria si hubiera un movimiento psiquico de base de poder 120?
Que pasaria si Exeggutor tuviera growth???
Que pasaría si en BW2 aparecen los mismos tutores de movimientos que en gens anteriores (de todos los moves que han sido tutor en alguna gen anterior)?
pues se ampliarían los movepool de los pokes de 5ta generacion y tendrian sets mas variados y se eliminarían algunas cadenas de huevos habiendo la posibilidad de enseñarles ciertos moves a ciertos pokes directamente, no habria nesesidad de traer tantos pokes de 4ta generación excepto por moves que se aprenden por MT
que pasaría si existieran algunos pokemon tuvieran un tipo alternativo, es decir, gengar fantasma/siniestro gyarados agua/dragon stuntank veneno/normal, etc
Creo que sería algo ilógico y confuso, ya que normalmente son de sus verdaderos tipos, aún asi la idea no está mal, opino que el metagame habría cambiado completamente.
¿Qué pasaría si existieran movimientos de prioridad de todos los tipos?
Que pasaría si Heatran aprendiera Erupción por nivel?
Se que lo aprende por evento, pero eso te obliga a tener una naturaleza bastante mala así que no se usa. Limitáos a decir que pasaría, no que ya existe.
Pero no respondiste a la pregunta :ph43r:
pues si tiene de compañero a ninetales/groundon y esta scarfiado seria mas o menos un kyogre de fuego solo que mas lento y con menos satk, quisas suba a uberslol claro, tyrano, poli otros heatran, dragones, las hazards y ect. estan de adorno
que pasaria si charizard tuviese danza aleteo/Quiver Dance, baila muy bien con espadas y al son de los dragones por que no aprendería a mover sus alas? XD
Al poseer una base de 102 de velocidad,su tremendisimo ataque,y la evasión que otorga Sand Veil,se convertiría en un sweeper de miedo.Capaz de meterse Subtitutes,con 2 DD podría outspeedear a cualquier cosa que no sea Scarf.(Max Speed)Hombre de dios, si un poke ofensivo tras 2 DDs no adelanta a todo lo no scarf mal vamos (excepto tipo reuniclus & co) o.o
Centralizaría bastante en Ubers,y si aparte se pudiera conseguir Salac Berry....Ya os imagináis.
Mi pregunta:¿Qué pasaría si Sceptile tuviera una habilidad que le subiera 1 nivel la velocidad,el ataque y el ataque especial cada turno,a costa de perder un 7% de HP?
Teniendo en cuenta que el tipo roca tiene un buen puñado de debilidades obvias a otros tipos comunes estilo lucha, agua, acero, etc. no creo que cambiase gran cosa, especialmente con tanto Scizor BP ahí fuera. Si eso pararían a latios specs y puede que Aggron se usara más en OU gracias a su capacidad de entrar ante ataques especiales de dragón más débiles, (no me pararé a calcular si aguanta Draco Meteor de Latios gafotas xD) y Tyranitar se convertiría en la wall perfecta de Latios, sólo golpeado por Surf.
¿qué pasaría si Larvesta tuviese Defensas y HP base 85 y acceso a Swords Dance?
pues no saldria de Lc, las trampas rocas un gran problema, equipado con eviolite seria un gran muro fisico superando a pokes como geodude y ademas tiene capasidad de curarse con Morning Sun (vupix de gran ayuda)
que pasaría si los tipo acero destruyeran trampa de rocas, como cuando tipo veneno absorbe púas toxicas
Que las rocas perderían su efecto , porque se recuperarían.Se abusaría del cambio para restaurar con wish al compañero y así mismo por el cambio.
Que pasaría si Scizor tuviera los stats de escavalier???
Se aumentaría bastante su uso principalmente por su gran resistencia a moves en general y seguramente se dejaría un poco de lado el set CB y se incrementaría el uso del SD. Pero en general tampoco habrían grandes cambios simplemente sería mucho más peligroso y daría más miedo.
y la pregunta?
pues no saldria de Lc, las trampas rocas un gran problema, equipado con eviolite seria un gran muro fisico superando a pokes como geodude y ademas tiene capasidad de curarse con Morning Sun (vupix de gran ayuda)Veo que no conoces LC .-.
que pasaría si los tipo acero destruyeran trampa de rocas, como cuando tipo veneno absorbe púas toxicas
¿qué pasaría si Larvesta tuviese Defensas y HP base 85 y acceso a Swords Dance?Seria una amenaza importante en tiers bajas, como un Scyther de tipo fuego y con mejores defensas, aunque aun seria débil al stall al no ser inmune a púas, ademas de que su único move curativo es morning sun, casi inútil contra sand. Pero serviría en RU.
xDD siempre se me olvida veamos...Podría sweepear mas cómodamente, ya que no se vería detenido ante un levitate tan fácilmente, pero no pasaría gran cosa realmente~~~
Que pasaría si landorus tuviera rompemoldes de habilidad?
Veo que no conoces LC .-.
Vulpix esta ban.
LC no entra en las tiers convencionales, como por ejemplo Hipopotas que es UU y LC, o Gligar que es UU y en LC esta ban según recuerdo.
Seria una amenaza importante en tiers bajas, como un Scyther de tipo fuego y con mejores defensas, aunque aun seria débil al stall al no ser inmune a púas, ademas de que su único move curativo es morning sun, casi inútil contra sand. Pero serviría en RU.
Podría sweepear mas cómodamente, ya que no se vería detenido ante un levitate tan fácilmente, pero no pasaría gran cosa realmente~~~
Que pasaría si Swellow tuviera acceso a A bocajarro?
Bueno, Como cambiaría el metagame si el tipo Roca resistiera Dragon tambien?k los dragoncitos rezarian por no ver a tyrano.
Que nite la caga y Scizor recuriría a CB.Además los batton pass no valdrían para nada.
Qué pasaria si arceus tuviera esquema ?
Sería un clima muy poderoso y fastidiaría a los scarf y otros como latios ,etc.
Que pasaría si whismisscott tuviera remolino?
Que con un ninjask batton pass sería imparable.
Qué pasaría si rampardos tuviera impulso ?
Uber
Que pasaría si el trio de pajaros legendarios tuviera Danza Aleteo?
Que con un ninjask batton pass sería imparable.
Qué pasaría si rampardos tuviera impulso ?
Que pasaría si Hydreigon tuviera Maquinación?
Que con un ninjask batton pass sería imparable.
Qué pasaría si rampardos tuviera impulso ?
UberCURRAOS UN POCO MAS LAS RESPUESTAS!! (esto va mas que nada por alberto y souldragon)
Que pasaría si el trio de pajaros legendarios tuviera Danza Aleteo?
El tema está perdiendo completamente la gracia haciendoos preguntas para responderos mutuamente (y para ganar posts). Tiene que haber la regla de esperar X posts para responder, por cosas como estas.
CURRAOS UN POCO MAS LAS RESPUESTAS!! (esto va mas que nada por alberto y souldragon)
Uber
Que pasaría si el trio de pajaros legendarios tuviera Danza Aleteo?
Pregunto yo, venga.Lo haría algo mas impredecible, aunque su tipo no es la gran cosa defensivamente (Fuego/Psíquico en modo zen, débil a un montón de tipos comunes en UU) , no creo que se use demasiado y no cambiaría gran cosa en sus usos totales, seguirá siendo un UU.
¿Qué pasaría si Darmanitan tuviese un move tipo Fuego de 100 potencia que le cambiase a su modo Zen sin necesidad de bajar su HP?
Como cambiaría el metagame si no hubiera moves de prioridad?
Subirían seguro a OU porque si Volcarona está alli y tiene casi las mismas estadísticas...Además serían mucho mejores, aunque Articuno se quedaría en UU debido a la debilidad x4 a Stealth Rock y Bullet Punch.
Realmente seria una tortura criar ya que no sabrías si el poke es bueno o no hasta pasados algunos nv (Ev's no entiendo como influiría ya que o los memorizas o te jodes)
te podrias explicar mejor?
Yo tome la pregunta como lo que pasa con los IV's que estan ocultos. Ahora si hablas de que no existan seria muy cuadrado todo, no habria variedades entre los pokemon y esto quitaria el factor sorpresa.
¿Qué pasaría si hubiese una Eviolite que boostease el Ataque y Ataque Especial en vez de las defensas? (Sé que la pregunté en el topic anterior, pero quiero echar un ojo a las respuestas esta vez)
Combusken, Electabuzz, Machoke, Haunter, Kadabra, entre otros tomarian vida en categorias mas altas, especialmente Combusken.......
¿Que pasaria si la habilidad Flash Fire se activara con el objeto Flame Orb???
Heatran pasaría a ser una especie de gliscor y sería muy utilicidad como wall y sets defensivos.
¿Que pasaría si la luminosfera funcionará con raichu al igual que con pikachu?.
¿Qué pasaría si hubiese una Eviolite que boostease el Ataque y Ataque Especial en vez de las defensas? (Sé que la pregunté en el topic anterior, pero quiero echar un ojo a las respuestas esta vez)
No creo que haya mucho cambio, solo sube x1,5 el poder de ataques de tipo Fuego. Tal vez Houndoom con Nasty Plot (pero es frágil) le encontraria uso. Chandelure, Typhlosion o Heatran para no quedarse encerrados en un movimiento, pero los demas ataques pegarian mas flojo al no llevar Specs.
¿Que pasaria si la habilidad Flash Fire se activara con el objeto Flame Orb???
Que pasaria si aumentáramos el moveset de Wobbofet, dándole ataques de recuperación y una nueva habilidad que aparte de no permitir cambiar solo permitiera usar ataques ofensivos, siendo esta su habilidad propia?Que si tuviera Recuperacion seria Uber del tiron combinado con Contador, Velo Sagrado y Manto Espejo.
Que pasaria si stunfisk tuviese recuperacion y absorber agua de habilidad ? Por algo es un pez, no ?Seria posiblemente RU, ser un buen tank, pudiendo llevar un set recover+curse que seria algo complicado de derrotar al tener altos HP y SpD, y mejorando su defensa. También podría ser una decente wall special. Tendría ademas 2 inmunidades, 4 resistencias y solo 3 debilidades, el problema es que sus debilidades son mas comunes que sus resistencias.
Como cambiaría el metagame si Scizor tuviera la misma velocidad de Scyther (105)?
pues no creo que los nesesite en siSin contar conque seria mas rápido que Heatran, lo que le permitiría matarlo con mas facilidad con Super power. Ademas de poder dar mas uso a su stab de bicho, con bug bite en el set SD podría sweepear mejor (ya no estaria limitado a usar bullet punch en la mayoría de casos), también seria mas rápido que las bases 100 como Jirachi y Celebi, por lo que podría huir con U-turn o darles KO con un Bug Bite (para el caso de jirachi necesita SD). Con lo que ya solo tendría una pocos counters y checks, como Tenta y Jelli. Entre otras cosas...
ya tiene puño bala y persecucion( los tipos psiquicos y fantasmas siempre huyen de el)
lo mas que creo que le serviria esa spd es para superar amenazas por ejemplo ninetails usa u-turn y cambia por heatran y el confiado ninetails que ya tiene algo de daño usa lanzallamas y bueno el resto es historia, quisas tambien le ayude en que no nesesitaria la naturaleza alegre y se podria sentrar en la firme para mejorar su atk ( con sus sets actuales)
pero sin esa spd ya es OU, asi que creo que no la nesesita y el metagame no cambiaria mucho con un scizor mas rapido
pues no creo que los nesesite en si
ya tiene puño bala y persecucion( los tipos psiquicos y fantasmas siempre huyen de el)
lo mas que creo que le serviria esa spd es para superar amenazas por ejemplo ninetails usa u-turn y cambia por heatran y el confiado ninetails que ya tiene algo de daño usa lanzallamas y bueno el resto es historia, quisas tambien le ayude en que no nesesitaria la naturaleza alegre y se podria sentrar en la firme para mejorar su atk ( con sus sets actuales)
pero sin esa spd ya es OU, asi que creo que no la nesesita y el metagame no cambiaria mucho con un scizor mas rapido
que pasaria si existieran puas igneas (de fuego) que quemaran al oponente y que los tipo fuego las absorberían y los tipo agua las apagaran y que solo forrestres y heatran lo aprendieran
Sin contar conque seria mas rápido que Heatran, lo que le permitiría matarlo con mas facilidad con Super power.
Quisiera saber que lógica usas para ponerle a esos 2 esos ataques.
Como se modificaría el metagame si existiera un pokemon que pudiera usar niebla y/o nieblaclara que sea y pueda realmente usarlo competitivamente.
¿Cómo cambiaría el metagame si Deoxys-D tuviera acceso a Eviolite?
otro Uber mas(supera a shucle por 70 puntos mas o menos) y bueno se usarian mas giratinas y darkays, los equipos llevarian un pokemon con toxic, y tratarian de elminar a los blissey con campana cura etc.
y su set mas usado seria llevaria por lo general toxic+recover para evitar esto se usarían mas aceros para evitar el toxic y pokes con anticura
en resumen seria un wall muy difícil de parar excepto si llevas a darkray y seria el primer legendario con evolución quizás algo llamado como adeonoxys :ph43r:
que pasaría si nitrocarga subiera +2 de spd y +1 de atk
Con cuanta probabilidad de subir los stats? La misma de siempre?
Bueno pues habrían suns por todos lados con arcanine LO y darmanitan CB arrasando por doquier y posiblemente uno de los 2 pasaría a ser uber, yo apostaría principalmente por arcanine debido a su acceso a vel extrem.
Pregunta:
¿Que pasaría si Vanilluxe tuviera una habilidad llamada deshielo o algo así con el efecto de duplicar la velocidad en sun a cambio de un 8% de su hp (por turno)?
No creo que pase de UU, para este pokemon y considerand que sun abundan perder tanta vida por turno seria mortal, sin considerar que trampas + puas ya le quitan una barbaridad ahora que pierda aun más OMG.
Que pasaria, si ahora la habilidad buckle de aire y aclimatación en vez de afectar a un solo pokemon afectaran a todo el campo y que ademas TR fuera afectado por esta habilidad?
¿Que pasaría si Pikachu tuviera un objeto que le subiera x2 el Atk, Def, Speed, SDef, y SAtk, y 30% de Precision? No pongo evasion porque sino habria Evasion Clause y prohibido el objeto.
Probablemente se banearía el objeto y hasta que se baneara Steelix subiría a OU (un precioso counter sisi).
¿Qué pasaría si se crease un eviolite ofensivo (igual que el normal pero subiendo Atk y SpA en vez de Def y SpD).
¿Qué pasaría si hubiese una Eviolite que boostease el Ataque y Ataque Especial en vez de las defensas? (Sé que la pregunté en el topic anterior, pero quiero echar un ojo a las respuestas esta vez)
¿Que pasaría si Pikachu tuviera un objeto que le subiera x2 el Atk, Def, Speed, SDef, y SAtk, y 30% de Precision? No pongo evasion porque sino habria Evasion Clause y prohibido el objeto.Seria el sweeper definitivo, posiblemente a Ubers (con el item equipado, claro), con una velocidad difícil de superar y un potencial ofensivo inmenso, teniendo Thunder con stab +30 de precisión, y acceso a Nasty Plot. O por el lado Físico, donde tiene Volt Tackle y Extreme Speed, su unico problema serian los bajos HPs, pero no dejaría de ser una bestia. Ya que podría boostearse en un cambio con nasty plot, o obligarte a sacrificar un poke para saber si es físico o especial. Ademas de poder entrar ante ataques eléctricos por pararrayos y absorber las onda trueno.
Nada , Nite , mence y fllygon le paran muy en seco , debido a que el único move que le hace algo de daño lo aguanta bien .El problema de flygon sería Close Combat , pero como normalmente es Scarf le basta con tener terremoto.Nite y mence con un boosteo le dan KO con Outrage.¿Qué pasaría si yo fuese un pokémon?
¿Qué pasaría si Salamence tuviera potencia ?
Que pasaría si Entei Tuviera acceso a A bocajarro, Terremoto, Voltio cruel y Danza espada?que seria uu y muy brutal, una especie de darmanitan bulky y metiendo miedo a los bulky waters con wild charge.
¿Qué pasaría si Salamence tuviera potencia ?k pasaria si deoxys-a tuviese potencia? dios de verdad, hay algunas preguntas que son realmente estupidas -.-"
¿Como cambiaria el metagame si... Kricketune tuviera habilidad Simple y los ataques Close Combat, Swords Dance, Stremespeed y Megahorn?
¿Como cambiaria el metagame si... Kricketune tuviera habilidad Simple y los ataques Close Combat, Swords Dance, Stremespeed y Megahorn?
parece muy peligroso sobre el papel, pero me gustaria saber ante cuantas cosas puede salir y hacer set up sin k le maten por sus penosos stats, ademas de k no olvidemos el daño de SR. Estoy seguro de k heracross seguiria siendo superior.
¿Como cambiaria el metagame si... Kricketune tuviera habilidad Simple y los ataques Close Combat, Swords Dance, Stremespeed y Megahorn?
Pues que Stab + clima + hab sería un move potente , y si es superefectivo ya es muy poderoso , si lleva sustituto o life orb ya ni te cuento .Probablemente Sceptile , Thyplosion subirían a OU.Pues sería mucho más tocho, y a simple vista se vería Uber sin duda, pero sus defensas son penosas y es débil x4 a SR. Sólo podría hacer algo decente como lead, y aún así una wall tocha como Regirock le wallea, siendo sólo rozado por Dig. Los teams de NU se prepararían para pararle y no haría gran cosa aparte de eso.
Que pasaría si los Stats base en Atk y Speed de ninjask estuvieran cambiados entre si(el de Spd en Atk y el de Atk en Spd)?
Pues sería mucho más tocho, y a simple vista se vería Uber sin duda, pero sus defensas son penosas y es débil x4 a SR. Sólo podría hacer algo decente como lead, y aún así una wall tocha como Regirock le wallea, siendo sólo rozado por Dig. Los teams de NU se prepararían para pararle y no haría gran cosa aparte de eso.
¿Qué pasaría si Torterra tuviese Clorophyll?
No creo que pasase nada ya que solo valdría la pena usarlo en OU con ninetales y con competidores como Venasaur y Victreebel que tienen acceso a growth no podría hacer mucho además de su debilidad x4 a hielo, y con tanto poke con ice shard en OU no le veo futuro xd. (Weavile y mamoswine principalmente xd.)Pues yo no veo a Weavile y Mamoswine en OU apenas, si eso a Donphan.
Yo si les veo a menudo , en hail teams , a weavile menosAhí está la cosa, que yo apenas veo hail teams xD
Ahí está la cosa, que yo apenas veo hail teams xD
Pues que Stab + clima + hab sería un move potente , y si es superefectivo ya es muy poderoso , si lleva sustituto o life orb ya ni te cuento .Probablemente Sceptile , Thyplosion subirían a OU.
Que pasaría si los Stats base en Atk y Speed de ninjask estuvieran cambiados entre si(el de Spd en Atk y el de Atk en Spd)?
¿Que pasaría si los pokemones tuvieran acceso a todas sus habilidades en batalla?Lucario seria contradictorio xD
Lucario seria contradictorio xDSubira, en dobles podría pasar la habilidad a un pokemon como infernape, abusaría en singles con lluevehojas v de fuego, etc.
Hippowdon seria algo mas potente al imponer arena y luego activar sand force, pudiendo llegar a OU.
Azumarill solo tendría una debilidad y podría entrar ante ataques de planta y tener +1 de ataque el cual ya era alto por huge power.
Bronzong no tendría debilidades, lo que lo podría llevar de nuevo a OU.
Ursaring tendría boost de quick feet y gust al mismo tiempo, pudiendo llegar a RU o UU.
Cinccino podría tener experto y skill link a la vez, lo que le daría una potencia bestial, tal vez seria UU o OU.
Conkelldur, Landorus y otros podrían alcanzar un poder destructivo aun mayor al tener mas de una habilidad que aumenta la potencia.
Darmanitan podría no ser tan buen sweeper al cambiar de forma después de perder energía.
Esos se me ocurren ahora, pero deben faltar mas xD
Que pasaría si Smeagle tuviera contrary?
que pasaria si aerodactyl recibiera brave bird, head smash y u turn?
Para mi pasa a una especie de BL Uber, con la velocidad y un choice puede sweepear hasta en Uber, muchos serian revenkilleados o directamente no podrian hacer nada como Ho-oh y Rayquaza.Nah, se queda en UU/OU, si es en UU se usaría mas a Azumaril, Weavile o Gligar con roca afilada, o Sableye (por fuego fatuo con prioridad) y tal vez Slowbro lo detenga. En OU hay una plaga de Scizor's con puño bala, ademas de perder 25% cada vez que entra al campo por las SR lo limita un poco. También lo detiene Ferrothorn, ni idea de cuanto le hace con fire fang, Jolteon (con quick feet supera al scraf fácilmente) lo supera en velocidad y le puede mandar un voltio cambio, Rotom-W entra bien a lo que no sea Head Smash y le detiene con voltio cambio. Pero seria una gran amenaza, lo veo como un posible choice bander.
Como cambiaría el metagame si los moves vuelven a ser como en tercera gen? (donde todos los ataques de agua, fuego, planta, etc eran de categoría especial y lucha, roca, tierra, etc. eran físicos)
Pues aunque no lo creas los hay xD. Y tmb se me paso a donphan. Weavile y mamo los veo de vez en cuando no es raro verles.los hail teams estan en apogeo. Mamo si es bastante usado lol
Ademas desde que se sacará ese bicho con la hab. y empezase a usarse en OU empezaría a aumentar el nº de pokes con ice shard para pararlo con mayor facilidad hasta que decaería su uso por ser basícamente inútil xd.
los hail teams estan en apogeo. Mamo si es bastante usado lol
weavile es una mierda -.-"
Será una mierda pero es OU y puede ser bastante peligroso. Y bueno mamo es que da miedo xd.
Pregunta: ¿Qué pasaría si existiera un objeto o habilidad que duplicará la potencia de los moves con prioridad?
Será una mierda pero es OU y puede ser bastante peligroso. Y bueno mamo es que da miedo xd.weavile es UU y en dpp deberia serlo o bl como poco u.u
Pregunta: ¿Qué pasaría si existiera un objeto o habilidad que duplicará la potencia de los moves con prioridad?
weavile es UU y en dpp deberia serlo o bl como poco u.uY ni siquiera en UU se ven muchos, y no recuerdo enfrentarme a alguno en OU, en DPP tampoco vi demasiados, pero jugué poco ahí.
¿Qué pasaría si existiese un objeto que hiciese que los movimientos de efecto (Espacio raro,Viento afín,Pantalla lúz etc...) Duraran en vez de los 4-5 turnos que duran unos ocho nueve turnos?Con decirte que ya existe uno para pantalla luz y reflejo.
Y ni siquiera en UU se ven muchos, y no recuerdo enfrentarme a alguno en OU, en DPP tampoco vi demasiados, pero jugué poco ahí.Todos los teams llevarían el combo Bliss-El otro para wallear completamente.
Con decirte que ya existe uno para pantalla luz y reflejo.
Para espacio raro seria una maravilla, aumentando los TR teams en todas las tiers, puede que Marowak y Cofagrigus suban a UU, es difícil saberlo.
Para Viento afín seria interesante, pokés como Tornadus lo usarían para superar a scarfers y a starmie, ademas de luego poder pasarlo a algún compañero, también podrían llevarlo Xatu, Gliscor y Togekiss, como pokes de apoyo, entre otras cosas.
Que pasaría si hubiera un poke con las stats de blissey, pero en defensa física en lugar de especial?.
Todos los teams llevarían el combo Bliss-El otro para wallear completamente.
¿Qué pasaría si Whimsicott pudiera aprender Spore?
Ahora que pasaria si existiera un sorteo antes de empezar la batalla para elegir un campo que le de beneficios a un tipo o tipos especificos de pokemon (Ej: Bosque/Prado le daria beneficios a los pokemon de planta y bicho, un campo acuatico a los pokes de agua, el campo normal a los normales y etc.)
cito pokedex de sceptile como ejemplo "este pokemon es invencible en el bosque" ademas el tipo fuego y agua que ya tienen climas mas un campo creo que serian sceptiles en un bosque, y el juego dependería aun mas del azar si esto de los campos dependiera de ello, creo que esta idea seria util solo para aumentar la dificultad de los lideres de gym in-game y para la tier monotype
que pasaria con el metageme si blissey y sus pre-evos nunca hubiesen existido?
Nah, se queda en UU/OU, si es en UU se usaría mas a Azumaril, Weavile o Gligar con roca afilada, o Sableye (por fuego fatuo con prioridad) y tal vez Slowbro lo detenga. En OU hay una plaga de Scizor's con puño bala, ademas de perder 25% cada vez que entra al campo por las SR lo limita un poco. También lo detiene Ferrothorn, ni idea de cuanto le hace con fire fang, Jolteon (con quick feet supera al scraf fácilmente) lo supera en velocidad y le puede mandar un voltio cambio, Rotom-W entra bien a lo que no sea Head Smash y le detiene con voltio cambio. Pero seria una gran amenaza, lo veo como un posible choice bander.
Como cambiaría el metagame si los moves vuelven a ser como en tercera gen? (donde todos los ataques de agua, fuego, planta, etc eran de categoría especial y lucha, roca, tierra, etc. eran físicos)
Todos los pokemons tienen counters, Scizor lo toca cualquier ataque de fuego y palma, ni siquiera necesita stab, y sin embargo es OU.Además de que gyarados solo tendria como move físico bote y sería NU(digo yo )
Justamente agua, acero, hielo son debiles a electrico/agua electrico, y agua, un bulky water detras de Aerodactil lo complementa perfectamente, y Jolteon tiene exactamente la misma velocidad, previendo eso puedes poner la maxima velocidad y skarf, y si no esta quemado, esta en desventaja, si lo ves quemado aun hay 50% posibilidades de ganar si teniendo la misma velocidad puede pasar cualquier cosa, y Ferro lo para, pero para muchas cosas tambien, como digo creo a pesar de los peligros, es viable que se mantenga en OU.
Además de que gyarados solo tendria como move físico bote y sería NU(digo yo )
que pasaria con el metageme si blissey y sus pre-evos nunca hubiesen existido?
Aumentarian los Stalksleeper y/o los sonambulos/esp. vital. Ademas que los equipos tendrian a un pokemon de sacrificio gracias a la Sleep clause.
¿Que pasaría si no existieran los ivs?
Contad que pasaría con los dos casos, o que todos tuvieran 0 ivs o todos tuvieran 31 ivs en todo.
Poder oculto:
1) se eliminaria
2) el tipo seria al azar al momento de capturar el poke
3) con 31 siempre seria un move tipo siniestro y con 0 tipo lucha
la crianza solo seria para naturaleza y egg moves volviéndola mucho mas fácil
las batallas seran como en el PO
y la facilidad de pokemon incrementaría mucho mas en ingame como metagame
wurple evolucionaria al azar
o con 0 a cascoon y con 31 a beutyfly
los pokemon mujer serian mas importantes para transmitir naturaleza
que pasaría si nunca nadie hubiese establecido tiers solo que no se pudiesen usar legendarios superiores (mewtwo por ejemplo)
y por cierto quien fue? :^^U:
Poder oculto:
1) se eliminaria
2) el tipo seria al azar al momento de capturar el poke
3) con 31 siempre seria un move tipo siniestro y con 0 tipo lucha
la crianza solo seria para naturaleza y egg moves volviéndola mucho mas fácil
las batallas seran como en el PO
y la facilidad de pokemon incrementaría mucho mas en ingame como metagame
wurple evolucionaria al azar
o con 0 a cascoon y con 31 a beutyfly
los pokemon mujer serian mas importantes para transmitir naturaleza
que pasaría si nunca nadie hubiese establecido tiers solo que no se pudiesen usar legendarios superiores (mewtwo por ejemplo)
y por cierto quien fue? :^^U:
Si no existieran los ivs, cambiarían cosas como 0 ivs para Giro Bola, Espacio Raro, Vendetta... y desaparecería la utilidad de Poder Oculto al tener siempre el mismo tipo y poder, 30 en caso de 0 iv todo, 70 Siniestro, 31 en todo.
En verdad los eeveelutions siempre tienen 130-110-95-65-65-60, así que veamos...
Basicamente seria como los evento de nintendo. Pero las tier no es que sean una cosa que se invento, es más bien un acomodo de las estadisticas de uso de los pokemon lo cual te permite ver que pokemon son mejor que otros pokemon.
Veamos una pregunta un poco más interesante. Como sabemos la familia de eevee tiene siempre un stat más alto que el resto (con la excepción de vaporeon si mal no recuerdo), ahora bien que pasaría si el resto de tipos que no existiera tuvieran la siguiente combinación de stat altos
Metal: Def y Hp
Volador: Vel
Roca: hp y Def
Tierra: Vel y SpDef
Normal (Si normal): Todo en 100 base
Fantasma: SpAtk y SpDef
Veneno: Atk y SpAtk
Bicho: Vel
Dragon: Atk y SpAtk
Lucha: Vel y Atk
Wurple no depende de los ivs para evolucionar, depende del valor de personalidad.
Como cambiaría el metagame si hubieran hazards de todos los tipos elementales que funcionen igual que trampa rocas al causar daño?
que pasaria si a game freak y a nintendo se les safa un tornillo y[/s] crean un laboratorio para mover los stats del poke como uno decida con el limite de los stat bases totales
Qué pasaría con el Metagame si aún continuara el sistema de juego R/B/Y y G/S/C?? (la categoría de ataques la define el tipo, no hay Natures, no hay Abilities y creo que tampoco había EVs)RBY y GSC no tienen el mismo metagame lol
Primeramente sería la ostia.
Si eso se pudiera hacer supongo que muchas Tiers como UU y BL desaparecerían dándole paso solo a NU y OU ya que el principal problema de los BL y UU es que sus Stats estás un poco desproporcionados, incluso me atrevería a decir que muchos Pokémon NU podrían subir de Tier si éstas no desaparecieran. Básicamente eso, por ejemplo, a Heracross lo que lo frena mucho es su no-tan alta velocidad, si le quitaramos puntos en alguna(s) defensas y se los dieramos en velocidad, de seguro se convertiría en un digno Sweeper de OU gracias a su decente acceso a Moves.
También sería un dolor de cabeza el Metagame ya que un Pokémon podría cumplir diferentes roles y sería difícil predecir cuál cumple el que esté frente a nosotros.
Sería genial pero volvería al Metagame todo un dolor de cabeza.
RBY y GSC no tienen el mismo metagame lol
Como cambiaría el metagame si hubieran hazards de todos los tipos elementales que funcionen igual que trampa rocas al causar daño?
Primeramente sería la ostia.
Si eso se pudiera hacer supongo que muchas Tiers como UU y BL desaparecerían dándole paso solo a NU y OU ya que el principal problema de los BL y UU es que sus Stats estás un poco desproporcionados, incluso me atrevería a decir que muchos Pokémon NU podrían subir de Tier si éstas no desaparecieran. Básicamente eso, por ejemplo, a Heracross lo que lo frena mucho es su no-tan alta velocidad, si le quitaramos puntos en alguna(s) defensas y se los dieramos en velocidad, de seguro se convertiría en un digno Sweeper de OU gracias a su decente acceso a Moves.
También sería un dolor de cabeza el Metagame ya que un Pokémon podría cumplir diferentes roles y sería difícil predecir cuál cumple el que esté frente a nosotros.
Sería genial pero volvería al Metagame todo un dolor de cabeza.
Qué pasaría con el Metagame si aún continuara el sistema de juego R/B/Y y G/S/C?? (la categoría de ataques la define el tipo, no hay Natures, no hay Abilities y creo que tampoco había EVs)
¿que pasaria si las trampa rocas afecten mas a los que lo resistan que a los que son debiles (por ej: articuno y butterfree reciben 3,125% al entrar, chandelure y venomoth 6,25% wigglytuff y camerupt 12,5% ferrothorn y sandslash 25% y lucario con excadrill 50%)Los Sunny se harían mas populares, y charizard se usaría mucho mas, pudiendo llegar a OU, lo mismo que yanmega y volcarona seria aun mas tocho. Staraptor y Swellow se usarían algo mas al no suicidarse tan rápido. Dragonite seria algo mas peligroso..
Como cambiaría el metagame si no existieran los problemas de estado (veneno, quemado, congelado, paralizado, dormido)?
que pasaria si...los pokemon pudiesen evolucionar 3 veces?Esa pregunta es algo rara...
charmander>charmeleon>charizard>chardrako
Esa pregunta es algo rara...
Ya que dependería del pokémon que puede evolucionar (podría llevar eviolite en cosas como dusknoir) y como seria su evolución.
No cuenta como respuesta (?)
Pues el metagame OU dejaria de tener a todos los más usado y se incluirían sus evoluciones.
¿Qué pasaría si el stat de defensa de Steelix se cambiase por el de ataque?
Pues el metagame OU dejaria de tener a todos los más usado y se incluirían sus evoluciones.
¿Qué pasaría si el stat de defensa de Steelix se cambiase por el de ataque?
Que pasaria si existiera un objeto que subiera un 10% la velocidad? o como life orb, que aumente un 30% de velocidad y que quite vida con cada ataque que no sea de prioridad/no daño?
Pues pasaria seguro a OU, muy dificil de derrotar por su habilidad sturdy, y quizas se use como polisher, en arena, y Lead, y como es inmune a la arena, arrazaria! no necesitaria trick room, si Scizor que tiene un pobre movepool se usa mucho con su escasa velocidad.......Scizor se usa por Puño bala :facepalm:
Que pasaria si existiera un objeto que subiera un 10% la velocidad? o como life orb, que aumente un 30% de velocidad y que quite vida con cada ataque que no sea de prioridad/no daño?
¿Qué pasaria si... el Normalize de Delcatty hiciera que pudieramos envenenar a todos los aceros (algo asi como T-wave y tipo tierra con normalize), además de darle a Delcatty stats base 90/90/90/90/90/90 ?No mucho, ya que no podría envenenar a aceros, ya que el tipo acero es inmune al estado veneno, solo en 3gen se podían envenenar por doble ataque, la única forma de envenenar a un acero es cambiando su tipo a otro, con un move como soak.
Scizor se usa por Puño bala :facepalm:
Antes de tenerlo no era OU.
Steelix no aguanta bien los ataques especiales, y es lento, se quedaría en UU, aunque no sabría en verdad, seria como un Marowak de tipo acero.
En cuanto al objeto...
Solo el de LO vale la pena, se usaría como opción a varios sets de distintos pokes, es útil poder cambiar de move en batalla, seria una opción a choice scarf. Creo que seria un gran item. El otro no es tan malo, pero un 10% solo sirve para casos concretos, en otros no vale mucho la pena.
No mucho, ya que no podría envenenar a aceros, ya que el tipo acero es inmune al estado veneno, solo en 3gen se podían envenenar por doble ataque, la única forma de envenenar a un acero es cambiando su tipo a otro, con un move como soak.
Y 90 base sigue siendo muy bajo, para NU estaría bien, no destaca en nada con esas stats base.
Como cambiaría el metagame si Dragón resistiera el tipo hielo?
¿Que pasaría si Jolteon tuviera pararrayos de hab y aprendiera onda certera?
¿Que pasaria si en BW2 pusieran los move tutor de Ice Punch, Fire Punch y Thunderpunch, y los aprendieran todos los pokes de 5ªgen que tuvieran brazos? Solo los de 5ª, ademas un pokemon de hielo no podria aprender Fire Punch, ni uno de fuego podria aprender Ice Punch, ni uno de agua podria aprender Thunderpunch ni Fire Punch.
Scizor se usa por Puño bala :facepalm:de verdad pensais eso, muy poco realidstas sois
Antes de tenerlo no era OU.
Steelix no aguanta bien los ataques especiales, y es lento, se quedaría en UU, aunque no sabría en verdad, seria como un Marowak de tipo acero.
¿Que pasaria si en BW2 pusieran los move tutor de Ice Punch, Fire Punch y Thunderpunch, y los aprendieran todos los pokes de 5ªgen que tuvieran brazos? Solo los de 5ª, ademas un pokemon de hielo no podria aprender Fire Punch, ni uno de fuego podria aprender Ice Punch, ni uno de agua podria aprender Thunderpunch ni Fire Punch.
Starmie, creo que Uber, por razones parecidas a Thundurus, cobertura casi perfecta con Hidrobomba, Rayo y Rayo Hielo, adelanta a todo el metagame OU no scarfer ni clorofílico excepto a Dugtrio, Alakazam y Jolteon, y a casi todos los pokes de otras tiers, incluso puede prescindir de Rayo por Psíquico para evitar arriesgar mientras le checkean o en sol para no ver mermado su otro STAB o Psicocarga para gordas y cosas con muchisima mas defensa especial que defensa(Gastrodon)
Su único counter es Ferrothorn(puede llevar Poder Oculto Fuego, pero pierda mucha cobertura y lo más parecido a counters son Chansey, Gastrodon y Quagsire)
Tyranitar es algo decente, con PS y defensa especial a tope es 46% con Hidrobomba(KO con Vidaesfera y Deoxys-D es 33%, teniendo es cuenta que es más lento, Maquinación casi gratis)
Tyranitar Scarf lo adelanta y es KO con Triturar.
Deoxys-D con Tinieblas le causa 100 de daño,teniendo en cuenta que Starmie tiene solo 261 PS
Reuniclus con 252 PS es 44-52% PS
Porygon2 también es counter, 25% daño máximo con Defensa Especia y PS a tope de Hidrobomba
Gastrodon cae con Rayo Hielo/Psiquico/Psicocarga y no le puede hacer mucho a Starmie y Quagsire no aguantará mucho tampoco.
Starmie se usaría Miedoso (+Vel - Ataque) para adelantar a casi todo el metagame.
y de objeto o Vidaesfera o Restos, quizás Cinta Xperto o Agua Mística(es 20% a agua) para simular Choice Specs)
Sin Vidaesfera pierde KO o depende más del % aleatorio en la fórmula de daño(daño mínimo a máximo)
Quagsire es 47% daño máximo de Hidrobomba sin objeto de boost siendo 252 PS / 252 Def Esp +Def Esp
Gastrodon es 19% Rayo Hielo 252 PS / 252 Def Esp +Def Esp pero Psicocarga con 0 evs en defensa es 41% max
Chansey es 24% 252 PS 252 Def +Def e Hidrobomba 12%
Jirachi es 34% max con 252 PS/ 252 Def Esp +Def Esp y Virizion 43%-51% con Rayo Hielo sin Evs en PS ni Def Esp, que es como se suele usar.
Ferrothorn es 20% con Rayo Hielo con el set Standar de Smogon.
RotomW sin Evs en PS ni Def Esp, es 34-41% con Rayo. 48%-57% con Psiquico.
Politoed con 252 PS es 32-37% con Psiquico 44%-52% con Rayo.
40-48% le hace con Poder Oculto Planta este Politoed.
Todo eso sin boost y sin Vidaesfera.
Resiste los tres movimientos de prioridad mas usados en OU al igual que Thundurus, Puño Bala, Ultra Puño y Acua Jet(vale, este Thundurus, no) y sus defensas son buenas, aunque tiene malo PS.
Neutral a Piedras, aunque no inmune a Púas ni a Púas Tóxicas, habilidad buena aún siendo para un Sweeper, sobretodo para que la parálisis no lo merme toda la partida.
Tiene algun que otro counter más que Thundurus, pero tiene un clima que le dopa su STAB, Hidrobomba. lo que lo haría muy visto con Politoed y trappers para eliminar el clima rival y hazard setters. A diferencia de Thundurus, un clima merma su STAB principal, sol, y arena "debilita" Hidrobomba si reemplaza lluvia.
Creo que pasaría como Thundurus, que lo tenía muy fácil para arrasar equipos y destrozaba la mayoría de equipos bien hechos, e irá a Uber.
Al ser los dos tan rápidos, son más dificiles de enfrentar, porque cosas que aguantan 1 golpe, no aguantan el segundo o no pegan lo suficiente como para matar a Starmie y evitar otro golpe.
Golurk no necesita Puño Trueno, ya que golpea a los acuáticos con Terremoto STAB que les hace lo mismo(Puño Trueno algo más por el bonus de Puño Férreo) pero pierde cobertura.
El único que no, sería Gyarados, pero tiene Roca Afilada.
Lo que ganaría más relevante sería Puño Hielo para Gliscor y dragones, los dragones o muchos son inmunes a Terremoto y Puño Sombra es mediocre aún con el boost o incluso Puño Fuego para Aceros neutrales o inmunes a Tierra como Skarmory, Forretress o Ferrothorn.
Conkeldurr, Gliscor dejaría de ser su mejor check del juego y dependería de su 4 movimiento, aunque debido a que pierde mucha cobertura sin Vendetta o Roca Afilada, sería más usado para sorprender o en sets con Toxisfera.
Puño Fuego apenas se usaría, quizás más para sorprender o en sets de Toxisfera.
Vuelvo a lanzar la misma pregunta, me gustaría saber una segunda opinión:
¿Cómo cambiaría el Metagame si Starmie tuviera acceso a Nasty Plot?
Que pasaría si blissey tuviera los mismos stats base que Alakazam ?
¿Cómo cambiaría el metagame si Spiritomb tuviera Magic Bounce?
que pasaria si jumpluff tubiese 120 de atake?
Me gusta imaginarlo, stats decentes en sus defensas, un buen tipo, movimientos de soporte básicos puede poner Sol o Lluvia con movs climáticos, Wiil O wisp/ Toxico, no suena mal aunque su unica forma de recupererse sea rest o Pain Split. Talvez hasta un set con "Robo" sea decente para esos cuantos que quieren bostearse frente a el.
Ya es el mejor counter de Calm Mind Reuniclus, a mi gusto, tendria un buen papel en OU, Chansey/Blissey no le hacen nada, Heatran lo Wallea un poco pero es lo más cercano a un Counter directo, aunque su papel es dificil de describir solo puede meter status con Toxico/Fuego fatuo, atacar un poco con algo de Stab, Recuperarse con Divide dolor, y un movimiento etra al gusto supongo, se queda en UU donde pueede hacer mas travesuras y donde si es posible pensar en un Sweep con un set Calm Minder.
Cabe mencionar que sería el mejor Spin Blocker al poder rebotar hazrds directamente y ser inmune a Profecía para evitar ser Spinneado.
Yo le tendria miedo muchos miedo jaja, Superando aen velocidad Lati@s con Hp fire por el IV de velocidad perdido, puedes hacer muchas cosas el Clásico set seria:
Jumpluff @ Flight Jewel
Trait: Allanamiento
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Alegre Nature (+Spd, -SAtk)
- Somnífero
- Danza Espada
- Bomba Germen
- Acróbata
Con 339 de ataque, puede ser un buen lategame sweeper despues de eliminar a los aceros (Aunque no todos).
-252 Atk Flying Gem Jumpluff Acrobatics vs 252 HP/4 Def Ferrothorn: 57.39% - 67.61% (2 hits to KO)
Para mostrar su potencial le da 2hKO a Ferrotorn sin bostearse y con la gema, con +2 es capas de el 0hKO.
-252 +2 Atk Flying Gem Jumpluff Acrobatics vs 244 HP/0 Def Heatran: 63.02% - 74.22% (2 hits to KO)
-252 +2 Atk Flying Gem Jumpluff Acrobatics vs 252 HP/252 Def Skarmory (+Def) : 43.11% - 50.9% (3 hits to KO)
Como ven no esta mal para nada mal, hacerle hasta 3/4 de daño a un heatran y 50% a un Skarm es un gran logro para Jumpluff, T-tar le teme a seed bomb, igual politoed, su habilidad Allanamiento haria que no funcionen las pantallas.
Ademas del set choice band con Doble filo, Ida y vuelta, Bomba germen, Boteó ó Somnifero, sin olvidar que le temeriamos aún a un sub seeder que se setee aunte un cambio.
Y mas que puede hacer Jumpluff, porque 120 base es un total de 372 Ataque y no 339.
(http://Como cambiaria el metagame si... Mamoswime tuviera Autoestima ó Entusiasmo como habilidad¿?)
Mamoswine con Autoestima: Podría conseguir un boost casi gratis en Ataque si usara Ice Shard contra algo debil x4 o que ya esté malherido. (si no hablamos del CB o Scarf)
De todas formas no creo que cambie mucho el metagame. Superpower le bajaria el Ataque y Def, asi que pierde el boost. Ice Shard solo sirve para los casos que dije antes, y como su velocidad tampoco es tan buena, si quieres velocidad, pierdes ataque con la naturaleza, además le pueden hacer revengekill atacando a sus muchas debilidades.
Con objeto elegido como CB o Scarf no podria matar a muchos seguidos con su mejor ataque Earthquake, al haber tantos pokes voladores, levitadores, con globo...
-----------------------------------------------------
Mamoswine con Hustle seria arriesgarse mucho al atacar, aunque si vas con una CB y tienes suerte, puede machacar bien con su alto ataque. (886 ataque con max evs Atk + CB + Hustle)
Vamos que como mucho seria OU.
¿Que pasaria si... en BW2 hubiera un move tutor de Roost y lo aprendieran Gliscor (compatible con Poison Heal), Whimsicott, Archeops, Braviary, Hydreigon, y Volcarona?
Que sería como otro Alakazam pero con muchísimo mejor movepool: Fire Blast, Thunder/bolt, Ice Beam, Focus Blast, Shadow Ball, Softboiled, etc. Pero no tendría ningún move decente de Stab. El metagame no se vería tan cambiado por la presencia de Chansey y ésta sería la Wall Especial Dominante. Blissey se convertiría en un gran Late Game Sweeper pero sin el Stab de Normal se volvería un poco inútil. Como mínimo ocuparía Triataque.
¿Cómo cambiaría el metagame si Spiritomb tuviera Magic Bounce?
Cabe mencionar que sería el mejor Spin Blocker al poder rebotar hazrds directamente y ser inmune a Profecía para evitar ser Spinneado.
¿Que pasaría si Samurott aprendiese Rompecoraza?Nada, ya que Cloyster tiene encadenado y carámbano , que superaría el ice beam de samurott.Al aprender rompecoraza cloyster , tiene mejor potencial y recibe stab con carámbano.
¿Que pasaría si Samurott aprendiese Rompecoraza?Subiría a UU o OU, tiene un movepool mixto decente y grandes ofensivas, ademas de resistir el puño bala de scizor lo que es algo importante para alguien que se boostea en velocidad.
Nada, ya que Cloyster tiene encadenado y carámbano , que superaría el ice beam de samurott.Al aprender rompecoraza cloyster , tiene mejor potencial y recibe stab con carámbano.Se podría reutilizar mas, ya que tendría mas formas de recuperar vida cuando esta a llegado a un punto critico, el problema sería que al no tener nature cure se vuelve débil a toxic. No subiria de tier ni nada, seguiría siendo el OU de siempre funcionando algo mejor en Ubers posiblemente (aunque ya trabaja bien allí).
Qué pasaría si Blissey (se que estoy pesado con él xD) tuviera regeneración ?
Ambos tienen ya Stats decentes pero no me imagino a un Arcanine con "Danza dragon" porque es un perro jaja pero fuera de eso, Arcanini 95 velocidad base 110 Atak base y Krokoodile 92 velocidad base 117 Velocidad base ambos statas perfectos para un dragon dancer, con el entrenamiento adecuado pueden vencer en velocidad a Jolteon , Aerodactyl, crobat, con 1 Dragon dance encima y naturaleza firme.
¿que pasaria si krookodile y arcanine tuvieran danza dragón?
Como cambiaria el metagame si ... Los ataques tipo lucha fueran poco eficaces contra Roca y Acero¿?
No cambiaría nada, como mucho Archeops subiría a UU pero no creo. Aprovecharía más esta habilidad que su antigua habilidad ya que la otra era totalmente fastidiosa.
¿Qué pasaría si Archeops tuviese Regeneración?
No cambiaría nada, como mucho Archeops subiría a UU pero no creo. Aprovecharía más esta habilidad que su antigua habilidad ya que la otra era totalmente fastidiosa.
¿Que pasaría si Ninjask tuviera de Stats Base 120 Atk?
No creo que influyera demasiado simplemente sería más díficil pararle con el set batton pass. Ademas como no posee un buen movepool físico ofensivo pues el set batton passer seguiría siendo el utilizado.muchas veces no tiene ni ataque ofensivo yao
A lo mejor subiría a RU o UU... Pero no creo xd.
El único ataque que se beneficiaría sería Sacred Fire, que tendría 100% de quemar permitiendo que sus cheks y counters físicos (Zekrom, Tyranitar, Terrakion, Garchomp) no pudiesen entrar a countearlo.Se te olvida ataque aéreo :sisisi:
Rock Arceus le seguiría counteando.
Se te olvida ataque aéreo :sisisi:
¿Qué pasaría si Archeops tuviese Regeneración?Podría llegar a OU, teniendo un ataque y velocidad excesivamente altos, y recuperando el 25% que pierde de SR sería una ameanza considerable, aunque tendría enemigos como scizor, aunque no le viene bien tragarse sus stabs.
¿Que pasaría si Ninjask tuviera de Stats Base 120 Atk?Sería algo complicado, posiblemente se usaría mucho con CB, ya que no necesita llevar scraf por la habilidad y podría sweepear tranquilamente con Tijera X, el problema es que su movepool ofensivo es pequeño.
Que pasaria si Flygon tuviera dragon dance??Tendría otro set para usar, no creo que alcance a ser OU, pero en UU sería mas tocho que ahora.
¿Qué pasaría si existiera un move que cambiará los stats de Atk y Atk esp. de los pokemon en campo durante 5 turnos (podrían ser 7 con el uso de algún objeto)?Sería muy jodido, por lo que todos estarían obligados a llevar al menos 2 sweeper mixtos, ya que los que se orientan a uno de los lados quedaría muy mal parado al perder todo su potencial ofensivo, otra cosa sería el aumento de teams defensivos como el stall al no tener tanta necesidad de ofensiva directa. Podría darle ban al objeto en todas las tiers (menos ubers, supongo) o al mismo move si llega abusar mucho.
¿Qué pasaría si Archeops tuviese Regeneración?
¿Qué pasaría si existiera un move que cambiará los stats de Atk y Atk esp. de los pokemon en campo durante 5 turnos (podrían ser 7 con el uso de algún objeto)?
Qué pasaría si a hielo le pegara neutro acero y resistiera dragón?Supongo que dices que los tipo hielo resistiean al tipo dragon y no alrevez, los tipo hielo seguirian estando un poquito marginados en OU por tantas Trampa rocas por doquier, pero a alguno que otro loco se le ocurriria traer a Wallrein o Lapras para alfi parar a esos molestos dragonites :), serian mas usados pero no mucho a mi parecer .
Como cambiaria el metagame (en tiers bajas y altas)... si Despejar te quitara Trampa rocas y entry hazards solo a ti, (porqueal usar el movimiento quita las rocas del enemigo), tambien considerando a los anti rapidspin ... ¿?
pd. No olviden que tambien quita Dual screens y velo sagrado de fault
Ya que nadie pregunta, pondré algo que se me ocurrió :A
Que pasaría si existiera un nuevo tipo (Luz) con las siguientes características:
Resiste: Eléctrico. Siniestro. Fantasma.
Débil a: Veneno. Planta.
Super efectivo contra: Siniestro. Fantasma. Bicho.
Poco efectivo contra: Fuego. Acero. Roca. Hielo. Planta.
Con moves:
Rayo de luz: pot 95, pres 100, 10% de bajar la precisión del rival. Especial. (Lo pueden tener los tipo Luz, Psíquico, Fuego, Planta, Lucha, Volador)
Hoja de Luz: pot 90, pres 100, Gran probabilidad de un golpe critico. Físico. (Lo pueden tener los tipo Luz, Psíquico, Fuego, Planta, Lucha, Volador)
Con 4 pokémons del tipo luz, uno con las stats y movepool similar a Haxorus, otro a las de volcarona, otro a las de skarmory y el ultimo a las de mantine (pero con el movepool de skarm)
La mejor pregunta hasta el momento (?)
La mas justificada!No se si te diste cuenta, pero puse una pregunta, no una respuesta e.e
que pasaria si los de tipo planta pudieran aprovechar la lluvia y sol al mismo tiempo? (que seria lo logico)
por ejemplo habilidades y movimientos, como Giga drain podria aumentar de poder un 50% en lluvia, In grain podria recuperar el doble, ademas de que la lluvia debilita al fuego! etc
Ya que nadie pregunta, pondré algo que se me ocurrió :A
Que pasaría si existiera un nuevo tipo (Luz) con las siguientes características:
Resiste: Eléctrico. Siniestro. Fantasma.
Débil a: Veneno. Planta.
Super efectivo contra: Siniestro. Fantasma. Bicho.
Poco efectivo contra: Fuego. Acero. Roca. Hielo. Planta.
Con moves:
Rayo de luz: pot 95, pres 100, 10% de bajar la precisión del rival. Especial. (Lo pueden tener los tipo Luz, Psíquico, Fuego, Planta, Lucha, Volador)
Hoja de Luz: pot 90, pres 100, Gran probabilidad de un golpe critico. Físico. (Lo pueden tener los tipo Luz, Psíquico, Fuego, Planta, Lucha, Volador)
Con 4 pokémons del tipo luz, uno con las stats y movepool similar a Haxorus, otro a las de volcarona, otro a las de skarmory y el ultimo a las de mantine (pero con el movepool de skarm)
La mejor pregunta hasta el momento (?)
Que pasaria si los movientos recuperativos (Amortiguador, recuperación, respiro, etc) se vieran afectado por stab a cambio de perder el tipo por 1 turno (como respiro que anula al tipo volador) y que ademas existiera un mov de recuperación por elemento.La verdad es que no entiendo la pregunta, porque si afectara el STAB a un movimiento que no causa daño que podría pasar? Y además, si un Pokémon de tipo Normal como Chansey pierde su tipo, se queda sin tipo ese turno? Eso solo pasa con los Pokémon tipo Volador porque tienen siempre 2 tipos.
La verdad es que no entiendo la pregunta, porque si afectara el STAB a un movimiento que no causa daño que podría pasar? Y además, si un Pokémon de tipo Normal como Chansey pierde su tipo, se queda sin tipo ese turno? Eso solo pasa con los Pokémon tipo Volador porque tienen siempre 2 tipos.
Que pasaría si Gliscor ganara la habilidad Arena Trap?
Tornadus es de solo tipo volador ._.Pero no aprende respiro.
Que pasaría si Gliscor ganara la habilidad Arena Trap?
A decir verdad , salvo los pokemones que dependerian del movepool que tengan, no seria el gran cambio. Sus debilidades nada del otro mundo realmente y fortalezas nada que no se tenga ya.
Pues seria interesante que existieran movimientos que sean afectados por lluvia/sol pero que un solo pokemon aproveche ambos seria demasiado. Estaria en gran parte de los team ya que los climas lo fortalezen enormemente.
Que pasaria si los movientos recuperativos (Amortiguador, recuperación, respiro, etc) se vieran afectado por stab a cambio de perder el tipo por 1 turno (como respiro que anula al tipo volador) y que ademas existiera un mov de recuperación por elemento.
Se me olvidadba preguntar:
¿Que pasaría si hubiese un ataque como trampa rocas, pero de tipo fuego y otro de tipo planta?
Se quitaría igual con giro rápido y lo aprenderían los de su tipo correspondiente, excepto lo que ya tienen trampa rocas.
Pero no aprende respiro.
En BW2 hay tutor de movs de ese mov, ¿Lo podrá aprender?
No creo, pero podría ser posible
¿que pasaria si el tipo veneno resistiera dragon?
Que Tentacruel pasaría a ser un dios en los stalls xD, pero por lo demás, no creo que cambie mucho. Quizás se usara un poco más weezing para aparte de wallear cosas como lukario y scizor, sirva para entrar ante Outrages de Nite y quemarlo.
---
Si Charizard hubiera tenido de habilidad de DW No Guard y de movs especiales Hurricane y Blue Flare, que pasaría? (en cuanto a su uso, tier, etc..)
Nada realmente, sigue perdiendo la mitad de la vida por solo entrar y con No Guard cualquier poke con un ataque de roca lo manda a casita
Nada realmente, sigue perdiendo la mitad de la vida por solo entrar y con No Guard cualquier poke con un ataque de roca lo manda a casita
pues como dice el de arriba mira a volcanora pero la diferencia es que a volcanora le dieron danza aleteo y fire plume para boostearlo todavia mas facil
si enverdad quisieran rescatar a charizard le dieran estos moves a el y no a la polilla
por los sets
llama azul en ves de llamarada y vendabal en ves de tajo aereo se usaria de lider para evitar las rocas llama azul para aceros y vendabal para confundir a todo lo demas de tier lo veo ru como mucho
que pasaria si a blastoise le dieran rompecoraza y recuperacion
Mierda que blue flare no es fuego sagrado xDD.
Bueno una pregunta sobre lo anterior.
Que pasaría si Charizard aprendiera los siguientes moves: nasty splot, agility, sacredfire y hurricane. Y como habilidad DW no guard?
Se os está olvidando que ya puede aprender infierno, cosa que en ese caso sería mejor que fuego sagrado.Ya no habrían muchos pakos que pudieran parar a Tyranitar, sin mencionar que los rain teams serían mermados por la falta de uno de los mejores atacantes de la tier OU.
Da lo mismo que aprenda agility y nasty plot, no le da tiempo a cargarse. Solo se usaría por el infierno, igual que machamp con puñodinámico.
Pregunta:
¿Que pasaría si scizor fuese baneado a uber?
Ya no habrían muchos pakos que pudieran parar a Tyranitar, sin mencionar que los rain teams serían mermados por la falta de uno de los mejores atacantes de la tier OU.A Ubers, un simple draco meteor de un scarfer ya es suficiente para barrer un team una vez que no este ferrothorn, scizor ni nada por el estilo.
¿Qué pasaría si L@tios tuviese la habilidad Respondón?
Saludos.
A Ubers, un simple draco meteor de un scarfer ya es suficiente para barrer un team una vez que no este ferrothorn, scizor ni nada por el estilo.
Ya que del specs ya es KO a todo lo que no lo resista, y al tener respondón podría ser scarfer para asegurar que nadie le outspeedsee, y apenas mate a alguien tendrá +2 que es mejor que un specs.
Que pasaría si Swoobat aprendiera danza aleteo? (por nivel o cualquier forma compatible con simple, que ya es legal)
pues :
hp 67
def 55
spa 77
spd 55
spe114 de stats base
es un pokemon exageradamente fragil y rapido, sube a RU (creo yo) y se vuelve un special swaper mas o menos usado en esa tier claro que tiene que estar rezando para que no le aparesca un aggron
que pasaria si hubiesen añadido un poke con las siguientes caracteristicas
hab: no guar / bromista
mov usables
puñodinamico
infierno
ondatrueno
toxic
hypnosis
trampa rocas
puas
lanzallamas
onda certera
onda vacio
fuego fatuo
tierra viva
stats base
hp: 102
atk 50
def 105
spa 80
spd 95
spe 65
tipo tierra/fuego
¿Que pasaría si Thyplosion pudiese aprender Voltio Cambio?
Saludos.
No sería nada usado a mi parecer. La idea de usar a Typhlosion es usarlo con un set Specs para el máximo poder de Eruption. La debilidad a todos los tipos de Hazards hacen que Typhlosion con Volt Switch se joda a si mismo. Se iría debilitando a el mismo y al mismo tiempo iría debilitando su propio poder de Eruption.
¿Cómo cambiaría el metagame si Landorus-T tuviera Sand Force en lugar de Intimidate?
@Lord_Zero: Lamento decirte que has violado la regla N° 4.JODER, entonces me veré a esperar D:
Se va fijo a Ubers, ya con la arena Sand Force y Rock Polish abusaría demasiado, además de que pega absurdamente fuerte con o sin objeto choice; sin contar con el boost que le daría Sand Force y le pasaría lo mismo que al topo.
Cosas como Terrakion ya no serían problema para el y centralizaría mucho el metagame subiendo inevitablemente de tier.
¿Que pasaría si Serperior pudiese ser tipo dragón/planta y pudiese aprender Cometa Draco + su habilidad Respondón?
Saludos.
Que pasaría si Swoobat aprendiera danza aleteo? (por nivel o cualquier forma compatible con simple, que ya es legal)
¿Que pasaría si Serperior pudiese ser tipo dragón/planta y pudiese aprender Cometa Draco + su habilidad Respondón?
Igual ya lo han preguntado, pero...Pues que el metagame se volvería loco xD
¿Cómo cambiaría el Metagame si todas las habilidades que producen un clima fueran prohibidas en OU?
Como dato, Smogon calcula que al rededor del 50% de los equipos actuales utilizan clima. Quizás Danza lluvia y Día soleado podrían usarse (Y mas bien siempre en ofensivo), pero no veo Granizo Tormenta arena...
Pues que el metagame se volvería loco xD
-Politoed bajaría hasta las profundidades de RU. Puede que ahí sea bueno con tanto tipo fuego y tanta wall física, con el combo Hydro Pump+Ice Beam petando Tangrowths xD
-Ninetales a RU o NU, teniendo en cuenta la pronta salida de Entei y Thyplosion Flash Fire.
-Tyranitar permanecería en OU gracias a sus stats y funcionalidad.
-Todos los sweepers que requieren de clima para funcionar perderían efectividad, y algunos hasta bajarían de tier. Cosas como Tornadus se volverían físicas, dado que Hurricane+Focus Blast no sería tan eficaz como Acrobatics+Superpower. Volcarona se vería cada vez en menos teams, y por supuesto Venusaur caería en picado de tier. Rotom-W se usaría más defensivo, por no ver potenciados Thunder e Hydro Pump, perdiendo su capacidad como Scarfer poderoso.
-Bichos tipo Fuego como Arcanine puede que llegaran a subir de tier porque son capaces de parar a Ferro y Scizor sin ser restringidos por el clima.
Y muchas otras cosas que ahora mismo no sabría decir, muchísimos efectos bestias.
Que ni se les ocurra quitar los climas que ahora están en su mejor momento DD: . Encima ahora despues de mucho tiempo he conseguido que los rain me gusten xD.Tyranitar es bueno incluso sin clima, jode mucho a los Eon, tiene buenos stats y puede meter Hazards. Además de que siendo Scarf es un tochazo xD
Ademas para algo esta la tier sin climas no?? xDD.
Y bueno si se prohibieran el metagame cambiaría radicalmente, thundurus-t no se usaría tanto, keldeo perdería efectividad, rotom igual, tyranitar podría bajar a BL o incluso UU xd.
Pues como básicamente dijeron, muchos de los que suelen haber en OU verían mermado su uso o simplemente necesitarían nuevos set para el nuevo metagame. Pero no creo que realmente varié mucho OU.
Que pasaria si hubiera un movimiento de prioridad para cada elemento.
Pues que sinceramente un movimiento de prioridad tipo dragón daría miedo y me da a mi que se crearía una ban list de uber con la mayoría de los dragones y los demas pokes abusivos. Arceus daría miedo al poder poseer move de prioridad con sus demas formas golpeando neutro a todo menos a acero. Dragonite, haxorus, salamence serían seguramente ubers o si no mamoswine entre otros sería OU+ y se potenciaría el uso de hail. Scizor perdería efectividad, y otros pokes como reuniclus podrían volverse letales. También dependería de si el move de prioridad tuviera 80 de potencia como vel. extrem. o 40 o lo que tuviese y de si fuera especial o físico.
¿Cómo sería el juego si no existiera el movimiento poder oculto? Acaba de venirme a la mente xd
pues pasaria que muchos pokes con una porqueria de movepool como... serperior caerian en un hueco, o magnezone que so principal funcion es atrapar pokes tipo acero con su devilidad y bajarselos con HP fuego, y caeria de tier infinidad de barredoras especiales que son funcionales por la cobertura de HPA gengar le vendría bien en el set sub disable, contando con una nueva inmunidad, lastima que fantasma y siniestro sean casi el mismo stab. Ademas de ownear con mas facilidad a psíquicos como alakazam que solo lo pueden golpear con bola sombra.
que pasaria con el metagame si gengar fuese tipo fantasma siniestro y gyarados agua dragon (como deberia ser)
Cae a NU o a RU fijo por su mal tipo, es debil x4 a agua, cosas como Rotom-W y Politoed aun sin Specs o sin lluvia se lo cargan por más buenos HP y defensas que posea, ese daño x4 a agua le hace mucho daño y los acuaticos en OU y UU hay demasiados sueltos aun.
Saludos.
Que pasaría si Arcanine tuviera acceso a danza dragón por nivel?
¿Cómo cambiaría el metagame si Scizor tuviera un move de tipo bicho con prioridad, físico base 60?
No serían usados, ya que menos Ttar los otros dos que meten clima son inútiles sin el clima infinito
Que pasaría pusiéramos una cadena evolutiva pokemon con los stat de Happiny/Chansey/Blissey pero inviertiendo lo fisico/defensa a Spe/spdef, un movepool similar, pero cambiando algunos ataques para que sean más acorde con el nuevo pokemon? (por ejemplo que en vez de bola sombra tuviera algo garra umbria)
¿A qué te refieres más o menos? ¿Intercambiar Ataque con Ataque Especial y Defensa con Defensa Especial? La pregunta es algo confusa.
Si, supongo que lo que tiene de ataque y defensa especial blissey lo tendría el otro pero de física.
Pero no ha dicho el tipo que sería importante (hay aceros roca con esas defensas físicas pero es un mal tipo).
Seria como Normal, la idea es que sea una chansey's family pero fisica (lo malo que su debilidad tiene su fortaleza en este aspecto)
que pasaria si skarmory evolucionara a tankskymory y tubiese 100 HP base W-o-W 90 de spe base y +10 en las demas stats y menos 30 puntosen def?Creo que deveria quedar mejor en wall fisica skarmory con evolite pero no se no soy experto xD
seria superado por skarmory que aunque tiene menos vida tiene resistencias y inmunidades utiles que hacen perfecta sinergia con blissey y prevos auyentando usuarios tipo lucha stab fisico con su valioso stab tipo volador dejandolo a cursey(contrario de blissey)en BL o UUSkarm seguiría igual, pero algunos optarían por eviolite.
y tendria un set mas o menos asi
@restos
toxico/ondatrueno (para DD o similares)
amortiguador
contador/retroseso
tramparocas/aromaterapia
la unica cosa que superaria a skarmory seria un skarmory con mas HP y/o W-o-W, es mas que pasaria si skarmory evolucionara a tankskymory y tubiese 100 HP base W-o-W 90 de spe base y +10 en las demas stats y menos 30 puntosen def?
Creo que deveria quedar mejor en wall fisica skarmory con evolite pero no se no soy experto xDTendía opción de seguir boosteandose frente a cosas que resistan planta, claro, cuando salga en DW que de otra forma no le sirve xD
Que pasaria si Serperior aprediera Cometa draco??
Que pasaría si no se pudieran equipar objetos?
Que pasaria si jellicent tubiera evolcion??? que suba el ataque y atack especial pero vaje un poco defensa.
II.- Las respuestas deben de ser bien argumentadas.
Estoy viendo respuestas muy poco curradas. Como la de esta pregunta:
Que pasaría si no se pudieran equipar objetos?
Si no hubiera objetos, predominaría el Stall y los pokémon rápidos, sobretodo los DDancers, a lo ADV pero sin choice band.
Que pasaria con el metagame si existiera un pokemon con la siguientes caracteristicas
Acero/fantasma
Habilidad: Levitación
Hp: 130
Atk: 120
Def: 115
SpA: 120
SpD: 115
Spe: 110
Ademas podria aprender todos los puños elementales, todas las MT, Bullet Punch. El set fisico de Machap, el set especial de Gengar, y ademas de contar con acceso a Avivar, Masa cósmica, Corpulencia, Paz mental, Danza Espada, Agilidad, Maquinación
Yo creo que sería injugable.
En ADV los que tenían danza dragón no tenían su STAB físico, como gyarados, tyranitar o salamence que en 4ª con la división de físico y especial ganaron mucho.
Así que antes eran más frenables.
Si no hubiese objetos con una danza ya serían los más rápidos.
Pokémon no está hecho para jugar sin objetos, en realidad los pusieron desde 1ª gen, pero bloqueados porque creían que el juego sería demasiado complicado.
Si queréis comprobarlo pasad un poke de 1ª a 2ª y veréis como trae objeto.
Espero que te refieras al metagame uber, porque las cosas más tochas de OU tienen 600 de stats y este 690.
Además le has puesto la misma velocidad que latios, misma defensa y defensa especial que suicune, mismos ataques que genesec, y igual PS que vaporeon.
Para colmo todas las mt. Solo te faltaba ponerle rompecoraza.
Supongo que se utilizaría poniéndole todo en una defensa y velocidad, y luego con paz mental o corpulencia según la defensa que le hayas subido (para uber)
Pokémon no está hecho para jugar sin objetos, en realidad los pusieron desde 1ª gen, pero bloqueados porque creían que el juego sería demasiado complicado.
Si queréis comprobarlo pasad un poke de 1ª a 2ª y veréis como trae objeto.
Pues siempre me he preguntado cómo programaron eso, debería ser un set de bytes o como se llame, que al quitarle el objeto en 2º gen, se cambien o algo.
Pues esa teoría no me parece tan absurda, aunque dudo que las bayas estuvieran pensadas en la 1º gen y fueran un objeto "auxiliar". Es decir que las asignaron como "Objeto comun"(ejemplo) y en 2º gen serían "Baya".
¿Un link de eso?
Vale, acabo de mirarlo: Link: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_data_structure_in_Generation_I, (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_data_structure_in_Generation_I,) está en inglés, pero es fácil, y era otra cosa que me imaginaba, que usarian bits inútiles.
En RBY el ratio de captura de la especie del pokémon se guarda en la estructura del Pokémon y no cambiaba ni al evolucionar, por eso Pokes como Kadabra evolucionado de Abra y Kadabra salvaje, pasados a GSC llevaban distintos objetos. Esos bits no servían para nada en RBY.
En GSC se usaba ese slot para los objetos. Al no servir para nada, se podían modificar y pasar a Gen I,
Por tanto, dudo que los objetos al menos estuvieran implementados. Entre eso y la mayoría de objetos inútiles de GSC, es decir que eran muy pocos útiles, era más por la novedad, dudo que fuera así.
Lo curioso es como distinguirían a Pikachu de RB del de Amarillo, ya que llevan distintos objetos. O ratio de captura distinto, o la ¿felicidad? ¿Como estaría implementado eso?
Edit: Ratio de captura distinto, al igual que Kadabra y todos los ratios de captura que no se correspondan con objetos, sino con "huecos de memoria" son "redirigidos" a objetos existentes.
que pasaría si dialga tuviera levitación?
¿Cómo guardaba que le había quitado el objeto?
Si ya lo he dicho, en GSC se modificaba el byte donde se almacenaba el objeto, al número correspondiente a "sin objeto".OK
En RBY ese byte como he dicho, se usaba para guardar el ratio de captura de la especie al capturarlo(no se usaba para nada más y NUNCA SE ACTUALIZABA EN RBY, ni se usaba ni cambiaba), y en GSC se usaba para los objetos. GSC modificaba ese byte al cambiar/quitar el objeto. Al enviar el Poke a RBY, el byte no cambiaba, al devolverlo, seguía teniendo su objeto(o no, si no tenía objeto)
Por eso, Snorlax de RBY tiene Restos al traerlo y Clefable también(lol) porque tienen el mismo ratio de captura.
Bueno, como no he visto pregunta la pongo:
¿Cómo cambiaría el metagame si Wobbuffet tuviese el movepool de Smeargle?
¿Que pasaría si... Lapras fuera Dragon / Agua y aprendiera Dragon Pulse(lo aprende ya?) Dragon Dance(lo aprende ya?), Draco Meteor y Dragon Rush?
No hay mucho que decir al respecto, ya que directamente se iba a Uber o incluso podria ser baneado de Ubers y todo, aunque seria muy raro ya que la tier Uber es donde van los mas abusivos del juego y ningun pokemon se ha prohibido su uso ahí.
¿Que pasaría si... Lapras fuera Dragon / Agua y aprendiera Dragon Pulse(lo aprende ya?) Dragon Dance(lo aprende ya?), Draco Meteor y Dragon Rush?
Que hubiera pasado si serperior aprendiese tierra viva en BW2 ?
depende si tiene su habilidad normal se queda donde esta y se usa en ves de poder oculto fuego al tener mas poderNo veo que sea obligación llevar eso en el ultimo slot, ni porque llevarlo con life orb.
si tiene contrario sube a -OU su tipo tiene muchas debilidades y le afecta todo tipo de trampas, tiene cobertura perfecta dragon-tierra llueve hojas para boost y stab principal, pero debido a la presencia de tanto forrestres ferrothor scizor es mejor usar poder oculto fuego en ve de tierra viva y como ultimo slot syntesis/drenadoras para restaurar el daño de la life orb
que pasaria si contrario invirtiera el efecto de todos los moves??Esos son Serperior-Spinda-Shuckle, así que tampoco le veo mucho futuro.
Ej: hiperayo da 2 turnos extras, esporas despierta, mofa solo permite usar moves pasivos etc.
No veo que sea obligación llevar eso en el ultimo slot, ni porque llevarlo con life orb.
Con Leaf storm como boost + earth power + dragon pulse + HPfire tiene una enorme cobertura, pero tampoco creo que llegue muy lejos, con las gordas, Tornadus, casuales sunny's, y otras cosas que le seguirían parando, por lo que se queda en OU- ...
Esos son Serperior-Spinda-Shuckle, así que tampoco le veo mucho futuro.
Lo de hiperrayo seria usar obligatoriamente el move 2 turnos seguidos, lo que ayudaría a los counter.
Serperior perdería todo su movepool de apoyo, lo mismo que shuckle y spinda.
En fin, seria una pésima habilidad que le viene mal a todos sus usuarios.
Que pasaría si Slaking tuviera una habilidad favorable (iron fist por ejemplo)?
Que pasaría si Slaking tuviera una habilidad favorable (iron fist por ejemplo)?
Weabile tiene como mov fisicos que afecta experto:¿Para que has listado movs como Arañazo o Corte que son inútiles aún con el boost o Torbellino que aparte de débil, es especial, y su daño boosteado sería casi inútil?
[...]
Con su enorme poder va directo a OU sin pausas, con algo de mala suerte se queda en BL
¿Que pasaría si el Palo de Farfetch'd duplicara todos sus stats excepto PS, como el hueso grueso de Marowak, pero para todos sus stats(y así sería usable)?
Pues que tendria unos stats minimos sin evs de:
245 PS, 332 Atk, 292 Def, 304 SAtk, 320 SDef, 312 Speed
Tambien podria usarse con set ofensivo, 438 Speed (solo superado por Deoxys y Ninjask) / 502 Max Atk.
Conclusion: Un objeto como ese sería una gran mejora para el pato salvaje, no sé a donde llegaria, pero tal vez podria llegar a ser OU, o sino, ser usado en UU. Lo malo es que cualquier Scarfer con 320 Speed lo adelanta aunque Farfect lleve max Speed.
¿Que pasaria si... Ampharos aprendiese Tail Glow, Ice Beam, Recover y Flame Burths?
Blaziken con Speed Boost?
Sobre lo demás, Chom sería BL o UU, prácticamente su único set útil sería el SD, de CB y Scarf no creo que lo valga mucho. Nado Rápido + Danza Lluvia se usa muy poco en OU y en UU, así que si banean ya a Kingdra, Ludicolo y Kabtops no tendría prácticamente ningún sentido usarlo.
¿Que pasaría si Chansey aprenderiera Transform?
Discrepo.Para lo del Rain Dance: En OU no se usaría, en UU como mucho creo yo. Ya que tendrá buenos pokes pero bastantes bajos al nivel de Ludicolo y Kingdra. Lo que si es meter a Ludicolo o Kingdra esperando que el rival lleve un Rain.
Perroflauta se explico mal. Obviamente queria decir que con speed boost blaziken seria baneado , pero con mar llamas no. Esta situacion es la que tenemos en el server Pokemon Stats, donde tenemos a blaziken con mar llamas en UU y al de spped boost en Uber. Aunque UU se juega poco en Stats, puedo decir algo sobre blaziken. Aprende agilidad para empezar, pero usarlo es bastante dificil. Sets choiceds funcionan de manera similar a la que hace emboar en tiers aun mas bajas pero a diferencia de emboar, blaziken puede hacer un set choiced mixto. Tambien puede ser no choiced y mixto. Siempre queda el set SD que todos se han acustumbrado. Counters comunes incluyen bulky waters como slowking y milotic. En OU es poco viable el blaziken de mar llamas.
Chomp ni BL ni UU ni ostias. La habilidad velo arena no fue lo unico que lo baneo de OU. Sus caracteristicas siguen siendo altas y su moverpool sigue dejandole pocos checks y 1 solo counter ( pory2) . En Stats primero hemos baneado a chomp solamente con velo arena y luego tras muuuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo al de piel tosca, aunque sigue habiendo gente que quiere desbanearlo con esa habilidad. De bajar a UU, simplemente estaria en todos los teams junto con weavile, zong, pory2, escavalier ( insertar mas checks) centralizando el metagame. En OU seria de los pokes mas usados, obligando a la gente a usar muchos scarfers , skarm, pory2 , gliscor y zong. Si no me equivoco, en la epoca de chomp en smogon, el uso de gliscor era mucho mayor del actual, era un buen check. Es debatible su puesto como OU o Uber ( hablo de tiers en general, nada de Stats esta vez) pero lo que si esta claro es que UU ni BL jamas va a ser.
Respecto a drizzle + SS sin ludicolo, kingdra y kabutops, dejaria de abusar tanto en OU, PERO SEGUIRIA USANDOSE. omastar es devastador, gorebyss y huntail aprenden shell smash + batton pass y poliwrath TAMBOR + NADO RAPIDO con opciones de apoyo con otra vez e hypnosis. Por ultimo, esta el superluvdisc, que de permitirse el nado rapido con drizzle tendria solo un pokemon que pudiese counterear todos sus sets a la vez en lluvia con rocas en el campo.
Ya de paso señalo que los teams de danza lluvia sin politoed SON VIABLES. Si, en OU tambien. Bueno, no se si lo son en BW2 pero son viables en BW 1, lo garantizo.
Chansey... No se usaria, se usaria a blissey. Con restos seria igual de rapido que su contrincante tras transformarse mientras que con scarf seguiria siendo lento antes de transformarse, aunque tras hacerlo, derribarlo seria muy dificil con sus 714 de vida. Seria un set mas para bliss, pero no presisamente el mas usado.
Que pasaria si pidgeot tuviese un punto mas de velocidad base que swellow y un punto mas de ataque que bravyary teniendo ademas de habilidad adaptable? Ojo, sigue sin tener ka fuerza bruta de bravyary.
Drizzle + SS permitidos = omastar, gorebyss, huntail, poliwrath, luvdisc.En la pregunta dice que no se permitiría Kingdra :/
Rain dance como movimiento, sin tener a politoed en el team = Se permite perfectamente kingdra y es viable en OU, lo probe.
En la pregunta dice que no se permitiría Kingdra :/
Podría ser baneado de ubers... (me refiero al pato)
Respecto a ampharos, sigue siendo muy lento para OU.
Para tiers bajas podría estar bien, pero casi que sin tail glow, si no con rizo algodón, recuperación, rayo y rayo hielo y invirtiendo en ps y defensa especial.
También se podría cambiar ice beam por tail glow, con el riesgo de no poder empezar a bostearte hasta acabar con los tierra.
Se podría intentar también con agilidad pero aún así es lento.
¿Que pasaría si se permitiese a garchomp pero solo con piel tosca, a blaziquen y nado rápido + danza lluvia excepto kingdra, ludicolo y kabutops?
Ya se que en Rain Dance están todos los pakos permitidos. Pero nose, yo pongo lo que leoThe tranteo actúas como n00b es obvio que perroflauta se explicó mal .-.
The tranteo actúas como n00b es obvio que perroflauta se explicó mal .-.
Y claro que se usaría en OU, también hay otros pakos viables, como Beartic (en rain revenge killea varios dragones con +1 y no se si con +2) y Golduck (creo que en rain es el CM mas rápido).
Ya se que en Rain Dance están todos los pakos permitidos. Pero nose, yo pongo lo que leo
Me refiero a nado rápido + danza lluvia infinita, o sea politoed.
Que pasaria si wobufett fuera Ou con (sombratrampa) y aprendiera Reflejo,Pantalla luz,recuperacion y canto mortal?
Ya que existe la habilidad Bucle Aire/Aclimatación que pasaria si existiera un movimiento que durante 5 turnos (7 con un objeto X) se anularan los 4 climas?
Que pasaria si pidgeot tuviese un punto mas de velocidad base que swellow y un punto mas de ataque que bravyary teniendo ademas de habilidad adaptable? Ojo, sigue sin tener ka fuerza bruta de bravyary.
Que pasaría si raikou tuviera levitate de habilidad?
Que pasaria si raticate tuviese fuerza bruta , habilidad potencia Y 4 puntos mas de velocidad base ? Si, 4, no 3.Raticate se convertiría en un scarfer increíble, y teniendo en cuenta su movepool, sería muy peligroso. Return con STAB desde un ataque base de más de 160 es muy bestia, y gracias a su movepool puede cubrir a los Aceros que resistan sus golpes con Wild Charge. Además, tiene acceso a Sucker Punch y Quick Attack, y por tanto podría abusar de Choice Band, y gracias a esos 101 se Velocidad, podría superar a la Speed tier 100, lo que es un punto a favor a la hora de dar RK a cosas como Jirachi, que no aguanta Wild Charge. Y Superpower sería el último movimiento para cobertura en cualquier set, con una potencia bestial, dando OHKO a Blissey si hay rocas en el campo.
Y ya que estamos con Raticate, ¿qué pasaría si Raticate tuviese Speed base 109 (un punto más que el trío de mosqueteros y Keldeo), ambos ataques 110 base y acceso a Hurricane?
Como cambiaira el metagame si Zapdos pudiera aprender Vendaval (Hurricane), co la nueva habilidad de DW¿?
Creo que volveria a ser OU de forma firme, pero no pasaria mas, por que no puede boostearse mas que con viento afin y agilidad, seria muchisimo mas usado en combinacion con Politoed, exelente equipo!!
Que pasaria si existiera un movimiento de tipo planta como Steealth Rock, pero este en ves de hacer daño, enreda al rival y no lo deja cambiar por unos determinados turnos, mientras mas veces se usa, mas turnos atrapado, y no se remueve si se libera el pokemon( eso ocurriria si despues de 2 o 3 turnos se libera solo), si no solamente cuando un pokemon de fuego entre al campo, o cuando se usa Rapid Spin, seria una funcion similar pero un efecto opuesto en cuanto a daños....
Que creen que pasaria???
Que pasaria si existiera un movimiento de tipo planta como Steealth Rock, pero este en ves de hacer daño, enreda al rival y no lo deja cambiar por unos determinados turnos, mientras mas veces se usa, mas turnos atrapado, y no se remueve si se libera el pokemon( eso ocurriria si despues de 2 o 3 turnos se libera solo), si no solamente cuando un pokemon de fuego entre al campo, o cuando se usa Rapid Spin, seria una funcion similar pero un efecto opuesto en cuanto a daños....
Que creen que pasaria???
Como cambiaría el metagame si Mightyena aprendiese Earthquake, Brick Break o Superpower y tubiese 86 de velocidad base.
Dejo que alguien mas pregunte por mi.
Creo que volveria a ser OU de forma firme, pero no pasaria mas, por que no puede boostearse mas que con viento afin y agilidad, seria muchisimo mas usado en combinacion con Politoed, exelente equipo!!
Que pasaria si existiera un movimiento de tipo planta como Steealth Rock, pero este en ves de hacer daño, enreda al rival y no lo deja cambiar por unos determinados turnos, mientras mas veces se usa, mas turnos atrapado, y no se remueve si se libera el pokemon( eso ocurriria si despues de 2 o 3 turnos se libera solo), si no solamente cuando un pokemon de fuego entre al campo, o cuando se usa Rapid Spin, seria una funcion similar pero un efecto opuesto en cuanto a daños....
Que creen que pasaria???
Torbellino, Giro fuego y repetición no tienen esa función?
No se porque muchos olvidan que existe RU/NUDe hecho, yo he respondido refiriéndome a RU/NU, con 86 de speed base, sólo logra outspeedear, como algo importante, a Qwilfish, Sawk y Pinsir, y los tres le fastidian igualmente, resistiendo todo lo que tiene y haciéndole pupa/poniendo Spikes.
De hecho, yo he respondido refiriéndome a RU/NU, con 86 de speed base, sólo logra outspeedear, como algo importante, a Qwilfish, Sawk y Pinsir, y los tres le fastidian igualmente, resistiendo todo lo que tiene y haciéndole pupa/poniendo Spikes.
Bueno, cojo pregunta.
¿Qué pasaría si Tangrowth tuviese acceso a Spore, Aromatherapy y Natural Cure?
que pasaria con el metagame si en un futuro DW se pudieran obtener pokes con los stas intercambiados de la siguiente manera (claro solo un stat intercambiado por poke)
hp * spd
spa * atk
spd * def
y creo que un buen ejemplo seria sceptile DW con el spa y el atk intercambiados y rhyperior def* spd¿
¿Qué pasaría si Despiste(Oblivious) diera inmunidad a todo lo que cura Hierba Mental y si la tuvieran por DW(sustituyendo a la habilidad que tienen y suponiendose liberada por Nintendo, y por supuesto con ese efecto) Chansey, Blissey, Reuniclus, Meloetta, Azelf, Uxie, Mesprit, Munchlax, Snorlax, Whimsicott, Regirock, Regice, Registeel, Deoxys en todas sus formas, Quagsire, Swalot, Slaking, Vigoroth y Regigigas?
Y centraros en las tiers de los pokémon que la tienen.
Es decir el efecto de Despiste sería este: inmunidad a Mofa, Otra Vez, Tormento, Anulación, Atracción y efecto de la habilidad Cuerpo Maldito.
Chansey y Blissey no podrían ser taunteados por Jellicent nunca más y no serían trolleados por algún raro Whimsicott con Otra Vez. A Reuniclus no le serviría de mucho porque Magic Guard siempre será superior, además Mofa y Otra Vez no es lo que generalmente lo molesta. No sabría que decir sobre Meloetta porque no lo he probado, pero no sería molestado por Anulación de SubDisable Gengar y además sería un buen check de él, siendo inmune a Shadow Ball y recibiendo Focus Blast en forma neutra. Azelf, Uxie y Mesprit podrían imponer algún clima con su respectiva Roca Climática o Trick Room, Pantallas, Hazards y Tauntear gracias a la inmunidad a Taunt que obtendrían, haciendo más efectivos los Hyper Offense. Azelf se libraría principalmente del Taunt de Sableye, que es lo único que lo puede Tauntear primero gracias a Prankster.
Regirock, Regice y Registeel lo mismo que muchos, no serían Taunteados. Pero Taunt no se ve mucho en NU (Tiers de Regirock y Regice) y en UU Taunt casi sólo se ve en Mismagius y Sableye, a los cuales Registeel solo les puede hacer algo si les intoxica al cambio, porque aparte de intoxicarlos no les puede hacer mucho, como mucho paralizarlos. Deoxys-D sería un poco abusivo a mi parecer por su acceso a los dos tipos de Hazards más comunes. Como mínimo podría poner Stealth Rock y dos filas de Púas, incluso más, por su genial forma de aguantar los golpes. Además no es Set Up Bite de la mayoría de Pokémon en OU gracias a Taunt. Quagsire volvería a ser malo, ya que lo que lo hacía bueno era Ignorante, y Mofa y Otra Vez no molestaban mucho a Quagsire. Swalot no podría ser Taunteado y podría usar Yawn, Encore y Toxic con más facilidad. Vigoroth sería más fácil de usar con Bulk Up+Taunt al ser ahora inmune a Taunt y Encore. Slaking mínimo se iría a OU, haciendo lo mismo que haría Vigoroth. Finalmente Regigigas iría volando a Ubers, abusando del enorme Ataque que tiene con algún Set Choice Band. Aunque la habilidad no influiría mucho aparte de eso.
Finalmente, Tormento, Atracción y Cuero Maldito no se suelen ver mucho en competitivo, y casi ningún Pokémon se vería afectado por estos.
¿Cómo cambiaría el Metagame si Slaking tuviese Indefenso de habilidad?
que pasaría con el metagame si torterra tuviese de habilidad cebo?
Cebo?Sebo? Si es Sebo la verdad es que no creo que cambiase absolutamente nada, seguramente se usaría esa habilidad por ser mejor que la que tiene pero no influiría en nada, creo yo.
:^^U: perdón por el error y yo creo que si influye bastante sebo le quita la debilidad al tipo fuego y baja la debilidad al tipo hielo a X2 de torterra
Da igual, hay muchos pokes que hacen mejor lo que puede hacer torrterra.
con eso estoy de acuerdo pero... al menos deberían analizarlo en NU o RU, no creen?Nah, nat rly.
Nah, nat rly.
Moltres y Entei le siguen dando problemas aun ecibiendo golpes neutrales, y tampoco le sienta bien un Ice Fang de ningún atacante de la tier. Si eso sería counter definitivo de Qwilfish, pero realmente sigue siendo débil a todo lo que le reduce Sebo. Y en NU, no sé mucho de la tier, pero supongo que quizá ganara algo de uso gracias a la subida de Magmortar. No lo veo abusivo anyway.
Cebo?Sebo? Si es Sebo la verdad es que no creo que cambiase absolutamente nada, seguramente se usaría esa habilidad por ser mejor que la que tiene pero no influiría en nada, creo yo.
¿Que pasaria si Marowak tubiese Sand Rushy speed base 70 (creo que es la justa para adelantar a terra scarf estando en sand)?
Nah, solo con Sand Rush, si no creo que seria demasiado tocho.
Probablemente seria mejor que el topo, con 518 de ataque y 414 de velocidad. Acceso a terremoto, roca afilada (y ventisca, lol) y con defensa de sobra para poder hacer danza espada (o tambor) o aguantar ataques de alta prioridad.
En resumen demasiado tocho.
No han puesto pregunta, asi que la pongo yo.
¿Que pasaria si Flareon tuviese la habilidad Contrary y aprendiese V-Create? (recordad que tambien aprende Superpower)
Torterra puede aprender Stone Edge mandando al otro barrio a Moltres, y casi a Entei.Resumiendo:
que pasaria con el metagame si krookodile aprendiera danza dragón?
Venusaur podría prescindir del poder oculto fuego, e incluso usar poder oculto hielo para dragones.
¿Que pasaría si... en los remakes de Rubi/Zafiro los siguientes Pokemon recibieran los siguientes ataques?
(serían compatibles con la habilidad DW)
Venusaur con Meteorobola
Blastoise con Slack Off
Charizard con Hurricane y Nasty Plot
Meganium con Recover y Spore
Typlosion con Nasty Plot y Thunderbolt
Feraligart con Thunderpunch y Fire Punch
Sceptile con Danza Dragon y Spore
Blaziken mejor nada.
Swampert con Slack Off
Torterra con Shell Smash
Infernape mejor nada.
Serperior mejor nada.
Emboar con Slack Off y Drain Punch
Samurott con Shell Smash y Close Combat
¿qué pasaría si shelgon y pupitar rompieran su coraza?
(aprendieran shell smash)
Que ese movimiento pasaría a sus evoluciones y los volvería mucho más letales de lo que son, además de darles un buen combo para ser Mixed.Que pasaría lo que pasa en NU con Probo Air Balloon: se lo fockarían igual Sawk y sus amigos de Lucha. Haría mejor core defensivo con Frillish por no tener que usar Magnet Rise y poder usar otro ataque de cobertura.
¿Qué pasaría si Probopass tuviese de Habilidad Levitación?
Que pasaría lo que pasa en NU con Probo Air Balloon: se lo fockarían igual Sawk y sus amigos de Lucha. Haría mejor core defensivo con Frillish por no tener que usar Magnet Rise y poder usar otro ataque de cobertura.
¿Qué pasaría si Air Balloon no se pudiese romper a través de Substitute? Es decir, que el Balloon se conserve aun cuando el Sub reciba un golpe.
¿Que pasaría si... en los remakes de Rubi/Zafiro los siguientes Pokemon recibieran los siguientes ataques?
(serían compatibles con la habilidad DW)
Charizard con Hurricane y Nasty Plot
Sceptile con Danza Dragon y Spore
Emboar con Slack Off y Drain Punch
Feraligart con Thunderpunch y Fire Punch
mmm un buen ejemplo seria electrivire entra con un atake tipo electrico sube su velocidad usa substituto y ya tenemos un pokemon sin debilidades a no ser que lo alcanse un atake de prioridad o algo mas rápido que el,
Hablas de Electivire como si tuviera Superguarda xd, porque con esas defensas y pocas resistencias, es fácil darle 2KO con un movimiento neutral.
que pasaria con el metagame si flygon aprendiera danza aleteo por nivel, hydreigo y charizard por mov huevo; y empoleon por una casualidad de la vida (fue el unico por que no preguntaste Raguraji)
¿Que pasaría si Keldeo en vez de tener Justiciero tuviera Llovizna?
Para empezar haría que a politoed le pasara lo mismo que ha Hipopodown dejándolo como una opción viable pero casi sin uso haciendo que la guerra de climas se valla a tiers mas bajas y el metagame se empiece a volver monótono por solo jugarse de ese modo, por su movepool extenso y stast decentes esto dejaría a tyranitar y los Sandstrom aun mas débiles contra los Rain dance teams.
Que pasaria si Dusknoir tuviera 100 de stat base en HP y puediera aprender recover?
Dusknoir sería una wall mixta buenisima, y subiria directamente a OU. 404 HP + 296 Def + 394 SDef sería capaz de parar a SpecsLatios(sin Trick) y un monton de cosas Specs gracias a esas defensas y a Recover. Al 95% de los atacantes fisicos los quemaria con Will-O-Wisp.
Podria ademas hacer Subs de 101 HP irrompibles por walls.
Hydreigon con Danza Aleteo sería UBER, creo yo.
Dusknoir sería una wall mixta buenisima, y subiria directamente a OU. 404 HP + 296 Def + 394 SDef sería capaz de parar a SpecsLatios(sin Trick) y un monton de cosas Specs gracias a esas defensas y a Recover. Al 95% de los atacantes fisicos los quemaria con Will-O-Wisp.
Podria ademas hacer Subs de 101 HP irrompibles por walls.
Jellicent podría pasar a 2º plano si no fuera porque puede quemar con Scald, y atacar decentemente con Shadow Ball y otros ataques especiales.
¿Que pasaria si... los ROM de Genesect hicieran esto?
Rom de agua = Genesect tipo Bicho / Agua, aumenta x1,5 poder de ataque Agua, y Tecnoshock se convierte en 100 Power (Tipo Agua).
Rom de fuego = Genesect tipo Bicho / Fuego y aumenta x1,5 poder de ataque Fuego, y Tecnoshock se convierte en 100 Power (Tipo Fuego).
Rom de electrico = Genesect tipo Bicho / Electrico y aumenta x1,5 poder de ataque Electrico, y Tecnoshock se convierte en 100 Power (Tipo electrico).
Rom de fuego = Genesect tipo Bicho / Hielo y aumenta x1,5 poder de ataque Hielo, y Tecnoshock se convierte en 100 Power. (Tipo Hielo)
Yo quiero un Dusknoir asi!!! Lastima que no sea posible u.uY quién no xD .
Para empezar haría que a politoed le pasara lo mismo que ha Hipopodown dejándolo como una opción viable pero casi sin uso haciendo que la guerra de climas se valla a tiers mas bajas y el metagame se empiece a volver monótono por solo jugarse de ese modo, por su movepool extenso y stast decentes esto dejaría a tyranitar y los Sandstrom aun mas débiles contra los Rain dance teams.
Que pasaria si Dusknoir tuviera 100 de stat base en HP y puediera aprender recover?
casi se me olvida: que pasaria con el metagame si game freak hubiese sido mas racional con la expltacion de legenarios y no se hubiesen agragado a : el trio de nubes, heatran, cresselia y darkai, shaymin, lati@s y victinyTe acabas de cargar el metagame xD
Te acabas de cargar el metagame xD
Lo primero: sin los tres genios, el tipo Lucha se focka al metagame entero. Celebi ganaría más uso tanto por no haber Hurricanes/HP Ice sorpresa de los genios como por no haber otros Nasty Plotters viables en OU, en VGC meter Tailwind sería más difícil, muchos mixed sweepers no deberían preocuparse de meter EVs en SAtk para HP Ice ya que Gliscor cae con nada, y SkarmPiss funcionaría mejor, forzando a mucha gente a usar MixDreigon y MixNape, etc. Una revolución del metagame.
Heatran es el bicho más usado de la anterior generación, y en esta no se queda corto. Nada para a los dragones tan bien como él; no me imagino un meta sin Heatran a estas alturas, en ADV todavía gracias a la limitación especial/físico por tipos pero ya no.
Cresselia en VGC es un must, es la mejor screener del juego y para mí la mejor SubCM junto con Latias. Aunque la verdad es que no la veo mucho, como screener se usa más a Uxie/Azelf. Para mí sería una gran pérdida.
En cuanto a Darkrai, un sweeper espectacular que se va sin dejar rastro es algo peligroso. Con la miríada de cosas Psíquicas que rondan Uber habría que sacar a Hydreigon scarf y a CBisharp a killearlos. Mewtwo CM sólo podría ser amenazado por Arceus Dark (CM o bien con Punishmente) y CBisharp con Sucker Punch, y si lleva HP Fight puede amenazar a ambos. Una putada para el metagame.
Shaymin no lo uso mucho, pero lo poco que lo he probado me ha parecido bien tocho. Y Shaymin-S es el SubSeeder definitivo en Ubers, que además destroza defensas especiales y puede llevar un set especial con el que flinchear con Air Slash tras bajar la SDef rival a la mitad con Seed Flare. Una mala bestia que si se fuese haría que aumentase el uso de walls especiales como Ferro.
Los gemelos Eon son el metagame OU en persona. No me figuro el juego sin ellos.
Por último, Victini es el mejor scarf con STAB de fuego (sorry, Darmanitan) del juego. V-Create es abusivo, y si le pones una CBand y le pasas boosts de Ninjask puede desatar el caos en UU y OU. Por no hablar de su set especial con Focus Blast y Fire Blast de precisión mejorada. Otro grande e impredecible que los jugadores que lo conocemos lamentaremos su pérdida.
¿Qué pasaría si el veneno (ojo, no el veneno tóxico) bajara el SAtk a la mitad?
también debieras pensar en la subida de tier de varios pokemon como houndoom que hace un trabajo parecido al de heatran en UU y basicamente nadie los extrañaria ni seria una revolución por que supuestamente nunca existierion pero gran respuesta :ook:¿Me estás comparando a Houndoom con Heatran? e_e
¿Me estás comparando a Houndoom con Heatran? e_e
Te acabas de cargar el metagame xDPara mi sin Heatran, Ban seguro a Venusaur a Ubers y puede que clorofila + sequía también.
Lo primero: sin los tres genios, el tipo Lucha se focka al metagame entero. Celebi ganaría más uso tanto por no haber Hurricanes/HP Ice sorpresa de los genios como por no haber otros Nasty Plotters viables en OU, en VGC meter Tailwind sería más difícil, muchos mixed sweepers no deberían preocuparse de meter EVs en SAtk para HP Ice ya que Gliscor cae con nada, y SkarmPiss funcionaría mejor, forzando a mucha gente a usar MixDreigon y MixNape, etc. Una revolución del metagame.
Heatran es el bicho más usado de la anterior generación, y en esta no se queda corto. Nada para a los dragones tan bien como él; no me imagino un meta sin Heatran a estas alturas, en ADV todavía gracias a la limitación especial/físico por tipos pero ya no.
Cresselia en VGC es un must, es la mejor screener del juego y para mí la mejor SubCM junto con Latias. Aunque la verdad es que no la veo mucho, como screener se usa más a Uxie/Azelf. Para mí sería una gran pérdida.
En cuanto a Darkrai, un sweeper espectacular que se va sin dejar rastro es algo peligroso. Con la miríada de cosas Psíquicas que rondan Uber habría que sacar a Hydreigon scarf y a CBisharp a killearlos. Mewtwo CM sólo podría ser amenazado por Arceus Dark (CM o bien con Punishmente) y CBisharp con Sucker Punch, y si lleva HP Fight puede amenazar a ambos. Una putada para el metagame.
Shaymin no lo uso mucho, pero lo poco que lo he probado me ha parecido bien tocho. Y Shaymin-S es el SubSeeder definitivo en Ubers, que además destroza defensas especiales y puede llevar un set especial con el que flinchear con Air Slash tras bajar la SDef rival a la mitad con Seed Flare. Una mala bestia que si se fuese haría que aumentase el uso de walls especiales como Ferro.
Los gemelos Eon son el metagame OU en persona. No me figuro el juego sin ellos.
Por último, Victini es el mejor scarf con STAB de fuego (sorry, Darmanitan) del juego. V-Create es abusivo, y si le pones una CBand y le pasas boosts de Ninjask puede desatar el caos en UU y OU. Por no hablar de su set especial con Focus Blast y Fire Blast de precisión mejorada. Otro grande e impredecible que los jugadores que lo conocemos lamentaremos su pérdida.
¿Qué pasaría si el veneno (ojo, no el veneno tóxico) bajara el SAtk a la mitad?
Pues que ou perderia a su grandisimo ferrothorn y magnezone, y scrafty no me joderia mas las estrategias.Repitamos la pregunta y con una respuesta mas elaborada, que hay mas de 2 tipos acero y un siniestro y estos tipos cumplen varias funciones en el metagame...
Repitamos la pregunta y con una respuesta mas elaborada, que hay mas de 2 tipos acero y un siniestro y estos tipos cumplen varias funciones en el metagame...Si no hubieran tipo Acero:
Eevee no se beneficiaria, todas las evos aprenden avivar.
Como cambiara el metagame cuando los de Smogon se den cuenta de que Chomp abusa hasta sin sand veil y lo baneen a el y a genesect ya de paso ?
Y si, doy por supuesto de que eso pasara.
No del todo, Desarrollo/Growth en sol = +2 SAtk y +2 Atk. Un Leafeon con Clorofila(Dream World) podría aprovecharlo, lo malo es su poca variedad fisica. O Espeon/Jolteon simulando Nasty Plot en sol.
si chomp piel tosca abusa tambien lo hacen dragonite multiescala y salamance moxie
-salamance hace una danza dragon y revenkillea a medio metagame y si le sumas +1 de atk tras cada muerte imagínate tu...
-dragonite casi lo mismo solo que no aumenta +1 tras cada muerte, pero multiscale siempre le da 1 turno libre para bostearse y arrasar todo tu equipo no preparado con puño fuego + enfado
pero me dirán: están los tipo acero; mamoswine y cloyter; y las hazzard para frenarlos
y yo les responderé garchomp piel tosca tiene los mismos problemas y ademas le afectan las 3 hazzards... y a diferencia de sus primos no tiene tan buen ataque especial para responder a las wall fisicas no acero, y para los haceros que llevan globo helio, skarmory, levitacion, y tipo resistente a tierra un colmillo fuego no es suficiente para pararlos y si llegara a Uber no habría ningún cambio en especial pues siempre ha estado ahí
y si se va genesect el metagame OU volvería a los que era antes y en cuanto a la tier uber le ceria bien un tipo acero para tantos dragones que hay ahi
no te olvides de flareon que al menos podra bostear su ataque especial y ser mas util por ese espectro y ya no importara tanto que sus ataques fisicos sean débiles con tan descomunal ataque físico + sol + stab fuego y umbreon podra countear mejor a sus valga la redundancia counteados por que podra aumentar su patética ofensiva
ahora mi pregunta que pasaría con el metagame si se pudiera Eviar las resistencias y debilidades de un pokemon es decir que un Aggron pudiera reducir su debilidad al tipo lucha a X2,5 o mejorar su resistencia al normal al X 1/5 se puede eviar 1 debilidad y una resistencia o 2 resistencias o 2 debilidades y quien responda tome en cuenta a los que tienen de habilidad roca solidad
es decir un X2 pasa a 1,5 y un 1/2 pasa a 1/3
¿Que pasaría si Mewtwo tuviera la habilidad Sombra Trampa?
Si mewtwo tuviera sombratrampa el metagame uber se centralizaría para intentar frenarle y muchos pokemon como tentacruel ni se verían, ya que mewtwo lo atraparía y se boostearía con 6 paz mentales si quisiera. Igual con chansey y blissey.
Posiblemente sería baneado oíria a la tier de los "super ubers".
Si SR hiciera eso, no se usaría trampa rocas para empezar (solo sirve para volador). Pokemon como articuno, moltres y charizard no tendrían tantos problemas como actualmente.
La primera 1/4 y la segunda 1/2 supongo, ya que 1/2 es el doble que 1/4.
Si solo afecta a voladores, no le veo futuro a trampa rocas. Volcarona podría subir a uber.
¿Qué pasaría si los pokemon pudieran entrenarse 762 evs en lugar de 510?
Es decir, chansey podría tener 252 def./252 def.esp./ 248 ps/ 8 vel., por ejemplo.
Evidentemente, subiría a OU, o incluso a Uber. Tendría un movepool tremento.Que hay que currarse las respuestas ._.
Que hay que currarse las respuestas ._.
Entei sería una bestia parda. Con Wild Charge se carga a los Pakos de agua que tantos problemas le dan (antes para pegar x2 a Qwilfish necesitaba usar Bulldoze) y Close Combat no le veo mucho uso en RU, ya que hay mucho Cofagrigus y mucho STAB Lucha también. Sin embargo esto le haría abusar muchísimo, y puede que un set con Expert Belt/CB se cargue todo lo que el rival ponga delante. Si subiera a UU, de todas formas, supongo que Arcanine le superaría por su acceso a Morning Sun y su capacidad de usar un set mixed para dañar a walls que lo paran como Swampert.
Conclusión: Entei a los menos usados de UU o a BL2.
Pero Entei tampoco tiene un ataque especial mediocre, es más que decente para poder golpear también por el lado especial y así olvidarse también de Flare Blitz que hace que se suicide más rápido y poner lanzallamas para los Ferrothorns que muchas veces causan dolores de cabeza. Además de que cuenta con Extrem Speed para golpear fuerte con prioridad. Lo vería rozando BL, incluso tendría cabida en OU.Pero Arcanine ya tiene acceso a todo eso ._.
Saludos.
Evidentemente, subiría a OU, o incluso a Uber. Tendría un movepool tremento.
¿QUe pasaría si Weavile obtuviera la habilidad Experto?
¿Que pasaría si... el Hueso Grueso de Marowak hiciese tambien que el ataque Huesomerang tuviera prioridad +1 y golpeara a Pokemon levitadores, voladores y con globo?Llegaría a OU, si no a Ubers, ya que contaría con el move de prioridad mas fuerte, que ademas rompe substitutos, sash y sturdy, acceso a SD y un inmenso ataque y bulk.
Que pasaría si hubiera un item que proteja del daño residual (como magic guard)?
pues que los pokes que necesitan del envite igneo, voltio cruel, doble filo etc, y tienen muy poco hp les viene de maravilla, ciertas walls que corren riesgo por el desgaste de envenenamiento o de las quemaduras, quizás a blissey le sea util pero perderia el preciado restos, pero ese objeto nunca superaría a la habilidad en si por que con la habilidad te ahorras el daño de la vidasfera
que pasaría con el metagame si las bayas se activan con un 33% de hp se activen con el 50% y la habilidad gula las active en el 75% de HP recuerden que en B/W 2 las bayas de boost ya son legales
pues que los pokes que necesitan del envite igneo, voltio cruel, doble filo etc, y tienen muy poco hp les viene de maravilla, ciertas walls que corren riesgo por el desgaste de envenenamiento o de las quemaduras, quizás a blissey le sea util pero perderia el preciado restos, pero ese objeto nunca superaría a la habilidad en si por que con la habilidad te ahorras el daño de la vidasferaTe olvidaste del detalle de las hazards, que le podía venir bien a Volcarona, Ho-oH, Yanmega, Vespiqeen y Charizard :P
Te olvidaste del detalle de las hazards, que le podía venir bien a Volcarona, Ho-oH, Yanmega, Vespiqeen y Charizard :PLo iba a poner yo!!!
Te olvidaste del detalle de las hazards, que le podía venir bien a Volcarona, Ho-oH, Yanmega, Vespiqeen y Charizard :P
Visto que nadie ha hecho la pregunta si se la formulo yo:
¿que pasaría si mewtwo aprendiera maquinacion? ¿Que cambios habrian?
Que pasaria si existiese un movimiento como pursuit (que atrapa al rival cuando intenta huir) de cada uno de los tipos del juego?Que los Revenge killer que hoy en día se utilizan tendrían un aliciente mas. A a parte, podrían usarse counters muy variados para machacar los weather inducers rivales. Esto haría que los actuales trappers perdieran sentido al ser rematadamente malos xD
¿qué pasaría si se pudieran llevar equipos de 7 pokemon?
Que Thyplosion podria ser Scarf con un Eruption chetisimo, y Blastoise podria ser un weather inducer mas seguro que Politoed. La diferencia seria muy escasa, salvo en SD que ganaria un Weather Inducer mucho mas ofensivo
que pasaria con el metagame si en ves de darle llovisna y sequia a politoad y a ninetales respectivamente, se los hubiesen dado a blastoise y a typhlosion?
Que Thyplosion podria ser Scarf con un Eruption chetisimo, y Blastoise podria ser un weather inducer mas seguro que Politoed. La diferencia seria muy escasa, salvo en SD que ganaria un Weather Inducer mucho mas ofensivo
¿Como cambiaria el metagame si Nasty Plot / Maquinacion se convirtiera en una MT que pudieran aprender Psíquicos, Siniestros y Fantasmas?
joder no escribas en negro que casi me da un ataque XDQue los special sweeper saldrían con mas facilidad a hacer huecos en el team, aunque aun existen Tyranitar, Porygon2, Cladily y Umbreon, ademas de los poco prácticos Mantine y Keckleon. Vendría siendo el cambio mas relevante, pero no creo que se descontrolen mucho las cosas.
pues tendríamos como nueva opción en ou a un poderosisimo pokemon mixto casi de la talla de salamance, aunque tenga una habilidad que no le sirva de nada como vista lince, ya que es casi imposible conseguirse a alguien con ataque arena o bofetón lodo que ademas no le afectan..., pero en todo caso es mejor que flaqueza, es mas tiene un genial movepool posee el increible stab de testarazo, uturn, respiro para curarse si quiere, y ademas su alto media velosidad ahora se puede bostear con las bayas pudiendo así usar substituto sin mermar su poder cuando valla por el 2do, en general le robaria el trono a su primo areodactyl como el mejor fósil pokemon
que pasaria con el metagame si las gordas nunca hubiesen existido (linea evolutiva de blissey)
A lo de las pink boobs, simplemente, los special sweepers Specs se follarían absolutamente casi todo el metagame xDLandorus-T, Golurk y Gliscor son los mejores, ahora Terrakion no me parece tan tocho como antes, en BW2 no gano nada. Ya casi no juego, pero durante el tiempo que jugué no vi casi ningún terrakion, y siempre era lo mismo, veía uno y mandaba a mi lando, no importa el set, si aun no usa sub la intimidate baja su ataque y lo mato de terremoto o rompo antes el globo con algo.
Me gustaría saber que piensan sobre que pasaría si en BW2 OU hubiera counter claro de Terrakion. Sé que la respuesta es obvia, pero por ahora solo me he encontrado algo parecido a un counter al SD Rock Gem, y es Nidoqueen. Hagan cálculos a_a
Como cambiaría el metagame si las stat máximas fueran base 100? todos los pokémon que tienen mas de 100 en algo bajan a 100.
¿Que pasaría si... a Smogon se le fuera la olla y subieran Heatran a Uber? ¿Que pasaría en OU?
Que pasaria si heatran tuviese speed boost de habilidad, lol ?
¿Que pasaria si al igual que existen puas y puas toxicas existiera un movimiento de tipo electrico llamado "electropúas" que envian unas puas al campo contrario y que provocara que los pokes fueran paralizados salvo los inmunes, los levitadores, voladores y los electricos, podrian ser eliminadas con rapid spin y con la salida al campo de un electrico?
pasaria que como esas puas son un enorme riesgo para barredoras rapidas y revenkillers, se haria 100% obligatorio llevar o un poke electrico o un spinner, a su ves aumentaria el uso de tipos electricos, tierra y voladores que son inmunnes a una paralisis segurar, por otro lado los sets para-flinch serian unos de los mas usados y crobat seria tan fastidioso en el metagame se volveria una cueva llena de zubats
que pasaria con el metagame si las puas y puas toxicas duraran 5 turnos y las SR solo 3?
Que pasaria con el metagame si hubiera la habilidad Static zone que pusiera una especie de clima distinto que diera boost a ataques electricos y debilitara los de agua, y bajara un poco la velocidad de pokes voladores o levitadores?
Pues Sweepers como Volcarona se harían más usados, los teams SD serian los que se centralizaran, ademas mucha gente dejaría de usar un Spinner obligatorio, y las Focus Sash no temerían tanto como Ninjask que podría durar más.
¿Qué pasaría si nunca hubiese existido Trampa rocas?
Pues Sweepers como Volcarona se harían más usados, los teams SD serian los que se centralizaran, ademas mucha gente dejaría de usar un Spinner obligatorio, y las Focus Sash no temerían tanto como Ninjask que podría durar más.
¿Como cambiaría el matagame si Mantine y Gyarados perdieran el tipo Volador y Mantine ganara el tipo Hielo y Gyarados el tipo Siniestro?
Como cambiaria el metagame si genesect aprendiera earth power y tuviera de habilidad magnet pull?
¿Que pasaría si Haxorus como habilidad DW tuviese Intimidación?
^Nada, ya que sin Techinician sus principales Moves (Bullet Punch, U-Turn, Superpower, Bug Bite, Quick Attack, Pursuit y Brick Break) se quedan en nada, y ninguno de ellos se ve beneficiado por Sheer Force.
¿Qué pasaría si Cresselia tuviese Roost, Wish, Stealth Rock y U-Turn?
Queda como OU fijo, ya que Cresselia cuenta con una excelentes defensas más unos HP's más que decentes sería una excelente wall, sin embargo queda aun muy suceptible a quedar atrapada en un Pursuit de Tyranitar y Scizor ya la dejarían muy mal. La gorda bajaría su uso puesto que Cresselia es mucho más fiable para wallear ya que puede poner Wish sin arriesgarse a recibir un Close Combat y además podría ya entrar en un buen PP stall gracias a Roost.
Con todo esto y mucho más sería por lejos la mejor wall mixta de OU de calle, Deoxys-D perdería mucho uso ya que este posee unos bajisimos HP lo que se hace viable a hacerle KO.
¿Que pasaría si hubieran dos nuevos de entry hazards llamadas Burn Spykes y Freeze Spykes?
Saludos.
pues que magneton y probopass , serian muy usados por rain teams, el uso de los bulky waters subiría, por poder tener a alguien que controle 1 de sus debilidades, y lo mas seguro es que se empiecen a ver mas moves y pakos tipo planta que electricos, y por los tipos roca enserio los quieres dejar en el fondo del barril? (mas de lo que ya estan muchos), por cierto casi se me olvida, terrakion y tyranitar no son muy faciles de parar sobretodo con algo como magnezone y probopass los 2 pueden aprender ataques tipo tierra y lucha para frenarlos ademas creo yo que son mas rapidos que los poke magnetos
que pasaria con el metagame si nitro carga subiera 2 niveles la velocidad y 1 el ataque pero solo tendria 10 de potencia? especialmente con pokes como emboar, dardamitan y flareon
Que sería el mismo cerdo pero con mas tocino para hacer Bacon, porque un Carracosta shellsmashed se lo folla vivo con Waterfall (y con las defensas que tiene y el ataque de Carracosta, creo que sin Shell Smash lo mismo, no tengo la calculadora delante para mirarlo, además tengo demasiado sueño como para ponerme a calcular ahora).Al igual que un Hydrobomba de kyogre en lluvia tras 6 calm mind.
¿Qué sería de Torterra en el Metagame si tuviese Compensación+Shell Smash?A OU supongo, llevando SS, Wood hammer/seed bomb, EQ y HP Fire/ice/Stone edge es muy tocho, el problema es que dependiendo de su cuarto move lo wallea una u otra cosa, entre skarm y los dragones tendría muchos problemas, ademas abomasnow lo arruina, con hail anula la habilidad y le pega con ice shard, y aunque no lo mate lo deja medio muerto, al menos tiene suficiente spe para superar muchos scarfers, aunque tendría que ser favorable en velocidad perdiendo algo de potencia, y venusaur en sol lo supera, en todo sentido a mi gusto, aunque tierra es mejor stab que veneno, en este caso es mejor, por la cobertura neutra a volador y dragón y tiene HP fire bajo sol contra aceros, que no valdrá para heatran, pero son menos counters para venusaur que para terra, ademas no olviden sleep powder...
Al igual que un Hydrobomba de kyogre en lluvia tras 6 calm mind.
Es que vamos, en serio? no hay que hablar por hablar, en este tema hay que currarse.
Detailed Result:Carracosta con Choice Band y dos Bulk Ups de Emboar:
252 Atk Choice Band Carracosta Waterfall vs 252 HP/0 Def Emboar: 116,04% - 136,56%
Possible HP Damage: 492, 495, 501, 507, 513, 519, 525, 531, 537, 543, 549, 555, 561, 567, 573, 579
100% chance to OHKO
Detailed Result:Carracosta con Water Gem y Shell Smash, Emboar con dos Bulk Ups:
252 Atk Choice Band Carracosta Waterfall vs 252 HP/0 Def Emboar: 58,02% - 68,63%
Possible HP Damage: 246, 249, 252, 255, 258, 261, 264, 267, 270, 273, 276, 279, 282, 285, 288, 291
2 hits to KO
Detailed Result:Todo esto ha sido calculado con un Emboar Impish (sería 2hko con el PS de Blissey, pero no le valdría la pena hacer un Relajo porque Carracosta es más rápido y a la segunda no sobrevive). Calculemos este último con un Adamant y el HP base de Blissey:
252 +2 Atk Water Gem Carracosta Waterfall vs 252 HP/0 Def Emboar: 116,04% - 136,56%
Possible HP Damage: 492, 495, 501, 507, 513, 519, 525, 531, 537, 543, 549, 555, 561, 567, 573, 579
100% chance to OHKO
Detailed Result:Mismo resultado
252 +2 Atk Water Gem Carracosta Waterfall vs 252 HP/0 Def Emboar: 75,63% - 89,08%
Possible HP Damage: 540, 546, 552, 558, 564, 570, 576, 585, 591, 597, 603, 609, 615, 621, 627, 636
2 hits to KO
Veamoslo de otra forma pues.¿Por qué no calculas con EQ o Rock Slide? Igual te llevas una sorpresa.
Un Terrakion 252Atk Adamant usa CC sobre super cerdo 0/0 adamant, y es 2HKO, por poco, ahora pensemos que lo ponemos frente a algo poco potente (wall, cleric, supporter), encontrando tiempo de usar curse, pudiendo tener en las stats 252HP/252SDef, seria el dios tank, o al menos si tuviera algo mejor que rest para recuperar vida.
Detailed Result:Esto es con un Swords Dance y con el HP base de Blissey en Adamant. En Impish bajaría, pero tampoco demasiado. Al ser más rápido, segundo chance es KO si no pega con Super Power o Hammer Arm, entonces Terrakion se va pa'l piso.
252 +2 Atk Choice Band Terrakion Earthquake vs 252 HP/0 Def Emboar: 71,15% - 83,75%
Possible HP Damage: 508, 514, 520, 526, 532, 538, 544, 550, 556, 562, 568, 574, 580, 586, 592, 598
2 hits to KO
Como cambiaría el metagame si el clima soleado aumentara x1,5 el ataque de los tipo fuego, la lluvia x1,5 la def de los tipo agua y el granizo x1,5 la velocidad de los tipo hielo?Que proliferarían los Arcanine en los team Sun, Jellicent sería la barrera definitiva porque también Wallearía físicos, seguramente empezarían a verse Starmies wall físico en UU (e incluso en OU) y cosas como Vanilluxe, Jynx y Mamoswine se convertirían en verdaderas bestias pardas que no necesitarían Ice Shard para pegar primero mientras el granizo esté puesto. Seguramente Vannilite subiría de Tier a RU o UU y Jynx iría de cabeza a UU.
Carracosta con Choice Band, sin Shell Smash:Carracosta con Choice Band y dos Bulk Ups de Emboar:Carracosta con Water Gem y Shell Smash, Emboar con dos Bulk Ups:Todo esto ha sido calculado con un Emboar Impish (sería 2hko con el PS de Blissey, pero no le valdría la pena hacer un Relajo porque Carracosta es más rápido y a la segunda no sobrevive). Calculemos este último con un Adamant y el HP base de Blissey:Mismo resultadoYo quise calcular con un daño neutro, ya que no tiene sentido ponerte a boostear frente algo que te pega super efectivo, fuera que tiene stab y carracosta tiene buen ataque base, vamos que nadie pone a Bliseey frente a Conkelldur o Lucario por algo.
¿Por qué no calculas con EQ o Rock Slide? Igual te llevas una sorpresa.
Pero bueno, lo hago yo.Esto es con un Swords Dance y con el HP base de Blissey en Adamant. En Impish bajaría, pero tampoco demasiado. Al ser más rápido, segundo chance es KO si no pega con Super Power o Hammer Arm, entonces Terrakion se va pa'l piso.
¿Qué pasaría si hubiese una habilidad que sube la potencia de ataques como Surf, Terremoto, Tierra Viva o Tornado/Huracán a cambio de quitar las Hazards del contrario, falle o no falle el move?
Esto se muere...Si...
Nadie puso pregunta, así que lo hago yo.Diablos, quería llegar yo como el héroe (?)
¿Que pasaría si... Sandslash tuviese la habilidad Scrappy/Intrepido? (recordad que aprende Rapid Spin)
Taunt pasaría directamente al olvido, puesto a que ya no habría nada lo suficientemente efectivo como para detener moves de problemas de estado, pakos como Tornadus-I con Prankster perdería efectividad al no poder llevar Taunt y junto a este otros más que dependen del move para joder tanto a bulky boosters y annoyers.
¿Que pasaría si Terrakion en vez de Justiciero tuviese de habilidad Potencia Bruta? Vease que esto también puede ser aplicado a los otros dos espadachines más el pony.
Saludos.
como cambiaria el metagame si.... el tipo roca no fuese debil al tipo lucha?
además Golem y Rhydon perderían su debilidad x4 a agua y Hierba (Aunque de todas formas igual los matan :xD)Estamos hablando de perder debilidad a un tipo; seguirían teniendo debilidad x4 a Agua y Planta porque no perderían el tipo roca, sino sólo la debilidad a ese tipo. Por lo tanto, en mi opinión, seguirían tan al fondo del barril como siempre, porque Agua y Planta son tipos tan comunes como Lucha en todas las tiers.
¿Al azar en qué sentido? ¿Como Metrónomo?, ¿O que le salga X tipo de Poder Oculto al azar?
Si es como Metrónomo, no tendría uso, si saliese al azar no tendrías muchas probabilidades de utilizar el que quieras.
Si es el segundo caso, sería útil en PO porque podrías elegir el tipo de Poder Oculto que quisieras. Cosas como Scizor podría tener otro move para mejor cobertura, cualquier Pokémon con un movepool Físico mediocre incluso. Aunque en in-game sería difícil que saliese el indicado.
¿Cómo cambiaría el Metagame si Moltres tuviese Regenerator?
no le serviría para nada por que no es un poke que pueda entrar y salir a gusto con las dichosas trampas rocas
Sería la muralla definitiva, con unos Stats defencivos muy altos, aunque su HP no sea de lo mejor, seria la muralla más usada y recistente, perdiendo su mayor debilidad.
¿Qué pasaría si Ferrothorn tuviese la habilidad Ignífugo y la misma defensa que Skarmory?
Mientras no haya una Velocidad Extrema de tipo Lucha, Fuego, Fantasma o Hielo, no creo que cambiase nada, al menos en OU donde no se ven pakos normales. En las inferiores... Quizá Staraptor y Swellow tuviesen más uso por tener un move de prioridad medianamente decente, pero poco más.Bueno, los Sweepers Físicos con esa habilidad llevarían casi todos ese objeto, adeams si no mal recuerdo, la Bola Luminosa cuando no la lleva Pikachu, paraliza al pokemon, y a Jolteon lo le serviría de nada xD
¿Qué pasaría si Contestón también afectase a los cambios de estado, por ejemplo, que las quemaduras en lugar de disminuir el ataque lo suba, que existiese un objeto que paralizase y que pakos como Conkeldurr o Jolteon la tuviesen (la habilidad)?
¿Que pasaría si velocidad extrema lo pudieran aprender casi todos los pokamons con ataque rapido?Pues se me ocurre que Terrakion tendría un move para Revenge Kill de Scarfs menos penoso que Quick Attack, y que Staraptor daría un pelín más de miedo.
¿Qué pasaría si hubiese un clima que mejorase ataques psíquicos, siniestros y fantasma (uno para cada tipo, no uno para los tres) y que hubiese algún inducer del mismo en el metagame?Buff, supongo que ese inducer sería de esos tipos, y por lo tanto se chocaría con Tyrano, que resiste los tres tipos y se focka a dos de ellos. Aparte esos STAB no son nada del otro mundo en OU, si eso Psychic y Ghost algo podrían rasguñar en RU. Pero sin efectos adicionales esos climas no los veo viables.
Supongo que ese inducer sería de esos tipos, y por lo tanto se chocaría con Tyrano, que resiste los tres tipos y se focka a dos de ellos. Aparte esos STAB no son nada del otro mundo en OU, si eso Psychic y Ghost algo podrían rasguñar en RU. Pero sin efectos adicionales esos climas no los veo viables.Alakazam, Reuniclus, Hydreigon, Gengar y Zoroark tienen Focus Blast y a Alakazam le basta con HP Lucha (o Energibola) para darle OHKO a Tyrano fuera de arena.
Los atacantes especiales y defensivos físicos aumentarian rechazando un poco a blisey los equipos intetarian tener varios pokemons de esto.No he entendido ni la respuesta ni la pregunta que has formulado. Hay que trabajarse un poco estas cosas, por favor D:
¿Que pasaría si uviera un estado especial relacionado con agua y planta?(Por separado.)
¿Qué pasaría si Intimidate funcionase como Speed Boost (que baje el ataque del rival cada turno y no solo cuando entra) y ademas bajase un rango del pako que hay delante nada más entrar, Moxie funcionase de la misma manera y que además hubiese una habilidad que pasa todos los boosts al siguiente pako cuando el que los tiene fuera debilitado?Pues muchísimas cosas xD
Perdería muchas speed ties, Keldeo y Terrakion podrían con él y scarfs típicos como Lando Sand Force le outspeedearían en su versión Scarf con su consecuente paliza. Mienshao también le destrozaría, y sólo habría que tener cuidado de no sufrir mucho al cambio. Bajaría a OU, y la verdad es que se le daría poco uso como threat de primera línea y mejoraría cono Spinner y Bulky Attacker. Sería un experimento curioso.
¿Qué pasaría si las debilidades x4 no existieran, es decir, que se contaran como debilidades x2? También valdría con las resistencias /4, que serían solo /2.
Perdería muchas speed ties, Keldeo y Terrakion podrían con él y scarfs típicos como Lando Sand Force le outspeedearían en su versión Scarf con su consecuente paliza. Mienshao también le destrozaría, y sólo habría que tener cuidado de no sufrir mucho al cambio. Bajaría a OU, y la verdad es que se le daría poco uso como threat de primera línea y mejoraría cono Spinner y Bulky Attacker. Sería un experimento curioso.
¿Qué pasaría si las debilidades x4 no existieran, es decir, que se contaran como debilidades x2? También valdría con las resistencias /4, que serían solo /2.
Que la banearían a ubers, simple y llanamente: un bulky water al que no le afectan los eléctricos tiene una sola debilidad, que es el tipo planta. Si le quitan esa debilidad, hacen una bestia que resiste rocas y las pone, peta dragones con Puño Hielo y tiene dos stab geniales como pueden ser Cascada/Acuacola y Terremoto. Si además le das un boost al ataque cuando le golpeas con su única debilidad... Simplemente, demasiado abusivo como para quedar en OU.
¿Qué pasaría si los ataques de prioridad no se viesen afectados por la habilidad Experto?
Que la banearían a ubers, simple y llanamente: un bulky water al que no le afectan los eléctricos tiene una sola debilidad, que es el tipo planta. Si le quitan esa debilidad, hacen una bestia que resiste rocas y las pone, peta dragones con Puño Hielo y tiene dos stab geniales como pueden ser Cascada/Acuacola y Terremoto. Si además le das un boost al ataque cuando le golpeas con su única debilidad... Simplemente, demasiado abusivo como para quedar en OU.
¿Qué pasaría si los ataques de prioridad no se viesen afectados por la habilidad Experto?
¿Qué dices? (La pregunta de Swampert con Herbívoro)Gigadrenado (Volcarona, Venusaur, Celebi)
No cambiaría mucho en Swampert, los movs Planta en OU son raros.
Quizás subiría a BL, y ya. El problema que tiene es que es neutral a Agua y no tiene movimiento de curación instantáneo. Si tuviera uno de los dos, sería bueno en OU(y si tuviera los dos sería un mejor Gastrodon)
Ante Ferro, si tienes Spinner y el otro no tiene Antispinner, podría forzarlo a quemarlo con Escaldar.
Gigadrenado (Volcarona, Venusaur, Celebi)Pero de cualquier forma, swapert seguiría estando lejos de se ser abusivo, Gastrodon es mejor. Y Seismitoad también ya que estamos.
Latigazo (Ferrothorn, Venusaur también)
Hoja Aguda (Virizion, es UU pero vale para OU)
Recurrente (El archiusado Breloom en su set Technician+Life Orb)
Bomba Gérmen (También Breloom)
Son pocos pokémon, pero al menos Breloom bastante usado.
que el pobre de scizor terminaría en el olvido al perder su super poderoso puño bala una de las principales razones de su puesto en OU y que yo recuerde no hay otro pokemon que tenga dicha combinacion, siguiendo con scizor lo mas seguro es que si no cae en BL no supere el puesto 30 en el top de uso en ouQue falla un poco menos, pero se seguiría usando de la misma forma en los mismos pokémons.
¿Qué pasaría la precisión de onda certera subiera a 85%?
si no existiera el tipo roca pues los voladores y los de tipo hielo perderian una debilidad , aun asi no creo que cambiara muchoEn verdad...
pues claro xD se me olvidaba ese entry hazard que le quita 50% de ps a volcarona y otras cosas 25%Y pierden la x4 a planta y agua, por lo que cosas como Rhyperior podrían subir de tier.
pues ya no seria tan util xp porque los pokemones levitadores y voladores serian inmunes porque se convertiria en una copia de spikes xD
lo del stab no es relevante xD porque si son tipo tierra pues los movimientos seguirian teniendo STAB porque segun dices todo lo tipo roca pasa a ser tierra o.o
hay pocos pokemones con la combinacion tipo roca/tierra asi como hay pocos con roca puro y tienen casi las mismas debilidades :P y tendrian la debilidad al hielo x2
que pasaria si existiera una clausula que permita un pokemo quemado, uno paralizado y uno evenenado similar a la sleep clause?
¿Cómo cambiaría el metagame si politoad no hubiese recibido llovizna como habilidad y tampoco otro pokemon?Simple y llanamente, el metagame climatico no estaría plagado de Politoed-Tornadus-Skarmory-Ferrothorn-Scizor-Starmie/Keldeo/Tentacruel/loquesea. Los equipos de sol subirían espectacularmente, igual que los Sandstorm (aunque estos últimos un poco más). Seguramente Tornadus sería bastante menos usado de lo que lo era antes de que lo subieran a Ubers (porque al final lo subieron, no?).
¿Qué pasaría si poder oculto tuviese efectos secundarios? (Fuego-quemar, hielo-congelar, agua-confundir, planta y electrico-paralizar, fantasma y siniestro-bajada de SpD, psiquico-dormir, dragón-mas probabilidad de critico, roca, tierra, lucha y acero-bajar defensa, por poner ejemplos)?
Básicamente ciertos Pokémon de tipo Planta se verían perjudicados. Aunque el cambio no sería tan grande, al ser el Tipo Planta el único débil a este tipo. Por otra parte, Pokémon como Muk podrían usar con mucha más efectividad un Set Curser.tocho pregunta merece tocho respuesta (?)
¿Cómo cambiaría el Metagame si existiese un movimiento que subiese Ataque, Defensa y Velocidad y lo aprendieran todos los Aceros, Roca, Tierra y Dragón (Con sólo el tipo Dragón como Haxorus)?
Se usarían mas sash y algunos con robustez podrían subir de tier, dragonite subiría a uber y lo del globo se usaría menos/nada y los dragones serian mas dificiles de parar por pokemon como heatran, que son perfectos para parar dragones con +1 o +2 en ataque y velocidad.
¿Que pasaría si los pokemon tuvieran 6 slots para movimientos?
¿Que pasaría si... Registeel aprendiese Rayo Hielo, Rapid Spin, y tuviese la habilidad Regenerator?Sería uno de los mejores spinners del juego pudiendo entrar ante todo tipo de hazzards y limpiando el campo todo las veces que sea necesario, además de tener la capacidad checkear dragones con cierta seguridad al poder recuperar vida al salir; aunque necesita soporte de lluvia y Air ballon para cumplir bien esté último rol debido a la gran cobertura de dragones.
Sería uno de los mejores spinners del juego pudiendo entrar ante todo tipo de hazzards y limpiando el campo todo las veces que sea necesario, además de tener la capacidad checkear dragones con cierta seguridad al poder recuperar vida al salir; aunque necesita soporte de lluvia y Air ballon para cumplir bien esté último rol debido a la gran cobertura de dragones.
¿Qué pasaría si Wigglytuff tuviera 80 Def y 80 SpD?
¿Que pasaría si... la nueva forma de Mewtwo tuviese la habilidad Levitación, 10 mas de SAtk y Speed Base, y -10 de Def y SDef y pudiese aprender todos los ataques MTs, MOs y Move Tutor, y además pueda pasar esos ataques a la forma original de Mewtwo para que pueda usarlos?
¿Cómo cambiaría el Metagame si... Lucario fuese el Pokémon más rápido de OU?
Shelgon con Shell Smash seguramente se usaria más en NU e incluso subiría a RU superando a Drudiggon. De todos modos, el que preocupa no es Shelgon, sino la puta bestia que sería Salamence con Shell Smash. Seguramente lo banearían a Ubers ipso facto si tiene Shell Smash, o Smogon se inventaría algo para que no fuese legal Salamence con Shall Smash, porque joderquechetadorro. Aun así seguiría siendo susceptible a Mamoswine y a Weavile, pero ninguno de esos dos podría entrar seguro ante un Enfado +2 ni ante un Cometa Draco +2.
¿Qué pasaría si, aparte de tener Shell Smash, también tuviese algo con prioridad en plan Velocidad extrema?
Dusknight, esa no es respuesta y en otra hiciste doble-post.
Not bad, xavi, pero has olvidado que Salamence es susceptible a Canto helado que es un move de prioridad. Por lo que sí tendría sentido llevarlo para superar al menos a Weavile y matarlo de un golpe si entra a darte RK, o a Mamoswine, al cual da 2HKO con Velociad Extrema +2 (y posibilidades de OHKO si hay rocas en el campo).
Literalmente, con el apoyo de Llamarada (sinceramente, estando a +2 dependería tanto de ella y podría tirar de Lanzallamas) y dejando de ser susceptible a prioridad, sería un bicho sin counters (que alguien me corrija si me equivoco).
No tengo a mano la calculadora, pero creo que Pory2 no resiste ni de coña un Outrage +2, y no se si un Draco Meteor tampoco.
¿Blissey podría llegar a aguantar un Draco Meteor +2 + LIfe Orb?
bueno como la otra pregunta ya la respondiron, yo pregunntare ¿cómo cambiaría el metagme si se pudieran poner púas ilimitadas y ferrothorn y forrestress tuvieran iman de habilidad?Que Jirachi, Lucario, Magnezone, Scizor, Metagross, Skarmory y otros Ferro o Forre tendrían que depender de Hidden Power Fire o Volturn para escapar y no permitir que debiliten, o casi o por completo, al Pokémon que saldrá después. Heatran no lo necesita al tener STAB Fuego de por si, sería tonteria dejar a Ferro o Forre frente a el. Si te llenan el campo de Puas, el Spinner que te las quite podría morir de forma inminente, por lo que podría plantearse la posibilidad de llevar en el equipo a mas levitadores o voladores para prevenir el daño de las Puas.
El Hail no es un buen clima en general en OU
cualquier Brave Bird le hace mucho dañoQuise decir Close Combat.
¿Qué pasaría en el metagame si Shuckle tuviese un HP de 80, Recuperación y Simple en lugar de Contrary de alguna manera que sea compatible con Shell Smash?
¿Qué pasaría en el metagame si Shuckle tuviese un HP de 80, Recuperación y Simple en lugar de Contrary de alguna manera que sea compatible con Shell Smash?Analizando el Set defensivo creo que no hay mucho que Shucle pueda hacer aun con Recuperacion, ya que no puede hacer daño si no es con toxic, seria muy molesto pero facil de derrotar con Guts, o tipos Acero.
Analizando el Set defensivo creo que no hay mucho que Shucle pueda hacer aun con Recuperacion, ya que no puede hacer daño si no es con toxic, seria muy molesto pero facil de derrotar con Guts, o tipos Acero.Se convertiría en el único pokemon tipo electrico/lucha.
Y en el set ofensivo
Despues de 1 Shell smash en un Suckle Firme 252 Atk/252 Vel, sus stats serian.
-301 Hp
-390 Atk
-225 Def
-150 S Atk
-225 S Def
- 327 Vel
Tengo que admitir que nunca hubiere pensado que quedarian asi, Shuckle puede sobrevivir a casi cualquier golpe que le pase enfrente y hacer un Shell Smash.
Ahora la mala noticia Movimientos que sean viables, ofensivamente:
Picadura, Golpe Roca¿?, Retroceso, Avalancha, Roca Afilada Terremoto, y por el lado especial Bomba lodo Tierra Viva, Poder pasado.
Mmm creo que nos quedamos con mal sabor de boca despues de ver su Movepool pero siempre podemos tener un bulky sweeper.
Shuckle
Naturaleza Firme
Habilidad: Simple
@Hierva blanca
252 Atk/ 252 Vel/ 4 Hp
-Rompecoraza
-Recuperacion
-Avalancha/Roca Afilada
-Terremoto
Haces daño y te quedas con las monstruosas defensas de Shucle gracia a White herb. Y recuperas, siempre se puede un set mas Ofensivo con Life orb e intentando hacer 2 Shell smash.
Pero creo que para Brillar realmente Shuckle tendria que obtener otro moviiento talvez, Explosion y asi poder hacer un gran daño a cualquier entrante.
252 +4 Atk Life Orb Shuckle (+Atk) Explosion vs 252 HP/252 Def Vaporeon (+Def) : 81.47% - 96.12% (2 hits to KO)
El metagame no cambiaria mucho en general, podria funcionar muy bien en UU, e inferiores su unico problema realmente son pokes mas Veloces o bastante resistentes ya que el Ataque que tiene despues de Shell smash es Similar al de Armaldo y comparando que tan fuerte pega Armaldo muchos aun pueden hacerle competencia. Explosion lo dejaria en una posicion de llevarse a un Wall o minimo bajarle una cantidad considerable de vida. :)
Mi pregunta ¿Como cambiaria el Metagame (RU/UU/OU)si Electivire fuera Electrico/Lucha, acceso a Corpulencia, Puño drenaje, Maquinacion y Esfera Aural?
No es una respuesta muy currada...
De todos modos Kyurem dependería de una tabla para poder usar Sentencia, y el tipo roca solo es bueno defensivamente bajo Sand...
:¬¬: debes tratar de conformarte con lo que la gente puede responder, y tu respuesta fue algo corta....Mi respuesta no vale, por eso no me la curro y por eso no he formulado pregunta yo. Pero la tuya en teoría sí, por eso deberías currártela más.
No sería muy bueno, rock como dijo Chinpo es bueno defensivamente en tormenta arena, aparte también tendría que usar tablas, ¿pero eso de los ataques no está en las reglas del juego?, bueno, no importa.La tuya tamposo es que sea de lo mejor... aunque que decida Dusk si valen. Yo tampoco soy quién para meterme xD
¿Cómo cambiaría el metagame si Eelektross tviera como habilidad, Ausente y Slaking como habilidad Roca sólida?
No es una respuesta muy currada...Pero de que hablas, Roca es un gran tipo ofensivo (el problema es que hay pocos con buenas stats y los moves tienen mala precisión), sin mencionar que Dragón/Roca (neutro a Agua y Planta y resistencia x4 a fuego) es mejor que Dragón Hielo.
De todos modos Kyurem dependería de una tabla para poder usar Sentencia, y el tipo roca solo es bueno defensivamente bajo Sand...
¿Como cambiaria el metagame si la gran cantidad de legendarios en OU fuera movida a ubers, Jirachi, Heatran, Landorous, Latios, Larias, Kyurem B, entre otros?Estos serian mas complicados de usar en Ubers (por algo no estaban allí desde un principio), y algunos Pokés perderian algunos counters importantes. Se considerarían otras opciones para combatir aquello que combatian los legendarios antes mencionados y podria hacer que algunos Pokés de UU subieran porque se utilizarán para parar o para imitar los Sets de estos, por ejemplo Togekiss por Jirachi.
Estos serian mas complicados de usar en Ubers (por algo no estaban allí desde un principio), y algunos Pokés perderian algunos counters importantes. Se considerarían otras opciones para combatir aquello que combatian los legendarios antes mencionados y podria hacer que algunos Pokés de UU subieran porque se utilizarán para parar o para imitar los Sets de estos, por ejemplo Togekiss por Jirachi.
No se si cuenta como respuesta, pero en caso de que cuente, pongo pregunta, si no cuenta no la contesteis ^^
¿Como cambiaria el Metagame si hubiera un segundo Pokémon que invocara el Sol y la Lluvia y estos fueran Flareon y Floatzel?
Flareon, a menos de que pueda aprender ENVITE ÍGNEO, no le servirá de mucho, a lo más Nitrocarga, pero es muy débil, si pasa esto, que siga con su Flash Fire. - -Vamos a ver... A Flareon si que le sirve porque aunque no tenga Flare Blitz sigue teniendo Llamarada. De todos modos, Flareon se usaria para poner el clima y poco más, como se emplea Ninetales ahora.
A Floatzel, le servirá un poco más, si tiene cascada y su combinación Cascada+Alto ataque+Buena Velocidad+Gema agua+STAB+Lluvia= Masacre en el campo de batalla.
Lo malo, es que no aprovechará su habilidad Nado Rápido :triste:
Conclusión: A Flareon no le servirá de nada el sol a menos que aprenda Flare Blitz y Floatzel no podrá aprovechar su habilidad actual.
PD: Si la respuesta era algo de tiers, yo no sé de tiers de pokémon.
¿Cómo cambiaría el metagame si se pudieran tener 2 habilidades?
Mi pregunta ¿Como cambiaria el Metagame (RU/UU/OU)si Electivire fuera Electrico/Lucha, acceso a Corpulencia, Puño drenaje, Maquinacion y Esfera Aural?
:¬¬: debes tratar de conformarte con lo que la gente puede responder, y tu respuesta fue algo corta....
Como cambiaría el metagame si Kyurem fuera Dragon/Roca y aprendiera sentencia.
La tuya tamposo es que sea de lo mejor... aunque que decida Dusk si valen. Yo tampoco soy quién para meterme xD
Por cierto, si no entiendes de tiers, te sugiero que no respondas o al menos que te molestes en informarte, porque el metagame se basa en eso y no puedes hacer una predicción decente si no sabes cómo funciona.
¿Como cambiaria el metagame si la gran cantidad de legendarios en OU fuera movida a ubers, Jirachi, Heatran, Landorous, Latios, Larias, Kyurem B, entre otros?
¿Qué pasaría en el metagame si Reuniclus tuviese 90 de Defensa, 100 de defensa especial y 120 de HP, pero "sólo" 95 de ataque especial?
¿ahora si pueden responder mi pregunta?
De momento hay que contestar la siguiente pregunta (Ya que la respuesta no estuvo tan currada, en realidad):En todo caso habría que responder ésta.¿Qué pasaría en el metagame si Reuniclus tuviese 90 de Defensa, 100 de defensa especial y 120 de HP, pero "sólo" 95 de ataque especial?
¿Qué pasaría si (volviendo a Reuniclus) Reuniclus tuviese una habilidad como llovizna, pero con TR?Aunque poniéndonos puntillosos tampoco es que me acabe de convencer. Pero vuelvo a decir que esto es cosa de Dusk y no mía ;)
¿Qué pasaría en el metagame si Reuniclus tuviese 90 de Defensa, 100 de defensa especial y 120 de HP, pero "sólo" 95 de ataque especial?
¿Qué pasaría en el metagame si Reuniclus tuviese 90 de Defensa, 100 de defensa especial y 120 de HP, pero "sólo" 95 de ataque especial?
¿Qué pasaría si (volviendo a Reuniclus) Reuniclus tuviese una habilidad como llovizna, pero con TR?
Añado una séptima regla al juego.Eso es rudo.
¿Qué pasaría si Cloyster aprendiera Bullet Seed, Bone Rush, Arm Thrust y Pin Missile?
¿cómo cambiaria el metagame si todos los casos hipotéticos que se han planteado a lo largo de este juego sucedieran en la 6ta gen?
¿como cambiearia el metagame si existiera todos los pkm pudieran aprender todos los ataques de su tipo
¿Como cambiaria el Metagame (NU/UU/RU/OU) si existiera un movimiento que congele caracteristico de todos los tipo hielo con una precision del 80%?
:D
hola amigos tele-videntes. alguna vez han pensado"como odio a heatran, es muy difícil de matar" púes aquí tenemos su solución definitiva CLOYSTER además no solo se quitara a las ranas del volcan de encima pues por solo ??? Bs. más tambien olvidara a los molestos bulky water ya que gracias a su cloyster boosteado los mata a todos y todavía hay mas porque el pobre tyranitar no volvera a comerse las piedras de su jardín si compra su cloyster.
solo por hoy le agregamos a esta increible oferta un manual de como utilizar su cloyster para matar a un monton de personas.
ahora en serio cloyster se haria un pokemon super inpredecible que pudiera acabar con todos los weater inducers, heatran, bulky water como jellicent aunque tiene unas pocas probabilidades de sobrevivir,dragones y amenazas como venusaur.
pero muere muy facilmente con mov de prioridad.
breeloom, conkeldur, scizor o lucario lo matan etc.
¿cómo cambiaria el metagame si todos los casos hipotéticos que se han planteado a lo largo de este juego sucedieran en la 6ta gen?
¿Siempre congela y no tiene potencia a lo Hipnosis pero más preciso?
Perdería gran parte de lo que tiene actualmente. Su principal baza es que resiste el fuego, lo cual le da para sobrevivir aunque sea a los Hidden Power y solo quizás a una Lava Plume del Heatran SpDefensive. Si le das Rompemoldes bajarías su uso porque perdería gran capacidad ofesiva. No creo que gane nada positivo excepto anular Multiscales e Intimidates, pero nadie en su sano juicio dejaría a un Dragonite o a un Salamence delante de un Mamoswine el tiempo suficiente como para comprobarlo, y menos si éste tiene Rompemoldes. Seguramente Mamoswine con Rompemoldes seria menos usado que con Sebo, pero seguiria siendo un gran RK de dragones porque Fire Blast es raro de verlo usar un dragon excepto casos como Skarm o Ferro-Forre.
¿Qué pasaría en el metagame si Archeops no tuviese esa habilidad tan mala como es Flaqueza y en lugar de eso tuviese Cabeza Roca o Reckless?
No cuenta como respuesta.
¿Qué pasaría si mamoswine tuviera rompemoldes en vez de sebo?
¿Qué pasaría en el metagame si Archeops no tuviese esa habilidad tan mala como es Flaqueza y en lugar de eso tuviese Cabeza Roca o Reckless?
¿Como cambiaria el metagame si Tyranitar obtuviera Golpe Bajo y Giro rapido?
¿Qué pasaría si los moves insignia de los starter no necesiten un turno para descansar además de tener estos efectos secundarios: Anillo Ígneo con 50% de quemar, Planta Feroz con 50% de Paralizar, Hidro Cañón con 60% de hacer retroceder?
¿Qué ocurriría con el metagame si hubiera otro move tipo SR pero de tipo lucha o de tipo hielo?Si hubera unas Entry Hazards de tipo Lucha...
A ver, lo de Darmanitan:
Darmanitan ya sería muy tocho, con su alto ataque, más con Danza Dragón o Corpulencia, pero ya no tendría Modo zen, por lo que ya no servirán los ataques especiales.
Corpulencia (Aunque ya la tiene)
Con corpulencia, se defendería mejor, su defensa es muy mala y aparte subiría aún más su alto ataque, podría hacer muchos OHKO de una, y si se junta con Envite Igneo+STAB ya sería masacre, pero hay un problema, lo pueden matar, debido a sus bajas defensas mientras se boostea
Danza dragón
Con Danza Dragón, ya con su alto ataque, podrá atacar más fuerte y como aumentará su Velocidad, podrá atacar primero y más fuerte porque su velocidad es decente-buena, pero tiene el mismo problema que con Corpulencia, que lo podrán matar por culpa de sus malas defensas
Muro mágico
Se beneficiará por el problema de SR, será más usado, ya que, las SR no le afectarán, al igual que moves como drenadoras, púas, púas tóxicas, Tóxico, al igual que habilidades como piel tosca, lo cual le servirá mucho, ya que, su alto ataque le quitaba PS, ya que piel tosca funciona contra ataques físicos, y, modo zen le servía, pero, Muro mágico le sirve más contra esta habilidad, pasa lo mismo que con Resquicio
Ahora con Honedge como spinner
Bueno, a Honedge, no creo que le sirva mucho, púas tóxicas no le afectará, SR no le causará mucho daño y Púas, si es que tiene como habilidad Levitación, tampoco le servirá, pero, le servirá contra moves como Drenadoras, Lluvia ígnea, Giro fuego, Torbellino, etc.
No se si cuenta como respuesta lo mío :unsure: ¿Cuenta?
¿Qué pasaría con el metagame, si Pikachu tuviera Levitación como habilidad, acceso a un ataque como Hoja Aguda o Acua cola, esté equipada con la bolaluminosa y que este objeto suba todas sus características?
¿Qué pasaría en el metagame si Darmanitan tuviese acceso a Danza Dragón/Corpulencia/Algún movimiento de boosteoque no sea avivar que es una cacotay tuviera de habilidad DW Muro Mágico? ¿Y si hubiese un pokémon de tipo fantasma con acceso a Giro Rápido (por ejemplo, este nuevo con forma de espada que es tipo Acero-Fantasma)? (Contestad la que más os apetezca)
¿Qué pasaría con el metagame, si Pikachu tuviera Levitación como habilidad, acceso a un ataque como Hoja Aguda o Acua cola, esté equipada con la bolaluminosa y que este objeto suba todas sus características?
Básicamente, con Guts sería el pokémon con más ataque de todo el juego solo superado por Conkeldurr Guts. Con ese 109 de velocidad + esos 538 de ataque (591 si es Adamant) después de que Flame Orb sea activada lo hacen capaz de sweepear equipos enteros a base de Facade, CC, Crunch y cualquier otro move como Puño Fuego o Terremoto para aceros (podría llevar Protect para poder hacer set up tranquilamente, aunque normalmente con sacarlo delante de algo tipo Forretress sobraría) puede sweepear equipos enteros. Aunque después de un CC es demasiado susceptible a prioridad, por lo que Conkeldurr o cualquier usuario de Mach Punch o Terrakion Scarf se generalizarían, así como Skarmory, que es lo único que veo capaz de resistir un Fire Punch Guts.
Por el lado de Quick Feet... pues tres cuartos de lo mismo, aunque con 109 de velocidad para lo único que le vale es para ganar a todos los scarfers que no se llaman Lati@s o Starmie, que por otra parte no es común que vayan con el pañuelo puesto. En mi opinión Guts es más útil con esa velocidad.
De todos modos, hablo de datos en OU. No creo que llegase hasta el punto de subir tan alto. Quizá se quedaría en BL acompañando a Staraptor y a Chansey, pero no creo que subiese más.
¿Qué pasaría en el metagame si Heracross tuviese una velocidad base de 100?
El modo Daruma es una habilidad imposible de usar, porque depende de unas características muy concretas para activarse y si esas características se cumplen en un momento y se dejan de cumplir en otro (por ejemplo, si está activado el modo Daruma, cambias a Darmanitan y le pasas un Wish o un Healing Wish) la habilidad se desactiva. Sabiendo esto, no hay manera de determinar la viabilidad real de la habilidad, así que simplemente se pone en una tier especial (Limbo) en la que sólo está Darmanitan-Z y se curan en salud.
Básicamente, el Modo Daruma es una habilidad que está baneada incluso de ubers, no porque abuse, sino simplemente porque no puede usarse.
Darmanitan-Z y Meloetta-P... yo creo que no deberían estar en entradas distintas en Smogon. Deberían estar junto a sus formas normales con una pestaña para ver los stats de una u otra forma. No es como los Rotoms o Deoxys, estos pokémon no existen fuera de la batalla.
Como cambiaría el metagame si Regigigas tuviera de habilidad: Agallas.
¿Qué cambiaría en el metagame si Azumarill tuviese un ataque de 85 y una velocidad de 110?
¿Qué pasaría si Darkrai bajara a OU?
La respuesta es: TERRAKION SLEEP TALK.
¿Que pasaría si Ho-oh fuera OU y Jolteon NU?
¿Pero la pregunta no era sobre Golduck con 110 de SpA y 105 de velocidad y acceso a Energibola compatible con Aclimatación?Es raro, recuerdo que alguien lo preguntó, pero ahora no encuentro quien fue :ph43r:
¿Como cambiaría el metagame si Gardevoir tuiera Magic Bounce como habilidad?Subiría bastante su uso, pero no se si quede en RU o UU, ya que tiene que competir con Xatu el cual tiene Roost y mejor velocidad, además de que UU tiene ya bastantes fatasmas y siniestros que le complican la vida. En OU no puede competir contra Espeon quien tiene mejores stats en general (Garde sólo tiene mejor SpD).
¿Pero la pregunta no era sobre Golduck con 110 de SpA y 105 de velocidad y acceso a Energibola compatible con Aclimatación?
Es raro, recuerdo que alguien lo preguntó, pero ahora no encuentro quien fue :ph43r:
Bueno, tampoco es que cambie demasiado, nado rápido ya no existe, no le agrada entrar ante Venusaur ni Stoutland, no puede hacer mucho a Tentacruel (aunque le da 2HKO con Specs Psychic, pero Tenta puede usar Protect para saber que set lleva), bueno, a la mayoría de abusones de climas le importa poco que haga Golduck, además siempre tiene que ser Timid para adelantar a amenazas como Garchomp. No sería un mal poke pero tampoco creo que suba a OU, tal vez se use de vez en cuando pero no demasiado (110 sigue siendo bajo para sweepear).
No estoy del todo de acuerdo con eso. Golduck con esa cobertura pasaría a ser check de todos los climas con el siguiente set:Meh, ¿Para que llevar a Golduck si Keldeo tiene mejor velocidad y mucha más potencia? sin mencionar que lo que mata Golduck ya lo mata Keldeo, sin contar un par, pero además tienes que entar antes de que Latias y Volca se boosteen para hacer algo y ya dije que Tentacruel sólo necesita hacer protect para saber si llevas Psychic. Además de que Keldeo no tiene que recurrir a Focus Blast.
Golduck @ Vidasfera
Aclimatación
Naturaleza Miedosa
252 SpA 252 Spe 4 SpD
- Onda Certera
- Hidrobomba/Surf (personalmente prefiero Surf)
- Rayo Hielo
- Energibola
Daños. Están calculados sobre Vaporeon porque éste tiene 110 de SpA y STAB agua:Spoiler: mostrar
Pero eso no es todo, sino que también checkea a la mayoría de amenazas.
Daños (Calculados nuevamente sobre Vaporeon) en Rain:Spoiler: mostrarLluvia[/b]
Detailed Result:
252 SpAtk Life Orb Vaporeon Energy Ball vs 4 HP/0 SpDef Keldeo: 68,52% - 80,86%
Possible HP Damage: 222, 224, 228, 230, 232, 236, 238, 240, 244, 246, 248, 252, 254, 256, 258, 262
2 hits to KO
Detailed Result:
252 SpAtk Life Orb Vaporeon Energy Ball vs 4 HP/0 SpDef Starmie: 89,31% - 104,58%
Possible HP Damage: 234, 236, 238, 242, 244, 248, 250, 252, 256, 258, 260, 264, 266, 270, 272, 274
28,2% chance to OHKO
Detailed Result:
252 SpAtk Life Orb Vaporeon Focus Blast vs 252 HP/252 SpDef Ferrothorn: 56,25% - 66,48%
Possible HP Damage: 198, 200, 202, 204, 208, 210, 212, 214, 216, 218, 222, 224, 226, 228, 230, 234
2 hits to KO (with Leftovers)
Detailed Result:
252 SpAtk Life Orb Vaporeon Hydro Pump vs 248 HP/0 SpDef Scizor: 79,88% - 93,88%
Possible HP Damage: 274, 277, 280, 283, 288, 291, 294, 297, 300, 303, 307, 310, 313, 316, 319, 322
2 hits to KO
Detailed Result:
252 SpAtk Life Orb Vaporeon Ice Beam vs 4 HP/0 SpDef Thundurus: 96% - 113,33%
Possible HP Damage: 288, 292, 296, 298, 302, 306, 308, 312, 316, 320, 322, 326, 330, 332, 336, 340
74,35% chance to OHKO
Detailed Result:
252 SpAtk Life Orb Vaporeon Energy Ball vs 128 HP/0 SpDef Rotom-W: 70,33% - 82,78%
Possible HP Damage: 192, 194, 196, 198, 200, 202, 204, 208, 210, 212, 214, 216, 218, 220, 222, 226
2 hits to KO (with Leftovers)
No me gusta Rain, asi que lo dejo aqui.
[/spoiler]También podria tener Psíquico para dar OHKO a Toxicroak, golpear duramente a Tentacruel y dañar más a Keldeo que con Energibola, pero en general Energibola es mejor en general.
Ahora calculemos Sol.Spoiler: mostrar
Creo que es mejor no calcular los daños que provocaría en un team sand...
En conclusión: pocos pokémon podrían entrar delante de él sin sufrir un daño bastante considerable y él solo podría hacer destrozos.
Nadie puso pregunta, pues la pongo yo.Pues que sería un dolor de cabeza para los rain teams. Ferrothron, que le walleaba in eternum, deja de ser buena opción y el rival tendría que elegir entre meter Rain y darle un +2 a Kingdra o no meterla y exponerse a un OHKO directo de Flamethrower. De todas formas, bajo rain Flamethrower con LO a +1 ya es 2HKO, así que yo lo vería bastante abusivo. Habría que jugar con mucha predict, y su coverage sería más que decente, pero de todas formas sufre un poco de 3-slot syndrome, ya que sus moves especiales serían Flamethrower, Dragon Pulse, Hydro Pump e Ice Beam, y debe descartar uno para conseguir el boost que tan bien le viene. De todas formas lo vería como un anti-rain muy abusivo, y aparte de la gorda, de Nite y de Latios scarf (este fuera de rain) no creo que se pueda parar con facilidad.
¿Que pasaría si... Kingdra obtuviese Lanzallamas/Flamethrower y Danza Aleteo/Quiver Dance?
a Celebi hace sin exagerar casi un año que no se le ve el pelo en mis combates
lolAdemas de que Cloyster Shellsmash en lluvia da OHKO a Forretress con Razor Shell e Hydro Pump y creo que con Skill Link da tambien 2HKO a Ferrothorn con Icicle Spear (contemos 2HKO como los 10 hits que da)
Si hace tiempo que Celebi es muy popular para countear pokes de agua y sobretodo, Keldeo. Es OU desde hace muchísimo. A mitad de BW1 Celebi fue UU, pero fue subiendo.
¿que pasaría si los pokémon legendarios con 100 en todas las stats tuvieran las siguientes?
jirachi: todo en 100 pero defensa en 140
celebi: todo en 100 pero defensa especial en 140
manaphy: todo en 100 pero ps en 140
mew: todo en 100 pero ataque en 140
victini: todo en 100 pero velocidad en 140
shaymin: 100 en todo pero ataque especial en 140
Keldeo para checkear sol (con Choice Scarf, que es el set que más se ve):Sigue sin parecerme buena opción, tienes problemas para entrar ante los ataques de venu y no puedes vencer a Volcarona (entras ante QD y te mata con giga drain o se sigue boosteando), así que no veo como checkea sol. Tampoco puedes entrar ante Victini. Tienes problemas contra algunos sets de Heatran (al sólo goleparlo con Hydro Pump eres susectible a Tormento).
Ninetales defensivo:Spoiler: mostrar
Venusaur.Spoiler: mostrar
Volcarona (Sin contar que vaya boosteado).Spoiler: mostrar
Volcarona a +1.Spoiler: mostrar
Darmanitan.Spoiler: mostrar
Victini:Spoiler: mostrar
Latias:Spoiler: mostrar
Heatran (Specially defensive)Al menos para checkear Sol Golduck es BASTANTE mejor que Keldeo sólo por llevar Aclimatación. Para Lluvia sí sería mejor, y para Sand están muy a la par: por una parte, Keldeo tiene más potencia, pero en este caso Golduck le iguala porque, aun siendo menos potente, anula los climas y eso jode a la mayoria de los pokes que abusan de Sand (y de los climas en general).Spoiler: mostrar
Y POST NÚMERO 1.000
Mi pregunta ¿Cómo cambiaria el metagame si las Eevolutions heredaran ciertos movimientos huevo a Eevee Agua lodosa/Aqua cola, Chispazo/Voltio cruel, Colmillo igneo/Humareda, Cabezazo Zen/Psiquico, Golpe bajo/Pulso Umbrio, Energibola/Bomba germen, Vaho Gelido/Colmillo hielo?
¿Que pasaría si Flareon tuviese velocidad base 100 y pudiese aprender Superpower por nivel?El problema principal de Flareon no es que sea lento, que también. Su problema es que apenas tiene bulk para que su mejor set ofensivo (el de Imagen+Toxic Orb) sea viable.
Creo que si esto fuera así los pokémon tipo normal empezarían a ser más atractivos, pero creo que seguirían en el mismo desuso en el que se encuentran actualmente (Sólo se usan a los pokémon tipo normal por sus stats, véase blissey o kanghaskan)Estoy en total desacuerdo con eso de Kangaskhan. Kangaskhan se usa por Parental Bond en exclusiva; antes de eso era NU pese a sus más que decentes STATS (490 de BST no es para nada malo).
Sobretodo lo que sucedería es que ataques como vel. extrema ganarían más importancia de la que ya tienen.
¿Cómo cambiaría el metagame si slaking pudiera aprender intercambio?
El problema principal de Flareon no es que sea lento, que también. Su problema es que apenas tiene bulk para que su mejor set ofensivo (el de Imagen+Toxic Orb) sea viable.
Si tuviese una velocidad de 100... debería llevar Nitrocarga para superar a los 3298472938479 bichos con 100 de velocidad base para empezar e igualar a los Scarf que se le pongan delate, luego Envite Ígneo para pegar con algo de fuerza, y Superpower... Realmente le da cobertura contra el tipo roca, sí, pero fuera de eso tampoco es que le sirva de mucho. Creo que Terremoto es un ataque que le beneficia más que Fuerza Bruta.
¿Qué pasaría en el metagame si Hada fuera débil a Normal?
Creo que si esto fuera así los pokémon tipo normal empezarían a ser más atractivos, pero creo que seguirían en el mismo desuso en el que se encuentran actualmente (Sólo se usan a los pokémon tipo normal por sus stats, véase blissey o kanghaskan)
Sobretodo lo que sucedería es que ataques como vel. extrema ganarían más importancia de la que ya tienen.
¿Cómo cambiaría el metagame si slaking pudiera aprender intercambio?
¿Cómo cambiaría el metagame si slaking pudiera aprender intercambio?No cambiaria absolutamente nada. Slaking sigue teniendo el lastre de Traunt, así que se haría fácilmente predecible y, poniendo como base que pudiese intercambiar su habilidad con alguien, debería llevar también Protección para no llevarse una buena ostia de paso.
¿Cómo cambiaría el metagame si Hielo resistiera Agua, Veneno fuera efectivo a Agua y Volador y Dragón efectivo contra Normal?No creo que cambiase demasiado. Hielo sigue siendo un tipo defensivo muy malo aunque le den resistencia a Agua: sus debilidades están por todos lados y además es débil a Trampa Rocas. Como mucho Walrein sería algo más usado esté donde esté y Cloyster podría tener roles más defensivos (no) con su nueva resistencia x4 a Agua.
¿Cómo cambiaría el metagame si quitaran el tipo acero, y a los que lo tenían , lo cambiara por eléctrico o tierra ?
Pues depende de que bichos lo tuviesen.
¿Que sucederia si se añadiese una segunda oculta a cada poke?
Que pasaría si existiera una habilidad que invoque el efecto de Espacio Raro al entrar al campo, al igual que las habilidades de clima? Los pokemon que la tendrían serían Musharna, Reuniclus, Beheeyem y Slowking. Que pasaría si ademas hubiera una item para aumentar la duración de este efecto hasta 8 turnos?
Como ha dicho el compañero, cada pokemon tendría su set diferenciado con mega o sin ella. De todos modos habria que determinar el impacto de esto, por lo siguiente:
MBlastoise con Rompecoraza y sus 135 de ataque especial + su velocidad no tan mala unido a sus defensas que no lo hacen susceptible a RK por prioridad ni estando a -1 es firme candidato a ser el bulky water más usado de OU con permiso de Rotom-W, siendo capaz de sweepear equipos enteros él solo, pues da 3HKO o mas a 19 sets (Blissey, Vaporeon absorb water y demás), 2HKO garantizado a 112 sets (entre ellos casi todos los Arceus) y OHKO al resto del metagame de Uber y OU entero. Me llama mucho la atención que a una bestia como Arceus Water le haga casi un 2HKO sin despeinarse.
MegaCharizard Y con Sequía Vendaval no lo veo. Vendaval no tiene tanta precisión como para ser viable. Eso sí, Danza Aleteo, con su ataque y defensa especiales, es una brutalidad teniendo en cuenta que le sube la velocidad. Pero sigue siendo fácil de stallearle el sol y dañarle con prioridad.
MegaBlaziken podría ser mucho más bestia de lo que es, pero ya tiene un síndrome de los cuatro slots bastante marcado. No sé en qué set podría ponérsele ExtremeSpeed en el que funcione mejor que por ejemplo Arceus-Normal. ExtremeKiller con Swords Dance... Sigue siendo mejor MegaLucario.
Charizard X y Ampharos con Cometa Draco... Meh. ChariX con Cometa Draco es lo mismo que con Sofoco, solo que a Sofoco solo son inmunes ciertos tipos de pokémon muy específicos que no entran seguros ante Charizard X because Terremoto (Arcanine, Heatran,Ninetales) y a Cometa Draco le wallean las hadas.
MegaVenusaur podría funcionar con Síntesis-Reserva-Drenadoras-Gigadrenado, pero le pasa lo mismo que a Blaziken: tiene demasiados movimientos útiles para cuatro espacios. Además con las hadas necesita Bomba Lodo y eventualmente también Terremoto para golpear Heatranes y demás aceros.
¿Qué pasaría en el metagame si existiese un movimiento como Danza Aleteo pero que en lugar de subir SpA y SpD subiese Atk y Def manteniendo el boost de velocidad? ¿Y qué pasaría si se lo diesen (por nivel) a Darmanitan, Arcanine, Kingler, Hitmonlee, Feraligatr, Heracross, Mightyena, Seviper, Banette, Drapion, Leafeon, Gallade, Gliscor, Stoutland, Sawk, Basculin, Krookodile, Scrafty, Swanna, Braviary y al omnipresente Smeargle?
¿Qué pasaría si Drapion tuviera Relajo, Hab. Mudar y defensas de 100|110|100?
Chinpo, una puntualización: Drapion no es débil al tipo Hada, sólo le golpea neutro.
Vamos a chetar más a Drapion y aparte de lo ya mencionado (Stats de 100/95/110/60/100/95, con habilidad Mudar y acceso a Relajo) démosle acceso a Dragon Dance y Sucker Punch. ¿Qué pasaría entonces en el metagame?
Lo primero, no existirian cosas como Dragalge 700+ de spdef. Seria bastante util para bulky sweepers y sweepers comunes que sean muy fragiles por los dos lados. Me imagino que se veria mucho por OU, aunque claro esta, tampoco cubre tanto como el real.la verdad podría dar buenos resultados con pokemon como dusknoir en vez de defensivo puro con su habilidad justiciero y unas buenas defensas capaz de aguantar varios golpes superefectivos proliferarian sets ofensivos tipo:
¿Que pasaria si dieran a un pokemon debil a siniestro la habilidad justiciero y su punto fuerte fuese un set mixed sweeper?
la verdad podría dar buenos resultados con pokemon como dusknoir en vez de defensivo puro con su habilidad justiciero y unas buenas defensas capaz de aguantar varios golpes superefectivos proliferarian sets ofensivos tipo:
dusknoir
obj. baya drasi
nat. firme
moves
avalancha-puño sombra-demolicion-fuego fatuo
podría ser viable pero aun asi seria dificil ver un dusknoir con set ofensivo debido en gran parte en que te juegas todo o nada con que el rival tenga un pokemon de tipo siniestro ya que si el no tendría mucho que hacer por ejemplo contra un drapion esto ya no funcionaria
pregunta¿ que pasaría si le dieran indefenso a un pokemon como excadrill que tiene dos moves que matan en un turno pero no tienen buena precisíon(perforador y fisura)?
Simplemente, le banearian la habilidad indefenso. Ni subiendolo a ubers se pararia eso, solo podria con el un gengar sin megaevolucionar...
¿Que pasaria si hubiese un objeto que intercambia el ataque especial y el fisico durante el combate?
¿Que pasaria si hubiese un objeto que intercambia el ataque especial y el fisico durante el combate?
¿que pasaria con el metagame si existiera un objeto que hace que un pokemon pre evolucionado gane los Stats base de su siguiente etapa incluyendo su HP,?Sólo se usaría en casos donde la pre tenga mejor tipo o habilidades que su evo, o estarías usando un poke común sin restos u objetos que aumenten la potencia.
por ejemplo un charmeleon equipado con este objeto tendria los mismos stats de charizard
¿Qué pasaría si Mega-Manectric tuviera Ice Beam?Se cargaría a su única desventaja, y probablemente suba de RU a UU, sigue siendo difícil OU pero que subiria de tier seguro.
¿Qué pasaría si Mega-Manectric tuviera Ice Beam?
Un Slaking con Giga-Impacto: Potencia 150 + StabNo se por qué haces una pregunta, si la respondes tú solo xDDD Así que la haré yo.x1.5x2 + Objeto Pañuelo Seda 1.2 = 360 de potencia total, ya no importaría que tenga esa habilidad tan fome.
Un Charizard con Anillo Ígneo: Potencia 150 + Stabx1.5x2 + Habilidad mar de Llamas 1.5 + Clima Día Soleado x1.5 + Objeto Carbón 1.2 = 810 osea BESTIAL!!! ni siquiera hace falta Mega-Evolucionarlo!
Supongo que se refería a una versión ofensiva.
Bueno, se dividiría en dos, los pokemon ofensivos de LC lo disfrutarían mucho,sobre todo la pre evo de scizor y yanma.
En las tiers normales los más beneficiados a mi parecer serían:
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091207222917/es.pokemon/images/1/1a/Scyther_icon.gif) Scyther: podría subir incluso a UU con las rocas siendo fácilmente quitadas, además es un pokémon "Rápido" que puede usar ida y vuelta cuando se siente amenazado (Claro si no hay rocas) y pergar duro con picadura y golpe aéreo potenciados con experto.
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100806022725/es.pokemon/images/e/e6/Sneasel_mini.gif) Sneasel: posee movimientos bastante buenos y prioridad respaldados por un ataque medio y una velocidad alta, pero su ataque se convertiría en 433 si es alegre.
podría usarse es en NU o incluso en RU, para matar a cosas como jynx, slowking(Los puede atrapar con persecución), y la mayoría de plantas.
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091207224612/es.pokemon/images/d/d2/Porygon_icon.gif) Porygon 2: Pues combina descarga más este objeto y tienes una bestia, con un bulk bueno y SpA sobresaliente :D
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110615231729/padventure/es/images/6/66/Kadabra.gif) Kadabra: no será tan bueno como los otros, mas que todo por el movepool y que no podrá llevar banda focus, pero golpería bien duro.
y bueno esos son los que se me ocurren ahora.
¿Qué pasaría con el metagame si existiera una habilidad que potenciara un 20% las stats de todos los pokemon del mismo tipo del que tiene la habilidad, al costo de que cuando el portador de la habilidad batalle, perdiera 10% por cada pokémon del mismo tipo que él? Ej: digamos que mamoswine la tiene.
La verdad es que esa habilidad no sería tan usada. Esta habilidad se tendría que usar principalmente en dobles, ya que en individual sólo aumentarías los stats de tu rival.
El problema viene que esta habilidad hace perder un 10% de la vida del portador de la habilidad, esto hace que sólo puede estar un mínimo de 10 turnos en combate sólo y eso sin tener en cuenta que tu rival podría tener un Pokémon del mismo tipo que te fastidia tanto por su aumento en stats como por que pierdes un 10% más de vida, acortando la vida de tu Pokémon.
En conclusión diría que si esa habilidad existiese, no sería muy utilizada, ya que prácticamente perjudica a costa de un cambio pequeño.
¿Qué pasaría si los objetos Cinta Fuerte y Gafas Especiales aumentaran un 10% el ataque y ataque especial del Pokémon respectivamente en vez del movimiento que va a ejecutar?
La verdad es que esa habilidad no sería tan usada. Esta habilidad se tendría que usar principalmente en dobles, ya que en individual sólo aumentarías los stats de tu rival.
El problema viene que esta habilidad hace perder un 10% de la vida del portador de la habilidad, esto hace que sólo puede estar un mínimo de 10 turnos en combate sólo y eso sin tener en cuenta que tu rival podría tener un Pokémon del mismo tipo que te fastidia tanto por su aumento en stats como por que pierdes un 10% más de vida, acortando la vida de tu Pokémon.
En conclusión diría que si esa habilidad existiese, no sería muy utilizada, ya que prácticamente perjudica a costa de un cambio pequeño.
¿Qué pasaría si los objetos Cinta Fuerte y Gafas Especiales aumentaran un 10% el ataque y ataque especial del Pokémon respectivamente en vez del movimiento que va a ejecutar?
No se por qué haces una pregunta, si la respondes tú solo xDDD.LOL pues esa no era la pregunta, Por eso escribí "ejemplos", me refería a:
Bueno, esta es una pregunta dificil, pero vamos por partes:
-Los sweepers físicos como talonflame o Infernape, ganarían mucho al no ser tan débiles ante el residual
-Por otra parte, Dragonite se hundiría, si llamarada y trueno le chafan multiscale...
-Muchos rotom lavadora con surf, que dejarían de hacer 1hko a muchos pokes, lo que le frenaría un poco
-Mazazo... Los que lo usan son pocos... Torterra cae más profundo aún, pero a parte de esto, que yo recuerde nada.¡Espera! Sceptile, será bastante útil, se usará más, pero no con el set sub con espesura y baya yapati
-A Heatran no le incumbe mucho, creo que aprende ambos.Si solo tierra viva, está apañado: se usará mucho menos, aunque de la tier no sale
-Chuzos/Rayo hielo:Mamoswine vs Dragonite coje más ventaja mamoswine tras lo anteriormente dicho del Nite.Digo lo mismo de Salamence
-Ay va con Garchomp y un enfado que no le obliga a repetir.Yo creo que lo destierran de ubers
-Jolteon, una de las eeveeeolutions más usadas, no creo que varíe, aunque se usará más su set con voltio cruel
De momento eso. Espero que cuente como buena respuesta.
¿Cómo cambiaría el metagame si Altaria fuera Dragón/Hada y reciviera un boost de 20 puntos base tanto en ps como en def. especial?
¿Cómo cambiaría el metagame si Altaria fuera Dragón/Hada y reciviera un boost de 20 puntos base tanto en ps como en def. especial? Y además que aprendiera Carantoña y Fuerza Lunar.
Pues yo digo que pudieron sacarle más jugo a Manectric con Rayo Hielo...
Anyway, a la pregunta de ahora:
Pues yo digo que pudieron sacarle más jugo a Manectric con Rayo Hielo...Aver...
Anyway, a la pregunta de ahora:
Altaria
Dragón Hada
Resistencias:
Planta, Agua, Eléctrico, Fuego, Bicho, Siniestro, Lucha
Inmunidad:
Dragón
Debilidades:
Hielo, Acero, Veneno
Bueno, para empezar el cambio de tipo le viene de maravilla, suficiente para ser UU o RU, pudiendo wallear a muchas amenazas de tiers bajas, Tangwroth, Slowking, Galvantula, Mega-Manectric, Typhlosion, Mega-Houndoom, Mega-Absol, Raikou, Zapdos, Heracross, etc.
Su set DD tendría una nueva opción de Stab, siendo posiblemente el único dragón de ahí con DD, suponiendo que Haxorus no pase de BL.
Roost viene bien en ambos sets, el DD lo necesita por la poca potencia inicial, necesita más tiempo para acumular boost.
¿Qué pasaría si Crawdaunt tuviera 87 de Velocidad base?
¿Qué pasaría si Crawdaunt tuviera 87 de Velocidad base?
Vale, yo tengo una pregunta:
¿Qué pasaría si existiera movimientos tipo "Protección", que cuando los ataques ademas de protegerte le dejan con un Estado Alterado (quemadura, envenamiento, etc.) al rival y fuera uno de cada tipo? osea uno de tipo Fuego para quemadura y así...
Creo que has entendido algo mal. Hay que responder la pregunta de Bas. (;¿Si lo hago me responden mi pregunta? estamos cayendo en el anarquismo, sorry ^__^
¿Qué pasaría si Crawdaunt tuviera 87 de Velocidad base?Seguiría siendo muy lento, no pasa de NU, tiene un Ataque Físico aceptable pero con Pokémon como Sceptile, Leafeon, Jolteon, Electivire o Galvantula que son más rápidos ya esta perdido.
¿Ahora si podeis responder a mi pregunta? :^^U:
Nop, hay que currarse más la respuesta. ^^UPero que más puedo decir, es lento aun con 97 de velocidad, ni siquiera tiene un buen Movepool para defenderse, es muy frágil con sus defensas así que ni de chiste es buen Pokémon.
PD: Intenten currarse un pelín más las respuestas, me disgusta matarle la ilusión a algunos que tienen cosas interesantes que preguntar.¿Y yo donde quedo?
no te creas, esa cosa tiene Adaptable. Si tuviese 87 de speed base tendría más de 269 de speed siendo Firme y más de 295 siendo Jolly, encima con acceso a Dragon Dance lol. Vamos, que ojalá le pusieran esa speed base, pero sería una burrada, muy abusivo xD Con Adaptable y con +1 hace mucha pupa con Crunch, Waterfall o Martillazo, por ejemplo.Raro... ¿como un cangrejo puede aprender un move Dragón? Tal vez le den una Mega-evo con ese aumento de velocidad.
¿Y yo donde quedo?
¿Que pasaria si Lucario aprendiese Sucker punch y Shadow snake y Justiciero subiera 2 niveles el atake y activara su megaevolucion (teniendo la megapiedra claro)??
Por ejemplo: Entra ante prediciendo un atake de siniestro, sube su atake y megaevoluciona. Con Close combat, Sucker punch/ Shadow snake, Extremspeed/ Bullet punch y Sword dance swepearia brutalmente y se me ocurren pocas cosas que le pararian.
Vale, yo tengo una pregunta:
¿Qué pasaría si existiera movimientos tipo "Protección", que cuando los ataques ademas de protegerte le dejan con un Estado Alterado (quemadura, envenamiento, etc.) al rival y fuera uno de cada tipo? osea uno de tipo Fuego para quemadura y así...
Ergo, nadie ha respondido a mi pregunta aun:
¿Qué pasaría si existiera movimientos tipo "Protección", que cuando los ataques ademas de protegerte le dejan con un Estado Alterado (quemadura, envenamiento, etc.) al rival y fuera uno de cada tipo? osea uno de tipo Fuego para quemadura y así...
¿Que pasaria si Lucario aprendiese Sucker punch y Shadow snake y Justiciero subiera 2 niveles el atake y activara su megaevolucion (teniendo la megapiedra claro)??Para empezar tendrías más moves de prioridad que Hitmontop, lol
Por ejemplo: Entra ante prediciendo un atake de siniestro, sube su atake y megaevoluciona. Con Close combat, Sucker punch/ Shadow snake, Extremspeed/ Bullet punch y Sword dance swepearia brutalmente y se me ocurren pocas cosas que le pararian.
Vale, yo tengo una pregunta:Pues un Escudo Fuego, Escudo Veneno y Escudo Eléctrico son posibles, ya para Sueño y Congelamiento en simulador se detienen con las clauses, para consolas es un infierno.
¿Qué pasaría si existiera movimientos tipo "Protección", que cuando los ataques ademas de protegerte le dejan con un Estado Alterado (quemadura, envenamiento, etc.) al rival y fuera uno de cada tipo? osea uno de tipo Fuego para quemadura y así...
Vamos, Curse en Arcanine y Entei es algo genial.No sé... 95 aunque no sea la gran cosa es una velocidad decente. No veo por qué arruinarla con curse, por mucho +1 Atk y Def de. Lo mismo con Entei y sus 100.
Y no olvidemos al Mega-Blastoise físico con Curse + Aqua Jet (?)
Nadie hizo pregunta, así que aprovecho:
¿Qué pasaría si existieran estas habilidades:
1.-que te haga inmune a los movimientos físicos...?
2.-que te haga inmune a los movimientos especiales...?
3.-que pase todos tus movimientos físicos a especiales...?
4.-que pase todos tus movimientos especiales a físicos...?
¿Qué pasaría en el Metagame si a Volcanion, en caso de que llegue a ser Agua-Fuego, le den Levitación y unos stats de 100/90/95/90/95/75 y acceso a Bulk Up/Curse, Calm Mind y Masa Cósmica y Fuego Fatuo/Escaldar, Bomba Lodo/Puya Nociva, Tóxico y Tierra Viva?
En las normas no dice nada sobre exponer dos preguntas de diferentes users, así que supongo que se pueden responder las dos. Aunque la retahíla de preguntas de Chaos es demasiado ambigua porque no ha dicho nada de qué pokémon la obtendrían. No puede responderse con un mínimo de coherencia si falta un dato tan clave como ese.Vale tienes razón ya lo corrijo:
No es lo mismo que pokes con un gran movepool especial pero penoso at. esp en comparación al físico obtengan una habilidad que pase sus ataques especiales a contarse por el lado físico que por ejemplo lo obetenga un poke como Shuckle, pa que nos entendamos xD
O que un pokemon con una gran defensa fisica pero una defensa especial no muy buena (Skarmory) obtenga la habilidad que le inmuniza de ataques especiales, o Blissey la que lo inmuniza de físicos.
Necesitamos todos los datos posibles para poder responder con precisión.
No era necesario de que fuera una lista tan grande, con uno por habilidad ya era suficiente...No me había fijado, entonces la guardo para más tarde :^^U: Perdón por las molestias.
Es que vamos, eso hace que la mayoría no quiera responder.
Y creo que sólo debería ser valida la pregunta de Chinpo, debe haber una regla o podríamos terminar acumulando un montón de preguntas para un user y aunque sean opcionales se terminaría desorganizando demasiado.
Además de que Chaos viola una regla, acabo de responder una pregunta suya, debe esperar al menos un par antes de volver a preguntar.
Up de nuevo para que no se pierda.Si se cambiaran algunas cosas:
Por cierto ¿que nadie tiene buenas teorías de como cambiaría el metagame si se cambian algunas cosas?
¿Qué pasaría si los climas se pudieran renovar, (es decir, te quedan dos turnos de día soleado, utilizas el move y se vuelve a poner el contador en 5) y cuando renovases, esos moves tuvieran prioridad +1 (Incluyendo espacio raro, zona mágica y pantallas)?Ejem...
¿Qué pasaría en el Metagame si a Volcanion, en caso de que llegue a ser Agua-Fuego, le den Levitación y unos stats de 100/90/95/90/95/75 y acceso a Bulk Up/Curse, Calm Mind y Masa Cósmica y Fuego Fatuo/Escaldar, Bomba Lodo/Puya Nociva, Tóxico y Tierra Viva?PLS.
Si se cambiaran algunas cosas:Pues las reglas están en el primer post, debi agregarlo ^^U
-Algunos podrían subir de tier
-Otros podrían bajar
-Bastantes adquidirían un nuevo rol
-mega-Farfetch´d sería mega-uber
No he entendido del todo esa pregunta
¿Qué pasaría en el Metagame si a Volcanion, en caso de que llegue a ser Agua-Fuego, le den Levitación y unos stats de 100/90/95/90/95/75 y acceso a Bulk Up/Curse, Calm Mind y Masa Cósmica y Fuego Fatuo/Escaldar, Bomba Lodo/Puya Nociva, Tóxico y Tierra Viva?Volcanion ya se confirmo como Fuego/Agua. Que le den Levitación lo dudo no parece que este flotando. Los Stats están disparejos suman 545 y lo mínimo que tiene un legendario es 580 (a excepción de Phione). Los movimientos lo pueden volver un troll pero no pasa de UU.
Pues las reglas están en el primer post, debi agregarlo ^^UNo has respondido bien porque no has respondido para nada a la pregunta, solo te has limitado a decir que esto y lo otro no pueden see cuando deberias responder qué es lo que pasaría si fuera verdadero.
Volcanion ya se confirmo como Fuego/Agua. Que le den Levitación lo dudo no parece que este flotando. Los Stats están disparejos suman 545 y lo mínimo que tiene un legendario es 580 (a excepción de Phione). Los movimientos lo pueden volver un troll pero no pasa de UU.
*Yo no creo que sea parte del trió 580 de cada gen, así que mi teoría apunta a que tendrá 600 de Stats base. Si quieres tómalo o déjalo después de todo es tu pregunta yo respondí lo que creía más acertado según mi criterio y poca experiencia en el competitivo por ende puedo estar equivocado :ook:
Chaoskaisergreymon deja ya de entorpecer el tema y leete de una santa vez y BIEN el primer post. Que no es tan dificil...Ya que estás podías haberme respondido :triste:
Chaoskaisergreymon deja ya de entorpecer el tema y leete de una santa vez y BIEN el primer post. Que no es tan dificil...Si lo hice, no es por eso... la verdad me cuesta trabajo entender el Metagame actual, con el anterior estaba perfectamente pero ahora se me descuadro todo :^^U:
Ya que estás podías haberme respondido :triste:Si te repondieran, creo que arruinarían el suspenso :vueltasss:
¿Qué pasaría en el Metagame si a Volcanion, en caso de que llegue a ser Agua-Fuego, le den Levitación y unos stats de 100/90/95/90/95/75 y acceso a Bulk Up/Curse, Calm Mind y Masa Cósmica y Fuego Fatuo/Escaldar, Bomba Lodo/Puya Nociva, Tóxico y Tierra Viva?
(Eso sí, calculé la BST y no tiene stats de legendarios :ph43r:).
Los Stats están disparejos suman 545 y lo mínimo que tiene un legendario es 580 (a excepción de Phione).
¿Cómo cambiaría el metagame si Whimsicott aprendiera Esporas y un nuevo ataque versión Drenadoras, pero para tipo Planta?Giga Drenado es el move de recuperación tipo Planta más fuerte tiene 75 de potencia cosa que con su bajo Ataque Especial no haría mucho. Por otro lado Espora lo volvería troll y un poco más usado pero considerando su nuevo tipo Hada pierde 1 debilidad y gana 2 más (cosa que le crea una nueva debilidad x4 ante el veneno), aunque también gana 2 resistencias y 1 inmunidad (Lucha/Hada y Dragón respectivamente) y con las resistencias que ya tiene seria: resistente a Lucha/Planta/Agua/Eléctrico/Tierra/Siniestro a eso le agregamos que es Inmune al Dragón y débil contra Fuego/Hielo/Volador/Acero siendo débil x4 a Veneno podría enfrentarse a Druddigon, Galvantula y uno que otro tipo Agua o Tierro como Quagsire (usando Giga Drenado en este último la haría linda). Siendo los movimientos de tipo Veneno su más grande desventaja lo mejor es hacerlo durar con estos moves de curación para poner dejar estados (envenamiento/sueño). Así que pasa de RU pero se vería BL2 o en UU pero de ahí no pasa.
Responderé la pregunta, aunque tenga poco tiempo acerca de la estrategiaSólo te ha hecho falta poner daños para hacer una respuesta perfecta. Chapeau, tio :ook:
Pues, puede que sea OU o Uber, sería bastante impredecible sus sets, con stats decentes (Eso sí, calculé la BST y no tiene stats de legendarios :ph43r:).
Se usaría bien ofensivamente como defensivamente, con 2 debilidades (Roca y Eléctrico), resiste Bicho y Hada x2 y Acero, Fuego y Hielo x4, lo cual lo hace muy bien defensivamente, puede cubrir sus debilidades con Tierra viva, si es físico, es inmune a quemaduras, por lo tanto, no se le baja el ataque, con Bulk up puede subir su ofensiva y defensiva física, haciéndolo peligroso, con Calm mind igual, pero al lado especial, sería el counter de muchos pokémon muy usados, como Heatran, que resiste x4 sus 2 STABs y además con su STAB agua, atacarlo de lo lindo, o también si lleva Tierra viva, también countearía hadas como a Mawile, resiste sus STABs Acero y Hada, atacarlo de lo lindo con un move de tipo Fuego, o a Whimsicott con Puya nociva/Bomba lodo o Lanzallamas (Es un poco obvio que lo aprenderá).
Con Tóxico y W-o-W (Sobre todo W-o-W) puede destruir amenazas físicas, Masa cósmica lo hace un buen muro mixto, Maldición, se podría aprovechar bien, pero es más preferible Corpulencia.
Escaldar podría ser su principal STAB de agua, puesto que puede quemar (Aunque también tiene otras opciones) y así no depender de Fuego fatuo (Sí, tiene menos precisión, pero quemará seguro), si el oponente es de fuego, Tóxico es buena opción.
Las entry hazards no serían mucho problemas, sería inmune a Spikes, Sticky web y Toxic spikes, SR le quitará un 25%, pero ya que despejar es un move bueno, no será tan usado como antes, por lo que no le causará muchas molestias.
Uno de sus grandes puntos a favor, siendo uno de los pocos pokémon que aprovechan 2 climas por tipos (Volcanion y Mamoswine) (No habilidades) el clima, Sol y Lluvia, potenciarán sus STABs, haciéndolo bueno en uno de estos 2 climas, en OU combinándose con Politoed/Ninetales/M-Charizard, y en Ubers con Kyogre/Groudon, aunque sí, en esta 6° generación los climas no son infinitos, por lo que si hubiera estado en 5° gen, sería mayor su importancia en climas
Pokémon que lo podían countear, serían Blissey con Tóxic si no aprende moves de curación de estados, pokémon de tipo agua como Jellycent, al resistir sus STABs y poder atacalo con Giga drain/Toxic/HP electric, etc.
Corregidme en algo si me equivoco
¿Cómo cambiaría el metagame si Whimsicott aprendiera Esporas y un nuevo ataque versión Drenadoras, pero para tipo Planta?
Sólo te ha hecho falta poner daños para hacer una respuesta perfecta. Chapeau, tio :ook::facepalm:
:facepalm:Para todos esos tipos tiene cobertura. Para Terrakion, Magnezone y Jolteon tiene Tierra Viva, para Tyranitar Tierra Viva y Escaldar. Lo único que lo wallea es Thundurus, y como vaya boosteado olvídate de darle el OHKO.
Entonces responderé lo que falta:
Siendo solo débil a Roca y Eléctrico (una combinación muy curiosa que no existe) no tendría mucho que le fastidie a excepción de Tyranitar y Terrakion con lo que necesitaría un move tipo Lucha obligatorio y uno tipo Tierra para Jolteon y Magnezon (para los Thundurus tendría que usar move tipo Roca) o en todo caso llevar un compañero con algunos de estos moves Lucha/Tierra/Roca para defenderlo.
También sería débil a Tierra, y para todos esos tipos tiene cobertura. Para Terrakion, Magnezone y Jolteon tiene Tierra Viva, para Tyranitar Tierra Viva y Escaldar. Lo único que lo wallea es Thundurus, y como vaya boosteado olvídate de darle el OHKO.
También sería débil a Tierra, y para todos esos tipos tiene cobertura. Para Terrakion, Magnezone y Jolteon tiene Tierra Viva, para Tyranitar Tierra Viva y Escaldar. Lo único que lo wallea es Thundurus, y como vaya boosteado olvídate de darle el OHKO.No puede ser débil a Tierra porque en tu pregunta agregaste que tendría la habilidad "Levitación". Lo de "Tierra Viva" y "Escaldar" quita 2 moves para cubrir debilidades sigue faltando un move de tipo Roca que podrías cubrir con un compañero.
Para todos esos tipos tiene cobertura. Para Terrakion, Magnezone y Jolteon tiene Tierra Viva, para Tyranitar Tierra Viva y Escaldar. Lo único que lo wallea es Thundurus, y como vaya boosteado olvídate de darle el OHKO.Lo de "Tierra Viva" y "Escaldar" quita 2 moves para cubrir debilidades sigue faltando un move de tipo Roca que podrías cubrir con un compañero.
LOL, si tu planteaste que tendría Levitación :ph43r:Si, se me fue la perola.
No puede ser débil a Tierra porque en tu pregunta agregaste que tendría la habilidad "Levitación". Lo de "Tierra Viva" y "Escaldar" quita 2 moves para cubrir debilidades sigue faltando un move de tipo Roca que podrías cubrir con un compañero.¿Y te parece poca la cobertura contra eléctricos y Heatran (que puedes darle con escaldar, pero Tierra Viva le hara daño x4)? Pues a mí un set assault vest con Hidrobomba/Escaldar-Ataquedefuego-Poder Oculto Hielo-Tierra Viva me parece una pasada en un tocho como éste.
¿Y te parece poca la cobertura contra eléctricos y Heatran (que puedes darle con escaldar, pero Tierra Viva le hara daño x4)? Pues a mí un set assault vest con Hidrobomba/Escaldar-Ataquedefuego-Poder Oculto Hielo-Tierra Viva me parece una pasada en un tocho como éste.Lo de tipo Roca era opcional por eso agregue lo de "compañeros"... Y el set que tiene es bestial pero difícilmente llega a Ubers sigue teniendo posibilidades en OU.
Lo de tipo Roca era opcional por eso agregue lo de "compañeros"... Y el set que tiene es bestial pero difícilmente llega a Ubers sigue teniendo posibilidades en OU.¿Y quién dice que lo pretenda en Ubers? En ningún momento hablé de Tiers xDDD y con su pedazo tipo defensivo tiene hueco e OU seguro, con levitación o sin ella.
¿como cambiaria el metagame si hubiese una version fisica de poder oculto?Aparte de responder antes que Chaoskaisergreymon, ha dado con algo de más validez, pues ha hablado de situaciones en batalla y no de cosas obvias como debilidades/resistencias y movimientos que el pokémon aprende.
¿como cambiaria el metagame si hubiese una version fisica de poder oculto?
Pasando de eso...Giga Drenado es el move de recuperación tipo Planta más fuerte tiene 75 de potencia cosa que con su bajo Ataque Especial no haría mucho. Por otro lado Espora lo volvería troll y un poco más usado pero considerando su nuevo tipo Hada pierde 1 debilidad y gana 2 más (cosa que le crea una nueva debilidad x4 ante el veneno), aunque también gana 2 resistencias y 1 inmunidad (Lucha/Hada y Dragón respectivamente) y con las resistencias que ya tiene seria: resistente a Lucha/Planta/Agua/Eléctrico/Tierra/Siniestro a eso le agregamos que es Inmune al Dragón y débil contra Fuego/Hielo/Volador/Acero siendo débil x4 a Veneno podría enfrentarse a Druddigon, Galvantula y uno que otro tipo Agua o Tierro como Quagsire (usando Giga Drenado en este último la haría linda). Siendo los movimientos de tipo Veneno su más grande desventaja lo mejor es hacerlo durar con estos moves de curación para poner dejar estados (envenamiento/sueño). Así que pasa de RU pero se vería BL2 o en UU pero de ahí no pasa.
Ahora regresan mis preguntas...
¿Qué pasaría si existieran estas habilidades:
1.-que te haga inmune a los movimientos físicos...?
2.-que te haga inmune a los movimientos especiales...?
3.-que pase todos tus movimientos físicos a especiales...?
4.-que pase todos tus movimientos especiales a físicos...?
Pokémon que posiblemente las obtengan:Spoiler: mostrarSpoiler: mostrarSpoiler: mostrarSpoiler: mostrar
No sigas, que tu respuesta no vale xD
¿como cambiaria el metagame si hubiese una version fisica de poder oculto?
Pues los atacantes físicos no tendrían problema alguno en cubrir coberturas, por lo que a los atacantes físicos les beneficia como a Scizor, que necesita cubrir esa debilidad x4 a Fuego, además de que es su única debilidad y con Experto lo podría aprovechar bien, Scizor quizás sea un poquitín más usado de lo usado que es.
Otro beneficiados, serían los demases atacantes físicos, ya que Poder oculto no les servía al ser de categoría especial, los atacantes especiales no se verán afectados por esto (O sí, a menos que sean frágiles defensivamente :ph43r: (?))
Los físicos tendrían coberturas más amplias (Pero no pueden usar Hada ni Normal (Aunque Normal no se usaría en un Poder oculto)), no sería la gran cosa este move, no subirían de tier, pero serán más usados dentro de sus tiers.
Bueno, eso, no sé si se me queda algo más
¿Qué pasaría con el metagame si hubiera una habilidad llamada Prioritario que proporciona prioridad a los ataques del mismo tipo del usuario y que lo tuvieran:?
-Pachirisu
-Lucario
-Unfezant
-Talonflame
-Diggersby
-Barbaracle
-Chandelure
-Chesnaught
-Cacturne
La pregunta sobre el poder oculto físico ya la había respondido Poké-Xavi y también contestó la otra de Chaoskaisergreymon. o.oPero no espero dos respuestas despues de su ultima pregunta, revisa bien. Responde mi pregunta sobre Volcanion, hace la suya, responden la suya y preguntan la del poder oculto. Xavi no puede responder esa.
¿Qué pasaría si los climas se pudieran renovar, (es decir, te quedan dos turnos de día soleado, utilizas el move y se vuelve a poner el contador en 5) y cuando renovases, esos moves tuvieran prioridad +1 (Incluyendo espacio raro, zona mágica y pantallas)?
*Edito: Al parecer si hay una pregunta pendiente que quedo en el olvido:
Bueno pues no se mucho de climas y la verdad es que yo creí que ya se renovaban, por lógica. Le daría más utilidad a los climas (los cuales despotenciaron bastante en esta generación) y pantallas también serian muy jodidas (más de lo que ya son) por lo que banerian las estrategia por sobre usarla demasiado.
¿Qué pasaría con el metagame si hubiera una habilidad llamada Prioritario que proporciona prioridad a los ataques del mismo tipo del usuario y que lo tuvieran:?
-Pachirisu
-Lucario
-Unfezant
-Talonflame
-Diggersby
-Barbaracle
-Chandelure
-Chesnaught
-Cacturne
He editado las reglas, favor de releerlas.
Se dijo que esa pregunta era inválida porque el que respondió a la pregunta no la contestó bien; y si fuera válida, tu respuesta no lo sería porque es excesivamente CORTA. Tienes que argumentarla BIEN.
Lee las reglas, desde hace rato ya se te está diciendo que tus respuestas cortas son inválidas y sigues poniendo cosas cortas, lee las reglas por favor.
Contestar eso:
¿Qué pasaría con el metagame si hubiera una habilidad llamada Prioritario que proporciona prioridad a los ataques del mismo tipo del usuario y que lo tuvieran:?De acuerdo responderé la pregunta y dejo una, perdón por las molestias (mis respuestas son cortas puesto que es poco lo que sé por el momento)
-Pachirisu
-Lucario
-Unfezant
-Talonflame
-Diggersby
-Barbaracle
-Chandelure
-Chesnaught
-Cacturne
¿Qué pasaría con el metagame si hubiera una habilidad llamada Prioritario que proporciona prioridad a los ataques del mismo tipo del usuario y que lo tuvieran:?
-Pachirisu
-Lucario
-Unfezant
-Talonflame
-Diggersby
-Barbaracle
-Chandelure
-Chesnaught
-Cacturne
¿Qué pasaría si a Unfezant le diesen Danza Dragón y A Bocajarro y Ala de Acero tuviese 90 de Potencia?Yo ha hice una pregunta ¿o no cuenta?
De acuerdo responderé la pregunta y dejo una, perdón por las molestias (mis respuestas son cortas puesto que es poco lo que sé por el momento)La verdad es que creo que no respondes del todo bien a la pregunta. A mi juicio...
-Pachirisu: Le vendría bien un "Onda Trueno" y "Rayo" con prioridad aunque de por si para la tier en la que esta ya es muy veloz.
-Unfezant: Su uso aumentaría aunque ya existe la habilidad "Alas Vendaval", pero me supongo que tu "Prioritario" afectara también al tipo Normal por lo que es mejor. Ya tiene At. Rápido que de por si tiene prioridad, con Retroceso y Golpe Aéreo teniendo prioridad seria un troll entre los tipo Volador.
-Talonflame: El ya tiene "Alas Vendaval", pero teniendo en cuenta que los moves de tipo Fuego le ayudan en cuanto cubrir tipos esto le favorece, ya esta en OU así que no hace falta chetarlo más.
-Diggersby: Prioridad con tipo Normal y Tierra, muy bueno considerando lo lento que es, con Terratemblor, Derribo, Imagen y Terremoto atacando primero sera un buen Counter contra los tipo Eléctrico y más usado.
-Barbaracle: con Roca y Agua a su favor le ayuda Roca Afilada, Tenaza y Concha Filo por lo que los Pokémon de tipo Volador y Fuego tendrán cuidado (bye Talonflame :bye:)
-Chandelure: Fantasma y Fuego con prioridad le dará más uso, tiene Sofoco y Bola Sombra a su favor se volverá un Counter para Trevenant y Pumpkaboo y otras amenazas viejas como Breloom, Gengar, Jellicent, Lucario, Reuniclus, Venusaur y Alakazam.
-Chesnaught: Le viene mejor a ese por ser lento con Machada y Mazazo podrá hacerle frente a Greninja que esta por confirmarse Uber.
-Cacturne: aprovechando que el tipo Siniestro es malo contra el tipo Hada seguiría siendo NU(posiblemente no), pero por otro lado Hierba Lazo y Pulso Umbrío con prioridad lo harán un Pokémon Support algo más usado.
Ahora mi pregunta destruye Metagames: ¿Qué pasaría si los Pokémon tuvieran sus 2 habilidad a la vez? -Me refiero a que tuvieran una Habilidad Principal (que nunca cambie) y una Habilidad Secundaria (que puede cambiar dependiendo de la crianza, etc.)
*Ejemplo:
Infernape:
Habilidad Principal: Mar Llamas
Habilidad Secundaria: Puño Férreo
-Sus movimientos con los Puños potenciados y si le queda 33% de sus PS le repotencia el Puño Fuego (Potencia 75) con un aumento de 1.5(Stab) x 1.5(Hab.1) x 1.2(Hab.2) = 202 de potencia.
Me gustan esos cambios, Dusknight....Esta respuesta está más currada desde el punto de vista imparcial, por tanto creo que esta es la pregunta válida.
Pachirisu: Su movepool es más bien malo y sus stats también. Quizá se usase más por prioridad en Onda Trueno o ese ataque de 20 de potencia que paraliza siempre, pero bueh; no afectaría demasiado al metagame ni siquiera en su tier.
Lucario: Close Combat con prioridad y Puño Bala con Prioridad +2 es MUUUUY broken. No proporciona un boost de potencia, pero te quitas de encima bastantes cosas más rápidas que tú. De todos modos, no has especificado si es al Lucario normal o se extiende también a la mega. Si es al Lucario normal, no veo motivos para usar la mega en el set especial. Flash Cannon y Aura Sphere boosteados con Nasty Plot no son moco de pavo, y si quiere prioridad tiene Onda Vacío a +2. Si se extiende a la mega... ya de por sí es rápida, aunque superar a los usuarios de Mach Punch y hacerles comerse un Close Combat puede dejarlos mal. Sin embargo, Adaptable no es una habilidad cualquiera, así que quedaría así así. Estaría en el top 10 de OU el normal y puede que la mega se fuese directa a Ubers.
Unfezant: Tiene un movepool que no sale de Return y Pluck. Aunque comerse una baya con prioridad +1 puede estar bien, no le veo mucha utilidad.
Talonflame: Ya estamos viendo la bestialidad que es con Gale Wings. Ahora dale también Flare Blitz con prioridad y disfruta. Ya no necesitaría gastar en velocidad y podría invertirlo todo en HP para ser más resistente. O hacer una mínima inversión para superar a las dos o tres cosas que tenga que superar y ya.
Diggersby: Perdería mucho, porque si es tan bueno es porque tiene Potencia. Perder Potencia es perder los motivos para usarlo.
Barbaracle: Aparte del boost de shellsmash creo que esta habilidad le iría bastante bien porque de por sí es lento. Se me ocurre White Herb+Shell Smash con Stone Edge, Cascada y algo más para cubrir, pero no conozco a Barbaracle lo suficiente como para opinar bien.
Chandelure: Creo que sus tres habilidades son muy buenas, aunque ganar prioridad fuego y fantasma es quitarte mucho problemas de encima porque ofrece mucha cobertura. Bola Sombra no es muy potente, pero Bola Sombra STAB con prioridad es como algo genial para dar RK. Lanzallamas/Llamarada/Sofoco con prioridad me parece una brutalidad. Aunque Infiltrator me sigue pareciendo ligeramente mejor, esta se usaría mucho, sobre todo en el set Specs.
Chesnaught: Tiene Mazazo y tiene Machada, que son dos bueno STAB. Como opción a simplemente esto se me ocurre un set max defense con Tambor, Bomba Gérmen y Machada con algo más para cubrir tipos. Al margen de que Chesnaught me parezca un pokémon que es mejor con Bulletproof por su carácter defensivo, un set ofensivo ganaría con esta habilidad.
Cacturne: Le da lo mismo. Le da prioridad en un tipo ofensivo decente como es Planta y +2 a Sucker punch que puede salvarle la vida en ciertos momentos. También podría ser un annoyer bastante decente en un set con Silbato, Drenadoras, Desarme y Mofa, pero su bulk es mierda y dudo que sea viable más que para sorprender. Ofensivamente... Tiene un nicho con Seed Bomb y Desarme STAB + Sucker Punch y Danza Espada, pero Desarme se desinfla con el tiempo y no tiene otra cosa Siniestra fuerte con la que golpear. Me gusta más con Absor. Agua.
¿Qué pasaría si a Unfezant le diesen Danza Dragón y A Bocajarro y Ala de Acero tuviese 90 de Potencia?
¿Qué pasaría si a Unfezant le diesen Danza Dragón y A Bocajarro y Ala de Acero tuviese 90 de Potencia?Danza Dragón lo boostearia en Ataque y Velocidad cosa que le viene bien, A Bocajarro le ayudaria en tiers más altas contra Cloyster, Excadrill, Ferrothorn, Magnezone y Mamoswine que sin este move serian sus principales desventajas, Ala de Acero lo veo innecesario teniendo un Move de tipo Lucha tan fuerte pero le da cobertura contra Hadas. La tier a la que llegaría con estas ventajas seria UU o BL.
Los ataques tipo Lucha no son muy eficaces contra los tipo Hada, por eso el tema de Ala de Acero.Y existe Carabink :3
Y existe Carabink :3Pues duda resuelta... aun queda mi pregunta...
Pues duda resuelta... aun queda mi pregunta...Se convertiría en algo desequilibrado porque ahí pokemon con habilidades muy buenas y juntas haría que el Pokemon llegara a Uber sin dudarlo, un ejemplo es dradalge que gracias a sus habilidades haría que el pokemon sea envenenado en forma ofensiva y defensiva. Y Un Pokemon que llegaría a tener 2 habilidades que le bajan Ps seria Heliolisk que con sus habilidades poder solar y piel seca que si hubiera dia soleado perdería el 25% lo cual seria muy malo, y estos entre otros efectos que pueden ser negativos y positivos.
Pregunta destruye Metagames: ¿Qué pasaría si los Pokémon tuvieran sus 2 habilidad a la vez? -Me refiero a que tuvieran una Habilidad Principal (que nunca cambie) y una Habilidad Secundaria (que puede cambiar dependiendo de la crianza, etc.)
*Más arriba hay un ejemplo, las posibilidades de que haya este tipo de cambios son casi nulas, aunque tendría algo de lógica. *Ejemplo un Rapidash siempre esta en llamas, entonces ¿porque su Habilidad "Cuerpo Llama" puede ser reemplazada? entonces si tiene la Habilidad "Fuga" ¿se apaga? y ¿el contacto con él no te quema?
Pues eso tendría más sentido teniendo "Cuerpo Llama" y "Fuga" a la vez o "Cuerpo Llama" y "Absor. Fuego". Así que opinen B)
Se convertiría en algo desequilibrado porque ahí pokemon con habilidades muy buenas y juntas haría que el Pokemon llegara a Uber sin dudarlo, un ejemplo es dradalge que gracias a sus habilidades haría que el pokemon sea envenenado en forma ofensiva y defensiva. Y Un Pokemon que llegaría a tener 2 habilidades que le bajan Ps seria Heliolisk que con sus habilidades poder solar y piel seca que si hubiera dia soleado perdería el 25% lo cual seria muy malo, y estos entre otros efectos que pueden ser negativos y positivos.Lo del desequilibrio, lo tenia en cuenta. Podrían haber eliminado las Habilidades excesivas y asunto arreglado pero que más da no sé sabe lo que hará Game Freak en unos años, pero pagaría por que así fuese :ph43r:
Ahora mi pregunta: Que pasaría si slaking no tuviera la habilidad ausente?
*Pregunta: ¿que pasaría si existiera un move tipo Protección que devuelva el daño al rival con la misma potencia, Stab y tipo?
¡Hola! Soy nuevo en el foro y me he animado a hacer una pregunta en este tema xD
¿Como cambiaría el metagame si hubiése un objeto que cambiase los movimientos físicos a especiales y,además,les aumentase la potencia un 10%?
También podeis responder si fuese al reves (pasa movimientos especiales a físicos)
PD:Perdón si alguien ya ha hecho la misma pregunta o si he incumplido las reglas con esta :S
si quieres que te la respondan mas vale que tu respondas a la anterior :^^U:
¡Hola! Soy nuevo en el foro y me he animado a hacer una pregunta en este tema xDSabes si hubieras retrocedido una pagina te habrias dado cuenta que se hizo una pregunta similar :¬¬:
¿Como cambiaría el metagame si hubiése un objeto que cambiase los movimientos físicos a especiales y,además,les aumentase la potencia un 10%?
También podeis responder si fuese al reves (pasa movimientos especiales a físicos)
PD:Perdón si alguien ya ha hecho la misma pregunta o si he incumplido las reglas con esta :S
¿Qué pasaría si existieran estas habilidades:*Edito: En evidencia, no es lo mismo, pero básicamente es la misma idea.
1.-que te haga inmune a los movimientos físicos...?
2.-que te haga inmune a los movimientos especiales...?
3.-que pase todos tus movimientos físicos a especiales...?
4.-que pase todos tus movimientos especiales a físicos...?
Pokémon que posiblemente las obtengan:Spoiler: mostrarSpoiler: mostrarSpoiler: mostrarSpoiler: mostrar
¿que pasaria si la habilidad Ilusion solo dejase de funcionar al recibir un ataque super efectivo?Primero veamos el efecto de ilusión:
Primero veamos el efecto de ilusión:Hay algo que tienen el común y es que son como rayo hielo, lanzallamas y rayo pero con -5 de potencia y seria muy útil con los Pokemon voladores se podría decir que también son puños.
Efecto: Permite adoptar la apariencia y nombre de cualquier otro Pokémon, pero no adquirir características como movimientos, tipos o stats. Si el Pokémon es de un entrenador, al entrar en batalla se transforma en el último Pokémon de su equipo. Si el Pokémon es salvaje, se transforma en Entei, Raikou o Suicune. En ningún caso se transforma en un Pokémon activo en batalla. También imita la Poké Ball, nombre de la especie, si es shiny y su género.
El Pokémon perderá la ilusión cuando reciba daño directo de un ataque, pero no por Sustituto, clima, púas o cambios de estado.
Como se puede ver es una habilidad parecida a Ilusión solo que no copia los Stats ni tipos, así que si un ataque super efectivo le desactiva esta habilidad podría trollear al rival haciendo que se convierta en un tipo hada o fuego para que crean que tenemos esas resistencias y no usen ataques de tipo Lucha/Bicho/Hada que son sus verdaderas debilidades, un troll y OU absoluto.
La pregunta de Shadow7c no vale por tener una base similar. Debería haber una regla sobre eso, pero tal cosa solo la decide Dusknight.
Por lo tanto no hay pregunta así que haré una:
Que pasaría si existieran estos moves:
[Ala Criogénica]
Tipo: (http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20131204161829/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif) Base: (http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20101031164621/es.pokemon/images/0/0f/Tipo_f%C3%ADsico.gif) Potencia: 90 Precisión: 100%
Efecto: 20% de probabilidad de congelar.
Pokémon que lo aprenden:Spoiler: mostrar
[Ala Estática]
Tipo: (http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20131204160806/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif) Base: (http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20101031164621/es.pokemon/images/0/0f/Tipo_f%C3%ADsico.gif) Potencia: 90 Precisión: 100%
Efecto: 30% de probabilidad de paralizar.
Pokémon que lo aprenden:Spoiler: mostrar
[Ala Ígnea]
Tipo: (http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20131204160818/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif) Base: (http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20101031164621/es.pokemon/images/0/0f/Tipo_f%C3%ADsico.gif) Potencia: 90 Precisión: 100%
Efecto: 40% de probabilidad de quemar.
Pokémon que lo aprenden:Spoiler: mostrar
Hay algo que tienen el común y es que son como rayo hielo, lanzallamas y rayo pero con -5 de potencia y seria muy útil con los Pokemon voladores se podría decir que también son puños.Pues veras las aves no tienen puños así que me parece justo que existan estos moves.
Ala criogénica: Seria un ataque muy usado posiblemente por Dragonite, Mandibuzz y Noivern ya que le serviría de mucho con voladores y posiblemente dragones lo cual lo haría un buen ataque especialmente con totas precisión y un gran efecto para congelar.
Ala estática: Básicamente un thunderbolt físico y solo lo aprovecharía bien Fearow, Dragonite, Honchkrow y Eelectross gracias a su ataque elevado y debilidades.
Ala ígnea: Un ataque que probablemente queme al rival y todos los que no son legendarios (a excepción de Volcarona) lo aprovecharían muy bien.
¿Qué pasaría si hubiera un ataque Cambio de Bando que hace que los Pokemon en batalla cambien al equipo contrario? Por ejemplo magikarp usa ese ataque contra un Arceus ( :vueltasss:) ahora el jugador que tenia un Arces tiene un sensual magikarp y el de del magikarp tiene un arceus todopoderosos.
Ala ígnea es como Onda Ígnea, solo que peor xDSacrificas 10 de potencia por 30% más de quemar y con 10% de más de precisión, no es peor por el contrario es mucho mejor (ademas este es Físico y Onda Ígnea es Especial).
Depende, habría que especificar quién lo aprende, pero voy a imaginarme algúnSi, olvide ese detalle aunque con algunos si acertaste...
Pues aquí va mi pregunta, ¿cómo cambiaría el metagame si hubiera un pokémon tipo: Planta-Dragón, con estos Stats: 100/100/55/100/110/100 con una habilidad que reduciera la precisión de los ataques físicos en un 10% y que algunos de sus moves sean estos?No creo que la pregunta sea coherente con el tema puesto que tu has inventado a ese Pokémon. En cambio si fuera ya un Pokémon existente con esos Stats y ese moveset (como por ejemplo Serperior que no le vendría mal tener esos cambios) entonces si seria una pregunta con valor.
-Hoja aguda
-Tijera X
-Pulso dragón
-Cola dragón
-Lluevehojas
-Llamarada
-Lanzallamas
-Ventisca
-Rayo hielo
-Drenadoras
-Gigadrenado
-Rayo
-Trueno
-Bomba lodo
-Psíquico
-Bola sombra
-Foco resplandor
-Acoso
PD: No se si será válida la respuesta y la pregunta
Pues aquí va mi pregunta, ¿cómo cambiaría el metagame si hubiera un pokémon tipo: Planta-Dragón, con estos Stats: 100/100/55/100/110/100 con una habilidad que reduciera la precisión de los ataques físicos en un 10% y que algunos de sus moves sean estos?no veo por que esta pregunta este mal por lo tanto creo que voy a intentar responderla e.e
-Hoja aguda
-Tijera X
-Pulso dragón
-Cola dragón
-Lluevehojas
-Llamarada
-Lanzallamas
-Ventisca
-Rayo hielo
-Drenadoras
-Gigadrenado
-Rayo
-Trueno
-Bomba lodo
-Psíquico
-Bola sombra
-Foco resplandor
-Acoso
PD: No se si será válida la respuesta y la pregunta
La pregunta de Poké-Xavi sí es válida.Ok faltaba que te pasaras por aquí para asegurarnos eso.
que pasaria si el sol aumentara la def special de los tipos plantas un 1,5?Buena pregunta, pero la mía queda pendiente.
Ok faltaba que te pasaras por aquí para asegurarnos eso.Buena pregunta, pero la mía queda pendiente.No deberías dar al menos un ejemplo de quien tiene "Auto Reparación"?
Que pasaría si estas habilidades cambiaran su efecto (en todo caso también su nombre):
1.-"Flaqueza" de Archen y Archeosp pasara a ser "Fortaleza", su efecto seria opuesto:
Efecto: Si el PS restante del Pokémon es inferior al 50% de su PS máximo, su Ataque y Ataque Especial aumentan 2 niveles.
2.-"Inicio Lento" de Regigigas pasara a ser "Auto Reparación" el cual tendría un efecto bastante bueno:
Efecto: Recupera 1/2(50%) del daño que le hagan a este Pokémon.
3.-"Ausente" de Slakoth, Slaking y Durant pasara a tener un efecto distinto al que tiene:
Efecto: El primer turno, atacara de manera normal. El segundo, siempre sera golpe crítico. Y en el tercero queda "ausente".
*Sigue perdiendo un turno pero ya no es tan malo (La razón de porque sigue perdiendo turno es porque me gustaría ver a esta bestia en OU y no en Ubers).
Por último un Objeto para que sea más usado:
Campana Concha:
Efecto actual: recuperar 1/8(12.5%) del daño que le hagan al Pokémon. (Pésimo efecto ya que si te hacen 120 de daño recuperas 15 nada más).
Efecto que propongo: recuperar 1/3(33%) del daño que le hagan al Pokémon que lo porta. (Un efecto mucho mejor ya que si te dañan con 120 recuperas 40 y mejor aún se puede acumular la recuperación con la habilidad "Auto Reparación" para recuperar 5/6(83%) del daño que le hagan al Pokémon que lo porta).
No deberías dar al menos un ejemplo de quien tiene "Auto Reparación"?Si lo di, es Regigas.
2.-"Inicio Lento" de Regigigas pasara a ser "Auto Reparación" el cual tendría un efecto bastante bueno:
Efecto: Recupera 1/2(50%) del daño que le hagan a este Pokémon.
Que pasaría si estas habilidades cambiaran su efecto (en todo caso también su nombre):1. Realmente, con las defensas que tiene Archeops, prácticamente no le daría tiempo a usar su nueva habilidad. En todo caso, de poder usarla, sería demasiado tocho, al tener unos stats base de 280 en ataque y 224 en ataque especial. Muy raro vería yo que no se volviera Uber.
1.-"Flaqueza" de Archen y Archeops pasara a ser "Fortaleza", su efecto seria opuesto:
Efecto: Si el PS restante del Pokémon es inferior al 50% de su PS máximo, su Ataque y Ataque Especial aumentan 2 niveles.
2.-"Inicio Lento" de Regigigas pasara a ser "Auto Reparación" el cual tendría un efecto bastante bueno:
Efecto: Recupera 1/2(50%) del daño que le hagan a este Pokémon.
3.-"Ausente" de Slakoth, Slaking y Durant pasara a tener un efecto distinto al que tiene:
Efecto: El primer turno, atacara de manera normal. El segundo, siempre sera golpe crítico. Y en el tercero queda "ausente".
*Sigue perdiendo un turno pero ya no es tan malo (La razón de porque sigue perdiendo turno es porque me gustaría ver a esta bestia en OU y no en Ubers).
Por último un Objeto para que sea más usado:
Campana Concha:
Efecto actual: recuperar 1/8(12.5%) del daño que le hagan al Pokémon. (Pésimo efecto ya que si te hacen 120 de daño recuperas 15 nada más).
Efecto que propongo: recuperar 1/3(33%) del daño que le hagan al Pokémon que lo porta. (Un efecto mucho mejor ya que si te dañan con 120 recuperas 40 y mejor aún se puede acumular la recuperación con la habilidad "Auto Reparación" para recuperar 5/6(83%) del daño que le hagan al Pokémon que lo porta).
¿Cómo cambiaría el metagame si cada una de las formas de Rotom pudieran aprender los siguientes ataques?También es buena pregunta pero no es tu turno amigo, queda la de "super-n00b":
Lavadora: Escaldar y Rayo Hielo
Cortacésped: Gigadrenado y Energibola
Ventilador: Vendaval y Ventisca
Horno: Lanzallamas y Llamarada
Nevera: Rayo Hielo y Surf
mi pregunta.
que pasaria si el sol aumentara la def special de los tipos plantas un 1,5?
mi pregunta.
que pasaria si el sol aumentara la def special de los tipos plantas un 1,5?
La primera:menuda pregunta, merezco una doble pregunta compleja como recompensa por responder este tochazo:
Pues que Alakazam se iria a Ubers y destronaria a Mewtwo,ya que llega a tener 986 de SpA y es mas rapido,Psiquico pega duro a todo el que no lo resista,Brillo Magico para Darkrai y los dragones,aunque tendria problemas con otros Megas Blaziken,Gengar y Kanga,aun asi seria demasiado poderoso y pondria en verguenza a Mewtwo.
La segunda:No se,supongo que Heatran podria aguantar un poco mas terremotos que no son STAB,lo que pasa es muchas walls especiales que podrian aprovechar el aumento de defensa como Blissey o Jellicent,dependen mucho de movimientos de recuperacion y/o de estados,en cuanto a lo de antibalas,pues Chesnaught es el unico con esta habilidad,y podria funcionar,con Power Up Punch,Hasta drenaje (no me acuerdo si podia aprenderlo,si no Mazaso) y Terremoto podria servir un papel similar a Breloom,claro que no seria tan usado como este,pero tampoco algo malo.
Ahora como cambiaria el Meta si las eeveelutions pasaran a:
Flareon con Fuerza Bruta,Envite Igneo,Voltio Cruel y Avalancha.
Vaporeon con Energi Bola (solo eso,ya que en si es muy bueno)
Jolteon con Pararayos, Hierba Lazo e Ida y Vuelta.
Espeon con Psycho Boost,Esfera Aural y Brillo Magico (creo que igual lo aprende)
Umbreon con Multiscale Triturar y Mismodestino.
Glaceon con Tierra Viva,Esfer Aural,Joya de Luz y Surf
Leafeon con Clorofila,Patada Baja,Avalancha y Psico Corte.
Sylveon con Psiquico (creo que ya lo aprende)Rayo Hielo y Estruendo.
No entiendo la primera eso del +6, pero ¿+6 en qué? (Supongo que es con Dragon Dance)me refiero, efectivamente, a meter 6 DD y un sub y luego volar el equipo rival por los aires
La segunda, la entiendo, pero no tengo mucho que decir, por lo tanto no haré pregunta por no currarme la respuesta, pero algo voy a dejar
Equipos de 10 pokémon te da más opciones de ganar como de perder, te da más "libertad" con los pokes, puedes poner un counter de un poke muy difícil de countear como Thundurus, y no tener que sacrificar un pokémon, los pokémon que centralizan el metagame como Talonflame o Aegislash, al tener más opciones de countearlos, no centralizarían tanto, puedes tener más roles en tu team, etc.
Pero no tengo mucho que decir sobre esto.
SJMistery, esas preguntas son demasiado broken. El Mega-Dragonite abusaría hasta en Ubers. XD Y lo de 10 Pokémon por equipo es muy broken también... todo podría cubrir todo. El Stall sería muy viabel.
Mejor hago pregunta yo:
¿Cómo cambiaría el metagame si Dunsparce tuviera una megaevolución?
Estadísticas:
100 PS - 140 Ataque - 120 Defensa - 10 Ataque Especial - 120 Defensa Especial - 90 Velocidad.
Tipo: Fantasma / Normal.
Movimientos: Velocidad Extrema, Danza Espada, Roca Afilada, Golpe Fantasma, Sombra Vil, Fuerza bruta, Enrosque, Bola Sombra, Bostezo, Persecución, Maquinación, Vozarrón, Fuego Fatuo y Deseo.
Habilidad: Piel Cambiante: Si usas un ataque físico, tu ataque base pasa a ser 140 y tu ataque especial 10. Si usas un movimiento especial tu base de ataque especial será 140 pero la de tu ataque 10. Se puede usar indefinidamente en batallas. Aumenta x1,3 los movimientos del mismo tipo.
BAN directo, gracias a k smogon no se da cuenta de lo facil que seria sacar meda dunsparce contra si mismo y ver como ninguno se hace nada salvo por stone miss y
fuego fatuo que serian no-viables excepto para esta situacion particular XDDDDDD
ahora: que tal si competitivo se activa con tus propios moves (aparte de volver broken a Superpower Bisharp/Braviary y a Close Combat Primeape) y sheer force afecta tambien los efectos negativos como el recoil o los penalties de stats?
Slaking: Subiria de tier y tal vez aumente el uso de los fantasmas,para entrar ante Return o Giga Impact,aunque seria arriesgado teninedo en cuenta que puede tener Shadow Claw,basicamente quedaria entre UU y BL,ya que se necesitaria ser inmune,4X resistente al ataque que use,o tener defensas al nivel de Aegislash para retener un golpe venido de una bestia con 920 en ataque (sin contar Choice Band u otros objetos).esa combinación esdemasiado fuerte para UU, mientras que en OU los gengar, los will o wisp y los Talonflame son bastante comunes, no podría brillar con todo su potencial, de modo que sería BL. seria un gran pokemon con su mágico-item-mas bruto-que-Cband eso sí
Mime: Quedaria con 656 de ataque,Filtro no me parece util,tiene bajas defensas y lo matan con Pursuit,prefiero Soundproof para evitar zumbido...bue que me desvio,Psiquico/Hada tiene buena cobertura,y una velocidad decente para aprovechar scarf,tendria un papel similar a Azumarill,por lo que quizas seria util en UU,en OU Scizor lo aniquila.
Chatot: Seria como un mini Talonflame con Chatter,que me parece que ahora tiene una posibilidad mas alta de confundir,e Hyper Voice tambien se beneficia,Onda Ignea para los aceros y se puede cargar con NP,supongo que quedaria UU (se que dije eso con casi todos) ya que Talonflame lo sobrepasa,ademas que un poke con Soundproof como Electrode lo mata,aunque no sea muy comun.
Exploud: Estruendo se vuelve devastador,STAB,ignora subs,nada es inmune,solo Aegislash lo aguanta,este si seria OU,aunque ya deberia serlo :¬¬:.
Porygon Z:No creo que cambie mucho,Porygon Scarf se ve bastante,no tengo mucho que decir en esta.
Chesnaught: Tiene Body Slam para aprovechar esa habilidad,Return tambien,pero la paralisis compensa su velocidad.
Delphox: Magician es muy situacional,aparte de que Delphox no tiene muy buenas defensas.Hyper Beam y Round son los unicos moves que se benefician,y creo que esta mejor con Flamethrower.
Greninja: Eres un Agua/Siniestro,que pasa a ser Normal,y el move se vuelve de Agua......menudo Mind F@ck :crazy:. Como Delphox,no tiene muchos moves para aprovechar la habilidad,y Protean lo haria normal si usa ej:Hyper Beam,pero el move pasa a ser Agua y no STAB.
Noivern: Mismo que con Exploud,Estruendo se vuelve devastador e ignora subs,por lo que no pierde nada al no tener Infiltrator,quizas sea OU,pero el Volador no esta pasando un buen momento con Rotom-W y Thundurus.
Clefable:Seria una pesadilla para cualquier Sweeper, seria una pesadilla enfrentarsele ya que no se le puede intoxicar,se cura con Wish e ignora boosteos,quien sabe,tal vez acabe en Ubers.
Stoutland:Seria una Wall decente en RU o hasta UU,Intimidate e ignora los boosteos.No se que mas se podria decir de este poke,definitivamente no estaria en NU.
Se que no muchas estuvieron muy curradas,pero bue,aca va una corta:
¿Como cambiaria el Meta si Marowak pasara a ser Tierra/Lucha,tuviese Experto,Ultra Puño,A Bocajarro y Puño Drenaje,y tuviese una velocidad de 104?
¿Como cambiaria el Meta si Marowak pasara a ser Tierra/Lucha,tuviese Experto,Ultra Puño,A Bocajarro y Puño Drenaje,y tuviese una velocidad de 104?
Pues que seria una bestia imparable de no ser por que ahora el tipo volador tiene mucha presciencia en el metagame, y con esos 104 de velocidad y sus pobres defensas seria RK muy fácilmente por los mismos, pero solo por tener huesomerang con cada golpe de 75 de potencia por su habilidad + STAB (lol seria casi como usar terremoto sin STAB 2 veces!!!)con eso debería ser suficiente para mantenerlo como un Breakwalls bastante usado en OU.Pues seria un movimiento parecido a Danza Lunar y muy usado entre fantasmas y psiquicos rapidos (como gengar, mismagius y alakazam) los cuales se usarian bastante mas, sobretodo despues de focus sash.
Ahora ¿que pasaría con el metagame si... existiera un movimiento tipo fanstasma llamado Posesión, lo aprenden todos los fantasmas y psiquicos y su gran efecto es que a costa de la vida del usuario le permite revivir a un compañero en batalla?
¿que pasaría con el metagame si... Klinklang aprendiera Earthquake y Stone Edge por MT?Teniendo en cuenta que Klinklang es un atacante ofensivo podría manejar esos 2 ataques de buena manera, terremoto le ayudaría con otro tipo fuegos y en caso de que fuera charizard, Stone edge lo derrota además de que ayudaría con los tipos voladores aunque el aprende ataques eléctricos asi que no haría tanta falta.
No has especificado quién lo aprendería, porque no es lo mismo que lo aprenda Nidoqueen que Jirachi xDno lo pillaste: un nuevo stat como Atk o Spd pero que te sube la chance de haxear al oponente.
De todos modos es un movimiento más random que Acupresión.
Pero, ¿qué moves llevaría?Suponiendo que fuera Dragón/Fuego, llevaría Overheat y Draco Meteor como stabs principales. Luego lo demás sería cobertura.
ya lo dije, mas o menos como serperior pero con un satt unos 20 puntos mas alto o mas
Ahora ¿que pasaría con el metagame si... existiera un movimiento tipo fanstasma llamado Posesión, lo aprenden todos los fantasmas y psiquicos y su gran efecto es que a costa de la vida del usuario le permite revivir a un compañero en batalla?
Ahora ¿que pasaría con el metagame si... existiera un movimiento tipo fanstasma llamado Posesión, lo aprenden todos los fantasmas y psiquicos y su gran efecto es que a costa de la vida del usuario le permite revivir a un compañero en batalla?Ya que según el mod debo responder esto pues esta bien.
Ya que según el mod debo responder esto pues esta bien.
Un movimiento útil, una buena estrategia es ponerle a Alakasam o Gengar ese ataque y equiparle una Banda que le hace aguantar con 1 de vida y usar ese ataque en ese Momento por un Pokemon que se haya debilitado anteriormente. Y algo que es probable que pase es que los Fantasmas y/o Psíquicos sean mas usados por la estrategia que dije anteriormente y según mi punto de vista la única desventaja es que se le haga Taunt lo cual podría ser fatal.
Esta es una lista de los fantasmas y Psíquicos que lo aprovecharían bien gracias a su Velocidad o defensas que harían que lo dañaran de poco a poco y en algún momento usar el ataque.
-Gengar
-Shedinja (no es rápido pero de alguna forma se las arreglaría)
-Rotom
-Dusknoir
-Jellicent
-Aegislash
-Alakasam
-Espeon
-Gardevoir
-Metagross
-Latias
-Latios
-Cresselia
En mi opinión estos pokes lo aprovecharían bien.
Pregunta: ¿Cómo cambiaria el Metagame si... los tipos siniestro y acero nunca hubieran sido agregados en la 2gen?
Ya que según el mod debo responder esto pues esta bien.
Un movimiento útil, una buena estrategia es ponerle a Alakasam o Gengar ese ataque y equiparle una Banda que le hace aguantar con 1 de vida y usar ese ataque en ese Momento por un Pokemon que se haya debilitado anteriormente. Y algo que es probable que pase es que los Fantasmas y/o Psíquicos sean mas usados por la estrategia que dije anteriormente y según mi punto de vista la única desventaja es que se le haga Taunt lo cual podría ser fatal.
Esta es una lista de los fantasmas y Psíquicos que lo aprovecharían bien gracias a su Velocidad o defensas que harían que lo dañaran de poco a poco y en algún momento usar el ataque.
-Gengar
-Shedinja (no es rápido pero de alguna forma se las arreglaría)
-Rotom
-Dusknoir
-Jellicent
-Aegislash
-Alakasam
-Espeon
-Gardevoir
-Metagross
-Latias
-Latios
-Cresselia
En mi opinión estos pokes lo aprovecharían bien.
Pregunta: ¿Cómo cambiaria el Metagame si... los tipos siniestro y acero nunca hubieran sido agregados en la 2gen?
Eso volvería muchos sets de lso sweepers peligrosísimos, con éstos siendo casos LETALES:
lucario especial con Focus Blast con la precisión de Aura Sphere podria ser muy peligroso (y el mega, no digamos)
Lati@s no fallarian ningun cometa draco y garantizarían revientar algo de tu team si te quedas sin hadas (o juegas en 4ta o 5ta gen)
Hidrobomba y Acua Cola reemplazarían las MOs en todos los sets ofensivos de los waters (specs Starmie con hidrobomba infalible OP)
en el ejemplo de Nite lo volvería de categoría S de OU por combinación de potencia excesiva, resistencia excesiva y ataques potentes en ambos STAB, con fuerte chande de hax como plus: Vendaval con 110 de poder base, cobertura equivalente a Dragón en Dp y BW y encima 30% de confundir, Carga Dragón reemplazando dignamente a Enfado y supliendo una menor potencia con el 30% de flinch. Suena mucho a Shaymin-C si me preguntan (y personalmente me encantaría poder pasar de una maldita vez del mísero Garra Dragón)
y Greninja con Mutatipo, bueno, ventisca, hidrobomba, etc etc etc.
Lo más tocho serían Pokés con Dynamic Punch y Zap Cannon. Y movimientos de KO del mismo tipo, obviously.bueno, los OHKO moves ya son ban, y dynamic punch ya lo abusa machamp, no era necesario comentarlos
harán alguna otra pregunta?
Si nadie hizo pregunta, pues la hago yo:
¿Que pasaría si los pokemon con las habilidades Clear Body y White Smoke fuesen inmunes a las Hazards y además... hiciese que el Defog del enemigo no afectase?
Nombrad los Pokemon.
que pasaria si todos los ataques calificados como fisicos que no hagan contacto directo con el adversario pasaran a ser calficados como ataques especiales.
ej. terrremoto y roca afilada pasarian a ser especiales ya que en si el usuario nunca toca al oponente
¿Como cambiaría el Metagame si el Eviolite funcionara con Pokémon que pueden Mega-evolucionar?
que ocurriría si estos pokemon recibieran mega evo (adjunto mejoras)?
metagross:
+10 en atk y satt
+50 en def y sdef
-20 spd
mismo tipo
hab: ingnorante
milotic:
-20 atk
-20 spd
+40 def
+100 sdef
mismo tipo
hab: escama esp
Rapidash:
+50 att
+50 satt
+40 spd
-20 def y def esp
tipo fuego-hada
hab: piel fogosa (como piel celeste pero para tipo fuego)
Arcanine:
+20 en todo
tipo fuego-dragón
hab: piel fogosa
Flygon:
+36 spd
+ 50 att
+14 satt
mismo tipo
hab: Cromolente
Empoleon:
+20 def
+30 satt
+60 sdef
-10 spd
mismo tipo
hab: regenerator
Porygon-Z:
-20 att
+70 satt
+50 spd
mismo tipo
hab: batería (evita tener que recargar en moves como Ataque Aéreo o Hiperrayo)
¿Cómo cambiaría el metagame si Pyroar y Drapion tuvieran megas? (Va dedicado a Neon)
Mega-Pyroar
Habilidad: Autoestima
Tipo: Fuego-Normal
Stats
PS: 86 (+0)
Ataque: 118 (+50)
Defensa: 102 (+40)
Ataque Especial: 39 (-70)
Defensa Especial: 106 (+40)
Velocidad: 146 (+40)
Además ahora pudiendo aprender Relevo, Estruendo, Terremoto, Avalancha, Ennvite Ígneo, Respiro y Golpe Cuerpo.
Y Drapion
Mega-Drapion
Habilidad: Muro Pesado (Dobla su Defensa y Defensa Especial base y reduce su Ataque Especial y Velocidad base)
Tipo: Veneno-Siniestro
Stats
PS: 70 (+0)
Ataque: 130 (+40)
Defensa: 160 (+50)
Ataque especial: 50 (-10)
Defensa Especial: 125 (+50)
Velocidad: 65 (-30)
Y que aprendiera Rompecoraza, Relevo, Juego Sucio y Puño Drenaje
Veo que no hay pregunta... :ph43r:
¿Qué pasaría si Rapidash obtuviera una mega de tipo Fuego/Volador con la habilidad Piel Feérica y los stats siguientes?
Stats: 65/145/70/115/80/125
¿Cómo cambiaría el metagame si la prioridad solamente funcionara cuando el rival tiene menos del doble de la velocidad del usuario?
Me explico: Tengo un Azumarill con 120 de velocidad y tiene Acua Jet, está luchando contra un M-Pinsir con 280 de velocidad que usa Terremoto.
M-Pinsir ataca primero porque tiene más del doble de la velocidad de Azumarill.
Yo creo que perdería bastante viabilidad o en todo caso se incitarían a usar Pokemon con Naturalezas Desfavorables en Velocidad y 0 IVS en ella como para no perderlos.1- Los Pokemon tipo veneno serian mas usados que lo habitual, además de que eso le podría afectar a Rotom-W lo cual bajaría su uso, aunque no hay muchos pokemon tipo agua usados a si que también podría seguir como es actualmente.
Scizor, Azumarill y Conkeldurr aunque en si no afecta la potencia de sus Ataques se vuelven un poco circunstanciales y no siempre se tiene más de la mitad de la Velocidad del usuario...
Pokémon como Greninja ya no podrían utilizar su movimiento especial debido a su gran Velocidad.
Dragonite perderia la posibilidad de usar Velocidad Extrema debido a que es bastante 'intermedia' o en todo caso necesita boostearse con DD.
Pregunta...¿Como cambiaría el metagame si...?[/b]
- El tipo Veneno se vuelve Super-efectivo contra Agua
- El Tipo Roca se vuelve resistente a Bicho
- El Tipo Hielo resiste Planta, Tierra y Volador
- El Tipo Bicho ahora le pega neutro a Fantasma
Yo creo que perdería bastante viabilidad o en todo caso se incitarían a usar Pokemon con Naturalezas Desfavorables en Velocidad y 0 IVS en ella como para no perderlos.
Scizor, Azumarill y Conkeldurr aunque en si no afecta la potencia de sus Ataques se vuelven un poco circunstanciales y no siempre se tiene más de la mitad de la Velocidad del usuario...
Pokémon como Greninja ya no podrían utilizar su movimiento especial debido a su gran Velocidad.
Dragonite perderia la posibilidad de usar Velocidad Extrema debido a que es bastante 'intermedia' o en todo caso necesita boostearse con DD.
Pregunta...¿Como cambiaría el metagame si...?[/b]
- El tipo Veneno se vuelve Super-efectivo contra Agua
- El Tipo Roca se vuelve resistente a Bicho
- El Tipo Hielo resiste Planta, Tierra y Volador
- El Tipo Bicho ahora le pega neutro a Fantasma
no entendiste bien: la cosa es qeu si tienes mas del dobole de vel que el contrario, tus ataques ganan +1 de prioridad
Que pondrían una amie clause. Eso es todo, es que es demasiado abusón llevar Shed Skin, Focus Band, Sniper y Polvo Brillo juntos. Siento que la respuesta sea corta, pero la pregunta es así.
¿Qué pasaría si Pyroar obtuviese estas dos Megas?
Mega-Pyroar Y
Ability: Contrary
Type: Fire/Poison
Stats:
86 HP (+0)
38 Atk (-30)
92 Def (+20)
169 SpAtk (+60)
86 SDef (+20)
136 Spe (+30)
Adiciones interesantes a su movepool: Boomburst, Sulfuric Poison (120 potencia, especial, tipo veneno. Reduce en 2 niveles el ataque especial del usuario), Intoxicated Soul (80 de potencia, Veneno/Siniestro, drena un 30% del daño causado), Slack Off, Earth Power, Nasty Plot.
Mega-Pyroar X
Ability: Moxie
Type: Fire/Dark
Stats:
86 HP (+0)
168 Atk (+100)
82 Def (+10)
59 SpAtk (-50)
86 SDef (+10)
136 Spe (+30)
Adiciones a su movepool: Flare Blitz, Revenge Rage (120 de potencia, tipo siniestro, físico, 20% de que al turno siguiente tu ataque se vea ligeramente reducido), Earthquake, Outrage, Knock Off, Slack Off, Superpower.
El Y sería la mantícora de la mitología griega, y el Y, un león corriente, como muchos imaginábamos que iba a ser por typing, Fire/Dark.
¿Qué pasaría si empoleon tuviera 80 de velocidad base y se le agregara una mega que beneficie su velocidad con +15 puntos en velocidad y mayor ataque especial?Lo único que haría sería obstaculizarle el paso al otro Empoleon, porque 95 no es suficiente velocidad para ser sweeper y el resto de bulk no crecería. Para que un Mega-Empoleon con 95 en velocidad sea viable, al menos tienen que darle un movimiento de recuperación que sea usable junto a Defog para quitar las piedras. O darle por lo menos 120 de velocidad para ayudarle en el sweepeo. De todos modos, no es que Empoleon tenga un gran movepool que aprovechase su ofensiva. Hidrobomba, Rayo Hielo y Hierba Lazo junto con Poder Oculto son demasiado predecibles y no ofrecen demasiada cobertura.
¿Qué pasaría si Pyroar obtuviese estas dos Megas?
Mega-Pyroar Y
Ability: Contrary
Type: Fire/Poison
Stats:
86 HP (+0)
38 Atk (-30)
92 Def (+20)
169 SpAtk (+60)
86 SDef (+20)
136 Spe (+30)
Adiciones interesantes a su movepool: Boomburst, Sulfuric Poison (120 potencia, especial, tipo veneno. Reduce en 2 niveles el ataque especial del usuario), Intoxicated Soul (80 de potencia, Veneno/Siniestro, drena un 30% del daño causado), Slack Off, Earth Power, Nasty Plot.
Mega-Pyroar X
Ability: Moxie
Type: Fire/Dark
Stats:
86 HP (+0)
168 Atk (+100)
82 Def (+10)
59 SpAtk (-50)
86 SDef (+10)
136 Spe (+30)
Adiciones a su movepool: Flare Blitz, Revenge Rage (120 de potencia, tipo siniestro, físico, 20% de que al turno siguiente tu ataque se vea ligeramente reducido), Earthquake, Outrage, Knock Off, Slack Off, Superpower.
El Y sería la mantícora de la mitología griega, y el Y, un león corriente, como muchos imaginábamos que iba a ser por typing, Fire/Dark.
Ya que Chinpo no ha preguntado y yo respondí a otra y además pregunté, ¿me respondeis a mí?A mi tampoco me han respondido asi que todos o ninguno..
-CobalionEstos tres serían quizá los más beneficiados. Cualquiera de estos tres es vulnerable a al menos un movimiento de prioridad, además de que Justiciero es una habilidad no inútil pero sí circunstancial. Sería una habilidad mejor, pero tampoco para pasarse. Todos son lo suficientemente bulkys como para no sufrir demasiado con la prioridad (exceptuando el bestial Puño Bala de Scizor, al que Terrakion teme). Sin embargo, Talonflame sigue siendo algo que temer. Si se ven, se verían scarfers. Los tres son más rápidos que Pinsir, así que solo tienen que llevar Stone Edge para no temerle.
-Terrakion
-Virizion
-KeldeoLo mismo que los de arriba, pero tiene un tipo que le hace no demasiado vulnerable a prioridad. Sigue siendo mejor habilidad que Justiciero, pero le da más o menos lo mismo. Quizá con un set scarfer le valdría para asustar a Talonflame, pero ya está.
-TyrantrumEste sería el más beneficiado, pero tiene dos habilidades tan buenas que no la necesita realmente. Quizá fuera el sustituto natural de Mandíbula Fuerte; de hecho a mí en este caso me parece mejor, pero se usaría más Cabeza Roca por los Testarazos. Still a beast aun usando Stone Edge, Crunch, EQ y Dragon Claw.
-Mr.MimeLe da un poco igual. En su tier no se ve mucha prioridad. Soundproof es mucho mejor.
-BarbaracleGarra dura es una habilidad demasiado buena como para que se vea mucho un set de Barbaracle que bloquee la prioridad. De todos modos, es bulky como para soportar toda la prioridad que le echen.
-Deoxys
-Deoxys-A
-Deoxys-D
-Deoxys-S
que pasaria si shuckle obtuviera Prankster, Copycat y Shadow Force (la copia de XY comun entre fantasmas al menos)? piensen en un set copiando indefinidamente shadow force aprovechando que el 99,99999% de las veces atacaria segundo, con apoyo de toxic spikes.
Shuckle con Prankster sería el usuario mas rapido en poner Trampa Rocas y Red Viscosa por la prioridad +1 que recibiria con esos ataques, solo evitables con Mofa de otro Prankster. Además de pillar +1 prioridad con Otra Vez.
En cuanto a ese set creo que son 32 PPs de Copycat = 64 Turnos a base de Shadow Force copiado por eso. Sería una batalla de esas casi infinitas si nadie lleva Mofa, Rugido o Remolino, así que seguramente Smogon meteria Prankster+CopyCat+ShadowForce/Fly/Dive/etc en "Endless Battle Clause: Any moveset on any Pokémon that is capable of intentionally causing an endless battle is banned from competitive play"
Eso si, en XY 3DS sería un asco eso, se acabaría antes el tiempo y a saber quien gana la batalla.
¿No sería más sencillo sacarle uno de tipo Normal mientras carga Phantom Force?mas te vale que el normal sea immune a tspikes o te va a joder mas que un gliscor substitute+protect
Y mientras golpea poner un Sustituto para evitar trolleos
Mi pregunta es:
¿Qué pasaría si... Luz Lunar y Sol Matinal fuesen un ataque tipo Hada, y ofensivo especial de 20 Power? Manteniendo el 50% de curación y su efectividad según el clima, claro está, y recordad que al dejar de ser ataques tipo "Estado/Otros", el item Chaleco Asalto/Assault Vest no bloquearía su uso.
Esto afectaría a los siguientes Pokemon que aprenden dichos ataques:
Clefable
Vileplume
Umbreon
Dustox
Volbeat
Illumise
Cresselia(huele a tocho)
Musharna
Noivern
Exeggutor
Sableye
Lunatone
Espeon
Beautifly
Cherrim
Venomoth
Arcanine
Rapidash
Togekiss(OMG)
Sunflora
Unfezant
Volcarona
Butterfree
Victreebel
Tangrowth
Scizor(wtf)
Moltres
Solrock
Subo mi pregunta:
que pasaria si druddigon tuviera una evolicion asi:Con esos stats podría llegar a OU, aunque con esa clase de ataques podría hasta Uber, podría aprovecharse de danza dragón y bostearse cual sea el peligro ya que sus defensas son muy bajas. Los tipo hielo, hada y Dragon son sus debilidades aunque con esos ataques countea a los tipo dragón y hielo, pero los tipo hada podrían acabar con el, especialmente florges. Rompemoldes podría ayudar a cancelar habilidades que podrían acabar von el. will o wisp no creo que se le de mucho uso, ya que este Pokemon no parece ser muy defensivo.
Armodgon
Dragon
80-160-105-40-105-75
habilidad: Piel tosca, rompemoldes y garra dura (HO)
y sus movimientos mas destacables:
puño fuego, trueno y hielo, Danza dragon, will o wisp, Abocajarro
La respuesta me ha parecido algo corta y desordenada. ¿Podrías re-responder de una forma mejor?
Cosas interesantes que tiene Honch: Thunder Wave, Feather Dance, Taunt, Haze, Perish Song, Tailwind y Defog. Eso es lo que recuerdo así al tuntún, no me parecen movimientos tan malos para un Prankster
Vale, has re-respondido tomando en cuenta sólo Defog (juraría que se podía heredar con las nuevas mecánicas de crianza junto a la habilidad DW) y Tailwind. ¿Me completas eso o qué?
Complemento la respuesta de SJMistery de la pregunta de Neon:Lo de Maractus y Lumineon no les ayudaría mucho, porque no tienen unos ataques demasiado buenos ni un ataque estilo bola voltio.
Aparte de joder con Niebla y Mofa (Y posiblemente con Más Psique), en Ubers, que igual sería usable pero con Contoneo y Juego Sucio, aunque también podría ser un buen Defoguer ya que creo que si tuviera Bromista, sería el único Defoguer con prioridad (Murkrow en OU no lo veo, por lo menos yo) además tiene buenos movimientos que ayudarían mucho en esta labor, Onda Trueno para paralizar oponentes, Viento Afín para apoyar al equipo, Tóxico para envenenar al rival, Respiro para curarse, Tormento fastidia al rival, Canto Mortal y Mal de Ojo juntos, con prioridad son catastróficos, etc. Además buen supporter del clima con Día Soleado y Danza Lluvia.
También tendría más sets debido a que Autoestima es muy buena, pero un set Especial con Maquinación con prioridad ya que su Velocidad es mala, tendría su uso, pero no tanto como Thundurus-I.
Lo malo, es que a pesar de que sus PS son altos, sus Defensas son muy bajas.
Respondo la de SJMistery:
Si subiera Ataque y Ataque Especial por cada vez que derrote al oponente, cambiaría notablemente en Salamence, Honchkrow y Pyroar, posiblemente abre pasos a sets especiales de Gyarados, o mixtos.
En Salamence: Tiene un variado movepool por ambos lados, con Moxie de Ataque ya es bueno, pero con Moxie mixto, podría acabar fácilmente contra otras amenazas, en especial, las walls físicas. Puede tener Lanzallamas, Llamarada, Cometa Draco (Que además si debilita a un oponente solo le bajaría 1 nivel prácticamente), Hidrobomba, Pulso Dragón (Por si no se quiere la bajada de Ataque Especial de Cometa Draco, pero tiene menos poder), etc, además no tiene movimiento de boosteo de Ataque Especial.
En Honchkrow: Casi parecido a Salamence, pero este si tiene movimiento de boosteo de Ataque Especial, Maquinación, pero al boostear los 2 ataques, lo haría un buen Sweeper Mixto, lo malo es que su Velocidad no es muy buena.
En Pyroar: Ufff, en el si que sería una mejora, sus 2 habilidades normales son malas y Autoestima no la aprovecha bien, pero, si esta última diera boost en Ataque Especial, facilita su Sweep, Lanzallamas, Sofoco, Llamarada, Vozarrón, Pulso Umbrío, etc, ya que él es más un sweeper, también contaría Nitrocarga para también boostearse de Velocidad, lo malo, es que es muy frágil.
En Gyarados: Facilitaría un poco mejor el uso de Hidrobomba, Lanzallamas, Llamarada, Pulso Umbrío, etc.
Bien ahora mi pregunta:
¿Cómo cambiaría el metagame si?
-Noivern obtiene la habilidad Piel Celeste, su Ataque Especial y su Velocidad aumentan en 10 puntos base más, pero su Ataque baja 20 puntos.
Quedando así
85/50/80/107/80/133
-Delphox obtiene la habilidad oculta Muro Mágico.
-Mega-Manectric obtuviese Pelaje Recio.
-Mega-Houndoom obtuviese el Autoestima que potencia Ataque y Ataque Especial.
Y que estos 2 pokémon, con la Esfera Habilidad (Osea, no puede llevar otro objeto, además, no modifica stats) tengan 2 habilidades:
-Maractus: Sequía y Clorofila.
-Lumineon: Llovizna y Nado Rápido.
OMG SIIIIII:Depende, cuantos usuarios de Maldicion o Tambor hay con Muro mágico. De todas, bajarlos al 25℅ sería un poco bestia, no ?
mamoswine seria casi tocho con Multiscale, Slack Off y su gran HP ademas de perder la mitad de sus debilidades. Seguramente tendria que perder Superpower y verse forzado a tirar de Freeze Dry para liquidar a Rotom-caca pero meh, en comparacion con eso...
Imaginen las posibilidades: Nite y Swine, cada uno tankeando casi todo el meta.
En combinacion y suponiendo apoyo previo de un defogger, estarian casi forzando cada uno a sacrificar un poke para romperles el Multiscale.
Bisharp, Lucario-mega y Mawile-mega despedazados por el Terremoto STAB sin remedio, mega tyranitar a la basura por no poder dar KO con el set DDancer, Mandibuzz fastidiado por el Icicle Flinch, y sigue teniendo Ice Shard, mmmm...
a mi me encantaria que mi poke de hielo favorito fuera asi, los habrá que tendrán pesadillas con esto.
Pregunta: que pasaría si Curse y Belly Drum solo quitaran 25% de vida para activar sus efectos, y Magic Guard los incluyese en su negación de daño?
mamoswine seria casi tocho con Multiscale, Slack Off y su gran HP ademas de perder la mitad de sus debilidades.Visto así... yo lo veo hasta demasiado tocho haciendo core con Nite. Serían la versión ofensiva del SkarmBliss.
¿Que pasaría si hubiesen dos objetos que tuviesen estos efectos?
-Anillo Fisico: Invierte stats base de Ataque y Defensa al llevarlo equipado, otorgando el efecto de una Life Orb (30% poder) pero en vez de perder 10%PS, recuperas 6% PS cada turno (como Restos).
-Anillo Especial: Invierte stats base de Ataque Especial y Defensa Especial al llevarlo equipado, otorgando el efecto de una Life Orb (30% poder) pero en vez de perder 10%PS, recuperas 6% PS cada turno (como Restos).
Pongan ejemplos de Pokemon y como aprovecharian el objeto.
¿Que pasaría si la habilidad oculta de Talonflame (Alas Vendaval) también la tuvieran Staraptor, Tornadus-I y Tornadus-T?
Tal vez no sea un experto en competitivo, pero aquí va lo que creo que pasaría:Sería una gran ayuda a Scizor. Desarme tendrá la misma potencia todo el tiempo, tenga objeto el rival o no. Su ida y vuelta se verá potenciado hasta 105. Podría hasta dejar de lado a Picadura en muchas ocasiones, reduciendo así los sets con danza espada. Ambipom vería potenciados varios de sus movimientos, como ida y vuelta o garra umbría. Se vería más en equipos volt-turn junto a scizor, además de Hitmontop y Cinccino (todos los que tienen experto usan de algun modo ida y vuelta, lol). Creo que entre los principales usuarios no hay nada más que se vea potenciado. Siento si la respuesta se queda un poco escueta.
Landorus: Con la forma avatar apenas se usaría, pero con la forma tótem si que podría ser útil junto a Trampa Rocas e Intimidación.
Thundurus: De todos los que has mencionado, es al que menos le veo con Respiro. Quizás se podría usar en la forma avatar con Bromista, pero no lo veo.
Tornadus: El combo Respiro+Regeneración en "papel" podría funcionar, pero habría que comprobarlo en la práctica. Eso sí, si usara Respiro, habría que tener cuidado con pokémon que sepan ataques de tipo Lucha (porque mientras esté "en tierra", sería de tipo Normal)
Gyarados: En los sets defensivos, funcionaría bastante bien. Sobre todo, teniendo en cuenta que así perdería su debilidad a Roca y los ataques eléctricos no le harían tanto daño.
Mantyke y Mantine: Más o menos igual que Gyarados. En dobles, Mantine funcionaría bastante bien en dobles, ya que con Respiro+Absorbe Agua, recuperaría un 75% de la salud en un turno. Si a eso se le añade Acua Aro+Restos, podría llegar a recuperar hasta las 7/8 partes de la salud total
Rayquaza: Quitarse ese x4 al Hielo y ese x2 a roca suena tentador, pero, por lo demás, me pasa como con Thundurus, no lo veo.
Drifblim: Es al que mejor le vendría Respiro. Los sets con Ímpetu Ardiente serían más usables, y, si se usa de una forma más defensiva, sería un pseudo-Dusclops con peor tipo pero mejor forma de recuperación de salud.
Pinsir: Su mega quizás se podría intentar usar como pivote ofensivo, por sus defensas decentes, pero en los sets ofensivos no tiene sitio.
Shaymin: En este caso, curiosamente, le vendría mejor a su forma tierra que a su forma cielo. Un set defensivo con Fogonazo, Respiro y a elegir entre Drenadoras, Sustituto y Aromaterapia podría funcionar bastante bien.
¿Que pasaría si Experto potenciase los ataques con un poder base igual o menor que 70, en vez de 60 como hasta ahora?
Sería una gran ayuda a Scizor. Desarme tendrá la misma potencia todo el tiempo, tenga objeto el rival o no. Su ida y vuelta se verá potenciado hasta 105. Podría hasta dejar de lado a Picadura en muchas ocasiones, reduciendo así los sets con danza espada. Ambipom vería potenciados varios de sus movimientos, como ida y vuelta o garra umbría. Se vería más en equipos volt-turn junto a scizor, además de Hitmontop y Cinccino (todos los que tienen experto usan de algun modo ida y vuelta, lol). Creo que entre los principales usuarios no hay nada más que se vea potenciado. Siento si la respuesta se queda un poco escueta.¿Pero con la vidasfera defensiva perderías PS a cada ataque recibido? Lo veo un poco raro, ya que aunque aumentes tus defensas cada ataque te hará un 10% de daño adicional. (En términos prácticos) ¿No sería mejor que te quitara PS a cada ataque de estado que uses?
¿Qué pasaría si hubiese una versión de vidasfera para las defensas, una para la velocidad, un objeto elegido para cada defensa, un chaleco asalto físico, y uno de velocidad? Cada uno con sus distintos efectos, solo que los chalecos asaltos solo aumenten un 25% la potencia o la velocidad.
¿Pero con la vidasfera defensiva perderías PS a cada ataque recibido? Lo veo un poco raro, ya que aunque aumentes tus defensas cada ataque te hará un 10% de daño adicional. (En términos prácticos) ¿No sería mejor que te quitara PS a cada ataque de estado que uses?Nooo. El chaleco asalto físico sube 50% la defensa física y no puedes usar movimientos de estado.
¿Un chaleco asalto físico? Si se supone que tienen el mismo efecto anularías el poder usar los movimientos físicos. (Ya que sería el equivalente a la anulación de ataques de estado con el chaleco asalto normal). Y eso no te serviría de nada al no poder usar los ataques que se ven potenciados por el objeto.
que pasaria si los tipos hada, siniestro y acero hubieran existido desde el principio, y no hubiera habido problemas de balance/tardanza previniendo algunas combinaciones de tipos?: ej esta clefable y magneton por lo que gyarados no es un game breaker si lo hacen agua dragon en RBY y le dan el tipo, celebi es tipo planta hada al existir un tipo asociado con la bondad, beedrill tipo bicho siniestro, darkrai se vuelve siniestro veneno y cresselia psiquico hada, yanma y yanmega bicho-dragón, mantine agua hada, altaria dragon hada, etc.
¿Cómo cambiaría el metagame si, los siguientes Pokes aprendieran estos moves?
-Venusaur: Earth Power, Stone Edge, Clear Smog, Aromatheraphy, Acid Armor
-Vileplume: Moonblast, Earth Power, Spore, Flower Shield
-Exeggutor: Ancient Power, Frenzy Plant, Morning Sun,
-Bellosoom: Fiery Dance, Flower Shield, Quiver Dance, Grassy Terrain
-Jumpluff: Hurricane, Spore, Roost,
-Sunflora: Morning Sun, Flamethrower, Fire Blast,
-Meganium: Dazzling Gleam, Morning Sun, Earth Power, Flower Shield
- Sceptile: Dragon Pulse, Endure, Thunder Punch, Mach Punch, Fake Out
-Cacturne: Spiky Shield
-Cradily: Shell Smash(?), Acid Armor, Grassy Terrain,
-Torterra: Shell Smash, Spiky Shield, Grassy Terrain
-Roserade: Toxic Wave, Quiver Dance, Moonblast, Wish, Flower Shield
-Abomasnow: Earth Power, Freeze Dry, Haze
-Serperior: Poison Tail, Earthquake, Thunder Wave, Outrage, Dragon Dance
-Ferrothorn: Spiky Shield, Metal Burst, Endure
-Lilligant: Fiery Dance, Morning Sun, Dazzling Gleam, Psychic
-Whimsicott: Spore, Acrobatics, Roost, Defog
-Chesnaught: Wood Hammer, Mach Punch, Drain Punch, Thunder Punch, Leaf Blade
-Gourgeist: Rock Slide, Sleep Powder, Ingrain, Destiny Bond, Hex
¿Cómo cambiaría el metagame si existiera este anti-Spinner/Defoguer?
....
¿Como cambiaria el metagame si los climas que traen Chorro de arena, Llovizna etc..., duraran 10 turnos en vez de 5? ¿Guerra de climas de nuevo en OU?
Acabas de invocar la guerra climática "light". Es de esperar que los weather inducers suban todos a OU menos tal vez, politoed o abomasnow. También subiría de uso aurorus con nevada cuando esté disponible. La tendencia de los equipos baton pass cesaría en parte y empezaría de nuevo una guerra climática porque, si lo invocas con roca, duraría gran parte de un combate. Sin embargo, no creo que llegara al punto al que llegó en BW. El metagame se corrompería un poco puesto que en esta generación se había logrado un balance relativo de posibilidades, el metagame más abierto y con más opciones, y no solo por incluir más pokemon y evoluciones. En mi opinión sería un cambio muy negativo. Hablando ahora de OU, lo más seguro es que se banee de nuevo nado rápido, y en su defecto, un suspect se llevará. Excadrill puede volver a su vieja condición de uber, aunque no es tan seguro como otras cosas que he mencionado. Resumiendo, que nos pondremos casi en el papel de quinta generación.That, pero más light aún. No sé si contarlo como respuesta porque me he limitado a quotear, así que cedo pregunta si cuenta.
Yo deseo preguntar: ¿Que pasaría si la habilidad despiste anulara el efecto negativo de los objetos? (no poder usar algún ataque, perder vida,envenenarse...)
abo se volería brutal con eso, pero requeriria de hail externo tras la primera mega evo, por lo que no pasaria de OUSJmistery
SJmisterytras evolucionar, y con el hail intacto, abomasnow sería una fiera con esa habilidad tocha, pero tras 5 turnos, al acabarse el hail, deberia depender de un inductor manual, o sino del aurorus DW que algun dia sacarán.
Esa respuesta es muy corta, aparte que apenas se te entiende lo que dijiste. xd
¿Como cambaría el metagame si retocáramos así las resistencias y debilidades?
Indefenso no afecta a los movimientos de KO, o eso tengo entendido.
Si me equivocara, no cambiaría mucho, todos llevarían protección+fisura, le vencería la prioridad y ya está. Yo creo que sería baneada por anti-competitiva, algo parecido de lo que está pasando con sombratrampa.
¿Que pasaría si todos los pokemon con menos de 80 base de ps pasaran a tener 80 (ojo con mawile y sobretodo shuckle)?
Complicada pregunta, pues TR seria muy poco viable, y el movimiento Girobola de nada serviria.Estaba hablando de PS, no de velocidad. :triste:
Seria imposible predecir quien es Scarf y quien no, seria el objeto mas comun en un atacante cualquiera, Gordas y Ferros etc serian dificilmente mofados, algunos defensivos llevarian evs en velocidad para meter su basura.
Mawile seria uber 100% sin dudas algunas, Azumarill posiblemente tambien.
Breloom y Heatran harian mas estragos aun.
Eso solo lo que se me ocurre, son mas pokemon los que tienen la estadistica por debajo de 80 que los que tienen mas, asi que creeria que al menos 500 pokemon tendrian la misma velocidad, asi que vamos.....
Ahora voy yo, que pasaria si el movimiento despejar/defog fuera un movimiento de tutor en ROZA y lo aprendieran los bromistas como Whimsicott, Thundurus, Tornadus, Ilumise, Volveat, Cottonee?
sin pregunta? ok
como cambiaria el metagame si todos los ataques de precision perfecta obtubieran 80 de base power como aura sphere, salvo el de tipo hada? (que con la prioridad +1 ya tiene de sobra)
sobretodo, consideren los pokemon que no tienen buenos STABs de sus tipos pero tienec acceso a ellos, como dragonite y togekiss fisicos con su flamante nuevo aerial ace, o golurk y dusknoir con puño sombra
revivo esto, ademas de lo que dije, que pasaria si se incluyeran efectos de campo compatibles con los climas sergún el terreno donde estás. por ejemplo, estos (siento el más que probable spam, pero , me es imposible ponerlos todos):Spoiler: mostrar
y a ver si resucitamos el juego que era divertido
como cambiaria el metagame si:
chandelure recupera shadow tag
gothitelle obtiene sleep talk
dugtrio recibe danza espada
magnezone recibe cambiomarcha y nasty plot
todas las habilidades trampa pasan a durar 1 turno, tras el cual te puedes largar. (contad protect y sus clones para pokes como skarm para evitar ser asesinados y que te pueden meter sustituto en ese turno, o SD, CM o NP segun el caso).
muda concha y safety googles pasan a eliminar el efecto de polvos y climas (como ya hacen las actuales safety googles), y respectivamente reducen en un 10% el daño físico o especial recibido
¿Que pasaría si bajase Deoxys forma Normal a OU para no subirlo nunca mas a Uber?
¿Puedo preguntar, dado que Josito no ha hecho ninguna pregunta? Aunque bueno, acabo de preguntar si pue... Ya me entendeis.Que subirían a OU o alguno como M-Beedrill a Ubers.
Si la respuesta es afirmativa, pregunto:
¿Qué pasaría si todas las megas que ahora mismo están debajo de UU pudieran llevar objeto?
Que subirían a OU o alguno como M-Beedrill a Ubers.dependería de los stats de la mega pero si no le bajan la velocidad seria igualito a Greninja, la unica diferencia de uno u otro seria elegir que tipos prefieres cubrir (eléctrico, hada, siniestro, veneno, etc)
Pregunta: ¿Qué pasaría si Starmie tuviera mega y tuviera Mutatipo de habilidad?
III.- Quedan terminantemente prohibidas las respuestas extremadamente cortas. Ejemplo:
Cita de: ¿Que pasaría si Gengar tuviese Nasty Plot?
Centralizaría mucho en OU y podría ser Uber.
Las respuestas de Josito son demasiado cortas.Ok, ya la he alargado bastante, eso me pasa por no leer las reglas :^^U:.
Pregunta: ¿Qué pasaría si Porygon-Z tuviera mega y le subieran los stats como M-Beedrill pero en vez de bajar SAtk bajar Atk y viceversa y consiguiera Amor Filial como M-Kangas?
¿Que pasaría si saliera un nuevo pokémon con stats neutros (ni muy buenos ni malos) y que su habilidad (Indiferente) hiciera que los objetos equipados en él no tuvieran efectos negativos? Vidasfera aumenta poder sin quitar vida, Assault Vest y movimientos de estado, objetos Choiced pudiendo utilizar los 4 movimientos, etc.blue no me respondiste...
Revivo esto, ¿Como cambiaría el metagame si los siguientes Pokemon tuvieran estas habilidades?
-Ninetales (Cursed Body/Cuerpo Maldito)
-Crobat (Speed boost/ Impulso)
-Vileplume (Aroma Veil/ Velo Aroma)
-Rapidash (Reckless/ Audaz)
-Dewgong (Adaptability/Adaptable)
-Jynx (Serene Grace/ Dicha)
-Mamoswine (Sap Sipper/ Herbivoro)
-Mismagius (Magic Guard/ Muro Magico)
-Electivire (Sheer Force/ Fuerza Bruta)
-Lapras (Multiscale/ Compensación)
-Dusknoir (Mummy/Momia)
-Kingdra (Mega Launcher/Mega disparador)
-Florges (Serene Grace/ Dicha)
-Hydreigon (Sheer Force/ Fuerza bruta)
-Roserade (Flower Gift/Don floral)
*Primera vez que posteo aquí, perdonadme si la pregunta no es adecuada o no iría en este tema*así como lo pones, no va aquí, si especificas que cambios (fijate, hablamos de cosas imposibles/improbables como que X pokemon gane tal mega, que los tipos cambien de compatibilidad... en tu caso seria decir que moves y habilidad le darias, incluso inventados) entonces si
¿Creéis que podría salir dedenne del pozo de las tiers (aunque fuera a RU) sólamente con cambios en su habilidad y el aumento de su movepool? ¿De qué manera/ Por qué no?
*EDITADO*
*Primera vez que posteo aquí, perdonadme si la pregunta no es adecuada o no iría en este tema*
¿Qué pasaría si dedenne tuviera mega, tuviera como habilidad piel féerica, le metiesen vozarrón, y de stats base 77 / 90/ 77 / 101 / 77 / 110 ?
Espero que ahora sí sea válido (gracias a SJmistery por avisar)
Lo veo bastante malillo una mega con esos stats, creo que sería RU como mucho. Lo único bueno que le veo es que al fin tendrá un ataque tipo Hada especial (muy triste que no tenga nada siendo Hada) y pegará bastante potente con él, pero poco mas, porque su SAtk sigue siendo bajo y ni siquiera puede llevar Choice Specs o Life Orb. Sus defensas siguen siendo malillas.
¿Qué pasaría si a GF se le fuese la olla y eliminase por completo la posibilidad de usar 6 Pokemon obligandote a usar solo 3 en cualquier modo de juego de multijugador local y online?, al paso que van, no me extrañaría.
el tipo psiquico gana a hada por que las personas con cierta inteligencia no creen en seres magicos y por que los hechiseros atrapaban hadas para sus hechizos1. Eso es tan inexacto como esa lógica que empleas.
1. Eso es tan inexacto como esa lógica que empleas.
2. Suspenso en mitología y de paso en lengua. ¿Cómo puedes escribir hechiceros mal en un lado y bien en otro?
De todos modos es una pregunta muy muy muy ambigua como para poder ser respondida. Yo al menos la concibo ambigua.
las hadas en cambio son 100% mitologia, se basan en la religion, en los cuentos, en los programas para niños como discovery kids (ya que se basan en personajes monos) y nunca se ha visto una evidencia de su existencia, tampoco de sus parientes como elfos, ninfas, valkirias, angeles, etc.Suspenso nuevamente en mitología. ¿Cómo metes a las valkirias, las ninfas y los ángeles en el mismo saco que las hadas cuando ni siquiera vienen del mismo sitio? Además técnicamente una valkiria y un ángel vienen a ser algo parecido.
ademas es para equilibrar el metagame, las hadas estan muy chetadas, son muy dificiles de parar, arriesgan a que pokemons poderosos reduscan su cobertura para lidiar con ellas (ya que veneno y acero tienen mala cobertura excepto por el hada) y ademas de poder tener esos ataques aun asi no pueden matarlas, se curan, te matan y chao, a lo mas solo greninja puede aprovechar de su gunk shotEs que Acero y Hada fueron concebidos como tipos defensivos. Uno para parar a los psíquicos en GSC y el otro para tener una respuesta efectiva contra el abrumador dominio que los dragones ejercían en BW. De todos modos no son tipos tan chetos.
Suspenso nuevamente en mitología. ¿Cómo metes a las valkirias, las ninfas y los ángeles en el mismo saco que las hadas cuando ni siquiera vienen del mismo sitio? Además técnicamente una valkiria y un ángel vienen a ser algo parecido.
Lo de meter a los elfos en el mismo saco pase.
Es que Acero y Hada fueron concebidos como tipos defensivos. Uno para parar a los psíquicos en GSC y el otro para tener una respuesta efectiva contra el abrumador dominio que los dragones ejercían en BW. De todos modos no son tipos tan chetos.
No han hecho pregunta, creo.
¿Qué pasaría si Smogon decidiese hacer lo siguiente?
-Blaziken con Impulso/Mar Llamas baja a OU (su mega no)
-Greninja con Torrente baja a OU (Mutatipo no usable abajo de Uber)
-Aegislash sin King's Shield baja a OU
-Shaymin-Sky sin Seed Flare baja a OU
-MegaMawile sin Sucker Punch baja a OU
No han hecho pregunta, creo.
¿Qué pasaría si Smogon decidiese hacer lo siguiente?
-Blaziken con Impulso/Mar Llamas baja a OU (su mega no)
-Greninja con Torrente baja a OU (Mutatipo no usable abajo de Uber)
-Aegislash sin King's Shield baja a OU
-Shaymin-Sky sin Seed Flare baja a OU
-MegaMawile sin Sucker Punch baja a OU
¿Cómo cambiaría el metagame si todas las eeveevoluciones tuvieran de habilidad oculta las pieles de su respectivo tipo? (A lo Sylveon, pero Vaporeon con Agua, Flareon con Fuego y así, pero reemplazando sus HO actuales).
No respondieron mi pregunta e.e
hadas no chetos, son chanseys pero con la ventaja de pegar fuerte, se curan, te envenenan, se bostean, si crees que puedes matarlas por el lado fisico te equivocas, hada + tierra le pegan neutro a todo el metagameDime un solo pokémon que combine esas dos. Lo más parecido es Azumarill con Superpower o Mawile subpuncher. No sé si hay algún hada que aprenda focus blast, pero togekiss aprende aura sphere.
Suspenso nuevamente en mitología. ¿Cómo metes a las valkirias, las ninfas y los ángeles en el mismo saco que las hadas cuando ni siquiera vienen del mismo sitio? Además técnicamente una valkiria y un ángel vienen a ser algo parecido.
Lo de meter a los elfos en el mismo saco pase.
Es que Acero y Hada fueron concebidos como tipos defensivos. Uno para parar a los psíquicos en GSC y el otro para tener una respuesta efectiva contra el abrumador dominio que los dragones ejercían en BW. De todos modos no son tipos tan chetos.
Dime un solo pokémon que combine esas dos. Lo más parecido es Azumarill con Superpower o Mawile subpuncher. No sé si hay algún hada que aprenda focus blast, pero togekiss aprende aura sphere.
Por cierto, hadas tan chetas en el metagame y solo tenemos tres en OU de las cuales dos son paradas totalmente en seco por el Sludge Bomb de Mega Venusaur.
¿Desde cuando esto es un debate sobre el tipo hada?Sería incluso mejor y más usado que despejar porque no te afecta el casco dentado ni te toca los huevos Ferro.
EDIT: ¿Qué pasaría si Giro Rápido dejase de hacer daño y se conviertiese en movimiento de estado?
Sería incluso mejor y más usado que despejar porque no te afecta el casco dentado ni te toca los huevos Ferro.Y para evitar que te quiten la mierda solo habría que usar taunt, no lo veo tan mejor como lo pones tú lol
Y para evitar que te quiten la mierda solo habría que usar taunt, no lo veo tan mejor como lo pones tú lolSi lo ves desde ese punto de vista...
Además de no afectarle Casco Dentado ni Iron Barbs ni Rougk skin, Starmie podría llevarlo en el set de Life Orb sin hacerse 10% de daño por usar Giro Rapido. Lo malo lo que habeis dicho de Mofa, y tambien añado que los Pokemon con Chaleco Asalto no podrían usar Giro Rapido.
Prefiero que se quede como está.
No han hecho pregunta, ¿que pasaría si... se pudiesen usar 2 megaevoluciones en el mismo combate?, decid algunas combinaciones abusivas de 2 megas en equipo (ya sea 1vs1 o 2vs2).
¿Desde cuando esto es un debate sobre el tipo hada?
EDIT: ¿Qué pasaría si Giro Rápido dejase de hacer daño y se conviertiese en movimiento de estado?
seria genial si es que ignorara los tipos fantasma, no se si los estados de tipo normal afectan a fantasmas, pero igual estaria mal por que con taunt o espejo magico te joden
¿que pasaria si la tabla de tipos cambiara como que veneno le gane ofensivamente a agua, planta a electrico, electrico y agua a acero, tierra y lucha le pegaran neutro a acero, lucha le pega neutro a bicho y veneno? tierra neutro a bicho, bicho le pega neutro a fuego, lucha, veneno, hada, hada resiste fantasma, roca resiste bicho, hielo resiste agua y venenoQue el juego no se llamaría Pokémon. 1, 2 o 3 cambios están bien, pero todo eso cambia todo el metagame.
¿Qué pasaría si Nidoking recibiera una Mega con estos Stats?
Habilidad:Potencia bruta
PS:81
Ataque: 90 (-12)
Defensa: 105 (+28)
Ataque especial: 125 (+33)
Defensa especial: 105 (+30)
Velocidad: 106 (+21)
Pues con esa mega Nidoking podría cumplir roles de Wall tanto especial como fisica, además que sería una wall rápida y sumándole que también sería un sweeper especial, el cual podría adelantar a una parte del mega y por ultimo, éste cuenta con un extenso movepool en su arsenal así que habría una variedad de estrategias con este poke.
Pregunta, que pasaría si se crearan las siguientes habilidades y la tuvieran estos usuarios.
1._ Mental Bond/ Vinculo Mental (Dobla el stat de ataque especial)
Usuarios: Abra y linea evolutiva, Misdreavus y Mismagius, Ralts y linea evolutiva, Mew, Mewtwo.
2._ Dark Magic/ Magia Negra (Otorga inmunidad al tipo Hada)
Usuarios: Absol, Shuppet y Banette, Shiftry,
3._ Frozen Wall/ Muro Helado (Aumenta un 50% la Defensa y defensa especial en granizo)
Usuarios: Dewgong, Glaceon, Snover y Abomasnow, Cryogonal, Cubchoo y Beartic Bergmite y Avalugg
Pues con esa mega Nidoking podría cumplir roles de Wall tanto especial como fisica, además que sería una wall rápida y sumándole que también sería un sweeper especial, el cual podría adelantar a una parte del mega y por ultimo, éste cuenta con un extenso movepool en su arsenal así que habría una variedad de estrategias con este poke.
Pregunta, que pasaría si se crearan las siguientes habilidades y la tuvieran estos usuarios.
1._ Mental Bond/ Vinculo Mental (Dobla el stat de ataque especial)
Usuarios: Abra y linea evolutiva, Misdreavus y Mismagius, Ralts y linea evolutiva, Mew, Mewtwo.
2._ Dark Magic/ Magia Negra (Otorga inmunidad al tipo Hada)
Usuarios: Absol, Shuppet y Banette, Shiftry,
3._ Frozen Wall/ Muro Helado (Aumenta un 50% la Defensa y defensa especial en granizo)
Usuarios: Dewgong, Glaceon, Snover y Abomasnow, Cryogonal, Cubchoo y Beartic Bergmite y Avalugg
sobre tu habilidad yo habia pensado lo mismo, pero en vez de crear una nueva pense en modificar una, justiciero me parece apropiado para otorgarle inmunidad al tipo hada ya que las hadas no dañarian a un heroe sino que lo ayudaria y lo harian mas fuerte como en los cuentos e historias medievales y lo aprovecharia absol tambien, junto a keldeo, terrakion, gallade, lucario seria el antihada definitivo
frozen wall, esa habilidad esta de lujo ya que hay que ayudar a esos indefensos tipos hielo, aunque le dejaria solo subir defensa ya que podemos hacer que granizo automaticamente aumente la defensa especial de todos los tipos hielo un 50% como lo hace tormenta de arena con los tipos rocasDe entrada su piedra se banearía. Y me explico.
Talonflame, que tiene su misma habilidad, tiene 81 de base en ataque, y 126 de velocidad. Aunque es más lento, casi lo dobla en ataque, por lo que un mismo ataque haría muchísimo más daño que el de Talonflame. Y dada su prioridad gracias a su habilidad, que tenga o no tenga velocidad casi sería lo mismo.
Es cierto que no aprende Pájaro Osado, pero dado que tiene casi el doble de ataque, un Golpe aéreo haría también muucho daño, sin retroceso. Además, su tipo haría que no tuviese la gran pega de Talonflame con Trampa Rocas, unido eso a unas defensas bestiales y a la posibilidad de aprende Respiro. Tendríamos una wall que pegaría muy duro.
Su Set podría ser algo como:
- Golpe Aéreo
- Respiro
- Ala de acero
- Vendetta
Golpe aéreo y Respiro serían con prioridad. Vendetta aprovecharía su baja velocidad para pegar con potencia 100. Ala de acero aprovecharía STAB y podría subir su defensa.
Sin ninguna duda se iría muy arriba en los Tier. Incluso los fuego, que podrían pararlo, normalmente vienen con tipo lucha incluído y pegan por lado físico. Por lo que podría aguantarlos y comérselos xD.
Pregunta:
¿Qué pasaría si un Tauros ganara la habilidad Mutatipo?
tauros con mutatipo seria mucho mas usado, aunque no le veo nada para ser mutatipo, esa habilidad la veo mas para malamar ya que los calamares o sepias cambian de color y se camuflan en el fondo del mar, mejor incluso que un camaleon
que pasaria si se creara un ataque de tipo veneno que dañara superefectivo a tipos acero? como vaho corrosivo u onda corrosiva de 80 de potencia
que pasaria si se creara un ataque de tipo veneno que dañara superefectivo a tipos acero? como vaho corrosivo u onda corrosiva de 80 de potenciaNo cambiaría mucho si se lo ponen a Pokémon malos, estilo liofilización en Artic, Lapras y Aurorus. Pero si se lo ponen a Gengar o Greninja Gengar podría se S en el viability rank de smogon o A+ mínimo. Y M-Gengar rompería en Ubers.
Skarmory si aprende Pájaro Osado, además es más bulky que Talonflame.
Les meterían en la clause de cabeza, Scizor estaría muy roto, y probablemente se quedaría o en S+ o en Ubers con un quick ban. Manectric quizá sería más usado sin salir de UU, Scolipede cambiaría Relevo por el daño e Intimidación sería una jodienda grande si quisieses pasar cosas a tu compañero
Qué pasaría si Musharna tuviese una mega con:
30 más de PS
30 más de cada defensa
10 más de SPatk
Y fuese de Psíquico Fantasma con Mal sueño y un movimiento plan Espora pero personalizado
Esa pregunta no afecta al competitivo, no estoy seguro de si vale :unsure:
¿Qué pasaría en el metagame si Sturdy no se activase al recibir un golpe crítico?La gente se cagaría más en todo por la hax y se empezarían a usar algo más vaho gélido o el ataque de lucha que es lo mismo. También se usarían Pokémon como Togekiss con afortunado o algo más.
No creo que ninguno de los dos movimientos viera juego en competitivo.
Una precisión del 50% unido a que los pokemon hielo no suelen ser excesivamente rápidos podría hacer que o bien; tuvieras un pokemon más, o bien tuvieras uno menos.
Sí es cierto que Abomasnow se vería muchísimo; Y que por supuesto llevaría ese ataque el 100% de las veces. A la larga el conjunto de Abo más ese ataque sería baneado seguro en dobles, y con bastante probabilidad en singles.
El segundo ataque no mejora a Terremoto salvo en que solo afecta a oponentes, y que también afecta a voladores. No creo que viese uso en ninguna modalidad. Siempre puedes elegir entre Terremoto y Avalancha, y ambos serían más útiles que el dicho. Puesto que aunque afectase a volador, no lo haría efectivo. Y si quieres un ataque tierra es para darle a pokemon de forma efectiva, por lo que Terremoto seguiría siendo más usado. Tal vez en un equipo ST de dobles podría verse, pero es mucho agururar.
Pregunta:
Qué pasaría si se añadiese un bonificador por tipo; y me explico:
Si tienes 2 pokemon del mismo tipo +10% todos los atributos.
Si tienes 3 .. +20%
Si tienes 4, y a partir de 4 +35% a todos los atributos.
Spoiler: mostrar
Spoiler: mostrar
Pero si ya respondí yo a Reshis y dejé la pregunta, con la correción bastabalul, es que cuando yo respondí solo tenias tu post hasta la sección de hedor, que me greninjearas no fue mi culpa
como cambiaria el metagame si un objeto permitiese desactivar todas las habilidades habilidades de los pokemon del campo, propios y rivales, tengan el efecto que tengan? (para activar el efecto basta que alguien lo lleve equipado) especialmente pienso en regigigas, slaking, archeops, etc.
como cambiaría el metagame si usar sustituto evitara que el globo helio se rompiese con estos efectos (no a la vez obvio).
a) el globo no afecta el sustituto en absoluto, el sustituto es debil a tierra pero no rompe el globo
b) el globo no se rompe pero sigue protegiendo el sustituto
y que ocurriría si mega audino tuviese pixilate, recibiese boomburst, y al ser tipo normal-hada recibiese boost de STAB dos veces al usar boomburst en forma mega, mas el boost que ya da la habilidad? y ya de paso noivern recibe un clon de pixilate para el tipo dragón
252+ SpA Pixilate Mega Audino Helping Hand Boomburst vs. 0 HP / 252+ SpD Blissey: 205-243 (31.4 - 37.3%) -- 84.4% chance to 3HKO
(he tenido que poner helping hand para simular x1,5 del doble stab)
252+ SpA Pixilate Sylveon Boomburst vs. 0 HP / 252+ SpD Blissey: 169-201 (25.9 - 30.8%) -- guaranteed 4HKO
252+ SpA Life Orb Pixilate Sylveon Boomburst vs. 0 HP / 252+ SpD Blissey: 220-261 (33.7 - 40%) -- guaranteed 3HKO
252+ SpA Choice Specs Pixilate Sylveon Boomburst vs. 0 HP / 252+ SpD Blissey: 255-300 (39.1 - 46%) -- guaranteed 3HKO
Habilidad Oculta: Audaz
El Pokémon que tiene esta habilidad ve aumentado en un 20% el poder base de los ataques que use que causen daño de retroceso.
Los movimientos afectados son: Derribo, Doble Filo, Sumisión, Placaje Eléc, Envite Ígneo, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Voltio Cruel y Ariete, así como Patada Salto y Pat. Salto Alta, pero no Combate.
1-¿No se podrían restringir las preguntas enormes, como la que acaba de contestar Chinpo? Hacen que el tema se estanque por pereza a responder.
2-¿Cómo cambiaría el metagame si Cofagrigus recibiera la siguiente megaevolución?
Mega Cofagrigus
Tierra/Fantasma
Habilidad: Vendaje recio (Lo mismo que pelaje recio)
Stats:
Ps
Ataque 31 (-19)
Defensa 195 (+50)
Ataque Especial 125 (+30)
Defensa Especial 155 (+50)
Velocidad 19 (-11)Spoiler: mostrar
Creo que me he pasado un poco, pero bueno.
Blastoise:Las dos habilidades que tiene no son muy usables asi que simplemente usarian esta. Se haria,creo yo, mas popular su mega y mas usada.
Meganium:Sigue siendo debil a muuuuchas cosas comunes asi que creo que no se usaria mucho. Si tuviera una Mega con mejorea defensas y movs de apoyo como Rage Powder seria usable.
Typlosion: Yo lo usaria en VGC. Quizas como dupla con ZardY para debilitar Terrakion ,Mamoswine, etc. Seguro en singles tambien subiria su uso aunque no mucho.
Blaziken: Creo que Speed Boost le sirve mas. Overheat pegaria duro. Creo que en VGC se volveria usado en Trick Rooms.
Swampert: No usado salvo en raras ocasiones. La mega solo se usa en Rains y si el rival te aguanta 4 turnos Mega Swampert se vuelve inservible en la batalla. Muchos prefiririan llevar Politoed+Mega Swampert en ves de dejar que el mismo invoque la lluvia.
Torterra: Tu si me entiendes. Lo usaria para que haga pareja con mi Mega ZardY. EQ+Heat Wave. De seguro que se volveria de las cosas mas bulkys del metagame.
Samurott: Nada... Seguiria abajo quizas pasa a BL2 o algo asi. Pero para un poke tipo agua estan Rotom, Suicune, Milotic, tanto dignos de mencion que este no saldria a flote.
Delphox: Espeon, Mega Absol. Nose... Sinceramente creo que este poke es bueno por su combinacion de tipos. Se volveria Counter de Mega Venu con Leech Seed.
Pregunta: ¿Qué pasaría si Los tipo Planta golpearan eficaz al tipo Eléctrico y los tipo Hielo resistieran el tipo Agua y Tierra?
¿Nadie se ha dado cuenta de que Gale Wings+Bounce (como ese Staraptor) sería como tener un Protect gratis y una buena hostia con STAB y posibilidad de parálisis?eso solo seria bueno para un pokemon lento y tocho como skarmory para stallear, tenga priodidad el primer turno o no, un ataque de dos turnos a palo seco no sirve para nada, incluso uno con buena cobertura de por sí, como Bounce o Shadow Force (que por esa cobertura y porque no hay nada más fiable disponible para gyarados y giratina, los que los usan, son los únicos que merece la pena mencionar, siendo Solarbeam otro un caso aparte que no viene a cuento) es difícilmente usable, porque es muy vulnerable a que te saquen algo que sea resistente x4 o immune en el segundo turno y dar al rival un turno libre gratis para boostearse, recuperarse, o hostiarte si tiene el ataque adecuado. Y si el pokemon defensor tiene alguna variante de Protect y solo le puedes golpear bien con ese ataque (descontando shadow force y phantom force que aun asi sacas algo immune a ellos y ya), vas apañado.
Pues la habilidad sería un tanto redundante, porque siendo Dragon no muchos lo atacarían con ataques de agua, (a menos que logres predecir lol) sin embargo ese bulk que gana podría propiciar a una buena estrategia, se haría una wall rápida y con buen ataque especial, eso sin contar la variedad de movepool que tiene. Otro de los peros que tendría serían el numero de debilidades pues serían 5, Acero, Dragón, Hada, Lucha y Roca :/
¿Qué pasaría si Lilligant obtuviera esta mega con estos nuevos moves?
Stats normales
HP: 70
Attack: 60
Defense: 75
Sp. Atk: 110
Sp. Def: 75
Speed: 90
Trait: Competitive
Stats mega
HP: 70
Attack: 60
Defense: 95 (+20)
Sp. Atk: 140 (+30)
Sp. Def: 95 (+20)
Speed: 120 (+30)
Nuevos moves: Morning Sun, Earth Power, Dazzling Gleam, Draining Kiss, Fiery Dance,
No pusieron pregunta, la pongo yo.
¿Que pasaría si smeargle tuviese esta megaevolución:
Mega Smeargle:
Habilidad: Potencia/Huge Power o Sturdy/Robustez
Tipo: Normal / Fantasma
55 PS
20 Atk ---> (+70) 80 Atk
35 Def ---> (-20) 15 Def
20 SAtk
45 SDef ---> (-20) 25 SDef
75 Speed ---> (+70) 145 Speed
No pusieron pregunta, la pongo yo.
¿Que pasaría si smeargle tuviese esta megaevolución:
Mega Smeargle:
Habilidad: Potencia/Huge Power o Sturdy/Robustez
Tipo: Normal / Fantasma
55 PS
20 Atk ---> (+70) 80 Atk
35 Def ---> (-20) 15 Def
20 SAtk
45 SDef ---> (-20) 25 SDef
75 Speed ---> (+70) 145 Speed
Que pasaria si los siguientes pokemon pudieran aprender los siguientes ataques:
Talonflame: Tajo aereo, Vendaval
Steelix: Enrosque, Puas
Venusaur: Puya Nociva
Aurorus: Joya de Luz
Druddigon: Carga Dragon
Keldeo y Virizion mejorarían muchísimo, el primero se confertiría en un stallbreaker estilo tornadus-t con plus de poder masacrar los cores skarmchans que es algo que queda fuera del alcance del genio. virizion, siendo un wall, obviamente apreciaría algo que le permitiese recuperar vida y seguir aguantando golpes
cobalion y terrakion también les vendría bien (por las mismas razones que a virizion y keldeo respectivamente), pero a estos dos poder comerse desarmes y recibir un +1 de ataque por la cara ya les viene muy bien por lo que no se beneficiarían tanto del cambio
como cambiaría el metagame si se pudiese poner status a los pokémon de tu equipo antes de empezar?
ej: un stall puede paralizar todo su equipo y reírse de WoWs y Toxics, los pokemon con poison heal pueden ir con restos y recuperar aun mas vida...
...
Como cambiaria el metagame si se creara a Mega Mew y se dejaria usar a Mew en VGC.
Mew-Mega : Psiquico
Habilidad: Mutatipo
Stats:
HP: 100 (+0)
Atk: 80 (-20)
Def: 120 (+20)
SpA: 160 (+60)
SpD: 130 (+30)
Spe: 110 (+10)
Ganaria un movimiento que es identico a desarme pero es especial y de tipo fantasma. Tambien ganaria Paso Dimensional (ataque exclusivo de Hoppa que permite romper protecciones y golpear fuerte).
Puesto que nohay pregunta ahi va la mia.
¿Como cambiaria el metagame si slowking pudiera mega evolucionar con las siguientes estadisticas y con una habilidad equivalente a pelaje regio (%50 menos de daño fisico)?
hp :95 (+0)
Atak: 75(+0)
Def: 80 (+0)
SAtak: 130 (+30)
Sdef: 180 (+70)
Vel: 30 (+0)
No pusieron pregunta.
¿Que pasaría si... existiese un objeto que aumentase x1,5 la Def Esp pero que bajase un nivel el Ataque y Atk Especial?
Si el Pokemon tiene Contrary, funcionaría al reves.
No pusieron pregunta.
¿Que pasaría si... existiese un objeto que aumentase x1,5 la Def Esp pero que bajase un nivel el Ataque y Atk Especial?
Si el Pokemon tiene Contrary, funcionaría al reves.
Como cambiaría el metagame de Ubers si Soul Dew actuase de megapiedra en los latis?sí la puse, es que no la respondieron.
Contrary no funciona con objetos.Esto me suena a Mega Scizor cruzado con Ferrothorn, solo me duele que pierda el STAB de Golpe Bajo, que aun así supera en poder a Puño Bala, es una lástima, un STAB prioritario de ese calibre le hubiera venido bien con el decente-mediocre atk que lleva (para ser mega). Lo que seguro es que el set de subpunch+leech seed ganaría mucho con el nuevo tipo y las nuevas defensas, aunque no aprovecharía mucho su habilidad y la velocidad extra podría molestar a veces en este tipo de set. Los demás ataques, no sé si tendrían su gracia, Megagross, Scizor, Lucario, Doublade, Cobalion y demás echan mejor provecho al tipo acero ofensivamente por su mejor STAB secundario, ya sea por cobertura o por utilidad secundaria.
El objeto lo podrían usar pokes defensivos con escaso poder ofensivo Y movimiento de Recuperación ( porque de nada sirve aumentarse la Def Esp si no sabes curarte). Ejemplos de esos pokes: Skarmory ( pero Shed Shell, Rocky Helmet y Restos le harían competencia), Quagsire ( Restos seguiría siendo viable), Mandibuzz ( aunque ya de por si tiene Def Esp de sobra) y Alomomola.
Le veo cierto uso, pero no demasiado, ya que Restos u otras cosas suelen ser mejor. La ventaja sobre AV es que se pueden usar Moves de Estado y otra ventaja es que te beneficia un poco si te lo quitan ( pegas algo más fuerte, aunque en muchos casos la diferencia es insignificante).
Mega NU del turno:
Mega-Cacturne
Tipo: Planta-Acero
Habilidad: Iron Barbs
Stats:
HP: 70
Ataque: 125 ( +10)
Defensa: 110 ( + 50)
At. Esp: 100 ( -15)
Def. Esp: 60
Velocidad: 110 ( + 55)
Aprende: Puño Meteoro, Puño Bala, Cabezahierro, Foco Resplandor.
Pregunta, que pasaría si existiese esta mega?Ofensivamente, seria una Mega con bastante potencial, con buena velocidad, que gracias a Strong Jaw, ya no le es necesario depender de Voltio Cruel como STAB electrico para hacer daño en condiciones, lo cual es de agradecer. Ademas, al ganar STAB con Triturar (tambien boosteada por Strong Jaw), su cobertura mejora, y los pocos pokemon que resisten ambos STABs (salvo el extrañisimo y poco valorado por GF Dedenne) son vulnerables a Colmillo Hielo.
Mega Luxray
Ability: Strong Jaw
Type: Electric/ Dark
Stats:
Hp 80
Attack 120 (+30)= 150
Defense: 79 (+30) = 109
Sp. Atk: 95
Sp. Def: 79
Speed: 70 (+40)= 110
Nuevos Moves: Knock Off, Nasty Plot, Dark Pulse, Poison Fang, Sucker Punch, Play Rough
Una actualización del Movimiento Giro Rápido, para mejorar su 'rendimiento' como ha ocurrido con Desarme, dos opciones:Creo que para preguntar habia que responder a la pregunta anterior, pero bueno, te respondere igualmente :xD
- El Movimiento Cambia a Tipo 'de Estado', así, podrá activarlo SIEMPRE, aunque el rival sea Fantasma, ya que gira sobre si mismo y las quita, peor de esta forma, ya no haría nada de daño
- El Movimiento sube de Potencia de 20 a 65, pero si al usarlo, hay trampas en tu campo, haces el Doble de daño, tal y como pasa con Desarme y los Objetos, en este caso, sino hay trampas, pues 65
Otra opción dentro de esto, es que por cada trampa/capa el daño aumente +10 o +20, quedando en un máximo de 125/205 respectivamente
- Extra:
Ambas opciones a la vez =P
¿Que pasaría si Mega Swampert tuviera de habilidad Nado Impulsado(Nado Rápido+Impulso con prioridad) en lugar de Nado Rápido y si Mega Pidgeot en lugar de spamear Vendaval con Indefenso, tuviera Alas Vendaval como habilidad?
Rotom-Wash seria debil a Planta x4 y eso me gusta (y a Mega Venusaur tambien) XD Aun asi el tipo planta no es un buen tipo ofensivo pero le podria valer para algo. Y si pierde su efectividad contra tipo roca... bueno tipo roca buenos Tyranitar, Terrakion y Diancie y hay mejores formas de pararlos (el tipo planta no es muy popular) como Scizor. Pero algunas cosas como Rhyperior perderian su x4 a planta y Hierba Lazo ya no le haria mucho (y le ganaria 1vs1 a Thundurus-Therian).Que lo más probable es que Togekiss se fuera a ubers porque incluso el set sin mega con scald quemando el 60% de veces es muy bueno. Pyroar podría ser rango S porque tiene una bestialidad de SAtk y además tailglow y con la habilidad con Flamethrower y Vozarrón mataría a todo, a ubers no creo que llegara por la velocidad y fragilidad, pero quizás subiria también.
Si el tipo electrico le pegaria superefectivo al acero. Empoleon (gran deffoger) pierde mucho sobre todo contra Rotom-Wash que ahora no solo lo wallea sino lo destroza de Volt Switch. Scizor gana una debilidad mas y eso lo deja vulnerable a Thundurus que lo puede Mofar y desgastarlo de Thunderbolt, sets Sword Dance se verian afectados.
...
Que pasaria en el metagame si se crean estas dos megas?
Togekiss-Mega
Tipo: Volador/Hada
Habilidad: Piel Feerica
Stats:
HP: 85 (+0)
Atk:50 (+0)
Def: 115 (+20)
SpA: 160 (+40)
SpD: 135 (+20)
Spe: 100 (+20)
Gana Dark Pulse, Hyper Beam (si no lo tiene) , Hyper Voice (estoy 90% seguro de que lo tiene pero lo pongo por las dudas) , Earth Power, Scald.
Pyroar-Mega
Tipo: Normal/Fuego
Habilidad: Adaptable
Stats:
HP:86 (+0)
Atk: 53 (-15)
Def: 87 (+15)
SpA: 175 (+66)
SpD: 86 (+20)
Spe: 120 (+14)
Gana Earth Power, Moonblast, Tail Glow y Ancient Power.
Y ahora mi pregunta: Que pasaría si existiese un objeto que aportase un efecto identico al de Superguarda ( eso sí, la habilidad original del Pokemon seguiría ahi), pero bajase un 50 % ambas defensas y solo permitiese usar Movimientos Ofensivos ?
Pasaría que aumentaría el uso de pokemones con una sola debilidad, como los eléctricos y normal, y la única manera de pararlos sería con movimientos de estado como Truco, Trapicheo, Tóxico, etc.Añade que Eelektross iría directamente a AG puesto que solo unos pocos bichos como Zekrom, Pinsir sin mega o Rampardos podrían pararle. Ni M-Rayquaza podría.
Eelektross se quita su única debilidad gracias a su habilidad por lo que la única manera de pararlo sería con movimientos de estado. Además, tiene acceso a movimientos de cura como Gigadrenado y Puño drenaje, y también puede boostearse el ataque especial con Rayo carga, subiría fácilmente a OU.
Greninja se chetaría aún más y gracias a mutatipo sería difícil atinarle.
Kecleon es otro poke que lleva mutatipo y varios movimientos de prioridad por lo que para él sería fácil trollear al rival, además puede aprender Puño drenaje si necesita curarse o Puño Incremento para boostearse ya que la tendría fácil aprovechando los cambios.
Rotom-W sería difícil de parar sin movimientos de tipo planta.
Los equipos estarían obligados a llevar más movimientos de estado de lo habitual únicamente para parar a estos pokes.
Añade que Eelektross iría directamente a AG puesto que solo unos pocos bichos como Zekrom, Pinsir sin mega o Rampardos podrían pararle. Ni M-Rayquaza podría.Lo de ponerle Metal Pesado me imagino que es para que pueda usar Cuerpo Pesado en condiciones, pero si no recibe STAB, de poco le sirve (no le da apenas cobertura). Ahora bien, si le cambias el tipo Tierra por el tipo Acero, sería un Aegislash sin Escudo Real, pero con más velocidad, casi el mismo ataque y stats que no dependen de Cambio Táctico. Pero yo lo vería más útil si pesase más (600-700 kg) y mantuviese Puño Férreo (y aprendiese Puño Meteoro) o Indefenso
Como no ha puesto pregunta propongo yo. ¿Y si sacaran un Mega-Golurk asi?
Peso: 500 kg
Hab.: Metal Pesado
Ataque +30
Defensa +15
Defensa Especial +15
Velocidad +40
Y en la misma línea, ¿Y si Groudon tuviera acceso a Golpe Calor?
Aegislash sería una amenaza ofensiva más, viable sería, pero bastante más dificil de usar. Bola Sombra, 2 entre estos ( STAB Acero, Espadasanta y Testarazo) y Sombra Vil sería su set más comun.
Darkrai sería bien potente. Pero no abusaría, debido a que o Luchas o Hadas o Siniestos le wallearían siempre, al igual que gordas y algunos usuarios de AV. Es importante notar que ni Onda Certera, ni Bomba Lodo afectan a Chesnaught, aunque por desgracia aprende Psiquico y Rayo Hielo. Personalmente, me parecería buena idea bajarlo a el y banear Brecha Negra para joder a Smeargle de paso.
Kingdra aumentaría el uso de los Rain Teams, aunque no has especificado cuanto es la subida. Con un At Esp del nivel de Omastar y con su STAB Dragon, sería una verdadera amenaza.
por unanimidad, ese item se va directito a ubers...
Y ahora mi pregunta: Que pasaría si existiese un objeto que aportase un efecto identico al de Superguarda ( eso sí, la habilidad original del Pokemon seguiría ahi), pero bajase un 50 % ambas defensas y solo permitiese usar Movimientos Ofensivos ?
Lo de ponerle Metal Pesado me imagino que es para que pueda usar Cuerpo Pesado en condiciones, pero si no recibe STAB, de poco le sirve (no le da apenas cobertura). Ahora bien, si le cambias el tipo Tierra por el tipo Acero, sería un Aegislash sin Escudo Real, pero con más velocidad, casi el mismo ataque y stats que no dependen de Cambio Táctico. Pero yo lo vería más útil si pesase más (600-700 kg) y mantuviese Puño Férreo (y aprendiese Puño Meteoro) o IndefensoSe me olvidó añadir que cambia a Acero-Fantasma. Esto no es una respuesta.
repito pregunta a ver si alguien la ve:Que significa eso :loco: :shock:
Que ocurriria si incluyeramos esta lista a OU para resolver un poco el asunto de la tier que yo llamo "too many threats OU"?Spoiler: mostrar
Que significa eso :loco: :shock:Una tier entre OU y Ubers. No existe, se la ha inventado para el juego.
too many threats OU es como llamo a la tier OU actual donde la victoria o derrota la tienes garantizada nada mas empezar por el matchup y no por tus habilidades, lo cual me parece algo malo. por eso pregunto: como cambiaria el metagame si esa lista limitase el teambuilder para reducir ese problema?
(Base stats del Pokémon afectado/Base stats del Pokémon emisor) x 35
La confusión se banearia al completo ( bueno, solo moves que solamente la hagan, Puñofinamico y similares no) ya que Pokes como Murkrow tienen prioridad de Rayo Confuso y Stats bajísimos ( que en el caso de cuervo suben con Eviolite).
Qué pasaría si Persecución volviese a ser move especial en vez de físico?
Pasa que Arcanine se vuelve una mejor muralla, con ese boost en defensa especial y con movimiento de recuperación mucho mejor puede aguantar más los golpes, además con rizo algodón puede llegar a ser algo difícil de tumbar, aun sigue siendo débil a trampa rocas pero con ese buen hp y esas defensas decentes no le preocupan tanto, en mi opinión podría colarse en las tiers altas, creo que ahorita está en UU no?Qué Pokémon tendría más hax todavía haciendo 50/50 para ver si es hembra o macho el otro.
Bueno ¿Qué pasaría si el estado causado por el movimiento Atracción o la habilidad gran encanto aparte de que haya un 50% de no atacar también bajara un nivel todos los stats?
Pues se ha hablado de esto en el otro hilo, así que no creo que haga falta decir mucho acerca. No distraigas la atención, que bastante muerta está la Pokéfabrica :ph43r:
Yo tengo dos preguntas, así que responded la que queráis.
1. ¿Qué pasaría si Respiro, aparte de eliminar el tipo volador, eliminase también la levitación y cualquier tipo que pudiera ser resistente al tipo tierra?
Por ejemplo: Volcarona y Venomoth perderían el tipo Bicho. Kyurem no se vería afectado y Tropius pasaría a ser Normal al perder los dos tipos.
2. ¿Qué pasaría si una inmunidad, si va acompañada de un tipo débil, se convirtiera en una resistencia x2?
Por ejemplo: Tengo un Raikou y me sacan un Gliscor al cambio prediciendo que voy a lanzar Volt Switch. En lugar de no afectarle, Gliscor resistiría x2 el ataque.
Esto únicamente aplicaría a los Pokémon que reciben un ataque superefectivo a uno de sus dos tipos, no cambiaría (más) la tabla de typing.
¿No hay pregunta? ¿Puedo hacer una?
¿Cómo cambiaría el metagame si Jolteon aprendiese Púas y Altaria aprendiese Despejar?
que todos los jugadores harian hooray a la vez salvo los idiotas lameros asquerosos de noobsgon que defienden el stall a muerte
que el juego recuperaría su ofensividad para LA QUE FUE DISEÑADO EN UN PRINCIPIO, los atacantes especiales recuperarian el terreno perdido instantáneamente y los stallcancers deberian usar a clefable en lugar de las gordas para curar sus status y empeorarían mucho.
que pasaría si la HO de empoleon hubiese sido Regenerator, la de Infernape Adaptable y la de Torterra Escudo Gaia (sube defensas un 50% en sol)?
los eventos que las dan en 5ta gen (esos de DW que las hicieron obtenibles) pasan a traer de serie Despejar (haciendo legal regenerator empoleon deffoger), Carga Flamígera (fuego fisico, poder base 20 y PP 15, precision 65%, sube ambos ataques y defensas +1 siempre)(muy util para switch-ins, si acierta será dificil de parar), y Rompecoraza (combinado con EG le da mucho potencial de sweeper con apoyo de sol para poder hacer setup fácilmente) respectivamente
que pasaría si Heal Bell actuase como lo hace en Pokémon Mistery Dugeon y curase todos los estados negativos desde el canto mortal o la confusión hasta la Bilis y las bajadas de estadísticas, y de paso en combates multiples quitase el turno de carga/recarga de ataques como vuelo, rayo solar, distorsión, etc de aliados?
¿Cómo cambiaría el metagame si Flygon obtuviera una Mega Evolución y su habilidad pasase a ser Piel Celeste? Su reparto podría ser +35 Atk +25 Spa + 40 SpeQue Flygon sería un poco más usado pero Croissant le seguiria superando aunque MeGarchomp no.
Que Flygon sería un poco más usado pero Croissant le seguiria superando aunque MeGarchomp no.Que se usaría mucho más, se plantearía el subirlo a Ubers, además creo que se llevaría un set con menos velocidad y más defensas porque para pegar tiene Hurricane, los otros son o para Pokémon lentos o para scoutear/quitar objeto a lo que entre.
¿Como cambiaría el metagame si Tornadus Tótem tuviera de Habilidad Oculta Alas Vendaval?
Que se usaría mucho más, se plantearía el subirlo a Ubers, además creo que se llevaría un set con menos velocidad y más defensas porque para pegar tiene Hurricane, los otros son o para Pokémon lentos o para scoutear/quitar objeto a lo que entre.
Qué pasaría si Todas las eeveeluciones tuvieran una habilidad llamada Piel <inserte tipo aquí>?
Suponiendo que la habilidad Piel transforme un ataque de tipo Normal en uno de su elemento por ejemplo Retribución de Leafeon sería de tipo Planta, en ese caso Umbreon y Glaceon se quedarían tal cual, el primero porque su rol es de Wall no funciona como atacante a excepción del Set curse y no es tan, Glaceon por su parte tampoco subiría demasiado su uso por su pésimo tipo y velocidad.
Pero si se notarían en Leafeon que podría abusar de Clorofila para aumentar su velocidad y golpear con su retribución potenciada además su ataque no es nada despreciable al igual que pasa con Flareon (Excelente Stat de Ataque y Defensa Especial, su velocidad es lo peor) vería a Leafeon subiendo de Tier hasta colocarse en RU o BL2 inclusive, Flareon quizás suba algo más su uso pero no lo veo tan OP xD. Y bueno Espeon creo que se quedaría tal cual o quizás subiera un poco su uso pero es fácil darle RK.
¿Como cambiaría el meta si Landorus pudiera aprender Respiro?
no entendi bien dices que leafeon tiene la habilidad "piel de bosque" y clorofila al mismo tiempo?
Flareon quizás suba algo más su uso pero no lo veo tan OP xD. Y bueno Espeon creo que se quedaría tal cual o quizás subiera un poco su uso pero es fácil darle RK.Si un Imagen de 280 de potencia te parece poco OP... Bueno. Solo unos calculitos para cosas en OU teniendo en cuenta que no existe la habilidad, por lo tanto están hechos con Band y envenenado (hab. flash fire), aunque no creo que llegaría tan lejos.
¿Como cambiaría el meta si Landorus pudiera aprender Respiro?Que sería un must have en cualquier set excepto el double dancer por falta de espacio, el assault vest por impedimento de emplearlo y el scarf por razones obvias. Básicamente le estás dando curación a un pokémon que puede hacer fácil set up en bastantes cosas y además bajarles el ataque físico, obligándoles al cambio. Dejaría de temer usar U-Turn para scoutear porque ahora podría curarse, de depender de Restos para curarse y cosas así.
Suponiendo que la habilidad Piel transforme un ataque de tipo Normal en uno de su elemento por ejemplo Retribución de Leafeon sería de tipo Planta, en ese caso Umbreon y Glaceon se quedarían tal cual, el primero porque su rol es de Wall no funciona como atacante a excepción del Set curse y no es tan, Glaceon por su parte tampoco subiría demasiado su uso por su pésimo tipo y velocidad.
Pero si se notarían en Leafeon que podría usar Retribución potenciado por su habilidad que tiene un excelente Stat de Ataque y Defensa, igual que pasa con Flareon (Excelente Stat de Ataque y Defensa Especial, su velocidad es lo peor) vería a Leafeon subiendo de Tier hasta colocarse en RU o BL2 inclusive, Flareon quizás suba algo más su uso pero no lo veo tan OP xD. Y bueno Espeon creo que se quedaría tal cual o quizás subiera un poco su uso pero es fácil darle RK.
¿Como cambiaría el meta si Landorus pudiera aprender Respiro?
Subo esto.Si Slaking y Regigigas reciben otra habilidad por muy mala que sean subirán su uso de forma radical y más si es la que has comentado. Slaking con su m**** habilidad regala turnos libres para hacer set-up y ésto no es muy bueno, pero esa bestia con 160 de ataque de base con un bulk también bastante bueno (150/100/65) y un movepool muy interesante subiría hasta OU al menos, donde siempre ha tenido que estar si no es por esa habilidad.
¿Que pasaría si... los siguientes Pokemon tuviesen estas habilidades?
-Vigilante Hace el doble de daño si el rival cambia -----> Watchog, Furret, Weavile(Pursuit de 80x2=160 poder al que se le multiplica x1,5 STAB si cambian pokemon?? omg que bestia), Vigoroth y Escavalier.
-Letargo Perenne Inmune a todos los cambios de estado excepto al sueño ---> Slaking, Munchlax, Snorlax y Regigigas
-Cuerpo vívido Inmune a ataques de prioridad ---> Deoxys Normal (el Ataque no) y Magcargo
-Primer auxilio Da prioridad a movimientos de curación ---> Chimecho y Mega Audino
-Peluche Reduce a la mitad el daño de ataques físicos, pero duplica el daño de ataques de fuego ---> Banette
Si Slaking y Regigigas reciben otra habilidad por muy mala que sean subirán su uso de forma radical y más si es la que has comentado. Slaking con su m**** habilidad regala turnos libres para hacer set-up y ésto no es muy bueno, pero esa bestia con 160 de ataque de base con un bulk también bastante bueno (150/100/65) y un movepool muy interesante subiría hasta OU al menos, donde siempre ha tenido que estar si no es por esa habilidad.
Con Regigigas más de lo mismo, tremendo ataque, bulk muy bueno y speed decente, subiría su uso también muchísimo.
Respecto a los otros, meh no creo que esas habilidades le hagan destacar demasiado, excepto Weavile con esa increíble Persecución.
¿Cómo cambiaría el metagame si se reduce el porcentaje del burn de Scald a tan solo un 10%?
Solo un apunte, scald no quema ni a Charizard ni a Heatran, porque son los dos de tipo fuego.
¿Cómo cambiaría el metagame si Malamar tuviera 125 de velocidad base?