Por suerte, todavía hay juegos difíciles, o al menos, con regulador de dificultad, que es como deberían ser todos.
Ejemplo: Kid Icarus Uprising.
¿Cuántos se han pasado todos los niveles en 9.0? Muy pocos. Pero por eso es un reto.
Y lo de MH, para un novato como yo sigue siendo difícil el juego, pero puede que tengáis razón.
Y lo de las ayudas opcionales tampoco me disgusta, pero que no toquen lo demás.