(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/rowlet.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dartrix.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/decidueye.gif) |
Rowlett | Dartrix | Decidueye |
Planta/Volador | Planta/Volador | Planta/Fantasma |
Espesura/Remoto | Espesura/Remoto | Espesura/Remoto |
68/55/55/50/50/42 | 78/75/75/70/70/52 | 78/107/75/100/100/70 |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/litten.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/torracat.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/incineroar.gif) |
Litten | Torracat | Incineroar |
Fuego | Fuego | Fuego/Siniestro |
Mar Llamas/Intimidación | Mar Llamas/Intimidación | Mar Llamas/Intimidación |
45/65/40/60/40/70 | 65/85/50/80/50/90 | 95/115/90/80/90/60 |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/popplio.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/brionne.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/primarina.gif) |
Popplio | Brionne | Primarina |
Agua | Agua | Agua/Hada |
Torrente/Voz fluida | Torrente/Voz fluida | Torrente/Voz fluida |
50/54/54/66/56/40 | 60/69/69/91/81/50 | 80/74/74/126/116/60 |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/rockruff.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/lycanroc.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/lycanroc-midnight.gif) |
Rockruff | Lycanroc-D | Lycanroc-N |
Roca | Roca | Roca |
V. Lince/Esp. Vital/Impasible | V. lince/Ímp. Arena/Inpasible | V. lince/Esp. Vital/Indefenso |
45/65/40/30/40/60 | 75/115/65/55/65/112 | 85/115/75/55/75/82 |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/solgaleo.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/lunala.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cosmog.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cosmoem.gif) |
Solgaleo | Lunala | Cosmog | Cosmoem |
Psíquico/Acero | Psíquico/Fantasma | Psíquico | Psíquico |
Guardia metálica | Guardia espectro | Ignorante | Robustez |
137/137/107/113/89/97 | 137/113/89/137/107/97 | 43/29/31/29/31/37 | 43/29/131/29/131/37 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapukoko.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapulele.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapubulu.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tapufini.gif) |
Tapu Koko | Tapu Lele | Tapu Bulu | Tapu Fini |
Eléctrico/Hada | Psíquico/Hada | Planta/Hada | Agua/Hada |
Electrogénesis/Telepatía | Psicogénesis/Telepatía | Herbogénesis/Telepatía | Nebulogénesis/Telepatía |
70/115/85/95/75/130 | 70/85/75/130/115/95 | 70/130/115/85/95/75 | 70/75/115/95/130/85 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/nihilego.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/buzzwole.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pheromosa.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/xurkitree.gif) |
Nihilego | Buzzwole | Pheromosa | Xurkitree |
Roca/Veneno | Bicho/Lucha | Bicho/Lucha | Eléctrico |
Ultraimpulso | Ultraimpulso | Ultraimpulso | Ultraimpulso |
109/53/47/127/131/103 | 107/139/139/53/53/79 | 71/137/37/137/37/151 | 83/89/71/173/71/83 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/celesteela.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kartana.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/guzzlord.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/necrozma.gif) |
Celesteela | Kartana | Guzzlord | Necrozma |
Acero/Volador | Planta/Acero | Siniestro/Dragón | Psíquico |
Ultraimpulso | Ultraimpulso | Ultraimpulso | Armadura prisma |
97/101/103/107/101/61 | 59/181/131/59/31/109 | 223/101/53/97/53/43 | 97/107/101/127/89/79 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pikipek.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/trumbeak.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/toucannon.gif) | |
Pikipek | Trumbeak | Toucannon | |
Normal/Volador | Normal/Volador | Normal/Volador | |
Vista Lince/Encadenado | Vista lince/Encadenado | V. lince/Encadenado/P. Bruta | |
35/75/30/30/30/65 | 55/85/50/40/50/75 | 80/120/75/75/75/60 | |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/grubbin.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/charjabug.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/vikavolt.gif) | |
Grubbin | Charjabug | Vikavolt | |
Bicho | Bicho/Eléctrico | Bicho/Eléctrico | |
Enjambre | Batería | Levitación | |
47/62/45/55/45/46 | 57/82/95/55/75/36 | 77/70/90/145/75/43 | |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bounsweet.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/steenee.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/tsareena.gif) | |
Bounsweet | Steenee | Tsareena | |
Planta | Planta | Planta | |
Def. Hoja/Despiste/V. flor | Def. Hoja/Despiste/V. flor | Def. Hoja/Pres. regia/V. flor | |
42/30/38/30/38/32 | 52/40/48/40/48/62 | 72/120/98/50/98/72 | |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/jangmo-o.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/hakamo-o.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/kommo-o.gif) | |
Yangmo-o | Hakamo-O | Kommo-o | |
Dragón | Dragón/Lucha | Dragón/Lucha | |
Antibalas/Insonorizar/Funda | Antibalas/Insonorizar/Funda | Antibalas/Insonorizar/Funda | |
45/55/65/45/45/45 | 55/75/90/65/70/65 | 75/110/125/100/105/85 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/oricorio.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/oricorio-pompom.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/oricorio-pau.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/oricorio-sensu.gif) |
Oricorio-Flamenco | Oricorio-Animadora | Oricorio-Hawaiiano | Oricorio-Japonés |
Volador/Fuego | Volador/Eléctrico | Volador/Psíquico | Volador/Fantasma |
Pareja de baile | Pareja de baile | Pareja de baile | Pareja de baile |
75/70/70/98/70/93 | 75/70/70/98/70/93 | 75/70/70/98/70/93 | 75/70/70/98/70/93 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/yungoos.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/gumshoos.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/stufful.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bewear.gif) |
Yungoos | Gumshoos | Stufful | Bewear |
Normal | Normal | Normal/Lucha | Normal/Lucha |
Vigilante/M. Fuerte/Adaptable | Vigilante/M. Fuerte/Adaptable | Zoquete/Peluche/G. Encanto | Zoquete/Peluche/Nerviosismo |
48/70/30/30/30/45 | 88/110/60/55/60/45 | 70/75/50/45/50/50 | 120/125/80/55/60/60 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/fomantis.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/lurantis.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/morelull.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/shiinotic.gif) |
Fomantis | Lurantis | Morelull | Shiinotic |
Planta | Planta | Planta/Hada | Planta/Hada |
Defensa Hoja/Respondón | Defensa Hoja/Respondón | Iluminación/E.Espora/C. Lluvia | Iluminación/E.Espora/C. Lluvia |
40/55/35/50/35/35 | 70/105/90/80/90/45 | 40/35/55/65/75/15 | 60/45/80/90/100/30 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/crabrawler.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/crabominable.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/cutiefly.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/ribombee.gif) |
Crabrawler | Crabominable | Cutiefly | Rinbombee |
Lucha | Lucha/Hielo | Bicho/Hada | Bicho/Hada |
C Fuerte/P Férreo/Irascible | C Fuerte/P Férreo/Irascible | Recogemiel/P escudo/V. Aroma | Recogemiel/P. escudo/V. Aroma |
47/82/57/42/47/63 | 97/132/77/62/67/43 | 40/45/40/55/40/84 | 60/55/60/95/70/124 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/wishiwashi.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/wishiwashi-school.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/wimpod.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/golisopod.gif) |
Wishiwashi | Wishiwashi-Banco | Wimpod | Golisopod |
Agua | Agua | Agua/Bicho | Agua/Bicho |
Banco | Banco | Huida | Retirada |
45/20/20/25/25/40 | 45/140/130/140/135/30 | 25/35/40/20/30/80 | 75/125/140/60/90/40 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mudbray.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mudsdale.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/sandygast.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/palossand.gif) |
Mudbray | Mudsdale | Sandygast | Palossand |
Tierra | Tierra | Tierra/Fantasma | Tierra/Fantasma |
R. Propio/Firmeza/F. interno | R. Propio/Firmeza/F. interno | Hidrorrefuerzo/Velo arena | Hidrorrefuerzo/Velo arena |
70/100/70/45/55/45 | 100/125/100/55/85/35 | 55/55/80/70/45/15 | 85/75/110/100/75/35 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/salandit.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/salazzle.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/typenull.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/silvally.gif) |
Salandit | Salazzle | Código Cero | Silvally |
Fuego/Veneno | Fuego/Veneno | Normal | Cualquiera |
Corrosión/Despiste | Corrosión/Despiste | Armadura Batalla | Sistema Alfa |
48/44/40/71/40/77 | 68/64/60/111/60/117 | 95/95/95/95/95/59 | 95/95/95/95/95/95 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/minior.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/minior-red.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/comfey.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/pyukumuku.gif) |
Minior | Minior-Núcleo | Comfey | Pyukumuku |
Roca/Volador | Roca/Volador | Hada | Agua |
Escudo limitado | Escudo limitado | V. flor/P. auxilio/C. Natural | Revés/Igonrante |
60/60/100/60/100/60 | 60/100/60/100/60/120 | 51/52/90/82/110/100 | 55/60/130/30/130/5 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/oranguru.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/passimian.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/turtonator.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/drampa.gif) |
Oranguru | Passimian | Tortunator | Drampa |
Normal/Psíquico | Lucha | Fuego/Dragón | Normal/Dragón |
Telepatía/F. interno/Simbiosis | Receptor/Competitivo | Caparazón | Herbívoro/Cólera/Alimatación |
90/60/80/90/110/60 | 100/120/90/40/60/80 | 60/78/135/91/85/36 | 78/60/85/135/91/36 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/komala.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/togedemaru.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mimikyu.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/bruxish.gif) |
Komala | Togedemaru | Mimikyu | Bruxish |
Normal | Eléctrico/Acero | Fantasma/Hada | Agua/Psíquico |
Letargo perenne | Pararrayos/P. acero/Robustez | Disfraz | Cuerpo vívido/Piel milagro |
65/115/65/75/95/65 | 65/98/63/40/73/96 | 55/90/80/50/105/96 | 68/105/70/70/70/92 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/mareanie.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/toxapex.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dewpider.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/araquanid.gif) |
Mareanie | Toxapex | Dewpider | Aquaranid |
Veneno/Agua | Veneno/Agua | Bicho/Agua | Bicho/Agua |
Ensañamiento/Flex./Regen. | Ensañamiento/Flex./Regen. | Pompa/Ab. Agua | Pompa/Ab. Agua |
50/53/62/43/52/45 | 50/63/152/53/142/35 | 38/40/52/40/72/27 | 68/70/92/50/132/42 |
(http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dhelmise.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/magearna.gif) | (http://pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/marshadow.gif) | |
Dhelmise | Magearna | Marshadow | |
Planta/Fantasma | Acero/Hada | Fantasma/Lucha | |
Acero templado | Coránima | Experto | |
70/131/100/86/90/40 | 80/95/115/130/115/65 | 90/125/80/90/90/125 |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/vulpix-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/ninetales-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/sandshrew-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/sandslash-alola.gif) | |
Vulpix-A | Ninetales-A | Sandshrew-A | Sandslash-A | |
Hielo | Hielo/Hada | Hielo/Acero | Hielo/Acero | |
Manto níveo/Nevada | Manto níveo/Nevada | Manto níveo/Quitanieves | Manto níveo/Quitanieves | |
38/41/40/50/65/65 | 73/67/75/81/100/109 | 50/75/90/10/35/40 | 75/100/120/25/65/65 | |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/exeggutor-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/marowak-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/raichu-alola.gif) | ||
Empire State | Marowak-A | Raichu-A | ||
Planta/Dragón | Fuego/Fantasma | Eléctrico/Psíquico | ||
Cacheo/Cosecha | C. maldito /Pararrayos /Robustez | Cola Surf | ||
95/105/85/125/75/45 | 60/80/110/50/80/45 | 60/85/50/95/85/110 | ||
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/rattata-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/raticate-alola.gif) | |||
Rattata-A | Raticate-A | |||
Normal/Siniestro | Normal/Siniestro | |||
Gula/Entusiasmo/Sebo | Gula/Entusiasmo/Sebo | |||
30/56/35/25/35/72 | 75/71/70/40/80/77 | |||
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/geodude-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/graveler-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/golem-alola.gif) | ||
Geodude-A | Graveler-A | Golem-A | ||
Roca/Eléctrico | Roca/Eléctrico | Roca/Eléctrico | ||
Imán/P. eléctrica/ Robustez | Imán/P. eléctrica/ Robustez | Imán/P. eléctrica/ Robustez | ||
40/80/100/30/30/20 | 55/95/115/45/45/35 | 80/120/130/55/65/45 | ||
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/meowth-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/persian-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/grimer-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/muk-alola.gif) | |
Meowth-A | Persian-A | Grimer-A | Muk-A | |
Siniestro | Siniestro | Siniestro/Veneno | Siniestro/Veneno | |
Recogida/ Experto/ Entusiasmo | Pelaje recio/ Experto/ Entusiasmo | Toque tóxico/Gula/Reacción química | Toque tóxico/Gula/Reacción química | |
40/35/35/50/40/90 | 65/60/60/75/65/115 | 80/80/50/40/50/25 | 105/105/75/65/100/50 | |
(https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/diglett-alola.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/dugtrio-alola.gif) | |||
Diglett-A | Dugtrio-A | |||
Tierra/Acero | Tierra/Acero | |||
Velo arena /Enredo /P. Arena | Velo arena /Enredo /P. Arena | |||
10/55/30/35/45/90 | 35/100/60/50/70/110 |
(https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/a/a9/Greninja_Ash_espalda_G7.gif/revision/latest?cb=20170313165328) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/zygarde-10.gif) | (https://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/zygarde-complete.gif) |
Greninja-Ash | Zygarde 10% | Zygarde Completo |
Agua/Siniestro | Tierra/Dragón | Tierra/Dragón |
Fuerte afecto | Agrupamiento | Agrupamiento |
72/145/67/153/71/132 | 54/100/71/61/85/115 | 216/100/121/91/95/85 |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/012.png) Tajo aéreo | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/040.png) Reserva | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/036.png) Foco | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/056.png) Giro vil | |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/057.png) Pataleta | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/058.png) Llama final | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/085.png) Patada s. y Danza Espada | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/105.png) Pataleta | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/121.png) Foco |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/130.png) Vendaval | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/143.png) Fuerza equina | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/145.png) Aura magnética | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/146.png) Llama final | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/150.png) Prisma Láser |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/157.png) Llama final | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/162.png) Enrosque | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/164.png) Fuerza lunar | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/166.png) Tajo aéreo | |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/168.png) D. espada e Hilo ven. | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/172.png) C. eléctrico | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/182.png) Danza aleteo | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/185.png) Testarazo y Ojos llor. | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/226.png) Respiro |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/206.png) Tajo aéreo y C. dragón | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/215.png) G. mordaza | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/222.png) Liquidación | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/225.png) Pico taladro | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/245.png) Frío polar |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/277.png) Vendaval | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/283.png) Aguzar | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/318.png) Comillos psíquicos | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/321.png) Rugido de guerra |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/326.png) Eructo | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/327.png) Foco | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/330.png) Danza dragón | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/336.png) Danza espada |
(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/337.png) Gema de luz | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/338.png) Envite ígneo | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/340.png) Eructo |
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(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/516.png) Hidrocañón | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/518.png) Campo psíquico | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/538.png) Escudo tatami | (http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/550.png) Testarazo | |
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asi que mi subDDnite podra tirar un superataque de tipo normal y uno volador... eso podria venir muy bien contra hadas, y jirachi podria tener un one shot contra tyranitar... esto pinta muy bien.
Una duda, el escarabajo-taser solo tiene levitación? Igual juraría haber visto un vídeo donde al salir al combate hacía una especie de efecto de campo eléctrico.El que coloca el Campo Eléctrico es Tapu Koko, según la web el Escarabajo eléctrico solo tiene Levitación, a la espera de que tenga una habilidad oculta.
Igual soy yo que no lo he entendido bien (o me he perdido algo, que es fácil xD) pero no se puede usar solo un ataque Z por combate? Además, los pokemon pueden usar un ataque Z que no sea su tipo? Y, dado que el poke pone que tiene que conocer el super ataque para usarlo, no tendrá complicaciones a la hora de introducirlo en un set siendo un golpe usable solo una vez y consumiendo un slot?Los Pokémon pueden usar Movimientos Z que no sean de su tipo pero no recibirán STAB, en una feria de videojuegos (creo que Gamescop o algo así xD) en Alemania mostraron una Battle Royal y Pikachu podía usar un movimiento Z de tipo Normal, solamente vale con equiparse el cristal y tener aprendido un movimiento del tipo del cristal, por ejemplo, Manaphy puede equiparse con un cristal de Planta y usar un Movimiento Z de tipo Planta.
Si lo que digo es verdad y no me estoy equivocando, que es bastante probable xD lo veo mas puntual, aunque claro a saber como queda el meta.
Los Pokémon pueden usar Movimientos Z que no sean de su tipo pero no recibirán STAB, en una feria de videojuegos (creo que Gamescop o algo así xD) en Alemania mostraron una Battle Royal y Pikachu podía usar un movimiento Z de tipo Normal, solamente vale con equiparse el cristal y tener aprendido un movimiento del tipo del cristal, por ejemplo, Manaphy puede equiparse con un cristal de Planta y usar un Movimiento Z de tipo Planta.
Pero claro aún falta por saber si es como Hiperrayo que lo lanzas y al siguiente turno te quedas viendo las musarañas xD, pero el cristal ocuparía el slot del objeto (supongo pero es lo más lógico y probable)
No es un hiperrayo, en el siguiente turno ataca
https://www.youtube.com/watch?v=ljzXRJuIQho (https://www.youtube.com/watch?v=ljzXRJuIQho)
Aqui se ve perfectamente
Hablando de movimientos Z, ¿le veis uso competitivo? Tal y como los veo no deja de ser un move más, por lo que lo máximo que puede conseguir es debilitar a un Poke, y además te ocupa el slot del objeto. Salvo que revelen alguna función especial extra no me convencen demasiado.Para un Lure loco estilo los de natural gift o los de power herb lo veo, concuerdo con Krow, pero que no te extrañe que un día de esos te venga uno con un Z Move específico para uno o dos counters
Para un Lure loco estilo los de natural gift o los de power herb lo veo, concuerdo con Krow, pero que no te extrañe que un día de esos te venga uno con un Z Move específico para uno o dos counters
Enviado desde mi Aquaris M5
Lo que no ha dicho GF es si esos Ataques Z se activan con un ataque ofensivo fisico/especial específico o con un ataque de estado (este lo dudo, mucho sentido no tendría, a menos que hayan ataques defensivos Z), porque si pudiese tambien ser lo 2º, un Rotom-W con Fuego Fatuo podría transformar dicho ataque en un ataque Z de Fuego con 250 potencia (suposicion, no sabemos la potencia) para tirarlo al pesado de Ferrothorn.
Pero no sé, como ya han dicho arriba, parece solo una gema mejorada pero sin poder activar Unburden, esto no creo que se acerque para nada al impacto que han tenido las Megas, sino mas bien va a ser en plan a tirar ataques bestias a los pokemon del ingame para que sea mas facil el juego a los niños. :/
A lo mejor en tiers bajas como PU podría servir con cosas como Pidgeot llevando mud slap(bah) en su movepool para tirar un Tierra Z poderoso al típico Golem, Roca o Acero de turno.
Tampoco sabemos que pasa si el pokemon lleva Hidden Power, no sabemos si llevando HP Ice podrás tirar un Hielo Z o tirarás un Normal Z. (pero creo que esto es lo mas obvio)
Bueno, a lo mejor en VGC si que sirve, son combates mas cortos con menos Pokemon y con limitacion de objetos.
Las formas Alola tienen mucho por mostrar. Cambian forma, tipo, habilidades, movimientos, stats... Estamos hablando de Pokémon completamente distintos dentro de una misma especie. Y eso sin saber ni siquiera si un Ninetales se pudiera utilizar junto con su forma Alola en un mismo equipo en caso de complementarse perfectamente.
Igual soy yo que no lo he entendido bien (o me he perdido algo, que es fácil xD) pero no se puede usar solo un ataque Z por combate? Además, los pokemon pueden usar un ataque Z que no sea su tipo? Y, dado que el poke pone que tiene que conocer el super ataque para usarlo, no tendrá complicaciones a la hora de introducirlo en un set siendo un golpe usable solo una vez y consumiendo un slot?Por fin puedo responder a esto: Si mal no entiendo, al activar el cristalito uno de tus ataques es reemplazado temporalmente por el ataque Z, correcto? Teniendo Roost para activar el superataque volador, que me vendría de perlas para revientar alguna hada tocapelotas, que total los Restos tampoco son imprescindibles, y Dragonite es el que normalmente saco a comerse Knock Off igualmente, o para Talonflame reemplazando Flare Blitz que normalmente solo lo uso una vez por Will-O-Wisp. La desventaja en este caso es que ya no podria sacarlo tan alegremente delante de Ice Punch y probablemente tendria que tirar de Brave Bird...
Si lo que digo es verdad y no me estoy equivocando, que es bastante probable xD lo veo mas puntual, aunque claro a saber como queda el meta.
Por fin puedo responder a esto: Si mal no entiendo, al activar el cristalito uno de tus ataques es reemplazado temporalmente por el ataque Z, correcto? Teniendo Roost para activar el superataque volador, que me vendría de perlas para revientar alguna hada tocapelotas, que total los Restos tampoco son imprescindibles, y Dragonite es el que normalmente saco a comerse Knock Off igualmente, o para Talonflame reemplazando Flare Blitz que normalmente solo lo uso una vez por Will-O-Wisp. La desventaja en este caso es que ya no podria sacarlo tan alegremente delante de Ice Punch y probablemente tendria que tirar de Brave Bird...Jeje que bueno cuando te congelé de potra con mi Gallade.Pero creo que esto solo se va a centrar en movimientos ofensivos y no creo que un movimiento de curación o defensivo se vuelva ofensivo al hacerse movimiento Z.
Que bien lo pasemos con Eevee eviolite en ubers pasando relevos supertochos. :ook:
Pero no podrá llevar la eviolite si lleva el cristal Z, no?No sé que decirte se me ha pasado ese detalle, pero el movimiento Z suyo es una chetada.
Cuanto hype por el capitulo de One piece-Z de Eevee, algunos se le moja la ropa interior solo de pensar en ese +2+2+2+2 ¿pero se han parado de masturbar un momento para analizarlo con objetividad?En LC sería suspect desde las primeras partidas, no hay mayor misterio, y tienes razón, sin la posibilidad de hacer relevo debido a las clauses no vale para absolutamente nada.
En VGC:
En vgc solo tienes espacio para 4 pokes en combate, es una tier hypercentralizada y super guarra debido a la falta de regulación por lo que aun con un equipo muy estandar tienes debilidades, si un team ya parte de la base de que llevara un ñordo Eevee el team sera considerablemente peor y hablando de combate tienes que llevar un eevee entre los elegidos, osea 1/4 de tu team sera casi useless a inicios, ademas tiene que entrar como un eevee normal y luego hacer el move o hacer lead con el, que es pesimo y en VGC empezar por detras muchas veces decanta claramente el combate con tan pocos turnos y pokes por batalla.
Te estarás gastando no solo un hueco vital, si no ademas el Z-move que aun no sabemos el peso que tendran en el meta, pero se estima que alto y en un combate corto el impacto sera aun mayor.
Es un eevee, movepool miserable para usar esos boosts, stats base ridiculamente bajos para que stos bosts sean critcos(que ademas van con cristal-Z si quieren hacer esto, ni focus sash, ni evoilite ni leches) su única salida es el boost+Battom pass, con los enormes riesgos que esto comporta en combates dobles, ademas si llegara a ser muy basto, como ha ocurrido con Xerneas se llevarian respuestas claras y ante un poke que necesita pasar boosts y tomarlos hay muchísimas posibles, dado que el Z move es de uso único responderlo seria sumamente sencillo, no es algo que te puedan intentar colar mas de una vez ni tampoco van a mantener el eevee mucho tiempo en su forma base sin item ni bost alguno...
Es sumamente previsible, contrarestable y muy dependiente del matchup para siquiera llegar a ser util, en otras palabras, sera pasto de Gimmick players, pero dudo mucho salvo alguien que le busque alguna combinación inesperada o algo que toque el competitivo.
En Smogon:
Con el baneo de BP de velocidad+otro estado su única posibilidad es que con sus miserables estadísticas y movepool haga algo por si mismo con los boosts, pierdes un poke esencial pues en singles la composición del team requiere cubrir amenazas y ese muñeco es un agujero en tus filas(similar a lo que pasa en VGC pero mas grave pues no hay compañeros a los que recurrir si algo esta barriendo o asumir estar siendo barrido y hacer juegos mentales de focus y protecciones no es opción) Y los stats base de eevee son de media 55, hasta en la mejor de las situaciones en las que ha tirado su movimiento-Z de gratis muchas cosas comunes le continuan walleando o como minimo aguantandole 1 golpe muy facilmente para hacerle algo de vuelta que lo tenga bajo control, ademas sus respuestas frente a algunas cosas habituales del metagame(almenos este viejo, en SM ya se vera) le hacen counter total con ese normal puro de movepool ofensivo pobre y ese 55 base speed le hace ser mas lento que algunos scarfers y que la mayoria de usuarios de clima.
Ah y la guinda de oro, un unico uso, un poke que no puede cambiar en singles o pierde absolutamente todo su potencial salvo como end game sweeper de poco o nada vale, pero para eso hay pokes que tambien lo hacen aportando mucho mas al team y a lo largo de la partida en general.
En definitiva, un Pikachu 2.0 material para fanboys que se emocionen pensando que sus cosita cute ahora puede rivalizar en combates reales, pero que aunque sobre la mesa pueda resultar impresionante, en la practica no funciona a combates de un nivel medio decente.
No se como afectara esto en LC, no tengo ni idea de LC y tampoco me aventuro a pronosticar en que tier quedara, pero me he reído bastante con la gente que lo sitúa en Ubers si o si, madre mía escriban relajados y piensen lo que dicen, contrasten datos y dejen de imaginar escenarios de batalla perfectos donde el enemigo les deja hacer cuanto quieren sin reaccionar, dudo siquiera que llegue a OU, de hecho le veo mas futuro en Ubers que en OU o UU dado que en estos tiene recivers de boosts extraordinarios y si tiene a su disposición el BP... que a ver puede que toda esta teoría caiga por tierra si el meta SM es revolucionario y cambia por motivos que aun no se conocen a día de hoy, pero basándose en lo que se sabe, sera otro añadido de esos de gamefreak como guiño a los fans de pokemon populares.
Por cierto, ¿que pensais del mono rugby y el mono guru?
Actualizaré el post pasado mañana que sale más información.
Mientras tanto, propongo un tema de charla algo diferente a lo que llevamos comentando. Se trata de cambios de mecánicas ajenos a las novedades del juego. Me explico: en XY cambiaron la duración de los climas, bajaron la potencia de algunos ataques especiales, y cambiaron completamente el funcionamiento de desarme (antes tenía una potencia fija de 20).
¿Qué cosas de este tipo nos esperarán? Tal vez, los campos (campo eléctrico, campo de hierba, etc.) unifican sus mecánicas con los climas (habilidades que lo induzcan como la de Tapu Koko, duración de 5 turnos extensible a 8, una habilidad que los ignore, etc.). También estaría bien que rediseñaran los movimientos de Votos, que no dieron todo el potencial que tenían en BW. Tal vez Chandelure recupera sombratrampa de HO (que se le fue arrebatada en sexta gen).
Otro cambio que creo que es imperativo hacer y no ha mencionado nadie es CALCINACIÓN, que lo modifiquen para convertirlo en un Knock Off especial, sería algo que daría mucho juego
Es un hecho que le van a dar muchísima más importancia a los campos ya que en la anterior gen han pasado sin pena y sin gloria, pero ahora todo apunta que le van a dar importancia y tendremos sus propios inductores y abusadores por lo que podremos hacer equipos alrededor de estos campos. Aplicando lo que sabemos:
-Sabemos que alola tiene 4 islas, y cada isla tiene un guardián, es decir, un Tapu, únicamente conocemos un Tapu que es Tapu Koko que con su habilidad Electrogénesis activa automáticamente el Campo Eléctrico durante 5 turnos. Ahora bien:
*Existen dos campos más: El campo de niebla y campo de hierba, por lo que tendríamos a sus respectivos Tapus, que bien pueden ser Planta/Hada y Hada/¿Normal?. Pero tenemos 4 islas y quedaría un Tapu por ahí siendo capaz de inducir otro nuevo campo, ¿Tendremos un campo nuevo? ¿Tal vez Campo un campo de magma? El tiempo lo dirá.
También me gustaría que añadiesen algunas habilidades útiles a Pokémon que no sirven absolutamente nada, véase Watchog o Furret por ejemplo, también una pequeña subida de stats no estaría mal, pero sin pasarse por supuesto.
Respecto a los cristales Z, prefiero esperar antes de opinar, quiero ver su potencia o posibles efectos secundarios como la Novena Potencia de Eevee para ver si realmente son útiles en combate, o si por el contrario están de relleno, aunque todo apunta que no.
Justamente iba a comentar eso también que en vez de quemar las bayas que queme los objetos :xD
Sería genial que mejorasen Hidrochorro y Chapoteolodo y que actúen como campos (Campo Húmedo y Campo Lodoso) y que le agreguen efectos como imposibilidad de explosiones en Hidrochorro (los movimientos afectados por Antibalas+Explosión y Autodestrucción), además de potenciar movimientos tipo Agua y reducir los de Fuego y Chapoteolodo que suba la potencia de movimientos tipo Tierra y reduzca los tipo Eléctrico y baje la Velocidad de todos los pokémon excepto si son tipo Volador y/o Tierra.
Demasiado cheto me parece a mi, no outclassearian el primero a rain y el segundo a sticky web? Bueno, outclassear no, pero que mezclan los conceptos de otros estilos ya existentes.
Es un hecho que le van a dar muchísima más importancia a los campos ya que en la anterior gen han pasado sin pena y sin gloria, pero ahora todo apunta que le van a dar importancia y tendremos sus propios inductores y abusadores por lo que podremos hacer equipos alrededor de estos campos. Aplicando lo que sabemos:Para el cuarto tapu podrían aprovechar para que se haga un campo de espacio raro y que el tapu cuando lo meta beneficie a Pokemon lentos sin gastar el slot de espacio raro.
-Sabemos que alola tiene 4 islas, y cada isla tiene un guardián, es decir, un Tapu, únicamente conocemos un Tapu que es Tapu Koko que con su habilidad Electrogénesis activa automáticamente el Campo Eléctrico durante 5 turnos. Ahora bien:
*Existen dos campos más: El campo de niebla y campo de hierba, por lo que tendríamos a sus respectivos Tapus, que bien pueden ser Planta/Hada y Hada/¿Normal?. Pero tenemos 4 islas y quedaría un Tapu por ahí siendo capaz de inducir otro nuevo campo, ¿Tendremos un campo nuevo? ¿Tal vez Campo un campo de magma? El tiempo lo dirá.
También me gustaría que añadiesen algunas habilidades útiles a Pokémon que no sirven absolutamente nada, véase Watchog o Furret por ejemplo, también una pequeña subida de stats no estaría mal, pero sin pasarse por supuesto.
Respecto a los cristales Z, prefiero esperar antes de opinar, quiero ver su potencia o posibles efectos secundarios como la Novena Potencia de Eevee para ver si realmente son útiles en combate, o si por el contrario están de relleno, aunque todo apunta que no.
Justamente iba a comentar eso también que en vez de quemar las bayas que queme los objetos :xD
¿Te refieres con eso a subirla o a bajarla? Al ser iluminación, entendería que pudieras ver mejor, lo cual aumenta tu precisión. Bajarla lo vería como meter más hax aún al juego, lo que no me convence mucho pero bueno xD.A bajar la del rival, estilo Intimidación. El hax no gusta a muchos, de hecho a mi tampoco me hace mucha gracia, pero los Pokémon con Iluminación necesitan que se les eche una mano y ese sería un buen buff, con lo cual podrían empezarse a ver más Lanturns y tal. Aparte de que simplemente tiene sentido xD
yo apostaria por un move que anulara la prioridad durante un tiempo estilo espacio raro 5 turnos o por ahi para ayudar un poco mejor a boosters y reciclar la habilidad anticipacion para que te permitiera atacar primero si el usuario utiliza un ataque prioritario
A bajar la del rival, estilo Intimidación. El hax no gusta a muchos, de hecho a mi tampoco me hace mucha gracia, pero los Pokémon con Iluminación necesitan que se les eche una mano y ese sería un buen buff, con lo cual podrían empezarse a ver más Lanturns y tal. Aparte de que simplemente tiene sentido xD
Me gusta mucho eso de putear a la prioridad, quizá lo de meterle un campo es excesivo, pero lo de Anticipación me mola :ook:
Pero si Lanturn precisamente tiene otras 2 habilidades buenísimas xD.Y aún así está en NU, dije eso pensando en la posibilidad de usarlo en un Volturn, metiéndole como se mete a bichos con Intimidate pero para bajar la precisión. No sé si le valdría para subir mucho, pero desde luego le daría algo más xD (aparte de los Absorb, que nunca he dicho que sean malos)
Si el leak de los Tapus es real, tendrán los mismos tipos temáticos que los Oricorio. De modo que tendríamos uno eléctrico (campo eléctrico), uno fuego (día soleado), uno psíquico (espacio raro) y uno fantasma (clima/campo nocturno/fúnebre)
Hombre, ubers existe. Chand puede revengekillear a Luke, los Mewtwos, Aegi, Deo, Gene, etc. Dependiendo del set que lleve.Algo que dejaria bien balanceada Shadow Tag y similares es que solo durasen un turno, haciendo posible que si tu poke es realmente debil al trapper de turno, metes Protect y ya. Y meteria a todos los trappers algun ataque de setup bestia para que no se abusasen demasiado de Protect a lo tonto. Con pokémon que ya de por sí tienen decentemente viable Protect y que son jodidos por los trappers como Ferrothorn, sería interesante.
El ex-pájaro seguro que aprende Respiro, y como aprenda Somnífero y/o Relevo su movimiento característico va a ser de lo más interesante, de hecho si aprende Ida y Vuelta puede sacar partido si antes usó su flecha, podría usar Ida y Vuelta al siguiente turno sin miedo a que el rival cambie. Le especulo la Oculta podría ser Vista Lince u Ojo Compuesto que esta sería de gran ayuda para no fallar Somníferos ni Drenadoras (si es que los aprende claro).Por la descripción de la página de Sol y Luna Primarina le gusta usar mucho su voz que a veces se queda afónica de usar tanto la voz.La oculta tiene pinta de ser Piel feerica o puede tener una oculta diferente que sea Piel marina.Vozarrones de agua pero que no golpean a todos los tipos ya sea por absorbe agua o algo.
Luego la Sirena, me gustan sus tipos además tiene toda la pinta de ser especial. Su movimiento carcaterístico no me ha llamado para nada la atención, de hecho es el peor de todos, demasiado circunstancial incluso para dobles. En todo caso de esta preferiría esperar a conocer su Habilidad Oculta, stats y movimientos.
El inicial de fuego, a primera vista no me llamó la atención pero casi que lo veo como counter para M-Sableye. Me da la impresión que su Oculta va a ser algo como Garra Dura o Puño Férreo (aunque de este ya tenemos a Infernape así que voto más por la primera).
De los tapus no quiero hablar mucho, pero me da la impresión de que algunos estarán rotos. El tipo Planta/Hada no me ha gustado mucho, demasiadas debilidades.
Este tema necesita actualización urgente. Shiyo, de donde has sacado los Stats de los Tapus, creí que en la Demo no salían.
Ahora bien, he contado entre 12 y 13 Hadas nuevos, aunque podria haberme dejado alguno. Eso significa que los Pokes Veneno al fin podrán triunfar. Gengar seguirá siendo un buen mon OU, M-Venu resurgirá y quizas Muk ( hablo del normal, no del de Alola, que mola lo suyo también) haga una triunfal aparición en el Metagame ( lo he usado estos días en ORAS OU y no es malo). Si Aegislash no es baneado, checkeara a casi todos los Hadas nuevos, solo Dugtrio y Mimikyu se libran. Scizor también parece que tendrá un meta favorable, aunque 3 de los Tapus, Magearna y el inicial Agua le darán problemas. Luego tenemos a Mega-Mawile y Genesect, que si consiguen mantenerse en OU, también la liaran mucho. Por ultimo, Empoleon les checkeara defensivamente a todos salvo Tapu Koko y Dugtrio ( aparte de la cobertura que puedan tener los demás).
Up. Hay un par de retoques que hacer con el color, pero creo que por lo demás está todo.
Sé que ya salieron, de hecho están en el post, lo único, que no con su imagen. Pero tanto en sus evos como en las del resto vienen algunas predicciones de su tipo/habilidad.
Las evos de Pikipek ya salieron hace tiempo en una de tantas filtracionesSpoiler: mostrar
Los meteré cuando haya algún aspecto competitivo relevante sobre ellos. Ahora se sabe que existen, y ya está. Un tipo, una habilidad, unos stats, o algo XD.
@Xavichu Entonces esta imagen es Fake? la han posteado hace un poco en /vp/Te equivocas tewi no es fake, Kaphotics lo puso, y lo que dice kaphotics va a misa
http://i.4cdn.org/vp/1478592452055.jpg
Bueno mi opinion teniendo en cuenta que los base stats de Xavichu son los verdaderos:
Primarina es un poco "no se", si el tipo es muy bueno eso es cierto, pero el privilegio de ser hada va a bajar un poco en esta gen pues sera un tipo bastante mas comun al introducir aun mas y mas opciones, y tiene un ataque especial bastante respetable, pero ofensivamente Azumarill sigue pareciendo mejor y defensivamente hablando no tiene pinta de que vaya a acceder a recuperaciones fiables y sus PS tan bajos desperdician sus buenas defensas, maximizando su resistencia en alguno de los dos espectros alcanza 336HP 350 Defensa o defensa especial decente pero bastante bajo para un rol así,por ultimo ademas competirá directamente con Fini, que su campo va a ser muy valorado para evitar molestias y al ser legendaria probablemente tenga stats base bastante altos.
En el unico rol que le veo competente es si la oculta llega a ser Pixilate como tanto se especula como spamer de Hyper voice specs que es mas que probable que adquiera de una o otra forma, en este rol si me parece ligeralmente superior a Sylveon al tener 2 stabs, casi seguro mejor movepool ofensivo, probable acceso a scald, un move caracterisitco que si tiene potencia suficiente puede substituir a HydroMiss etc
Aun en ese rol me pareceria algo peor que Mega Gardevoir,pero una water resist extra y no gastar mega son puntos a favor que justificarian su uso.
Incineroar me parece el mejor de los 3 de lejos, speed tier excelente, lo justo para adelantar no solo los base 100 y 110 que estan por todos lados, inclusive outspeed a los super veloces Starmie y Serperior entre otras cosas , stab ofensivos aprovechables y buenos ambos, buenas posibilidades de Mixto al tener a niveles decentes los 2 ataques,inmunidad natural a la quemadura y tiene pinta de que tendrá un movepool bueno , los pokes de forma humanoide suelen aprender de todo, un pokemon muy ofensivo que dependiendo del metagame puede destacar mucho, veremos como se desarrolla solo existe un peligro de que Weavile le outclasee porque es mas rápido y hace el mismo rol pero con prioridad y stab hielo en vez de fuego.
Su move característico no me parece demasiado bueno, pero tampoco es malo y ni lo necesita realmente.
Decidueye:
(http://is.4chan.org/vp/1478600534671.png)
Meganium con subtipo fantasma, salvo que le pase como a Gourgeist, tener la fortuna de recibir excelente movepool de soporte y es usable en cualquier tier por ello, pero vamos que no tiene pinta...
Su movimiento caracteristico parece el mejor de los 3, pero para un pokemon ofensivo y veloz :facepalm:
Dicen que gengar obtiene cursed body y vanilluxe nevada.
Alguien puede confirmar?
Mineral Evo ha sido nerfeado y ahora solo dará un 20%
Stats hecho. Habilidades hecho. Me faltan:Parece que Torkoal y Pelipper se unen a la lista de invocadores aparte de los dos que has mencionado.
-Ultraentes.
-Formas Alola.
-Cadenas evolutivas que solo se han enseñado en la demo.
-Algunos detalles más que se han dicho aquí y allá (además de confirmar cosas como lo de Vanilluxe y Gigalith).
http://pastebin.com/GwZBGpfx
Hay pkm que obtienen movimientos como flygon con danza dragón:
https://paste.ee/r/zYMUr
Formas alola y zygarde stats, moves, tipos, habilidades:
https://www.youtube.com/watch?v=2-mHiR1H-28
http://is.4chan.org/vp/1478620507738.jpg
(http://is.4chan.org/vp/1478620507738.jpg)
RIP TalonflamePensando bien, Gale Wings es redundante excepto para evitar otros ataques de prioridad o para cargarse algun booster peligroso. Talonflame es muy veloz, y con Acrobatics evitas perder vida. Tampoco será tan brutal el nerf, pero ciertamente me parece que se pasaron. Talonflame se paraba con cualquier pokemon electrico o de roca... Bueno, eso dará mucho más interés a usar los sets veloces con SD en lugar de los bulkys.
(https://pbs.twimg.com/media/Cww6UK2XAAAEqgS.jpg)
Lo de Talonflame es malisimo, ya que con rocas y el mismo brave bird es ridiculo tener la vida completa, es practicamente no tener habilidad.Talon ahora tiene dos basuras de habilidades.
Espero que al menos tenga alguna habilidad normal mas util que esa basura, ya de por si es dificil manejarlo por las rocas, es ridiculo darle un nerf a un pokemon que sufre 50 de drop de HP cuando entra..........
Solo seria util en dobles para algun movimiento suicida.
Talon ahora tiene dos basuras de habilidades.Al menos sirve para abrir huevos ;)
Al menos sirve para abrir huevos ;)Ya, parece que se han dedicado a equilibrar a las dos sombras más usadas en VGC en esta generación.
Además ni que fuera lento, me parece un buen nerfeo y creo que seguiría siendo viable , flechinder está claro que no lo será,
Enviado desde mi Aquaris M5
El meta se va a volver mas lento y esa cosa es muy rapida, ademas de su resistencia a hada y bicho que parecen salen de primera linea esta gen. Su set bander apenas se ve afectado, su set wallbreaker seguira haciendo bien su trabajo contra lo que debe hacerlo. Y una version SD/BU+acrobatics tiene sus opciones. Es peor ahora, pero no es un RIP.
Lo que si es una fumada es que aprenda vuelo por nv XD
Drampa aprende Roost (LOL, que se ha fumado)
Mineral Evo ha sido nerfeado y ahora solo dará un 20% de boost, por otro lado el estado de confusión hará que nos golpeemos en el 30% de las veces(antiguamente era en el 50%).Acabo de tener un orgasmo.
Si nerfean el eviolite y unaware, ya pueden meter 20 pseudo Deoxis-D que hay setup sweepers/fast mons de sobra en otras gens para que el meta sea de 10 turnos/game (Exageración, no me pegueis).Pues chico, en 4ta generación jugábamos sin esas 2 cosas y los combates no eran de 10 turnos, si bien es cierto que allí no había sweeepers tan tochos como los hay ahora sí siguen existiendo muchas formas de parar tanto set-up sweeper sin Unaware. Si hay algo claro es que al final el metagame termina por adaptarse al cambio, y sin duda stall lo tendrá que hacer si quiere sobrevivir (otrora lo hizo y no existe razón para que no lo haga), y si me lo preguntas, en lo personal prefiero batallas de en promedio 25 turnos a padecer 150 turno.
De todas formas, espero que sea cosa de que las descripciones están incompletas (quizá ya es así en otras ediciones, no me he parado a mirarlo) Pero no dice nada de que rapid spin quite púas, ni de que defog quite hazzards en general.
Pues chico, en 4ta generación jugábamos sin esas 2 cosas y los combates no eran de 10 turnos, si bien es cierto que allí no había sweeepers tan tochos como los hay ahora sí siguen existiendo muchas formas de parar tanto set-up sweeper sin Unaware. Si hay algo claro es que al final el metagame termina por adaptarse al cambio, y sin duda stall lo tendrá que hacer si quiere sobrevivir (otrora lo hizo y no existe razón para que no lo haga), y si me lo preguntas, en lo personal prefiero batallas de en promedio 25 turnos a padecer 150 turno.
Menuda soberana tontería acabas de escribir. En dpp había pocos setup sweepers y siempre eran los mismos, sabías lo que iban a hacer y si se llevaban era porque había posibilidades de hacer sweep con ellos. Que no existe razón para que no lo se adapte en gen7... No soy el único que piensa eso ni el que más peso tiene de entre los que lo piensan, pero si me dices que full stall en ORAS OUsería viabletendría alguna chance vs Offense sin el Unaware Quag/Clefable de turno no tengo ni que molestarme en escribir. Este es uno de los pocos casos en los que paso de argumentar.
Yo lo que no me puedo creer es que no hayan nerfeado aún a trampa rocas...
Por amor a Arceus GF! es el nerf más obvio y mejor recibido de todos lo que pueden hacer, pero prefirieron mejor poner 1000 maneras de joder a Talonflame.
Me han dicho que Desarme se ve nerfeado a 40 de poder(http://i3.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/879/424/b03.jpg)
Me han dicho que Desarme se ve nerfeado a 40 de poder
Lo de Talonflame es malisimo, ya que con rocas y el mismo brave bird es ridiculo tener la vida completa, es practicamente no tener habilidad.Es tan fácil como usar Acrobatics y tener cuidado. Al fin y al cabo, Talonflame raramente necesita la prioridad en los sets ofensivos de SD, el set NooBand TalonLame es la causa de esto así que que le den a este, y el Bulk Up se soluciona con Roost que al no tener prioridad te garantiza recuperar la vida ante rivales más rápidos...
Espero que al menos tenga alguna habilidad normal mas util que esa basura, ya de por si es dificil manejarlo por las rocas, es ridiculo darle un nerf a un pokemon que sufre 50 de drop de HP cuando entra..........
Solo seria util en dobles para algun movimiento suicida.
Un aporte curisoo:
Defoguers de la gen: Rowlet (y su cadena), Fomantis (y su cadena), Tapu Fini y Kartana (el UE tangram).
Spinners: Bounsweet (y su cadena), Komala, Dhelmise (el ancla) y Pheromosa (el mosquito culturista).
Sticky Webbers: Ninguno nuevo :(
Stealth Rockers: Rockruff (y su cadena), Minior, Nihilego (la medusa) y Nekrozma (el UE cristales).
Spikers: Golisopod (evo de Wimpod).
Toxic spikers: Mareanie (el veneno/agua)(y su caena) y Nihilego.
Dice que es un ataque de 130 de potencia (WTF) que después de usarse te quita el tipo fuego, como si fuera roost con el tipo volador.Si lo he entendido bien. te lo quita permanentemente (hasta que cambies), en el estilo de anegar o halloween
"Lot of new defensive opportunities for Arcanine in Burn Up. 130 BP move that removes fire weaks/resists/STAB after."
Burn Up es el nuevo ataque de Arcanine y Moltres. Parece que le viene bien al Arcanine defensivo, que es uno de los pokemon que mejor manejo, pero la segunda parte del tuit no la entiendo.
A ver que lo entienda, te dejan meter una leche de 130 de potencia base + STAB y lo único "malo" es que te cambia el tipo, si encima se queda con el tipo normal pues te puede servir hasta para trollear a pokes del tipo fantasma, no sé, su única pega no me parece tan mala si es que realmente acaba teniendo semejante potencia. (Obviamente digo esto a falta de que se sepa su precisión, lo mismo falla más que una escopeta de feria xD)
Pd, una duda chicos, ¿las piedras Z sabéis si activan liviano tras usarse? Me ha entrado muchísima curiosidad, de ser así Hawlucha sería muy interesante de ver con unas de estas :ph43r:
No te da ninguna inmunidad, lo único es que te desactiva las debilidades y resistencias del tipo fuego, eres fuego igual pero no te hace x2 roca ni resistes planta.
Pd, una duda chicos, ¿las piedras Z sabéis si activan liviano tras usarse? Me ha entrado muchísima curiosidad, de ser así Hawlucha sería muy interesante de ver con una de estas :ph43r:
Hay tanto odio por Talonflame que se me paso que la foto podria ser falsa, ya que en Smogon la info sobre esto esta basada en la misma foto que esta en español y Talonflame no esta en la lista que esta Gengar y los otros.Pero es que la lista de Gengar son Pokes que han cambiado de habilidad. En el caso de Talon es la habilidad la que ha cambiado.
Aunque parece que tener esperanzas ahora.... :facepalm:
+4 252+ Atk Life Orb Bibarel Frustration vs. 252 HP / 232+ Def Slowbro: 364-430 (92.3 - 109.1%) -- 56.3% chance to OHKO
+4 252+ Atk Life Orb Bibarel Frustration vs. 252 HP / 252+ Def Clefable: 468-551 (118.7 - 139.8%) -- guaranteed OHKO
+4 252+ Atk Life Orb Bibarel Waterfall vs. 0 HP / 4 Def Mega Metagross: 294-347 (97.6 - 115.2%) -- 81.3% chance to OHKO
Pues con la tontería este castor va a meter buenas leches eh
Por cierto, bravo por Mantine, 80 ps base y Roost, ya soy feliz. (varias gens esperando que le diesen Roost) :lol:
La principal diferencia es que Bibarel rompe stall muchísimo mejor al no ser walleado por skarmory. Y además está to' reshulón (?)
Será una amenaza el castor, si. Pero han salido 2 Plantas Fantasmas nuevos y Gourgeist seguirá siendo viable, lo mismo Jellicent.
Decidueye, competitivamente hablando dudo que se vea mucho, eso sí, que la ancla tenga 3 stabs gracias a su habilidad me llama mucho la atención, ¿tiene algún movimiento para recuperar salud en plan "divide dolor"?Solo Rest y gigadrain, pero tiene un moveset bastante llamativo
Será una amenaza el castor, si. Pero han salido 2 Plantas Fantasmas nuevos y Gourgeist seguirá siendo viable, lo mismo Jellicent.A todos esos los deja malheridos con ladrón (no es OHKO si van defensivos pero rondan el 70% de min). Y si no, puede lurearlos y lanzarle fling con hueso raro o algo por el estilo y matarles. Aún así, estos Pokes no han sido muy usados hasta ahora y dudo que se popularicen mucho, así que creo que el movimiento de cobertura por predilección será fuerza bruta para Ferro y Empo.
Tengo una duda sobre Guzzlord.El UE de la boca en la panza supongo.Si se carga a un objetivo,su habilidad hace que le aumente el stat más alto que tiene.¿Entonces si este bicho debilita a un objetivo, dobla sus PS? entonces esos 223 puntos pueden superar los 255 de Blissey y estaría muy chetado en vida.Supongo que los PS no cuentan, subirá otro stat.
Supongo que los PS no cuentan, subirá otro stat.Dice su primer stat más alto, no el segundo stat más alto que es ataque.Y viendo que Zygarde se puede bufar con más PS con el cambio de forma en pleno combate, con el UE este lo veo posible.
Dice su primer stat más alto, no el segundo stat más alto que es ataque.Y viendo que Zygarde se puede bufar con más PS con el cambio de forma en pleno combate, con el UE este lo veo posible.
Primarina aunque sea lenta lo han hecho muy bien con la HO+vozarrón de agua
Eviolite - Has NOT been nerfed - Rumors that the defensive boost is x1.2 instead of x1.5 have arisen. They are false.Osea que el mineral evo sigue teniendo la caracteristica de subir un 50%(como siempre) y no bajarlo a un 20% ambas defensas.
http://www.smogon.com/forums/threads/pokemon-sun-and-moon-mine-resource-thread-look-here-first.3586425/
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Esto ya no se si es verdad pero he leído en otro lado que milotic gana el tipo hada.
Hombre, la verdad es que eso sería bastante incómodo, para ambos. Podrían repostearse el post de Eeveto (y si eso algún otro que parezca interesante) y borrar el resto. Esto supongo que estaría a decisión parcial de @Xavichu , @Gèlido, @Serlli09 , @Tewi, @Emblema de fuego y @Raguraji.
Dios he leído en 4 que ahora las megas ganan la velocidad en el primer turno en el que megaevolucionan vamos que beedrill ya no tiene que depender de protec y mega banett gana bromista en el mismo turno en el que megaevoluciona etc pero tampoco son todo rositas por ejemplo mega garchomp se jode y creo que mega sableye también perdiendo el turno de mega+bromista.
Alguien lo puede confirmar o que una fuente fiable lo confirme?
M-Beedrill rompiendo culos en esta gen sin depender de protec con 4 moves útiles y con aguijón letal de potencia 50 y sube +3 atk
He encontrado esto
http://i.4cdn.org/vp/1478907791657.webm
Si pensáis que es solo la habilidad solo con esto también he leído que confirmaron la velocidad en el árbol de combate con un garchomp vs pinsir en ese turno se hace mega pinsir y le outspedea (Sí hay gente en el árbol de combate con megas y no diré de quien es para no spoilear.) :ph43r:
Os dejo los temas de donde lo he leído y me voy al sobre
http://boards.4chan.org/vp/thread/29837589
http://boards.4chan.org/vp/thread/29838793
Aún no sé cuál es el supuesto nerfeo de Unaware, ¿alguién me lo dice? :unsure: :^^U:Que ahora sólo aplica cuando el pokémon con esa habilidad ataca, no cuando recibe ataques, es decir ya no sirve defensivamente.
No se sabe exactamente. Por lo que dice la descripción (traducida directamente del datamine), parece ser que si el rival tiene un stat de ataque de 180, le quitaría 180 PS, y luego le bajaría el ataque. Aunque la verdad es que eso parece demasiado poderoso; puede ser que sea algo así como juego sucio pero drenando PS y bajando el ataque,Pues a la mayoría de atacantes físicos les mataría de un golpe de ser así xD
y su velocidad actua como si fuera la del mega, no del bicho normal.
(http://orig12.deviantart.net/555c/f/2014/283/2/7/mega_pidgeot_and_mega_beedrill_on_hold__by_lhuckas-d8296y5.jpg)Metería en esa imagen a Diancie.
Por cierto UE's y tapus en este VGC de 2017.Ya es hora de echarle un vistazo a estos bichos.
¿De que fuente es tal confirmación?Lo dijo Sciresm(así se escribe creo) por twitter y como dice Blue krow en el datamining van a estar permitidos.
los tapus se veia venir y creo que le daran variedad, pero los UE van a ser spameados por todos lados, pff yo que con los nerfs a las mierdas haxeras me estaba animando a jugar algo de VGC y ahora me salen con que lo petaran de bocharracos super centralizadores al estilo vgc2017... :facepalm:
Madre mía con la arañita de agua... se descubre que su habilidad a parte de protegerle de las quemaduras y reducir el daño de moves de fuego también dublica la potencia de los movimientos de tipo agua.
La prueba:
https://sendvid.com/ij9u2pa1
El agua/Veneno nuevo parece que puede ser bastante bueno.
Mareanie
50/53/62/43/52/45
Poison/Water
Merciless/Limber
Regenerator
Mareanie @ Eviolite
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe o EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Spe
Impish Nature o Calm Nature
- Recover
- Toxic Spikes
- Haze / Stockpile
- Scald / Venoshock
Con Eviolite + Regenerator + Recover puede que esa preevolución sea NU como poco.
Toxapex
50/63/152/53/142/35
Poison/Water
Merciless/Limber
Regenerator
Toxapex @ Leftovers / Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe o EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Spe o combinacion de ambas Defensas.
Impish Nature o Calm Nature
- Recover
- Toxic Spikes / Haze
- Baneful Bunker (Protect que envenena al contacto, exclusivo suyo)
- Scald / Venoshock / Venom Drench (-1 atk, -1 satk y -1 speed a todo lo que esté envenenado, aunque este no me convence)
Puede liarla buena con Regenerator + Recover con esas altas defensas (pena esos PS, pero ya es bastante con lo que tiene), y ahuyenta a los atacantes físicos de contacto directo con Rocky Helmet y Baneful Bunker. Creo que esto será OU, o como minimo UU.
Toxapex con 0 Evs en SAtk + Habilidad Merciless (siempre hace golpe critico si el rival está envenenado) + Venoshock a un Clefable standar envenenado:
0 SpA Toxapex Venoshock (130 BP) vs. 252 HP / 84+ SpD Clefable on a critical hit: 230-272 (58.3 - 69%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Si fuese Modesto 252 Evs de SAtk
252+ SpA Toxapex Venoshock (130 BP) vs. 252 HP / 84+ SpD Clefable on a critical hit: 366-432 (92.8 - 109.6%) -- 56.3% chance to OHKO
No sirve para nada esa habilidad en este poke...
El nerf de eviolite y de unaware parece no son reales, vamos que son falsos aunque ya se confirmará al tener el juego.AWWWWW YEAH. Eso significa que Lati@s y Gengar pueden tirar de HP fire libremente para joder a Scizor, y que Magnezone Modest Scarf podrá superar los de base 100!!!! Pinta genial!
Se nerfeó soul dew, ahora solo sube x 1,2 los ataques dragón y psíquico de latios/as quitándoles mucha viabilidad en ubers (dudo que algún experto los use ahora en teams serios aunque nunca se sabe).
La buena noticia es que en OU será legal y un buen sustituto de la LO en muchos casos, aunque pegará más flojo pero sin perder vida.
El superentrenamiento no cambia ivs, pero te los deja como si fueran 31 (será legal hp fire con speed perfecta parece).
BlaBlaBla... pues yo le pienso poner una choice band aunque sea 4 fun xd (y por darle algo de dignidad fuera del stall al que esta destinado a denigrase jugandose :triste:)
Sobre lo que comenta eeveeto, el zygrade ese aun ni le he prestado mucha atención, no he mirado nada sobre el en los videos de datamine y demás ¿sigue siendo dragón/tierra no? en ese caso no sera tan abusivo, hielo siempre ha sido un stab ofensivo que triunfa en OU y el meta parece que se va a petar de Hadas, no niego que no pueda ser tocho, una especie de restalker con cola dragón seria divertido entre otras cosas, pero vamos hablo sin ver sus base stats.
¿A cuanto llega Guzzlord con ivs y evs en PS?Según la nueva calculadora a 650 ps como máximo, pero con las defensas tan bajas que tiene mejor no dedicarle nada a Ps y dejarlo en 587
Según la nueva calculadora a 650 ps como máximo, pero con las defensas tan bajas que tiene mejor no dedicarle nada a Ps y dejarlo en 587Esta claro que en Pokemon si eres una criatura con sobrepeso vas a tener muchos PS sí o sí.
(Tiene 223/53/53)
Ya era hora de que se atrevan a esos Stats tan raros, a ver si lo siguiente es uno con todo velocidad y defensas
Enviado desde mi Aquaris M5
Peluche Reduce a la mitad el daño de ataques físicos, pero duplica el daño de ataques de fuegoEso parece estar mal, en realidad hace esto:
El nerfeo a eviolite es real o no? Soy un gran fan de este objeto y no me gustaría nada que lo empeoraran tanto. En algunos sitios leo que si lo nerfean y en otros no. Alguien me lo puede confirmar?
Gracias ^^
(PD: Sabéis como puedo poner una imagen en mi firma del perfil? Solo me sale el enlace,gracias again)
Me parece que es al revés, los siniestros NO bromistas son inmunes a ataques priorizados por Bromista.
Otra cosa que veo es que los bromistas que sean siniestro van a ser inmunes frente a otros ataques de prioridad otorgados por bromista.
https://twitter.com/pokemon_PhD/status/799099789476499456
Lo pondré mas exacto: Todos los Siniestros ( tengan Bromista o no) son inmunes a ataques de prioridad otorgados por la habilidad Bromista ( tenga su usuario tipo Siniestro o no).Eso esta muy bien saberlo para jugar al competitivo.
Lo pondré mas exacto: Todos los Siniestros ( tengan Bromista o no) son inmunes a ataques de prioridad otorgados por la habilidad Bromista ( tenga su usuario tipo Siniestro o no).
Entonces en un combate doble.....¿ se activa bromista atacando a un pokemon no dark que tenga de compañero a un pokemon dark?
Habrá que mirar eso y otros casos.
https://twitter.com/pokemon_PhD/status/797376393927684096
Que curioso ¿como se llama el ataque en español?
El nerf de evoilite no esta confirmado, lo mas probable es que sea falso por lo que se sabe.
tienes que usar los simbolos [] , ponlos en donde pongo los paréntesis ( )
Así (img)enlace aqui(/img) si lo escribo directamente no los veras.
¿Y en el caso de que sea un efecto secundario proveniente de un efecto realizado con éxito? Por ejemplo si mega bannette usa destiny bond prioritario en un principio a un dark no deberia afectarle, pero el Dark si muere es por pegarle a un pokemon que esta en estado de destiny bond, el cual si funcionó porque lo tiro con bromista sobre un fantasma.Seguroo quee si. Igualmente que las pantallas seguirán teniendo efecto sobre los usuarios.
¿Funcionaria pues?
Se me olvidaba decirte que si tienes el campo de Tapu Lele puesto aparte del rival que no puede usar prioridad tu tampoco la podrás usar.Eso he leido.Spoiler: mostrar
Primer equipo que hago para Sun/Moon.
Acaba de quemarme un Scald de Tapu Fini. ¿Es un bug de showdown o su campo no impide que él mismo provoque cambios de estado?Es un bug creo, en teoría no puede haber cambios de estado en ese campo
Eso es porque han usado Conversión-Z. Los moves de estado Z hacen lo que hacían originalmente y se les añade otro efecto (el cuál está listado en el segundo post en un spoiler)Pues me ha sorprendido bastante.Gracias por aclararlo.
O tal vez ese Pokemon no tocaba el suelo;los efectos de los campos solo se les aplican a los que lo tocan.
Parece ser que solo estas megas son usables (de momento, porque el resto o no se encontraron o solo serían conseguibles mediante evento):
(http://www.serebii.net/pokedex-sm/icon/094-m.png)Gengarite
(http://www.serebii.net/pokedex-sm/icon/212-m.png)Scizorite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/127-m.png)Pinsirite
(http://www.serebii.net/pokedex-xy/icon/142-m.png)Aerodactylite
(http://www.serebii.net/pokedex-sm/icon/448-m.png)Lucarionite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/115-m.png)Kangaskhanite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/130-m.png)Gyaradosite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/359-m.png)Absolite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/065-m.png)Alakazite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/445-m.png)Garchompite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/302-m.png)Sablenite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/376-m.png)Metagrossite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/319-m.png)Sharpedonite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/080-m.png)Slowbronite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/362-m.png)Glalitite
(http://serebii.net/pokedex-sm/icon/373-m.png)Salamencite
16 Megas... Solo 16 Megas... No manectric, no Heracross, no Mawile, no Diancie... Solo las más fanserviceadas. Espero que se obtengan pronto, porque me estoy cogiendo un rebote con tal centralización del metagame... Sobretodo cuando de esas 16, 4 están baneadas. Y de las 12 restantes no vamos a ver apenas Sharpedos, Glalies, Aerodactyls, Absols, Slowbros ni Garchomps... 6 Megas. Scizor, Metagross, Pinsir, Gyarados, Alakazam y Sableye. Un megatanque, un mon que debió ser baneado, uno que lo fue durante 5 minutos, uno nerfeado...
16 Megas... Solo 16 Megas... No manectric, no Heracross, no Mawile, no Diancie... Solo las más fanserviceadas. Espero que se obtengan pronto, porque me estoy cogiendo un rebote con tal centralización del metagame... Sobretodo cuando de esas 16, 4 están baneadas. Y de las 12 restantes no vamos a ver apenas Sharpedos, Glalies, Aerodactyls, Absols, Slowbros ni Garchomps... 6 Megas. Scizor, Metagross, Pinsir, Gyarados, Alakazam y Sableye. Un megatanque, un mon que debió ser baneado, uno que lo fue durante 5 minutos, uno nerfeado...Bueno, en mi opinión serían 7 (slowbro y Mega Aero los dejo en duda)
A ver si alguien que tenga el juego me puede resolver esta duda. ¿Regia presencia que hace exactamente?Para todos los movimientos con prioridad, de Bromista y Alas Vendaval.
Acabo de jugar en vgc en showdown y pokemon rivales podían protegerse. ¿No impedía movimientos prioritarios de los rivales? ¿Es un bug? ¿O solo los que afectan a tu equipo? ¿O peor aún, solo los que afectan a Tsareena? A ver si alguien me lo puede aclarar porque esta habilidad o puede ser muy buena o puede ser un Meh.
Zygarde baneado ( la habilidad que le permite transformarse). Se veía venir.Raro que Kartana no este.Ese da muchos problemas de cabeza pero es bastante parable.
En el punto de mira de Smogon están los siguientes:
-Aegi.
-Genesect
-Greninja
-Hoopa-U
-Landorus-I
-Pheromosa
De estos, personalmente a mi solo Landorus-I me parece baneable. Aegi y Greninja nunca me parecieron Ubers en ORAS, incluso habiendo mejorado el primero ahora por el Metagame de Hadas que hay me parece positiva su presencia en este y hay muchos Checks solidos y comunes.
-Hoopa-U si me pareció Uber en ORAS, pero no ahora. Por un lado, Muk de Alola es un sólido check nuevo que resiste casi todos sus ataques. Por otro, estando Aegi en el Meta, sus dos antiguos Counters, Mandibuzz y Umbreon son mons bastante buenos. Además, hay muchos U-Turners y Hadas rápidos en el Metagame.
-Genesect tiene Checks solidos en forma de Rotom-H, Marowak de Alola, Charizards y el ya mencionado Aegi, entre otros. Nada le impide usar U-Turn, pero nada impide tampoco a algunos de sus Checks ( Rotom, Toxapex y Aegi por ejemplo) llevar un Rocky Helmet.
-A Pheromosa por su limitado moverpool directamente le puedo encontrar 20 counters sin contar a Aegi. Los argumentos pro-Ban serán que destruye equipos ofensivos, pero hasta esos equipos pueden llevar un Gengar, un Volcarona, un Mega-Pinsir o algún otro mon con prioridad, Pheromosa es literalmente de papel.
En el punto de mira de Smogon están los siguientes:
-Aegi.
-Genesect
-Greninja
-Hoopa-U
-Landorus-I
-Pheromosa
Acabo de aprender una lección.No infravalores a este pequeñin:
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7pokebankanythinggoes-480271604
Raguraji. Se lo llevamos diciendo desde hace años a M Dragon (desde que salió BW2 concretamente) que hagan el favor de considerar una semi-banlist entre OU y Ubers y ni caso, no te molestes, que hay un 99,99999999999% de probabilidades de que sigan con su empanada mental y se pongan a banear cosas hasta tener otro ORASTALL, porque está claro que la gen favorita de todo el Smogon Council era la stallfest de GSC...
A eso se le llama tener hax, lol. Pero tío, como se te ocurre usar Dark Void en singles? No te diste cuenta que ahora Hypnosis tiene más precisión?
Yo tambien decia eso en XY, pero ahora es mucho peor, hay demasiadas cosas! Que liberen a Lucario, Blaziken y Kangas y que bajen a UU los mas "normales".
Hay demasiadas cosas abusivas ahora, Tapu Koko, Pheromosa, Zygarde 100%, Aegislash son los que me parecen mas abusivos por ahora, y luego seguro que si se banean esos Landorus, Hoopa, Greninja y Mawile podrian aparecer en la lista.
Y ya luego aparecen otras cosas como posibles combinaciones Z como la de Manaphy o Azumarill entre otras posibles, son demasiadas cosas.
El meta tendria que centralizarse ahora en UU como la tier principal.
Raguraji. Se lo llevamos diciendo desde hace años a M Dragon (desde que salió BW2 concretamente) que hagan el favor de considerar una semi-banlist entre OU y Ubers y ni caso, no te molestes, que hay un 99,99999999999% de probabilidades de que sigan con su empanada mental y se pongan a banear cosas hasta tener otro ORASTALL, porque está claro que la gen favorita de todo el Smogon Council era la stallfest de GSC...No se habrá enterado del super nerfeo de brecha negra.Para eso mejor que utilice hipnosis.RIP brecha negra 2007-2016.
A eso se le llama tener hax, lol. Pero tío, como se te ocurre usar Dark Void en singles? No te diste cuenta que ahora Hypnosis tiene más precisión?
Por cierto, dejad de decir que los baneos de Smogon van encaminados a hacer más viable el Stall
Hola, tengo una duda respecto a Golisopod y su habilidad retirada.
Pongámonos en situación
Yo tengo a Golisopod, y el oponente tiene un pokemon volador, y este ataca primero con stab (Golisopod es muy lento).
La vida de Golisopod baja más de la mitad (pero no se debilita) se activa la habilidad huida antes de que Golisopod haga su movimiento.
Entonces mi duda es
¿Yo escojo que pokemon de mi equipo entrará o es aleatorio?
El pokemon que entre ¿podrá hacer un movimiento este turno?
Espero que Golisopod tenga habilidad oculta.No tiene habilidad oculta.Lastima :facepalm:
Espero que Golisopod tenga habilidad oculta.
Ahora que torkoal tiene acceso a Drought
¿Cuáles serían los tres mejores pokemon con la habilidad clorofila?
Venusaur, Victreebel y Shiftry.
Mientras los cristales Z + Relevo no estén regulados, Leafeon también renta, pues puede usar Z Celebrate, bloquear al Skarm del turno con Rugido propio y pasarlo con Relevo a un compañero. Aunque ni necesita el Sol para hacerlo.
Igualmente, Zard-Y me parece mucho mejor que Torkoal y Fire SPAM o mons con Luz Lunar/ Syntesis/ Sol Matinal / Harvest ( Cresselia, Gourgeist, Arcanine y Exeggutor de Alola como ejemplos) mejor manera de aprovechar el sol que los Pokes con Clorofila.
Donde este el firespam en sol abriendo agujeros que se quiten las plantitas xDD
Z-celebrate? eso no inflingiria el BP clause de speed+stat?
Después del “Buffeo” de las megas, por las cuales se considera sus nuevas stats y habilidades antes de decidir cuál va primero. Las siguientes megas ¿Llegaran a OU o BL1?
Mega-Absol
Mega-Aerodactyl
Mega-banette
Mega-Beedrill
Mega-Houndoom
Mega-Sceptile
Mega-Swampert
Mega-Sharpedo
Absol gana mucha viabilidad, de ser una basura de Mega en OU, pasa a ser uno mediocre
Después del “Buffeo” de las megas, por las cuales se considera sus nuevas stats y habilidades antes de decidir cuál va primero. Las siguientes megas ¿Llegaran a OU o BL1?
Mega-Absol
Mega-Aerodactyl
Mega-banette
Mega-Beedrill
Mega-Houndoom
Mega-Sceptile
Mega-Swampert
Mega-Sharpedo
Mega-Swampert, ya no requiere de Protección para megaevolucionar sin miedo, pero sigue dependiendo de la lluvia. Mejoró, un poco , pero no lo veo subiendo, sigue haciendo lo mismo que ha hecho siempre. Además si consideramos que hay nuevos pokes que aportan a la guerra de climas... Lo que no sé es si los campos de los Tapus afectan a los climas en esta generación.
Mega-Sharpedo. A este poke le da igual. El turno de Protecc para meter Impulso lo seguirá necesitando. Hay que rescatar sí que ya no teme a los bromistas.
¿Qué opinan de flygon con dragon dance?
¿Hasta que Tier opinan que podría subir?
Pienso que Tapu Lele va a ser el Tapu con mayor uso por el simple hecho de que countea a scizor y a weavile
Hola, siempre me han gustado los pokes bicho, en especial los que se basan en la mantis. Pero scyther tiene evolución y leavanny es leavanny :/
Por lo que me alegro por la llegada de Lurantis. En especial con sus colores Shiny
Sé que es tipo planta, pero no cambia el hecho de que está basado en una mantis orquídea.
Y es excelente que tenga habilidad respondón y acceso al movimiento llueve hojas (sin mencionar síntesis)
Pero ¿Valdría la pena incluir Cuchilla solar en su moveset? (Con algún usuario de sequía en el team)
Creo que hay mejores sets que on Cuchillada Solar:Lurantis @ Life Orb
Ability: Contrary
EVs: 116 HP / 252 SpA / 140 Spe
Timid Nature
- Substitute
- Synthesis
- Toxic
- Leaf Storm
lurantis @ Grassium Z
Ability: Contrary
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm (Bloom Doom)
- Defog
- Synthesis
- Aromatherapy
Puedes pobrar estos dos, si lo quieres para un Sun Team igual es buena idea que lleve Cuhillada Solar... O incluso mejor Rayo Solar.
¿Qué opinan de Vikavolt?
¿En que Tier piensan que estará?
Según su opinión:
¿Qué pokemon de la septima generación están remotamente cerca de ser OU o BL1?
Sin contar Legendarios, UltraEntes ni Guardianes Tapus
http://www.smogon.com/forums/threads/official-smogon-university-usage-statistics-discussion-thread-mk-2.3508502/page-10 < Aquí ya hay estadisticas de uso de Noviembre ( vease las de Pokebank OU).
Sin contar a los que has dicho, hay 4 nuevos pokes que por uso son OUs: Toxapex, Magearna, Marowak de Alola y Mimikyu. De estos, preveo que Mimikyu acabará BL ( aunque no me sorprendería que se quedase en OU, es un mon buenisimo) y Marowak podría bajar hasta UU, pero sería dentro de muuuuuuucho tiempo cuando el Metagame se estabilice y se baneen varias cosas ( como Genesect). Toxapex y Magearna por otro lado son OUs muy solidos.
(https://i.sli.mg/yPxtcO.png)
¿Es Guzzlord (que parece un Boss de FF) el peor ultra ente?
No le consigo ver mucha utilidad. Intenté un set max Def y SDef con Rest + Sleep Talk pero hay demasiados Tapus sueltos que no dejan dormir, no tiene apenas cobertura, tiene demasiadas debilidades (x2 lucha, x2 bicho, x2 hielo, x2 dragon, y el x4 hada...) y tampoco es que su poder ofensivo sea una maravilla siendo tan lento. Por el lado especial con su STAB Dragon se tiene que conformar con Draco Meteor porque ni aprende Dragon Pulse, aunque teniendo STAB Dark Pulse puede que no sea tan grave.
Por ahora no lo veo ni UU.
PD: Vaya cosa mas fea
(https://i.sli.mg/yPxtcO.png)Tienes reserva/stockpile para subirle las defensas a +2,5 por si le quieres sacar provecho.
¿Es Guzzlord (que parece un Boss de FF) el peor ultra ente?
No le consigo ver mucha utilidad. Intenté un set max Def y SDef con Rest + Sleep Talk pero hay demasiados Tapus sueltos que no dejan dormir, no tiene apenas cobertura, tiene demasiadas debilidades (x2 lucha, x2 bicho, x2 hielo, x2 dragon, y el x4 hada...) y tampoco es que su poder ofensivo sea una maravilla siendo tan lento. Por el lado especial con su STAB Dragon se tiene que conformar con Draco Meteor porque ni aprende Dragon Pulse, aunque teniendo STAB Dark Pulse puede que no sea tan grave.
Por ahora no lo veo ni UU.
PD: Vaya cosa mas fea
Tienes reserva/stockpile para subirle las defensas a +2,5 por si le quieres sacar provecho.
Pero ya tienes que depender de Rest(tapus que no dejan descansar) + Sleep Talk o sino de la Chesto Berry que solo funciona una vez y te pueden hacer Desarme. Además que pierde cobertura al atacar si pones todo eso.
¿qué opináis de Código Cero y Silvally? he llevado en mi equipo a ambos y la decepción que tengo es enorme, creo que son tan equilibrados que no hacen absolutamente nada bien, sumado a que su movepool es bastante mediocre.De silvally y null opino que es una perdida de esfuerzo y energía usarlos con determinados discos (de null/cero solo opino que vale para pivote lento con U-Turn ya que es la única ventaja frente a porygon2) puesto que no potencia como las tablas, están más orientados a ganar resistencias e inmunidades a costa del objeto, además, tienes que aprovechar todo lo de silvally para que no se quede atrás (bulk, velocidad y ataque)
En el caso de Cero, lo he probado con mineral evolutivo y no aguanta lo que tendría que aguantar, la única utilidad que le he acabado encontrado es un set híbrido pero dentro del tipo normal, y no me gusta.
Lo de Silvally es aún peor, 90 de ATK/SATK base no dan para nada, el otro día mismo en el árbol batalla se enfrentó a un Staraptor con intimidación y tras meterle el multiataque (siendo de tipo eléctrico) le bajó cosa de media vida, siendo de naturaleza firme y teniendo IV's y EV's máximos en ataque. Si es incapaz de hacer algo así contra un Staraptor, no le veo ningún futuro.
En mi opinión, son de los peor de la generación junto a Lurantis y Lycanroc (luna).
Con la llegada de nuevos pokes anti-prioridad como Tsareena y Lele ¿Creen que sea posible un descenso de Mega Mawile a OU desde Ubers? Ya de por sí es un poke lento y con pocas estadísticas defensivas a pesar de sus tipos tan buenos, además de la llegada de Salandit que tiene resistencia a ambos Stabs.
Espero que Smogon le de una oportunidad esta generación a Mawile.
Salandit que tiene resistencia a ambos Stabs.
Crié a dos Pyukumuku pero sus IVs no son precisamente lo que esperaba pero aún así... ¿Cuál creen que podría ser mejor para llevarlo al mundo del competitivo? Siempre se puede pensar en cambiarlo con las chapas pero claro... de aquí a que los tenga es otro mundo xD.
Dejo las fotos en spoiler porque son muy grandes y no puedo editarlas por ahora.Spoiler: mostrar
Que yo sepa, con eso basta. (si no se me escapa nada) Lo que sé de las chapas es que en el Centro Comercial de Haoli (o como se llame) hay un tipo que si le llevas un Pokemon nv100 y chapas, te sube el stat. No puedo decirte nada más sobre eso, porque no lo he usado, así que no sé como funciona exactamente.
Pyukumuku no es un pokémon que pueda atacar directamente por lo que me ahorro el poder oculto, así que creo que tal y como los tengo (que casualmente me salieron esos dos hoy mismo), solo debería mejorar sus Ivs con las chapas ¿no?
@Raguraji ¿Y si no lo quiero para criar? Solo querría subirle los Ivs para hacer que ese mismo pokémon entre, la crianza ya la hice y esos fueron los mejores resultados ahora toca mejorar.
Crié a dos Pyukumuku pero sus IVs no son precisamente lo que esperaba pero aún así... ¿Cuál creen que podría ser mejor para llevarlo al mundo del competitivo? Siempre se puede pensar en cambiarlo con las chapas pero claro... de aquí a que los tenga es otro mundo xD.
Dejo las fotos en spoiler porque son muy grandes y no puedo editarlas por ahora.Spoiler: mostrar
Yo te recomendaría el de los PS inmejorables. A fin de cuentas, la habilidad Revés solo requiere buena salud para quitar lo máximo posible al rival. Las defensas bajas favorecen que le den un K.O.