Autor Tema: Ponle un Counter al de arriba (6ªG) [Obligatorio leer 1er post]  (Leído 1233046 veces)

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Cuxo_Csx

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2900 en: 19 de Octubre de 2011, 11:02:18 am »
Gligar desban, no es tan abusivo.
Empoleon ban.
Cresselia desban.
Magikarp ban.

PD: Munchlax no es counter de Empoleon porque para que el efecto de Puño Certero se realice Munchlax no debe ser golpeado.

plop megafailmio, ahorra lo arreglo

tuve que darle un caramelo raro para que evolucionase XD
« Última modificación: 19 de Octubre de 2011, 11:11:56 am por Cuxo_Csx »
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Dusknight

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2901 en: 19 de Octubre de 2011, 11:40:21 am »
Counter para Snorlax.



Dusknoir (M) @ Restos
Trait: Presión
EVs: 252 HP / 200 Def / 56 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Mofa
- Puño Certero
- Tóxico
- Divide Dolor

No tengo que explicar nada ni hacer cálculos.

Bas

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« Respuesta #2902 en: 19 de Octubre de 2011, 11:48:54 am »

Gengar @ restos
Trait: Levitación
EVs:4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza Miedosa (+Spe, -Atk)
-Bola Sombra
-Sustituto
-Anulación
-Onda Certera

explicación tampoco hace falta xD con bola sombra asta que caiga.
(lol denuevo confundi la naturaleza-.- doblaje de las... gracias dusk xD)
« Última modificación: 19 de Octubre de 2011, 11:55:43 am por bas »

Dusknight

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« Respuesta #2903 en: 19 de Octubre de 2011, 11:50:59 am »
El counter está bien, pero la naturaleza está mal. Naturaleza tímida es neutra, quizá quisiste decir "Timid", que en español es miedosa.

Teren

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« Respuesta #2904 en: 19 de Octubre de 2011, 10:22:43 pm »
Yo estoy con Cuxo, empoleon y sipiritomb salen a lo mejor mucho, pero se les puede countear facilmente con otros. Si hubiera que dar mil vueltas para matarlos vale, pero no cuesta tanto.

Para desbanear, yo digo a gligar y dusclops
No te burles jamás de nadie. Si crees tener razones es que no tienes piedad; si no las tienes, eres es un necio.

Wrulfang Omega

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« Respuesta #2905 en: 20 de Octubre de 2011, 03:03:37 am »
Empoleon (y que siempre es Specs), y Spiritomb son los que mas salen aquí.   Yo ya pensé si Spiritomb deberia banearse, siempre sale ante un Pokemon de tipo Lucha.

Tambien se podria desbanear alguno.  Esto está abierto a sugerencias.

tenia pensado en banette, pero no daba OHKO. Y dusknoir, hasta que me acorde de tajo umbrio.

Y que conste que este es el primer Spititomb que sale asi,.


Counteo al gengar:
 
Spoiler: mostrar

Volcarona @restos
cuerpo llama
serena
252 PS 6 defensa 252 Defensa especial
-danza aleteo
-amnesia
-zumbido
-psiquico

entra, mete danza aleteo. Ahora supera a gengar por 4 puntos la velocidad. mete amnesia. si no le inmoviliza el move, mete mas amnesias.

luego, ataca. psiquico lo mata si esta fuera de sustituto. si inmobiliza amnesia, meto danzas aleteo. el daño cada vez es mas minusculo.

De entrada, antes de que volcarona haga nada, cada bola sombra son 29% cada uno, y si no ha hecho sustituto, le puedo matar de un psiquico antes de las amnesias.
« Última modificación: 20 de Octubre de 2011, 06:01:18 am por Omega II »
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« Respuesta #2906 en: 20 de Octubre de 2011, 08:32:00 am »
Le doy el voto de confianza a lo de banear los choice. Pero si hacemos esto perdemos muchos pokemon NFE que con ellos countean a algunas amenazas.
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« Respuesta #2907 en: 20 de Octubre de 2011, 08:59:03 am »
Durant (M) @ Choice Scarf
Trait: Hustle
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- X-Scissor
- Stone Edge
- Iron Head
- Rock Smash

Aguanta, es más rápido, y gana con stone edge.

Dusknight

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« Respuesta #2908 en: 20 de Octubre de 2011, 09:30:02 am »


Registeel @ Leftovers
Trait: Clear Body
EVs: 252 HP / 200 Def / 56 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Thunder
- Iron Defense
- Amnesia
- Ice Punch

Lo que más le hace es Rock Smash, sus Stabs son resistidos por su tipo. Con Thunder lo debilito después de varios turnos sin que se me acaben los Pp. Hasta puedo usar Iron Defense para que Rock Smash haga menos daño.

Cálculos.

Spoiler: mostrar
Rock Smash: 13% - 15%.
Los otros movimientos no hacen un daño significativo.
« Última modificación: 21 de Octubre de 2011, 05:56:48 am por Dusknight »

Wrulfang Omega

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« Respuesta #2909 en: 21 de Octubre de 2011, 12:37:33 am »
Los movimientos como electrocañon o infierno, se banearon en su dia porque eran demasiado  poco precisos.
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« Respuesta #2910 en: 21 de Octubre de 2011, 05:39:51 am »
¿A donde? Aquí no.
En las reglas no especifica nada.

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« Respuesta #2911 en: 21 de Octubre de 2011, 05:53:11 am »
¿A donde? Aquí no.
En las reglas no especifica nada.
Lo banearon,pero no lo modificaron.
Registeel tiene Rayo y Trueno,también podría servir,creo  :^^U:
O PO Fuego  :ph43r:

                                    
Gracias a Pedros y Warrior por las firmas =)
Y a Warrior por el avatar =)

Dusknight

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« Respuesta #2912 en: 21 de Octubre de 2011, 05:59:00 am »
Vale, pero al menos podrían editar eso.
Por ese ligero cambio de move sigue siendo counter.

Raguraji

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« Respuesta #2913 en: 21 de Octubre de 2011, 06:08:13 am »
Desbaneados Dusclops y Gligar.

Cresselia no, es demasiado buena wall mixta, saldría a menudo como lo hacia antes, y asi la gente no piensa en algo diferente para parar atacantes mixtos.

Empoleon a Suspect, si vuelve a darse que se repite mucho, se banea del juego.

Los movimientos como electrocañon o infierno, se banearon en su dia porque eran demasiado  poco precisos.

¿Desde cuándo? :S
Pero entonces Machamp y Golurk con No Guard los dos (Golurk con habilidad No Guard cuando lo reparta Nintendo) pierden Dynamic Punch...

PD: Excadrill y Thundurus son Ubers en smogon. ¿deberían banearse aunque no sean tan abusivos aqui?
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

pokebasket

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« Respuesta #2914 en: 21 de Octubre de 2011, 06:14:39 am »
Opino que Exca no deberia banearse pero Thundu si no lo esta tambien deberia estar ban.
Sobre lo de los pokes, es que si tienen No Guard no importa, es en temas como pokes electricos que les ponen ataques tochos de poca precision o ataques como Silbato que tambien fastidian pero son muy poco precisos



Quagsire@Leftovers
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-Earthquake
-Ice Punch
-Recover
-Curse

Pues ignoro tus boosts y tus ataques me hacen poco asi que me cargo 6 curses y OHKO imagino de EQ

salu2


Reptile: van dos putas en una moto y se cae kasty porque sekiam iba conduciendo
Reptile: xD

Bas

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« Respuesta #2915 en: 21 de Octubre de 2011, 06:16:55 am »
PD: Excadrill y Thundurus son Ubers en smogon. ¿deberían banearse aunque no sean tan abusivos aqui?
no creo que valgue la pena darle ban a Excadrill, lo hicieron por la arena, así que tendria que poner SS el mismo perdiendo un slot y así se facilita vencerlo
thundurus es muy peligroso pero como aqui no se le usa mucho no veo porque hacerlo.

pokebasket te me adelantaste >.< justo iba poner ese mismo poke con ese mismo set xD

Wrulfang Omega

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« Respuesta #2916 en: 21 de Octubre de 2011, 07:00:30 am »
Desbaneados Dusclops y Gligar.

Cresselia no, es demasiado buena wall mixta, saldría a menudo como lo hacia antes, y asi la gente no piensa en algo diferente para parar atacantes mixtos.

Empoleon a Suspect, si vuelve a darse que se repite mucho, se banea del juego.

¿Desde cuándo? :S
Pero entonces Machamp y Golurk con No Guard los dos (Golurk con habilidad No Guard cuando lo reparta Nintendo) pierden Dynamic Punch...

PD: Excadrill y Thundurus son Ubers en smogon. ¿deberían banearse aunque no sean tan abusivos aqui?

se "Banearon" porque se abusaban de ellos, ya que  es abusibo hacer que un movimiento que falla la mitad de las veces, aqui no lo haga.


Pero en machamp con noguard no cuenta, ya que con la habilidad nunca falla.

se dijo que no se usasen movimientos con precision inferior a 70% a excepcion de hipnosis.

ludicolo @ gafas elegidas
nado rapido
modesta
4 defensa 252 at esp 252 velocidad
Gigadrenado
surf
onda certera
alboroto


No he realizado calculos, pero deberia de bastar.
resiste EQ, y puño hielo no le debe de quitar demasiado. Si resiste gigadrain, lo debe de dejar tocado.
« Última modificación: 21 de Octubre de 2011, 07:09:14 am por Omega II »
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« Respuesta #2917 en: 21 de Octubre de 2011, 08:03:58 am »
Sceptile (M) @ Flight Gem
Trait: Unburden
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Acrobatics
- Swords Dance
- Leaf Blade
- Brick Break

Aguanta y gana con acrobatics

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« Respuesta #2918 en: 21 de Octubre de 2011, 08:21:04 am »
Terrakion(M)@pañuelo elegido
252 evs atk, 252 evs vel y 4 ps
Naturaleza: Firme
Hab: Justiciero
Moves:
Tijera X
Roca afilada
Abocajarro
Terremoto

Terrakion usando Tijera X (OHKO o 2OHKO):

Calculos:
Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 392...
que usa un movimiento con 80 de poder base...
contra un Pokémon rival con una Defensa de 166 y 282 PS...
y que es débil al tipo del movimiento...

... hace un daño de entre 272 y 320 PS al Pokémon Rival.
entre un 96% y un 100% de PS.

Debilita al Pokémon rival en un 80.47% de los casos.

Sceptile usando Hoja Aguda:

Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 295...
que usa un movimiento con 90 de poder base que recibe STAB...
contra un Pokémon rival con una Defensa de 216 y 324 PS...
y que es débil al tipo del movimiento...

... hace un daño de entre 266 y 314 PS al Pokémon Rival.
entre un 82% y un 96% de PS.

PD: supongo que se considerará counter no ¿?
« Última modificación: 21 de Octubre de 2011, 08:26:17 am por Wolf-X »

Dusknight

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2919 en: 21 de Octubre de 2011, 09:09:27 am »
Terrakion no es counter, porque para countear se usa el daño mínimo (o eso leí), en este caso es de 96% de Hp, por lo tanto Sceptile, puede usar SD para boostearse en el intercambio de Terrakion, con ese boost le da OHKO con Leaf Blade, además Sceptile aguanta con 4% de Hp. Creo que también existe la posibilidad de que después de usar Acróbata lo supere en velocidad. Si me equivoco, que alguien me corrija.

Pongo counter para Sceptile.

Spoiler: mostrar


Rotom-S @ Choice Specs
Trait: Levitate
EVs: 20 HP / 252 SAtk / 238 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Air Slash
- Trick
- Thunder
- Hidden Power (Fire)

Aguanta todos sus moves a la perfección, lo adelanta con un punto de velocidad, por lo tanto, si se boostea no le da tiempo de atacar. Air Slash es OHKO.
« Última modificación: 12 de Mayo de 2012, 02:06:10 pm por Dusknight »