Autor Tema: Ponle un Counter al de arriba (6ªG) [Obligatorio leer 1er post]  (Leído 1232993 veces)

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Krub

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2540 en: 16 de Septiembre de 2011, 12:21:03 am »
Sableye no es tan buen counter, Espejomágico, pero si lo es.
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2541 en: 16 de Septiembre de 2011, 12:32:33 am »

Sableye @ Restos
Habilidad: Rezagado
Ev´s: 252 Hp // 129Def // 129 SpDef
Naturaleza: agitada

Recuperación
Fuego fatuo
Tinieblas
Represión metal

No me afecta nada :l  Lo mato simplemente con la quemadura y a movimientos sísmicos xd
No le puse Rep Metal, porque no se si con bromista su prioridad aumenta y se fastidia el ataque... (si alguien me resuelve esto... =/)

EDITO:  Como bromista es ilegal, cambio su habilidad a rezagado y cambio desarme por Represión metal. (Así aprovecho su habilidad e_e)

Creo que ya es 100% legal XD

Bueno, el counter:


Clefable (F) @ Leftovers
Trait: Magic Guard
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Toxic
- Seismic Toss
- Wish
- Protect

Will-o-Wisp nada, Night Shade no me afecta, Metal Brust no porque no ataco. Recover solo alarga su muerte por Toxic.


Edit: Ahora lo he mirado y Sableye es ilegal otra vez, no aprende Recover y Metal Brust a la vez, pero sigo con mi counter.
« Última modificación: 16 de Septiembre de 2011, 12:35:24 am por Pokemonos »

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2542 en: 16 de Septiembre de 2011, 12:33:33 am »
En el PO no me deja ponerle Seismic toss y Metal Brust. Creo que son incompatibles.

Uno es por tutor de 3ª, el otro, crianza de 5ª. Son muy Incompatibles.

Aunque no estoy seguro de que ahora premonicion no afecta a siniestro. Antes si lo hacia, pero ahora como recibe STAB, no estoy seguro. pero supongo que no le afecta.



Houndoom @ gafas elegidas
Modesta
Absorbe fuego
128 PS 252 At esp 128 Velocidad
-llamarada
-pulso umbrio
-Poder oculto lucha
-Bomba lodo

A Espeon,  pulso umbrio. A sableye, Llamarada. A ambos les hace OHKO.

HP lucha de espeon le quita como mucho 74% de daño. Le supera en velocidad.
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« Respuesta #2543 en: 16 de Septiembre de 2011, 12:36:31 am »
Uno es por tutor de 3ª, el otro, crianza de 5ª. Son muy Incompatibles.

Aunque no estoy seguro de que ahora premonicion no afecta a siniestro. Antes si lo hacia, pero ahora como recibe STAB, no estoy seguro. pero supongo que no le afecta.



Houndoom @ gafas elegidas
Modesta
Absorbe fuego
128 PS 252 At esp 128 Velocidad
-llamarada
-pulso umbrio
-Poder oculto lucha
-Bomba lodo

A Espeon,  pulso umbrio. A sableye, Llamarada. A ambos les hace OHKO.

HP lucha de espeon le quita como mucho 74% de daño. Le supera en velocidad.


Tarde.

Por cierto, Sableye es ilegal con metal brust y recover. ¿lo dejamos pasar o buscamos uno para él?

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« Respuesta #2544 en: 16 de Septiembre de 2011, 12:38:01 am »
Tarde.

Por cierto, Sableye es ilegal con metal brust y recover. ¿lo dejamos pasar o buscamos uno para él?

si sableye es invalido, hay que countear a espeon. Mi houndoom countea tambien a Espeon.
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« Respuesta #2545 en: 16 de Septiembre de 2011, 12:47:15 am »
si sableye es invalido, hay que countear a espeon. Mi houndoom countea tambien a Espeon.

y como le va contra clefeble?
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« Respuesta #2546 en: 16 de Septiembre de 2011, 03:07:46 am »
Sableye ya es legal con Prankster

Raguraji

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« Respuesta #2547 en: 16 de Septiembre de 2011, 04:50:39 am »
Sableye ya es legal con Prankster

¿Quien ha dicho que es legal?
Lo de la "amplificacion" del DW por lo que se sabe es solo para conseguir a Chimecho y Spiritomb.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Dusknight

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« Respuesta #2548 en: 16 de Septiembre de 2011, 10:52:59 am »
Spoiler: mostrar



Espeon @ Carta (la que sea da =) brillo
Habilidad: espejomagico
Ev´s: 252 Hp // 252 SpAtk
Naturaleza: Modesta.

Premonición
Psiquico
Paz Mental
PO Lucha

Muere de 2 poder oculto (55% de HP) con lo cual no le da tiempo de usar otra vez. Ademas la combinación premonición + HP fight le da KO si no usa amortiguador. No se si otra vez funcionara en el, pero al ser más rapido el turno que se libere de paz mental le dara OKHO con Hp Fight

Spiritomb



Trait: Pressure @ Choice Band
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Adamant (+Atk -SAtk)
Moves
- Shadow Sneak
- Sucker Punch
- Trick
- Hipnosis

Nada de lo que haga Espeon le afecta, le vence de Shadow Sneak, y Espeon no es inmune a Trick.
« Última modificación: 09 de Mayo de 2012, 07:27:18 am por Dusknight »

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« Respuesta #2549 en: 16 de Septiembre de 2011, 11:34:06 am »
Spiritomb



Trait: Pressure @ Choice Band
EVs 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Adamant (+Atk -SAtk)
Moves
- Shadow Sneak
- Sucker Punch
- Trick
- Hipnosis

Nada de lo que haga Espeon le afecta, le vence de Shadow Sneak, y Espeon no es inmune a Trick.

Si dices por habilidad, si tienes razón. Pero a este espeon le da =, es inmune de todas formas
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« Respuesta #2550 en: 17 de Septiembre de 2011, 12:04:23 am »
Spiritomb



Trait: Pressure @ Choice Band
EVs 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Adamant (+Atk -SAtk)
Moves
- Shadow Sneak
- Sucker Punch
- Trick
- Hipnosis

Nada de lo que haga Espeon le afecta, le vence de Shadow Sneak, y Espeon no es inmune a Trick.

Aclaremos cosas.

He puesto a mi houndoom para acabar simultaneamente con Espeon y Sableye.

Hay que contear a Houndoom, y no creo que aguante mas de dos llamaradas.
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« Respuesta #2551 en: 17 de Septiembre de 2011, 03:56:06 am »
Aclaremos cosas.

He puesto a mi houndoom para acabar simultaneamente con Espeon y Sableye.

Hay que contear a Houndoom, y no creo que aguante mas de dos llamaradas.

y contra clefleable?
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« Respuesta #2552 en: 17 de Septiembre de 2011, 05:24:11 am »
Como Espeon es counter de Uxie, y ese Uxie countea a Marowak, pues entonces...

Countead al Espeon de Cuxo, para que no haya mas lio.

Raguraji dijo que hay que countear a Espeon.
Tu counteaste a otro, por lo tanto, yo puse a Spiritomb para countear a Espeon.

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« Respuesta #2553 en: 17 de Septiembre de 2011, 05:40:09 am »
Vamos por partes porque acabamos de entrar en una camisa de 11 varas.

Raguraj dijo:

Sableye con Bromista aun es ilegal. Cambia la habilidad a Vista Lince o Resagado(era asi?)
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=9635.0

De todas formas countea a Espeon con ese set.

Por lo cual dio como valido a Sablaye como counter, pero habia que poner el set valido. Luego (y hasta la fecha) aun no podemos ponerle un set defenitivo a Sableye. Luego apareció Cleafeble para countear a Sableye (por lo cual no podrá mover movimientos) y casi de inmediato Houndoom para countear a Espeon y Sableye al mismo tiempo.

Por lo cual si se considera valido Sableye (en mi opinión si lo es) habría que countear a Clefable (cosa que aun no se si es valido). De caso contrario habría que hacerlo para Houndoom. Nuevamente pido la presencia de un arbitro imparcial para que decida como continuar con el juego (de ser posible algo que los pare a los 2, ya que ambos son debilidades a lucha por lo cual tienen algo en común)
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unai

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« Respuesta #2554 en: 17 de Septiembre de 2011, 07:52:46 am »
Vamos por partes porque acabamos de entrar en una camisa de 11 varas.

Raguraj dijo:

Por lo cual dio como valido a Sablaye como counter, pero habia que poner el set valido. Luego (y hasta la fecha) aun no podemos ponerle un set defenitivo a Sableye. Luego apareció Cleafeble para countear a Sableye (por lo cual no podrá mover movimientos) y casi de inmediato Houndoom para countear a Espeon y Sableye al mismo tiempo.

Por lo cual si se considera valido Sableye (en mi opinión si lo es) habría que countear a Clefable (cosa que aun no se si es valido). De caso contrario habría que hacerlo para Houndoom. Nuevamente pido la presencia de un arbitro imparcial para que decida como continuar con el juego (de ser posible algo que los pare a los 2, ya que ambos son debilidades a lucha por lo cual tienen algo en común)
Sableye es ilegal, por lo que no es counter.
Aparece Clefable para countear al sableye, pero como no es valido tiene que countear al espeon. Espeon@Life Orb (252 EVs, Neutral Nature) Hidden Power Fighting vs Clefable@Leftovers (252/252 EVs, +Nature): 39 ~ 46,1% (154 ~ 182 HP) Daño con hp fight con 1 cm:Espeon@Life Orb (252 EVs, Neutral Nature) Hidden Power Fighting vs Clefable@Leftovers (252/252 EVs, +Nature): 39 ~ 46,1% (154 ~ 182 HP) Espeon tiene 334 de hp asi que muere walleado por clefable.
Ahora salio houndom para countear a espeon y sableye, pero como espeon esta counteado por clefable y sableye es invalido; tiene que countear a clefable. Daño de houndoom con fire blast(lo que mas le quita):Houndoom@Choice Specs (252 EVs, +Nature) Fire Blast vs Clefable (252/252 EVs, +Nature): 55,8 ~ 66,2% (220 ~ 261 HP). 1º Turno: Entra Houndoom, recibe toxic. Con toxic son 6, 25% y con seismic toss 31%. Si ha hecho toxic, clefable usa protect para que toxic haga mas daño. A continuación, fire blast de houndoom y clefable usa wish, a houndoom se le ha quitado 37,50%. En el siguiente turno clefable se protege y wish se hace realidad. Houndoom ya ha perdido 62,25% de hp. Siguiente turno houndoom hace fire blast y clefable wish.Ya ha perdido 93,5%. siguiente turno protect y houndoom muere envenenado.
Si spirit sale ante toxic. 6,25% de daño tiene ese turno. Siguiente turno, clefa hace protect  y spiritomb trick. Spiritomb se queda bloqueado en trick y ya ha perdido 18,75%. Siguiente turno clefa hace wish y spirit le pasa la cband. Clefa bloqueado en wish y spirit ya ha perdido 37,50%. Siguiente turno spirit duerme a clefa despues de que haga deseo. El deseo ocurre, pero no pasa nada. Spirit ha perdido mas de la mitad de la vida. Hace sucker punch y le quita 55%-65%. Por el deseo y leftovers es 9% en maximo. Siguiente turno spitiromb hace sucker punch, pero no mata a clefa y muere envenenado.


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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2555 en: 17 de Septiembre de 2011, 01:25:39 pm »
¿Entonces a quién counteamos?
« Última modificación: 09 de Mayo de 2012, 07:24:04 am por Dusknight »

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #2556 en: 17 de Septiembre de 2011, 05:30:36 pm »
Entonces a quien counteamos?
a clefable. spiritomb y houndoom mueren walleados por clefa, que ha su vez wallea a espeon.


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« Respuesta #2557 en: 17 de Septiembre de 2011, 05:38:41 pm »
Pues a clefable creo ver:

Machamp@Choice Band
Adamant
252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Guts
-Close Combat
-Stone Edge
-Payback
-Thunder Punch

Nada me hace mucho daño y entre ante lo que entre le doy luego OHKO con CC

Salu2


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Reptile: xD

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« Respuesta #2558 en: 17 de Septiembre de 2011, 06:44:09 pm »
Aparece Clefable para countear al sableye, pero como no es valido tiene que countear al espeon. Espeon@Life Orb (252 EVs, Neutral Nature) Hidden Power Fighting vs Clefable@Leftovers (252/252 EVs, +Nature): 39 ~ 46,1% (154 ~ 182 HP) Daño con hp fight con 1 cm:Espeon@Life Orb (252 EVs, Neutral Nature) Hidden Power Fighting vs Clefable@Leftovers (252/252 EVs, +Nature): 39 ~ 46,1% (154 ~ 182 HP) Espeon tiene 334 de hp asi que muere walleado por clefable.
No lleva LO y es Modest.

Spoiler: Espeon • mostrar
Para daños usa esto

http://masara.byethost15.com/SilverlightDmgCalcTestPage.html (lo pusieron por aca)

y no, no era counter 2HKO




Espeon @ Carta (la que sea da =) brillo
Habilidad: espejomagico
Ev´s: 252 Hp // 252 SpAtk
Naturaleza: Modesta.

Premonición
Psiquico
Paz Mental
PO Lucha

Muere de 2 poder oculto (55% de HP) con lo cual no le da tiempo de usar otra vez. Ademas la combinación premonición + HP fight le da KO si no usa amortiguador. No se si otra vez funcionara en el, pero al ser más rapido el turno que se libere de paz mental le dara OKHO con Hp Fight

El me da 5HKO.
[/spoiler]

El primer turno Espeon usa CM. Entra Clefable.
El segundo turno Espeon usa CM y Clefable usa Seismic Toss (Wish no le sirve, Toxic se lo devuelve la habilidad y Protect le regala un turno) Seismic Toss hace 30%.
Tercer turno Espeon usa CM y Clefable Seismic Toss por la misma razón de arriba.
Cuarto turno Espeon usa CM y Clefable usa Seismic Toss. Aquí Espeon tiene 10% de HP y Clefable 100%.
Quinto turno Espeon es más rápido y usa HP Fighting que es 0HKO. Gana Espeon.
Spoiler: Hidden Power Fighting • mostrar

Espeon +4 SAtk (252 EVs + Nature)

Daño Mínimo: 408
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.
Daño Medio: 445
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.

Daño Máximo: 482
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.

Probabilidad Debilit.: 100%


No le da tiempo a usar Wish ni Protect porque se mantiene a 100% de HP hasta el último turno que muere sin poder hacer nada. Toxic le rebota. Espeon gana a Clefable.

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« Respuesta #2559 en: 17 de Septiembre de 2011, 10:01:28 pm »
No lleva LO y es Modest.

Spoiler: Espeon • mostrar


El primer turno Espeon usa CM. Entra Clefable.
El segundo turno Espeon usa CM y Clefable usa Seismic Toss (Wish no le sirve, Toxic se lo devuelve la habilidad y Protect le regala un turno) Seismic Toss hace 30%.
Tercer turno Espeon usa CM y Clefable Seismic Toss por la misma razón de arriba.
Cuarto turno Espeon usa CM y Clefable usa Seismic Toss. Aquí Espeon tiene 10% de HP y Clefable 100%.
Quinto turno Espeon es más rápido y usa HP Fighting que es 0HKO. Gana Espeon.
Spoiler: Hidden Power Fighting • mostrar

Espeon +4 SAtk (252 EVs + Nature)

Daño Mínimo: 408
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.
Daño Medio: 445
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.

Daño Máximo: 482
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.

Probabilidad Debilit.: 100%


No le da tiempo a usar Wish ni Protect porque se mantiene a 100% de HP hasta el último turno que muere sin poder hacer nada. Toxic le rebota. Espeon gana a Clefable.

...

mi houndoom ha matado a espeon. clefable a walleado a houndoom. y si el macham que acaban de poner mata a clefable, entonces tocaria a machamp.
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