Autor Tema: Ponle un Counter al de arriba (6ªG) [Obligatorio leer 1er post]  (Leído 1233045 veces)

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Wrulfang Omega

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1940 en: 15 de Agosto de 2011, 10:24:10 am »
Casi todos estan ban, así que counters no tiene aparte de Munchlax/Snorlax cosas extrañas aparte.

se que si no tuviera energibola algo como politoed. pero me apetecia fastidiar.

al menos he conseguido que vuelvan eviolites.
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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1941 en: 15 de Agosto de 2011, 10:28:13 am »
Otro counter, no lo counteeis. Omega haz tu los cálculos, por curiosidad.

Dragonite @ Restos

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Porygon evolite sería counter? Porygon, no Porygon2, con Rastro le copia la habilidad y se vuelve inmune a llamarada, y poder oculto no tiene una potencia tan alta aún siendo x2
Porygon con 252 PS 252 Def Esp +Def Esp con Recuperación, Tóxico, Onda Trueno y Bola Sombra.
« Última modificación: 15 de Agosto de 2011, 10:38:10 am por Krub »
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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1942 en: 15 de Agosto de 2011, 11:09:42 am »
Si tiene. pero ahi esta la gracia. si no se os ocurre, vale, pero me gustaria conocer nuevos adversarios para chandelure
Valdrían kingdra, tentacruel o mantine?
De paso:

Medicham (M) @ Cinta Elegida
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EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
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« Última modificación: 15 de Agosto de 2011, 11:28:33 am por Perroflauta »

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1943 en: 15 de Agosto de 2011, 02:52:49 pm »
Valdrían kingdra, tentacruel o mantine?
De paso:

Medicham (M) @ Cinta Elegida
Trait: Energía Pura
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
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Gengar@Lodo Negro
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Miedosa(+Spe -Atk)
Evs: 252 SpA, 252 Spe y 4 Hp
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-Disable
-Bola Sombra
-Hyposis

Very esay no se bien como sea cinta elegida en ingles pero si solo es de boosteo y solo deja usar 1 mov con solo substitute y disable me libero si me llegara ha hacer truco se lleva un lodo negro, si tiene acceso a todos los mov le quito 1 con disable otro no me afecta y hago Sub y lo duermo con hypnosis y a meter bola sombra.

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1944 en: 15 de Agosto de 2011, 02:55:34 pm »
¿Y como pretende entrar Gengar frente a Cabezazo Zen?

Wrulfang Omega

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1945 en: 15 de Agosto de 2011, 09:32:16 pm »
Otro counter, no lo counteeis. Omega haz tu los cálculos, por curiosidad.

Dragonite @ Restos

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Porygon evolite sería counter? Porygon, no Porygon2, con Rastro le copia la habilidad y se vuelve inmune a llamarada, y poder oculto no tiene una potencia tan alta aún siendo x2
Porygon con 252 PS 252 Def Esp +Def Esp con Recuperación, Tóxico, Onda Trueno y Bola Sombra.

compensacion no era la habilidad que te daba ataque si perdias de otra caracteristica? Te referiras a multiescama?  Ademas de que con firme no areglas la cosa...

calculando...

sin careful, entre la bola sombra sde entrada, y la del segundo turno, se queda entre el 28-41%. [109- 158 PS] (contando restos, al final del turno)

despues de hacer esto, si  nite hace pantalla luz, el siguiente turno, bola sombra le quita un máximo de 109 PS. si en los dos turnos anteriores le ha hecho max damage, la palma por daño exacto.

Si tubiera nite un PS más, si.

tambien contabilizaria como que antes de hacer pantalla luz, hace agilidad, y asi superarle y poder meter pantalla luz a tiempo, pero el daño es exacto.

Es decir, que en la realidad, no seria counter, ya que es practicamente imposible que chandelure le hiciera 3 Max damages seguidos. pero en los calculos, no del todo.

Y ademas, estoy hasta los cataplines de esos dragonites.
dragon claw es 2HKO.

kingdra tentacruel, mantine, seria mirar el daño que les hace bola sombra.

kingdra:
necesita de EVs:  216 EVs de velocidad para superarle. resiste una bola sombra, le puede hacer OHKO con hidrobomba. Naturaleza serena, los demas EVs a PS y def esp.

tentacruel:
96 EVs a velocidad, y 92 Al at esp. Le hace OHKO con hidrobomba tambien.

una version max def esp, resiste 3HKO de bola sombra, puede hacerle 2 surfs sin problemas

mantine:

no supera a chandelure, a menos que sea scarf. con 92 EVs de at esp, le hace OHKO con hidrobomba. max at esp, le hace OHKO con surf.

la version max def esp, resiste tambien 3HKO.

lo de porygon:

HP fight, a un porygon max def esp, con la eviolite: 47-56%.

con el de entrada y el siguiente la palma, ya que no puede hacer stall con proteccion y restos
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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1946 en: 15 de Agosto de 2011, 11:07:21 pm »
¿Y como pretende entrar Gengar frente a Cabezazo Zen?
le quitarias entre mas o menos 50% de vida...luego gengar le da OHKO de shadow ball.....claro q anuque ganara gengar.. no seria counter porque si pierde la mitad de la vida.....q opinais?

Raguraji

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1947 en: 15 de Agosto de 2011, 11:10:05 pm »
le quitarias entre mas o menos 50% de vida...luego gengar le da OHKO de shadow ball.....claro q anuque ganara gengar.. no seria counter porque si pierde la mitad de la vida.....q opinais?

¿Como aguanta Gengar un ataque de... 80 poder creo, que recibe STAB, es super efectivo, y que lo usa Medicham Firme con 240 Ataque, que con su habilidad se convierte en 400 y pico, y con la Cinta Elegida lo deja con un total de 700 y algo?
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1948 en: 15 de Agosto de 2011, 11:12:45 pm »
le quitarias entre mas o menos 50% de vida...luego gengar le da OHKO de shadow ball.....claro q anuque ganara gengar.. no seria counter porque si pierde la mitad de la vida.....q opinais?

No supongas tanto y calcula más. Medicham CB + Energía Pura...

Daño Causado

Daño Mínimo: 794
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.
Daño Medio: 865
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.

Daño Máximo: 936
Es un 100% de PS del rival.
Le quedan 0 PS.

Probabilidad Debilit.: 100%

Por eso Gengar no es counter

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« Respuesta #1949 en: 15 de Agosto de 2011, 11:13:29 pm »
mmm jejej esk scalcule mal xD
entonces seguimos con medicham

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1950 en: 16 de Agosto de 2011, 03:32:38 am »
Compensación es el nombre de MultiScale en castellano.

La que sube +2 si le bajan las características es Competitivo.

Bola Sombra a Dragonite:

    Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 427...
    que usa un movimiento con 120 de poder base que recibe STAB...
    contra un Pokémon rival con una Defensa de 299 y 384 PS...
    y que es neutral al tipo del movimiento...

   ... hace un daño de entre 184 y 217 PS al Pokémon Rival.
entre un 47% y un 56% de PS.

Del primero recibe la mitad de daño por Compensación, Agilidad, Pantalla Luz y el daño máximo que recibiría sería de 28%(si no tiene el PS lleno, si lo tiene, la mitad de esto)

Dragonite con Garra Dragón:

    Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 336...
    que usa un movimiento con 80 de poder base que recibe STAB...
    contra un Pokémon rival con una Defensa de 216 y 261 PS...
    y que es neutral al tipo del movimiento...

   ... hace un daño de entre 135 y 159 PS al Pokémon Rival.
un 51% y un 60% de PS.

2KO al ser firme, si.
« Última modificación: 16 de Agosto de 2011, 03:40:39 am por Krub »
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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1951 en: 16 de Agosto de 2011, 08:15:37 am »
Me perdi, a quien se countea?
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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1952 en: 16 de Agosto de 2011, 08:17:00 am »
Compensación es el nombre de MultiScale en castellano.

La que sube +2 si le bajan las características es Competitivo.

Bola Sombra a Dragonite:

    Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 427...
    que usa un movimiento con 120 de poder base que recibe STAB...
    contra un Pokémon rival con una Defensa de 299 y 384 PS...
    y que es neutral al tipo del movimiento...

   ... hace un daño de entre 184 y 217 PS al Pokémon Rival.
entre un 47% y un 56% de PS.

Del primero recibe la mitad de daño por Compensación, Agilidad, Pantalla Luz y el daño máximo que recibiría sería de 28%(si no tiene el PS lleno, si lo tiene, la mitad de esto)

Dragonite con Garra Dragón:

    Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 336...
    que usa un movimiento con 80 de poder base que recibe STAB...
    contra un Pokémon rival con una Defensa de 216 y 261 PS...
    y que es neutral al tipo del movimiento...

   ... hace un daño de entre 135 y 159 PS al Pokémon Rival.
un 51% y un 60% de PS.

2KO al ser firme, si.
creo que los calculos del simulador http://masara.byethost15.com/SilverlightDmgCalcTestPage.html son mas precisos.
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« Respuesta #1953 en: 16 de Agosto de 2011, 08:26:32 am »
Me perdi, a quien se countea?
A este:

Medicham (M) @ Cinta Elegida
Trait: Energía Pura
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Truco
- Patada S. Alta
- Cabezazo Zen
- Puño Trueno

720 de ataque, ahi queda :ph43r:

DestinyUnknown

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1954 en: 16 de Agosto de 2011, 08:32:00 am »
Pues si que es chungo, medicham no tenia counters en advance a pesar de tener peor movepool y counters muy fiables realmente no tiene :S creo que tangrowth, uxie, spiritomb y algun psiquico mas son las unicas opciones, y si son walls trick les jode,  slowbro valdria si no tuviera thunderpunch.... y si este bicho no es mas usado es porque no aguanta ni 2 golpes y por su mala velocidad...

Quizas...

Mesprit@Choice Scarf
Nature Bold, 252 Def, 252 SpAtk, 6 Hp
Psychic
Thunderbolt
Psyshock
Hp Figth


No se me ocurre otra cosa, iba a poner a uxie, pero no puede entrar por culpa de trick, que alguien haga calculos, que soy muy vago.

Daño de hi jump kick (lo que mas quita):
Resultado
Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 504...
que usa un movimiento con 130 de poder base que recibe STAB...
contra un Pokémon rival con una Defensa de 339 y 302 PS...
y que es resistente al tipo del movimiento...
... hace un daño de entre 104 y 123 PS al Pokémon Rival.
entre un 34% y un 40% de PS.

Daño de Psychic a medicham
Resultado
Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 309...
que usa un movimiento con 90 de poder base que recibe STAB...
contra un Pokémon rival con una Defensa de 186 y 262 PS...
y que es neutral al tipo del movimiento...
... hace un daño de entre 160 y 190 PS al Pokémon Rival.
entre un 61% y un 72% de PS.

Se queda temblando, pero creo que es counter
« Última modificación: 16 de Agosto de 2011, 08:45:16 am por DestinyUnknown »
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
[19:10:39] Eon Sky: menudo rabo
[19:10:41] Eon Sky: el somalia
[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

Raguraji

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1955 en: 16 de Agosto de 2011, 08:52:47 am »
¿Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 504? Medicham tiene 700 y algo con todo lo que tiene.

Mesprit recibe dos Patada Salto Alta. (una en el cambio y otra en el turno = 80% daño maximo)  ¿Y es mas rapido Medicham?(no puedo ver ahora la velocidad), si Medicham es mas rapido, gana Medicham al darle con el 3º Patada Salto Alta.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Krub

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Re:Ponle un Counter al de arriba (5ªG) [Leed reglas de 1º post antes de postear]
« Respuesta #1956 en: 16 de Agosto de 2011, 08:57:22 am »
Spiritomb @ Cinta Elegida
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252 PS/252 Ataque/ 4 Velocidad
Firme

- Golpe Bajo
- Truco
- Sombra Vil
- Fuego Fatuo

Inmune a Truco y a los dos STAB de Medicham. Golpe Bajo tiene prioridad.

Mesprit no es counter:

    *  Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 480...
    * que usa un movimiento con 205 de poder base que recibe STAB...
    * contra un Pokémon rival con una Defensa de 339 y 309 PS...
    * y que es resistente al tipo del movimiento...

   ... hace un daño de entre 156 y 183 PS al Pokémon Rival.
entre un 50% y un 59% de PS.

Por 2 PS, lo mata con daño mínimo.



Raguraji lo de 504 es la calculadora de PxP, si metes más de 504 en ataque, lo deja en ese valor.

Y Mesprit es más rápido.

Me he equivocado, Mesprit tendría 302 PS, no 309, pues, por 9 PS cae.
« Última modificación: 16 de Agosto de 2011, 09:00:51 am por Krub »
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« Respuesta #1957 en: 16 de Agosto de 2011, 09:04:26 am »
Spiritomb @ Cinta Elegida
Presión
252 PS/252 Ataque/ 4 Velocidad
Firme

- Golpe Bajo
- Truco
- Sombra Vil
- Fuego Fatuo

Inmune a Truco y a los dos STAB de Medicham. Golpe Bajo tiene prioridad.

Mesprit no es counter:

    *  Un Pokémon de nivel 100 con un Ataque de 480...
    * que usa un movimiento con 205 de poder base que recibe STAB...
    * contra un Pokémon rival con una Defensa de 339 y 309 PS...
    * y que es resistente al tipo del movimiento...

   ... hace un daño de entre 156 y 183 PS al Pokémon Rival.
entre un 50% y un 59% de PS.

Por 2 PS, lo mata con daño mínimo.



Raguraji lo de 504 es la calculadora de PxP, si metes más de 504 en ataque, lo deja en ese valor.

Y Mesprit es más rápido.

Me he equivado, Mesprit tendría 302 PS, no 309, pues, por 9 PS cae.
Sucker punch, entre 82 y 97% segun esta calculadora: http://masara.byethost15.com/SilverlightDmgCalcTestPage.html
Gana medicham con 2 thunder punch...
Ademas, no es inmune a truco, puede hacer medicham 8 veces truco, hasta que se te gasten los sucker punch, y si varias de ataque te quedas enganchado, o ataca medicham, aunque en eso tengo duda, ¿si cambias la choice band por la de otro, puedes volver a elegir ataque?
« Última modificación: 16 de Agosto de 2011, 09:06:15 am por Perroflauta »

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« Respuesta #1958 en: 16 de Agosto de 2011, 09:10:56 am »
se podría countear con otro spiritomb pero defensivo , trick para devolver la CB + Torment + protect
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22:16 <CrackeroxD>: mañana sale mi papi snorlax de la carcel
22:17 <Sentret>: le cambian por ti?:D
22:18 <Snite>: LOL
22:18 <Snite>: es pa la firma
22:18 <Snite>: xDDDDDDDD
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[HLE] Poker: yo hago critics con mov. sísmico

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« Respuesta #1959 en: 16 de Agosto de 2011, 09:15:00 am »
Sucker punch, entre 82 y 97% segun esta calculadora: http://masara.byethost15.com/SilverlightDmgCalcTestPage.html
Gana medicham con 2 thunder punch...
Ademas, no es inmune a truco, puede hacer medicham 8 veces truco, hasta que se te gasten los sucker punch, y si varias de ataque te quedas enganchado, o ataca medicham, aunque en eso tengo duda,  ¿si cambias la choice band por la de otro, puedes volver a elegir ataque?

Ahi esta la duda, me parece que quedas atrapado.


Estaba pensando en un Golruk, es inmune a 2 de sus ataques, Pero no se cuanto reciba por cabezazo zen. Si no lo mata de 2 (lo dudo mucho) de un Shadow Puch con choice Band muere.
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