Estreno el post(muy currado y chulo, por cierto)Llevando un pokemon tipo lucha con ataque esp elevado.
¿Maneras rápidas de matar a Ferrothorn llevando un equipo Drizzle en OU?
¿Maneras rápidas de matar a Ferrothorn llevando un equipo Drizzle en OU?
Llevando un pokemon tipo lucha con ataque esp elevado.
Heracross o moltres en rain team solucionan todo de forma rapida.
Heracross o moltres en rain team solucionan todo de forma rapida.Para que te sirve moltres en rain team si la lluvia atenua los ataques de fuego,le haces a ferro 2OHKO Mientras que en la primera ronda te paraliza o pone rocas.
Moltres specs sigue haciendo OHKO en lluvia y ademas tiene vendaval 100 % de precision.Yap pero en lluvia pierde fuerza y solo se vale de vendaval.
Keldeo y Terrakion ni pueden entrar en ferro. A Lucario la paralisis lo jode. Heracross en cambio no es tan jodido por paralisis gracias a agallas.
Eeveeto, Moltres Specs en Rain no sirve, yo prefiero mucho más el SubRoost con TS de Tentacruel, que sirve para tocar las pelotas a Chansey
Ya que estamos, me gustaria saber el porcentaje de perder un turno estando paralizado en 5° generacion, he notado que suele ocurrir mas veces, y ademas el porcentaje de flinch con Dark Pulse/ Pulso Umbrio.
Gracias de antemano!
1- 50% de no atacar
2- Ni idea, pero en la web de pokexperto lo debe poner en algun lado el % de flinch de ese ataque. Diria que es 20%, pero no recuerdo bien.
Hola, quisieran que me dijeran como mejorar un elemento de mi team UU que es el que menos me sirve:
Registeel con gema normal, naturaleza plácida(+Def-Spd)
4 EVs en PS 252 EVs en Def y 252 EVs en SDef
-Trampa rocas
-Trueno
-Explosión
-Foco Resplandor
Lo tengo para defenderme tanto de ataques físicos como especiales, quizás fuera mejor centrarme en una, cambiar moveset o usar otro pokémon pero el caso es que no me funciona, dura poquísimo y normalmente no me da tiempo ni a meter las piedras.
Ya que estamos, me gustaria saber el porcentaje de perder un turno estando paralizado en 5° generacion, he notado que suele ocurrir mas veces, y ademas el porcentaje de flinch con Dark Pulse/ Pulso Umbrio.
Gracias de antemano!
Hola, quisieran que me dijeran como mejorar un elemento de mi team UU que es el que menos me sirve:
Registeel con gema normal, naturaleza plácida(+Def-Spd)
4 EVs en PS 252 EVs en Def y 252 EVs en SDef
-Trampa rocas
-Trueno
-Explosión
-Foco Resplandor
Lo tengo para defenderme tanto de ataques físicos como especiales, quizás fuera mejor centrarme en una, cambiar moveset o usar otro pokémon pero el caso es que no me funciona, dura poquísimo y normalmente no me da tiempo ni a meter las piedras.
- Los evs no se dividen, se ganan todos aunque se partan la experiencia entre 5 pokes.
- Golurk dará 6 evs en ataque si llevas brazal recio.
- 100 evs + (25 x 6 = 150) + 2 = 100 + 150 + 2 = 252 evs, OK. Lo harás bien.
-Pero Charmander es mejor si lo haces especial (en general). Aunque tiene un movepool físico bastante bueno. Su naturaleza es alegre/firme, ¿no?
Hola!
...
PORFAVOR, ES URGENTE. Ya que me entere que el Pokerus no dura para siempre, necesito saber todo esto.
Gracias!!!
Tienes la respuesta aquí: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=37173.msg1474524#msg1474524
Si aún así hay algo que no entiendes puedes volver a replantear la pregunta, pero desde ya te digo que si quieres conservar el Pokérus para transmitirlo a otros Pokemon guarda alguno en las cajas del PC, fuera de él se curarán al cabo de 24 horas.
Un saludo.
Muchas gracias!! :D
Eso quiere decir que por ejemplo, mi Emboar, que ligo de rebote el Pokerus, por más de que pase un mes, como fue contagiado (y curado) del Pokerus seguira teniendo los efectos?
Si es así, el Pokerus es una bendición! xD
Sí, aunque se cure, el Pokerus sigue teniendo efecto en el entrenamiento.
Otra cosa distinta es el contagio, para contagiarlo a otros Pokemon tienes que poseer alguno todavía infectado, de ahí que deberías conservar alguno sin curar en las cajas del PC.
Y comparto tu última afirmación, de lo mejor que se ha inventado en Pokemon para los que nos gusta el competitivo y queremos ahorrar tiempo :-)
Si el Pokerus dura 1 dia (por ejemplo) y tengo un Muk con Pokerus en la caja guardado. Uso ese Muk para contagiar a 5 nuevos Pokemon y tardo 5 horas y lo guardo. Al guardarlo en la pc se reinicia el tiempo o las horas son acumulativas y en algun momento se curara?Al guardarlo en el PC se reinicia el contador de días, simplemente procura guardar el pkm infectado con pokerus antes de las 00:00 en el PC, así no hay riesgos de que lo pierda.
Me conviene contagiar a todos mis Pokemon posibles? (como para tener Pokerus seguro para siempre)
Gracias! :)
hola q tal amigos,queria ver si me ayudan,me estoy armando un equipo en negro 2,q maso menos seria, lucario,magmortar,salamance,starmie,mamoswine,la cosa es q me falta uno y no se quien podria ser,osea pensaba en jolteon o no se cual me recomendarian,y otra cosa mas,me conviene mamoswine porqeu no estoy 100% seguro si incluirlo,q me dicen?? gracias
Hola, tengo una duda
Hice un equipo de lluvia y pues me va bien solamente que e tenido varios problemas con un pokemon y ese es jirachi con el set Sub calm mind
Queria preguntar cual seria un buen counter para ese jodido jirachi en un rain team.
Por si las dudas dejare el equipo aqui..
Politoed- choice specs
Ice beam, hidden power grass, hydro pump, focus blast
Keldeo-R- leftovers
Secret sword, substitute, surf, calm mind
Dragonite-life orb
hurricane, earthquake, roost, extreme speed
Thundurus-T- Life orb
Agility- thunderbolt-hidden power ice- Psychic
Y los otros 2 son las tipicas walls ferrothorn y tentacruel
Bueno pues, gracias. :D[
1- 50% de no atacarEs 25% parálisis no 50% (1/4)
2- Ni idea, pero en la web de pokexperto lo debe poner en algun lado el % de flinch de ese ataque. Diria que es 20%, pero no recuerdo bien.
Es 25% parálisis no 50% (1/4)
Parálisis Editar sección
EP703 Sawk paralizadoSawk paralizado por electricidad estática.
La parálisis es un problema de estado que causa una probabilidad de no atacar en un 50%, aparte de reducir la velocidad del pokemon afectado en un 75%.
Hola.
1 - Me entere que en Blanco/Negro 1, en Ciudad Caolin hay una chica que te detecta los EVs y te dice si ya llegaste al limite (510) o aún no.
Mi pregunta es, existe alguien asi en Blanco y Negro 2?
2- Si yo tengo un Pokemon nivel 60 (por ejemplo) con 0 evs distribuido (osea ideal para entrenar desde 0) y juego al Torneo Mundial de lideres les dara los EVs o no cuentan? (ya que la experiencia no le suma).
Gracias
Hola, quería saber como reiniciar los stats de mi lucario, que es favorable de defensa especial pero desfavorable en ataque especial (naturaleza cauta), tiene de ataque 210 y ataque especial 184, y tiene los ataques Esfera aural, foco resplandor, pulso umbrío y psíquico.
Pero como no tiene ataques físicos y no quiero enseñarle ninguno pero tampoco quiero cambiarlo porque va en nivel 80.
PD:Estoy en el negro 2.
38285761, te recomiendo dejar de entrenar en ds y jugar en competitivo en simuladores como PO o Showdown te lo digo porque si de verdad los entrenas te va a costar mucho hacer equipos y variarlos, la gente que juega ds usa Pokésav y si no lo usas estarás en desventaja por eso te recomiendo los simuladores
Snivy con Respondón no ha salido. Ese que has conseguido es falso 101%, así que no te va a dejar usarlo en el emparejamiento.Ah, ok gracias, pero lo puedo seguir usando en inalambrica cierto?
Sobre batalla triple ni idea, que responda otro.
Ah, ok gracias, pero lo puedo seguir usando en inalambrica cierto?
Bueno, es mi primer equipo de UU y me gustaría saber como está; es el siguiente:En los 4 evs restantes de gligar lo tienes mal corrigelo.Spoiler: Equipo UU mostrar
Muchas gracias a todos :d
Gracias por poner tu equipo para el torneo (?)No, pero estoy probando equipos, quería saber que tal mi primer equipo :D
Baboso (Gastrodon-East) (M) @ Choice Specs
Trait: Storm Drain
EVs: 240 HP / 252 SAtk / 16 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Surf
- Recover
- Ice Beam
- Earth Power
Mejor set de Gastrodon. Sobre todo en Rain.
Bueno, es mi primer equipo de UU y me gustaría saber como está; es el siguiente:Spoiler: Equipo UU mostrar
Muchas gracias a todos :d
Puedes poner vidasfera o restos. Yo prefiero asi.¿Choice Specs con Recover? U fool.
Estético solo.Mmm... no sé hasta qué punto es viable eso por encima de algo como Restos o Vidasfera si quieres hacer más daño, pero bueno xD
Recover con Specs puede ser útil. Imagina que te sacan a... yoksetioxddd Politoed y sabes que hará Hidrobomba y es Specs/Scarf. Sacas a Gastrodon, y te tira Hidrobomba y no le hace nada, y como es obvio, cambiará, y sabes que el rival tiene un Blissey. Con Gastrodon no le haces nada, con lo que tiras Recover mientras que cambia y cuando esté contra Blissey, cambias.
Estás hablando con alguien que tenía SR en Infernape Scarf.
SR me fue útil en un combate que mi rival tenía a Jellicent y me lo usaba cada vez que yo sacaba a Infernape.
Al predecirle un obvio cambio a Jellicent, le tiré SR.
Hola, estoy queriendo crear un equipo con pokemon de tesselia de la 5ta generación y en este caso elegi a Samurott como mi pokemon inicial , sin embargo no se que otros pokemon podrian ser de apoyo para samurott y por eso es el motivo por el que escribo para pedir opiniones y opciones de pokemon que podrian estar dentro del equipo, estos son los pokemon que tengo hasta ahora:Conkeldurr es mejor con Puño Férreo si tiene tanto puño. Quítale Llamasfera y ponle Restos. Si quieres seguir usándolo con Agallas, ponle Corpulencia y quita puño Trueno, que sólo cubre agua (cuya debilidad no tienes en el equipo) y Volador. Cámbialo por Puño Hielo. Deja de cubrir Agua, pero a cambio cubres Volador, Tierra y Dragón
Zoroark (M) @ Banda Focus
Trait: Ilusión
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Maquinación
- Pulso Umbrío
- Onda Certera
- Lanzallamas
Conkeldurr (M) @ Llamasfera
Trait: Agallas
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Corpulencia
- Ultrapuño
- Puño Hielo
- Puño Drenaje
Samurott (M) @ Vidasfera
Trait: Torrente
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Poder Oculto [Eléctrico]
- Hidrobomba
- Tajo Aéreo
- Rayo Hielo
Toda opinión sera aceptada
Gracias de antemano
Mmm... no sé hasta qué punto es viable eso por encima de algo como Restos o Vidasfera si quieres hacer más daño, pero bueno xD
Skarm (Skarmory) (M) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 40 Def / 40 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Stealth Rock
- Roost
- Whirlwind
- Drill Peck
Que pr0, te sobraron evs para ganar combates.
El team no está mal, pero hay MUCHA debilidad a eléctrico, eso sí.
Y quizás le pondría Waterfall a Crawdaunt por precisión, pero bueno así va bien.
No se, pero esto me parece un Rain Team sin Politoed
+1
eeveeto, ¿Porque esos Evs en Amoonguss? ¿Y porque Sludge Bomb? Si HP Ice me parece más útil.
Y si, Amoonguss está bastante infravalorado, mola ver como ni Rotom-W Specs en Rain no le hace 2KO en lluvia.
Si Politoed o Rotom-W le tiran un mov de hielo siendo Specs, se le cambia y apenas lo nota con su habilidad.
Ya entiendo porque Gastrodon es Specs en ese equipo, porque muchas cosas que cubre Gastrodon también las cubre Amoonguss.
Pues hola,me gustaría que me ayudaran con un team.
Golden Boy (Scizor) (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Bullet Punch
- Pursuit
- Superpower
Mence~ (Salamence) (M) @ Expert Belt
Trait: Intimidate
EVs: 64 Atk / 192 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Outrage
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Earthquake
Gastro~ (Gastrodon-East) (F) @ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 240 HP / 48 Def / 220 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Recover
- Earth Power
- Scald
- Toxic
Tenta~ (Tentacruel) (M) @ Black Sludge
Trait: Rain Dish
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Scald
- Toxic Spikes
- Rapid Spin
- Protect
Ferro~ (Ferrothorn) (M) @ Leftovers
Trait: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Stealth Rock
- Leech Seed
- Gyro Ball
- Protect
Thundy~ (Thundurus-T) (M) @ Life Orb
Trait: Volt Absorb
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Agility
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Focus Blast
Cualquier cambio es bien recibido con tal de ayudar.
Gracias por adelantado. ^^
A primera vista, yo cambiaría a Salamence por Politoed. Y creo que en tu Team debería ser Scarfed :
Choice Scarf
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110626200219/es.pokemon/images/1/1d/Politoed_cristal.gif) @ (http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091010154703/es.pokemon/images/1/1c/Pa%C3%B1uelo_elegido.png)
Trait: Drizzle
Ev's: 4 Def. / 252 SpA / 252 Spe
Timid (+Spe, -Atk) / Modest (+SpA, -Atk)
~ Hydro Pump / Surf
~ Ice Beam
~ Perish song / Focus Blast
~ Psychic / Encore
Te aconsejo Psychic porque tu equipo es bastante débil a Toxicroack, aunque como veas.
Estoy pensando criar un dusknoir para equipo espacio raro pero no se sies mejor uno con naturaleza brave :
Movimientos:
-Trick Room
-Fire punch
-Ice punch
-Thunder punch
o naturaleza quiet :
Que me recomiendas ?
wenas
la verdad es que tenia ganas de probar con algún team algo distinto...
el asunto es siempre equilibrar los tipos y complementar las debilidades de cada (y no iria mal tener 3 o 4 suplentes)
A ver, tengo una duda existencial. Estoy formando mi equipo y tengo un Flygon de naturaleza firme. Bien ¿Cual es el problema? Que está al 45 y es muy flujucho, y su ataque y velocidad no compensan su falta de defensa. Mi pregunta es. ¿Él siempre será así? Quizá cuando suba de nivel se vuelva más resistente, pero temo que eso no se cumpla. Por eso pienso, si debería tirar pa'lante con el o sustituirlo por otro como Salamance, Garmchopm (Perdón si está mal escrito, yo me quedé en la tercera generación) o cualquiera de aquellos.
Gracias y pokesaludos!
Arbok (M) @ Leftovers]
Trait: Intimidate/ Shed Skin
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Coil
- Rest
- Earthquake
- Gunk Shot
En Smogon lo ponen con otros EVs, yo cuando lo use, lo use asi y funciono. Debes poner pokes que sean resistentes a las debilidades de Arbok. Voladores o Siniestros son buenos compañeros en general. Cacturne tiene buena sinergia.
]
En casos como estos es mejor poner Lodo Negro, por que son Pokemon tipo Veneno. Siempre es mejor por su posibilidad de dañar a otros Pokemon que te hacen Truco con Arbok.
Pues como mi anterior equipo OU me ha salido bastante bien y me está dando muy buenos resultados con los consejos de aquí,me he animado a meterme en UU.Spinner sólo son los que usan rapid spin, así que confundes algo. Lo quieres para setter de Stealth Rock/Tspikes, no?
Para el team había pensado en Sub-Champ como principal sweeper,Mismagius como sweeper special y anti-spinner,y Nidoqueen como "spinner" y wall.
Cómo veis me faltan tres huecos y no sé a quién meter ni con que set,así que me gustaría que me aconsejarais. xD
Bueno, se supone que si pongo aquí mi team me dais consejos y me decis que tengo que cambiar,¿no? Pues ahí va:Hitmontop es un mal poke en general, en UU es malo, en OU es peor.
Ninetales (F) @ Baya Alcho
Trait: Sequía
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Maquinación
- Llamarada
- Energibola
- Poder Oculto [Lucha]
Gastrodon-East (M) @ Restos
Trait: Colector
EVs: 248 HP / 136 Def / 64 SAtk / 60 SDef
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Escaldar
- Recuperación
- Tierra viva
- Rayo Hielo
Dugtrio (F) @ Banda Focus
Trait: Trampa Arena
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Inversión
- Terremoto
- Golpe Bajo
- Trampa Rocas
Slowking (F) @ Restos
Trait: Regeneración
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SDef
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Relajo
- Rayo Hielo
- Tóxico
- Lanzallamas
Hitmontop (M) @ Restos
Trait: Intimidación
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Giro Rápido
- A Bocajarro
- Golpe Bajo
- Roca Afilada
Venusaur (M) @ Lodo Negro
Trait: Clorofila
EVs: 4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd
Afable Nature (+SAtk, -Def)
- Desarrollo
- Terremoto
- Bomba Lodo
- Gigadrenado
La idea es un equipo de Sun decentillo para el PO, por ahora no me ha ido mal del todo, pero se que no es un equipo muy bueno. Un monotype ghost me peto... No tengo nada decente contra Gengar ni venenos levitadores en general, pero no se si debería quitar a alguien.
P.D.: Mensaje 100 en este tema, que bien xD. A lo que iba, los evs que me faltan son porquevoy de sobraose me olvidaron y paso de cambiarlos. =P
Spinner sólo son los que usan rapid spin, así que confundes algo. Lo quieres para setter de Stealth Rock/Tspikes, no?
Prueba con Snorlax ofensivo, así puedes trappear fantasmas. Además de cumplir otros roles.
Un cleric como Togekiss puede ser bueno para que no seas vulnerable ante quemaduras.
Luego necesitarías algo rápido, un buen scarfer como Mienshao o Flygon. Si Sableye te llega a dar problemas puedes usar a Heracross con guts.
Hitmontop es un mal poke en general, en UU es malo, en OU es peor.
Si quieres spinner lo ideal es Starmie, pero tu sweeper principal es Venusaur así que tampoco es algo importante.
A ninetales suele preferir más defensiva y con globo helio o muda concha, para que no muera tan fácil.
Ni idea de que cubres con slowking, cresselia suele ser mejor, o Latias.
Cambia terremoto de venusaur, hp fire o somnífero suelen funcionar mejor, terremoto sólo cubre a heatran y de cualquier forma puede sobrevivir, sin contar que tienes a gastrodon y dugtrio para ese trabajo...
en gastro es mejor terremoto o un jirachi podría boostearse en tu cara.
Digo que Nidoqueen es "spinner" entre comillas porque quita las TS nada más entrar. xD¿Por qué no Shaymin? Sharpedo puede darte muchos problemas si eliminan a Machamp, y cualquier Bulky water puede hacerte la vida imposible si Mew no lleva Hierba Lazo o Mismagius Energibola.
Y la verdad es que Snorlax no me gusta,demasiado lento,pero bueno.
Togekiss como cleric no se me había ocurrido,pero no encuentro el set.
Y había pensado meter a Mew como support,lo he visto incluso en OU y funciona bien.Para scarfer había pensado en Honch,hace buena combinación con Machamp.
SubChamp,LO Mismagius,Nidoqueen Defensive,Mew Support,Honch Scarf...
Y Togekiss cleric?
¿Por qué no Shaymin? Sharpedo puede darte muchos problemas si eliminan a Machamp, y cualquier Bulky water puede hacerte la vida imposible si Mew no lleva Hierba Lazo o Mismagius Energibola.Tampoco es que shaymin sea el gran counter de sharpedo, su sets estándar reciben 2HKO y a no ser que el campo este totalmente limpio es casi mejor usar a snorlax y togekiss no se diferencia demasiado.
Con toge con tal que metas un set que incluya heal bell ya lo tienes listo, o se lo pones a mew.
En cualquier caso, si usas a Mew support debes saber que cosas como rain dance kingdra, RaikouCM/SubCM, Mew NP, Meloetta CM, Xatu Dual screen y otro buen puñado te pueden hacer set up con mucha facilidad si descubren que set llevas.
Honch no me gusta scarf, para lo que hace es mejor Heracross, además de que sus defensas son inexistentes y tiene muchas resistencias comunes que al final no se combina con nada. Además de ser de los scarfer más lentos.
Snorlax aunque sea lento, tiene su gracia, la mayoría de sweeper especiales de la tier tienen problemas para darle ya 3HKO, lo que compensa esa velocidad, en especial porque casi siempre el oponente va a cambiar al ver a snorlax y checkear al ofensivo es realmente difícil.
Pues para eso no uso a Toge. xD Se lo meteré a Mew.Pero si snorlax es a mi parecer de lo mejor de UU, es absurdamente bueno, el único motivo de que chandelure no sea banneado es porque no puede dañar a snorlax.
Y ya que dices eso de Honch,he pensado en hacerlo Mixed,y meter como Scarf a Rotom-H
Snorlax sigue sin parecerme buena idea,sorry. xD
Pero si snorlax es a mi parecer de lo mejor de UU, es absurdamente bueno, el único motivo de que chandelure no sea banneado es porque no puede dañar a snorlax.
Piensa que Togekiss puede hacer algo contra sharpedo, mientras que mew no, si metes a rotom-h tienes otro poke que muere vs sharpedo.
Mew puede quemarle en un switch.Si sabes que fuego fatuo falla casi tanto como focus blast? :ph43r: además que sharpedo nunca entra de esa forma, siempre es un revenge killer.
Y si hablas así de Snorlax,tendré que probarlo. xD Qué set y a quién quito?
Si sabes que fuego fatuo falla casi tanto como focus blast? :ph43r: además que sharpedo nunca entra de esa forma, siempre es un revenge killer.
Snorlax tiene que ser éste:
Snorlax @ Choice Band
Trait: Thick Fat
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Return
- Earthquake
- Pursuit
- Crunch
El team creo que va: subchamp, LO Mismagius, Nidoqueen Defensive, snorlax offensive, y luego ni idea, pero lo mejor es que al menos uno no muera por sharpedo o tendrás problemas serios contra él en el lategame.
Tampoco es que shaymin sea el gran counter de sharpedo, su sets estándar reciben 2HKO y a no ser que el campo este totalmente limpio es casi mejor usar a snorlax y togekiss no se diferencia demasiado.Quien dice Shaymin dice cualquier Bulky Grass, pero si aparte buscas un Cleric, Shaymin puede llegar a ser viable si no lleva Rayo Hielo.
Aunque se puede improvisar un set defensivo, pero no podría countear al físico y al especial al mismo tiempo...
Para Sharpedo es mejor usar a Suicune o Porygon2, tambien podría ser blastoise que además es un spinner...
Quien dice Shaymin dice cualquier Bulky Grass, pero si aparte buscas un Cleric, Shaymin puede llegar a ser viable si no lleva Rayo Hielo.Cuando buscas un counter no sólo debes pensar en las desventajas de tipos, con Crunch ya te hace 2HKO, Ice Beam también es 2HKO, shaymin sólo puede ser RK de sharpedo, o entrar ante protect, al final togekiss y snorlax hacen lo mismo, bulky grass bueno contra sharpedo sería amoonguss, que full defensa y hp logra detener al físico, aunque contra el especial ni lo intentes.
Busco movesets defensivos para que hariyama aguante más en la batalla.
Has probado el Rest-Talk?El rest talk no lo he probado.Pero puede ser una buena opción.
Hariyama @ Leftovers
Trait:Thick Fat
Careful Nature (+SpD, -SpA
EV'S:12 HP/244 Def/252 SpD
~ Whirlwind
~ Force Palm
~ Rest
~ Sleep Talk
Con mierda en el equipo sirve bien.Force Palm como ataque y para paralizar y Whirlwind para phazear.
No se si puedo preguntar esto aquí, pero me gustaría hacer un team con un zoroark como leader, de momento mi zoroark es el Nasty Plotter(http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=571), y siempre me ha ido bien con él, pero el resto del team no funciona bien en conjunto, muchas debilidades etc...
Si sabes que fuego fatuo falla casi tanto como focus blast? :ph43r: además que sharpedo nunca entra de esa forma, siempre es un revenge killer.Ese Evs Spread es totalmente arbitrario... Actualmente este es el mejor: 252 Atk / 52 Def / 196 SpD / 8 Spe. 52 EVs en Def te permiten sobrevivir a +1 Outrage de Kingdra después del daño de Stealth Rock. Manteniendo el mismo bulk special.
Snorlax tiene que ser éste:
Snorlax @ Choice Band
Trait: Thick Fat
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Return
- Earthquake
- Pursuit
- Crunch
Nidoking
Objeto: cinta xperto (otra opción más agresiva es vidasfera).
Habilidad: potencia bruta.
Naturaleza: miedosa.
Puntos de esfuerzo: 6 puntos de salud / 252 ataque / 252 velocidad.
Movimientos: llamarada / rayo / onda certera / tierra viva.
Bueno, en Negro 2 tengo a eevee y sus evos y quería saber que movimientos me recomiendan a cada uno, gracias.
Spoiler: mostrar
Vaporeon@Restos
Absor. Agua
Naturaleza Osada (+Def, -Atk)
248 HP, 252 Def, 8 Spe
- Escaldar
- Deseo
- Protección
- Tóxico/Rugido/Rayo Hielo
Flareon@Toxisfera
Agallas
Naturaleza Firme
252 Spe 252 Atk 4 SpD
- Imagen
- Nitrocarga
- Envite Ígneo
- Fuerza Bruta
Umbreon@Restos
Sincronía
Naturaleza Serena
252 HP 252 SpD 4 Def
- Deseo
- Protección
- Juego Sucio / Vendetta
- Campana Cura / Tóxico / Bostezo
Espeon@Refleluz
Muro Mágico
Naturaleza Miedosa
252 SpA 252 Spe 4 HP
- Reflejo
- Pantalla Luz
- Psíquico/Psicocarga
- Relevo/Bola Sombra/Poder Oculto Fuego
Leafeon@Restos
Clorofila
Naturaleza Firme
80 HP, 252 Atk, 176 Spe
- Danza Espada
- Hoja Aguda
- Sustituto / Tijera X
- Retroceso / Relevo
Glaceon@Gafas elegidas
Gélido
Naturaleza Modesta
252 SpA 252 HP 4 Def
- Rayo Hielo/ Ventisca (esta solo en hail)
- Poder Oculto Tierra
- Bola Sombra
- Deseo/Agilidad/Relevo[/spoiler]
Glaceon@Gafas elegidas
Gélido
Naturaleza Modesta
252 SpA 252 HP 4 Def
- Rayo Hielo/ Ventisca (esta solo en hail)
- Poder Oculto Tierra
- Bola Sombra
- Deseo/Agilidad/Relevo
Ese Evs Spread es totalmente arbitrario... Actualmente este es el mejor: 252 Atk / 52 Def / 196 SpD / 8 Spe. 52 EVs en Def te permiten sobrevivir a +1 Outrage de Kingdra después del daño de Stealth Rock. Manteniendo el mismo bulk special.
@Hurricane Si quieres empezar en UU, yo sinceramente no te recomendaría usar Pokémon que son algo mediocres como Machamp / Mismagius. Simplemente porque necesitan experiencia y conocmiento del metagame para usar usados correctamente; no como otros tales que Snorlax, Mienshao, Slowbro, Zapdos, etc. Yo lo que te recomiendo más que hacer un equipo basados en Pokémon que te gusten o quieras usar, porque te falta conocimiento del metagame, sería usar un equipo más standard, más práctico y sencillo de jugar para ir aprendiendo.
El spread para Snorlax lo probaré,gracias.Podrías probar con Heracross, un auténtico animal con sus dos STAB de 120 de poder.
Respecto a lo segundo,Mismagius me gusta,y se me da genial usarlo,pero lo de Machamp es cierto,tendría que cambiarlo.Los otros no me dan problemas,Nidoqueen wallea que da gusto,Snorlax es una bestia parda,Rotom-H revengekillea bien,Mismagius nadie se lo espera LO,se lo esperan booster,así que es un punto a favor.Aparte de que Tauntea.Y Honchkrow es el mejor mixto que he visto en la tier.
Pero Machamp no me da tan buenos resultados como creía,¿por quién debería cambiarlo?
Tengo una duda, ¿por qué cuando puse un nuevo tema en el subforo de estrategias, reviso después y ya no está?, la otra vez me pasó lo mismo
El spread para Snorlax lo probaré,gracias.Además de Heracross puedes probar a Mienshao el cual es dificil de detener, o tal vez a Virizion quien no tiene counters comunes.
Respecto a lo segundo,Mismagius me gusta,y se me da genial usarlo,pero lo de Machamp es cierto,tendría que cambiarlo.Los otros no me dan problemas,Nidoqueen wallea que da gusto,Snorlax es una bestia parda,Rotom-H revengekillea bien,Mismagius nadie se lo espera LO,se lo esperan booster,así que es un punto a favor.Aparte de que Tauntea.Y Honchkrow es el mejor mixto que he visto en la tier.
Pero Machamp no me da tan buenos resultados como creía,¿por quién debería cambiarlo?
Tengo una duda, ¿por qué cuando puse un nuevo tema en el subforo de estrategias, reviso después y ya no está?, la otra vez me pasó lo mismo
Nidoking sería así (Según mi opinión, claro)
Nidoking @ Life Orb (Vidasfera)
Trait: Sheer Force (Potencia Bruta)
Modest (Modesta) Nature / Timid (Miedosa) Nature
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP
- Earth Power (Tierra viva)
- Fire Blast (Llamarada)
- Ice Beam (Rayo Hielo)
- Focus Blast (Onda Certera) / Thunderbolt (Rayo) / Sludge Wave (Onda Tóxica)
Un All-out attacker que recibe un boost de 1.6 a todos sus movimientos, por lo que tiene una tierra viva que, aparte de esos dos boosts, recibe STAB por lo que tendría 216 de potencia y el resto de ataques no baja de 150 (excepto Sludge Wave, que también tendría 216). Llamarada y Rayo Hielo por cobertura contra Bronzong, Bulky Grass, Dragones y Voladores. En el último slot puedes poner Onda Certera para Umbreon, Weavile y Snorlax, Thunderbolt para Bulky Waters que no sean Swampert. Onda Tóxica para tener un segundo STAB, pero no te da cobertura más que para Shaymin (Para lo que ya tienes Rayo Hielo y Llamarada)
Te paso un importable por si quieres probarlo.Spoiler: Con Focus Blast como último Slot mostrar
Timid:
Nidoking @ Life Orb
Trait: Sheer Force
Timid Nature (+Spe, - Atk)
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP
- Earth Power
- Fire Blast
- Ice Beam
- Focus Blast [/spoiler]Spoiler: Con Rayo de último Slot mostrar
Modest
Nidoking @ Life Orb
Trait: Sheer Force
Timid Nature (+Spe, - Atk)
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP
- Earth Power
- Fire Blast
- Ice Beam
- Thunderbolt [/spoiler]Spoiler: Con Onda Tóxica como último Slot mostrar
Timid
Nidoking @ Life Orb
Trait: Sheer Force
Timid Nature (+Spe, - Atk)
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP
- Earth Power
- Fire Blast
- Ice Beam
- Sludge Wave
[/spoiler]
Espero que te sirva de ayuda.
Me gustaria saber una pequeña cosilla :ph43r:
Si le hago un ataque como Charm/Encanto a Bisharp con su habilidad Competitivo/Defiant, que ocurre? Su ataque queda igual o aumenta 2 niveles? :^^U:
Se quedara igual.
Consejo: nunca uses eso en una batalla competitiva.
Deberías fijarte en estrategias con las nuevas formas totem, con las nuevas habilidades, por ejemplo, tornadus con su habilidad DW (competitivo) si es alegre y max en vel y atq, tiene 329 de ataque, y tu hitmontop cuando salga y le haga intimidación en lugar de bajarselo se lo subira, si a esto le sumas el tener de compañero a un sableye con contoneo y tornadus con baya ziuela/caquic estas casi sentenciado.
Mi idea era para batallas dobles, para Whimsicott, y de compañero Bisharp.
De esta forma me defiendo y boosteo a la vez, pero no subira......
Esta idea la saque de aca:
De este post:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=39011.0
En fin, no funciona :^^U:
Alguien me ayuda??? según los lios que os habeis hecho y las discusiones que han forjado mi team sigo necesitando una poca de ayuda. Mi equipo actual se compone de:
-Dragonite(DD sweeper físico)
-Zoroark(NP sweeper especial y Boost(es posible que lo sambie solo a sweeper especial))
-Latias(sweeper especial)
-Tentacruel(Spinner)
-?
-Gengar(Sub split sweeper especial)
Como vereis me queda un hueco por rellenar, y no tengo idea de que poke poner, creo que tengo debilidad al hielo por parte de Drago y latias :B
Antes de usar a Latias DoubleScreener, usa a Latios, que además tiene Memento.
Aunque Latias tiene Healing Wish.
A mi personalmente como DoubleScreener me gusta más Espeon.
Pero ten en cuenta que las pantallas sólo son útiles en equipos muy ofensivos. Especialmente los que tienen Shell Smash.
Algún pokémon que vaya bien en este team ninetales,dugtrio,venusaur,kabutops e hydreigon
Algún pokémon que vaya bien en este team ninetales,dugtrio,venusaur,kabutops e hydreigon
Algún pokémon que vaya bien en este team ninetales,dugtrio,venusaur,kabutops e hydreigon
¿Kabutops está como Rain Checker y Spinner?Sí
Estoy haciéndome el equipo para el torneo de la tier Wall Street y tengo todos los integrantes menos uno.
Los integrantes van a ser: Reuniclus, Scrafty, Bronzong, Eelektross y Frillish (no voy a decir las funciones que cumple cada uno porque aquí hay gente que también participa). A 110.000 monedas de acabar el presupuesto, me falta un solo pokémon para terminar de apuntalar el equipo y no sé cuál...
Veo que dos de mis pokémon tienen debilidad a los tipos Fantasma y Siniestro, debilidades que cubro con Scrafty, y al tipo Bicho, que cubro (aunque solo en parte) con Bronzong y el mismo Scrafty.
Sé que no tengo especial debilidad por las hazards (aunque las TS me destrozan a Scrafty si no lleva Mudar), pero me gustaría un Spinner. ¿Podéis darme vuestra opinión?
Generalmente ese Set es bastante malo, deberías usar uno más defensivo. Lo mejor sería que entre el equipo se complementaran bien. Además, aquí estamos para ayudar con equipos ya hechos, no para hacerte un equipo¿A quién le hablas con esto? XD
Buenas acabo de empezar a jugar con un equipo nuevo, y mi poke base es el Rhyperior de pulimento (Pulimento, terremoto, megacuerno, roca afilada con vidaesfera) y necesito algunos consejos para armar el resto del equipo para ayudar a este poke, eh visto por muchos lados que un buen compañero es Milotic, pero es muy poco lo que se.
Eso es todo espero consejos, saludos!
Estoy haciéndome el equipo para el torneo de la tier Wall Street y tengo todos los integrantes menos uno.¿Y sobre esto? Me interesan las opiniones de todo el mundo xD
Los integrantes van a ser: Reuniclus, Scrafty, Bronzong, Eelektross y Frillish (no voy a decir las funciones que cumple cada uno porque aquí hay gente que también participa). A 110.000 monedas de acabar el presupuesto, me falta un solo pokémon para terminar de apuntalar el equipo y no sé cuál...
Veo que dos de mis pokémon tienen debilidad a los tipos Fantasma y Siniestro, debilidades que cubro con Scrafty, y al tipo Bicho, que cubro (aunque solo en parte) con Bronzong y el mismo Scrafty.
Sé que no tengo especial debilidad por las hazards (aunque las TS me destrozan a Scrafty si no lleva Mudar), pero me gustaría un Spinner. ¿Podéis darme vuestra opinión?
Si tu presupuesto se lo permite,podrías escoger a Sandlash,sus debilidades las cubres entre Frillish y Bronzong,y puede meter rocas.No me llega para Sandslash por 7.000 putos puntos xD
Ola estoy usando un lucario jolly con justified(Close combat,sword dance,extremspeed y crunch) y focus sash.Lucario va con Steadfest. Justified caca.
Estoy usando junto a el a Garchomp, rotom-W y gyarados
¿Cuales mas me recomiendan para completar el team?
Por qué te asustan las hazards? Ninguno es débil a SR y Bronzong y Eelektross son inmunes a Spikes.No me asustan las hazards, solo las TS, que me revientan a medio equipo. Por eso quiero eliminarlas.
No divinices tanto a Eleectross por no tener debilidades, que sus defensas no son tan buenas y no tiene movimiento de curación instantáneo. Los sets que más me gustan de él son los wallbreakers, aunque no me gusta mucho el poke personalmente.No lo divinizo, es que simplemente me encanta, y en este torneo se me hace bastante viable usarlo.
Se parecen como un huevo a una castaña, así que...
Si necesitas un atacante físico o un Pokémon que aguante ataques de planta y en general, que necesites las resistencias de Dragonite, usa a Dragonite con alguno de los sets que te puedan venir bien (CB, DD, Special).
Lo mismo con Rotom, si necesitas sus resistencias, sus stats o sus moves, úsalo a él.
Veo que el tema de crear equipos para el X Torneo PxP está generando bastante debate, ¿veis conveniente abrir un tema para ello y realizar análisis de Pokemon, equipos, posibles estrategias, etc. en ese nuevo hilo durante el transcurso del torneo?
Ola estoy usando un lucario jolly con justified(Close combat,sword dance,extremspeed y crunch) y focus sash.
Estoy usando junto a el a Garchomp, rotom-W y gyarados
¿Cuales mas me recomiendan para completar el team?
:triste:¿Porque nadie me responde? :triste:
Para un rain stall team, Dragonite viene muy bien, con Thunder y Hurricane deja muy tocados a los típicos Spinners y Spikers,
El resto de movs son Dragon Tail y Roost, defensivo y se le puede hacer -Spd subiendo otro atributo.
El Dragonite de M Dragon de su Rain Stall team que usaba a principios de BW es así(The Art of Rain Stall) se llamaba.
1. Dragonite @ Restos
Compensación
252 PS / 108 AtEsp / 148 DefEsp
Serena (+DefEsp, - Atq)
- Vendaval
- Trueno
- Respiro
- Cola Dragón
Este es el set que usó en su equipo
2. Campana Concha
3. http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=torneos/torneoX_valores&tier=OU
En batallas 2vs2; con un pokemon "A" y otro "B", ¿puedo usar vastaguardia con "A" y mientras ataco con "B" (se quedan protegidos los dos y uno ataca) y viceversa a lo largo de los turnos indefinidamente o hay alguna limitación?Y debes recordar que Vastaguardia solo protege de movimientos de campo, así que pueden golpearte de todos modos.
Después de darle muchas vueltas, me parece una buena idea, pero no sé si se puede hacer.
Veo que el tema de crear equipos para el X Torneo PxP está generando bastante debate, ¿veis conveniente abrir un tema para ello y realizar análisis de Pokemon, equipos, posibles estrategias, etc. en ese nuevo hilo durante el transcurso del torneo?
Puño hielo se lo pensaba enseñar con el tutor de movimientos de BW2.Solo ha de usar esquema contra un poke que te lance el ataque que quieres copiar. Vuelve a aprender esquema en los niveles que acaban en 1 (11, 21, 31, 41...91) o por escama corazón.
Es dificil que Smeargle aprenda esos ataques?
Hay algun manual util?
Nunca supe mucho sobre este Pokemon.
Hola a todos alguien sabe alguna guia para descargarse PO ( Pokemon Online ) para 5ºGen ?
pero hay algun poke que oueda ser reemplazado por uno mejor, si no es mucha molestia me podrian poner esos pokemon con los sets que sirven ahhhhhh y el set de heatran defensa especial porfavorBronzong por Registeel. Bisharp por Metagross.
Hola a todos!
Resulta que recien me acaban de dar un Cloyster de evento (en honor al campeon de un torneo) y me vino con
Habilidad: Encadenado
Naturaleza: Picara.
Alguien me podria pasar una buena estrategia teniendo en cuenta esas caracteristicas?
Consegui 2 asi que si a alguien le interesa...
Versión Shell Smash física. En el 4º slot puede ir también Rapid Spin si en tu team tienes problemas con las púas.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=36596.0
Cloyster@White Herb / Life Orb / King's Rock / Focus Sash
Trait: Skill Link
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Shell Smash
- Icicle Spear
- Rock Blast
- Razor Shell / Rapid Spin
Una pregunta un poco vieja, como se hacia para aprender con Smeargle en 2° gen?? O sea, movimientos complicados que no estaban de forma normal en el juego, se podia en combates con cable link? Nunca lo probe.
Ahora si una nueva! Usando Giga Impacto y Hiperayo, y entre otros movimientos asi, equipada la Power Herb, evita el descanso?? Funciona?
Desde ya gracias!
Una pregunta un poco vieja, como se hacia para aprender con Smeargle en 2° gen?? O sea, movimientos complicados que no estaban de forma normal en el juego, se podia en combates con cable link? Nunca lo probe.
Ahora si una nueva! Usando Giga Impacto y Hiperayo, y entre otros movimientos asi, equipada la Power Herb, evita el descanso?? Funciona?
Desde ya gracias!
pues si mal no recuerdo, existe un tipo de equipo que ya no es muy usado, que eran 4 dragones y 2 aceros, cuales no me preguntes que se me olvido :xD4 dragones y magnezone y magneton para trappear pokemons de tipo acero
Necesito ayuda, tengo a ninetales de starter con habilidad sequia para mi venasaur, pero matan mas rapido a venasaur que a ninetales¿Que hago, saco a venasaur y pongo a ninetales con otra habilidad?¿saco a los dos? Ayuda!!
NINETALES
@vidasfera
naturaleza:miedosa
Habilidad:Sequia
EV:252Spd/252SpA/6Def
Moveset:
Maquinacion
Lanzallamas
Poder Oculto Agua
Energibola
Venusaur
@Vidasfera
Naturaleza:Modesta
EV:252SpA/252Vel/6HP
Moveset:
Desarollo
Rayo Solar
Poder Oculto Fuego
Bomba Lodo
Ahora una mia: El ataque Imagen/Facade funciona cuando el pokemon esta dormido? Por ejemplo haciendo un combo con la habilidad Agallas/Gust y Sonambulo/Sleep Talk.
Hay alguna forma posible de enseñarselo o si o si tengo que recurrir a la crianza?
¿Nivel actual del Cloyster?
Nivel 42 :SSólo lo aprende Shellder al nivel 56.
¿Gyarados es mejor con intimidate o moxie?Depende,si lo vas a hacer defensivo,te recomiendo Intimidate,en un set como el Rest-Talk.
Que le quiero sacar el maximo provecho en batalla.Por eso necesito ayuda para ponerle la habilidad que mejor sea.
Depende,si lo vas a hacer defensivo,te recomiendo Intimidate,en un set como el Rest-Talk.
Si va a ser ofensivo,casi siempre debes usarlo con Moxie,para aumentarte el ataque cuando derrotas a otro.
MENTIRA. Solo en las versiones MAS OFENSIVAS de gyarados es viable moxie, lo normal es que intimidacion sea mejor. COn moxie, es un poke solitario, con intimidacion es jugador de equipo pudiendo entrar muchas mas veces al campo. Con moxie, debe esperar casi hasta el final del combate para tener oportunidad de hacer algo, con intimidacion puede meter presion al equipo rival metiendo sub o mofa y atacando ocasionalmente.A ver Eev,no hace falta ponerse así,sólo estoy dando mi opinión. xD
El 80% de los Mence y Gyara llevan moxie porque la gente piensa que es una habilidad super duper y olvidan la gran utilidad que tiene Intimidate, que al fin y al cabo suele ser la mejor si piensas hacer set up o countear a cosas como Scizor.La diferencia es que Lando-T no aguanta muy bien un Roca Afilada del sub+ Rock Gem y tampoco tiene un método tan bueno de recuperación.
Nidoqueen nunca me a convencido como counter de Terrakion, es normal que este traiga EQ en set choice y para hacer frente a las versiones SD necesitas mantener con salud a queen y ella ni siquiera tiene método de curación... en general Landorus-T es mejor, intimidate y u-turn suelen ser suficiente para dar vuelta el combate.
Piensa que Terrakion nunca podrá estar +2 y dentro de un sub vs Landorus-T, además de que stone edge no le quita demasiado con +1 o +0, siempre uso a Landorus-T contra Terrakion porque no tiene como causarle un daño real sin arriesgarse a morir. Además que en el meta en general Landorus-T es más viable que Nidoqueen.Hombre,sí,pero lo malo de Lando-T es su 4x debilidad a Ice Shard,mientras que Nidoqueen lo resiste mejor.
Hombre,sí,pero lo malo de Lando-T es su 4x debilidad a Ice Shard,mientras que Nidoqueen lo resiste mejor.El problema queen vs lando-t, es que lando-t no pierde contra el resto de metagame. Queen salvo checkear a terra/scizor no tiene mas utilidades, y hay pocos motivos para justificar su uso sobre otros checks de terra que realmente puede aportar algo aka lando-t, slowbro, gliscor, hippo etc
Oh,y Nidoqueen puede phazear,punto a favor. xD
Hola. ESTOY MUY FELIZ :D
Resulta que criando Shellders para que me salga uno con buenos IVs y naturalezas favorables crie como 50 y qué paso? ME SALIÓ UNO SHINY.
Pregunto si servira para entrenarlo bien? Necesito que me digan que si (?
Tiene naturaleza Firme y la habilidad Encadenado
IVS:
HP 27
ATK 28
DEF 29
ATKSP 22
DEFSP 27
VEL 1
Si, sé que tiene una mala velocidad pero no importa, es SHINY!!
Bueno, vale como aclaración que tiene ataques como Pedrada y Carambano. Y mi idea era ponerle Concha Filo (o hidrobomba) y Rompecoraza cuando los aprenda por nivel.
Diganme! Estoy feliz. :D
Mi emoción más que nada es porque es mi primer Shiny que me salió, tanto salvaje como en huevos.
Servira??
Diganme como sería una estrategia con el si es posible
Hola 38285761 (me lo aprenderé de memoria tarde o temprano), en mi opinión pierdes demasiado tiempo en la crianza. Si te gusta jugar en DS y quieres hacerlos con Pokemon con buenos IVs te aconsejo Pokecheck. Ahorrarás tiempo en crianza, y en ocasiones hasta en entrenamiento.
Ahora bien, si te gusta entrenar para pasar el rato, buscaría otro Cloyster más rápido y guardaría ese para un rol más defensivo.
Una pregunta por lo del tal Pokecheck. Se puede usar con 3DS y con cartucho original?
Piensa que Terrakion nunca podrá estar +2 y dentro de un sub vs Landorus-T, además de que stone edge no le quita demasiado con +1 o +0, siempre uso a Landorus-T contra Terrakion porque no tiene como causarle un daño real sin arriesgarse a morir. Además que en el meta en general Landorus-T es más viable que Nidoqueen.
Lo que gana Nidoqueen parando mejor a Terrakion lo pierde exponiéndote a otras amenazas. Además yo no veo cómo para mejor Nidoqueen a Cobalion, Lucario y Scizor que Landorus-T si éste último gracias a Intimidate aguanta mejor los golpes.
Hola yo tambien pierdo muchisimo tiempo en crianza.
Me han recomendado pokecheck pero no tengo ni idea de como se usa.
alguien me ayuda porfa.
¿Pensáis que Gliscor haya podido perder algo de valor con la llegada de Landorus-T?
Hablando en general, claro.
¿Pensáis que Gliscor haya podido perder algo de valor con la llegada de Landorus-T?
Hablando en general, claro.
Sí.
Actualmente, gliscor es viable como status absorber, sub-toxic o batton passer. En las demas roles, el genio lo eclipsa.
¿Es bueno Alakazam Life Orb? Es que Focus Sash está bastante bien, mola que siempre aguante 1 golpe excepto movs multi-golpes, pero es que pega "flojo"
Y confirmo que me ha ido mejor Landorus-T que Nidoqueen en mi equipo. Mucho mejor. Tengo segundo check de Volcarona y tiene U-turn para scoutear. Tiene Rock Slide en vez de Stone Edge, al ser ofensivo no necesito tanto poder.
Sí, la última vez que lo usé me pareció bastante bueno, es un buen Wall-Breaker, y más con Calm Mind, aunque cuesta hacer Set-Up.
*defensivo.
Una pregunta, ¿Qué Naturaleza es mejor para lucario adamant(firme) o jolly(alegre)?
Puño Bala sólo es particularmente útil contra Terrakion, Kyurem-B, Mamoswine, Scarf Tyranitar y Gengar. Contra lo demás, es peor.En Lucario es mejor puño bala, con Crunch sólo golpeas a Jellicent mientras que Ice Punch no es muy útil, todo lo que golpeas con eso es más rápido que Lucario.
¿Compañeros de equipo para Swords Dance Arceus-Water? Dejando de fuera a Kyogre y usuarios de Hazards.
No hace falta que todos tus pokes sean inmunes a la arena, aunque mejor si la resistan de 3 a 4 pokes.
Tienes mucha debilidad a agua.
Coge dos de estos pokes:
Gastrodon, celebi, latias, latios, amoongus, keldeo, slowbro, slowking, jellicent, starmie, rotom-w, blissey (en compañía de forretress o skarmory mejor), etc.
Y hay tres débiles a lucha y nadie resiste lucha. Es otro fallo
En el equipo de UU cogería algo para el lucha también. Un fantasma, weezing, amoongus, etc.
Si la arena existiese en UU, gastrodon seria uno de sus mejores sweepers con poder arena. En OU no es viable el set.
¿Y no sería mejor Magnezone que Gastrodom para tener efectividad ante el tipo agua y para echar parálisis o veneno? También puede llevar protección y varias barreras... SAtk Voltiocambio? rayo?La única función de Magnezone en ese equipo es parar al molesto Scizor. Él solo tiene bastante SpA para darle OHKO con Poder Oculto Fuego e invirtiendo 44 puntos de esfuerzo en velocidad (o 60 si ha invertido algo, o el menos viable Pañuelo Elegido si no quieres invertir o si es Swords Dance) es más rápido, tal que así:
Y que tal quedaría Skarmory poniendo púas en lugar de Latios/as? También es efectivo contra el tipo lucha.Yo es que a Skarmory sin rocas no lo concibo, y para las rocas ya tienes a Hippowdon. Puedes tenerlo de phazer con Remolino e ir poniendo púas, pero si quitas a Lati@s pierdes presencia ofensiva no solo contra Lucha (Psicocarga/Psiquico), sino también contra dragones (Cometa Draco/Pulso Dragón) si eliminan a Garchomp. Sinceramente, creo que Lati@s va mejor en este equipo que Skarmory, aunque si lo pruebas y te da buenos resultados...
La idea del equipo sería empezar con Hippo con trampa rocas (¿Cuantas se podían poner?) y aguantar con protección, rugido, descanso o incluso bostezo. Con terremoto y colmillo hielo para dar caña. (¿Necesito añadir tóxico?) ¿Objeto equipable? Restos?
La única función de Magnezone en ese equipo es parar al molesto Scizor. Él solo tiene bastante SpA para darle OHKO con Poder Oculto Fuego e invirtiendo 44 puntos de esfuerzo en velocidad (o 60 si ha invertido algo, o el menos viable Pañuelo Elegido si no quieres invertir o si es Swords Dance) es más rápido, tal que así:(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101201181012/es.pokemon/images/3/36/Magnezone_NB_variocolor.gif)Yo es que a Skarmory sin rocas no lo concibo, y para las rocas ya tienes a Hippowdon. Puedes tenerlo de phazer con Remolino e ir poniendo púas, pero si quitas a Lati@s pierdes presencia ofensiva no solo contra Lucha (Psicocarga/Psiquico), sino también contra dragones (Cometa Draco/Pulso Dragón) si eliminan a Garchomp. Sinceramente, creo que Lati@s va mejor en este equipo que Skarmory, aunque si lo pruebas y te da buenos resultados...
MataScizors (Magnezone) @ Cinta Xperto / Pañuelo Elegido
Habilidad: Imán
Naturaleza Modesta
200 HP 252 SpA 60 Spe
- Rayo
- Onda Trueno
- Voltiocambio
- Poder Oculto Fuego
Y te quitas a los Scizors de encima. También funciona con Skarmory y con Jirachi si no tiene Puño Fuego.
A ver, Hippowdon (que hace sinergia casi perfecta con Gastrodon, igual que Tyranitar)(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101129163210/es.pokemon/images/c/cd/Hippowdon_NB_hembra.gif)
Hippodwon (F) @ Restos
Chorro Arena
Naturaleza Agitada
252 HP, 252 Def, 4 SpD
- Relajo
- Trampa Rocas
- Terremoto
- Remolino
Puede llevar tóxico en lugar de Relajo, pero perdería presencia defensiva.
bueno pregunta me baso en un team de trick room mi pregunta es con un objeto equipado (iron ball) en un metagross y con una naturaleza que le baje velocidad, metagross es lento con la iron ball equipada, incluso despues de un trick room?
En 1vs1 funciona igual de bien porque los ataques de agua, que son la principal debilidad de Sand, no le afectan, mientras que no tienes que preocuparte por Planta debido a Magnezone/Heatran (depende cuál quieras poner)
De todos modos, no te aconsejo que mezcles estilos de combate, porque la estrategia a seguir en uno y en otro es totalmente diferente.
Es que estaba en el movil y me daba palo escribir.
De todos modos, no sé hasta qué punto un equipo centrado en individuales es viable en dobles y viceversa XD
Me recomiendan entrar a EV's una vez pasada todo el juego Pokémon Heart Gold.
Pregunta o afirmaci*ó*n ?Ambas.
Ambas.
Mi humilde opinión es que subas las EV's después de pasarte el juego, ya que serán accesibles todas las áreas del mapa para buscar los pokemon que nos suban el Stat que queramos, e imagino que tendrás más dinero ahorrado por si quieres comprar las EV's (proteína, más ps...)Sí, xd
¿Y que pokemon debería llevar un equipo Sand para individuales basado en Garchomp y/o tyranitar como sweepers?EN individuales olvidate de TTar como sweeper porque es el que induce el clima y no puedes arriesgarte a perderlo.
Dais demasiada importancia a tener vivos a los weather starters. Aunque seré yo, que como suelo usar Hail y el equipo no depende tanto del clima, a veces suicido a Abomasnow en beneficio del combate.Pero es que Hail no depende tanto del clima como Sand; sin Sand pierdes el boost de SpD que puede hacer que TTar sobreviva a, por ejemplo, una Hidrobomba.
EN individuales olvidate de TTar como sweeper porque es el que induce el clima y no puedes arriesgarte a perderlo.
De sweeper físico ya tienes a Garchomp, aunque en mi opinión creo que es mucho mejor Terrakion porque aparte recibe boost de SpD gracias a su tipo Roca. Pero sería ganar debilidad al tipo Acero.
De sweeper especial en sand puedes emplear a Latios.
Si, ya vi que Terrakion es muy muy bueno como Sweeper, pero no me gusta la cantidad de debilidades que tiene... Además de que Garchomp es uno de mis pokemon favoritos.Un sand tipico: Tyranitar-Garchomp-Heatran-Landorus-Gastrodon-Algo rápido (algo con Pañuelo Elegido como Terrakion o Keldeo, Latios no, es mejor con Gafas Elegidas y ahora necesitas velocidad).
Entonces en un equipo sand individual seria mejor: Garchomp (¿o terrakion?)-Latios como sweepers, (¿Skarmory o gastrodon?)-(¿Hippowdon o tyranitar?) de aguante y desgaste y cuales son los otros 2 que podría añadir? Landorus? Lucario? Magnezone? Heatran? Vaporeon?
Pero es que Hail no depende tanto del clima como Sand; sin Sand pierdes el boost de SpD que puede hacer que TTar sobreviva a, por ejemplo, una Hidrobomba.Depende del sand, a veces TTar sólo esta para trappear counters de otras cosas, como Keldeo que ni aprovecha el clima, pero es un gran combo con TTar y Lando-I.
El único beneficio que Hail te da es no fallar las ventiscas, y eso es prescindible existiendo Ice Beam.
Un sand tipico: Tyranitar-Garchomp-Heatran-Landorus-Gastrodon-Algo rápido (algo con Pañuelo Elegido como Terrakion o Keldeo, Latios no, es mejor con Gafas Elegidas y ahora necesitas velocidad).Depende del sand, a veces TTar sólo esta para trappear counters de otras cosas, como Keldeo que ni aprovecha el clima, pero es un gran combo con TTar y Lando-I.
En este caso se utiliza a tyranitar un poco más defensivo y con trampa roca para poder eliminar a Hippowdon del equipo, ¿cierto?1. Puedes meter a Latios o a Landorus, eso es lo que tú prefieras.
Me gusta la combinación: Garchomp-tyranitar-gastrodon-terrakion-heatran, pero me me faltaría un último pokemon con un buen SAtk... ¿Es Landorus mi mejor opción, o con la velocidad de Garchomp y Terrakion puedo meter a Latios?
(Por cierto, la gente no se mofaría por usar muchos legendarios en un equipo?)
No debe portarse así, si está acordado que se pueden usar, no deben haber problemas. SI quedáis en no usarlos, pues bueno, es otra opción.
(Por cierto, la gente no se mofaría por usar muchos legendarios en un equipo?)
Latios no, es mejor con Gafas Elegidas y ahora necesitas velocidad).
Una duda:Singles principalmente, aunque Dobles hace poco que es jugado por smogon, pero en menor medida.
¿Pokémon competitivo se juega solo en simples o también en dobles, triples y rotatorios?
Una duda:Generalmente se juega individual,dobles rara vez lo he visto fuera del VGC,aunque se juega y las dos últimas no he visto ni un solo combate. xD
¿Pokémon competitivo se juega solo en simples o también en dobles, triples y rotatorios?
Singles principalmente, aunque Dobles hace poco que es jugado por smogon, pero en menor medida.
http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=3476469 (http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=3476469)
Generalmente se juega individual,dobles rara vez lo he visto fuera del VGC,aunque se juega y las dos últimas no he visto ni un solo combate. xDOk, siempre me pareció muy interesante el competitivo, pero lo veo muy complejo (auqnue luego igual no lo es tanto).
Si vas a empezar el competitivo,te sugiero individuales,es el más fácil de comprender. (Y aún así no entenderás todo xd)
Pero es que Hail no depende tanto del clima como Sand; sin Sand pierdes el boost de SpD que puede hacer que TTar sobreviva a, por ejemplo, una Hidrobomba.
El único beneficio que Hail te da es no fallar las ventiscas, y eso es prescindible existiendo Ice Beam.
1. Puedes meter a Latios o a Landorus, eso es lo que tú prefieras.
2. Yo he llegado a ver a un equipo con Thundurus, Keldeo y Tornadus juntos. No creo que porque uses a Terrakion, Latios/Landorus y Heatran juntos te digan mucho.
Ho-oh band ( para ferrothorn). Es bueno en lluvia.
Kyogre ( no me digas!).
Giratina o Giratina-O.
Excadrill ( este ayuda a Ho-oh) Puede spinnear y tambien poner basura, aunque lo segundo no es necesario en el.
Chansey podria venir bien contra dragones especiales. Mamoswine contra casi todos los dragones ( de revenge killer). Ambos aprenden trampa rocas.
Hola amigos tengo una duda aunque creo que es novata pero bueno es esta :
estoy en pokemon blanco 2 y no se como se puede conseguir la MO cascada para poder llegar al santuario abundancia para poder conseguir el espejo veraz alguien podria ayudarme ? o hay algun otro sitio por donde se puede llegar al santuario abundancia en Pokemon Blanco 2 ?
una pregunta breve la habilidad recogida funciona con gemas ejemplo mi linoone usa velocidad extrema usa su gema normal, la recupera?
No, solo sirve para recoger un objeto al azar, el cual depende del juego que gastes y del nivel del pokemon (a partir de esmeralda).
Más información:
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/habilidades/hab&n=53
una pregunta breve la habilidad recogida funciona con gemas ejemplo mi linoone usa velocidad extrema usa su gema normal, la recupera?Se supone que si funciona, no lo eh probado pero según lo que entiendo debería recoger cualquier item de un sólo uso (a no ser que el que llevara el objeto use u-turn o volt switch).
No, solo sirve para recoger un objeto al azar, el cual depende del juego que gastes y del nivel del pokemon (a partir de esmeralda).Recogida en combate te permite recuperar los objetos que ya usaste, por ejemplo si Linoone usa belly drum y come la sitrus berry luego recoge otra.
Más información:
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/habilidades/hab&n=53
una pregunta breve la habilidad recogida funciona con gemas ejemplo mi linoone usa velocidad extrema usa su gema normal, la recupera?
If a one-time use item is consumed by any Pokemon and the wielder is holding no item, the wielder gains the used item. The most recent item consumed by the wielder cannot be Pickuped by the wielder
A ver si podéis ayudarme:No se puede hacer, es imposible.
Tengo 2 NDS, y un pokemon blanco 2 original y otro en una flashcard (wood R4)
Me gustaría pasar la partida guardada del pokemon blanco 2 de la flashcard al cartucho del juego original.
¿Podría hacerlo? ¿Me decís como?
Gracias de antemano ^^
Si el pokémon que lleva la habilidad usa un objeto, no puede recuperarlo con la habilidad:Pensaba que podías recuperar el item el siguiente turno... Bueno, lo que dices es cierto, no puede recuperar el item propio.
Wielder es portador(de la habilidad)
Así traducido...(traducción un poco cutre, que estoy cansado)
Si un objeto de un solo uso es consumido por cualquier Pokémon y el portador(de la habilidad) no lleva objeto, el portador(de la habilidad) obtiene el objeto usado. El objeto más recientemente usado por el portador no puede ser recuperado por Recogida por el portador(de la habilidad)
http://www.smogon.com/bw/abilities/pickup
Sera entusiasmo.
Kinghidora (Macho)
(http://sprites.pokecheck.org/i/634.gif)
Nivel: 56
Tipo: Siniestro/Dragón
Habilidad: Intimidación
Naturaleza: Cauta
- Triturar
- Testarazo
- Carga Dragón
- Colm. Ígneo
Sera entusiasmo.¿Te llama la atención eso y no un Electivire tipo Eléctrico/Lucha con Placaje Eléctrico? :blink:
¿Te llama la atención eso y no un Electivire tipo Eléctrico/Lucha con Placaje Eléctrico? :blink:No me fijado perdona,
Ya he dicho que hay Pokémon modificados en el juego. Supuestamente el tío entiende bastante de estrategia, así que la mayoría de los cambios son aposta para mejorar al Pokémon, otros son simple estética y añoranza (Farfecht'd cambia su tipo a Lucha/Volador).
¿Alguien me podría decir como está de equilibrado el equipo?
No me fijado perdona,Sí, sacó dos versiones, pero en realidad solo cambia la ciudad del líder dragón y el bosque blanco/ciudad negra. Todos los Pokémon son capturables en ambas ediciones.
¿Es del juego pokemon blaze black? verdad.Ya decia yo. :ph43r:
¿Alguien sabe como aprende Politoed el ataque Contador (Counter) con su habilidad DW?Tutor de Rf/Vh/Esmeralda,pasarlo al BW/BW2 y criarlo con uno DW.
Es que he probado a usarlo con ese ataque y me lo permitían usar sin problemas (sí,llevando llovizna) ¿Será conseguible en algún evento o algo?
Pues recientemente he hecho un cambio mas en mi tam http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=39664.0 cambio que NO esta updateado ya que el tema es viejillo y ya se a dicho bastante, a perdido interes para todos xD
Pero debido a ese cambio, el team es ya bastante rapido,, en realidad 4 de los 6 son MUY rapidos y el Trick room que antes usaba en bronzong esta comenzando a resultar contraproducente por experiencia en batallas que lo digo, no suposiciones.
Entonces, barajando que podria poner en su lugar, se me ocurrio Trick con laggin tail o iron ball, para hacer permanentemente lento algo, con el equipo tal y como esta seguramente me resultaria mas provechoso joder una amenaza asi de forma permanente que darme un tiempo de reaccion de 5(3 en realidad) turnos.
Mis dudas son
1 ¿cuales son las diferencias entre estos objetos ?
2¿Veis viable y buena idea esto en OU o mejores opciones veis para el movesloot libre en bronzong?
Tutor de Rf/Vh/Esmeralda,pasarlo al BW/BW2 y criarlo con uno DW.
Vamos,que te vas a hartar. xD
No se puede tener Contador en Politoed con Llovizna, intenté usarlo una vez en el PO, pero me decia que era incompatible.
debería de ser así también en el showdown, pero me lo dejan entrar sin problemas con contador y llovizna. No lo entiendo¿?
Reportalo a los del Showdown, que eso tiene que ser un fallo. Politoed no tiene Contador de egg move, y los move tutors no se pueden pasar por crianza, que yo sepa.
ayuuuuuda porfavor con este team de jhto¿La clausula Drizzle+Swift Swim está activada? Porque si para los mono-regiones no lo está a lo mejor puedes meter a Politoed y Kingdra juntos, haciendo combo con el resto de pokes.
Politoed (M) @ Restos
Trait: Llovizna
EVs: 252 HP / 180 Def / 72 SDef / 4 Spd
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Hidrobomba
- Tóxico
- Protección
- Canto Mortal
Skarmory (F) @ Restos
Trait: Robustez
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Remolino
- Respiro
- Púas
- Trampa Rocas
Blissey (F) @ Restos
Trait: Cura Natural
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Aromaterapia
- Movimiento Sísmico
- Onda Trueno
- Amortiguador
Raikou @ Vidasfera
Trait: Presión
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Alocada Nature (+SAtk, -SDef)
- Esfera Aural
- Trueno
- Bola Sombra
- Poder Oculto [Hielo]
Scizor (F) @ Cinta Elegida
Trait: Experto
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Puño Bala
- Ida y Vuelta
- Fuerza Bruta
- Persecución
Feraligatr (F) @ Vidasfera
Trait: Torrente
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Danza Dragón
- Acua Jet
- Triturar
- Terremoto
Ya que no lo encuentro por ningún sitio...¿Que ev spread me recomendais para un Gliscor con Toxic Orb + Fling?Es muy flexible, puede servir tanto el ev spread defensivo con evs justos para superar a breloom adamant, magnezone timid y otros (241 speed con 60 evs) o darle algo más de speed.
Hace unos días me hice un Sand TeamSiento que le falta algo (concretamente, Rotom-W, Gastrodon y Swapert me dan bastantes problemas) y no tengo claro lo que hacer. ¿Podéis prestarme ayuda?Spoiler: mostrar
Chinpo, no has puesto naturalezas en dos pokemon.Pues es copiado directamente del importable... Pero aunque ya puede imaginarse, Gastrodon es Sassy y Tyranitar es Adamant.
Hace unos días me hice un Sand TeamSiento que le falta algo (concretamente, Rotom-W, Gastrodon y Swapert me dan bastantes problemas) y no tengo claro lo que hacer. ¿Podéis prestarme ayuda?Spoiler: mostrar
Antes que meter a Ferrothorn meto a Forretress, que al menos spinnea...Pero Forretress es maaaaaaalo, Ferrothorn puede llegar a ser molesto, Forretress le da tiempo al oponente de hacer lo que quiera.
hola, ¿cómo debería terminar este team competitivo de hg/ss?Pero porque de HGSS? no sería de 4gen en general? siempre puedes traer pokes de otro juego.
Metagross @ Restos
Trait: Cuerpo Puro
EVs: 252 HP / 96 Atk / 160 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Trampa Rocas
- Puño Meteoro
- Terremoto
- Cabezazo Zen
Dugtrio (M) @ Banda Focus
Trait: Trampa Arena
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Golpe Aéreo
- Roca Afilada
- Terremoto
- Golpe Bajo
Gyarados (F) @ Restos
Trait: Intimidación
EVs: 252 HP / 80 Atk / 136 Def / 40 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Danza Dragón
- Cascada
- Terremoto
- Colmillo Hielo
Roserade (M) @ Baya Yapati
Trait: Punto Tóxico
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Energibola
- Púas Tóxicas
- Somnífero
- Bola Sombra
Gastrodon (F) @ Restos
Trait: Colector
EVs: 252 HP / 144 Def / 112 SDef
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Tóxico
- Recuperación
- Agua Lodosa
- Tierra viva
gracias.
Muestra de que SÍ necesito un Spinner.
Forretress sólo es bueno si necesitas de forma absurda un spinner y por algún motivo no quieres a Starmie o Tentacruel. Además de que ni siquiera necesitas un spinner.
Una pregunta, ¿en qué lugar pone que la habilidad presión no afecta a el ataque niebla?
Es que acabo de jugar una partida en el showdown y me he sorprendido cuando un Quagsire con niebla sobrepasaba las 24 nieblas usadas frente a un Suicune con presión.
Muestra de que SÍ necesito un Spinner.Si vamos por esa lógica todo equipo necesitaría un spinner.
http://play.pokemonshowdown.com/battle-oucurrent-36072068
Antes que meter a Ferrothorn meto a Forretress, que al menos spinnea...
Vamos, que en ese replay sólo muestras que te falta predicción y control del tempo.
Era bastante obvio que después de que Mamos rompiera el sub de Gliscor lo siguiente que haría es mandar a Skarm (la otra posibilidad era que usara protect).
Una pregunta sobre magnezone, sale a cuentas entrar ante un forretres/ferrothorn y tras sustituto intercambiar tu campo lleno de púas por un x2,5 o x3 de ataque especial (rayo carga)?
Supongo que dependerá de si juegas spinner, de si tu equipo es débil o no a púas y de el momento de la partida en el que pase, pero... ¿vale la pena? ¿Alguien lo ha probado?
alguien me puede decir los counters y principales amenazas de Salamence en OU? quiero formar un RMT y subirlo, pero necesito esa ayuda :^^U:
Llega a 251 máximo.
Para in-game:
Serperior (M) @ Life Orb
Trait: Overgrow
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Coil
- Leaf Blade
- Aqua Tail
- Outrage
Lucario (M) @ Life Orb
Trait: Steadfast
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Nasty Plot
- Vacuum Wave
- Aura Sphere
- Dark Pulse
Investiga sobre los EVs, las naturalezas son casi que obligatorias para máximo desempeño.
Soy el único al que no le funciona Smogon desde hace varios días?A nadie le va. Está ....caído.
Cual de estos dos pokes fantasma es mejor¿Duskclops eviolite max ps o cofagrigus?Coffagrigus, es más, cualquier fantasma es mejor que Dusclops (sin contar a Banette, ese es aun peor).
Es para competitivo.
Coffagrigus, es más, cualquier fantasma es mejor que Dusclops (sin contar a Banette, ese es aun peor).Pero duskclops tiene presión y es un buen staller con rest+sleep talk y nigth shade,perderia cofagrigus porque se quedaria sin PP por culpa de presión.Además de que la eviolite refuerza sus defensas.
Soy el único al que no le funciona Smogon desde hace varios días?fue hackeada y el admin la quito porque me parece que esta actualizando alog o no se que. supongo que unos cuantos dias mas vuelve, aunque eso se dijo el 1 dia...
Pero ante Dusclops es más fácil hacer Set-Up, además de que es muy susceptible a Taunt y tiene los HP demasiado bajos como para aguantar golpes, Cofagrigus en cambio, tiene buena Defensa, no es tan fácil de hacer Set-Up ante él gracias a Niebla y además pega fuerte con Bola Sombra.Cierto lo puse tambien en el rincon de estrategia, me di cuenta que sin querer era un balanced pero mi idea era hacer un stall, aunque tampoco creo que me haya quedado mal, puesto que gira en torno a Torterra y sus debilidades están cubiertas
@Red-Ash: Eso no es un Stall, un Stall es un equipo que trata de debilitar al equipo rival mediante daño indirecto, como las entry-hazards, tóxico, drenadoras, climas con daños residuales, etcétera, pero nunca con exceso de ofensa. Tu equipo es un balanced.
¿Está bien mi equipo?
Lucario
NV: 63 (Recién lo acabo de capturar)
Naturaleza: Rash
Habilidad: Inner Focus
Objeto: Lucky Egg (Está en entrenamiento, después le pondré Wise Glasses)
¿Nacido de huevo?: No
PS: 175
At: 146
De: 110
At.Esp: 206
De.Esp: 101
Vel: 129
Moves:
-Aura Sphere
-Dark Pulse
-Psychic
-Shadow Ball
(Tiene todos los Evs en At.Esp, me parece, porque no le puedo subir más esta característica :unsure:)
Flygon
NV: 83
Naturaleza: Impish
Habilidad: Levitate
Objeto: King´s Rock
¿Nacido de huevo?: No
PS: 245
At: 221
De: 192
At.Esp: 153
De.Esp: 167
Vel: 210
Moves:
-U-Turn
-Dragon Claw
-Earthquake
-Fly
Serperior
NV: 82
Naturaleza: Careful
Habilidad: Overgrow
Objeto: Big Root (Se me olvidó cambiarla, pero no se cúal)
¿Nacido de huevo?: Sí
PS: 250
At: 169
De: 187
At.Esp: 143
De.Esp: 193
Vel: 217
Moves:
-Protect
-Toxic
-Outrage
-Leaf Blade
Raichu
NV: 82
Naturaleza: Docile
Habilidad: Static
Objeto: Quick Claw
¿Nacido de huevo?: Sí
PS: 222
At: 188
De: 115
At.Esp: 183
De.Esp: 153
Vel: 196
Moves:
-Thunderbolt
-Volt Switch
-Brick Break
-Signal Beam
Emboar
NV: 82
Naturaleza: Sassy
Habilidad: Blaze
Objeto: Muscle Band
¿Nacido de huevo?: Sí
PS: 286
At: 241
De: 143
At.Esp: 182
De.Esp: 158
Vel: 130
Moves:
-Hammer arm
-Fire Punch
-Earthquake
-Rock Slide
Samurott
NV: 100
Naturaleza: Quirky
Habilidad: Torrent
Objeto: Leftovers
¿Nacido de huevo?: No, es mi inicial
PS: 315
At: 277
De: 214
At.Esp: 246
De.Esp: 160
Vel: 185
Moves:
-Surf
-X-Scissor
-Ice Beam
-Aerial Ace
¿Qué debería cambiar? (Así como poke, Raichu no me convence mucho, pero me gusta Pikachu o Raichu)
¿Qué objeto a Serperior?
¿Está bien mi equipo?
Otra cosa, se más de Evs, así que me podrían decir que Stat resetear a cada uno, o cual agregarle
Gracias :ook:
PD: Es en Negro 2
Hola, quiero jugar algunas partidas online y me gustaría poder plantar algo de cara... que pokémon me recomendáis que use como primero, independientemente de los pokemon que lleve el otro entrenador.Un equipo fácil de usar:
Y que equipo seria bueno para un principiante.
Un saludo.
Gracias
Hola, quiero jugar algunas partidas online y me gustaría poder plantar algo de cara... que pokémon me recomendáis que use como primero, independientemente de los pokemon que lleve el otro entrenador.
Y que equipo seria bueno para un principiante.
Un saludo.
Gracias
En general los equipos de lluvia son buenos para empezar. Lo ideal es que juegues en simuladores.
Hippowdown: fuera roar y le pones remolino, que es mejor.
Y con 248 HP / 164 Def./ 98 SDef. mejor. 420 es un mal número de ps.
Metagross mejor con 248 HP / 252 Atk. / 8 Spe.
Landorus con 6 evs en defensa en vez de HP. (set original, pero es bueno).
A quien le puedo meter toxic en lugar de a Ferrothorn? Lo que llevo probado me va bastante bien.
ferro mejor con drenadoras en vez de toxic, muchos de sus counters o pokemon que se cambien ante él son inmunes a toxic.
Lo demás bien así por encima.
Gracias! Probaré los cambios =)Si vas a cambiar a Tornadus que sea por algo que resista eléctrico o ayude contra otros climas, como Garchomp; pero Tornadus es bastante bueno de cualquier forma.
Pero Metagross lo uso como wall defensivo, aún así le quito los EV's en def para subirle HP y ataque?
Una pregunta, llamadme novato si queréis pero... no hay mejores opciones que tornadus en el set rain dance de arriba? No sé, como gyarados o algo así...
Ya os digo que nunca he tocado un set de agua.
Si vas a cambiar a Tornadus que sea por algo que resista eléctrico o ayude contra otros climas, como Garchomp; pero Tornadus es bastante bueno de cualquier forma.
He estado investigando últimamente sobre Ludicolo, y, aunque su potencial se vio muy reducido tras el baneo del combo Llovizna+Nado Rápido, tiene otro habilidad muy útil sobre todo para sets defensivos, Cura Lluvia. Entonces incluso ante el baneo de los sets más útiles de este Pokémon ¿Por que ya no es tan usado como antes?
Unas preguntas que me surgen:1. Eso depende de como te plantees el juego. Los climas son más poderosos normalmente porque suele haber pokémon que se aprovechan para ganar, los llamados "abusadores".
- Los sets de clima son los más poderosos de las tier OU y UU en individual?
- Cual es el set clima más poderoso actualmente? sol? granizo? lluvia? arena?
- En caso de que no sean los mejores sets, cuales lo son en cada tier?
- No seria mejor para Scizor en el set Rain Dance un ataque como golpe aéreo en lugar de persecución? Pierden ventaja a fantasma pero gana a bicho y lucha, además de que tiene 90 de potencia por 60 de persec.
Gracias de antemano ^^
1. Eso depende de como te plantees el juego. Los climas son más poderosos normalmente porque suele haber pokémon que se aprovechan para ganar, los llamados "abusadores".
2. Ofensivamente, el Sol es la mejor opción para clima, aunque su inducer es frágil y hay que cuidarlo mucho, porque además es débil a las rocas, por lo que salir varias veces al campo a poner el clima se le hace difícil si las hay en el campo. Normalmente -y siempre, de hecho- necesita un spinner para ayudarle a hacer su trabajo. La lluvia es más versátil: ofensivamente tienes abusadores como Keldeo, que es un gran sweeper especial, y defensivamente puedes usar a los aceros (Ferrothorn, Scizor) que pierden debilidad x4 al fuego gracias al clima. Además tiene la ventaja de que Politoed es más bulky y no es débil a las rocas. La arena es un clima que no es malo, pero es difícil de usar porque los pokémon (quitando a Gliscor) que se ven beneficiados tienen tipos defensivos bastante malos. Este clima tiene dos inductores en OU: Tyranitar, que es más ofensivo y además se ve beneficiado por su propia arena, e Hippowdon, más defensivo y con acceso a movimientos de phazeo en combinación con Trampa Rocas.
Granizo en mi opinión es el clima menos viable en OUaunque a Krub le pique que lo diga, porque aunque haga daño residual a toda la tier excepto a los Kyurem, Mamoswine, Cloyster y los users de Muro Mágico (Alakazam y Reuniclus) el inductor es todavía peor que Ninetales por su bulk mediocre y debilidades comunes (x2 a Bicho y Lucha y x4 a Fuego), aunque los Team Hail no dependen tanto del clima como las otras tres vertientes.
3. Scizor es el mejor RK en Sandstorm y en Rain. Sandstorm no le produce daño residual, por lo que no saldría dañado cada turno y puede aguantar más, y Rain, como he dicho por ahí arriba, le quita la debilidad x4 a Fuego (la única que tiene), esto unido a un Puño Bala + Technician + Stab + Choice Band (su set más usado) lo hacen tener una potencia de ataque demoledora que le hace un daño muy considerable a todo lo que no lo resista. Golpe Aéreo es mal movimiento en general. Scyther lo hace bien en su tier con Flying Gem porque aparte del boost de Technician tiene STAB, por lo que se convierte en un ataque con 180 de potencia que se carga a todo lo que se mueve. En Scizor es mejor persecución porque atrapa a los pokémon psíquicos, que normalmente no tienen movimientos de tipo Fuego para luchar contra él, dándoles OHKO con el ser CB y Swords Dance y no sé si también con el Life Orb. Aparte, la potencia de Persecución normalmente es de 80 (120 con la Choice Band), no de 40, porque si usas Persecución es porque predices un cambio de pokémon del rival.
Que tal quedaría un sunny day así: ninetales,venusaur, infernape, Dragonite, volcarona y dugtrio o donphan?
Que significa RK?
Sin contar cpn los de climas que necesitan abusadores y a los que ponen sus estados atmosféricos, se suele llevan un Rapid Spinner, Lead, Sweeper, Wall. . . los demás dependen de tu estilo: ofensivo u defensivo, añadiendo variantes como SubPuncher, Wisher.
Desgraciadamente no tengo mucho tiempo en el competitivo asi que no entiendo mucho algunas cosas.Según tengo entendido un rapid spinner es el que quita las púas y rocas del campo con giro rápido. Puede ser starmie, donphan, hitmontop...
Leads se que son los que inician el combate, vamos los que van primero segun entendi no puede ser un cualquiera, normalmente imagino son los que ponen basura en el campo o meten en estados no?
Rapid spinner no logro entender que hacen estos, no encontre nada por google
Mi estilo normalmente me gusta/suele ser demasiado agresivo.
Haxorus - Vidasfera - Rompemoldes
Firme
252 speed 252 Atk 4 hp
Enfado
Danza Dragon
Terremoto
Puño fuego
Haxorus no aprende Puño fuego, lol.
Tienes 4 débiles a lucha, intenta cambiar algo para solucionarlo.
Ola necesito una wall fisica y otra especial para este team.
Lucario(Adamant)
Item:Focus sash
Trait:Justified
Evs:252Atk-252Speed-4SpDef
Moveset:Close combat
Sword dance
Extremspeed
Bullet punch
Latios(timid)
Item:Life orb
Trait:Levitate
Evs:252SpA-252Speed-4Ps
Moveset:Draco meteor
Psicocharge
Thunder
Surf
Landorus-T(Adamant)
Item:Choice scarf
Trait:Intimidate
Evs:252Atk-252Speed-4Ps
Moveset:Earthquake
Stone edge
U-turn
Superpower
Rotom-W(Timid)
Item:Choice specs
Trait:Levitate
Evs:252SpA-252Speed-4SpDef
Moveset:Hidro pump
Volt change
HP Ice
Trick.
Estuve probando a Ferrothorn, Gliscor y Donphan como walls fisicas y a Tentacruel, Latias y Blissey como walls especiales pero no me dan buenos resultados porque comparten debilidades con mis otros pokemon. Ayuda porfa.
Respecto a sweepers como garchomp, Landorus, keldeo o terrakion... Con un alto nivel de atk y vel, ¿Se utiliza jolly + c.scarf? ¿Adamant + c.scarf? ¿Jolly + c.band/specs? ¿Es a nuestro gusto o se sigue un criterio?Sobre los sweepers, pueden llevar diferentes objetos, pero yo te aconsejo que jamas les pongas choice. Un sweeper requiere de versatilidad, y un objeto choiced se la quita del todo.
Infernape sería el ser sweeper físico, me gusta porque mata los tipo roca (comedores de volcarona y ninetales), además de que aprende thunderpubch.
No termino de aclararme con el set sand, ahora mismo lo tengo así:
Tyranitar: no se sí hacerlo ofensivo con atk y vel (con choice band o scarf?) o wall def esp con hp y def esp (aún tiene 300 atk y +500 def.esp con sand).
Metagross/scizor:ambos buen ataque y persecución y bullet, metagross mejor stats, scizor experto. ¿Cual me quedo?
Terrakion/garchomp: ambos rápidos y buena cobertura. Terrakion aprovecha la arena. Garchomp mata dragones. ¿Cuál?
Landorus: sweeper especial. No se me ocurre ninguna opción mejor. ¿O si? ¿Consejos?
Ferrothorn: para mi indiscutible. Pone puas y trampa roca, mata agua y hielo, aguanta planta... Tremendo defensor.
Heatran/magnezone: aquí mi mayor duda. Ambos -4 tierra. Uno gana a planta y otro a agua. Magnezone con imán y sustituto atrapa walls y heatran tiene mejor vel y movepool.
Consejos? Elecciones? Combinaciones?
Culpa mia, no me di cuenta, podria ponerle Golpe Aereo para molestar a los de lucha.Golpe Aereo no es bueno en ningun pokemon salvo en Scyther. Olvídate de ese move. Si quieres un movimiento bueno para Haxorus, usa Fuerza Bruta. Golpea brutalmenre q Mamoswine y a los Kyurem. Aunque en estos dos ultimos es mejor Enfado.
Podria quitar a Lucario y poner a Starmie para asi tener un rapid spinner y tener algo efectivo contra tipo lucha.
Starmie - Restos - Cura natural
Miedosa
252 speed 252 S atk 4 hp
Hidrobomba
Rayo Hielo
Giro Rapido
Psiquico
Que tal?
Como puedo usar a Ditto con impostor eficazmente,tengo uno con 31 iv,s en hp y le voy a a dar los 252 ev,s en PS.¿En lo restante se lo doy en defensas o velocidad?
Se que ditto es de la tier multitier(se puede usar en todas las tiers) y que sus counters son zoroark con la habilidad activada y los pokes que hallan usado sustituto antes de que ditto entre en la batalla.
Question pls.
Thundurus-T para qué lo quieres en un Sand? Sigo pensando que es mejor Magnezone, ya que el tipo Agua no te preocupa demasiado, y en caso de que te diese problemas es mejor Gastrodon, que con Colector absorbe los ataques de tipo Agua. En Tyranitar nunca lleves Terremoto para los aceros. El mejor movimiento que puede llevar es Llamarada, que aparte da OHKO a Forretress y 2HKO a Ferrothorn y Skarmory.
¿Alguien me pasa un set standar de Uber?
Es que no se por donde empezar para preparar el torneo Showdown de dentro de poco :/
Me cito
Me parece bueno porque es resistente al tipo lucha, una de las principales calamidades del set, además de que si muere Latios el Atk.Esp. se queda colgando. También es bastante bueno contra el set rain (a keldeo lo parte).Thundurus es demasiado frágil como para ser viable en Sand y más con el set de Sustituto. Es resistente a Lucha? Ok, pero todos los pokes tipo lucha llevan Roca Afilada. Vale, si muere Latios el lado ofensivo especial se te queda colgado, pero para cuando Latios muera deberias tener controlado el combate.
Magnezone sigue siendo débil a la lucha (otro más) y a la tierra.
¿Un set standard o un equipo entero de ubers?
Pon seis pokemon y con estrategia cada uno y te diremos algo.
Si es para combates de 6 vs 6 no está mal, pero si es para combates de 3 vs 3 (eligiendo entre 6), puedes modificar un poco a Groudon.
Rayquaza mejor con 6 evs en SDef. Y no se si renta V-create porque pierdes el boost de velocidad tras usarlo (pero es el mejor ataque físico de fuego que aprende). En smogon aconsejan sofoco.
Si no te convence,... podrías llevar algún pokemon acero tal vez.
Venomoth diría que mejor con Somnífero y fuera gigadrain (puedes fallar el ataque, eso sí...).
PartyOMG :D (Venomoth) @ Focus Sash
Trait: Shield Dust
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 HP
Timid Nature
- Baton Pass
- Quiver Dance
- Bug Buzz
- Giga Drain
KyuKiller (Kyurem-White) @ Life Orb
Trait: Turboblaze
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 Atk
Hasty Nature
- Draco Meteor
- Outrage
- Fusion Flare
- Ice Beam
MewLOL (Mewtwo) @ Life Orb
Trait: Pressure
EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 4 Def
Timid Nature
- Aura Sphere
- Calm Mind
- Ice Beam
- Psystrike
Titanic (Groudon) @ Leftovers
Trait: Drought
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef
Brave Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Fire Punch
- Dragon Tail
Alpha (Arceus-Electric) @ Zap Plate
Trait: Multitype
EVs: 252 SAtk / 184 Spd / 72 HP
Timid Nature
- Recover
- Judgment
- Ice Beam
- Fire Blast
Riku (Rayquaza) @ Life Orb
Trait: Air Lock
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Jolly Nature
- V-create
- Dragon Dance
- Outrage
- Earthquake
Lo he estado testeando:
http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-39645712
http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-39647145
No me termina de convencer Rayquaza en el equipo y no se que pokemon meter.(Oh-Ho no por la rocas)
Dale en defensa, la velocidad no le sirve de nada. Si puedes, consigue 1 ditto de tal forma que tenga Poder Oculto de un tipo util y con potencia 70.Vale,muchas gracias. :ook:
¿El torneo oficial Showdown de Pokemon es 6 vs 6 o 3 vs 3?
¿Qué modificaciones me aconsejas para Groudon en caso de ser 3 vs 3?
Voy a probar con somnífero en Venomoth y Sofoco en Rayquaza a ver que tal van así.
My Cat, no, Skarmory con Sturdy y Scizor con Technician.
Pues Kyurem-B en lluvia.... pierde usar Poder Oculto Fuego decentemente, con lo que la mayoria de aceros lo frenan al no tener objeto que boostee ni todos los Ev's en Ataque.
Que es eso de my cat? xD
Expresion usada para evitar meter religion aqui.
Ajajajajajajaja algo así me imaginaba XD
Dos cosillas:
Qué ataques lleva Garchomp en rain? (Para hacerlo sweeper físico, aqua tail, outrage, earthquake...)
Dónde puedo ver la lista de suspects actuales que puede que vayan a uber?
1: Tu mismo los has dicho todos. Y SD/Trampa Rocas.
2: http://www.smogon.com/forums/forums/overused.203/ < Revisa este subforo una vez al dia.
No, lo ilegal es Wish junto a movimientos huevo (aromatherapy, por ejemplo),pero siempre queda heal bell.
Usa a chansey y quita a blissey, es rain es mejor.
Landorus-I, por lo cheto que es con su habilidad DW
Por qué decís que Chansey es mejor que Blissey para un Rain? Es que veo mejor a Blissey por todos sitios :unsure:
Otra cosa, hasta el momento lo "más duro" que he visto contra mi set rain garchomp ha sido ferrothorn, teniendo que recurrir a keldeo o al mismo garchomp para matarlo (y no con poco esfuerzo). que me aconsejáis para este muro?
Por eviolet, gracias a la piedrita Chansey no muere tan fácil con golpes físicos como Blissey, ademas que supera a Blissey en SpD, así que no le duele tener menos HP
woha! No me había dado cuenta de ese objeto :shock:
Entonces si que es mejor! Pero eso no lo convierte en mejor opción que Blissey siempre? al usar seismic toss no necesitas Sp.Atk. :unsure:
Se me ocurre Sub Conkeldurr; no te puede tocar con drenadoras, ni con Onda trueno, es muy lento para que giro bola rompa el sub de un golpe, también tiene buenas defensas para aguantar latigazo.
Quiero que mi Mew sea lo mas fuerte y competitivo posible, por eso acudo a vosotros. Quiero que tenga los mejores ataques, la mejor combinación. Mi opinión inicial es:Sabes de EVs e IVs? son lo principal para decir si es bueno o malo.
-Psíquico -Pulso Dragón (Necesito "vacuna" contra tipo Dragón)
-Onda Certera/Esfera Aural -Bola Sombra
Estoy seguro de que podeis mejorar en algo esta combinación!
PD: Este Mew es para la cuarta generación (Hg/Ss). Muchas gracias de antemano!!!
Una pregunta sobre la que iba a abrir un tema pero me parece que no es necesario:
Voy a participar en el torneo pokemon Showdown dentro de unos días, y tengo un equipo de lluvia, por no dar muchos detalles.
El caso es que tengo controlado al metagame uber y algunos pokemon usados en esta tier de Ou, en concreto blissey, forretres, tyranitar, bronzong, Gastrodon, Kyurem-B y garchomp por si acaso porque últimamente está cambiando mucho de uber a ou y viceversa.
La pregunta es: ¿Debo tener cuidado con más pokemons?
Y ya que estamos, ¿Cuál es el plural de pokemon, pokemons o pokemones?
caray nadie puede ayudarme con gallade?Las dos son muy circunstanciales, me parece un poco indiferente cual elijas. En dobles usa Impasible (o Justiciero si te atacas con paliza con tu compañero, pero eso es mejor en cobalion o terrakion).
masque nada no se cual seria mejor el normal o dw, y quisiera un buen move set - -
Como podría acabar este set rain? Me falta un último pokemon, y dudo entre Scizor, Breloom, toxicroak, conkeldurr o incluso dragonite... me echáis una mano?Mete un kingdra,un kabutops con nado rapido si no participas en torneos oficiales.
Starmie @ Life Orb
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
Timid Nature
- Psychic
- Surf
- Thunder
- Rapid Spin
Politoed @ Leftovers
Trait: Drizzle
EVs: 252 Def / 252 HP / 6 Spd
Bold Nature
- Ice Beam
- Scald
- Toxic
- Protect
Tornadus (M) @ Choice Specs
Trait: Defiant
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 HP
Timid Nature
- Hurricane
- Heat Wave
- Focus Blast
- Hidden Power [Ice]
Chansey (F) @ Eviolite
Trait: Natural Cure
EVs: 250 Def / 252 HP / 8 SDef
Calm Nature
- Thunder Wave
- Softboiled
- Seismic Toss
- Stealth Rock
Ferrothorn @ Leftovers
Trait: Iron Barbs
EVs: 252 Def / 252 HP / 6 SDef
Impish Nature
- Leech Seed
- Power Whip
- Spikes
- Protect
Y ya puestos, mis pokes favoritos de la tier UU son Heracross (sweeper físico), milotic (wall esp), arcanine (sweep fisico), tornadus (sweep esp), flygon (sweep fisico), snorlax (wall esp ofensivo), sharpedo (sweeper físico) y scrafty (bulky wall)...
Cuales de estos son los mejores para hacer un set respecto a ellos? Y cuales son combinables?
Mete un kingdra,un kabutops con nado rapido si no participas en torneos oficiales.
Si participas en torneos oficiales mete a cloyster que es realmente bueno.
Había pensado en Cloyster ya, es muy bueno. Con white herb o con focus?Con white herb mejor así no te bajas ninguna caracteristica.
Y Gyarados? Un sub + dragon dance o algo así? Iría bien?
Vidasfera o Roca del Rey son objetos 1000 veces mejores para cloyster en OU. De todas formas, Cloyster es bastante malo en la tier, incluso en Ubers es mejor.Mi equipo es:milotic,sableye,salamence,conkeldurr,blissey y bueno otro poke con heal bell aparte de blissey ayudaria a mi equipo un poco más como chansey con eviolite además cubro bien las debilidades a lucha.
TERREX, pon todo el equipo y te podre decir que poke es mejor. Son demasiado distintos xD.
Mi equipo es:milotic,sableye,salamence,conkeldurr,blissey y bueno otro poke con heal bell aparte de blissey ayudaria a mi equipo un poco más como chansey con eviolite además cubro bien las debilidades a lucha.
Estupidez. No es tan importante la campana cura, para equipos ofensivos prefiero 1000 veces un status absorber. Y tienes 2, el ya mencionado bliss y conkeldurr ( tendra agallas, no ? ). Mete algo para parar a los sun team, como heatran.Si mi conkeldurr tiene agallas.Es que yo no soy de meter legendarios,no me gusta.
Pues usa a Arcanine, pero no te va a dar tan buenos resultados.O a blaziken pero este ultimo es uber. :triste:
Pues usa a Arcanine, pero no te va a dar tan buenos resultados.Arcanine tiene legendario como especie, así que no vale (?)
Arcanine tiene legendario como especie, así que no vale (?)Que no me gusta usarlos y punto.No tiene más explicación xD.
Ya enserio, ¿cual es el motivo? al fin y al cabo es un titulo sin valor y Heatran de cualquier modo tiene poco de legendario. Para eso ya existen los Uber.
Que no me gusta usarlos y punto.No tiene más explicación xD.Nunca me a gusta hacer nuzlocke (prohibirse a si mismo) en pvp pero bueno.
Chansey ya no countea a Venusaur desde que Venu tiene Giga Drain.Si, es la idea, un Venusaur paralizado es un Venusaur muerto, ya que depende mucho de la velocidad y suele ser el sweeper principal de los sunny, similar con Volca (aunque le duele más toxic). La idea es que entonces pueda hacer RK con Salamence sin problemas; de cualquier forma preferiría que cambiara a Sableye por algo ofensivo para no depender de Mence y conkel para sweepear, pero eso lo escoge él.
Aunque paralizarlo facilita debilitarlo por otro poke, pero salvo que Chansey/Blissey tengan mucha suerte con los turnos de Fully Paralyzed, no ganan a Venusaur en un 1 vs 1
Si, es la idea, un Venusaur paralizado es un Venusaur muerto, ya que depende mucho de la velocidad y suele ser el sweeper principal de los sunny, similar con Volca (aunque le duele más toxic). La idea es que entonces pueda hacer RK con Salamence sin problemas; de cualquier forma preferiría que cambiara a Sableye por algo ofensivo para no depender de Mence y conkel para sweepear, pero eso lo escoge él.Tengo a sableye para cubrir debilidades.
Podrias mejorar este equipo plis:es para nintendo o smogon?
Politoed @ Leftovers
Trait: Drizzle
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SAtk
Bold Nature
- Scald
- Toxic
- Protect
- Ice Beam
Kingdra @ White Herb
Trait: Swift Swim
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
Modest Nature
- Hydro Pump
- Draco Meteor
- Ice Beam
- Protect
Volcarona @ Bug Gem
Trait: Flame Body
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 HP
Timid Nature
- Bug Buzz
- Fire Blast
- Giga Drain
- Hurricane
Salamence @ Lum Berry
Trait: Moxie
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SAtk
Hasty Nature
- Outrage
- Earthquake
- Hydro Pump
- Fire Blast
Scizor @ Focus Sash
Trait: Technician
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Bug Bite
- Bullet Punch
- Swords Dance
- Superpower
Jellicent @ Sitrus Berry
Trait: Water Absorb
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef
Sassy Nature
- Recover
- Scald
- Taunt
- Shadow Ball
Soy feliz *.* He conseguido un Torchic japonés con Impulso, y me gustaría entrenarle. Es de naturaleza Activa, y me gustaría que fuese sweeper Mixto. Me podéis ayudar?Suelo preferirlo físico, pero la que tiene esa naturaleza...
Algun otro set mixto? La verdad es que ese no me convence mucho, aunque gracias por las molestias.Ve con el recordador de movimientos, ya que es un move de nivel 1.
Yo he pensado en ponerle: Protección, Avivar, Lanzallamas/Onda ígnea y Gancho alto.
Como puedo ponerle la patada salto alta?
Recuperación sin dudarlo.Acua aro esta bien para recuperar y tal,pero Recuperacion es el 3x de Acua aro
Acua Aro es basura, en general.
un pelin de ayuda para mi milotic
Naturaleza: osada Evs: ps 252 def 252 atk esp 6
Habilidad: Escama Especial
Objeto:
Ataques: surf rayo hielo toxico
me queda un ataque y no recuerdo de donde saque el move set xd
¿acua cro , recuperación? que me sujeris?
También puedes probar:si,pero no es tan efectivo lo de sonambulo :rolleyes:
Naturaleza: Serena
EVs: PS 248 / Def 196 / Def Esp 56 / Velocidad 8
Habilidad: Escama Especial
Objeto: Restos
Ataques: Cola Dragón, Escaldar, Descanso y Sonámbulo
si,pero no es tan efectivo lo de sonambulo :rolleyes:
Espeon is also largely outclassed by Xatu in a general support role, but still finds a niche setting up screens for hyper offense teams
Lo que yo quiero es si me podeis decir una naturaleza que me sea util en ambas formas para los sets mas efectivos y que ya de paso tenga unos buenos Iv's.
De todas maneras, me puedes explicar eso de las restricciones en la 4 gen? Esque tambien lo estoy intentado capturar en Platino, a Giratina, Palkia Timid, Dialga Timid y a Arceus Jolly
wenasUn dialga modesta con 31 iv,s en ataque especial te diría esto: Travieso
hoy he recibido a dialga shiny de evento, básicamente he estado haciendo softh reset hasta conseguirlo en naturaleza modesta (conseguido...) mas que nada para practicar para xy...
no obstante según creo ver los ivs me han salido medio medio
hp 315 atk 239 def 249 atk esp 361 def esp 225 vel 199
en ivs creo que seria por orden
5-21-4-24-20-14
me salía muy melindroso (con esta parte aun no me aclaro) creo que influye en la potencia del os ivs pero...
¿Cómo lo veis?
por el resto habrá que esperar a que salgan algunas estrategias para la evo de fennekin , para probar esto, pero supongo que la buena naturaleza seria miedosa
aunque lo otro, no se cuan bueno serñá hacer softh reset a todo esto para que el poke inicial te salga bueno... (pocos me han salido con naturaleza decente xd)
Dale algo de velocidad para que su naturaleza tenga sentido o úsalo como lo tienes pero con naturaleza serena.
-dragonair (mudar)
naturaleza miedosa
Min evolutivo
Ps 326 (252)
Ataque 183
Defensa 198 (128)
At.Esp 176
Def Esp 208 (128)
Velocidad 193
Tienen ambos los mismos ataques, cambiando respiro de dragonite y descanso para dragonair (lanzallamas, rayo y cometa draco)
¿cual me recomendais? si tengo algún fallo en los EVs recomendarme que debo cambiar
Paralizar y confundir. La parálisis no se irá cuando el rival cambie y la confusión sí, así que es mejor asegurar la parálisis que una vez la tengan no se la podran quitar (salvo algunas habilidades y moves).ya, contra jugadores está claro, era contra la máquina (por eso por si alguno había medido). Pero puede ser bueno usar siempre paralisis para acostumbrarse (y confundirlo cuando quieras forzar un cambio?)
¿Sheer force la habilidad que aumenta la potencia de los movimientos anulando su efecto añadido se activa con movimientos como roca afilada o tajo umbrio anulando su tanto por ciento de posibilidad extra de critico? ¿O ese % se mantiene no considerandose efecto añadido y no activa la habilidad?
No tiene efecto en estos moves. Por ello, a veces es mejor avalancha que roca afilada en darmanitan por la precisión ganada (97,5 de poder frente a 100 de roca afilada ganando un 10% extra de precisión)
Una pregunta sobre Evs, cuando un pokemon llega a nivel 100, puede seguir ganando evs? La pregunta va para 3°, 4° y 5°, creo que me dijeron que en 5° no puede, pero en las otra no lo se :^^U:Si que puede ganar ev,s al 100.
Una pregunta sobre Evs, cuando un pokemon llega a nivel 100, puede seguir ganando evs? La pregunta va para 3°, 4° y 5°, creo que me dijeron que en 5° no puede, pero en las otra no lo se :^^U:
PREGUNTA: Sobre los EVS: Si huyes de un combate contra un pokemon salvaje, ganas EVS? y Mas importante: si tienes un pokemon con pokerús también doblan los EVS ganados con vitaminas o con los servicios de galería union? Gracias de antemano.
Bueno, lo que pasa, es que en Pokémon Negro 2, quería cambiar a mi Raichu por un Electivire, pero no sé si me recomiendan uno así
Electivire
Objeto: Quick Claw/ Expert Belt
Naturaleza: Adamant
Evs: 252 Att 252 Spe 4 HP
Moves
-Puño Trueno
-Puño Fuego
-Puño Hielo
-Terremoto
¿Me servirá uno así, o con otros moves? :unsure:
Gracias :ook:
Y si te gusta entrenalo, con 252 en ataque y 252 velocidad y 6 en defensa especial.
Yo seguiria criando, pero es hembra o macho? Puede que aumente un poco la defensa especial la proxima cria.
Una pregunta, para garchomp va mejor naturaleza firme o alegre? por que las dos serían mas o menos favorables, y como me estoy cansando de todos mis huevos sean de naturalezas desfavorables, y como tengo alguno alegre... pues no sé. gracias de antemano (otra vez)Depende de para que lo uses, si quieres un atacante potente es mejor firme, pero si lo quieres veloz es mejor alegre.
Depende de para que lo uses, si quieres un atacante potente es mejor firme, pero si lo quieres veloz es mejor alegre.
Quería un choice bander, a si que no sé que me vendría mejor.Ch se usa para pegar fuerte así que es mejor usar firme con 252 ev´s en vel y atk (o al menos y lo utilizaría así).
PD: Soy el unico que llena 4 cajas del pc antes de encontrar una naturaleza favorable? xD
PD2:¿Alguien quiere un gible? xD
Ambos pokes son perfectamente viables, y mas Sceptile que Hitmontop. Debes usarlos por sus puntos fuertes. Sceptile puede ser un Sweeper fisivco o especial. El especial con un set Specs puede hacer MUCHO daño al outspeedear casi todo. Lo que necesitas son compañeros adecuados.
Hitmontop esta bien para FULL STALL, pero solo para ese estilo. SU mayor ventaja frente a otros Spinners es Profecia. E intimidacion ayuda.
Sceptile SD con Acrobatics Leaf Blade y EQ/Dragon Claw con Flying Gem no suena nada mal.
o LO con Leaf Blade/EQ/Dragon Claw/filler(SD)/HP Fire
Siempre tiene que tener una naturaleza +Spd, ya que es su baza es la velocidad que adelanta todo lo no boosteado en vel que no sea Jolteon.
Ok, Sceptile pal'teamte recomiendo un tyranitar es un pokemon mui viable y con buenos stats
Y junto a Garchomp, Alakazam, Sceptile y Himontop, Jolteon podría ser viable en mi team? el problema es que ya tengo a alakazam con choice specs.
El otro... que tal Gliscor? aunque mejor espero a encontrar un gligar DW. Arcanine o Lucario me son viables? Y un ditto con impostor? siempre va bien cuando uno no sabe que meter ^^
Ya sé que hago muchas preguntas, pero estoy empezando en esto del competitivo. Espero no parecer pesado. Muchas gracias a todos ;)
te recomiendo un tyranitar es un pokemon mui viable y con buenos stats
Por el tema del sceptile... A la mañana cree un Team en base a Sceptile Specs MODESTO. EL team no funciono, el set si: Lluevehojas, PO Fuego, Onda Certera, Pulso Dragon. Siendo modesto, sigue Outspedeando a los base 100, CHomp y Thundy-T.
Arcanine: Muy dificil de usar en OU, de las mejores walls en UU y muy bueno en Ubers. Consejo: En OU usarlo ofensivo, en Ubers y UU defensivo.
Alakazam: No es viable ese set. Es mejor con LO y la habilidad Magic Guard. Quita truco.
Lucario: Velocidad Extrema debe tener siempre. Puño Bala debes elegirlo entre triturar y puño hielo.
Pero Eeveeto, ahora la tier de velocidad es 110. Thundurus-T no es que preocupe mucho. Es más importante adelantar a Starmie, Gengar, Latias y Latios que casi nunca son Scarf y a Terrakion y Keldeo no Scarf.
He estado pensado Golpe Aéreo en Sceptile LO, pero no veo que merezca la pena. Venusaur solo se usa en Sol y Breloom tiene Mach Punch. A Celebi le hace demasiado poco daño y Ferrothorn... como que no o HP Fire.
Además Golpe Aéreo golpea demasiado flojo.
Ahora que pienso.... Sceptile tiene Liviano de habilidad. Lo puedes hacer Firme si lo usas SD Acrobatics. Pero es una cosa que solo funciona una vez y hay mucha prioridad en OU.... Aunque Planta y Volador juntos tienen buena cobertura, es mejor dejárselo a Jumpluff que resiste Mach Punch y tiene STAB Acrobatics.
O llevarlo con una Gema y usarlo Firme con la habilidad. Pero lo mismo, a largo plazo es más fiable llevarlo +Spd.
Sceptile Choiced en OU no me gusta, su STAB no es muy bueno, no tiene muchas oportunidades para cambiar y sus stats ofensivos no son nada del otro mundo. No es un Terrakion o un Salamence que casi cualquier que lances va a causar un gran daño. Mejor aprovechar su cobertura y su velocidad.
Sigo sin saber que es LO (noob mode on) :ph43r:LO es vidaesfera (life orb en ingles).
Pero sceptile con liviano no es ilegal? Es decir, no se puede consegir legalmente, no?
por cierto, en 5º gen. garchomp esta en OU y no en Ubers, no?
LO es vidaesfera (life orb en ingles).
Garchomp es OU, en este otro tema aparece la lista actual de tiers: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=26336.0
Sceptile con liviano es legal, se repartió por evento.
una pregunta lei por ahi algo en ingles sobre el mayor daño producido en un pokemon pero no se mucho ingles asi que pregunto cual es el mayor daño producido
y esta pregunta es mia, un ditto dw (impostor ) es necesario que su ivs sean "mediocres" (ya se que hp si tiene que ser perfecto pero el resto ? )
jamas me respondieron ._. vuelvo a publicarEl mayor daño que se me ocurre es el de un charizard modesto con gafas elegidas con +6 de ataque especial, con poder solar bajo sol haciendo golpe crítico a un paras nv1 con -6 de defensa especial, habilidad dry skin y naturaleza negativa e IVs en 0.
jamas me respondieron ._. vuelvo a publicar
Hola (espero que esto vaya aquí) quisiera preguntar si, es diferente hacer un equipo competitivo para nds que para pokemon showdown?Yo también tengo esa cuestión.
Hola (espero que esto vaya aquí) quisiera preguntar si, es diferente hacer un equipo competitivo para nds que para pokemon showdown?Si juegas emparejamiento aleatorio no puedes repetir objetos y los pokémons prohibidos son diferentes (ej: en DS no puedes usar a Mew, pero sí en showdown, mientras que en showdown no puedes usar a Blaziken pero si en DS).
Yo también tengo esa cuestión.Las tiers de smogon son para jugar en su simulador y en torneos de de varios foros (incluyendo el nuestro), pero sólo son una referencia, ya que los Pokémon no se clasifican por su calidad, sino por las veces que se usan en su simulador (se puede decir que Scizor se usa mucho y por ello es OU, mentras que Beedrill ni se usa y por eso es NU), ya que la cantidad de las veces que su usan suelen tener que ver con la versatilidad y eficacia de un poke, pero si tienes una buena estrategia puedes ganar usando a los que quieras. Ya que por ejemplo en OU eres libre de usar cualquiera de NU, RU, UU y BL/2.
¿La tiers de SMOGON son exclusivamente para su metagame online o también para los juegos originales?
Por ejemplo, Dusknoir y Gallade en Smogon son RU, pero yo los uso en los juegos originales (Platino/BW2) y me funcionan de maravillas.
Lo sets de SMOGON tengo claro que son buenos, yo uso Empoleon/Petaya pero quería saber si me guió directamente de las tiers de SMOGON para los juegos originales.
Gracias de antemano.
Si juegas emparejamiento aleatorio no puedes repetir objetos y los pokémons prohibidos son diferentes.
Las tiers de smogon son para jugar en su simulador y en torneos de de varios foros (incluyendo el nuestro), pero sólo son una referencia, ya que los Pokémon no se clasifican por su calidad, sino por las veces que se usan en su simulador (se puede decir que Scizor se usa mucho y por ello es OU, mentras que Beedrill ni se usa y por eso es NU), ya que la cantidad de las veces que su usan suelen tener que ver con la versatilidad y eficacia de un poke, pero si tienes una buena estrategia puedes ganar usando a los que quieras. Ya que por ejemplo en OU eres libre de usar cualquiera de NU, RU, UU y BL/2.
Si juegas emparejamiento aleatorio no puedes repetir objetos y los pokémons prohibidos son diferentes (ej: en DS no puedes usar a Mew, pero sí en showdown, mientras que en showdown no puedes usar a Blaziken pero si en DS).Muchas gracias por responder.
Mientras que en Showdown puedes llevar los objetos repetidamente.Las tiers de smogon son para jugar en su simulador y en torneos de de varios foros (incluyendo el nuestro), pero sólo son una referencia, ya que los Pokémon no se clasifican por su calidad, sino por las veces que se usan en su simulador (se puede decir que Scizor se usa mucho y por ello es OU, mentras que Beedrill ni se usa y por eso es NU), ya que la cantidad de las veces que su usan suelen tener que ver con la versatilidad y eficacia de un poke, pero si tienes una buena estrategia puedes ganar usando a los que quieras. Ya que por ejemplo en OU eres libre de usar cualquiera de NU, RU, UU y BL/2.
Gracias por responder, lo que más me gustaría es jugar en emparejamiento aleatorio o con amigos pero también me gustaría jugar en simulador, entonces puedo utilizar las tier de smogon para emparejamiento aleatorio? (si quieres respondeme por mp)Prefiero contestar por aquí, así si alguien quiere saber la misma cosa no necesita preguntar.
Prefiero contestar por aquí, así si alguien quiere saber la misma cosa no necesita preguntar.
En emparejamiento aleatorio no se usan las reglas de smogon, sino que se usan las de Nintendo.
Las de Nintendo son más simples que las de smogon, ya que en emparejamiento aleatorio lo único prohibido son los legendarios con stats de 600 o más, además de no poder repetir objetos en el equipo.
Mientras que en smogon se vanea según se vea necesario, ya que se busca que el juego sea lo más equilibrado posible.
Lo ideal es jugar donde prefieras, pero si vas a jugar en ambos lo ideal es usar equipos distintos, ya que son estilos de juego diferentes.
Osea si quiero jugar en emparejamiento aleatorio por ejemplo uso un infernape sweeper solamente debo utilizar otros 2 pokemon para hacer estrategia pero sin repetir objetos? pero si juego en simulador tengo que hacer una estrategia completa?Exactamente, ya que en emparejamiento aleatorio no puedes usar a todo el equipo (llevas 6, pero en individuales sólo puedes usar 3 de tus pokes y en dobles 4), mientras que simuladores puedes usar a tus 6 pokes.
¿Me lo parece o han bajado Poder Oculto a 60 y Ventisca, Llamarada y Trueno a 110?
No estoy seguro de si debería ponerlo aquí...Pero me parece de interés competitivo y no creo que valga hacer un tema por tal nimiedad.
¿Hay Preview en X e Y? Ya sabéis, ver los Pokémon del adversario y elegir el Pokémon que sacamos antes de empezar.
Tornadus con Prankster o Zapdos LO te pueden servir.Según la cebolla: 80/185/115/40/105/75, lo quería probar ya que ahora aprende Pin Misil por nivel y Pedrada por egg move (Crustle) (recordemos que tiene Skill Link/encadenado), Close Combat sigue siendo mejor que Empujón en cualquier caso...
PD: ¿Cuáles son las estadísticas de Mega-Heracross?
Yo tengo una duda para la sexta Generación:Debes confundir Cornada con algún otro, ya que Cornada no es multi hit...
Si a Mega-Heracross le han puesto encadenado de habilidad, ¿Le harán aprender Empujón o Cornada?
Es que la habilidad Encadenado hace que los ataques repetitivos vayan a mas, a lo mejor le hacen aprender esos... :unsure:
Hola, estoy haciendo un equipo para emparejamiento aleatorio y hasta ahora llevo esto:
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101128140950/es.pokemon/images/c/cd/Gyarados_NB.gif)
Gyarados@vidaesfera/gyaradosita
Habilidad: Intimidacion
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Naturaleza:Firme
-Danza dragón
-Cascada
-Roca afilada
-Terremoto
-Danza dragón para aumentar su ataque y golpear con cascada, roca afilada para los fuego y tipo volador y terremoto para contrarrestar a los tipo electrico y a empoleons y ferrothom
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101101162902/es.pokemon/images/f/f8/Lucario_NB.gif)
Lucario@vidaesfera/lucarita
Habilidad: Foco interno
EVs: 4 Hp / 252 Atk / 252 Spd
Naturaleza: Firme
-Danza espada
-A bocajarro
-Velocidad extrema
-Triturar
-Danza espada para aumentar su ataque con a bocajarro con STAB, velocidad extrema para pokes mas rápidos que el y triturar para psiquicos y fantasmas como gengar (por su mega forma y habilidad)
Aun me falta otro pokemon pero no me decido si poner un pokemon defensivo o si poner a otro atacante (para las hadas principalmente)
PD: Pongo su megapiedra a lado porque no se puede repetir objetos y quisiera que me recomendaran a cual megaevolucinar.
Pero lucario aprende bullet punch por mov. huevo y no encuentro a hitmonchan o tyrogue.Aparecen en el Safari Amigo, ya te imaginas que tendrás que hacer...
¿Klefki es viable, al menos en lo que la gen pasada era, OU?Era nada, que en la gen pasada ni existía.
Cuando un Poké megaevoluciona, no gana su nueva habilidad hasta el siguiente turno...Pero pasa lo mismo con los Stats?
Cuando un Poké megaevoluciona, no gana su nueva habilidad hasta el siguiente turno...Pero pasa lo mismo con los Stats?Creo que los Stats ya te vienen el principio del combate aumentados.
Cuando un Poké megaevoluciona, no gana su nueva habilidad hasta el siguiente turno...Pero pasa lo mismo con los Stats?
Eso habría que probarlo directamente del juego, desde un simulador no es fiable.
Pero creo que las estadísticas y la habilidad la ganan en el mismo turno de mega-evolucionar, al igual que el tipo.
Se gana todo en el mismo turno menos la velocidad.Técnicamente sí la gana, o debería, lo que pasa es que el orden del turno se define antes de mega evolucionar así que no afecta, lo mismo si ganara habilidades como Prankster o Stall (la habilidad que reduce la prioridad de los moves), aunque las consiga el mismo turno, simplemente no se activarían. Las demás habilidades sí se activan el mismo turno de la mega evolución.
Me ayudan a saber que Ev's y naturaleza son buenas para klefki??PS al máximo, luego aumenta la defensa que prefieras al máximo, creo que la física estará bien. Naturaleza Osada.
Bien este es mi Charizard opinad!La Naturaleza Miedosa es obligatoria, sólo tienes 100 de velocidad base, si no puedes aumentarla eres sencillamente demasiado lento.
(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/pkmn_bw/gif/006.gif)
Masterzard/Charizard
Nv:100/Obj:Charizardita Y
Naturaleza:Modesta
Habilidad:Mar de Llamas/Sequía
Ev's=PS:4/Ata.Esp.:252/Velocid.:252
Movimientos:
1.-Lanzallamas
2.-Rayo Solar
3.-Tajo Aéreo
4.-Pulso Dragón
*¿Pregunto si le falta algo o así esta bien?
¿Qué naturalezas recomendáis para Meowstic macho y hembra, Swirlix y Amaura?En ese orden: Osada, Modesta, Modesta/Osada, Modesta.
La Naturaleza Miedosa es obligatoria, sólo tienes 100 de velocidad base, si no puedes aumentarla eres sencillamente demasiado lento.¿+Velocid-/-Ata.Fis.? ¿No seria mejor aumentar su Ata.Esp.?
Necesitas Onda Certera para tocar a Heatran y Tyranitar, mientras que Tajo Aéreo no tiene utilidad (es más débil que Lanzallamas, puede fallar, no se beneficia de la habilidad y no aporta cobertura).
¿+Velocid-/-Ata.Fis.? ¿No seria mejor aumentar su Ata.Esp.?Ya tienes un alto ataque especial, pero tu velocidad es bajisima, gran parte de los pokes más usados tienen más de 100 de velocidad, y no te conviene empatar con Mega Medicham, Staraptor, Salamence, Volcarona, o incluso Jirachi que podría aprovechar de paralizarte.
Ya tienes un alto ataque especial, pero tu velocidad es bajisima, gran parte de los pokes más usados tienen más de 100 de velocidad, y no te conviene empatar con Mega Medicham, Staraptor, Salamence, Volcarona, o incluso Jirachi que podría aprovechar de paralizarte.Vale ahora mi duda es donde consigo la MT Onda Certera, es que no lo aprende por Mov.Huevo
Vale ahora mi duda es donde consigo la MT Onda Certera, es que no lo aprende por Mov.HuevoEs de las más fáciles de conseguir, la venden en el Centro Pokémon de Ciudad Fluxus.
Es de las más fáciles de conseguir, la venden en el Centro Pokémon de Ciudad Fluxus.Es que soy muy cerrado(hasta en los juegos) y no me gusta eso de estar preguntando a maquinas del juego, no sabia que te daban cosas :shock:
Y te recomiendo que te pases por otros centros pokémon, que en varios de ellos venden MTs diferentes que podrías estar olvidando...
Bien yo creía que un Equipo Full Agua se cargaba a un Equipo Full Fuego, pero al parecer todo es estrategia pura, solo mirad este combate de mi Team MonoType Fire:
http://play.pokemonshowdown.com/battle-pokebankoubeta-59327996
Acá otro, creo que este Team me va bien:
http://play.pokemonshowdown.com/battle-pokebankubersbeta-59333053
*¿Quiero que me digan si hay algo malo en mi Team MonoType Fire, esta bien o hay algo que se pueda mejorar?
La Naturaleza Miedosa es obligatoria, sólo tienes 100 de velocidad base, si no puedes aumentarla eres sencillamente demasiado lento.
Necesitas Onda Certera para tocar a Heatran y Tyranitar, mientras que Tajo Aéreo no tiene utilidad (es más débil que Lanzallamas, puede fallar, no se beneficia de la habilidad y no aporta cobertura).
En ese orden: Osada, Modesta, Modesta/Osada, Modesta.
Aunque jamas los uses juntos en un equipo...
Con Swirlix no estoy seguro, la verdad es que no estoy muy seguro de la mejor forma de usar su evo...
No se puede ver el combate. Debes poner share replay para que se guarde, sino desaparece a los 15 minutos.Vale, eso no lo sabia, eran los mejores combates de la historia que he tenido y se perdieron para siempre...
Vale, eso no lo sabia, eran los mejores combates de la historia que he tenido y se perdieron para siempre...Te das cuenta de que si esa Roca Afilada te golpeaba perdías? No hubiera sido mejor usar Zumbido contra Tyranitar?
Pero ya que, aquí hay otro combate con el mismo equipo, ¿se ve?
http://pokemonshowdown.com/replay/oubeta-59473785
Pero si Heatran no existe hasta finales de Diciembre, igual que Jirachi xD, si alguien lo tuviese sería como HACK.Viejas costumbres no se olvidan...
Aunque igual sirve Onda Certera para hacerle algo a Tyranitar.
Si para transmitir la naturaleza necesito equipar la piedra eterna, ¿como me lo hago para transmitir los Ev's del padre/madre? Sé que era con un lazo, pero eso significaría que entonces no puedo pasarle la naturaleza, ¿No?A un padre le das el lazo y al otro la piedra, al fin y al cabo sólo la piedra necesita que especifiques el padre, con el lazo se transmiten IV de ambos padres.
Edito: Si por ejemplo consigo un Ditto de cada naturaleza y en la guardería lo equipo con la piedra eterna, si pongo al hijo con el lazo siempre me saldrá perfecto?
Te das cuenta de que si esa Roca Afilada te golpeaba perdías? No hubiera sido mejor usar Zumbido contra Tyranitar?Estaba esperando esa respuesta, ¿pero la roca resiste Bicho no? en todo caso seria neutral no me convenia, aunque lo de roca afilada si me pudo costar el combate :^^U:
Y vi el combate anterior, simplemente tuviste demasiada suerte...
Viejas costumbres no se olvidan...
Estaba esperando esa respuesta, ¿pero la roca resiste Bicho no? en todo caso seria neutral no me convenia, aunque lo de roca afilada si me pudo costar el combate :^^U:Roca no resiste Bicho, Bug Buzz hubiera sido super efectivo.
¿Como que suerte? bueno tal vez un poco pero fue también estrategia
Aquí otro combate a ver que estuvo mal?
http://pokemonshowdown.com/replay/oubeta-59495214
Roca no resiste Bicho, Bug Buzz hubiera sido super efectivo.Que raro que roca no resista al bicho y ahora es que recién me doy cuenta :facepalm:
Talonflame no necesita Solar Beam. Hypnosis tiene muy mala precisión como para ser viable. 5 de tus pokes son sweepers especiales, ningún RK, nada de sinergia. Tienes 3 con debilidad por x4 a rocas.
Los combates que has enseñado no son contra gente de mucho nivel, así que no aprendes demasiado al ganar...
Lo ideal es hacer otro equipo, para usar equipos de un sólo tipo es mejor jugar una tier Monotype.
Que raro que roca no resista al bicho y ahora es que recién me doy cuenta :facepalm:No estas jugando Monotype, estás usando un monotype en OU. OU y monotype son tiers distintas, para XY aun no existe el ladder monotype, sólo para BW. Pero meh, has lo que prefieras.
No se que ponerle a Talonflame e Hipnosis me lo recomendaron.
De hecho estoy jugando Monotype.
No estas jugando Monotype, estás usando un monotype en OU. OU y monotype son tiers distintas, para XY aun no existe el ladder monotype, sólo para BW. Pero meh, has lo que prefieras.Bueno no esta prohibido y además me funciona, solo pido consejos tío tampoco es para tanto.
Bueno no esta prohibido y además me funciona, solo pido consejos tío tampoco es para tanto.No esta prohibido porque es mala estrategia, el consejo es que intentes algo más equilibrado.
Y tus rivales no eran gente experta, eso sí. ¿Nadie te ha puesto trampa rocas? Porque si no llevas despejar, se comen medio team con ese ataque.
El problema con el OU actual es que Despejar es que solo lo tienen Swanna, Braviary y Mandibuzz hasta que salga el Pokebank, asi que por los momentos hay que seguir dependiendo de giro rápido (dependiendo del team).
Tambien lo tiene Crobat por Mov. Huevo, comprobado por mi mismo.Era una MO originalmente y eso significa que se transmite por mov. huevo a todo lo que era compatible con ella, o al menos así funcionaba antes.
Era una MO originalmente y eso significa que se transmite por mov. huevo a todo lo que era compatible con ella, o al menos así funcionaba antes.Me estoy viendo a gente pillando su DPP en cuanto salga el Pokébank, poniendole despejar a cualquier cosa y pasandola a BW y luego a XY para tener Despejar legalmente.
Era una MO originalmente y eso significa que se transmite por mov. huevo a todo lo que era compatible con ella, o al menos así funcionaba antes.
Otra cosa, es que como creo que en DPP es una MO y no se pueden pasar MOs aprendidas por los pokes a la siguiente generación, habría que pasarlos a HGSS donde no es MO y pasarlos a BW(este detalle es irrelevante fuera de ingame)
Perdonen esta pregunta noob pero tengo mi klefki osado entrenado con sus iv's perfectos menos en ataque y ev's correspondientes y al entrar a la casa examinado su nivel sube a 50 y tiene estos stats:
PS: 164
Atk 88
Def 157
AtkS 100
DefS 107
Spd 95
Pero viendo una pagina sobre los stats de los pokemon sale que estos son sus stats con naturaleza beneficiosa y max stat al nivel 50:
PS: 117 - 164
Atk 93 - 145
Def 105 - 157
AtkS 93 - 145
DefS 101 - 152
Spd 88 - 139
Lo tengo entrenado bien??
Ayuda con este mewtwo recien capturado y traspasado a BW2.
Iv,s: nivel 70
31 ps 250
22 ataque 191+
17 defensa 142
11 ataque especial 228
24 defensa especial 132-
4 velocidad 189
La verdad es que es malillo en iv,s pero tiene buena naturaleza: picara naugthy +ataque - defensa.
Me urge la duda de que lo hago fisico o lo hago especial.Le meti puño certero y puño drenaje.
¿le viene mejor un set fisico o uno especial?
¿Qué pagina? Porque es posible que esto esté mal. Pero he mirado en el simulador Pokemon Online y tu Kefkly coincide con uno que puse con 31 Ivs en todo menos en ataque, y 252 evs en PS y Defensa. Así que si que está bien.
Teniendo Picara, ya es mejor el Mewtwo-X porque esa naturaleza sube Atk y baja SDef, cualquier otro Mewtwo especial es mejor con Miedosa o Modesta.
Corpulencia + Puño Drenaje + Psicocorte + Terremoto entrenado en Vel y Ataque creo que estaría bien.
Los Ivs en Vel son horribles, lo arruinan por completo.
¿Qué pagina? Porque es posible que esto esté mal. Pero he mirado en el simulador Pokemon Online y tu Kefkly coincide con uno que puse con 31 Ivs en todo menos en ataque, y 252 evs en PS y Defensa. Así que si que está bien.Lo se que es bastante lento pero lo podia hacer defensivo.Bueno entonces lo hago fisico pero con su nature tambien podría hacerlo mixto.
Teniendo Picara, ya es mejor el Mewtwo-X porque esa naturaleza sube Atk y baja SDef, cualquier otro Mewtwo especial es mejor con Miedosa o Modesta.
Corpulencia + Puño Drenaje + Psicocorte + Terremoto entrenado en Vel y Ataque creo que estaría bien.
Los Ivs en Vel son horribles, lo arruinan por completo.
Lo se que es bastante lento pero lo podia hacer defensivo.Bueno entonces lo hago fisico pero con su nature tambien podría hacerlo mixto.La próxima vez lleva algo con sincronía, que Mewtwo-X no vale mucho la pena tampoco...
Lo vi en la pagina de la cebolla que viaja en el tiempo, me alegra saber que si esta bien, que tal ven a este florges?Mejor centrarse en subir la defensa física, que la especial ya la aumentas con Paz Mental.
Floges@ baya Baribá
Habilidad:Velo flor
Naturaleza: serena
Ev's: 252Hp// 252DefS// 4AtkS
-Fuerza lunar
-Paz mental
-Psiquico
-Deseo
Un RMT rápido:Pon a Exploud con Boomburst (lo consigue a nivel 1), Surf, Flamethrower/Overheat y Rayo.Los Agua me dan problemas. No sé si ponerle Rayo a Exploud... ¿Qué me aconsejais?Spoiler: mostrar
La próxima vez lleva algo con sincronía, que Mewtwo-X no vale mucho la pena tampoco...Sí pero la naturaleza no es mala.Cuando capture a mewtwo en XY Usare un poke con sincronia haber si lo saco modesto.Que este mewtwo lo capture en SS.
Sí pero la naturaleza no es mala.Cuando capture a mewtwo en XY Usare un poke con sincronia haber si lo saco modesto.Que este mewtwo lo capture en SS.
Bueno lo entrenare en PS y distribuire los ev,s en ataque y ataque esp.
Recuerda que Puño Drenaje no lo puede aprender en XY, así que tendrás que darselo como MT o Move Tutor antes de pasarlo luego a XY cuando salga pokebanco.Si puño drenaje ya lo lleva puesto desde SS por MT.
Pon a Exploud con Boomburst (lo consigue a nivel 1), Surf, Flamethrower/Overheat y Rayo.Exploud no aprende Rayo... ¿Alguna otra opción? ¿Clefable? Tipo Hada, con Magic Guard para poder llevar un Life Orb sin recoil... No es mala opción, ¿o sí? O incluso un Lanturn con Water Absorb.
Tengo una duda y es cuanto puede cambiar un pokemon por sus ivs por ejemplo si tengo un pupitar nv 40 con 31 ivs en ataque y con los evs a tope en ataque tiene 109 en ataque que diferencia habría si en lugar de tener 31 tuviera 30solo bajaría a108 o es mas
Yo tengo otra duda. ¿Por qué se ha puesto de repente tan de moda la Muscle Band? :/
No sé, lo que si que he visto bastante es skarmory con custap berry, pero unos cuantos. ¿Cuál es la idea de eso?
Cuando megaevolucionas, creo que al primer turno se te ponen todos los stats mejorados excepto la velocidad.Técnicamente la velocidad si aumenta, para cosas como Giro Bola, pero al atacar se usa la velocidad y prioridad que tenías antes de mega evolucionar.
Alguien me puede decir la mejor Habilidad para Goodra?La oculta suele ser la mejor la ideal, reduce la Velocidad del oponente que usa moves de contacto, que con su bulk viene bien. Herbívoro es buena si te preocupan los tipo Planta, pero ya que de todas formas resiste planta... Pero viene bien contra Breloom o usuarios de Somnífero.
Sé que hay pros y contras para cada una pero me gustaría saber cual es la mejor en cada caso, por ejemplo, si Herbivoro servira para cuando sea un Goodra mixto o fisico, etc.
Yo tengo otra duda. ¿Por qué se ha puesto de repente tan de moda la Muscle Band? :/
Tengo una pequeña duda noob:
Si por ejemplo quiero un ampharos perfecto en Ev's se los doy cuando apenas es un mareep nv1 o cuando evolucione a ampharos?
Una duda en pokemon x como consigo un pokemon con habilidad oculta ?
Si dices Despejar/Púas/Rocas/Remolino, no es rentable por dos motivos: uno por el que has dicho, y dos porque si te mofan te anulan. Necesitas al menos un movimiento ofensivo para no encerrarte en Struggle si te mofan.No. El set que le tenia pensado poner es Remolino/Despejar/Respiro/Algún movimiento ofensivo, ya que ya tengo Spikes y rocas cubiertas por otros miembros. Por eso digo lo de que si es realmente rentable.
No. El set que le tenia pensado poner es Remolino/Despejar/Respiro/Algún movimiento ofensivo, ya que ya tengo Spikes y rocas cubiertas por otros miembros. Por eso digo lo de que si es realmente rentable.Es viable, simplemente debes matar al que ponga Rocas en el lado enemigo ANTES de poner tus propias hazards, de cualquier forma, para teams defensivos donde uses mucho las hazards lo ideal es usar Giro Rápido.
Una pregunta de uso competitivo:
¿Como funciona la habilidad oculta de Greninja(Mutatipo)?
Para especificar me refiero a como cambia el tipo exactamente, es tipo Agua/Siniestro y por ejemplo uso un move de tipo Lucha ¿Cambia a Lucha/Siniestro, Agua/Lucha o Lucha puro?
Una pregunta de uso competitivo:Lo interesante es que si usas un move de Agua te haces Agua Puro, lo mismo con Siniestro.
¿Como funciona la habilidad oculta de Greninja(Mutatipo)?
Para especificar me refiero a como cambia el tipo exactamente, es tipo Agua/Siniestro y por ejemplo uso un move de tipo Lucha ¿Cambia a Lucha/Siniestro, Agua/Lucha o Lucha puro?
Voy a empezar a consguir pokes para competitivo y he decido empezar con chesnaught, aunque no estoy del seguro del todo cual set seria mejor, un set spikes seria bueno? o si no, otro set que le va mejor. Cual me recomiendan?De Chesnaught no te puedo decir mucho, puedes probar con Escudo Púas, Drenadoras, Machada, Sustituto; o Púas, Escudo Púas, Bomba Germen, Machada.
Por otro lado me enviaron un buen heracross jolly por intercambio prodigioso ( 31 iv en hp atk vel y def ) pero me interesa su mega. Esa naturaleza le viene bien?
Hola, es estado creando otro equipo competitivo y me faltaría un tipo eléctrico para cubrir sinergias (también me serviría como sweeper especial) tenia pensado meter a este heliolisk:Sería lo suyo.
Heliolisk@????
Habilidad:Piel seca
Naturaleza: modesta
Ev's: 252 atkS/ 252 Vel/ 4 def
-Trueno
-Pulso umbrío
-Surf
-Onda certera
Tenia pensaba en cambiarlo por gavantula, tengo que mostrar mi team para saber si funciona??
Alguien me puede ayudar con un Klefki bien osado?
Lei sobre un
Klefki@Casco Dentado (no sé si realmente conviene)
Osado
252 def - 252 HP - 4def sp
-Onda trueno / Toxico
-Beso Drenaje / Brillo magico (me tiro más x el primero para recuperar energia)
-Juego sucio
Pero como lo completo?
Otras ideas?
Es verdad que no sirve Puas en el o si?
Cual es el set que le tengo que dar a este Greninja?Los 4 puntos tienen que ir en ataque y la naturaleza Activa o Ingenua, y el objeto Cinta Xperto, tal que así.
Greninja@ ¿?
Miedosa
Mutatipo
252 atk sp - 252 speed - 4 hp
Surf/Escaldar
Rayo Hielo
Pulso humbrio ¿?
Cual es el cuarto ataque que le tengo que poner?
Poder oculto no porque es tipo siniestro.
Cual objeto me recomiendan para este talonflame:?Talonflame debe llevar si o si Corpulencia o Danza Espada. Para curarte puedes usar una Baya Zidra y cambiar Acróbata por Pájaro Osado para ser más durable.
Talonflame@ ???
Habilidad: Alas vendaval
Naturaleza: firme
Ev's: 252 atk/ 252 Vel/ 4 def
-Respiro
-Pájaro osado
-Envite ígneo
-Ida y vuelta
Estaba pensando en vidaesfera, que creen ustedes?
Mejor usa el set de la sección de Análisis que para algo están.Tengo un problema con un Butterfree troll:
Conkeldurr @ Restos
Habilidad: Agallas/ Puño férreo
Naturaleza: firme(+Atk, - SpA) / Audaz (+Atk, - Spe)
EVs: 120 HP // 252 Atk// 136 SpD
IVs: 0 Spe
-Corpulencia
-Puño Drenaje
-Ultra puño
-Puño Hielo
Una pregunta algo tonta.Talonflame es un poke bastante temible, pero puede llegar a ser manejable.
Es verdad que Talonflame con su habilidad oculta es un Pokemon que hay que temerle?
En ese caso, cual es el set que generalmente se usa para aprovecharlo mejor?
Talonflame es un poke bastante temible, pero puede llegar a ser manejable.
El set que usaría yo es:
Talonflame @ Sitrus Berry
Trait: Gale Wings
Jolly Nature (+Spe -SpA)
252 Spe / 252 Atk / 4 Def
- Swords Dance / Bulk Up
- Flare Blitz
- Acrobatics / Brave Bird
- U-Turn / Steel Wing
Para qué ponerle naturaleza jolly y ev en velocidad? firme y 252 a ps, si la velocidad no la necesita.Porque los Talonflame enemigos también existen. Y más te vale forzar al menos un speed tie a que te saquen un Talonflame mas rapido y comerte un 2HKO o incluso un OHKO con Pájaro Osado o con un Acrôbata sin objeto.
Porque los Talonflame enemigos también existen. Y más te vale forzar al menos un speed tie a que te saquen un Talonflame mas rapido y comerte un 2HKO o incluso un OHKO con Pájaro Osado o con un Acrôbata sin objeto.
¿Equipo invencible?....
http://pokemonshowdown.com/replay/pokebankoubeta-63027784
Si es que con brave bird y envite igneo, te va a dar daño en PS. Cuantos más PS tengas, más envite igneo/brave bird puedes hacer.Por eso le doy Sitrus Berry+Acrobatics. Le quito daño residual y lo hago más durable.
Creo que con 60 EVs en Velocidad siendo Adamant ya golpea a todo lo que necesita golpear con Flare Blitz, salvo cosas especificas.Sólo 60? No sé... Darle demasiado HP a un poke con tan poca HP base no lo veo bien.
Aunque ni recuerdo cuanto poner en HP.
Hola, tengo una duda. ¿Cuales serían los mejores pokes o maneras de parar a un Aegislash?
Quagsire, Gliscor, Landorus-T, Nidoqueen, Arcanine, Rotom-W, Rotom-H, Hippowdon, Mandibuzz. Hay mas, pero creo que esos son suficientes.
Ahora solo falta que le usen con bola sombra y foco resplandor.
Tengo una duda yo ahora. Si un poke quemado cambia de tipo a fuego, sigue estando quemado o se cura la quemadura ? Lo mismo para pokes envenenados que cambian de tipo a veneno.
Yo sí que lo confirmo.^
Iba a crear un tema para preguntar esto, pero creo que aquí podréis ayudarme, es una duda muy sencillita.Podrías subirle mas la Def. Esp., que flojea mucho ahí.
¿Qué reparto de EV's debería ponerle a mi Skarmory?
(http://static.pokemonvortex.org/images/pokemon/Skarmory.gif)
Naturaleza Agitada (+Def, -Atq. Esp)
IV's máximos en todo excepto en Atq. Esp.
Habilidad: Robustez
Ataques:
- Pájaro Osado
- Púas
- Remolino
- Respiro
De objeto probablemente le ponga unos Restos.
Gracias de antemano. ^__^
Buenas vengo a ver si pueden darme un set para un Gastrodon, es que tengo pequeño Shellos recien intercambiado en la caja del pc ^__^Todo a PS y Defensa. Escaldar, Rayo Hielo, Tierra Viva, Recuperación. Agua Lodosa en lugar de Escaldar en Dobles. Con Restos y Colector.
Skarmory, en mi opinión, como mejor funciona (independientemente de tu equipo, que eso siempre hay que tenerlo en cuenta) es con un set similar a este:Existiendo Hadas el Especially Defensive es innecesario esta gen.
Physically Defensive
Skarmory @ Leftovers / Shed Shell
Ability: Sturdy
EVs: 224 HP / 252 Def / 32 SDef
Impish Nature
- Spikes
- Roost
- Whirlwind
- Brave Bird / Taunt
o
Specially Defensive
Skarmory @ Leftovers / Shed Shell
Ability: Sturdy
EVs: 224 HP / 32 Def / 252 SDef
Careful / Impish Nature
- Spikes
- Roost
- Whirlwind
- Brave Bird / Taunt
Con Taunt puede evitar set ups, o que los rivales metan sus hazards, para luego meter las suyas propias. También puede mandar a paseo a los pokes que se boostean delante de él con Whirlwind, y recuperarse con Roost. En vez de Púas, puedes usar Trampa Rocas, si así lo prefieres.
LO es lo más estándar; Shed Shell le permite ignorar cosas como Sombra trampa, Mal de Ojo, la habilidad Imán de Magnezone...
Existiendo Hadas el Especially Defensive es innecesario esta gen.
Pregunta rápida: ¿el movimiento U-Turn (creo que era Ida y vuelta) pasa las modificaciones en estadísticas o no?
Gracias. :)
Discrepo. El Especially Defensive es tan bueno como siempre, de hecho pienso que sigue siendo el mejor set. No era solo un set para Dragones, aguantaba perfectamente otros ataques especiales ( y sigue aguantando) mientras por el lado fisico sigue siendo bueno. Cosas como Alakazam tienen problemas con el especialmente defensivo, mientras revientan al fisico, por ejemplo.
Podria alguien sugerirme las naturaleza,movs,habilidad,objetos o algun cambio a mi equipo q tngo pensado cuando salga el banco de pokemon?Ni sueñes que en Ubers vas a hacer algo con un team así.
-Dragonite(no lo cambio ni de coña,es mi favorito)
-Milotic
-Flygon
-Xerneas
-Mega-Charizard Y
-Aegislash
Hola gente! He estado pensando un moveset alternativo para Aegislash (bueno, la verda ni idea que tan original es), pero tengo problemas con la naturaleza. No tengo idea qué ponerle. Que me recomenarían?Si no sabes que bajar simplemente baja alguna defensa, en este caso la física.
Aegislash@Weakness Policy
Stage Change
??? Nature
252 HP 252 Speed 4 Atk o SpAtk
- Automotize
- Shadow Ball
- Flass Cannon
- Sacred Sword
La nature me complica. Ambos ataques le sirve, y la velocidad también. Las defensas son útiles para soportar un ataque superefectivo mientras está en modo escudo y activar el item... me he planteado ponerle una naturaleza neutra pero, en serio neutra? xD
La ayuda es bienvenida :D
Discrepo. El Especially Defensive es tan bueno como siempre, de hecho pienso que sigue siendo el mejor set. No era solo un set para Dragones, aguantaba perfectamente otros ataques especiales ( y sigue aguantando) mientras por el lado fisico sigue siendo bueno. Cosas como Alakazam tienen problemas con el especialmente defensivo, mientras revientan al fisico, por ejemplo.Supongo que para algunos teams podría valer, pero a simple vista no me convence... tendría que testearlo por mi cuenta.
Alguna idea para mejorar la cobertura a mi Hydreigon??La verdad en XY no me convence Hydreigon, su gracia era no tener counters fuera de Chansey, quien era menospreciada y desperdiciara, ahora casi cualquier hada le countea y eso es un problema. Prueba con Cometa Draco, Onda Certera, Pulo Umbrío, Foco Resplandor.
Hasta ahora lo llevo asi:
Hydreigon (M) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def - 6atk
Timid Nature // Hasty en el poke bank
- Draco Meteor
- Dark Pulse
- Focus Blast/ Super Power (pokebank)
- ????
No hay ningun move que me convenza del todo para completar la cobertura, intente Lanzallamas para que Ferrothorn no me acribille con giro bola en caso de fallar o resistir el move tipo lucha, pero Azumarill me countea y si es lo suficientemente osado para usar Belly Drum ya puedo irme despidiendo, intente Tierra Viva/Terremoto, pero solo sirve para un par de cosas e ya. Se me a pasado por la mente usar HP eléctrico, Charge beam o Flash cannon para solucionar el problema pero... creo que son peores opciones que los moves de tipo tierra.
Hola muy buenas, alguien seria tan amable de recomendarme un par de pkm defensivos(de los que hacen la puńeta xD) me gusta ferrothorn pero nose ni naturaleza, como repartir ev, s ni moveset y a ver si me recomendais alguno mas que ando un pelin perdido :^^U:Mira estos temas:
gracias de ante mano
Una pregunta tonta: Rotom resiste acero x2 o x4? Es que he leido el analisis de Rotom-W y tiene resistencia x2 a Acero cuando tanto Agua como Electrico, creo, resisten Acero.
Unas dudas sobre golpes criticosHasta quinta gen era un boost de x2, ahora es de 1.5, así que Vaho Gélido sólo tiene 90 de potencia.
1-¿un golpe critico es exactamente el doble? es algo que siempre he dado por supuesto pero jamas me he parado a mirar datos exactos.
2-¿Y si el critico salta cuando estas quemado? porque un critico se salta los boost de cambio de estado de +1+2+3 de defensa/ataque pero ¿tambien se salta la reduccion de daño fisico por quemadura?
3- Se entiende que un ataque por ejemplo ese de hielo que aprende frosslass pega siempre critico de 60 daño base,¿ es equivalente a un movimiento de daño base 120 sin mas, o el calculo matematico por el tema del daño base del movimiento es distinto?
¿Alguien me explica como funciona la subida de Stats?50% por cada 0.5 que consigues, con +1 tienes 50% más, con +2 100% más que lo normal, y así.
Ya sé que es un máximo de 6 niveles, lo que quiero saber es cuanto aumenta exactamente. x1.5/x2...?
¿Alguien me explica como funciona la subida de Stats?
Ya sé que es un máximo de 6 niveles, lo que quiero saber es cuanto aumenta exactamente. x1.5/x2...?
¿Qué set me recomendáis para un Kangaskhan con estas características?
Naturaleza: Firme
Stats: 31/31/31/x/31/27
Que lo vuelvas a criar hasta sacarle con 31 iv en velocidad, el más importante.
Y sobre todo en kangakhan porque hay 1000 bichos con 100 de velocidad base.
¿Y de quién acompañarlo? He estado pensando en Kyogre para cubrir la debilidad a Acero, aunque no sé.Puede ir bien, además de un Scizor para que Mewtwo no sea una posible oportunidad para el Xerneas enemigo para boostearse.
Ven viable a Mega-medicham??
Como lo usarían si es así?
Me he echo un equipo de PKMN X/Y de OU sin saber completamente nada sobre el metagame actual, ya que no tengo el juego y creo que ni en un futuro lo tendré. Pero a pesar de esto me gusta bastante la mecánica de los megas y tal. Y me he echo un equipo asi improvisado. Hará escasos minutos que terminé una partida de testeo, contra un amigo que usó un equipo troll. Como siempre pierdes contra equipos troll porque es así. Dejo el equipo y espero criticas constructivas.te falta la naturaleza de kanghaskan pero lo veo bien solo que yo po dria un unico pokemon hada puedes cambiar a zumarill por un atacante especial como gengar( tienes muchos atacantes fisicos y una buena barrera fisica te puede derrotar con facilidad en ou hay muchos de estos se de lo que hablo cometi ese error solo que con atacantes especiales) si quieres un especial gengar ataca neutro a todo la tabla para que lo sepas puede ser una buena salida tambien tiene un buena velocidad y no cuesta mucho encontrar un haunterSpoiler: mostrar
te falta la naturaleza de kanghaskan pero lo veo bien solo que yo po dria un unico pokemon hada puedes cambiar a zumarill por un atacante especial como gengar( tienes muchos atacantes fisicos y una buena barrera fisica te puede derrotar con facilidad en ou hay muchos de estos se de lo que hablo cometi ese error solo que con atacantes especiales) si quieres un especial gengar ataca neutro a todo la tabla para que lo sepas puede ser una buena salida tambien tiene un buena velocidad y no cuesta mucho encontrar un haunter
El problema que tengo actualmente, es que gengar está en fase de baneo por su mega, lo que no se es si banearan el pokemon entero como hizieron con blaziken o tan solo el mega. Si pudiese haber un cambio no tan extremis como gengar o cosas así estaria mejor xD.era una sugerencia atacantes especiales rapidos y potentes hay muchos alakazam, charizard, delphox... solo escoge uno el que mas te guste pero de todas formas tambien puedes poner un pokemon como dusknoir que tiene acceso a ataques como fuego fatuo o toxico para acabar con las barreras y ademas es una fantastica barrera
Me he echo un equipo de PKMN X/Y de OU sin saber completamente nada sobre el metagame actual, ya que no tengo el juego y creo que ni en un futuro lo tendré. Pero a pesar de esto me gusta bastante la mecánica de los megas y tal. Y me he echo un equipo asi improvisado. Hará escasos minutos que terminé una partida de testeo, contra un amigo que usó un equipo troll. Como siempre pierdes contra equipos troll porque es así. Dejo el equipo y espero criticas constructivas.Cambios en rojo, ahora tienes algo para llegar a un buen puesto en Showdwon, no necesitas el juego original,
Talonflame (F) @ Flying Gem
Ability: Gale Wings
EVs: 164 Spd / 252 Atk / 88 HP / 4 Def
Adamant Nature
- Acrobatics
- Roost
- Flare Blitz
- U-turn
Aegislash (M) @ Leftovers
Ability: Stance Change
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- King's Shield
- Sacred Sword
- Shadow Sneak
- Swords Dance
Azumarill @ Choice Band
Ability: Huge Power
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Superpower
- Waterfall
- Play Rough
Kangaskhan @ Kangaskhanite
252 Atk / 252 Spe Jolly
Ability: Scrappy
- Drain Punch
- Sucker Punch
- Power-Up Punch
- ReturnChesnaught @ Leftovers
Ability: Overgrow
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Spiky Shield
- Earthquake
- Taunt
- Hammer Arm
Amoonguss (M) @ Black Sludge
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Spore
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Foul Play / Stun SporeKlefki (F) @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Serious Nature
- Foul Play
- Spikes
- Reflect
- Light Screen
Zapdos @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Discharge
- Roost
- Defog
- Heat Wave
Creo que Smeargle ha sido terriblemente nerfeado. Le han quitado Dark Void.Y eso a k vino tio?
Una pregunta, como kojondos counteas a un Mega-Lucario?Déjame responder a tu pregunta Bas.
¿Qué, un Zapdos? ¡¿NANDE?!
Zapdos resiste ambos stabs de Mega Lucario, además de que no es debil a la cobertura que acotumbra usar, ya que nadie lleva Ice Punch o Stone Edge para no ser walleado por un Aegislash que es mucho más común y le daría oportunidades al oponente de contra atacar.
Creo que Smeargle ha sido terriblemente nerfeado. Le han quitado Dark Void.
¿Seguro? cuando haya PokeBanco y regrese Darkrai, deberia poderlo aprender Smeargle con esquema como cualquier otro ataque.
¿Seguro? cuando haya PokeBanco y regrese Darkrai, deberia poderlo aprender Smeargle con esquema como cualquier otro ataque.Yo he estado jugando XY OU hasta ayer con Dark Void en Smeargle y hoy ya no lo tenía xD
Yo he estado jugando XY OU hasta ayer con Dark Void en Smeargle y hoy ya no lo tenía xD
En un Greninja Special Sweeper ¿que es mejor naturaleza de +Vel, -Atk , +Vel, -Def o +Vel, -SDef?
Si le pongo U-turn no sé cual elegir.
Pero cuales Luchas golpeas con Paranormal? Que por ahora Conkelldur y Keldeo no son tan populares, Lucario mejor golpearlo con Surf, Terrakion obvio, y ni idea, no recuerdo muchos otros luchas en equipos buenos esta gen...Pero PuP no es de alta potencia. El movepool fisico de Greninja deja mucho que desear ._.
Yo no usaría PuP en cosas que no sean Kangas la verdad, pero necesitas al menos un move físico de alta potencia en ese Greninja.
Hay una cosa que me gustaria saber, que pasa si estando mega evolucionado un pokemon le quitan su objeto? O si estando mega evolucionado, por ejemplo con mega Alakazam, y hace truco, que ocurre??
Una pregunta de un principiante + 1 en velocidad en un pkm con 299 de velocidad a nivel 100, cuanto sumaria?
Hola muy buenas, que naturaleza me recomendais para florges, serena, modesta u otras?.Osada, 252 HP 252 Def, 4 SpD
y como repartitiriais los ev 252defS/252atkS?
pd: y de trevenenant que me podeis decir,naturaleza, etc?
Es por no hacer doble post
¿Qué moveset y Evs me recomendais para mi Mawile?Para que dices los IVs?
31/31/31/x/31/31 - Intimidación @Mawilita
Pd: tiene el Egg Move C. Ígneo
Hola muy buenas, que naturaleza me recomendais para florges, serena, modesta u otras?.Florges lo que dijo Chinpo,
y como repartitiriais los ev 252defS/252atkS?
pd: y de trevenenant que me podeis decir,naturaleza, etc?
Es por no hacer doble post
Pero PuP no es de alta potencia. El movepool fisico de Greninja deja mucho que desear ._.No dije que tuviera alta potencia, fue un problema para citar en la cosa en que escribo.
50% por cada 0.5 que consigues, con +1 tienes 50% más, con +2 100% más que lo normal, y así.
+1 = x1,5Pues eso, gracias por sus respuestas, ahora lo que me olvide de preguntar :^^U:
+2 = x2
+3 = x2,5
+4 = x3
+5 = x3,5
+6 = x4
Pues eso, gracias por sus respuestas, ahora lo que me olvide de preguntar :^^U:Pues si, en lugar de multiplicar se divide.
Cuanto disminuye la bajada de Stats?
-1= /1,5 [] -6= /4?
No, sería así:Sep, exacto eso era lo que quería saber.
-1 = 0.67
-2 = 0.5
-3 = 0.33
Y no he llegado a ver más xD
Un mega-charizard Y , con stab de fuego mas sequia, su llamarada que potencia tendria?
una duda un poke con 416 de atque puede ser sweper fisico o necesita mas
Hombre, 416 de Ataque no está nada mal, haría falta saber su Velocidad. Pruébalo como tal, si te funciona, adelante. Y si no, pues nada.
Te lo contesto de tal manera que tú mismo puedas aprender a hacer los cálculos con otros pokes :ook: Las bonificaciones al poder base se harían siguiendo estas reglas:
- Sunny Day: x1.5
- STAB: x1.5
Si Fire Blast tiene un poder base de 110...
Drought/Sunny Day + STAB en Fire Blast -> 110 x 1.5 x 1.5 = 247.5
Casi nada, teniendo en cuenta el SAtk de MCharizard Y :rolleyes:
PD: corregidme si me equivoco o me he comido algo.
gracias ,si es lento pero tiene bastante defensa serviria
Te lo contesto de tal manera que tú mismo puedas aprender a hacer los cálculos con otros pokes :ook: Las bonificaciones al poder base se harían siguiendo estas reglas:
- Sunny Day: x1.5
- STAB: x1.5
Si Fire Blast tiene un poder base de 110...
Drought/Sunny Day + STAB en Fire Blast -> 110 x 1.5 x 1.5 = 247.5
Casi nada, teniendo en cuenta el SAtk de MCharizard Y :rolleyes:
PD: corregidme si me equivoco o me he comido algo.
Pues yo siempre he creido que saldría 220.
Mis cuentas sería 110+(110x0.5)+(110x0.5) = 220
ahora me as hecho dudar mas 110+(55stab fuego)= 165 +(50% en atk fuego por sequia=82,5) todo sumado = 247,5
Una duda como aprende scizor fuerza bruta? que en el recuerda-movimientos no me sale, vamos imagino que sera por nivel?
Hace el 50% del poder base.
entonces mi ejemplo hace (110 llamarada)+(50% sequia= 55)= 165 y ya esta? No cuenta el stab fuego?si que cuenta el stab fuego
Es 110+55+55 = 220. Se aproxima al cálculo de Ibito, pero no es taaaan bestia.
Por ejemplo, un Nidoking Sheer Force con Tierra Viva haría
(90 (BP) + 45 (STAB)) · 1.69, (e es la multiplicación de sheer force + LO) = 135 · 1.69 = 228
Vamos, lo que viene siendo una barbaridad.
cierto es una bestialidas pero si no me equivoco siendo de ataque especial (miedosa atk.s 269) (modesta atk.s 295) 228 tierra viva
Charizard Y (miedosa atk.s 417) (modesta atk.s 458) 220 llamarada tambien lo veo muy bestia
pd: otra pregunta, que tengo entedido que no puedo hacer doble post, las habilidades rivalidad, autoestima solo suben el ataque fisico o tambien el especial?
l
La respuesta es que casi siempre hay evasion clause, asi que no te dejarian :ook:
Hola, soy un pesado lose :^^U: pero si no pregunto no puedo aprender.Baja la defensa que menos necesites, si crees que vas a recibir más golpes físicos o más especiales. Por regla general se baja la más alta si es demasiado alta o la más baja si es demasiado baja.
para hacer un atacante mixto(sweeper mixted?), e visto que se escojen naturalezas que o bien bajan la defensa especial o la defesa, pero segun que pkm le bajan una u otra
en que me deveria vasar a la hora de que defesa bajar por su naturaleza?
por ejemplo el caso mio tiene algo mas de defensa que de defensa especial.
PREGUNTA
Hay alguna manera de que Bulbasaur/Venusaur aprenda Paralizador?
En la famosa web de estrategias lo dan como set e incluso en el analisis que hicieron aca http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=43294.0;wap2 lo nombran.
Si hay manera como es?
Gracias
Pero para que paralizar si puede dormir? y ademas paralizador tiene baja puinteria comparado con otros movimientos similares.
Yo no le confio.
No, no hay manera xd,
Creo recordar que Venusaur es el unico Planta/Veneno de la primera gen que no tienen el trio de polvos completo y eso tiende a confundir...
Pero para que paralizar si puede dormir? y ademas paralizador tiene baja puinteria comparado con otros movimientos similares.Sólo puedes Dormir a un enemigo a la vez, al resto le paralizas y ya.
Yo no le confio.
Una pregunta:
Cual es el set mas usado de Malamar? Tengo uno firme, y necesito saber un reparto adecuado ademas. Sera conveniente ademas llevar a Galvantula con su hazard?
Pregunta cuando en la definición de el move maldición de la Wikipedia pone que sí no es de tipo normal el move sube en un 50% el ataque y la defensa hasta 6 niveles a que se refiere con 6 niveles seis puntos del stat
1 nivel = a multiplicar un stat por 1.5, eso se puede acumular 6 veces (osea 5 niveles mas) llegando a multiplicarse X4
es decir si usar maldiccion 6 veces tendras X4 de ataque X4 de defensa
1 nivel = a multiplicar un stat por 1.5, eso se puede acumular 6 veces (osea 5 niveles mas) llegando a multiplicarse X4
es decir si usar maldiccion 6 veces tendras X4 de ataque X4 de defensa y 1/4 de velocidad
lo he echo con calculadora y si multiplicas 1 por 1.5 6 veces da 11.3 no se si me he equivocado yo a te has equivocado tu puede alguien decir quien esta en lo ciertoEs que no va así, es:
Pregunta:Cambio Color te cambia después de recibir el golpe.
¿La Habilidad Cambio de color, te cambia primero el tipo o primero es el golpe y después el cambio de tipo?
Hola a todos,Bueno yo te recomendaría conservar su "Mandíbula Fuerte", pero si quieres la habilidad oculta, según he oído lo consigues criando.
Querría preguntar si actualmente existe alguna manera de conseguir un Tyrunt o Tyrantrum con su habilidad oculta, Cabeza Roca. He estado mirando los distintos safaris y no lo he visto por ninguna parte (algo lógico en cierto modo teniendo en cuenta que se trata de un fósil pero bueno...)Saludos
Nimrook!!
Hola a todos,Por ahora no se puede conseguir, se conoce que tiene la habilidad al ser posible compañero en combates múltiples en la mansión batalla.
Querría preguntar si actualmente existe alguna manera de conseguir un Tyrunt o Tyrantrum con su habilidad oculta, Cabeza Roca. He estado mirando los distintos safaris y no lo he visto por ninguna parte (algo lógico en cierto modo teniendo en cuenta que se trata de un fósil pero bueno...)Saludos
Nimrook!!
¿El objeto Periscopio y Garra Afilada tienen el mismo índice de precisión? Si es así, ¿cuál es?Suben un nivel como te dicen
Es para un Togekiss con habilidad Afortunado.
Suben un nivel como te dicen
+0 1/16 (6.25%)
+1 1/8 (12.5%)
+2 1/2 (50%)
+3 Siempre (100%)
Pero recuerda que Afortunado no aumenta el indice de Golpe Critico ni nada relacionado con Items, es para efectos secundarios de Movimientos (Parálisis, Quemadura, Congelamiento, Envenenamiento, Intoxicar, Confundir, Retroceder).
¿Eso que dices no es Dicha? Yo tengo a Togekiss con Afortunado, que es para hacer críticos. Por eso, quería Periscopio o Garra Afilada para acompañar la habilidad, pero si dices que igual, usaré Periscopio.A lol cierto.
Buenas a tod@s, tengo una pregunta para vosotros.Mega Lucario con A Bocajarro, Foco Resplandor, Pulso Umbrío, Velocidad Extrema/Onda Vació. No es mala opción.
Estos días he estado mirando algún atacante mixto para mi equipo de Mansión Batalla y, de entre algunas opciones, he pensado en Lucario.
Mi pregunta es: ¿es viable o eficaz un Lucario mixto o debo mirar otras opciones?
Destacar que mis otros 2 componentes del equipo son Vaporeon y Gliscor.
Gracias. :)
Mega Lucario con A Bocajarro, Foco Resplandor, Pulso Umbrío, Velocidad Extrema/Onda Vació. No es mala opción.
Que habilidad y naturaleza me recomendariais para un sneasel?La habilidad da un poco igual. La Naturaleza Jolly o Adamant.
En esta página lo entenderás mejor:Pues gracias, ni enterado que había bajado su potencia.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=43721.msg1897326#msg1897326
Es un tema de Furry Trainer
Ergo ahora otra pregunta: ¿Las habilidades ocultas se obtienen criando o tienes que capturar al Pokémon así?Hordas o Safari
Una pregunta: estoy entrenando un metagross y lo tengo en nivel 50 ya con todos sus ev repartidos. la pregunta es: los stats de metagross cuando esté en nivel 100, serían equivalentes a multiplicar x2 los stats de cuando está en nivel 50?
tengo un frogadier con naturaleza miedosa -att/+vel, pero tiene 31 iv en ataque, entonces conviene entrenar su ataque?Ponle Ida y Vuelta si quieres, no necesita EVs. Lo ideal es que el resto de moves sean especiales.
'
¿Cuándo se van a poder hacer análisis de los nuevos pokes (o reservarlos)? Ya sé que aún queda por llegar el PB y demás, pero yo he jugado en OU PB y más o menos hay ciertos pokes, como Talonflame, de los que ya se podrían hacer análisis "beta", que luego se pueden editar. Al subforo de Estrategia habría que darle un input.Podrían pasar meses pero podriales preguntar en el tema de los análisis
Además, tengo ganas de empezar a colaborar con algo :rolleyes:
Creo que podríamos hacer un tema de recopilación de sets, los análisis serian mucho trabajo innecesario pero teniendo un tema donde podamos ir dejando los sets por ahora e ir modificando dependiendo de como cambie el meta podría ser de gran ayuda, así cuando llegue la hora de hacer análisis sólo se debería copy-pastear los sets y nos dedicamos al resto. Así no perdemos tiempo.
Estoy dispuesto a organizar algo así si un mod lo aprueba.
Mega-Aggron puede ser bastante bueno con ese set, pero necesitas mucho apoyo. Deoxys-D para Spikes y Landorus-T para SR podría funcionar bien. Un trapper para cazar Defoggers es siempre útil, Gothi por ejemplo.
Creo que podríamos hacer un tema de recopilación de sets, los análisis serian mucho trabajo innecesario pero teniendo un tema donde podamos ir dejando los sets por ahora e ir modificando dependiendo de como cambie el meta podría ser de gran ayuda, así cuando llegue la hora de hacer análisis sólo se debería copy-pastear los sets y nos dedicamos al resto. Así no perdemos tiempo.
Estoy dispuesto a organizar algo así si un mod lo aprueba.
Hola, tengo una duda, cuales son los 5 stats en que un chesnought debería tener 31 iv's?
¿Pero solo de los de Kalos? Porque habría que hacer todos los de gens anteriores, aunque sean pocos cambios.De todo lo que sea viable, ya que los sets de los análisis actuales tienen descripciones de como hacerlos funcionar en BW, aunque claro, seria primero lo más urgente, algunos realmente siguen igual.
Es para el juego XY, así que apoyo de MegaAggron junto a Deoxys o Landorus-T lo veo imposible aun cuando salga el PokeBanco, porque no tengo ni el Radar ni ningun Deoxys legal con buenos Ivs.
Ya hay un tema de sets por este subforo, era un tema con spoiler de sets de Kanto, Johto, Hoenn, etc. Pero he buscado por las 10 paginas de este subforo y no lo encuentro. :SEsos son más bien teams mono-gen, como un recopilatorio de minis RMT.
El nombre del tema o la descripcion era algo sobre Pokemon Autoctonos.
Lo encontré: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=44220.0
Chicos cuales son los stats que hay que subirle a un quilladin con el super entrenamiento? que movs me recomiendan para cuando sea un chesnought? :O
Pensaba en hacer un tema para tener todos los sets principales del meta game actual, con descripciones detalladas. Algo grande.Pues se necesita urgente, se lo pedís al Mod de turno y sacas cita (?)
Pues se necesita urgente, se lo pedís al Mod de turno y sacas cita (?)
Por cierto, alguien me da Moveset para Ferrothorn
He estado usando un trevenant con cosecha+rest (lum berry) y la casualidad ,me a llevado a erroneas conclusiones.
La cosa es que siempre que he necesitado la berry a estado ahi gracias a cosecha,me hizo creer que funcionaba al 100%, pero no, funciona el 50% de las veces solo he tenido suerte hasta ahora.
Asi que, si retirase a trevenant sin berry por no activación de cosecha ¿pierdo la berry o aun puede seguir recuperandola mas tarde?
Buenas, tengo otra pregunta un poco rara:0 Absoluto. La única diferencia entre los ovimientos de precisión 100 y los de --- es que los primeros son afectados por los cambios de los parámetros precisión y evasión.Los --- aciertan siempre bajo el efecto de todos estos.
Que probabilidad "natural" hay de que un movimiento de 100% de precisión falle, fuera de usar un move de protección, habilidades u objetos.
1 de 100? 4 de 440?
Buenas, tengo otra pregunta un poco rara:
Que probabilidad "natural" hay de que un movimiento de 100% de precisión falle, fuera de usar un move de protección, habilidades u objetos.
1 de 100? 4 de 440?
Saludos!Bueno, si tiene Naturaleza que reduzca la velocidad y no le aumentas los EVs estará bien, sino cría otro, que de todas formas es más sencillo que consiga menos IVs a que consiga más IVs.
una consulta
tengo un ferroseed con 5 ivs ( 31/31/31/X/31/31)
mi duda es si es útil que tenga 31 en velocidad considerando que tiene en su moveset Gyro Ball
de antemano gracias
alguien me puede dar una buena estrategia para excadrill
Hola gente! Algun set de Hawlucha alegre??? Y como funciona Plancha voladora? Le afecta a los fantasmas?Pues por ahora lo menos riesgoso es que tenga plancha voladora, si no estas satisfecho con que conque planca voladora ya tenga tipo volador y lucha le puedes meter un ataque lucha y volador.
Depende de lo que busques, ¿quieres que sea un antispinner o enfocado a lo que sería atacar y listos?lo prefiero enfocado a atacar y listo
Saludos!El más usado es en la forma Lavadora, así es un troll.
tengo un rotom (6ivs 31 + Naturaleza modesta) pero no se que moveset ponerle ni en que forma tenerlo ( lavadora o tostadora) ni en que poner sus evs ; ya que por sus stats no puede adquirir HP hielo ni planta.
de antemano gracias :ook:
Saludos!
tengo un rotom (6ivs 31 + Naturaleza modesta) pero no se que moveset ponerle ni en que forma tenerlo ( lavadora o tostadora) ni en que poner sus evs ; ya que por sus stats no puede adquirir HP hielo ni planta.
de antemano gracias :ook:
@Art:
Buen equipo, se ve currado. Veo que le has metido el Iron Head al "Penesect" como te comenté por el Skype xD
Sí xD Para aprovechar la nature, así mixto y con segundo stab.
Mm, en el Mega Luke, quizás meterle Sword Dance por Drain Punch. Puede ser interesante el recuperar vida y tal, pero con una SD + adaptable hace pupa con Close Combat. Crunch en lugar de Ice Punch está perfecto, así evitas ser trolleado por Treve, Gourgheist o como se escriba xD Jellicent y demás.
Oído cocina, no he visto situación en la que prefiera Drain Punch, así que lo cambio.
El Landorus bien, igual mejoraría con Rock Polish pero es difícil, ya que por ejemplo sé que el Psíquico es para Gengar, por ejemplo. Asique , mejor dejarlo así, perfecto.
Has visto en persona lo bien que va el Psychic en Lando xD Tambien es para M-venus.
Me gusta el equipo, felacidades.
Muchas gracias^^
Preguntas con S mayúscula:
¿La llamasfera daña a los Pokémon tipo Fuego?
¿La toxiestrella daña a los Pokémon tipo Veneno?
¿Lucario es un Sweeper Físico o Especial/cual seria su mejor moveset?
¿La Refleluz hace que se prolongue las pantallas aun si intercambias al Pokémon que la lleva?
Saludos! :ook:
tengo un scizor (firme) experto, pero no se que moveset ponerle ni en donde poner sus evs.
De antemano gracias!!! :sisisi:
1. No, los Pokémon de fuego no se pueden quemar.Los Venonos no se envenenan, ni los Aceros.
2. No lo sé, lo probaré en mi juego. o.o Luego edito.
3. Depende, si lleva Danza Espada y movimientos físicos, es físico; y viceversa. Es mejor según te convenga: Físico es muy broken y merma prácticamente todo, pero especial combate cosas como Hippowdown, Landorus-T, Gliscor, etc.
3. Sí.
He aqui de nuevo con una pequeña consulta :Según mi opinión y mis observaciones puede tener evs en ataque, defensa y velocidad (de velocidad no estoy seguro pero me imagino que asi será :^^U:)
¿ Alguna recomendacion de evs para ferrothorn naturaleza placida para esta generacion ? ya que con el paso de generacion veo por ahi que se proponen otros evs que el standar pero estoy en duda como distruibuirlos :unsure:
Preguntas relacionadas con la duración de moves:
1.-¿Si a un clima le quedan 2 o 1 turno, se puede renovar usando el move característico?
*Ejemplo: queda 1 turno de clima Soleado y uso el move "Día Soleado", ¿Se suman 5 turnos más o se reinicia con 5 turnos?
2.-¿Si usas protección, pero el rival no ataca para cargarse, la protección te dura los 17 turnos o más hasta que el rival ataque?
3.-¿Los semi-estados como drenadoras duran todo el combate que el Pokémon esta activo?
4.-¿Un aumento de un Stat se mantiene combate solo con Relevo o hay otros métodos?
¿Golpe bajo falla si el rival usa otro move de prioridad y es mas rapido que tu o si es mas lento?
¿Por qué nadie usa Esfera Aural en Togekiss? Para matar aceros, que le hacen mucha pupa.
bueeenas, alguno tiene por ahi un counter fiable contra deoxis-d? es que me esta dando muuuuchos problemas Q_Q
Houndoom es muy fragil para usar Descanso. Cambia la habilidad con la capsula y dale la megapiedra.Ah este aun no tengo el juego así que una explicación no me vendría mal...
Ah este aun no tengo el juego así que una explicación no me vendría mal...
La capsula de la Habilidad es como una piedra evolutiva que el pokémon absorbe y le cambia la habilidad o es un objeto "especial" que se queda en un apartado de objeto para el pokémon. Porque si puede tener la capsula y la mega-piedra a la vez ¿tener 2 objetos, se puede? pues eso me confunde :^^U:
tengo una duda con el mov. desarme, si un pokemon lleva equipada una megapiedra la potencia del mov. se multiplica? porque cuando golpeo a uno no se la tira al suelo.
Ok, tengo una duda yo: Soul Dew no esta disponible tras Pokebank al igual que las gemas, o si lo esta ?
Start of turn 2
funf5 called ガマゲロゲ back!
funf5 sent out メタグロス! (Metagross)
Mr Hongo used Spore!
Yo no entender. No se ha dormido.
Otra pregunta, se pueden hackear pokémon en el X-Y? A mi hermana le dieron un Ralts en el intercambio prodigioso y pone EO: NoName, eso quiere decir que es hack?
Y otra cosa, si me dan por ejemplo un pokémon japones, cuando lo evolucione su nombre seguirá siendo en japonés?
Podrías dar las gracias, al menos. Respondes a nuestras respuestas con nuevas preguntas como si fuéramos máquinas :^^U:
Y además, este FAQ es para cuestiones de Estrategia. Aun así...
- No.
- No es necesario. Es opcional, de hecho puedes usarlo para poner los pokémon que te dé la gana, como hacen algunos.
Tengo una dudilla con el movimiento Isofuerza. Después de haberlo usado yo, si derroto al pokémon objetivo, ¿se mantienen el efecto en el usuario del movimiento? Y si después de haberlo usado, cambio mi pokémon, en el objetivo permanece el efecto?Si lo debilitas se mantiene, y el efecto desaparece cuando cambias.
Gracias de antemano!
Una pregunta como hay que hacer para que smeargle aprenda movimientos?
Muy buenas!!
No sé si esto va aquí pero allá voy. Estoy empezando con los huevos para tener a mi equipo perfecto y después de muchos huevos he conseguido un dratini con 5iv's. Tengo varios dratinis extraordinarios con 5 iv's pero no todos con los mismos. Es
Decir si tengo uno 31/31/x/31/31/31 otro es 31/x/31/31/31/31. Son de naturaleza firme y habilidad escama especial. Con cuál me quedo para entrenar? Que movimientos le pongo?
También quiero tener en mi equipo un togekiss (ya que togepi es mi pokemon favorito), pero no sé que naturaleza es la mejor ni qué habilidad y movesets.
Como mega evolución creo que criaré un ralts modesto pero con el tema de movimientos estoy en las mismas.
Qué más pokemon me recomendaríais para tener un equipo equilibrado? Es la primera vez que me decido a hacerme un equipo competitivo. (Gengar? Azumarril? Blissey?)
Quédate con el que tenga X en ataque especial.
Togekiss: naturaleza osada, habilidad dicha, onda trueno, respiro, tajo aéreo y o lanzallamas o esfera aural.
Gracias! Ahora me pongo con los togepi.
Cuando empiezo a entrenar los ev's, como los reparto? Alguna guía o algo para saber como los divido para cada pokemon?
Una dudilla... ¿cual seria la spred de ev adecuada para un ExtreneKiller Arceus; si no quiero que me supere en velocidad Dialga/Pokes que resisten ExtremeS y que se traguen un EQ?Creo que esto es suficiente:
Gracias de antemano
Creen que delibird sea un buen lead? porque quiero utilizarlo con spikes y rapid spin porque es lo que le falta a mi team, me conviene o utilizo a otro?No, Deli es bastante malo, para eso mejor Forretress, Excadrill o algo similar, tampoco es que sea necesario usarlos como Lead.
¿Deberian banear la combinación Leppa Berry + Recycle + Protect? Sumado al apoyo de Durant con Danza Amiga + Habilidad Truant.Pero si eso ya se banneo.
¿Ustedes que opinan?
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-74139732
355 turnos casi por nada, me hicieron esta estrategia y fue muy polémica, muchos usuarios estuvieron a la expectativa. ¿Se puede bannear una combinación spam?
Pero si eso ya se banneo.
Endless Battle Clause: Forcing endless battles is banned.
Si te sucede debes reportarlo en el foro de Showdown o PO.
Pero si eso ya se banneo.
Endless Battle Clause: Forcing endless battles is banned.
Si te sucede debes reportarlo en el foro de Showdown o PO.
No veo porque banearlo. ¿Cuantos van a usar un team de ese tipo para perder el tiempo?, no creo que muchos. No merece la pena usar eso mas allá de ponerse a trollear en un par de combates. Yo acabaría asqueado de usar eso. xDEs que si caes en eso ya es GG, ya que eventualmente el rival se tiene que rendir, no es algo que se vea en la parte alta del ladder, pero como es broken es mejor bannearla.
Es que si caes en eso ya es GG, ya que eventualmente el rival se tiene que rendir, no es algo que se vea en la parte alta del ladder, pero como es broken es mejor bannearla.
buenas noches podrian decirme naturalezas para mix sweeperIngenua (+Spe, -SpD) suele ser la usual, pero depende del poke.
muchas gracias, soy nuevo y estoy lleno de dudas que no se donde preguntarAquí, si son de competitivo.
No me convence del todo Scolipede en el equipo. Y puedes optar por ponerle Assault Vest a Garchomp.En el segundo set no te iria mejor Flare Blitz en vez de Lava Plume? Para no perder ataque con la natu.
Aprovecho para preguntar yo algo. ¿Veis viable a Arcanine en XY OU?
Se me ocurren dos sets para hacerlo un Poke defensivo. Que quiero hacer un core F/W/G en el que el F no sea Heatran como siempre:
-Arcanine con Assault Vest e Intimidate.
-Arcanine con Intimidate, y luego Lava Plume, Roar, Morning Sun, y Extremespeed. Esta cosa puede counterear a Genesect y Smogonbird.
Una duda. Un mega ampharos modesto con puño fuego haria algo contra un ferrothorn o contra scizor? Esque estoy pensando hacerme uno y no se muy bien que mivimientos deberia ponerle, habia pensado en voltiocambio, cometa draco que no se si podrá, puño fuego y doble rayo, con evs en ataque special y psMega Ampharos es mejor por el lado especial, tiene 165 de SAtk que sería una pena desaprovechar. No será de lo más efectivo que puedas hacer contra ellos, a pesar de ser x4 débiles.
Una duda. Un mega ampharos modesto con puño fuego haria algo contra un ferrothorn o contra scizor? Esque estoy pensando hacerme uno y no se muy bien que mivimientos deberia ponerle, habia pensado en voltiocambio, cometa draco que no se si podrá, puño fuego y doble rayo, con evs en ataque special y psPues contra Ferro lo mejor es usar Onda Certera, que aunque no sea tan certera, si le llega es un golpe realmente fuerte.
Una pregunta para un haydreigon modesto un set así es viable?
habilidad: levitación
Objeto: vidaesfera
Evs: 252 att.esp., 252 vel. y 6 ps
Ivs: 31/X/31/31/31/31
Moves:
-Foco resplandor
-Pulso dragón
-Pulso umbrío
-Lanzallamas
O por el contrario necesito cambiar algo?
Yo le pondría tierra viva o surf para poder con heatran.Y porque se lo cambio?
Y porque se lo cambio?
Por Pulso Umbrío.La idea no me convence mucho despues de todo pulso umbrío actúa con stab seguro que no seria mejor poner surf por lanzallamas?
La idea no me convence mucho despues de todo pulso umbrío actúa con stab seguro que no seria mejor poner surf por lanzallamas?
No puedes hacer "nada" contra Aceros. En todo caso Tierra Viva sería mejor si quitaras Lanzallamas.Ok gracias, creo que va a ser lo que haga por cierto hydreigon a que tier pertenece?
Ok gracias, creo que va a ser lo que haga por cierto hydreigon a que tier pertenece?
Haces un combate Doble con Smeargle y el poke cuyo movimiento quieras aprender. El poke debe atacar ANTES de Smeargle ( por tanto, si es mas lento, Smeargle debe NO atacar ese turno). Luego Smeargle debe usar Esquema para copiar el movimiento. Tras eso, debes enseñarle Esquema de nuevo a Smeargle ( nivel o recordador de movimientos). Asi hasta tener los 4 moves deseados.
Como puede aprender swamper alud? Ya se que lo aprende por huevo pero con que poke? (en esta pagina no aparece como hacerlo)
Como puede aprender swamper alud? Ya se que lo aprende por huevo pero con que poke? (en esta pagina no aparece como hacerlo)Avalugg lo aprende por nivel y comparten un grupo huevo al parecer, Aurorus igual.
La verdad es que ahora Hydreigon no necesita Lanzallamas, o al menos no tanto como la generación pasada al perder los Acero resistencia a Siniestro.Pues si.
Yo le pondría en vez de Onda Certera(jajajajajaj de nombre), Fuerza Bruta, porque Heatran y Tyranitar suelen estar enfocados a Defensa Especial y muchos bichos que causan problemas a Hydreigon, hadas aparte, tienen menor Defensa física(ejemplo, Blisseys)
U-turn lo veo más útil que Foco Resplandor, además que algunas hadas ya tienen Alta Defensa Especial y como no las mates, Hydreigon se queda expuesto a un KO, con U-turn ganas momentum.
Respiro puede estar en otro moveset.
Pregunta tonta...pero bueno xD
Quiero entrenar a un Misdreavus en 6ª gen, y me gustaría con bola sombra, divide dolor, fuego fatuo y campana cura.
Mi duda es si puede aprender campana cura sin pasar uno de la 5ª gen? ya que creo que no lo aprende de nadie en su grupo huevo x.x
Gracias!
¿Como veis de viable el Stall en esta gen?Pues es bastante viable, el problema es que hay demasiadas amenazas que lo hacen demasiado complicado, Mega Luke, Mega Pinsir, ambos Zards, Lando-I, Thundurus-I, Kingdra Sniper, Azumarill, Manaphy...
Pregunta muy tonta pero me inquieta aún x.xSi, con paciencia
Es posible conseguir y críar un Inferneape con Puño Férreo en la 6a ? x.x
@LegendaryWolf 252 EVs en velocidad especial y ataque especial, y Cometa Draco, Vendaval, Ida y Vuelta, y Mofa o Respiro.Grax Maestro Arena :ook:
Tal vez quitar a Wigglytuff por Clefable, que hace lo mismo pero mejor y es mas bulky; Wigglytuff sigue teniendo unos stats horribles.Clefable lo usaba antes, pero la verdad es que prefiero a Wiggly porque con la inmunidad a Fantasma que tengo manejo mucho mejor a threads como Gengar o Aegislash. xD
Pues he visto Gengars con Sludge Bomb y Aegislash con Iron Head o incluso Flash Cannon.Gengar yo siempre lo veo Sub + Shadow Ball + Tbolt + Focus Miss, la verdad. Y Aegislash casi nunca lleva Iron Head. xD
Una dudilla ¿se tiene pensado banear a los abusones de LC, como Gligar o Meditte, o van a seguir pululando por la tier, "fastidiando" teams bien hechos, sin esos ex ubers ?Creo que en el ultimo suspect se han cargado a Tangela y a Yanma. Gligar se hablo en el suspect de noviembre y se decidió banearlo.
Cofragigus siempre es uno de los mejores Pokemon para poner Trick Room y luego sweepear. Luego tienes a Slowbro o Slowking como otras opciones. Otros Pokemon que se benefician de Trick Room son Reuniclus, Porygon-2, o Rhyperior.
El problema de Cofragigus es que hasta que no pongan el Banco no podré tenerlo en el cartucho.
Slowbro ya lo había considerado, incluso a Reuniclus, para ser roomers.
Seguiré investigando, gracias por contestar Arena. :)
Justo estoy usando un trick room en simuladores. Si no pensaste una Megaevo para el equipo, entonces prueba a MegaAmpharos Volt Switch + Thunderbolt + Focus Blast + Dragon Pulse, con evs en HP y SAtk, y si es con 0 Iv en Speed mejor.
2 Ataques electrico por un motivo. Volt Switch para pegar de forma decente y scoutear al mismo tiempo permitiendo sacar al trickroomer por si se gasta ya el efecto. Mientras que Thunderbolt para pegar mas fuerte sin necesidad de cambiar pokemon.
PD: Yo tengo a Yamask, si quieres te paso uno.
Para Espacio Raro puedes usar a Aromatisse con Velo Aroma, evita que lo mofen, es lento y tiene buen ataque especial.
Buenas busco que objeto ponerle a mi Rotom Osado que no sea restos.Pues debes estar jugando en consola, ya que en simuladores da igual si llevas objetos repetidos...
No se si ponerle una Baya Zidra o una Lupa para aumentar la precisión de sus moves:
Moveset:
-Onda Trueno
-Hidrobomba
-Fuego Fatuo
-Voltiocambio
Pd: no le pongo restos a mi Rotom porque ese es el objeto que ocupa mi Sylveon Stallero xD
o gracias por eso :DReuniclus tiene problemas contra Scizor y Genesect, ya que resisten Psíquico y el único move con el que les podrían derrotar es Poder Oculto Fuego. También puedes intentar con Tyranitar con Chaleco de Asalto, Sableye, o Clefable con Ignorante.
a y ademas de las otras dejo otra preguntita
e estado teniendo muuuuuuchos problemas para frenar a reuniclus, algun consejo o algo?
EDIT: cuantos evs piensan que se le deberian poner a talonflame en velocidad? ya que generalmente flare blitz lo vas a usar contra aceros, el unico acero que preocupa por su velocidad es genesect pero eso implicaria usar muchos evs en velocidad cuando se pueden usar para hacerlo un poqito mas bulky no?Se suele usar 208 EVs en Velocidad con naturaleza neutra, suficientes para que Brave Bird sea más rápido que el Quick Attack de Mega Pinsir, pero con 76 EVs ya superas a Excadrill, quien es el acero más importante que resista Brave Bird, ya que Genesect no lo resiste, sino que le pega neutro, aunque el daño ya depende de tu set, pero trata de que no sea un 1 a 1 contra gene, al menos debilitalo antes, además recuerda que con Extreme Speed (exclusivo del genesect rojo) ataca antes aunque uses Brave Bird y con eso te puede hacer mucho daño al poder morir por las Trampa Rocas y el daño de tus propios moves.
mmm en este team podria cambiar al mandibuzz por un scizor defoger no?Bueno, el equipo luce bastante bien, la verdad.Spoiler: mostrar
A Mandibuzz pone Overcoat, que si antes era su mejor habilidad, ahora es mucho mejor.uh lo tenia con overcoat en online se ve q en showdown ni me fije jaja gracias por hacermelo notar!
¿Problemas con Reuniclus? ¿Cual set?
Si ese bicho con lo basto que es el metagame es jodido usarlo hasta en UU, especialmente con el spam de Desarmes(Knock Off) y Bolas Sombra.
Bueno, el equipo luce bastante bien, la verdad.suena interesante no habia visto la habilidad de sylveon, osea que tecnicamente haria 90+STAB+el 1.3 de la habilidad?
Prueba a Sylveon en lugar de Florges, que aunque me gustaba Florges, Sylveon tiene un bulk un poco mejor a cambio de algo de velocidad que realmente no aprovechan, además tiene Hyper Voice potenciado por su habilidad oculta que es como un Moonblast algo más potente que atraviesa subs.
En lugar de reemplazar a Mandi, podrías darle más bulk especial, un tipico 252 HP / 252 SpD / 4 Def que es como la suelo usar, con eso tienes checkeado a virtualmente todos los Fantasmas y la mayor parte de Psíquicos. Pero si aun tienes problemas, usa a Scizor con Defog.
Scizor @ Leftovers
Trait: Technician
Careful Nature (+SpD, -SpA)
Evs: 252 HP / Atk 80 / SDef 172
- Defog
- Roost
- Bullet Punch
- U-turn
¿31 ivs en Ps significan 31 puntos de salud más al nivel 100?
Es que me ha salido un tynamo variocolor modesto con Ivs 0-x-31-31-31-31, ¿crees que sería viable con ese 0 en ps? Es que 31 ps de diferencia me parecen demasiado si es así.
Gracias de antemano.
Un Acero lo necesitas seguro, asi cubres sus dos debilidades. Heatran will be fine.Vale, pero no puedo hacer un equipo con solo Heatran y M-Gardevoir.
Vale, pero no puedo hacer un equipo con solo Heatran y M-Gardevoir.Es que ahora mismo no se me ocurre nada más.Spoiler: mostrarSpoiler: mostrar
Vale, pero no puedo hacer un equipo con solo Heatran y M-Gardevoir.Spoiler: mostrarSpoiler: mostrar
Hola chicos, estoy empezando en el modo competitivo de pokemon xy, nose muy bien por donde empezar soy principiante y no tengo mucha idea de nada del mundo competitivo y por aquí no veo una guía básica para principiantes que se inician , también me gustaría saber cuales son los pokemon mas usados en competitivos para hacerme un equipo y empezar, a ver si me podeis dar algún enlace de este foro o algo, un saludo y gracias
Mete un Talonflame, un Scizor, un Arceus, y un Mega Gengar y un Mega Khangaskan :sisisi: :sisisi: :vueltasss: (?Hombre, es que tan pocas megas pues no me convence.
Okno, necesito mas opiniones para mi mini RMT
Para Mega-Blastoise: 248 Hp / 8 Def / 252 SpA, moves: Dark Pulse / Rapid Spin / Water Pulse-Hydro Pump / Aura Sphere. Naturaleza Modesta.Gracias por la info
Bueno, estoy tratando de crear mi primer equipo competitivo y me gustaría que por favor me recomendarais un set para Mega Banette, estaba pensando que quizá podría usarlo de Annoyer (para aprovechar su habilidad), pero no sé si será lo mejor.
Gracias de antemano.
Hola Alberto FG. Tu Garchomp está bastante bien, aunque se me ocurren algunas alternativas para las dudas que tienes. Como objeto, yo optaría por restos si usas una versión con cabezahierro / terremoto / enfado / sustituto; ó bien baya ziuela si optas por cabezahierro / terremoto / enfado / danza espada.Bajo mi punto de vista, Garchomp es un pokémon que no necesita más que sus 2 STAB principales y, ahora en la nueva generación, algo para combatir hadas con levitación (Togekiss). Pese a haber pokémon resistentes o inmunes a tus 3 ataques anteriores (Bronzong, Skarmory) normalmente vas a conseguir el mismo daño que con cualquier movimiento de relleno, a no ser que inviertas puntos de esfuerzo en ataque especial y optes por llamarada.Ok gracias por la info pero no has respondido a mi duda mejor baya caquic + enfado o garra dragón + vidaesfera y ya se que tengo que poner cabezahierro y danza espada además de terremoto ya que mi equipo frena el resto de caunters de garchomp
Un saludo, Kaisser.
Hola!!!
Pregunta rapida: Los pokes que usare en "Caja de combate" en mi consola, deben estar a nivel 100 o solo con que tengan los EVs ya repartidos suben sus stats al tope al momento de salir a pelear??
Saludos!!!
Mi equipo está formado por Donphan, Dragonite, Lucario, Gengar, Slowbro y me falta un poke. ¿Cuál recomendáis? Veis más o menos equilibrado el equipo? Saludos y gracias
Puedes poner cualquier Pokémon, desde un Magikarp totalmente inútil hasta un Pokémon bien entrenado con decentes IVs.
Mete un Landorus-T, eres débil a Talonflame y Aegislash, Terremoto / Roca Afilada / Ida y Vuelta / Desarme, 248 HP / 172 Def / 92 Spd, Jolly/Impish Nature.
Gyarados con Danza Dragón > Roca Afilada y mejor usa a Togekiss Defensor Físico.
Entonces Togekiss como wall física en vez de Latias?
Y respecto a Landorus-T para ir contra talonflame o aegislash, ¿Podría usar un Gliscor? o es mejor Landorus?
Sí, para tener mejor control ante dragones físicos.
Puedes usar un Gliscor con Terremoto / Avalancha / Protección / Tóxico, aunque yo prefiero a Landorus-T por su mayor ofensa y su acceso a Intimidación.
Landorus-T también te ayuda a controlar dragones a menor rango.
Me van a pasar un rhydon y me gustaria tener un rhyperio pero no se si es mas apropiado con pararrayos o roca solida.
Que me recomendais y con que compañero pegaria en una batalla de dobles. (sobre todo con pararrayos porque roca solida es mas para individual).
Gracias.
Perdonar se que ya lo pregunte pero no lo encuentro donde lo hice :^^U:
era sobre tyrantrum firme, que movimientos creeis que le deveria dejar, colm igneo, colm hielo, colm rayo, colm veneno, y de poner danza dragon de cual deveria de prescindir, o cual seria su mejor moveset.
Y como repartiriais los iv
Me van a pasar un rhydon y me gustaria tener un rhyperio pero no se si es mas apropiado con pararrayos o roca solida.
Que me recomendais y con que compañero pegaria en una batalla de dobles. (sobre todo con pararrayos porque roca solida es mas para individual).
Gracias.
Lo malo de Colector es que no hay muchos pokes que la tengan y creo que los que la tienen no son muy allá.
Sin pensar mucho, lo que más destaca es Gastrodon. Con Specs y un compañero con Surf es bastante broken en dobles.
Dejad de ignorar mi RMT, mala gente :triste:
Mini RMT de nuevo :ook:Pasate por mi tema http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=48005.0 y si quieres me copio tu equipo y lo pruebo yo también para decirte mejor, siempre y cuando me des permiso claro xDSpoiler: mostrar
Os dejo una replay del team que masmola: http://replay.pokemonshowdown.com/ou-78189400 . Si buscais en el subsubforo de replays vereis la primera batalla del team, que es bastante noob, para ue veais como he mejorado (o empeorado :ph43r: )
Los sets son buenos (o decentes al menos). Ahora eso de analizarlo todo....
Tornadus-t no me convence, el nerf de lluvia lo ha fastidiado bastante y encima no tiene gema voladora legalmente para usar acróbata....
Intenta meter un fantasma como trevenant para evitar el rapid sin del rival (aunque te pueden tirar defog, así que como veas...).
Eso sí, es bueno llevar algo rápido, puedes mantener a tornadus-t o meter otra cosa.
Grefu, yo encantado de que pruebes y mejores mi equipo. Tienes permiso :ook:Lo he estado provando unas partidas y la verdad o soy yo o algo falla mas de lo normal... de lo que me he dado cuenta es que el equipo intenta ganar pudriendo al rival con la basura que echas, pero esto se jode todo cuando te hacen Giro rapido o Despejar y una vez te lo hacen ves que se han ido todos esos turnos en bano y notas como Skarmory no hace nada mas que intentar aguantar sin pena ni gloria y normalmente ni puede na con Pajaro osado... yo lo que haria seria y como dice pichushiny es meter a un fantasma para intentar que te quiten la mierda lo menos posible, también igual le quitaba Púas/Trampa rocas por Respiro para que de mas porsaco.
Depende del set, es muy relativo.
Si especificas un poco...
Una duda. Quiero usar a Gardevoir con Assault Vest y había pensado en el siguiente set:Viendolo bien yo diria que podrias probar con naturaleza modesta y subirle el ataque especial al máximo, luego ya dependiendo los gustos seria o equilibrar la velocidad con sus defensas o exagerar mas su velocidad poniendole 252.
Gardevoir @ Assault Vest
EVs: 252HP/128SpAtk/128Spd | Modest nature
Trait: Rastro/Sincronía
Psíquico | Rayo | Fuerza Lunar | Bola Sombra
La duda la tengo básicamente en el EV spread y la naturaleza. ¿Debo favorecerle la Velocidad o mejor el Ataque Especial? ¿Este EV spread es útil? Lo más importante para mi es que aguante bien los movimientos especiales y con AV no creo que sea necesario darle EVs en Defensa Especial (llega a 399 sin ningún EV y naturaleza neutra). ¿Qué opináis?
Viendolo bien yo diria que podrias probar con naturaleza modesta y subirle el ataque especial al máximo, luego ya dependiendo los gustos seria o equilibrar la velocidad con sus defensas o exagerar mas su velocidad poniendole 252.
De habilidad yo prefiero Rastro.
Vale, entonces lo probaré con el Ataque Especial al máximo y los otros EVs los repartiré entre PS y Velocidad. Gracias por la ayuda ^__^Denada, para eso estamos ;)
El set en sí es viable; de hecho, es prácticamente el estándar salvo por Paranormal. Por otra parte, la Banda Focus no te dejará mucho. Entre el daño residual la perderás la mayoría de las veces y salir de primero sin Ida y Vuelta es casi un suicidio. Dices usarla contra Lucario con Onda Vacío, ¿no? Mejor usa otra cosas para cubrirlo. Greninja es más ofensivo, por lo que Banda Focus reduce su potencial. Utiliza la Vidasfera en su lugar y plantéate el usar Ida y Vuelta > Paranormal.Ya pero los pokes no pueden repetir objeto y mi garchomp ya usa vidaesfera no valdría otro objeto(gafas especiales, alguna baya...) y ida y vuelta porque se lo cambio, por Paranormal no estoy muy seguro me cubre los poke de tipo lucha y tambien hay bastantes brelooms con ultrapuño y weaviles con demolicion que que pasan en velocidad cosa que no me gusta demasiado de hay el objeto banda focus
No te digo que no lo uses, si le viene bien a tu equipo eres libre de usarlo. Tan solo te expreso mi forma de ver las cosas.Si creo que le voy a poner cinta Xperto pero donde se consigue
Otras opciones para la banda focus, pueden ser las Gafas Especial -las que aumentan el ataque especial x1.2 o algo así-, la tabla Linfa u objetos que aumenten movimientos de tipo Agua -o hasta Tabla Helada para potenciar Rayo Hielo y viceversa-. Cinta Xperto es otra opción.
Pero a como te venga mejor a ti.
Hay algún set viable para Chesnaught con chaleco asalto?
Que ataques le pondriais a un tyranitar y gliscor firmes?
En sí usarlo con Chaleco Asalto en Chesnaught no es tan bueno, su cobertura y ofensa dejan mucho que desear. Hay cosas mejores, pero igual te daré un set:GRacias :baile:
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131103181248/es.pokemon/images/thumb/b/bd/Chesnaught_XY.png/120px-Chesnaught_XY.png)
Chesnaught @ Chaleco Asalto
Habilidad: Antibalas
EVs: 248 HP / 120 Atk / 140 SpD
Naturaleza: Cauta / Firme
- Mazazo / Bomba Germen
- Machada
- Roca Afilada
- Puya Nociva
Pues básicamente intentas golpear lo que te salga. Mazazao con STAB y golpea fuerte, aunque lo idea es no perder PS por el retroceso, lo que hace a Bomba Germen una decente opción. Machada ayuda contra Aceros y es un buen STAB alternativo. Roca Afilada contra voladores y Charizard-X. Puya Nociva contra hadas. El último movimiento puede variar, es más de relleno.
Tyranitar: Roca Afilada, Triturar, Persecución, Fuerzabruta, Puño Hielo y Danza Dragón.
Gliscor: Terremoto, Danza Espada, Avalancha, Acróbata, Desarme e Imagen.
Mega-Ampharos es poseedor de un bulk digno de mención, por lo que puede inclinarse a usar un set más bulky ofensivo. Un gran ejemplo de esto podría ser el set con Descanso y Sonámbulo, cuyo objetivo es darle más durabilidad pero a la vez golpear fuertemente con los dos movimientos restantes: Rayo por STAB y Pulso Dragón para cobertura al tipo Tierra y demás cosas en general.
A continuación el set:
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131204154310/es.pokemon/images/1/12/Mega-Ampharos_XY.png)
Ampharos @ Ampharosite
Habilidad: Electricidad Estática -> Rompemoldes
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Naturaleza: Modesta
- Descanso
- Sonámbulo
- Rayo
- Pulso Dragón
Tienes otras opciones a descanso y sonambulo?
tengo en mi equipo un lapras y un gogoar pero no me convencen mucho.. quien pondrias tu en su sustitucion teniendi ya un megacharizard x alegre un tiranitar y gligar firme y un electivire?
Sabes como puedo aprender fuerza bruta con tyranitar?
gracias por anticipado, es para ingame
con que naturaleza pondrias al venusaur victreebel o el otro?
En mi equipo uso un greninja(Lead), un aegislash(barrera,sweeper y RK), un blaziken(mega), un mamoswine(RK) y un garchomp(sweeper) que poke me vendría bien para mi equipo? pensé en un Skarmory para tener una barrera física o en un gliscor con antídoto y toxiesfera pero no estoy seguro cual me recomendais y por que motivoAlguien me puede aconsejar por favor
Algun buen set para hydreigon en esta generacion? Juego en consola asi que por favor poned algún set que no requiera movimientos por tutor, gracias!!Hydreigon@ Vidaesfera/Cinta xperto
En mi equipo uso un greninja(Lead), un aegislash(barrera,sweeper y RK), un blaziken(mega), un mamoswine(RK) y un garchomp(sweeper) que poke me vendría bien para mi equipo? pensé en un Skarmory para tener una barrera física o en un gliscor con antídoto y toxiesfera pero no estoy seguro cual me recomendais y por que motivo
Ya tengo mi gliscor y el ciervo de planta ambos firmes que ataques les pondrias con esa naturaleza?
Otra cosa estaba pensando en un gyarados para mi equipo que naturaleza y que ataques le pondrias?
Muchisimas gracias por todo :)
Hola, tengo una pequeña duda por aquí: me gustaría utilizar un goodra como muralla especial en mi equipo, ¿qué naturaleza y movesets son los mejores para él?
Ya he conseguido un gligar agitado cn 6 ivs ke ataques le pondrias a este?Como tampoco sé que pretendes aportar exactamente a tu equipo con Gligar (que posts más arriba leo que pretendes usarlo como Gliscor) pues... imagino que te daré el set básico:
Como tampoco sé que pretendes aportar exactamente a tu equipo con Gligar (que posts más arriba leo que pretendes usarlo como Gliscor) pues... imagino que te daré el set básico:
Gliscor @ Toxisfera
Habilidad: Antídoto
PE: 244 PS / 248 Defensa / 16 Velocidad o 244 PS / 40 Defensa / 224 Velocidad
Naturaleza: Agitada (+Defensa, -Ataque Especial)
- Protección
- Sustituto
- Tóxico
- Terremoto
Con la primera distribución de Puntos de Esfuerzo consigues mayor aguante, mientras que con la segunda logras una mayor velocidad propia de los SubToxic.
Pregunta:Desde la 2ª generación (cuando aparecieron los movimientos Climáticos) hasta ahora, los Pokémon de Tipo Tierra, Roca y Acero eran inmunes al daño de la Tormenta de Arena. Además, los Pokémon de Tipo Roca (y solo estos) multiplican x1.5 su Defensa Especial.
Creo recordar que en generaciones anteriores Tormenta Arena aumentaba la defensa especial de los pokémon que se beneficiaban de esta (véase Tierra, Roca, Acero (?)).
Si estoy en lo cierto, ¿eso sigue siendo así en X/Y?
Gracias. :)
Desde la 2ª generación (cuando aparecieron los movimientos Climáticos) hasta ahora, los Pokémon de Tipo Tierra, Roca y Acero eran inmunes al daño de la Tormenta de Arena. Además, los Pokémon de Tipo Roca (y solo estos) multiplican x1.5 su Defensa Especial.
¿Y el multiplicador de defensa especial a roca se sigue manteniendo en X/Y?
Sí, el boost se sigue aplicando.
Por cierto, ¿alguien me puede recomendar un moveset para un Flygon Firme?
Tengo una duda, Lightningrod atrae todos los ataque tipo electricos del campo y sube 1 el ataque especial del usuario o solo los ataques que van dirigidos al poke?
Cómo consigo Ambipom con Fake Out? Es decir, la cadena que debería realizar.Puedes hacerla con Meowth, Skitty o Purrloin. Evidentemente también vale con sus evoluciones.
Puedes hacerla con Meowth, Skitty o Purrloin. Evidentemente también vale con sus evoluciones.
Meowth: Se consigue mediante el PokéBanco. Aprende Sorpresa al Nivel 9. Persian lo aprende a los niveles 1 y 9.
Skitty: Aparece en la ruta 4. Aprende Sorpresa al Nivel 1. Delcatty también lo aprende al Nivel 1.
Purrloin: Aparece en la Ruta 15 en su forma evolucionada, Liepard (Solo en Pokémon Y). Aprende Sorpresa al Nivel 21. Liepard lo aprende al Nivel 22.
Simplemente debes poner o un Meowth/Persian o un Skitty/Delcatty o un Purrloin/Liepard con Sorpresa y de género Macho junto con un Aipom/Ambipom de género Hembra.
que te parece malamar? que naturaleza me recomiendas y que movimientos le pondrias?Bueno, vayamos por partes:
Y que movimientos pondrias a un electivire miedoso y u tyranitar cauto
muchas gracias por aclarar siempre nuestras dudas :)
se puede hacer algo decente con un xerneas alegre o seria mejor miedoso o especial, mas q nada por fin lo consegui con el gts...Sería mejor Miedoso o Modesto, pero aun así:
Me gustaria saber si esta bien este set para Stoutland Sand Team¿Pero para la consola en que sentido? ¿Para usarlo Online o para jugar contra la máquina? Independientemente de la respuesta, yo cambiaría Represalia por Retribución (Aumentándole al máximo la Felicidad). Por lo demás, el Moveset no está mal. También podrías cambiar uno de sus movimientos por Voltio Cruel o Fuerza Bruta (Aunque este último imagino que no puedes al no disponer de PokéBanco), especialmente por Colmillo Ígneo. Ya todo depende de lo que necesites para el equipo.
Stoutland @ Cinta Elegida
Hab: Impetu Arena
Evs: 4 Ps/252 Atk/252 Vel
Nat. Firme
-Represalia
-Colmillo Igneo
-Carantoña
-Triturar
Lo uso para la consola
Hola, quiero un pokémon para mi equipo en la consola, estos son los pokémon de mi equipo.
OJO: Solo Chesnaught está en el nivel 100
PD: Los 3 primeros pokémon que pondré son los que ya tengo listos
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131103181248/es.pokemon/images/thumb/b/bd/Chesnaught_XY.png/120px-Chesnaught_XY.png)
Chesnaught@Chaleco Asalto
Habilidad: Antibalas
Evs: 252 Att 252 Def 4 HP
IVs en 31: PS, Att y Def
Naturaleza: Firme
-Avalancha
-Bomba Germen
-Puya Nociva
-Demolición
(http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20131015032342/es.pokemon/images/thumb/e/e5/Noivern_XY.png/120px-Noivern_XY.png)
Noivern@Roca del Rey
Habilidad: Allanamiento
Evs: 252 Sp.Att 252 Spe 4 HP
IVs al 31: HP, Def, Sp.Att y Spe
Naturaleza: Miedosa
-Tajo Aéreo
-Estruendo
-Pulso Dragón
-Ida y Vuelta
(http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20131015141330/es.pokemon/images/d/d4/Heliolisk_XY.png)
Heliolisk@Campana Concha
Evs: 252 Sp.Att 252 Spe 4 Def
Ivs al 31: Sp.Att y Spe (Creo que en HP igual)
Habilidad: Piel Seca
Naturaleza: Modesta
-Pulso Umbrío
-Carga Parábola
-Rayo
-Surf
A partir de aquí, son los pokémon que no he tenido tiempo de atrapar otro
(http://static2.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/5/57/Delphox_XY.png)
Delphox@Gafas Especiales
Habilidad: Mar Llamas
Evs: En proceso, pues aún no he tenido tiempo de tener otro
IVs al 31: HP y Ataque (Es horrible este Delphox, pero necesito tiempo)
Naturaleza: Modesta
-Lanzallamas
-Paz Mental
-Psicocarga
-Bola Sombra
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131123024517/es.pokemon/images/thumb/b/bd/Greninja_XY.png/120px-Greninja_XY.png)
Greninja@Cinta Experto
Habilidad: Torrente
Evs: En desorden
Ivs en 31: HP y Sp.Att
Naturaleza: Ingenua
-Escaldar (Antes tenía Shuriken de Agua pero no me convenció mucho)
-Tajo Umbrío
-Paranormal
-Rayo Hielo
Bueno, les mostré todo el team, para saber que pokémon me recomiendan, si conservar a mi Florges, o poner un Mega-Mawile, estos son los datos de mi Florges
Florges@Restos
Evs: 252 Sp.Def 128 HP y Sp.Att
Ivs al 31: Ninguno
Naturaleza: Serena
-Deseo
-Protección
-Fuerza Lunar
-Psíquico
Esos son los datos, lo que me complica, es que Florges es mi pokémon defensivo y es el que más batallas gana, resiste muy bien los moves especiales pero los físicos.
El único pokémon físico que tengo es Chesnaught, pues me quiero atrapar un Greninja Miedoso.
Y también, Delphox no me convence, lo que sí, soy de esos que les gusta tener el trío de iniciales en mi equipo o en su defecto, el pokémon inicial, en este caso, Chesnaught, pero Delphox no me convence mucho, Volcarona igual me gusta, aunque lo use más para la Mansión Batalla y en ocasiones en batallas Wi-Fi pero tengo un Volcarona así
Volcarona@Gafas Especiales
Evs: 252 Sp.Att 252 Spe 4 HP
Ivs al 31: PS, Def, Sp.Att y Sp.Def
Naturaleza: Modesta
-Danza Aleteo
-Danza Llama
-Psíquico
-Zumbido
¿Me sale rentable usarlo?
En resumen, las preguntas que tengo son:
1: ¿Está bien mi team?
2: ¿Es mejor Florges o M-Mawile?
3: ¿Uso a Delphox o a Volcarona? (Uno de ellos iría a la Caja de Combate)
Gracias y lo siento por el tochaco :ook:
Hola he hecho un equipo para competitivo pero no estoy seguro de su viabilidad, espero que me podais ayudar con cambios en los sets, otros objetos...
Greninja @ Cinta xperto
Nat:miedosa
Evs:252 att.esp y vel y 6 ps
Hab:mutatipo
Moves:
-Ida y vuelta
-Rayo hielo
-Surf
-Paranormal
Lead lo saco de primero, sweepea con sus moves especiales y ante caunters y cheks huye con Ida y vuelta
No lo veo mal. Podrías hacerlo, por ejemplo, Ingenua o Activa para que no disminuya su Ataque y ponerle los 6 Ev's en Ataque. Por lo demás, cada Greninja puede usarse como uno quiera, dependiendo de lo que se prefiera cubrir.
Garchomp@ Vidaesfera
Nat:alegre
Evs:252 att y vel y 6 ps
Hab:piel tosca
Moves:
-Danza espada
-Cabeza de hierro
-Garra dragón
-Terremoto
Mi sweeper físico, garra dragon y terremoto por stab y cabeza de hierro por cobertura contra hadas y hielos, swords dance para mejorar su ataque en caso de necesidad
Fuera Cabeza Hierro, dentro Stone Edge. Para el único Hada que te podría servir Cabeza Hierro es para Togekiss y Whimsicott, al resto le golpeas superefectivo o con un daño similar con Terremoto. Stone Edge golpea aun mejor a Togekiss, aun a riesgo de fallar, y aporta mayor cobertura.
Gliscor@ Toxisfera
Nat:agitada
Evs:252 vel y def 6 att
Hab:antidoto
Moves:
-Tóxico
-Terremoto
-Proteccion
-Respiro
Un set de gliscor subtoxic con más defensa para actuar de barrera física sin problemas
Si es SubToxic significa que utiliza Sustituto. Cambia Protección o Respiro por Sustituto. Protección te protege si o si ese turno, mientras que Respiro te deja abierto a un golpe crítico o superefectivo, pero aporta mayor recuperación.
Aegislash@ restos
Nat:Firme
Evs:252 ps y att y 6 def
Hab:Cambio táctico
Moves:
-Escudo real
-Danza espada
-Espadasanta
-Sombra vil
Un clásico set de aegislash lo uso de sweeper,barrera contra algunos pokes y de vez en cuando de revenge killer
Set típico, sí. Quizá como ya tienes a un Sweepear que se Boostea como es Garchomp, podrías optar por un set Wallbreaker en Aegislash. Aun así, está bien.
Conkeldurr@ Chaleco asalto
Nat:Firme
Evs:252 att y def. esp. y 6 ps
Hab:puño férreo
Moves:
-Ultrapuño
-Puño drenaje
-Terremoto
-Avalancha
El rey del chaleco asalto, tiene ultrapuño para revengekillear a algun poke que otro, puño drenaje para hacerlo mas duradero y terremoto y avalancha por cobertura, avalancha para voladores y terremoto para mega-mawile
Mega Mawile no caerá de Terremoto, mientras que Conkeldurr si lo hará de Carantoña. Se suele preferir Puño Hielo y Desarme en vez de Terremoto y Avalancha. Es un buen usuario de Desarme, además de que con este ataque no se queda cojo frente a Gengar. Puño Hielo es más seguro que Avalancha y te permite golpear a cosas como Gliscor. 252 PS en vez de Defensa Especial maximiza su resistencia global.
Charizard@ Charizardita Y
Nat:modesta
Evs:252 att.esp y vel 6 ps
Hab:mar llamas(cambia a sequía con la mega)
Moves:
-Tajo aéreo/Respiro
-Lanzallamas
-Rayo solar
-Pulso dragón
En este poke tengo una duda no se si ponerle tajo aéreo con stab para cargarme a alguna amenaza como breelom o respiro para recuperarse y no temer tanto las trampa rocas que hacen daño x4
Ponle Respiro o Onda Certera. No merece la pena usar Tajo Aéreo a pesar de que tiene STAB, no cubres nada que no cubras con los otros movimientos (Breloom cae igualmente con un simple Lanzallamas).
Espero que podáis ayudarme
¿Qué es mejor un salamence adamant (+ataq, - SpA) o uno naive (+sp, - SpD)?
DD salamence.
entre gyarados walrein sharpedo y los 6 iniciales de tipo agua a quien te pondrias en el equipo? que ataques y que naturaleza soy muy indeciso para estoPues dado que ninguno de ellos tiene ningún parecido entre sí (Los que más se parecen son Gyarados y Feraligatr y, aun así, son bastante distintos) y no sé cuales son los otros 5 integrantes ni la estrategia del equipo pues, evidentemente, no podría elegir a ninguno. Si bien los más competitivos de los citados son: Gyarados, Blastoise, Swampert, Empoleon, Greninja y, si acaso, Sharpedo. Feraligatr es superado en utilidad por Gyarados. Walrein desde el nerf a las habilidades climáticas no es la gran cosa. Samurott es, posiblemente, el peor inicial de agua.
gracias
Hola, quiero un pokémon para mi equipo en la consola, estos son los pokémon de mi equipo.
OJO: Solo Chesnaught está en el nivel 100
PD: Los 3 primeros pokémon que pondré son los que ya tengo listos
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131103181248/es.pokemon/images/thumb/b/bd/Chesnaught_XY.png/120px-Chesnaught_XY.png)
Chesnaught@Chaleco Asalto
Habilidad: Antibalas
Evs: 252 Att 252 Def 4 HP
IVs en 31: PS, Att y Def
Naturaleza: Firme
-Avalancha
-Bomba Germen
-Puya Nociva
-Demolición
Si acaso cambiaría Demolición por Machada, depende de cuantas Pantallas utilicen a quienes te enfrentes xD. Es mejor 248 PS y 8 Defensa Especial que 252 Defensa y 4 PS.
(http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20131015032342/es.pokemon/images/thumb/e/e5/Noivern_XY.png/120px-Noivern_XY.png)
Noivern@Roca del Rey
Habilidad: Allanamiento
Evs: 252 Sp.Att 252 Spe 4 HP
IVs al 31: HP, Def, Sp.Att y Spe
Naturaleza: Miedosa
-Tajo Aéreo
-Estruendo
-Pulso Dragón
-Ida y Vuelta
Roca del Rey no se suma a Tajo Aéreo, que apuesto a que era tú idea. Pero si sirve para intentar hacer retroceder con los otros tres movimientos.
(http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20131015141330/es.pokemon/images/d/d4/Heliolisk_XY.png)
Heliolisk@Campana Concha
Evs: 252 Sp.Att 252 Spe 4 Def
Ivs al 31: Sp.Att y Spe (Creo que en HP igual)
Habilidad: Piel Seca
Naturaleza: Modesta
-Pulso Umbrío
-Carga Parábola
-Rayo
-Surf
Si te funciona Carga Parábola + Campana Concha, sige usándolo. Pero ya que tienes un usuario de Ida y Vuelta en tu equipo, podrías ponerle Voltiocambio para hacer pareja con Noivern.
A partir de aquí, son los pokémon que no he tenido tiempo de atrapar otro
(http://static2.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/5/57/Delphox_XY.png)
Delphox@Gafas Especiales
Habilidad: Mar Llamas
Evs: En proceso, pues aún no he tenido tiempo de tener otro
IVs al 31: HP y Ataque (Es horrible este Delphox, pero necesito tiempo)
Naturaleza: Modesta
-Lanzallamas
-Paz Mental
-Psicocarga
-Bola Sombra
Ya que es horrible tu Delphox en cuanto a IVs, olvídate de él. Tú mismo has pensado un mejor sustituto para él.
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131123024517/es.pokemon/images/thumb/b/bd/Greninja_XY.png/120px-Greninja_XY.png)
Greninja@Cinta Experto
Habilidad: Torrente
Evs: En desorden
Ivs en 31: HP y Sp.Att
Naturaleza: Ingenua
-Escaldar (Antes tenía Shuriken de Agua pero no me convenció mucho)
-Tajo Umbrío
-Paranormal
-Rayo Hielo
Ponle Hidrobomba o Surf, Escaldar no tiene suficiente potencia en Greninja. Ponle 252 SpA, 252 Spe, 4 Def o SpD
Bueno, les mostré todo el team, para saber que pokémon me recomiendan, si conservar a mi Florges, o poner un Mega-Mawile, estos son los datos de mi Florges
Florges@Restos
Evs: 252 Sp.Def 128 HP y Sp.Att
Ivs al 31: Ninguno
Naturaleza: Serena
-Deseo
-Protección
-Fuerza Lunar
-Psíquico
Si donde juegas te funciona Psíquico por los Veneno, podría ser una opción, pero competitivamente hablando es más útil con Aromaterapia. Los Ev's tampoco están del todo bien: Si vas a usar Deseo debes maximizar los PS, luego dale Defensa o SpD.
Esos son los datos, lo que me complica, es que Florges es mi pokémon defensivo y es el que más batallas gana, resiste muy bien los moves especiales pero los físicos.
El único pokémon físico que tengo es Chesnaught, pues me quiero atrapar un Greninja Miedoso.
Y también, Delphox no me convence, lo que sí, soy de esos que les gusta tener el trío de iniciales en mi equipo o en su defecto, el pokémon inicial, en este caso, Chesnaught, pero Delphox no me convence mucho, Volcarona igual me gusta, aunque lo use más para la Mansión Batalla y en ocasiones en batallas Wi-Fi pero tengo un Volcarona así
Volcarona@Gafas Especiales
Evs: 252 Sp.Att 252 Spe 4 HP
Ivs al 31: PS, Def, Sp.Att y Sp.Def
Naturaleza: Modesta
-Danza Aleteo
-Danza Llama
-Psíquico
-Zumbido
No necesita realmente Psíquico, ponle mejor Respiro para curarse después de utilizar Danza Aleteo. No necesita Gafas Especiales, una Baya Ziuela mismo es más útil.
¿Me sale rentable usarlo?
Te sale bastante más rentable que utilizar a Delphox.
En resumen, las preguntas que tengo son:
1: ¿Está bien mi team?
Es bastante mejorable, pero para usarlo en la Mansión Batalla podría funcionar.
2: ¿Es mejor Florges o M-Mawile?
No tienen nada que ver el uno con el otro. Florges es un buen Pokémon que aporta recuperación a tu equipo, aguanta ataques especiales y golpea bastante bien. Pero Mega-Mawile, al tener el mayor ataque del juego,es capaz de tumbar a prácticamente cualquier cosa tras una Danza Espada. Además, no utilizas ninguna Mega-Evolución xD Podrías probarlo, aunque Chesnaugth se quedaría sin Wisher.
3: ¿Uso a Delphox o a Volcarona? (Uno de ellos iría a la Caja de Combate)
Volcarona es bastante mejor Pokémon, yo me centraría más en él.
Gracias y lo siento por el tochaco :ook:
-------------------------------------------------- EDIT ---------------------------------------------------
A partir de la quinta generación, la roca del rey tiene un 10% de probabilidad de hacer retroceder al enemigo con un movimiento que cause daño directo, excepto aquellos movimientos que ya hiciesen retroceder al enemigo (Como Tajo Aéreo, Cabeza Hierro, etc.).
No veo ningún problema en tener varios Pokémon con la misma MO, MT o lo que sea siempre y cuando sea un buen movimiento, como es el caso de Surf. Además, en tu equipo no hay nadie que utilice Surf o.o
Pero vaya, que veo que es un equipo puramente para dentro del juego, no para luchar Online. Así que no te compliques tanto, con tener Pokémon bien entrenados y variados que se cubran un poco y, sobretodo, cubran bastantes amenazas que puedan sacarte en el juego vas sobrado.
Por último, te acabas de contestar solo a lo de Florges o M-Mawile. Si necesitas un Wisher, ahí está Florges (Aunque como Wisher me gusta más Sylveon xD).
PD: Lo de llevar 2 o 3 iniciales es lo de menos... Por mucho que se llamen Iniciales, Legendarios, etc. no dejan de ser Pokémon.
Pues es verdad... debería irme a dormir, que no me doy cuenta de lo que llevan ni los Pokes xD
Bueno, la diferencia entre Check y Counter es bastante simple:
Counter: Pokémon que SIEMPRE puede salir a recibir cualquier movimiento del rival sin temor a ser derrotado y ser capaz de vencerlo o provocar que sea cambiado al resultarle al rival imposible de vencer a lo que se denomina su Counter.
Check: Pokémon que puede salir ante uno o varios sets de un Pokémon, pero que no es capaz de salir ante determinados movimientos o estrategias de un Pokémon.
Unos ejemplos absurdo:
Litwick es un Counter de Caterpie, ya que Litwick puede salir a recibir cualquier movimiento de Caterpie sin temor a ser derrotado (Siempre considerando que está al 100% de PS o un valor alto) y ser capaz de derrotar a Caterpie sin que este pueda hacer nada más que quedarse a morir o ser intercambiado.
Geodude es un Check de Caterpie, ya que ante la mayoría de sus movimientos es capaz de salir sin problemas y derrotar facilmente a Caterpie. Pero si Caterpie lleva Poder Oculto Planta o Agua, ya no es seguro para Geodude salir al cambio porque si el usuario de Caterpie predice la salida de Geodude y utiliza el Poder Oculto dejaría con la vida muy baja a Geodude, siendo este derrotado por otro golpe en el siguiente turno a no ser que intercambie.
La verdad, es que con cada generación se incrementa el número de Checks y disminuye el número de Counters, ya que la aparición de nuevos Pokémon y la nueva cantidad de movimientos que aprenden los antiguos hace que sea cada vez más difícil que un Pokémon sea verdaderamente un Counter de otro.
Cual es el mejor set de ataque para
electivire naturaleza ingenua
tyranitar naturaleza cauto
Gyarados naturaleza firme
Rotom-W naturaleza ?¿ que le pondrias
Gliscor naturaleza agitada
El otro que falta es un charizard alegre
El equipo lo quiero para ingame
Cambiarias alguna?
Gracias
Me gustaria saber cual es el pokemon que encajaria a la perfeccion en este equipo :La verdad, yo también odio cuando el último miembro de mi equipo me estropea mi cobertura de tipos "perfecta" xD A ver, pensemos... Tu equipo es demasiado ofensivo, salvando a Gliscor (y aun así golpea bien). Quizá Rotom-W lo hayas enfocado más a la defensa especial. Luego está Mega-Mawile, que aguanta bien, especialmente por el lado físico si antes era Mawile con Intimidación. Salamence no resiste tanto, aunque con Intimidación de nuevo tienes bastante cubierto el lado físico. En Blaziken defensivamente hablando se puede confiar lo justito xD Así que deberíamos buscar a un Pokémon que te cubra un poco más por el lado especial, además de aportar soporte a tu equipo o ser capaz de aguantar por ese lado además de seguir siendo un buen Pokémon ofensivo. ¿Qué tal un buen usuario de Assault Vest? Conkeldurr o Tyranitar podrían hacerlo bien. Te recomendaría a Tyranitar, así consigues una resistencia a Fantasma. Aunque si no te gusta que la Tormenta de Arena ronde por ahí, Conkeldurr te puede servir como otro Absorbe Estados aparte de Gliscor.
gliscor ,mega-mawile, rotom(lavadora) , blaziken ; salamence y _______ .Me gustaria que me lo dijeses asi a simple vista teniendo en cuenta los tipos de los pokemon y ya esta.GRACIAS
Buenas.Siento tener que decirte que posiblemente tu Suicune sería más competitivo si tuviese una buena Naturaleza y unos Iv's decentes, en vez de una mala Naturaleza y unos Iv's perfectos.
Hoy por el GTS porfin consegui un suicune perfecto para competitvo ( 5 IV demasiado para uno de pokebanco ) su naturaleza no es muy buena solo me sube el ataque perdiendo defensa.
Me gustaria que me dijeran algun moveset para el suicune.
Actualmente mi equipo tiene un tiranitar y un mega-garchomp.
Mi idea era meter a suicune para parar el daño de tipo agua-hielo que me puede destrozar a los otros dos pero nose que moveset ponerle ¿que me recomendaos?
Buenas.
Necesito su ayuda. Estoy en busca de un set para Metagross que no sea Trick Room, que ataque bien y que resista también.
Había pensado en el Metagross 5ta gen con Puño Hielo, Terremoto, Puño Bala y Cabezazo Zen. Pero soy nuevo en la 6ta gen y desconozco si fuera viable ese set.
Espero puedan ayudarme y aconsejarme.
una pregunta
un haxorus firme con 252 evs en Ataque le da 0KH con golpe aereo a mega vena?
una pregunta
un haxorus firme con 252 evs en Ataque le da 0KH con golpe aereo a mega vena?
una pregunta
un haxorus firme con 252 evs en Ataque le da 0KH con golpe aereo a mega vena?
Holap, personalmente, cuando me dices que quieres un atacante potente y además que pueda defender bien, se me viene como primera opción a la cabeza el Metagross con el objeto Chaleco Asalto. Alcanza muy buena defensa especial gracias a su bulk natural y al tipo acero, el cual le ofrece diversas resistencias útiles, como Planta, Voladora, Roca y Hielo, para poner ejemplos. Su defensa tampoco se queda atrás; y en cuanto a ofensa, es capaz de usar movimientos como Puño Meteoro, Cabezazo Zen, Puño Hielo, Puño Bala, Persecución, Terremoto y más. Es un muy buen atacante bulky además trapper gracias a Persecución, lo que te permitirá deshacerte con facilidad de Latios y Latias.
Te dejo el set por si te interesa:
(http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20131129190120/es.pokemon/images/thumb/a/a4/Metagross_XY.png/120px-Metagross_XY.png)
Metagross @ Chaleco Asalto
Habilidad: Cuerpo Puro
EVs: 248 Hp / 8 Atk / 252 SpD
Naturaleza: Cauta
- Puño Meteoro
- Terremoto
- Persecución
- Cabezazo Zen / Puño Bala
252+ Atk Mold Breaker Haxorus Aerial Ace Vs. 252 HP / 252+ Def Mega Venusaur: 100-118 (27.4 - 32.4%) -- guaranteed 4HKO.Esque lo mas parecudo que tengo a un counter en el equipo es mega scizor pero he pensado que me podria ganar con sombifero y drenadoras
Le haces más con Enfado: 252+ Atk Mold Breaker Haxorus Outrage vs. 252 HP / 252+ Def Mega Venusaur: 147-174 (40.3 - 47.8%) -- guaranteed 3HKO.
una preguntaGolpe Aéreo es malísimo para todo lo que no sea Scyther o Delibird (que el pobre no tiene otra cosa) lol. Para eso usa BB Talonflame, Return Mega Pinsir o Psyshock specs Latios. No lograrás tumbarlo con otra cosa que no sea eso.
un haxorus firme con 252 evs en Ataque le da 0KH con golpe aereo a mega vena?
Me podriais decir un set para un scolipede batton paser?ponerle agilidad para pasar un +2 en ataque y velocidad
No estoy segura de que naturaleza ponerle ni que objeto.
Scolipede batton passer @lodo negro, banda focus?
Habilidad: impulso
252 ps/ 252 atk/ 6 vel
-mega cuerno (obligatorio)
-danza espada
-relevo
-puya nociva/proteccion??
Alguna sujerencia para mejorarlo?
ponerle agilidad para pasar un +2 en ataque y velocidadY que naturaleza y objeto le pongo?
Una pregunta mi equipo no me da buenos resultados por la mega y el dragón, de mega uso a Zard Y pero tengo muchos problemas contra mamoswine trampa rocas+canto helado acaba con el y muchas mas combinaciones y he pensado en usar a mega-vena asi:En Venusaur quitale Drenadoras o Sintesis y ponle Terremoto para que Heatran y otros fuegos no te walleen.
Vanusaur@ venusaurita
Hab:Espesura(pasa a sebo)
Evs:252 def.esp 252 hp 6 def.
Nat:Serena
Moves:
-Drenadoras
-Gigadrenado
-Bomba lodo
-Síntesis
Barrera especial que no teme a mamoswine y asi cubro el hueco de barrera especial
Y respecto a los dragones ahora mismo uso a garchomp alegre, pero como de barrera fisica uso a gliscor el x4 de hielo me preocupa sobretodo por que existe cierto move de prioridad llamado canto helado que junto con mamoswine me fastidiaba mucho y si llevaba sebo y chaleco asalto Zard Y no me sirve de nada y sin chaleco asalto con trampa rocas tambien asi que pense en meter a Haxorus uno de mis pokes favoritos y que no teme tanto a mamoswine seria así:
Haxorus@ vidaesfera
Hab:Rompemoldes
Evs:252 att. 252 vel. 6 def.esp.
Nat:Alegre/firme(que me recomendais?)
Moves:
-Danza dragon
-Demolicion
-Garra dragón
-Terremoto
Tiene un move de bosteo mejor que garchomp DD ya que garchomp depende de swords dance para funcionar y además no teme tanto hielos, Demolición para hielos y aceros, terremoto para mega mawile puesto que despues de dos danza dragon se lo carga sin problemas(contando con intimidación) espero que me podáis ayudar
Hola! Queria entrenar un Braviary con un set Bulky, con:Al tener respiro da un poco igual, ya que recuperas salud y puedes seguir colocando sustitutos, asi que ponle los evs en ps a tope, para aguantar mas daño, y que tu sustituto tenga mas resistencia, ya que no protege igual uno de 10 ps, que uno de 50
- Corpulencia
- Pájaro Osado
- Respiro
- Sustituto
El problema viene con Sustituto. Al ser bulky, querria ponerle el máximo de Ev's posibles en PS, pero creo que en Pokes con sustituto, lo ideal era poner una cantidad tal de EV's que haga que el stat de Ps tenga un valor determinado, y poder hacer un número determinado de Sustitutos.
Lo que no se es como funciona todo el tema. ¿Que valor ha de tener el stat de PS, cuantos EV's he de poner para que tenga ese valor, y para que sirve exactamente?
Todo esto suponiendo que el Braviary está a nivel 50 (por combates wifi y demás).
Gracias de antemano!
Hola! Queria entrenar un Braviary con un set Bulky, con:
- Corpulencia
- Pájaro Osado
- Respiro
- Sustituto
El problema viene con Sustituto. Al ser bulky, querria ponerle el máximo de Ev's posibles en PS, pero creo que en Pokes con sustituto, lo ideal era poner una cantidad tal de EV's que haga que el stat de Ps tenga un valor determinado, y poder hacer un número determinado de Sustitutos.
Lo que no se es como funciona todo el tema. ¿Que valor ha de tener el stat de PS, cuantos EV's he de poner para que tenga ese valor, y para que sirve exactamente?
Todo esto suponiendo que el Braviary está a nivel 50 (por combates wifi y demás).
Gracias de antemano!
Nivel 100
Braviary (M) @ Leftovers
Trait: Defiant
EVs: 252 HP / 192 SDef / 64 Spd or 252 HP / 196 SDef / 64 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Bulk Up
- Roost
- Substitute
- Brave Bird
Es el set típico de Braviary Sub + Bulk Up. Gracias a su EV Spread y a Bulk Up conseguimos a un Pokémon capaz de aguantar por ambos lados y ser capaz de golpear fuerte. Su habilidad es la más útil que tiene, inutilizando Intimidate y aprovechándose de Defog, entre otros posibles casos menos comunes. Substitute nos da turnos libres para utilizar Bulk Up, además de que con 252 Ev's en HP alcanza 404 HP, lo que le permite conseguir Sustitutos de 101 HP, perfectos para no ser destruidos de un golpe por Seismic Toss. Brave Bird como su ataque por STAB. Roost y Leftovers permiten recuperarnos del daño recibido.
Nivel 50
Braviary (M) @ Leftovers
Trait: Defiant
EVs: 236 HP / X SDef / Y Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Bulk Up
- Roost
- Substitute
- Brave Bird
Normalmente, los sets de nivel 50 no son muy dispares a los de nivel 100, pero en algunos casos se pueden realizar ajustes en su EV Spread para mejorar su rendimiento.
En este caso, con 228 Ev's en HP, conseguimos un total de 204 HP, con lo que conseguimos Sustituos de 51 HP para no ser rotos de un solo Seismic Toss (Al nivel 50 su daño constante es de 50, mientras que al nivel 100 es de 100). Con 8 Ev's más en HP (236) logramos 205 HP, lo cual me suele gustar algo más por el tema de salvarnos de morir por el daño de Stealth Rock en un momento dado, al ser un número impar y poder sobrevivir con 1 HP. Y, por último, con 252 Ev's en HP logramos el máximo de 207 HP.
El resto de Ev's ya puedes adaptarlos al gusto, teniendo en cuenta que al nivel 50, normalmente, 4 Ev's en un Stat mejora lo mismo que 8 Ev's. Ahora no tengo tiempo para hacer un cálculo óptimo, aunque puede que luego edite el post. ¡Suerte!
Bueno braviary no tiene muchos caunters, pero podrias ponerle fuerza bruta + corpulencia + sustituto + pajaro osado, con restos, asi frenas hielos, rocas y aceros que te puedan dar problemas, además con corpulencia anulas el -1 en ataque y defensa, y te da bulk en defensa, con lo que puedes optar por los 252 evs en hp y defensa especial y 6 vel para pasar a rotom con total seguridad, y conservar un gran bulk, con restos te curas aunque poco
Muchas gracias Dranix por la respuesta, y a Alberto FG tambien XD
Tenia pensado ponerle 252 HP / 196 SDef / 62 Spd
Queria una forma con la que Rotom-W no me pudiese quemar y Braviary pudiese hacer primero Respiro para anular su debilidad a Volticambio. Con la calculadora me salia que con esos EV's en Spd, tenia 1 punto o 2 más que Rotom-W siempre que él no llevara ninguno en Spd.
Se podria cambiar de otra forma los EV's para hacerlo más eficaz, o no ser frenado por otros counters o checks?
Eso, perdón, 60 Spd, no 64 como puse como segunda opción xD
Muchas gracias Dranix por la respuesta, y a Alberto FG tambien XD
Tenia pensado ponerle 252 HP / 196 SDef / 62 Spd
Queria una forma con la que Rotom-W no me pudiese quemar y Braviary pudiese hacer primero Respiro para anular su debilidad a Volticambio. Con la calculadora me salia que con esos EV's en Spd, tenia 1 punto o 2 más que Rotom-W siempre que él no llevara ninguno en Spd.
Se podria cambiar de otra forma los EV's para hacerlo más eficaz, o no ser frenado por otros counters o checks?
¿Ibas a usar Cola Dragón? Si es así, eso explica porqué atacó primero.No tenia cola dragón sus ataques eran danza dragón, cascada, sustituto y colmillo hielo.
¿Me pueden decir por favor como podría estrenar a este celebi según sus stats y naturaleza? (Celebi de Pokebanco)LoL, pero pon sus Ivs xD (ve al Juez de Ivs del Pueblo ese como se llame al que se va en tren)
Datos:
Nivel: 10
HP: 46
Ataque: 29
Defensa: 27
At.esp: 29
Def.esp: 31
Velocidad: 30
Naturaleza: Amable
Espero respuestas :^^U:
Buenas a todos... estoy entrenando un Totodile y quiero saber como veis esta combinacion
Totodile (Feraligator)
Habilidad: potencia bruta
Naturaleza: Firme
EVs: 6HP/252At/252Vel
Ataques:
Puño hielo
Danza dragón
Acua Jet/Cascada
Fuerza bruta
Mi duda es... cascada o acua jet? uno tiene prioridad, pero otro recibe STAB + bonus por la habilidad ya que hace retroceder... aunque con danza draón gano velocidad, acua jet puede ser util...
¿Totodile con Potencia Bruta? ¿es hack?, aun no han repartido los starters de johto (ni los de teselia) con habilidad oculta.
Veo mejor Cascada para poder retroceder a algo. Aqua Jet pegará muy flojo aunque tenga prioridad +1.
Yo prefiero Aqua Jet en un set de Danza Espada (no tiene tanta velocidad, pero tiene mas ataque para aprovechar mas su Aqua Jet)
LoL, pero pon sus Ivs xD (ve al Juez de Ivs del Pueblo ese como se llame al que se va en tren)De las naturalezas soy consiente, al menos no redujo la velocidad o algo asi. tal ves lo entrene y sea un calm minder.
Amable es una naturaleza horrible (+def, -sdef), de poco te va a servir ese Celebi con una de las peores naturalezas.
Buenas a todos... estoy entrenando un Totodile y quiero saber como veis esta combinacionPonle Life Orb, si no lo lleva. Y dejale con Cascada
Totodile (Feraligator)
Habilidad: potencia bruta
Naturaleza: Firme
EVs: 6HP/252At/252Vel
Ataques:
Puño hielo
Danza dragón
Acua Jet/Cascada
Fuerza bruta
Mi duda es... cascada o acua jet? uno tiene prioridad, pero otro recibe STAB + bonus por la habilidad ya que hace retroceder... aunque con danza draón gano velocidad, acua jet puede ser util...
Alguien me da un set para mega-pinsir, gracias por adelantadoPinsir-Mega (M) @ Pinsirite
Pinsir-Mega (M) @ Pinsirite
Ability: Aerilate
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Jolly Nature
- Return
- Swords Dance
- Quick Attack
- Earthquake
¿En 1ª Gen cuantas probabilidades tenía Blizzard/Ice Beam de congelar?
Según la movedex de Smogon, 10% cada uno.
En realidad, se refiere a cúales son los valores de las estadísticas con "X".Y que tal el mío (no se medir los ivs asi que fui con el juez de Ciudad Batik)
Krub, las "x" significan que las estadísticas son desconocidas.
En cuanto a tu Celebi, es bastante malo la verdad. Lo ideal es que tenga naturaleza favorable en defensa, defensa especial, ataque especial o velocidad según el rol que ejerza y en cuanto a IVs lo mejor sería que tuviera todos al 31 excepto el ataque, el cual es irrelevante. Por lo tanto, tu Celebi es bastante malillo, si me lo preguntas.
Quiere decir que tiene 31 IVs en PS, Defensa y Velocidad, pero de todas formas no te servirá mucho porque la naturaleza amable es mala y además es preferible que tenga todos los IVs en 31 menos ataque y velocidad -si se usa supporter-.Creo que no me servirá de mucho, aunque podría ser un calm minder :huh:
Creo que no me servirá de mucho, aunque podría ser un calm minder :huh:
Que naturaleza le vendria mejor a bellossom?
Estoy criando con sintesis y adaptación (y puede que danza caos) pero no se si mejor modesta o serena.. estoy dudando...
Técnicamente tiene sentido, Fire Blast tenía 30% de quemar y Thunder 30% paralizar. Es lógico que su "mov" hermano tuviera 30% de congelar, pero la congelación era el cambio de estado más tocho en RBY con diferencia(solo se descongelaba recibiendo un mov de fuego)Pues a mi para ser sinceros, me ha ayudado más Ice Beam que Blizzard para congelar a un rival. Blizzard solo congelaba un 5% de las ocasiones en el que lo usaba. Aún así gracias por responderme a ti y a los otros que me respondieron.
Puedes usar CM defensor físico.¿Aprende Bulk Up?
No. Y si lo aprendiera lo desperdiciaría porque no tiene movimientos físicos que destaquen ni tengan mucha cobertura. Tiene Danza Espada pero sigue siendo inviable.
Naturaleza amable no es muy buena en celebi (en general es mala en casi cualquier pokemon).Pues la idea de Pichushini no es mala, pero ¿Aprende relevo?
Puedes usarlo con danza espada + relevo o calm mind +relevo para apoyar a un compañero.
Sí, lo aprende.En nivel 37, Ya tengo estrategia para el :rolleyes:
Buenas, tengo una pregunta rápida, y necesito varias respuestas a poder ser.
Tengo un Darkrai con Distorsión y Corte Vacío de un evento, sin embargo solo quiero quedarme con uno de esos dos ataques, pero no sé cual quedarme (Uno de ellos me lo voy a quedar sí o sí XD), así que la pregunta es, ¿Que ataque es mejor? ¿Distorsión o Corte Vacío?
Por si os ayuda a decidiros o algo, éstos son los ataques de Darkrai:
-Brecha Negra
-Come Sueños
-Distorsión
-Corte Vacío
Quiero cambiar a alguno de esos dos ataques por Pulso Umbrío y es que ambos ataques tienen ventajas y desventajas. ¿Que opináis?
Buenas, tengo una pregunta rápida, y necesito varias respuestas a poder ser.Corte Vacío. Darkrai no es un Pokémon que se pueda permitir el lujo de regalar 1 turno, así que, por muy potente que pueda ser Distorisión, no le resulta útil.
Tengo un Darkrai con Distorsión y Corte Vacío de un evento, sin embargo solo quiero quedarme con uno de esos dos ataques, pero no sé cual quedarme (Uno de ellos me lo voy a quedar sí o sí XD), así que la pregunta es, ¿Que ataque es mejor? ¿Distorsión o Corte Vacío?
Por si os ayuda a decidiros o algo, éstos son los ataques de Darkrai:
-Brecha Negra
-Come Sueños
-Distorsión
-Corte Vacío
Quiero cambiar a alguno de esos dos ataques por Pulso Umbrío y es que ambos ataques tienen ventajas y desventajas. ¿Que opináis?
Distorsión y movimientos parecidos son una basura. Regalar turnos sin hacer nada es algo malísimo. Es mejor golpear dos veces con un mov de 75 de potencia que con uno de 150 una vez cada dos turnos.No, no, únicamente es para el ingame XD Pero incluso fuera del competitivo me parecía absurdo tener 2 ataques del mismo tipo y de efectos similares. XD
Come Sueños es un movimiento malísimo en competitivo, contra la máquina está bien.
Corte Vacío y Distorsión en Darkrai... ninguno de los dos es útil realmente.
Estoy testeando este equipo desde hace unos días.Y tengo problemas contra bastantes cosas. No sé muy bien qué cambiar, así que necesito algo de ayuda xD ¿Sugerencias?Spoiler: mostrar
Me urge!!Si es para in game cualquier cosa te vale xD
Estaba pensando en criar a Jumpluff y estaba dudando de la naturaleza y la habilidad y el moveset. En xy le han subido el máximo de defensa especial hasta 317 y la veloc máxima es 350. No se sí dejarla alegre o cauta, y de las habilidades no sé cual es mejor clorofila , defensa hoja o allanamiento.
De mov huevo tiene rizo algodón para subir 3 puntos la defensa y hacerlo resistente, amnesia para subir la def especial, otra vez para trollear y aromaterapia
Y ataques somnífero, no sé si hacerlo en vez de alegre miedoso y usar el combo rayo solar + día soleado o alegre y usar ida y vuelta o acróbata :/
Que me recomendáis?
Estoy testeando este equipo desde hace unos días.¿Alguien puede echarme una mano o me doy por vencido?Y tengo problemas contra bastantes cosas. No sé muy bien qué cambiar, así que necesito algo de ayuda xD ¿Sugerencias?Spoiler: mostrar
Se me olvido responder - -
4º ataque...el propio ninetales lo unico interesante ¿pulso umbrio o poder oculto? si fuese movimiento ya de vulpix, este aprende paranormal e infortunio.
¿Tiene que ser un ataque ofensivo? Porque Ninetales también puede usar cosas interesantes como Fuego Fatuo o Maquinación.MBlastoise ya lo he probado y no me aclaro a usarlo. De hecho fue el primer bulky water de ese equipo.
@Chinpo: El equipo lo vi hace unos días pero no sé de dónde agarrarlo... XD
Prueba a ver a Mega-Venusaur en lugar de Ferrothorn, Bisharp con Danza Espada y a Conkeldurr AV en lugar de Tornadus a ver cómo te va.
O podrías dejar al Ferrohorn y en lugar de Vaporoen poner a Mega-Blastoise con Giro Rápido, en cuyo caso tendrías que quitar a Mandibuzz y de igual forma poner Danza Espada a Bisharp. Todo consiste en atraer al Defogger y boostear a Bisharp.
Si es para in game cualquier cosa te vale xD
Si es para competitivo, el mejor set me parece el subseeder con Ida y Vuelta, Sustituto, Drenadoras y Somnífero, naturaleza Alegre.
En otro orden de cosas:¿Alguien puede echarme una mano o me doy por vencido?
¿Tiene que ser un ataque ofensivo? Porque Ninetales también puede usar cosas interesantes como Fuego Fatuo o Maquinación.
En competitivo , se que resulta impensable usar a jumpluff en competitivo pero en esta gen le han subido la defensa especial y puede ser tan versátil como WishmicotCuando a Jumpluff le den Prankster, entonces creeré eso que dices. Mientras tanto, que a Jumpluff lo countee cualquier cosa con Rayo Hielo.
Podría probar lanzallamas, rayo solar, fuego fatuo en vez de rayo confuso principalmente porque ninetales tiene menos defensa que defensa especial y maquinacion para subirle el at. especial?Podrias ponerlo miedoso o modesto para hacerlo mas ofensivo, ninetales defensivo.. no le veo mucha salida no tiene movimientos fiables de recuperación a parte de descanso(creo) y pokes como tyranitar o hippowdon acaban con su sol y le lanzan terremoto o roca afilada, nine solo puede lanzar rayo solar de manera efectiva, cosa sin sol seria una estupidez usarlo. mejor ponlo miedoso o modesto con rayo confuso+lanzallamas+paranormal+rayo solar/fuego fatuo(el 1º hece daño a aguas,tierras y rocas pero como hoondom ya lo tiene seria mejor fuego fatuo para eliminar pokes como excadrill que te pueden dar problemas)
Y que naturaleza debería probar? el ataque no lo va a usar para nada en un principio así que me conviene ponerle una desfavorable de ataque y subirle alguna defensa (la especial principalmente ya que con fuego fatuo ayuda a la defensa)
Hola!!!Depende de lo que quieras conseguir con ellos, pero por norma general las más comunes son:
Que naturaleza me conviene para los siguientes Pokemons Meowstic (M), Gliscor, Donphan y Absol?
Hola tras bastante tiempo ^^ me gustaría saber si alguien tiene el conocimiento sobre el stat en que actúa foul play. Me refiero a si actúa con el ataque base(tras reparto de EVs y tal) o sobre boosts de la estadística (SD, intimidate...).Sobre ambos... Juego Sucio en vez de utilizar el ataque y aumentos/disminuciones del usuario, utiliza los del rival. Pero, al contrario de como ocurre con las subidas y bajadas de Stats, la quemadura baja la potencia de Juego Sucio si es el usuario quien lo está. El rival es indiferente si está quemado o no. También, si el usuario de Juego Sucio tiene como habilidad Potencia o Energía Pura, hará los cálculos doblando el Ataque del oponente.
Asias de antebrazo.
Disculpen, tengo una minuscula duda.
¿ZardX funciona mejor Alegre o Firme?
Depende. A mí me gusta más Firme porque usaba un reparto más bulky, por lo que con 2 DD adelantaba a casi todo. En cambio, siendo Alegre consigue adelantar a casi todo tras un boost y además permite hacer speed tie con otros Charizard.
Oh Gracias! ¿El set bulky del que hablas es el ultimo que se estuvo comentando en el analisis?
No. XD Estuve usando uno diferente con bastante HP, máximo ataque, algo de velocidad y una pizca en defensa especial.
Hola... pues apenas estoy empezando esto del competitivo y quería armar un equipo que tuviera a delphox y Venusaur... y pues por ahora tengo el siguiente team y me gustaría que me ayudaran a mejorarlo.
Mamoswine @ focus sash
Naturaleza: Alegre
Habilidad: Despiste / Sebo
-Terremoto
-Esfuerzo
-Canto Helado
-Tramparocas
Delphox @ -Restos
Naturaleza: Modesta
Habilidad: Mar Llamas
-Paz Mental
-Llamarada
-Psicocarga
-Hierba Lazo / Bola Sombra
Rotom @ -Restos / Baya Atania
Habilidad: Levitación
-Toxico / Fuego Fatuo
-Rayo / Voltiocambio
-Bola Sombra / Descanso
-SurfHidro bomba (no aprende Surf)
Goodra @ -Assault Velt
Habilidad: Herbívoro
-Fire Blast
-Pulso Dragon
-Sludge Wave
-Infestation
Venusaur @ -Venusarita
Habilidad:EspesuraClorofíla -> Sebo
-Leech Seed
-Giga Drenado
-Carga Tóxica / Bomba Lodo
-Poder Oculto Fuego
Sylveon Femenina @ -Restos
Habilidad:Gran Encanto
-Deseo
-Protección
-Fuerza lunar
-Bola Sombra
Gracias :ook:
Hacen falta EV's. Cuando los pongas y des una explicación algo más detallada de cada integrante de tu equipo te podremos ayudar mejor.
Tengo una duda:Cambia Defensa lo que hace es intercambiar las modificaciones de estadísticas entre 2 Pokémon. Si nada más salir usas Cambia Defensa sobre Snorlax, no cambiarás nada.
Si por ejemplo estoy en un combate triple con Gengar, Mr.Mime y Snorlax, (por decir 3) y Mr.Mime usa Cambiar Defensa contra Snorlax, cambiarian sus defensas, pero mi duda esta en si Mr.Mime volviera a utilizar ese mov. contra Gengar le pasaria a este las defensas de Snorlax.
No se si me he explicado bien, gracias de antemano
una pequeña duda que RK funciona mejor, szicor choice bander(252 att, ps y 6 def), conkeldurr AV(252 att y def. esp y 6ps) o mamoswine AV(252 att y def.esp 6 ps)estoy buscando un RK fiable para mi equipo y no me decido en cual cogerPues depende de a quien o quienes pretendes Revenge Killear xD Aun así, el único de los 3 que actúa realmente como un posible Revenge Killer es Scizor CB, ya que es el que tiene mayor potencia. Conkeldurr AV y Mamoswine AV pueden dar RK, pero sus funciones también son otras.
Aquí esta el equipo con los EvsRotom-W... sus Ev's son muy elásticos. Si te funciona como los tienes con 3 ataques y movimiento annoyer, sigue usándolo así. Sino prueba como te recomendé antes. Atania+Descanso apra recuperación y EV's defensivos, 248 HP / 252 Def / 8 SpA o Spe y cambiando Tóxico por Fuego Fatuo.
Mamoswine Lead
Ataque 252
Def. Esp. 6
Velocidad 252
Delphox Sweeper
PS 6
At. Esp. 252
Velocidad 252
Rotom (w) Annoyer
PS 6
At. Esp. 252
Velocidad 252
Goodra Sweeper
Defensa 252
PS 248
Velocidad 10
Venasaur Wall
PS 252
Defensa 126
Def. Especial 126
At. Especial 6
Sylveon Wall
PS 252
Def 252
At.Esp 6
Muchas gracias
Muy buenas!
Necesito ayuda para mi Togekiss
Togekiss @ ?
Habilidad: dicha
EVs: 31/x/31/31/31/31
Naturaleza: osada
- onda trueno
- respiro
- tajo aéreo
- esfera aural/lanzallamas/campana cura/brillo mágico?
Cómo me recomendáis repartirle los evs? He visto alternativas de 4hp/252def/252def. Especial o 228hp/176def/104 def. Especial
Es mejor ponerle más vida y menos defensa o al revés? Los movimientos están bien? Cambiaríais algo?
Gracias de antemano!
Hola, quería preguntar si hay algún tipo de lista con los Pokemon de tipo lucha más usados en XY por algún sitio. Es por decidir entre meter psicocarga o paranormal...creí que este último tenía potencia de 60 pero me he fijado al mirar que tiene 80, al igual que psicocarga. Como principalmente se lo voy a poner al mi pokemon para contrarrestar pokemon de tipo lucha me gustaría saber cual me conviene más al tener la misma potencia...por saber si me viene mejor atacar usando de base la defensa o defensa especial del rival.Una lista... te podría dar la lista de usos de Enero y mirar uno a uno a manita que Pokémon Lucha aparecen. Pero nah, no hace falta.
Cambia Defensa lo que hace es intercambiar las modificaciones de estadísticas entre 2 Pokémon. Si nada más salir usas Cambia Defensa sobre Snorlax, no cambiarás nada.
Por ejemplo, si Snorlax ha usado Amnesia (+2 Defensa Especial) y Mr. Mime usó Barrera (+2 Defensa) y luego Mr. Mime utiliza Cambia Defensa sobre Snorlax, Mr. Mime tendrá la mejora de Amnesia pero no la de Barrera, mientras que Snorlax tendrá la mejora de Barrera pero no la de Amnesia. Luego, si utilizas Cambia Defensa sobre Gengar, Gengar obtendrá la bonificación de Amnesia, mientras que Mr. Mime se queda sin ninguna mejora.
Pues depende de a quien o quienes pretendes Revenge Killear xD Aun así, el único de los 3 que actúa realmente como un posible Revenge Killer es Scizor CB, ya que es el que tiene mayor potencia. Conkeldurr AV y Mamoswine AV pueden dar RK, pero sus funciones también son otras.
Rotom-W... sus Ev's son muy elásticos. Si te funciona como los tienes con 3 ataques y movimiento annoyer, sigue usándolo así. Sino prueba como te recomendé antes. Atania+Descanso apra recuperación y EV's defensivos, 248 HP / 252 Def / 8 SpA o Spe y cambiando Tóxico por Fuego Fatuo.
Si consideras a Goodra Sweep, cambia los 252 Ev's en Defensa por 252 SpA.
Si vas a cambiar Toxic por WoW en Rotom, cambia en Venusaur Carga Tóxica por Bomba Lodo. Aun así, nunca te confíes de poder envenenar a todos simplemente con Rotom.
Up!Lo que tú has dado son los IV's, no los EV's: Utiliza algo así: 248 HP / 216 Def / 44 Spe. Objeto Restos.
Una lista... te podría dar la lista de usos de Enero y mirar uno a uno a manita que Pokémon Lucha aparecen. Pero nah, no hace falta.Ese es el problema, no puede aprenderlo, por eso tengo que decidir...entre dos ataques de 80 de potencia pero que se usan de forma diferente por así decirlo.
Los Pokémon de Tipo Lucha tienden a tener mayor Defensa Especial que Defensa, salvo casos concretos como Mega-Heracross (Heracross tiene menos Defensa, pero al MegaEvolucionar su Defensa supera a su Defensa Especial), Chesnaught o Conkeldurr, siendo este último un usuario de Chaleco Asalto, así que al final resulta que su Defensa Especial sigue siendo más alta que su Defensa, que ya de por si es buena. Mientras, hay otros como Lucario o Terrakion que tienen las defensas igualadas.
Por cierto, Psíquico es mejor opción que Paranormal, siempre y cuando tu Pokémon pueda aprenderlo.
Ese es el problema, no puede aprenderlo, por eso tengo que decidir...entre dos ataques de 80 de potencia pero que se usan de forma diferente por así decirlo.Usa Psicocarga(supongo que sera una duda sobre el ninetales del que hablamos) ya que para chesnaugt y heracrosd su lanzallamas los derrota y psicocarga se carga a los demas pokes ya que suelen tener mas def.esp que def
Entonces supongo que me convendría más usar psicocarga ya que para heracross y chesnaught tengo otros ataques con los que los puedo derribar más fácilmente que con un ataque psiquico.
Gracias :)
Lo que tú has dado son los IV's, no los EV's: Utiliza algo así: 248 HP / 216 Def / 44 Spe. Objeto Restos.
una pequeña duda que RK funciona mejor, szicor choice bander(252 att, ps y 6 def), conkeldurr AV(252 att y def. esp y 6ps) o mamoswine AV(252 att y def.esp 6 ps)estoy buscando un RK fiable para mi equipo y no me decido en cual coger
Que les parece el movset de mi Shuckle, Bold con Ha (Respondón).
- Red Viscosa
- Tóxico
- Rompecoraza (gracias a la habilidad aumento más las defensas)
- y acá me entra la duda si ponerle Venganza o Descanso.
Espero su ayuda!
Una consulta.Al nivel, 1 IV en determinada estadística aporta 1 Punto a esa estadística. Por lo que 31 IV's aportan 31 Puntos.
Cada IV's aporta que cantidad de puntos en dicha estadística? Leí por aquí en el foro pero se me olvidó :^^U:
Te flinchea si el usuario lleva Roca del Rey.
King's Shield baja el ataque si el movimiento que usa el oponente es de contacto. Recurrente no es de contacto, por lo tanto, no bajará el ataque.
Respecto a lo de Shuckle, yo lo prefiero más supporter con Sticky Web para usarlo en UU, donde me funcionó muy bien.
Buenas necesito una ayudita con el set y Ev spread para un Jirachi Firme, tenia pensado este set:
Jirachi @ Vidasfera
Hab. Dicha
Evs. ¿?
Nat. Firme
-Puño Meteoro
-Cabezazo Zen
-Sustituto/Retribucion
-Deseo
Pd: El Jirachi es para combates wifi de consola
Te flinchea si el usuario lleva Roca del Rey.Ya, si el set que le he dado es para trollear. Realmente viable será en determinados casos. Simplemente lo puse porque vi que su idea era usar al ContraTank.
King's Shield baja el ataque si el movimiento que usa el oponente es de contacto. Recurrente no es de contacto, por lo tanto, no bajará el ataque.
Respecto a lo de Shuckle, yo lo prefiero más supporter con Sticky Web para usarlo en UU, donde me funcionó muy bien.
Mira que me gusta poco Jirachi Firme... Ese bicho necesita la mayor velocidad posible para hacer retroceder. Pero si no hay mas remedio...
EV's: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Movimientos:
- Cabezahierro
- Puño Hielo
- Ida y Vuelta
- Truco
Objeto: Pañuelo Elegido
Puedes aun así intentar aprovecharlo como Scarfer. Lo que pierdes de velocidad por la naturaleza, lo ganas como daño.
Muy buenas,
creé un post hace tiempo para recibir consejos sobre mi equipo competitivo y por no revivir el post comento éste para ver si me podéis ayudar.Spoiler: mostrar
Una pregunta:
Si por ejemplo en dobles sacas un Smeargle (con Tambor, Relevo y Intercambio) y un Azumarill con Potencia, Smeargle usara Intercambio para cambiar las habilidades, luego usar Tambor para boostear su ataque al maximo y luego usar Relevo para sacar a Slaking Firme con Evs Full en ataque y Iv en ataque 31,con Banda/Cinta Focus (la que sube el ataque); despues cambiar a Azumarill por Smeargle, y este usar otra vez Intercambio contra Slaking para darle Potencia y quitarle Ausente.
Esta estrategia podria utilizarse?
De ser asi su ataque llegaria a unos niveles estratosfericos.
Gracias anticipadas
Buenas tardes. Antes de nada, he de decir que no tengo ni p... idea de competitivo. Jugaba mucho en 1º, 2ª, 3ª gen y he vuelto a jugar en 6ª. Y hoy me han enseñado pokemon showdon, y me gustaria crearme un equipo competitivo. Se como va los ev y todo eso, pero esque no tengo ni idea de qué equipo montarme para ir testeando, viendo el metajuego y demás. Alguien me ayuda, por favor?Cogerte 6 Pokémon que se cubran entre sí y empezar a probar. Al principio te estrellarás, pero a hostias se aprende xD También puedes pasarte por los equipos de RMT (Rate My Team) para saber que es lo que más se juega. Por suerte, el Meta aun no está asentado, así que puedes ponerte a probar cosas.
Muchas gracias.
Muchas gracias. No quiero molestar pero tengo otra pregunta:
Si en TRIPLES, sacas al Slaking detallado anteriormente a un lado, a un Smeargle (con Tambor, Cambia Ataque, Bilis y Intercambio) al medio y un Azumarill/Diggserby con Potencia al otro lado.
Usas Bilis con Smeargle para eliminarle la habilidad, luego Intercambio contra Azumarill, mas tarde Tambor, despues Cambia Ataque contra Slackig y despues Intercambio contra Slaking..., ya podriamos tener a Slaking, Firme con Banda Focus, Iv en ataque al 31, Ev en Ataque al maximo, con Potencia y el ataque boosteado al maximo?
Una preguntita: ¿alguien me puede recomendar un set para Abomasnow en dobles?
Gracias de antemano.
¿Qué tal mi Monotype de Tipo Veneno? Tengo que avisar que hay muchos monos de tipo lucha últimamente, o al menos yo he visto muchosSpoiler: mostrar
Gracias por ignorarme. Añado replay para que veáis que soy manco y necesito ayuda: http://replay.pokemonshowdown.com/oumonotype-92062023
Tengo una duda u tanto extraña respecto al momento en el que nace el huevo, la duda es que por ejemplo estas a unos pasos para que el huevo nazca, guardas la partida antes de abrirlo y si no te sale como quieres ¿puedes reiniciar la consola para que te salga algo diferente o ya esta decidido que el Pokemon saldrá saldrá igual siempre?
Si guardas para alterar le resultado no funcionará. En el momento que te dan el huevo es cuando se decide el género, IVs, naturaleza, etc. Eso si no han cambiado las mecánica en la sexta generación. Pero no.Interesante, eso podría ser útil para darlos en huevos saliendo igual que cuando eclosionaron antes ¿Pero el EO será del que eclosione el huevo verdad? (si es asi podría completar lo que planeo
Eso es lo que hago yo, pero de los 5 huevos de cada ronda el Primero siempre sale igual que la vez anteriorThis^ Por experiencia el primer huevo generado sera siempre el mismo (creo que es lo que cambio en esta gen, no importa cuando se coja el huevo siempre será el mismo); la cosa es guardar abrir el huevo si no es deseado reiniciar, cargar la partida deshacerse del huevo y generar otro abrirlo y así (aquí ya no es necesario guardar)...
Shuckle @ Casco Dentado
Habilidad: Respondón
EV's Opción 1: 248 PS / 28 Defensa / 232 Defensa Especial
IV's: 0 Ataque / 0 Ataque Especial
Naturaleza Osada (+Defensa, -Ataque)
- Rompecoraza
- Isofuerza
- Acoso
- Descanso
Con este Set logras un Shuckle con las siguientes estadísticas defensivas: 243 PS / 553 Defensa / 554 Defensa Especial. Sus PS evitan maximizar el daño al entrar en Trampa Rocas u otra clase de daño indirecto. Tener un punto más en Defensa Especial evita que los Pokémon con la habilidad Descarga (la familia Porygon, pues Genesect ya fue prohibido) aumenten su Ataque Especial.
Cual seria el mejor set de Trevenant?
Tras mucha crianza me consegui uno con IVs perfectos y le llevo este set:
Trevor @ Sitrus Berry
Trait: Harvest
Impish Nature
Evs: 252 HP / 252 Def / 4 Atk
-Horn Leech
-Shadow Claw
-Will-O-Wisp
-Leech Seed
Yo creo que esta bien, pero queria comprobarlo (Tambien si es mejor defensor fisico o special)
Ese es el mío. Se que tiene más defensa especial base pero he mirado por ahí (ayer estuve actualizando un equipo que hice hace tiempo) y decían que era mejor Físico. Leech Seed es algo esencial en el árbolito, junto a WoW para aumentar su capacidad defensiva puedes stallearle rápidamente sumado a HL para comer más vida suya o Shadow Claw por si no haces mucho con Horn LeechBien Gracias, probare ese set. Pero creo que le dejare la naturalea y los evs por eso de la crianza etc (Pereza :xD ).
Buenas, tengo una pequeña duda respecto a Scizor.Un Scizor originario de Kalos no puede tener Fuerza Bruta pues no lo aprende por Movimiento Huevo. El tutor solo existe en BW.
Quise criar uno originario de Kalos desde mi Scizor de B/W, pues bueno para mi sorpresa fue que no tengo la menor idea como hacer que tenga Scizor Fuerza Bruta. Existe algún tutor que lo enseñe?
Dado el caso que Scizor no aprenda Fuerza Bruta y ya fuera de la pregunta ¿Porqué lo permiten en la tier X/Y OU?
Un Scizor originario de Kalos no puede tener Fuerza Bruta pues no lo aprende por Movimiento Huevo. El tutor solo existe en BW.
Se permite en XY OU porque perfectamente tu puedes pasar un Pokémon de BW a XY y utilizarlo. No tienen nada que ver las reglas de XY OU con las establecidas por Nintendo/Game Freak.
¡Hola! Hoy por fin, luego de muchos huevos conseguí mi Porygon perfecto :) Me preguntaba cuál estrategia me recomendarían para él de momento tengo la siguiente idea:
Porygon2
Naturaleza: Modesta
Habilidad: Cálculo Final
Objeto: Mineral Evol.
252 ps
Ataques:
-Recuperación
-Psíquico
-Tri-Ataque
-Protección/Rayo
Mi duda está en dónde invertir los demás EV, si en ambas defensas o invertir en una y dejar el resto al At. Esp. según las estrategias más usadas del momento :S
Ponle una naturaleza que suba las defensas y baje el ataque, y 0 IVs en el mismo. Súbele los EVs en una defensa a tu elección. El HP déjaselo en un múltiplo de 4 para recibir menos daño, y los EVs sobrantes para velocidad o Ataque especial.
Hola gente! Hariyama con potencia bruta si hace sorpresa puede hacer retroceder o no?
Dudas:
¿Salamence full ofensivo DD con Intimidate o Moxie?
Ambas son útiles. Intimidate te permite, frente a ciertas amenazas físicas, hacer más fácil el Set Up de DD, mientras que Moxie te permite hacer efecto dominó con los Pokémon oponentes.
Estadísticamente se utiliza más Moxie, ya que actualmente las amenazas que "espantas" dudo mucho que sean suficientes.
¿Gyarados full ofensivo DD con Intimidate o Moxie? (seguramente para MegaGyarados, pero puede que a veces la Mega esté ocupada por otro poke)
La misma respuesta recibe Gyarados. Ahora bien, si vas a usar a su Mega nada más salir lo mejor es Intimidate, como es obvio. Sino, ambas de nuevo vuelven a ser útiles.
Estadísticamente se utiliza más Intimidate porque no se utiliza totalmente Ofensivo, sino Bulky. Totalmente ofensivo podría ser un caso similar a Salamence.
¿MegaManectric Modest o Timid?
Aunque Modest pueda ser útil, yo apostaría por Timid. Tras el primer turno de haber Mega-Evolucionado obtienes un Jolteon más rápido y más potente. Además, Manectric con Pararrayos puede tener la posibilidad de aumentar su SpA antes de Mega-Evolucionar.
¿MegaAerodactyl Jolly o Adamant?
No hace falta decir que suelo apostar siempre por la velocidad. Aun así este Pokémon no sabría decirte del todo. Simplemente hacer cálculos y decidir si su velocidad con Adamant es suficiente o no, así como la probabilidad de un mirror.
¿Liolificación(el ataque que hace eficaz al tipo Agua) serviría de algo en un Mamoswine Picaro(+Atk, -SDef para no reducir el poder de Liolificacion) con Life Orb?, aunque de entrada no me convence, porque su SAtk no es muy bueno.
Sí, merece la pena pues golpea muy bien a Rotom-W (depende el set), Quagsire x4, etc. Creo que con esa Naturaleza y 16 Ev's en SpA bastaba.
Llevo bastante tiempo con esta duda y no hay forma de decidirme, estoy entre Delphox o Volcarona, tienen stats parecidos, delphox creo que es un poco más rápido y volcarona es más frágil aunque creo también que tiene más resistencias, el larvesta que tengo es de naturaleza miedosa pero aún así estoy un poco indecisa, ¿podéis echarme un mano?
¿MegaAerodactyl Jolly o Adamant?
No hace falta decir que suelo apostar siempre por la velocidad. Aun así este Pokémon no sabría decirte del todo. Simplemente hacer cálculos y decidir si su velocidad con Adamant es suficiente o no, así como la probabilidad de un mirror.
...
Lo de Mamonswine no se, por que no se como funciona el ataque, pero puede que si sirva en muchos casos, como le pega a Gastrodon y Kingdra? Si es efectivo contra el agua, como seria el daño? x2 o x4? Si fuera x4 le sirve y mucho.
Es un ataque de Tipo Hielo que es efectivo contra el Tipo Agua en vez de ser resistido por este. Es decir, es un ataque de Tipo Hielo que es efectivo contra Dragón, Planta, Tierra, Volador y Agua. Por lo tanto, si un Pokémon es de tipo Agua/Dragón, Agua/Planta, Agua/Tierra o Agua/Volador recibirá el daño x4.
Ahora yo una pregunta, el movimiento Cambia defensa (Guard swap en inglés) como funciona si el oponente no tiene ninguna suba de defensas, haria algun cambio?
Si tanto tu Pokémon como el Pokémon oponente no tienen subidas de Stats, no cambiará nada.
Si tu Pokémon tiene +2 Defensa (por ejemplo) y el Pokémon oponente no aumentó ninguna de sus defensas, el oponente obtendría +2 Defensas mientras que tu Pokémon se quedaría sin nada. Lo mismo ocurre en el caso inverso, donde tu oponente tiene +2 Defensa y tu Pokémon nada.
Si tu Pokémon tiene -2 Defensa Especial y el Pokémon oponente tiene +5 Defensa, tú obtendrías +5 Defensa y perderías -2 Defensa Especial, y tu oponente obtendría -2 Defensa Especial y perdería +5 Defensa.
Mega Lucario está baneado, lol. Igualmente, lo puedes usar físico, especial o mixto, no importa.
Y por favor, deja de modificar la fuente, el color y el tamaño al escribir, es molesto para la vista :^^U:
EDIT: Mini RMT va!Spoiler: mostrar
Duda.
Una hembra tiene una habilidad unitaria.
Un macho de la misma especie tiene la habilidad oculta.
La cria puede nacer con la habilidad oculta ?
Ej. Madre Goomy Hidratación / Padre Goomy Baba.
La cria puede nacer con la habilidad Baba ?
Gracias!
Ya que no hay analisis de Ambipom de XY para comparar. Me ayudan a terminar de armarlo?
Ambipom @ Ayuda con el objeto
Habilidad: Experto
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SDef
Jolly Nature
- Sorpresa
- Puño Incremento
- Doble Golpe
- ¿Mofa? ¿Relevo? No tengo más imaginación.
Gracias de antemano!!!
Sí, creo que es 40%.
Yo escribo desde una tableta, alias móvil grande, y no es complicado. :huh:
Shit, está puesto sin los cambios que le hice. Togekiss tiene Super Luck y King's Rock. Trevenant es Impish y con los EVs de defensa y ataque invertido.Olvídate de Super Luck y King's Rock. Aprovecha su facilidad de flinch con serene grace y ponle un objeto más útil. Por ejemplo, con un objeto que aumente el ratio de crítico y Serene Grace consigues la misma probabilidad de críticos, mientras que flincheas un 50% más que con King's Rock.
¿Por qué ataque cambio Flamethrower?
Quiero innovar con Greninja con Mutatipo ¿Qué les parece este Mov.set?Que no sé donde está la innovación xD PO Planta/Eléctrico/Fuego/Fantasma son los más usados en Greninja. Rayo Hielo suele llevarlo casi siempre, mientras que Paranormal no es raro verlo para cosas como Mega-Venusaur. Púas siempre fue una opción posible. Vaya, que lo que estás utilizando es una especie de BoltBeam + Psíquico contra Mega-Venusaur + Utilidad en forma de Spikes.
-Poder Oculto Electrico (Cobertura para Voladores y agua)
-Rayo Hielo (Dragón y Planta)
-Paranormal (Lucha y Veneno)
-Púas (Inmune a tipo electrico, me ha ayudado a trollear a más de un par)
Que no sé donde está la innovación xD PO Planta/Eléctrico/Fuego/Fantasma son los más usados en Greninja. Rayo Hielo suele llevarlo casi siempre, mientras que Paranormal no es raro verlo para cosas como Mega-Venusaur. Púas siempre fue una opción posible. Vaya, que lo que estás utilizando es una especie de BoltBeam + Psíquico contra Mega-Venusaur + Utilidad en forma de Spikes.
Supongo que por "innovar" te refieres a no utilizar el más estándar xD Lo bueno de Greninja es que es de cualquier tipo (al atacar), así que no necesariamente necesitas llevar Agua o Siniestro. Lo puedes adaptar a las necesidades de tu equipo.
Pero es que meteorobola es potencia 50 sin sol y con sol, de 100. Por eso quiero saber si se le da el boost antes de duplicarse por el sol.
Respecto a lo de Clorofila, es que el Sol está acabado, y mientras que Venus y Victreebell sólo sirven bajo clima y el set de clorofila de Venus no se usa y el del otro ni te cuento, Roserade puede pegar fuerte sin sol. Además, es raro verlo en Wifi, con lo que da un toque de sorpresa al rival. Victreebell también, pero por algo es NU.
Buenas!
Tengo algunas dudas sobre el pokérus en esta última generación, que me acaba de aparecer.
1- El pokérus influye en el súperentrenamiento?
2- Cuánto dura el contador del pokérus? Creo que tres días. Es así?
3- Cuando reinicio el contador, tengo que volver a reiniciarlo cada vez que se vaya a acabar?
4- Una vez meto el pokémon en la caja, el contador se reinicia, pero, se pausa? Tengo que sacarlo y volverlo a meter para que vuelva a reiniciarse?
Una última cosilla que no tiene que ver con eso: puede heredarse habilidad oculta desde un padre? Y si es de otra especie?
Muchas gracias!
Bueno, siempre depende un poco del resto del equipo, de lo que quieras de tu Tyrantrum, etc. etc. pero en general ambas opciones son "buenas". En cualquier caso, sobre todo con el set de Pulimento, llevar Life Orb (Vidasfera) para aumentar el ataque creo que es lo suyo,para hacerlo más mortífero.
Si es para in-game, cualquiera te irá bien, así que no importa demasiado. Si es más para competitivo, y hablamos de OU, creo que Rock Polish es lo más viable (Pulimento), aunque no he probado a este poke. Hay Dragon Dancers bastante mejores que él, aunque esta no es la cuestión, claro.
Siempre puedes probar y elegir la que más te guste o convenza. Suerte.
Hola!
1. No, no influye en nada :¬¬:
2. Si tres días.
3. Una vez que fue infestado se beneficiara siempre.
4. Si queda "en pausa" hasta que lo vuelvas a utilizar en el equipo.
5. Ahora si es posible heredarlas pero solamente con Dittos! ^__^
Se puede hacer algo competitivo con estos pokes?
-Aerodactyl, con opcion de ser mega.
-Salamence
-Scizor, segunda opcion de mega para despistar.
-Aegislash
-Malamar.
-Snorlax? Gengar? Ampharos?
el equipo esta basado en que me gusta principalmente XD la mayoria de competitivos, no me gustan.
estaria bien conseguir un equipo balanceado, o de dar palos. los wall se necesita mas estrategia. y como estoy empezando pues nah.
gracias de antemano!
Nadie????????
Qué tal mi equipo pokémon así:Spoiler: mostrar
Te he puesto lo que veo conveniente en rojo.
Así ya va bien, aunque quedaría muchísimo mejor con Scizor especialmente defensivo con Despejar, o incluso Togekiss con Despejar > Onda Trueno.
Gliscor no tiene Inmunidad, sino Antídoto. Recupera vida cuando está envenenado, mientras que a ese Snorlax simplemente no le afectaría el veneno.
Es Gligar el que tiene ho Inmunidad, que en Gliscor pasa a ser Antídoto.
Algún set bueno para crawdaunt con habilidad adaptable?
Hombre, siniestro es un buen tipo ofensivo. Al menos te cubre fantasmas y psíquicos
Tengo un Infernape con Puño Ferreo, 252 vel, 252 Atq, 6 HP, naturaleza Alegre y los siguientes ataques;
-Ida y vuelta
-A bocajarro
-Puño trueno
-Puño Fuego
¿Es mejor Envite igneo que puño fuego en este set?
Igual que el mío :ph43r:¡Vivan los números! Pero no, no os flipéis tanto:
Es mejor Puño Fuego, aprovechas la habilidad y no tiene recoil, aunque es menos potente
Potencia Puño Fuego: 150
Potencia Envite Ígneo: 180
Pero prefiero Puño Fuego, así evito recoil, Ferrothorn con Casco Dentado (OK, no es amenaza, pero te desgasta)
Y mejor si le pones Vidaesfera (Que Envite Ígneo con Vidaesfera contra Ferrothorn/Garchomp Piel Tosca con Casco Dentado lo desgasta, además, Garchomp puede matarlo)
Ya tengo a los pokémon con las EVs subidas y todo, a nivel aprox. 50 y de Dragonite necesito un ataque sustitutivo de puño fuego y de Scizor de picadura y desarme...
Estoy subiendo a mi equipo de nivel para conseguir los movimientos y estoy viendo que el movimiento picadura y desarme de scizor sólo se puede conseguir mediante tutor de movimientos :facepalm:
Tampoco puedo enseñarle a Dragonite puño fuego...
algún ataque sustitutivo? Mi gozo en un pozo al final no podré tener un buen Scizor competitivo :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Me pueden ayudar con cadena para que Teddiursa aprenda Play Rough/Carantoña?Cría uno con un Mawile que lo haya aprendido, por ejemplo.
Bueenas, tengo una duda sobre VGC ya que estoy acostumbrado a simulador y me quedan varias dudas jehNivel 50 no es muy diferente de nivel 100 (salvo por el tema de cuando maximizar EV's dependiendo de si es par/impar). Como siempre, cuando maximizas una capacidad ofensiva con X EV's (normalmente 252) en ATK o SPA y naturaleza favorable (Adamant, Modest), siempre suele ser mejor opción maximizar los PS para mejorar el aguante general. Aumentar las defensas sin una naturaleza favorable a estas (véase Bold, Impish, Calm, etc.) a Pokémon con HP Bajo-Medio nunca es mejor que aumentar el HP. Aumentar una defensa solo es viable en Pokémon como Snorlax que tienen un HP muy alto y, además, un alto SPD, por lo que maximizar su DEF es una buena opción.
al estar a lv 50 y los ataques quitar menos vida supongo, que conviene sumar hp o la defensa que prevea que van a atacar?
Pregunta tonta si las hay. ¿Es necesario levear a nivel 100 los Pokémon? Ya que siempre los igualan a 50. Yo los entreno en el Super-entrenamiento todos los Evs necesarios y luego los leveo en Safaris de Audino-Chansey o con los Caramelos Raros de las pokémillas.No, solo necesitas subirlos al 50 (o a un nivel superior si necesitas aprender un movimiento concreto).
Nivel 50 no es muy diferente de nivel 100 (salvo por el tema de cuando maximizar EV's dependiendo de si es par/impar). Como siempre, cuando maximizas una capacidad ofensiva con X EV's (normalmente 252) en ATK o SPA y naturaleza favorable (Adamant, Modest), siempre suele ser mejor opción maximizar los PS para mejorar el aguante general. Aumentar las defensas sin una naturaleza favorable a estas (véase Bold, Impish, Calm, etc.) a Pokémon con HP Bajo-Medio nunca es mejor que aumentar el HP. Aoh entiendo, osea que siempre es mejor sumar hp, y para terminar con todas estas preguntas ya que estoy mucho mas acostumbrado al simulador y recien ahora tengo una 3ds queria saber cuales son las mayores diferencias entre pelea 100vs100 contra 50vs50, los combates duran menos? el daño es mayor o menor? no importa que la diferencia sea poca pero ya saben como es esto jaja en un partido cerrado esas minimas diferencias te ganan la partida =P
umentar una defensa solo es viable en Pokémon como Snorlax que tienen un HP muy alto y, además, un alto SPD, por lo que maximizar su DEF es una buena opción.
oh entiendo, osea que siempre es mejor sumar hp, y para terminar con todas estas preguntas ya que estoy mucho mas acostumbrado al simulador y recien ahora tengo una 3ds queria saber cuales son las mayores diferencias entre pelea 100vs100 contra 50vs50, los combates duran menos? el daño es mayor o menor? no importa que la diferencia sea poca pero ya saben como es esto jaja en un partido cerrado esas minimas diferencias te ganan la partida =P
252 Atk Garchomp Outrage vs. 252 HP / 4 Def Mew: 195-231 (48.2 - 57.1%) -- 42.6% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Dragon Claw vs. 252 HP / 4 Def Mew: 130-154 (32.1 - 38.1%) -- 0.6% chance to 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Earthquake vs. 252 HP / 4 Def Mew: 163-193 (40.3 - 47.7%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Stone Edge vs. 252 HP / 4 Def Mew: 109-129 (26.9 - 31.9%) -- 39.7% chance to 4HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Crunch vs. 252 HP / 4 Def Mew: 174-206 (43 - 50.9%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Outrage vs. 252 HP / 4 Def Mew: 102-121 (49.2 - 58.4%) -- 69.9% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Dragon Claw vs. 252 HP / 4 Def Mew: 67-81 (32.3 - 39.1%) -- 10.1% chance to 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Earthquake vs. 252 HP / 4 Def Mew: 85-102 (41 - 49.2%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Stone Edge vs. 252 HP / 4 Def Mew: 57-68 (27.5 - 32.8%) -- 85.8% chance to 4HKO after Leftovers recovery
252 Atk Garchomp Crunch vs. 252 HP / 4 Def Mew: 90-108 (43.4 - 52.1%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
Una duda, ¿que es mejor en Makuhita, Agallas+Toxiesfera/Llamaesfera o Pot.Bruta+Vidaesfera?, estoy probando el segundo y me va bastante bien aparte de que no sufro recoil de vidaesfera en algunos movimentos.
¡Hola!
Tengo un saco reinicio y se lo quiero poner a mi Xerneas, ¿qué repartición de EV's me recomiendan?
Es de naturaleza miedosa, potencial extraordinario PS, ambos ataques y velocidad.
El principal problema de Potencia Bruta+Vidasfera en Makuhita/Hariyama es que carece de movimientos de tipo Lucha que sean afectados por Potencia Bruta.. No deja de ser una opción viable por el hecho de tener movimientos como los Puños elementales, Avalancha o Cabezahierro, pero sin duda alguna su STAB es más potente con Agallas, además de no temer los cambios de estado.Pues tienes razón, después de probarlo con pot. bruta me he dado cuenta que los cambios de estado me han costado más de un disgusto, me haré otro con agallas a ver que tal, gracias.
Hola me podrian dar un set para un Metagross Firme, cualquier apore sera bien recibido
De qué forma logro obtener un pokémon con 0 IV's en alguna estadística?
hola como les va tengo dudas de que nat ponerle a mi ARCANINE es que quiero sustituir a charizard x ya que trato de no usar ni megas ni legendarios asi es mas emocionante y gratificante ganar.Ninguno. No sé cual es tu equipo, pero desde luego Arcanine no es ningún sustituto de Mega-Charizard X al tener un estilo de juego distinto. El Mega-Charizard X ofensivo (el que supongo usabas) se basa en Danza Dragón para barrer, pudiendo ser Firme o Alegre. Que te bases en elegir un Arcanine más rápido que la versión Adamant de otro Pokémon como es Charizard no es lo más sensato cuando él y otros Base 100 en Velocidad pueden optar por una naturaleza a favor de la velocidad.
si le pongo firme tendria 178 atk y 148 vel(ya con 252 evs en cada stat al niv 50) mas lento que charizard firme y si le pongo alegre tendria 162 atk y 161 vel mas rapido que charizard firme pero baja su ataque
cual es mas viable y el rapido o el fuerte
saludos
Ninguno. No sé cual es tu equipo, pero desde luego Arcanine no es ningún sustituto de Mega-Charizard X al tener un estilo de juego distinto. El Mega-Charizard X ofensivo (el que supongo usabas) se basa en Danza Dragón para barrer, pudiendo ser Firme o Alegre. Que te bases en elegir un Arcanine más rápido que la versión Adamant de otro Pokémon como es Charizard no es lo más sensato cuando él y otros Base 100 en Velocidad pueden optar por una naturaleza a favor de la velocidad.
De todas formas, si tiene que ser un Arcanine ofensivo, el más usado es el Bulky con 252 PS y 252 Atk, seguido de la típica distribución ofensiva que tú mencionas. Ambos Firmes.
mmmm arcanine defensivo no lo habia pensado. lo que pasa es que quiero poner un poke que cumpla el rol de charizard x ofensivo fisico fuego y es el que mas se parece, claro que sus stats son inferiores pero uso a los que me gustan o poco usados como nidoking y clefable no solo megas y ubers como garchomp y gengar
antes que se me olvide sus ataques son:
envite igneo
vel extrema o crunch
abocajarro
sol matinal
¿esta bien o se puede mejorar?
Es uno de sus posibles sets, sí. Para mejorarlo ya dependería de la composición del resto del equipo. Sus ataques físicos más usados son Envite Ígneo, Velocidad Extrema, A Bocajarro, Voltio Cruel y Triturar. También dispone de Enfado y Cabeza Hierro, pero son menos usados. Mientras que sus movimientos de utilidad son Sol Matinal, Fuego Fatuo, Tóxico y Rugido.
PD: El único UBER que mencionas es Mega-Gengar. Y Clefable es de los más usados (OU) actualmente.
Con cabeza de hierro seria interesante ya que nadie lo esperaria pero ¿como se lo enseñas? ya que no es un movimiento huevo porque si es por tutor queda descartado.Sí, es por tutor de B2W2.
gracias por la ayuda ya tengo una idea de como hacerlo :ook:
Una pregunta muy importante que me surgió, una chorrada pero de bastante importancia para mí ahora mismo:Si ambos Pokémon son intercambiados en el mismo turno, el primero en cambiar será el más rápido.
¿¿Si mi oponente y yo cambiamos pokémon en el mismo turno, de qué depende quién cambia antes?? ¿¿De la velocidad del pokémon que cambia o de otra cosa??
Por ejemplo, ¿si yo cambiase mi pokémon más veloz que el del oponente a otro con Sombratrampa, quedaría atrapado el menos veloz del oponente que iba a cambiar?
No lo sé con certeza, espero que alguien me pueda resolver la duda ;)
Si ambos Pokémon son intercambiados en el mismo turno, el primero en cambiar será el más rápido.
Las habilidades estáticas como Sombratrampa, Bromista, etc. son comprobadas al principio del turno. Mientras que las habilidades disparadas como Intimidación o Chorro arena se activan nada más salir al campo.
En tu ejemplo, tu rival cambiará también su Pokémon sin problemas porque Sombratrampa no se ha comprobado.
En otro ejemplo, como podría ser que tú tienes un Jolteon en el campo y tu rival un Forretress y ambos decidís cambiar, si en vez de tu sacar un Pokémon con una habilidad estática como es Sombratrampa, decides sacar uno con una habilidad disparada como sería Intimidación, Forretress sería Intimidado y el siguiente Pokémon que saque tu oponente entraría sin ningún Stat disminuido. Por supuesto, en el caso contrario de que tú tuvieses al Pokémon lento (como es Forretress) y tu rival un Pokémon más rápido (como Jolteon) y decides sacar a un Intimidador, tu rival cambiaría primero y, después, sacarías tú al Pokémon con Intimidación reduciéndole el ataque al nuevo Pokémon del rival.
Hola estoy en mi faena de sacar un buen bulbasaur para competitivo ya solo me falta el poder oculto, vi que para un PO fuego se necesita
30/31/30/30/31/30
31/31/30/30/31/30
mi pregunta es ¿Como hago para bajar de 31 a 30 un Iv o controlar los Iv's para que salgan de 30?... por ahora me han salido puros bulbasaur con 5 Iv's en 31 y PO hielo, dragon y siniestro
hola, quisiera preguntar sobre dos objetos que me dejaron con dudas:
uno es el llamadoi Ceniza Sagrada, cuya funcion eraque revivia a todos tus pokes debilitados ¿de que juego es? y si aun es obtenible o yano
la otra es una baya particular de Rubi y Zafiro, la baya Latios ¿esta aun existe o esta extinta?
Un buen Movset para Mega-Gengar - Miedoso - 5ivs(-ata) y entrenado en Evs: 252 AtEsp - 252 Vel - 6 PS
Pregunta mía de las tontas, para Cloyster, en este set de XY, ¿es mejor usar Leftovers u otro objeto?Spoiler: Set mostrar
ChestoRest (Throh) (M) @ Chesto BerryGracias ahora sé que sets tengo que usar.
Ability: Guts
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SDef
Careful Nature
- Rest
- Circle Throw
- Bulk Up
- Knock Off
Sacar a Throh obligando a un cambio y hacer Bulk Up. A partir de ahí es gracioso ver como según entran van siendo knockoffeados xD. Asegúrate de usar muchas entry hazards. Cuando pierdas mucha vida haz rest.
RU´s Conkeldurr (Throh) (M) @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Def
Adamant Nature
- Storm Throw
- Stone Edge
- Circle Throw
- Knock Off
Más "inmediato". Empiezas al 100% desde el turno 1. La combinación de EV´s es específica pero efectiva, haciendo que aguante por los dos lados. Si quieres más bien un tank especial ponle 252 hp 252 atk.
¿Por qué buscas hacer counter a dragones? En cualquier caso, Probopass no por la gran cantidad de dragones con terremoto.Esque estoy haciendo un equipo para individual y esta formado por chandelure-tyranitar-tangrowth-swampert-greninja o noivern aun no lo he decidido y me parece que es bastante susceptible a que entre el típico dragonite multiscale o un bicho similar y me barra, había pensado en weavile o mamoswine pero me he dado cuenta que no tengo ningún pokemon que pueda entrar ante un ataque dragón con seguridad, así que había pensado en un pokemon de acero
Si buscas countear dragones busca un hada, Togekiss es el mejor.
Esque estoy haciendo un equipo para individual y esta formado por chandelure-tyranitar-tangrowth-swampert-greninja o noivern aun no lo he decidido y me parece que es bastante susceptible a que entre el típico dragonite multiscale o un bicho similar y me barra, había pensado en weavile o mamoswine pero me he dado cuenta que no tengo ningún pokemon que pueda entrar ante un ataque dragón con seguridad, así que había pensado en un pokemon de aceroEl único dragón que he visto con Puya nociva o Cabezahierro es Garchomp, y su lentitud le hace vulnerable en general. Dragonite Multiscale se arruina con Trampa Rocas.
con respecto a togekiss es un poke que me gusta poco, y además los dragones suelen llevar también puya nociva o cabeza hierro para las hadas, así que no se bien a quien meter :facepalm:
Ahora que ha salido RU beta, ¿cómo veis un set AV de Gallade? Nunca jugué más allá de la weather war con un team medio decente que me salió por pura potra de sand y he mirado y he encontrado que sets bulkys eran buenos. ¿Qué tal AV, que boostea su buena defensa especial, y luego 4 moves de su gran cobertura, si eso metiendo Power-Up-Punch para subirle algo su enorme ataque?Pues está muy bien, ya solo por el Drain Punch gana muchísimo y tiene una combinación de tipos buena para el lado especial, con neutralidad a la mayoría de las tendencias del metagame. Aparte puede conseguir boosts gratis con Justified. Hasta en UU podría servir. No le pongas PuP, lo suyo sería DrainPunch, PsychoCut, Stone Edge y ShadowSneak.
Hola tengo una duda sobre mega pokemon, el otro dia en una batalla inicie con alakazam (modesto evs vel atksp) y el oponente con gengar (casi seguro miedoso evs atksp vel) los convertimos en megas al principio y su poke era mas rapido ¿porque?Esque en el turno de la mega evolución los stats de velocidad se tienen en cuenta los del pokemon SIN mega evolucionar, por lo tanto tu eras más lento
segun la wikidex la vel de alakazam en nat neutra es de 339 y gengar en nat favorable es de 350 es mas rapido gengar. Pero en mega, alakazam nat neutro tiene 399 de vel y gengar nat favorable tiene 394 es mas rapido alakazam.
entonces ¿que paso?
-¿el turno en que se convierten en megas sus stats no cambian hasta el siguiente turno?
-¿solo la velocidad se ajusta hasta el sig turno?
-¿la wikidex esta mal?
-¿fue un bug del juego?
saludos
Esque en el turno de la mega evolución los stats de velocidad se tienen en cuenta los del pokemon SIN mega evolucionar, por lo tanto tu eras más lento
Una duda con mutatipo, si greninja usa Poder Oculto electrico, tambien cambia el tipo?, o el PO no afecta la habilidad?.También cambia de tipo, sí.
Un tema al que le llevo dando vueltas un par de días...Un poke aguanta más por ese lado si le pones evs en su def, pero menos por el otro que si se lo pones en ps. Es más rentable 252 ps que 126 en las 2 def. Un pokemon nunca tiene suficientes ps.
Para los pokémon de caracter defensivo que tengan un HP decente, ¿es mejor entrenarles los EV por los HP o por alguna de sus defensas? ¿Aguanta más un Poke gracias a su HP que a su defensa?
Saludos
Una duda ¿si ditto entra ante un Greninja que a causa de protean es tipo Planta(por ejemplo) , el ditto entrante entra en tipo planta o en agua/oscuro como el greninja original?
Wow, ni idea de que Gallafe aprendía desarme.Un poke aguanta más por ese lado si le pones evs en su def, pero menos por el otro que si se lo pones en ps. Es más rentable 252 ps que 126 en las 2 def. Un pokemon nunca tiene suficientes ps.
Intenta subir lo que puedas los ps, excepto si eres un subleechseeder o subpain spliter bromista, que es mejor no subirlos si quieres aprovechar su respectivo move.
PD: Que basura escribir desde el móvil.
¿Sigue baneada la habilidad Veleta en Smogon?Pues menos mal que lo has preguntado, porque se me había escapado ponerlo en la lista de UBER.
Pues menos mal que lo has preguntado, porque se me había escapado ponerlo en la lista de UBER.
Aquí está el enlace a la tier, creo que ahora sí que la tengo al dedillo xD Tiers XY de Smogon (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=50128.0)
Necesito hacerle unos retoques a mi team orientado al stall, pero no termino de encajar los dos últimos fichajes. A ver si me podéis iluminar un poco xDPara tener claro todo sobre el stall hecha un vistazo a esta guía, solo para informar: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=47564.0
Los fijos son estos:Spoiler: mostrar
Los 2 últimos eran Landorus-T y Aegislash, pero a este último nunca acababa de sacarle partido y ambos solo contribuían al destroze que me hacía cada charY. Cambié a Landorus por Heatran pero el equipo seguía siendo lento, por lo que he estado pensando en otras cosas:
Opción 1:Spoiler: mostrar
Opción 2:Spoiler: mostrar
alguna opción claramente mejor que la otra? otra recomendación? gracias!
Buenas, el otro dia jugando me quedo una duda. como funciona rage powder en dobles?
explico la situacion su amongus usa rage powder, el foul play que iba dirigido a kangaskan le pega a el, hasta aca todo normal, pero mi segundo poke usa gyro bola y le pega al kangaskan =P no tendrian que los 2 ataqes pegarle al amongus?
Buenas, pues acabo de empezar a jugar en RU y quería saber que tan útil puede llegar a ser un Shuckle de las siguientes características:
Shuckle @ Leftovers
Ability: Contrary
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SDef
Relaxed Nature
- Infestation
- Rest
- Shell Smash
- Toxic
La estrategia es aguantar todo lo que se pueda e ir usando shell smash para aumentar las ya bestiales defensas. Infestacion y el veneno para ir molestando con el daño residual.
¿Entre que cifra no puede ser divisible los PS de un Pokémon de tipo Hielo Aguia como Dewgong para reducir el daño causado por trampa rocas?
Alguien me ayuda con un par de cosillas que no entiendo :cCore: Núcleo en español. Pokémon o grupo de Pokémon que forman la base alrededor de la cual gira el equipo. Por ejemplo, núcleos defensivos que se cubren sus debilidades entre sí o núcleos ofensivos que permiten derrotar a la gran mayoría del Metagame abriendo fácilmente huecos.
Son 2 palabras, "Core" y "lure", cuando dicen que X pokemon hace de Core con otro, o X pokemon hace de Lure con aquel, no se que es y como que me pierdo un poco :^^U:
Gracias :ook:
A ver si me podeis ayudar un poco con este equipo bulky offensive, Greninja me da algo de problemas, Charizard puede con el haciendo un DD + Garra dragon y fuera, pero necesita entrar limpio y tener toda la vida, a ver que me aconsejais.Me cito comentando que he pensado en meter a Terrakion banded por Tyranitar, asi ganar un poke mas veloz y igual de destructivo, pero igual Talonflame pasa a darme algunos problemas, ya que me hace 93% con Brave Bird y si fallo el Stone Edge me voy a casa, aunque en principio Landorus le hace buen counter.
Y quizas me falte un scarf o algo de prioridad mas que Aegislash.Spoiler: mostrar
Unos 1000 huevos con masuda (marill es casi nivel 70 en la guardería) y la X está en la defensa :facepalm: a seguir abriendo huevos ...
(http://s2.postimg.org/6zj7psdj9/20140504_190328.jpg) (http://postimg.org/image/6zj7psdj9/)
(No sé por qué sale la foto girada)
Me cito comentando que he pensado en meter a Terrakion banded por Tyranitar, asi ganar un poke mas veloz y igual de destructivo, pero igual Talonflame pasa a darme algunos problemas, ya que me hace 93% con Brave Bird y si fallo el Stone Edge me voy a casa, aunque en principio Landorus le hace buen counter.
¿Cual de los dos creeis que se adapta mejor a mi equipo?
Puede servir. De todas formas, con Landorus-T y Rotom-W tienes ya buenos counters. Talonflame no debería ser tu mayor problema. xDSi pero Landorus-T no tiene Stone Edge para matarlo, pero si, tienes razon, Talonflame no deberia serme de muchos problemas.
Me nació un Shellos shiny con 20 Ivs en Ataque Especial (El resto en 31) con naturaleza osada. ¿Me recomiendan usarlo? Pensaba un set como este:No me parece buena idea, sin Storm Drain se queda muy cojo. En cualquier caso, la mejor opción para Gastrodon en OU es así:Spoiler: mostrar
lei esta guia
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=49297.0
al ser vieja la guia quise preguntar por aqui , por lo que se refiere debo tener pokemon con 248 evs en HP (PS) para poder sobrevivir mas turnos ?
pero mi duda es con la vida esfera como trabajaria mejor con un "248", o un 6?
lo de restos trabaja mejor con un 248?
Es como las Drenadoras, si le intercambias se le quitará el efecto.Que mal, aunque es bueno saberlo...
No me parece buena idea, sin Storm Drain se queda muy cojo. En cualquier caso, la mejor opción para Gastrodon en OU es así:
Paris (Gastrodon) @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SAtk
Bold Nature
- Scald
- Recover
- Ice Beam
- Toxic
Gente que juega RU, I need some advice.Rehacer el team empezando por checks de esos dos, es lo único que se me ocurre. Te recomendaría tener al menos un fast sweeper.Delphox me da por culo lo que no está escrito, Mismagius tampoco me es agradable... Necesito algo con lo que combatirlos. ¿Sugerencias?Spoiler: mostrar
Esto es una simple pregunta pero...Lo más parecido que hay es Cómo construir tu equipo en VGC (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=51515.0) (que recordemos que tiene modalidad dobles).
Hay una guía en pokexperto para las batallas dobles? y en caso de haber... hay para pokemon XY??
Buenas necesito saber si esta bien este set fisico de XerneasNo recomiendo a Xerneas físico, es mucho mejor especial con Geocontrol. En cualquier caso, recuerda Megacuerno.
Xerneas @Cinta Elegida
Hab: Aura Feerica
Ev: 4Hp/252Atq./252Vel.
Naturaleza: Alegre (-Atq. Esp. +Vel)
- A Bocajarro
- Astadrenaje
- Tajo Umbrio
- Enfado
Diganme si necesito cambiar algo
No recomiendo a Xerneas físico, es mucho mejor especial con Geocontrol. En cualquier caso, recuerda Megacuerno.
-(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/pokedex/animados/fletchinder.gif)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)(http://www.pokexperto.net/3ds/sprites/icon/662.png)Ahora el que pregunto soy yo. ¿Alguien puede recomendarme un set para FLETCHINDER en NU? Si quieren pueden ponerme varios, simplemente me ha dado curiosidad por este pokemon.
¿Es aprovechable la habilidad oculta "Dicha" de Sawbuck? A mi me parece que no, ¿uds que opinan?No, es mucho mejor Herbívoro/Clorofila. Lo único para lo que sirve Dicha en Sawsbuck es para hacer 100% prob. de bajada de Defensa con Golpe Roca.
No, es mucho mejor Herbívoro/Clorofila. Lo único para lo que sirve Dicha en Sawsbuck es para hacer 100% prob. de bajada de Defensa con Golpe Roca.Y para aumentar la probabilidad de 30% a 60% de paralizar con Bote. No merece ni siquiera la pena en un posible set mixto para hacer que movimientos como Energibola o Bola Sombran pasen de 10% a 20% de ejecutar su efecto.
Y Raguraji gracias por el set ;D
pregunta por ser una pregunta digamos sencilla no abro tema y pregunto por aqui
un counter para
yveltal
megamewtwo (x and y)
zapdos
es para el torneo superveloz y scizor no cubre a yvelta ni megamewtwo pero si a xerneas :/
No recomiendo a Xerneas físico, es mucho mejor especial con Geocontrol. En cualquier caso, recuerda Megacuerno.Cual move reemplazo para poner Megacuerno, ya que no lo puse anteriormente por la Precision que tiene el Move, si Xerneas pudiera aprender Terremoto seria algo mejor el Set fisico
En UBERs, el mejor counter de Yveltal es, precisamente, su contraparte, Xerneas. Tyranitar también es un magnífico check. Solo tiene que tener cuidado de un posible Onda Certera.
De Mewtwo (y sus Mega-Evoluciones) el mejor check es Yveltal. Solo debe tener cuidado de entrar frente a Rayo Hielo de Mewtwo y Mewtwo-Y y Puño Trueno/Hielo o Avalancha de Mewtwo-X. Xerneas es un buen Counter, pues solo teme el Psycho Jab de Mewtwo-X y, como todo Pokémon no resistente a Psíquico, el Onda Mental de Mewtwo y Mewtwo-Y.
Zapdos, por muy legendario que sea, no sé que es lo que te preocupa de él. Es un legendario de clase baja, sus Stats no alcanzan ni siquiera los 600 de suma y su movepool es muy limitado. Su única suerte es poseer un buen tipo defensivo y unos stats lo suficientemente bien distribuidos. Un counter para él es cualquier Pokémon resistente a Eléctrico y que pueda evitar se intoxicado.
No sé que pretende Nintendo permitiendo a Xerneas, Yveltal y Mewtwo...
Hola quería que me dijeran que opinan de este set para excadrillYo recomiendo un poco más Jolly porque no te arriesgas a que te outspeeden otros scarfeds de menos velocidad, sobre todo Rotom-W.
Excadrill @ Choice Scarf
Trait: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 Hp / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Rock Slide
- Earthquake
- Shadow Claw
- Rapid
Soy algo nuevo y muchos me han dicho que me vaya por la versión jolly, pero con ese set normalmente es presa fácil de pokemon que lo superan en velocidad dandole ohko
¿Qué me dicen de este Gothitelle?
Blue Ivy (Gothitelle) (M) @ Assault Vest
Ability: Shadow Tag
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Calm Nature
- Psychic
- Dark Pulse
- Thunderbolt
- Energy Ball
Hola quería que me dijeran que opinan de este set para excadrill
Excadrill @ Choice Scarf
Trait: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 Hp / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Rock Slide
- Earthquake
- Shadow Claw
- Rapid
Soy algo nuevo y muchos me han dicho que me vaya por la versión jolly, pero con ese set normalmente es presa fácil de pokemon que lo superan en velocidad dandole ohko
En consola, ¿qué set me recomiendan para Gardevoir o su mega?Es recomendable criarlo en BW2 para aprender Vozarrón por tutor que es más potente que fuerza lunar, pero si no:
Datos del Ralts
Ralts
IVs: 31/0/31/31/31/31
Habilidad: Rastro
Naturaleza: Miedosa
Movimientos
-Rayo Confuso
-Sombra Vil
-Mismo Destino
-Otra Vez
Estaba planeando un set Calm Mind+3 Moves, pero no sé cuales podrían ser los moves, ¿cuáles me recomiendan?
Es recomendable criarlo en BW2 para aprender Vozarrón por tutor que es más potente que fuerza lunar, pero si no:Gracias, es que me gusta más uno Calm Mind ^^
Gardevoir @ Gardevoirita
EVs: 6 PS / 252 At.Esp / 252 Vel
Naturaleza: Miedosa (+Vel -Ataque)
Habilidad previa: Rastro (Trace)
- Paz Mental
- Fuerza Lunar
- Bola Sombra
- Onda Certera/Psicocarga
También hay un hilo sobre sets para M-Voir más abajo, si quieres algo que no sea CM.
Por favor, si alguien juega NU, ¿me puede valorar esto?- Pyroar con 4 últimos EV´s en SDef en vez de HP, para recibir menos daño de SR. Mantine también debe llevar tan solo 248 de HP.Spoiler: mostrar
- Pyroar con 4 últimos EV´s en SDef en vez de HP, para recibir menos daño de SR. Mantine también debe llevar tan solo 248 de HP.
- Ese Golurk mejor con Chaleo Asalto. Viene muy bien para sorprender pokes con Bola Sombra.
- Throh Chesto Berry y Sleep Talk ._. quítaselo y ponle Bulk Up, y cambia Payback por Knock Off.
Hola, estoy criando un Tepig, y quisiera saber que movimientos serpian ideales (No tiene Movimientos Huevos).
Estaba pensando algo así:
Emboar@Chaleco Asalto
Habilidad: Mar Llamas
Evs: 252 Att 252 PS 4 Sp.Def
Naturaleza: Firme
-Terremoto
-Envite Ígneo
-Machada
-¿Voltio Cruel?
Tengo mis dudas.
Al igual que me salió un Totodile shiny con 5IVs bien colocados y Firme, quisiera saber los moves que puede tener.
Tiene estos EM
-Golpe
-Acua Jet
-Danza Dragón
-Triturar
Estaba pensando
Feraligatr@Vidasfera
Habilidad: Torrente
EVs: 252 Att 252 Spe 4 PS
Naturaleza: Firme
-Danza Dragón
-Acua Jet
-Triturar
-Terremoto/Colmillo Hielo
¿Y un set para un Torterra?
Pregunto por aquí, ¿qué habildad me recomendáis para entrenar un Helioptile, Piel seca o Velo arena?.También tiene Poder Solar. Pero entre esas dos te recomiendo más Piel Seca, ya que Velo Arena depende completamente de la suerte.
Pregunto por aquí, ¿qué habildad me recomendáis para entrenar un Helioptile, Piel seca o Velo arena?Como ya te han dicho, depende de para que lo quieras. Sin embargo, Piel Seca es la opción más común y útil.
Hola! Me recomiendan sets para Roserade con Experto. Es para consola, y si es posible con PO Roca.
Gracias!!
En sí el set de Feraligatr es el que se suele usar siempre y es el que más resultados da. Si tienes otros pokes rápidos podrías optar por Cascada en lugar de Aqua Jet. Y el set de Torterra, también depende de tus otros pokes, pero yo lo dejaría Stall con Leech Seed, Stealth Rock, Hammer Arm y el otro a tu gusto. Así al estilo Chesnaught.
Por cierto, os dejo un importable de un equipo que acabo de hacer hace nada (valga la redundancia) os invito a probarlo y que me digáis qué puedo cambiar. Gracias!Spoiler: mostrar
Llevo 6 meses sin tocar poke y quería volver a meterme, ¿Alguien me puede hacer un resumencillo de qué se usa y esas cosas?
¿Esto no te vale?No (?)
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=50128.0
¿Alguien me explica por que mi Gallade ha fallado un Desarme?
http://replay.pokemonshowdown.com/rususpecttest-132234800
Tengo una pregunta chicos, hace rato que termine pokemon X y empece a criar, ya termine lo de handsome y noc de que forma (ademas de luchar con los pokes en la hierba alta) de subir niveles a mis pokemons para los torneos
Tengo una pregunta chicos, hace rato que termine pokemon X y empece a criar, ya termine lo de handsome y noc de que forma (ademas de luchar con los pokes en la hierba alta) de subir niveles a mis pokemons para los torneos
Chicas Kimono y gente mayor con el Desafio Negro + Invitación de Plata con el Poder O de la Experiencia más un Huevo Suerte equipado en cada Pokémon.
También si te faltan pocos niveles usa al Pokémon que quieres subir de nivel equipado con un Huevo Suerte en un Safari Amistad con Chansey y Audino (Cada uno te da entre 2500 y 3000 puntos de exp.)
Muchas gracias! para sacar eso del Desafio negro y la invitacion de plata, tengo que subir hasta q rango?
Hace ya tiempo que no juego al compe pero he vuelto a RBY y tengo una pequeña duda, y es que no sé que 4o ataque ponerle a Persian. Por ahora tiene: Cuchillada/Slash (obviamente) Hiper Rayo/Hyper beam y Golpe cuerpo/Body slam.
¿Cambiarían alguno de esos ataques o me recomendaríais el último ataque? Gracias.
PD: Es para RBY OU, por si hay alguna duda...
Cuchillada (Slash) es su principal movimiento. Gracias a su velocidad y a la alta probabilidad de crítico de dicho movimiento casi siempre lograrás el golpe crítico.Al final le dejo con Slash, Hyper Beam, Body Slam y Bubble Beam para tener opciones contra Golem y Rhydon. Chirrido no lo veo tan viable y T-Bolt para eso ya está Jolteon. Gracias por el consejo. :ook:
Híper Rayo (Hyper Beam) lo usarás para rematar o para cuando no te quede otra que intentar buscar el K.O. a base de un crítico.
Te falta uno de sus movimientos más necesarios: Rayo Burbuja (BubbleBeam). Con él puedes pelear contra Golem y Rhydon, dos Pokémon que te van a parar por mucho crítico que quieras tener.
Por último, Golpe Cuerpo es una opción. Te da probabilidad de paralizar, lo cual siempre viene bien. Aun así, tienes otros movimientos:
Rayo (Thunderbolt) te permite paralizar (con poca probabilidad) y golpear a cosas como Gengar (más bien paralizar, pues apenas le dañas) y a Cloyster (aunque ya puedes lograr un crítico de Rayo o puede incluso vencerte).
Otra posibilidad es Chirrido (Screech). Conviertes algunos 2HKO en 1HKO (como contra Starmie), por lo que es un buen movimiento para un 1v1 o para provocar el cambio. No hace falta mencionar que es una ayuda contra la gorda de Chansey.
Hola gente! Tengo una terrible duda, con la habilidad mold breaker/rompemoldes y la habilidad ignorante/unware, por que el otro dia mi mega Gyarados se enfrento a Clefable, Gyarados tenia +2 en defensa especial, y Clefable +1 en ataque especial.
En teoria Gyarados anularia la habilidad del gordo pesado, pero me derroto de moonblast, que estoy seguro que era defensivo, siendo que yo tenia +2 en defensa especial, muy dificilmente podia derrotarme a menos que ignore mis estadisticas.
Entonces como funcionan estas habilidades enfrentadas????
Rompemoldes anula la habilidad del rival cuando tú atacas mientras que Ignorante funciona siempre.
paso 1: pesca un Luvdisc
paso 2: capturalo
paso 3: mira si tiene Escama corazon
si no repetir pasos 1, 2 y 3
si tiene, haces recordar Puño Bala a Hitmonlee en el tutor de Ciudad Fluxus
Pregunta de novato, ¿Dondé puedo conseguir un heracros con autoestima?
Hola! Estoy intentando conseguir un rotom con ivs perfectos y tengo una dudilla: Hasta ahora casi no he hecho nada, pero de momento lo que he hecho ha sido poner a un rotom ne la guarderia con un ditto, y una de las crías tenia un punto mas en ataque especial, de forma que la cambié por el padre y le puse lazo destino. Ahora bien, tengo que seguir así hasta que los ivs vayan mutando y me salgan buenos o funciona de otro modo? Es decir, las crias de este rotom heredarían el iv de at.especial y les cambiaria otro iv, luego a esa cria le pongo lazo destino y la cambio, y asi todo el rato?
Gracias
hola, alguien tendria la amabilidad de explicarme la jerga de los analisis pkm lo de cc 0/3
La naturaleza firme es la perfecta para Talonflame con Alas Vendaval?Es la perfecta salvo para caso como Talonflame vs Talonflame, donde el Talonflame más veloz gana (hablando del set más típico, el Choice Band). Aunque el Talonflame más veloz puede no llegar a matar a un Talonflame si el random lo decide así xD
Una duda tonta, en RBY la quemadura baja el ataque de quién esté quemado, verdad?
Gracias
Gracias, tengo una Fletchling con naturaleza Firme y Alas vendaval más pokerus y no sabía cual era la mejor para uno.Es que, sinceramente, no siempre hay una naturaleza que sea "la mejor". Suele haber una que, generalmente, beneficia más, pero todo depende de como y para qué utilices al Pokémon.
Para Greninja es miedosa ¿verdad? y cuales serían los mejores movimientos para el teniendo Torrente o Mutatipo
Yo sinceramente no voy a capturar una especie de pokémon hasta que me salga la buena.Ponerte a capturar Pokémon hasta conseguir la naturaleza adecuada puede ser una odisea. Lo suyo es criar...
Porque tengo un Charizard shiny osado y me da igual, solo me gustaba por un movimiento que lo hacía unico y el banco me obligó a quitarselo.
Lo de la naturaleza lo pregunto porque quiero saber cual es la más utilizada en cada pokémon.
¿Mi Charizard sirve para ser Mega Y?
Con el Lazo Destino siempre se heredan 5 IVs al azar de los 12 posibles (cada padre tiene 6).
Lo que más fácil sería atrapar un Ditto del Safari Amistad (siempre tendrá mínimo 2 IVs perfectos) y criarlo con el Rotom que tienes con IV perfecto en At.Especial, equipas a Ditto con el Lazo Destino y a Rotom con la Piedra Eterna (si es que Rotom tiene una naturaleza favorable) y esperas a que nazca un Rotom con 2 IVs o si tienes suerte 3.
Cuando tengas este Rotom con 2 IVs perfectos lo cambias por el Rotom que está en la Guardería, y así hasta que eclosione el Rotom con 5 IVs (-Ataque).
Ojala te haya solucionado el problema.
modesta, lo que te adelanta con Modesta tambien lo hace con Miedosa, en general, cuando un pokemon tiene - de 100 de velocidad base tiene poca utilidad usar miedosa cuando la mayoria del metagame te va a rebasar igual
en rotom en particular, con 86, solo serviria para pokes neutros entre 88-95 de base y los que tienen eso, como Kyurem o Excadrill, por costumbre llevan la velocidad suficiente para rebasarle por lo comun que es Rotom W
Gracias pro resolverme la duda.
Alguien sabe donde puedo contactar con alguien con un safari amistad con ditto? he probado en un tema de este mismo foro, pero los que tienen a ditto o tienen la lista llena o estan inactivos en el foro -.-
A mi me funciono el subreddit /friendsafari.
Alguien me ayuda con el set de mi Typhlosion
Typhlosion @ ---
Hab: Mar Llamas
EVs: 252 At.Esp 252 Vel 6 Def.Eso
Naturaleza: Miedosa (+Vel -Ataq)
- Lanzallama
- Paranormal
- ???
- ???
Te recomendaría un set Scarf+Estallido:
El que uso yo es así (Es muy kk por el penoso movepool de Typhlosion).
-Estallido
-Onda "No-Certera"
-Paranormal
-Poder Oculto o Lanzallamas (Para tener STAB Fuego cuando le queden pocos PS).
¿La habilidad Rivalidad funciona con los ataques especiales?, es que me acabo de fijar en la descripción de mi Pyroark que pone "que si el objetivo es del mismo sexo inflige mas daño", yo creia que esta habilidad solo funcionaba en ataques fisicos, eso, o en algun gen han cambiado el efecto y no me enteré. Si eso fuese asi entonces esa habilidad no es del todo inutil en Pyroar (lo malo que dependa demasiado del sexo del contrario)La habilidad Rivalidad (Rivalry) potencia el Poder Base de los movimientos, es decir, funciona tanto con ataques físicos como con especiales.
Hoal de nuevo ^^ acabo de recibir por gts un thundurus modesto. el problema es que no tiene buenos ivs... ¿merece la pena usarlo?Define "No buenos IV's", porque si resulta que tiene 31 en Velocidad, 28, 29 o 30 en Ataque Especial y el resto aleatorios tampoco es tan malo, podría ser mejor, pero tampoco es tan malo...
Define "No buenos IV's", porque si resulta que tiene 31 en Velocidad, 28, 29 o 30 en Ataque Especial y el resto aleatorios tampoco es tan malo, podría ser mejor, pero tampoco es tan malo...
Salvo que necesites urgentemente a Thundurus, olvídate de él. Si su mejor Stat es la Defensa Especial, oscilando entre 0-15... El resto de sus Stats, por mucho que la SpD sea 15, serán menores a ese valor.
Hace tiempo que pense en hacerme un shiftry pero....tiene tantas debilidades y sus estadisticas no es que sean muy alla...¿como se le podria sacar partido?En NU es buen defogger, con knock off, sucker punch y leaf storm.
no entiendo mucho esa jerga....
pero desarme,lluevehojas y golpe bajo?
no aprende acrobata supongo
otra duda:si tengo pokemon ilegales ¿no me dejaria hacerlos luchar en combates wifi no?
Pruébalo con Chaleco Asalto, con Fuerza Bruta aumentas ataque y defensa y con el chaleco defensa especial. Es un muro bestial que puede llegar a pegar muy fuerte.
Ahhh ok vale muchas graciaspor cierto, si ves un Aegislash, sacalo cuanto antes, y usa tajo umbrio. lastima que no haya video-cam, porque la cara que ponga tu oponente cuando vea que el KS te sube +2 de ataque en vez de bajártelo será épica
por cierto, si ves un Aegislash, sacalo cuanto antes, y usa tajo umbrio. lastima que no haya video-cam, porque la cara que ponga tu oponente cuando vea que el KS te sube +2 de ataque en vez de bajártelo será épica
XDDDDDDD. Por cierto, la habilidad solo se aplica a malamar no? es decir, si hago un contoneo a un enemigo le bajaría el ataque?Solo se aplica a Malamar, sí. Para revertir subidas/bajadas ajenas, el propio Malamar tiene un movimiento.
OLA ESTOY UN POCO MAL EN EL COMPETITIVO Y ME PREGUNTABA SI ME HECHAN UN CABLE CON EL EQUIPO:Cambios en rojo.
Venusaur @ Venusaurite
Ability: Overgrow
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Synthesis
- Leech Seed
Aegislash @ Spooky Plate
Ability: Stance Change
EVs: 244 HP / 252 SpA / 12 Spe
Quiet Nature
- King's Shield
-Shadow Ball
-Shadow Sneak
-Flash Cannon
Breloom @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 252 Atk / 12 Spe
Adamant Nature
- Seed Bomb
- Spore
- Drain Punch
- Mach Punch
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Surf
- Ice Beam
- Hidden Power Grass
- Dark Pulse
Flygon @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 Atk / 4 HP / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Earthquake
- U-Turn
- Stone Edge
Dragonite @ Lum Berry
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
-Dragon Dance
-Outrage
-ExtremeSpeed
-Earthquake
para empezar, te sobra una mega, deberias cambiar a aggron o a blastoise
Este es mi equipo para competitivo:no esta mal:
Manetric Con mega evolución. Lanzallamas Rayo Volticambio Poder Oculto Hielo y es Timid.
Rotom Lavadora con baya Zidra. HidroBomba Protección Rayo Fuego Fatuo y es Calm
Ferrothorn con Casco Dentado. Giro Bola Latigazo Drenadoras Trampa Rocas y es Brave
Talonflame con Cinta Elegida. Pajaro Osado Envite Igneo Corpulencia Poder Oculto Electrico y es Naive.
Espeon Con gafas specs. Brillo Magico Reflejo Psiquico Toxico y es Serious
Gyarados Con mega evolución. Aqua Cola Danza Dragón Terremoto Rayo Hielo y es Lonely.
No se si eh acertado con el equipo y si me servira bien. Yo lo quiero para vgc y ou.
Voy a hacerles una consulta rápida como se llamaba el objeto que evitaba los efectos de mofa.No existe un objeto que evite los efectos de Mofa (Taunt), al menos indefinidamente. Pero sí existe un objeto que te cura 1 vez Mofa y es Hierba Mental (Mental Herb).
pff, de que pokemon te refieres? es que depende de si hablamos de algo plan Wobbuffet con pocas defensas y mucho HP o un Shuckle, que es al reves
evidentemente esos son extremos, pero, la cosa en general varia segun el caso
es para un tyrantrun firme ya que creo que es tan lento que no compensa ponerle 252ev en velocidad asi que mi idea era esa ponerle 252hp y 252atak o en vez de ponerlos en hp o potenciar las defesas o una con los 252ev o las dos con 126ev, que creeis que seria lo correto?pues, HP con 138 y defensa con 120 (recuerda que te sobran 6 EVs que no has contado) seria lo mas recomendable en ese caso, optimiza la resistencia fisica de tyrantrum
es para un tyrantrun firme ya que creo que es tan lento que no compensa ponerle 252ev en velocidad asi que mi idea era esa ponerle 252hp y 252atak o en vez de ponerlos en hp o potenciar las defesas o una con los 252ev o las dos con 126ev, que creeis que seria lo correto?
Hola yo me estoy iniciando en esto del competitivo y no sé mucho... :^^U:
Me estoy informando de todo lo que son IV's, EV's, Naturalezas etc me está costando un poquillo pillarlo pero ya me lo miraré mejor... y bueno tengo un equipo pensado para hacerlo y era a ver que opináis los que sabéis del tema.
Sería entorno a Doublade (posibilidad de Aegislash depende de lo que me recomendéis) con Gogoat, Talonflame, Raichu, Greninja* y Pangoro* (de los que tienen * no estoy seguro) me gustaría incluir algún tipo Hada pero ya como me recomendéis porque tenía ganas de incluir a Xerneas pero no me lo recomendaban nada jajaja :^^U: a ver si no la he cagado mucho....
Gracias!!
No existe un objeto que evite los efectos de Mofa (Taunt), al menos indefinidamente. Pero sí existe un objeto que te cura 1 vez Mofa y es Hierba Mental (Mental Herb).
Las habilidades Despiste (Oblivious) y Velo Aroma (Aroma Veil) evitan ser afectado por Mofa (Taunt).
Pues lee un poco el hilo de Tiers Smogon de este mismo foro, ahi te daras cuenta que no todos los pokemon tienen las mismas capacidades, no puedes ocmprar a raichu con Xerneas, uno de los mejores pokemon de todo el juego.
Lo mismo Talonflame vs Pangoro.
Si quieres hacer un equipo con las normas impuestas en este foro, y en general de todo el mundo pokemon competitivo, pasate por este tema:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=50128.0
Donde:
Uber (pokemon abusivos para el resto)
OU, Over Used
BL (pokemon ban de UU)
UU, Under Used
BL 2 (pokemon ban de RU)
RU Rarely Used
NU Never Used
Estas son las tiers o categorias de juego, debes estar informado para armar un equipo acorde (si es que te interesa claro) al metagame competitivo.
Xerneas entraria en Uber, Talonflame y Greninja son OU, y Pangoro, Gogoat y Raichu son NU, como para que te des cuenta de el poder de cada uno.
Por supuesto que nadie te obliga a usar algun pokemon en particular, es tu decision, pero si metes a Xerneas te haran bullyng :ph43r:
Y sigue leyendo guias dentro del foro de Estrategias que podras informarte mas aun sobre este tema.
Jajajaja buf que pifiadas :^^U: he jugado a todas las gen. de pokémon y a muchas más de una vez y me siento noob de nuevo en pokémon. me hace ilusión y todo X'D
Pero muchas gracias enserio me ayuda mucho porque voy bastante perdido, te lo agradezco ^^
Edit: Perdonad mis preguntas tontas pero, entonces los pokémon que aparecen en un equipo competitivo más usualmente son OU y BL? Osea es importante que sean solo OU o puede haber alguno de BL sin ningún problema?
Depende del ámbito en el que juegues. Las Tiers no son solo baremos de poder y/o utilidad, sino que también sirven para crear diferentes Metagames.
Una Tier inferior no puede utilizar Pokémon de una Tier superior, pero una Tier superior si puede utilizar Pokémon de una Tier inferior.
Si vas a jugar a la tier estándar (OU) lo normal es utilizar Pokémon de OU, BL y UU. Pero perfectamente puedes utilizar algunos de RU y NU si se amoldan a la estrategia del equipo.
necesito ayuda con los set de movimientos y la distribucion de puntos de esfuerzo:
Aggron@aggronita
nat: grosera
hab: robustez/filtro
evs: PS y Def sp
moveset:
-cabeza de hierro
-maldicion
-fuerza bruta
-trampa rocas
Talonflame@campana concha
nat: firme
hab: alas vendaval
evs: Atq y Vel
moveset:
-pajaro osado
-envite igneo
-ala de acero
-ida y vuelta
Florges@restos
nat: modesta
hab: velo flor
evs: Atq sp y Def sp
moveset:
*aun por definir
Blastoise@blastoisita
nat: modesta
hab: torrente/megadisparador
evs: PS y Atq sp
moveset:
-hidropulso
-pulso dragon
-pulso umbrio
-esfera aural
Scizor@vidasfera
nat:firme
hab: experto
evs: Atq y Def sp
moveset:
-puño bala
-tijera x
-golpe aereo
-ladron
garchomp@pañuelo elegido
nat: alegre
hab: velo arena
evs: Atq y Vel
moveset:
-terremoto
-garra dragon
-cabeza hierro
-puya nociva
Nota: este equipo es para competir en los torneos en linea del pokemon global link
espero me puedan ayudar
me siento ignorado :'(
Objeto para starmie?
EVS: 252 Sp.Attk, 252 Vel. 4 PS
Habilidad: Cura natural
Nat. Miedosa
-Rayo hielo
-Surf
-Giro rápido
-Psíquico
Hola! Me puse a revisar los legendarios de mi consola y tengo los siguientes 3 con 6 IVs conseguidos de intercambios:
Victini
Hablidad: Tinovictoria
EVs: 252 Ata / 252 Vel / 4 Def.Esp
Naturaleza: Alegre
- V de Fuego
- Ida y Vuelta
- Ataque Fulgor
- Cabezazo Zen
¿Ese moveset es viable?
Y tambien tengo un Jirachi Firme Nv. 50 pero sin Evs, y un Mew modesto Nv. 100 sin EVs ¿Me recomiendan usar a estos 2 o los dejo descansar en las cajas? ¿Y sin son recomendables que moveset les convienen?
Objeto para starmie?
EVS: 252 Sp.Attk, 252 Vel. 4 PS
Habilidad: Cura natural
Nat. Miedosa
-Rayo hielo
-Surf
-Giro rápido
-Psíquico
Una duda para el q me pueda ayudar
Sale a cuenta criar hasta la saciedad un ralts perfecto en 5 gen para poder conseguir un mega gardevoir con vozarron, o no merece la pena invertir tanto esfuerzo en criarlo y es preferible ponerle fuerza lunar en 6 gen?
Restos es siempre un objeto que sirve, aunque al carecer de Recuperación y Ev's defensivos, no sé cuanto te rentará.
Vidasfera te asegura aumentar tu daño, pero, de nuevo, al utilizarlo con Giro Rápido y sin Recuperación, perder 10% de vida para quitar unas rocas tampoco sé cuanto renta xD Todo depende de cuanto intuyas que vayas a utilizar Giro Rápido.
Cinta Experto es una alternativa a Vidasfera, aunque depende completamente de golpear Súper Efectivo. Por lo tanto, no te asegurará siempre aumentar tu daño (y Starmie está algo limitada en ese aspecto).
Por otro lado, podrías valorar Psico Carga y Rayo como opciones a Psíquico. Además, Cálculo Final es una curiosa habilidad que, si bien en Starmie no parece la mejor, te permite golpear más fuerte "si tu atacas después de que el rival realice su acción", es decir, que te ataque antes por ser más rápido o por prioridad, o que intercambie a su Pokémon.
buscalas por google, poniendo el nombre del pokemon.
luego si puedes visitas la pagina y buscas la imagen ahi (que sino a veces el URL será enorme) y copias el URL
luego lo pones como
por ejemplo, Gardevoir, ya que hablamos de él:
(http://fc03.deviantart.net/fs44/f/2009/140/9/9/Gardevoir_by_Iori20XX.jpg)
ni idea...
¿Cómo demonios se obtiene la Baya Chiri/Custap Berry en XY? He visto varias webs pero en ninguna lo he encontrado, igual es que no he buscado bien.No se puede, fue un evento de anteriores generaciones.
¿Algún link para encontrar los usage statistics de showdown del mes pasado?
He mirado y no encuentro.
Alguien puede explicar los movimientosm en 3º gen? es que tenía entendido que cada segun el tipo los movimientos eran especiales o físicos, pero no lo entiendo bien.
Usos de Julio: http://sim.smogon.com:8080/Stats/2014-07/
Desde el principio de los tiempos (?): http://sim.smogon.com:8080/Stats/
En primera, segunda y tercera generación, la distinción entre ataques Físicos y Especiales dependía del Tipo y no de una categoría como en generaciones posteriores.
Físicos
Acero, Bicho, Fantasma, Lucha, Normal, Roca, Tierra, Veneno, Volador.
Especiales
Agua, Dragón, Eléctrico, Fuego, Hielo, Planta, Psíquico, Siniestro.
No les busques lógica a algunos, simplemente creételo. Sé que Fantasma debería ser Especial o que Dragón parece más Físico, pero la lista que te he dado indica lo contrario.
Así que da igual que Puño Trueno sea un puñetazo o que Bola Sombra sea un proyectil mágico, el primero por ser Eléctrico es Especial y el segundo por ser Fantasma es Físico.
Gracias pero buscaba la de usage statistics de pokémon por movimientos, tipo Venusaur los movimientos que lleva por porcentaje. No lo he dicho porque pensaba que sería fácil buscar en el link, pero no xd
2014-07/
moveset/
ou-1825.0.txt
Ultimamente criando me he dado cuenta que si doy la piedra eterna a un macho, las crias en su mayoria salen machos, 5 machos -1 hembra, y si le doy piedra eterna a una hembra salen en mayoria hembra, igual 5 hembras-1 macho. ¿La piedra eterna influye en el sexo de la cria o solo he tenido mucha suerte?
No se si mi pregunta vaya a resultar un poco noob, pero quiero salir de la duda,
¿Para qué le sirve a un Aegislash tener el movimiento Wide Guard?
Porque la verdad no le veo sentido a la cadena que hay que hacer para que aprenda el movimiento.
¿No sería mucho más conveniente enseñarle un movimiento físico?
Si la hembra tiene movimientos huevo y los olvida, la cría nace con ellos?Si no quitas la madre de la guarde con los moves huevo la cría los heredara aunque suba 90 niveles mientras no saques la madre los mantendrá
Aunque la madre los olvide en la guardería?Si la madre tenia los move eggs cuando la pusiste y no la has sacado pues las crias heredaran los moves si o si
Cual es la forma más fácil de que la cría tenga los 5 IVs de la madre?
Un Ralts con 5 IVs y un Ditto con 6 IVs, la cría tiene más posibilidades de tener 5 IVs?Exacto
Gracias por resolverme las dudas LegendaryWolf.De nada para eso estamos :ook:
Hola como les va, tengo dudas de como hacer un buen TENTACRUEL, asi lo tengo pensado:Lo mass conveniente seriaa ponerlos en def esp y lo que sobra en satk. Yo le cambiaria acua aro por puas toxicas para fastidiar al stall.
Habilidad: Lodo liquido(antidrenadoras)
Naturaleza: Sereno (+SpDef -Atk)
Objeto: Lodo negro
1. Escaldar
2. Onda toxica (chesnaught es inmune a bomba lodo)
3. Giro rapido
4. Aqua aro
Me faltan los EVs, quiero ponerle 252 en PS para durar, el resto no se si darselo en DEF, VEL, ATKSP o dividirlo en 2 atributos.
Diganme que piensan, que se puede mejorar o cambiar.
saludos
En crawdaunt que es mejor ¿DD o SD? teniendo en cuenta que su vel es una mierda.Tengo acua jet de prioridad.
Eso es a tu gusto, pero según Smogon es SDPues si con SD sería mejor.Gracias.
Crawdaunt @ Life Orb
Ability: Adaptability
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Knock Off
- Crabhammer
- Aqua Jet
- Crunch / Sword Dance
Pues si con SD sería mejor.Gracias.
Lo mass conveniente seriaa ponerlos en def esp y lo que sobra en satk. Yo le cambiaria acua aro por puas toxicas para fastidiar al stall.
Tormenta de Arena solo produce un aumento de la Defensa Especial en el Tipo roca, Acero y Tierra solo son inmunes al daño residual.
A mi me gusta el CB con Superpower para Ferrothorn.
Una pregunta... ¿En que subforo iría un equipo para los concursos pokémon (De Ruby/Zafiro)?
Una pregunta de ignorante, ¿Qué tal va Espeon para competitivo?
Una pregunta, un pokemon sin género no puede criar con otro poke de su mismo grupo huevo, no?
No puede,
Solo Ditto puede procrear con Pokemons sin genero
Y recuerda de los legendarios solo Manaphy puede procrear con Ditto
:ook:
Una pregunta, un pokemon sin género no puede criar con otro poke de su mismo grupo huevo, no?
[/quote
Nop, los Pokémon sin género solo se crian con Ditto
Los moves huevo los pueden heredar de cualquiera de los padres?
Rotom-W Evs en PS o VEL? (aparte de en Sp.Attk)lo mejor es: vel suficiente para pasar un gliscor defensivo (242 de stat deberia bastar) y el resto a defensa para aguantar bien los talonflames sin comprometer la efectividad de Divide Dolor
Llevo tiempo buscando,pero no encuentro lo que necesito
¿alguien puede hacer una lista de todos los ataques aumentados por potencia bruta(sobretodo ataques voladores,lucha y hielo)? es que busco en paginas y no me las dicen.Gracias
pregunta tonta: talonflame Jolly SD podria ser viable con acrobata y sin item? es que el recoil de brave bird me fastidia muchas sweeps
Muchas gracias por contestar Dranix:es que estaba con mi braviary y tarde en darme cuenta que aun con potencia bruta y la tabla cielo,tajo aereo pegaba poquisimo...luego me di cuenta que era un ataque especial u.u
Y como parece que no aprende ninguno de los fisicos de la lista,pues opte por dejarle golpe aereo hasta que aprenda pajaro osado
¿Porque Jolly?para superar a thundurus (a +2 y con rocas el brave bird da OHKO sin necesidad de comerse thunder wave) y otros talonflame
Se puede usar como atacante físico o supporter "defensor" físico con Trampa Rocas y Giro Rápido.
No merece la pena la baya antiplanta ya que no tiene maneras eficaces de ganarles.
Desde la tercera generacion llevo usando a Butterfree en mis equipos. Ahora he entrenado uno para uso competitivo y me gustaria que lo analizarais (se que hay mejores, lo uso porque me gusta)Mejores como Vivillion, por ejemplo. Butterfree no tiene mucho más. Si juegas sin Sleep Clause, puede que Come sueños funcione. Si juegas con Sleep Clause, mejor Psíquico.
Butterfree@Banda focus
Modesto
Ev: At.Esp y Vel.
Ojo compuesto
-Somnifero
- Comesueños
-Danza aleteo
-Zumbido
Su funcion esta clara, aguantar con la banda y meter somnifero. Luego solo necesita usar comesueños o Danza aleteo para boostear su ataque especial y velocidad, pudiendo usar lugo somnifero primero.
Buenas,hay alguna manera de criar los pokes con la nat. que quieras?
Buenas,hay alguna manera de criar los pokes con la nat. que quieras?
Ah, eso es muy fácil en XY.
Coges un pokémon que tenga Sincronía y lo crias muchas veces hasta tener la naturaleza que quieras. (Si la hembra tiene la naturaleza hay un 80% de probabilidad de que la cría tenga esa habilidad (más bien slot de habilidad))
El mejor para eso es Munna que es el poke con la habilidad que requiere menos pasos para nacer.
Luego buscas por ahí, preferiblemente en el Safari Amistad al poke o un poke de ese grupo huevo (mejor Ditto si es posible) y le equipas una piedraeterna y lo crías con el poke que te mola y las crias nacerán siempre con la naturaleza del progenitor que lleva Piedraeterna.
Yo tengo un Ditto con cada naturaleza, así sólo tengo que cruzar el poke que me interesa con el Ditto de la naturaleza adecuada y empezar luego con el de 6 IVs.
Ya, pero he presupuesto que el chaval no tiene Dittos con cada naturaleza xd
Mankey -> Mawile -> ChanseyOk. muchisimas gracias por su ayuda y saludos.
Teniendo en cuenta que el bichejo es malo con ganas, en tiers bajas funciona. Ten en cuenta que la mayoría de gente juega con Sleep Clause (solo puedes tener 1 poke rival dormido al mismo tiempo) con lo que Come Sueños es inútil. Cámbialo por Sustituto si juegas en esos entornos y puedes cambiar Ojo Compuesto por Cromolente.
En la guardería tengo un Ditto con 6 IVs y una Nidoran con 4 IVs y no se cuantos huevos tiene que tener para que me salga un Nidoran Macho shiny.
La Nidoran es japonés y el Ditto español shiny con Impostor.
Duda loca que se me acaba de ocurrir: ¿M-Kangaskhan da 4 golpes con Doble Golpe? :ph43r:No, dado que la habilidad no se activa con ataques de multigolpeo.
Marowak Hueso Grueso siempre lol
Es que sino es como si usaras a Chansey sin Eviolite.
Hola, de nuevo con una pregunta sobre mov. huevo con quien tengo que criar a goomy para que salga con armadura ácida.
Estuve viendo en la pokedex y según yo seria criar un muk-- gastrodon -- dragalge y este con goodra, es así o no.
eso depende del ataque fisico del pokemon que lo usa, y en general no sirve para nada, si eso, es mejor Superdiente
¿del fisico?segun la info es especial y que cuanta mas vida tiene,mas daño hace ¿no?Estrujón es un ataque Especial de tipo Normal cuya potencia varía entre 1 y 121 según los PS restantes del oponente. Por lo tanto, cuantos menos PS tenga el oponente, menos potencia tendrá. La formula es la siguiente:
Estrujón es un ataque Especial de tipo Normal cuya potencia varía entre 1 y 121 según los PS restantes del oponente. Por lo tanto, cuantos menos PS tenga el oponente, menos potencia tendrá. La formula es la siguiente:
Potencia = 1 + 120 * (PS Actuales / PS Máximos)
Es decir, si un Pokémon, como por ejemplo un Mew con 252 EV's en PS y 31 IV's en PS al nivel 100 (404 PS), tiene sus PS al máximo, ocurriría lo siguiente:
Potencia = 1 + 120 * (404 / 404)
Potencia = 1 + 120 * 1
Potencia = 1 + 120
Potencia = 121
Ahora bien, si el mismo Pokémon hubiese sufrido daños, ocurriría algo como lo siguiente:
Potencia = 1 + 120 * (180 / 404)
Potencia = 1 + 120 * 0,45
Potencia = 1 + 54
Potencia = 55
Pero esto es solo para la Potencia del movimiento. Luego, como la mayoría de ataques Especiales, utiliza el Ataque Especial en la fórmula de daño.
ya veo:es que tenia pensado tenerlo en algun pokemon para usarlo en plan superdiente(la formula si esta a tope de vida,supongo que quitara 1/3 minimo o la mitad si tengo suerte)
No, no se parecen en nada. Superdiente siempre quita la mitad de la vida actual, indiferentemente del Ataque del usuario y de la Defensa del objetivo.
Estrujón es un movimiento bastante inútil, como ya te han dicho. Cualquier Pokémon con un movimiento por STAB de 80 de Potencia, alcanza casi la misma Potencia que Estrujón con la vida al completo. Por ejemplo, con Jellicent no vas a hacer mucho más daño con Estrujón que con Escaldar, así que para arañar 1 PS más no merece la pena malgastar un hueco.
de acuerdo:entonces ese nada.Estoy mirando un omastar pero sin ponerte ataques de estados¿Es para usarlo con Chaleco Asalto?
tengo escaldar,poder pasado y rayo hielo pero no se que 4º ataque enseñarle
¿giro rapido estaria bien?
PD:vale,no aprende giro rapido pero ¿poder oculto de fuego?¿que opinan?
¿Es para usarlo con Chaleco Asalto?
Depende de como lo quieras utilizar, pero si es para usarlo totalmente ofensivo con Gafas Elegidas se suele utilizar con Hidro bomba (STAB por potencia), Surf/Escaldar (Movimiento por STAB para cuando no necesites arriesgarte con Hidrobomba), Rayo Hielo como cobertura totalmente necesaria y algo más de cobertura útil, como Poder Oculto [Planta].
También, como has dicho, tienes Poder Pasado por STAB y posibilidad de chetarte. Tienes Tierra Viva.
Hasta donde yo sé, Giro Rápido no lo aprende. Kabutops es quien lo aprende.
Perderías un punto en la estadística. No es muy notorio, pero puede ser la diferencia entre dejar con 1 PS o no al rival, o superar a tu igual en velocidad, por ejemplo. Pero no se nota demasiado, no.
ya veo,entonces claramente le intentare poner el de fuego.Mi duda es:
segun entiendo debe tener 31 en ps,defensa y defensa especial y 30 en el resto
Si el juez solo me dice que tiene ps defensa y defensa especial estaria bien ¿no?
Sí, esa es la mejor distribución normalmente para conseguir PO Fuego.
Si el Juez te dice que tiene PS, Defensa y Defensa Especial inmejorables, significa que estarán al 31. Pero no sabrás si el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad son 30, 27, o lo que sea xD Si estos 3 últimos son números pares, tendrá Poder Oculto Fuego, pero si alguno de ellos es Impar, tendrá otro PO.
Usa un Ditto con los 30 y 31 de Poder Oculto Fuego.
Yo te puedo pasar uno.
(Si no usas un ataque físico, mejor iv en Atk 0 o lo más bajo par)
Necesito consejos para hacer un BISHARP:
Nat. firme
Hab. competitivo
Golpe bajo
Cabeza de hierro
Desquite
???
Lei en un par de paginas que DESARME es necesario pero no lo puede tener de ninguna forma, ¿desquite esta bien o hay mejores movs como psicocorte? ¿en el ultimo espacio que se le puede poner?
Por otra parte le voy a poner 252 evs en ataque el resto no se si ponerlo en vel, ps o combinacion de 2 estats.
De objeto voy a probar vidaesfera, restos, chaleco de asalto y el que evita que te debiliten de 1 golpe no recuerdo su nombre, para ver cual me funciona mejor.
Gracias
Vamos a ver,
Bisharp @ Life Orb (Vidasfera)/ Focus Sash (Banda Focus)/BlackGlasses (Gafas de sol)
Nat. Firme
Hab. Competitivo
-Golpe Bajo
-Cabeza de Hierro
-Tajo Umbrío (No es mejor que desarme, pero al no disponer de este me parece la mejor opción).
-Danza Espada
Evs: 252 Atk, 252 Vel, 4 HP/ 120 HP, 212 Atk, 176 Vel
Podria ser lo mejor es experimentar con tu poke y que encuentres una build con la que te sientas a gusto.
hola! ¿Alguien me dice las mejores hordas y donde encontrarlas para el entrenamiento de EVS? Ahora mismo necesito evs en velocidad y ataque especial ^__^
Ataque Especial
Vanillite
Evs: 1
Zona: Gruta helada
Horda común
Smoochum
Evs: 1
Zona: Gruta helada
Horda rara
Roselia
Evs: 2
Zona: Ruta 7
Horda poco común
Velocidad
Wingull
Evs: 1
Zona: Ruta 8
Horda común
Zubat
Evs: 1
Zona: Gruta tierranuda
Horda común
Taillow
Evs: 1
Zona: Ruta 8
Horda rara
Floatzel
Evs: 2
Zona: Calle Victoria
Horda poco común
Grax :ook:
El repartir de exp reparte tambien los evs, no?
Si, a todo el equipo.
hola! ¿Alguien me dice las mejores hordas y donde encontrarlas para el entrenamiento de EVS? Ahora mismo necesito evs en velocidad y ataque especial ^__^
Hola de nuevo esta vez quiero saber sobre CHANDELURE cual estilo es mas devastador:
Naturaleza miedosa/modesta con vidaesfera/gafas elegidas tiene la desventaja de ser lento pero tendria mucho poder
o
Naturaleza modesta con pañuelo elegido, este tendria menos fuerza pero le ganaria en velocidad a greninja y noivern que son comunes
Necesito su opinion o que me recomienden el build mas poderoso que existe.
Gracias
A mi me gusta Scarf, es que sino es muy lento.
¿Noivern común? lol
Truco, Legado o Fuego Fatuo. O algún Poder Oculto. Puedes ponerle Llamarada en vez de Lanzallamas, la diferencia de potencia se nota mucho. Pero NUNCA le pongas Onda Ígnea en individuales, no merece la pena.
Una pregunta,¿ para un Gardevoir destinado a mega es necesario que tenga habilidad oculta?No, ¿por qué debería de estar obligado? Esa habilidad solo sirve en Combates Dobles y Triples.
No, ¿por qué debería de estar obligado? Esa habilidad solo sirve en Combates Dobles y Triples.
En Individuales siempre se utiliza con Rastro (para copiar alguna habilidad de utilidad antes de Mega-Evolucionar como Intimidación, por ejemplo).
En Dobles se puede utilizar tanto con Rastro como con Telepatía.
Sincronía también es útil, pero se suele preferir las otras dos por mayor fiabilidad.
Truco, Legado o Fuego Fatuo. O algún Poder Oculto. Puedes ponerle Llamarada en vez de Lanzallamas, la diferencia de potencia se nota mucho. Pero NUNCA le pongas Onda Ígnea en individuales, no merece la pena.Pues si onda ignea no ha bajado de potencia me parece una opción de lo más válida: más potencia que Lanzallamas, más PP que Llamarada y precisión casi perfecta. No sé qué problema hay con Onda Ígnea. Al menos esta gen.
Pues si onda ignea no ha bajado de potencia me parece una opción de lo más válida: más potencia que Lanzallamas, más PP que Llamarada y precisión casi perfecta. No sé qué problema hay con Onda Ígnea. Al menos esta gen.
Hola, me podrían decir un buen set para hawlucha y otro para aromatise, este ultimo lo quiero para VGC con espacio raro.
Hola, moveset para M-Medicham?
Análisis de Medicham: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=51920.0
Me gustaria preguntar (diria que es una pregunta estupida) pero ¿escaldar puede hacer efecto de quemar a los tipo fuego?¿o tambien cuenta?La única "excepción" es que puedes paralizar a tipo tierra con movimientos que no sean de tipo eléctrico. Creo.
¿existe alguna excepcion del tipo y estado?(osea envenenar un tipo acero o veneno,congelar un tipo hielo,paralizar un tipo electrico,etc)
Gracias ^^Absolutamente no. Si acaso hiperrayo por si te tienes que quitar algo de encima urgentemente.
Otra pregunta, ¿Retribución es una alternativa de vozarrón para VGC?
Para mega-Gardevoir
Absolutamente no. Si acaso hiperrayo por si te tienes que quitar algo de encima urgentemente.
¿Y por que no? Creía que tenía mas potencia que fuerza lunar :unsure:
Return con 255 de felicidad es más potente que fuerza lunar. Pero return es físico y el ataque especial de gardevoir y su mega es mucho más alto que su ataque físico.
Hawlucha @Power Herb (Hierba Única)Muchas gracias por tu respuesta y saludos. :ook:
Ability: Liviano
Naturaleza firme
Evs: 8 Hp, 252 Atk, 248 Spe
-Danza Espada
-Acróbata
-Patada salto alta
-Ataque aéreo
Aromatisse @Sitrus Berry (Baya Zidra)
Ability: Velo aroma/ Alma cura
Naturaleza plácida
Evs: 252 Hp, 200 Def, 56 SDef
-Espacio Raro (Si lo quieres meter con el)/ Reflejo/ Pantalla de Luz
-Fuerza Lunar
-Pulso Cura
-Protección
oigan, el ban de aegislash me hizo tener que tirar a la basura mi equipo OU, que viene a continuacion.Crocune?Spoiler: mostrar
se les ocurre algo que pueda reemplazarle como wallbreaker, counter de Gardevoir mega y check de Gyarados mega sin volver al equipo vulnerable a Talonflame?
Hola, estaba pensando en un set de Cladily para un equipo de torment de arenaSi lo quieres support yo pondría este set:
Cradily@Restos
Naturaleza osada (+Atk/-Def)
Hab Colector
-Reserva
-Recuperación
-Gigadrenado
-Protección
No sé si le vendrían bien esos movimientos, además también necesito ayuda con el EV spread
¿Vosotros qué me aconsejáis?
Si lo quieres support yo pondría este set:Gracias, lo probaré :ook:
Cradily @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Toxic
- Earthquake
- Recover
- Giga Drain
Tengo una pequeña duda ¿Poder Oculto se ve beneficiado por la habilidad Experto?
Tengo una pequeña duda ¿Poder Oculto se ve beneficiado por la habilidad Experto?Sí, tiene potencia 60.
En 6ta generación si debido a que no pasa de 60 en base de poder
En 5ta generación también siempre y cuando no pasé de 60 de poder
Sí, tiene potencia 60.
Los Latios de 3a gen tienen los IVs fijados? es que el ultimo que pase de Rubí al revisarlo con la calculadora me salio con 0 IVs en todo menos HP y ataque y me ha hecho dudar si vale la pena seguir haciendo soft reset en el Esmeralda...
Un Pokémon con un movimiento de evento puede pasarle ese movimiento a la cría?Si el movimiento de Evento es un Movimiento Huevo, sí. En cualquier otro caso, no.
Si el movimiento de Evento es un Movimiento Huevo, sí. En cualquier otro caso, no.
Mawile con Puño Hielo, ¿le pasa ese move a la cría?
No, puño hielo no lo hereda.
Un RMT ubers rapidito (ya estoy en el ladder pero me gustaria pulir cosas...)Te recomendaría darle assault vest a Ho-oh y cambiarle por otra cosa el PO Rock a Xernes que creo que no cubre nada.Spoiler: mostrar
Mira el equipo de este link:OK, muchas gracias, lo revisare y saludos.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=54448.msg2223663#msg2223663
Una duda ¿quer va antes los daños residuales o las curaciones residuales? nunca he prestado atención a eso y determina ciertos KO´s, supongo que con arena+restos podria comprobarlo rapidamente yo solo, pero prefiero preguntarlo porque ademas de restos estan las bayas, las drenadoras, poison heal, lodo negro otras habilidades etc y tambien muy variados tipos de daños residuales y me puedo volver loco probandolo todo.
¿Alguien sabe que orden prioritario sigue esto?
The sandstorm rages.
Breloom is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette restored a little HP using its Leftovers!
Aqua ring restored Breloom's HP!
Breloom absorbed nutrients with its roots!
The foe's Banette's health is sapped by leech seed!
Breloom regained health!
Breloom restored HP using its Poison Heal!
The foe's Banette was hurt by poison!
Breloom is afflicted by the Curse!
Breloom was hurt by Infestation!
The Grassy Terrain heals the Pokemon on the field!
Para que te hagas una idea xD No he puesto todo lo que hay, así que no sé si la quemadura se produce antes o después del veneno, pero es irrelevante (como el caso de Aqua Ring e Ingrain, da igual que te cure primero). Parece ser que el orden es:
1. Arena / Granizo
2. Restos / Lodo Negro
3. Acua Aro / Arraigo
4. Drenadoras
5. Veneno (incluído Antídoto) / Quemadura
6. Maldición (de tipo Fantasma)
7. Acoso / Giro Fuego / Torbellino / Bucle Arena / Tenaza / Atadura / Constricción
8. Campo de Hierba
The sandstorm rages.
The foe's Banette is buffeted by the sandstorm!
Breloom is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette restored a little HP using its Leftovers!
Aqua ring restored Breloom's HP!
Breloom absorbed nutrients with its roots!
The foe's Banette's health is sapped by leech seed!
Breloom regained health!
The foe's Banette was hurt by poison!
Breloom restored HP using its Poison Heal!
Breloom is afflicted by the Curse!
Breloom was hurt by Infestation!
The Grassy Terrain heals the Pokemon on the field!
En este otro caso, Banette era más veloz. Por lo tanto, la arena le golpeó antes y el veneno también, activándose Antídoto en Breloom después (a fin de cuentas, Antídoto se activa al momento de ser envenenado, curándote en vez de dañándote).
¿Cómo es el funcionamiento de Desarme en las megaevoluciones?
Es como si no llevaran objeto.
No conforme con la vez anterior, Showdown me sigue trolleando:
http://replay.pokemonshowdown.com/uu-163845039
Observen el turno 3, Azelf mata a Rotom heat estando quemado con Explosion, WTF?
252 Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H on a critical hit: 375-442 (123.7 - 145.8%) -- guaranteed OHKO
-2 252 Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H: 125-148 (41.2 - 48.8%) -- guaranteed 3HKO
-2 252+ Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H: 137-162 (45.2 - 53.4%) -- 35.5% chance to 2HKO
Puse -2 por que estaba quemado, o sea que en el mejor de los casos, el critico estando quemado, pegaria un 73% y Rotom tenia 83%, asi que no me explico como es que sin critico pudo vencerlo, por culpa de eso, Nidoking casi me Sweepea, gracias a una super hax gane XD.
Es un bug -> [url=http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/#post-4329115]http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/#post-4329115 (http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/#post-4329115)[/url]
Aquí un ejemplo de alguien que reportó el problema -> [url=http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/page-172#post-5716519]http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/page-172#post-5716519 (http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/page-172#post-5716519)[/url]
¿Un bug de Julio de 2012? ¿tan dificil es arreglar eso? :shock:No, el 23 de Julio del 2012 se creó ese mensaje. Aunque ellos editen el mensaje, la fecha sigue siendo la del primer día de creación. ¿Razón? Ni idea...
Hola de nuevo esta vez tengo una pregunta de GIRO RAPIDO ¿cual de los hitmons es mejor como spinner lee, chan o top? y cual seria un buen set para el mejor girador.
Saludos
Segun smogon es UU pero para mi sigue siendo UBER al ser legendariolol, gran razon :ook:
Gracias por responderme,y si,teniendo acceso a todas las mt debería ser uberDe nada :ook:
yo le dejaria experto para boostear el daño de puño bala, sopresa y rapid spin.Ok, lo voy a probar con restos, vidaesfera y chaleco de asalto a ver cual le funciona mejor.
Gracias por responderme,y si,teniendo acceso a todas las mt debería ser uber
Actualmente es OU, y solo aprende muchos movimientos, debil a siniestro con movimientos demasiado buenos como Desarme, Golpe Bajo, Persecucion, Juego sucio, debil a bicho, y con eso a ida y vuelta uno de los movimientos mas usados del juego, su STAB solo es eficiente a Veneno y Lucha, solo resiste a Psiquico, Lucha.Pues me fije en smogon y decia que era UU, pero al rato me equivoque
Se volvio Ou por la simple combinacion de poder meter rocas, quemar, usar desarme, mofa y despejar.
Tiene 600 de estadisticas base y una habilidad poco util, Dragonite tiene los mismos stats.
Segun smogon es UU pero para mi sigue siendo UBER al ser legendario
Gracias por responderme,y si,teniendo acceso a todas las mt debería ser uber
Smeargle aprende todos los ataques del juego, debería ser uber.
Smeargle copia los movimientos.En simulador vendría siendo aprender todos los movimientos.
En simulador vendría siendo aprender todos los movimientos.
Alguien me puede decir donde ver el significa de uber, swepper y toda esa jerga porfavor ?
Alguien me puede decir donde ver el significa de uber, swepper y toda esa jerga porfavor ?http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=31734.0
En un Duddrigon ofensivo vale la pena usar Fire Punch o es mejor que le meta Stealth Rock? (para RU) Ya que mi team no lleva rocas.
¿Acoso/Infestation no dura 4 o 5 turnos? En showdown nunca dura tanto, y a veces el usuario se libera el mismo turno que le haces el movimiento sin sufrir daño extra ninguno. Es un bug, ¿no?Un replay ayudaría bastante...
¿Acoso/Infestation no dura 4 o 5 turnos? En showdown nunca dura tanto, y a veces el usuario se libera el mismo turno que le haces el movimiento sin sufrir daño extra ninguno. Es un bug, ¿no?dura 4-5 turnos, pero si cambias o te liquidan el poke el efecto se anula automaticamente, no ocurriria nada de eso supongo... :angry:
dura 4-5 turnos, pero si cambias o te liquidan el poke el efecto se anula automaticamente, no ocurriria nada de eso supongo... :angry:Con infestation no puedes cambiar
Con infestation no puedes cambiar
http://replay.pokemonshowdown.com/ru-167437856Ya te han contestado antes... Si cambias al usuario de Infestation, liberas al rival... ¿Te crees que si ese movimiento atrapase durante 4-5 turnos sin más no sería vilmente abusado en la escena competitiva? xD
http://replay.pokemonshowdown.com/ru-167440123
http://replay.pokemonshowdown.com/ru-167442371
En los dos primeros el efecto de atrapar y dañar dura 3 turnos, en el segundo creo que solo lo uso una vez y dura entorno a dos turnos. Me molesta porque es una pieza importante del equipo. Aunque bueno, me acabo de meter en ru, tal vez esa estrategia es una completa M y como estoy en puntos bajos c¡no me doy cuenta xd.
Eso lo explica todo. Ya decia que estaba demasiado op en relación a lo poco que lo usa la gente... ¿Y entran en juego todos los tipos de cambio? Baton pass, hit and turn, etc. Por si acaso.Si el rival afectado por Infestation utiliza Baton Pass, le pasa Infestation a un compañero.
querras decir que si el que atrapa usa baton pass, el efecto se mantiene, pero que s lo hace la victima, el efecto desapareceNo, el Pokémon atrapado mediante Infestation pasa a un compañero el efecto de Infestation mediante Baton Pass. Por el contrario, si el Pokémon que atrapa es intercambiado de cualquier forma (Switch, Baton Pass, U-Turn, Roar, ...), la víctima (el pokémon atrapado) queda liberado.
Hola, no se si en alguna parte de esta web haya información, sobre como debe tener los IVS para obtener el poder oculto tipo fuego y de los demás también, pero en particular quisiera saber sobre le poder oculto fuego.Saludos :ook:
Puede ser de todas estas formas: (para el fuego)Ok, muchas gracias por responderme, tratare a ver si puedo o mi paciencia lo permite, lo quiero para un magnezone, y nomas no me sale y gracias de nuevo. :ook:
Ps/at/def/ats/defs/vel
31/30/31/30/31/30
30/30/31/30/31/30
31/31/30/30/31/30
30/31/31/31/30/31
el ultimo que ha dicho, el de 31 IVs de velocidad, no es correcto, ese da PO fantasmaGracias por responder aunque, tengo que decir que me han salido de todos lo PO, menos el de fuego :angry:, bueno exagero, pero si me han salido al menos 9 y nada que me sale el que quiero.Creo que lo intentare mas adelante ya que mi paciencia se esta acabando.
Yo le quitaría un movemiento y le pondría coil . Evs 252 en ataque y ps, 4 defensa especial.100% de acuerdo. coil es EL movimiento de eelektross
Donde puedo ver la definicion de sweeper, bulky offensive y demas ?
Un saludo y gracias.
Casi todos los pokemon que son de generaciones pasadas tienen movimientos de tutor necesarios, por ejemploel tutor antiguo MT Trampa rocas, uno de los movimientos ma usados del juego, Excadrill solo lo aprende por tutor, y el nuevo Desarme, Bisharp solo lo aprende por tutor, Patada baja, Tierra viva, Gigadrenado, pues si quieres una lista hay listas disponibles en la pagina principal de pokexperto, si no Wikidex o Cerebi tiene en ingles.
Poner aca la lista interminable de pokemon no tiene sentido, pregunta por los que necesitas, muchos tienen acceso a Desarme como Azumaril y Bisharp que los usan en ss set mas usados.
En el apartado analisis XY no recuerdo si habia un analisis de swampert.OK, muchas gracias por responder y saludos.
De todas formas, si escribes en google swampert smogon, tendras algunos sets, con su entrenamiento correspondiente de evs y con su objeto.
Yo compruebo ambos.
Busco un buen ev spread para mi snorlax agitado 6 ivs al 31.Si queires mantener los moves huevo:
Moves huevo:remolino y maldición.
Gracias.
Si queires mantener los moves huevo:Es que yo no lo tengo de natu cauta,lo tengo de natu agitado (impish).
Snorlax @ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 144 HP / 188 Def / 176 SpD
Careful Nature
- Curse
- Body Slam
- Rest
- Whirlwind
Es que yo no lo tengo de natu cauta,lo tengo de natu agitado (impish).Pues yo te recomendaría que entonces continuaras criando hasta conseguir un snorlax cauto aunque sea de 5 Ivs sin ivs en SAtk porque Snorlax es aprovechable por su SDef y con tanto move de lucha no te es tan viable Defensivo fisico. Pero si te da pereza puedes usar el mismo set pero con naturalez cauta que igual va bien tambien.
Pues yo te recomendaría que entonces continuaras criando hasta conseguir un snorlax cauto aunque sea de 5 Ivs sin ivs en SAtk porque Snorlax es aprovechable por su SDef y con tanto move de lucha no te es tan viable Defensivo fisico. Pero si te da pereza puedes usar el mismo set pero con naturalez cauta que igual va bien tambien.Pero def esp le sobra y hay poco move lucha especial,prefiero hacerlo tank fisico dandole más evs en def esp que defensa fisica que lo refuerza la naturaleza.
cual es el mejor counter para mega mawile?
Pero def esp le sobra y hay poco move lucha especial,prefiero hacerlo tank fisico dandole más evs en def esp que defensa fisica que lo refuerza la naturaleza.
NO.Ok vale pichu,le hago un EV spread así:
Si es agitado debes maximizar la defensa física (252 evs en defensa física te aconsejo en snorlax) y te diría que el HP ....también casi maximizado.
Es el único ev spread viable en snorlax agitado, en otro caso usa otra naturaleza (cauta o firme, no hay más).
Si vas a entrenar la def.especial, usa uno cauto (aunque le des pocos evs en defensa especial o incluso sin darle evs en def.esp.), en snorlax da mejores resultados.
Ejemplo:
Un snorlax Cauta con 244 evs en defensa física, 244 en HP (248 HP si es simulador) y 20 en defensa especial sigue teniendo más puntos de def.especial que de defensa. (287 de def.especial frente a 227 de defensa asumiendo ivs perfectos).
Se quedaría con 522 HP, 227 de defensa y 287 de def.especial.
Es imposible que con el agitado sea más fuerte igualando esa def.especial (287 al nivel 100), hagas lo que hagas.
Otra opción es no darle tanto HP si es cauto (en Snorlax no siempre compensa y no le doy tanto HP pero siendo cauto).
Tendrías que calcularlo, pero el agitado debe ser Max Hp y defensa.
Por supuesto, no hagas un set AV con este snorlax, usa algo más defensivo.
Ok vale pichu,le hago un EV spread así:
HP:248 (523)
DEF:252 (251)
DEF ESP:8 (258)
524 no es divisible entre 8 (524 / 8 = 65,5) ni entre 16 (524 / 16 = 32,75), por lo que lo mejor es 252 / 252 / 4, salvo que temas mucho Maldición de tipo Fantasma. Ejemplo práctico:A pues vale gracias,PS y defensa a tope.
252+ SpA Adaptability Mega Lucario Aura Sphere vs. 252 HP / 4 SpD Snorlax: 372-440 (70.9 - 83.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252+ SpA Adaptability Mega Lucario Aura Sphere vs. 248 HP / 8 SpD Snorlax: 372-440 (71.1 - 84.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
El daño que te hacen es el mismo, pero el porcentaje es menor al tener 1 PS más.
Yo tengo una pregunta:
Dos Pokémon con la misma velocidad y usando un movimiento con la misma prioridad, sin ningún factor aparte que alterase esto... ¿quién atacaría primero?
Yo tengo una pregunta:Es lo que se conoce como Speed Tie, como ha dicho Paulie se ataca aleatoriamente, o sea que hax.
Dos Pokémon con la misma velocidad y usando un movimiento con la misma prioridad, sin ningún factor aparte que alterase esto... ¿quién atacaría primero?
hace tiempo lo vi en un mawile y no supe si reirme. Huge Power cuando dobla la fuerza de Foul Play, cuando el pokemon con huge power lo usa o cuando lo recibe?
Amago es el único ataque k golpea A un objetivo cuando este usa protección ?
Hola una pregunta e visto un liepard con dark void como es posible obtener uno asi???
en ubers los pokemon pesan mucho y patada baja va bien, pero en general patada salto alta es preferible por su poder base constante, pero ponle garra umbría en vez de protección (o mejor, espera a ROZA y ponle Desarme) para evitar sorpresas desagradables con giratina
Buenas, ayer saqué un Charizard shiny por masuda mejor que el que tenía, ya que el que tenía era de Safari Amistad (2 ivs e naturaleza random) y no me convencía, así que aproveché para criarlo con Pulso Dragón como mov huevo aun teniendo dudas (Por si acaso).
El caso es que el Charizard que me ha salido es así:
Charizard @ Charizardita Y
Naturaleza: Modesta ~ Ya que lo quiero especial, no físico.
Habilidad: Mar Llamas ~ Es indiferente porque lo megaevolucionaré.
IVs: X/31/31/31/31/31
EVs: 252 AtEsp | 252 DefEsp | 4 Vel ~ Le he puesto en DefEsp porque quiero que resista ataques de Agua y Eléctrico, aunque las rocas se las coma.
Ataques:
-Rayo Solar
-Lanzallamas
-Onda Certera/Respiro/Pulso Dragón
-Onda Certera/Respiro/Pulso Dragón
El caso es que quiero consejo en los últimos dos ataques, contemplo tres opciones en cada ranura...
Onda Certera: Un ataque potente capaz de liberarme de bichos como Mega Tyranitar o el futuro Mega Steelix...
Respiro: Al tener una defensa especial bastante decente, ésto me podría servir como punto de apoyo para recuperarme de los ataques tipo Agua y Eléctrico que reciba.
Pulso Dragón: Para sorprender al enemigo en caso de que saque un dragón o simplemente para que se pueda defender ante ellos, ya que Lanzallamas y/o Rayo Solar no les hará mucho...
En fin, ¿Que dos ataques le meteríais de esos tres?
Al tener sequia, los agua te haran mucho menos efecto, llamarada con sequiaes complicadisimo que falle, a mi al menos me falla muy poquito o nada.
Pero... si el Sol no sube la precision de Llamarada.Ok, gracias!
¿¿Onda Certera para Megasteelix?? ya tiene fuego para darle eficaz y con mas fuerza (por stab + sol).
Aqui vienen sets de CharY:
http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/charizard
Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
- Dragon Pulse
Aunque yo prefiero con Respiro en vez de Onda Certera o Pulso Dragon.
Pero... si el Sol no sube la precision de Llamarada.
¿¿Onda Certera para Megasteelix?? ya tiene fuego para darle eficaz y con mas fuerza (por stab + sol).
Aqui vienen sets de CharY:
http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/charizard
Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
- Dragon Pulse
Aunque yo prefiero con Respiro en vez de Onda Certera o Pulso Dragon.
Si metagross ataca a la espada con escudo real a este se le bajará su ataque o x su habilidad no puede?
mejor usarlo mixto si acaso, desperdiciar ese monstruoso ataque es una lastima, pruebalo con Mansa que total es muy lento
los suficientes para hacer 70% de daño a skarmory defensivo por lo menos, maximo ataque y el resto a HP
por cierto, intenta simular un choice band especial defensivo y te comeras muchas cosas por sorpresa
si, lo todas las eevelutions por mov. huevo me parece, igual que Deseo
Hola tengo una duda e visto que Flabebe aprende deseo a nivel 1 pues eh sacado un huevo y nome a salido con ese mov como puedo hacer para que lo aprenda?Has visto que Florges lo aprende al nivel 1, no Flabebé... Para tener un Flabebé con Deseo solo tienes que subir a Flabebé o a Floette al nivel 20. También puedes ir al Recordador de Movimientos siendo Florges para aprenderlo.
Buenas! Estoy usando un equipo con un charizard x ofensivo intentando cubrir el mayor número posible de amenazas. Para las hazards uso Latios LO especial, para apoyar a chariX y a Latios uso un vaporeon con Wish+protect+roar, conkeldur para los rotom y un gliscor TO sub+toxic+Taunt, mi única duda es el ultimo pokemon. Estoy entre un Bulky grass como Venusaur o ferrothorn, un breloom ofensivo u otro pokemon para evitar ser paralizado y combatir mejor contra los pranksters como thundurus. Que pokemon me Recomendais?
Bueno, intentaré ayudar un poco. Para empezar, si usas a Charizard, descarto completamente a Venusaur. Luego mencionaré el hecho de que si Conkeldurr es AV, sabe absorber muy bien las paralisis, de hecho es su cambio de estado favorito.Como bien dices conkeldur tiene AV pero mira, siempre he pensado que la quemadura era su mejor cambio de estado. No había pensado en rotom-c, es una opción interesante. Acepto la proposicion y quitar sustituto por protección. Muchas gracias por la ayuda.
Inmunidad a Electrico ya tienes ( aunque es debil a Hielo). Ferrothorn podría venirte muy bien para poner Rocas, ya que tiene excelente sinergia con el resto del team. Pero tambien puede tener un Rol ofensivo con un set Band con Latigazo, Giro Bola, Desarme y Terratemblor. Es preciso tener la naturaleza Audaz y los IVs de velocidad al minimo (0), para poder golpear bien con Giro Bola. Tal set se beneficia MUCHISIMO de las paralisis si logra cogerlas.
Por otro lado, si prefieres un Planta ofensivo rápido, Rotom-C Scarf podría servirte. Es inmune a la paralisis también.
Y ya de paso mencionaré que tu Gliscor no tiene pinta de duradero. Propongo quitar o Sub o Taunt y poner Respiro o Proteccion.
Algo que corregir o aportar: Kyogre @ Choice ScarfPonerle 0IVs en Atk.
Ability: Drizzle
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Water Spout
- Surf
- Ice Beam
- Thunder
Hola hace poco me llego un riolu ♀ en dreamball, bromista, ya que M-Lucario tiene buen ataque fisico y especial quiero hacer uno mixto, de nat le voy a poner de velocidad pero ¿que def le bajo, la fisica o la especial? y cual es mejor segun su experiencia ¿PatadaSaltoAlto o Abocajarro? y por ultimo los evs ¿le pongo 252vel y128 en cada ataque?
saludos
Un Lucario activo es muy bueno, yo le pondría un set mixto con A Bocajarro, Esfera Aural, Foco Resplandor y Terremoto o un Lucario firme con un set físico con A Bocajarro, Gancho Alto, Puño Bala y Terremoto/Patada Ígnea
Yo no te recomiendo hacerlo mixto, ya que tendrias que bajarle uno de sus ataques, si le bajas alguna de sus defensas sera mas fragil de lo que es.
Yo te recomiendo hacerlo especial o fisico.
Entonces creo que voy a hacer 2 uno fisico y uno especial, pero que ataque es mas confiable ¿Abocajarro o PatadaSaltoAlto?
Yo justo voy a hacer eso uno especial puro y uno fisico puro.Ok gracias por la ayuda pero entonces que pokes son buenos como mixtos el unico que tengo es Aegislash y quiero hacer otro
Te recomiendo ponerle onda vacio al especial, y puño bala al fisico, para conseguir prioridad y aumentar la potencia gracias a adaptable.
De a bocajarro o patada salto alta ?
Te recomiendo encarecidadmente a bocajarro, en lucario es mucho mas fiable que patado salto alta, ya que con adaptable su potencia aumenta, y no tienes la posibilidad de herirte a ti mismo utilizando patada salto alta.
Ok gracias por la ayuda pero entonces que pokes son buenos como mixtos el unico que tengo es Aegislash y quiero hacer otro
se necesita pokemon que:
a sirva de check de equipos de arena
tenga el tipo acero para mantener sinergia
no se llame scizor (que es un mierda) ni aegislash (que es lo que hay que suplir)
no sea debil a lucha ni a roca
Salamance es un gran mixto.¿Hay una lista, tema o pagina con los pokes que sean buenos siendo mixtos? creo que Tyranitar tambien puede ser
¿Hay una lista, tema o pagina con los pokes que sean buenos siendo mixtos? creo que Tyranitar tambien puede ser
metagross también lo he visto mixto e infernape
contando que debera ser usado sin mega por los 110 de vel de la mega, yo recomendaria un set de trick room al estilo CarbinkOK. muchas gracias y saludos :ook:
Hola buenas,
Una duda con la Banda Atadura, si el pokémon que hizo el movimiento que atrapa con este objeto se cambia por otro tras realizar el ataque ¿los siguiente turnos seguiría quitando el 1/6 o se restaura a 1/12? Ando haciendo un set para un butterfree de apoyo y se me ha pasado por la cabeza si sería viable así.
Simplemente no haría daño xD Al cambiar al ejecutor de dicho movimiento, el movimiento deja de repetirse (vamos, liberas al enemigo). En serio, si el movimiento fuese como dices, sería de los más usados xD
Una pregunta, si saco un Abomasnow con granizo y cuando pasan los cinco turnos del granizo lo megaevoluciono, ¿vuelve el granizo?
Si pone que el Granizo se terminó y luego lo megaevolucionas, el Granizo volverá.Vale, gracias Eeveeto :ook:
Buenas,pues la caja de combate no me deja sacar pokes ni quitarles objetos,a que se deve? Gracias de antemano
Por un torneo en el que estés puede ser.estaba en el de halloween,pero me dice el juego que ha finalizado
estaba en el de halloween,pero me dice el juego que ha finalizado
Pues debes de quitar el equipo del torneo, por eso no puedes quitar ningunook,gracias
ok,graciasDe nada
Otra pregunata, ¿la habilidad Cabeza Roca anula el efecto de retroceso de la Vidasfera? :ook:No
Los aumentos de velocidad directamente no son afectados por ignorante, porque no intervienen en el daño que recibe o hace el Pokemon que tiene ignorante.OK. Muchas gracias por responder a mi pre :ook:gunta y hasta luego
su ataque físico no es ninguna maravilla, yo votaria por darle bulkSolo tiene 120 de Ataque en Mega, valiente pocilga (?)
Segun la necesidad, yo recomendaria hasty/activo, naive/ingenuo, miedoso y/o con PO fuego.OK entonces me decido por activo o ingenuo ya que como tormenta de diamante es fisico y moon blast especial quisiera uno mixto, o es mejor solo físico o especial?
Aunque por tener ese Po perderia la maxima velocidad.
OK entonces me decido por activo o ingenuo ya que como tormenta de diamante es fisico y moon blast especial quisiera uno mixto, o es mejor solo físico o especial?
Con 160 en ambos ataques es un poco absurdo cuestionarse si merece la pena utilizarlo Mixto xD Evidentemente es muy recomendable, ya que tiene un ataque de Roca por STAB de elevada potencia y precisión casi perfecta por el lado físico.Si se que tienen lo mismo en ambos ataques, :^^U: tal vez formule mal mi pregunta, pero lo que quiero saber es si es mejor enfocarse solo en uno de sus ataque ya sea especial o físico y darle mejor mas evs en velocidad o en sus ps o defensas.
La naturaleza ya depende de como pretendas usarlo, como ya te han dicho. Hay varios sets tanto para la Mega como para el normal.
Si se que tienen lo mismo en ambos ataques, :^^U: tal vez formule mal mi pregunta, pero lo que quiero saber es si es mejor enfocarse solo en uno de sus ataque ya sea especial o físico y darle mejor mas evs en velocidad o en sus ps o defensas.
Es que nunca he usado un poke mixto y no se que tan bueno sea.
Espero haberme explicado mejor :^^U:
Que os parce ese Nu para combates doubles o triples? Dunsparce!!Para NU y para OU también, es bueno.
(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/pkmn_hgss/206.png)
Enrosque (+atk +def +précision)
Avalancha
Respiro
Protection
La idea seria beneficiarse pour su abilidad dicha que duplicarle le porcentaje que puedan rétrocéder le équipe rival en un 60% por la avalanche, + equiparlo con roca del rey que se beneficia tambien pour la habilidad, séria un 80% de probabilidades de que rétrocéda CADA uno de los del equipo contrario. Y todo eso aprobechando le ataque espacio raro de los aliados..
Que os parce ese Nu para combates doubles o triples? Dunsparce!!
(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/pkmn_hgss/206.png)
Enrosque (+atk +def +précision)
Avalancha
Respiro
Protection
La idea seria beneficiarse pour su abilidad dicha que duplicarle le porcentaje que puedan rétrocéder le équipe rival en un 60% por la avalanche, + equiparlo con roca del rey que se beneficia tambien pour la habilidad, séria un 80% de probabilidades de que rétrocéda CADA uno de los del equipo contrario. Y todo eso aprobechando le ataque espacio raro de los aliados..
Vale muchas gracias :ook:
Y me recomiendas algún set? Es que no me decido en esos moves
vale,lo haré con onda ígnea o PO hielo según el equipo muchas gracias raguraji :ook:
Freya si es para ou porque no chansey en lugar de blissey?
Y alakazam dudo que sirva para defender,para muro magico mejor un espeon no? :ook:
Si le pones una baya que mejor sea la que protege de ataques voladores, y no es tan bueno como parece, puede lograrlo, pero el sub es mas complicado meterlo, podria llevar la pantalla de luz en vez de otra vez, es dificil meterle el otra vez a alguien que te predice, terminas perdiendo turnos.
Tabien viento afin puede ayudar.
El problema es la calusula de solo 1 paser, si no podria usar alguien de pivote que soporte los golpes como Umbreon o Toggekiss, y mandar al sweeper al final, pero no se puede ya.
Ahora pregunto yo una cosa, cual es el set de Swampert que lleva SR, Scald, Earthquake y Rugido?
Hola a ver si me resolvéis la siguiente duda:
Ayer jugué en showdown contra un amigo,el tenia un latios miedoso y con algunos evs en velocidad de tal forma que lo dejaba en 280,pero llevaba el pañ.elegido y mi greninja miedoso y full evs en velocidad que llega hasta 377,porque greninja atacó antes?
Los 280 no se multiplicarían por 1,5 del pañuelo?
Ninguna de esas,mira la situación era que mi greninja había derrotado a su mamoswine,y el luego sacó a latios,mi greninja tenia vidasfera y en ningún momento perdió su objeto,ni lo paralizé ni espacio raro no lo entiendo
Alguna vez os ha pasado algo similar?
Tampoco teníamos viento afín ninguno,y me paso la foto de latios con el pañuelo porque también pensé que quizás tendría las gafas pero no,tenia que haber grabado el combate,no lo entiendo por que pasópañ elegido esta muy glitcheado esta gen, una vez a mi me paso que le dieron knock off a mi magnezone scarf y se quedo ahi como si nada, sin perder el objeto pese a que dijo que lo habia removido
Es que ya te digo no había nada que modificase la velocidad,solo su pañuelo,mi greninja salió acabó con mamoswine y luego entro latios,que tampoco es que entrase para parar un ataque :huh:
Buenas, quería comentar una duda sobre la estrategia con las nuevas formas de Groudon y Kyogre Primigenios, además de la Megaevolución de Diancie.
En poco tiempo saldra el ROZA, y con ello creo que la antigua estrategia de Groudon y Kyogre se quedará desfasada y apareceran una nueva.
Groudon ahora con tipo fuego secundario quedará bastante desaprovechado sin un ataque de fuego potente, ya que puño fuego es lo mas fuerte que tiene de tipo fuego físico, por lo que seguramente deba mejorar su At. Esp.
En cuanto a Diancie, no es muy usado competitivamente, pero quizás esto cambie ahora que sus estadísticas cambian radicalmente: su alta Def y Def. Esp bajan para aumentar mucho su Ataque y At. Esp. en su forma megaevolucionada.
La pregunta es, qué naturaleza y reparto de EVs recomendais para Groudon y Kyogre primigenios y Mega Diancie en ROZA?
Estoy entrenando un charizar x para usarlo en la mansion batalla junto a azumarril y tangrowth
La duda que tengo es parte del set de ataques y ev spread.
Ahora mismo lo tengo con max ev en ataque y velocidad. Ataques: Garra dragon, colmillo fuego, respiro y terremoto.
La pregunta en si es que si deberia cambiarle los evs y ponerle danza dragon en lugar de terremoto y envite igneo en lugar de colmillo fuego?
Tambien estoy pensando ponerle enfado en lugar de garra dragon pero no lo creo.
Si me pudieran ayudar para tener un mejor char X lo agradeceria.
Estoy entrenando un charizar x para usarlo en la mansion batalla junto a azumarril y tangrowth
La duda que tengo es parte del set de ataques y ev spread.
Ahora mismo lo tengo con max ev en ataque y velocidad. Ataques: Garra dragon, colmillo fuego, respiro y terremoto.
La pregunta en si es que si deberia cambiarle los evs y ponerle danza dragon en lugar de terremoto y envite igneo en lugar de colmillo fuego?
Tambien estoy pensando ponerle enfado en lugar de garra dragon pero no lo creo.
Si me pudieran ayudar para tener un mejor char X lo agradeceria.
Iba a responder y se me pasó.
Teóricamente, con utilizar al Mega Charizard X Bulky DD deberías de llevarte por delante todo lo que se mueva.
Charizard @ Charizardita X
Habilidad: Mar de Llamas
EV's: 144 PS / 252 Ataque / 112 Velocidad
Naturaleza Firme (+Ataque, - Ataque Especial)
- Danza Dragón
- Garra Dragón
- Envite ígneo
- Respiro
Solo te daría problemas Azumarill y Heatran. A Azu le puedes vencer fácilmente de Envite si ya llevas un par de Danzas. Heatran no sé si aparecerá mucho. De todos modos poner de compañeros a cosas que venzan a Heatran y a Azumarill es recomendable.
Esta opcion me gusto mas, gracias a los dos. Si mis compañeros vencen a esos dos. A ver si asi me paso la mansion batalla de una vez.
Estoy pensando sacar un pyroar con PO, pero no se si sacarlo con PO hielo o PO planta.
El PO planta me da cobertura, contra tierra, agua y roca.
Y el PO hielo me da cobertuta, contra dragon, tierra y planta.
Pienso llevarlo con sofoco y life orb y tendra una potencia enorme y no acusare tanto la bajada de ataque especial.
Que opinais vosotros ?
Pues tenia pensado utilizarlo alguna vez en VGC.
Y que se enfrente a todo lo posible, ya sea en su tier NU, o en OU etc.
Entonces pienso que los dragones a ser una amenaza bastante comun, en casi todos los equipos, el agua lo puedo cubrir con otros pokemon.
Y el dragon que es mas complicado de parar,p ues el HP ice me daria mas cobertura contra ellos y el tierra.
Que opinas dranix ?
Más que contra simples Aguas, HP Grass es contra Pokémon como Gastrodon, Swampert o Quagsire en OU, mientras que HP Ice es para Garchomp (al cual superas en velocidad), Dragonite, Salamence, etc. Evidentemente HP Ice te aporta una cobertura más útil en OU que HP Grass, pero todo dependía de como pensases hacer tu equipo.
Ahora bien, aunque para NU te sirva, yo creo que podrías crear otro con HP Grass e intercambiarlos.
Para VGC lo mismo. Aunque se usa mayormente con HP Ice, la distribución de EV's y movimientos es otra.
Gracias por responder.
La verdad yo pensaba entrenar un Groudon-P con máximo Ataque, pero tampoco quiero reducir su A. Esp., ya que su Sol del Ocaso junto a su tipo Fuego junto a un buen ataque de fuergo, como Estallido o Llamarada dejan en nada a su Puño Fuego.
Ademas he visto que su Forma Primigenia reduce bastante la diferencia entre su Atauqe y A. Esp.
Pensé en ponerle una naturaleza que reduzca velocidad y hacerlo defensivo, Groudon-P es inmune al agua, sus unica debilidad sería tipo Tierra!! Por eso, pense en un Groudon con Velocidad minima y Ataque maximo, y A. Esp. neutro, con el resto de Evs en Defensa y en PS, ¿como lo veis? ¿algún consejo?
En cuanto a Diancie, desde que vi que al megaevolucionar cambian totalmente todos los valores de sus estadísticas no tengo ni idea de que naturaleza ponerle XDD.
¿Que naturaleza me recomendais? En principio para usarlo con megaevolucion.
Sí, en Groudon lo mejor es reducir su Velocidad o su Defensa Especial si pretendes usarlo mixto. En el caso de quererlo defensivo, lo mejor es reducir su Velocidad. Algo así:
Groudon @ Orbe Rojo
Habilidad: Sequía
EV's: 252 PS / 4 Ataque / 252 Defensa Especial
Naturaleza Grosera (+Defensa Especial, -Velocidad)
- Trampa Rocas
- Filo del Abismo / Terremoto
- Humareda
- Rugido
Ya tiene una tremenda defensa física, así que lo más conveniente es maximizar su resistencia especial para poder lidiar contra el Rayo Hielo de Kyogre y poder countear a Xerneas especiales ya boosteados.
Trampa Rocas como uno de los pocos UBERs que lo aprenden para apoyar al equipo.
Filo del Abismo como STAB principal y físico. Terremoto por si temes fallar, pero la potencia extra que brinda el Filo al solo usar 4 EV's en Ataque se notará.
Humareda como STAB secundario y especial. Aparte de golpear por el lado especial, nos da una buena probabilidad de quemar al rival.
Rugido para aprovechar las Trampa Rocas y servir aun más de apoyo al equipo. Otros movimientos podrían ser Onda Trueno, Tóxico u otro movimiento ofensivo como Avalancha contra Ho-Oh.
Gracias por la respuesta. Tenía pensado en usarlo ofensivo y en segundo lugar defensivo, con naturaleza audaz quizás, así aprovecho al máximo su alto ataque.
Ahora que lo veo, si, parece mejor reforzar su Def. Esp. en vez de su defensa, pensé en este reparto de EVs, defensa y PS repartidos.
EVs: 252 Ataque / 130 Def. Esp. / 126 PS
Primero aprovecharia su alto Ataque aunque al At. Esp que no se tca tambien se le puede sacar partido ahora que aumentará con la forma primigenia. Y quizás con estallido le vaya bien, es casi el doble de potente que Humareda.
Había pensado en estos ataques:
-Terremoto/ Filo Abismo
- Machada/ u otro Lucha fisico
- Estallido
- Corpulencia / Trampa rocas
- Roca afilada??
Aun no se mucho de competitivo, gracias por la ayuda :feliz:
PD. Orbe rojo? Se han confirmado estos objetos como causa de la regresion primigenia?
El movimiento adaptacion, sigue siendo terremoto en batallas Wi fi??
El movimiento adaptacion, sigue siendo terremoto en batallas Wi fi??No, ahora en combates Wi-Fi es Tri-Ataque.
Para empezar estás desaprovechando EV's. 130 y 126 no son divisibles entre 4. Para lo que propones deberías usar 128 PS / 252 Ataque / 128 Defensa Especial o 124 PS / 252 Ataque / 132 Defensa Especial. No están mal esas distribuciones. Aguantas bien por el lado especial, además de por el lado físico al tener más PS.
Si lo que quieres es potenciar completamente la resistencia especial, entonces usa 4 PS / 252 Ataque / 252 Defensa Especial.
252 PS / 252 Ataque / 4 Defensa Especial o Ataque Especial es otro posibilidad, pero no aguantas tanto por el lado especial como con las anteriores. Sin embargo, aguanta muy bien por ambos lados.
180 PS / 252 Ataque / 76 Defensa Especial es la más equilibrada. Teóricamente te da el mismo aguante tanto por el lado físico como por el especial.
Todo depende de a que quieras parar o de que no quieras que te pare xD No hay una distribución realmente perfecta o idónea, y ahora mismo tampoco hay una distribución realmente estándar, ya que ahora todo se está probando.
duda sobre un posible hack: latias puede aprender Deseo en Teselia? es que me salió uno por GTS que no me gusta nada. PD si es ilegal, y a alguien no le importa y lo quiere, que se lo quede; a mí los hacks mal hechos me dan asco.
Que repartición debo ponerle a un Aron Firme?¿Con el objetivo de competir dónde? ¿Little Cup? ¿Usar a F.E.A.R.O.N.? ¿Evolucionarlo a Aggron? ¿Quizás Mega-Aggron?
¿Con el objetivo de competir dónde? ¿Little Cup? ¿Usar a F.E.A.R.O.N.? ¿Evolucionarlo a Aggron? ¿Quizás Mega-Aggron?Para Aggron y su Mega, lo único es que ahora es un Aron Firme
Para Aggron y su Mega, lo único es que ahora es un Aron FirmeSi tiene que ser Firme (Adamant), lo normal es ponerle 252 PS / 252 Atk / 4 SDef o 4 PS / 252 Atk / 252 Spe si pretendes usarlo Rock Polisher.
Si tiene que ser Firme (Adamant), lo normal es ponerle 252 PS / 252 Atk / 4 SDef o 4 PS / 252 Atk / 252 Spe si pretendes usarlo Rock Polisher.Voy a ponerlo con esa distribución de PS, Ataque y Defensa Especial.
A mi aggron me gusta mas puro físico, compensar la defensa baja de una wall nunca me ha gustado porque siempre es más fácil predecir y sacar a la wall especial (gracias a esta gen y al chaleco asalto, una muralla es muy facil de crear por el lado especial, como florges o sylveon, snorlax...)Mi Aron será un Aggron de Ataque físico.
Pues yo le pondria cabeza de hierro para pegarle duro a las hadas.Ese tenía pensado yo, ya que el Aron tiene dos movimientos de Ataque físico que me encantan.
Yo a Aggron le metía Híperrayo (?).Creo que con Cabeza de Hierro, Testarazo, Fuerza Bruta y Trampa Rocas es perfecto.
Ponle Cabezahierro, terremoto, roca afilada y onda trueno o algo así.
Creo que con Cabeza de Hierro, Testarazo, Fuerza Bruta y Trampa Rocas es perfecto.Yo cambiaría Cabeza de Hierro por Cuerpo Pesado :ook:
Estoy cerca de conseguir a Latios de ROZA, pero no sé con que naturaleza pillarlo para usarlo como MegaLatios. Miré en smogon y solo hay sets de latios normal con Defog (que solo se consigue en 4ªGen y que además ya tengo un Latios asi) y de suicida con pantallas pero eso con la mega no sirve para nada al no poder llevar ni el objeto Light Clay. He visto su atk base y tiene 130, pero no creo que merezca la pena usarlo DD tampoco. Así que no sé que hacer con Latios...
PREGUNTA:
Que naturaleza me recomiendan para Latias? Que sirva para Mega Latias y Latias normal.
Es para hacer soft reset en Alfa Zafiro.
eso depende, el kyogre normal specs mejor modesto que asi revientas a todos los pokemon del juego con Water Spout, Thunder y Ice beam, y el HP ground da fuerte a groudon P.
para el primigenio, eso depende de si prefieres ganar en velocidad a todos y destrozarlos a base de ataques de agua, o fastidiar a Groudon P en una entrada doble
Para kyogre aconsejo Modesto antes que miedoso, incluso puedes pasar de la velocidad siempre que no uses Scarf y no darle casi evs para mejorar su resistencia.Ok, muchas gracias por responder y la otra pregunta quería saber que nat me recomiendan para un salamence mixto, pero no lo quiero para mega por que este es uber y lo quiero para OU. Tengo pensado ponerle hidrobomba y pulso dragon, pero los fisicos no se cual ponerle.
sin mega sally es dificilmente viable en OU, y lo que mejor hace es un set scarf para abusar de moxieBueno tengo un salamence con choice scarf, pero tiene hab intimidación y lo tengo con hidro bomba, pulso dragón,llamarada y cometa draco, es miedoso y tiene 252 en atq esp y 252 en vel. y 4 en ps.
Holas!! He estado haciendo soft reset a Latios para sacarmelo lo mas perfecto posible, y me ha salido esto:(http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140111165957/es.pokemon/images/3/35/Latios_XY.gif)
Naturaleza: Miedosa
IVs: 31/21/18/31/31/31
que consejo me dariais??me lo quedo o sigo buscando algo mejor??
Edit: al final me lo quedo xd, Que os parece??
A mi me salió muy parecido al tuyo, pero su Def y SDef es a la inversa:
31/15/31/31/17-19/31
Al final me lo quedé, pero no sé yo si con esa pérdida en Defensa o Def Esp es viable...
pikachu es una mierda, por muchos moves que le pongan, lo seguira siendo, en serio mejor no le prestes atencionVale, de todas maneras, intentaré sacarlo con buenos IV'S aunque sea solo para colección.
Yo me tire 3 dias para conseguir sacar un Latios asi: 31/31/27-29/31/31/31, aunque algun 31 podria ser 30, lastima que me diese por sacarlo Miedoso, para el mixto hubiese sido la hostia, a ver si llego al juez de IVs, yo mis minimos son 4IVs utiles a 31 y el otro a +22, y depende de cual sea, la velocidad la quiero a 31 casi siempre.
En consola se juega a nivel 50 asi que perder 10IVs o menos no es mas que perder 5 puntos en un stat, que aunque se notan, es raro que marquen una diferencia grande que te evite poder ganar.
Como es que tienen tanta paciencia :ph43r:, yo el único que he intentado capturar con softreset es kyogre, pero solo lo intente 6 veces :shock: de las cuales según la calculadora el mejor fue el primero que me salio 31/10/29/31/28/31 pero era naturaleza firme y me quede con uno modesto que tiene 18/31/30/31/25/31, pero no tengo la paciencia para aventarme tantos softreset y que me salgan como quieran.yo lo que hago es trincar masterball y apagar encender, digamos que tardas 40 segundos en cada intento, pues si requerimos un 50% mas un 31^2 si no es mixto tenemos 1922 intentos*40 segundos= 76880, lo cual serian unas 21 horas, aunque como sabemos que da igual 30-31 se quedan reducidos en 2,5 horas, conclusión, por 3 horas de softreset, lo haría con todos los usables en vgc, de ahi que no lo haya hecho ni con groudon ni rayquaza, pero me pondré a hacerlo con pokemons como raikou o azelf, eso si, no recomiendo sacar pokemons mixtos para combates de nivel 100 porque si no se quedaría en (31^3 * 80)/3600=662 horas.
Que movimientos le puedo poner a mi Zangoose firme?
Todo depende, como lo quieres o para que lo quieresPara combatir y competitivo.
yo lo que hago es trincar masterball y apagar encender, digamos que tardas 40 segundos en cada intento, pues si requerimos un 50% mas un 31^2 si no es mixto tenemos 1922 intentos*40 segundos= 76880, lo cual serian unas 21 horas, aunque como sabemos que da igual 30-31 se quedan reducidos en 2,5 horas, conclusión, por 3 horas de softreset, lo haría con todos los usables en vgc, de ahi que no lo haya hecho ni con groudon ni rayquaza, pero me pondré a hacerlo con pokemons como raikou o azelf, eso si, no recomiendo sacar pokemons mixtos para combates de nivel 100 porque si no se quedaría en (31^3 * 80)/3600=662 horas.Los que me interesan es precisamente raikou y suicune, tal vez lo intente con esos dos y a ver que suerte tengo, y si me gustaría saber el % de cada intento y muchas gracias por la información.
conclusión, deja de lado a los legendarios permitidos, y cuando tengas masterball nueva, dedícale 7 horas si se te antoja(si, se me olvidó calcular la probabilidad de que saliera el iv perfecto en el lugar equivocado, que seria el doble aprox y propina de mala suerte)
si quieres, luego cuando tenga tiempo te calculo el % por cada intento
Los que me interesan es precisamente raikou y suicune, tal vez lo intente con esos dos y a ver que suerte tengo, y si me gustaría saber el % de cada intento y muchas gracias por la información.
Saludos :ook:
Para combatir y competitivo.
Voy a ir a hacer soft reset con Lugia.
Alguien me dice el mejor set y lo más importante, QUE NATURALEZA USAR???
Gracias!!
si te lo encuentras con Multiscale sin embargo, mejor ponle Miedosa y maxima velocidad, que Multiscale funciona mejor si puedes tirar Roost rápidamente
¿Pero salen con habilidad oculta? O_O
Yo pensaba que no, pero por lo que dice mistery parece ser que si jaja
Se supone que no salen los legendarios con habilidad oculta en ROZA.charz, hazle caso a raguraji, si aparecen o no con HO no tengo ni la más remota idea. yo me limito a precisar es que lugia con multiscale funciona mejor veloz mientras con pressure e mejor hacerlo todo lo resistente posible
Muchas gracias por las respuestas chicos pero lo necesito si o si sets para Presion porque es la habilidad con la que viene en ROZA.
Hay dos variantes creo; uno fisico y otro especial.
¿Has mirado en Smogon?
http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/lugia
Si. Primero que ahi creo que dan por hecho que se usa su HA, ya que creo que compartimos de que es 1000 veces mejor que Presion.Ahí dan la opción de las 2 habilidades, que son usadas de formas distintas.
Y segundo que preguntaba cual era la mas conveniente, si Agiatada o Osada la naturaleza.
Además no entiendo mucho ingles.
si no es el del evento de velocidad extrema no te lo recomiendo para competitivo, si lo es te recomiendo asi:facepalm:
Linoone @ Sitrus Berry
Ability: Gluttony
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Spe
Adamant Nature
- Belly Drum
- Extreme Speed
- Shadow Claw
- Seed Bomb
puedes meterle mas velocidad a cambio de hp, pero yo lo dejaria asi, ¿que el tuyo al evolucionar tiene recogida? pues úsalo para sacar objetos.
La verdad es que linoone no lo recomiendo fuera de simuladores por la dificultad de tener ese evento y tampoco para ellos debido a que es muy predecible y la gente sabe pararlo
:facepalm:
Es Zangoose el Pokémon por el que he preguntado, no es Zigzagoon o Linoone.
He decidido ponerle a mi Zangoose:
Danza Espada, A Bocajarro, Puños Fuego y Hielo.
De Objeto le he puesto Garra Rápida. ¿está bien?
Tiene de habilidad Inmunidad.
Ahí dan la opción de las 2 habilidades, que son usadas de formas distintas.
Lugia's two abilities, Multiscale and Pressure, let it do two different things when it comes to walling: Multiscale lets it hard check or counter most sweepers by preventing them from doing considerable damage to it, while Pressure allows Lugia to outstall most walls in conjunction with Substitute, Toxic, and Roost.
Traducido con mis palabras a: Lugia tiene 2 habilidades, Compensación y Presión, esto le permite wallear de 2 formas diferentes: Compensación le permite ser un Hard-Counter o Counter de la mayoría de sweepers(pokemon muy ofensivos) previniendo que reciba un daño considerable de estos al estar al 100% de salud. En cambio Presión permite a Lugia stallear los PPs (Presion gastará 2 PPs del rival en vez de 1) y matando a la mayoria de wall combinando Sustituto + Toxico + Respiro.
The Great Wall
Move 1
Respiro
Move 2
Onda Trueno o Toxico (mejor esto con Presión por lo dicho arriba)
Move 3
Cola Dragon o Remolino (con Cola Dragon siempre naturaleza Agitada, y haces daño y tiene el mismo efecto de Remolino pero no puedes sacar del campo a pokemon que tengan un sustituto, cosa que con Remolino si puedes hacer pero este ataque no hace daño)
Move 4
Aerochorro o Sustituto (Con Aerochorro siempre naturaleza Osada.)
Objeto Restos
Habilidad Compensación o Presión (en tu caso este)
Naturaleza: Osada o Agitada
EVs
252 PS
252 Def
4 SpD
Segun smogon:
-Que sea Osada mientras no vayas a usar Cola Dragón (ni otros ataques fisicos) y además le permite recibir menos daño de Juego Sucio de cosas como Yveltal.
-Que sea Agitada mientras no vayas a usar Aerochorro. (ni otros ataques especiales)
Estoy usando a Mega Loppuny y me gusta mucho:Con tipo normal y tipo lucha tienes cobertura perfecta contra absolutamente todo gracias a la habilidad, asi que yo quitaria o Fire Punch o Ice Punch por Return.
Lopunny-Mega @ Lopunnite
Ability: Scrappy
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Jump Kick
- Fake Out
- Ice Punch
- Fire Punch
Me recomiendan otro set? y algunos compañeros de equipo?
fire punch sobretodo, dragonite se come los Returns muy bien y aegislash es ban de momento, por lo que FP no sirve para nadaY aunque Aegislash no fuese ban se come las HJK, que tiene Scrappy, yo tambien veo mejor Ice Punch.
que tal el set calm mind? ese que abusa de Poderreserva?
¿Calm Mind + Stored Power + Roost + Dragon Pulse? ¿Con naturaleza Osada 248 HP / 252 Def / 8 Speed valdría?, casi no he probado ROZA aun en simuladores.
Que me recomendais para mega-mawile en singles, sucker punch o knock off ?
Ahora mismo lo tengo con sucker punch y funciona de maravilla.
Se lleva con sucker punch por la prioridad, y debido a su baja velocidad conviene tenerlo.
Incluso si se juega en Trick Room.
Estaba pensando en un set de Regirock para los supercombates individuales de la mansión, sería algo así:
Regirock@Chaleco Asalto
Naturaleza: Firme/Audaz
-Puño Drenaje
-Puño Fuego
-Puño Hielo
-Puño Trueno
Aún no tengo claro cuál sería el mejor reparto de EV, había pensado 252 en Ataque y el resto a las Defensas y PS, pero no estoy seguro cómo exactamente.
Además también tengo dudas con la naturaleza, en un principio pensé en Firme pero luego pensé que si me pillo uno Audaz también me valdría para Espacio Raro en un momento dado, ¿qué opináis vosotros?
Gracias de antemano por vuestros consejos :ook:
Greninja es mejor fisico o especial, pero mixto no.
Y mas si la naturaleza le baja uno de los ataques cuando es mixto.
Gliscor yo le quitaba lanzamiento por danza espada o sustituto, eso ya depende de tu gusto, si le metes sustituto ponle protect.
Crobatt yo le quitaba mordisco y le meteria un ataque fisico volador, o quizas viento afin.
Tambien deben tener los ivs y los evs bien colocados
Greninja no es mixto, es miedoso xDD tiene 252 en ataque especial y 252 en velocidad, el resto creo que están en defensa
si a gliscor le quito lanzamiento no tiene sentido tampoco que tenga acróbata, pues haría la mitad del daño :s
todos tienen los evs y los ivs al máximo, a crobat le puse mordisco para los psíquicos que son muy veloces como alakazan, creo que le quitaría antes respiro que mordisco xd
Greninja tiene ida y vuelta y le estas bajando el ataque por lo tanto saldra y no hara mucho daño salvo que sea x4, directamente el metes rayo hielo y escaldar/hidrobomba con life orb.
No te interesa perder la toxiesfera de gliscor puesto que le sirve para recuperarse.
Yo lo tengo firme, con danza espada, respiro, colmillo hielo y terremoto, se rie en la cara de todos los dragones fisicos no boosteados.
Puedes meterle proteccion por danza espada y meterle sustituto el set tipico vamos.
Si te preocupan los psiquicos tienes a greninja, que les dara muy duro con dark pulse +protean.
Ahh rotom podrias meterle descanso y chesto berry, para durar mas y meterle ante un fisico y reducir su ataque con fuego fatuo.
Es más: Pájaro Osado (el move volador mas potente de crobat) hace mucho más caño a los psíquicos que Mordisco, básicamente porque recibe STAB y le dobla en poder base:
60x2(mordisco superefectivo)=120 de base
120(que ya iguala a mordisco a secas)x1,5(STAB)=180 de base
ponle terremoto y avalancha, borra fuego y electrico, ponle firme con todo en vida y ataque te quedara un regirock que pegue lo maximo y que aguanta muchisimo por los dos lados, si no te gusta un tyranitar haria el mismo trabajo, creo que incluso mejor, pero para gustos.Gracias por la ayuda, me lo haré como me has dicho; pero sigo teniendo dudas con la naturaleza, yo había pensado en hacerlo audaz porque así me vale para espacio raro, así que mi duda es si afectaría mucho la bajada de velocidad si lo hago audaz en vez de firme para cuando lo use sin espacio raro.
Es más: Pájaro Osado (el move volador mas potente de crobat) hace mucho más caño a los psíquicos que Mordisco, básicamente porque recibe STAB y le dobla en poder base:
60x2(mordisco superefectivo)=120 de base
120(que ya iguala a mordisco a secas)x1,5(STAB)=180 de base
Gracias por la ayuda, me lo haré como me has dicho; pero sigo teniendo dudas con la naturaleza, yo había pensado en hacerlo audaz porque así me vale para espacio raro, así que mi duda es si afectaría mucho la bajada de velocidad si lo hago audaz en vez de firme para cuando lo use sin espacio raro.ponlo audaz entonces, 63 frente a 70 de velocidad.... no se que amenaza rondaria por ahi, pero si le pones audaz, ponle los ivs a 0, si vas a usarlo tanto dentro como fuera de espacio raro...
Que set sería perfecto para Swampert?
En dobles de smogon o VGC, puño hielo, terremoto, cascada y protect.charz, el Swuampert que utilicé en el último dia de múltiples tiene Avalancha en lugar de proteccín y es el movimiento que más dudas me genera, aunque en individuales es perfecto para hielos y grupo de Charizard, Moltres y Talonflame.
En singles esos tres y el 4 lo tendria que pensar largo y tendido.
charz, el Swuampert que utilicé en el último dia de múltiples tiene Avalancha en lugar de proteccín y es el movimiento que más dudas me genera, aunque en individuales es perfecto para hielos y grupo de Charizard, Moltres y Talonflame.
En singles si seria buena idea ponerle avalancha como cuarto movimiento, mas bien, yo se lo pondria.Muchas gracias por ayudarme charz.
En dobles seria cuestion de probarlo, pero creo que le rentaria mas tener avalancha que proteccion.
en singles también los he visto con danza lluviaSwampert + Danza Lluvia= Mega
Muchas gracias por ayudarme charz.
Swampert + Danza Lluvia= Mega
Es la peor estrategia para Swampert salvo que tenga su HO
Alguien me dice que naturaleza es mejor para Landorus??? Cual de sus dos formas conviene más?
La normal lei que conviene Miedosa - Modesta - Ingenua o Alocada.
La therian Firme - Alegre - Agitada.
Ayudenme porque lo voy a ir a capturar en ROZA y necesito saber que naturaleza llevar con Sincronia.
Gracias!!
Alguien me dice que naturaleza es mejor para Landorus??? Cual de sus dos formas conviene más?
La normal lei que conviene Miedosa - Modesta - Ingenua o Alocada.
La therian Firme - Alegre - Agitada.
Ayudenme porque lo voy a ir a capturar en ROZA y necesito saber que naturaleza llevar con Sincronia.
Gracias!!
Muchas gracias por ayudarme charz.
Swampert + Danza Lluvia= Mega
Es la peor estrategia para Swampert salvo que tenga su HO
Alguien me dice que naturaleza es mejor para Landorus??? Cual de sus dos formas conviene más?
La normal lei que conviene Miedosa - Modesta - Ingenua o Alocada.
La therian Firme - Alegre - Agitada.
Ayudenme porque lo voy a ir a capturar en ROZA y necesito saber que naturaleza llevar con Sincronia.
Gracias!!
pensé que te referías a la megaNo, era el Swampert normal que lo uso a veces de mega pero no mucho, además, ya tengo a un invocador para que abuse como mega.
ponlo audaz entonces, 63 frente a 70 de velocidad.... no se que amenaza rondaria por ahi, pero si le pones audaz, ponle los ivs a 0, si vas a usarlo tanto dentro como fuera de espacio raro...
no puedo darte mejor respuesta porque la mansión saca lo que quiere por lo que un 50-80 speed esta en una situación delicada, tiende a lo que vas a hacer, espacio raro y olvidate del resto.
Alguien me dice que naturaleza es mejor para Landorus??? Cual de sus dos formas conviene más?
La normal lei que conviene Miedosa - Modesta - Ingenua o Alocada.
La therian Firme - Alegre - Agitada.
Ayudenme porque lo voy a ir a capturar en ROZA y necesito saber que naturaleza llevar con Sincronia.
Gracias!!
Lo malo de ese Lando normal es que en ROZA tiene la habilidad Poder Arena, dificil de aprovechar, y peor comparada con Sheer Force(hab oculta).Más que Habilidad Oculta, es su habilidad en su forma totem.
La habilidad oculta es Fuerza Bruta (Sheer Force). La de la forma tótem es Intimidación (Intimidate). Sobre las naturalezas, de acuerdo con Eeveeto.Potencia Bruta, no Fuerza Bruta.
Cierto, un despiste.
Bueno, aquí planteo mi duda:
Estoy en Showdown con un Mega-Sceptile. Llevo el típico set de Sustituto, Gigadrenado, pulso dragón y onda certera.
Bien, se me presentan tres dudas:
-¿Es necesario el sustituto? Me lo han recomendado, pero las mofas le dan igual, la quemadura y el tóxico no le importan excesivamente, onda trueno le beneficia... Y prediciendo un cambio hace lo mismo que metiendo el sustituto. Una opción sería lluevehojas, especialmente para esos Slowbros/Mega Slowbros que dejo con 3% y me matan con rayo hielo (Obviamente no es el único caso).
-En caso de no ser necesario, ¿por qué debería sustituirlo?
-Me estoy planteando cambiar onda certera por PO fuego. A ferrothorn le pega igual de potente, a scizor, el doble, es más preciso, y casos como Heatran no los mato si son defensivos especiales de dos ondas certeras. Y por lo menos no soy walleado completamente por Togekiss (le haré una miseria pero puede acabar importando). Sobre aceros como Magnezone, no me preocupo, tengo armas contra él en otros lados del equipo. Es más, como le prediga el voltiocambio, gg.
Bien, la pregunta es, ¿qué cobertura importante me ofrece onda certera que no me ofrezca PO fuego?
Muchas gracias por todas las respuestas!!!
Sobre Zekrom y Kyurem Negro que naturaleza me recomiendan.
Siempre hablando de su captura en ROZA.
Zekrom – Huraña o Picara
Kyurem – Afable o Alocada
Ayudenme a elegir una de cada uno porfavor.
Pues yo cambiaria Sustituto por PO Fuego y dejaría Onda Certera ahi. De todas formas habran pokes que lo van a wallear siempre ( Bronzong, Chari-Y/Talon/Moltres salvo avalancha, Togekiss, etc.), pues con PO Fuego algunos como Scizor ya no le wallean.también puede probar hacerlo mixto y poner Terremoto y PO fuego, que para heatran sirve igual y no alla nunca
Hola de nuevo gente!! Que naturaleza me recomendais para un M-Latios?Dependiendo de como lo quieras.
Dependiendo de como lo quieras.Pues no se como lo quiero, quiero saber con que naturaleza puedo explotar mejor su potencial.
Pues no se como lo quiero, quiero saber con que naturaleza puedo explotar mejor su potencial.A mi me salio modesto.
No se si es mejor hacer un set fisico con dragon dance o mixto con dragon dance o sin el o si es mejor de atacante especial. Cuando sepa como hacerlo, intentare hacer un equipo que se adapte a el, con su Wall, su Wisher, etc.
Tengo un Diancie Plácido en consola, que set me recomiendan para Mega Diancie?
En una batalla doble la habilidad Absorbe fuego, hace que el pokemon que tenga esta habilidad absorba ese ataque sin que dañe a su compañero?No, solo es pararrayos y colector los que hacen eso.
Que forma es la mejor de Deoxys y cual naturaleza me recomiendan?Mi favorita es la normal, pero a gustos colores...
Estaba pensando en Timid que me podria servir para la forma normal y tambien para la speed.
Pero tambien me convence Naive o Rash por la forma ataque.
Ustedes que dicen? Sé que es una pregunta muy general pero necesitaria saber cual de las 3 formas es la mejor (Normal - Ataque - Velocidad).
PD: la forma Defensiva no me interesa de momento.
Que forma es la mejor de Deoxys y cual naturaleza me recomiendan?
Estaba pensando en Timid que me podria servir para la forma normal y tambien para la speed.
Pero tambien me convence Naive o Rash por la forma ataque.
Ustedes que dicen? Sé que es una pregunta muy general pero necesitaria saber cual de las 3 formas es la mejor (Normal - Ataque - Velocidad).
PD: la forma Defensiva no me interesa de momento.
Gracias a todos por las respuestas! Gracias en serio.
Que les parece el Deoxys que saque con soft reset:Naturaleza: Ingenua
IVs: 31/31/20/31/9/31
-Tiene PS, ataque, ataque especial y velocidad perfectos.
-Defensa aceptable (en 3ds siempre se juega a nivel 50)
-Defensa especial malisima.
Pero teniendo en cuenta que lo usare de forma ataque y velocidad que creen?
Puede funcionar?
Me costo unos 100 soft reset asi que no sean malos xD
PD: mentira, sean lo más honestos posibles.
Gracias!!
Golser mañana te publico el team que peduste xDGracias por la respuesta y por lo del team no te preocupes no tengo prisa y saludos :ook:
El set de M-Beedrill.
M-Beedrill @Beedrillite
Ability: Swarm
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- U-turn
- Poison Jab
- Knock Off
- Drill Run
Gracias a todos por las respuestas! Gracias en serio.
Que les parece el Deoxys que saque con soft reset:Naturaleza: Ingenua
IVs: 31/31/20/31/9/31
-Tiene PS, ataque, ataque especial y velocidad perfectos.
-Defensa aceptable (en 3ds siempre se juega a nivel 50)
-Defensa especial malisima.
Pero teniendo en cuenta que lo usare de forma ataque y velocidad que creen?
Puede funcionar?
Me costo unos 100 soft reset asi que no sean malos xD
PD: mentira, sean lo más honestos posibles.
Gracias!!
Estaba pensando en armarme un Trick Room que gire en torno a M-Camerupt y Honchkrow. Note que Lantrun como pivot sinergia bien con los dos, pero ahora no se me ocurre quién podría acompañarlo y de paso meter el Trick Room. El set sería Sclad - Volt Swicht - Rest - Heal Bell/Sleep Talk.Slowbro o Alakazam
¿Alguna sugerencia?
¿Algún counter o intento de counter para Greninja?
Buenas! Estoy intentando sacar al dichoso latias,pero no me sale miedoso(timid),pero me ha salido uno modesto.este latias(no sé si utilizar la mega) le quiero para dobles,algo bulky.Qué hago?
Bueno, subí varios pokes al nivel 100 pero me encontré con un problema en sus naturalezas, que parecen no ser de las mas utilidad cuando creia que si, así que ahora no sé que hacer con estos pokemon para OU y/o inferiores:
Tentacruel
Trait: Lodo Líquido ---> estoy dudando si usar capsula habilidad para que sea Cuerpo Puro
EVs: 252 HP y nada mas por ahora
IVS: Todo 31 menos Ataque
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Desarme
- Escaldar
- Púas Tóxicas
- Giro Rápido
Los sets de smogon son todos Bold/Osados, y el unico sereno es un set para Uber, tier que no me interesa. Así que no sé si mezclar los evs Def y Def Esp o darle max Def o max sdef.
Amoonguss
Trait: Regeneración
EVs: 252 HP y nada mas por ahora
IVS: Todo 31 menos Velocidad
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Gigadrenado
- Paralizador
- Nieblaclara
- Espora
De Amonguss los unicos sets con Serena que vi en smogon son un set AV para Uber, y un set de VGC, los cuales no pienso tocar. Todos los otros sets son con naturaleza Osada, asi que no se si meterlo max Def o que. (le quitare algunos evs en HP tambien porque con el HP Base que tiene es bastante)
Milotic
Trait: Tenacidad --> la cambiare a Escama Esp. con la capsula habilidad
EVs: 252 HP y nada mas por ahora
IVS: Todo 31 menos Ataque
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Cola Dragón
- Surf
- Recuperación
- Velo Sagrado
Los ataques ya luego serán cambiados, lo que tiene es por level ingame.
En este Pokemon la cagué al criarlo, no recordaba que su mejor naturaleza era Bold para que no quede tan vendido por la parte fisica, así que no sé que hacer con él.
No son casos tan graves como tener un Milotic firme, pero puede que no rindan tan bien con esas naturalezas, asi que necesito ayuda para darles retoques sin tener que empezar de 0 a criarlos otra vez con distinta naturaleza, darles sus Evs, y subirlos de nivel con el tiempo que conlleva.
Hola no se si esto va aquí pero una pregunta o duda que poke es el que para a megametagros y a megaloppuny, yo estaba pensando en megaslowbro, pero quisiera saber cual es el mejor y su set si es posible.Sí, precisamente Slowbro es bueno parando a los dos a la vez xD El Slowbro normal ya lo para bien, aunque debe de tener cuidado con Thunder Punch y Grass Knot de Mega-Metagross, que pueden darle 2HKO con Stealth Rock. Mega-Slowbro sí que resiste Thunder Punch, pero carecerá de Leftovers.
PD aunque sea que sirva para uno de los dos.
Sí, precisamente Slowbro es bueno parando a los dos a la vez xD El Slowbro normal ya lo para bien, aunque debe de tener cuidado con Thunder Punch y Grass Knot de Mega-Metagross, que pueden darle 2HKO con Stealth Rock. Mega-Slowbro sí que resiste Thunder Punch, pero carecerá de Leftovers.Ok muchas gracias por contestar tan rápido, es que estoy tratando de armar un equipo a ver que tal me va.
Usa el típico con Scald+Psyshock+Thunder-Wave+Slack Off. Les anulas la velocidad y ya les puedes rematar tranquilo. Yo no iría sin Scald, aunque sin Fire Blast matarás lento a MegaGross.Ok muchas gracias entonces ya se como lo voy a poner y gracias de nuevo.
¿Algún counter o intento de counter para Greninja?Assault Vest Manaphy Max HP y el resto entre las defensas dependiendo de cuál quieras countear, especial o físico.
primero espera a ver que tier lo dejan, y yo recomiendo HP fuego o tierra para que los aceros no se rían de ti tan fácilmente (aunque muchos lo harán igual, como Bronzong) y si acaba en BL ni te molestes a criarlo, intentar usar a serperior, sea contrary o no, en OU es el equivalente a enviar a superman a un planeta de kriptonita
primero espera a ver que tier lo dejan, y yo recomiendo HP fuego o tierra para que los aceros no se rían de ti tan fácilmente (aunque muchos lo harán igual, como Bronzong) y si acaba en BL ni te molestes a criarlo, intentar usar a serperior, sea contrary o no, en OU es el equivalente a enviar a superman a un planeta de kriptonita
Puedes:Muchas gracias :D He visto algunos set para mega latias modest,con todo en hp,algo en sp atk,en def y un poco en velocidad,y sale muy bulky :ook:
1) Darle max at.esp. y velocidad 252 evs en las dos y 6 evs en defensa.
2) Darle un ev spread diferente. Latias es muy flexible.
Puedes llevarlo con la speed justa para adelantar a excad :ook:rill firme o bien solo para adelantar a bisharp y breloom jolly.
Full ataque especial está bien, aunque no es necesario y resto HP tal vez.
Resumen: ponle evs repartidos entre HP, ataque especial y velocidad, dejando el ataque especial más alto que la velocidad para que tenga sentido.
Son perfectamente viables tal y como están. De hecho, incluso usando en tentacruel algo como 244 HP / 20 SDef. / 20 Speed/ 4 at.esp. / resto defensa ya es viable y aprovechas la naturaleza serena, al tener la defensa especial más alta de todas maneras. Incluso puedes usar el mismo set de smogon con esos ivs, tendrá algo menos de defensa, pero algo más de def.especial. A veces será mejor y otras peor.
Estos evs son para nivel 50, se quedan bien al nivel 100 también y valen perfectamente. Speed para adelantar a bisharp firme y breloom firme, al igual que magnezone timid sin po fuego (al nivel 100).
Amoonguss es osada en OU por azumarill en parte, aunque es muy flexible y countea amenazas especiales también como keldeo y bla. bla. Vamos que te sirve. Dale menos HP, aunque como veas. 136 Hp / 150 Def. / 224 SDef. este ev spread puede valer, aunque es posible meter más defensa física, pero al nivel 100 debes tener más defensa espcial para sacar provecho a la naturaleza serena.
Milotic es tipo tentacruel, irá bien igual.
EDIT: ponle 252 HP, 12 evs en speed para azumarill adamant max speed y resto en defensa especial y defensa, es flexible al ser sereno. Aunque le des solo 20 evs en defensa especial y resto defensa, sigue compensando ser sereno.
¿Me podríais recomendar un set para Dialga? :huh:Depende para que lo quieras...
Gracias de antemano ^__^
Una preguntilla:Viento Hielo perdería su efecto y se vería potenciado. No tiene sentido usarlo sobre Rayo Hielo.
Si tengo un Nidoking con Potencia Bruta y uso Viento Hielo, ¿se niega el efecto de reducir la Velocidad o el efecto se mantiene ya que siempre se activa?
Si es el segundo caso, supongo que no se produce el aumento de potencia, ¿no?
Buenas, estoy empezando en el competitivo y me gustaría saber si puedo conocer o hay alguna manera de ver los datos de los pokemon que aparecen en los replays de showdown, como por ejemplo set, habilidad,objeto...etc, graciasNo, solo puedes saber lo que aparece escrito.
Depende para que lo quieras...Lo querría como atacante especial
Lo querría como atacante especialDialga @ Choice Specs
Dialga @ Choice Specs
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Draco Meteor
- Flash Cannon
- Fire Blast
- Thunder
o
Dialga @ Adamant Orb
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Draco Meteor
- Flash Cannon
- Fire Blast
- Stealth Rock
¿Qué naturaleza es más versátil para Heatran?
Ya sé que me diréis que depende del set y del equipo, pero aún no lo tengo muy claro. Al principio pensaba en un special sweeper, pero no es la mejor opción. Así que creo que el set sería así:
Heatran @ Leftovers
Calm Nature
EVs: 248 HP / 248 SpD / 12 Spe
- Rugido
- Trampa Rocas
- Lava Plume
- Toxic / Earth Power
Creo que la mejor opción sería sereno, ¿no? Porque modesto no merece la pena.
HOla gente, espero que algien me responda esta vez XD
Necesito algun consejo sobre como derrotar a Mega Sableye, que no sea pegarle con movimiento tipo hada (obvio cambio) o toxico con rompemoldes (he visto a Excadrill con el)
Espero alguna sugerencia puesto que tengo pocas ideas al respecto, gracias!
Buenas, vengo para pediros consejos para repartir los EVs a un Zygarde.
Naturaleza: Agitada
Ivs: x/x/31/x/31/31
Lo querria usar con un Set con: Terremoto/Descanso/Sonambulo y otro Mov. Fisico.
Volviendo a mi tema, si un pokemon de tipo hada lo extermina, pero obviamente cambiara, suele ir acompañado de ferros y venusaurs o Chansey, lo interesante son los pangoros y lopunys, no habia pensado, y ademas el problema es juego sucio, si no algun booster puede exterminarlo, Talonfame o mega Charizard x.
Lo de canto esta interesante, y caminder casi cuaquiera le suele ganar, pero el tema como dije antes es que lleva compañeros como Chnasey, aunque con psicocarga puede ser una opcion gracias, o tendnre en cuenta.
Agitada es buena pero mejor es cauta, el set subcoil.Gracias, lo de Agitada es porque es la naturaleza que tiene el mio en consola, para Showdown ya probare como va el Cauto.
Si es asi te diria que uses cola dragon, no puede aprender garra, y enfado no te permitira dormir y ademas pegara suave con esa naturaleza.
Ponle 200 ev en ps, en nivel 50 tiene que tener 205 de ps, si no tiene 31, debes colocarle un poco mas sabiendo su iv de ps.
Y tienes 2 opciones, o le pones 52 ev en velocidad, supera a Arcanine sin velocidad, y el resto defena especial, o todo a defensa fisica.
Recomiendo el set sub coil.
Necesito a dos pokemon para completar un equipo de M-Gallade, Froslass, Milotic (defensivo especial) y Weezing (defensivo físico).Un Annoyer es útil.
¿Alguna idea? Preferiblemente fácil de obtener en RO/ZA.
Estaba pensando en algún atacante físico que resista bien o un anoyer.
Un Annoyer es útil.
¿Cuántos EVs en Velocidad tendría que ponerle a MegaSwampert firme para que pueda adelantar a MegaSalamence bajo la lluvia con y sin boosteo en Velocidad?
Por cierto, es para jugar en consola a nivel 50, por si influye.
Gracias por adelantado :ook:
1.- En un combate doble yo tengo Amoonguss+ Gyarados y el rival tiene Zapdos + Mega Mawile. Si mi Amoonguss usa Polvo Ira y el Zapdos usa Chispazo solo le cae a Amoonguss y M-Mawile o tambien a gyarados?
2.-Donde encuentro una calculadora de daño actualizada a ORAS?
3.-Donde encuentro a los pokemon mas usados en el metagame del mes de diciembre o noviembre?
Necesito a dos pokemon para completar un equipo de M-Gallade, Froslass, Milotic (defensivo especial) y Weezing (defensivo físico).
¿Alguna idea? Preferiblemente fácil de obtener en RO/ZA.
Estaba pensando en algún atacante físico que resista bien o un anoyer.
Te recuerdo que para adelantar a Mega Salamence, tienes que haber Mega Evolucionado un turno antes, sino ni el +10 en Speed ni la Lluvia surtirán efecto.
Al nivel 100 con naturaleza neutra a la velocidad necesitas 44 Ev's para superar a un Mega-Salamence con naturaleza a favor sin DD. Tras una DD, no podrás superarle con ninguna repartición de EV's o naturaleza si su naturaleza es favorable. En caso de que la naturaleza de Mega-Salamence sea neutra, podrás superarle si Mega-Swampert tiene 224 EV's con una naturaleza favorable.
Al nivel 50 con naturaleza neutra necesitas 36 EV's para superar a Mega-Salamence sin DD. De nuevo, tras una DD, no podrás adelantarle salvo que Mega-Salamence tenga una naturaleza neutra, en cuyo caso necesitas 228 EV's con una naturaleza favorable.
De todos modos, creo que deberías también de preocuparte de superar al menos a Mega-Sceptile y, si es posible, a Mega-Aerodactyl y Mega-Alakazam (que puede copiarte Swin Swift).
Entonces los 36 EVs para adelantar a MegaSalamence son teniendo en cuenta que MegaSwampert tiene naturaleza neutra y MSalamence también neutra, ¿pero también se tendría en cuenta que el Salamence tiene 252 EVs en Velocidad? ¿Entonces cuantos EVs necesitaría para adelantar al MSalamence alegre con 252 EVs en Velocidad?
Y otra cosa, ¿MSwampert firme podría adelantar a MegaSceptile miedoso con 252 en Velocidad?
Necesito a dos pokemon para completar un equipo de M-Gallade, Froslass, Milotic (defensivo especial) y Weezing (defensivo físico).
¿Alguna idea? Preferiblemente fácil de obtener en RO/ZA.
Estaba pensando en algún atacante físico que resista bien o un anoyer.
Como atacante físico te podría servir Conkeldurr AV.Un Annoyer es un Pokémon que, como la palabra dice, se basa en Molestar. Su principal función es la de utilizar movimientos de Estado como Tóxico, Onda Trueno, Fuego Fatuo, Rayo Confuso, etc. Luego los hay que si son más veloces o son más defensivos, pero la principal función es la que he comentado. De hecho, en muchos casos Annoyer es el rol secundario de muchas murallas.
Aunque no se si es capturable en RO/ZA - -.
Anoyer... no tengo ni idea de lo que es :ph43r: :facepalm: ¿alguien me lo explica? :^^U:
¿Alguien que sepa como es el set Rock Polisher de Aurorus para RU?
EDIT:
Se supone que preguntó por un pokemon, un annoyer es útil y un atacante físico también, no comentes para ganar posts pls
Los 36 EV's son para adelantar al Mega-Salamence con 252 EV's y naturaleza favorable a la velocidad.
A Mega-Sceptile 252 con naturaleza favorable lo superas con 152 EV's y naturaleza neutra al nivel 100. Al nivel 50, lo superas con 148 EV's y naturaleza neutra.
Pues ahora mismo utilizo esta calculadora http://gamut-was-taken.github.io/index.html porque esta actualizada para ORAS, pero realmente cualquier otra que sea modificable te puede servir. Luego solo tuve que ajustar EV's hasta encontrar un número que al multiplicarlo por 2 superase por la mínima a la amenaza xD
O sea, que tú mismo fuiste comprobando los stats con cada reparto de EVs XDNo que yo sepa, no me he puesto a buscar tampoco. En realidad yo ya había hecho los cálculos de Mega-Swampert para superar a Mega-Sceptile anteriormente, así que no me costó mucho encontrar los números para Mega-Salamence xD
Lo que yo me preguntaba es que si había alguna calculadora que te dijese cuántos EVs necesitas para outspeedear algo en concreto, pero ya veo que no XD
Gracias de todos modos :ook:
No que yo sepa, no me he puesto a buscar tampoco. En realidad yo ya había hecho los cálculos de Mega-Swampert para superar a Mega-Sceptile anteriormente, así que no me costó mucho encontrar los números para Mega-Salamence xD
No, no desaparece. Las habilidades Chorro Arena, Nevada, Sequía y Llovizna equivalen a utilizar Tormenta de Arena, Granizo, Día Soleado y Danza Lluvia, respectivamente.
Con quienes sí funciona es con Groudon Primario, Kyogre Primario y Mega-Rayquaza. Sus climas desaparecen y obtienen Insomnio.
Ok gracias, una ultima duda Kyurem Negro esta banneado de las reglas de VGC 2015?Toda forma de Kyurem.
Podéis pasarme el enlace de alguna calculadora de Daño pero que estén incluidas las nuevas megas? Es que la que uso la de Showdown no está actualizada con los nuevos megas :nenemalo:
Gracias por explicarmelo ^__^
Un Annoyer es un Pokémon que, como la palabra dice, se basa en Molestar. Su principal función es la de utilizar movimientos de Estado como Tóxico, Onda Trueno, Fuego Fatuo, Rayo Confuso, etc. Luego los hay que si son más veloces o son más defensivos, pero la principal función es la que he comentado. De hecho, en muchos casos Annoyer es el rol secundario de muchas murallas.
¿Calm Mind + Stored Power + Roost + Dragon Pulse? ¿Con naturaleza Osada 248 HP / 252 Def / 8 Speed valdría?, casi no he probado ROZA aun en simuladores.
Al final conseguí a Latias de naturaleza Osada, pero tiene un problema:Te lo edito con powersaves (?)
Sus IVS son:
31 PS
Entre 24 y 28 Atk
Entre 24 y 26 Defensa
31 At Esp
31 Def Esp
31 Vel
Le fallan los Ivs de Defensa pff...
¿Lo dejo con el set que ya dije en otro post?, no me queda claro, y menos con ese Iv que le falla.
Al final conseguí a Latias de naturaleza Osada, pero tiene un problema:
Sus IVS son:
31 PS
Entre 24 y 28 Atk
Entre 24 y 26 Defensa
31 At Esp
31 Def Esp
31 Vel
Le fallan los Ivs de Defensa pff...
¿Lo dejo con el set que ya dije en otro post?, no me queda claro, y menos con ese Iv que le falla.
Aguien me puede decir que evs y naturaleza darle a este megasableye:Lol, ponerle Repr. Metal es original. Pero para tu desgracia tiene poca vida y eso puede lastrarlo porque no quitaría mucha vida y te limitaría bastante su uso.
Recuperación
Represión de Metal
Pulso Umbrío
fuego fatuo.
O si tiene otro set mejor que este acepto sugerencias.
Gracias de antemano y saludos :ook:.
Lol, ponerle Repr. Metal es original. Pero para tu desgracia tiene poca vida y eso puede lastrarlo porque no quitaría mucha vida y te limitaría bastante su uso.Muchas gracias por responder y aclararme lo del ataque represión de metal, y es q pensaba q funcionaba diferente lol,megusta el set y la explicación q diste.
Para mí el mejor set de MSableye es:
Sableye @ Sableyita
Habilidad: Bromista
Naturaleza Cauta (+SDef -SAtk)
248 HP / 252 SDef / 8 Def
- Fuego Fatuo
- Recuperación
- Desarme
- Juego Sucio / Tinieblas / Movimiento Sísmico / Mofa
Imagínate la situación de entrar delante de un booster físico. Imagina que le fuerzas al cambio temiendo tu prankster desarmas al poke que entra, dejándolo posiblemente mermado para el resto del combate. Este señorito puede hacer todo esto teniendo además recuperación. Para el cuarto slot puedes elegir entre esos cuatro movimientos dependiendo de lo que te interese, si un daño fijo, molestar boosters o aprovecharte aún más de prankster mofando con prioridad a quien entre a ponerte las piedras o intoxicarte.
Smogon también da este set:
Sableye @ Sableyita
Habilidad: Bromista > Espejomágico
Naturaleza Osada (+Def -Atk)
252 HP / 252 Def / 4 SAtk
- Paz Mental
- Fuego Fatuo
- Recuperación
- Pulso Umbrío / Bola Sombra
Funciona de una manera bien sencilla también: la idea es sacarlo, megaevolucionar mientras quemas y boostearte. El movimiento que elijas depende de lo que quieras cubrir: Bola Sombra te ofrece daño neutro contra Hadas, pero hace que los tipo Normal te walleen completamente, mientras que Pulso Umbrío ofrece cobertura neutra contra todo lo que no sea tipo lucha o siniestro.
Pero el vídeo sería de 3DS, ¿no?
Hasta donde yo sé, Defog baja la estadística de evasión del rival, limpia ambos campos de Spikes, Toxic Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Safeguard y Mist y elimina las pantallas del rival. Al rebortarlo, los campos se siguen limpiando igual, pero la estadística de evasión reducida es la del usuario y las pantallas son eliminadas del lado del usuario.
Seguro es un error con mega Sableye exclusivamente, soy testido de haber sufrido 2 glitchs en showdown ya, uno cuando se duerme Krokodile con bostezo, yo con Uxie hago u-turn, primero como es mas rapido el duerme, despues yo conecto el golpe y procedo a cambiar, pero en ese momento se despierta y me pega pursuit! cuando estaba durmiendo en el turno obligatorio de sueño!A mi me sacaron un Gothitelle con frisk, tormento, truco, choice scarf y es como si tuviera sombratrampa también porque me rastreaba el objeto y no me dejaba escapar, me hacía truco me metía choice scarf y tormento hasta que me morí. Fue en Showdown, supongo que será un bug porque lo estuve hablando con el que combatí y me dijo que suponía el también que era un bug.
Me paso tambien contra azelf quemado que hace explosion y el daño es como si no tuviera quemadura alguna.
¿Cómo pega Liofilización a cosas como Gyarados o Swampert? ¿x4 o x2?Casi seguro que x4.
Y ya sé que Thundurus no pinta nada como Lead, por eso posteo esto, me gustaría que me recomendaséis un lead mejor para sustituirle. Cualquier otra crítica constructiva sobre el equipo es acptada, of courseLe metería rocas a Gliscor o a Garchomp y le pondría también focus sash en lugar de Scarf.
¿Focus Sash en Garchomp? ¿Qué te has fumado? En estos dos días he probado a Azelf y me ha gustado como lead explosivo. También, tener 3 bichos con rocas ya es pasarse, ¿no?Focus Sash Garchomp es el 2º set que más me gusta, por delante solo el SD. Y digo de que elijas 1 de esos 3 con rocas, no los 3. A mi, sinceramente no me van los leads explosivos porque casi pierdes 1 Pokémon al principio. Podrías meter a Ferrothorn, tiene debilidades diferentes a las de Venusaur porque le afecta Lucha y Fuego y a Venu fuego no le quita tanto por el sebo. A Ferro le podrías poner spikes o hacerlo algo más ofensivo.
¿Cómo pega Liofilización a cosas como Gyarados o Swampert? ¿x4 o x2?x4, 2 por tipo agua y 2 por secundario. A otros a quienes les pega x4 son a Kingdra y a Palkia
Un saludo
x4, 2 por tipo agua y 2 por secundario. A otros a quienes les pega x4 son a Kingdra y a PalkiaY a Whiscash y a Quagsire y a Gastrodon y a Pelliper xD
¿Qué set se usa en Serperior Respondón?
¿Qué set se usa en Serperior Respondón?Lluevehojas, HP Fuego/Tierra (dependiendo de tu equipo), Pulso Dragón (outspeedea a Lati@s), Gigadrenado (o Deslumbrar/Síntesis/Drenadoras?). Miedoso con Vidasfera.
Que combinación de IVs es útil para el PO Roca con el número máximo de IVs posible?
No he usado nunca ese PO, pero buscando un poco he encontrado estas combinaciones:Gracias Mau5
31/31/30/31/30/30
30/30/31/31/30/30
31/30/30/31/30/30
30/31/30/31/30/30
Recomiendo los que están en rojo, ya que tienen el PS al máximo. La única diferencia entre estos dos es el IV en Ataque (par o impar), que un sweeper especial no suele utilizarlo.
que es mejor para greninja surf o escaldar?Escaldar siempre, la diferencia de potencia no es apreciable y tiene 30% de quemar.
Saludos
gracias luispako me gustaria oir mas opiniones ya que es una duda bastante importante
gracias luispako me gustaria oir mas opiniones ya que es una duda bastante importanteYo le hubiera puesto Escaldar, ya que no ataca al compañero y porque puede quemar.
greninja es muy fragil como para permitirse fallar ataques
que OHKOS pierdo al usar escaldar en lugar de surf?
Buena, vengo a preguntarles si con los sig. pokes se puede hacer un equipo bueno para OU.
Gengar,salamence,metagross,vaporeon,snorlax y nidoking.
No pregunto por sets ni nada, solo si saldría algo bueno.
Saludos y gracias de antemano :ook:.
Hola gente! Necesito ayuda urgentemente, estoy en el episodio Delta de ORAS, necesito saber si debo capturar obligatoriamente a Rayquaza y Deoxys, o si puedo atraparlos despues de pasar el episodio.
Si alguien puede responder se lo agradeceria mucho!
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?Excadrill Jolly con Moldbreaker y Life Orb, salvo que Rotom sea Scarf, ganaras siempre en un 1v1, el Assault Vest tambien valdria ya que aguantarias con el un Hydropump y le das 2HKO al defensivo fisico, sus otros sets les haces OHKO.
Que haga ambas cosas ?Con Draco Meteor/Psyshock le quitaras mas siempre, aun asi Latios es buen counter si, pero no necesita Thunderbolt.
Solo se me ocurre a bote pronto latios con despejar y rayo, aunque le costaria un par de golpecitos si ese rotom es defensivo.
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?Hombre, son dos intenciones un tanto diferentes. No veo cual es la necesidad de quitar hazards con un Pokémon que al mismo tiempo derrote a Rotom-W. Ni que Rotom-W fuese de tipo fantasma o tuviese Competitivo o cosas por el estilo :/
Hola, vengo al tema buscando respuestas a cierta cuestión...Que yo sepa no hay cambios respecto a eso :ph43r:
¿Podrían aclararme los cambios que ha sufrido ORAS, respecto al competitivo, en relación a XY?
Creo que es respecto a los invocantes del clima y el cálculo de las estadísticas de los Megas en el momento de megevolucionar, pero apenas lo he comprobado.
Agradezco de antemano cualquier respuesta que me despeje esta duda.
Hola, vengo al tema buscando respuestas a cierta cuestión...
¿Podrían aclararme los cambios que ha sufrido ORAS, respecto al competitivo, en relación a XY?
Creo que es respecto a los invocantes del clima y el cálculo de las estadísticas de los Megas en el momento de megevolucionar, pero apenas lo he comprobado.
Agradezco de antemano cualquier respuesta que me despeje esta duda.
Que yo sepa no hay cambios respecto a eso :ph43r:
:huh: Pues o yo no me enteré de nada en XY, o algo raro pasa.
Había oído que ahora si un invocante de clima es retirado del combate, se desvanece el clima creado aunque todavía no hayan acabado los turnos que dura.
Del mismo modo, oí que ahora cuando se megaevoluciona, el Pokémon permanece con la velocidad de su anterior forma hasta que pase un turno.
Depende de tus compañeros de equipo y de la tier en que quieras usarlo. Tierra vale para fuegos y aceros que no sean Ferrothorn y Scizor (creo que Forretress también ronda en UU, así que también para el). Fuego para Hielos, otras plantas y el resto de aceros..
Otra opción a considerar es Roca, la mejor opción para lidiar con Crobat.
Hola, alguien seria tan amable de darme un buen set para megasceptile. :ph43r:Sceptile @ Sceptilite
Gracias por adelantado.
Sceptile @ Sceptilite
Ability: Overgrow
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Leaf Storm
- Dragon Pulse
- Earthquake
- Focus Blast
Sceptile @ Sceptilite
Ability: Overgrow
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Substitute
- Giga Drain
- Dragon Pulse
- Focus Blast
No muere, primero se activa la Sash y luego "se la quitas", así que se queda a 1 PS
Hay alguna manera de obviar el Follow Me?. Asi como se obvia el rage powder con Gafas Protectoras.
Buenas, en RO/ZA me dieron un Diancie 6 IVs Miedoso y no sé como evearlo.
Pero quería planearlo con estos moves (Es para mega)
-Tormenta de Diamantes (Golpea fuerte incluso siendo Miedoso)
-Fuerza Lunar
-Tierra Viva
-Paz Mental (Boosteando Defensa Especial y Ataque Especial, además de Defensa con Tormenta de Diamantes)
Y la segunda: ¿Dos Pokémon con misma base en una característica, además de IV´s y EV´s iguales; pueden al nivel 50 y 100, variar en el valor de dicha estadística?Sea cual sea el tipo de crecimiento del pokémon (supongo que te referirás a la tontería esa de "Corto" "largo" "parabólico" que solo influye en la cantidad de px que necesita un pokémon para nivel 100) si Celebi tiene 100 EVs en ataque siendo éste base 100 y Shaymin lo mismo, su stat de ataque será el mismo.
Me asalta esta duda por los diferentes tipos de crecimiento existentes y por la de veces que he escuchado que no es igual evear al nivel 100 que a 50.
Buenas, en RO/ZA me dieron un Diancie 6 IVs Miedoso y no sé como evearlo.
Pero quería planearlo con estos moves (Es para mega)
-Tormenta de Diamantes (Golpea fuerte incluso siendo Miedoso)
-Fuerza Lunar
-Tierra Viva
-Paz Mental (Boosteando Defensa Especial y Ataque Especial, además de Defensa con Tormenta de Diamantes)
Tienes poder pasado (Ancient power) por tutor.Ancient power timid sigue pegando menos que diamond storm. Calculo sobre Mega Absol porque tiene la misma base de ataque que de defensa, para que se vea el ejemplo.
Ayer me ocurrio algo interesante en Showdown, estaba con un pokemon con sustituto vs Shuckle con infestation, y resulta que me lo conecta y todo normal pero al siguiente turno hago sustituto y resullta que el efecto de infestation se quita! Y lo mas interesante es que tambien se puede volver a cmabiar.
Esto es normal o es un error de showdown?
Increible lo de Diance!! No lo habia calculado.Creo que es un bug ya que con los otros moves de trap no ocurre eso y no seria lógico que con este fuera la excepción. Ahora mismo acabo de probarlo en consola y no se quita ni el daño ni el estar atrapado
Y sobre los niveles, lo unico importante es la velocidad, por ejemplo Breloom en 50 llega a 134, si le ponemos un pañuelo elegido llega a 201, con esa velocidad sobrepasa a Aerodactil, Crobat, Jolteon etc. Pero en nivel 100 queda por debajo de 1 punto vs Jolteon con el pañuelo.
Otro ejemplo es Talonflame, en nivel 100 supera a los de base 110 por 1 punto siendo firme, y en nivel 50 eso no ocurre, empata.
Repetire mi consulta a ver si me ayudan:
Buenas, pregunto que set me recomiendan para un Megasceptile.
:ook:
Gracias por la respuesta tan rapida.
PD que hora es en España que todavía sigues despierto.
supongamos que tengo un aegislash mixto que por razones particulares necesito con máximo ataque y que el ataque especial me resulta innecesario maximizarlo (mas que nada porque el Hechizo que uso para asegurar el OHKO en mega gardevoir ya me da suficiente potencia ara shadow ball). como sería más recomendable dividir los EVs restantes para optimizar su buk mixto? en particular es necesario que aguante un EQ de mega gyarados a +1 y el de un excadrill adamant sin life orb y el dark pulse de life orb greninja
Cómo se calcula la potencia de los distintos HP?La potencia base? Es siempre 60 en esta gen.
Estoy testeando un Keldeo y no me decido entre HP Bug o Dark...
Vamos a tener que ir con HP Bug entonces, gracias Marquitos.Si puedes, evita HP Bug. Es mejor HP Ghost o Dark para fantasmas.
Alguien me recomienda un ev spread para Mega scizor bulky? (Ese que tiene SD, evs en hp y spD) estaba decidiendo entre el de smogon y el que está en este foro pero como soy nuevo en esto no sabría decir por qué me conviene más uno u otro.Yo lo uso 240 HP / 244 SDef / 24 Atk. Pero lo uso para defoggear, no para SDance. Supongo que funcionará igual.
Tengo dos dudas:
-¿Existen más movimientos, aparte de Avalancha, cuya potencia se reduzca al impactar contra varios objetivos en batalla dobles o triples?
-¿Cuáles son los mejores tipos para Poder Oculto en un Greninja?
Alguien me puede decir la lista completa de habilidades a las que si le afecta abatidoras y a cuales no ?Whimsicott, ¿verdad? Todas menos la habilidad Mutatipo y Ausente. Hay que mirar un poco la web antes de preguntar. Cambio táctico tampoco. Lo que no sé es si Amor Filial la cambia o no.
Y tambien los tipos a los que no les afecta abatidoras, gracias :ook:
Whimsicott, ¿verdad? Todas menos la habilidad Mutatipo y Ausente. Hay que mirar un poco la web antes de preguntar.
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/move&mov=388
Buenas, quisiera saber, que poke podría countear o al menos hacerle bastante daño a groundon-p. Es para el torneo online de pgl.Arceus-Tierra es muy fiable (entre otras formas de arceus, pero esa es la mejor para frenarle o al menos dañarle mucho). Pokes tierra como Groudon normal o Hippowdon (aunque no se comen igual de bien los sofocos y humaredas), Giratina-O (de lo mejor si no lleva ataques dragón), Giratina normal a veces puede valer. Lugia si no hay rocas es muy bueno si tiene los ataques adecuados. Rayquaza puede dañarle incluso con ataques de agua si estás muy desesperado.
o ya veo, es bueno preguntar, yo estaba pensando justamente en latios o latias mega, como en batallas 6 vs 6 que me han retado, me han salido bastantes tipos con esos legendarios, y de un draco meteor de latias miedoso con max evs en atq esp. les quito muchisimo, pero como se pueden llevar 2 legendarios vere de las opciones que me diste cual me convence mas.
Y gracias por las respuesta a pichushiny y a chinpo. :ook:
Cual es la mejor combinación de IVs de PO Eléctrico para Suicune?
31/31/31/30/31/31 -> Este es el mejor. Solo reduce el Ataque Especial.Gracias Dranix
Gracias Dranix
Estaba editando porque me di cuenta que lo optimo es que el IV de Ataque fuese 1 xDGracias
Si Mega-Kangaskhan utiliza Llave Giro/Circle Throw, ¿se cambia el Pokémon del rival dos veces o ataca dos veces y después lo cambia?Llave Giro golpeará primero dos veces y luego obligará a cambiar al rival.
Y si usa Contraataque/Counter, ¿devuelve el daño dos veces?
Llave Giro golpeará primero dos veces y luego obligará a cambiar al rival.Gracias por aclararme la duda :ook:
Contraataque devolverá el doble de daño dos veces. Ejemplo: Te quitan 100 PS, por lo que devuelves 100x2 + 100x2 (el segundo golpe no reduce su potencia a la mitad).
Como se consigue la baya Custab??? MePor PGL -> http://www.pokexperto.net/index2.php?subaction=showcomments&id=1423153426&archive=&start_from=&ucat=2&cagoya es legal? :shock:
Me trolleo este tipo que jugaba muy extraño
http://replay.pokemonshowdown.com/nu-210510948
Perdi por que no sabia que se activaria esa cosa, si no entraba con Camerupt y remataba con Swellow.....
OMG!! Ni idea tenia, nuevos sets apareceran!!Golem con robustez y explosión sería un perfecto suicide lead.
Para empezar ponle Poder Oculto Fuego a Latios. Bola Sombra es horrible.
Si no tuvieras ya a Metagross como Mega, te propondría a Loppuny. Golpea a Acero y Siniestro con stab superefectivo y a Aegislash le da OHKO si sabes predecir el Escudo Real.
Pero como no puedes usarlo, puedes probar con un Conkeldurr. Tiene Desarme para Aegislash y Lucha para Hydreigon. Puedes probarlo así.
Conkeldurr @ Chaleco Asalto
Habilidad: Agallas
Naturaleza Firme
EVs: 252 Atk / 236 SDef / 20 Spe
- Puño Drenaje
- Ultrapuño
- Desarme
- Puya Nociva / Roca Afilada / Puño Hielo
Aguantas todo ataque especial neutro que te echen gracias al chaleco. Puño Drenaje golpea a Hydreigon dándole OHKO y Ultrapuño remata a las cosas débiles. Desarme para Aegislash. En el cuarto slot puedes elegir entre Puya Nociva para hadas, Roca Afilada para Talonflame o Puño Hielo para el resto de dragones, Gliscor y Lando-T. Puedes procurar entrar en algún cambio de estado para aprovecharte de Agallas y pegar más fuerte.
Lo de PO fuego a latios me mola ^^ lo uso modesto o miedoso?Si es scarf modesto, si es LO Miedoso.
Si es scarf modesto, si es LO Miedoso.Depende como a dicho Josito solo una cosa he visto a gente que lo llevaba Modesto por que metia TW io StickyWeb XD
Que movimientos huevo son útiles para Tyrunt con HO?Aunque no aprovechan su HO me gusta Colmillos Elementales y Veneno. Tambien tiene interesantes Danza Dragon, Maldicion para TR y Pulimento aunque es mejor DD que te sube 1,5 Ataque y Velocidad que Pulimento que sube 2 la Velocidad. La verdad es que tiene EggMoves bastante interesantes...
Aunque no aprovechan su HO me gusta Colmillos Elementales y Veneno. Tambien tiene interesantes Danza Dragon, Maldicion para TR y Pulimento aunque es mejor DD que te sube 1,5 Ataque y Velocidad que Pulimento que sube 2 la Velocidad. La verdad es que tiene EggMoves bastante interesantes...Pensaba ponerle DD, así mete ostias como Bud Spencer
Si es scarf modesto, si es LO Miedoso.
¿Rayo Hielo para cubrir qué exactamente? Porque los dragones los cubres ya con Vozarrón. Yo le pondría Draco Meteor. No por nada, sino porque un STAB de 130 de potencia no debería ser despreciado y menos cuando sólo lo resisten 14 pokes de todo OU (sin contar megas que son el mismo poke)
Sobre el defensivo no sé decirte.
Sobre Dusclops puedo decirte un set, pero es el que sabe todo el mundo
Dusclops @ Eviolite
Ability: Pressure
Calm Nature
IVs: 0 atk si calm
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Def
- Will-o-Wisp
- Pain Split
- Night Shade / Seismic Toss
- Toxic / Taunt / Curse
No creo que haga falta que te diga cómo funciona...
Dusknoir @ Leftovers
Ability: Pressure
Adamant Nature (+Atk -SpA)
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
- Substitute
- Focus Punch
- Shadow Sneak
- Earthquake / Ice Punch / Will-o-Wisp / Pain Split / Pursuit
Es que si ni llevarás Testarazo, ¿para qué quieres la HO?, es obligatorio Testarazo si lleva HO.Has puesto el set que le iba a poner xdddddd
Ahora puede ser un sweeper:
Tyrantrum@Vidasfera/Restos
Habilidad: Cabeza Roca
Evs: 252 Ataque 252 Velocidad 4 PS
Naturaleza: Firme/Alegre
-Danza Dragón/Pulimiento
-Testarazo
-Enfado/Garra Dragón
-Fuerza Bruta/Cabeza de Hierro/Colmillo Ígneo/Terremoto
1° slot: Movimiento para boostearse.
2° slot: Testarazo, potente STAB y con la HO, no tendrás Recoil.
3° slot: STAB Dragón, Enfado es más fuerte, pero si no quieres encerrarte en un move, puedes usar Garra Dragón.
4° slot: Movimiento de cobertura: Fuerza Bruta/Colmillo Ígneo para Hielo y Acero, Cabeza de Hierro para Hada y Hielo o Terremoto para Aceros (pero tiene más poder que Cabeza de Hierro, más precisión que Colmillo Ígneo y no baja stats como Fuerza Bruta).
Y gracias por los sets para Dusclops y Dusknoir, aunque lo malo, es que son de naturaleza Agitada :/ (lo digo por Dusknoir, por Dusclops creo que lo pondré la Agitada, aunque podré criar otros Duskulls de esas naturalezas).Pero a Dusclops con ese set la naturaleza Agitada le perjudica. Osada minimiza el daño por Juego Sucio (que es muy efectivo contra Dusclops) y Confusión.
Pero a Dusclops con ese set la naturaleza Agitada le perjudica. Osada minimiza el daño por Juego Sucio (que es muy efectivo contra Dusclops) y Confusión.
Y Dusknoir debe ir firme poque ya es bastante bulky de por sí. Lo suyo es que pegue lo más fuerte posible. Si lo quieres para TR, hazlo Audaz con 0 ivs en velocidad.
Como debo conseguir el lazo destino en ORAS? Y como hago para conseguir las distintas islas y eso? Necesito buscar los TM y segun la guia aparecen en esas islas.
Entonces a criarme otro, gracias (además de que la defensa física en parte está remdiada por Fuego Fatuo).Tienes razñon; mejor Serena.
Debería volver al pokémon competitivo?Sí, y si no, ¡desmiéntemelo! :ook: (no hay emoticono señalando).
Debería volver al pokémon competitivo?Escucha a tu corazón (?)
Pom pom, pom pom
Qué wea significa eso?
Espero alguien me pueda responder, tengo un Marill 6 ivs en Hp/Atk/Def/Sp. Def/Speed sirve para jugar en competitivo o tiene que tener todos los stats en 6? Gracias :)6 IVs significa que tiene todos los stats a 31, osea que es competitivo.
Espero alguien me pueda responder, tengo un Marill 6 ivs en Hp/Atk/Def/Sp. Def/Speed sirve para jugar en competitivo o tiene que tener todos los stats en 6? Gracias :)
6 IVs significa que tiene todos los stats a 31, osea que es competitivo.Oh entiendo! Creo que redacte mal jaja, me referia si tenia 31 Iv en esos stats y le falta en uno, Gracias! :feliz:
Lo de 6 IVs en Marill no importa, el tuyo es competitivo porque no necesita del Ataque Especial.Muchas Gracias! Entonces si lo empezare a entrenar! :feliz: :feliz: :feliz:
Osea, que el tuyo es lo ideal.
Espero alguien me pueda responder, tengo un Marill 6 ivs en Hp/Atk/Def/Sp. Def/Speed sirve para jugar en competitivo o tiene que tener todos los stats en 6? Gracias :)
(Solo quiero sacar Dittos 6 ivs)1-Tengo entendido que todavía no, pues la última actualización de 3ds no lo permite, y esta viene de serie en la new3ds
Tengo algunas dudas respecto a PKHex en la New nintendo 3ds XL.
1.-Se puede usar PKHex u otro sistema parecido en la New 3ds?
2.-Quiero tener a Mega Garchomp con Iron Head. Que hago? Primero crio a Aggron con Garchomp y me sale un Gible imperfecto con Iron Head y luego crio a Gible con Ditto 6 ivs y el nuevo Gible con mejores ivs sale con Iron head?
3.-Quiero sacar un Ditto Shiny Japones para hacer Masuda pero aun no me queda claro como hacerlo.
Gracias de antemano
BUENAS a todos tengo una duda
Trngo un clefairy con amortiguador solo obtenible por tutor en esmeralda y verde hoja
Mi pregunta es hay algun metodo para tenerlo ademas con la HO?? Criandolo con un clefairy de 6 gen o algo.. Gracias
ó_ò Chansey aprende Amortiguador por nivel desde siempre. Y su habilidad oculta solo sirve en dobles/triples (si lo quieres para esto no es mala habilidad. Aunque depende del azar).
Kien hablo de chansey??? No dije nada de el... CLEFAIRYLOL ¿Cómo diantres he leído Chansey? xDDDD Perdón, perdón.
Veréis, me he puesto hoy a buscar un Terrakion competitivo en ROZA (aún me quedan 11 legendarios más, me lo tomo con mucha calma) y tras capturarlo 23 veces con Lujo Ball, me ha salido el siguiente:Yo logré obtener en Pokémon Y tras bastantes intentos a un Yveltal con naturaleza Activa/Ingenua (ahora mismo no recuerdo cual decidí) y con 31/30/28-29/30/31/31 si mal no recuerdo. Imagino que este es aun más complicado porque no se querrá meter en la Pokéball tan fácilmente. Quédatelo, a unas malas podrás editarlo con PokéHex más adelante (o que te lo edite alguien si no quieres tocar tu partida).
Terrakion Alegre
31/31/21/x/27/31
Sé que las defensas fallan un poco, pero es que me da la sensación de que no me va a salir nada mejor, y creo que sería mejor asegurar que empeorar.
¿Debería quedarme con este o buscar otro?
Veréis, me he puesto hoy a buscar un Terrakion competitivo en ROZA (aún me quedan 11 legendarios más, me lo tomo con mucha calma) y tras capturarlo 23 veces con Lujo Ball, me ha salido el siguiente:
Terrakion Alegre
31/31/21/x/27/31
Sé que las defensas fallan un poco, pero es que me da la sensación de que no me va a salir nada mejor, y creo que sería mejor asegurar que empeorar.
¿Debería quedarme con este o buscar otro?
Yo logré obtener en Pokémon Y tras bastantes intentos a un Yveltal con naturaleza Activa/Ingenua (ahora mismo no recuerdo cual decidí) y con 31/30/28-29/30/31/31 si mal no recuerdo. Imagino que este es aun más complicado porque no se querrá meter en la Pokéball tan fácilmente. Quédatelo, a unas malas podrás editarlo con PokéHex más adelante (o que te lo edite alguien si no quieres tocar tu partida).
Eso como tu veas, pero yo he sacado cosas como Cresselia Osado 31/4/31/31/31/31 al 2º intento, Registeel Cauta o Grosero 31/31/31/14/30/30 al 5º intento, que por cierto debería haber comprado loteria esos dias. Y luego otros como Latios/Rayquaza/Tornadus no me salian ni a tiros lo mas perfecto posibles, y terminé quedandome con pokes con 31 en stats importantes fallandole una def/def esp o llegando maximo a 20-24 ambas defensas.
No seguí intentandolo porque esos pokemon necesitaban resets demasiado pesados:
-El texto de Maximo con Latios
-Tener que usar la flauta para ir a la nube de Tornadus porque allí no se puede guardar
-Todo el texto del rayquaza y que a veces costaba ver los stats porque habia que terminar todo su evento y demás.
En esos 3 terminé pasando por pesados, pero en otros Pokemon que no son así yo lo seguiría intentando, a no ser que te diese igual modificarlo en Ivs por Pkhex o alguna cosa de esas. Los pokemon no van a irse a otro sitio de todas formas por mucho tiempo que pase.
PD: Y mejor consigue varias Master Balls
de donde saco los sprites de la dex nacional para ponerlos en los RMT? Solo encuentro de la Dex de Kalos en internet¿Te refieres a las miniaturas o a las imágenes en 3D con movimiento? De todas formas, me parece que en ORAS todos los Sprites son reciclados de XY excepto las nuevas Megas, Pikachu Cosplay y no se si alguno más.
Lugia con compensación es legal y si es asi donde se consigue ?Legal es, aunque depende de lo que consideres legal xD Se consigue con el RAdar Pokémon de 3DS con un cartucho insertado de Blanco o Negro 2.
Lugia con compensación es legal y si es asi donde se consigue ?Me parece que solo se puede obtener con el pokeradar y metiendo el juego de soul silver.
Me parece que solo se puede obtener con el pokeradar y metiendo el juego de soul silver.Ah, cierto, cierto. Lugia y Ho-Oh necesitabas su edición correspondiente (Soul Silver para Lugia y Heart Gold para Ho-Oh). Lo mismo para Dialga, Palkia y Giratina.
¿Te refieres a las miniaturas o a las imágenes en 3D con movimiento? De todas formas, me parece que en ORAS todos los Sprites son reciclados de XY excepto las nuevas Megas, Pikachu Cosplay y no se si alguno más.
Legal es, aunque depende de lo que consideres legal xD Se consigue con el RAdar Pokémon de 3DS con un cartucho insertado de Blanco o Negro 2.
Lugia con compensación es legal y si es asi donde se consigue ?Lugia si es legal con HO pero se consigue en el Dream World con una cantidad finita de nubes organicas.
Buenas, me ha salido un Snover Manso y lo quiero usar en TR, estos son los IVs: 31/31/31/31/31/3 (PO Siniestro).
Bueno, lo que quiero saber es el Ev Spread, planeo usarlo con estos moves (también pueden decirme si son buenos o no)
(http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/abomasnow.gif)--->(http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/abomasnow-mega.gif)
Abomasnow@Abomasita
Habilidad: Nevada
Evs: No sé
Naturaleza: Mansa (+Ataque Especial -Velocidad)
Ivs: 31/31/31/31/31/3
-Ventisca
-Canto Helado
-Gigadrenado
-Terremoto
8HP/160ATK/252ATKESP/4 DEF ESP
-Ice shard
-Blizzard.
-Wood hammer
-Earthquake
Gracias, aunque no le pondré Mazazo porque no me gusta mucho el recoil y con la naturaleza y el Ev Spread está mejor tener Gigadrenado a Mazazo (que con este tendrías 3 moves físicos y para ese caso mejor lo hago Audaz, pero me da flojera hacerlo de esa natu xd), además Gigadrenado le aumenta la durabilidad (Abomasnow no es un pokémon uqe se debería de desperdiciar en mi opinión).
Pero igual, gracias.
Cierto, deberia haber puesto wood hammer/gigadrain,la cuestion es si llega a dar kos con gigadrain o se queda corto,teniendo en cuenta que en trick room lo que te interesa es eliminar las amenazas, pero quizas gigadrain te sirva tanto con trick room como sin el.
Counters y checks de Mega Salamance? Me da muchos problemas en todos los teams que hago.
Hola a todos, hace tiempo que no posteo en este tema.A ser posible la duda sigue ahí. :sisisi:
He venido porque he empezado a jugar la tier de Adv (OU) y necesito unos consejos, ya que la mayor parte de competitivo que he jugado ha sido RBY, y bueno, pues estoy un poco despistado xD . Por ahora me he hecho un equipo con Baton Pass y que pueda meter Spikes, pero no me ha ido muy bien y me gustaría que me aconsejáseis:
Jolteon (M) @ Leftovers
Trait: Volt Absorb
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Grass]
- Baton Pass
- Thunderbolt
- Substitute
Milotic (M) @ Leftovers
Trait: Marvel Scale
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Surf
- Recover
- Toxic
- Ice Beam
Metagross @ Leftovers
Trait: Clear Body
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Explosion
- Agility
- Meteor Mash
- Earthquake
Gengar (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Thunderbolt
- Ice Punch
- Giga Drain
- Fire Punch
Forretress (M) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Spikes
- Rapid Spin
- Hidden Power [Bug]
- Explosion
Aerodactyl (M) @ Choice Band
Trait: Rock Head
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Rock Slide
- Double-Edge
- Hyper Beam
El Baton Pass sería Jolteon para subir la velocidad con Agility para después usar Baton Pass con Metagross. Forretres sería el encargado de quitar las Spikes y meterlas, Milotic para marear y Aerodactyl para ir con todo con la C. Band. A pesar del planteamiento este, pues como he dicho, me ha ido regular con este equipo y que si se tuviese que hacer algún cambio pues vale. Comencé la gen Adv hace unas semanas pero no me he dedicado a ella precisamente.
Un saludo. Espero consejos.
No tiene counters fijos, ¿por. que crees que es uber? ainssYo juego vgc y mi team es Mega gallade, Lapras, Rotom-H, Bisharp, Nidoqueen, (Por determinar). Lapras lleva Frezze Dray y aguanta un Double-Edge pero como es dobles y Lapras no es tan rapido... No es muy fiable. Nidoqueen lleva Rayo Hielo ,pero tampoco es fiable. El sexto miembro tiene que hacer buena sinergia y colaborar con destruir a Mega Mence. Habia pensado en Whimsicott para poner Tailwind pero no me gusta. Tornadus tambien es una buena opcion o Zapdos con Weakness y HP Ice pero serian 3 debiles a roca.
bueno, bueno, tranquilizate, si no se bostea creo que cofagrigus le fastidiaria bastante al anularle la habilidad
otras opciones serian pararizarlo con pranksters
( klefki,liepard,thundurus.. ) o simplemente tener 1 pokemon con mas velocidad que megasalamence, como por ejemplo greninja y noivern con pañuelo elegido,weavile con banda focus... que le golpeen superefectivamente con fuerza.
ah, si, mamoswine es un check muy bueno, pero claro, ya sabes como van los checks, si no estan afuera...
Hola, podéis echarme una mano con la distrbución de EVS de un Talonflame alegre con Choice Band?Hazlo Jolly 4/252/252 el spread de talon casi siempre va asi menos cuando lo usas con overheat pero como el tuyo es Band...
He visto el análisis pero su distribución de EVS está para uno firme, y no se si ponerle la misma.
Gracias de antemano.
Hazlo Jolly 4/252/252 el spread de talon casi siempre va asi menos cuando lo usas con overheat pero como el tuyo es Band...
Ahora va mi pregunta :me dijeron que para ccountear/chekear a Mega mence deberia de hacer que Sylveon aguante su Double Edge lo vi imposible pero...
Sylveon@ Pixie Plate
EVs: 188 HP / 244 Def / 76 SpA
Modest Nature
-Hyper Voice
-Psyshock
-Hyper Beam
-Protect
Aguanta Double Edge y tiene 81% de probabilidades de matarlo de Hyper Voice. Sale rentable o tienen un mejor Spread?
Bueno, pero era Manso entoces preferiría Giga Drain a Wood Hammer (que no me gusta el recoil).
Y me acabo de dar cuenta, el Ev Spread que me diste está incompleto, son 424 Evs totales cuando deberían ser 510 e.e
Hazlo Jolly 4/252/252 el spread de talon casi siempre va asi menos cuando lo usas con overheat pero como el tuyo es Band...
Ahora va mi pregunta :me dijeron que para ccountear/chekear a Mega mence deberia de hacer que Sylveon aguante su Double Edge lo vi imposible pero...
Sylveon@ Pixie Plate
EVs: 188 HP / 244 Def / 76 SpA
Modest Nature
-Hyper Voice
-Psyshock
-Hyper Beam
-Protect
Aguanta Double Edge y tiene 81% de probabilidades de matarlo de Hyper Voice. Sale rentable o tienen un mejor Spread?
Tengo una duda.
Estoy intentando atrapar legendarios con todos los IVs en las estadísticas adecuadas, para ello, en el caso de que busque uno con naturaleza que le favorezca la velocidad (junto a sus 31 IVs en velocidad) primero meto en el equipo uno con una velocidad ligeremente inferior, para hacer soft reset hasta toparme con el legendario más rapido, para así asegurar naturaleza e IVs.
El caso es que esto no sirve para cuando busca legendario con naturaleza favorable a Ataque/AE o Def/ Def.
¿Hay algún método para comprobar o medir estas estadísticas?
Y otra duda, a la hora de capturar un pokemon, si previamente le hacemos anegar, la malla ball se volverá muy efectiva contra este?
De qué forma aseguro que el movimiento Assist seleccione SIEMPRE el mismo ataque?
¿Se sabe algo de M Metagross?Que está muy roto xD
Un Bromista puede superar a Talonflame Alas Vendaval?
Hablo de prioridad en un combate VGC.
Un Bromista puede superar a Talonflame Alas Vendaval?Por supuesto, siempre y cuando el Bromista en cuestión sea más rápido que Talon, o que el movimiento de prioridad en cuestión tenga una prioridad de +2 o mayor. Recordemos que Alas Vendaval le da un +1 a los ataques de tipo Volador de Talon, la cosa es que aun por encima es mazo rápido xD
Hablo de prioridad en un combate VGC.
Entonces, ningún bromista puede hacer Mofa a un Talonflame que vaya a usar Viento Afín?Si Talonflame es Adamant con 252 Ev's en Speed, Tornadus-I, Tornadus-T y Whimsicott pueden superarle si son 252+ Speed (252 Ev's con naturaleza favorable). Bueno, en realidad ambos Djinns necesitan 248+ y Whimsicott 208+, pero bueno xD
EDIT: Draninja'd xD:3
Hola, tengo una pregunta. Que ocurre cuando un pokemon que sufre algun tipo de estado cambia a un tipo que ignore dicho estado (ej. greninja con mutatipo)? Se ignora el estado, se cura o continua?
Muchas gracias
Si yo tengo un pokemon con espejomágico y le lanzo tóxico a otro con espejomágico, quién recibe el tóxico? Lo lógico es pensar que solo se activa la habilidad una vez y recibe el golpe quien lo lanzó, pero quisiera asergurarme.
¿Counters de Ferrothorn que no sean Clefable Muro Mágico, Talonflame, Mega Sableye, Mega Venusaur con Poder Oculto Fuego, Mega Manectric y Chesnaught? Uso a Conkeldurr pero como suelo llevarlo con el Chaleco y lo llevan con Casco Dentado, a veces lo tumban con ello.
¿Salamence es viable en OU? Porque sus sets ofensivos están todos outclasseados (he visto en la web de Smogon un Moxie con Scarf, pero lo veo inútil hasta late-game)
He pensado defensivo con Intimidación para parar cosas como Landorus-T y Mega Lopunny, ¿De verdad tendría alguna utilidad?
Podría competir con Hydreigon por un set LO, al tener también Iron Tail y más ataque, pero no creo que compense la diferencia de Ataque Especial (pero mejor tipo Defensivo e Intimidación a cambio de comer Rocas)
Tengo una duda con respecto a las tiers.
He oido que existe una tier que se llama VCG2015.
Esta tier quien la crea y quien establece que Pokemon entran en ella y quien no.
Por otro lado, los set de esos Pokemon que pertenecen quien los crea?
Gracias desde ya.
Te respondere por partes.
Que es la tier VGC ? - La tier VGC, es el formato oficial de competicion pokemon.
Quien crea esta Tier ?- La crea TCPI ( the pokemon company international), ellos deciden que pokemon entran, que moves son baneados o que objetos son baneados (pocos) xd
Respecto a los sets, los crean los propios jugadores, movepool, evspreead etc hay pokemon estandar que utiliza todo el mundo o es el mas usado Kangas por ejemplo, pero puede tener evspread diferentes entre los jugadores, ya sea por que les interesa aguantar una cosa u otra, algunos llevan ice punch y otros llevan low kick, los jugadores son los que crean los sets de los pokemon.
Si tienes alguna duda mas, aqui me tienes.
Muchas gracias charz!!
Por otra parte te queria preguntar si hay algun lugar donde esten los sets standar de VGC2015
Y tambien si los sets que hay en smogon actualmente estan medianamente actualizados al competitivo.
Pokemon que sirven Vs Rain teams en VGC??Plantas, Electricos
Pokemon que sirven Vs Rain teams en VGC??
Estoy haciendo soft reset para conseguir un latias en ASPoco ataque especial.
Que les parece este:
31/x/31/16-19/31/31
Naturaleza Miedosa
Estoy haciendo soft reset para conseguir un latias en ASSigue intentandolo, con malos Ivs en satk no sirve.
Que les parece este:
31/x/31/16-19/31/31
Naturaleza Miedosa
Mega Pidgeot sirve en VGC? Estoy creando un equipo al rededor de el pero nose si es usable. El equipo va Pidgeot-RotomWash-Garchomp-Scizor-ConkeldurrAssaultVest-Delphox. He subido lo suficiente en Showdown quizas porque nadie se espera un Mega Pidgeot pero nose si crearlo para consola. Ayuda
Gracias charz. Todos estan cubiertos y contra Mega salamance lo outspeedeo y le tiro HP ice de Pidgeot que es Modest y le da OHKO. Lo que me ha dado problemas es el core Metagross(Mega) con sustituto-Hydreigon Scarf. Pidgeot es algo fragil su bulk es de 80/80/80 el set que uso es Vendaval/Onda Ignea/Poder Oculto Hielo/Proteccion.
Algo fiable para el core de Hydreigon+Metagross con sub?
Despejar sin duda, que era MT en cuarta, no de Tutor. Todavía no entiendo cómo es posible que le hayan puesto tantísima utilidad en 6ª gen pero que solo sea accesible para un puñado mínimo de pokémon como Swanna lol
Despejar sin duda, que era MT en cuarta, no de Tutor. Todavía no entiendo cómo es posible que le hayan puesto tantísima utilidad en 6ª gen pero que solo sea accesible para un puñado mínimo de pokémon como Swanna lolEra MO, no MT
Era MO, no MTBueno eso, lo mismo es, ahora que no se borran las MTs ya ni hago distinción, el caso es que se quedó en cuarta xD
No se si esta consulta está bien aquí, pero alguno me podría recomendar algún canal de YouTube de un entrenador cometitivo en individuales, en donde se explique sobre el metagame o haya Teambuldings?
O sino alguna otra página (en español) donde se debata sobre competitivo.
Muchas gracias !
Un canal de YouTube sería spam?
Entiendo lo de otra página de discusión, ahí derrapé yo. Sin embargo, acabo de leer el post de Luispako sobre teambulding, y creo que un par de videos didácticos ayudarían MUCHISIMO a cualquiera que quiera montarse un team realmente competitivo.
Un canal de YouTube sería spam?
Entiendo lo de otra página de discusión, ahí derrapé yo. Sin embargo, acabo de leer el post de Red Crow sobre teambulding, y creo que un par de videos didácticos ayudarían MUCHISIMO a cualquiera que quiera montarse un team realmente competitivo.
Tengo una duda.
Que Pokemon, en cierta medida, se puede considerar mejor mejor que su etapa evolutiva?
Me refiero por ejemplo a Chansey con Eviolite.
Alguien me pasa una lista? :ook:
Dusclops,Tangela,Chansey,Togetic,Porygon 2 y asi a bote pronto xd
Discrepo. De esos, solo Chansey y Pory2.
Dusclops es literalmente basura. Dusknoir tampoco es bueno, pero al menos hace daño sin necesidad de Tinieblas/Mov. Sismico y tiene Restos pudiendo usar otros objetos.
A Tangela tambien le falta la precencia ofensiva, siendo su Bulk similar al de Tangrowth.
Togetic es más bulky que Togekiss, pero no solo le falta potencia, sino que tampoco tiene Tajo Aereo.
Si hablamos sobre OU, aparte de Chansey y Pory2, Pikachu se desenvuelve mejor en la tier que Raichu, aunque tampoco es buen poke. Ya en tiers bajas, la velocidad de Raichu se vuelve más importante que la potencia de Pikachu.
Doublade es buen poke en RU y viable en tiers más altas, pero no supera a Aegislash ( que es Uber).
Y ya. Con tanto Knock Off suelto, casi todas las prevos han acabado peor de lo que fueron la gen pasada. Las unicas menciones especiales van para Scyther, Magmar y Piloswine, que aunque no superan a sus evoluciones, se usan de manera muy diferente.
Gyro Ball tiene como potencia máxima 150?Sí, la potencia máxima es 150 y la mínima es de 1.
Porque utilizando la calculadora http://gamut-was-taken.github.io/index.html, mi Ferro le saca la mismo a un Landorus-I a +0 que a +2
Discrepo. De esos, solo Chansey y Pory2.porygon2-z es un caso aparte, el 2 es una tochowall y a su evolucion le quitan defensas y le chetan el at esp volviedole un RK-cleaner al estilo chandelure.
Dusclops es literalmente basura. Dusknoir tampoco es bueno, pero al menos hace daño sin necesidad de Tinieblas/Mov. Sismico y tiene Restos pudiendo usar otros objetos.
A Tangela tambien le falta la precencia ofensiva, siendo su Bulk similar al de Tangrowth.
Togetic es más bulky que Togekiss, pero no solo le falta potencia, sino que tampoco tiene Tajo Aereo.
Si hablamos sobre OU, aparte de Chansey y Pory2, Pikachu se desenvuelve mejor en la tier que Raichu, aunque tampoco es buen poke. Ya en tiers bajas, la velocidad de Raichu se vuelve más importante que la potencia de Pikachu.
Doublade es buen poke en RU y viable en tiers más altas, pero no supera a Aegislash ( que es Uber).
Y ya. Con tanto Knock Off suelto, casi todas las prevos han acabado peor de lo que fueron la gen pasada. Las unicas menciones especiales van para Scyther, Magmar y Piloswine, que aunque no superan a sus evoluciones, se usan de manera muy diferente.
Lo que es servir, pues sí que sirve, es bastante bueno. La cosa es que el físico es bastante mejor, se le saca más provecho gracias a DD y movimientos más potentes.
Yo he probado ambos, y el fisico es mucho mejor.
Mi conclusion es que si quieres uno especial es que lo hagas mixto, le metes llamarada/draco meteor, con doble filo y terremoto o buscas un hueco para protect.
Si lo haces especial puro, pues vozarron,llamarada,draco meteor y protect, sorprender vas a sorprender en el primer turno y no llegara a kos, con vozarron no le quita apenas vida a Terrakion y con double edge le puedes matar o dejarlo tiritando.
Tengo una duda, tengo a cradily(con colector) y a megacamerupt, si uso protección en cradily, y usan escaldar contra camerupt, se absorve o si da al objetivo.Sí, el Escaldar se redireccionaría a Cradily, pero no ganarías ninguna bonificación porque golpearía contra la Protección.
Gracias y saludos :ook:
PD. espero haberme explicado bien :ph43r:.
¿Me podrían decir algún moveset o por lo menos el Ev Spread para Mew Adamant?
Maximo ataque y Velocidad. 4 EVs a Defensa Especial ( por Descarga de Porys). Danza Espada, Cabezaso Zen, Puño Drenaje, Golpe Bajo. No es un moveset extremadamente bueno, pero es el mejor en el que Mew es Adamant.
Ok, gracias :D
¿Valdría también usar Desarme? porque no sé como aprende Golpe Bajo en consola.
Tengo una duda, tengo a cradily(con colector) y a megacamerupt, si uso protección en cradily, y usan escaldar contra camerupt, se absorve o si da al objetivo.
Gracias y saludos :ook:
PD. espero haberme explicado bien :ph43r:.
Buenas una pregunta de estrategia
Tengo en mi ekipo un porigon2(evolite) con calculo final... Al ser tan lento "siempre" trndre ese bonus de hab... Mi duda es dentro de espacio raro (k seria de lo mas rapido) me sigue bonificando?? Cuenta la velocidad del momento o la estadistica?? En caso de no beneficiarme... Mejor tenerlo con rastro para el trick room??
Pues yo tengo una duda desde hace unos días, que es mejor en un pokémon, subirle Evs en HP o a una Def en especial??
Esa duda me trae de cabeza :loco:.
En teoría, la habilidad de un pokémon al megaevolucionar no cambia de forma inmediata, entonces, si en el primer turno lanzo rocas contra un Diancie que megaevoluciona, me las rebota?
Si las rebota, la habilidad se aplica de forma inmediata; lo que no afecta es a la velocidad por eso bromista no se aplica el mismo turno de la megaevolucionO el Nado Rápido de MegaSwampert
Esta pregunta es para los que juegan VGC : ven viable a Mega Blastoise en este meta. Lo que pasa es que hace unos dias un amigo me saco a Blastoise en TR (Fake Out de Blasto + TR de Cresselia) y me destrozo el equipo entero. Pero como a mi no me gusta jugar TR le pregunte si lo veia viable jugarlo sin TR y no me supo responder. Que dicen Mega Blastoise funciona en VGC?
Esta pregunta es para los que juegan VGC : ven viable a Mega Blastoise en este meta. Lo que pasa es que hace unos dias un amigo me saco a Blastoise en TR (Fake Out de Blasto + TR de Cresselia) y me destrozo el equipo entero. Pero como a mi no me gusta jugar TR le pregunte si lo veia viable jugarlo sin TR y no me supo responder. Que dicen Mega Blastoise funciona en VGC?
el pokemon con tailwind no necesita ser prankster, ni es necesario tailwind
prueba con usuarios de Viento Hielo o con Tailwind Suicune, apuesto a que nadie le tirará Taunt a Suicune
¿Para que tirar taunt en suicune si tiene viento hielo?, es más, yo llevaria ambos para fastidiar y mejorar el efecto.
Esa es la solucion llevar ambos moves para el speed control, pero algunos solo llevan viento afin, yo en un equipo llevo tres speed control, cresselia con viento hielo, Suicuine con tailwind, y mega-Bannete con onda trueno.
El control speed en vgc esta siendo muy muy importante.
no me extraña que sea importante, el 90% de los pokemons ofensivos está en los 300 bajarles el 25% de reducion deja en la miseria a muchos imaginate en un metagame en el que los combates no suelen durar mas de 8-10 turnos, bajar, por ejemplo, a mega sceptile a 97 de base tiene guasaLa velocidad de un Pokémon paralizado se reduce en un 75%. 25% es la probabilidad de quedarse inmovilizado.
Wolfey ganó unos Regionales (Florida maybe?) con un equipo con MegaBanette. Pero creo que no le llevaba Onda Trueno, poco más le vi que spamear WoWs y Pain Splits, pero el tío era una pasada cómo lo jugaba.
La velocidad de un Pokémon paralizado se reduce en un 75%. 25% es la probabilidad de quedarse inmovilizado.
Cierto, el slot que me faltaba era Disable (contando la Protect). Definitivamente un set muy chulo pero que requiere una cierta habilidad para hacerlo funcionar. Yo vi el regional en directo y me gustó bastante, la verdad, lo jugó muy bien.Ya, aún así me estas dando la razón, no lo usa-> desaprovechar, no digo 4 moveslots, uno al menos, pero claro... will, pain y disable son mejores, es más, esos tres y destiny bon son los que le da el nicho, principalmente...
^¿Desaprovechar? El niche de MegaBanette se basa su habilidad Prankser con su movepool para hacerlo funcionar con el support adecuado del resto del equipo (o viceversa, para apoyar a sus compis, más bien). Como pokémon ofensivo es muy mediocre, hay muchas opciones mejores que ni siquiera te costarían una megapiedra, no sé qué tipo de set ofensivo esperas ver en él. Yo desde luego, el ataque más ofensivo que le he visto nunca a un MegaBanette (y en individuales) es Golpe Bajo; no obstante, lo habitual es tirar por Desarme o Sombra Vil. No tiene sentido hacer ofensivo a un pokémon con un rol tan de support.
Dranix, me referia a viento hielo y similares no a Paralisis ¿cuando he mencionado yo paralisis?Dijiste 25%. El único movimiento del Speed Control mencionado que tiene en su efecto un "25%" es Onda Trueno. Viento Hielo no baja 1/4 la Velocidad.
Dijiste 25%. El único movimiento del Speed Control mencionado que tiene en su efecto un "25%" es Onda Trueno. Viento Hielo no baja 1/4 la Velocidad.
Fue una aclaración sin importancia, tampoco vayamos a hacer un drama por ello.
Y lo único que le da nicho a Mega-Banette es ese Disable y Thunder Wave con Prankster. De resto, tiene lo mismo que Sableye prácticamente.
Dijiste 25%. El único movimiento del Speed Control mencionado que tiene en su efecto un "25%" es Onda Trueno. Viento Hielo no baja 1/4 la Velocidad.
Fue una aclaración sin importancia, tampoco vayamos a hacer un drama por ello.
Y lo único que le da nicho a Mega-Banette es ese Disable y Thunder Wave con Prankster. De resto, tiene lo mismo que Sableye prácticamente.
¿Y Mismo Destino? Sableye no lo tiene, eso es lo que lo hace algo mejor.
Ya, aún así me estas dando la razón, no lo usa-> desaprovechar, no digo 4 moveslots, uno al menos, pero claro... will, pain y disable son mejores, es más, esos tres y DEEEESSSSSTINNYYY BOOOND son los que le da el nicho, principalmente...
Yo hablo de lo que veo, y a mí el set que me ha gustado de Banette en dobles es el de Wolfey que he comentado antes (también es cierto que no he visto ningún otro xD), y no llevaba Destiny Bond. Este move lo veo más para individuales, pero estábamos hablando de un MegaBanette en dobles, creo. Aun así, podría tener utilidad al estilo Final Gambit, pero requiriendo bastante más predicción para ser eficaz (very high risk, medium reward, podríamos decir xD).
Entre Mandibuzz y Crobat, pues depende del equipo, no sé por qué la gente se empeña en que le digamos "cuál de estos es mejor" como verdad absoluta cuando los combates son de 6v6. Números en mano, se podría decir que es mejor Mandibuzz ya que Crobat ni siquiera es OU... pero nos encontramos con que el murciélago es de los mejores pokémon de UU, así que depende de cada uno y de dónde quiera poner el límite. Ambos pueden entrar en el equipo adecuado, y sus funciones no tienen por qué ser las mismas. A mí me gusta Crobat, personalmente, porque es más ofensivo y aun así es bulky porque no necesita ser máx speed, Mandibuzz es eminentemente defensivo y su mayor presencia ofensiva se consigue gracias a Juego Sucio. Pero es lo que digo, son estilos de juego.
¿Cuál es la forma de bestia de Landorus? xD (supongo que la Tótem porque la otra sería forma "de genio" lol).
lo dudo, sus estrategias son muy diferentes, pero no es imposible.
algun jirachi puede tener mote? si es así, de qué evento?
¿Qué pokes a parte de Ninetales con Sequía hacen buena core con M-Houmdoom en OU?Ninguno mas (Solo Ninetales y Charizard Y)
Ninguno mas (Solo Ninetales y Charizard Y)
Charizard Y es imposible porque serían dos megas... :¬¬:Lo se genius es que son los unicos que tienen la Habilidad junto con Groudon-P.
Lo se genius es que son los unicos que tienen la Habilidad junto con Groudon-P.querrás decir con Groudon normal, el P se quita el sol cuando se larga
Vengo con una pregunta sobre el movimientos Poder Oculto.Sí, a pesar de que se simbolice como un movimiento de tipo Normal, el movimiento es en realidad del tipo designado por los IV's. Por lo tanto, Poder Oculto [Hielo] recibirá STAB si lo utiliza un Pokémon de tipo Hielo y se verá potenciado si el Pokémon lleva Antiderretir o Tabla Helada.
¿Es daño que produce es aumentado por objetos potenciadores como, en el caso de PO Hielo, Antiderretir o la tabla correspondiente a su tipo?
Vengo con una pregunta sobre el movimientos Poder Oculto.
¿Es daño que produce es aumentado por objetos potenciadores como, en el caso de PO Hielo, Antiderretir o la tabla correspondiente a su tipo?
Entonces un amaura con piel helada con poder oculto hielo y antiderrit???Como ha dicho Dranix, el Poder Oculto es del tipo designado por los IVs aunque se registre como tipo Normal.
Ese poder oculto hielo sera mas potente k su rayo hielo???
Recibe stab + 30%hab + objeto??
¿Cuáles son los movimientos que componen la lista de aquellos que atraviesan Protección o similares?
Agradecimientos de antemano.
¿Cuáles son los movimientos que componen la lista de aquellos que atraviesan Protección o similares?
Agradecimientos de antemano.
Feint o Amago, Golpe fantasma, Golpe umbrio y Remolino y Rugido.
Amago, premonición, deseo, deseo oculto, golpe fantasma y golpe umbrio
EDIT: Trueno y Ventisca solo hasta cuarta generación. Ahora si que se para con protección y/o detección
Además de acupresión, canto mortal, cerca, imitación, maldición, más psique y transformación
Para que te hagas la idea, es tan grande que la hemos sacado entre 3
Y las hazards :vno, las hazards van a parte, se colocan sobre el campo, no sobre el pokemon que usa protect, otra cosa es que reboten
Gracias por sus respuestas sobre Protección. Ahora...
¿Vastaguardia protege de todos los movimientos que afecten a dos o todos los Pokémon en el campo? ¿Eso incluye Brecha Negra y Canto Mortal?
De nuevo, les agradezco con anterioridad sus respuestas.
¿Alguien sabría sugerir cuántos combates, más o menos, son necesarios para analizar concienzudamente un equipo y ver su potencial?Yo llevo probando mi team de VGC unos dos meses XD y juego dos o tres combates por dia. Como te dicen siempre hay algo por mejorar o el metagame cambia tanto que necesitas dar prioridad a algunos pokes sobre otros. Un ejemplo claro en VGC es Mega Salamence ,los japoneses lo usan full especial ,los americanos y europeos full fisico o mixto. Pero ultimamente se esta usando un poco mas especial (aunque sigue predominando el set fisico) y no me asombraria que para Agosto se usara full especial.
Yo llevo probando mi team de VGC unos dos meses XD y juego dos o tres combates por dia. Como te dicen siempre hay algo por mejorar o el metagame cambia tanto que necesitas dar prioridad a algunos pokes sobre otros. Un ejemplo claro en VGC es Mega Salamence ,los japoneses lo usan full especial ,los americanos y europeos full fisico o mixto. Pero ultimamente se esta usando un poco mas especial (aunque sigue predominando el set fisico) y no me asombraria que para Agosto se usara full especial.eso ultimo no se puede, si eres Americano (mas bien tu consola), no puedes jugar nacionales europeos, tampoco se puede lo inverso
Politoed esta actualmente Top12 en PGL (hasta que le dure) pero no quiero volver a experimentar los rains masivos como en la segunda mitad del año pasado ("se veia mucho rain y mucho Zapdos") ya que seria cambiar en algo mi equipo y volver a hacer los calculos (odio los numeros).
En fin... yo testeo mi equipo hasta el ultimo dia de algun torneo y al acabar el torneo ,si no gano me pregunto porque perdi y cambio el team a base a eso.
Ire a los Regios de Latinoamerica y al Nacional de Milan y apuesto a que mi equipo variara mucho de un torneo a otro.
eso ultimo no se puede, si eres Americano (mas bien tu consola), no puedes jugar nacionales europeos, tampoco se puede lo inversoA mi me dijeron que si eres europeo puedes jugar Regionales Americanos y tengo un amigo de un amigo que es Español y fue a jugar al Regio de Colombia aunque no se si lo dejaron entrar pero si viajo.
¿Como cuarto movimiento que le vendría mejor a mi blaziken fisico?¿Y lo llevas sin Protección? Si quieres que Blaziken sea rompedor necesita usar Protección mínimo en el primer turno, para asegurarse de aprovechar el Impulso.
Blaziken objeto baya ziuela.
Naturaleza: firme.
Habilidad: impulso.
Evs: 252 en ataque y velocidad y 6 en PS.
Movimientos:
-Afilagarras.
-patada ignea.
-Patada salto alta.
-Puño trueno/desarme/roca afilada/garra umbria.¿de estos 4 cual es el más usado?
¿Y lo llevas sin Protección? Si quieres que Blaziken sea rompedor necesita usar Protección mínimo en el primer turno, para asegurarse de aprovechar el Impulso.Afilagarras lo llevo por si cambian en ese turno y me llevo un +1 en ataque y velocidad.
Afilagarras lo llevo por si cambian en ese turno y me llevo un +1 en ataque y velocidad.
Y si no cambian te llevas un golpe en un poke frágil, no compensa ese riesgo por un simple +1 en daño.Bueno,probaré con SD.Si veo que el rival no cambia y pierdo en 3DS le pongo protección.
Si quieres jugartela a subirte el daño forzando un cambio al rival, hazlo con danza espada que doblas el daño, si no te da ese pequeño extra de precisión para la patada salto alta, pero en términos de daño la diferencia es enorme y muchas cosas que podrían sobrevivir, ya no lo harán.
Aunque nunca he jugado blaziken, lo dicho contando con que impulso y danza espada no tengan algún tipo de incompatibilidad rara.
Bueno,probaré con SD.Si veo que el rival no cambia y pierdo en 3DS le pongo protección.Yo además le cambiaría Patada Ígnea por Envite Ígneo. Pierdes energía, pero la diferencia de potencia es sustancial. Hay que admitirlo, Blaziken tiene un estilo muy suicida (por algo se suele recomendar con Vidasfera si no usas su mega).
Que set me recomendais para un Marowak especial que sea util en VGC?
Por Ahora le he puesto Tierra Viva por STAB y Viento hielo como cobertura.
Eso solo sirve como Fun team, lo unico que puede usar es o vidasfera o gafas elegidas, pero olvidate de que sea util.No será util, pero hay algun set para Marowak con Pararrayos que sea viable para VGC o indis?
Pararayos sirve igual siendo fisico, la idea es que detiene los ataques electricos al compañero en dobles, pero en individuales no tiene utilidad, es mas, recien en BW modificaron la habilidad haciendo que suba 1 nivel el ataque especial, pero antes solo atraia los ataques electricos, por lo tanto era inutil en individuales.Y Marowak es inutil en Dobles/VGC, verdad?
Y Marowak es inutil en Dobles/VGC, verdad?Ponle su objeto característico y un aliado que aproveche su habilidad, como gyarados que tiene debilidad x4 a eléctrico y agradece el pararrayos, además es inmune a los EQ de marowak.
Y Marowak es inutil en Dobles/VGC, verdad?
Ok, lo veré.Mira esto:
Trabajo en Equipo contra Ubers
PB5W-WWWW-WW2X-AUXX
Vale que yo llevaba dos Uber, pero no los necesite, así que la proeza cuenta, ¿no?
Ponle su objeto característico y un aliado que aproveche su habilidad, como gyarados que tiene debilidad x4 a eléctrico y agradece el pararrayos, además es inmune a los EQ de marowak.Pienso hacer un Marowak especial, no lo voy a hacer físico.
Muy bueno no es, pero inútil tampoco, algo de provecho se le puede sacar. Para esa función y tipo es mejor usar un rhyperior por ejemplo.
Yo además le cambiaría Patada Ígnea por Envite Ígneo. Pierdes energía, pero la diferencia de potencia es sustancial. Hay que admitirlo, Blaziken tiene un estilo muy suicida (por algo se suele recomendar con Vidasfera si no usas su mega).Pero patada ignea tiene probabilidad de hacer critico + quemadura y así me dura más en el campo.
Soy partidario de los sets fuera de meta mientras sean competentes, lamentablemente marowak tiene 50 de ayaque especial base, no lo veo.no tiene sentido usarlo especial. los pokemon de tipo tierra con pararrayos nunca reciben el boost de ataque especial, no pregunten por qué
Si vas a usarlo especial si o si, úsalo a modo Gimmick (set sorpresivo que alcance cosas por sorpresa) en espacio raro, con ice beam para los landorus que salgan a intimidar sientiendose, y fireblast para dar otras sorpresas,luego el stab, por ultimo con un ultimo recurso focus sash+endeavor para asegurar que te puedes quitar algo de en medio difícil de matar, para darle algún recurso alternativo.
Aunque sigo pensando que no es buena idea xD
Marrowak solo es viable siendo físico y con hueso grueso de objeto, en otro caso será un pokémon bastante malo y outclasseado.
Si es para dobles, ponle huesomerang, avalancha, protect y un ataque de cobertura y si va acompañado de trick room mejor. Es su mejor set para dobles, no busques más. Terremoto puede sustituir al ataque de cobertura, a protect o incluso a huesomerang si lo usas junto a levitadores o voladores.
Me resulta gracioso que me corrigen diciéndome que un set especial no tiene sentido cuando ya aclare que soy de la misma opinión lol...
Furry, Puño fuego es un posible ataque de cobertura y lo de telepatía, globo helio, etc. también sirve con eq. No lo mencioné pero es bueno también.
Tengo una duda que es primero un follow me o una mofa de cualquier poke. con hab. bromista.Follow me.
Follow me.Gracias por responder tan rápido.
Gracias por responder tan rápido.Ya te han dicho la prioridad de follow me: +2, y los que mencionas tienen +1, así que irá antes follow me (a menos que hablemos de velocidad extrema, que también tiene +2, así que depende de la velocidad de cada uno).
Y aprovechando, es primero el follow me ante ataques de prioridad como fake out o un pajaro osado de talonflame alas vendaval.
Ya te han dicho la prioridad de follow me: +2, y los que mencionas tienen +1, así que irá antes follow me (a menos que hablemos de velocidad extrema, que también tiene +2, así que depende de la velocidad de cada uno).
Hola, me acaban de pasar un furfrou shiny por trade y tiene los 6 ivs al 31 y tiene naturaleza placida.Tiene los siguientes ataques:252 HP / 252 Def / 4 Atk
-Rizo algodón
-Toxico
-golpe bajo
-retribución
Que reparto de evs me recomiendan para este caniche negro, me gustaría usarlo para sorprender noobs en el PSS.
252 HP / 252 Def / 4 AtkGrasias luispako :love:
Hola. me quiero hacer un blaziken para batallas dobles. nose si ponerle naturaleza alegre o firme.. y cual deberia ser la distribucion de evs de este pokemon?Blaziken @ Life Orb/Blazikenite
Blaziken @ Life Orb/BlazikeniteYo recomiendo otro set: en vez de Patada Baja, Patada Salto Alta; y los EVs todos en Ataque y Velocidad.
Ability: Speed Boost
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Spe
Jolly Nature
- Protect
- Flare Blitz
- Low Kick
- Stone Edge
PD : tienes MP responde porfavor.
pero blaziken alegre o firme? :blink:, con la habilidad speed bost ya tendra mucha velocidad no? , creo que con un protect ya sobrepasaria a todos.
El problema de este pokemon es que tiene mala resistencia y podran tumbarlo facilmente. si lo golpean antes de q el golpee estara en clara desventaja.. pero si golpea primero y no tiene la fuerza para hacer K.O al enemigo es otro gran problema tambien
Hola me recomiendan un set para mi staraptor shiny firme con intimidación.A mí me gusta este set, aunque igual alguien opina diferente:
A mí me gusta este set, aunque igual alguien opina diferente:
Staraptor @ Cinta Elegida/Pañuelo Elegido (según prefieras Ataque o Velocidad)
Hab.: Intimidación
Naturaleza firme
EVs: 252 Att 252 Spe 6 HP
-Pájaro Osado
-Doble Filo
-A Bocajarro
-Ida y Vuelta/Ala de Acero
Lo mejor es que te vayas a pokemon showdon , tier speed del subforo de guías en mano, porque si te las habias puedes incluso dedicar parte de la velocidad a los ps, aunque lo mejor es que le enseñes protección, o danza espada para usarlos en el 1° turno y le hagas firme, distribución de evs 2*252 atq y vel y 4 def. antes de que lo banearan lo usaba swords dance con relevo y era una maravilla en los 1200-1500, en puntuaciones más altas opte por algo más seguro. supongo que es para individuales de nintendo ¿no ?
Lo quiero para batalla por puntos de nintendo.. en dobles jejjLo siento, Dobles no Juego, aunque supongo que será igual protect + cobertura y los evs a repartir en Atq, Vel y Hp según lo que te interese, lo único que te digo es que tiene que tener 188 evs en velocidad siendo firme para superar a Landorus-t scarf tras un impulso
Ala de Acero ni debería estar mencionado, solo sirve contra mega-diance. Ida y vuelta es absolutamente mejor.252 Atk Choice Band Staraptor Close Combat vs. 0 HP / 0 Def Mega Diancie: 171-202 (70.9 - 83.8%) -- guaranteed 2HKO
La potencia del movimiento Giro Bola/Gyro Ball es calculada en función a la velocidad del usuario que realiza el ataque, teniendo en cuenta la Parálisis y/o bajadas o subidas de velocidad.No, eso solo cambia quien golpea primero, pero no modifica las estadísticas de Velocidad.
Pero me asalta una duda... ¿Se toma en cuenta también la condición de presencia de Espacio Raro/Trick Room en el campo?
Chansey se usa mucho en singles y abusa del stall, Mega.Sableye tambien se usa bastante xd
Mega Sableye tenía pensado usarlo en un futuro. ¿Qué es un stall?Dicho así por encima, un equipo stall es aquel que se basa en usar Pokémon muy resistentes usando ataques y habilidades para ir desgastando al rival poco a poco (Fuego Fatuo, Recuperación, Trampa Rocas, Drenadoras, Espejo Mágico...) mientras tus Pokémon perduran en el campo sufriendo el menor daño posible.
Gracias.
Resetea, no sirve para nada :rolleyes:
Te paso un ralts alegre si necesecitas, avisame por FB :ook:
Si lo mejor que tiene Terrakion es su velocidad (aparte del Ataque) , y encima no tiene los 31 Ivs en ella, pues... como que no sirve de mucho.
Para la proxima no guardes tan rapido y que al menos tenga garantizados los stats mas importantes del pokemon en 31, como esa Velocidad.
Con paciencia (y suerte) se consiguen cosas buenas, que el legendario no se va a ir a ninguna parte por muchos reseteos que hagas XDD (bueno en el caso de los mosqueperros si, porque cambian segun el día xddd)
Porque un Mega-Campe me tira heat wave y no se me activa la baya maranga, pero un Amooguns me tira gigadrain pero si se me activa ? xd
¿Habia un Pokemon con la habilidad Nerviosismo en el campo de batalla?
¿La habilidad Sheer Force evita que se activen ese tipo de bayas? (no creo que sea esto, primera noticia)
La baya maranga se activa al recibir un ataque especial y onda ignea es un ataque especia sea de Charizard Y o Mega-Campe no se ve influido para nada.Lee lo que he puesto Onda Ignea y cualquier ataque que este potenciado por Potencia Bruta NO sufrirán ningun efecto secundario Y ademas NO activan objetos o Habilidades cuya activacion dependa de que el Pokemon sea golpeado con el Movimiento. Lo he visto en la Parte Alta de la Ladder en Showdown VGC 15 ya que llegue a llevar un TR con Mega Camerupt lo sé. Leelo bien antes de objetar xD
Necesito pruebas por que sigue siendo raro, onda ignea es un ataque especial xd
Potencia bruta anula la quemadura de onda ignea, pero no anula que sea un ataque especial xd
Tengo pensado entrenar un Litleo shiny miedoso, con 5 IVs a 31 y el Ataque a 0. ¿Qué set me recomendáis para este futuro Pyroar?
Te recomiendo no usarlo, hay mejores fuegos que hacen lo mismo, aunque yo lo tengo de esta formaEs que me llegó por Intercambio Prodigioso así, y quería aprovecharlo. De todos modos en alguna tier baja aún funcionará, ¿no?
Pyroar @ Life Orb/Choice Specs/ Choice Scarf
Ability: Unnerve
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Hyper Voice
- Hidden Power Grass
- Overheat/ will o wisp/ filler
aunque claro, me lo estás poniendo difícil ya que tienes ya prefijados los ivs, a Pyroar le hace falta poder oculto de tipo planta, yo que tú, lo dejaría estar y te lo guardas hasta que le den mega, porque se la van a dar debido a Lysson
He conseguido ayer un lugia shini por SR, me ha salido bastante malo pero quería saber como me recomendáis entrenarlo. Tiene naturaleza RARA y la siguiente distribución de IVS: 31/31/31/8/28/1.te recomiendo pedir a alguien con powersave que te arregle los IVs y naturaleza, claro que si no tiene la habilidad oculta, aun asi no será muy útil, si no la tiene guardalo para colección y ya.
Gracias!
Tengo una duda con la habilidad Tinovictoria de Victini, ¿La habilidad permanece siempre activa durante el combate? ¿O se desactiva si Victini cae derrotado?Permanece activa cuando Victini está en combate doble o triple.
Permanece activa cuando Victini está en combate doble o triple.Pero cuando está en combate da igual si esta debilitado o no?
Pero cuando está en combate da igual si esta debilitado o no?Para que su habilidad esté activa, Victini no debe estar debilitado.
Para que su habilidad esté activa, Victini no debe estar debilitado.Vale Gracias, era lo que quería saber :ook:
te recomiendo pedir a alguien con powersave que te arregle los IVs y naturaleza, claro que si no tiene la habilidad oculta, aun asi no será muy útil, si no la tiene guardalo para colección y ya.
Buenas, voy a empezar a criar Oshawott y querría saber cual habilidad le puede venir mejor, si Caparazón o Torrente, aunque no es que sean una maravilla...pero por lo menos para sacarle algo de provecho xDDepende de si tienes miedo de la has o no.
Lee lo que he puesto Onda Ignea y cualquier ataque que este potenciado por Potencia Bruta NO sufrirán ningun efecto secundario Y ademas NO activan objetos o Habilidades cuya activacion dependa de que el Pokemon sea golpeado con el Movimiento. Lo he visto en la Parte Alta de la Ladder en Showdown VGC 15 ya que llegue a llevar un TR con Mega Camerupt lo sé. Leelo bien antes de objetar xD
EDIT: De nada Charz!
¿Quieres decir que si por ejemplo con Nidoking le tiro un tierra viva a Aegislash con weakness policy no le afecta?Sí le afecta a Aegislash.
Depende de si tienes miedo de la has o no.La Hax es muy traicionera y puede jugar malas pasadas xD, me quedaré entonces con Caparazón
Recover en celebi por campana cura o deseo cura (o tal vez psíquico pero no lo veo del todo).Voy a considerar todos los cambios que me has aconsejado, Psíquico se lo tengo a celebi mayormente para los molestos MVenusaur o Amoongus o algunos luchas como MLopunny.
Llamarada en garchomp por garra dragón (mantén nat.agitada).
LO en Weavile por la sash es otra opción a considerar.
Tal vez superpower en feraligatr si ferro molesta. Pero si le pones llamarada a garchomp se hace más llevadero y scizor es bueno quitando su basura, no lo veo tan problema, aunque te cueste un poco de matar.
El sub en diancie es muy innovador (?).
Compiescolta funciona nada mas salir al campo no ?Segun las veces que lo he usado, si.
Por ejemplo, tengo en el campo un Hydreigon y Landorus, quito a Landorus y meto a Clefairy en este turno su habilidad surgira efect sobre Hydreigon ?
Hola, acabo de empezar en competitivo y no sé que equipo hacerme, ¿podríais darme algún consejo sobre qué pokes entrenar o decirme alguna página donde pueda mirar que pokes son más o menos recomendables para el competitivo? Muchas gracias.
Con competitivo a que te refieres: VGC o Smogon ? son bastante diferentes xd
Vaya, no estoy tan informado como creía. ¿Podrías explicarme a grosso modo en que consiste cada uno o dejarme un enlace de una página en la que pueda informarme? Muchas gracias.
Edito: Me he estado informando un poco, y he leído que VGC es la vertiente oficial del competitivo y Smogon no es oficial, ¿no?
Si, VGC es la tier oficial de pokemon, cuyos combates son dobles 4 vs 4 con equipos de 6, las reglas las marca tcpi, y tiene torneos oficiales y demas, por ejemplo el mundial es en el mes de agosto.
Smogon se centra en los combates individuales, y divide los pokemon en tiers, principalmente por uso entre otras razones, en las que los jugadores con el coil necesario votan sobre el pokemon en cuestion.
Añado a lo anterior que Smogon en sus clasificaciones puede prohibir Pokemon demasiado poderosos, como Mega-Mawile, Aegislash, o Mega-Salamence. Da un periodo de tiempo para que los jugadores jueguen sin ese pokemon para que vean si creen que el juego va peor o menor. Ganando combates entonces suma unos puntos llamados COIL, que sirven para votar en ese asunto. Se necesita un mínimo para votar; se consiguen más puntos cuanto más alto estés en el raknking.
Pues me habéis dejado un poco en fuera de juego... Yo solo quería competitivo para la hora de jugar algunos torneillos de los que te apuntas en Pokemon Global Link y para jugar yo solo contra otros entrenadores que encuentre buscándolos desde el propio juego... ¿Qué me recomendáis? me he quedado un poco perdido XDPuedes combatir en combates por puntos, te enfrentas a otros sin tenerlos que buscar.
Puedes combatir en combates por puntos, te enfrentas a otros sin tenerlos que buscar.
Si, si, a eso me refería. Pero ahora lo que me tiene más confundido es eso de Smogon y VGC... ¿Hay alguna diferencia a la hora de entrenar a los pokes para uno u otro? ¿Y lo de Smogon como lo juego? Quiero decir, ¿ellos organizan torneos o como va?El tipo de juego de smogon es el combate individual en el que se enfrentan equipos de 6 pero que solo se enfrentan en el campo 1vs1.
El tipo de juego de smogon es el combate individual en el que se enfrentan equipos de 6 pero que solo se enfrentan en el campo 1vs1.
No hay muchas diferencias en el entrenamiento, solo que VGC está más especializado.
smogon organiza torneos para su simulador Pokémon Showdown, mientras que VGC tiene algunos torneos de PGL y muchos torneos presenciales.
Vale, vale, yo quiero jugar en ROZA, entonces debo jugar en VGC, ¿no?Si.
Si.
VGC
Ultimo lugar ignora efectos de espacio raro? es decir, aunqie estes bajo tr, el pokemon objetivo sera el ultimo?
Si, al igual que anula los efectos de tw xd
Hyper Ofense, es decir, un equipo muy ofensivo.Claro las siglas, no caí :facepalm:
1° Lo que has puesto como habilidades son movimientos, 2° Es para dobles, individuales,triples?Perdón, es que los llamé movimientos xD. Pues me gustaría tener equipos tanto para dobles, individuales y triples, pero no se hacer un teambuilder de esos... Y tier pues... Bueno de tier voy algo perdido, de todas supongo, ya que me gustaria participar en todos los torneos que pueda jajaja xP
3°Para que tier es?
4° Mucha debilidad a planta me temo
Deduzco que no sabes que son los Evs, Ivs, como funcionan las naturalezas...
Antes de empezar a saco montando un equipo te recomiendo que te mires alguna guía básica de competitivo para ir aprendiendo los términos, es más fácil ayudarte cuando ya sabes almenos lo básico.
Así de primeras te explico algunas cosillas:
La naturaleza, hay dos tipos:
-Las neutras, estas son las que no sirven competitivamente porque no suben ninguna estadística.
-Las demás, las que suben una característica y bajan otra (ej: naturaleza firme sube ataque físico pero baja ataque especial, muy buena para los pokemon que se mueven solo por el lado físico).
Los Ivs son unos valores que rondan de 0 a 31 en cada estadística de cada pokemon (si tengo un garchomp con 31 ivs en ataque tendré más ataque que uno que tenga 5 ivs en esa estadística por ejemplo)
Los Evs son 510 puntos que se reparten entre las estadísticas del pokemon que quieras potenciar, como máximo puedes dar 252 evs a una estadística (si quiero que mi garchomp sea veloz y pegue fuerte le daré 252 evs en ataque, 252 en velocidad y lo que sobre a Hp por ejemplo)
Se que así de primeras es algo difícil de entender pero poco a poco veras que no es difícil.
No te preocupes lo he entendido a la primera ^^. Pero aun tengo 2 dudas:
1-Como se el Iv que tiene un pokémon?
2-Como distribuyo como yo quiera los evs?
Los Ivs puedes calcularlos con esta calculadora
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/calculadora_stats
En la 6 generación se implementó un método de crianza que permite sacar un pokemon con 31 Ivs en todas las estadísticas de forma relativamente sencilla, así que si quieres jugar competitivo en consola tarde o temprano tendrás que leerte una guía de crianza.
Los Evs yo los suelo repartir con el superentrenamiento (bastante sencillo debido a que te dice los evs que ganas tras terminar una fase) o con el método de hordas (lo buscas en Internet y te salen varias guías de como entrenar por hordas, no tiene pérdida)
Te recomiendo que empieces en un simulador (Pokémon Showdown) antes de lanzarte a jugar en la consola ya que en el simulador no hace falta criar los pokémon y te puede ayudar a aprender las mecánicas.
Pero entonces para repartir los ev tendria que empezar desde el lv 1 a hacer superentrenamiento hasta que tenga la barra de pokemon perfecta llena. no?
Si, lo he entendido ^^ Entonces un pokemon recien nacido debo subirle la barra que aparece a la derecha en el superentrenamiento antes de hacer que pelee con otros para evitar que los evs se distribuyan a lo loco, cierto?
Tengo una duda, hay una baya, no recuerdo el nombre, pero dice que su efecto se activa en un momento de apuro y hace que el poke ataque primero.
Mi duda es si ataco antes que un sorpresa, ataque rápido, vel. extrema, sombra vil o un pájaro osado de talonflame(alas vendaval obviamente).
Gracias de antemano.
Tu movimiento es más rápido si ambos ataques tienen la misma prioridad, si el rival usa uno de mayor prioridad la baya no funciona.
Si tu usas un ataque de prioridad 0 y el rival también, tu atacas primero.
Si tu usas un ataque de prioridad 0 y el rival uno de prioridad +1, el rival ataca primero.
Necesito que me aclaren una pequeña duda relacionada con la habilidad Simple.Es solo cuando el usuario se lo sube por si mismo. Los stats recibidos por Baton Pass se quedarán tal cual estaban.
En caso de que un Pokemon, pongamos que Gorebyss, use Rompecoraza para subirse dos niveles de ataque, ataque especial y velocidad, y luego utilice Relevo para pasárselo a un Pokemon con habilidad Simple, ¿la habilidad lo convierte en cuatro niveles o es solo cuando el usuario se lo sube el mismo? No sé si me he explicado bien ;_;
Tengo una pequeña duda con la Habilidad "Alma Cura" en la web pone que tiene un 30% de de probabilidad de curar de un estado alterado a un aliado adyacente al final de cada turno, pero mi duda es, ¿También podría curar el propio estado alterado del Pokémon que tiene esa habilidad?no, el mismo no se cura, por eso echamos pestes a mediados de Octubre, me acuerdo muy bien de que me puse a testear healer pasaron como 20 turnos haciendo el monguer y nada.confirmado al 99%.
no, el mismo no se cura, por eso echamos pestes a mediados de Octubre, me acuerdo muy bien de que me puse a testear healer pasaron como 20 turnos haciendo el monguer y nada.confirmado al 99%.Gracias por confirmarmelo :ook: la habilidad entonces es un poco cutre, ojala con los pasos generacionales cambien esto.
Tengo una duda duda sobre lo de A pokemon Calculator que ví en utilidades basicas para el competitivo, quiero calcular el daño que le hace un calm minder-dark arceus a un Primal Groudon después de hacer Calm Mind, se que Calm Mind sube el at.sp por lo que me voy a attack special, y en vez de ponerme x2 que es lo que pone en shwodown me pone +1,+2 etc.. alguién me podría explicar esto por favor.Los boosts pueden llegar hasta +6 niveles
Los boosts pueden llegar hasta +6 niveles
+1 ---> x1,5
+2 ----> x2
+3 ----> x2,5
+4 -----> x3
+5 ------> x3,5
+6 -------> x4
Calm Mind sube +1 SAtk y SDef, por lo que coges el SAtk y SDef que tenga tu Arceus y multiplicas cada x1,5 y te da el resultado.
Si ha hecho 2 Calm Mind es x2
con un HP superior a 55 y defensas cerca de 100, o Hp cerca de 100 y defensas superiores a 70 se puede considerar bulky, con un minimo de promedio de 250
mega blzkiken y mega macnetric no son considerados fragiles ni mucho menos, blaziken, lo que pasa es que en ubers 100/100/100 es el bulk minimo para ser considerado bulky. y aun asi por su tipo puede hacer sets con bulk spread como hace Infernape (con defensas algo mas bajas incluso) con su set de Slack Off. mega macnetric con intimidate y su tipo es un pivot excelente, junto con landorus t scarf hace un duo de voltturn que nada tiene que envidiar a scizor y rotom w, que suelen acompañarles para tocar los huitis a todo quisque
¡Muchas gracias por aclarar la duda! :ook:
Ahora, otra que se me acaba de pasar por la cabeza... ¿Existe algún movimiento similar a Juego Sucio/Foul Play, en lo referente a que su fuerza dependa de la del contrario y no del usuario?
Alguien sabe si puedo descargar una calculadora de daño para ORAS? Que ahora mismo no funciona la de smogon online.
¿Qué me recomendarían para un Ledian? Querría utilizarle en un equipo, pero realmente no sé como coger a este Pokemon debido a sus bajos stats base (destacando solo en Spe. D). Había pensado en usarlo para levantar barreras como reflejo y pantalla de luz -con refeluz-, aunque no estoy del todo segura que vaya a resultar con una defensa tan baja. Y creo que un Ledyba con mineral evolutivo tampoco estaría muy allá. ¿Alguna idea? :cLo mejor para Ledian es no usarlo, quedarle en la caja de adorno xD porque como tu has dicho tiene unos Stats pésimos excepto la defensa especial y la velocidad es decente (85) puedes usarlo también como Batton passer, te cargas con una Danza Espada y se la pasas a un compañero para que pueda sweepear, u otra opción es la que tu has dicho de usarlo para poner pantallas, aunque debes de tener mucho cuidado por su mala defensa. También aprende Desarme para quitar objetos a los rivales, algo es algo xD
¿Qué me recomendarían para un Ledian? Querría utilizarle en un equipo, pero realmente no sé como coger a este Pokemon debido a sus bajos stats base (destacando solo en Spe. D). Había pensado en usarlo para levantar barreras como reflejo y pantalla de luz -con refeluz-, aunque no estoy del todo segura que vaya a resultar con una defensa tan baja. Y creo que un Ledyba con mineral evolutivo tampoco estaría muy allá. ¿Alguna idea? :cPues como bien te dijo Serlli yo no lo usaría ni para comida de Wailord.
¿Qué me recomendarían para un Ledian? Querría utilizarle en un equipo, pero realmente no sé como coger a este Pokemon debido a sus bajos stats base (destacando solo en Spe. D). Había pensado en usarlo para levantar barreras como reflejo y pantalla de luz -con refeluz-, aunque no estoy del todo segura que vaya a resultar con una defensa tan baja. Y creo que un Ledyba con mineral evolutivo tampoco estaría muy allá. ¿Alguna idea? :c
Hola, Me gustaría escuchar opiniones sobre este pokemon y asi mismo si alguien me pudiese ayudar a evolucionarlo se lo agradecería:Hace el mismo trabajo que talonflame pero en especial, te recomiendo que uses a este último.
Magmortar @ Cinta xperto
Natu: Modesta
Evs: 252 HP, 252 att. Esp. y 6 a velocidad
Habilidad: Cuerpo llama
Moveset:
-Lanzallamas
-Rayo
-Fuego fatuo
-Mofa
Descripción:
Antes de nada avisar de que juego en XY, para mi el mejor juego respecto a competitivo, y el próposito de este pokemon es el de anular a los lead fisicos rivales. Debido al ridículo aumento de pokemon como golem o skarmory entre otros de leads, con el único propósito de meter rocas y usar rugido o remolino para molestar he pensado en este pokemon que es bastante más rápido que estos que ya mencioné y alguno más y con un ataque especial muy a tener en cuenta para frenarlos. Mi táctica es muy simple, Meto mofa, quemo con fuego fatuo o con la habilidad de Magmortar y despues swepeo con lanzallamas y rayo lo que pueda. Simple y efectivo sobretodo pensado para eliminar skarmorys y anular sweepers físicos del adversario. Lleva 252 evs en Ataque especial para que pueda ser reutilizado en cualquier momento de la batalla como sweeper gracias a su magnífico ataque especial.
Hace el mismo trabajo que talonflame pero en especial, te recomiendo que uses a este último.Mi problema esque llevo un snorlax y un lucario como acompañantes(a veces aerodactyl) y necesito un pokemon especial. Además como ya dije está especialemnte pensado para skarmory (Puesto que snorlax da buena cuenta de rypherior y golem con giro bola y maldición) y otros pokemon similares como ferrothorn. Asique talonflame no me ayudaría en nada, solo haría a mi equipo muy deficiente ya que sería incapaz de plantar cara a barreras físicas. Y en caso de tener que atacar a ferrothorn, entre casco dentado y púas de acero(creo que asi se llama su habilidad) ya le quitarian entorno a la mitad de la vida y sumado a que envite ígneo tiene mucho retroceso y que sus HP son muy bajos moriría problablemente. Además trampa rocas le hace 50% de daño y a Magmortar solo un 25%.
Tengo una pequeña duda con la calculadora pokémon, como puedo saber cuanto daño le causa por ejemplo un Viento Hielo a Sceptile pero siendo Double Target, nose si me explico xD
Con esto puedes calcular el daño que hace: http://survivalcalc.appspot.com/Vale creo que ya entendí, siguiendo ese ejemplo de Abomasnow, por ejemplo, siendo Double Target le haría 76 de daño, y si fuese single target le podría hacer como máximo 90 de daño, correcto?
http://nuggetbridge.com/damagecalc/
Y si no aqui mismo, un ejemplo: 252+ SpA Mega Abomasnow Blizzard vs. 252 HP / 0 SpD Mega Abomasnow: 76-90 (38.5 - 45.6%) -- guaranteed 3HKO
El 76-90 es el daño que hace, 76 seria el min damage y 90 el max damage.
Vale creo que ya entendí, siguiendo ese ejemplo de Abomasnow, por ejemplo, siendo Double Target le haría 76 de daño, y si fuese single target le podría hacer como máximo 90 de daño, correcto?
No no, el daño ese es de double target, minimo 76 maximo 90.Vale vale, ahora si me quedó bien claro :sisisi:
Si quieres calcularlo en single target solo tienes que poner singles en vez de doubles.
Por ejemplo: 252+ SpA Mega Abomasnow Blizzard vs. 252 HP / 0 SpD Mega Abomasnow: 102-120 (51.7 - 60.9%) -- guaranteed 2HKO
Esto seria single target, ya que blizzard es ventisca y golpea a ambos pokes, el primer ejemplo que te puse era double target.
En single target el minimo seria 102 y el maximo 120.
Mi propuesta es ninguno por dos razones:
-Naturaleza mala mala, busca otro con una decente.
-Surgió un tema en Smogon que plantea varios suspects,, entre ellos el de Hoopa-U, y los usuarios que comentaron en el tema parecen decididos no solo al suspect sino también a enviarle a ubers. El equipo que hagas te valdrá de poco si a los cuatro días te lo banean.
Hola, estoy empezando en el competitivo y quiero hacerme un equipo para VGC, y había pensado en estos seis miembros: M-Venusaur, Krookodile, Rotom H, Lanturn, Sylveon y Reuniclus. Aún no he pensado los ataques ni nada, simplemente quiero saber si lo consideran un equipo que puede ser equilibrado y que puede hacerme ganar combates. ¿Cambiarían alguno de los pokes por otros? Gracias.Rotom Heat, Sylveon y Mega Venusaur están bien.
Rotom Heat, Sylveon y Mega Venusaur están bien.
Krookodile podrías sustituirlo por Landorus Totem.
Milotic o Thundurus te servirian mejor que Lanturn, ya que este no se usa mucho.
Si no vas a usar Espacio Raro, Reuniclus no te servirá de mucho, Aegislash, Hydreigon o Latios/Latias pueden serte más útil.
No es muy equilibrado desde mi punto de vista y perderías más combates de los que ganaras.
Y algún sustituto de Krookodile y de Lanturn que no sean legendarios? es que no se como conseguir legendarios con buenos ivs y eso...Pokémon con la Habilidad Sincronía, 5 o 6 IVs y la natu con la que quieras al legendario o Powersaves.
Edit: Tal vez M-Venusaur, Rotom H, Sylveon, Aegislash, Garchomp, Alomomola (en el Team Builder que uso me pone una X junto a Milotic)?
Pokémon con la Habilidad Sincronía, 5 o 6 IVs y la natu con la que quieras al legendario o Powersaves.
Que Team Builder usas para hacerlo?
Con Garchomp y Aegislash está mejor.
El primero que he encontrado en google, de la web teammagna, no sé si es muy bueno o no.El mejor team builder que hay es el del simulador Pokémon Showdown.
Y qué tengo que hacer una vez que tenga al poke con sincronía, la natu y los ivs? es decir, cómo se los paso al legendario?
El mejor team builder que hay es el del simulador Pokémon Showdown.
Si no has capturado a Thundurus(por ejemplo) lleva al poke con Sincronía el primero del equipo y haz soft reset tras comprobar los IVs si no salen como lo quieres o como tambien he dicho antes, puedes recurrir a las tiendas con Powersaves que hay en el Rincón Wi-Fi para que te lo modifiquen.
Vale, muchas gracias! ^^De nada ^^
¿Qué moveset me recomiendan para un Hoopa-U Alocado que tengo (+Ataque Especial -Defensa Especial, lástima que se la baje siendo muy buena). Mejor que sea mixto.
Gracias de antemano.
Mi propuesta es ninguno por dos razones:
-Naturaleza mala mala, busca otro con una decente.
-Surgió un tema en Smogon que plantea varios suspects,, entre ellos el de Hoopa-U, y los usuarios que comentaron en el tema parecen decididos no solo al suspect sino también a enviarle a ubers. El equipo que hagas te valdrá de poco si a los cuatro días te lo banean.
Buenas a todos, hoy me ha dado por conseguir las aves de kanto en la gts, pero, las quería shiny y al ser posible con el pentagono, veo que hay muchas subidas con intercambios imposibles, en plan piden mew, meloetta... El problema es que antes de intercambiar me ha dado por mirar las guías de pxp, y he visto que las aves de los nuevos juegos no se pueden conseguir shiny, según una guía que hay subida, esto es cierto? es para dejar de buscar jajaja.Todos los legendarios de XY tienen shiny block, ninnguno puede salir shiny.
Gracias
Todos los legendarios de XY tienen shiny block, ninnguno puede salir shiny.
las aves de kanto no tienen shiny block, pero tras el primer encuentro con ellos queda fijado si son shinies o noSi tienen el shiny block, Furry lo mencionó en varios temas.
eso las vuelve a la vez muy chungas de consequir shiny, pero faciles de conseguir shiny competitivas, dado que puedes hacer soft reset para los IVs sin miedo a que dejen de ser shiny si consigues que te salga shiny en el primer encuentro.
aparte, las aves de kanto pueden ser shiny sin pentagono mucho mas facilmente
pues esto, para PU o monotype puede que valga, pero ya te aviso, torkoal da asco competitivamente, y es una lastima porque es muy majoHombre ya sé que la tortuga no es gran cosa,....pero por darle algún uso aunque sea para pachangas.
Torkoal @ Life Orb
Ability: Shell Armor
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Shell Smash
- Fire Blast
- Earth Power
- Rapid Spin
Pueden decirme si Mega Ampharos es viable en un team OU??
Otra: fuera de trick room ese bicho es viable sin "Agilidad"
Ultima: un set con agilidad, dos stabs (eléctrico y dragón) + un move de cobertura ....seria decente???
Esto responde a todo xD http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=54448.msg2557532#msg2557532 Pero si quieres más detalles, otro set es el defensivo especial con Descanso + Sonámbulo. Este bicho aguanta bastante bien ciertas amenazas y responde con fuerza.Gracias Dranix, voy a criarme a ese Ampharos exacto. Problema : Onda Certera falla SIEMPRE...yo no sé en Showdown, (en los replays de eeveeto acierta siempre), pero en consola nunca acierta, joer!!
Antiguamente se podia pasar con Relevo el movimiento Mal de ojo, pero ahora ya no.Supongo que ocurrirá lo mismo que con repetición, giro fuego, atadura, bucle arena y torbellino. Supongo que no lo pasará ya que no pasa mal de ojo, pero lo mejor es que hagas una prueba en Showdown con doble nick contra ti mismo y fuera. La pregunta yo diría que es una mera duda ya que con el poco uso de bp ahora, en celebi y poco más, y acoso poco se usa también, pero es una duda como cualquier otra xD.
Pero se puede pasar Acoso con Relevo?
Una pregunta de noob en uber, espero que nadie se moleste.Puedes mirar en la sección de análisis y ver los diferentes Arceus para ver la diferencia entre cada tabla, para mi los más rotos son Arceus Fuego, Siniestro, Hada y Fantasma.
Cual es el arceus mas utilizado en esa Tier, o el mas "roto", o ambas cosas ??
Que tengo por aquí uno que me tocó en un sorteo (el shiny de evento), y quiero darle alguna utilidad.
Saludos.
Es que depende de lo que quieras, si necesitas un Late-Game sweeper, el mejor sí que es el normal. Con este set:
Arceus @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Shadow Claw / Recover
- Earthquake / Refresh
Si necesitas un check para pdon, diancie o demás, Arceus-Ground está muy bien:
THE ADV PRODIGY (Arceus-Ground) @ Earth Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Dragon Claw / Recover
- Stone Edge
- Earthquake
Arceus-Water es un buen defogger y gana a Pdon a base de Toxic, también gana a Diancies, checkea a Ho-oh y hace buena pareja con el propio pdon:
Arceus-Water @ Splash Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 204 Def / 56 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Toxic
- Defog
- Recover
Y otro de los mejores Arceus y el que más uso yo es Arceus-Rock, que checkea a cosas como Mega Salamence, Rayquaza, Ho-oh...
hourglass (Arceus-Rock) @ Stone Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Calm Mind
- Recover
- Refresh
Como defogger, a mi me suele ir bien el arceus electrico, como check de ho-oh y mega-quaza (lo uso en AG, al principio solo para cubrir "elemento luz" en nu equipo temático) es bastante decente, tiene pocas debilidades para ir bien de defogger mixto-ofensivo-defensivo y de paso el sprite es casi idéntico al de Arceus normal y mucha gente lo confunde.No sé como irá en AG, pero en el Viability Rank de Smogon dicen que es Rank C, o sea que está outclasseado para el rol de defoggers por los otros. Para alguien que controle la tier igual puede ser usable, pero para empezar mejor no usarlo.
Hola a todos!!
Llevo un tiempo trabajando en un equipo Pokémon y tengo todos los integrantes preparados salvo uno. Dicho Pokémon es el siguiente:
Tornadus (M) @
Habilidad: Competitivo
IVs: 31 HP /31 Atk /31 Def /3 SAtk /31 SDef /31 Spd
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Naturaleza Alegre (+Spd, -SAtk)
– Acróbata
– Protección
– Fuerza Bruta
– Ida y VUelta
El problema es que no soy capaz de conseguir un Tornadus con la habilidad competitivo y lo he intentado de mil maneras (En ROZA, XY, BN...).
Según he visto en pokexperto, Tornadus tiene acceso a dicha habilidad. ¿Sería alguien capaz de indicarme donde y como puedo conseguir un Tornadus con dicha habilidad?
Muchas gracias de antemano y un saludo.
Era exclusivo del dream world en BN, el cual esta cerrado.
No, exclusivo del Dream Radar, que es un aplicacion que vale 3 € en la eshop de Nintendo. Que yo sepa aun se puede conseguir.
Era exclusivo del dream world en BN, el cual esta cerrado.
No, exclusivo del Dream Radar, que es un aplicacion que vale 3 € en la eshop de Nintendo. Que yo sepa aun se puede conseguir.
Algún set bueno para un Golurk con puño ferreo firme.Tiene los ivs al 31 en PS,ataque y velocidad.
Os parece este charizard viable?.Yo lo veo mejor con Flare Blitz, y si lo vas a llevar así por que no lo llevas Y con dragon pulse y solarbeam en vez de dd y dragon Claw.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Earthquake
- Overheat
O lo dejo con Flare Bitz? :v
Os parece este charizard viable?.¿Para qué Dragon Dance mixto y con un ataque que te dropea?
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Earthquake
- Overheat
O lo dejo con Flare Bitz? :v
@Luispako, dropea? :^^U:Un drop es una bajada de estadísticas.
Y lo use para pegar a cosas como Landorus-T, que siempre salen al cambio, aun que solo le quito un 50% si bien me va xD
y ya que ando por aquí.. que les parece este otro;
Exploud (M) @ Choice Specs
Trait: Scrappy
EVs: 236 HP / 252 SAtk / 20 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Boomburst
- Fire Blast
- Focus Blast
- Ice Beam
??
Algún set bueno para un Golurk con puño ferreo firme.Tiene los ivs al 31 en PS,ataque y velocidad.
Hola compañeros, pues tengo aqui al hoopa del evento cubierto de polvo y pensaba utilizarlo. He visto que en showdown usa siempre el hiperspace fury ese, otras veces Dark pulse pero menos. Creo que la práctica totalidad de los smogonistas lo usan mixto.......Puedes usar un set LO:
Alguien que sepa usar a este bicho (desatado por supuesto), puede decirme algun buen set ??
Ya sé que tiene una defensa de papel y es jodidamente lento, pero en los combates que veo causa verdaderos destrozos...y no digamos si lo sacan contra un equipo stall, lo destroza entero.
Saludos
Terremoto (fijo)He elegido el set Rock polish con cinta xperto y max ataque y speed y lo que sobre en HP.Gracias me va muy bien en la mansión batalla.
Puño sombra
Puño hielo
Filler (Machada, trampa rocas, pulimento, otra cosa).
Si lleva pulimento max ataque y max speed.
Si lleva los otros max ataque y HP casi al tope con poca speed o incluso nada.
Objetos posibles: Cinta elegida, baya dillo, leftovers, vidasfera.
He elegido el set Rock polish con cinta xperto y max ataque y speed y lo que sobre en HP.Gracias me va muy bien en la mansión batalla.
Puedes usar un set LO:Hace un par de meses (cuando aun tenia pc), venia en Smogon el mismo set de vidasfera pero full evs en atak y speed porque lo ponían sin psíquico y con Sub....además eso permitía llevarlo alegre.
Hoopa-Unbound @ Life Orb
Ability: Magician
EVs: 196 Atk / 96 SpA / 216 Spe
Hasty Nature
- Grass Knot
- Psychic
- Gunk Shot
- Hyperspace Fury
O un set Scarf:
Jumpman (Hoopa-Unbound) @ Choice Scarf
Ability: Magician
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Dark Pulse
- Drain Punch
- Gunk Shot
- Psyshock
VS Stall lo mejor es el set LO
Lol, expert belt???????? No uses eso, pls.También lo he probado con cinta fuerte y es mejor con la cinta.
Mucho mejor LO, cinta fuerte o colbur berry.
También lo he probado con cinta fuerte y es mejor con la cinta.Es la Baya Dillo, hace que un movimiento de tipo Siniestro haga la mitad de daño.
¿Que hace la colbur berry? ¿o como se llama la baya en español?
Es la Baya Dillo, hace que un movimiento de tipo Siniestro haga la mitad de daño.A vale gracias,es la baya dillo en ingles. :^^U:
También lo he probado con cinta fuerte y es mejor con la cinta.
Snorlax no necesita tanto HP, ponle muchos evs en defensa física para que aguante mejor por ese lado, mírate el análisis del foro.
Rhyperior 4 evs en defensa física y hoopa con psyhock o psychic mejor. Al mienshao le daba max speed, pero eso ya es cuestión de gustos.
Lo demás está bien. :ook:
Solo he valorado los sets por separado, no he tenido en cuenta tus debilidades ni nada de eso.
Claro, potenciar terremotos x 2 de efectividad es tan útil......Con el RP de Golurk y un equipo de sol he llegado a las 107 victorias en los supercombates triples de la mansión.Estoy satisfecho.
En serio te recomiendo que no uses cintan00bexperto, no ayuda en situaciones difíciles donde nada pega efectivo, es un item muy de nicho que a pocos pokes les sienta realmente bien.
LO es lo mejor en el rock polish, necesita todo el poder que pueda. Aunque Golurk en mansión/torre batalla directamente me parece mediocre para batallas de alto nivel a partir del entrenador 49 (28 en bw en supertren), es así de triste porque hay mucho poke tocho de OU y UU suelto que le supera hablando en general y está todo muy centralizado (con 3 pokes eres débil a algo pongas lo que pongas).
Aunque lo ideal es divertirse y puede ayudar bien jugado y apoyado, no hay que olvidar que la CPU del juego es predecible cuando ataca.
Podéis decirme please una duda??@juanpicudo
En un Xerneas tras utilizas Geomancy, que ataque resulta mas efectivo contra su debilidad a veneno: Psicocarga o PO Tierra.
Es que he visto que algunos utilizáis la calculadora de daño esa y yo ni idea de ese tema.
Gracias, saludos.
Podéis decirme please una duda??Si el Pokemon es de tipo Veneno puro le hará más daño Psicocarga ya que tiene más poder Base que PO Tierra y ninguno de ellos recibe STAB.
En un Xerneas tras utilizas Geomancy, que ataque resulta mas efectivo contra su debilidad a veneno: Psicocarga o PO Tierra.
Es que he visto que algunos utilizáis la calculadora de daño esa y yo ni idea de ese tema.
Gracias, saludos.
Pero venenos apenas se ven en Ubers, aunque Psicocarga igual viene bien en Xerneas. PO eso sí será mejor para Heatran o en su defecto, PO Fuego para Scizor.Pero había pensado que con el PO tierra también golpea fuerte a los aceros además de veneno y fuego.
Hola, me gustaria que me dijeseis que movimientos, habilidades (salvo a 2 de ellos), objetos (excepto a uno), naturalezas debo ponerle a mi siguiente equipo, además decirme qué stats aumentar.
Gallade con galladita, Serperior respondón, Feraligatr potencia bruta, Skarmory, Drapion y Snorlax
PD: Si creeis que es mejor que habra un tema avisadme.
Creo que es mejor que habras un tema, pienses por ti mismo y elabores un equipo tú mismo. Luego se te dice que corregir.
En todo caso, a simple vista yo usaría a Feraligatr Firme con el set de Vidasfera y Danza dragón. Skarmory que sea tu muralla física y el encargado de meter las Trampa rocas, quizás con Remolino, Respiro y Casco dentado. Serperior tienes varias maneras de utilizarlo, full atacante especial, set con Sustituto, Mofa, etc.
Pregunta :
Si eres atrapado por la gotica de los coj..... Con su sombra o por el imán del magnezon o el Dugtrío ese o lo que sea....¿los moves remolino y rugido permiten librarte de ellos ?
Y en relacion con esto, otra:
Es curioso pero en los sets de paginas de estrategia para el skarmo, suelen ponerle en alguno de sus stats "Remolino"...... Y la duda es: ¿porque se le pone remolino (que es EM y mas difícil de conseguir), en lugar de meterle " Rugido" que es y hace exactamente lo mismo pero es una simple MT/MO facilisimo de aprender??
Saludos
...¿Skarmory puede aprender Rugido? Me parece que no y por eso lleva Remolino.Rugido se lo acabo yo de enseñar por MT ahora mismo en XY
Rugido se lo acabo yo de enseñar por MT ahora mismo en XY
Exacto, es por insonorizar. Algo muy circunstancial, por que los mejores usuarios estan en Ru y NU de esa habilidad.
Hay otras formas de escapar de sombra trampa, por ejemplo Voltio Cambio, Ida y vuelta. El objeto Boton de escape, Tarjeta roja. Los movimientos de phazeo como lo son coladragon y circle trow, que no recuerdo su nombre en español.
El movimiento Relevo tambien provoca el escape, y la habilidad Fuga. Siendo fantasma tampoco permite que sea atrapado y teniendo sombra trampa tambien permite el cambio, asi que pokemon con la habilidad Rastro pueden imitarla. Usando algun moviento como Intercambio, intercambiando la habilidad permite escapar tambien. O copiar la habilidad con otros movimientos, o quitandola del rival, ya sea con movimientos como Onda SImple o Abatidoras.
Y la mejor forma de escapar del del truco de la gotica es usando una simple core:
Toggekiss con Muda Concha y Tyranitar con pañuelo elegido y con persecucion.
La usa un tipo que tenia un equipo exclusivo para trollear al equipo de la gotica y mega Sableye, con eso la atrapaba sin remedio, y Toggekiss tenia Maquinacion y reventaba el resto del equivo a base de haxeos si hay ignorantes etc.
Ayer estuve ciando un Abra para que me saliera con poder oculto hielo, después de bastantes intentos me salio un Abra con dicho tipo. Tras varias comprobaciones mediante calculadoras y del juez, me ha salido un Abra con los siguientes IVS:
IVs: 31/30/24-25/31/31/31
Poder oculto Hielo: Poder 60
Como veis a este Abra para el competitivo? yo creo que esta bastante bien , la defensa física de Alakazam no es que digamos que sea muy buena
Te sirve si tiene MURO MÁGICO de habilidad y si le pones focus sash ni notarás esa defensa bajada. Aunque LO es la segunda mejor opción a considerar.Puedes darle el mega, también.
Aunque hp ice tampoco es muy necesario para él pero puede servir para garchomp, lando-t y gliscor. Los otros ataques que sean bola sombra, onda certera y psíquico o psicocarga.
Que tal estoy preparando un Dewgong. Y tengo la duda sobre cual sería el mejor set.
1)Maximizar su At Esp Naturaleza Modesta, habilidad gélido EVs 4 PS,252 At Esp, 252 Def Esp, moves: Ice Beam,Surf,Doble Rayo y granizo.
2)Concentrarme en su muy buena Def Esp y PS. Serena, habilidad hidratación, EVs:252 PS, 252 Sp Def, 4 Def, moves:Descanso,Danza Lluvia,Ice Beam y Surf. En esta opción la idea sería hacerlo más resistente.
También podría tratar de que no tenga tan foja Def usando uno con naturaleza osada, y quedaría así en el nivel 100. PS:325, Def 284, At Esp 176, Def Esp 286. El move set seguiría siendo el mismo que para el set de naturaleza serena.
Buenas, dewgong tiene un problema:
Es peor que lapras y walrein, lo cual quiere decir que no hay razones competitivas para usarlo sobre estos.
Opción 1) Los evs correctos serían 252 Satk. / 228 HP / 4 Spe. / 4 SDef. / 20 Def. (ideal para nivel 50). Y es mejor usar a walrein, dándole un poco menos de evs en at.especial o hp para igualar o superar la velocidad de dewgong y la def.especial de dewgong.
Por lo tanto, usar ese set es usar a un inferior walrein.
Opción 2) Lapras hace lo mismo pero mejor con más defensa especial dando 80 evs en speed y resto HP. Estarás criando un lapras inferior.
Opción 3) nat.osada con esos evs. Pasa lo mismo que con la opción 2 aparte que esos evs no deberían de repartirse así, maximiza el HP.
Se que suena duro, pero es la verdad, no uses esos sets por lo que digo. O no uses a dewgong (?).
Es difícil justificar el uso de dewgong.... Un set con sorpresa para dobles es lo único que le veo (porque ni lapras ni walrein aprenden ese ataque).
Trata de usar un set que no se vea superado por walrein o lapras usando ataques que solo dewgong sepa.
Otra opción sería maximizar la speed siendo timid (en ese caso siempre sería más rápido que lapras o walrein) y abusar de frío polar (en consola si está permitido) u otra estrategia.
Un pro de Pu estaba primero en el ladder con un team con dewgong y lo llevaba AV con carámbano, taladradora, acua jet y cascada (solo acua jet es lo único que tiene sobre lapras y walrein, no me parece suficiente razón, pero es una razón). Pero bueno, lapras lo haría mejor solo que sin acua jet. El set probablemente sea adamant 248 HP/252 atk./ 8 def.especial o los evs que te he puesto del modest más arriba pero cambiado los evs en ataque especial a ataque y siendo firme en vez de modest. Pero vamos el ataque físico de dewgong es muy bajo.....
Otra vez + anulación es otro combo que solo dewgong tiene sobre lapras y walrein...ahora útil no es que sea muy útil....
Pues eso, plantéate de usar a lapras o walrein.
No hay muchos Pokémon que puedan ser equilibrados.
Entonces Dewgong no tiene mucha utilidad. Por lo visto hay muchos pokemon que no son balanceados. Parece que las estrategias con muchos de los pokemon son unidimensionales, me ha pasado más de una vez, pienso tal vez pueda balancear a este pokemon, y resulta que al tratar, queda regular en casi todos los stats. Entonces lo mejor para Dewgong es concentrarse en sus PS antes que cualquier otro stat.
No hay muchos Pokémon que puedan ser equilibrados.
Lo cual es extraño, porque si pudieran equilibrarse mejor, las estrategias y batallas serían más diversas,complejas e interesantes.Nunca se podrá equilibrar a ningún Pokémon ya que cada uno cuenta con Stats diferentes y no serían ni más diverso, complejos e interesantes los combates porque es Pokémon.
Lo cual es extraño, porque si pudieran equilibrarse mejor, las estrategias y batallas serían más diversas,complejas e interesantes.
¿que entiendes por equilibrado? ¿tener los stats iguales? No es buena idea, aunque a algunos les sienta bien como algunos sets de arceus, pero lo mejor es centrarse en algo, hablando en general.
Poder "se pueden equilibrar", otra cosa es que valga la pena.
Pero dinos que entiendes por equilibrar.
https://pokemonshowdown.com/damagecalc/
Es una calculadora y te ayuda a hacer evs, está en inglés, eso sí.
Por ejemplo en glaceon mejor max hp y 128 evs en defensa que 252 evs en cada defensa (es un ejemplo random de evs)
0 SpA Mew Psychic vs. 252 HP / 128 SpD Glaceon: 90-106 (26.9 - 31.7%) -- guaranteed 4HKO
0 SpA Mew Psyshock vs. 252 HP / 124 Def Glaceon: 72-85 (21.5 - 25.4%) -- 0.3% chance to 4HKO
0 SpA Mew Psychic vs. 0 HP / 252 SpD Glaceon: 79-94 (29.1 - 34.6%) -- 7.4% chance to 3HKO
0 SpA Mew Psyshock vs. 0 HP / 252 Def Glaceon: 64-76 (23.6 - 28%) -- 85.1% chance to 4HKO
Tus evs (con nat.modest, al igual que en los cálculos de arriba , puedo ponerlos todos con serena así que da igual)
0 SpA Mew Psychic vs. 116 HP / 192 SpD Glaceon: 84-100 (28 - 33.3%) -- 0% chance to 3HKO
0 SpA Mew Psyshock vs. 116 HP / 176 Def Glaceon: 67-81 (22.3 - 27%) -- 31.6% chance to 4HKO
Por eso max HP y resto en defensas (no hace falta que sean esos evs, pero....primero max HP luego ya daremos en defensas....si vale la pena. Glaceon mejor ofensivo.
En wailord pasa lo contrario al tener tanto hp y tan pocas defensas, es mucho mejor invertir en defensas (128 o 124 evs en cada defensa mejor que max HP):
0 SpA Mew Psychic vs. 252 HP / 0 SpD Wailord: 181-214 (33.2 - 39.3%) -- 100% chance to 3HK
0 SpA Mew Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Wailord: 160-190 (29.4 - 34.9%) -- 12.8% chance to 3HKO
0 SpA Mew Psychic vs. 0 HP / 128 SpD Wailord: 144-171 (29.9 - 35.5%) -- 27.8% chance to 3HKO
0 SpA Mew Psyshock vs. 0 HP / 128 Def Wailord: 129-153 (26.8 - 31.8%) -- guaranteed 4HKO
De hecho 303 ps son igual de fuertes que 198 defensa/ataque/etc. Los ps no cuentan igual que el resto de stats.
Si tu poke tiene 403 hp y 298 defensas "estaría equilibrado".
Pero olvídate del equilibrio, es lo que necesita el poke según el set que le des.
Buen punto, también puede ser Glaceon modesto con 252 SP-160 Def y 96 Def Esp, Quedaría PS:334- Def 296, DEf Esp 250 y At Esp 325. Que opinión te merece esos sats?.
Es un ev spread viable y se puede usar sin problemas (incluso sin darle evs en at.esp. sigue siendo buena la naturaleza modesta porque sigues teniendo más at.especial que defensa o def.especial).
Pero lo recomendable es darle los posibles evs que te dije en el tema que hiciste.
Lo digo porque si le das esos evs, regice modesto con 252 evs en at.esp. y 248 HP 8 defensa tiene 328 de at.esp. y ya empieza a hacerle mucha competencia aunque aguante un poco peor por el lado físico y sea un poco más lento. Es mejor darle a glaceon mucho ataque especial,lo suyo es atacar fuerte.
Obviamente, no es tanta diferencia como el caso dewgong, lapras y walrein, game freak pudo pensar en dewgong un poco a la hora de darle los stats.....
Pregunta rápida: ¿Mismo destino traspasa sustitutos?Sí, se podría decir que los traspasa. En realidad ese movimiento no actúa sobre el rival, sino sobre el usuario. Mientras el Pokémon no vuelva a realizar otro movimiento, Mismo Destino sigue activo.
Game Freak tiene varios pokemon que necesitan revisión. Arbox,Corsola,Masquerin, Starmie(sus defensas no son malas pero podrían ser mejores). Con Dewong voy a probar con naturaleza osada, después voy a probar serena y tal vez alguna otra, voy a ver si le saco algo de utilidad a la pobre foca :feliz:
Starmie no necesita mejorar, por algo es OU. Los otros que mencionas también los ha mejorado a lo largo del tiempo (enrosque y lanza mugre arbok, danza aleteo masquerain, regeneración en corsola, etc.) aunque son mediocres, para que mentir.
En serio....si te mola dewgong adelante pero yo ya te advertí y no insistiré más. Yo criaría solo 1 y de paso cría a lapras y a walrein al mismo tiempo, úsalos en combate y ....me entenderás.
Te lo digo para que no críes cosas sin mucho sentido, como ya hice yo mismo en un tiempo. Y una vez hecho, no vas a soltarlo así que tendrás que usarlo aunque sea malo.
Y en dewgong lo ideal sería sacar un set que tenga algo que walrein y lapras no tienen, en otro caso usarás un poke inferior.
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_pokemon&pk=87
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_pokemon&pk=131
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_pokemon&pk=365
Ale, ves mirando ataques para usar algo que walrein y lapras no puedan hacer.
Sí, se podría decir que los traspasa. En realidad ese movimiento no actúa sobre el rival, sino sobre el usuario. Mientras el Pokémon no vuelva a realizar otro movimiento, Mismo Destino sigue activo.
¿Alguien podría decirme que tal es este equipo OU?Métele Sub o Taunt por Energibola a Kazam, métele Pursuit a Bisharp y quítaselo a Metagross, y a Metagross o Zen Headbutt, o Machada o EQ. Y a KAzam ponle la sash en vez de LO, y a Thundurus ponle la LO. Por lo demás no está mal, aunque ahora Metagross no es lo que era con Hoopa scarf acechando.
Bibidi babidi bu (Alakazam) @ Life Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Psychic
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Energy Ball
Rocket hands (Bisharp) @ Black Glasses
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Iron Head
- Knock Off
- Sucker Punch
Te garcharé (Garchomp) @ Rocky Helmet
Ability: Rough Skin
EVs: 240 HP / 176 Def / 92 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Dragon Tail
- Fire Blast
My Little Keldeo (Keldeo-Resolute) @ Life Orb
Ability: Justified
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Scald
- Icy Wind
- Hidden Power [Electric]
- Secret Sword
Geniussss (Thundurus) @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Nasty Plot
- Thunder Wave
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
Terminator (Metagross) @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Meteor Mash
- Pursuit
- Ice Punch
- Agility
Llevo estos puntos hasta ahora: ou 1413 67.5 1638 ± 43
Le hice unos cambios antes, Alakazam tenía Dazzling Gleam para Mega-Sableye pero quise probar Energy Ball para bulky waters, Mega-Metagross tenía Zen Headbutt pero le puse Pursuit para ver cuanto daño le hacia a Slowbro (y de paso trapear otras cosas), aunque no sé. Mayores amenazas que he enfrentado con este team es Raikou (Garchomp puede resistir PO Hielo si está a full de vida y matarlo con Terremoto o si está algo tocado, usar Sucker Punch con Bisharp), Mega-Sableye (más que nada porque Alakazam ya no lleva Dazzling Gleam, aunque tampoco me ha molestado mucho. Había pensado en poner un spiner pero luego deseché la idea, todos resisten rocas (incluso Alakazam, es inmune a ellas) excepto Thundurus y Púas Tóxicas son inmunes Bisharp, Metagross, Alakazam y Thundurus, Red Viscosa si me podría fastidiar un poco, pero no he encontrado ninguno y Bisharp/Thundurus me ayudan en esto.
Consulta. Que opinan de estos move sets y esta distribución de EVs para Poliwrath y Vileplume?.
Poliwrath: Firme, Habilidad:Humedad, EVs- 252 At-252 Def-4 Def Esp, Move set:Demolición,Cascada,Tumba Roca,Danza Lluvia, objeto Roca Dura.
Vileplume: Modesto, Habilidad Clorofila, EVs-252 At Esp,252 Def Esp, 4 Def, Move set:Bomba Lodo,Gigadrenado, Día Soleado, Somnífero, objeto lodo negro.
Debería cambiar algo?.
Estoy reajustando a mi Tyranitar que hace tiempo que no usaba y lo pondré con Roca Afilada y Triturar por stab, Fuerza Bruta (esos tres fijos), y el cuarto dudo con Terremoto y Persecución. Ayer mismo ese bicho con Pursuit me hizo un traje en un combate.Tyranitar @ Choice Band
Como lo veis vosotros??
PD. Lo llevaré firme y cinta elegida.
Saludos
Tyranitar @ Choice BandOk con pursuit , eso responde mi pregunta del cuarto slot.
Ability: Sand Stream
EVs: 100 HP / 252 Atk / 156 Spe
Adamant Nature
- Pursuit
- Crunch
- Stone Edge
- Superpower
Así lo llevo yo
Ok con pursuit , eso responde mi pregunta del cuarto slot.
Como funciona con ese reparto de Evs ??, algún replay ??
Gracias @Luispako
En muy pocos casos es viable subirle la Def o SDef a un pokemon sin subirle sus PS. A esos dos es mejor subirle PS que Defensas porque sus PS no son taaan altos. Igual que a Shuckle.
En cambio a Snorlax no tienes porque subirle PS porque ya es gigantesco, lo cual tampoco quita que no sea mala idea en algunos sets subirles sus PS, depende, aunque como tiene unos PS gigantescos y una Defensa pobre, es mejor dar en esta ultima como prioridad de evs.
Buenas, dewgong tiene un problema:si nos ponemos a mirar, podria llegar a tener un nicho marginal como un micro-vaporeon con Rest+Hydration en un equipo de lluvia, pero realmente dewgong es KK concentrada
Es peor que lapras y walrein, lo cual quiere decir que no hay razones competitivas para usarlo sobre estos.
Opción 1) Los evs correctos serían 252 Satk. / 228 HP / 4 Spe. / 4 SDef. / 20 Def. (ideal para nivel 50). Y es mejor usar a walrein, dándole un poco menos de evs en at.especial o hp para igualar o superar la velocidad de dewgong y la def.especial de dewgong.
Por lo tanto, usar ese set es usar a un inferior walrein.
Opción 2) Lapras hace lo mismo pero mejor con más defensa especial dando 80 evs en speed y resto HP. Estarás criando un lapras inferior.
Opción 3) nat.osada con esos evs. Pasa lo mismo que con la opción 2 aparte que esos evs no deberían de repartirse así, maximiza el HP.
Se que suena duro, pero es la verdad, no uses esos sets por lo que digo. O no uses a dewgong (?).
Es difícil justificar el uso de dewgong.... Un set con sorpresa para dobles es lo único que le veo (porque ni lapras ni walrein aprenden ese ataque).
Trata de usar un set que no se vea superado por walrein o lapras usando ataques que solo dewgong sepa.
Otra opción sería maximizar la speed siendo timid (en ese caso siempre sería más rápido que lapras o walrein) y abusar de frío polar (en consola si está permitido) u otra estrategia.
Un pro de Pu estaba primero en el ladder con un team con dewgong y lo llevaba AV con carámbano, taladradora, acua jet y cascada (solo acua jet es lo único que tiene sobre lapras y walrein, no me parece suficiente razón, pero es una razón). Pero bueno, lapras lo haría mejor solo que sin acua jet. El set probablemente sea adamant 248 HP/252 atk./ 8 def.especial o los evs que te he puesto del modest más arriba pero cambiado los evs en ataque especial a ataque y siendo firme en vez de modest. Pero vamos el ataque físico de dewgong es muy bajo.....
Otra vez + anulación es otro combo que solo dewgong tiene sobre lapras y walrein...ahora útil no es que sea muy útil....
Pues eso, plantéate de usar a lapras o walrein.
Entiendo, pero no tener nada de dfensas sería un problema por más que tengan todos los PS.es justo lo contrario, tener muchos PS es mucho mas importante que tener defensas. Para algo un poco extremo, compara a Shuckle y las gordas.
si nos ponemos a mirar, podria llegar a tener un nicho marginal como un micro-vaporeon con Rest+Hydration en un equipo de lluvia, pero realmente dewgong es KK concentrada
es justo lo contrario, tener muchos PS es mucho mas importante que tener defensas. Para algo un poco extremo, compara a Shuckle y las gordas.
Entiendo, pero no tener nada de dfensas sería un problema por más que tengan todos los PS.
si nos ponemos a mirar, podria llegar a tener un nicho marginal como un micro-vaporeon con Rest+Hydration en un equipo de lluvia, pero realmente dewgong es KK concentradaAlgo que Lapras puede hacer al tener tambien Hydration+Rest y además tiene mucho mayor PS, defensas iguales, y mayor Ataque y SAtk.
Usa la calculadora que te di y haznos caso enserio.
Mira con máx defensas sin NADA de HP:
160+ Atk Abomasnow Wood Hammer vs. 0 HP / 252 Def Shuckle: 67-79 (37 - 43.6%) -- guaranteed 3HKO
252 SpA Abomasnow Blizzard vs. 0 HP / 252+ SpD Shuckle: 55-66 (30.3 - 36.4%) -- 50% chance to 3HKO
Ahora solo con 160 HP y NADA de defensas (es decir aún me faltan más de 300 evs por poner):
160+ Atk Abomasnow Wood Hammer vs. 160 HP / 0 Def Shuckle: 76-90 (34.3 - 40.7%) -- guaranteed 3HKO
252 SpA Abomasnow Blizzard vs. 160 HP / 0+ SpD Shuckle: 61-73 (27.6 - 33%) -- guaranteed 4HKO
Aguantas más, los porcentajes están ahí.
Ahora el ev spread más o menos ideal que deberías usar para equiibrar defensas que es lo que te gusta cauto con 248 HP / 200 Def. / 60 SDef (lo he puesto sin pensar pero tiene los HP al tope que es lo que toca):
160+ Atk Abomasnow Wood Hammer vs. 248 HP / 200 Def Shuckle: 67-81 (27.5 - 33.3%) -- 0% chance to 3HKO
252 SpA Abomasnow Blizzard vs. 248 HP / 60+ SpD Shuckle: 60-72 (24.6 - 29.6%) -- 99.9% chance to 4HKO
Los porcentajes están ahí. USA LA CALCULADORA. Con wailord pasa al revés, ya te lo expliqué en la página anterior.
@SJMistery Lapras puede hacer lo mismo (hydration + rest) mejor.
Uso la calculadora, solo que mi lógica sobre stats ha sido bastante rígida, pensando que si un pokemon destaca en defensas, subir esas es lo más lógico. Voy a tener que conseguir un par de sacos reinicio. En X e Y no se pueden utilizar bayas reductoras?.Pues entonces esa pelea ha sido injusta porque has ganado por jugar a la loteria. Frio Polar no es competitivo.
Por cierto ya conseguí al Dewgong, se que no es una máquina feroz en el campo de batalla, es cierto que Walrain y Lapras lo superan, pero debo reconocer que me salvo de perder una batalla online con Frío Polar, y me ayudó a tomar por sopresa a un Sceptile con Canto Helado y a un Seismitoad que me atacó por el lado físico creyendo que el Dewgong no era defensivo físico.
Pues entonces esa pelea ha sido injusta porque has ganado por jugar a la loteria. Frio Polar no es competitivo.
Desde cuando no es competitivo un ataque que no está prohibido en las batallas online. El tener tan poca precisión esta hecho con el fin de que no se abuse de ataques como esos, pero esta ahí para quien quiera arriesgarse, pues el arriesgarse a veces puede dar resultado, debido a que en pokemon la suerte puede influir aunque sea solo un poco.
No puede ser competitivo algo de lo que se basa exclusivamente en la suerte para matar a algo de un golpe, y que no depende para nada del jugador. Ni es recomendable usarlo porque falla mas que una escopeta de feria, y cuando acierta de casualidad hace que la batalla se vuelva injusta, y ni tiene gracia ganar así.
Y que se permita en los combates online (en Smogon y otros metagames con reglas lógicas, no se permite ese tipo de ataques), no quiere decir que sea competitivo.
Has herido los sentimientos de esa pobre y linda foca, que no tienes sensibilidad? xd. Por cierto se consiguen la bayas reductoras en Pokemon XY?. Porque en esos juegos no hay pokeblocks, entonces como se podrían usar?.Como no le den Mega a la foca... es mas, ya me inventé una mega de Dewgong hace tiempo porque en su dia vi que Dewgong estaba discriminado ante los otros Hielo/Agua. xd
Caso de ponerle un ataque de roca a Breloom para joder a algún volador al cambio .....que creéis mejor :
• Roca Afilada (quizá el que menos me gusta por que falla cuando mas lo necesitas, aunque sea el mas potente)
• Pedrada, se beneficia de la habilidad
• Tumba Rocas, el de mayor precisión , se beneficia de la habilidad y reduce la velocidad. (Quizá el que mas me guste)
Bueno estoy abierto a sugerencias .
Caso de ponerle un ataque de roca a Breloom para joder a algún volador al cambio .....que creéis mejor :@juanpicudo
• Roca Afilada (quizá el que menos me gusta por que falla cuando mas lo necesitas, aunque sea el mas potente)
• Pedrada, se beneficia de la habilidad
• Tumba Rocas, el de mayor precisión , se beneficia de la habilidad y reduce la velocidad. (Quizá el que mas me guste)
Bueno estoy abierto a sugerencias .
Edit: Puse Pedrada porque lo vi en alguna estrategia, pero creo que ese ataque no lo puede aprender . :facepalm:
Por cierto ya conseguí al Dewgong, se que no es una máquina feroz en el campo de batalla, es cierto que Walrain y Lapras lo superan, pero debo reconocer que me salvo de perder una batalla online con Frío Polar, y me ayudó a tomar por sopresa a un Sceptile con Canto Helado y a un Seismitoad que me atacó por el lado físico creyendo que el Dewgong no era defensivo físico.
Me alegro que ganaras con la foca. De todas maneras lapras hubiera sido mejor y puede llevar esos ataques, es triste pero es así.
Lo de frío polar...es lo mejor que puede hacer la foca junto a algún ataque que no tenga lapras o walrein para no estar outclasseada y como su ataque es malo pues eso....
No es ilegal, así que puedes usarlo (y estando permitido, mejor llevarlo).
Ahora bien, es bueno que sepas que ese ataque se banea en smogon y en muchos torneos porque es muy sucio y no debería existir, honestamente y si yo hubiera creado el juego lo quitaría eso seguro. La mayoría de gente experta piensa igual y con razón.
Pero en consola es legal así que "técnicamente" no es injusto. Es haxqueroso, pero si juegas ahí hay que aguantarse y aceptarlo. Aunque lo ideal es acordar banearlo si juegas con amigos, eso es lo mejor.
No es la primera vez que veo a un Talonflame cayendo por Tumba Rocas por pasarse de listo al salir al cambio delante de un Breloom. Sí, es la mejor opción para Breloom. La diferencia de potencia son 10 puntos, mientras que la diferencia de precisión es de un 15%. Añade a que su efecto siempre ocurre, y sirve para hacer que Pokémon como Latios, que salen muy bien delante del champiñón, se vuelvan más lentos que este (no Scarf, obviamente).
Yo prefiero Tumba rocas, si es que lleva Experto de habilidad. Si llevas Experto, lo mejor es aprovechar al máximo la habilidad aparte que siempre baja la velocidad al rival ayudándote a superar en velocidad al siguiente turno (si es al cambio como dices, salvo por Talonflame que tiene prioridad, pero le metes un buen golpe x4).
@juanpicudoOk entonces .
Pues,Pedrada no lo aprende por ningún método así que de las 2 opciones que pusiste : Tumba Rocas es el mas viable en mi opinión con 95% de Precisión y se beneficia si lleva la habilidad Experto,Y como baja un Nivel en velocidad pues haces Control Speed.A Talonflame con Alas Vendaval que tiene prioridad te puede dar OHKO con Pájaro Osado fácilmente (A excepción que seas sash).
Saludos :ook:
Me alegro que ganaras con la foca. De todas maneras lapras hubiera sido mejor y puede llevar esos ataques, es triste pero es así.
Lo de frío polar...es lo mejor que puede hacer la foca junto a algún ataque que no tenga lapras o walrein para no estar outclasseada y como su ataque es malo pues eso....
No es ilegal, así que puedes usarlo (y estando permitido, mejor llevarlo).
Ahora bien, es bueno que sepas que ese ataque se banea en smogon y en muchos torneos porque es muy sucio y no debería existir, honestamente y si yo hubiera creado el juego lo quitaría eso seguro. La mayoría de gente experta piensa igual y con razón.
Pero en consola es legal así que "técnicamente" no es injusto. Es haxqueroso, pero si juegas ahí hay que aguantarse y aceptarlo. Aunque lo ideal es acordar banearlo si juegas con amigos, eso es lo mejor.
Ira con espora, recurrente, tumba rocas ....y el stab lucha, no sé, quizá puño drenaje ese o palmeo , ya veré.Ultra puño es el movimiento de lucha que más agradece normalmente. Una prioridad de Potencia 60 gracias a Experto (sin contar el STAB que lo deja en 90) no es nada despreciable y te permite rematar a muchos Pokémon o, simplemente, eliminar a otros que te superan en velocidad y que te matarían antes de utilizar cualquier otro ataque. Por supuesto, hay otras opciones como el mencionado Palmeo que aprovecha completamente la habilidad y puede paralizar, o Fuerza Bruta que es su STAB más poderoso con la pega de que baja Ataque y Defensa (una primera bajada (-1) hace que su potencia sea un poco inferior a la de Palmeo, mientras que con una segunda (-2) tendría una potencia similar a Ultra Puño). Todo dependerá de en que equipo vayas a usarlo y con qué propósitos. Puño Drenaje y Puño Certero son para sets más conservadores.
Gracias.
Si tiras un Mineral Evol con Desarme, ¿se aplica al Pokémon la subida de defensas que provoca el objeto durante el golpe (obviamente sé que después no, mi duda va en el momento en que se está tirando el objeto)?Sí, permanece la subida de Defensa del Mineral Evolutivo durante el golpe.
Ultra puño es el movimiento de lucha que más agradece normalmente. Una prioridad de Potencia 60 gracias a Experto (sin contar el STAB que lo deja en 90) no es nada despreciable y te permite rematar a muchos Pokémon o, simplemente, eliminar a otros que te superan en velocidad y que te matarían antes de utilizar cualquier otro ataque. Por supuesto, hay otras opciones como el mencionado Palmeo que aprovecha completamente la habilidad y puede paralizar, o Fuerza Bruta que es su STAB más poderoso con la pega de que baja Ataque y Defensa (una primera bajada (-1) hace que su potencia sea un poco inferior a la de Palmeo, mientras que con una segunda (-2) tendría una potencia similar a Ultra Puño). Todo dependerá de en que equipo vayas a usarlo y con qué propósitos. Puño Drenaje y Puño Certero son para sets más conservadores.Pues yo estaba convencido de que ultrapuño tenia 80:
Pues yo estaba convencido de que ultrapuño tenia 80:Experto y STAB sube cada uno un 50% la potencia del movimiento.
40 potencia + 20 Stab + 20 Hab = 80
Palmeo: 60 potencia + 30 Stab + 30 Hab = 120
P.Drenaje: 75 Potencia + 37'5 Stab = 112'5
Fuerza Bruta: 120 Potencia + 60 Stab = 180
No es así como se calcula??
Corsola:Osada, 252 PS, 252 Def y 4 Def Esp. Set:Paz Mental,Poder Pasado,Escaldar, Escudo Espejo/Defensa Ferrea/Tierra Viva.
Mantine:Osada,252 PS, 252 Def y 4 At Esp. Escaldar,Defog,Aire Afilado,Rayo Confuso.
Corsola necesita recover fijo en ese set. Recover, paz mental, escaldar y poder pasado se ve bien(o tierra viva por poder pasado). Evs están bien.
Mantine con tajo aéreo en vez de aire afilado y quitaba rayo confuso por otra cosa como toxic o descanso (aunque necesitará apoyo de campana cura o tendrá que jugarse con cuidado para no regalar turnos). Evs están bien.
Ok, la verdad Corsola con Regenerador no me ha salido. Pero Cura Natural es útil también. Además tengo uno Sereno para probar lo contrario. Def Esp max con Max PS y Defensa Ferrera en el move set.Defensa Férrea es inutil en Corsola, es mejor los movimientos que ha dicho @pichushiny
¿Pero sirve de algo Corsola Paz Mental? Su SAtk base es de 65, y sin evs de SAtk solo tiene 166.Corsola con 2 Paz Mental puede darle OHKO a Lando T con Rayo Hielo y 2HKO con Escaldar teniendo EVs EN SpA.
Creía que solo servía con Entusiasmo con un set físico. (y aun así es bastante malo por la pérdida de precision que otorga la habilidad a cambio de fuerza)
En smogon hay un set de Corsola (aunque es para la tier PU)
http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/corsola/ Un set defensor especial Regenración, con Recuperación, que pone Trampa Rocas, Intoxica, y puede quemar con Escaldar.
Corsola con 2 Paz Mental puede darle OHKO a Lando T con Rayo Hielo y 2HKO con Escaldar teniendo EVs EN SpA.Sí, ahora encuentra tú el hueco para meter 2 CM y aún encima en OU xD
Sí, ahora encuentra tú el hueco para meter 2 CM y aún encima en OU xDYo solo he puesto un ejemplo de lo util que es con Paz Mental.
Yo solo he puesto un ejemplo de lo util que es con Paz Mental.Pero es que no puede ser útil algo que no se puede llevar a cabo
¿Pero sirve de algo Corsola Paz Mental? Su SAtk base es de 65, y sin evs de SAtk solo tiene 166.
Creía que solo servía con Entusiasmo con un set físico. (y aun así es bastante malo por la pérdida de precision que otorga la habilidad a cambio de fuerza)
En smogon hay un set de Corsola (aunque es para la tier PU)
http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/corsola/ Un set defensor especial Regenración, con Recuperación, que pone Trampa Rocas, Intoxica, y puede quemar con Escaldar.
Tyranitar @ Choice Band
Ability: Sand Stream
EVs: 100 HP / 252 Atk / 156 Spe
Adamant Nature
- Pursuit
- Crunch
- Stone Edge
- Superpower
Así lo llevo yo
Si pursuit es muy bueno para trapear cosas, mejor llevarla (pobres latis (?)).
La velocidad que lleva es para adelantar a pokemon de base 80 sin evs en speed (mandibuzz, aunque suele llevar a veces 16 evs en speed por azumarill adamant max speed, ahora no se me ocurre nada más que tenga 196 de speed). Puedes darle menos speed o incluso más.
A mi me gusta más lento y con más bulk, hay gente que le pone para adelantar a skarmory y evitar que roostee ante el stone edge primero (quitando el tipo volador al roostear).
Hola. Me gustaría saber cual es la mejor naturaleza y reparto de EVs para Xerneas e Yveltal. Conseguí ambos de evento y me gustaría "arreglarlos" para usarlos.Te dejare estos Sets que son como yo los llevo :
A Xerneas me gustaría usarlo con el siguiente set:
Xerneas @ Hierba única
Hab: Aura feérica
Nat: ¿?
EVs: ¿?
- Fuerza Lunar
- Geocontrol
- Psicocarga
- Ronquido
Había pensado en una naturaleza que le suba la defensa y le baje el ataque, pero no sé... Tampoco estoy segura del set, ¿debería llevar Aromaterapia?
Yveltal no tengo idea de como utilizarlo.
Buenas, ....me he estudiado todos los replays del equipo "Medisharp team" del hilo de competitivo ( y son mas de 10)..... Los del equipo original del user de smogon y los dos que puso el chico del post.Si está en lluvia, Vendaval e Hidrobomba aciertan más y Pidgeot puede ser Mega y por Indefenso no falla Vendaval o por estar en lluvia, PSA tiene un pequeño porcentaje de fallar.
Pues lo que pregunto es si el simulador de showdown tiene porcentajes de acierto en los ataques distintos a los de consola o qué, porque de toooooodos esos replays el amigo Tornadus no falla NI UN SOLO VENDAVAL (que recuerdo que tiene un 70% ), tampoco los falla pidgeot en alguno de esos combates.
Y el compañero M.Medicham y su PSA Tampoco falla excepto en una ocasión.
Ahora voy yo en consola y PSA falla bastante, Hidrobomba de Rotom y Keldeo lo mismo y ya el Hurricane de Tornadus ni acierta.
Si está en lluvia, Vendaval e Hidrobomba aciertan más y Pidgeot puede ser Mega y por Indefenso no falla Vendaval o por estar en lluvia, PSA tiene un pequeño porcentaje de fallar.Nada, nada ....ya edité mi pregunta, no falla SIN lluvia . Es cuando menos curioso , en ninguno de los replays.
Nada, nada ....ya edité mi pregunta, no falla SIN lluvia . Es cuando menos curioso , en ninguno de los replays.Dependiendo de que Pokémon sea el rival puede acertar.
Por eso ya dudo si en el simulador es diferente.
Buenas, ....me he estudiado todos los replays del equipo "Medisharp team" del hilo de competitivo ( y son mas de 10)..... Los del equipo original del user de smogon y los dos que puso el chico del post.Mega-Pidgeot tiene la habilidad indefenso. Ninguno de los Pokémon fallará un golpe mientras Mega-Pidgeot esté en el campo.
Pues lo que pregunto es si el simulador de showdown tiene porcentajes de acierto en los ataques distintos a los de consola o qué, porque de toooooodos esos replays el amigo Tornadus no falla NI UN SOLO VENDAVAL sin lluvia (que recuerdo que tiene un 70% ), tampoco los falla pidgeot en alguno de esos combates.
Y el compañero M.Medicham y su PSA Tampoco falla excepto en una ocasión.
Ahora voy yo en consola y PSA falla bastante, Hidrobomba de Rotom y Keldeo lo mismo y ya el Hurricane de Tornadus ni acierta.
Mega-Pidgeot tiene la habilidad indefenso. Ninguno de los Pokémon fallará un golpe mientras Mega-Pidgeot esté en el campo.Pues sí, este replay no estaba entre los que yo ví y si que falla, ....pero por contra en alguna ocasion mete 2 hurricanes seguidos, cosa impensable en consola al menos en mi caso.
Hurricane tampoco falla si hay lluvia en el campo (Hidrobomba sigue con la misma precisión, al contrario de lo que dice Micolo). Y en los replays donde hay lluvia, acierta por eso xD
Y, de hecho, me he puesto a mirar rápidamente todos los replays y sí que falla. Una vez solo, pero lo hace xD Además, aquí un combate que pierde y, efectivamente, falla unas cuantas: http://replay.pokemonshowdown.com/ou-286429376 Es evidente que parte de los replays de victorias donde hay un Tornadus-T se deben a que no fallan ningún Hurricane importante.
De todos modos, es bastante probable que las probabilidades no sean exactas a la consola. Es un simulador a fin de cuentas. El número de partidas, así como la semilla que utilice cada turno para determinar lo que ocurra deben de ser diferentes.
Si les pones banda focus, hazlo ofensivos, lol.
Si los hace defensivos, mejor usar otro ítem.
Venomoth de hecho funciona mejor siendo ofensivo,aunque tu versión no tiene mala pinta del todo.
Solo venomoth vale la pena de los que dices para jugar competitivo, los otros dos son bastante más malillos aunque si les das turnos libres pueden hacer algo igualmente (pero contra gente competente no será nada fácil).
Venomoth mucho mejor que dustox, eso fijo. La diferencia de defensa es muy poca y venomoth tiene un poco más de hp (aunque apenas se nota), más speed y mucho más ataque especial (aunque menos defensa especial). Y de paso, 3 habilidades buenas a elegir (aunque polvo escudo no está mal).
Y solo hay que probar a ambos para comprobar que venomoth es mejor.
Si le pones sash todo a velocidad y at.especial. Con otro ítem puedes pensarte un poco más los evs.
A dustox nada de sash, para eso mejor venomoth.
ya te lo aviso, ambos pokemon son totalmente inutiles y pateticos, con Vivillion, que es lo que deberias usar, vas que chutas sin banda focus con esos stats no tan deficientes que tiene y el hurricane y sleep powder de precision casi perfecta
Vivillion tiene defensas horribles. Venomoth tiene menos debilidades y ninguna debilidad por 4,defensas mucho mejores y es más rápido. Ademas de que también puede tener la habilidad ojo compuesto de vivillion.
Ojo Compuesto no lo tiene Venomoth, lo tiene solo su preevo Venonat.
La duda que tengo es que si en un combate (de cualquier modo) si alguien le roba una tabla a Arceus este vuelve a su tipo original, es decir, a su tipo normal. Sería bastante útil para los combates dobles si te encuentras a algun pokemon que Arceus le tenga debilidad debido a su tabla. :huh:No se le puede quitar, cambiar ni robar una tabla a Arceus de ninguna forma en combate.
La duda que tengo es que si en un combate (de cualquier modo) si alguien le roba una tabla a Arceus este vuelve a su tipo original, es decir, a su tipo normal. Sería bastante útil para los combates dobles si te encuentras a algun pokemon que Arceus le tenga debilidad debido a su tabla. :huh:Multitipo impide que le quiten el objeto a Arceus.
Bueno un punto para vivillion, pero Venomoth sigue teniendo más a su favor.quieres un punto a favor definitivo e irrefutable? mira la tabla de compatibilidad y cuanta cuantos tipos en total resisten bicho. la ventaja principal de Vivillion es Counpoundeyes HURRICANE, un ataque volador muy poderoso que le da con diferencia la mejor cobertura que los otros pokemon bicho de inicio de juego ni siquiera pueden soñar a tener. incluso beedrill, que con su mega es el mejor bicho de esta clase, tiene problemas de cobertura incluso llevando 4 ataques solamente por lo mala cobertura que da el tipo bicho. literalmente, U-turn es literalmente lo unico de tipo bicho que vale la pena utilizar cuando no es por STAB
Voy a probar como ofensivo primero, es la opción número 1. Miedoso 252 Evs Spe y 252 At Esp. Luego voy a ver cuanto aguanta como un poke que tenga max de PS y Def con la estrategia de boostear más con Danza Aleteo.
quieres un punto a favor definitivo e irrefutable? mira la tabla de compatibilidad y cuanta cuantos tipos en total resisten bicho. la ventaja principal de Vivillion es Counpoundeyes HURRICANE, un ataque volador muy poderoso que le da con diferencia la mejor cobertura que los otros pokemon bicho de inicio de juego ni siquiera pueden soñar a tener. incluso beedrill, que con su mega es el mejor bicho de esta clase, tiene problemas de cobertura incluso llevando 4 ataques solamente por lo mala cobertura que da el tipo bicho. literalmente, U-turn es literalmente lo unico de tipo bicho que vale la pena utilizar cuando no es por STAB
Que tal. En un Venomoth con naturaleza miedosa es mejor dar los otros 252 Evs en PS o en At Esp?.
La duda que tengo es que si en un combate (de cualquier modo) si alguien le roba una tabla a Arceus este vuelve a su tipo original, es decir, a su tipo normal. Sería bastante útil para los combates dobles si te encuentras a algun pokemon que Arceus le tenga debilidad debido a su tabla. :huh:
252 en velocidad y at.especial es lo normal.
Pero puedes darle otro ev spread más personalizado con evs en HP, at.esp. y velocidad (se tiene que quedar la velocidad más alta que el at.especial en caso de usarlo miedoso).
Aún así, te recomiendo el de full at.esp. y velocidad y si le pones sash como dijiste antes ni te lo pienses.
danza aleteo, zumbido, bomba lodo y otro ataque como somnífero por ejemplo.
Las tablas no se pueden quitar de un arceus, aunque si arceus lleva otro objeto equipado que no sean tablas (baya ziuela, vidasfera, etc.) se le puede usar Truco y desarme con normalidad. Si no lleva ítem, lo sabremos por la imagen del arceus siendo de tipo normal.
Con giratina-O pasa igual.
Voltio Cruel no hace retroceder al rival, verdad?
Un Mawile con Potencia Bruta y los movimientos Carantoña, Cabeza de Hierro, Puño Hielo y Puño Trueno puede ser viable?
Si no lo llevas para usarlo en mega (como en NU o RU puedes hacer) es interesante ese set, aunque golpe bajo y danza espada son otras opciones.Pensaba hacerlo con LO y los 4 movimientos que he dicho ya que se aprovechan tanto de LO como de Potencia Bruta como ocurre con Feraligator y Nidoking por ejemplo.
Voltio cruel solo te regolpea, ni paraliza ni hace retroceder, ya pudo haberlo mejorado game freak un poco.
Ayer creo que fue, no dejaba Showdown meter a mi equipo a combatir ....y ponía algo de que era por mi Sableye, pero vamos que ya lo he usado cientos de veces.Aún no ha terminado el Suspect Test que hay en proceso sobre Sableynita y sobre Sombra Trampa.
Es algo sobre que planean su banneo o algo estos inútiles....sabéis en que ha terminado el tema ???
Hoy no tengo el PC de mi primo para comprobarlo .
Aún no ha terminado el Suspect Test que hay en proceso sobre Sableynita y sobre Sombra Trampa.Joer !!!!
Así que estarás durante un breve tiempo sin poder usar a Mega Sableye en OU, después habrá el recuento de votos si se vota Ban o No Ban, y ya entonces podrás usarlo o se va hacia Ubers xD.
Saludos ^^
Joer !!!!Yo tampoco veo tan broken a M-Sableye, es controlable, que es algo difícil de tumbar con los compañeros adecuados es cierto, pero no es imposible de vencer. Después Shadow Tag prefiero que le den Ban odio a la Gótica con Truco y con el Pañuelo Elegido xD, siempre acaba con alguno de mis Pokes a no ser que la prediga bastante bien y le salga mal la jugada, perro prefiero no verla en OU.
Espero que no se banee ninguna de las dos cosas. Es bueno que haya cosas difíciles en el juego (que no imposibles), y mega sable no es algo roto.
Seria convertir un muy buen poke de OU en un inútil en Ubers.
Lo mismo pienso de sombra trampa.
Por cierto, quien coñ... vota esas cosas ???
Te aseguro que mega sableye y gothithelle son más viables en ubers que pokémon como reshiram, que tiene mucha competencia con otros dragones y casi ni se usa (aunque la gótica no hace mucho si el equipo rival no tienen walls).
Seria convertir un muy buen poke de OU en un inútil en Ubers.
Lo mismo pienso de sombra trampa.
Por cierto, quien vota esas cosas ???
Joer !!!!Primero antes de hablar piensa lo que dices e infórmate. El Shadow Tag para mi es anti-competitivo, para ti igual no y es tu opinión. Mega Sableye para mi no está roto para mi tampoco, pero no digas que es inútil en Ubers porque es Rango A en Ubers, bastante viable. Estas cosas eligen a quién hacer el suspect el council de Smogon que son creo que 5 o 7 jugadores, no recuerdo ahora, con mucha más experiencia y que entienden bastante más que tu y que yo de esto. Luego para elegir si se banea al final o no se puede o hacer top 4 tours que organizan smogon o tener un determinado COIL que está determinado a el rango de Victorias-Derrotas, por ejemplo 30-0, 40-10 o así. En este hay que tener mínimo 2700 de COIL en menos de 75 combates.
Espero que no se banee ninguna de las dos cosas. Es bueno que haya cosas difíciles en el juego (que no imposibles), y mega sable no es algo roto.
Seria convertir un muy buen poke de OU en un inútil en Ubers.
Lo mismo pienso de sombra trampa.
Por cierto, quien coñ... vota esas cosas ???
Primero antes de hablar piensa lo que dices e infórmate. El Shadow Tag para mi es anti-competitivo, para ti igual no y es tu opinión. Mega Sableye para mi no está roto para mi tampoco, pero no digas que es inútil en Ubers porque es Rango A en Ubers, bastante viable. Estas cosas eligen a quién hacer el suspect el council de Smogon que son creo que 5 o 7 jugadores, no recuerdo ahora, con mucha más experiencia y que entienden bastante más que tu y que yo de esto. Luego para elegir si se banea al final o no se puede o hacer top 4 tours que organizan smogon o tener un determinado COIL que está determinado a el rango de Victorias-Derrotas, por ejemplo 30-0, 40-10 o así. En este hay que tener mínimo 2700 de COIL en menos de 75 combates.Esa es mi opinión ....y mi opinión es mía y nadie tiene porqué compartirla, y soy absolutamente libre de expresarla.
Esa es mi opinión ....y mi opinión es mía y nadie tiene porqué compartirla, y soy absolutamente libre de expresarla.No te digo que no tengas opinión, pero no digas que en Ubers Mega-Sableye es inútil porque es rango A y se usa bastante, por lo que servirá bastante más que otros Ubers como Greninja por ejemplo, en lo demás respeto tu opinión aunque no sea la misma que la mía, todos tenemos una. :D
Que estoy equivocado , pues eso pensará quien quiera...a mi eso me es indiferente.
Mega sable es muy buen OU pero perfectamente derrotable.
La Gotica como ya dijeron arriba, si no llevas walls no te molesta tanto como para ser bann.
Pero bueno, para gustos colores. Ni pretendo llevar razón ni que nadie me de lecciones, solo es mi opinión que no cambiará .
Considera respiro para venomoth como opción para un set defensivo si al final lo usaras así.
Pero primero usa el ofensivo y pruébalo mucho en combates antes de criar el segundo para ver como va.
Si no lo llevas para usarlo en mega (como en NU o RU puedes hacer) es interesante ese set, aunque golpe bajo y danza espada son otras opciones.
Voltio cruel solo te regolpea, ni paraliza ni hace retroceder, ya pudo haberlo mejorado game freak un poco.
Pensé en lo que dijiste de personalizar la distribución de Evs. Estoy viendo como quedaría con una distribución de Evs entre PS y At Esp. Por ej, si le doy 126 en At Esp y 130 en PS. En nivel 100 queda At Esp 247, y PS 313. Por el contrario si le doy 252 al At Esp y 4 a PS, queda 279 At Esp y 282 en PS. Y si doy todo a PS queda 344. La cuestión esta en como hacer que aguante más un golpe antes de boostear. Al no tener nada invertido en ninguna Def, lo importante radica en resistir un golpe potente para poder tener la oportunidad de boostear. Creo que ahí esta la importancia de la banda focus. Con ella cualquier golpe lo resistirá dando la oportunidad de usar Danza Aleteo. De ser así, creo que la mejor opción entre las 3 opciones de distribución de Evs, es la de 252 Vel y 252 en At Esp, que es la opción que me dijiste tu.dificil lo tienes, que aguante. Por eso solo se le usa en las tiers bajas, donde tiene un mínimo de utilidad
Por cierto, quien coñ... vota esas cosas ???Pues tú mismo puedes votar si quieres, solo tienes que laddear y llegar al COIL que se pide.
Esa es mi opinión ....y mi opinión es mía y nadie tiene porqué compartirla, y soy absolutamente libre de expresarla.Cada uno tiene su opinión, y aunque no todas son respetables, en este caso sí lo es. Eso sí, si hablas sin conocimiento de causa nos vemos en la obligación de hacerte ver que estás equivocado. Que esto lo pueden leer niños y para echarlos a perder ya tenemos a Blessur.
Que estoy equivocado , pues eso pensará quien quiera...a mi eso me es indiferente.
estoy probando un set av de excadrill, con los ataques típicos. Se os ocurre algun spread óptimo?
dificil lo tienes, que aguante. Por eso solo se le usa en las tiers bajas, donde tiene un mínimo de utilidad
¿Me podrían decir en donde puedo consultar rápidamente la velocidad base de los pokemon (aparte de wikidex)? Lo necesito para usarlo en medio de los combates y ver si gano en velocidad al poke que tenga en frente. También me gustaría saber en donde encuentro la calculadora esa que sirve para ver el daño que causan los ataques dependiendo del rival.
Lo otro, aún no entiendo bien que exáctamente lo que quieren banear de OU ¿la Sableynita?, ¿Sombratrampa? ¿Ambas cosas en un mismo team?
Qué ensalada de calculadora! ¿cómo se supone que uso eso en medio de un combate sin perder tanto tiempo? XD
Así que ni siquiera están seguros de que quieren banear...
Gracias por responder.
De nada!
Y no te creas que pierdes tanto tiempo con la calculadora xD una vez que te empiezas a acostumbrar a ella es bastante fácil y rápido de manejarla, es tener un poco de práctica ^__^
Saludos
Qué ensalada de calculadora! ¿cómo se supone que uso eso en medio de un combate sin perder tanto tiempo? XD
Así que ni siquiera están seguros de que quieren banear...
Gracias por responder.
Así que ni siquiera están seguros de que quieren banear...
En la mayoría de estrategias para Latias de la web pxp se decantan por recuperación por encima de respiro.....es por algún motivo especifico ????Por ningún motivo, incluso podría ser mejor roost por si al rival se le va la pinza y piensa que quita levitación al roostear como los voladores, pero no tiene ningún motivo, el que más te guste el nombre o efecto, quizás en 3ds si hay times mejor el que menos tiempo dure la animación o más si te viene bien timestallear.
Podrían terminarme de recomendar que cuarto movimiento ponerle a este Vigoroth para combates 6vs6 individual en la 3ds:
Vigoroth @ Eviolite
Ability: Vital Spirit
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Bulk Up
- Facade
- Slack Off
-
Podrían terminarme de recomendar que cuarto movimiento ponerle a este Vigoroth para combates 6vs6 individual en la 3ds:Knock Off/Desarme lleva el mio y reparte bien.
Vigoroth @ Eviolite
Ability: Vital Spirit
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Bulk Up
- Facade
- Slack Off
-
Hay mejores pokes que Vigoroth pero yo quiero utilizarlo :ph43r:
Knock Off/Desarme lleva el mio y reparte bien.
No lo aprende, una pena.Creía haber visto que si lo aprende.
Métele Taunt para Clefable y Ferros y cosas así.
Mejor si es defensor especial. Taunt es el ataque estandard aunque no puedas tocar a fantasmas (aunque algunos pierden por pp stall).Gracias por responder :ook:
Terremoto antes que bulldoze y otra opción es garra umbría. Puño hielo es otra opción, pero yo usaba garra umbría o mofa.
Gracias por responder :ook:También puedes probar Tajo Umbrío, es un MH que sirve muy bien.
Lo utilizare una temporada con Mofa y depende de como me resulte lo dejaré o le meteré Garra Umbría
Lo de hacerlo defensivo especial lo pensé pero me tenta la gran defensa (426) que obtiene con el mineral evo y poder meterlo a las malas contra algún atacante físico xD
En todo caso me criare dos y santas pascuas depende del team traeré uno u otro el full def esp queda con defensas equilibradas muy buenas igual
Que tal. Voy a criar a Jumpluff. Quería saber que opinan de un Jumpluff naturaleza Miedosa. 252 Evs en Vel y PS. 4 en Def Esp. Habilidad allanamiento. Move Set Drenadoras, substituto, tóxico y protección. También pensé en Rizo Algodón y Energibola en lugar de protección y tóxico. Pero creo que es mejor el primer set. Ya que Jumpluff no es buen atacante, sirve más como annoyer.Jumpluff necesita un ataque por lo menos, cualquier Pokémon con Mofa como Whimsicott o Sableye lo joden tranquilamente.
Cambia a Tenta por otra cosa con rapid spin, estilo Starmie, pero U-Turn le duele también, igual a Talonflame ponerle Natural Gift y baya para hielo para sorprender. Los EV spreads los cambiaría, mira sets en Smogon. O hacer scarf a Heatran con Hp Ice, pero le duele terremoto xD.
Por qué no tienes mega? Cambia a Talon por ZardX quizás.
Xavi, mete mega y el lando-t mejor firme en ese team, salvo que te moleste aerodactyl alegre mega (este molesta, la verdad), mega sceptile o beedrill (estos no mucho y hay talonflame de paso) o mega alakazam timid (algo molesta).
Igual quitaba a heatran o talonflame por alguna mega. Mega diancie igual va bien en ese team y cumple parte de las funciones de heatran. El bisharp lo hacía adamant si no hay SD ni LO.
Diancie aprende poder pasado, pero te recomiendo tormenta de diamantes (incluso aunque sea miedosa pega más fuerte, mira):
0- Atk Mega Diancie Diamond Storm vs. 252 HP / 0 Def Mew: 145-172 (35.8 - 42.5%) -- 94.5% chance to 3HKO after Leftovers recovery
252 SpA Mega Diancie Ancient Power vs. 252 HP / 0 SpD Mew: 115-136 (28.4 - 33.6%) -- 96.6% chance to 4HKO after Leftovers recovery
Aunque lo ideal es hacerlo ingenuo de todos modos. Poder pasado solo debe ser opción si lo llevas con Paz Mental.
Le pondría moonblast, diamond storm y después elegiría entre poder oculto fuego o tierra viva. Pulimento, Paz mental (entonces poder pasado) o protección sería el otro ataque (si es rock polish es mejor llevarlo alocada es lo bueno). Puedes apoyarte de los u-turn para mega evolucionarlo más fácil frente a un rival que le tema en caso de no llevar protect.
Pokefan25. El jumpluff ese es muy trolleable y muchas cosas se ríen de él (aunque si el rival no tiene nada con que contrarrestarlo lo puede pasar mal, para que mentir), yo usaba a whimsicott con leech seed , TAUNT, sub y ataque opcional.
Y de usar a jumpluff sub seeder igual me planteaba darle acrobatics (sin restos, lo sé pero en otro caso usa a whimistroll) y sleep power, swords dance o encore.
Que te parece el ponerle a Jumpluff danza espada y golpe aéreo además de substituto y drenadoras?. Otra opción es substituto, drenadoras, protección y acróbata, sin darle un ítem para que tenga una potencia de 110. O drenadoras, substituto, somnífero y golpe aéreo.
Prueba ambas opciones, total acróbata y golpe aéreo son mts. Te recomiendo acróbata sin ítem, es casi el doble de potente aunque tengas que pasar de restos.
Pero igual sería mejor que le dieras danza espada, acróbata, somnífero y ataque opcional (bomba germen, otra vez, sustituto, etc.), lo veo mejor así.
Otra variante es acróbata, legado, somnífero y otra vez o ida y vuelta para apoyar a pokémon que se boostean con ese legado.
Para subseeder, usa a whimsicott que tiene bromista y mejor tipo defensivo (y tampoco es ninguna maravilla si no le apoyas bien y tiene sets mejores).
454 de velocidad para garchomp scarf firme, contra 499 si es scarf alegre.Ok, si lo que quería saber es si me compensaba perder ataque metiéndolo alegre (sin scarf) y gastando un ataque con SD......o mantenerlo firme y ganar esa velocidad con el pañuelo y evitar el SD.
Buenas, tengo uno de mis "chomps" alegre y con max inversión en velocidad ...y se queda con 333 totales.
Quería saber como quedaría uno firme con max inversión en velocidad + pañuelo .....alguien lo sabe ???
Saludos
Lo que dijo ya SJMistery, pero puedes calcularlo tu mismo con cualquier calculadora. (la de windows mismamente)Pues no, lo que tu dices es para pokes que ya tienes, lo que yo preguntaba era como quedaría un chomp firme con 252 atak + scarf, de tal modo que como no lo tengo no puedo saber en base a que cantidad aplicar ese porcentaje del 1'50 que citas.
El pañuelo elegido, cinta elegida, gafas elegidas y chaleco asalto suben un 50% el stat de cada tipo. Así que coges 333 Vel y lo multiplicas por 1,5
Otros objetos serían x1,3 u otro cálculo distinto. Solo busca la info del objeto en la web de pxp para ver cuanto sube y como calcularlo.
Pues no, lo que tu dices es para pokes que ya tienes, lo que yo preguntaba era como quedaría un chomp firme con 252 atak + scarf, de tal modo que como no lo tengo no puedo saber en base a que cantidad aplicar ese porcentaje del 1'50 que citas.
En los pokes que ya tengo claro que sé como se hace no hace falta explicacion.
En cualquier caso SJ ya me respondió perfecto lo que yo preguntaba.
Hola, me gustaria saber que pokemon iria bien con mi mega-gardevoir, porque le he dado vueltas y no se que hacer.
La cría que nace siempre sera la especie que es la madre, si tu hoppip es la madre nacera un hoppip y si la madre es swirlix pues la cría sera un swirlix.
Buenas @pokefan25 no te preocupes por el género del Hoppip, ya que tanto la hembra como el macho pueden transmitir la habilidad oculta si crían con Ditto, pero la Ball solo la heredará la hembra.
Respecto a la pregunta sobre las hordas, tienes razón, el Pokémon que mira hacia otro lado tiene probabilidades de tener la habilidad oculta.
Saludos ^^
Yo no crió con ditto, entonces debo conseguir que la hembra tenga la habilidad oculta. Yo creo que allanamiento es mejor que hoja aguda y clorofila en un Jumpluff. No se que piensas al respecto.
Es ru, pero era viable hasta en ubers (ahora también lo es, pero es difícil justificar su uso habiendo mejores pokémon para checkear a kyogre-P).Defensivo especial se entiende , no??
De usarlo, hazlo defensivo con recuperación y 3 ataques (entre ellos scald, terremoto, tierrra viva, tóxico, rayo hielo, nieblaclara, curse, manto espejo o contador, etc.).
Defensivo especial se entiende , no??
Con recuperacion , escaldar, tierra viva seguros......luego el ultimo no sé, quizá rayo hielo/toxico.
Ah y Colector ....eso no se pregunta.
O defensivo fisico, de hecho con este checkeas más cosas en OU y me gusta más que el defensor especial. Y aunque parezca mentira, terremoto ayuda bastante frente a muchas de las cosas que checkea (y le da igual usar sassy o relaxed nature, es lento igual), pero primero prueba con earth power.Ok lo hare defensivo físico, pero ......físico puro?? , Con full ps y def y sin meterle nada en SpD ??
Depende para lo que lo necesites, pero en OU me gusta más el defensor físico. En ubers mucho mejor el def.especial.
Ok lo hare defensivo físico, pero ......físico puro?? , Con full ps y def y sin meterle nada en SpD ??
Algo así como un quagsire stall ??
Muchas gracias pichushiny.Pues Si al final sobre trampa quedo con Ban de OU y M-Sableye se queda OU.
Otra cosa: showdown ya deja meter a combatir a mega sable y la gotika .....ya se acabaron las votaciones esas???
En OU no se pueden usar, y en otras tiers de Smogon creo recordar que tampoco, al menos Gothi. El Dialga el bueno es con TR, protect, tierra viva y algo dragon/acero. Palkia protect, algo dragon, scald y luego Thunder o algo así. Kyogre depende de cómo lo quieras.
Si lo quieres bulky pulso primigenio, ice beam, protect y algo de cobertura, ya sea algo eléctrico o planta. Si lo quieres ofensivo igual pero el bulky con evs en defensas y PS y ataque especial, y el ofensivo full ataque especial y velocidad.
Que tal. Quería preguntar sobre una división de ivs entre PS y Def Esp en la que estuve pensando. El Pokemon en cuestión tiene un max de 354 en PS y 317 en Def Esp. Siempre tengo presente lo que me dijeron tiempo atrás sobre no aumentar defensas sin PS, pues generalmente no sirve para que aguanten más los golpes. Por eso pensé en repartir los ivs así, PS 158 y Def Esp 98. Así en nivel 100 quedaría 330 en PS y 250 en Def Esp, les parece que así estaría equilibrado o debería darle los otros 24 ivs que faltan en PS y así maximizar los PS sin dar nada a Def Esp?.Para que se te pueda ayudar en condiciones, debes decir que Pokémon es, no decir su máximo PS.
Para que se te pueda ayudar en condiciones, debes decir que Pokémon es, no decir su máximo PS.
Jumpluff, finalmente salió una cría apta para competitivo.Los sets que mencionó @pichushiny son los más aptos para el competitivo.
Los sets que mencionó @pichushiny son los más aptos para el competitivo.
Hacer Pokémon equilibrados no suele funcionar si no se les iguala las defensas.
El set que tendrá ya lo decidí. Y no busco que tenga defensas equilibradas porque un Jumpluff con max Vel no va a tener una buena def física. Pero su Def Esp es mucho más alta que la física, y pensé en repartir de forma tal que aguante un poco más por el lado especial, quedando 330 en PS y 265 en Def Esp. Dar en una def sin nada en PS no sirve, así que me pareció más lógico esta opción. Que te convence más?. 330 PS y 265 Def Esp, o 354 PS y 217 Def Esp?.Di los EVs, no como se quedan con los EVs aplicados ya que como lo dices es un poco lioso.
Di los EVs, no como se quedan con los EVs aplicados ya que como lo dices es un poco lioso.
Tiene 31 ivs en esas características y también en At, Def y Vel. Por eso pensé en 2 opciones. La primer opción es darle 98 Evs a Def Esp y 158 a PS, para que quede 250 en Def Esp y 330 en PS. La segunda opción darle 252 a PS quedando 354 y 4 a Def Esp, quedando 217 en Def Esp. Creo que queda más equilibrado con 330 PS y 250 Def Esp, o estoy equivocado?.
Lo ideal sería max ataque y velocidad para el set con danza espada.
Si aún así quieres usar el set subseeder puedes plantearte darle menos evs en HP para ganar algo de defensa física y resistir mejor ataques de prioridad (y si el set es subseeder es viable no darle evs en HP para que recupere más % de vida con drenadoras y así hacer más sustitutos a costa de resistir bastante peor los golpes si no hiciste sub).
Evs en defensa especial no le daba casi. Pero ese set es superado por whimsicott, antes tenías la excusa del somnífero pero ahora ni eso porque si le pones somnífero no haces nada vs pokes planta. Ahora sigue existiendo acróbata para justificar su uso sobre whimsicott (o golpe aéreo,lol) pero para el primero es mejor no llevar objeto y el segundo es weak.
Que se quede con 330 HP, 350 Speed, 227 SDef, 4 evs en ataque y resto en defensa. (este ev spread está pensado para respetar tus gustos).
La otra opción es todo a HP y speed.
La tercera opción es quitarle algo de speed, Max HP y darle algo en defensas.
La cuarta opción....es no darle evs en HP para lo que te comento arriba (recupera más % de vida con drenadoras si metes el sub) a costa de resistir peor los golpes (si no metiste drenadoras ni sub, es la peor opción). Evs en speed y defensa física (en defensa especial poco o nada).
Pues úsalo así 330 ps (158 evs aunque no lo miré), 350 vel. (252 evs), 4 evs en def.esp., 4 evs en ataque físico y resto defensa física. Estos evs rinden bien al nivel 50, te los recomiendo así aunque si juegas al nivel 100 puedes no darle en ataque y def.especial (pero dáselos, tampoco hay mucha diferencia y al nivel 50 es mejor así).
Gracias Josito, pero para el momentum porqué Relevo y no "Ida y Vuelta" que además daña.??
Con esos evs defensivos, úsalo con:
Escaldar
Voltiocambio / otro stab eléctrico como rayo o chispazo
tóxico /descanso
campana cura / sonámbulo (si usas descanso)
Si le das 4 ataques ofensivos mucho mejor modesto con máximo at.especial y resto en defensas pudiendo dar algo de velocidad. Y brillo mágico puedes cambiarlo opcionalmente por voltiocambio (sin perder rayo) en su lugar.
Mejor gafas elegidas, pero prueba ambos objetos y ya decides.
Entonces te convence más como atacante especial usando naturaleza modesta que como defensivo con naturaleza serena?.No, el set más útil es el defensivo con los ataques que he puesto si llevas esos evs defensivos (y serena, claro).
No, el set más útil es el defensivo con los ataques que he puesto si llevas esos evs defensivos (y serena, claro).
Pero si usas 4 ataques especiales como tu quieres, lo ideal es modesto con máximo at.especial por razones obvias.
El que has criado úsalo con los ataques que te digo (pudiendo usar descanso + sonámbulo o tóxico + campana cura).
Por cierto hidrobomba de lanturn pega más fuerte que brillo mágico x2, o sea que a un machamp le pegas más fuerte con hidrobomba que con brillo mágico, yo no lo usaba si es posible (aún sin ser mal ataque).
No tiene buena precisión, pero así podrías ahorrarte si eso el slot y meter campana cura, que ayuda muchísimo en cualquier team. O claro, meter hidrobomba por brillo mágico xD.
Me parece que en ROZA algún tutor te lo enseña también, pero mejor meterle hidrobomba y ya.
Ok, decidí usarlo con naturaleza serena, Scarldar o Hidrobomba, Rayo, descanso y sonámbulo. Por cierto, que te parece mejor como reparto de evs?. La primer opción es dar 192 a Def queda en 200 de Def, y así puedo darle 64 en At Esp para que quede con un total de 204 en At Esp. La segunda opción es dar 252 a Def para que quede con 215 en Def y 4 en At Esp, quedando 189 en At Esp. Creo que la primer opción es mejor, pero que opinas tu?.
yo digo que la primera opcion mejor, entiendo que hablamos de lanturn? con tanto mensaje uno se acaba perdiendo
Por cierto, que movimientos puedo agregar a Mantine?. Es un Mantine Osado:252 PS,252 Def y 4 en At Esp,(no pienso invertir nada en Def Esp, porque sin necesidad de invertir en esa categoría le queda 316 en Def Esp, es alta aún sin invertir en ella). Tiene Scaldar y Tajo Aéreo, estaba pensando en enseñarle Viento Afín y Rayo De Hielo. Que les parece?.
No le des evs en defensa especial si es bold (aunque si son 4 no molesta). Viento afín no me gusta nada en ese set salvo que sea para dobles para apoyar a un compañero.
Ponle:
Escaldar
Tajo aéreo
Despejar / Tóxico / Niebla / Descanso
Despejar / Tóxico / Niebla / Sonámbulo (si usaste descanso)
Puedes prescindir de tajo aéreo para llevar un ataque extra de los slasheados. Rayo hielo puedes considerarlo también.
@juanpicudo es muy sencillo jugar con un amigo, Te metes en el lobby y que tu amigo se meta también, buscas su nombre en los que están en el chat, das click en su nombre le das a challenge y eliges la tier y el equipo.@Josito gracias monstruo ....pero al elegir el equipo te conserva los que ya tienes metidos o hay que volver s meter el equipo??
@juanpicudo es muy sencillo jugar con un amigo, Te metes en el lobby y que tu amigo se meta también, buscas su nombre en los que están en el chat, das click en su nombre le das a challenge y eliges la tier y el equipo.Pregunta noob @Josito , lo de clickar en el nombre dentro del lobby, y dar a challenge y tal ....solo lo hace uno o lo deben hacer los dos , o qué ???
Pregunta noob @Josito , lo de clickar en el nombre dentro del lobby, y dar a challenge y tal ....solo lo hace uno o lo deben hacer los dos , o qué ???Puede hacerlo cualquiera ya seas tú o tu amigo, pero no hace falta hacerlos los dos, con uno es suficiente :ook:
Disculpame pero es lo que tiene ser un zoquete en inglés.
Pues lo normal es poner los 252 en Velocidad precisamente xD. Pre-Mega adelantarías a Bisharp Adamant y Magnezone Specs entre otros si eres Alegre y Lando-T de minima Velocidad y Azumarill de maxima si eres Firme. Post-Mega adelantas a casi todos los Scarfers existentes y a la mayoría de los Pokes boosteados. Excepciones serían cosas sidosas como Gengar y Latios Scarfers.Pues me has convencido y tomare tu consejo ,muchas gracias:)
Si eres Firme, no recomiendo tener menos de 224 EVs en Velocidad, pues así adelantarás a Landorus-T Scarfer dentro de Lluvia una vez Megaevolucionado. Siendo Alegre necesitas al menos 244 para no ser adelantado por Keldeo Scarfer.
¿Que objeto debería ponerle a este pokémon?
Jolteon
Evs: 252 Sp.Atk/252 Vel/4Ps
Miedosa
-Rayo
-Bola sombra
-Trueno
- (aún no lo tnego decidido)
Planeo usarlo para un team de lluvia.
¿Que objeto debería ponerle a este pokémon?Yo de aquí soy de los más novato pero de último ataque yo le metería ida y vuelta si tiene opción para poder escapar golpeando y los objetos los que mencionaron anteriormente son perfectos
Jolteon
Evs: 252 Sp.Atk/252 Vel/4Ps
Miedosa
-Rayo
-Bola sombra
-Trueno
- (aún no lo tnego decidido)
Planeo usarlo para un team de lluvia.
Yo de aquí soy de los más novato pero de último ataque yo le metería ida y vuelta si tiene opción para poder escapar golpeando y los objetos los que mencionaron anteriormente son perfectos
Regigigas no aprende protección y en caso de usarlo se protege de tu intercambio.
Depende de lo perfeccionista que seas. Breloom antídoto ya no funciona muy bien, pero con sustituto espora puño certero protección/bomba germen y toxisfera podría servir.Vale, lo probaré a ver si funciona. Como digo, lo único destacable es que su Velocidad alcanza el máximo, pero eso para un shiny random ya es mucho. ¿Qué EVs le pondrías?
Hombre, si dices que el team está orientado al stall supongo que tendría que llevar algún tóxico, en Chansey por ejemplo en lugar de thunder Wave, y WoW podrías cambiar la Mega por Sableye o por ZardX stall. En el lugar de Slowbro podrías meter algo estilo Quagsire con escaldar y tóxico, recuperación, etc. Así metes psicocarga en lugar de surf en latias. En lugar de Protect a Ferrothorn puedes meterle twave y en lugar de rocky helmet mete lefties para mayor duración.
Ledian....respeto eso de entrenar pokes malos porque te gustan y tal pero el pobre bicho no tiene futuro ni en PU.
Que ponga pantallas (reflejo y pantalla luz) porque para usar pasar agilidades o danza espadas con relevo hay mejores pokes (scyther, sin ir más lejos).
Y nada de usarlo ofensivo, su ataque da pena.
En serio, hay más de 100 pokes que no han evolucionado y que son más útiles que ledian. Machoke, Lairon, Servine, Haunter, Graveler,....todos ellos mejores que Ledian (incluso sin llevar mineral evolutivo los veo mejores que ya es duro de decir....).
Butterfree, dustox y beautifly al menos tienen danza aleteo para hacer algo si te despistas pero este bicho......necesita mega o será seguiendo un don-nadie.
No pierdas el tiempo con él, en serio. En caso de hacerlo hazle un solo set, no vale la pena hacer más. Y nada de hacerlo ofensivo, que será de risa.
Lanturn es decente en OU, de hecho lo he usado hasta en ubers de BW. Lo mismo con jumpluff y mantine, pueden ser útiles (mantine no tanto y está outclasseado en Uber y OU salvo por defog pero si tuviera respiro sería mucho más útil), aunque el nerf de climas los fastidió.
Venomoth también es usable en OU, todos estos pokes son usables en OU (aunque no sean ninguna maravilla).
Dewgong y corsola ya son más malos y outclasseados (superados por otros pokemon), pero al menos no son ledian.
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/pu/
Eso es PU, puede usarse cualquier pokemon que no esté en las listas de Uber, OU, UU, RU y NU.
Lo explica ahí todo.
Bueno tengo una duda sobre Clefable. En smogon puedes usar a Clefable con amortiguador, pero este sólo puede aprenderlo por tutor de movs. en 3ra generación. He probado a criar con Clefable macho y Ditto, Clefable hembra y Ditto y con 2 Clefable uno hembra y uno macho (ambos Clefable conocen amortiguador) y ninguna cría ha nacido con amortiguador. Hay algún evento por el cual se puede conseguir a Clefable con amortiguador y pentágono? Porque sino no me lo explico..
Bueno tengo una duda sobre Clefable. En smogon puedes usar a Clefable con amortiguador, pero este sólo puede aprenderlo por tutor de movs. en 3ra generación. He probado a criar con Clefable macho y Ditto, Clefable hembra y Ditto y con 2 Clefable uno hembra y uno macho (ambos Clefable conocen amortiguador) y ninguna cría ha nacido con amortiguador. Hay algún evento por el cual se puede conseguir a Clefable con amortiguador y pentágono? Porque sino no me lo explico..Al ser un movimiento de Tutor de 3era Generación, no lo puede heredar, por lo que Amortiguador y Pentágono es hack.
A mí el Kingdra con francotirador me gusta más así:
Kingdra @ Scope Lens
Ability: Sniper
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Focus Energy
- Draco Meteor
- Hydro Pump
- Agility
Y Ninetales así me gusta más:
Ninetales @ Leftovers/Roca que alarga el sol
Ability: Drought
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Nasty Plot
- Fire Blast
- Energy Ball
- Will-O-Wisp
Son más ofensivos, pero es que esos Pokémon son en esencia ofensivos por lo que a mi parecer son mejores estos sets.
Sin nada en PS y nada en ninguna defensa me parece que serían muy de papel. Eso no es una gran desventaja?. Y la razon por la que pensé ese reparto de evs para Ninetales, es porque tiene un max de 287 en At Esp, es decir que no es una joya de atacante especial aun cuando esta característica esta al máximo. Entre 250 y 287 no hay una diferencia enorme, por eso pensé al menos le queda una buena Def Esp y boostea el At Esp con Paz Mental. Aunque Nasty Plot puede que sea mejor opción.Paz Mental boostea el Ataque y la Defensa Especiales, es mejor opción que Maquinación, al igual que Rayo Solar es más util por potencia que Energibola en Ninetales.
Maquinación sube dos niveles el SAtk por eso se lleva, respecto a lo de rayo solar te doy la razón, había sacado el set con la otra habilidad y le había cambiado la habilidad, con esta habilidad sí que es mejor rayo solar que energibola, a no ser que te preocupe Tyranitar y Hippowdon que anulan el sol y quitan potencia de rayo solar, además de hacer que pierda potencia, pero si no te preocupan esos dos es mucho mejor rayo solar, he tenido ahí un fallo, menos mal que @Micolo está ojo avizor con mis posts para corregirme porque sabe que soy perfecto (?).Le he dicho que Paz Mental boostea el ataque y la defensa especiales, no el Ataque Especial solo como ha dicho el, no que sea mejor que Maquinación.
Le he dicho que Paz Mental boostea el ataque y la defensa especiales, no el Ataque Especial solo como ha dicho el, no que sea mejor que Maquinación.
Ver en un Ninetales con Sequía un movimiento Planta que no sea Rayo Solar es algo ilógico.
Creo que para la repartición de evs que yo pensé es mejor maquinación, porque la Def Esp ya sería alta, y entonces con maquinación boostea mucho el At Esp. De todos modos, la opción que me da Josito no es mala. Pero es lo común?, darle a Ninetales y a Kingdra todo en Vel y At Esp y nada en vida y defensas?.
Que tal. Me gustaría que me den su opinión sobre la naturaleza, repartición de evs y los move sets que he pensado para estos pokemon.
Kingdra-Modesto-Habilidad-Francotirador.
Evs:36 a PS-160 a Def-160 a Def Esp-152 a At Esp. Al nivel 100 queda, 300 en PS,266 en Def y Def Esp, 289 en At Esp y 206 en Vel.
Move set:Cometa Draco,Scaldar,Descanso y Sonámbulo. Objeto Vidaesfera.
Ninetales-Osada-Sequía.
Evs:52 a PS-208 At Esp-248 Def Esp. Al nivel 100 queda, 300 en PS, 204 en Def, 236 en Vel, 250 en At Esp y 298 en Def Esp.
Move set:Lanzallamas, Energibola, Paz Mental,Pulso Umbrío.
Objeto:Restos.
Debería cambiar algo?.
Bueno tengo una duda sobre Clefable. En smogon puedes usar a Clefable con amortiguador, pero este sólo puede aprenderlo por tutor de movs. en 3ra generación. He probado a criar con Clefable macho y Ditto, Clefable hembra y Ditto y con 2 Clefable uno hembra y uno macho (ambos Clefable conocen amortiguador) y ninguna cría ha nacido con amortiguador. Hay algún evento por el cual se puede conseguir a Clefable con amortiguador y pentágono? Porque sino no me lo explico..si lo quieres con magic guard, simplemente usa una Capsula Habilidad
Los evs, eso seguro. ¿en serio usas la calculadora?
Los sets que te ha dado Josito son los standards, otros evs son posibles pero si has de hacer bulky a kingdra, maximiza el HP antes que las defensas. Ninetales igual, evs en HP antes que en def.especial (en defensa física igual la cosa cambia un poco).
300 ps es malo para cualquier pokemon de paso por ser divisible entre 4, al menos 301 ps (306 pensando en nivel 50).
Si uso la calculadora por qué lopreguntas?. 36+152+160+160 es 508. Y 52+208+248 es 508.
Bueno tengo una duda sobre Clefable. En smogon puedes usar a Clefable con amortiguador, pero este sólo puede aprenderlo por tutor de movs. en 3ra generación. He probado a criar con Clefable macho y Ditto, Clefable hembra y Ditto y con 2 Clefable uno hembra y uno macho (ambos Clefable conocen amortiguador) y ninguna cría ha nacido con amortiguador. Hay algún evento por el cual se puede conseguir a Clefable con amortiguador y pentágono? Porque sino no me lo explico..
No lo decía por eso (que no te lo dice la calculadora por cierto).
Lo digo por esto:
160+ Atk Life Orb Abomasnow Wood Hammer vs. 36 HP / 160 Def Kingdra: 181-214 (60.3 - 71.3%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Abomasnow Blizzard vs. 36 HP / 160 SpD Kingdra: 165-195 (55 - 65%) -- guaranteed 2HKO
Con los evs que deberías usar:
Kingdra @ Life Orb
Ability: Sniper
EVs: 252 HP / 52 Def / 152 SpA / 52 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Rest
- Sleep Talk
- Scald
160+ Atk Life Orb Abomasnow Wood Hammer vs. 252 HP / 52 Def Kingdra: 200-238 (56.4 - 67.2%) -- guaranteed 2HK
252 SpA Life Orb Abomasnow Blizzard vs. 252 HP / 52 SpD Kingdra: 183-216 (51.6 - 61%) -- guaranteed 2HKO
Aguantas mejor maximizando HP.
A ver si te aclaro dudas, si tienes 341 HP y 236 Def tienes ambos stats igual de fuertes. (son las defensas de mew sin evear que lo tiene todo igual de fuerte).
441 y 336 igual, 301 y 196 igual.
Si tienes 341 HP y 300 Def, la defensa está más alta, aunque los números digan lo contrario.
La repartición de evs para Lanturn te parece bien?. Sereno- objeto:Gafas Especiales. 252 Def Esp, 192 Def y 64 At Esp. No creo que necesite evs en PS para aguantar bien los golpes, pues aun sin darle nada en PS le queda 391 en dicha categoría.
Siguiendo el patrón de Ninetales y Kingdra, que suelen ser para atacar y no invertir en defensas y vida. En el caso de Raichu es igual?. La opción más común seria 252 Vel, 252 At Esp, o se le suele quitar en Vel o At Esp para darle algo de vida o defensas?.
Me gustaría usar a Mega Pidgeot, pero no se ni siquiera en que tier esta :^^U:, me podrían decir cual es su mejor moveset.
Gracias de antemano, y feliz año nuevo.
Buenas @Golser19 pues Mega Pidgeot es fácil de usar xD
Se encuentra en la Tier BL actualmente entre OU y UU y su moveset puede ser: Vendaval, Onda Ígnea para los Aceros, Respiro para restaurar salud y después puedes llevar Poder Oculto Tierra para Heatran, Despejar o Ida y Vuelta para scoutear al rival y los Evs 252 Spa y 252 Spe.
Saludos y espero que te sea de utilidad ^^
Lanturn puede llevarse como dices, porque su HP sigue siendo más alto que su def.especial incluso sin evear. Pero con esos evs es mejor llevando restos y un set con sus stabs y 2 ataques de support, como ya te dije páginas atrás.
Raichu es de papel, nada de darle defensas hazlo máxima velocidad y ataque especial o ataque según el set que quieras, con kingdra y ninetales lo mismo pero estos si que pueden tener evs defensivos en algunos casos.
SI aún no criaste el ninetales críalo miedosa como dice josito, aunque puedes usar un set defensivo siendo serena o miedosa (según evs) con la finalidad de aguantar más para poner el sol más veces. Osada con máxima defensa y Ps es otra opción. Si es defensivo, mejor con ataques de apoyo, la idea es apoyar a otros pokes con el sol.
En kingdra mejor ofensivo, hay sets defensivos raros pero mejor usa el ofensivo.
Si, me servirá, gracias por responder, ahora empezare a entrenarlo, bueno creo que todos los moves que mencionas son mt o por tutor, menos el poder oculto. Tendré que criar uno con el poder oculto tierra.De nada ^^
A ver si he captado bien la distribución entre vida y defensas. Por ej Glaceon, que fue el primero que crié. Si tiene 252 en PS, 96 en Def y 160 en Def Esp. Queda con 334 en PS, 280 en Def y 266 en Def Esp. Así aguantaría bien los golpes verdad?.A mí Glaceon me gusta más defensivo físico, este set de Smogon para mí es lo mejor que hay de Vaporeon desde que no aprende Growth (GSC creo):
A mí Glaceon me gusta más defensivo físico, este set de Smogon para mí es lo mejor que hay de Vaporeon desde que no aprende Growth (GSC creo):
Vaporeon @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 204 HP / 248 Def / 56 SpD
Bold Nature
- Wish
- Scald
- Protect
- Heal Bell
Luego puede llevarse ese mismo set como bien pone en Smogon de esta manera 252 HP / 172 Def / 84 SpD para que no sea tan defensivo físico y aguante por ambos lados, pero que quede claro que el set es para UU, igual para OU si quieres podrías cambiarle algunos EVs para que aguante algo en específico, pero para mí esos están bastante bien. Sorry por no ponerte un set para OU, pero es que normalmente no sé suele usar y yo no lo he usado nunca, creo que hubo uno en la final de Winners del IX Nacional español que se jugó entre K-12 y Poek, era a bo3 y creo que esa batalla la ganó K-12 que fue el que lo usó, pero no recuerdo bien, y creo que usó un set parecido a ese.
Bueno Glaceon tiene de por si más def física que especial. Pero yo preguntaba para ver si estaba bien encaminada la distribución de evs. Ya que dar en defensas sin dar en PS no es bueno generalmente. Imagino que si tiene max PS, con 280 y 266 en Def y Def Esp respectivamente, entonces aguanta mejor los golpes que dando todo a defensas sin dar nada a vida, es así verdad?.
Ya te comenté que para defensor especial usa a regice ofensivo que aguanta mejor los golpes especiales incluso sin evs en defensa especial llevando max HP y at.especial. :facepalm: Glaceon ya te dije que Max HP y At.esp. modesto o max.ata.esp. y vel. modesto.
Al menos glaceon tiene deseo y campana cura si quieres. Ese glaceon está outclasseado por muchas cosas, pero ya que lo sacaste serena, dale evs para que la def.especial sea más alta que la defensa física o simplemente full HP y def.especial (en otro caso estás usando mala naturaleza, de hecho osada era mejor para él).
Hazlo máx HP y defensa especial, aunque lo dicho, es de sus peores sets y regice es mejor. Y sí, max HP en glaceon siempre tiene prioridad sobre los evs en defensas (mira la calculadora y haz cálculos.... https://pokemonshowdown.com/damagecalc/ ) .
Un poco por aburrimiento y un poco por curiosidad voy a criar un Lanturn para usarlo en OU.
Puede alguien decirme el set mas habitual, el mejor set posible, o el que vosotros queráis ( por alguna extraña razón el móvil no me deja acceder a los setsde smogon).
Hombre parece claro que debe llevar sus dos stabs y Rayo Hielo para las plantas que le dan x2.
En fin , agradecido de antemano. Saludos.
Buenas @juanpicudo pues puedes usar el siguiente set de Lanturn que va bastante bien:
Lanturn @ Leftovers
Ability: Volt Absorb
EVs: 40 HP / 220 Def / 208 SpD / 40 Spe
Calm Nature
- Scald
- Volt Switch
- Heal Bell
- Thunder Wave
El típico Pivot defensivo, los EVs puedes ajustarlos como mejor quieras, esos son para NU :ook:
Saludos
Yo creo que es mejor Sereno, 252 en Def Esp para que tenga max en Def Esp, 192 a Def, si le das 208 queda con 207, mejor me parece darle 192 en Def, queda 200(7 puntos menos) pero entonces le podes dar 48 a At Esp para que quede con 200 en At Esp, y 16 a Vel para que quede con 174. Y sobre el move set bueno, cada quien sabrá que moves le conviene más. Yo voy a probar primero con Hidrobomba,Trueno, Descanso y Sonámbulo.
Hola Pokefan, es Sereno el Lanturn, el Spread es variable por eso le comenté en el mensaje que puede modificarlo a su gusto, pero con esos 40 EVs en HP maximiza la recuperación por Restos.
Respecto al moveset, el que tu llevas es demasiado arriesgado es un Restalk pero muy arriesgado con Trueno e Hidrobomba dos movimientos que no brillan por su buena precisión además de tener pocos PPs, pero eso no dice que no te pueda ir bien.
Usé a Glaceon como un ejemplo para hablar de la distribución de vida y defensas. El Glaceon que crié es modesto. Al final repartí 252 en PS, 80 en Def, 176 en Def Esp. Así queda 334 en PS, 276 en Def, 270 en Def Esp y 325 en At Esp. Si tiene máx PS, y tiene 276 y 270 en Def y De Esp, estaría bien para que aguante bien los golpes, ya que sigue teniendo más PS que defensas, verdad?.
Buenas @juanpicudo pues puedes usar el siguiente set de Lanturn que va bastante bien:Gracias @Serlli09 , el Heal Bell ya lo llevará otro pokemon . El reparto de Evs me parece bien pero había pensado inicialmente en meterle Ice beam para las plantas que le pegan fuerte. También pensé en Rayo pero siendo defensivo quizá sea mejor Voltio cambio. Onda trueno me suena perfecto al ser un bicho lento y bueno Escaldar no pegará mucho pero sus quemaduras molestan bastante.
Lanturn @ Leftovers
Ability: Volt Absorb
EVs: 40 HP / 220 Def / 208 SpD / 40 Spe
Calm Nature
- Scald
- Volt Switch
- Heal Bell
- Thunder Wave
El típico Pivot defensivo, los EVs puedes ajustarlos como mejor quieras, esos son para NU :ook:
Saludos
Gracias @Serlli09 , el Heal Bell ya lo llevará otro pokemon . El reparto de Evs me parece bien pero había pensado inicialmente en meterle Ice beam para las plantas que le pegan fuerte. También pensé en Rayo pero siendo defensivo quizá sea mejor Voltio cambio. Onda trueno me suena perfecto al ser un bicho lento y bueno Escaldar no pegará mucho pero sus quemaduras molestan bastante.Bueno Rayo Hielo claro que se puede llevar, pero Lanturn pocos ataques especiales y de tipo planta podrá aguantar, ni tampoco puede entrar y aguantar dos Terremotos tanto de Garchomp como de Landorus-T. Podrías ponerle otro ataque eléctrico como Rayo o Trueno si lo usases en Lluvia te puede venir bien esa potencia extra.
Como ves lo de Rayo Hielo??
Bueno Rayo Hielo claro que se puede llevar, pero Lanturn pocos ataques especiales y de tipo planta podrá aguantar, ni tampoco puede entrar y aguantar dos Terremotos tanto de Garchomp como de Landorus-T. Podrías ponerle otro ataque eléctrico como Rayo o Trueno si lo usases en Lluvia te puede venir bien esa potencia extra.Ok creo que lo voy a criar tal como tu me dices, y lo testeo. Para cambiarle Campana c. Siempre habrá tiempo.
Aunque Campana Cura es bastante útil en Lanturn la usas y sales del campo con Voltiocambio.
Siendo modesto esos evs son viables en glaceon, aunque prefiero hacerlo más ofensivo por lo que dije.
Con 40 evs en HP tiene 401 ps el lanturn al nivel 100 (y con 400 ps recupera 1 ps más con restos pero le ponemos 401 porque 400 es mal número para el daño residual). 400:16= 25 justo.
No digo que esté mal, pero eso de dejar los stats a 300, 200, etc. sin ninguna razón no hace a un ev spread que sea mejor (ni peor) que otro.
Si le pones Sludge Bomb en vez de Wave podría funcionar en un rain team. Los EVs probablemente se los cambiaría poniéndole SAtk, pero por lo demás podría llegar a ser viable.Entonces los EVs serían 252ps/252SpAtk/4SpDef o 252ps y el resto entre SpAtk y SpDef?
Para un rain team, ¿veis viable este set de goodra?Podrías ponerle los EVs de SpD en ataque especial para que golpeé más fuerte ya que de defensa especial anda sobrado de por si xD
Grumitos (goodra)@???
EVs:252hp/252SpDef/4SpAtk
Hability: hydration
-Rest
-Thunder
-Sludge Wave
-Dragon Pulse
Para un rain team, ¿veis viable este set de goodra?
Grumitos (goodra)@???
EVs:252hp/252SpDef/4SpAtk
Hability: hydration
-Rest
-Thunder
-Sludge Wave
-Dragon Pulse
No sabía que Goodra tenía Hidratación y eso que me gustan los rain teams. Según veo, funciona parecido al Vaporeon que yo usaba, el set me parece bien pero igual le cambiaría los EVs de defensa especial a ataque especial para que pegue duro, al cabo con los PS y su defesp base se basta para aguantar por el lado especial. Le pondría Restos o Vidasfera. Si lo haces con EVs en atesp, déjale Onda tóxica. Si lo dejas como muralla mejor Bomba lodo que tiene más chance a envenenar.
El set de Maldición se ve interesante pero si algo he aprendido de los equipos de lluvia es que va lejos mejor una ofensiva rápida cosa de no desperdiciar los turnos de lluvia con bosteos, salvo que sea un poke que quede medianamente bien tras al menos un bosteo (o salvo que lleve Danza lluvia).
Podrías ponerle los EVs de SpD en ataque especial para que golpeé más fuerte ya que de defensa especial anda sobrado de por si xD
A inicios de X e Y me encontré un Goodra en un Rain team con Maldición + Descanso + Cola Dragón + Cola Férrea no veas lo pesado que se puede llegar a hacer si no tienes nada con que tumbarlo o alguien que le haga mofa o rugido, remolino, etcétera.
Edito: Para no dar lugar a confusiones ese Goodra tenía naturaleza Cauta con 248 EVs en HP / 8 Def / 252 SpD y el objeto Restos y habilidad Hidratación, lo malo del Goodra es que necesita mucho apoyo para funcionar correctamente.
Si le pones Sludge Bomb en vez de Wave podría funcionar en un rain team. Los EVs probablemente se los cambiaría poniéndole SAtk, pero por lo demás podría llegar a ser viable.Gracias a los tres! Me voy a decantar por darle todo lo de las SpDef en SpAtk, y creo que con un weakness policy podría funcionar bien
Gracias a los tres! Me voy a decantar por darle todo lo de las SpDef en SpAtk, y creo que con un weakness policy podría funcionar bienYo lo he usado con el Seguro y es increíblemente bueno.
Relicanth?.
Estaba pensando en criar uno cauto y dividir los evs así:40 PS,236 At,16 Def,216 Def Esp. Quedaría 351 en PS,275 en At, 300 en Def y 241 en Def Esp.
Mal, para eso hazlo firme con los evs justos para que tenga 276 de ataque y resto en HP o defensa especial.
Sus mejores sets el choice band (cabeza roca mejor, aunque nado rápido junto a apoyo de lluvia es posible ) o el que lleva restos para usar trampa rocas.
Es decir 112 a PS, 144 a At y 252 a Def Esp?. Queda 369 en PS,276 en At, 296 en Def, 229 en Def Esp. Así te parece bien?.
Mejor que antes para mi gusto pero sería bueno que me digas el set que le quieres dar (ataques y habilidad especial incluida).
O el de serlli09 (con esos evs u otros) o el choice band full ataque y resto entre HP y tal vez algo de def.especial. Bajo la lluvia mejor máxima speed y ataque adamant.
Pensaba uno con habilidad cabeza roca. Move set: Testarazo,Cascada, Descanso y Sonámbulo. Objeto restos o Choise Band.Descanso y Sonámbulo son inutiles si lleva la Cinta Elegida.
Descanso y Sonámbulo son inutiles si lleva la Cinta Elegida.
En realidad no, sonámbulo puede llevarse para entrar frente a pokemon que usen espora, somnífero o brecha negra y atacar a lo random.Me refiero que son inutiles juntos llevando la cinta.
Descanso si que es muy poco recomendable si llevas Cinta Elegida, pero es usable.
Pero lo ideal que lleve restos en ese set que comenta y los evs que pone arriba me parecen viables (aunque se pueden poner otros , claro).
En realidad no, sonámbulo puede llevarse para entrar frente a pokemon que usen espora, somnífero o brecha negra y atacar a lo random.
Descanso si que es muy poco recomendable si llevas Cinta Elegida, pero es usable, usas descanso cuando estés débil y cambias (aunque esto nunca lo he usado en el set bander, solo sonámbulo + 3 ataques y solo usaríamos sonámbulo si nos duermen).
Pero lo ideal que lleve restos en ese set que comenta y los evs que pone arriba me parecen viables (aunque se pueden poner otros , claro).
Hombre, yo no seguiría a nadie las replays, lo que haría es ir a foros con muchos torneos como Smogon y Pokespain o a este, ir a un thread de algún torneo y mirar las replays que pongan de los combates.Ya, pero el tema de los replays es que cuando veo un equipo o un pako que me gusta y no domino....pues ese jugador repite equipo durante muchos combates y eso me sirve para ver como se juega un poke concreto o incluso un equipo completo.
Una pregunta,¿Alguno sabe si es posible conseguir a Landorus con la habilidad oculta? no lo tengo claro.
Es muy difícil encontrar sacos reinicio verdad?. Porque tengo que acomodar evs de Umbreon,Vileplume y Poliwrath. Les di todo a defensas sin darles vida. Son de los primeros pokemon que crié y me han servido en competitivo, pero supongo que con otra distribución de evs serían aun mejores. Creo que de ajustar ciertos evs, debería hacerlo dando algo a vida, pero también dar algo en defensas.Poliwhrat si lleva nado rápido mejor max. ataque y speed. En otro caso 378 ps, full ataque y algo de speed.
Como distribuí los evs quedaron. Poliwrath(firme) 321 PS, 289 Def. Vileplume(modesto) 291 PS, 279 Def Esp. Umbreon(sereno) con 334 PS,319 Def y 394 Def Esp
Si puedo conseguir sacos reinicio, pensé distribuir de la siguiente manera.
Poliwrath: 104 a PS, queda 347, 160 a Def, queda 266, y 192 a At, queda 300.
Vileplume: 156 PS, queda 330, 200 Def Esp, queda 266. Resto a At Esp.
Umbreon:252 PS, queda 394, 100 en Def, queda 281, 156 Def Esp, queda 368.
De esta forma aguantarían mejor los golpes que en la forma en que los distribuí verdad?.
Hola de nuevo, uso a este Keldeo en un equipo de M.Medicham que se posteó por aquí y que resulta divertido de jugar...
Keldeo-Resolute) @ Choice Scarf
Ability: Justified
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Scald
- Hydro Pump
- Secret Sword
- PO Electric / Icy Wind
Como veréis va Modesto para pegar lo mas fuerte posible, pero ese mismo set exacto , lo llevan en Smogon "Timid" / Miedoso. La duda es si debería cambiarlo porque aunque es cierto que golpea fuerte ...es adelantado a menudo.
Ya sé que "todo depende de a que quieras adelantar, del team y tal" , pero vamos así como consejo de cual creéis mejor estaría bien.
Saludos.
Si te vale mi opinión personal yo prefiero usarlo Timid pero depende mucho del equipo, si tienes muy velocidad no veo razón para que no sea Modest, Modesto y Scarf es muy buena opción también pero claro te adelanta otro Keldeo Scarf timid y cualquiera con una velocidad base de 100 y naturaleza favorable a ella por ejemplo Victini Jolly ScarfPues claro que me sirve tu opinión @Serlli09 , como no.
Pero lo dicho depende de tu team principalmente ^^
Pues claro que me sirve tu opinión, como no.
....y este es el equipo (que como ya dije esta posteado aquí mismo, no es mio pero es muy fácil y divertido de jugar).
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=64136.0
Para este en concreto como ves que sea modesto ??
Gracias a ambos por la ayuda. Y sí , otros dan problemas pero el diablillo del rubí no puedo con él .
Ese equipo lo tengo en consola y en showdown....probaré al keldeo miedoso en el simulador a ver como va.
Saludos.
De nada ^^
Pues tienes respuestas fiables contra Victini, por ejemplo Chomp, resiste V de Fuego y su Ataque Fulgor, pero también puede ser Especial y llevar Mundo Gélido...también tienes a Rotom-W que aguanta bien su ataque fulgor tal cual lo llevas:
252+ Atk Victini Bolt Strike vs. 248 HP / 252+ Def Rotom-W: 90-106 (29.7 - 34.9%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery (Siendo Adamant Victini)
Saludos.
Voy a rejugar pokémon x y Rubí omega para capturar legendarios. ¿cómo podría saber que ivs tienen al momento de capturarlos sin recurrir al tipo que te dice lo de extraordinario etc ?
Pdt: soy noob.
Tengo una duda, ejemplo si saco a kyogre y thundurus obvío se activa mar del albor, pero si sacan a Groundon se activa tierra del ocaso. Mi pregunta es, si uso role play sobre kyogre. Se actia de nuevo mar del albor?Debería de activarse al copiar su habilidad ya que es como si entrará de nuevo Kyogre además las únicas habilidades que no se pueden copiar son Superguarda ni Multitipo, pero te aconsejo que lo pruebes antes en un simulador por si las moscas xD.
Espero me haya dado a entender.
Debería de activarse al copiar su habilidad ya que es como si entrará de nuevo Kyogre además las únicas habilidades que no se pueden copiar son Superguarda ni Multitipo, pero te aconsejo que lo pruebes antes en un simulador por si las moscas xD.
Poliwhrat si lleva nado rápido mejor max. ataque y speed. En otro caso 378 ps, full ataque y algo de speed.
Vileplume clorofílico full at.especial y velocidad si es para usarlo bajo el sol (aunque venusaur es mejor para esto, aromaterapia es su mejor nicho sobre venusaur). Defensivo también sirve, pero max HP mejor, quitando defensa o at.especial y con aromaterapia para no ser outclasseado tan descaradamente por venusaur. Umbreon bien.
Poliwrath tiene absorbe agua. Vileplume tiene clorofila pero no uso un Team con Día Soleado por el momento. Entonces Umbreon esta bien cambiando la repartición de evs a 252 en PS,100 en Def y 156 en Def Esp. Supongo que es obvio a esta altura. Entre tener 334 PS y 319-394 en defensas, y tener 394 PS,281-368 en defensas, es mejor la segunda opción. Siempre es mejor más vida que defensas, esa es la conclusión.
Ahora el tema es conseguir 2 saco reinicio más. Creo que será más mejor usar bayas reductoras. En Pokemon X también se pueden conseguir, y será más fácil que encontrar sacos reinicio.
Un Vileplume con 330 en PS, 330 en At Esp y 259 en Def Esp te parece viable?.
Hazlo con 354 Hp, 331 at.esp. 4 evs en velocidad y def.especial y resto defensa si es para nivel 50 y lo usas como bulky ofensivo.
Tengo una duda enorme. No voy a poder dormir... D:Busca a alguien que te pase uno mucho mejor, dependiendo de tu estrategia te puede ir bien una u otra naturaleza.
Mi Groudon en Rubí Omega tiene naturaleza Seria(sí, es una naturaleza neutra).
¿Que hago? ¿Uso ese? ¿Busco alguien que me pase otro(¿alguien ha dicho ebay?)?
¿O empiezo de nuevo la partida(dejando los pokes que no quiera perder en el banco de pokémon)?
Entonces en nivel 100 queda 354 PS,330 At Esp y 235 Def Esp. Para una batalla en nivel 100 esos stats son malos?.
Buenas! Soy nuevo en esto del competitivo y no nos llevamos muy bien xD. Me he hecho un equipo "random" y quería saber si he de mejorar algo o cambiarlo o lo que sea. Gracias por adelantado!!
Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
Ability: Drought
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Dragon Pulse
- Flamethrower
- Hidden Power [Grass]
- Ancient Power
Togekiss @ Leftovers
Ability: Super Luck
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
- Aura Sphere
- Dazzling Gleam
- Air Slash
- Flamethrower
Landorus-Therian @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- Earthquake
- Knock Off
- U-turn
- Superpower
Sylveon @ Leftovers
Ability: Pixilate
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
- Hyper Voice
- Toxic
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]
Gengar @ Assault Vest
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Pulse
- Thunderbolt
- Shadow Ball
- Sludge Wave
Skarmory @ Leftovers
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe
Impish Nature
- Defog
- Spikes
- Stealth Rock
- Brave Bird
Bueno haber veo varias cosas que podrías cambiar te las comento:Lo que decía, el competitivo y yo no nos llevamos bien xD.. Muchas gracias @Serlli09 por los consejos, me van a servir para poder ganar una batalla como mínimo xD
-Lool, poder oculto Planta en Charizard Y, quítalo ya xD tiene acceso a Rayo Solar que no necesita el turno de recarga gracias a Sequía, también quitaba Poder Pasado por Respiro para recuperar HP o por Pulso Dragón por cobertura, siendo preferible en mi opinión Respiro.
-Togekiss quítale la habilidad Afortunado y ponle Dicha de hecho Togekiss es uno de los mayores Pokémon Haxores junto a Jirachi [emoji14]h43r: te recomiendo viendo tu equipo el set Stall Breaker con Maquinación, Tajo Aéreo, Lanzallamas y Respiro / Campana Cura / Onda Trueno (Con Onda Trueno + Tajo Aéreo harás muchos Flinch)
-Landorus-T tiene un pase, pero puedes hacerlo Scarf con naturaleza Jolly max Speed, o defensivo con leftovers, pero ya es cuestión de gustos, si lo haces defensivo ponle Trampa Rocas y quítaselas a Skarmory.
-Sylveon con esos EVs y naturaleza ponle Choice Specs para que pegue muy fuerte con sus Ataques, aunque veo que en tu equipo hace falta un Cleric y podrías usarla como Clérigo con naturaleza Osada y EVs en HP y Defensa, sus movimientos podrían ser: Deseo + Protección + Vozarrón + Campana Cura / Tóxico, dependerá un poco del Toge si decides ponerle Campana Cura, pero igualmente para el rol de Cleric Clefable Unaware o Magic Guard lo veo mejor.
-Quítale a ese Gengar el Chaleco Asalto, Gengar es un Sweeper especial no aguantará apenas ningún movimiento, su función es salir e intentar llevarse todo lo posible que pueda, puedes equiparle Life Orb o Banda Focus, también tienes el Set Hex con Lodo Negro, pero le pondría en tu lugar Vidasfera o Banda Focus, los movimientos están bien quitaba Pulso Umbrío por Onda Certera nada más.
-Skarmory necesita Respiro si o si para aguantar mucho más en combate, le pondría las Trampa Rocas a Landorus-T y se las quitaría a Skarm y pondría en su lugar Respiro es obligado llevar Respiro en Skarmory.
Bueno creo que eso es todo, espero que te sean útiles los consejos @Lucariolu7910 :ook:
Saludos
Si vas a usarlo para combates donde aparezcan OU, le daba 354 HP y 350 At.esp. (252 evs en cada), al menos tiene algo más de at.especial que venusaur normal. Es que en otro caso es peor en todo salvo en defensa física y por un poco de nada. Aromaterapia y brillo mágico son ataques que venu no aprende y vileplume, ponle uno al menos.
Y con apoyo de sol, mejor máxima velocidad y at.especial con vidasfera.
OU es over used correcto?. En el área de combate todos se ponen a nivel 50 automáticamente. Si es para nivel 100 le puedo cambiar campo hierba por brillo mágico, y le doy todo a vida y At Esp, y los otros 4 puntos que quedan a Def Esp. Así te parece mejor?.
Te tiene que parecer bien a ti, pero si me parece bien. Si donde luchas están permitidos todos los pokes menos estos de esta lista de abajo, juegas en OU (aunque en consola se permiten mega-kangaskhan, etc. cosas que deberían banearse.
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/uber/
En realidad me he enfrentado a varios de esa lista en el area de combate. Vileplume sería un sweeper especial verdad?. Es costumbre concentrarse en dar todo a At Esp para que salga y se lleve todo lo que pueda. También pensé probarlo como defensivo, modesto y dar 252 a PS,252 a Def y 4 a Def Esp. Aunque orimero pensaba probar a Bellosom como defensivo. Naturaleza Osada, Move set, Gigadrenado, Brillo Mágico, Bomba lodo, Moonlight. Objeto gafas elegid. 200 en PS, 192 en Def, 76 en At Esp y 40 en Def Esp. queda 341 en PS, 300 en Def, 235 en At Esp, y 346 en Def Esp. Te parece viable así?Oddish aprende Fuerza Lunar por nivel, ponselo en lugar de Brillo Mágico......
Oddish aprende Fuerza Lunar por nivel, ponselo en lugar de Brillo Mágico......
Oddish no aprende Fuerza Lunar.Al nivel 43 en ROZA lo aprende.
Oddish no aprende Fuerza Lunar.Si aprende Fuerza Lunar Oddish, tal cual a dicho Micolo ha sido introducido ahora en ROZA
Si aprende Fuerza Lunar Oddish, tal cual a dicho Micolo ha sido introducido ahora en ROZA
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=43
Bellosom te recomiendo mejor hacerlo también Sweeper especial con Clorofila como habilidad, pero si lo estás usando osado y defensivo que no te falte el movimiento Aromaterapia te vendrá bien, Aromaterapia / Gigadrenado / Síntesis / Tóxico o algún move de cobertura, los evs típicos de un cleric 248 HP / 252 Def / 8 Spe pero este rol lo cumple mejor Vileplume. Bellosom para un team con Día Soleado como Sweeper.
Los poke que estoy entrenando están todos en Pokemon X. Es más complicado criar en Alfa Zafiro al no estar los zafari amistad. Yo pensé en sacar provecho de ls defensas de Bellosom, que son mejores que su At Esp.La crianza y los Safari Amistad no están relacionados, aparte de que en Zafiro Alfa también salen salvajes con HO la mayoría de Pokémon y la crianza es más facil al disponer de dos guarderías en lugar de una como en el X....
La crianza y los Safari Amistad no están relacionados, aparte de que en Zafiro Alfa también salen salvajes con HO la mayoría de Pokémon y la crianza es más facil al disponer de dos guarderías en lugar de una como en el X....
Pero en los Zafarí Amistad aparecen pokemon con al menos una característica con 31 ivs. Eso facilita la crianza.Con el DexNav salen con 3 IVs y movimientos huevo, lo facilita más.
Con el DexNav salen con 3 IVs y movimientos huevo, lo facilita más.
Tengo una duda, cuando jugué una random de 1° gen, un Dugtrio usó Sustituto y yo con Mew usé Explosión, pero cuando debilité al Sustituto me salió para cambiar de pokémon y saqué un Growlithe y Dugtrio me lo mató de 1 Terremoto, el caso es que cuando iba a sacar el otro pokémon veo que Mew estaba aún vivo. :shock:En 1ª Generación el Pokémon que usa Explosión no se debilitaba si el rival estaba tras un sustituto.
¿Es una propiedad de Explosión en 1° gen que evita la autodestrucción cuando el rival haya usado Sustituto o es un bug del simulador?
Que opinan de estos 2 Pokemon?.
Butterfree Sereno. Ojo compuesto. Move set: Somnífero, Danza aleteo, Psíquico y Zumbido. Obj Gafas Eleg. 160 en PS, 148 en At Esp y 200 en Def Esp. Queda 301 en PS, 253 en At Esp y 270 en def Esp.
Wigglituff Modesto. Tenacidad. Move set: Fire Blast, Brillo Mágico, Vozarrón y Rayo Hielo. Objeto Gafas Eleg. 40 en PS, 4 en Def, 252 At Esp, 212 Def Esp. Queda 431 en PS, 127 en Def, 189 en Def Esp y 295 en At Esp.
En 1ª Generación el Pokémon que usa Explosión no se debilitaba si el rival estaba tras un sustituto.
¿De qué sirve Danza Aleteo si tienes Specs (o viceversa)?
Más velocidad y Def Esp.
Que opinan de estos 2 Pokemon?.
Butterfree Sereno. Ojo compuesto. Move set: Somnífero, Danza aleteo, Psíquico y Zumbido. Obj Gafas Eleg. 160 en PS, 148 en At Esp y 200 en Def Esp. Queda 301 en PS, 253 en At Esp y 270 en def Esp.
Wigglituff Modesto. Tenacidad. Move set: Fire Blast, Brillo Mágico, Vozarrón y Rayo Hielo. Objeto Gafas Eleg. 40 en PS, 4 en Def, 252 At Esp, 212 Def Esp. Queda 431 en PS, 127 en Def, 189 en Def Esp y 295 en At Esp.
Butterfree Sereno y con Gafas elegidas llevando un movimiento de boosteo no es incompatible, Butterfree puedes hacerlo Miedoso o Modesto con Danza Aleteo, Gigadrenado, Zumbido y Psíquico / Somnífero y el objeto Banda Focus para garantizar meter al menos una DA también podrías llevar Vidasfera en su lugar. Los EVs los típicos de un Sweeper 252 Spa / 4 SpD / 252 Spe.
Wigglituff bueno el moveset en si está bien pero puedes añadir Onda Certera en lugar de Rayo Hielo y su habilidad pero Wigli no destaca en velocidad y podría llevar 248 EVs en HP / 252 Spa / 8 Spe, aunque también puede valer el 252 Spa / 4 SpD / 252 Spe.
Vel en Wigglytuff no me parece muy útil. La mayoría lo supera. Por eso pienso en darle algo de defensas para que no sea tan de papel(teniendo de apoyo el hecho de tener mucha vida). Onda Certera es una buena opción en wigg, me había olvidado de ese move. A Butterfree me gustaría probarlo sereno. Le voy a cambiar el item a Banda Focus.
Es que ambos tienen las defensas de papel, Wiggli las oculta un poco por su HP pero dan pena y Butterfree más de lo mismo, y sigo diciendo que hacer Butterfree Sereno es una idea pésima no es capaz de aguantar ningún golpe sin estar lo suficientemente boosteada y es fácil darle RK su mejor rol es la de intentar Sweepar con Danza Aleteo como Volcarona.
La Def Esp de Butterfree es buena. 284 no es una Def Esp de papel. Y para Sweeper de max Speed y max At Esp ya tengo a Venomoth.Pero su defensa física y HP como son? Muy malos y su tipo no le acompaña tampoco, es desperdiciar EVs para aumentar sus defensas porque no va a aguantar golpes potentes, no es como Volcarona que se puede hacer Osado con EVs en defensa y HP, es diferente mejor Bulk, mejor habilidad, etc, pero Butterfree no aguantará y sería desperdiciar EVs importantes.
Pero su defensa física y HP como son? Muy malos y su tipo no le acompaña tampoco, es desperdiciar EVs para aumentar sus defensas porque no va a aguantar golpes potentes, no es como Volcarona que se puede hacer Osado con EVs en defensa y HP, es diferente mejor Bulk, mejor habilidad, etc, pero Butterfree no aguantará y sería desperdiciar EVs importantes.
Vaya no sabía lo del moonblast en oddish (pero que puñeteros los de game freak de solo dárselo a oddish, ni siquiera a gloom se lo dan....aunque para showdown da igual).
En xy solo veía el dazzling gleam, aunque es verdad que recuerdo a un bellossom que me tiró moonblast hace unas semanas.
En wigglytuff no le des evs en HP, mejor en defensas, en butterfree mejor en HP.
160+ Atk Life Orb Abomasnow Wood Hammer vs. 0 HP / 124+ Def Wigglytuff: 278-329 (66 - 78.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252 SpA Life Orb Abomasnow Blizzard vs. 0 HP / 124 SpD Wigglytuff: 261-308 (61.9 - 73.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
160+ Atk Life Orb Abomasnow Wood Hammer vs. 248 HP / 0+ Def Wigglytuff: 347-409 (71.8 - 84.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252 SpA Life Orb Abomasnow Blizzard vs. 248 HP / 0 SpD Wigglytuff: 320-378 (66.2 - 78.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Aguanta peor siendo max hp (me olvidé hacerlo modesto, pero es lo mismo).
En butterfree mejor max HP. si le das bulk (pero mejor max at.especial y speed y modesto o miedosa y sin specs para poder abusar de danza aleteo).
Me gustaría que me ayudarais al reparto de evs para un rhyperior ofensivo y no se si darselo en def fisica o especial ya que HP le sobra mucho.
Buenas pues puedes probar con darle full defensa y como 212 EVs en HP y el resto en ataque pero puede variar depende ya de tu gusto personal en defensa especial no se lo daría ya que para ello es mejor naturaleza Cauta y al decir que es ofensivo supongo que lleva Adamant nature.Sería recomendable usarlo con AV e invirtiendo evs en def esp y ataque.Los 4 restantes en HP.Si llega a aguantar un surf de un pokemon como latios por mi bien. :ook:
Sería recomendable usarlo con AV e invirtiendo evs en def esp y ataque.Los 4 restantes en HP.Si llega a aguantar un surf de un pokemon como latios por mi bien. :ook:
Terremoto
avalancha
Puño Hielo/fuego
Megacuerno
Evs 252 ataque y def esp,el resto en HP.
Sería recomendable usarlo con AV e invirtiendo evs en def esp y ataque.Los 4 restantes en HP.Si llega a aguantar un surf de un pokemon como latios por mi bien. :ook:
Terremoto
avalancha
Puño Hielo/fuego
Megacuerno
Evs 252 ataque y def esp,el resto en HP.
¿Y si lo usas con Seguro debilidad? Le pondría Pulimento para subir la velocidad, de habilidad Roca sólida para protegerse de los superefectivos y activar el seguro y metería en su set Canto helado, ya que pokes con prioridad podrían acabarlo. Quizás ahí si podría llevarse con EVs en PS y defensa especial. Es sólo una sugerencia, no sé si funcionaría.
¿Y si lo usas con Seguro debilidad? Le pondría Pulimento para subir la velocidad, de habilidad Roca sólida para protegerse de los superefectivos y activar el seguro y metería en su set Canto helado, ya que pokes con prioridad podrían acabarlo. Quizás ahí si podría llevarse con EVs en PS y defensa especial. Es sólo una sugerencia, no sé si funcionaría.Que yo sepa Rhyperior no aprende canto helado.
Que yo sepa Rhyperior no aprende canto helado.
El RP no me convence aunque le de los 252 evs en velocidad se queda en 179 y a +2 no adelantan muchas cosas.
Yo creo que el AV aguanta mejor aunque no puedas usar SR ni rugido.El problema es el reparto entre sus grandes HP y su def esp (que es una mierda con perdón)
Estoy criando un Tangrowth defensivo especial full ps y SpD, con nat.Grosera.
Llevará el set clásico de Lluevehojas , Terremoto, Desarme y en el ultimo no sé muy bien si PO hielo o PO fuego. Casi me inclino por hielo para voladores, dragones, ... pero fuego también va bien.
Como es un proceso muuuuuy laborioso ( Con un Ditto full IVs a 30), no quisiera equivocarme. Que me aconsejáis??.
Buenas @juanpicudo pues llevar un HP u otro dependerá de tu equipo básicamente, ya que como bien has dicho con PO Hielo cubres a Landorus-T, Garchomp, Dragonite, etc, aunque a los dos primeros el Lluevehojas le hace también bastante, y claro cubre la debilidad al volador, pero con PO Fuego evitarás que Ferro te Wallee resiste tus ataques aunque no puede poner sus Drenadoras y su Giro Bola tampoco te hace tanto:Vale me pondré a ello ....porque tarea tengo por delante.
0 Atk Ferrothorn Gyro Ball (76 BP) vs. 252 HP / 4 Def Tangrowth: 64-76 (15.8 - 18.8%) -- possible 6HKO
También podrías llevar el HP para Scizor que ese si te hace realmente mucho daño con Ida y Vuelta o Picadura o para Skarmory.
252+ Atk Technician Scizor Bug Bite vs. 252 HP / 4 Def Tangrowth: 266-314 (65.8 - 77.7%) -- guaranteed 2HKO
Pero tu al llevar naturaleza Grosera serás más lento que él, yo también me decanto más por HP Ice. Porque puedes cubrir a esos Pokémon perfectamente con otro miembro. Y puedes salir a recibir los Terremotoso de Landorus-T o Garchomp y pegarles bien fuerte con HP Ice.
Saludos
Edito: @Serlli09 con la simple crianza con Ditto 6IVs ya me ha salido 5 IVs - Spd ....y al comprobarlo con el inspector ya me dice que es PO Hielo (por la cantidad total 110, debe tener algo así como 28 o 26), hombre lo ideal seria 30 pero ya no lo toco.
Pero al caso, he visto que se me queda con 286 en defensa ....y me entra la duda : ¿deberia meterle un poco mas de evs en defensa? En especial ya va full+AV.
hola bros quisiera que me aclaren de momento solo una de varias dudas que tengo@kobain te puse el tema aquí porque es una consulta básica, para este tipo de consultas, usa este tema.
- haber... si tengo a clawitzer con su habilidad megadisparador y de ataque el hidro pulso potenciado con gafas elegidas cuanto seria el total del ataque? sin potenciar ni nada seria 60 pero potenciado y con stab cuanto seria y por que .
no se si me lo podrian explicar de forma simple que los calculos que ponen no los entiendo
Estoy pensando en criar un Starmie. Y pensaba en uno que quede así. Move set: Onda Trueno, Masa Cósmica, Recuperación y Surf o Rayo De Hielo. Habilidad: Cálculo Final- Cura Natural(no me decido). Objeto: Gafas Elegidas. Miedoso: 156 PS, 100 Def, 52 Vel, 200 Def Esp. Queda 300 en PS, 231 en Def, 306 en Vel y 256 en Def Esp. Que les parece?.
Estoy pensando en criar un Starmie. Y pensaba en uno que quede así. Move set: Onda Trueno, Masa Cósmica, Recuperación y Surf o Rayo De Hielo. Habilidad: Cálculo Final- Cura Natural(no me decido). Objeto: Gafas Elegidas. Miedoso: 156 PS, 100 Def, 52 Vel, 200 Def Esp. Queda 300 en PS, 231 en Def, 306 en Vel y 256 en Def Esp. Que les parece?.
En realidad quiero hacer algo diferente al clásico max Vel, max At Esp. Tal vez deba dar todo a PS y todo lo demas a defensas. Porque con Onda Trueno puedo paralizar a quien sea más rápido.
Si eso de innovar me gusta a mi también, pero bien hecho. Pues tienes varias opciones con esos evs si quieres ser original:
ponle recover, scald y reflejo +pantalla luz (con refleluz para apoyar a pokemon que se boosteen con ataques tipo danza espada o paz mental).
recover + scald + danza lluvia + giro rápido o ataque random (onda trueno, trueno, etc.) con roca lluvia para apoyar pokemon que abusen de la lluvia.
recover + scald + 2 ataques molestos o de support (lo que tienes tu más o menos) siendo toxic o thunder wave uno de ellos y el otro de normal es giro rápido, pero puedes meter otra cosa. Objetos restos. Una variante puede ser llevar truco junto a un objeto molesto, incluso llamasfera (en caso de quemarte tienes cura natural). Clonatipo es otra opción para evitar persecución. Masa cósmica no la recomiendo, muchas cosas se aprovechan de esa pasividad que probablemente tendrás y normalmente darás turnos libres a boosters tipo clefable o reunicluss CM magic guard ya que tóxico o twave les molesta poco o nada, aunque si tienes pokemon que puedan con aquellos que se aprovechan de starmie puede servir, no sé. En teoría puede ser viable, pero suele haber mejores cosas que usar.
Más sets (el scarf/specs son raros de ver, por si interesa innovar):
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=121
Claro que es viable, aunque ponme los evs y naturaleza que piensas usar si eso.
Pensaba en: Naturaleza Serena, evs 252 a PS, 4 a Def, 52 a Vel, 200 a Def Esp. Pensé darle Vida esfera.Para el nivel 50, mejor así:
Una cosa, el Kingdra con periscopio y foco energía + sniper es algo viable en OU o es simplemente una estrategia de noobs??Depende si tu rival lo ve venir o no yo prefiero danza lluvia o dragon
Vi uno ayer con Cometa, Hidro, y f.resplandor (para las haditas), que se pulió un team entero.
Saludos
Buenass vengo a jacer una preguntita rapida xd
El efecto del movimiento zona magica surte efecto en el mismo turno en el que es lanzado?
Una cosa, el Kingdra con periscopio y foco energía + sniper es algo viable en OU o es simplemente una estrategia de noobs??Yo diría que relativamente de noob, pero bien predecido puede funcionar. Si haces focus energy es muy fácil de predecir, y si te hacen Knock off date por jodido.
Vi uno ayer con Cometa, Hidro, y f.resplandor (para las haditas), que se pulió un team entero.
Saludos
Buenas @Magmor
La respuesta a tu pregunta es Sí, surte efecto en el mismo turno en el que se activa la Zona Mágica y una vez que se acabe el efecto los objetos volverán a funcionar con normalidad :ook:
Una cosa, el Kingdra con periscopio y foco energía + sniper es algo viable en OU o es simplemente una estrategia de noobs??
Vi uno ayer con Cometa, Hidro, y f.resplandor (para las haditas), que se pulió un team entero.
Saludos
Para el nivel 50, mejor así:
Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 244 HP / 4 Def / 4 SpA / 198 SpD / 60 Spe
Calm Nature
- Recover
- Scald
- Thunder Wave / Toxic
- Rapid Spin / otra cosa
No entiendo para que 52 evs en speed (279 speed) pudiendo tener 281 para superar a pokes con esa speed en vez de EMPATAR. Aunque muchos pokes con esta speed prefieren naturaleza +speed, pero es que no hay ninguno que tenga 277 o 278 (bueno heatran timid es la excepción, pero solo es uno). Pon los evs con cabeza, no al azar (al menos los de velocidad). Aunque a veces puedes hacer speed creep, pero eso ya es otro tema.
No uses flash canon, hydropump pega más fuerte a las hadas. Usa rayo hielo si te molesta mega altaria, es lo único.
De todas formas, agilidad mejor. Si mete focus+ agility puede destrozar (aunque no es fácil vs gente competente pero huecos abrirás). Mejor specs en rain.
No se que planeas con zona mágica, @Magmor pero no te recomiendo este ataque en singles (y en dobles tmapoco lo he visto, pero lo veo más viable..tal vez (?)).
Mejor 252 HP, porque quedarse con 200 ps al nivel 50 no es bueno, mejor quedar con 202 hp.
Hazlo max HP.
Umbreon max HP al nivel 50 tiene 201.
Gracias gente por responder, es que me llamó la atención el replay y quería saber vuestra opinión, de todas formas opináis que lo mejor en el 4° es "Agilidad"....pero creo que si ya es difícil meter el primer turno sin atacar, y luego en el 2° ser mas rápido que el rival.....imagínate ya tener que meter también "Agilidad" . O das con un manco, o mueres seguro.
PD. Voy a ver si encuentro el replay donde lo ví y lo pongo para ver si creéis que el rival era un "manquer".
Vale lo encontré:
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-316313366
He encontrado este otro replays con ese kingdra:
http://pokemonshowdown.com/replay/ou-316413302
Ví los dos videos. Yo creo que sí eran novatos, el primero claramente no entendió la estrategia del Kingdra, usó un Danza Espada con su Mega Pinsir frente a un Kingdra que ya había metido el Foco energía, resultado, M-Pinsir muerto. Después desaprovechó su Skarmory con Robustez usando Trampa rocas en vez de Pájaro osado o Remolino. Heatran atacó con Estallido, un ataque de fuego que Kingdra resiste x4 (bueno, quizás no tenía algo mejor, pero un Tóxico podría haber sido mejor opción).Un equipo de red viscosa o quizá un buen user de relevo para que los voladores/levitadores no eviten la red.
El segundo video, me llamó la atención el Forretress del rival, no tenía Robustez o sea ¿quien lleva un Forretress con Funda? La tormenta de arena no lo daña y el Granizo casi ni se ve. El cambio que hizo por ese Mr Mime fue algo inútil si vuelve a meter al Forretress después. Mega Medicham no llevaba Sorpresa.
Yo creo que sí eran novatos. Yo he tratado de usar ese Kingdra pero en vez de Agilidad lo he usado en un equipo de Red Viscosa. Aun así es difícil de lograr esa estrategia pero si sale tienes un bonito sweep.
@juanpicudo eran todo n00bs, el que usaba a kingdra también. Puedo darte razones, pero son obvias.Estaba claro, es que viendo los replays por eso pregunté en mi primer post si era una estrategia de noobs.
Tiene 202 HP al nivel 50 asumiendo iv 31 en HP (394 HP al nivel 100). Te lo puedo asegurar, que tengo varios.
En vgc hay un lead casi imparable salvo con capa magica. Smeargle+crobat xd con klefki, tirar zona magica, anulando tanto la sash como el scarf de smeargle xd crobat o bien tira anticipo o bien tira mofa, kyogre, groudon o cualquier pokemon mas rapido qie pueda darle ko a smeargle ataxa y gg. Smeargle a tomar por culo xd
¿Has probado eso ingame? No deberia funcionar asi, si funciona es un bug.Pensando bien, lo del Zona mágica, si se usa en combinación de otro scarfer más veloz que smeargle debería funcionar en realidad. El speed check que se enciende antes de usar el Zona Mágica, y el Anticipo no bloquea los efectos de campo como estos, por lo que tu scarfer adelanta a ambos Crobat y Smeargle, las sash se anulan y das OHKO a ambos.
O sea siguiendo las mecanicas de pokémon el orden de ataque del turno se calcula antes de que este empieze por lo que aunque tires zona magica smeagle durante ese turno (en los siguientes ya no) seguiria atacando antes que tus pokemon (otra cosa es que uses baya atania en klekfi por ejemplo y protección en el otro), al igual que sucede con las megaevoluciones.
Cloyster suele usarse con max vida y At o At Esp. Podría un Cloyster con max vida y max Def Esp servir de algo?.No te serviría de mucho @pokefan25 ya que la Defensa especial de Cloyster deja mucho que desear al igual que su HP, puedes hacerla ofensiva con Rompecoraza o Spinner del equipo. Pero dándole EVs en Velocidad y Ataque para la versión mas ofensiva, y si es Spinner también puede ir igual o llevar Evs en Defensa, pero en la defensa especial no merece la pena porque su Stat es muy malo.
Estaba claro, es que viendo los replays por eso pregunté en mi primer post si era una estrategia de noobs.
Y el caso es que ese set me gustaría probarlo, si ya sé que no es el mejor (yo siempre usé a Kingdra "nado rapido" para atacar en lluvia), pero me ha llamado la atención....lo jodido es ver como, cuando y con quien se mete esa estrategia.
¿Has probado eso ingame? No deberia funcionar asi, si funciona es un bug.
O sea siguiendo las mecanicas de pokémon el orden de ataque del turno se calcula antes de que este empieze por lo que aunque tires zona magica smeagle durante ese turno (en los siguientes ya no) seguiria atacando antes que tus pokemon (otra cosa es que uses baya atania en klekfi por ejemplo y protección en el otro), al igual que sucede con las megaevoluciones.
No, los turnos se calculan antes de hacer ataques por lo que aunque tires zona magica y le anules la scarf ese turno ya esta calculado y no va a cambiar el orden de ataque, o no deberia al menos, es lo mismo que megaevolucionar.
Es decir: cuando se seleccionan los ataques se calcula el turno y el orden es : Pransket mon--->Scarfed--> Compañero mas rapido---> El otro. Aunque tires zona magica y le anules la scarf el siguiente en atacar sigue siendo el Scarfed porque se respeta el turno. Ya para el turno siguiente no obviamente.
Eso es un fake como una casa anda que no habre perdio yo speed ties seguidas xDDDDD que he llegao a comprobar en el team builder si es que tenia la naturaleza mal. Si te refieres a los primals ,el mas rapido se transforma antes, siendo speed tie puede ser que ese se transforma antes pero luego ataque despues (si tu te transformas despues y eres 252+ en velocidad ya sabes que el otro tb, mientras que tu rival no esta seguro de tu velocidad, algo es algo)
PD: Es speed tie (tie=empate y tier=nivel,lista..)
De todas maneras si tienes un klefki tardas 2 segundos en comprobarlo con un amigo por si acaso el juego no es consecuente en ese aspecto (Aunque mejor esperar a que se banee dark void de una vez que esta vez han dicho que estan pensando que hacer por las continuas quejas de los jugadores), y fijarte en cuando cambian de forma (o si te sale el mensaje de intimdación antes que el de nerviosimo (por poner ejemplo cualquiera) sigue sirviendo para saber si un poke es scarf o va full speed o cosas de esas aunque no te sirva para saber si es speed tie o no en caso de ser el mismo poke).
No te serviría de mucho @pokefan25 ya que la Defensa especial de Cloyster deja mucho que desear al igual que su HP, puedes hacerla ofensiva con Rompecoraza o Spinner del equipo. Pero dándole EVs en Velocidad y Ataque para la versión mas ofensiva, y si es Spinner también puede ir igual o llevar Evs en Defensa, pero en la defensa especial no merece la pena porque su Stat es muy malo.
Mejor una naturaleza que aumente al max su velocidad si o si?, o puedo usar naturaleza firme?.Claro puedes ponerle naturaleza Firme ya que después de una Rompecoraza outpedeara a muchos Pokemon, yo lo prefiero firme antes que Alegre, pero ambas naturalezas son perfectamente viables.
Claro puedes ponerle naturaleza Firme ya que después de una Rompecoraza outpedeara a muchos Pokemon, yo lo prefiero firme antes que Alegre, pero ambas naturalezas son perfectamente viables.
El objeto podría ser Hierba Blanca para restaurar las bajadas de Defensas que produce Rompecoraza o Banda Focus para asegurarte de meter al menos una Rompecoraza.
Hierba Blanca es en lo que estaba pensando. Evs 252 en At, 252 en Vel, y 4 en PS?. Pero tal vez Modesto sea mejor, porque no aprende un At de agua fuerte del tipo físico en Pokemon X.
Estaba pensando en usar a Chari Y con este set pero dudo en el 4° slot.@juanpicudo yo no le pondría ninguno de esos movimientos, sino Respiro, para poder Recuperar HP a lo largo del combate, Charizars-Y es un potent Wallbreaker, capaz de romper cores defensivas y abrir importantes huecos, por eso mejor Respiro para que dure más.
No me decido entre Dragon Pulse para limpiar a los Latis, Chari Y , Dragonite.....o meterle Poder Pasado para otros Charis + Talonflames. ¿Que me recomiendan los Pros??
Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
- Dragon Pulse / Ancient Power
Lo standard es firme/alegre con los evs que dices y carámbano (con encadenado), rompecoraza y dos ataques opcionales (concha filo, pedrada, giro rápido, explosión, canto helado, púas, púas tóxica...etc)
De llevar spin o púas mejor Sash. Si no los llevas puedes darle Vidasfera, Roca del rey (con su 40% de flinch con carámbano, un asco (?)), antiderretir (si le pusiste canto helado y carámbano) o hierba blanca.
Si lo haces mixto, considera hidrobomba y tal vez....poder oculto fuego pero es weak.
Especial no se usa, pero puedes probar (?). Rayo hielo, surf o hidrobomba, rompecoraza y ataque random. Modesto/miedoso o alocada/ingenua si eliges un ataque físico.
Le voy a poner Chuzos, Concha Filo, Rompe Coraza, y no se si poner Canto Helado o Explosión.
Sería inútil poner en Lanturn Reserva,Descanso, Sonámbulo y un At ofensivo?. Me parece que podría tener posibilidad.
Ok, te lo agradezco. Cambiando de tema. Estoy pensando en un Togekiss modesto con los evs repartidos en PS,Def, y Def Esp. Pensaba dar 152 a PS, 152 a Def Esp y 204 a Def. Quedaría 349 en PS, 277 en Def, 304 en Def Esp, 303 en At Esp. El move set sería: Respiro, Lanzallamas, Brillo Mágico y Tajo aéreo. Objeto: restos. Estaría bien así?.¿Esos EVs están repartidos de esa forma para aguantar algún Pokemon en especial? Te dejo el Link del análisis que hay hecho en el foro de Togekiss:
¿Esos EVs están repartidos de esa forma para aguantar algún Pokemon en especial? Te dejo el Link del análisis que hay hecho en el foro de Togekiss:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=48083.0
El moveset que tienes actualmente está bastante bien quizás podrías prescindir de Brillo Mágico y llevar Maquinación para mejorar tu Ataque Especial. Pero le daría EVs en Velocidad y en Ataque Especial estás usándolo como Sweeper y necesitarás que sea rápido (Aunque Togekiss no lo sea especialmente), quitaría los EVs de ambas defensas para dárselos a Velocidad y Ataque Especial.
En el 99% de los casos equilibrar las estadísticas de un Pokemon no es buena idea. Estamos en un metagame muy amplio en el que hay muchísimas amenazas, y hay que intentar cubrir el máximo número posible con sólo seis Pokemon. Equilibrar sus estadísticas puede parecer que ayuda al Pokemon a hacer de todo, pero en realidad solo consigues que no haga nada bien. Es mejor un rol bien hecho que dos (o tres) mal.
No busco que sea un 10 en todos los terreno. Solo no quiero que sea de papel. Togekiss tiene muy buenas defensas y At Esp, con una vida más que buena. Por lo tanto me parece lógico querer repartir los evs para que aguante bien los golpe, y pueda atacar haciendo gala de un buen At Esp.Pues si lo que quieres es evitar que sea de papel hazlo defensivo con EVs en HP y Defensa porque Defensa Especial tiene más que de sobra y naturaleza Osada, es otra opción mucho más Bulky por si temes que sea de Papel.
El move set sería: Respiro, Lanzallamas, Brillo Mágico y Tajo aéreo. Objeto: restos. Estaría bien así?.
Dale máximo at.especial (252 evs), al no llevar maquinación y encima tener 3 ataques especiales, lo veo necesario.El resto en HP (252 evs) si lo quieres bulky o repartiendo evs en velocidad y HP si quieres adelantar alguna amenaza como Landorus-Therian defensivo. Otra opción es darle 20 evs en velocidad (adelanta a azumarill adamant max speed) y 236 HP.
Máxima velocidad es otra opción. De todas maneras mira el análisis que te han dado de togekiss para ver si te convence otro set, ese no es malo pero es bueno llevar onda trueno (junto a tajo aéreo es muy bueno haxeando) o maquinación/despejar.
Modesta la mejor naturaleza para el set.
Y sigues poniendo evs random y sin usar calculadora.
Y que tal un Togekiss así?. 360 PS, 272 Def, 292 Def Esp, 201 Vel y 302 At Esp?. Move Set Onda Trueno, Respiro, Lanzallamas y Tajo Aéreo.
Para el 50 mejor así (pongo stats del 100): 370 HP, 271 def, 201 speed, 304 at.esp., resto def.especial. Es viable tal y como lo pones.
En realidad, a los evs los repartí sin darle a Def Esp porque pensaba en naturaleza serena. Y con esa naturaleza, tiene buena Def Esp aun sin dar nada a esa característica. Debería dar algo a Def Esp aun si es de naturaleza serena?.
Buenas, acabo de criar un Munna para TR y quiero hacerlo defensivo pero no sé qué evs o moves me recomiendan.
Es de naturaleza Plácida (+Defensa -Velocidad) con los Ivs: 31/x/31/31/31/0 habilidad Sincronía y los movimientos Espacio Raro, Rapidez (ese cambiarlo), Barrera y Relevo (podría servir aunque no me gusta mucho usar este movimiento).
Gracias de anticipación.
O para espacio raro (singles, en dobles mejor telepatía salvo que no le saques uso en tu equipo) o para relevo.
Pues si vas a usarlo en OU veo mejor un set con relevo (reunicluss es mejor como trick roomer), CM, luz lunar y STAB psíquico (poderreserva, psicocarga o psíquico).
Pero Trick roomer también es bueno.
Evs mejor defensor físico.
Musharna @ Leftovers
Ability: Synchronize
EVs: 244 HP / 252 Def / 14 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Baton Pass
- Calm Mind
- Moonlight
- Stored Power / Psyshock
Su bpass lento ayuda a que el recipiente de CM no se coma golpes.
Musharna @ Leftovers
Ability: Synchronize
EVs: 244 HP / 252 Def / 14 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psyshock / Psychic
- Moonlight
- Healing Wish / Signal Beam / lo que quieras
En este puedes dar más evs en def.especial, pero así va bien (que la defensa se quede más alta, eso sí). Mental herb o colbur berry sirven.
Si es serena ponlo así:
Togekiss @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 236 HP / 180 Def / 14 SpA / 60 SpD / 20 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Roost
- Thunder Wave
- Flamethrower
Si es modesto asi
Togekiss @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 236 HP / 180 Def / 4 SpA / 70 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Roost
- Thunder Wave
- Flamethrower
Pero hay muchos evs viables, claro. Esos respetan tu Hp y defensa.
Esta también sería una buena opción?. Modesto: 370 en PS, 201 Vel, 266 Def, 289 Def Esp, 303 At Esp. Queda así repartiendo 20 en Vel, 94 a Def Esp, 160 a Def, 236 a PS. Eso suma un total de 510. Que es el máximo de evs que se pueden dar, aunque solo 508 cuentan de verdad, correcto?.370 HP, 201 vel. / 267 def / 304 at.esp./ resto def.esp.
370 HP, 201 vel. / 267 def / 304 at.esp./ resto def.esp.
(mejor impar todo menos el HP que es mejor par al nivel 50)
El moveset está perfecto, quizás en lugar de poner los 252 EVs en HP se los daría a Velocidad para que no te adelanten tantos Pokémon, o llevar Acua Cola por si te dieran problemas los Pokémon de tipo Tierra, también Arbok puede usar un Set Defensivo con Coil con EVs en HP y Defensa Especial.
Por cierto pensé en entrenar a Arbok. Firme. Habilidad: Intimidación. Objeto Lodo Negro. Moveset: Enrosque, Golpe Bajo, Lanza Mugre y Terremoto.
Evs:252 PS, 252 At, resto a Def Esp. Esta bien así, o hay que cambiar algo?.
El moveset está perfecto, quizás en lugar de poner los 252 EVs en HP se los daría a Velocidad para que no te adelanten tantos Pokémon, o llevar Acua Cola por si te dieran problemas los Pokémon de tipo Tierra, también Arbok puede usar un Set Defensivo con Coil con EVs en HP y Defensa Especial.
Pero me gusta más el Coil Ofensivo.
Es Decir Agitado. 252 PS, 252 Def Esp, 4 At. Ese sería el Coil defensivo verdad?.
Y Clefable?. Suele darse algo en vida y At Esp, supongo no?. Podría ser viable uno que sea osado, dando 4 a PS, y todo lo demás a defensas y At Esp?. Como de por si parece tener mucha vida.
Últimamente prolifera (o quizá yo me lo encuentro casualmente), el Landorus-T SD+LO y como esté bien metido en el campo destroza equipos....creo que el último que me jodió vivo era firme pero no podría asegurarlo porque mi team era lento todo él , pero por su potencia bien podía serlo.Buenas @juanpicudo pues el Set podría ser así:
El caso es que me gustó, ..... ¿ podéis decirme un buen set o el mas habitual para ese Lando ?, ya vosotros decidiis si es mejor alegre, firme, etc.
PD. Una vez vi uno de eeveeto adamant+AV que no tenía mala pinta.
Saludos.
En vez de Agitado seria con naturaleza Cauta para maximizar la Defensa Especial ya que cuando te pongas a hacer Coil podrás aumentar la Defensa física.
Clefable tiene varias opciones puede pasar como con Togekiss pero suele darse 248 EVs en HP y el resto entre ambas Defensas o solo a una de las Defensas pero rara la vez de darle EVs en Ataque Especial.
Es Decir Agitado. 252 PS, 252 Def Esp, 4 At. Ese sería el Coil defensivo verdad?.Arbok firme puede ser:
Y Clefable?. Suele darse algo en vida y At Esp, supongo no?. Podría ser viable uno que sea osado, dando 4 a PS, y todo lo demás a defensas y At Esp?. Como de por si parece tener mucha vida.
Clefable así vale perfectamente, restos mucho mejor que la tabla hada.
Supongo que Clefable no necesita evs en At Esp, porque para eso esta paz mental. Podría ser osado-unaware. 252 PS, 252 Def, 4 Def Esp. Paz Mental, Luz Lunar, Onda Trueno y Fuerza Lunar. Y objeto la tabla hada o restos.
Y ahora se me ocurrió otra opción para Togekiss. Modesto. 360 PS, 263 Def, 303 At Esp, 201 Vel, 301 Def Esp. Con Thunder Wave, Respiro, Lanzallamas, Tajo Aéreo. Que te parece.
Me ha agarrado una manía con lo de tratar de ser original con los evs.
La razón de los evs de Togekiss es por miedo a los ataques especiales de tipo veneno y acero, ahora hay muchos ataques venenosos especiales, y los flash cannon también son de cuidado. Por eso voy y vengo entre 293-301 Def Esp. Por ej, si lo hago sereno, puedo dejarle con 263 Def y 293 Def Esp, y subir los PS hasta 370(que quede par como dijiste), entonces tiene la vida superior a las defensas como deber ser, y aguanta mejor los golpes. Y un nivel de At Esp de 301, más 201 en Vel. Mi intención es que sea bulky con un nivel de At Esp que tenga una potencia viable, y así no depender de Maquinación.Togekiss puede tener compañeros que resisten esos movimientos, no necesita aguantarlos si tiene 5 Pokémon inmunes o resistentes al tipo Acero y Veneno, ¿Acaso solo vas a utilizar a Togekiss en tu equipo?
La razón de los evs de Togekiss es por miedo a los ataques especiales de tipo veneno y acero, ahora hay muchos ataques venenosos especiales, y los flash cannon también son de cuidado. Por eso voy y vengo entre 293-301 Def Esp. Por ej, si lo hago sereno, puedo dejarle con 263 Def y 293 Def Esp, y subir los PS hasta 370(que quede par como dijiste), entonces tiene la vida superior a las defensas como deber ser, y aguanta mejor los golpes. Y un nivel de At Esp de 301, más 201 en Vel. Mi intención es que sea bulky con un nivel de At Esp que tenga una potencia viable, y así no depender de Maquinación.
@Micolo Clefable con ignorante se usa en ubers, el de muro mágico no. Eso da a entender que no siempre es mejor muro mágico.... ignorar boosts es útil y ayuda a frenar amenazas.No me refería a eso :facepalm:
Buenas @juanpicudo pues el Set podría ser así:Ya me pasé por el análisis que me dices y aunque me pareció que tenia 2 años imagino que seguirá vigente.
Landorus-Therian @ Leftovers / Life Orb
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Terremoto
- Roca Afilada
- Pulimento
- Danza Espada
Éste Set se llama Double Dance que consiste en meter Pulimento y Danza Espada, bien usado y con apoyo suficiente da muy buenos resultados. Esos EVs son los estándar puede probar con otros para reducir la velocidad y dárselos al Bulk.
Y también tienes el SubSD
Landorus-Therian @ Salac Berry / Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Terremoto
- Roca Afilada
- Sustituto
- Danza Espada
Metes el Sustituto y empieza a usar SD, puedes llevar Baya Aslac para mejorar la velocidad cuando te quede menos del 25% de vida o Restos para ir recuperando HP por el uso del Sustituto.
Saludos
Te dejo también el Link del análisis que hay hecho en la Web por si quieres pasar a mirar: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=48332.0
Ya me pasé por el análisis que me dices y aunque me pareció que tenia 2 años imagino que seguirá vigente.Si lo vas a llevar sin Pulimento entonces ponle mejor naturaleza Alegre para maximizar la Velocidad ya que del Ataque no tendrás que preocuparte con SD.
El set que yo te decía es el primero , pero no llevaba pulimento ....se boosteaba y luego a espamear terremotos y roca afilada. El slot que falta creo que era ida y vuelta pero no me acuerdo muy bien.
Por otra parte, en otras opciones del análisis se menciona Gravedad. ¿ Es interesante esa opción con firme+SD+LO+los dos ataques citados+Gravity ??
Ese move afecta solo a los rivales o a todos los pokes de ambos equipos??
Saludos
Si lo vas a llevar sin Pulimento entonces ponle mejor naturaleza Alegre para maximizar la Velocidad ya que del Ataque no tendrás que preocuparte con SD.OK y otra cosa, Lando ofensivo no es muy duradero que digamos. Como verías cambiar la LO por la tabla tierra esa u otro potenciador de tipo tierra que ahora no recuerdo, para evitar el retroceso ??
Umm...con gravedad no me gusta demasiado la idea, ya tendrás Roca Afilada para los levitadores o Pokémon de tipo Volador. Pero puedes probarlo haber si te llegase a funcionar, no te puedo dar mi opinión al respecto porque no lo llegué a usar, quizás podrías poner a otro miembro del equipo Gravedad, eso si.
Y la Gravedad afecta a todos los Pokémon ya sean de tu propio equipo como los del rival durante 5 turnos y se anulará el efecto de Globo Helio, Levitación, Levitón, se volverá vulnerable a las Púas, Púas Tóxicas, etc.
OK y otra cosa, Lando ofensivo no es muy duradero que digamos. Como verías cambiar la LO por la tabla tierra esa u otro potenciador de tipo tierra que ahora no recuerdo, para evitar el retroceso ??Puedes llevar Arena Fina en su lugar o Tabla Terrax también, aunque ten en cuenta que solo potenciará sus movimientos de tipo Tierra, no potenciará ni tu Ida y Vuelta ni el Roca Afilada. Podrías ver la opción de añadir Restos, quizás te pueda interesar más para que pueda aguantar algo más hasta que encuentres la posibilidad de meter la SD.
Si es sereno, la def.especial se tiene que quedar más alta que el at.especial, en otro caso hazlo modesto.
Con 360 HP y 301 Sdef:
252+ SpA Mega Venusaur Sludge Bomb vs. 196 HP / 140 SpD Togekiss: 242-288 (67.2 - 80%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Con 370 HP y 291 Sdef:
252+ SpA Mega Venusaur Sludge Bomb vs. 236 HP / 100 SpD Togekiss: 252-296 (68.1 - 80%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Como se puede ver, aguantas casi igual (un poco mejor con 360 HP/301 SDef)....pero apenas se nota y el daño máximo es el mismo de hecho (80%).
Y por otro lado:
4 Atk Mega Steelix Gyro Ball (86 BP) vs. 236 HP / 148 Def Togekiss: 204-240 (55.1 - 64.8%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
4 Atk Mega Steelix Gyro Ball (86 BP) vs. 196 HP / 148 Def Togekiss: 204-240 (56.6 - 66.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Los ataques físicos ahora te quitan más si eliges tener menos HP y la diferencia si que se nota bastante. (antes era de un 0,9% extra en mínimo daño y 0 en máximo pero ahora es de 1,5% en mínimo y 1,8% en máximo).
Resumen: en togekiss mejor dar max HP y luego defensas (al nivel 50, 236 HP también va bien). Luego de darle esos 236 o 252 evs en HP, ya da los evs que quieras en defensas.
@Micolo Clefable con ignorante se usa en ubers, el de muro mágico no. Eso da a entender que no siempre es mejor muro mágico.... ignorar boosts es útil y ayuda a frenar amenazas.
Me sobra un punto. Porque tiene que quedar impar en todo menos vida, y hay 2 reparticiones que pensé para la naturaleza serena. Uno queda 360 PS, 265 Def, 301 At Esp, Def Esp 302. La otra es 360 PS, 265 Def, 297 At Esp, 306 Def Esp. En ambas opciones me sobra un punto que evita que la Def Esp quede con número impar, no se que hacer con ese punto extra. Sería realmente muy malo si queda con número par en Def Esp?.
Saludos. Acabo de capturar un xerneas miedoso con con los siguientes stats:Buenas @Zask ^^
Ps:200(lo máximo son 201) ataque:133(aunque irrelevante lo máximo son 136) def:110(lo máximo son 115) y los 3 stats restantes tienen 31 ivs.
¿Debería quedàrmelo para jugar competitivo o creeis que la def es mala?
Os pregunto porque se que soys unos cracks y agradecería una respuesta rápida ya que aun no he guardado para ver si hago reset o me lo quedo.
Gracias de antemano.
Hola, me gustaría que le echarais un vistazo a mi equipo y me dijerais como puede mejorar, creo que cojeo en Aegislash pero no estoy muy seguro.(Todos los pkmn están con 31 Iv's). Gracias de antemano.
Greninja @ Chaleco asalto
Hab: Mutatipo
Nat: Modesta (252 At.Esp./252 Vel.)
Hidrobomba
Rayo hielo
Paranormal
Ida y vuelta
Electivire @ Globo helio
Hab: Electromotor
Nat: Firme (252 Ataque/252 Vel.)
Tajo cruzado
Puño hielo
Terremoto
Puño trueno
Aegislash @ Campana concha
Hab: Cambio táctico
Nat: Plácida (252 Def./252 Def. Esp)
Escudo real
Bola sombra
Sombra vil
Espada santa
Charizard @ Charizardita Y
Hab: Mar llamas - Sequía
Nat: Modesta (252 At.Esp./252 Vel.)
Pulso dragón
Onda ígnea
Tajo Aéreo
Rayo solar
Serperior @ Casco dentado
Hab: Respondón
Nat: Modesta (252 At.Esp./252 Vel.)
Pulso Dragón
Llueve hojas
Poder oculto (Siniestro)
Deslumbrar
Malamar @ Restos
Hab: Respondón
Nat: Firme (252 Ataque/252 Vel.)
Fuerza bruta
Tajo umbrío
Psicocorte
Sustituto
Eso es porque das 0 evs en at.especial.en vez de 4. (303 at.esp. siendo modesto, con 4 evs son 304, que en realidad son 277 (pero al ser modesto se suman 27 puntos, pero cuenta como impar aunque veas 304).
Pero haz el favor de darle 370 HP (360 es malo, es divisible entre 4, mejor 362 HP si tanto te empeñas), 201 at.esp., 304 at.esp. resto en defensas como quieras.
Supongo que como es mínima la diferencia entre lo que aguanta con 301 en Def Esp, y lo que aguanta con 291 en Def Esp, puedo dejar 291 en Def Esp siempre que le de 236 a PS(queda con los 370 en PS), y entonces puedo dar 4 al At Esp, si lo hago modesto. Igual los números que dije para ambas opciones, donde dije que me sobraba un punto en Def Esp, son los de un Togekiss sereno, pero me olvidé de decirlo en mi comentario anterior.
Estoy haciendo un equipo monotipo normal y necesito ayuda con un muro físico. Necesito algo que aguante bien A bocajarro con stab. ¿quizás Porygon 2?
Buenas @-Sapphire- ^^Parece que tendré que quedarme con Porygon 2, el problema es que ya llevo a Porygon Z... y mi mega es Lopunny así que no puedo meter a M-Pidgeot o M-Audino (además de que no tengo idea de como se usa M-Audino). Podría quitarla pero quería llevar a la coneja por la prioridad. Tambien tengo a Meloetta en el equipo, pero por el lado de la defensa física es de papel. Que dilema... tendré que pensar bien mi equipo. Espero no tener que rearmarlo...
Creo que te puedo ayudar bastante en un monotipo normal, al ser el líder del Gimnasio Normal tuve que hacer un semimonotipe normal.
Haber yo te recomiendo de muro físico a Porygon2 con eviolite es quizás el único capaz de aguantar mejor un A Bocajarro.
252 Atk Life Orb Terrakion Close Combat vs. 248 HP / 252+ Def Eviolite Porygon2: 265-312 (71 - 83.6%) -- guaranteed 2HKO
Chansey descartada no podrá aguantar se queda en un rango muy elevado de KO:
252 Atk Life Orb Terrakion Close Combat vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 673-795 (95.5 - 112.9%) -- 75% chance to OHKO
El tipo Lucha te dará muchísimos problemas y tendrás que intentar llevar algo que pueda checkearlos parcialmente como Meloetta la cual suelo llevar Scarf o Specs dependiendo del equipo. M-Pidgeot también podría ayudarte con los tipo Lucha aunque Conkeldurr te seguirá dando problemas como lleve Roca Afilada o Puño Hielo y Chaleco Asalto:
252 SpA Mega Pidgeot Hurricane vs. 0 HP / 236 SpD Assault Vest Conkeldurr: 260-308 (74 - 87.7%) -- guaranteed 2HKO
También tienes a M-Audino que podría ayudarte al ser Hada y ayudarte a sanar al equipo, pasando deseos, etc.
Parece que tendré que quedarme con Porygon 2, el problema es que ya llevo a Porygon Z... y mi mega es Lopunny así que no puedo meter a M-Pidgeot o M-Audino (además de que no tengo idea de como se usa M-Audino). Podría quitarla pero quería llevar a la coneja por la prioridad. Tambien tengo a Meloetta en el equipo, pero por el lado de la defensa física es de papel. Que dilema... tendré que pensar bien mi equipo. Espero no tener que rearmarlo...M-Audino puede tener varios usos, Cleric, Offensive Calm Minder, Bulky Calm Minder y Restalk, quizás para ti la que te podría venir bien es la Bulky Calm Minder, puedes usarla de la siguiente forma:
Gracias por tu ayuda.
Técnicamente, Porygon 2 es la misma especie que Porygon Z, pero yo dije que era un problema porque no quería repetir la especie y no porque hubiese alguna regla que lo prohibiese ^^ En todo caso me convence más Porygon 2 que los otros que me han sugerido, una porque me gusta su diseño y dos, porque de meter a alguno como M-Audino, Staraptor o Ditto me obligaría a desarmar el equipo, o quizás no (aunque Staraptor con Intimidación anti-luchas se ve bastante interesante).El problema de meter a Staraptor es que no puedes entrar ante un movimiento Lucha porque te suicidarías con Pájaro Osado, tendrías que llevar Vidasfera o Pico Afilado para intentar usar Respiro nada más entrar y recuperarte, sino morirás con el Recoil de Pájaro Osado, por ese motivo preferí proponer a M-Pidgeot que no sufre Recoil y también tiene acceso a Respiro, pero al tener el Mega slot ocupado...
Si me sigo liando abriré un tema con mi equipo, creo que así será más fácil.
Gracias a todos por la ayuda.
Técnicamente, Porygon 2 es la misma especie que Porygon Z, pero yo dije que era un problema porque no quería repetir la especie y no porque hubiese alguna regla que lo prohibiese ^^PorygonZ es la evolución de porygon2 (aunque no lo parezca, ja, ja), puedes usar ambos en un mismo team sin repetir especie.
PorygonZ es la evolución de porygon2 (aunque no lo parezca, ja, ja), puedes usar ambos en un mismo team sin repetir especie.A eso me refiero, son la misma especie pero distinta evolución y con distinto número en la pokedex. Tanto en reglas de nintendo como de smogon está permitido.
A eso me refiero, son la misma especie pero distinta evolución y con distinto número en la pokedex. Tanto en reglas de nintendo como de smogon está permitido.misma especie=mismo numero de pokedex.
Bueno, me estoy entrenando un Kingdra para lluvia y me ha surgido una duda, ¿qué STAB Dragón compensa más llevar, Pulso Dragón o Cometa Draco? Es que claro, solo he usado la versión que spammea golpes críticos, y ahí es demasiado obvio, pero con esta versión ya no lo tengo tan claro.
Bueno, me estoy entrenando un Kingdra para lluvia y me ha surgido una duda, ¿qué STAB Dragón compensa más llevar, Pulso Dragón o Cometa Draco? Es que claro, solo he usado la versión que spammea golpes críticos, y ahí es demasiado obvio, pero con esta versión ya no lo tengo tan claro.
A mí me gusta la versión mixta con Enfado, Cascada, Cometa Draco y Hidrobomba.
Si es la versión especial ponle Cometa Draco diría yo y luego escaldar/hidrobomba, danza lluvia si no llevas poli y luego pulso dragon si quieres o agilidad por si se va la lluvia, de la versión especial no controlo tanto como bien ves xD.
Cometa draco si lo llevas con vidasfera, Pulso dragón si lo llevas con Gafas elegidas.
Lleva siempre Cometa Draco con Pulso Dragón no darás los 0HKO que necesitas, la principal función de Kingdra es la de WallBreakear y necesitarás Cometa Draco para hacer importantes daños y abrir huecos en el equipo rival.Gracias a todos. Como me interesa que golpee lo más fuerte posible sin encerrarse en un ataque, lo llevaré con Vidasfera y Cometa Draco.
Me estoy haciendo un equipo y no se me ocurre un sexto pokemo para poner el equipo es con solNo tienes ni rocas ni acero, mete a Excadrill defensivo especial con trampa rocas, EQ, rapid spin y tóxico/cabezahierro. O puedes cambiar a Arcanine por Heatran con trampa rocas y en este hueco meter algo que las quite como Starmie o Tentacruel.
pinsir
arcanine
alakazam
manectric
dragonite
?
Me estoy haciendo un equipo y no se me ocurre un sexto pokemo para poner el equipo es con sol
pinsir
arcanine
alakazam
manectric
dragonite
?
Me estoy haciendo un equipo y no se me ocurre un sexto pokemo para poner el equipo es con solHombre si es para sol ..... estas pidiendo a gritos a Chari Y.
pinsir
arcanine
alakazam
manectric
dragonite
?
Hombre si es para sol ..... estas pidiendo a gritos a Chari Y.O un Ninetales, que no es tan bestia pero 3 turnos más de sol (con la roca, claro) no es nada despreciable.
A la hora del soft reset, que me recomendáis para Hoopa?? Activa, ingenua,....cualquier otra ??
Saludos
Vale, creo que "activa" (+Spe, -Def) es mi mejor opción.... vamos a ver si quiere salir.
Gracias.
Me parece que los pokemon que entregan por eventos son sensibles a sincronía (por lo menos, los que vienen sin combatir durante la historia como lati@s si) si tienen la naturaleza aleatoria, en todo caso por probar no se pierde nada y si funciona te ayudará mucho a sacarlo con IVs perfectos en ataque, velocidad y ataque especial por lo menos. Obviamente tambien puedes ir por la ruta facil y buscar alguien que te corrija los IVs con powersave en el rincon wifi.Nah, en el rincón ya tengo pedido un pingüino defog concreto, pero me da a mi queeeeee...
Nah, en el rincón ya tengo pedido un pingüino defog concreto, pero me da a mi queeeeee...Por supuesto que te puede salir de 6 IVs, pero para eso necesitas que el RNG se ponga muy de tu parte. :xD
Por otro lado ese Hoopa modificado con PS lo dejarian con 6ivs y no sé si es posible que legalmente te salga un Hoopa así.
Saludos.
Si lo quieres ofensivo:
Breloom @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
EVs: 20 HP / 228 Atk / 6 Def / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Spore
- Focus Punch
- Seed Bomb
- Substitute
Al level 50 y al nivel 100, se cura 1 ps más con antídoto. Full ataque y speed con 6 evs en HP también hacen lo mismo al level 50 aunque se queda un número malo para el daño residual.
Tengo un monotipo fantasma y necesito una muralla física que ojalá no se vea muy afectado por Desarme. El que uso actualmente es Spiritomb pero me gustaría ver otras opciones.¿Has probado con M-Sableye @-Sapphire- ? Al mega evolucionar adquiere unas defensas bastante elevadas y puedes hacerlo como muralla mixta usando Paz Mental, además de poder usar Recuperación para curarte. Te puede ir de muy bien. También puedes probar con Cofagrigus que posee un Bulk bastante bueno pero claro se ve bastante daño al recibir un Desarme.
¿Has probado con M-Sableye @-Sapphire- ? Al mega evolucionar adquiere unas defensas bastante elevadas y puedes hacerlo como muralla mixta usando Paz Mental, además de poder usar Recuperación para curarte. Te puede ir de muy bien. También puedes probar con Cofagrigus que posee un Bulk bastante bueno pero claro se ve bastante daño al recibir un Desarme.
Yo llevo a este (de eeveeto), y me da muy buenos resultados:
Mr. Hongo (Breloom) (M) @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 236 HP / 56 Atk / 216 Def
Adamant Nature
- Spore
- Leech Seed
- Focus Punch
- Substitute
Con antídoto + drenadoras recupera vida de una manera bestial.
Sí que lo he usado y exáctamente como lo mencionas, mixto con Paz mental, pero ahora tenía en el equipo a Mega-Banette y quería probarlo un poco más ya que es un poke que me encanta. Cofagrigus podría ser, ahora que no recuerdo si tiene algún movimiento de recuperación aparte de Divide dolor y Descanso (bueno, Spiritomb tampoco es que lo tenía...).Que va ni Cofagrigus ni Spiritomb no tienen ningún movimiento de recuperación fiable más allá de Descanso. Lo mejor es que uses a M-Sableye en lugar de Banette porque te dará mejores resultados y Recuperación lo acabarás echando en falta en M-Banette.
Tengo el Mew de evento de #Pokémon20 ... No se que pasa, que los legendarios me tocan siempre con naturaleza seria... u.uSi quieres un Mew realmente competitivo puedes hacer dos cosas, la primera es buscar a alguien con Power Save o Pokehex para que edite tu Pokémon y la segunda es buscar en el Rincón Wifi un Mew competitivo.
El caso es que tiene 236 de todos los stats a excepción de ataque especial(tiene 209) y de defensa especial(tiene 207).
Por desgrácia ya es demasiado tarde para reiniciar porque ya he guardado D: ¿Que hago? Los evs están aún a 0. ¿Se los pongo en especial para compensar los bajos ivs?
Si quieres un Mew realmente competitivo puedes hacer dos cosas, la primera es buscar a alguien con Power Save o Pokehex para que edite tu Pokémon y la segunda es buscar en el Rincón Wifi un Mew competitivo.
Con naturaleza seria poco se puede hacer, si fuese Alegre o Cauta podríamos hacer algo en condiciones, pero siendo serio no es potable y encima tiene malos Ivs en defensa especial haciéndolo vulnerable por ese lado, quizás puedes usarlo con EVs en Ataque y Velocidad, pero busca uno mejor ese guárdalo como recuerdo ^^
Holas, quiero usar un Azumarill para un monotipo hada, pero no sé que sea mejor, si usar a Azumarill con Cinta elegida o con Chaleco asalto, o quizás el set con Tambor, pero no me convence mucho por ser un monoteam.El usar un set u otro de Azuma dependerá principalmente de ti y de lo que necesite tu equipo, yo prefiero usar el set CB porque es mucho más potente que el AV, pero con AV ganas un boost muy considerable en Defensa Especial.
El usar un set u otro de Azuma dependerá principalmente de ti y de lo que necesite tu equipo, yo prefiero usar el set CB porque es mucho más potente que el AV, pero con AV ganas un boost muy considerable en Defensa Especial.
Usa el CB y sino te acaba convenciendo usa el AV, por probar no pierdes nada :ook:
Siempre puedes usar al ser un monotype el set natural gift fuego para aceros, pero es muy específico.
A mí personalmente no me gusta mucho Azu porque no me aguanta demasiado y no tiene recuperación fiable a no ser que metas un cleric y suelen ser o hadas o la gorda, así que para el monotype va bien pero para un team normal meh. A no ser que metas un healing wish con Latias o algo así que sinergiar bien.
Pero bueno, si hablamos del monotype te recomiendo el set con tambor para tener alguna wincondition.
Buenas @Serlli09 hay un problema con lo que me has dicho, no puedo ponerle havilidad justiciero ya que no lo he conseguido, he puesto rastreo ( no me quedaba otra) gracias a los 2 por la ayudaEn los juegos actuales hay muchas facilidades para conseguir a los Pokémon con su Habilidad Oculta, por ejemplo en X e Y tienes el Safari Amistad donde puedes capturar a un Kirlia con Habilidad Ocuta (Telepatía) y en ROZA usando el Dexnav puedes conseguir igualmente un Ralts con Telepatía e incluso con algún egg move y buenos Ivs, también tienes la opción de intentar conseguir uno en el Rincón Wifi que seguro que habrá muchos :ook:
Gracias por las respuestas, y foco me ha salvado hoy de muchas "sorpresas" xd, tendré en cuenta todo,graciasOsea, usas a Mega Gallade.
Podéis decirme un set típico de PoryZ ??
Para usar en OU
Saludos
Gracias compañeros, creo que probaré el specs.@juanpicudo Mejor ponle naturaleza Miedosa al Specs ya que siendo Modesto te adelantarían la gran mayoría de los Pokes del metagame de OU, para que te hagas una idea te adelantarían los Pokémon con una velocidad base de 80 con naturaleza favorable a ella y max Speed como M-Altaria u Hoopa-U, además OU es una Tier bastante rápida y te darían Revenge Kill fácilmente.
Saludos.
Edito: @Serlli09 , @pichushiny , .....el set specs de arriba si lo pongo "modesto" empeora mucho ???
Ponle Max HP (354 HP), quitando evs de defensa física. Creo que te has equivocado con la def.especial, será 239 no?.
Ese bellossom no puede tener esos stats, te has equivocado en algo. Tiene 252 evs en defensa, 180 en HP y 216 en at.esp. siendo modesto. Tiene más de 510 evs y es imposible.
Mira donde te has equivocado al poner sus stats.
Sobre el set que pones....no me gusta si lo juegas vs personas. Si lo usas en la torre batalla si que mola algo, porque la máquina no cambia y juega predecible.
Pero no veo a bellossom en ese set, prefiero a vileplume, meganium o venusaur. Meganium le supera por completo (llevando síntesis que es lo mismo).
O sea que no mola el set. Es que bellossom es mal poke, aunque me duela decirlo. De usarlo, úsalo ofensivo bajo el sol aprovechando clorofila con evs en at.especial y velocidad al máximo y te diría que con fuerza lunar para "justificar su uso sobre otros clorofílicos" que no conocen este movimiento. Y aún así hay mejores opciones, pero al menos hace algo.
De usarlo defensivo, usa a meganium antes o a venusaur/vileplume.
Perdón me confundí y pensé que tenía 297 de at.especial. :^^U:
Pues le daba 354 HP, resto en defensas pero que la def.especial se quede más alta que la defensa.
Pero lo que sí es cierto es que debes buscar otro set, meganium (que es PU y según smogon rango E, aunque pienso que exageran) supera a ese bellossom por completo. Y si puedes usar a shaymin, este supera a meganium por completo usando ese set que pones.
Busca otro set o mete algo que no aprenda ni meganium ni shaymin...
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_pokemon&pk=182
El único que me convence a medias es acoso, que ni meganium ni shaymin lo aprenden. Aún así, serán mejores y habrá pokes mejores que bellossom de tipo planta pero algo es algo (?).
Respeto que te gusten los pokes malos (yo intento usarlos de vez en cuando y molan) pero la verdad es la verdad: hay pokes mejores que bellossom para casi cualquier set que le pongas.
Si le pongo Acoso con Tóxico, Luz Lunar y Protección sería un poke annoyer, podría probar, total como atacante especial no lo quiero usar.
Ahora que se esta repartiendo el Mew del 20 aniversario de pokémon y lo podemos conseguir con la naturaleza que queramos, me gustaría saber cuales son las mejores estrategias para este pokémon.
Ahora que se esta repartiendo el Mew del 20 aniversario de pokémon y lo podemos conseguir con la naturaleza que queramos, me gustaría saber cuales son las mejores estrategias para este pokémon.Te muevo la consulta al tema indicado.
Igual mejor gigadrenado sobre protect, el stab planta debería llevarlo en mi opinión.
Arbok al menos sirve en NU y PU (cuando linoone era PU lo usaba junto con arbok también, se cubrían decentemente).
Corsola tiene buenas habilidades al menos (pero stats de pena y lo mejor que tiene (defensas) no son mucho mejores que las de phione y eso sin contar el HP que es bajo, bajo).
De ledian ni hablemos, pobre bicho. A ver si le dan mega.
Alerta troll (?)
Pues eso, que andaba pensando una estrategia excesivamente troll para Togekiss, basada en su HO Afortunado. A estas alturas ya sé de sobra que su mejor habilidad es Dicha, pero esta estrategia obligaría a probar otra habilidad. Consiste en usar Foco Energía y después Relevo con un Pokémon para pasarle a Togekiss el anterior ataque para que dispare 100% críticos. Lo que pasa es que no sé que otros 2 ataques (aparte de los STABs, claro) le puedo poner, y no tengo ni idea de qué Pokémon aprende ambos ataques para esto. Ya sé que está Smeargle, pero a ser posible preferiría evitarle porque es muy frágil, y necesito resistir bastante para poder disparar estos ataques. Esto es lo que tengo pensado de momento:
Togekiss @ Pañuelo Elegido
Habilidad: Afortunado
Naturaleza modesta
EVs: 252 SpA 252 Spe 6 HP
-Brillo Mágico
-Tajo Aéreo
-¿?
-¿?
¿? @ ¿?
Habilidad: ¿?
Naturaleza ¿?
EVs: ¿?
-Relevo
-Foco Energía
-¿?
-¿?
Y para los que dudéis, ya os lo confirmo, ya sé que estoy diciendo algo descaradamente absurdo, pero le quiero dar forma a esa absurdez. (?)
Es muy troll la estrategia lol
Bueno haber tienes varios Pokémon que pueden aprender Relevo + Foco Energía, por ejemplo Blaziken o su Mega que si juegas en consola podrías usarlo, también tienes a Drilblim y el que más te recomiendo por su capacidad de aguantar y de recibir todo tipo de golpes es M-Scizor, puedes usarlo Defensivo para cargar el Foco Energía y usar Batton Pass, quedaría algo así:
Scizor @ Scizorite
Ability: Light Metal
EVs: 248 HP / 44 Atk / 16 Def / 200 SpD
Impish Nature
- Focus Energy
- Batton Pass
- Roost
- Bullet Puch / U-Turn / cualquier otro movimiento de cobertura
Puedes ponerle incluso un Spread más Bulky
Y el Togekiss podría quedar algo así:
Togekiss @ Pañuelo Elegido
Habilidad: Afortunado
Naturaleza modesta
EVs: 252 SpA 252 Spe 6 HP
-Brillo Mágico
-Tajo Aéreo
-Lanzallamas
-Esfera Aural / Truco
Aunque no me gusta demasiado el Pañuelo Elegido para esta estrategia ya que te vas a quedar encerrado en un movimiento y vas a desperdiciar alguna vez el Focus + Batton Pass de M-Scizor, le quitaría el Choice Scarf por Vidasfera, en ese caso puedes ponerle Respiro en lugar de Esfera Aural que es mayormente para Heatran que te waleará y naturaleza Miedosa. Periscopio también puedes usarlo para aumentar aún más la probabilidad de asestar un criticazo xD
Hay pokemon que no tienen sentido. Por qué dar a ledian tan buena def esp si tiene baja vida, mala def física, velocidad solo decente y muy mal at y at esp?. Que se supone que se hace con stats como esos?. Estaban borrachos por tomar mucho sake el día que se encargaron de ledian o que?. Corsola parece un poke que se apuraron en terminar y no quedo del todo bien. Tiene defensas buenas pero eso es todo, al menos con Corsola se puede hacer algo, y en batallas triples por ejemplo, con el equipo de apoyo adecuado puede tener oportunidad de hacer bastante. La otra vez pensaba, si pasaran los 295 de velocidad y 350 de Def Esp de ledian a Corsola, y pasaran los 295 original en Def Esp de Corsola a su At Esp, tendríamos algo considerablemente mejor, no te parece?. Sería como fusionar 2 poke incompletos para hacer uno más completo.en cuanto a ledian, hya una extensa teoría que los programadores la cagaron y ese stat de def esp debía estar en ataque. considerando que también cagaron la luna ball (el GSC su bonus al modificador de captura se activaba para los pokemon que evolucionasen con Antiquemar, IE 0 pokemon...), es bastante probable que, efectivamente, se pasaran con el sake ese dia
Estaba pensando en criar un Miltank naturaleza Cauta con Habilidad intrépido y este move set. Onda Trueno, Curse, Golpe Cuerpo y Batido. Objeto: Restos. Pensaba en distribuir los evs así. 370 en PS, 277 Def, 255 Def Esp.
Hola, igual suena muy noob pero alguien podría explicarme exactamente cómo funciona plancha voladora de hawlucha?Haber, Plancha Voladora es un movimiento de doble tipo por así llamarlo, que cuenta con las efectividades tanto del tipo Lucha como del tipo Volador, pero a la hora de calcular el STAB únicamente se tiene en cuenta el tipo Lucha.
Gracias desde ya.
Haber, Plancha Voladora es un movimiento de doble tipo por así llamarlo, que cuenta con las efectividades tanto del tipo Lucha como del tipo Volador, pero a la hora de calcular el STAB únicamente se tiene en cuenta el tipo Lucha.
Por ejemplo, a los Pokémon de tipo Lucha otro ataque de tipo Lucha les golpea de forma neutra, pues bien Plancha Voladora le golpea de forma eficaz, ejemplo:
252 Atk Hawlucha High Jump Kick vs. 252 HP / 252+ Def Hitmontop: 126-148 (41.4 - 48.6%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
252 Atk Hawlucha Flying Press vs. 252 HP / 252+ Def Hitmontop: 152-182 (50 - 59.8%) -- 81.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery
Como ves Plancha Voladora le golpea con mayor potencia al volverse de tipo Volador, pero no recibe STAB Volador.
Otro ejemplo, por ejemplo M-Venusaur es Planta / Veneno, pues bien el tipo Lucha le golpea ineficaz y Planta Voladora le golpeará de forma eficaz pero sin STAB:
252 Atk Hawlucha High Jump Kick vs. 252 HP / 240+ Def Mega Venusaur: 53-63 (14.5 - 17.3%) -- possible 6HKO
252 Atk Hawlucha Flying Press vs. 252 HP / 240+ Def Mega Venusaur: 66-78 (18.1 - 21.4%) -- possible 5HKO
En resumidas cuentas, Plancha Voladora es como un movimiento de dos tipos, pero únicamente recibe STAB el Lucha no el Volador y a la hora de calcular los daños se toma en cuenta las debilidades del Pokémon rival.
Saludos, espero haberme explicado :ook:
Ponle mejor 252 EVs en HP y 252 en Defensa Especial para maximizar ambos Stats porque cuando empieces a usar Curse aumentarás tu Defensa física también, el moveset está bien pero puedes quitarle Onda Trueno y añadir en su lugar Terremoto u algún otro movimiento de cobertura, y la habilidad también le quedaría esa, porque entonces los Fantasmas te Wallean y aunque lleves Terremoto Haunter y Gengar te seguirían jodiendo.
Ok, gracias. Cambiando de tema. Tiene alguna función específica Delcatty?. Max vida y Max Def física con Paz Mental como parte del set?, o tal vez max vida, max Def Esp con Masa Cósmica, o Work Up?. Y el resto de movs?, no se, deseo, protección y un ataque ofensivo como Caratoña o Golpe Bajo?.
Yo no perdería el tiempo con él, usa el set que quieras pero no vale la pena. Lo tuyo es coger lo peor de lo peor (?), incluso prefiero a bayleef y lickitung con eviolite antes que delcatty.
Usaba el set con Paz mental /Masa cósmica + relevo. (el que veo mejor de los que pones). 228 HP / 252 Def. / 4 satk./ 4 vel./ 20 SDef. Para el nivel 50, me gusta así. Eso si es Paz mental. Si es masa cosmica, puedes darle más defensa especial.
Pero lo dicho, seguro que encuentras un pokemon que hace lo mismo mejor. Por algo es el pokemon cursi (según pokedex) y tiene unos stats de pena.
Hasta en smogon se ríen de él.
http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/delcatty/
Encima no mejoró ninguno de sus stats, al contrario que raichu, bellossom (aunque sea poca diferencia).
Usa el set de smogon, pero usar este bicho es para reírse un rato o porque te gusta usarlo, pero en combates serios.....no lo uses.
Hola! Pues vengo a que me ayudéis a mejorar un equipo que hice, para ver fallos y cambios, y no me pareció que hacía falta un tema :El equipo lo veo bastante bien como te dije Gastly, pero bueno siempre se pueden cambiar algunas cosas para probarlas haber que tal van, te digo un par:
Titiritero (Banette-Mega) @ Banettite
Ability: Cursed Body
EVs: 252 HP / 252 Atk o 252 HP /252 SpDef
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Shadow Sneak
Sweeper físico, normalmente lo saco para dar RK y ya poder hacer uso de bromista el turno siguiente
Superstar (Clefable) @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 248 HP / 8 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Moonblast
- Flamethrower / Calm Mind
- Wish
- Protect
Es lo que tengo vs boosters y la verdad es que me ha dado muchos combates, aunque no me me decido entre CM o flamethrower
Strongkeldurr (Conkeldurr) @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 176 Def / 92 Spe
Adamant Nature
- Drain Punch
- Mach Punch
- Ice Punch
- Stone Edge
Absorbe los cambios de estado y mata con guts activado. Fácil, rápido y para toda la familia
Sharpblade (Bisharp) @ Black Glasses
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 52 SpD / 204 Spe
Adamant Nature
- Knock Off
- Iron Head
- Sucker Punch
- Pursuit
Atrapa a cosas como M-garde, Slowbro, Gengar y demás pokes débiles a siniestro o acero (a menos que se arriesguen a un Pursuit, que pica un rato)
Patricio (Starmie) @ Life Orb
Ability: Analytic
EVs: 252 SpAtk / 252 Vel
Timid Nature
- Rapid Spin
- Hydro Pump
- Psychic
- Ice Beam
Quita rocas y golpea por el lado especial. Además cierra la core psíquico - siniestro - lucha
Chompy (Garchomp) @ Rocky Helmet
Ability: Rough Skin
EVs: 176 Def / 92 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Dragon Tail
- Fire Blast
Típico Tankchomp, mete rocas para desgastar y romper focus y luego se dedica a wallear cosas físicas y / o a debilitar a cosas débiles ante sus movimientos. Además ayuda vs boosters con cola dragón
Eso es todo, cualquier ayuda es bienvenida,
Saludos ^^
Ok, gracias. Cambiando de tema. Tiene alguna función específica Delcatty?. Max vida y Max Def física con Paz Mental como parte del set?, o tal vez max vida, max Def Esp con Masa Cósmica, o Work Up?. Y el resto de movs?, no se, deseo, protección y un ataque ofensivo como Caratoña o Golpe Bajo?.
El equipo lo veo bastante bien como te dije Gastly, pero bueno siempre se pueden cambiar algunas cosas para probarlas haber que tal van, te digo un par:Probaré el starmie, gracias! ^^
-M-Banette no me gusta especialmente hay otros Fantasmas en OU son mejores que él ya que es un poco suicida, pero bueno, ponle Mismo Destino si o si, te ayudará a deshacerte de una amenaza cuando te debiliten, además se beneficia de la prioridad de Bromista y tal vez poner Lanza Mugre en lugar de Sombra Vil pero eso es más a tu elección. Mejor el primer Spread con 248 HP / 252 Atk / 8 Spe, por ejemplo, aunque también puedes llevar el otro.
-En Conkeldurr faltan Evs :^^U: pero bueno los intuyo, mejor ponlo de la siguiente forma: 252 Atk / 236 SpD / 20 Spe y en lugar de Puño Hielo ponle en su lugar Puya Nociva para golpear con algo eficaz al cambio a las Hadas. Rayo Hielo ya lo llevas en Starmie, puedes prescindir de él en Conkeldurr.
-Bisharp está bien así, también puedes probar el Set Swords Dance, únicamente es prescindir de Persecución por Danza Espada y llevar 252 EVs en Velocidad y objeto Vidasfera o Lum Berry.
-Clefable con 248 HP / 8 Def / 8 SpD que innovador (?) supongo que serán 248 HP / 252 Def / 8 SpD, está bien así pero ponle mejor Paz Mental que Lanzallamas, también puedes usarlo con Magic Guard en lugar de Unaware para absorber cambios de estado.
-Starmie también lo veo bien, quizás un Spread más defensivo para que te aguante más y pueda Spinnear más veces, es un gusto personal, yo prefiero que sea capaz de Spinnear más veces antes de hacer daño ya que tienes otros Pokémon que se encargan de hacer daños importantes, te dejo como seria:
Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Scald
- Rapid Spin
- Recover
- Reflect Type / Psyshock
Poco que comentar sales al campo a Spinnear, te recuperas con Recuperación y Spammeas Scald hasta conseguir el Burn, por último Reflect Type para evitar que te atrapen con Persecución y para Spinnear delante de Ferrothorn y demás.
Pero una cosa, si decides llevar al Starmie de esa forma quédale al Conkeldurr Puño Hielo.
-Y a Garchomp también le faltan EVs :ph43r: sería algo así supongo: 240 HP / 176 Def / 92 Spe, nada que objetar de Garchomp.
Pues hola, soy nuevo en el foro y quisiera saber a que se refiere con pokemon competitivo. No se si este es el subforo correcto, pero vi que ponía pkmns competitivos así que lo escribí aquí, tengo el Y bastante pulido y con varios legendarios, por desgracia el ZA lo tenia todo pasado y con TODOS los legendarios, porque un amigo que tenia el RO me ayudo, se puso de polvo y no me lo detecta la consola, después de esta presentación, quisiera que me respondiesen a la pregunta al comienzo dicha.
Saludos
Enviado desde mi HUAWEI G6-L11
@MataChetos te muevo el tema aquí.Ok muchas gracias, soy nuevo y no controlo mucho lo del foro ^_^
Lee algunas guías para saber cosas:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=62039.0
Pero un pokemon competitivo es lo que dice tewi básicamente. Un pokemon con buenos ivs, ataques y evs bien repartidos.
Que opinan de este set y evs para Honchcrow y Staraptor?.
Staraptor. Firme, max vida, 365 At, 183 Def. Habilidad Audaz. Move set. Pajaro Osado, Close Combat, Ida Y Vuelta, Doble Filo. Objeto: Vidasfera.
Honchcrow. Modesto. 402 en vida, 203 en Def, 271 en At Esp, 141 en Def Esp. Habilidad: Afortunado. Move set: Respiro, Paz Mental, Substituto, Aire Afilado. Objeto: Vidasfera.
Estos pokes molan más que delcatty, ja, ja.
Staraptor mejor máximo ataque y velocidad, nada de bulk (solo los 6 evs que sobran). Y más con vidasfera y ataques de recoil, tampoco aguantará muy bien de todas maneras.
Honkchrow mejor quitando aire afilado por pulso umbrío, mucho más potente. Dale 404 HP para que no le rompa los sustitutos chansey con seismic toss, 275 de at.especial, 181 velocidad, 141 def.especial y resto defensa. Y ponle restos en ese set, aunque no es muy buen set.
De todas maneras, es mejor usarlo ofensivo con pájaro osado, golpe bajo, fuerza bruta y el último puede ser onda ígnea, pulso umbrío o persecución, entre otras opciones. Y con vida esfera.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=65314.0
El segundo set el mejor.
Firme o alegre, son las únicas naturaelzas que valen la pena en staraptor.
El honchkrow no es necesario que tenga 181 en velocidad, pero de todas maneras mejor no uses en ese set, antes es preferible usar a subnasty plot mandibuzz (en mi opinión) que tampoco es muy bueno, pero mejor es.
Usa el set 2 del link que te pasé.
Un Honchkrow max vida y At con Vidaesfera y Autoestima es mejor.
Espero que los Pokemon marginados puedan recibir justicia en Pokemon Moon y Sun. Esperemos que así sea.
La mayoría de gente experta lo usa veloz, pero no es tan mala idea darle evs en bulk porque es lento igualmente. Pero entre la vidasfera y el recoil de brave bird tampoco es que le ayude mucho. Si le eveas los HP aguantarás mejor el recoil de tu pájaro osado pero en honkchrow si que interesaría evear las defensas si quieres que aguante los golpes mejor (porque sus defensas son muy bajas y al usar la calculadora.
Dale max ataque eso sí te lo aconsejo.
252 SpA Abomasnow Blizzard vs. 252 HP / 4 SpD Honchkrow: 474-560 (117.3 - 138.6%) -- guaranteed OHKO
160+ Atk Abomasnow Ice Shard vs. 252 HP / 0 Def Honchkrow: 176-210 (43.5 - 51.9%) -- 11.3% chance to 2HKO
252 SpA Abomasnow Blizzard vs. 0 HP / 128 SpD Honchkrow: 390-462 (114.3 - 135.4%) -- guaranteed OHKO
160+ Atk Abomasnow Ice Shard vs. 0 HP / 128 Def Honchkrow: 144-170 (42.2 - 49.8%) -- guaranteed 3HKO
Aguanta mejor con evs en defensas, pero para aguantar su recoil de pájaro osado puede ir mejor evear en HP, tu decides. La otra opción es hacerlo veloz, como casi todos o bien darle velocidad justa para superar a landorus-therian, azumarill firme max speed, etc. y resto bulk (tal vez defensa físca para aguantar mejor prioridad).
Si quieres probar cosas troll tienes el showdown, yo allí si que probé al honchkrow SubCM + respiro + pulso umbrío:
http://replay.pokemonshowdown.com/uu-290271068
Creo que fue de sus mejores combates, pero en la mayoría apenas ayudó (el equipo es troll, no es serio). Un desperdicio,en general. No esperes gran cosa en alta ladder (aunque de la sorpresa vs algunos teams, es un set poco viable que ayudará mucho menos que el standard). El rival no jugó mal pero pudo jugar mejor de paso.
Pues eso, te echas unas pocas partidas y lo pruebas y te ríes, pero has perdido 2 minutos en crearlo. Pero sacar un huevo y criarlo y darle evs para tener un pokemon mediocre....eso ya no pudiendo emplear ese tiempo en criar uno serio que realmente.
http://play.pokemonshowdown.com/
Antes de criar, prueba los pokes ahí y te ayudará a decidir si vale la pena o no ese set que pensaste.
Cualquier duda, me lo comentas. Está en inglés, eso sí.
Me gustaria saber que naturaleza le va mejor a sableye porfa >.<Te muevo la pregunta a CONSULTAS ARCEUS S.A. (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=38712.0), donde podrás preguntar toda clase de dudas simples y concisas.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=63794.0
Es el team 19 de la lista el del honchkrow @pokefan25. Ten en cuenta que son equipos malos, no son serios y están pensados para trollear.
Pruébalo en tier UU del showdown. Copia y pega el equipo y tras usarlo....verás la cruda realidad....
En consola no lo críes así, aparte que los evs de ese honchkrow son randoms y mejorables (aunque viables para el set).
Mandibuz es mejor con ese set cambiando CM por maquinación, en mi opinión (y si lo haces modesto max at.especial pega decente con un solo boost y siempre aguantará mejor que honchkrow). Honkchrow debe ser ofensivo.
Chaleco asalto no te lo aconsejo en algo frágil y que pierde bulk solo con usar brave bird.
Ala de acero es mediocre y vs pokes roca ya tienes fuerza bruta.
Solo te sirve vs diancie y poco más que sea importante. Pájaro osado pega más fuerte a las hadas.
120 pájaro osado x 1,5 (stab, eres volador) = 180.
70 ala de acero x 2 (muy eficaz vs hadas)= 140.
Te sigo recomendando el set 1 o 2 del análisis que te pasé y tal vez puede servir con más evs en at.especial si llevas onda ígnea, golpe bajo, pájaro osado y pulso umbrío. Pero evs en ataque seguirá necesitando.
Si no te gusta Vidasfera usa pico afilado o gafas de sol, entre otras opciones.
Prueba los sets que dices en el showdown y lo compruebas tu mismo antes de criarlo. Vas probando primero con vidasfera, luego restos, cambias los evs, etc.
Y tras probar varias variantes ya te quedas con la que te guste más, no hay más que hablar.
Respuesta para @Heezir:
Te muevo el tema aquí por ser una consulta de respuesta corta.
229x 1,5 (pies rápidos)= 343, 5 = 343 (redondeo a la baja).
Esa velocidad alcanza con pies rápidos.
Si es con tailwind multiplica x2 y si es con red viscosa, le multiplicas la velocidad al rival en 0,666667
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=60728.0
te dejo el enlace de una guía de red viscosa.
Muchas gracias me a servido de mucho, tengo otras dudas con la choice band se multiplica el ataque por 1.5? tambien con la Scarf? y vida esfera por cuanto se multiplica?Los 2 primeros sí, x1,5. La Vidasfera es x1,3.
Tengo una duda respecto al movimiento Furia. ¿Este ataque se puede usar en dobles con un combo como el de Justiciero y paliza? Por ejemplo, tengo un Salamence Mega que hace furia y el en mismo turno un pokemon más lento como Cinccino (con habilidad encadenado) le hace recurrente... ¿El ataque de Salemence le subirá 5 niveles?
Con el inicio del evento Celebi, me estoy pasando el rato dando softresets para que me salga uno decente para competitivo. El mejor que me ha salido hasta ahora tiene 4 ivs al 31: PS, ataque, defensa especial y velocidad. Tiene ivs de defensa física al 25 y de ataque especial al 23. Su naturaleza es seria(neutra). La pregunta es, ¿sigo dando softreset o me lo quedo? Es bastante difícil tener uno con todos los ivs al 31 y naturaleza favorable(almenos, sin hacer trampas-powersaves-). ¿A alguien le ha salido alguno mejor(sin power saves)?Lo primero que tienes que identificar es cual estrategia quieres seguir para tu Celebi, te dejo el Link del análisis para que eches un vistazo a sus posibles opciones, que son bastantes la verdad:
Buenas, Celebi es un Pokémon realmente versátil y puede funcionar muy bien con diferentes naturalezas, por ejemplo:Muchisimas graciaaaaas ^^
-Puede llevar naturaleza Miedosa o Modesta para ser Sweeper Especial.
-Alegre o Firme para ser Sweeper Físico.
-Después tienes Osada, Agitada para ser Wall Física del equipo apoyándolo con Onda Trueno, Trampa Rocas, pasando Sustitutos, etc. También puede llevar Serena o Cauta para ser Wall Especial o lugar de física.
Te dejo el Link del análisis que tenemos hecho de Celebi para que consultes sus diferentes estrategias y elijas la que más te guste o se adecúe a tu equipo:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=51445.0
Hola una consulta. para combates dobles para un mega charizard Y ¿que naturaleza va mejor? , miedosa o modesta?
y la otra duda que tengo , es legal ahora para torneos usar a smeargle con brecha negra, o chansey con reduccion?, entro a combates por puntos y es lo que mas me encuentro. ¿ya no se respeta la sleep clause ni esas reglas?, yo sabia que los caballeros no jugaban con esas cosas.
gracias de antemano
Los 2 primeros sí, x1,5. La Vidasfera es x1,3.
Muchas gracias, y pulimento o Rock polis cuanto sube?supongo debe subir lo mismo que sword dance pues suben 2 , cuanto suben los ataques que suuben de a uno?Pulimento sube la velocidad en dos niveles, es decir, la multiplica x2. Aligerar también hace lo mismo y reduce el peso del Pokémon que lo realiza.
Estoy haciendo un equipo entorno a un gliscor defensivo especial y mega-gardevoir sweeper. He metido a un tentacruel y pensaba meter a garchomp tank, pero es buena idea ponerlo teniendo a gliscor?Para darte una opinión más acertada necesitamos conocer algo más que los miembros del equipo, como EVs, naturaleza, movimientos, etc, para realizar un análisis más exhaustivo.
EDIT: Al final metí también un clefable y un bisharp, dejo replays:
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-338626886
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-338634895
¿Que os parece?
Charizard Y suele ser miedoso o modesto. El set que se usa suele ser rayo solar, onda ígnea, lanzallamas/otra cosa y protección. Pero en el vgc 2016 hay que tener cuidado con primal kyogre y rayquaza si vas a usarlo. Apenas se usa por eso, aunque puedes lllevar otra mega si ves que el rival tiene esos pokemon, siendo kangaskhan, salamence, mawile y gengar de las más viables:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=65088.0
O jugar solo con mega-charizard-Y y si ves mal match up para él, no lo saques y ya. Groudon-primigenio debería acompañarle, aunque no es necesario y el resto del team ya te lo curras tu.
Te diría que uses miedosa max speed y at.especial para este meta, ya que antes se llevaba bulky, pero en este meta muchas cosas le darán KO igualmente.
Lo de dark void y reducción, está permitido, por desgracia, al igual que frío polar, son reglas de nintendo. Igual banean brecha negra, pero de momento no lo hicieron.
Para pokefan 25:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=62435.0
Mira contimuamente ese tema y haz la pregunta ahí.
Para darte una opinión más acertada necesitamos conocer algo más que los miembros del equipo, como EVs, naturaleza, movimientos, etc, para realizar un análisis más exhaustivo.
Me quede sin un codigo para charizard shiny, debido a que no pude conseguir para la version americana. solo europeos tenia.Ahora sacando un huevos de charmander me salio uno shiny :feliz: . tiene naturalesa Timid con IVS 1/31/31/31/31/31, los PS flojean muchoSolo 1 Ivs en HP? :shock:
¿que hago con el lo entreno para combates?, charizard negro es muy cool
Pulimento sube la velocidad en dos niveles, es decir, la multiplica x2. Aligerar también hace lo mismo y reduce el peso del Pokémon que lo realiza.Hola muchas gracias de nuevo, y tengo otra duda cuanto es lo que suben las defensas de los pokemon con eviolite y chaleco asalto?
Y los movimientos que suben un nivel el ataque los multiplica x1,5 por ejemplo, Danza Dragón sube un nivel el ataque y velocidad del usuario, multiplica x1,5 tanto su Stat de ataque como de velocidad.
Hola muchas gracias de nuevo, y tengo otra duda cuanto es lo que suben las defensas de los pokemon con eviolite y chaleco asalto?Tanto con eviolite como con AV las defensas se multiplican x1,5, en el caso del eviolite aumenta tanto la defensa como la defensa especial de aquellos Pokémon que aún no han alcanzado su etapa evolutiva final.
Tanto con eviolite como con AV las defensas se multiplican x1,5, en el caso del eviolite aumenta tanto la defensa como la defensa especial de aquellos Pokémon que aún no han alcanzado su etapa evolutiva final.Muchas gracias de nuevo.
El AV multiplica la defensa especial x1,5 pero impide lanzar ataques de estado, support, etc.
Hola, estoy haciendo resets para kyurem y no hay forma. El más decente que me ha salido es el de ahora mismo, y de normal no me lo quedaría pero me lo estoy empezando a plantear. Tiene 21 ivs en ps, 27 en At y At esp, el resto 31. Sinceramente si fuera para vosotros os lo quedaríais?Sinceramente no me lo quedaría, le pediría a alguien con PS o Pokehex que lo editase, puedes pedirlo en el Rincón Wifi.
Estoy haciendo un equipo entorno a un gliscor defensivo especial y mega-gardevoir sweeper. He metido a un tentacruel y pensaba meter a garchomp tank, pero es buena idea ponerlo teniendo a gliscor?
EDIT: Al final metí también un clefable y un bisharp, dejo replays:
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-338626886
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-338634895
¿Que os parece?
OkiSpoiler: mostrar
Gardevoir asumo que tiene 4 evs en sdef. y no 8.
Gliscor no me gusta, es su peor set (?). Skarmory, clefable magic guard CM, scizor sd, otro gliscor SD.....tienen turno libre frente a eso para boostearse o meter hazards.
tentacruel osada en vez de agitada.
garchomp mejor con toxic , llamarada o aguante antes que protect.
Lo demás lo veo bien.
Los replays deben de ser con gente de +1400 puntos para tener un mínimo de calidad normalmente., esos no juegan del todo bien que digamos....
¿Que beneficios me podría aportar aguante sobre protect?
Gracias ^^
Un turno extra de dañar a rivales con ataques de contacto con rocky helmet + piel tosca. Me gusta más tóxico o llamarada, pero hay gente que lo usa y puede ayudar. Obviamente úsalo si ve que te van a debilitar, claro.
Hola. Que opinión tienen sobre entrenar a estos 2 Pokemon de la siguiente manera.
Azumarill: Cauto. Habilidad: Potencia. Stats: 380 PS, 203 Def, 165 At, 271 Def Esp. Objeto: Restos. Move Set: Encanto, Amnesia, Carantoña, Aqua Jet.
Lumineon: Osaso. Habilidad: Colector. Stats: 342 PS, 261 Def, 219 Vel, 221 Def Esp. Move Set: Agilidad, Confidencia, Protección, Scaldar. Objeto: Restos. O tal vez mismos stats, pero con la Habilidad Nado Rápido, y cambiando Agilidad por Danza Lluvia?.
Azumarill con 378 ps, ya te he dicho no secuantasveces que los ps no deben ser divisibles entre 4 salvo excepciones contadas.
De todas formas, necesita más evs en ataque físico, te lo aconsejo si llevas ese set y tambor por encanto o amnesia si te es posible.
Lumineon. evs están bien, pero el set no lo entiendo. Lumineon si no lleva defog, no es muy útil. Si juega al 50, ponle 221 de velocidad. Igual en dobles sea más útil porque en individuales no me gusta.
Bueno al menos me acordé que todo debe ser impar menos el HP. Entonces. 370 HP, At 177, Def 201, Def Esp 271. Así esta mejor?.
Luminion lo voy a probar por primera vez, y decidí hacerlo más bulky que otra cosa, porque como atacante no sirve mucho, para poder usarlo en batallas dobles pienso que es mejor Tail Wind en vez de agilidad.
Una consulta. Thyplosion con la habilidad Flash Fire esta liberado?, o solo puede usarse con mar llamas?Thyplosion, Meganium y Feraligator tienen liberada su HO desde hace casi un año.
Es difícil opinar sobre sets tan raros cuando no se explica la intención. Con los movimientos aun podemos intuir su funcionalidad, pero no tanto con los EV's. Los cuales, por cierto, podrías utilizar en lugar de escribir estadísticas que solo ralentizan a la hora de ayudar. Es mucho más fácil coger una calculadora o simulador y meter los EV's que tener que ponerte a subir y bajar EV's hasta cuadrar las estadísticas.
Si en lugar de escribir: "Azumarill: Cauto. Habilidad: Potencia. Stats: 380 PS, 203 Def, 165 At, 271 Def Esp. Objeto: Restos. Move Set: Encanto, Amnesia, Carantoña, Aqua Jet." escribes "Azumarill: Cauto (+Def Esp, - Ata Esp). Habilidad: Potencia. EVs: 156 PS, 116 Ata, 28 Def, 204 Def Esp. Objeto: Restos. Move Set: Encanto, Amnesia, Carantoña, Aqua Jet." nos resulta mucho más cómodo. Y acompañarlo de una explicación de por qué metes EV's tan específicos ayudaría. Sino, me temo que nos tendremos que limitar a escribirte distribuciones estándar que podrías encontrar por Smogon.
Y, por cierto, te faltan 4 EV's que repartir en ese Azumarill. La suma de EV's según las estadísticas que has dado es de 504, por lo que te faltan 6 (de los cuales solo son útiles 4) para los 510.
Ahora, respondiendo al mensaje en concreto, decir que las estadísticas no tienen por qué ser impares. Eso es algo que utiliza la gente vaga para no maximizar el daño que se recibe de Trampa Rocas. La realidad es que los PS no deben de ser divisibles entre 8 en caso de recibir daño neutro de Trampa Rocas (caso de Azumarill y de cualquier Pokémon que ni resista ni sea débil al tipo Roca). En caso de ser débil, lo que no debe es ser divisible entre 4 y, en caso de ser muy débil, entre 2.
Luego, imagino que pichushiny te dice que el PS no debe de ser divisible entre 4 debido a una posible Maldición de tipo fantasma rival y a que en tu campo haya 3 filas de púas, pues en ambos casos recibes 1/4 de tus PS máximos como daño.
El resto de estadísticas, hasta donde sé, no tienen ningún sentido que sean pares o impares.
El resto de estadísticas, hasta donde sé, no tienen ningún sentido que sean pares o impares.
Es que juega al nivel 50, entonces si que importa para aprovechar mejor los evs.
177 de ataque es lo mismo que 178, etc.
En lo demás que no cito estoy de acuerdo.
Azumarill @ Leftovers
Ability: Huge Power
EVs: 116 HP / 164 Atk / 20 Def / 204 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Charm
- Amnesia
- Play Rough
- Aqua Jet
@pokefan25 deja de teorizar y prueba al conejo en el showdown, no hace falta registrar ninguna cuenta, te pones un nombre random y a jugar. Si no registras tu nombre, es posible que alguien use ese nombre después, pero nada más. Te pones otro y ya está. Yo tengo 2740982 cuentas (?).
Y puedes cambiarle los evs con dos clicks y después de probar el set ya ves si conviene cambiar evs, cambiar el set, si funciona o no, etc. Juegas unas 30 batallas o más con ese set y variantes.....Entonces.....ya lo crías sabiendo que dicho set es efectivo o no.
http://play.pokemonshowdown.com/
A @Randan. Typhlosion puede ser scarf o specs, es cuestión de ver cual encaja más en tu equipo. Luego está el set con sunny day pero eso en OU no lo veo del todo. Depende de si lo usas en dobles o singles. En dobles prefiero que lo uses con acompañante que lleve viento afín para no depender de la scarf. Aparte que si te dañan mucho y está encerrado en estallido deberás cambiar luego.
Ataques: Estallido, otro stab fuego (lanzallamas o llamarada), protección (dobles) u onda certera (singles) y luego rayo solar (con apoyo de sol) o poder oculto planta/otra cosa.
....a partir de 1800 puntos si estás mucho tiempo sin jugar te quitan puntos por la cara. Hasta 200 puntos en un mes he llegado a perder por usar otras cuentas estando sin jugar con la que le tenía puntuación alta (de 1900 a 1700, por ejemplo).Que monstruo !!!! Así como si pasar de 1800 fuera sencillito.
Que monstruo !!!! Así como si pasar de 1800 fuera sencillito.
A partir de ahí sólo hay pros.
....y con los sets y repartos de evs que postea este user .....
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?board=32.0
Subforo de guías.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=62039.0
índice de guías.
Post que le ripeo a dranix (creo que con esto bastará (?)).Spoiler: mostrar
este es el asunto mi dito tiene 31 iv en todas sus caracteristicas, Naturaleza agitada y Objeto: lazo destino.Tal y como lo estás haciendo es la forma de sacar a tus Pokémon con 31 ivs en todas sus estadísticas o al menos 5 ivs bien repartidos.
Gligar Macho tiene 31 iv en velocidad y ataque pero 15 en todo lo demás, Naturaleza agitada, Habilidad Oculta y Objeto: piedra eterna.
la cosa es que por más huevos que saco, ninguno nace con más de dos IV en 31
:loco: entonces cómo se sacan todos los IV en 31? sin perder la habilidad oculta y naturaleza claro.
:loco: Esto no es Divertido, ya llene 3 cajas de gligarsDando por seguro? Que ese ditto esta bien "hecho", sólo es ponerle el lazo destino al ditto.....y a la cría que salió con 3 ivs al 31 le metes la piedra eterna y la metes a la guardería por la otra.
una caja con abilidades erroneas y las otras dos con gligars con solo 2 IV en 31
solo un par de estos salen con tres IV en 30 o 31, el problema es que SIEMPRE ese tercer IV es ataque especial y no lo nesesito para nada esa estadistica. ¿acaso tengo que, cambiar al gligar de la guarderia por este?( pero estaría obligado a intentar sacar 6 IV completos, ¿es muy dificil? porque solo nesesito 5 osea sin el ataque especial)
sera que estoy haciendo algo mal?
Estoy usando la calculadora de pokexperto para cada pokemon que nace : http://pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/calculadora_stats
y repito, el ditto tiene todo en 31...
sera que tengo que usar los Objetos Recios? pero no podria eredar la naturaleza :loco: :loco: :loco:
:loco: Esto no es Divertido, ya llene 3 cajas de gligars
una caja con abilidades erroneas y las otras dos con gligars con solo 2 IV en 31
solo un par de estos salen con tres IV en 30 o 31, el problema es que SIEMPRE ese tercer IV es ataque especial y no lo nesesito para nada esa estadistica. ¿acaso tengo que, cambiar al gligar de la guarderia por este?( pero estaría obligado a intentar sacar 6 IV completos, ¿es muy dificil? porque solo nesesito 5 osea sin el ataque especial)
sera que estoy haciendo algo mal?
Estoy usando la calculadora de pokexperto para cada pokemon que nace : http://pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/calculadora_stats
y repito, el ditto tiene todo en 31...
sera que tengo que usar los Objetos Recios? pero no podria eredar la naturaleza :loco: :loco: :loco:
Pregunta noob:El daño es igual al nivel, así que sí.
Un pako nv100 ataca con "Tinieblas" y golpea con un daño de 100ps (según su nivel).... ahora bien , en los combates donde se igualan todos a nv50, ¿golpea con 50?
Supongo que si, peeero...
Estoy confuso sobre goodra, he visto varios sets entre ellos AV, specs o banded.Quizás el que más te puede ayudar en OU es el AV, ya que puedes convertir a Goodra en un Sweeper muy Bulky capaz de aguantar por el lado especial bastantes golpes, por ejemplo:
Cual sería la función que mejor podría desarrollar Goodra en OU?
Uno que tengo Triataque, Puño mareo y Paranormal.@Phantump80s esto debe ir al tema de consultas, al ser una pregunta de respuesta corta. Te lo muevo aquí.
Es que quiero criar uno y no sé cómo hacerlo
@Phantump80s esto debe ir al tema de consultas, al ser una pregunta de respuesta corta. Te lo muevo aquí.
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_pokemon&pk=468
No se si aprende tri-ataque por algún evento reciente o algo y la web no está actualizada, pero según la web solo puede aprenderlo en tercera gen.
Paranormal es mov.huevo y puño mareo parece que no es legal. De todas maneras los 3 ataques son malos en togekiss al no tener STAB normal en sexta gen., mejor pasa de ellos (puño mareo pegará superweak al no llevar stab y ese ataque base tan bajo, a pesar del 40% de confundir si hay dicha). Y psíquico me parece mejor opción que paranormal ambos con solo 20% de efecto secundario si hay dicha. Pero lo dicho: ninguno de los 3 vale la pena.
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=468
Usa buenas estrategias, aquí tienes sets.
Puño mareo parece que es ilegal, pero no estoy seguro.
Pues puño mareo solo es legal en cristal de game boy color y tri-ataque es de tercera gen. (este en quinta molaba más al ser de tipo normal y 40% de causar estados).
Paranormal directamente no te lo aconsejo, pero como mov.huevo de relleno no viene mal. Mírate los otros eggs moves que aprende, pero ni puño mareo ni tri-ataque puede con pentágono.
Yo lo he preguntado porque en la Wikidex pone que Triataque lo aprende tercera generación al purificarlo.Puño Mareo lo tenía en Segunda Generación, por lo que es imposible que lo obtenga en Cuarta o Sexta, Triataque lo tiene si es transferido a un juego de Tercera Generación desde el XD:TO y Paranormal aunque sea Movimiento Huevo, es inferior a Psíquico.
(https://i.gyazo.com/61f9db9c6bbeac0688790d40757bb6a0.png)
Ya sé que algunos ataques no son viables pero es para ponerle cuatro movimientos huevo chulos antes de ponerme a hacer huevos para sacarlo shiny. XDD
Tiene que ser el Togekiss definitivo.
Pues la verdad es que no mucho @Micolo de hecho Articuno es bastante basura para OU, Registeel igual porque es no outclasseado completamente pero si hay cosas muy parecidas acero para el meta, y heliolisk yo lo usaría para teams climáticos mejor que para estos, pero el specs o el Scarf pueden entrar (dificilmente) en OU. Si no buscas un team OU y es otro estilo dilo.Es para OU.
Para una HO liberada usa a Moltres en un rain, a Zapdos Scarf o a articuno en un hail con Mega abomas, pero articuno en OU no pinta nada la verdad.Articuno solo lo he puesto por ser el que me tocó en el código de la RON.
Por qué Triataque no puede? No lo entiendo.
hay solución: usa Adaptación que me parece que la convirtieron en MT esta generación. en Wifi se convierte en Tri Attack, si es que puede aprenderlo, o busca uno de 3a gen xD
Buenas, mi consulta es la siguiente... aprovechando que Goodra no tiene un mal Ataque Fisico (100 Stat Base) tan solo 10 por debajo de su Ataque Especial, he pensado en hacerme uno Firme o Audaz, esta segunda es para que al menos tenga un ataque Especial en caso de necesitarlo,, estoy pensado en un Move Set asi mas o menosPor supuesto que puede ser viable, su ataque no es para nada despreciable y llevando Herbívoro te aumentará el ataque por cada movimiento de tipo Planta que recibas. También puedes probar a ponerle la Choice Band en lugar del AV, pero vamos que viable si que es.
Goodra @ Assault Vest
Ability: Sap Sipper
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SpA/SpD
Brave/Adamant Nature
- Dragon Tail/Outrage
- Power Whip/Superpower
- Earthquake
- Iron Tail/Algun Ataque especial por covertura
Creen que sea factible un Goodra asi? la idea principal es que cuando ven un Goodra piensan en un muro especial, entonces pense en que tener uno físico da muchas sorpresas, aunque tenga menos ataque el oponente no se lo espera asi, ademas su habilidad le ayudaría en este set, e incluso, podria ser un set mixto, con la misma habilidad y mas Evs en SpA que en Atk. :D
Hola, he estado pensando.Acabo de comprobarlo y si es acumulativo, pero sería algo ramdom porque ten en cuenta que tu rival necesita lanzarte un movimiento de daño directo y tú poder adelantarlo para golpearlo con Me First, pero si te resulta bien la jugada pegas unas ostias tremendas xD
Se acumula el boost de Yo Primero con vidasfera o choice band\specs?
De hacerlo, sería remotamente viable por ejemplo en mienshao o similares (no tengo muy controlados los usuarios de Yo Primero, igual hay alguno mejor para eso) o sería demasiado random?
Acabo de comprobarlo y si es acumulativo, pero sería algo ramdom porque ten en cuenta que tu rival necesita lanzarte un movimiento de daño directo y tú poder adelantarlo para golpearlo con Me First, pero si te resulta bien la jugada pegas unas ostias tremendas xD
Dios, entonces tiene que tener su utilidad al menos circunstancial.si encuentras algo usable que pueda aprovecharlo, metelo en Low Ladder Adventures para que montemos un equipo igual de random y nos echemos todos unas risas
Gracias, voy a ver si saco algún set decente con eso.
si encuentras algo usable que pueda aprovecharlo, metelo en Low Ladder Adventures para que montemos un equipo igual de random y nos echemos todos unas risas
buenas, alguien save si aurorus ya tiene la habilidad oculta disponible? es que me a llegado uno de evonto y la tiene pero no se si es legalHace mucho que la tiene disponible.
Al clefable hazlo bold si lleva esos evs, el venusaur no necesita tanta speed aunque los evs son "viables"y mucho mejor que lleve síntesis.Muchas gracias @pichushiny ^__^
El keldeo si llevas esos evs que sea modest y si quieres conservar esa def.especial le pasas 84 evs de at.esp. a def.especial pero siendo modesto. Aunque es raro llevarlo tan bulky, pero viable es (defensivo es viable). Aqua jet lo quitaba, pega muy WEAK, una opción muy mediocre.
El arcanine scarf no lo veo, aunque es usable. Prueba el choice band dejando lo demás igual.Spoiler: mostrar
Pero te recomiendo esto:Spoiler: mostrar
Así mejor.
Último combate:
Iba ganando 4-2 contra un equipo de arena. 2 Fisuras de Hippopoudown y una Guillotina de Gliscor y debilitan a 3 pokemon de mi equipo a full vida.
Es la estrategia más efectiva. No ha fallado ni un ataque. Ya sabéis, equipos de K.O y fuera estrategia.
Reducción también da asco y a aguantarse.....
Miralo por el lado bueno (?) , Reducción se puede contrarrestar con ataques KO, ya que ignoran esa subida de Evasión.
El usuario recupera el 50% de su PS máximo, o todo su PS si su PS actual es superior al 50% del PS máximo. Si los efectos de Anticura están en juego, el movimiento falla automáticamente.Así que mala suerte, que te tocó me supongo que 255 puntos inferior al PS máximo, lo que me extraña es que un Mewtwo al 100 como mucho, a 60% haya perdido 255 PS que me extraña bastante si quiera que llegue a tener 500 que su 60% serían 300. ¿Seguro que estaba a 60% tu Mewtwo?
En Primera Generación el movimiento falla si el PS actual del usuario es 255 ó 511 puntos inferior a su PS máximo.
Con un simple googleo poniendo 'recuperación falla Pokémon' pensando que aparecería algo en Wikidex me encuentro de primera página que sale Pokéxperto, en el que especifica esto en el move.Así que mala suerte, que te tocó me supongo que 255 puntos inferior al PS máximo, lo que me extraña es que un Mewtwo al 100 como mucho, a 60% haya perdido 255 PS que me extraña bastante si quiera que llegue a tener 500 que su 60% serían 300. ¿Seguro que estaba a 60% tu Mewtwo?Perdona, no me expliqué del todo bien xD. En el turno en el que me deja en 60%, el turno siguiente, con 60%, es cuando utilizo Recover. Estando ya paralizado, el rival me golpea y me deja con 20% o 30% y yo ya intuyendo que me iba a dejar por la salud en rojo, uso Recover y es cuando se produce el problema y falla... Pues gracias, de verdad, no tenía ni idea de esto y me quedé muy sorprendido después :shock:
En sinergia estan bien, aunque Scizor como defogger no es lo que yo usaria pero bueh. pero el equipo en si no creo que sea muy sólidoGracias SJ por tu opinión....el mayor defecto que tiene (entre otros muchísimos), es que nadie mete rocas y soy de los que piensa que todo buen equipo que se precie debe llevarlas.
tu mayor problema es que el equipo es tremendamente lento. sweepers y wallbreakers rápidos como Mega Macnetric, Talonflame, Latios o los Dragon Dancers te pueden abrir muchos huecos en tu formación defensivaPara compensar eso (en la medida de lo posible), Galvantula va con sticky web y Clefa con Thunder wave.
Para Weavile en gen4 no lead llévalo de estas dos maneras:
Weavile @ Choice Band
EVs: 40 HP / 252 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Pursuit
- Ice Shard
- Low Kick
- Ice Punch
Weavile @ Life Orb
EVs: 40 HP / 252 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Night Slash
- Ice Shard
- Low Kick
Esa spe es para adelantar a los base 120 naturaleza positiva me supongo, saque los sets de Smogon y no tengo mucha idea de DPP xD.
Prueba con naturaleza Alegre y EVs en ataque y velocidad, después el objeto Vidasfera o Banda Focus, su moveset puede ser: Chuzos / Puño Hielo +Canto Helado + Tajo Umbrío + Patada Baja / Mofa. Algo así es lo ideal para Weavile y puede irte bastante bien.balee gracias, creo que ire con
balee gracias, creo que ire conNo le pongas Ladrón porque no es buena opción, ponle Puño Hielo o puedes ponerle Persecución o Danza espada para boostearte, pero no pongas Ladrón.
-demolicion
-canto helado
-tajo umbrio
-ladron/mofa
ya que no tengo la oportunidad de conseguir todos los mts jajja gracias
No le pongas Ladrón porque no es buena opción, ponle Puño Hielo o puedes ponerle Persecución o Danza espada para boostearte, pero no pongas Ladrón.la cosa es que no tengo todos los mts que quiero, y danza espada no le quiero poner porque tiene mala defensa.
que weavile seria la mejor opcion?
1
-ladron
-canto helado
-tajo umbrio
-mofa
2
-demolicion
-canto helado
-tajoumbrio
-mofa
3
-danza espada
-tajo umbrio
-demolicion
-canto helado
4
-sustituto
-puño drenaje
-tajo umbrio
-alud
5
-bocajarro
-caanto helado
-tajo umbrio
-sustituto
igual al ver esto os quedaisun poco en plan, este tio de que va? pero el asunto es que weavile es mi pokemon preferido, y yase que puede ser bueno utilizandlo como lead, pero no quiero eso, lo que quiero es que seaimportante durante toda la batalla y quiero poneleataques paraeso,para ser un pokemon temibe, si me ayudais con el objeto mucho mejor,pero tened en cuenta que es para unabatallade 4 generacion, ya que aun no tengo la 3ds, pero ya quiero empezar a aprender un poco
gracias
Hola chavales, me he criado un Reuniclus osado y M.Mágico para meterlo en OU ...y dudo entre meterle todo en vida y defensa o quitarle algo de defensa y dárselo a SpD (como hacen los de smogon).
El objeto será restos aunque me seduce algo la idea de la vidasfera (por la hab).
El set será el calm minder.
En fin ....consejos ???
que me recomendais, comprar pokemon rubi omega o utilizar un simulador para andar en competitivo?
El simulador es gratis y mejor. Si solo te interesa luchar contra otras perosnas, no lo dudes.que emulador descargo? y por donde descargo eljuego y el emulador?
que emulador descargo? y por donde descargo eljuego y el emulador?No hace falta que descargues nada, ni emulador ni el juego ya que es un simulador online, te dejo el Link de Pokémon Showdown
No hace falta que descargues nada, ni emulador ni el juego ya que es un simulador online, te dejo el Link de Pokémon Showdowny luego podriapasar esos pokemon a cartucho?
http://pokemonshowdown.com/
En él puedes crear tus propios equipos antes de llevarlo a la 3DS, ideal para probar estrategias nuevas, nuevos Pokes, etc.
También te dejo una guía sobre como usar PS por si en algún momento tuvieras dudas:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=65188.0
Saludos
y luego podriapasar esos pokemon a cartucho?Ummm...nop, tendrías que criar en tu consola y subir los EVs, poner los egg moves y todo lo demás. El simulador es para planificar e idear tu propio equipo, probarlo para ver que es lo que puede faltarle o en que falla y corregirlo, y cuando lo tengas todo listo pues entonces empiezas a criar en tu consola y consigues dichos Pokémon.
Ummm...nop, tendrías que criar en tu consola y subir los EVs, poner los egg moves y todo lo demás. El simulador es para planificar e idear tu propio equipo, probarlo para ver que es lo que puede faltarle o en que falla y corregirlo, y cuando lo tengas todo listo pues entonces empiezas a criar en tu consola y consigues dichos Pokémon.jajja bale muchas gracias, ya lo pensaba pero bueno xd
Pero no hay forma de pasar los Pokémon de PS a consola.
Buenas me gustaría saber como hacerme a raichu competitivo, naturañeza, ivs y evs, gracias ;)
Es una consulta rápida, así que te muevo el tema.En la cita tienes los nombres en español, Choice Specs son Gafas elegidas y Choice Scarf es Pañuelo elegido.
Pues tienes varias opciones, aunque raichu en singles suckea, mejor usarlo en dobles.
Si lo quieres para individuales:
S-rainkchu (Raichu) (M) @Vidasfera
Ability: Pararrayos
EVs: 252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
Naturaleza Miedosa
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Rayo
- Poder oculto Hielo / Hierba Lazo
- Onda Certera / Hierba Lazo
- Maquinación / Hierba Lazo / Voltiocambio
Maquinación + 3 ataques, pudiendo llevar hierba lazo e incluso llevar 4 ataques para ser choice specs o choice scarf (o LO igualmente). De llevar choice specs o scarf, recomiendo voltiocambio (sin quitar rayo, llevas ambos juntos).
Surf es otra opción, pero solo es legal con elec.estática y es difícil de sacar con buenos ivs, creo (por si es para consola.
Puedes hacerlo físico, pero no es gran cosa, aunque en dobles no va mal.
Sets para dobles:
SASH4n00bs (Raichu) @ Banda Focus
Ability: Pararrayos
Level: 50
EVs: 6 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza Ingenua
IVs: 30 HP / 30 Def
- Sorpresa
- Rayo / Trueno
- Otra Vez / Amago
- Poder Oculto Hielo / Amago (con ivs full 31 si no hay hp ice)
Raichu (F) @Tabla Rayo
Ability: Pararrayos
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Naturaleza Alegre
- Placaje Eléctrico
- Sorpresa
- Amago / Otra Vez
- Moflete estático /Otra Vez
Este el físico para dobles.
@Sticky93
alguien me podria explicar porque mi weavile a echo su patada baja mas tarde que el ataque fuerza bruta de un tyranitar?
Buenas, llevo un par de días intentando sacar un Hitmonchan con la habilidad puño ferreo.La habilidad del Pokémon va ligado a él y únicamente puedes cambiarla después de nacer del huevo con la Cápsula Habilidad (Cuesta 200PB en la mansión batalla).
Tengo dos Tyrogue con 6 ivs a 31, y al nivel 19, si los subo al nivel 20, evolucionan a Hitmonchan, pero salen con la habilidad vista lince.
Mi pregunta es, ¿ Si hago soft reset acabarán saliéndome con puño ferreo o eso va ligado al Pokémon desde el momento en el que nace?
De ser así menudo engorro tener que entrenar a Tyrogue, evolucionarlo a hitmonchan y comprobar si tiene la habilidad...
Un saludo!!
La habilidad del Pokémon va ligado a él y únicamente puedes cambiarla después de nacer del huevo con la Cápsula Habilidad (Cuesta 200PB en la mansión batalla).Justo estaba jugando y venía a decir lo que me has dicho, acabo de comprobarlo en el juego, ya le he puesto la piedra eterna al Tyrogue con impasible y ya sólo queda esperar a uno con buenos IVS, gracias por confirmármelo, un saludo.
Ahora bien, para tener un hitmonchan con Puño Férreo como habilidad necesitarás que tu Tyrogue tenga impasible como habilidad, que es una habilidad secundaria no es la oculta, ya que los que te nacen ahora tendrán agallas que es su habilidad primaria y por ende cuando evoluciona a Hitmonchan tendrá Vista Lince que es su habilidad primaria y Puño Férreo la secundaria.
¿Como obtener un Tyrogue con Agallas? Fácil, simplemente debes de tener paciencia y en algún huevo te saldrá con su otra habilidad.
Saludos, para este tipo de pequeñas cuestiones usa "Consulta Arceus"
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=38712.3580
alguien me podria explicar porque mi weavile a echo su patada baja mas tarde que el ataque fuerza bruta de un tyranitar?
alguien me podria explicar porque mi weavile a echo su patada baja mas tarde que el ataque fuerza bruta de un tyranitar?o metió dos dragon dances o tenia trick room, o era scarf y tu tuviste la genial idea de ponerlo adamant para que a tu weavile se lo coman vivo los tornadus
Hola, podéis decirme como aprende Jirachi el ataque "Arrumaco" ???Por evento lo tiene.
Que no lo veo ni en nivel, ni MT, ni tutor.
Saludos
nope, no lo aprende de ningun modo. en cualquier caso, iron head es el ataque haxero que hay que usarYa, ya, era para usar ambos,....los dos tienen stab y los dos son igual de haxeros.
Ya, ya, era para usar ambos,....los dos tienen stab y los dos son igual de haxeros.Es el de Tanabata 2015, si no me equivoco.
@Micolo que evento es?, uno de los antiguos imposible de conseguir ??
Es el de Tanabata 2015, si no me equivoco.No me jod... !!!! Si es del 2015 tiene pentagono y todo.
¿Viene bien hacer un set ofensivo de Lugia aprovechandose de compensación+seguro debilidad por la parte especial?Por supuesto que puede ir bastante bien, el set seria algo así:
Los datos del Jirachi que buscas @juanpicudo son estos:@Serlli09 ese es el de Tanabata 2015 ??
EO: ひこぼし/おりひめ
ID: 07185
Objeto: Lazo Destino
Nivel: 100
Ball: Gloria Ball
Cinta: Cinta Deseo
Movimientos: Deseo, Masa Cósmica, Carantoña y Arrumaco
Shiny: No
Por supuesto que puede ir bastante bien, el set seria algo así:Es que mi Lugia es Modesto para que pueda golpear más fuerte y además en Ubers lo adelantan pocos pokemon si no estan en forma mega.Tengo uno pensado así
Lugia @Seguro Debilidad
Habilidad: Compensación
Naturaleza: Miedosa (+Spe, -Atk)
EVs: 248 HP / 176 Spe / 86 Def
Movimientos:
~Paz Mental
~Respiro
~Aerochorro / ~Rayo Hielo
~Tierra Viva / ~Remolino
Te cargas con CM y te recuperaras con Roost para volver a activar la habilidad, los demás movimiento por cobertura.
Con esos EVs en Velocidad podremos adelantar a M-Kangaskhan Alegre o Salamence pre-mega Alegre y a Palkia. Los EVs de defensa también se podrían pasar al ataque especial para hacerlo más ofensivo.
Te dejo también el Link del análisis para que le eches un vistazo por si te interesa otra variante:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=63921.0
@Serlli09 ese es el de Tanabata 2015 ??De nada @juanpicudo :ook:
Gracias
Es que mi Lugia es Modesto para que pueda golpear más fuerte y además en Ubers lo adelantan pocos pokemon si no estan en forma mega.Tengo uno pensado así
Modesto con evs 252 en ataque esp y velocidad y los 6 en HP o Defensa fisica.
-Paz mental
-Respiro
-Aerochorro
-Tierra viva o rayo hielo
O otra cosa que podría hacedle es quitarle respiro y meterle Ice beam y en el equipo meterle un Wisher tocho como Chansey.
De nada @juanpicudo :ook:Que malo es el sindrome de los 4 slots es que claro si le pongo rayo hielo a mi Lugia teniendo CM y respiro +el aerochorro la espada me come o si tiene tierra viva en vez de rayo hielo los dragones entran con facilidad y otro problema son las gordas si no llevo psicocarga.Bueno gracias.
Y si, es el Jirachi del Tanabata del año 2015.
Si es modesto tu Lugia y con 252 EVs en Velocidad te adelantarán los Pokémon con velocidad base 100 como los mencionados M-Kangas o Salamence-premega, pero es cierto que en Ubers hay Pokémon lentos excepto las megaevoluciones, Mewtwo, Shaymin-S y las formas de Arceus.
Respiro no se lo quites es esencial en el set, ya que con él podrás recuperar HP cuando lo necesitas y volver a activar la habilidad en algunos casos y poder aguantar golpes tochos que de otra forma no podría.
Que malo es el sindrome de los 4 slots es que claro si le pongo rayo hielo a mi Lugia teniendo CM y respiro +el aerochorro la espada me come o si tiene tierra viva en vez de rayo hielo los dragones entran con facilidad y otro problema son las gordas si no llevo psicocarga.Bueno gracias.Si sufre un poco el síndrome de los 4 slots, pero el set está ideado para el lategame cuando todos sus counters hayan caído o estén debilitados como los que has comentado, porque contra Blissey o Chansey poco podrá hacer si llevan Toxic porque te acabarían ganando.
Si sufre un poco el síndrome de los 4 slots, pero el set está ideado para el lategame cuando todos sus counters hayan caído o estén debilitados como los que has comentado, porque contra Blissey o Chansey poco podrá hacer si llevan Toxic porque te acabarían ganando.Mejor a Lugia me lo reservo como Sweeper al final de las batallas si no hay rocas de por medio.
Para ello es bueno contar con compañeros de equipo que le faciliten el Sweep como M-Blaziken, M-Mewtwo X, etc, que son capaces de acabar con las Wall Especiales.
Mejor a Lugia me lo reservo como Sweeper al final de las batallas si no hay rocas de por medio.
Hola!Suele depender del tipo de combate y del equipo que uses.
M.swampert rain, alegre o firme y por que? En smogon hay diversidad de opiniones
Gracias!
Respiro, aerochorro, CM y tierra viva es la mejor combinación en mi opinión asumiendo que es ofensivo max speed y at.esp. modesto (es decente y me gusta usarlo así también aunque con otros evs pero así vale). Lo bueno de esta variante es que no necesitas tanto CM para pegar fuerte y puedes hacer daño enseguida aunque no checkees amenazas.Iré alternando entre rayo hielo y tierra viva y encima el mote engañoso que le he puesto suele funcionar a veces xD.Gracias.
Ice beam no va mal, pero es mejor esa cobertura (depende del team, ya). Respiro debe llevarlo.
Otra duda, el Jirachi alegre max speed y scarfer....a que amenazas de OU es incapaz de adelantar ???Pues seria incapaz de adelantar a Pokémon que se boosten la velocidad como M-Char X (Aunque empataría después de una DD si ambos son Jollys y max Speed pero después de dos DD si le adelanta) u otros Scarfers que tengan una velocidad base superior a 100 como Keldeo, Raikou, etc.
Saludos
Pues seria incapaz de adelantar a Pokémon que se boosten la velocidad como M-Char X (Aunque empataría después de una DD si ambos son Jollys y max Speed pero después de dos DD si le adelanta) u otros Scarfers que tengan una velocidad base superior a 100 como Keldeo, Raikou, etc.
No cuentes con los de clima, algo pasa en showdown con las habilidades de clima. De algun modo un gardevoir sin scarf se las apañó para hacer outspeed a mi jolly excadrill bajo arena. me asegure de revisar que era jolly con max speed luego de la batalla.
¿No tendría Rastro como Habilidad?Claro que tenía Rastro, pero la velocidad base de Gardevoir es más baja que la de Excadrill. ESE es el problema. Aun con Trace debería haber sido mas lenta y sin embargo me hostió con Focus Blast antes de que pudiera darle su merecido a esa hada repugnante.
Claro que tenía Rastro, pero la velocidad base de Gardevoir es más baja que la de Excadrill. ESE es el problema. Aun con Trace debería haber sido mas lenta y sin embargo me hostió con Focus Blast antes de que pudiera darle su merecido a esa hada repugnante.De veras. ¿De casualidad tendrás el replay?
Tendría Pañuelo Elegido, yo solía usar a Gardevoir Scarf en BW cuando había guerras climaticas.Imposible, lo pense cuando paso pero luego activo la mega y me reventó el Latios con un Pixilate Hyper Voice
Estoy criando para conseguir un Amoonguss competitivo, mi pregunta es si 5IVs son suficientes o es necesario conseguir 6.Exactamente, el iv que puede sobrar en Amoonguss es el de ataque porque no utiliza movimiento físicos y su única función es la de defender y ayudar al team y sus mejores natus son Serena u Osada.
En el caso de que 5 sean suficientes, ¿cuál es el IV que debo dejar de banda? ¿atack?
Muchas gracias :D
Exactamente, el iv que puede sobrar en Amoonguss es el de ataque porque no utiliza movimiento físicos y su única función es la de defender y ayudar al team y sus mejores natus son Serena u Osada.
Este tipo de dudas pequeñas usa "Consultas Arceus" que va destinado a resolver dichas dudas :ook:
la duda es, si giratina usa golpe umbrío y le tiro refuerzo en el turno en el que va a desaparecer, al tuno siguiente cuando golpea, tiene el bonus del refuerzo? y si no es así... acertará refuerzo en el turno en el que esta desaparecido y va a atacar?
hola, necesito un pokemon que sea tipo fuego y que me valga como defensa fisica, pero que los ataques especiales no me lo maten enseguida, tampocoquiero un shuckle..que para matar con ese...jajaj hasta ahora utilizaba a magcargo pero no acaba de funcionar... pues eso, que necesito un pokemon defensivo tipo fuego pero que no sea un paquete ala hora de matar, graciasPues tienes bastante para probar, el más ofensivo y que también vale para defender es M-Charizard X y además tiene acceso a Respiro para recuperar HP, Heatran también puede ir bastante bien, también tienes otros que golpean fuerte y son buenos defendiendo como Arcanine, Victini o Volcarona Bulky, también hay más por supuesto ;)
Por supuesto, puedes entrar al Subforo del Rincón Wifi y ahí puedes intercambiar y hacer combates y demás. Aparte tienes el Subforo de Clanes Pokémon donde puedes mejorar tu experiencia competitiva formando parte de uno de ellos ^^
¿Si quiero un combate en cualquier momento, aquí puedo encontrar gente dispuesta? O intercambio, vaya.
A Showdown sí jugué varias veces, me parece una pasada.
Por último, ¿es necesario para escribir una respuesta, meter cada vez las verificaciones?
Un saludo
Por supuesto, puedes entrar al Subforo del Rincón Wifi y ahí puedes intercambiar y hacer combates y demás. Aparte tienes el Subforo de Clanes Pokémon donde puedes mejorar tu experiencia competitiva formando parte de uno de ellos ^^
Y respecto a las verificaciones, eso se quitará a "X" mensajes no recuerdo cuantos mensajes son, 10 o así no más.
Saludos ;)
Hola tengo un xatu macho con 31 iv's en ataque especial y miedoso con piedra eterna, esta junto a un pidgey con 31 iv's en velocidad con lazo destino.Sí todo es así @mega-blue ^^
La pregunta es:
Puede salirme un pidgey con 31 iv'en at.esp y velocidad con la miedosa y si sale el juez del resort batalla me tendria que destacar ambas caracteristicas y decirme que son imejorables verdad?
Gracias de antemano.
Preguntas rápidas...
En Primera y Segunda gen, para saber si mi crobat está al máximo de evs y saber sus ivs, hay alguna forma o personaje? Lo que he hecho es comparar con los stats maximos que salen aquí, pero no sé si guiarme de naturaleza neutra al no haberla, etc.
Mi crobat tiene 345hp, 268at, 228def, 210 atesp, 230 defesp, 344spe.
Cómo lo compararía con su ficha de Pokexperto?
Gracias
Entrénalo para ver si mejora algunos stats luchando con pokes salvajes (tras dejarlo en el pc puede subir).Vaya, muchas gracias, menuda respuesta más completa.
En caso de que no suba, está al máximo. Serían (con iv 15 que es lo máximo):
373 HP
278 Atk
258 Def
238 At.esp
258 def.esp.
358 vel.
Esos son los máximos valores alcanzables para crobat al nivel 100.
Tienes en el tuyo:
iv 2 HP
iv 10 ataque
iv 0 defensa
iv 2 especial
iv 8 vel.
(asumiendo que no puedo mejorar más). Bastante malo si está al tope de "evs".
Vaya, muchas gracias, menuda respuesta más completa.
Eso había pensado, ponerme a derrotar salvajes un buen rato y probar a meterlo al pc.
No me creo que sea tan malo...
Y en caso de serlo, es por la genética y haber tenido mala suerte cuando lo capturé?
Pues vais a tener razón. Sólo lo entrené pasándome unas pocas ligas y ya. Pero lo de los Ivs, tan malos aún así, no podría ser, o sí?
Aprovecho que tengo dos preguntillas más:
-Se puede ir 'escalando' de generacion en generacion pasandome por ejemplo este crobat hasta llegar a XY /ROZA?
-Creeis que lanzaran para la CV la segunda generación igual que lo han hecho con la primera?
Aunque la cuarta Gen está muy bien, me gustaría como a muchos tener ese privilegio
No, ahora ya no funciona lo de las pilas, ahora aunque las pilas se te acaben a partir de la segunda generación que si se borraban, oro plata y cristal, lo que pasa es que no ocurren cosas como que crezcan las bayas o los objetos diarios que no te los dan, pero por lo demás no se te borra la partida aunque no tengas pila.Ehh? Y eso? Si el cartucho es el mismo que hace 18 años no? Si la pila está agotada, no podré guardar la partida desde amarillo a esmeralda, no?
Ehh? Y eso? Si el cartucho es el mismo que hace 18 años no? Si la pila está agotada, no podré guardar la partida desde amarillo a esmeralda, no?
Eh... No, Josito se ha expresado mal, este tema se divide entre estos juegos:Ahh ahora sí, vale, gracias por la aclaración. Es un alivio, ya que tengo mis mejores Pokemon en el verde hoja.
-Primera y segunda generación: Los juegos tienen pila, que usan para conservar la partida. Si se agota se borra la partida.
-Rubí, Zafiro y Esmeralda: Siguen teniendo pila, pero ya no dependen de ella para guardar la partida, aquí solo sirve para activar eventos temporales. Si se agota la pila dejarán de crecer las bayas, no podrás jugar más la lotería, etc.
-RojoFuego y VerdeHoja: Al igual que RZE, no dependen de la pila interna para guardar, pero aquí directamente no hay eventos temporales, así que no hay pila.
-DS en adelante: Las ediciones de DS y 3DS no dependen de la pila para nada, ya que conservan la partida sin necesidad de ella, al igual que en GBA, y los eventos temporales se activan con el reloj de la consola, por eso tampoco tienen.
Pequeña duda:
Roca Afilada (al tener alta posibilidad de golpe crítico).....¿Se beneficia de la habilidad Potencia Bruta?
No se si esa posibilidad es considerada como efecto secundario.
Saludos
Pequeña duda:precisión perfecta, exceso de hax con los criticos, penalties de stats como en draco meteor, y daño de retroceso se consideran efectos "primarios" y no cuentan.
Roca Afilada (al tener alta posibilidad de golpe crítico).....¿Se beneficia de la habilidad Potencia Bruta?
No se si esa posibilidad es considerada como efecto secundario.
Saludos
Podria meter un krookodile?
Una preguntilla rápida sobre el Shockdown...
Bueno, dos jjeje.
Por qué muchísimas veces que voy ganando la gente hace forfait y se retira? No es más justo, digno y mismo resultado acabar el combate?
Y dos, dónde miro los puntos de combate que tengo a parte de en el chat de batalla?
Un saludo
Una preguntilla rápida sobre el Shockdown...permite que responda esa pregunta tonta con otra: a ti que te pareceria mas justo, que aceptasen la derrota evidente y te la concediesen, que te saquen el scarf jirachi que les queda para tirar iron head y heart stamp a ver si tiran 1000+ flinches para derribar a tus heatran, jirachi y empoleon que te quedan y que van a bloquearlo y rematarlo en el 999.999.999.999.999/1.000.000.000.000.000 de casos?
Bueno, dos jjeje.
Por qué muchísimas veces que voy ganando la gente hace forfait y se retira? No es más justo, digno y mismo resultado acabar el combate?
Y dos, dónde miro los puntos de combate que tengo a parte de en el chat de batalla?
Un saludo
permite que responda esa pregunta tonta con otra: a ti que te pareceria mas justo, que aceptasen la derrota evidente y te la concediesen, que te saquen el scarf jirachi que les queda para tirar iron head y heart stamp a ver si tiran 1000+ flinches para derribar a tus heatran, jirachi y empoleon que te quedan y que van a bloquearlo y rematarlo en el 999.999.999.999.999/1.000.000.000.000.000 de casos?Pues pregunta tonta tampoco me parecía, además de por el ego lo preguntaba por los puntos, pues pensaba que si hacías forfeit igual no te restaban tantos puntos.
si lo dices por puntos, da igual si pierden a mano o tiran forfeit y cierran, los puntos que se ganan o pierden no se ven afectados por la diferencia de pokemon que quedan en pie, sino por la diferencia de puntos de los jugadores. a punto de vista mas personal, seria lo mismo que aceptar la rendicion en una guerra en lugar de enviar a tus soldados a morir para nada solo para satisfacer tu ego.
El Shockdown... Es SHOWdown, no SHOCKdown xDBua menuda ida de olla, perdón por haceros sangrar los ojos con Shockdown jajaj
1. Porque el tiempo vale más que "la dignidad", aunque algunos sí que pecan de retirarse del combate demasiado pronto cuando aun hay posibilidades (aunque estas recaigan en golpes de suerte). Sin embargo, si tu rival ve que el combate está ya imposible por mucha hax de la que pueda tirar y por muchas jugadas absurdas y missclicks que puedas hacer, veo justo que precisamente se retire y te conceda la victoria. Y, como dices, el resultado es el mismo, así que te debería dar igual.
2. En el botón "Ladder" de la página principal de Pokémon Showdown! (http://pokemonshowdown.com/ladder/) solo tienes que buscar tu nombre, aunque quizá no esté actualizado. En ese caso lo mejor es entrar y durante un combate o en cualquier chat escribir !rank.
Pues me meto en Ladder y me pone los rankings de top500, pero no veo opción de escribir mi username y ver mi ranking, como talPuedes probar también en el apartado que pone "Find a User", y pones tu nombre, clickeas en él y te saldrá en Rank que tienes en ese momento.
El juego es así de rápido a drede o es porque es así?
Puedes probar también en el apartado que pone "Find a User", y pones tu nombre, clickeas en él y te saldrá en Rank que tienes en ese momento.
El juego puede durar 6 turnos o más de 300, depende el estilo de juego que se utilice y el nivel de los jugadores. Generalmente las partidas son medianamente rápidas y lo parecen más aun porque Pokémon Showdown elimina las miles de animaciones lentas de la consola.
Si tu estilo de juego es ofensivo y tu oponente utiliza Pokémon poco resistentes y no tiene mucha idea, el combate se puede acabar bien rápido. Si se enfrentan dos estilos muy defensivos, el combate puede alargarse bastante.
Bueno pues ahi va:
M-Pidgeot
@pidgeotita
indefenso
respiro
vendabal
ida y vuelta
onda ígnea
252 atesp 252 vel 4 ps
Feraligtr
@vidaesfera
potencia bruta
cascada
triturar
puño hielo
danza dragon
252at 252 vel 4 def
Dragonite
@colmillo dr.
Compensación
danza dragón
Garra dragón
Enfado
Puño fuego
252 at 252 vel 4 ps
Heatran
@restos
absorbe fuego
Trampa rocas
Fuego fatuo
Tierra viva
Lanzallamas
252 defesp 126 ataque 130 ps
Jirachi
@baya zidra
dicha
deseo
puño fuego
cabeza hierro
onda trueno
252 def esp 252 ps 4 vel
Y avalancha? :shock:Por supuesto que puede llevar Avalancha Excadrill :ook:
Y avalancha? :shock:Claro, usa avalancha.
Buens me gustaria saber cuales serian los.mejores moveset para raichu, naturaleza etc..y los ivs y evs,
Muchas gracias ;)
Aviso de moderación: @Sticky93 para preguntas simples y concisas existe el hilo CONSULTAS ARCEUS S.A. (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=38712.0) Los temas mejor abrirlos cuando las preguntas son más extensas o dan lugar a debate.
Alguien me podría decir los roles de un equipo competitivo
Hola! Una ayudita rápida con un equipo que está en creación, me falta un miembro que pueda quitar hazzards y obviamente son buenas todas las críticas al resto del equipo y posibles cambios tanto en pones como en sets. No incluyo demasiada información por ser un RMT exprés.Espero que con éste team no hagas lo mismo que con el otro :ph43r:
Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Blaze
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Dragon Claw
- Dragon Dance
- Earthquake
Serperior @ Miracle Seed
Ability: Contrary
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 SpA / 30 SpD
- Leaf Storm
- Dragon Pulse
- Hidden Power [Ground]
- Glare
No estoy seguro sobre lo de usar glare, pero una parálisis siempre es útil. Tal vez mofa mejor para usar de set up folder a algo que no pueda tocarme? Hp ground por evitar el walleo de heatran, tal vez roca para pillar al cambio a pinsir o talonflame. Dragón pulse por evitar walleos por parte de dragones especialmente los que resisten x4 planta que también suelen ser inmunes a tierra.
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Pain Split
Para dar entradas limpias, de paso pivotea y neutraliza amenazas físicas con quemaduras.
Landorus-Therian @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 240 Def / 8 SpD / 8 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- U-turn
- Stone Edge
- Stealth Rock
Forma volturn con rotom, pone rocas y aporta inmunidad a tierra y eléctrico. También pivotea y ayuda a neutralizar amenazas físicas.
Clefable @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 248 HP / 8 Def / 244 SpD
Bold Nature
- Moonblast
- Heal Bell
- Wish
- Protect
Pasa deseos, hace de cleric, y frena boosts. Es defensivo especial porque rotom y landorus ya son físicos.
Espero que con éste team no hagas lo mismo que con el otro :ph43r:
Ahora centrado a vgc, llevan groudon porque groudon primal es muy fucker. Tierra fuego inmune a agua? Bitch pls. Aquí tienes las normas http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=64838.0. Para que veas que es mucho mas justo poder usar ubers pero que baneen a celebi (?)Y Phione,... no te olvides de Phione que está rotísimo :lol:
A greninja lo banearon al conseguir gunk shot. Piensa que de las razones principales de que los zards tengan un rango tan alto en ou es que no sabes si es Y o X, y tienen counters diferentes. Bien,no había nada que pudiera enfrentarse a greninja sin saber los movimientos que tenia, porque podía tener para parar a cualquier cosa. Que en otra caso le haría "counter". Esa entre otras cositas era la razón. No es ninguna tontería, y yo no hateo para nada a greninja pero lo que centraliza va fuera. Por otro lado, si quieres ir competitivo pero pasar de smogon... Bueno, te quedan las normas de nintendo que seguro que son mejores.
Ahora centrado a vgc, llevan groudon porque groudon primal es muy fucker. Tierra fuego inmune a agua? Bitch pls. Aquí tienes las normas http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=64838.0. Para que veas que es mucho mas justo poder usar ubers pero que baneen a celebi (?)
Edito: se que no te quieres guiar por smogon pero como no la he encontrado en otro sitio espero que te ayude en algo, es el viability rank de vgc2016. http://www.smogon.com/forums/threads/vgc-2016-viability-rankings.3558929/ para que veas que cosas se usan mas. Puedes comprobar su fiabilidad mirando los pokemon que mas rango tienen y la frecuencia con la que aparecen en las partidas que ves. Así juzgas por ti mismo, si te parece fiable ahí esta y si no lo ignoras y ya xD
Hay buenos teams sin groudon-primal. Rayquaza + kyogre es común y tienen excelente match-up vs groudon-p.
Xerneas, Yveltal, dialga, kyurem-w, ho-oh, palkia, mewtwo y otros legendarios también son buenos en el metagame de VGC.
Aunque no lo niego....pocos teams verás sin un primal (groudon o kyogre) e incluso es común ver teams con los DOS.
Y hay muchos teams con rayquaza y kyogre-p que han ganado torneos y etc. combos.
Pero has de prepararte vs el big 6 si quieres llegar lejos (groudon-P, xerneas, mega.mence, mega-khan, smeargle y talonflame).
Hay muchas variantes de este team llevando a amoonguss, cresselia, crobat o algo anti-trick room quitando a smeargle, talon o una mega.
Y los sets nunca serán los mismos.
El groudon-p puede ser mixto, físico, especial, lento, rápido, etc.
Xerneas casi siempre geomancy, pero puede ser specs, scarf o LO, entre otras opciones menos vistas.
Talon casi siempre con LO tailwind.
Smeargle sash o scarf con dark void y ataques de suport. Puede ser lento para los Troom.
Kanga-mega es casi siempre fake out, doble filo, golpe bajo y patada baja/puño incremento/protect/ice punch
Salamence-mega es casi siempre vozarrón, protect y 2 de estos: draco meteor, doble filo, llamarada, viento afin.
La gracia de la rana es precisamente ésa. Pocos pokemon pueden sorprender hoy día, pero lo de sorprender no suele gustar. A mi no me gustó el cambio de saber todos los del equipo rival antes del combate. In-game, las tiers de Smogon son irrelevantes. Me voy a pelear con Kangaskhan igualmente. Y al parecer también contra Groudon... ¿Cómo se mata eso XD?
Eso está genial saberlo, más amenazas para preparar el equipo. Aunque no voy para dobles, sólo vi los equipos. ¿En combates simples se siguen las mismas reglas? Es que la última vez que participé fue en X y no se podía llevar a Groudon (por ejemplo).
Pero es que pega muy fuerte la rana al llevar STAB en TODO, no era invencible pero molestaba y centralizaba. Si al menos tuviera menos ataques de cobertura.....se acepta que se quede como paso en XY. Al aprender gunk shot, las hadas dejaron de ser fiables checks.
Según donde juegues, jugarás con unas reglas u otras, yo te comenté las del VGC 2016, donde se permiten dos legends tochos del post que te han pasado arriba.
Depende de si juegas OU en showdown (ahí está prohibido groudon-p y demás cosas bestias) o en consola según donde sea.
Solo una anotación, si has dicho que quieres individual entonces vgc tampoco te interesa, porque es dobles xD.
Entiendo que quieres una normativa como la de vgc o parecida, pero en versión individual?
El tema de la VGC ha salido porque he dicho que me ha sorprendido ver tanto legendario tocho en los equipos. Pensaba que la normativa en consola era la de VGC...
Si que son parecidas, pero no son exactamente iguales. Por ir a lo más obvio, en vgc2016 no hay ninguna forma de combate individual, es doble si o si. También tienes limites, solo puedes coger dos de las cosas mas over, etc.
Son diferencias no muy grandes pero si que las hay, por eso te recomiendo leer los enlaces que te he mandado antes.
Ese Garchomp iría a HP y Ataque? o en plan Sweeper a velocidad? Me ha gustado la idea de hacer que los físicos mueran por pegarle. Sólo había usar a chomp de scarfer antes...
Supongo que se refiere a la versión Tankchomp que lleva EVs en PS y Defensa, con Casco dentado + Piel tosca, y de movimientos: Trampa Rocas, Cola dragón, Terremoto y Llamarada.
Muchas gracias por la respuesta, investigaré que es eso del simulador, juegas con tu propio equipo pokemon en un simulador contra otra gente? Me suena a chino jajaja, pero si la idea es empezar jugando en consola contra otros jugadores, asiq por lo que deduzco de tu respuesta los legendarios se pueden usar en combates wifi, empezare por subirme algunos, miraré tambien lo que me comentas del estilo de juego, y si, conozco el tema de ivs lo que no controlo es el tema de la crianza para potenciarlos. Muchas gracias de nuevo por tu respuestaSii juegas con tu propio equipo contra todo tipo de gente, el cual tienes que crear en el teambuilder, pero es ideal para gente novata que está iniciándose porque podéis probar todo tipo de Pokémon que os venga en gana, te dejo el Link de Pokémon Showdown:
Gracias a ambos, un poco lioso pero es cosa de acostumbrarse.
...y cuando un poke wallea a otro, se refiere p.ej. a la gorda entrando ante cualquier atacante especial ?????
y/o hacer lo que quiera como boostearse sin problemas (creo que eso también tiene un nombre).Respecto a lo de Wallear es lo que te han explicado básicamente, y respecto a lo de Sapphire eso se llama usar al Pokémon de "Set-up" que aprovechar para boostearte, colocar hazards, etc.
Si un Muk con la habilidad Poison Touch [Efecto: 30% de envenenar al tocar al oponente] usa Gunk Shot [efecto:30% envenenar al objetivo.] ¿tendría 60% de envenenar o eso no funciona con Gunk Shot (no sé si es de contacto o no)?Con Puya Nociva o cualquier Puño que aprenda que no sea elemental, si podría hacerlo ya que son movimientos de contacto y el que tu dices no.
Con Puya Nociva o cualquier Puño que aprenda que no sea elemental, si podría hacerlo ya que son movimientos de contacto y el que tu dices no.
Y por que no valen los elementales? Si son de contacto, deberían tener su probabilidad de quemar congelar o paralizar y a parte el 30% de envenenar no? Ya hay ataques que pueden provocar varios estados, como triataque.
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precisamente porque van a congelar, quemar o paralizar antes de aplicar poison touch. Sobretodo en la bs de simuladores donde esos 10% parecen 50% si te enfrentas a alguien con menos rank y te los usan.
No me gusta demasiado el team porque no tiene un estilo específico, tiene cosas de offense como Pinsir, y de stall, como el Azumarill y Forretress.
Te recomendaría que leyeras en la sección de guías el viability ranking y las guías sobre estilos de juegos y building, y tras leerlas y comprenderlas (si tienes alguna duda la preguntas por aquí) te hagas otro equipo y tras testearlo un poco si ves que no funciona bien y no se te ocurre nada pásalo por aquí.
Pues.. de hecho, este equipo lo hice por que me lei una guía, según leí un equipo debe tener un buen core (no se que es eso :^^U:) como fire, grass, wáter (arcanine, breloom, azumarril).. una mega (pinsir), algo que ponga Stealth Rock (forre) y un atacante especial (latios).. y así nacio el team, aunque si he de decir que agarre a los primeros pakos que vi y los meti :nenemalo:..
Buenas a todos, tengo una duda con el juez de ivs del Resort batalla en ROZA.Haber, actualmente tienes a tu Charmander así: 31/X/31/31/31/31
Para el charmander que he críado para competitivo, el cual quiero con ivs 31/0/31/31/31/31, me dice lo siguiente " blablabla Tiene un potencial extraordinario ( lo que significa que la suma de los ivs esta entre 151-186) y luego me destaca todas las habilidades, ps, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad, para al final decirme que es inmejorable.
Vale, la pregunta es la siguiente, en teoría por lo que he leído en guías, mi charmander ya tendría los ivs que busco, pero no debería decirme el juez "le flojea el ataque" ?demostrandome que tiene 0 ivs en Ataque? Porque si mi pokemon puede tener ivs entre 151-186 pero no me dice que flojea en ataque, podría tener 5 ivs en ataque y no 31 en todas las caracteristicas que busco verdad? y esos ivs son contraproducentes para el mega charizard Y que quiero.
Espero vuestras respuestas, porque estoy hecho un completo lío.
Igual de mal mas o menos, que guía leíste? Los Cores son los núcleos del equipo, un grupo de pokes que se complementan muy bien entre ellos, y alrededor del cual gira todo tu equipo. Dinos que guía has visto para saber que clase de construcción querías hacer, porque cada estilo de combate se buildea diferente. Ya al margen de eso, no puedes poner pokes porque si ni movesets porque si, cual es la razón de ser de force palm en breelom? Empeorarlo? Que pretendes con forretress con terremoto y hp ice? No puedes matar ni a los que les metes x4.
Un core cómo bien dice Gélido, es el núcleo del equipo. ¿Cómo se compone ese núcleo? con pokemones que se cubren mutuamente las debilidades y/o se complementan ofensivamente cubriendo tipos. De ahí que la guía nombrara el trío Fuego, Agua y Planta, pero no basta conque tengan el tipo, sino que sus roles y sets deben estar acorde cosa que se complementen entre sí. Por ejemplo, un buen core defensivo es el de Heatran y Mega-Venusaur. Heatran tiene debilidad x2 a Lucha y Agua, y debilidad x4 a Tierra. M-Venusaur resiste lucha, agua, y Tierra le hace neutral, puede fastidiar con Drenadoras mientras que Heatran puede intoxicar, arrojar Trampa rocas y cubrir las debilidades de M-Venusaur ya que resiste Volador y Psíquico. Ahora verás que ambos reciben daño de Tierra y pokes como Mega-Metagross podrían destrozar esa core ya que lleva ataques psíquicos para M-Venusaur y suele llevar Terremoto precisamente por los Heatranes. Entonces podrías cubrir esa debilidad metiendo un Skarmory ya que es inmune a Tierra y resiste Psíquicos, mientras que su debilidad a eléctrico y fuego queda cubierta por los otros pokes. De esta manera vas armando cores.
Pero por que? O sea que razonamiento has seguido para crear ese core? Ponlo para que podamos correjirte. Respecto a confiar y tal... No. Eso es anime. Esto es un juego competitivo, y usamos lo que mas posibilidades da. A heatran y landorus les da igual que lleves cosas que les hacen x4, necesitas tres golpes para llegar a matar a landorus con 0 evs en def esp xDDD mas molestarías con algo en plan toxico y voltswich o mas hazzards (spikes o toxic spikes) o algo así, que realmente dan una utilidad seria. Breelom mas de lo mismo, tienes espora para dormir al cambio a los latios que dices, para que palmeo? Para poder paralizarlos un 30%? Y el otro 70% pierdes? No renta. Ademas, que llevando eso pierdes TODA la utilidad de breelom, que es el 100% de dormir usando espora. Es infinitamente mas útil.
En la sección de guías y estrategia tienes los estilos de combate existentes y guías sobre como llevar mas o menos cada uno de ellos. Yo te recomiendo leer primero eso, y DESPUES hacer el equipo, porque los Corea que hagas debes hacerlos para algo, skarmchans es un buen core para stall pero es un core patético para hyper offense.
Oh, bueno, vaya.. tío, tampoco me regañes u_u voy lento pero seguro :ph43r: xDnadie sabe por qué pero los admins de showdown son, que yo apuesto son trolls, pasan de banear los hax items
Y ese core, como tu dijiste, solo es un ejemplo chorra que se ocurrio en el momento xD, vi que cubrían sus debilidades y supuse que eso era un core :^^U:
Ahora bién, ya elegí un estilo de juego, el hypper offense, nada como meter porrazos a todo lo que se mueva :vueltasss:
Que tal ahora?Spoiler: mostrar
Por cierto, saliendome del tema, me paso esto mientras luchaba
Turn 8
You have 150 seconds to make your decision.
The opposing Granbull's Quick Claw let it move first!
The opposing Granbull used Earthquake!
It's super effective! Metagross lost 38.1% of its health!
Metagross used Iron Head!
It's super effective! The opposing Granbull lost 28% of its health!
The opposing Granbull fainted!
Invernal sent out Heracross!
Acaso quick claw no esta baneada? o si se vale? :^^U:
Buenas, estoy creando un team balanced OU, para empezar a jugar combate online en la consola y familiarizarme con el metagame competitivo, que os parece un team con un core defensivo formado por:En consola no hay metagame de OU, si quieres jugar con reglas OU, usa Showdown, que a diferencia de la consola, está dividido en tiers.
-Mega Venusaur naturaleza Osada, 248 EVS en ps/252 en Defensa /8 en Ataq. Especial. Movs: Gigadrenado/bomba lodo /síntesis/somnífero.
-Mew naturaleza Cauta, 252 evs en ps /224 en Def. Especial/ 32 en Velocidad. Movs: Fuego fatuo/ puño drenaje/ Respiro/ ¿?
- como tercer "tank" creo que encajaría bien un quagsire, consejos sobre como enfocarlo? o si sería mejor otro (por ejemplo garchomp) decidme-lo porfavor, todo consejo es bienvenido
· como apunte decir, que quiero utilizar a mew y venusaur porque son de mis pokes favoritos, otro apunte es que utilizare a Mega Charizard Y , y a Mega-Gengar como Sweepers, aunq me gustaría utilizar algun buen sweeper fisico, que tal un Greninja? no sé a ver que os parece.
Vale vamos partes, me he equivocado en lo del tier, es cierto pnline en consola vale todo, por tanto para empezar a combatir con otros entrenadores, me gustarí tener un team donde use a mis pokes favoritos, ellos son Mega charizard Y, Mega venusaur, Mew y Mega Gengar, por lo tanto me gustaría saber de pokes que complementaran bien a esos 4, darle mucha caña al online hasta que quiera pasar al siguiente nivel y dedicarme al competitivo, profundamente teniendo en cuenta todos los aspectos.Solo puedes Mega Evolucionar a uno por combate, deberías pensar primero que Mega vas a usar, Charizard es debil a Trampa Rocas, por lo que necesitas un Pokémon que pueda quitarlas con Despejar o Giro Rápido, llevando a Mew el podría ser el encargado, Scizor te podría servir al tener Despejar como Movimiento huevo, aparte de que te da más resistencia al tipo Hada y al tipo Planta, Landorus o Garchomp podrían ser los que pusieran Trampa Rocas al rival, aunque Mew también sirve, Lando y chomp te dan resistencia a Eléctrico y cubren la debilidad de Charizard bien, aparte de que son dos buenos swepwers, si Charizard es el que Mega Evolucionas, Venusaur es útil llevando Clorofila.
Mew puede llevar Recuperación o Amortiguador en lugar de Respiro, Psicocarga por Puño Drenaje y el cuarto depende de que tipos tengan los otros.Micolo, o se me escapa algo o has recomendado una tonteria.
Micolo, o se me escapa algo o has recomendado una tonteria.Lo de Mew solo ha sido un error, nada más.
Mew no aprende Recuperación. (solo Mewtwo)
¿Por que cambiarle Respiro por Amortiguador si es el mismo ataque con otro nombre en el caso de Mew(ni tiene Levitación ni es Volador)? aparte que amortiguador es move tutor de 3gen y es complicarle la vida. (tendría que buscar un Mew en un juego de 3ªgeneracion y aprenderselo)
Vale vamos partes, me he equivocado en lo del tier, es cierto pnline en consola vale todo, por tanto para empezar a combatir con otros entrenadores, me gustarí tener un team donde use a mis pokes favoritos, ellos son Mega charizard Y, Mega venusaur, Mew y Mega Gengar, por lo tanto me gustaría saber de pokes que complementaran bien a esos 4, darle mucha caña al online hasta que quiera pasar al siguiente nivel y dedicarme al competitivo, profundamente teniendo en cuenta todos los aspectos.
El set band puede llevar head smash y stone edge a la vez y el sash puede ser con 0 ivs en defensas y HP para asegurar que activas la sash y spamear endeavor y acróbata mejor.
Cuidado con gaychomp.
Simplemente llevar el Archeops sin ítem con Acrobatics como suele hacer Talonflame SD no sería más conveniente? Stealth Rock asegura que nunca vas a activar esa focus sash
Uh, bueno... no he visto suicide leads en ORAS en la vida, así que no tengo opinión; bueno, descontando el Azelf de ese equipo ridículo de birdspam con triple pokémon débil a rocas y sin spinner o defogger fiable :facepalm:Lo estás diciendo en serio? Porque en todos los HO hay suicide lead, y aunque no se vean mucho se ven algo xD.
Lo estás diciendo en serio? Porque en todos los HO hay suicide lead, y aunque no se vean mucho se ven algo xD.Sep, descontando este del birdspam que han empezado a spamear unos cuantos novatos, no he visto ni uno solo en OU des del ban de Deoxys y Baton Pass. Algo bastante entendible dado lo trivial que es quitar permanentemente las rocas en el mid-game tras haberte cargado el suicide lead con alguno de los múltiples usuarios de prioridad disponibles.
Pues yo lo llevo con roca afilada, terremoto (aunque no es obligado tampoco) y luego elegiría dos de estos:
Testarazo (muy recomendable para cuando veas que necesitas poder extra), stab volador (pero es weak y apenas sirve salvo para algún poke lucha y por precisión siendo spameable, golpe aéreo preferentemente aunque acróbata puede beneficiarse de desarme, pero eso es circunstancial), knock off, u-turn o acua cola (en NU y ru solo para rhyperior o rhydon). Avalancha puedes considerarlo, pero es mucho más weak y ni siquiera es 100% preciso aunque puede flinchear.
Casi siempre usarás roca afilada o testarazo (en caso de llevarlo). Si ves a garchomp, mala cosa, terremoto es lo ideal si predices su entrada aunque no le pegue en exceso.
El set sash puede ser jolly como te dijo gélido pudiendo llevar taunt en el último slot.
Si lleva acróbata PUEDE (pero no es necesario) llevar lo de los ivs en hp y defensas a 0 para activar sash y mejorar acróbata con más facilidad, pero es opcional. Siendo naive. en ese caso para perder más defensas.
Pero, si usa la Sash quedaría en 1 PS y su habilidad lo hace más débil, yo veo más factible el que no lleve objeto (de paso no sufre tanto de Desarme).
En ese caso, no iría mejor Mamoswine que tiene prioridad y su habilidad bloquea Taunt?
Bueno sigo con la cría de competitivos y en esta ocasión me voy a hacer una "coneja" para mega.No se suele llevar con naturaleza Firme porque te outpeedearían algunos Pokes como Weavile, Tornadus-T, Dragonite Adamant a +1, etc. Puño Hielo lo lleva por cobertura por la cantidad de Pokes débiles x4 en OU, como Dragonite, Garchomp, Gliscor, Landorus-T, etc.
He mirado un poco los sets de smo y suele ir alegre, y 4 atks .....y otros con sub+BP.
El que yo me quiero sacar es alegre (todos lo ponen asi en lugar de firme), con Sorpresa, Retribución, HJK + Sub (este último porque no sé muy bien como ocupar el 4° slot ya que Ice P. no acaba de convencerme).
Creeis que con FO + los dos stabs + Sub es un buen set, a pesar de no llevar BP ????
Saludos
Tendrá buen movepool pero la mitad de sus ataques son innecesarios o tienen objetivos limitados.Prefiero llevarlo con agallas para mi elección ya que golpea muy fuerte con imagen+los otros 3 moves.Lo voy a hacer sweep y meteré algún usuario de Red para que adelante a ciertas cosas.Gracias.Lo pretendo usar en OU/UU
El stab normal (imagen es lo ideal si le das toxisfera o llamasfera, la segunda solo con agallas), luego triturar para fantasmas y a boca jarro o machada (si es lento con agallas) para aceros y rocas. De todas maneras en OU tiene más moves usables:
Puño fuego para scizor, skarmory y pokes bicho y acero como forretress. Puño hielo sirve para pokemon que sean débiles x 4 como garchomp o landorus-therian, pero imagen suele bastar si está envenenado (o quemado con guts) aunque no mentiré que les pega bastante más fuerte.
Carantoña para mega sableye, spiritomb, sableye y...nada más (?). Imagen a 140 pega mejor a los lucha, siniestro y dragón.
Y luego danza espada o protección (activar la toxisfera o llamasfera) son otras opciones.
Tendrá buen movepool pero la mitad de sus ataques son innecesarios o tienen objetivos limitados.Y....ese Ursaring tanto con pies rápidos + toxisfera, como con agallas+llamasfera....será siempre alegre??
El stab normal (imagen es lo ideal si le das toxisfera o llamasfera, la segunda solo con agallas), luego triturar para fantasmas y a boca jarro o machada (si es lento con agallas) para aceros y rocas. De todas maneras en OU tiene más moves usables:
Puño fuego para scizor, skarmory y pokes bicho y acero como forretress. Puño hielo sirve para pokemon que sean débiles x 4 como garchomp o landorus-therian, pero imagen suele bastar si está envenenado (o quemado con guts) aunque no mentiré que les pega bastante más fuerte.
Carantoña para mega sableye, spiritomb, sableye y...nada más (?). Imagen a 140 pega mejor a los lucha, siniestro y dragón.
Y luego danza espada o protección (activar la toxisfera o llamasfera) son otras opciones.
Y....ese Ursaring tanto con pies rápidos + toxisfera, como con agallas+llamasfera....será siempre alegre??
Y en ambos casos full atk y speed ???
Saludos
Si va con Pies Rápidos, la naturaleza debe ser Alegre ya que la idea es maximizar su velocidad y su stat base es muy bajo (55). Con Agallas no estoy muy segura, pero creo que podría ir Firme porque difícilmente outspedeará con naturaleza Alegre sobretodo en OU, pero con nat Firme y EVs full en ataque y velocidad, puede abrir importantes huecos en murallas como Chansey o Clefable, por ejemplo. No veo rentable darle en desfensas o PS porque sus stats son muy bajos.
Spoiler: mostrar
No es un equipo perfecto, es un prototipo de hecho que tenia en showdown de hace tiempo, me habría gustado pasarte algo más decente pero es que todos los HO´s que tengo ahora o son demasiado "especiales" para tomarlos de referencia o son HO´s creados junto a otro estilo de juego como sticky. Este tiene una...desventajapeculiaridad por decirlo de algún modo y es que para ser HO tiende a ser bastante lento, aun con tres usuarios de prioridad.
De todos modos, para empezar yo creo que te da de sobra, yo lo usaba por +- 1600 y estaba bien. El esquema de un HO es fácil, lead suicida+ sweepers rápidos con capacidad de golpear muchas cosas que hagan buena sinergia ofensiva y no dejar turnos libres, pero también es un estilo que da más problemas al tener que asumir muchos riesgos y depender de las predicts todo el tiempo.
Bueno, si, realmente se a que te refieres porque yo también leí esa guía en su momento xD.Yo llevo un tiempo probando las dos megas lucha-psíquico y nunca he necesitado Psycho Cut en ninguna de ambas, la verdad... Sobretodo en Gallade que tiene Knock Off para destripar los fantasmas que osen entrar en su Drain Punch/Close Combat
No deja de ser verdad lo que pone en la guía pero bueno ha sido culpa de mi expresión, no son las predicts como tal si no que... Como decirlo...A mas arriesgado el estilo de juego mas arriesgadas todas las jugadas tienes que hacer, y HO es el más arriesgado de todos JAJAJA.
Btw, si, terrakion es el lead. Hay muchos leads suicidas buenos, de hecho en este mismo tema hemos citado algunos anteriormente, de normal pones rocas y te llevas lo que puedas por delante.
Edito: también hay cosas totalmente subjetivas, por ejemplo se le suele dar a medicham bullet punch para hacer combos de doble prioridad con fake out y tal, pero a la décima vez que perdí por no poder usar el stab psíquico me cansé xD. No creo que haga falta decirlo pero obviamente eres libre de retocar todo a tu gusto ya sea para hacerlo más estándar o para adaptarlo más a ti.
Pero se ha mencionado que lo usará en sticky web, entonces si puede ser cuestionable la naturaleza alegre. estoy hablando a ciegas, pero habría que ver a qué cosas puede outspeedear después de caer en la red, tal vez salga rentable.Realmente no podrá ser muy rápido ni alegre en red si no lleva pies rápidos.
El otro día testeando equipos con unos compañeros este Lando me hizo un destrozoSí claro que es utilizable, se puede usar en equipos bulky offenses, aunque es cierto que se queda algo corto en velocidad y no es capaz de superar algunas amenazas, le daría algún cambio al set, como el siguiente:
Landorus-Therian @ Soft Sand
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- U-turn
- Earthquake
- Stone Edge
- Sword Dance
Yo ya tengo ese set pero no lo uso casi nunca porque me resulta lento. Pero después de volver a luchar contra él quizá vuelva a utilizarlo.
Creéis que en el meta actual (donde prima la velocidad), este es un set muy utilizable ???
Saludos
Esto es un poco externo pero. Se os ocurren buenos argumentos para quitarle a alguien de la cabeza la (censored) idea de usar a rock-type Natural Gift Scizor? Parece que con comentarle que simplemente Metal Coat Bullet Punch a +2 destroza a los pokemon de fuego que pretende golpear tras rocas no le entra en la cabezota.
A ver, valer la pena claro que no vale la pena XD pero si quieres hacerlo 4fun tirale, que esperas conseguir con esos evs? Porque no parecen de sweeper.
244 evs en at físico da un total de 271 en At, solo 2 puntos debajo del máximo que puede tener en At, que es 273. Que más hay para dar cuando el objetivo es el at físico?. Dar más evs a PS?, no le veo el propósito cuando ya de por si tiene mucho PS. Estoy pensando en una forma distinta de usarlo a lo convencional. Que es el típico protect, wish, toxico y aqua jet/knock off, con leftovers y max PS.Pero es que esa forma que propones no te va a dar buenos resultados. Alomomola es un Pokémon defensivo que lo mejor que hace es pasar Deseos a sus compañeros de una gran cantidad de PS mientras quema posibles counters con Escaldar, eso es lo mejor que puede hacer.
Que tal. Quería saber su opinión sobre Jirachi. Como queda mejor, ofensivo o defensivo?. El primer set que pensé es Osado. 252 PS, 252 Def, 4 Def Esp. Obj: Restos. Deseo, Protección, Foco Resplandor, Brillo Mágico/Paz Mental. Aunque también pensé en Defensivo con ataques físicos, en ese caso la naturaleza sería Impish. Pero no se, invertir en At o At Esp también parece una opción.Has ido a topar con un hueso duro, ¿Porqué? Pues porque Jirachi es un Pokémon con un movepool amplísimo y puede adoptar el rol que mejor se adecue a las necesidades de tu equipo, puede ser Special Defensive para checkear Hadas, Scarf, Band, SubToxic, etc. Te voy a pasar el análisis de Jirachi que tenemos hecho tanto en el subforo como el que está subido en la web para que puedas ojearlo y veas que opción te interesa más:
Has ido a topar con un hueso duro, ¿Porqué? Pues porque Jirachi es un Pokémon con un movepool amplísimo y puede adoptar el rol que mejor se adecue a las necesidades de tu equipo, puede ser Special Defensive para checkear Hadas, Scarf, Band, SubToxic, etc. Te voy a pasar el análisis de Jirachi que tenemos hecho tanto en el subforo como el que está subido en la web para que puedas ojearlo y veas que opción te interesa más:
Análisis Jirachi (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=60451.0)
Análisis Jirachi web (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=385) (Aquí si quieres verlo directamente en la web)
Saludos
Un hueso duro no. Siempre me gustó Jirachi, pero es la primera vez que tengo uno. Lo conseguí por el evento del 20 aniversario. Pero guarde antes de hablar con la chica de regalo misterioso, para poder conseguirlo con la naturaleza y ivs correctos. Así que una vez que me decida en como usarlo, sera cuestión de apagar y prender la consola hasta que salga de la forma deseada. La opción de Bold nature, Def+PS con Paz Mental me gusta bastante.
Otra pregunta. Ya había hecho un Miltank Defensivo Especial que es 252 evs en Def Esp y 252 en PS. Pero pensé ahora en probar uno que sea 100% ofensivo. Naturaleza Firme, 252 evs en At, 252 Evs en PS y resto en Def Esp. Habilidad intrépido. Move set: Power Up Punch, Iron Head, Zen Headbutt y Golge Cuerpo/Represalia, y como objeto Chaleco Asalto. Que opinión te merece?.
Con lo de hueso duro me estaba refiriendo a que dispone de un gran movepool y que es difícil decir: "Usa ese set" o "Usa aquel set" porque Jirachi se adapta a las necesidades de tu equipo, a eso me estaba refiriendo.
Respecto al Miltank lo haría mejor Choice Bander que con AV, de la siguiente forma:
Miltank (F) @ Choice Band
Ability: Sap Sipper
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Body Slam
- Earthquake
- Zen Headbutt
- Hammer Arm / Fire Punch
Golpe Cuerpo por STAB, Terremoto para Aceros y Rocas que resisten tu STAB Normal. Cabezazo Zen para Haunter y otros Fantasmas como Rotom, y el último movimiento por cobertura, puedes llevar Machada o Puño Fuego para Ferroseed.
He puesto Herbívoro como habilidad ya que no te merece la pena llevar Intrépido porque con Cabezazo Zen golpeas a Haunter, Mismagius y Rotom, y con Herbívoro boosteas tu ataque al recibir un movimiento de Planta.
He prescindido de tu Puño Incremento ya que con Cinta Elegida no es necesario recurrir al Puño Incremento y ganas capacidad para wallbrekear de esa forma. Y con Iron Head no cubres apenas nada excepto las Hadas pero con Golpe Cuerpo ya le haces daños muy interesantes. Puedes tener otras opciones como Puño Hielo por si lo usas en tier más elevadas y es muy útil contra Salamence, Flygon, Dragonite, etc.
Podría servir así?. 4 Def, 4 Def Esp, 132 PS, 140 Vel, 228 At. Choice Band, Hervíboro, Fire Punch, Ice Punch, Bodly Slam y Cabezazo Zen.¿Esos EVs son para algo en concreto? Porque quedaría el Miltank así:
¿Esos EVs son para algo en concreto? Porque quedaría el Miltank así:
364 PS (Mal número para el daño residual) / 278 Atk / 247 Defensa / 177 Defensa Especial / 271 Velocidad
Y es que no veo que puedes hacer con ese spread, porque llevando menos EVs en Spe como 108 adelantas a los Pokémon con una velocidad base de 70 como Bisharp, pero con 140 EVs no veo nada claro.
Acabo de editar el post de arriba. Pero en si era para que tenga más PS, no se me parece que Miltank debe tener más que 331 de vida. Pero mee olvide de los números respecto al daño residual.Podrías probar con éste spread: 144 HP / 252 Atk / 4 Def / 108 Spe con esa velocidad adelantas a los Pokémon con una velocidad base de 70 con naturaleza y evs favorables como Bisharp.
Podrías probar con éste spread: 144 HP / 252 Atk / 4 Def / 108 Spe con esa velocidad adelantas a los Pokémon con una velocidad base de 70 con naturaleza y evs favorables como Bisharp.
Respecto a tu duda, es cierto que Miltank es un Pokémon bastante bulky y la forma que quieres usarlo no es la más idónea para él, ya que suele ser cleric con EVs en HP y Defensa o puede usar también Curse con EVs en HP y Defensa Especial.
Pero como quieres usarlo ofensivo ese spread puede darte buenos resultados, tienes que maximizar su ataque ya que no es especialmente elevado y necesita todo la ofensividad posible.
Que es cleric?.Cleric viene a significar Clérigo, que se encarga de curar al equipo de estados alterados con Campana Cura, éste es el set más típico de Miltank con Campana Cura + Batido+ Trampa Rocas + Golpe Cuerpo, con EVs en HP y Defensa. También puedes llevar Onda Trueno en lugar de Trampa Rocas, etc.
El primer Miltank es uno más "clásico" por así decirlo. Con max HP y Def Esp. Obj Restos. Intrépido, con Curse, Batido, Body Slam y Power Up Punch(este At para sorprender algunos bisharp que no se los esperan más de una vez, y le pega por 4).
Y un día pensé en uno que sea adamant. Pero entiendo que 284 como Max en At, no es precisamente lo que uno piensa de un sweeper físico.
Cleric viene a significar Clérigo, que se encarga de curar al equipo de estados alterados con Campana Cura, éste es el set más típico de Miltank con Campana Cura + Batido+ Trampa Rocas + Golpe Cuerpo, con EVs en HP y Defensa. También puedes llevar Onda Trueno en lugar de Trampa Rocas, etc.
El Set que comentas con Curse es así y puedes llevar Terremoto para los Aceros que resisten tu STAB.
Exacto, hay mejores Sweepers porque Miltank no alcanza un alto ataque y hay mejores sweepers.
Entendido.Si está bastante bien es su set SubSeed, puedes llevar Protección en lugar de Tóxico para facilitar la curación por Drenadoras e incluso puedes llevar Tajo Aéreo en lugar de Gigadrenado para intentar hacer retroceder al contrario y para evitar que Pokemon con Herbívoro te walleen completamente.
Una pregunta. Este move set para Tropius puede mejorar?. Toxic, Sustituto, Drenadoras, Gigadrenado. Es Def Esp. Todo HP y Def Esp, 4 en Def. Naturaleza Serena.
Hm, yo si vas a llevar mirror coat no llevaría ataques que aumenten tu bulk, porque cuanto menos daño te hagan menos daño vas a devolver con el mirror, yo personalmente prefiero el primer set, puedes incluso usarlo para meter rocas quitando refresh por stealth rocks.
Que tal. Estaría bien un Bronzong así?. Defensivo físico. Bold: 48 Def, 204 At Esp, 252 HP, 4 Def Esp. O todo Def física es mejor?. Move set: Paz Mental, Psíquico, Flash Canon, Rayo Carga/Rayo Doble. Habilidad: Levitación. Obj: Restos.
Mejor así (es casi lo mismo):
EVs: 252 HP / 52 Def / 196 SpA / 4 SpD / 4 Spe (naturaleza osada).
Así al nivel 100 va mejor por el jump en defensa física (de 306 a 309) y los evs están pensados para nivel 50, así que 4 evs en def.especial y velocidad. Psicocarga >> psíquico, yo lo prefiero así. Y bola sombra mejor que doble rayo o rayo carga. Hierba lazo o un poder oculto tierra/fuego son otras opciones.
En el team de sjmistery no cambiaba mucho, si eso roca afilada por avaalncha y danza espada por u-turn en landorus-therian y de hacer el cambio de SD...tal vez darle más evs en defensa física y unos 8 evs en velocidad o más.
Debilidades tiene, pero todas controlables con buen juego. Y no descartaba hacer una versión con scizor tal vez bulky Swords dancer.
No golpea en mitad de un vuelo, no estoy 100% seguro (pero casi seguro si) porque apenas se usa vuelo en competitivo pero me suena haberlo visto fallar en pleno vuelo.
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/move&mov=403
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/move&mov=19
Y según esto, no puede.
Swoobat puede ir sin stored power y así con psicocarga pega más fuerte si no se ha boosteado (y por el lado físico) pero....sabiendo tras 1 paz mental tiene 100 de poder en su stored power y que air slash ya es STAB fiable para atacar sin boosts....
Aún así, déjalo psyshock, no irá mal, que remedio.
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=67432.0
Para musharna (pero pon buenos evs para el nivel 50, es lo único, que esos están pensados para nivel 100).
Pues podrías pasar 4 evs de ataque especial a velocidad (al nivel 50 es mejor, al nivel 100 ya no salvo para adelantar otros musharnas).
Pero esto hazlo si tiene todos los ivs en 31. Porque si los números que me has dado son correctos, no los tiene.
Debería quedarse con 150 defensa y 208 HP siendo full iv 31 en todo. Aunque mejor que se quede con 206 porque 208 es malo para el daño residual.
Buenas, si un pokemon de tipo hielo usa vaho gelido, que potencia tendrá? Porque siempre es critico y encima recibe STAB. Sabiendo la potencia de vaho gelido, supera a la del rayo hielo con STAB?? Gracias de antemano!
A la vista del daño que hace a Skarmory y otros ...y del daño que aguanta , alguien podría deducir o calcular el reparto de Evs de este Dragonite ??No hay tiempo ni ganas ahora por parte mía para calcularlo, pero para saberlo con certeza hace falta saber los datos de los miembros de tu equipo que hayan combatido contra ese dragonite, para eliminar variables e incógnitas.
Yo no sé hacerlo, ni usar la calculadora esa, pero los que sois buenos estoy seguro de que sabréis deducirlo o muy aproximado.
Saludos y gracias.
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-407642291
.....para saberlo con certeza hace falta saber los datos de los miembros de tu equipo que hayan combatido contra ese dragonite, para eliminar variables e incógnitas.Como quieras, el problema es que no combate contra mí (sino contra "BC wish skiller" actual n°33 ladder OU pero que está siempre entre los 3 primeros), así que habrá que asumir que ese Skarmory, Heatram o Bisharp son los standar.
Si quieres te los cálculo mañana, (dentro de 12 horas), que me voy a dormir ya, que hacer esto es sencillo
Como quieras, el problema es que no combate contra mí (sino contra "BC wish skiller" actual n°33 ladder OU pero que está siempre entre los 3 primeros), así que habrá que asumir que ese Skarmory, Heatram o Bisharp son los standar.
Saludos.
A la vista del daño que hace a Skarmory y otros ...y del daño que aguanta , alguien podría deducir o calcular el reparto de Evs de este Dragonite ??
Yo no sé hacerlo, ni usar la calculadora esa, pero los que sois buenos estoy seguro de que sabréis deducirlo o muy aproximado.
Saludos y gracias.
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-407642291
Yo creo que se trata del set Bulky Dnite, que sería algo así:no es ese, demasiado poco ataque, fijate bien
Dragonite @ Lum Berry
Ability: Multiscale
EVs: 216 HP / 64 Atk / 228 SpD
Adamant Nature
- Roost
- Dragon Claw
- Extreme Speed
- Fire Punch
Por lo menos los EVs de Ataque si pueden ser esos porque:
+1 64+ Atk Dragonite Fire Punch vs. 0 HP / 4 Def Bisharp: 240-284 (88.5 - 104.7%) -- 31.3% chance to OHKO
+1 64+ Atk Dragonite Fire Punch vs. 252 HP / 252+ Def Skarmory: 136-162 (40.7 - 48.5%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
+1 64+ Atk Dragonite Dragon Claw vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 255-301 (39.7 - 46.8%) -- guaranteed 3HKO
+1 64+ Atk Dragonite Dragon Claw vs. 252 HP / 252+ Def Skarmory on a critical hit: 82-97 (24.5 - 29%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery
Después, los EVs de HP y Defensa Especial son más complicados sacarlos, puedes orientarte con esos que seguro que son así o muy parecidos.
no es ese, demasiado poco ataque, fijate bien
Según los cálculos si pueden ser esos EVs, están a +1 tal y como estaba Dragonite contra Bisharp, Chansey, Skarmory y Heatran, aunque claro después entra el factor de los EVs de los Pokémon rivales, pero es jugar demasiado a ciegas y ese spread (al menos el ataque) se puede asemejar al que usaban en el combate. Eso sí, quita Velocidad Extrema por Danza Dragón.
Si tienes razón @javibre95 he vuelto a ver el vídeo y creía que le quitaba un 48% al Skarm no un 59%, entonces ahora si me cuadra más el spread tan ofensivo que has comentado.
Disculpa - -
Muuuuchas gracias @javibre95 por la currada que te has pegado socio, no te pródigas demasiado por aquí pero lo deberías hacer más. Siempre se agradece a la gente con ganas de ayudar.La uni que es muy mala conmigo,
También agradezco a @Serlli09 por colaborar en la deducción del ev spread....y por responderme si le consultó algo por privado.
Gracias monstruos.
La última de ese Dragonite, ....con la vida al 100% y por lo tanto con su habilidad activa, ¿¿ Aguanta un "Canto Helado" que le pega x4 ??Dependerá de quien le golpee por supuesto, pero quien más usa Canto Helado en OU es Weavile y mira:
Saludos.
La versión scarf llega a 275x1.5=412,5 por lo que adelanta a Gengar que son 350 y a Weavile que creo recordar que con 382 o algo así.Gracias.
Que tal, quería preguntar que función puede usarse con Magcargo, porque puede aprender rompe coraza, pero es tan lento que aun con max vel y un rompe coraza, es superado por bastantes pokemon, y con esa baja en defensas y 2 debilidades que le pegan por 4, no se si es recomendable, seguro no llega a golpear una vez en muchos casos. Por eso lo que pensé es 2 opciones. Atacante especial tal vez?, con max EVS a At Esp y HP, Llamarada, Poder Pasado, Tierra Viva, Recuperación/Niebla Clara, Def Esp con max Def Esp y HP?, Reflejo, PT De Luz, Fuego Fatuo y Poder Pasado. Que opinan?.Como bien has dicho Magcargo es bastante useless por esa dos debilidades x4 tanto al tipo Tierra como al Agua y ambos son muy comunes, y como sweeper aunque use Rompecoraza sigue siendo lento por ello es mejor usando Defensivo Especial, puedes llevarlo como has dicho con 248 EVs en HP y 252 en Defensa Especial con Trampa Rocas, Humareda, Poder Pasado y Recuperación, aunque puedes prescindir de Poder Pasado y llevar Fuego Fatuo o Tóxico. Pero vamos que hay mejores Pokes que Magcargo.
Gracias.Si se refiere al Adamant que alcanza esos 275, si es Jolly alcanza 302.
No quisiera contradecirte pero 275 para la versión scarf jolly me parece poco...debes estar refiriéndote a la versión adamant.
Pero bueno en cualquier caso ya veo que firme y scarf también pasa a Gengar y Weavile que es lo que yo preguntaba.
El set scarf alegre debe utilizarse para otras historias, digo yo.
Saludos.
Como bien has dicho Magcargo es bastante useless por esa dos debilidades x4 tanto al tipo Tierra como al Agua y ambos son muy comunes, y como sweeper aunque use Rompecoraza sigue siendo lento por ello es mejor usando Defensivo Especial, puedes llevarlo como has dicho con 248 EVs en HP y 252 en Defensa Especial con Trampa Rocas, Humareda, Poder Pasado y Recuperación, aunque puedes prescindir de Poder Pasado y llevar Fuego Fatuo o Tóxico. Pero vamos que hay mejores Pokes que Magcargo.
0 a ataque y 30 a at esp, con eso reduces el daño de confusiones y foul play.Ya,ya ...si eso ya lo sabía: 30 o 0 es lo mismo a efectos de PO.
Ya,ya ...si eso ya lo sabía: 30 o 0 es lo mismo a efectos de PO.
La pregunta es si existe otra combinación diferente como ocurre con otros PPOO.
Gracias Gèlido, saludos .
Hola, pensaba en hacer un Furret y un Cinccino at físico
Furret adamat- Vidaesfera, 252 PS, 252 At, Doble Filo, Aqua Cola, Sucker Punch, Puño Hielo.
Cinccino, encadenado- adamat, leftovers, 252 PS, 252 AT, Plumerazo, Pedrada, Recurrente, Aqua Cola. Debería cambiar algo?.
Con el inmenso bulk de 75/60/60 quieres darle 252 a PS? Te van a violar todos. Plumerazo pedrada y recurrente son los tres para abusar de la habilidad, el otro slot mejor U- turn o knock off, choice band o LO de ítem y 252 a velocidad, preferentemente jolly.
No se para que tier lo quieres, pero furret es un pelin malo xD
De nuevo, por que ps? No aguantará nada, y sin speed es inútil. Ponle parecido a cinccino, el movepool no es que tenga mucho pero puedes contemplar brick break o U-turn también.
Puedes, aunque sin jolly virizion y demás te van a outspeedear. Eso suponiendo que lo uses en RU, porque si lo quieres usar mas arriba con lo rápida que es oras y lo unilateral que es cinccino...
Scarf puede estar bien, pruebalo, pero para ese rol van mejor otras cosas que hacen de revenge killer mejor.
Nah cinta fuerte no, si quieres cambiar de ataque pon life orb y si no choice band, la cinta fuerte solo te sube un 10%
La vidasfera te cuesta 10% de TUS ps, así que da igual si tienes 500 ps o 300...
Es más, creo que nunca vas a ver un Poke con Max HP y vidasfera.
Hola buenas , perdón por la pregunta tan novata pero , me acabo de leer la guia basica de juego competitivo y habla de varios tipos de meta , tiers y esas cosas , pero esos metas , esos tiers , donde se pueden consultar? gracias.El principal de combates individuales es Smogon y el principal de VGC (formato oficial de Pokémo, que es de combates dobles) es Nugget Bridge
Duda: Jirachi alegre, scarf y full velocidad es adelantado por otro Jirachi...en caso de empate a todo, quien ataca antes ??En caso de empate en velocidad es a cara o cruz prácticamente
Esa es la teoría, en la práctica siempre que necesites atacar antes vas a atacar después y viceversa (?)Ahhhh !!!! No me digas más ....igualito que la Onda Certera, que si te la juegas a golpe ganador jamás acierta.
Que tal. Quería preguntar, seria útil un Tangrowth Modesto, full HP- At Esp con Chaleco Asalto?. Tendría Onda Certera, Poder Pasado, Bomba Lodo y Giga Drenado. El otro que pensé es Sereno, Full HP-Def Esp, con Drenadoras, Amnesia, Giga Drenado y Poder Pasado, con Restos como Obj, Hab Regeneración para ambas casos.
Hay muchos más pokes ofensivos y bulkys que lo harían mejor si tienen que hacer sólo daño, asi que el primer set diría que no.
El otro set que lleva puntos en defensa especial es que debería ser av xD en ese caso sassy es mejor naturaleza, y obviamente habría que quitar los ataques indirectos. En cualquier caso amnesia no debería ser rentable. Puedes probar rocky helmet también a parte de restos en los sets que no sean av para desgastar cada vez que te toquen, tangrowth tiene un gran bulk físico.
Que es av?Assault Vest, que en español es Chaleco Asalto.
Assault Vest, que en español es Chaleco Asalto.
Que tal, hay algún obj para hacer que los At como frió polar no fallen?, porque me encontré con un jugador que me hizo 3 Fro Polar seguidos sin fallar, le pude ganar por tener a Venomoth con banda focus, dormrir boostear y los otros 2 poke que tenia eran del tipo psíquico, así que justo. Pero me quede pensando con lo del Dewgon que acertó 3 frió polar.
Segunda pregunta, para un Dustox Defensivo- Osado-max HP y Def, 4 en Def Esp, Obj-Lodo Negro, cambiarían algo de este set?, Danza Aleteo, Respiro, Bug Buzz, Substituto, había pensado en Fortaleza también, pero no creo que valga la pena.
No hay objetos que impidan fallar frío polar, aunque si que los hay que aumentan la precisión. Posiblemente solo fuera hax, pero hay combos como telépata+frio polar o la habilidad indefenso que SI permiten meter el ataque de ko siempre. Aunque no es algo que deba preocuparte, los ataques de KO están baneados, en ningún combate competitivo te los van a tirar. Si te sirve de algo, la habilidad robustez los anula totalmente.
dustox pueees... ni idea, eso si, para llevar fortaleza es mejor llevar defensa férrea que hace lo mismo pero mejor. Si te sirve de algo te dejo el set estándar de dustox en PU, eso si, nota que es PU por lo que el spread está hecho para esa tier, si lo usas más arriba deberías ajustarlo (aunque no creo que haya mucha razón para usarlo xD)
Dustox @ Black Sludge
Ability: Shield Dust
EVs: 248 HP / 192 SpD / 68 Spe
Calm Nature
- Quiver Dance
- Iron Defense
- Bug Buzz
- Roost
Se consigue Defensa Férrea en Pokemon X ?, porque es un At que aprende por tutor.
Creo que solo lo podrías conseguir o trayéndolo de ediciones anteriores como HGSS o en Oras, así que igual alguien del rincón WiFi puede ponérselo y devolvértelo.
Es difícil que en consola donde te pueden salir hasta ubers sirva, pero bueno, el problema es que su defensa es muy horrible, tal vez si lo quieres hacer AV sea mejor ponerle todo a def esp con el chaleco para que al menos tenga la defensa especial decente, y llevar un wall físico para que se complementen, como wall mixto aguanta poquito porque sus defensas dan pena, aún con esos ps.
En PU lo usan con rocas y todo a velocidad y at esp, tiene un movepool enorme que se puede aprovechar, pero claro...
El Sableye del turno usará WoW a Pinsir el turno 1 ( o 2, si se ariesga a usar Sorpresa Antes), mientras Pinsir usa SD. Entonces pasa esto:
+2 252+ Atk Aerilate Mega Pinsir Facade (140 BP) vs. 252 HP / 112 Def Mega Sableye: 559-658 (183.8 - 216.4%) -- guaranteed OHKO < Bueno, esto era predecible.
+2 252+ Atk Aerilate Mega Pinsir Facade (140 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Skarmory: 211-249 (63.1 - 74.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
+2 252+ Atk Aerilate Mega Pinsir Facade (140 BP) vs. 252 HP / 0 Def Eviolite Doublade: 174-205 (54 - 63.6%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Aerilate Mega Pinsir Facade (140 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Unaware Quagsire: 297-351 (75.3 - 89%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252+ Atk Aerilate Mega Pinsir Facade (140 BP) vs. 248 HP / 252+ Def Unaware Clefable: 327-385 (83.2 - 97.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
El resto de las Walls de un Stall típico recibe obviamente OHKO. La estrategia obviamente fallará si a Sableye le da por usar Foul Play el turno 1, pero normalmente no lo hace. Incluso si la estrategia triunfa, normalmente tendremos que usar uno de los Healing Wish más tarde en la batalla. De todas formas, es graciosa
Acerca de esto tengo una duda, una vez quemado, Facade dobla su potencia ......pero no se ve afectado el ataque de Pinsir con la quemadura?? O los demás ataques sí tienen la bajada de la quemadura o como va eso ??Facade anula la bajada de ataque por quemadura al realizarse desde X e Y, antes no lo hacía
Saludos
Mira @pbsko13 , lo que creo que deberías hacer (en lugar de repetir el post en tres hilos distintos), es montarte el equipo tu mismo.
Una vez hecho esto, lo posteas especificando EVs, naturalezas, items, moves y el porqué de las cosas (busca en otros post el formato para postear el equipo correctamente).
A partir de ahí se te irán diciendo los errores, posibles mejoras, y se te ayudará a "redondearlo"....es la mejor manera de aprender.
Saludos.
PD.Quizá parezca que este post no tiene sentido, pero es que el tipo al que iba dirigido borró su post sin más explicación . :facepalm:
Al parecer, simplemente quería que le hicieran el equipo.
Es que arbok lleva velocidad para outspeedear cosas... En su tier. Si lo usas en consola donde no hay normas y te puede salir cualquier cosa la utilidad de esa velocidad será moderada, porque efectivamente en el metagame ou no es que sea rápido.
El defensivo si le vas a dar def esp yo le pondría intimidación, así bajas el ataque y a parte de que siempre ayuda al equipo y a frenar cosas físicas pues no te pegan tan fuerte por el lado en el que no tienes defensa. Igualmente es útil mudar, puedes probar algún set con descanso para recuperarte y despertarte rápido o algo xD
Hombre si lo quieres defensivo, tiene mas defensa especial que defensa física y aprende coil así que ya de por si puedes subirte la defensa, creo que como lo tienes ahora esta bien
Con un moveset así par la hab mudar, Descanso Coil, Golpe Bajo, y no se si poner Terremoto o Lanza Mugre. Con Lanza Mugre no puedo golpear al tipo acero, pero su STAB es importante, y tal vez Golpe Bajo pueda golpear fuerte al tipo acero excepto a Bisharp. Que opinión te merece?.Si es para un set Defensive Coil lleva: Descanso + Enrosque + Lanza Mugre + Terremoto.
Bueas gente! Llevo un tiempo sin jugar asi q tengo q actualizar un par de pokemons.
Los primeros q me han surgido son mi SD Talonflame y mi ScarfLandorus-T. Ambos tenian un reparto de Evs algo raro para ajustalos a las mayores amenazas del momento.
Ahora q los tengo q modificar queria saber q evs ponerles a cada uno. Ambos son Adamant.
Pd: Si, he mirado las principales páginas de competitivo pero me parecen sets bastante superficiales asi q queria una respuesta algo mas personal. Gracias
Si pides algo personal y no pones los teams en los que los vas a usar o lo que sea es difícil que te adaptemos nada, pero te pongo el spread de los sets que dices.
Talonflame
Ability: Gale Wings
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Acrobatics
- Roost
- Swords Dance
- Will-O-Wisp
Este es talonflame bulky SD adamant como decías. (Full ofensivos se ven mucho menos)
Los 8 evs en speed son para quemar a kyurem, los de ps y ataque no tienen mucho misterio.
Landorus-Therian @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- U-turn
- Stone Edge
- Knock Off
Aquí landorus scarf, el spread es muy simple, maximizas ataque y velocidad porque tiene que pegar fuerte y rápido xD adamant no me parece bueno, porque es mas lento que lopunny, Malakazam y cosas así.
Buenas, tengo una duda con Alomomola....y es que no sé si se le saca mas partido llevándola con el set de smogon:Alomomola necesita toda la defensa especial que le puedas echar, porque si no, no es capaz de aguantar en condiciones los ataques especiales teniendo tan poca defensa especial, ponerle full hp teniendo tanta no es viable, es aumentarle el hp un mísero 10% (480 a 534) y pasar la defensa de 251 a 259 frente subir un 50% la defensa especial (207 frente a 138)
Nature calm y EVs 36 HP / 220 Def / 252 SpD y Deseo, Proteccion, Tóxico y Escaldar.
O llevarlo full HP y Defensa con natu que maximice la def y con los mismos moves.
Alguna opinión ???
Saludos.
Alomomola necesita toda la defensa especial que le puedas echar, porque si no, no es capaz de aguantar en condiciones los ataques especiales teniendo tan poca defensa especial, ponerle full hp teniendo tanta no es viable, es aumentarle el hp un mísero 10% (480 a 534) y pasar la defensa de 251 a 259 frente subir un 50% la defensa especial (207 frente a 138)Gracias, es que con esa pregunta me estoy acordando de skarmory, que tiene una SpD de base 70 .....y sin embargo se invierte todo full Def. (Claro, sale al campo sólo ante ataques físicos o que no le afectan, tal como haría alomomola)
Ya duele sin calculadora Imagínate si la usamos.
Si fuera tú lo dejaría tal y como Smogon dice a no ser que quieras aguantar algún ataque en concreto
Gracias, es que con esa pregunta me estoy acordando de skarmory, que tiene una SpD de base 70 .....y sin embargo se invierte todo full Def. (Claro, sale al campo sólo ante ataques físicos o que no le afectan, tal como haría alomomola)
Skarmory @ Leftovers"Ni de coña"???
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Iron Head
- Spikes
- Roost
- Whirlwind
El primer set que sale en smogon xD no te niego que si hace falta lleve max def física, pero generalmente skarmory no lleva 252 def ni de coña.
"Ni de coña"???
Pero si estoy cansado de ver (y utilizar) al trío maravilla (M-Sable, La gorda y Skarmo).... con el pájaro full def y funcionan cojonudamente !!!
Pero vamos que yo lo que dudaba era sobre " alomomierda" como la llama eeveeto.
Normalmente Skarmory para equipos defensivos se usa defensivo físico porque está ya Chansey, y normalmente si lleva restos es especial, si lleva rocky helmet que cada vez se ve más se lleva defensivo físico.Exactamente !!!! .....el Skarmo rocky helmet de "cleaner rotom" y su team "gótico" de toda la vida.
Que tal, tengo 2 sets pensados para Walrain, que es distinto al de Smogon con toxic, Encore, Naturaleza Serena. Y quería saber cual les parece mejor. 1). Cauto. Hab: Sebo. 172 HP, 8 Def, 84 At, 244 Def Esp. Move set: Maldición, Colmillo Hielo, Cascada, Terremoto. El otro set seria misma habilidad, pero naturaleza adamat con 252 HP, 252 At, 4 Def, Golpe De cuerpo en vez de Maldición, y Obj: Chaleco Asalto. Cual de las 2 seria mejor probar en Walrain?.
Pues soy un poco nuevo en esto de entrar al competitvo, el caso es que mirando la estrategia individual de weavile en en esta misma pagina pone que la habilidad que debe llevar es hurto. Bien, como no me acordaba de esa habilidad pues le he dado para ver como funciona, el caso es que pone que no funciona si el pokemon con la habilidad lleva equipado un objeto y en la estrategia pone que debe llevar la vida esfera.La verdad es que su habilidad es muy circunstancial y se lleva por el spam de Desarme ya que puedes recibir uno y que te quiten la Vidasfera pues con hurto después podrías robar otro objeto. Se usa para eso, pero depende de que recibas un Desarme o no.
No es contradictorio, si lleva un objeto la habilidad es inutil, por lo tanto, para que la quiero :shock:
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=57255.0
Aqua jet es basura, muy weak y circunstancial (raramente vale la pena ).
Usa escaldar o cascada. En ou mejor scald, en UU waterfall ayuda vs subCM chandelure, etc.
Y de evs mejor todo en defensas o HP tras maximizar una defensa.
Estimados, ante todo gracias por responderme el que pueda. Mi consulta es la siguiente:
¿Como obtienen los jugadores profesionales distintas naturalezas y IV perfectos de los pokemon legendarios?
ejemplo:Llevo intentando conseguir un Suicune naturaleza osada y IV perfectos por 2 días apagando la 3ds y peleando nuevamente ya que nunca me sale como lo quiero.
Saludos
CC
Estimados, ante todo gracias por responderme el que pueda. Mi consulta es la siguiente:Permíteme añadir que lo que acaban de decir es cierto, PERO, hay también forma de obtenerlo legalmente, usando una masterball(u otra ball pero retrasaría la tarea), un Pokémon con sincronía con la misma naturaleza que la que buscas para que suicune lo tenga un 50% de las veces debilitado en el primer hueco,
¿Como obtienen los jugadores profesionales distintas naturalezas y IV perfectos de los pokemon legendarios?
ejemplo:Llevo intentando conseguir un Suicune naturaleza osada y IV perfectos por 2 días apagando la 3ds y peleando nuevamente ya que nunca me sale como lo quiero.
Saludos
CC
Hola, tenia duda respecto a las tiers, si bien los ubers son ubers porque han demostrado ser imcompentitivos por su excesivo poder
¿acaso los pokemon en OU y BL1 son mejores competitivamente hablando que los UU y BL2 por ejemplo?
Que tal, tengo una duda. Entre hidratación y alma cura en Alomomola, supongo que la segunda tendría más utilidad al menos en combates doble y triple, porque no tengo otra opción mas que elegir entre esas 2, ya que zafari amistad con Alomomola no, Horda de Alomomola no hay, así que conseguir la hab regeneración no me es posible en Pokemon X, hasta donde se solo salen salvajes con hab oculta en hordas. De ser el caso, veo a la hab alma cura(en combates doble y triple) como más útil, ya que no depende de la lluvia.
acabo de mirar en la 3DS y no tengo alomomola hidden, sino te lo cambiaria sin problemas :/ yo que tu postearia en el rincon wifi, fijo que hay alguien que tenga la amabilidad de cambiartelo :ook:
Hola. Quería saber si ya está liberado Raikou con habilidad oculta.Buenas! Lo siento pero la respuesta es No, aún no están disponibles las Habilidades Ocultas de Raikou, Entei ni Suicune.
Buenas! Lo siento pero la respuesta es No, aún no están disponibles las Habilidades Ocultas de Raikou, Entei ni Suicune.
Hola. Me gustaría que me respondieran si es que compensa llevar Cuchillada en Farfetch'd, con Palo de ítem, por sobre Retribución. Cuchillada tiene probabilidad de Crítico y más el ítem siempre golpeará crítico. Sin embargo me da la impresión de que Retribución pega casi lo mismo sin ser crítico (así que con el 50% de probabilidad de crítico del ítem, golpearía mucho más).
Que tal, quería preguntar si este set valdría la pena probarlo en Cofagrigus. Sereno. 248 HP, 60 At Esp, 200 Def Esp. Move set. Will-O-Wisp, Nasty Plot, Defensa Férrea y Bola Sombra. Obj: Restos. Aunque tal vez sea muy pasivo de esta forma.Buenas! Pues justamente hice el análisis de Cofa hace un par de meses y te puedo orientar bastante bien, lo primero, veo que tienes montado un set un tanto extraño mezclando moves defensivos con ofensivos, veamos:
Buenas! Pues justamente hice el análisis de Cofa hace un par de meses y te puedo orientar bastante bien, lo primero, veo que tienes montado un set un tanto extraño mezclando moves defensivos con ofensivos, veamos:
-La primera opción es hacerlo wall física para aprovecharte de su habilidad, en ese caso lleva WoW, Infortunio, Divide Dolor y el último slot es muy variable y puedes llevar Púas Tóxicas, Niebla, Desarme, etc. La distribución de EVs es simple 248 HP /252 Def / 8 SpD con naturaleza Osada o Plácida (Plácida si llevas Desarme)
-Y la segunda opción es hacerlo sweeper especial con Maquinación, Bola Sombra, HP Lucha, movimiento de cobertura, aunque puedes usarlo de Trick Room Sweeper, en ese caso puedes llevar Espacio Raro en el último slot. La naturaleza Modesta con 248 EVs en HP y 252 SpA, y si lo usas en Espacio Raro mejor naturaleza Mansa y 0 ivs en velocidad.
Es así básicamente, como lo tienes ahora mismo desaprovechas su potencial. También te dejo el link de las diversas estrategias de Cofa que tenemos en la web.
http://pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=563
El poder máximo de retribución es 102.
El de cuchillada es 70. Eso hace que cuchillada crítico: 70 x 1.5=105
Así que sí, Retribución pega caaasi lo mismo.
El único punto que puede compensar es que los críticos ignoran subidas de defensa, por ejemplo a un slowbro que use defensa férrea le vas a pegar mucho más con cuchillada crítica, ya que le darás como si no tuviera ningún boost, o a un poke que te haya bajado el ataque podrás pegarle como si no tuvieras ninguna bajada. A parte de eso, no tiene mucha más utilidad.
Hola, quería consultar sobre 2 pokemon que pensé criar. Vileplume con efecto espora y Purugly con competitivo. Pero sus pre evoluciones no tienen dichas habilidades, entonces como se hace para criarlos hasta que salgan con los IVs adecuados y luego asegurarse de que tendrán su habilidad oculta al evolucionar?.
Podéis decirme si es viable en OU algún set de Azumarill con herbívoro ??Como no sea resttalker, no le veo viable.
No me parece tan mala hab.(elimina una de sus debilidades y lo deja solo con 2), como para que ni en smogon salga un set.
Saludos.
Otro set original podría ser el perish trapper como stall breaker, pero no puede tener herbívoro
Hola. Me gustaría que me ayudasen a aclarar dos términos del competitivo que se me escapan. He visto en muchas guías, análisis, etc. que utilizan el término "mach up" y no logro discernir a que se refieren (la información que encontré al respecto es muy difusa y tampoco se me da bien el inglés). Otro término que se me escapa es cuando hablan de que "es una kill".-Una kill es una muerte prácticamente segura o que ya se ha realizado
Edit: Se me olvidaba, también me gustaría saber a que se refieren cuando dicen que es un 50/50 (aunque creo saberlo, pero no estoy segura).
-Una kill es una muerte prácticamente segura o que ya se ha realizado
-Un 50/50 es un cara o cruz de toda la vida, ejemplo, cuando empatan los 2 en velocidad y se puede mover primero cualquiera en esas mismas probabilidades
Match Up: es la ventaja frente a un rival. Ejemplo, Scizor tiene mala Matchup contra los equipos con Magnezone
Chansey tiene buena Match Up contra la mayoría de atacantes especiales.
Los primeros turnos de los combates se deciden por esto, (Imagínate que tengo un Volcarona de lead y tu te has equivocado y me has sacado un Scizor, te va a costar ganarme por mala Matchup porque Volcarona logra un kill contra eso el 99% de las veces)
es lo que suelo entender por contexto.
Hola expertos
Aunque seguramente serán tonterías, tengo 2 dudas para el consultorio Arceus a las cuales no encuentro solución del todo clara por mucho que busque:
1 - Por lo que ido investigando, las naturalezas neutras no se utilizan en competitivo, aunque sea un Mixed Sweeper, es preferible usar una naturaleza que fomente ataque, ataque especial o velocidad, aunque sea a costa de la defensa o defensa especial. ¿Correcto o incorrecto?
2 - En pokemon Zafiro Alfa he usado un Snivy con pokerus al cual todavia no había hecho resistencia (aparecía pokerus escrito con letras, no con el icono de haberse curado) y habiendo hecho entre 10 y 15 combates, no llegó a contagiar al resto del equipo. Es un Snivy traido con el banco pokemon desde el juego Pokemon Blanco 2, y fue contagiado de pokerus en ese juego. ¿Hay algún problema por ser de generación anterior?
Gracias y ... sí, soy novato :^^U:
1 - Por lo que ido investigando, las naturalezas neutras no se utilizan en competitivo, aunque sea un Mixed Sweeper, es preferible usar una naturaleza que fomente ataque, ataque especial o velocidad, aunque sea a costa de la defensa o defensa especial. ¿Correcto o incorrecto?Correcto, por lo general los sweeper mixtos suelen ser flojillos en las defensas por lo que tiende a dársele naturaleza desfavorable en alguna de ellas ya que de todos modos no aguantaría por ese lado. O bien, alguno pokes como Sesmitoad que son lentos pero suelen llevar Escaldar y Desarme, por lo que se le da naturaleza desfavorable en la Velocidad. La idea siempre es potenciar uno de sus stats ya que a la larga proporciona más efectividad, y eso requiere elegir que stat desfavorecer.
2 - En pokemon Zafiro Alfa he usado un Snivy con pokerus al cual todavia no había hecho resistencia (aparecía pokerus escrito con letras, no con el icono de haberse curado) y habiendo hecho entre 10 y 15 combates, no llegó a contagiar al resto del equipo. Es un Snivy traido con el banco pokemon desde el juego Pokemon Blanco 2, y fue contagiado de pokerus en ese juego. ¿Hay algún problema por ser de generación anterior?La verdad no sé, pero yo diría que no. Lo que sí recuerdo es que si vas debilitando pokes salvajes de un sólo golpe, tarda un poco más en contagiarse. Prueba extendiendo el combate luchando contra algún entrenador de in-game, y si tienes más pokes con el pokerus pon el que quieres contagiar en medio de los infectados.
Hola chicos, tengo una duda sobre crianza, mas bien sobre un movimiento en concreto con Chansey.Lamentablemente no.
He visto que en muchos equipos en Showdown e incluso en las estrategias de las web, que recomiendan a Chansey con deseo. Yo juego en consola, y he visto que Chansey solo tiene Deseo como movimiento de evento.
Mi pregunta es, sabeis si puede heredar ese movimiento mediante cria? Es decir, las crias del Chansey de Evento, heredarian deseo? Muchas gracias!
Gracias @juanpicudo , era lo que pensaba, pero preferia buscar a alguien que supiera mas y asegurarme :DConcretamente es de un evento físico de las tiendas de centro Pokémon hará 12-13 años, dio un montón de huevos con deseo y otro movimiento exclusivo que dependía del bebé, aunque ahora todos los que se usan son clones editados, algunos hechos de 0 por herramientas externas
De todas formas "amortiguador" es mejor que "deseo" ya que se hace efecto en el mismo turno, no hay que esperar al siguiente. A no ser que se me esté escapando algo que no caigo ahora...No, no es mejor, es diferente, deseo puede curar a los demás, amortiguador no, es una diferencia muy importante.
Ley de Maryann ampliada a la de Murphy:
- Siempre se encuentra lo que no se busca... [emoji38]
No, no es mejor, es diferente, deseo puede curar a los demás, amortiguador no, es una diferencia muy importante.
Enviado desde mi Aquaris M5
Hola. Hoy vengo con dos consultas: La primera es si me podrían dar algunos tips para formar un equipo en torno a Mega-Charizard X ofensivo.
La otra es más bien una duda. Me gustaría saber si de verdad Mega-Latios y Mega-Latias son tan "Over Used" o están ahí simplemente por sus altos stats. Es que yo nunca jamás de los jamases los veo en el showdown además de que muchos youtubers les he oído decir la frase "Mega Lati@s no se ve mucho como el normal" (también aclaro que juego poco en showdown, quizás para justedes es común verlos).
Hola. Hoy vengo con dos consultas: La primera es si me podrían dar algunos tips para formar un equipo en torno a Mega-Charizard X ofensivo.
La otra es más bien una duda. Me gustaría saber si de verdad Mega-Latios y Mega-Latias son tan "Over Used" o están ahí simplemente por sus altos stats. Es que yo nunca jamás de los jamases los veo en el showdown además de que muchos youtubers les he oído decir la frase "Mega Lati@s no se ve mucho como el normal" (también aclaro que juego poco en showdown, quizás para justedes es común verlos).
Gracias a los dos por responder. Había escuchado mayormente de Mega-Latias aunque de ambos es que nunca los veo. Me llama la atención el Clonatipo en Latias, supongo que igual sirve con el Latias normal, no?
Sobre Mega-Charizard X, lo de las Hazards sí que es obvio, había pensado precisamente en Latias con Despejar que a la vez evita Terremotos, pero tendría que cubrir la debilidad a Dragón y Excadrill Rompemoldes por lo que se me ocurrió meter a Ferrothorn que sus tipos me vienen muy bien y además me proporciona Trampa Rocas.
Si tienen más consejos, todo es bienvenido. Mega-Charizard X es un poke que me encanta y lo he usado mucho en consola pero esta vez quería hacer un equipo de veras competitivo en torno a él cubriendo la mayor cantidad de amenazas.
Podrías añadir un agua y un hada para cerrar los core FWG y fantasy, por ejemplo se me ocurren Clefable y Manaphy. Y una inmunidad a eléctrico siempre viene bien, si ya llevas rocas en Ferrothorn podrías probar con Landorus-T scarf. Por supuesto, hay muchas más opciones.
Podrías añadir un agua y un hada para cerrar los core FWG y fantasy, por ejemplo se me ocurren Clefable y Manaphy. Y una inmunidad a eléctrico siempre viene bien, si ya llevas rocas en Ferrothorn podrías probar con Landorus-T scarf. Por supuesto, hay muchas más opciones.Sí, la inmunidad a eléctrico y el spam de Terremoto se me hace necesario. Estoy viendo opciones. Gracias.
Yo he visto llevar charizard x+ferroth+azumarill haciendo la doble core FWG|DSFMe gustó la idea del doble core, creo que probaré. Gracias ^^
¿Manto espejo se activa al recibir Psicocarga?
Si, porque independientemente de que pegue por la defensa física o por la especial, es un ataque especial.Muchas gracias por responderme ^__^
El move Arraigo evita que Cola Dragón te eche del campo ?, y evita tarjeta roja ?
Rugido y Remolino ya sé que son inútiles ...y no recuerdo si hay algún move más u objeto que se vea afectado por Arraigo.
Saludos.
En teoría impide que te echen del campo sea como sea.No te olvides de Baton Pass.....pero insisto, evita T.Roja?
Ahora bien, me parece un ataque malísimo para usar en plan serio, te impide cambiar también a ti y eso es una muerte segura.
No te olvides de Baton Pass.....pero insisto, evita T.Roja?
No hay pokemon que aprendan baton pass e ingrain a la vez de forma legal según showdown, así que es lo mismo.Si hombre, mi Smeargle tiene ambos moves y es legal 100% (criado por mi).
Lamentablemente no te puedo responder lo de la targeta, he mirado si lo ponía pero no hace mención a ello. De todos modos para lo que se ve la tarjeta casi te sale rentable ignorarla, si pierdes combates por la tarjeta será uno de cada cien, el balance te sale bastante positivo xD si sabes que el rival la va a llevar la cosa cambia. A ver si alguien puede resolver la duda mejor.
Si hombre, mi Smeargle tiene ambos moves y es legal 100% (criado por mi).
Lo de la T.Roja ya lo vi en la web pxp y sí evita que te echen....lo que no dice es Cola Dragón y ese no se si te echa.
Esos pokémon en individuales son muy poco viables si compiten en la categoría OU (inviables por completo según mucha gente).
Si al menos prohíbes estos pokémon es posible que hagan algo:
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/uber/ (estos eran obvios, ja ja)
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/ou/
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/uu/
Incluso prohibiendo esos, serían poco viables, pero al menos ya empiezan a ser más útiles.
Pero vamos que si pudieras prohibir estos casi que mejor:
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/ru/
http://www.smogon.com/dex/xy/formats/nu/
Esa es la realidad, si has de jugar en consola en un "todo vale" ganarás a gente novata que no sabe jugar (e incluso contra esos deberías perder si llevan megas tochas como kangaskhan o salamence, entre muchas más), pero gente medio decente con pokémon más fuertes y útiles te hará ver lo poco útiles que son esos pokémon en la mayoría de batallas.
Lo mejor que puedes hacer es usar a persian en combates dobles con sorpresa en vez de maquinación y resto del set como dices pero con naturaleza miedosa (sorpresa es más para molestar que para hacer daño) y tal vez rayo sobre hidropulso o bien protección/otra cosa.
Purugly hazlo alegre con sorpresa, retribución, golpe bajo o desarme y el otro ataque opcional (protección, ida y vuelta, etc.) y para combates dobles.
Al menos en combates dobles son más útiles estos dos.
Girafaraig úsalo así como dices en combates individuales, pero no esperes milagros.
Independientemente de que miraras o no a smogon, los sets que pones están bien (aunque en purugly afilagarras no me gusta, honestamente y encima sus ataques ya son precisos y carantoña no falla casi, mejor lleva retribución que es casi obligado y desarme también lo puedes considerar por otro ataque pero retribución debe llevarlo si o si).
Lo que quiero decir es que aunque los puedas usar por diversión y tal, que no esperes grande resultados competitivamente hablando porque ninguno es bueno. Gurdurr con mineral evolutivo es más útil que ellos, solo digo eso por poner un ejemplo.
Por supuesto, puedes usarlos, pero no podemos decirte que son viables, porque hay pokémon mucho mejores que hacen lo mismo mejor.
Es así de duro. :^^U:
Pero retribución necesita max felicidad para sacar todo su potencial. Me va a resulta muy difícil llegar a ese nivel jugando en el recreo a recoger bayas y lo peor, esa maldita cámara que cuando el pokemon te pide que hagas ciertas expresiones faciales, las hago y a veces estoy una eternidad intentando hasta que la cámara lo capte.
Pero retribución necesita max felicidad para sacar todo su potencial. Me va a resulta muy difícil llegar a ese nivel jugando en el recreo a recoger bayas y lo peor, esa maldita cámara que cuando el pokemon te pide que hagas ciertas expresiones faciales, las hago y a veces estoy una eternidad intentando hasta que la cámara lo capte.Para subir la felicidad: campana alivio+caminar/correr/ir en bici mucho por la región+masajes+saco relax.Luego vas al pueblo fervegal ese y vas a la casa de una chica que te dice la felicidad de tu Pokemon.
Ahora que lo pienso, podría probar Purugly con Sebo y Chaleco Asalto. Max at y Vel naturaleza firme. Se que no es el mejor para el trabajo, pero para probar un opción distinta, total el Purugy standard también lo voy a hacer. Con Sebo y Chaleco Asalto, ya seria algo más resistente para probar en consola.
Ya existe un tema para las preguntas llamado Consultas Arceus S.A
Y este tema no va aquí
¿Como se cuando un pokemon es OU o NU? ,ademas, ¿Como se en cual de esas "ligas" estoy jugando?Mirando smoogon y jugando en Showdown
¿Como se cuando estoy jugando en OU o en NV?,ademas, ¿Como se en que tier estoy jugando?Es fácil, cuando entras a Showdown y le das a seleccionar una battle se despliega un menú con las diferentes tiers y selecciona la que quieras jugar y listo.
¿Como se cuando estoy jugando en OU o en NV?,ademas, ¿Como se en que tier estoy jugando?Mirando smoogon y jugando en Showdown
Girafarig solo aprende Maquinación por nivel en Rubi Omega y Zafiro Alfa?. Porque de ser así tengo que pasarlo al Zafiro Alfa para que lo aprenda.En efecto, Maquinación es el regalito que recibió Girafarig en ROZA. Te tocará obtener dicho ataque en ese juego.
Duda de novato:El substituto no recibe daño, lo recibe el Pokémon
Si entro al campo tras sustituto y hay en él púas tóxicas, rocas, y demás basurilla.....como se ve afectado el pako que está detrás del sub ???
Vamos que se envenena, no??Efectivamente
Hola, quisiera saber cuál starter de tipo fuego en su última evolución se acomodaría mejor a este equipo:
Swampert, Metagross, Gyarados, Garchomp y Alakazam.
He estado investigando un poco sobre las opciones y no logro decidirme, por una parte Charizard solo es débil a 3 tipos pero no es tan rápido como Infernape o Delphox. Y así mismo hay muchas comparaciones entre ellos en las que se contrarrestan unos con otros, por ejemplo Delphox es muy rápido y tiene un alto ataque especial pero es débil a 5 tipos elementales. Por esto quisiera saber su opinión.
Gracias.
Así,con tan pocos datos te puedo decir que infernape, es muy versátil y tiene buena velocidad, ya el moveset..., depende del resto de los del equipo.
Enviado desde mi Aquaris M5
Te doy ahora la info completa para que me aconsejes una mejor decisión. Yo al inicio estaba entre Infernape y Charizard.
Swampert
Naturaleza: Firme
5IVs en 31
EVs: 252 ataque, 252 velocidad, 6 defensa.
Moveset: Cascada, demolición, terremoto, puño hielo.
Alakazam
Naturaleza Modesta
5IVs en 31
EVs: 252 ataque especial, 252 velocidad, 6 defensa especial.
Moveset: Recuperación, psiquico, bola sombra y reflejo
Gyarados
Naturaleza: Firme
5IVs en 31
EVs: 252 ataque, 252 velocidad, 6 PS.
Moveset: Cascada, triturar, danza dragón, terremoto
Garchomp
Naturaleza: Firme
5IVs en 31
EVs: 210 ataque, 100 velocidad, 200 PS.
Moveset: Triturar, garra dragón, terremoto. (falta uno por asignar)
Metagross
Naturaleza: Firme
5IVs en 31
EVs: 252 ataque, 198 velocidad, 60 Defensa.
Moveset: Puño meteoro, Cabezazo zen, terremoto, machada
Buenass! Tengo unas preguntas sobre el flrmato de combates rotatorios. Pero como no hay seccion ñara eso pues no se si aqui se puede responder:
- cuando eliges 3 pokemon, cual es el qie queda al frente?
- cuando rotas, puedes atadar en el mismo turno?
- el efecto de habilidades como pararrayos/colector tiene efecto aun si no es el usiario de dicha habilidad quien esta al frente?
- movimientos ofensivos como terremoto/surf/onda ignea/salpicar/chispazo afectan a todos o solo al qje esta en el frente?
- movimientos de estado como cabto mortal afectan a todls los pokemon aunque no esten en el frente?
- si me boosteo y roto, pierdo los boost?
- la activacion de otras habilidades como veleta o impulso o compiescolta, asi como poder arena, nado rapido etc tienen efecto aunque el pokemon este rotado?
Eso es todo creo xd espero que oodais ayudarme xd tengo un monotype agua y nno se NADA de rotatorios
Buenass! Tengo unas preguntas sobre el flrmato de combates rotatorios. Pero como no hay seccion ñara eso pues no se si aqui se puede responder:El segundo es el que se queda en el medio.
- cuando eliges 3 pokemon, cual es el qie queda al frente?
- cuando rotas, puedes atadar en el mismo turno?
- el efecto de habilidades como pararrayos/colector tiene efecto aun si no es el usiario de dicha habilidad quien esta al frente?
- movimientos ofensivos como terremoto/surf/onda ignea/salpicar/chispazo afectan a todos o solo al qje esta en el frente?
- movimientos de estado como cabto mortal afectan a todls los pokemon aunque no esten en el frente?
- si me boosteo y roto, pierdo los boost?
- la activacion de otras habilidades como veleta o impulso o compiescolta, asi como poder arena, nado rapido etc tienen efecto aunque el pokemon este rotado?
Eso es todo creo xd espero que oodais ayudarme xd tengo un monotype agua y nno se NADA de rotatorios
Los Resto en Zafiro Alfa se consiguen con la pareja del barco abandonado verdad?. Porque los he retado varias veces y siguen sin darme los Restos.
Se encuentra en el almacén del S.S. Marea detrás del contenedor en la esquina superior izquierda tras haber terminado la Liga Pokémon y el Episodio Delta.
Perdón me confundí, me refiero al lazo destino en Zafiro Alfa.
http://www.smogon.com/smog/issue17/rotationÚltimamente también hicieron esta, que esta muy bien http://www.smogon.com/articles/rotations-retrospective
La guía es de quinta generacion, pero imagino que te puede orientar en la gran mayoría de puntos.
Ok. Es como dices. Estas son las opciones que tienes:
- En Malvamar, la pareja joven posiblemente lo entrega tras haberles vencido.
- Un posible premio entregado por los fans a la salida tras haber ganado un concurso Pokémon.
- Se puede obtener en el minijuego Limpiagrafitis (nivel 1) del Club Poké Millas del Pokémon Global Link.
- Es uno de los objetos que se pueden conseguir con la habilidad Recogida.
Buenass! Tengo unas preguntas sobre el flrmato de combates rotatorios. Pero como no hay seccion ñara eso pues no se si aqui se puede responder:- El que seleccionó como "primero" al elegir los pokemon (o el primer pokemon de tu equipo, el líder). Aconsejo que sea algo con intimidación (en otro caso no activarás esta habilidad luego al rotar) o que no le importe ser intimidado. Si usas un pokémon con habilidad climática deberías usarlo de lead para que se active dicha habilidad.
- cuando eliges 3 pokemon, cual es el qie queda al frente?
- cuando rotas, puedes atadar en el mismo turno?
- el efecto de habilidades como pararrayos/colector tiene efecto aun si no es el usiario de dicha habilidad quien esta al frente?
- movimientos ofensivos como terremoto/surf/onda ignea/salpicar/chispazo afectan a todos o solo al qje esta en el frente?
- movimientos de estado como cabto mortal afectan a todls los pokemon aunque no esten en el frente?
- si me boosteo y roto, pierdo los boost?
- la activacion de otras habilidades como veleta o impulso o compiescolta, asi como poder arena, nado rapido etc tienen efecto aunque el pokemon este rotado?
Eso es todo creo xd espero que oodais ayudarme xd tengo un monotype agua y nno se NADA de rotatorios
Me estaba entrando la duda de si tal vez solo existía la posibilidad de que la pareja lo entregue la primera vez que los enfrentas. Y entonces ya tenia que descartar esa opción. Se tiene una idea de la probabilidad que hay de que la entreguen?. Ya los enfrente varias veces.
- El que seleccionó como "primero" al elegir los pokemon (o el primer pokemon de tu equipo, el líder). Aconsejo que sea algo con intimidación (en otro caso no activarás esta habilidad luego al rotar) o que no le importe ser intimidado. Si usas un pokémon con habilidad climática deberías usarlo de lead para que se active dicha habilidad.
- Rotas (o no rotas) y atacas con el pokémon que dejas en el centro. Esto es básico, si has jugado lo verás.
- Según mi experiencia, no tiene efecto (no estoy 100% seguro). No deja de ser un combate individual.
- Daño normal, y solo golpean al pokemon de delante como en un combate individual.
- Solo afecta al de enfrente.
- No los pierdes, siguen ahí aunque rotes.
- Veleta solo se activa si el pokemon está en el centro (atacando vamos), compiescolta no se activa (pero no estoy seguro al 100%), impulso se activa si atacas con ese pokemon, resto de habilidades tienen efecto mientras el clima que las activa esté puesto, al rotar estarán activadas.
Una duda que tengo , que se lo he visto a eeveeto:
Si uso Don Natural, creo que se llama, este variará su tipo según la baya equipada...en este caso si quiero que sea planta y con 100 de potencia le meto la b.Lichi......y esta se consume en ese turno.
La duda es: al consumirse la vaya produce también su efecto de subir +1 el Atk ??, o sólo hace que el citado Don Natural ese sea tipo planta.
Saludos
Gracias Javi.De nada, si necesitas algo de 3°/4° Gen aquí me tienes, saludos
Ese link me redirecciona a una página en blanco (será problema de mi móvil)...en cualquier caso está en inglés lo poco que se ve....y cuando yo terminé mis estudios no era obligatorio el nv B1/B2 como ahora :facepalm:
PD. Me fue cojonu... aquel Zapdos ;)
@Gèlido , gracias tío .
Y si vuelvo a mi idea inicial del especial ??
Landorus-T @ Vidasfera:
Naturaleza Ingenua (+Vel, -SpD)
EVs: 248 SpA / 10 Atk / 252 Spe
Ivs: 30 PS / 30 Def
-Tierra Viva
-PO Hielo
-Roca Afilada
-Onda Certera
Me cargo a los antes citados con 0hko ??
No la tiene simplemente, al cambiar a forma therian sólo puede ser intimidación xD.
Buenas! vengo a ver si de nuevo me podeis ayudar XD
Quiero empezar a aprender en Singles. Para ello, quisiera ayudarme de alguna especie de Datos de uso sacados del simulador de Pokemon Showdown para la tier OU. He ido preguntando y todos me mandan a la dichosa pokedex de XY/ORAS pero NO es lo que quiero. Ni eso ni los viability ranks (aunque me vendria bien uno actualizado con volcanion)
Busco algo parecido a esto: http://dianjin.github.io/showdown-stats/
Aunque ese link es para VGC, pues ahi puedo ver su posicion en el ranking de uso (que esto no influiria por el sistema de tiers) asi como los movimientos mas usados y sus % de uso y objetos, habilidades y Spread usados.
Lo necesito sobretodo por el tema de las velocidades. Al tener que aprender a hacer repartos diferentes (que si me podeis poner una guia sobre tips o consejos al a hora de buildear para singles, mejor) quiero fijarme en las velocidades pero no se que pokemon se usan con cuanta velocidad XD así que.... en definitiva, si hubiese una especie de base de datos asi para OU junto a un viability rank actualizado con volcanion y una guia o algo sobre como evear para singles... os lo agradeceria.
Yo lo dejaba así (pensando en level 50):
Always HAX (Togekiss) @ Leftovers
Ability: Serene Grace
Level: 50
EVs: 238 HP / 148 Def / 4 SpA / 100 SpD / 20 Spe
Calm Nature
Yo pensaba si no sería mejor la roca del rey, no aumenta todavía más la posibilidad de flinch al sumar la habilidad Dicha?. De la forma que me dices los stats quedan. PS 190, Def 134, At Esp 141, Def Esp 162 y Vel 103. Pensaba que era mejor que cosas como las defensas quedaran en números impares. He notado que abajo de la calculadora me pone esto. Togekiss ¡Nv.50 no funciona!Acabo de hacer lo mismo y no me ha salido ningún error. Roca del Rey aumenta aún más las posibilidades de causar retroceso con Tajo Aéreo, si no llevas Respiro lleva mejor Restos como te ha dicho Pichu, en caso de llevar Respiro puedes optar por Roca del Rey.
Velocidad (31) debería ser de 85 a 100.
Los Puntos de Esfuerzo o Naturaleza podrían ser erróneos. Pero de igual forma pareciera darme resultados al calcular.
Tajo aéreo solo tiene 64 % de probabilidad de flinch con roca del rey y sin ella 60%, no vale la pena. Usa restos mejor.No, desde quinta generación la Roca del Rey no aumenta el porcentaje si el movimiento que se utiliza tiene ya alguna probabilidad de hacer retroceder.
For example, a Serene Grace Pokemon using Air Slash while holding King's Rock has a 0.6 + (1 - 0.6) * 0.1 = 64% chance to flinch."
O sea mejor no usarlo, roca del rey solo es buena en cloyster y cincino con encadenado dándoles 41% de flinch con ataques de cinco golpes.
Puedes usar el showdown y ponerlo en el team builder para ver sus datos o en la calculadora cambiar el nivel de 100 a 50 (donde pone level).
http://play.pokemonshowdown.com/teambuilder
http://pokemonshowdown.com/damagecalc/
Estadísticas de Smogon (http://www.smogon.com/stats/) Se actualizan cada mes todas las estadísticas de las diferentes tiers. Nada más entrar, encontrarás diferentes entradas que te llevarán a los diferentes meses en los que se actualiza la tier (el que te interese será siempre el último). Una vez dentro del mes deseado, encontrarás un montón de entradas terminadoa en .txt que no son más que las listas de uso, siendo ou-0.txt el uso de todos los jugadores que participen en la tier OU, ou-1500.txt el uso de los que superan los 1500 puntos en la clasificación de OU, ou-1695.txt el uso de quienes superan los 1695 (en el caso de OU, esta es la cantidad de puntos con las que se realizan cambios en la tier) y ou-1825.txt quienes superan los 1825 puntos en OU. Y, aparte de las entradas que te llevan a las listas de uso, en la parte superior se encuentran carpetas como moveset/, conteniendo archivos que se llaman igual que las listas de uso, pero con otro contenido (por ejemplo, si entras en moveset y vas a ou-1695, encontrarás los movimientos, objetos, naturalezas, repartos, etc. más usados en cada Pokémon a partir de los 1695 puntos).
Clasificiación por Viabilidad V5 de Smogon (http://www.smogon.com/forums/threads/oras-ou-viability-ranking-thread-v5-see-page-43-post-1063.3571990/) Desgraciadamente, la versión que tenemos en el foro está bastante desactualizada, por lo que mejor ir al original para ver su última versión.
Speed Tiers (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=60875.0) A falta de Volcanion, encuentro esta guía del foro bastante buena tanto en contenido como en su presentación. Volcanion es un base 70, así que no te será muy complicado saber por donde estaría colocado.
Aquí (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=62039.0) encontrarás otras guías de utilidad, como la que realicé en su momento que se encuentra en mi firma (la cual no está actualizada a ORAS y debería darle un repaso por si tengo que explicar algo mejor, pero para aprender conceptos supongo que valdrá).
Dios puto crack. Millones de gracias xd ire guardando todo en marcadores para no perderlo. Hmmm es recomendable jugar battle spot singles? Ya he visto que el metagame cambia (y parte del fornato, ya qie eliminan tiers y es 3vs3) asi que... no se qie sea mejor ñara añrender a jugar a un nivel "competitivo" partiendo de la base que ni en vgc me concentro usando showdown xd
Tajo aéreo solo tiene 64 % de probabilidad de flinch con roca del rey y sin ella 60%, no vale la pena. Usa restos mejor.
For example, a Serene Grace Pokemon using Air Slash while holding King's Rock has a 0.6 + (1 - 0.6) * 0.1 = 64% chance to flinch."
O sea mejor no usarlo, roca del rey solo es buena en cloyster y cincino con encadenado dándoles 41% de flinch con ataques de cinco golpes.
Puedes usar el showdown y ponerlo en el team builder para ver sus datos o en la calculadora cambiar el nivel de 100 a 50 (donde pone level).
http://play.pokemonshowdown.com/teambuilder
http://pokemonshowdown.com/damagecalc/
Ok. Por cierto que son esos números que se ven abajo de la descripción sobre Abomasnow vs Togekiss?.Esos números son los ps que puede quitar el ataque, se debe a una variable que va de 0.85 a 1
Aparecen estos números abajo. 148, 148, 151, 151, 156, 156, 156, 159, 159, 164, 164, 166, 166, 172, 172, 174.
Ok. Por cierto que son esos números que se ven abajo de la descripción sobre Abomasnow vs Togekiss?.
Aparecen estos números abajo. 148, 148, 151, 151, 156, 156, 156, 159, 159, 164, 164, 166, 166, 172, 172, 174.
Bueno, dices que no quieres algo serio, entonces esto casi que debería ir en la sección de Oras y no en la de competitivo, pues el competitivo es maximizar todas las probabilidades de ganar, totalmente serio xD. En todo caso, si es para consola y con greninja imagino que es battlespot. El problema de florges se llama sylveon, que hace exactamente lo mismo pero mejor. Luego está clefable, que hace CASI lo mismo que sylveon con más opciones xDDD. De todos modos, para casual usa lo que te de la gana, así a lo simple.a
NO hagas a florges full defensivo especial, cualquier toque físico te va a hacer mierda, ya tiene muy buena defensa especial de por sí, es mejor invertir en bulk físico en este caso. Te dejo el set de smogon, aclaro que no está hecho para battlespot sino para UU.
Florges @ Leftovers
Ability: Flower Veil
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Wish
- Protect
- Moonblast
- Aromatherapy
Parecido al tuyo, pero equilibrando el bulk y con aromaterapia. Si no quieres pegar como dices, para que llevas coberturas y boosteo? xD protección te asegura meterte el deseo a ti mismo y aromaterapia quita problemas de estado de todo el equipo. Un set support creo que es lo mejor que puede hacer este poke, pero igualmente sylveon y clefable harán lo mismo mejor. te dejo por si te interesa un set de clefable que hace lo que tu quieres hacer con el set original que has publicado:
Clefable @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Calm Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- Soft-Boiled
- Thunder Wave
Ayuda paralizando cosas y tiene cm para boostearse y pegar con moonblast. Softboiled para curarse.
En pokemon Zafiro Alfa he usado un Snivy con pokerus al cual todavia no había hecho resistencia (aparecía pokerus escrito con letras, no con el icono de haberse curado) y habiendo hecho entre 10 y 15 combates, no llegó a contagiar al resto del equipo. Es un Snivy traido con el banco pokemon desde el juego Pokemon Blanco 2, y fue contagiado de pokerus en ese juego. ¿Hay algún problema por ser de generación anterior?
Raudos y veloces :lol: gracias a los dos.
Probaré eso de la posición y extender los combates para lo del pokevirus y contaré el resultado por si a alguien más con el mismo problema le sirviera.. :ook:
Buenas, en ocasiones utilizo a mi coneja (lopunny), en forma mega por supuesto, y echo en falta un plus de potencia para hacer más daño.
El motivo es que la llevo alegre.... y me estoy planteando pasarla a firme.
Actualmente va con la oculta, full Atk y Spe, moves sorpresa, retribución , sub y ataque rápido.
Como lo veis si la paso a firme ??
Compensa el aumento de ataque con la pérdida de velocidad ??
A quien dejo de adelantar que pueda darme ko y que antes no lo hacía ??
Tengo la impresión de que siendo "rápida" desaprovecho su enorme potencial de ataque.
Saludos
Que tal. Sylveon Def estaría bien así?. Osada, 252 HP, 252 Def, 4 Def Esp. Hyper Voice, Protect, Wish, Poder Oculto Fuego. Obj, Restos. Hab: Pixilate.El Sylveon estaría así bien, pero puedes probar a ponerle Campana Cura en lugar de Poder Oculto, aunque Poder Oculto Fuego también está bien.
Otra Pregunta. Cual sería un buen move set para Purugly con habilidad sebo?. Después de hacer el otro con su hab oculta y naturaleza Jolly. Ahora pienso en uno con naturaleza Adamant, max At y Vel y con Chaleco Asalto como su obj. Pensé en este move set. Fake Out, Terratemblor, Sucker Punch y Golpe Cuerpo. Ya un amigo me dijo que con este set la hab defiant podría ser más útil que Sebo, pero ya crié uno con dicha hab de la forma que ustedes me recomendaron. Por eso pienso que en este set, la hab Sebo le da una oportunidad de ser algo más resistente, y pega más fuerte que el defiant(sin boost) al ser adamant, y esos son los objetivos de este Purugly en concreto.
Igual en dobles el pururgly te sirve de algo con evs en defensa especial y ataque siendo firme con sebo y esos ataques que pones. Que lo acompañe algo con la habilidad intimidación. No creo que haya mejores usos para este. Aunque defiant es mejor en dobles, anyway.
El sylveon esta bien, aunque clefable con lanzallamas es preferible (unaware de habilidad en ese set).
Ok, gracias.
Por cierto, estaría mal distribuir los evs de alomomola de esta forma?. Cauto. 252 Def Esp, 36 PS, 220 Def. O es mejor seguir al 100% lo que propone smogon?.
Me suena que esos evs son de smogon así que no entiendo la pregunta.
A mi me gusta más bold/impish (según si usas scald o waterfall) pero con máx defensa especial.
Dale full evs en defensas y ya, en alomomola es mejor así (en otros pokemon no).
Hola quisiera saber cuál sería la manera más óptima para repartir los EVs a Gliscor con antídoto y toxisferaEn Smogon usa este spread: 244 HP / 8 Ded / 200 SpD / 56 Spe con naturaleza cauta.
Moveset: terremoto, tóxico, protección y sustituto.
Repartí 252 a PS pero no se cómo repartir los restantes entre defensa y velocidad.
Gracias por las sugerencias.
Es que estaba viendo el RU alomomola de smogon, que propone otros evs. Igual yo creo que impish no es muy bueno, Alomomola necesita toda la Def Esp que pueda tener. O esos 18 puntos no hacen una gran diferencia?.
Yo lo tengo a tope en ambas defensas sereno y los 8 evs sobrantes se lo dí en PS.Y la verdad es que me funciona bastante bien y con el manto espejo sorprendo a mis rivales.
Alomomola @ Leftovers
Ability: Regenerator
EVs: 36 HP / 220 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Wish
- Protect
- Toxic
- Scald
Este es el set de smogon OU. El de RU propone otro set porque en RU hay amenazas diferentes que en OU, pero si no lo vas a usar en RU no lo lleves adaptado al meta de allí xD.
Los 36 evs en ps son como chansey, ya tiene un número muy grande de ps y sale más rentable subir el bulk por ambas defensas. Simplemente le han dado 36 para tener un número de ps óptimo para la recuperación de los lefties y que se cure más.
Tengo un Manaphy de esos con Tail glow + Rain Dance + Scald.Perdón por la autocita.
El tema es el último slot, siempre lo usé con Psíquico por la cobertura tan cohonuda que tiene pero ayer me salió ese mismo Manaphy pero llevaba rest ....y es "porculero" que no veas.
Estoy por meterlo en lugar del psíquico. ¿Como lo veis?, ¿cual es más ....digamos...rentable?
Saludos
PD. Yo lo llevo con Restos, el otro tío no sé qué llevaba de ítem pero no eran Restos ni nada visible por su efecto en combate.
Perdón por la autocita.Manaphy is most effective when utilizing maximum Speed EVs and a Timid nature, as it Speed ties with opposing Manaphy, Mega Medicham, Mega Gardevoir, and both Mega Charizard formes and outspeeds Adamant Terrakion, standard Volcarona, Jolly Landorus-T, Naive Kyurem-B, and Jolly Excadrill.
Mirando un poco en la web pxp he visto que este mismo que yo citaba (con rest) lo llevan modest, en cambio en smogon van timid.
Yo lo tengo modest para máximo SpA posible ....pero me asalta la duda en cuanto a timid.
Que me recomendáis ??
Como aprende gengar onda tóxica? ya que he estado viendo un set de gengar para singles y quiero ponerselo pero por MT no me deja, dice que no puede :/Por un Evento de Halloween de hace unos años.
Y lo que estaba solicitando más que una observación a los teams que presenté, era una sugerencia sobre qué pokemones usar para lograr llegar más lejos en los supercombates dobles.
Buenas, hoy vengo a preguntar por un pako que alguna vez le he visto a @pokebasket y del que se suele decir que es una mega mala, pero a mi no me lo parece.
Se trata de Garchomp:
Garchomp @ Garchompite
Ability: Rough Skin
EVs:
Nature:
- Swords Dance
- Earthquake
- Dragon Claw
- Fire Blast
Y la duda es si meterlo como smogon, Alegre y full Atk y Spe....o guiarme de la web pxp que lo lleva Firme y casi full de HP.
Haber los que saben que me dicen.
Saludos.
PD. Va a "trabajar" junto con Tyrano (por lo tanto en arena).
Azumarill band 252 evs en ataque, los necesita (puedes darle 216 o así, pero mejor no).
De todos modos, puede usarse así como lo llevas, pero por cada punto menos de ataque son 2 menos de ataque (por potencia).
El set de talonflame malo para singles (?) al menos en ese team, no pega el tailwind. Y 31 ivs en HP mejor y 4 evs en una defensa. Usa danza espada por tailwind si eso. Y respiro es viable por fuego fatuo o.... envite ígneo (en ese caso hazlo defensor especial).
Lo demás está bien.
De todas maneras... si tal y como dices, puedo meterle Danza Espada+Respiro y hacerlo defensivo especial... Sería viable meterle Corpulencia en vez de Danza Espada y así aguantar por ambos lados y recuperarme con roost?
Si si, puedes hacerlo así perfectamente con Bulk Up + Roost + Acrobatics + Wow/Taunt.
Perfecto jaja aunque no tenia taunt en mente y ahora me has puesto en dudas porque no se si es mejor taunt para chansey y clefable, que se la suda el wow o eter wow para mermar amenazas fisicas (como kyurem-B y asi puedo retocar al azumarill)
Y el papel de latios por quien podria ser cubierto? Me refiero,como alternativa en el caso de querer sustituirlo... hydreigon quizas? Scarf tambien obv