para lo de zekrom, buscate un munna firme. deja un hueco libre en el equipo.
Atramas al dragon, no se lo que aparece ahora, pero si no te deja ver la natur del poke, es decir, empieza un combate, tendras al menos a zecrom en el equipo, no podras verle la natur;(fastidio desde dp) pero le podrás ver los stats, con lo que podrás aproximar la naturraleza, (si luego ves que, por ejemplo tiene más ataque del que li puedan dar los IVs, y menos at.esp. del posible, es que resulto firme.)
Puede dar cierto error, si te sale audaz, pero tiene muy mal at. esp y 31 de velocidad, puede que no se aprecie. Pero esto es aproximado.
Lo de perder aposta contra N tambien es buena idea, ya que ya no se da la mitad del dinero, sino una parte, que depende de las medallas y del Nv de los pokes