Pokéxperto
510
 
PxP PxP PxP PxP     PxP   PxP     PxP     PxP     PxPPxP     PxP

Guía de Uso del NetBattle

Versión 0.9.6

 
 

żCómo comienzo a batallar?

Start Battling

Elige servidor
Lo primero es elegir el servidor en que jugar. Cada servidor es un mundo aparte con sus reglas, idioma, opciones, moderación y forma de hacer las cosas y tanto en ello como en el número de usuarios del servidor se debe basar tu elección. Para ello basta con hacer doble click en cualquiera de ellos en la lista y si el password y sus requisitos son cumplidos entrarás al servidor. Es posible que la lista de servidores se caiga, en cuyo caso solamente debes ir a Advanced (#1) y poner el identificador del servidor (por ejemplo de Pokémon Stats es pokemon-stats.zapto.org).

Server List

Funcionamiento en el servidor
Listado de usuarios
En el listado de usuarios (#1) aparece por defecto el nick y el icono de cada usuario, su status ( * es mod, ** es admin), si está disponible (color negro), si está ocupado (color gris) o si está luchando (color azul). Adicionalmente si se activa la opción Color Names in List en Options aparecerán en color rojo quienes jueguen en modo RBY y si se activa la opción Show Version Icons, el icono de cada usuario se sustituirá por el icono de su modo de juego. Para activar el estado "ocupado" (Away) pueden hacerlo también en Options, de manera que no recibirás más retos.

Adicionalmente, si se hace click derecho (#2) en un usuario saldrán las opciones Challenge/Info para retarle (también por doble click en el nombre), Watch Battle para mirar su batalla (si está jugando y lo permite) o Private Message para abrir una ventana de mensaje privado. Los moderadores pueden acceder a las opciones Kick para echar a alguien y Control Window para opciones de visión de IP, SID y nicks paralelos así como de ban.

Chat General
En el chat general (#3) puedes conversar, retar, participar en torneos o cualquier cosa permitida, siempre sin superar el control de flood (Floodcheck #4) que es el número de líneas permitidas por mensaje y que se indica al entrar al servidor. Además, en el chat general suelen estar disponibles los comandos específicos del servidor precedidos por "!" (los comandos disponibles son muy variables, y se pueden ver generalmente escribiendo !comandos o lo que se te indique al entrar al servidor) y la función /me para conversación indirecta. Estas y otras funciones pueden ser más dependiendo del servidor y del status de usuario.

Server

La ventana de Reto
Esta es la ventana que te saldrá al retar a otro usuario o al recibir un reto de otro usuario.

Mitad Superior
Aparecerá el nick del usuario a retar (#1) así como su información adicional (#2) (la que pusimos en Extra Info al construir el equipo) y su equipo (a menos que lo haya ocultado en Options generales #3). Otra información útil acerca del rival es su velocidad de conexión (arriba #4), su modo de juego (#5), poder estimado (#6) y récords de batallas ganadas, perdidas y empatadas (#7).

Si su equipo no obedece el metagame estándar, es decir, que tiene Pokémon con movimientos o habilidades que no debieran tener, aparecerá MOD debajo de su modo de juego. Si utiliza Uber te será indicado debajo de su poder estimado en su cantidad.

Mitad Inferior
Aquí puedes elegir el modo de batalla (RBY, GSC, Advance y Advance 2on2 #8), el terreno (#9) y las reglas de batalla (#10), que pasaré a explicar:

 
Regla Explicación
Sleep Clause Esta regla sólo permite a cada jugador dormir un Pokémon del rival al mismo tiempo (Descanso no cuenta).
Freeze Clause Esta regla sólo permite a cada jugador congelar un Pokémon del rival al mismo tiempo.
Self-KO Clause Esta regla impide usar Explosión, Autodestrucción, Mismodestino o Legado con el último Pokémon del equipo.
Apply PP Ups Maximiza los PP de todos los movimientos de todos los Pokémon de los dos equipos.
Stadium Mode Modo de juego en el que se muestra el equipo del rival y se eligen 3 Pokémon para la batalla.
Challenge Cup Modo de juego en que los equipos son completamente al azar.
Level Balance Modo de juego en que los niveles de los Pokémon se nivelan acorde a su poder.
Battle Timeout Esta regla fuerza a cada jugador a ejecutar cada turno en un máximo de 5 minutos de tiempo.
Unrated Esta opción hace que el resultado de la batalla no se grabe en tus récords.
Show Enemy HP Esta regla permite a ambos contendientes ver los PS del Pokémon rival.
Disallow Spectators Esta opción impide a terceros acceder a ver las batallas (salvo mods y admins).
Use Stadium Present Esta regla hará que se utilize la mecánica del movimiento Presente acorde a Stadium 2, puesto que en GBC era un gran fallo del juego (sólo activa en GSC).
 

Challenge

La ventana de Batalla
La ventana de batalla es muy parecida a la de los juegos originales, aparecen los contendientes en el campo principal (#1) y sus movimientos (con PP y descripción) en una pestańa (#2), y en la otra el resto de miembros del equipo para intercambiar (#3). Además tienes el botón Forfeit #4 para rendir la batalla antes de acabarla, Send #5 para enviar mensajes al chat (también pulsando Enter), Attack #6 para ejecutar la acción seńalada y Undo Move #7 para cancelarla antes de que tu rival pulse Attack. En la pestańa del equipo Attack se sustituye por Change.

En modo 2on2 funciona exáctamente igual solo que repitiendo el proceso de nuevo. Mientras se elige la acción del segundo Pokémon se puede vovler al primero haciendo doble click en su imágen.

La ventana del chat (#8) indica nada más empezar las reglas de la batalla, y luego va indicando los diferentes mensajes que los contendientes o el público hayan mandado así como un registro de los diferentes turnos de batalla.

Battle Window

Modificaciones sin salir del servidor
Puedes reordenar tu equipo, acceder a tus cajas, cambiar los objetos, abrir el constructor de equipo o abrir otro equipo sin necesidad de salir del servidor.

Options

Revisado el 4 de julio de 2008 a las 21:26

 

Riolu
C

Home