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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Spinda |
 | Patcheel |
 | Pandir |
 | Spinda |
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| Nacional: | 327 | | Sinnoh: | | | Hoenn: | 114 | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Panda Topos |
| Altura: | 1.1 m. |
| Peso: | 5 kg. |
| Color: | Marrón |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 20
Ritmo Propio
|
77
Tumbos
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126
Respondón
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| Línea Evolutiva |
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| Acceso Rápido |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Spinda en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Spinda en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Spinda en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
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| Movimientos por Tutor en la Quinta Generación |
| Spinda aprende los siguientes movimientos mediante la ayuda de un Tutor: |
| Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2 |
|---|
| Tutor |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
40 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|---|
|
Puńo Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
|---|
|
Puńo Fuego Fire Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
|---|
|
Refuerzo Helping Hand |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
En batallas múltiples, el ataque que use su compańero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
|---|
|
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
|---|
|
Puńo Hielo Ice Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|---|
|
Viento Hielo Icy Wind |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
|
Última Baza Last Resort |
 |
 |
140 |
5 |
100% |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
|---|
|
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
|
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
|---|
|
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
|---|
|
Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
|---|
|
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
|---|
|
Robo Snatch |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
|---|
|
Ronquido Snore |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|---|
|
Puńo Trueno ThunderPunch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
|---|
|
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad o Multitipo. |
|---|
|
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|---|
|
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| |
| 19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Pokémon Blanco y Negro.
Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
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| Movimientos por Tutor en la Cuarta Generación |
| Spinda aprende los siguientes movimientos mediante la ayuda de un Tutor: |
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold |
|---|
| Tutor |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Puńo Fuego Fire Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
|---|
|
Puńo Hielo Ice Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|---|
|
Viento Hielo Icy Wind |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
|
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
|---|
|
Puńo Trueno ThunderPunch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
|---|
|
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|---|
|
Refuerzo Helping Hand |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
En batallas múltiples, el ataque que use su compańero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
|---|
|
Última Baza Last Resort |
 |
 |
140 |
5 |
100% |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
|---|
|
Ronquido Snore |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|---|
|
Rapidez Swift |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
|---|
|
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|---|
|
Bofetón Lodo Mud-Slap |
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 |
20 |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
|---|
|
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|---|
|
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
|---|
|
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
|
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Pokémon Diamante y Perla.
Pokémon Platino.
Pokémon HeartGold y SoulSilver.
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| Movimientos por Tutor en la Tercera Generación |
| Spinda aprende los siguientes movimientos mediante la ayuda de un Tutor:
|
|
|
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Pokémon Esmeralda.
Pokémon XD Tempestad Oscura.
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