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NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#642 Thundurus

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Thundurus Artwork Image h
Forma Encarnación
Forma Tótem
Nombres Numeración Rasgos
esThundurus
esVoltoros
esVoltolos
esFulguris
Nacional:642
Teselia:148
Sinnoh:
Género: 100%
0%
Tipos: electrico volador
Especie:Centella
Altura:1.5 m.
Peso:61 kg.
Color:Azul
Habilidades Normales Habilidad Especial
158 Bromista 128 Competitivo BW
Formas Conocidas Línea Evolutiva
Forma Básica
BW
Icon
642 Thundurus
Forma Encarnación
Bromista
Capturado en
RAdar Pokémon
o Espejo Reflector
Icon
642 Thundurus
Forma Tótem
Absor. Elec.
Icon 0 0 Icon 0 0 Icon
642 Thundurus »»»»» »»»»»
   

Anotaciones
Acceso Rápido:
BWAcceso Rápido a Ataques de Thundurus en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Thundurus aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Thundurus aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en NDS
Thundurus aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos.
1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 Impactrueno
ThunderShock
electrico especial  
40
 
30 100% 10% de paralizar al rival.
7 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
13 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
19 Desquite
Revenge
lucha fisico  
60
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno.
25 Onda Voltio
Shock Wave
electrico especial  
60
 
20 -- Siempre golpea.
31 Anticura
Heal Block
psiquico otros  
--
 
15 100% El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos.
37 Agilidad
Agility
psiquico otros  
--
 
30 -- Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
43 Chispazo
Discharge
electrico especial  
80
 
15 100% 30% de paralizar al rival.
49 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
55 Carga
Charge
electrico otros  
--
 
20 -- El movimiento de tipo Eléctrico que el usuario use el siguiente turno verá su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario.
61 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario.
67 Trueno
Thunder
electrico especial  
120
 
10 70% 30% de paralizar al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión.
73 Pulso Umbrío
Dark Pulse
siniestro especial  
80
 
15 100% 20% de hacer retroceder al rival.
79 Machada
Hammer Arm
lucha fisico  
100
 
10 90% Baja un nivel la Velocidad al usuario.
85 Golpe
Thrash
normal fisico  
120
 
10 100% El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
 
17 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

Riolu
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