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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Ducklett |
 | Koaruhie |
 | Piccolente |
 | Couaneton |
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| Nacional: | 580 | | Teselia: | 086 | | Sinnoh: | | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipos: |
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| Especie: | Ave Agua |
| Altura: | 0.5 m. |
| Peso: | 5.5 kg. |
| Color: | Azul |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 51
Vista Lince
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145
Sacapecho
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93
Hidratación
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Ducklett en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Ducklett aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Ducklett aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en NDS |
| Ducklett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2 |
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| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 3 |
Hidrochorro Water Sport |
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-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado. |
| 6 |
Despejar Defog |
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-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
| 9 |
Ataque Ala Wing Attack |
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60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 13 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
| 15 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 19 |
Rayo Burbuja BubbleBeam |
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65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 21 |
Danza Pluma FeatherDance |
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-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| 24 |
Acua Aro Aqua Ring |
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-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 27 |
Tajo Aéreo Air Slash |
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75 |
20 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 30 |
Respiro Roost |
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-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
| 34 |
Danza Lluvia Rain Dance |
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-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 37 |
Viento Afín Tailwind |
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 |
-- |
30 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
| 41 |
Pájaro Osado Brave Bird |
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120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 46 |
Vendaval Hurricane |
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120 |
10 |
70% |
30% de confundir al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
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| 15 Movimientos
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