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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Rampardos |
 | Rampard |
 | Rameidon |
 | Charkos |
|
| Nacional: | 409 | | Sinnoh: | 037 | | Hoenn: | | | Género: | ♂ 87.5% ♀ 12.5% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Cabezazo |
| Altura: | 1.6 m. |
| Peso: | 102.5 kg. |
| Color: | Azul |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 104
Rompemoldes
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125
Potencia Bruta
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Rampardos en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rampardos en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Rampardos aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Rampardos aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en NDS |
| Rampardos aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2 |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 6 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 10 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 15 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 19 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
| 24 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 28 |
Guardia Baja Chip Away |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Ignora los modificadores de stats del Pokémon objetivo. |
| 30 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
| 36 |
Poder Pasado AncientPower |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 43 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 51 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 58 |
Testarazo Head Smash |
 |
 |
150 |
5 |
80% |
Provoca un dańo de retroceso del 50% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 6 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 10 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
|---|
| 15 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
| 19 |
Cara Susto Scary Face |
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 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
|---|
| 24 |
Buena Baza Assurance |
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 |
50 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
|---|
| 28 |
Poder Pasado AncientPower |
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 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 30 |
Esfuerzo Endeavor |
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 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
|---|
| 36 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 43 |
Chirrido Screech |
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 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 52 |
Testarazo Head Smash |
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 |
150 |
5 |
80% |
Provoca un dańo de retroceso del 50% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
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| 12 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Rampardos aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Rampardos aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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