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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Lombre |
 | Hasubrero |
 | Lombrero |
 | Lombre |
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| Nacional: | 271 | | Sinnoh: | | | Hoenn: | 020 | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipos: |
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| Especie: | Alegre |
| Altura: | 1.2 m. |
| Peso: | 32.5 kg. |
| Color: | Verde |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 33
Nado Rápido
|
44
Cura Lluvia
|
20
Ritmo Propio
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Lombre en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Lombre en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Lombre en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Lombre aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Lombre aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en NDS |
| Lombre aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2 |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 3 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 5 |
Absorber Absorb |
 |
 |
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
| 7 |
Adaptación Nature Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
| 11 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
| 15 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 19 |
Hidrochorro Water Sport |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado. |
| 25 |
Rayo Burbuja BubbleBeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 31 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 37 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
| 45 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
Ninguno. |
| |
| 11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 3 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 5 |
Absorber Absorb |
 |
 |
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
|---|
| 7 |
Adaptación Nature Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
|---|
| 11 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
|---|
| 15 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 19 |
Hidrochorro Water Sport |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado. |
|---|
Pl: |25| |
Rayo Burbuja BubbleBeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
27 |31| |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|---|
35 |37| |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|---|
43 |45| |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
Ninguno. |
|---|
| |
| 11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Lombre aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Lombre aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en Advance |
| Lombre aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 3 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 7 |
Absorber Absorb |
 |
 |
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
|---|
| 13 |
Adaptación Nature Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
|---|
| 19 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
|---|
| 25 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 31 |
Hidrochorro Water Sport |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado. |
|---|
| 37 |
Ladrón Thief |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|---|
| 43 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|---|
| 49 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
Ninguno. |
|---|
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| 10 Movimientos
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