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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Pinsir |
 | Kailios |
 | Pinsir |
 | Scarabrute |
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| Nacional: | 127 | | Sinnoh: | | | Hoenn: | 167 | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Escarabajo |
| Altura: | 1.5 m. |
| Peso: | 55 kg. |
| Color: | Marrón |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 52
Corte Fuerte
|
104
Rompemoldes
|
153
Autoestima
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| Línea Evolutiva |
|
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Pinsir en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Pinsir en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Pinsir en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Pinsir aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Pinsir aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en NDS |
| Pinsir aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2 |
|---|
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Agarre ViceGrip |
 |
 |
55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 4 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. |
| 8 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 13 | 11 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 18 | 15 |
Desquite Revenge |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
| 21 | 18 |
Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla. |
| 25 | 22 |
Tiro Vital Vital Throw |
 |
 |
70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. Golpea último. |
| 42 | 26 |
Sumisión Submission |
 |
 |
80 |
25 |
80% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 30 | 29 |
Tijera X X-Scissor |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
| |
33 |
Llave Corsé Storm Throw |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
Siempre provoca un Golpe Crítico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
| 35 | 36 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
| 38 | 40 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
| 52 | 43 |
Fuerza Bruta Superpower |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
| 47 |
Guillotina Guillotine |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
| |
| 15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Agarre ViceGrip |
 |
 |
55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 4 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. |
|---|
| 8 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
|---|
| 13 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|---|
| 18 |
Desquite Revenge |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
|---|
| 21 |
Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla. |
|---|
| 25 |
Tiro Vital Vital Throw |
 |
 |
70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. Golpea último. |
|---|
| 30 |
Tijera X X-Scissor |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 35 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
|---|
| 38 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
|---|
| 42 |
Sumisión Submission |
 |
 |
80 |
25 |
80% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
| 47 |
Guillotina Guillotine |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|---|
| 52 |
Fuerza Bruta Superpower |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
|---|
| |
| 14 Movimientos
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|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Pinsir aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Pinsir aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en Advance |
| Pinsir aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Agarre ViceGrip |
 |
 |
55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 7 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. |
|---|
| 13 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
|---|
| 19 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|---|
| 25 |
Desquite Revenge |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
|---|
| 31 |
Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla. |
|---|
| 37 |
Guillotina Guillotine |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|---|
| 43 |
Sumisión Submission |
 |
 |
80 |
25 |
80% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
| 49 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
|---|
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| 10 Movimientos
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