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PokéDex Nacional

NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#095 Onix

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Onix Artwork Image h Nombres Numeración Rasgos
esOnix
esIwark
esOnix
esOnix
Nacional:095
Sinnoh:034
Hoenn:
Género: 50%
50%
Tipos: roca tierra
Especie:Serp. Roca
Altura:8.8 m.
Peso:210 kg.
Color:Gris
Habilidades Normales Habilidad Especial
69 Cabeza Roca 5 Robustez 133 Arm. Frágil DW1
Línea Evolutiva
Icon
Tr
Intercambio con
Rev. Metálico
Icon 0 0 Icon
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Máquinas Técnicas
Onix aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas:
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja | Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro
HS BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
5 5 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 100% El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá.
6 6 Tóxico
Toxic
veneno otros  
--
 
10 90% Provoca Intoxicación.
10 10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
11 11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
12 12 Mofa
Taunt
siniestro otros  
--
 
20 100% El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos.
17 17 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
21 21 Frustración
Frustration
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
23   Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico  
100
 
15 75% 30% de reducir un nivel la Defensa al rival.
  23 Antiaéreo
Smack Down
roca fisico  
50
 
15 100% Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra.
26 26 Terremoto
Earthquake
tierra fisico  
100
 
10 100% El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación.
27 27 Retroceso
Return
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
28 28 Excavar
Dig
tierra fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base.
32 32 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel la Evasión al usuario.
37 37 Torm. Arena
Sandstorm
roca otros  
--
 
10 -- Provoca Tormenta de Arena.
39 39 Tumba Rocas
Rock Tomb
roca fisico  
50
 
10 80% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
41 41 Tormento
Torment
siniestro otros  
--
 
15 100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
42 42 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
20 100% El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado.
43   Dańo Secreto
Secret Power
normal fisico  
70
 
20 100% 30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla.
44 44 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
45 45 Atracción
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracción al rival del género contrario.
  48 Canon
Round
normal especial  
60
 
15 100% El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno.
 
21 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro
HS BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
58   Aguante
Endure
normal otros  
--
 
10 -- El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
59   Pulso Dragón
Dragon Pulse
dragon especial  
90
 
10 100% Ninguno.
64 64 Explosión
Explosion
normal fisico  
250
 
5 100% El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece.
66 66 Vendetta
Payback
siniestro fisico  
50
 
10 100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
69 69 Pulimento
Rock Polish
roca otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
71 71 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico  
100
 
5 80% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
74 74 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico  
1
 
5 100% El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El dańo será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150).
76   Trampa Rocas
Stealth Rock
roca otros  
--
 
20 -- El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%).
77 77 Más Psique
Psych Up
normal otros  
--
 
10 -- Copia los modificadores de stats del Pokémon rival.
78   Seducción
Captivate
normal otros  
--
 
20 100% Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial.
  78 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico  
60
 
20 100% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
80 80 Avalancha
Rock Slide
roca fisico  
75
 
10 90% 30% de hacer retroceder al rival.
82   Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido.
  82 Cola Dragón
Dragon Tail
dragon fisico  
60
 
10 90% Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes.
83   Don Natural
Natural Gift
normal fisico  
1
 
15 100% El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje.
87 87 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
90 90 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
91 91 Foco Respl.
Flash Cannon
acero especial  
80
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
  94 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
 
40 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Máquinas Ocultas
Onix aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas:
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja | Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro
HS BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
O4 O4 Fuerza
Strength
normal fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
O6   Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
O8   Treparrocas
Rock Climb
normal fisico  
90
 
20 85% 20% de confundir al rival.
 
3 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Notas:
  1. Las MO 5 y 8 en fondo verde son exclusivas de Tercera Generación. Onix no puede ser transferido desde Advance con MO's aprendidas.
  2. La MO 5 en fondo dorado es exclusiva de las Ediciones Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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